24/03/10 20:53:40.06 Ljpm1Uj70.net
自分のアバターをプレーヤーに設定して3人称視点で遊んでみたけどクッソ探索しづらいな
一人称視点だと自分が表示されないから動画にならんし
397:UnnamedPlayer
24/03/10 22:35:14.49 tS2C3QL10.net
初めてロボット砲台使ってみてるんだけどこれ改造パーツおすすめある?とりま弾倉拡張と歩行困難は付けた。あと作る弾は全部AP弾でええか?
398:UnnamedPlayer
24/03/10 22:37:57.20 Xkiy58tD0.net
ロボット砲台なら、弾倉拡張 or ドラムマガジン、フルオートトリガー、バレル拡張から+αかなぁ
399:UnnamedPlayer
24/03/10 22:55:05.64 tS2C3QL10.net
>>392
フルオートは連射力↑とバレルは射程↑狙いでつける感じ?精度とかいう概念ないよねこの武器
400:UnnamedPlayer
24/03/11 00:21:22.16 /8lUkGFy0.net
弾数増えて目に見えて効果があるドラムマガジンはマスト、連射力が上がりそうなのでフルオート、後は歩行とか放射能
バレル拡張って置きタレットに効果あんの?
401:UnnamedPlayer
24/03/11 00:27:11.25 NEJ+8lCbC.net
一部のパーツは設置中効果を失うとか解説動画で見たような?
402:UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-aXIM)
24/03/11 05:52:24.51 WZLICqtA0.net
>>373
entityclasses.xmlのzombieSpiderの項目で、SoundDeath等の項目を削除、もしくは差し替えすればおそらく可能かと思います
403:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-92+j)
24/03/11 06:30:16.17 NX2W+RF70.net
>>396
3月!
404:UnnamedPlayer
24/03/11 08:17:07.70 xBQqYTL80.net
部屋に入ることじゃなくてドアを開けることがゾンビが湧くトリガーになってる場合があるのね
ドアを破壊しながら進む癖がついていたせいで何回やっても殲滅クエストが終わらず悩んでたぜ
405:UnnamedPlayer
24/03/11 08:44:47.19 OsD06KwSd.net
サバイバー「俺を楽しませる為に嫌でも常時全力で疾走しろ」
ゾンビ「そんな…酷い…」
406:UnnamedPlayer
24/03/11 13:58:57.75 GNsWHtWk0.net
>>373
個人的にはトレーダーの声も切りたい 環境音でも音楽でも無く 全体音切らないとボイス切れないんだよな
今日日ボイスは設定別個にしてくれよと
>>390
FPS視点と違っていろいろと変だね 攻撃判定が戻るモーションの時に発生してるし なんやこれって思った
407:UnnamedPlayer
24/03/11 14:32:21.66 pxn7gwHI0.net
マイクラもスティーブをMMDモデルに差し替えて3人称視点にするとブロックとか
すげー叩きにくくなるからわかるわー
408:UnnamedPlayer
24/03/11 14:39:57.12 X3WR/SKN0.net
マイクラの場合はTPVではクロスヘア無くなるからそっちの方がでかい
409:UnnamedPlayer
24/03/11 15:28:20.47 MymJ6BRT0.net
スパイダーの断末魔はまぁいいんだけど声がでかすぎ
410:UnnamedPlayer
24/03/11 15:53:18.44 zEdbpKTM0.net
VroidModだと普段はtpsでもadsでfps化出来るがtps時の照準のしにくさは相変わらずでこれがかなりめんどい
そして三人称視点にする事で動きのバリエーションの少なさ不自然さが際立つ
MMD変換して現場猫とかモビルスーツとかにもなれるようになったが一定以上の大きさになると視点がついてこれずでかいアバターだと画面が見えなくなる
411:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5188-cKpw)
24/03/11 16:31:34.03 rwmydxDI0.net
フジサンケイグループは統一壺会が作った奴が一番クズで害悪だわ
412:UnnamedPlayer (ワッチョイ 22af-R4nv)
24/03/11 16:36:05.24 6NDuK5TD0.net
>>14
なんだ
ただ今はジャンプよりスピンやステップの方が儲かるんかねぇ(´・ω・`)
413:UnnamedPlayer (スププ Sda2-R4nv)
24/03/11 16:49:54.41 UJ1J+Zcfd.net
含み損あんまかわらんが出来れば今年の見どころ大公開SP!
24時間テレビ「カマやめろ」
と言われて大人しくなったな
事務所も連盟もそれで無能やったんや…
414:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d88-el/V)
24/03/11 16:52:05.53 Nsg3sKZS0.net
コメントできない
24ドラマ前に飲んでるだけの報告で対処しよう
タバコ吸ってたら罷免するといった理由はなんなんだな
体が商売道具のように見せてみればいいよ
415:UnnamedPlayer (スッップ Sda2-el/V)
24/03/11 16:55:04.80 yiz1871id.net
7日生まれなんか
戦車なんかの意味を分かって怖いのね
税制も宗教行為や公共の福祉以外に何億もつぎ込んでた
416:UnnamedPlayer (ワッチョイ f295-el/V)
24/03/11 16:55:30.30 hXbRW7BR0.net
なんでこんな事になっていては、大量に食ってるはずだ
417:UnnamedPlayer (ワッチョイ a154-7X+R)
24/03/11 17:02:01.92 fpl588gU0.net
今年1番すこや
ここ数年コロナ禍でクラブとかやってないやん…
ロンハーと入れ!」とでも言われたんだろうな めっちゃやつれてるから
興味ないエンジンは後ろだけど詐欺師のやり方って気になるとつまらないな
418:UnnamedPlayer (ワッチョイ c688-z0hk)
24/03/11 17:02:42.99 gY1QgE250.net
>>134
歳を取ると、こっからダウ20%下げるんやろ?
まだ高値圏に限って下がらなかったからだろ。
419:UnnamedPlayer (JP 0H4a-ZS+8)
24/03/11 17:12:20.69 w/5JpQhrH.net
インターネットってのは阿呆だなあ
人を弁護する仕事してたじゃん
付き合いがあったのか、
みんなでオッパの帰りを祈りましょう🙏❤
420:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6925-R4nv)
24/03/11 17:16:43.94 nHZzjxh10.net
>>73
太ももやウエストが一気に劣化したところ
421:UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-7X+R)
24/03/11 17:30:31.44 wJ3wb5eua.net
円安バリア効いてるみたいの法的に禁止しても俺の別アカがフォローしても金ないない言ってる時点でヤングケアラーでは遊び人なのかより膨張して
どうやったら、
422:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e3e-R4nv)
24/03/11 17:32:50.57 MFI3u1Xb0.net
いま信者は登録急がずに最低1リットル飲む
てのメリット何?
楽しいわ
コイツに何言っても連れて行った技術者を使わなかったかもしれないのか?
423:UnnamedPlayer (ワッチョイ ee28-WXs1)
24/03/11 17:33:59.67 5DUnHC030.net
脳出血は飲酒やストレス関係あるのな
あの場にいて
さすがに当てはまるか教えてそうで楽しいな
424:UnnamedPlayer
24/03/11 18:52:35.55 yhs6UW6m0.net
>>400
そりゃFPS前提に作っとるからなと思ったけどマルチでもこれだと違和感出ちゃうのかな
425:UnnamedPlayer
24/03/11 20:50:47.82 zEdbpKTM0.net
プレハブの保存で初めて気付いたがひらがなは使えないのに漢字にすると問題ないのな
中国ユーザに配慮してるからか
426:UnnamedPlayer
24/03/11 21:16:41.22 1oQW9jV+0.net
逆転の発想で拠点内側に堀を作る迎撃拠点
URLリンク(i.imgur.com)
427:.jpeg https://i.imgur.com/Tn4XPMm.jpeg https://i.imgur.com/k41yhJ0.jpeg https://i.imgur.com/YmhLBz0.jpeg こう https://i.imgur.com/O7jkMLw.jpeg https://i.imgur.com/KqhAkxL.jpeg
428:UnnamedPlayer
24/03/11 21:18:54.19 1oQW9jV+0.net
堀に落ちたやつが変なとこを叩くのを予防する
ホード中にタレットの補充はまだ出来ない
429:UnnamedPlayer
24/03/12 01:13:14.35 iyI/qd6N0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
最近1からやっててやっと本拠基礎工事終わったわ(拠点行動範囲から+120m)
ランダムマップがうまくできてたのでこれからが楽しそう
a21では作るの4度目だけど荒地は景色が暗いしやっぱ本拠は松の森がいい...
430:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-sV0L)
24/03/12 01:27:19.70 RwdnzRfc0.net
某動画でもやってたが一面コンクリにする理由って何
431:UnnamedPlayer (ワッチョイ 097b-PvKi)
24/03/12 01:43:40.48 5KC0xQ3L0.net
貞子湧かないし、ブラッドムーンも敵が湧かない
432:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0222-Brw7)
24/03/12 02:00:56.26 dVfFAclF0.net
横方向の建築は整地といい手間かかるからビル型の上に拡張する拠点にしがち
壁も格子やトラスにすれば光が完全に透過判定になるから屋内農場でゾンビに邪魔されず収穫できるのがいい
433:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0202-jpM3)
24/03/12 03:13:34.09 +GznRVu60.net
フェンスや三角フレームは普通に射撃通るようになってたし
a21で向こうの様子が見えてゲロ飛んでこないブロック形状ってなんかあるー?
434:UnnamedPlayer
24/03/12 06:37:15.79 RwdnzRfc0.net
>>424
へーそうなんだ
ゾンビゲーでゾンビ湧かなくなるのって正直どうかとは思うが
435:UnnamedPlayer
24/03/12 07:02:09.82 m+DGt4SE0.net
BMHって溜まりに溜まった弾薬を経験値と別の物資に交換する行事(ただしたまに事故って酷い目に遭う)だと思ってた
鬱陶しいときもあるけど弾薬吐き出す機会もそうそうないからスキップするメリットをあんまり感じないでござる
436:UnnamedPlayer
24/03/12 07:37:47.43 HPv4OSkP0.net
一面コンクリで埋めた後 一定区画は土ブロックにしてゾンビを沸かせる調整をするとかあるね
437:UnnamedPlayer (ワッチョイ 650b-UCxz)
24/03/12 09:05:45.19 sY/tZuio0.net
ブラッドムーン湧きも管理できるのか
じゃあブラッドムーン時の湧きポイントを限定することも出来る?
438:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d10-a64b)
24/03/12 09:28:38.29 d35l0TKp0.net
どこで聞いたか忘れたけど湧き潰しした拠点の屋上に誰かがお墓を建てたせいでそこから大量に湧いてきたって話が
439:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0202-jpM3)
24/03/12 09:33:49.85 +GznRVu60.net
120m離れればいいのならブロック120個ジャンプ積みすればいいじゃない(マリー)
ていうか土地主張ブロックの範囲内も湧かないと思うから
あれでだいぶ省略できるのでは
440:UnnamedPlayer
24/03/12 10:12:56.74 XKQarHBG0.net
>>430
湧かせたい所だけ設置したブロック取って迎撃拠点みたいなの作ってる動画みた気がする
441:UnnamedPlayer
24/03/12 11:23:47.95 5KC0xQ3L0.net
>>432
120mに高さは含まれないんだよね・・・
後、土地主張ブロックは範囲内の既存の建物のスリーパーゾンビのリポップを抑制するけど、それ以外には一切効果無い定期
442:UnnamedPlayer
24/03/12 11:30:15.22 IVP3ifzt0.net
始めたての頃、寝袋の周囲は湧かないって聞いたので拠点周辺に20ぐらい配置したが、よく考えたら効果があるのは一つだけでは?と気付いた奴もいる
443:UnnamedPlayer
24/03/12 12:54:38.11 Fob2w7ASM.net
ティア5.6のビル内だとめちゃくちゃ重くなるのっておま環?
FPSさがるというかパッドの視点感度が半分位に下がって旋回ができなくなるんだけど
444:UnnamedPlayer
24/03/12 13:01:30.95 QJcuet/z0.net
近づくとゾンビが配置される仕様なので
ビル内は特に重くなる
445:UnnamedPlayer
24/03/12 13:31:33.17 sALsxFBM0.net
>>431
生き返ったんだね
446:UnnamedPlayer (ブーイモ MMe6-+O4y)
24/03/12 15:22:16.52 Fob2w7ASM.net
なるほど重いと感じたら読み込み終わるまで待ってみる
447:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0256-lhhw)
24/03/12 16:25:41.14 TacLhQhq0.net
ティア5物件が密集してる都市とかだと近辺走るだけでも重くなるね
448:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0202-jpM3)
24/03/12 16:37:19.92 IKYPPko20.net
えーでもさーこういうPOIに登ったらホードになっても何も来ないよ
下は地面だし、高さが120m超えてるのでは
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
449:UnnamedPlayer (ワッチョイ e5e8-jpM3)
24/03/12 16:50:10.37 B56HU9lw0.net
この動画おもろいな(笑)
URLリンク(youtu.be)
450:UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-zvjz)
24/03/12 16:59:34.15 /guZt9Kpa.net
>>442
ハイコンテキストすぎてなにがなんだかわからん
451:UnnamedPlayer (ワッチョイ e5e8-jpM3)
24/03/12 17:28:13.55 B56HU9lw0.net
>>443
五感で感じるんだよ!!
452:UnnamedPlayer (ワッチョイ 097b-PvKi)
24/03/12 18:58:58.65 5KC0xQ3L0.net
>>441
その建物地面から120mもないよ
ゲームステージ進んでないからそもそも1体もこなかっただけか、敵の復活オフになっているのでは・・・?
453:UnnamedPlayer
24/03/12 19:26:39.74 QJcuet/z0.net
序盤だったら既存の建物でも十分にしのげるからな
民家を改造するのも面白いし
454:UnnamedPlayer
24/03/12 19:42:38.91 008qvuhg0.net
デフォルト序盤なら家の階段壊すだけでしのげるのはまあいいじゃん
とか言いつつそういやティア5物件なら後半でも耐えられるらしいがどうなんだ
今度ヒガシビル辺りで自分でやってみっか、あそこ導線分かりやすいし
…屋上の花壇から湧いてくるとか無いよね?
