【X4】Xシリーズ総合スレ Part17【Foundations】at GAMEF
【X4】Xシリーズ総合スレ Part17【Foundations】 - 暇つぶし2ch113:UnnamedPlayer
20/08/22 23:19:55.16 d4FQ6Sib.net
>>110
建設船の船員いいぞ。ステーション一ヵ所建てただけで管理4とかになってるし
船員も100人以上乗せれるし。

114:111
20/08/23 14:17:13.78 BynOOqSu.net
ごめん、あがり早いの整備のほうで、管理は一個建てただけじゃ2くらいしかあがってない

115:UnnamedPlayer
20/08/23 15:05:27.92 ii60kTW9.net
>>112
2もあがるのか・・・

116:UnnamedPlayer
20/08/23 17:32:44.07 ODskoROe.net
>>113
建築船で育ちきった船員を何処に配属するかという問題に直面した
数乗せられるから、行き先が無い
コルベットで落とすから、駆逐艦隊作ったりもしないし

117:UnnamedPlayer
20/08/23 21:27:46.18 maFlnTKX.net
資源プローブっていまいちどういう機能を持っているのか良く分からない。
置かなくても採掘船は採掘してるみたいだし、収量あがったりするのかな?

118:UnnamedPlayer
20/08/24 01:00:35.78 DRiMNmCS.net
自勢力の製造ベイで注文された船(造船中の艦船)が建造されない(カウントが動かない)と思ったら、
スマートチップが無かったからでした
自分だけは造船出来ていたので、まさか部品が足りないとは思いませんでした
一体「スマートチップ」は何を作るのに必要なんでしょうか?ソフトウェアですか?

119:UnnamedPlayer
20/08/24 01:35:10 DRiMNmCS.net
>>116
スマートチップを供給して建造出来るのは初回の数隻だけでした
注文された船が作れません

120:UnnamedPlayer
20/08/24 02:05:27.44 BT42PGvL.net
ドローンじゃね?ドローン用の部品も入れてみたら

121:UnnamedPlayer
20/08/24 02:11:26.93 DRiMNmCS.net
>>118
ドローン用の部品を出し入れしてみましたが、動きませんでした
一応、スマートチップ以外は製造しています

122:UnnamedPlayer
20/08/24 03:02:53 DRiMNmCS.net
>>119
解決しました
スマートチップだけでなく、ミサイル部品も不足していたからでした
どちらも自船には使わないので、製造していませんでした

123:UnnamedPlayer
20/08/24 07:15:09.44 yWwI8c4W.net
自動採掘の船が増えてきてきちんと全船動いているのか不安なんだけど、すぐに分かる方法ってないかな。
一隻一隻観察しなきゃだめ?

124:UnnamedPlayer
20/08/24 10:36:59.20 SR8H/NNo.net
船名の左にあるアイコンで稼働具合を判断するくらいかな
売り場の空き待機とかもあるから、ちょっとの間観察する必要があるかも

125:UnnamedPlayer
20/08/24 10:41:12.94 SR8H/NNo.net
>>122
船名の左じゃなくて右だった。
あとはセクターのかなり外側をうろうろしてるような船は間違いなく働いてない。

126:UnnamedPlayer
20/08/24 12:22:58.52 D/rwy9PQ.net
ジャンプゲートの先に防衛ステーションとIが一隻とKが4隻で常駐してるせいでゼノンセクターに攻め込めない
同時ジャンプ上限


127:がなければこんな奴らすぐ溶かせるのになぁ



128:UnnamedPlayer
20/08/24 12:33:21.92 LwkfGBr2.net
ボゾンランスって武装があるらしいけれどもどうやったら入手できるのでしょうか?
パラニドと教皇騎士団のプロット進めてみたら特定NPCの艦船がボゾンランス装備してたのと、いろいろあって艦隊戦になった際、たまに別ゲーの「タキオンランス」みたいな光線ぶっぱなしてた艦船がいたので…
…もしかしてパラニド統一でなく別ルート選ばなきゃだめだったりとか、しますかね?

129:UnnamedPlayer
20/08/24 15:03:35.71 WGdIPaet.net
青白いレーザーならSplitのBoson Lanceではないか?

130:UnnamedPlayer
20/08/24 17:23:45.24 Uvqt3nau.net
>>125
ボソンランスはスプリットの武器
ZYAの埠頭には売ってた
発射ボタン押してから撃つまで若干のタイムラグがあるから小型艦狙うのは難しいかも、一発でオーバーヒートするし
あと、撃つ方向中央固定

131:UnnamedPlayer
20/08/24 20:07:52 I/Kk1bDd.net
タレット選びで迷ってるんだが
レーザー系一択か?

132:UnnamedPlayer
20/08/24 21:18:30.98 DRiMNmCS.net
>>128
手数が欲しくてパルス使ってます

133:UnnamedPlayer
20/08/24 21:21:15.24 sR2cnUva.net
バニラならとりあえず射程もいいアルゴンフラックかな

134:UnnamedPlayer
20/08/24 21:30:03 V8b/mSE0.net
タレットは中型は対小型用、大型は対大物用にしておくのが汎用性高いと思う
中型のタレットは即時着弾のレーザーで大型は射程長くて着弾が遅いけど威力高いプラズマ
ミサイルタレットは弾薬補給に手間がかかる上にプレイヤーが見てないとなんかあまり撃たない?のかあんまり活躍しないから自分で使う旗艦とか
ステーション攻略用に別に編成する感じ

135:UnnamedPlayer
20/08/24 23:53:14.59 Lz0ZUL0z.net
>>126 >>127
遅くなりましたが回答ありがとうございます、そして仰る通り「ボソンランス」ですね。うろ覚えでお恥ずかしい…
それと見た目以上にロマン兵器だったとは…面白いけど扱いづらそう。悩ましい
それとスプリット、下手するとジアルス専用の装備ってことですかね?
自由部族の方の関係+20以上にしてもボソンランス使わせてもらえなかったので…スプリットのプロットを進める際だとかで、ジアルス側と仲良くなる方向に行けるよう気を付けます
それと>>131 でも言われていますが、中型タレットは対小型、大型タレットは対大型に合わせた武装が良さげな感じですね。ラトルスネイクに中型フラックガン積みしたりすると見た目にもとてもよい(個人的な感想)

136:UnnamedPlayer
20/08/25 01:54:12 Bwql0/19.net
>>128
タレットは中型だと旋回性能のいいアルゴンでレーザーかパルスかな小型機に追随できてないし
接近する艦ならフラックもありだけど、大型艦はレーザーかパルス。
ステーション狩り専門なら無誘導タレットもありだけどね。射程長いから。

137:UnnamedPlayer
20/08/25 07:20:41.50 KJ59fQ9M.net
フラックって何のことですか?

138:UnnamedPlayer
20/08/25 08:31:50.93 byYclF2Y.net
FLAK 対空砲

139:UnnamedPlayer
20/08/25 13:57:58.37 KJ59fQ9M.net
>>135
ニューロンガトリングですか?

140:UnnamedPlayer
20/08/25 14:11:54.49 Rzl1FxvU.net
宇宙燃料のモジュールどこで売っとると・・・?
調べていっても売ってない。。。

141:UnnamedPlayer
20/08/25 18:28:22.55 Bwql0/19.net
>>136
アルゴンと族長領で売ってるタレット。弾速はパルスより遅いけどボルトより早く
威力も高い。
>>137
ハティクヴァになかったっけそれか違法でないテラディとか

142:UnnamedPlayer
20/08/25 18:40:41.32 kWv8trcn.net
艦船の護衛について教えて下さい。
基本行動で「艦船の防衛」で割り当てるのと、
護衛させたい対象を右クリックして「役割の割り当て」で
艦隊を組み護衛船にするのでは「護衛」する動作に違いがあるのでしょうか。

143:UnnamedPlayer
20/08/25 18:42:51.48 WUlBbGBK.net
ボソンランスはジアルス族長でスプリットフラックタレットは自由部族だゾ

144:UnnamedPlayer
20/08/25 19:47:57.33 RkRiR44j.net
派閥のリーダーがいるステーションのドッグがゼノンに壊されて、
着艦もテレポートもできないからリーダーのところに行けなくなってしまった
これもう詰み?ステーション破壊して強制引っ越ししてもらうしかない?

145:UnnamedPlayer
20/08/25 20:02:37.19 lTXPDedU.net
大型船用でドッキングできない?

146:UnnamedPlayer
20/08/25 20:13:55.21 uV6AGA0Y.net
>>141
隣で宇宙布団叩きして引っ越してもらうしか・・・

147:UnnamedPlayer
20/08/25 20:18:34.46 lTXPDedU.net
>>139
706UnnamedPlayer2020/04/20(月) 00:12:43.22ID:ks0aYBYC
護衛:旗艦に攻撃してきた敵を攻撃
攻撃:旗艦がターゲットしている敵を攻撃
迎撃:周囲の小中型の敵を攻撃
護衛は護衛機自身が攻撃されても無反応なのがちょっと
Mに絡まれてるの気づかなくて無抵抗で死んでたりする
過去スレから掘り出してきた
輸送船を護衛させたい場合は護衛用の船で艦隊を編成してそれを護衛したい「艦隊を防衛」にしたほうが動きが早いという噂
でもまあ中型輸送船とか落ちるときはサクッと落ちるし焼け石に水な可能性

148:UnnamedPlayer
20/08/25 22:29:16.46 kWv8trcn.net
>>144
なるほど、参考になります。
まぁ危険区域での交易はしないですが、
積み荷を廃棄させてくる海賊?に絡まれるのが鬱陶しいのでそれの対策にしたいかなーと。
戦闘艦含めた艦隊組んでても絡まれていたので、やり方違うのかなとか思ったり。。。
あと、研究ってどうすれば実行できるんでしょう?
必要な物資は集めてきたんですが、ステーションの建設みたいにどこかにぶっこむんですかね?

149:UnnamedPlayer
20/08/25 22:31:44.96 fg4JRY0h.net
HQへぶちこめばいいよ

150:UnnamedPlayer
20/08/26 04:02:02.44 vkkUV1Ey.net
造船所への注文(一番目)の順番が飛ばされる事が発生
必要量の船体部品を納品すると、なぜか違う船の建造が開始される
保管庫に高度電子機器が少なかったので、高度人工衛星を多めに入れた艦船を何隻も注文したら
部品納品後に1番目だった船が建造されました(その後、2番目以降はキャンセル

151:UnnamedPlayer
20/08/26 08:59:33 1PlkfZrc.net
「なにかにぶつかった」って言って消息を絶つ船ってなんなん?

なにも要求されずいきなりミサイル攻撃とか受けて沈んでるのかな。
それとも小惑星とかにぶつかって壊れてんのか・・・。

152:UnnamedPlayer
20/08/26 10:21:00.85 eB1247zE.net
嫌い?

153:UnnamedPlayer
20/08/26 10:31:41.16 5fm+yuek.net
>>147
これ俺もなるわ
船体部品が足りない状態で、建造中 0、実行待ち 0 で発注
建造中 0、実行待ち 1 になるけど船体部品を納めると
建造中 1、実行待ち 1 になっていきなりNPCの船を建造し始める
船体部品を納め続けても何度も同じことが繰り返されて一向に自分の船が建造されない
そのうち船体部品が溢れてエンジン部品が枯渇するようになって
エンジン部品を納品するようになったらいつの間にか自分の船が作られてた
船体部品だけが足りないとバグるんだろうか?

