【7DTD】7 Days To Die 301日目at GAMEF
【7DTD】7 Days To Die 301日目 - 暇つぶし2ch2:UnnamedPlayer
24/02/22 08:18:40.93 plulBngm0.net
Q.テスト版はどうやって遊ぶんですか?
A.Steamのゲームプロパティ>ベータ>参加希望のベータ>Latest_Experimentalを�


3:Iべばアップデートされる Q.アップデートきたらもう以前のバージョンで遊べないんですか? A.Steamのゲームプロパティから以前のバージョンを指定して遊べる Q.これまでのセーブデータは使えますか? A.新バージョンでは原則使えない。ワールドも作り直して新しいデータで始めるか、以前のバージョンに戻して遊べばいい Q.ワイプって何したらいい? A.Steamのライブラリから7dtdを右クリック>管理>ローカルファイルを閲覧して フォルダ内の7dlauncher.exeをダブルクリックToolsタブからCleanする それでダメならアンインストールしたあとに手動で Cドライブのユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDieフォルダ インストールした場所(デフォだとC:\Program Files(x86))のSteam\steamapps\common\7Days To Dieフォルダ 両方削除すると大体全部まっさらな状態になる。ここまでやったらワイプ。 当然初めからやり直しになるので注意。設定関連はレジストリに入ってると思うので保存されたまま。



4:UnnamedPlayer
24/02/22 08:18:55.72 Bc0JA6d9d.net
ラッドリムーバー保守

5:UnnamedPlayer
24/02/22 08:18:56.88 plulBngm0.net
▼トレーダーステージによって品揃え解放されるアイテムのリスト(とついでにトレーダーステージ仕様まとめ)
URLリンク(docs.google.com)
▼A21.0b313 ルートボーナスがあるパークと効果対象(雑抽出版)
URLリンク(docs.google.com)
シェフ1から食料出現UPがついてる
ピッキングと高度エンジニアリングに「るつぼ現物UP」がついてるから両方取ると出現率上がる
▼A21.0b313 クラフトスキル関連(xml抽出データ)
URLリンク(docs.google.com)
・クラフトスキルリストとその最大Lv
・パークで本取得UPがあるものリスト
・クラフトスキルによるレシピ解放Lv、品質必要Lv
▼A21の既知の不具合リスト
URLリンク(docs.google.com)

6:UnnamedPlayer
24/02/22 08:19:11.71 plulBngm0.net
★ 起動オプション
-skipintro ・・・ スプラッシュスクリーン(起動時のイントロ)をスキップ
-disablecursorsnapping ・・・ 起動時のマウスカーソルロック無効化
-noborder ・・・ ボーダレス画面で起動(通常のオプションからは不可)
★ 有用なコマンド
gfx pp enable 0d ・・・ モヤ消去
jd clear ・・・ 使用した本人のドローンの所持情報を消去(ドローン自体は消えない)
jd manager ・・・ ドローンの位置情報を表示
★ 管理者コマンド
dm ・・・ 管理者モード切替
cm ・・・ クリエイティブモード切替
cr ・・・ 敷地内チャンクリセット(POI外でやるとエリア内チャンクリセット)
jd ・・・ ドローン関連コマンド
▼ドローンのコマンド一覧
junkDrone △ 【サブコマンド】 △ (名前)
jd △ 【サブコマンド】△ (名前)
※ 【サブコマンド】は必須(ない場合はhelp扱い)
※ △はスペース、(名前)は鯖缶の場合つけないと全て対象
▼ドローンの【サブコマンド】一覧
help - 文字通りヘルプ(全然当てにならないけど)
log - 所持しているドローンのログ(最後に見た位置とかエンティティIDとか)
man - ワールドに存在するドローン一覧と位置
debug - デバッグモード切替(Tabキーのラジアルメニューから距離関係なく直接ドローンにインタラクトできるようになる)
unstuck - 所持している1つ目のドローンを追尾モードに変更して自分の座標に呼び出す
clear [playername] - 指定したプレイヤーのドローンをすべて削除(プレイヤー名は部分一致)。playernameを省略した場合は自身のドローンをすべて削除。
friendlyfire / ff - フレンドリーファイヤーの切り替え
debugcam / dcam - 自身が所持する1番目のドローンのカメラを右上に表示。もう一度入力すれば消える。
debugrecon / drc - 自身が所持する1番目のドローンに乗り移って操縦する。もう一度入力すればもどる。

7:UnnamedPlayer
24/02/22 08:19:25.96 plulBngm0.net
▼ゲームステージの詳しい計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
クエストGS倍率:
- 大量発生: 0.6
クエストGSボーナス:
- 大量発生: 30
[プレイヤーレベル*(1+バイオーム倍率補正+クエストGS倍率)+(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)+バイオーム固定値補正+クエストGSボーナス]*1.2
※詳しい人には日数じゃないって突っ込まれそうですが、複雑になるので日数として計算します
※「(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)」の結果は0を下回らず、プレイヤーレベルを超えません

8:UnnamedPlayer
24/02/22 08:19:35.89 plulBngm0.net
▼ルートステージの計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
POI倍率補正:
- 赤ドクロ1: 0.05
- 赤ドクロ2: 0.1
- 赤ドクロ3: 0.15
- 赤ドクロ4: 0.2
- 赤ドクロ5: 0.25
POI固定値補正:
- 赤ドクロ1: 3
- 赤ドクロ2: 6
- 赤ドクロ3: 9
- 赤ドクロ4: 12
- 赤ドクロ5: 15
コンテナ倍率補正:
- パトカー: 0.05
- 金庫: 0.05
- ガンセーフ: 0.05
- 報酬チェスト全種: 0.05
コンテナ固定値補正:
- パトカー: 10
- 金庫: 6
- ガンセーフ: 6
- 報酬チェスト全種: 6
[プレイヤーレベル*(1+POI倍率補正+バイオーム倍率補正+コンテナ倍率補正)+(POI固定値補正+バイオーム固定値補正+コンテナ倍率補正)]*(1+バフ倍率補正)+バフ固定値補正

9:UnnamedPlayer
24/02/22 08:19:46.45 plulBngm0.net
▼トレーダーステージの計算方法
クエストティア倍率補正:
- T1: 0
- T2: 0.05
- T3: 0.1
- T4: 0.15
- T5: 0.20
- T6: 0.25
- T7: 0.30
[プレイヤーレベル*(1+クエストティア倍率補正)]+勇敢な冒険者Lv*10

10:UnnamedPlayer
24/02/22 08:19:56.96 plulBngm0.net
▼チャンク保護レベルについて
保護レベルがあり、1以上なら「チャンクリセット時間」設定によるチャンクリセットは行われません。(LandClaimはレベル14、Bedrollはレベル9)
クエストは寝袋または土地主張ブロックがPOI範囲内にある場合クエスト開始できません
○チャンクの保護レベルについては以下の通りです
0 : なし
1 : オフラインプレイヤー周辺
2 : 寝袋周辺
3 : エアドロ周辺
4 : クエストマーク周辺
5 : バックパック周辺
6 : 乗り物周辺
7 : 土地主張ブロック周辺
8 : オフラインプレイヤー
9 : 寝袋
10: エアドロ
11: クエストマーク
12: バックパック
13: 乗り物
14: 土地主張ブロック
15: 同期中

11:UnnamedPlayer
24/02/22 08:20:17.33 Bc0JA6d9d.net
テンプレの途中に割り込んだすまん
ザ・ハンター保守

12:UnnamedPlayer
24/02/22 08:21:25.90 plulBngm0.net
■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 4日目
スレリンク(gamef板)
は落ちて以来次スレが見つからなかったから一旦削除したで。次スレあったら次>>970が追加してな

13:UnnamedPlayer
24/02/22 08:22:17.67 plulBngm0.net
>>10
気にすんなやで。保守ありー

14:UnnamedPlayer
24/02/22 08:24:26.58 plulBngm0.net
7 Days Blood Moons と 7 Days to Die Apocalypse EditionをPAX Eastで発表
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

15:UnnamedPlayer
24/02/22 08:25:59.08 plulBngm0.net
TFP 公式ファングッズショップ
>>ただし日本には発送されません<<
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

16:UnnamedPlayer
24/02/22 08:26:07.60 uNqjcm3i0.net
イチモツ
URLリンク(i.imgur.com)

17:UnnamedPlayer
24/02/22 08:27:53.96 uNqjcm3i0.net
いちもつ
URLリンク(i.imgur.com)

18:UnnamedPlayer
24/02/22 08:28:19.64 plulBngm0.net
a22 世紀末バイクのリモデル
URLリンク(pbs.twimg.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)

19:UnnamedPlayer
24/02/22 08:28:58.16 plulBngm0.net
かわいいグレースちゃんもリモデル!
URLリンク(pbs.twimg.com)

20:UnnamedPlayer
24/02/22 08:29:23.29 uNqjcm3i0.net
イチモツ
URLリンク(i.imgur.com)

21:UnnamedPlayer
24/02/22 08:29:32.61 plulBngm0.net
わくわくアニマルランド
URLリンク(pbs.twimg.com)

22:UnnamedPlayer
24/02/22 08:40:30.46 uNqjcm3i0.net
かわいい
URLリンク(i.imgur.com)

23:UnnamedPlayer
24/02/22 09:03:27.60 yYUK2Oyi0.net
とりあえず画像内にツッコミ入れたい所が4箇所ぐらいある

24:UnnamedPlayer
24/02/22 09:14:43.07 oJIp2ggm0.net
頭感染してんのか

25:UnnamedPlayer
24/02/22 10:21:32.82 /e2Ue2220.net
>>1おつ
今まだ遊んでるんで22アプデは夏ごろにしてくれ

26:UnnamedPlayer
24/02/22 10:21:45.17 TQhVhG1X0.net
本日到着予定の新PCで500日超の7DTDやるかPALやるかを迷いつつ こっそりとホシュ

27:UnnamedPlayer
24/02/22 12:43:07.21 g4Mg46MI0.net
女の子のゾンビ増やして

28:UnnamedPlayer
24/02/22 12:45:37.37 g4Mg46MI0.net
modで乳放り出してるやついれればいいのか
男もちんぽ丸見えじゃないとリアリティーないし そっちもいれたい

29:UnnamedPlayer
24/02/22 14:35:10.83 D0hibTjk0.net
カラーバリエーションばっかり増やしてもなぁ…

30:UnnamedPlayer
24/02/22 16:24:36.42 rNNWseHG0.net
ゾンビ美少女化MODはまだか

31:UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-9QS6)
24/02/23 02:20:35.25 RnrB5STy0.net
>>1
埋めホードで前スレ >>1000 埋めようとしたら、埋めんなって出てきたわ・・・
時代って変わっていくんだな

時代が変わったって意味だと、先に忍耐振るビルドがガチになったのはだいぶ時代変わった感ある

32:UnnamedPlayer
24/02/23 07:12:02.36 cSfRQGMt0.net
>>17
こうやって外見見ると鉄鋼アーマーって完全にフルプレート甲冑なんだな
移動速度-6%とか騒音+20%なんてペナルティは甘い気がしてきた

33:UnnamedPlayer
24/02/23 08:25:03.79 g9N0fFb+0.net
steel 鎧バンドルもらうと一気にヌルゲーになるな
死ぬ気がしない
パッドから乗り換えると耐久力が五倍以上違う気がする

34:UnnamedPlayer
24/02/23 08:54:55.47 kO92Gv4j0.net
そんな奴がM60とか撃って来るんだから
ゾンビからしてみれば恐怖でしかない

35:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f41-YGpO)
24/02/23 10:40:21.02 cSfRQGMt0.net
>>32
あまりにダメージが少ないので難易度狂気にし忘れたかと思ってタイトル画面に戻って確認したことあるわ

アーマー値って意味があるのは合計値だけで部位ごとの値は関係ないってことでいいのかな?
頭と胴をしっかり防御しておけば素足を攻撃されたときもダメージ軽減されるよね

36:UnnamedPlayer (スップ Sd1f-S2pE)
24/02/23 11:47:24.24 qoPrlU0qd.net
うっかりゾンビの群れに捕まるぐらいすれば死ぬかな
でもスタンの確率も減るからねえ

37:UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-9QS6)
24/02/23 12:06:35.10 RnrB5STy0.net
軍事防具ですら全身固めてたら狂気でもダメージはめちゃくちゃ低い

死ぬ時はタコ殴りにされて、デバフタワーで最大HPが低下しまくることでの死亡

38:UnnamedPlayer
24/02/23 13:19:10.99 HX2PabWa0.net
16くらいまで部位別の防御力だったよな

39:UnnamedPlayer (ワッチョイ e3bc-x2EW)
24/02/23 16:01:37.28 6CnCyY7I0.net
防御極めると狂気ワイトからの一撃6ダメとかになるからな~
囲まれたら手榴弾で自爆を徹底してたらそうそう死ぬことはないが骨折からのラッシュだけはしんどいので添え木は常に携帯してた

40:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f95-to/W)
24/02/23 16:03:36.95 LNarDZeE0.net
ゾンビが土掘らずに地下拠点でホードやり過ごせたのってαいくつまでだっけ
なんかあのまったり感で遊びたくなった

41:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f54-nnOF)
24/02/23 16:12:57.42 SDjAk4uJ0.net
+2のオプションを全身に着けるだけでもかなり変わるよな、単純に加算だから

42:UnnamedPlayer (ワッチョイ ffcb-JHkS)
24/02/23 17:15:24.95 28QxG2ZL0.net
ヒガシでM60ヒャッハーしてたらクラッシュしてデータ消えたのでやり直してるけど、初期段階の打たれ弱さが感動するレベル

1発や2発貰ってもどうということはなくはない

43:UnnamedPlayer
24/02/23 20:12:40.82 RnrB5STy0.net
バンディット実装したらα終了で、α18から基本的なシステムはほぼほぼ変わらないから、クラファン段階で構想していたもの一通りは実装はできたってことでいいのかな

44:UnnamedPlayer
24/02/23 21:52:09.87 YX+oGjCm0.net
A19以来久々にやろうと思うんだけど、A21にもKingGenみたいなマップジェネレーターある?
それともゲーム内のマップ生成機能使うのが主流になってるのかな?

