【PC】Back 4 Blood Part13【B5B】at GAMEF
【PC】Back 4 Blood Part13【B5B】 - 暇つぶし2ch150:UnnamedPlayer
21/10/20 12:45:28.02 NvC3rBrWd.net
>>137
この質問もよくでてくるけど答えは「されない」
サブ武器ってのはHGとかの1つでは無意味をつけてないときに持てる武器のことであって2つめにもってる武器のことではない

151:UnnamedPlayer
21/10/20 12:48:37.97 SsvEKZ2ra.net
そもそも武器拾う時にその武器がメインかサブかちゃんと表示に書いてあるだろ

152:UnnamedPlayer
21/10/20 12:50:06.40 DBrO727Y0.net
サイドアームに分類される武器のことやね

153:UnnamedPlayer
21/10/20 12:50:07.80 MuODTSa70.net
>>146
普通にそういうモーションすらなしにポコって勝手に出てくるのなら時々見るよ

154:UnnamedPlayer
21/10/20 12:50:16.68 IwwJOHt90.net
え?ナイトメアで前に立つなとか付けてるやついるの?こんなのナイトメアだとクソザコカードに等しいぞ。
誤射なんてナイトメアの慎重さだと滅多に起きないし、もしこの射線だと誤射貰っちゃうな、でも動かないと自分がヤバい時とかはジャンプして相手の射線飛び越えたり、背中から回ったりする。
そもそもナイトメアを語るならこれくらいの対応力がないと話にならんし、こんなクソカード入れる余裕はない。

155:UnnamedPlayer
21/10/20 12:52:30.73 1kf5jlXq0.net
>>151
よ!名人w

156:UnnamedPlayer
21/10/20 12:53:41.09 Rt/xAyAY0.net
室内にいたトールくんにピン刺して放置したら屋上へワープして飛び降りてきたことがあったな

157:UnnamedPlayer
21/10/20 12:54:00.48 XwHZE1Kt0.net
どれだけ気をつけても当たっちゃう時はある
けどナイトメアで前に立つなが必要なほど射線管理できないやつはベテランやってた方がいい
そんなカード入れてる余裕も無いし、入れたとしてもどのタイミングで取るのよ

158:UnnamedPlayer
21/10/20 12:54:36.67 /OK9MGgox.net
ナイトメアは走り抜けた方がクリアできたりするからな
しゃがんでる場合じゃねぇ

159:UnnamedPlayer
21/10/20 12:55:27.08 Nmas8dGyM.net
まぁこれだよな
ナイトメア通しのプレイ動画のひとつでもあげりゃみんな押し黙ってヒーロー扱いされるだろうにできねぇんだからな
妄想野郎ばっかで草はえる

160:UnnamedPlayer
21/10/20 12:55:31.44 8BJ+aewwr.net
前スレでも出ていたが、ベテラン以上は金の�


161:S者あると難易度激変するな。 ただact最序盤は攻撃スカベンジャーをおすすめする。サポート役は回復スカもあると不安定な野良がマシになる。金貨は2番目に俺は入れてる。 何故なら、半端に慣れてる人程、大群にまともに向き合って物量負けが多い。 ナイトメアも行けるような慣れてる人なら、適当に足止めして駆け抜けるが、そんなのは野良ではほぼ無理だから、アイテムに頼るしかない。 また動画とかみて近接ビルド多いが、ベテラン以上の最序盤で前線突っ込むアホ多すぎ。 あれは中盤以降カード揃ってからやれ。 最後に鳥とか車を鳴らしまくる奴は、ビギナーから出てくんな。



162:UnnamedPlayer
21/10/20 12:55:54.23 as//p76Wr.net
リロード管理ってリロ速上げるカード入れても意味ない?

163:UnnamedPlayer
21/10/20 12:56:35.64 Vifcrlqwa.net
言葉足らずだったから状況説明するわ
場所はAct序盤のボブの腕かなんか拾うステージ、みんな残HP20〜30ぐらい
周りにリドゥンがいない状況で遠くの小ネストの玉をSRでしゃがんで撃ったところ、前をチャイナが通ってヒット
FF警告も出てないし当然ノーダメ、普通に立って進もうとしたところチャイナが振り向いて俺にSMGフルオート、そいつはそのまま走り去っていき俺は別の仲間に起こされる
そいつがアホだったのもあるが、そりゃダメージ表示が出るんだから勘違いする奴も出るよ

164:UnnamedPlayer
21/10/20 12:56:47.07 /Jk7Nfw10.net
前に立つないろいろな意見もらったけど
野良でやるなら必須 味方がまともなら要らないでFAかな
自分は積まない方向でやります あざした

165:UnnamedPlayer
21/10/20 12:56:56.49 4EaIiLm4a.net
ナイトメアは知らんけどベテランで言うほど致死級のFF起きるか?
確かにリアエキとかだったら掠っただけで二桁ダメージ余裕で出てたけど

166:UnnamedPlayer
21/10/20 12:57:01.22 plX4kjf/d.net
ナイトメアに前に立つなはいらないぞ
んなもん付けてる暇あったら弱点ダメやリロ速upとか付けて火力に貢献してくれ

167:UnnamedPlayer
21/10/20 12:57:28.06 VkikZVdH0.net
なんか武器交換したらADSしても武器覗かなくなったんだけどなんだこれ
再起動しても駄目だ

168:UnnamedPlayer
21/10/20 12:58:43.52 vMs0Rd/cM.net
>>155
お前はエアプだから知らないだろうけどジャンプしながらしゃがみ撃ちでも効果発揮すんだよ
ほんとCOOPゲーなのに腕自慢さんが多いよな

169:UnnamedPlayer
21/10/20 13:01:27.82 aWiGPmVZ0.net
なんで空飛ぶリドゥンとかバリエーション無いんだろうって思ったけど
屋内系マップで使えないから3種の亜種とか増やしたんだろうな

170:UnnamedPlayer
21/10/20 13:01:59.94 MuODTSa70.net
野良の近接ビルドマジで地雷多すぎるわ
近接ビルドなのはわかったから弾持ってくのマジでやめてくれ

171:UnnamedPlayer
21/10/20 13:02:23.69 A+l1hIJX0.net
>>161
絶好調状態でダメージモリモリのジムさんのバレットならゴリっと減るんじゃないかな
ナイトメアなら50%だからかすっただけで敵の攻撃受けたくらいのダメージだからあったほうがいいのは確かかな
どんなに上手くても事故は起こるからね

172:UnnamedPlayer
21/10/20 13:03:28.41 R8GbpZhT0.net
ベテランは30%のFFダメ
青~紫とかの高ランク、火力系カード複数で威力高めのフルオートが40~60ダメなので1発13~20のFFダメ
撃ってるとこに急に来て2~3発当たったなら50以上減るし、近接がドアでぶんぶんしてる事も多いから事故防止の為にも付けて良いと思うが
1枚位余裕あるだろう
ナイトメアは専用のビルド必要っぽいし、ダメなのは前に立つなだけじゃ


173:無いだろう



174:UnnamedPlayer
21/10/20 13:04:42.35 Nnndo7PsM.net
L4D民 前に立つなとかいらんだろ
B4B 新規組 必須カード!攻略サイトにもベテラン以上は必須ってかいてあった!

175:UnnamedPlayer
21/10/20 13:04:54.24 DBrO727Y0.net
回復特化ドクで間違って中華野良の落とした救急キット拾っちゃったらズバズバ切りつけてきやがったから以降回復せずに見殺しにした。どう考えても俺に渡したほうがいいのに。

176:UnnamedPlayer
21/10/20 13:05:55.45 i1thk6CJr.net
前に立つなはピンチの時適当にグレ投げられるから
爆発系ビルドするならナイトメアでも必須

177:UnnamedPlayer
21/10/20 13:06:36.74 MRaHnu7V0.net
>>168
ベテランは35%じゃないっけ?

178:UnnamedPlayer
21/10/20 13:08:04.07 bJXo8LQq0.net
>>170
お前クソ地雷だな

179:UnnamedPlayer
21/10/20 13:08:15.17 IwwJOHt90.net
1-4までは少なくとも野良で前に立つな無しでクリア出来たぞ。
というか本気で前に立つな推してるやつエアプか突破出来てない奴だと思うんだけど。
先導してる味方が撃ってる時は撃たないし、しゃがんで撃つ時は全員良い場所取って位置固定で全員横に並ぶから誤射なんて起こらんし
怖いのは外傷であって、味方の誤射なんてその辺のドクに回復して貰えばすぐ回復するだろ。ナイトメアなんて死ぬ時はクッソ硬い特殊で一気に沈むんだから、誤射程度のHPが減った所で変わらん。
そもそも海外のデッキで付けてるやつなんていないだろ。持ってくるならベテランまでにしてくれ。

180:UnnamedPlayer
21/10/20 13:09:23.18 OuxCsbP10.net
前に立つなは序盤から着けてる余裕がないだけで上手い下手は不毛だと思うの

181:UnnamedPlayer
21/10/20 13:09:40.32 8BJ+aewwr.net
>>170
立ち回りが理解されてないんだろうな。ドク使う事多いがちゃんと回復していればアイテムくれるし、セーフハウスで金もくれる。高難易度は外人ばっかだがまともな人も多いぞ。
そういう地雷を介護するのも楽しみと思わないと、この先やってられなくなるぞ。ストレスで。

182:UnnamedPlayer
21/10/20 13:09:47.75 4LcuMTCZ0.net
前に立つなは自衛のために入れてる

183:UnnamedPlayer
21/10/20 13:10:16.66 GJBkuz4C0.net
結局クリアできてないんじゃん

184:UnnamedPlayer
21/10/20 13:10:38.54 i1thk6CJr.net
前に立つなは難易度次第で要る要らないじゃなくて
野良かVCの違いでしょ
組んでるならベテランでも要らないし
プリメイド前提のナイトメアなら必然的に選択肢にすら入らなくなる

185:UnnamedPlayer
21/10/20 13:11:10.03 ZjVZy+c90.net
野良ナイトメア今どうなってん?
走り抜けそれともジワジワ?

186:UnnamedPlayer
21/10/20 13:11:46.48 DBrO727Y0.net
>>176
ドク切りつけてまで自分で回復したがるくせに転がっちゃダメでしょ。

187:UnnamedPlayer
21/10/20 13:11:47.53 sqyTr57eM.net
>>169
別ゲーなのくらいプレイしてりゃわかってるはずなのに同じに考えてるのがすでにあたおかだわ
>>174
量産型さん

188:UnnamedPlayer
21/10/20 13:12:04.64 azpst6U20.net
前に立つなの要否で本当に必要なものは
例えば先頭のすぐ後ろをついていくのをやめて先頭が下がる判断したときに下がれるスペースを確保しておくようについていくとかそういう助言だろう

189:UnnamedPlayer
21/10/20 13:12:31.99 f95UOQ3x0.net
ドクで一番困るのは一時的に持ち替えてメンバーのHP増強なり回復なりしようとしただけなのに、床に置いた回復キットかっさらわれることだな
酷いと3-4つ持っていかれる

190:UnnamedPlayer
21/10/20 13:13:43.03 HCBUNkNAp.net
前に立つなは効果としては有能だけどact序盤は入れる隙が無いよね
FF絶対しないマンの主張多いけど乱戦になってしまった時はどうしても味方の動きが激しくて撃っちゃう時はどんなに上手いプレイヤーでも起こり得る
結論としてはカード引ける数増やしてくれや頼む

191:UnnamedPlayer
21/10/20 13:14:53.63 OuxCsbP10.net
>>184
うっかり


192:拾うけどすぐ落とすから勘弁してや 別種だと落ちるからあとでドクに渡すために持っていこうと咄嗟に拾うことある



193:UnnamedPlayer
21/10/20 13:15:17.87 anIFjYWu0.net
デッキの15枚が最初から有効なら面白いのにな

194:UnnamedPlayer
21/10/20 13:17:15.82 PRHsEhuI0.net
トールボーイの攻撃が回避難しいのにふっ飛ばされて海に落ちたら即死なのはどうなのよ

195:UnnamedPlayer
21/10/20 13:17:23.09 4LcuMTCZ0.net
全員で出現率アップ形とインベントリ+でブルジョア攻略したい

196:UnnamedPlayer
21/10/20 13:17:27.03 NGALoYkp0.net
>>185
結局はこれだよね
VCの有り無しに関わらず誤射は完全に防ぐことは絶対できない
ショットガン至近距離で食らったらそりゃもう…
難易度に合わせてスターターカード調整してくれぇ
敵ばっか退廃カード何枚もやめてくださいお願いします

197:UnnamedPlayer
21/10/20 13:17:43.88 8BJ+aewwr.net
>>181
だからそういう地雷にいちいち腹立ててたら野良はやってられんぞって事。
それをカバーしてやるぞ位でドクメインの俺ならやる。
ただ楽しみ方はそれぞれだから嫌なら抜ければいい。ゲームでストレス溜めるのは一番最悪。

198:UnnamedPlayer
21/10/20 13:17:59.00 VEv8zD5F0.net
ACTが終わったミッションってなんで自動で削除されないんだ?
残ってる意味あんの?

