Deep Rock Galactic 39ホロマイトat GAMEF
Deep Rock Galactic 39ホロマイト - 暇つぶし2ch488:UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 0e1a-VxLb)
24/05/20 23:43:04.46 gcn5+ncW0.net
>>485
弾持ちは結構良い方だよ
OC分散化合物
22221
これがテンプレビルドというか最強ビルドだけど180発あってチャージショットのコストが結構割安だから見た目以上に持つ

489:UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 6354-3RIi)
24/05/20 23:44:16.21 BxNoXLi20.net
みんなスバタのことばかにするけど燃やしてフルオートでオプレッサー溶かすの好きでしょ?
知ってるよ

490:UnnamedPlayer
24/05/21 00:22:54.40 eN/isJJT0.net
フルオートわりと好きだけど遠距離火力が死ぬのが…
精錬とかの大空洞の天井にスピッターわらわら湧かれたら死ねる

491:UnnamedPlayer
24/05/21 01:53:04.86 ckoE8w9U0.net
フルオートはあの性能で精度と反動終わるのがね・・・
火力欲しいならリロード爆発のが全距離対応出来るし泥ポンプと合わせるならオプレッサーだろうが装甲貫通して正面から刺せちまうんだ

492:UnnamedPlayer
24/05/21 03:10:56.89 rYkFA1kj0.net
泥で貫通って出来たのか全然知らんかった・・・

493:UnnamedPlayer
24/05/21 07:43:05.24 eBLDiXoOd.net
>>488
そらそのOC使えば弾持ちは改善するけどガシガシ倒せないから個人的に嫌なのよ
dotダメージ系は肌に合わん

494:UnnamedPlayer
24/05/21 08:07:41.87 iBwh9E160.net
悪いが分散化合物は22211一択
それでも弾持ち悪いから22221で弾持ち良いはない

495:UnnamedPlayer
24/05/21 11:24:31.03 MyKxCdv50.net
意外と拡散汚泥も強い 近距離DPS高いし遠距離にも使える
名称や説明が強そうに見えないせいかあまり使われてない気がする

496:UnnamedPlayer
24/05/21 12:13:52.72 /gD1TYMhd.net
拡散は1人でドレッドノート倒す時には使うな
みんなで行くときはクライオ一択だけど

497:UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 3efd-uTgs)
24/05/21 13:24:27.69 a2tJEKoH0.net
新しいOCもどうせちょっと強かったらすぐナーフされるんでしょ

498:UnnamedPlayer
24/05/21 17:10:15.96 rwFIKUVk0.net
新OCはさぞユニークな性能になるんだろうなぁ・・・からの殆ど産廃とか出してくるのがGSGって俺は知ってるんだ

499:UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 6354-3RIi)
24/05/21 17:40:48.57 yD1UhJ/50.net
ポンプの一番目って2なのか
範囲広げたほうが強いかと思って3にしてたわ

500:UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ ca8c-ZWkU)
24/05/21 17:56:57.64 lTXKnZwa0.net
32211グーボマースペシャルで灯した火を絶やさない防衛線張るの好き

501:UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新] (オッペケ Srbb-TqzK)
24/05/21 18:26:30.17 hax3KLR7r.net
低スペ殺しの💩蒔き散らし大好き

502:UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (スップ Sdba-QIFh)
24/05/21 18:38:33.98 8cZ2gHATd.net
今の難易度だと何使ってもクリアできるからあえてクソOC使うのも悪くない

503: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 1a91-OZbu)
24/05/21 18:40:26.27 ai2Pd7mx0.net
>>499
遠距離とか狙いやすいメリットもあるけど
速度が上がると飛び散る速度も上がるから
結果的に広範囲に巻き散らせるって仕様もあるから

504:UnnamedPlayer
24/05/23 22:59:45.01 /BeCeu2M0.net
今週のエデデはエエデ

遠征+卵
卵+回収
遠征+卵

505:UnnamedPlayer
24/06/01 07:17:04.26 U9DPShqd0.net
新しいOCが楽しみすぎて夜しか眠れない

506:UnnamedPlayer 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 4ad6-Cah1)
24/06/02 00:49:35.75 piUSlhiy0.net
液体モーカイトのミッションでパイプごちゃごちゃに引く荒らしが来た時はどうすれば良いんだろう
サブやってる間に気づいたら拠点を囲うように3周くらい引いてて、途中で交差させたり5段重ねでバネみたいにグルグルしたりしてる箇所もあって
加えてポンプに接続済みだから撤去も出来なくて、カスをキックした後ほかの3人で呆然としてた…
co-opゲーの脆弱性を目の当たりにした気分だ

507:UnnamedPlayer
24/06/02 04:43:26.47 RmvHUOwt0.net
クソみたいなパイプ引いたクソが悪いのは大前提として、クソ長いのを作るのに相応にクソ時間がかかるのにそれまで一度も拠点に戻らず何してたんだ

508:UnnamedPlayer 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 7ae0-UC2H)
24/06/02 06:47:34.29 c9vBduyM0.net
現地精錬は他人を信用せずさっさとパイプ繋げるに限る
はようドリラーになって最短ルート掘ろうや

509:UnnamedPlayer
24/06/02 15:28:09.81 ZdJO+69Rd.net
知ってる部屋が〇〇の武器は弱いから使うなとか言い出してから窮屈になって行かなくなってしまったわ
せっかく顔見知り程度にはなれたのに残念
どんな武器使ってもクリアできるんだから好きな武器使わせろと小一時間

510:UnnamedPlayer
24/06/02 19:05:15.77 NOHjZZ/Zd.net
>>506
こんなのキック権限のあるホストの責任やん
ホストが無能ならそれまで、ホストがそういうのも認めるならそういうゲームの部屋
他の人も楽しめるかなんてホストに掛かってるのだしホストがそういうの気にしない人なら受け入れて遊ぶか抜けるしかない

511:UnnamedPlayer
24/06/02 19:40:18.91 w5XS0zxg0.net
>>510
スバタ使ってても言われたことないけどどの武器がだめなの?

512:UnnamedPlayer
24/06/02 19:40:29.32 w5XS0zxg0.net
あんかミス>>509

513:UnnamedPlayer
24/06/02 20:02:07.57 SXWuZZaM0.net
新難易度増えたら装備に文句付けるの増えちゃうんだろうか

514:UnnamedPlayer
24/06/03 01:46:36.39 o1SVawNf0.net
mod難易度で通用する装備はどのクラスも1〜3種類ぐらいしか選択肢がないからそうなるだろうね
逆に言えばその頃にはハザード5以下がカジュアル武器で息抜きする場所だという認識に変わる可能性もある

515:UnnamedPlayer
24/06/03 15:25:56.37 Okqh+BKt0.net
modの難易度は数回やってみて通用しない武器があるって分かるんで文句つけてるというより親切心な気がしないでもない
modならそういうのも仕方ないと思うけど公式でやるんならちゃんとoc込みでいいから全武器使える調整にしてほしいわ

516:UnnamedPlayer 警備員[Lv.15] (スップ Sdea-xFBe)
24/06/03 16:13:43.52 YxaoRZv3d.net
予習したいから通用する武器教えて

517:UnnamedPlayer
24/06/03 17:53:12.67 JPJHF8lC0.net
明日から試験版がリリースされるみたいだな
今回のシーズンは結構楽しみだから速攻試すぞ

518:UnnamedPlayer
24/06/03 19:55:38.09 o1SVawNf0.net
>>516
どうせ新OCでまた更新されるだろうけど今まではこんな感じだった
ガンナー ハリケーン(プラズマバースター)+ヘルファイア
スカウト m1000(これは他のでもいい)+ボルトシャーク(クライオボルトフェロモン)
エンジニア スマライ化爆弾薬orスタビーem放電 +核
ドリラー 汚泥(分散化合物)+ウェーブクッカー(メガパワーサプライ+発熱リアクター)
ガンナーのヘルファイアで敵や泥に着火してウェーブクッカーの発熱リアクターで何回も大ダメージ与えるみたいなコンボがよく使われてるから、メインが泥なのに発熱リアクターみたいな、最初は強さが分からない部分もある

519:UnnamedPlayer
24/06/03 20:05:55.69 L6vNDe2td.net
なんかmod前提で話してる人いるけど普通のバニラ部屋の話な

520:
24/06/03 21:49:14.37 oBSOOLWM0.net
核ゴミエンジって誰も話してないMOD難易度の話で絶対出てくるよな

521:UnnamedPlayer
24/06/03 22:09:15.39 C93jmfr/0.net
どう見ても新難易度(=今のmod難易度)の話してるんですがそれは

522:UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ a127-bJc8)
24/06/04 00:34:18.24 G/ElwkkR0.net
新難易度がEDDのステージ3以上って明言されてるし比較対象としてMOD難易度の話が出ても良いんじゃない
スカウトメインだから何使うか迷うけど取り敢えずフェロモン矢撃っとけば大丈夫かな

523:UnnamedPlayer
24/06/04 08:31:39.56 RbEyRJg80.net
>>517
どこ情報?

524: 警備員[Lv.1][新芽] (ブーイモ MMde-vp2q)
24/06/04 12:35:50.37 K63+dgrhM.net
味方ごと爆殺する産業スパイ、放射線マップ or 殲滅 or ドリが居る妨害に担いでくる酩酊野郎が多すぎるせいで核が高難度で有効に使われてる、もとい上級者がわざわざ核を選ぶイメージが出来ない...
比較的マシなのでもただ遠くの群れに撃ち込むだけで核である必要が無いのが殆どだし

ちゃんと忌避剤で完璧な誘導をしてルート上に撃ったり、LUREで放射線内に集めたりしてるエンジはほんの数人しか会ったことが無い

525:UnnamedPlayer
24/06/04 19:23:58.59 PA1nSyit0.net
>>523
URLリンク(steamcommunity.com)
ここにdevが書いてるから今日の8時からあるトレーラー見せた後に試験版出ると思うよ

526: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 292f-Tb+l)
24/06/04 21:26:26.37 EAyfsaki0.net
地味に洞窟生成追加がデカくね
URLリンク(youtu.be)

527:UnnamedPlayer
24/06/04 23:41:17.36 XcEEVMXu0.net
ジェットブーツでこの縦穴帰れるのかと思ったら高性能ジェットブーツで笑った

528:UnnamedPlayer
24/06/05 00:00:16.26 mwelOeEM0.net
新OCハザ5++用だとスカウトとエンジの殆どが地雷だな・・・エンジのアークは強いけど禁忌剤外さないと使い物にならないから中々厳しい感じ
唯一使えたのはプラズマのステータス効果バフだったなドレノもバルクも一瞬で凍結出来るわ電撃バフダメも大幅上昇で強かった
期待してたマーク効果は三発消費なのに何故か大型への効果時間が6秒から4秒へ減少するから野良だと微妙な性能になりそう

529:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ d582-bJc8)
24/06/05 00:50:57.70 G170HCth0.net
今のアークはトップティアだろ光源にもなって効果時間も大幅増しじゃん
難易度上昇全部付けたら禁忌剤あっても押し込まれる事多いんだから素直に床にプラットフォーム置いて電撃発動させないと無能園児と言われるぞw

530:UnnamedPlayer
24/06/05 01:25:54.73 Fh6dVaEa0.net
下降ドリルはオルガ・フロウ戦みたいで懐かしい

531:UnnamedPlayer
24/06/05 03:57:22.31 ufdmkcxg0.net
どこでベータ版やれるのか知らないから全然イメージできんけど
新しいOCで有望なのが多いと色々試すのがめんどくさいから各キャラ1つ2つぐらい一軍に入りそうなものがあれば丁度いい

532:UnnamedPlayer
24/06/05 04:34:37.62 mwelOeEM0.net
ハザ5++全マシ安定してクリア出来る人居るんか
ソロですら火力マシの誘導矢で紫スピッター倒せないとか難しすぎる

533:UnnamedPlayer
24/06/05 16:30:52.97 QWLXYEDJ0.net
>>532
わざわざ上限超えてやりたい人にはちょうどいいんじゃない?

534: 警備員[Lv.4][新芽] (アウアウウー Sa11-Tb+l)
24/06/05 19:26:05.92 /lLUPZb1a.net
新敵がもれなく強くて面白いけど辛い

535:UnnamedPlayer 警備員[Lv.11] (ワッチョイ ea0a-l7CW)
24/06/05 19:29:47.28 oPhZk0hB0.net
ハザ5++はもう、ゲーム難易度のデザイン的には ほぼサポート外みたいな感じなんだろうね
マシマシの要望があったから対応したけど、
実際それが美味いか( or 食い切れるか)どうかは知らんよ?的な

536:UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ ad1e-Xo/D)
24/06/05 22:07:43.64 vmb/0aje0.net
日本は身内でコミュニケーションツールのように使って定着してる古参と少しの新規を除いたらほとんど残ってなくて
勢いがあまり衰えていない中国はmodまみれという現状をみれば
難易度上昇に舵を切らざるを得ないのは必然
野良の視点で見たらハザード5がヌルゲーになった瞬間がほぼゲームの寿命が来たようなもん

537:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ d582-bJc8)
24/06/05 22:16:25.49 G170HCth0.net
ハザ5++は思ったより難易度上がって満足だけど体力上昇だけはもう少し軽減しても良い気がするぞ
範囲クラウドコントロール最強構成になるのはつまらんけど流石にバレットスポンジ過ぎる

538:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][警] (ワッチョイ 0a00-xFBe)
24/06/06 16:48:26.53 c1mOlTZr0.net
実際面白いの?
高難易度の動画は見たことあるけどひたすらセオリー&安パイムーブで開幕ポッド篭もりと何が違うんって印象
これやるならヘルダイバー2でよくない?

539:UnnamedPlayer
24/06/07 05:13:34.93 X2ySbUdZ0.net
試験版が来て多くの国籍の連中がプレイしている中で日本部屋が殆どない時点でS5のDRGも一ヶ月程度で常連ドワーフに戻ると予想
面白いゲームだけど日本人には合わないからしゃーない
中国でも韓国でも何処でもからパクリ萌え萌え版DRG作って♥

540:UnnamedPlayer
24/06/07 08:33:29.59 y4bP1G3F0.net
ハザ5++にイキったやつみんな行って5が平和になると良いなぁ
そういや部屋検索はハザ5とハザ5+以上は別検索?

