【PC】Dead by Daylight Part710【全スレat GAMEF
【PC】Dead by Daylight Part710【全スレ - 暇つぶし2ch50:UnnamedPlayer
21/06/20 21:20:26.91 FOeCVFCT.net
ランプキンは指輪ブライトだと広場キャンプでもワンチャンあるからこいつが一番いいよ
徒歩だと地下キャンしかないしな

51:UnnamedPlayer
21/06/20 21:21:37.27 jauYL/2z.net
IP付き建てるけどいいか?

52:UnnamedPlayer
21/06/20 21:21:40.20 WpXHfti7.net
デススリは狭い直線が多いからチェイスはさらに有利になるけどMAPが広すぎて弱点である巡回能力の低さがさらに露呈するからキツイ。ゆるキャンが刺さる相手なら別だけど

53:UnnamedPlayer
21/06/20 21:21:54.04 ko4zjKpq.net
開幕ジルレオンを狙えばだいたい全滅

54:UnnamedPlayer
21/06/20 21:22:06.62 LuX6LJZ7.net
>>51
URL貼って誘導頼む

55:UnnamedPlayer
21/06/20 21:22:12.82 Dueed/k3.net
幼稚園も大概っていうかどっちも白地下が酷い

56:UnnamedPlayer
21/06/20 21:22:25.25 y3wd9NDU.net
指輪ブライトはコスパ悪いじゃん
家回りも入りくんでるからなんとも言えない感じがする
強いのはわかるけど

57:UnnamedPlayer
21/06/20 21:22:49.30 peItFZ6q.net
>>50
指輪付けてまでその立ち回りって勿体なくね

58:UnnamedPlayer
21/06/20 21:24:32.97 wq+Ibhiz.net
消えないんだからここ消費でよくね?

59:UnnamedPlayer
21/06/20 21:24:56.21 f3pmJhTJ.net
ランプキンきて嫌じゃないのはトラッパー使ってるときだけかな
有利な訳じゃないけど罠仕掛け甲斐がある

60:UnnamedPlayer
21/06/20 21:26:07.06 WBAwIkNb.net
ランプキンとか何使っててもため息出るわ
ただでさえ強い窓枠だらけなのにツインズとかベランダに飛ばれるだけでヴィクトル完封できる始末

61:UnnamedPlayer
21/06/20 21:28:10.54 jauYL/2z.net
>>54
保守頼んますわ
【PC】Dead by Daylight Part710【全スレ転載禁止】
スレリンク(gamef板)

62:UnnamedPlayer
21/06/20 21:45:47.45 2kJGyc+F.net
ジルもっとおっぱい大きくしてくれないとシル出ないじゃん。

63:UnnamedPlayer
21/06/20 21:46:04.65 2kJGyc+F.net
おっぱい

64:UnnamedPlayer
21/06/20 21:46:23.48 UPt7fWwD.net
大量BAN祭り開催中!
フォーラムに、「売上あるんだから経営方針は間違ってない。コミニュティを良くするつもりはないだろうけどユーザー数伸びてるのは事実やろ」
って擁護風に書いてたのにBAN喰らったww図星つきすぎたかなー

65:UnnamedPlayer
21/06/20 21:48:55.13 WO64fM3/.net
切断ってやったことないから分からないんだけど具体的にどうやってんの?
CSなら電源ポチ?PCならクライアント落とすと切断になるのか?まさかLANケーブル引っこ抜いてるわけじゃないよな?

66:UnnamedPlayer
21/06/20 21:49:48.96 7Am86FNs.net
ランシッドアバトワーって狭すぎない?
体感沼より狭いんだが
というか細い長方形なのか

67:UnnamedPlayer
21/06/20 21:50:20.86 7Am86FNs.net
>>65
タスクキルだろ

68:UnnamedPlayer
21/06/20 21:54:48.17 87hNgbfo.net
BP目的で新チュートリアル終わらせると
パークスキン他全部初期状態に戻されるバグあんのかよ
ゴミカスプログラマしか居ないんだなやっぱり

69:UnnamedPlayer
21/06/20 21:58:02.22 WpXHfti7.net
今のご時世タスキル知らん奴なんて居らんやろ

70:UnnamedPlayer
21/06/20 21:59:02.25 VW8xNzI5.net
>>65
思考がジジババすぎる

71:UnnamedPlayer
21/06/20 22:02:39.91 +fGZQ5Gx.net
ランプキン指定してくるお鯖様は切断されたいんか

72:UnnamedPlayer
21/06/20 22:07:58.47 E0b5epYb.net
ゴミ鯖しかいなさすぎてキラーしかできねえwwwwwwwwwwwww

73:UnnamedPlayer
21/06/20 22:16:19.68 HP9NzIte.net
バイオコラボ来てからゲームしてるとPC自体が頻繁に落ちるわ
マップリワークされてから重くなった?

74:UnnamedPlayer
21/06/20 22:21:22.24 +fGZQ5Gx.net
GPUかCPUが古くてもうだめなのかもな

75:UnnamedPlayer
21/06/20 22:22:16.91 kiwCC4eb.net
査定バグってるしランクに価値もないから気楽にやれよ

76:UnnamedPlayer
21/06/20 22:28:38.54 HP9NzIte.net
>>74
今年の1月に買ったばかりなんだけどなぁ
初めてのゲーミングPCだったから容量足りなかったのかな
今後も落ちるようならまた買い換えるか

77:UnnamedPlayer
21/06/20 22:36:04.52 JMP3UN8F.net
ランプキンは罠おじで窓越え飛び降り地点に罠置いてから階段上がるのすき

78:UnnamedPlayer
21/06/20 22:36:46.53 aI9tL+CE.net
>>76
俺のpc大分古いけど問題なく動いてるけどなあ

79:UnnamedPlayer
21/06/20 22:39:40.75 KS2jcMDK.net
死を呼ぶ追跡者こわすぎ

80:UnnamedPlayer
21/06/20 22:50:34.41 2Nv5cTGl.net
>>79
活かせるのって距離増しナースくらいじゃないの

81:UnnamedPlayer
21/06/20 22:52:49.18 3w+9f8QU.net
罠設置キラー以外全員活かせないか?
初動グダらないために囁きつけてたけど追跡者きて入れ替えたわ

82:UnnamedPlayer
21/06/20 22:56:43.70 2TokPfe4.net
9秒で逝くってどうなの
まじでナース専用におもえる

83:UnnamedPlayer
21/06/20 22:58:32.69 EjB1b6Mt.net
最初に固まって発電してるとこいけるのと
クソマップで初動ミスらないのがデカイよね

84:UnnamedPlayer
21/06/20 22:59:07.02 aI9tL+CE.net
>>79
少しホラーゲームっぽくなったじゃない

85:UnnamedPlayer
21/06/20 23:01:07.50 FlqOvQ0b.net
必須 バベチリ
追跡者入れるとしてあと2つ何入れるよ?
不死破滅かイラプイラチorイタチサージか?

86:UnnamedPlayer
21/06/20 23:09:04.50 ThuafFYH.net
追跡者入れてガチるならバベチリ入れるスペースなんか無いぞ

87:UnnamedPlayer
21/06/20 23:09:26.92 0kBffVCo.net
ナースで地下からブリンクしようとすると絶対引っかかるんだけどなんかコツでもあるの?

88:UnnamedPlayer
21/06/20 23:10:28.83 2TokPfe4.net
バベチリ外すなんてキラーやる意味ないよ

89:UnnamedPlayer
21/06/20 23:12:12.20 FlqOvQ0b.net
>>86
Twitterとか見てても確かにバベチリ入れてないな

90:UnnamedPlayer
21/06/20 23:14:39.50 6YV5bM6Q.net
不死破滅が30秒で駆け落ちする事かんがえたら
9秒で1人吊ってから旅立つ追跡者は有能かもしれん

91:UnnamedPlayer
21/06/20 23:15:23.71 Nblf634j.net
>>76
4年前のゲーミングノートPCだけど問題なく動いてるぞ
グラボをドライバを最新版にアップデートした?
してなきゃ、強制終了しまくるぞ

92:UnnamedPlayer
21/06/20 23:16:47.64 2NTeuDyc.net
古典物理学においては、ブラックホールはただひたすら周囲の物体を呑み込み質量が増大していくだけである。しかし、一般相対性理論に量子論を加えた理論を開拓したことで知られるスティーヴン・ホーキングは1974年、ブラックホールから物質が逃げ出して最終的にブラックホールが蒸発する可能性を指摘した[45]。その理論は以下の通りである
この粒子の放出はブラックホールの地平面上で確率的に起こるため、巨視的にはブラックホールがある温度の熱放射で光っているように見える。これをホーキング輻射(またはホーキング放射)と呼ぶ[48]。この輻射によってエネルギーを失うと(エネルギーは質量と等価なので)ブラックホールの質量は減少する。ホーキング輻射の温度はブラックホールの質量に反比例し、以下の公式で表すことが出来る[45]。

93:UnnamedPlayer
21/06/20 23:17:07.47 Cm0+Xn7Z.net
初動大事だけどパーク枠一個割くほどのもんでもないよなあ
新しいパークだから強そうな感じしてるだけじゃない?
吊るたびに使えるバベチリの方が強いよ

94:UnnamedPlayer
21/06/20 23:17:29.16 2NTeuDyc.net
光と物質の相互作用には、エネルギーレベルにより光電効果、トムソン散乱、コンプトン散乱、対生成が知られており、対生成は最も高レベルで生じる現象となる。 対生成にかかわるエネルギーレベル(波長)の光子とはガンマ線を指す。これが原子核などに入射(衝突)すると相互作用により運動エネルギーを失うが、これは特殊相対性理論で言う静止エネルギーとなり、対生成を確率的に発生する。
γ → e−
+ e+
電子対生成に必要なガンマ線のエネルギーは、電子と陽電子の静止質量の和に相当する1.02MeV以上だが、陽子対生成には1.88GeV以上が必要となる。高エネルギーのガンマ線を得るのは困難なので、現在陽子を20GeV程度に加速し、原子核中の同じ陽子に衝突させて静止エネルギーを得る手法(p + p → p + p + p + p)が取られている[1]

95:UnnamedPlayer
21/06/20 23:18:03.22 2NTeuDyc.net
分子の中に存在する、結合一つ一つを、実際に切断するのために必要となるエネルギーに関しては、結合解離エネルギーと言う語が用いられる。これに対して、単に結合エネルギーと呼んだ場合には、分子の持つ全結合の解離エネルギーの総和をさし、一つの結合の結合エネルギーとは、その分子中に存在する同種の結合の結合解離エネルギーの平均と言う意味になる[1]。
原子どうしが結合して、分子や結晶などのひとつのかたまりを形成するときの結合エネルギーの源は、それぞれの原子の最外殻の電子が、原子間で共有されること(共有結合)であったり、電気陰性度の小さな原子から大きな原子へと移動すること、およびその移動の結果生ずるクーロン力(イオン結合)であったりする。
化学結合の強さは原子・分子間の結合エネルギーで表され、大きい方から順に並べると次のようになる。

96:UnnamedPlayer
21/06/20 23:18:16.32 7lewDUa3.net
バベチリとかガチキラーで選択されることほぼないぞ

97:UnnamedPlayer
21/06/20 23:18:35.47 eNDZFGtQ.net
ファン・デル・ワールス自身はファンデルワールス力が発生する機構は示さなかったが、今日では励起双極子やロンドン分散力などが元になって引力が働くと考えられている。すなわち、電荷的に中性で、かつ双極子モーメントがほとんどない無極性な分子であっても、分子内の電子分布は、定常的に対称で無極性な状態が維持されるわけではない。瞬間的には非対称な分布となる場合があり、これによって生じる電気双極子(双極子モーメント)が、同様にして出来た周りの分子の電気双極子同士と相互作用することによって凝集力を生じる。この様に動的に形成される双極子同士の引力を分散力と言う。これは、分散に関与する力という意味ではなく、分極率の振動数依存特性を分散特性と呼ぶことにちなむ名称である。
ロンドンは、上記の機構で分散力が働くことを示したので、電子の量子論的な挙動により自発的分極を起こすことに基づく分散力を、ロンドン分散力と呼ぶ。また、発生した他の分子の双極子は無極性分子の電子分布を偏向させ励起双極子を発生させる

98:UnnamedPlayer
21/06/20 23:19:20.15 SOHHb7IL.net
等方的な系において、分極率{\displaystyle \alpha }\alpha は電場{\displaystyle {\boldsymbol {E}}}{\boldsymbol {E}}とこの電場により誘起された原子、分子の誘起双極子モーメント{\displaystyle {\boldsymbol {p}}}{\boldsymbol {p}}の比として定義される。
{\displaystyle {\boldsymbol {p}}=\alpha {\boldsymbol {E}}}\boldsymbol{p} = \alpha \boldsymbol{E}
分極率は、国際単位系ではC·m2·V-1 = A2·s4·kg-1の次元をもつが、しばしばcm3またはÅ3 = 10-24 cm3の次元をもつ分極率体積によってあらわされる。
{\displaystyle \alpha \,({\textrm {cm}}^{3})={\frac {10^{6}}{4\pi \epsilon _{0}}}\alpha \,({\textrm {C}}\cdot {\textrm {m}}^{2}\cdot {\textrm {V}}^{-1})}\alpha \,(\textrm{cm}^3) = \frac{10^6}{ 4 \pi \epsilon _0 }\alpha \,(\textrm{C} \cdot \textrm{m}^2 \cdot \textrm{V}^{-1})
ここで{\displaystyle \epsilon _{0}}\epsilon _0 は真空の誘電率である。
個々の粒子(分子)の分極率はミクロな量であり、マクロな量である媒質の平均電気感受率との間にはクラウジウス・モソッティの関係で結びついている。
上記で定義された分極率{\displaystyle \alpha }\alpha はスカラー量であり、加えられた電場と誘起されや分極は平行であるが、異方的な系においてはそうならないことがある。 その場合分極率{\displaystyle {\boldsymbol {\alpha }}}{\displaystyle {\boldsymbol {\alpha }}}は2階のテンソルとして定義される(等方的な系のものは単位行列で {\displaystyle {\boldsymbol {\alpha }}=\alpha {\boldsymbol {1}}}{\displaystyle {\boldsymbol {\alpha }}=\alpha {\boldsymbol {1}}}と表現できる)

99:UnnamedPlayer
21/06/20 23:20:21.87 FlqOvQ0b.net
何千時間もプレイしてる奴いがいバベチリ抜くヤツっているんか?

