【FPS】Overwatch2 Part927at GAMEF
【FPS】Overwatch2 Part927 - 暇つぶし2ch462:UnnamedPlayer
23/01/22 23:18:02.90 UX071WnH0.net
クイックを馬鹿にし過ぎるのは良くないよ

463:UnnamedPlayer
23/01/22 23:18:25.29 klZZX9P80.net
クイックでもランクマでも基本ガチやが?使うヒーローは変わるけど

464:UnnamedPlayer
23/01/22 23:18:25.49 y8lPIkY2M.net
>>451
ソロとかが続々と抜けてくならなんとも思わんけどよ、4人PTなのに抜けるとか試合終わるし練習すらできんわ

465:UnnamedPlayer
23/01/22 23:19:29.86 cV6F1Stv0.net
ランクでも抜けたくなるくらいクソチームの時があるのどうにかして欲しい

466:UnnamedPlayer
23/01/22 23:20:56.08 0Znf4PO70.net
ペイロード攻撃側がパチンコキャラでワンパンワンピック取ったら爆アドになるのなんかルールの不備を感じる

467:UnnamedPlayer
23/01/22 23:24:11.03 Fn+j06iB0.net
豚、ハンゾー、tb、ゼニ、キリコのパチンカスチームで勝っていけ

468:UnnamedPlayer
23/01/22 23:28:23.90 kl76omnD0.net
めっちゃひさびさにDPS回ってきたんだが、
なんか俺だけダメージ半分以下なマッチだったんだが
これが噂の格上マッチか
精一杯頑張ったんやで
色々キャラ変えて頑張ったんやけど
わいのじつりきじゃあきませんわ

469:UnnamedPlayer
23/01/22 23:30:15.30 cV6F1Stv0.net
回避足んねーし
一生マッチしたくないやつとかいるし
apexとかみたいにチームだけど一人の戦績でランク上がって欲しいわ

470:UnnamedPlayer
23/01/22 23:30:26.29 otCgnn0Hd.net
やっと連敗懲罰カスマッチが終わった
Blizzardに試されてるんだろうけど今日もキャリー出来なかった

471:UnnamedPlayer
23/01/22 23:40:41.10 7ZZwTQHB0.net
>>462
自分が格下って気づけて偉いぞ

472:UnnamedPlayer
23/01/22 23:42:03.79 QNLOEXxP0.net
なんかさっきからちょこちょこ落ちるやついるけど不安定?

473:UnnamedPlayer
23/01/22 23:42:56.90 da7qyIzF0.net
>>463
ダイヤまで個人成績判定やぞ
それ以上は勝敗で上下

474:UnnamedPlayer
23/01/22 23:44:51.73 cUNqs1jua.net
マーシーULTってよっぽど以外はブーストしたほうが内部評価つくのか
タンク離れたときだけできる、敵DPSサポ倒すの生を実感するぅんだけどなあ

475:UnnamedPlayer
23/01/22 23:44:56.71 BCpH8tEI0.net
スタッツ加味されるだけでかなり勝敗重めやろ

476:UnnamedPlayer
23/01/22 23:52:16.52 UNzqKQ2W0.net
勝敗でしか上下しないだけで99%自分の内部レートとスタッツ次第だよ
ダイヤにも到達出来ないのは自分が平均以下の能力しかない証明です

477:UnnamedPlayer
23/01/22 23:53:28.33 0Znf4PO70.net
平均ってどういうこと?
このゲームのボリューム層ダイヤじゃねーだろ知らんけど

478:UnnamedPlayer
23/01/22 23:56:00.78 UNzqKQ2W0.net
>>471
ダイヤに到達出来ない=プラチナ以下
ゴールドプラチナだけで50%以上の人口
そりゃ正確には平均以下じゃないけど似たようなもんやぞ

479:UnnamedPlayer
23/01/22 23:57:32.96 x7TWEnGf0.net
負ける試合の殆どが初期アイコン初期スキンばっかでホント萎えるわ
apexよりスマーフ酷い事になってないかこれ

480:UnnamedPlayer
23/01/23 00:05:43.06 30FxCvZ4d.net
>>472


481:UnnamedPlayer (ベーイモ MMff-Mtrs [27.253.251.226])
23/01/23 00:16:01.96 ylBu+X+aM.net
>>467
最近ガチでこのデマ信じてるやつ多くてやばいな

482:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-qYbV [126.48.122.190])
23/01/23 00:17:25.90 OE7r50210.net
で、リプレイ見れないバグはいつ直すんですかね?

483:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6368-liM6 [124.246.144.36])
23/01/23 00:21:23.77 9KL0adl10.net
チーターかどうか確認させないためだぞ

484:UnnamedPlayer (ワッチョイ f3cd-j5s0 [160.86.41.4])
23/01/23 00:23:18.53 t0j+Zzee0.net
なんでタイヨーってNAなの?わざわざ金払ってアジアからNAで遊んでるって事だよね
メタも雰囲気も違うしアジア鯖でプレイして貰いたいんだが

485:UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-ZP3l [153.240.8.131])
23/01/23 00:25:30.07 1VnlHSpJ0.net
そもそもマッチングしないから
んで民度もゴミとかやる意味なくね?

486:UnnamedPlayer (ワッチョイ cff3-88l+ [153.216.150.20])
23/01/23 00:30:12.39 6cY+sm850.net
>>443
自分も今日それが起きて 1 戦目でボコボコになった相手が 4 人抜けていった。
当然 2 戦目から徐々に相手側が補填されて 5 人になったんだけど、その人達がえらい強くて 2 戦目 3 戦目はこちらがぼろ負けだったw
そんな事にもめげずに残り続けた相手側の 1 人は良かったねって感じ。

487:UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-ZP3l [153.240.8.131])
23/01/23 00:32:07.13 1VnlHSpJ0.net
ぼくは気休めにクイックやるけどお前らは真面目にやれよ

んで、スレで晒しw
頭おかしいんとちゃう?

488:UnnamedPlayer (ワッチョイ 737b-88l+ [106.73.199.161])
23/01/23 00:32:15.79 nJ8CtiOo0.net
なんか補充要因って妙に強くて逆転するってこと結構あるよな

489:UnnamedPlayer (ワッチョイ cff3-88l+ [153.216.150.20])
23/01/23 00:32:28.20 6cY+sm850.net
リプレイ関係は色々実験し続けてたんだけど、結局の所は戦績 → 履歴 → リプレイ この画面で放置してるのが最速っぽいかな。
下手に試合とかしてるより早くリプレイ一覧が出てくる。といっても 3 分とか 5 分とか要すると思うけども。

490:UnnamedPlayer (ワッチョイ f3cd-j5s0 [160.86.41.4])
23/01/23 00:33:50.37 t0j+Zzee0.net
クイックは途中離脱OKのルールだから(というかグループ誘われてOK押すだけでも離脱起こるし)
そういうところも含めて真面目にやるところじゃない

491:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5b-qqxO [123.198.170.188])
23/01/23 00:34:47.23 vFog49iy0.net
連勝したら連敗して連勝したら連敗
クソゲーすぎるだろ

492:UnnamedPlayer (スフッ Sd1f-5+Lk [49.104.24.172])
23/01/23 00:35:51.04 Cwo0qUNFd.net
クイマで晒しは草

493:UnnamedPlayer
23/01/23 00:37:26.30 1VnlHSpJ0.net
オナニーしたい→ソシャゲ()へどうぞ
強くなって勝ちたい→格ゲーへどうぞ
強くなってレートを上げたい→OWへようこそ

494:UnnamedPlayer
23/01/23 00:38:07.65 octLnWzZ0.net
クイックガチ勢結構多いからな
なんのためのランクマなのかを理解するところから始めないと

495:UnnamedPlayer
23/01/23 00:38:08.81 uxI3tmLSa.net
そらスキルマッチング上下だしな
引き分けばっかりだったら地獄じゃね

496:UnnamedPlayer
23/01/23 00:42:20.89 DwyX6/mZ0.net
ザリアさん最初期メンバーなのにスキンがどれも酷い感じなのなんとかなりませんかね

497:UnnamedPlayer
23/01/23 00:42:37.45 HzCOLhq30.net
スレの流れも異常に早いしまだまだ盛り上がってるね

498:UnnamedPlayer
23/01/23 00:43:38.60 zLnzQxKbM.net
誰もガチれと一言も書いてないのに話作っているのおるけど、トラウマえぐるようなことでもしちゃったかな?

499:UnnamedPlayer
23/01/23 00:44:43.80 1VnlHSpJ0.net
お、クイックガチ勢登場w
推薦()もガチってそうw

500:UnnamedPlayer
23/01/23 00:48:27.22 0aRkU2Z30.net
クイックは練習中のキャラも使うけどそれでも極力勝つようには動くし調子良くてアンチピック徹底されだしたら練習にもならんからさすがにキャラ替えるけどお前らそんなにクイックで負けようとしてんの?

501:UnnamedPlayer
23/01/23 00:50:11.13 nJ8CtiOo0.net
ザリアはJQ見習ってまずは腹筋とふとももの露出度を高めよう

502:UnnamedPlayer
23/01/23 00:50:16.93 uxI3tmLSa.net
勝ったほうが楽しいじゃん!

503:UnnamedPlayer
23/01/23 00:52:20.03 OE7r50210.net
クイックでももちろん勝ちたいよ
でも味方がゴミすぎてどうにもならないレベル
タンクDPSの3人が0キル10デス
これでどうやって勝てと?

504:UnnamedPlayer
23/01/23 00:53:08.13 0aRkU2Z30.net
>>495
えちえちゴリラを増やしてどうする
まず髪型と顔面や

505:UnnamedPlayer
23/01/23 00:57:12.45 NU2h8+ip0.net
オリーサの尻をガッツリ掴んでパンパンしたすぎる

506:UnnamedPlayer
23/01/23 01:04:01.19 S9F2i1d00.net
良い感じに出来たマーシー使った試合のリプレイを見返してたら、味方のアナのヒール神回避して明らかに味方アナが苛ついてて笑った

507:UnnamedPlayer
23/01/23 01:09:13.20 OE7r50210.net
5試合中4試合は退出だらけで試合になってない
うーむ、ついに終わりが見えてきたか…?

508:UnnamedPlayer
23/01/23 01:13:12.31 pRPab6gy0.net
クイマの話されてもね

509:UnnamedPlayer
23/01/23 01:14:35.04 uxI3tmLSa.net
アッシュの脚
ウィドウのけつ
トレーサーのくびれ
マーシーのおっぱい

新キャラはこうですか?品評会さん

510:UnnamedPlayer
23/01/23 01:14:54.14 6cY+sm850.net
>>501
クイックでもそんなに退出は見ないけど…
ランクマッチは無論、クイックでも退出したら理由如何に関わらず 1 時間とかゲーム不能にすればいいのに。

511:UnnamedPlayer
23/01/23 01:17:40.26 j23oc462a.net
クイックもランクと同じ仕様じゃダメなんかね

512:UnnamedPlayer
23/01/23 01:19:35.61 DwyX6/mZ0.net
クイックは攻守交替ないからレイプマッチでも気にせず遊べるからいいんだよ
ペイロ30分も発生しないし

513:UnnamedPlayer
23/01/23 01:21:32.37 PyMf+QTdd.net
クイックはオナニーするわ

514:UnnamedPlayer
23/01/23 01:25:44.56 Ei5sV2zz0.net
>>443
ガイジほど抜けていくよな
負ける直前に抜ける奴とかデメリットしかないのに

515:UnnamedPlayer
23/01/23 01:28:21.71 pE4t1TERp.net
クイックはすぐ入ってくるしむしろ抜けてくれた方が助かるまである

516:UnnamedPlayer
23/01/23 01:31:10.20 pQ3yajMmM.net
クイマは雑魚から抜けてく
これはガチ

517:UnnamedPlayer
23/01/23 01:33:14.49 xt64pf0/0.net
OW1の話だが1度もランクマをプレイしないクイック専のプレイヤーはかなり多いらしい
定かじゃないけどランクマ人口よりクイック人口の方が多いとか記事を見た記憶もある
このスレでもクイック専が大勢いても不思議じゃない

518:UnnamedPlayer
23/01/23 01:37:25.71 j23oc462a.net
格ゲーですらランクやってる人が多いわけじゃないしなぁ・・・海外は知らんけど日本はランクよりカジュアルのが人口多いと思う
ランク4:6カジュアルもしくは3.5:6.5ってイメージ

519:UnnamedPlayer
23/01/23 01:39:07.72 Ei5sV2zz0.net
>>478
どっちでもやってると思うぞ
時間帯で接続先変えてると思う

520:UnnamedPlayer
23/01/23 01:45:49.21 zTG/ZPlIr.net
テレレレレレ(マッチングが見つかった音)→敗北 じゃないがはっ倒すぞ
クイックは他ゲーのカジュアル以上に格差がありそうなのは薄々分かってるから大敗は許すが敗北が確定したマッチ終了直前に補充されるシステムとか誰も得しないから消せ

521:UnnamedPlayer
23/01/23 01:46:26.66 OE7r50210.net
ランクは待ち時間も試合時間も異常な長さだから
ライト層はまずやらないんじゃないかな
とりあえず社会人は無理だよあれ

522:UnnamedPlayer
23/01/23 01:47:42.05 jrDx6mihp.net
なんでアジアでやる必要あるんだよ
GMDPSがアジアでやったらマッチ遅くて配信向きじゃない
しかもVCもチャットも理解不能でチーター多い

523:UnnamedPlayer
23/01/23 01:50:37.09 DwyX6/mZ0.net
敗北寸前抜けが一定回数越えたらしばらくの間ネームカードを
「チキン」とか「敗北者」に固定しちまえばいいんだよ

524:UnnamedPlayer
23/01/23 01:50:58.27 sCI1HxiP0.net
俺のフレンドにも絶対ランクやらん奴しかおらんしな
1日3時間もランク回してたら狂人認定される

525:UnnamedPlayer
23/01/23 02:01:34.46 2ZLj6vj9d.net
ow1はクイック専だったよ
認定でDPS30分待ちとかだったしプッシュの代わりにアサルトだから試合時間もなげーし

526:UnnamedPlayer
23/01/23 02:08:07.89 Af+G7ozQ0.net
>>517
ハァ…ハァ…敗北者…?

527:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-RzFl [126.207.197.143])
23/01/23 02:19:21.22 Af+G7ozQ0.net
マッチ時間の倍になっていいから雑魚はタンクやれないようにしてほしい
マジで時間の無駄

528:UnnamedPlayer (ワッチョイ cf02-95+E [153.246.213.45])
23/01/23 02:20:15.66 v5+0AOHV0.net
443リプレイ出させたらクイック晒しカスの名前わかるかと思ったけどリプレイなかったか……
そしてそもそも晒スレとの誤爆だったか

529:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3323-88l+ [122.132.189.56])
23/01/23 02:25:53.20 2tLBVKlJ0.net
メイ=チャンのスキン、中国撤退以降は買えないのか

530:UnnamedPlayer (オッペケ Src7-EFoZ [126.194.208.134])
23/01/23 02:31:58.61 zTG/ZPlIr.net
>>523
二度と再販しないってこと?
それなら買うんだが

531:UnnamedPlayer
23/01/23 02:48:00.29 Ei5sV2zz0.net
クイックで下手くそって理由で晒すならよくないけど抜けて晒されるのは抜ける奴が悪いとしか思わないけどな

532:UnnamedPlayer (ワッチョイ 737b-iqh3 [106.73.208.96])
23/01/23 02:54:48.80 e9YdKM5K0.net
このクソガバ両極端なマッチングは勝率調整の弊害だったのか
WoTでもあったが50%に帳尻合わせられると自分が上手くなるほどつまらなくなるんだよな
ソロだと60%超えてれば上級者だったがOW2はその目安すらない虚無なのが駄目だわ

533:UnnamedPlayer
23/01/23 03:15:26.81 octLnWzZ0.net
OW1と同じならクイックで抜けまくると警告来るはずだけどね
どっちが悪いとかそんなの殆どの人がわかってるよ
クイックで途中抜けするやつに出くわすなんて日常茶飯事だしそれで家ゲの晒スレまで出張する程ならランクマだけをプレイすることを勧めるって話よ

534:UnnamedPlayer
23/01/23 03:38:27.02 UWLlXH6k0.net
カウンターでULT1つも吐かないくせに4人同時で使って
しかも敵が1人も落ちない試合とか絶望するよな
こんな試合キャリーできるかよって

535:UnnamedPlayer
23/01/23 03:41:23.42 ugHh0u0Pd.net
ファラマやるだけで突破出来るみたいな構成してるからファラ選んでもサポが相手キャラとの相性理解出来ないからかキャラ変えてくれないのつまんねー
それともマーシーってそんなに使いたくないもんなの?

536:UnnamedPlayer
23/01/23 03:43:25.71 6cY+sm850.net
最近またやたら見かけるけど、ルシオは極めて練度が高い人しか役立たないのを自覚して欲しい。
あれはサポートのドゥームフィストやハムスターみたいなもので、そこらの初・中級者が使ってどうにかなるキャラじゃない。
そんなんならモイラでも出してもらった方が数倍役立つ。

537:UnnamedPlayer
23/01/23 03:46:25.98 6cY+sm850.net
>>529
相手キャラとの相性よりも、例えばタンクがウィンストンとかジャンカークイーン、
サポートの片方がルシオやゼニヤッタだったりするケースでは出すに出せないんだよ。
だからその時に文句を言うとしたら、ルシオやゼニヤッタの人がいるならその人に対してかな。

538:UnnamedPlayer
23/01/23 03:55:21.92 IFFRvCdHM.net
クイックはあからさまな接待マッチでのみ途中抜けするようにしてから敵が弱くなった
多分途中抜けするとそれまでの戦績反映されてないよね

539:UnnamedPlayer
23/01/23 04:06:20.74 0auc4Q


540:/F0.net



541:UnnamedPlayer
23/01/23 04:15:41.60 CNrj1uMf0.net
ふと思ったんだけど例えばグラマスになったあとに19連敗してそのまま放置してシーズン跨いだらグラマスの称号もらえんのか?
表示はグラマスでも中身はマスターかダイヤだと思うんだが

542:UnnamedPlayer
23/01/23 04:15:45.92 zTG/ZPlIr.net
>>532
こちら側が勝ち確の試合であえて抜けるってこと?
戦績上は抜けた時点で敗北判定になったはずだがその場合内部レートはどう変動してるんだろうな

543:UnnamedPlayer
23/01/23 05:22:36.18 n+o5iTay0.net
~なシカとかいう何か統一して名前付けてる奴らが暴言で荒らしてたから
一緒に遊びたくないなって思って抜けたりはした

544:UnnamedPlayer
23/01/23 05:35:08.01 Ei5sV2zz0.net
~な○○とかはデフォルトネームだぞ

545:UnnamedPlayer
23/01/23 05:36:24.77 S9F2i1d00.net
>>534
貰えない

546:UnnamedPlayer
23/01/23 05:37:11.35 S9F2i1d00.net
成績に反映されてないだけでレートは常に変動してる

547:UnnamedPlayer
23/01/23 05:38:06.17 S9F2i1d00.net
モイラゼニヤッタとかいう二大トロール勘違いOTPなんとかしろ

548:UnnamedPlayer
23/01/23 05:41:23.93 xJr3kX0y0.net
Dvaってなんでこんな可愛いんだろ
ほんと可愛い大好き

549:UnnamedPlayer
23/01/23 05:42:30.07 n+o5iTay0.net
~なシカが揃ってた時はスマーフ仲間で意図的に合わせてるのかと思ったが

550:UnnamedPlayer
23/01/23 07:19:08.93 /a7Di4If0.net
>>541
俺もDvaと結婚したい

551:UnnamedPlayer
23/01/23 07:21:16.28 O1fuhGUw0.net
顔面のインディアンタトゥー要る?

552:UnnamedPlayer
23/01/23 07:30:19.98 YfBGi7L80.net
ソジョーンマーシーが名指しでナーフ予定示唆されてるが
ダメブ消せば解決するやんな

553:UnnamedPlayer
23/01/23 07:31:59.07 qC+chHQzd.net
この時間帯異常なまでに韓国人多いんだな
まぁ日本人多くてもそれはそれでヤバいけど

554:UnnamedPlayer
23/01/23 07:35:30.26 Z+P+RpkD0.net
ソジョーンビームのヘッショ無くすだけでええやろ

555:UnnamedPlayer
23/01/23 07:51:23.93 Ei5sV2zz0.net
ダメブのないマーシーってスピブのないルシオじゃん

556:UnnamedPlayer
23/01/23 08:02:47.67 6jLrBeaap.net
ソジョーンはHS判定削除
マーシーはダメブ+15%に弱体化
あとウィドウとハンゾーのリワークまだ?

557:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf09-eOTw [133.200.44.129])
23/01/23 08:17:13.72 S9F2i1d00.net
マーシーナダメブナーフは草
アホかよ

558:UnnamedPlayer (ワッチョイ d350-qsmo [210.139.179.69])
23/01/23 08:19:59.79 NMlLnbeh0.net
面倒なのがマーシーはOPでもなんでもないんだよな
プロでは使われてないし
だから単純なナーフはできれば避けたい
ウィドウは消せ

559:UnnamedPlayer (スッップ Sd1f-6pqv [49.96.242.227])
23/01/23 08:26:53.34 ZhSK4Nrsd.net
ソジョーン消せば解決だろ
HS消してスライディングのクールタイム2倍にしろ

560:UnnamedPlayer (スププ Sd1f-khZN [49.97.35.8])
23/01/23 08:37:44.14 Uc0SBHuhd.net
ソジョーンのHSダメ150とかの適当な調整やりそう
ダメブ自体に問題あるから作り直せ

561:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f2-SUdz [58.0.205.101])
23/01/23 08:39:56.45 9sfjpwg50.net
ンジョーン、ダメージの貰い方がイラっとすんだよ…
べしべしべし(なんやちょっとしか減らんやんけ)→HSんほぉ!

562:UnnamedPlayer
23/01/23 08:46:09.40 9sfjpwg50.net
別にンジョマーシーに限らずアッシュマーシーとかでも十分うざい
ダメブつけてヒットスキャンされると本当にうざい

563:UnnamedPlayer
23/01/23 08:48:42.29 NM6PpjcV0.net
マーシーは相手にいても味方にいてもおもんない

564:UnnamedPlayer
23/01/23 08:49:13.67 MVXhB2P30.net
ソジョーンはヘッショ判定なくても強いからとりあえずヘッショ判定いらないと思います

565:UnnamedPlayer
23/01/23 08:49:34.07 O1fuhGUw0.net
勝てればいいよ
マップ適正ないルシオだして
変えろと言っても変えないotpに道連れにされたわ

566:UnnamedPlayer
23/01/23 08:49:55.41 2c1z5mYJM.net
別ゲーでよく切断する人はそういう人達とマッチングしやすいって話あるけど
途中抜けされまくる人達は自分もやってたりするのかねと思った

567:UnnamedPlayer
23/01/23 08:52:11.50 9sfjpwg50.net
相手が練度あるンジョマーシーの時点で
こっちも似たようなことするか連携とるかしかないんやけど、
そういうの放棄して「dps diff」とかこっちのサポが言ってる時点でクソなんよな…
何で負けてるか分かってない

相手はこういう連携をしてる、
じゃあおめーはどういう連携取ろうとしてんだよという

568:UnnamedPlayer
23/01/23 08:53:59.90 w/dHbvBhr.net
>>517
GTAオンラインでそんなのあったな懐かしい
途中抜けとかトロール繰り返したら負け犬呼ばわりされて負け犬同士でしか組めなくなる奴
OWにも導入してほしいわ

569:UnnamedPlayer
23/01/23 09:16:33.31 EjCmGhKSa.net
アプデ対応しててダメージとか減衰乗ってるサイトって無いんかな

570:UnnamedPlayer
23/01/23 09:20:28.29 waR0hYwL0.net
もう女Vしかやってなくて草
まともなFPSプレイヤーはみんなヴァロラントいっちゃったねぇ…w

571:UnnamedPlayer (スッププ Sd1f-O5XR [49.105.98.161])
23/01/23 09:29:47.14 XDfpo/Rid.net
d3の記事見てアジアでウィンストンがよく出る理由をNAとは戦略が違うからとか(lol譲りの)ゲームセンスやコミュニケーションがあるからとかNAユーザが推測してたけどヒットスキャンのエイムがヤバい上に自信満々にヒットスキャン選ぶからウィンストンで抑えざるを得ないってのも一因な気がするんよな
NAはヒットスキャン弱い上にヒットスキャン出ないから

572:UnnamedPlayer
23/01/23 09:45:11.22 Ei5sV2zz0.net
アジアはとにかく勝利主義でNAは自分が好きなキャラでいかに勝利するかって感じな気がする

573:UnnamedPlayer
23/01/23 09:46:18.41 9sfjpwg50.net
よく言われるアジア鯖ってのは韓国台湾の事で
日本鯖は除外される(傾向から外れてる)と思ってるんだけど
前にこのスレの話だとアジア鯖は日本鯖含めてレベルが高くて~
とか言ってる奴いてびびるわ

574:UnnamedPlayer
23/01/23 09:49:23.50 wtZzbTzaa.net
ジャップがレベル高いとか世界線違いすぎて草
全鯖最低レベルやろ

575:UnnamedPlayer
23/01/23 09:51:13.49 /dKsxFiE0.net
わずかな間にずいぶん過疎ったなこのゲーム

576:UnnamedPlayer
23/01/23 09:52:38.78 9sfjpwg50.net
韓国がアグレッシブなメタってのは分かる、
あっち元からホッグドゥーム多かったしンジョマーシーのプリメ絶対相手に来るってレベルで多かった
日本鯖って無気力メタというか
とりあえずシグマ、とりあえずオリーサって感じでゲームメイク力があんまり無くて
ずるずる負け試合が負け試合のまま終わるというか
そんな感じなんやけど…

577:UnnamedPlayer
23/01/23 09:58:03.60 qt8OvxK80.net
韓国鯖に放り込まれたときってみんなゴミみたいな動きか高度な動きかの落差激しいわ
適当マンか真剣マンしかいない気がする

578:UnnamedPlayer
23/01/23 10:01:27.42 HzCOLhq30.net
ゲンジのピック率高い印象だけど実際多いのかな

579:UnnamedPlayer
23/01/23 10:02:38.11 O1fuhGUw0.net
ペイロでタンクやってて後衛からトレーサーなんとかしてって言われたらどうすればいい?