199:UnnamedPlayer
21/10/20 13:18:51.28 2tLUmjEL0.net
どう考えても不評なんだからさっさと引けるカードの枚数増やせば良いのに
難易度的な問題というよりビルドが終盤まで完成しない歯痒さがストレスのなってるの理解してないんかね

200:UnnamedPlayer
21/10/20 13:21:08.98 ISOYa5med.net
崖から落ちて死ぬのはわかるが海?で溺れるモーションすらないって河童でもいるのかな

201:UnnamedPlayer
21/10/20 13:21:42.58 b+XU08QFa.net
退廃カードによっては調整ミスったL4Dのカスタムサーバーで遊ばされてる気分だな
仲間のカードも確認できないしvcある前提で開発したんだろうけど言葉が通じない国の人と遊ぶこと全く考えてないよな

202:UnnamedPlayer
21/10/20 13:21:50.08 CKLJmg4b0.net
俺もFFとかせんし別に前に立つな要らんなって思って抜いたら頭おかしい中華にめっちゃFFされるからつけ直したわ

203:UnnamedPlayer
21/10/20 13:22:03.51 8BJ+aewwr.net
>>193
まさにこれだよな。ベテラン以上の最序盤が一番きつい。そこを乗り越えられる面子はカード云々関係無い面子になる。
最序盤位は退廃と変異体もうちょい調整しないと、これライト勢全滅するぞ。

204:UnnamedPlayer
21/10/20 13:22:09.57 CVeHINooM.net
>>184
野良のドクなんて信用してないからしょうがないよ
一度もスキル使わない奴とかゴロゴロいるし
ラッシュ時なこっそりやるしかない

205:UnnamedPlayer
21/10/20 13:22:13.73 xihpFlhA0.net
購入を検討してるんだけどデラックス、アルティメットに付いてる年間パスは買う価値ある?
イマイチ内容パスの内容がわからないけどこれから追加されていくんだろうか

206:UnnamedPlayer
21/10/20 13:24:21.12 /Jk7Nfw10.net
枚数云々はこのままでよくないか?
最初に何を積んで凌ぐかって戦略が生まれるわけだし
今の難易度に中間枠増やしてバランス調整する方が良いと思う

207:UnnamedPlayer
21/10/20 13:24:36.49 Yu7nEYh1M.net
>>193
今のマジキチ理不尽運ゲーが開発が想定してる遊び方だぞ
猛反発されたらバグだと言って逃げ道を作る予定だ
だがredditがサクラ社員に汚染されてて嫌ならやめろと言ってくるからもうだめ猫のゲーム

208:UnnamedPlayer
21/10/20 13:25:04.78 DBrO727Y0.net
>>191
別に腹たてたわけじゃないぞ、ドクだから回復してあげなきゃいかん道理はないからな。俺なら「ドク様どうぞ拾ってください」だけどな。

209:UnnamedPlayer
21/10/20 13:25:25.56 OxvbrCMzd.net
自分の考えた最強デッキの本領発揮される頃には終盤だからな…
ちょっとしか気持ちよくなれん…
こういうゲーム好きだから開発頑張って欲しい

210:UnnamedPlayer
21/10/20 13:26:12.00 w4b4vxk5a.net
L4DはFFなしの特殊感染者も押しのけられる殴りが有ったからサバイバー同士固まっててもゾンビと距離取って撃てた
このゲームだと味方が特殊に絡まれてた時とか前に立つなが有ったほうが安全に助けられる

211:UnnamedPlayer
21/10/20 13:27:23.33 6RfEgtmBH.net
対処法わかればナイトメア以外はちゃんとクリアできるから理不尽でもない
説明不足すぎる、が正しい

212:UnnamedPlayer
21/10/20 13:28:31.56 Sdvgl7Vv0.net
チェーンソーとロケラン使いたい

213:UnnamedPlayer
21/10/20 13:29:09.34 tuTwo5kB0.net
>>174
これはマジなんだよなカバーの取り合いする時には便利だけどフレンドパーティとか皆序盤外してるわ
メイン武器二丁もそうだけど利便性上げるだけのわざわざカードわざわざピックしない

214:UnnamedPlayer
21/10/20 13:29:26.02 W6QNTT7D0.net
道中ランダムでドローする奴あれ+5のクソカード群じゃなくて普通にデッキからドローでよくね
強すぎてそれゲーになるけど

215:UnnamedPlayer
21/10/20 13:29:38.88 i1thk6CJr.net
>>205
慣れててもベテランやっても異常な特殊湧きに轢き殺される事があるから
どうしようも無い状況は誰にでもあるわ

216:UnnamedPlayer
21/10/20 13:31:29.26 6RfEgtmBH.net
>>209
プロパンとかグレ使えばいいだけなんだけど
そんなのをちゃんと説明できてないからだめなんだよね

217:UnnamedPlayer
21/10/20 13:32:32.38 tuTwo5kB0.net
>>205
ベテラン序盤で退廃カードがゴミくそでオーガ出ると近接やグレネード強化してても死ぬ

218:UnnamedPlayer
21/10/20 13:32:50.81 C4MHgxzd0.net
L4Dの頃の爽快感が全くないな

219:UnnamedPlayer
21/10/20 13:33:19.72 HKViT0je0.net
全滅してもいくらかポイント入れば良いんだけどな
現状このメンツはダメだなって思った時に続ける意味が無い

220:UnnamedPlayer
21/10/20 13:33:33.48 6kdmC9eYr.net
>>210
投げ物の数よりはるかに多い変異出てくるから正しい対処わかっててもできないことが多い
このゲーム個での弱点は作ってあるけど群れの弱点がない

221:UnnamedPlayer
21/10/20 13:33:38.73 i1thk6CJr.net
>>210
いやもうそんなんじゃ無いんだよ
今まで遭遇してないのは運がいいだけ

222:UnnamedPlayer
21/10/20 13:34:32.18 GJBkuz4C0.net
理不尽全滅あってもいいよ
コンテニューさえなければ

223:UnnamedPlayer
21/10/20 13:34:40.55 tuTwo5kB0.net
あれ、オーガじゃなかったっけな
もうちょい小さいランダムで出てくるボスキャラ

224:UnnamedPlayer
21/10/20 13:36:44.53 cPtz7qQUM.net
>>213
生存人数でポイント倍率違うからだめだと思ったらサクッと抜けちゃうよね
時間かけてクリアしても誰か死んでてポイントしょぼい
残ったピュア層もbotのが難易度下がってクリア確率上がるからwin-win

225:UnnamedPlayer
21/10/20 13:37:33.03 2tLUmjEL0.net
まぁL4Dそこそこやりこんでた勢でも野良だとベテランクリアにある程度時間かかっただろうし時間稼ぎは出来たんじゃね
その代わりゲームの寿命は恐ろしく短くなってブランドも完全に地に落ちたがw

226:UnnamedPlayer
21/10/20 13:37:43.34 saGyIuYi0.net
キャンペーンで湧き潰しって本当に意味あるのかな?
目の前で湧くし、ラッシュ始まった直後に見えてる窓から出てくる時もある

227:UnnamedPlayer
21/10/20 13:38:17.50 8BJ+aewwr.net
>>184
俺もドクメインで熟練や回復のプロ取った時は、何これ外傷回復とか支援最強って思ったけど、


228:実際使う場面は結構難しいな。特にキット使う方は。 金貨余りまくりの中盤以降は別として、道中回復たくさん落ちてるのに、セーフでキット買うかどうかは難しい所だと思う。 俺は序盤は回復は落ちてる奴、セーフではアップデート、余ったら爆弾で大群支援にしてる。 キット使う奴とか効果凄いけどコストが重いというか使う時期、場面を選ばないと結局周りを回復出来なくて本末転倒になると最近思う。



229:UnnamedPlayer
21/10/20 13:41:43.81 8WPx7mNca.net
とりあえずコントローラーでナイトメアクリアできた開発者呼べよ

230:UnnamedPlayer
21/10/20 13:42:37.43 phzHmmdKa.net
>>220
イベントで気持ち悪い地面から湧き出てくるやつとかは脇潰し効かない当然として
昨日遊んでた時に袋小路の部屋の天井の隅っこからラッシュ中にゾンビがボトボト大量に落ちてきたから普通の湧きも潰せないっぽい

231:UnnamedPlayer
21/10/20 13:42:42.13 NYemHle90.net
底が浅いと見えてきて
歴代の王道ゲームを真似たなんて言えなくなってくるころかw

232:UnnamedPlayer
21/10/20 13:43:01.31 nClnvCxc0.net
FF無効してるやつはFF意識できないやつだから一生付けてろ

233:UnnamedPlayer
21/10/20 13:46:25.78 KPpeXnxnM.net
>>225
それがお前の精一杯か?L4Dとは違うことをいい加減理解しろよ

234:UnnamedPlayer
21/10/20 13:46:37.33 Vf53lXDha.net
>>225
どの程度のレベルの話してんのか知らんが野良ベテランだと普通に付けるぞ

235:UnnamedPlayer
21/10/20 13:46:37.47 2wAPBD4i0.net
ホードとか関係無くソロだと特殊そんなに湧かない気がする
もしかして各プレイヤーがどこにいるかがフラグで特殊湧いて来るけど上限が機能してなくて想定の4倍出て来てるんじゃないだろうか
ソロだと自分しか居ないから自分の分しか湧いて来ない状態で

236:UnnamedPlayer
21/10/20 13:46:42.51 pA5I9zl70.net
爆発タンク類 今の倍位遠くに投げさせてくれ・・・

237:UnnamedPlayer
21/10/20 13:48:01.16 GJBkuz4C0.net
そのうち肩が強いクリーナー出てくるんじゃない

238:UnnamedPlayer
21/10/20 13:48:04.33 z/iLsHHo0.net
地獄に続く道は前に立つな入れてないと無理

239:UnnamedPlayer
21/10/20 13:48:10.32 plX4kjf/d.net
なんかカードシステム最初は斬新かと思ってたけど結局成長要素みたいなもんだしそれならスキルツリー制にしてくれた方がまだよかったわ

240:UnnamedPlayer
21/10/20 13:48:48.50 aWiGPmVZ0.net
このゲームウォールハックしたらゾンビがクソみたいなスポーンしてるの見れるんじゃないか

241:UnnamedPlayer
21/10/20 13:50:45.38 7DX6uaVrM.net
>>228
botありだと柔らかいし少ないよね
フルパになると鬼湧きする

242:UnnamedPlayer
21/10/20 13:52:06.74 saGyIuYi0.net
>>223
やっぱり関係なさそうだよな
突然近くから湧くなんて
L4Dの作り込みが甘いカスタムマップと同じ特徴が多いな、今回