154:UnnamedPlayer
20/08/26 12:21:40.93 0rta5JV3


155:.net



156:UnnamedPlayer
20/08/26 15:02:07.69 20Oxc0UM.net


157:UnnamedPlayer
20/08/26 15:19:19.33 C5uvtkpY.net
>>150
自分の工場なら、足りないと思った部品を
在庫無視して倉庫にブッ込むといいかも

158:UnnamedPlayer
20/08/26 17:14:37.13 dYc9y73c.net
>>141
結局どんな船でも着艦できず放置してたらゼノンに壊されて引っ越しした。
初めて知ったんだけど
「ランクを貰える状態で代表者のいるステーションが壊されると、壊された瞬間ランクが自動的に授与される」
固有NPCが消滅するから救済策なのかな まだまだ知らないことばっかりだ

159:UnnamedPlayer
20/08/26 17:58:06 1PlkfZrc.net
しかしランク貰うのと設計図買う以外船に乗らねーな。。。うーん。

160:UnnamedPlayer
20/08/26 23:09:54.00 1PlkfZrc.net
ステーション建設めっちゃ時間かかるな。
竣工する前に金溜まって次々と新しいステーション建設計画が増える。
現在5ステーション並行建設中。。。
船体部品工場の在庫がどこもかしこもなくなってきて、建設がはかどらん。。。

161:UnnamedPlayer
20/08/26 23:19:55 mWnyUTnU.net
レンタル建築船はドローン消耗してると余計に時間掛かるから外れを引くと糞時間かかるぞっと

162:UnnamedPlayer
20/08/26 23:53:48.92 dYc9y73c.net
そういえばここってプレイヤーチート的な内容って書いてもいいのかな?
ソナー使わずにセクター内のステーションを見つける方法とか、
ラプター錬金術とか。

163:UnnamedPlayer
20/08/27 00:03:15.82 HrzqxTJK.net
ただステーション建てるのにいいところ探してるだけだから…

164:UnnamedPlayer
20/08/27 00:13:57.06 mcs4BVeY.net
建築船も全部自前なんだよな。建設ドローンも70機積んで人員もMAX。
かれこれ最初のステーションが4時間ぐらいかかってまだ建設中(8割ぐらい)だけどこんなもん?
糧食と医療品をそれぞれ4つづつとそれを賄う原料を1ステーションにしてる。

165:UnnamedPlayer
20/08/27 00:25:29.92 EvPh7Kqt.net
全部つめこんだ10x10x10工場とか作ると完成までに100時間とか行くらしいから
そんなもんだろうと思う

166:UnnamedPlayer
20/08/27 00:58:06.23 mcs4BVeY.net
>>161
見てると1モジュールづつ建設してて、普通に1モジュール10分とか20分かかるんだね。
モジュールの数増えれば時間かかるわけか。。。
やっぱり詰め込みすぎたのと見栄え気にして接続モジュールいっぱいなのも原因だな。
(接続モジュールは1分2分でそんなに時間かかってないけど)
次は小さい構成のステーション作ってみよう。

167:UnnamedPlayer
20/08/27 01:08:13.70 MRUFMyur.net
VROいれてるけどミサイル防衛が成功してるところを見たことがない
中型の高射砲とか防空砲をミサイル防衛にして撃ってはいるけど全く破壊できてないな

168:UnnamedPlayer
20/08/27 02:44:00 8RkARqpr.net
>>150
船体部品の納入が終わると、数十秒後にNPC船の注文(コンテナ内の船体部品が減る)が入ります
一方、コンテナ内の船体部品数で作れる船を注文すると直ぐに建造が始まるので、
不足船体部品が充当された、というフラグ辺りでバグが発生しているんだと思います

思うに不足部品が納入されて「プレイヤー船の建造開始」という処理が
「NPC船の建造開始」に取って代わられているのではないかと思いました
建造順序に空きがないと「NPC船の建造開始」が実行出来ないので、
一番目の建造可能性を再度チェックしてくれるのかなーと

169:UnnamedPlayer
20/08/27 09:50:24 yj6y22IF.net
結局ステーションは自製で全部処理しようとすると重くなりすぎるし、収益もほとんど出ない
単品ステーション量産して


170:放置が一番儲かる



171:UnnamedPlayer
20/08/27 11:40:58 mcs4BVeY.net
>>165
単品というと、どのレベル?
基本的に生産したい品のモジュールとドック+倉庫って考え方かな?
たとえば糧食なら、ドックと倉庫と糧食モジュールの3つだけで原材料は全部買取ってこと?

あと、採掘船をステーションの艦隊に組み込んで「指揮官のために採掘」させても、
買取オファー出さないと動いてくれないのね。
買取オファーは他勢力向けかと思ってよ。

172:UnnamedPlayer
20/08/27 17:27:05 dgx7Kty7.net
テラン来たね

『X4: Foundations』大型拡張版第2弾となる『X4: Cradle of Humanity』で、Xシリーズに地球が還ってきます。新たな宙域の追加によってXユニバースの規模が大幅に拡張されるほか、独自の経済、艦船、武器、ステーションを携えて『X4: Foundations』にテランの派閥が2つ加わります。
新たなゲームスタートとして2派閥のスタンスや政治的立場を体験できる物語が導入され、『X4: Foundations』既存の物語をほかの視点から描き出します。
『X4: Cradle of Humanity』は、ジャンプゲート閉鎖後から数十年間の出来事に光を当てます。
さらに、『X』シリーズファンにはおなじみのあの海賊が劇的な復活を遂げます。
『X4: Cradle of Humanity』は『X4: Foundations』史上最大の無料アップデートになります。
主なゲームプレイの特徴 (新しいテラフォーミング機能など) や広範囲なヴィジュアルの改善 (ボリュームフォグの導入) を含むアップデート 4.0によって『X4』のユニバースはさらなる充実を見せます。
主な特徴:
新たな派閥が登場する『X4: Foundations』の大型拡張版
テランが独自の経済、艦船、武器、ステーションを携えて派閥として帰還
スリリングなストーリーミッションと探検
『X4: Foundations』の物語を新たな視点で描きだすゲームスタート
エンドゲームを進化させる新たなテラフォーミングの導入
ボリュームフォグなどによってXユニバースのグラフィックはかつてない美しさへ

173:UnnamedPlayer
20/08/27 17:43:09 GD1wphxp.net
ジャンプドライブ追加されそう

174:UnnamedPlayer
20/08/27 17:44:04 IKI+jw5L.net
>>167
いいねー。太陽系が帰ってくるって

175:UnnamedPlayer
20/08/27 17:59:48.62 9yJzwl4j.net
DLCじゃないのかな?

176:UnnamedPlayer
20/08/27 18:00:58.82 8RkARqpr.net
新たなテラフォーマーの導入?

177:UnnamedPlayer
20/08/27 18:23:16.14 IKI+jw5L.net
>>167
今回は、期待していいのか?

178:UnnamedPlayer
20/08/27 18:23:22.43 yFBIOS9B.net
URLリンク(pbs.twimg.com)

179:UnnamedPlayer
20/08/27 19:05:04.49 mcs4BVeY.net
ゲーム内のエンサイクロペディアの表記が間違ってるやんけ。。。
エネルギーセルの生産量は200じゃなくて2000やん(10分当たり)
やっとこさ建設終わってみたらどのステーションもエネルギーセルが溢れるなと、
概要で生産量と消費量チェックしたらエネルギーセルの生産量が想定の10倍だった。
全部チェックしてないけど他も計算した生産量と消費量になってないところあるから
エンサイクロペディアを信じてステーション設計した俺がばかだった・・・・。
これ計画の段階で完成予定の生産フローって見れないの・・・?

180:UnnamedPlayer
20/08/27 19:06:10.09 fmcmb9bR.net
またテランが悪さするのか…

181:UnnamedPlayer
20/08/27 19:07:46.91 Iqqjlq5j.net
太陽系よ、私は帰ってきた!

182:UnnamedPlayer
20/08/27 19:12:46 fmcmb9bR.net
テラフォーミング要素ってなんだろ?
惑星の管理でも入るのかな?

183:UnnamedPlayer
20/08/27 19:36:22 5pGesfZL.net
1540円で2020Q4リリース予定か
楽しみですね

184:UnnamedPlayer
20/08/27 19:54:21.88 IKI+jw5L.net
またカタツム�


185:叶孖ヘかよ・・・ エンジン音は"Wheeeeee"な。



186:UnnamedPlayer
20/08/27 20:10:37 yj6y22IF.net
ATFくるんか!

187:UnnamedPlayer
20/08/27 22:28:17.00 qhcJT/FP.net
メカ的にはATFに期待したいところ
流石に20年そこそこでどうにかなる勢力じゃないだろう

188:UnnamedPlayer
20/08/27 22:39:44.88 EvPh7Kqt.net
ヤキ フジン レイダァ
ほんと楽しみ

189:UnnamedPlayer
20/08/27 22:49:31.44 wLRAzBAY.net
トーキョー来るの?

190:気体か液体
20/08/27 22:51:41.13 NyHWAHyF.net
>>174
moduleKisanVer2.xlsm を使ってみて下さい
間違ってたらすいません、直して下さい

191:UnnamedPlayer
20/08/28 00:58:19.77 bsK9AM+6.net
都市名艦隊作るの今から楽しみだな
テランの手先としてXユニバース全占領しなきゃ…

192:UnnamedPlayer
20/08/28 01:49:19.32 IERDvzA5.net
>>184
おお~こんな便利なのがあったのね。有難く使わせてもらいます。
自分でモジュール性能調べて似たようなの作ろうかと思ってたよ。
もし作者さんなら使わせて貰っておいてあれだけども、
ぱっと見で必要になるモジュールはセルに色付いたり太文字になったりと強調させるといいですね。
って自分で修正すっか。
しばらく添付ファイルのダウンロード方法がわからんかった。。。

193:気体か液体
20/08/28 02:08:10 bG+NvNBO.net
>>186
お役に立てて何よりです
もし修正されたらアップして頂ければ幸いです

194:UnnamedPlayer
20/08/28 03:30:12.79 IERDvzA5.net
>>187
自分で使う用に修正したもの添付&ページ追記しときました。

195:UnnamedPlayer
20/08/28 10:16:45.38 H1n6Sc8N.net
>>181
エンジン音はWheeeeee!になります

196:UnnamedPlayer
20/08/28 12:32:30.23 GVMxd1UH.net
URLリンク(youtu.be)
wheeeeee!
こんな音でステーション前航過されたら嫌だな。

197:UnnamedPlayer
20/08/28 19:23:43.17 U7F3ZqfL.net
アプデでテランくるかあ。ATFとヤキがどうなってるか楽しみだわ
今のうちからやり直してドンパチする準備しておこうかねえ

198:UnnamedPlayer
20/08/28 19:26:51.59 eAMfcS+l.net
日本語にすると人類のゆりかご?

199:UnnamedPlayer
20/08/28 19:29:58.48 qky/XQ7y.net
ヤキくるのか。あいつ等はなんとなく好きだわ

200:UnnamedPlayer
20/08/28 22:59:32.20 FkphH2mE.net
ついでに無誘導系と魚雷のバランス調整もしてほしい…
軽量魚雷君、重量無誘導MK2に勝ってるがほぼない…
タレット狙いたいなら重量分裂が弾速も誘導も火力も勝ってるとか

201:UnnamedPlayer
20/08/29 00:17:02.05 S5m4kxnJ.net
テランはやっぱりくそでかステーションなのかな

202:気体か液体
20/08/29 02:50:56.63 8Q9i8GBh.net
>>188
ありがとうございます。

203:UnnamedPlayer
20/08/29 07:36:44.50 aqrvQ9Mm.net
艦隊を編成して敵の施設を攻撃するときにレンジ外から攻撃してるのに1隻づつ敵のレンジ内に入って自殺を始めるんだけどこれどうしたらいいんだ?
そういう糞ゲ要素はもとめてないんすよ

204:UnnamedPlayer
20/08/29 08:31:39.97 lFHM7S+v.net
ステーションの設計まわりで質問です。
計画を読み込むと全部作り直しになってしまうんですが、変更部分だけ読み込んでくれたりしないんですかね?
要は最小構成で建築 → 増設1 → 増設2 って感じに建設計画をステップに分けたいんですけど・・・。
一度建設始めたらあとは手動で全部追加していくしかないのかな。

205:UnnamedPlayer
20/08/29 16:02:38.41 ppOgkVc


206:g.net



207:UnnamedPlayer
20/08/29 16:29:13 lFHM7S+v.net
これ敵船の拿捕ってどうすればいいの?
駆逐艦と中型艦で艦隊組んで、移乗攻撃選んでも分捕ってくれない。
海兵は総数で60ぐらいいるけど、命令の時の乗り込む人数選択は40人ぐらいしか選べない。
移乗ポット射出するけど、到着前に対象の船がグレーになってそのまま終わる。

208:UnnamedPlayer
20/08/29 18:13:56.34 RwVIn1Ho.net
>>200
タレット壊そうな

209:UnnamedPlayer
20/08/29 19:35:28 lFHM7S+v.net
>>201
タレット壊さないといけないのは過去ログとか見ててわかるんだけど、自分は一切何もせずに全部NPC任せで拿捕って出来ないの?ってこと。
移乗攻撃の命令で「タレットを狙う」ってあるから普通にタレット壊してから移乗ポッドだしてんのかと思ってるんだけど違うの?

