【PC】Back 4 Blood Part13【B5B】at GAMEF
【PC】Back 4 Blood Part13【B5B】 - 暇つぶし2ch2:UnnamedPlayer
21/10/20 10:49:27.13 FPR0WAPQ0.net
マムばーさんでビギナーに乗り込んで初心者ムーブのホストにピッタリ寄り添い、
ホストが自力で道を見つけ開拓していくまでメディキット持って支えるプレイ楽しい。
ワンチャプターめっちゃ時間かかるけどな。

3:UnnamedPlayer
21/10/20 10:49:40.89 wgGXc0dHd.net
このスレではワッチョイjpはng推奨です
初期からいるくせにネガキャンしかしないいまだにスレに在住しておりスレ建て踏み逃げ二回というグズのため

4:UnnamedPlayer
21/10/20 10:50:50.58 TK5MPJkc0.net
>>1
カラスを怯えさせる権利をやろ


5:う



6:UnnamedPlayer
21/10/20 10:51:19.34 Y1YvqX6n0.net
やっぱり踏み逃げマンか

7:UnnamedPlayer
21/10/20 10:51:29.01 ZjVZy+c90.net
>>1
>>2それやるならドクのほうがよくない?
あと今だと知ってる人0とかレアすぎるからそもそもそんなプレイできる条件そろうのがレアそう

8:UnnamedPlayer
21/10/20 10:52:10.59 beTjupuv0.net
■ ゴア規制解除方法
1.Windowsの国または地域を米国にする
※初回起動がまだの人はこれだけでOK!
2.規制状態で起動したことのある人は下記iniを書き換えを行う
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Back4Blood\Steam\Saved\Config\WindowsNoEditor
GameUserSettings.iniの中の
[LiteGore]
Enabled=True
ここののTrueをFalseに変更して保存でOK

9:UnnamedPlayer
21/10/20 10:52:40.48 beTjupuv0.net
■よくある質問
Q.XXXとYYYのプラットフォーム同士で遊べますか
A.全てのプラットフォーム同士でクロスプレイ可能です
Q.表現規制の解除方法は?
A.>>2
Q.Xbox Game Pass版からSteam版にセーブデータ引き継げる?
A.引き継げない
Q.チュートリアルってやる価値ある?
A.FPS初プレイでも無い限り不要 ソロとチュートリアルはアンロック要素が一切解除出来ない仕様なのでスキップ推奨
Q.減った最大HPってどうやって戻すの?
A.主にマップにランダム設置されているキャビネットを使う 緑品質以上の救急キットでも少しだけ回復する
Q.右の4人のクリーナーが解禁されません
A.キャンペーンを「ソロとチュートリアル以外」で1-1から1-4までクリアすると解禁されます
Q.いきなりベテラン選んでクリア出来る?
A.出来ない ビギナーをACT4までクリアしデッキの15枚を自分で構築出来るぐらいでないと無理
Q.なんかカクツク
1:マウスのポーリングレートを落とす
2:タスク一覧みて、Origin関連のバックグラウンドアプリを終了
これでかなり改善する

10:UnnamedPlayer
21/10/20 10:52:49.08 J98EA155H.net
80時間プレイしてベテラン制覇、カードも揃えて語ってるのに文句を言うのは
流石にセガ社員を疑うわw
宣伝したいなら広告費を払って広告を出してください
5ちゃんねる掲示板は宣伝をする場ではありません

11:UnnamedPlayer
21/10/20 10:53:05.96 beTjupuv0.net
Q.特殊が硬すぎる
A.特殊は赤く膨らんでる所が弱点なのでそこを攻撃しましょう(顔は必ずしも弱点ではない)
 近接ビルドなら近接で殴れば1~4回で死ぬ
Q.壁に張り付いて飛びついてくる敵の後にゾンビが多い気がする
A.飛びつかれるとホード(ゾンビが大量発生)するので気付いてくれ
Q.通り道にカラスが居て邪魔
A.キャラ5個分ゆっくり横を通り過ぎる、又は手榴弾で爆破、火炎びん・アラートボム(パイプボム)はNG
  なお通ってるときにゾンビに殴られるのはNG
Q.1-1の最初の橋をゾンビを大量に発生させずに安全に下ろす方法
A.ツールキットを使うと安全に下ろせるので宝物庫用と合わせて2個あると楽
Q.1-2のオーガがムリゲー
前.スタート直後の右に居るカラスは下りずに起動して処理
  少し進むと出てくるオーガは最初の所に戻ってタゲ貰ってる奴が右の台の上でグルグル回ってその間に他が弱点攻撃
  湧いた特殊は即処理
後.直前の部屋で3人待機して1人が次の部屋に入って召喚
  その後直前の部屋で沸きつぶしを完璧にしつつ見えた弱点を攻撃しろ
  入口に近付きすぎると掴まれて投げられて死ぬので入口からはちょっと離れて
Q.特殊が覚えられない
ホッカー→遠距離から拘束飛ばしてくる上に何人でも拘束可能な奴
スティンガー→遠距離から攻撃してくる赤い
ストーク→死ぬまで離さない
ブルーザー→どっかんどっかんしてくる
クラッシャー→拘束してくる
トールボイーイ→ハンマー
レッチ→酸のゲロ吐いてくる
エクスプローダー→爆発する
リーカー→爆発食らうとホード発生
ハグ→縦長で気持ち悪い
スニッチャー→攻撃したなら直ぐ倒さないとホード発生

12:UnnamedPlayer
21/10/20 10:53:29.85 beTjupuv0.net
よく聞かれるカード
上や下ってのは供給ラインの位置を表す
■瞬発性(青)
・マガジンカプラー【上4】
リロード速度+50%/エイム不可
・超集中【下9】
弱点ダメージ+50%/エイム中移動速度-75%
■制御(赤)
・前に立つな!【上4】
しゃがみ状態のとき誤射ダメージを与えない&受けない/体力+10
・銀の弾丸【上5】
与ダメージ+10%/弾の貫通力+150%/変異体を倒した際に銅貨5枚を失う(自分が倒した場合のみ)
・クイックキル【上6】
射撃精度+50%/エイム不可
・死の烙印【上7】
スポットした変異体がハイライトされる。ハイライトされた敵にダメージ+10%
・グループセラピー【中7】
医療アクセサリを使用すると、全チームメイトの体力が5回復する
・医療のプロ【中10】
医療キットとAEDが15の外傷ダメージと1のエクストラライフを回復
■強攻(緑)
・1つでは無意味【上4】
サブ武器にメイン武器装備可能/切替速度-25%
■幸運(黄)
・リロード管理【上5】
武器をしまうとリロードする(※切り替えて数秒でリロード完了になる)
・弾薬庫【下5】
サブ弾薬無限/サブ武器リロード速度-20%

13:UnnamedPlayer
21/10/20 10:53:32.35 yamFgvisd.net
お前ら俺が金の亡者つええつったら富の共有の方いい火力つんだ方がマシとか言ってたくせにもう掌返したのか

14:UnnamedPlayer
21/10/20 10:53:43.85 TK5MPJkc0.net
Steamのメンテっていつまでなん??

15:UnnamedPlayer
21/10/20 10:55:08.13 beTjupuv0.net
>>950
>>970
スレタイが間違っているので
【PC】Back 4 Blood Part13【B5B】
【PC】Back 4 Blood Part13【B4B】
に修正してください

16:UnnamedPlayer
21/10/20 10:55:27.89 J98EA155H.net
STEAMのメンテナンスでできなくなるって、STEAM初期のCSSからやってるけど初めてなんだけど
いつから火曜はSTEAMのゲームができなくなるのが当たり前になったんだ?

17:UnnamedPlayer
21/10/20 10:57:46.75 beTjupuv0.net
次スレ建つ気配ないからここ使いつぶすのか?ってテンプレ貼っておいたけども
いじる必要のない場所が変わってるからこれわざとだろしょうもないことすんな

18:UnnamedPlayer
21/10/20 10:58:17.22 MU5Aj3WW0.net
まだビギナー攻略中の初心者、自然回復無いから最低でもコンバットナイフと近接回復無いと不安になるんだけどベテラン以降だとそもそもダメージを貰わないようなカード構築しないとダメなんかな?

19:UnnamedPlayer
21/10/20 10:58:45.58 FPR0WAPQ0.net
>>6
ばーさんはエクストラライフ増やしてやれて早々死なせないし、最初から回復2個持てるしね。
そこにスキルカードでサポートアイテム増し増し、メディキットでエクストラライフも回復させると、
もうやってる事はネクロマンサーさね。

20:UnnamedPlayer
21/10/20 10:59:31.24 RRZ8M0y30.net
今向こうはゴールデンタイムだと思うけど7000人って思って以上に過疎んの早いな

21:UnnamedPlayer
21/10/20 11:00:04.81 jUvyQxbk0.net
でもアレだな
俺はB4Bを紛れもないクソゲーだと思ったけど、買いたい奴はネットの感想なんてガン無視で買ってみた方がいいと思うわ
総裁選でもネットの大多数の意見は党員の意思とはズレてたしな
個々で女の好みがあるように、ゲームの好みも様々だからな

22:UnnamedPlayer
21/10/20 11:00:25.12 BNo+rVoy0.net
ログ鯖落ちてんの日本だけなん?

23:UnnamedPlayer
21/10/20 11:00:56.02 oPFAMoKv0.net
プロフサービスへの接続を確立できませんでしたって出て遊べないんだけど障害おきてる?

24:UnnamedPlayer
21/10/20 11:01:17.37 PR2GwSdF0.net
>>20
おはワーナー工作員

25:UnnamedPlayer
21/10/20 11:01:17.37 beTjupuv0.net
>>17
ヒーラービルド組んでるドクがいたら回復も外傷も管理してくれるから
ドクに甘えて攻撃ビルド組んで行けばいいよ
FF無効カードは忘れずに

26:UnnamedPlayer
21/10/20 11:01:52.49 OHe44nj90.net
STEAMメンテでできないなんてあるんだな、メンテ終了はよ

27:UnnamedPlayer
21/10/20 11:02:12.69 wgGXc0dHd.net
950 UnnamedPlayer (JP 0Hea-JSxF) 2021/10/14(木) 14:45:57.05 ID:ztUU+mBpH
>>949
バランス調整する気ないよなこのクソゲー
どんな知能してたらそんな調整するんだか
950 UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17) 2021/10/20(水) 10:13:14.40 ID:J98EA155H
たかがゲームでフレンドなんていちいち作りたくないわ
やりたいときにやってやめたいときにやめられないとかありえん
ゴミの華麗なる踏み逃げ履歴

28:UnnamedPlayer
21/10/20 11:02:25.56 beTjupuv0.net
毎週北米時間火曜のこの時間帯はsteamの定期メンテだよ
だいたいいつも正午前には終わる

29:UnnamedPlayer
21/10/20 11:03:12.14 J98EA155H.net
80時間やった俺のレビューな

ベテラン制覇までいったのでレビュー
カードでビルドを組む、ゾンビを撃つ等のベースのゲーム部分の出来、ランダム性、難易度調整等は僕はかなり気に入りました。
プレイ時間を見ても分かる通り、神ゲーレベルだと思います。
しかし、UI等のすべてのシステム不足、妙な仕様、リトライの苦痛さがあまりにも酷いゲームです。
最終的にクソゲーと言われても仕方ない仕上がりです。
・意思疎通が必須にも関わらず、まず必須といえる武器、弾薬、金関連の簡易チャットやUI表示がない
・全滅は2回したらかなり前のステージからやり直しになり、ただただめんどくさい。特定のゲーマー以外はいやになって脱落すると思われる
・全滅したら報酬0。途中抜けや即抜けの原因にもなるしこれはかなり酷い
・ストーリー進行の目標オブジェクトのハイライト表示等がない上、文章もものすごく適当なので、何をすればいいのかわからなくなることが多い
・敵の無限湧きが多く、大抵進行がわかりにくいところが無限湧きになってる。これで自分はこのゲームやるのやめようかと何度も思った。かなり頭にくる。
・照準を覗くと敵のハイライト表示や味方の名前が判別できないレベルまで薄くなる。なんだこの仕様?
・各ACT初期に引けるカードが少なすぎて、カードでビルドを組む面白さを殺してる。進むごとに引ける枚数が増えるのはビルドの魅力を潰してるし意味不明
とにかくシステムが異常に不親切。テストプレイしてないんじゃないのか?プレイタイムの引き伸ばしをしたいんじゃないのか?という頭のおかしい仕様だらけ。
他人へのおすすめは絶対にできません。ものすごく人を選びます。
仮にやるならXBOXゲームパス一択です。

30:UnnamedPlayer
21/10/20 11:03:41.16 Bm2oO+24a.net
個人的に直して欲しいのはひたすらに説明が足りない所
・進む先がとにかく分かりづらい
・ミッションの説明内容が言葉足らず
・船の爆破時間は設置する前にいえ
・落下すると死ぬ場所はもっと見て分かりやすくしろ
・チェックポイントで再リトライ投票を作れ
・試射場でカードの能力確認させろ
・ラジオチャット増やせ、連携が重要なんだからAPEX並みに増やせ
・味方がなんの弾使ってるか、お金は幾らか視覚的に表現しろ
・アタッチメントさっさと外させろ
・Tipsでいいからスニッチャーやハグなどの効果的な対処方法の一例を提示しろ
・弱点保護意味分からんから直せ、保護されている上で攻撃するメリットを分かりやすく提示しろ
このあたり?

