【X4】Xシリーズ総合スレ Part17【Foundations】at GAMEF
【X4】Xシリーズ総合スレ Part17【Foundations】 - 暇つぶし2ch344:UnnamedPlayer
20/09/07 21:22:49.91 npOb94OP.net
そこそこやりこんでても未だに新たな発見が見つかるのいいよね!!!
UIが見にくい、分かりにくいとも言うんだけど

345:UnnamedPlayer
20/09/08 00:17:21.24 f88lbMk0.net
宇宙統一すると金の価値がなくなりそうだな

346:UnnamedPlayer
20/09/08 01:12:26 SEXePPqZ.net
「自分しか知らない小ネタ集」を挙げていったら多分、プレイ時間

347:UnnamedPlayer
20/09/08 09:20:29 DPi1rHwA.net
ようやくゼノンの侵略に少し対抗できる戦力を持てたのでタルカIVのゼノン領へ逆侵攻をかけているのですが
ステーション破壊に苦労してます。
駆逐艦10機ほどでちまちまアウトレンジ砲撃をしているのですが、こいつらわざわざステーションの射程内に入って
ハチの巣になります。
逐一見張って射程外に移動させても何


348:度も入っていきます。 極めつけは被弾報告をよこし、撤退を指示しても島津の的中突破のごとく中央突破で撤退しようとします。 何度も射程外に逃げろと指示してもわざわざ撤退行動を上書きし無謀に突っ込んでやられます。 もっと他に良いやり方があるのでしょうか。大型ドックはまだ設計図を買えてないので物量作戦はできてないです。



349:UnnamedPlayer
20/09/08 09:25:00.83 c/BS597i.net
プレイヤーはセクター外に移動して、マップから攻撃命令だせば多分楽勝かも

350:UnnamedPlayer
20/09/08 10:09:13 /13ndEc3.net
>>334
ゼノンにはゼノン艦が速かった・・・が、今はできねぇ。
テロンの宇宙カタツムリ待ちになります

351:UnnamedPlayer
20/09/08 10:18:12.85 /13ndEc3.net
>>333
タルカの滝は、スプリットが調子こくからそこから横取りしたなぁ。

352:UnnamedPlayer
20/09/08 12:36:18.95 j6hvWPAN.net
>333
撤退命令せずに攻撃命令出したまま、駆逐艦と攻撃先を繋いでいる線をドラックアンドドロップ(ドラック出来るところにカーソルがくると+マークが出る)で適当な外側に引っ張れば、攻撃命令の前に移動が差し込まれて取り敢えずそっちに移動する。
高さ気をつけて、攻撃範囲外に向かわせて、あとは同じ要領で移動先増やして好きな場所攻撃に向かわせればいいと思う。

353:UnnamedPlayer
20/09/08 12:42:11.21 j6hvWPAN.net
追記
下手に攻撃命令消すと、移動中に攻撃受けたら勝手に攻撃命令が差し込まれてしまうので、あくまで攻撃命令残しながら、その前に移動命令を差し込んで下さい。
多分これで移動してくれるとは思うけど、ダメだったらごめん。

354:UnnamedPlayer
20/09/08 17:30:18 gwOlrYKg.net
空母艦隊の編成ってどんなかんじにしてます?

355:UnnamedPlayer
20/09/08 18:17:19.65 alIf7fRi.net
>>333
艦隊編成してると自殺を始める
めんどうだが拠点攻めの時は艦隊を解散して個別に指示を出すと自殺をやらなくなるぞ

356:UnnamedPlayer
20/09/08 21:24:39.56 LGsBncgK.net
自分しから知らない小ネタか・・・
「NPCが放出した修理ドローンは雇うことができる(仕事がないときのみ)」

357:UnnamedPlayer
20/09/09 00:01:50 sJDCm9iV.net
>>341
どゆこと?建築艦みたいにってこと?

358:UnnamedPlayer
20/09/09 08:06:17.48 NbxSixFY.net
ネメシスにシャード5門積んで運用してみたけど結構使いやすいなって思った。
コブラでも中型タレットの前をシャードにしたら単騎運用しやすくなったりしないかな?
対Kを想定した場合プラズマとシャードってどっちがいい?
自分で使うとプラズマおっせってなって使わなくなった

359:UnnamedPlayer
20/09/09 09:04:05.21 4IuSdkor.net
>>343
発射間隔考えると与ダメにそこまで差はないし
接敵中とか弾速の遅さから外すこともあるから
シシャードしか使ってない

360:UnnamedPlayer
20/09/09 09:10:26.08 4IuSdkor.net
ダルバスタのミッションで詰んだっぽい
永続する復讐で廃ステーションを調査するってやつで
5個ある誘導ビーコンのうち1個が何しても調査が進まないんだよね
長距離スキャンだと紫色で反応するから対象のビーコンだとおもうんだけど
同じ状態になった人いる?
接近して近距離スキャンモードオンオフしまくったり誘導ビーコン壊して
自前で置いてもダメだった

361:UnnamedPlayer
20/09/09 09:40:39.43 8a8Q6z3u.net
>>333
全体命令だろうが個別命令だろうが、AIが基本的にアホだから
大なり小なり自殺するときは自殺する、諦めな
CPUに攻略丸投げで完封させるなら15~20機は最低でも欲しい
重要なのは頭数増やして被害を分散させること


362: (沈むってことは被害が分散しきれてないってこった) 船に攻撃力はいらん、重要なのは運と数と硬さなので、安定感のあるテラディのフェニックス系がおすすめ ちなみに造船所とかのエグい大砲を持ってるところなら25~30機は欲しい まぁ、実際に数増やしてやってみなよ なぜ、AIがステーションを囲むようにしてメリーゴーランドのように グルグル回ってステーションを攻撃するのか?AIがやろうとしていることがわかるさ



363:UnnamedPlayer
20/09/09 11:04:10 U4pzNySp.net
セクターの占領って所場代がかからないこと以外にメリットあります?

364:UnnamedPlayer
20/09/09 11:07:55 U4pzNySp.net
ステーション攻めは駆逐艦10隻以上でしてるかな。それでも何箇所か回ると

365:UnnamedPlayer
20/09/09 11:09:20 FDlpOJlF.net
セクター管理できたらセクター内艦船が全部見えるとかそんなのなかったっけ

366:UnnamedPlayer
20/09/09 15:10:08.79 bOvK5y/w.net
セクターを保有してれば、違法ウェアの設定とか警察の配備とかできる

367:333
20/09/09 20:18:46.73 rT6KFbKD.net
多数のアドバイスありがとうございます。
・自分を別セクタに配置
・艦隊を組まない
・高さに気を付ける
・撤退「上書き」の上に移動命令
すべて引っかかってたので対応したところ自殺行為は激減しました。
>>346氏の指摘通りAIは残念性能なのでそれでも射程内に突っ込むことがあり
常に見張ってなければならないのは残念です。
本当はもっと艦隊を増やしたいのですが、もう少しで大型艦船製造ベイ設計図に手が届くので
今の艦隊数でしばらく我慢の戦いをします。

368:UnnamedPlayer
20/09/09 20:39:40.10 CF7xp1Rf.net
>351
大型艦とエンジンと武装の設計図も集めると2倍掛かるよ(ニッコリ

369:UnnamedPlayer
20/09/09 20:53:43 ZEd15ZmX.net
>>351
マップ外だと、攻撃命令でなく、移動後標準命令が待機の状態で敵ステーションと
ほどよい距離に置いておくと駆逐艦の主砲で一方的に攻撃できたし、(待機なので)勝手に動きもしない。

位置調整は移動命令で近づけた後にターゲットの三角形を(マップをぐるぐるしながら)水平、高さをちょうどいい距離に合わせてやってた。
ご存じの通りダメが入れば震え始めるからそれで判る。2隻目以降は勘が必要だけど。

>>345
ダメージゾーンの中にある奴だっけ?
長距離スキャンで結構離れた残骸の位置にも反応があって、近づかないと見えなかったような。
探すのにかなり時間かかった気がする。

370:UnnamedPlayer
20/09/09 22:05:12.56 L6W4Pumo.net
駆逐艦100隻近く用意できたから今日からゼノン領蹂躙はじめるぜ
現場にいきたかったが重くなりすぎるので過疎地のステーションから見守ることしかできないのが歯がゆい

371:UnnamedPlayer
20/09/09 23:45:38.94 LNq+/Ten.net
規模の大きい戦闘や、被害を受けたくない場合の
自分を別セクタに配置するのって物凄く本末転倒というか
何だこのゲームってなるんだよな
艦隊戦がしたいのにバトロワ状態になって司令官プレイが全くはかどらない
あまりにも言うことを聞いてくれないのは私の命令がおかしいから?
なんでお前たちは勝手に突っ込むんだ・・・・・

372:UnnamedPlayer
20/09/10 00:50:39.47 nKJpPFkz.net
プレイヤーいても自軍内の誤射がノーダメになれば割と快適なんだろうけどな
プレイヤー範囲に色々と強制召喚される仕様と誤射のコンボで自領のんびり


373:探索とか怖くてできない



374:UnnamedPlayer
20/09/10 02:28:39.58 KbckwQwL.net
放置稼ぎのついでに教皇の聖騎士団に援助しまくってたらアティヤの不幸まで侵攻してアルゴンとアンティゴネ滅ぼされたンゴ...
あいつら全勢力と戦ってるなんて末期の日本軍かよ...
頼むパラニドとテラディは生き残ってくれ

375:UnnamedPlayer
20/09/10 06:51:10.05 h4Ok1xhc.net
うちの教皇の聖騎士団はパラニドを4セクターとアラゴンプライムまで攻め込んできたから、攻撃してお灸を据えてる。
陣営との戦争したのはじめてなんだけど関係-30になったらもう改善は不可?

376:UnnamedPlayer
20/09/10 09:45:40.03 LtFy+T1D.net
某人の動画で触発されて買ってみてまだプレイ時間20時間程度なんだけど
ハティクバのハイウェイ近郊や自由部族領内にゼノンが防衛プラットフォームとか電力供給工場?作ってんだがこんなに早く動いてくるもんなの?

377:UnnamedPlayer
20/09/10 11:12:33.93 nlgNKFfR.net
引き籠るのに良い、交通量やオブジェクトの少ないセクターはどこがいいかな

378:UnnamedPlayer
20/09/10 12:07:13.02 8AmuEEkh.net
>>359
ゼノン造船所、埠頭の資源がMAXの状態から始まるんだっけ?

379:UnnamedPlayer
20/09/10 12:51:42.89 oC+25lKB.net
>>361
なにそれ怖い・・・

380:UnnamedPlayer
20/09/10 12:55:16.20 eDFuOYk2.net
ゼノン前線の建築中ST防衛で駆逐艦放置してたらいつの間にか沈められてた。
悔しくて大量生産してたタウ加速器装備のコブラ30機を防衛放置したらK型1隻とその取り巻き程度なら撃沈1~2で殲滅してくれるのが分かったので、追加生産しながら放置続行してる。
早く大型艦量産したい。

381:UnnamedPlayer
20/09/10 12:57:10.79 +yrlxZX4.net
【仙台上空】 アメリカ軍の高高度ハイテク観測気球
スレリンク(earth板)

382:UnnamedPlayer
20/09/10 13:25:59.00 u2jgsLRJ.net
個人的には他勢力と協力してなんとかゼノンを押し返せるくらいのバランスのmodが欲しい

383:UnnamedPlayer
20/09/10 18:11:41.36 b+fLvwN5.net
>>360
緑鱗の地Ⅶお勧め
ゲート以外は何もない南東の僻地
交易採掘船はまず来ない上に海賊船すら滅多に来ない
唯一の難点はゼノン領なので制圧する必要がある

384:UnnamedPlayer
20/09/10 18:13:00.89 37sJOdbD.net
>>360
墓場とか

385:UnnamedPlayer
20/09/10 21:53:58.07 fFss3L3u.net
自分はノビレオスの幸福2とか声なき証人12とかにステーション作ってこもってるな。
船増やしたときに重要な性能はCPU?GPU?

