21/01/08 23:57:14.93 4BX/5YOE0.net
いいや俺は真っ先に追うね
そんでDS効果中でも担ぐね
VCPT専用wallhackは生きて帰さないね
個人的統計上半数はDS持ってないね
そんで半数はただの野良オブオブだね
304:UnnamedPlayer
21/01/09 02:18:33.12 O6cnGNbz0.net
>>294 295 296
色々な意見ありがとうございます!
参考になりました!
305:UnnamedPlayer
21/01/09 14:24:49.31 PeMMcFaU0.net
トラッパーの罠がしゃがみ移動で発動したんですけど
これはバグかチートですか?
リザルトでそれらしいアドオン等はありませんでした。
都会の逃走術付けてるんですけど、これは関係ないですよね?
306:UnnamedPlayer
21/01/09 14:38:49.60 sfPoISUtM.net
しゃがみ移動で発動しないのはハグの罠と三角のトレイルとツインズの探知だけでトラッパーの罠は普通に発動するぞ
307:UnnamedPlayer
21/01/09 16:38:20.09 BYvRimvR0.net
しゃがみ移動は罠解除メッセージが出たときに気付きやすい意図があるだけで罠無効の効果は無い
308:UnnamedPlayer
21/01/09 19:54:43.70 I+BoX+BtM.net
今度の不死を期にDBD引退するつもりだけど、何かライトに遊べるゲーム無いですかね?
309:UnnamedPlayer
21/01/09 19:57:32.19 1nCvmgv6M.net
>>301
鉄拳たのしいよ
310:UnnamedPlayer
21/01/09 22:53:39.47 Etf051hc0.net
アーカイブはリセットなどはないのでしょうか?
できるものがどんどん減ってきて悲しくなっています…
311:UnnamedPlayer
21/01/09 22:57:12.70 srGSyrAy0.net
>>303
無いね
実績でもやったら?
312:UnnamedPlayer
21/01/09 23:09:57.95 2i8T31qp0.net
そんなにアーカイブに入れ込むとロクなことにならないよ
余興やオマケ要素ぐらいに思ったほうがいい
313:UnnamedPlayer
21/01/09 23:17:03.59 Etf051hc0.net
ありがとうございます
ブラッドポイントがほしくてやっているのですが残念です
314:UnnamedPlayer
21/01/09 23:51:22.24 PeMMcFaU0.net
>>299 >>300
ありがとうございます。
完全に勘違いしていました。
え、トラッパー強すぎないですか。
何で評価あんまり高くないんですか。
315:UnnamedPlayer
21/01/10 00:08:37.74 0T6ZHjQA0.net
トラッパーの評価が高くないというより、山岡凛やドクターがお手軽に強いの
316:UnnamedPlayer
21/01/10 02:48:59.49 cZIp3Smc0.net
>>306
デイリーやればいいじゃん
毎日生成されるよ
317:UnnamedPlayer
21/01/10 02:50:10.90 cZIp3Smc0.net
対トラッパーには小さな獲物が結構役立つ
318:UnnamedPlayer
21/01/10 03:09:02.24 3EZOcFZeM.net
トラッパー使えば何で評価低いか分かるよ
爆発力は高いけど爆発力しかないキラーだから
319:UnnamedPlayer
21/01/10 03:42:26.68 X5cpoRsj0.net
>>301
いやそもそも不死は甘えだぞ…
堕落イタチでも案外やれる
320:UnnamedPlayer
21/01/10 05:28:59.37 2swBbWfA0.net
使えるものを使って甘えと言うならパークをつける事すら甘えなのでは?
321:UnnamedPlayer
21/01/10 06:32:57.96 zG/DLnEU0.net
トラッパーで残り一人になってハッチ蹴られたときにゲートレバー前に罠があったら、もう無理ゲーコラプスになりませんか?
322:UnnamedPlayer
21/01/10 10:43:01.18 WpeXvmAb0.net
そこまで行けば強いけどそこまでたどり着かず通電するのが多いってこと
トラッパーが弱いというよりもっと強いキラーがいる
323:UnnamedPlayer
21/01/10 10:50:04.41 cEh2Gcof0.net
カギ探しだね、吊られた味方の落とし物や遺物と宝探し
途中で見つけたら、トーテムもぎもぎ
もう片方のゲートには罠が無いかも?と向かうのもワンチャン
324:UnnamedPlayer
21/01/10 13:52:46.03 C1DwVkxp0.net
学術書Iの興奮の強み(興奮付けて地下吊り2人)終わらないバグってありますか?
興奮ちゃんと付けてるしトラッパーでやってもカニバルでやっても終わりません
同じサバ2回でも異なる2人のサバを吊ってもダメでした
325:UnnamedPlayer
21/01/10 14:28:58.01 mAgtSwS60.net
地下認識バグ
326:UnnamedPlayer
21/01/10 14:46:15.85 C1DwVkxp0.net
>>318
ありがとうございます
アーカイブ�
327:シじゃなくて「地下 バグ」で検索したら類似の現象の報告が見つかりました 4.4.2になって発生したみたいです 修正されるまでこのアーカイブは回避しときます
328:UnnamedPlayer
21/01/10 15:08:01.11 C55ZZhtGM.net
>>302
俺もどっちもやってるけど、DBDの方が気楽じゃね?
329:UnnamedPlayer
21/01/10 17:17:10.14 plyEGQnp0.net
下手なだけだけどリージョンの立ち回り方が未だにわからん……
330:UnnamedPlayer
21/01/10 22:57:45.15 5hiX3oec0.net
トラッパーで全滅できても吊り回数少なくて査定悪いんだけどトラッパーってそういうもの?
罠ゾーンに吊るとキャンプしてなくても救助遅くて耐久入りよくあるし、発電意識低い人が0吊りで最後に残っちゃう
331:UnnamedPlayer
21/01/11 00:28:06.12 M23M0Ha/0.net
吊り回数少ないの自覚してるならわざと救助させれば査定は上がるよ
吊ってから罠置くとキャンプ気味になるのは悪いことじゃないけども
332:UnnamedPlayer
21/01/11 00:45:16.53 N8SamDBj0.net
1.鋼の意思・デッドハード・決死の一撃・凍りつく背筋
2.セルフケア・与えられた猶予・血族・手札公開
野良鯖で、どちらの構成がより実践的でしょうか。
333:UnnamedPlayer
21/01/11 00:57:37.78 aaqpwDKj0.net
>>324
それぞれまったく立ち回りが違う構成だから自分がどうしたいかによるかな
チェイスしたいなら1だし、お助けマンなら2だろう
個人的に2で血族手札を活用するならボロタイに代えてキットゲを入れる
血族は安全救助のために使いたい
334:UnnamedPlayer
21/01/11 02:43:13.30 ZZNsXael0.net
本スレでも聞いたんですが流されたので
スチーム版なんですが、チャットの横のボタン押して隠したら
どの場面でも一切チャットは映らなくなりますか?
335:UnnamedPlayer
21/01/11 07:48:13.93 sQjCid6Y0.net
>>324
1
ちなみに野良鯖の汎用性高い最適パークは
デッハ決死ボロタイ血族って結論出てる
336:UnnamedPlayer
21/01/11 12:08:37.13 8esMB+pb0.net
セルフケアじゃないの?
337:UnnamedPlayer
21/01/11 12:28:50.48 PqhPoybu0.net
今の環境でセルケア持ってこないのは舐めプだと思う
デッハ、決死、セルケア、あと一つは自由
これが現実的な野良鯖の構成
338:UnnamedPlayer
21/01/11 13:18:02.67 hBMkfuZhd.net
いやいやそう言う意味なら都会猫セルフケア魂の平穏でしょ
339:UnnamedPlayer
21/01/11 13:40:35.12 nZ+IfKarM.net
結局は一般論で語れる話題じゃない
自分がどういうプレイヤーになりたいかを念頭に置いた構成にしましょう
340:UnnamedPlayer
21/01/11 14:40:49.10 bQms2XBH0.net
アーカイブの興奮の強み「興奮を使っている間に
生存者2人を地下室のフックに吊るす」が達成できないんですが
どうしてでしょう?
興奮はきちんと付けて、2人以上吊っているんですが
341:UnnamedPlayer
21/01/11 16:24:43.36 aMuC6nVfa.net
>>332
地下バグだと思うけど
すぐ上で同じ質問出てるしせめてスレ内検索くらいしてほしいかな
342:UnnamedPlayer
21/01/11 16:27:56.43 bQms2XBH0.net
確かにそうでした 失礼しました
回答ありがとうございました
343:UnnamedPlayer
21/01/11 16:46:09.90 V9Qn6TQd0.net
リザルトでチャットたまにあるんですけど、cleってどういう意味ですか?
ググってみたのですがわかりませんでした
344:UnnamedPlayer
21/01/11 17:20:30.21 Dm2fEOPA0.net
>>335 フランス語で鍵って意味だって
345:UnnamedPlayer
21/01/11 17:31:58.83 V9Qn6TQd0.net
>>336
ありがとうございます
鍵ですか…
キラーさんの恩赦で残り二人で発電機をきりきりまわして脱出させてもらえた…と思ったら出口で簡易メメントされたから煽りかと思ったんですが…
どういうことだったんだろうw
346:UnnamedPlayer
21/01/11 17:40:08.33 mU6HFVck.net
>>332
試しにサバイバーで地下室に少し滞在してから地上に出てみる
そうすると地下滞在時間に応じたBPボーナスが発生するんだけどそれが無くなってるマップがあってそこではできない
347:UnnamedPlayer
21/01/11 20:25:45.78 9dGHpskc0.net
パーク構成なんてアーカイブやデイリーチュートリアルの内容によって変わるけど、生存目的ならセルケアは必要かも
ちなみに俺はチキンなんでネコより予兆付ける
348:UnnamedPlayer
21/01/11 20:50:43.65 pOtjwYxJ0.net
BT付けないってのは基本救助しないってこと
DS付けないってのはトンネルされて文句言わないってこと
セルケア付けるってのは査定よりも自分が脱出することが優先ってこと
デッハなしはチェイス下手のカミングアウト
349:UnnamedPlayer
21/01/11 21:58:16.81 NhOg+T4F0.net
野良で他のプレイヤーに意思表示なんて考えたこともないわ
頼らないし期待もしない
さすがに進路ブロックや意図的なスキルチェック失敗はいらっとするが
自分も目的(BPなりアーカイブなり)最優先だし
箱開けフック落としする奴も批難しない
とくにパークは何を持ち込もうと侵害されるべきではない
350:UnnamedPlayer
21/01/12 17:08:52.17 YyzKbn3Ra.net
このゲーム、プレイヤーランクはマッチングになんの関係もないの?
キラーでまだ15とかなのにランク1とかの相手とやらされたりするんたけど…
351:UnnamedPlayer
21/01/12 18:05:16.32 RJmz3TA7r.net
日本時間で毎月13日18時にランクのリセットが行われ全プレイヤーの生存者/殺人鬼のランクが下げられます。
ver.3.4.0からランクの下がり方は「一つ下のカラー帯の一番上の0pip」に調整されました。
ver.3.4.0~のランクリセットの変動
リセット前 → リセット後
ランク 1~ 4 → ランク 5
ランク 5~ 8 → ランク 9
ランク 9~12 → ランク13
ランク 13~16 → ランク17
ランク 17~20 → 変化なし
エンブレムシステム
URLリンク(www65.atwiki.jp)
352:UnnamedPlayer
21/01/12 22:40:58.13 l3Z1JLoZ0.net
>>342
マッチングにはランクが関係しているが、同じランク帯の相手が見つからない場合は離れたランクの相手とマッチングすることもある
353:UnnamedPlayer
21/01/12 23:50:38.84 DdBjZPxT0.net
>>342
安心しろ、今度のアプデで運営が不可視スキルレーティングとかいう神采配をしてくれるぞ
みんなランク20に落ちてランクは単なる廃人指標にしかならないおまけつきだ
354:UnnamedPlayer
21/01/13 00:04:56.38 TrKf5jRx0.net
自殺や放置しなくてもランク下げられるなら助かる
355:UnnamedPlayer
21/01/13 01:51:16.89 k+zEBOjf0.net
ランク下げの意味もなくなるけどな
356:UnnamedPlayer
21/01/13 13:36:25.00 1U+y6Z2m0.net
窓枠について質問します。
窓枠を飛び越えるという行為はサバイバーとキラーでどれだけ時間がかかるのですか?
