23/12/03 23:23:22.86 O2We64P/0.net
>>55
ログと開始直後即落ちるのは無い感じだけどデータ見たり開始してからちょい進めた辺りで落ちるのはそこそこ有るな
57:UnnamedPlayer
23/12/03 23:27:43.81 0PouYyyv0.net
日本語だとよく落ちるから英語にしてみたら落ちなくなったよ
58:UnnamedPlayer
23/12/04 19:02:17.41 OZPlT4ci0.net
>>47
このスキル強いんだ…火炎放射よりはマシだろって変えてはいたけど
59:UnnamedPlayer
23/12/05 18:40:00.94 iSB524M+0.net
太陽、攻撃範囲は良いんだけどアーティも一緒に動くのがもどかしい
60:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a5d-tBUZ)
23/12/05 19:14:47.49 T+62iMnN0.net
あの意味不明な仕様ほんとなんなんだろうな
わざと使いにくくしてる以外の意味が感じられない
61:UnnamedPlayer
23/12/05 21:37:24.88 Gy72GFM60.net
真下とか真上に攻撃するときは結構強い
62:UnnamedPlayer
23/12/06 10:52:29.08 ZPIToCP80.net
装備解放やっと終わったけどチャレンジ無理すぎるからトロコンは諦めるわ
63:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ea5-zrcD)
23/12/06 19:43:59.43 CEfJl06I0.net
2にあった一人死んだら全員死ぬアーティファクト好きだったから欲しいな
あれないと一生観戦するだけの人が出て申し訳なくなってしまう
まあクリア率は0に近くなってしまうけど
64:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a5d-tBUZ)
23/12/06 20:18:17.73 QH5zw+Bw0.net
>>62
めんどくさいだけでそこまで極端に難しいもんは無かったと思うぞ今回のチャレンジ
トライアルは別に全部ゴールドにする必要無いし
俺も50回死ぬのまだ解放してないけど
65:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ea5-zrcD)
23/12/07 00:51:50.37 f92qyMDm0.net
アンブレラの無敵効果が最初の1回しか発動しないの仕様かなバグかな
66:UnnamedPlayer (ワッチョイ 653f-WZHw)
23/12/07 00:57:27.13 NShvkuZG0.net
英語にしたら全然落ちなくなったわセンキュー
ジャッジメントのマーセナリーむずくない?
クリア出来んのやが
67:UnnamedPlayer
23/12/07 01:28:06.62 f92qyMDm0.net
マーセも意外とムズかったな
思ったより被弾できないキャラだった
スキを徹底してカバーしないと普通に死ぬ
68:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a5d-tBUZ)
23/12/07 07:14:44.51 xe/Qr7QF0.net
ジャッジメントは場所狭いしダメージ抑える方向にやらんと普通に死ぬからなあ
通常だとあんま気にならないプロヴィデンスの雑魚から手痛い一撃を受けて一気にやられる事もわりと有る
69:UnnamedPlayer
23/12/09 20:50:17.53 Ui6MtRh40.net
HAN-Dのチェーンソーをなんとか使おうとしてるけど辛すぎる
ミートナゲット持って集団に使うとそこそこ楽しいんだけど
70:UnnamedPlayer
23/12/09 20:51:49.56 Ui6MtRh40.net
チェーンソー持ってマルチやるとあまりの無力さに鬱病になりそう
71:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5d-5Qt1)
23/12/09 22:45:23.57 cG1/pKUw0.net
チェーンソーはスペシャルスキルになってクールダウン有る時点で2の超性能には敵わないからなあ
もちろん連打できるようになればそれなりに強いけどマルチだとそこまで行く事の方が珍しいよね
72:UnnamedPlayer
23/12/10 11:05:58.66 7qL8KV680.net
2のチェーンソーは走りながら出せるのが楽しすぎた
73:UnnamedPlayer
23/12/11 17:20:53.55 1wZYu0od0.net
10時間やったけどこのゲーム何が面白いかわからなかった
移動だるい爽快感ない殺風景アクション性がそこまで高くない
GunfireRebornやRoboquestはハマれたけどこれは楽しい瞬間が全く来ない
このキャラ解放したら楽しくなるとかあるのかな?