386:UnnamedPlayer
20/09/10 22:30:41.92 a7c1VM6Y.net
そうか。自分がいるセクターは誤射するんだったか。
HQに引きこもって同じセクター内に海賊向けの巡視艦隊投入してたけど、
たまに財務省のステーション攻撃で友好度下がって???だったが、あれは勝手に海賊追い回してた時の誤射のせいか・・・。

387:UnnamedPlayer
20/09/10 22:56:15.89 ewgvle4k.net
海賊は虚偽通報もありそう
所属偽装状態のままだと現地の警察が騙されるとか
管理センターに誤射して偶然領有しちゃうしかないね

388:UnnamedPlayer
20/09/11 02:04:59 VI0/VfMV.net
緑鱗滅ぼしたら海賊はでなくなる?

389:UnnamedPlayer
20/09/11 08:23:58.49 d1N+c5fD.net
そういえば、前スレの>>112で友好派閥の船に移乗攻撃して奪うってあったけど、
これって要は自分の船を武装解除した�


390:ヤで、ベタ付けしていきなり移乗攻撃するってことでいいんだよね? 怒られないって書いてあったからちょっと試してみたけど、移乗攻撃実行したとたん対象船と周りが真っ赤になってボコられた。。。 怒られないって友好度は下がらないって意味で一時的に敵対状態にならないってわけじゃないのか。 ということはそこそこ孤立してるやつを狙ってポット射出と取り付き出来たら速攻逃げるとかが正解?



391:UnnamedPlayer
20/09/11 09:31:06.79 zTh4ZGdp.net
敵に襲撃された船が撤退と言いつつ敵に吸い寄せられていくのなんとかならんのか
命令削除しても上書きされるしよぉ

392:UnnamedPlayer
20/09/11 11:07:52.03 lLgXkkCw.net
>>372
移乗攻撃は敵対する。
なので孤立してる奴をねらうか自演するのがいい。
自演
1.武装とシールドを外した船長一人の大型船を自前で用意する
2.声なき証人XIとかの僻地セクターに移動させ、*自身も同セクター内に移動する*
3.大型船のエンジンを破壊&船体を80%未満に削っておく
4.大型船の船員を、自身が乗る船に”海兵”として移動させた後、大型船を適当な勢力に売り払う
5.大型船を、自身が乗る船の移乗攻撃で鹵獲する(”海兵”1人の移乗攻撃で可)
6.鹵獲を確認したら3.から開始する

393:UnnamedPlayer
20/09/11 11:15:19.34 D5BiQ8Dy.net
受容主義だが追放部族だけは根絶やしにしたい。
海賊のくせに返り討ちにしたら友好度下がっていくし根性がねえな!
本拠地ってどこあるんだろ

394:UnnamedPlayer
20/09/11 12:57:14.79 cQ9rVYgz.net
>>375
本拠地は無い
ただし、自由部族の造船所から沸く

395:UnnamedPlayer
20/09/11 13:34:16.11 rN6AsJwD.net
FAFはどんどんリスキルしてFRFに資源売りつけていこう
FAFと敵対した後FRFの造船所とかに駆逐艦数隻配置するだけでリスキル体制完成だしな

396:UnnamedPlayer
20/09/11 14:03:49.56 D5BiQ8Dy.net
なるほどなー
自由部族の造船所包囲網つくろう。
誤射したらごめんよ?自由部族さん

397:UnnamedPlayer
20/09/11 16:28:17.24 JozOhss8.net
シリーズ未プレイのやつが今からやるとしたら4からで大丈夫ですか?

398:UnnamedPlayer
20/09/11 16:33:01.30 gu8uHIKh.net
大丈夫

399:UnnamedPlayer
20/09/11 17:14:03.28 xBMxiZw8.net
>>368
どっちかというとCPUなのかな。
自分の環境は
CPU i7-9700KF@5Ghz
メモリ 32GB
GPU RTX2080
だけど、船の数が多い(小型船150 大型船80ぐらい)エリアだとグラフィック設定
低で20~22fps極限で15~17fpsぐらいなんだけどGPU使用率は30~35%
程度だったりする。
CPUの方は35~40%ぐらいなんで8コアのうち4コアを使ってて各コア割と一杯に
使ってる感じなのかな。
船がそれほどいないエリアでもGPUやCPUの使用率はあまり変わらなくて
極限で35~45fpsぐらいかな。
全てのゲートの前とでかいアイコンで表示されるステーションの前に高度な
人工衛星を配置してるのも重くなってる一因かも。
マップ画面だと表示範囲ちょっと広げると15~20fpsぐらい。

400:UnnamedPlayer
20/09/11 20:58:33.27 lhWZMXwC.net
>>379
理不尽な衝突事故有りでいいならX3TC/APもいいけど、投げるから
x4スタートでいいっしょ
地球も年末に・・・・行けると思いたい。

401:UnnamedPlayer
20/09/11 22:28:12.90 d1N+c5fD.net
>>374
なるほど!船を繰り返し売却した分だけ利益になるわけか。
自演なら安全だし僻地で出来て、くっそ高い船でやればな


402:かなかの錬金術ですな。



403:UnnamedPlayer
20/09/12 01:06:59.94 lVV3PDpE.net
NVIDIAサウンドドライバーが有効になっていると、搭載されているRealtekサウンドデバイスよりもゲームの速度が大幅に低下することが多くの人から報告されています
公式フォーラムより。
あと自動交易も重くなる要因みたいだね。

404:UnnamedPlayer
20/09/12 01:52:59.83 DmlRQRCt.net
>>374
よくそんなの考えつくもんだなw
自演詐欺は倫理観のなさそうなテラディあたりがやりそうw

405:267
20/09/12 03:42:11.38 Ci44R95i.net
MODのMules Supply and Warehouses Extendedについて教えてください!
いくつか試したのですが、自分の設定だと以下のようになってなかなかMODの恩恵を受けられません。
Supply Mule……たまには補給をしてくれるが、遊んでいる率が高いかつ、在庫0になっても補充してくれない
StationMule……複数ウェアを算出する工場から次の工場へ1つだけ輸送してほしいのに、その一つが不要なウェアを選択する
(水・グラフェン・反物質セルを生産する工場から船体部品工場にグラフェンを輸送したいのに水や反物質セルを輸送する)
DistributionMule……糧食・医薬品を製造する工場から各工場にばらまきたいが、検索中のまま
と、なかなか思い通りの設定になってくれません。
今プレイ時間の大半が輸送設定になっており、もう少しその手間を省きたいです。
工場はオールインワン方式ではなく、ある程度材料別にまとめて作り、基本1工場1ウェア算出にしたいのですが、
材料が類似するものはある程度一緒にしてます(医薬品と糧食、とか)
設定がおかしいのでしょうが、どなたかアドバイスをいただけるとありがたいです……

406:UnnamedPlayer
20/09/12 04:02:38.19 JhP+bJUO.net
>>381
自分はGPUだと思う
CPU i9-9980XE@3G
GPU 2080Ti Lighting Z
解像度 2560 x 1600
設定 極限
で、船が多くてもCPUは10%も行かないけど、GPUは50前後
fpsは20後半になる

407:UnnamedPlayer
20/09/12 04:29:06.73 v9Y+Cr1T.net
2080tiでそれだと3090なら60fps超えてくれるんだろうか

408:UnnamedPlayer
20/09/12 04:48:16.90 IShFrxrf.net
船よりステーション
2080Tiの3900X32GBだけど造船所全部込み作ったら重い重い

409:UnnamedPlayer
20/09/12 07:01:02.13 BrHNMaJh.net
ステーションとか作って船舶割り振り始めたら重さが加速したような
サウンドがどうなっているかは今度起動したときに見てみるか

410:UnnamedPlayer
20/09/12 08:39:57.77 ZLhfbedW.net
381と387見る感じ4コアで最適化されてるからGPUもCPUも余裕があるように見えている。
GPUネックなら解像度下げればFPS低下は改善されるが
CPUネックの場合そこまで変わらないはず
ステラリスとかも後半の重さはCPUのマルチコア最適化不足由来だし
これもそうじゃないかなあ。

411:UnnamedPlayer
20/09/12 10:16:11.78 BlPf39xY.net
性能引き出せてないよね。
キャップがあるのか最適化されてないのか。
みんないいPC使ってるね。

412:UnnamedPlayer
20/09/12 10:54:30.36 3HxSGhko.net
ミサイルの購入方法がわからない…
埠頭や造船所で船舶の改造から消耗品購入でいいんだよね?

413:UnnamedPlayer
20/09/12 11:05:37.18 3HxSGhko.net
ミサイルの購入方法がわからない…
埠頭や造船所で船舶の改造から消耗品購入でいいんだよね?

414:UnnamedPlayer
20/09/12 11:09:48.93 cjZ8bzyF.net
ミサイルだけ買っても撃てない武装もミサイルにしないと
そして単騎運用してもミサイルはあまり効果がない

415:UnnamedPlayer
20/09/12 13:21:48.85 BW527rWs.net
>>39


416:5 それは分かってるんだけどミサイル自体が購入欄に並ばない



417:UnnamedPlayer
20/09/12 13:24:20.14 /L0A2spE.net
ミサイルを撃てる武装を装備していないとミサイルが購入欄にでないと思う
ミサイルだけ所有してても買い足すのは無理だったような

418:UnnamedPlayer
20/09/12 14:47:20.39 y3gVdeDd.net
ALIの造船所、船が安くていいな。

419:387
20/09/12 17:48:28.59 JhP+bJUO.net
>>391
GPUはハイウェイやトラベルモードだと99%になるから、もっと性能が必要そう
>>392
特にCPUは余裕がありそう
X4の推奨出てから旧PCだとプレイできなさそうだったから、Ver2が出る頃まで待って新調したので

420:UnnamedPlayer
20/09/12 17:50:41.20 IacOkKMV.net
NPC勢力って戦力の逐次投入して無駄にリソース減らすのが好みみたいだなぁ…
そのK5隻は飾りかよ…PやMも一杯おるやんけ…

421:UnnamedPlayer
20/09/12 18:33:49.18 hGmblS9q.net
CPU、GPUどちらが足りないなんてPC構成や画質設定、mod次第でしょ
2080Tiであれば基本、CPUが足りてないという可能性が多いとは思うけど

422:UnnamedPlayer
20/09/12 19:14:11.16 y3gVdeDd.net
HQの上側が下側と比べてきっちり180度対称じゃなくて数度ズレてるから
大型ドックつくると線がズレてマジでイライラするんだけど、このHQ設計したやつマジ糞だわ。

423:UnnamedPlayer
20/09/12 19:18:06.10 BlPf39xY.net
補給艦ってどの範囲で補給してくれるのかわからんな。

424:UnnamedPlayer
20/09/12 19:38:47.77 zKc3KAfp.net
補給艦をステーションの交易艦にして大型輸送船みたいに使ってたら交易のついでに途中で会った艦隊回復してくれたな

425:UnnamedPlayer
20/09/12 19:45:38.85 BlPf39xY.net
輸送艦の判定って近づくことなのか。

426:UnnamedPlayer
20/09/12 23:15:24.69 0d6xaVF/.net
補給艦って配達させてても補給用の部品買い込んでる

427:UnnamedPlayer
20/09/13 01:26:16.22 Kq2wEXqn.net
ゼノンセクター内の敵防衛プラットフォームを全部つぶしても
敵支配のままのことがあるんだけど、どーすりゃいいの

428:UnnamedPlayer
20/09/13 02:55:04.33 dx66aAlJ.net
>> 179
アハッ アハハハハハ!