窓枠を超えた方が時間が稼げるのか稼げないのか疑問に思いました。
357:UnnamedPlayer
21/01/13 18:26:13.88 8ZWcQbXS0.net
DBD起動したらキャラのレベルが下がっていました
ローリーレベル40から10に、ドワイトも覚えていたパークが一つ消えていたり(査定)と、テストバージョンにしてから同じ様になった人いますか?
358:UnnamedPlayer
21/01/13 18:32:35.71 8id3jgLG0.net
>>348
窓枠を越えるのにかかる時間はキラー>サバイバーなので、同じルートで追ってくるなら窓枠を越えるほど距離を離せる
359:UnnamedPlayer
21/01/13 18:47:08.62 Bt1YsOiT0.net
>>348
キラー 1.5秒
鯖 0.5秒/0.9秒/1.5秒(速/普/遅)
>>349
PTBはライブサーバーの数週間前のデータが使われる
>※注意※
>パブリックテストビルド (PTB) はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能です。家庭版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。PTBのセーブデータは過去にライブ環境からコピーされたものが使用され、PTB中の進行度はライブ環境には反映されません。また、PTBのセーブデータはPTB終了後にすべて削除されます。あらかじめご了承ください。
360:UnnamedPlayer
21/01/13 19:45:13.08 8ZWcQbXS0.net
>>351
そうだったんですね、また育てなければならないかと思いました
ありがとうございます
361:UnnamedPlayer
21/01/14 16:28:08.94 F/Lsnju5F.net
通電してる状態で一人吊れたときの最適解って何なんですかね?
キャンプしてても無理矢理救助されてボディブロックされて結局逃しちゃったり、DSされたりでうまいこといかない
かといって歩き回ってもそのスキに結局救助されちゃうし
362:UnnamedPlayer
21/01/14 17:02:24.77 x0eN7dzf0.net
>>353
通電後に何人残ってるかと、吊り回数、ノーワンの有無による
4人なら鯖が最適行動をとればカニバルかノーワンが残ってる場合以外はかなり不利だけど、キャンプで吊り交換目指すしかない
BTもDSもあり得るので救助者を狙うのが基本
BT肉壁とかしてくる場合もあるので変に前に出てきた被救助者は殴らない方がいい
363:UnnamedPlayer
21/01/14 17:29:34.36 QDD036q8M.net
>>353
ワンパンできなきゃ4逃確定だね
消去法でキャンプが解答
俺なら待ってるのだるいから4逃覚悟で鯖探しに行く
ひょっとしたらトロい鯖いるかもしれないし
364:UnnamedPlayer
21/01/14 17:50:19.28 DHo+KQ+50.net
>>350
>>351
ありがとうございます。
窓枠を飛び越えさえすれば、
相手も乗り越えるのなら秒数が稼げる可能性があるという事ですね。
窓枠を超える価値を知れて良かったです。
365:UnnamedPlayer
21/01/14 17:55:08.07 E1OFtlMkM.net
>>289
破滅壊すぞー!でボアだったならわりとある
366:UnnamedPlayer
21/01/15 11:30:44.72 uAdLlyot0.net
後方見ながら四角い形をぐるぐるする時、キーボードだとA、Dだけで回っていきます?
自分はずっとWA、WDでやっているんですが変なのかもしれないと思いまして
367:UnnamedPlayer
21/01/15 12:39:02.71 JB1Ga5KL0.net
死んだとき鍵ではなくアドオンを無くすというのがついた鍵を拾って死んだら鍵がもらえますが、もしかして最後の切り札が効いてるからですか?
生きて出たときのため最後の切り札はつけてます。
368:UnnamedPlayer
21/01/15 12:51:43.58 Mc7VBRgC0.net
調べて考えたらわかる�
369:ニ思うけど 最後の切り札は生存脱出したらアイテムのアドオンも持ち帰ることができる 編み込みリングは死んでもカギが無くならず持ち帰れる 結果はあなたが自分で見た通り 質問文がわかりづらいのであらためて疑問点があれば 要点をまとめてどうぞ
370:UnnamedPlayer
21/01/15 12:57:58.87 eLORk1AWr.net
>>9
371:UnnamedPlayer
21/01/15 14:22:46.77 9G6gMLPg0.net
スピリットについて質問します。
サバイバー側からするとフェイズウォークを使われている時だと思うのですが、
「シャー」という感じの効果音が聞こえるのですが、
これはフェイズウォーク中のスピリットとの距離に関係なく聞こえるのですか?
それとも聞こえた時は近くにスピリットが来ているという事なのでしょうか?
初歩的な質問で申し訳ありませんがよろしくお願いします。
372:UnnamedPlayer
21/01/15 14:50:45.08 IMEW0PWu0.net
心音範囲で変わる
心音範囲内だと「シャー」と聞こえないから、凛ちゃんは板の目の前でフェイズウオークしてるかどうかのフェイントが出来る
373:UnnamedPlayer
21/01/15 20:05:20.63 ns+1FL0b0.net
スレチだったらすみません
DbDの為のモニターを買いたいんだけどTNパネル特有の白っぽさってDbDには向いてなかったりする?
安くてFPS向きなのはTNって聞いたんだけどDbDって映画っぽい映像だし色が酷くて雰囲気ぶち壊しだったりするんかな
もしそうならIPSってやつにした方がいいんかな
DbD用だからAmazonのTNパネル1ms75Hzの安いモニターにしようかと思ってたんだけど…
あと今は21. 5インチ使ってるんだけど24インチだと鯖の見つけやすさ変わったりする?
PCゲーム疎いから良かったらみんなのおすすめモニター環境教えて欲しいです
374:UnnamedPlayer
21/01/15 20:29:09.91 LSksC+Ee0.net
>>364
向いていないとは言えない
ぶち壊しじゃない
IPSじゃなくてもいい
サイズで見つけやすさは変わらない
ワイはBenQのXL2411
375:UnnamedPlayer
21/01/15 20:54:44.36 IMEW0PWu0.net
簡単な事しか言えないけど「ノングレアじゃないと、部屋を暗くするはめになる」と思われる・・
376:UnnamedPlayer
21/01/15 20:55:18.68 WPtsiQ450.net
>>362
霊体(透明で見えなくなってる方)から24m以内にいると聞こえるのでずっと音がしてるときは追われてると思った方がいい
ちなみに本体の心音範囲内にいるときにフェイズウォークを使われたときは音は聞こえない
377:UnnamedPlayer
21/01/15 20:59:40.85 sdLqQv9n0.net
>>364
欲しい答えと違うかもしらんが色合いやら明るさはグラボのフィルタ機能で自分に合う状態に調整した方が良い
モニタサイズやフレームレート応答速度はどうしようもないが。
378:UnnamedPlayer
21/01/15 21:04:15.34 tnpdzpmn0.net
このゲーム全体的に暗いから、
tnは白っぽくなる分見やすくてよくない?
tnとIPSとVAでやってみたけど、
tnはやりやすい
VAは残像残った
IPSはその中間だけど、画面は綺麗
379:UnnamedPlayer
21/01/15 21:22:11.51 lGo/+wLX0.net
ランク20に戻るのっていつ?
380:UnnamedPlayer
21/01/15 21:35:30.42 cynR/5zb.net
>>364
それらよりもノングレアじゃないとヤバいのはよく言われてる
ワシはEX2510で問題ない
381:UnnamedPlayer
21/01/15 22:00:39.13 0YkkjgjC0.net
俺はEL2870Uでやってるけどまあ悪くはない
VG278QRは色調整がうまく行かずDBDでは使ってない
382:UnnamedPlayer
21/01/15 22:31:15.66 ns+1FL0b0.net
>>364だけどみんなありがとう全部参考になります
ノングレアかどうか盲点だったよありがとうTN使い勝手いいみたいで安心したよ
ASUOSのVP228HEが候補だったんだけどどうやらこれが特に白っぽいって話だったみたいだ
みんなのも参考に他にも色々見てみるよサンクス
383:UnnamedPlayer
21/01/15 22:36:39.44 ns+1FL0b0.net
すまんASUSだ
DbD元々の画面が暗いし色々想像つきづらくて困ってたけど聞いて良かったよみんな詳しくありがとう
384:UnnamedPlayer
21/01/16 05:20:32.58 jWh8GLp80.net
初心者です。
ブラッドウェブに並ぶパークの順番にも出やすい出にくいとかありますか?
キラーで何個かティーチャブル取ったんですけど、破滅、不死、イタチの3つが一切現れません。
キラー4体レベル50で、上記3つは誰も持っていないので流石に運じゃないと思うのですが。
385:UnnamedPlayer
21/01/16 06:06:53.15 VQUoDiMD0.net
>>375
まず勘違いしてないかどうか確認させてもらっていいかな?
ティーチャブル(固有)パークは本来の持ち主のキラーを育てて
30/35/40で出てくるオレンジのティーチャブルパークを解放することで
ほかのキラーのBWにはじめて出現することができる
ハグ、ブライト、クラウンをそれぞれ育ててオレンジ色のパークの開放は済んでいるのかな?
386:UnnamedPlayer
21/01/16 06:35:27.68 jWh8GLp80.net
>>376
はい、その3体はレベル40まで育ててオレンジのパークも3種類ずつ取得済みです。
一応ティーチャブルの仕組みは理解しているつもりです。
破滅不死イタチ以外に欲しかったバベチリやデボアは普通に取得できるので、
強いパークはブラッドウェブに出にくいのかな~と思って質問しました。
387:UnnamedPlayer
21/01/16 10:04:39.81 yseLLtHf0.net
>>377
強いて言うなら同じ色から抽選だから未取得黄色パークのプールが多いと出にくい
レベル1すら出てないのなら同じく黄色のレベル1のパークを取り続けると確率が上がる
使わないパークの緑と紫は無視してな
388:UnnamedPlayer
21/01/16 10:23:05.42 juiAxBwR0.net
レベ1取ると必ず次にレベ2が出てきちゃうから、それならレベ2、3を先に優先して潰して
未取得のレベ1を後に回す方が結果的に早いかも、と思ったりするんだけどレベ1から取った方が良いの?
389:UnnamedPlayer
21/01/16 10:28:04.14 /edAvKz30.net
俺もその体で要らないパークでもレベルが高いものから優先的に取っていた
レベル3を取ってしまえばもうそのパークは出てこないから
BWに出てくる4つのパークってレベルによって出現率が違うの?