31:UnnamedPlayer
21/10/20 11:04:24.06 oPFAMoKv0.net
>>27
そうなんだあ他のネトゲも火曜メンテだけどそういう決まりでもあるのかね

32:UnnamedPlayer
21/10/20 11:04:34.53 CAqGZgRS0.net
メンテナンス後に接続障害が発生したみたいだね

33:UnnamedPlayer
21/10/20 11:04:36.71 Kok0/AvI0.net
配信見てても何が面白いのかよくわからんゲーム

34:UnnamedPlayer
21/10/20 11:05:27.93 lzLPgHB9d.net
>>17
ベテラン攻略中だけど
フレンドと組んでやるなら回復係決めてそいつ以外回復使わないとか
近接特化に雑魚掃除任せるだけで一時的な体力貰えるから基本的に前面任せて打ち漏らしを狩って補助すれば体力にはそこまで困らない
火力特化枠が二人になるけど特殊はグレで処理すればいいから割となんとかなる
ナイトメアは知らん

35:UnnamedPlayer
21/10/20 11:08:08.75 ZjVZy+c90.net
steamメンテは午前4時かそこらへんにフレンド関係がオフラインになって
その時間はsteam使ってるマルチは全部使えなくなるけど
こんな長いのは知らんな

36:UnnamedPlayer
21/10/20 11:08:29.66 FPR0WAPQ0.net
任意にニードアモ言える方法ってないよね?
誰もシャッガン使ってないんだから弾余ってるでしょ……ウチにおくれよ……

37:UnnamedPlayer
21/10/20 11:09:07.33 nClnvCxc0.net
神ゲーレベルとワード使う割には悪い点は致命傷に見えるんだよなあ

38:UnnamedPlayer
21/10/20 11:10:39.90 Bi1/PG870.net
>>10
いつまでトールボイーイ残してんだ

39:UnnamedPlayer
21/10/20 11:11:50.80 w8SQBJR70.net
ランダム性(毒霧濃霧ボススニッチャーマシマシトールボーイラッシュリーカーボマー突進大会ホッカー大量湧き)

40:UnnamedPlayer
21/10/20 11:12:21.90 GJBkuz4C0.net
自分が弾撒いてれば相手も撒いてくれるでしょ
やってても弾もらえないなら言っても無駄

41:UnnamedPlayer
21/10/20 11:13:26.97 /OK9MGgox.net
スワームでトールボーイに殴り勝つホリーとか実質リドゥンでしょ

42:UnnamedPlayer
21/10/20 11:14:03.07 7XqknFSf0.net
ダッシュなし近接脳筋マシマシビルドに慣れすぎて他のビルドでもダッシュすることを忘れてまうわ

43:UnnamedPlayer
21/10/20 11:15:39.77 xy4MRO210.net
詫び物資ポイントよこせ

44:UnnamedPlayer
21/10/20 11:16:33.35 FPR0WAPQ0.net
このばーやは既に弾を撒き続け、シャッガンは使い切り既にちくわしか持っておらんのじゃ……

45:UnnamedPlayer
21/10/20 11:18:55.97 w8SQBJR70.net
need SG ammoでくれないなら抜けろそれが打てたないなら野良でやれん

46:UnnamedPlayer
21/10/20 11:19:09.46 Bm2oO+24a.net
>>43
つ マチェーテ

47:UnnamedPlayer
21/10/20 11:19:21.84 MW3aaclM0.net
弾薬分け合うレベルの難易度なら味方の使ってる武器とかリスト化しろよ

48:UnnamedPlayer
21/10/20 11:20:44.91 4LcuMTCZ0.net
>>28
踏み逃げおじさん!?

49:UnnamedPlayer
21/10/20 11:20:48.51 MU5Aj3WW0.net
>>24
>>33
サンクス、しゃがみFF無効は取ってあるからビギナー周回して各ステージを覚えつつある程度カード集めてからベテラン行きますわ

50:UnnamedPlayer
21/10/20 11:21:38.45 J98EA155H.net
賛成反対とかのコマンド使ってるやつ見たことないわ
いらねーゴミ入れないで他のコマンド入れろよほんと

51:UnnamedPlayer
21/10/20 11:22:43.49 QGmVVHsS0.net
>>28
踏み逃げの分際で偉そうに語ってて草

52:UnnamedPlayer
21/10/20 11:22:50.01 lzLPgHB9d.net
絡み酒ってダッシュ禁止になるけど有り?
移動速度盛ってもダッシュ禁止って結構キツそうだけど

53:UnnamedPlayer
21/10/20 11:24:43.14 q+2NRFFu0.net
>>35
APEXみたいにこの弾くれってピン欲しいよな
近接脳筋か無限カリやれって話だけどそれだけだと飽きるねん

54:UnnamedPlayer
21/10/20 11:25:23.53 FPR0WAPQ0.net
まぁ嫌なら抜けろはごもっともだが、
自分から初心者ムーブしてるパーティーに入っていって支えるロールが楽しいからね。
弾もらえないのも構わんよ。実際近接で凌ぐし。
でもやっぱ任意でニードアモぐらい用意してくれよと思うわけさね。

55:UnnamedPlayer
21/10/20 11:25:32.64 MU5Aj3WW0.net
>>51
どうせダッシュ禁止になるなら長距離ランナーと移動速度上昇付けまくるとよさそう、そうなるとエヴァンジェロも有りか

56:UnnamedPlayer
21/10/20 11:26:46.51 PR2GwSdF0.net
>>49
前スレ見てきたけどこのゴミカスすごいな踏み逃げどころか踏んでからも平然とレスして埋め立てしてて笑える

57:UnnamedPlayer
21/10/20 11:28:01.81 J98EA155H.net
PCならチャットでAMMOとだけ言えばみんな落とすぞ
もちろん自分も使わん弾全部落とせよ
これで困ったことはない

58:UnnamedPlayer
21/10/20 11:29:06.72 bJXo8LQq0.net
>>51
移動速度アップ積めばそこまでストレスないよ
近接ビルドならバーサーカー入れてると思うからスピード上げたいときは雑魚殴ればいいし

59:UnnamedPlayer
21/10/20 11:29:31.79 Bm2oO+24a.net
ニマゴー

60:UnnamedPlayer
21/10/20 11:29:41.89 SpZyp2VF0.net
スレ立てしろって言われたらみんな立てるぞ

61:UnnamedPlayer
21/10/20 11:29:46.77 goBkXwo60.net
使わない弾捨てる用に意識してるけど俺が落としても他が落とさないとか結構ある

62:UnnamedPlayer
21/10/20 11:29:50.59 j6zNvzlU0.net
触れば触るほど喜ばせるだけ

63:UnnamedPlayer
21/10/20 11:31:25.69 J98EA155H.net
スレ立てなんて年3回ぐらいチャレンジするけど
規制で建てられた試しがないからやる気せんわ
ゴミ運営に文句言えよ

64:UnnamedPlayer
21/10/20 11:31:30.60 IwwJOHt90.net
ナイトメアやってからベテランやるとくっそ楽勝やな、桁違いにヌルゲーだわ。
いかにナイトメアがクソか分かる。

65:UnnamedPlayer
21/10/20 11:32:14.22 mC3h61LI0.net
逆に使わない弾を落としていたら
それだけである程度信頼できてしまうな

66:UnnamedPlayer
21/10/20 11:33:14.75 WL96d++P0.net
>>62
ならとっとと安価しろっていう
気づかなかっただけだろ

67:UnnamedPlayer
21/10/20 11:36:03.36 UArMADDJ0.net
頭おかしい JP 0Hbf-ZO17 をNGしなさい

68:UnnamedPlayer
21/10/20 11:36:15.94 OBQu7sKs0.net
>>60
俺はとろいから弾落としてイベントリ閉じると周りに人がいない
全部拾い直して追いかける

69:UnnamedPlayer
21/10/20 11:37:49.68 FPR0WAPQ0.net
ん?プロフィールサービスに失敗からサインインに失敗に変わったな。
まだ入れんのは一緒だがの。

70:UnnamedPlayer
21/10/20 11:38:48.51 4OBNQd830.net
IDカードのとこはゲームしてる気がしなかったわ、5分くらい理不尽湧きに付き合ってやっとハイライトされてこのゲーム可笑しいわって思った

71:UnnamedPlayer
21/10/20 11:40:06.16 j6zNvzlU0.net
>>67
走って全員の前に出て、足元スポット数回連打して置くといいかも

72:UnnamedPlayer
21/10/20 11:40:33.81 wgGXc0dHd.net
>>53
サブ無限入れれば解決しなくない?
ビギナー程度ならなおらさ

73:UnnamedPlayer
21/10/20 11:40:37.93 J98EA155H.net
STEAMクラウド同期できませんになったぞ
何やってんだよゴミ

74:UnnamedPlayer
21/10/20 11:41:42.55 4t5yOnkD0.net
>>51
高難易度でも近接75%UP斧でトールボーイやボスにも対処しやすくなるのは魅力
初見とかで足並み揃えて進むようなチームの場合はいいけど
慣れてて進行が速いチームだとやっぱりダッシュに勝る速度はないから近接なのに矢面に立ちづらくなるのが辛い
移動速度UP系のカードも1枚あたりの上り幅が少ないしデメリットを補うのが重いってのが個人的な印象
鉱山マラソンとかビリケツ一等賞よ

75:UnnamedPlayer
21/10/20 11:41:50.70 SpZyp2VF0.net
>>71
解決するのかしないのか

76:UnnamedPlayer
21/10/20 11:43:00.54 J98EA155H.net
お、できたぞ

77:UnnamedPlayer
21/10/20 11:43:18.39 nClnvCxc0.net
作りが完全にcoopゲー初心者なんだよな、せめてプレイヤーとしてはやりこんでくれないかな?

78:UnnamedPlayer
21/10/20 11:44:18.61 11VfhYEBd.net
前スレ>>889,890
遅くなったけど教えてくれてありがとう
凶暴なボス?みたいな退廃カード出てきてかつブレーカーじゃないとダメとか面倒だ...
ちなみにアーマーって1箇所だけ?グレ投げてついでに壊せるかな?

79:UnnamedPlayer
21/10/20 11:44:31.10 PR2GwSdF0.net
b4bの代わりに久々kfc2やったけど楽しい

80:UnnamedPlayer
21/10/20 11:45:08.18 OBQu7sKs0.net
>>70
ありがと やってみる

81:UnnamedPlayer
21/10/20 11:45:33.78 FPR0WAPQ0.net
ヒャッハー!!ログインだぜぇ!!
初心者はどこだぁあぁぁ!!

82:UnnamedPlayer
21/10/20 11:45:34.36 4LcuMTCZ0.net
>>78
貴様デブだな?