429:UnnamedPlayer
20/09/13 03:50:27.65 tYFHdSy0.net
>>407
どっかに潰してないのがあるんじゃね

430:UnnamedPlayer
20/09/13 04:58:54.86 WjrtTyUb.net
高低差あるステーション探すいい方法無いの

431:UnnamedPlayer
20/09/13 08:06:19.67 Kq2wEXqn.net
ステーションを探したいセクターで建築モードにすれば全部丸見えよ

432:UnnamedPlayer
20/09/13 09:12:57.39 IlbEcUK2.net
>411
横からだけど感謝。
どうやってもゼノンの防衛ステーションが見つからなくて、最終的に巡視を30隻ばら撒いて、それでもエリアの底にあったの見つけるのにしばらく掛かってから超朗報だわ。

433:UnnamedPlayer
20/09/13 09:15:39.13 ZfzYRm2p.net
禁断の果実だけどな

434:UnnamedPlayer
20/09/13 17:22:07.91 OMo5jA6O.net
ステーションの護衛艦に割り当てた時の挙動変わった・・・?
3.0の頃は交易船の護衛をしてくれたんだけど
今だとステーション本体の護衛しかしてくれないっぽいけどおま環かしら
仕方ないから手動で護衛機を輸送船に割り当ててるんだが、これ迎撃任務にした方が効果高いんかねえ

435:UnnamedPlayer
20/09/13 18:33:46.14 tYFHdSy0.net
ステーション建設に割り当ててる建設船ってどうやって割り当て解除すればいいん?
割り当て解除とか命令削除やっても解除できねぇ。
前線で建設してるから建設ドローン減ってきたから補充したいんだが。。。

436:UnnamedPlayer
20/09/13 18:47:37.88 zNn0nEuq.net
ステーション建設画面からできないか?

437:UnnamedPlayer
20/09/13 19:11:19.46 tYFHdSy0.net
グレーアウトしてて押せない

438:UnnamedPlayer
20/09/13 19:30:39.96 HV8hkbKh.net
乗り込んで操縦席を奪ってみるとか


439:?



440:UnnamedPlayer
20/09/13 19:31:07.41 HV8hkbKh.net
他国の船は無理か

441:UnnamedPlayer
20/09/13 19:42:42.49 tYFHdSy0.net
自分の建設船だけど、そう思って操縦席行ったけど操縦も奪えない。
とりあえず建設予定のモジュール全部削除して一旦建設完了させてみるわ。

442:UnnamedPlayer
20/09/13 20:17:04.53 5fMmpGTk.net
そういえばドッキング行動中とか特定の作業中は席立ってくれなかったな

443:UnnamedPlayer
20/09/13 20:17:42.70 5fMmpGTk.net
残ってる作業ドローン全部打ち落としてしまえば止まるんじゃね

444:UnnamedPlayer
20/09/13 21:18:20.93 w4uwofaj.net
建築糞遅い建築船は他所の船ならとりあえず撃墜するって選択もありなのかな

445:UnnamedPlayer
20/09/13 21:36:21.22 tYFHdSy0.net
とりあえず建設予定モジュールを全削除して一旦建設完了させたら割当はずせたわ。
まぁ正確にははずせたわけではなく建設作業完了しただけだが。
途中でドローンをウェア交換できるかもと別の建設船を横づけして試してみたけど、
やっぱり命令の一番上が建設の割り当てだから、その次の命令にウェア交換が来ちゃってダメだ。
>>423
スキャンして建設ドローンの数を確認して少なかったら1回建設完了させてみては。
俺は防衛用ステーションだったからシークエンス複製で簡単に元の設計に戻せたけど、複雑な設計なら友好度や周りの状況次第で撃墜もありなんじゃね。

446:UnnamedPlayer
20/09/13 22:42:40.22 Q63FasXA.net
識別型機雷70個仕掛けて吹っ飛ばしたら、
反撃もなく管理センターだけ壊せた。
ソース:ニコ動のやる夫社長の動画より

447:UnnamedPlayer
20/09/13 23:11:45.88 +Sa/rqSp.net
テラディ&アンティ&アルゴの3勢力が仲良く徒党を組んでゼノン領や北側の勢力に侵攻してて笑う
最後の瞬間がアルゴ領土、ジアルス族領がアンティ、マトリックス451をテラディが制圧して一時期はトゥクル族領も制圧していた
一時期はゼノンにちょっかいだされまくって元気がなかったのに何があったんだろう

448:UnnamedPlayer
20/09/13 23:29:56.27 Q63FasXA.net
>>426
不動産屋と地上げ屋?

449:UnnamedPlayer
20/09/14 00:33:39.08 weo8quy5.net
XENが侵攻してくるゲート真ん前に防衛ディスクステーション置くと、やつら速攻で溶けてクラフト素材がスゲー溜まるな。
Iとかさすがにきついかな~と思ったけど普通に溶けてる。
ただ、防衛ステーションはすげー建築費かかる。。。

450:UnnamedPlayer
20/09/14 01:15:27.87 Y2UVHlXg.net
>>425
俺も試したけど、評価も下がらないね
識別型機雷は関係悪化させずにステーションをぶっ壊せる
突出した勢力の造船所をぶっ飛ばして、直しに来た建築艦もぶっ飛ばせば、世界の均衡を保てるな

451:UnnamedPlayer
20/09/14 01:57:24.92 /atGMoM8.net
族長勢力が資源あるマップの支配全て失って、採掘船がゼノン領に特攻するようになって見てられない。
ここからなんとか挽回する方法は無いものか…。

452:UnnamedPlayer
20/09/14 08:34:05.21 HPGwql3K.net
「輝ける約束」を占領できません
既存の管理センター(設備ドックと防衛ステーションの奴)を全て破壊し(建築画面で全ステーション確認済み)、作ってあった自身の管理センターだけにしても変わりません(紛争中のまま)
セクターに設備ドックがあるんですが、これはステーションごと破壊しないといけませんか?

453:UnnamedPlayer
20/09/14 10:58:55.91 SEwvxgIR.net
100時間ぐらい遊んでいたデータのメニューからニューゲームを開始したんだけど、
開始1時間もしないうちに第二の遭遇・引火点で補給艦2隻と駆逐艦10隻近いHOP大艦隊がANTとARGを蹂躙してる�


454:c 予備兵力も真実の眺めに控えてるし、バグでニューゲーム前のHOPのデータを参照してるとか無いよね… こんなの初めてだぞ…



455:UnnamedPlayer
20/09/14 11:15:55.28 Mnb7KKaV.net
100時間前は3.30じゃなかったからじゃないの?

456:UnnamedPlayer
20/09/14 11:47:12.39 weo8quy5.net
>>432
俺の宇宙も第二の遭遇・引火点はもっとも早い激戦地やぞ。
可及的速やかに管理センター建ててほおっておけば簡単に自領に出来るし、
以降のHOPのANT・ARG侵攻も抑えられるし、防衛網構築すればANT蹂躙してきた虚無ルートからのXENも抑えられていい感じの前線が出来上がりだ。
将来的にはHOP侵攻の前線基地にもなるので一石三鳥やな。
そのかわりといってはなんだが、そこ抑えるからPAR側のHOP侵攻が早まる。
抑えたければ↑と同じく敬虔な霧Ⅱに管理センターおっ立てておけば自動的に自領になって侵攻は止まってHOP包囲網の出来上がり。

457:UnnamedPlayer
20/09/14 12:18:53.86 SEwvxgIR.net
>>433
>>434
ありがとう
あんまりにも侵攻が早すぎてバグを疑ったけど、仕様だったんだね…申し訳ない…
前回のデータでもアルゴンプライムの埠頭がやられてたけど、ARG贔屓で造船依頼かけまくっていたせいだと思ってた…

458:UnnamedPlayer
20/09/14 14:02:35.80 flIoTMFf.net
識別機雷でどこまで成り上がれるかやってみるか

459:UnnamedPlayer
20/09/14 14:07:22.78 SaqhO098.net
最近始めたけど、スレでの情報追ってるとワールドに個人差あって面白いな

460:UnnamedPlayer
20/09/14 14:59:23.88 nit+URmm.net
緑豆知識:
船から発射されたミサイルやプラズマ砲などの「所属勢力」は、
発射された船に紐づく。
つまり、ミサイルとか発射したあと着弾前に発射した船を売り払えば、
ミサイルが着弾してもプレイヤーの所業ではなくなる。
あとはわかるな?

461:UnnamedPlayer
20/09/14 15:23:56.35 xfORo7Ik.net
>>436
武器部品、スマチ、電池だな。
あとドック
船体部品かシリコン・金属辺り吹き飛ばして回ればいいのかな

462:UnnamedPlayer
20/09/14 19:05:47.36 weo8quy5.net
ゼノンミッション進めてたら、気づかぬうちに180億にある俺のステーションが自由部族に攻撃されてた。
しかも気づいたころにはモジュール残り一個。。。
えぇ・・・なにがあったん・・・俺の船体部品工場。。。
被弾だなんだとミッションのほうでもよく言ってたから全然気づかんかったわ。

463:UnnamedPlayer
20/09/14 20:46:06.97 UsdfXNVR.net
初期ではいけない宙域ってどうやって行くんですか?

464:UnnamedPlayer
20/09/14 21:11:27.87 0IabhNzE.net
>>441
いけない宙域ってなんですか?
何処もゲートもしくは加速装置から行けると思いますが

465:UnnamedPlayer
20/09/14 21:19:10.05 xgyk3/xn.net
大体の勢力と敵対してるジアルスや教皇騎士団を援助しまくれば宇宙統一してくれるんかな
統一は自分がやろうとすると際限なく重くなるだろうから

466:UnnamedPlayer
20/09/14 21:43:49.96 fZlrjWVh.net
自由部族のとあるセクターだけは自由部族のプロットを進めないとゲートが解放されないと思った

467:UnnamedPlayer
20/09/14 21:59:12.27 UsdfXNVR.net
>>442
アラゴンプライムとかに起動してないゲートがあるのはなんでしょう。
Wikiのマップのセクターは全部行ったのに実績が取れてないのはゲートを起動しなきゃ行けないのかと。

468:UnnamedPlayer
20/09/14 22:04:18.01 O7kyZEpr.net
自動探索ってもしかして現行バージョンでバグってる?
同じ所をくるくる回ってる様にしか見えないんだけど

469:UnnamedPlayer
20/09/14 22:06:23.00 NDiVM7WE.net
>>429
URLリンク(www.nicovideo.jp)


470:sm37493670 動画の参照先貼っとくYo!



471:UnnamedPlayer
20/09/14 22:12:08.05 mhhP95Sg.net
>>374
エンジン止まった船をどうやって他勢力に売り払うのでしょうか?

472:UnnamedPlayer
20/09/14 22:18:52.37 nit+URmm.net
>>445
起動していないゲートは今後のUPDATEで拡張される可能性がある
ミッションで起動するようなものは現状では存在しない
「異端者の最後」にある稼働してないゲートは、今度のUPDATEで
テランにつながる可能性がある
>>446
標準の探査はあまり頭がよくない
Z軸とかも探査するから、平面でみるとわけわからん動きをしてるように見えるかも

473:UnnamedPlayer
20/09/14 22:21:56.00 nit+URmm.net
>>448
MAPで船を選択してから敵対してない設備ドックや造船所を右クリ
→「指定の場所で艦船を売却」で売れる
操縦席に座ってると売れないから注意

474:UnnamedPlayer
20/09/14 22:25:23.29 nit+URmm.net
>>449に補足で、>>444が書いてる通り、スプリットプロット進めると
通れるようになるセクターがある

475:UnnamedPlayer
20/09/14 23:24:04.17 O7kyZEpr.net
>>446
上下って見る価値あるもんなのかな
過去スレで話題になってた高高度?NPCステーション探しならともかく
単に採掘場所探してるだけだから平面でさっと見て欲しいんだけど

476:UnnamedPlayer
20/09/15 02:08:29.47 ygXNSRd0.net
既存の探索は使わずにSector Explorerを入れると良いって長い方が言ってたぞ

477:431
20/09/15 08:57:17.32 bxom9P80.net
>>431
管理センターに防衛モジュールを付けたり、他の管理センターを何度も破壊したり、設備ドッグの整備ベイを破壊したりしていたら、占領できました
再現実験はしてないので、何が正解かは分かりません

478:UnnamedPlayer
20/09/15 13:09:59.53 fQzY+QvH.net
>>454
>他の管理センターを何度も破壊したり
原因書いてあるじゃん。

479:UnnamedPlayer
20/09/15 13:19:54.99 OIzMkMtm.net
超大型と大型の建造モジュールには管理センター機能がある

480:UnnamedPlayer
20/09/15 13:43:30.81 4yKLooFC.net
ミサイル消耗品だし意外とミサイル部品の工場無いから自分で大量生産してミサイル販売すれば儲かるって思ったけど
ミサイルの完成品って交易出来ないんだね
無事ミサイル部品が値崩れして哀しい気持ちになった

481:UnnamedPlayer
20/09/15 14:38:51.51 ygXNSRd0.net
中々思い通りに行かないよね
船体部品が枯渇してるやん!と思っても、実際に枯渇してるのはグラフェンだったり
高度電子機器が枯渇してるやん!と思っても、シリコンウェハーの供給不足によるマイクロチップの枯渇だったり
うーん…難しい

482:UnnamedPlayer
20/09/15 14:41:24.98 NyhWOCdE.net
二次生産品や三次生産品より、一次生産品が不足してることあるある
もっというと原料系から補充してやらないと市場が動かないまであるよね

483:UnnamedPlayer
20/09/15 14:49:12.52 BSEtDvgr.net
そういやゼノンにも空母っておるんやね
モデルU、昨日初めて見たよ

484:UnnamedPlayer
20/09/15 15:14:57.18 M39hr+0c.net
>>460
捕まえられなくなったんだよな・・・今って
I 空母
J 空母
K 駆逐艦
L 戦闘機
M 要撃機
N 偵察機
P ゴキブリ
Q フリゲート
S 多目的輸送
T 高速偵察
U 空母←New!!