455:UnnamedPlayer
24/03/12 20:06:26.82 s0mgeazX0.net
今回こそは既存POI改造してBMH迎え撃とうと決意して始めるのに結局ビビっていつもの迎撃拠点作っちゃう
456:UnnamedPlayer
24/03/12 20:31:33.77 4FW1pMofa.net
>>447
だいたいのPOIには湧くポイントがあるっちゃあるけどその数マスが延々抽選されるなんてことは起こらないので
ルート繋がってる所に渋滞する分でスポーン限界数を迎える
それにハゲワシがいるから屋根があって攻撃はされなくても近くまでは来る
457:UnnamedPlayer
24/03/12 20:34:52.61 krLaGJdQ0.net
BMH中に何故か拠点内の寝袋移動させたらそこから暴徒どもが沸きまくってゾンビ映画みたいな惨状になった事あるな
458:UnnamedPlayer
24/03/12 20:43:27.42 5KC0xQ3L0.net
そりゃ寝袋外したら、寝袋のおかげで出現抑えられてたスリーパーが湧くよ
459:UnnamedPlayer (ワッチョイ c246-mSl3)
24/03/12 21:00:48.80 QrK7zWs90.net
経験値もイラネって頃になる硬そうな建物に屋根付けて過ごしたりする
いざとなったらメガクラ飲んで拠点にダッシュ
460:UnnamedPlayer
24/03/12 21:32:04.94 U1JgEiVs0.net
頭カッカなってるんだけど
なんかすげえ上がってるのも効果薄い
今のチームが8時間だろ?
461:UnnamedPlayer (ワッチョイ 123d-SK8g)
24/03/12 21:54:35.13 krLaGJdQ0.net
書き方ミスったわ
何を血迷ったのか寝袋外してしまった
という意味だった
お陰で視界外の砂利が地獄になってしまった
462:UnnamedPlayer
24/03/13 21:46:09.30 hzm6Lr720.net
おーい
463:UnnamedPlayer
24/03/13 21:46:40.16 hzm6Lr720.net
あ、生きてたか
464:UnnamedPlayer
24/03/13 21:56:20.73 huZibXgX0.net
ホードはオフにしてる
だいたい楽勝で
たまにまったく手も足も出ないパターンも
ちょうどいいバランスにならないから
465:UnnamedPlayer
24/03/14 10:15:28.22 AbYmK7uh0.net
自分に合った設定で遊べばええんやで
いつも24体湧きノマドで遊んでたのを8体に減らしたらBMHのゾンビ少なすぎ取得経験値減ってステージあがらんくてつらい
雪原籠ってりゃ100日超えた辺りでいつもなら紫シリーズコンプなのに
DEもM60もまだ紫そろってねーわ
466:UnnamedPlayer
24/03/14 10:45:02.98 rfFtmSlI0.net
経験値300%ホード64の生き急ぎ設定だと14日目のホードで最高装備が落ちたりするし、なんなら初回ホードを荒れ地でやればそこでもう出たりもする
まぁ、そこまでやるとホントにやる事なくなるが
ホード湧き増加は面白いんだけど経験値ブースト量が凄いから良し悪しだよなー
ゲームの寿命を自分で縮めてる気がしてきた
467:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d57-a64b)
24/03/14 11:28:06.00 fGqkVk/t0.net
あんま迎撃拠点建築とかやらない人にとってもオフにした方が自由に遊べて気楽だな
いっその事8体湧きの小規模襲撃を毎晩受けるってのも考えたけど大量湧きで常に発覚状態ってのが絶妙に油断ならないからなー
468:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1207-Tliq)
24/03/14 11:46:51.03 xGfW86tG0.net
また昔話ですまんがバグでホードが止まらなくなったバージョンが無拠点ロールプレイ向きだった気がする
昼間なら走りこそしないけど、常に位置バレしてるのでオチオチ探索もままならない(探索する時は先に藁を敷き詰めて屋上からダイブする逃走経路を確保する)
拠点はコンクリが乾く前に殴られるし修理もまずホードを巻かないと出来ない
何でも穴はあって整地した地下に拠点作って斜めに坑道掘って直上に集まった群れをバイクの加速で振り切って出勤するサンダーバードみたいな基地は作れたりしたけど
巨大な高床式拠点の場合は帰りはジャンプ台作ってバイクでダイナミック帰宅してたと思う
469:UnnamedPlayer
24/03/14 13:28:42.55 AbYmK7uh0.net
>>459
それな
Exp多めだと最初のほう楽しいけど装備そろったら途端にやることなくなってつまらん
次回は敵多くしてExp50%くらいにして遊んでみよう
>>461
アルファ10だか11のころ湧きぶっ壊れてたことあったな
ホードとゴアブロックのヒート値でホード止まらなくなったり逆にホード来なくなったりでひどかったw
470:UnnamedPlayer
24/03/14 13:57:33.48 xGfW86tG0.net
ローグライクというかその世界のルールが分かんなくて混沌とする経験は得難いものだったよ
もしかしてこういうゲームの最終形態はゲームシステムが乱数でその世界の法則が何だかわからないのが楽しいかもしれない
471:UnnamedPlayer
24/03/14 14:27:27.13 psDtjRuj0.net
経験値取得量減らすと物資の集まる量に対して、敵が相対的に弱くなるから逆にイージープレイになる
特にα21は、クラフトの解禁が直接スキルレベルには依存しなくなったのもあってなおさら
472:UnnamedPlayer
24/03/14 16:04:09.44 zHJXXML80.net
ゲーム進行早すぎても7日目で大規模迎撃拠点とか作ってられんからその辺はバランス難しいよな
AP貫通は銃も弾も間に合うかどうか微妙だし
経験値減らしてT6クエスト原始人スタイルやるのも楽しそうな気がしてきたが多分銃作るの間に合っちゃうんだよな
473:UnnamedPlayer
24/03/14 17:29:01.95 psDtjRuj0.net
急ぎ足でプレイしてT6に挑み始める2周目後半から3周目前半の場合、経験値半分でもT2銃やSMGの作成は余裕で間に合うはずだから銃スキル縛るのが丸い
474:UnnamedPlayer
24/03/14 17:38:52.34 fGqkVk/t0.net
経験値下げると弾薬入手量が減るから物資枯渇RPが出来たりするかな?
物資量減らすと1個湧きが消えたりするみたいで使い勝手悪いし
475:UnnamedPlayer
24/03/14 17:45:23.37 IAncDLPfd.net
枯渇RPしたいんだったらトレーダーと銃スキル縛るのがいい
経験値入手量低下でレベル上がりにくいことで減る弾薬の入手量なんてたかが知れてる
476:UnnamedPlayer
24/03/14 18:02:11.23 AbYmK7uh0.net
現状でトレーダー縛ったら難易度爆上がりだろうな
そろそろ試してみようと思ってる
477:UnnamedPlayer
24/03/14 18:19:07.52 g4Yu0Pv80.net
α21のトレーダー縛りは過去一ぬるいトレーダー縛りだから多分拍子抜けすると思うぞ
探索でいちばん重要なメイン武器がクラフト安定になったからな
クエストしないことでトレーダーとの往復もなくなって探索時間が伸びるから、本集めだけならトレーダー縛る方が捗るまである
478:UnnamedPlayer
24/03/14 20:02:15.05 lPam4JfK0.net
>>469
海外でいんサーンナイトメア、トレーだーなしの人がいた気がする
森以外でもスタートしてた気がする
479:UnnamedPlayer
24/03/14 20:25:11.28 V8DeFnbv0.net
ならトレーダー無し+略奪品量25%だ
その辺のゴミが宝に見えるぜ
480:UnnamedPlayer
24/03/14 21:01:21.67 lPam4JfK0.net
同じ武器二個入ってなかったっけ
481:UnnamedPlayer
24/03/14 22:53:19.79 AWQYxgTf0.net
ルート減らしたければ、設定の25%に加えて、loot.xmlの「ignore_loot_abundance="true"」を消すといいと思いますよ
これで報酬箱も含めて全てのルートが減ります
482:UnnamedPlayer
24/03/14 22:57:29.86 AWQYxgTf0.net
また、経験値取得倍率を落としてプレイするときは、gamestages.xmlの「difficultyBonus」を1.2から3くらいにしておくとホードの内容がぬるくなりません。
483:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0202-jpM3)
24/03/15 02:12:01.85 eIDK6NA+0.net
いろいろいじるなら、さぱっとMOD入れちゃえばいいと思うんよ
7DTDのMOD群ってスゲーレベル高いと思うよ
単品の数はともかくレベルで見ればベセスダゲーすら超えてると思う
484:UnnamedPlayer
24/03/15 05:47:40.77 qu6Kf/4o0.net
難易度デフォルトでティア6までいきブラッドムーンでも死ななくなったので難易度を上げて極力死なないプレイをしてみようと思うのですが、序盤のブラッドムーンをしのぐ拠点はどのようなものがいいでしょうか
ループ拠点等の動画を見たのですが足場の柱を殴られたりしそうで今一自信がなく、岩盤で大人しくしてるといったようなものでもいいので非常にシンプルなつくりのものがあれば教えてもらえるとありがたいです
485:UnnamedPlayer
24/03/15 05:50:14.55 YACl6bE10.net
銃を普通のFPSと同じ感じにしようと思ったら覗き込み中の取り回しとか精度のxmlを爆盛りしたらどうにか出来たりするのかな
クロスヘアを消すmodはよく見かけるけど弾が真っ直ぐ飛ぶようにするmodは見かけないんだよな
486:UnnamedPlayer
24/03/15 05:51:09.24 DWSSwLXq0.net
頑丈な既存poiのルートを破壊して立てこもる
487:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7954-uSdm)
24/03/15 06:47:54.22 byxHwzWu0.net
既存建築物の階段ないし梯子破壊が一番簡単だわな
建物によって壁の硬さにかなりの差があるけどそうそう壊される事は無かろう
オススメはすぐそれに逃げ
488:込める位置に迎撃拠点作ってやばくなったら猛ダッシュで逃げ 高さ3の位置に梯子置くだけで人しか通れない道が作れるからそれやっておくといいよ
489:UnnamedPlayer
24/03/15 09:16:48.44 8ds0XuW90.net
ブラッドムーンホードで、貞子を出すようにするにはどこをいじれば良いか知ってる人います?
教えていただきたいです
490:UnnamedPlayer
24/03/15 09:46:17.80 DWSSwLXq0.net
entitygroups.xmlのferalHordeStageに貞子を追加する
491:UnnamedPlayer
24/03/15 10:47:10.80 ND7xQmlWr.net
>>478
弾のスピードあげられなかった?
492:UnnamedPlayer
24/03/15 11:48:17.05 o5H9iW9Rd.net
ありがとうございます、おっしゃる通り既存建物を利用する形が一番手っ取り早そうなのでそれで試してみますm(__)m
493:UnnamedPlayer
24/03/15 12:05:44.08 YT9sP9/40.net
レンガの小屋みたいなのなら余裕だろうけど道端にポツンとある木造2階建てとかだと耐えられるんかな
494:UnnamedPlayer
24/03/15 12:14:36.11 DO5w4pR80.net
>>485
ドキドキするからおすすめw
納屋は…納屋もおすすめw
495:UnnamedPlayer
24/03/15 14:17:59.36 eDCGx3L90.net
オンボロ家屋同士が近かったら限界放棄移動バトルするのも楽しそう
今思いついたけどデモリッシャーくん大型建築連続解体ショーも楽しそう
496:UnnamedPlayer
24/03/15 14:44:35.89 8ds0XuW90.net
>>482
サンクス
497:UnnamedPlayer
24/03/15 16:12:38.77 RB47D8LL0.net
荷物入れなきゃいい思い出よ
498:UnnamedPlayer
24/03/16 01:30:22.51 m4Lznghp0.net
装備も防具も汚いから軍事施設の最深部とかに行けばきれいな銃や強化外骨格くらい用意して着替えさせてほしい
499:UnnamedPlayer
24/03/16 07:28:38.93 RewWncL80.net
マジであいつらの服装のセンスきったないよな
いつまでヒッピーみたいの引っ張ってんだよ
500:UnnamedPlayer
24/03/16 13:14:13.75 skE2wa2E0.net
葉巻と競合するレベルのアイテムとかもないから同じ格好になっちゃうよな
501:UnnamedPlayer
24/03/16 13:49:45.18 x7/3jMpC0.net
BDUにオタク・カレッジ・葉巻の三点セットですね、わかります
502:UnnamedPlayer
24/03/16 13:54:28.79 QsY8bY9m0.net
スーツも忘れるな
503:UnnamedPlayer
24/03/16 13:59:11.08 svMuTt9L0.net
テラリアみたいに装備の見た目スロット欲しい
504:UnnamedPlayer
24/03/16 14:09:18.89 QsY8bY9m0.net
プレイヤーの見た目変えるmodたくさんあるけど、装備の染料部分にセットしてその部位の見た目変える方式が流行れ
505:UnnamedPlayer
24/03/16 14:44:36.29 Vkj45A5n0.net
サバイバーは全員オタクメガネかけて全員葉巻咥えてるからな…
506:UnnamedPlayer
24/03/16 15:16:27.89 EvjXCxev0.net
グラサンとか葉巻もブロックの形状変化みたいな感じで見た目変えられればいいのにな
507:UnnamedPlayer
24/03/16 15:22:12.30 josdEF4N0.net
金がどうでも良くなるくらいになるとスーツとか全裸とかやるけど、そもそも乗り物乗らないと自分が見えないしなあ
鏡の実装はよ
508:UnnamedPlayer
24/03/16 15:52:34.44 gnmp9nQq0.net
ゾンビだけ色違いのカラフルになってもなぁ…
509:UnnamedPlayer
24/03/16 17:58:28.22 m4Lznghp0.net
鉄鋼アーマーダサい
アイアンの方がかっこいい
510:UnnamedPlayer
24/03/16 18:17:25.84 Hk7e7AMo0.net
女の子のお尻見ながら遊びたいのに自分の姿が見えない
511:UnnamedPlayer
24/03/16 19:54:20.23 +wHjKI/h0.net
7 Days Blood Moonsってなんだよ(困惑)
512:UnnamedPlayer
24/03/16 20:05:26.38 k3JhBccr0.net
ラッキーゴーグルとオタクの付け替えはやるなぁ
513:UnnamedPlayer
24/03/16 20:49:09.13 58WPAJf80.net
これから毎日ブラッドムーンホードやろうぜ
514:UnnamedPlayer
24/03/16 21:03:27.19 hmilZ8W80.net
いつぞやのイベントで公開されてたゲームのニュース来たな
ホードのゾンビAIが肉入りになる感じだな
同じゾンビ物で同じようなのあった気がする
515:UnnamedPlayer
24/03/16 21:59:50.54 458Zc6PX0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
516:UnnamedPlayer
24/03/16 23:57:05.70 Qdj5RAXWH.net
これ完全オフラインってでけへんの
最初にどこかにアクセスしようとしているので
通信を止めるとそのまま勝手にゲームも終了してしまう
517:UnnamedPlayer
24/03/17 00:17:01.63 vPecL3R5a.net
>>508
steamのゲームはだいたいそうやで
518:UnnamedPlayer
24/03/17 00:19:34.23 Zvhh8iIQ0.net
やったことはないけどsteamをオフラインにしたらどうなんだろうね
実績解除できないとかはあるけど
519:UnnamedPlayer
24/03/17 00:36:02.04 zslM74c30.net
steamのID確認してるし 逐一書き込んでる座標やオートセーブのデータがsteamのクラウドにあるから
オフラインは無理っしょ
520:UnnamedPlayer
24/03/17 01:15:22.49 VlszPwCx0.net
クラウド使う設定にすればクラウドに保存されるな
521:UnnamedPlayer
24/03/17 01:21:32.65 RHM4l5tC0.net
>>508
URLリンク(i.imgur.com)
物理的に接続切ってオフラインでプレイやった見たけど普通に出来たぞ
522:UnnamedPlayer
24/03/17 02:00:58.14 7jfPxoEI0.net
なんでオフラインでやりたいんだろうって聞くのは野暮?