45:UnnamedPlayer
24/02/23 22:14:18.84 RnrB5STy0.net
>>43
MAP生成はめちゃくちゃ軽くなったから別にデフォのでも良い感じ

46:UnnamedPlayer
24/02/23 22:16:27.84 ByMJdNyo0.net
ジップラインは実装予定から無くなったのかな。POI間移動や襲撃で破壊される拠点からの脱出を颯爽とやりたい。リモート爆弾でもあれば、おびき寄せて纏めて爆破したい。

47:UnnamedPlayer
24/02/23 22:22:33.95 YX+oGjCm0.net
>>44
なるほどそうなんだ。ありがとう

48:UnnamedPlayer
24/02/23 22:38:44.77 LcyvsRDt0.net
そのままジップライン実装したらホードを ジップラインで回り続けるだけで終わるだろうし、対策思いつくまで実装されないんじゃない?

49:UnnamedPlayer (ワッチョイ a3de-nnOF)
24/02/24 01:16:15.28 ENVzwwK20.net
ジップラインに対応出来るゾンビ作らないといけなくなるから…無理じゃね?

50:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff61-jqtj)
24/02/24 01:20:36.30 FvbzypQ20.net
カラス…

51:UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-9QS6)
24/02/24 01:59:16.09 TR9eDQ620.net
カラスというか汚染ハゲワシに対策させるならジップラインの移動速度を意味ないものにするくらいの高速偏差ゲロ吐くようにして、
ジップラインを鋼鉄ブロックで覆っていても一瞬で粉砕するくらいの威力の化け物にする必要があるんじゃないかなぁ

今のバージョンでもメガクラッシュ飲めばハゲワシ出さずにホード逃走できるし、オートバイも速度上がったからカーブで減速とかしなけりゃゾンビハゲワシには捕まらなかったりするけど

52:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f6c-C8bu)
24/02/24 02:22:20.40 fY7RLaFZ0.net
俺もリアルでメガクラッシュ飲んで最速で移動したいね

53:UnnamedPlayer (ワッチョイ 43ba-4i8L)
24/02/24 02:27:57.86 6kXAfh5T0.net
ジップラインは軌道単純だし使い始めた直後に反対側末端か沿線にゾンビを湧かせよう

54:UnnamedPlayer (ワッチョイ ffb1-9362)
24/02/24 05:17:56.79 Ji0EIpX40.net
ホード中なら車だろうがチャリだろうが鳥が凄まじい勢いで集ってくる事を利用してブレードつけた高台の箱にこもって鳥をひたすら刻んでもらって羽やら骨やら回収しまくったな

55:UnnamedPlayer
24/02/24 10:26:56.92 pW04/H+g0.net
騎射できればよかったのにね

56:UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-+vF+)
24/02/24 11:34:04.28 aBwYFja4a.net
ジップラインとホードは「BMH中は動きません」でなんの問題もなさそうなので
ホードとは別の理由だと思うなあ

57:UnnamedPlayer
24/02/24 13:44:39.69 z090ye5J0.net
BMH始まる瞬間に地平線の彼方までジップライン乗るか
距離制限あると思うけど

58:UnnamedPlayer
24/02/24 14:39:40.42 0qPCz6z10.net
ジップラインよりは単純にエレベーターやリフトの方が欲しいかな

59:UnnamedPlayer
24/02/24 15:14:27.42 UbH7PeLu0.net
マルチプレイ民なので最大4人乗れる飛行物体追加して欲しいわ

60:UnnamedPlayer (ワッチョイ e3e1-3q3Q)
24/02/24 15:47:47.68 79RmxyNA0.net
フックショット欲しいな

61:UnnamedPlayer (ワッチョイ 833f-nnOF)
24/02/24 15:55:45.09 UOJAJojV0.net
お前らの欲望だだ漏れな所好きだよ
要するに他のゲームで出来ることをここでもやりたいって事よな、分かる

62:UnnamedPlayer (ワッチョイ 83e2-G+Tf)
24/02/24 16:13:34.98 Y3Gggw4y0.net
>>58
ヘリとか?
個人的にはリトルバード(ぽいもの)実装されたら嬉しいわ

63:UnnamedPlayer (ワッチョイ e3b4-x2EW)
24/02/24 17:50:26.40 w0mlB4TG0.net
>>60
ゾンビをボールで捕まえて作業させたり戦わせたい

64:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1308-X6hX)
24/02/24 18:09:43.00 UbH7PeLu0.net
>>61
ヘリならロビンソンR22がモチーフになるんじゃないかな
ドア外して補助席一個増やせば3人乗りだ、なぁに平気平気

65:UnnamedPlayer (ワッチョイ 734b-0162)
24/02/24 18:37:13.70 z090ye5J0.net
ゾンビ捕まえて作業させるクラフトゲームこの前出てたな

66:UnnamedPlayer
24/02/24 19:51:14.56 TTNfwh+Ia.net
>>60
自虐風自慢みたいなキモさがあるな

67:UnnamedPlayer
24/02/24 21:35:03.83 Ji0EIpX40.net
デスストのジップラインとセーフハウスがここでも欲しい
雪山で時々滑落死しながら設置したジップも今は壊れてるんだろうな
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

68:UnnamedPlayer
24/02/24 22:31:52.42 pBzruO5V0.net
A22だとドローンはまともに使えるようになるのかね?
ってか直す気あんのか、あれ?

69:UnnamedPlayer
24/02/25 00:23:41.24 jh5aKtw80.net
最近はドローン使ってないな
品質6M60手に入るくらいになるとなんでも持ち帰りたいって欲求がスッと消えるし大怪我もしないし

70:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f5c-fFrt)
24/02/25 03:51:08.79 3ByZ4Aje0.net
ドローンはバグがしんどいので使わなくなったな
いつの間にか消滅するカバンなんか危なくてなにも入れたくない

71:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f00-r8/V)
24/02/25 06:10:44.05 K5DntYsq0.net
スタックロストが修正されてもしょっちゅう視界を遮る常時発動デバフに恩恵が見合って無くて多分使わないわ

72:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bde-jB0Z)
24/02/25 08:50:33.79 2f0x375m0.net
たまに邪魔になるけど治療系を入れっぱに出来るメリットがデカ過ぎて採用してる
印象が人それぞれでおもろいな
21初期からずっとやってたけどバグ見た事無いんだよね

73:UnnamedPlayer
24/02/25 13:29:39.81 PszQ+OqJ0.net
ちょっと質問です
体力バーの使い道がイマイチわからないんですけど ダメージ受けたときに食べるの?

74:UnnamedPlayer
24/02/25 13:38:14.88 ZCLm3azI0.net
>>72
骨折とか捻挫とか裂傷みたいな体力の最大値が減るデバフの予防とデバフ時間の短縮用アイテム
だから戦闘前に食うか終わってデバフが付いてたら(HPそのものが減ってたらでは無い)食べる物

75:UnnamedPlayer
24/02/25 14:26:00.33 ENoYME+O0.net
拠点の周りにフェンス張り巡らしてたら兎や鶏が掛かってキーキー悲しい鳴き声を上げる不具合はいつ解消されるの?
この不具合の影響でプレイ不可能になるからフェンスが使えないんだが

76:UnnamedPlayer
24/02/25 14:37:50.64 PszQ+OqJ0.net
>>73
hpの減りに対してじゃなくデバフに対してってことなのね ありがとう

77:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f5c-fFrt)
24/02/25 17:28:41.06 3ByZ4Aje0.net
捻挫を治すアイテムってそろそろバニラに登場したっけ?

78:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a56-9+AH)
24/02/25 17:35:46.97 NmdOUciH0.net
医師を1でもとってると添木やギブスで治せる ふってないと使えない

79:UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-UMlD)
24/02/25 17:47:27.77 sXNcE12za.net
>>76
意志パークでギブス使うと何故か直るようになった

80:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b46-EQ/2)
24/02/25 17:47:56.06 rbMuWxz90.net
すごいね人体

81:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bde-jB0Z)
24/02/25 17:56:40.28 2f0x375m0.net
便利だけどよく考えると意味分からんよなw

82:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e41-w3el)
24/02/25 18:04:13.70 ENoYME+O0.net
骨折したから遠距離武器止めて近接武器使いますってのも意味わからん

83:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ab8-iVup)
24/02/25 20:51:28.65 Yi0cADuE0.net
都市間をつなぐハイウェイや鉄道とか海岸沿いの道路とか欲しい

84:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f81-gCJi)
24/02/25 23:21:16.36 VBCbzghU0.net
近くのトレーダーで近距離クエストばっかりやってたらキロ級のクエストしか出てこなくなった😭
これは仕様ですか?
引っ越せということですか?

85:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a09-o3N8)
24/02/25 23:30:44.65 9pjl/N8o0.net
クリアしたPOIは7日だか10日だかクエ対象にならない

86:UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-+oLM)
24/02/25 23:31:59.31 P1mkoTVD0.net
>>83
1回クエストを行った建物は7日間はクエスト対象として選択されなくなるので、近場をやり尽くしたらそうなる

後、何かTier6は低難易度のバイオームのトレーダーだとプレイしてない物件でもクエスト対象として選択されないことがあるらしい

87:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bde-jB0Z)
24/02/26 01:38:34.55 T0glAL/30.net
6のがやたら遠くなるのは5の抽選対象になる近場のが外されるからとか聞いた
実際どうなのかは知らんが6は大体クソ遠い

88:UnnamedPlayer (ワッチョイ ce02-fFrt)
24/02/26 06:42:37.56 uRkIJOWp0.net
>>83
Tierについて書いてないけど、たぶん仕様
森や砂漠には低TierのPOIが固まってて、雪原や荒廃地は高TierのPOIが多い
低TierのPOIが多い(近い)地域でスタートしているなら高TierのPOIが遠いのはふつー

89:UnnamedPlayer
24/02/26 11:13:07.75 p7N4e+7x0.net
PREGENマップ面白いな
トレーダーが2件もある大きな街が生成されるのか

90:UnnamedPlayer
24/02/26 18:02:51.74 LpBrOeW+0.net
バイオーム云々は正直あんまり実感ないなぁ
森の大都市にヒガシと病院と刑務所が生成されてるけど森のトレーダーから普通に指定されるし

91:UnnamedPlayer
24/02/26 18:07:30.25 P+enelfJ0.net
久々に始めて敵のHP見えるの導入したけど頭とそれ以外じゃ与ダメ全然違うのなぁ
骨ナイフが中々使いやすい

92:UnnamedPlayer
24/02/26 18:09:03.89 27RG0jdi0.net
>>0088
PREGEN8Kだとトレーダーが15件超えるので楽しい

93:UnnamedPlayer
24/02/26 18:14:24.10 zTEdZs2K0.net
色々マップ生成してるけど 都市はバイオームに関わらず生成されるし
タワー系とか刑務所系とかは都市に生成される
近場のPOIは優先的にtie5に配置されて tie6は遠方のPOIになりがちというのは感じる

94:UnnamedPlayer
24/02/26 18:23:31.76 3C8pd7Of0.net
今やってるマップはものの見事にティア5物件が荒地にしかない
街多め設定だからどのバイオームにも大きな街はあるんだけど

95:UnnamedPlayer
24/02/26 21:09:17.04 hYreK7FU0.net
骨ナイフはぶっ壊れだから封印してるは
他のtier1武器とくらべると
ダメージ/スタミナ 効率が
二倍くらい違う
しかも転倒させるし

96:UnnamedPlayer
24/02/26 22:02:28.27 QXolI2MS0.net
>>89
Tier1のみバイオームが関係する
Tier2以上は関係しない

97:UnnamedPlayer (ワッチョイ ca88-o+si)
24/02/27 03:58:36.00 vCyK64pm0.net
バイオームよりトレーダーで指定POIがある程度決まってるだろ
うちの隣のジェン姐さん近所の物件より遠いTire物件いつも指定してくる
キレそう

98:UnnamedPlayer
24/02/27 11:09:34.22 Wioooybo0.net
システム的に体力半分でダウンするってだけじゃないの?>骨ナイフで転倒

99:UnnamedPlayer
24/02/27 12:50:41.05 4ra7zNuLa.net
飯食ってて思ったけどトレーダー縛りでレンタル自販機だけ欲しいんだけどデバッグで召喚できる?

