20/07/12 20:13:36.26 evPgAIL2.net
建築船は船員の士気ガンガン上がるから好き
452:UnnamedPlayer
20/07/12 20:53:36.94 tzVuCBgs.net
>>424
これもWikiに書いておいた方が良さそうだね
疑問に思ってもそのままになっている人が多そうだし
453:UnnamedPlayer
20/07/12 21:02:54.02 VlNyWom9.net
人材育てても載せ替えが手間で放置してるのが多いんだよなあ
454:UnnamedPlayer
20/07/13 02:19:28 pkkUpK5d.net
もっと手軽に船員載せ替え出来ないかな
455:UnnamedPlayer
20/07/13 03:04:14.00 b/f7lOC/.net
3.3betaならちょっとマシになった。
456:UnnamedPlayer
20/07/13 08:43:31.17 Ch2+66Hc.net
ちょいと質問なんだが、味方NPCに回収させてハエの卵を本部に移送の指示を出したんだが
本部のステーションのどこで手に入るかな?
457:UnnamedPlayer
20/07/13 08:50:46.72 CHc3a7dj.net
研究室の入り口から見て水槽の左側に金庫端末が
458:UnnamedPlayer
20/07/13 09:49:45 1YV3G51P.net
>>433
助かりました!
459:UnnamedPlayer
20/07/13 10:14:54 c6hZzXVt.net
しかし食いたくない贈答品だ
460:UnnamedPlayer
20/07/13 12:13:59.70 wynj9euU.net
>>435
死んだ人のお供え物用なのかも知れん
お線香とか
461:UnnamedPlayer
20/07/13 12:16:27.27 ND4Eg7OK.net
贈答品って何に使うん?
462:UnnamedPlayer
20/07/13 12:39:19.00 gYA4ON6l.net
キャビアはスプリットのストーリーミッションで何度か要求される
463:UnnamedPlayer
20/07/13 12:42:58.94 ND4Eg7OK.net
さんきゅー、売らずに取っとくわ。
464:UnnamedPlayer
20/07/13 12:56:40.32 Zu29BjJQ.net
>>437
そりゃ宇宙御歳暮だろ
465:UnnamedPlayer
20/07/13 12:59:26.03 NKF27Au4.net
いうて序盤の1Mと中盤以降の1Mじゃ価値が全然違うし積極的に売って採掘船とかに交換するのもありだよな
材料のハエ卵自体は集めようと思えば割と簡単に集められるし
466:UnnamedPlayer
20/07/13 14:57:21.18 BYWPxS35.net
何度か話題にあがってたVRO入れてみたけど素晴らしいね
バニラだと誤射がひどくて大規模な駆逐艦隊は別セクターからMAP眺めるしかなかったのが
VROで射程が伸びたおかげか旗艦に乗って一緒に戦っても問題無くなった
これがやりたかったって事が出来るようになったよMod作者さんありがとう
467:UnnamedPlayer
20/07/13 15:22:44.01 FvrFw41z.net
>>421
いつも乙
468:UnnamedPlayer
20/07/13 17:12:28.92 q7JNig6C.net
キャビアは簡単に作れるし取っとく程のものじゃない
鎮静剤とは違って
469:UnnamedPlayer
20/07/13 17:28:11.32 tHR1YE4a.net
>>437
ふいんきアイテム。
5個以上は持ってなくてもいい。
470:UnnamedPlayer
20/07/13 19:27:59.29 NKF27Au4.net
カハークって弱いからサンドバックにしてスキル上げるのに向いてるんだな
事故でなぜか隣のセクターのカハークの巣を攻撃し続けてた連中がムキムキになってた
今までカハークの巣がある地域は価値が一段低いイメージだったけど有用なやつらだったんだな
471:UnnamedPlayer
20/07/13 19:52:12.63 8xiX9yKl.net
>>441
何でゼノン艦が持ってるんでしょうねぇ・・・
472:UnnamedPlayer
20/07/13 20:05:29.59 IekB4bXt.net
人口が中々増えなくて自分用の大型艦作っても船員が0になっちゃうんだけど
居住区大量に並べて資源を流し込むしかない?重くなりそうで怖い
473:UnnamedPlayer
20/07/13 20:29:32 xD5fFaEo.net
>>448
最低でもステーションの適正人員の15%いないと乗組員にできないっぽい
大型居住モジュール20以上は欲しい
重くなるのは仕方ない
474:448
20/07/13 20:45:13.06 IekB4bXt.net
>>449
ありがとう
居住モジュール20は凄い 3,4つで満足してた
ボソタ基地に作るのは中小型の埠頭だけにして別のセクターに大型・特大型の造船所作った方が良さそうですね
475:UnnamedPlayer
20/07/13 20:52:29.63 y3jSspZ+.net
VRO入れてみたいのだけど、
ニューゲームにする必要ある?
せっかく設計図マスターするくらいになったから出来ればこのままやりたい
476:UnnamedPlayer
20/07/13 20:56:45.71 LDbVTQaH.net
結局全部盛りステーション作るより分散した方が良いでFA?
まあボソタ基地は盛り盛りにしてしまうんですけどね…
しかしこのゲームの戦闘ってスターウォーズみたいだな。大口径砲でやるんでなくて大量の砲で削り合うみたいな
乱戦なりがちなの含めて
477:UnnamedPlayer
20/07/13 21:02:38.53 IekB4bXt.net
全盛りステーション2,3作るとSETA時にFPS一桁で耐えかねて重くならずに済む方法を模索してる
個別にすると輸送の手間が発生するから効率は落ちるよね
478:UnnamedPlayer
20/07/13 21:32:33.87 NKiutHa+.net
全乗せで重くなってるのは同じ宙域に全乗せ2,3作ってる感じ?
別宙域に全乗せをそれぞれ作ればそれほど重くならないと思うけど
479:UnnamedPlayer
20/07/13 21:40:24.70 IekB4bXt.net
違う宙域に2,3でした
それぞれ100隻くらい大中の船を割り当ててるのが原因なのかな
エネルギーセルと船体部品に埠頭2個、居住区5個くらいのボソタ基地なら現地でもFPS60出るんだけど
ゼノンが追いやられた事による派閥のステーションが増えすぎな気もする 戦争吹っ掛けるべきかしら
480:UnnamedPlayer
20/07/13 21:56:12.75 NKiutHa+.net
宙域外が軽いならその100隻のせいかなぁ。試しにその100隻別の場所に移してみて軽くなったらそれよ
たぶん、交易採掘それぞれの役割で10~15隻で間に合うと思うぞい
481:UnnamedPlayer
20/07/13 21:57:22.93 CNKN0J41.net
>>451
オーバーホール系は基本NewGame必須
設計図マスターしちゃってやることがなくなったデータより一から始めた方が楽しいぞ
482:455
20/07/13 22:28:28.41 IekB4bXt.net
>>456
なるほど、そんな数で大丈夫だとは思いませんでした
軽いのは新しいセーブデータで、重い状態のデータは船を全て売り払っても拠点では重たいままでした
拠点のモジュール数もそうですがマップ全体の船とステーションが多すぎるのと、NPC船が周囲に集まっているのもあるかも
リソース的にはCPUメモリGPU全て余裕がある状態なのでもっと酷使して欲しいもんです
483:UnnamedPlayer
20/07/13 22:37:26.85 k6OsNq25.net
X4って妙に重いよな
CPUもGPUも余裕あるのに使い切ってないというか・・・
ロードが長いのは分かるけどセーブも長いし
でもMAP全体で処理してるデータ考えるとこんなもんとも思うが
484:UnnamedPlayer
20/07/13 22:44:14.53 E9kH+IT+.net
セーブデータのサイズみてみるといいよ
485:UnnamedPlayer
20/07/13 22:52:10.45 k6OsNq25.net
見てきた
フォルダ全体で300MB越えかぁ・・・
そりゃ時間かかりますわ
486:UnnamedPlayer
20/07/14 00:29:25.88 pZM3AxoJ.net
同じ宙域の別のステーションではどうなんだろう?
大きなステーションに滞在すると、市民船が多くて重い気がする。
487:UnnamedPlayer
20/07/14 02:55:29.38 kHbK2lrp.net
STに防衛軍をたくさん配置して出撃させてると重い気がする
多分、移動経路の計算が重いんだと思う
ラプターとか1隻で100積めるのにそれ�
488:柏ヌ用意して運用するとゲームにならんという システムの根本から間違えてる気がするんだけど 載せられるならちゃんと運用できるゲームデザインにしろよと 無理ならそんなに載せられるなよと 開発って何考えてるんだろうな
489:UnnamedPlayer
20/07/14 06:06:06.15 3CmzIsKk.net
あ、空母運用も重たくなるんだ
4隻ラプター使ってたからそれも原因だったかもしれない
出来ることが出来ないのはいらないストレスになるねぇ
490:UnnamedPlayer
20/07/14 07:19:54 9Fe0G5MK.net
steamで開発者が配信してるの見たけど、
最高画質でサクサク動いてたなぁ。
491:UnnamedPlayer
20/07/14 07:27:55 fuIrzGyx.net
このシリーズ初めてだからX3 WarPackの方を買ってみたんだけど、APの方を遊びたいからTC用のMODでもインストールはみんなAPの方のaddonフォルダで良いの?
それとも、AP用と明確にされてないMODは区別してインストールフォルダ直下にしないとダメ?
492:UnnamedPlayer
20/07/14 08:57:02.05 0DnqSdc9.net
>>466
それはMODによるからなんともだけど、X3の公式のMOD管理は1つのMODを切り替えるだけしかできないから複数のMODを入れるならばX Plugin Managerっていう外部MODランチャーで管理した方がいいよ
このMODランチャーならばAP TCの環境によって入れるMODの切り替えも出来るしTCのMODをAPで使えるMODかどうかも試すのも簡単
MODランチャー使わないと1つ以外は全部ファイルを手動でコピーしないとならないし消すのも面倒
493:UnnamedPlayer
20/07/14 09:33:35.16 0DnqSdc9.net
あと、基本的にはAPでプレイするならばMODはaddon側(AP)に入れるんだけど一部のファイル(soundとか)はTC側に入れる必要もあったりするのもあるけどその辺はMODの説明とか読んでね
494:UnnamedPlayer
20/07/14 09:47:12.82 fuIrzGyx.net
>>467
あ、Plugin Managerって元からspkファイルのMODを入れるためだけじゃなく、zipになってるファイルも中身がちゃんとしてればアーカイブインストールできるのか?
Lucikes Script Collectionのzipの一つをインストールしたら、勝手にspkファイル扱いにしてくれてるっぽい。
ベセスダゲーで使われてるMod Managerみたいな使い方ができるのか。
495:UnnamedPlayer
20/07/14 10:50:03.43 0DnqSdc9.net
アーカイブファイルでOKだからspk形式になっていないMODはアーカイブ化した方が楽
496:UnnamedPlayer
20/07/14 11:01:47.53 J2tJCQs7.net
>>465
ガクガクしてるのを買いたいと思う?
どんだけのスペックかは知りたいけど。
497:UnnamedPlayer
20/07/14 12:05:07.67 0WMjhmq3.net
>>465
デモ用に見せないセクターのオブジェクトを全て削除とかしてたりするかも
自分のだと最高画質はギリギリ耐えられる程度だ
PCIe Gen.5のマザボが普及し始めたら買い換えを考えるかな
498:UnnamedPlayer
20/07/14 13:02:45.42 LosQru3i.net
構成は3900X+2080Ti+32GB@3600
modはVROやShipPackとか20個くらい入れてる+Reshade
4kのスクリーンスペースリフレクション以外最高設定で場所によるけど40~60fps
スクリーンスペースリフレクションの低で上限が50~55くらい
ただステーションとかが混み合っている宙域だと20代まで落ち込む
499:UnnamedPlayer
20/07/14 14:51:33.98 XQtfSYGc.net
恥ずかしながら1080tiでやってるからそりゃ重くなるわって話でした
当時はつよつよPCだったのに今はもう見る影もない
VROで新しくやり直してるんだけど最初は各派閥の戦艦が活躍してどんどんXENを押し込んでたんだけど
いつのまにか中型艦以上の戦闘艦がほぼいなくなってて全域で蹂躙されてる
自由部族に至っては完全に分
500:断されてて滅びそう 採掘艦は各所で働かせてたんだけどバニラでもこんなだったっけ
501:UnnamedPlayer
20/07/14 17:15:52.02 OVd3kS+J.net
こういうゲームの場合はGPUよりかCPUやストレージのR/W性能の方がボトルネックになりやすいと思うのだけれど
502:UnnamedPlayer
20/07/14 18:03:17.85 koVh+pmE.net
大抵はそうだな
けどこのゲームはけっこう描画も重いので、
比較的つよいPCでも設定上げまくるとカクカクになる
うちの環境だとアンチエイリアスをONにするとアカンわ
503:UnnamedPlayer
20/07/14 18:04:32.22 Km+SWWfW.net
見えてない場所はCPU負担が多そう
R/Wに関してはPCゲーする人でSSDゲーム用に確保している人の方が少ない気がする
504:UnnamedPlayer
20/07/14 18:44:12.45 kHbK2lrp.net
VROだと最初の3日間はゼノンを押し込んでたけどHOPが北と東にものすごい勢力で攻め込んでAGR、ANTとPARの艦隊が溶けてた
北の派閥はゼノンで壊滅、ハクティヴァI取られてARGは本拠地も少し取られた
プレイヤーが介入して今なんとかハクティヴァ取り返してそこで防衛線引いてる
vanillaだと北じゃなくて東側に介入しないとダメな感じがした
505:UnnamedPlayer
20/07/14 19:53:18.36 3CmzIsKk.net
あれ、VRO入れた新規スタートだとHOPが大人しくてPARとANT/ARGが暴れてる
TELは相変わらず当主は見捨てて交易が盛んな様子
スプリット両種族はバニラでもVROでも糞雑魚過ぎて救援が間に合わない
バタフライ効果ってやつかしら
506:UnnamedPlayer
20/07/14 20:37:45 DgFCRg8J.net
全体マップ上方の果てにあるマトリックス#598のゼノン基地を全部つぶしたのに
新しい作りかけゼノン基地が無限に湧いてきて一向に中立地帯化しないんだがこれは仕様なのかな?