83:UnnamedPlayer
21/10/20 11:47:29.33 7XqknFSf0.net
>>51
俺は愛用してる
移動15%アップとクロストレーナーとかあればわりと快適に動けるし、ついでに後ろ歩きペナルティー無効もつけちゃう
スタミナが完全に近接のみになるからホリー以外でも近接ビルドそれなりに快適につかえる
ただ稀にダッシュジャンプじゃないと届かないところにアイテム置いてあったりする

84:UnnamedPlayer
21/10/20 11:47:58.38 PR2GwSdF0.net
>>81
美味しかった

85:UnnamedPlayer
21/10/20 11:48:29.53 wgGXc0dHd.net
>>65
>>962が安価してるしただ無視してるだけ
しかも二回目だから

86:UnnamedPlayer
21/10/20 11:48:51.67 saGyIuYi0.net
L4D2の時は、どんなに激しい無限ラッシュ中でも
公式マップはラッシュの途切れがあった(カスタムマップは途切れないのがあった)
だからこらえれば隙間に進めた
でもこのゲーム、途切れなくない?
公式言うとおりバグなのか、特殊が倒した瞬間に蘇る時がある
しかも場所固定っぽいんだよなあ
コンテナ回収する面の、最後の方の船の最上階とかでこの現象起きたけど
その場を離れたら収まった

87:UnnamedPlayer
21/10/20 11:48:59.74 j6zNvzlU0.net
>>79
とりあえず真下向いて動かなくなるってだけでも「あ、この人何か置くんだな」って察せられるからうまくやり取りできるといいね

88:UnnamedPlayer
21/10/20 11:49:03.01 Rt/xAyAY0.net
>>78
カーネルおじさんを撃つゲームだな

89:UnnamedPlayer
21/10/20 11:52:22.70 /Jk7Nfw10.net
前に立つな採用するのってどうなの?
それなりにFPS経験ある身内としかしないから絶対積まないんだけど
味方に弾当てるレベルの人間はナイトメアとか無理じゃない?

90:UnnamedPlayer
21/10/20 11:52:26.65 bGpsGkm7d.net
普通の開発ならプレイヤーの何メートル以内では沸かないとか設定するけどここの開発場所悪いと足元から特殊出てくるからな

91:UnnamedPlayer
21/10/20 11:56:40.76 rLNKCAN70.net
精密キルとかエイム速度とかいまいち効果がわからん所があるんだけど説明してるサイトとかあるかな?

92:UnnamedPlayer
21/10/20 11:57:03.15 cnU44vz/0.net
おまえら阿蘇山噴火したぞ逃げろ

93:UnnamedPlayer
21/10/20 11:59:31.34 PR2GwSdF0.net
鬼界カルデラが破局噴火したら起こして

94:UnnamedPlayer
21/10/20 12:02:40.56 ucFJ5Nkn0.net
L4D2さすがに今やるにはかなり古さを感じるけどB4Bのストレス要素が全然ないな

95:UnnamedPlayer
21/10/20 12:04:47.98 DYJXTi4T0.net
ナイトメアからベテランに帰還勢の発言を見て1-3にすら到達できない僕咽び泣く
オーガの対策が皆違って突破できねえ
倒すのか駆け抜けるのか問いかけても反応ないし

96:UnnamedPlayer
21/10/20 12:04:58.85 SsvEKZ2ra.net
武器パラメータの取り回しと機動力って何に影響してるん?

97:UnnamedPlayer
21/10/20 12:06:18.06 OuxCsbP10.net
>>88
序盤は絶対いらない
光るとしたらアーマードストークとか強化ストークが出る場面くらいじゃね

98:UnnamedPlayer
21/10/20 12:06:26.52 saGyIuYi0.net
>>88
でも味方ごと撃てば効率良いときあるでしょ?
窮地の味方をノーダメで救えるかもしれないんだよ?

99:UnnamedPlayer
21/10/20 12:07:44.71 4/lVa8duM.net
>>88
スタヌですら必須だなって言ってたけど御前はスタヌより上手いの?
前に立つなはどんなときも味方貫通して攻撃できるから火力カードだぞ?
そんな認識でよくナイトメアを語ろうと思ったな

100:UnnamedPlayer
21/10/20 12:09:06.84 GJBkuz4C0.net
FFを防ぐととらえるか
味方ごと撃てると考えるかで違う

101:UnnamedPlayer
21/10/20 12:11:45.82 ZjVZy+c90.net
つけてるメリットは味方無視して救助できるのとグレのFFぐらい?
高難易度ならそれ以外でFFするようなやつはそもそもクリア無理だろうし

102:UnnamedPlayer
21/10/20 12:12:47.40 WL96d++P0.net
正攻法でナイトメアやってる動画みる限りは立ち回りでその辺なんとかしてるな

103:UnnamedPlayer
21/10/20 12:13:13.42 /Jk7Nfw10.net
>>96 >>97
火力カードとして使う方法は思いつかなかった
真ん中あたりに組み込むわサンクス
>>98
スタヌはOWプロだけどvaloはゴルプラ程度だし
別ゲーのプロを比較対象に出すのは本人からしても迷惑だろ

104:UnnamedPlayer
21/10/20 12:13:13.96 tfkVqrSAp.net
ダメージ見えるカードでヘッドと弱点のダメージ見てたんだけど
武器の弱点倍率×カードの弱点ダメージなんだな

105:UnnamedPlayer
21/10/20 12:15:41.34 ODXjr8ekM.net
常に射線が通ってると考えるやつはFPSやったことないか経験浅すぎるやつだろ…
特にこのゲームは閉所を集団行動する場面も多いのにまじありえんわ

106:UnnamedPlayer
21/10/20 12:16:55.76 MW3aaclM0.net
どっちも反対意見を煽り倒してる時点で同類よ

107:UnnamedPlayer
21/10/20 12:17:38.08 OuxCsbP10.net
カード名を前に立つなじゃなくてしゃがめにしたほうがヒントになる

108:UnnamedPlayer
21/10/20 12:18:00.46 OHe44nj90.net
>>88
マムで無限サブ撃ってるからタゲとってる近接ごとSGで打つこと多いからよく使う

109:UnnamedPlayer
21/10/20 12:18:42.60 CVeHINooM.net
マジで全特殊の頭に弱点追加して欲しいわ
光らせなくて良いから

110:UnnamedPlayer
21/10/20 12:18:57.61 J7/OBw0qF.net
火炎瓶ってff無い?botで試したらダメーシ食らって無かった。

111:UnnamedPlayer
21/10/20 12:19:07.90 oVUjjUHep.net
>>98
88じゃないけど俺はvalorantもapexもスタヌよりランク上だしナイトメアもact2の途中までクリアしてるけど前に立つなはナイトメアだと要らない
そもそも立って射線に出る奴が居る時点で他の不安要素が多過ぎてまともにクリアできないし味方貫通して敵倒す云々もそれは味方の位置取りが状況で悪くなったのを見極められてないからでそれを分からない時点で前に立つなを入れててもナイトメアだと崩壊してGGになる

112:UnnamedPlayer
21/10/20 12:19:13.13 PRHsEhuI0.net
>>99
個人的には味方ごと撃てるだな

113:UnnamedPlayer
21/10/20 12:19:17.51 PGwlzyaS0.net
L4Dサバイバー「ちょっと待て、スモーカーの声がするよ!」
俺(そのキャラ使用)「え、マジで?どこどこ?」
だったのがカーリー限定のスキルになったのが惜しいな

114:UnnamedPlayer
21/10/20 12:19:44.09 OuxCsbP10.net
前に立つな×
前で立つな○
カード名変更するならこうだな

115:UnnamedPlayer
21/10/20 12:20:32.88 saGyIuYi0.net
マップとパーティーによるところはあるよね
平和裏に進めるならいらないカードではある

116:UnnamedPlayer
21/10/20 12:21:05.85 jOToO4j/a.net
PTかソロかで違うしそもそも野良ならFF無効できるならした方がいい
自分がFFした時点で即抜けしてくれるならいいけどそれならまずマルチ来ないで欲しい

117:UnnamedPlayer
21/10/20 12:21:17.68 oVUjjUHep.net
>>109
botはdotダメージを何故か受けないからゲロ酸や酸ゾンビでもダメージを受けない

118:UnnamedPlayer
21/10/20 12:21:53.26 jUvyQxbk0.net
>>88
シージ民なら味方の射線管理と咄嗟の射撃停止反応ができるから余裕だけど、FFのないFPSばかりやってきた民だと中々にキツイんじゃないかな
FFって明らかに新たなファクターとして脳内にぶち込まれるので、慣れるまでは結構かかると思うよ
B4Bはシージみたいにヘッショ1発で死なないからマシだけどね

119:UnnamedPlayer
21/10/20 12:22:26.67 ZjVZy+c90.net
他の優先度が高すぎるんだよな
初期カードが5枚引けるとかなら考える程度

120:UnnamedPlayer
21/10/20 12:24:14.03 OuxCsbP10.net
>>118
結局これ
アタッチメント取り外せるカード検討中とか明後日のこと考えてる開発だし
カード枚数の緩和がない前提だと序盤いらない意見のが多かろう

121:UnnamedPlayer
21/10/20 12:24:24.49 foAXWT9X0.net
身内なら別に要らない 野良なら欲しい
自分が気を付けても弾がバシバシ飛んでくるからストレス半端ない

122:UnnamedPlayer
21/10/20 12:24:58.01 baGyHw7oM.net
まぁここでおれはプラチナだなんだいってもなんの意味もないしな
ネットでならなんとでもいえるんだから
説得力のある主張として通したいなら動画でもあげてみてくれプロさんよ

123:UnnamedPlayer
21/10/20 12:25:46.60 J98EA155H.net
前に立つなって味方貫通するの?
マジ?

124:UnnamedPlayer
21/10/20 12:26:26.97 Ol1rVGcea.net
そろそろビギナー・ナイトメアの難易度緩和と開始カード数増加きたか?
最優先でやれよ無能開発

125:UnnamedPlayer
21/10/20 12:26:42.74 PGwlzyaS0.net


126:="noopener noreferrer" target="_blank" class="reply_link">>>88 グレビルドなら欲しいってイメージ



127:UnnamedPlayer
21/10/20 12:27:13.28 J98EA155H.net
でも味方撃つと煽ってると思われる可能性あるからやめたほうがいいよなぁ
このクソゲー手抜きでなぜかノーダメでも反応するし

128:UnnamedPlayer
21/10/20 12:28:02.28 8wM4O72t0.net
味方を盾に味方ごと撃つことによって攻撃に転ずる
素晴らしいじゃないか

129:UnnamedPlayer
21/10/20 12:28:27.36 oVUjjUHep.net
基本しゃがんでればそんなFF貰わないし開けた場所なら誰か1人は端っこ通るようにしたほうがいいってかしないなら自分がしてるけどこのゲームでクリアリングの意識もってない奴多くね?
カッティングパイとかショルダーピークみたいなのして部屋入るとスリーパーも食らわん

130:UnnamedPlayer
21/10/20 12:29:22.88 pkPq/Bbsd.net
>>112
[トールボーイの声]
があるから変わらんやろ

131:UnnamedPlayer
21/10/20 12:30:38.59 oVUjjUHep.net
〇〇待機状態って字幕出るのホント助かる

132:UnnamedPlayer
21/10/20 12:30:57.62 PGwlzyaS0.net
>>127
用語はわからんがL4Dの経験値足りないんじゃない?
あれEXP辺りだと部屋の掃除がモロに安全確保に影響出るし
このゲームは部屋内視界内湧きがあるというトンデモだが最低限はやらんと

133:UnnamedPlayer
21/10/20 12:32:20.73 PGwlzyaS0.net
>>128
誰が言い出すかでどの方向か絞るので欲しいです…

134:UnnamedPlayer
21/10/20 12:33:14.58 Ol1rVGcea.net
FF無効なのにダメージ表示出るのはマジで糞
一回勘違いしたのかダウンするまで撃ち返してくるアホチャイニーズおったし

135:UnnamedPlayer
21/10/20 12:34:02.95 oVUjjUHep.net
>>130
あと通過したりクリアリングした用済みの扉閉める人めっちゃくちゃ少なくないですか

136:UnnamedPlayer
21/10/20 12:35:05.26 uAYC4lATd.net
しゃがめばいいのにダウンするまでその中国人に付き合ったとか優しいね

137:UnnamedPlayer
21/10/20 12:35:52.20 8dLtJrqka.net
とりまカード集めるだけ集めて放置でいいわ
1年もしたらそれなりに遊べるレベルにはなってるだろう

138:UnnamedPlayer
21/10/20 12:38:24.15 DBrO727Y0.net
出口一つの密閉部屋で天井に穴もない�


139:フに特殊が上から降ってきたんだが・・・



140:UnnamedPlayer
21/10/20 12:38:48.18 twFjRKIM0.net
弾薬庫のサブ武器無限って1つでは無意味で2本メイン持った時のセカンダリに適用されますか?