てっきり完全ランダムかと思っていたよ
390:UnnamedPlayer
21/01/16 10:43:22.82 yseLLtHf0.net
出やすさに偏りはない
ティーチャブル開けた数とかプレステ数で変わるだろうけど欲しい黄色3つが出てないなら黄色過多でしょう
391:UnnamedPlayer
21/01/16 12:45:29.59 JKCcKm1Ya.net
パークレベ3とると新たなレベ1出てくる
レベ1とると2→3と続けて出てくる
するとまた新たにレベ1パーク出る
自分の体感はこんな感じ
要らないパーク放置すると出続けると思うので
放置がまずいかも
凜で喘鳴とりたかったとき凜のレベル35から
50を10回くらいまわして漸く出た
運なのでこういうことも起こる
392:UnnamedPlayer
21/01/16 13:20:53.87 VQUoDiMD0.net
まあ総意として確率の偏りじゃない?ってとこかね
完全ランダム、というものは局所では偏りを見せているものなので
バグの類の可能性もないことはないけどね そういうことが多いゲームだから
以前クラウンでピエロ恐怖症を頑なに取らないまま回し続けていたら
最終的に本当に出なくなった
ほかの新キラーのティーチャブル解放に伴ってまた出てくるようになったけど
393:UnnamedPlayer
21/01/16 13:57:40.90 jWh8GLp80.net
>>378-383
たしかにレベル高いパーク出たらレベ1より優先で取ってはいました。
バベチリとかが揃ってるのは、そこはやっぱり運っぽいですね。
ご丁寧にありがとうございました。
394:UnnamedPlayer
21/01/17 17:23:05.70 mot6TBaiM.net
キラーはパーク揃うのが遅れても必要なアドオン拾えたら結果オーライだな
395:UnnamedPlayer
21/01/17 19:29:56.99 ppRdIWQgM.net
たまに開幕から動かないで固まってる鯖がいるけど、あれ何なの?
急に用事出来たかウンコしたくなったのかな?
396:UnnamedPlayer
21/01/17 19:45:11.62 ddhDYYgw0.net
寝落ちじゃ無い?
俺がキラーやったときにカラス三羽廻ってる鯖に遭遇したらそのまま置いとくけどな~
397:UnnamedPlayer
21/01/17 19:54:52.23 KWfhzsEzM.net
放置キラーが居るんだから放置鯖が居てもおかしくないよね?
この前クロちゃんと談合して生ケバブした
398:UnnamedPlayer
21/01/17 21:01:25.02 HDHTt0D30.net
鯖はマッチングまで長いうえに自動キャンセルされないから
普通に寝落ちするのだ
399:UnnamedPlayer
21/01/17 21:18:56.91 2yHgUjCK0.net
鯖パーク�
400:u賭け金のレイズ」の運の増加値は、そのままフックの自力脱出の可能性に加算されますか? つまり、3%増加
401:UnnamedPlayer
21/01/17 21:22:21.99 2yHgUjCK0.net
鯖パーク「賭け金のレイズ」の運の増加値は、そのままフックの自力脱出の可能性に加算されますか?
つまり、3%増加(Tier3)で、4人鯖が生きてたら、4%+3%×4=16%の確率で自力脱出できますか?
3回試せるから、48%となりほぼ半分の確率で脱出できますね。
また、複数鯖持ちの場合は、効果が重複しますか?
つまり、4人全員Tier3もちの全員生存だったら、(4%+3%×4×4)×3回=156%の確率で自力脱出できますか?
402:UnnamedPlayer
21/01/17 23:30:44.87 aodGWQSl0.net
釣りなのか釣りじゃないのか分からない質問だな
403:UnnamedPlayer
21/01/18 00:30:37.66 1n/EMJKY0.net
釣りじゃないです。
自力脱出確率の計算は投稿してから間違いに気づいたけど、そこは質問の主旨とは別ということで。
404:UnnamedPlayer
21/01/18 01:07:20.14 /9YxHZe+0.net
仮にそのまま加算としても
4+3*3=13(%)
自力脱出なんて久しくしないから回数すら覚えてないけど仮に3回としても1-(1-0.13)^3=0.341で約34%
仮に全員が持っていて全員生存としても
4+3*3*3=31(%)で脱出成功率は約67%
実際のとこ運がそのまま加算されるのかも複数人が持ってて加算されるのかも知らんけど
普通に解放つけたほうが楽だな?
405:UnnamedPlayer
21/01/18 01:11:20.74 /9YxHZe+0.net
あれ
全員所持だと*4,40で81%か
仮に90オーバーとしても4人前提だしまず使わんだろうけど
406:UnnamedPlayer
21/01/18 02:02:01.70 HMLYxn4P0.net
レイズは自分以外の生存者1人につき3%
自分だけレイズ使用なら4人生存で、Luck = 3% x 3 = 9%
4人使用かつ4人生存なら、Luck = 3% x 3 x 4 = 36%
4人使用かつ4人ヴィゴかつ4人生存なら、Luck = 3% x 3 x 4 + 3% x 4 = 48%
あとは基本確率(フック脱出なら4%、トラップ脱出なら25%)にLuckを加算するだけ
407:UnnamedPlayer
21/01/18 23:06:21.19 OUgOUGv90.net
全然うまくもないのにたくさんプレイしてたら、
ランク9になってて嫌なんだけど、
どうしようもない?
実力はランク18くらい
408:UnnamedPlayer
21/01/18 23:12:55.90 9p4QFkHn0.net
>>397
どうしようもない
ランクは腕前よりプレイ時間が反映される
特に鯖
409:UnnamedPlayer
21/01/18 23:36:19.42 93cDNtYz0.net
>>397
相応になるように頑張ればいい
格上と対戦したほうが課題が見えるよ
410:UnnamedPlayer
21/01/18 23:46:00.98 7HSb5T4s0.net
>>397
気持ちめちゃくちゃわかる
9になっちゃってランリセで13だっけ?に戻って少し安心した
411:UnnamedPlayer
21/01/19 00:06:38.90 9kyGjHhA0.net
透明状態のレイスに真っ向勝負って当てれますか?
412:UnnamedPlayer
21/01/19 00:24:59.01 eviwM/cC0.net
ミッドウイッチ小学校はキラー有利なんですか?もしそうなら理由を教えて下さい
413:UnnamedPlayer
21/01/19 08:19:33.45 oB994sIXa.net
>>402
鯖がすぐ心音でビビるから
414:UnnamedPlayer
21/01/19 09:44:56.95 ph4iL2WeM.net
>>402
・方向感覚を見失いやすい
・廊下が狭いので直線的なチェイスになりやすい
・トーテムが見つけづらい
415:UnnamedPlayer
21/01/19 10:14:19.31 AM8tfe+w0.net
板は全然少なくないんだけどね
不死ナーフ後はトーテムのアドバンテージも減るだろうしちょうどよくなるかもしれん
上下に別れてる構造ってのがどこの発電機回してるか自体は分かりやすいのと、鯖はどこの板が消費されてるかの把握がしにくい
純徒歩目線だと廊下走って距離とられるだけでだいぶ稼がれるから、いつ階段上り下りして向かってくるのか把握できるといい
416:UnnamedPlayer
21/01/19 13:31:41.94 wIEiVFWH0.net
小学校のナースは特に無理ゲー
高低差無視できるの強すぎる
417:UnnamedPlayer
21/01/19 17:37:18.96 LBerKEx40.net
最後の一人になってハッチ閉じられたら、もう無理?
いつも門開けてる間にやられるか、タイムアップになる
418:UnnamedPlayer
21/01/19 18:06:32.73 wG/fQwKbd.net
>>407
相手キラーにもよるけど
キラーがもう片方見に行ったらランプがひとつ点滅する直前までゲート開けて一旦止めてキラーがくるの待つ
再度キラーがもう一方のゲート確認しにいったら開けきって出る
419:UnnamedPlayer
21/01/19 19:01:51.86 s0UOQ9e50.net
>>407
ハッチ閉じられる前にゲート前で張ってて、通電したら一気に開けて脱出する方法もある
成功するかどうかは5分5分かな
420:UnnamedPlayer
21/01/19 19:15:10.99 Cm0xCGPz0.net
わざと赤ランプつくまで開けて、キラーがそのゲート周辺索敵してる間に反対側から脱出もいいよ
ゲート同士が遠いなら>>408 で、ハッチの位置がわかっててゲートから遠い位置にあるなら>>409 で、ゲート同士近いなら上の方法でやってる
421:UnnamedPlayer
21/01/19 19:23:30.83 dc2PBAub0.net
>>403 >>404
参考になりました!ありがとうございます!
422:UnnamedPlayer
21/01/19 19:26:18.95 5pcLIEly0.net
>>407
鍵探すのもいいぞ
閉められてもまた開けて出られる
423:UnnamedPlayer
21/01/19 20:41:07.11 nCgHEUEa.net
>>407
パークの査定とコソ泥の本能と置き去りにされた者は付けた方がいい
424:UnnamedPlayer
21/01/20 01:03:50.07 +NEApZ+O0.net
ゲート駆け引きやってみるよ
みんなありがとうございます。
425:UnnamedPlayer
21/01/20 01:22:33.14 157oGaux0.net
>>414
最初のうちは猫のパークを付けると楽
ゲートのランプが点く寸前までゲージを進めて「下の文字【ゲー】(ト)まで」
そしてもう1つのゲートの反対側の影に隠れて、猫が光って消えたらキラーが反対側のゲートに向かった合図に成るので直ぐにゲートを今度は最後まで開けきる
コッチに再度キラーが向かっていても猫が光って分かるし、猫のパークの効力でゲートを開けるスピードが上がるのでゲージも開け易くなる
(猫が無くてもギリギリで開けられるが)
426:UnnamedPlayer
21/01/20 01:31:24.00 sCfL41Pj0.net
ゲートのゲの字はチュートリアルでも練習できる
ランプが点く寸前のバーの長さを覚えるといい
427:UnnamedPlayer
21/01/20 09:55:30.53 ZbtT8Jkz0.net
「ゲート」の「-」の真ん中までならランプは点灯しない
428:UnnamedPlayer
21/01/20 11:29:14.53 DjK9XX9NM.net
でも全開が最善手だから開けちゃうけどね
429:UnnamedPlayer
21/01/20 13:51:24.29 DFbKWzYhd.net
>>418
>>407
430:UnnamedPlayer
21/01/20 21:37:33.61 n5XkN1Pjd.net
steamでオフライン表示なってても
フレンドにはゲームのなかだとプレイ中に表示なりますよね?
これはオフライン表示できないんですかね?
431:UnnamedPlayer
21/01/21 09:18:35.41 Y+AjccAv0.net
フェイズウォーク中の板当ては、狙って出来るものなの?
432:UnnamedPlayer
21/01/21 12:12:10.06 rfbBwJvB0.net
凛ちゃんをやっていれば、この距離でフェイズ始めたならそろそろ追い付くなぁ・・(バタン)フェエエエエ
だいたいな感じで追い掛けてる凛を想像して当てる、猫を付けていて光り続けていたら確率が上がると思う
433:UnnamedPlayer
21/01/21 13:05:33.26 1u1xPBMyM.net
>>421
欲張ると相打ちになるから通せんぼするくらいで良いと思う
434:UnnamedPlayer
21/01/21 13:12:08.76 u6Udir8or.net
>>421
足音聞けるなら出来る
聴覚障害ならやめ�
435:ニけ
436:UnnamedPlayer
21/01/21 13:55:11.05 Z/EE4NWY0.net
>>327
発電回してるとこにナスりにくるガイジだらけだからネコか絆必要だぞ
437:UnnamedPlayer
21/01/21 14:10:28.35 AuVOPhMC0.net
一緒にいようのパークで味方がダウンした時にオーラが見えるのは自分だけですか?
438:UnnamedPlayer
21/01/21 14:49:19.85 rfbBwJvB0.net
自分だけ
439:UnnamedPlayer
21/01/21 18:28:00.67 AuVOPhMC0.net
>>427
ありがとうございます
440:UnnamedPlayer
21/01/21 20:52:47.34 ejga7eXra.net
最近DBDはじめたんですけど仮面メグのスキンてもう入手不可ですか?
441:UnnamedPlayer
21/01/21 20:54:04.32 IHQJxG3E0.net
はい
442:UnnamedPlayer
21/01/22 01:09:03.56 pKgUmIbl0.net
ピンクのドレスのコス着てる女の子は誰ですか?