541:UnnamedPlayer
24/06/07 08:57:27.49 YWzuRwPO0.net
高難度なんぞ俺TUEEEEしてイキりたい奴がデカい声出してるだけだからほっとけ
幼稚園児が逆上がり出来たのを延々と自慢してるようなもんだと思えば可愛く見えるだろ

542:UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7abb-M/1B)
24/06/07 09:41:38.16 1LRl+7Js0.net
探索、採掘、戦闘のバランス崩れるとおもんないと思うわ

543:UnnamedPlayer
24/06/07 12:23:16.71 a9CCd1oY0.net
>>541
その書き込み自体にそれが適用されるとは思わないのか。笑

544:UnnamedPlayer
24/06/08 01:19:21.80 Guos3yz+0.net
ベータ版やったら一番上の「Player」ってセーブデータしか選べなかったからおあずけだ
悲しい

545:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ c62c-Xo/D)
24/06/08 04:59:13.22 Fa/5NUsu0.net
>>541
もう日本には雀の涙ほどのプレイヤーしかいないっていうのに
その少数の人間にさらに戦いを仕掛けて追い出そうとする漢

546:UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ a574-bJc8)
24/06/08 05:09:57.44 pVdHZjGn0.net
日本はプレイヤー人口少なすぎて常連は裏で話のネタにされるからベテラン気取ってるのにハザ5++やってなかったら笑い者にされちゃうぞ
敵体力も修正されたりオール2やってなかったら赤髭名乗ったら駄目だろうな

547:UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ a10a-hMM5)
24/06/08 05:57:52.86 8iTEjLzy0.net
赤星以上しか入れない部屋か
ハザ+も余裕でクリアできるんだろうな

548:UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ da8c-6Hk5)
24/06/08 06:09:56.62 Fi9+rgV60.net
赤髭だけど見た目に反して豆鉄砲のガンナーの武器が更に貧弱に見える様になるなら銃撃ってるのに爽快感無くなるしハザ5+やりたくないわ
その辺りはライバル社のヒットストップも無ければ装甲も剥げないとか弾当たった感出さない外観の敵出し始めてからが特に不満

549:UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 79e8-npfq)
24/06/08 07:57:46.91 jy598eKc0.net
>>545
頭にスカウトのブーメランぶっ刺さってて草

550:UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 869d-L6jh)
24/06/08 10:36:49.68 E/20ER2E0.net
>>549
バーカ

551:UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 79e8-npfq)
24/06/08 12:30:44.14 jy598eKc0.net
な?高難度イキリしてる奴なんて幼稚園児並みの語彙と知能レベルしかないだろ?

552:UnnamedPlayer
24/06/08 13:50:26.10 2ZwSy6dTd.net
赤髭って群れると陰湿というか変になる人が多い気がする
下手な人を見下したり、俺の考える最強ビルドじゃないと急に長文打ちだしたり…
自分も赤髭だけど影で何言われてるかわかったもんじゃないわ

553:UnnamedPlayer
24/06/08 13:56:07.86 E/20ER2E0.net
>>551
その「高難度イキリしてる奴(誰?)」と、ここで一人イキってるお前と何か違いがあるの?
むしろ高難度でただ遊んでるだけの普通の人のほうが明らかにまともだと思うが、お前は一体どうしたんだ?
様子がおかしいが、DRGの中で何かとても辛い事があったのか?

554:UnnamedPlayer
24/06/08 14:49:21.51 Fa/5NUsu0.net
マウント取るわけでもなくただ純粋に楽しみたくて高難易度をやりたい人が殆どだろうに
劣等感感じたくないから的外れなレッテル貼って叩いてるんだろうね
置いてかれたくないならお前もやればいいのにやろうとしてる人間の足を引っ張って防衛するのは良くないねぇ
高難易度=非公式という懐刀を失ったんだからもう黙ったほうがいい

555:UnnamedPlayer
24/06/08 21:53:59.40 /N+n+3Or0.net
まあまあ長くやってるが長文ビルド語り赤髭なんて見たことないぞ

556:
24/06/08 22:05:58.25 HXJ5KWyna.net
普通の人はハザ5すらクリアできないっつーに同じ穴の狢同士喧嘩すんなよ
未だにこのゲームにしがみついてる時点でろくでもない偏屈ドワーフしかいないのは事実だろ
ましてや赤髭ばかりのここじゃあな

557:UnnamedPlayer
24/06/08 22:48:41.66 YPEHWITH0.net
540だけどなんか変な流れにしてすまんかった…

558:UnnamedPlayer
24/06/09 01:26:24.75 OIkTtC1y0.net
部屋で楽しそうにプレイしても裏では配信やらDiscord、Twitterやらで悪口言う奴ばっかだろ
早期からプレイしてるけど聖人赤髭なんて1%程度にしか存在せんわ

559:UnnamedPlayer
24/06/09 06:55:52.39 dt9QUznF0.net
裏でどうこう言われてたとしても正直どうでもいいかな…
気にしてもしょうがないし好きなときにR&S出来たらそれで良い

560:UnnamedPlayer 警備員[Lv.20] (ワッチョイ cf9d-noAf)
24/06/09 11:34:38.17 Xq4GyoEV0.net
>>556
偏屈ドワーフって誰?お前もそうなの?笑

561:UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ ffb3-xJxy)
24/06/09 17:15:28.77 QghPfmaU0.net
EDDの2ステージ目むずすぎる

562:UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (アウアウウー Sa67-Qfmg)
24/06/09 19:43:31.31 Sv3dnOrOa.net
こんな過疎田舎ゲーで陰口言ってる奴いても誰も聞いちゃないか言ってる奴が「いつものキチガイか」で流されるだけや

563:UnnamedPlayer 警備員[Lv.15] (スップ Sd1f-RHLz)
24/06/13 00:00:06.72 EmNbtx8+d.net
新シーズン始まったら感想や攻略方法よろしくね

564: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0394-qUdF)
24/06/13 02:22:37.66 q0CelV6X0.net
新OCは順当に行ったら泥とショットガンが良さげ
ガンナーのは全部ゴミ スカウトはおもちゃ

565:UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 9327-n93R)
24/06/13 04:25:15.50 u2Ma/1hB0.net
プラエトリアン即キル出来るクラスターに異常属性付与バフのプラズマ使えないとか素質無いからハザ5++に来ないでね

566:UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 9327-n93R)
24/06/13 04:45:31.21 u2Ma/1hB0.net
ガチプロ赤髭のS5プライマリトップティアはこれな
PDRGでもトップクラス評価のものだから
ハザ5++でこれ以外使ってたらあっ駄目だなこいつって思われるから気をつけるように。

ミニガン 火炎か冷却
ロケ クラスター&プラズマ
オート 毒

M1000 ヒップ、マーク、威力
GK2 AI
プラズマ 状態変化

SMG アーク放電
SG 無し
LOK 爆発か弱点

火炎 粘着
クライオ 床かスノウボール
泥 絨毯泥か速度減少

567:UnnamedPlayer 警備員[Lv.31] (ワッチョイ cff1-m4Cz)
24/06/13 05:47:40.31 eAmpS2hJ0.net
>>565
まあいいじゃんそういいの
大げさだよ

568:UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽] (スッップ Sd1f-Ngzc)
24/06/13 05:59:33.03 uPxciiL/d.net
っぱグーボマースペシャルは最高だぜ

569:UnnamedPlayer 警備員[Lv.20] (ワッチョイ bf8c-qUdF)
24/06/13 07:11:22.75 Hu5MmAC90.net
グーボマースペシャル評価路線ついに来たか?
自分は泥といえばあれしか使ってこなかったんだけど野良でたまに泥見かけても20回に1回ぐらいしかなかった

570: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 6f36-4mIy)
24/06/13 09:23:50.34 3+VcBbF40.net
>>565
検証したらプレトリアン処理に必要な弾数はクラスターが完璧に当たってもプラズマの方が少ない
壁と天井も無能だし曲芸やってこれならゴミだと思うが?
大体ハザ5の速度で地形気にしながら曲芸やってられんの?

571:UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ ffdf-n9mX)
24/06/13 11:12:10.18 XlC0EufY0.net
>>569
アッパーされない限りそれは無い
カジュアルに使う分には面白い武器だと思うし戦力外通告になりはしないレベルだと思うけど
まぁそれは泥の性質が強いだけなんだけどもね

572:UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 9327-U/Ag)
24/06/13 11:50:05.25 u2Ma/1hB0.net
>>570
う〜んここでスタンやFFに関して出てこない時点でH5オール2やってないのは分かったPDRGでプラズマと並ぶティアに居る理由が分からないならクラスターとプラズマでH5オール2やれば嫌でも分かるよ

573:UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 930a-u5ZD)
24/06/13 12:01:36.68 JG1lVKx50.net
味方のビルドに思うことがあるなら大人しくプロのフレンド達とだけ遊んでてくれ
野良で来た人に要求するのは色々考え直した方がいいよ

574:UnnamedPlayer
24/06/13 13:42:44.93 vXEJUI/K0.net
いちいちイキリ修飾語付けなきゃ気がすまない赤ひげとか終わってるわ
初心者FFマンだろこいつ

575:UnnamedPlayer
24/06/13 16:11:04.86 XGFpdgE70.net
イキるならここに名前公開してプロフにもそのこと書いておいてくれ
そうすりゃ間違ってお前とプレイしてしまう事件を未然に防げる

576:UnnamedPlayer
24/06/13 19:28:25.17 xvrnf+wV0.net
PDRGって何?

577:UnnamedPlayer
24/06/13 20:24:11.76 4aTwhFrWa.net
S5アプデきてます

578:UnnamedPlayer
24/06/13 21:08:49.24 eAmpS2hJ0.net
精密機動砲撃めっちゃ強いわ
ノータイムでくるから当たる当たる
レールキャノンようやく外せる
プレイヤースキルでカバーできるのいいな

579:UnnamedPlayer
24/06/13 21:09:04.71 eAmpS2hJ0.net
間違えた

580:UnnamedPlayer
24/06/14 02:37:26.01 kzX27NNn0.net
Season5 "Drilling Deeper" アップデート要旨

・新ミッションタイプ 「ディープスキャン」 を追加しました
・新シーズンイベント 「コアストーン」 を追加しました
・新エネミー4種類を追加しました
・Hazard5難易度に4つの変数(敵の攻撃性、プレイヤーの脆弱性、より多くの敵、敵の頑丈さ)を追加し、
 2段階に調整できる「Hazard5+」モードを追加しました
 Hazard5+の部屋はサーバーリストにまとめて分類され、どの変数が有効になっているかを確認できます
 この難易度を選ぶには「Beyond Lethal」アサインメントをクリアすることでアンロックする必要があります
・新しいオーバークロックを12個追加しました(全てのプライマリ武器に一つずつ)
・エンジニアのスタビーSMGのOC「タレットのアーク放電」を改良し、「マイクロ導体アドオン」OCにリワークしました
 既存の性能に加えて、新たにプラットフォームを撃って帯電させることができるようになります
・ミッションのセカンダリ目標に新たに2種類を追加しました
・ディープダイブのメインミッション目標に1種類、サブミッション目標に2種類を追加しました
・新しいミューテーターを4種類追加しました(警報2種・異常2種)
・過去のシーズンをいつでも自分のペースでプレイできる機能を追加しました
・オモランハートストーンに新たな3つ目の攻撃フェーズが加わり、また各攻撃フェーズとの遭遇にランダム性が付与されました
・新しいダンスモーションを3種類追加しました
・衣装ケースにフィルタリング機能を実装し、衣装をより選びやすくしました

581:UnnamedPlayer
24/06/14 02:38:52.65 kzX27NNn0.net
・蜘蛛の巣にかかったり、炎に包まれたり、シールドが破壊されたりといった
 ステータス効果のビジュアルオーバーレイを20種類以上追加し、作り直しました
 また既存のオーバーレイはより見やすくなり、
 これまでPOVオーバーレイが無かったステータスエフェクトにも新しいビジュアルを実装しました
・物質箱・失われた装備・コスメマトリックスコアに新しいコスメティックアイテムを多数追加しました
・レジェンダリー3以降の昇進回数がアイコン上に表示されるようになりました
・武器メンテナンスシステムの報酬に、新たに3種類のペイントジョブを追加しました
・デフォルトのスキンカラーに5種類、ショップのスキンカラーに3種類をそれぞれ追加しました
・NVIDIA DLSS3 INTEGRATION が使えるようになりました (GeForce RTX 40xxシリーズGPUが必要です)
 このトグルは、グラフィックスメニューの「フレーム生成」の項にあります
・敵やUI、オブジェクトのロードなどに小さな最適化を多数加えました。結果としてフレームレートが改善されます
・Mactera Grabber、Glyphyd Acid Spitter、Web Spitterにボイスラインによるキルクライを追加しました
・ミッションターミナルに「ランダムミッションを選択」オプションを追加しました (ホストのみ使用可能)
・アシッドスピッターの投擲DoTダメージタイプを、ジェネリックから毒に変更しました(投擲衝撃ダメージはキネティックのままです)
・シェルバックの投射ダメージタイプを、爆発から、爆発と毒の混合タイプに変更しました
・スピットボールの投射エリアダメージタイプを、
 爆発から、爆発と毒の混合タイプに変更しました(直撃ダメージはキネティックのままです)
・各種ドレッドノートの火球のエリアダメージタイプを、爆発から、爆発と火炎の混合タイプに変更しました
・ナードサイトショッカーのダメージとSTEが電気タイプのダメージに変更され、属性遮断パークの影響を受けるようになりました