580:UnnamedPlayer
23/01/23 10:08:47.98 MVXhB2P30.net
dpsにタレ爺だしといてとお願いする

581:UnnamedPlayer
23/01/23 10:09:36.32 9sfjpwg50.net
理想はタンクが前線を押し上げてサポをペイロ付近に置くことやね
障害物としても使えるしヒールとしても使えるから
それが出来ないならトレサに対して出来る事はあんまり無いんちゃう

ダメージならトレサいたら攻めで


582:も守りでもタレットおいときゃトレサは死ぬが 今度はファラ出てくるんよなあ



583:UnnamedPlayer
23/01/23 10:10:05.63 gFC5soPWr.net
>>572
後ろ気にしてくれるだけでもいい
後衛見て無さすぎって言われてると思ってくれたらいいよ
ほんと後ろ見ないタンク多いからさ

584:UnnamedPlayer
23/01/23 10:16:25.40 NM6PpjcV0.net
ow1なら後ろカバーして欲しいなら
dvaでカバーしたりザリアで他バリ張ったりしてたけど
ow2でのサポはAIMと立ち回り鍛えて自己防衛の時代なんすわ
どういう意味で言ってるかにもよるけど
1タンクに後ろカバーさせるよりも
dps片方がトレを見るかサポ2でトレをいなす方が良さそう

585:UnnamedPlayer
23/01/23 10:18:09.89 0XIwC2LPa.net
アナいれば

586:UnnamedPlayer
23/01/23 10:19:32.35 O1fuhGUw0.net
>>575
有難う
ほかにもアドバイス感謝
参考にする

587:UnnamedPlayer
23/01/23 10:20:33.25 Nw6bEmoC0.net
キャラピック途中変更できるってシステムがそもそもつまんねー要因だと気付いた
上手くなるほどカウンターされやすくなってやりたいキャラができなくなっていくって意味わからんな

588:UnnamedPlayer
23/01/23 10:23:02.51 Ei5sV2zz0.net
まぁタンク名指しじゃなければDPSに言ってると思っていい
タンク名指しならすでに言われてるけどもうちょい後ろ気にしてってことだな

589:UnnamedPlayer
23/01/23 10:25:54.55 9sfjpwg50.net
ワイダメージやってて敵マトラ暴れててこっちシグマ、
「はぁ~ホッグかオリーサ出して対応してくれんかなあ、シグマじゃマトラにプレッシャーかけられんしなあ。
まあホッグやオリーサを使えん人なんやろ、しゃーない」
と思って攻守交替、そいつがいきなりホッグ出すと
「は?使えるんやったらさっさと出さんかいボケェ!!!!!!!!!!!1」
ってクソデカ声出ちゃうんよ

590:UnnamedPlayer
23/01/23 10:31:02.02 xt64pf0/0.net
アッシュもナーフしろ

591:UnnamedPlayer
23/01/23 10:31:08.90 9sfjpwg50.net
タンクが不利マッチでも勝てる時はあるけど
wave取られ続けてる原因を考えると大体そこに至る

592:UnnamedPlayer
23/01/23 10:44:19.77 9sfjpwg50.net
「自分のダメージが刺さってない時でチーム自体は微妙に勝ってる時」ってマジで悩ましいんだよな、
自分がヒーロー変えた瞬間に敵もピックかえるだろうから負ける可能性がある
とりあえず微妙に勝ってるならそのままで、
負け始めてから変えればいいと思ってるけど、
味方からchangeだのgomiだのアタリはつれーわ
ワイがキャラ変えたら敵も変えて情勢が変わるって事まで想定して欲しい

593:UnnamedPlayer
23/01/23 10:48:19.34 tgDJucCpM.net
最近D3watchが403エラーで入れないんだけど
Docomo回線ブロックされてる?

594:UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ae-mi9s [182.21.16.175])
23/01/23 10:55:39.81 7yfxGdpj0.net
>>584
チームは勝ってるけど自分は刺さってないってのは、キルダメ伸びてないに加えて、何度か死んでるってことだよね?
それはさっさと変えとくべきだよ

お前が刺さってない(&死んでる)のを味方の誰か、もしくは皆に負担行ってる
負け始めるまで変えない、ってのはキャリー意識が低いよ
キャリーを他人任せにしてるようにしか思えない

595:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3328-88l+ [122.26.86.129])
23/01/23 11:01:35.94 O1fuhGUw0.net
>>584
他の奴は変えてくれと思ってるぞ

596:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f2-SUdz [58.0.205.101])
23/01/23 11:04:58.46 9sfjpwg50.net
>>586
大事なのはチームの勝利であって、ワイがキャリーするかどうかは関係無いからなあ

例えば
「味方のAの対処に敵PQRの3人がコストを払って抑えてる、その結果味方のBCDEが機能して勝ちの流れを作っている」

このゲームはそういう噛み合い方をする時があるが、
果たしてこの時のAは変えるべきか?
ワイはここでAが自分が�


597:Xコアが悪いからと言ってキャラ変え始めるのは勝利意識が低いと思うわ



598:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f2-SUdz [58.0.205.101])
23/01/23 11:12:29.21 9sfjpwg50.net
>>587
「チームとしては勝ってる」時にそいつがチームとして機能してないって事は実はほぼありえんくて
本当に機能してない(4対5だとか、いないもの扱いされてるとか)時は「そもそも勝てない」んよ


もうちょい分かりやすくすると
Aがファラ、敵PQRがソルアッシュアナでAが飛ぶたびに撃たれて個人としては全然機能してないとして
その間に味方のゴリラ&ゲンジが敵荒らして勝ってるような時に
スコアの良いゴリラゲンジはファラに「変えてくれ」って言うべきか?みたいな話や

自分のプレイだけ考えるなら変えた方がええんやけどなあ

599:UnnamedPlayer (ブーイモ MM1f-rlUe [49.239.65.157])
23/01/23 11:14:53.05 P9v+iXyyM.net
チームが押してたら4k8dのジャンクラも褒め称えてあげるべき?

600:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f2-SUdz [58.0.205.101])
23/01/23 11:19:47.79 9sfjpwg50.net
>>590
押してたら何かの仕事はしてる(というか、してないと押せない)

敵タンクがハルトとかシグマとかで盾割りとしては貢献してるとか
敵ダメージが「あのジャンクラ狙おう」って常にジャンクラに意識を割いてるとか
必要なタイミングでジャンクラのUltで押せたとか



まあ押せてたら本当にワイは何でもええ思う
ビッミョ~~~~に勝ってる時が悩ましい

601:UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ae-mi9s [182.21.16.175])
23/01/23 11:19:56.92 7yfxGdpj0.net
優勢な時にキャラ変えたら劣勢になっちゃうかも、って考える必要があるのはタンクとエースアタッカーだからな

例えば味方側はリーパーがエースだけど相手エースはファラ、味方もう一人のDPSはアッシュだけどファラに対して刺さってない
敵ファラが調子づいてきてリーパー自身も不利だしサポートが1番しんどそうだから仕方なくエースリーパーがヒットスキャンに変えたけど、それまで抑えられてた敵タンクがリーパー居なくなった事で勢いづいてしまってさらに劣勢になりました

みたいなパターンはよくある
アッシュはファラ見てるもん!って思ってるかもしれないが刺さってないのにキャラ変えないってのはそういう事

602:UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ae-mi9s [182.21.16.175])
23/01/23 11:22:29.35 7yfxGdpj0.net
ていうか安価レスしてから気付いたけどこいつNG推奨のガイジか?
あぼーんから漏れてるやん、気付いてたらレスしてなかったわ

603:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f2-SUdz [58.0.205.101])
23/01/23 11:23:08.97 9sfjpwg50.net
>>592
そういうのもあるが
今の話は「そもそも優勢な時」であって「劣勢になった時」じゃないからそういう会話はしてないなw

604:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f2-SUdz [58.0.205.101])
23/01/23 11:24:33.44 9sfjpwg50.net
>>593
ガイ扱いするのは勝手やけど
前提ずらして会話しはじめるのは恥ずかしい事やからやめた方がええで

605:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-qYbV [126.48.122.190])
23/01/23 11:28:36.00 OE7r50210.net
毎試合、韓国人ばっかでほとんど日本人がいない
人減ってるのかな

606:UnnamedPlayer (ワッチョイ a355-MOIC [118.21.158.156])
23/01/23 11:29:07.96 MVXhB2P30.net
前半余裕で勝ったしとチームがキャラ変してボコられて元に戻しても相手が勢いづいて止まらない経験あるよな

607:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f2-SUdz [58.0.205.101])
23/01/23 11:29:28.95 9sfjpwg50.net
なんかこのスレ、書かれた前提を放棄して会話してくる奴おおすぎん?

「露骨にヒール放棄された状態で~」→「そいつはヒールしようとしてたから~」
「優勢な状態で~」→「(敵が)調子づいてきて~」

こんなんばっかやん

608:UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ae-mi9s [182.21.16.175])
23/01/23 11:30:52.67 7yfxGdpj0.net
>>594
お前は後出しじゃんけんしかしないからまともな議論が出来ないのは知ってる
うっかり話に乗っちまったからこれで最後のレスな

今の話として前提が違うぞ
お前は>>584
「微妙に」勝ってる時、負けはじめたら変えるつもり
を前提に話をしてるから「そもそも有利」とは話が全く変わってくるし「劣勢になったときの話は含めない」というのも前提を無視してる

>>588を言いたいなら、「刺さってない」じゃなくて「スコア�


609:ノは映らない刺さり方をしてる」時のキャラ変の話をするべき



610:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f2-SUdz [58.0.205.101])
23/01/23 11:31:38.08 9sfjpwg50.net
>>596
レート上がると日本鯖マッチが減るのはガチ
あと前まで滅多に台湾鯖に飛ばされなかったけど台湾鯖も最近増えてきた
日本人は体感本当に減ってる

611:UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ae-mi9s [182.21.16.175])
23/01/23 11:32:38.38 7yfxGdpj0.net
ちなみにもうあぼーんに入れたからレス返されても読めない、無駄だからレスせんでええよ

612:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f2-SUdz [58.0.205.101])
23/01/23 11:35:21.58 9sfjpwg50.net
>>599
>スコアには映らない刺さり方をしてる
それを説明したのが>>588>>589やんw


ワイがちゃんと自分がどういう言葉をどういう定義で使ってるか説明しとる以上は会話での責任は果たしとるで
そこで君が「こっちの言い方の方が正しくて~」みたいな存在しない「べき論」をされても困るて

613:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f2-SUdz [58.0.205.101])
23/01/23 11:40:46.83 9sfjpwg50.net
味方がファラです、敵がソルアッシュです
味方タンクがゴリラで、敵ダメージ抑えて勝ててますがファラは飛べずに腐ってます




この状況、ワイは「ファラはスコアに現れてない刺さり方をしてる」という表現をする方が違和感あるな
ファラがソルジャーになっても圧勝出来るかもしれんやん

やっぱ「刺さってなくても何らかの機能はしてるかもしれない」の方が適切やろなあ
その「何らかの機能」を刺さってると表現してもまあ構わんけど
それ言ったら勝ちチーム全員は全員が刺さってるって事になってそれはそれでおかしいやろw

614:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f2-SUdz [58.0.205.101])
23/01/23 11:41:42.87 9sfjpwg50.net
前提ずらしと言葉の定義ずらしというしょーもないメタはやめて欲しい、しょーもないので…

615:UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ae-mi9s [182.21.16.175])
23/01/23 11:45:16.22 7yfxGdpj0.net
いつだったか忘れたけど、昔「振り向きトレーサーガイジ」っての居たのをうっすら思い出したわ

「キルダメは出せてないけど、メタキャラ出させてる&顔を出す度に複数人のフォーカスを集めてるからトレーサーは存在してるだけで仕事してる」って論調の奴がいたんだよな

しばらくスレのおもちゃになってた記憶

616:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f2-SUdz [58.0.205.101])
23/01/23 11:48:00.89 9sfjpwg50.net
勝ってるなら何らかの仕事はしてる
負けてても仕事してる可能性はある


マーシー弱いの時もそうやけど、それでガイ扱いされるんやとしたら
日本人はテンプレ作って「このルールに当てはまらないとだめ」論が本当に好きやねぇ…

617:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3328-88l+ [122.26.86.129])
23/01/23 11:52:40.78 O1fuhGUw0.net
例えば味方のハルトがひたすら相手のラマットラに狩られてるけど
味方のDPSが強くて相手のヒーラーが足りてない時にギリギリ互角以上の試合になったりするわけよ
それをハルトが見えない形で刺さってるとは言わないんじゃない?

618:UnnamedPlayer
23/01/23 11:55:15.82 zWyj4Cju0.net
なんやかんや言いながら認めてもらうまでレスし続けるのはもはや構って欲しいだけやで
同意だけが欲しいならそもそも議論じゃないからレスする価値ないで

619:UnnamedPlayer
23/01/23 11:55:31.99 9sfjpwg50.net
>>607
そういう話をしとるな、でワイはそのハルトも見えない形で機能しとる事はあると言ってる
それをID:7yfxGdpj0くんは「刺さってる」と表現すべきって考え方やろ
まあ、個人の自由やな、ワイも刺さってるって表現には違和感あるけどな

620:UnnamedPlayer
23/01/23 11:55:32.04 YwQ+FhPfM.net
まぁどちらにせよそれで押してるなら相手がキャラ変えたり立ち回り変えるからそいつ存在が癌になる可能性は大いにあるけどね

621:UnnamedPlayer
23/01/23 11:56:00.00 7yfxGdpj0.net
>>607
「刺さってない」は話の前提が違うらしいから
「実は何らかの形で機能してる」が前提だったらしいからそれも否定されるよ

622:UnnamedPlayer
23/01/23 11:57:26.58 9sfjpwg50.net
>>611
おいおい、「この時にハルト刺さってないはおかしい、スコアに見えない刺さり方をしてるとすべき」
言い出したのは自分やろ、何でワイが言った事になっとるねん やばやばやんけ!