141:UnnamedPlayer
21/10/20 12:40:20.30 6fULPYGx0.net
>>137
されない

142:UnnamedPlayer
21/10/20 12:40:33.40 C+QLckXN0.net
>>133
このゲームは視界が通らなくなったらそこから特殊がわいてきたりするから
扉閉めるのは逆にダメだと思う
KF2なりで重要な沸きつぶしこのゲームでも重要

143:UnnamedPlayer
21/10/20 12:41:26.11 Ol1rVGcea.net
>>134
体力少ない時にフルオートで撃たれたらしゃがむ暇も無いよ
というよりそのチャイナのアホさに理解が追い付かなかった

144:UnnamedPlayer
21/10/20 12:41:28.14 vpOHYKfma.net
>>134
そのチャイニーズの弾が切れるまでしゃがんでたら良かったのに

145:UnnamedPlayer
21/10/20 12:41:37.66 J98EA155H.net
>>139
目の前の天井から湧くっていう

146:UnnamedPlayer
21/10/20 12:41:45.42 4EaIiLm4a.net
ラストの触手地帯で感染者が真後ろの建物からナイアガラみたいに降ってくるの草
考えたやつアホだろ

147:UnnamedPlayer
21/10/20 12:41:54.89 CRd+MCbVd.net
されない

148:UnnamedPlayer
21/10/20 12:44:52.83 twFjRKIM0.net
>>138
流石にそんなに甘くはなかったですね...ありがとうございます!

149:UnnamedPlayer
21/10/20 12:45:10.84 j/HO7yxU0.net
あとよく何もない地面からわくって人いるけど何もない地面じゃなくて謎の肉で覆われた地面や柱からじゃない?
ただの地面からボコォってモグラみたいに湧いて出たのはみたことない

150:UnnamedPlayer
21/10/20 12:45:28.02 NvC3rBrWd.net
>>137
この質問もよくでてくるけど答えは「されない」
サブ武器ってのはHGとかの1つでは無意味をつけてないときに持てる武器のことであって2つめにもってる武器のことではない

151:UnnamedPlayer
21/10/20 12:48:37.97 SsvEKZ2ra.net
そもそも武器拾う時にその武器がメインかサブかちゃんと表示に書いてあるだろ

152:UnnamedPlayer
21/10/20 12:50:06.40 DBrO727Y0.net
サイドアームに分類される武器のことやね

153:UnnamedPlayer
21/10/20 12:50:07.80 MuODTSa70.net
>>146
普通にそういうモーションすらなしにポコって勝手に出てくるのなら時々見るよ

154:UnnamedPlayer
21/10/20 12:50:16.68 IwwJOHt90.net
え?ナイトメアで前に立つなとか付けてるやついるの?こんなのナイトメアだとクソザコカードに等しいぞ。
誤射なんてナイトメアの慎重さだと滅多に起きないし、もしこの射線だと誤射貰っちゃうな、でも動かないと自分がヤバい時とかはジャンプして相手の射線飛び越えたり、背中から回ったりする。
そもそもナイトメアを語るならこれくらいの対応力がないと話にならんし、こんなクソカード入れる余裕はない。

155:UnnamedPlayer
21/10/20 12:52:30.73 1kf5jlXq0.net
>>151
よ!名人w

156:UnnamedPlayer
21/10/20 12:53:41.09 Rt/xAyAY0.net
室内にいたトールくんにピン刺して放置したら屋上へワープして飛び降りてきたことがあったな

157:UnnamedPlayer
21/10/20 12:54:00.48 XwHZE1Kt0.net
どれだけ気をつけても当たっちゃう時はある
けどナイトメアで前に立つなが必要なほど射線管理できないやつはベテランやってた方がいい
そんなカード入れてる余裕も無いし、入れたとしてもどのタイミングで取るのよ

158:UnnamedPlayer
21/10/20 12:54:36.67 /OK9MGgox.net
ナイトメアは走り抜けた方がクリアできたりするからな
しゃがんでる場合じゃねぇ

159:UnnamedPlayer
21/10/20 12:55:27.08 Nmas8dGyM.net
まぁこれだよな
ナイトメア通しのプレイ動画のひとつでもあげりゃみんな押し黙ってヒーロー扱いされるだろうにできねぇんだからな
妄想野郎ばっかで草はえる

160:UnnamedPlayer
21/10/20 12:55:31.44 8BJ+aewwr.net
前スレでも出ていたが、ベテラン以上は金の�


161:S者あると難易度激変するな。 ただact最序盤は攻撃スカベンジャーをおすすめする。サポート役は回復スカもあると不安定な野良がマシになる。金貨は2番目に俺は入れてる。 何故なら、半端に慣れてる人程、大群にまともに向き合って物量負けが多い。 ナイトメアも行けるような慣れてる人なら、適当に足止めして駆け抜けるが、そんなのは野良ではほぼ無理だから、アイテムに頼るしかない。 また動画とかみて近接ビルド多いが、ベテラン以上の最序盤で前線突っ込むアホ多すぎ。 あれは中盤以降カード揃ってからやれ。 最後に鳥とか車を鳴らしまくる奴は、ビギナーから出てくんな。



162:UnnamedPlayer
21/10/20 12:55:54.23 as//p76Wr.net
リロード管理ってリロ速上げるカード入れても意味ない?

163:UnnamedPlayer
21/10/20 12:56:35.64 Vifcrlqwa.net
言葉足らずだったから状況説明するわ
場所はAct序盤のボブの腕かなんか拾うステージ、みんな残HP20〜30ぐらい
周りにリドゥンがいない状況で遠くの小ネストの玉をSRでしゃがんで撃ったところ、前をチャイナが通ってヒット
FF警告も出てないし当然ノーダメ、普通に立って進もうとしたところチャイナが振り向いて俺にSMGフルオート、そいつはそのまま走り去っていき俺は別の仲間に起こされる
そいつがアホだったのもあるが、そりゃダメージ表示が出るんだから勘違いする奴も出るよ

164:UnnamedPlayer
21/10/20 12:56:47.07 /Jk7Nfw10.net
前に立つないろいろな意見もらったけど
野良でやるなら必須 味方がまともなら要らないでFAかな
自分は積まない方向でやります あざした

165:UnnamedPlayer
21/10/20 12:56:56.49 4EaIiLm4a.net
ナイトメアは知らんけどベテランで言うほど致死級のFF起きるか?
確かにリアエキとかだったら掠っただけで二桁ダメージ余裕で出てたけど

166:UnnamedPlayer
21/10/20 12:57:01.22 plX4kjf/d.net
ナイトメアに前に立つなはいらないぞ
んなもん付けてる暇あったら弱点ダメやリロ速upとか付けて火力に貢献してくれ

167:UnnamedPlayer
21/10/20 12:57:28.06 VkikZVdH0.net
なんか武器交換したらADSしても武器覗かなくなったんだけどなんだこれ
再起動しても駄目だ

168:UnnamedPlayer
21/10/20 12:58:43.52 vMs0Rd/cM.net
>>155
お前はエアプだから知らないだろうけどジャンプしながらしゃがみ撃ちでも効果発揮すんだよ
ほんとCOOPゲーなのに腕自慢さんが多いよな

169:UnnamedPlayer
21/10/20 13:01:27.82 aWiGPmVZ0.net
なんで空飛ぶリドゥンとかバリエーション無いんだろうって思ったけど
屋内系マップで使えないから3種の亜種とか増やしたんだろうな

170:UnnamedPlayer
21/10/20 13:01:59.94 MuODTSa70.net
野良の近接ビルドマジで地雷多すぎるわ
近接ビルドなのはわかったから弾持ってくのマジでやめてくれ

171:UnnamedPlayer
21/10/20 13:02:23.69 A+l1hIJX0.net
>>161
絶好調状態でダメージモリモリのジムさんのバレットならゴリっと減るんじゃないかな
ナイトメアなら50%だからかすっただけで敵の攻撃受けたくらいのダメージだからあったほうがいいのは確かかな
どんなに上手くても事故は起こるからね

172:UnnamedPlayer
21/10/20 13:03:28.41 R8GbpZhT0.net
ベテランは30%のFFダメ
青~紫とかの高ランク、火力系カード複数で威力高めのフルオートが40~60ダメなので1発13~20のFFダメ
撃ってるとこに急に来て2~3発当たったなら50以上減るし、近接がドアでぶんぶんしてる事も多いから事故防止の為にも付けて良いと思うが
1枚位余裕あるだろう
ナイトメアは専用のビルド必要っぽいし、ダメなのは前に立つなだけじゃ


173:無いだろう



174:UnnamedPlayer
21/10/20 13:04:42.35 Nnndo7PsM.net
L4D民 前に立つなとかいらんだろ
B4B 新規組 必須カード!攻略サイトにもベテラン以上は必須ってかいてあった!

175:UnnamedPlayer
21/10/20 13:04:54.24 DBrO727Y0.net
回復特化ドクで間違って中華野良の落とした救急キット拾っちゃったらズバズバ切りつけてきやがったから以降回復せずに見殺しにした。どう考えても俺に渡したほうがいいのに。

176:UnnamedPlayer
21/10/20 13:05:55.45 i1thk6CJr.net
前に立つなはピンチの時適当にグレ投げられるから
爆発系ビルドするならナイトメアでも必須

177:UnnamedPlayer
21/10/20 13:06:36.74 MRaHnu7V0.net
>>168
ベテランは35%じゃないっけ?

178:UnnamedPlayer
21/10/20 13:08:04.07 bJXo8LQq0.net
>>170
お前クソ地雷だな

179:UnnamedPlayer
21/10/20 13:08:15.17 IwwJOHt90.net
1-4までは少なくとも野良で前に立つな無しでクリア出来たぞ。
というか本気で前に立つな推してるやつエアプか突破出来てない奴だと思うんだけど。
先導してる味方が撃ってる時は撃たないし、しゃがんで撃つ時は全員良い場所取って位置固定で全員横に並ぶから誤射なんて起こらんし
怖いのは外傷であって、味方の誤射なんてその辺のドクに回復して貰えばすぐ回復するだろ。ナイトメアなんて死ぬ時はクッソ硬い特殊で一気に沈むんだから、誤射程度のHPが減った所で変わらん。
そもそも海外のデッキで付けてるやつなんていないだろ。持ってくるならベテランまでにしてくれ。

180:UnnamedPlayer
21/10/20 13:09:23.18 OuxCsbP10.net
前に立つなは序盤から着けてる余裕がないだけで上手い下手は不毛だと思うの

181:UnnamedPlayer
21/10/20 13:09:40.32 8BJ+aewwr.net
>>170
立ち回りが理解されてないんだろうな。ドク使う事多いがちゃんと回復していればアイテムくれるし、セーフハウスで金もくれる。高難易度は外人ばっかだがまともな人も多いぞ。
そういう地雷を介護するのも楽しみと思わないと、この先やってられなくなるぞ。ストレスで。

182:UnnamedPlayer
21/10/20 13:09:47.75 4LcuMTCZ0.net
前に立つなは自衛のために入れてる

183:UnnamedPlayer
21/10/20 13:10:16.66 GJBkuz4C0.net
結局クリアできてないんじゃん

184:UnnamedPlayer
21/10/20 13:10:38.54 i1thk6CJr.net
前に立つなは難易度次第で要る要らないじゃなくて
野良かVCの違いでしょ
組んでるならベテランでも要らないし
プリメイド前提のナイトメアなら必然的に選択肢にすら入らなくなる

185:UnnamedPlayer
21/10/20 13:11:10.03 ZjVZy+c90.net
野良ナイトメア今どうなってん?
走り抜けそれともジワジワ?