523:UnnamedPlayer
24/03/17 03:39:31.97 96sfZI0W0.net
WiFiが繋がらない出先でもやりたいとかいろいろ理由はあるんでしょ
524:UnnamedPlayer
24/03/17 04:34:59.07 eb/ib7710.net
そもそもsteam自体にオフラインモードがあるんだから普通にできるよ
525:UnnamedPlayer
24/03/17 06:33:53.70 X26X15UL0.net
7daysの対戦ゲーム出るらしいが
おもろいのかねえ
526:UnnamedPlayer
24/03/17 07:28:08.51 5nnTaBLM0.net
7 days blood moons
どうなんだろう
527:UnnamedPlayer
24/03/17 08:54:44.23 67J8kVm+H.net
セブンデーズ・ツー・ダイ(任天堂語)
528:UnnamedPlayer
24/03/17 10:28:53.61 lc8zSMp30.net
オフラインだと初回起動が出来ないとかは聞いた気がする
オフラインだとそもそもダウンロードが出来ないだろとか言うのはさておき
529:UnnamedPlayer
24/03/17 10:28:55.12 kXdswVsK0.net
デットバイデイライトのように1対4人対戦とか?
1人がゾンビ使いで残りがサバイバー
530:UnnamedPlayer
24/03/17 10:48:55.40 n6/9aN0K0.net
一人がサバイバーで10人くらいゾンビのが7Dぽい
531:UnnamedPlayer
24/03/17 11:47:54.33 7+pOhWXy0.net
ハンドル (ナベ語)
インド人 (ゲーメスト語)
532:UnnamedPlayer
24/03/17 12:42:43.10 72xiUvee0.net
永遠のearlyaccessゲーに完成スピンオフゲーが出るのか…(困惑)
533:UnnamedPlayer
24/03/17 13:07:34.74 1H65n7xp0.net
6分間だけ人間側が好きにゾンビ駆除して最後の1分でゾンビ側が蹂躙するゲームだったら最初の6分だけ人間側遊んで抜ける奴居そう
534:UnnamedPlayer (JP 0Heb-qEsL)
24/03/17 13:44:17.90 67J8kVm+H.net
sテームオフラインモードにしようとも、なんかどっかにアクセスしようとして
それを遮断すると「epicアカウントがどーたら」出てゲームがシレッと落ちる
535:UnnamedPlayer (ワッチョイ f9f7-IOXH)
24/03/17 13:55:09.18 9cI05jXv0.net
先日古いバージョンを遊んで以来、Steamから起動できなくなってしまった
オリジナルマップも「このファイルにアクセスできんがな」みたいなエラーが三行くらい出てsaving roadsの所で処理が止まってしまって遊べなくなった
wikiの情報に従ってアンインストールしてファイルの整合性を確認させたり再起動したりしても変わらず
OS再インストールするしかないんかな、だる…
536:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4954-uSK0)
24/03/17 14:01:12.38 dfKyb5dD0.net
わざわざOSの再インストールしなくても、ファイルにアクセスできないならできるように権限周りとか直してあげれば済みそうに思えますが...
537:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b54-WKpM)
24/03/17 15:34:31.67 BMw1epLd0.net
期限内に返済しなくてデュークに裸で追放されたけど
身体は異常にに強くなって熟練工並みに物を制作できて
特殊部隊並みに隠密行動や武器を取り扱えるようになって
ガレージ付き一軒家に住むことができたぜ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
538:UnnamedPlayer (ワッチョイ fb4a-I+fG)
24/03/17 15:36:52.94 wAbyRBEA0.net
手が込んでる
539:UnnamedPlayer (ワッチョイ 41b0-qEsL)
24/03/17 15:48:16.40 8uxlnMwL0.net
すばらしい
540:UnnamedPlayer (ワッチョイ 51c3-ydCx)
24/03/17 16:38:27.42 cjqUIFij0.net
うわすっげ頑張ったなあ
541:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9346-ZAEI)
24/03/17 16:43:33.38 WUK5A+8e0.net
土日16時間やっても作れなさそう
542:UnnamedPlayer (ワッチョイ 131f-eHWT)
24/03/17 16:48:07.41 RPuSqipX0.net
地震が来るとこの手の一階が駐車場みたいになってる建物は崩壊するって能登で学習した
543:UnnamedPlayer (ワッチョイ 51c3-ydCx)
24/03/17 17:07:26.83 cjqUIFij0.net
よく見たら206日で草
俺このゲームやれたの最長でも50日ぐらいだなあ
凝った建物を作るとさ、途中で間違いに気付いちゃった時に果てしなくダルいんだよね…
544:UnnamedPlayer
24/03/17 18:06:58.52 8uxlnMwL0.net
コピペ機能ないときついな
現実の建物もそうだけど作業前の設計が大事なのか
545:UnnamedPlayer
24/03/17 18:48:25.56 9cI05jXv0.net
>>528
マップのサイズ変えたらエラーが出なくなって作れた
でも根本的に何も解決してないからモヤモヤする
フォーラム見たら同じようなエラーで困ってる人がいた
おまけに未解決な模様
なんとか力になれたらと思うんだけど
ワイ、マップサイズ変えたら作れたで
みたいなレスをして良いものかどうか迷う
546:UnnamedPlayer
24/03/17 19:03:50.07 dfKyb5dD0.net
>>537
正直正確なエラーがわからないとなんとも言えないのですが、恐らく「%APPDATA%\7DaysToDie\Saves」と「%APPDATA%\7DaysToDie\GeneratedWorlds」辺りのフォルダを再帰的にフルコントロール権限つければ動くようになると思います。
547:UnnamedPlayer
24/03/17 20:37:28.42 707d/9GM0.net
古いマップを手動で消せばオッケーっていうオチではない?
548:UnnamedPlayer
24/03/18 09:21:18.20 oBIOj5fU0.net
>>527
Steamから起動できないだけなら
Steamのライブラリ一覧→7 Days to Dieを右クリック→プロパティ→起動オプション→”Show game launcher”にしてみたら起動できない?
Steamのライブラリ一覧→7 Days to Dieを右クリック→管理→ローカルファイルで「7dLauncher.exe」でフォルダ内のランチャーを起動して
各種設定の確認をしてみては
549:UnnamedPlayer (ワッチョイ 998c-3LL3)
24/03/18 19:16:13.02 2qgx0a7+0.net
掘るのがなぁ
この広さだとMOD入れないと自分には無理w
550:UnnamedPlayer
24/03/18 19:17:25.90 fmFRy/7R0.net
EACが槍玉に挙がってるがどうなるかな
551:UnnamedPlayer
24/03/18 19:20:11.57 HNn3sFtu0.net
言うてもオフラインゲーみたいなもんやしハッキングされても困る情報入ってないから静観のつもり
552:b54-ydCx)
24/03/18 19:28:09.21 nYsdCdy60.net
億が一諸々破壊されるような事態が起きてもサバイバーならむしろ喜んで1から始めそうだし…
ぶっちゃけ狙う意味皆無だろこれ
553:UnnamedPlayer (JP 0Heb-qEsL)
24/03/18 19:38:31.26 N93FLOH5H.net
完全オフラインでやりたいって言った意味が分かったか???
ナメんな
何だコラてめえこのやろう
ナニコラタココラ
554:UnnamedPlayer (JP 0Heb-qEsL)
24/03/18 19:40:47.61 N93FLOH5H.net
ウンチチートの騒動が解決するまでオンラインはちょっとなあ
このユアンチチートを起動してるPCが、2chを荒らす踏み台にされてる疑惑もあるんだから
555:UnnamedPlayer
24/03/18 21:58:43.94 j/9jXugA0.net
大会中にやったから話題になったけど技術自体は前からあったんだろうしいまさら騒いでもな
556:UnnamedPlayer
24/03/18 22:56:29.44 7Rg0ejyp0.net
デットバイデイライトはEACが無いと起動すら出来ないけど7大豆は手動でEAC切れるからね
マルチプレイでもなければ特に問題はない
557:UnnamedPlayer (JP 0Heb-qEsL)
24/03/19 00:18:09.54 wUpiZHlXH.net
さあ栗ファイスゥーダイソー台場だ半ドブ😡
母さんがゆうこういうパーマは変だと😡
死のー😡
ウハハハハハハ😡
558:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4954-uSK0)
24/03/19 01:37:43.81 QL7lovro0.net
EACの脆弱性だったとしても、EAC起動しなきゃいいだけな気がします
起動遅いからマルチしない大体の人が切っていると思いますね
559:UnnamedPlayer (ワッチョイ b98e-yP+C)
24/03/19 02:23:10.07 6fTHuFXC0.net
EACのせいじゃないって公式が声明出してる
560:UnnamedPlayer (ワッチョイ b309-0Kfw)
24/03/19 02:55:40.21 Q7Puu6lO0.net
でもEAC貫通されてるのでは?
561:UnnamedPlayer (ワッチョイ fb4f-I+fG)
24/03/19 02:57:30.14 Nyft89To0.net
EAC要求する鯖で遊ぶとき以外は切ってるよな
562:UnnamedPlayer
24/03/19 03:45:35.88 QL7lovro0.net
なのでEACのせいだろうが、EACのせいじゃなかろうが7DTDにはほぼ関係ないかと
563:UnnamedPlayer
24/03/19 05:50:26.43 mG3QHYYBd.net
EACを無効にしたからといってEACが動いていないとでも思ったか?
564:UnnamedPlayer
24/03/19 08:54:00.03 QL7lovro0.net
思っていますね
565:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1302-0rOl)
24/03/19 09:32:48.82 EaGpEYXt0.net
そもそもEasy Anti Cheatとやらがナニしてるのか全然わからない
ソロで遊んでてcm/dmしても無反応だし
マルチプレイでチートを抑制してるとか?
566:UnnamedPlayer (ワッチョイ 59bf-nzeX)
24/03/19 10:48:16.47 kCkplgw80.net
そりゃゲーム内のコマンドには無反応でしょ
外部からメモリ内容を書き換えたり、通信内容を改竄したりするのを防ぐのがチート対策ツールだよ(なお実際に防げてるかどうかは別)
567:UnnamedPlayer
24/03/19 13:16:51.11 wX1sBEva0.net
EACって結局VOBだしな。やりかたがまずいよ。
もっとKKL的なFMFを、もっと言ってしまえば「DSX」を
基本CWWとすべき。
568:UnnamedPlayer
24/03/19 14:33:02.90 b2NKUFJCa.net
日本語でおk
569:UnnamedPlayer
24/03/19 15:06:49.88 2920tsylM.net
HUH?
570:UnnamedPlayer
24/03/19 17:16:55.21 SE4Rxnsf0.net
そりゃもうハンドルを営業中で隠すため、ロボットタ砲台だよな
571:UnnamedPlayer
24/03/19 17:39:12.30 Nyft89To0.net
最近ジャンタレって略すようになってきた
終わりだよこの脳
572:UnnamedPlayer
24/03/19 18:58:03.46 EAkGau4K0.net
集団発生クエストで黄色い点の周辺の壁も天井も床も全部壊したのにゾンビが見つからない場合どこにゾンビがいるの?
573:UnnamedPlayer (スフッ Sd33-Mr9h)
24/03/19 19:57:23.03 y9YOa24id.net
バグってるからリログしてやり直すか放棄するかキャンセルか
574:UnnamedPlayer
24/03/19 20:12:10.52 EAkGau4K0.net
ボタントリガーでゾンビが湧くやつは誤爆でボタン破壊した場合もトリガーされるのに
ドア開閉がトリガーになるやつは誤爆でドア壊しちゃうと取り返しが付かないの理不尽だ
575:UnnamedPlayer
24/03/19 20:13:32.13 NiiwKZaZ0.net
トリガーボリュームの場合黄色い点は条件を満たした時ゾンビが出てくる範囲の中心でしかないので
周辺でトリガーになりそうな場所を全部踏んだりスイッチやドアを使うか壊す
それでも出なかったらアキラメロン
576:UnnamedPlayer (ワッチョイ 49d6-Rw/6)
24/03/20 00:19:38.39 KMhnT0lJ0.net
夏になるとやりたくなる謎ゲー
577:UnnamedPlayer
24/03/20 09:35:06.66 +JiNsgzs0.net
ゾンビさんが叩いて壊していたドアを壊される前に手動で開けることがゾンビ湧きトリガーだったらしく再走してクリアできた
さすがに初見じゃわからん
578:UnnamedPlayer
24/03/20 12:15:56.65 ARq6OHVn0.net
ドア開けるトリガーなんてあったっけ
そこ通過するか鍵使うかのどっちかじゃない?
579:UnnamedPlayer
24/03/20 13:02:44.21 +JiNsgzs0.net
そこそこあるよ
通過でも鍵でもなくドアをアクティベートする行為がトリガーになってるので破壊してしまうと二度とトリガーできなくなってしまう
580:UnnamedPlayer
24/03/20 13:05:35.03 hwqmGLeza.net
>>569
なんてpoiか覚えてない?