243:UnnamedPlayer
21/10/20 13:53:40.07 pA5I9zl70.net
BOTやカーリーのタイミング合うと割と見れるけど 特殊は地面の中に急にハイライトされてニュルっと出てきたり 屋内の上階にパっと現れる沸き方もしてる

244:UnnamedPlayer
21/10/20 13:54:25.44 rLNKCAN70.net
ベテランクリアーしたからナイトメア入ったけど頭おかしい難易度でワロタ
結局序盤なのに1-2から既に鬼畜だから序盤に引けるカードの枚数増やしてビルドの色付けさせてくれれば大分マシになる気がする

245:UnnamedPlayer
21/10/20 13:54:51.29 saGyIuYi0.net
>>228
さっきも書いたけど
特定の場所になんか判定ある気がするよ
二人プレイでも鬼湧きしたところがある

246:UnnamedPlayer
21/10/20 13:55:29.45 o1Ek5dHgd.net
>>229
剛腕
物を投げる距離がアップする
スタミ


247:ナ-20% この開発ならこうする



248:UnnamedPlayer
21/10/20 13:57:45.77 MU5Aj3WW0.net
欲しいカードが集まって理想のデッキ組めてニチャれても実際にそのデッキが真価を発揮できる場面が少な過ぎ問題

249:UnnamedPlayer
21/10/20 13:58:16.69 MW3aaclM0.net
序盤の展開がビルドで個性出ないの意味不明

250:UnnamedPlayer
21/10/20 13:58:38.47 nClnvCxc0.net
>>220
戦いやすい位置取り確保としては意味ある
進んでて目の前の特殊に数秒要した瞬間に背後の角から急に殴られるとかね
またドア閉めるとその裏にすぐ湧く

251:UnnamedPlayer
21/10/20 13:59:04.83 8BJ+aewwr.net
>>227
最初の撃ち合う時の、位置取りだったり座って無駄なFF避けたりしてるかどうかで、クリア出来るか大体分かるしな。絶対必須とは言わんがあって便利だし、地雷ptか判別する目安にはなる。デッキキツキツじゃなければ入れていいと思う。

252:UnnamedPlayer
21/10/20 14:01:30.95 cnU44vz/0.net
キャンペーンとか始める前の基地にさモンハンみたくみんなが集まれる
ようにしたらどうだろう、皆が集まれる場所があればそこでチャットなどして
コミュニティができるかもしれない

253:UnnamedPlayer
21/10/20 14:02:17.80 lGHiXkqW0.net
ナイトメアは調整来るまでやる価値なし。特殊の沸きバグってるのに認識してるのにそれすら未だに修正パッチ落ちてこないし
ベテラン終わったら実績とワーム周回でスキン解放だけやりゃいい

254:UnnamedPlayer
21/10/20 14:02:36.16 i96u5jpcr.net
>>244
チャイニーズが母国語で捲し立ててくるけどよろしいか?

255:UnnamedPlayer
21/10/20 14:04:04.94 1sYRlGLF0.net
URLリンク(i.gyazo.com)
エンドコンテンツ250勢揃いわろた

256:UnnamedPlayer
21/10/20 14:04:49.89 cnU44vz/0.net
もしくは部屋を作れるようにして部屋名を日本人限定とかにすなんてのもいいかもしれない

257:UnnamedPlayer
21/10/20 14:06:15.24 QrnXExSM0.net
チャイニーズナンバーワン!チャイニーズナンバーワン!

258:UnnamedPlayer
21/10/20 14:07:15.31 /OK9MGgox.net
スワームでありったけの弾薬見かけた時の絶望感はんぱない

259:UnnamedPlayer
21/10/20 14:13:28.02 W6QNTT7D0.net
デッキシステムは面白いけどL4Dとは相性悪いよな…
まぁでもやりたかったんだろうな
序盤の10枚以下の状態とか特化デッキ組んでても前提カードタンクカードしか積めなくてなんの特色も出ないの悲しいしやる気もでねえ

260:UnnamedPlayer
21/10/20 14:15:01.37 oxyz28iYd.net
URLリンク(youtu.be)
こういう奴がいるから地雷を生むんだろうな

261:UnnamedPlayer
21/10/20 14:16:00.51 ZiuVx3ubM.net
スターターデッキ5枚、選択カード20枚のうち10枚有効化(有効化枚数が段階的に増加、切り替え可)
とかだと特定ミッションだけ走り回るビルドとか出来ただろうか

262:UnnamedPlayer
21/10/20 14:19:03.24 8BJ+aewwr.net
>>252
動画で近接無双夢見るアホは量産されてるな。特にホリー。
ビギナーはともかくベテラン以上でカードも揃わない序盤からやるのはどうしようもないな。
カバーしようにも前線突っ込むし、挙げ句にはやられて抜けるしな。まぁBOTが優秀だから構わんが。

263:UnnamedPlayer
21/10/20 14:20:04.47 W6QNTT7D0.net
キルで回復する奴とか一時ヘルスもらえる奴って
回復効果+n%乗るのかな
キル回復ホリーは人気だから一時ヘルスモリモリのショットガンホフマンで屠るマンしたい

264:UnnamedPlayer
21/10/20 14:20:33.02 nClnvCxc0.net
敵の数は別にバグじゃないと思うんだが
敵の攻撃が強すぎる気がする
敵の動きに拘束攻撃自体が少なかったり、動きが遅いせいでダメージ高く


265:調整されてるきがするが 実際ハンターとか通常雑魚より弱いみたいのおったし 前は1:1での拘束がメインだったから数多くても捌けたけどダメージで削られると、ジャスガパリィがないと無理よな



266:UnnamedPlayer
21/10/20 14:23:05.40 j6zNvzlU0.net
MO形式は好きだけどこの手のゲームで噛み合うのかな

267:UnnamedPlayer
21/10/20 14:23:10.61 HKViT0je0.net
敵の体力とかから考えたらデッキでキャラ強化じゃなくてデバフ解除と言った方がしっくりくる

268:UnnamedPlayer
21/10/20 14:24:13.55 3IuHHhLn0.net
誰かジムスナイパーデッキ貼ってくれ
カードの優先度がわからん

269:UnnamedPlayer
21/10/20 14:25:44.16 QRnk+SXw0.net
キャンペーンで野良抜けた後L4Dみたいに補充されないのクソすぎねえかこれ

270:UnnamedPlayer
21/10/20 14:25:55.82 koGaBTSkp.net
おすすめのデッキよろしく

271:UnnamedPlayer
21/10/20 14:26:02.49 wiq/giRv0.net
ナイトメア開幕即抜けマンって何なんだ
キャラピックすら見ず即抜け
ペナつけてくれ

272:UnnamedPlayer
21/10/20 14:27:02.14 8BJ+aewwr.net
>>255
効果が枚数重ねる毎に重複するのとしないのとごちゃまぜなのも不親切だよな。
和訳もいい加減なのが多いし。
既出だが清潔な包帯「ステージ開始時外傷回復10」とか対象自分だけのクソカードだし、金の亡者に至っては修整待ったなしのチートカードだしな。説明文原文でも不十分なの多いし、運営ちゃんと仕事せえよ。

273:UnnamedPlayer
21/10/20 14:29:55.59 7DX6uaVrM.net
>>262
クイックプレイで別のステージやりたいんじゃね?
マップ設定できない仕様が悪い

274:UnnamedPlayer
21/10/20 14:31:23.96 hT4rX+uVx.net
>>263
清潔な包帯マジ?外そう・・・

275:UnnamedPlayer
21/10/20 14:32:50.22 ruJyZUpf0.net
メディックプレイしたいなって思ってまずやることがワーム1って最高にファニーなゲーム

276:UnnamedPlayer
21/10/20 14:37:15.62 bi0Luu5T0.net
スワームでラウンド2の前半終わった時に抜ける奴なんなん?
すぐ終わるんだから待とうよ

277:UnnamedPlayer
21/10/20 14:37:38.49 tuTwo5kB0.net
スワームのマッチング見直して欲しいわ
パーティで野良狩り起きてて
野良は途中抜けでゲーム終了はつまらんし物資も入らん

278:UnnamedPlayer
21/10/20 14:38:50.18 P/xW3EXB0.net
>>252
味方ほっぽって近接気持ちいいしてるだけで完全にチームのマイナス要素にしかなってないな。
どうしてこのカード構成とプレイ内容で動画上げる気になったんだろう…完全に地雷近接だ。

279:UnnamedPlayer
21/10/20 14:40:17.77 7DX6uaVrM.net
クソ仕様を据え置きでペナ付けて防ごうとするのやばくね

280:UnnamedPlayer
21/10/20 14:41:46.57 AJT+JpB70.net
スワームのPTってそんなに多い?
ぼっちプレイでも圧勝する事って結構あるけどそういうのをPT認定してるだけじゃないの?

281:UnnamedPlayer
21/10/20 14:43:37.70 8BJ+aewwr.net
>>265
ドクなら包帯より回復のプロがいい。
高難易度は外傷回復が一番キツイから、デッキ余裕あるなら自分用にあればいいが、そんな余裕枠無いしな。。。
プレイスタイルにもよるが、ベテラン以上ならスカベンジャーがオススメ。所詮全部の回復をドクがやろうとするから無理がでる。特に序盤。中盤以降はキット無双出来る。

282:UnnamedPlayer
21/10/20 14:45:25.13 W6QNTT7D0.net
ガードはほしいけど前提になったらそれはそれでウーンだしであれ
ガード時スタミナ消費多めにしてとりあえずガードしとくのは割りに合わなくしてとりあえずガードじゃなくて最終手段で使うみたいにしたらいいのかな

283:UnnamedPlayer
21/10/20 14:46:19.75 bi0Luu5T0.net
別に野良でも9割勝てるよ

284:UnnamedPlayer
21/10/20 14:46:30.59 rCiJORJI0.net
ベテランACT4簡単で笑う

285:UnnamedPlayer
21/10/20 14:47:25.00 8BJ+aewwr.net
>>265
効果に気がつく�


286:ワでは最初の5枚に入れていたが、今は代わりに金貨入れてる。 ドクの回復系支援カードは結局回復アイテムあってのものだから、序盤は金貨なりスカベンジャーの方が安定する。むしろ大群に爆弾投げて味方の被ダメ減らすのが一番貢献する。ヒーラーではないがな。



287:UnnamedPlayer
21/10/20 14:47:36.27 1psBS9Xa0.net
近接はチームの盾として動かんとな
特に斧持つようなクソ近接とかさ産廃

288:UnnamedPlayer
21/10/20 14:48:58.89 MuODTSa70.net
L4Dと違って火力と硬さの消耗戦なんだよな~ PSっていうか壁から迫ってくるイライラ棒やらされてる気分

289:UnnamedPlayer
21/10/20 14:48:59.52 MuODTSa70.net
L4Dと違って火力と硬さの消耗戦なんだよな~ PSっていうか壁から迫ってくるイライラ棒やらされてる気分

290:UnnamedPlayer
21/10/20 14:50:41.90 RZxOPajl0.net
もしかしてアラームとか鳥重ねると沸きもスタックしてるのか?
味方が鳥撃っちゃったとして、どうせだから後々のためにドアとかパトカーとかめぼしいの全部撃って起動してるんだけどまずいのかも知れん

291:UnnamedPlayer
21/10/20 14:51:27.22 V0EEFAz50.net
>>259
スターターの危険手当は野良で周りにツール買うやつ一人もいない時の保険だから別のでいいかも
URLリンク(i.imgur.com)

292:UnnamedPlayer
21/10/20 15:06:37.11 f95UOQ3x0.net
カーリー使ってるのに敵が弾を落として何事かと思ったけど初期武器と同じでこれもクイック参加のせいか
クイックの仕様バギー過ぎない?