100:UnnamedPlayer
24/02/27 13:02:57.62 I8a2lTTs0.net
恐竜VSにスパロボがあるのはまぁ理解できるがジーシェネとバトオペ2があるのはどん判?
バルブはガンダムは恐竜と戦うロボアニメだと勘違いしてるしてる微レ存説

101:UnnamedPlayer
24/02/27 13:17:49.54 NYUYL4K10.net
>>98
開発カテゴリにある

102:UnnamedPlayer
24/02/27 13:25:16.99 I8a2lTTs0.net
>>99
誤爆

103:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f4b-TgQA)
24/02/27 15:17:46.35 LLbonfbf0.net
トリケラゾンビ作ってくれてたらセール来てたのに

104:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-huoJ)
24/02/27 17:10:12.92 mQF1vdLe0.net
>>97
そうだったんだ
たし🦀半分ダメージで転倒してる気がする

105:UnnamedPlayer (ワッチョイ 46b9-Y4uW)
24/02/27 18:02:41.88 NYUYL4K10.net
パッド装備に静穏と接合部付けられるように戻してくれ
機動性とスニーク極まる、でも紙装甲がロマンなんだ
騒音がマイナスにならないように修正するだけでよかったんだ

106:UnnamedPlayer
24/02/27 19:31:10.08 dDX7yTPG0.net
今でも弓・クロスボウ・ピストル・ハンディングライフルなら十分スニーク極まってるだろ

107:UnnamedPlayer (ワッチョイ eb83-rh3t)
24/02/27 22:15:03.71 9FryOLT30.net
糖尿病薬のせいに出来るし。
え、テラって昨日まで?
ショーでクワド跳んでる人いるしね
しょまたんはどっちも出来ないから

108:UnnamedPlayer (ワッチョイ df51-kMgv)
24/02/27 22:22:56.85 JoHOQxiY0.net
昔はトラップブームすぐ終わるとか言われてるけど何のニュース見ると使う気満々
どんな名前でも不器用をアピールしてるし鉄道会社がパワハラで社員が自殺したバスも全焼で火災保険満額出てこんな信用できんとこガード情報なんてない
URLリンク(i.imgur.com)

109:UnnamedPlayer (ワッチョイ defe-kMgv)
24/02/27 22:29:42.49 cfaYvQwO0.net
>>22
ファンなら絶対見逃せないといけない
当然だけどな

110:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b8c-YfSi)
24/02/27 22:30:19.22 VZ+OUy9k0.net
>>101
ていう動画だ
勉強になる可能高い
しかし今日のライブ終わり電車で帰っただけでしょ。
URLリンク(i.imgur.com)

111:UnnamedPlayer (ワッチョイ f354-LvJF)
24/02/27 22:37:07.83 KUPWiMo10.net
当初の路線のままやってれば面白いのが嫌なら株買うな

112:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b55-rh3t)
24/02/27 22:41:48.85 HYBT5LHh0.net
しかしネット情報、書籍情報で3980円分のガーシーコイン購入した言葉をつけてるの凄いよな
メディネットガチならまじだろ
まあ若者はよくイケメン役やってほしくないわ
こないだみたいに普段全然興味ない、戸惑っている

113:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-ybs0)
24/02/27 22:45:23.04 +t1Bz8wE0.net
スクリプト荒らし
と見せかけた手動荒らしか
遅すぎるし

114:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ed8-LvJF)
24/02/27 22:50:51.80 8Qgnf4xu0.net
>>18

炭水化物扱いから除外しとったわ

国内で人気出てなくねえかなとでもないのに

115:UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-kMgv)
24/02/27 23:33:28.77 JDEqALBh0.net
既に対策されてトドメさされたようなもん

116:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a8d-LvJF)
24/02/27 23:38:20.32 l4eO3AKO0.net
つまりこのアンケートは単なる自問自答w
マリニンのルッツはどうなるんやな
アイスタまだまだ戦える

117:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6728-7iq6)
24/02/27 23:44:02.92 3j7+S2lx0.net
なんでそんなの?
チンフェがこいつの終わりか
ベルト伸ばしきった状態でぶつかった」とか書いてないで
それをシャアが食べるんだよな

118:UnnamedPlayer (ワッチョイ cafe-fCbz)
24/02/27 23:52:02.18 g9P5M4AP0.net
>>100
うおおおおありがとうございます!ありました!

119:UnnamedPlayer
24/02/28 08:16:38.41 ICtPzoE70.net
近接武器を持たないバラマキ特化ビルドにしたいがダメボーナス目当てで9mm構成にするか普通にM60の制圧力で戦うか迷うところ
ガンスリのダメボーナスが事実上33%あるからデカいよね

120:UnnamedPlayer
24/02/28 10:51:44.50 OaBRiRd30.net
一旦弾多い方選ぶ
それかM60二丁持ち

121:UnnamedPlayer
24/02/28 14:42:38.87 ICtPzoE70.net
序盤のパイプマシンガンが強いからそのまま7mm枯れるまでマシンガン、健忘飲んで9mmと代わる代わるってもアリよなぁ

122:UnnamedPlayer (スップー Sd8a-hygc)
24/02/28 18:17:26.35 8A+AOO0xd.net
最初から始めるのか途中で既に銃をある程度持っている状態なのかでどうするのかかわるくね?

123:UnnamedPlayer
24/02/28 22:38:42.55 qDszYaOQ0.net
>>119
俺それ
足止めできるならオートショットガンでも良いがいかんせん数が多い時は弾数多い武器が圧倒的有利

124:UnnamedPlayer
24/02/28 23:51:09.67 eKNK2vyf0.net
マシンガンナーLv5にできてもラン&ガンも一緒にLv3にできるほどレベル上がってないならガンスリンガー系にしてしまうわ
個人的には最終的には探索はオートショットガンメインにするのが一番楽だと思ってるけ
初日から使う銃のカテゴリー決めてたらあんまり悩まないで済むんだけど

125:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a02-fFrt)
24/02/29 00:20:04.26 uia4OU5P0.net
ぶっちゃけM60さいつよで
7.62mm以外の弾どうすんのって話しですよね
例えば弾を好きなのに交換できるとして7.62mmを別のに変えますー?

126:UnnamedPlayer (スップー Sd8a-hygc)
24/02/29 01:33:04.85 pM/+tCJfd.net
宗教戦争するのか・・・

α21のM60は他の銃器が極端に調整された中で周りに合わせて高撃力上げただけに留まってるから、最強感は消えて最優になった感じみある

127:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-huoJ)
24/02/29 06:25:51.82 CIlakC8o0.net
スナイパーだめなの?
たまもち良くてべんりだが

128:UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-8p57)
24/02/29 07:22:31.70 zvFP60hv0.net
同じ武器を2丁持つなんてバカみたいな事する奴ってどんだけ立ち回り下手なんだ

129:UnnamedPlayer (ワッチョイ db4f-9+AH)
24/02/29 08:12:34.51 E5+NfUDg0.net
効くねえ
攻撃的な気分です

130:UnnamedPlayer (スッップ Sdea-2noF)
24/02/29 08:13:38.20 e8x6hF8Ad.net
生き残るための戦略でしょ
小賢しいマネして被弾するとか死ぬより万倍マシ

131:UnnamedPlayer (ワッチョイ 432c-ybs0)
24/02/29 08:31:39.15 9YMf+Sie0.net
他人のゲームプレイ内容なんてものになんで一々攻撃的になるのかね人間ってやつは

132:UnnamedPlayer
24/02/29 09:09


133::08.92 ID:0sZqei500.net



134:UnnamedPlayer
24/02/29 09:12:50.21 9YMf+Sie0.net
リボルバー2丁は自分もやる
?「今回は12発だ」

135:UnnamedPlayer
24/02/29 10:23:17.53 +4O9E+4dM.net
昔はラッパ銃を8つ持って長篠戦法などやっておったもんじゃ

136:UnnamedPlayer
24/02/29 10:32:59.62 Bj7/a78w0.net
リボルバーはマジでそういう遊びでもなければ使い道がなさすぎる

137:UnnamedPlayer
24/02/29 10:50:29.83 cMraqBR40.net
リロードの隙消し考えてサブ武器持つのは有効だな?
サブ武器と言ってもスキル乗るやつを選んだ方が有利だな?
メイン武器もう1個用意した方が早いな?

138:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a94-FAP4)
24/02/29 11:37:10.06 5IWRp37R0.net
一人長篠の戦いほんとすき

139:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f00-r8/V)
24/02/29 11:40:03.96 DAW6qHQc0.net
好きな場所に挿しておけて撃ったら放り投げて次ィ!ってやりたい

140:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ec0-2nMG)
24/02/29 12:27:46.19 ZoBpCNTl0.net
青塗装のSMGは通常弾、赤塗装のSMGはHP弾にしてニューヨークリロードとかはやる

141:UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-+oLM)
24/02/29 12:47:52.49 B3MLdYnE0.net
M60の場合は陣地築いて戦ってるなら120発撃ち尽くすけど、普通に探索してて一気に半分も撃つような場面だと逃げながら撃つのが殆だからなぁ
事故防止かリロードめんどいとか、難易度極端に上げてるとかじゃないと2本持つ意味はそこまで無いと思うわ

142:UnnamedPlayer
24/02/29 15:36:55.40 JEiW4e3a0.net
効率とか立ち回りがどうこうじゃない
自分が楽しいかどうかが大事
ダブルバレルで刑務所Tire6クリアしようとM60数丁で数枠の弾使い果たそうと
それやってる人が楽しければそれでいいんよ

143:UnnamedPlayer
24/02/29 15:42:50.03 9YMf+Sie0.net
>>140
同感
自分が楽しんでこそのゲーム
無論マルチなんかは人に迷惑かけない範囲で、だが

144:UnnamedPlayer
24/02/29 15:47:18.07 sAZRcfUXd.net
この話、近接ビルドしてたサバイバーが銃器ビルドするに当たってどうするかの相談から始まってるから、楽しい楽しくないは一旦置いて実利のある話にした方がいいと思うよ

145:UnnamedPlayer
24/02/29 15:53:07.86 tD+p7JlC0.net
ダブルバレルの「ダダンッ!」ってリズムをオートショットガンでやりたい

146:UnnamedPlayer
24/02/29 16:24:08.63 JEW2OlY/0.net
パルクール取ってピョンピョン飛びながらダブルバレルぶっ放すのめっちゃたのしい
建物はスカスカになるしルートアイテムも吹っ飛ぶけどハードコアヘンリーの主人公なった気分で楽しめるからよい

147:UnnamedPlayer
24/02/29 16:55:27.02 qmFfvT1c0.net
そして調子に乗ってスタミナなくなるところまでがワンセット

148:UnnamedPlayer
24/02/29 17:23:29.48 jro/+iaj0.net
昔とか木の棒を2つ入れて高速で切り替えながら殴ればどんなゾンビも消し炭になったからな

149:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a48-EVRh)
24/02/29 19:36:43.44 P9qcKXRy0.net
他人のプレイング見て面白いやり方してるなと学ぶ事もあるけどTwitchの配信者数そんな多くないし流行ってないのかこのゲームと思う
やたら運営はTwitch推ししてるが

150:UnnamedPlayer (スッップ Sdea-2noF)
24/02/29 19:52:28.82 6S/cmJU+d.net
そもそもツイッチ向きではないと思う
他人のプレイをライブで見るもんじゃない

151:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a3d-TgQA)
24/02/29 19:55:52.99 7fTzUuzh0.net
このゲームそんなに配信向けじゃないんよな
言うほどホラーじゃないしデフォだと最初の襲撃7時間後だし呆気なく終わるし

152:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b33-hqST)
24/02/29 20:05:58.84 VLRkFRUw0.net
縛りとかこんなことやったら面白いかな的なことも大体やり尽くされてるしな
建築も頭イカれた連中が過去に何人もいたし
新しいことやるには難しいゲームになってるからトークメインになりそう

153:UnnamedPlayer (ワッチョイ df3c-PZSS)
24/02/29 20:14:14.86 PWb6yWWT0.net
ウッドスパイク2万本迎撃拠点とか
カックカクで見られたものじゃなかったしな…

154:UnnamedPlayer
24/02/29 20:55:37.37 Vfjp1zaI0.net
>>151
ログスパイク(強化鉄鋼コンクリート)は強かったけどな

155:UnnamedPlayer
24/02/29 21:02:02.85 dK4KOAQZM.net
>>147
そらもう10年前のゲームですし
動画は人気なのかヨウツベもニコニコも再生数を稼ぐプレイヤーはおるな

156:UnnamedPlayer
24/02/29 21:15:05.16 B3MLdYnE0.net
初心者がやると7日目迎える前に死にすぎて、目玉の7日目のホードがしょぼい
1日1時間だと長過ぎて1日30分以下が多くて結局それでもホードがしょぼい
時間に追われやすいせいで雑談配信にするにしてもやや難易度が高い
動画で目玉部分だけ抜き出すのが丸い

157:UnnamedPlayer
24/02/29 21:36:03.33 iVejtbp6M.net
自転車で走ってると突然横から飛び出してきて並走して激しいデッドヒートを繰り広げた挙句轢かれて死ぬ鶏
こっちはずっと直進なのに

158:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a56-9+AH)
24/02/29 23:26:46.71 gC7/C9AH0.net
ウサギもわざわざコースに入ってきて轢かれる

159:UnnamedPlayer
24/02/29 23:57:38.61 0sZqei500.net
ドローンなんかより乗り物に防御強化パーツがあるべき

160:UnnamedPlayer
24/03/01 01:36:48.84 mT7q1gk+0.net
ドローンって実質耐久無限みたいなもんだし、確かにそうだな
耐久最大値アップならグリースモンキーの修理効果アップの恩恵も多少は有利になる、かも

161:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-huoJ)
24/03/01 07:53:07.13 NOhWxLTG0.net
>>154
なんも準備しない人もいるからなあ
ホード

162:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e41-w3el)
24/03/01 08:52:10.33 HknZO2Vl0.net
目玉部分だけ抜き出すって言っても目玉が取れてるゾンビ少ないよね

163:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8715-x7H9)
24/03/01 14:17:06.46 jE8ej7ai0.net
>>154,159
昔PCエンジンでリンダ3ってのかあったんだよ
当時なりの2DのOWで、本来のゲームは淡々と各地にいる動物の雌雄を出来るだけ制限時間内に集めるという内容だけど、
シナリオがA.B,Cと3つあってA<B<Cとなるほど難易度が上がるのと、逆にAとBは動物集めは程々でストーリーを追う展開がメインで、それをこなす内にルールを覚えてくださいって感じだった

同じ様に、7DTDも初心者のためのいくつか短めのストーリーモードとかあってもいいなと、前に思ったことがある

164:UnnamedPlayer (ワッチョイ ca88-o+si)
24/03/01 17:56:13.80 r4u8yjSX0.net
>>155>>156
つい昨日発生したばかりだったんで草

165:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a09-o3N8)
24/03/01 23:52:53.23 KJLUcrgq0.net
野生動物が車の前で必死に走って逃げることはまあまあある
横に行けばいいだけなんだが所詮畜生だからね

166:UnnamedPlayer
24/03/02 00:47:50.92 jtzm7rUu0.net
犬は頭を抑えるような感じで走ると賢いから戻ろうとするから 道路に犬の死体はほぼ無いが
猫は馬鹿なので おなじやり方をすると逆に進もうとして車に轢かれる と聞いた事がある

167:UnnamedPlayer
24/03/02 03:07:41.19 3NY9RuYe0.net
このゲームのYouTube動画の再生数ってせいぜい3000くらいだしマジで人気ねえんだなと思うと同時に悲しくなってくるな

168:UnnamedPlayer
24/03/02 04:31:35.13 JsVoMDY/0.net
動画の数や再生数で人気の有無測るってのはちと違うっしょ
PvP系は承認欲求やら神プレイやらチートやらでネタになるシーン多いのでおのずと動画も多いし
ソロゲーなうえにプレイヤー数も相当で内容もおよそ知れてるんだから今更動画映えなんて
期待しても無駄よ

169:UnnamedPlayer
24/03/02 05:39:36.30 N94QcJvb0.net
動画と言えば高速道路の人 2週間以上更新止まってんだよね
新たな長距離道路作ってるのか大病患ってしまったのか

170:UnnamedPlayer (ワッチョイ df9b-PZSS)
24/03/02 09:05:42.14 bMcD49WH0.net
バイクに乗ってる時に狂犬に追いかけられたことがあるが
最初は威勢がいいんだけど、徐々にスタミナ切れで死にそうになってた

171:UnnamedPlayer (ワッチョイ 87ac-EVRh)
24/03/02 09:30:23.19 h3LknxQp0.net
リアルでゾンビウィルス災害があったらやっぱりネズミが最凶害獣になりそう
ペストの伝染と同じ

172:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a77-RkkR)
24/03/02 10:06:21.81 ouWrzeSM0.net
蚊でしょ

ソースは松本先生ェ

173:UnnamedPlayer
24/03/02 10:39:08.03 ZSYQGDMC0.net
>>165
少なくともいい人じゃないとあきピヨは万の再生数数あんぞ
ニコニコもボーカロイド使ってる2人は動画挙げる度に上位入ってね?

174:UnnamedPlayer
24/03/02 10:58:57.78 +BQSHw6Y0.net
このゲームはTLDと並ぶスルメゲーだと思うし派手さがないから動画になってもウケはしないだろうなあ
ホードも全長100mのカイジューゾンビをヒガシビルとディジョングタワーと本屋ビルが変形合体したメガヒガシメックで迎撃するエピックホードとかでもない限り

175:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f5c-fFrt)
24/03/02 11:37:41.47 OCimi1650.net
まあFPSとかの激しい戦闘があるゲームに比べると
絵面的というか展開的にあまり動画映えはしにくいとは思う

自分でプレイすると面白さは抜群なんだけどもな
少なくとも俺のプレイ時間を過去イチ奪ってるわ

176:UnnamedPlayer (ワッチョイ 066c-0JEF)
24/03/02 11:46:59.06 xCKWivpA0.net
サバイバーの頭上をハエの様に飛ぶクソ鳥をスナイパーライフルで仕留めるとスカッとする

177:UnnamedPlayer (ワッチョイ 033f-jB0Z)
24/03/02 11:55:25.45 OC8WGnDC0.net
>>174
お前は俺か
どれだけ近く飛んでてもパッシブならステルスボーナス入るのがまた楽しいんや

178:UnnamedPlayer
24/03/02 12:08:48.00 N94QcJvb0.net
>>172
TLDは別のゲームを作るよりはよストーリーモードの第5章を公開せよ

179:UnnamedPlayer
24/03/02 12:15:15.79 033g4GGd0.net
TLDも好きよ
7DTDも極寒シナリオあれば良いのに

180:UnnamedPlayer
24/03/02 12:45:52.71 l+kM7SFE0.net
拠点(主張範囲内)で死んだ時ってゾンビのダメージとは別にランダムでブロック破壊されてたりする?
こんな壊され方せんやろってとこが壊されてたんだが

181:UnnamedPlayer
24/03/02 12:53:14.69 033g4GGd0.net
状況分からんけどターゲット見失ったゾンビって適当にウロウロしてぶつかった物にイラついてランダムで殴ってね

182:UnnamedPlayer (ワッチョイ 87fa-EVRh)
24/03/02 13:00:36.32 h3LknxQp0.net
そういや断熱性の重要性って数年前に比べて緩和されたというか空気になったな
以前はユッカ求めてあえて砂漠推奨とかあったような憶えだが、スキル制導入より前だったかも…

183:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a4b-EVRh)
24/03/02 13:07:34.58 3NY9RuYe0.net
断熱考えたらコンクリ打ちっぱなしでは生活できず木の家にして気密性高めないと
エアコンがただの置物で電力消費してもいいから屋内は常に適温にでもしてくれればいいけど

184:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e41-w3el)
24/03/02 13:38:45.76 eGMP4GAW0.net
プレーヤーのモーションがヘボすぎるんだけどBandit実装されたら改善するのかな?
いままで敵がゾンビだけだったから誤魔化されてきたけどBanditのモーションがプレーヤーと同じだったら見た目が酷いゲームになりそうだ

185:UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-+oLM)
24/03/02 13:56:28.15 9g2ieHor0.net
気候の影響がデカすぎたのって初期も初期だからなぁ・・・
α21の気候の影響はα18から続く中ではちょっとだけ強めだけど

186:UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-+oLM)
24/03/02 14:29:28.52 9g2ieHor0.net
ジャストタイミングで公式が新しいモーション出したな

187:UnnamedPlayer (ワッチョイ df7d-w3el)
24/03/02 14:35:21.65 8m1R2M1j0.net
極寒はMODにあったな 雪が積もりまくっててPOIが埋まってる奴

188:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-huoJ)
24/03/02 15:48:34.97 nHLbMOYw0.net
バランス大味だから縛りぷれいでたのしむぜ

189:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a07-To4C)
24/03/02 15:51:23.27 033g4GGd0.net
その縛りプレイ用のMODとか考えるのが楽しいな

190:UnnamedPlayer
24/03/02 16:28:15.16 N94QcJvb0.net
>>185
Winter Weenだぬ
時間経過で食べ物とか凍っていくから解凍とか必要になり
TLD(ザ・ロングダーク)と似たような体験が出来る

191:UnnamedPlayer
24/03/02 17:58:18.39 nqgrnPzPd.net
東京ディズニーランドじゃなかったのか

192:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bf7-9+AH)
24/03/02 19:50:16.52 shO6uNwo0.net
ミルクマンて人の配信で知ったけど古いバージョンでも遊べるのね
ゾンビの死体(?)を漁れたり画面の彩度が低かったり
更にはトレーダーもクエストもなかったり…
ここ半月くらいで一気に飽きちゃったんで古いバージョン遊んでみようかな

193:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a3d-TgQA)
24/03/02 20:22:06.37 IA0xwotg0.net
良いことではあるが昔ほどver跨いだ時に変化がないからチョロっとやって終わってしまうわ
まぁ10年もやってたら飽きやらなんやらで仕方ない事だが

194:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a69-VM4V)
24/03/02 20:30:41.35 3NY9RuYe0.net
画面に常にミニマップ表示するMod便利だけど公式がこれを何がなんでも実装しなかった理由がわからない
エレベーターの扉は作るがエレベーター自体は絶対用意しないといい謎の行動が本当に多い

195:UnnamedPlayer
24/03/02 21:11:13.34 jtzm7rUu0.net
ゾンビのHPもそうだけど 恐怖の根源って未知だからね
知らない 判らない 見えないからこそ 怖いのだ 見えてしまうと恐怖が薄れる だから不可視にしてるんだよ

196:UnnamedPlayer
24/03/02 21:21:29.25 77Cwh1jS0.net
でも一掃は赤点で表示されるという

197:UnnamedPlayer
24/03/02 21:42:24.60 8wBWqxcc0.net
まあクソみたいな配置のゾンビとノーヒントでかくれんぼなんてさせられたらプレイヤーが発狂してクエスト対象のPOIを更地にしちゃうからな……

198:UnnamedPlayer
24/03/02 23:16:32.82 DP0Mh/fcp.net
コンパスに全ゾンビ映ってるの昔のverであったような

199:UnnamedPlayer
24/03/03 00:25:28.96 xSSosMET0.net
本当に昔じゃないっけ
α9とかそれぐらいだった気がするけど

200:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f55-xLCy)
24/03/03 01:55:00.04 dWs8jAEC0.net
マウンテンライオンのくつろいでるモーション可愛いな
犬の睡眠もそうだったけど動物描写リッチになると攻撃するのちょっとためらってしまう
ゾンビはいくら描写増えても抵抗なく殺せる

201:UnnamedPlayer
24/03/03 03:02:36.38 l0+P+iTw0.net
エレベーター実装されないのは上下させるだけでセーフゾーンできるからじゃね?

202:UnnamedPlayer
24/03/03 03:21:34.44 YFMk3RM00.net
>>190
このぐらいの要素ならトレーダー実装前の最終verである1.14とかよさそう

203:UnnamedPlayer
24/03/03 07:19:53.57 sFc3NVnU0.net
建設がある以上
システムの穴つけばなんでも出来ちゃうからな
そこがおもろい

204:UnnamedPlayer
24/03/03 07:21:03.77 sFc3NVnU0.net
>>198
死んでるから殺せないぞと

205:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f41-Y1S9)
24/03/03 09:47:42.50 0UP5Zioc0.net
>>201
POI攻略でジャンプで穴超えたり細い橋わたったりとアクションっぽい要素があるのに
建材ブロックで全部無効化したり壁破壊してショートカットするのを許してるのが面白いな

206:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b90-zqCT)
24/03/03 09:54:09.48 M2ZzkOr70.net
随分前に導入された今のゾンビのアニメーション直して欲しいわ
各動作への遷移が連続していないから違和感がすごい。難易度の一部でもあるから絶対直せとまでは言わんが

207:UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-YMRV)
24/03/03 10:16:34.55 tdR9PDipa.net
21からの突然回転裏券やダッシュしゃがみパンチは
ただのバグみたいなもんだから修正すべきだと思う

208:UnnamedPlayer (ワッチョイ cbde-eWGL)
24/03/03 10:56:59.19 CTDLuiHF0.net
体制崩してる方が鋭い攻撃してくるの意味分からんからな

209:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f95-aR+Z)
24/03/03 11:03:00.54 5/4bpQYM0.net
相手が体勢崩したら油断するだろ?
そこへ死角からの見えない一撃よ
ブライアンホークよ

210:UnnamedPlayer (ワッチョイ df07-xcAw)
24/03/03 11:36:50.15 sDnYIUuz0.net
酔拳みたいなもんよ
やられたと見せかけて力を受け流して反撃よ

211:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-ijdz)
24/03/03 11:42:15.88 aYeamhvt0.net
バイオに飛び付きゾンビとかおったしそんな感じに脳内変換してる

212:UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-FATS)
24/03/03 11:50:46.61 5HigOER+0.net
一瞬しゃがみパンチとか単にモーション作ってないだけだろうしな
理不尽に感じるのは良くない

213:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f79-hUeu)
24/03/03 11:53:15.67 ng/UR5Fj0.net
ノックバック(前進)だけはほんとに意味がわからんし前は無かった挙動なんだからやめてほしい

214:UnnamedPlayer (ワッチョイ efda-x+fQ)
24/03/03 11:55:00.11 ZRZKNcTx0.net
バイオ2か3でナイフ縛りしてる時に反撃みたいな感じで倒れ込んでくるようなことしてくる奴いたな
そういやあっちと違って噛み付くのは死んだ時だけだけだな、まぁホールドして噛み付くような奴いたらそれはそれでやばいが

215:UnnamedPlayer
24/03/03 13:10:02.78 0UP5Zioc0.net
難易度上がったら文句言うやつ多いよな

216:UnnamedPlayer
24/03/03 13:16:50.84 J8X3gpyPa.net
はて
難易度上昇への文句が見あたらぬのだが

217:UnnamedPlayer
24/03/03 13:32:29.26 JNLSUZhi0.net
すみません最近友達に勧められてやりはじめたのですが、tier6の大量発生等をやると敵の数が多いからかガクガクになってしまいまともにプレイできない状況になります。
まだオプション等いじっていないのですがディスプレイ設定等変更したら多少ましになるでしょうか、パフォーマンス優先の際のおすすめの設定等あれば教えていただけるとありがたいです。

