【X4】Xシリーズ総合スレ Part16【Foundations】at GAMEF
【X4】Xシリーズ総合スレ Part16【Foundations】 - 暇つぶし2ch350:UnnamedPlayer
20/07/09 10:23:13.25 cDO3RYvi.net
コンテナが一杯で売り先が無いとかじゃなくて?

351:UnnamedPlayer
20/07/09 10:47:24 jYMixGtU.net
ステーションが破壊されて、
派閥の代表が何もない宇宙空間から動かなくなってしまった。
これは最初からやり直しなんだろうか。

352:UnnamedPlayer
20/07/09 11:53:45.82 u9FAMa09.net
>>330
ラトルスネイクならK相手なら1対1でも余裕で撃破できたよ
100隻揃えて20隻ずつの艦隊に分けたけど損害出そうになったのは造船所落とすときくらい

353:UnnamedPlayer
20/07/09 12:21:24 3Q+x1BUa.net
>>334
たまたまヘビーモスとフェニックスしか手に入れられなかったんてすがそいつは強そうですねぇ!
流石DLC艦って所ですがまだまだスプリットとの友好度が全然足りない…
一先ず前の2種より火力ありそうなオデュッセウスを狙ってみようかな
しかし最近はマップ開いたら盗賊艦探す癖がついてしまった…

354:UnnamedPlayer
20/07/09 12:26:57 ml0ipt7H.net
そのラトルスネイク作れるようになるまでにセクター蹂躙されなければいいんだが…

355:UnnamedPlayer
20/07/09 12:34:41 MiUOVkjp.net
存外NPCも粘るし、どうしてもやばそうならジャンプゲート前に防衛ステーション建造して
このゲーム最強はプレイヤーステーションよ

356:UnnamedPlayer
20/07/09 12:36:53 cDO3RYvi.net
盗賊艦で一番最初に奪ったのがラトルスネイクだったなぁ
強いけどKと一騎打ちできるかと言われると疑問
射程が5kmでKと変わらんしガチの殴り合いは耐久無くて簡単に沈むと思う

自分もK相手は安全地帯に駆逐艦部隊置いて単騎メネシスでタレット潰しをしてたけど
背中に張り付くと大量のコバエに袋叩きにされたり、別のKに襲われたりしてセーブロードに時間取られまくって萎えて止めた

mod入れて解決させた、vanillaのバランスはうんこですわと思った瞬間である

357:UnnamedPlayer
20/07/09 12:38:18 MiUOVkjp.net
変な場所切れてる(白目
防衛ステーション建造して駆逐艦何隻か護衛に置けばオッケーよ

358:UnnamedPlayer
20/07/09 12:49:04 MiUOVkjp.net
>>338
ラトルスネイクでK狩るときはトラベルドライブ使って真横が横斜め上から至近距離に突っ込んで
横に二個ついてるグラビトンタレット壊してしまえば後はさっくりやれるぞ
Kが二隻三隻居るときは狙ってるのKを盾にして立ち回って、1隻倒す毎にシールド回復するために離脱するのを忘れずに

359:UnnamedPlayer
20/07/09 13:32:28.46 qn7AgAS+.net
>>338
良かったらそのmod教えてください
艦隊戦をバランスよくしたい

360:UnnamedPlayer
20/07/09 14:43:27.82 N05hpFp+.net
ラトルスネイク主砲は射程6.2kmですよと。
撃たれず攻撃はできるけど撃破前に敵の射程には近寄られるね

361:UnnamedPlayer
20/07/09 14:59:26.34 u9FAMa09.net
>>338
射程というと主砲?
XENグラビトンタレット5.2kmに対して
ラトルスネイク主砲6.7km SPL大型プラズマタレット6.9kmだから問題ないんじゃないかな
スプリットのシールドは設備自体の耐久重視だから他の好みの派閥のに変えた方がいいと思う
射程云々以前に別セクターから攻撃指示して観戦してるだけで特に問題無いんだけど皆違うのかな

362:343
20/07/09 15:13:31.52 /zDG8Ac7.net
あえて単騎で行かせてみたけど4分の1も削られる様子が無い
SETAの影響なのかな
URLリンク(xxup.org)

363:UnnamedPlayer
20/07/09 15:18:37.07 jYMixGtU.net
別セクターから▲が動いてるの見て楽しめるんなら、
Aurora 4Xの方が合ってる�


364:カゃないかな、といつも思う。



365:UnnamedPlayer
20/07/09 15:21:10.76 /zDG8Ac7.net
フレンドリーファイアで自爆されるよりマシ
まぁ面白いかと言われると何の感慨もわかないわ

366:UnnamedPlayer
20/07/09 15:21:45.38 cDO3RYvi.net
Variety and Rebalance Overhaul VRO (バランス調整と武器艦船追加)
URLリンク(www.nexusmods.com)
XR Ship Pack (さらに28種類の艦船が増える)
URLリンク(www.nexusmods.com)
XR Ship Pack VRO (↑の VRO patch)
URLリンク(www.nexusmods.com)
Weapon Pack (武器タレットが6つ増える)
URLリンク(www.nexusmods.com)
最後のは無くても良いかも、XR Ship Packで推奨されていたから入れたんだけど
まぁ問題ないかな、これだけが日本語無い気がする
VRO で大型の武器の射程が凡そ15-20kmになるので駆逐艦が遠方から打てるように(敵の射程も伸びてるけど[Kも16km?])
あと、Kのミサイルタレット版?のVがいたりする
武器の射程以外に攻撃力など様々に調整が入ってるから、きのこの山でもKやVの同数を揃えればNPCでも競勝てる
なおIは別格の強さなので普通に溶ける、これは今まで通り?
戦艦クラスは駆逐艦の上位なのでこれらはK、Vを比較的楽に処理できる
ただし、格段にお高くなってるけど(既存の駆逐艦も値段が上がる)
駆逐艦は駆逐艦でないと倒せないという事が無くなってる
小型でも30集めれば削り切る模様(盗賊艦きのこの山は鹵獲が面倒になってキメラ30で沈めてる)
個人的に艦船が増えてるのとKが出るたびにプレイヤーが介入してNPCを救済しなくてよくなったのが大きいかな
やっぱり戦艦はいいよ、戦艦。モチベも上がるし(お値段、200M以上するけど)
ちなみに追加される艦船のほとんどは主砲が無く、タレットのみ(あと艦載機)

