【Dead by Daylight】PC版質問スレ【DbD】 part26at GAMEF
【Dead by Daylight】PC版質問スレ【DbD】 part26 - 暇つぶし2ch61:UnnamedPlayer
20/12/25 20:47:18.90 NZNDqrV30.net
ありがとうございました。
身軽がやりすぎという感じですかね。試して調整します。

62:UnnamedPlayer
20/12/25 20:51:24.89 q27lemQH0.net
欺きとかも相性良さそう
どれと入れ替えるか気分次第で

63:UnnamedPlayer
20/12/25 21:41:11.51 q4v4gfSY0.net
フォーラムで野良サバイバーの意見をフルボッコするキラーのコメントにこのゲームの闇を感じる

64:UnnamedPlayer
20/12/25 21:51:23.11 PZQScoNT0.net
開幕発電機触ってると第1村人になる確率かなり高いと感じるのですがコレって初動としては悪手ですか?

65:UnnamedPlayer
20/12/25 21:55:00.74 Q2URXdFU


66:0.net



67:UnnamedPlayer
20/12/25 22:05:37.53 PZQScoNT0.net
>>61
ありがとうございます
チェイスは苦手ではないですが米粒ほしいときは初動は隠密気味にしようと思います

68:UnnamedPlayer
20/12/26 01:57:12.29 dWdssTj70.net
>>60
びびってないでガンガン回したほうが圧をかけられる
ただ他の鯖がウンコ系だと無駄チェイスになる
吊られた時に誰も発電回してないときはそのまま自殺して次のゲームへgo

69:UnnamedPlayer
20/12/26 02:32:15.84 LSi33/VAM.net
>>56
やりすぎというか、ダンスウィズミーで撒くときの足跡は消えるから効果が被る
窓跳んで撒く動きを多用するなら、身軽はあってもなくても変わらなくなってしまう=腐ってしまうから
それならコンセプトのダンスウィズミーを生かしやすいしなやかやウィンドウズオブオポチュニティを入れてみたら?ってこと

70:UnnamedPlayer
20/12/26 02:32:59.12 LSi33/VAM.net
>>64は安価ミス
正しくは>>57へのレスです

71:UnnamedPlayer
20/12/26 02:33:09.47 IENHUNNZ0.net
不死と破滅の呪いのトーテムパークしか持ってないキラーだと仮定するとマッチ開始すぐに呪いのトーテム破壊して破滅が残ってたら不死が破壊したの認識であってますか?

72:UnnamedPlayer
20/12/26 02:39:37.55 LSi33/VAM.net
>>66
破滅が破壊されても不死の効果で破滅が転生しているので、結局破滅は残っている
サバイバー視点では、マップの全トーテムをVCで把握してない限り一つ目のトーテムが不死だったかはわからない
一つ目を壊したときにさっき普通だったトーテムが燃えてる(=トーテムが転生している)のをみつけたら、不死が壊れてなかったことがわかる
もしくは、二つ目の呪いのトーテムを壊したときに破滅が消えたら、その段階で一つ目のトーテムが不死だったとわかる

73:UnnamedPlayer
20/12/26 10:19:03.53 ifS01Vpn0.net
一日一回までデイリーリセットできるのって最初からありましたっけ?

74:UnnamedPlayer
20/12/26 10:51:26.69 dp+o5gEPM.net
呪いのトーテムを壊して破滅が残っているケースは二つ
・呪いのトーテムは破滅だった→不死が発動してノーマルトーテムが新たな破滅トーテムに置き換わる
・呪いのトーテムが不死だった→破滅はまだ残る
不死を壊せたかどうかは破滅が解除されないと解らない
この認識で合ってる?

75:UnnamedPlayer
20/12/26 11:01:43.96 W847TDBn0.net
>>69
運悪く破滅を壊し続ければ不死が残ってても破滅が解除されることもあるから破滅消滅=不死消滅ではない

76:UnnamedPlayer
20/12/26 11:08:56.57 TTviIpvR0.net
>>66のケースでいうならそうだよ
と言いたいところだが
破滅が壊れても不死がまだ残ってるてるケースもある
トーテムは1ステージに全部で5つ
不死以外の3つのトーテムが全て壊された状態なら不死が死ななくても破滅を壊せば
不死が生きたまま破滅は解ける

77:UnnamedPlayer
20/12/26 11:49:04.48 XH+ZVCoOM.net
ああ、そうか
トーテムは5個だから運悪く最大数で破滅を壊すと不死は残る可能性があるのか
ありがとう

78:UnnamedPlayer
20/12/26 12:31:19.43 nDibXg2CM.net
>>68
かなり前からあったと思う

79:UnnamedPlayer
20/12/26 14:40:02.89 Q9zQB4Bi0.net
誰かオブセ付く条件詳しくわかる人いない?
自分以外が全員DS持った状態で唯一DS無い自分がオブセッション
その時のパークがボロタイ血族デッハ小さな獲物
オブセ系のパークたぶん付けてないと思うんだけど付いてたらごめんね
鯖4人の内1人でもオブセパーク持ち居たらにオブセパーク無しでも付くの?
それともキラーにオブセパークがあった場合に限ったりする?
まぁキラーのパーク完全に忘れちゃったけど

80:UnnamedPlayer
20/12/26 14:47:08.68 Q9zQB4Bi0.net
>>74
調べたらDSだけ例外って補足してあったわすま〇こ

81:UnnamedPlayer
20/12/26 15:26:01.76 R+1LtXRH0.net
>>67 >>72
分かりやすい解説ありがとうございます!

82:UnnamedPlayer
20/12/26 19:43:48.38 YYCt3JqC0.net
発電中の発電機のゲージの色が変わるのはどんな時なのでしょうか?

83:UnnamedPlayer
20/12/26 19:48:32.38 HMf0xe+CM.net
白は通常
黄色は通常より修理効率が良いとき
赤は通常より修理効率が悪いとき
例えば工具箱を使うと黄色になって、2人以上で修理すると1人の時より効率が悪いから赤になる

84:UnnamedPlayer
20/12/26 21:49:34.14 YYCt3JqC0.net
>>78
ありがとうございます!

85:UnnamedPlayer
20/12/27 09:40:35.29 YJmTzabtM.net
他に良いゲームない?理不尽じゃないのが良いです。

86:UnnamedPlayer
20/12/27 10:35:49.43 8kWJ7Odb0.net
Among us
多数決だから理不尽じゃないね!

87:UnnamedPlayer
20/12/27 11:11:52.39 +liggp720.net
サバイバーをメインでプレイしているのですが、キラーの発する音等聞きやすくするため
にはイコライザーをどのような設定にすればいいでしょうか?
steelseriesのengin3を使用しています

88:UnnamedPlayer
20/12/27 12:10:08.64 HJJf+Pk00.net
吊られて耐久モードになったらキラーの心音聞こえなくなるのは仕様?

89:UnnamedPlayer
20/12/27 12:55:46.57 JxqChldA0.net
switch版だけど、なぜかスキルチェックが時計回りじゃなく反時計回りになったんだけどなんかの能力?

90:UnnamedPlayer
20/12/27 13:25:34.74 KZASN4I60.net
>>84
ドクターの能力

91:UnnamedPlayer
20/12/27 14:50:28.24 fzqL/go8a.net
>>84
そんなあなたに
【Switch】Dead by Daylight part47 【無断転載禁止】
スレリンク(famicom板)

92:UnnamedPlayer
20/12/27 15:19:41.51 LP8EKoLK0.net
ローリーのティーチャブルパークの決死の一撃を取ろうとしてるのですが
道中のレベル上げで生存者と執念のティーチャブルパークがでます
私的にはいらないので無視してるのですが
これってローリーのキャラを育てるにはいらないティーチャブルパークを
無理してでも取らないといけないってことなんでしょうか?

93:UnnamedPlayer
20/12/27 15:22:18.41 LP8EKoLK0.net
続きで、いらないティーチャブルパークを間違えて取った場合
他キャラででないよう封印とかはできるんでしょうか?

94:UnnamedPlayer
20/12/27 15:30:45.45 hs7t4A+rM.net
>>87
BWに出続ける生存者と執念を無視してレベル40まで上げれば決死が出現する
決死だけ解放したらローリーはポイする
ローリーを一人前に育てたいなら要らない2つも取ってBWの枠を空けないと
他のパーク収集に支障をきたす
他のキャラのBWに生存者と執念を出したくないなら、先に他キャラを育てきってから
最後にローリー育成に取り掛かればいい

95:UnnamedPlayer
20/12/27 15:31:17.11 hs7t4A+rM.net
>>88
できない

96:UnnamedPlayer
20/12/27 15:37:27.74 LP8EKoLK0.net
>>90
なるほどそれは難しい仕様ですね
最後といっても新キャラが出続ける限り
こいつが最後の育成キャラだ、なんてありえないでしょうし
よっぽどのキャラでないとポイした方がよさそうですね
有難うございます

97:UnnamedPlayer
20/12/27 15:43:46.89 hs7t4A+rM.net
最後っていうのはそういう意味じゃなくて、各キャラの中から自分に必要な固有パークをピックアップして使いたいキャラにそれを移植し終えたあとっていう意味ね

98:UnnamedPlayer
20/12/27 17:00:03.46 LP8EKoLK0.net
>>92
自分もその考えと一緒です
使いたいキャラにそれを移植し終えたからいらないパークを取っても
今度は新キャラ育成の時に邪魔になりますからね
更に新キャラで有能なパークがあれば育成リセットしないといけないから
その最後がおとずれることはなそうです

99:UnnamedPlayer
20/12/27 17:42:41.55 LdihLxAT0.net
這いずり放置構成って何が強いんです?
ds対策だけして普通に吊った方が強いと思うんですけど…

100:UnnamedPlayer
20/12/27 18:11:40.89 kpW2X1AD0.net
小屋板なんかをマッチ始まってすぐ使うのは良くない、みたいな事を聞きますが、理由はなぜでしょう?