293:UnnamedPlayer
21/10/20 15:07:21.30 7XqknFSf0.net
>>277
斧拾ったらトールボーイキラーに転職や
あと近接速度あげて絡み酒あると消防斧でも群れもさばける

294:UnnamedPlayer
21/10/20 15:07:48.24 7DX6uaVrM.net
クイックプレイだと引けるカード減らされたりもうバグだらけだよ

295:UnnamedPlayer
21/10/20 15:08:53.87 CjBF3JBTa.net
クイックはひけるカード減ったり増えたり7人になったり逆に楽しくなってきた

296:UnnamedPlayer
21/10/20 15:09:51.64 rCiJORJI0.net
クイックはバグだらけだよな

297:UnnamedPlayer
21/10/20 15:09:53.18 R8GbpZhT0.net
化け物には化け物をぶつけるんだよって事で、AI監督には中華監督をぶつけてチートでナイトメアキャリーしてください

298:UnnamedPlayer
21/10/20 15:11:17.31 6F9zS5nId.net
ビギナークリアまでは普通に良ゲーだと思う

299:UnnamedPlayer
21/10/20 15:11:27.01 ZjVZy+c90.net
チート中華普通に死んでるのがまたギャグ
無敵でもなんでもないから捕獲されてそのまま終わる

300:UnnamedPlayer
21/10/20 15:14:10.24 tYHK1TJpd.net
切れ味バツグンの効果って自分だけに恩恵ある?
それとも効果発動後に対象攻撃している他の人にも効果ある?

301:UnnamedPlayer
21/10/20 15:16:47.56 7DX6uaVrM.net
チーター2回しか見たことない
もうact1超えちゃったんだろうな

302:UnnamedPlayer
21/10/20 15:17:06.91 rCiJORJI0.net
切れ味は個人でしょ

303:UnnamedPlayer
21/10/20 15:18:25.23 oVUjjUHep.net
>>259
俺がナイトメアact1をジム+bot3でクリアした構成
ストックポーチ
銀の弾丸
強心臓
スプリンター
自信に満ちた殺し屋
全力ダッシュ
ゾーン状態
死の刻印
超集中
リドゥンスレイヤー
大型マグウェル
自信過剰
リロード演習
瞬足
クロストレーナー

304:UnnamedPlayer
21/10/20 15:20:42.74 oVUjjUHep.net
ボルトアクションスナイパーとゾーン状態の相性がアホみたいに良いので是非

305:UnnamedPlayer
21/10/20 15:21:39.82 MU5Aj3WW0.net
からみ酒とかドーパミンとか恐怖に立ち向かえの近接特化用カードって下段進めればいいの?

306:UnnamedPlayer
21/10/20 15:28:05.80 rCiJORJI0.net
>>2


307:95 下段だね



308:UnnamedPlayer
21/10/20 15:28:27.62 brtauAFd0.net
>>293
ナイトメア童貞やがスプリント系がガッツリ入ってるのでどんな攻略になるか察せるな。
聞いてた人が求めたのは「スナイパー」やからもっと撃ち合いビルド聞きたかったんやろうけど、ナイトメアでは撃ち合いまともにできん感じか。

309:UnnamedPlayer
21/10/20 15:30:03.57 VWPEee4V0.net
>>295
絡み酒【下6】
ドーパミン大放出【下7】
恐怖に立ち向かえ【上8】

310:UnnamedPlayer
21/10/20 15:32:10.39 pYDBXW4X0.net
前へ出るな付けてる時は台詞で味方を撃つなって言うの消してほしい
ビビって体力チェックして減ってた場合俺のせいか?って一瞬焦る

311:UnnamedPlayer
21/10/20 15:32:29.63 4LcuMTCZ0.net
>>280
俺も同じことしてたわ
誰か起動しても何か群れこないときあるし謎

312:UnnamedPlayer
21/10/20 15:32:53.26 7XqknFSf0.net
>>297
質問者の質問の意図は置いといて「スナイパー」だからこそ逃げ撃ちになるんじゃないのか?
撃ち合いなんてもうエクスペンダブルやんけ

313:UnnamedPlayer
21/10/20 15:33:40.79 8BJ+aewwr.net
ドクメインからベテラン以降にくる野良の人に言いたい。
道中、回復アイテム譲ってくれるのは有り難いが、カード揃わない序盤のドクには、応急で1回回復+αしてくれたらラッキー位に考えた方がいい。
回復に夢中で大群処理や火力支援しないドクは高難易度ではお荷物でしかないから。
回復スカベンジャーでせっかく増やしても気を使って拾わない優しい野良多すぎで勿体無いと常々思う。
少し前にいた回復は全てドクに貢げは、地雷ドクだから、どんどん拾って自分達自身を回復して欲しい。
中盤以降、金貨や外傷回復出来るカード揃ったら外傷含めて回復無双できるが、それまでは特性の外傷耐性と応急程度。それ以上無理して回復しようせず、火力支援した方がクリア成功率は上がる。
序盤の微々たる回復増量に期待するようなptならそもそもクリア出来ないだろう。

314:UnnamedPlayer
21/10/20 15:34:54.70 3/z3bqpR0.net
このゲームのスワームでPTなんてほとんどいないぞ
CSは基本雑魚で使えないしpt組んでも無駄で他に観察してると中国台湾文字が複数いたらpt組んでる可能性があるくらい
あとほとんど英字使った野良の日本人だし
酸あてるやつと糸とばすやつが下手くそだと負ける特にps4 xboxがよええ 味方の編成考えないでマッチョばっか選ぶし

315:UnnamedPlayer
21/10/20 15:35:17.50 SDLWst3fa.net
絡み酒はデメリットが割と不便だから外してるわ
めった打ちで十分

316:UnnamedPlayer
21/10/20 15:36:28.31 3/z3bqpR0.net
あとドクで初期設定の医療とかデッキ選ぶ奴は確実に雑魚い 
相手がドク狙いで秒殺かますされるから負けを確定する

317:UnnamedPlayer
21/10/20 15:39:47.00 EUjup0CJM.net
銅貨スカベンジャーって複数人で使うと出現量増えるのか
もしかしてスカベンジャー系って全部累積すんの

318:UnnamedPlayer
21/10/20 15:40:00.09 2wAPBD4i0.net
>>238
表示されないけど落とし穴みたいに地面にスイッチがあってそれを踏みまくるといかんのだろうね
ソロだと自分のペースでホード起こさないように壁沿いそろーり歩きで行くから全然特殊来ないわ
味方神ガチャで全員ホード全警戒でずっとしゃがみ歩きの4人だった時も特殊すげえ少なかったわ
金欲しさに先行する奴いて色んなルートの地面踏みまくると湧きイカれる

319:UnnamedPlayer
21/10/20 15:40:13.90 /OK9MGgox.net
攻撃強化したレッチ痛すぎる
もうレッチホッ�


320:Jーレッチホッカーでいいんじゃないのこれ ブルーザー出してもグレ、フラバンとかで瞬殺されるんだし



321:UnnamedPlayer
21/10/20 15:40:15.52 HRVBdf7OM.net
ベテラン3面でもくそみたいな雑魚プレイヤー多くね?
お前完全に寄生じゃねーかってやつ結構いるわ
どうやってここまで来たんだ

322:UnnamedPlayer
21/10/20 15:41:08.94 8BJ+aewwr.net
>>302
中盤以降は金貨余ってキット買って外傷回復するから、益々道中のは拾わなくなるしな。
ドクの役割は回復ではなく、あくまで外傷回復だと思う。高難易度になればなるほど。
回復アイテム複数個ではなく、複数種類持てたらプレイの幅増えるのにな。
どんどん道中のは拾ってくれ。どうせ序盤はカバンも小さし、持ちきれんから。野良だと譲り合って拾わないのも多いしな。

323:UnnamedPlayer
21/10/20 15:42:58.94 Lhqp5AC10.net
速度アップ系はどんなビルドにも外れがないよ
一人になった時のトレイン戦法が強いこれで何回もチーム全滅回避ORセーフルーム駆け込みクリアしてる
周りにどう思われてるは知らんけどな!

324:UnnamedPlayer
21/10/20 15:43:14.87 IwwJOHt90.net
ナイトメアはまじでFFとかほぼ関係ないし、死ぬときは9割全滅。
誤射で味方のHPを多少削ってしまったからと言って大したことはない。
むしろそいつにFFしなかった事で最後まで残れると思ってる能天気なのは絶対クリア出来ない。
道中を慎重に進んだ時にちまちま倒すゾンビやラッシュ時のゾンビが怖いんじゃなくて、理不尽な硬さで突っ込んでくる、拘束してくる特殊で死ぬ。
それを落とせなければHPが全員フルだろうが全員死ぬし、ベテランまでなら1人生き残れば上手いヤツならそこそこワンチャンあるが、ナイトメアはもれなく全員死ぬ。

325:UnnamedPlayer
21/10/20 15:44:04.27 Rt/xAyAY0.net
序盤がつまらなさすぎてAct通すのは初回だけに留めて中盤以降からマッチした方が楽しい説はある

326:UnnamedPlayer
21/10/20 15:44:05.46 anIFjYWu0.net
>>302
カード揃ってドク始めてみたけど立ち上がり本当に遅いんだよね
カード10枚ぐらいまでは碌に仕事はできないわ火力は初期状態だわで難しい

327:UnnamedPlayer
21/10/20 15:46:47.29 pnzhDj/Za.net
絡み酒は序盤から近接無双したいなら強いけど鋭いトゲとメッタ打ちの方が色々安定する

328:UnnamedPlayer
21/10/20 15:47:23.94 OWVa9YGo0.net
>>302
回復全部ドクに渡すよりさっさと自分で使え(序盤は特に)は同意するけど、どの進捗でも熟練の効果出すために1回分回復受けるのは忘れないでほしいわ

329:UnnamedPlayer
21/10/20 15:47:29.30 saGyIuYi0.net
バグの一覧に、
「ソロキャンペーンにおいて物資ポイントと実績解除ができない」
って書いてあるんだけどこれ、仕様じゃなかったんか??
「ADS(覗き込み)状態で死亡すると、ADS時の倍率のままリスポンする」
にワロタ

330:UnnamedPlayer
21/10/20 15:48:47.25 AFa9vtgxd.net
ゲーム配信のコメントに「クイックで参加しましたw」とかほざいてるやつがいたけど
コイツ達がマッチング速抜けするキチガイの正体だったのか死ね

331:UnnamedPlayer
21/10/20 15:49:22.32 YgeF+7lw0.net
ナイトメアは全員でポーチとオフェンススカベンつけてボンバーマンしながら進むのが最適解かもしれん

332:UnnamedPlayer
21/10/20 15:49:56.66 ynXeXo0/0.net
これステージ最初にカード引くとき、連打してたら重複してない?体力モリモリになったんだが

333:UnnamedPlayer
21/10/20 15:50:14.94 evy7EsXcM.net
>>312
夜にこの手の自称クリア者が現れてたっくさんレスされるだろうな
それにしても具体性に欠いてふわっふわしてるな
お疲れ様です

334:UnnamedPlayer
21/10/20 15:51:51.43 hN7wVIaD0.net
コモンに触られただけでHP6減るのにナイトメアにバット持ってくる人は何を考えているのか

335:UnnamedPlayer
21/10/20 15:53:01.51 0WSOnG4F0.net
雷鳴は速攻で修正したけどソロモードでポイント入らないのはいつになっても修正こないねえ
稼がれたらすぐ飽きられる手抜きゲームだからかな

336:UnnamedPlayer
21/10/20 15:53:07.17 w4CMM9nDp.net
批判があるうちが花
なくなる前に何とかしないともう誰も戻って来ない

337:UnnamedPlayer
21/10/20 15:53:12.49 u2KlgvnR0.net
>>309
それな
アラームドア片っ端から撃ってくやつとかスニッチャーにピン刺したら撃つヤツとか

338:UnnamedPlayer
21/10/20 15:55:36.06 saGyIuYi0.net
>>306
攻略wikiには
重複した場合はより大きな銅貨の山が出現しやすくなる。
ってかいてあったから出現率は変わらないかもしれないな

339:UnnamedPlayer
21/10/20 15:56:24.02 z/iLsHHo0.net
特殊見つけてもピン刺さねえのもいるしな

340:UnnamedPlayer
21/10/20 15:58:29.45 HKViT0je0.net
もうちょいザックリした狙いでも特殊にピン刺してくれるようにならないかな
クソエイムで全然ピン刺さらずにもうええわってなる時ある

341:UnnamedPlayer
21/10/20 15:59:15.22 8BJ+aewwr.net
>>314
カードと回復アイテム(金貨)あっての能力が大半。おまけに外傷回復は熟練の20除けば、キット頼り。
序盤から中盤は爆弾持って火力支援した方が貢献出来る。
先にも述べたけど、ドクの真骨頂は単なる回復ではなく外傷回復だと思う。デッキも最初は回復支援系入れてたけど、今は金貨とスカベンジャーに落ち着いた。金やアイテム無いと何にも出来ないしな。

342:UnnamedPlayer
21/10/20 16:01:24.64 Lhqp5AC10.net
>>328
あれマウスで合わせても一発で行かないで連打する時あるけど
CSだともっと辛そうだなアシストあるからCSの方がマークしやすいか?