見てると敵船のHP減ってきて移乗ポッド出す→到着前に敵船がグレー(破壊?)→移乗ポッドが敵船に到着と共に消える→全船命令なしって状態なんだけれど。
英語でHowTo動画探してもみんな自分でタレットやらエンジンやら壊して乗り込んで奪ってて参考にならん。

210:UnnamedPlayer
20/08/29 20:11:24 hf/R+FPu.net
移乗するときにもダメージ入るから命令する段階で壊しすぎなんじゃね
イオンブラスターだったかでシールドだけ破壊して虐め続ければ

211:UnnamedPlayer
20/08/29 20:49:51.33 S5m4kxnJ.net
鎮静剤ってロックボックスかNPCの残骸のみしか見つからないんですかね・・・?
全然見当たらないわ

212:UnnamedPlayer
20/08/29 21:16:56 aRJ/kLSa.net
鎮静剤はなんかの回収だか配達クエストでも出た気がするから環状線回ってそのクエスト探してちょろまかすのが楽かもね

213:UnnamedPlayer
20/08/29 21:33:40.49 6tvGRBll.net
最近初めて20時間弱なんですが
ボロン救出と中型採鉱船50隻くらいばらまいてる内に
アルゴンの埠頭が聖騎士に破壊されちゃいました
アルゴン弱くない?
人類だしアルゴン守ってあげたいけど
敵対すると市場が減るし、交易ステーションが破壊されないなら放置しても大丈夫?

214:UnnamedPlayer
20/08/29 21:43:52.13 OfDROuqp.net
そっからアルゴン守ろうとするなら
アルゴンの造船所に(できれば聖騎士団から買って)資材を常に売り続けて、
アンティゴネの埠頭と造船所に資材売り続けてれば大丈夫。
余裕があるならパラニドにも資材売り続ければ後ろついてくれるから侵攻速度落ちるし。
まさか聖騎士団に鉱石やらシリコン売りつけてませんよね

215:UnnamedPlayer
20/08/29 22:01:06 6tvGRBll.net
資材引き抜きが効果的なんですね
探索した星系はほぼシリコン需要枯れるまで自動採掘させてました
聖騎士への供給止めてみます

216:UnnamedPlayer
20/08/29 23:00:50 JCuZxliK.net
某動画でX4気になって買おうかと思ってるけど、ジョイスティックとか合った方が操縦とか捗る?

217:UnnamedPlayer
20/08/29 23:07:46.97 hf/R+FPu.net
キーボードマウスで十分だよ
戦闘機でドンパチも出来るけどそれをメインで考えてるならそういう方向ではストレス感じるかも

218:UnnamedPlayer
20/08/29 23:29:34 3olAwbDi.net
xコントローラーでやってるけど不便は感じない

219:UnnamedPlayer
20/08/29 23:33:27.97 JCuZxliK.net
ありがとう。今セール中だからポチってみる

220:UnnamedPlayer
20/08/29 23:59:34.51 JCuZxliK.net
今X4買ってDLしてるけど、最初から拡張コンテンツ入れた方がいい?
慣れてからの方が楽しめるんかな?

221:UnnamedPlayer
20/08/30 00:01:43.90 +QMCgGnU.net
>>203



222:サの「シールドを壊して」から「虐め続ける」のをどうやってNPCに命令するの? 攻撃の最初っから移乗命令だしてるんだけれど・・・。 マップ画面で指示出すだけで拿捕出来ないの?



223:UnnamedPlayer
20/08/30 00:15:50.31 +VrGY9mm.net
>>214
指示は出来るんだけど、AIがスカポンタンすぎるので、乗り込み掛けてるのに壊してしまうのです
結論、自分で乗っ込み掛けた方が獲れる
『指揮官たるもの剣を持たずして戦場に赴く事なかれ』
"MAD"Jack. 【ヤバイ方のチャーチル】 ジャック・チャーチル
【悲報】テランはタケノコ派の巨大ステーション

224:UnnamedPlayer
20/08/30 00:27:14.72 smhnbsq+.net
>>213
宇宙も広がるしスピリット船で艦性能的なメリハリもできるから拡張は入れた方が良い

225:UnnamedPlayer
20/08/30 00:37:10.30 +QMCgGnU.net
>>215
えぇ・・・そこまでアホAIなんか・・・。
移乗攻撃で船破壊までしてたらコマンド自体意味ないじゃん・・・。

226:UnnamedPlayer
20/08/30 00:50:33.33 smhnbsq+.net
AIでぽんぽん拿捕できたら儲けまくりだからねぇ
まぁ敵主力艦破壊のボーナスもっと多くても良いだろとは思う

227:UnnamedPlayer
20/08/30 10:09:35.40 7r4J93nJ.net
というかそこまでポンポン移乗攻撃できるAIになったら絶対EGOSOFTは緑鱗に移乗攻撃実装すると……
そういやテランと一緒に海賊実装するって…そういうこと?

228:UnnamedPlayer
20/08/30 14:59:24 PzAc2mM8.net
昨日あったAMAザッと見た感じだと4.0でまた艦船の戦闘系のAIに修正入るみたいだけどどうなることやら
あと艦隊への指示機能の改善
テランは今のところ旧作と同じように専用武装で強め、みたいな感じらしい
経済も言うまでもなく太陽系内で完結してる系
あとUSC/ATFの勢力構造から今回は変わったとかなんとか
あとはアプデはもちろん続けるし、もう次の拡張も決まってるみたいな感じ

229:UnnamedPlayer
20/08/30 15:21:05.68 OiEa5e3T.net
マトリックス#9、#451のゼノンを駆逐、警察部隊置いて余裕がでてきたんだが
みんなはある程度、自領が発展したら何してる?
自分は緑燐のクエストで裏稼業気分味わってるけど

230:UnnamedPlayer
20/08/30 15:45:40.18 UTQ2xtTY.net
npcと友好度を維持しつつ管理センターを置いて領有権を主張して相手の管理センターを誤射するの繰り返しで少しづつ自領を増やすよ

231:UnnamedPlayer
20/08/30 15:46:18.53 UAZ94Fkc.net
テラン系の勢力だとXRのカンテラが生き残ってるのか知りたいね

232:UnnamedPlayer
20/08/30 15:50:51.17 7r4J93nJ.net
>>220
ってことはムービー最初に出てくるデカ物は空母じゃなくて戦艦かな

233:UnnamedPlayer
20/08/30 16:43:55.03 JMHpCKlY.net
>>224
あの片腕が長いやつ?
だったら長い腕の先端に出入り口あったからやっぱり空母系じゃないかなぁ?

234:UnnamedPlayer
20/08/30 17:56:00.99 PzAc2mM8.net
ただ空母と見るととたんに発着部分の貧弱さが……表に1つしか見えてない気が

235:UnnamedPlayer
20/08/30 18:01:19.90 7r4J93nJ.net
小型は中に発着装置があるとしても中型一ヵ所だけってある?
まさか裏面にひっくり返って泊める仕


236:組み? でもそうなるとテランでもIにタイマンはれる船持ってないってことに



237:sage?
20/08/30 18:06:04.83 fmJ7Jo84.net
海賊がいる「声なき証人XII」のセクターに入ったら
怖ろしいほど認識機雷が大量にばらまかれてて、驚きました
これって....敵対してたら即終了なのでしょうか?; それとこれってお掃除できるのかな?
115さん>
資源プローブの事、私の体験で申し訳ないのですが
調べたいときに置いた資源プローブの場所に、自ステーションの
採掘船がわざわざ離れたところからその資源プローブにやってきてたのを見かけた事
があります。
採掘船が資源を探す時に目印効果があるかもしれませんね
24の出来事の報告を
無事にKを駆除できました。みなさの間アドバイス助かりました
結果的にK三隻増えてまして
ええって絶望してましたが、操縦するネメシスヴァンガードを
重魚雷を5基搭載して、お金は少し痛かったですが積んでから挑みました
66の方のアドバイスを参考にミサイルタレット駆逐艦三隻を相手させて
後方から一撃離脱の魚雷を流したら、簡単にKが溶けて沈みました
(2~3往復、駆逐艦が戦闘中じゃないと回復されてしまう為)
もし参考になれたら幸いです。失礼しました
テランとテラフォーミング楽しみ~

238:UnnamedPlayer
20/08/30 18:07:11.10 fmJ7Jo84.net
228
ぁぁ...間違えてしまいました。ごめんなさい

239:UnnamedPlayer
20/08/30 18:42:42 UTQ2xtTY.net
多分プレイヤーがその宙域に行かずに外から命令すれば、味方は機雷もガスダメージ?も受けない

240:UnnamedPlayer
20/08/30 18:44:49 V5zF2YfS.net
SCA全体を敵に回せばお陀仏だろう
ハティクヴァミッションでステーションハックした帰り道は大丈夫だった

241:UnnamedPlayer
20/08/30 21:26:11.16 +QMCgGnU.net
セクターが広くなるのは通常?
大体探索したはずのセクターに未探索エリアが結構出来てて、あきらかにセクター内が拡張してる。
あと↑のせいでマップ上でゲートの位置とゲート航路の始点終点がズレてったりするんだ。
実際のプレイには支障はないんだけどなんかキモイ。

242:UnnamedPlayer
20/08/30 21:50:26.36 f8NEURRC.net
>>232
バージョンが上がってから、端っこのステーション見付けてゲートに戻ったら
逆に未探査エリアが縮んで元の大きさに戻った事もあった
map上はそのステーションはみ出てる

243:UnnamedPlayer
20/08/30 22:05:05.36 svABmDpu.net
>>232
マップ閉じて開けばなおるぞ

244:UnnamedPlayer
20/08/31 01:35:53.63 PIgS4waI.net
>213
プレイしてからDLC入れるか考えてもいいと思う
1回遊んでみてちゃんとハマるとDLCの追加勢力とか艦船がかなり魅力的に見えてそのまま定価で買ってしまうはず

245:UnnamedPlayer
20/08/31 01:55:34.68 4875eQGs.net
230> なるほど、確かに
虚無セクターの放射線地域はシールドと船体HP、ガリガリ削られてて困ってましたが
プレイヤーがセクター外からAIを指示してた時は、放射線地域で平気で戦闘し
削られてませんでしたね。
気付きませんでした ありがとうございます。
231>
ですよね...
入った瞬間、何この青い雪みたいな幻想的な宙域と思って
レーダーを見たら認識機雷でびっくり
よくセクター全域に大量に認識機雷をまいたなぁって
海賊さんお金持ちなんじゃ... 海賊家業しなくっても豪華に暮らせたのでは...と

246:UnnamedPlayer
20/08/31 05:05:21.82 0WJ57wIl.net
とりあえず買っといて、拡張のところからDLC要素も


247:オフにできるからオフにしとくとかでいいんでない



248:UnnamedPlayer
20/08/31 08:12:49.12 nDeumuSM.net
セールで買いました。
DLCは迷ってたけど9時間位プレイして買うことにしました。
採掘船の活動するセクターは買い取りオファーのあるセクターじゃないと自動化しないです?

249:UnnamedPlayer
20/08/31 10:41:54.84 inquM2A6.net
自前で造船所を経営するときって、船の設計図は厳選したほうがよい?