マトリックス#9は造船所つぶして占領できたんだけど
巣をつつかなければ特に害はないカハークはともかく
ゼノンを根絶できないんならこのゲーム何をモチベーションに続ければいいんだろうか
507:UnnamedPlayer
20/07/14 21:12:56 3CmzIsKk.net
>>480
戦闘機編隊で巡視させてSを潰しながら自分で防衛ステーション建てて占領すれば落ち着いたよ
結果南方面に造船所が集中してたけど
508:UnnamedPlayer
20/07/14 22:18:57.23 AjT31x53.net
単一戦力占拠状態にして建設途中の防衛センター潰せばたぶん完了
ただ全方位と戦闘してくれるゼノンって貴重な存在だと思うんだよね
509:UnnamedPlayer
20/07/14 22:21:28.92 3CmzIsKk.net
VROでタレット満載の船が追加される分に生産が全く追いついてないんじゃないかなこれ
510:UnnamedPlayer
20/07/14 22:58:58.91 vVRY0SKY.net
プレイヤー規模が大きくなって重いって人は、マップで交易フィルターや艦船の命令表示など細かい情報を全部消すと劇的にパフォーマンスが上がる可能性があるから試してみて
511:UnnamedPlayer
20/07/14 23:27:35.49 R6V8oWa5.net
>>480
バニラ実績解除
グローバル実績で戦闘交易最高ランク実績者0%だぞ
512:UnnamedPlayer
20/07/15 00:44:51.78 BBokevPM.net
クエストで研究員の暴走を止めろって奴、移譲攻撃を許可するってあるけど
普通にエンジンとかタレット壊すと友好度下がる…
クエストの成功分でプラマイゼロなのかもしれんけどなんか納得いかん
513:UnnamedPlayer
20/07/15 01:23:57.47 lOLvknLR.net
>>486
>>112参考にしてみたら?
514:UnnamedPlayer
20/07/15 07:34:40 kSiVVy4P.net
誰だよ
515:、水ステーションをあんな卑猥に作ったの。 タレットも先端に付けるなんてねらってるだろ。
516:UnnamedPlayer
20/07/15 08:20:39.56 BcBmiWeT.net
>>488
一体ナニに見えるというのかな?
言ってごらん
517:UnnamedPlayer
20/07/15 11:41:37.89 /ejn0Mh2.net
このゲームのNPC船って湧いてくるんじゃくて全部造船所で作られてるの?
518:UnnamedPlayer
20/07/15 12:47:04.34 MEBEXJ7r.net
まだ初めて1か月経ってない初心者の浅知恵なので参考まで。
ゼノンのK型にまったく勝てなかったので、やけになって駆逐艦オデュッセウスセンチネル×3の大型タレットすべてを無誘導Mk1(予算…)に換装して、重量級無誘導ミサイルMk1(予算…)を積めるだけ積んで8kmくらい離れたところから3隻で主砲とミサイル撃ちまくってたら、ハクティヴァの選択Ⅰの高速入口でコンテナボックス量産してたゼノンK型×3とI型×1と防衛ステーションを吹っ飛ばせました。
前スレで書いてあった1隻づつの各個撃破と、アルゴンのやられメカの皆さんが注意を引いていてくれたお陰が大きいですが、ゼノンの大型艦に勝てずに高速道路近くが大変なことになっている同じ初心者さんは試してみてはいかがでしょうか。
ちなみにミサイル代は1隻あたり1360発×580crくらい掛かりました。
あと、中型タレットは小型艦対策にすべてレーザー載せてましたが、これをもう少しミサイルに回してたらもう少し早く落とせてたかもしれません。
現在は中型タレットもすべて無誘導mk1にして1720発の重量級無誘導ミサイルMk1を積んだオデュッセウス作って、やられメカの皆さんがいるところにまた遊びにいく予定です。
519:UnnamedPlayer
20/07/15 12:52:52.61 XeehYSnk.net
>>490
そうみたい。
520:UnnamedPlayer
20/07/15 12:57:09.58 UyQOuPRD.net
アルゴンvsゼノンのオファーで
食糧と医薬品を1080個ぐらいステーションに届けてくれ
っていう内容だったんですけどこれって全部まとめて届けることって出来ないですか?
小分けにして複数のステーションに逐一命令を出してクリアはしたんですが
521:UnnamedPlayer
20/07/15 13:07:11.67 Ip9kkEZa.net
(予算…)←くっさ
AI艦は距離保って撃たないし
それアルゴンが倒したんでしょ
戦闘はセクター外でやるのが常識なんですけどね
522:UnnamedPlayer
20/07/15 13:08:30.19 xTcq74nf.net
>>491
まだ資金繰りが軌道に乗ってないのもあって豪勢な使い方するな~と思った
火力は凄く頼もしそうだが
自分は囮の駆逐艦操作してKのタレット射程外からエンジンとタレット破壊を狙いながら他の駆逐艦に攻撃して貰ってるな
523:UnnamedPlayer
20/07/15 13:15:04.69 4O2xkfGx.net
Kは序盤に自機で行くなら自分なら中型単騎で背中密着から側面グラビトンボルトエンジンを両面潰して腹下グラビトンからシールド行って本体撃破かな
524:UnnamedPlayer
20/07/15 13:52:13.07 FQ7+itws.net
タイムライン読んて気がついたけど異端者の最後って再び太陽系とワープゲート繋がったらおそらく殺意マシマシになってるテラン艦隊がやってくるのか
引っ越そうか
525:UnnamedPlayer
20/07/15 14:39:49.87 kSiVVy4P.net
大型タレットをミサイル系に換装する意味って持続火力向上以外に意味あったか?
攻撃力はタレットによらずミサイル依存だと思ってた。
526:UnnamedPlayer
20/07/15 14:58:35.63 xcKUJYaq.net
>>490
厳密にいうとイベントとかで船が生成されることはあるけど基本資源から作り出されている
カハークはわからないけど
ただ�
527:vレイヤーを退屈させないようにかテレポートって概念があってどんな寂しい宙域でもプレイヤーの近くにNPC船が呼び出されることがある こんな辺境の誰もいない場所なのにカハークやゼノンはいるんだって感じるのはシステムによって呼ばれているのが原因 これが「敵が湧く」っていう感じになるんだけど実際には別の場所から呼び出されているので一部不具合の原因になったりもするらしい このテレポートを禁止するMOD使えば辺境の誰もいないような場所には本当に誰もいなくなる(カハークとはほとんど出会わなくなる)
528:UnnamedPlayer
20/07/15 15:05:15.65 qwUkLqCt.net
大型タレットをミサイルにすると容量+100とかいってだいぶ長持ちするよね
529:UnnamedPlayer
20/07/15 15:37:43.11 pLoSUDFF.net
今回のテランは本星組(内部の言語データから)だろうし何処までパワーアップしてるか楽しみ
ゼノンが重力子砲とか使ってくる手前ブラックホールキャノンとか縮退砲とか持ち出してくるんじゃなかろうか
530:UnnamedPlayer
20/07/15 15:49:06.31 AP0ZwkW2.net
>>493
そういうミッションだから無理
531:UnnamedPlayer
20/07/15 17:27:41.53 7WFCaF/+.net
>>499
ゲートに門番置いてるのに入り込まれてたカラクリが解けたわ。
532:UnnamedPlayer
20/07/15 17:55:33.50 MGCTLqxB.net
>>499
そのmod興味ありまぁす!
533:UnnamedPlayer
20/07/15 18:01:42.47 6v9WLV5E.net
>>499
カハークは集団でジャンプできる設定なかったっけ?
ゼノンは、元がテランだから何かしら使ってそうだし
メタだけど、そう割りきって飛んできてもらおう。
534:UnnamedPlayer
20/07/15 18:04:04.43 6v9WLV5E.net
>>501
x3でジャンプ技術応用したエネルギー砲使ってたから、
今回は・・・・火薬式の実体弾で。
535:UnnamedPlayer
20/07/15 18:29:02.28 4O2xkfGx.net
>>499
マトリックス79B解放した瞬間奥から小型3組の盗賊3セットとANT大型採掘船出てきたのはそういうことか
最低限アノマリー使ってるんだろうと思ってたのに近くに見当たらなくて不思議に思ったんだよな
536:UnnamedPlayer
20/07/15 19:50:04.00 YVs+sUKZ.net
レーザータレットの改造で連射力があがるのってリロードであってる?
クールダウンとどっちなんだろう
537:UnnamedPlayer
20/07/15 21:10:45.60 jNd+DUzz.net
>>481
やってみてるけどキリがないっす
防衛ステーションは完成してるけど
URLリンク(i.imgur.com)
モグラ叩き飽きてきた
テレポートで基地スパムとかズルすぎるだろ
538:UnnamedPlayer
20/07/15 21:28:28.85 4O2xkfGx.net
建築画面で見れるマップではもうその2カ所しか赤い立方体はないのかなそれ
539:UnnamedPlayer
20/07/15 21:59:16.46 yTikm5x1.net
>>509
完成してる管理センター相当のモジュールが無いとセクター確保は無理
建築計画は関係無いぞ
恐らくY軸方向に隠れてるステーションがある
540:UnnamedPlayer
20/07/15 22:55:19.65 LjkprNrz.net
>>509
所有権がゼノンのままだから完成した防衛ステーションが見えてない範囲のどこかにある可能性が高い
建築計画画面で索敵してみてはどうでしょ
MAPに今見えてる2ヵ所以外にも赤枠表示があるはず
自分の防衛ステーションに管理センターモジュールが完成してるならそこを破壊した時点で領土が緑に変わるはず
541:UnnamedPlayer
20/07/15 23:38:23.17 UyQOuPRD.net
出来るかどうかわからないけど
このゲームで全勢力の全てのステーションを破壊したら
自陣営の船しか飛んで無いみたいな状況になるの?
542:UnnamedPlayer
20/07/16 01:45:34.99 nCFx3jQP.net
時々話題で出てくるVROってMOD入れてみたけどすごく良いね
全体的に武器の射程と弾速が上がってて大型艦複数での運用がし
543:易くなってる 以前は射程が短いせいで仕事してない艦が多かったけどちゃんと仕事するようになったのが嬉しい
544:UnnamedPlayer
20/07/16 02:37:15.61 4ggNGmC1.net
STが"壊せたら"そうじゃない?
カハークのは無敵みたいだけど
ふと気になってVROでも推奨されてたから敵のテレポをModで無効にしてみたら
テレポしなくなった代わりに結構な頻度で固まった小型艇が来襲してくるようになったかもしれん
最序盤に入れてるとかなり厳しいかも
危険地域と安全地域は明確な線引きがされてそう
545:UnnamedPlayer
20/07/16 02:38:03.09 OOtbMMur.net
配下の船に積んでる修理用ドローンってどうしたら起動状態になるの?
定点防御させてる駆逐艦が全く修復しないのだが
546:UnnamedPlayer
20/07/16 03:16:08.18 8n+9fug4.net
MOD見て回ってたら、ロゴ増やすMODで艦船に日本語で日清カップヌードルて書いてあるのあって草。
547:UnnamedPlayer
20/07/16 03:21:25.78 4ggNGmC1.net
修理用ドローンだけはプレイヤーが指定できない
勝手に起動するし勝手に動作しない、つまりうんこ
ロードアウトでタレットの動作指定できる箇所、どれがどのタレットなのか判別方法なし?
めんどいけど艦艇作成時や改造の画面で確認できるのかと思ったら全然違うし意味わからん
548:UnnamedPlayer
20/07/16 07:23:13 /YoAhO1k.net
何処まで修理できるかはパイロット次第と聞いたことが。
修理用ドローンもそうなんじゃないかな?