623:UnnamedPlayer
23/01/23 11:57:40.19 rdzE0Ddz0.net
刺さるってジャンクラに対してのファラとかそれくらいのアンチピックなイメージだったけど
刺さってない=まるで役立たずってことなんか

624:UnnamedPlayer
23/01/23 11:58:04.58 HzCOLhq30.net
手っ取り早く1-1やるかランク貼った方が解決するんじゃない?
絶対やらなそうだけどw

625:UnnamedPlayer
23/01/23 11:58:34.13 4FFZV1D6a.net
DVAの中身可愛すぎて倒すの躊躇うわ

626:UnnamedPlayer
23/01/23 11:59:24.46 9sfjpwg50.net
ナチュラルにガイジとか口から出てくる人間が議論とかよう言うわ思いました まる

627:UnnamedPlayer
23/01/23 11:59:57.86 qOkdqHS/M.net
この人いつも相反する意見出す奴に同意するまでレス繰り返してるけど病気なの?
それともレス稼ぎの為のアフィカス?

628:UnnamedPlayer
23/01/23 12:00:07.36 9sfjpwg50.net
>>613
ピック自体はあってるのに機能してない(≒刺さってない)って事はあるやろ
ウィドウ刺さってないとか言うやん

629:UnnamedPlayer
23/01/23 12:01:57.78 1HdCqNGeM.net
ガイジはアフィカスに好かれるor本人だからな

630:UnnamedPlayer
23/01/23 12:02:34.73 9sfjpwg50.net
>>617
だいたい
1.ほーん、君はそう思うんやね、根拠は?
2.ほーん、君がそう言うのは良いけどワイの話とは別やん、勝手に定義ずらさんといてや
3.ほーん、言葉の定義で遊んどるだけやな
のどれかやん ワイは他人に同意を求めることは無いで
考えがあるなら根拠を聞いとる事はある 根拠があるならそれはワイのためになるからな
あるいは相反するように見えた発言をされた時に「いや、ワイの前提とちゃうやんw」と説明しとるぐらいや

631:UnnamedPlayer
23/01/23 12:03:48.69 tx7RqWubM.net
キメエ なんj語

632:UnnamedPlayer
23/01/23 12:08:02.68 3uXkQR4Vd.net
野良でやるなら機能して無いと思ったら勝ってても変えた方が自分も味方も精神的に良いよな
その時だけの仲間に実際見えない何かがあって機能してるんだろうなぁなんて思わずスコアだけみて叩かれるんだろうし

633:UnnamedPlayer
23/01/23 12:09:39.10 hwHAT226d.net
5chでたまに見かける2桁レスおじさんってなんでみんなこんな感じなんだろうね
他の場所だとすぐNGされるような自己顕示欲モンスターがたどり着く場所だったりするのかな

634:UnnamedPlayer
23/01/23 12:10:21.75 umDGlDeH0.net
>>615
最後に一人だけ残ってキルしてと言わんばかりに棒立ちになったジーグラー博士を誰も攻撃しなかった事あったわw
今思えばリグループを遅らせる為の戦略的な行動だったのかもしれんけどそんな事考えてそうな味方にも思えんかった

635:UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ae-mi9s [182.21.16.175])
23/01/23 12:11:43.58 7yfxGdpj0.net
>>613
ただのガイジの論点ずらし
自分で「刺さってない」言っときながら後から「刺さってないけど何らかの機能はしてる」に主張変えてる訳分からん奴の日本語の定義なんて考えはじめると君の頭まで狂うよ

636:UnnamedPlayer
23/01/23 12:15:20.93 dqJWiH4Xd.net
こんな調子で障害者をNGにしてったらこのスレのレスなくなりそうだな

637:UnnamedPlayer
23/01/23 12:18:46.08 kJempo7La.net
オリーサで大体どうにかなるけどシグマだけ苦手やなぁ。
シグマに刺さるタンクって何?

638:UnnamedPlayer
23/01/23 12:21:23.05 O1fuhGUw0.net
今まで他に言わなかったから黙ってたが
やっぱ他所の板でなんJ語は不快感あるわ

639:UnnamedPlayer
23/01/23 12:28:57.55 YwQ+FhPfM.net
>>627
シグマ視点でもオリーサキツいから許して
クルクル中に岩みせてフォーティファイ早目に切らせるかぶつけるかしないと勝ち筋がない
ウルト範囲指定遅れると槍リキャスト間に合う時あるし
こっちの盾でウルト止められ無くなったのにズルいぞ

640:UnnamedPlayer
23/01/23 12:29:56.51 xYlt/cboM.net
>>615
super君シャター直撃させて爆笑してたて草だった

641:UnnamedPlayer
23/01/23 12:31:01.15 toczyYcqa.net
どんな界隈でも現実でもネットでもそうだけど内輪のノリを外に持ち出す奴はそりゃイタいし気持ち悪いわな

642:UnnamedPlayer
23/01/23 12:32:50.39 PtuaBADIa.net
>>629
そういうもんかね
対ハルトもだけどDPSがタンクばっか撃ってて後ろの敵がドフリーにされるとキツイこと多いわ。ピン指しても伝わらんこと多いし。
そういう時はダイブタンクで荒らしたら良いのかもしれんけど
そもそもそういう勘の悪い仲間と組んでるときはダイブも機能しないっていう。

643:UnnamedPlayer
23/01/23 12:33:00.26 7yfxGdpj0.net
>>627
他の鈍足タンクと同じで周りから荒すだけだから普通にゴリラDVAドゥームがカウンター
岩が怖い?どのタンク相手でもタンク付近には飛ばないのがセオリーでしょ

644:UnnamedPlayer
23/01/23 12:34:51.81 hwHAT226d.net
ラマットラのパンチでシグマをシールドごと粉砕すると気持ちいいよ
先に自分が粉砕されなければだけど

645:UnnamedPlayer
23/01/23 12:36:00.64 toczyYcqa.net
オリーサ出てきたらゴリラとかDvaでそれ以外を排除すれば最後に残ったオリーサをゆっくり倒して敵のリグループも多少ズラせるんだけど何故かタンク狙いたがるんだよなダメージは
ただでさえ固いオリーサにサポ二人残ってたら倒せないってわかんないかなぁ

646:UnnamedPlayer
23/01/23 12:38:45.08 gFC5soPWr.net
タンクがタンクを見るのって本来悪手なのに相性しゃんけん信者はタンクじゃんけんさせたがるよな
そんな奴は大概タンクしか攻撃しないダメージやタンクしかヒールしないサポだったりするから困るわ
相性ジャンケンしてほしいならダメサポ落としにいけよと、言ってることやってる事矛盾しとるやろと言いたい

647:UnnamedPlayer
23/01/23 12:39:26.68 xYlt/cboM.net
オリーサシグマ基本移動は遅いからダイブ系は刺さるね、ほっとくとヘリコプターで追っかけてくんのかわいい
インファイト強いとこはオリーサ相撲になっちゃうけど

648:UnnamedPlayer
23/01/23 12:40:11.42 eD/Z8auha.net
>>556
いやめちゃくちゃおもろい。むしろ俺は絶対居てほしい。

649:UnnamedPlayer
23/01/23 12:43:26.26 YwQ+FhPfM.net
シグマにも移動アビリティください
グラスプ中にウルトと同じ挙動つけてくれ

650:UnnamedPlayer
23/01/23 12:46:09.61 Q+UN4pS2a.net
>>636
タンク攻撃しなかったらずっとお互いエリア侵食し放題やん
、タンクやった事無いだろ

651:UnnamedPlayer
23/01/23 12:48:07.78 jD5LWj8V0.net
タンクつまんねぇうえにキャラコロ強制されんのマジ終わってるよな
dpsサポはotp気味でも許されるのに

652:UnnamedPlayer
23/01/23 12:51:14.89 j1/v0ixyd.net
サポートは選択肢が無いだけだぞ
アナバティキリは選んで良し
ゼニは↑を相方が選んでる前提
ルシオ、マーシーは他の味方と噛み合ってること前提
モイラブリはフランカーがキツい時

653:UnnamedPlayer
23/01/23 12:52:59.74 YwQ+FhPfM.net
シグマOTPはいいぞ
ゴリラハルトはDPSに対応させて
ザリアラマットラへの対処を覚えたらやってける
ためにくる極めたJQとドゥームは相手のミスを祈る

654:UnnamedPlayer
23/01/23 12:53:45.38 X15hFoHz0.net
シグマとかオリーサはザリアが普通に刺さる気がするんだがなぁ
シグマオリーサにザリア出してるとラインハルトとかゴリラに変えてくること結構ある

655:UnnamedPlayer
23/01/23 12:54:25.59 YwQ+FhPfM.net
キリコいなくてアナが強化前に戻ればサポは選択肢多そうな気がする

656:UnnamedPlayer
23/01/23 12:55:40.27 PtuaBADIa.net
>>640
相手タンク抑え込むためにはまず周りから片付けない?
言い方からタンク使ってるみたいだけど周り見えてないのか?
>>644
ザリアはバリア


657:撃つアホが味方にいるかどうかで変わるな。オリーサ使っててめっちゃキツイときも雑魚い時も両方ある。



658:UnnamedPlayer
23/01/23 12:56:15.71 gvM661rhr.net
シグマとゼニヤッタは浮いてるんだから高台に移動できるようにしてほしい、テレポじゃなくてもいいから
シグマウルトなんてあんな大声出してるんだから普通に浮く力あり余してるだろ

659:UnnamedPlayer
23/01/23 12:57:43.49 updE9LuFM.net
>>640
マップや状況にもよるだろうけど、正面でにらみ合いするより上や横からサポやDPSをワンピックした方が早いってのはあるでしょ
ハンゾーパチンコでサポやったら、相手のヒール量減って押し勝てちゃいましたってのはあるし

660:UnnamedPlayer
23/01/23 12:57:47.97 IlhoHR9Pd.net
ここでサポナーフとかしょーもない奴隷じゃん

661:UnnamedPlayer
23/01/23 12:57:59.67 4oZA3B18M.net
ソンブラ使っててパッと見のスコアは良くなかったんだけど
シグマとかマクリーとかリーパーのウルトを結構ハックで止めてて
一応ヒーラーとかDPS適度に殺して人数差作ってたのに終わり際ソンブラいらねえって言われた
試合は勝った
これ俺悪いのか?

662:UnnamedPlayer
23/01/23 12:59:24.63 lBHCFOqq0.net
>>650
いらねえから2度とソンブラ使うな勘違いすんな

663:UnnamedPlayer
23/01/23 12:59:55.62 toczyYcqa.net
>>650
それ以外は4vs5なわけだしいらない

664:UnnamedPlayer
23/01/23 13:01:21.65 vPSF+5Z3a.net
ソンブラ強かった頃からそうだけどダメージ伸びづらいからキレられやすい
ファラマ無双してる時とかソンブラでマーシー粘着するの結構強かったりするんだけどな

665:UnnamedPlayer
23/01/23 13:01:25.57 Af+G7ozQ0.net
いらねぇって言われるの覚悟で使ってるんじゃないのか・・・マジで今のソンブラゴミだぞ

666:UnnamedPlayer
23/01/23 13:05:14.00 Q+UN4pS2a.net
>>648
そりゃ倒すのはサポダメだから狙うのはそうだけどタンクも撃たないとエリア取れないよなって話し

667:UnnamedPlayer
23/01/23 13:07:34.62 eD/Z8auha.net
ソンブラだすのはコントロールの開幕くらいじゃあね?低ランクだと制圧してんのに気づかない防衛側多いし。

668:UnnamedPlayer
23/01/23 13:08:17.90 O1fuhGUw0.net
低ランの俺がいうのもなんだが
キル大量に取ってハックで相手を機能不全にする有能ソンブラは嬉しいよ
使い方次第じゃないの?