250:UnnamedPlayer
20/08/31 12:40:03.30 lCBNMjai.net
>>239
作りたくない派閥の船はなるべく買わない
選ぶの面倒なのでコンプしないほうがいい(結局揃えるけど・・・)

251:UnnamedPlayer
20/08/31 13:26:09.88 inquM2A6.net
>>240
まぁ自分で使いたい船の図面は買うとして船売りつける派閥に戦争で頑張って欲しいなら、
その派閥の戦闘艦の図面をメインにしたほうがいいんかな?
特定の派閥に売らないのはルールで設定出来ると思うんだけど、
なんでもかんでも図面もってるとしょぼい船(採掘船とか)の注文とかも増えてしまうかなと懸念してる。

252:UnnamedPlayer
20/08/31 13:49:40.73 c3Yw/oy0.net
>>238
☆なしの自動採掘なら指定したセクター内に買い取りがないと動いてくれない

253:UnnamedPlayer
20/08/31 17:25:08.37 Pa3oe+Ek.net
>>242
ボーッとしてる採掘船と働く奴の違いがやっと解りました。
スキルとかで解禁される命令も関係あったんですね
そうなるとスキル高い船長高い金払って雇う意味もあるのかなー
なんだかんだ探索と採掘命令だけでも時間が溶けるゲームですなー

254:UnnamedPlayer
20/08/31 17:58:30.78 E2KjrR5x.net
>>243
ミッション報酬でスキル値上げるセミナーをくれるのをこなしていけば星3ぐらいならすぐできると思う

255:UnnamedPlayer
20/08/31 18:45:50 inquM2A6.net
ステーションの建設終わらんな~・・・あと何時間かかるんだ。

ゼノンの侵攻を防衛するのに防衛拠点ってどれぐらい戦力あればいいんだろ。
とりあえず防衛ディスク20機程度並べた防衛プラットフォームを作ってみたけど
絡んで来てくれないから必要十分なのかわからん。。。。

256:UnnamedPlayer
20/08/31 21:10:11 cvmT8zSJ.net
>>241
小中大だとやっぱり小型の注文が多いかな
中はちょくちょく入るけど、大は少ない

257:UnnamedPlayer
20/08/31 21:21:36.46 c3Yw/oy0.net
ステーション建築おわらない兄貴はSETA使ってないのかな?
SETA使わないで、くそでかステーション建築はキツイと思う

258:UnnamedPlayer
20/08/31 23:37:28.93 3S1FDx+1.net
ジャガーを買ったのに話しかけるアイコンが出ないため船員に話しかけられずマップ画面から操縦室から出るよう仕向けても今度は椅子に話しかけられないためやはり乗れないんじゃが…
これってよくあること?

259:UnnamedPlayer
20/09/01 01:55:11.34 3PkSBU03.net
>>248
会話ボタンが出なくて進まない時は、セーブ読み直したら直りました

260:UnnamedPlayer
20/09/01 09:37:03.12 gFbaFyKe.net
うーん、海賊攻撃してたら船乗り捨ててったんだけど、これどうやって奪うん?
敵が乗ってる船は移乗攻撃で奪えるけど、誰も載ってない船ってどうすんだ。
それらしいコマンドもでないし。
ハッキングでもすんのかと宇宙服で船の周りウロウロしてみたけど何にもでない。

261:UnnamedPlayer
20/09/01 09:40:50.14 KmO/tHO2.net
宇宙服のドッキング用ゲート近くに赤いリークあるからそれをスキャンして解析完了したらドッキングコマンド通るようになる
宇宙服でもっとくまなく探せばいい

262:UnnamedPlayer
20/09/01 10:15:04.06 9GV6OQnF.net
放棄された船は、船員に余裕がある味方の船に命令して回収させることもできたと思った

263:UnnamedPlayer
20/09/01 12:34:15 3Y26HZRw.net
>>249
ジャガーじゃシカタナイネ。

264:UnnamedPlayer
20/09/01 13:33:23.75 G0W7d/i+.net
>>250
宇宙海兵を1人乗り込ませる

265:UnnamedPlayer
20/09/01 17:27:09.28 3Y26HZRw.net
>>254
何をトチ狂ったのか、装備全部吹っ飛ばすけどな
おっちょこちょいなんだろうか。

266:UnnamedPlayer
20/09/01 17:55:19.96 gFbaFyKe.net
>>251
10分ぐらい捜索してやっと見つけた・・・ありがとう。
赤いリークめちゃんこ小さいのな。船別にドッキング用ゲート位置覚えないとつらいな。
>>252
>>254
それらしいコマンドが見当たらなくて。結局↑の通りにしたら自分で奪えた。

船の納品依頼ってどうすれば完了するんだろうか?50M報酬のやつ。
依頼通りの仕様の船を!マーク付いてるところに持っていっても完了しないのよね。
依頼の仕様通りになってないのかなー。
シールドとかタレットとか種類は書いてあるけど個数かいてないから最低1個あればいいんだよね?
改造パーツも要求通りのを最低1個つけてるんだけどな~。

267:UnnamedPlayer
20/09/01 19:53:01.04 9EVsrSfb.net
改造パーツが必要な納品ミッションということは、アルゴンのかな。
指定された装備・改造パーツは1船に対し1個だけでOK。同じ装備でもARGとか派閥が指定されてるものもあるから注意。
空母はでかすぎて指定場所のどまんなかに移動させても、大抵は範囲外で止まるから注意。
船を1隻づつ指定場所にいれていくと、クエストの納品カウントが進まない船がでてくるだろうから
その船の装備を要チェック。

268:UnnamedPlayer
20/09/01 21:10:44 82eyUiZC.net
あと高さが違うので認められてないのかも。
横から見てみたほうが良い

269:UnnamedPlayer
20/09/02 01:47:15.71 eAyzXWrg.net
SETAも解禁がめちゃムズい……ムズくない?
ゲート出待ちしててもすぐKクラス出てくるし結局はKを安定して叩き潰せる艦隊を用意するまでSETAできんかったわ

270:UnnamedPlayer
20/09/02 02:07:05.13 kQ/4JWHY.net
>>259
ゼノンステーションのドローン出口に張り付く
wikiより

271:UnnamedPlayer
20/09/02 02:28:58.44 5OHaLXks.net
神格で詰まってクエストなげてから駆逐艦ひたすら作って40隻用意してゼノン領蹂躙するだけのゲームになってしまった
大艦隊の火力は圧倒的だな
防衛プラットも10分もかからず落とせる

272:UnnamedPlayer
20/09/02 03:06:00 oqIbTsAW.net
神格はがんばれとしか言いようがない…入り方わかんないとか?

273:UnnamedPlayer
20/09/02 09:56:48 IywnjQjH.net
>>259
カハークの方がなんか出やすい気がするSETA部品あったような

274:UnnamedPlayer
20/09/02 10:58:53.04 2i06wDKd.net
SETA部品集めはデータ保管庫めぐりでも集まる。めんどいけど初回ならやって損はない。
神格は、「宇宙服用のハンドガンか爆弾で緑に光ってるパネルを攻撃するとドアが開く」
事を見つけられないと詰むと思う。

275:UnnamedPlayer
20/09/02 11:00:00.23 Un6+948M.net
船が増えてきたので船の種類毎とかいろんな単位でグルーピングしたいんですが、
命令を与えずに(基本命令を上書きさせずに)艦隊を組むのは出来ないでしょうか。
主に所有資産→任務に就いていない船ってところに出てくる船をグルーピングしたい。
そもそも基本命令与えてるのに「任務に就いていない船」って表現はどうなの。

276:UnnamedPlayer
20/09/02 11:01:47.90 ZRlTpDU4.net
setaは敬虔な霧Ⅳの右のカハーク基地周辺に偵察衛星ばら撒いて、パラニドとカハークの�


277:ャ競り合いで沈んだ残骸を偵察機に回収させて作ってる



278:UnnamedPlayer
20/09/02 12:53:04 cg4wj+GD.net
最近購入し、Xシリーズ初プレイです。
工場をいくつか建設したのですが、工場の生産物を交易で売るのではなく、
自分の別の工場に納入させるような輸送船の使い方はできないのでしょうか?
今は定期的に減っていく在庫を逐一確認して手動で補充しているのですが、工場が増えてくると
さすがに手動はきつくて……
MODでもよいのですがそういう命令の与え方があれば教えてほしいです。

279:UnnamedPlayer
20/09/02 13:20:06.72 Un6+948M.net
>>267
バニラではできないのでMODのMules, Supply and Warehouses Extendedをご利用ください。

280:UnnamedPlayer
20/09/02 13:35:45.47 Ns0evG4W.net
加工工場の方に交易艦配置すれば一番安いところに買いに行くんじゃないの
少なくとも自分の材料工場が稼働してるわけだから材料が範囲内で売ってないってことはないだろうし

281:UnnamedPlayer
20/09/02 16:16:04.29 OmSlmA6R.net
>>267
modだけどMules Supply and Warehouses Extendedで出来るよ
日本語化はmodなのでもちろんされてないけど一般教育範囲の英単語力があればどの命令か分かるはず
素材のある工場で積み込んで生産する工場へ下ろす命令1度すれば後は同じ事を繰り返してくれる
ただ建設中のステーションへ建築素材ピストン納品は出来ない

282:UnnamedPlayer
20/09/02 18:04:59.22 2i06wDKd.net
そういえば公式以外のMODを入れてセーブすると探検できなくなるって
周知されてたっけ

283:UnnamedPlayer
20/09/02 18:27:30 j/W9gqLA.net
>>262
>>264
ありがとう
やってみるよ

setaはゼノン領のジャンプゲートに駆逐艦3~5隻ほどで定点防衛して放置してたら素材が簡単に手に入らないか?
緑鱗の地?でやればKより上は見かけなかったし撃墜されるリスクなしでseta意外にもゼノン船ドロップの素材が大量に手に入るよ

284:UnnamedPlayer
20/09/02 18:56:16.83 OmSlmA6R.net
周知されてない大切なことなんて世の中には沢山あるから問題ないさ

285:267
20/09/02 20:55:06.51 cg4wj+GD.net
>>268,269,270
助言感謝です!
英語に自信がないけど
Station Mule……1:1のピストン輸送向け
Distribution Mule……交易ステーションや大倉庫にいったん預け、そこから再分配
Supply Mule……工場/星系を起点に特定物資の配分
という感じですかね。自分の場合SupplyMuleで運用開始しました。
(オプション設定が謎の部分もありますが)

286:UnnamedPlayer
20/09/02 21:20:35.43 Ktl1//7F.net
探検させた方が色々手に入ったっぺ?
SETAの材料も含めて

287:UnnamedPlayer
20/09/02 23:08:55.09 3SPpO7Zf.net
でも1番SETAが欲しいのはステーション運営をする前という

288:UnnamedPlayer
20/09/02 23:41:50.87 Un6+948M.net
本部に研究室がないんだけどこれ詰んだ?
一番最初にステーション設計した時に消したっぽい。。
研究は出来てるけどインベントリーアイテム引き出せねぇ。。。

289:UnnamedPlayer
20/09/03 01:34:53.26 AeQs/KBo.net
研究室入ってるモジュールって削除できるんだ

290:UnnamedPlayer
20/09/03 10:29:14.27 W6KRDvpm.net
研究施設って隕石とそれ囲んでいる施設だよな
素では削除出来ないが設計図からの読み込みやると何故か削除後に再設置みたいな表示になったような
何かの拍子に消せるんかな?

291:UnnamedPlayer
20/09/03 12:37:55 kRtUetuu.net
資源プローブ置くの�


292:謔黷驕c… あと何個おきゃいいんだ



293:UnnamedPlayer
20/09/03 13:51:09.69 hz4rzXqv.net
>>279
まさにその通りでやり直しして前のセーブデータで保存したHQの設計図読み込みしてステーション建設したんだ。
たしかに研究モジュールが削除後に再設置って感じになってたと思う。
今ちょっと試してみた。
①プレイ中のゲーム以外で保存したHQ設計図を読み込み → どんな設計だろうと研究モジュール含めて全体が削除・再設置になる
②プレイ中のゲーム内で設計~保存~再読み込み → 設計した部分だけ反映される
①の削除・再設置になるパターンだと建築途中に研究モジュールが不明なモジュールになってしまって、建築完了しても転送室から研究室に行けなくなる。
②の同じゲーム内でも、ゲームをセーブしてそのデータを再度ロードして保存した設計を読み込んでも①の全体が削除・再設置になってしまう。
結局ゲームをロードすると以前のHQ設計データが使えないことが分かった。
通常のステーションも設計読み込むと、一部の設計が同一でも全部再設置になるから、仕様通りの動きっぽいかな。

294:UnnamedPlayer
20/09/03 21:31:29 6xmOnyAD.net
戦力ほしさに追放された部族からラトルスネイクを何隻も奪った結果、関係-20以下の完全な敵対関係になってしまった…欲張りすぎたな

どこかにあいつらの本部なり拠点なりがあったら、この艦隊を差し向けてやれるのになあ…

295:UnnamedPlayer
20/09/03 21:51:45.01 9oMv3KWM.net
その艦隊は自由部族の造船所付近にでも張らせておけばいいと思うよ
追放部族は緑鱗と違って敵対できるからAIによる自動リスキルも可能

296:UnnamedPlayer
20/09/03 23:15:34.08 BIv5oI9h.net
シリコン取ってこい!って設定したら採掘ビーコン置いてないどころか探索してないことへ進んで採掘始めたんだけど、もしかしてビーコンそんなに置かなくてもいいの?