549:UnnamedPlayer
20/07/16 08:51:46.95 Lx+t8zeh.net
情報画面のロードアウトタブを選択しても何も表示されない(かつ情報画面がフリーズしたようになる)のですが、直し方をご存知ないでしょうか。
modを全部抜く、steamで整合性チェック、言語を英語にする、新規プレイ開始を試してみましたが、改善しませんでした。
550:UnnamedPlayer
20/07/16 08:55:01.32 uZq7pv/B.net
パイロットの管理レベルで自動回復の最大上限値上昇、船員の整備レベルで自動回復速度上昇、修理ドローンも回復速度上昇だったっけ?
とりあえず自分がパイロットになると修理ドローンが起動するから最大上限は上がってると感じる
551:UnnamedPlayer
20/07/16 10:06:04.08 T/OB8JLg.net
修理ドローンが直すのは破壊部位だけじゃないか
船体の回復は船員スキルによる自然治癒だけだと思う
552:UnnamedPlayer
20/07/16 11:36:39.54 7UymrnEc.net
SCAとかの戦艦をタレット破壊しまくってから鹵獲してドックで修理ドローン補充したら一気に出てきて部位破壊修理しだすよね
フリゲートも修理ドローン積めるけどあれも一応部位破壊とかあるのかそれとも着艦した小型機にでも使われるのか
553:UnnamedPlayer
20/07/16 12:23:33.04 pU3CSiWs.net
>>520
MODのどれかがゲームデータその物を書き換えちゃったのかね
そこまでやってダメならいったんアンインストールして再インストールするしかないだろう
554:UnnamedPlayer
20/07/16 12:48:30.20 gvaKNvSN.net
>>517
だいぶ前に宇宙食デビューしたからね
555:UnnamedPlayer
20/07/16 13:18:54.94 Poo7wbs0.net
>>520
modオフにしても影響してる場合あるからmodフォルダから削除もしてる?
556:UnnamedPlayer
20/07/16 20:50:43.61 LwpJBI/K.net
マトリックス#598のゼノン防衛プラットフォームようやく発見できたわ
平面マップを外側に向かってガムシャラに探索して衛星スパムとかもしてみたが結局マップのど真ん�
557:�にあった https://i.imgur.com/zJUaQCR.jpg マップを回して真横から見てみたら普通に飛んでいても見つけられない異常に高い位置に基地があったという https://i.imgur.com/Py1MrID.jpg ゼノンは他の基地もなんとなく上下方向に外した位置に造る傾向にあるようだがここまでコケにされたのは初めてだわ
558:UnnamedPlayer
20/07/16 21:10:13.26 SKEThbHj.net
>>519
船員の整備スキルでなくて?
559:UnnamedPlayer
20/07/16 21:27:23.75 /YoAhO1k.net
>>528
船員は修理速度に関係するみたい。
移乗作戦で船員が半分になったら、大分回復速度が落ちたし。
560:UnnamedPlayer
20/07/16 21:29:24.11 BMrwc4i3.net
>>527
高度な人工衛星を使えばよかったのでは?
561:UnnamedPlayer
20/07/16 22:14:54.68 jD7Dk0d5.net
長距離スキャンのエコーロケーションみたいなの使えば良かったのでは…
562:UnnamedPlayer
20/07/16 22:25:30.91 J4AeOOPv.net
>>524
>>526
アドバイスありがとうございます。治りました。
原因ですが、設定ーゲーム設定ーUIスケールを大きくしていたためでした。
modファイル削除と再インストールしても改善しなかったのですが、コンフィグファイル削除で治りました。
それで設定関係を見直したところ、UIスケールを1.3以上にするとロードアウトが表示できなくなりました。
563:UnnamedPlayer
20/07/16 22:29:40.46 E4MIkKHI.net
自ステーションに採掘船割り当てても永遠と資源の採掘始めないけど原因わかる人いますか?
鉱物用の保管庫は設置済みです
564:UnnamedPlayer
20/07/16 22:37:21.15 ieySkpyi.net
それだけではなんとも
管理者置いてないとかはないよね採掘船は管理者のスキルレベル関係あったっけな
予想の1つとしては行動範囲セクター内に必要な鉱物を採取できるポイントがない可能性
565:UnnamedPlayer
20/07/16 22:45:19.43 pU3CSiWs.net
>>527
だからY軸方向に隠れているステーションがあるって言ったろ
他人の話を聞かん奴がどれだけ無駄骨を折ろうともザマァとしか思わんわ
566:UnnamedPlayer
20/07/16 22:55:28.44 pU3CSiWs.net
>>532
貴重な情報ありがとう
>>533
ステーションに割り当てた採掘船の自動採掘の範囲は、採掘船自体の艦長のスキルポイントと、ステーションの管理者のスキルポイントの高い方に依存するらしい
567:UnnamedPlayer
20/07/16 23:26:22.81 E4MIkKHI.net
管理者を入れ替えたら動作しました
ありがとうございました
568:UnnamedPlayer
20/07/17 01:02:20.84 WC+/MVPh.net
敵St見つからないなぁっておもったら建築モード画面にするの鉄則よ
569:UnnamedPlayer
20/07/17 01:05:06.14 yFvQsYY9.net
でも建築モード索敵はバグ技だよなあ。
出来るだけ控えてる。
570:UnnamedPlayer
20/07/17 01:06:04.63 yFvQsYY9.net
あとNPCの航路変更もバグあるし、早く修正されないかな。
571:UnnamedPlayer
20/07/17 05:53:18 1VF2uWRS.net
>>535
関係ないけど、レーダーの見方がイマイチわかんねえ。
今、どこ向いててどの高さにいるとかどうやって見るんだ。
572:UnnamedPlayer
20/07/17 06:02:49 Gd8TUYR2.net
バグなんて山ほどあると思うけどなぁ…
タレットがST攻撃しないとか(建設中含む)
タレットがまっすぐ撃たないとか(v3.2からな気がする)
建設資材置き場がクリックできない、タレットが攻撃しないとか
補給艦にプレイヤーが操作する大型艦がドッキングできないとか
ドローン関係(いつまでも戻ってこない、回収しない、本艦はドッキング待ちで動かない)や
NPC小型機がいつまでも着艦できない(プレイヤーがテレポすると改善する)
補給艦の補給動作も正常なのかさっぱり分からん
v3.0+民だけどこれでもかなりましになったんでしょ?やっぱ海外産だよなというのをすごく痛感できる
573:UnnamedPlayer
20/07/17 07:
574:17:19.15 ID:vSC+kCJ6.net
575:UnnamedPlayer
20/07/17 07:47:15.10 1VF2uWRS.net
>>542
みんな大好きペガサスの天井ってよじ登れるんだけど、
そのまま操縦士に発艦させると、
宇宙空間を生身で箱乗り出来るバグがある。
576:UnnamedPlayer
20/07/17 07:51:37.03 yFvQsYY9.net
バグは山ほどあるのは分かってるが、
その中でもチートじみたバグは減らして欲しい。
便利なのは分かるけど、面白みも無くなるから。
577:UnnamedPlayer
20/07/17 08:08:33.26 6VIKzEUv.net
使わない勇気!
578:UnnamedPlayer
20/07/17 08:13:08.66 yFvQsYY9.net
可能な限り使ってない。
ただ建築しないわけにもいかず。
それで未発見のステーションが見つかったら、
なんだか残念な気持ちになるねん。
579:UnnamedPlayer
20/07/17 09:24:11.14 JIZ/kC3C.net
報酬に特別船体ナノチューブがあったから飛びついたけど
アルゴンvsゼノンのソーラーパネルステーションのタレット破壊ダルすぎでは?
タレットがモジュールのパーツ壊すと失敗になるから中型艦でゾンビアタックするのが一番てっとり早いのかな
580:UnnamedPlayer
20/07/17 09:55:58 hKIKPTLZ.net
管理センターに強力レーダー機能あるっぽいし建築画面は管理センターの宙図確認してると思えばそんなもんかと
完全に敵しかいない地域で管理センターなくても使えるのはおかしいけどそこの制限実装する前にやることいっぱいだろうしね
581:UnnamedPlayer
20/07/17 10:12:01.25 JIZ/kC3C.net
正直XENよりSCAの方をよっぽど根絶やしにしたい
582:UnnamedPlayer
20/07/17 12:20:01.23 KjuRq4QY.net
>>548
プレイヤー操作で戦闘機に重クラスターミサイル積んで一撃離脱だ
大丈夫、ミサイルの爆風は自身は受けない
583:UnnamedPlayer
20/07/17 12:52:59.22 5gWpPNPD.net
>>547
よく考えると、ゼノンもそこは几帳面に登録(どこへ?)してるのな。
ゲートに記載する掲示板でも付いてるのかな
584:UnnamedPlayer
20/07/17 14:57:22.16 NPdPCE4F.net
居そうで居ないカモSCA
585:UnnamedPlayer
20/07/17 15:15:21 Zrfq/E2k.net
テラフォーミングはまず登記から!
586:UnnamedPlayer
20/07/17 16:48:18.34 ZgQ1z+X+.net
SCAは駆逐艦をプレゼントしてくれる良い勢力だわ
序盤の駆逐艦隊はコイツらのおかげで構築出来た
587:UnnamedPlayer
20/07/17 17:13:46.29 JIZ/kC3C.net
キノコが強い印象を受けなくてラトルスネイクまでの金策代わりに
パーツ全て外すか弱いのにして売却しちゃってたんだけどキノコの群れでもK/Iに挑めるくらいにはなるのかな
588:UnnamedPlayer
20/07/17 17:54:13.38 f1aPXbuI.net
高速道路をレーザータレットがぐるぐる回ってるのシュールすぎる
589:UnnamedPlayer
20/07/17 17:58:55.93 yFvQsYY9.net
ぶっちゃけキノコの方が揃えやすい。
で駆逐艦隊は数が命。
あと複数艦首の艦隊中にラトルスネイクがいると、
主砲射程が短いため突出して集中砲火を受けることがある。
ラトルスネイクは専用艦隊作った方がいい。
590:UnnamedPlayer
20/07/17 17:59:43.00 hKIKPTLZ.net
>>556
造船所とそれを支える生産力が完成すれば数の暴力でどうとでもなると思う
ただその段階になるとゼノンは僻地の艦隊倒して造船所への発注増やしてくれるいいやつなんだよな
造船所前大乱闘のドロップ眺めてたら特別クラスの改造パーツとか鎮静剤なんかも混ざってたな
591:UnnamedPlayer
20/07/17 18:28:05.20 KjuRq4QY.net
フェニックスの優れた点はスラスターの配置だと思う
大きな尾翼で仕切られているおかげで一方向に全てのスラスター�
592:Nさずに済むから立ち往生状態にされにくい 癖のある大型タレットの配置もペアで連携させれば問題ない あと安い(重要)
593:UnnamedPlayer
20/07/17 18:33:09.23 59TRbsUJ.net
キノコの時代が来たか!
594:UnnamedPlayer
20/07/17 19:17:45.85 yFvQsYY9.net
囮に良し、しんがりに良し、格下に良し。
TELのシールド性能のおかげでやたら固い。
595:UnnamedPlayer
20/07/17 19:52:47.43 u96UkhYZ.net
火力が足りないならその分数増やせばええねん
596:UnnamedPlayer
20/07/17 20:02:14.81 hKIKPTLZ.net
週刊駆逐なんて言わずドローン労働者マシマシで1隻3分以内で作ってこ
597:UnnamedPlayer
20/07/17 20:41:33.88 CY6GDagY.net
アルゴン用の部品や糧食とテラディ用の部品糧食とかは真っ二つに別れてるけど
それの生産工場って両方面作ってる?それともアルゴン船なんか作らんから知らんわって感じ?
598:UnnamedPlayer
20/07/17 23:48:04.61 Gd8TUYR2.net
キノコックスはタケノコスネイクには勝てない
はっきり分かんだね
599:UnnamedPlayer
20/07/18 00:04:35.49 pydJ6XhT.net
>>566
タケノコドリルちんちんにズルムケキノコちんちんが勝てる訳ないやろ!
600:UnnamedPlayer
20/07/18 00:05:35.63 pydJ6XhT.net
あまりの憤りにがとにを間違えたわ皮カムリシャイボーイめ
601:UnnamedPlayer
20/07/18 00:08:27.09 VD4sfzeH.net
>>551
ありがとう
VRO環境のせいかぶっといレーザータレットで10kmくらいのところで蒸発したわ
602:UnnamedPlayer
20/07/18 00:24:34.91 leCEPBbW.net
VROだと大型は大体16km+-
中型は8km+-位が敵味方ともに射程圏内だね
駆逐艦の主砲に球の寿命(射程が伸びる)を上げる改造すると20km位から狙えるようになる
まぁ命中率悪いけどね
603:UnnamedPlayer
20/07/18 00:35:24.79 VD4sfzeH.net
アルゴンのヘビーランスが射程20㎞の必中だからそれで削ってます
ただ射線が通ってないので120m/sでST周りをぐるぐるしてコツコツとした作業で辛い
604:UnnamedPlayer
20/07/18 00:41:06.78 Uzocx6W5.net
テラディ本部の目と鼻の先にゼノンが防衛ステーション建てて侵略艦隊送り込んでて笑えない
というか何で本部の至近に敵地に通じるジャンプゲートあるのあそこ…
戦闘艦持ってねーからレーザータワーばら撒いてくるぐらいしか出来ないんですけどぉ!?