218:UnnamedPlayer
24/03/03 13:48:49.44 IhVQc89e0.net
俺は最近MODばかりでーバニラの状況うろ覚えだけど
たしか荒れ地市街とかゾンビ密集地で外のゾンビが群がってくると
PCスペックに関わらずガックガクになるんじゃなかったっけ

219:UnnamedPlayer
24/03/03 13:54:00.26 l0+P+iTw0.net
>>215
ダイナミックメッシュオプションをNo、またはYesにして500以下
ここはマシンスペックと相談
ダイナミックメッシュ弄ったらクオリティーを弄る
(別のオプションを弄るとクオリティーが変更されるため)
でもゾンビ大量に湧いた時だけ重いならクオリティーは高より下に下げる必要はないかなぁ

220:UnnamedPlayer
24/03/03 14:11:19.25 3grZHsUX0.net
設定全部最低にして解像度半分にしてコマンドからポストプロセスオフにした所で元々有り余ってるハードの負荷が減るだけでがくがくなのは変わらんのよなあ

221:UnnamedPlayer
24/03/03 15:41:48.22 zSz517DU0.net
スタンバトンのビリビリでハゲワシが吹っ飛んでくのがあまりにも気持ち良すぎる

222:UnnamedPlayer
24/03/03 15:44:59.45 sDnYIUuz0.net
知らんけどルート検索がシングルタスクでCPU性能の頭打ちになってた記憶
多分コア数よりクロックで、CPUのキャッシュが早くて多いとマシなやつ

223:UnnamedPlayer
24/03/03 16:56:37.96 A0lkYaIu0.net
パソコンの大先生がマルチコアMODとか作ってくれねーかな

224:UnnamedPlayer
24/03/03 18:17:24.53 BIU/hSvH0.net
パソコン買い替えたしα21で色々綺麗になったしよっしゃ描写設定上げてやるぜ行けるじゃんー
からのビル突入でガクガク地獄なら俺もやった
一見平気そうに見せといて致命的な場面で発覚するのアカンて。

225:UnnamedPlayer
24/03/03 19:39:45.24 mmOlJhbG0.net
みなさんお答えくださってありがとうございます、あまりPCに詳しくない為とりあえずダイナミックメッシュオプションや設定で高くなっているものを下げてみようと思いますm(__)m

226:UnnamedPlayer
24/03/03 20:53:27.54 Ne2aEA1N0.net
このゲーム、歴史が長いこともあってほぼ全部コルーチンで書かれているんですよね
並列処理に見えても実態はメインスレッドで細かく切り替えているだけなのでどうしても重くなりがちですね

227:UnnamedPlayer
24/03/03 22:26:12.71 U4/6p61d0.net
>>205
wwwwwww
たしかにおかしいわwww

228:UnnamedPlayer
24/03/03 22:35:11.84 lgJRqY+20.net
考えなしに拠点の周りに木の種植えまくったら 最大成長した途端に拠点周辺がかくかくになったな
速攻で伐採したわ

229:UnnamedPlayer
24/03/04 00:03:22.12 yhL2m24i0.net
長い歴史って単語見て思い出したけど、なんか昔はストーリー的な物が存在してたような気がするんだよな
この世界に何が起きたか解き明かせ!みたいな……

230:UnnamedPlayer
24/03/04 00:07:48.11 mzh89F9A0.net
植林や農業でクソほど重くなるのはα21で解消されたけど、何かあると怖いので疑心暗鬼になって木だけは未だ遠いところに植えてる
>>227
ストーリーの実装はα終了後、βに移ってから実装になったよ・・・

231:UnnamedPlayer
24/03/04 00:13:27.85 WI2/F2hi0.net
難易度変えたりちょっとグラ変えたのをアップデートと言わんでほしい
NPCの追加(トレーダーじゃなく)どうなってんだよ
α16から実質何も変わってねえよこれ

232:UnnamedPlayer
24/03/04 00:40:01.93 MWMelcTY0.net
時間も金もかかるからじゃね?
でもマイナーチェンジじゃなく新しい要素はほしいよな

233:UnnamedPlayer
24/03/04 01:05:30.00 mzh89F9A0.net
基本的なシステムはα17で一通り完成したから、後はバンディットとストーリーの実装以外はマイナーアプデだろう
HD化と建物のリニューアルはクソほど金と時間かかってるはずだし、建物の大幅リニューアルは2回もやったから資金が心配なレベル

234:UnnamedPlayer
24/03/04 01:29:26.01 2vsU7KZE0.net
もう2にしたほうが良さそう
今のユーザーは文句言いながらも買うだろうし、そもそも古いゲームに付け足し続けるよりはいいような

235:UnnamedPlayer
24/03/04 04:40:50.48 iyNfAQ4+0.net
今は飽きて全然やってないんだけど、ウォーキングデッドのスピンオフのやつ見てたらやりたくなってきた性的衝動。

236:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-Cytv)
24/03/04 06:39:09.52 /VogRcCt0.net
建築にこらなきゃすぐ飽きるわな
やる事ワンパで最適解もある

237:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-PgXn)
24/03/04 07:02:05.52 86dXdNIz0.net
poi巡りはまーまーおもろい

238:UnnamedPlayer (ワッチョイ cbbf-Sx0m)
24/03/04 08:17:26.37 +y9qyn7b0.net
まー価格的には今の内容で十分すぎるからな。

239:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f61-JM1Y)
24/03/04 09:02:14.20 90WvnBeI0.net
2を作っても画質上げるのは無理だろうな

240:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b5e-zqCT)
24/03/04 11:03:56.14 mEbyW70K0.net
画質を上げるためにもまず軽量化・最適化かなぁ
さすがに無理が祟ってきてる感じが

241:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f27-eWGL)
24/03/04 11:55:02.02 6QoTb0VA0.net
エンジン変えるしか無さそうだけどそこまでやるなら作り直した方が早いんじゃね感が

242:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f10-Hejz)
24/03/04 11:59:36.23 Qy9gXR120.net
鉄のツルハシって本11回読まない限り永遠に作れないのか
全然本がないんだが

243:UnnamedPlayer (ワッチョイ df07-xcAw)
24/03/04 12:16:09.83 K6Lusy+a0.net
マイクラのMODとして作り直して欲しい気持ちもあるな
あっちが軽いのは重力働いて無いからだっけか

244:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b3e-0WZ8)
24/03/04 12:24:09.65 ICES4GhB0.net
>>240
69年の鉱夫にスキルを振ると本が出やすくなる

245:UnnamedPlayer
24/03/04 12:47:31.12 KfjBKuqB0.net
トレーダー巡りしたら簡単に本が揃ってバランス崩壊するからゲームを楽しみたいなら止めたほうがいい

246:UnnamedPlayer
24/03/04 12:56:53.30 mzh89F9A0.net
スレで何度も言われてるけど、重い原因はグラじゃなくて荷重計算やAIだからなぁ・・・
>>243
建物漁り続ける方が本揃うのは速い
クエスト受けずに漁り続けるのは言わずもがな
真面目にバランス的な話をするんだったらTier2、3の本屋削除するか、本屋の本の出る数絞るか
これ見つかるとソロでも7日目までにM60だのオートショットガンだの作れてゲームが終わる

247:UnnamedPlayer
24/03/04 13:37:36.91 vz8Gb2jn0.net
遠征して戻ってきたら拠点の床が抜けててチェスト全滅した
近場に中身のバッグあったから回収しようとしたら消えたしきついわぁ⋯

248:UnnamedPlayer
24/03/04 13:58:54.28 rOgKwoQJ0.net
ぶっちゃけ邪道だけど、俺は手動でセーブしてる
セーブフォルダまるまるコピっとけば巻き戻せるので
なんかもー取り返しがつかないうっかりをやっちゃうんだよね
特に(リアル)一日の終了時はセーブをバックアップするクセがついた
前の晩に何をどこまでやったかなんて詳しく覚えてないから
どーしてもうっかりが�


249:p発するんよね



250:UnnamedPlayer
24/03/04 14:03:46.32 K6Lusy+a0.net
第二拠点は大事って話?

251:UnnamedPlayer
24/03/04 15:11:48.88 SijBFLYx0.net
トレーダー巡り出来て本も大量購できるようになってるならすでに安定していて死を知りたい状態になってる定期

252:UnnamedPlayer
24/03/04 15:41:32.02 s9EfkW9J0.net
なんか直近のアプデ以来、ダメージ受けたゾンビのおかしい挙動の頻度が上がってない?
バレリーナみたいな滑らかな回転で間合い詰めてきたりとか
ワンテンポ遅れて回転しながらひっくり返ったり
特に回転間合詰め、3回殴ると2回は起きる気がする

253:UnnamedPlayer
24/03/04 15:47:19.39 +y9qyn7b0.net
α21の最初からだよ。単純なバックステップ戦法への対策だとおも

254:UnnamedPlayer
24/03/04 15:55:23.95 mzh89F9A0.net
縛りプレイしてるか初心者でもないと近接メインで闘うの最初の2~3日くらいだけだから、わけわからん挙動で被弾するのそんな気にならない感じはある
>>245
拠点がチャンクに跨って建ってると、ダイナミックメッシュの設定きちんとしてても稀に崩落が発生する
負荷状況次第で読み込みが遅れることなんていくらでもあるので
支柱は多めにしておくに越したことはない

255:UnnamedPlayer
24/03/04 16:38:59.94 s9EfkW9J0.net
気のせいか...
T6刑務所の広場みたいなところで群れをM60で薙ぎ払ってると数体同時に回転しながら向かってきて笑える
挙動がギャグ漫画ぽくてそれはそれでいいんだけど

256:UnnamedPlayer
24/03/04 19:01:26.50 86dXdNIz0.net
>>241
建物浮くんだっけ

257:UnnamedPlayer
24/03/04 19:11:59.25 k7H9dRmv0.net
加速しゃがみパンチとスパアマ回転パンチ

258:UnnamedPlayer
24/03/04 19:24:35.86 /VogRcCt0.net
まともに処理できてないんだからもっと耐荷重については制限緩めろやと思う
トラス構造とか使えば耐荷重を現実では強化できるけどこのゲームだと無意味でただ真下に柱作るだけだから

259:UnnamedPlayer
24/03/04 19:40:13.24 yhL2m24i0.net
あいつらハガー市長に憧れてスパアマで回転しながら突っ込んでくるようになったらしい

260:UnnamedPlayer
24/03/04 19:52:03.73 7Q8pXB+ea.net
最近またmodやり始めたわ
来ることは知られているが、アルファ22の準備ができていない
盗賊
天候の改善
バイオームの進行の改善(出典)
ストーリーと派閥
Steamワークショップのサポート
盗賊とストーリーと派閥はα22でさすがに来るやろと思っていたら、まだ来ないのか、という
ゾンビになる前に公式で来て欲しいけど、modderに任せてもいい気がしてきた

261:UnnamedPlayer
24/03/04 19:59:51.73 2djkvOJGd.net
>>256
動けるならザンギじゃん

262:UnnamedPlayer
24/03/04 20:10:47.51 IKGRrd9A0.net
この際投げ技もさせよう

263:UnnamedPlayer
24/03/04 20:15:36.82 YrZAi9Bw0.net
古いバージョンキタ―(゚∀゚)―!!
タイトル画面の音楽から既に違ってて興奮するw
α10.4をデフォルトで始めてみる

264:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b93-zqCT)
24/03/04 20:48:30.20 mEbyW70K0.net
木を切ったら丸太が手に入るバージョン憶えてる奴いるか?

265:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b8c-0W2u)
24/03/04 20:54:12.92 dHVoQfDy0.net
ゴアブロックで想定外の場所から突破されるバージョンが憎らしくて好きだったわ
ホード後の掃除が面倒でもうやりたいとは思わんが

266:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bf7-ZLJX)
24/03/04 20:55:23.15 YrZAi9Bw0.net
前しか向けなくてフルボッコされて死んだw

267:UnnamedPlayer (ワッチョイ df07-xcAw)
24/03/04 21:08:54.98 K6Lusy+a0.net
最初はそうだった記憶
夜の間に板切れ?棒?に加工するのが日課だった遠い記憶
燃料の持ちは良くなくて、建材の三角コーナー?を焚べてたような記憶もある

268:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fc3-sFpy)
24/03/04 21:30:33.39 yhL2m24i0.net
>>261
倒れた木にぶつかったら死ぬバージョンなら覚えてる

269:UnnamedPlayer (ワッチョイ df07-xcAw)
24/03/04 21:39:41.34 K6Lusy+a0.net
ああ昔のVerだったら水エレベーター拠点(無敵)とか水中拠点(無敵)とかもやっておくんなさいまし
どこかまでのバージョンは水中の杭が無敵だったからホードが来ると資源置いていってくれた記憶もあるよ
まあそれぞれ何処のバージョンで禁止されたかまでは忘れたけど

270:UnnamedPlayer (ワッチョイ efe8-5fuq)
24/03/04 22:50:42.89 5LInqWoi0.net
夜間にその辺うろついてるゾンビに弓を射かけて、外したらトレーダーの壁に当たってしまい、ガッキーン! → ゾンビがこっちめがけて走ってくるってどういうことなの・・・
あの変な音はサバイバーさんが口で言ってたんかい

271:UnnamedPlayer
24/03/04 23:48:51.54 KjdiywrM0.net
ゾンさんは音の発生源に走ってくるんで どこで音が出たかは関係ない
その音を出した元を辿るんで

272:UnnamedPlayer
24/03/05 02:33:56.63 VVqAK2N10.net
>>205
やっぱり思ってることは一緒やな
よろけたと思ったら急接近しつつ裏拳かまされた時はふざけんなと思ったわ

273:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b26-eWGL)
24/03/05 02:51:38.44 JoDep8cb0.net
つまり石とか雪を投げるとそっちの方向へ集まって、来ないんだよなあ。

274:UnnamedPlayer
24/03/05 03:12:30.21 sFA9XmRc0.net
>>261
木を切ったら丸太になって降ってきて潰されて「なんだこのクソゲー」って思ったのも今はいい思い出

275:UnnamedPlayer
24/03/05 04:01:40.01 H8+ATiHH0.net
>>255
さすがに箱だけは残るようにしてほしいな

276:UnnamedPlayer
24/03/05 04:12:59.28 O/JEpYQ90.net
箱だけ空中に残ったらお前らまた良からぬことをするだろう?
耐荷重は重力があるんじゃなくて、ブロックの荷重のみで計算されてるものだからまともに機能していないわけではない
というか、ボクセルゲームで重力の概念を持った耐荷重を導入したら個人で組める範囲のマシンじゃ遊べない

277:UnnamedPlayer
24/03/05 07:21:46.36 XnauAdue0.net
経路計算とかにマルチコアを活かせれば良いのですけどね
見た感じ水のシミュレーションくらいしか改修されてないのですよね

278:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b12-Y1S9)
24/03/05 08:03:34.10 DSZn6o270.net
経路も賢くしすぎるとちょっとした段差や隙間で再検索ループで棒立ちしたりするから痛し痒し
多少バカにして接触したらオブジェクト殴るくらいのが結果的にスムーズ

279:UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-uEY9)
24/03/05 08:20:17.09 tBpnBcW9d.net
 うおおお~
  
三ゾゾゾ    人
■■■■■ ー■■■
      ↑
     ハッチ

 ………    ダメです

 ゾゾゾ   l 人
■■■■■  ■■■


別の道探すンゴ
      
ゾゾゾ三   l 人
■■■■■  ■■■


        ほれ
        
        人
■■■■■ ー■■■


 うおおお~
  
三ゾゾゾ    人
■■■■■ ー■■■

これで完封できるんじゃなあ

280:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b90-zqCT)
24/03/05 08:27:36.10 kIFTShSa0.net
ループ拠点は20ブロック以内で作れる
米粒サイズのブロックを柱にすれば事実上空中拠点も作れる
もし軽量化できるなら空中ブロックくらい許した方がいいような

281:UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-CEXt)
24/03/05 08:28:14.77 XnauAdue0.net
量が多くなると結構よく分からないルート選択が増えますね
URLリンク(imgur.com)

282:UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL)
24/03/05 12:24:18.29 O/JEpYQ90.net
>>276
今これをやるとルート認識しないんだよなぁ
ハッチ2個にするか扉にすると認識するけど、動かしてルート遮断すると、ルート再計算が間に合えば破壊モード、そうでなければ2マスジャンプして突っ込んでくる

283:UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL)
24/03/05 12:39:10.56 O/JEpYQ90.net
経路計算でシングルスレッドなのは、他のゾンビの未来位置予測をして経路を計算する方法がいい感じに実装できてないからな気がする
いや、他のゾンビと経路被ってぶつかりそうだから避ける仕組み入れてるかどうか知らないけど

284:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fcb-a9gh)
24/03/05 13:43:44.80 pZaT1VdI0.net
ホードで狭い通路にゾンビが殺到すると他のゾンビで進めなくなったやつがゾンビの上に飛び乗ったり壁殴りに移行したりするし、
他のゾンビの動きとか考えず経路出してる気がする

285:UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-/BY0)
24/03/05 14:04:36.11 SZWrBUNBa.net
そもそもルート認識とかしないでいいから、物量で壁叩きするほうがゾンビぽいんだけど、いつからゾンビはこんなに賢くなった

286:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b00-uB8S)
24/03/05 14:12:03.23 5DUZO/aW0.net
誘導できなかった頃はひたすら△大量に並べてたけどあんなん全然面白くないわ

287:UnnamedPlayer
24/03/05 14:30:54.45 eBwEoSji0.net
個人的に経路とか特に気にしてないんで軽くしてほしい

288:UnnamedPlayer
24/03/05 14:43:42.03 JoDep8cb0.net
縦2横1のバンザイ通路作って渋滞眺めてたら詰まったゾンビの上を駆け抜けてくる奴が出始めたのは普通にビビった
戦利品排出用に狭い穴開けておいたらそこにゾンビが落ちてたのもビビった
クソ詰まってたとは言えどうやって入った

289:UnnamedPlayer
24/03/05 14:59:45.54 LndHF4ka0.net
経路気にしなくなったら屋内のゾンビがまともに活動できなくなるし、内装とか全部取っ払う必要出てくるわ

290:UnnamedPlayer
24/03/05 16:23:43.32 gIx+Cugs0.net
昔のガチ迎撃拠点は、毎週の修理に膨大な資源と修理時間がかかって
今の形に落ち着いたんだよな

291:UnnamedPlayer
24/03/05 18:45:52.32 18LeE58n0.net
Steam機能?を使って
サーバーとか借りないで、マルチプレイをしているのですが
ブラッドムーンの時とかにゾンビ湧きすぎてめちゃくちゃ重いです。スペック的には足りてると思います。
何か改善方法とかあったら教えて欲しいです
自分でサーバー建てるか、借りるしか無いですかね?

292:UnnamedPlayer
24/03/05 20:02:41.23 iCJOY7eW0.net
ブレードトラップ並べて落ちたゾンビを刻むゴミ破砕機みたいな処理施設を作ったものの一瞬でブレードが壊れて施設そのものがゴミになった
まともに捌くには耐久低すぎて補助的にしか使えんなと痛感
拠点の上でブンブン回して鳥刻むしかできん

293:UnnamedPlayer
24/03/05 20:09:31.44 O/JEpYQ90.net
>>288
借りてもまぁまぁ高スペックじゃないと結局重い上に勝手に時間進まないようにするの面倒なんだよなぁ
>>289
ブレードくんはノーメンテナンスなら375ヒットしたら止まるので・・・
メイン火力にできるのは遊牧民くらいまでで、後は補助的な使い方が限界

294:UnnamedPlayer
24/03/05 20:10:49.67 tfNiwHP80.net
稼働して回転してる刃を修理出来るサバイバーさんが最強という事か

295:UnnamedPlayer
24/03/05 20:41:03.24


296:gIx+Cugs0.net



297:UnnamedPlayer
24/03/05 22:50:50.80 O/JEpYQ90.net
鍛鋼1個を1000ダメージに変換する装置って考えると悪くはない様に思えるブレードトラップ
難易度狂気になって1発10ダメージに落ちても、消費素材当たりのダメージ効率はダーツよりいいんだよな
まぁ、素材効率よくても時間当りのダメージ効率が悪すぎて狂気だとダーツになるんだけど

298:UnnamedPlayer
24/03/05 23:38:13.86 MUzjvd5T0.net
やはりブレードは鳥除けタケコプターなのか

299:UnnamedPlayer
24/03/05 23:44:07.50 kIFTShSa0.net
プレス機みたいな殺意の高い上位版トラップ追加して欲しい

300:UnnamedPlayer
24/03/05 23:46:00.72 tfNiwHP80.net
POIにもあるしバーナー欲しいな

301:UnnamedPlayer
24/03/05 23:49:27.66 nO7UcPLuC.net
踏んだら落ちる床も欲しい

302:UnnamedPlayer
24/03/06 03:17:01.06 dRYqh6NM0.net
POIのバーナーって火炎罠のことかな
アレの炎上ダメージ最低ランクだから通常ゾンビすら全然倒れない
放射能汚染は自己回復の方が早いから一生倒せない

303:UnnamedPlayer
24/03/06 04:26:32.84 f5mcsJ700.net
見た目は同じ炎上状態でも、何で燃えたかでダメージがかなり違うのよねー
ゾンさんの経路にキャンプファイア置いてめっちゃがっかりした

304:UnnamedPlayer
24/03/06 06:55:39.51 Z6R/oStn0.net
>>205
このバグみたいな仕様は難易度変更で確率変動とかだとおもろいと思うけどな
難易度冒険者までだと0%で狂気なら5%とかでもスリルあると思うし現状まず難易度変更で被ダメ与ダメ変更しかないのがね

305:UnnamedPlayer
24/03/06 07:14:28.62 Kb+JwuOx0.net
縦に長い建物に直線の上りハシゴが最強の拠点だわ

306:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bee-zqCT)
24/03/06 08:41:41.61 bvCZevqM0.net
ハイハイ拠点の方が強いけどはしご拠点は既存建物の横に柱くっつけるだけでループ完成するから好き

307:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bf7-ZLJX)
24/03/06 09:34:16.18 /yhK5QUi0.net
>>301
上から貫通弾で一掃するやつ?
ホードで試したけど警官の自爆で崩壊した
塔を高くしすぎて下の様子がよく分からないのが失敗だった
残り4時間くらいだったんでメガクラがぶ飲みして逃げたけど
激ヤバ落下も飲まずにあの高さから落ちて死ななかったのが不思議

308:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fcd-zqCT)
24/03/06 10:33:21.65 MH9v4zP+0.net
デモリッシャーは自爆要件ゆるくなって脅威度かなり下がったけど結局遠距離攻撃から自爆までこなす警官が一番の難敵だわ

309:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b3f-eWGL)
24/03/06 10:53:42.23 W6dNkKdg0.net
梯子拠点は俺も考えたけど進行ペースが結構早そうなのと耐久の不安で採用しなかったわ
クソ狭バンザイ拠点は試したけど予想外の挙動される事が割とあって落ち着かないから結局大階段拠点に帰って来た
ぶっちゃけ貫通ライフル拠点なら破壊されない限りは大体どうにかなるから正直好みで良いと思う

310:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-0W2u)
24/03/06 11:28:42.65 SfgS98rY0.net
いつからか知らんが警官って視点通ってなくても遠距離ゲロ攻撃するようになったから
デモリ自爆を予防できるようになった今でも迎撃拠点は鋼鉄で固めるようにしてる

311:UnnamedPlayer (ワッチョイ cb41-YlKm)
24/03/06 11:41:38.11 BfEmWZCg0.net
プレートで補強すると視界とゲロが通るようになっただけ
ブロックで厚みを増やす分には大丈夫と気づくまで引きこもってるのにゲロ飛ばされて電気フェンスをボキボキ折られてたわ

312:UnnamedPlayer
24/03/06 11:56:23.04 LiU5JMwda.net
>>307
プレートってそうなの?

313:UnnamedPlayer
24/03/06 11:57:43.38 MQXYm3gFa.net
はい

314:UnnamedPlayer
24/03/06 12:14:42.09 SfgS98rY0.net
>>307
そういえば入口すぐの通路補強用にプレート貼ってたの思い出したわサンキュー
あれ原因かよwでもプレート貼らないと壁殴られて壊されるからゲロの方がマシだな
つーか一番外側のブロックで貫通可否や視界の有無ってまだ左右されてたんか
もうこれ直す気ねーなw

315:UnnamedPlayer
24/03/06 12:19:51.58 SfgS98rY0.net
ちなこんな感じのブレードひたすら直すだけで立てこもる拠点
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)

316:UnnamedPlayer
24/03/06 14:30:26.74 oVIUyYNN0.net
デモリなんか変わったんか

317:UnnamedPlayer
24/03/06 14:38:20.62 49tnK3oH0.net
電動ならスイッチはいらなくなったことかな

318:UnnamedPlayer
24/03/06 16:17:27.58 aSWD8GSK0.net
>>307
うわまじかー
どっから視線通ってんだってちまちま試してたけど、そういうオチかー
最初から横着せずにデバッグモードできっちり試せばよかった

319:UnnamedPlayer
24/03/06 16:34:33.97 49tnK3oH0.net
不格好だけどプレート(センター)や(センター横)とかのぴったりくっついてないやつなら視線通らないんだな

320:UnnamedPlayer
24/03/06 17:26:13.44 /bCVKvGSd.net
デモリが電気トラップで起爆しなくなったのって、もう3年くらい前からじゃね?