485:UnnamedPlayer
20/09/15 15:17:58.21 M39hr+0c.net
>>457
あれは近くで建設依頼来たらついでに図面に入れて造らせるものだ
高度化合物も

486:UnnamedPlayer
20/09/15 17:17:16.53 4yKLooFC.net
分業するとそんな悲しみばかり背負う羽目になるから今日も全部載せ造船所が増えて行く…

487:431
20/09/15


488:17:34:14.45 ID:CgtvlxQy.net



489:UnnamedPlayer
20/09/15 17:59:12.53 mH5aywR5.net
ん?ゼノンUってMODの話?
それともTみたいに増えたの?

490:UnnamedPlayer
20/09/15 18:01:52.74 PjaVJ2y+.net
このゲームって改造次第では小型戦闘機で大型戦艦倒せたりとかはしないのかな。
そういうゲームじゃないのは分かるが金を注ぎこめば注ぎ込む程強くなるプレイヤー戦闘機欲しい…

491:UnnamedPlayer
20/09/15 18:16:39.74 SA5QTmoW.net
初めて主力艦落とした実績の時は確か小型でダンゴムシの足の間入ってタウぺちぺちしてた気がする
1時間半くらいかかったけど・・・
てっか中型のほうが強いと思ってたけど何機か乗り換えて試してみた結果ドラゴンより小型のほうが撃墜速度早くてすっかりバラウールが愛機になってしまった
火力よりも操作性と小回りの効きやすさのほうが大事なんやなって

492:UnnamedPlayer
20/09/15 18:38:19.70 cjPYnF5F.net
戦いは数だよ!

493:UnnamedPlayer
20/09/15 18:59:53.77 BSEtDvgr.net
>>465
VRO入れてるからそれで増えたのかも
形は馬鹿デカイドラム缶の片方、底面をくり抜いた感じ
見たまんまコロニーレーザー

494:UnnamedPlayer
20/09/15 19:11:29.20 fQzY+QvH.net
いきなり俺のステーションに急降下襲撃してきやがったFRFは絶対許さん。

495:UnnamedPlayer
20/09/15 19:28:52.71 fRlU0qoM.net
VROは船増えるね
Xenon Vもバニラにはいないよね

496:UnnamedPlayer
20/09/15 20:08:38.60 ZU9OOhja.net
この度X4買ったんですがこれってフライトスティックはプリセットにあるやつだと使えないとかありますか?
スラストマスター HOTAS Xを所持してますが勝手に動き始めて転送室から宇宙に放り出されました

497:UnnamedPlayer
20/09/15 20:11:53.35 M+eosbML.net
>>472
メニュー選んだりするから、カーソル回りは弄っておいた方がいいかも
降りて歩くし

498:UnnamedPlayer
20/09/15 20:16:30.14 ZU9OOhja.net
>>473
わかりました。少しオプション眺めてみます

499:UnnamedPlayer
20/09/15 21:21:38.08 fQzY+QvH.net
SupplyMuleがゼノン領とか危険領域に突撃していくのをなんとかできませんかね。。。
その先に望むウェアがあることはわかるんだが突っ込んでいってみんな消えてゆく。

500:UnnamedPlayer
20/09/15 22:39:32.76 M+eosbML.net
>>475
・サラ地(サラ宙)にする
・通らないセクターに指定する

501:UnnamedPlayer
20/09/16 00:21:35.00 orQz6BVy.net
>>476
通らないセクターってどうやって指定するん?
それらしいオプション見当たらないけど・・・なんか別に設定するのか

502:UnnamedPlayer
20/09/16 00:47:12.85 XReb8rQv.net
全体命令からブラックリスト設定で侵入禁止設定が出来るって何処かで読んだ気がする

503:UnnamedPlayer
20/09/16 02:15:20.59 orQz6BVy.net
>>478
あ~これか~ありがとう。
とりあえず設定してみて様子見てみるよ。

504:UnnamedPlayer
20/09/16 11:13:36.14 CQrq27s2.net
ジアルスの族長というかスプリット君たち領土奪われまくってるのに全然やる気なくてんもーってなってるんだが
スプリット種族スタートじゃないとプロットというかこいつらの肩持つミッションない感じなん?

505:UnnamedPlayer
20/09/16 12:11:35.57 IW6I+y


506:Q2.net



507:UnnamedPlayer
20/09/16 12:40:04.94 uYqdyYWl.net
>>480
宇宙地上げしちゃえよ、スプリットセクター全部。

508:UnnamedPlayer
20/09/16 14:33:12.24 ipON+Zf+.net
VRO入れてみたら駆逐艦がちゃんと遠くから基地撃ってて感動した

509:UnnamedPlayer
20/09/16 17:22:12.42 KIglALCE.net
敵対マイナス状態から中立にする確実な方法ってない?

510:UnnamedPlayer
20/09/16 19:14:43.97 CG1PZy06.net
緑鱗にセクターをもたせたいんだが
ステーション建築依頼で管理センターも載っけてあげればできるか?

511:UnnamedPlayer
20/09/16 21:19:16.94 CQrq27s2.net
ジアルスの族長と仲良くなるために犯罪者しばきまわる苦行はみんなが通る道だと思うの

512:UnnamedPlayer
20/09/16 21:30:59.51 evW7+8lL.net
>>486
犯罪組織が活発とかそんな感じのミッション受けたら、ミッション完了後も溢れてた犯罪者の船が落とせてすぐでした

513:UnnamedPlayer
20/09/16 21:53:38.77 hAgiZqE1.net
>>486
ジアルスのゼノン前線のステーションに衛星置いといて、Kがステーションに張り付いたら倒しに行くを2回くらいやれば、友好度白くなるよ。
まあ、犯罪者潰すほうが早いと思うけど。手間的には楽。

514:UnnamedPlayer
20/09/16 21:57:37.29 KIglALCE.net
>>486
ありがとう、やっぱりそれしかないか
コブラが欲しいからとジアルス襲いまくると部族全域にうろついているから面倒な事になったし

515:UnnamedPlayer
20/09/16 22:56:42.02 CWv3CGGc.net
>>485
あいつらは防衛ステーション保有してもセクターを占拠しない
言伝同盟も無理だった

516:UnnamedPlayer
20/09/16 23:26:24.32 GTRd+ADL.net
ちくしょう、VROの戦艦が胸熱なのはわかってるんだけどドッグファイトなんかはVanillaの方が楽しい気がするんだよな・・・
やっとこさ駆逐艦何隻か買える様になった俺なりのVanillaでXenonI型の対策が出来たんで挙げてみる。
とりあえず、マンバ軽戦闘機23機。駆逐艦3隻ラトルスネイク+ベヒーモス(鹵獲)。これでプレイヤーがセクター外の状態で
戦闘させれば被害無く倒す事が出来たよ。途中でK型が2隻ほど乱入してきたけど勝てた。
ポイントは小型戦闘機多数でI型などの大型艦の攻撃を分散出来た事っぽくてXenonの大型艦は終始こっちの戦闘機の対処に追われてて
駆逐艦はあまり攻撃を受けなかった。戦闘機もシールド削られても落とされる前にヒット&アウェイを繰り返して粘り強く生き残ってた。
AI的には大型艦は戦闘機は苦手、って設定なのかな?逆に防衛ステーションと中型艦に対しては戦闘機はぼろぼろ落とされてた・・・

517:UnnamedPlayer
20/09/17 01:48:14.31 jup2stjj.net
I級2隻とK級3隻と多数のPMNをほぼ一人で戦っていたけど、K級を全てダルマにしたところで詰んだ
イアナムスズラはもうダメだ…すまんな、テラディの代表…
恨むなら一向に援軍を送ってこないテラディのAIを恨んでくれ

518:UnnamedPlayer
20/09/17 01:59:42.89 fzYEjwJM.net
たぶん援軍は送られてきてるけどキノコ単体で逐次投入されて刈り取られてるんじゃないかと妄想

519:UnnamedPlayer
20/09/17 02:07:46.19 jup2stjj.net
一理ある…
手持ちの交易船全てかき集めて造船所に供給してやるしか無いか…

520:UnnamedPlayer
20/09/17 08:46:31.20 NN33rZBo.net
みんなテラディの代表のところ攻め込まれてるんかー・・・
うちの宇宙だとハティクバと虚無にわんさか沸いててアルゴン組大丈夫か?ってなったから
ハティクバにテコ入れしたら族長領が進行受け始めたよ

521:UnnamedPlayer
20/09/17 09:30:45.84 DPMCXDPj.net
MOD入れて遊びたいけど実績解除できないジレンマ。ただでさえめんどくさいストーリークエストがやる意味が無くなる…いや、やらなくてもいんだけどさ

522:UnnamedPlayer
20/09/17 10:23:52.84 Xa+AKaN/.net
ゼノン放置してたらどの勢力も押されるけど
船体部品とクレイトロニクスを十分に供給し始めると意外と持ち直したりしてて面白い
プレイヤーが全部載せの大きめの造船所二つも稼働させたら押し返すまである
テラディが取られてた双子ヘクター自力で取り返した事もあった

523:UnnamedPlayer
20/09/17 12:09:22.84 ZIsEhdea.net
VROとその推奨MODいれてるけど実績解除はされるよ
運命の炎とか

524:UnnamedPlayer
20/09/17 12:37:37.71 jNAPVEKP.net
>>497
テラディは境界域に6艦くらい同時建造できる程度のを図面引いてやれば
わりとデキる子なんです。
造船所が前線から離れてて間に合わないだけで
痒いウェアを自前製造させてやればすぐにゼノンから宇宙地上げしてくれますよ

525:UnnamedPlayer
20/09/17 13:39:16.63 OYASVxZ8.net
DLCの実績でスプリット仲良しENDの取得率が1%未満とか草はえちゃう
おまえらそんなに争いがすきなのか…

526:UnnamedPlayer
20/09/17 14:02:37.67 DPMCXDPj.net
>>498
マジ?MODの種類によるのかな。
今のデータで一段落ついたら新規データでMOD始めてみます

527:UnnamedPlayer
20/09/17 14:25:36.11 VMGDlSmq.net
設計図取り終わったらゼノンにはどんどん押して貰いたいけど設計図取る過程で資材とお金を交換するから大体滅ぼされちゃうんだよな

528:UnnamedPlayer
20/09/17 20:42:36.39 3pV/oqWu.net
URLリンク(i.imgur.com)
無敵艦隊過ぎて楽しいよぉ…

529:UnnamedPlayer
20/09/17 21:15:38.66 kR8zCLKx.net
やっと駆逐艦買えてK沈めまくりだぜヒャッハーしてたらIとかいうクソデカ鯨に解らされた
ゼノンの進行多すぎて疲れてきたんだが各派閥の造船所にウェア運べば楽になるんか…?