100:UnnamedPlayer
21/06/20 23:20:29.82 bl528LSh.net
組み立て作業における部品同士のはめあいの際に生じる水平方向の誤差を、アームが構造的に持つ水平方向のコンプライアンスによって吸収してしまうことを意図している。一方傾き方向の剛性を高くする必要があるため、初期の試作機や製品は屏風のような構造になっていた。また、上から部品を下に押し込むという組み立ての方針から、当初は先端の上下運動に空気圧シリンダを採用していた。[5]
現在も組み付け作業や電気回路の組立、軽量品のパレタイジングなど様々な場面で使われており[6][7]、2006年には米カーネギーメロン大学のロボット殿堂入りを果たした[6]。また、2008年には国立科学博物館が指定する「重要科学技術史資料(未来技術遺産)」第00021号として「SCARA試作機」(種別:第二種、所在地:山梨県甲府市、製作年:1980年)が登録されている[8]

101:UnnamedPlayer
21/06/20 23:21:41.53 ZOU3zlvc.net
最も一般的なローレンツ・ローレンツの式は次のように書ける。
{\displaystyle {\frac {n^{2}-1}{n^{2}+2}}={\frac {4\pi }{3}}N\alpha }{\displaystyle {\frac {n^{2}-1}{n^{2}+2}}={\frac {4\pi }{3}}N\alpha }
ここで{\displaystyle n}n は 屈折率、{\displaystyle N}N 単位体積あたりの分子数、{\displaystyle \alpha }\alpha は分子の平均分極率。 この式は特定の結晶構造でのみ有効である。[1][2]
屈折率を誘電率に変換した式は、クラウジウス・モソッティの関係と呼ばれる。
より特殊な形として、希薄ガスの屈折率{\displaystyle n}nを与える次式がある。
{\displaystyle n\approx {\sqrt {1+{\frac {3Ap}{RT}}}}}{\displaystyle n\approx {\sqrt {1+{\frac {3Ap}{RT}}}}}
ここで{\displaystyle A}A はモル屈折率、{\displaystyle p}pはガスの圧力、{\displaystyle R}R は気体定数、{\displaystyle T}Tは絶対温度。

102:UnnamedPlayer
21/06/20 23:22:29.74 6YV5bM6Q.net
バベチリのBP2倍は唯一無二ではないか

103:UnnamedPlayer
21/06/20 23:22:43.43 oiY4AiEu.net
量子論的に導かれる分極率テンソルのρσ成分は次のように表される。
{\displaystyle \alpha _{\rho \sigma }=\sum _{e\neq g}{\bigg \{}{\frac {[g|D_{\sigma }|e][e|D_{\rho }|g]}{h(\nu _{e}-\nu _{g}-\nu _{I})}}+{\frac {[g|D_{\sigma }|e][e|D_{\rho }|g]}{\nu _{e}-\nu _{g}+\nu _{I}}}{\bigg \}}}\alpha_{\rho \sigma}
=\sum_{e \ne g} \bigg\{ \frac{[ g | D_{\sigma} | e ] [ e | D_{\rho} | g ]}{h(\nu_e - \nu_g - \nu_I)}
+ \frac{[ g | D_{\sigma} | e ] [ e | D_{\rho} | g ]}{\nu_e - \nu_g + \nu_I}\bigg\}
ここで{\displaystyle |\quad ]}|\quad ]は、状態ケットを断熱近似によって電子部分と振動部分に分解したときの、電子部分のケットである。
クラマース・ハイゼンベルグの分散式は、Placzekの分極率近似をすることで、分子の分極率テンソルで近似的に表される。

104:UnnamedPlayer
21/06/20 23:23:45.17 n9do1cLQ.net
純粋状態 とは、標語的に言い表せば、扱う系について原理的に可能な限りの情報が既に得られている場合の状態であり、以下に示す 状態ベクトル によって表現されるものを言う。
純粋状態は、あるヒルベルト空間 {\displaystyle {\mathcal {H}}}\mathcal{H} の規格化された射線(原点から伸びる、位置ベクトルのようなものを想像していただきたい){\displaystyle e^{i\theta }|\psi \rangle }e^{{i\theta }}|\psi \rangle で表される。これは、自身との内積{\displaystyle (|\psi \rangle )^{\dagger }|\psi \rangle =\langle \psi |\psi \rangle }(|\psi \rangle )^{\dagger }|\psi \rangle =\langle \psi |\psi \rangle が次の規格化条件、
{\displaystyle \langle \psi |\psi \rangle =1}\langle \psi |\psi \rangle =1
を満たす。
ただし、このベクトルのとり方については、上記の規格化条件さえ満たせばよく、{\displaystyle |\psi \rangle }|\psi \rangle と {\displaystyle e^{i\theta }|\psi \rangle }e^{{i\theta }}|\psi \rangle は、したがって一つの同じ純粋状態を表す。ここで、位相因子{\displaystyle e^{i\theta }}{\displaystyle e^{i\theta }}はベクトル全体にかかっている限り物理的に意味を持たず、複数のベクトルの重ね合わせる際に位相差のみが意味を持つ。このような {\displaystyle |\psi \rangle }|\psi \rangle を 状態ベクトル と呼ぶ。また特別に、ある物理量が確定値をとる状態を、固有状態といい、このとき状態ベクトルはその物理量(演算子)に対する固有ベクトルになっている。たとえば、状態 {\displaystyle |\psi \rangle }|\psi \rangle がエネルギー固有値 {\displaystyle E}E のエネルギー固有状態(ハミルトニアン {\displaystyle H}H の固有ベクトル)であったときには、
{\displaystyle H|\psi \rangle =E|\psi \rangle }H|\psi \rangle =E|\psi \rangle
と表す。

105:UnnamedPlayer
21/06/20 23:25:34.58 SDLxm5b6.net
コピペ連投荒らしがいないスレはこっち
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スレリンク(gamef板)

106:UnnamedPlayer
21/06/20 23:26:38.85 +0B4dYca.net
線形空間 V(有限次元とは限らない)上の線形変換 A に対して、次の方程式
{\displaystyle A{\boldsymbol {x}}=\lambda {\boldsymbol {x}}}{\displaystyle A{\boldsymbol {x}}=\lambda {\boldsymbol {x}}}
を満たす零ベクトルでないベクトル x とスカラー λ が存在するとき、x を A の固有ベクトル(右固有ベクトル)、λ を A の固有値と呼ぶ。
線型変換 A の固有ベクトル x は、A により写しても、その方向は変わらず、定数倍されるだけの影響しか受けない(拡大率が 1 なら全く影響を受けない)ベクトルで、零ベクトルでないもののことである。
V が関数空間である場合には、固有ベクトルのことを固有関数ともいう。
線型変換 A の固有値は、固有ベクトルのA による拡大率(上の λ)のことである。
空間の線型変換(回転、鏡映、拡大・縮小、剪断、およびそれらの任意の合成)は、それがベクトルに対して引き起こす影響によって視覚化することができる。ベクトルは一点から他の点へ向かう矢印によって視覚化される。
線型変換 A の固有値 λ に対するその固有ベクトルおよび零ベクトルは部分線形空間をなし、これを固有空間という。固有値 λ の固有空間 W(λ) は次の式で表せる(Ker は核、I は恒等変換を表す):
{\displaystyle W(\lambda )=\operatorname {Ker} (\lambda I-A)}{\displaystyle W(\lambda )=\operatorname {Ker} (\lambda I-A)}
固有空間の次元をその固有値の幾何的重複度という。n次正方行列 A の固有値 λ の幾何的重複度は次の式で求められる:
{\displaystyle \dim W(\lambda )=n-\operatorname {rank} (\lambda I-A)}{\displaystyle \dim W(\lambda )=n-\operatorname {rank} (\lambda I-A)}
有限次元ベクトル空間上の線型変換のスペクトルとは、その変換の固有値全体の成す集合のことである。無限次元の場合はもう少し複雑になって、スペクトルの概念はそのベクトル空間の位相に依存する。

107:UnnamedPlayer
21/06/20 23:28:50.66 sQ9Vqkp5.net
体 K の元を成分とする n次正方行列 A の固有値は、体 K 上に存在するとは限らない。このことを含めて、固有値は 、次のようにして求めることができる。
A の固有値 λ が満たすべき条件は、
{\displaystyle A{\boldsymbol {x}}=\lambda {\boldsymbol {x}}}{\displaystyle A{\boldsymbol {x}}=\lambda {\boldsymbol {x}}}
すなわち
{\displaystyle (\lambda I-A){\boldsymbol {x}}={\boldsymbol {o}}}{\displaystyle (\lambda I-A){\boldsymbol {x}}={\boldsymbol {o}}}
を満たす x ≠ o が存在することである。ただし、I は単位行列である。
線形方程式・行列式の理論より、この条件は
{\displaystyle \det(\lambda I-A)=0}{\displaystyle \det(\lambda I-A)=0}
となる。この方程式のことを固有方程式(または特性方程式)という。固有方程式は λ についての n次代数方程式であり、A は、この方程式の解として、重複度(代数学的重複度)を込めて(基礎体の代数的閉包上)n個の固有値を持つことが分かる。
「代数学の基本定理」も参照
特に行列 A が実対称(あるいはエルミート)の場合、固有方程式は永年方程式とも言われる。
実対称かエルミートの固有値は必ず実数になる。
実対称かエルミートである行列の、固有値を異にする固有ベクトルは相互に直交する(内積が 0 である)。
n が大きければ固有値問題は数値的対角化手法(→ヤコビ法、ハウスホルダー法など)によって解くこととなる。行列 A が実対称やエルミートでない場合は、これを解くことは一般に難しくなる

108:UnnamedPlayer
21/06/20 23:31:02.89 6IPs1f3R.net
ワッチョイスレ使わせたいから荒らすって幼稚だな
ついでに1000まで埋めてくれや

109:UnnamedPlayer
21/06/20 23:34:38.00 5eas4eU8.net
抽象代数学の言葉を用いれば、線型写像とは(体上の加群としての)ベクトル空間の構造を保つ準同型のことであり、また一つの固定された体上のベクトル空間の全体は線型写像を射とする圏を成す。
「線型変換」は線型写像とまったく同義と扱われる場合もあるが、始域と終域を同じくする線型写像(自己準同型)の意味で用いていることも少なくない。また函数解析学の分野では、(特に無限次元空間上の)線型写像のことを「線型作用素」(せんけいさようそ、英: linear operator)と呼ぶことも多い。スカラー値の線型写像はしばしば「線型汎函数」もしくは「一次形式」(いちじけいしき、英: linear form, one-form; 線型形式; 1-形式)とも呼ばれる[注釈 1]。

110:UnnamedPlayer
21/06/20 23:35:40.55 A7zS8oML.net
アンセスターズ:人類の旅
Take-Two Interactive Japan GK
PS4
¥4,400
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1人のプレーヤー
リモートプレイ対応
15歳以上対象
Violence
ゲーム/法的情報
内容の説明
「進化」という人類最大の冒険がここから始まります。1千万年前のアフリカを探検し、一族を増やして次の世代へと進化しましょう。『アンセスターズ:人類の旅』は3人称視点のオープンワールド・サバイバルゲームです。『アサシン クリード』のクリエイターが手がけるこの爽快なアドベンチャーで、世界を探索し生息範囲を広め、進化を体験しましょう。
プラットフォーム:
PS4
発売日:
2019/12/6
メーカー:
Take-Two Interactive Japan GK
ジャンル:
RPG, シミュレーション

111:UnnamedPlayer
21/06/20 23:38:41.97 l9ykwYFQ.net
ワッチョイ有りだと1回たりとも書き込まない奴が誘導したいのかとかキレてんのね
こりゃワッチョイ有りの方が良さそうだ