343:UnnamedPlayer
21/10/20 16:02:14.89 LeZFlPux0.net
>>325
ベテラン野良を通してやったけど何人か信じられないレベルの奴いたな
act2の1ステージで3死マン(AED2回)とスリーパーほぼ全起動マンは衝撃だった
あんまり居ないけどツール持ってる人がもう居るのに追加でツール買う奴の地雷率が極めて高い

344:UnnamedPlayer
21/10/20 16:02:32.93 saGyIuYi0.net
>>328
他のゲームだと点にすら見えない位置から
爆弾とかをピンできるのにこのゲームじゃ絶対無理だよな
近くのカラス指すだけでピンだらけになるわ

345:UnnamedPlayer
21/10/20 16:02:59.69 cj5CB5Z+0.net
>>275
程良い長さで物資もちゃんと貰えるからな

346:UnnamedPlayer
21/10/20 16:04:22.00 IwwJOHt90.net
>321
お前はどこまでをクリアとしての線引きをしてるんだ?1-1でもナイトメアをクリアしたならそれも立派なクリアだと思うが。
もしかしてact1全部の事言ってるならカードうんぬんの問題だから論外。俺の言ってる事はガチで攻略しにかかってるか経験ある人なら分かるよ。
俺自身は野良で1-8まではクリアした。とはいえ野良でスカウトしてきた外人にinviteされてVC無しでやってるけどね。

347:UnnamedPlayer
21/10/20 16:04:25.34 cj5CB5Z+0.net
>>306
累積する
というか明らかに体感変わるぞ

348:UnnamedPlayer
21/10/20 16:04:55.83 YgeF+7lw0.net
まぁぶっちゃけ体力40でも当たらなければどうということはないからな
スティンガーとかいう最強のクソキャラさえいなければならない

349:UnnamedPlayer
21/10/20 16:04:58.05 8BJ+aewwr.net
確かにその通り。熟練はキット縛りなくて外傷実質20回復だから優秀なスキルだよな。

350:UnnamedPlayer
21/10/20 16:08:26.50 8BJ+aewwr.net
>>337
>>>316

351:UnnamedPlayer
21/10/20 16:09:03.43 9LdQrsv2d.net
マッチして即抜けするガイジ多いな

352:UnnamedPlayer
21/10/20 16:09:11.10 ZjVZy+c90.net
ナイトメアのホリーとエヴァンのデフォスキンにあたりなしは10�


353:O%だな



354:UnnamedPlayer
21/10/20 16:10:07.60 ISOYa5med.net
序盤はサポスカベンと熟練、野戦でやり過ごして中盤から医療プロ起動してるわ

355:UnnamedPlayer
21/10/20 16:11:32.27 7DX6uaVrM.net
野良ナイトメアホリーは100%下手くそ
例外はない

356:UnnamedPlayer
21/10/20 16:11:36.03 WaU8dVW30.net
>>302
ドクは基本最初の2枚のどっちかに熟練積むから序盤も回復渡した方がいい。その方が外傷ケアできる。
医療キットに関してはエクストラライフ増やすカード積んでるドクもいるから渡した方がいい。
ドクが持てない場合に限って他の人が持ったほうがいい。なんでわざわざドク以外が持つのか理由が知りたい。
熟練積んでないならわかる。必須だと思うけど。

357:UnnamedPlayer
21/10/20 16:12:21.51 YgeF+7lw0.net
>>339
いい加減ほとんど同じやつとしかマッチしないからなぁ
名前覚えてるし下手くそいたらそりゃ抜けるよ

358:UnnamedPlayer
21/10/20 16:15:23.34 7DX6uaVrM.net
ナイトメアドクのビルド難しくね?
スカベンジャーとダブサポーチでやって次ステージでチャリティか熟練か医療プロだろ?
レッチホッカースティンガーのせいで無傷なんて無理だしチャリティ欲しいが熟練優先すんの?
カード枠足りないわ

359:UnnamedPlayer
21/10/20 16:18:31.74 7XqknFSf0.net
>>334
横からすまんが、仮に「クリアした」の5文字のフワッとした情報だけなら全クリの意味でしか取れないからクリアまでの線引きってのがまず意味不明
1-8までクリアしたなら最初からそう書くか、到達とかにしてくれんと誤解されると思うで

360:UnnamedPlayer
21/10/20 16:19:46.57 NYemHle90.net
24,231 48,623 Back 4 Blood
目減りが尋常じゃないから早くしろよ

361:UnnamedPlayer
21/10/20 16:20:23.27 cj5CB5Z+0.net
てか金策スキルを積まないとまずクリア不能だな
ずっと金欠になってアップグレードできないから終盤クリアできなくなる
ACT4で金策積んで来たら死ねってなるけど

362:UnnamedPlayer
21/10/20 16:20:23.63 MW3aaclM0.net
もうFFは好きにしろよどっちもアホ臭いわ

363:UnnamedPlayer
21/10/20 16:21:36.31 qafm5Qwkr.net
なんでL4D2じゃなくてL4Dの話が多いんじゃろ
単にシリーズだからまとめてるってだけなのかな

364:UnnamedPlayer
21/10/20 16:22:38.92 /Jk7Nfw10.net
バカデッキ作るの楽しすぎワロタ
ソロで難易度ベテランACT3のT-5まではこれだけでいける
URLリンク(i.imgur.com)

365:UnnamedPlayer
21/10/20 16:23:19.70 7DX6uaVrM.net
金ビルドは亡者は確定として賞金稼ぎとスカベンジャーどっちがいいんだろう
3枚積むのは流石になぁ

366:UnnamedPlayer
21/10/20 16:26:50.69 cj5CB5Z+0.net
>>351
このガチ構成なら全然問題ないけど、野良は無駄に変なの詰んでるから何で倒しまくってるのに回復してないんだタンクなのにってなる事が多いな
ガチビルドだと常に青いヘルスで満タン近くになってるし

367:UnnamedPlayer
21/10/20 16:26:54.28 8BJ+aewwr.net
>>343
確かに熟練は必須級だとは俺も思う。ただスカベンジャー入れると、最序盤ではドクが持ちきれない位落ちていて放置も多いのが1つ。
そして、熟練は最初は最序盤に入れていたが、今は最初の2枚はスカベンジャーと金貨にしている。
何故なら20外傷回復より、スカベンジャーによるpt全体の回復量アップと金貨稼ぐ事でアップデートによるptの底上げ&早めに爆弾やキット買えるから。
回復ももちろん大事だが、爆弾等で群れや特殊を素早く処理した方が、結果的にptの被害は抑えられると俺は思う。
色々立ち回り模索するのも楽しみだしな。343の考え聞けて良かったよ。ありがとう。

368:UnnamedPlayer
21/10/20 16:30:42.70 z/iLsHHo0.net
やーっとベテランACT3終わった・・・

369:UnnamedPlayer
21/10/20 16:31:10.71 vx6gZewX0.net
>>252
動画のヤツ全然無敵じゃねないしバットぶん回してるだけの地雷で笑った
こういうのが近接バカ


370:量産するんだろうなホリーいるのにジェロ選ぶとか近接2人もいらねぇし



371:UnnamedPlayer
21/10/20 16:34:10.75 IwwJOHt90.net
>>346
いや、最初から全クリしたとは一言も言ってないんだが...?その指摘がそもそも意味不明。
ここでナイトメアの事を語るやつは全クリが前提なのか?というか全クリってなんだ?w
ACT1までを全クリなのかACT4までを全クリなのか。前者の事を言ってるなら最初からそう書くか、ACT1の最後までとか記載してくれんと誤解されると思うで

372:UnnamedPlayer
21/10/20 16:39:00.49 HQRSewyM0.net
走って逃げればなんとかなるって思ってる野良多いな
全員走りビルドじゃないから無理だよ

373:UnnamedPlayer
21/10/20 16:40:31.86 vHlpFjcsa.net
>>352
賞金稼ぎよりスカベンジャーかな自分は
危険手当、富の共有と合わせて金策×5にすると序盤糞楽になる
銅貨スカベンジャー、金の亡者、富の共有、危険手当、幸運の銅貨、賞金稼ぎ(銀の弾丸積む場合は危険より上)で優先してるな
あと前に立つな、潜行、死の刻印、知識は力なり、殺し屋の本能と弱点ダメージ増加系ガン積み

374:UnnamedPlayer
21/10/20 16:40:47.79 8BJ+aewwr.net
>>343
それとキット使う回復のプロは、最序盤に積む意味は薄くないか?スカベンジャーで増やしてさえ道中におちてるキット少ないし、買う金貨も無い。
道中落ちてる回復みつける度に、いちいち持ち替えるハメになる。
勿論中盤以降なら強力なスキルと思うけどな、最序盤で積むスキルでは無いと思う。
ナイトメアはともかく、ベテランなら金貨貯まる中盤以降までがキツイと思うから、俺はそこまでのビルドをメインにしている。
ぶっちゃけ金貨貯まれば後はどうとでもなるしな。

375:UnnamedPlayer
21/10/20 16:41:25.23 IbsfomV/0.net
>>355
ナイトメア「まってるぞ」

376:UnnamedPlayer
21/10/20 16:41:25.49 plX4kjf/d.net
俺自身は野良で1-8まではクリアした。とはいえ野良でスカウトしてきた外人にinviteされてVC無しでやってるけどね。
この辺自慢みが滲み出てる

377:UnnamedPlayer
21/10/20 16:41:36.53 cj5CB5Z+0.net
>>360
見てて思うがその気持ち悪い改行はなんだ?

378:UnnamedPlayer
21/10/20 16:43:12.76 7RsNW7Oma.net
ベテラン以降は中盤取得でいいから全員清潔な包帯もってくれ

379:UnnamedPlayer
21/10/20 16:43:16.02 7DX6uaVrM.net
>>359
ナイトメアだからなぁ
5枚引けたことねぇからなぁ

380:UnnamedPlayer
21/10/20 16:44:44.65 WJBjeG/Rd.net
>>364
それ自分にしか効果ないって判明してなかった?

