24/06/18 01:12:10.71 YcFRvqpX0.net
ドリラーは横穴掘って逃げ込めばいいけどスカウトソロの時はどうすりゃいいんだ
ギリギリまで引き付けて倒してからフックでなるべく高いとこに張り付くとか?
628:UnnamedPlayer
24/06/18 01:46:32.57 XejzM0ZY0.net
HPミリになったら凍結グレ連打して凍らせてから倒す
629:UnnamedPlayer
24/06/18 02:05:50.95 rW5FQSIY0.net
赤髭ドワーフ監視してるけどハザ5が簡単過ぎるって言ってたのに全然ハザ5+プレイしてないのをチラホラ見かける
野良だからって言い訳は通用せんよ?
630:UnnamedPlayer
24/06/18 03:00:18.69 mj3doIG2d.net
>>627
横穴掘れない部分もあるみたいだから気をつけてな(1敗)
ソロはボスコが居るしどうしても死にたくないならシードの空間は広いしそこなら横に逃げやすいんじゃないかな
631:UnnamedPlayer
24/06/18 07:44:09.29 rW5FQSIY0.net
おい、Steamのスクショで俺の事の暴言やら批判してる奴しっかり見てるからな
お前らプライベートにしてたら見れないと思ってるんだろうけどプロフィール名のURLに/screenshots足したらちゃんと中身見えるんだから未公開にしてても無駄だぞ
俺がちゃんと各人監視してるから良いものの知らなかったらスクショで陰湿な陰湿な暴言合戦か?
632:UnnamedPlayer
24/06/18 08:26:49.25 CZsbpbGu0.net
このゲームでそんなことされるって何したんだよ
まぁチャット暴れてそうな片鱗見えてるけど
633:UnnamedPlayer
24/06/18 16:58:01.37 Pglz+UEc0.net
あたかもこのゲームを未だにやってる人間が普通はまともかのような言い方だな
634:UnnamedPlayer
24/06/18 17:40:31.80 u4J9bBui0.net
流石に上手い赤髭三人程いればハザード5+マシマシ二重警告でも安定してクリアできるな
しかし使えるビルドが限られてくるのはちょっと嫌だなあ
635:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 83ae-Av3Z)
24/06/18 19:56:06.66 qbhSPKNc0.net
新しい異常のブラッドシュガーが半分警報じゃないのってレベルでマイナス面が鬱陶しい
まだ数回しかやってないから今の所だけど
636:UnnamedPlayer
24/06/19 04:30:42.72 aNheglIa0.net
パッチノート S05.02 (101624 - 18/06/2024)
・発射物が、意図した所よりもわずかに低い位置に発射されていた問題を修正しました
・途中参加ポッドビーコンのレーザーポインタの記述を修正しました
・ポッドヘッドをスキャンする際のUVマッピングの問題を修正しました
・ディープダイブのミッション目標画面における、液体モーカイト精製所の箇所を修正しました
・高所から落下した際に、オーディオが完全に消えないように調整しました
・ドリルベーターのジェットブーツディスペンサーの衝突判定を有効化しました
・ディープスキャンミッションにおいて、途中参加できなくなった後も、
サーバーブラウザに表示されてしまう問題を修正しました(ドリルエレベーターを起動した後)
・ミューテーター "Duck and Cover" における、マクテラの希少性を上げました。
加えて、アシッドスピッターとウェブシューターの倍率を下げました。また警告ボーナスを30%に増やしました。
・マトリックスコアが正しく払い戻されないバグを修正しました
・ドリルベーターのシャウトのクールダウンを少し増やしました
・ステータスエフェクト関連のクラッシュを修正しました
・バラージインフェクターの攻撃のクールダウンタイムの範囲を2-4秒から2-3秒に縮小しました
・サンダーヘッド迫撃砲弾OCの耳鳴り音を再生するために必要な爆発までの距離を減らしました
使用中の耳鳴りが少なくなるはずです
・バラージインフェクターの攻撃の弾速をわずかに上げました
・スタビーSMGのマイクロコンダクターアドオンを修正しました
マトリックスコアを再び手に入れることができます
すでに所有している場合は、別のランダムなオーバークロックが与えられます
・地形操作に関するクラッシュを修正しました
・ダウンしている間、特殊ボルト化学爆発矢が無効になってしまうクラッシュを修正しました
・一人称視点で、Order of the Deepのアーマーが、選択されたペイントジョブを表示していなかったのを修正しました
・サーバーリストで、スクロールバーが表示されている時アイテムのUIが左に移動してしまっていたのを修正しました
・Hazad5+ の4つの追加要素ツールチップが、正しいデータを表示していなかったのを修正しました
637:UnnamedPlayer
24/06/19 04:33:08.13 aNheglIa0.net
・ストーカーが、死亡後でも衝突判定を持っていた問題を修正しました。
ストーカーの死体をpingすることで、一部の弾丸をそれでブロックすることが可能でした
・一部のアーマーが、そのアーマーでサポートされていないにもかかわらず、
アイコンに袖無しで表示されることがあった問題を修正しました
・アーマーのプレビュー時に、前のアーマーのペイントジョブが
次にプレビューされるアーマーに引き継がれることがある問題を修正しました
・誤って、神経毒OCの範囲ボーナスを+0.3から1.25%に変更していた迫撃砲弾OCのアップグレードを、正しく分離しました
・紺碧の原生林の"マジック・ホール"が、床の高さより下に生成されなかったのを修正しました
・ボルトシャークのT2 "特殊矢筒の拡張 "アップグレードが機能していなかったバグを修正しました
・ハリケーンと、新OC "クラスターチャージズ" の問題を修正しました
ハリケーンや他の武器のリロードに、複数回のリロードボタン入力が必要でした
・グリフィッド・ウォーデンが凍結解除によって死亡した場合、死亡後にバフがかからないようにしました
・シーズン5の、2つ目のシーズンアサインメントのミッション4/5で、ボイスが混在していた問題を修正しました
・マグマコアにおいて、explosion carverがバナナ状態にならないように調整しました (??)
・マクテラグラバーを倒した時のボイスと字幕の不一致を修正しました
・ドリルベーターが一度にもっと大きな塊を彫るようにし、パフォーマンスを向上させました
・ドリレベーター・エンジンを最適化しました
・ドリルベーター・エンジンの機材が故障した時、それが汚れたり破壊されるようになりました
・ディープスキャンミッションのレゾナンス・クリスタルに近づくと、ドワーフが叫ぶようになりました
・大爆発の際の耳鳴り効果を無効にするオプションを追加しました。オーディオ設定にあります
・修正の可能性:タレットの弾薬カウンターがデフォルトで515発になっている現象
・コアストーンクローラー:ダメージを8から9に増やし、凍結温度と炎上温度のしきい値が上昇しました
・コアストーンクローラーの凍結温度を更に低下させました
638:UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ fa0a-BTlD)
24/06/19 04:49:22.87 aNheglIa0.net
しれっとバラージとコアストーンの猿強化
ハリケーン新OCのリロードバグ速やかに直してくれたのは嬉しい
あれセカンダリのほうまでリロードしにくくなってすごく面倒だったから
639:UnnamedPlayer
24/06/19 14:38:44.95 2Q5Ss1qj0.net
火炎放射の新OCって赤色で不安定扱いだけど基本性能にはペナルティないんだよな
OC揃ってない人が先にこれ入手したらとりあえずつけといて損はない
640:UnnamedPlayer
24/06/19 22:26:36.07 2O7qogDUd.net
新oc恵まれたのはガンナーかな?
明らかにガンナーの使用率上がってるし自分もガンナーの新oc使って遊びたいわ
641:UnnamedPlayer
24/06/19 23:17:22.14 cDI5oTyO0.net
コアストーンはジップラインないとかなりダルいな
ガンナーが活きる場面増えた
642:UnnamedPlayer
24/06/20 00:13:32.09 rqVCZ1ME0.net
迫撃砲とクラスターは割と見るけど
現実見たら普通にプラズマバースターの方が強いと思う
火炎放射の新ocは強そうに見えるけど
バグで強くなってるみたいにwikiに書かれてたから今評価はできないけど
643:UnnamedPlayer
24/06/20 01:24:07.54 f2Zf4MTk0.net
ガンナーは全OCこういうのでいいんだよ感あって良いと思う
クラスターチャージはff無いし派手で楽しいし名前通り地上制圧力は高いけど単体と上空に対して弱いし地上も撃ち漏らしが出るからハザード高くなるほどきつい
ミニガン弾幕の方が撃ち漏らしが無い分大群に強い
644:UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 8a0b-eHud)
24/06/20 15:05:39.77 tG3/ifQZ0.net
サバイバー買ってこっちも興味でたんだけどまだ人っています?マルチメインと聞いたので
645:UnnamedPlayer
24/06/20 16:55:19.57 kjYgi4LM0.net
人口自体はいまだに増え続けてるくらい多いよ
野良マルチで人が十分と感じるかは求める環境次第だと思う
自分は多少のラグは気にせず主に中国の部屋に参加してるので少ないと思ったことはない
チャットでのコミュニケーションもほぼ無いからゲームに少し慣れれば言葉通じなくてもOK
646:UnnamedPlayer
24/06/20 17:00:18.10 AUyPsFY5d.net
新シーズン始まったばかりなので人はたくさんいます
それが落ち着いてもマルチに不自由しないくらいはいます
クラスター楽しすぎる
迫撃砲は閉所や接近されると自爆うんちで小回りきかない、セカンダリに頼る場面増えるから高ハザだと余り面白くないな
余裕ある場面でポンポン撃ってるのは気持ちいいのだけど
647:UnnamedPlayer
24/06/20 17:01:37.89 tG3/ifQZ0.net
なるほどありがとう
PvEだしラグとか中華とかはどうでもいいかな
1000円だし買った。ちょっと潜ってくるよ
648:UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 9aae-Av3Z)
24/06/20 17:33:24.12 kjYgi4LM0.net
歓迎する!ホクシーズで会おう
ロック&ストーン
649:UnnamedPlayer
24/06/20 22:50:31.33 OPArKOgx0.net
ハザ3とかだと青髭がいっぱいいるから息抜きに介護するの楽しい
650:
24/06/21 00:33:03.61 xDfB3JTP0.net
介護助かる
武器や施設のアンロックでコツコツ下積みしてんだべ
651:UnnamedPlayer
24/06/21 01:00:23.22 TaPJayz1d.net
たまにコアストーンで戦闘がスキップされるけど条件あるのかな
普通に自分で割ってもスキップされることあるから謎
652:UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 83ae-Av3Z)
24/06/21 01:51:37.74 EpNsskk40.net
地形の問題でクロウラーがスポーンする亀裂?が生成できないときにスキップされるらしいね。自分はまだ経験ないけど
そういや巨大隕石割りでもそんなことがあった
653:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 0e5c-cl2B)
24/06/21 03:11:53.00 Ii4uNL9w0.net
初マルチ参加してみたんだけどスキャナー(地形?)の見方わからないし
すぐ弾切れ起こすはマップはフレア炊いても暗いしで散々だった
いくらなんでもスカウト弾数少なすぎない?勝手に補給呼ぶわけにもいかないし誰か助けて
654: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 1a5f-6xqm)
24/06/21 04:07:38.09 nPpZ0RCH0.net
てす
655:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 1a5f-6xqm)
24/06/21 04:08:16.64 nPpZ0RCH0.net
・スキャナーは動かしたらホイールで拡大縮小もできるよ
・スキャナー見ながらスペースキー押下でマップと同じ方向を向くこともできる
・フレアは初めて辿り着く部屋や戦闘が始まったら2つ3つは焚こう(素材を集めてmod強化により弾数や持続時間を増やせる)
・始めたばかりならスカウトはとりあえず高所の鉱石集めとフレアを点けとけば上出来(最初は武器を強化できるocもないのでハザ3までがお勧め)
・最初は大群処理は厳しいのでフックで逃げ回りながら遠距離狙撃してくるスピッターやメナスを精度の高いプライマリで倒したり、プレトリアンやオプレッサーの弱点を突こう
・多くの人が書いてるガイドを読むのもおすすめ
656:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sdba-98YS)
24/06/21 05:31:00.59 Tlb3+Vljd.net
この間コアストーンのイベント中に参加した人が亀裂の裏に落とされて出られず死んだ事有ったわ…
657:UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 0e5c-cl2B)
24/06/21 05:53:47.42 Ii4uNL9w0.net
>>655
thx 強化で増やせるのね
とりあえずLv上げかな
658:UnnamedPlayer
24/06/21 11:13:42.47 TaPJayz1d.net
猿強すぎない?