112:UnnamedPlayer
21/06/20 23:38:43.22 VIUCfoHy.net
二十世紀初頭の揺籃期には現代代数[1]ともよばれ、数学における厳密さへの指向のもととなった。はじめは数学全体と自然科学の多くが依存している古典的な代数の論理的前提が記号論理学による公理の形で書き下され、それをもとに群論や環論などの理論が純粋数学として具現化するという形で理論が発展した。現在では抽象代数学という言葉はそういった諸分野の総体を、実数、複素数や未知数からなる代数的な数式や方程式の変形のやり方をあつかう初等代数学(高校までの代数)から区別するために用いられている。この初等代数学は可換環論への導入的な部分とみなすこともできる。
一つの二項内算法からなる代数的構造の最も簡単なものはマグマであり、それに付加的な条件を課すことで準群、モノイド、半群などの、そして最も重要な数学的構造に数えられる群の概念がえられる。 より複雑な例として、
二つの内算法を考える環や体
外算法を考える加群やベクトル空間
さらにこれらの構造をあわせた、体上の線型環
結合的代数とリー環
より記号論理学的な束やブール代数
などがあげられる。これらの対象は、準同型(それぞれの構造を保つ写像)とあわせて圏をなし、圏論によって異なった種類の代数的構造の比較や翻訳の枠組みが与えられる。
代数学の系統的な研究によって、異なった見かけの概念に対し共通の論理的説明が与えられるようになった。例えば、一方では正方行列の和や積を考えることができ、もう一方ではベクトル空間の上の線型写像の和や写像の合成が考えられる。これらはともに線型環をなしているが、行列を列ベクトルの空間上の線型写像と見なしたり、ベクトル空間の基底を選んで線形写像を行列表示したりすることでこの二つの概念が実際に等価なものであることもわかる。

113:UnnamedPlayer
21/06/20 23:40:18.48 kWqW6lk5.net
横浜高校って最後に甲子園優勝したのいつ?
あれ?確か県大会でももう丸3年優勝してないような・・・
ん?僕の記憶違いかな?誰かおせーて

114:UnnamedPlayer
21/06/20 23:41:35.49 wnPbXkEx.net
万波も厳しいと思います
万波は目が悪いと思いますわ
あと、高濱祐仁が昨年から野球の虫になって、芽生えつつありますね
中田が放出されたら開花するかもよ
淺間や高濱祐仁より宗の開花が始まりましたよ
あと、高濱卓也は今やらないとダメですね

115:UnnamedPlayer
21/06/20 23:44:09.43 iioVKc71.net
夏の甲子園
名電 5勝12敗
今治西 20勝12敗
金足農 12勝6敗

116:UnnamedPlayer
21/06/20 23:45:51.09 cPpUfFGv.net
ソースポットの和風ソースがいつもキンキンに冷えてて、最初にかけるとハンバーグが冷めるから、カットする都度
ソースポットに浸けて食べてる。ソースを常温で提供してくれたらいいのだが
熱い物は食道がんの原因になると言われるが、直接喉に流すわけではなく、咀嚼中に少し冷めるから、過剰に心配する
必要はないのでは
する必要はない

117:UnnamedPlayer
21/06/20 23:48:33.74 ZbrY7AwW.net
発売日: 2006年11月29日
ジャンル:サンドボックス、マルチプレイ
価格:980円
メーカー:Facepunch Studios
物理の実験室のようなゲーム。ゲームタイトルにあるように、ワークショップにあるMOD(拡張機能)を使って遊びます。ほかのゲームの武器やMAP、キャラクターモデル、乗り物などさまざまなデータを使って自分だけの空間を作ることが可能。ゲームモードを追加すれば、自分だけのゲームを作ることもできちゃいます。さまざまなオブジェクトを設置して面白いスクリーンショットを撮るのもよし、マルチプレイで友達と遊ぶのもよし。とても自由度の高いゲームです。

118:UnnamedPlayer
21/06/20 23:54:56.12 XwV1yOg1.net
アーベル群は環や体、環上の加群やベクトル空間といった抽象代数学の概念において、その基礎となる加法に関する群(加法群)としてしばしば生じる。任意の抽象アーベル群についても、しばしば加法的な記法(例えば群演算は "+" を用いて表され、逆元は負符号を元の前に付けることで表す)が用いられ、その場合に用語の濫用で「加法群」と呼ばれることがある。また任意のアーベル群は整数全体の成す環 Z 上の加群とみることができ、その意味でやはり用語の濫用だがアーベル群のことを「加群」と呼ぶこともある。
一般に可換群は非可換群(英語版)に比べて著しく容易であり、とくに有限アーベル群の構造は具さに知られているが、それでも無限アーベル群論はいまなお活発な研究領域である。

119:UnnamedPlayer
21/06/21 02:24:17.83 oGMBjgXZ.net
メタルギアのキャンベル大佐を思い出す・・・

120:UnnamedPlayer
21/06/21 02:34:55.34 SxRpwDC5.net
>>119
「雷電、今すぐにゲーム機の電源を切るんだ!」
「任務は失敗に終わった!今すぐ電源を切れっ!」
「うろたえるな、これはゲームだ!いつものゲームなんだ。」
「雷電、聞いてくれ。先週の木曜の事だ。私は車で家に帰る途中だった。
家まであと2マイルほどの所・・・・・ふと目を上げると東の空にオレンジ色の光る物体が見えたんだ!
とても不規則に動いていた・・・・・・そして次の瞬間、あたり一面が強烈な光に包まれ―気がつくと私は家に着いていた・・・・・・。どう思う?」

121:UnnamedPlayer
21/06/21 02:43:50.21 1EmekGmx.net
なんでワッチョイありで立てなかったんだ

122:UnnamedPlayer
21/06/21 07:27:27.45 Bic5szIT.net
もういっそはやくスキルレーティング始めてくれ
ランクを気にしながらプレイするのは疲れた

123:UnnamedPlayer
21/06/21 09:54:26.39 rMAEKHOV.net
チュートリアル後のバグ?でキャラの全スキン魔よけ全部外れて気付いたけど
スキンはともかく鯖の腰に付ける魔よけとかクッソどうでもいいよな
キラーの魔よけは目立つの付けてるけど

124:UnnamedPlayer
21/06/21 11:59:38.27 R3aCIlGm.net
川西能勢口絹延橋鴬の森鼓滝多田野数人平野一の鳥居畦野山下日生中央日生中央日生中央日生中央

125:UnnamedPlayer
21/06/21 23:20:41.81 k6Vg6kdS.net
>>122
今の野良だと赤1になっても紫に突っ込まれ、紫に落ちても紫に突っ込まれるから上げる意味ないぞ
紫以下なら今の査定でも死亡時普通に上がるから嫌気さしたら気軽に切断しとけ
ペナねぇから

126:UnnamedPlayer
21/06/22 18:28:50.29 pfguT10A.net
ん?
切断って4分のペナルティあるでしょ?

127:UnnamedPlayer
21/06/22 22:27:56.52 uidL2i2+.net
自演していいのか?

128:UnnamedPlayer
21/06/22 22:28:12.67 gMlrCnQz.net
>>127
いいぞ

129:UnnamedPlayer
21/06/22 23:07:41.26 /YCMwPXp.net
しょこクラスの腕前で追跡者ナースはやっぱアカンな

130:UnnamedPlayer
21/06/23 19:06:59.83 jXvdNjpr.net
お前らこれどう思う?
初手キャンプはマナー違反!キャンプしたら通報
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com) (5ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

131:UnnamedPlayer
21/06/23 19:52:14.77 DGVuIppz.net
発電機も直ってないのに初手キャンプは間違ってるってのがもう浅すぎてこわい

132:UnnamedPlayer
21/06/23 21:22:31.29 NNggTK+p.net
初手キャンプは別にいいがこのクソキャンパーってのは名前の通り毎試合キャンプしてるんだったらその考え方がゴミ
見たらなんとそのお友達が湧いてるからお察し
宗教、独裁者だから信者は悪いことを否定しない
関わったら損、絡まれた人がかわいそう

133:UnnamedPlayer
21/06/23 22:14:52.21 FhvLABbW.net
どっちも酷いなこれは
vもひどいがクソキャンプして炎上狙いのキラーもやばい
立ち回りそのものよりそこからの狙いがキモすぎる

134:UnnamedPlayer
21/06/23 23:51:58.33 OxC3yd3Z.net
対キャンパーはガン回しで楽勝だろ
フック周囲でウンコしてたら思うつぼだぞ
下手くそには単純な戦法でも刺さるからキャンパーは減らない

135:UnnamedPlayer
21/06/24 02:06:52.91 M66KHdye.net
キャンプに対してウンコ2人だと自分がガン回ししても1人死ぬまでに一台しか回せんから残り3台とか残って詰むんだよな
救助するのにウンコなんかしてる奴は100%チェイス出来ない雑魚確定だしどうにもならん

136:UnnamedPlayer
21/06/24 07:17:25.87 jBdxaWKi.net
キャンプするなはお鯖の勝手な言いぐさ
真に受けたら負け

137:UnnamedPlayer
21/06/24 08:52:03.77 UbaDOQmU.net
>>135
キャンプ責めるならうんこを恨め
キャンプはタクティクス
ウンコは自分の運の悪さ

138:UnnamedPlayer
21/06/24 18:42:27.91 Q0PLFYRD.net
おいふざけんな窓枠前で瓶直撃させたのに最速跳び普通にできるようになってるやんけ
これ妨害できんとかマジで価値ないぞ死ねや

139:UnnamedPlayer
21/06/24 19:00:17.12 ykVW9Uou.net
今ってたまに米バグがあるぐらいで
査定の基準そのものは変わってないよね?
上げづらい感じもしないんだけど

140:UnnamedPlayer
21/06/24 20:56:59.91 ZV98h1PG.net
>>130
下手なのはしゃーないとしても、晒すのはいかんわ
試合後に愚痴愚痴言ってるのがキモすぎる
キャンプは意味ないとか言ってるけど、ブッ刺さりまくってるの草

141:UnnamedPlayer
21/06/24 22:16:18.60 M66KHdye.net
キャンプが刺さるのは状況判断出来ないウンコマンだけなんだよなぁ
このゲーム9割は雑魚プレイヤーだからゲーム上手い奴はFPSやってた方がストレス溜まらなくていいわ

142:UnnamedPlayer
21/06/24 22:54:45.01 USyqRlap.net
>>138
なんか今クラウンの減速瓶がバグで効果無くなってるって報告多数見かけてるがそれのせいかもな

143:UnnamedPlayer
21/06/25 06:47:01.50 83w6ygOD.net
ゴミうんこ多いからキラーやってた方が楽しいという

144:UnnamedPlayer
21/06/25 07:47:11.35 O5BBWHxc.net
やべえチーターの宣伝チャットまた流行り出したぞ

145:UnnamedPlayer
21/06/25 10:49:59.25 KLdeh5gd.net
また改ざん検知落ち祭りかよ

146:UnnamedPlayer
21/06/25 11:37:31.63 Ckms7Yrk.net
PCとばかりマッチングするんだが皆そう?
ラグでやれてないCSいるのは知ってるんだけど、3連続4人PCだったから驚いた

147:UnnamedPlayer
21/06/25 17:13:04.39 HmMsqDMx.net
>>145
あれって自分で退出してるんじゃなくて検出されて落ちてるのか

148:UnnamedPlayer
21/06/25 18:38:15.15 KLdeh5gd.net
>>146
CS民は何回かエラー食らったら諦めて違うことやるだろ

149:UnnamedPlayer
21/06/26 02:19:33.33 v5JRrez4.net
開幕即釣れたらキャンプは有効だぞ
昇天までフェイキャンしても3人がガン回ししたところで3台しかつかないからな

150:UnnamedPlayer
21/06/26 05:05:06.80 vlHXDsyk.net
残り2台で板余りまくり
余裕だな

151:UnnamedPlayer
21/06/26 23:14:54.17 KjZb3T3/.net
てすと

152:UnnamedPlayer
21/06/26 23:15:15.98 KjZb3T3/.net
レオンって普段やってない人も簡単に選べるの?

153:UnnamedPlayer
21/06/27 01:39:13.47 W5TqTlL1.net
レオンは有料
というかコラボ系は全部有料

154:UnnamedPlayer
21/06/27 11:17:15.54 mj5+6cEH.net
★PC版強い設定(アスペクト比変更)のやり方
①SteamのゲームリストからDBDを右クリック
②プロパティの一般タブから起動オプションに以下を入力
-ResX=1280 -ResY=1024 -WINDOWED
Yの値を小さくすればするほど視野が広がる
以上で索敵やチェイスの読み合いにずっと強くなれます
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
参考:いわちゃんねる(RockCH)、YOUMU、海斗@Youtube
※めんりんよづるのアンチエイリアス削除はゲームファイル書換なので省略

155:UnnamedPlayer
21/06/27 12:48:38.41 TYs7CTrt.net
家ゴミマジよえぇぇ...
試合開始10秒でダウン
発電機やらない
意味不明な位置で野糞してるし
ガチな立ち回りのキラー来たら試合終了ですわw

156:UnnamedPlayer
21/06/27 13:11:57.50 6HP6tjb3.net
強い設定できないから仕方ない

157:UnnamedPlayer
21/06/27 18:56:09.15 Pjod+cxn.net
ラグそうだったり走るの遅くなってたりするからな
今の時期CSで遊ぶのやめたらいいのに
たまにはPCで爆走鯖マッチやりたいぜ

158:UnnamedPlayer
21/06/27 19:45:25.39 v8hloSXA.net
CSが弱いというよりキラー不足で不釣り合いな相手と戦わされてるCSちゃんを哀れんであげよう?
クロスオンにしてる時点で自己責任だけどな

159:UnnamedPlayer
21/06/27 19:47:54.65 qTXv9IV3.net
ネメシスマジで全然こわくねえ対面した時にやばいって思えないキラーは本当に失敗だわ
負けたとしてもネメシスだから負けたってことはほぼ無くてこの人が他のキラー使ってたら脱出はもっと無理だっただろうって思うだけだわ