101:UnnamedPlayer
20/12/27 19:02:28.53 UdjMVlds0.net
>>94
這いずり放置構成は這いずり放置プレイを助長するもの
強い弱いではなくそういうプレイをしたい人がそういう構成にしてるだけ
>>95
強くて時間を稼げるポジションの板をあっさり消費してしまうのはもったいない ということ
後でケガしてる人が逃げ込んだ時に板があればもっといい結果が出るかもしれない
しっかり窓も使って何周もぐるぐるした後に使うのは構わないと思います
そこに地下室があって吊られるくらいならね

102:UnnamedPlayer
20/12/27 19:41:13.02 9hKkvbkJM.net
>>94
DS血族きっとやり遂げるボロタイなどの数々のパークが死ぬメリットがある
しかも一々吊りに行く必要も無いから無駄な時間消費を抑えられる
デメリットは三吊り退場が出来ないのと吊り査定がクソマズになるくらいかな

103:UnnamedPlayer
20/12/27 20:04:31.05 LdihLxAT0.net
>>96
>>97
失血死狙いってこと?
とんでもなく難易度高くない?
這いずり見つけるためにうろうろされたらついでにトーテムすぐ壊されるし

104:UnnamedPlayer
20/12/27 20:25:39.77 g/AmgYIC0.net
4人全員這いずりにしてオレツエェェェしたい人がほとんどなイメージ
アーカイブ目的の人も多分いるけど大体這いずり構成相手の時は成功した後すぐ吊らず目の前に来て煽りステップしたり、チェーンソーブイブイしたりで喜びの舞して失血死まで放置される
自分だけかもだけどw

105:UnnamedPlayer
20/12/27 22:17:00.90 SpilyFWT0.net
最近始めたんですけどキラーが弱すぎませんか
あと吊ってる味方を救出するとき生存者に無敵判定あるんでしょうか
あれがあると発電所通電された後無敵でごり押しされるんですけど
バランス悪すぎませんか

106:UnnamedPlayer
20/12/27 22:56:48.57 SpilyFWT0.net
あと全体的にキラーのスキルが死にスキルすぎて使い物になりません
隙も大きければデメリットも大きいです
なんでこんなにバランス悪いんでしょうか

107:UnnamedPlayer
20/12/27 23:03:44.35 zmlp0LO+M.net
>>100
たしかにキラーは4人相手じゃなすすべもない
しかし鯖は実質2人だったりする
発電せずに箱明けやデイリーやアーカイブ目的の鯖もいるし、ウンコもいる
だから基本さえ理解していれば2サクは余裕
状況も見えずに格上チェイサーにグツってたら一人も吊れずに終わる
誰がカモかを判断するスキルは重要

108:UnnamedPlayer
20/12/27 23:23:49.63 SpilyFWT0.net
正直キラー側があまりにも理不尽すぎてバカじゃねぇのかと思うんですが
これ長年プレイしてるプレイヤー的にはどうなんですかね
全体的に仕様がアホみたいにキラーに不利でキラーヤルメリット一つもないと思うんですが

109:UnnamedPlayer
20/12/27 23:34:49.55 8JAY06GK0.net
>>100
救助は吊られた人を降ろしきらないと
当たり判定なかったと思う
キラー始めたてはパークもないし
鯖(サバイバーのこと)を延々追って
発電機5つけられて全逃げゲート前煽り見物ですよ
チェイスはじゃんけんみたいなもの
相手の逃げる先を読んで攻撃の繰り返し
youTubeでキラー解説動画みて
逃げられても煽られてもとにかくキラーして
発電機修理とチェイスの傾向覚えるしかない
初めて全滅させたときは感動でした
ランク1とはいかなくても諦めなければ
鯖ぶん殴って吊ってのキラーを楽しめる

110:UnnamedPlayer
20/12/27 23:57:36.99 Pvf5EPl6a.net
>>100
救出してる方には無敵はないけど吊られてる方は下ろされるまで攻撃しても意味ないからそっちに攻撃が吸われると無駄になる
あとは救助された側に十数秒無敵付加みたいなパークはある

111:UnnamedPlayer
20/12/28 00:49:19.69 nZ2VmFQDM.net
何でこのゲーム買ったんだこいつ…

112:UnnamedPlayer
20/12/28 06:02:18.54 m69g50d0.net
>>103
ちゃんとVCPT組めばそんな問題は起こらない

113:UnnamedPlayer
20/12/28 10:10:57.78 zigMP5YGd.net
使ってるキラーのコツ掴めば一方的に蹂躙出来ることが増えるからな
BPもうまいし小癪なパーク使われたり煽られたりしても問答無用でぶっ殺してケバブだろうがフェイスキャンプで粘着しようが生殺与奪はこちら側にある
それが好きな人がキラーやってんじゃないかな

114:UnnamedPlayer
20/12/28 12:30:16.83 joO4H0CVa.net
山リン使えよ
ノーパークで無双できるわ
お前が上手けりゃ

115:UnnamedPlayer
20/12/28 12:32:43.94 iBYkQ9rZ0.net
凛ちゃん難しいわぁ
フェイズウォークしたら確実に見失う

116:UnnamedPlayer
20/12/28 12:54:16.26 BkLZHjDE0.net
キラーの板割りってボタン長押し、途中キャンセル可能ではなくなったんですか?

117:UnnamedPlayer
20/12/28 13:21:27.48 LPSbTl6A0.net
PWは攻撃で解除と思ってた
ボタン離して解除知らんかった
ウルトラ級バカです
これまでこの辺にいると分かってても
外した硬直ためらって自動解除待ってた
途中解除分かったらPW強い
ガンガン殴れる
>>110
PWは声・足音・この辺に行くかな?の予測で
鯖の行く先読んだら割と殴れるです

118:UnnamedPlayer
20/12/28 13:26:43.80 EI+IU7CUM.net
山岡凛とデススリンガーはマッチしたらウンザリする二大キラーだなあ

119:UnnamedPlayer
20/12/28 13:57:01.33 GV8lD8Bad.net
>>110
俺ガイル
PWできないからただの鈍足キラーに。

120:UnnamedPlayer
20/12/28 14:35:06.67 +Rn2+qUo0.net
>>111
昔は違ったの?
自分が始めたころには今の仕様だったけど
発電機破壊は最後まで押しとかなきゃいかんけどね

121:UnnamedPlayer
20/12/28 14:48:33.92 iBYkQ9rZ0.net
>>114
ナカーマ
>>112
一応予測してんだけど明後日の方向にサバがいるんだよな…
足跡つけてるはずなのに

122:UnnamedPlayer
20/12/28 15:41:41.63 Beatoz4i0.net
>>96
ありがとうございます

123:UnnamedPlayer
20/12/28 20:41:46.31 LPSbTl6A0.net
>>116
PWはジャングルジム・旋回等のチェイスは
足跡見て方向決めて声で
「右行った」「左行った」
の位置を確認してるよ
声がめちゃくちゃ大事
それでも見失うこともあるので
近場の発電機確認してそこまで周り確認しつつ移動
後は凜の動画みて実践して自分で傾向把握して次に生かす
以前は>>116みたいだったけど繰り返せばいける
尚草の動きで鯖の位置把握は自分の視点移動で
草の動きがほぼ確認できないという動体視力のなさ

124:UnnamedPlayer
20/12/28 23:33:10.84 Z9bUU0hC0.net
結論。
凛使いは超人。

125:UnnamedPlayer
20/12/29 00:15:02.80 7vz9ASE10.net
キラーで板グルするときのキーボード操作についてなんですが皆さんはWだけ押してマウスで方向を微調整してるのでしょうか?
それともW押しながらこまめにA or Dを操作してるのでしょうか?
キーボード操作で板グルが難しくて困ってます

126:UnnamedPlayer
20/12/29 00:19:10.45 Clt84TdQ0.net
意識したこと無いけどAもDも押してるんじゃないかな。キラーってサバイバーみたいに押さなきゃいけないキー多くないから人差し指も薬指も余ってるし

127:UnnamedPlayer
20/12/29 10:27:30.24 MCcfMV0H0.net
steamでセール中なので購入しようと思ってるのですが、どれを買えばよいのでしょうか?
Dead by Daylight - Silent Hill Editionで良いのでしょうか?

128:UnnamedPlayer
20/12/29 10:33:26.87 7vz9ASE10.net
>>121
ありがとうございます
A D押しながら歩いてたんですけど引っかかることが多くて歩き方違うんじゃ無いかと思ってました

129:UnnamedPlayer
20/12/29 12:17:59.14 /jYEKBCWr.net
>>122
テンプレ

130:UnnamedPlayer
20/12/29 12:30:18.46 MCcfMV0H0.net
>>124
すまない5chの基礎を怠ってた

131:UnnamedPlayer
20/12/29 14:00:29.63 B88hg7QL0.net
>>125
一応補足だけどそのパックには
サバイバーの環境パークの一つDS
キラーの環境パークの一つ不死
キラーの稼ぎパークのバーベキュー&チリ
が「含まれていない」
これらは今すぐ必須ではないけど、それなりに続けるなら早めに入手しておきたいパーク
なのでこれらが含まれていないことには留意した上で買った方がいい

132:UnnamedPlayer
20/12/29 16:59:23.43 MCcfMV0H0.net
>>126
情報ありがとう
芸能人の配信を見ててキラーは不死破滅バベチリと何かみたいなイメージあるから追加で買ってみる

133:UnnamedPlayer
20/12/29 17:59:30.45 /aniiFGJ0.net
フレディって、起きてるときでもボロタイ無効化できる

134:UnnamedPlayer
20/12/29 18:00:11.89 /aniiFGJ0.net
間違えた
フレディって、起きてるときでもボロタイ無効化できる?

135:UnnamedPlayer
20/12/29 18:53:49.96 SdWXvqVZ0.net
出来ない
ガラクタとかで心音消えてればどのキラーでも無効化出来る

136:UnnamedPlayer
20/12/29 19:26:38.64 Clt84TdQ0.net
>>127
バベチリは勝つためには不要なパークだけどBP2倍がキラーのモチベになるからね

137:UnnamedPlayer
20/12/29 21:31:18.89 m3gQYEJh0.net
キラー側から見てガラクタいじりによる効果音やエフェクトと発電失敗は、
どのように違うのですか?

138:UnnamedPlayer
20/12/29 22:56:20.17 Xr6+3lVQ0.net
ちょい初心者なんだけど、ランク15辺りのキラーで赤ランクが多めなマッチしかあたらないんだけど、これがいわゆるガバマッチってやつなの?
それとも内部でなんか別の基準でもあるの?

139:UnnamedPlayer
20/12/29 23:04:16.58 +bRaf1ou0.net
そう
それがガバマッチ
体感だけど、鯖がPTを組んでいるとガバマッチが起こりやすいと思う
システム的にはPTの中で一番低いランクの鯖に合わせたキラーが召還されるらしいけど
実際はPTな時点でマッチシステムが正常に機能していない印象がある
たとえば鯖が全員赤帯なのに低ランクキラーが呼ばれるのはおかしい

140:UnnamedPlayer
20/12/29 23:44:29.18 vMtP/RPg0.net
ガバマッチで煽られまくるからマジでキラーやる気失せる
鯖はマッチ遅いし

141:UnnamedPlayer
20/12/29 23:48:10.48 DB/gM74z0.net
黄キラーvs赤4人とか当たり前に組まされるけどな、緑~黄サバイバーなんて存在すんのかってレベルで。
慣れるまではハデな奴やライト持ち、アイテムごっそり持ち込んで全員Readyしてるようなマッチングは避けていい、
幸いキラーはランク無視してでも即マッチングするシステムだし。

142:UnnamedPlayer
20/12/29 23:51:39.66 Clt84TdQ0.net
>>134
一応訂正しておくけどPT内で一番ランクが【高い】サバイバーに合わせてマッチングする仕様

全然機能してないから一番低いサバイバーに合わさることもあるけど

143:UnnamedPlayer
20/12/29 23:52:18.19 RazOIo5D0.net
白20だけどさっき赤3と組まされたわ
とはいっても結局誰が相手でも勝てねえから関係なかったわ

144:UnnamedPlayer
20/12/29 23:56:37.04 +bRaf1ou0.net
>>137
あれ
そうだったか
失敬
確かにそうじゃなきゃ意図的に楽なマッチが組めてしまうもんな

145:UnnamedPlayer
20/12/30 00:03:25.33 tde5kSSl0.net
>>138
めちゃくちゃわかる
19にやっとあがったけど基本誰もつれない
なんなら殴れない

146:UnnamedPlayer
20/12/30 00:44:18.09 vPxuVWTi0.net
鯖やらずにデビューした初心者キラーが最低限覚えておくことは
追って良い相手と追わないほうが良い相手を知ること
あとは吊れなくても絶望しないことかな
殴れなくてもチェイスでBP入るし、チェイス開始だけでもBP入る
チェイスしながら発電機と板を蹴って稼ぐゲームから始めてはどうか

147:UnnamedPlayer
20/12/30 03:59:44.69 zqMrwcBC0.net
>>141
何言ってるかわからんけど
最初釣ってキャンプトンネルしたら儲かる