地上だと味方が弱かったりクソ地形で未整地だとハザ4でもしんどい
他の味方がジップに乗って攻撃に専念してたり強かったら地上でも余裕だけど
ジップ使えってのは公式なのかな
659:UnnamedPlayer
24/06/21 11:22:09.98 dnsazuz90.net
ピョンピョン飛び跳ねてて弾当てづらいだけで数自体ははあんまり多くないからエンジニアのホログラムでも大体まとまるね
660:UnnamedPlayer
24/06/21 11:53:50.39 0ulu1q1y0.net
OC過冷却薬室がいまいちよく分からんくて調べてみたんだけど、これT4でHP弾頭を取らないとフォーカスショットの弱点ダメージボーナス意味ないのな
過冷却付けた状態で敵の弱点倍率・HP弾頭なし実際の弱点倍率・HP弾頭あり実際の弱点倍率がそれぞれ
x1/x1.0/x1.6
x2/x2.0/x3.2
x3/x3.0/x4.8
になるっぽい。
3倍弱点がさらに3倍で最強じゃんとはならなかった
661:UnnamedPlayer
24/06/21 13:31:08.07 y+SpvA1/0.net
m1000のフォーカスショット自体空気だから
その文章が入ってる時点で使わないだろうなって思ってた
ヒップスターにして撃ちまくった方がつよい
662:UnnamedPlayer
24/06/21 15:13:00.67 0ulu1q1y0.net
いうてヒップスターは凍結させてなんぼみたいな所あるし連打で指疲れるから
味変としてたまに使うとおもろいよ ワイはクソエイムだからいうほど使いこなせないけど
663:UnnamedPlayer
24/06/21 15:20:19.07 9X8Ng2qS0.net
>>658
正直あの猿はまともに相手したら負けなんだと思う
いくら倒しても湧いてくるし
フェロモンやルアーやシールドであいつをやり過ごしながら、
空中石撃破と引きこもり石割りをいかに迅速にやって終わらせるかがあのイベントの肝なんだと思ってる
ジップ張れるガンナーもだが、C4やドリルで速攻で石割れるドリラーも重要
664:UnnamedPlayer
24/06/21 15:30:02.27 0ulu1q1y0.net
コアストーンはリワークされたアーク放電のエンジいた時だいぶ楽だった 電撃のスローえげつないのな
665:UnnamedPlayer
24/06/21 16:32:29.80 ygsMVLbp0.net
天井に張り付いてこっちに撃ちまくってくるやつって攻撃してもhp表示されないけどどうやって倒すんだ?
666:UnnamedPlayer
24/06/21 17:06:51.82 TaPJayz1d.net
そいつから伸びてる触手の先にある瘤を倒せばバリア剥がれる
667:UnnamedPlayer
24/06/22 02:50:27.27 bzsvKuFY0.net
パッチノート - S05.03
・ドリルベーターのセンターエンジンに新しいサウンドを追加しました
・誰かが部屋に参加した際、UI要素が表示されないことがあった問題を修正しました
・「勝利ポーズ」が失われた装備で見つかることがあった問題を修正しました。これらは本来、物資箱でのみ見つかるはずでした
・クラスター爆弾の小塊が正しい数だけ出現するように修正しました
・灼熱の潮流OC:2倍ダメージのバグ修正後、ダメージが半分に減ってしまっていましたが、それらが正常に戻りました
・プレトリアンとオプレッサーが死亡後に残す酸のガスが、プレイヤーに4倍のダメージを与えていた問題を修正しました
・プレイヤーが復活時に、冷気ダメージで凍結して殺される問題を修正しました
・クラスターチャージズOC:最大弾薬数をわずかに減らしました。クラスターの破片を2つ減らしました
・ペイントジョブのセレクターにギアのステータスが重なっていたのを修正しました(ステータスが多すぎる場合)
・ステータスエフェクト関連のクラッシュを修正しました
・ダメージを与えるステータス異常が、その敵を倒したプレイヤーに正しく計上されていなかった問題を修正しました
例えば弾丸が敵を炎上させその後にその火で死んだとして、その弾丸が消えてしまうと正しくキルしたと計上されませんでした
・地点採掘ミッションのマインヘッドの投光器に、タレットを(再び)配置できるようになりました
・データセルの収集も、リフトクリスタルの収集としてカウントされることがあった問題を修正しました
・十分なスポーンポイントが見つからなかった場合、リフトクリスタルが距離をおいてリフトをスポーンする場所を探すようになりました
・リフトのスポーン地点を探す試みが何度も失敗した場合、リフトのクリスタルが「目で見える範囲」の条件を無視するようになりました
・ロータリーオーバードライブOCを装備したミニガンが、熱量が0の時に武器点検を行えるようになりました (※リロードモーション)
・ボスコにモーカイトシードの採掘を頼んだ際、正しい音声ラインを使用していなかった問題を修正しました
・現地精錬ミッションが、塩の坑道とクリスタルの洞窟でめったに出現していなかった問題を修正しました
668:UnnamedPlayer
24/06/22 02:51:25.42 bzsvKuFY0.net
・ジオード・クリスタルを割っている最中、ドリルベーターの高所落下サウンドが再生されていた問題を修正しました
・失われた装備にボスコのスキンが含まれていた際、既に全て持っている場合、適切な代替報酬が得られていなかった問題を修正しました
また、すべてを収集したという間違ったメッセージも表示されていました
・カーサイトイベントで、ゲスト側がデポジットの小片とサウンドが再生されなかったのを修正しました
・灼熱の潮流OC:発射体から再び粘着性の炎が滴り落ちるようになりました
・クラスターチャージズOC:弾倉と弾薬を微調整して、再びうまく収まるようにしました
・結晶核生成OC:パフォーマンスを大幅に向上させ、氷のステータス効果が無期限に残るいくつかの問題も修正しました
・チュートリアルでオプレッサーが出現することがあった問題を修正しました(Rip greenbeards)
・クライオキャノンの粘着性の氷を修正しました:結晶核生成OCがドレッドノートのフェロモンの効果を受け、
スウォーマーを出現させるような奇妙な現象を引き起こすことがありました
・LOK-1のT3 "スマートターゲティングソフトウェア" が、1発余分に撃ってしまいオーバーキルする場合があった問題を修正しました
・武器のエフェクトを変更するアップグレード (素材、衝撃効果 / サウンドなど) が適用されていなかった問題を修正しました
・Order of the Deepの一人称視点アーマーのスキンカラーが、正しい箇所に適用されていなかった問題を修正しました
・ディープスキャンミッションのレゾナンススキャナーが、信号を失うほど離れていない限り、遠く離れていても高さを表示するようになりました
・コイルガンのT5 "熱触媒" アップグレードの視覚効果が、ゲスト側で機能していなかったのを修正しました
・ライバル社のスナイパータレットのマズルフラッシュが欠落していたのを修正しました
・ライバル社のスナイパータレットが、破壊された後も衝撃音が鳴り続けていた問題を修正しました
・コーロック・タイラントウィードの音声ラインを追加しました
669:UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ fa0a-BTlD)
24/06/22 03:01:47.34 bzsvKuFY0.net
今試せんけどクラスターチャージズと灼熱の潮流はどのくらい使い勝手変わったんだろな
プレトリアンのガス冷凍即死バグが直ったのは良かった
670:UnnamedPlayer
24/06/22 03:28:23.80 83GI5LL+0.net
武器経験値眺めてて気づいたんだけど新シーズンなってからスカウトやる回数が以前より増えてたわ
自分は部屋立てないでやってる最中の所に入るから誰も選んでない役職選ぶのが基本なんだけど新ocつまんなかったスカウト人気が散ったのか
新ミッションもスカウトが一番つまらんしな
671:UnnamedPlayer
24/06/22 03:28:26.48 9i4HuHPUd.net
すげーアプデするじゃん
気合入ってるな
672:UnnamedPlayer
24/06/22 13:25:33.59 KYWX0oL5d.net
>>670
スカウト人気ないよね
自分もスカウト余りやりたくないけど他のクラスでも新ocは強いやつしか触ってないから新ocは関係ない気がする
全体的に戦闘の難易度が上がってスカウトの自由度やできることが狭まったからなのかなあ
火力が足りないのともと味方のダウン回数も増えて生存能力があるスカウトが起こしに行かないといけなくなる
高難易度でフェロモンが強いのは分かるけどあれ面白くないし
673:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (アウアウウー Sa47-rDr0)
24/06/22 17:35:52.85 /Erm6Hvwa.net
連続性悪ホスト当たってからの良ホストは安心する
674:UnnamedPlayer 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 1a95-POtN)
24/06/22 19:25:41.24 798HAr8B0.net
新オモランハートストーンの2段階目の岩球がドリルマシンの中に生成されて一気にマシン耐久削られるのってバグだったのかな
675:UnnamedPlayer 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 5a00-jonR)
24/06/22 19:45:56.57 eIcrptPg0.net
修理中に一気に壊されて心当たりがないからバグくせーって思ってたけどそんな挙動してたのか
676:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 83ae-Av3Z)
24/06/22 20:31:05.47 2rtHjTq30.net
ターゲットされた人がドーザーに乗ってたからじゃないの?
一発で部位破壊されるのは仕様らしいから基本ドーザーから離れないといけない
677:UnnamedPlayer
24/06/23 00:00:54.41 j2xYm0fG0.net
低難易度なんだけど補給って結構気軽によんでもいい?
678:UnnamedPlayer
24/06/23 00:53:07.26 ZC9/Rgd40.net
>>674 >>675
>>オモラン・ハートストーンのレパートリーに第3の攻撃フェーズが追加され、それぞれがランダムに出現するようになりました
>>この新しい攻撃では、オモランはランダムなプレイヤーを標的にし、
>>不運なドワーフを地面から飛び出るクリスタルの中に閉じ込めようとします。
>>ドリルドーザーの近くにいる時は動き回り続けて、特に警戒を怠らないようにして下さい。
>>地面から飛び出すクリスタルが、愛しのドレッタに壊滅的なダメージを与えるからです。
>>岩に叩きのめされないようにして下さい!
S5の新要素発表の時とかに何度か言及してるので仕様だと思われ
オモラン戦って結構、フェロモンとかSSG投げてずっとドレッタの斜め後方あたりで修理だけしてれば
わりとやり過ごせたシーンもあって、それを潰したかったんかなぁと個人的には思ってる
679:UnnamedPlayer
24/06/23 01:14:47.12 ZC9/Rgd40.net
>>677
"ナイトラ(補給)はチームの共有財産" という前提を理解してればいいんじゃないかなぁ
具体的には、補給1本に付き一人原則1回、みんなが取りやすい&わかりやすい場所に呼ぶ あたりが守られてれば
低難度だと特に、ホストが補給呼ぶのを忘れてるとか普通にあるしね
680:UnnamedPlayer
24/06/23 04:04:08.52 UKSy5pWh0.net
たまに人の分の弾持って行く奴いるけど割と殺意湧く
681: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 8f3e-WTBc)
24/06/23 13:09:18.88 iCLofpHq0.net
スカウトの新カービンOCビルド試し撃ちで野良の殲滅参加したら
核エンジに火炎放射ドリラーとそれどころじゃない地獄で笑った
682:UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (アウアウウー Sad3-bfNL)
24/06/23 14:48:09.94 aix0yE0za.net
俺ルールのぶつけ合いウザ
683:UnnamedPlayer
24/06/23 16:15:29.28 jdjP8YLM0.net
ババーナクルとかいうなぞの生物
駆除してる当人達も理由を知らない
684:UnnamedPlayer
24/06/23 17:12:34.37 3sQsEXPE0.net
ポンプでBET-C倒すと修理しても鈍足効果消えないバグとかある?