160:UnnamedPlayer
21/06/28 01:22:41.96 bUBepfKU.net
いつ救助行くのか、今誰が何してるのか、どこにいるのか、何すればいいのか
とか考えてプレイングすれば自ずと向上するんだがな
いつまで経っても救助ウンコして見つかって
脱出できない原因わからないまま死んでいくんだろな

161:UnnamedPlayer
21/06/28 02:04:54.32 Ruk29+jW.net
そんないろいろ考えなくても
とりあえず発電機触って考えてれば大体正解
2ダウンしたら触ってちゃダメだけど

162:UnnamedPlayer
21/06/28 04:58:40.57 D0pCCvjE.net
全員アイテム晒し主は鍵持ち込み
【名前】Marshmallow
【ID】URLリンク(steamcommunity.com)
【罪状】暴言、
【証拠】URLリンク(imgur.com)
ナース
雑魚過ぎて鍵ハッチで逃げて負け確が余程悔しかったのかチャットで顔真っ赤にして ez と煽ってくる始末www
>>722
EZと煽ってきたからそれ書いただけなので本当頭おかしいなオタクはww
>>煽りや鍵ハッチ逃げする際に通知煽り等した可能性
証拠もないのに笑う

晒し主 yukipoyo → I(晒し返され名前変更)
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(imgur.com)

163:UnnamedPlayer
21/06/30 00:16:50.07 4KoNPijA.net
下手くそなキラーだとクソみたいな試合になるねこのゲーム
正直下手くそキラーには消えてもらった方がいい
1分以上チェイスしたら屈伸して煽りまくってるわ
はよ引退して欲しい

164:UnnamedPlayer
21/06/30 00:20:31.43 uKieclrg.net
>>163
重複スレに間違えて書いちゃったからって再びここに書き直してて草

165:UnnamedPlayer
21/06/30 03:16:37.41 DkUcFg5r.net
アプデかそれともWindows11にしたからかもしれんが
コントローラーとマウスが競合してFPSが落ちてカクつく
マウスの接続切ると直る

166:UnnamedPlayer
21/07/01 23:10:42.94 hWRCpLk8.net
キラー不利すぎんだろ
もっとキラーを敬え
ちょっとでも上手くいかなかったら絶対してやるぜええええ

167:UnnamedPlayer
21/07/01 23:21:39.66 rveX9M1H.net
PS4,steam,switchの3機種でやってるがPS4が露骨にFPS低くて旋回でひょいひょい避けれるんだか…
当たり判定も欠損してんの?

168:UnnamedPlayer
21/07/01 23:36:04.57 bVBtTgqz.net
バダム幼稚園何パターンも用意するよりかはバイオ1の洋館やバイオ0の洋館を出して欲しいなあ

169:UnnamedPlayer
21/07/02 19:31:36.13 +M8y8SjC.net
チーターが多くなってるんだけど何なの

170:UnnamedPlayer
21/07/02 22:15:33.28 3YEdYz6Z.net
バイオ7の洋館も希望

171:UnnamedPlayer
21/07/02 22:52:16.78 tL9IPeM1.net
もうバイオやってろよ

172:UnnamedPlayer
21/07/03 03:14:47.48 4Gajg38p.net
自称5chのアイドル、レガシーハックのねぎとろ代表VCPT
【名前】:( F_tentyouuu altair42o の3PT
【ID】
・:( =ねぎとろ日本代表
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)
・F_tentyouuu
URLリンク(steamcommunity.com)
・altair42o =fimmmer、ciillなど
URLリンク(steamcommunity.com)
【罪状】レガシーハック、煽りVCPT
【証拠】URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
ランク、アイテム等もハック?
URLリンク(steamid.uk)
ねぎとろ日本代表(:()のアカウント作成は2018年6月

173:UnnamedPlayer
21/07/03 20:26:15.56 LdPwDHSq.net
フォロワがTwitterでせっせと煽られてる動画上げて精神衛生上悪いだのアプデがクソだのゴミだのなんだのいちいちうるせえんだがなら辞めろや鬱陶しい

174:UnnamedPlayer
21/07/04 06:34:53.56 jJ/21WXy.net
フォロワーならTL汚す訳でもなし鬱陶しくはならんだろ

175:UnnamedPlayer
21/07/04 06:40:25.74 F8Vcs9BX.net
別にバダム幼稚園何パターンも作るべきではなかったとか作るのはおかしいとかを言うつもりはないけど、
バダム幼稚園だけ何パターンも作ろうと思ったのかは不思議

176:UnnamedPlayer
21/07/04 08:41:12.29 egrw356m.net
>>175
自分の出身幼稚園だから

177:UnnamedPlayer
21/07/04 08:51:01.56 zclY22bQ.net
pcキラーでも切断するアホ居るんですねwww

178:UnnamedPlayer
21/07/04 14:34:55.45 ihWQvODR.net
バタムいくつか減らせば容量減るだろうに

179:UnnamedPlayer
21/07/04 21:57:02.02 RTjSTWW9.net
エクスカリバーあさだ。相変わらず配信で愚痴と阿呆の癖に持論語りしてるな。俺は〜SNSの中で生きてないから〜とか笑 配信してるしナマポでゲームしかしてねーだろ笑 

180:UnnamedPlayer
21/07/04 22:01:29.72 RTjSTWW9.net
愚痴とかネガティヴは感染するから関わらない方がいいぞ

181:UnnamedPlayer
21/07/05 00:48:09.28 C96iqfLv.net
警察署暗すぎるんだけどバグか?

182:UnnamedPlayer
21/07/05 12:25:24.64 M/zVnknM.net
頭上にカラス回ってるモレ子を追いかけた
ダウンさせるのが勿体ない
ずっと追ってたい

183:UnnamedPlayer
21/07/06 14:03:17.82 UyHBZ11c.net
>>179
陰湿な浅田も勝つためならチーターでも構わないなな側も嫌いだよ

184:UnnamedPlayer
21/07/06 19:08:24.03 YirtpAIL.net
ジェフのBWもう60万BW近くぶん回してるのにケーキ1個も出ないとかバグかよ

185:UnnamedPlayer
21/07/06 20:57:06.57 DRPpXwZM.net
3試合連続味方救助こなくて死んだけどなんなん
これで赤帯とか

186:UnnamedPlayer
21/07/06 21:26:28.15 EfUJGtvz.net
>>185
糞3PTかお前が吊られてたほうがキラーの気引いてくれるレベルの無能なウンコマンか

187:UnnamedPlayer
21/07/06 21:39:19.72 1WOK17AI.net
>>185
血族持っていけ

188:UnnamedPlayer
21/07/07 02:55:09.50 rlDdIRty.net
>>185
釣られ場所悪いか一撃持ちにキャンプされてるか全員誰か行くだろの精神かその辺じゃろ

189:UnnamedPlayer
21/07/07 05:47:39.95 rzwNcu4z.net
秒チェ紫であまりにもアレだから、チェイス練習の一環で鬼も始めたら鬼の方が楽しくなった
しかしリージョンで普通に後追うとマジで追いつけないな
ロッカーキャッチが癒し

190:UnnamedPlayer
21/07/09 06:32:48.46 mWZ4TloL.net
トラッパーのアドオンで
罠仕掛ける男消すの欲しい
死角で罠置いてチェイスするの楽しそうなんだけど

191:UnnamedPlayer
21/07/09 06:33:18.46 mWZ4TloL.net
音ね

192:UnnamedPlayer
21/07/09 07:21:58.59 Y0SGH/iL.net
俺は踏んだサバイバーが粉々に消し飛ぶ
地雷に差し替えるアドオンが欲しい

193:UnnamedPlayer
21/07/09 11:06:38.87 lm2mKBEA.net
踏むどころか前通るだけで爆発するクレイモア地雷にしよう

194:UnnamedPlayer
21/07/10 02:10:26.90 qe0NsPKq.net
他の3人で5台直しきるまで延々レオンを追いかけて電撃を浴びせ続けるドクターがいた
殴ったのは1回だけで0ダウンだったから、本スレにいるキャラ愛が溢れまくってる人だったのかも知れん

195:UnnamedPlayer
21/07/10 11:08:02.09 rfPRet8c.net
>>194
もしかしてマクミランのアイアンワークスだった?

196:UnnamedPlayer
21/07/10 13:34:06.68 j7EUUaRF.net
やだ、全員ドワイトでライト持ってる、、、

197:UnnamedPlayer
21/07/10 13:56:50.05 hOkQ8MA0.net
>>194
クエストのチェイス180秒とか

198:UnnamedPlayer
21/07/10 19:23:32.56 j7EUUaRF.net
なんでネメシスし殴りだけで全滅させられなきゃあかんねん

199:UnnamedPlayer
21/07/10 22:38:45.61 qe0NsPKq.net
>>195
屋内マップだった
てことは他にも同じようなマッチがあったのか

200:UnnamedPlayer
21/07/10 23:08:46.25 rfPRet8c.net
>>199
マジか草
こっちはアイアンワークスでずっとレオン追ってて見た感じ真面目にやってたっぽい
ランク2のドクターだった

201:UnnamedPlayer
21/07/17 07:04:19.02 IzmFbIQt.net
トラッパー使ってると50%以上の確率で通電するんで、
その度に足下のトラップ拾って設置して100BPゲットしてを延々繰り返してるわ

202:UnnamedPlayer
21/07/24 10:31:00.86 YiUu5uuT.net
担がれた時にADかなり連打しまくってももがきゲージの進みが頻繁に止まるんだけどこれ仕様なの?
ちゃんとゲージ進んでれば抜け出せたのに…ってのがあってすげーモヤモヤする

203:UnnamedPlayer
21/07/24 10:35:18.40 EGXO0f9q.net
>>202
ちゃんとマウスから手離して両手の人差し指で連打してるけどそんな事なった事ないよ

204:UnnamedPlayer
21/07/24 10:44:34.80 YiUu5uuT.net
>>203
まじ?同じように両手使ってガチ連打してももがきゲージ止まるんだよなぁ…なんでだろ
キーボードの反応が悪いのか確かめてみても文字はちゃんと打ててるし

205:UnnamedPlayer
21/07/24 12:14:32.37 K6COTFwg.net
あんなのいちいちポチポチポチポチポチポチしてられないからマクロが当たり前だろ

206:UnnamedPlayer
21/07/24 13:12:55.46 Ry0eGMCU.net
>>194
ケーキ期間にプレステ回して蜘蛛が出たから殴らないで電撃撒き続けた事はある

207:UnnamedPlayer
21/07/24 21:49:15.32 LKM9Hq7J.net
>>204
速すぎると反応しないんだよ
ほどほどの速度でないと
大体10回もがいたら脱出できる

208:UnnamedPlayer
21/07/26 13:06:19.12 TJqXW6pL.net
んにゅ~っ!

209:UnnamedPlayer
21/07/27 07:36:42.35 iR72tvVy.net
現役活動中のチーター配信者
■RockCH(前いわちゃんねる)
URLリンク(steamcommunity.com)
メイン
URLリンク(steamcommunity.com)
サブ①
URLリンク(steamcommunity.com)
■紅茶、ko_cha__(前Kou_twitch)
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(imgur.com)
現行
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(twitter.com)
■yun1
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(imgur.com)
現行
URLリンク(steamcommunity.com)
サブ①
URLリンク(steamcommunity.com)
■いのちゃん HWIDBAN
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)
現行
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(twitter.com)
■リズミカルふくた
URLリンク(steamcommunity.com)
現行
URLリンク(steamcommunity.com)
■まなぶん
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(imgur.com)
現行
URLリンク(steamcommunity.com)
(deleted an unsolicited ad)

210:UnnamedPlayer
21/07/27 07:37:05.04 iR72tvVy.net
■いのちゃん 
本人曰く「 "初回" でHWID "誤" BANされた」DBD大会界隈の配信者
URLリンク(twitter.com)
□前垢
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(imgur.com)
怪しいフレンドたち
URLリンク(imgur.com)
□現行
URLリンク(steamcommunity.com)
擁護フレンド一部
・憂鬱ゲーマー
URLリンク(steamcommunity.com)
・kamikazu、OonUMa100%
URLリンク(steamcommunity.com)
・ひなか。
URLリンク(steamcommunity.com)
・みふぁ
URLリンク(steamcommunity.com)
・みやたみん
URLリンク(steamcommunity.com)
他、せとちゃん、ちゃみする、イシウス(みふぁ同様複垢BANのKouTwitch=紅茶と特に仲良かった奴) 等々
(deleted an unsolicited ad)

211:UnnamedPlayer
21/07/29 11:12:38.39 uroTUxck.net
PCだけ隔離されれば何も問題ない

212:UnnamedPlayer
21/07/29 11:16:13.16 msmIrOMC.net
>>202
このゲームに限ってADのマクロが効かないのだけど
そういう仕様なのかと思ってた
マクロ効くの?

213:UnnamedPlayer
21/07/29 11:34:03.52 08y2P+SJ.net
周年ぶりに起動したんだけどジルの顔面なにこれ??
信じられないくらいブスになってない?超老化してアンパンマンみたいになってるじゃん
こんな告知あった??