367:UnnamedPlayer
20/07/09 15:24:47.40 ml0ipt7H.net
VROはDLC前提だけどな
スレのアドバイスとかもDLC前提で話されてること多いから今さらだけど

368:UnnamedPlayer
20/07/09 15:31:11.86 LOo5Kl0w.net
FFとかのせいでこのゲームは自キャラの居場所に困るんだよな
最終的にどこか僻地に別荘を建てるのがいいのかね

369:UnnamedPlayer
20/07/09 15:36:48.72 /zDG8Ac7.net
ステーションでSETAが使えたらいいのに
遊覧飛行しながら好みの景色のセクターを探すのもいいかもしれない

370:UnnamedPlayer
20/07/09 15:42:38.78 9/6RAjCd.net
Weapon Pack入れるとエンサイクロペディア開いた瞬間落ちるんだけど、おま環かな?

371:UnnamedPlayer
20/07/09 16:06:37.63 d5xJAe6R.net
輸送艦で艦隊組んでまとまって自動交易させらんないのかね?今の所それぞれで勝手に交易するから護衛付けにくいのだが

372:UnnamedPlayer
20/07/09 16:49:43.58 NwQegU5g.net
>>352
輸送艦同士で艦隊組ませたいならcivilian fleetってMODなかったっけ?

373:UnnamedPlayer
20/07/09 16:54:29.89 tX9BT7mV.net
>>352
主要な交易路に小隊を配置しておいて襲われたら手動で攻撃指示出すとかの方がコスパ的にいいと思う

374:UnnamedPlayer
20/07/09 20:23:31.72 /zDG8Ac7.net
重要ミッションの神殿のセキュリティ破壊道に迷って宇宙の真理に目覚めそう

375:UnnamedPlayer
20/07/09 20:29:24.72 T41BxGXw.net
正直中型船の群れでそこそこの数のゼノカハとやり合ってる時が一番楽しい

376:UnnamedPlayer
20/07/09 20:59:17 LOo5Kl0w.net
>>355
迷路は上から眺めると楽だぞ

377:UnnamedPlayer
20/07/09 21:13:12.93 dxRnveaQ.net
>>357
あれマップに移るのか、知らなかった。
酸素に気を付けて急いでた。

378:UnnamedPlayer
20/07/09 21:17:26.63 LOo5Kl0w.net
マップから見えるかは知らないけどブースト多用で壁突き抜けたら心理が見えた
F2視点でも見えるかも

379:UnnamedPlayer
20/07/09 21:


380:23:43.04 ID:dxRnveaQ.net



381:UnnamedPlayer
20/07/09 22:31:35.19 g+3O/tSv.net
わりと最近初めて無誘導ミサイルとか誘導の廉価版とかなんでしょと勝手に思ってたけど
対大型以上でプレイヤーが振り回す分にはクラスターとスカッター辺り雑に強いのね

382:UnnamedPlayer
20/07/09 22:50:54.31 dxRnveaQ.net
試しに軽魚雷で遊んでたら、大物に良かった。
範囲攻撃なので、2タレ並んでたら両方削れる。

383:UnnamedPlayer
20/07/09 23:01:19.33 /zDG8Ac7.net
>>357
あざます 迷路は突破出来ました
その後戦闘が始まった時誰を狙えばいいのかわからなくて大変だった
そして今PARとHOPの混合艦隊を組めというミッションにぶつかった
虫の息で大して欲しい設計図もなかったPARの友好度全く上げてないわ…

384:UnnamedPlayer
20/07/09 23:52:34.00 LOo5Kl0w.net
魚雷は積載100のコブラを3連装重魚雷艦にしたけど30発くらいで管理センター落とせたな
ただ管理センター破壊での所有者入れ替えるだけなら積載50のドラゴンかネメシスでよかった感…
設置大変だけど100連装レーザー砲台も糞強かったな

385:UnnamedPlayer
20/07/10 07:26:22.87 dbCWwWVV.net
魚雷も良いけど、核ミサイルも実装してほしいな。

386:UnnamedPlayer
20/07/10 08:28:17.14 y8QiVvwd.net
ゼノンも核使わないことを考えると条約違反なんだろう

387:UnnamedPlayer
20/07/10 08:32:36.79 Xuso/hDr.net
反物質使ってるんだから核なんて茶っちな物使うわけない。

388:UnnamedPlayer
20/07/10 10:30:54 ws/85inU.net
>>367
反物質も反応時に消えた質量が、エネルギー化した時にガンマ線出るからね。
核がクラッカー程度の威力だから使わないんでしょう。
通常弾より強力だけど、製造が面倒じゃん

389:UnnamedPlayer
20/07/10 12:44:38.06 HL2q7IAs.net
>>366
ゼノン「非核依存型重水素核融合弾頭はあるし、核弾頭(爆縮レンズ)加工するのがかったるいゼノン。」

390:UnnamedPlayer
20/07/10 12:45:00.71 MstWGQjy.net
射程5kmもなくてしかも現実の戦車砲の初速より遅い反物質砲弾の撃ち合いしてる世界
逆に怖え、自分が巻き込まれる

391:UnnamedPlayer
20/07/10 12:48:01.03 6IOiaoOe.net
たしかに駆逐艦とか爆散したら5kmとか全然安全じゃないよな

392:UnnamedPlayer
20/07/10 12:50:24.73 HL2q7IAs.net
水素・反物質セルのフレイバーには、水素は常温核融合エンジンで使ってたが、反物質エンジンでも水素使うので需要は変わらなかったって記載が
X3のアルドリンの発電所は核融合炉だし。