めっちゃゆっくり動いてる・・・
685:UnnamedPlayer
24/06/25 06:07:44.90 EvgA9u1Y0.net
久々に戻ってきたけど嫌がらせみたいな敵ばっかりでやになっちゃった
686:UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][芽] (スップ Sd5f-BaBC)
24/06/25 13:49:36.70 MvRrfurNd.net
簡単すぎるという声にお応えしました
687:UnnamedPlayer
24/06/25 18:32:30.44 oZSWkkrM0.net
難易度5のストーカーにボコられたわ
なんなんだこいつ
688:UnnamedPlayer
24/06/25 19:02:43.65 iRp25eWf0.net
だいたいクソサソリのせい
あいつの鳴き声聞こえるだけで萎えてくる
689:UnnamedPlayer
24/06/25 19:24:44.02 pbYj/v5M0.net
荒らしとか明らかな妨害マンみたいなの見かけたらスレで文句言う前にキックしろって言われるけど
このゲームのキックってミッション毎に使えないの?
今日暴言マンに1回キック使ったらそのあとのミッションではクリックできなくなっちゃった
グラップリングとフレア使わないスカウトとかいうイカれた奴来たのに
690:UnnamedPlayer
24/06/25 19:31:36.28 DK8eag4H0.net
俺はシーズン2以外は許した
あそこで追加された要素だけは今でも面白くない
691:UnnamedPlayer
24/06/25 20:26:58.34 vwR296ry0.net
任務完了してあとは脱出ってなったらもうキックはできない。脱出ボタンが出た時点で駄目だったかもしれない
キックできる状況なら何度でもできるはず
長い間キックしてないから忘れたけど
692:UnnamedPlayer
24/06/25 22:16:29.79 YVVtK7pN0.net
どのシーズンもなんだかんだ楽しいけどやっぱ妨害だけは面倒くせえ
693:UnnamedPlayer
24/06/26 04:32:12.46 6FmBFsYk0.net
サバイバーの方にアプデ来てたがまだボスコの強化来なくてつれぇわ
マスタリーボーナスはキャラ武器ステージどれに付与されてるのかわからん
694:UnnamedPlayer
24/06/26 10:40:35.97 Cvi6IDhl0.net
サバイヴの方なんだけど武器マスタリーとかクラスマスタリーとか永続で通常ミッションにも効果のるでいいの?
1つの武器につき最低5回は潜らんといかんから先長すぎだろこれ
自分は楽しめてるしコスパほんといいねこのゲーム
695:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 3f6e-bs1a)
24/06/26 11:27:20.84 T2Un7G630.net
武器はその武器使う時、クラスはそのクラスに、ステージはそのステージ潜る時に発揮されるっぽい?
表示の感じだとマスタリーのボーナスはクリアした最高難易度で判定されてるからクリア出来るならハザード5だけで良さそう
696:UnnamedPlayer
24/06/26 11:58:01.00 Cvi6IDhl0.net
1個ずつじゃなくていいのか
まぁハザード5は俺にはまだ無理だw
697:UnnamedPlayer
24/06/26 17:53:03.65 Xpr8HGI00.net
アプデでサバイバー久々にやったらボスコが攻撃してくれるようになってて感動
ヤングリング追加されたときはまだ置物だったよね?ボスコちゃん
698:UnnamedPlayer
24/06/26 19:31:15.05 5g7gGmBD0.net
ストーカーのシールド破壊状態ってシールドリンクで治せんかな
とりあえずシールド復活と強化はされると思って破壊された人に使ってるけど
699:UnnamedPlayer
24/06/26 20:31:42.77 9+s6mofid.net
>>692
ディープスキャンも面倒臭い
ドリラー以外だとやる気せーへん
しかもホストがサブ目標諦める率高いし
700:UnnamedPlayer
24/06/26 23:17:48.56 JP/u+0l/0.net
サブ目標とかどうでもええやんか
701:UnnamedPlayer
24/06/26 23:18:27.95 9YTaKd4n0.net
ディープスキャンは最後のエレベーターとか高性能ジェットブーツとか貰える時はほぼ勝ち確で、ただのアトラクションでしか無いからすぐ飽きるのが残念
最後の過程はプレイヤーの工夫とか戦略性のかけらもなく流れ作業になるから微妙
702:UnnamedPlayer
24/06/27 09:39:13.53 LklWPqfEd.net
降りる場面も面白くないよね
修理に手を取られてテンポが悪い
垂直で距離もあるから一部の武器は使い勝手悪いし
703:UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][芽] (スッップ Sd5f-yCa8)
24/06/27 12:15:22.12 gkOtTi6Yd.net
新しい厄介な敵が増えるたびに敵の動きを封じてなおかつダメージ上げる凍結武器の強さが際立つんよね
クライオキャノン一強なのなんとかならんかしら
704: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 3fdc-CqY+)
24/06/28 09:05:17.39 RcELPPYU0.net
俺も現環境なら最強では?と思って担いだら
コアストーン戦で役に立たなすぎてキレそうになったわ
705:UnnamedPlayer
24/06/28 10:58:51.14 SYOlrloN0.net
ドリラーはコアストーンの再生した石柱爆破係
706:UnnamedPlayer
24/06/28 12:07:52.71 IRwHJVtm0.net
クライオキャノンはほか2つに属性相性でなんとかデメリットつくってる感じ
メカ相手に明らかに不利なのは勿論ほかのドワーフは炎上系のモジュールが多いしね
707:UnnamedPlayer
24/06/28 15:01:09.78 OQr9kqFQ0.net
ドリラーはドリル担いで猿に特攻してみ
あいつ恐怖とスタンに比較的弱いと思われるから1対1ならわりと無双できるで
ちなみにプラズマカービンのT5手動熱放出付けたアグレッシブベントでも似たようなことができる
(リロードボタン連打しながら肉薄して射撃)
708:UnnamedPlayer
24/06/28 16:11:50.46 nChNfOcta.net
コアストーン全然遭遇しないからスクリップ全然集まらない
709:UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (スップ Sddf-BaBC)
24/06/29 10:44:43.48 GBX7kJ+fd.net
コアストーンはジップからc4落とすかジップなくても次の分も置いとけばいいのに一回一回ドリルで掘りに行ってダウンするドリラー多いのなんでや
710:UnnamedPlayer 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 0f88-KFjH)
24/06/29 11:26:28.14 TXyLgmPJ0.net
地面えぐれるの嫌なんじゃない?
711:UnnamedPlayer
24/06/29 11:44:25.01 F7PyDSW20.net
コアストーンって広いエリアに生成されやすい気がする
だからか地面抉れるとか気にしたことなかったわ
ドリラーだとC4爆破→アックス投げる・サブ射撃するしかやることないのが辛い
712:UnnamedPlayer
24/06/29 11:53:33.74 F3ifsCcT0.net
初のコアストーンが氷の縦穴の底で死ぬかと思った
713:UnnamedPlayer
24/06/29 12:23:56.35 plQmcaWW0.net
コアストーンて途中参加でパーティが取得した後だとリザルト画面で
ポイントはもらえるけどコスメの通貨の奴はもらえないからな
新武器はクライオのみ使えてあとはゴミ多いな
714:UnnamedPlayer
24/06/29 12:55:49.32 iUBll+8C0.net
火炎放射器の新OCも楽しい上に強いぞ
というか赤OCなのにデメリット無いのは色のコンセプト的におかしくないか?
715:UnnamedPlayer
24/06/29 13:45:30.01 5uTdTUUC0.net
何か必殺技追加する系は赤だろうが普段の性能は下がらないものもある
ハリケーンの一斉発射モジュール(赤)とかも普段の性能のデメリットはない
技使ったら弾薬を一気に消費するってことがデメリットなんでしょ
716:UnnamedPlayer
24/06/29 14:37:21.80 TXyLgmPJ0.net
デメリットはあるけど全部追加機能にかかってるから実質OCなしとしても運用可能ってのが違和感になるかもしれん
717:UnnamedPlayer
24/06/29 16:02:29.20 Z4lp7acy0.net
色判定は割と緩い印象ある
クライオの氷の槍は再使用までの時間増えるけど黄色だし
雪玉と比べてデメリット少ないからだと思うけど
718:UnnamedPlayer
24/06/29 16:15:05.16 plQmcaWW0.net
たしかに面白くはあるんだけどな火炎放射も
べたつくとか既存のOCが便利すぎてね
スマートの新OC出たけど強いというか残弾2発発射で出ていくので燃費が良い気がする
719:UnnamedPlayer
24/06/29 16:40:30.64 GBX7kJ+fd.net
結局新しいので有能はどれ?
既存の最強の地位奪えそうなやつある?
720:UnnamedPlayer
24/06/29 16:49:59.96 TXyLgmPJ0.net
ミニガン新OCは迷ったらこれでいいんじゃね?というポジションになりそう
あとべたつく氷
721:UnnamedPlayer
24/06/29 16:54:12.10 plQmcaWW0.net
クライオかな
ハリケーンもプレトリにあり得ないほどのダメージ出たりするけど
粉砕が安定する気がするので遊びだね
プラズマの伝導性も電気ビルドでズーコフと合わせてる
ていうかボルトシャークの三方の攻撃力がめちゃくちゃ上がった気がする
それとスキルスロット解放すればお面白いのに
ほぼ固定だろ
722:UnnamedPlayer
24/06/29 17:35:52.60 JwGF3c+c0.net
ミニガンのは強いかわからんが気に入った
冷却しながら打ち続けるのがカッコイイ
723:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 3f00-nwoz)
24/06/29 18:50:08.24 iTW4Td/K0.net
ミニガンはプラズマバースターを越えなきゃいけないのが無理ゲー
現状ほぼ下位互換だからミニガンocの中でも群を抜いて強いぐらいじゃ無いとそもそもミニガンの立場が厳しい
724:UnnamedPlayer
24/06/29 18:53:56.95 Z4lp7acy0.net
火炎チャージはネメシス即炎上できて爽快
ライバル警告でミッション中に3回湧いて全部瞬ころ
それからは警告の時にこれ持ってってネメシス湧かないか期待してしまう
725:UnnamedPlayer
24/06/29 19:05:10.84 plQmcaWW0.net
新OCミニガンは護衛任務の赤柱の先っちょ壊せないんだよね
ていうか護衛任務かなりめんどくさくなったな。
ミニガンも鉛か灼熱が使いやすいね
726:UnnamedPlayer
24/06/29 20:39:26.36 kO/n+cZU0.net
地面貫通なかった頃のプラズマミサイルどんだけ弱かったんだろう
727:UnnamedPlayer
24/06/29 22:03:29.40 F3ifsCcT0.net
サンダーヘッドの迫撃砲にFFあるのは許されない
728:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ dec3-7D43)
24/06/30 04:47:07.39 UbYCTuVX0.net
迫撃砲はコンセプトは強いけど実際には色々弱点が多くてだめだった
しかも軌道がむずくて初心者用武器でもないからテコ入れしなきゃ産廃OCな気がする
729:UnnamedPlayer
24/06/30 06:31:06.40 oECij9UT0.net
ストーカーやばすぎる
もっとヘルス減らせや
730: 警備員[Lv.4][新芽] (アウアウウー Sacf-33J2)
24/06/30 12:02:04.68 97g+cqKca.net
極寒のストーカーマジで見えん
ナーフしろ
731:UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][芽] (スップ Sd4a-5qp1)
24/06/30 12:08:07.59 1/93VNvQd.net
ヘルス半分持ってくの謎過ぎる
シールドだけじゃダメなのか
732:UnnamedPlayer
24/06/30 13:12:16.45 eT4d5+Z/0.net
>>725
壊せなくなる理由あんのかと思って試してみたけどちゃんと壊せたよ
ストーカーって攻撃されて逃げる時継続ダメージも食らわなくなってるよね?