605:UnnamedPlayer
20/07/18 01:03:08.10 OA/Ci7AZ.net
たぶんレーザータワー撒くよりテラディ埠頭と造船所に船の部品配達するほうが防いでくれる気がする。
そもそもレーザータワーって感知範囲狭すぎる気が
606:UnnamedPlayer
20/07/18 01:15:03.63 HphbQhpj.net
レーザー自体が弱すぎだからなぁ
607:UnnamedPlayer
20/07/18 02:00:56.80 Ice9VYry.net
なんかボソタのステーションが毎度毎度いつの間にか分身するんだけどこれっておまかん?
608:UnnamedPlayer
20/07/18 02:19:54.30 C25KKUfF.net
レーザータワーは100個くらい友軍の拠点の周りに撒いておけば安心だぞ
犯罪者発生からの誤射で敵拠点(元友軍拠点)がすごい速さで落ちるぞ
自分がセクター離れると簡単に全滅するからお掃除も手間いらず
609:UnnamedPlayer
20/07/18 02:35:43.36 Uzocx6W5.net
>>573
アドバイスありがとうございます
レーザータワーは敵ステーションの至近に数揃えてばら撒けば役に立ってくれるかなーと思ったのですが…
仕方ない、利益度外視で貨物船に指示出しておくとします
…ってなにそれこわい>>576
610:UnnamedPlayer
20/07/18 05:45:21.89 FnDFvNoH.net
イアナムスズラだっけ?あそこはバニラ環境であればかなりの時間耐えてくれるからこっちの駆逐艦艦隊が揃うまで大丈夫だったな
Kで囲まれてたけど各個撃破してから最終的に10隻の駆逐艦で防衛してるわ
まあ戦況で変わるとは思うけどね
611:UnnamedPlayer
20/07/18 07:38:34 VD4sfzeH.net
射程・威力・リロード
シールド容量・リチャージ速度 とバランス志向なARG製パーツで揃えてるんだけど皆はどこの使ってるんだろう
リチャージ要素は度外視してTELなのかな
612:UnnamedPlayer
20/07/18 07:55:38 cWwRhZlN.net
自前の造船所では売りたいし、艤装変更めんどくさい。
パラニド4:キノコ4:アラゴン2
造船所が便利な所にあるパラニド製が多くなる。
613:UnnamedPlayer
20/07/18 08:02:09 AAhdQ+Tm.net
手間を惜しまなければ各勢力巡ってそれぞれ性能いいパーツのキメラ化する
自作できる段階だったら楽だろうけど
614:UnnamedPlayer
20/07/18 09:16:01 jFcErZrd.net
シールドはテラディ製にするようにしてる
615:UnnamedPlayer
20/07/18 09:57:33 Jkgncl2Q.net
整備士を連れてきてくれってミッション、どうやって連れてきて開放するのかがわからん。。。
スキルに見合うような人を船員で雇ってはみたものの、ここからどうしたらいいんだ?
解雇してみたけどダメだった。
616:UnnamedPlayer
20/07/18 10:28:35.13 B6BleRDs.net
>>583
あのミッション不親切だよな。
該当するステーションに着艦したら、
艦の搭乗者ラグを開いて当該者を右クリックで通信開始。
船員を譲渡する選択肢を選ぶとドナドナされる。
617:UnnamedPlayer
20/07/18 10:37:38.76 Jkgncl2Q.net
>>584
おお、できました。
これで先に進めます。
早速の回答、ありがとうございます。
618:UnnamedPlayer
20/07/18 11:22:04.26 FnDFvNoH.net
そのミッションのとき該当ステーションに到着して引き渡し方法分からなくてもういいやって操縦席に戻ったときに偶然操縦士との会話を選んでそこから引き渡し可能なことに気づけたわ
619:UnnamedPlayer
20/07/18 12:12:08.02 B6BleRDs.net
>>586
その方法だとバグで一時的に艦の所有権失って焦るんだよな。
ロケーション切り替えで直るけど。
620:UnnamedPlayer
20/07/18 12:47:28.26 N2ZsJSxl.net
イアナムスズラは財務省の駆逐艦隊も助けに来たりしてるからわりと持つな
…ゲート向こうにIがうろうろしてて怖いけど
621:UnnamedPlayer
20/07/18 13:13:23.62 cWwRhZlN.net
イアナムスズラはIが一瞬で平らげてしまった。
移転先のヘワの双子1はかなり持った。
なんでだろ?
622:UnnamedPlayer
20/07/18 14:21:40.42 HphbQhpj.net
バニラで順当に近い双子から潰されたな
623:UnnamedPlayer
20/07/18 16:28:04.67 VD4sfzeH.net
マップの半分がゼノンに占領されたらFPS60常時超えて快適になって複雑な気持ち
624:UnnamedPlayer
20/07/18 18:01:47.86 FFaZXmGt.net
DLC購入して「撤退の炎」を選んだんだけど、
最初の敵艦隊を倒して名誉を取り戻すってのが目標でいいの?
準備整えてる間にゼノンが進行してきて敵艦隊を全滅させてミッション消えちゃったんだけど・・・
ぼくの名誉はどうなりましたか?
625:UnnamedPlayer
20/07/18 18:38:01 Po/At0Co.net
名誉挽回の機会は永遠に失われた
game over
ゼノンに倒されてもクリア扱いだとは思うけど、なんか嫌だからやり直して自分の部隊ができるのを待たずにネメシス一機で壊滅させたよ
626:UnnamedPlayer
20/07/18 19:31:25.18 B6BleRDs.net
あの首って凄い値段付いてるけど、何かに使うんか?
627:UnnamedPlayer
20/07/18 21:18:39.61 DnxxrUKk.net
>>592
俺も同じだ
ゼノンに復讐の機会を奪われたのはマジでつまらんわ…
ゲームの目標としては面白いのに、これじゃ普通のプレイと変わらんw
628:UnnamedPlayer
20/07/19 06:31:39.22 U86bAfdo.net
実績の信ずべき機関
スプリットのストーリーラインで族長連合の警察に協力する
って警察が来る場面で奴隷交易船撃沈しても取れなかったんだけど取得0%みたいだしバグかな
629:UnnamedPlayer
20/07/19 09:03:31.07 8LjEL6f8.net
コーモラントで群れて交易してほしいんだけど手動でやらないと駄目なんだよなぁ…
せっかくの独自艦船だけど、単艦じゃミノタウロスレイダーにも負けるし
630:UnnamedPlayer
20/07/19 11:54:52.60 lVFGjH69.net
コーモラントは交易船団作ってくれるなら候補にあがるけど単体運用じゃ中途半端なんだよな…
あれ使うならもういっそフリゲートでよくねって気もしてくる
631:!id:ignore
20/07/19 13:24:41.78 WzfqY5v1.net
ガイジ共死ね
632:UnnamedPlayer
20/07/19 13:25:16.58 c1KtT1NK.net
中型艦なら足速いボアに囮用のレーザータワー15個くらい持たせておけば
2,3戦は大体逃げ切り出来ていい感じよ。レーザータワー展開する指令はする必要あるけど
あと平和な環状線上だけの交易ならヴァルチャーも好き
633:UnnamedPlayer
20/07/19 14:12:02.72 JZuOpvKV.net
移乗して鹵獲しようとしたら、
最後っ屁でレーザータワー50個ほど捻り出しやがった。
艦の所属変わった瞬間に爆散したぞ。
634:UnnamedPlayer
20/07/19 16:36:01.98 RxPY8JeR.net
移動できなかったらレーザータワー2は出さない気が。
撃破で格納庫上が埋まる。
635:UnnamedPlayer
20/07/19 21:36:23.92 db/4VRC4.net
2つくらいなら同時に出てるときあるけど50は無理じゃ?
移動させてるならともかく
しかし何というかゼノンにNPCのST壊されてその地域を取り戻しても全然ST復旧させないんだな
正直ST建設めんどいからあまり手広くST建て廻りたくないんだけど
NPCって衰退すると二度と勢力取り戻さないの?
636:UnnamedPlayer
20/07/19 22:40:50.19 c1KtT1NK.net
NPCは紛争中の地域抱えてるとそっちに注力しやすい感じはするかなぁ
あとはNPC側にST数上限っぽいのはあるかも(攻撃受けていないST突然白化したりする)
それとプレイヤーが完全支配(紛争中ではない)してる宙域に仲の良い他派閥NPCはST建設はしないから
プレイヤー側で取っちゃってるなら一回支配機能持ったパーツ破棄しないといけないとかは有る
637:UnnamedPlayer
20/07/19 23:30:43.03 iH7SDbAu.net
プレイヤーが宙域を支配するとどういうメリットあるのかな?
638:UnnamedPlayer
20/07/19 23:32:14.58 +yKxXI94.net
船全部みれるんじゃないかな
639:UnnamedPlayer
20/07/20 00:13:58.95 1fvWeBJr.net
いちいち警察に捜査されないとか建設費用無料とかもあるね
あと他勢力セクターは海賊倒すときに偽救難信号で友好度ダウンとかもだるいよね
640:UnnamedPlayer
20/07/20 01:10:53.49 6wefrL31.net
>>607
ずいぶん前に警察は嘘見破るようになったと思うけど見破れない事もあるの?
641:UnnamedPlayer
20/07/20 04:07:25.40 OgZshj0w.net
>>605
いくらでも無料でステーション建てられる
造船拠点が出来れば、どの勢力にもプレイヤースキルで負けない
642:UnnamedPlayer
20/07/20 14:34:36.51 0Z5BOy+j.net
艦のタレットの設定で
自身の交戦中の敵を攻撃、と
防御、の違いがわからない。
643:UnnamedPlayer
20/07/20 14:44:25.62 iM0v5eV8.net
地震の交戦中の敵は、目標としている敵だけ。集中砲火したいときに使う。
防御は攻撃してきた敵だけ。
644:UnnamedPlayer
20/07/20 14:46:38.16 0Z5BOy+j.net
相手が撃ってきても交戦中という扱い�
645:カゃないんですね。 ありがとう。
646:UnnamedPlayer
20/07/20 14:58:05.79 9THiAIEv.net
VRO導入環境でミサイル駆逐艦V対策で中型タレットを全部ミサイル迎撃の高射砲にしてるんだけど撃墜率がいまいちな気がする
攻撃もミサイル迎撃もレーザーが万能なのかな
647:UnnamedPlayer
20/07/20 15:32:32 YGFDTOmd.net
>>613
タレット設定がミサイル迎撃ならミサイルしか撃ってくれないからレーザーの方がいいね。
648:UnnamedPlayer
20/07/20 17:08:38 LRsOe+BF.net
レーザーのほうがいい理由がいまいちわからない
レーザーでも設定がミサイル追撃ならミサイルしか撃ってくれないんじゃないの?
649:UnnamedPlayer
20/07/20 17:16:33 iM0v5eV8.net
レーザーなら必中だからだろ。
ダメージ気にしなくていい
650:UnnamedPlayer
20/07/20 18:50:58.46 XvNPcEpV.net
セーブとロードの時間10分の1くらいにできないもんかね…
651:UnnamedPlayer
20/07/20 18:51:04.35 1fvWeBJr.net
VROは知らんけどパルスエミッターとビームレーザーってよくごっちゃになるよな…
652:UnnamedPlayer
20/07/20 19:04:09.49 axn+iixX.net
余剰メモリをストレージとして設定して全部ぶちこんだら可能性はあるかもな
653:UnnamedPlayer
20/07/20 19:08:27.76 0Z5BOy+j.net
確かに設定いじってもセーブロード長く感じる。
昔のPC立ち上げ思い出すわ。
654:UnnamedPlayer
20/07/20 19:27:28.47 KsK1se5P.net
ヘビーランスって必中なのか、知らんかった
F2やF3で見てると対空砲のほうが弾速速く見えるんだよね
655:UnnamedPlayer
20/07/20 19:53:42.73 DjhmrVhl.net
>>621
必中というか、狙ってる先に0秒で着弾する。なので、予想位置とずれてれば当たらない。
ミサイルは基本的にランダムに動かないので、ミサイル迎撃だけ考えればレーザーの小さいダメージでも当たれば落ちる
656:UnnamedPlayer
20/07/20 20:01:08.21 9THiAIEv.net
ヘビーランスはレーザーと同じくARGなら射程20kmの即着弾だけど、
そもそも全てのタレットにおいて砲塔の旋回速度による限界はあるからレーザーの照射時間全て当て続けられるとは限らないんですよね
当たる瞬間に一瞬だけレーザー照射、射線が切れてすぐに終了する事を命中と取るかという問題
それでもVROの戦艦ガビエルの44門中型レーザータレットならミサイルの10発や20発とめてくれると期待してる
657:UnnamedPlayer
20/07/20 20:27:01.79 DjhmrVhl.net
>>623
大型艦船で対空ハリネズミはロマンある
定期的にやりたくなる
658:UnnamedPlayer
20/07/20 20:51:24.56 KsK1se5P.net
>>623
もうVanillaの環境はあまり覚えてないけど
VROだとレーザーって名前のLタレットあります?