148:UnnamedPlayer
20/12/30 06:05:43.20 k7qh4xcT0.net
ガバマッチで「noob」とかチャットで煽られるのムカつくわ

149:UnnamedPlayer
20/12/30 07:51:11.07 QIjPd0gd0.net
終わったら即抜けやろ
わざわざチャット見てるのか

150:UnnamedPlayer
20/12/30 10:26:58.20 fJPmkibyd.net
何言われてもlolで返してればいいよ

151:UnnamedPlayer
20/12/30 10:55:57.16 /+CscaIB0.net
ここ質問スレ

152:UnnamedPlayer
20/12/30 16:45:55.28 k7qh4xcT0.net
チャットで煽る奴はだいたい速攻で捧げられてる

153:UnnamedPlayer
20/12/30 18:41:01.76 kUggq9WnM.net
逆に鯖同士でガバマッチする事あるけどそれもバグなのかな?
この前自分赤帯だけど他3人全員白でキラーは紫っていうぐちゃぐちゃなマッチした
自分赤他3人緑でキラー赤の時もあったし自分緑の時他3人赤でキラーは黄色とかも過去にあったし本当にランク意味あるのかと

154:UnnamedPlayer
20/12/30 19:03:56.20 hLI+7m2f0.net
たまにあるね
個人的にはそれもPT絡みで起こるバグじゃないかなと思う

155:UnnamedPlayer
20/12/30 19:12:41.55 KQo3cSFg0.net
キラーがランク16で、他鯖が全員15で俺だけ8とかならよくあったわ
メニュー画面まで戻ったら直るやつ

156:UnnamedPlayer
20/12/30 20:29:03.48 5RELYC8q0.net
そりゃ部屋抜けてメニューに戻ったらそのマッチングからは抜けてるからな
クライアント側(プレイヤー個人)のバグなんかじゃなくサーバー側の問題でしょ
「ランク1と20がSWFで遊べる」仕様で
この場合、ランク上位の鯖に適正ランクのキラーがあてがわれると言われてるが
その限りではなく、高い場合低い場合もよく見られる
どうも適正ランクマッチはここの運営、開発の技術では無理らしい
野良鯖から見て他の鯖とランクが合わない、は普通に起こること
キラーがまだ黄色とかなのに紫~赤にあてがわれてたら同情してあげよう
その他は気にするな というかそのうち気にならなくなるよ

157:UnnamedPlayer
20/12/31 08:12:55.67 tWtoUSCH0.net
キラーでレア~ベリーレアのアドオンを効率よく取得したいのであればプレステージを回した方が良いでしょうか?

158:UnnamedPlayer
20/12/31 08:31:29.59 JHMvFdwc0.net
バベチリ対策でカニバルに見えない位置でロッカーに入ったら、カニバルがまっすぐこっちに来て簡単に開けられちゃった
俺が吊られてる間も、バベチリ対策生存者がロッカー開けられていたんだけどロッカーに入ってる生存者が見える技とかあるの?

159:UnnamedPlayer
20/12/31 08:44:02.81 2+8m3Depa.net
入るところが見られてたんじゃねえの
わりと見えてる生存者多いし
今なら不死多いから不死に写ってたとか
トーテム壊したら報復でオーラ見られてたとか色々ありすぎる

160:UnnamedPlayer
20/12/31 08:58:31.11 FWao/HdWd.net
結構ロッカー入る音聞こえるんだよね
不死のオーラでロッカー入るとこも見えたりするから鯖専の人にはチート呼ばわりされそう
あと、吊るときに中間距離で騒音聞こえたから吊った後行ってみたらロッカーだったってこともある

161:UnnamedPlayer
20/12/31 09:19:55.40 SZP70R4f0.net
そもそも残り一人じゃないならロッカー入るなよ
無駄だから回せ

162:UnnamedPlayer
20/12/31 10:02:47.20 DOpvONSY0.net
>>153
ドア閉めたあとも入った判定あるまでほんの少し見える。もう少し早めに入ればいいんでない?

163:UnnamedPlayer
20/12/31 10:22:03.54 hv7fNlY10.net
トーテムがそばにあって不死で見えていたってケースは少なくなさそう

164:UnnamedPlayer
20/12/31 11:08:33.15 2+8m3Depa.net
もう何回も言われてることだけど
まずはそいつのパークやアドオンを見ろよ
初心者とはいえ当たり前じゃねえの
テンプレに追加してもいいレベルだわ

165:UnnamedPlayer
20/12/31 11:16:33.88 KNSJnT+Xr.net
>>152
テンプレ

166:UnnamedPlayer
20/12/31 12:25:44.99 7RU6mWnDM.net
>>152
結論から言うとたいして変わらん
アップデートで改善されるか、サービス終了が先が

167:UnnamedPlayer
20/12/31 12:33:28.94 PhQf2Lxh0.net
負傷状態でノーワンのトーテムを壊してたらゲージ半分くらいで殴られてないのにいきなり瀕死になったんですがなぜですか?

168:UnnamedPlayer
20/12/31 12:34:02.00 lvcnDxMjM.net
キラー誰だよ

169:UnnamedPlayer
20/12/31 12:35:02.68 lvcnDxMjM.net
あと深手状態じゃないよな?

170:UnnamedPlayer
20/12/31 12:44:48.47 OXaHBCY0M.net
>>153
アイアンメイデンの可能性もあるよ

171:UnnamedPlayer
20/12/31 12:48:17.73 S/p/7deKM.net
>>152
メインで使うのは3、4体だろうし、
微差とはいえ精神衛生上良くないから
回しとけばいいよ。
3周目までパークガン無視3000のアドオンメインで回して、4周目から本格的に育てればすぐだぞ。

172:UnnamedPlayer
20/12/31 13:13:39.67 PhQf2Lxh0.net
>>163
ドクター

173:UnnamedPlayer
20/12/31 13:14:12.55 PhQf2Lxh0.net
>>164
負傷から瀕死

174:UnnamedPlayer
20/12/31 13:21:34.91 /POdm1mm0.net
>>165
アイアンメイデンの仕様知ってるか?
>>168
ボロタイ救助で殴られたくらいしか思いつかん
殴られたモーションがあったのかとかキラーとの距離とかもう少し状況がわかるように情報出したほうがいいよ
まあどのみち深手じゃなきゃわからんね

175:UnnamedPlayer
20/12/31 13:32:13.86 lSEFAhMg.net
>>159
試合終了までキラーのパーク情報は隠蔽されているのだが

176:UnnamedPlayer
20/12/31 14:37:03.04 aSRqMM1k0.net
見えてる景色がラグで遅い時は、ロッカーに入るのが丸見えになる時があるぞ
【キラー視点で】
→ 吊り終えた→→→ロッカーに入る鯖
【鯖視点で】
担ぎ歩き(見えない)→→吊った(キャ~)

キラーが吊ったと言う結果が遅れて鯖に表示されてると、間に合ってない
攻撃で鯖がデッハや、窓超えで「間に合った」と思っていたのに攻撃が当たった!?と成るのと同じ

ロッカーに入るのは早目に入らないと、通信状態によっては丸見え

177:UnnamedPlayer
20/12/31 14:50:39.69 aSRqMM1k0.net
あと鯖で吊られている時に見える景色で、味方がロッカーに入った瞬間にパッとオーラが消えるのではなく、
「すぅ~」っと味方のオーラが消えるのが有るから、入って直ぐに消えずにピッグや狡猾みたいにわずかに見えたんだと思う
(それとラグで悲鳴が聞こえる前に入ったと思って、安心してたら見られてたんだと思う)

178:UnnamedPlayer
20/12/31 16:02:37.99 JHMvFdwc0.net
153です
不死無いからそんな効果もあるのしらんかったありがとう

179:UnnamedPlayer
20/12/31 16:32:51.16 6TiJaLQx0.net
>>170
終了まで待てよ

180:UnnamedPlayer
20/12/31 16:46:55.60 hv7fNlY10.net
ここで改めて質問するぐらい疑問を持っているなら
リザルトまで待ちそうなもんだしな
ここで質問してクイズ形式になるよりよっぽど判断材料が多いと思う

181:UnnamedPlayer
20/12/31 20:00:37.40 So0xY3jOa.net
>>174
ip隠しだからな�


182:サいつ



183:UnnamedPlayer
20/12/31 21:22:07.74 CKyKkXXA0.net
デススリンガーの照準ボタンはM2(右クリック)で慣れた方が良いですか?
どうもしっくりこないのですが

184:UnnamedPlayer
20/12/31 23:11:50.31 M+r+ESp/d.net
うん
DbD以外やらないなら変えてもいいとは思うけど

185:UnnamedPlayer
21/01/01 03:34:54.40 dHw0I2V30.net
サバイバーをメインでプレイしているのですが、キラーの発する音等聞きやすくするため
にはイコライザーをどのような設定にすればいいでしょうか?
steelseriesのengin3を使用しています

186:UnnamedPlayer
21/01/01 03:34:54.62 dHw0I2V30.net
サバイバーをメインでプレイしているのですが、キラーの発する音等聞きやすくするため
にはイコライザーをどのような設定にすればいいでしょうか?
steelseriesのengin3を使用しています

187:UnnamedPlayer
21/01/01 04:29:14.40 HGmmQUGY0.net
どのFPS/TPSシューティングでも右クリックで銃構えて左クリックで撃つから変えてしまうと他のゲームも全て変えないといけない

188:UnnamedPlayer
21/01/01 08:09:54.36 uzfYg/cxM.net
デススリ使ってて後ろ向いてないのに銛を撃った瞬間にデッハ使う奴多いんだけど、どうしてですか?

189:UnnamedPlayer
21/01/01 10:37:20.74 ZE67KROu0.net
発射音に反応してるんじゃないの
あとは曲がり角とか狙ってきやすい場所なら予測しやすい
即着弾じゃないからハントレスと一緒で見てなくても音聞いて避けられるよ

190:UnnamedPlayer
21/01/01 12:16:41.61 oYWBp1G7a.net
フックに吊してサバイバー殺したらそのフックはマッチ中復活しないのかな?

191:UnnamedPlayer
21/01/01 12:36:32.80 +sfVY2NB0.net
>>182
「ここは狙い所」って場面はデススリンガーを使ってなくても、窓超え、板倒し、曲がり角・・等であるのは分かるでしょ、その場面で銃声が聞こえたらデッハ使えばワンチャン
後ろ見た方が良いけどねw
>>184
地下以外は昇天させたら、もうそのフックは使えない

192:UnnamedPlayer
21/01/01 14:24:12.21 XUsqKMecr.net
>>184
処刑人の妙技ってパーク付けてれば復活するけどまず見ない

193:UnnamedPlayer
21/01/01 15:49:45.07 +sfVY2NB0.net
>>186
え?そんなアプデなんて有った?

194:UnnamedPlayer
21/01/01 16:02:01.47 5JZ0EWljd.net
ハングマンでフック復活は昔の仕様だろ今は違う
ほんと適当回答したがりマン多いな

195:UnnamedPlayer
21/01/01 16:20:15.94 xcNggAMda.net
サバイバーが倒す板をカニバルのチェーンソー振り回し中にうまく割れる時と当てられる時があるのですがうまく割れるコツありますか?