297:UnnamedPlayer
20/09/04 03:04:10 J9oSbNeH.net
総プレイ時間(起動時間)が200時間近くなったが、ゲームの内容は全然すすんでねぇ。
ほぼ船にも乗らずマップ画面で増えてく船に指示出しやらステーション建設してるが、
やり直しも数回してるし、まだ造船すらも出来てないし、ミッションなんておつかいを少しとHQゲットぐらいしかしてない。

プレイの仕方の問題もあるんだろうけど、
試行錯誤がやたら多くて1つ1つに時間かかりまくるので、そろそろ苦痛になりつつある。
面白くてハマってるはずなのに、こんだけプレイしててここまで満足感が得られないって不思議なゲームだな。

298:UnnamedPlayer
20/09/04 08:09:34.68 4QEk1yeo.net
テラディの本拠地がゼノンのK3隻ほか多数に襲われているのだけど
自分のっている船ペガサスでタレットつぶそうとしてたら何か一発食らって即死ってタレット潰せて1機なの
偵察機で戦闘がいけないと思うので
救う手だてありますか?コルベット単騎とかフリゲート乗ればやれることあります?
採掘船大量に派遣して内政手伝ってあげれば変わりますかね?

299:UnnamedPlayer
20/09/04 09:23:03.86 EliSh0IM.net
>>285
重要なミッションだけでも進めてみれば達成感はあると思う。ハティクヴァミッションを進めてから本編みたいなもんだし
>>286
小型機でKを倒すのは無謀かと。他の船も試してみてください。自分はアレスさんめっちゃいい!と思いましたが、ゴーゴンがいいという人もいますし。
ゴーゴンとかならペガサス積んでおけるので、普段はペガサスで敵が来たらゴーゴンでと切り替えれるかも。
Kをお安く倒すなら、ネメシスに無誘導ミサイルランチャー積んで重量級クラスターとか、誘導ミサイルランチャー積んで重量級分散ミサイルがいいかと。

300:UnnamedPlayer
20/09/04 09:41:32.88 ixykZ9ZS.net
K一機ならどうとでもなるけど二機以上に連携されると無理ゲー、他勢力の健闘を祈って逃げようぜ

301:UnnamedPlayer
20/09/04 12:39:41.74 s84CClRN.net
>>286
大型タレットは、小型だとほぼ一発で乙るよ。

302:UnnamedPlayer
20/09/04 14:18:52.53 J9oSbNeH.net
>>287
結晶集めて最初の採掘船手に入れてあとはひたすら船増やして金稼いでいて・・・
それなりにステーション運営が軌道に乗り始めたらいろいろミッションに手を出そうと思ってたんだ。
そこまでたどり着くまでに(まだたどり着けてないが)時間かかりすぎたな。。。

ちょっといろいろ許容量が超えたみたいだから、
SteamでデスストがセールしてるんでX4は少し休憩して運び屋になってくるわ。

303:UnnamedPlayer
20/09/04 15:06:16.01 sMwbN2MU.net
セールで買って少しやってみたけど
航空学校の時点で疲れはててセーブ中断したw
変な操作してキーボがおかしくなったりするし先は長い
まずは自分だけで稼いで飽きたら人雇って同乗して交易する!

304:UnnamedPlayer
20/09/04 17:32:30.89 vS3CYCOm.net
艦載機に自動迎撃、自動帰還の指示ってできる?
勝手に戦って戻ってくるだけでいいのに、うまくいかない・・・

305:UnnamedPlayer
20/09/04 17:59:01.25 Av31TgL2.net
戦闘機を空母の部下にすると基本着艦状態になって空母以外の部下にすると基本編隊を維持する
空母の部下にして役割を迎撃(リーダーに接近した敵のみ攻撃)にすればイメージに近い挙動になるんじゃない

306:UnnamedPlayer
20/09/04 18:26:46 rlMDWBec.net
286です。
K3になんかもっとでかいのいるしゼノン側防衛プラットフォームまで作られてたw
ゼノンヤバイね。
健闘をお祈りして放置することにしました。

307:UnnamedPlayer
20/09/04 18:52:04.51 vS3CYCOm.net
>>293
空母以外はいちいちロードアウト開いてポチポチしてってことなのか・・・
空母はまだ試せないけど、ありがとう

308:UnnamedPlayer
20/09/04 18:59:49.80 e6oGzhVu.net
>>294
高速で通り過ぎながら一時停止駆使して、レーザータワーばら撒くとか

309:UnnamedPlayer
20/09/04 19:28:48.66 a0YByIJp.net
アルゴンがいなくなったら自領にするチャンスだな

310:UnnamedPlayer
20/09/04 20:12:01.96 mUAFliH9.net
アラバスタのミッションがいつも途中でバグって進められなくなる

311:UnnamedPlayer
20/09/04 21:39:04 uYGF5ar7.net
NPCってしつこいよな・・・
ちょっと誤爆したくらいでずっとこっちの船を追跡して攻撃してきやがる
ここまで追ってこなくてもいいだろうに

URLリンク(i.imgur.com)

312:UnnamedPlayer
20/09/04 21:53:17 vdiSYusc.net
RTX3090にすれば造船所全部込みステーションでも重くならないのかな

313:UnnamedPlayer
20/09/05 05:58:05 5W6T5nqq.net
船が大量に、密集すると重くなるから最終的に僻地でマップ開いてポチポチする感じになるような

314:UnnamedPlayer
20/09/05 06:33:15 2YC/f2sZ.net
そうそう。人気のない静かなステーションにこもって黙々と指揮するw

315:UnnamedPlayer
20/09/05 13:14:32.39 +cShgjpG.net
強制テレポートでゼノンやらカハークが来て誤射祭りとか面倒だし自分の所有物ができるだけ存在しない地域で指揮することになるのは少し寂しい

316:UnnamedPlayer
20/09/05 13:52:32 FXwhfdb9.net
パラニド内紛のイベントが現在進行形で超面倒。
足の速い船で行けって言われてペガサスで�


317:ヌいかけたらネメシスに囲まれて詰むし、 でっかい建物破壊しろって言われて中に入っても高速噴射知らなくて途中で酸素切れるし、 へんてこな物手に入れて帰ろうとする時に意味深なこと言われてへんてこな物があった 部屋にもビーム撃つと色変わるやつあるの見つけてウキウキで撃って帰ったら実は2つ ありましたというオチで詰むし、破壊する柱は2本あるしで初見じゃ無理。 挙句の果てに戦いに巻き込まれて訳も分からず塵になった。 もうね、敵になるやつの後ろに駆逐艦隊置いてから破壊しましたよ。 そんで薙ぎ払った。 そしたら何かものすごい金額の艦隊そろえろとか言われてそっと閉じました。 しばらく静観です。 聖騎士団が強くなりすぎたので進めていたクエストでしたが、すぐのクリアが 無理そうなので、アンティゴネの交易センター囲んでた聖騎士団の艦隊を殲滅 してバランスとりました。 聖騎士団の友好度まだ26あるし、きっと大丈夫。



318:UnnamedPlayer
20/09/05 15:06:54.49 jti4QuoR.net
新しい世代のグラボが発表されたから、グラボ変えてやってみたいなあ
うちのPC、ryzen2600だからCPUは満たしてるけど、GTX950でグラボが弱い
950でも気合で動くのかな…と一瞬思ったけどやめた
じゃあ過去作やるか、とこの間X3買った、めっちゃ面白い…
次のセールでX4も買ってしまいそう

319:UnnamedPlayer
20/09/05 18:18:02.07 zhftypvc.net
>>305
650でも動いたし
今最初より軽くなってるからなんとかなるんじゃないか
(現在GTX1060)

320:UnnamedPlayer
20/09/05 19:20:28.66 2Wq+pj3f.net
>>304
そのクエストは、自前で造船所の大・特大を建築できて運用できるようになってから
進めるのがいいぞ
「億」単位のCrとSETAを保有できてないとつらい

321:UnnamedPlayer
20/09/05 20:05:48 wxgaj5n6.net
>>305
x3しゃぶり尽くす頃にはx4も完成しているだろう

322:UnnamedPlayer
20/09/05 20:10:49 aQqG3IG1.net
喧嘩吹っ掛けてなお友好26ある人は金とSETAには困ってなさそうだが単純に面倒臭いって言いたいだけじゃね

323:UnnamedPlayer
20/09/05 21:25:56.92 sobCJwL8.net
>>309
実際、面倒くさくてすげえ金のかかるクエストなのは事実

324:UnnamedPlayer
20/09/05 21:31:08 jti4QuoR.net
>>306 >>308
レスありがと
とりあえずX3がやっと100時間行くくらいだから、そっちきっちり味わってから
X4も試してみるかな…

325:UnnamedPlayer
20/09/06 03:04:22 sJDB1mjf.net
ダメージってもしかして射程ギリギリのところに敵がいる場合に当てた場合の秒間火力で表記されてるのか?
ビームって撃ち続けてないと遠くの敵に届かないし、すぐ撃つのやめたりしたらダメージ入ってないし。

326:UnnamedPlayer
20/09/06 04:26:25.89 Xxu7tY5S.net
>>311
X3もTC/AP遊び尽くすのに1000時間はかかるし
MODのLU,Mayhem導入すればさらに数千時間は余裕で遊べるので楽しんでほしい

327:UnnamedPlayer
20/09/06 09:52:48.23 yNw1LdiT.net
新規ゲーム「若き大物」で
ハディクバのメインミッションクリア(実績解除)したんですけど、
「献身的な兵士」「未知数の探検家」で始めないと解除できないストーリーと実績ってありますか?
ただスタート地点が違うだけ?
実績関係あるなら新規ゲームでやり直すか考えてます

328:UnnamedPlayer
20/09/06 10:25:02.82 yNw1LdiT.net
すいません自己�


329:�しました



330:UnnamedPlayer
20/09/06 11:32:33.93 eo8uAmKB.net
結晶って今でも取れますか?
金策しようとアステロイドベルトに行ったのですが全く発見できず、Ver3~はもうダメなのかなと

331:UnnamedPlayer
20/09/06 11:42:11.98 K4j24YhB.net
>>316
今でもとれるよ。
ミトネネ結晶を納品するミッションほんと苦労した。

332:UnnamedPlayer
20/09/06 12:00:10.19 eo8uAmKB.net
>>317
ありがとうございます
すると探し方の問題ですかねもうちょっと探してみます

333:UnnamedPlayer
20/09/06 12:12:21.09 LbmorZV7.net
セクターの危険度で取れる結晶のランクが変化するとかなかったっけ?
結晶可視化modの説明でそんなのを見た気がしないでもない

334:UnnamedPlayer
20/09/06 21:33:17.78 QsCC0dYw.net
>307
レスありがとう。
現在は造船所(大)出来上がるの待ってるところです。
といっても、自分の艦隊ある程度増やすまでは依頼の艦隊作りませんが。
>309
お金はほとんどゼノン領出口に建設中の基地に持ってかれてるので貯まらないんです。
クレイトロにクス自家生産できるまではほぼ外注だったんで。
あとSETAは、ただでさえ滅びそうは族長とアルゴンがフォローできなさそうなのでお預けしてます。

335:UnnamedPlayer
20/09/07 09:38:06.08 2/tbBKfq.net
派閥ごとにマップ上のアイコンの色が変わってるプレイ動画見たのですが、あれはMODですか?
設定で変えられますか?

336:UnnamedPlayer
20/09/07 10:39:39.17 IVHIRlXJ.net
目的ないほうがはまるのかな俺ミッションに手を出したら面倒くさくなってやる気落ちた
チュートリアルなんだろうけど衛星設置と機雷設置二度とするかと思った。

337:UnnamedPlayer
20/09/07 11:52:44.91 E4KSS1wp.net
>>321
設定

338:UnnamedPlayer
20/09/07 14:37:18.87 3ag4s9NF.net
>>323
ありがとう見てみます。

339:UnnamedPlayer
20/09/07 17:04:27.62 gYB5v3yx.net
大型以上の設計図がEMPで割と簡単に取れたの3.30で修正されたんだな
中型以下の設計図が全く取れなかったからおかしいとは思ってたけど設計図取れることの方がバグだったか

340:UnnamedPlayer
20/09/07 17:40:33.88 2/tbBKfq.net
>>321
これやっぱり分からないのですがどこから変更できるか教えて欲しいです。

341:UnnamedPlayer
20/09/07 18:04:33.44 AqkUONuS.net
>>326
1. Mapを開く
2. 右上の漏斗アイコンの「フィルター設定」をクリック
3. !マークの「その他ミッションフィルター」をクリック
4. 「外交」欄にある「派閥の色を表示」にチェック入

342:UnnamedPlayer
20/09/07 18:17:11 2/tbBKfq.net
>>327
できました!丁寧に説明していただきありがとうございます!