530:UnnamedPlayer
20/09/17 21:24:49.30 xG68VpwF.net
駆逐艦5隻揃えてゼノン虐待しようと思ったら防衛ステーションが硬すぎてワロタ
20隻くらい揃えるまで待機するわ

531:UnnamedPlayer
20/09/17 23:14:00.15 Uz143Xok.net
クッソ初歩的な質問で申し訳ないんだけど建築設計中に施設を回転させる事は出来るんだけどひっくり返す事が出来なくて困ってる
どうにか出来ませんか?

532:UnnamedPlayer
20/09/17 23:27:15.56 fzYEjwJM.net
逆立ちしてみるとか

533:UnnamedPlayer
20/09/17 23:41:02.39 rmPRlmMS.net
カハーク施設って壊せないんすね。
あいつら何者なんだ。

534:UnnamedPlayer
20/09/17 23:50:15.65 vUJ+afL1.net
>>506
クッソ初歩的な回答で申し訳ないんだけど縦には回転できないよ

535:UnnamedPlayer
20/09/17 23:56:56.92 vUJ+afL1.net
>>504
侵攻抑えたいなら侵攻ルートのジャンプゲート出口に防衛ステーションを建設。
ステーション建設する金がないなら緑鱗のキノコ海賊船を拿捕しまくって、
何隻かまとめてジャンプゲート出口で防衛させておけばいいよ。

536:UnnamedPlayer
20/09/18 00:10:28.66 lDn9JThz.net
現状Iと対面で撃ち合える船ないのがなあその内DLCで戦艦でるのかな

537:UnnamedPlayer
20/09/18 00:10:44.30 pC0CrWYw.net
建設画面はもう少しカメラワーク自在に動かせる様になりませんかね
建設範囲の下の方伸ばしても何の意味もないとまでは言わんが死ぬスペース多い

538:UnnamedPlayer
20/09/18 01:01:11.49 0YHllKIS.net
>>512
ならんなぁ。。。


539:俺は下から建築していってるから上はがら空きだ。 もう使ってると思うけど最初に置いたモジュールつかむとそれ以降に接続したモジュールも一緒に移動できるから、 広い場所である程度のモジュールの塊で作って、それをまとめて接続とかすれば下のほうも使えるようになる。 シークエンスを複製で指定したモジュール以降に接続されたモジュールも一緒にコピーされるから活用するとヨロシ。



540:UnnamedPlayer
20/09/18 03:19:56.32 CP6ZaRcR.net
>>509
マジか…NPCの基地は横置き出来てるのになー
ありがとうございました

541:UnnamedPlayer
20/09/18 07:07:50.76 iZbrBK3e.net
>>513
ブロック工法はうちも導入してる
シークエンス複製も便利
下から設計するの試してみるかなあ

542:UnnamedPlayer
20/09/18 08:24:53.61 eP2/HYMl.net
>>515
うまくやると境界外へ飛び出るよね・・・

543:UnnamedPlayer
20/09/18 08:27:25.49 eP2/HYMl.net
>>508
宇宙スズメバチです。
単体は補食されたり蒸されたりしますが、
巣はヤバいです

544:UnnamedPlayer
20/09/18 08:31:08.42 ndAMeAuH.net
味方に回収させたアイテムってどうやったら受け取れるんだ…

545:UnnamedPlayer
20/09/18 08:36:51.25 iZbrBK3e.net
>>516
大型艦ドッグは十字モジュールに付けて境界の外に叩き出してるな
要求スペースがデカ過ぎる

546:UnnamedPlayer
20/09/18 09:05:15.47 4mGpiWpd.net
>>518
自分の近くで捨てさせてそれを拾うかボソタ基地あるなら金庫に預けさせることもできる

547:UnnamedPlayer
20/09/18 09:19:04.92 ndAMeAuH.net
>>520
なるほどその手があったか(捨てさせ)
ボソタ基地に預けたアイテムの引き出し方がわからないんだ…

548:UnnamedPlayer
20/09/18 09:23:31.16 ndAMeAuH.net
>>521
自決しました。
背景オブジェクトにしか見えないよ…

549:UnnamedPlayer
20/09/18 09:45:52.89 jvEKiPXG.net
>>518
味方の船に乗り込んでアイテム寄こせと話す

550:UnnamedPlayer
20/09/18 10:10:58.33 0YHllKIS.net
>>516
設置範囲の境界を飛び出して設置できるのは何気に有用なバグだとおもう。
普通に配置していこうとすると範囲外には置けないけど、ブロック工法だと最初のモジュールが接続出来るスペースがあれば
他がどんなに突き出てても設置できちゃうよね。
通常のステーションではスペース余りまくってるからほとんど使わないけど、
密度より守備範囲を広げたい防衛ステーションとかでよく使ってるな。
あと、ステーションの位置を決めてから境界範囲を広げると、
通常設置できないエリアまで境界を伸ばせるからジャンプゲートをステーション境界内に収めて防衛ディスクで囲ったり出来て楽しい。

551:UnnamedPlayer
20/09/18 12:09:09.77 E9TWVBLW.net
>>521
ボソダの部屋の左側に金庫があるのでマウスでクリック

552:UnnamedPlayer
20/09/18 14:01:54.98 5wm3h6ns.net
(200時間目にして金庫の存在を初めて知ったヤツがいるらしい)

553:UnnamedPlayer
20/09/18 15:07:26.85 19Za2uRa.net
>>522
成仏せーよ

554:UnnamedPlayer
20/09/18 15:09:59.94 19Za2uRa.net
>>524
ゲート脇にトーテムポール立てたりすると楽しいよな

555:UnnamedPlayer
20/09/18 15:10:51.16 19Za2uRa.net
>>526
あれはしばらくしてから来たUPだし

556:UnnamedPlayer
20/09/18 17:50:19.45 yg2bM6cl.net
金庫については知らなくてもしょうがない
ゲーム内で特に説明ないしなぁ
最初は研究のやりかたすら分からなくて苦労したもんだ

557:UnnamedPlayer
20/09/18 17:52:11.04 iZbrBK3e.net
何の説明も無しで始めて大半は体当たりで覚えた
YouTubeの説明付きのプレイ動画見つけた時は普通に感動した

558:UnnamedPlayer
20/09/18 17:54:26.67 MqukTweJ.net
ゼノンのソーラーパワーブラントステーション�


559:オばいてたら途中で中立になったんだけど何これ 真ん中壊してしばらくしたら白くなるもんなん? 近づいたらゼノンの建設ドローン出てくるしなんかバグってるんかね・・・ あ、EMPチャンスか・・・?



560:UnnamedPlayer
20/09/18 19:41:30.73 /ZEpAeDU.net
ボソタの部屋とかまじまじ見なかったわ…

561:UnnamedPlayer
20/09/18 20:36:14.59 GZ7kTJKP.net
みんなどんなロールプレイしてるのか聞きたいです。
どんな目標でプレイしてますか?
ストーリーなぞってる?

562:UnnamedPlayer
20/09/18 21:22:03.17 cpnQ5BFa.net
セーブデータ見てたけどゲーム開始からの全ての行動ログをセーブデータに記録してるのかよ
こんなのいずれ破綻するだろ
ヤバすぎ

563:UnnamedPlayer
20/09/18 21:33:59.97 nMh0dM2z.net
>>534
派閥が初期セクターから逸脱しない様にバランス取る調停者プレイ
あと、他派閥に合わせて、造船所、埠頭、整備ドッグは一つずつまでにしてる

564:UnnamedPlayer
20/09/18 22:51:13.06 IUlhM2ZM.net
本部前に暇してる船集めたかったけど
重すぎて諦めた

565:UnnamedPlayer
20/09/18 22:56:36.62 ukovsW9N.net
>>534
違法な裏稼業もこなす中小企業の社長
売られら喧嘩は必ず買うタイプ

566:UnnamedPlayer
20/09/18 23:39:47.68 IUlhM2ZM.net
>>534
手は抜かない悪徳建設
スペックは満たすが、それ以外に建ててはいけないと書かなかったのが悪いのだ
って図面に色々後付けしてく匠。よく大型ドックは奢ってく
ま、商売ガンバって

567:UnnamedPlayer
20/09/19 01:25:15.66 YwOmfhWi.net
中型タレットってパルスとボルトとフラックのうちどれが一番いいのかな

568:UnnamedPlayer
20/09/19 01:42:55.09 Ew5lfg11.net
用途による。同じような話題が>>128あたりにあるから参考にしたら。

569:UnnamedPlayer
20/09/19 02:02:35.35 QiokGr0R.net
「んっネガティブ!(回線ブチッ!)」は何度見ても笑う

570:UnnamedPlayer
20/09/19 02:19:31.07 YwOmfhWi.net
>>541
参考になりました、ありがとうございます

571:UnnamedPlayer
20/09/19 05:41:58.45 aKzuO+3W.net
>>534
アナハイムエレクトロニクスプレイ
全盛り製造所を各勢力に乱立させて商売を営んでるよ
景気のいい戦争を各勢力がやっている
おかげで金が30Gぐらいあるかな

572:UnnamedPlayer
20/09/19 07:31:11.41 Ew5lfg11.net
他の人のステーション設計見るの楽しいね。
自分は共通の基礎を使うから似たような設計になっちゃうけど、
接続用の基礎パーツを極力使わないで設計してたり新鮮だな~。

573:UnnamedPlayer
20/09/19 09:08:26.02 3PuA4wcd.net
ジアルス族長と仲良くなるためにゼノンに襲われてるステーション周りの敵を排除しましたがあがりません
自分が宙域にいないとだめとかでしょうか

574:UnnamedPlayer
20/09/19 10:11:27.59 fQ/reJQ5.net
>>546
ごめんなさい。
自分が宙域にいてかつ自分の戦隊で倒す必要あります。
ステーションの近くで自分の戦隊でゼノン艦を倒すと、犯罪者倒した時と同様にお礼言われてお金貰えて、かつ友好度があがります。
自分はKとIを自分の操作する艦隊で倒すのが好きなので、それが普通で書き忘れてました。
参考まで、自分は族長の造船所を襲撃していたI×1とK×2を倒したら、-17から一気に-5になりました。お金はたしかK1隻で60万くらい。
小型と中型倒しても、ステーション近くなら多分、犯罪者討伐と同じ扱いで上がりますが、上がる友好度も犯罪者討伐プラスアルファ位でかつ動きが早いのでステーション誤射しやすいです。一隻当たりの上昇率のでかい駆逐艦


575:、戦艦狙いが良いと思います。 友好度白くなれば普通の依頼も受けられるようになるので、そうなったら上の方が書いていたような犯罪者討伐とか割のいいものをばんばんこなせばすぐにコブラの設計図買える+10になります。 警察ライセンスを持っているか、もしくは友好度一定以上のどちらか(多分警察ライセンス)だと思いますが、そのうち支配宙域のどこで倒しても友好度上がるようになります。 序盤~中盤は、アルゴンやアンティゴネの警察ライセンス買ってから、近辺で中型艦で戦隊組んで宙域の外縁に出るゼノン艦隊を倒していると結構なお小遣い稼ぎになる上に友好度上がるのでお勧めです。



576:UnnamedPlayer
20/09/19 11:16:14.64 LrYm4pWb.net
スプリットのプロット進めて、自由部族をジアルスに売るルートに行けば仲良くなれるんでない?
自由部族側で進めても、終盤にできる友好的な新派閥からジアルスの艦とBPが買えるからジアルスは敵のままでも問題ないけど

577:UnnamedPlayer
20/09/19 12:11:26.59 PZPNvxtm.net
ゼノン含む各勢力のステーションが中立になって自壊する条件ってどこかにある?
ステーション内の製造モジュールが長時間まったく稼働してないと
こうなるっぽいんだけど、細かい条件はどうなんだろう

578:UnnamedPlayer
20/09/19 12:45:16.91 Lb0HsD1L.net
>>542
コイツたれ込んで断られてやんのwww
プギャーーーーーwwwwww

579:UnnamedPlayer
20/09/19 13:50:32.94 3PuA4wcd.net
>>547
有難うございますやってみます

580:UnnamedPlayer
20/09/19 15:24:41.14 3BJOTOH2.net
メタンってあんまり埋蔵量無いな
グラフェン工場の建設予定地が決まらない