393:UnnamedPlayer
20/07/10 14:01:44.85 Xuso/hDr.net
確かkmって書いてるけど、今と縮尺違う気が。
x3tcで損な記述があった。

394:UnnamedPlayer
20/07/10 15:28:54.54 dbCWwWVV.net
補給艦自身のミサイル補給って、一旦ドッグの艦を介さないとできないから面倒臭いな。

395:UnnamedPlayer
20/07/10 16:44:36.47 TEQ15ilo.net
補給艦そのものか…
なんか痒いところに手の届かないシステム多いよな
>>194じゃないけど自分も補給艦の下にいる交易船が全く働かないって状態だったけど
もしかして、補給艦が艦隊リーダーだと動作しないんかね?
出先だから試せないんだけどなんかそんな気が微レ存…あるようなないような
あと艦載機をつめる船の場合、最大艦載数ってどこで判る?
正確には購入画面やペイントの画面で見れるのは知ってるんだけど正規の数が判らん
例えば、小型ドック:21 , 小型の搭


396:載数?:83 となっている場合は 83 が最大? それとも 21+83=104が最大? 試した感じだとラプターで98機格納しているから104だと思ってたんだけど 他の船舶で 8 と 12 のは20機降ろしたら一応、ドッキングはしているんだけど 格納してまた出して格納してというのを淡々と繰り返すんよね コクピットの前で出し入れされてウザかったんで8機は別の所に所属させたんだけど何か法則でもある?



397:UnnamedPlayer
20/07/10 16:55:35.07 dbCWwWVV.net
>>375
補給艦の交易船は散々と色々試したら、
補給艦に>>197を施した上で、「他に行動予定を入れない時」のみ
交易船が仕事をするようだ。
例えば補給艦が目的地へ移動してると、交易船はウロウロするだけだった。

398:UnnamedPlayer
20/07/10 17:07:07.80 TEQ15ilo.net
>>376
自分も色々やったんだけど結果、解決しなかったんだよね
そもそも補給品を調達するにしても動かんかった
交易船はウロウロもしないで止まったまま補給先を検索中とかだったかな…ちと覚えてないけど
これが空母だと補給品を調達するで補給しに行ったんだ
ちなみに補給艦が艦隊リーダーでその下に自分が搭載している機体と交易船(中型)という状態で交易船動きます?
まぁ帰ったらちょっと自分も試してみます

399:UnnamedPlayer
20/07/10 17:18:32 dbCWwWVV.net
>>377
補給艦がリーダーでも問題なかったよ。
でも移動中とかは機能しなくて、どこかで停止させないと動かなかった。

400:UnnamedPlayer
20/07/10 18:17:03.50 1fky/6OR.net
>>375
搭載数+ドック数(青空駐車)が最大のはず。
フリゲート艦で格納1だけど、青空1で格納できる。

401:UnnamedPlayer
20/07/10 19:08:01.28 ciwrp4G0.net
>>378
まじかー、うちの環境の問題ぽいんか…
>>379
ですよね、3.30で完全格納になるみたいだから
ラプター以外は格納数だけ積むのがよさそうかな

402:UnnamedPlayer
20/07/10 19:32:26 Ocx7pp0j.net
>>380
実質、ドックの空きは1個空いてれば誰でも出られるから
格納数+ドックの枚数-1が実質的な最大搭載量じゃないかな。。
それかどうしてももっと積みたいなら、
中型艦にも手動で載せてしまおう。その分はノーカンだし。
出し入れするのに不自由なら、甲板の機体をフリゲートに載せればいいんじゃないか?

403:UnnamedPlayer
20/07/10 23:35:20.95 Xuso/hDr.net
青空駐車、betaだから修正されそう
というか修正しないと、ドローン出した時格納数超えるw

404:UnnamedPlayer
20/07/11 00:44:15.17 zraOfgD3.net
宇宙空間だと爆風も発生せず大部分のエネルギーが放射線として散ってしまい核兵器の威力が地上と比べてだいぶ落ちるとか

405:UnnamedPlayer
20/07/11 01:03:09.79 tt8HN1FM.net
サマーセールで買ってもう40時間も溶かしてしまった…
基本的には面白いゲームだと思うけどバランス調整が良くないというか、こっちの戦備が整っていないのにどんどんゼノンが攻めてくるし、その割にはAI勢力はゼノン討伐に戦力割かないからどんどん侵略されていってるんだが

406:UnnamedPlayer
20/07/11 01:33:01.05 u+1tGyR/.net
>>384
当方のセーブデータではゼノンよりHOPが脅威だなぁ
トカゲたちも割と元気だ

407:UnnamedPlayer
20/07/11 01:51:47.13 QZ1UQMYV.net
MODで調整しないとハードモードなのは洋ゲーの定番だな

408:UnnamedPlayer
20/07/11 04:25:50.11 K//vu2MX.net
1週目だからバニラでオンライン探索出してるけどSETAで時間短縮出来ないのね
MOD縛ってまでやる必要は無さそうか

409:UnnamedPlayer
20/07/11 07:10:57 rfbW4aci.net
交易船の護衛船団


410:ってどんな規模がいいのだろうか? 交易船1隻につき中型船3小型船5で守らせてるけどいまいち多いのか少ないのか分からん



411:UnnamedPlayer
20/07/11 08:35:31 Mfj0Yakj.net
交易船の護衛はほとんどないな。
精々大型の自動交易船に中型1つつけるだけで、後は無防備。
ただ良くわくところに艦隊を配備してる感じ。

412:UnnamedPlayer
20/07/11 13:11:16 jRjPG5MV.net
あるミッションで鎮静剤9個集めて納めなきゃならんのだが全く見つからんで詰んでる

英文記事漁って見つけた有力そうな方法は
1.「医療緊急事態」とかいうミッションを受ける
2.必ず配置されるドロップボックスから鎮静剤を入手
3.その後ミッションを中断してネコババする
という手があるらしい