733: 警備員[Lv.16][芽] (ワッチョイ ab88-HpUb)
24/06/30 14:24:16.57 +7Hx6QJB0.net
壊せたね。初日リーサル5プラス解放アサイントでやったときは
壊せなくて息も絶え絶えでクリアしたんだけどな
734:UnnamedPlayer
24/06/30 18:08:39.60 XzXn7HB70.net
バグなのかタレットアーク接続する距離が5~6メートルくらいしかないな。タレット置く時の接続範囲も見えなくなってるし
プラットフォーム使うほうがメインだから正直そんな困らないけど
735:UnnamedPlayer
24/06/30 19:04:09.67 UbYCTuVX0.net
アーク放電は電流が接続される確率が、確定じゃなかったり単体が放電する確率が低かったり範囲内のはずでも距離が長いと無理だったりバグだらけ
多分過去一番能力変更とかバグ修正の回数が多いmodだと思うけどそれでもね
736:UnnamedPlayer
24/06/30 21:21:59.08 x6BTw7570.net
感電率はよくわからないけどシーズン4で実際の確率より低いのはあったね、EM放電も
途中で修正されたけどシーズン5になって再発してんのかな
737:UnnamedPlayer
24/07/01 12:55:23.91 tReGicuQ0.net
ミニガン冷却材OCはアグレッシブベントにすると
オーバーヒート即冷却の繰り返しで延々撃ち続けられて面白い
738:UnnamedPlayer
24/07/01 13:03:34.11 tReGicuQ0.net
ソロの時に定期的な小湧き1回でストーカー2匹同時に出るの勘弁してほしい
滅多にないんだろうけど
739:UnnamedPlayer
24/07/01 13:37:49.13 kbVnmplL0.net
S4イベントのウサギみたいなのでプレデター〇パクリの2足歩行ストーカー
出してほしい。プレデターでたら通常ザコも逃げていく的なノリで
やはりミニガンの弁当つよいか。でも燃焼無いと中型がめんどくさいんだよねサソリとか
740:UnnamedPlayer
24/07/01 19:28:09.04 Q9K7HfhX0.net
haz5+でほかの構成じゃ押し返せなかっただろう大群とかをアグレッシブベント連発で押し返せるとトリガーハッピーなのも相まって気持ちいい
弾の無駄にならない様に群れの前線の接近とアグレッシブベントの発動を調整しつつ大型か遠距離を狙うのが基本
741:UnnamedPlayer
24/07/03 01:55:49.80 0WzZG96u0.net
パッチノート - S05.04
・Lok-1ライフルの "SmRtトリガーOS" OCの使用に関連するクラッシュを修正しました
・ロード画面中に部屋に参加する際、共鳴クリスタルの周りにあるクリスタルの地形が表示されなかった問題を修正しました
・クライオボルトが、神経毒グレネードのガスクラウドを凍らせることができた不具合を修正しました
・ディープスキャンミッションがサーバブラウザから削除されるタイミングを変更しました
今後は、すべてのクリスタルがスキャンされた時点で削除されます
(フレンドに関しては、ドリルベーターの最初のボタンがトリガーされるまでは参加可能です)
・コイルガンが特定の敵の弱点を撃った際の挙動に、一貫性が無かった問題を修正しました
・勝利モーション中に使われる様々な小道具が、通常とは異なる場所に表示されてしまっていた問題を修正しました
・エンジニアの近接信管地雷の当たり判定を最適化しました
・クライオキャノン"調整済みの冷却装置"OCのチャージアップ時間ペナルティが、+0.2ではなくx2になっていた問題を修正しました
・プラズマバースターミサイルOCが、コアストーンのリフトクリスタルに機能していなかった問題を修正しました
・ペイントジョブとヴァニティツリーの勝利モーションにクラスアイコンを追加しました
742:UnnamedPlayer
24/07/03 01:57:05.75 0WzZG96u0.net
・マイクロコンダクターアドオンOCのアーク放電の範囲が縮小していましたが、現在は15mに戻っています
・ケアテイカーの触手が戦闘終了と同時にスポーンしてしまい、ケアテイカー戦後も残ることがあった問題を修正しました
・神経毒の爆発がダメージを与えていなかった問題を修正しました
・クローナーシェルバックが揮発性内臓によって爆発する前に、短時間基準ポーズをとるように修正しました
・毒のガスとマゴットによるガスが、再び火によって発火するようになりました
・カーサイトイベントのスポーンを改善しました
・爆発する樽、ディスペンサーの樽、ルナトロフィー、アニバーサリートロフィー、
データラック、プレイヤーが部屋を離れた際に残す荷物、ドレッタの頭
以上のものが、プレイヤーが接地していない状態でも拾えるようになりました
他の拾えるものと同じ挙動を取るようになります
・Bha Barnacleの鉱夫マニュアルの項目を追加しました。もう質問しないで下さい!
・モリーは浮いている場合、一番近い地表に向かうようになりました
・コアストーンイベントの開始をよりスムーズにしました
・低酸素状態で死ぬと、警告音が鳴り続ける問題を修正しました
・プレイヤーがネットワークから切断されてしまった場合、所持中のモーカイトの種はチームリソースに送られるように修正しました
743:UnnamedPlayer
24/07/03 02:11:10.49 0WzZG96u0.net
アーク放電の範囲縮小バグが修正
色んな物が空中キャッチ可能に
モリーを空中に配置してその上に乗る、コアストーンの猿完封作戦が封じられる
コアストーンイベント開始時に一瞬フリーズするのが修正?
744:UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 8aae-EXgL)
24/07/03 06:00:22.87 aKR1sXqD0.net
モリーが浮いてても近くに地形があると動かないので殴られない範囲に留めて完封はまだできる
モリー置いた場所にC4一発で手早く安地化は動くからたぶんできないと思う
あとまだやってないけどトリチライトに当てる爆弾の高速運搬に期待
特にスカウトでやるときが楽しみ
745:UnnamedPlayer 警備員[Lv.5] (ワッチョイ de1d-7D43)
24/07/03 06:03:56.53 B/2R91xj0.net
空中にいるだけで完封できるなら
ジップに乗るようにすれば良いだけで何も変わらなくねと思った
746:UnnamedPlayer 警備員[Lv.20] (ワッチョイ ea0a-2Kdk)
24/07/03 06:27:57.68 0WzZG96u0.net
ガンナー以外のソロの時に便利だったんよ
特にエンジはプラットフォーム使って手軽にできたし
まぁ上の書き込み見るとまだ範囲ギリギリでできるぽい?けど (まだ試してない)
747:UnnamedPlayer
24/07/03 09:52:00.27 zu7gUkmz0.net
コアストーンにプラズマブースター発動しないのあれ仕様かと思ってたら修正されるの嬉しい
バースター担いでてコアストーン来るとバリアとジップ張る仕事しか基本できなかったし
748:UnnamedPlayer
24/07/03 16:02:50.67 DuPV7I9R0.net
ソロスカウトでトリチライトやったけどちゃんとフックで飛んで空中キャッチできるな
今までだったら諦めるしかなかった崖下のディスペンサーとかでもいける可能性
チームならバケツリレーみたいに投げて回すのも面白そう
749:UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (スッップ Sdaa-WwvD)
24/07/05 11:51:04.16 AIgpsUT1d.net
ガンナーのミサイルの新OCリロードボタン押したらクラスターにならずリロードしちゃうことあるから使い勝手悪いな
750:UnnamedPlayer
24/07/06 13:07:55.35 zBfDKN5u0.net
ディープダイブやってて気づいたんだけどストーカー以前より視認しやすくなってる?
それともハザードが低くなると視認性高いって仕様だったのか
751:UnnamedPlayer
24/07/07 20:45:02.06 /Sdtzj4T0.net
こらたかし!面倒臭がらずにディープスキャンもやりなさい!
752:UnnamedPlayer
24/07/07 21:15:37.74 sB8A+WdK0.net
猿のデザインの異物感がすごいのって俺だけ?
今までのモンスターって虫モチーフの割には結構可愛げがあったのにコイツだけホラー映画だよな
753:UnnamedPlayer
24/07/07 23:33:19.03 y9n1aaY80.net
早い動きもキモいけど鈍化させて観察すると骸骨みたいな顔面がよりキモさを引き立てる
謎の裂け目から湧いてくる辺りホクシーズとは無関係の生き物なんかね
754:UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 65c3-xelj)
24/07/08 02:01:37.38 dBgAG1ST0.net
ローグコアに繋がるんじゃないの?ローグコアって敵キモいし
755:UnnamedPlayer
24/07/08 03:57:58.50 7TlvPLSA0.net
フープ3000点の実績ってこれ運ゲー?
コンボ中に最速来るとドラム缶落下後の安定化が間に合わなくて100%コンボ切れるんだが
面白くないのに3000点ってのも辛い
756:UnnamedPlayer
24/07/08 09:24:17.20 s7X4Pnak0.net
コアストーンはジップラインの有無で難易度かわりすぎてるから調整されそう
757:UnnamedPlayer
24/07/08 18:01:18.33 ATd9m9RE0.net
ドリラーがコアストーン爆破したら床ぶち抜いて次のストーンが遥か下で生成された
爆破するときはマップ確認したほうがいいな
758:UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e3da-g0U6)
24/07/09 02:04:09.38 ScUdzynl0.net
パイプライン繋げるミッションでえらい時間かかった・・先行き不安だ
そして大体終わってからボスコに手伝ってもらえるのに気づいた
759:UnnamedPlayer 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 4341-5zOH)
24/07/09 05:52:53.16 2p/LumdU0.net
ドリラー居ない時にハズレマップ引くと地獄のような配管作業始まるからね
現地精錬だけは毎回自分ドリラーで行ってる
760:UnnamedPlayer
24/07/09 08:43:34.81 S2qyZBhs0.net
殆どマルチ前提のバランスで作られてるからね
761:UnnamedPlayer
24/07/09 08:44:47.90 M58sYLcm0.net
このゲーム始めたときからソロで潜ったことないや
他のプレイヤーの動き見て覚えたほうが早かった
762:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 8dd0-g0U6)
24/07/09 16:16:59.46 t9k7NFxi0.net
ちょっと聞きたいんだけど、部屋に乱入したときのロード画面(惑星のCG)で職変更ってできなくなったの?
タイミングが悪いのか知らないけど一度もキー操作受け付けなかったんよね・・・
763:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 838c-pk1M)
24/07/10 01:20:39.14 +762qj3E0.net
今でも部屋入った後にちゃんと選択できるはずだけど昔からたまにそういう事はあった
764:UnnamedPlayer 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 4b95-IPmq)
24/07/10 13:25:46.93 V32jR+KL0.net
それが起こるとクラスが一人一つにロックされてる部屋でも普通に重複した状態で入る
なんか怪しまれるかもしれないけどとりあえず入った部屋の中にある端末でクラスだけはすぐ変えた方がいい
765:UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (ワッチョイ ab88-eRYk)
24/07/12 01:01:05.83 ztNoYxPr0.net
ブラッドシュガーは警報タイプだよね
マイナスにしか働いてないと思うんだけど
766:UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 25ae-iA1f)
24/07/12 03:53:17.37 WmXBxPuG0.net
プラス面だと防衛中とかに砂糖の海ができて不死身になるけど緊張感が無くなってる気がするし、
一方で探索中は無駄な砂糖探しや敵処理が面倒なだけで有難みがない。あとダメージエフェクトが邪魔
落とす砂糖の回復量減らすとかして代わりにマイナスを無くすかもっと緩和してほしい
普段より回復の機会が多少増えるくらいでいいとおもう
767:UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ cb9d-g0U6)
24/07/12 18:04:10.53 RsTG9GMe0.net
ブラッドシュガーってもしかして敵の数が少ない低難易度をやる人のほうが厳しく感じるのかな
768:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 23ae-iA1f)
24/07/12 18:38:12.59 PaLUcVpn0.net
難易度下げると厳しくなるのは間違いないと思う
敵(砂糖)が減るのに体力減少ペースは変わらない
769: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ ed0a-IQIW)
24/07/13 01:58:42.17 mFBVK4vr0.net
コラボ曲暑苦しくてかっこええな
もしラスボス戦あるならこれ流してくれ
770:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sd43-xelj)
24/07/13 11:49:18.90 FIJHMbpsd.net
何かとコラボしてたっけ?