582:UnnamedPlayer
24/06/14 02:41:33.07 kzX27NNn0.net
・二刀流の武器を装備している際に、左手を上に動かさない新しい「Rock & Stone」アニメーションを追加しました
・ドロップポッドが呼び出されるまで、ディープダイブに再参加できるオプションを追加しました (クラッシュした時のみ)
・クリーチャーに埋め込まれたインパクトアックスが、ターゲットが死亡してから消滅するまでの時間を大幅に短縮し、
 回収可能なものと混同しないようにしました
・サッチェルチャージの点滅する光を、より眩しくないソフトなものに変更しました
・ボルトシャーク・クロスボウの特殊爆薬ボルトの爆発ダメージを増やし、ダメージタイプを爆発に変更しました
 これにより、グラントスラッシャーとマクテラスポーンのブレークポイントに到達することができるようになりました
・ボルトシャーク・ボルトがT5アップグレードなしで恐怖効果を発動することがあったバグを修正しました
・ドリラーのスケールブリゲードとスカウトのMK1アーマースーツを磨き上げました
・MK1+MK2アーマーアンダースーツのビジュアルを微調整し、修正しました
・"Ragdoll Lifetime"(敵死体の残存時間)オプションの位置を変更し、他のグラフィックオプションと区別できるようにしました
・OCのUIを、OCの説明テキストをより長い翻訳に合うように拡大縮小されるように変更しました
・シーズン1と2のスペースリグの内装をアップグレードしました
・Hidden Dwarfモードにシーズナルの小道具を追加しました(どのシーズンのスペースリグをアクティブにしているかが反映されます)
・先のメンテナンスアップデート以後に欠落していたフレームワークを物質箱に再追加しました
 (Neon Band、Glyphid Hunter、Scale Brigade、Mechanize、Custom Engineered、Fourth Relic)
・スティングテールの鼻の角の周りの当たり判定を微調整し、ビジュアルとより一致するようにしました
・スティングテールのアーマーの一部が正しく破壊されない問題を修正しました
・後から参加/再参加したポッドビーコンが、着陸後も長く残る問題を修正しました
・左クリックを押したまま運搬可能なオブジェクトを投げると、
 右クリックを押したままでもつるはしを振ることがあった問題を修正しました
・つるはしキャンセルを実行した時など、意図していない時にパワーアタックが発動していた問題を修正しました
・クローナー系の敵が、ミューテーター「揮発性内臓」で正しい挙動を取っていなかった不具合を修正しました
・ライバルテックのルーターノードが、他の重要なオブジェクトや場所にめり込んで配置されることがあった問題を修正しました
・敵に掴まれた状態でリロードボタンを押すと、リロードボタンで発動する武器アビリティを使用できるバグを修正しました
・スペースリグで光るボールを拾うとクラッシュするバグを修正しました(オーブのポンデリングが復活)
・武器のステータスアップグレードの値が、本来丸められるべきでない整数に丸められることがあったバグを修正しました
・'Ragdoll Lifetime'(敵の死体の残存時間)オプションを追加しました
・スカウトのグラップリングフックが、スプリントを開始した際に反応しないことがあった問題を修正しました

583:UnnamedPlayer
24/06/14 02:57:22.07 kzX27NNn0.net
以上
ちなみに今週のDD/EDDは双方とも、早速新しいメイン目標1種サブ目標2種を全て体験できる

584:UnnamedPlayer
24/06/14 03:12:59.35 A4ZgwnP50.net
乙であります!

585:
24/06/14 03:21:24.26 UnFM2Eh40.net
いっぱい更新あって目が滑るな!

586:UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][芽] (スッップ Sd1f-Ngzc)
24/06/14 03:48:10.52 9Qhdhrp1d.net
うおおお民主主義してる場合じゃねえ!

587:UnnamedPlayer
24/06/14 06:08:57.64 7tFubjcr0.net
パッチノートの怪文がしっかり除外されているじゃないか

588:UnnamedPlayer
24/06/14 06:23:27.20 eSnsFKu20.net
本当に人いなくなったんだな

589:UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 7fd3-noAf)
24/06/14 08:03:06.68 GH+OX/mQ0.net
フリプで参加して大丈夫そうかね

590:UnnamedPlayer 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 6fa1-S6bp)
24/06/14 09:10:49.59 Oz8X/d2K0.net
サブの現地精練ってなんぞって思ったら
小さなポンプ降ってきて草

591:UnnamedPlayer
24/06/14 09:53:42.92 VhpSpF0ld.net
>>582
一番最後のスカウトのフックは不具合だったのか
スカウトの死因の大半がこれってくらいこれで死んでたけどラグなのか無意識にキャンセルしてたのか悩んでたわ

592:UnnamedPlayer
24/06/14 11:08:29.46 lQStZYTR0.net
泥の新oc、ガンナーのコイルガンの熱触媒だかを思い出す
どうしてもやらせたいかしらんけど火炎放射器でもないと燃える頃には殲滅し終わってる事が大半で恩恵を感じない

593:UnnamedPlayer
24/06/14 14:39:06.73 sqKvpVFY0.net
コアストーンきついんだけどなにあれ
触らないほうが良い気がする

594:UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7fda-noAf)
24/06/14 23:30:14.26 m2OY65hw0.net
完全ソロ専だとおすすめ度はどのくらいでしょう

595:UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (スッププ Sd1f-Ngzc)
24/06/15 01:15:27.57 e5zQALe/d.net
★★☆☆☆
星2です

596:UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ b3d0-7AaF)
24/06/15 03:49:15.17 hlJsyi980.net
セール時の値段も考慮して4つ

597:UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (スッププ Sd1f-Ngzc)
24/06/15 03:58:02.20 5VyJbI8Sd.net
コンソールから入ってsteamに移行する人もいるんだね
果たして偏屈ドワーフや中華チーターに遭遇することも少なくないsteam版で生き残れるかな(ニチャア)

598:UnnamedPlayer 警備員[Lv.11] (スップ Sd1f-RHLz)
24/06/15 05:14:07.14 GO3zO+ENd.net
そもそもcoopでソロが面白いゲームってあるのけ?
基本的にcoopは難易度とかで棲み分けしてくれるから自分の力量を勘違いとかしてない限り野良専でも幸せに遊べると思うけど

599:UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f0a-7AaF)
24/06/15 06:04:10.79 /wpt6AJn0.net
--- パッチノート ---

・ディープスキャンミッションにおいて、クリスタルが非常に遠くにあった場合
 クリスタルスキャナーがドロップポッドの場所を指し示してしまう事があった問題を修正しました
・クラッシュの潜在的な修正をしました
・ドリルベーターのオーディオ・クラッシュの潜在的な修正をしました
・ディープスキャンミッションにおいて、通常のジェットブーツがスポーンできるようになっていて、
 改良されたジェットブーツをブロックしてしまい、結果脱出が非常に困難になっていた問題を修正しました
・翻訳を更新しました

600:UnnamedPlayer 警備員[Lv.20] (ワッチョイ cf57-n9mX)
24/06/15 06:04:20.85 FY7ObIbB0.net
全部ocも集まってるし空のコアもたくさんあるんだけど
新ocすぐには手に入らないかと思ってたけど普通にまだ作ってないスキン作りまくったら5個ごとの報酬のやつで全部手に入った
要らないocとかスキンはアプデでoc追加された時のために作らないでいた方がいいな

601:UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f0a-7AaF)
24/06/15 06:14:13.47 /wpt6AJn0.net
普通のジェットブーツ出てきていつものように喜んで履いたら罠だった不具合はなかなかおもろい
帰りはエンジが頑張って縦穴の要所要所に床置いたんやろな…

602:UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新芽] (アウアウウー Sa67-w4eP)
24/06/15 06:46:13.07 0Do9Vho8a.net
一人だけなかなか上がって来ないなーとは思ってたが酷いバグだ

603:UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ cfca-n9mX)
24/06/15 07:49:42.82 FY7ObIbB0.net
まだ全部触ってないけど新oc変更ocの中で少し可能性を感じたのは
ガンナーの迫撃砲とエンジニアのアーク放電
当時最強だった神経毒すら過去のものにしたプラズマバースターに取って代わるのは難しいけど、こっちの方が簡単で爽快感は高いから使う奴はいそう

604:UnnamedPlayer 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 63d6-qUdF)
24/06/15 07:54:00.19 LKWUqH640.net
浦島ですがガンナーって今プラズマバースターがさいつよなのかよ

605:UnnamedPlayer 警備員[Lv.3] (ワッチョイ f376-Bf3w)
24/06/15 07:58:12.84 RS1Tv2650.net
昇進回数消させて?

606:UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7fda-noAf)
24/06/15 08:22:16.98 nQhFuUuG0.net
>>595,596
どうもです

607:UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新芽] (スッププ Sd1f-Ngzc)
24/06/15 08:28:02.60 OHmgl4uJd.net
>>606
ソロだと優秀なオトモロボットがついてくるし高難度も問題なくクリアできる
そうやってひとりで黙々とやるのが好きな人もいるだろうけど
やっぱりこのゲームはcoopファーストな作りだしマルチの方が楽しさ数倍だなって思う

608:UnnamedPlayer
24/06/15 10:59:53.30 3eMVn9TP0.net
公式の5++高難易度は正直面白さ的に微妙
敵自体はちょろっとしか湧かないのに単体のダメージがデカすぎて爽快感ない割には一瞬で死ぬ
しかも透明になって攻撃してくる奴が初期のサソリを彷彿させるクソ敵

609:UnnamedPlayer
24/06/15 11:06:56.03 R5uXAv3p0.net
一応音で分かるから近づかれる前に倒せるとワザマエ感があってちょっと気持ち良い
FF無いタイプの攻撃なら適当にばらまいて明かす事もできるんでいなかったら弾消費すらないスカウトのブーメランがアンチ武器かな

610:UnnamedPlayer
24/06/15 17:29:10.82 IWWRm44Aa.net
下に掘っていくのたのしいな

611:UnnamedPlayer
24/06/15 18:08:08.28 /wpt6AJn0.net
ケアテイカーの上にタレットが置けなくなっとる。俺のEM放電が…
足場延ばしてきて置くかぁ

612:
24/06/16 13:07:56.24 /ddzK5dP0.net
セールなんで今から初心者が入社しても大丈夫そうな環境ですか?
ソロとかできるゲーム?

613:UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (アウアウウー Sa47-rDr0)
24/06/16 13:27:05.49 eYeGlxZaa.net
steamなら無料プレイ期間中だけど?

614:UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3b7b-sXjk)
24/06/16 14:15:34.56 cALEIvK50.net
>>612
いつだろうと大丈夫、そういうゲーム性
ソロもできる、ソロ用の相棒NPCが付いてくる

615:UnnamedPlayer
24/06/16 16:25:25.09 4VxlPfsoa.net
このゲームはそんなシビアなゲームじゃないから
気軽にオンラインに来い

616:UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ f6a1-Kkzi)
24/06/16 18:07:11.94 WwxCJyvn0.net
攻略wikiの初心者ガイドとよくある質問に目を通しておくと良いぞ

617:UnnamedPlayer
24/06/16 18:38:16.98 8uYYhVAI0.net
体感でもなんとかなる部分多いゲームだけど
ガイドにかゆいところに手が届く情報が結構載ってるからな

618:UnnamedPlayer
24/06/16 18:40:23.53 wAuUx8Js0.net
皆が進んだ後のステージの地面をよく見てみるとナイトラ落ちまくってる事がザラにあるから
下に落ちてるナイトラをちゃんと拾うのとルートバグは早めに倒すようになったら一流

619:UnnamedPlayer
24/06/16 18:53:31.28 9Lux3+L0d.net
俺くらいの超一流になるとやれやれと言いながら味方が気付かなかったナイトラを全部掘って脱出時に2セット余らせてやっぱいらんかったわって毎回反省してる

620:UnnamedPlayer
24/06/17 03:28:05.09 B+USUCo+d.net
新しいミッションは面白いけどどんどん面倒な敵は増えるしハザ5+は無駄に難しくし過ぎだしでなんか面倒くさくなってきたわ

621:UnnamedPlayer
24/06/17 03:42:51.22 B+e+ORkx0.net
ガンナーのミニガンの新OC、説明文と数値だけ見てまた無難でつまらんの貰ってんなって思ったけど
デメリットはオーバーヒートしやすいだけで連射速度上昇、冷却材の数かなり多くてアグレッシブベント出し放題にしてもいいし焼夷弾とも相性良いしで当たりOCだったわ
‥これ灼熱地獄の置き換えで良かったんでは‥?

622:UnnamedPlayer
24/06/17 10:31:59.03 kMyXCWRi0.net
ハザ5+って赤4人でもクリア怪しいくらいの難度?

623:UnnamedPlayer
24/06/17 19:13:27.55 NB3R5Gzr0.net
慣れればそんな事はない
まだリリース数日だけど適応してきたのか全部++でもクリア率は高くなってきた
だが日本の野良でやるつもりなら普通の5ですら集まりにくいのに++では集まらないとおもう

624:UnnamedPlayer
24/06/17 22:49:18.24 xSAyqdRj0.net
エベレーター下降中にデトネーター出てきてワラタ
下降中のデトネーターはルールで禁止スよね
しかも丁度故障で止まってB級パニック映画めいていた
接近ギリギリで削りきってシールド展開して全員無傷だったが、未昇進3人の方にシールドぶん投げてR&Sで力尽きた方が美しかったかもしれない

625:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][芽] (スッップ Sdba-98YS)
24/06/18 00:12:41.67 mj3doIG2d.net
ぶっちゃけ下降中にデト撃破は悪手だよね
基本的に補給済みだろうとは言え必ずシールド張ってくれる訳じゃないし、きちんと修理してればまず追いつかれないしね

626:UnnamedPlayer
24/06/18 00:57:18.41 t4xjOeNV0.net
下到着した後に追いつかれたらもっとまずいし、ガンナーのシールドのほかにもエンジニアのプラットフォームでもなんとかなる

627:UnnamedPlayer
24/06/18 01:12:10.71 YcFRvqpX0.net
ドリラーは横穴掘って逃げ込めばいいけどスカウトソロの時はどうすりゃいいんだ
ギリギリまで引き付けて倒してからフックでなるべく高いとこに張り付くとか?

628:UnnamedPlayer
24/06/18 01:46:32.57 XejzM0ZY0.net
HPミリになったら凍結グレ連打して凍らせてから倒す

629:UnnamedPlayer
24/06/18 02:05:50.95 rW5FQSIY0.net
赤髭ドワーフ監視してるけどハザ5が簡単過ぎるって言ってたのに全然ハザ5+プレイしてないのをチラホラ見かける
野良だからって言い訳は通用せんよ?