443:UnnamedPlayer
21/01/22 01:32:17.22 XnZ/DpUS0.net
ナース
444:UnnamedPlayer
21/01/22 03:44:05.43 +1DY2WAK0.net
ミンだろ
445:UnnamedPlayer
21/01/22 17:19:48.60 rRlSwCWJ0.net
ナースのブリンクで外周じゃ無い通常の壁を通れないときがあるんですけど、なんででしょう?
446:UnnamedPlayer
21/01/22 19:10:25.78 XTC2itVJ0.net
ブリンクの到達点でナースの身体の背中とかが少しでも壁にめり込む位置での場所だったら、その手前(壁の前)になる
頭
ーーーーーー胴体ーー
ーーーーーーーーーー
↓
【発電機】
ーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーー
頭
胴体
ブリンクのチャージが足りないとか、壁の先にオブジェ(発電機等)の判定が有ったり
447:UnnamedPlayer
21/01/22 19:46:35.54 +mX7mA2b0.net
対戦後にチャットでFJOと言われたんですが意味がわかる方いますか?
448:UnnamedPlayer
21/01/23 17:08:17.50 4JEfi/xD0.net
>>435
ありがとうございます
勉強になります
449:UnnamedPlayer
21/01/23 17:55:45.33 GObv+rqx0.net
野良鯖最強のパーク構成を考えたがどうでしょうか。
アフターケア、鋼の意思、きっとやり遂げる、全力疾走
これで、「うまいこと仲間のオーラを可視化できれば」、全面丸見えで探知のパークも不要。
あとは隠密に徹してこまめに治療してあげれば、そうそう全滅はしない。
450:UnnamedPlayer
21/01/23 18:39:41.55 0WQ2Y5Jo0.net
>>438
最強パークの土モレルを忘れてるぞ
451:UnnamedPlayer
21/01/23 19:10:51.88 korwzIZ30.net
すいません、pc版のちょこちょこ歩きってどうやるんですか?
452:UnnamedPlayer
21/01/23 19:11:41.52 dxBbh39/r.net
このゲームってモンゴリアン無理?
453:UnnamedPlayer
21/01/23 21:07:14.52 qdaNj58M0.net
>>440
コントローラー使う
454:UnnamedPlayer
21/01/23 21:46:39.07 2U7bqJfB0.net
フック破壊とか釣り妨害する鯖さ、やめときなよ
やられたら切断するに決まってるだろ
殺すぞ
こっちは、ボタン一つでお前らの4人の米減らす
権力持ってんだからさ
周りのメンバーに迷惑かけてまでつまらん自己主張
してんじゃねえよ
大人しくコソコソうんこ座りで逃げ回ってろ
455:UnnamedPlayer
21/01/23 23:42:38.34 YfSAOXun0.net
最近PC版のDBD始めたところで見た目が好みのリージョンを使っているのですが、狂乱の使い所がよくわからず、しょっちゅう普通に殴ってしまいます
どういうタイミングで使うと良いですか?
456:UnnamedPlayer
21/01/23 23:52:27.31 dxBbh39/r.net
モンゴリアンできたわ
設定が悪かったらしい
練習モード搭載してほしい
457:UnnamedPlayer
21/01/24 00:03:33.16 +FZgfvQh0.net
>>444
リージョンは通常攻撃で貯まっていた狂乱のゲージが減ってしまう事に先ず注意してね
(通常攻撃→狂乱が直ぐに発動しない様に成ってる)
狂乱使用中は足跡(紅いヒジキ)が全く見えなく成る事にも注意、だから1人目は目視して逃げ先が判り易い見渡しの良い場所での発動が良い
2人目からは殺人鬼の本能(だっけ?)が発動して、近くの他の鯖が分かる様になる、その後はその反応の有無や状況しだい
458:UnnamedPlayer
21/01/24 06:44:13.05 H/ac8Wsk0.net
>>443
>>こっちは、ボタン一つでお前らの4人の米減らす
>>権力持ってんだからさ
フック破壊されて顔真っ赤にしてるようだけど
切断しても自分のコメが減るだけで
鯖のコメは減らないよ?残念だったね
459:UnnamedPlayer
21/01/24 07:02:06.94 64i7N1Pz0.net
カニバルのチェーンソーのトークンが3の時に
チェーンソー使ってトークン1使用したら、残り2のトークンを利用して攻撃延長できる
という解釈は間違っていますか?
チェーンソー攻撃が2秒ぐらいしか続かず、生存者に届かないです。
460:UnnamedPlayer
21/01/24 07:06:47.18 mXxrNdXu0.net
>>448
そうだよ
トークンは延長のためにある
461:UnnamedPlayer
21/01/24 07:08:04.27 xFfWmaI/0.net
あってる
大体チェーンソーを4回振るとトークン1消費する
振り終える前にもう一度入力すればトークンを消費して延長入るから、感覚的に覚えていくといいよ
ただギリギリ狙いすぎると途切れちゃうから、3振り目入ったら追加入力するイメージでいいと思う
462:UnnamedPlayer
21/01/24 07:52:20.66 64i7N1Pz0.net
>>449 >>450
ありがとうございます。
押しっぱなしで自動延長だと勘違いしていました。
もう一度入力するんですね。
463:UnnamedPlayer
21/01/24 07:59:33.51 xFfWmaI/0.net
ごめん3振り目入ったらじゃなくて、4振り目入ったら追加入力、だった
上手いことやれば12回チェーンソー振れる
まあ最初のうちは左下のゲージの切れ目をしっかり見ながら追加入力するのが良し
464:UnnamedPlayer
21/01/24 08:12:26.86 E8bZktKc0.net
便乗で質問させてください
追加入力って、チェーンソウ発動ボタン(PCならマウスの右)でいいんですか?
このゲーム、説明されている入力動作が具体的にどのボタンなのか解らなくなるときがあって迷います
465:UnnamedPlayer
21/01/24 08:27:54.75 leJbsYYrM.net
右クリックで合ってる
長押ししてチェーンソーふかして、離してチェーンソーを振り始め、1トークン消費前に右クリックすることで追加で1トークン消費しチェーンソー攻撃が延長される
466:UnnamedPlayer
21/01/24 10:03:20.87 M246R2uA0.net
>>445
あるだろ
467:UnnamedPlayer
21/01/24 10:26:18.86 M246R2uA0.net
>>438
おまえが隠密失敗してトンネルされたら終わるってことじゃん
チェイスパーク入れて隠密したらいいよ
468:UnnamedPlayer
21/01/24 11:24:21.14 0GYtRJN0M.net
質問は以上ですありがとうございました
469:UnnamedPlayer
21/01/24 13:56:09.87 NfVA5mBK0.net
1人死んで、2人ゲート開いた側にして、1人居場所分からない場合って
ゲート側にいる2人は先に出て上げた方が良いこと多いんですかね?
別ゲート側に残り1人いてキラーに追われているかどうかとか、条件が分かりづらくて悩んでます
470:UnnamedPlayer
21/01/24 15:08:32.70 E8bZktKc0.net
>>454
ありがとうございました
471:UnnamedPlayer
21/01/24 16:21:25.72 YxXJ747t0.net
>>446
言われた事意識して実践してみた結果初めて四人倒せました!
ありがとうございます!
472:UnnamedPlayer
21/01/24 17:55:08.77 t2CgBQXid.net
>>458
自分で分からんなら出とけ
とうせ肉壁もボロタイ救助もせずキラーが来るまで無意味に出口待機してそのまま出て行くだけだろ
473:UnnamedPlayer
21/01/24 17:56:22.37 zNLn5T4Q0.net
>>458
行方不明がチェイス中なのか2吊りされてるのかにもよる
悩んでも仕方ないから出れるなら早く出ればいい
474:UnnamedPlayer
21/01/24 18:37:48.11 E8bZktKc0.net
>>458
ハッチ開放待ちの
475:人も居るかも知れないし、無闇に残っていても血の番人が発動して死ぬ可能性あるから出た方がいいっす
476:UnnamedPlayer
21/01/24 19:59:31.77 k1i5FO0Q0.net
>>458
ノーワンがあるかどうかにもよるし、他方のゲートがどのぐらい離れているか、そして開いているかどうかにもよるし
居場所が解らない一人が負傷中かどうかにもよる
何よりも現状把握が大事だと思うよ
477:UnnamedPlayer
21/01/24 22:13:37.02 yRvOFPGD0.net
一昨日始めたんだけどヒルビリーのチェーンソーが全く慣れない…
これをサバイバーに当てるの至難の技じゃない?
当たればラッキー程度のものなの?
478:UnnamedPlayer
21/01/24 22:33:01.22 73UA6iJ+M.net
絶対当てるものでもないし殴れるときに殴るのは大事だけど、鯖が甘えたときは基本当てていくものだよ
完全移動用とかではない
移動に使っても便利だけど
479:UnnamedPlayer
21/01/25 02:12:01.20 SBkDEr/00.net
>>465
走りはじめはマウスを絶対動かさない
走りはじめてから70度クイッと曲がる練習はしないといけない
最速だとブーンブーンブで走るのが鯖側も分かってるからチャージ抜くなりしてタイミングをズラす
あとは板とか窓でボディブロックする技術は必要だし、板グルでのチェーンソーフェイントして殴るとかわりと小手先のテクニック的な介入度も高い
480:UnnamedPlayer
21/01/25 02:41:44.63 4iVERkID0.net
>>465
ある程度逃走経路が予測できるところで殴りの代わりに使う感じ
小屋に逃げこまれたなら入り口吹かし始めて、出口か窓どちらに逃げても当てられるように
481:UnnamedPlayer
21/01/25 04:54:56.67 h1PiY3Nx0.net
>>465
ヒルビリーは昔は強かったが修正されて使いにくくなった
みんな慣れない感じだから気にしなくていいぞ
482:UnnamedPlayer
21/01/25 05:19:23.70 wVzlQ+nn0.net
>>465
始めた時期が悪かったな。リワークされてめちゃくちゃ使いづらくなった。それでも過去にそこそこヒルビリー使ってた人は今も何とか当てられるが格段に当てにくくなったし不満だよ
とりあえずチェーンソー当てる瞬間はサバイバーの腰から目を離してはいけない
483:UnnamedPlayer
21/01/25 09:29:39.21 dUbF4uDd0.net
>466-470
アプデで弱くなったんですね…!
ありがとうございます
可愛かったのでハントレスを使うことにします
484:UnnamedPlayer
21/01/25 09:42:05.79 B/8uTcbcM.net
固有スキルに頼らず基本の立ち回りを練習するにはいいかも
上級者はアドオンじゃぶじゃぶで障害物を細かく避けたり音無ししたり、別の遊び方がある
485:UnnamedPlayer
21/01/25 10:58:22.97 4e5HQqLEa.net
何度もすみません、キラーでアドオンやオファリングってつけないほうがいいですか?
bp関連だけ付けてればいいですかね?
486:UnnamedPlayer
21/01/25 15:05:26.60 LLlEVB3b0.net
次のリフトはいつ開きますか?
487:UnnamedPlayer
21/01/25 19:40:23.19 WS4Kqn4ca.net
>>473
アドオンは色んなものを試して見る方が良い
オファリングはとりあえずBPでいいと思うが
強気で行きたい時はフックとかマップとか焚く
488:UnnamedPlayer
21/01/25 22:09:14.26 UrGsvqCF0.net
VAC禁止記録があった鯖はチーターですか?