196:UnnamedPlayer
21/01/01 16:53:28.97 elWluTLBr.net
>>187-188
変わってたのか知らんかったすまん

197:UnnamedPlayer
21/01/01 17:53:54.52 HRLd6/Je0.net
そういえば去年の話なんだけど、ギデオンの地下で発電機触ってたら壁を越えてデススリに撃たれて、
その直後に地上にワープして斬られたんだけどあれはただラグっていただけなんだろうか?

198:UnnamedPlayer
21/01/01 22:51:15.41 aP9sWbzP0.net
GeForceのフィルターと同様の機能ってRadeonにもありますか?

199:UnnamedPlayer
21/01/02 00:37:20.60 JG9SPVji0.net
トーテムの浄化スピードを早めるパークってありますか?

200:UnnamedPlayer
21/01/02 00:55:40.76 OnLn8TIG0.net
逆境魂

201:UnnamedPlayer
21/01/02 01:23:00.88 cHEF21Lp0.net
ネコ(見られてる時)、リーダー(他の鯖を)

202:UnnamedPlayer
21/01/02 01:44:47.57 JG9SPVji0.net
ありがとう

203:UnnamedPlayer
21/01/02 09:11:39.82 Di3lV5qK0.net
ハッチで鍵脱出したらハッチは時間経過で閉まるんですか?
閉まるとしたら何秒で閉まりますか?

204:UnnamedPlayer
21/01/02 09:25:59.70 EvwKaJb2d.net
30秒
キラーが閉めた場合は即EGC

205:UnnamedPlayer
21/01/02 09:47:31.23 Di3lV5qK0.net
>>198
ありがとうです

206:UnnamedPlayer
21/01/02 11:12:57.64 k2CX9Di50.net
エラー落ちで切断ペナルティ課すとか(´・ω・`#)

207:UnnamedPlayer
21/01/02 11:13:58.98 k2CX9Di50.net
本スレと間違えたわ

208:UnnamedPlayer
21/01/02 13:35:15.91 5+PFRCVe0.net
トラッパーの罠について教えてください
生存者が引っかかった罠は再設置必要ですか?
それとも開いたままですか?

209:UnnamedPlayer
21/01/02 14:15:31.32 Rcm16H8f0.net
再設置必要のはずです!

210:UnnamedPlayer
21/01/02 14:17:25.20 kI3jnlOG0.net
生存者が引っかかったり、生存者に解除された罠は閉じた状態に戻るので再設置が必要です
トラッパー自身がかかった場合は開いた状態に戻るので再設置は不要です
閉じた状態の罠が時間経過で勝手に開くようになるアドオンもあります

211:UnnamedPlayer
21/01/02 14:32:06.26 5+PFRCVe0.net
>>203
>>204
ありがとうございます!

212:UnnamedPlayer
21/01/02 16:52:56.90 rIEzN7ZBM.net
>>192
ゲフォ使ってないから知らんが、Radeonソフトウェアでゲームごとにシャープネスとか明るさとかコントラストはいじれるよ。
フィルターってシャドーブーストみたいなの?アンチエイリアシングとかもできるよ。

213:UnnamedPlayer
21/01/03 11:43:36.58 NHHIBPara.net
右手マウスで左手パッドのモンゴリアンスタイルはチート扱い受けますか?

214:UnnamedPlayer
21/01/03 13:59:19.05 8ZwrPdGT0.net
>>207
受けません

215:UnnamedPlayer
21/01/03 14:04:42.94 LuM4bYR80.net
ピッグに逆トラバサミ付けられた直後に発電機全て完了しました。
通電後ってジグソウボックス反応しないのですが、これはハッチ脱出しか生き残る手段が無いということで合ってますか?

216:UnnamedPlayer
21/01/03 14:40:34.74 tDfjoS300.net
>>209
多分それは際どいタイミングで直後じゃなく直前扱いになってる
タイマーも回らなかったんじゃない?
逆トラバサミは発動せず付けたまま出口から脱出できると思う

217:UnnamedPlayer
21/01/03 15:34:01.50 K6L/2IMu0.net
モンゴリアンスタイルって、PCにコントローラーを付けて設定は何か変えなくても良いの?

218:UnnamedPlayer
21/01/03 15:39:51.09 j2HAtRoRa.net
普通につけただけじゃ勝手にパッド認識されるか、全くされないかなんじゃない?

219:UnnamedPlayer
21/01/03 17:57:36.56 LuM4bYR80.net
>>210
いや、出口で死んだんですよね。
通電してもジグソウボックス反応するってことですかね。
つまりバグ・・・?

220:UnnamedPlayer
21/01/03 18:06:43.96 I2cQ35OH0.net
ジグソウボックス、ちゃんと生きてました?
使えるのは白強調表示されてるんだけど、あれってプレイグの泉みたいに他人が使ったらどんどん減っていくんだっけ?

221:UnnamedPlayer
21/01/03 18:13:21.65 RapeRhrd0.net
>>213
試したのは1台?それとも複数?
発電機が触れない方向がある、みたいにバグかもね
見たことも聞いたこともなかったけど
>>214
知らないし仕様すらうろ覚えなら発言は控えましょう
質問者の混乱を招くおそれがあります

222:UnnamedPlayer
21/01/03 18:18:56.40 LuM4bYR80.net
>>214 >>215
試したのは1台ですが、確実に白表示はされていましたね。
通電後にも触れるはず、ということのようなので
バグだったと思って次に生かします。ありがとうございます。

223:UnnamedPlayer
21/01/03 20:01:59.33 MFKMiNAH0.net
発電機にも触れない向きがあるバグがあるからバグかも知れない
状況的に質問者が焦って何か勘違いしている可能性も否定はできない
バグだらけのゲームだから動画がないと確定はできないんだよな

224:UnnamedPlayer
21/01/03 20:35:22.66 8ZwrPdGT0.net
デススリでセロハンテープに赤い点をつけて照準を液晶に貼ったらBANされる?

225:UnnamedPlayer
21/01/03 20:37:25.28 K205xsE80.net
どうやってBANするんだよ

226:UnnamedPlayer
21/01/03 20:37:46.23 8ZwrPdGT0.net
>>219
ですよねw

227:UnnamedPlayer
21/01/03 20:54:24.26 vHPFPjgNa.net
>>208
ありがとうございます
安心しました

228:UnnamedPlayer
21/01/03 23:48:47.46 z6TXEYL/0.net
今のリフトの終了の日は7日のAM1:00であってますか?

229:UnnamedPlayer
21/01/04 02:21:25.09 ouCm/+TBa.net
ブライトの突進には突進自体に攻撃判定があるんですか?それとも突進中に攻撃しないと駄目なんでしょうか?
ターン後に真ん中に捉えた!と思っても大体鯖を滑ってて全然当たりません

230:UnnamedPlayer
21/01/04 03:41:16.83 POBvb7+Jd.net
・スタートダッシュ(1回目)走りのみ

壁に突撃( 2~3秒の選択猶予時間)

・追加ダッシュ(2回目)攻撃可能

壁に突撃(2~3秒の選択猶予時間)

・追加ダッシュ(3回目)攻撃可能

以下略

2回目以降に走りながら、攻撃ボタンを押して【攻撃が出来る様に成る】だけ
デモゴルゴンみたいに突進に攻撃判定は出ていないので注意、プロレスラーがいったんロープまで走って1回は跳ね返らないと攻撃しない感じかなw

231:UnnamedPlayer
21/01/04 03:57:52.39 kO+snKeGa.net
>>224
てっきり二回目以降は突進自体にも判定あるのかと思ってました。ありがとうございます!

232:UnnamedPlayer
21/01/04 08:32:19.87 wZaspg9ma.net
>>211
コントローラーとマウスにキーを割り振るだけでOK。
これまでキーボードで行っていたWASD以外のキーを、
左手コントローラーと右手マウスのサイドボタンに振る感じ。
サバでフック耐久するキーをスペースからマウススクロールにしたりね。
他に設定を変える必要はない。

233:UnnamedPlayer
21/01/04 13:20:57.55 BhHhV/tbd.net
このゲームでチート、ハードチート使わなきゃ勝てないなら
もうゲーム自体

234:UnnamedPlayer
21/01/04 13:31:52.79 4m8Z61/l0.net
バベチリで見られた後って当然状況次第だとは思うんですけど、その場からできるだけ逃げるのと隠密だとどちらが有効なケース多いですか?
バベチリ以外の索敵パークつけてない緑ドクターに放電爆破も使わず一直線で発見されて改善点が思いつきません

235:UnnamedPlayer
21/01/04 14:00:24.87 HblGAJLX0.net
吊られるたびに出来るだけ逃げるってのは無いわ
せいぜいチェイスができて見通しの良い遮蔽物魔まで避難する程度

236:UnnamedPlayer
21/01/04 15:08:24.42 aIMhOmv60.net
>>228
見つかったらチェイスする
バベチリで見られた後の対応以前に、発見されることや負傷することを恐れすぎるのはダメ
誰かが吊られたときに残りのサバイバーがすることは基本的に修理か救助、またはその時間を作るチェイスだけ
バベチリ範囲までキラーが来たなら他が救助できるし、来ないならバベチリ映りながら修理して圧かければいい
見つかってるか、こっち来てるかすらわからんのに隠密とかただ逃げるとかはただの時間の無駄で最悪の手

237:UnnamedPlayer
21/01/04 15:13:30.56 8kK3PnU+d.net
バベチリで吊ってから4秒間逃げた方向から4秒後逆の方向に走って発電機回すと割と見つからず回せる感じ

238:UnnamedPlayer
21/01/04 15:52:48.39 kqj3pB5O0.net
ハグの罠の上をしゃがみ歩きで行ったのに発動したんですけど、そんなアドオンあるんですか?

239:UnnamedPlayer
21/01/04 17:41:55.01 pwSMnHjp0.net
ハグが自分でワープしたんでは?
アドオンはちゃんと最後に確認した?

240:UnnamedPlayer
21/01/04 17:50:57.64 4m8Z61/l0.net
レスありがとうございます。
チェイスポジだけ意識しつつ、現作業続行で良さそうですね。
自分第一村人で即死しましたが、その後も観戦してて、明らかに視認してなさそうな鯖にも真っ直ぐ向かってたので、上位キラーだとバベチリ見られただけで詰みそうですね。 <


241:UnnamedPlayer
21/01/04 18:05:11.13 j+dnNrv/0.net
違う座標にいるキラーに切られて、掴まれたときにワープするのってチートなんすか?

242:UnnamedPlayer
21/01/04 18:22:35.87 aIMhOmv60.net
>>234
状況によるけど、見えた場所の両側見ながら近づいて、右に足跡がなければ左か歩いて移動(=あまり離れられていない)とか、限定できる情報はたくさんある
放電爆破も使わず一直線で発見されてとか、明らかに視認してなさそうとか、なんかチートのせいにでもしたいみたいだけど、そんな状況全く珍しくないよ
そもそもいくらでもチェイスのやりようがあるのにドクターなんかに見つかっただけで詰みって発想がおかしい

243:UnnamedPlayer
21/01/04 18:53:40.47 j+dnNrv/0.net
PCでやってるときに、板グルでどうしても引っかかるんですよ
WASDキーに慣れるしか無いんでしょうかね
みなさんキーボード操作で上手く回れるんですか?