630:UnnamedPlayer
24/06/18 03:00:18.69 mj3doIG2d.net
>>627
横穴掘れない部分もあるみたいだから気をつけてな(1敗)
ソロはボスコが居るしどうしても死にたくないならシードの空間は広いしそこなら横に逃げやすいんじゃないかな

631:UnnamedPlayer
24/06/18 07:44:09.29 rW5FQSIY0.net
おい、Steamのスクショで俺の事の暴言やら批判してる奴しっかり見てるからな
お前らプライベートにしてたら見れないと思ってるんだろうけどプロフィール名のURLに/screenshots足したらちゃんと中身見えるんだから未公開にしてても無駄だぞ
俺がちゃんと各人監視してるから良いものの知らなかったらスクショで陰湿な陰湿な暴言合戦か?

632:UnnamedPlayer
24/06/18 08:26:49.25 CZsbpbGu0.net
このゲームでそんなことされるって何したんだよ
まぁチャット暴れてそうな片鱗見えてるけど

633:UnnamedPlayer
24/06/18 16:58:01.37 Pglz+UEc0.net
あたかもこのゲームを未だにやってる人間が普通はまともかのような言い方だな

634:UnnamedPlayer
24/06/18 17:40:31.80 u4J9bBui0.net
流石に上手い赤髭三人程いればハザード5+マシマシ二重警告でも安定してクリアできるな
しかし使えるビルドが限られてくるのはちょっと嫌だなあ

635:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 83ae-Av3Z)
24/06/18 19:56:06.66 qbhSPKNc0.net
新しい異常のブラッドシュガーが半分警報じゃないのってレベルでマイナス面が鬱陶しい
まだ数回しかやってないから今の所だけど

636:UnnamedPlayer
24/06/19 04:30:42.72 aNheglIa0.net
パッチノート S05.02 (101624 - 18/06/2024)
・発射物が、意図した所よりもわずかに低い位置に発射されていた問題を修正しました
・途中参加ポッドビーコンのレーザーポインタの記述を修正しました
・ポッドヘッドをスキャンする際のUVマッピングの問題を修正しました
・ディープダイブのミッション目標画面における、液体モーカイト精製所の箇所を修正しました
・高所から落下した際に、オーディオが完全に消えないように調整しました
・ドリルベーターのジェットブーツディスペンサーの衝突判定を有効化しました
・ディープスキャンミッションにおいて、途中参加できなくなった後も、
 サーバーブラウザに表示されてしまう問題を修正しました(ドリルエレベーターを起動した後)
・ミューテーター "Duck and Cover" における、マクテラの希少性を上げました。
 加えて、アシッドスピッターとウェブシューターの倍率を下げました。また警告ボーナスを30%に増やしました。
・マトリックスコアが正しく払い戻されないバグを修正しました
・ドリルベーターのシャウトのクールダウンを少し増やしました
・ステータスエフェクト関連のクラッシュを修正しました
・バラージインフェクターの攻撃のクールダウンタイムの範囲を2-4秒から2-3秒に縮小しました
・サンダーヘッド迫撃砲弾OCの耳鳴り音を再生するために必要な爆発までの距離を減らしました
 使用中の耳鳴りが少なくなるはずです
・バラージインフェクターの攻撃の弾速をわずかに上げました
・スタビーSMGのマイクロコンダクターアドオンを修正しました
 マトリックスコアを再び手に入れることができます
 すでに所有している場合は、別のランダムなオーバークロックが与えられます
・地形操作に関するクラッシュを修正しました
・ダウンしている間、特殊ボルト化学爆発矢が無効になってしまうクラッシュを修正しました
・一人称視点で、Order of the Deepのアーマーが、選択されたペイントジョブを表示していなかったのを修正しました
・サーバーリストで、スクロールバーが表示されている時アイテムのUIが左に移動してしまっていたのを修正しました
・Hazad5+ の4つの追加要素ツールチップが、正しいデータを表示していなかったのを修正しました

637:UnnamedPlayer
24/06/19 04:33:08.13 aNheglIa0.net
・ストーカーが、死亡後でも衝突判定を持っていた問題を修正しました。
 ストーカーの死体をpingすることで、一部の弾丸をそれでブロックすることが可能でした
・一部のアーマーが、そのアーマーでサポートされていないにもかかわらず、
 アイコンに袖無しで表示されることがあった問題を修正しました
・アーマーのプレビュー時に、前のアーマーのペイントジョブが
 次にプレビューされるアーマーに引き継がれることがある問題を修正しました
・誤って、神経毒OCの範囲ボーナスを+0.3から1.25%に変更していた迫撃砲弾OCのアップグレードを、正しく分離しました
・紺碧の原生林の"マジック・ホール"が、床の高さより下に生成されなかったのを修正しました
・ボルトシャークのT2 "特殊矢筒の拡張 "アップグレードが機能していなかったバグを修正しました
・ハリケーンと、新OC "クラスターチャージズ" の問題を修正しました
 ハリケーンや他の武器のリロードに、複数回のリロードボタン入力が必要でした
・グリフィッド・ウォーデンが凍結解除によって死亡した場合、死亡後にバフがかからないようにしました
・シーズン5の、2つ目のシーズンアサインメントのミッション4/5で、ボイスが混在していた問題を修正しました
・マグマコアにおいて、explosion carverがバナナ状態にならないように調整しました (??)
・マクテラグラバーを倒した時のボイスと字幕の不一致を修正しました
・ドリルベーターが一度にもっと大きな塊を彫るようにし、パフォーマンスを向上させました
・ドリレベーター・エンジンを最適化しました
・ドリルベーター・エンジンの機材が故障した時、それが汚れたり破壊されるようになりました
・ディープスキャンミッションのレゾナンス・クリスタルに近づくと、ドワーフが叫ぶようになりました
・大爆発の際の耳鳴り効果を無効にするオプションを追加しました。オーディオ設定にあります
・修正の可能性:タレットの弾薬カウンターがデフォルトで515発になっている現象
・コアストーンクローラー:ダメージを8から9に増やし、凍結温度と炎上温度のしきい値が上昇しました
・コアストーンクローラーの凍結温度を更に低下させました

638:UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ fa0a-BTlD)
24/06/19 04:49:22.87 aNheglIa0.net
しれっとバラージとコアストーンの猿強化

ハリケーン新OCのリロードバグ速やかに直してくれたのは嬉しい
あれセカンダリのほうまでリロードしにくくなってすごく面倒だったから

639:UnnamedPlayer
24/06/19 14:38:44.95 2Q5Ss1qj0.net
火炎放射の新OCって赤色で不安定扱いだけど基本性能にはペナルティないんだよな
OC揃ってない人が先にこれ入手したらとりあえずつけといて損はない

640:UnnamedPlayer
24/06/19 22:26:36.07 2O7qogDUd.net
新oc恵まれたのはガンナーかな?
明らかにガンナーの使用率上がってるし自分もガンナーの新oc使って遊びたいわ

641:UnnamedPlayer
24/06/19 23:17:22.14 cDI5oTyO0.net
コアストーンはジップラインないとかなりダルいな
ガンナーが活きる場面増えた

642:UnnamedPlayer
24/06/20 00:13:32.09 rqVCZ1ME0.net
迫撃砲とクラスターは割と見るけど
現実見たら普通にプラズマバースターの方が強いと思う
火炎放射の新ocは強そうに見えるけど
バグで強くなってるみたいにwikiに書かれてたから今評価はできないけど

643:UnnamedPlayer
24/06/20 01:24:07.54 f2Zf4MTk0.net
ガンナーは全OCこういうのでいいんだよ感あって良いと思う
クラスターチャージはff無いし派手で楽しいし名前通り地上制圧力は高いけど単体と上空に対して弱いし地上も撃ち漏らしが出るからハザード高くなるほどきつい
ミニガン弾幕の方が撃ち漏らしが無い分大群に強い

644:UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 8a0b-eHud)
24/06/20 15:05:39.77 tG3/ifQZ0.net
サバイバー買ってこっちも興味でたんだけどまだ人っています?マルチメインと聞いたので

645:UnnamedPlayer
24/06/20 16:55:19.57 kjYgi4LM0.net
人口自体はいまだに増え続けてるくらい多いよ
野良マルチで人が十分と感じるかは求める環境次第だと思う
自分は多少のラグは気にせず主に中国の部屋に参加してるので少ないと思ったことはない
チャットでのコミュニケーションもほぼ無いからゲームに少し慣れれば言葉通じなくてもOK

646:UnnamedPlayer
24/06/20 17:00:18.10 AUyPsFY5d.net
新シーズン始まったばかりなので人はたくさんいます
それが落ち着いてもマルチに不自由しないくらいはいます
クラスター楽しすぎる
迫撃砲は閉所や接近されると自爆うんちで小回りきかない、セカンダリに頼る場面増えるから高ハザだと余り面白くないな
余裕ある場面でポンポン撃ってるのは気持ちいいのだけど

647:UnnamedPlayer
24/06/20 17:01:37.89 tG3/ifQZ0.net
なるほどありがとう
PvEだしラグとか中華とかはどうでもいいかな
1000円だし買った。ちょっと潜ってくるよ

648:UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 9aae-Av3Z)
24/06/20 17:33:24.12 kjYgi4LM0.net
歓迎する!ホクシーズで会おう
ロック&ストーン

649:UnnamedPlayer
24/06/20 22:50:31.33 OPArKOgx0.net
ハザ3とかだと青髭がいっぱいいるから息抜きに介護するの楽しい

650:
24/06/21 00:33:03.61 xDfB3JTP0.net
介護助かる
武器や施設のアンロックでコツコツ下積みしてんだべ

651:UnnamedPlayer
24/06/21 01:00:23.22 TaPJayz1d.net
たまにコアストーンで戦闘がスキップされるけど条件あるのかな
普通に自分で割ってもスキップされることあるから謎

652:UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 83ae-Av3Z)
24/06/21 01:51:37.74 EpNsskk40.net
地形の問題でクロウラーがスポーンする亀裂?が生成できないときにスキップされるらしいね。自分はまだ経験ないけど
そういや巨大隕石割りでもそんなことがあった

653:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 0e5c-cl2B)
24/06/21 03:11:53.00 Ii4uNL9w0.net
初マルチ参加してみたんだけどスキャナー(地形?)の見方わからないし
すぐ弾切れ起こすはマップはフレア炊いても暗いしで散々だった
いくらなんでもスカウト弾数少なすぎない?勝手に補給呼ぶわけにもいかないし誰か助けて

654: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 1a5f-6xqm)
24/06/21 04:07:38.09 nPpZ0RCH0.net
てす

655:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 1a5f-6xqm)
24/06/21 04:08:16.64 nPpZ0RCH0.net
・スキャナーは動かしたらホイールで拡大縮小もできるよ
・スキャナー見ながらスペースキー押下でマップと同じ方向を向くこともできる
・フレアは初めて辿り着く部屋や戦闘が始まったら2つ3つは焚こう(素材を集めてmod強化により弾数や持続時間を増やせる)
・始めたばかりならスカウトはとりあえず高所の鉱石集めとフレアを点けとけば上出来(最初は武器を強化できるocもないのでハザ3までがお勧め)
・最初は大群処理は厳しいのでフックで逃げ回りながら遠距離狙撃してくるスピッターやメナスを精度の高いプライマリで倒したり、プレトリアンやオプレッサーの弱点を突こう
・多くの人が書いてるガイドを読むのもおすすめ

656:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sdba-98YS)
24/06/21 05:31:00.59 Tlb3+Vljd.net
この間コアストーンのイベント中に参加した人が亀裂の裏に落とされて出られず死んだ事有ったわ…

657:UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 0e5c-cl2B)
24/06/21 05:53:47.42 Ii4uNL9w0.net
>>655
thx 強化で増やせるのね
とりあえずLv上げかな

658:UnnamedPlayer
24/06/21 11:13:42.47 TaPJayz1d.net
猿強すぎない?
地上だと味方が弱かったりクソ地形で未整地だとハザ4でもしんどい
他の味方がジップに乗って攻撃に専念してたり強かったら地上でも余裕だけど
ジップ使えってのは公式なのかな

659:UnnamedPlayer
24/06/21 11:22:09.98 dnsazuz90.net
ピョンピョン飛び跳ねてて弾当てづらいだけで数自体ははあんまり多くないからエンジニアのホログラムでも大体まとまるね

660:UnnamedPlayer
24/06/21 11:53:50.39 0ulu1q1y0.net
OC過冷却薬室がいまいちよく分からんくて調べてみたんだけど、これT4でHP弾頭を取らないとフォーカスショットの弱点ダメージボーナス意味ないのな
過冷却付けた状態で敵の弱点倍率・HP弾頭なし実際の弱点倍率・HP弾頭あり実際の弱点倍率がそれぞれ
x1/x1.0/x1.6
x2/x2.0/x3.2
x3/x3.0/x4.8
になるっぽい。
3倍弱点がさらに3倍で最強じゃんとはならなかった

661:UnnamedPlayer
24/06/21 13:31:08.07 y+SpvA1/0.net
m1000のフォーカスショット自体空気だから
その文章が入ってる時点で使わないだろうなって思ってた
ヒップスターにして撃ちまくった方がつよい

662:UnnamedPlayer
24/06/21 15:13:00.67 0ulu1q1y0.net
いうてヒップスターは凍結させてなんぼみたいな所あるし連打で指疲れるから
味変としてたまに使うとおもろいよ ワイはクソエイムだからいうほど使いこなせないけど

663:UnnamedPlayer
24/06/21 15:20:19.07 9X8Ng2qS0.net
>>658
正直あの猿はまともに相手したら負けなんだと思う
いくら倒しても湧いてくるし
フェロモンやルアーやシールドであいつをやり過ごしながら、
空中石撃破と引きこもり石割りをいかに迅速にやって終わらせるかがあのイベントの肝なんだと思ってる
ジップ張れるガンナーもだが、C4やドリルで速攻で石割れるドリラーも重要

664:UnnamedPlayer
24/06/21 15:30:02.27 0ulu1q1y0.net
コアストーンはリワークされたアーク放電のエンジいた時だいぶ楽だった 電撃のスローえげつないのな

665:UnnamedPlayer
24/06/21 16:32:29.80 ygsMVLbp0.net
天井に張り付いてこっちに撃ちまくってくるやつって攻撃してもhp表示されないけどどうやって倒すんだ?