中国人でした
489:UnnamedPlayer
21/01/25 22:24:17.04 HabCFHUt0.net
>>473
キラーでアドオン無しは舐めプみたいなものだぞ
490:UnnamedPlayer
21/01/25 22:48:38.49 4iVERkID0.net
>>473
どうせ使い切れないほどコモンアンコモンのアドオン溜まってるでしょ
がんがん使うべし
高価なアドオンはアーカイブ用にいくつかキープしておくといいかも
491:UnnamedPlayer
21/01/25 22:52:13.88 4iVERkID0.net
>>476
チートの現場を押さえるまでは誰にもわからない
492:UnnamedPlayer
21/01/25 22:56:40.96 lMc4V5Wj0.net
VACって言っても他のゲームで検出したものかもしれんしなあ
結構誤検知するゲームあるし
493:UnnamedPlayer
21/01/25 22:57:47.98 oYXN7oBa0.net
>>476
チート歴があるだけ
そのゲームでチート使ったか、現在チートソフトを起動しているかはわからない
VAC確認せずにやって後からVACだ!チート!って叫ぶくらいなら最初からチェックして避けろ
494:UnnamedPlayer
21/01/25 22:58:00.24 LtcgoYg10.net
キラーであえてアドオン付けない自分がいる
なぜなら全逃げされてもアドオン無いから
ダメだったと自分に言い訳を作り平静を保つ
495:UnnamedPlayer
21/01/26 00:06:17.17 NdHKuR2t0.net
>>479 >>481
ありがとうございます。マッチ前に確認したので抜けました!
496:UnnamedPlayer
21/01/26 00:54:15.83 N8faH3x80.net
>>482
アドオンあったら全滅だったな
497:UnnamedPlayer
21/01/26 06:13:10.23 T6woKQ+50.net
次のリフトは…
498:UnnamedPlayer
21/01/26 18:51:50.81 D+FoyqPf0.net
キラーが板に差し掛かるかどうかのタイミングでスペースキー連打してるんですけど
板が倒れません。
逆にキラーが板手前すぎると倒れるのですが、スタンになりません。
タイミングが悪いだけですか?
周りの鯖見てる感じ、そんなにこのタイミングシビアだと思わないんですけど
499:UnnamedPlayer
21/01/27 04:20:21.61 G4vj2arEa.net
ラグがあるから少し早めに落とさないと相打ちになる
500:UnnamedPlayer
21/01/27 10:22:29.63 a1cgyjhBM.net
キラーだって馬鹿じゃない
当たる位置に差し掛かる寸前で止まって板を空振らせる
キラーが無茶をするのは「相打ちでも瀕死にできる時」だ
501:UnnamedPlayer
21/01/27 12:51:42.56 1OH0wy6l0.net
チェイスは記憶ゲー。とにかく配置を覚えてそれを利用すること。めんどい。
勝利のために、もっとお手軽なのは、誰もいない端っこで吊られること。真ん中で吊られてはいけない。
たったそれだけのことがいろいろプラスに作用して、最終的な勝利につながる。
と思ったのですが、正しいでしょうか?
502:UnnamedPlayer
21/01/27 13:16:47.90 M+6WzATrM.net
修理済みの発電機へ逃げるのを心がけて吊られるならその近くなのがベター
503:UnnamedPlayer
21/01/27 14:33:55.07 mds5udOea.net
>>489
記憶ゲーではあるね
真ん中で吊られるのは別に問題ない
発電機固めてる辺りで吊られないようにするのが大切
504:UnnamedPlayer
21/01/27 17:06:20.19 6tB2AOhZa.net
破壊可能壁があるマップでウィンドウオブオプチュニティを使ってるとどれが板でどれが壁か分からず困ってしまいます
コツありますか?
505:UnnamedPlayer
21/01/27 18:43:56.71 Pu81YdAPa.net
破壊可能壁はほぼ固定の場所にしかできないから、マップ覚えるしかない気がする
マップの地形覚えとけばこんな所に板あるはずないなってなるよ
506:UnnamedPlayer
21/01/27 18:56:14.47 vCG20fRNa.net
>>493
ありがとうございます
頑張って覚えます
507:UnnamedPlayer
21/01/27 19:34:58.30 cJo9muWg0.net
>>442
ありがとうございました。キーボードじゃ無理なんですね
508:UnnamedPlayer
21/01/28 04:44:09.91 PYX40sRF0.net
鬼の突進直後に90度真横に斬るって、キルボタン直後にASDW入力でやってるんですけど。
配信者の解説でマウスも一緒に動かす、と言っていました。
マウス動かす効果に実感無いんですけど、具体的にどう変わるかわかりますか?
509:UnnamedPlayer
21/01/28 07:12:10.80 /0mcl2Ly0.net
旋回できる角度が変わると思うけど
逆にAやDで横向けるの?
自分で動画録って比較してみれば?
510:UnnamedPlayer
21/01/28 10:32:52.15 9036rWAn0.net
無傷状態のサバイバーを吐息で見つけるのって本当に可能なの?
ヘッドホンで喘鳴使っても全然わからない
511:UnnamedPlayer
21/01/28 11:02:45.22 KBzWs0i30.net
>>498
イコライザー(音の高低音域を調整)で、鯖の吐息とか足音の聞こえ易い調整をしていると思う
よくCDを聞く時にボーカルの歌声を大きくしたり、ドラムやベースの低音を調節して聞き易くする感じ
512:UnnamedPlayer
21/01/28 11:08:22.02 BFDby7JB0.net
そこそこいいヘッドセットとイコライザーの設定(ググれば出てくる)で吐息とか足音よく聞こえる
特に女性サバイバーの息遣いがすごくわかりやすい
513:UnnamedPlayer
21/01/28 14:26:40.52 /0mcl2Ly0.net
そりゃイコライザーやらで音加工すれば聴こえやすくはなるだろうけど
パークのテクニシャンの修理音可聴範囲8m減少、という表記から
実際聴きとり可能な範囲も決まっていると思われる
ケガをしてない鯖の吐息は2m~4m程度だと思う
チェイス中はBGMのせいで聴こえづらい 自分は聴き取れないわ
514:UnnamedPlayer
21/01/28 14:31:01.35 0FemlWB0d.net
慣れだよ
高価なヘッドセットにしたりイコライザーいじらなくてもプレイ時間伸びてくれば普通に聞き取れるようになる
515:UnnamedPlayer
21/01/28 16:22:37.60 ZZP5QV7Kd.net
昨日towacoが鯖とキラーでイコライザーの設定変えてるって言ってたな
DBDの低音はほとんど音楽だからキラーの時は低音切ってるんだと
まあ鯖の設定から変え忘れたままでキラーやって全滅してたからどこまで影響があるのかは知らん
516:UnnamedPlayer
21/01/28 20:08:08.16 PXgjq4Jb0.net
キラーに低音不要なのは本当、サバイバーやるときはキラーの心音が低音だからやや残す設定にしてるんだろう
ただ、イコライザ弄らなくても全滅はできるし、勝つためというよりBGMが煩すぎて耳を守りたいから使ってるって感じだな自分は。なので鯖のときも低音全カットのまま。エロディーの声も鼓膜に悪いからカットしたい
517:UnnamedPlayer
21/01/29 00:57:36.13 oIRk9qx50.net
小屋の地下に行く時に地下の入り口と反対の位置から小屋に入った場合、飛び降り硬直無い程度に階段入り口ギリギリから回り込んで行くのとダイレクトに飛び降りて硬直有りで行くのとじゃどっちがはやいですか?
自分は飛び降り時の声があるのと体感的に回り込んだ方が早く感じるので回り込むんですけど皆さんどうしてますか?
518:UnnamedPlayer
21/01/29 01:04:30.93 oIRk9qx50.net
すみませんわかりづらいので図かきました
右上と左下が入り口で左上が地下への階段です
近道する場合も大抵は入り口横すぐにオブジェクトがあるのでそこまで近道にならないっぽいですがみなさんどうしてるのか知りたいです
URLリンク(i.imgur.com)
519:UnnamedPlayer
21/01/29 01:05:57.02 mLbrn8eP0.net
スマ着が有れば早そうだねw
520:UnnamedPlayer
21/01/29 01:35:05.94 MBleXVAJ0.net
>>506
最適解は知らないけど
仰る通り、一番落差があるところは着地硬直が長いから自分も避けてます
落差が少なければ少ないほど硬直も無視できるほど短くなるので
踊り場までの長さの1/3~1/4程度のところに飛び降りてるかな
落下中に方向転換できつつ硬直もほぼないのでと思ってるが
検証したこともないので最速かどうかはわかりません
521:UnnamedPlayer
21/01/29 05:53:14.20 wNmstm6c0.net
次リフ…
522:UnnamedPlayer
21/01/29 05:57:10.91 WxfK8oHl0.net
地下フックにキラーが最短距離で向かった場合、階段を降りて正面にあるロッカーでの真っ向勝負は届きますでしょうか?
523:UnnamedPlayer
21/01/29 06:27:23.88 ydZSr/dp0.net
>>510
届かない
524:UnnamedPlayer
21/01/29 23:10:39.38 08qK6eBf0.net
野良鯖で最も有用なのはやっぱり血族。それを強化する手札公開。
心音なしキラー対策の凍りつく背筋。腐ることがまずない鋼の意思。
これが野良鯖でもっとも脱出しやすい構成だと思いますが、どうでしょうか。
525:UnnamedPlayer
21/01/30 00:09:42.47 pUeDZ/e6M.net
手札公開は微妙じゃない?
鋼の意思つけるならデッハのがいい
自分がチェイスしなきゃいけない時に秒で死んだら脱出どころじゃないと思う
よっぽどチェイスに自信があるなら別だけど
526:UnnamedPlayer
21/01/30 00:33:06.94 J8FUurQv0.net
デッハもいいですね。でも手札公開は味方全員にきくから、
やはり期待効果は大きいと思うのですよ。
527:UnnamedPlayer
21/01/30 00:35:49.34 oKyChD9I0.net
猫は対策してる人も多いと思うので猫よりはストライクやデッハの方がいいかと
528:UnnamedPlayer
21/01/30 00:44:56.25 kfiO2qz6d.net
IWDHDSBTでしょ野良での最適解は
529:UnnamedPlayer
21/01/30 01:03:27.63 J8FUurQv0.net
猫の対策するのは超一流キラーぐらいでしょう。
最適の通説はそうですが、それは米とかBPとかも考慮してのことだと思うのですよ。
脱出しやすさでいうと、少し違うのかと。
530:UnnamedPlayer
21/01/30 01:34:30.56 dKDfEfly0.net
質問スレでの質問というかもはやアンケートになってるんだよね
人それぞれぼくのかんがえたさいきょう構成があるので明確な回答は出ません
猫は飛び越え早くなる効果はカニバルとかで活きたりするしそんなに棄てたもんでもない
血族&手札公開はもちろん有用 ただ味方がちゃんと活かしてくれるかどうかはガチャ
手札で助長しなくても血族はしっかり効果あるはず
鋼の意思は索敵の遅延、チェイス中も活きる
自分は手札外してデッハが好きかな
531:UnnamedPlayer
21/01/30 01:39:00.07 PJDiufaf0.net
コレといった正解がないのがこのゲームのいいところだしなあ
各々の得意不得意や好き嫌いのプレイスタイルがあるから
自分にとっての最適解を探るしかないと思う
そのために色んなパークで試行錯誤するのがベスト
532:UnnamedPlayer
21/01/30 06:03:32.06 WTccbZ/H0.net
猫対策ってどうするんです?
真横向いて発電機に行くとか?
533:UnnamedPlayer
21/01/30 06:50:28.72 z1IGRT+70.net
画面端で鯖がいる場所をとらえながら近づくよ
猫ケアしながら飛んでくるナースもたまにいる怖い
534:UnnamedPlayer
21/01/30 07:13:47.92 kvFT77DD0.net
猫対策ぐらい難しくないし緑帯以上のキラーならやってるのでは。斜め歩きするだけや
535:UnnamedPlayer
21/01/30 20:59:21.26 s1pYUA+Ia.net
ミッドウィッチ小学校のマップが覚えられません
覚え方とかありますか?
536:UnnamedPlayer
21/01/31 08:19:18.85 1LKJmYIV0.net
最近は猫のかわりに予感付けてるんで、猫対策の対策にはなっているのかな?