だがそのミッションも全然見つからん

別の記事漁ったらだいぶ前のバージョンで救急箱づくりでの金稼ぎが簡単すぎるという理由で鎮静剤が激レア化されたという話も見たが
それなら新ミッション実装する前に調整しろよと言いたい

413:UnnamedPlayer
20/07/11 13:16:56 u+1tGyR/.net
>>388
過剰だと思う
輸送船なんて沈められたら補充すれば良いだけ
沈められることもそれほど多くないしな
それと、鈍足でろくな防御力も無い大型輸送船を使うくらいなら、特大型の補給艦アトラスヴァンガードを使うことをお勧めする

414:UnnamedPlayer
20/07/11 14:17:53.76 y31dzVmr.net
>>388
輸送船はコーモラントにしとけばそうそう落とされない。
性能見れば分かるが、基本的にに4勢力の交易船の上位互換。パラニドよりは速くないが、積載量、シールド、自衛力がある。

415:UnnamedPlayer
20/07/11 14:36:07.05 rfbW4aci.net
なるほど
現護衛船団を解体して危険地帯哨戒艦隊に再編しよう

416:UnnamedPlayer
20/07/11 15:24:03.05 KZFDcyml.net
輸送船を襲った奴は文字通り宇宙の果てまでも追跡して沈めることにしている

417:UnnamedPlayer
20/07/11 15:26:41 +KE3RGB9.net
ミサイルの補充機能が全く機能しないので助けて欲しい。

ドラゴン(旗艦)
 Lネメシス (弾薬切れ)
 l  Lアレス (弾薬切れ)
 l
 L補給艦

と編成した上で、
URLリンク(www.egosoft.com:8444)
公式プレイマニュアル通りに設定したが、修理しかしてくれない。
ミサイル設計書は取得済み。必要なサプライも艦の保管庫に揃っている。
色々と試したけどもうお手上げ。

418:UnnamedPlayer
20/07/11 15:32:14 frLCnjRV.net
ミサイルって手動で一つずつやるしかないと思いこんでいるんだけど
自動でやってくれたりするの?

419:UnnamedPlayer
20/07/11 16:30:42.55 +KE3RGB9.net
>>394
プレイマニュアルに
一般に、「低、中、高」は、艦船が自動補充を受ける際に
受け取れる弾丸や配備物の質や数量に関わります。
基本設定である「オフ」にすると艦船は自動補給を受けません。
とあるので自動補給可能だと読み取れるんですが違うんですかね?

420:UnnamedPlayer
20/07/11 17:20:00.74 XVlQ7QQf.net
>>390
鎮静剤は自分も死ぬほど苦労したわ。持って来る中であれだけ飛びぬけて難しいよね
交易所だと自由港が気持ち売り出し多かった気がする
それと長距離スキャンかけてコンテナ探すのが早かったかな
ミッションつけてなくてもそこそこ鎮静剤入りのコンテナ落ちてた
崇高な取引あたりで長距離スキャンかけまくって探した�


421:oえある



422:UnnamedPlayer
20/07/11 17:43:30.71 u+1tGyR/.net
>>397
MOD入れてるなら一回外してみたら?
バニラでダメなら知らん

423:UnnamedPlayer
20/07/11 17:51:05 +KE3RGB9.net
>>399
最初からバニラでプレイしてます。
英語のフォーラムも読み漁ったけど、
出来て当然といった様だし、何が違うのかわからない…。

424:UnnamedPlayer
20/07/11 19:00:44 bxzyOkeZ.net
補給艦の物資が切れてるとか?

425:UnnamedPlayer
20/07/11 19:01:50 bxzyOkeZ.net
物資揃ってるのか…
なんか小型に重は補給してくれないとか前スレで書いてあったような…
中は知らん

426:UnnamedPlayer
20/07/11 19:05:29 XVlQ7QQf.net
>>400
ドラゴンを旗艦にせずに補給艦を旗艦にしてドラゴンを護衛艦なりにすれば
全艦重量スマートミサイルなり魚雷なりを補給してくれるはず。
ドラゴン側を旗艦にしての補給方法は分からんかった。
こだわりで無いなら補給艦旗艦でやったほうが手っ取り早いと思う。

427:UnnamedPlayer
20/07/11 19:18:31 +KE3RGB9.net
>>402
>>403
アドバイスありです。
ドラゴン旗艦はマニュアルに合わせただけで、
最初は補給艦旗艦で編成して、やっぱり機能しなかったんですよね。

むしろミサイルが軽量熱探知にこだわってたので、
種類変えて試してみます。

428:UnnamedPlayer
20/07/11 19:32:20.76 jRjPG5MV.net
鎮静剤は「物資の回収」というミッションを受けてやっと入手できたわ
URLリンク(i.imgur.com)
わかってたら鎮静剤とミトネネ結晶は売らないで9個づつ確保しとけば良かったんだが
いざ必要となって探したらひどく時間を消耗したわ

429:UnnamedPlayer
20/07/11 20:35:48 +KE3RGB9.net
>>404
補給艦を旗艦にして、自動補給を「中」に落としたところ
艦載機帰投時に軽量級スマートミサイルが半分だけ補給される様になりました。

前スレを参照しましたが、ミサイルの種類が強制的に変えられる様です。
ちょっと使い物にならないですね。

430:UnnamedPlayer
20/07/11 20:57:12 Z7D2WT7T.net
某所の動画に触発されて買ってしまった。
エリート1隻から始めてお使いこなしてコツコツ貯めて、採掘船を買ってクルーに鉱業を任せて、
稼ぎが溜まったら採掘船を増やして…まだ採掘船4隻しかいないけどゼニ稼ぎが安定してきた。たのしい。
次はペガサス買ってあちこち探索して、科学者じいさんのミッションもこなさないと…