666:UnnamedPlayer
24/06/21 17:06:51.82 TaPJayz1d.net
そいつから伸びてる触手の先にある瘤を倒せばバリア剥がれる

667:UnnamedPlayer
24/06/22 02:50:27.27 bzsvKuFY0.net
パッチノート - S05.03

・ドリルベーターのセンターエンジンに新しいサウンドを追加しました
・誰かが部屋に参加した際、UI要素が表示されないことがあった問題を修正しました
・「勝利ポーズ」が失われた装備で見つかることがあった問題を修正しました。これらは本来、物資箱でのみ見つかるはずでした
・クラスター爆弾の小塊が正しい数だけ出現するように修正しました
・灼熱の潮流OC:2倍ダメージのバグ修正後、ダメージが半分に減ってしまっていましたが、それらが正常に戻りました
・プレトリアンとオプレッサーが死亡後に残す酸のガスが、プレイヤーに4倍のダメージを与えていた問題を修正しました
・プレイヤーが復活時に、冷気ダメージで凍結して殺される問題を修正しました
・クラスターチャージズOC:最大弾薬数をわずかに減らしました。クラスターの破片を2つ減らしました
・ペイントジョブのセレクターにギアのステータスが重なっていたのを修正しました(ステータスが多すぎる場合)
・ステータスエフェクト関連のクラッシュを修正しました
・ダメージを与えるステータス異常が、その敵を倒したプレイヤーに正しく計上されていなかった問題を修正しました
 例えば弾丸が敵を炎上させその後にその火で死んだとして、その弾丸が消えてしまうと正しくキルしたと計上されませんでした
・地点採掘ミッションのマインヘッドの投光器に、タレットを(再び)配置できるようになりました
・データセルの収集も、リフトクリスタルの収集としてカウントされることがあった問題を修正しました
・十分なスポーンポイントが見つからなかった場合、リフトクリスタルが距離をおいてリフトをスポーンする場所を探すようになりました
・リフトのスポーン地点を探す試みが何度も失敗した場合、リフトのクリスタルが「目で見える範囲」の条件を無視するようになりました
・ロータリーオーバードライブOCを装備したミニガンが、熱量が0の時に武器点検を行えるようになりました (※リロードモーション)
・ボスコにモーカイトシードの採掘を頼んだ際、正しい音声ラインを使用していなかった問題を修正しました
・現地精錬ミッションが、塩の坑道とクリスタルの洞窟でめったに出現していなかった問題を修正しました

668:UnnamedPlayer
24/06/22 02:51:25.42 bzsvKuFY0.net
・ジオード・クリスタルを割っている最中、ドリルベーターの高所落下サウンドが再生されていた問題を修正しました
・失われた装備にボスコのスキンが含まれていた際、既に全て持っている場合、適切な代替報酬が得られていなかった問題を修正しました
 また、すべてを収集したという間違ったメッセージも表示されていました
・カーサイトイベントで、ゲスト側がデポジットの小片とサウンドが再生されなかったのを修正しました
・灼熱の潮流OC:発射体から再び粘着性の炎が滴り落ちるようになりました
・クラスターチャージズOC:弾倉と弾薬を微調整して、再びうまく収まるようにしました
・結晶核生成OC:パフォーマンスを大幅に向上させ、氷のステータス効果が無期限に残るいくつかの問題も修正しました
・チュートリアルでオプレッサーが出現することがあった問題を修正しました(Rip greenbeards)
・クライオキャノンの粘着性の氷を修正しました:結晶核生成OCがドレッドノートのフェロモンの効果を受け、
 スウォーマーを出現させるような奇妙な現象を引き起こすことがありました
・LOK-1のT3 "スマートターゲティングソフトウェア" が、1発余分に撃ってしまいオーバーキルする場合があった問題を修正しました
・武器のエフェクトを変更するアップグレード (素材、衝撃効果 / サウンドなど) が適用されていなかった問題を修正しました
・Order of the Deepの一人称視点アーマーのスキンカラーが、正しい箇所に適用されていなかった問題を修正しました
・ディープスキャンミッションのレゾナンススキャナーが、信号を失うほど離れていない限り、遠く離れていても高さを表示するようになりました
・コイルガンのT5 "熱触媒" アップグレードの視覚効果が、ゲスト側で機能していなかったのを修正しました
・ライバル社のスナイパータレットのマズルフラッシュが欠落していたのを修正しました
・ライバル社のスナイパータレットが、破壊された後も衝撃音が鳴り続けていた問題を修正しました
・コーロック・タイラントウィードの音声ラインを追加しました

669:UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ fa0a-BTlD)
24/06/22 03:01:47.34 bzsvKuFY0.net
今試せんけどクラスターチャージズと灼熱の潮流はどのくらい使い勝手変わったんだろな

プレトリアンのガス冷凍即死バグが直ったのは良かった

670:UnnamedPlayer
24/06/22 03:28:23.80 83GI5LL+0.net
武器経験値眺めてて気づいたんだけど新シーズンなってからスカウトやる回数が以前より増えてたわ
自分は部屋立てないでやってる最中の所に入るから誰も選んでない役職選ぶのが基本なんだけど新ocつまんなかったスカウト人気が散ったのか
新ミッションもスカウトが一番つまらんしな

671:UnnamedPlayer
24/06/22 03:28:26.48 9i4HuHPUd.net
すげーアプデするじゃん
気合入ってるな

672:UnnamedPlayer
24/06/22 13:25:33.59 KYWX0oL5d.net
>>670
スカウト人気ないよね
自分もスカウト余りやりたくないけど他のクラスでも新ocは強いやつしか触ってないから新ocは関係ない気がする
全体的に戦闘の難易度が上がってスカウトの自由度やできることが狭まったからなのかなあ
火力が足りないのともと味方のダウン回数も増えて生存能力があるスカウトが起こしに行かないといけなくなる
高難易度でフェロモンが強いのは分かるけどあれ面白くないし

673:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (アウアウウー Sa47-rDr0)
24/06/22 17:35:52.85 /Erm6Hvwa.net
連続性悪ホスト当たってからの良ホストは安心する

674:UnnamedPlayer 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 1a95-POtN)
24/06/22 19:25:41.24 798HAr8B0.net
新オモランハートストーンの2段階目の岩球がドリルマシンの中に生成されて一気にマシン耐久削られるのってバグだったのかな

675:UnnamedPlayer 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 5a00-jonR)
24/06/22 19:45:56.57 eIcrptPg0.net
修理中に一気に壊されて心当たりがないからバグくせーって思ってたけどそんな挙動してたのか

676:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 83ae-Av3Z)
24/06/22 20:31:05.47 2rtHjTq30.net
ターゲットされた人がドーザーに乗ってたからじゃないの?
一発で部位破壊されるのは仕様らしいから基本ドーザーから離れないといけない

677:UnnamedPlayer
24/06/23 00:00:54.41 j2xYm0fG0.net
低難易度なんだけど補給って結構気軽によんでもいい?

678:UnnamedPlayer
24/06/23 00:53:07.26 ZC9/Rgd40.net
>>674 >>675
>>オモラン・ハートストーンのレパートリーに第3の攻撃フェーズが追加され、それぞれがランダムに出現するようになりました
>>この新しい攻撃では、オモランはランダムなプレイヤーを標的にし、
>>不運なドワーフを地面から飛び出るクリスタルの中に閉じ込めようとします。
>>ドリルドーザーの近くにいる時は動き回り続けて、特に警戒を怠らないようにして下さい。
>>地面から飛び出すクリスタルが、愛しのドレッタに壊滅的なダメージを与えるからです。
>>岩に叩きのめされないようにして下さい!
S5の新要素発表の時とかに何度か言及してるので仕様だと思われ
オモラン戦って結構、フェロモンとかSSG投げてずっとドレッタの斜め後方あたりで修理だけしてれば
わりとやり過ごせたシーンもあって、それを潰したかったんかなぁと個人的には思ってる

679:UnnamedPlayer
24/06/23 01:14:47.12 ZC9/Rgd40.net
>>677
"ナイトラ(補給)はチームの共有財産" という前提を理解してればいいんじゃないかなぁ
具体的には、補給1本に付き一人原則1回、みんなが取りやすい&わかりやすい場所に呼ぶ あたりが守られてれば
低難度だと特に、ホストが補給呼ぶのを忘れてるとか普通にあるしね

680:UnnamedPlayer
24/06/23 04:04:08.52 UKSy5pWh0.net
たまに人の分の弾持って行く奴いるけど割と殺意湧く

681: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 8f3e-WTBc)
24/06/23 13:09:18.88 iCLofpHq0.net
スカウトの新カービンOCビルド試し撃ちで野良の殲滅参加したら
核エンジに火炎放射ドリラーとそれどころじゃない地獄で笑った

682:UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (アウアウウー Sad3-bfNL)
24/06/23 14:48:09.94 aix0yE0za.net
俺ルールのぶつけ合いウザ

683:UnnamedPlayer
24/06/23 16:15:29.28 jdjP8YLM0.net
ババーナクルとかいうなぞの生物
駆除してる当人達も理由を知らない

684:UnnamedPlayer
24/06/23 17:12:34.37 3sQsEXPE0.net
ポンプでBET-C倒すと修理しても鈍足効果消えないバグとかある?
めっちゃゆっくり動いてる・・・

685:UnnamedPlayer
24/06/25 06:07:44.90 EvgA9u1Y0.net
久々に戻ってきたけど嫌がらせみたいな敵ばっかりでやになっちゃった

686:UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][芽] (スップ Sd5f-BaBC)
24/06/25 13:49:36.70 MvRrfurNd.net
簡単すぎるという声にお応えしました

687:UnnamedPlayer
24/06/25 18:32:30.44 oZSWkkrM0.net
難易度5のストーカーにボコられたわ
なんなんだこいつ

688:UnnamedPlayer
24/06/25 19:02:43.65 iRp25eWf0.net
だいたいクソサソリのせい
あいつの鳴き声聞こえるだけで萎えてくる

689:UnnamedPlayer
24/06/25 19:24:44.02 pbYj/v5M0.net
荒らしとか明らかな妨害マンみたいなの見かけたらスレで文句言う前にキックしろって言われるけど
このゲームのキックってミッション毎に使えないの?
今日暴言マンに1回キック使ったらそのあとのミッションではクリックできなくなっちゃった
グラップリングとフレア使わないスカウトとかいうイカれた奴来たのに

690:UnnamedPlayer
24/06/25 19:31:36.28 DK8eag4H0.net
俺はシーズン2以外は許した
あそこで追加された要素だけは今でも面白くない

691:UnnamedPlayer
24/06/25 20:26:58.34 vwR296ry0.net
任務完了してあとは脱出ってなったらもうキックはできない。脱出ボタンが出た時点で駄目だったかもしれない
キックできる状況なら何度でもできるはず
長い間キックしてないから忘れたけど

692:UnnamedPlayer
24/06/25 22:16:29.79 YVVtK7pN0.net
どのシーズンもなんだかんだ楽しいけどやっぱ妨害だけは面倒くせえ

693:UnnamedPlayer
24/06/26 04:32:12.46 6FmBFsYk0.net
サバイバーの方にアプデ来てたがまだボスコの強化来なくてつれぇわ
マスタリーボーナスはキャラ武器ステージどれに付与されてるのかわからん

694:UnnamedPlayer
24/06/26 10:40:35.97 Cvi6IDhl0.net
サバイヴの方なんだけど武器マスタリーとかクラスマスタリーとか永続で通常ミッションにも効果のるでいいの?
1つの武器につき最低5回は潜らんといかんから先長すぎだろこれ
自分は楽しめてるしコスパほんといいねこのゲーム

695:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 3f6e-bs1a)
24/06/26 11:27:20.84 T2Un7G630.net
武器はその武器使う時、クラスはそのクラスに、ステージはそのステージ潜る時に発揮されるっぽい?
表示の感じだとマスタリーのボーナスはクリアした最高難易度で判定されてるからクリア出来るならハザード5だけで良さそう

696:UnnamedPlayer
24/06/26 11:58:01.00 Cvi6IDhl0.net
1個ずつじゃなくていいのか
まぁハザード5は俺にはまだ無理だw

697:UnnamedPlayer
24/06/26 17:53:03.65 Xpr8HGI00.net
アプデでサバイバー久々にやったらボスコが攻撃してくれるようになってて感動
ヤングリング追加されたときはまだ置物だったよね?ボスコちゃん

698:UnnamedPlayer
24/06/26 19:31:15.05 5g7gGmBD0.net
ストーカーのシールド破壊状態ってシールドリンクで治せんかな
とりあえずシールド復活と強化はされると思って破壊された人に使ってるけど

699:UnnamedPlayer
24/06/26 20:31:42.77 9+s6mofid.net
>>692
ディープスキャンも面倒臭い
ドリラー以外だとやる気せーへん
しかもホストがサブ目標諦める率高いし

700:UnnamedPlayer
24/06/26 23:17:48.56 JP/u+0l/0.net
サブ目標とかどうでもええやんか

701:UnnamedPlayer
24/06/26 23:18:27.95 9YTaKd4n0.net
ディープスキャンは最後のエレベーターとか高性能ジェットブーツとか貰える時はほぼ勝ち確で、ただのアトラクションでしか無いからすぐ飽きるのが残念
最後の過程はプレイヤーの工夫とか戦略性のかけらもなく流れ作業になるから微妙

702:UnnamedPlayer
24/06/27 09:39:13.53 LklWPqfEd.net
降りる場面も面白くないよね
修理に手を取られてテンポが悪い
垂直で距離もあるから一部の武器は使い勝手悪いし

703:UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][芽] (スッップ Sd5f-yCa8)
24/06/27 12:15:22.12 gkOtTi6Yd.net
新しい厄介な敵が増えるたびに敵の動きを封じてなおかつダメージ上げる凍結武器の強さが際立つんよね
クライオキャノン一強なのなんとかならんかしら

704: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 3fdc-CqY+)
24/06/28 09:05:17.39 RcELPPYU0.net
俺も現環境なら最強では?と思って担いだら
コアストーン戦で役に立たなすぎてキレそうになったわ

705:UnnamedPlayer
24/06/28 10:58:51.14 SYOlrloN0.net
ドリラーはコアストーンの再生した石柱爆破係

706:UnnamedPlayer
24/06/28 12:07:52.71 IRwHJVtm0.net
クライオキャノンはほか2つに属性相性でなんとかデメリットつくってる感じ
メカ相手に明らかに不利なのは勿論ほかのドワーフは炎上系のモジュールが多いしね

707:UnnamedPlayer
24/06/28 15:01:09.78 OQr9kqFQ0.net
ドリラーはドリル担いで猿に特攻してみ
あいつ恐怖とスタンに比較的弱いと思われるから1対1ならわりと無双できるで
ちなみにプラズマカービンのT5手動熱放出付けたアグレッシブベントでも似たようなことができる
(リロードボタン連打しながら肉薄して射撃)

708:UnnamedPlayer
24/06/28 16:11:50.46 nChNfOcta.net
コアストーン全然遭遇しないからスクリップ全然集まらない

709:UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (スップ Sddf-BaBC)
24/06/29 10:44:43.48 GBX7kJ+fd.net
コアストーンはジップからc4落とすかジップなくても次の分も置いとけばいいのに一回一回ドリルで掘りに行ってダウンするドリラー多いのなんでや

710:UnnamedPlayer 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 0f88-KFjH)
24/06/29 11:26:28.14 TXyLgmPJ0.net
地面えぐれるの嫌なんじゃない?