537:UnnamedPlayer
21/01/31 08:49:20.68 ungRbbYR0.net
>>523
Twitterで覚え方イラストにしてくれてる人いたよ
538:UnnamedPlayer
21/01/31 10:28:43.18 EKF4aOyzM.net
開幕センター回すから予感は必須
逃走経路決めて、視点ぐるぐる回しながらスキルチェックもこなす
539:UnnamedPlayer
21/01/31 13:02:24.98 funAUCYwa.net
>>525
探してみます
ありがとうございます
540:UnnamedPlayer
21/01/31 13:51:07.14 ungRbbYR0.net
>>527
直接はるのいいのかわからんので…
ミッドウィッチ小学校(1/9)
って検索したら出てきたよ
541:UnnamedPlayer
21/01/31 15:34:22.02 xfDMoJTaa.net
>>528
おかげで見つかりました
どうもありがとう!
542:UnnamedPlayer
21/01/31 22:42:54.11 GTEss8X/0.net
ランク13あたりのクソ雑魚キラーなんですけど最初の生存者を吊るす頃には3台修理とかザラなんです
どうすればいいんでしょう
543:UnnamedPlayer
21/01/31 22:59:28.86 jrjpihxQ0.net
鯖1人に執着しない
上手いもしくは強ポジで時間稼がれると判断したら
他の鯖に切り替える
チェイス中、周囲も観察すると他の鯖の行動
発電機の状態がわかったりするので
可能であれば負傷鯖を増やす
1番は諦める勇気
イライラして追い回すのが1番ダメ
544:UnnamedPlayer
21/02/01 01:43:00.58 Im5FBAVc0.net
ヒルビリーのチェーンソーって勝手に曲がりますか?
突然右に回ったりして操作しづらいったらありゃしないんですけど
545:UnnamedPlayer
21/02/01 01:54:24.50 NjwnyZO50.net
>>532
走り出しにカメラ操作してるとそっちにぎゅんと曲がる
それを利用して当てたいとき以外は極力ニュートラルにしよう
546:UnnamedPlayer
21/02/01 02:20:20.85 Im5FBAVc0.net
>>533
知らなかった…
ありがとうございます
547:UnnamedPlayer
21/02/01 08:09:25.00 UIIKjeoEM.net
呪い状態で、不滅とソウルガードを付けた状態での復活はどちらが優先されますか?
548:UnnamedPlayer
21/02/01 08:14:59.24 8JnkOVA9r.net
不滅
549:UnnamedPlayer
21/02/01 09:09:10.18 tZnxduLt0.net
先に不滅の復活が消費されて、次にソウルガードの復活が呪いが終わるまで何度も出来るし、不滅の復活ゲージスピードは維持されるからソウルガードと相性は良い
だけど、サッサと吊るキラーや耐久までウンコしている味方にはかなり腐る
不滅とソウルガードを組み合わせるなら、DS(壊れたカギと結婚指輪)等でオブセを作った方が良い
更にフィリップフロップを合わせるのも良いよw
不滅、ソウル、DS、フィリップ(オファリングに紫樫の木)は、たまに上手く行く時もある・・・
550:UnnamedPlayer
21/02/01 09:25:14.77 UIIKjeoEM.net
なる程です
あざす!
551:UnnamedPlayer
21/02/01 11:26:56.33 pkQro1RD0.net
赤ランのくせにボロタイ無し即救助くりかえす奴どういうつもりなの?
荒らし?
552:UnnamedPlayer
21/02/01 11:52:02.91 sc7wZ4+h0.net
キャンパー相手に耐久入るまでうんこしてからBTなし無理救助してくるやつもいるぞ
肉壁もしないから板も窓も間に合わないとかね
553:UnnamedPlayer
21/02/01 12:33:35.12 FFZGGHA/M.net
ソウルガードはラストのノーワン時しかあんまり活躍しないよな
後は直ぐ吊られるし
554:UnnamedPlayer
21/02/01 13:16:31.54 KOchp4jM0.net
結構前に即救助とか無理救助に関してここで質問した時はデボア対策とかチェイスとってほしいからとか言われたけど安全に救助できるなら安全にしてほしいわ
ボロタイあっても脳死即救助は辛い
555:UnnamedPlayer
21/02/01 16:19:11.27 dmnxh1SrM.net
キャンパー相手なら ワンチャンでしょうがなくない?
どうせ死ぬやろ
556:UnnamedPlayer
21/02/01 22:35:56.74 TeBUH9Fy0.net
最初の発電機やり始めたところで他鯖にキラーをなすられて吊られてそのまま耐久入って死亡するパターンが多いです
点数2000点も行かないことがザラで。
血族持っていても誰も助けに来ないのは何が悪いのでしょうかね
557:UnnamedPlayer
21/02/01 22:40:27.78 CWIWSR0L0.net
そんなにパターンになるほど擦られることはないし
血族で見捨てられることもないなあ
たまにはあるけどさ
頻繁に起こるなら何か他鯖にそうされる立ち回りをしているんじゃない?
ちなみにどういうパーク構成にしてる?
558:UnnamedPlayer
21/02/02 07:08:39.67 FiJRHnSJ0.net
>>544
自分のこのパターンばかりでイヤになるけど味方のランク低いんじゃない?
ランク2だけど最近野良鯖でガバマッチにしか放り込まれなくて味方のランク見たら全員黄色~紫だったってのが5回に4回はある。相手キラーは赤1とか2だから黄色2人引き連れて勝てるわけがない。5回に1回はちゃんと全員赤帯だから通電する
559:UnnamedPlayer
21/02/02 08:42:50.27 xneASgDS0.net
2000点しか稼げないような奴助けてもしょうがないじゃん
560:UnnamedPlayer
21/02/02 08:43:55.15 3t0yYsA+d.net
>>544
最初誰かが切られるかクワガタ動くまでうんこしてない?
そういうやつにはなすりに行くし、助けに行かない
561:UnnamedPlayer
21/02/02 09:40:54.07 IjmABHVPM.net
>>546
それならそれでリザルトで一目瞭然だから質問するまでもないね
562:UnnamedPlayer
21/02/02 14:21:45.30 TBOm57dD0.net
吊られたサバイバー助けようとしたら、フックから下ろすゲージが出たまま体固まって、カニバルにチェンソーでぶった切られたんだけど、、なにこれバグですか??
563:UnnamedPlayer
21/02/02 15:38:40.29 7bBYwEWp0.net
それラグスイッチなのかなぁ?
逆の立場でキラーだけど、担ぐ時や吊る時に固まったり重くなったりかなり意図的に感じたりする事がある
564:UnnamedPlayer
21/02/02 16:05:40.60 3rD7Og55d.net
>>550
お!全く同じだ
相手はカニバル、救助のときに固まって切られた
565:UnnamedPlayer
21/02/02 18:02:45.42 h65DGHn60.net
ハントレス戦だと身体がプカプカ浮いてるバグが多発して隠密も出来ないのと似たようなようなもんかな?
566:UnnamedPlayer
21/02/02 21:05:41.87 7J1Xxdnya.net
サバイバーで岩グルをしている時にキラーにフェイントで逆方向に回られると反転する際に若干の
硬直があり距離が縮まってしまうことが多々あります。
反転する際は歩きを入れたり走るボタンを一瞬離した方が硬直は少なくなるのでしょうか?
567:UnnamedPlayer
21/02/03 00:32:44.13 BEHHM+rz0.net
[ENG][JPN] Main Buildings MAP固有建築の平面図
上の名前のスチームのガイドの情報はあてになる?
他のガイドはバージョンがあってないみたいだけど、このガイドがダメならどれがいい?
568:UnnamedPlayer
21/02/03 00:49:45.16 vXa2tbet0.net
>>554
変わらない
569:UnnamedPlayer
21/02/03 00:57:48.18 T8TGc3X80.net
キラーやってたら3試合に1回は煽られるんですけどそういうものなんですかね?
低ランクだからとかあります?
570:UnnamedPlayer
21/02/03 01:06:47.32 4dU0eJ0L0.net
あくまでの自分の経験だけど
上手くない鯖ほど煽るしキラーが下手な程煽られやすい
だから低ランクの方が煽られやすいってのはある
自分も昔はめちゃくちゃ煽られたけど今は煽られたと感じる試合はめったにないね
571:UnnamedPlayer
21/02/03 07:51:45.40 s1FYTFTiM.net
ナースのBW回してて、ナースコールか喘鳴のどちらかのティーチャーブルを取らないといけなくなってしまったんですけど、無難なのはどちらですか?
572:UnnamedPlayer
21/02/03 08:13:11.78 wcZ+43C40.net
ナースコールは初心者~中級者と使い易いし、喘鳴は山岡凛を使うなら個人的には必要なパーク
2つのどちらかとか、全キラーで使い易い方はどちらかと言えばナースコール
(しかし鋼の意思対策で音探索には喘鳴も良い)
573:UnnamedPlayer
21/02/03 11:27:30.49 Vq/O6RtUa.net
喘鳴もナスコも初心者も使いやすいし俺なら両方取っちゃう
574:UnnamedPlayer
21/02/03 11:28:11.29 tWsCdF1FM.net
どうせならナースメインにしちゃおうぜ
575:UnnamedPlayer
21/02/03 12:30:06.14 H1vKHgHb0.net
>>560
>>561
なるほどー…両方欲しくなりますけど、汎用性ありそうなナースコールから取ってみましょうかね!
ありがとうございました!
>>562
今ブライト練習中で、そのうちナース使いこないしたいランク10の雑魚キラーですw
576:UnnamedPlayer
21/02/03 14:01:20.91 9o1nQAvGM.net
ナースはとにかく慣れだよね
生存者無視してアドオン毎の確殺範囲を体に刷り込むべし
限界距離から正確に発電機に飛び込んで想定される逃げ道を向く練習とか
障害物多いところの連続ブリンクとか
577:UnnamedPlayer
21/02/03 14:21:48.39 wcZ+43C40.net
聖堂にナースコールが来とるそうな・・
578:UnnamedPlayer
21/02/04 02:18:03.94 +UCPAJ910.net
次のアーカイブが↓だからナース固有パークは3つとも聖堂に来るはず
レベル1
ナスコ付けて1マッチ中に4回吊るす
喘鳴を付けて1マッチ中に6回ダウンさせる
レベル2
タナトを付けて4人同時に負傷状態にする
579:UnnamedPlayer
21/02/04 10:55:41.07 IExtU8AfM.net
ナース自体が無料配布だし
580:UnnamedPlayer
21/02/04 12:22:46.05 8gFsFzzX0.net
質問です。
共感・アフターケア・独学者を使う前提で、もう一つのパークは何が良いでしょうか。
お勧めお願いします。
581:UnnamedPlayer
21/02/04 13:23:55.84 Y6yAXLv9H.net
シナジーの話ならきっとやり遂げるとか与えられた猶予とかじゃないかね
582:UnnamedPlayer
21/02/04 14:06:47.10 em/TNUDy0.net
植物学とか苦肉の策で、治療スピードや治療とフック救助のスピードを上げても良いかもね
でも独学者を使うなら猫でSCの発生率が上がるのを願うのと、治療に出向く際にキラーに合わないようにするのも良いかもよ
583:UnnamedPlayer
21/02/04 14:09:41.32 HS1szCWi0.net
独学者を活かしたいっぽいから、きっとやり遂げるはトークン稼ぎにくくてアンチシナジーじゃね
治療する間もなくトンネルされたらトークン稼ぎづらいから確かにBTはよさそう
あとはフックから助けたあとに被救助者が見つかりにくいベビーシッターとかどう?
584:UnnamedPlayer
21/02/04 14:35:37.27 7GGcUj3ya.net
連帯感とか面白いんじゃないかな
585:UnnamedPlayer
21/02/04 14:35:46.63 Mb1ha6RdM.net
シナジー出したいなら連帯感は?