ARGに限らず大型はヘビーランスタレットという名前以外該当しそうもないけど…
あと中型に限ってはARGしか存在しない気がする
ARG L Pulse Laser Cutter
英字だから多分、Weapon Packだと思うからVROだとないんじゃないかなぁ…どうなんだろう
659:UnnamedPlayer
20/07/20 20:52:54.47 KLy9oJ6Z.net
ラトルスネイク主砲脆いわ
砲身が飛び出てるから直撃するのかね
660:623
20/07/20 20:58:03.25 9THiAIEv.net
>>625
失礼しました、
バニラしかやってない人にサイクロンがさぁと話しても伝わらないと思い
大型=ヘビーランス 中型=サイクロン がバニラのレーザー相当と考えて話してます
661:UnnamedPlayer
20/07/20 21:27:16 KsK1se5P.net
>>627
なるほど、サイクロンだったのね
サイクロンは連射速度と発射速度の項目があるから違うかと思ってた
ただ、ちゃんと見ると発射速度、クッソ速いのね…90km/sか
まぁちょっと画像作ってたのでペタッと貼ってみる
URLリンク(dotup.org)
なんかARGだけ大型じゃなくてL表記なのがもやっとする
662:UnnamedPlayer
20/07/21 00:16:42.82 g0qvLxMu.net
すみ
663:ません初歩的な質問なのですが、操作設定において、一つの機能に対して3個以上のキーを設定するのはどうしたら良いのでしょうか? 3個目4個目の枠があるものとないものがあるみたいでして…
664:UnnamedPlayer
20/07/21 01:10:23.30 tw0o8I+U.net
>>629
2個設定したら1列追加されるよ。
そこに3個め4個めを入れたら?
665:UnnamedPlayer
20/07/21 02:02:24 JCRQK3nF.net
襲撃の準備のクエスト、宇宙海兵のスキル満たしてる船員雇ってんのに全然進まない
緑鱗協定から雇わないとダメなのか?
666:UnnamedPlayer
20/07/21 04:18:28.93 DmpIxZ8n.net
すいません、武器部品製造モジュールって売ってないのでしょうか?
パラニドとテラディで値段だけでも知ろうと思って回ってみたのですが…名前すらありませんでした。
何か他のものを設計図におまけで混ざってるのでしょうか?
667:UnnamedPlayer
20/07/21 04:52:35.13 lYDo1+BF.net
何処だったか忘れたけど売ってるが友好+20ないと売ってくれない
研究で製造モジュールハッキング解放してリークからゲットしたほうが早い
668:UnnamedPlayer
20/07/21 06:22:00.39 VLqyOLZ3.net
例えばアルゴン代表だとスマートチップ売ってなくてアンティゴネ代表だと売ってるとか
若干取り揃えに違いあるはず
669:UnnamedPlayer
20/07/21 07:05:19.25 lYDo1+BF.net
スマートチップも+20だった気がする
ステーション建築ミッション消化するついでもあるし研究して製造モジュールはハックするのが無難だと思うわ
670:UnnamedPlayer
20/07/21 07:13:48.82 VLqyOLZ3.net
+20でも購入できないだけで名前項目は出てるはずなんよね
ハッキングしたほうが早いのは同意 20まで待ってられん
671:UnnamedPlayer
20/07/21 07:31:32.64 ElSQpW9V.net
違法、ダメ、ゼッタイ
スマートチップは20から。
672:632
20/07/21 07:46:55.83 DmpIxZ8n.net
んーやっぱり見つからないですね…
テラディ今+16なんで+20にしてみます。
まさかバグかなんかで表示すらされてない可能性も考えて…
ストーリーによって品ぞろえ違うとかも無いんですよね?
673:UnnamedPlayer
20/07/21 07:51:15.61 2693rvT9.net
いや表示はされるよ売ってくれないだけで
674:UnnamedPlayer
20/07/21 08:05:27.95 2693rvT9.net
テラディに売ってないのだけは確かだよ俺が20の状態で探したときに売ってなくて別の所属で見つけたと思ったら+20必要で金額よりそっちに萎えた記憶
675:UnnamedPlayer
20/07/21 08:13:26.77 tw0o8I+U.net
アラゴン代表が武器部品は売ってた。
全部のモジュールを揃えてる所は無い。
676:UnnamedPlayer
20/07/21 08:28:58.36 dPyd1HU0.net
まぁググればすぐわかることなんだけど売ってる場所が決まってるのもある
自分が調べたときはここが判り易かったな
URLリンク(steam-kouryaku.com)
ちな、武器部品の製造 ・ARG アルゴン設備ドックのみ
677:UnnamedPlayer
20/07/21 08:32:42.21 tw0o8I+U.net
まあ友好度は採掘船の数を増やせば、そのうち20になるからなあ。
678:UnnamedPlayer
20/07/21 09:03:10.99 AE9LBuFY.net
敵対してるスピリット領に行ってハックしてくればいいじゃない、戦時なら合法
679:UnnamedPlayer
20/07/21 09:45:13 dPyd1HU0.net
ちなみにだけど爆破って何ボタンでできるの?
Rで一斉爆破できるのは判ったんだけどこれが正解なのか判らん
過去のログ見ると船から爆破すれば怒られんと見たけど船戻るとRで爆破できんのよね
まぁ戻った後にまた外に出てRで爆破すれば平気なんだけどなーんか違うやり方しているみたいだし
680:UnnamedPlayer
20/07/21 09:51:33 BaCKZuKJ.net
操縦席座って爆弾を照準→右クリックでできるけどもっとスマートな方法があるような気もする…
681:UnnamedPlayer
20/07/21 10:20:09 225uPNg1.net
自勢力拠点A→自勢力拠点Bにひたすら物資を送るだけの公益設定�
682:チてどうすればいいんだろう?勢力許可を自分だけにすればいいのかな
683:UnnamedPlayer
20/07/21 10:20:35 5pA+PP73.net
居住区画の金額高すぎて手が出せないんだが
684:UnnamedPlayer
20/07/21 10:32:58 tTs4jf8V.net
>>648
人いなくても製造はしてくれるよ!
人いたほうが製造速度早いけど
685:UnnamedPlayer
20/07/21 10:33:24 +3nwog27.net
>>648
居住区大の設計書を買う間にステーション1個出来ちゃうよね
まず、居住モジュールの設計図を盗めるように研究を進めましょう
次に採掘船が働いてるセクターには天然マグネットが出てるはずなのでEMP爆弾を作りましょう
交易商で買う場合は海賊のステーションで探しましょう
欲しい種族の居住区にEMP爆弾を張り付けて、船のコクピットに戻った後で起爆しましょう
その場で起爆すると怒られます
起爆は爆弾を選択し右クリックから 1個で十分
種族によって住民が増えるための資材が異なるので注意
爆破後データリンクが3,4個出現するので、解析すればほぼ設計図が貰えます
686:632
20/07/21 10:46:57.88 DmpIxZ8n.net
>>640,641,642
なるほど、全くミッション受けてないから完全に見てませんでした。
ありがとうございます。武器部品工場もランダムなのかもしれませんが、自分のワールドだと武器部品足りなさすぎて…
たぶんアルゴン+20にする前にアルゴン滅びそうです
687:632
20/07/21 10:49:19.10 DmpIxZ8n.net
いやアルゴンで武器モジュール売ってるの確認したら
650の方法で作っちゃいます…
688:UnnamedPlayer
20/07/21 12:22:11 2693rvT9.net
俺の時も武器部品工場全然ないから作ればウハウハじゃね?って作り終わったら大量に工場見つかった
無いように見えて結構隠れてたりするんだよね
まあ売れてるし需要はあるんだけど
689:UnnamedPlayer
20/07/21 12:27:02 dPyd1HU0.net
>>646
あーなるほど選択して右クリか
しかしほんとこのゲーム説明ないよなぁ
一度船の中に戻れば犯罪にならないから
戻ってRで爆破でもよさそうだ
>>651
ARGはハクティヴァIにプレイヤーが介入しないとあっさり滅びると思う
うちも青色吐息、ANTも同様に壊滅してきてるなぁ…
HOPがすげー邪魔くさい、ゼノンと組んでるのかというくらい結託して周りを荒らしてるんだよなぁ
690:UnnamedPlayer
20/07/21 12:42:38.55 TKmFwxic.net
HOPは凄まじい速度で第二の遭遇蹂躪突破してアルゴンプライム壊滅させていた時あるな
というかHOPとパラニドが余り争ってないような
691:UnnamedPlayer
20/07/21 13:02:05.74 iq1sGYq1.net
うちもHOPがPRAとANT領を速攻で一つづつ取ってたな
その後は中々落ちないから防衛ステーションが頑張ってるみたいだ
とりあえす押されてる勢力の防衛ステーションや埠頭、造船所に資材ぶちこみまくって様子みてるわ
692:UnnamedPlayer
20/07/21 13:08:16.13 ui4zQU2o.net
神聖帝国さんは聖騎士団方面、ヘワの双子方面、繰り返す怒り方面の三戦線抱えちゃうからね
どこか注力してほか二戦線が手薄なるのがね
二方面こっちで抑えてあげれば、皇帝の誇り自力で奪還してたから
たぶんやれば出来る子
693:UnnamedPlayer
20/07/21 13:23:51.56 +3nwog27.net
重要ミッションでPARの設計図が欲しくなった時に代表が座るステーションすら無くなってた
造船所の建材ウェア納品からやらされてて辛い
何でHOPだけXEN並みに強いんだろう
694:UnnamedPlayer
20/07/21 13:26:54.55 dHuL+qx/.net
PARに育ったヘワ方面のゼノン押し付けて儲けるトカゲ
ヘワ方面押し付けた後は普通にマトリックス451~9方面落としたりするんだよな
695:UnnamedPlayer
20/07/21 13:42:23 BEuIxJMb.net
初期バ
696:ージョンだとHOPがすぐ死にそうな感じだったけど、今は一番の驚異だな 個人的にはXENの脅威感がもっとあってもいいと思うのだが
697:UnnamedPlayer
20/07/21 13:48:45 dHuL+qx/.net
HOPは領土的に首都を中心とした狭い地域に工場と資源が揃うから生産体制整いやすいんだろうな
698:UnnamedPlayer
20/07/21 13:49:08 AE9LBuFY.net
プロット的に人類同士の争いを辞めさせてゼノンに対抗するか、人類同士の争いを激化させて絶望に陥れるかって感じだし、ゼノンは強化されるんじゃない?
後者の選択したら滅亡エンドしかなさそうな気がするけど(ポソダさんがなんとかしてくれる?)
699:UnnamedPlayer
20/07/21 14:02:16.29 tw0o8I+U.net
ゼノンに勝てるのか?
第2艦隊から始まって、今第9艦隊相手に苦戦してる気が?