711:UnnamedPlayer
24/06/29 11:44:25.01 F7PyDSW20.net
コアストーンって広いエリアに生成されやすい気がする
だからか地面抉れるとか気にしたことなかったわ
ドリラーだとC4爆破→アックス投げる・サブ射撃するしかやることないのが辛い

712:UnnamedPlayer
24/06/29 11:53:33.74 F3ifsCcT0.net
初のコアストーンが氷の縦穴の底で死ぬかと思った

713:UnnamedPlayer
24/06/29 12:23:56.35 plQmcaWW0.net
コアストーンて途中参加でパーティが取得した後だとリザルト画面で
ポイントはもらえるけどコスメの通貨の奴はもらえないからな
新武器はクライオのみ使えてあとはゴミ多いな

714:UnnamedPlayer
24/06/29 12:55:49.32 iUBll+8C0.net
火炎放射器の新OCも楽しい上に強いぞ
というか赤OCなのにデメリット無いのは色のコンセプト的におかしくないか?

715:UnnamedPlayer
24/06/29 13:45:30.01 5uTdTUUC0.net
何か必殺技追加する系は赤だろうが普段の性能は下がらないものもある
ハリケーンの一斉発射モジュール(赤)とかも普段の性能のデメリットはない
技使ったら弾薬を一気に消費するってことがデメリットなんでしょ

716:UnnamedPlayer
24/06/29 14:37:21.80 TXyLgmPJ0.net
デメリットはあるけど全部追加機能にかかってるから実質OCなしとしても運用可能ってのが違和感になるかもしれん

717:UnnamedPlayer
24/06/29 16:02:29.20 Z4lp7acy0.net
色判定は割と緩い印象ある
クライオの氷の槍は再使用までの時間増えるけど黄色だし
雪玉と比べてデメリット少ないからだと思うけど

718:UnnamedPlayer
24/06/29 16:15:05.16 plQmcaWW0.net
たしかに面白くはあるんだけどな火炎放射も
べたつくとか既存のOCが便利すぎてね
スマートの新OC出たけど強いというか残弾2発発射で出ていくので燃費が良い気がする

719:UnnamedPlayer
24/06/29 16:40:30.64 GBX7kJ+fd.net
結局新しいので有能はどれ?
既存の最強の地位奪えそうなやつある?

720:UnnamedPlayer
24/06/29 16:49:59.96 TXyLgmPJ0.net
ミニガン新OCは迷ったらこれでいいんじゃね?というポジションになりそう
あとべたつく氷

721:UnnamedPlayer
24/06/29 16:54:12.10 plQmcaWW0.net
クライオかな
ハリケーンもプレトリにあり得ないほどのダメージ出たりするけど
粉砕が安定する気がするので遊びだね
プラズマの伝導性も電気ビルドでズーコフと合わせてる
ていうかボルトシャークの三方の攻撃力がめちゃくちゃ上がった気がする
それとスキルスロット解放すればお面白いのに
ほぼ固定だろ

722:UnnamedPlayer
24/06/29 17:35:52.60 JwGF3c+c0.net
ミニガンのは強いかわからんが気に入った 
冷却しながら打ち続けるのがカッコイイ

723:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 3f00-nwoz)
24/06/29 18:50:08.24 iTW4Td/K0.net
ミニガンはプラズマバースターを越えなきゃいけないのが無理ゲー
現状ほぼ下位互換だからミニガンocの中でも群を抜いて強いぐらいじゃ無いとそもそもミニガンの立場が厳しい

724:UnnamedPlayer
24/06/29 18:53:56.95 Z4lp7acy0.net
火炎チャージはネメシス即炎上できて爽快
ライバル警告でミッション中に3回湧いて全部瞬ころ
それからは警告の時にこれ持ってってネメシス湧かないか期待してしまう

725:UnnamedPlayer
24/06/29 19:05:10.84 plQmcaWW0.net
新OCミニガンは護衛任務の赤柱の先っちょ壊せないんだよね
ていうか護衛任務かなりめんどくさくなったな。
ミニガンも鉛か灼熱が使いやすいね

726:UnnamedPlayer
24/06/29 20:39:26.36 kO/n+cZU0.net
地面貫通なかった頃のプラズマミサイルどんだけ弱かったんだろう

727:UnnamedPlayer
24/06/29 22:03:29.40 F3ifsCcT0.net
サンダーヘッドの迫撃砲にFFあるのは許されない

728:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ dec3-7D43)
24/06/30 04:47:07.39 UbYCTuVX0.net
迫撃砲はコンセプトは強いけど実際には色々弱点が多くてだめだった
しかも軌道がむずくて初心者用武器でもないからテコ入れしなきゃ産廃OCな気がする

729:UnnamedPlayer
24/06/30 06:31:06.40 oECij9UT0.net
ストーカーやばすぎる
もっとヘルス減らせや

730: 警備員[Lv.4][新芽] (アウアウウー Sacf-33J2)
24/06/30 12:02:04.68 97g+cqKca.net
極寒のストーカーマジで見えん
ナーフしろ

731:UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][芽] (スップ Sd4a-5qp1)
24/06/30 12:08:07.59 1/93VNvQd.net
ヘルス半分持ってくの謎過ぎる
シールドだけじゃダメなのか

732:UnnamedPlayer
24/06/30 13:12:16.45 eT4d5+Z/0.net
>>725
壊せなくなる理由あんのかと思って試してみたけどちゃんと壊せたよ
ストーカーって攻撃されて逃げる時継続ダメージも食らわなくなってるよね?

733: 警備員[Lv.16][芽] (ワッチョイ ab88-HpUb)
24/06/30 14:24:16.57 +7Hx6QJB0.net
壊せたね。初日リーサル5プラス解放アサイントでやったときは
壊せなくて息も絶え絶えでクリアしたんだけどな

734:UnnamedPlayer
24/06/30 18:08:39.60 XzXn7HB70.net
バグなのかタレットアーク接続する距離が5~6メートルくらいしかないな。タレット置く時の接続範囲も見えなくなってるし
プラットフォーム使うほうがメインだから正直そんな困らないけど

735:UnnamedPlayer
24/06/30 19:04:09.67 UbYCTuVX0.net
アーク放電は電流が接続される確率が、確定じゃなかったり単体が放電する確率が低かったり範囲内のはずでも距離が長いと無理だったりバグだらけ
多分過去一番能力変更とかバグ修正の回数が多いmodだと思うけどそれでもね

736:UnnamedPlayer
24/06/30 21:21:59.08 x6BTw7570.net
感電率はよくわからないけどシーズン4で実際の確率より低いのはあったね、EM放電も
途中で修正されたけどシーズン5になって再発してんのかな

737:UnnamedPlayer
24/07/01 12:55:23.91 tReGicuQ0.net
ミニガン冷却材OCはアグレッシブベントにすると
オーバーヒート即冷却の繰り返しで延々撃ち続けられて面白い

738:UnnamedPlayer
24/07/01 13:03:34.11 tReGicuQ0.net
ソロの時に定期的な小湧き1回でストーカー2匹同時に出るの勘弁してほしい
滅多にないんだろうけど

739:UnnamedPlayer
24/07/01 13:37:49.13 kbVnmplL0.net
S4イベントのウサギみたいなのでプレデター〇パクリの2足歩行ストーカー
出してほしい。プレデターでたら通常ザコも逃げていく的なノリで
やはりミニガンの弁当つよいか。でも燃焼無いと中型がめんどくさいんだよねサソリとか

740:UnnamedPlayer
24/07/01 19:28:09.04 Q9K7HfhX0.net
haz5+でほかの構成じゃ押し返せなかっただろう大群とかをアグレッシブベント連発で押し返せるとトリガーハッピーなのも相まって気持ちいい
弾の無駄にならない様に群れの前線の接近とアグレッシブベントの発動を調整しつつ大型か遠距離を狙うのが基本

741:UnnamedPlayer
24/07/03 01:55:49.80 0WzZG96u0.net
 
パッチノート - S05.04

・Lok-1ライフルの "SmRtトリガーOS" OCの使用に関連するクラッシュを修正しました
・ロード画面中に部屋に参加する際、共鳴クリスタルの周りにあるクリスタルの地形が表示されなかった問題を修正しました
・クライオボルトが、神経毒グレネードのガスクラウドを凍らせることができた不具合を修正しました
・ディープスキャンミッションがサーバブラウザから削除されるタイミングを変更しました
 今後は、すべてのクリスタルがスキャンされた時点で削除されます
 (フレンドに関しては、ドリルベーターの最初のボタンがトリガーされるまでは参加可能です)
・コイルガンが特定の敵の弱点を撃った際の挙動に、一貫性が無かった問題を修正しました
・勝利モーション中に使われる様々な小道具が、通常とは異なる場所に表示されてしまっていた問題を修正しました
・エンジニアの近接信管地雷の当たり判定を最適化しました
・クライオキャノン"調整済みの冷却装置"OCのチャージアップ時間ペナルティが、+0.2ではなくx2になっていた問題を修正しました
・プラズマバースターミサイルOCが、コアストーンのリフトクリスタルに機能していなかった問題を修正しました
・ペイントジョブとヴァニティツリーの勝利モーションにクラスアイコンを追加しました

742:UnnamedPlayer
24/07/03 01:57:05.75 0WzZG96u0.net
・マイクロコンダクターアドオンOCのアーク放電の範囲が縮小していましたが、現在は15mに戻っています
・ケアテイカーの触手が戦闘終了と同時にスポーンしてしまい、ケアテイカー戦後も残ることがあった問題を修正しました
・神経毒の爆発がダメージを与えていなかった問題を修正しました
・クローナーシェルバックが揮発性内臓によって爆発する前に、短時間基準ポーズをとるように修正しました
・毒のガスとマゴットによるガスが、再び火によって発火するようになりました
・カーサイトイベントのスポーンを改善しました
・爆発する樽、ディスペンサーの樽、ルナトロフィー、アニバーサリートロフィー、
 データラック、プレイヤーが部屋を離れた際に残す荷物、ドレッタの頭
 以上のものが、プレイヤーが接地していない状態でも拾えるようになりました
 他の拾えるものと同じ挙動を取るようになります
・Bha Barnacleの鉱夫マニュアルの項目を追加しました。もう質問しないで下さい!
・モリーは浮いている場合、一番近い地表に向かうようになりました
・コアストーンイベントの開始をよりスムーズにしました
・低酸素状態で死ぬと、警告音が鳴り続ける問題を修正しました
・プレイヤーがネットワークから切断されてしまった場合、所持中のモーカイトの種はチームリソースに送られるように修正しました

743:UnnamedPlayer
24/07/03 02:11:10.49 0WzZG96u0.net
アーク放電の範囲縮小バグが修正
色んな物が空中キャッチ可能に
モリーを空中に配置してその上に乗る、コアストーンの猿完封作戦が封じられる
コアストーンイベント開始時に一瞬フリーズするのが修正?

744:UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 8aae-EXgL)
24/07/03 06:00:22.87 aKR1sXqD0.net
モリーが浮いてても近くに地形があると動かないので殴られない範囲に留めて完封はまだできる
モリー置いた場所にC4一発で手早く安地化は動くからたぶんできないと思う

あとまだやってないけどトリチライトに当てる爆弾の高速運搬に期待
特にスカウトでやるときが楽しみ

745:UnnamedPlayer 警備員[Lv.5] (ワッチョイ de1d-7D43)
24/07/03 06:03:56.53 B/2R91xj0.net
空中にいるだけで完封できるなら
ジップに乗るようにすれば良いだけで何も変わらなくねと思った

746:UnnamedPlayer 警備員[Lv.20] (ワッチョイ ea0a-2Kdk)
24/07/03 06:27:57.68 0WzZG96u0.net
ガンナー以外のソロの時に便利だったんよ
特にエンジはプラットフォーム使って手軽にできたし
まぁ上の書き込み見るとまだ範囲ギリギリでできるぽい?けど (まだ試してない)

747:UnnamedPlayer
24/07/03 09:52:00.27 zu7gUkmz0.net
コアストーンにプラズマブースター発動しないのあれ仕様かと思ってたら修正されるの嬉しい
バースター担いでてコアストーン来るとバリアとジップ張る仕事しか基本できなかったし

748:UnnamedPlayer
24/07/03 16:02:50.67 DuPV7I9R0.net
ソロスカウトでトリチライトやったけどちゃんとフックで飛んで空中キャッチできるな
今までだったら諦めるしかなかった崖下のディスペンサーとかでもいける可能性
チームならバケツリレーみたいに投げて回すのも面白そう

749:UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (スッップ Sdaa-WwvD)
24/07/05 11:51:04.16 AIgpsUT1d.net
ガンナーのミサイルの新OCリロードボタン押したらクラスターにならずリロードしちゃうことあるから使い勝手悪いな

750:UnnamedPlayer
24/07/06 13:07:55.35 zBfDKN5u0.net
ディープダイブやってて気づいたんだけどストーカー以前より視認しやすくなってる?
それともハザードが低くなると視認性高いって仕様だったのか

751:UnnamedPlayer
24/07/07 20:45:02.06 /Sdtzj4T0.net
こらたかし!面倒臭がらずにディープスキャンもやりなさい!