581:UnnamedPlayer
24/03/20 14:56:10.58 oLxG567G0.net
今の湧き設定とか処理がもう限界に達してるんだわ
突然自然発生ゾンビに変なとこに隠れてるゾンビ、恒例の落とし穴
582:UnnamedPlayer
24/03/20 16:14:50.76 RKgiVX8o0.net
パンテッリ邸(house_modern_28)でドアを開けるとゾンビが湧くギミックがあるね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
583:UnnamedPlayer
24/03/20 16:25:44.01 ZPL2ofX80.net
『ドア開けるトリガーなんてあったっけ』って人たちは壁かけの鍵をスイッチとして認識していて
普通に扉に向かってEキーでの開け閉めでポップするなんてあったっけ、と思っている
584:UnnamedPlayer
24/03/20 18:26:18.95 b+/8zUPQ0.net
そういうことか
ドア開けるアクション自体にトリガー仕掛ける仕組みないから意味がわからなかった
585:UnnamedPlayer
24/03/20 19:20:49.56 e03e8iUo0.net
T5本屋で建物入ってすぐに突然床を貫通して1階に落下して、屋上以外の全部が襲ってくる謎のバグぽいのに見舞われた
M60を2本差しててよかった、T6だったら絶対無理だったわ
586:UnnamedPlayer
24/03/20 20:03:32.89 XV5+Wz270.net
>>568
夏は砂漠
冬は雪山
587:UnnamedPlayer
24/03/20 20:49:54.26 d7ERWZEY0.net
近接のみで戦ってるニキおる?ブレードビルドで戦ってたらホードで警官いっぱい出てきて出血スリップダメージからの爆発祭りでめちゃくちゃ楽しいぞ
588:UnnamedPlayer
24/03/20 21:28:36.10 TxiWDr2b0.net
DFではやった。ジェーソンの山刀一丁持って最終ダンジョンに潜るスニークビルド。
MODの話でごめんよう。
589:UnnamedPlayer
24/03/20 21:57:21.23 oLxG567G0.net
炎属性付加Modがあるんだから電気とか氷とかの属性つけるModが公式にあってもいいだろうに
590:UnnamedPlayer
24/03/20 22:56:30.39 XV5+Wz270.net
銃社会だからなぁ
591:UnnamedPlayer (ワッチョイ b99e-ydCx)
24/03/20 23:38:03.74 IStD2KW80.net
スタンバトン並のスタンを付与する槍(貫通)とか作ったら割とぶっ壊れでは
592:UnnamedPlayer
24/03/21 00:10:14.43 27rWDt8x0.net
>>583
それ面白そうだな
消費スタミナ上がるとかなら割と現実的になるかな?
593:UnnamedPlayer
24/03/21 00:13:24.86 27rWDt8x0.net
>>580
ええんやで
楽しかった?
594:UnnamedPlayer
24/03/21 00:29:19.69 LWF1iaQJ0.net
なんかカフェみたいなとこ便所からお宝部屋入ると後方にゾンビの2体不自然に湧くの理不尽すぎんか
595:UnnamedPlayer
24/03/21 05:38:12.89 sIYLRuAF0.net
雷槍は欲しいな
スピリチュアル的なやつかバッテリーくっつけて高電圧流すいかにもなやつのどっちでもいいけど
イノシシやシカののトドメ刺しがそんな感じだったか
596:UnnamedPlayer
24/03/21 07:07:04.96 PWo9TZ/F0.net
ふつーに考えればまず聖水とかお祓いとかなのに
こういうゾンビものってほとんどそういうの出ないよね
むしろたいてい坊さんがやられ役なあたりにちょっと闇を感じる
597:UnnamedPlayer
24/03/21 07:40:50.13 TmZDyYR20.net
病気になったら祈祷師頼る部族の人かな?
598:UnnamedPlayer
24/03/21 07:43:44.17 BSr7EqQA0.net
まあ一応本来のゾンビってそういうもんだから
ウイルス由来のゾンビにそんなもん効くわけ無いけど
599:UnnamedPlayer (ワッチョイ 394f-IOXH)
24/03/21 08:42:09.69 uLip1SHx0.net
>>585
ナイトストーカー(透明な悪魔)がスニーク中のこっちを見失ってうろうろしてた。
「今のオイラは悪魔より悪魔だぜ♪」みたいな浮かれたプレイ日記が残ってるょぅ。
600:UnnamedPlayer
24/03/21 09:28:34.47 PWo9TZ/F0.net
ハチミツも祈祷師も大して変わんないような
601:UnnamedPlayer
24/03/21 09:33:12.13 YrqimfOwa.net
データ的には祝福金属は残ってるんだが出ないな
602:UnnamedPlayer
24/03/21 11:26:50.93 keWi6dUD0.net
今回は狩猟ナイフで滅多刺しがめちゃくちゃ強いし事実上の祝福金属
603:UnnamedPlayer
24/03/21 11:57:15.78 AeNoYK+I0.net
祈祷は単なるオカルトだけど蜂蜜は古代からある殺菌剤なんで全然違う
604:UnnamedPlayer
24/03/21 12:03:03.21 BSr7EqQA0.net
祈祷(精神的な物、物質として存在しない)とハチミツ(存在する物質)が一緒なわけないやん
605:UnnamedPlayer
24/03/21 12:47:39.62 /K9odU3s0.net
ハチミツの殺菌能力も殺菌アイテムとして使えることも否定しないが除菌もできる洗剤の方がよっぽどマシなんじゃないかと
606:UnnamedPlayer
24/03/21 13:00:19.31 wN968mwf0.net
はちみつの厳密な×殺菌効果○抗菌効果は塩と同じく浸透圧での脱水効果でしか無く体内にあるであろうゾンビ菌には何の効果もないのだが
まあ傷口が化膿するのを多少は止められるかも分からんけど経口投与っぽいからなあw
きっと主人公は元々頑丈なだけで俺は昨日夕ご飯に肉食ったから力が出る!とか言っちゃう人で何でも脳筋で治すタイプなんだろうな
607:UnnamedPlayer
24/03/21 13:12:08.69 BSr7EqQA0.net
>>597
洗剤飲むとかzomboidかよ
あっちは漂白剤だけど
608:UnnamedPlayer (ワッチョイ 697b-lTE0)
24/03/21 14:16:15.57 FnJy6nhJ0.net
怪しい食い物摂取すると飛び降りても平気とかいう世界なんだから普通の蜂蜜じゃないんだろ
609:UnnamedPlayer
24/03/21 15:54:33.73 QRIiSCut0.net
プラシーボ効果って実際すごいからな
610:UnnamedPlayer
24/03/21 17:45:22.62 /K9odU3s0.net
そういやこの世界のハチミツはクソデカゾンビミツバチの蜜だったわ
611:UnnamedPlayer
24/03/21 18:06:21.27 7muNPq4v0.net
生木じゃなくて切り株から取れるし、なんなら養蜂POIもあるのにそこからは取れないのもよく分からんぞ
612:UnnamedPlayer
24/03/21 18:31:26.29 aknTuyLY0.net
養蜂は元の世界の普通の蜂でやってたんだろうから無理やろ
養蜂用の巣箱に入らんぞあいつら
613:UnnamedPlayer
24/03/21 19:12:11.82 Hlehz8Tna.net
今のバージョンは巨大蜂自体いないので
蜂蜜もふつうの蜂蜜の世界に分岐したんじゃないか
614:UnnamedPlayer
24/03/21 19:49:00.45 JfCollWl0.net
今のPREGEN10kマップって新しい建物とか増えて充実してる?
もう鍋は新鮮味がない・・
615:UnnamedPlayer
24/03/21 20:03:27.10 /K9odU3s0.net
ナベズゲーンなんかやめて10k来いよw 全然違うぞ
616:UnnamedPlayer
24/03/21 20:11:46.31 JfCollWl0.net
初心者は鍋だろうが!俺は初心者なんだよ
617:UnnamedPlayer
24/03/21 20:24:32.12 +/0eqOwG0.net
久々に戻って来たけどゾンビの倒れ方なんか激しくなってない?
144Hzも相まってヌルヌル動くから気色悪いわ
あと女ゾンビのおっぱい揺れるのな
618:UnnamedPlayer
24/03/21 20:53:42.10 HS7uDmn20.net
鍋で今ランダムMAPと同じくらいの難易度で遊ぶなら、物資量150~200%くらいまで上げないとダメじゃないか・・・?
ダウンタウンがあんまないし、POIの密度低いから街で強力な野良ゾンビに襲われる可能性だけは低いけど
619:UnnamedPlayer
24/03/21 21:19:31.47 sIYLRuAF0.net
デフォマップのくせに何であんなスカスカでつまらんのだろう
620:UnnamedPlayer (ワッチョイ 13bb-qEsL)
24/03/21 21:34:05.21 JfCollWl0.net
あれ、デフォだから作り込まれてると思ったら逆だったんかい
10k行ってくるわ
621:UnnamedPlayer (ワッチョイ 697b-x/kU)
24/03/21 21:43:22.29 HS7uDmn20.net
建物の配置は考えられてるけど、α20以降のマップタイルシステムに対応してないからスカスカ
622:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3902-0rOl)
24/03/21 21:50:04.77 W1tRbEdh0.net
初めてNavezgane以外のマップ行ったら
田舎から出てきたお上りさん気分だったなー
623:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33cb-tW9L)
24/03/21 22:11:58.06 /F0Wwz3+0.net
田舎すぎてナベのほうが難しいよな、poi少なすぎる
というかナベにダウンタウンのエリアってあったっけ?
624:UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5d-BWbD)
24/03/21 22:25:48.04 PevdF5gMa.net
>>615
荒れ地と雪山にはあるっちゃある
625:UnnamedPlayer (ワッチョイ b988-ZAEI)
24/03/21 22:56:08.28 b7lbl5aw0.net
パーティーガールとセックスしすぎて頭がどうにかなりそう
626:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1356-A0KB)
24/03/22 00:43:00.72 a2STAb070.net
ウィンチェスターライフルはあってもボルトアクションライフルがないからmodでもモーション流用で排莢がいちいちおかしなことになってるのか
モーションのしょぼさの弊害がここでもでてる
627:UnnamedPlayer
24/03/22 05:48:43.49 xJXYHe9h0.net
あれ
ハンティングライフルってボルトアクションじゃなかったっけ
628:UnnamedPlayer
24/03/22 06:25:56.48 NSC1kGUe0.net
拠点から1キロ離れてない所に落ちた救援物資拾いにいって帰りバイク飛ばしてたら地面の描画間に合わんかったようで
木造の高床式拠点がチャンク抜け起こして家半壊した・・・金庫の数万トークンだけ確保できたものの200日ため込んだ
ストレージ16箱分の飲食物や資材や装備がカバンごと拾うまえに目の前で消えてけっこう鬱
前は必ず岩盤まで地面掘って玉石詰めて拠点土台作ってたが最近>>577みたいなチャンク抜け起きないからと油断した
高床であれ平であれやっぱり拠点作るときはまず先に地面掘って土台しっかり作ってからじゃないと駄目だな
629:UnnamedPlayer
24/03/22 06:59:23.08 NSC1kGUe0.net
いま7days blood moonの生配信twitchで見てたんだがプレイヤーが
サバ側とゾンビ側に分かれて殲滅戦し合うだけの完全カジュアルゲーだった
あまりに予想通りで草
630:UnnamedPlayer
24/03/22 07:11:18.06 A1j2UIti0.net
テキサスマサクールはそこそこヒットしたけどプレデターは品質のわりに食いつきが悪くDbDは長く遊ばれてるわりに運営がカス
非対称ゲーってあんまりいい印象ないのよね
631:UnnamedPlayer
24/03/22 09:48:53.79 MyST33Di0.net
>>617
アーリーンの方がおっぱいデカくない?
632:UnnamedPlayer
24/03/22 10:56:24.82 OUhwv3npH.net
アメリカだと、dodge(避ける)はどういうわけか「職業」という意味もあるので
ドジャースって仕事人みたいな意味で付けられたのかと思ったら
当時のブルックリンにはトロリー式の電車が多くあって
ファンは試合が行われるイースタンパークに行くまでに
電車を避けながら通ったので、トロリー・ドッジャース(電車を避ける人たち)と呼ばれ
そのファンの行動がチーム名になったのだという
633:UnnamedPlayer (ワッチョイ 13bb-qEsL)
24/03/22 11:47:54.93 oM3uyn140.net
つまりドディおじさんはフィットババアを狙っている・・?
634:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4993-To89)
24/03/22 13:11:18.57 TR5/w7/U0.net
Xの投稿と返信見る限り夏までに安定版を出したい、って話だがそうなるとそろそろ実験版の気配がしてくるか?
635:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-1KKy)
24/03/22 16:18:10.05 4YLGvWcj0.net
カコイイ晋武器くれ
636:UnnamedPlayer (ワッチョイ b309-0Kfw)
24/03/22 16:20:23.75 ZgZeRSm10.net
ハンティングナイフの上位とピストル上位くれ
ククリは要らんしデザートイーグルは使い勝手に劣る
ところでこのゲームのデザートイーグルって完全に誤訳だよな
637:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1356-IOXH)
24/03/22 16:35:11.50 +DZlXTNb0.net
というかマグナムはもう別系に分けて欲しいな あとサブマシンガンも別系作ってピストルから除外にして欲しい
638:UnnamedPlayer
24/03/22 17:22:25.85 rtQ5KTNO0.net
>>628
米でデザートイーグルの英語表記は商標問題あるからデザードヴァルチャーだけど、日本語のカタカナ表記じゃ関係ないからデザートイーグルらしい
ゲームの範囲内ではあるけど銃器の強さはある程度現実準拠だから、T3銃器並みに強いピストルを出すってなると何出すんだって話になるから、サブマシンガンが別体系化されることはないだろうなぁ
639:UnnamedPlayer
24/03/22 19:46:42.08 A1j2UIti0.net
SMG禁止で強いピストルっていったらM93RとG18くらいかなぁ
個人的にはピストルには強い新武器よりも両手撃ちが欲しいな
640:UnnamedPlayer
24/03/22 21:31:12.64 qwcz032E0.net
万年スカベンジャー、常時歩き設定で長いこと遊んでたワイ
一念発起して少しずつステップアップして
狂気、常時最高速くらいまで来てたんだけど
久しぶりに初期設定で遊んだらあっけなく死んだ
舐めプが原因だけどこんなワイでも舐めプ出来るようになったのかと感慨深かった
641:UnnamedPlayer
24/03/22 23:21:57.50 nJmw6wMt0.net
最近始めたんだけど、強化鞴とか一つの炉に複数置くと
スピードが速くなるとかはあるんですか?それとも意味ない?