244:UnnamedPlayer
21/01/04 18:57:11.83 hKL5KQ2a0.net
慣れ

245:UnnamedPlayer
21/01/04 19:11:43.37 HblGAJLX0.net
>>232
気になるなら自分でリザルト確認してくれ キミが一番正解に近いんだよ
>>235
いまいち理解できないが言葉の通りならチートだろう

246:UnnamedPlayer
21/01/04 19:14:24.36 onNOgLZLd.net
チート関連疑うならまずインスタントリプレイ貼りなよ
ここpc版の質問板だろ

247:UnnamedPlayer
21/01/04 19:59:36.38 kqj3pB5O0.net
>>233
え!あの罠って踏まなくてもハグが自分でワープできるんですか?
>>239
リザルト見たかったんですけど早々と退場になってしまったので終わるまで待てなくて聞いてみました、すいません!

248:UnnamedPlayer
21/01/04 20:16:52.31 HblGAJLX0.net
ハグのアドオンに任意でワープできるものがある 少しは自分で調べてみな

249:UnnamedPlayer
21/01/04 20:55:09.18 kqj3pB5O0.net
>>242
ミントがらのぼろきれ:ハグがマップ上のどの幻像の罠にもテレポートできるようになる。
これですか?これ距離が関係なくなるだけかと思ってました、謎は解けた!ありがとうございます!

250:UnnamedPlayer
21/01/04 22:27:21.66 hT0npnUK0.net
オーリックセル購入後、アーカイブのパス解放をしようとしたところエラーが出て解放できません。
出たエラーメッセージ「アーカイブ報酬メニューのデータ受信中にエラーが発生しました。レスポンスコード:409」
DBD再起動、PC再起動しても変化なく解放できないのですが原因は何でしょうか?

251:UnnamedPlayer
21/01/05 01:00:18.67 9FkxVQdV0.net
サバ1-4 強え。他 ザコ。バランス取れてないわ、このゲーム

252:UnnamedPlayer
21/01/05 13:33:24.36 vATsJDqn0.net
このゲームってキラー不利って言われてるけどよく考えたらそうでもないよな
バランスだけ考えたら3pt以上サバイバー>キラー>2pt以下サバイバーだろ実際

253:UnnamedPlayer
21/01/05 13:58:18.89 UV+Qzdi50.net
ここ質問スレな
釣りは本スレでやれ

254:UnnamedPlayer
21/01/06 07:03:01.53 5Acl5uOv0.net
板倒すとき、奥(キラーのいる方)に進んでから倒したり、そもそも板倒しが反応しなかったりするんですけど、何が原因として考えられますか?
他にも板倒しのコツがあれば教えてほしいです

255:UnnamedPlayer
21/01/06 07:40:12.43 FGly3SqX0.net
サバイバーをメインでプレイしているのですが、キラーの発する音等聞きやすくするため
にはイコライザーをどのような設定にすればいいでしょうか?
steelseriesのengin3を使用しています

256:UnnamedPlayer
21/01/06 07:50:34.84 L0ddg3eP0.net
>>248
板が倒せなくなるパークとか、偽物の板とか

257:UnnamedPlayer
21/01/06 08:06:30.94 1nm+nffv0.net
>>248
自分がいる位置が板の真ん中あたりだったら倒せないですがその辺ではないでしょうか?
ラグなどで見えているより少し手前にいるのかもしれませんね

258:UnnamedPlayer
21/01/06 08:31:31.18 zFqFnYtR0.net
>>249
自分で調節した方が良いよ
チュートリアルのトラッパーがかなり呼吸音と足音が小さい部類だから、その呼吸音と足音が聞えれば他のキラーならたいてい聞こえる
ギデオンや小学校の2階が有るステージを指定して、自分の息遣いを鋼の意思で消して試合中に隠密しながら実際にキラー近くで素早く調節するのも良いと思う
カスタムゲームが出来れば1番良いけど、人によって聞こえ方や聞き易い音域って違うと思うからさ

259:UnnamedPlayer
21/01/06 11:38:45.23 OX+rdJrTa.net
>>248
>>奥(キラーのいる方)に進んでから倒したり
キラーのほうに移動しながら板倒しのキーを押しているからです。
移動するキーを離すタイミングが少し遅いのだと思う。
ほとんどの人が経験していて、そのうち慣れる。
今キーボードを使用しているならコントローラーにすることを薦める。
>>そもそも板倒しが反応しなかったりする
聞いたことが無いので、分からんけど・・
もし深刻ならキーボードだかコントローラーを疑ったほうがいいかも
>>他にも板倒しのコツがあれば教えてほしいです
回数を重ねるしかないので、臆せずチェイス役を続ける
キラーのほうを見つつ落ち着いて走れるようになれば、板も落ち着いて倒せるハズ
素人も玄人もケイトのパーク、ウィンドウズオブオポチュニティお薦め

260:UnnamedPlayer
21/01/06 12:30:35.23 3OtY7FkmM.net
キラーが板の位置まで来ちゃってて倒せないんじゃないかな

261:UnnamedPlayer
21/01/06 13:51:02.42 NJRZBBVA0.net
え?キーボードじゃなくてコントローラーすすめるの??

262:UnnamedPlayer
21/01/06 14:41:40.24 Pte9WRou0.net
サバイバーはどっちでもいいけどそれでもキーボード使ってる人にわざわざコントローラーを進める意味がわからない

263:UnnamedPlayer
21/01/06 15:27:37.13 LVKtWQtx0.net
コントローラー良いぞ
寝ながら遊べるし

264:UnnamedPlayer
21/01/06 20:26:06.41 TpitDoHT0.net
>>254
自分はコレが多いな
引きつけ過ぎて倒せない

265:UnnamedPlayer
21/01/06 22:28:15.61 VEfQP4L80.net
PC本スレでも聞いたんだけど、ちょっとでも知識があれば教えてくれ。
ここ数か月くらいから、DBD起動して5分~15分くらいに高確率でプチフリーズする。
発症すると、BGMとかは消えてキラ-の鼻息だけする。あとは逃げてく鯖の音も聞こえる。
しばらく固まった後、ホストから切断されました、となりペナと米粒没収。
環境は、デフォルト設定のDBDにノートンセキュリティを使用。整合性や再インストールも試したけど無意味でした

266:UnnamedPlayer
21/01/06 22:35:03.82 Pte9WRou0.net
>>259
まずPCリカバリしてもなるのか試してくれ。あなたのPCに何がインストールされてるかなんて誰も知らないし問題の切り分けは自分自身でしかできない
PCリカバリしてDBDしかインストールしてない状態でも問題発生するならハードの問題、それで何ともないなら1つずつ必要なソフトをインストールして様子見る

267:UnnamedPlayer
21/01/06 22:35:14.84 VEfQP4L80.net
>>259だけど、本スレでかなり有力な方法を教わりました。
試してみるのでこちらのカキコミはスルーしてください。

268:UnnamedPlayer
21/01/06 22:44:49.23 9Y8Aygge0.net
一つメインキャラ選んだとして、そのキャラ育てる時のティーチャブルってどうしてますか?
たとえばクエンティン選んだとして、三個の固有パークどれも要らないんですけど、取らないと普通のパークも出ませんよね?

269:UnnamedPlayer
21/01/06 23:58:46.97 AKvItahG0.net
>>261
ダメならここじゃなく↓行った方がいい
URLリンク(forum.deadbydaylight.com)

270:UnnamedPlayer
21/01/07 00:01:25.48 TTtoFn3X0.net
メインキャラにするならティーチャブルも取るしかあるまい

271:UnnamedPlayer
21/01/07 00:09:15.49 zkwSrdoE0.net
レベル50過ぎてBW


272:に出現するパークのうち3/4が固有パークで埋まってしまうからな 1個の枠だけで集めるのは途方もないしすごい遠回りだよ



273:UnnamedPlayer
21/01/07 00:23:22.56 MZ7r9Him0.net
最近買ってwikiとかも見たんだけどよくわからないので質問お願いします
全キャラレベル50にしてティーチャブルパーク解放して使いたいメインキャラのブラッドウェイブをレベル50のまま回し続ければ他キャラの固有パークは全部レベル3まで取得可能な認識であっていますか?
レベル50まではパーク出るけど50のままだと出ない仕様だと50になる前に使うパークだけ育てないとダメになるので気になってます

274:UnnamedPlayer
21/01/07 00:25:55.46 MZ7r9Him0.net
文章考えて投稿してる間に>>265の書き込みが増えてて全部出る事がわかりました
すみません

275:UnnamedPlayer
21/01/07 11:12:04.83 4nqEFmnWM.net
キラーランク7です。強ポジは追わない、上手い鯖は追わないのは初心者が覚えるべき定石の一つだと思いますが、強ポジそばの発電機は回るの諦めた方が良いとか、逆に回させにくいとか、そういう定石はありますか?

276:UnnamedPlayer
21/01/07 15:00:45.54 TTtoFn3X0.net
強すぎる場所は始めから捨てる
強ポジであっても、板を使わせれば弱くなるのなら板だけでも使わせておく
板を使わせた弱い発電機を固めるのが理想

277:UnnamedPlayer
21/01/07 17:21:56.45 ORJvIgJ2M.net
>>269
ありがとうございます。てことは、固有建築とかボロ小屋とかの発電機は、基本的には固めるリストには入りにくいですかね?

278:UnnamedPlayer
21/01/07 17:25:33.95 8plSN+V30.net
カス多い
吊られると助ける素振り見せないとすーぐ自殺選ぶ
破滅ついてるしあとちょっとで回しきれるから先に回してからって思ってもすぐ死を選ぶ

279:UnnamedPlayer
21/01/07 18:08:35.19 UWTo5J/A0.net
>>270
固有は場所による
幼稚園とか小屋とかは板割れば、上手い人以外はそこまで時間稼げない
板ある状態の小屋でのチェイスでも、例えばアザロフ(長細マップ)で小屋側に固めてるみたいな状況であれば余裕あれば多少付き合って板割らせるとかもアリ

280:UnnamedPlayer
21/01/07 20:46:29.64 iMN1BiFKM.net
>>272
ありがとうございます

281:UnnamedPlayer
21/01/07 21:38:54.63 OqyLPR/x0.net
みんな難しいこと考えてやってんだね
未だにマップとかもよく覚えられない

282:UnnamedPlayer
21/01/07 23:36:37.56 EC7k9tHf0.net
このゲーム最終的に処刑されてもBPやpipは普通にもらえるし自殺してさっさと次行っても損する方が多そうなシステムなんだけどな

283:UnnamedPlayer
21/01/08 00:20:31.15 5vr43K670.net
自殺もだけどさ、すぐ回線抜く奴なんなん
PTなのか一気に3人も回線切ったりしてね
しかも赤ランクなのにみっともないわ

284:UnnamedPlayer
21/01/08 03:54:52.14 pStfCfdbM.net
>>275
言うても飾りのランク下がっても損はなくね
どっちかと言うと切断ペナで直ぐに開始出来ない程度の損やな

285:UnnamedPlayer
21/01/08 09:14:50.51 k2PClg6ZM.net
キラーも紫になると赤とばかり当たるようになるんですが、つまりこれってチーターやPTを避けて野良を殺していられれば、チマチマやっていずれランク1になるって事ですか?

286:UnnamedPlayer
21/01/08 12:56:52.14 iltqNMK90.net
カスタムゲームを友達と2人でするつもりです。
カスタムゲームでも鯖キラー問わずアイテムやオファリングは使用すると無くなるのですか?