214:UnnamedPlayer
21/07/29 13:14:12.93 2yyJmreJ.net
クエンティンなんか垢抜けた感じで調子こいてるよね
今度負傷放置してやるわ
あ、俺フェリックスな

215:UnnamedPlayer
21/07/29 15:12:40.95 x8visV2/.net
秒チェって言うけど1分たたずダウンしたら秒チェってことなの?
30秒ぐらいならチェイスできるんだけど、それ以上は厳しいんだけど

216:UnnamedPlayer
21/07/29 16:43:18.22 mohey9UU.net
アフィリエイト広告が入る10分間はチェイスしないとダメだぞ

217:UnnamedPlayer
21/07/29 17:08:31.32 Szx2H1QJ.net
>>202
速すぎると駄目らしい

218:UnnamedPlayer
21/07/30 00:41:44.30 dB0R1dRK.net
解毒剤4回のアーカイブ難しいわ

219:UnnamedPlayer
21/08/01 00:18:45.45 fjBoKO2L.net
地雷爆破ってパーク、強パークであること自体に文句はないけど、その副効果が「一緒にいよう」ってパークの主効果のお株を奪いすぎじゃないですかね
周知範囲を地雷爆破と一緒にいようとで入れ替えるか、一緒にいようにお株を奪われても付ける理由になるような副効果を付けた方が良いんじゃ
発電機に触ってる間、発電機に触ってる他のサバイバーのオーラが見れるというのはどうだろう
あと抑圧の同盟は地雷爆破と比べて云々以前にそもそも弱すぎるのでどうにかしてください
地雷爆破との差別化として、発動条件を緩くして何回も起動できるようにして、その代わり封鎖時間を短くするとか

220:UnnamedPlayer
21/08/01 14:05:37.15 VYYmKlTe.net
キャッチバグ対策の通常攻撃をデッハで避けるとかいうえげつない行為されたわ
確定ヒットにしろや

221:UnnamedPlayer
21/08/02 01:02:05.51 kAtlhuO8.net
一緒にいようは誰かがダウンしたとき全員のオーラが見えるから血族的にも使える
ので、お気に入りパークではあるんだが最近は地雷爆破に浮気気味

222:UnnamedPlayer
21/08/02 09:19:13.98 zna/O+kx.net
>>219
ほくかかんがえたさいこうのDBD

223:UnnamedPlayer
21/08/02 13:59:40.19 /nahYaMB.net
でも地雷仕掛けた発電機のオーラが味方にも見えるのは問題だとは思う

224:UnnamedPlayer
21/08/02 18:37:56.00 ztl3rzB/.net
地雷仕掛けてある発電機見える効果は削除
効果の持続時間も30秒でいいと思う
それでも強い

225:UnnamedPlayer
21/08/03 20:26:36.09 fSENHS1O.net
あげとこ

226:UnnamedPlayer
21/08/04 10:16:21.96 HSKXGxb/.net
鼻歌が無いハントレスおった

227:UnnamedPlayer
21/08/05 04:35:01.27 ZLuBx/My.net
花粉症か?

228:UnnamedPlayer
21/08/07 16:16:30.60 UBuqSv6W.net
俺の考えた最高の救助構成を見てくれ
血族:キラーがキャンプしてないか、他に救助を試みる人がいるか知るのに必須
ボロタイ:これが必要になるほどキャンプしてるんなら発電機回す方が勝利に貢献できそうだけど一応。ほら通電後に必要になるかも知れないし
セルケア:折角他パークが救助関係なのに、自分が負傷してるせいでその他パークを活かせないとなると本末転倒なので必須
ボタニー:セルケアと救助後の治療で必要。セルケア装備を考えるときっとげより有用だと思う

229:UnnamedPlayer
21/08/07 17:20:10.76 FW7bw/7B.net
アフィ

230:UnnamedPlayer
21/08/08 03:15:04.38 P3wNJhCq.net
>>226
新しいチートか

231:UnnamedPlayer
21/08/08 11:22:23.51 1ZAdyiQH.net
>>226
手斧構えてたんじゃね

232:UnnamedPlayer
21/08/11 00:37:35.95 n3eN6k2U.net
ここ5戦の俺の戦績 サバイバーランクはどれも平均して自分のランクより6前後高いくらいだった アイテム3以上なら抜け
ナース:1吊り全逃げ
ナース:1吊り全逃げ
カニバル:2サク2逃げ
トラッパー:12吊り(耐久によるものなし)全滅
ヒルビリー:全逃げ
俺にとってトラッパーはナースより12倍くらいつええわ……

233:UnnamedPlayer
21/08/11 02:47:16.18 sR/BmkT9.net
アプデ、三角様のお尻ナーフが修正って本当ですか?復帰します

234:UnnamedPlayer
21/08/11 02:54:02.23 nv65bCkM.net
鯖のランク上げのコツ
・2台以上発電機を修理
・9分以上生存→折れない心
・生存者を安全に救助
・チェイスまたは隠密でキラーの近くに一定時間いる
爆速発電機マンがランク上がらない理由は2番目と4番目の評価が低いから
特にマッチの時間が短いと赤帯では米粒が貰えない

235:UnnamedPlayer
21/08/11 18:03:07.86 JBYjoJwE.net
アーカイブ0時かあ

236:UnnamedPlayer
21/08/15 17:25:51.05 xzSSB4oX.net
板倒し相打ちは今の仕様は改悪だと思うわ
前の相打ちしやすかった頃に戻してくれ

237:UnnamedPlayer
21/08/15 17:28:54.45 H1YKUtw7.net
チェイス中に発電機修理されたらチェイスした者にも多少の目標ポイントボーナスぐらい入っても良いような
現状ロングチェイスした者が損してるだろ

238:UnnamedPlayer
21/08/15 22:16:18.60 xzSSB4oX.net
せめてゲーム後のPT表示とBPボーナスは欲しい
BPボーナスは
2PT:+25%
3PT:+50%
4PT:+100%
とかで

239:UnnamedPlayer
21/08/17 14:50:17.51 hdubVcXy.net
ipなし建ててんじゃねーボケ
頭プリティかよ

240:UnnamedPlayer
21/08/18 22:07:43.48 q/gKBFL3.net
ももたろすの自撮りww

241:UnnamedPlayer
21/08/22 00:41:25.57 fxzKTyy9.net
同期ズレによるデータ消滅バグが発生してるらしいけど、俺キャラ全然課金せず良く聖堂で買ってたからBPで補填されてもどうしようもないな
好機の窓も破滅もまやかしも次入手できるのはいつの日になることやらって感じだわ

242:UnnamedPlayer
21/08/22 03:39:38.32 0U8Bt87K.net
翡翠ちゃんふうかと似てる

243:UnnamedPlayer
21/08/22 18:02:32.97 fxzKTyy9.net
デイリーくらいでしかキラーやらないんだけど、発電機を〇回蹴れって学術書がすげーストレス
最初から破滅抜いてると俺の腕じゃ蹂躙される未来しか見れないし、
破滅+不死を破滅+イタチに変えても運が悪かったら破滅生きたまま通電したり全滅したりしてアーカイブが1つも進まなかったりするし

244:UnnamedPlayer
21/08/22 18:49:55.29 dF4YLUKj.net
>>243
破滅つけずに透明レイスで発電機回ってれば1試合で終わる
デイリーくらいでしかやらないなら米もランクも気にしてないだろうし別に蹂躙されようがいいんじゃないの?

245:UnnamedPlayer
21/08/22 19:00:34.76 rCkGs3AR.net
アーカイブはアーカイブだけ達成する目的でやるといいただ鯖はだめ
それやるとptが機能しないから

246:UnnamedPlayer
21/08/22 23:35:48.12 146TKlXW.net
結局、箱おじって強いの?

247:UnnamedPlayer
21/08/23 01:50:49.65 nh1CKfrg.net
不協和音だと個別修理対応しづらいからガラクタいじりつけてみたら、なんだよこれ
ちょっとチェイスしてたら3ヶ所くらい一気につきやがった
サバイバーどんなスピードで発電機回してんだよ
爆速発電機環境すぎてキラーキツすぎるわ
破滅不死つけてもトーテムなんて秒で壊されるし

248:UnnamedPlayer
21/08/23 02:30:54.01 Js56wiOB.net
そのうち一箇所はただの暴発だったりしてなw

249:UnnamedPlayer
21/08/23 13:42:57.74 PpJkhA7w.net
最弱集団優勝はつまらん

250:UnnamedPlayer
21/08/25 12:47:57.90 VijRfQTF.net
翡翠ちゃん

251:UnnamedPlayer
21/08/26 23:44:58.35 MfRF3AiC.net
発電機蹴るリフトやろうとしたのに破滅入れてるのを忘れてた
怒りの4サク

252:UnnamedPlayer
21/08/27 00:01:01.37 XGXmWbFu.net
トラッパーでpt相手にするのマジ心折れるわ
前回pt相手で深追いしてる間にガンガン外されて散々だったから
今回は深追いせず巡回気味に回ったけどやっぱり発電機から追い払ってるうちに罠外されまくって通電されたわ
次は深追いしてドキャンプしてやる

253:UnnamedPlayer
21/08/27 10:19:29.27 hgIpevb+.net
ふうかの媚び売り大会

254:UnnamedPlayer
21/08/28 12:28:40.40 8d17se5q.net
久しぶりにスタックバグ発生したわ
しかもノーワンの真横で

255:UnnamedPlayer
21/08/28 14:54:39.90 fgqvsgK2.net
(ティーチャブル目当てに中途半端に育てた)サバイバーで○○しろ系のデイリーが出たんでやってみたけど、
条件達成までに2時間くらいかかったわ
もう育てきってるサバイバーでしか特定キャラデイリーはやらん

256:UnnamedPlayer
21/08/29 04:18:33.11 fOFw6mMQ.net
データー消滅

257:UnnamedPlayer
21/08/30 10:25:41.92 0z/IMWop.net
ももたろす

258:UnnamedPlayer
21/08/31 20:03:04.08 uXO91drc.net
煽り鯖が大会優勝とかつまらん大会だよな

259:UnnamedPlayer
21/08/31 20:58:27.32 v0Vbrk2d.net
どの大会?

260:UnnamedPlayer
21/09/01 00:14:39.80 dcFVP5Ef.net
最近、鯖やるとマッチングに15分~20分待たされて、ようやくマッチングしたかと思ったら、第一村人からのキャントンで米粒減らされ続けるどうしたらええんや?

261:UnnamedPlayer
21/09/01 00:26:13.06 XZKqlww+.net
サバイバー過多だからサバイバー引退しな

262:UnnamedPlayer
21/09/01 07:57:13.66 YcEFZeHH.net
そばめしの元チームメイトのはうこが居るチーム

263:UnnamedPlayer
21/09/02 04:11:14.43 9d1Y0PdV.net
最近微加速チーター多くないか?

264:UnnamedPlayer
21/09/03 22:08:05.15 7I3bcb0t.net
低ランクの実況者配信見たけど、吊られてる実況者が血族つけてて、1人が離れたところでチェイスしてるのに
残った2人が仲良く同じ発電機直しててチェイスしてる人が倒れて実況者が2段階目いくまで2人で直し続けてるっていうマジ魔境だったわ

265:UnnamedPlayer
21/09/04 14:38:38.41 IYej0OS3.net
低ランクなんじゃないの

266:UnnamedPlayer
21/09/04 14:39:10.24 IYej0OS3.net
書いてあった

267:UnnamedPlayer
21/09/04 15:50:16.13 9PvDBMKe.net
オーモンドキラーで全然勝てねえ
せめて固有以外の板の数を2割くらい減らしてくれ 頼むわ

268:UnnamedPlayer
21/09/06 01:55:33.90 R6VToj/G.net
不死と霊障は一定の強さ持ってると思うんで、もう1つ強力な妨害パーク頼んますわ
・報復のパークの持続時間増やす
・狩りの興奮の遅延%を倍にするか触ってる間可視化するか
例えばこんな

269:UnnamedPlayer
21/09/06 18:02:05.52 DYCWDSg8.net
名前@youtuber
名前@Vtuber
名前@Twitch
とかは、そこそこ見かけるが
名前@TAPPLE
ってやつがいて、ググったら恋活・婚活マッチングアプリだった
DBDで婚活する時代なんですね

270:UnnamedPlayer
21/09/07 00:25:39.77 kas+yNsB.net
査定でトーテムもぐのって美味しいの?
ルインもないのにトーテム全破壊してるやついたわ
小さな獲物トークン5ね
勝てるわけねえだろ…

271:UnnamedPlayer
21/09/07 01:04:22.39 y+V1IGdP.net
トーテム壊しきったなら時間あたりの査定は発電機回すのと一緒
キラーに狙われる危険が少ないのと、中断すると無駄になる
あと発電機は完了させると約10秒分ボーナスが入るけど無力トーテムにはそれがない

272:UnnamedPlayer
21/09/09 01:50:59.01 p+coXN5v.net
弱すぎる吉良に対してはもいでおかないとポイント足りないしな

273:UnnamedPlayer
21/09/09 21:21:49.74 I3+kLZYw.net
これからスキレ本実装後の初プレイだわ
もう一流プレーヤーの仲間入りなんて夢は捨ててるんで全逃げ上等ゴミパーク上等でbp目当てにバベチリ付けよう
キャントントラッパーにも付けちゃうもんね

274:UnnamedPlayer
21/09/10 16:20:33.08 Gv+boSyM.net
毎儀式必死こいて何とか全滅取れてるけど辛い
何でナースにガチアドオン積んでギリギリの儀式ばっかりなんだよ
ふざけんなや

275:UnnamedPlayer
21/09/10 17:06:36.97 /G0kecrx.net
配信見てたら1キラーがギデオンで板ツアーされただけで全部ついてて笑ったわ
徒歩じゃ絶対無理だな

276:UnnamedPlayer
21/09/10 17:13:55.03 dV9/ev73.net
>>275
ギデオン板ツアーはそりゃつくやろ

277:UnnamedPlayer
21/09/11 16:46:03.51 DD2tN7bC.net
これまでなんとなく霊障の地は他のトーテム見つける確率を減らすような気がしてたけど、よく考えたら
・霊障の地のトーテムをもぐ時間しか稼げない
・守りたいトーテムが見つかる可能性は減らさない
・霊障かも知れないから呪いのトーテムはもがない方が良いんじゃ? ていう精神的な障壁程度にはなる
じゃん。もうこのパークを付けるのやめるわ

278:UnnamedPlayer
21/09/11 17:16:35.31 eSUGkiDY.net
霊障は事故を誘発させるパークだと思う

279:UnnamedPlayer
21/09/11 17:36:20.38 BKkMCqLC.net
ラスタハバはバルキリーデビルのフレンド

280:UnnamedPlayer
21/09/12 00:12:17.71 uZRzNP99.net
狩りの興奮も破滅に与える余命は0に等しいしな
破滅の劇的に寿命を延ばすパークって不死が唯一に近い感じか

281:UnnamedPlayer
21/09/12 01:24:23.37 jIjXdi2s.net
正直不死つけるよりは霊障の方がいいと思うわ

282:UnnamedPlayer
21/09/12 01:47:26.26 QVGHP3Y4.net
さっき鯖で遊ぼうと思ったらめっちゃ焚火だったんだけど今までこんなに長かったっけ?