381:UnnamedPlayer
21/10/20 16:45:15.47 /OK9MGgox.net
清潔な包帯は自分だけ定期

382:UnnamedPlayer
21/10/20 16:45:36.89 YgeF+7lw0.net
>>364
もうそういうのつまらんから

383:UnnamedPlayer
21/10/20 16:46:50.64 WJBjeG/Rd.net
マジレスしてしまった
そういうネタなのか

384:UnnamedPlayer
21/10/20 16:47:53.31 hnEs2fbLM.net
>>357
夜になるとこの手の手合が増えてくると思うので乞うご期待だな
外人からヘッドハントされてナイトメア攻略に勤しむ自称プロさん頑張ってくれ
スレに書くならちゃんと周りが納得できるような文章書いてな
そうじゃないと今みたいにおもちゃにしかならん

385:UnnamedPlayer
21/10/20 16:49:28.42 8BJ+aewwr.net
>>363
長くなったから適当に区切っただけだが。
不快にさせたならすまん。

386:UnnamedPlayer
21/10/20 16:49:51.47 /Jk7Nfw10.net
>>353
ガチ要素0の興奮性中毒物質テーマデッキだからソロ以外でやってはいけない(戒め)
野良にしてもプリメにしても近接職は邪魔なだけなのが悲しいね

387:UnnamedPlayer
21/10/20 16:50:23.64 oVUjjUHep.net
>>297
スナイパーで位置取りをどれだけ早く取れるかってのがめちゃくちゃ大事
トールボーイを正面から撃ちたかったりホードを処理したくなければ抜いても良いんじゃね
トレイン自体は俺は嫌いだから普通にマラソンせずにクリアしてるよ

388:UnnamedPlayer
21/10/20 16:51:21.85 cnU44vz/0.net
途中参加のせいで雷鳴すらクリアできんかった一人で雷鳴まで行ったのにぶちこわし

389:UnnamedPlayer
21/10/20 16:51:52.97 PgBV7j4N


390:M.net



391:UnnamedPlayer
21/10/20 16:52:31.49 ihn5+/kx0.net
1マガ打ち切って死なないブーマーとか頭おかしい
ハンドガン1発で爆ぜろ

392:UnnamedPlayer
21/10/20 16:52:43.45 WK0loifRM.net
>>280
これは検証がいるねビキナーなら鳴らしてでも銅貨回収してスロット広げる方が後半楽。
一度鳴らしてなってる間にパトカーから全回収するが最短回収かな。
銅貨スカベンジャー付けて部屋の中にあるのが分かったら一応鳴らすw
ビギナーでもチームメイトがへっぽこだとすぐにトールボイーイ一族にやられて死亡。
クリアまでの時間が無駄になるからAED3個持ちにしてるわw

393:UnnamedPlayer
21/10/20 16:52:52.76 7DX6uaVrM.net
まぁ速度カードなしだと特殊の攻撃避けるのキツイしな

394:UnnamedPlayer
21/10/20 16:53:09.28 cj5CB5Z+0.net
誤訳は本当に酷いよな
・金の亡者
 自分か味方が金貨を獲得すると、自分と味方が金貨を獲得した回数の合計×5(最大値100)の銅貨を追加で自分が得る。
・清潔な包帯
 各レベル開始時に自分の外傷ダメージが10回復する。
が正しいからなあ

395:UnnamedPlayer
21/10/20 16:53:23.20 IwwJOHt90.net
>>370
お前みたいに捻くれたヤツはここで何書いても納得しないよ。
何1つ情報を共有出来ないお前みたいな上目線のやつが一番タチ悪い。まだエアプの方が話題になるからマシだわ。1-1のMM7f-oQm5君w

396:UnnamedPlayer
21/10/20 16:56:09.35 xVo0uEdo0.net
趣味のネタビルドでも余裕でクリアできるくらいの腕前になりたいわ

397:UnnamedPlayer
21/10/20 16:56:20.43 j6zNvzlU0.net
スタンガンとAEDってどっちのほうが強いんだろ

398:UnnamedPlayer
21/10/20 16:57:11.17 cj5CB5Z+0.net
>>280 >>377
カラスやアラームで起きたラッシュ中に他のアラームやカラスを起動すると何も起きないよ
スタックも無いと思う(難易度ベテラン)

399:UnnamedPlayer
21/10/20 16:58:17.56 7XqknFSf0.net
>>357
じゃあ「ナイトメアクリアした」って書いて誰が途中までクリアしたって取れるんだよ
あと全クリは全クリだろ漢字読めんのか?

400:UnnamedPlayer
21/10/20 17:00:50.85 4/dBxnDbM.net
>>380
スマホのワッチョイ自慢げに貼り付けてるやつ初めて見た草
そんなだから玩具なんだよ自覚ないんだろうけど
俺のレスもお前のレスも同じだぞ内容無いんだから

401:UnnamedPlayer
21/10/20 17:01:29.55 Rt/xAyAY0.net
熟練って最大HPが20%増えるのはわかるんだけどレベル終了で効果が切れるときに外傷部分から取り除かれるの?

402:UnnamedPlayer
21/10/20 17:01:39.37 WaU8dVW30.net
>>360
医療のプロは最序盤はなくてもいいな。積んでる人もいるけど。
360のビルドなら自分で回復してもらった方が楽ではあるね。
誰かが持てるのに譲って余るのはビルド関係なく論外だな。
でも360のビルドでもドクが優先的に持つデメリットはほとんどない。もともとのキャラ性能で回復効率も違う。
だとすれば最序盤から熟練や医療のプロ積んでる人もいるし、キャラ性能の回復効率もあるからドクが優先的に持ったほうがいいよねって話。
ドクのビルドの可能性無視して自分で使うのはよくない。

403:UnnamedPlayer
21/10/20 17:02:39.53 6RfEgtmBH.net
エクスプローダーだらけとかいうクソカード引いて3のラスト行ったらきつすぎワロタ

404:UnnamedPlayer
21/10/20 17:03:23.68 IwwJOHt90.net
>>384
???だからナイトメアクリアしたなんて書いてないんだが?お前は漢字どころか日本語読めてないやんけw
というかいきなり性格豹変して草。闇遊戯かよw

405:UnnamedPlayer
21/10/20 17:04:37.30 IwwJOHt90.net
>>38


406:5 あ、どうも、自己紹介ありがとうございます^^;



407:UnnamedPlayer
21/10/20 17:05:37.22 /OK9MGgox.net
スタンガン装備して攻撃できるの知らない人多そう

408:UnnamedPlayer
21/10/20 17:05:54.98 R8GbpZhT0.net
>>350
俺は2嫌いで100時間もやってないから
リアリズム含め実績コンプはしたけど

409:UnnamedPlayer
21/10/20 17:06:04.21 Bi1/PG870.net
>>252
こいつ嫌い

410:UnnamedPlayer
21/10/20 17:08:28.07 saGyIuYi0.net
>>371
改行が気持ち悪いという意味がわからん
どこにでもそういうやついるが、大抵おかしな人なので気にしないでいいと思うよ
見やすさが正義

411:UnnamedPlayer
21/10/20 17:09:49.49 7XqknFSf0.net
お前のレベルにあわせてやってんだよ察せな
お前が先にどこまでがクリアの線引きかって意味不明なこと言ってるから「クリアした」だけなら情報足りなすぎるって言っただけなのに意味不明に噛みついてきたのお前がだろーが
じゃあお前がそう書いたってどこに書いてある?俺はお前が書いたなんて一言も言ってないぞ

412:UnnamedPlayer
21/10/20 17:11:07.00 LUU5q0YnM.net
ゲームやるよりレスバの方が楽しい人がいるな
全部セガが悪いってことにする

413:UnnamedPlayer
21/10/20 17:11:29.72 YgeF+7lw0.net
いやすまんけど改行多用するほうがおかしい人多いよ
そもそも長文の時点で誰も読んでないし論外

414:UnnamedPlayer
21/10/20 17:12:18.58 5HCgJI/80.net
有益な情報少しでもあるかと思ってこのスレ見てたんだけど、延々とクソゲー 難易度高すぎしか話題ないのな
さっさとやめてこのスレからも消えろよ

415:UnnamedPlayer
21/10/20 17:12:38.82 OuxCsbP10.net
このスレ俺含めてガイジしかおらんな
まぁもう話すことないしな…
発売から7日でこれか
何度でも遊ぶものだと思ってたのにゴミ仕様のせいでクリアが目的かつゴールになったのは悲しいね

416:UnnamedPlayer
21/10/20 17:12:45.36 gJ5Pf3Jw0.net
Twitterでも限界いっぱいいっぱいまで文書いて投稿してそう

417:UnnamedPlayer
21/10/20 17:12:54.98 IwwJOHt90.net
>>395
俺にレベル合わせてくれてるならそんなアンカー忘れるくらい必死になるなよ。
自分は冷静アピールするのも良いけど怒りが丸見えw ちな最初に噛みついたのもお前なw

418:UnnamedPlayer
21/10/20 17:13:01.98 cj5CB5Z+0.net
>>386
そうだよ
>>371
いやこんな感じの区切りなら要んだけどね
意味が繋がってるのに改行空けって職業病かアフィが転載しやすい(=放火しやすい)ようによくやる手法だからお勧めしないってだけ

419:UnnamedPlayer
21/10/20 17:14:35.19 saGyIuYi0.net
カードのエラッタ情報と
弱点わかりやすくするのが有益じゃないとでも?

420:UnnamedPlayer
21/10/20 17:16:16.93 8BJ+aewwr.net
>>387
そうだな、ドクの可能性否定したのは行き過ぎで言い方悪かった。回復効率考えるとドク回復がベストなのもその通りだ。
ただスカベンジャーで余りまくるアイテムを、放置する野良が多すぎるんだわ。しかも大抵そういうptは全滅する。
譲り合う優しさは嬉しいんだが、最序盤ならさっさと各自で拾ってくれって話。後は何を重視するかの違いだろうな。そのへんは色々模索出来て楽しみになると思う。
俺は回復そのものより、金貨や爆弾で支援を優先するってだけかな。あくまで最序盤〜序盤。
その方が野良は安定することが体感多かった。
金貨貯まる中盤以降は好きにしたらいい。
勿論序盤から回復支援優先するのも楽しみ方の1つだしいいと思うぞ。

421:UnnamedPlayer
21/10/20 17:17:15.24 P/xW3EXB0.net
ストレスで発狂するキッズを量産したB4Bの罪は重い。

422:UnnamedPlayer
21/10/20 17:17:54.56 cj5CB5Z+0.net
昔のファミコン時代を思い出す難易度ではあるけどなw

423:UnnamedPlayer
21/10/20 17:19:38.62 j6zNvzlU0.net
>>397
読んでるけど

424:UnnamedPlayer
21/10/20 17:19:56.62 OuxCsbP10.net
>>405
Z指定なんですけどォ
FCやSFCはキッズ時代にやれば難しいけど今やったらだいたい余裕だろ

425:UnnamedPlayer
21/10/20 17:21:16.14 2tLUmjEL0.net
やり込む一部にとっては難易度的な問題はないと言えばないけどライト層がそっこうで離れて過疎るという弊害は確実にあるよね

426:UnnamedPlayer
21/10/20 17:22:25.65 PRgWQW6H0.net
スナイパービルドって何のカードが強カードなの?
適当に火力系積んだけど特殊の処理速度ショットガンと大差ないんだよな

427:UnnamedPlayer
21/10/20 17:22:39.41 saGyIuYi0.net
>>397
もちろん短くする努力は必要だが、攻略スレでもあるわけだから
長くなるのはしかたない
句点とかにでもそうだけど、いきなり噛み付くのはやっぱりおかしいよ

428:UnnamedPlayer
21/10/20 17:23:12.26 72Fesnwg0.net
>>344
そうなんか覚える程遊べてて羨ましいわ

429:UnnamedPlayer
21/10/20 17:23:30.19 j6zNvzlU0.net
句読点叩くのはふたばの文化だっけか
少なくとも5chじゃなかった気がする

430:UnnamedPlayer
21/10/20 17:24:09.45 aWiGPmVZ0.net
これがただのその辺のゾンビゲーならまだしも
L4D2の精神的続編って言ってしまったからな
どこに精神が宿ってるのか教えてもらいたいものだよ

431:UnnamedPlayer
21/10/20 17:24:57.37 saGyIuYi0.net
>>406
ファミコン時代はシンプル激ムズだったからなあ
要素が増えすぎて、難しさのレベルは上がってると思う

432:UnnamedPlayer
21/10/20 17:25:24.65 cj5CB5Z+0.net
>>414
ジュークボックス・・・ぐらいか?