287:UnnamedPlayer
21/01/08 13:15:33.69 i5TgAjpor.net
>>279
なくならない

288:UnnamedPlayer
21/01/08 13:15:41.99 XYLztSLr0.net
カスタムゲームは、自由にパークとアイテムやオファリングをレンタルでその場限りで使えると思えば良い
試合中に表示された「治療300点」とかはリザルトで合計点が出るけど、試合後のBPとかは貰えない

289:UnnamedPlayer
21/01/08 13:24:54.89 ltksOMoLM.net
そうそう
パークも全種類使えるしアイテムオファリングも全て用意されてる
負けても米も減らない
その代わりBPが増えることもランクが上がることもない
練習試合や余興みたいなもん

290:UnnamedPlayer
21/01/08 17:27:46.82 pN8LnF/+0.net
ゲーム配信者とかが光ってるトーテム壊した直後に「破滅じゃなかった~」とか言ってるけど
何壊したかってどうやって判別してるんですか?

291:UnnamedPlayer
21/01/08 17:28:26.87 UAxu63It0.net
>>283
画面に壊したトーテムの名前が出るよ

292:UnnamedPlayer
21/01/08 17:33:13.75 8Nlxxw3Sd.net
>>284
カスはNG

293:UnnamedPlayer
21/01/08 18:01:33.58 GAiP02dD0.net
>>283
>>284はウソ 何が壊れたかは表示されない
なんらかの呪術トーテムの効果が有効になっているのが判明した時、左側に小さく詳細が表示される
呪縛
◇呪術:破滅
↑こんな感じ
そしてその効果が有効であり続ける限り右側にも呪術の影響下であることを示すアイコンが出続ける
△みたいなやつ
破滅のみが生きてるのが確定しているとき、呪術トーテムを壊して右の△が消えればそれは破滅だったということ
破滅以外にも呪術トーテムがありそれの効果が有効と判明している場合は発電機の挙動を確認しなければわからない

その配信者の件で言うなら破滅じゃなかった、と断言したのは
正しいかどうかは情報が少なすぎてわからない
昨今よくあるのは不死と破滅の組み合わせで
不死が壊れるか移転先の生トーテムがなくならない限り破滅を壊しても△消えないからね

294:UnnamedPlayer
21/01/08 18:26:58.60 ZzJxiKvPa.net
>>283
破滅じゃなかったは嘘だね
破滅の効果が切れるトーテムじゃなかった、が正しい
破滅を壊して不死で移ったか、不死を壊したかは分からない

295:UnnamedPlayer
21/01/08 18:37:02.16 pN8LnF/+0.net
>>286 >>287
詳しくありがとうございます、理解出来ました。

296:UnnamedPlayer
21/01/08 18:56:10.80 KhoC1FBl0.net
呪いトーテム壊してすぐ破滅じゃなかった~なんてケースある?
書き方的によくあるケースみたいだけど

297:UnnamedPlayer
21/01/08 19:37:42.13 DTFyfE9EM.net
不死破滅なんて1つ目は確定で破滅じゃないぞ
いや破滅かもしれんけど不死が破滅を守るからな

298:UnnamedPlayer
21/01/08 19:59:50.34 UAxu63It0.net
カニバルとかで釣り回数増やして評価上げるために
3人吊った後に一人わざと担いで脱出させて救助させるのってあり?
逃げられた時点で評価下がる?

299:UnnamedPlayer
21/01/08 20:59:14.07 BuubThAM0.net
便乗で質問ですけど、不死と破滅の2つだけ着けた時は、開始時にはトーテム2つ燃えてるで合ってますか?

300:UnnamedPlayer
21/01/08 21:16:52.15 sCEJ+6Te0.net
キラーでプレイ中に執念の対象のサバイバーが居たときはどう対象するべきでしょうか?無視した方が良いのですかね?

301:UnnamedPlayer
21/01/08 21:24:40.76 KhoC1FBl0.net
>>293
上級者か煽りの可能性が高いので基本は追わない
残り人数が減ってきたら満を持して追えばいい

302:UnnamedPlayer
21/01/08 22:58:28.60 MuqMpyZQd.net
>>293
自分の腕と相談しろ
俺は直行して即吊るし救助されたら這いずりにしてきっちり1分後にまた吊る
オブオブの半分は秒殺されると切断するが

303:UnnamedPlayer
21/01/08 23:57:14.93 4BX/5YOE0.net
いいや俺は真っ先に追うね
そんでDS効果中でも担ぐね
VCPT専用wallhackは生きて帰さないね
個人的統計上半数はDS持ってないね
そんで半数はただの野良オブオブだね

304:UnnamedPlayer
21/01/09 02:18:33.12 O6cnGNbz0.net
>>294 295 296
色々な意見ありがとうございます!
参考になりました!

305:UnnamedPlayer
21/01/09 14:24:49.31 PeMMcFaU0.net
トラッパーの罠がしゃがみ移動で発動したんですけど
これはバグかチートですか?
リザルトでそれらしいアドオン等はありませんでした。
都会の逃走術付けてるんですけど、これは関係ないですよね?

306:UnnamedPlayer
21/01/09 14:38:49.60 sfPoISUtM.net
しゃがみ移動で発動しないのはハグの罠と三角のトレイルとツインズの探知だけでトラッパーの罠は普通に発動するぞ

307:UnnamedPlayer
21/01/09 16:38:20.09 BYvRimvR0.net
しゃがみ移動は罠解除メッセージが出たときに気付きやすい意図があるだけで罠無効の効果は無い

308:UnnamedPlayer
21/01/09 19:54:43.70 I+BoX+BtM.net
今度の不死を期にDBD引退するつもりだけど、何かライトに遊べるゲーム無いですかね?

309:UnnamedPlayer
21/01/09 19:57:32.19 1nCvmgv6M.net
>>301
鉄拳たのしいよ

310:UnnamedPlayer
21/01/09 22:53:39.47 Etf051hc0.net
アーカイブはリセットなどはないのでしょうか?
できるものがどんどん減ってきて悲しくなっています…

311:UnnamedPlayer
21/01/09 22:57:12.70 srGSyrAy0.net
>>303
無いね
実績でもやったら?

312:UnnamedPlayer
21/01/09 23:09:57.95 2i8T31qp0.net
そんなにアーカイブに入れ込むとロクなことにならないよ
余興やオマケ要素ぐらいに思ったほうがいい

313:UnnamedPlayer
21/01/09 23:17:03.59 Etf051hc0.net
ありがとうございます
ブラッドポイントがほしくてやっているのですが残念です

314:UnnamedPlayer
21/01/09 23:51:22.24 PeMMcFaU0.net
>>299 >>300
ありがとうございます。
完全に勘違いしていました。
え、トラッパー強すぎないですか。
何で評価あんまり高くないんですか。

315:UnnamedPlayer
21/01/10 00:08:37.74 0T6ZHjQA0.net
トラッパーの評価が高くないというより、山岡凛やドクターがお手軽に強いの

316:UnnamedPlayer
21/01/10 02:48:59.49 cZIp3Smc0.net
>>306
デイリーやればいいじゃん
毎日生成されるよ

317:UnnamedPlayer
21/01/10 02:50:10.90 cZIp3Smc0.net
対トラッパーには小さな獲物が結構役立つ

318:UnnamedPlayer
21/01/10 03:09:02.24 3EZOcFZeM.net
トラッパー使えば何で評価低いか分かるよ
爆発力は高いけど爆発力しかないキラーだから

319:UnnamedPlayer
21/01/10 03:42:26.68 X5cpoRsj0.net
>>301
いやそもそも不死は甘えだぞ…
堕落イタチでも案外やれる

320:UnnamedPlayer
21/01/10 05:28:59.37 2swBbWfA0.net
使えるものを使って甘えと言うならパークをつける事すら甘えなのでは?

321:UnnamedPlayer
21/01/10 06:32:57.96 zG/DLnEU0.net
トラッパーで残り一人になってハッチ蹴られたときにゲートレバー前に罠があったら、もう無理ゲーコラプスになりませんか?

322:UnnamedPlayer
21/01/10 10:43:01.18 WpeXvmAb0.net
そこまで行けば強いけどそこまでたどり着かず通電するのが多いってこと
トラッパーが弱いというよりもっと強いキラーがいる

323:UnnamedPlayer
21/01/10 10:50:04.41 cEh2Gcof0.net
カギ探しだね、吊られた味方の落とし物や遺物と宝探し
途中で見つけたら、トーテムもぎもぎ
もう片方のゲートには罠が無いかも?と向かうのもワンチャン

324:UnnamedPlayer
21/01/10 13:52:46.03 C1DwVkxp0.net
学術書Iの興奮の強み(興奮付けて地下吊り2人)終わらないバグってありますか?
興奮ちゃんと付けてるしトラッパーでやってもカニバルでやっても終わりません
同じサバ2回でも異なる2人のサバを吊ってもダメでした

325:UnnamedPlayer
21/01/10 14:28:58.01 mAgtSwS60.net
地下認識バグ

326:UnnamedPlayer
21/01/10 14:46:15.85 C1DwVkxp0.net
>>318
ありがとうございます
アーカイブ�


327:シじゃなくて「地下 バグ」で検索したら類似の現象の報告が見つかりました 4.4.2になって発生したみたいです 修正されるまでこのアーカイブは回避しときます



328:UnnamedPlayer
21/01/10 15:08:01.11 C55ZZhtGM.net
>>302
俺もどっちもやってるけど、DBDの方が気楽じゃね?

329:UnnamedPlayer
21/01/10 17:17:10.14 plyEGQnp0.net
下手なだけだけどリージョンの立ち回り方が未だにわからん……

330:UnnamedPlayer
21/01/10 22:57:45.15 5hiX3oec0.net
トラッパーで全滅できても吊り回数少なくて査定悪いんだけどトラッパーってそういうもの?
罠ゾーンに吊るとキャンプしてなくても救助遅くて耐久入りよくあるし、発電意識低い人が0吊りで最後に残っちゃう

331:UnnamedPlayer
21/01/11 00:28:06.12 M23M0Ha/0.net
吊り回数少ないの自覚してるならわざと救助させれば査定は上がるよ
吊ってから罠置くとキャンプ気味になるのは悪いことじゃないけども

332:UnnamedPlayer
21/01/11 00:45:16.53 N8SamDBj0.net
1.鋼の意思・デッドハード・決死の一撃・凍りつく背筋
2.セルフケア・与えられた猶予・血族・手札公開

野良鯖で、どちらの構成がより実践的でしょうか。

333:UnnamedPlayer
21/01/11 00:57:37.78 aaqpwDKj0.net
>>324
それぞれまったく立ち回りが違う構成だから自分がどうしたいかによるかな
チェイスしたいなら1だし、お助けマンなら2だろう
個人的に2で血族手札を活用するならボロタイに代えてキットゲを入れる
血族は安全救助のために使いたい

334:UnnamedPlayer
21/01/11 02:43:13.30 ZZNsXael0.net
本スレでも聞いたんですが流されたので
スチーム版なんですが、チャットの横のボタン押して隠したら
どの場面でも一切チャットは映らなくなりますか?

335:UnnamedPlayer
21/01/11 07:48:13.93 sQjCid6Y0.net
>>324
1
ちなみに野良鯖の汎用性高い最適パークは
デッハ決死ボロタイ血族って結論出てる

336:UnnamedPlayer
21/01/11 12:08:37.13 8esMB+pb0.net
セルフケアじゃないの?