186:UnnamedPlayer
21/10/20 13:11:46.48 DBrO727Y0.net
>>176
ドク切りつけてまで自分で回復したがるくせに転がっちゃダメでしょ。

187:UnnamedPlayer
21/10/20 13:11:47.53 sqyTr57eM.net
>>169
別ゲーなのくらいプレイしてりゃわかってるはずなのに同じに考えてるのがすでにあたおかだわ
>>174
量産型さん

188:UnnamedPlayer
21/10/20 13:12:04.64 azpst6U20.net
前に立つなの要否で本当に必要なものは
例えば先頭のすぐ後ろをついていくのをやめて先頭が下がる判断したときに下がれるスペースを確保しておくようについていくとかそういう助言だろう

189:UnnamedPlayer
21/10/20 13:12:31.99 f95UOQ3x0.net
ドクで一番困るのは一時的に持ち替えてメンバーのHP増強なり回復なりしようとしただけなのに、床に置いた回復キットかっさらわれることだな
酷いと3-4つ持っていかれる

190:UnnamedPlayer
21/10/20 13:13:43.03 HCBUNkNAp.net
前に立つなは効果としては有能だけどact序盤は入れる隙が無いよね
FF絶対しないマンの主張多いけど乱戦になってしまった時はどうしても味方の動きが激しくて撃っちゃう時はどんなに上手いプレイヤーでも起こり得る
結論としてはカード引ける数増やしてくれや頼む

191:UnnamedPlayer
21/10/20 13:14:53.63 OuxCsbP10.net
>>184
うっかり


192:拾うけどすぐ落とすから勘弁してや 別種だと落ちるからあとでドクに渡すために持っていこうと咄嗟に拾うことある



193:UnnamedPlayer
21/10/20 13:15:17.87 anIFjYWu0.net
デッキの15枚が最初から有効なら面白いのにな

194:UnnamedPlayer
21/10/20 13:17:15.82 PRHsEhuI0.net
トールボーイの攻撃が回避難しいのにふっ飛ばされて海に落ちたら即死なのはどうなのよ

195:UnnamedPlayer
21/10/20 13:17:23.09 4LcuMTCZ0.net
全員で出現率アップ形とインベントリ+でブルジョア攻略したい

196:UnnamedPlayer
21/10/20 13:17:27.03 NGALoYkp0.net
>>185
結局はこれだよね
VCの有り無しに関わらず誤射は完全に防ぐことは絶対できない
ショットガン至近距離で食らったらそりゃもう…
難易度に合わせてスターターカード調整してくれぇ
敵ばっか退廃カード何枚もやめてくださいお願いします

197:UnnamedPlayer
21/10/20 13:17:43.88 8BJ+aewwr.net
>>181
だからそういう地雷にいちいち腹立ててたら野良はやってられんぞって事。
それをカバーしてやるぞ位でドクメインの俺ならやる。
ただ楽しみ方はそれぞれだから嫌なら抜ければいい。ゲームでストレス溜めるのは一番最悪。

198:UnnamedPlayer
21/10/20 13:17:59.00 VEv8zD5F0.net
ACTが終わったミッションってなんで自動で削除されないんだ?
残ってる意味あんの?

199:UnnamedPlayer
21/10/20 13:18:51.28 2tLUmjEL0.net
どう考えても不評なんだからさっさと引けるカードの枚数増やせば良いのに
難易度的な問題というよりビルドが終盤まで完成しない歯痒さがストレスのなってるの理解してないんかね

200:UnnamedPlayer
21/10/20 13:21:08.98 ISOYa5med.net
崖から落ちて死ぬのはわかるが海?で溺れるモーションすらないって河童でもいるのかな

201:UnnamedPlayer
21/10/20 13:21:42.58 b+XU08QFa.net
退廃カードによっては調整ミスったL4Dのカスタムサーバーで遊ばされてる気分だな
仲間のカードも確認できないしvcある前提で開発したんだろうけど言葉が通じない国の人と遊ぶこと全く考えてないよな

202:UnnamedPlayer
21/10/20 13:21:50.08 CKLJmg4b0.net
俺もFFとかせんし別に前に立つな要らんなって思って抜いたら頭おかしい中華にめっちゃFFされるからつけ直したわ

203:UnnamedPlayer
21/10/20 13:22:03.51 8BJ+aewwr.net
>>193
まさにこれだよな。ベテラン以上の最序盤が一番きつい。そこを乗り越えられる面子はカード云々関係無い面子になる。
最序盤位は退廃と変異体もうちょい調整しないと、これライト勢全滅するぞ。

204:UnnamedPlayer
21/10/20 13:22:09.57 CVeHINooM.net
>>184
野良のドクなんて信用してないからしょうがないよ
一度もスキル使わない奴とかゴロゴロいるし
ラッシュ時なこっそりやるしかない

205:UnnamedPlayer
21/10/20 13:22:13.73 xihpFlhA0.net
購入を検討してるんだけどデラックス、アルティメットに付いてる年間パスは買う価値ある?
イマイチ内容パスの内容がわからないけどこれから追加されていくんだろうか

206:UnnamedPlayer
21/10/20 13:24:21.12 /Jk7Nfw10.net
枚数云々はこのままでよくないか?
最初に何を積んで凌ぐかって戦略が生まれるわけだし
今の難易度に中間枠増やしてバランス調整する方が良いと思う

207:UnnamedPlayer
21/10/20 13:24:36.49 Yu7nEYh1M.net
>>193
今のマジキチ理不尽運ゲーが開発が想定してる遊び方だぞ
猛反発されたらバグだと言って逃げ道を作る予定だ
だがredditがサクラ社員に汚染されてて嫌ならやめろと言ってくるからもうだめ猫のゲーム

208:UnnamedPlayer
21/10/20 13:25:04.78 DBrO727Y0.net
>>191
別に腹たてたわけじゃないぞ、ドクだから回復してあげなきゃいかん道理はないからな。俺なら「ドク様どうぞ拾ってください」だけどな。

209:UnnamedPlayer
21/10/20 13:25:25.56 OxvbrCMzd.net
自分の考えた最強デッキの本領発揮される頃には終盤だからな…
ちょっとしか気持ちよくなれん…
こういうゲーム好きだから開発頑張って欲しい

210:UnnamedPlayer
21/10/20 13:26:12.00 w4b4vxk5a.net
L4DはFFなしの特殊感染者も押しのけられる殴りが有ったからサバイバー同士固まっててもゾンビと距離取って撃てた
このゲームだと味方が特殊に絡まれてた時とか前に立つなが有ったほうが安全に助けられる

211:UnnamedPlayer
21/10/20 13:27:23.33 6RfEgtmBH.net
対処法わかればナイトメア以外はちゃんとクリアできるから理不尽でもない
説明不足すぎる、が正しい

212:UnnamedPlayer
21/10/20 13:28:31.56 Sdvgl7Vv0.net
チェーンソーとロケラン使いたい

213:UnnamedPlayer
21/10/20 13:29:09.34 tuTwo5kB0.net
>>174
これはマジなんだよなカバーの取り合いする時には便利だけどフレンドパーティとか皆序盤外してるわ
メイン武器二丁もそうだけど利便性上げるだけのわざわざカードわざわざピックしない

214:UnnamedPlayer
21/10/20 13:29:26.02 W6QNTT7D0.net
道中ランダムでドローする奴あれ+5のクソカード群じゃなくて普通にデッキからドローでよくね
強すぎてそれゲーになるけど

215:UnnamedPlayer
21/10/20 13:29:38.88 i1thk6CJr.net
>>205
慣れててもベテランやっても異常な特殊湧きに轢き殺される事があるから
どうしようも無い状況は誰にでもあるわ

216:UnnamedPlayer
21/10/20 13:31:29.26 6RfEgtmBH.net
>>209
プロパンとかグレ使えばいいだけなんだけど
そんなのをちゃんと説明できてないからだめなんだよね

217:UnnamedPlayer
21/10/20 13:32:32.38 tuTwo5kB0.net
>>205
ベテラン序盤で退廃カードがゴミくそでオーガ出ると近接やグレネード強化してても死ぬ

218:UnnamedPlayer
21/10/20 13:32:50.81 C4MHgxzd0.net
L4Dの頃の爽快感が全くないな

219:UnnamedPlayer
21/10/20 13:33:19.72 HKViT0je0.net
全滅してもいくらかポイント入れば良いんだけどな
現状このメンツはダメだなって思った時に続ける意味が無い

220:UnnamedPlayer
21/10/20 13:33:33.48 6kdmC9eYr.net
>>210
投げ物の数よりはるかに多い変異出てくるから正しい対処わかっててもできないことが多い
このゲーム個での弱点は作ってあるけど群れの弱点がない

221:UnnamedPlayer
21/10/20 13:33:38.73 i1thk6CJr.net
>>210
いやもうそんなんじゃ無いんだよ
今まで遭遇してないのは運がいいだけ

222:UnnamedPlayer
21/10/20 13:34:32.18 GJBkuz4C0.net
理不尽全滅あってもいいよ
コンテニューさえなければ

223:UnnamedPlayer
21/10/20 13:34:40.55 tuTwo5kB0.net
あれ、オーガじゃなかったっけな
もうちょい小さいランダムで出てくるボスキャラ

224:UnnamedPlayer
21/10/20 13:36:44.53 cPtz7qQUM.net
>>213
生存人数でポイント倍率違うからだめだと思ったらサクッと抜けちゃうよね
時間かけてクリアしても誰か死んでてポイントしょぼい
残ったピュア層もbotのが難易度下がってクリア確率上がるからwin-win

225:UnnamedPlayer
21/10/20 13:37:33.03 2tLUmjEL0.net
まぁL4Dそこそこやりこんでた勢でも野良だとベテランクリアにある程度時間かかっただろうし時間稼ぎは出来たんじゃね
その代わりゲームの寿命は恐ろしく短くなってブランドも完全に地に落ちたがw

226:UnnamedPlayer
21/10/20 13:37:43.34 saGyIuYi0.net
キャンペーンで湧き潰しって本当に意味あるのかな?
目の前で湧くし、ラッシュ始まった直後に見えてる窓から出てくる時もある

227:UnnamedPlayer
21/10/20 13:38:17.50 8BJ+aewwr.net
>>184
俺もドクメインで熟練や回復のプロ取った時は、何これ外傷回復とか支援最強って思ったけど、


228:実際使う場面は結構難しいな。特にキット使う方は。 金貨余りまくりの中盤以降は別として、道中回復たくさん落ちてるのに、セーフでキット買うかどうかは難しい所だと思う。 俺は序盤は回復は落ちてる奴、セーフではアップデート、余ったら爆弾で大群支援にしてる。 キット使う奴とか効果凄いけどコストが重いというか使う時期、場面を選ばないと結局周りを回復出来なくて本末転倒になると最近思う。



229:UnnamedPlayer
21/10/20 13:41:43.81 8WPx7mNca.net
とりあえずコントローラーでナイトメアクリアできた開発者呼べよ

230:UnnamedPlayer
21/10/20 13:42:37.43 phzHmmdKa.net
>>220
イベントで気持ち悪い地面から湧き出てくるやつとかは脇潰し効かない当然として
昨日遊んでた時に袋小路の部屋の天井の隅っこからラッシュ中にゾンビがボトボト大量に落ちてきたから普通の湧きも潰せないっぽい

231:UnnamedPlayer
21/10/20 13:42:42.13 NYemHle90.net
底が浅いと見えてきて
歴代の王道ゲームを真似たなんて言えなくなってくるころかw

232:UnnamedPlayer
21/10/20 13:43:01.31 nClnvCxc0.net
FF無効してるやつはFF意識できないやつだから一生付けてろ

233:UnnamedPlayer
21/10/20 13:46:25.78 KPpeXnxnM.net
>>225
それがお前の精一杯か?L4Dとは違うことをいい加減理解しろよ