669:UnnamedPlayer
23/01/23 13:13:41.46 AQdQ+4zA0.net
今のソンブラが強いと思ったことほぼないかなあ
シーズン0はハァああああ!!!??ってなる即死っぷりだったけど今はなんか普通に生き残れるし

670:UnnamedPlayer
23/01/23 13:15:45.63 hwHAT226d.net
そりゃ勝ってたらソンブラでも何でもいいでしょ
負けてるときにソンブラいると気分も状況も最悪になるから勘弁って話
押されてるのにソンブラだけ機能してるとかないし

671:UnnamedPlayer
23/01/23 13:16:02.28 lBHCFOqq0.net
>>657
今のソンブラにキル大量にとるキャラパワーは無い
素直にソジョンアッシュでキルとダメージを稼いだほうが100倍嬉しいわ
あと透明になってお散歩しているあいだ4v5なのも忘れるな

672:UnnamedPlayer
23/01/23 13:23:32.44 v5+0AOHV0.net
ソンブラで裏行くなら、普通の機動力で一人で敵を仕留めきる良エイムが要る印象
逃げ手段が一方通行だから、倒しきれずに帰ったら短時間嫌がらせしただけだし
じゃなきゃ前線で一緒にタンクをいじめる
ただこれだと他キャラでいいよなとなる
強いて言えば、ヘルスパックで自己回復しやすくてヒール量依存しなくていいとかはあるかも
サポのULTがたまらんとも言う

673:UnnamedPlayer
23/01/23 13:23:43.98 updE9LuFM.net
ナーフ前のソンブラはイキリモイラ退治とかが楽しかったけど、色々ナーフされてワンピックマン全然出来なくてあかんわ

674:UnnamedPlayer
23/01/23 13:23:47.87 n+o5iTay0.net
嫌な膠着してる時にソンブラで相手の目ぼしい奴に粘着して展開が動けば感謝されるかも

675:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-iOUw [126.120.244.244])
23/01/23 13:36:18.10 RDP4eERW0.net
dps diffとか最後につぶやいて速攻いなくなるタンクいるけどDPSはタンクがエリア取らないと機能しないのは覚えてくれ

676:UnnamedPlayer (スププ Sd1f-knS3 [49.98.76.102])
23/01/23 13:37:35.78 o+z5kdxBd.net
火力ないんだしハック3秒でいいわソンブラ
今だとリワーク前のがまだ使いやすいと思う

677:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f2-SUdz [58.0.205.101])
23/01/23 13:38:16.94 9sfjpwg50.net
>>625
ワイの場合はワイが発端やから論点ずらしでもなんでもないやろw

「ワイは刺さってないけど何らかの機能をしている」という話を最初からしてるのであって、
君が「お前は刺さってないって言ったんだからそれ以外の意味をのせるのは論点ずらしだ」とか
誰一人として同意できん事を喋っとるだけやで

678:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f2-SUdz [58.0.205.101])
23/01/23 13:39:25.57 9sfjpwg50.net
>>650
勝ってるならええやん、刺さっとるかは知らんけど機能はしとるで

679:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5328-qYbV [114.163.137.10])
23/01/23 13:40:41.89 lBHCFOqq0.net
その逆もあってDPSがエリアとってダメージ出さないとタンクがエリア取り出来ない事もある

タンクになんでも要求する奴多いがDPSとサポの厚い介護があってタンク本来の動きが出来るから
ダメージ負けしてたら前に出れないしヒール負けしてても前に出れないし

680:UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spc7-Z0H/ [126.254.78.173])
23/01/23 13:45:02.76 8vKHIxpQp.net
>>664
diffいう方もあれだけど君もキャリー待ちにしか見えないなぁ
DPSにもやれることは絶対あったはずだよ

681:UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-vkMN [163.49.208.229])
23/01/23 13:45:13.12 cszgCeA7M.net
ボールが暴れてる時は出してもいいんかねソンブラ
今は無視してサポート狙いに行けるキャラ出した方が強そうな気もする

682:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f2-SUdz [58.0.205.101])
23/01/23 13:46:03.98 9sfjpwg50.net
ボール出てる時にソンブラ出すのはゴミ

683:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-xVy5 [126.77.130.187])
23/01/23 13:47:36.73 x4WCc3440.net
粘着してイライラさせてメンタル破壊できんソンブラは価値なし

684:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f88-qYbV [113.147.70.83])
23/01/23 13:47:42.10 umDGlDeH0.net
ドゥームですらソンブラ出されてもまったく圧にならんと思う
キャラパワーが終わってる
正直不快だからこのまま浮上しないで欲しいね

685:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5328-qYbV [114.163.137.10])
23/01/23 13:47:43.25 lBHCFOqq0.net
ボールにソンブラ出したところで止められないよな
ボール側からしたら雑魚ソンブラ出してくれてチームの勝率上げてくれてありがとうだろ

686:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f2-SUdz [58.0.205.101])
23/01/23 13:47:47.11 9sfjpwg50.net
>>669
そういう話してないのに突然の後出し孔明スタイル草

687:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f2-SUdz [58.0.205.101])
23/01/23 13:48:20.14 9sfjpwg50.net
ボールもドゥームもジャンクラ出しておくのが良いわ
火力は正義

688:UnnamedPlayer (ワッチョイ cf88-88l+ [121.110.222.221])
23/01/23 13:48:52.77 Y7cxtOls0.net
ハム太郎がキモいときはジャンクラメイちゃんアナあたりのCC持ち出すのが良いんじゃないかなって

689:UnnamedPlayer (ブーイモ MM1f-rlUe [49.239.65.148])
23/01/23 13:49:36.74 6kQPbpLqM.net
ソンブラは対ウィドウ性能に特化すればいいと思うよ

690:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5328-qYbV [114.163.137.10])
23/01/23 13:50:20.03 lBHCFOqq0.net
ドゥームとハムにジャンクラ出す奴見かけるけど
結構刺さってるのはよく見る
罠踏みまくるんよな

691:UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ae-mi9s [182.21.16.175])
23/01/23 13:52:15.45 7yfxGdpj0.net
ハムドゥームが暴れてる時はみんな飽き飽きして出す頻度減ってるけど、結局リーパーが最強のカウンター
変なタンクが暴れてるーって時は大体リーパーが出てこないだけだったりする

692:UnnamedPlayer (スププ Sd1f-knS3 [49.98.76.102])
23/01/23 13:53:14.73 o+z5kdxBd.net
そもそもアンチダイブだったのow1の5秒ハックありきだし
今の1.5秒?のハックは使用不可じゃなくて成功時の中断を活かせないと話にならんね

693:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5328-qYbV [114.163.137.10])
23/01/23 13:53:45.39 lBHCFOqq0.net
ハムドゥームにリーパーが最強のカウンター?
追いつけて殺し切れるんすかー?

694:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4330-3BNR [180.2.61.236])
23/01/23 13:55:00.38 zWyj4Cju0.net
リーパー出てもタンクに対応しないで裏取りしてる奴いるとえっ?ってなる
タンクに対応する為にリーパーに変えたんじゃないのかよと、、、

695:UnnamedPlayer (ワッチョイ cff3-88l+ [153.216.150.20])
23/01/23 13:56:28.77 6cY+sm850.net
ハムスターを倒したとしても復帰が早いのなんの。
あれにかまけてるだけ時間の無駄な気がしなくもない。

696:UnnamedPlayer (アウアウウー Saa7-aJA6 [106.155.4.240])
23/01/23 13:57:21.07 kJeSRzpca.net
スプラと交互にやってると死ぬ寸前に癖でult吐いちゃうわ

697:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-xVy5 [126.77.130.187])
23/01/23 14:06:41.00 x4WCc3440.net
ぶっちゃけソンブラで嫌がらせが一番楽だけどなハムは
頑張って倒してもすぐ復帰するし

698:UnnamedPlayer (ベーイモ MMff-Mtrs [27.253.251.236])
23/01/23 14:08:01.69 HpMq/O+pM.net
Metroマジでやばいな
強いんだけどカスすぎるw

ひたすらunranked to gm企画やってSmurf
Smurfしといて低ランクの試合で味方に暴言吐きまくり、喧嘩になったら「お前はプラチナ、俺はGM1だ!」「お前はゲームで時間を無駄にしてるが俺はゲームで金を稼いでる!」

何でこいつBANされないんだ

699:UnnamedPlayer
23/01/23 14:10:30.48 AQdQ+4zA0.net
自分がUber取りに行ってマッチ放置して味方に怒られたら逆ギレしてパルスボム自殺するようなのもいるしヘーキヘーキ

700:UnnamedPlayer
23/01/23 14:11:28.81 7yfxGdpj0.net
>>682
ハムドゥームがトラップに掛かるまで決定力が無いジャンクラより、DPS216(リロ込み157)のリーパーのが確実に牽制力あると思うんだが
俺が知らないだけで、ここに罠置いたら動き回るハムドゥームにもほぼ必ず引っかかる!みたいな上手い罠の置き方の通説とかがあるの?
俺は知らないからどこまでいっても受け身な戦術にしか思えない

701:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f2-SUdz [58.0.205.101])
23/01/23 14:14:30.16 9sfjpwg50.net
よくハムドゥームにリーパー出す奴いるけど
機動力の差で負けるから振り回されてるだけになるんよな
ソンブラが効果的だったのも前までで今は層でもないわ

702:UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ae-mi9s [182.21.16.175])
23/01/23 14:16:01.53 7yfxGdpj0.net
ちなみ総プレイ時間1000時間越えてるけどジャンクラのプレイ時間は合計50時間も行ってないくらいジャンクラに対して無知なんだけど、ジャンクラってバーストどのくらい出るの?

最近評価高いらしいとはいえ俺の中ではジャンクラ=初心者御用達の初心者狩りキャラのイメージしかない

703:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf09-eOTw [133.200.44.129])
23/01/23 14:20:01.29 S9F2i1d00.net
>>617
アフィやろ

704:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f32-9Ow2 [113.197.43.170])
23/01/23 14:21:46.12 AQdQ+4zA0.net
バーストの定義は知らんけどマイン投げ→メイン直撃→起爆で240じゃね

705:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f2-SUdz [58.0.205.101])
23/01/23 14:22:45.25 9sfjpwg50.net
アフィ?ってよく分からないんですけど・・・なんなんですかぁ!

706:UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spc7-OG4p [126.247.146.3])
23/01/23 14:23:22.08 nkYPejvxp.net
トラップ引っ掛けたら勝ち
引っ掛けなくても敵の方から勝手にメインが当たりまくる距離に来てくれる
上手い人ならコンカッションで味方守れる

あとそもそも今のジャンクラって普通に上位帯でも割と強い扱いだからな

707:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-DmZS [126.1.34.66])
23/01/23 14:27:27.64 zFUyzT090.net
勝ち確信して死体撃ちしたのに最後、逆転されて死体撃ちやり返された敵が可哀想過ぎたwww

708:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f2-SUdz [58.0.205.101])
23/01/23 14:27:41.81 9sfjpwg50.net
最近はコンカッションの打ち上げが防御スキルとしても相当優秀でワイの中で評価高い
気持ちよく上にあがると味方ヒットスキャンがトドメ刺してくれることもある

他のキャラやってる時に行動制限されるとイライラするけど
ジャンクラはコンカ1毎で吹っ飛ばせるからな

709:UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ae-mi9s [182.21.16.175])
23/01/23 14:29:32.22 7yfxGdpj0.net
>>695
へー、メイン当たりまくる距離にあっちから来てくれんのか
なら罠以外の面でもカウンターになるのかね

てかジャンクラの評価そんなに高まってんの?
一部のマップ相性とかCCが評価されてるだけじゃないの?

710:UnnamedPlayer (スフッ Sd1f-5+Lk [49.104.24.172])
23/01/23 14:31:46.55 Cwo0qUNFd.net
そもそも初心者がジャンクラ扱える理由が弾ばら撒いてるだけでもいいとかウルトと罠を雑に使えるってところだからな
そう考えればちゃんと性能引き出せばより強くなるって当然じゃね

711:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-xVy5 [126.77.130.187])
23/01/23 14:32:06.15 x4WCc3440.net
回避リスト全部ジャンクラ専で埋まってるANS

712:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-qYbV [126.48.122.190])
23/01/23 14:32:38.98 OE7r50210.net
アンチピック至上主義の人はよく勘違いしてるけど
結局中の人の練度次第なのよ
アンチピックだからって使った事ないキャラとか
明らかに練度が低いキャラ出されても困るワケよ

713:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f2-SUdz [58.0.205.101])
23/01/23 14:34:07.45 9sfjpwg50.net
ファラマーシーは初心者キラー論もそやけど
Overbuff見ると低レでも成立してるような構成はグラマス帯でも成立しとるような数字になっとるからな
野良で遊んでる以上このゲームに「初心者帯でしか通用しない」とかおおよそ存在せんのやろな

714:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f32-9Ow2 [113.197.43.170])
23/01/23 14:35:41.08 AQdQ+4zA0.net
一番初心者キラーなのは間違いなくタレ爺だな
タレット高所に置いとくだけで為すすべなく死んでいく

715:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3328-88l+ [122.26.86.129])
23/01/23 14:37:55.35 O1fuhGUw0.net
>>687
ゴミクズだな
こいつを放置する乳窃盗団も問題だが

716:UnnamedPlayer
23/01/23 14:39:56.88 ef2IRYXXH.net
今まさにそんな試合だった
こっちのオリーサが向こうのゼニで機能してなかったからトレーサー出したらブリギッテに変えてきて崩壊してたわ

717:UnnamedPlayer
23/01/23 14:40:21.36 gFC5soPWr.net
>>640
タンク攻撃しなくてもエリア取れるけどな
ガン無視決め込む訳じゃなくてヤクザの脅し程度のやり合いでいいんだよ
相手がムキになって自分にフォーカス合わせてる間にこっちはDPS抑えれば3人を自分+サポ1人でリソース割かせられるから擬似的に人数有利になる
その間に他はサポに絡みに行けてサポ2人で3人を捌かなきゃいけなくなる
タンクは死なない程度により多くのフォーカスを受けなきゃ行けないのにタンク一人を相手するのはタンクのスタッツの無駄でしかない

718:UnnamedPlayer
23/01/23 14:41:43.87 9sfjpwg50.net
低レのタレ爺は低レ帯で通用し
高レのタレ爺は高レなりの動きをするから通用するのであって
低レのタレ爺を高レにもってきても通用しないのは当たり前やし
タレ爺は低レだけで通用するという事でもないのも当たり前や

719:UnnamedPlayer
23/01/23 14:43:33.57 9sfjpwg50.net
「〇〇は低レだけで通用する」「〇〇は初心者キラー戦法」という言説は昔からあるが
低レでは強いけどGM帯では機能してないみたいな数字が出てきた事は一度もないし
こういうの、単に負けてムカついた奴が、悔し紛れに「味方ガー」いうとるだけなんよな

720:UnnamedPlayer
23/01/23 14:44:45.72 9sfjpwg50.net
>>705
オリーサ自身が対策考えるのはええけど
味方が勝ってるのに「こいつをサポートして盤石の勝利をしよう」とか色気づくとコケるな

721:UnnamedPlayer
23/01/23 14:47:05.24 9sfjpwg50.net
>>699
マス帯以降だとタレ爺、メトラ、ジャンクラは練度ある香具師らが多いから
ポンポンマンレベルなんてそんなおらん印象(ポンポンしてるのが安定って時はある)
タレ爺やメトラで練度高い奴はこえーな
これにヒットスキャン組+マーシーついてるともう勝てる気せんわ

722:UnnamedPlayer
23/01/23 14:47:34.10 fHQKIAZtr.net
>>687

その人のUtGM参考にしてたのにそんなことしてたのか

723:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f88-qYbV [113.147.70.83])
23/01/23 14:50:32.18 umDGlDeH0.net
パッチノートまだかよ事前ダウンロードさせてるのにまだ分からんのか

724:UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-G+Jn [133.106.33.135])
23/01/23 14:50:34.49 CmzR6VHrM.net
ワンピックの重要性高まったのと閉所での圧高いからジャンクラ高評価なのはわかるでしょ
メトラとかもだけどヘッショ出来ないキャラを初心者向けの烙印押して頑なに使わない人いるけど勿体ねえ
マップに強さ依存してるのは否めないがハマると唯一無二の強さよ

725:UnnamedPlayer (ワッチョイ 33f2-SUdz [58.0.205.101])
23/01/23 14:50:49.89 9sfjpwg50.net
LoLみたいな勝ち負けだけで内部レート決まってブロンズからあげても相当時間がかかるゲームは
UtGMの見ごたえあるけどOWはサブキャラだとダイヤぐらいまでサクサクあがっちゃうやん?