337:UnnamedPlayer
21/01/11 12:28:50.48 PqhPoybu0.net
今の環境でセルケア持ってこないのは舐めプだと思う
デッハ、決死、セルケア、あと一つは自由
これが現実的な野良鯖の構成

338:UnnamedPlayer
21/01/11 13:18:02.67 hBMkfuZhd.net
いやいやそう言う意味なら都会猫セルフケア魂の平穏でしょ

339:UnnamedPlayer
21/01/11 13:40:35.12 nZ+IfKarM.net
結局は一般論で語れる話題じゃない
自分がどういうプレイヤーになりたいかを念頭に置いた構成にしましょう

340:UnnamedPlayer
21/01/11 14:40:49.10 bQms2XBH0.net
アーカイブの興奮の強み「興奮を使っている間に
生存者2人を地下室のフックに吊るす」が達成できないんですが
どうしてでしょう?
興奮はきちんと付けて、2人以上吊っているんですが

341:UnnamedPlayer
21/01/11 16:24:43.36 aMuC6nVfa.net
>>332
地下バグだと思うけど
すぐ上で同じ質問出てるしせめてスレ内検索くらいしてほしいかな

342:UnnamedPlayer
21/01/11 16:27:56.43 bQms2XBH0.net
確かにそうでした 失礼しました
回答ありがとうございました

343:UnnamedPlayer
21/01/11 16:46:09.90 V9Qn6TQd0.net
リザルトでチャットたまにあるんですけど、cleってどういう意味ですか?
ググってみたのですがわかりませんでした

344:UnnamedPlayer
21/01/11 17:20:30.21 Dm2fEOPA0.net
>>335 フランス語で鍵って意味だって

345:UnnamedPlayer
21/01/11 17:31:58.83 V9Qn6TQd0.net
>>336
ありがとうございます
鍵ですか…
キラーさんの恩赦で残り二人で発電機をきりきりまわして脱出させてもらえた…と思ったら出口で簡易メメントされたから煽りかと思ったんですが…
どういうことだったんだろうw

346:UnnamedPlayer
21/01/11 17:40:08.33 mU6HFVck.net
>>332
試しにサバイバーで地下室に少し滞在してから地上に出てみる
そうすると地下滞在時間に応じたBPボーナスが発生するんだけどそれが無くなってるマップがあってそこではできない

347:UnnamedPlayer
21/01/11 20:25:45.78 9dGHpskc0.net
パーク構成なんてアーカイブやデイリーチュートリアルの内容によって変わるけど、生存目的ならセルケアは必要かも
ちなみに俺はチキンなんでネコより予兆付ける

348:UnnamedPlayer
21/01/11 20:50:43.65 pOtjwYxJ0.net
BT付けないってのは基本救助しないってこと
DS付けないってのはトンネルされて文句言わないってこと
セルケア付けるってのは査定よりも自分が脱出することが優先ってこと
デッハなしはチェイス下手のカミングアウト

349:UnnamedPlayer
21/01/11 21:58:16.81 NhOg+T4F0.net
野良で他のプレイヤーに意思表示なんて考えたこともないわ
頼らないし期待もしない
さすがに進路ブロックや意図的なスキルチェック失敗はいらっとするが
自分も目的(BPなりアーカイブなり)最優先だし
箱開けフック落としする奴も批難しない
とくにパークは何を持ち込もうと侵害されるべきではない

350:UnnamedPlayer
21/01/12 17:08:52.17 YyzKbn3Ra.net
このゲーム、プレイヤーランクはマッチングになんの関係もないの?
キラーでまだ15とかなのにランク1とかの相手とやらされたりするんたけど…

351:UnnamedPlayer
21/01/12 18:05:16.32 RJmz3TA7r.net
日本時間で毎月13日18時にランクのリセットが行われ全プレイヤーの生存者/殺人鬼のランクが下げられます。
ver.3.4.0からランクの下がり方は「一つ下のカラー帯の一番上の0pip」に調整されました。
ver.3.4.0~のランクリセットの変動
リセット前    →  リセット後
ランク 1~ 4  →  ランク 5
ランク 5~ 8  →  ランク 9
ランク 9~12   →  ランク13
ランク 13~16   →  ランク17
ランク 17~20   →  変化なし
エンブレムシステム
URLリンク(www65.atwiki.jp)

352:UnnamedPlayer
21/01/12 22:40:58.13 l3Z1JLoZ0.net
>>342
マッチングにはランクが関係しているが、同じランク帯の相手が見つからない場合は離れたランクの相手とマッチングすることもある

353:UnnamedPlayer
21/01/12 23:50:38.84 DdBjZPxT0.net
>>342
安心しろ、今度のアプデで運営が不可視スキルレーティングとかいう神采配をしてくれるぞ
みんなランク20に落ちてランクは単なる廃人指標にしかならないおまけつきだ

354:UnnamedPlayer
21/01/13 00:04:56.38 TrKf5jRx0.net
自殺や放置しなくてもランク下げられるなら助かる

355:UnnamedPlayer
21/01/13 01:51:16.89 k+zEBOjf0.net
ランク下げの意味もなくなるけどな

356:UnnamedPlayer
21/01/13 13:36:25.00 1U+y6Z2m0.net
窓枠について質問します。
窓枠を飛び越えるという行為はサバイバーとキラーでどれだけ時間がかかるのですか?
窓枠を超えた方が時間が稼げるのか稼げないのか疑問に思いました。

357:UnnamedPlayer
21/01/13 18:26:13.88 8ZWcQbXS0.net
DBD起動したらキャラのレベルが下がっていました
ローリーレベル40から10に、ドワイトも覚えていたパークが一つ消えていたり(査定)と、テストバージョンにしてから同じ様になった人いますか?

358:UnnamedPlayer
21/01/13 18:32:35.71 8id3jgLG0.net
>>348
窓枠を越えるのにかかる時間はキラー>サバイバーなので、同じルートで追ってくるなら窓枠を越えるほど距離を離せる

359:UnnamedPlayer
21/01/13 18:47:08.62 Bt1YsOiT0.net
>>348
キラー 1.5秒
鯖 0.5秒/0.9秒/1.5秒(速/普/遅)
>>349
PTBはライブサーバーの数週間前のデータが使われる
>※注意※
>パブリックテストビルド (PTB) はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能です。家庭版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。PTBのセーブデータは過去にライブ環境からコピーされたものが使用され、PTB中の進行度はライブ環境には反映されません。また、PTBのセーブデータはPTB終了後にすべて削除されます。あらかじめご了承ください。

360:UnnamedPlayer
21/01/13 19:45:13.08 8ZWcQbXS0.net
>>351
そうだったんですね、また育てなければならないかと思いました
ありがとうございます

361:UnnamedPlayer
21/01/14 16:28:08.94 F/Lsnju5F.net
通電してる状態で一人吊れたときの最適解って何なんですかね?
キャンプしてても無理矢理救助されてボディブロックされて結局逃しちゃったり、DSされたりでうまいこといかない
かといって歩き回ってもそのスキに結局救助されちゃうし

362:UnnamedPlayer
21/01/14 17:02:24.77 x0eN7dzf0.net
>>353
通電後に何人残ってるかと、吊り回数、ノーワンの有無による
4人なら鯖が最適行動をとればカニバルかノーワンが残ってる場合以外はかなり不利だけど、キャンプで吊り交換目指すしかない
BTもDSもあり得るので救助者を狙うのが基本
BT肉壁とかしてくる場合もあるので変に前に出てきた被救助者は殴らない方がいい

363:UnnamedPlayer
21/01/14 17:29:34.36 QDD036q8M.net
>>353
ワンパンできなきゃ4逃確定だね
消去法でキャンプが解答
俺なら待ってるのだるいから4逃覚悟で鯖探しに行く
ひょっとしたらトロい鯖いるかもしれないし

364:UnnamedPlayer
21/01/14 17:50:19.28 DHo+KQ+50.net
>>350
>>351
ありがとうございます。
窓枠を飛び越えさえすれば、
相手も乗り越えるのなら秒数が稼げる可能性があるという事ですね。
窓枠を超える価値を知れて良かったです。

365:UnnamedPlayer
21/01/14 17:55:08.07 E1OFtlMkM.net
>>289
破滅壊すぞー!でボアだったならわりとある

366:UnnamedPlayer
21/01/15 11:30:44.72 uAdLlyot0.net
後方見ながら四角い形をぐるぐるする時、キーボードだとA、Dだけで回っていきます?
自分はずっとWA、WDでやっているんですが変なのかもしれないと思いまして

367:UnnamedPlayer
21/01/15 12:39:02.71 JB1Ga5KL0.net
死んだとき鍵ではなくアドオンを無くすというのがついた鍵を拾って死んだら鍵がもらえますが、もしかして最後の切り札が効いてるからですか?
生きて出たときのため最後の切り札はつけてます。

368:UnnamedPlayer
21/01/15 12:51:43.58 Mc7VBRgC0.net
調べて考えたらわかる�


369:ニ思うけど 最後の切り札は生存脱出したらアイテムのアドオンも持ち帰ることができる 編み込みリングは死んでもカギが無くならず持ち帰れる 結果はあなたが自分で見た通り 質問文がわかりづらいのであらためて疑問点があれば 要点をまとめてどうぞ



370:UnnamedPlayer
21/01/15 12:57:58.87 eLORk1AWr.net
>>9

371:UnnamedPlayer
21/01/15 14:22:46.77 9G6gMLPg0.net
スピリットについて質問します。
サバイバー側からするとフェイズウォークを使われている時だと思うのですが、
「シャー」という感じの効果音が聞こえるのですが、
これはフェイズウォーク中のスピリットとの距離に関係なく聞こえるのですか?
それとも聞こえた時は近くにスピリットが来ているという事なのでしょうか?
初歩的な質問で申し訳ありませんがよろしくお願いします。

372:UnnamedPlayer
21/01/15 14:50:45.08 IMEW0PWu0.net
心音範囲で変わる
心音範囲内だと「シャー」と聞こえないから、凛ちゃんは板の目の前でフェイズウオークしてるかどうかのフェイントが出来る

373:UnnamedPlayer
21/01/15 20:05:20.63 ns+1FL0b0.net
スレチだったらすみません
DbDの為のモニターを買いたいんだけどTNパネル特有の白っぽさってDbDには向いてなかったりする?
安くてFPS向きなのはTNって聞いたんだけどDbDって映画っぽい映像だし色が酷くて雰囲気ぶち壊しだったりするんかな
もしそうならIPSってやつにした方がいいんかな
DbD用だからAmazonのTNパネル1ms75Hzの安いモニターにしようかと思ってたんだけど…
あと今は21. 5インチ使ってるんだけど24インチだと鯖の見つけやすさ変わったりする?
PCゲーム疎いから良かったらみんなのおすすめモニター環境教えて欲しいです

374:UnnamedPlayer
21/01/15 20:29:09.91 LSksC+Ee0.net
>>364
向いていないとは言えない
ぶち壊しじゃない
IPSじゃなくてもいい
サイズで見つけやすさは変わらない
ワイはBenQのXL2411

375:UnnamedPlayer
21/01/15 20:54:44.36 IMEW0PWu0.net
簡単な事しか言えないけど「ノングレアじゃないと、部屋を暗くするはめになる」と思われる・・

376:UnnamedPlayer
21/01/15 20:55:18.68 WPtsiQ450.net
>>362
霊体(透明で見えなくなってる方)から24m以内にいると聞こえるのでずっと音がしてるときは追われてると思った方がいい
ちなみに本体の心音範囲内にいるときにフェイズウォークを使われたときは音は聞こえない

377:UnnamedPlayer
21/01/15 20:59:40.85 sdLqQv9n0.net
>>364
欲しい答えと違うかもしらんが色合いやら明るさはグラボのフィルタ機能で自分に合う状態に調整した方が良い
モニタサイズやフレームレート応答速度はどうしようもないが。

378:UnnamedPlayer
21/01/15 21:04:15.34 tnpdzpmn0.net
このゲーム全体的に暗いから、
tnは白っぽくなる分見やすくてよくない?
tnとIPSとVAでやってみたけど、
tnはやりやすい
VAは残像残った
IPSはその中間だけど、画面は綺麗

379:UnnamedPlayer
21/01/15 21:22:11.51 lGo/+wLX0.net
ランク20に戻るのっていつ?