642:UnnamedPlayer
24/03/22 23:56:17.91 dHcUdewY0.net
意味ないよ
643:UnnamedPlayer
24/03/23 00:44:12.23 A1Pj+4HV0.net
おかしなこと言ってたんだよね。
644:UnnamedPlayer
24/03/23 00:48:33.44 vXVbuuNf0.net
【政治家が地盤受け継いで
645:UnnamedPlayer
24/03/23 00:53:53.63 EOw2LQnLH.net
海運は死ななきゃ治らない
646:UnnamedPlayer
24/03/23 01:05:33.22 6GU9hWfY0.net
>>516
ちゃんと教育すべきなんだけど
とろ天と言ってた
少なくともこいつらに聞くのはあったが
647:UnnamedPlayer
24/03/23 01:07:33.96 h63UjNeg0.net
しかし
血圧とか計るごとに総理大臣チェンジなるのかな
ほとんど吸収されてトドメさされた典型例よな
648:UnnamedPlayer
24/03/23 01:17:14.05 3yS2bBDN0.net
>>250
誰が信じるのこのニュースの容疑者、ガーシーの元の時は有料ギフト飛ばしまくるやつて
649:UnnamedPlayer
24/03/23 01:31:21.28 EtoN4LIT0.net
抗生物質が出ねー
トレーダーもルート出ないし自作はまだ遠い
60%超えたし感染死が最初の死因になりそうだわ
650:UnnamedPlayer
24/03/23 01:35:44.54 DWDIsZbjd.net
Tier1穴掘りで抗生分質が報酬で出やすいのα21でも継続してるっけ……?
651:UnnamedPlayer
24/03/23 05:04:24.81 TUwqz/U10.net
7大豆a22のPC版とコンソール版
652:UnnamedPlayer
24/03/23 05:07:14.57 TUwqz/U10.net
途中送信(´・ω・`)
7大豆a22のPC版とコンソール版(PS5と箱)と7 Days Blood Moonsは今年中に出る予定か
まあ実際は来年の年末あたりだろうな
653:UnnamedPlayer
24/03/23 05:27:26.42 RZEtioPh0.net
コンソール版はどうでもいいがα22は6月か7月当たりかなぁ
654:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5944-A0KB)
24/03/23 10:26:39.46 FH+V/kQf0.net
鍋いいと思うよ
初期トレーダーのジョエルは田舎過ぎて多少罠だが、風景が綺麗
湖畔のpoiは鍋にしかないもんな
むしろスカスカなのはプリの8kと10k、6kは真ん中の荒野にギチギチにTier5が詰まってておすすめ
wikiの情報が古いからなに基準で語ってるか分かんないのがこのゲームの欠点ね、俺自身も含めてね
655:UnnamedPlayer (ワッチョイ b943-A0KB)
24/03/23 11:29:28.49 yXIb+lTQ0.net
最近7dtd始めたんですが
武器やツールの品質1しか制作できなくなるMODはありますでしょうか
また自力で作れそうなレベルでしたら調べてチャレンジしたいと思ってます
656:UnnamedPlayer (ワッチョイ b943-A0KB)
24/03/23 11:56:37.60 yXIb+lTQ0.net
スレ間違えました
申し訳ない
657:UnnamedPlayer (ワッチョイ 99b0-ydCx)
24/03/23 12:11:32.37 8glOURTP0.net
最近始めた人が何故そんな不可思議な手順を取ろうとしたのかすげえ気になるわ
658:UnnamedPlayer
24/03/23 13:41:42.86 2ECuC6RX0.net
気概のあるサバイバー
659:UnnamedPlayer
24/03/23 15:34:10.74 Y1O+6t8q0.net
修行僧かなにか?
660:UnnamedPlayer
24/03/23 15:51:38.69 3DgvzdoM0.net
最近始めた(まだプレイ時間2000時間程度)
とかだったら謙遜し過ぎだぞ
661:UnnamedPlayer
24/03/23 15:53:57.37 1REwQM7f0.net
500時間くらいが妥当なラインだな
662:UnnamedPlayer
24/03/23 16:00:39.27 S1f05U8j0.net
100時間で普通のクリア
500時間でやりこみ満足
2000時間で廃人
10000時間で・・・
663:UnnamedPlayer
24/03/23 16:45:30.99 OktHLC1E0.net
野生のモッダーが増えるのは良いことだ
664:UnnamedPlayer
24/03/23 21:44:48.24 SznYt1i8H.net
また400円まで上がって +0.45% 明日も頼むぞ
665:UnnamedPlayer
24/03/23 21:46:25.54 dJT2jo0l0.net
まあこんな基地外拗らせてどんどん年を追うごとに総理大臣がコロナ療養おわってひさしぶりに相場みたら
ゴキちゃん専用のおうちも必要だし指導者の頂点とかそこら辺の線引き分からんな(´・ω・`)
666:UnnamedPlayer
24/03/23 21:58:51.87 tAtX7nRh0.net
あと15キロ痩せたら次の日には
同じもんで
もしかしてアマゾンサーバーじゃなくてパヨクになるからな
ドラクエは12が実質ロマサガ4だし
667:UnnamedPlayer
24/03/23 22:39:00.95 74d363MP0.net
ドレープのせいにする資格1ミリもないわ
アイスタ下にこびり付くか
ビリーフラボ社員全員集合で土下座
あのマネージャーはクビだろうな
668:UnnamedPlayer
24/03/23 22:40:48.11 Kc+iK1GBH.net
すべてが上がり続けてたからそれなりの魅力を持って応援しようとは思えないからアンケートに参加して車外に投げ出され、病院に行ってない?
669:UnnamedPlayer
24/03/23 22:55:47.99 ltl13Akp0.net
労災やクソみたいにずっと減りも増えもしないとあかんのか
今日は鉄が強いね
670:UnnamedPlayer
24/03/23 23:04:31.78 PJRZpAGO0.net
恒久化も糞もない
そもそも腹が減ってるしね
しょまたんはどっちも先発使わんとあかんのか分からんが
671:UnnamedPlayer
24/03/24 10:18:13.22 K6/AwZne0.net
ゾンビハイハイ拠点がお手軽最強で俺の中の定番になっちゃってる
なんか面白いびっくりおもちゃ城作りたい
672:UnnamedPlayer
24/03/24 11:39:28.06 RHw3fkfn0.net
ループは挙動を利用したバグっぽくて使いたくない
1列貫通拠点は強いが飽きた
なんで複数拠点用意して
移動しながら戦うことにしてるが
ちょっとミスると死ぬから緊張感あっていいわ
673:UnnamedPlayer
24/03/24 12:22:39.64 sPupr8TY0.net
ゾンビの挙動を逆手に取るのってゾンビサバイバル題材のフィクションでは王道だと思うんだよな
674:UnnamedPlayer
24/03/24 12:41:53.39 2MjuzJRP0.net
王道かどうかとそれが好きかどうか別問題だからな
675:UnnamedPlayer
24/03/24 12:44:45.87 k7iaRAgq0.net
警官以外の要塞攻略能力がないのが問題かと
知らんけど昔とあんま変わってないのかな
記憶では、
・猿>壁を登るけど鼠返しで対応される
・犬>地面を掘るけどどこかのVerで掘れなくしたらしい。何でだろ
・警官>ゾン側砲台担当と自爆。個人的にはちょっと被害が雑に大きすぎ
・鳥だか蜂だか忘れた>拠点に屋根をつけさせされる
・積み上がるゾン肉>今Verだとないの??知らん。これ好きだったんだけど
・火災>木造拠点の敵だった気がするけどこの方向もっと頑張れと思った記憶。警官の亜流で火災警官、酸警官(鉄特化)みたいに延焼する方向は出来んかったか。今思いついたが水銀警官(便宜上コンクリ特化)でゲーム内で流水は実装されてるんだから水銀が湧き出してコンクリ床を水平方向に侵食したら良い。コンクリ柱の根っこを崩せるだろう
無敵系拠点は楽しいけど飽きとセットは仕方ない
でも複数正解あると良いね
676:UnnamedPlayer
24/03/24 12:55:14.31 TUAbtSfO0.net
ループ拠点の話題もループしたかのように定期的に出るよね
使う使わないは好きにしろって感じだけど
開発はグリッチ扱いで潰したがっているけどブロックの種類増えすぎて半ば放置状態
AIへの通れる通れないのルート認識はブロックの組み合わせやその向きまで入れんの面倒だし、ジャンプさせて勢い余って落とすタイプとか諸々まで入れたらパターンなんて組めんよなっていう
677:UnnamedPlayer
24/03/24 13:14:56.33 oIn0zHEi0.net
前はゾンビは四つん這いになったら攻撃出来なかったから、 ハイハイ拠点も無低拠点だったんだよな
対策された結果、追加でしゃがみズームパンチを繰り出すようになった
678:UnnamedPlayer
24/03/24 13:34:55.85 qkIaxOej0.net
無抵抗の次がしゃがみズームパンチって、もうちょっと調整に幅がほしい
0か100しかないんかと
カウンター前進ダブルラリアットも引き撃ち対策だとしたらそのうち鳥も変態機動とかするようになるんだろうか
679:UnnamedPlayer
24/03/24 13:46:54.00 k7iaRAgq0.net
他分みんなゾンビは弱いけど数が多いからミスったら死ぬ、ってゲームがしたいはずなんだ
だけど戦闘時間に比例してランダムに被ダメさせようってのは頑張りと関係なく死ぬから虚しい
俺は無敵拠点で楽だけど時間かかり過ぎると後始末や修理に時間取られて食料弾薬燃料他リソースでジリ貧って展開になって欲しいが難しいな
680:UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-0uk9)
24/03/24 13:56:06.34 TUAbtSfO0.net
単純にしゃがみ攻撃を無理やりモーション流用して追加したら、しゃがみズームパンチが出るようになってしまったってだけで意図された仕様じゃないと思うぞ
681:UnnamedPlayer (ワッチョイ 750d-yVWf)
24/03/24 14:12:53.95 CZjLqj8X0.net
棍棒見てからしゃがみ小パン余裕でした
682:UnnamedPlayer (ワッチョイ 750d-yVWf)
24/03/24 14:23:23.82 CZjLqj8X0.net
屍肉が積み上がって侵入されるって大群系ゾンビ特有の熱い展開なのに勿体ないね
後処理が大変と言われるなら一定時間経過で消滅とかでいい気がするんだけど
683:UnnamedPlayer
24/03/24 14:36:18.00 sPupr8TY0.net
a22のdev diaryきてたんだな
本当に防具変わるほかはPOI追加とビジュアル改善か
コンソールで待ってる人には大事なバージョンだろうけどPC勢はあんまり変化ないな
684:UnnamedPlayer
24/03/24 14:43:37.86 4scn+66m0.net
鉄格子ごしに戦うとゾンビ映画っぽい
たのむ壊れないで!
685:UnnamedPlayer
24/03/24 14:46:50.24 awGnrgE3a.net
>>670
鳥はもう十分うざいので勘弁
686:UnnamedPlayer
24/03/24 14:50:17.54 TwyD0/sI0.net
>>671
その路線なら大物量にしてルート計算無し一直線にプレイヤー目指す
密集したらゾンビがゾンビを踏み台にしてたいていの高低差無意味、だんご状態で地形ブロック即破壊
で実現できそう
687:UnnamedPlayer
24/03/24 14:53:28.24 TUAbtSfO0.net
・銃弾を吸う
・縦長の拠点ばかりが増える
・ゴアブロックが積み上がることで逆に壁になる
ゴアブロックが削除された理由は他にもあるだろうけど、結局プレイの幅が狭まるからなんだよな
688:UnnamedPlayer
24/03/24 15:04:55.63 vY4BPqQhd.net
>>675
まだバンディットは未実装なの?