581:UnnamedPlayer
20/09/19 16:03:29.40 ki0UsEfk.net
>>551
・自分が成敗しないと得点にならない。
・最後の一撃を取られれば得点にならない
・修理・防衛ドローンでも得点になる
よき利益を

582:UnnamedPlayer
20/09/19 16:42:53.57 fQ/reJQ5.net
しばらくプレイしているとマップ画面の拡大縮小時にが白飛びして見えにくくなる時があるのですが、同じような症状になる人います?
グラフィックの設定いろいろ試したのですが上手く改善できません。
再起動すれば直るのですが、しばらくすると再発します。
直す方法知っている方いればお教えください。

583:UnnamedPlayer
20/09/19 19:17:05.87 Iqq+xc/5.net
みんな戦艦のドローンの配分どんな感じにしてるん?
修理ドローン全振りにしてたけどF2カメラで見たら働いてるの1匹だけで他ニートしてるだけだったから変えようかと思ってる
参考にさせてくれ

584:UnnamedPlayer
20/09/19 19:43:43.58 Ew5lfg11.net
ステーションあれこれ建設してると
全部入り→やっぱ建設遅いから分業→管理めんどくさ→やっぱ全部入りのループに陥る。

585:UnnamedPlayer
20/09/19 21:29:21.53 ki0UsEfk.net
>>555
修理16、貨物4だな。
出先でアバーッ!!されたら修理できないだろ?
それと、みてない時の方が仕事が進むぞ。
普通は逆のような気がするが

586:UnnamedPlayer
20/09/19 21:54:05.79 x4deEbRc.net
>>552
纏まってあるのはパラニド領だけど一応ボソタステーションから最寄りだと崇高な取引Ⅲだっけ
ガス地帯の隅の方にちょびっとあるのをステーション管理人が見つけてたわ

587:UnnamedPlayer
20/09/19 22:14:42.66 d/nPrha5.net
別セクターからK連れたIを駆逐艦6隻で攻撃させたら
延々飛び回るだけで双方ろくにダメージも与えずにいるんですが
どうすればいいですか?
駆逐艦増やしたら、ダメージ与えてくれますか?
それとも操縦してやらないとダメージ与えられませんか?

588:UnnamedPlayer
20/09/20 00:16:45.88 tlsU5o0P.net
全駆逐艦�


589:フ主砲ぶっ壊れているとか?



590:UnnamedPlayer
20/09/20 00:18:38.27 DA4wUydh.net
>>554
画面内に500隻を超えるユニットを表示させると白飛びしてしまう
これはPCの性能の限界っぽいから白飛びしたら出来るだけユニットを分散させるしかないと思う
URLリンク(imgur.com)

591:UnnamedPlayer
20/09/20 00:38:24.91 teNdOndj.net
>>560
主砲もタレットも健在です
双方2%程度のシールドダメージはあるみたいです

592:UnnamedPlayer
20/09/20 02:30:19.26 JprGoaae.net
>>561
回答ありがとうございました。
マップ開く際は注意するようにします。

593:UnnamedPlayer
20/09/20 09:47:19.31 hXZmy5JL.net
重戦闘機に魚雷ガン積みして重魚雷を使いたいんですけど、残弾があるのに何故か残弾が0になって撃てなくなってます…誰か原因をご存知でしょうか?

594:UnnamedPlayer
20/09/20 10:06:58.73 F3bQRmng.net
ミサイル武装が重ミサイルに対応してないんじゃね

595:UnnamedPlayer
20/09/20 13:24:59.10 f1bSUBkG.net
どの武装がどのミサイルに対応してるかさっぱり分からない

596:UnnamedPlayer
20/09/20 16:02:47.09 XgE/xhqa.net
糧食工場って評判悪いけど何でだろうと疑問に思ったので作って見たけど…
単価が安いので大量生産する為の初期投資が嵩むし、小麦と香辛料が余り過ぎのくせに食肉の生産量が少なすぎるで散々だった
これなら船体部品でも作ってたほうが楽だわ…

597:UnnamedPlayer
20/09/20 17:50:15.22 td8hBX46.net
食料は自分の造船所の人員用に生産するくらいだな
商売的にはそうとう悪徳建築しないと水売った方がマシまでありそう

598:UnnamedPlayer
20/09/20 18:55:00.09 wbLAI1ku.net
そのへんのバランスがいまいちよくないんだよなーX4

599:UnnamedPlayer
20/09/20 20:19:57.30 f1bSUBkG.net
需要に差があり過ぎる
食糧は種族毎にあるし需要が分散してる
船体部品は世に争いがある限り共通の需要が尽きない

600:UnnamedPlayer
20/09/20 23:05:47.59 Z2G4ZhW6.net
俺の宇宙はどんどんゼノン領で真っ赤になっていくけど、みんなそんなもん?
スーパーハイウェイ内への侵入はなんとか防いでるけど、共和国は首都落とされてるし、
上側のセクターほぼ真っ赤だし族長はもう虫の息だし自由部族もかなり浸食されてる。。。
個人的には直接戦闘より支援してNPC国家に頑張ってほしいんだけど、まだ造船出来ないし、資源掘って売る事ぐらいしか支援できないんだろうか。
導入してるFaction EnhancerシリーズのMODのせいもあるのかな~。

601:UnnamedPlayer
20/09/20 23:15:49.49 c2F8UNg+.net
1年位放置してたけど、結構変わった?
vendetta買ってプレイしないまま今に至る。
x3APが好きすぎてx4諦めきれなくて
アンストできずにいるw

602:UnnamedPlayer
20/09/20 23:51:10.73 G6KLGFRd.net
>>571
逆にゼノン消えた

603:UnnamedPlayer
20/09/21 00:06:42.82 zqcNMlnv.net
>>571
崇高な取引に引きこもって艦隊派遣せず全部乗せステーション運営してるデータだとテラディがいつの間にかマトリックス#451と#9を制圧してた
反面アルゴン・アンティゴネ・族長方面はボロボロ、自由部族はテラディ大躍進のおこぼれで生存、パラニドと聖騎士団は現状維持

604:UnnamedPlayer
20/09/21 00:38:10.81 ibOP3sM4.net
>>571
バニラのver3.0の頃はヘワの双子方面以外のゼノン領全て消滅してたけど、同じくバニラのver3.3でやりなおしたらゼノンが�


605:e方面ですさまじい勢いで勢力広げるようになった



606:UnnamedPlayer
20/09/21 01:58:44.62 3/s8hlkJ.net
>>571
同じくFaction Enhancerシリーズ入れたらどんどんゼノンが広がってうちはテラディがヤバい
首都の隣接セクター占領されてて艦船もすごい数たむろしてるからどうしたらいいのか・・・

607:UnnamedPlayer
20/09/21 12:13:09.08 faIjnaqs.net
改造の強化品質と特別品質のパーツってクエストのみ?
武器特別×5とか気が遠くなるんだけど…

608:UnnamedPlayer
20/09/21 12:44:59.28 oh/QjWGy.net
そんなあなたにオンライン探検
待ってるだけで手に入るゾ

609:UnnamedPlayer
20/09/21 13:20:13.98 oh/QjWGy.net
ゼノンにボロカスに攻められてるスプリット介護してたらHOPがARG埠頭ぶっ壊しやがったwwwwwwww
はいクソゲーwwwww

610:UnnamedPlayer
20/09/21 14:54:14.91 ibOP3sM4.net
HOPだけ異様に大艦隊組むよなぁ
アルゴンやテラディパラニドは戦力の遂次投入とかアホな事やって各個撃破されてくけど、教皇の聖騎士団だけは大艦隊組むから戦力が削られにくくて大勢力になりやすい気がする

611:UnnamedPlayer
20/09/21 15:03:02.67 1QSa7ZUv.net
>>580
スプリットもそのケがある。
装甲が紙だからやられてるけど

612:UnnamedPlayer
20/09/21 15:26:20.72 zqcNMlnv.net
ゼノンみたく物資・設備面での優遇もなく全方位敵な設定だから
艦隊運用のルーチンあたりで補正入ってるんでないかな

613:UnnamedPlayer
20/09/21 16:22:18.74 tDAymzAz.net
>>578
まじか…Mod前にやっとくべきやったわ
しゃーないので特別枠は気長にクエスト待ちしもきます…

614:UnnamedPlayer
20/09/21 18:07:03.23 OJZnELxh.net
I級強いなあ
60機くらい居たイクリプス隊が58機墜ちた
基本的に小型戦闘機は小中型の迎撃させて大型の相手はあくまで補助くらいの気持ちで留めておかないと戦闘機だけで突っ込ませるのはダメなんだな

615:UnnamedPlayer
20/09/21 18:55:17.83 0hy92Wq7.net
VRO入れてもI級が性能的には最強なんよね
というかゼノン駆逐艦級すら並の戦艦級という

616:UnnamedPlayer
20/09/21 18:55:55.15 G5Rzzl+U.net
初期verだとHOPくんすぐ死んでしまうんけど、最近は暴れとるね
FE入れてなくても普通にARGの埠頭や造船所を落としてるし

617:UnnamedPlayer
20/09/21 19:06:37.71 M2exs/lV.net
HOPの強さの秘密は、セクターが隣接しているので輸送が円滑に行える事と初期工場の差じゃないかな
HOP埠頭のある右下のゲートの先の資源セクターがちょっと洒落にならないぐらいに工場が乱立してる

618:UnnamedPlayer
20/09/21 19:31:37.40 RXIihmEs.net
HOPの躍進抑えたいなら、船体部品をHOPで購入してそこ以外で売るようにすると侵攻は大分収まる。
延々やってるとゼノンに侵攻されて駆除の手伝いする羽目になるけどね。
ゼノンといえば、崇高な取引に唐突にゼノンIが沸いてくっそ慌てた記憶がある。一体どこから湧きやがったのか・・・

619:UnnamedPlayer
20/09/21 19:42:23.91 oh/QjWGy.net
同じようなこと考えて交易制限のブラックリスト使ってスプリット専用輸送作ってみたけどあんまり働いてない様子なんよね
うまい事自動でキビキビ働いてくれんもんかなぁ

620:UnnamedPlayer
20/09/21 21:48:01.63 E1CnuVGJ.net
>>589
支えたい時は手動でやってます
自動だと検索する時間が無駄ですから

621:UnnamedPlayer
20/09/21 21:50:30.06 3/s8hlkJ.net
UI改善系のおすすめmodありますか?
既存のものでもやれるにはやれるのですがちょっと使いにくくて

622:UnnamedPlayer
20/09/21 22:55:13.32 2ZY/l+a7.net
UI改善系のMODなんて見たことないけど、なんかあったっけ?

623:UnnamedPlayer
20/09/21 23:04:25.08 3/s8hlkJ.net
>>592
一応ワークショップで探してるんですけど、システム改善とか船追加が多いので・・・
やっぱりないんですかね(;´Д`)

624:UnnamedPlayer
20/09/21 23:06:40.43 oh/QjWGy.net
輸送船って大型はゲートまたぐと右往左往するからハイウェイ乗れる中型いっぱい買った方がいいって認識であってるんかな
スペーストラックシミュレーターできる以外で大型の利点なんかある…?