74:UnnamedPlayer
23/12/11 17:30:52.73 ZZyxt0XB0.net
最後にマーセナリーだけは触っとけ
それでも面白くないならさようなら
75:UnnamedPlayer
23/12/11 18:15:01.41 pYTTM4jh0.net
ガンファイアは面白かったけどror2のが好きだしロボクエはEAで触ったら操作感こそ良好だけどローグライクとして退屈でつまらんかったし好みってあるもんだな
76:UnnamedPlayer
23/12/11 20:14:37.85 a5DO1nIq0.net
そうだなぁ、みんな2好きって言うがおれはRの方が好きとかあるしな
77:UnnamedPlayer
23/12/11 20:20:39.20 6XbAyPc80.net
ドリフターのサルベージがデュプリケーターで更に増やせるんなら
シェフの調理も対象かなと思ったが調理アイテムは増やせなかった…
78:UnnamedPlayer
23/12/11 20:44:21.07 RT7P5rJ/0.net
>>76
糞鳥は強敵でしたね(PC負荷的な意味で)
サルベージで出るのは一応通常アイテムだからなあ
シェフの調理は面白いしハマると凄く強いんだけどお代わりと交換なのが痛い
URLリンク(i.imgur.com)
79:UnnamedPlayer
23/12/11 23:40:12.31 6XbAyPc80.net
結局おかわりの方が安定するよね
80:UnnamedPlayer
23/12/12 19:18:04.25 1NS0cSIY0.net
バンディットの奴もそうだけど敵にトドメを刺すのがトリガーになってるのは地味に面倒だし包丁9個出す方が特にボスは戦いやすいからしょうがないね
81:UnnamedPlayer
23/12/12 22:51:05.98 DGpPnZCa0.net
戦闘しまくれる時はうっひょーってなるけどボスだけとか戦えない時はスン…ってなるよね
82:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5d-5Qt1)
23/12/13 21:23:41.98 JKGR5i6a0.net
アプデでHAN-Dの橋の奴糞鳥は普通に倒せるし全然別物になってんな
ハントレスのは何が変わったかいまいちわからんけどレーザー刀が当たったの方向変換かなり柔軟になっててそれで楽になってる気がする
83:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf49-g9yR)
23/12/13 21:48:08.70 q5nSZQ4x0.net
敵の攻撃がクライアント権限ってようは攻撃判定が自分の画面にあるってことか
今までホストの画面想像しながらやってたからな
84:UnnamedPlayer (ワッチョイ b2a5-3yd6)
23/12/16 08:57:55.46 ljRYS+8r0.net
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85:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e25-D+Hx)
23/12/16 12:39:19.14 RMqNGjZy0.net
>>84
PayPayに変換できるのか気になるな
86:UnnamedPlayer
23/12/20 10:02:06.26 5PHI0VeY0.net
UPLIFT プレミアム・サービスのお知らせ
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最後まで御精読いただきありがとうございました。
87:UnnamedPlayer
23/12/20 11:58:45.93 REEy2g0T0.net
ジャッジメント全キャラクリア苦行だな〜とか思ってたが何回もやってたら安定してきたし楽しくなってきた
やっぱスルメゲーだな
88:UnnamedPlayer
23/12/27 13:13:09.71 bKH8PQJj0.net
トライアルの金評価ってアーティファクト取れる15個以降は事故満の領域?
89:UnnamedPlayer
23/12/27 13:53:21.83 v/swLh+D0.net
今後追加されるかもしれんけど現状は自己満以外の何物でもないはず
HAN-Dの奴はあえてアプデ前の40体というか41体のままにしてるわ
90:UnnamedPlayer
23/12/27 14:04:33.12 bKH8PQJj0.net
そっか
一部俺には難しいのもあったし全金とかあったらどうしようかと思った
91:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fee-W6Uh)
23/12/27 19:05:27.73 bKH8PQJj0.net
トライアルやっと触り始めたけど金どころかノーマルクリアすらきついのちょいちょいあるな…
92:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5d-x2Sm)
23/12/27 19:54:10.68 v/swLh+D0.net
初見でクリアできない事はわりと有ったけどクリアだけならそこまで難しいの無かったような
まあ逆にこんなんで金評価なのかってのもそこそこ有るし基準がわりと適当だとは思ってる
93:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fd3-tG1G)
23/12/27 20:33:14.78 DJjgKBRR0.net
ハントレスのテレポートするスキルのトライアル、糞イライラしたしまだクリアしてない
94:UnnamedPlayer
23/12/28 07:06:04.83 kQUpkM0p0.net
スナイパーの新スキル微妙そうと思ってたけど使ってみたらセカンダリの0距離射撃600%が減衰なしで集団に当たるからすごい
近接キャラより近接が強い
95:UnnamedPlayer
23/12/28 09:34:36.42 vf9YtMxs0.net
皆ちゃんと設定いじってるかな
画面倍率がなぜか初期設定で2倍になってるのを1倍にして、やたら広く設定されてるデッドゾーンを小さくするという儀式をしないとまともに遊べんよ
96:UnnamedPlayer (ワッチョイ 332f-/+Kg)
23/12/28 16:20:07.45 tfFAump80.net
プレイ中にボタンで倍率変更できるようにしてほしい
97:UnnamedPlayer
23/12/28 19:04:10.53 peSP9PMc0.net
>>94
クイックスコープは即撃ちできるしセカンダリだからバックアップマガジンの効果有るしで良い性能してる
ハントレスとマーセナリーもそうだけどセカンダリ強いキャラは大分得してると思う
98:UnnamedPlayer
24/01/05 00:11:34.40 rRxBl/Ws0.net
今回の職人さん結構強いと思う
氷生やして太陽と輪っか当ててDPS出してる時楽しい
99:UnnamedPlayer
24/01/08 10:35:15.84 3AJLdSiz0.net
ようやくトライアル一通りクリアしたわ
ただ実績的にjudgementの実績はキャラ毎にあるんだな…
100:UnnamedPlayer
24/01/29 04:38:49.19 WfD0/X5+0.net
今更ながらエクリプス8全キャラ攻略やっと終わった
DLC第二段の初報が来てから初めてリリースまでに終わればいいなと思ってたがまさか一回も続報が来ないとは…
101:UnnamedPlayer
24/02/04 19:58:01.03 1wM/7zpE0.net
エクリプス挑戦してるんですがREXだけクリアできまない
自傷なしだとあまりに火力が低くて3ステージ目くらいでジリ貧になってしまう
REX攻略はアイテム運に任せるしかないの?
102:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5704-9lqi)
24/02/04 23:01:35.27 ioWbeXu20.net
REXはユーティリティが使い辛くてプライマリがproc0.5で火力伸びない
セカンダリとスペシャルはE8だと話にならないからぶっちゃけ異端者にしてしまった方がマシ
ルナアイテム縛るなら運だと思う、E8やり込んでるような人らが初心者みたいに死にまくってることもあるから
実際E8で最も難しいのはREXって共通認識があるみたい
103:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5704-9lqi)
24/02/04 23:04:17.31 ioWbeXu20.net
最低限ユーティリティとスペシャルを異端者に変えると各段に楽になるから拘らないならルナアイテム使うのが無難