283:UnnamedPlayer
21/09/12 02:47:16.84 VDTrzjo8.net
というか本来これが正しいマッチなんだよな
同じ実力のサバイバー同士が同じ実力のキラーに挑むって構成
サバイバーはキラーより12多いパーク
3つ多いオファリング
3つ多いアイテムに6つ多いアドオンつけてるからおかしいわけで
格差マッチやアイテム持ち込みに応じて3パーク2パークにするとか
そのへん調整するだけでも五分になると思えるんだがな

284:UnnamedPlayer
21/09/12 03:14:20.47 3gSwOYRY.net
大会()と違って公開マッチに制限はないからな
配信者や投稿者達に出来る唯一の抵抗はなるべくプレイしないか
裏で負けまくっておくことだけ

285:UnnamedPlayer
21/09/12 03:55:21.08 aISmgzEx.net
ナスリンブライド相手にひたすら発電機貼り付いて脱出するゲームって楽しいの?

286:UnnamedPlayer
21/09/12 19:04:39.55 uZRzNP99.net
ツインズつえーって話聞くけど、前見た公式大会では1回も使われなかったし、実際にはそんな強くない?
ナースがほぼ使われず惨敗したのはプレステ限定だったからってことで納得したけど

287:UnnamedPlayer
21/09/12 20:21:26.26 mlcVFwEx.net
ベルクラ杯決勝
一試合目、両チームナース
二試合目(ナースBAN)、両チーム凛
三試合目(ナース凛BAN)、両チームツインズ

288:UnnamedPlayer
21/09/12 20:28:43.28 uZRzNP99.net
>>287
非公式大会なんて見てなかったわ
ナースと同じくPC環境だと強い(けどプレステだとそう強くない)って事ね

289:UnnamedPlayer
21/09/12 20:45:17.05 N1SGCXd6.net
>>286
公式大会でツインズが使われなかったのは紳士協定で使用禁止になったから
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

290:UnnamedPlayer
21/09/12 20:49:25.73 uZRzNP99.net
>>289
トン
公式大会当時バグってたんだっけか
今はもうツインズのバグの話なんて聞かないから、また公式大会が開かれたとしたらプレステ限定でも使われそうってことか

291:UnnamedPlayer
21/09/16 22:36:25.22 gFaQ0BzN.net
デッハはやっぱ弱体化必要だろ
無敵時間消してくれ それ以外は維持で良いから

292:UnnamedPlayer
21/09/17 01:38:17.01 FMVRub1D.net
なるほどなあ
有名配信者が終盤のゲート巡回でセノバイトの鎖を使ってて強そうだった
発電機固めたりした時も便利かもね

293:UnnamedPlayer
21/09/19 12:02:41.15 OyAzgujV.net
公式大会ルール酷かったな

294:UnnamedPlayer
21/09/19 12:32:06.14 cG4fPjdA.net
発電機を直しきるまでにかかる時間は80×5=400秒だけど、
デッドロックは80×5+30×4=520秒、
3割の割増しですよ
これは強い。死恐怖症なんて目じゃないわ
そろそろ今育ててるキャラの育成終わるから1週間以内にセノバイト買うわ

295:UnnamedPlayer
21/09/19 14:38:38.70 cG4fPjdA.net
>>293
ポイントで勝敗決めてポイント取得パークが制限されるよりは吊り回数で決める公式大会のが好感持てたな
あと全員同じパークになってしまう事態を妨げるため重複禁止ってのも見てる俺としては楽しかったし

296:UnnamedPlayer
21/09/19 17:40:45.35 uAl4HlVx.net
完璧な公平なんて無理なんだし
バグでもグリッチでもなんでもアリのルールで良くね?
ずるい言うならお前も使えば?の理論で

297:UnnamedPlayer
21/09/20 10:30:37.13 AOa/4g0T.net
さすがにバグリッチやるとまともな視聴者はプレイから離れてくわ

298:UnnamedPlayer
21/09/20 12:46:12.29 tO+veBzE.net
>>297
イカサマありの麻雀とか熱いぞ
つまらないと言うやつは土俵の外を歩いたことないよね
社会ではルールに書いてないところでアドバンテージを稼ぐもんだよ

299:UnnamedPlayer
21/09/20 13:56:58.09 kNI/x9ZL.net
底辺じゃんw

300:UnnamedPlayer
21/09/20 23:28:08.77 dDhP86gK.net
ハロウィンイベントってこれまでどんなのだっけ?
具体的には「ケーキが沢山BW上に出るからイベントに向けてBPは貯めておいた方が良い」のか
「イベント期間中しか使えないオファリングがBW上に沢山出るから予めBPは0にして、イベント中はBPをなるたけ貯めておいた方が良い」のかが知りたい

301:UnnamedPlayer
21/09/22 16:02:31.65 Eyga2YOA.net
キラーへの意地悪な奥深い仕様はやめて欲しいわ
・ビリーは一度貯めきっても自動発動せず貯めきった状態で攻撃ボタン押すと発動(今の仕様はボタン連打が求められて、CSパッド操作の人が指痛がってた)
 貯めきった状態から通常の駆け足状態になるにはゲージ減少待つ仕様は残していいや
・マイケルかゴスフェは貯めきったら自動発動じゃなくて、貯めきった後もう一度アビリティボタン押すと発動に変えてくれ 暴発の危険消してくれ

302:UnnamedPlayer
21/09/22 16:25:53.03 CVc2gTfX.net
ハロウィンなんて周年に比べたらゴミなんだから好きにしろ

303:UnnamedPlayer
21/09/23 05:48:21.96 2yjp3Kbi.net
去年のハロウィンは1キャラにつき250オーリックセルで買えた

304:UnnamedPlayer
21/09/23 09:12:31.51 nAjEhqUm.net
>>301
溜めてるなと思ったら発動を待って板や窓で処理できるね
でも溜めてるふりも高度な戦術

305:UnnamedPlayer
21/09/23 23:16:05.78 A6MWyRUA.net
URLリンク(forum.deadbydaylight.com)
>トーテムを使う新たな生存者パーク種“恵みパーク”が実装されるときが近づいてきたことを踏まえ (詳細は後編をお楽しみに!)、“呪術:狩りの興奮”のトーテム破壊速度低下効果を、トーテムを清めるアクション (後編を(以下略)) にも適用されるように変更します。
これ読むと、恵みトーテムって「サバイバーが浄化するとメリットがあるトーテムをマップ内に生成する」って効果なのかな

306:UnnamedPlayer
21/09/24 09:52:35.90 aZpw86xF.net
公式大会鍵使えるとかルールガバすぎ

307:UnnamedPlayer
21/09/24 13:29:48.83 KYJiHSMb.net
俺のナースまじでくっそ下手くそで毎回0キルで逃げられまくってたんだけど、
スキレ後初めて遊んだら2分待たされて明らかに下手くそなサバイバー4人を選んでくれて、ああスキレ機能してるんだなって感謝したわ
お陰で多分初めて全滅できました。
エンティティありがとう

308:UnnamedPlayer
21/09/24 22:39:44.67 eG46IB6z.net
浄化したらサクられた鯖が復活するらしいよ
観戦してたら人間が、退場してたらBOTが

309:UnnamedPlayer
21/09/25 01:38:14.65 2vhg6cdn.net
恵みトーテム3つ考えたから聞いてくれ
・このトーテムを浄化すると負傷から回復する。一度浄化されると他のトーテムにこの効果が移る。負傷中の鯖しかこのトーテムを浄化できない。負傷中の鯖はこのトーテムの位置を見れる。
・このトーテムの浄化中、地図や鍵と同様に発電機とキラーの位置を見れる。このトーテムはいくら触っても浄化されきることはない。
・このトーテムを浄化したサバイバーは次にフック救助してから12秒間我慢効果を得る。

310:UnnamedPlayer
21/09/25 09:26:13.01 YenJrPeN.net
>>308
ふつかっちせたいさぼをえらんでくだちぃ
□□□

311:UnnamedPlayer
21/09/26 15:02:00.32 Fr8YXuLI.net
キラーの熟練実績全部取れたわ
一部遅延ない奴はきちーと思ったけど結局は鯖のガバ度具合な気がした

312:UnnamedPlayer
21/09/26 17:14:30.73 fx5EDwf9.net
やっぱキラーやってる時は4PCは避けよう
普通に野良で遊んでてもPC4なんてまずならないし、今日PC4相手にしたらすげーPT臭い動きしてたんで
4PCは多分PTだと判断するわ

313:UnnamedPlayer
21/09/27 02:19:53.02 zrwHMLg0.net
遅延パーク一強であとは肥やしにしかなってないのはどうかと思うんで、板割り速度短縮パークとファイアーアップ、不屈の強化おねしゃす
まやかしは偶に使われてるし現状維持で良いんで

314:UnnamedPlayer
21/09/27 23:21:42.63 M5WcjqEn.net
URLリンク(forum.deadbydaylight.com)
>プレイグを強化します
>生きている生存者が残り1人にならない限りハッチが出現しないように変更します
>閉まったハッチをカギで開けるときに数秒かかるように変更します
>殺人鬼スピリットがフェイズウォーク中に埃を立てるようになる変更の実装は当面の間見送ることにしました。方向が感知できる音が聞こえる仕様は予定通りPTBで実装します。
良変更に感じるわ
>デススリを弱体化します
別に弱体化する必要がある程強いって評価じゃないし、これはどうかなあ。
狙撃モードから通常素殴りまでの時間が短すぎたんで長くする、はまあ評価できるけど、静音スナイパーって個性は特徴的だったし残して欲しいわ

315:UnnamedPlayer
21/09/28 09:22:41.75 RNHI9Pj4.net
>>312
ランク上げるのが目的のチキンなら避ければいい
自信アリげな奴の鼻をへし折りたいならやるしかねえよな
ウルレア積んで容赦なし

316:UnnamedPlayer
21/09/28 14:28:27.80 k7zinvEb.net
雑魚を狩って勝ち方を憶えていくのも経験の内

317:UnnamedPlayer
21/09/28 15:30:28.97 GYzhnq5t.net
逆じゃないのか?自分の体感だと
CSの方は全員雑魚でもVCPTだから通電出来て
PCは全員野良でもPT並みの連携してくる

318:UnnamedPlayer
21/09/28 16:21:03.12 RNHI9Pj4.net
完璧な鯖4ならキラーがベストを尽くしても勝てない
でもめったにないわけで
秒チェからの救助狩りで2サク
ハッチ戦は運だけど勝ちでいいだろ

319:UnnamedPlayer
21/09/28 22:25:07.13 ScBCvef/.net
恵みの効果考えた
案1:5メートル以内のサバイバーはレイスみたく光学迷彩を得る
案2:5メートル以内のサバイバーは発電機や鯖やキラーの位置を見れる
案3:24メートル以内の疲労回復速度が倍になるか、走ってる場合通常の回復速度で回復する

320:UnnamedPlayer
21/09/29 00:05:15.67 oZ6lYlhq.net
レイス再ナーフは草
じゃあアドオンはそのままでいいじゃねーか
暴風が付いただけで、アドオン弱体化されたら
逆に前より弱くなるだろ

321:UnnamedPlayer
21/09/29 08:04:05.48 KWBC9sXe.net
PTB動画見たけど、デススリの構え速度遅くなってて草
ゴミやん

322:UnnamedPlayer
21/09/30 01:42:17.53 umU1vao1.net
山岡凛のテスト動画見たけど、
ヘッドホン付けてるプレイヤーはフェイズウォーク中の凛が近付いたら音で分かって、
板窓乗り越えが十分間に合うっぽいね
ジャングルジム間の移動を刺すとか長距離移動の為には使えるけど、倒れてる板や窓の付近じゃ使えない感じか