433:UnnamedPlayer
21/10/20 17:26:44.73 2tLUmjEL0.net
>>414
初心者や地雷介護しながら走るパリッシュや遊園地はあんなにも面白かったのどうしてこうなったんだろうな

434:UnnamedPlayer
21/10/20 17:27:23.54 rLNKCAN70.net
ナイトメア回りたいけど今の仕様じゃやる気起こらん
ベテランクリアーするまでは時間忘れてめっちゃ楽しくプレイしてたんだが

435:UnnamedPlayer
21/10/20 17:30:00.20 7XqknFSf0.net
>>401
アンカーなしでもすぐに見つけて噛みついてきて必死なのどっちなんだよw
ついに反論できないから人格攻撃にシフトしたか、こういう人種はワンパターンでわかりやすい

436:UnnamedPlayer
21/10/20 17:31:36.89 aWiGPmVZ0.net
ブーメラン実装されたのか

437:UnnamedPlayer
21/10/20 17:33:10.30 IDIWhzu+0.net
今クイックで入ったら8人居たわ

438:UnnamedPlayer
21/10/20 17:34:47.07 j6zNvzlU0.net
お互いの死角を補うようにするのは受け継いでると思うけどなぁ

439:UnnamedPlayer
21/10/20 17:35:29.34 OuxCsbP10.net
おい金ビルドでナイトメアやりたいがマムしか余らん
どうすりゃいいんだ

440:UnnamedPlayer
21/10/20 17:35:35.90 y2hnJnMba.net
建前でもそう言っておかないとパクリだ何だで燃えるかもしれんからな

441:UnnamedPlayer
21/10/20 17:37:14.77 O34XEhyba.net
>>398
乞食さんイライラで草

442:UnnamedPlayer
21/10/20 17:37:22.24 S4+kWCMt0.net
ACT2〜3ナイトメアクリア率0.1%
まあ誰もやりませんわな

443:UnnamedPlayer
21/10/20 17:41:21.34 UWP/WlQ3p.net
金の亡者ガチでぶっ壊れやん。ベテランイージーすぎわろた。

444:UnnamedPlayer
21/10/20 17:42:25.20 plX4kjf/d.net
金の亡者は早く文字修正しろや
最大100しか貰えないクソカードと思ってたし

445:UnnamedPlayer
21/10/20 17:43:25.90 IwwJOHt90.net
>>419
え?俺でもお前程度ならいくらでも反論出来る気しかしないけどしてええんか?
気を遣って的外れのお前の無駄な文を止めてやったのに。というかお前漢字どころか日本語も読めてないし理解も出来てないから会話になるかも怪しいんだが。
というかもう何度も伝えるのも面倒なんだけど、クリアしたなんて言って無いんだよ、まだ分からんけ?wそれに俺はお前みたいなやつに読みやすく情報を書いてる訳じゃないからさぁ、俺の文が気にく


446:わないならスルーすれば良かったんじゃない?噛みついたの君だよね?w



447:UnnamedPlayer
21/10/20 17:46:37.11 f95UOQ3x0.net
>>413
まあ句点付けてたり    ←謎のスペース空けてたりするのに変なのが多いのは事実だから何だかんだ言われやすい
読点に関しては長くなるならむしろ付けろやって思う

448:UnnamedPlayer
21/10/20 17:46:52.04 zgGHDorAd.net
特殊は手榴弾で確殺できるの知らない人多いんだよなぁ
もうちょっとオフェンスインベントリにグレネード装備する大切さを知ってほしい

449:UnnamedPlayer
21/10/20 17:48:24.58 plX4kjf/d.net
さっきから長文でお気持ち表明したいのはなんだ?学校終わってもうすぐ夕ご飯だろ?食べてこい

450:UnnamedPlayer
21/10/20 17:48:28.11 YgeF+7lw0.net
アヘアヘ脳死パイプマンいるけどガチで害悪だわ
しかも使い所がだいたいゴミだし

451:UnnamedPlayer
21/10/20 17:49:37.36 ZIKAcvBvp.net
>>398
これな、クソゲークソゲー言ってんならやめればいいのに未練たらたらばっかだよなここ

452:UnnamedPlayer
21/10/20 17:50:23.28 ue1aqRHn0.net
>>431
ビルとかドクとか使う時はパイプボム持っちゃうの許して…

453:UnnamedPlayer
21/10/20 17:51:33.80 plX4kjf/d.net
後毒霧退廃カードはサブウェポンで体力回復するけどメイン2丁持ちじゃ毒死するのもどうにかしろよな

454:UnnamedPlayer
21/10/20 17:52:45.42 FtaS5S/Da.net
金の亡者レベル内で最大100なのかと思ったら違うんか

455:UnnamedPlayer
21/10/20 17:53:27.99 tuTwo5kB0.net
序盤のカードなし地獄が去って
ナイトメアが遊びようがない今が不満が出まくるタイミングなんだろ
ナイトメア遊べないからスワーム行ってもおかしい点が色々あるし
明らかにバランス調整ミスってるだけ感ある

456:UnnamedPlayer
21/10/20 17:54:56.39 tGAisBTYM.net
話題の金の亡者積めばナイトメアクリア出来ますか?

457:UnnamedPlayer
21/10/20 17:55:26.56 CjtX6CsA0.net
>>430
結局のところ周囲を見て合わせられない=何かしら問題があるってことだからな
あとは一時期酷かった日記とコピペスパムの影響もあると思う

458:UnnamedPlayer
21/10/20 17:56:50.94 YgeF+7lw0.net
>>439
全員でグレ3人パイプ1人で爆撃すりゃいけるんじゃね

459:UnnamedPlayer
21/10/20 17:57:40.59 f95UOQ3x0.net
クイックのバグもはよ直して
ドクなのに回復できなかったりするのすげー困る
人数がオーバーしてお祭りになるのは面白いから良いけどさ

460:UnnamedPlayer
21/10/20 17:59:17.83 ZIKAcvBvp.net
>>386
んなわけねーだろ

461:UnnamedPlayer
21/10/20 18:02:08.11 Rt/xAyAY0.net
>>443
どっちだよ
まあ自分で試せばええわなふたりともサンクス

462:UnnamedPlayer
21/10/20 18:02:24.22 /GZDkm/K0.net
もう8人PTで大量の特殊とドンパチやれば楽しいんじゃねって思ったけど
ただのKF2だな

463:UnnamedPlayer
21/10/20 18:03:46.03 Rt/xAyAY0.net
正直リージョンごとに採用カードのデータ取ってれば妙な偏りがあったりして誤訳に気付けたりすると思うんだよね

464:UnnamedPlayer
21/10/20 18:09:30.81 GubRkJt90.net
地域変えたりしても中華系の名前とばっかり当たるなあ
何であいつらいつも時間ギリギリまで準備完了にならんのだ

465:UnnamedPlayer
21/10/20 18:10:32.12 QpgT+Bmw0.net
ダメージレジスタンスって-5%だけでも被ダメ相当増える気がするけどどっかに計算式書いてない?

466:UnnamedPlayer
21/10/20 18:11:09.99 RToWYHM+0.net
>>447
チートの設定してるから

467:UnnamedPlayer
21/10/20 18:12:22.11 f95UOQ3x0.net
あーいるね毎回時間ギリギリまで動かないの

468:UnnamedPlayer
21/10/20 18:15:14.28 4OBNQd830.net
途中参加は分からんが時間ギリな地点で大体


469:マトモなやつではないという



470:UnnamedPlayer
21/10/20 18:16:04.71 dfGTMzzN0.net
前に立つなの効果をホスト時のみFFダメ300%とこの効果によってダウン・死亡したプレイヤーを自動的にキックに変更してくれ
洋ゲーってキック機能が投票()だったりするし荒らしやトロールのせいで部屋崩壊は稀によくあるから困る

471:UnnamedPlayer
21/10/20 18:18:55.05 YgeF+7lw0.net
中華さんカード無限チート使ったのにトールボーイにぶち殺されてたからな笑ったわ

472:UnnamedPlayer
21/10/20 18:19:09.14 uvGK4LCEa.net
ゴミ翻訳はローカライズしたセガってこと?
高校生でもこんなミスせんだろ...おま国価格にしてんのにやばすぎじゃね

473:UnnamedPlayer
21/10/20 18:20:56.84 k/7klj180.net
>>431
へー確殺なんだ
複数トールマン用に普通のグレ握るか

474:UnnamedPlayer
21/10/20 18:21:16.19 v758fruvp.net
大陸の人はグレ投げ放題チート使ってもやっぱりホッカーにかなわないんすねぇ

475:UnnamedPlayer
21/10/20 18:22:07.55 PM5uUbHVa.net
二人で開始してノーダメでスムーズに進んでたらゴミが二人入ってきて途端に壊滅
控えめに言ってゴミゲーでは?

476:UnnamedPlayer
21/10/20 18:24:29.74 6RfEgtmBH.net
ベテランは大抵1人は近接マンいるからパイプボムいらないんだよね
ごく一部のステージは違うけど

477:UnnamedPlayer
21/10/20 18:26:16.81 nNHjSUGU0.net
>>455
オフェンスアップグレードしないとトールマン確殺にならんぞ

478:UnnamedPlayer
21/10/20 18:26:50.15 qoz/UMRv0.net
b4bのmapをL4DでプレイするMOD入れたけど、つまらなかったわ。
やっぱこのマップはB4Bのものなんやなって

479:UnnamedPlayer
21/10/20 18:30:05.19 j6zNvzlU0.net
物故抜き?

480:UnnamedPlayer
21/10/20 18:37:18.30 2wAPBD4i0.net
トレーラーの惨状の船付き場でボートのロープをほどく所で湧いてきたオーガに4人全員池ポチャまで吹っ飛ばされて笑った
どないせいって

481:UnnamedPlayer
21/10/20 18:40:46.26 2tLUmjEL0.net
>>462
このゲームさ特殊の攻撃にいちいち過度なノックバックとかスローとか付けてんのがマジでセンスないと思う

482:UnnamedPlayer
21/10/20 18:41:21.04 M3FteWlP0.net
L4D2はプレイヤーが自分好みにMOD入れて延命治療で来てたけどB4Bはボリューム不足な上それもできないからすぐ廃れそう

483:UnnamedPlayer
21/10/20 18:43:18.50 cj5CB5Z+0.net
>>463
意味不明なノックバックは本当にいい加減にしろってなるよね
あと過度なスロー攻撃は本当に頭にくる上に遠距離から連打してくるから余計にな

484:UnnamedPlayer
21/10/20 18:47:00.58 2tLUmjEL0.net
>>465
無能なホラーゲー製作者がとりあえず視界暗くしたりデカい音でビビらせようとしたりしてんのと同じなんだよな
そういう演出が活きる事もあるけどとりあえず盛っておけみたいなアホさが露見してんのはキツい

485:UnnamedPlayer
21/10/20 18:48:12.01 nNHjSUGU0.net
サポートスカベンジと湿布薬と熟練の救急救命士で鎮痛剤デッキも面白いな
軌跡の回復はネタになるけど

486:UnnamedPlayer
21/10/20 18:48:18.01 twFjRKIM0.net
近接ビルドで来て武器のアタッチメントは真っ先にかっさらっていく奴死ね

487:UnnamedPlayer
21/10/20 18:49:09.62 8ywO1DI20.net
ビギナークリアした後、野良でベテランやったら1ステもクリアできなくて草
難しすぎない

488:UnnamedPlayer
21/10/20 18:49:55.38 WalWVazu0.net
>>469
最初がカードも無いから1番きつい。後半の方がヌルゲー

489:UnnamedPlayer
21/10/20 18:50:20.29 w5WheG1x0.net
ビギナーだと手応えないしベテランだとムズすぎる

490:UnnamedPlayer
21/10/20 18:50:55.08 oVUjjUHep.net
道中ハンドガンで弾節約


491:しないでAR使ってる奴は許さん



492:UnnamedPlayer
21/10/20 18:51:35.74 MuODTSa70.net
このゲームそもそも道中で医療パック出なさすぎじゃね?
マジで固定湧きっぽいやつ以外見たことないけれどもっと出て良いと思うわ