どこで聞けるの?
771: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ ed0a-lpdA)
24/07/13 13:50:08.17 mFBVK4vr0.net
昨日発表された、イタリアのドワーフメタルバンド Wind Rose とのコラボ
URLリンク(store.steampowered.com)
ボスコかわいい
歌詞にちゃんとボスコとかカールとか if you dont rock and stone , you aint comin home とか入っててエモい
772:UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新芽] (スプープ Sd43-qE/2)
24/07/13 14:46:38.67 ZFfa7vlnd.net
がちでかっこよくて草
773:UnnamedPlayer 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 4331-l588)
24/07/13 14:48:18.82 7HOL8IOp0.net
ほんとにドワーフっぽい
774:UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新芽] (スプープ Sd43-qE/2)
24/07/13 14:50:37.00 ZFfa7vlnd.net
サンダーヘッドを超絶連射してて草
そのOCください
775:UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 1bc9-AD2p)
24/07/13 20:38:38.50 hdpsksiD0.net
Napalm Recordsってメタルでは結構な有名どころだよな
776:UnnamedPlayer 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6927-ApYu)
24/07/14 09:54:14.46 uLKPtBdj0.net
これはええコラボや...
777:UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 617b-u0rM)
24/07/14 10:52:45.00 IQZJx6VI0.net
素晴らしい楽曲だわ…
778:UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 85d6-hIhh)
24/07/14 12:05:56.61 x8UsA4+g0.net
これもう公式テーマソングだろ
779:UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ ae63-zKgd)
24/07/14 23:23:37.89 R0EQawK/0.net
エリートディープダイブ1面すら難しすぎてクリアできない
ソロスカウトで行ってるが敵の沸き量に押しつぶされて終わった
780:UnnamedPlayer 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 0a0d-nPhu)
24/07/14 23:50:11.89 bXDS/LSt0.net
スカウトはそうなるだろうね
他クラスにするにしてもソロはダルすぎるが
781:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 6ec0-LuPG)
24/07/15 01:35:39.20 NKXWjvRu0.net
サバイバーから来てドレッドノート退治まで行ったけど
自分は結局撃ちたいだけだったんだろうか…やる作業全てがつらい 特にドリル護衛
もう少し慣れていくのと機能解放を進めれば変われるかな
782:UnnamedPlayer 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 31a6-UGyX)
24/07/15 02:40:13.23 VoFgN4zz0.net
ローグコアってどうなったの
783:UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 9554-00ZJ)
24/07/15 02:50:19.33 Ew6to0mv0.net
OC集まるまでEDDはソロでやってたけどエンジニアだと楽だった
高所のはボスコにお願いすればいいだけだからソロだとスカウトの強み一個消えちゃう気が
784:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 21ae-krMr)
24/07/15 02:52:04.30 6sRbIJ3H0.net
>>781
もしソロでやってるならすぐマルチに切り替えよう
各クラスの得意分野を活かして作業も戦闘も協力分担してこなすのが楽しいゲームです
785:UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][新芽] (スプープ Sdda-z9Ic)
24/07/15 04:14:13.66 pDtpiuryd.net
ボスコがいるとは言えこのゲームのソロはただの刑務作業だからな
786:UnnamedPlayer 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 5a66-yKkQ)
24/07/15 10:43:27.91 CD5eO5oi0.net
EDDは2人編成が楽な気がする(相方探すのは大変だけど)
野良4人だとクソ地形と敵の種類ががっちりハマったときにめちゃくちゃしんどくなる
787:UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 315d-x0Ab)
24/07/15 11:12:08.74 DZMQ5hAL0.net
野良ホストがEDD選択したから久々に行ったら整地途中でホードも来たにも関わらずブラックボックス起動して大惨事になったよ
自分でEDD選択しておいてクリアする気が無いムーブって何がしたいねーん
788:UnnamedPlayer 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 0588-Tc2Y)
24/07/15 11:17:16.23 8qppxu/T0.net
(EDD慣れてないけどこのチームならいける!頼んだぜみんな!)
789:UnnamedPlayer 警備員[Lv.9] (ワッチョイ b60b-B1LK)
24/07/15 16:51:32.03 nwO+V7Ee0.net
EDD更新後すぐ部屋探せば大抵ランク数百以上の強者が揃ってて難易度高くてもほぼ流れ作業みたいな感じであっけなく終わるけど
機を逃すと上澄みの人間が消えて初心者が多くなりクリアできない悪循環が始まる
790:UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ae55-97Yy)
24/07/15 21:02:35.92 BNtoBVkG0.net
EDDは解放後すぐに、OCなしスカウトで野良行ってました…
スカウトなら採掘とフレアと蘇生、たまに狙撃やってれば十分な認識だけど他に何かあるかな
791:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 46be-mtXP)
24/07/15 23:48:34.08 EKtKjYAC0.net
ボイチャでPTの盛り上げ役
792:UnnamedPlayer 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 0588-Tc2Y)
24/07/16 01:44:50.22 U3ayO8qK0.net
死なないことと自分で処理できない危険なやつはマーキングすることくらいかな
死なないのは他の職でもそうだけど
793: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ e94a-0o0O)
24/07/16 12:16:23.23 0vs03nvi0.net
いやないだろ
それ以上は野良に求めすぎ
794:UnnamedPlayer 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 9d7b-/pEx)
24/07/16 14:16:51.56 0pYbkFLP0.net
いちばん邪魔なのはボッチになったやつが変なところで死ぬことだしな
通常もそうだけどEDDはよりチームで動くこと意識すれば良い
795:UnnamedPlayer 警備員[Lv.10] (ワッチョイ b691-B1LK)
24/07/16 14:59:26.09 1qSHGAiE0.net
EDD解放後ならそもそもoc自体ないかもしれんけど
矢に氷のocつけて遠くのスピットボール、バラージインフェクター、ブリーダー系を凍らせて無力化しすぐ破壊するってのはスカウトにしかできない仕事でめっちゃ重要になってくる
796:UnnamedPlayer 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 0ad1-wLZt)
24/07/16 19:23:31.72 AraF69EF0.net
死ぬにしても味方の近くならどうとでもなるからね
とにかく集団行動
フレアと高所採掘してくれるスカウトってだけで優秀
797:UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 5aa3-v4qt)
24/07/16 19:26:24.47 2cR8yOw20.net
職被せてくる上に無能とかそういうの多いからスカウトは適宜フレア撃つだけでマトモ扱いだよ
稀にフックもフレアも使わないやつとかいる
798:UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 21e8-FEV6)
24/07/16 19:34:19.73 hm8E5TnA0.net
そんなやつおらんやろ…
って昔は思ってたけど甘かった
スカウトに限らずクラス固有ツール一切使わない昇進済みドワーフマジで稀に見かける
799:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 099f-B1LK)
24/07/17 04:05:47.38 s7DCOS+d0.net
最近始めたけどグリフィッドストーカーとかいう敵だけあり得んぐらいストレスだわ
調べたけど直近のシーズンで追加されたばかりなんだよな?熟練者前提すぎる
800:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5aaf-0o0O)
24/07/17 09:05:57.34 lc8Q5oTq0.net
何年やってようがストーカーはクソだぞ
高難易度だと落ち着いて回り見てる暇ないんだからもっと見えろや
801:UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 0ac3-wLZt)
24/07/17 15:28:46.92 MgeD+m/c0.net
ある程度離れるとほぼ視認出来ないのがね
常に鳴き声出すか近距離並みの視認性にしても良いとは思う
802:UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 5afa-yKkQ)
24/07/17 18:17:48.28 qnD1Hps30.net
設計時点では乱戦中にストーカーが混ざることを想定してないかったんだろうな
高難度の敵沸きのテンポと噛み合ってないだけで
緊張感与えてくる良いスパイスではあると思う
803:UnnamedPlayer 警備員[Lv.11] (ワッチョイ ae92-zKgd)
24/07/17 22:25:07.02 WhMkQW7n0.net
ストーカーは体力もっと下げろ
気づいて攻撃して逃げられた時のストレスがマッハ
ハザ5でもツルハシ2発で死ぬくらいが丁度良い気がする
804:UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ fada-+4E8)
24/07/17 23:55:16.06 rVcl3Bt60.net
オススメビールのバフの効果期間は1ミッションでいいのかな
805:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 21ae-krMr)
24/07/18 01:12:04.91 M44LNp/80.net
1ミッションだけ
ディープダイブは最終ステージまで
806:UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ fada-+4E8)
24/07/18 02:43:28.58 LQrx+iTK0.net
thx
ハザード2ではまだ必要ではなさそう
807:UnnamedPlayer 警備員[Lv.11] (ワッチョイ b6cc-B1LK)
24/07/18 02:57:50.95 IeHiMfqi0.net
ワープ持ちだから背後から接近してきたらどのみち視認性高くても無理だし結局音を頼りに警戒するしかない
基本近くにいたら必ず鳴き声が聞こえるから意外と慣れると何とかなるけどね
だが全く敵のいない安全そうな所でも油断できなくなったり、明らかに不慣れな人をいじめる存在だしおもしろさ的にはマイナスな存在かもしれない
808:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 01d0-/pEx)
24/07/18 10:44:27.12 NO2EKZqk0.net
・ハザード2 現地精錬 ソロ
・高耐久装備だかがもらえるアサインメントの最終段階ミッション
・32分くらい経過
・ドロップポッドがいつでも呼べる状態(呼んではいない)
・コアストーンを休止させ納品済み
・セカンダリ目標は達成寸前
セカンダリをやろうとしてたら敵が常に湧いてくる状態になってしかも数がどんどん増えていって
潤沢な補給も役に立たないほどもみくちゃにされて瞬く間に3回死んだ
上記のどれかに敵が狂ったように湧くスイッチが含まれてる? ・・時間経過以外であってほしい
809:UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 0a8c-uSWd)
24/07/18 11:20:23.87 4fWH4lXp0.net
精錬完了後は敵が延々と湧く仕様
セカンダリやイベント終わらせるなら精錬開始前が無難
810:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 01d0-/pEx)
24/07/18 11:53:24.51 NO2EKZqk0.net
>>809
なるほどありがとう
まずいつでも帰れる状態にしておこうの精神が仇になったようだ
811:UnnamedPlayer 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 0588-Tc2Y)
24/07/18 12:39:58.60 2rUb8Rl00.net
逆に護衛は終わらせた後の方が無難だったりする
812:UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 75ae-krMr)
24/07/18 21:02:02.57 kqE/5VqA0.net
セーレン!オーメン!ハザードフォー!
813:UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ fada-+4E8)
24/07/19 01:24:09.44 sNf0vQyd0.net
濃密大気 お化け洞窟 地面ベタベタだらけでエイリアン卵8個は雑魚ドワーフにはつらい
ハザード2で何度も失敗とは
814:UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 0a98-wLZt)
24/07/19 03:33:13.56 n5kNLc0t0.net
お化けはアプデのたびにサイレント強化されてる気がする(プラシーボ)
昔に比べて見えにくくなってない?