343:UnnamedPlayer
20/09/07 18:44:06 AyhbLETM.net
こんな機能あったのかよ……

344:UnnamedPlayer
20/09/07 21:22:49.91 npOb94OP.net
そこそこやりこんでても未だに新たな発見が見つかるのいいよね!!!
UIが見にくい、分かりにくいとも言うんだけど

345:UnnamedPlayer
20/09/08 00:17:21.24 f88lbMk0.net
宇宙統一すると金の価値がなくなりそうだな

346:UnnamedPlayer
20/09/08 01:12:26 SEXePPqZ.net
「自分しか知らない小ネタ集」を挙げていったら多分、プレイ時間

347:UnnamedPlayer
20/09/08 09:20:29 DPi1rHwA.net
ようやくゼノンの侵略に少し対抗できる戦力を持てたのでタルカIVのゼノン領へ逆侵攻をかけているのですが
ステーション破壊に苦労してます。
駆逐艦10機ほどでちまちまアウトレンジ砲撃をしているのですが、こいつらわざわざステーションの射程内に入って
ハチの巣になります。
逐一見張って射程外に移動させても何


348:度も入っていきます。 極めつけは被弾報告をよこし、撤退を指示しても島津の的中突破のごとく中央突破で撤退しようとします。 何度も射程外に逃げろと指示してもわざわざ撤退行動を上書きし無謀に突っ込んでやられます。 もっと他に良いやり方があるのでしょうか。大型ドックはまだ設計図を買えてないので物量作戦はできてないです。



349:UnnamedPlayer
20/09/08 09:25:00.83 c/BS597i.net
プレイヤーはセクター外に移動して、マップから攻撃命令だせば多分楽勝かも

350:UnnamedPlayer
20/09/08 10:09:13 /13ndEc3.net
>>334
ゼノンにはゼノン艦が速かった・・・が、今はできねぇ。
テロンの宇宙カタツムリ待ちになります

351:UnnamedPlayer
20/09/08 10:18:12.85 /13ndEc3.net
>>333
タルカの滝は、スプリットが調子こくからそこから横取りしたなぁ。

352:UnnamedPlayer
20/09/08 12:36:18.95 j6hvWPAN.net
>333
撤退命令せずに攻撃命令出したまま、駆逐艦と攻撃先を繋いでいる線をドラックアンドドロップ(ドラック出来るところにカーソルがくると+マークが出る)で適当な外側に引っ張れば、攻撃命令の前に移動が差し込まれて取り敢えずそっちに移動する。
高さ気をつけて、攻撃範囲外に向かわせて、あとは同じ要領で移動先増やして好きな場所攻撃に向かわせればいいと思う。

353:UnnamedPlayer
20/09/08 12:42:11.21 j6hvWPAN.net
追記
下手に攻撃命令消すと、移動中に攻撃受けたら勝手に攻撃命令が差し込まれてしまうので、あくまで攻撃命令残しながら、その前に移動命令を差し込んで下さい。
多分これで移動してくれるとは思うけど、ダメだったらごめん。

354:UnnamedPlayer
20/09/08 17:30:18 gwOlrYKg.net
空母艦隊の編成ってどんなかんじにしてます?

355:UnnamedPlayer
20/09/08 18:17:19.65 alIf7fRi.net
>>333
艦隊編成してると自殺を始める
めんどうだが拠点攻めの時は艦隊を解散して個別に指示を出すと自殺をやらなくなるぞ

356:UnnamedPlayer
20/09/08 21:24:39.56 LGsBncgK.net
自分しから知らない小ネタか・・・
「NPCが放出した修理ドローンは雇うことができる(仕事がないときのみ)」

357:UnnamedPlayer
20/09/09 00:01:50 sJDCm9iV.net
>>341
どゆこと?建築艦みたいにってこと?

358:UnnamedPlayer
20/09/09 08:06:17.48 NbxSixFY.net
ネメシスにシャード5門積んで運用してみたけど結構使いやすいなって思った。
コブラでも中型タレットの前をシャードにしたら単騎運用しやすくなったりしないかな?
対Kを想定した場合プラズマとシャードってどっちがいい?
自分で使うとプラズマおっせってなって使わなくなった

359:UnnamedPlayer
20/09/09 09:04:05.21 4IuSdkor.net
>>343
発射間隔考えると与ダメにそこまで差はないし
接敵中とか弾速の遅さから外すこともあるから
シシャードしか使ってない

360:UnnamedPlayer
20/09/09 09:10:26.08 4IuSdkor.net
ダルバスタのミッションで詰んだっぽい
永続する復讐で廃ステーションを調査するってやつで
5個ある誘導ビーコンのうち1個が何しても調査が進まないんだよね
長距離スキャンだと紫色で反応するから対象のビーコンだとおもうんだけど
同じ状態になった人いる?
接近して近距離スキャンモードオンオフしまくったり誘導ビーコン壊して
自前で置いてもダメだった

361:UnnamedPlayer
20/09/09 09:40:39.43 8a8Q6z3u.net
>>333
全体命令だろうが個別命令だろうが、AIが基本的にアホだから
大なり小なり自殺するときは自殺する、諦めな
CPUに攻略丸投げで完封させるなら15~20機は最低でも欲しい
重要なのは頭数増やして被害を分散させること


362: (沈むってことは被害が分散しきれてないってこった) 船に攻撃力はいらん、重要なのは運と数と硬さなので、安定感のあるテラディのフェニックス系がおすすめ ちなみに造船所とかのエグい大砲を持ってるところなら25~30機は欲しい まぁ、実際に数増やしてやってみなよ なぜ、AIがステーションを囲むようにしてメリーゴーランドのように グルグル回ってステーションを攻撃するのか?AIがやろうとしていることがわかるさ



363:UnnamedPlayer
20/09/09 11:04:10 U4pzNySp.net
セクターの占領って所場代がかからないこと以外にメリットあります?

364:UnnamedPlayer
20/09/09 11:07:55 U4pzNySp.net
ステーション攻めは駆逐艦10隻以上でしてるかな。それでも何箇所か回ると

365:UnnamedPlayer
20/09/09 11:09:20 FDlpOJlF.net
セクター管理できたらセクター内艦船が全部見えるとかそんなのなかったっけ

366:UnnamedPlayer
20/09/09 15:10:08.79 bOvK5y/w.net
セクターを保有してれば、違法ウェアの設定とか警察の配備とかできる

367:333
20/09/09 20:18:46.73 rT6KFbKD.net
多数のアドバイスありがとうございます。
・自分を別セクタに配置
・艦隊を組まない
・高さに気を付ける
・撤退「上書き」の上に移動命令
すべて引っかかってたので対応したところ自殺行為は激減しました。
>>346氏の指摘通りAIは残念性能なのでそれでも射程内に突っ込むことがあり
常に見張ってなければならないのは残念です。
本当はもっと艦隊を増やしたいのですが、もう少しで大型艦船製造ベイ設計図に手が届くので
今の艦隊数でしばらく我慢の戦いをします。

368:UnnamedPlayer
20/09/09 20:39:40.10 CF7xp1Rf.net
>351
大型艦とエンジンと武装の設計図も集めると2倍掛かるよ(ニッコリ

369:UnnamedPlayer
20/09/09 20:53:43 ZEd15ZmX.net
>>351
マップ外だと、攻撃命令でなく、移動後標準命令が待機の状態で敵ステーションと
ほどよい距離に置いておくと駆逐艦の主砲で一方的に攻撃できたし、(待機なので)勝手に動きもしない。

位置調整は移動命令で近づけた後にターゲットの三角形を(マップをぐるぐるしながら)水平、高さをちょうどいい距離に合わせてやってた。
ご存じの通りダメが入れば震え始めるからそれで判る。2隻目以降は勘が必要だけど。

>>345
ダメージゾーンの中にある奴だっけ?
長距離スキャンで結構離れた残骸の位置にも反応があって、近づかないと見えなかったような。
探すのにかなり時間かかった気がする。

370:UnnamedPlayer
20/09/09 22:05:12.56 L6W4Pumo.net
駆逐艦100隻近く用意できたから今日からゼノン領蹂躙はじめるぜ
現場にいきたかったが重くなりすぎるので過疎地のステーションから見守ることしかできないのが歯がゆい

371:UnnamedPlayer
20/09/09 23:45:38.94 LNq+/Ten.net
規模の大きい戦闘や、被害を受けたくない場合の
自分を別セクタに配置するのって物凄く本末転倒というか
何だこのゲームってなるんだよな
艦隊戦がしたいのにバトロワ状態になって司令官プレイが全くはかどらない
あまりにも言うことを聞いてくれないのは私の命令がおかしいから?
なんでお前たちは勝手に突っ込むんだ・・・・・

372:UnnamedPlayer
20/09/10 00:50:39.47 nKJpPFkz.net
プレイヤーいても自軍内の誤射がノーダメになれば割と快適なんだろうけどな
プレイヤー範囲に色々と強制召喚される仕様と誤射のコンボで自領のんびり


373:探索とか怖くてできない



374:UnnamedPlayer
20/09/10 02:28:39.58 KbckwQwL.net
放置稼ぎのついでに教皇の聖騎士団に援助しまくってたらアティヤの不幸まで侵攻してアルゴンとアンティゴネ滅ぼされたンゴ...
あいつら全勢力と戦ってるなんて末期の日本軍かよ...
頼むパラニドとテラディは生き残ってくれ

375:UnnamedPlayer
20/09/10 06:51:10.05 h4Ok1xhc.net
うちの教皇の聖騎士団はパラニドを4セクターとアラゴンプライムまで攻め込んできたから、攻撃してお灸を据えてる。
陣営との戦争したのはじめてなんだけど関係-30になったらもう改善は不可?

376:UnnamedPlayer
20/09/10 09:45:40.03 LtFy+T1D.net
某人の動画で触発されて買ってみてまだプレイ時間20時間程度なんだけど
ハティクバのハイウェイ近郊や自由部族領内にゼノンが防衛プラットフォームとか電力供給工場?作ってんだがこんなに早く動いてくるもんなの?

377:UnnamedPlayer
20/09/10 11:12:33.93 nlgNKFfR.net
引き籠るのに良い、交通量やオブジェクトの少ないセクターはどこがいいかな

378:UnnamedPlayer
20/09/10 12:07:13.02 8AmuEEkh.net
>>359
ゼノン造船所、埠頭の資源がMAXの状態から始まるんだっけ?

379:UnnamedPlayer
20/09/10 12:51:42.89 oC+25lKB.net
>>361
なにそれ怖い・・・

380:UnnamedPlayer
20/09/10 12:55:16.20 eDFuOYk2.net
ゼノン前線の建築中ST防衛で駆逐艦放置してたらいつの間にか沈められてた。
悔しくて大量生産してたタウ加速器装備のコブラ30機を防衛放置したらK型1隻とその取り巻き程度なら撃沈1~2で殲滅してくれるのが分かったので、追加生産しながら放置続行してる。
早く大型艦量産したい。

381:UnnamedPlayer
20/09/10 12:57:10.79 +yrlxZX4.net
【仙台上空】 アメリカ軍の高高度ハイテク観測気球
スレリンク(earth板)

382:UnnamedPlayer
20/09/10 13:25:59.00 u2jgsLRJ.net
個人的には他勢力と協力してなんとかゼノンを押し返せるくらいのバランスのmodが欲しい

383:UnnamedPlayer
20/09/10 18:11:41.36 b+fLvwN5.net
>>360
緑鱗の地Ⅶお勧め
ゲート以外は何もない南東の僻地
交易採掘船はまず来ない上に海賊船すら滅多に来ない
唯一の難点はゼノン領なので制圧する必要がある

384:UnnamedPlayer
20/09/10 18:13:00.89 37sJOdbD.net
>>360
墓場とか

385:UnnamedPlayer
20/09/10 21:53:58.07 fFss3L3u.net
自分はノビレオスの幸福2とか声なき証人12とかにステーション作ってこもってるな。
船増やしたときに重要な性能はCPU?GPU?