431:UnnamedPlayer
20/07/11 21:08:01 uF5LW8hb.net
ボソ・タって男性なんか女性なんか
名前的にラーではないだろうが

432:UnnamedPlayer
20/07/11 21:26:52 +KE3RGB9.net
>>406
自動補給 まとめ

追尾弾ランチャーMk2においては
 低 - 軽量級誘導ミサイル
 中 - 軽量級スマートミサイル
 高 - 重量級スマートミサイル
に固定され、それまで充填されてたミサイルと置き換えて自動補給される。
それぞれ対応する設計書を未入手の場合、自動補給は行われない。

以上です。
テンプレでも何でも好きに使って下さい。

433:UnnamedPlayer
20/07/11 23:24:29.59 KZFDcyml.net
ステーションを破壊してる途中でステーションの色が白くなって所有者の情報がなくなることがあるけどこれは何なんだろう
こうなると艦隊への攻撃指示もうまく入らず挙動不審(これはいつものことだけど)になって全く撃たずに周囲をうろうろするばかりで困る

434:UnnamedPlayer
20/07/12 02:19:58 yVvDXclI.net
>>395
ミサイルの現物を補給艦に入れとけと言う話じゃないの?

435:UnnamedPlayer
20/07/12 02:45:58 AcV1AGrq.net
上位品質の改造パーツの材料も敵のドロップなんだろうか
全く見た事が無い

436:UnnamedPlayer
20/07/12 03:55:37.45 AcV1AGrq.net
全盛りステーション2,3個作ってそれぞれ150機ずつ割り当てたらSETA起動時操作困難なレベルで重くなったんだけどステーションを小分けにしたら回避できるのかな

437:UnnamedPlayer
20/07/12 09:45:58.36 tzVuCBgs.net
>>409
まとめありがとう
検証してからとも思ったけど、とりあえず後でWikiにでも転記させてもらうわ

438:UnnamedPlayer
20/07/12 13:31:19.54 G9Gtcv+A.net
x rebirthを今やってるんだが食料がどこで買えるのか全く見当たらない
X3に比べて色々わかりにくくなってるし面倒くさくなってるなこれ
プルターク敵になったのも不便すぎて困っちゃうぜ

439:UnnamedPlayer
20/07/12 14:26:20.69 15Sd1X4c.net
全盛ステーションって作るたびに、
人口減って仕方ない気がするが。

440:UnnamedPlayer
20/07/12 14:34:23.12 VlNyWom9.net
人口って何か意味あるの?

441:UnnamedPlayer
20/07/12 15:22:08.82 +gkTa7ku.net
人口多いほど作業効率が上がったはず

442:UnnamedPlayer
20/07/12 16:32:20.25 IxTlmADX.net
あと、造船する時は乗組員がステーションから徴収されるんじゃなかったっけ?

443:UnnamedPlayer
20/07/12 16:50:15 joqCPP+g.net
>>415
Omicron Lyrae 以外なら食料品は Staples Farmery(主食農園)か Foodstuffs Supply(食品供給工場)で扱ってる。
AlbionならFar Outにあるゾーンで見つかるはず。
それから、rebirthでは自機(スカンク)には貨物は積めないから別に貨物船が必要になる。
積載量の少なさ、脆さから言ってM級は手動で使うものではないのでL級以上を用意することになるけど、
これはPMCから分けてもらえばいい。なに、もう敵対してしまったんだろ?

444:UnnamedPlayer
20/07/12 18:27:45.53 2rKh7930.net
Complex Calcatorを更新しました
今回から.NET Coreのランタイムを同封することにしました
これにより、ファイルサイズは増えてしまいますが、ランタイムのインストールが不要になりました
既に.NET Coreのランタイムをインストールされた方は他のソフトで使用していなければランタイムをアンインストール可能です
変更内容の詳細は同封のreadme.txtを参照してください
[主な追加機能]
・モジュールの装備(プリセット)をインポートする機能を追加
・ドラッグ&ドロップでファイルを開けるようにした
・ファイルを読み込む際に進捗を表示するようにした
・保管庫割当のグループヘッダに現在の保管庫使用状況を表示するようにした
・ファイルを複数選択して開けるようにした
・最後に開いていたファイルを次回起動時に開くようにした

以下のURLからダウンロード下さい
URLリンク(www.dropbox.com)

445:UnnamedPlayer
20/07/12 18:43:28.87 G9Gtcv+A.net
>>420
ありがとう
なんとかなったよこれでクエストが進められる
因みにストーリーで交易船のM.Lと建設船は貰えたからボーディングせずにすんなり進みました
まあ次のクエストがステーション建てろでお金中で結局詰まってますが
造船所とかも色々仕様変わってるけどrebirthは情報を探しても全然ひっとしないから大変だわ

446:UnnamedPlayer
20/07/12 19:00:56.01 1cVzOl78.net
ようやくSETA手に入れてステーション建設しだしたんだけどすげえ時間かかるね
SETA使ってもこんなものなのかな

447:UnnamedPlayer
20/07/12 19:13:43 m+YIX6ud.net
>>423
建築用ウェアは自分で集めないとオファーだしても時間掛かるぞ
NPC建築船レンタルは安いがドローンが消耗し�


448:トるとモジュール当たり酷いと1時間弱掛かるぞ



449:UnnamedPlayer
20/07/12 19:25:13.98 +gkTa7ku.net
建築早いときと遅いときあるなぁ…って感じていたけど
ドローンの数の違いだったんか……

450:UnnamedPlayer
20/07/12 19:30:46.04 1cVzOl78.net
>>424
なるほどねありがとう
自前で用意しますか

451:UnnamedPlayer
20/07/12 20:13:36.26 evPgAIL2.net
建築船は船員の士気ガンガン上がるから好き

452:UnnamedPlayer
20/07/12 20:53:36.94 tzVuCBgs.net
>>424
これもWikiに書いておいた方が良さそうだね
疑問に思ってもそのままになっている人が多そうだし

453:UnnamedPlayer
20/07/12 21:02:54.02 VlNyWom9.net
人材育てても載せ替えが手間で放置してるのが多いんだよなあ

454:UnnamedPlayer
20/07/13 02:19:28 pkkUpK5d.net
もっと手軽に船員載せ替え出来ないかな

455:UnnamedPlayer
20/07/13 03:04:14.00 b/f7lOC/.net
3.3betaならちょっとマシになった。

456:UnnamedPlayer
20/07/13 08:43:31.17 Ch2+66Hc.net
ちょいと質問なんだが、味方NPCに回収させてハエの卵を本部に移送の指示を出したんだが
本部のステーションのどこで手に入るかな?