なんでもいいならチェイスパーク
586:UnnamedPlayer
21/02/04 18:46:22.55 Ora9/X7ra.net
ナースのパークは3つとも有効と思うけど
取って損はない
587:UnnamedPlayer
21/02/04 18:53:41.09 u9XKyTRC0.net
昨日ナースで優鬼して出口まで担いでいったら、これ使えよって感じで救急箱置いて行かれた
そんなときどう反応するべきだったのかね
588:568
21/02/04 19:17:21.61 8gFsFzzX0.net
回答ありがとうございました。
それぞれ試してみたいと思います。
589:UnnamedPlayer
21/02/04 19:18:55.20 vtpwmR110.net
SteamのセールでDLC入りのセットを購入し、キラーが楽しくて一月でなんとか黄色までこれました
クラウンとリージョンは40まで育てて次は何を育てたらいいのか悩んでいます
何かおすすめのパークやキラーはいますか?
出来ればキラーとしてプレイしてて面白いパーク構成も教えて頂きたいです
590:UnnamedPlayer
21/02/04 19:25:04.79 m4YSlFJPr.net
>>577
テンプレ読め
591:UnnamedPlayer
21/02/04 19:29:17.61 tSNqGNDn0.net
>>577
とりあえずカニバル育ててバベチリ取ってBP稼げば色々なキラー育てやすくなるからいいんじゃない?
ひと通り試して自分が好きなキラーをやるのが一番いいと思うよ
592:UnnamedPlayer
21/02/04 22:42:46.28 +UCPAJ910.net
バベチリあるとないじゃキラーの楽しさが違うからな貯金通帳見てニヤニヤできるタイプの人間なら絶対あったほうがいい
593:UnnamedPlayer
21/02/05 07:52:27.47 NFobeA9U0.net
>>577
不死、破滅、バベチリ、イタチ等の全キラーで使い回せるガチバークは優先的に取っておいたほうがいい
成績(BP時給)が倍くらい違うからね
あとはwikiのおすすめ構成とか見ればいいけど、「楽しむ」のならマイナーなパークで鯖が困惑するのを見て楽しむのもいいね
BP貯める奴隷にならないようにってこと
594:UnnamedPlayer
21/02/05 18:49:32.57 MwbLOI7c0.net
エロディーとツインズをシャードでとったあと、DLCを購入するとどうなりますか?
595:UnnamedPlayer
21/02/05 18:50:48.77 56rk6jzo0.net
ドクターでバベチリ&苦悶の根源を使えばBPがっぽがっぽだよ~
596:UnnamedPlayer
21/02/05 20:46:29.80 HyxCONC/0.net
>>582
シャードで解放しているキャラのDLCを購入すると
DLC限定特典のショボいスキンが追加される たぶん
597:UnnamedPlayer
21/02/06 03:02:11.04 1cdcTqYm0.net
>>584
ありがとうございます
スキン追加だけなら、お金無駄になりそうですね
598:UnnamedPlayer
21/02/06 08:41:54.53 2xdB+jip0.net
DLC購入にはサブ垢でもそのキャラが使えるというメリットが一応ある
599:UnnamedPlayer
21/02/06 10:30:43.96 FRKDOaSY0.net
キラーがロッカー開けるタイミングとこっちが飛び出すタイミングがジャストだったのか知らんけど、真っ向勝負使ったあといつも空中担がれバグ起きる
600:UnnamedPlayer
21/02/07 23:22:49.52 4vTa11LF0.net
エンティティの宴の実績解除する程度にキラーはやってるんですけど、今だに脇汗が腕を伝うぐらいかいてしまいます。
同じ様な人で克服された方がいたら、アドバイスを頂きたいです。
601:UnnamedPlayer
21/02/07 23:25:04.33 9E5kuqFO0.net
このゲームは何年やっても脇汗を掻くよ
Tシャツどころかスウェットまでにじむ
602:UnnamedPlayer
21/02/08 00:12:18.83 3u/iHLGUd.net
汗は知らんが普段より20cm頭引いてプレイするといい
多分画面中央ばかりに集中しすぎ
ざっくり全体広く見る感じで文字通り一歩引いてプレイすると視界も広がる
603:UnnamedPlayer
21/02/08 18:17:59.81 XFk3qJoj0.net
鯖だと脇汗かく
キラーだと汗かかないね?
なのでお風呂の前は鯖、お風呂後はキラーで解決
604:UnnamedPlayer
21/02/08 18:29:11.23 2HvBWIZ6M.net
>>589
>>591
結構皆脇汗かくもんなんですねw
ランク1キープ出来るような人でもそうなんだろうか…
>>590
精神的な所が原因でしょうし、そういう部分も意識して、もう少し冷静にやってみます!
605:UnnamedPlayer
21/02/08 18:30:04.47 HWo1bxnu0.net
肩の力抜いてやれよ
といいつつ届くか届かないかの距離殴るときとか体前のめりになったりするけど
606:UnnamedPlayer
21/02/08 18:47:33.28 qjoRf1Mz0.net
汗かくぐらい熱入れてプレイした方がいいだろ
607:UnnamedPlayer
21/02/09 00:21:44.44 KavunB190.net
リージョン相手に内なる力を3回使う、自分以外の2人が負傷しててもすぐに救助にいかない、あとからトロトロやってきて血の共鳴が15秒ぐらいで切れるのに意地でも味方の負傷治そうとしてくる。
結局治せず距離取れずで救助された味方が見つかりトンネルで死亡
某配信サイト公式配信者のランク1鯖ヤバくない?頭湧いてる?
608:UnnamedPlayer
21/02/09 00:28:47.16 m8qoUKrh0.net
トンネルええやろ
レイスでキャンプ&トンネルはやめられんわ
609:UnnamedPlayer
21/02/09 01:20:21.01 j5KW2Yh80.net
>>595
何を質問したいのか知らんけど同意が欲しいだけならDBD配信者スレに書けばみんな喜んで叩いてくれるよ
610:UnnamedPlayer
21/02/09 05:50:59.10 t09Ajpv00.net
611:s="reply_link">>>592 汗はかかないがキラー始める時はちょっと背中がぞわぞわする これから20分くらい気を抜けないと思ったら変に緊張するんだよね 鯖の時は全然緊張しない マッチ中も気を抜けるタイミングあるし
612:UnnamedPlayer
21/02/09 10:51:48.77 PQkZip/TM.net
1年以上やっているけど鯖でもキラーでもその日の一戦目はド緊張するのでゲームを始めるまでのハードルが高い
なんなら気が重い
数戦やるとエンジンが掛かるけどね
みんなよく平気だな
613:UnnamedPlayer
21/02/09 11:18:22.07 d+hc8VqN0.net
初戦はドキドキするw
614:UnnamedPlayer
21/02/09 14:32:45.63 y9RVeJsI0.net
キラーは腰が重いわ 下手くそだからな
件のPTBの反映はどうなったんだ?不死の弱体化はいいとしても
GUIや鯖のモーション改悪とかはほんとにやる気なんだろうか
2か月くらいほったらかしだけどオーリックセル2k分くらい残りっぱなしなの思い出したから
アーカイブの内容次第では復帰しようかと考えてる
615:UnnamedPlayer
21/02/09 14:38:57.19 MP9lIl4rr.net
アレックスが手掛けたUIに上書き保存しちゃったからもう戻らないぞ
616:UnnamedPlayer
21/02/09 14:48:28.54 y9RVeJsI0.net
バージョン管理という概念を知らんのかと疑うほど
昔の仕様が顔を出すゲームだがそれはないだろw
冗談めかさなくていいから現状どうなってるのか知りたい
スキルレーティングについては実装済みのアナウンスはあったのか
鬼鯖それぞれ待ち時間は変化してるのかなどなど
617:UnnamedPlayer
21/02/09 15:13:19.26 2QYWR8jm0.net
むしろバージョン管理が出来ていたら数ヶ月のクラウンのボトル構え速度減少削除PTBで数年前に暴れたポルノクラウンが復活するわけ無いじゃん
キラーのコード仕様が複雑と自白してるし、結果としてわからないから過去のところから引っ張り出して上書きしてるしか思えない
レーティングもそのまま実施、というかもう内部で動いてる説もある
そもそもサイレントで実施するのはここの得意分野だし
618:UnnamedPlayer
21/02/09 15:24:24.19 y9RVeJsI0.net
まあね いまさらそこ言ってもしょうがない感あるが
ランリセで全員20スタートはいつ実施かは知らされていない?
619:UnnamedPlayer
21/02/09 15:28:33.98 fH4ZZqK5M.net
改善も改悪も仕事が遅いから、今年も不死破滅バベチリイタチで平均3サク
余ったBPでウルアド動画でも撮るくらいしかやることない
620:UnnamedPlayer
21/02/09 15:33:45.03 Op2HNTJM0.net
>>605
フォーラム曰く、レート制が安定したら考えるってよ
621:UnnamedPlayer
21/02/09 16:57:53.66 y9RVeJsI0.net
>>607
そりゃまた先の長い話だな
622:UnnamedPlayer
21/02/09 17:32:21.94 C3fYWaSFa.net
不死弱体化きたら、破滅不死より破滅と霊障とかの方がよさそう
デボアとかトークン活かす方が使えそう
623:UnnamedPlayer
21/02/09 19:04:26.27 VoXcD0NA0.net
実装しちゃったから元に戻せませんっていう言い訳、更なる無能っぷりをアピールしてて好き
624:UnnamedPlayer
21/02/09 19:10:18.60 lS4gVt3T0.net
新UIの評判が悪くてももう作ったら実装ありきだからなあ
プレイヤーの意見をフィードバックしないんだからPTBでやる必要がない
625:UnnamedPlayer
21/02/09 19:16:45.47 /nkDtjBV.net
PTBをなんの為にやってるのかが分からん
向こうの立場で考えてもやる意味無くね?
626:UnnamedPlayer
21/02/09 19:23:28.29 VoXcD0NA0.net
バグを見つけるためだぞ
つまりはユーザを利用したテスト
627:UnnamedPlayer
21/02/09 19:25:09.52 OouMDgvc.net
でもいつもバグ直さずにそのままリリースするじゃん
628:UnnamedPlayer
21/02/09 19:28:57.94 lS4gVt3T0.net
運営曰くPTBでバグを拾っても、程度によっては正式アプデまでに直せないんだそうな
だったら正式アプデを延期すりゃいいじゃんと思うけど
形だけでもアプデの実績作りが必要なんだろうな
629:UnnamedPlayer
21/02/09 19:44:14.01 wxfUqOQLd.net
いい加減スレタイくらい読め
630:UnnamedPlayer
21/02/09 20:10:20.76 t8sBSxqB0.net
あれ?質問スレだよな?ってスレタイ3度見して5chmateのスレタイ表示バグってんなって結論になったけど質問スレだった
631:UnnamedPlayer
21/02/10 00:54:27.85 +lYV4sjW0.net
好きなBGMは?
サントラ買うか、公式wikiの試聴にするか悩んでる
632:UnnamedPlayer
21/02/10 11:39:09.77 PeZipVxY0.net
ランク報酬はスキルレーティングが安定してからとフォーラムでDonが答えてるけどランクリセットで全員20まで落ちるのもその後なのですか?2/13のランリセはいつも通り1→5に落ちるだけ?
633:UnnamedPlayer
21/02/10 22:58:39.13 Gjnt2sYt0.net
>>619
全員20
634:UnnamedPlayer
21/02/11 01:01:12.18 1IPhu00/0.net
>>620
ありがとう。明後日ランク20になるなら助かる
635:UnnamedPlayer
21/02/11 02:06:39.35 mq/EBPGq0.net
>>619
違う
636:UnnamedPlayer
21/02/11 03:59:27.71 1IPhu00/0.net
違うのか(´・ω・`)
637:UnnamedPlayer
21/02/11 06:40:38.00 JYIuTB9n0.net
苦肉の策使う人居るけど、植物学で事足りません?