234:UnnamedPlayer
21/10/20 13:46:37.33 Vf53lXDha.net
>>225
どの程度のレベルの話してんのか知らんが野良ベテランだと普通に付けるぞ

235:UnnamedPlayer
21/10/20 13:46:37.47 2wAPBD4i0.net
ホードとか関係無くソロだと特殊そんなに湧かない気がする
もしかして各プレイヤーがどこにいるかがフラグで特殊湧いて来るけど上限が機能してなくて想定の4倍出て来てるんじゃないだろうか
ソロだと自分しか居ないから自分の分しか湧いて来ない状態で

236:UnnamedPlayer
21/10/20 13:46:42.51 pA5I9zl70.net
爆発タンク類 今の倍位遠くに投げさせてくれ・・・

237:UnnamedPlayer
21/10/20 13:48:01.16 GJBkuz4C0.net
そのうち肩が強いクリーナー出てくるんじゃない

238:UnnamedPlayer
21/10/20 13:48:04.33 z/iLsHHo0.net
地獄に続く道は前に立つな入れてないと無理

239:UnnamedPlayer
21/10/20 13:48:10.32 plX4kjf/d.net
なんかカードシステム最初は斬新かと思ってたけど結局成長要素みたいなもんだしそれならスキルツリー制にしてくれた方がまだよかったわ

240:UnnamedPlayer
21/10/20 13:48:48.50 aWiGPmVZ0.net
このゲームウォールハックしたらゾンビがクソみたいなスポーンしてるの見れるんじゃないか

241:UnnamedPlayer
21/10/20 13:50:45.38 7DX6uaVrM.net
>>228
botありだと柔らかいし少ないよね
フルパになると鬼湧きする

242:UnnamedPlayer
21/10/20 13:52:06.74 saGyIuYi0.net
>>223
やっぱり関係なさそうだよな
突然近くから湧くなんて
L4Dの作り込みが甘いカスタムマップと同じ特徴が多いな、今回

243:UnnamedPlayer
21/10/20 13:53:40.07 pA5I9zl70.net
BOTやカーリーのタイミング合うと割と見れるけど 特殊は地面の中に急にハイライトされてニュルっと出てきたり 屋内の上階にパっと現れる沸き方もしてる

244:UnnamedPlayer
21/10/20 13:54:25.44 rLNKCAN70.net
ベテランクリアーしたからナイトメア入ったけど頭おかしい難易度でワロタ
結局序盤なのに1-2から既に鬼畜だから序盤に引けるカードの枚数増やしてビルドの色付けさせてくれれば大分マシになる気がする

245:UnnamedPlayer
21/10/20 13:54:51.29 saGyIuYi0.net
>>228
さっきも書いたけど
特定の場所になんか判定ある気がするよ
二人プレイでも鬼湧きしたところがある

246:UnnamedPlayer
21/10/20 13:55:29.45 o1Ek5dHgd.net
>>229
剛腕
物を投げる距離がアップする
スタミ


247:ナ-20% この開発ならこうする



248:UnnamedPlayer
21/10/20 13:57:45.77 MU5Aj3WW0.net
欲しいカードが集まって理想のデッキ組めてニチャれても実際にそのデッキが真価を発揮できる場面が少な過ぎ問題

249:UnnamedPlayer
21/10/20 13:58:16.69 MW3aaclM0.net
序盤の展開がビルドで個性出ないの意味不明

250:UnnamedPlayer
21/10/20 13:58:38.47 nClnvCxc0.net
>>220
戦いやすい位置取り確保としては意味ある
進んでて目の前の特殊に数秒要した瞬間に背後の角から急に殴られるとかね
またドア閉めるとその裏にすぐ湧く

251:UnnamedPlayer
21/10/20 13:59:04.83 8BJ+aewwr.net
>>227
最初の撃ち合う時の、位置取りだったり座って無駄なFF避けたりしてるかどうかで、クリア出来るか大体分かるしな。絶対必須とは言わんがあって便利だし、地雷ptか判別する目安にはなる。デッキキツキツじゃなければ入れていいと思う。

252:UnnamedPlayer
21/10/20 14:01:30.95 cnU44vz/0.net
キャンペーンとか始める前の基地にさモンハンみたくみんなが集まれる
ようにしたらどうだろう、皆が集まれる場所があればそこでチャットなどして
コミュニティができるかもしれない

253:UnnamedPlayer
21/10/20 14:02:17.80 lGHiXkqW0.net
ナイトメアは調整来るまでやる価値なし。特殊の沸きバグってるのに認識してるのにそれすら未だに修正パッチ落ちてこないし
ベテラン終わったら実績とワーム周回でスキン解放だけやりゃいい

254:UnnamedPlayer
21/10/20 14:02:36.16 i96u5jpcr.net
>>244
チャイニーズが母国語で捲し立ててくるけどよろしいか?

255:UnnamedPlayer
21/10/20 14:04:04.94 1sYRlGLF0.net
URLリンク(i.gyazo.com)
エンドコンテンツ250勢揃いわろた

256:UnnamedPlayer
21/10/20 14:04:49.89 cnU44vz/0.net
もしくは部屋を作れるようにして部屋名を日本人限定とかにすなんてのもいいかもしれない

257:UnnamedPlayer
21/10/20 14:06:15.24 QrnXExSM0.net
チャイニーズナンバーワン!チャイニーズナンバーワン!

258:UnnamedPlayer
21/10/20 14:07:15.31 /OK9MGgox.net
スワームでありったけの弾薬見かけた時の絶望感はんぱない

259:UnnamedPlayer
21/10/20 14:13:28.02 W6QNTT7D0.net
デッキシステムは面白いけどL4Dとは相性悪いよな…
まぁでもやりたかったんだろうな
序盤の10枚以下の状態とか特化デッキ組んでても前提カードタンクカードしか積めなくてなんの特色も出ないの悲しいしやる気もでねえ

260:UnnamedPlayer
21/10/20 14:15:01.37 oxyz28iYd.net
URLリンク(youtu.be)
こういう奴がいるから地雷を生むんだろうな

261:UnnamedPlayer
21/10/20 14:16:00.51 ZiuVx3ubM.net
スターターデッキ5枚、選択カード20枚のうち10枚有効化(有効化枚数が段階的に増加、切り替え可)
とかだと特定ミッションだけ走り回るビルドとか出来ただろうか

262:UnnamedPlayer
21/10/20 14:19:03.24 8BJ+aewwr.net
>>252
動画で近接無双夢見るアホは量産されてるな。特にホリー。
ビギナーはともかくベテラン以上でカードも揃わない序盤からやるのはどうしようもないな。
カバーしようにも前線突っ込むし、挙げ句にはやられて抜けるしな。まぁBOTが優秀だから構わんが。

263:UnnamedPlayer
21/10/20 14:20:04.47 W6QNTT7D0.net
キルで回復する奴とか一時ヘルスもらえる奴って
回復効果+n%乗るのかな
キル回復ホリーは人気だから一時ヘルスモリモリのショットガンホフマンで屠るマンしたい

264:UnnamedPlayer
21/10/20 14:20:33.02 nClnvCxc0.net
敵の数は別にバグじゃないと思うんだが
敵の攻撃が強すぎる気がする
敵の動きに拘束攻撃自体が少なかったり、動きが遅いせいでダメージ高く


265:調整されてるきがするが 実際ハンターとか通常雑魚より弱いみたいのおったし 前は1:1での拘束がメインだったから数多くても捌けたけどダメージで削られると、ジャスガパリィがないと無理よな



266:UnnamedPlayer
21/10/20 14:23:05.40 j6zNvzlU0.net
MO形式は好きだけどこの手のゲームで噛み合うのかな

267:UnnamedPlayer
21/10/20 14:23:10.61 HKViT0je0.net
敵の体力とかから考えたらデッキでキャラ強化じゃなくてデバフ解除と言った方がしっくりくる

268:UnnamedPlayer
21/10/20 14:24:13.55 3IuHHhLn0.net
誰かジムスナイパーデッキ貼ってくれ
カードの優先度がわからん

269:UnnamedPlayer
21/10/20 14:25:44.16 QRnk+SXw0.net
キャンペーンで野良抜けた後L4Dみたいに補充されないのクソすぎねえかこれ

270:UnnamedPlayer
21/10/20 14:25:55.82 koGaBTSkp.net
おすすめのデッキよろしく

271:UnnamedPlayer
21/10/20 14:26:02.49 wiq/giRv0.net
ナイトメア開幕即抜けマンって何なんだ
キャラピックすら見ず即抜け
ペナつけてくれ

272:UnnamedPlayer
21/10/20 14:27:02.14 8BJ+aewwr.net
>>255
効果が枚数重ねる毎に重複するのとしないのとごちゃまぜなのも不親切だよな。
和訳もいい加減なのが多いし。
既出だが清潔な包帯「ステージ開始時外傷回復10」とか対象自分だけのクソカードだし、金の亡者に至っては修整待ったなしのチートカードだしな。説明文原文でも不十分なの多いし、運営ちゃんと仕事せえよ。

273:UnnamedPlayer
21/10/20 14:29:55.59 7DX6uaVrM.net
>>262
クイックプレイで別のステージやりたいんじゃね?
マップ設定できない仕様が悪い

274:UnnamedPlayer
21/10/20 14:31:23.96 hT4rX+uVx.net
>>263
清潔な包帯マジ?外そう・・・

275:UnnamedPlayer
21/10/20 14:32:50.22 ruJyZUpf0.net
メディックプレイしたいなって思ってまずやることがワーム1って最高にファニーなゲーム

276:UnnamedPlayer
21/10/20 14:37:15.62 bi0Luu5T0.net
スワームでラウンド2の前半終わった時に抜ける奴なんなん?
すぐ終わるんだから待とうよ

277:UnnamedPlayer
21/10/20 14:37:38.49 tuTwo5kB0.net
スワームのマッチング見直して欲しいわ
パーティで野良狩り起きてて
野良は途中抜けでゲーム終了はつまらんし物資も入らん

278:UnnamedPlayer
21/10/20 14:38:50.18 P/xW3EXB0.net
>>252
味方ほっぽって近接気持ちいいしてるだけで完全にチームのマイナス要素にしかなってないな。
どうしてこのカード構成とプレイ内容で動画上げる気になったんだろう…完全に地雷近接だ。

279:UnnamedPlayer
21/10/20 14:40:17.77 7DX6uaVrM.net
クソ仕様を据え置きでペナ付けて防ごうとするのやばくね

280:UnnamedPlayer
21/10/20 14:41:46.57 AJT+JpB70.net
スワームのPTってそんなに多い?
ぼっちプレイでも圧勝する事って結構あるけどそういうのをPT認定してるだけじゃないの?