380:UnnamedPlayer
21/01/15 21:35:30.42 cynR/5zb.net
>>364
それらよりもノングレアじゃないとヤバいのはよく言われてる
ワシはEX2510で問題ない

381:UnnamedPlayer
21/01/15 22:00:39.13 0YkkjgjC0.net
俺はEL2870Uでやってるけどまあ悪くはない
VG278QRは色調整がうまく行かずDBDでは使ってない

382:UnnamedPlayer
21/01/15 22:31:15.66 ns+1FL0b0.net
>>364だけどみんなありがとう全部参考になります
ノングレアかどうか盲点だったよありがとうTN使い勝手いいみたいで安心したよ
ASUOSのVP228HEが候補だったんだけどどうやらこれが特に白っぽいって話だったみたいだ
みんなのも参考に他にも色々見てみるよサンクス

383:UnnamedPlayer
21/01/15 22:36:39.44 ns+1FL0b0.net
すまんASUSだ
DbD元々の画面が暗いし色々想像つきづらくて困ってたけど聞いて良かったよみんな詳しくありがとう

384:UnnamedPlayer
21/01/16 05:20:32.58 jWh8GLp80.net
初心者です。
ブラッドウェブに並ぶパークの順番にも出やすい出にくいとかありますか?
キラーで何個かティーチャブル取ったんですけど、破滅、不死、イタチの3つが一切現れません。
キラー4体レベル50で、上記3つは誰も持っていないので流石に運じゃないと思うのですが。

385:UnnamedPlayer
21/01/16 06:06:53.15 VQUoDiMD0.net
>>375
まず勘違いしてないかどうか確認させてもらっていいかな?
ティーチャブル(固有)パークは本来の持ち主のキラーを育てて
30/35/40で出てくるオレンジのティーチャブルパークを解放することで
ほかのキラーのBWにはじめて出現することができる
ハグ、ブライト、クラウンをそれぞれ育ててオレンジ色のパークの開放は済んでいるのかな?

386:UnnamedPlayer
21/01/16 06:35:27.68 jWh8GLp80.net
>>376
はい、その3体はレベル40まで育ててオレンジのパークも3種類ずつ取得済みです。
一応ティーチャブルの仕組みは理解しているつもりです。
破滅不死イタチ以外に欲しかったバベチリやデボアは普通に取得できるので、
強いパークはブラッドウェブに出にくいのかな~と思って質問しました。

387:UnnamedPlayer
21/01/16 10:04:39.81 yseLLtHf0.net
>>377
強いて言うなら同じ色から抽選だから未取得黄色パークのプールが多いと出にくい
レベル1すら出てないのなら同じく黄色のレベル1のパークを取り続けると確率が上がる
使わないパークの緑と紫は無視してな

388:UnnamedPlayer
21/01/16 10:23:05.42 juiAxBwR0.net
レベ1取ると必ず次にレベ2が出てきちゃうから、それならレベ2、3を先に優先して潰して
未取得のレベ1を後に回す方が結果的に早いかも、と思ったりするんだけどレベ1から取った方が良いの?

389:UnnamedPlayer
21/01/16 10:28:04.14 /edAvKz30.net
俺もその体で要らないパークでもレベルが高いものから優先的に取っていた
レベル3を取ってしまえばもうそのパークは出てこないから
BWに出てくる4つのパークってレベルによって出現率が違うの?
てっきり完全ランダムかと思っていたよ

390:UnnamedPlayer
21/01/16 10:43:22.82 yseLLtHf0.net
出やすさに偏りはない
ティーチャブル開けた数とかプレステ数で変わるだろうけど欲しい黄色3つが出てないなら黄色過多でしょう

391:UnnamedPlayer
21/01/16 12:45:29.59 JKCcKm1Ya.net
パークレベ3とると新たなレベ1出てくる
レベ1とると2→3と続けて出てくる
するとまた新たにレベ1パーク出る
自分の体感はこんな感じ
要らないパーク放置すると出続けると思うので
放置がまずいかも
凜で喘鳴とりたかったとき凜のレベル35から
50を10回くらいまわして漸く出た
運なのでこういうことも起こる

392:UnnamedPlayer
21/01/16 13:20:53.87 VQUoDiMD0.net
まあ総意として確率の偏りじゃない?ってとこかね
完全ランダム、というものは局所では偏りを見せているものなので
バグの類の可能性もないことはないけどね そういうことが多いゲームだから
以前クラウンでピエロ恐怖症を頑なに取らないまま回し続けていたら
最終的に本当に出なくなった
ほかの新キラーのティーチャブル解放に伴ってまた出てくるようになったけど

393:UnnamedPlayer
21/01/16 13:57:40.90 jWh8GLp80.net
>>378-383
たしかにレベル高いパーク出たらレベ1より優先で取ってはいました。
バベチリとかが揃ってるのは、そこはやっぱり運っぽいですね。
ご丁寧にありがとうございました。

394:UnnamedPlayer
21/01/17 17:23:05.70 mot6TBaiM.net
キラーはパーク揃うのが遅れても必要なアドオン拾えたら結果オーライだな

395:UnnamedPlayer
21/01/17 19:29:56.99 ppRdIWQgM.net
たまに開幕から動かないで固まってる鯖がいるけど、あれ何なの?
急に用事出来たかウンコしたくなったのかな?

396:UnnamedPlayer
21/01/17 19:45:11.62 ddhDYYgw0.net
寝落ちじゃ無い?
俺がキラーやったときにカラス三羽廻ってる鯖に遭遇したらそのまま置いとくけどな~

397:UnnamedPlayer
21/01/17 19:54:52.23 KWfhzsEzM.net
放置キラーが居るんだから放置鯖が居てもおかしくないよね?
この前クロちゃんと談合して生ケバブした

398:UnnamedPlayer
21/01/17 21:01:25.02 HDHTt0D30.net
鯖はマッチングまで長いうえに自動キャンセルされないから
普通に寝落ちするのだ

399:UnnamedPlayer
21/01/17 21:18:56.91 2yHgUjCK0.net
鯖パーク�


400:u賭け金のレイズ」の運の増加値は、そのままフックの自力脱出の可能性に加算されますか? つまり、3%増加



401:UnnamedPlayer
21/01/17 21:22:21.99 2yHgUjCK0.net
鯖パーク「賭け金のレイズ」の運の増加値は、そのままフックの自力脱出の可能性に加算されますか?
つまり、3%増加(Tier3)で、4人鯖が生きてたら、4%+3%×4=16%の確率で自力脱出できますか?
3回試せるから、48%となりほぼ半分の確率で脱出できますね。
また、複数鯖持ちの場合は、効果が重複しますか?
つまり、4人全員Tier3もちの全員生存だったら、(4%+3%×4×4)×3回=156%の確率で自力脱出できますか?

402:UnnamedPlayer
21/01/17 23:30:44.87 aodGWQSl0.net
釣りなのか釣りじゃないのか分からない質問だな

403:UnnamedPlayer
21/01/18 00:30:37.66 1n/EMJKY0.net
釣りじゃないです。
自力脱出確率の計算は投稿してから間違いに気づいたけど、そこは質問の主旨とは別ということで。

404:UnnamedPlayer
21/01/18 01:07:20.14 /9YxHZe+0.net
仮にそのまま加算としても
4+3*3=13(%)
自力脱出なんて久しくしないから回数すら覚えてないけど仮に3回としても1-(1-0.13)^3=0.341で約34%
仮に全員が持っていて全員生存としても
4+3*3*3=31(%)で脱出成功率は約67%
実際のとこ運がそのまま加算されるのかも複数人が持ってて加算されるのかも知らんけど
普通に解放つけたほうが楽だな?

405:UnnamedPlayer
21/01/18 01:11:20.74 /9YxHZe+0.net
あれ
全員所持だと*4,40で81%か
仮に90オーバーとしても4人前提だしまず使わんだろうけど

406:UnnamedPlayer
21/01/18 02:02:01.70 HMLYxn4P0.net
レイズは自分以外の生存者1人につき3%
自分だけレイズ使用なら4人生存で、Luck = 3% x 3 = 9%
4人使用かつ4人生存なら、Luck = 3% x 3 x 4 = 36%
4人使用かつ4人ヴィゴかつ4人生存なら、Luck = 3% x 3 x 4 + 3% x 4 = 48%
あとは基本確率(フック脱出なら4%、トラップ脱出なら25%)にLuckを加算するだけ

407:UnnamedPlayer
21/01/18 23:06:21.19 OUgOUGv90.net
全然うまくもないのにたくさんプレイしてたら、
ランク9になってて嫌なんだけど、
どうしようもない?
実力はランク18くらい

408:UnnamedPlayer
21/01/18 23:12:55.90 9p4QFkHn0.net
>>397
どうしようもない
ランクは腕前よりプレイ時間が反映される
特に鯖

409:UnnamedPlayer
21/01/18 23:36:19.42 93cDNtYz0.net
>>397
相応になるように頑張ればいい
格上と対戦したほうが課題が見えるよ

410:UnnamedPlayer
21/01/18 23:46:00.98 7HSb5T4s0.net
>>397
気持ちめちゃくちゃわかる
9になっちゃってランリセで13だっけ?に戻って少し安心した

411:UnnamedPlayer
21/01/19 00:06:38.90 9kyGjHhA0.net
透明状態のレイスに真っ向勝負って当てれますか?

412:UnnamedPlayer
21/01/19 00:24:59.01 eviwM/cC0.net
ミッドウイッチ小学校はキラー有利なんですか?もしそうなら理由を教えて下さい

413:UnnamedPlayer
21/01/19 08:19:33.45 oB994sIXa.net
>>402
鯖がすぐ心音でビビるから

414:UnnamedPlayer
21/01/19 09:44:56.95 ph4iL2WeM.net
>>402
・方向感覚を見失いやすい
・廊下が狭いので直線的なチェイスになりやすい
・トーテムが見つけづらい

415:UnnamedPlayer
21/01/19 10:14:19.31 AM8tfe+w0.net
板は全然少なくないんだけどね
不死ナーフ後はトーテムのアドバンテージも減るだろうしちょうどよくなるかもしれん
上下に別れてる構造ってのがどこの発電機回してるか自体は分かりやすいのと、鯖はどこの板が消費されてるかの把握がしにくい
純徒歩目線だと廊下走って距離とられるだけでだいぶ稼がれるから、いつ階段上り下りして向かってくるのか把握できるといい

416:UnnamedPlayer
21/01/19 13:31:41.94 wIEiVFWH0.net
小学校のナースは特に無理ゲー
高低差無視できるの強すぎる

417:UnnamedPlayer
21/01/19 17:37:18.96 LBerKEx40.net
最後の一人になってハッチ閉じられたら、もう無理?
いつも門開けてる間にやられるか、タイムアップになる

418:UnnamedPlayer
21/01/19 18:06:32.73 wG/fQwKbd.net
>>407
相手キラーにもよるけど
キラーがもう片方見に行ったらランプがひとつ点滅する直前までゲート開けて一旦止めてキラーがくるの待つ
再度キラーがもう一方のゲート確認しにいったら開けきって出る


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