700:UnnamedPlayer
20/07/21 14:08:31.02 25tCjmeW.net
第9艦隊じゃなくて第2艦隊所属第9支部じゃよ
なお支部がいくつあるかわからん模様
701:UnnamedPlayer
20/07/21 14:20:38.00 ElSQpW9V.net
組織名を鉄華団にしたらゲームオーバーが怖くなくなった。
702:UnnamedPlayer
20/07/21 14:52:41.12 BaCKZuKJ.net
HOPが論理の欠陥方面のゼノンを完全に駆逐したら他方面のゼノンがにわかに活発になって攻めてくる頻度も艦隊の量も増えた気がする
一方でゼノンとの接触が無くなったANTは対HOPに集中できるようになった(といっても状況的には大差ないように見えるけど)ためか、ANTが押されっぱなしだった戦線はここに来て膠着気味に
ついでにPAR側でもトリニティサンクタムしか領地がなくなって戦力集中したPARと、ヘワの双子への往来にそこを通過するTEL艦隊が成り行きで対HOP戦線に加わるようになりこちらも膠着
やっぱり概して分散した戦線で複数の敵勢力と接してる状況がAIが弱いというか動きが鈍い一因になってるのかなって
703:UnnamedPlayer
20/07/21 15:49:21.02 Ct7xwRvG.net
ウェア予約がどんどん溜まる
704:UnnamedPlayer
20/07/21 15:53:31.03 DkZvYz8F.net
聖騎士団強いのはドクトリンというか艦隊編成方針が駆逐艦特化なのもあると思う。
大型艦の注文受けてると顕著に感じる。
編成が特徴的なのは、あと大公とか
お前ら空母大好きか、ってくらい空母使う。
705:UnnamedPlayer
20/07/21 16:02:17.77 xoOkMy3d.net
空母はロマンがあるからねしかたないね
706:UnnamedPlayer
20/07/21 16:51:41.50 BEuIxJMb.net
空母はもっと建造や購入の要件を厳しくする代わりに、もっと強くしてほしいな
結構簡単に作れから自分の空母がウヨウヨしている上に、微妙な性能だし
707:UnnamedPlayer
20/07/21 17:07:26.53 dPyd1HU0.net
いや、空母って単体で戦うものじゃないから…
艦載機満タンにしてからどうぞ
708:UnnamedPlayer
20/07/21 17:30:34.35 KUbhvj80.net
いやそんなことは百も承知なんだけど、なんというかメリットが小さ過ぎてね
今の状況じゃ安い小型戦闘機を自分のステーションから直接送り込んでも対して変わらんし…
空母だけがジャンプドライブ使えるとか、部下として配属されている艦をジャンプドライブで呼び寄せられるとかあれば違うと思うんだけどね
そういうのがなくても、小型戦闘機に燃料という概念があれば実際の空母と同じようにメリットもあると思うのだけどね
709:UnnamedPlayer
20/07/21 17:47:20.19 +3nwog27.net
小型機に燃料
最序盤のMAP探索中に燃料切れ起こして
宇宙服で飛び出して酸素切れでDEAD ENDになりそうで良いね
710:UnnamedPlayer
20/07/21 17:55:04.78 57KmaDVj.net
エリデンだと燃料切れの艦を救うThe Fuel Ratsなんてのがいたな
太陽系から6万光年以上遠い
711:宇宙で漂流したプレイヤー、生還へ。『Elite: Dangerous』の世界で2ヶ月以上にわたって続いた救出作戦が成功 https://news.denfaminicogamer.jp/news/190225e
712:UnnamedPlayer
20/07/21 18:28:21.81 tw0o8I+U.net
宇宙船の数だけ燃料計算…
処理が死ねるなw
713:UnnamedPlayer
20/07/21 19:26:15.38 dHuL+qx/.net
正直駆逐艦オデュッセウスが事実上の最強空母じゃないかと…
もっともそれもプレイヤーのコレクション置き場なんだけどな
714:UnnamedPlayer
20/07/21 19:42:37.60 lsAc1jQz.net
兄弟の悪口言うとき親しげになるの草
715:UnnamedPlayer
20/07/21 19:42:55.72 lsAc1jQz.net
ごめん誤爆
716:UnnamedPlayer
20/07/21 20:06:24.82 ElSQpW9V.net
宇宙船って加速と減速の時しか燃料使わないなら大して減らないんじゃね?
717:UnnamedPlayer
20/07/21 20:58:44.61 tBj4/HOL.net
本物の宇宙船なら加減速と軌道の微調整と姿勢制御くらいしか燃料使わないけど
X4ではスイングバイみたいな燃料節約とか使わずにガンガン燃料消費してそうだからね
ブースト切ったら勝手に速度が落ちる謎空間だし
718:UnnamedPlayer
20/07/21 21:13:24.19 25tCjmeW.net
燃料に関しては反物質セルとかある世界だし研究進んでそうではある
ブーストで減速するのは、たぶん航空アシスト機能が通常航空最高速度まで勝手に減速してるんだと思う
アシスト機能オフにすると速度乗ったままぐるぐる回れるし
719:UnnamedPlayer
20/07/21 21:17:02.97 dHuL+qx/.net
水素で反物質エンジン動かしてるんだっけね
確か核融合エンジンから移行したとかも聞いた気がするな
システムが補助で慣性かますくらいだしリアル宇宙船とは比較にならない比推力?ありそう
720:UnnamedPlayer
20/07/21 21:18:50.96 ElSQpW9V.net
アシスト機能オフは慣れると強いよな。
離脱しながら攻撃できるもんで単騎で何倍の戦力にも勝てるし。
モンゴル騎兵みたいな感じだ。
721:UnnamedPlayer
20/07/21 21:42:17 Ct7xwRvG.net
アシスト切ればコマのようにも回るしな
722:UnnamedPlayer
20/07/21 22:19:30.16 Kjp+FeU6.net
バザードラムジェットみたいに星間水素を収集しながら飛んでるとか何とか
723:UnnamedPlayer
20/07/22 00:16:17.57 eAkO5o/C.net
アシスト切らないと大型艦にくっ付いてる固定砲台とか殴りにくいから
あんま慣れてないけどすれ違いざまに回頭して弾撃つときだけ使ってる
724:UnnamedPlayer
20/07/22 01:43:01 RSkyot+u.net
航行アシストON/OFFは慣れたら一番頻繁に使うショートカットキーかもしれんね。
戦闘でも長距離移動でも機動力が段違い。
725:UnnamedPlayer
20/07/22 03:09:50 E9jnHpZx.net
全タレット一斉稼働/非稼働のショートカットキーも便利でオススメ
726:UnnamedPlayer
20/07/22 08:30:42.95 7d4wr42s.net
あー、タレットの稼働/非稼働は便利そうだな
特に移乗攻撃するときとか
前にも書いたけどどこがどのタレットかって判別方法ない?
カビアルとかどこがどのタレットなのかさっぱり分からんから
ミサイル防衛や主力艦攻撃とかに振り分けしたらいいのか判断つかん
あと正直ミサイル位は勝手に判断して落として欲しいわ…いいModないんかねぇ
727:UnnamedPlayer
20/07/22 08:42:39.15 LP5kiuxc.net
>>689
バニラだからわからんが、全部バラバラの装備にしてから見たら?
多分小中大の順で後は配置順な気がする。
728:UnnamedPlayer
20/07/22 10:34:30 KwmwhKKC.net
>>680
一応、真空でも電磁波の圧力(恒星の光)や引力が有りますし・・・
太陽だと、16.7km/s以上に加速しないと、引っ�
729:」られますよ*1。 *1 脱出速度は、お住まいの星系・恒星質量・空間ガス密度恒星・惑星までの距離、惑星から受ける引力により増減します。
730:UnnamedPlayer
20/07/22 10:37:05 KwmwhKKC.net
>>684
よし、宇宙豆腐店(自家用)だな
731:UnnamedPlayer
20/07/22 11:30:09 7d4wr42s.net
まぁまじめな話、宇宙が無重力って錯覚だからなぁ…
地球を回る宇宙船が無重力なのは重力と遠心力が釣り合ってるから起きる現象、つまり人為的な環境の話なんよね
>>691
うん、それは判るけどさ、どこかで確認できないのって話をしてるんだ…
ついでに言うとロードアウトの画面の装備の名前の所、あの分子分母って何を意味してるんだ?
(4/4 -> うん、4つあって4つとも正常なんだな…[1つ壊れる] 3/3 -> え?、分母も減ってるやん!)
船体、シールド値も4/4とかだとどれの事を示してるのか判らんし、ほんと情報判らん
732:UnnamedPlayer
20/07/22 12:01:31.03 LP5kiuxc.net
多分バグバグなだけで、そんな悩むことじゃないと思うが。
ただ船体シールドは横の白ゲージ、青ゲージで示してるだけだろうし。
733:UnnamedPlayer
20/07/22 12:52:45.34 tafKH1Fi.net
>>693
そこまで計算したら、1080の2枚差し以上じゃないとまともに動かなくなりそう。
流石に天体の重力勾配の設定は、堪忍したげてつかぁさい。
734:UnnamedPlayer
20/07/22 17:23:56.75 LMvtRYq4.net
長時間放置してから操作すると、ダル・バスタとかいうNPCのハゲが
「よう相棒」とか「あまり待たせるなよ」とか話しかけてくるようになったけど何なの?
誰が喜ぶんだこんなの
735:UnnamedPlayer
20/07/22 17:47:47.07 WAWLwS6N.net
クエストでおばさんかおっさん待たせてる状態なってると思うから
適当にそこら辺の依頼拾ってきてそっちをオンにして放置すればいいぞ
目標地点を設定でもいいかも
736:UnnamedPlayer
20/07/22 19:22:24.75 RSkyot+u.net
ラトルスネイクって移乗でさくっと奪えるもんなの?
緑鱗の駆逐艦と違って艦自体の殺意が高いのはともかく、船員60人以上とか乗っててハイリスクっぽいけど
737:UnnamedPlayer
20/07/22 19:31:56.22 V+GPiCdj.net
FAFラトルスネイクは船員も脳筋スプリットだからかSCAより強くてコブラ単艦で移乗したらひどい目にあったな
捨て駒いっぱい連れて行けば余裕だろうけど主力人員はもう投げたくない…
738:UnnamedPlayer
20/07/22 19:32:12.02 LP5kiuxc.net
船体へダメージが入ると確率で船員が逃げ出す。
船体は回復するので弱い攻撃をずっと削ると減り続ける。
739:UnnamedPlayer
20/07/22 19:37:23.60 ng27hxQX.net
エアプなんで確かじゃないけど、何回かやればいつかは奪えるだろうな。
新兵の命は安いし、オートパイロットの標的にしておけばいつでも追跡できる。
あと重要なのは船員数というより海兵の数と質かな
740:UnnamedPlayer
20/07/22 20:04:11.77 +A+337In.net
アルゴンの貨物船の170ちょい海兵積めるヤツで移乗攻撃でほぼ盗れてるよ
ポッドが落とされまくったらダメだけど
741:UnnamedPlayer
20/07/22 20:09:07.13 +A+337In.net
ソンラさんだったわ
ラプターも行けるけど多分1回目で20~30人ほど残ると思うから2回やったら盗れるよ
742:UnnamedPlayer
20/07/22 20:39:36.03 KZUlQvLd.net
>>696
ダル「宇宙スルメで一杯 や ら な い か」
743:UnnamedPlayer
20/07/22 20:45:24.25 8eiZ8zeH.net
>>684
機種によってはスピンするし。
744:UnnamedPlayer
20/07/22
745:21:38:34.76 ID:RSkyot+u.net
746:UnnamedPlayer
20/07/22 21:57:02.21 q2yswZFr.net
>>698
ラトルスネイクはタレット・主砲を全て破壊した後、
中型輸送船4隻、危険度最高で移乗攻撃を仕掛けたらスパっと奪えましたよ
747:UnnamedPlayer
20/07/23 00:27:05.71 r0cTnSuo.net
>>707
そりゃ0%でなけりゃ奪えることもなくはなかろうけど何度もロードし直してまで欲しくはないなって
748:UnnamedPlayer
20/07/23 04:17:55.85 XF7571TD.net
大艦隊率いてないはぐれラトルスネイクなら乗員半分以下だな
新入りでも多数ぶちこめば余程運が悪くなければいける 売れば15M↑はいけるし
まぁコブラの方が使い勝手良いのは認める
749:UnnamedPlayer
20/07/23 08:18:35 42LneaMQ.net
精鋭兵士って建築船で量産できるから、
3.3betaなら大量消費出来る物なんだよな。
750:UnnamedPlayer
20/07/23 10:09:15 nIowjieE.net
追放部族からラトルスネイク一隻奪ったが面倒だったな
無駄に海兵レベル高いからかなりの時間虐め抜いて乗員減らしたわ
減らさず新兵90人送り込んでも相手が50人もいるとろくに減らせなかったなぁ…
751:UnnamedPlayer
20/07/23 10:28:58.17 bughFW2N.net
移乗攻撃で主人公がかなり活躍できるような感じだったらMBに近いっぽい雰囲気になりそう
752:UnnamedPlayer
20/07/23 10:31:16.59 r0cTnSuo.net
主人公の歩兵★5が活きる時は来るのか
753:UnnamedPlayer
20/07/23 11:01:44.46 vw2SSjKP.net
レーザー銃を人に向ける日が来るのか
754:UnnamedPlayer
20/07/23 12:04:26 tz0JgZ52.net
このゲームで船内戦闘始まったらまずやることは味方から離れた位置に隠れることかな
誤射で敵味方の大半が吹き飛んでからが本当の戦闘開始なんだろ
755:UnnamedPlayer
20/07/23 12:48:52.41 r0cTnSuo.net
誰が見ても個人戦闘力・指揮力共に間違いなく最強なのに戦闘に加わると何故か味方の被害が増えると評判の鼻つまみ者になりそうだなあ…
756:UnnamedPlayer
20/07/23 13:13:22.40 Xjf53Q7M.net
オーナーが見てる!って緊張したり、いいところ見せなきゃ!って張り切り過ぎたりしてると思えば
誤射の1発や2発、10や20、まぁ…
757:UnnamedPlayer
20/07/23 13:44:52.03 vw2SSjKP.net
憎まれてる指揮官は後ろから味方に撃たれるらしい。
って事とは、無給でコキ使ってるオーナーはどうなるだろうな?
758:UnnamedPlayer
20/07/23 14:38:57.86 Gy72U7U/.net
一番後ろにいろ
759:UnnamedPlayer
20/07/23 15:02:38.65 jRba1+VH.net
誤射怖いから一番後ろで機関銃構えてるね
760:UnnamedPlayer
20/07/23 15:56:13.14 QTGxIa4B.net
督戦隊か何かでらっしゃる?