752:UnnamedPlayer
24/07/07 21:15:37.74 sB8A+WdK0.net
猿のデザインの異物感がすごいのって俺だけ?
今までのモンスターって虫モチーフの割には結構可愛げがあったのにコイツだけホラー映画だよな

753:UnnamedPlayer
24/07/07 23:33:19.03 y9n1aaY80.net
早い動きもキモいけど鈍化させて観察すると骸骨みたいな顔面がよりキモさを引き立てる
謎の裂け目から湧いてくる辺りホクシーズとは無関係の生き物なんかね

754:UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 65c3-xelj)
24/07/08 02:01:37.38 dBgAG1ST0.net
ローグコアに繋がるんじゃないの?ローグコアって敵キモいし

755:UnnamedPlayer
24/07/08 03:57:58.50 7TlvPLSA0.net
フープ3000点の実績ってこれ運ゲー?
コンボ中に最速来るとドラム缶落下後の安定化が間に合わなくて100%コンボ切れるんだが
面白くないのに3000点ってのも辛い

756:UnnamedPlayer
24/07/08 09:24:17.20 s7X4Pnak0.net
コアストーンはジップラインの有無で難易度かわりすぎてるから調整されそう

757:UnnamedPlayer
24/07/08 18:01:18.33 ATd9m9RE0.net
ドリラーがコアストーン爆破したら床ぶち抜いて次のストーンが遥か下で生成された
爆破するときはマップ確認したほうがいいな

758:UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e3da-g0U6)
24/07/09 02:04:09.38 ScUdzynl0.net
パイプライン繋げるミッションでえらい時間かかった・・先行き不安だ

そして大体終わってからボスコに手伝ってもらえるのに気づいた

759:UnnamedPlayer 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 4341-5zOH)
24/07/09 05:52:53.16 2p/LumdU0.net
ドリラー居ない時にハズレマップ引くと地獄のような配管作業始まるからね
現地精錬だけは毎回自分ドリラーで行ってる

760:UnnamedPlayer
24/07/09 08:43:34.81 S2qyZBhs0.net
殆どマルチ前提のバランスで作られてるからね

761:UnnamedPlayer
24/07/09 08:44:47.90 M58sYLcm0.net
このゲーム始めたときからソロで潜ったことないや
他のプレイヤーの動き見て覚えたほうが早かった

762:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 8dd0-g0U6)
24/07/09 16:16:59.46 t9k7NFxi0.net
ちょっと聞きたいんだけど、部屋に乱入したときのロード画面(惑星のCG)で職変更ってできなくなったの?
タイミングが悪いのか知らないけど一度もキー操作受け付けなかったんよね・・・

763:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 838c-pk1M)
24/07/10 01:20:39.14 +762qj3E0.net
今でも部屋入った後にちゃんと選択できるはずだけど昔からたまにそういう事はあった

764:UnnamedPlayer 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 4b95-IPmq)
24/07/10 13:25:46.93 V32jR+KL0.net
それが起こるとクラスが一人一つにロックされてる部屋でも普通に重複した状態で入る
なんか怪しまれるかもしれないけどとりあえず入った部屋の中にある端末でクラスだけはすぐ変えた方がいい

765:UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (ワッチョイ ab88-eRYk)
24/07/12 01:01:05.83 ztNoYxPr0.net
ブラッドシュガーは警報タイプだよね
マイナスにしか働いてないと思うんだけど

766:UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 25ae-iA1f)
24/07/12 03:53:17.37 WmXBxPuG0.net
プラス面だと防衛中とかに砂糖の海ができて不死身になるけど緊張感が無くなってる気がするし、
一方で探索中は無駄な砂糖探しや敵処理が面倒なだけで有難みがない。あとダメージエフェクトが邪魔

落とす砂糖の回復量減らすとかして代わりにマイナスを無くすかもっと緩和してほしい
普段より回復の機会が多少増えるくらいでいいとおもう

767:UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ cb9d-g0U6)
24/07/12 18:04:10.53 RsTG9GMe0.net
ブラッドシュガーってもしかして敵の数が少ない低難易度をやる人のほうが厳しく感じるのかな

768:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 23ae-iA1f)
24/07/12 18:38:12.59 PaLUcVpn0.net
難易度下げると厳しくなるのは間違いないと思う
敵(砂糖)が減るのに体力減少ペースは変わらない

769: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ ed0a-IQIW)
24/07/13 01:58:42.17 mFBVK4vr0.net
コラボ曲暑苦しくてかっこええな
もしラスボス戦あるならこれ流してくれ

770:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sd43-xelj)
24/07/13 11:49:18.90 FIJHMbpsd.net
何かとコラボしてたっけ?
どこで聞けるの?

771: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ ed0a-lpdA)
24/07/13 13:50:08.17 mFBVK4vr0.net
昨日発表された、イタリアのドワーフメタルバンド Wind Rose とのコラボ

URLリンク(store.steampowered.com)

ボスコかわいい
歌詞にちゃんとボスコとかカールとか if you dont rock and stone , you aint comin home とか入っててエモい

772:UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新芽] (スプープ Sd43-qE/2)
24/07/13 14:46:38.67 ZFfa7vlnd.net
がちでかっこよくて草

773:UnnamedPlayer 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 4331-l588)
24/07/13 14:48:18.82 7HOL8IOp0.net
ほんとにドワーフっぽい

774:UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新芽] (スプープ Sd43-qE/2)
24/07/13 14:50:37.00 ZFfa7vlnd.net
サンダーヘッドを超絶連射してて草
そのOCください

775:UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 1bc9-AD2p)
24/07/13 20:38:38.50 hdpsksiD0.net
Napalm Recordsってメタルでは結構な有名どころだよな

776:UnnamedPlayer 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6927-ApYu)
24/07/14 09:54:14.46 uLKPtBdj0.net
これはええコラボや...

777:UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 617b-u0rM)
24/07/14 10:52:45.00 IQZJx6VI0.net
素晴らしい楽曲だわ…

778:UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 85d6-hIhh)
24/07/14 12:05:56.61 x8UsA4+g0.net
これもう公式テーマソングだろ

779:UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ ae63-zKgd)
24/07/14 23:23:37.89 R0EQawK/0.net
エリートディープダイブ1面すら難しすぎてクリアできない
ソロスカウトで行ってるが敵の沸き量に押しつぶされて終わった

780:UnnamedPlayer 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 0a0d-nPhu)
24/07/14 23:50:11.89 bXDS/LSt0.net
スカウトはそうなるだろうね 
他クラスにするにしてもソロはダルすぎるが

781:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 6ec0-LuPG)
24/07/15 01:35:39.20 NKXWjvRu0.net
サバイバーから来てドレッドノート退治まで行ったけど
自分は結局撃ちたいだけだったんだろうか…やる作業全てがつらい 特にドリル護衛
もう少し慣れていくのと機能解放を進めれば変われるかな

782:UnnamedPlayer 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 31a6-UGyX)
24/07/15 02:40:13.23 VoFgN4zz0.net
ローグコアってどうなったの

783:UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 9554-00ZJ)
24/07/15 02:50:19.33 Ew6to0mv0.net
OC集まるまでEDDはソロでやってたけどエンジニアだと楽だった
高所のはボスコにお願いすればいいだけだからソロだとスカウトの強み一個消えちゃう気が

784:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 21ae-krMr)
24/07/15 02:52:04.30 6sRbIJ3H0.net
>>781
もしソロでやってるならすぐマルチに切り替えよう
各クラスの得意分野を活かして作業も戦闘も協力分担してこなすのが楽しいゲームです

785:UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][新芽] (スプープ Sdda-z9Ic)
24/07/15 04:14:13.66 pDtpiuryd.net
ボスコがいるとは言えこのゲームのソロはただの刑務作業だからな

786:UnnamedPlayer 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 5a66-yKkQ)
24/07/15 10:43:27.91 CD5eO5oi0.net
EDDは2人編成が楽な気がする(相方探すのは大変だけど)
野良4人だとクソ地形と敵の種類ががっちりハマったときにめちゃくちゃしんどくなる

787:UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 315d-x0Ab)
24/07/15 11:12:08.74 DZMQ5hAL0.net
野良ホストがEDD選択したから久々に行ったら整地途中でホードも来たにも関わらずブラックボックス起動して大惨事になったよ
自分でEDD選択しておいてクリアする気が無いムーブって何がしたいねーん

788:UnnamedPlayer 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 0588-Tc2Y)
24/07/15 11:17:16.23 8qppxu/T0.net
(EDD慣れてないけどこのチームならいける!頼んだぜみんな!)

789:UnnamedPlayer 警備員[Lv.9] (ワッチョイ b60b-B1LK)
24/07/15 16:51:32.03 nwO+V7Ee0.net
EDD更新後すぐ部屋探せば大抵ランク数百以上の強者が揃ってて難易度高くてもほぼ流れ作業みたいな感じであっけなく終わるけど
機を逃すと上澄みの人間が消えて初心者が多くなりクリアできない悪循環が始まる

790:UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ae55-97Yy)
24/07/15 21:02:35.92 BNtoBVkG0.net
EDDは解放後すぐに、OCなしスカウトで野良行ってました…
スカウトなら採掘とフレアと蘇生、たまに狙撃やってれば十分な認識だけど他に何かあるかな

791:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 46be-mtXP)
24/07/15 23:48:34.08 EKtKjYAC0.net
ボイチャでPTの盛り上げ役

792:UnnamedPlayer 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 0588-Tc2Y)
24/07/16 01:44:50.22 U3ayO8qK0.net
死なないことと自分で処理できない危険なやつはマーキングすることくらいかな
死なないのは他の職でもそうだけど

793: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ e94a-0o0O)
24/07/16 12:16:23.23 0vs03nvi0.net
いやないだろ
それ以上は野良に求めすぎ

794:UnnamedPlayer 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 9d7b-/pEx)
24/07/16 14:16:51.56 0pYbkFLP0.net
いちばん邪魔なのはボッチになったやつが変なところで死ぬことだしな
通常もそうだけどEDDはよりチームで動くこと意識すれば良い

795:UnnamedPlayer 警備員[Lv.10] (ワッチョイ b691-B1LK)
24/07/16 14:59:26.09 1qSHGAiE0.net
EDD解放後ならそもそもoc自体ないかもしれんけど
矢に氷のocつけて遠くのスピットボール、バラージインフェクター、ブリーダー系を凍らせて無力化しすぐ破壊するってのはスカウトにしかできない仕事でめっちゃ重要になってくる

796:UnnamedPlayer 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 0ad1-wLZt)
24/07/16 19:23:31.72 AraF69EF0.net
死ぬにしても味方の近くならどうとでもなるからね
とにかく集団行動
フレアと高所採掘してくれるスカウトってだけで優秀

797:UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 5aa3-v4qt)
24/07/16 19:26:24.47 2cR8yOw20.net
職被せてくる上に無能とかそういうの多いからスカウトは適宜フレア撃つだけでマトモ扱いだよ
稀にフックもフレアも使わないやつとかいる

798:UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 21e8-FEV6)
24/07/16 19:34:19.73 hm8E5TnA0.net
そんなやつおらんやろ…

って昔は思ってたけど甘かった
スカウトに限らずクラス固有ツール一切使わない昇進済みドワーフマジで稀に見かける

799:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 099f-B1LK)
24/07/17 04:05:47.38 s7DCOS+d0.net
最近始めたけどグリフィッドストーカーとかいう敵だけあり得んぐらいストレスだわ
調べたけど直近のシーズンで追加されたばかりなんだよな?熟練者前提すぎる

800:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5aaf-0o0O)
24/07/17 09:05:57.34 lc8Q5oTq0.net
何年やってようがストーカーはクソだぞ
高難易度だと落ち着いて回り見てる暇ないんだからもっと見えろや

801:UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 0ac3-wLZt)
24/07/17 15:28:46.92 MgeD+m/c0.net
ある程度離れるとほぼ視認出来ないのがね
常に鳴き声出すか近距離並みの視認性にしても良いとは思う

802:UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 5afa-yKkQ)
24/07/17 18:17:48.28 qnD1Hps30.net
設計時点では乱戦中にストーカーが混ざることを想定してないかったんだろうな
高難度の敵沸きのテンポと噛み合ってないだけで
緊張感与えてくる良いスパイスではあると思う

803:UnnamedPlayer 警備員[Lv.11] (ワッチョイ ae92-zKgd)
24/07/17 22:25:07.02 WhMkQW7n0.net
ストーカーは体力もっと下げろ
気づいて攻撃して逃げられた時のストレスがマッハ
ハザ5でもツルハシ2発で死ぬくらいが丁度良い気がする

804:UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ fada-+4E8)
24/07/17 23:55:16.06 rVcl3Bt60.net
オススメビールのバフの効果期間は1ミッションでいいのかな

805:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 21ae-krMr)
24/07/18 01:12:04.91 M44LNp/80.net
1ミッションだけ
ディープダイブは最終ステージまで

806:UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ fada-+4E8)
24/07/18 02:43:28.58 LQrx+iTK0.net
thx
ハザード2ではまだ必要ではなさそう

807:UnnamedPlayer 警備員[Lv.11] (ワッチョイ b6cc-B1LK)
24/07/18 02:57:50.95 IeHiMfqi0.net
ワープ持ちだから背後から接近してきたらどのみち視認性高くても無理だし結局音を頼りに警戒するしかない
基本近くにいたら必ず鳴き声が聞こえるから意外と慣れると何とかなるけどね
だが全く敵のいない安全そうな所でも油断できなくなったり、明らかに不慣れな人をいじめる存在だしおもしろさ的にはマイナスな存在かもしれない

808:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 01d0-/pEx)
24/07/18 10:44:27.12 NO2EKZqk0.net
・ハザード2 現地精錬 ソロ
・高耐久装備だかがもらえるアサインメントの最終段階ミッション
・32分くらい経過
・ドロップポッドがいつでも呼べる状態(呼んではいない)
・コアストーンを休止させ納品済み
・セカンダリ目標は達成寸前

セカンダリをやろうとしてたら敵が常に湧いてくる状態になってしかも数がどんどん増えていって
潤沢な補給も役に立たないほどもみくちゃにされて瞬く間に3回死んだ
上記のどれかに敵が狂ったように湧くスイッチが含まれてる? ・・時間経過以外であってほしい

809:UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 0a8c-uSWd)
24/07/18 11:20:23.87 4fWH4lXp0.net
精錬完了後は敵が延々と湧く仕様
セカンダリやイベント終わらせるなら精錬開始前が無難

810:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 01d0-/pEx)
24/07/18 11:53:24.51 NO2EKZqk0.net
>>809
なるほどありがとう

まずいつでも帰れる状態にしておこうの精神が仇になったようだ

811:UnnamedPlayer 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 0588-Tc2Y)
24/07/18 12:39:58.60 2rUb8Rl00.net
逆に護衛は終わらせた後の方が無難だったりする

812:UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 75ae-krMr)
24/07/18 21:02:02.57 kqE/5VqA0.net
セーレン!オーメン!ハザードフォー!

813:UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ fada-+4E8)
24/07/19 01:24:09.44 sNf0vQyd0.net
濃密大気 お化け洞窟 地面ベタベタだらけでエイリアン卵8個は雑魚ドワーフにはつらい
ハザード2で何度も失敗とは

814:UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 0a98-wLZt)
24/07/19 03:33:13.56 n5kNLc0t0.net
お化けはアプデのたびにサイレント強化されてる気がする(プラシーボ)
昔に比べて見えにくくなってない?

815:UnnamedPlayer 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 3172-7IoT)
24/07/19 04:43:24.73 isO8Ph0T0.net
パークポイントが増えたよ!
やったねたえちゃん!

816:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (スップ Sdfa-x0Ab)
24/07/19 11:22:55.17 kpN1dxKzd.net
ハザ5で味方が何度もイベントをマークするもホストは精錬起動➡パスか?それとも修理時間にやる?➡修理時間もスルー
➡じゃあパス確定か➡精錬完了後にイベント起動➡お?このタイミングで起動するとは自信あるのか?➡ホストダウンしまくり➡何やってんだこいつ

817:UnnamedPlayer 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 0a1b-nPhu)
24/07/19 12:38:20.11 bxYqOzJw0.net
修理時間は涌きが収まることを知らない人はたまにいるな

818:UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (ワッチョイ b6a8-B1LK)
24/07/19 12:55:44.78 6KDJKpuH0.net
普通は皆が生き残って帰る事を重視してるけど
システム的に見たらスカウトだけ生き残って戻ればいいから
むしろ二人ぐらいは死んでもいいからイベントでも何でも果敢に挑戦してもいいと思うけどね
スカウトが有能な前提だけど
イベント起動するだけでもxpもらえる仕様だったから死ぬ前提で起動だけしに行く価値はある
今はその仕様かわからないけど

819:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 5a60-yKkQ)
24/07/19 18:29:08.00 59CyeIyf0.net
>>817
このゲームってそういう「小技だけど知ってるか否かで雲泥の差が出る」要素多い気がする

820:UnnamedPlayer 警備員[Lv.20] (ワッチョイ fada-+4E8)
24/07/19 21:30:00.00 sNf0vQyd0.net
ハザード5解禁用のアサインメント早々に来たから一応挑んでみたけど
何百回挑んでも無駄だとわかる程のボロ負けっぷりで変な笑いが出る

821:UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (ワッチョイ aee9-zKgd)
24/07/20 03:06:15.56 8qCI9SD20.net
>>819
どこ見ればこの手の情報知れるかね

822:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 01d0-/pEx)
24/07/20 10:26:10.72 TW+qNide0.net
上級者はハザ4殲滅クエなんてソロで余裕だぜーなのかな

うっかりサソリに拉致られてグラント数匹に小突かれて瞬時に1乙したり
ドレッドノードはアーマー10割+ライフ7割をふっとばされ刃が立たずシュガーを求めて敗走するのすら失敗多々
特にハイブガードは回り込んで弱点を狙う過程で殺され3乙までに2割も減らせない
4時点でここまで希望が見えないとは思わなかった・・

823:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 9554-hIhh)
24/07/20 10:47:48.46 kuI3/mV/0.net
ソロはボスコの電撃とか補給独り占めとかでむしろ楽な気がしないでもない
自分はマルチのほうが死ぬわ

824:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 01d0-/pEx)
24/07/20 11:35:05.91 TW+qNide0.net
まじすか・・thx
まだ各職8だからアップグレードの余地は沢山あるようだけどアーマーの残りの項目を見る限りくらったらほぼ瞬殺は脱せそうにない
あとはひたすら腕前を磨くのね

825:UnnamedPlayer 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 0588-Tc2Y)
24/07/20 11:44:25.14 FmiJL5r70.net
ソロ専ならボスコの使い方を習熟したほうがいい、思った以上にアイツは何でもできる
でもそこまで使いこなすなら普通に野良やった方が早い
あと>>824の場合はまずはドレノをノーダメで倒せる立ち回りを研究したほうがよさそう
整地を軽視するとうっかり被弾するけど、環境整えれば少なくとも原種はだいたい攻撃見切れるから

826:UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 21e8-FEV6)
24/07/20 16:47:24.60 MKpYb8Bf0.net
適度に整地してくれるドリラーとエンジのコンビがいると凄い楽できる

827:UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ ae50-zKgd)
24/07/20 18:25:33.64 8qCI9SD20.net
ジップラインなしでコアストーンほぼ無理なんだが
沸いた猿瞬殺していければ他職でもいけんのかな?

828:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 75ae-krMr)
24/07/20 20:01:15.21 a5i+PPXY0.net
まだどのクラスでも昇進してないならとりあえず昇進するのがおすすめ
どれかのクラスレベル25にしたら昇進アサインメント完了して
スペースリグの記念館っぽい場所の奥で必要コスト払って昇進
初昇進でいろんなもんがアンロックされる

829:UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 0a75-wLZt)
24/07/20 20:13:29.50 4PgRy2vv0.net
昇進したらディープダイブでオーバークロック集めよう
オーバークロック無しだとハザード5は慣れててもしんどい

830:UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ b644-B1LK)
24/07/20 20:32:41.86 aYPy4aVB0.net
ハザード5++全部載せの部屋に入ってこの時点で相当むずいのに
ドロップポッドで降りる途中にコアストーンが割れてゲーム開始後の扉の外に猿で埋め尽くされるという無理ゲーの中の無理ゲーが始まった
開始直後にここまでの不可能を悟ったのは初めてだ

831:UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 46c4-UGyX)
24/07/20 21:52:29.02 v3E5dl5x0.net
虫以外出すなって言う人いるけど敵じゃないけどウサギとか居たやん
このノリだと突進してくる猪とか熊とかも出てくるんかな?

832: 警備員[Lv.2][新芽] (アウアウウー Sa39-0o0O)
24/07/20 23:42:02.80 BdRlvZeEa.net
縛りプレイきっつい
スバタさっさと終わってくれ

833:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ e9d5-NNfa)
24/07/20 23:42:34.55 flKhp4bD0.net
そのうちDRGのライバル社のロボットとか出てきそう

834:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sd33-3Mjo)
24/07/21 00:30:31.65 vSTJf1Pnd.net
>>821
自分でやって覚えるしかない
後はこまめにここ見るか聞けそうな赤ひげに聞くか

835:UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 99ae-8gm3)
24/07/21 01:14:23.85 NK8koFNh0.net
海外wikiのfandomじゃない方とか、steamガイド漁るとか
英文なら翻訳でもほとんどわかる
なくても DRG Tips Tricks とかでググれば何かしら出ると思う

836:UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 0b9e-ddyS)
24/07/21 01:38:18.23 3oYcC0D40.net
日本はいうまでもなく過疎だからテクニック系の記事や情報は少ない、一応wikiや有志のsteam記事はあるけどテクニック系はそこまで充実はしてない
欧米とかロシアはイメージ通りの陽気な感じのエンジョイ勢が多いから人口はそこそこ多いけど、一歩進んだテクニック系は多分多くの人にはそこまで関心がないと思う
攻略技術に関してはダントツで中国がそういうの好きな人多くて
ピリピリした空気のガチ攻略部屋が連日立っててどこにも書いてない有力な情報色々あると思う
つまり日本人でやってるやつなんてもう俺以外いないからこのゲームはサ終という事

837:UnnamedPlayer 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 735b-skfU)
24/07/21 03:56:48.17 fTXsD46W0.net
>>827
ガンナーはジップ、ドリラーならコアから斜め下に穴掘ってチクチク
エンジは土台重ねるか壁から伸ばして猿の来る方向絞る
スカウトはグラップルで飛び回りながら攻撃
ハザ5+の敵増加2でもこれらで何とかなるよ
ジップが1番楽なのは間違いない

838:UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 41d5-nY7i)
24/07/21 07:02:16.02 rwVABx8+0.net
僕が立てた部屋にも中国人ガチ勢来てくれませんか
役に立たない中国人ばかりで困ってます

839: 警備員[Lv.4][新芽] (アウアウウー Sa5d-0ZRo)
24/07/21 21:27:40.16 t/JUhFXZa.net
来るわけ無いだろ
核使ってる雑魚しか来ねぇよ
核使ってない中華が来ただけでもアタリだわ

840:UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 0b04-Iva2)
24/07/22 11:26:00.50 T0gDkG8g0.net
なんでチャイナは核にそこまで惹かれるんだろうか
そこまで大きく殲滅力高いわけではないし継戦能力もねぇし逃げ道立つ阿呆もいるし群がられてる味方に撃つやつもいるし

841:UnnamedPlayer 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 73e2-m9UN)
24/07/22 14:31:52.72 4WGOU4qp0.net
核が仕事できるミッションもなくはないが核じゃなきゃだめってほどでもないのよね

842:UnnamedPlayer 警備員[Lv.35] (ワッチョイ b988-2kK0)
24/07/22 18:02:05.21 dcXXEX+H0.net
国とか関係なく派手なのはみんな好きでしょ
実用性を考えだす練度になると自分の腕を磨くかほかの武器・OCを選ぶだけ

843:UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7b15-fpJG)
24/07/22 18:33:08.55 y3AY/l8E0.net
>>837
ストーン破壊はドリラーがやるってこと?
試したことないけど穴掘っても猿に殺されそうなんだが俺の思い違いかな

>>834-836
軽く調べただけだがwikiのテクニック以上の情報はあんまり見つからんかった
YouTubeで動画漁るほどの気力はないので諦めたわ

844:UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 0b20-ddyS)
24/07/22 19:01:44.13 UpouD7IZ0.net
>>843
あるとしても海外にだから過疎ゲーの宿命と思って諦めるしかない
でも普通にハザード5とかEDDをクリアできる様になるぐらいならそこまで裏情報など知る必要なくその域に達せられるから悲観する事はない
例えばスカウトが自分自身も吹き飛ぶショットガンで飛んだ瞬間にアクアーク持って高速移動するみたいな技あるんだけどあんなのハザード5で使う訳ないし大抵役に立つ事はwikiに書いてる

845:UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 51a8-RFm9)
24/07/22 19:20:16.54 fsIILzmR0.net
しかのこのこのここしたんたんのロッケンストンバージョン作って

846:UnnamedPlayer 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 7326-skfU)
24/07/22 19:48:07.81 D2r4yVsA0.net
>>843
ドリラーはどの武器でも拘束力高いから猿の血にさえ気を付ければトンネル戦法で楽チンよ
壁が近ければコア斜め下じゃなくて射線確保した横穴も有り
柱割るのはソロならボスコに割ってもらう
マルチならドリラーかガンナーのシールド頼りでOK

847:UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (スッップ Sd33-3Mjo)
24/07/23 00:03:31.55 hwDp59T3d.net
>>843
wiki以上の事知りたいなら4桁以上赤ひげだらけの部屋に行って見て技を盗むのが早いね
ただ、じっと観察する余裕と赤ひげについていけるだけのプレイスキルは要求されるが…

848:UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ fba3-ddyS)
24/07/23 10:55:10.51 LKb3r0Yf0.net
初心者なんですが
DDEよりハザード5++の方が難しいよね?
ハザード5++>>DDE>>ハザード5ぐらいの認識で合ってる?

849:UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (スッププ Sd33-rFkV)
24/07/23 11:04:53.47 bizyqKB4d.net
EDD(DDEではない)は1面ハザ4.5、2面5、3面5.5相当
5++は6以上ある

850:UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ fba3-ddyS)
24/07/23 11:59:01.58 LKb3r0Yf0.net
ありがとう
ハザード5++ソロクリアって上級者でも難しい?

851:UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (スップ Sd73-OAdX)
24/07/23 12:18:12.06 aswFDW6Xd.net
EDDの事をDDEって誰が言い出したんだろうな
初心者間違いがちよね

852:UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ fba3-ddyS)
24/07/23 12:19:18.02 LKb3r0Yf0.net
ミッション受注する時にディープダイブエリートって書いてるからそのまま略してたわ

853:UnnamedPlayer 警備員[Lv.35] (ワッチョイ b988-2kK0)
24/07/23 18:00:49.70 7SVsa7Xv0.net
エリートの位置が微妙なのはわかる
公式パッチノートの呼称がElite Deep Diveなんだよな

854: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0bb8-0ZRo)
24/07/23 18:29:38.37 v/VvTDja0.net
実際日本語表記はDDEだし
EDD言ってるのはもう老害だから気にすんな

855:UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 0b86-ddyS)
24/07/23 22:26:11.01 V337ZUmt0.net
どっかの海外部屋で聞いた話だけどハザード5++全部onはハザード9〜11相当らしい
元々あった高難易度modとは差別化してて色々違うんだけど
単純な敵の強さとか受けるダメージだけ見たらそれ相当だからソロでも5++は上級者でも相当むずいはず
普通にやるなら敵の足が速いからまずスカウトじゃないとキツいと思う
他にはエンジニアで壁の中に入って裏世界からボスコに指示して全てやらせるみたいなセコいやり方じゃないと厳しい


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