281:UnnamedPlayer
21/10/20 14:43:37.70 8BJ+aewwr.net
>>265
ドクなら包帯より回復のプロがいい。
高難易度は外傷回復が一番キツイから、デッキ余裕あるなら自分用にあればいいが、そんな余裕枠無いしな。。。
プレイスタイルにもよるが、ベテラン以上ならスカベンジャーがオススメ。所詮全部の回復をドクがやろうとするから無理がでる。特に序盤。中盤以降はキット無双出来る。

282:UnnamedPlayer
21/10/20 14:45:25.13 W6QNTT7D0.net
ガードはほしいけど前提になったらそれはそれでウーンだしであれ
ガード時スタミナ消費多めにしてとりあえずガードしとくのは割りに合わなくしてとりあえずガードじゃなくて最終手段で使うみたいにしたらいいのかな

283:UnnamedPlayer
21/10/20 14:46:19.75 bi0Luu5T0.net
別に野良でも9割勝てるよ

284:UnnamedPlayer
21/10/20 14:46:30.59 rCiJORJI0.net
ベテランACT4簡単で笑う

285:UnnamedPlayer
21/10/20 14:47:25.00 8BJ+aewwr.net
>>265
効果に気がつく�


286:ワでは最初の5枚に入れていたが、今は代わりに金貨入れてる。 ドクの回復系支援カードは結局回復アイテムあってのものだから、序盤は金貨なりスカベンジャーの方が安定する。むしろ大群に爆弾投げて味方の被ダメ減らすのが一番貢献する。ヒーラーではないがな。



287:UnnamedPlayer
21/10/20 14:47:36.27 1psBS9Xa0.net
近接はチームの盾として動かんとな
特に斧持つようなクソ近接とかさ産廃

288:UnnamedPlayer
21/10/20 14:48:58.89 MuODTSa70.net
L4Dと違って火力と硬さの消耗戦なんだよな~ PSっていうか壁から迫ってくるイライラ棒やらされてる気分

289:UnnamedPlayer
21/10/20 14:48:59.52 MuODTSa70.net
L4Dと違って火力と硬さの消耗戦なんだよな~ PSっていうか壁から迫ってくるイライラ棒やらされてる気分

290:UnnamedPlayer
21/10/20 14:50:41.90 RZxOPajl0.net
もしかしてアラームとか鳥重ねると沸きもスタックしてるのか?
味方が鳥撃っちゃったとして、どうせだから後々のためにドアとかパトカーとかめぼしいの全部撃って起動してるんだけどまずいのかも知れん

291:UnnamedPlayer
21/10/20 14:51:27.22 V0EEFAz50.net
>>259
スターターの危険手当は野良で周りにツール買うやつ一人もいない時の保険だから別のでいいかも
URLリンク(i.imgur.com)

292:UnnamedPlayer
21/10/20 15:06:37.11 f95UOQ3x0.net
カーリー使ってるのに敵が弾を落として何事かと思ったけど初期武器と同じでこれもクイック参加のせいか
クイックの仕様バギー過ぎない?

293:UnnamedPlayer
21/10/20 15:07:21.30 7XqknFSf0.net
>>277
斧拾ったらトールボーイキラーに転職や
あと近接速度あげて絡み酒あると消防斧でも群れもさばける

294:UnnamedPlayer
21/10/20 15:07:48.24 7DX6uaVrM.net
クイックプレイだと引けるカード減らされたりもうバグだらけだよ

295:UnnamedPlayer
21/10/20 15:08:53.87 CjBF3JBTa.net
クイックはひけるカード減ったり増えたり7人になったり逆に楽しくなってきた

296:UnnamedPlayer
21/10/20 15:09:51.64 rCiJORJI0.net
クイックはバグだらけだよな

297:UnnamedPlayer
21/10/20 15:09:53.18 R8GbpZhT0.net
化け物には化け物をぶつけるんだよって事で、AI監督には中華監督をぶつけてチートでナイトメアキャリーしてください

298:UnnamedPlayer
21/10/20 15:11:17.31 6F9zS5nId.net
ビギナークリアまでは普通に良ゲーだと思う

299:UnnamedPlayer
21/10/20 15:11:27.01 ZjVZy+c90.net
チート中華普通に死んでるのがまたギャグ
無敵でもなんでもないから捕獲されてそのまま終わる

300:UnnamedPlayer
21/10/20 15:14:10.24 tYHK1TJpd.net
切れ味バツグンの効果って自分だけに恩恵ある?
それとも効果発動後に対象攻撃している他の人にも効果ある?

301:UnnamedPlayer
21/10/20 15:16:47.56 7DX6uaVrM.net
チーター2回しか見たことない
もうact1超えちゃったんだろうな

302:UnnamedPlayer
21/10/20 15:17:06.91 rCiJORJI0.net
切れ味は個人でしょ

303:UnnamedPlayer
21/10/20 15:18:25.23 oVUjjUHep.net
>>259
俺がナイトメアact1をジム+bot3でクリアした構成
ストックポーチ
銀の弾丸
強心臓
スプリンター
自信に満ちた殺し屋
全力ダッシュ
ゾーン状態
死の刻印
超集中
リドゥンスレイヤー
大型マグウェル
自信過剰
リロード演習
瞬足
クロストレーナー

304:UnnamedPlayer
21/10/20 15:20:42.74 oVUjjUHep.net
ボルトアクションスナイパーとゾーン状態の相性がアホみたいに良いので是非

305:UnnamedPlayer
21/10/20 15:21:39.82 MU5Aj3WW0.net
からみ酒とかドーパミンとか恐怖に立ち向かえの近接特化用カードって下段進めればいいの?

306:UnnamedPlayer
21/10/20 15:28:05.80 rCiJORJI0.net
>>2


307:95 下段だね



308:UnnamedPlayer
21/10/20 15:28:27.62 brtauAFd0.net
>>293
ナイトメア童貞やがスプリント系がガッツリ入ってるのでどんな攻略になるか察せるな。
聞いてた人が求めたのは「スナイパー」やからもっと撃ち合いビルド聞きたかったんやろうけど、ナイトメアでは撃ち合いまともにできん感じか。

309:UnnamedPlayer
21/10/20 15:30:03.57 VWPEee4V0.net
>>295
絡み酒【下6】
ドーパミン大放出【下7】
恐怖に立ち向かえ【上8】

310:UnnamedPlayer
21/10/20 15:32:10.39 pYDBXW4X0.net
前へ出るな付けてる時は台詞で味方を撃つなって言うの消してほしい
ビビって体力チェックして減ってた場合俺のせいか?って一瞬焦る

311:UnnamedPlayer
21/10/20 15:32:29.63 4LcuMTCZ0.net
>>280
俺も同じことしてたわ
誰か起動しても何か群れこないときあるし謎

312:UnnamedPlayer
21/10/20 15:32:53.26 7XqknFSf0.net
>>297
質問者の質問の意図は置いといて「スナイパー」だからこそ逃げ撃ちになるんじゃないのか?
撃ち合いなんてもうエクスペンダブルやんけ

313:UnnamedPlayer
21/10/20 15:33:40.79 8BJ+aewwr.net
ドクメインからベテラン以降にくる野良の人に言いたい。
道中、回復アイテム譲ってくれるのは有り難いが、カード揃わない序盤のドクには、応急で1回回復+αしてくれたらラッキー位に考えた方がいい。
回復に夢中で大群処理や火力支援しないドクは高難易度ではお荷物でしかないから。
回復スカベンジャーでせっかく増やしても気を使って拾わない優しい野良多すぎで勿体無いと常々思う。
少し前にいた回復は全てドクに貢げは、地雷ドクだから、どんどん拾って自分達自身を回復して欲しい。
中盤以降、金貨や外傷回復出来るカード揃ったら外傷含めて回復無双できるが、それまでは特性の外傷耐性と応急程度。それ以上無理して回復しようせず、火力支援した方がクリア成功率は上がる。
序盤の微々たる回復増量に期待するようなptならそもそもクリア出来ないだろう。

314:UnnamedPlayer
21/10/20 15:34:54.70 3/z3bqpR0.net
このゲームのスワームでPTなんてほとんどいないぞ
CSは基本雑魚で使えないしpt組んでも無駄で他に観察してると中国台湾文字が複数いたらpt組んでる可能性があるくらい
あとほとんど英字使った野良の日本人だし
酸あてるやつと糸とばすやつが下手くそだと負ける特にps4 xboxがよええ 味方の編成考えないでマッチョばっか選ぶし

315:UnnamedPlayer
21/10/20 15:35:17.50 SDLWst3fa.net
絡み酒はデメリットが割と不便だから外してるわ
めった打ちで十分

316:UnnamedPlayer
21/10/20 15:36:28.31 3/z3bqpR0.net
あとドクで初期設定の医療とかデッキ選ぶ奴は確実に雑魚い 
相手がドク狙いで秒殺かますされるから負けを確定する

317:UnnamedPlayer
21/10/20 15:39:47.00 EUjup0CJM.net
銅貨スカベンジャーって複数人で使うと出現量増えるのか
もしかしてスカベンジャー系って全部累積すんの

318:UnnamedPlayer
21/10/20 15:40:00.09 2wAPBD4i0.net
>>238
表示されないけど落とし穴みたいに地面にスイッチがあってそれを踏みまくるといかんのだろうね
ソロだと自分のペースでホード起こさないように壁沿いそろーり歩きで行くから全然特殊来ないわ
味方神ガチャで全員ホード全警戒でずっとしゃがみ歩きの4人だった時も特殊すげえ少なかったわ
金欲しさに先行する奴いて色んなルートの地面踏みまくると湧きイカれる

319:UnnamedPlayer
21/10/20 15:40:13.90 /OK9MGgox.net
攻撃強化したレッチ痛すぎる
もうレッチホッ�


320:Jーレッチホッカーでいいんじゃないのこれ ブルーザー出してもグレ、フラバンとかで瞬殺されるんだし



321:UnnamedPlayer
21/10/20 15:40:15.52 HRVBdf7OM.net
ベテラン3面でもくそみたいな雑魚プレイヤー多くね?
お前完全に寄生じゃねーかってやつ結構いるわ
どうやってここまで来たんだ

322:UnnamedPlayer
21/10/20 15:41:08.94 8BJ+aewwr.net
>>302
中盤以降は金貨余ってキット買って外傷回復するから、益々道中のは拾わなくなるしな。
ドクの役割は回復ではなく、あくまで外傷回復だと思う。高難易度になればなるほど。
回復アイテム複数個ではなく、複数種類持てたらプレイの幅増えるのにな。
どんどん道中のは拾ってくれ。どうせ序盤はカバンも小さし、持ちきれんから。野良だと譲り合って拾わないのも多いしな。

323:UnnamedPlayer
21/10/20 15:42:58.94 Lhqp5AC10.net
速度アップ系はどんなビルドにも外れがないよ
一人になった時のトレイン戦法が強いこれで何回もチーム全滅回避ORセーフルーム駆け込みクリアしてる
周りにどう思われてるは知らんけどな!

324:UnnamedPlayer
21/10/20 15:43:14.87 IwwJOHt90.net
ナイトメアはまじでFFとかほぼ関係ないし、死ぬときは9割全滅。
誤射で味方のHPを多少削ってしまったからと言って大したことはない。
むしろそいつにFFしなかった事で最後まで残れると思ってる能天気なのは絶対クリア出来ない。
道中を慎重に進んだ時にちまちま倒すゾンビやラッシュ時のゾンビが怖いんじゃなくて、理不尽な硬さで突っ込んでくる、拘束してくる特殊で死ぬ。
それを落とせなければHPが全員フルだろうが全員死ぬし、ベテランまでなら1人生き残れば上手いヤツならそこそこワンチャンあるが、ナイトメアはもれなく全員死ぬ。

325:UnnamedPlayer
21/10/20 15:44:04.27 Rt/xAyAY0.net
序盤がつまらなさすぎてAct通すのは初回だけに留めて中盤以降からマッチした方が楽しい説はある

326:UnnamedPlayer
21/10/20 15:44:05.46 anIFjYWu0.net
>>302
カード揃ってドク始めてみたけど立ち上がり本当に遅いんだよね
カード10枚ぐらいまでは碌に仕事はできないわ火力は初期状態だわで難しい

327:UnnamedPlayer
21/10/20 15:46:47.29 pnzhDj/Za.net
絡み酒は序盤から近接無双したいなら強いけど鋭いトゲとメッタ打ちの方が色々安定する

328:UnnamedPlayer
21/10/20 15:47:23.94 OWVa9YGo0.net
>>302
回復全部ドクに渡すよりさっさと自分で使え(序盤は特に)は同意するけど、どの進捗でも熟練の効果出すために1回分回復受けるのは忘れないでほしいわ

329:UnnamedPlayer
21/10/20 15:47:29.30 saGyIuYi0.net
バグの一覧に、
「ソロキャンペーンにおいて物資ポイントと実績解除ができない」
って書いてあるんだけどこれ、仕様じゃなかったんか??
「ADS(覗き込み)状態で死亡すると、ADS時の倍率のままリスポンする」
にワロタ

330:UnnamedPlayer
21/10/20 15:48:47.25 AFa9vtgxd.net
ゲーム配信のコメントに「クイックで参加しましたw」とかほざいてるやつがいたけど
コイツ達がマッチング速抜けするキチガイの正体だったのか死ね

331:UnnamedPlayer
21/10/20 15:49:22.32 YgeF+7lw0.net
ナイトメアは全員でポーチとオフェンススカベンつけてボンバーマンしながら進むのが最適解かもしれん