386:UnnamedPlayer
20/09/10 22:30:41.92 a7c1VM6Y.net
そうか。自分がいるセクターは誤射するんだったか。
HQに引きこもって同じセクター内に海賊向けの巡視艦隊投入してたけど、
たまに財務省のステーション攻撃で友好度下がって???だったが、あれは勝手に海賊追い回してた時の誤射のせいか・・・。

387:UnnamedPlayer
20/09/10 22:56:15.89 ewgvle4k.net
海賊は虚偽通報もありそう
所属偽装状態のままだと現地の警察が騙されるとか
管理センターに誤射して偶然領有しちゃうしかないね

388:UnnamedPlayer
20/09/11 02:04:59 VI0/VfMV.net
緑鱗滅ぼしたら海賊はでなくなる?

389:UnnamedPlayer
20/09/11 08:23:58.49 d1N+c5fD.net
そういえば、前スレの>>112で友好派閥の船に移乗攻撃して奪うってあったけど、
これって要は自分の船を武装解除した�


390:ヤで、ベタ付けしていきなり移乗攻撃するってことでいいんだよね? 怒られないって書いてあったからちょっと試してみたけど、移乗攻撃実行したとたん対象船と周りが真っ赤になってボコられた。。。 怒られないって友好度は下がらないって意味で一時的に敵対状態にならないってわけじゃないのか。 ということはそこそこ孤立してるやつを狙ってポット射出と取り付き出来たら速攻逃げるとかが正解?



391:UnnamedPlayer
20/09/11 09:31:06.79 zTh4ZGdp.net
敵に襲撃された船が撤退と言いつつ敵に吸い寄せられていくのなんとかならんのか
命令削除しても上書きされるしよぉ

392:UnnamedPlayer
20/09/11 11:07:52.03 lLgXkkCw.net
>>372
移乗攻撃は敵対する。
なので孤立してる奴をねらうか自演するのがいい。
自演
1.武装とシールドを外した船長一人の大型船を自前で用意する
2.声なき証人XIとかの僻地セクターに移動させ、*自身も同セクター内に移動する*
3.大型船のエンジンを破壊&船体を80%未満に削っておく
4.大型船の船員を、自身が乗る船に”海兵”として移動させた後、大型船を適当な勢力に売り払う
5.大型船を、自身が乗る船の移乗攻撃で鹵獲する(”海兵”1人の移乗攻撃で可)
6.鹵獲を確認したら3.から開始する

393:UnnamedPlayer
20/09/11 11:15:19.34 D5BiQ8Dy.net
受容主義だが追放部族だけは根絶やしにしたい。
海賊のくせに返り討ちにしたら友好度下がっていくし根性がねえな!
本拠地ってどこあるんだろ

394:UnnamedPlayer
20/09/11 12:57:14.79 cQ9rVYgz.net
>>375
本拠地は無い
ただし、自由部族の造船所から沸く

395:UnnamedPlayer
20/09/11 13:34:16.11 rN6AsJwD.net
FAFはどんどんリスキルしてFRFに資源売りつけていこう
FAFと敵対した後FRFの造船所とかに駆逐艦数隻配置するだけでリスキル体制完成だしな

396:UnnamedPlayer
20/09/11 14:03:49.56 D5BiQ8Dy.net
なるほどなー
自由部族の造船所包囲網つくろう。
誤射したらごめんよ?自由部族さん

397:UnnamedPlayer
20/09/11 16:28:17.24 JozOhss8.net
シリーズ未プレイのやつが今からやるとしたら4からで大丈夫ですか?

398:UnnamedPlayer
20/09/11 16:33:01.30 gu8uHIKh.net
大丈夫

399:UnnamedPlayer
20/09/11 17:14:03.28 xBMxiZw8.net
>>368
どっちかというとCPUなのかな。
自分の環境は
CPU i7-9700KF@5Ghz
メモリ 32GB
GPU RTX2080
だけど、船の数が多い(小型船150 大型船80ぐらい)エリアだとグラフィック設定
低で20~22fps極限で15~17fpsぐらいなんだけどGPU使用率は30~35%
程度だったりする。
CPUの方は35~40%ぐらいなんで8コアのうち4コアを使ってて各コア割と一杯に
使ってる感じなのかな。
船がそれほどいないエリアでもGPUやCPUの使用率はあまり変わらなくて
極限で35~45fpsぐらいかな。
全てのゲートの前とでかいアイコンで表示されるステーションの前に高度な
人工衛星を配置してるのも重くなってる一因かも。
マップ画面だと表示範囲ちょっと広げると15~20fpsぐらい。

400:UnnamedPlayer
20/09/11 20:58:33.27 lhWZMXwC.net
>>379
理不尽な衝突事故有りでいいならX3TC/APもいいけど、投げるから
x4スタートでいいっしょ
地球も年末に・・・・行けると思いたい。

401:UnnamedPlayer
20/09/11 22:28:12.90 d1N+c5fD.net
>>374
なるほど!船を繰り返し売却した分だけ利益になるわけか。
自演なら安全だし僻地で出来て、くっそ高い船でやればな


402:かなかの錬金術ですな。



403:UnnamedPlayer
20/09/12 01:06:59.94 lVV3PDpE.net
NVIDIAサウンドドライバーが有効になっていると、搭載されているRealtekサウンドデバイスよりもゲームの速度が大幅に低下することが多くの人から報告されています
公式フォーラムより。
あと自動交易も重くなる要因みたいだね。

404:UnnamedPlayer
20/09/12 01:52:59.83 DmlRQRCt.net
>>374
よくそんなの考えつくもんだなw
自演詐欺は倫理観のなさそうなテラディあたりがやりそうw

405:267
20/09/12 03:42:11.38 Ci44R95i.net
MODのMules Supply and Warehouses Extendedについて教えてください!
いくつか試したのですが、自分の設定だと以下のようになってなかなかMODの恩恵を受けられません。
Supply Mule……たまには補給をしてくれるが、遊んでいる率が高いかつ、在庫0になっても補充してくれない
StationMule……複数ウェアを算出する工場から次の工場へ1つだけ輸送してほしいのに、その一つが不要なウェアを選択する
(水・グラフェン・反物質セルを生産する工場から船体部品工場にグラフェンを輸送したいのに水や反物質セルを輸送する)
DistributionMule……糧食・医薬品を製造する工場から各工場にばらまきたいが、検索中のまま
と、なかなか思い通りの設定になってくれません。
今プレイ時間の大半が輸送設定になっており、もう少しその手間を省きたいです。
工場はオールインワン方式ではなく、ある程度材料別にまとめて作り、基本1工場1ウェア算出にしたいのですが、
材料が類似するものはある程度一緒にしてます(医薬品と糧食、とか)
設定がおかしいのでしょうが、どなたかアドバイスをいただけるとありがたいです……

406:UnnamedPlayer
20/09/12 04:02:38.19 JhP+bJUO.net
>>381
自分はGPUだと思う
CPU i9-9980XE@3G
GPU 2080Ti Lighting Z
解像度 2560 x 1600
設定 極限
で、船が多くてもCPUは10%も行かないけど、GPUは50前後
fpsは20後半になる

407:UnnamedPlayer
20/09/12 04:29:06.73 v9Y+Cr1T.net
2080tiでそれだと3090なら60fps超えてくれるんだろうか

408:UnnamedPlayer
20/09/12 04:48:16.90 IShFrxrf.net
船よりステーション
2080Tiの3900X32GBだけど造船所全部込み作ったら重い重い

409:UnnamedPlayer
20/09/12 07:01:02.13 BrHNMaJh.net
ステーションとか作って船舶割り振り始めたら重さが加速したような
サウンドがどうなっているかは今度起動したときに見てみるか

410:UnnamedPlayer
20/09/12 08:39:57.77 ZLhfbedW.net
381と387見る感じ4コアで最適化されてるからGPUもCPUも余裕があるように見えている。
GPUネックなら解像度下げればFPS低下は改善されるが
CPUネックの場合そこまで変わらないはず
ステラリスとかも後半の重さはCPUのマルチコア最適化不足由来だし
これもそうじゃないかなあ。

411:UnnamedPlayer
20/09/12 10:16:11.78 BlPf39xY.net
性能引き出せてないよね。
キャップがあるのか最適化されてないのか。
みんないいPC使ってるね。

412:UnnamedPlayer
20/09/12 10:54:30.36 3HxSGhko.net
ミサイルの購入方法がわからない…
埠頭や造船所で船舶の改造から消耗品購入でいいんだよね?

413:UnnamedPlayer
20/09/12 11:05:37.18 3HxSGhko.net
ミサイルの購入方法がわからない…
埠頭や造船所で船舶の改造から消耗品購入でいいんだよね?

414:UnnamedPlayer
20/09/12 11:09:48.93 cjZ8bzyF.net
ミサイルだけ買っても撃てない武装もミサイルにしないと
そして単騎運用してもミサイルはあまり効果がない

415:UnnamedPlayer
20/09/12 13:21:48.85 BW527rWs.net
>>39


416:5 それは分かってるんだけどミサイル自体が購入欄に並ばない



417:UnnamedPlayer
20/09/12 13:24:20.14 /L0A2spE.net
ミサイルを撃てる武装を装備していないとミサイルが購入欄にでないと思う
ミサイルだけ所有してても買い足すのは無理だったような

418:UnnamedPlayer
20/09/12 14:47:20.39 y3gVdeDd.net
ALIの造船所、船が安くていいな。

419:387
20/09/12 17:48:28.59 JhP+bJUO.net
>>391
GPUはハイウェイやトラベルモードだと99%になるから、もっと性能が必要そう
>>392
特にCPUは余裕がありそう
X4の推奨出てから旧PCだとプレイできなさそうだったから、Ver2が出る頃まで待って新調したので

420:UnnamedPlayer
20/09/12 17:50:41.20 IacOkKMV.net
NPC勢力って戦力の逐次投入して無駄にリソース減らすのが好みみたいだなぁ…
そのK5隻は飾りかよ…PやMも一杯おるやんけ…

421:UnnamedPlayer
20/09/12 18:33:49.18 hGmblS9q.net
CPU、GPUどちらが足りないなんてPC構成や画質設定、mod次第でしょ
2080Tiであれば基本、CPUが足りてないという可能性が多いとは思うけど

422:UnnamedPlayer
20/09/12 19:14:11.16 y3gVdeDd.net
HQの上側が下側と比べてきっちり180度対称じゃなくて数度ズレてるから
大型ドックつくると線がズレてマジでイライラするんだけど、このHQ設計したやつマジ糞だわ。

423:UnnamedPlayer
20/09/12 19:18:06.10 BlPf39xY.net
補給艦ってどの範囲で補給してくれるのかわからんな。

424:UnnamedPlayer
20/09/12 19:38:47.77 zKc3KAfp.net
補給艦をステーションの交易艦にして大型輸送船みたいに使ってたら交易のついでに途中で会った艦隊回復してくれたな

425:UnnamedPlayer
20/09/12 19:45:38.85 BlPf39xY.net
輸送艦の判定って近づくことなのか。

426:UnnamedPlayer
20/09/12 23:15:24.69 0d6xaVF/.net
補給艦って配達させてても補給用の部品買い込んでる

427:UnnamedPlayer
20/09/13 01:26:16.22 Kq2wEXqn.net
ゼノンセクター内の敵防衛プラットフォームを全部つぶしても
敵支配のままのことがあるんだけど、どーすりゃいいの

428:UnnamedPlayer
20/09/13 02:55:04.33 dx66aAlJ.net
>> 179
アハッ アハハハハハ!