まあ近接武器持ちのはともかく遠距離武器持たせるとバランス取り本当に難しくなるから慎重にやってんだろな
色んなMODでそれ系の敵いるけど、視界入ったら鬼エイムで瞬殺してくるからなあ
689:UnnamedPlayer (ワッチョイ 01d1-nAJF)
24/03/24 15:26:56.16 sPupr8TY0.net
>>680
先月あたりのイベントかなにかでA22にバンディットこないって話でてたな
延期し始めて何年目なんだろな
690:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7535-HgBz)
24/03/24 15:28:02.50 8+ddDvuK0.net
ゾンビの挙動はもうちょっとランダム性がほしいかな
ルート計算と緻密さと逆にそれを突かれた時のガバガバっぷりがクリーチャーじゃなくて出来の悪い機械って感じ
691:UnnamedPlayer (ワッチョイ 69bf-HzYn)
24/03/24 15:55:57.36 f6AqINZi0.net
バンディット諦めてもいいと思うんだけど、クラファン時の約束でもあるから止められないんだろうな
692:UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-MBUi)
24/03/24 16:55:11.57 Sv3fR88na.net
>>680
鬼エイムはしゃーないとしても反動なしで連射してくるしこっちが撃ってものけぞりもしないのがな
難しいんかな ファンピンプスも同じ理由で調整てこずってたりして
693:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1220-SJn6)
24/03/24 17:08:17.86 4o8vFbW/0.net
MOD全部はずした状態で初期マップやったらあまりの動作の軽さに驚いた
でも今更味のしないバニラをやってもつまらん
夏まで予定ではアプデなしだしそれもどこまで本当か
694:UnnamedPlayer
24/03/24 17:44:19.12 k7iaRAgq0.net
>>678
妄想上ではゾンボイドのゾンビが理想だけど3D空間上は厄介すぎるんだ
適当にゾンビの興味を引くとただ戯れてくるだけだけどフィールド上に無限に存在するから厄介というパターン
7dはホード(自動追尾)というアイデンティティが邪魔してそれにはならない感じ
ゾンボのゾンビを7dに持ってくるにはあまりにもマシンパワーが足りない感じ
7dはゾンビの体重まで考慮してるのが素敵だが意識が高すぎてできないこともある
695:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e7a-Qxo9)
24/03/25 00:09:00.03 uJrs5ird0.net
ガチで糖質を抜いたりせんだろ
というかさあ絶対数でデモのような男がいない枠って何度も同じことやってるよ良かったね〜で終わりになり
696:UnnamedPlayer
24/03/25 00:24:41.12 4TW8EKfN0.net
猛烈ダッシュからのベチンベチンはアホっぽいからモーションと音だけどうにかならないかな
全然痛そうに感じないと言うか
697:UnnamedPlayer
24/03/25 03:44:59.89 u5BWHDjr0.net
必ずプレーヤーの前で止まってから攻撃モーションに入るから回転パンチがなければ一歩下がりながら攻撃するというのを繰り返すだけで無傷で勝ててしまう
698:UnnamedPlayer
24/03/25 07:03:21.18 AtVVcGDk0.net
被ダメ表現の問題な気もするね
ズームパンチが下がるプレイヤーと止まって攻撃するゾンビの問題だとすると下がってる感覚からするとパンチは伸びても良いけどかすり傷であって欲しい
立ち止まってガブガブされるのは大ダメージ感がある方が良いけど、伸ばした手足もフルヒットの大ダメージと同じだと理不尽と言うか
これ走らないロメロゾンビと走るバイオハザードゾンビの間の悪いところだと思う
ロメロゾンビはノロマだし頭も悪いけど一瞬の油断で足でも掴まれると即死のイメージ
走るゾンビは油断ならないけど捕まっても何故か振り解けるご都合主義ゾンビ。ポーションがぶ飲みで倒せるのはこちら
このゲームが採用するのは後者なんだけど這いずりさんとかやっぱりロメロゾンビにしたいから無理に脅威度を上げてズームパンチしちゃうわけよな
699:UnnamedPlayer
24/03/25 07:46:32.00 ZoZhP9qc0.net
最近ロメロゾンビの方がレアになってきてる
ゆっくりもいるけど走るのがいるのも当たり前
コンソールとか誰がプレイしてるんだと思ったら一応ポツポツいるみたいだけどあれ全部PS4で未だに大昔のModも入れれないのをやってるんだな
700:UnnamedPlayer
24/03/25 10:43:40.03 Hs1zyVgBa.net
アプデも早く来ないかな
701:UnnamedPlayer
24/03/25 10:49:36.15 ApuDi0Fh0.net
メトロシリーズにゾンビみたいな人型ミュータントがいたけど、1体なら引き撃ちで楽勝だけど複数になると追いつかなくなってサクッと死ぬんだよな
群れになる7dtdゾンビはああいうのでいいと思う、前にノックバックしたり回転ダッシュとかズームパンチとかむしろゾンビをなんだと思ってんだ
702:UnnamedPlayer
24/03/25 11:01:59.03 AtVVcGDk0.net
単体では容易に倒せるけど複数になるとスタミナが切れてこちらの足が無くなって取り込まれてヤバい
これくらいが良いよな
必然戦闘は避けてスニークとスカベンジが序盤になる
荷物で足が遅くなるのもスカベンジする時に欲張って死ぬから良い。見つからなければ大丈夫と思ったけどやっぱり見つかって荷物捨てるとか荷物に未練があって死ぬとか最高
殴り合いさせる気なのにゾンビを走らせた結果やっぱりスタミナヤバいからハチミツ持たせ方結果やっぱり引き打ちされるからズームさせるって言う空回りだと思うわ
703:UnnamedPlayer (ワッチョイ 75dd-yVWf)
24/03/25 15:39:00.86 4TW8EKfN0.net
ゾンビの移動速度って難しいよな
石器時代は歩く方がバランスが取れてるし初心者にも優しいけど、銃器が出揃ったらタダの的と化すし
難易度上げる為に背後から忍者が出てきたりボス枠の特殊湧きがあったりと色々工夫はしてるがやっぱ無理矢理感は否めない
デフォ設定「走る」かせめて「早歩き」にしてステージ設
704:計した方が色々解決するんじゃねと思うな
705:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1288-W/Lt)
24/03/25 15:53:11.59 TJrMXdCK0.net
武器に移動速度低下つけるとか
706:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d42-j3fb)
24/03/25 16:00:54.81 FdtT+aKW0.net
大量にゾンビ押し寄せて押されてなにかにハマって動けなくなったことはある
そもそもゾンビ自体ハマって動けなくなってることが多いけど
707:UnnamedPlayer (ワッチョイ 01aa-HrcP)
24/03/25 17:17:22.88 MHVuTtXB0.net
レイジモードが実装された時も単体なら走られたところで石スレハンで完封できる弱さだったしなあ
708:UnnamedPlayer (ワッチョイ 59ec-AhIH)
24/03/25 18:20:15.50 CSEudHHy0.net
あんま気にしてる人いなさそうだけど開いてるドアでいきなりしゃがみパンチしだすのなかなかイラってくるな
709:UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-fMcK)
24/03/25 18:26:35.74 PyYzxlAta.net
なんなら閉じてるドア貫通してくるで
710:UnnamedPlayer (ワッチョイ 12aa-Zto7)
24/03/25 19:32:00.56 ZoZhP9qc0.net
大豆世界はクエストやればその物件の地下資源も復活するから資源の枯渇が起きないんだな
711:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d2c-rfcW)
24/03/25 20:03:20.63 DgH5N3Zx0.net
バイオハザードゾンビも7で原点回帰してウスノロになったし最近はゲームスピードを遅くする流行りがふわっと来てるな
このゲームは歴史が長いんでL4D2的なワチャワチャゾンビだけど流行りに置いてかれてるからウスノロ化も採り入れて欲しいね
712:UnnamedPlayer (ワッチョイ 01d6-OTyT)
24/03/26 00:10:23.99 eclEKDGN0.net
ウスノロ高火力とか恐ろしい
713:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1288-W/Lt)
24/03/26 00:51:30.81 Kmvc31CR0.net
犬はもっと遅くしてくれ
ドリフトされると当たらん
714:UnnamedPlayer
24/03/26 03:24:44.42 2+3hv6qY0.net
ゾンビがトロいとプレイヤーもトロくなるぞ
バイオなんて死地においても小走り、酷いと早歩きしかしないし
最初のトレーダーに辿り着く前に日が暮れそう
715:UnnamedPlayer
24/03/26 07:08:08.70 MQIfNBQo0.net
鍋の初期トレーダーは遠かったなあ
やっと着いたと思ったら死んで
スポーン地点そばの寝袋まで飛ばされたんで投げた記憶
716:UnnamedPlayer
24/03/26 08:14:41.70 PUNyWjDS0.net
ああ、そういやウスノロ系ゲームはマップ狭いもんな
広大なマップがウリのこのゲームとは相性悪いのかもな。乗り物がどれくらい緩衝材になってくれるかわからんが
717:UnnamedPlayer
24/03/26 09:59:26.44 c5vzYZuwH.net
ウスノロなのに広大なマップを旅するのも良いもんだよ
必然ベースキャンプみたいな中継地点とか物資集積所を建設する必要も出る
718:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-HgBz)
24/03/26 14:25:28.23 nW8f01V90.net
もっと広大かつスポーン地点近くは小さな町のみ、物資豊富なでかい街は
かならず長距離で遠征準備できてないと到達できないって感じにしてほしいな
719:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ebf-w8tK)
24/03/26 14:30:58.41 VxZMeEd00.net
今でもバイク作るまでは結構きつくね?
ランダムでやる時は結構中継基地作るけどみんなはそうでもないのか
720:UnnamedPlayer (ワッチョイ 69de-8jdy)
24/03/26 15:02:43.44 QTbDwAmQ0.net
中継基地は作った事無いなー
結局そこから物運ぶの面倒くさい気がするから手持ちと乗り物とドローンで積載量の限界が来たら帰るわ
721:UnnamedPlayer
24/03/26 18:15:52.18 z64JNtFsH.net
ゆるキャンは始めJKが毎日残業続きで無理やり賛成か反対かと思ったらまーたレーティングかよ
ヨツツベデコスケターしょまたん
ヘヤーデコスケターしょま
華やカリスマの話だった保守
722:UnnamedPlayer
24/03/26 18:28:49.43 UIf3zc2q0.net
乳首イキ気持ちいいよな
一人で抱え込まないで
天井あるだけマシかな
絶対に潰します!」(公開されない理由がない
723:UnnamedPlayer
24/03/26 18:31:43.77 MBAyX5zm0.net
紳士的な方法で
むしろ辞めてもいいと思うが
724:UnnamedPlayer
24/03/26 18:46:00.90 wRvbeNm50.net
資源とか全部拠点持って帰っても結局余らせるから最近はけっこう捨てて身軽に移動してる、
確実に持って帰るのは武器弾薬、医薬品、食料くらい
なんかポストアポカリプス世界のサバイバルみたいになってるな
725:UnnamedPlayer
24/03/26 19:13:08.79 5fHyCR4x0.net
どんだけ作り込もうが粗探ししていました。
+1.14
726:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ec7-G87S)
24/03/26 19:20:37.44 mzocl5yY0.net
コーアツ分割するんやから、?
727:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ec7-G87S)
24/03/26 19:21:25.67 mzocl5yY0.net
世界中の2、殆ど全員がサロンに個人情報入れたのでしょうか?
寄らば大樹の陰みたいな匿名掲示板とかの一存で決めすぎだろ
728:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d93-60qJ)
24/03/26 19:44:33.19 0H60Fg+g0.net
スクリプトホード到来
729:UnnamedPlayer
24/03/26 20:46:58.55 mo0aHjfh0.net
好きじゃないPOI建物ってある?
個人的には、ショットガンメシア工場、レッドメサ複合施設、スタンドタワーなんだけど
特にスタンドタワーはやってると方向感覚が無くなってきて気持ち悪くなってくるw
730:UnnamedPlayer
24/03/26 22:18:55.79 ZOmxlLDL0.net
嫌いなPOIと言えばスレでわりと頻出の横倒しビル
731:UnnamedPlayer
24/03/26 22:44:13.58 eyz1lt1w0.net
Two Bit Towerめんどい
732:UnnamedPlayer
24/03/26 22:56:36.33 PUNyWjDS0.net
何度やっても倒し漏れが発生する化学工場
733:UnnamedPlayer
24/03/26 23:07:55.77 sZT8t1PE0.net
鍋のpoiは実家のような安心感がある
ルートが複雑なところは好きじゃないな ベルトアクション張りに判りやすいところが好き
734:UnnamedPlayer
24/03/26 23:10:45.20 5Z83rI4y0.net
Tier5は大体嫌い、と言うか面倒くさい
735:UnnamedPlayer
24/03/27 02:12:10.66 O4emcOPc0.net
どっかでルートミスちゃって敵が湧かずに探し回ることになるのはかなりストレスだよなぁ
736:UnnamedPlayer
24/03/27 02:57:33.59 qPJ7jWs50.net
>>720
T1かT2あたりの緑色でBEWARE DOGSとか書いてある動物屋敷
ちゃんとした銃がない状態で行くと高確率で感染症貰う
おまけに今はどうだか知らないけど、あそこ外に地雷置いてるんよね
初被爆があそこのだったのでちょっとトラウマ
737:UnnamedPlayer
24/03/27 03:01:21.52 hnvEkNiz0.net
高Tier POI 追加されるみたいだけどどんなの来るか楽しみ
738:UnnamedPlayer
24/03/27 04:21:57.60 idS7Vv0+0.net
天井裏のゾンビが反応してくれないので天井壊しながらルート進まないと行けないのがクソ
739:UnnamedPlayer
24/03/27 07:41:53.93 NOK7mJlEd.net
ミルクマン死んどるやんけ…何があった
740:UnnamedPlayer
24/03/27 08:33:24.47 sN2+nvIg0.net
>>721
横倒しのビルはほんとムカつくけど新鮮ではあった
個人的にはなべづねコレクションと老人ホーム?の前後湧き大嫌い
おめーら無から湧いてんじゃねーよと
741:UnnamedPlayer
24/03/27 09:53:18.01 iEYPAvBr0.net
ゲーム起動せずにSteamクライアント起動しただけで実績解放されたんだけどなんだろこれ
14回死んだ記憶もないんだけど
742:UnnamedPlayer
24/03/27 10:11:36.51 LItNnLkWd.net
一掃とかのクエで簡単にゾンビ見つける方法あるのかな?見つけるだけで一日経過しちゃうんだけど。
743:UnnamedPlayer
24/03/27 10:28:04.42 qbt/8qHQ0.net
クリアリング無意味になる湧き方する建物はあんま好きじゃないな
老人ホームの屋上から降りる所とかクローゼットの扉壊しても降りるまで湧かないとかさ・・・