332:UnnamedPlayer
21/10/20 15:49:56.66 ynXeXo0/0.net
これステージ最初にカード引くとき、連打してたら重複してない?体力モリモリになったんだが

333:UnnamedPlayer
21/10/20 15:50:14.94 evy7EsXcM.net
>>312
夜にこの手の自称クリア者が現れてたっくさんレスされるだろうな
それにしても具体性に欠いてふわっふわしてるな
お疲れ様です

334:UnnamedPlayer
21/10/20 15:51:51.43 hN7wVIaD0.net
コモンに触られただけでHP6減るのにナイトメアにバット持ってくる人は何を考えているのか

335:UnnamedPlayer
21/10/20 15:53:01.51 0WSOnG4F0.net
雷鳴は速攻で修正したけどソロモードでポイント入らないのはいつになっても修正こないねえ
稼がれたらすぐ飽きられる手抜きゲームだからかな

336:UnnamedPlayer
21/10/20 15:53:07.17 w4CMM9nDp.net
批判があるうちが花
なくなる前に何とかしないともう誰も戻って来ない

337:UnnamedPlayer
21/10/20 15:53:12.49 u2KlgvnR0.net
>>309
それな
アラームドア片っ端から撃ってくやつとかスニッチャーにピン刺したら撃つヤツとか

338:UnnamedPlayer
21/10/20 15:55:36.06 saGyIuYi0.net
>>306
攻略wikiには
重複した場合はより大きな銅貨の山が出現しやすくなる。
ってかいてあったから出現率は変わらないかもしれないな

339:UnnamedPlayer
21/10/20 15:56:24.02 z/iLsHHo0.net
特殊見つけてもピン刺さねえのもいるしな

340:UnnamedPlayer
21/10/20 15:58:29.45 HKViT0je0.net
もうちょいザックリした狙いでも特殊にピン刺してくれるようにならないかな
クソエイムで全然ピン刺さらずにもうええわってなる時ある

341:UnnamedPlayer
21/10/20 15:59:15.22 8BJ+aewwr.net
>>314
カードと回復アイテム(金貨)あっての能力が大半。おまけに外傷回復は熟練の20除けば、キット頼り。
序盤から中盤は爆弾持って火力支援した方が貢献出来る。
先にも述べたけど、ドクの真骨頂は単なる回復ではなく外傷回復だと思う。デッキも最初は回復支援系入れてたけど、今は金貨とスカベンジャーに落ち着いた。金やアイテム無いと何にも出来ないしな。

342:UnnamedPlayer
21/10/20 16:01:24.64 Lhqp5AC10.net
>>328
あれマウスで合わせても一発で行かないで連打する時あるけど
CSだともっと辛そうだなアシストあるからCSの方がマークしやすいか?

343:UnnamedPlayer
21/10/20 16:02:14.89 LeZFlPux0.net
>>325
ベテラン野良を通してやったけど何人か信じられないレベルの奴いたな
act2の1ステージで3死マン(AED2回)とスリーパーほぼ全起動マンは衝撃だった
あんまり居ないけどツール持ってる人がもう居るのに追加でツール買う奴の地雷率が極めて高い

344:UnnamedPlayer
21/10/20 16:02:32.93 saGyIuYi0.net
>>328
他のゲームだと点にすら見えない位置から
爆弾とかをピンできるのにこのゲームじゃ絶対無理だよな
近くのカラス指すだけでピンだらけになるわ

345:UnnamedPlayer
21/10/20 16:02:59.69 cj5CB5Z+0.net
>>275
程良い長さで物資もちゃんと貰えるからな

346:UnnamedPlayer
21/10/20 16:04:22.00 IwwJOHt90.net
>321
お前はどこまでをクリアとしての線引きをしてるんだ?1-1でもナイトメアをクリアしたならそれも立派なクリアだと思うが。
もしかしてact1全部の事言ってるならカードうんぬんの問題だから論外。俺の言ってる事はガチで攻略しにかかってるか経験ある人なら分かるよ。
俺自身は野良で1-8まではクリアした。とはいえ野良でスカウトしてきた外人にinviteされてVC無しでやってるけどね。

347:UnnamedPlayer
21/10/20 16:04:25.34 cj5CB5Z+0.net
>>306
累積する
というか明らかに体感変わるぞ

348:UnnamedPlayer
21/10/20 16:04:55.83 YgeF+7lw0.net
まぁぶっちゃけ体力40でも当たらなければどうということはないからな
スティンガーとかいう最強のクソキャラさえいなければならない

349:UnnamedPlayer
21/10/20 16:04:58.05 8BJ+aewwr.net
確かにその通り。熟練はキット縛りなくて外傷実質20回復だから優秀なスキルだよな。

350:UnnamedPlayer
21/10/20 16:08:26.50 8BJ+aewwr.net
>>337
>>>316

351:UnnamedPlayer
21/10/20 16:09:03.43 9LdQrsv2d.net
マッチして即抜けするガイジ多いな

352:UnnamedPlayer
21/10/20 16:09:11.10 ZjVZy+c90.net
ナイトメアのホリーとエヴァンのデフォスキンにあたりなしは10�


353:O%だな



354:UnnamedPlayer
21/10/20 16:10:07.60 ISOYa5med.net
序盤はサポスカベンと熟練、野戦でやり過ごして中盤から医療プロ起動してるわ

355:UnnamedPlayer
21/10/20 16:11:32.27 7DX6uaVrM.net
野良ナイトメアホリーは100%下手くそ
例外はない

356:UnnamedPlayer
21/10/20 16:11:36.03 WaU8dVW30.net
>>302
ドクは基本最初の2枚のどっちかに熟練積むから序盤も回復渡した方がいい。その方が外傷ケアできる。
医療キットに関してはエクストラライフ増やすカード積んでるドクもいるから渡した方がいい。
ドクが持てない場合に限って他の人が持ったほうがいい。なんでわざわざドク以外が持つのか理由が知りたい。
熟練積んでないならわかる。必須だと思うけど。

357:UnnamedPlayer
21/10/20 16:12:21.51 YgeF+7lw0.net
>>339
いい加減ほとんど同じやつとしかマッチしないからなぁ
名前覚えてるし下手くそいたらそりゃ抜けるよ

358:UnnamedPlayer
21/10/20 16:15:23.34 7DX6uaVrM.net
ナイトメアドクのビルド難しくね?
スカベンジャーとダブサポーチでやって次ステージでチャリティか熟練か医療プロだろ?
レッチホッカースティンガーのせいで無傷なんて無理だしチャリティ欲しいが熟練優先すんの?
カード枠足りないわ

359:UnnamedPlayer
21/10/20 16:18:31.74 7XqknFSf0.net
>>334
横からすまんが、仮に「クリアした」の5文字のフワッとした情報だけなら全クリの意味でしか取れないからクリアまでの線引きってのがまず意味不明
1-8までクリアしたなら最初からそう書くか、到達とかにしてくれんと誤解されると思うで

360:UnnamedPlayer
21/10/20 16:19:46.57 NYemHle90.net
24,231 48,623 Back 4 Blood
目減りが尋常じゃないから早くしろよ

361:UnnamedPlayer
21/10/20 16:20:23.27 cj5CB5Z+0.net
てか金策スキルを積まないとまずクリア不能だな
ずっと金欠になってアップグレードできないから終盤クリアできなくなる
ACT4で金策積んで来たら死ねってなるけど

362:UnnamedPlayer
21/10/20 16:20:23.63 MW3aaclM0.net
もうFFは好きにしろよどっちもアホ臭いわ

363:UnnamedPlayer
21/10/20 16:21:36.31 qafm5Qwkr.net
なんでL4D2じゃなくてL4Dの話が多いんじゃろ
単にシリーズだからまとめてるってだけなのかな

364:UnnamedPlayer
21/10/20 16:22:38.92 /Jk7Nfw10.net
バカデッキ作るの楽しすぎワロタ
ソロで難易度ベテランACT3のT-5まではこれだけでいける
URLリンク(i.imgur.com)

365:UnnamedPlayer
21/10/20 16:23:19.70 7DX6uaVrM.net
金ビルドは亡者は確定として賞金稼ぎとスカベンジャーどっちがいいんだろう
3枚積むのは流石になぁ

366:UnnamedPlayer
21/10/20 16:26:50.69 cj5CB5Z+0.net
>>351
このガチ構成なら全然問題ないけど、野良は無駄に変なの詰んでるから何で倒しまくってるのに回復してないんだタンクなのにってなる事が多いな
ガチビルドだと常に青いヘルスで満タン近くになってるし

367:UnnamedPlayer
21/10/20 16:26:54.28 8BJ+aewwr.net
>>343
確かに熟練は必須級だとは俺も思う。ただスカベンジャー入れると、最序盤ではドクが持ちきれない位落ちていて放置も多いのが1つ。
そして、熟練は最初は最序盤に入れていたが、今は最初の2枚はスカベンジャーと金貨にしている。
何故なら20外傷回復より、スカベンジャーによるpt全体の回復量アップと金貨稼ぐ事でアップデートによるptの底上げ&早めに爆弾やキット買えるから。
回復ももちろん大事だが、爆弾等で群れや特殊を素早く処理した方が、結果的にptの被害は抑えられると俺は思う。
色々立ち回り模索するのも楽しみだしな。343の考え聞けて良かったよ。ありがとう。

368:UnnamedPlayer
21/10/20 16:30:42.70 z/iLsHHo0.net
やーっとベテランACT3終わった・・・

369:UnnamedPlayer
21/10/20 16:31:10.71 vx6gZewX0.net
>>252
動画のヤツ全然無敵じゃねないしバットぶん回してるだけの地雷で笑った
こういうのが近接バカ


370:量産するんだろうなホリーいるのにジェロ選ぶとか近接2人もいらねぇし



371:UnnamedPlayer
21/10/20 16:34:10.75 IwwJOHt90.net
>>346
いや、最初から全クリしたとは一言も言ってないんだが...?その指摘がそもそも意味不明。
ここでナイトメアの事を語るやつは全クリが前提なのか?というか全クリってなんだ?w
ACT1までを全クリなのかACT4までを全クリなのか。前者の事を言ってるなら最初からそう書くか、ACT1の最後までとか記載してくれんと誤解されると思うで

372:UnnamedPlayer
21/10/20 16:39:00.49 HQRSewyM0.net
走って逃げればなんとかなるって思ってる野良多いな
全員走りビルドじゃないから無理だよ

373:UnnamedPlayer
21/10/20 16:40:31.86 vHlpFjcsa.net
>>352
賞金稼ぎよりスカベンジャーかな自分は
危険手当、富の共有と合わせて金策×5にすると序盤糞楽になる
銅貨スカベンジャー、金の亡者、富の共有、危険手当、幸運の銅貨、賞金稼ぎ(銀の弾丸積む場合は危険より上)で優先してるな
あと前に立つな、潜行、死の刻印、知識は力なり、殺し屋の本能と弱点ダメージ増加系ガン積み

374:UnnamedPlayer
21/10/20 16:40:47.79 8BJ+aewwr.net
>>343
それとキット使う回復のプロは、最序盤に積む意味は薄くないか?スカベンジャーで増やしてさえ道中におちてるキット少ないし、買う金貨も無い。
道中落ちてる回復みつける度に、いちいち持ち替えるハメになる。
勿論中盤以降なら強力なスキルと思うけどな、最序盤で積むスキルでは無いと思う。
ナイトメアはともかく、ベテランなら金貨貯まる中盤以降までがキツイと思うから、俺はそこまでのビルドをメインにしている。
ぶっちゃけ金貨貯まれば後はどうとでもなるしな。

375:UnnamedPlayer
21/10/20 16:41:25.23 IbsfomV/0.net
>>355
ナイトメア「まってるぞ」

376:UnnamedPlayer
21/10/20 16:41:25.49 plX4kjf/d.net
俺自身は野良で1-8まではクリアした。とはいえ野良でスカウトしてきた外人にinviteされてVC無しでやってるけどね。
この辺自慢みが滲み出てる

377:UnnamedPlayer
21/10/20 16:41:36.53 cj5CB5Z+0.net
>>360
見てて思うがその気持ち悪い改行はなんだ?


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