457:UnnamedPlayer
20/07/13 08:50:46.72 CHc3a7dj.net
研究室の入り口から見て水槽の左側に金庫端末が

458:UnnamedPlayer
20/07/13 09:49:45 1YV3G51P.net
>>433
助かりました!

459:UnnamedPlayer
20/07/13 10:14:54 c6hZzXVt.net
しかし食いたくない贈答品だ

460:UnnamedPlayer
20/07/13 12:13:59.70 wynj9euU.net
>>435
死んだ人のお供え物用なのかも知れん
お線香とか

461:UnnamedPlayer
20/07/13 12:16:27.27 ND4Eg7OK.net
贈答品って何に使うん?

462:UnnamedPlayer
20/07/13 12:39:19.00 gYA4ON6l.net
キャビアはスプリットのストーリーミッションで何度か要求される

463:UnnamedPlayer
20/07/13 12:42:58.94 ND4Eg7OK.net
さんきゅー、売らずに取っとくわ。

464:UnnamedPlayer
20/07/13 12:56:40.32 Zu29BjJQ.net
>>437
そりゃ宇宙御歳暮だろ

465:UnnamedPlayer
20/07/13 12:59:26.03 NKF27Au4.net
いうて序盤の1Mと中盤以降の1Mじゃ価値が全然違うし積極的に売って採掘船とかに交換するのもありだよな
材料のハエ卵自体は集めようと思えば割と簡単に集められるし

466:UnnamedPlayer
20/07/13 14:57:21.18 BYWPxS35.net
何度か話題にあがってたVRO入れてみたけど素晴らしいね
バニラだと誤射がひどくて大規模な駆逐艦隊は別セクターからMAP眺めるしかなかったのが
VROで射程が伸びたおかげか旗艦に乗って一緒に戦っても問題無くなった
これがやりたかったって事が出来るようになったよMod作者さんありがとう

467:UnnamedPlayer
20/07/13 15:22:44.01 FvrFw41z.net
>>421
いつも乙

468:UnnamedPlayer
20/07/13 17:12:28.92 q7JNig6C.net
キャビアは簡単に作れるし取っとく程のものじゃない
鎮静剤とは違って

469:UnnamedPlayer
20/07/13 17:28:11.32 tHR1YE4a.net
>>437
ふいんきアイテム。
5個以上は持ってなくてもいい。

470:UnnamedPlayer
20/07/13 19:27:59.29 NKF27Au4.net
カハークって弱いからサンドバックにしてスキル上げるのに向いてるんだな
事故でなぜか隣のセクターのカハークの巣を攻撃し続けてた連中がムキムキになってた
今までカハークの巣がある地域は価値が一段低いイメージだったけど有用なやつらだったんだな

471:UnnamedPlayer
20/07/13 19:52:12.63 8xiX9yKl.net
>>441
何でゼノン艦が持ってるんでしょうねぇ・・・

472:UnnamedPlayer
20/07/13 20:05:29.59 IekB4bXt.net
人口が中々増えなくて自分用の大型艦作っても船員が0になっちゃうんだけど
居住区大量に並べて資源を流し込むしかない?重くなりそうで怖い

473:UnnamedPlayer
20/07/13 20:29:32 xD5fFaEo.net
>>448
最低でもステーションの適正人員の15%いないと乗組員にできないっぽい
大型居住モジュール20以上は欲しい
重くなるのは仕方ない

474:448
20/07/13 20:45:13.06 IekB4bXt.net
>>449
ありがとう
居住モジュール20は凄い 3,4つで満足してた
ボソタ基地に作るのは中小型の埠頭だけにして別のセクターに大型・特大型の造船所作った方が良さそうですね

475:UnnamedPlayer
20/07/13 20:52:29.63 y3jSspZ+.net
VRO入れてみたいのだけど、
ニューゲームにする必要ある?
せっかく設計図マスターするくらいになったから出来ればこのままやりたい

476:UnnamedPlayer
20/07/13 20:56:45.71 LDbVTQaH.net
結局全部盛りステーション作るより分散した方が良いでFA?
まあボソタ基地は盛り盛りにしてしまうんですけどね…
しかしこのゲームの戦闘ってスターウォーズみたいだな。大口径砲でやるんでなくて大量の砲で削り合うみたいな
乱戦なりがちなの含めて

477:UnnamedPlayer
20/07/13 21:02:38.53 IekB4bXt.net
全盛りステーション2,3作るとSETA時にFPS一桁で耐えかねて重くならずに済む方法を模索してる
個別にすると輸送の手間が発生するから効率は落ちるよね

478:UnnamedPlayer
20/07/13 21:32:33.87 NKiutHa+.net
全乗せで重くなってるのは同じ宙域に全乗せ2,3作ってる感じ?
別宙域に全乗せをそれぞれ作ればそれほど重くならないと思うけど

479:UnnamedPlayer
20/07/13 21:40:24.70 IekB4bXt.net
違う宙域に2,3でした
それぞれ100隻くらい大中の船を割り当ててるのが原因なのかな
エネルギーセルと船体部品に埠頭2個、居住区5個くらいのボソタ基地なら現地でもFPS60出るんだけど
ゼノンが追いやられた事による派閥のステーションが増えすぎな気もする 戦争吹っ掛けるべきかしら