493:UnnamedPlayer
21/10/20 18:51:41.37 Rt/xAyAY0.net
>>469
序盤はカードが少ない上に難易度更新の先頭になる1-1にはやべーやつが滞留するからな
味方ガチャ回して1-3、できれば2-1まで開けられれば比較的マシになるはず

494:UnnamedPlayer
21/10/20 18:51:44.99 WalWVazu0.net
>>457
明らかに4人の方が敵も増えるし強くなるから2人パーティでbot使った方がクリアは楽。ただbotが強すぎて楽しいかと言われたらうーん…って感じ

495:UnnamedPlayer
21/10/20 18:53:01.31 qoz/UMRv0.net
>>461
いや多分それっぽく作ってるだけ
act1−1だけだな

496:UnnamedPlayer
21/10/20 18:53:33.50 ruJyZUpf0.net
カード揃ってきて近接デッキを意気揚々と使うのは構わないが、ベテランAct1で使うな

497:UnnamedPlayer
21/10/20 18:53:43.69 cj5CB5Z+0.net
>>473
スカベンジャーないと出無いぞ

498:UnnamedPlayer
21/10/20 18:54:13.40 YgeF+7lw0.net
>>473
なんかすげー変なとこにぽつんとおいてある
それこそ棚上とかじゃなくて地面とか

499:UnnamedPlayer
21/10/20 18:57:21.10 MuODTSa70.net
ありとあらゆるレビューでレベルデザインおかしいって言われてるけれど実際開発が何を意図してそうしてるのかってとこがわからんところ多いよな

500:UnnamedPlayer
21/10/20 19:00:13.84 R8GbpZhT0.net
ナイトメア無理ゲー過ぎたんでまたベテランで遊んでたんだが、ベテラン4人coop最難関はact3ラストだなw
それまで通しで問題無く突破出来てたのに2連続で失敗
主にホッカーとスティンガーにやられた
ここ4人でやるなら2人以上マラソンビルドで敵スルーでコア破壊しないとダメだわ

501:UnnamedPlayer
21/10/20 19:00:47.76 j7MBnk4U0.net
Act〇クリア系の実績ってactの全マップを生存して完了しないとダメ?

502:UnnamedPlayer
21/10/20 19:01:03.47 K4pRrlKm0.net
act1はやばいのが滞留してるから
ソロでゴキビルドジェロとか使ってさっさとact2開放したほうがいい
実績目当てなら頑張れ

503:UnnamedPlayer
21/10/20 19:01:07.75 2tLUmjEL0.net
>>480
単純に開発現場のトップが無能なだけだと思うよ、身内ノリでバランス設定したんでしょ
難易度設定もだけどマッチング関連はマジで擁護しようがないわ

504:UnnamedPlayer
21/10/20 19:01:09.19 8ywO1DI20.net
>>470
マジかー……カードを開幕5枚くらい引きたいぜ
難しくてディレクターによるイベントを楽しむっていうか、とにかく先に進ませたくないって意思を強く感じるなぁ

505:UnnamedPlayer
21/10/20 19:01:19.90 OuxCsbP10.net
>>472
RANCH RIFLEだと弾持ちいいからちょいちょいやるわ
武器偏り少ないPTで特殊グレっとけば弾切れあんま関係ないし

506:UnnamedPlayer
21/10/20 19:01:37.55 nNHjSUGU0.net
サポートスカベンジあると常に体力満タンにできる
アホなメンツじゃなきゃ

507:UnnamedPlayer
21/10/20 19:09:46.73 FJM1xjRYF.net
特殊瞬殺する目的でスナイパーライフル使うならやっぱりカーリー?ジム?

508:UnnamedPlayer
21/10/20 19:10:10.00 QGmVVHsS0.net
>>482
せやで

509:UnnamedPlayer
21/10/20 19:11:37.37 HRVBdf7OM.net
ベテランやナイトメアの上手いスナイパーって雑魚処理どうしてんの?
自分一人で大量の雑魚を処理しなきゃならん場面がどうしても出てくると思うんだけどサブとナイフでいけるん?

510:UnnamedPlayer
21/10/20 19:14:00.58 QGmVVHsS0.net
>>490
俺も聞きたい
特にジムで始めるとサブがリボルバーとか

511:UnnamedPlayer
21/10/20 19:14:01.51 8ywO1DI20.net
>>474
クリアまではそういう考え方なの�


512:ヒ。自分も上手くないからまだまだガチャされるほうなんだよなぁ



513:UnnamedPlayer
21/10/20 19:14:10.24 YgeF+7lw0.net
DEサブ無限とかオススメだよナイトメアでもゾンビ一撃だし

514:UnnamedPlayer
21/10/20 19:16:07.87 WL96d++P0.net
よく見たらスレタイがB5Bになってて草

515:UnnamedPlayer
21/10/20 19:18:10.09 T9ku6AvBa.net
まじで難易度でスタート枚数変えてくれ

516:UnnamedPlayer
21/10/20 19:18:31.57 Cx2hQsbo0.net
>>483
ゴキるにしても籠城するタイプけっこうつらくない?
ジュークボックスとかソロでやったことないうけどどうなんだろ

517:UnnamedPlayer
21/10/20 19:19:02.55 2wAPBD4i0.net
ヒーラーとか特殊狩りやりたいけど全然ライン解放出来て無くてバランス型の腰撃ち特化しか出来なくてつれえわ
医療のプロとか超集中すさまじく遠いし
供給ラインで順番に解放じゃなくてズラっとカード並んでる中から好きなカード選んで解放で良いのにな~

518:UnnamedPlayer
21/10/20 19:20:52.09 5HCgJI/80.net
乞食認定されて草
アウアウガイジは大人しくイージーでも回してろよ

519:UnnamedPlayer
21/10/20 19:21:22.63 M1XrCO3ua.net
カード集めがダルすぎるので当然野良のビルドの質も下がる

520:UnnamedPlayer
21/10/20 19:23:53.39 EmQTNyBId.net
コンティニュー回数つまんねーーー
気の合った野良とずっとやりたいって思うのがcoopゲーの醍醐味だと思うのに

521:UnnamedPlayer
21/10/20 19:24:32.15 HBK3eYUG0.net
>>482
途中からでもいけたはず バグってクリアしても実績解除されない人いるけどもう一回ミッション始めればクリア扱いになる

522:UnnamedPlayer
21/10/20 19:26:45.40 M1XrCO3ua.net
そうだ!失敗したらカードを一枚引けるように使用しよう!
これでいい調整になるぞ^^
とか考えてそうで腹立つ

523:UnnamedPlayer
21/10/20 19:28:22.85 QGmVVHsS0.net
>>501
そういう意味じゃないだろ

524:482
21/10/20 19:29:43.42 j7MBnk4U0.net
>>489
>>501
さんくす

525:UnnamedPlayer
21/10/20 19:33:08.24 miDmRxG40.net
たまに味方のゲージが雲マークになるのはなんでなん?

526:UnnamedPlayer
21/10/20 19:33:45.98 A4FZPDMi0.net
>>490
マグナムでほぼ直線上にリドゥンが来るようポジション考える
貫通意識してリロード中は少しでも前に行って殴るリロード終わるタイミングで下がって撃つ
ベテラン後半ナイトメアからはナイフはただのゴミカードやで

527:UnnamedPlayer
21/10/20 19:37:31.55 nNHjSUGU0.net
ベテラン後半でむしろナイフは強いんですが

528:UnnamedPlayer
21/10/20 19:38:10.30 4OBNQd830.net
来るラインさえ整えればスナイパーでも雑魚処理はいけるが、そもそもリロ爆速にするまでは一番連射力高いやつにしといた方がいいかと

529:UnnamedPlayer
21/10/20 19:39:04.80 Cx2hQsbo0.net
後半だとリロード速度ガン積みしてるから殴る暇なくなる

530:UnnamedPlayer
21/10/20 19:40:02.78 nNHjSUGU0.net
ナイトメアはゾンビが一斉に来るからナイフでは対処しようなくてとにかく貫通が欲しいんだよな

531:UnnamedPlayer
21/10/20 19:40:04.67 QGmVVHsS0.net
>>508
リロ特化か、さんきゅな
ダメージ特化にしてたから見直す

532:UnnamedPlayer
21/10/20 19:40:29.87 u6EnwdMh0.net
トールボイーイは見るたびにクスっとなるから残しておいて
笑いはメンタルに良い

533:UnnamedPlayer
21/10/20 19:42:47.55 w5WheG1x0.net
トールボーイとキャッチしてくるやつのみ分けがガチでつかん
あと地面で糸吐いてくるやつとハンター?の見分けもつかん

534:UnnamedPlayer
21/10/20 19:43:33.38 76AaYbEh0.net
ベテランT5の無限湧きで一気に熱が冷めたわ
とりあえず無限に湧かせておけばいいだろみたいな安易な考えが見え透いてるよ
面白さに直結してる難易度にデザインしていないとだめでしょこれじゃただの怠慢だから

535:UnnamedPlayer
21/10/20 19:45:48.95 jM9/u8bd


536:a.net



537:UnnamedPlayer
21/10/20 19:46:40.40 YgeF+7lw0.net
普通にガイジトークすんのやめろ
そりゃこんな頭のやついたらクリアできんわ

538:UnnamedPlayer
21/10/20 19:46:56.42 RZxOPajl0.net
>>383
俺も最初そう思ってたんだけど、トールボーイ4匹とかラッシュ終わってんのに残尿みたいに特殊が連続で出過ぎだろって時はもしかしたら味方がスリーパー踏んだ時についでにアラームや鳥重ねてたかもなぁって思い始めたのよw
俺もベテランの話ね

539:UnnamedPlayer
21/10/20 19:47:42.39 Cx2hQsbo0.net
>>515
霧でHP見えない設定なだけ
アイコンがクラウドっぽいのはミスリード誘ってるが

540:UnnamedPlayer
21/10/20 19:48:53.55 nNHjSUGU0.net
無限沸きで走り抜けるとこでナイフは便利なんだが
殴って抜けると後ろにタゲ移るしな

541:UnnamedPlayer
21/10/20 19:50:31.84 bw+r+uJh0.net
弱点の色を緑に変えたら
特殊の見分けが出来る
ホッカーが最強なのは間違いない

542:UnnamedPlayer
21/10/20 19:52:37.61 OimUGJGN0.net
>>518
そうなのか…
知らんかったわ

543:UnnamedPlayer
21/10/20 19:53:32.91 qoz/UMRv0.net
特殊ってヘッドショット2ダメージ判定あんのかな

544:UnnamedPlayer
21/10/20 19:56:56.54 aWiGPmVZ0.net
トールボーイ種はまだ区別しやすいけどリーカー種とスティンガー種は無理

545:UnnamedPlayer
21/10/20 20:03:11.30 lQXdZacJ0.net
学校で俺のあだ名がトールボーイなんだけどなんで?

546:UnnamedPlayer
21/10/20 20:03:48.09 R8GbpZhT0.net
ホッカーもスティンガーもどっちも危険だから見分けられなくても取り敢えず殺しとけその後で"○○の断末魔"見て
ごん、お前だったのか…ってなるかボケ

547:UnnamedPlayer
21/10/20 20:04:03.20 sAOw/Ma10.net
雑魚ゾンビにも常にフルオートでトリガーハッピーして弾薬根こそぎ拾うアホがいるとこっちの弾ももたねえ

548:UnnamedPlayer
21/10/20 20:06:03.46 Cx2hQsbo0.net
弱点が別部位にあるならわかる
トールボーイ2種と胸弱点のホッカー系2種は無理

549:UnnamedPlayer
21/10/20 20:06:43.28 gvddr7iW0.net
>>491
グロック出来るだけ拾うようにして無理ならジムはM1A、それ以外ならサブで処理、それを潤滑にするためにナイトメアスナイパー構成に速度アップ系を入れて理


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