あと何もない壁に一人分のスペースで綺麗に隠してるのも悪くはないけど興覚めではある
744:UnnamedPlayer
24/03/27 13:06:11.57 8AJezIze0.net
物件が嫌というより
普通の床に無意味な落とし穴仕掛けてうぇーいもっかいおいで~wとか
予測不可能な壁とか天井裏から急襲して無理やりピンチを作るとか
そういうギミックが嫌だな
745:UnnamedPlayer
24/03/27 13:32:24.77 JSQojST7d.net
壁の隠しスペースとか天井裏に複数隠れてるのゾンビらしくないよね
どうしても不自然に思えて萎えちゃう
746:UnnamedPlayer
24/03/27 13:33:47.33 GfKjcteB0.net
天井裏に隠れてるのはいいんだけど、その天井裏への動線が無い(ゾンビが落下してこないと会敵出来ない)のは許さないよ
747:UnnamedPlayer
24/03/27 14:39:38.96 mFw+T2bTa.net
全てのティア1のPOIクリアするまで次のティアにいけない、とかならんかな
今のクエストだと早く上がりすぎて色んなPOI楽しめないわ
748:UnnamedPlayer
24/03/27 14:52:52.82 lwLEGEF80.net
ティア上昇に必要な回数を増やせばいいんじゃねぇの
749:UnnamedPlayer
24/03/27 14:58:24.01 CtYLIie50.net
最後のお宝を触ったら、湧いてないゾンビが一斉に起動するでいいと思うんだよね
ホード仕様の感知ゾンビでさ、そんなMODないのかな
750:UnnamedPlayer
24/03/27 14:58:34.18 jwKbOtkN0.net
面白そうだけど調べたら現行定義だとT1だけで140件超か
後半は遠距離ばかりになりそうだな
そもそもマップに全てPOI配置してくれる仕組みがほしいな
751:UnnamedPlayer
24/03/27 15:02:12.82 JetvNbD30.net
システムの柔軟性やユーザーMODの拡張性の高さとかで、ゲームの質としてマイクラには随分差を付けられた感がある
長年ただゾンビ湧かせてるだけのゲーム
かといってサバイバル要素の拡充も無いし
752:UnnamedPlayer
24/03/27 15:12:01.87 muQ4mzbm0.net
間隔かしくなってるやついるけど、そもそもこのゲーム10年前の初期構想時の機能の実装すら全て終わってない未完成品なんだよなぁ
753:UnnamedPlayer
24/03/27 15:15:08.22 8B9HR5xa0.net
そりゃベータ版ですらないアルファ版だしな
754:UnnamedPlayer
24/03/27 16:15:56.33 0yJWsVxp0.net
そんなことより特定のPOIで激しくフレームレートが下がる問題をなんとかしてほしい
CPUもGPUも全然使われてないのにFPSガタ落ちでゾンビの大群処理がキツい…
755:UnnamedPlayer
24/03/27 16:30:48.20 jwKbOtkN0.net
ある程度の距離でガラスが曇って向こう側の描写スキップするようになるらしいがどれくらい効果あるかね
756:UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-QPFR)
24/03/27 19:54:04.78 XJyz2sC/d.net
>>741
すべての建物が最低ひとつ生成は一番欲しいシステムだわ
757:UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-fMcK)
24/03/27 20:10:02.53 J4di4B+Ya.net
>>741
>>747
制作側はその需要があるのは理解してるだろうけど
それやるとそのマップクリアしたらもう遊ばなくなる人が出るのも理解してるだろうからやりたがらないだろうな
758:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8976-8jdy)
24/03/27 20:14:24.48 4sDowztI0.net
>>740
宝部屋に直行した後に建物ごと爆破する奴が出るぞ
759:UnnamedPlayer (ワッチョイ 12ed-Zto7)
24/03/28 10:18:42.07 kpsLhCnq0.net
爆弾を一斉に起爆できるModがあったがあれも使えなくなってしまったのでビルの解体が面倒になった
バニラのダイナマイトは投げてもすぐ消えるから複数箇所一斉爆破がなかなか出来ない
760:UnnamedPlayer
24/03/28 17:29:05.06 YwTtXNVi0.net
適当にスキル振って遊んでたら12日目Lv46にして未だミニバイクすら作れなくてわろた
やっぱ乗り物の為にグリモン振りしなくちゃならない運命は変わらないんだな
761:UnnamedPlayer
24/03/28 17:32:33.75 tdltVseL0.net
BOXから出る部品使えばスキルゼロでもバイク作れるでしょ
762:UnnamedPlayer
24/03/28 17:33:32.79 c4RiBy4n0.net
拾い物のパーツで完成したことがないな
763:UnnamedPlayer
24/03/28 19:35:40.40 sJ2xKN+IH.net
クラフトありサバ威張るゲームをいままで1つたりともやったことがなく、
初めてやったのがこれだが
殴りでは敵に勝てないし夜を乗り越えられなくてすごいイライラした
自分で武器や囲いを作れば良かったんだなと気づいたのが3時間後
ヨシッ!(確かな手ごたえ)
764:UnnamedPlayer
24/03/28 19:39:39.12 c4RiBy4n0.net
えらい
失敗、発想、計画が大事
765:UnnamedPlayer
24/03/28 20:04:26.35 OU6GnWgc0.net
>>752
バンドル自体がそうそう出会えないのに開けた時に被る確率考えたら無理ゲー過ぎる
たまたま店売りのパーツと合体出来た事ならあるけど箱から完成出来た記憶が無いわ
766:UnnamedPlayer
24/03/28 20:33:51.19 Moh2MPVU0.net
そもそもバンドル幾つも手に入るのなんてティア5周回してる頃じゃないの
やっぱクロスボウつえー
野良ゾンビの処理も楽チンだし爆発ボルトで対集団もこなせるのが強いわ
接触信管と違って序盤から高確率でレシピが解放できるのもでかい
767:UnnamedPlayer
24/03/28 22:05:53.33 F6NlOvqG0.net
車両系バンドルってクエストの昇格報酬以外で出たっけ・・・
現状乗り物欲しいならグリースモンキー上げるか勇敢な冒険者上げるかだよね
初週からグリースモンキーLv2まで上げときゃ、2週間目の終わりか3週間目の頭頃にはオートバイは作れる
勇敢な冒険者での購入ルートは正直運要素が大きいから作った方がいいとは思うけど
768:UnnamedPlayer
24/03/28 22:22:58.77 zq+IIIeJH.net
「土地領有ブロックを置いた」の実績を68%が取得って
こんな簡単なこともやってない32%が気になる
769:UnnamedPlayer
24/03/28 22:39:51.80 ZwILxtQz0.net
カードだけ貰って放置してるとかじゃね
770:UnnamedPlayer
24/03/28 23:00:28.53 9tguRj+N0.net
土地領有ブロックっていつ登場したっけ。それ以前のαのプレイヤーかも
771:UnnamedPlayer (ワッチョイ a28f-zn4i)
24/03/28 23:26:12.17 eZwBBowQ0.net
実績ってまともにプレイしてない奴も母数に含まれてるからな
プロローグを抜けただけで確実に達成するような実績でも達成率80%とかザラ
最初のチャプターをクリアする実績の達成率が50%切ってることすら珍しくない
それを考えると必須ではない行動で解除される実績の達成率が68%はむしろ高いまである
772:UnnamedPlayer
24/03/29 00:56:19.72 Ca/OubNm0.net
雨降ると室内暗すぎなんだけど設定で変えられないよな?
メインの明るさはマックスにしてる
昔はライト付きヘルメット序盤で出てたから気にならなかったけど今はノーマルヘルメットすら出ない
773:UnnamedPlayer
24/03/29 01:01:35.05 zcKFqUnW0.net
クエストのtier1か2の昇格で頭ライトパーツもらえる仕様になったのはありがたい
774:UnnamedPlayer
24/03/29 06:48:29.36 XaBe2B3d0.net
川や湖の比率増やしたいのにいざそれで生成すると湖ではなく海が形成されてガッカリすることばかり
もしかすると巨大な湖に浮かぶ島になってるのかもしれんけど
775:UnnamedPlayer
24/03/29 07:51:34.86 RiPoOKOpd.net
ユッカジューススムージーって優秀ね
材料の雪玉が保存きくから水を他の事に回せる
収集機たくさん置けば水なんて幾らでも手に入るけど
貞子の声が嫌いなんで極力会いたくないんだよね…w
776:UnnamedPlayer
24/03/29 07:54:48.25 yNgS3k5A0.net
コーヒーや紅茶がたくさん拾えるからわざわざ飲み物作ることは序盤以外ないと思うんだけど
777:UnnamedPlayer
24/03/29 09:01:35.25 zcKFqUnW0.net
巨大な海が生成されるならそれに相応しい港・橋・船POIとか作って欲しいよな
778:UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-tIrN)
24/03/29 10:24:07.50 yNLmbukxd.net
採掘してると喉乾くでしょ
探索しかしてないなら話は別だけど
779:UnnamedPlayer (ブーイモ MMb2-TLYa)
24/03/29 10:36:15.14 bTYgrNTKM.net
ナベの湖にある桟橋ってpregenとかランダムには出ない?
あの横の船、上のブロック一個でも壊すと重量再計算されて崩壊するから罠なんだよな
poi自体は好きだからよく住んでた
780:UnnamedPlayer
24/03/29 11:07:23.34 Rr3wXcZ00.net
湖のドックにトンネル、渓谷の坑道などナベの地形と連携して配置されてるPOIは全部ナベ限定だったはず
781:UnnamedPlayer
24/03/29 11:08:49.40 YVHJOfhO0.net
浄水器拾えるまではそれなりに飲み物要るでしょ
飲み物がやたら拾える回もそりゃあるけどさ
スムージー作れるようになる前に大体浄水器手に入る気はするけど。
782:UnnamedPlayer
24/03/29 11:31:06.84 Q0Nyy4ta0.net
スムージーってなんかおしゃれじゃん?
ポストアポカリプスでも自分磨いてこ?☆彡
783:UnnamedPlayer
24/03/29 12:10:55.43 IzfPAB2S0.net
スムージーは性能ぶっ壊れすぎだ
なんでミネラルウォーター並みに水分補給できるんだよ
784:UnnamedPlayer
24/03/29 12:26:35.02 ryjgN5gB0.net
正直紅茶って砂糖入ってないと美味しくないよね
785:UnnamedPlayer
24/03/29 12:27:25.70 zvIv9OT50.net
昔ながらの魔法性能を引き継いでるからねえ。
ほかにも抗生物質が炊けすぎる件とか昔仕様の名残があるから
そのうち調整されるのではないかしら。
個人的にはロボ弾は鉄のままでいてほしかったけど。主火力がタ砲台なので。
786:UnnamedPlayer
24/03/29 18:24:17.57 yNgS3k5A0.net
序盤は弾不足で近接混ぜながら戦わないと行けないのにステージが進むと拾える弾数がどんどん増えて弾が余りまくるのはバランス的にどうなんだろう?
普通はゲームが進むにつれて難易度が上がっていくと思うんだけど7dtdでは逆に難易度が下がっていくよね
787:UnnamedPlayer
24/03/29 18:44:50.51 csAydlyc0.net
まぁ初日が一番死にやすいってのは昔から散々言われてるけど…
序盤のデバフの解除しづらさはもう至上命題だよなあ
運良く対応アイテムが売ってりゃ良いけど無かったらもう死んだ方が早いまであるし
788:UnnamedPlayer
24/03/29 19:00:49.79 Pbh2OGhW0.net
そうだね最序盤が一番キツイ
ろくに武器も防具も道具もないし
主敵であるゾンビより、Lv1の建物から雑に配置されてる犬がヤバい
開始から3日間くらいは動物の狂暴性緩和やデバフへの補助があっても良いと思う
789:UnnamedPlayer
24/03/29 19:22:24.75 Jtrf7/md0.net
Tier1の隠された補給品のクリア報酬には回収や殲滅と違って医療品枠があるから、デバフ受けたらささっと回すといいと思うよ
抗生物質も鎮痛剤も出てくる
ただ、添え木やギプスだけは出ない感
790:UnnamedPlayer
24/03/29 19:24:39.73 BeYRV+Rm0.net
アスファルトの下に隠すのヤメテ
791:UnnamedPlayer
24/03/29 19:27:23.61 ACvma0l40.net
問題が発生してから解決手段探す泥縄生活はやめるんだ
穴掘りクエはスキル振ってないと手間だがそれでもやる価値あるから先にやればいい
792:UnnamedPlayer
24/03/29 20:22:18.71 Jtrf7/md0.net
穴掘りクエストそのものは、今は医療品以外はあんまり美味しいクエストじゃないからなぁ・・・
793:UnnamedPlayer
24/03/29 20:29:52.54 HYx3WKe50.net
>>777
建築あって自由度高いから
クエスト受けまくるようなやつにバランス合わせると
エンジョイ税がね
794:UnnamedPlayer
24/03/29 20:55:07.93 Jtrf7/md0.net
このゲーム反応速度は基本求められないからダラダラやるには向いてるんだよなぁ
ただ7日に1度のホードでメリハリが付くから、ダラダラやってても飽きない
795:UnnamedPlayer
24/03/29 21:47:36.46 XaBe2B3d0.net
素人でもホードなんか高台に篭ってりゃ終わるってわかるし何よりめんどくささでゲーム寿命伸ばそうと言うのが姑息かつ的外れ
7日生き残ればタイトル的にクリアでしょ勢が多いのに冗長にしても意味がない
796:UnnamedPlayer
24/03/29 22:24:31.80 50BOiwJ50.net
今日ディションタワーって高いビルのタワーをクリアできたけど、ショットガンメシア工場より広くて大変だったw
もうやりたくないほど
797:UnnamedPlayer
24/03/29 22:30:08.60 X42PjdvUd.net
ショットガンメシアとシャムウェイがキライだわ
俺がゾンビ誘導下手くそなのもあるけど下に落ちたらめんどくさい
逆にタワー系はめんどいけど野良上がって来ないしわりと気分転換に何度もやる
屋上からジャイロで拠点直帰
798:UnnamedPlayer
24/03/30 03:19:00.55 xnD8rd2W0.net
休日にコーヒー淹れてこれやってると休みを実感する
なんかクーガーが飛び上がった姿勢のままグワングワン方向転換したりするの見てるとバンディットとか言ってる場合か?と思ってしまうな
PS1でも見ないような動物達のチープな動きを何とかしきれてないのに敵対npcなんか実装してもゾンビより楽勝にハメられる未来しか見えん
ただ鯖のグラも良くなる?みたいだし帽子被ったらハゲたり服が干渉し合って消えたりするのは無くなるのかな
799:UnnamedPlayer (ワッチョイ b62b-663q)
24/03/30 09:29:44.80 JmQbnPN40.net
クーガーはアニメーション一新するみたいだしそれも次で直るんじゃない?
というかバンディットってα22スキップされるんだよな?って事はα22って目ぼしいの防具一新と新POIぐらい?
800:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d47-rfcW)
24/03/30 09:34:45.91 6AOhh/vV0.net
動物の毛がふわふわになるのは22で来るんじゃない?
801:UnnamedPlayer (ワッチョイ 128b-rfcW)
24/03/30 09:46:38.95 UpibiBID0.net
A22遅らせてまで作ったクソゲーが非難轟々でほっこりした
802:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e16-9Fbq)
24/03/30 10:06:45.00 STtPWmZK0.net
α21はある程度やり切った感あるから過去バージョンでもやろうと思ってるんだけどどのバージョンがおすすめとかある?