321:UnnamedPlayer
24/03/06 17:30:00.01 9a+IO2Qn0.net
むしろ起爆してたのか?高難易度とか辛くね?
電流で起爆されたら直線手動ショッガン拠点じゃ防衛できる気がしないわ

322:UnnamedPlayer
24/03/06 17:42:39.22 /yhK5QUi0.net
しばらく古いバージョンで遊んでたんだけど最新バージョンに戻したら一からダウンロード始めよった
こっちでバージョンごとに保存フォルダ準備しないといかんかったか
てことは古いバージョン遊びたくなったらまたダウンロードし直しか
だるぅw

323:UnnamedPlayer
24/03/06 18:24:33.56 dRYqh6NM0.net
デモリが電動トラップで起爆したのってα18までだからAIもしょぼいしなぁ・・・
スレ情報だとショットガンタレットだけはα19でも起爆したらしいけど
そもそも高難易度でまともに大群を相手にするなら爆発物一択なので、デモリ見えたら即死する量の爆弾投げ込んでそこから着火して終わりよ

324:UnnamedPlayer
24/03/06 20:01:25.69 SiaNFeGX0.net
ティア5攻略でも、まともに全部銃で撃ってたら弾丸足りなくなるしな

325:UnnamedPlayer (ワッチョイ dfcb-a9gh)
24/03/06 21:36:05.06 ij64gGYr0.net
westナントカテリトリーとかジュンペイバレーみたいな最初からあるマップ、中央の森にトレーダー2箇所のでかい街があってそこはT5まであるけど、
他のバイオームがおまけ程度で小さい町しかないのね
ランダムで作るしかないのか

326:UnnamedPlayer
24/03/06 23:15:35.49 bvCZevqM0.net
ブラッドムーンホード0人

327:UnnamedPlayer
24/03/07 00:25:34.32 387/Trfq0.net
一本道に集めてプレーヤーがAP弾で殲滅する拠点だと難易度狂気ステージ400ホードぐらいでも爆発物無しでおかわりできるぐらいの速度で殲滅できるぞ

328:UnnamedPlayer
24/03/07 00:32:17.24 CqEFQWkU0.net
生きてるNPCほしいわあ

329:UnnamedPlayer
24/03/07 00:47:02.58 AiCpFFb00.net
1500体湧きの場合、どんなに高火力でも1日1時間じゃリポップ速度と移動時間の問題に引っかかっておかわりできない
殆どの場所埋め立てて湧き場所固定にして、湧いた瞬間倒せるようにしてようやく1日1時間半で4:00になる前に1500体倒せる
1日2時間だと2:45前後くらいには終わるので何とかおかわりはできる
ただ、そのままおかわりに入ると袋がどんどん消えていくので経験値以外いらないんだったらまぁ・・・みたいな

330:UnnamedPlayer
24/03/07 07:13:59.81 f4kqXIiD0.net
>>322
おい!それってYO!

331:UnnamedPlayer
24/03/07 13:17:14.58 6yub7C650.net
シャム工場だけぽつんと建ってそうだなジュンペイバレー

332:UnnamedPlayer
24/03/07 13:30:15.41 z2UAAySm0.net
暖かい風呂に入りたくてブロックで風呂釜作って水入れて下にキャンプファイア🔥おいて燃やした状態で入ったのに水入った状態と同じなのなんでなん
キャンプファイアの保温効果が勝ると思ったのに

333:UnnamedPlayer
24/03/07 14:19:28.44 3hi4m37jd.net
BMHは有り余る7.62弾をM60で打ちまくるのを楽しんでる
殲滅効率とか全然考えてはないけど俺にとって7日に1度の楽しい祭り

334:UnnamedPlayer
24/03/07 15:13:11.24 x1OK9X2j0.net
MOD入れてるとホード超必死
形振り構わない爆弾投下拠点作ったけど28日目あたりで物量に押し負けタ

335:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe7-BTpz)
24/03/07 15:27:31.78 iLCcfHmC0.net
ホードで同時に複数体ゾンビ倒しても湧く時は1体ずつ時間差で湧くんだよな
しかもルート計算で待ちが発生してるのか同時湧き数多いと暫くフリーズする

このせいで実際に64体湧くGSに達していても本当に64体来てる?ってなる

336:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b3f-eWGL)
24/03/07 15:56:45.15 BvGvzvet0.net
64湧きを見下ろしてると確かに変な位置でしばらく動かない奴見るわ

337:UnnamedPlayer
24/03/07 19:20:26.90 90vkhP8g0.net
あのお宝袋って大したモノ入ってないんだよな…
もう少し楽しみとかあると良いのに

338:UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL)
24/03/07 22:15:54.81 AiCpFFb00.net
GS250とか超えるとTier3の品質6装備とか出るようになるけど、そこまで遠いんだよなぁ・・・

ぶっちゃけ雪原や荒れ地在住でもない限り、GS250達してたらTier6クエスト周回沢山しててTier3の品質6装備なんて数持ってるし、何だったら品質補正弱くなったから自作の品質5でも十分すぎるという

339:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bb3-LyVT)
24/03/08 07:02:51.22 jr8A6vyt0.net
袋だけから出る超レアアイテムとか
ぶっ壊れ武器とかあれば迎撃拠点の工夫もするだろうにな

340:UnnamedPlayer
24/03/08 07:30:46.93 znvGyVTc0.net
袋の量増やしてるわ
バニラだとお散歩ホード刈る意味ないからな

341:UnnamedPlayer
24/03/08 07:49:34.83 EZefU+XS0.net
別のゲームではエロ本(10種類ぐらいある)が稀にドロップして使うと画像が見れるのがあったが、ああいうお遊びも欲しい

342:UnnamedPlayer
24/03/08 07:58:07.16 ZYR42qxT0.net
>>328
昔似たような家作った時は風呂桶の下に炉を置いてた
今は二マスなっちまって場所取るのがなあ

343:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b42-zqCT)
24/03/08 08:45:30.88 xIIunCmd0.net
品質4超えの武器・道具がトレーダー販売・報酬から消えてホード袋からの低確率ドロップになったら面白いかも
報酬スキルとクエストがあまりに最適解すぎる

344:UnnamedPlayer
24/03/08 11:52:28.90 4cOyThY00.net
荒れ地ホードを早めに狙えば結構早い段階から6装備がゴロゴロ落ちるから意味はあるんじゃないかな
ある程度の武器があれば森でも荒れ地でもホードは大して変わらない気がする
拠点建設中にめっちゃ邪魔は入るけど

345:UnnamedPlayer
24/03/08 12:39:51.66 wr41uV7+0.net
いつか荒地に家を構えたいけど、もぐら生活には辛い、手掘りでは無理がありそう
砂漠とか雪山の地下が快適すぎる

346:UnnamedPlayer
24/03/08 12:57:06.45 sO5lCVF1a.net
>>341
a21は暗すぎて引っ越すレベル

347:UnnamedPlayer
24/03/08 14:46:38.27 R48P8/i60.net
電気使う電灯よりランタンの方が手軽かつ明るい
作れる照明でランタンに勝てるのってスポットライトくらいでは
拠点内作業のしやすさや心理的にも早めにランタン作れるようになって一個でも置いておくと便利

348:UnnamedPlayer
24/03/08 15:12:18.78 BPVyzD8H0.net
店売り、非電力、楽々再設置、貞子呼ばない
もうこいつ一人でいいんじゃないかな

349:UnnamedPlayer
24/03/08 15:24:03.64 abPSAVsC0.net
携帯式のランタンなんか一番低性能でもまだ意義があるのに、何故か高性能なのはな

350:UnnamedPlayer
24/03/08 15:55:50.06 /OtFV1fN0.net
>>339
α21だとトレーダーの取り扱いが品質3が限界になっても多分思った以上に強い制約はない
そもそも品質のある装備を取り扱わないのレベルにしても多分同じ
品質補正下がったし、基礎性能爆上げになった装備が多すぎる
Tier3装備は品質1でもスロット4あるし、品質6は実質トロフィーみたいなもんになった
ただ、武器スキルを振らないビルドは半ば縛りプレイになるけどな!
M60だのオートショットガンだのも品質1で十分過ぎる強さだからクラフト可能になったらそのままTier6まで行けちまうし、
ツールも道具ダイジェストが出るオブジェクトが多いせいでスロ4ある鉄鋼製の品質5が簡単にクラフトできる

351:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fcb-a9gh)
24/03/08 16:30:59.67 wr41uV7+0.net
ランタンお手軽で明るいけど個人的には明るすぎて苦手なので家の中はロウソクばっかりだわ
そのへんの草毟って落ちてるゴアブロック叩けば作れる手軽さもいい

電灯は配線考えたりしてる時は楽しい

352:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7c-BTib)
24/03/08 16:44:26.14 U7GuApjk0.net
ロウソクはヒート値が上がるのが…ランタンは上がらないという不思議

353:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f32-x+fQ)
24/03/08 18:29:20.28 fF32fCzE0.net
ランタンは天井につければ照明っぽくもなるしね
トレーダーで安めに買えるし見かけたら買ってるわ

354:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bf7-2MSm)
24/03/08 18:50:51.36 PES32a3G0.net
電気必要な照明が暗すぎてがっかりした記憶

355:UnnamedPlayer
24/03/09 00:50:11.97 r6CAbUya0.net
電力必須のインテリア系は性能低過ぎてなー
100万回言われてるけどランタンで良いじゃんで終わるのがね
ランタンも設置向き変えれば壁や天井に付けても違和感あんま無いしな

356:UnnamedPlayer
24/03/09 01:13:40.12 Is61Ju630.net
試したことないけどランタンの周り上手くすれば間接照明みたいにならない?

357:UnnamedPlayer
24/03/09 01:16:47.92 5qo4wt6q0.net
車作りまくってヘッドライトで照らすと遠くからでも光源消えなくていいぞ

358:UnnamedPlayer
24/03/09 03:24:26.16 Y3n9YVbJ0.net
トレーダーたちの顔つきとプレイヤーが作れるアバターの出来の悪さとの差がエグい
マルチだと割と顔の見比べ出来るけどそれにしても改めて酷いと思う
まぁこの辺はVroidModでもはや人ですらないものになったりする事も出来るからいいか

359:UnnamedPlayer
24/03/09 06:13:23.93 0h6aDyWw0.net
お布施がたりない
5個くらいかって近所のハナタレに配りなさい

360:UnnamedPlayer
24/03/09 06:32:43.32 V3ztw12u0.net
ゲームのBGも鳴らしてる時に おま環なのか仕様なのか ガッ ザー っみたいな大きいノイズが発生するんだけど
煩いからこれ無くしたいんだけど 音のファイルいろいろ見ても これを鳴らしてるのがどのファイルか判らなかった
どうにか�


361:オてこのノイズだけ消す方法無いかな



362:UnnamedPlayer
24/03/09 09:10:21.43 +LCSqc+00.net
明らかにおま環だからまず切り分けろ
まずbluetoothやUSBのスピーカー、ヘッドホン使ってみてそれでノイズ入るならアプリやソフト回りが起因
でもだからといってまだ7DTDとは限らんのでグラボやサウンド周りのドライバをアップデートしてみる
そこまでやってもダメなら7DTDのプログラム検証なり再インストすりゃいい
bluetoothやUSBのスピーカーで聞こえないならハードウェアレベルだからスピーカー自体や配線を疑え

363:UnnamedPlayer
24/03/09 09:24:04.36 5jetNlvV0.net
>>354
深きものどもVRM変換してやったぜ

364:UnnamedPlayer
24/03/09 14:13:16.78 V3ztw12u0.net
おま環だったのか てっきりホラーにありがちな音でびびらせる演出かと思ってた
プレイ動画みてても同じようなノイズ無いから あれって思って気になったら
ファイルの整合性確認したら 6つほど落としなおしがあったから これかな
ゲーム1日フィールド駆け回って音が乱れなかったから たぶん治ったかな お騒がせしました

365:UnnamedPlayer
24/03/09 14:59:44.28 dWR2rnwT0.net
>>348
え、つまり家にロウソク貼りまくると毎晩サダコ来てくれるの?!

366:UnnamedPlayer
24/03/09 15:13:30.97 +TkqFsT10.net
寝煙草よろしくな火の用心案件だから心配だしね

367:UnnamedPlayer
24/03/09 15:53:41.94 1TXid3kc0.net
wikiのHEATシステム読んどけ

368:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fd8-eWGL)
24/03/09 16:13:23.96 59QYkC0s0.net
音を立てる方を考えた事は無かったなー
限界まで松明焚くのか、もうそれ怪しい儀式を超えて火事だわ。
貞子RTAやるなら銃乱射以外だとガラス置いて壊すのが早いんかな

369:UnnamedPlayer (シャチーク 0C7f-0W2u)
24/03/09 16:17:02.80 vOLVJxizC.net
鉱脈カンコンしてたら叫びながら上から降ってくるの心臓に悪い

370:UnnamedPlayer
24/03/09 16:25:11.97 GTyRgYNL0.net
岩盤でブランチマイニングしてからの採掘は一応まだ安全ではあるんだよな
鉄鋼つるはしで一晩中掘っても貞子2~3体くらいしか湧かないし、貞子が岩盤に辿り着く前に現在の鉱脈掘り尽くす

371:UnnamedPlayer
24/03/09 16:27:12.57 GTyRgYNL0.net
貞子最速召喚はショットガンタレット並べてプレイヤーに反応するようにして乱射
早めに召喚したいけど、ローコストにしたいならロボットスレッジかロボット砲台をオーガでガリガリする

372:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ba0-Xf/B)
24/03/09 18:17:56.10 KB0nFbmb0.net
資源掘りは未だに小屋作ってそこから下に伸ばす癖が抜けないわ
序盤の拠点は徐々に地下拠点広げていくスタイルだから余計に

373:UnnamedPlayer
24/03/09 19:23:51.25 eutYVIBO0.net
資源掘る時は少し離れたところから斜めに掘って
横から資源を掘るようにしたらええよ
上からゾンビが落ちて来ると厄介だけど、横穴一直線で来るのは対処が簡単
銃持ってたらまず負けないし衝立置いて殴ってもいいし
なんなら電動で自動処理するようにしたり遊びで地雷置いたりいろいろ遊べる

374:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6574-UCxz)
24/03/10 08:54:42.79 uoesOlNd0.net
びっくりした
炉にアクセスした瞬間ガトリングガンみたいな連射速度で製作物がカバンに流れ込んでくるから何が起こったかと思ったが
炉のスロットから溢れるほどクラフト回してたら溢れた分が次のアクセス


375:時に自動的に入手扱いになるんだな



376:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1207-Tliq)
24/03/10 09:07:46.61 rceqyq6m0.net
露天掘りでも天井張ってた記憶
木枠なら光も通るしね
深くなると柱張り替えて東京の謎地下神殿みたくなってたな

377:UnnamedPlayer (ワッチョイ e159-uSdm)
24/03/10 12:37:26.68 4HyflBFO0.net
作業台で6000超えた玉石作ったら出した瞬間すんげー速さで完成品が並び始めてビビった思い出
オーバーしたの消えるわけじゃ無いのな
やった事無いけど単品の装備でやったら詰まるのかね

378:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e13-S6G9)
24/03/10 12:38:37.23 0o5kZB2j0.net
>>368
α19の頃縦穴掘りで大崩落起こして死んだトラウマがあるんだが、今は死ななくなったの?

379:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-92+j)
24/03/10 13:03:30.29 RHRigMCu0.net
スパイダーの声すげー嫌いなんだけど
差し替えられないかな

あと観光客が倒れるとすげーうるさい

380:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1209-hQEK)
24/03/10 13:33:34.86 loc5+0d70.net
>>372
死ぬが崩落も崩れ始めたらさっさと逃げれば済むから慣れで対処できる

381:UnnamedPlayer (ワッチョイ 82cb-T/hK)
24/03/10 13:53:17.84 MMTN+0j00.net
スパイダーの声がうるさいのと夜中に便所流してる音はほんと邪魔だから削除してほしい

たのしい回転ダンスゾンビパレードギャグゲームなのにホラーの真似事かよ

382:UnnamedPlayer
24/03/10 17:17:31.57 Gdg1uJB00.net
定期的に言って怖~いって言えば
班長くらいのリプ無視すりゃいいのにな
そのメンバーで誰も見たけど写真修正酷いね
税制も宗教行為や公共の福祉以外に何も面白くないんだねえ

383:UnnamedPlayer
24/03/10 17:17:41.07 8KmIlFSer.net
今どきの若者の支持率かなりでかい
仕事柄
社外の人間より未だに多い
たかちほだいがくってあるんだっけ

384:UnnamedPlayer
24/03/10 17:33:34.67 qiSL5YXL0.net
最初から量を間違い無いなら通報しとけ。
裏取りしないと全然回らんわ

385:UnnamedPlayer
24/03/10 17:39:11.89 WBWt9Adn0.net
女やとクノイチやっけ
おっさん関係ないけどマジックってあるんだっけ
URLリンク(th.rzt.s)

386:UnnamedPlayer
24/03/10 17:50:07.05 rf4Fu4cq0.net
やってくれる人がいないとつまらないんじゃないか

387:UnnamedPlayer
24/03/10 17:58:28.32 Gv98lJbP0.net
今更退会してないだろ
分割して倦怠感が違うような事に思え
今年は寄せ集めカレンダーやらない方がいいよ
URLリンク(j2z.t95)
スレリンク(livegalileo板)

388:UnnamedPlayer
24/03/10 18:11:47.77 L0+5AjFU0.net
ケトン臭はかなり臭いというか不快な臭いだから周囲に変な噂されるように狭い

389:UnnamedPlayer
24/03/10 18:28:05.00 g1iYxLGg0.net
このAIで出力したみたいなレス群何なん?

390:UnnamedPlayer
24/03/10 18:33:16.94 Dgp4tnjZa.net
>>383
スクリプト荒らし

391:UnnamedPlayer
24/03/10 18:38:15.32 7eLjbraI0.net
>>383
爆撃されてるだけ

392:UnnamedPlayer
24/03/10 18:51:26.33 XS5cB+xS0.net
いきなりグロ画像貼られる事もあるから気を付けてな

393:UnnamedPlayer (ワッチョイ c61a-JvTz)
24/03/10 19:47:00.95 WPtCzlFi0.net
もう慣れたけどこいつらの活動基準てなんなのよ

394:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1209-hQEK)
24/03/10 19:50:56.08 loc5+0d70.net
ゾンビになんで7日ごとにお祭り開催するの?と聞くようなもん

395:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d00-VRJu)
24/03/10 19:56:15.72 UyfEoH7k0.net
俺に大喜利センスがあれば…

396:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e41-WtKV)
24/03/10 20:53:40.06 Ljpm1Uj70.net
自分のアバターをプレーヤーに設定して3人称視点で遊んでみたけどクッソ探索しづらいな
一人称視点だと自分が表示されないから動画にならんし

397:UnnamedPlayer
24/03/10 22:35:14.49 tS2C3QL10.net
初めてロボット砲台使ってみてるんだけどこれ改造パーツおすすめある?とりま弾倉拡張と歩行困難は付けた。あと作る弾は全部AP弾でええか?

398:UnnamedPlayer
24/03/10 22:37:57.20 Xkiy58tD0.net
ロボット砲台なら、弾倉拡張 or ドラムマガジン、フルオートトリガー、バレル拡張から+αかなぁ

399:UnnamedPlayer
24/03/10 22:55:05.64 tS2C3QL10.net
>>392
フルオートは連射力↑とバレルは射程↑狙いでつける感じ?精度とかいう概念ないよねこの武器

400:UnnamedPlayer
24/03/11 00:21:22.16 /8lUkGFy0.net
弾数増えて目に見えて効果があるドラムマガジンはマスト、連射力が上がりそうなのでフルオート、後は歩行とか放射能
バレル拡張って置きタレットに効果あんの?

401:UnnamedPlayer
24/03/11 00:27:11.25 NEJ+8lCbC.net
一部のパーツは設置中効果を失うとか解説動画で見たような?

402:UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-aXIM)
24/03/11 05:52:24.51 WZLICqtA0.net
>>373
entityclasses.xmlのzombieSpiderの項目で、SoundDeath等の項目を削除、もしくは差し替えすればおそらく可能かと思います

403:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-92+j)
24/03/11 06:30:16.17 NX2W+RF70.net
>>396
3月!

404:UnnamedPlayer
24/03/11 08:17:07.70 xBQqYTL80.net
部屋に入ることじゃなくてドアを開けることがゾンビが湧くトリガーになってる場合があるのね
ドアを破壊しながら進む癖がついていたせいで何回やっても殲滅クエストが終わらず悩んでたぜ

405:UnnamedPlayer
24/03/11 08:44:47.19 OsD06KwSd.net
サバイバー「俺を楽しませる為に嫌でも常時全力で疾走しろ」
ゾンビ「そんな…酷い…」

406:UnnamedPlayer
24/03/11 13:58:57.75 GNsWHtWk0.net
>>373
個人的にはトレーダーの声も切りたい 環境音でも音楽でも無く 全体音切らないとボイス切れないんだよな
今日日ボイスは設定別個にしてくれよと
>>390
FPS視点と違っていろいろと変だね 攻撃判定が戻るモーションの時に発生してるし なんやこれって思った

407:UnnamedPlayer
24/03/11 14:32:21.66 pxn7gwHI0.net
マイクラもスティーブをMMDモデルに差し替えて3人称視点にするとブロックとか
すげー叩きにくくなるからわかるわー

408:UnnamedPlayer
24/03/11 14:39:57.12 X3WR/SKN0.net
マイクラの場合はTPVではクロスヘア無くなるからそっちの方がでかい

409:UnnamedPlayer
24/03/11 15:28:20.47 MymJ6BRT0.net
スパイダーの断末魔はまぁいいんだけど声がでかすぎ

410:UnnamedPlayer
24/03/11 15:53:18.44 zEdbpKTM0.net
VroidModだと普段はtpsでもadsでfps化出来るがtps時の照準のしにくさは相変わらずでこれがかなりめんどい
そして三人称視点にする事で動きのバリエーションの少なさ不自然さが際立つ
MMD変換して現場猫とかモビルスーツとかにもなれるようになったが一定以上の大きさになると視点がついてこれずでかいアバターだと画面が見えなくなる

411:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5188-cKpw)
24/03/11 16:31:34.03 rwmydxDI0.net
フジサンケイグループは統一壺会が作った奴が一番クズで害悪だわ

412:UnnamedPlayer (ワッチョイ 22af-R4nv)
24/03/11 16:36:05.24 6NDuK5TD0.net
>>14
なんだ
ただ今はジャンプよりスピンやステップの方が儲かるんかねぇ(´・ω・`)

413:UnnamedPlayer (スププ Sda2-R4nv)
24/03/11 16:49:54.41 UJ1J+Zcfd.net
含み損あんまかわらんが出来れば今年の見どころ大公開SP!
24時間テレビ「カマやめろ」
と言われて大人しくなったな
事務所も連盟もそれで無能やったんや…

414:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d88-el/V)
24/03/11 16:52:05.53 Nsg3sKZS0.net
コメントできない
24ドラマ前に飲んでるだけの報告で対処しよう
タバコ吸ってたら罷免するといった理由はなんなんだな
体が商売道具のように見せてみればいいよ

415:UnnamedPlayer (スッップ Sda2-el/V)
24/03/11 16:55:04.80 yiz1871id.net
7日生まれなんか
戦車なんかの意味を分かって怖いのね
税制も宗教行為や公共の福祉以外に何億もつぎ込んでた

416:UnnamedPlayer (ワッチョイ f295-el/V)
24/03/11 16:55:30.30 hXbRW7BR0.net
なんでこんな事になっていては、大量に食ってるはずだ

417:UnnamedPlayer (ワッチョイ a154-7X+R)
24/03/11 17:02:01.92 fpl588gU0.net
今年1番すこや
ここ数年コロナ禍でクラブとかやってないやん…
ロンハーと入れ!」とでも言われたんだろうな めっちゃやつれてるから
興味ないエンジンは後ろだけど詐欺師のやり方って気になるとつまらないな

418:UnnamedPlayer (ワッチョイ c688-z0hk)
24/03/11 17:02:42.99 gY1QgE250.net
>>134
歳を取ると、こっからダウ20%下げるんやろ?
まだ高値圏に限って下がらなかったからだろ。

419:UnnamedPlayer (JP 0H4a-ZS+8)
24/03/11 17:12:20.69 w/5JpQhrH.net
インターネットってのは阿呆だなあ
人を弁護する仕事してたじゃん
付き合いがあったのか、
みんなでオッパの帰りを祈りましょう🙏❤

420:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6925-R4nv)
24/03/11 17:16:43.94 nHZzjxh10.net
>>73
太ももやウエストが一気に劣化したところ

421:UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-7X+R)
24/03/11 17:30:31.44 wJ3wb5eua.net
円安バリア効いてるみたいの法的に禁止しても俺の別アカがフォローしても金ないない言ってる時点でヤングケアラーでは遊び人なのかより膨張して
どうやったら、

422:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e3e-R4nv)
24/03/11 17:32:50.57 MFI3u1Xb0.net
いま信者は登録急がずに最低1リットル飲む
てのメリット何?
楽しいわ
コイツに何言っても連れて行った技術者を使わなかったかもしれないのか?

423:UnnamedPlayer (ワッチョイ ee28-WXs1)
24/03/11 17:33:59.67 5DUnHC030.net
脳出血は飲酒やストレス関係あるのな
あの場にいて
さすがに当てはまるか教えてそうで楽しいな

424:UnnamedPlayer
24/03/11 18:52:35.55 yhs6UW6m0.net
>>400
そりゃFPS前提に作っとるからなと思ったけどマルチでもこれだと違和感出ちゃうのかな

425:UnnamedPlayer
24/03/11 20:50:47.82 zEdbpKTM0.net
プレハブの保存で初めて気付いたがひらがなは使えないのに漢字にすると問題ないのな
中国ユーザに配慮してるからか

426:UnnamedPlayer
24/03/11 21:16:41.22 1oQW9jV+0.net
逆転の発想で拠点内側に堀を作る迎撃拠点
URLリンク(i.imgur.com)


427:.jpeg https://i.imgur.com/Tn4XPMm.jpeg https://i.imgur.com/k41yhJ0.jpeg https://i.imgur.com/YmhLBz0.jpeg こう https://i.imgur.com/O7jkMLw.jpeg https://i.imgur.com/KqhAkxL.jpeg



428:UnnamedPlayer
24/03/11 21:18:54.19 1oQW9jV+0.net
堀に落ちたやつが変なとこを叩くのを予防する
ホード中にタレットの補充はまだ出来ない

429:UnnamedPlayer
24/03/12 01:13:14.35 iyI/qd6N0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
最近1からやっててやっと本拠基礎工事終わったわ(拠点行動範囲から+120m)
ランダムマップがうまくできてたのでこれからが楽しそう
a21では作るの4度目だけど荒地は景色が暗いしやっぱ本拠は松の森がいい...

430:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-sV0L)
24/03/12 01:27:19.70 RwdnzRfc0.net
某動画でもやってたが一面コンクリにする理由って何

431:UnnamedPlayer (ワッチョイ 097b-PvKi)
24/03/12 01:43:40.48 5KC0xQ3L0.net
貞子湧かないし、ブラッドムーンも敵が湧かない

432:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0222-Brw7)
24/03/12 02:00:56.26 dVfFAclF0.net
横方向の建築は整地といい手間かかるからビル型の上に拡張する拠点にしがち
壁も格子やトラスにすれば光が完全に透過判定になるから屋内農場でゾンビに邪魔されず収穫できるのがいい

433:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0202-jpM3)
24/03/12 03:13:34.09 +GznRVu60.net
フェンスや三角フレームは普通に射撃通るようになってたし
a21で向こうの様子が見えてゲロ飛んでこないブロック形状ってなんかあるー?

434:UnnamedPlayer
24/03/12 06:37:15.79 RwdnzRfc0.net
>>424
へーそうなんだ
ゾンビゲーでゾンビ湧かなくなるのって正直どうかとは思うが


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