726:UnnamedPlayer (ワッチョイ a355-MOIC [118.21.158.156])
23/01/23 14:53:44.55 MVXhB2P30.net
コントロールの閉所マップじゃ相方が使わなかったらジャンクラ使ってるわ

727:UnnamedPlayer (スププ Sd1f-khZN [49.97.35.8])
23/01/23 14:58:23.38 Uc0SBHuhd.net
>>701
レート上げるにつれて数減らすのはそういうタイプだからな実は色々出すのが一番レート上げづらい罠

728:UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ae-mi9s [182.21.16.175])
23/01/23 15:01:23.82 7yfxGdpj0.net
ジャンクラットのプレイ時間見てみたら12時間で草
アンチピック至上主義だしキャラ変え躊躇しないタイプだから満遍なくほとんどのキャラ使ってるが、ダントツでジャンクラ使ってねえわ、次点でソンブラ

これからもジャンクラは他人に任せることにするわ

729:UnnamedPlayer
23/01/23 15:04:56.64 HpMq/O+pM.net
タンクはオリーサdva
ダメージはソルジャーorアッシュファラ リーパー
サポートはアナキリコ
みたいにとりあえず各ロール2~3に絞るのが良いと思う

730:UnnamedPlayer
23/01/23 15:05:28.93 OE7r50210.net
ジャンクラは初心者に最高!みたいな勘違いしてる人よくいるけど
初心者はジャンクラみたいなクセのある弾道の弾は当てられないからな?

731:UnnamedPlayer
23/01/23 15:05:51.76 HpMq/O+pM.net
ガチのotpはもったいない

732:UnnamedPlayer
23/01/23 15:08:19.18 umDGlDeH0.net
閉所でポンポンしとけば当たるしウルトも貯まる
初心者はジャンクラやっとけばいい

733:UnnamedPlayer
23/01/23 15:09:26.44 B9R3LbUN0.net
ジャンクラは投げてるだけでも相手の事故狙いできるのが初心者にも使いやすいんだろ
なんならタンクに投げてるだけでもそれなりになるから

734:UnnamedPlayer
23/01/23 15:12:01.63 9sfjpwg50.net
タンクに対する圧はジャンクラの真骨頂やろ
シグマなんかは割ったらグラスプされるからやりにくいけど

735:UnnamedPlayer
23/01/23 15:17:13.41 Cwo0qUNFd.net
普段タンクやる奴はわかるだろうけどメイとジャンクラ上手い奴って本当に良い性格してるよな

736:UnnamedPlayer
23/01/23 15:17:19.00 9sfjpwg50.net
初心者は初心者としか当たらんのやから何やってもええで

737:UnnamedPlayer
23/01/23 15:20:05.99 v5+0AOHV0.net
自己誘発を前提としたジャンクラ初心者向け論、言うやつも実行するやつも「もうちょっとゲームをゲームとして楽しめよ」となる
壁に向かってグレポンし続けて、画面外の何かがデスしたログが表示されるのを期待するゲームで楽しいんかと
それならまだタレ爺しとけよと

738:UnnamedPlayer
23/01/23 15:21:28.89 9sfjpwg50.net
いう奴はおるけど実行するやつはおるんか?w
味方がジャンクラに負けとる、ムキー!初心者キラーなのに!とか
味方ジャンクラが全然機能してない、初心者だこいつは!とか

なるんか?w

739:UnnamedPlayer
23/01/23 15:22:30.06 v5+0AOHV0.net
言葉�


740:ハじてなくて草 あぼーんなのにわざわざ中身見た俺が悪かったな



741:UnnamedPlayer
23/01/23 15:23:02.58 7yfxGdpj0.net
なんかジャンクラはタンクへの圧強いってのはなんでなん?あいつそんなDPS高かったっけ?

742:UnnamedPlayer
23/01/23 15:28:17.44 9sfjpwg50.net
>自己誘発を前提としたジャンクラ初心者向け論、言うやつも実行するやつも
ジャンクラ初心者論はいう奴おるけど
初心者向けだと聞いたのでジャンクラを~とか「実行しとる奴」なんて見たこと無いし
そのへんにいるジャンクラが初心者論を実行しとるかどうかなんて判定できへんて

ワイが知らんだけでそのへんの内輪コミュニティにはこういう香具師らおるん?

743:UnnamedPlayer
23/01/23 15:28:18.50 3haGHnK+0.net
CSとPCのランク同じって考えてる人多くてワロタ
CSとか1のころダイヤでtop500いけるレベルだったのに

744:UnnamedPlayer
23/01/23 15:28:57.19 hwHAT226d.net
対戦ゲームを楽しむって結構むずかしくね
何でも楽しむためには成功体験が必須だけど対戦ゲームだと適当にやって得られるものじゃないし
比較的簡単に仕事した気分になれるジャンクラは結構大事じゃないか

745:UnnamedPlayer
23/01/23 15:30:14.05 9sfjpwg50.net
このゲームの元になったTF2は殺されてるだけでも楽しいから最高だったな
あれほどよく出来てるゲームはない

746:UnnamedPlayer
23/01/23 15:30:25.15 OE7r50210.net
初心者のジャンクラにタンクへの圧があると本気で思ってるのかお前ら…?

747:UnnamedPlayer
23/01/23 15:36:31.76 Czoe+hoKa.net
そもそも初心者なんてすでにほぼ辞めたわけで
イマジナリービギナーが何使ったら活躍できるかなんて考えても虚しくないか

748:UnnamedPlayer
23/01/23 15:36:43.67 9sfjpwg50.net
心を壊すゲームやからなあ
敵ホッグが味方ジャンクラをフックで釣って殺し続けたとして
その成功体験を覚えてしまったせいでホッグから変えられなくなる→そのままホッグ自体がジャンクラ以外釣れずに負け
ってのもあるんやろなあ
ワイはこれを偽りの成功体験理論と個人的に呼んどるわ

749:UnnamedPlayer
23/01/23 15:37:41.72 9sfjpwg50.net
>>726みたいなイマジナリートーカーにそれイマジナリーじゃねって指摘すると9割の確率で「話が通じませんね」言われるの困ったもんやで

750:UnnamedPlayer
23/01/23 15:41:34.27 OE7r50210.net
イマジナリーという単語を覚えたてで使ってみたいという気持ちはわかったよ

751:UnnamedPlayer
23/01/23 15:43:13.71 9sfjpwg50.net
ワイは大学生の頃からイマジナリーフレンドがおるで

752:UnnamedPlayer
23/01/23 15:44:58.33 PyMf+QTdd.net
次のシーズン新キャラいないから盛り上がり期待出来ねーなー
リメイクがポンポン来るなら良いけど何か目玉あるんかな?

753:UnnamedPlayer
23/01/23 15:46:15.15 9sfjpwg50.net
今問題になってるウィドウ、マーシー、ンジョーン、ホッグあたりに手を入れても
どうせまた違うメタが出てくるしな、もぐら叩きや

754:UnnamedPlayer
23/01/23 15:46:51.76 7yfxGdpj0.net
Overbuffって今まともな数値見れる?
スマホからだからなのかな、全然数値が更新されないし、なんか英文で鰤が更新しないから不具合出てまーすごめんよ、みたいな文言付いてるんやが

755:UnnamedPlayer
23/01/23 15:51:44.93 9sfjpwg50.net
敵ウィドウが暴れ始めてんのに
ダメージはウィドウ出して分からせられない、タンクは敵にリーパーもいないのにゴリラ出せない、
サポートはマーシーも出せない、
こんなゲームはほんまクソでやる意味なくて困るわ 
ワイはウィドウ出せんけどな ガハハッ!

756:UnnamedPlayer
23/01/23 15:52:55.89 umDGlDeH0.net
>>740
サポートのリワークぐらいか?個人的に結構期待してる
あとマップローテも速くしてほしいリアルトブリワサーキットロイヤルいらない

757:UnnamedPlayer
23/01/23 15:54:04.34 Ik+1V1pR0.net
やっぱPTゲーだな
PTでやると勝率8割行くわ

758:UnnamedPlayer
23/01/23 16:05:26.42 Uc0SBHuhd.net
>>740
マッチングとランクでSR表示して1戦ごとに更新とSR減衰無くすだけで何もかも変わる

759:UnnamedPlayer
23/01/23 16:08:20.04 qk+2zGl30.net
ハナちゃんの英語版で
メック時攻撃喰らってる時かな?
ン”ゥー---ン↑↑ってハナちゃん鳴くのかわいい

760:UnnamedPlayer
23/01/23 16:14:05.32 8XYl7TGv0.net
マーシーの蘇生おかしいだろ
クッソ速い上に蘇生中動けるのはやりすぎ

761:UnnamedPlayer
23/01/23 16:19:19.96 BAtDwf45a.net
マーシー単体はどうでもいいかな
ソジョマがおかしい ソジョーンに調整入りそう

762:UnnamedPlayer
23/01/23 16:20:38.50 EHDnrihVa.net
トレーサーシコシコシコシコシコシコ

763:UnnamedPlayer
23/01/23 16:21:08.18 9sfjpwg50.net
ジャンクラやっててマーシーがくっついてくると途端にポンポン当たらなくなるわ
でマーシー消えた時にポコポコ当たる

764:UnnamedPlayer
23/01/23 16:21:32.48 odp/cTKk0.net
ろくにダメブ使わないでタンクヒールしまくるくそガイジマーシー引いてストレスで頭おかしくなりそうになったわ
まじ4対5やってるのほとんど同じ

765:UnnamedPlayer
23/01/23 16:22:19.58 umDGlDeH0.net
ソジョーンはやっぱポリコレ枠だから思い切った弱体化に踏み切れないんやろな
漂白化して義足設定もやめろまずそこからだ

766:UnnamedPlayer
23/01/23 16:22:38.93 9sfjpwg50.net
キリコでヒールしてるだけなら価値が無い
アナでヒールしてるだけなら価値が無い
バティストでヒールしてるだけなら価値が無い
マーシーでヒールしてるだけなら価値が無い

ヒールしてるだけで価値があるヒーローを教えてくれ!たのむ!

767:UnnamedPlayer
23/01/23 16:28:54.20 7yfxGdpj0.net
でも実際ソジョーン使うの楽しいからなぁ
味方ゴミの糞ゲーでもソジョーン使ってればなんとかなる必要悪みたいな面もある
豚も一緒で味方ゴミの糞ゲーでもなんとかなる
こういうキャラをプロレベルが使ったらマジでヤバイのも理解できるけどさぁ、って感じ

768:UnnamedPlayer
23/01/23 16:29:53.27 Zd1b8IEBM.net
>>754
リーパー

769:UnnamedPlayer
23/01/23 16:30:04.73 9sfjpwg50.net
「ダメージ刺さってないから変えてくれよ」て言ったタンク、
そいつが違うタンクにしてから逆転が始まってプッシュ最後まで押し込みの圧勝で
負けてたのダメじゃなくてお前のせいだろって捨て台詞吐かれてて可哀想だった
勝ったのに何で煽る人がいるの、ggで良いじゃん;;

770:UnnamedPlayer
23/01/23 16:30:17.06 odp/cTKk0.net
>>754
いねえよ
ヒールしてるだけで勝てるのはゴールドまで

771:UnnamedPlayer
23/01/23 16:30:34.84 9sfjpwg50.net
>>756
一本取られたわ、ガハハ

772:UnnamedPlayer
23/01/23 16:31:59.17 lBHCFOqq0.net
シーズン3までにランクシステム大幅に変更するってよ
OW1みたいにする予定は無いらしいがみんなの意見を元に新システム作ったらしいぞ
近日中に詳細を発表するってよ
どこの誰だよ数か月マッチングシステム改善されないって騒いでたアンチは!!