815:UnnamedPlayer 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 3172-7IoT)
24/07/19 04:43:24.73 isO8Ph0T0.net
パークポイントが増えたよ!
やったねたえちゃん!
816:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (スップ Sdfa-x0Ab)
24/07/19 11:22:55.17 kpN1dxKzd.net
ハザ5で味方が何度もイベントをマークするもホストは精錬起動➡パスか?それとも修理時間にやる?➡修理時間もスルー
➡じゃあパス確定か➡精錬完了後にイベント起動➡お?このタイミングで起動するとは自信あるのか?➡ホストダウンしまくり➡何やってんだこいつ
817:UnnamedPlayer 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 0a1b-nPhu)
24/07/19 12:38:20.11 bxYqOzJw0.net
修理時間は涌きが収まることを知らない人はたまにいるな
818:UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (ワッチョイ b6a8-B1LK)
24/07/19 12:55:44.78 6KDJKpuH0.net
普通は皆が生き残って帰る事を重視してるけど
システム的に見たらスカウトだけ生き残って戻ればいいから
むしろ二人ぐらいは死んでもいいからイベントでも何でも果敢に挑戦してもいいと思うけどね
スカウトが有能な前提だけど
イベント起動するだけでもxpもらえる仕様だったから死ぬ前提で起動だけしに行く価値はある
今はその仕様かわからないけど
819:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 5a60-yKkQ)
24/07/19 18:29:08.00 59CyeIyf0.net
>>817
このゲームってそういう「小技だけど知ってるか否かで雲泥の差が出る」要素多い気がする
820:UnnamedPlayer 警備員[Lv.20] (ワッチョイ fada-+4E8)
24/07/19 21:30:00.00 sNf0vQyd0.net
ハザード5解禁用のアサインメント早々に来たから一応挑んでみたけど
何百回挑んでも無駄だとわかる程のボロ負けっぷりで変な笑いが出る
821:UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (ワッチョイ aee9-zKgd)
24/07/20 03:06:15.56 8qCI9SD20.net
>>819
どこ見ればこの手の情報知れるかね
822:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 01d0-/pEx)
24/07/20 10:26:10.72 TW+qNide0.net
上級者はハザ4殲滅クエなんてソロで余裕だぜーなのかな
うっかりサソリに拉致られてグラント数匹に小突かれて瞬時に1乙したり
ドレッドノードはアーマー10割+ライフ7割をふっとばされ刃が立たずシュガーを求めて敗走するのすら失敗多々
特にハイブガードは回り込んで弱点を狙う過程で殺され3乙までに2割も減らせない
4時点でここまで希望が見えないとは思わなかった・・
823:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 9554-hIhh)
24/07/20 10:47:48.46 kuI3/mV/0.net
ソロはボスコの電撃とか補給独り占めとかでむしろ楽な気がしないでもない
自分はマルチのほうが死ぬわ
824:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 01d0-/pEx)
24/07/20 11:35:05.91 TW+qNide0.net
まじすか・・thx
まだ各職8だからアップグレードの余地は沢山あるようだけどアーマーの残りの項目を見る限りくらったらほぼ瞬殺は脱せそうにない
あとはひたすら腕前を磨くのね
825:UnnamedPlayer 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 0588-Tc2Y)
24/07/20 11:44:25.14 FmiJL5r70.net
ソロ専ならボスコの使い方を習熟したほうがいい、思った以上にアイツは何でもできる
でもそこまで使いこなすなら普通に野良やった方が早い
あと>>824の場合はまずはドレノをノーダメで倒せる立ち回りを研究したほうがよさそう
整地を軽視するとうっかり被弾するけど、環境整えれば少なくとも原種はだいたい攻撃見切れるから
826:UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 21e8-FEV6)
24/07/20 16:47:24.60 MKpYb8Bf0.net
適度に整地してくれるドリラーとエンジのコンビがいると凄い楽できる
827:UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ ae50-zKgd)
24/07/20 18:25:33.64 8qCI9SD20.net
ジップラインなしでコアストーンほぼ無理なんだが
沸いた猿瞬殺していければ他職でもいけんのかな?
828:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 75ae-krMr)
24/07/20 20:01:15.21 a5i+PPXY0.net
まだどのクラスでも昇進してないならとりあえず昇進するのがおすすめ
どれかのクラスレベル25にしたら昇進アサインメント完了して
スペースリグの記念館っぽい場所の奥で必要コスト払って昇進
初昇進でいろんなもんがアンロックされる
829:UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 0a75-wLZt)
24/07/20 20:13:29.50 4PgRy2vv0.net
昇進したらディープダイブでオーバークロック集めよう
オーバークロック無しだとハザード5は慣れててもしんどい
830:UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ b644-B1LK)
24/07/20 20:32:41.86 aYPy4aVB0.net
ハザード5++全部載せの部屋に入ってこの時点で相当むずいのに
ドロップポッドで降りる途中にコアストーンが割れてゲーム開始後の扉の外に猿で埋め尽くされるという無理ゲーの中の無理ゲーが始まった
開始直後にここまでの不可能を悟ったのは初めてだ
831:UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 46c4-UGyX)
24/07/20 21:52:29.02 v3E5dl5x0.net
虫以外出すなって言う人いるけど敵じゃないけどウサギとか居たやん
このノリだと突進してくる猪とか熊とかも出てくるんかな?
832: 警備員[Lv.2][新芽] (アウアウウー Sa39-0o0O)
24/07/20 23:42:02.80 BdRlvZeEa.net
縛りプレイきっつい
スバタさっさと終わってくれ
833:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ e9d5-NNfa)
24/07/20 23:42:34.55 flKhp4bD0.net
そのうちDRGのライバル社のロボットとか出てきそう
834:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sd33-3Mjo)
24/07/21 00:30:31.65 vSTJf1Pnd.net
>>821
自分でやって覚えるしかない
後はこまめにここ見るか聞けそうな赤ひげに聞くか
835:UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 99ae-8gm3)
24/07/21 01:14:23.85 NK8koFNh0.net
海外wikiのfandomじゃない方とか、steamガイド漁るとか
英文なら翻訳でもほとんどわかる
なくても DRG Tips Tricks とかでググれば何かしら出ると思う
836:UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 0b9e-ddyS)
24/07/21 01:38:18.23 3oYcC0D40.net
日本はいうまでもなく過疎だからテクニック系の記事や情報は少ない、一応wikiや有志のsteam記事はあるけどテクニック系はそこまで充実はしてない
欧米とかロシアはイメージ通りの陽気な感じのエンジョイ勢が多いから人口はそこそこ多いけど、一歩進んだテクニック系は多分多くの人にはそこまで関心がないと思う
攻略技術に関してはダントツで中国がそういうの好きな人多くて
ピリピリした空気のガチ攻略部屋が連日立っててどこにも書いてない有力な情報色々あると思う
つまり日本人でやってるやつなんてもう俺以外いないからこのゲームはサ終という事
837:UnnamedPlayer 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 735b-skfU)
24/07/21 03:56:48.17 fTXsD46W0.net
>>827
ガンナーはジップ、ドリラーならコアから斜め下に穴掘ってチクチク
エンジは土台重ねるか壁から伸ばして猿の来る方向絞る
スカウトはグラップルで飛び回りながら攻撃
ハザ5+の敵増加2でもこれらで何とかなるよ
ジップが1番楽なのは間違いない
838:UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 41d5-nY7i)
24/07/21 07:02:16.02 rwVABx8+0.net
僕が立てた部屋にも中国人ガチ勢来てくれませんか
役に立たない中国人ばかりで困ってます
839: 警備員[Lv.4][新芽] (アウアウウー Sa5d-0ZRo)
24/07/21 21:27:40.16 t/JUhFXZa.net
来るわけ無いだろ
核使ってる雑魚しか来ねぇよ
核使ってない中華が来ただけでもアタリだわ
840:UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 0b04-Iva2)
24/07/22 11:26:00.50 T0gDkG8g0.net
なんでチャイナは核にそこまで惹かれるんだろうか
そこまで大きく殲滅力高いわけではないし継戦能力もねぇし逃げ道立つ阿呆もいるし群がられてる味方に撃つやつもいるし
841:UnnamedPlayer 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 73e2-m9UN)
24/07/22 14:31:52.72 4WGOU4qp0.net
核が仕事できるミッションもなくはないが核じゃなきゃだめってほどでもないのよね
842:UnnamedPlayer 警備員[Lv.35] (ワッチョイ b988-2kK0)
24/07/22 18:02:05.21 dcXXEX+H0.net
国とか関係なく派手なのはみんな好きでしょ
実用性を考えだす練度になると自分の腕を磨くかほかの武器・OCを選ぶだけ
843:UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7b15-fpJG)
24/07/22 18:33:08.55 y3AY/l8E0.net
>>837
ストーン破壊はドリラーがやるってこと?
試したことないけど穴掘っても猿に殺されそうなんだが俺の思い違いかな
>>834-836
軽く調べただけだがwikiのテクニック以上の情報はあんまり見つからんかった
YouTubeで動画漁るほどの気力はないので諦めたわ
844:UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 0b20-ddyS)
24/07/22 19:01:44.13 UpouD7IZ0.net
>>843
あるとしても海外にだから過疎ゲーの宿命と思って諦めるしかない
でも普通にハザード5とかEDDをクリアできる様になるぐらいならそこまで裏情報など知る必要なくその域に達せられるから悲観する事はない
例えばスカウトが自分自身も吹き飛ぶショットガンで飛んだ瞬間にアクアーク持って高速移動するみたいな技あるんだけどあんなのハザード5で使う訳ないし大抵役に立つ事はwikiに書いてる
845:UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 51a8-RFm9)
24/07/22 19:20:16.54 fsIILzmR0.net
しかのこのこのここしたんたんのロッケンストンバージョン作って
846:UnnamedPlayer 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 7326-skfU)
24/07/22 19:48:07.81 D2r4yVsA0.net
>>843
ドリラーはどの武器でも拘束力高いから猿の血にさえ気を付ければトンネル戦法で楽チンよ
壁が近ければコア斜め下じゃなくて射線確保した横穴も有り
柱割るのはソロならボスコに割ってもらう
マルチならドリラーかガンナーのシールド頼りでOK
847:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (スッップ Sd33-3Mjo)
24/07/23 00:03:31.55 hwDp59T3d.net
>>843
wiki以上の事知りたいなら4桁以上赤ひげだらけの部屋に行って見て技を盗むのが早いね
ただ、じっと観察する余裕と赤ひげについていけるだけのプレイスキルは要求されるが…
848:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ fba3-ddyS)
24/07/23 10:55:10.51 LKb3r0Yf0.net
初心者なんですが
DDEよりハザード5++の方が難しいよね?
ハザード5++>>DDE>>ハザード5ぐらいの認識で合ってる?
849:UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (スッププ Sd33-rFkV)
24/07/23 11:04:53.47 bizyqKB4d.net
EDD(DDEではない)は1面ハザ4.5、2面5、3面5.5相当
5++は6以上ある
850:UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ fba3-ddyS)
24/07/23 11:59:01.58 LKb3r0Yf0.net
ありがとう
ハザード5++ソロクリアって上級者でも難しい?
851:UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (スップ Sd73-OAdX)
24/07/23 12:18:12.06 aswFDW6Xd.net
EDDの事をDDEって誰が言い出したんだろうな
初心者間違いがちよね
852:UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ fba3-ddyS)
24/07/23 12:19:18.02 LKb3r0Yf0.net
ミッション受注する時にディープダイブエリートって書いてるからそのまま略してたわ
853:UnnamedPlayer 警備員[Lv.35] (ワッチョイ b988-2kK0)
24/07/23 18:00:49.70 7SVsa7Xv0.net
エリートの位置が微妙なのはわかる
公式パッチノートの呼称がElite Deep Diveなんだよな
854: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0bb8-0ZRo)
24/07/23 18:29:38.37 v/VvTDja0.net
実際日本語表記はDDEだし
EDD言ってるのはもう老害だから気にすんな
855:UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 0b86-ddyS)
24/07/23 22:26:11.01 V337ZUmt0.net
どっかの海外部屋で聞いた話だけどハザード5++全部onはハザード9〜11相当らしい
元々あった高難易度modとは差別化してて色々違うんだけど
単純な敵の強さとか受けるダメージだけ見たらそれ相当だからソロでも5++は上級者でも相当むずいはず
普通にやるなら敵の足が速いからまずスカウトじゃないとキツいと思う
他にはエンジニアで壁の中に入って裏世界からボスコに指示して全てやらせるみたいなセコいやり方じゃないと厳しい
856: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 0bb8-0ZRo)
24/07/23 22:53:01.22 v/VvTDja0.net
何を基準にハザ9とか言ってんだよw
857:UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0b9e-ddyS)
24/07/23 23:23:13.46 V337ZUmt0.net
>>856
じゃあeddのハザード4.5とかハザード5.5ってなんなの?
内部データは知らんがある程度は規則的に数値が決まってるからハザード5.5が存在するわけでしょ?
だから前から高難modでハザード6,7とかも公式ではないだけで存在した
その基準を元に言えば9〜11ぐらいってことなんだろ
知らんのやったら言うな
858:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 139d-VtEc)
24/07/23 23:35:52.48 e2KFQGm80.net
個人的な感覚になるけどHaz5+ALL2はHaz7~8あたりかなってイメージ。
ALL1だと6.5くらいかなってイメージ。
MODでしか存在しないHaz難易度は作成者によって全然違うものなので、明確にこれって言いきれないから例えにくい。
なので上記のワイのイメージは順当にHaz1,2,3,4,5の段階の難易度上昇量でイメージしたものかな。
859:UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (アウアウウー Sa5d-0ZRo)
24/07/24 00:00:26.67 pBUjkq3za.net
そもそもハザ6もわからんのに7とか8とか言う意味よ
860:UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 139d-VtEc)
24/07/24 01:22:09.95 N+ThNPEd0.net
このゲームで一番なじみのある言い方で例えるなら、ってことでHaz6とか7,8って言い方をしたけどじゃあなんて言ったらいいかな。Haz5の1.5倍くらいむずいよ!Haz5の3倍くらいむずいかな!って言った方がわかりやすかったかな?
861:UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新芽] (アウアウウー Sa5d-0ZRo)
24/07/24 02:00:59.62 /GOLhlRba.net
もういいだろ
公式が6と呼ばず5++って形にしてんだから
862:UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 0b9e-ddyS)
24/07/24 02:54:45.53 Ys2QwFl60.net
とにかく5よりも毛が生えた程度じゃなく、全然強いんだよってイメージでどの程度かわかりやすくする為に9とかっていう数字を出したのに
その例えに噛みつかれてもねぇ
しかも例えというか多分事実だからね
URLリンク(github.com)
このgithubにカスタム難易度の細かい数値が載っている
多分5.5まではバニラをベースにしたもので6以降はバニラのデータからその法則で続けた場合の6,7の数値が載っている
もし違うというなら++の補正値と比較してハザードで言えば何なのか計算してから批判してくれよな!
おしまい
863:UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ 73f9-skfU)
24/07/24 05:45:40.68 eu8SA4JK0.net
ハザ5+は敵耐久2だけ明らかに難易度上がってる
プレトリアンがオプレッサー並みの硬さになってて弾が足りん
難易度上げるにつれてナイトラの獲得数にも倍率掛かるようにならんかな
864:UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ 5327-ddyS)
24/07/24 11:59:02.01 diu/pnPt0.net
色んな部屋の+の設定見ると
敵の数だけ人気で、これだけオンにしてる部屋は結構あるけど
プレイヤーの被ダメ増加が一番不人気でこれをオンにしてる部屋は結構少ない
865:UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ 697b-LTdp)
24/07/24 12:06:46.91 LBocqiSS0.net
ドワーフ自体はくっそ脆いしな
今まででもマクテラとか当たりどころ悪けりゃ8割飛ぶし
見えるかんなもんって攻撃で即死みたいになるのはしょーもない
866:UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ 0b04-5DP+)
24/07/24 12:46:10.52 4mbOBRFs0.net
ドワーフ脆い割に最近スプレッダーやストーカーやらバラージやら火力高いやつばっかり実装してるから被ダメ上げてる部屋なんて悪夢入りたくない
867:UnnamedPlayer ころころ (スッップ Sd33-CcE8)
24/07/24 16:37:57.73 O3lrVz+Td.net
ハザード5ってやっぱバランス良かったんだなと痛感するわ
5+って無駄に難しくなる割にリターンが無いから普通のハザード5が一番楽しい
868:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ f1d0-nW/t)
24/07/25 10:33:23.91 hpSSL3AD0.net
ハザード3で湧き方によってはヒーヒー言っててケアテイカーと戦う時はもう2に逃げてる
称号だけ至高の鉱夫とか立派になってるのに4に行ける日は遠いですわ・・
869:UnnamedPlayer 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 8b9d-Cq3U)
24/07/25 12:26:40.51 VGj+jOZA0.net
別に何に例えてもいいけどハザード9~11と言われても何のこっちゃとなるのは間違いない
どちらかというと殆どの人には通じないという意味ではわかりにく話だろう
個別に変更される数値をだしたほうがわかりやすいかもしれない
870:UnnamedPlayer 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 8b9d-Cq3U)
24/07/25 12:34:59.86 VGj+jOZA0.net
ちなみに5+の設定の数値はWikiに書いてある
URLリンク(deeprockgalactic.wiki.gg)
871:UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][警] (ワッチョイ 2bd1-VtEc)
24/07/27 04:43:18.92 CY0un0Ba0.net
ハザード5の沸きタイミング早いのに当たるとナイトラ不足になるのがめんどいと思ってたのに
5+なんて俺には無縁だな
MODでやってる人用なんだろうな
872:UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][警] (ワッチョイ 2bd1-VtEc)
24/07/27 04:46:06.84 CY0un0Ba0.net
飲料効果でナイトラを補給2回分とか3回分のナイトラを持ち込めるの欲しいよな
873:UnnamedPlayer 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 130d-JtKo)
24/07/27 05:46:19.01 dtLi7uDH0.net
ひっきりなしに戦闘したいとは思わないから個人的にはハザ4くらいが好き
採掘好きにとってはハザ3か4ぐらいなら採掘と戦闘のバランスがちょうど良い気がする
874:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ f1d0-nW/t)
24/07/27 10:40:37.68 6kUPYjOR0.net
むうDDやばそう
OC夢見てたけど3で失敗頻発してる自分は最悪出来ないかもしれないな
875:UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 13b3-R7hs)
24/07/27 11:43:39.77 dtLi7uDH0.net
ミッション中に入ってきて職被せてくる奴の動きクソ過ぎるの何なんだろ
被せてくる奴でマトモなの見たことない
ドリルドーザーミッションでスカウトのくせに岩の檻避けられないわフレア炊かないわ修理しないくせにドーザーの上に居座るわで
おかげでドリルミッション初めてミスったわ
876:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ f1d0-nW/t)
24/07/27 11:58:58.07 6kUPYjOR0.net
参考にしたwikiだとオモランは全4フェーズです2から飛翔岩、4からオモランビーマーですと書いてあるけど
閉じ込め攻撃に関しては書いてもいなかったし2からもうビーマーはえてくるしでちょっと混乱した
877:UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][新芽] (スッップ Sd33-rFkV)
24/07/27 12:01:17.75 aAolpuULd.net
今シーズンから仕様が変わったの
878:UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 510f-ic0z)
24/07/27 12:15:26.74 ObN9wxLZ0.net
日本人超過疎ゲー&wiki更新するくらい熱意あるやついないから新シーズン入ってもう1ヶ月経つのにまともに情報更新されてないよ
879:UnnamedPlayer 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 7bd0-fpJG)
24/07/27 12:49:00.47 VnYiJmrE0.net
閉じ込め攻撃がドリルに当たると一発で壊れるっぽい?
今週のDD2クソだったわ
というかダック&カバーがとんでもないクソ
880:UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイ d954-rFkV)
24/07/27 12:56:12.21 XnIAGF6e0.net
今シーズンの最糞要素だと思うわダック&カバー
881:UnnamedPlayer 警備員[Lv.36] (ワッチョイ b988-2kK0)
24/07/27 13:24:12.39 otFaP9a+0.net
体感シュガーのほうがクソだよ
882: 警備員[Lv.1][新芽] (アウアウウー Sa5d-0ZRo)
24/07/27 15:11:02.12 PN5hEBbya.net
シュガーは敵増加5++だとめちゃくちゃヌルゲーになる
883:UnnamedPlayer 警備員[Lv.30] (ワッチョイ aaf6-7REH)
24/07/28 05:58:23.68 7V4bG4vF0.net
雑魚の湧きが渋い殲滅だけはシュガー避けたい
それ以外は体力無限のボーナスタイム
884:UnnamedPlayer 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 1624-c+Rd)
24/07/28 06:02:14.40 Q9Y17Ev60.net
最初シュガー大量にある光景が異常でmodかチートかと思って抜けたわ
885:UnnamedPlayer 警備員[Lv.5] (ワッチョイ faf3-MJjJ)
24/07/28 13:50:17.98 MPLShYJV0.net
体力勝手に減ってく&敵が回復落とす
大抵はチートよりか先に「そういうコンセプトか」って察すると思うが
886:UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 8e34-Lsyh)
24/07/28 22:52:02.23 dtR9z0ly0.net
だめだEDDクリアできねえ
なんでこんなに難しいんだと思ったが通常ミッションと違って
最初から開始地点周辺に30匹くらい敵配置されてるせいかな
もうやめよう
887:UnnamedPlayer 警備員[Lv.36] (ワッチョイ d588-96Jq)
24/07/28 23:31:49.34 fz0een+Y0.net
EDDは最低でもハザ4以上相当だから4で安定しないなら寄生するしかない
888: 警備員[Lv.3][新芽] (アウアウウー Sa09-h+1n)
24/07/28 23:57:19.35 9HvNIjHta.net
そんなに難しいの?今週EDD何?