638:UnnamedPlayer
21/02/11 07:49:06.06 MF6hV0Yq0.net
効果は重複する
ダウンした鯖を2人で回復すれば担がれるよりも早く起こせる
639:UnnamedPlayer
21/02/11 08:18:04.18 JYIuTB9n0.net
マジで?!
でも野良だと難しいですね
640:UnnamedPlayer
21/02/11 09:21:24.88 1IPhu00/0.net
苦肉ボタニー構成はたまにやる。タナトの治療遅延なくなったし負傷散蒔きキラーだと爆速治療できるボタニー33%、苦肉最大14%×4人=56%
あと治療以外にも何気にフック引っこ抜き速度upの恩恵が大きい。フェイスキャンプされてるとこをキャッチされる前に引っこ抜ける
641:UnnamedPlayer
21/02/11 09:48:47.14 SNenNcfQ0.net
苦肉の利点はフック抜きの速度が上がる事だよ
治療速度アップよりフックの方が大きい
642:UnnamedPlayer
21/02/11 09:50:21.91 JYIuTB9n0.net
フックから抜くのって通常で2秒くらいかな
なるほど、思ったより時間かかるもんねぇ
643:UnnamedPlayer
21/02/11 10:06:17.31 leXtbfOCM.net
チェイス時の1秒リードって詰めるのに10秒以上かかるからねぇ
ウンコ族の1秒とは重みが違う
644:UnnamedPlayer
21/02/12 10:57:37.28 aMVRRTns0.net
ハグのアドオンはコモンアンコモンは何を使ったらいいでしょうか
漫然とオーラ可視とワープ距離付けてるけど特に有利を感じません
UR VRが優秀すぎてコモンアンコモンが見劣りするだけなのでしょうか
645:UnnamedPlayer
21/02/12 11:14:31.88 dj4AkGTb0.net
ハグのアドオンはレアの効果の下位版ってだけだからアンコモンのトンボの羽と糸杉の首飾りでいい
ランク1昇給かかってるとか本気で勝ちたい試合はレアのセミとネックレスだけど普段はアンコモンで十分勝てるよ
646:UnnamedPlayer
21/02/12 13:37:40.06 FAaUqz1fd.net
鯖の切断で米が減ったんだが仕様なんか?
647:UnnamedPlayer
21/02/12 15:56:17.16 dj4AkGTb0.net
>>633
それは前から。切断されたら吊り回数足りなくなるし
648:UnnamedPlayer
21/02/12 18:02:56.9
649:0 ID:73CIUGJ9r.net
650:UnnamedPlayer
21/02/12 22:34:18.70 WEoK4z4r0.net
教えてほしい
3キル1ダウンでハッチ閉じた
ラストのダウン探してたら逃げられたんだがどうやって?
リザルトでは鍵持ってなかったんだが途中で拾ったのかな?
651:UnnamedPlayer
21/02/12 23:01:54.35 NM2vSFz6a.net
>>636
途中で拾うのは結構ある
>>635
全員20じゃないのかぁ……
652:UnnamedPlayer
21/02/12 23:06:16.73 GIW4NirN0.net
這いずりは鍵含むアイテム使用不可だったはずだが仕様変わったのか?
アドレや不滅で起き上がってさらに鍵の併せ技なら考えられるが
ランリセで一律20スタートはまだ先じゃないかな
大きい仕様変更だからさすがに事前アナウンスはあると思う
ここんちは突然やりかねないけどさ
653:UnnamedPlayer
21/02/12 23:06:22.28 NM2vSFz6a.net
>>636
てか這いずりから起き上がれるパークはついてたの?
鍵持っててもダウンしてたら使えなかったような(あやふや)
654:UnnamedPlayer
21/02/12 23:06:52.02 NM2vSFz6a.net
>>638
やっぱそうだよな
655:UnnamedPlayer
21/02/12 23:09:25.20 WEoK4z4r0.net
>>637
>>638
これバグかも2戦目鯖でやってたらいきなり脱出した
キラーも切断してないしかなりおかしい
656:UnnamedPlayer
21/02/12 23:13:49.63 WEoK4z4r0.net
>>639
起き上がるパークなかった
全滅やったぜとウキウキしてたらいきなりよ
2戦目は鯖で脱出したって結果なのにアイテム没収されたわ意味不明
657:UnnamedPlayer
21/02/12 23:16:34.30 /4tiXlZm0.net
発電機を付けたのにカウントされないバグもあるから
今は何が起こってもおかしくなさそう
658:UnnamedPlayer
21/02/13 02:13:53.84 /V1SsTlJ0.net
チェイス中袋小路でいきなり離れたところにワープしたわ
チートだと思われたかも
べつにいいけど
659:UnnamedPlayer
21/02/13 05:23:39.28 SZRLPb/h0.net
>>642
ちなみにフックに吊っててもそのまま脱出するチートあるぞ
660:UnnamedPlayer
21/02/13 13:42:31.16 JwIq5qHw0.net
不死破滅ってまだ強いですか?
ブライト買うかどうか迷ってるんですが、他にも色々買ったので育てきれる自信がない
661:UnnamedPlayer
21/02/13 14:03:04.96 akMqZ9SR0.net
>>646
ナースやブライトみたいな高速移動キラーなら相変わらず不死破滅ガラクタが最強だよ
662:UnnamedPlayer
21/02/13 14:03:54.49 r7ovAJDyM.net
>>646
まだ強い
開幕壊されることもあるけど
バベチリイタチ同様、持ってないとスタートラインに立てない
663:UnnamedPlayer
21/02/13 17:59:49.49 dFQyljLu0.net
ありがとうございます
おとなしく揃えようと思います
664:UnnamedPlayer
21/02/13 21:26:36.90 3tXjyacP0.net
あーなるほど
ラスイチでハッチ抜けじゃ無くても回線切れで脱出したようにも見えるんだね
665:UnnamedPlayer
21/02/14 07:36:56.30 ljDkQh+Z0.net
質問させてください
ゲーム内フレンドにログイン状態を知られないようにする方法はありますか?
666:UnnamedPlayer
21/02/14 11:07:05.45 C/Eweqd8M.net
>>651
無理
別アカでやれ
667:UnnamedPlayer
21/02/14 14:08:58.76 wBKpxHyb0.net
steamプロフィールの所持ゲームの詳細非公開にして、steamクライアントのフレンドからオフラインでやったら知られんくね
マッチで遭遇したらバレるけど
668:UnnamedPlayer
21/02/14 14:33:58.11 GoGToy+yd.net
>>653
steamクラがオフライン(居留守)でもゲーム内でオンライン表示(招待は不可)されるから無理
669:UnnamedPlayer
21/02/15 01:52:57.80 j7JzynEXa.net
レリー研究所の中央に地下がある時なんですが地下への入り口の場所は固定ですか?それとも同じ中央でも若干位置変わったりしますか?
670:UnnamedPlayer
21/02/15 01:59:07.47 S+wtwG9hd.net
赤い封筒って、どれくらいBPが貰えるの?
あと炊かなくても誰かが炊いていたら貰えるのかな?
671:UnnamedPlayer
21/02/15 11:02:38.62 YWsRgRqGM.net
いいえ
672:UnnamedPlayer
21/02/15 18:07:16.67 EO/VvVx+0.net
開始直後に即メメ喰らったんですが、やっぱ報告案件でした?
メメント喰らうまでキラーが何かも解りませんでしたわ
673:UnnamedPlayer
21/02/15 18:27:18.72 xR+5Nuv70.net
>>656
鯖は発電機×3000
キラーは吊ったフック×2000
フックは1回だから分かりにくい
674:UnnamedPlayer
21/02/15 18:41:36.58 nlInJgjc0.net
いつものイベントフック、イベント発電機なら
オファリング焚くとたぶん>>659の通りのボーナスが
イベントフックを使う、イベント発電機を直す度に加算
焚かないと500とか少額になる
リザルト画面をよく確認してみて
675:UnnamedPlayer
21/02/15 19:40:02.39 azKI4QwH0.net
あフックって色んなの使ったほうが稼げるってことか知らなかった
676:UnnamedPlayer
21/02/15 22:28:02.85 hLKL7GKe0.net
>>655
2箇所候補がある
>>658
マイケルの立ちメメかな?
677:UnnamedPlayer
21/02/15 22:43:44.70 9KK9+Sho0.net
執着心でサバが見える自分の足跡とキラーから見える足跡って同じじゃないよね?
サバ視点で見ると走ったそばからすぐ足跡着くけどキラーの時はサバが走ってからだいぶ遅れて足跡着いてるように感じるんだが
678:UnnamedPlayer
21/02/15 22:49:20.58 ND3XWfFF0.net
実際の位置が微妙にずれてるバグ説
今は鯖から見てキラーが遠いのになぜか攻撃当たるとかもあるし
679:UnnamedPlayer
21/02/15 22:55:31.28 9KK9+Sho0.net
>>664
うーん今はたしかにバグでキラーの攻撃がサバ一人分ぐらい空いて当たるとかあるけどこの執着心足跡の違和感はだいぶ前から感じてるから現在起きてる不具合とは関係ないと思うのよ
680:UnnamedPlayer
21/02/15 22:58:43.77 hLKL7GKe0.net
>>665
距離ではなくて時間だね
0.3秒くらい位置情報が遅れていて、鯖はキラーが遅れて見える
キラー視点では射程内
681:UnnamedPlayer
21/02/15 22:59:18.51 9KK9+Sho0.net
正直、個人的にはサバが逃げやすいように運営があえてキラー視点の足跡表示を遅らせてると思っとる
682:UnnamedPlayer
21/02/15 23:00:43.13 9KK9+Sho0.net
>>666
なるほど今の攻撃判定不具合はそれが原因なのね
683:UnnamedPlayer
21/02/15 23:31:13.22 nlInJgjc0.net
執着心とキラー視点の足跡の差異については
生成が別なんじゃないかと思ってる
執着心付けた鯖の自分の足跡はローカルで生成して見ているもの みたいな
別垢やPCとPS4とかで検証すれば
同じところに足跡が残るかどうかは確認簡単だろうね
684:UnnamedPlayer
21/02/15 23:39:19.60 z0ozGnhj0.net
判定おかしいと思ったらやっぱり時差生まれてるの??
スタンさせようと思ったら自分側に押し出されてるのがよくあるんだけど
685:UnnamedPlayer
21/02/15 23:40:36.67 71Gy3QEsr.net
もうP2Pに戻せよ
686:UnnamedPlayer
21/02/16 00:20:21.77 T/YoSxqh0.net
攻撃命中検証機能とは何だったのか
687:UnnamedPlayer
21/02/16 02:36:49.40 jTuRLrvl0.net
>>670
鯖から見て遠くに見えるキラーも実際にはかなり近寄られてるね
板は早めに心がけないと殴られてから倒したことになる
688:UnnamedPlayer
21/02/16 04:11:21.88 3PpLtRXV0.net
>>662
たまに違和感を感じたのは気のせいではなかったんですね。ありがとうございました!
689:UnnamedPlayer
21/02/16 10:24:52.52 HHXQyM7aM.net
>>673
早め板倒せばワープはしないけど怯みもしないよね
殴り判定作れるキラー微有利
690:UnnamedPlayer
21/02/16 11:59:05.46 Bilt5Nd10.net
鯖は見えてる世界線が遅れてて反応が遅れるしモーションごみになってて移動の切り返しも遅い
読み合いになった時点で鯖は負け
デッハも大した意味をなさない
強ポジチェイスルートでひたすら距離取るしかない大味クソゲーと化してる