773:UnnamedPlayer
23/01/23 16:32:42.09 yH2g7Aafp.net
ソジョーン元軍人のくせにあのおかま言葉ダメだろ

774:UnnamedPlayer
23/01/23 16:33:21.83 qk+2zGl30.net
現状強いの女さんだけじゃね?
女最強チーム
オリーサディーバ
ソジョーンウィドウアッシュエコートレーサー
キリコアナマーシー
最強すぎわろたw
男最強
シグマゴリラとか
タレ爺ハンゾーゲンジキャスディ()ソルジャー()
ルシオバティスト
まんさんウォッチやんけポリコレ力すげえ

775:UnnamedPlayer
23/01/23 16:34:34.37 9sfjpwg50.net
このゲーム、まんさんの方が多いしな

776:UnnamedPlayer
23/01/23 16:36:10.11 9sfjpwg50.net
ンジョーンの子宮は機械で出来てるのかそれとも取っ払っちゃったのかが気になって夜も眠れない

777:UnnamedPlayer
23/01/23 16:37:55.40 IqyKneHrd.net
ランクってやってなかったらレート下がるっけ?
今シーズンはもうランクやる気しないからエイム維持にクイック触る程度にして別ゲー遊ぼうかなと思ったんだが

778:UnnamedPlayer
23/01/23 16:38:16.33 Zd1b8IEBM.net
でもOWもタロンもリーダーは男だから...

779:UnnamedPlayer
23/01/23 16:38:37.33 OYwHlH/Lp.net
メイン射撃のdps(リロード含まず)
バスティオン 360(タンクモード時)
トレーサー 220
リーパー 216
ジャンクラット 180
シンメトラ 180(ビーム最大時)
ソルジャー 162
ソジョーン 140
ソンブラ 140
キャシディー 140

こうしてみるとジャンクラットって言うほどdps高くないのか?

780:UnnamedPlayer
23/01/23 16:38:56.88 hoklu4lOd.net
シーズン3はまたダイブメタになって人減りそう

781:UnnamedPlayer
23/01/23 16:41:46.47 fREsgWEkd.net
>>767
少なくともバースト持ってるキャラのdpsとしてはとんでもなく高い部類ではある、バス停はスキルだから弾くと上から3番目の火力だしな

782:UnnamedPlayer
23/01/23 16:43:26.20 9sfjpwg50.net
>>767
ジャンクラは攻撃を受けないような位置でもほぼ一方的に攻撃出来る事があるのがつえーんだ
トレサやメトラやリーパーは瞬間的には強いけど敵からヘイト貰ってないのが前提だしな

783:UnnamedPlayer
23/01/23 16:45:17.16 upuKcpg/a.net
トレーサーの美脚にチンチン擦り付けながら射精したい

784:UnnamedPlayer
23/01/23 16:47:20.42 8XYl7TGv0.net
このゲーム基本的に火力がアッパー調整されると終わるわ
ドゥームトレーサーがその最たる例だよ
今だとオリーサのポーク性能が異常すぎてダイブで後衛狩るとか無理だし
ダメブアッシュとか正直ウィドハンと変わらねぇんだよ

785:UnnamedPlayer
23/01/23 16:48:06.34 1Jf97PKXp.net
ジャンクラのメインヒット確認サブのコンボは一生使えるお手軽コンボ
これだけでマジで強い

786:UnnamedPlayer
23/01/23 16:51:42.64 RNIVF3gd0.net
>>767
チーターがバスティオン使うとマジとまんねーからな
目の前にいるやつが一瞬で溶けて消えていく

787:UnnamedPlayer
23/01/23 16:54:17.17 RDP4eERW0.net
>>772
ダイブで後衛狩るのが無理ってダイアマスター以上の話?
プラチナ以下だけどゴリラダイブはマップ構成によっては全然刺さるぞ

788:UnnamedPlayer
23/01/23 16:55:43.48 zWyj4Cju0.net
ソジョーンでダメブもらうと急に当たらなくなる不思議
あると思います

789:UnnamedPlayer
23/01/23 16:56:52.13 +9NJQ8VLp.net
DPSにスタン持ちが居なくなったからゴリラ出されるとサポ守ることが不可能に近い
一緒にゴリラ殴りはするけど後は自衛してもらうことを祈るしかない

790:UnnamedPlayer
23/01/23 17:02:07.92 lBHCFOqq0.net
バリア壊すかゴリラ叩くだけでサポ守ってる事になってるから大丈夫
バリア壊さないゴリラ狙わない奴がウンチ

791:UnnamedPlayer
23/01/23 17:04:36.27 9/pfvI1t0.net
ゴリラが飛んだところにソジョーンのE投げつけるだけで充分守れてるから
210ダメってなんだよあれ

792:UnnamedPlayer
23/01/23 17:15:41.88 8XYl7TGv0.net
これオリーサ環境一生続くな
結局ドゥームのときみたいにサポもDPSも文句言わないから

793:UnnamedPlayer
23/01/23 17:19:18.06 0ILPE3LuM.net
何か問題でも?

794:UnnamedPlayer
23/01/23 17:21:07.80 n6KzWl8gM.net
日本韓国陰湿スマーフがNAに出張でreddit晒されてんの草
ほんとptはクソ迷惑しかかけんもんだが、それとマッチさせんのが頭ブリザードという悲しみ

795:UnnamedPlayer
23/01/23 17:21:24.88 hNmEQOywa.net
オリーサの相手してて一番つまらんのはタンクなのよ

796:UnnamedPlayer
23/01/23 17:24:01.20 lBHCFOqq0.net
開発は今オリーサが一番強いの理解してるしメタは変えていくって発言してるから
シーズン3まではオリーサ環境我慢だな

797:UnnamedPlayer
23/01/23 17:24:23.89 k2IGv8x+a.net
トレーサーの美脚にチンチン擦り付けながら射精したい

798:UnnamedPlayer
23/01/23 17:26:46.42 9sfjpwg50.net
ゴリラはバリアさえ割れればヒールもダメージも通るからな
オリーサのDPSって100以上あるでしょダメサポ強力して殴ったらすぐ割れるんよな

799:UnnamedPlayer
23/01/23 17:28:16.86 sGMhtULWa.net
タンクとヒーラー増


800:やしてくれーまじで



801:UnnamedPlayer
23/01/23 17:30:49.28 9sfjpwg50.net
テラサージのキル率の高さ何なん?
200族って鈍足かかって200%溜まって即死か?
あれ大体1~2名死んどるんやけど

802:UnnamedPlayer
23/01/23 17:33:04.41 pRPab6gy0.net
もうマスターいったから引退するわ

803:UnnamedPlayer
23/01/23 17:33:39.30 pRPab6gy0.net
>>788
ぐるぐるで突っ込んだら150で死ぬやん
味方も追撃してくれるし

804:UnnamedPlayer
23/01/23 17:35:18.99 S9F2i1d00.net
いちいちオリーサの相手せんで後ろかれや

805:UnnamedPlayer
23/01/23 17:36:03.08 oxv5qs5zp.net
>>772
NAではホッグメタなのにアジアではなぜウィンストンがよく出ているの?って記事もあるし別に全然ダイブ出来るよ

806:UnnamedPlayer
23/01/23 17:36:29.19 9sfjpwg50.net
ハンマーダウン食らったら死が確定
ぐるぐる食らったら死が確定
飛んでる間になんとかさせてくれるシグマのやさしさだよ

807:UnnamedPlayer
23/01/23 17:37:02.37 5z9ek71Ma.net
オリーサだけCC2つ持ってるのなんなん
せめて槍のクールタイム伸ばすくらいして

808:UnnamedPlayer
23/01/23 17:37:19.83 9sfjpwg50.net
CCが無いから
前に出てきてるタンクを止めるにはタンク殴って日和らす以外の方法が無いんだよな

809:UnnamedPlayer
23/01/23 17:37:44.46 9sfjpwg50.net
ジャベリン、マクリーあたりが持ってても良くない?

810:UnnamedPlayer
23/01/23 17:37:56.48 /amrm5Wf0.net
シャッターを撃ちたそうにしてるハルトとパルスを投げたそうにしてるトレーサー分かりやすくてすき

811:UnnamedPlayer
23/01/23 17:40:40.85 kvnTLv7q0.net
韓国鯖ほとんどVCないからコミュニケーションとかよりシンプルに韓国のゴリラのレベルが違うわ

812:UnnamedPlayer
23/01/23 17:42:10.29 9sfjpwg50.net
韓国鯖VCなくても常にチャットしてんじゃん
ゲーム入った瞬間に何を全チャで話す事があるんだよ
前翻訳かけたら~ってあったけど
インゲームのチャットってコピー&ペーストできなくない?
やろうとしたけど選択できんかったわ

813:UnnamedPlayer
23/01/23 17:43:05.31 OE7r50210.net
こうなりそうでこわい
ユーザー「ソジョマシ強すぎ!」

ブリ「わかりました!マーシー弱体化します!」

ユーザー「!?」

814:UnnamedPlayer
23/01/23 17:43:37.00 m0Hfzqhvp.net
いやマーシーのダメブも大概ガンだからナーフ妥当だぞ
リワークでも良いけど

815:UnnamedPlayer
23/01/23 17:44:35.26 odp/cTKk0.net
マーシーも弱体化していいぞ

816:UnnamedPlayer
23/01/23 17:45:35.85 9sfjpwg50.net
マーシーのダメブを削除してチームが使える設置型ダメージバフUltにしよう
蘇生は強すぎるから一定時間即死を防ぐデバイス設置にしよう
ピストルも長距離で使えるようにバースト型アサルトライフルにしよう

817:UnnamedPlayer
23/01/23 17:47:09.09 F/x75LFS0.net
ダメブをリソース式にするとかが妥協点かなと思うけどどうなるんだろうね

818:UnnamedPlayer
23/01/23 17:47:16.82 OE7r50210.net
引退者が加速しそうだな

819:UnnamedPlayer
23/01/23 17:48:04.45 9sfjpwg50.net
マーシー使いってちょっとのナーフでも過剰反応してネガ投稿増やすFF14のヒーラー専のマンコみたいなプレイヤー層の集まりじゃん
リワークして荒れるのは目に見えとるぞ

820:UnnamedPlayer
23/01/23 17:48:13.93 aXfd8hbip.net
マーシーのダメブ調整で引退する層とか普通に不要だから別に良いのでは

821:UnnamedPlayer
23/01/23 17:48:19.29 63CQnALXa.net
総攻撃おじさんがアップを始めました

822:UnnamedPlayer
23/01/23 17:48:49.06 nYu5N7yW0.net
人減りすぎてやべぇな
ブリザード中国サービス終了とかも笑っちまう
まじオワコン企業じゃん

823:UnnamedPlayer
23/01/23 17:50:08.08 IqyKneHrd.net
バティジャンプ発動速くして前後左右の動きスムーズにして快適にしてくれ

824:UnnamedPlayer
23/01/23 17:50:47.94 umDGlDeH0.net
>>807
オリーサジャンクラタレ爺なんかにも言えると思うけど
誰でも簡単に扱えてある程度強いってキャラは必要なんだ
じゃないと特にこのゲームは廃れるの早いと思うもう廃れ気味だけど

825:UnnamedPlayer
23/01/23 17:51:17.18 sCI1HxiP0.net
5vs5での蘇生が強すぎる、即時蘇生でウルトにしよう

826:UnnamedPlayer
23/01/23 17:51:41.38 Q+UN4pS2a.net
バティストのアタマ無くしたら結構強化になる

827:UnnamedPlayer
23/01/23 17:51:49.55 9sfjpwg50.net
今思うとTF2のクルセイダーズ・クロスボウ(敵を撃つとダメージ、味方だと回復、ヘッドショット無し、単発式)ってまんまアナの下敷きだよな

828:UnnamedPlayer
23/01/23 17:52:39.14 NMlLnbeh0.net
ぶっちゃけマーシーがOPかというとアレだし
ウィドウがガンなところある

829:UnnamedPlayer
23/01/23 17:54:10.80 9sfjpwg50.net
今まで科学で戦うゲームだったけどお狐というファンタジーが追加されたので
もうプレイヤーキャラクタにもファンタジーを入れても良いのではないだろうか
ほら、どこどこの精霊とかさ

830:UnnamedPlayer
23/01/23 17:54:15.93 8XYl7TGv0.net
なんでこんなに速攻でオワコンになったんだろうな
日本人有名ストリーマー誰一人やってないよ

831:UnnamedPlayer
23/01/23 17:56:36.38 kvnTLv7q0.net
根本のランクシステムとマッチングがゴミだからだろ

832:UnnamedPlayer
23/01/23 17:56:44.47 IqyKneHrd.net
>>817
やる人いないってことは面白いと思われてないからしかない

833:UnnamedPlayer
23/01/23 17:59:04.30 9sfjpwg50.net
真の過疎ゲーを知ってるのでオワコンというには人が多すぎる

834:UnnamedPlayer
23/01/23 17:59:24.20 CmzR6VHrM.net
どう考えてもオワコン化加速させたのは初心者と経験者が入り交じるマッチングにした鰤のせい
ただでさえ素行が悪いプレイヤーばっかなのにそこに初心者入れたらどうなるかなんて誰でもわかるだろ
1→2の間に魂が浄化されたとでも思ってんのか

835:UnnamedPlayer
23/01/23 17:59:48.49 7o3RvujN0.net
マーシーはダメブ無くして鈴みたいな状態異常回復スキル生やせばいいんじゃない

836:UnnamedPlayer
23/01/23 18:00:39.94 hwHAT226d.net
開発への信用でしょ
バランス悪くても改善してくれるって思ってたらとりあえず続けるだろうし
ずっとこの調子なんだろうなって確信したらもう駄目よ

837:UnnamedPlayer
23/01/23 18:01:41.23 odp/cTKk0.net
マーシーはshiftの使用を1に戻すだけで十分弱体化だからやってくれ

838:UnnamedPlayer
23/01/23 18:03:55.28 lBHCFOqq0.net
お前らのランク帯のマーシーなんて強くねーから安心しろw
問題視されてるのはグラマス以上の化け物AIM達に対するダメブだからw

839:UnnamedPlayer
23/01/23 18:05:21.26 B9R3LbUN0.net
おま品っていう強烈な信用デバフかかってんのキツいと思うわ
今後に期待できなくなりがちだからな

840:UnnamedPlayer
23/01/23 18:06:03.45 odp/cTKk0.net
俺プラチナ帯だけど普通にマーシー強いって感じるよ

841:UnnamedPlayer
23/01/23 18:06:16.05 sHEyVXfka.net
今の環境はかなりバランス良い方だと思うけどねー
めちゃ上手いウィドウは天災だと思うしかない
オリーサ強いけどオリーサ無視して後ろ狙うの浸透したらまた変わるんじゃね。ダイブがメタよりよっぽどいいわ

842:UnnamedPlayer
23/01/23 18:06:44.65 qk+2zGl30.net
俺OW1は3年ぐらい続けてやめてOW2からまた復帰したんだが
開発ってこんな無能だったっけ?
昔を美化してるだけ?