625:UnnamedPlayer
20/09/21 23:08:46.02 czAsJZiW.net
ハイウェイがないスピリット領とかは大型の方がいいような気がして大型にしてる。
輸送船多いと重くなるし

626:UnnamedPlayer
20/09/21 23:16:20.67 3/s8hlkJ.net
>>594
安い値段でまとめ買い・高い値段でまとめ売りが出来る
値段に対しての買取量のコスパが良くなる感じかな?
素人意見ですまない
(ワープゲートにつっかえるのはご愛敬)

627:UnnamedPlayer
20/09/21 23:29:10.12 M2exs/lV.net
大型には中型と比べてトラベル速度が倍以上違うという利点があるんだけどね…
ワープゲート、加速器の入り口付近でモタつくのであんまり意味が無い

628:UnnamedPlayer
20/09/21 23:32:28.08 oh/QjWGy.net
あーいっぱいいると重くなるのは盲点だったわ
たしかにそうねさんくす
艦船が多くなると一覧も長くなるのはちょっと嫌だなってのは思ってた
ウェアの買取量も確かにお得になるんかなるほどな
そうそう、大型のほうがなんでかトラベル早いんよね
だから急いで大量に輸送したい時とかには自分でドリフトキメて運べば一番いいけどそれだと自分用の一台あればいいだけになるし・・・

629:UnnamedPlayer
20/09/21 23:32:44.52 zqcNMlnv.net
>>594
ハイウェイ沿いに大規模拠点構えてるならそんな感じだけどボソタステーションを拡張したりスプリット領に支援・進出したりするとハイウェイ乗れる利点が薄れる
結果積載量の差を輸送速度で覆せずに大型に軍配が上がったり

630:UnnamedPlayer
20/09/22 00:17:41.10 DA2csvr0.net
大型は通常速度が遅すぎてきのこ派から逃げられないんだよな・・・

631:UnnamedPlayer
20/09/22 01:02:09.43 RE8iBmbn.net
大型輸送船は同セクター内での短距離大規模輸送なら使える気がする
ステーション設計が全部盛り型じゃなくて工場地帯型で近くに造船所があるなら使ってもよさそう

632:UnnamedPlayer
20/09/22 01:04:09.47 7s9fi9QR.net
うちの全部入りステーションで買い物した輸送船が聖騎士団に狩られて落としたコンテナからうちの製品を回収してまた売りに出す
これは…

633:UnnamedPlayer
20/09/22 02:46:30.51 0Oiw8Evp.net
>>600
そこでSPLエンジンですよ

634:UnnamedPlayer
20/09/22 03:33:13.03 9aekSX/0.net
モニターにヴァルチャー10隻積んで高速大量輸送だぜと思ってやったみたけど
船同士のウェアの交換がどうにももたついて面倒なだけだった
最終的にコマンドがバグってウェアの交換中コマンドが残ったままのヴァルチャーが
モニターにドッキングしたまま動かせなくなって詰み

635:UnnamedPlayer
20/09/22 05:06:05.13 qWeVtnjF.net
大型や超大型の輸送船は自分で指示して大量輸送したい時とかしか使わないな~。
侵攻時の橋頭堡ステーション建設用の資材運搬とか。
採掘なら同一セクターに限っては大型のほうが効率がいいけれど。
(船は採掘ドローンのみで、貨物ドローンはステーション頼み)

636:UnnamedPlayer
20/09/22 05:30:37.72 24dUSkpo.net
探検コンソールに「改造されたデータではミッションを開始できません」と表示されています
一度もMODを利用していない場合は、どう対処すれば良いのでしょうか?

637:UnnamedPlayer
20/09/22 07:37:18.34 x5mfg6+t.net
科学者の暴挙を止めろってギルドミッションは陣営の評価を下げずにクリアする方法は無いのかな
毎回小艦隊一つ滅ぼすことになるからすごく気になる

638:UnnamedPlayer
20/09/22 10:50:26.65 ADHaAn45.net
テレポート機能開放したいからポソタミッション始めたいのに
データリークしても割引とかそういうのしか出てこないんだけどそういうもの?
一回目は割とあっさり始まったんだけど。

639:UnnamedPlayer
20/09/22 10:57:06.68 NE43juL6.net
ノイズまじりの話声がしないヤツは全部ハズレだから無視していいよ
意外と見つからない時は見つからない

640:UnnamedPlayer
20/09/22 11:00:10.81 7xu5tc3Z.net
赤い点みたいなのじゃなくてオレンジのスパークしてる奴さ
余り大きなステーションだとくまなく探すの大変だから規模の小さなステーションで探すと良いよ

641:UnnamedPlayer
20/09/22 11:34:06.68 u2nwH8VN.net
探検してみたいからアカウント作ってログイン、ステーション設計画面を開いたけど
「探検インベントリーにはこれ以上このモジュールのコピーはありません」と出てる
MODや改造は未経験、誰かの輸送艦が俺の宇宙でうろうろしてるのは見た
どこかでモジュール売ってるの?

642:UnnamedPlayer
20/09/22 12:02:48.62 +KmJx6mf.net
GTX1050なんですが、全て設定を低にしても、戦場行くと画面が激しくチラついてゲームになりません。
チュートリアルは問題なく出来たので遊べるかと思ったのですが、何か設定を見直す点はあるでしょうか?

643:UnnamedPlayer
20/09/22 12:15:55.25 ADHaAn45.net
>>609
>>610
ありがとう。ちっちゃいステーションで見つかるのね。探してみます

644:UnnamedPlayer
20/09/22 12:32:59.97 7xu5tc3Z.net
最初に見つけたオレンジスパークのミッションリークはほぼボソダミッションに繋がるから小さいほうが労力が少ないってだけだよ

645:UnnamedPlayer
20/09/22 12:43:10.13 B2Afz6y3.net
EMPミサイルとかEMP爆弾でリークさせたら設計図もらえる?
造船設備欲しくてボソタの研究して、EMP爆弾でリークさせたんだけど取れなかった
もしかして設計図取れる設備に制限とかある?それとも当てた場所が悪かっただけ?

646:UnnamedPlayer
20/09/22 12:48:15.64 UUsRr532.net
造船設備のリークは出ないぞ

647:UnnamedPlayer
20/09/22 12:53:41.01 B2Afz6y3.net
>>616
マジか
リーク出てたってことは全然別の設備に当ててたってことか
答えてくれてありがとやで

648:UnnamedPlayer
20/09/22 12:57:44.22 7xu5tc3Z.net
リークは出るけど設計図が出ないってことだぞ

649:UnnamedPlayer
20/09/22 13:03:30.21 7s9fi9QR.net
タレットの設定を一斉に変えたい
中型機20機をそれぞれ設定するとか心が死ぬ

650:UnnamedPlayer
20/09/22 13:04:05.90 B2Afz6y3.net
>>618
あ、そうなのか! 理解してなかったわ・・・orz
ちなみにまた質問して申し訳ないけど、他に設計図でない設備ってある?

651:UnnamedPlayer
20/09/22 13:43:34.47 yY7O1JnJ.net
NPCの建設割り込みやばいな
輸送船20隻で延々船体部品納入し続けても毎回飛ばされる
昔のスレで賽の河原って言われてたけどまさにそんな気分だ

652:UnnamedPlayer
20/09/22 15:10:58.59 UUsRr532.net
>>617
>>618
すまないそういう事なんだ
言葉を間違った

653:UnnamedPlayer
20/09/22 15:23:50.37 7s9fi9QR.net
>>621
NPCからの建造受付を停めればいいのでは…?

654:UnnamedPlayer
20/09/22 15:30:18.79 hatYblQh.net
自前の造船所は最近追放部族からのラトルスネイク発注が割とひっきりなしに飛んでくるな
AI勢力は資金無限ってわかっちゃいるけど君らそんだけ気前よく振舞えるなら海賊以外もやれるんじゃ…

655:UnnamedPlayer
20/09/22 16:07:26.53


656:yY7O1JnJ.net



657:UnnamedPlayer
20/09/22 16:23:53.93 u2nwH8VN.net
>>625
船体部品が十分なら武器や高電子とか別の部品が足りないかもしれんよ?

658:UnnamedPlayer
20/09/22 16:31:33.44 NE43juL6.net
プレイヤーの建造って最優先でしょ?
要求資材が途中から増えた覚えが無いし、
あれって注文した瞬間に必要資材がプールされて足りないもの持って来いや!っていう仕様じゃない?

659:UnnamedPlayer
20/09/22 17:14:14.29 S6lmWyhQ.net
AI勢力お金無限なんや。
AI同士でお買い物もするんかな。
プールされてるか分かんないけどプレイヤーの建造が優先されるはず。

660:UnnamedPlayer
20/09/22 18:17:09.67 D4Yw8Cws.net
アルゴンプライムの埠頭に続いて、
敬虔な霧Ⅱの交易ステーションまで聖騎士に破壊されそう
前から聖騎士の造船所で駆逐艦発注しまくって妨害してるけど、
神聖帝国が弱いのかな
ステーションでしか生きられないのに、同族のステーション破壊するとは、なんて愚かな・・・
とか感じてしまう

661:UnnamedPlayer
20/09/22 18:43:46.90 yY7O1JnJ.net
>>626
不足欄にはないけど試してみる
>>627
そのはずなんだけどこうなって以下繰り返し
URLリンク(i.imgur.com)

URLリンク(i.imgur.com)
建造中なのがNPC船
ようわからんけどもちょっと試してみて無理だったら諦めるよ
最終的には自分の造船所もてばいい話だし
先が長すぎるけどw

662:UnnamedPlayer
20/09/22 19:08:42.44 CTOlyF1I.net
やはり愚かな精神主義帝国は滅びるべきだったのだ

663:UnnamedPlayer
20/09/22 19:09:54.75 9aekSX/0.net
俺も一度なったことあるわ
船体部品が5000程度不足の状態でかき集めて納品してる最中に
残り1000ぐらいで突然不足が10000を超えた
たまたまセーブデータがあったから発注タイミングや納品パターンをかえても必ずなる
建造時間も15半から17分ぐらいに増えてたし
謎だわ

664:UnnamedPlayer
20/09/22 19:33:48.76 S6lmWyhQ.net
AI勢力お金無限なんや。
AI同士でお買い物もするんかな。
プールされてるか分かんないけどプレイヤーの建造が優先されるはず。

665:UnnamedPlayer
20/09/22 19:42:40.13 qWeVtnjF.net
>>630
俺はなった事ないけど、このスレか最近の過去スレで似たような事象の話があった気がする。
ずっとプレイヤー船の建造がスルーされてNPC船の建造が続くやつ。
気にしてなかったから解決法まで書いてあったかどうかしらんけど過去ログ探してみたら。

666:UnnamedPlayer
20/09/22 20:03:18.82 yY7O1JnJ.net
とりあえず1番目に注文した艦船に必要な船体部品の範囲内で作れる船を2番目にオーダーしたら
1番目の建造に不足してた船体部品が充足した段階で2番目の方が先に作られることはわかった
同じの2つ注文したら2つとも飛ばされてNPC船が作られ始めた
よくわかんないかもしれないけど俺もよくわからん
>>634
一応検索はしたけどこれ以上スレ汚すのもあれだしもっかい調べ直してみるよ
アドバイスくれた人ありがとう

667:UnnamedPlayer
20/09/22 21:32:27.99 Dxd08w8G.net
>>635
>>147

668:UnnamedPlayer
20/09/22 22:02:01.06 NE43juL6.net
ハティクバに乗り込んできたK級3隻に3つの駆逐を旗艦にした艦隊をぶつけたら無事半壊して30Mぐらいふっ飛んだ
マップから見ていて思ったけど、小型も中型もKに近づいた時点でガンガン溶けていくのね…

669:UnnamedPlayer
20/09/22 22:39:17.61 hatYblQh.net
中小型機でAI任せにして大型削るのはバニラじゃちょっと無理ね
VRO入れればAI勢力の小型機の群れがK落とせる程度にはなるけど反面こっちの駆逐もPやMの大編隊に集られると落とされかねなくなるが

670:UnnamedPlayer
20/09/22 23:31:41.19 NE43juL6.net
>>638
やっぱりかー…



671:盾がわりになればいいかなーと考えたけど、盾にすらならなかったからなぁ… 防衛は駆逐艦だけで組んだ方が無難そうだね



672:UnnamedPlayer
20/09/23 05:08:27.54 guIygNXc.net
>>386
自分もピストン輸送したくて探しました
動いたのは Mules Overhauled だけでした
なぜだ

673:UnnamedPlayer
20/09/23 06:41:29.31 lP6NkJz1.net
>>612
最低環境がGTX970のゲームを1050は無理かと。
970と1050だとスコアが7割くらいしか無いですし、
ビデオメモリが大半2GBしかないので。
低設定でどうしようもない場合は
解像度を下げてみるとかですね。

674:UnnamedPlayer
20/09/23 07:47:18.31 LruC0Yon.net
敵主砲の射程外からチクチク砲撃するしか
現状ではKをマトモに倒せないよ
Iは捕まえたKを6艦ぶつけるくらいしかなかった

675:UnnamedPlayer
20/09/23 09:26:50.80 jhtCxCCA.net
自動戦闘の魚雷やミサイルの過小評価具合はなんなんだろうね

676:UnnamedPlayer
20/09/23 09:46:38.16 0v6QlAjs.net
>>630
これ VRO 入れてカビアル、モニターなど消費の多い艦作ってない?
自分はカビアルでなったな
足りないのを自前の輸送船で運んだ瞬間は建設のタイマーが一瞬動くんだけど
その後、こっちのはキャンセルされて NPC のラクトスネイクとか大型輸送船が作られた
検証でチート使って足りない資源を埋め続けたら作成されたけど普通にやってたら無理
NPC が建設を止めるタイミングで資源が足りる場合に建設が始まるといった感じだった
VRO 特有の不具合なのか Vanilla からある不具合(ただし Vanilla だと建設資源がそこまでではないので目立たない?)かは不明

677:UnnamedPlayer
20/09/23 10:12:39.79 Or1LwlpS.net
>>643
前作がキxガイ過ぎた?