761:UnnamedPlayer
20/07/23 16:31:18.40 42LneaMQ.net
ドックで戦闘は出来そう。
あの行き止まりを超えたい気持ちがある。
762:UnnamedPlayer
20/07/23 16:33:09.91 r0cTnSuo.net
一部のクエストから察するにヒトのクローニングが一般的に普及してるっぽいし比喩でなく畑で採れるんじゃないかってくらい人命安いのも致し方なしか
実際同じ顔ばっかりだしな
763:UnnamedPlayer
20/07/23 18:14:34.05 oRON9HNi.net
スプリット種の建築物のみで工場立てようとするときつくない?
ハニカム構造っぽくなって製鉄工場とかがきれいに立てれない
764:UnnamedPlayer
20/07/23 18:29:37.29 tz0JgZ52.net
イアナムスズラあたりの採掘船の被害が止まらないなと思ったらCAB壊滅イベント後もFRFはCABの機体生産するんだな
スプリット領だとZYAの植民地軍とかが見つけ次第駆逐してくれるけどTELは民間船が攻撃されるまで動かないんだよな…
765:UnnamedPlayer
20/07/23 18:35:25.69 WoHEJUZe.net
>>724
基礎構造体3だったか棒状パーツに上下コネクタ着いてるの十字に配置して
x方向1列z方向複数列でズバーっと伸ばせばそれっぽくなるなる
766:UnnamedPlayer
20/07/23 18:47:10.95 42LneaMQ.net
これプレイヤーが建てた工場って成長するのか?
767:UnnamedPlayer
20/07/23 18:49:23.41 SsRM9mqM.net
>>723
XENを生み出した過去から何でもかんでもAI任せは不味い→でも頭脳労働する部品は必要→じゃあ人間作ればよくね?
となったと妄想
768:UnnamedPlayer
20/07/23 19:16:16.32 WLNm8BIG.net
>>728
パラニドがコーディネイターとかデザイナーベイビーじみた事やってるのはあったけど
テランとかアルゴンがクローニングしてるって匂わせてる描写ってあった?
テラディは卵生っぽいしスプリットは労働力確保に奴隷狩りしてるし(植民惑星のマンパワー使えよとは思う)、クローニング技術はないんじゃないの?
顔同じなのはゲーム上の都合というか単にモブ顔なんでしょ
769:UnnamedPlayer
20/07/23 19:24:32.49 EBL7KR9F.net
ゼノン の船を使いたいのでゼノン側に付くプロットも欲しす
770:UnnamedPlayer
20/07/23 19:54:25.98 r0cTnSuo.net
>>729
少なくともトカゲはクローニングやってる上クローン子に遺産の相続権も発生する
クローンの兄弟で遺産山分けで、兄弟の数が減れば取り分増えるよって親に言われたけど自分で殺しに行くのは反撃で死ぬかもしれなくて嫌だから代理殺人してくれ(意訳)ってクエストがある
771:UnnamedPlayer
20/07/23 20:03:47.48 WLNm8BIG.net
マージかテラディとんでもないな
いやこれは失礼した。しばらくROMるわ
772:UnnamedPlayer
20/07/23 20:07:29.34 FuGQCJPG.net
いやテラディは無精卵からは自分と全く同じ遺伝子のメスしか生まれないからだろ
773:UnnamedPlayer
20/07/23 20:09:18.85 tz0JgZ52.net
テラディの雌は種族的に単性生殖もできるって話じゃなくてクローンもやってるのか?
774:UnnamedPlayer
20/07/23 20:10:16.81 42LneaMQ.net
無精卵?
775:UnnamedPlayer
20/07/23 20:25:39.21 r0cTnSuo.net
>>733
ん?そういう意味のクローンだったんかな?
確認はすぐには無理だな…
リークから受けられる犯罪者ミッションの一つだよ
まあ兄弟で殺し合わせてる点は間違いない
倫理観ヤベーわ
776:UnnamedPlayer
20/07/23 21:21:32.31 VEKuYZXl.net
自分が殺したれと思うのはまあ仕方ないとこあるけど親から勧めてくるのはすげえな
テラン人にはわからん感性だ
777:UnnamedPlayer
20/07/23 21:54:19.62 eKq2E6/q.net
商才を尊ぶ種族だし、後継者の選定も兼ねてるんだろうね
あいつら表面上は温厚で自分が損するのを嫌うけど裏では利潤追求のために平然と海賊も利用するし
戦闘民族スプリットとかプライド高いパラニドとはまた別のベクトルでやばい
778:UnnamedPlayer
20/07/23 21:58:44.91 42LneaMQ.net
あのミッション見るたびに若がえりは出来ないのかなあと思う
779:UnnamedPlayer
20/07/24 02:00:52.46 20QwPaPH.net
追放された部族がうぜええええ
あっちこっちのステーションをラトルスネイク単艦で破壊して回るのやめろや
780:UnnamedPlayer
20/07/24 02:22:23.28 Ze0Dnpk4.net
ステーション建築より鹵獲利益の良いカモだからなぁ
追放された部族や海賊が暴れだす条件は知らんが
781:UnnamedPlayer
20/07/24 07:33:57 4l+GLEJd.net
ステーションの交易距離って設定できるっけ?
管理者の管理能力が成長して面倒になってきた。
782:UnnamedPlayer
20/07/24 10:19:39.03 4MMNYt3L.net
FAFのラトルスネイクはFRFが作ってるの見たし連中との交易切れば生産数落ちるんじゃない
783:UnnamedPlayer
20/07/24 10:42:58.10 oehtDDjG.net
そーいや、VRO環境だとラトルスネイクの海賊見ないな
まぁ早々に北の部族らが壊滅してたからその影響かもしれんけど
キノコとU磁石しか駆逐艦は見てないや
784:UnnamedPlayer
20/07/24 11:03:11.46 bzZVWMdf.net
やはりタケラプターこそ至高よ
785:UnnamedPlayer
20/07/24 12:24:43.96 swOnwEbp.net
テラディの貿易STが船体値が0なのに一向に壊れてくれないんだがどうすれば…
代表者からライセンスもらえない
786:UnnamedPlayer
20/07/24 13:01:20.49 4l+GLEJd.net
>>746
そういうバグらしい。
URLリンク(steamcommunity.com)
787:UnnamedPlayer
20/07/24 14:34:51.36 swOnwEbp.net
バグか…移乗作戦用に中型輸送船購入検討してたに予定変更だ
SCAのやつら狙い撃ちにしてるんだが、如何せん数が少ない
目を皿にしてSCA探してるわ
788:UnnamedPlayer
20/07/24 15:12:47.51 Dnxzo7Tn.net
キノコ艦隊はゼノン領域の蹂躙命令してほっといても硬いから余裕があって良い
ST一個壊すのにすげえ時間かかるけど
キノコ6隻でもK級2隻くらいならタコ殴りでどうにかなるな
789:UnnamedPlayer
20/07/24 18:55:02.65 swOnwEbp.net
あれ海賊が出たことを教えてくれるmodってあったっけ?
790:UnnamedPlayer
20/07/24 18:58:28.01 NR82qqox.net
人工衛星の拡張modで敵対船表示衛星があったようななかったような海賊が反応するかはわからないが
791:UnnamedPlayer
20/07/24 19:10:48.75 4l+GLEJd.net
mapの検索に盗賊船って入れるのは駄目なのか?
792:UnnamedPlayer
20/07/24 19:16:03.34 swOnwEbp.net
>>752その手があったか!ありがとう!
793:UnnamedPlayer
20/07/24 19:16:48.58 tTfqtxYY.net
IFF弄ってるから・・「
794:UnnamedPlayer
20/07/24 20:28:05.80 EAfn4Dlw.net
艦隊用意してくれってミッション、パーツ指定はまだしも改造まで指定されるとかめんどくさいな
自分でやれや
795:UnnamedPlayer
20/07/24 21:16:10.79 +bccMLpU.net
まぁ序盤では大きく稼げる依頼だから…
796:UnnamedPlayer
20/07/25 00:24:02.76 1qSqZ3D6.net
ポジティブに考えれば海賊行為によって需要が生まれる、のか?
797:UnnamedPlayer
20/07/25 10:09:27.07 wTnu3vpN.net
国家ぐるみで海賊を飼いならして周辺国の貿易力を消耗させるわw
798:UnnamedPlayer
20/07/25 10:16:04.93 og8w4VRF.net
私掠船かな?
799:UnnamedPlayer
20/07/25 10:25:09.41 s8AmZjgW.net
スプリットの艦船かっこよすぎ�
800:ネいか?
801:UnnamedPlayer
20/07/25 15:02:21.89 78k0X9+V.net
そりゃタケノコですし
キノコとは違いますし
802:UnnamedPlayer
20/07/25 15:50:03.76 E+bOpyGH.net
>>761
こんなところでキノコタケノコ論争・・・
双胴船こそ最強だろ
803:UnnamedPlayer
20/07/25 18:39:29.37 1qSqZ3D6.net
来いよスプリット
シールドなんか捨ててかかってこい
804:UnnamedPlayer
20/07/25 19:16:32.74 P3S1wHqZ.net
タケノコは主砲5門ついてるのにキノコは大シールドがベひんモスと同じ3枚しかついてないんだよな
805:UnnamedPlayer
20/07/25 19:59:07.29 s8AmZjgW.net
スプリットの造船所が一向に船を作ってくれないんだが
おそらく造船のための部品が足らない状態で保管庫がいっぱいなんだと思うんだが
何か対処法ってある?
806:UnnamedPlayer
20/07/25 20:18
807::31.03 ID:CUGpbN0v.net
808:UnnamedPlayer
20/07/25 20:18:57.23 mFHg46rx.net
ペガサスで捕捉→レーザータワーばら撒き攻撃しつつの、兵士詰め込んだシュウヤクによる移乗攻撃でラトルスネイク分捕り成功。やったぜ
追放された部族との関係は一気に悪化したものの、これは楽しいな。たのしい
809:UnnamedPlayer
20/07/25 20:32:50 1yS6V2vj.net
X4 ComplexCalcualtorのソースを公開しました。
C#やWPFに強い方がいらしたらプルリクエスト等を頂けると嬉しいです。
URLリンク(github.com)
最新の実行環境は以下のURLからDL可能です。
※ 最後にスレに投下した内容からいくつか機能追加およびバグ修正を行ったので既にDL済みの方はお手数ですが、以下のURLから再DL下さい。
URLリンク(github.com)
810:UnnamedPlayer
20/07/25 22:22:58.83 XDkMWCj+.net
(撃たなくてもぶんどれるんですよ)
811:UnnamedPlayer
20/07/25 22:33:36.00 5K6r9sHS.net
最近買ったんだけどボソタのイベントで脱出用の貨物船をステーションまで護衛するミッションがいつまでたってもステーションに行かなくて終わらないんだけどついてくだけじゃダメなの?
動画とか見てもなんかあっさりクリアしてるし何が間違ってるのかわからない
812:UnnamedPlayer
20/07/25 22:36:51.07 bggAc2/x.net
>>765
自前で資材ぶちこんでみれば?
補充をNPCに任せるといつまでかかるか判らんよ
付近に補充できるほどの製造ステーションが無い可能性もあるし
813:UnnamedPlayer
20/07/25 22:38:40.07 yS7jodhb.net
ステーションに行くのは自分自身だ
ドッキングしてドッグから歩いて転送ゲートからボソダの居る場所へ移動して話しかけたら進行する
輸送船はステーションにはやってこないから無視
814:UnnamedPlayer
20/07/25 22:47:34.79 5K6r9sHS.net
>>772
近くのアルゴン埠頭行ってみたけどミッションの表示が無い
ミッション有効化すると輸送船をロックし続けるけどこれ虱潰しにステーション探さないとダメなのか
815:UnnamedPlayer
20/07/25 23:29:03.94 dnUYpraM.net
自分の場合は囮の輸送船に追尾させて放置してたら勝手にミッション進んだ
囮にある程度近寄って待たないとだめなのかもしれない
816:UnnamedPlayer
20/07/25 23:41:04.54 5K6r9sHS.net
>>774
かれこれ1時間ぐらいは追い回してるけど何も起きないっていう
攻撃して撃沈したらもう1隻出てやり直しっぽくなったけど新しい船追い続けても進まないからマジで進め方が分からない
817:UnnamedPlayer
20/07/25 23:41:14.33 P3S1wHqZ.net
輸送船完全無視してブラックホールサンで蠅卵とか拾っててもボソタの脱出通信入ったような記憶
確かボソタの通信後にドック作った自分の基地いくだけだろ
818:UnnamedPlayer
20/07/26 00:06:36.13 IDXU+PwK.net
色々ありがとう ステーション調べまわったり放置してよそ行ったりして見たけどダメだった
ミッションのステーションは捨てて新しく作るか……
819:UnnamedPlayer
20/07/26 00:12:33.55 Zzx5KSCU.net
ラトルスネイク相手で撃たずに移乗分捕りってできるもんなの?