843:UnnamedPlayer
23/01/23 18:09:04.67 O1fuhGUw0.net
マッチングを数か月掛けて直しますとかいう時点で意味不明ゲー
一年後は消えてるかもしれないから逆に今がチャンス

844:UnnamedPlayer
23/01/23 18:10:10.65 nYu5N7yW0.net
そもそもマッチングなおす程度に数ヶ月もかかってる時点で頭おかしいとしか言えない
担当者一人でやってんのかレベル

845:UnnamedPlayer
23/01/23 18:11:59.92 9/pfvI1t0.net
>>829
OW1の6年間も別に褒められるほど有能ではなかったけどOW2になってからは論外レベル
セクハラ騒動でまともな社員が全員いなくなったからどうしようもない

846:UnnamedPlayer
23/01/23 18:12:29.96 umDGlDeH0.net
鰤は腰が重いだけで一応なんとかするイメージあったけど
今はマジで何もしないなw

847:UnnamedPlayer
23/01/23 18:12:33.66 Ik+1V1pR0.net
マーシーは俺も強いと思うけどプラチナ帯の野良だとあまり使うやついないな
てか野良でルシオ使うやつ多すぎな
ルシオ使いこなせてないのか味方にいるとほぼ負けるわw

848:UnnamedPlayer
23/01/23 18:13:40.34 kvnTLv7q0.net
>>831
とりあえずグループ組めないレート同士でマッチしないようにすれば極端に酷いのは減らせるのにそれすらないからな

849:UnnamedPlayer
23/01/23 18:15:09.82 IlhoHR9Pd.net
ソンブラ使う理由がないんだよなぁトレーサーでいいやん

850:UnnamedPlayer
23/01/23 18:15:23.11 n+o5iTay0.net
マッチングを改善するって発表してから一ヶ月ぐらい経過したけど特に新情報も進捗報告もないんだっけ

851:UnnamedPlayer
23/01/23 18:16:06.98 wNqwg2mw0.net
>>829
まともな社員全員辞めた
ガチで

852:UnnamedPlayer
23/01/23 18:17:33.53 x4WCc3440.net
クソゲーの典型だもんなあ
キャラ性能さえバランス良くなれば良ゲーになると信じてる人もいるけど現実はもっと厳しい

853:UnnamedPlayer
23/01/23 18:17:41.30 XzTrWdLgp.net
今のブリザードの社員の質って
人財 0%
人材 2%
人在 38%
人罪 60%
くらいになってそう

854:UnnamedPlayer
23/01/23 18:18:14.15 gFC5soPWr.net
>>829
昔はなんだかんだで有能だったしユーザーを虜にする要素も多々あったけど2になってからは褒めるところほんとにないな
音やグラにこだわったらしいけどそのこだわりもあんまり感じられないしキャラデザもバックボーンも今の所貧弱すぎる
そして肝心のゲーム内容も欠陥多いし何から何まで浅いゲームにリメイクされた

855:UnnamedPlayer
23/01/23 18:19:23.64 lBHCFOqq0.net
プラ帯の奴等がマーシー強い強い騒いでて草なんだ
だからプラなんだろうなぁ

856:UnnamedPlayer
23/01/23 18:20:10.43 9sfjpwg50.net
セクハラパワハラ社員が有能やったんやけどなあ

857:UnnamedPlayer
23/01/23 18:21:11.11 zWyj4Cju0.net
>>816
いやハンゾーのウルトだって科学じゃないやん

858:UnnamedPlayer
23/01/23 18:21:55.45 9sfjpwg50.net
>>844
日本人なら「気(KI)」ぐらい使えるだろ

859:UnnamedPlayer
23/01/23 18:23:06.36 9sfjpwg50.net
BAN!KIAI!BAN!KIAI!BANG!!!!!!!

860:UnnamedPlayer
23/01/23 18:23:46.70 odp/cTKk0.net
>>842

861:UnnamedPlayer
23/01/23 18:23:59.18 AQdQ+4zA0.net
ペイロードで延長戦エリア1/3守りきれば勝利の勝っても負けても不公平感すごい感じやーばいでしょ
どっちの立場もやらせろよって感じ

862:UnnamedPlayer
23/01/23 18:25:01.63 9/pfvI1t0.net
(ペイロードじゃなくてハイブリッドの話してんだろうな...)

863:UnnamedPlayer
23/01/23 18:25:18.59 urSaVnEva.net
すごいなみんな
俺はオーバーウォッチ初期は新社会人&クレジットカード持ってなかったから
興味はあたったけどやれなかった 2から初めてすごく楽しんでるけど
不満だらけなんだねw
Apexからの移行だからパッカスにやられることないしすごく楽しいゲームだわ!
ただたまーにトロールが味方にきてしょーもない試合はある
あと女の子キャラが可愛い
トレーサーとマーシーとDVAとキスしたい

864:UnnamedPlayer
23/01/23 18:25:43.68 9sfjpwg50.net
ハイブリやろそれ
1分以上云々

865:UnnamedPlayer
23/01/23 18:28:07.90 SeBfzkFv0.net
ボール使ってソンブラ出されてもわざとハック受けたら解除されるまでハックされないから自由に動けるんだよな
スラムのモーション中やフック使ってる最中にハックされてタコ殴りにされなければいい(それでも割と生き残れるけど)

866:UnnamedPlayer
23/01/23 18:29:16.53 gFC5soPWr.net
>>844
は?日本人には†魂†が宿ってるのは世界共通認識だが?
日本人なら壁登れて当たり前だし式神を具現化できるの�


867:燗魔スり前



868:UnnamedPlayer
23/01/23 18:29:51.21 d0EmOci10.net
会社の後輩くんが開始初日にクイックで暴言吐かれたって言ってきたわお前ら新規ちゃんには優しくしてやれ
薬常飲してる鬱持ちにすすめるゲームじゃなかったかこれ

869:UnnamedPlayer
23/01/23 18:30:27.84 9/pfvI1t0.net
>>850
純粋に1から劣化してるから不満だらけにならないほうが異常なんだ
ピンシステムとマッチング速くなった事以外冗談抜きで全ての部分が劣化してる

870:UnnamedPlayer
23/01/23 18:30:42.30 nJ8CtiOo0.net
>>850
そのうちオリーサの尻をがっつり掴んでパンパンしたくなるから覚悟しといたほうがいい

871:UnnamedPlayer
23/01/23 18:31:04.80 lBHCFOqq0.net
>>854
暴言マシなほうだろOWは
あとチャットミュート教えてやれよ

872:UnnamedPlayer
23/01/23 18:31:51.55 9sfjpwg50.net
ハンゾー「イくでござる、オリーサ殿─!!!!
エコー「満足出来ましたか?そろそろオリーサさんにお気持ちを伝えられては?」

873:UnnamedPlayer
23/01/23 18:31:59.45 qk+2zGl30.net
>>834
プラチナだけどルシオそんなにいないわ
マーシーのが多い
キリコアナモイラ>マーシー>ゼニ>ルシオバティスト
かな見かける順は
なんかマーシーで青線繋がれてちょっと外してる時間あると
すぐ見切りつけるマーシー多い印象
負け惜しみに聞こえるかもしれんけどたまたま調子乗らなかった時間がちょっとあっただけじゃん
同ランク帯じゃエイム自信あるからもうちょっと繋いでくれたっていいじゃんよって時はある

874:UnnamedPlayer
23/01/23 18:32:15.27 7yfxGdpj0.net
まあブリザードは今マジでやばそうなのがね
ハースストーンの方はマジで中国市場撤退の影響大きいよ
人口が半減するようなもん
大会規模縮小、ツアー(世界大会への道のり的な長期間の大会)にあった賞金がすべて撤廃
&ここ3年くらいはYoutubeで大会配信してたんだけど、Twitchに配信先を転換(まあ昔はTwitchだったから戻った)ことで配信者界隈でも引退者続出

875:UnnamedPlayer
23/01/23 18:32:21.07 CyUl830Md.net
2から始めたんですがブープってなんですか?調べてもルシオの吹き飛ばすやつしか出てこない…

876:UnnamedPlayer
23/01/23 18:35:04.14 BxwMMnYJ0.net
下ネタでも差別的な名前でもないのにバトルタグ強制変更の刑を下されたんだが
クソブリザード死ね

877:UnnamedPlayer
23/01/23 18:35:32.25 t0j+Zzee0.net
どんな名前だったのよ
変更されたなら教えてよ

878:UnnamedPlayer
23/01/23 18:35:40.62 807WEqC9r.net
>>861
OWではノックバック系のCCは総じてブープと呼ばれるよ

879:UnnamedPlayer
23/01/23 18:39:05.62 B+WEz43Ua.net
unranktogmやってる圧倒的キャリー枠様が暴言吐くなら一般人がキレるのもおかしくないな

880:UnnamedPlayer
23/01/23 18:40:45.14 GVg7naUA0.net
全ロールやるが一番勝率の良いタンクのときだけDPSから暴言吐かれる
チャット返さないがタンク目線ではDPSのせいで負けてるんだけどなー

881:UnnamedPlayer
23/01/23 18:41:44.85 n+o5iTay0.net
最近じゃランクマで見ないような初期アイコンのスマーフかチーター臭いのがクイックで暴れて煽り散らしてたような

882:UnnamedPlayer
23/01/23 18:44:43.17 lBHCFOqq0.net
バトルタグ強制変更なんてあるのか

883:UnnamedPlayer
23/01/23 18:45:30.34 /TAWRNBS0.net
>>861
Defined Overwatch Leagueで検索するとOWリーグで使われる用語が出てくる、英語だけど

884:UnnamedPlayer
23/01/23 18:48:31.46 807WEqC9r.net
プッシュで初手お散歩裏取りハルトとかプッシュ初手自陣角待ちJQとか単独行動お散歩アナとかブロンズ5すら居場所ないレベルの奴もランクにキューかけてたりするしキレたくなる気持ちも分かる

885:UnnamedPlayer
23/01/23 18:51:37.03 AQdQ+4zA0.net
お前らがクイックはマッチ早いとかいうから見てきたけど普通にDPS4分やん
このゲームもしかして過疎ってる?

886:UnnamedPlayer
23/01/23 18:52:57.73 1NSh6ppm0.net
なーんかエコーnerfされそうな予感がするんよなぁ
なーんか、な

887:UnnamedPlayer
23/01/23 18:53:40.55 9/pfvI1t0.net
アイアン帯新設してOW1の経験も無いしセンスも無い人たちの保護区作ってやれば良かったのにな
ブロンズにすら勝てずに心折れて辞めた新規相当多いだろ

888:UnnamedPlayer
23/01/23 18:54:07.54 n+o5iTay0.net
Twitterや配信系やスレの勢い的に考えて普通に過疎ってる

889:UnnamedPlayer
23/01/23 18:54:15.27 X15hFoHz0.net
タンクのせいで負けるってタンクが強ポジどかさないか、人数不利でも無いのに前行かないか、適切なタンクピックして無いか、人数不利でも無いのに死ぬか、遮蔽使わないでヒールバカ喰いするかくらいじゃね
死なないで遮蔽使って強ポジおろして前線張って適切なタンクピックしてたら仕事はしてる
ファーストキルとったらもうタンクキャリー

890:UnnamedPlayer
23/01/23 18:54:38.26 t0j+Zzee0.net
エコーはキル取るための主体がビームだから使ってて面白くないんだよな
スキル無いときが貧弱すぎる

891:UnnamedPlayer
23/01/23 18:55:42.08 v5+0AOHV0.net
最近クイックも1,2分表示じゃなくなってきたわかる

892:UnnamedPlayer
23/01/23 18:56:00.94 807WEqC9r.net
>>866
タンクは原則定石の動きしないとキレられるからしゃーない
刺さっててもDPS様が不快に思えば叩かれる
まあタンクなんて叩かれてなんぼだと割り切るんだな、それがタンクのお仕事だ...
あとはサポのリソースドカ食いとかDPS様が最も忌み嫌う行為の1つだからサポが自分に対して過剰に介護してたらDPS様にも優しくしてって一言添えてあげるとDPS様は上機嫌になって細かい事じゃ噛み付いて来なくなるぞ


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