480:UnnamedPlayer
20/07/13 21:56:12.75 NKiutHa+.net
宙域外が軽いならその100隻のせいかなぁ。試しにその100隻別の場所に移してみて軽くなったらそれよ
たぶん、交易採掘それぞれの役割で10~15隻で間に合うと思うぞい

481:UnnamedPlayer
20/07/13 21:57:22.93 CNKN0J41.net
>>451
オーバーホール系は基本NewGame必須
設計図マスターしちゃってやることがなくなったデータより一から始めた方が楽しいぞ

482:455
20/07/13 22:28:28.41 IekB4bXt.net
>>456
なるほど、そんな数で大丈夫だとは思いませんでした
軽いのは新しいセーブデータで、重い状態のデータは船を全て売り払っても拠点では重たいままでした
拠点のモジュール数もそうですがマップ全体の船とステーションが多すぎるのと、NPC船が周囲に集まっているのもあるかも
リソース的にはCPUメモリGPU全て余裕がある状態なのでもっと酷使して欲しいもんです

483:UnnamedPlayer
20/07/13 22:37:26.85 k6OsNq25.net
X4って妙に重いよな
CPUもGPUも余裕あるのに使い切ってないというか・・・
ロードが長いのは分かるけどセーブも長いし
でもMAP全体で処理してるデータ考えるとこんなもんとも思うが

484:UnnamedPlayer
20/07/13 22:44:14.53 E9kH+IT+.net
セーブデータのサイズみてみるといいよ

485:UnnamedPlayer
20/07/13 22:52:10.45 k6OsNq25.net
見てきた
フォルダ全体で300MB越えかぁ・・・
そりゃ時間かかりますわ

486:UnnamedPlayer
20/07/14 00:29:25.88 pZM3AxoJ.net
同じ宙域の別のステーションではどうなんだろう?
大きなステーションに滞在すると、市民船が多くて重い気がする。

487:UnnamedPlayer
20/07/14 02:55:29.38 kHbK2lrp.net
STに防衛軍をたくさん配置して出撃させてると重い気がする
多分、移動経路の計算が重いんだと思う
ラプターとか1隻で100積めるのにそれ�


488:柏ヌ用意して運用するとゲームにならんという システムの根本から間違えてる気がするんだけど 載せられるならちゃんと運用できるゲームデザインにしろよと 無理ならそんなに載せられるなよと 開発って何考えてるんだろうな



489:UnnamedPlayer
20/07/14 06:06:06.15 3CmzIsKk.net
あ、空母運用も重たくなるんだ
4隻ラプター使ってたからそれも原因だったかもしれない
出来ることが出来ないのはいらないストレスになるねぇ

490:UnnamedPlayer
20/07/14 07:19:54 9Fe0G5MK.net
steamで開発者が配信してるの見たけど、
最高画質でサクサク動いてたなぁ。

491:UnnamedPlayer
20/07/14 07:27:55 fuIrzGyx.net
このシリーズ初めてだからX3 WarPackの方を買ってみたんだけど、APの方を遊びたいからTC用のMODでもインストールはみんなAPの方のaddonフォルダで良いの?
それとも、AP用と明確にされてないMODは区別してインストールフォルダ直下にしないとダメ?

492:UnnamedPlayer
20/07/14 08:57:02.05 0DnqSdc9.net
>>466
それはMODによるからなんともだけど、X3の公式のMOD管理は1つのMODを切り替えるだけしかできないから複数のMODを入れるならばX Plugin Managerっていう外部MODランチャーで管理した方がいいよ
このMODランチャーならばAP TCの環境によって入れるMODの切り替えも出来るしTCのMODをAPで使えるMODかどうかも試すのも簡単
MODランチャー使わないと1つ以外は全部ファイルを手動でコピーしないとならないし消すのも面倒

493:UnnamedPlayer
20/07/14 09:33:35.16 0DnqSdc9.net
あと、基本的にはAPでプレイするならばMODはaddon側(AP)に入れるんだけど一部のファイル(soundとか)はTC側に入れる必要もあったりするのもあるけどその辺はMODの説明とか読んでね

494:UnnamedPlayer
20/07/14 09:47:12.82 fuIrzGyx.net
>>467
あ、Plugin Managerって元からspkファイルのMODを入れるためだけじゃなく、zipになってるファイルも中身がちゃんとしてればアーカイブインストールできるのか?
Lucikes Script Collectionのzipの一つをインストールしたら、勝手にspkファイル扱いにしてくれてるっぽい。
ベセスダゲーで使われてるMod Managerみたいな使い方ができるのか。

495:UnnamedPlayer
20/07/14 10:50:03.43 0DnqSdc9.net
アーカイブファイルでOKだからspk形式になっていないMODはアーカイブ化した方が楽

496:UnnamedPlayer
20/07/14 11:01:47.53 J2tJCQs7.net
>>465
ガクガクしてるのを買いたいと思う?
どんだけのスペックかは知りたいけど。

497:UnnamedPlayer
20/07/14 12:05:07.67 0WMjhmq3.net
>>465
デモ用に見せないセクターのオブジェクトを全て削除とかしてたりするかも
自分のだと最高画質はギリギリ耐えられる程度だ
PCIe Gen.5のマザボが普及し始めたら買い換えを考えるかな

498:UnnamedPlayer
20/07/14 13:02:45.42 LosQru3i.net
構成は3900X+2080Ti+32GB@3600
modはVROやShipPackとか20個くらい入れてる+Reshade
4kのスクリーンスペースリフレクション以外最高設定で場所によるけど40~60fps
スクリーンスペースリフレクションの低で上限が50~55くらい
ただステーションとかが混み合っている宙域だと20代まで落ち込む

499:UnnamedPlayer
20/07/14 14:51:33.98 XQtfSYGc.net
恥ずかしながら1080tiでやってるからそりゃ重くなるわって話でした
当時はつよつよPCだったのに今はもう見る影もない
VROで新しくやり直してるんだけど最初は各派閥の戦艦が活躍してどんどんXENを押し込んでたんだけど
いつのまにか中型艦以上の戦闘艦がほぼいなくなってて全域で蹂躙されてる
自由部族に至っては完全に分