429:UnnamedPlayer
20/09/13 03:50:27.65 tYFHdSy0.net
>>407
どっかに潰してないのがあるんじゃね

430:UnnamedPlayer
20/09/13 04:58:54.86 WjrtTyUb.net
高低差あるステーション探すいい方法無いの

431:UnnamedPlayer
20/09/13 08:06:19.67 Kq2wEXqn.net
ステーションを探したいセクターで建築モードにすれば全部丸見えよ

432:UnnamedPlayer
20/09/13 09:12:57.39 IlbEcUK2.net
>411
横からだけど感謝。
どうやってもゼノンの防衛ステーションが見つからなくて、最終的に巡視を30隻ばら撒いて、それでもエリアの底にあったの見つけるのにしばらく掛かってから超朗報だわ。

433:UnnamedPlayer
20/09/13 09:15:39.13 ZfzYRm2p.net
禁断の果実だけどな

434:UnnamedPlayer
20/09/13 17:22:07.91 OMo5jA6O.net
ステーションの護衛艦に割り当てた時の挙動変わった・・・?
3.0の頃は交易船の護衛をしてくれたんだけど
今だとステーション本体の護衛しかしてくれないっぽいけどおま環かしら
仕方ないから手動で護衛機を輸送船に割り当ててるんだが、これ迎撃任務にした方が効果高いんかねえ

435:UnnamedPlayer
20/09/13 18:33:46.14 tYFHdSy0.net
ステーション建設に割り当ててる建設船ってどうやって割り当て解除すればいいん?
割り当て解除とか命令削除やっても解除できねぇ。
前線で建設してるから建設ドローン減ってきたから補充したいんだが。。。

436:UnnamedPlayer
20/09/13 18:47:37.88 zNn0nEuq.net
ステーション建設画面からできないか?

437:UnnamedPlayer
20/09/13 19:11:19.46 tYFHdSy0.net
グレーアウトしてて押せない

438:UnnamedPlayer
20/09/13 19:30:39.96 HV8hkbKh.net
乗り込んで操縦席を奪ってみるとか


439:?



440:UnnamedPlayer
20/09/13 19:31:07.41 HV8hkbKh.net
他国の船は無理か

441:UnnamedPlayer
20/09/13 19:42:42.49 tYFHdSy0.net
自分の建設船だけど、そう思って操縦席行ったけど操縦も奪えない。
とりあえず建設予定のモジュール全部削除して一旦建設完了させてみるわ。

442:UnnamedPlayer
20/09/13 20:17:04.53 5fMmpGTk.net
そういえばドッキング行動中とか特定の作業中は席立ってくれなかったな

443:UnnamedPlayer
20/09/13 20:17:42.70 5fMmpGTk.net
残ってる作業ドローン全部打ち落としてしまえば止まるんじゃね

444:UnnamedPlayer
20/09/13 21:18:20.93 w4uwofaj.net
建築糞遅い建築船は他所の船ならとりあえず撃墜するって選択もありなのかな

445:UnnamedPlayer
20/09/13 21:36:21.22 tYFHdSy0.net
とりあえず建設予定モジュールを全削除して一旦建設完了させたら割当はずせたわ。
まぁ正確にははずせたわけではなく建設作業完了しただけだが。
途中でドローンをウェア交換できるかもと別の建設船を横づけして試してみたけど、
やっぱり命令の一番上が建設の割り当てだから、その次の命令にウェア交換が来ちゃってダメだ。
>>423
スキャンして建設ドローンの数を確認して少なかったら1回建設完了させてみては。
俺は防衛用ステーションだったからシークエンス複製で簡単に元の設計に戻せたけど、複雑な設計なら友好度や周りの状況次第で撃墜もありなんじゃね。

446:UnnamedPlayer
20/09/13 22:42:40.22 Q63FasXA.net
識別型機雷70個仕掛けて吹っ飛ばしたら、
反撃もなく管理センターだけ壊せた。
ソース:ニコ動のやる夫社長の動画より

447:UnnamedPlayer
20/09/13 23:11:45.88 +Sa/rqSp.net
テラディ&アンティ&アルゴの3勢力が仲良く徒党を組んでゼノン領や北側の勢力に侵攻してて笑う
最後の瞬間がアルゴ領土、ジアルス族領がアンティ、マトリックス451をテラディが制圧して一時期はトゥクル族領も制圧していた
一時期はゼノンにちょっかいだされまくって元気がなかったのに何があったんだろう

448:UnnamedPlayer
20/09/13 23:29:56.27 Q63FasXA.net
>>426
不動産屋と地上げ屋?

449:UnnamedPlayer
20/09/14 00:33:39.08 weo8quy5.net
XENが侵攻してくるゲート真ん前に防衛ディスクステーション置くと、やつら速攻で溶けてクラフト素材がスゲー溜まるな。
Iとかさすがにきついかな~と思ったけど普通に溶けてる。
ただ、防衛ステーションはすげー建築費かかる。。。

450:UnnamedPlayer
20/09/14 01:15:27.87 Y2UVHlXg.net
>>425
俺も試したけど、評価も下がらないね
識別型機雷は関係悪化させずにステーションをぶっ壊せる
突出した勢力の造船所をぶっ飛ばして、直しに来た建築艦もぶっ飛ばせば、世界の均衡を保てるな

451:UnnamedPlayer
20/09/14 01:57:24.92 /atGMoM8.net
族長勢力が資源あるマップの支配全て失って、採掘船がゼノン領に特攻するようになって見てられない。
ここからなんとか挽回する方法は無いものか…。

452:UnnamedPlayer
20/09/14 08:34:05.21 HPGwql3K.net
「輝ける約束」を占領できません
既存の管理センター(設備ドックと防衛ステーションの奴)を全て破壊し(建築画面で全ステーション確認済み)、作ってあった自身の管理センターだけにしても変わりません(紛争中のまま)
セクターに設備ドックがあるんですが、これはステーションごと破壊しないといけませんか?

453:UnnamedPlayer
20/09/14 10:58:55.91 SEwvxgIR.net
100時間ぐらい遊んでいたデータのメニューからニューゲームを開始したんだけど、
開始1時間もしないうちに第二の遭遇・引火点で補給艦2隻と駆逐艦10隻近いHOP大艦隊がANTとARGを蹂躙してる�


454:c 予備兵力も真実の眺めに控えてるし、バグでニューゲーム前のHOPのデータを参照してるとか無いよね… こんなの初めてだぞ…



455:UnnamedPlayer
20/09/14 11:15:55.28 Mnb7KKaV.net
100時間前は3.30じゃなかったからじゃないの?

456:UnnamedPlayer
20/09/14 11:47:12.39 weo8quy5.net
>>432
俺の宇宙も第二の遭遇・引火点はもっとも早い激戦地やぞ。
可及的速やかに管理センター建ててほおっておけば簡単に自領に出来るし、
以降のHOPのANT・ARG侵攻も抑えられるし、防衛網構築すればANT蹂躙してきた虚無ルートからのXENも抑えられていい感じの前線が出来上がりだ。
将来的にはHOP侵攻の前線基地にもなるので一石三鳥やな。
そのかわりといってはなんだが、そこ抑えるからPAR側のHOP侵攻が早まる。
抑えたければ↑と同じく敬虔な霧Ⅱに管理センターおっ立てておけば自動的に自領になって侵攻は止まってHOP包囲網の出来上がり。

457:UnnamedPlayer
20/09/14 12:18:53.86 SEwvxgIR.net
>>433
>>434
ありがとう
あんまりにも侵攻が早すぎてバグを疑ったけど、仕様だったんだね…申し訳ない…
前回のデータでもアルゴンプライムの埠頭がやられてたけど、ARG贔屓で造船依頼かけまくっていたせいだと思ってた…

458:UnnamedPlayer
20/09/14 14:02:35.80 flIoTMFf.net
識別機雷でどこまで成り上がれるかやってみるか

459:UnnamedPlayer
20/09/14 14:07:22.78 SaqhO098.net
最近始めたけど、スレでの情報追ってるとワールドに個人差あって面白いな

460:UnnamedPlayer
20/09/14 14:59:23.88 nit+URmm.net
緑豆知識:
船から発射されたミサイルやプラズマ砲などの「所属勢力」は、
発射された船に紐づく。
つまり、ミサイルとか発射したあと着弾前に発射した船を売り払えば、
ミサイルが着弾してもプレイヤーの所業ではなくなる。
あとはわかるな?

461:UnnamedPlayer
20/09/14 15:23:56.35 xfORo7Ik.net
>>436
武器部品、スマチ、電池だな。
あとドック
船体部品かシリコン・金属辺り吹き飛ばして回ればいいのかな

462:UnnamedPlayer
20/09/14 19:05:47.36 weo8quy5.net
ゼノンミッション進めてたら、気づかぬうちに180億にある俺のステーションが自由部族に攻撃されてた。
しかも気づいたころにはモジュール残り一個。。。
えぇ・・・なにがあったん・・・俺の船体部品工場。。。
被弾だなんだとミッションのほうでもよく言ってたから全然気づかんかったわ。

463:UnnamedPlayer
20/09/14 20:46:06.97 UsdfXNVR.net
初期ではいけない宙域ってどうやって行くんですか?

464:UnnamedPlayer
20/09/14 21:11:27.87 0IabhNzE.net
>>441
いけない宙域ってなんですか?
何処もゲートもしくは加速装置から行けると思いますが

465:UnnamedPlayer
20/09/14 21:19:10.05 xgyk3/xn.net
大体の勢力と敵対してるジアルスや教皇騎士団を援助しまくれば宇宙統一してくれるんかな
統一は自分がやろうとすると際限なく重くなるだろうから

466:UnnamedPlayer
20/09/14 21:43:49.96 fZlrjWVh.net
自由部族のとあるセクターだけは自由部族のプロットを進めないとゲートが解放されないと思った

467:UnnamedPlayer
20/09/14 21:59:12.27 UsdfXNVR.net
>>442
アラゴンプライムとかに起動してないゲートがあるのはなんでしょう。
Wikiのマップのセクターは全部行ったのに実績が取れてないのはゲートを起動しなきゃ行けないのかと。

468:UnnamedPlayer
20/09/14 22:04:18.01 O7kyZEpr.net
自動探索ってもしかして現行バージョンでバグってる?
同じ所をくるくる回ってる様にしか見えないんだけど

469:UnnamedPlayer
20/09/14 22:06:23.00 NDiVM7WE.net
>>429
URLリンク(www.nicovideo.jp)


470:sm37493670 動画の参照先貼っとくYo!



471:UnnamedPlayer
20/09/14 22:12:08.05 mhhP95Sg.net
>>374
エンジン止まった船をどうやって他勢力に売り払うのでしょうか?

472:UnnamedPlayer
20/09/14 22:18:52.37 nit+URmm.net
>>445
起動していないゲートは今後のUPDATEで拡張される可能性がある
ミッションで起動するようなものは現状では存在しない
「異端者の最後」にある稼働してないゲートは、今度のUPDATEで
テランにつながる可能性がある
>>446
標準の探査はあまり頭がよくない
Z軸とかも探査するから、平面でみるとわけわからん動きをしてるように見えるかも

473:UnnamedPlayer
20/09/14 22:21:56.00 nit+URmm.net
>>448
MAPで船を選択してから敵対してない設備ドックや造船所を右クリ
→「指定の場所で艦船を売却」で売れる
操縦席に座ってると売れないから注意

474:UnnamedPlayer
20/09/14 22:25:23.29 nit+URmm.net
>>449に補足で、>>444が書いてる通り、スプリットプロット進めると
通れるようになるセクターがある

475:UnnamedPlayer
20/09/14 23:24:04.17 O7kyZEpr.net
>>446
上下って見る価値あるもんなのかな
過去スレで話題になってた高高度?NPCステーション探しならともかく
単に採掘場所探してるだけだから平面でさっと見て欲しいんだけど

476:UnnamedPlayer
20/09/15 02:08:29.47 ygXNSRd0.net
既存の探索は使わずにSector Explorerを入れると良いって長い方が言ってたぞ

477:431
20/09/15 08:57:17.32 bxom9P80.net
>>431
管理センターに防衛モジュールを付けたり、他の管理センターを何度も破壊したり、設備ドッグの整備ベイを破壊したりしていたら、占領できました
再現実験はしてないので、何が正解かは分かりません

478:UnnamedPlayer
20/09/15 13:09:59.53 fQzY+QvH.net
>>454
>他の管理センターを何度も破壊したり
原因書いてあるじゃん。

479:UnnamedPlayer
20/09/15 13:19:54.99 OIzMkMtm.net
超大型と大型の建造モジュールには管理センター機能がある

480:UnnamedPlayer
20/09/15 13:43:30.81 4yKLooFC.net
ミサイル消耗品だし意外とミサイル部品の工場無いから自分で大量生産してミサイル販売すれば儲かるって思ったけど
ミサイルの完成品って交易出来ないんだね
無事ミサイル部品が値崩れして哀しい気持ちになった


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