678:UnnamedPlayer
20/09/23 11:01:20.21 lP6NkJz1.net
フォーラム見てると誘導ミサイル強すぎ!って騒いでるのと
誘導ミサイル全然撃たない、早く修正しろ派とがいるのかな
誰も自動戦闘時のミサイルの挙動については言ってないっぽい。

679:UnnamedPlayer
20/09/23 11:15:56.94 lP6NkJz1.net
URLリンク(forum.egosoft.com)
>たとえば、ミサイルが目標よりも遅い場合、船はミサイルを発射しません
この辺がまだ修正されてないってことなのかも。
試しに軽量無誘導弾を200発キノコに持たせてみたけど自動戦闘でも使い果たしてた

680:UnnamedPlayer
20/09/23 11:21:39.47 xECV2kfB.net
ウチもバニラで特に艦船建造に問題なかったデータにVRO入れてガビアル発注した途端同じ現象起きたな
MOD追加艦船は優先適用外とか?

681:UnnamedPlayer
20/09/23 14:40:30.28 NIpqqb51.net
空母にミサイル積みまくった中型小型満載してステーション爆撃しようと思ってるんだけど
やったことある人に聞きたいんだがこれだと艦載機の被害結構でる?
なんかうまい空母と補給艦の使い道ないもんかね

682:UnnamedPlayer
20/09/23 15:54:55.07 Ue/1EtA6.net
>>649
ミサイルより重魚雷の方がいいんじゃないかな。
小型100機とかで一斉に攻撃すれば敵の攻撃が分散して
ほぼ被害はでないはず。
ミサイルや魚雷はプレイヤーが近くにいないと効果がほとんど
なくなるので注意が必要。
あと重魚雷は資材の消費が激しいので、補助艦につけた輸送艦が
あまり仕事をしないのも重なって補給がちょっと大変だけど。

683:UnnamedPlayer
20/09/23 16:17:06.60 biDZQxs


684:I.net



685:UnnamedPlayer
20/09/23 16:20:34.40 Ue/1EtA6.net
連休に実績ある科学者でニューゲームしたら開始3時間ぐらいで
環状線脇にK三隻引きつれたIが闊歩してて、そっから
4時間後ぐらいにヘワの双子IとイアナムスズラIVにKが複数連れだって
雪崩れ込んでくる状態で、テラディが埠頭・造船所消滅して
大型艦は軒並みIに食われて壊滅状態になってた。
まだ小型船のキメラ使ってる状態でKは潰してたけどIは戦力
整うまでどうにもしようがないと放置してたけど、イアナムスズラIVの
交易ステーションがIに襲われてその横に防衛ステーションの建造まで
始められたので自機を重魚雷に換装、重魚雷装備小型船を手持ちの資金で
用意できる最大の12機用意してIと防衛ステーション潰したけど、
MやNに交易ステーションがつつかれてても救援の船が一隻も現れないぐらい
テラディが再起不能になってた。
あまりにもハードモードなのでもう一回ニューゲームしたら今度は
マトリックス#451があっというまにテラディに制圧されてて
30時間ぐらいたつけどどこのセクタもM・N・Pがちょろちょろ
出てくる程度で逆方向に極端な状態に。
オートパイロットでスプリット領に移動してたら通過した
タルカの滝IVにIとKがうようよいたのでそこと繋がってる
セクタのゲート前には早めに防衛ステーション建造しないと
酷いことになりそうだけど。

686:UnnamedPlayer
20/09/23 17:12:26.11 gjMzz33I.net
ランダム工場で各勢力の生産力変わるし僅差の戦闘はリロードで結果変わったりするしある程度の傾向はあるとはいえ割とセーブごとに違う状況になる

687:UnnamedPlayer
20/09/23 17:13:47.06 1QMfljk0.net
初期状態でも需要がけっこうセーブごとに違ったりするからなぁ
ガスの需要がまったくないこともあったりするし

688:UnnamedPlayer
20/09/23 17:21:27.89 faNZ7yP0.net
>>652
Vが居るってことはVRO環境だろうけどあのMOD入れるとゼノンの侵攻圧が増す気がするわ
ノーマルプレイなら出て来てK1隻くらいの時期にIとKの大艦隊が押し寄せてくるし

689:UnnamedPlayer
20/09/23 17:29:21.91 fcdi22nP.net
Vいなくね

690:UnnamedPlayer
20/09/23 18:23:16.73 NIpqqb51.net
>>650
お、意外と被害出ないのね
それなら空母安心して導入できそうか
参考になったさんくす

691:UnnamedPlayer
20/09/23 18:26:15.47 Wq2xg3YR.net
皆ボソタ基地ってどうしてる?
一見アクセス良いように見えるけど海賊多いしハイウェイ遠いから要らない気がしてきた

692:UnnamedPlayer
20/09/23 18:38:42.49 TUKnmNrh.net
>>658
そんなあなたに( ゚Д゚)つ「Aspiring Freelancer」MODドゾー

693:UnnamedPlayer
20/09/23 18:43:05.63 3j3mn0Bw.net
全部乗せ造船業縛らずにやる時は大体使ってる、ハイウェイ使わなくなるし

694:UnnamedPlayer
20/09/23 19:47:59.10 gjMzz33I.net
ボソタ基地は裏に適当に売れるウェアの製造設備を建てて正面は駐機場って感じだな
社長専用機とか臨時手動輸送用の輸送船とか適当に放置してある
海賊多いっつってもそんなにいなくて駆逐拿捕用のコブラは割と寝たきり

695:UnnamedPlayer
20/09/23 20:50:35.35 cPDs5Ryn.net
ボソタステーション開発するとテラディが肥え太るのが。まぁ設定でテラディ弾けば良いけどご近所さんなのにそれだとね、と
なんだかんだで人間種族のアルゴン系贔屓にしがちだけど勢力の配置的にアルゴンよりアンティゴネの方が伸びるのがなんとも

696:UnnamedPlayer
20/09/23 21:31:40.25 B31c0jF2.net
ゼノンに保管�


697:ノ破壊がどれほど効くのか知らんがネメシスに重魚雷5門積めば保管モジュールが音速雷撃3アプローチでぶっ壊せるな 造船所や埠頭の本体といっても過言でない防衛ディスクも2アプローチでぶっ壊せる 建造モジュールは思ったより硬くて重魚雷が足りなかった



698:UnnamedPlayer
20/09/24 02:47:20.89 iNXy0pCx.net
XENとANT+ARGとPARの三正面作戦を展開できるHOPって頭オカシイと思った
ANT、ARG、PARのAIがクソなのかHOPのAIが強すぎるのかどっちだろう

699:UnnamedPlayer
20/09/24 05:41:15.87 Z+5VUwXq.net
>>664
Faction EnhancerのWarMODを抜いたおかげなのか、初期配置のせいかはわからんけれど、
新しく始めた宇宙では珍しく引火点も敬虔な霧ⅡもHOPは返り討ちにされてたな。
せっかく管理センター立ててたのにどっちも俺の領土にならんかった。。。まぁいいけど。
しかし識別機雷の誘爆でステーション壊すの楽しいな。
補給がちょっと大変だけれども、奴らから買った機雷で奴らのステーションを・・・ふふふっ。

700:UnnamedPlayer
20/09/24 07:18:41.93 4omkZvj7.net
>>665
うまく壊せないんだけどコツとかある?

701:UnnamedPlayer
20/09/24 07:26:38.48 v2+RQgj6.net
>>666
なるべく筐体の近くで爆発させるとか?

702:UnnamedPlayer
20/09/24 07:55:32.81 EHGqAJxb.net
>>664
俺のところはmod抜きだがhopはANTとARGとPAR相手に攻められて滅亡寸前までいったぞ
介護しまくってたてなおしてやったが、たてなおしたら3か国の侵略を始めて笑ったが
ここはAIが好戦的すぎる

703:UnnamedPlayer
20/09/24 08:27:32.86 kQX3RqsR.net
自前の工場ステーションに配備した輸送船が金属とかグラフェンの1次材料上手く輸送して来る所と輸送してくれない所があるんだがなんでなんだろ?
両方とも同じセクタ内でゲートからの距離もほぼ変わらんというのに

704:UnnamedPlayer
20/09/24 10:17:44.29 NJDe6uYT.net
結構、新規ゲーム時の配置で展開が変わるんだねぇ…
VRO 入れて始めたけど HOP は ARG & ANT と PAR 相手にほぼ無双してた
ただ、引火点、敬虔な霧Ⅱの支配権を中立にしたあと自分のものにしなかったね
防衛拠点を作ろうとはしてるけどいつまでたっても建設は進めない
XEN 方面も防衛だけで特に攻めたりはしていない
一時期、ハティクヴァI、二つの大地含めた北側全部 XEN に取られて初めてプレイヤーで本格介入したんだけど
北側全部解放しても NPC は全然セクター取ってもくれなければ壊された拠点の補充もしてくれない…
XEN はヘワの双子方面残して壊滅させてしまったし NPC 同士でもっと争え争えと Faction Enhancer 3種ぶち込んだら XEN が凶悪になり過ぎた…
あと Faction Enhancer のどれか判んないけど衛星壊されるようになるね
紛争地点に撒いて事前に敵の戦力を監視する方法が使えなくなった
そして HOP も引火点、敬虔な霧Ⅱのセクターを取るように
VRO の推奨 MOD に Faction Enhancer 3種入ってるけどこの環境で新規ゲームってやばいんじゃね?
あっと言う間に XEN に蹂躙されて積む気がするんだけど

705:UnnamedPlayer
20/09/24 10:36:26.34 NUPiyGJZ.net
>>670
VROはAI勢力でも小型戦闘機の群れでK追い返せるから短期的にはそこまででもない
ボソタ基地稼働で肥え太ったテラディでもないとその内息切れするけど

706:UnnamedPlayer
20/09/24 11:29:07.02 bbgiY+hr.net
巡視のミッションが終わりません、20分間空域で放置するだけ�


707:カゃあかんのでしょうか?



708:UnnamedPlayer
20/09/24 11:51:20.62 LGDs2SWJ.net
それでいいはずだけどSETA使うとカウントは早く進むけどリアルで時間経過しないとクリア扱いにならない
あとちゃんと調べてないけどステーション内をうろうろしててもクリアカウントは減ってない気がしないでもない
ちゃんと船に乗って宇宙空間を漂っていればクリアされるはずだが

709:UnnamedPlayer
20/09/24 12:40:25.37 bbgiY+hr.net
>>673
同じような巡視のミッションだと、20分のタイマーが発動するんですけど、なぜかタイマーが発動しないんですよね?
タイマー発動の要件とかあるんでしょうか?

710:UnnamedPlayer
20/09/24 12:48:49.51 LGDs2SWJ.net
巡視するセクターが違うとカウント開始されなかったような

711:UnnamedPlayer
20/09/24 14:26:37.56 ui8A3jlL.net
指定セクターのめちゃくちゃデカい指定範囲内にプレイヤーが居ることが条件みたいだからセクターが違うor範囲外に出てるのが原因なんじゃないかな
ミッションアクティブにして範囲とセクター確認する所から

712:UnnamedPlayer
20/09/24 21:24:36.67 qYY6jz4K.net
VRO入れたらステーション遠方から撃ってくれていいんだけどガビアルは基本特攻してて微笑ましい
なお撃沈


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