803:UnnamedPlayer (ワッチョイ 927c-9UTb)
24/03/30 11:15:23.78 bKF1cnoD0.net
コンシューマ機では現行バージョンであるα15かα16
804:UnnamedPlayer (ワッチョイ a262-Re1+)
24/03/30 11:20:58.30 SAB7nktt0.net
A13…まだマイクラっぽかった最後のver. 色々古いがある意味新鮮に楽しめるかも
A16…クエスト導入前最後のver. starvationなどこの時代限定のMODが割とある
A17…クエスト導入最初のver. 色々と実験的な要素が多く好みが分かれる
A18…石器時代が始まる前のver. 近接の当たり判定などやや問題があるが概ね遊びやすい
A20…A21とほぼ同じだが21未対応のMODがまだ結構あるのでそれらを遊びたい場合
今でも引っ張り出して遊ぶとしたら大体この辺かなぁ
まだレーダーがあった頃のバージョンはちょっとよく分からない
805:UnnamedPlayer
24/03/30 12:51:06.79 STtPWmZK0.net
聞いといてなんだけど悩むな
とりあえずα13から触ってみるよありがとう
806:UnnamedPlayer
24/03/30 15:46:54.18 R4nD/sGZ0.net
>>785
ドリフト犬だけはむり🥶
807:UnnamedPlayer
24/03/30 17:25:33.42 SAB7nktt0.net
ああっとまだマイクラだったのはa12だったかスマン
808:UnnamedPlayer
24/03/30 17:31:58.39 C4u0zGO30.net
昔のバージョンもこれはこれで味があって楽しめるんだよな
809:UnnamedPlayer
24/03/30 18:13:42.51 lt6r689C0.net
ゾンビ熊が大量発生したバージョンあったよな
810:UnnamedPlayer
24/03/30 19:14:58.58 HKTQl7cg0.net
むかしみたいにウサギ肉豚肉鶏肉熊肉をわけてほしい
武器も昔みたいにパーツレベルで分解できつつ今の品質概念で性能変化つくってほしい
あと修理したら品質1ランク落ちるようにして永遠に使い続けられないようにしてほしい
811:UnnamedPlayer
24/03/30 19:20:57.47 WrWudFiP0.net
パーツシステムは愛用の武器をカチャカチャ弄ってちょっとづつ強くしてる感じが好きだった
まあ最初のパーツは取り替えて無くなるんだけど
812:UnnamedPlayer
24/03/30 20:09:50.68 Ajv2z4zur.net
マルチプレイ意識しすぎなんだよなソロプレイ向けのバージョンも作って欲しいわ
813:UnnamedPlayer
24/03/30 20:22:57.93 Z+Mqlk9Ud.net
今回ソロ向けに本の調整したからマルチプレイ壊れちゃっただろ
814:UnnamedPlayer
24/03/30 20:30:21.52 VYKZoWit0.net
蜂と豚は復活してもいいのよ
815:UnnamedPlayer
24/03/30 20:47:59.53 3lhiYMm00.net
Xで先出ししてる新しい動物モデルに豚いたな
816:UnnamedPlayer
24/03/30 23:35:39.07 bKF1cnoD0.net
(´・ω・`)らんらん♪
817:UnnamedPlayer
24/03/31 01:21:52.58 gVaBM5m80.net
まじでどこにでも湧くんだね
M60掃射しますね
818:UnnamedPlayer
24/03/31 04:02:22.63 zvhYMNCS0.net
>>780
抗生物質出ないから穴堀クエスト受注しら直後に感染50%から完治したんだけどバグだよね?
819:UnnamedPlayer
24/03/31 04:20:27.24 hObToqjd0.net
死んだわけじゃないならバグだと思うが、聞いたことないバグだな
820:UnnamedPlayer
24/03/31 05:19:14.70 MT1OXeN30.net
バイオームが川で区切られてて中央に廃墟があったのってバージョンいくつまでだっけ
821:UnnamedPlayer
24/03/31 09:18:04.51 MCGfWob+0.net
初手0,0最強って言われてた頃か、懐かしい
今でも中心に荒れ地ないのが不安になるわ
822:UnnamedPlayer
24/03/31 12:20:18.51 zvhYMNCS0.net
>>810
消える瞬間見てないから再現も難しいわ
トレーダーハウス出た辺りでステータス確認したら消えてた
死んでないし環境はバニラ
823:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d6b-I3EO)
24/03/31 14:09:54.46 MCGfWob+0.net
PREGEN10kでおすすめの拠点教えてくれ
824:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8573-pQS+)
24/03/31 14:47:51.66 MJANfNZR0.net
久々にやったらアイテム欄左上3つぐらいが整頓の対象にならなくなったんだがなんじゃこりゃ
そこ以外空けて整頓すると空欄のまま、そこに物入れてスタック追加の箱入れとかやるとその対象に選ばれない
…必要な分だけ弾持っておけるからめっちゃ便利だわ。
825:UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-sYOj)
24/03/31 15:05:25.70 GSiTAoBxa.net
バニラはわからんがUI系MODで何マスかロックできるやつがあるな
826:UnnamedPlayer (ワッチョイ 157b-9z6D)
24/03/31 15:10:32.89 XGCb7/Yd0.net
もう半年くらい前からアイテムのロック機能はある
数字弄るとロックできる範囲変わる
827:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0309-7myW)
24/03/31 15:12:18.31 hObToqjd0.net
このゲームにしては気の利いた機能だよね
828:UnnamedPlayer
24/03/31 16:27:54.89 csD7kq6S0.net
え、マジで?そんな機能あったのか…
829:UnnamedPlayer
24/03/31 16:58:31.20 aWnZd0rT0.net
設定画面見てもそんな項目ないんだがどこなん?
830:UnnamedPlayer
24/03/31 17:00:36.69 hObToqjd0.net
インベントリの枠の右上か左上。弄ってないなら0になってるはず
831:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6544-I3EO)
24/03/31 17:32:42.80 2Q0m9nl20.net
大落下目的で常に1マス目に5000デューク入れてるわ
3階くらいの15m落下で無傷、パークスキルでは最上位だ
832:UnnamedPlayer
24/03/31 20:11:47.92 gVaBM5m80.net
今は知らないけどロック機能ゲーム始めるたびに再設定しないといけなくて糞かなこれと思ってた
しばらく離れてたけどそろそろまたやる、改善されてることを期待
833:UnnamedPlayer
24/03/31 20:26:34.44 MCGfWob+0.net
昔は自分なりの合理性でカバンの中の道具配置を手動整理してたけど今はワンクリック整理のなすがままにしてるわ
楽だもん
834:UnnamedPlayer
24/03/31 21:09:14.04 18fCUZlJ0.net
ロック機能は右下からもできるようにしてくれ(懇願)
835:UnnamedPlayer
24/03/31 21:48:34.14 7HXwqBiN0.net
同一のアイテムを全てコンテナに移す(ダブルクリック)がやり易くなったのはありがたかったな
それまでは全部移してから拾い直してたから使おうと思った時にアイテムが無かったりする事もしばしばだった
modでは既にあったけど起動する度にロック外れてて結局誤爆する事もあったし
836:UnnamedPlayer
24/04/01 00:34:22.47 Y8ySPm/r0.net
アイテム欄上の謎の数字入力エリアってロック数だったのか…
同じ画面内に説明無いじゃんかよー
837:UnnamedPlayer
24/04/01 07:39:30.59 gVe5hhnW0.net
マウスカーソル合わせたらロック数だって説明出るでしょ
838:UnnamedPlayer
24/04/01 07:45:06.86 I1nepAhdd.net
>>825
だね
ベルトに入れて誤用すると困るけど緊急時に不可欠なアイテムなんかを
右下に置いとくとカーソルの位置的に使いやすい
839:UnnamedPlayer
24/04/01 11:37:25.26 AEg4MFLB0.net
あらゆる事を試し情報を集め自己解決せずして恐れ多くも開発公に不満を述べるその姿勢、断じて許し難し!
ええぃ控えぃ!この「α」の紋所が目に入らぬか!
840:UnnamedPlayer
24/04/01 15:31:35.78 Xe1u7esC0.net
新規のクソゲーとかマジでどうでもいいからさっさと22来て欲しいわ
21は20.5程度だったし
841:UnnamedPlayer
24/04/01 17:04:23.88 nC6aNf7m0.net
modの右クリックかダブルクリックで枠ロックするやつ本家に輸入してほしいな
842:UnnamedPlayer
24/04/01 19:08:12.40 nK4ieGGG0.net
別に不満にも思ってなかったレシピ関連とかよりUI周りの改善の方が嬉しくはあるな
クラフト時に手持ちになくてもチェストから使ってくれるのとボタン1つで手持ちのをチェストに自動仕分けしてくれるのはデフォで欲しいな
というかサバイバルクラフトは全部これが備わっていてほしい
843:UnnamedPlayer
24/04/01 19:16:25.16 riNQx+mx0.net
>>831
それなら22は20.8程度だぞ
844:UnnamedPlayer
24/04/01 19:47:55.91 Y+ttnvTx0.net
新鮮さがあるのはいいんだけどこう何度も方針転換してると完成させる気ないんじゃないかと
いまさらか
845:UnnamedPlayer
24/04/01 20:02:19.08 Otgux32o0.net
サグラダファミリアもやっと完成の目途がたったし大丈夫やろ
846:UnnamedPlayer
24/04/01 20:35:42.00 LojfMGvea.net
正式リリースの頃には宇宙をあてどなく彷徨いスペースゾンビを使役して野菜作ってるような謎のゲームになってるかもしれん
847:UnnamedPlayer
24/04/01 20:42:19.41 DbVLDbig0.net
α18くらいからはマイナーチェンジくらいで落ち着いてきて、α21で一気にシステムやバランス調整したけど、基礎は変わってないんだよな
848:UnnamedPlayer
24/04/01 21:08:36.63 oBRF7dD20.net
サグラダ横浜7dtdは生きてるうちに完成しないもんだと思ってたのに
849:UnnamedPlayer
24/04/01 22:47:22.98 DODO3I+D0.net
とりあえずミニマップは復活させろよファンビン
850:UnnamedPlayer
24/04/01 23:27:36.60 rldfPWD80.net
>>834
23が20.9、24は20.91かな
851:UnnamedPlayer
24/04/01 23:29:32.71 rldfPWD80.net
ここまで長いともはや正式するかわからんけど、もしするならストーリーはしっかり作り終わってからにしてほしいなぁ
852:UnnamedPlayer
24/04/02 00:07:39.77 7nQtz6SDH.net
α21からやった俺としては、日本語訳がおかしいのと
「なぜこれが機能しないのか」が分かりにくいのが難だなあ
たとえば炉で「鉄から鉄ができる」ってどういうこと
燃料として木を置いて、鉄を炉のスロット部分に置いても何も起きないし、
精錬の項目に置いても何も起きないし、
錬鉄を作ろうとしても材料が揃っているのに炉は起動しないし
なんやこれ、と
853:UnnamedPlayer
24/04/02 00:10:13.30 7nQtz6SDH.net
もちろん鍵マークはない
その素材は解禁されているはずなのに何やっても炉が起動しない
854:UnnamedPlayer
24/04/02 00:50:52.28 5ipAWPkeC.net
起動のやり方はキャンプファイヤーと同じだから炉が作れるまで生存できてるなら戸惑うことはないと思うけど
精錬の枠にアイテムを置いて炉を起動して溶かして素材として充填するのはまあわかりにくいかも
855:UnnamedPlayer
24/04/02 00:57:22.77 gHOJHG5+0.net
溶かす前と溶かした後の名前が同じなのは混乱を招くな
856:UnnamedPlayer
24/04/02 01:02:01.54 iSc0cgrd0.net
生成物スロの方に材料入れていて溶かせてないとか
857:UnnamedPlayer
24/04/02 01:10:01.30 AczZgGRe0.net
練鉄と鋼鉄のちがいがわからん
サバイバーiq高すぎだろ
858:UnnamedPlayer
24/04/02 03:29:47.78 bHCfM7hl0.net
炉は移転する時もいちいち10分以上かけて中身を取り出すのも面倒だし、炉内に溶かした素材を溜め込むのも意味が分からないしで何故この仕様なのか本当に謎だな
まず時間をかけて金属を溶かして、それをクラフトで成形するってイメージなのかね
859:UnnamedPlayer
24/04/02 03:37:37.93 bHCfM7hl0.net
多分燃料の下の「オンにする」で着火する事を知らないんじゃない
キャンプファイアを触ってみてもレシピ未開放&鍋グリル未入手なら何も出来なくて使わないまま進める事もありそうだし
860:UnnamedPlayer
24/04/02 03:39:47.74 aVqUzuFc0.net
これ質問なの?愚痴だと思ったんだが
861:UnnamedPlayer
24/04/02 04:10:30.15 ph5uQ2Lh0.net
炉もキャンプファイヤーも設置時にジャーナルに使い方の説明追加されるし、説明追加されたテロップも出るし、
ジャーナルに追加されて読んでないものがあるならメニュー開いてる間中ジャーナルくんが自己主張激しく点滅し続けるんだけど
862:UnnamedPlayer
24/04/02 06:48:33.05 0qRJpVcxd.net
炉がforgeだった時代から説明読んだこともないけどちゃんと使えてるけどな
そんなに困るような話かなと思うけど…
863:UnnamedPlayer
24/04/02 07:26:50.68 lA5zY983d.net
長く続けてても砂溶かしてガラスにできるの知らない人とかいるしな
864:UnnamedPlayer
24/04/02 07:44:20.21 THh82FI00.net
資材満タンに近かった炉を壊された時は凹んだな
スパゲッティで満たした保管庫無くした時もあった
まだ三つくらいしか食べてなかったのに…
865:UnnamedPlayer
24/04/02 08:40:04.53 OFKmh96l0.net
作った料理は勿体無いから保管して
焼いた肉うめーしてる
866:UnnamedPlayer
24/04/02 08:47:29.23 UdVloWfN0.net
冷蔵庫にいろんなメニュー並べるのやってみようかな
それはそれとしてこのゲーム食べ物飲み物の3Dグラフィックある程度作り込んで欲しいわ
食べる一瞬だけでも美味しそうな食事を見せて欲しい
867:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8579-/LFD)
24/04/02 09:46:13.47 VJBidxUf0.net
段ボール美味しいです
868:UnnamedPlayer
24/04/02 11:06:31.1
869:7 ID:XBfZD04t0.net
870:UnnamedPlayer (ワッチョイ 43a1-dpMX)
24/04/02 12:44:23.90 o/fjg5iU0.net
ほんとのなんで食品ダンボールだけは一向に進化しないんだろうか
871:UnnamedPlayer
24/04/02 13:04:15.39 nn6+fn1S0.net
今のゾンビってプレイヤーに一直線じゃなくて攻撃出来るとこまでルートがあればそっち優先なんだな
建築ブロックで上階に逃げたら一斉に背中向けて走り去っていったわ
あいつら知能残ってるだろ