323:UnnamedPlayer
21/09/30 23:20:36.92 umU1vao1.net
『とても恐ろしい 集団心理である・・・』
恵みトーテム!! 恵みトーテムはまだかーー!!!
なぜ来ないー!!! 一体どうなってるんだーー!!!
恵みトーテムが!! 遅すぎるぞォォーーーー!!!
早く・・・ 点いてくれ・・・ オレの安息地が・・・
『なぜなら!!! もうお分かりだろう!!!』
『誰も・・・ 恵みパークを付けていないのである!!!』
早く!! 灯してくれーー!! 恵みをー!! 誰かーー!!
『誰も!! 灯す人がいないのである!!』
おかしい・・・ これは 何かが おかしいぞ・・・ 「えっ??」
日本のサバイバーは大変に優秀で、本来は開幕から1分以内には灯るように設定されている。
「え?? そんなに早く?」
うむ。歩けるようになってから30秒以内には、もうトーテムは発見されていると言われる。
そしてその発見から 20秒以内には点火できるよう、
サバイバーというものは、本当にきびきびと! マップを走り回っているのだ!!
なのに、いまだにオーラすら見えないとは・・・これは、絶対におかしい・・・。
何かが、あったに・・・ 違いない・・・
「一体 何が・・・」
『そう、もうお分かりだろう・・・』
『誰も!! 恵みパークを付けていないのである!!!』

324:UnnamedPlayer
21/09/30 23:37:35.06 8v8khwtq.net
>>323
刑事の直感小さな獲物カウンターフォース
これでトーテムをもぎまくるのが最強

325:UnnamedPlayer
21/10/01 00:18:42.03 beF+dPEi.net
この偉そうにうんちくを語っていた このしぶいおじさんでさえも、恵みパークを付けていないのである!!!
鯖A「あっ!!! 鯖B!!! 鯖C~Dも!!!」
鯖B「鯖A!!!」
鯖A「よかった!!! 無事だった!!!」
鯖B「うん!!! 鯖A!!! 敗色が!!! 吊り回数がーー!!! みんなで一生懸命逃げ回ったのにーー!!!」
鯖A「め、恵みトーテムは!?? まだ点かないの!?? どーして!!! サクリのほうが早いなんて!!!」
そう!!! まだ恵みトーテムは点かないのだ!!! なぜなら!!! 誰も!!! 恵みパークを付けていないからである!!!
鯖A「どうしてーー!!! パーク持ちは一体何をしているの!!!」
こう泣きながら叫んでいる鯖Aでさえ!!
鯖A「早く来てーー!!! お願いーー!!!」
恵みパークを付けていないのである!!! 恐ろしき集団心理!! 【傍観者効果】!!!
もうおわかりでしょう。他の誰でもない、今コレを読んでいる…あなたが付けましょう!! 恵みパーク!!

326:UnnamedPlayer
21/10/01 01:24:55.46 +Z15E0el.net
他人のために自分のパーク枠を潰したくねえなぁ

327:UnnamedPlayer
21/10/01 02:14:32.19 beF+dPEi.net
同感
自分が付けたいと思わないようなパークの壊れっぷりを喧伝されてもなあ って思うわ

328:UnnamedPlayer
21/10/01 10:56:10.65 tUm9Qzgn.net
付けときゃ実質常に人付きまとってヒールしてるようなもんだし付けるだろ

329:UnnamedPlayer
21/10/01 14:35:06.50 Z044bg33.net
自分が何をしたいか だよな
回復が好きならそれもよし
俺は回復というより「持ってきたパークが刺さる」ということに意義を感じる
回復は他人に任せてキラーの心を折るチェイスをしたい

330:UnnamedPlayer
21/10/02 12:24:43.14 6Fgt8u8k.net
ptb動画で実況者の鏡マイケルが鯖の恵みパーク2個で完全な無能になってたんで、
キラーのコンセプトが鯖1人の2パークで完全に殺されないよう鏡マイケルには殺人鬼の本能効果も付けた方が良いんじゃないかと思った

331:UnnamedPlayer
21/10/02 18:28:56.39 Tz2ydYGv.net
左上に燃料切れみたいなマーク出てんだけどなにこれ

332:UnnamedPlayer
21/10/03 04:33:24.79 1tGBuPP5.net
pingが高いと表示される
150以上で白 300以上で赤

333:UnnamedPlayer
21/10/03 18:46:36.34 1gx/98wu.net
前に鯖遊んだ頃はロッカーの中に斧じゃなくてゲーミングナイフが入ってたけど、
いつの間にか斧に戻ったんだな
ゲーミングナイフは興が醒めたし今の方が良いと思う

334:UnnamedPlayer
21/10/04 02:25:12.86 ey0Ew8f7.net
>>333
誰が置いたんだよって話

335:627
21/10/04 17:05:29.69 /f2OEhOX.net
新キラー考えた
アビリティ押すと爆弾乗せたラジコンカーを地面に置き、ゆっくり直進していって鯖が近付くと自爆しダメージ与える
壁にぶつかったら角度が浅ければ壁沿いに一定時間移動してから自爆
直角に近い角度でぶつかればそこに静止して一定時間後自爆
自分にはぶつからずすれ違う
移動は遅いんで、ジャングルジムや殺人鬼でのグルグルを読んでラジコンと本体で鯖を挟撃するように使う
基本直進なんで、丸岩みたいなところだと使いにくい
補充方法はトラッパー方式でもハントレス方式でもそれ以外でも可

336:UnnamedPlayer
21/10/04 17:22:28.03 YfFUu96F.net
あと触れた相手を爆弾にしたり時間を吹っ飛ばしたり出来るんだろ?
趣味は切った爪のコレクションで恋人は手首たけ

337:UnnamedPlayer
21/10/04 17:33:52.20 /f2OEhOX.net
いいねそれ
爆弾はほぼ透明なシャボン玉ってことにしよう

338:UnnamedPlayer
21/10/04 22:06:41.27 BXo2RNGT.net
発電機爆速すぎ
今日は夕方から8試合中7試合ぐらい脱出できたわ

339:UnnamedPlayer
21/10/05 13:25:45.95 HNClAb9W.net
セルケアは回復速度を50%から45%に下げるだけで良いよ
40%だと40秒で時間かかりすぎに思えた
(45%だと36秒弱)

340:UnnamedPlayer
21/10/06 04:04:50.22 am/fvUpe.net
あんはさうぇい煽り鯖

341:UnnamedPlayer
21/10/07 22:53:51.83 U/XOdaxQ.net
索敵パークとして板窓にインテラクトできる位置にいるサバイバーを透視できるパークよろ
ナスコより見れる頻度高いだろうから半径はより狭くて良いけど
ナースや三角様みたいな貫通できるようなキラーには向いてるやろ

342:UnnamedPlayer
21/10/08 01:14:32.98 wu+r4LUl.net
ドクターは別に修正必要とは思わんけどヒルビリーははよ調整して欲しいわ
故障ゲージ消して、吹かしゲージ溜まったら自動発動じゃなく貯めた状態で攻撃押したら発動にして、移動速度4.4にして、アドオンを楽しいやつにしてくれ

343:UnnamedPlayer
21/10/08 18:02:32.90 aLj0uafe.net
このクソゲーペナルティいらんやろ
さっきping300の部屋入れられて切断したわ

344:UnnamedPlayer
21/10/08 18:54:49.53 KpjRqOfj.net
鯖もキラーも固有パークは固定で、残り1枠をティーチャブルセット可能にしなかった運営は頭悪い

345:UnnamedPlayer
21/10/08 19:39:26.18 vZSOE6RQ.net
そんな頭悪いシステムするわけないだろ

346:UnnamedPlayer
21/10/08 23:14:49.93 wu+r4LUl.net
URLリンク(forum.deadbydaylight.com)
デススリの弱体化はPTBのまま維持か
照準するのに時間がかかる代わりに照準中の移動速度上昇は一歩譲って理解するとして、
心音範囲増加はやめて欲しかったわ
この仕様だとみんなは恵み付ける?
特にセルケア維持するか治療恵み採用するかが気になる

347:UnnamedPlayer
21/10/10 16:35:14.31 4w/s8SSc.net
>5周年記念配信で、メメント・モリはゲームの基本システムの一部になると言ってました。何か進展はありますか? (DexyIVさん)
>今は社内用のプロトタイプの開発中なので、お話しできることはありません。
2吊り状態の鯖を瀕死にしたらメメントできるってことかなあ
ならメメント用の決死の一撃をキラーそれぞれでデザインして欲しいわ
あ、ていうかチャッキー担ぎ用の決死ってどうすんだろ

348:UnnamedPlayer
21/10/11 11:45:14.90 K6Ou2iHz.net
最後の最後なんだから大人しく死んでくれよ

349:UnnamedPlayer
21/10/11 21:58:45.60 a0LEoLH2.net
>「旋回」と呼ばれている生存者が高速でターンする挙動は仕様(開発が想定してるアクション)なのですか?(chaba_greenさん)
>「旋回」は意図のある仕様です。ギリギリのタイミングで殺人鬼の動きをかわそうとするも、大抵の場合は上手くいかない悪あがきですね。しかし、成功した時は最高です!
この仕様がCSキラーを死滅させてると思ってるんで、さっさと旋回不可にして欲しいわ
そうすればCSキラーも増えてキラー1:鯖4の比率も達成できるんじゃね

350:UnnamedPlayer
21/10/12 00:52:52.33 yN7P9YDt.net
>フェイスキャンプ問題に取り組んでいる一方、いわゆる中距離キャンプ、つまり殺人鬼がフックから少し離れたところに留まり、他の生存者をおびき寄せる戦法を無くしてしまうのは好ましくないと考えています。
キャッチを不可能にするパーク作れば解決する問題なんでないの?
「ずっと一緒だ」にキャッチ不可にする効果追加して瀕死状態の回復速度を消す調整するとかどうよ

351:UnnamedPlayer
21/10/12 17:17:54.77 0TkadoeD.net
CSキラーお可愛いそう
旋回不可は技術的に無理だろうから
一定範囲内はオートエイムで
必中にするしか無いだろうけど
それもバグ沢山産まれそう

352:UnnamedPlayer
21/10/12 17:57:16.36 mWJ/8aVK.net
旋回不可は以前uiを変更した時に実装されてたよ
右上真上左上とかまで見る必要がある一番評判悪いuiの時にサバイバーが真っ直ぐ立つようになった時、
高速屈伸が多少高速でなくなって、身体の向きを180度変えるような急激な反転では少し動きが止まるようになった
ui改善で画面の上半分を使わなくなった時くらい? に旋回復活した

353:UnnamedPlayer
21/10/13 00:46:18.19 py2vDs8p.net
>>350
でぇごじんかくには恐怖の一撃食らわないキャラもいるしな

354:UnnamedPlayer
21/10/14 01:32:20.58 n8THDQW7.net
板:3回跨いだら封鎖するようになる(鯖のパークで回数を増加できる)
窓:3回でなく2回使用したら封鎖するよう変更(鯖のパークで回数を増加できる)
ここらへんを実装したらチェイサーが減ってかくれんぼゲーになる、チェイス時間が減ることによって鬼の遅延パークを弱体化できる、と結構メリットがあるんじゃないかと思う

355:UnnamedPlayer
21/10/14 22:52:54.09 bnWxLhMp.net
ぼくがかんがえたかいぜんあん
おっさんドヤ顔で発表
ママも誇らしいだろうね

356:UnnamedPlayer
21/10/15 16:12:01.03 DjfWqyCw.net
レートはリセットされてねえのかよ死ね

357:UnnamedPlayer
21/10/17 01:30:27.41 +9GlY6d5.net
救急箱って弱体化して良い強さだよな
茶箱:自己治療で最大75%しか回復できない
黄箱:今の茶箱の性能に
緑箱:今の黄箱の性能に
紫箱:今の緑箱の性能に
こんな風にしてくれ

358:UnnamedPlayer
21/10/18 06:23:45.87 LALoUEJd.net
スレの伸びが鈍化してる・・・、だと?!

359:UnnamedPlayer
21/10/18 22:51:41.79 2ly5HHsK.net
最近転生したのか知らんけど、dbdメインで長年実況してるユーチューバーでも初期キラーのパークの爪が中途半端だったりするのな
はよパーク集めを楽にしてくれ
1ブラッドウェブに5つ目のパーク入れるかなんかあるでしょ

360:UnnamedPlayer
21/10/19 22:29:35.98 eg5l6OOz.net
今夜なんか来るんだっけ?