20分ちょっとくらいイオンブラスターで叩き続けて船員30人ほどまで減らしてから痺れ切らして新兵100人投入したけど
船員1人も殺せずに全滅してリセットしたんだが
820:UnnamedPlayer
20/07/26 01:14:21.43 VdV+rMuW.net
>>773
流れを整理すると
821: ドッグ完成でボソダから指定の場所に来てくれ 指定の場所到着で輸送船を護衛してくれ 追跡してると2機敵対船がやってくる 撃墜してもOKだし輸送船が撃沈されてもOKだった気がする 輸送船はゲートに向かっているがゲート潜ると追跡対象から外れてボソダからステーションには来てくれとなる(その前の敵船が消えた時点で↓状態になったかも) この状態でボソダと一緒に見つけたステーションにドッキングして転送室から転移すれば進めるはずなんだが何処で止まってるんだ
822:UnnamedPlayer
20/07/26 01:20:41.50 VdV+rMuW.net
ちなみにボソダは輸送船には乗ってないから別の船でステーションに到着して風呂入ってる
823:UnnamedPlayer
20/07/26 01:29:43.53 i5gi760r.net
ダル・バスタが科学研究所にきてからミッション進めたら
ボソダの水槽に付箋はりつけられまくって草はえる
824:UnnamedPlayer
20/07/26 02:27:25.35 iKoiHfeL.net
ダル君はなんというかコミュ力高いよな
ハティクバとかもあんな感じで転がり込んだんだろうな
825:UnnamedPlayer
20/07/26 07:10:06.66 cht6JcDW.net
>>768
いつもありがとう
826:UnnamedPlayer
20/07/26 07:44:26.47 /X+ZKF50.net
放置してるとたまにステーションの管理者がいなくなってるけどなんなんだろうか
別に予算なくてもいなくならないですよね?
827:UnnamedPlayer
20/07/26 08:09:41.45 GqgyNBgi.net
交易たまり場から売り子も消えることもあるし休憩してることにしておいて上げて
828:UnnamedPlayer
20/07/26 08:39:58.01 XT4/8q5u.net
>>778
恐らく取り着く前に落とされ過ぎてるのでは?
まぁラトルじゃないけど残り26人に96人全滅させられたことはあるw
829:UnnamedPlayer
20/07/26 09:13:05.34 OFr8RI66.net
いつも移乗攻撃する時、精子のAAがちらついちまう。
830:UnnamedPlayer
20/07/26 09:44:27.01 oSjZJ6P0.net
>>785
多分ロードが追いついていないような
いないなぁ…と思ってカウンター眺めていたらふわぁっと突然出てくることあるので
831:UnnamedPlayer
20/07/26 09:49:02.67 c5y9tB8L.net
タルカの滝から進行してきたゼノンがゲート前で蚊柱みたいになってるけどこんなんどうすりゃええねん・・・
832:UnnamedPlayer
20/07/26 10:04:42.50 GxL97Po9.net
>>789
こっちもゲート前で蚊柱になって待ち構えるんやで
我慢比べや
833:UnnamedPlayer
20/07/26 10:10:01.14 IDXU+PwK.net
>>779
指定場所に向かう→護衛開始までは出来るけど輸送船がステーションに向かわなくてワープゲート回りを延々うろうろしてて終わらない感じ
834:UnnamedPlayer
20/07/26 10:11:53.21 IDXU+PwK.net
>>779
途中送信してしまった
「ステーションまで護衛する」ミッションが終わらない感じ
敵も出てこないし輸送船がワープゲートに入る様子もない
835:UnnamedPlayer
20/07/26 10:25:27.83 Q8/daWkR.net
>>792
その状態で★印のステーションにドッキングして宇宙船から降りて転送室へ入れば進行するはず
ミッション目的地は輸送船のままになってるから分かりづらいんだよな
836:UnnamedPlayer
20/07/26 10:27:05.26 Q8/daWkR.net
って、追っ手が来ないのか…輸送船の後ろを速度合わせて付いていけば追っ手が来るはずなんだがな
837:UnnamedPlayer
20/07/26 10:29:06.86 Q8/daWkR.net
ちなみにその輸送船は囮なのでステーションにはたどり着かないんだ
838:UnnamedPlayer
20/07/26 11:06:30.69 lHZGm3C8.net
ボソタはそんな迷うようなもんでないはずだし長くやってるセーブデータあるなら退避させて再インストールのほうがいいんじゃねえかな…
839:UnnamedPlayer
20/07/26 12:05:17.05 iKoiHfeL.net
ボソタは人が乗ったエリートヴァンガード粉砕玉砕大喝采からの囮船護衛してあげてで人格ブレブレだろって思った人結構いそう
840:UnnamedPlayer
20/07/26 12:12:37.15 UW0n/uRU.net
爆発するから退避してねって言ってるのに船長のっけてるのはプレイヤーだから
841:UnnamedPlayer
20/07/26 13:12:35.90 Zzx5KSCU.net
842:>>786 タレットも主砲もエンジンもシールドも何もない艦に落とされることは流石にないだろう 新兵送り込んでも成果なしでついでに相手は戦闘経験得てさらに強くなるんじゃどうにもならんし 思いつく限りではちまちま海兵育てるしかないんだが、成功してる人と何が違うんだ?
843:UnnamedPlayer
20/07/26 13:16:53.11 9QWRanRu.net
敵艦の自動回復を使って沈めないようにダメージを与え続ければ少しずつ敵艦の兵が逃げていくから、相手の歩兵を減らして挑みなおせばいいよ
時間をかけると余計な邪魔が入る可能性も高くなるけど
844:UnnamedPlayer
20/07/26 13:26:02.76 Zzx5KSCU.net
>>800
海兵96人の戦闘力が300ちょいで船員30人の防衛力が1000ちょいだから、10人くらいまで削ったらやっと互角になるだろうけどねぇ
60人前後いるのをそこまで減らすのは軽く苦行ですねぇ…
845:UnnamedPlayer
20/07/26 13:31:36.64 9QWRanRu.net
>>801
副砲を調整して自動で生かさず殺さずの状態にして、SETAを使って時間省略できると思う
846:UnnamedPlayer
20/07/26 13:41:30.32 DxR+xQV2.net
自分の領土が他に無い状態で、ラプターが欲しい為だけに自由部族ガン攻めのゼノン相手にして何とか初めての自領土奪取
目の前には大量のKV更にはIも控えるゼノン領土
いつ攻めてくるか気が気じゃ無いけど楽しいわ
847:UnnamedPlayer
20/07/26 13:48:45.81 2l2UdQ56.net
マトリックス451とマトリックス9だっけか
あそこテラディ領にもつながってるからよく両方の勢力の輸送船とか建築艦がふらふら通っては撃沈されてるから物流も安全になっていいね
848:UnnamedPlayer
20/07/26 14:49:21.95 hUGz9zLX.net
VRO入れてプレイし始めたけど、シップが目視できる10kmくらい?からいきなり即時着弾のビーム撃たれて足の速い偵察機なのにめちゃめちゃ落とされる
というかドライブモードでも当ててきてマジで最初の探索が辛い
ミサイルもなんか妙に安いのとか種類がいっぱいあるけどどれがお勧めとかってあるんですかね?
誘導か無誘導かとかはミサイルの種類じゃなくてミサイルランチャー依存ですよね?
849:UnnamedPlayer
20/07/27 02:27:27.24 2WzVYi+J.net
撤退の炎の正当なる怒りの実績が解除できん・・・
これ、ミッションが遠征軍討伐→司令官殺害の順番だけど、遠征軍討伐前に司令官殺害じゃ実績解除できないのかな・・・?
とはいえ、時間が経つとラトルスネイク以外の遠征軍自体消滅してるんだけどどうすればいいのか
850:UnnamedPlayer
20/07/27 02:39:53.79 QkeWsq3C.net
ドッグエリアに、基本、標準、高級ってあるけど耐久が微妙に違うだけでしょうか?
851:UnnamedPlayer
20/07/27 02:42:14.31 a2oTcxd5.net
トラベルモードで被弾した時航空アシスト切れば速度落ちないよ。
852:UnnamedPlayer
20/07/27 07:44:32.00 uOdl0kQg.net
>>807
内装が微妙に違う。お安いのは仕切りが金網だしゴミゴミしてるけどアングラ感があって好き。
高級は邪魔な屋根無いおかげでステーション見渡しやすいのが良いね。
853:UnnamedPlayer
20/07/27 10:09:37.06 crB2IULw.net
中品質の標準ドック系って影薄いよな
やっぱりとりあえず安いのか高級なのにしちゃう人多いだろ
854:UnnamedPlayer
20/07/27 10:48:18.31 byEDx6bt.net
自動補給の中品質は使えるんだけどな。
戦闘機同士の格闘戦だと軽量ミサイルの方が有利だし。
855:UnnamedPlayer
20/07/27 11:51:52.72 hY7+FBgR.net
操縦席のHUDに方位計と仰角計と傾斜計が欲しいな。
レーダ
856:ーのx軸z軸のラインとx+・x-・z+・z-の表示で 割り出せるけど直観的じゃないのと、たまにxzの文字が 表示範囲外に行ってるのか出てこないことがある。 あのレーダー微妙に水平面も把握しずらいし。
857:UnnamedPlayer
20/07/27 12:31:37.98 TTCpS4Qt.net
依頼で建てるステーションには標準のドックにするな、構造もなんとなくNPCステーションに似せるかまんま真似する
自ステーションは高級
858:UnnamedPlayer
20/07/27 13:51:47.55 pUz07JGp.net
別にデメリットとかがあるわけじゃないけど
建築依頼の防衛ステーションとか露骨にうちが造ったって解るのはちょっとね
使われる相手がゼノンとかならいいんだけど取引先だとね
859:UnnamedPlayer
20/07/27 14:59:23.31 45QKtCFf.net
防衛ステーション建設でタレット8、ミサイルタレット12要求されたんだけど
無誘導とかやすいやつがミサイルタレットでいいんだよね?VRO環境で名前が変わっちゃってるかもしれん
タレット合計で20門必要なんだよねこれ、ミサイルタレットがタレットに含まれるとかは無いよね多分
860:UnnamedPlayer
20/07/27 15:07:05.94 tzZic/Zm.net
VROってよく聞くがそんなにいいのか?
実績出せるの、バニラだからよくわからん。
861:UnnamedPlayer
20/07/27 19:14:49.23 Cyr/aW9D.net
>>809
基本でいいんじゃないか?
康平の自販機(飾り)もあるし
862:UnnamedPlayer
20/07/28 19:32:22 yPON28BG.net
空母の中型ドックが4つのうち3つが常に「他の艦船により予約されてます」って出て内部格納庫から艦船呼び出せないし、他の船も着艦できなくなっちゃったんだけどどうすればいいの?
863:UnnamedPlayer
20/07/28 19:35:27 uWAs2rfe.net
SETAオンにして寝る
864:UnnamedPlayer
20/07/28 20:14:42 hU8s6ahi.net
大体ういんどぅずあっぷでーとで再起動されてる
865:UnnamedPlayer
20/07/28 20:28:18.75 RFR2FCxz.net
>>818
修理の予約でも入ってるんじゃない?
866:UnnamedPlayer
20/07/29 03:49:24.89 7EYMeMNS.net
オートセーブもオンにしとく
867:UnnamedPlayer
20/07/29 15:13:02 h3rszeu/.net
中型にドッキング命令のまえに現状維持の停止命令でも入っているんじゃね
868:UnnamedPlayer
20/07/29 20:08:10.29 5s6WG8kv.net
ようやくクレイトロニクス作れるようになったんだけど、
工場内の保管庫にある資源って自身の工場建築には使えないの・・・?
適当な輸送船を駐留させて保管庫→建築保管庫に手動で移送してるんだけど
めんどすぎて頭スプリットになりそう
869:UnnamedPlayer
20/07/29 21:24:02 pCGm6LS2.net
>>824
資材を輸送してくる船が表示される箇所に工場が表示される場合があるから、
保管庫→建築保管庫はあるみたいだよ。
いまいち挙動が分からない(価格の兼ね合いとかある?)から、大型輸送船を横付けした方がラクかも。
870:UnnamedPlayer
20/07/29 21:25:35 pCGm6LS2.net
>>818
根本原因はそれだけだと分からんけども、
とりあえずの対策としてはプレイヤーが別の宙域にいけば解決する奴だと思うよ。
871:UnnamedPlayer
20/07/30 08:21:45.95 SH+KP2c2.net
>>825
こっちでもその状態になってるけど何時間経っても全く移送されないし
予約のキャンセルはできないし他所からの輸送も停止してるからちまちま手動で移すしかなくなってしまってる
872:UnnamedPlayer
20/07/30 08:50:06 EI6PddtP.net
資材全部盛りにすると挙動が怪しいよな
873:UnnamedPlayer
20/07/30 11:26:06.88 IHOW1wsi.net
一番安定は原材料売りまくりね
自製は自分で使うようで赤字覚悟しないと
874:UnnamedPlayer
20/07/30 12:32:24.28 ve/GdHAD.net
クレイトロニクス販売業者から船舶販売業者に転身した�
875:邇綜Yが馬鹿みたいに増えた 30億貯めたら設計図でほぼ1~2億になりまた30億貯めたら設計図購入貯金なしを繰り返してたのに100億あっという間だった