護衛じゃなかったらやるかな
889: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 9a0a-onSn)
24/07/29 00:12:56.51 +HqiJTUO0.net
EDDソロでやるなら簡単な週に挑むといいよ
今週は止めといたほうがいいよ2面が結構難易度高いほうだと思うよ
クソ狭い精錬にお化けでソロだと地獄を見るよ
890:UnnamedPlayer 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 1610-c+Rd)
24/07/29 01:30:04.90 IXYin48X0.net
お化けと精錬の組み合わせ
固定砲台に包囲されてスタート
今週の2面は理解のあるドワーフが二人ぐらいはいないときつい
マップが狭いのが難しい所ではあるが、広いマップにありがちな全員バラバラになって個別に死んでグダグダのまま終了みたいな事故が起きにくいから
態勢を立て直しやすい所はまだ救い
891:UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Sa09-h+1n)
24/07/29 02:50:18.05 jIvA3gTfa.net
ソロでやってみたけどマジで2面地獄だった
狭い癖に地形もかなり悪い
おまけにサソリトライジョースピッターの事故三点セットとテーブルが無難にゴミ
あとは地点で広いし地形は楽
2面が3面だったら最難級かもな
892:UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ f99a-LPQ0)
24/07/29 16:10:34.70 g9T8ISeS0.net
>>380-390
>>390-400
グロ
893:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 1604-/mit)
24/07/29 16:50:52.34 6eWDPIao0.net
このゲームのソロは苦痛でしかないわできる限りどっかに寄生しとけ
894:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ dd54-c+Rd)
24/07/29 20:04:58.02 RE6dear50.net
今週のエリートはチーム累計で40デスぐらいしながらクリアしたわ
895:UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 4ec5-Maeh)
24/07/30 08:14:52.49 i7BmU/O+0.net
てす
896:UnnamedPlayer 警備員[Lv.11] (ワッチョイ faff-MJjJ)
24/07/30 19:08:10.66 UsyXlefq0.net
EDDはストレス溜めてまでクリアするほどの旨みが無いのが辛いところ
達成感・快感は大きいけどなんで非エリートと報酬同じやねん…
897:UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 162e-c+Rd)
24/07/30 19:38:15.51 jOfzJefJ0.net
今は昇進したら無限に貰えるからいいけど昔はもらえるコアの個数が週毎に限られてたからコアが超貴重品でEDDは長くやるならマストだった
3ステージ目のコスメですら5個集めたらocになるからやる価値は高かった
今は1ステ〜2ステでできるとこまでやって負けたら諦めるで良いと思う
898:UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ d588-96Jq)
24/07/30 19:51:57.95 E6wZRiX90.net
今は昇進してるだけでコア溜まり続けるからほんとにやる意義が気分転換くらいしかない
まあそれくらい緩いのがこのゲームのいいところでもあると思うけどね
899:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 6554-LwAy)
24/08/01 08:18:53.15 JTTjc9RO0.net
コア貯まりすぎて使い道ないし新武器欲しいけど
次はセカンダリのOCを1つずつ追加するだけなんやろうな
同じOCが重複するとデメリットが僅かに軽減されるとかほしいわ
900:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ fa67-tFFP)
24/08/01 16:55:19.80 RJQJwoiQ0.net
自分はOCにようやく差し掛かったからいくらでも欲しいぞおお
いくつかもらった感じ まだ生まれ変わった感じはないかな…
901:UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 16ee-c+Rd)
24/08/02 00:54:40.51 KMlvBugV0.net
OCは格差があって使わないのが多いから
多分欲しいの選べるコアがあったら10個分ぐらいの価値あると思う
902:UnnamedPlayer 警備員[Lv.5] (ワッチョイ c1f7-Awkq)
24/08/02 05:25:32.93 9Wyl4xb30.net
次のアプデは1年後ですか?
903:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 15ae-2/H/)
24/08/02 11:42:17.48 zWi6k8y80.net
シーズン6の事なら順調に行って1年後じゃないかね
904:UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ fac2-Maeh)
24/08/02 11:52:17.10 j225IY0n0.net
サバイバーとディープコアの開発で忙しいからね
905: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 190f-h+1n)
24/08/02 19:41:20.28 DoJeOLVN0.net
サバイバーは別開発な
906:UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 5516-0mBx)
24/08/03 01:18:04.85 kj2l95jj0.net
は?じゃあなんでこんなに本編の開発おせーんだよ許せねーよ
907: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 6554-LwAy)
24/08/03 04:30:12.68 WWs1KJkr0.net
DDに妨害工作入れようって考えたやつ頭おかしいんちゃうか
長い上になんも無いからただただつまらんだけやんけ
908:UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 1aa6-MJjJ)
24/08/03 10:30:19.35 Ihg+b1Vf0.net
EDDドリルマシンもあんま好きじゃない👎
安全策でドリラー先導するの時間かかるしめんどい
まあこればっかりはミッションの種類もっと増えないと変わらんだろうけど
909:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 91d0-onSn)
24/08/03 10:56:11.93 y4lNbW8B0.net
プラズマカービン(改造32111・OCアグレッシブベント)に合わせるセカンダリはやっぱりショットガンが良いかな ショットガンはまだOC一個ももらえてないけど
意外と単体でノコノコくる事が多めなプレトリアンに地味に弾消費してつらいや ハザード3なのに
910:UnnamedPlayer 警備員[Lv.10] (ワッチョイ c139-Awkq)
24/08/03 11:02:09.20 XtQK0zLf0.net
プラズマザーメン
911:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (スッップ Sd9a-fALl)
24/08/03 11:21:41.73 +c+BGBJJd.net
プラズマカービンって結局反射使っちゃうのよね
雑に強いから
912:UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 557d-iLMi)
24/08/03 14:50:41.69 S9dp+p6W0.net
反射は見てくれも楽しいからいいよね
もっと反射すれば楽しいだろって思って10回反射mod作ったけどいつまでも消えなくて画面中が光る玉で埋め尽くされて死ぬ程うるさかったからお蔵入りした
913:UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 16db-c+Rd)
24/08/03 20:11:38.94 w/gHDvWG0.net
プラズマのOCはシールドバッテリーブースターにしてシールドをそれ用に設定すると
1秒でリチャージ開始、崩壊したら範囲ダメージorスタンっていう防御特化のビルドできてtheシナジーって感じで面白い
914:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4] (ワッチョイ aa4c-ghQY)
24/08/03 23:57:27.96 +Mf15gQS0.net
アスリートは兵役中もなまらないようなコースとかにしてもらえるんやろか
915:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4] (ワッチョイ f34c-z+mC)
24/08/04 00:00:16.45 zZzp25Iw0.net
誤爆スマン スクリプトではない
916:UnnamedPlayer
24/08/04 15:44:27.54 PnPl4UvP0.net
プロスペクター「反射カービン?ウェルカムウェルカム~」
917:UnnamedPlayer
24/08/05 11:56:12.71 01WVbLV/0.net
回収作戦のエリア防衛でプラットフォームで屋根作る外人多いけどあれ邪魔なだけじゃね?
遠距離から攻撃できるメリット潰してるだけやん
補給を呼んだ穴を埋めるのはわかるけど
918:UnnamedPlayer
24/08/05 11:57:46.54 01WVbLV/0.net
そんなんよりエクスプローダーが開けた地表の穴とか谷とか埋めてくれた方が役に立つんやが
919:UnnamedPlayer
24/08/05 11:59:33.54 01WVbLV/0.net
突起だらけのマップで整地をしないドリラー新規も増えたな
これも貫通武器以外は遠距離から攻撃できるメリットだから整地してほしいんだけどな
コアストーンの時にジップラインしないガンナーもいるしなかなかカオスだわ
920:UnnamedPlayer
24/08/05 12:05:39.09 01WVbLV/0.net
モジュラー型駆除装置"OMEN"とドレッドノートの卵が近いマップでみんなが卵をポインターして戦闘始めてるのにマシンイベント起動するアホもおったな
普通に全滅だったよ
921:UnnamedPlayer
24/08/05 14:59:01.21 cIxvI85pd.net
連投しなくても1レスにまとめればええんやで
922:UnnamedPlayer
24/08/05 15:01:00.59 dmTNXM6m0.net
コアストーンてハザード5だとなんか恐ろしいことになるのかな
どのみち自分では踏み込めない領域だけど
923:UnnamedPlayer
24/08/05 16:20:18.70 kWqb4JYb0.net
中国人の間でガンナーの瞬殺バグが流行ってるからほとんど戦ってないな
924:UnnamedPlayer
24/08/05 17:15:32.53 JBxMZmjc0.net
ガンナーバグ知らなくてドリラーでサッチェル置いたらすごい剣幕で怒られたの思い出した
925:UnnamedPlayer
24/08/05 17:50:48.80 u9dWJFNb0.net
回収の屋根は遮蔽にするんじゃなくて忌避剤で三角形に覆って移動経路を絞るのが有効なんだよな
926:UnnamedPlayer
24/08/05 20:16:09.54 dtdK+LLy0.net
忌避剤は「通らなくなる」じゃなくて「忌避剤の上は3倍の長さで計算する」だから遠回りさせすぎるとど真ん中通られるから注意やで
927:UnnamedPlayer
24/08/05 20:31:14.51 rlN5Wpck0.net
プラットフォームで屋根作るのは有効だけど
位置が悪いと自分達の首を絞める
相手の出現位置はなるべく狭く、自分たちの行動範囲はなるべく広くっていうのが整地のセオリーだけど
回収の時に作るプラットフォームの位置が低すぎて邪魔になる様な作りをする人は多い
高めにつくれば上からの遠距離攻撃とか接近を防げて十分強い
ちなみにプラットフォームは大量に使って物理的に塞いで侵入経路、射線を塞ぐ使い方が確実なのに対して忌避剤のスカスカな防衛網は確実性が低くて実際抜け道が色々あるから殆ど役に立たない
928:UnnamedPlayer
24/08/05 20:35:54.40 o/5dWsDQ0.net
ドリラーと地形を交互にずっとポイントしてくる整地強要おじさんいるでしょ
929:UnnamedPlayer
24/08/05 20:43:24.36 I0VbzBoYd.net
マイクロコンダクターアドオンが使いやすくて忌避剤使わなくなったな
とりあえず困ったら帯電させときゃなんとかなる手軽さが手離しがたい
930:UnnamedPlayer
24/08/06 00:27:05.89 nujkqndkd.net
プラットフォームで屋根作られると邪魔すぎるからいつも壊してるわ
青ひげなら笑って許せるけどたまに金ヒゲ辺りがやってると真顔になる
931:UnnamedPlayer
24/08/06 02:08:03.35 YO+2zLKb0.net
ロックポックスコラプター?の殺し方が微妙に分からない
アーマーを剥がすには泡を特定の場所に付与しないとダメなのかな?
最後の2枚くらいがいつもどうやって剥がすんだか分からず困ってる
932:UnnamedPlayer
24/08/06 03:11:02.69 KrqWNq720.net
黄色く光ってる部分に念入りに泡を付ける
それを吸う
装甲は3方向×2層に分かれてて両方剥がすと中央の弱点が露出する
そこを攻撃すれば体力の1/3が一瞬で削れる
これを3方向分繰り返す
1方向だけ剥がして無理矢理削るのも可能だけど弱点破壊後はダメージあんまり通らないからオススメしない
933:UnnamedPlayer
24/08/06 04:49:33.92 68iqjGsx0.net
i5-9400F、RTX2060、メモリ16GB、Windows10のPCなんですが
起動したらマウスカーソルが右下に右下にと勝手に泳いで行ってしまって
操作が出来ません…検索の仕方が悪いのかググっても何も出ず困ってます
コントローラーを全部抜く、マウスフックを使うアプリを落とすなどしても
どうにもなりませんでした
どなたか解決方法をご存じなら教えてくださると助かります…
934:UnnamedPlayer
24/08/07 13:45:40.39 u34zSq/H0.net
>>932
> 装甲は3方向×2層に分かれてて両方剥がすと中央の弱点が露出する
> そこを攻撃すれば体力の1/3が一瞬で削れる
なるほどね、2行3列で表示されるアーマーはそういう意味だったのか
今度からどこのアーマーが剥げたかしっかり目に見てみるわ、サンクス
935:
24/08/07 18:48:51.40 sW2JoPW00.net
全員で剥がして黄色ゲージ消してから範囲攻撃した方が弾の無駄にならない
なんなら完全露出すればドリラーの爆弾でワンパン出来るから撃つ意味もない
936:UnnamedPlayer
24/08/07 19:56:29.70 NjMd4H9f0.net
今回足りないスクリップは2重警報で集めないといけないけどうんこマップとうんこクエでしか出てこないな2重警報
まじうんち
937:UnnamedPlayer
24/08/07 22:56:09.29 v2q1vRWk0.net
ずっとごぉぉぉーって鳴ってるのに隕石落ちて来ねーなと思ってたら外の雷の音だった
938:UnnamedPlayer
24/08/08 14:38:50.78 FTcv677u0.net
キック
939:
24/08/08 17:32:50.63 zUI1pVR00.net
コアストーンがイベント発生せず即終了するなって思ったら、ガンナーがシールド張ってイベント完了させてるのね
940:UnnamedPlayer
24/08/08 21:27:25.02 m9O04Kq30.net
コアストーンは普通にやってもジップ張ってもシールドバグ使ってもつまらんしどうしたらいいかわからん
941:UnnamedPlayer
24/08/08 21:42:10.64 cPMcDIM10.net
コアストーンは猿だけ楽しそうなのがほんと面白くないんだわ