361:UnnamedPlayer
21/10/19 22:37:40.62 AitpiRCz.net
明朝9時頃にメンテナンスでサーバーが落ちて、
その後聖堂が更新されるのと同時に
凛がちょっと弱体化されてレイスが結構弱体化されてデススリが殺されて恵みが実装されて好機の窓が鬼強化されると聞いた

362:UnnamedPlayer
21/10/20 06:28:00.25 qdUh3vEj.net
回復早すぎるし鯖も隠密主体になって面倒くさすぎる

363:UnnamedPlayer
21/10/20 09:58:16.48 y/YxmlrU.net
スターに憧れては良いな
帰宅したら買おうっと

364:UnnamedPlayer
21/10/20 17:17:27.38 Ra1ReJp8.net
>>346
維持じゃない、PTBよりさらに弱体化されてる
PTBだと構え移動速度アップのアドオン積みでこれなら弱体化後もなんとか戦えるってなってたけど
それに運営がキレて構え移動速度アップのアドオンを本実装で超絶弱体化
ナーフ前デススリにアドオン積んでた時よりナーフ後にアドオン積んでた方が遅いレベルまで弱くされた

365:UnnamedPlayer
21/10/20 21:27:59.65 W63Fts+F.net
3人生存、残り発電機1、不死破滅破壊済みで十中八九通電するだろうなって状況で2人落ちたわ 俺キラーね
キラーだからか俺自身は6ゲームやっても強制終了はしなかったけど、鯖やってると不具合起きるようになったっぽいね

366:UnnamedPlayer
21/10/20 22:21:39.87 W63Fts+F.net
1サク(通電直前からフェイスキャンプ)、
3サク(ハッチ逃げ)、
1サク(通電直前からフェイスキャンプ)、
2サク(本当なら通電して1~2サクだったのが>>364でゲーム崩壊)、
1サク(通電とほぼ同時)、
2サク(1サク目が通電とほぼ同時)
俺の腕がないのは認めるけど、キラーマジ辛いわ
しかもこれでレート微増してるんでしょ?
PT対策だけで良いからやってくれ

367:UnnamedPlayer
21/10/20 22:22:09.91 W63Fts+F.net
364じゃなくて>>365

368:UnnamedPlayer
21/10/20 23:13:20.47 znjUYygw.net
>>366
煽りとかじゃなくて↓実行したらホントに楽になるからオススメ
肩の力を抜き歯ぎしりを辞める方法
それ即ち8吊り0サクのプレイスタイルである
メリット
・内部レートが下がり低ランクサバイバーと当たるのでチェイス難易度が下がる
・しかし低ランクサバイバーでも必ず脱出できる為フラストレーションの軽減になる
・お互いにBPが美味しい
・好きなパークで遊べるようになる(遅延パークの必要が無くなる)
・統計的にキラーのサク率が下がるのでナーフを防げる
キラーとサバイバー、お互いに手を取り儀式を演じる
それこそが8吊り0サクのすゝめであります。

369:UnnamedPlayer
21/10/21 03:15:46.39 lJP8sH+g.net
URLリンク(forum.deadbydaylight.com)
色々のマップオファリングが封鎖されてるけど、俺ミッドウィッチ小学校でもキラーが恵み無力化できない動画昨日見たよ?
ミッドウィッチ行きのオファリングも封鎖した方が良いんじゃ?

370:UnnamedPlayer
21/10/21 12:45:26.64 V6STODs2.net
恵みに出来るのに消せないとか酷すぎるな

371:UnnamedPlayer
21/10/21 15:47:02.72 bEzHiF2b.net
>>368
でも4サクのほうが気持ちいいじゃん
鯖だって吊られたら退屈だし
まあいろいろな考えがあるし尊重してもいいと思うんだけどね
一番の解決策は区別して住み分けること
誰も死なないゆとり鯖で存分にBP稼いでみんな赤帯したらいい
キラー側からは4サク以上できるボーナスゲームに見えるとか

372:UnnamedPlayer
21/10/21 21:43:33.76 lJP8sH+g.net
血の恩恵以外のパークも特殊攻撃で発動するようにして欲しいな
斧投げられてアイテム落としたり、病原の発電機直して負傷してアイテム落としたり、ゾンビに殴られてアイテム落としたりして欲しい

373:UnnamedPlayer
21/10/21 22:37:24.14 azJCiZwT.net
>>372
全部フランクリンやないかい!

374:UnnamedPlayer
21/10/21 22:51:08.52 lJP8sH+g.net
>>373
書いた時は他に思いつかなかったw
あとはあれだね、ずさ肉とか。
第三の封印も記憶違いじゃなければ昔は通常攻撃だけだった気がするけど、いつの間にかあらゆる攻撃で目眩ましになるようになってて良いね

375:UnnamedPlayer
21/10/22 12:31:00.92 I+hmnM9N.net
ビリーとブライトは未だに使いこなせないから〇〇秒追え、二人処刑しろってデイリーだけやって、
特殊能力当てろってデイリーは削除してるわ。
狙っても1ゲームに1回も当てられなかったりするし
練習モードの実装はよ

376:UnnamedPlayer
21/10/23 05:07:37.22 663RsOwa.net
体感として、PTと戦ってボロ負けした次の儀式で戦うサバイバーはやたらがばいのを割り当てられる気がするわ
その1戦に限っては「1サクだけどレートは維持でなくレート微減した?」とかのレベルじゃないがばさだし、
PT臭さが紛々する儀式の後にそれを感じたのは一度ならずあるんで、
「PTと戦ってキラーが貯めたストレスを、エンティティは弱い野良で意図的に発散させてない?」
疑惑が俺の中で急浮上してる

377:UnnamedPlayer
21/10/24 21:09:22.84 J+PizGBd.net
ハロウィン限定の全キラー共通オファリング、化合物なんちゃらってゆるキャン△から救助されたサバイバーをトンネルするのに便利だけど、
そういう使い方しようとするとトラッパーがとフック後に罠設置できなくなるし、レイスがフック後に透明化できなくなるしでいろいろやりにくいな

378:UnnamedPlayer
21/10/24 21:14:44.73 ddnVWKNH.net
>>376
PTが強すぎるからじゃね?
絆血族共感、状況によってはプラスして予感猫あたりがデフォでついてるようなもんじゃん
それで更にパーク4個詰めるんだぞ
ただ実際PTはそこまで多くないからPTの次の試合が下手鯖の集まりに見えるのでは

379:UnnamedPlayer
21/10/25 01:45:50.90 x8Ws8zp+.net
数値化されて実感したけど、
凛のアドオンってコモン内で上位互換下位互換があるんだな
今回凛に新アドオン追加したんだから、重複してる片方を消せば良かったのに

380:UnnamedPlayer
21/10/25 09:03:43.82 D2M2PTWp.net
キャントンばっかの下手糞キラー多過ぎ
ポイントカスでボロタイ決死壁で全逃げされてだから下手なんだろな

381:UnnamedPlayer
21/10/25 19:49:26.33 fWxszaIU.net
キャントンされるとサバイバーは萎えるんだよ

382:UnnamedPlayer
21/10/25 20:09:57.06 FWRV+Tyx.net
キラーやってるともっと萎えることばかりだぞ
キラーに文句ばっか言ってないでお前もキラーやれ

383:UnnamedPlayer
21/10/26 12:14:57.34 VS48vLK6.net
キラーやってるけどサバイバーのこと考えたら脱出したいやろうから苦悶つけてチェイスしてキャントンしてもサクリファイスせずに逃がして遊んでるわ
それでもポイント2万3万いくし

384:UnnamedPlayer
21/10/26 12:16:38.49 VS48vLK6.net
>>368
これまじでwinwinでお互いフラストレーションなく気持ちよく楽しめるしテンプレ拡散してもいいレベルやな

385:UnnamedPlayer
21/10/26 12:28:24.08 9/x6En7d.net
殺人鬼とは

386:UnnamedPlayer
21/10/26 22:12:55.51 o2vny/TT.net
キラーもやってたら、
トンネルされても「そうだよな、しゃーないよな」って理由も分かって諦めがつくし
逆に第一村人になってしまった自分や無理救してきた野良鯖にイラつく
キラーの文句ばっか言ってる奴は鯖専のお鯖様

387:UnnamedPlayer
21/10/27 01:09:20.64 YhPWTC93.net
URLリンク(forum.deadbydaylight.com)
>以前の“デッド・ハード”の無敵判定は殺人鬼側で計算されており、生存者は殺人鬼の攻撃をあり得ない精度で予測しなければなりませんでした。
>攻撃命中検証機能により、『攻撃が当たっていたはずだがデッド・ハードにより無効化された』か否かという判定はサーバー側が行うようになるため、殺人鬼側のマシンに頼らずに判断できるようになります。
逆じゃね? 明らかに強パークなんだし無敵時間消す方の修正をすべきじゃね? て思ったわ

388:UnnamedPlayer
21/10/27 12:06:43.35 q36bSTde.net
2dbroの最初のdbd実況見たら、最初にダウンしたサバが無吊りでいきなりメメントされてて草
こういう大味さもこれはこれで面白そうだね
このメメント効果に戻せばキラーの歯軋りもなくなりそう

389:UnnamedPlayer
21/10/27 17:31:02.76 rJyhrJmx.net
>>387
ミリデッハを直して無敵削除でいいと思うのだがなぁ

390:UnnamedPlayer
21/10/28 00:38:55.81 7yuMCdGZ.net
セノバイトの窓の越え方かっこいいんで、
あんな感じで薄い壁なら越えられる4.6m/sキラーよろ
ナースがいるし別に壊れキャラにはならんやろ

391:UnnamedPlayer
21/10/28 01:23:36.78 xqV8gk4C.net
ハントレス専はハントレス以外に戻れないな
何使ってもハントレスと比べちゃう

392:UnnamedPlayer
21/10/28 07:30:57.76 cDXqd7g1.net
ここつかうの?

393:UnnamedPlayer
21/10/28 08:40:48.98 qSh7/sxh.net
>>379
日本語訳間違えてる。ゲージ回復早くなる効果のアドオンにチャージが早くなると誤訳テキストがあるせいで同じ効果のアドオンがコモン内に2つ存在してるように見える

394:UnnamedPlayer
21/10/28 08:44:31.54 rdpKKFCO.net
ココ、ワッチョイとIP表示無しだよ

ワッチョイ有るのは
【PC】Dead by Daylight Part793【全スレ転載禁止】
スレリンク(gamef板)

395:UnnamedPlayer
21/10/28 09:26:47.85 DK17AsaR.net
フックに人を吊ってる間にフックから離れてる人を負傷瀕死にしたら遅延、みたいな強パーク作ってよ
これをみんなが採用すればキャンプトンネル減るでしょ

396:UnnamedPlayer
21/10/28 22:33:49.27 7yuMCdGZ.net
昔の「トンキャンより吊った後鯖を狩りに出向いた方が勝利に近付いた」ってのは、
板の風圧が今ほどじゃなかったり、板の相打ちや鬼の勝ちが起こりやすかったり、板窓の数が少なかったりして見つけたら鯖を殺すまでにかかる時間を今より短めに推測できたからだよな
そのチェイス持たない頃に戻して欲しいわ。
少なくとも板の風圧は範囲縮めて、ギデオンの板の数は大幅に減らして、それ以外のマップも板を10%程減らして欲しい
今の環境だとチェイスに時間かかりすぎて鯖を能動的に探して倒して吊るよりもフェイスキャンプで耐久が入るのを待つ方が時間効率良いわってなっちゃう

397:UnnamedPlayer
21/10/28 23:01:11.43 2svmE1ET.net
血族ボロタイ監視者ウィンポチュ
気持ちえ~

398:UnnamedPlayer
21/10/29 10:33:03.50 n7imbEk7.net
そんな鯖にはマインドブレーカーが刺さる刺さる

399:UnnamedPlayer
21/10/29 16:37:20.34 5jfhufmn.net
恵単なる発電機遅延にしかならんくない?
負傷して恵作ってヒールするって

400:UnnamedPlayer
21/10/30 16:46:36.52 PDA9WehX.net
>>399
個性もたせるパーク付けてセルフケア外したいんだよ
恵みは需要あるし役立てて新キャラ買った意味を持たせたいだろ

401:UnnamedPlayer
21/10/31 04:45:24.71 N83zhN5+.net
サバイバーすげー待つみたいだな
そりゃそうなるだろうなって感じだけど
取り敢えず
・板の風圧縮小
・デッハ、セルケアの弱体化
・ゲーム終了時にPT可視可、PT相手時にキラーにBPボーナス(本当はもっとPT時用のルールが欲しいけど、それは実装に時間がかかりそうなので挙げないでおく)
ここらへん頼むわ

402:UnnamedPlayer
21/10/31 13:13:12.76 cfRnxpts.net
>>401
誰に頼んどんねん

403:UnnamedPlayer
21/11/01 03:30:19.09 162HwL8q.net
昔はドクターに叫ばされたサバイバーの位置って他のサバイバーにも見れたと思うけど、
いつの間にか見れなくなってる?
まあどっちの仕様でも文句はないけども

404:UnnamedPlayer
21/11/02 04:35:46.97 Kpvf0aGr.net
配信でも自分で鯖遊んでても、キラーのイベント限定共有ダッシュアドオン使ってる人全然見ないんだけど
頑張って使ってるの俺だけかよ

405:UnnamedPlayer
21/11/02 04:41:29.06 dFFiSU99.net
たまに鯖やるけど鯖のレベル落ちてるな
赤でも耐久はいるまで助けない
助け方知らないゴミ鯖おおいわ 血族でみてて いやいやお前そこいるんだから助けろよって思うわ
状況判断できないゴミ鯖おおすぎ

406:UnnamedPlayer
21/11/02 12:26:03.25 6+b++/iD.net
>>404
オファリングじゃなくてアドオンなの?

407:UnnamedPlayer
21/11/03 03:26:44.36 wuQ1tPWA.net
キラー初心者〜中級者くらいの方に聞きたいです。
今の戦績どれくらいですか?
私は4逃げ5、1〜2サク3、3サク1、全滅1
です…
恵実装から一気に勝てなくなりました。しんどい。
わたしだけ?

408:UnnamedPlayer
21/11/03 09:57:37.42 arQi5ZKH.net
俺も平均1サクくらいだわ
>>406
そうそう ブライトの血清だったかな

409:UnnamedPlayer
21/11/03 17:28:32.34 gKPPkKGW.net
序盤に1人落とせるかで逃げられるか全滅できるかが分かれる
キラーの腕というより鯖側の日和具合で既に決まってる感じ
ウンコマン2人もいてくれたら巡回も設置系もスムーズ


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