500:断されてて滅びそう 採掘艦は各所で働かせてたんだけどバニラでもこんなだったっけ



501:UnnamedPlayer
20/07/14 17:15:52.02 OVd3kS+J.net
こういうゲームの場合はGPUよりかCPUやストレージのR/W性能の方がボトルネックになりやすいと思うのだけれど

502:UnnamedPlayer
20/07/14 18:03:17.85 koVh+pmE.net
大抵はそうだな
けどこのゲームはけっこう描画も重いので、
比較的つよいPCでも設定上げまくるとカクカクになる
うちの環境だとアンチエイリアスをONにするとアカンわ

503:UnnamedPlayer
20/07/14 18:04:32.22 Km+SWWfW.net
見えてない場所はCPU負担が多そう
R/Wに関してはPCゲーする人でSSDゲーム用に確保している人の方が少ない気がする

504:UnnamedPlayer
20/07/14 18:44:12.45 kHbK2lrp.net
VROだと最初の3日間はゼノンを押し込んでたけどHOPが北と東にものすごい勢力で攻め込んでAGR、ANTとPARの艦隊が溶けてた
北の派閥はゼノンで壊滅、ハクティヴァI取られてARGは本拠地も少し取られた
プレイヤーが介入して今なんとかハクティヴァ取り返してそこで防衛線引いてる
vanillaだと北じゃなくて東側に介入しないとダメな感じがした

505:UnnamedPlayer
20/07/14 19:53:18.36 3CmzIsKk.net
あれ、VRO入れた新規スタートだとHOPが大人しくてPARとANT/ARGが暴れてる
TELは相変わらず当主は見捨てて交易が盛んな様子
スプリット両種族はバニラでもVROでも糞雑魚過ぎて救援が間に合わない
バタフライ効果ってやつかしら

506:UnnamedPlayer
20/07/14 20:37:45 DgFCRg8J.net
全体マップ上方の果てにあるマトリックス#598のゼノン基地を全部つぶしたのに
新しい作りかけゼノン基地が無限に湧いてきて一向に中立地帯化しないんだがこれは仕様なのかな?
マトリックス#9は造船所つぶして占領できたんだけど

巣をつつかなければ特に害はないカハークはともかく
ゼノンを根絶できないんならこのゲーム何をモチベーションに続ければいいんだろうか

507:UnnamedPlayer
20/07/14 21:12:56 3CmzIsKk.net
>>480
戦闘機編隊で巡視させてSを潰しながら自分で防衛ステーション建てて占領すれば落ち着いたよ
結果南方面に造船所が集中してたけど

508:UnnamedPlayer
20/07/14 22:18:57.23 AjT31x53.net
単一戦力占拠状態にして建設途中の防衛センター潰せばたぶん完了
ただ全方位と戦闘してくれるゼノンって貴重な存在だと思うんだよね

509:UnnamedPlayer
20/07/14 22:21:28.92 3CmzIsKk.net
VROでタレット満載の船が追加される分に生産が全く追いついてないんじゃないかなこれ

510:UnnamedPlayer
20/07/14 22:58:58.91 vVRY0SKY.net
プレイヤー規模が大きくなって重いって人は、マップで交易フィルターや艦船の命令表示など細かい情報を全部消すと劇的にパフォーマンスが上がる可能性があるから試してみて

511:UnnamedPlayer
20/07/14 23:27:35.49 R6V8oWa5.net
>>480
バニラ実績解除
グローバル実績で戦闘交易最高ランク実績者0%だぞ

512:UnnamedPlayer
20/07/15 00:44:51.78 BBokevPM.net
クエストで研究員の暴走を止めろって奴、移譲攻撃を許可するってあるけど
普通にエンジンとかタレット壊すと友好度下がる…
クエストの成功分でプラマイゼロなのかもしれんけどなんか納得いかん

513:UnnamedPlayer
20/07/15 01:23:57.47 lOLvknLR.net
>>486
>>112参考にしてみたら?

514:UnnamedPlayer
20/07/15 07:34:40 kSiVVy4P.net
誰だよ


515:、水ステーションをあんな卑猥に作ったの。 タレットも先端に付けるなんてねらってるだろ。



516:UnnamedPlayer
20/07/15 08:20:39.56 BcBmiWeT.net
>>488
一体ナニに見えるというのかな?
言ってごらん

517:UnnamedPlayer
20/07/15 11:41:37.89 /ejn0Mh2.net
このゲームのNPC船って湧いてくるんじゃくて全部造船所で作られてるの?

518:UnnamedPlayer
20/07/15 12:47:04.34 MEBEXJ7r.net
まだ初めて1か月経ってない初心者の浅知恵なので参考まで。
ゼノンのK型にまったく勝てなかったので、やけになって駆逐艦オデュッセウスセンチネル×3の大型タレットすべてを無誘導Mk1(予算…)に換装して、重量級無誘導ミサイルMk1(予算…)を積めるだけ積んで8kmくらい離れたところから3隻で主砲とミサイル撃ちまくってたら、ハクティヴァの選択Ⅰの高速入口でコンテナボックス量産してたゼノンK型×3とI型×1と防衛ステーションを吹っ飛ばせました。
前スレで書いてあった1隻づつの各個撃破と、アルゴンのやられメカの皆さんが注意を引いていてくれたお陰が大きいですが、ゼノンの大型艦に勝てずに高速道路近くが大変なことになっている同じ初心者さんは試してみてはいかがでしょうか。
ちなみにミサイル代は1隻あたり1360発×580crくらい掛かりました。
あと、中型タレットは小型艦対策にすべてレーザー載せてましたが、これをもう少しミサイルに回してたらもう少し早く落とせてたかもしれません。
現在は中型タレットもすべて無誘導mk1にして1720発の重量級無誘導ミサイルMk1を積んだオデュッセウス作って、やられメカの皆さんがいるところにまた遊びにいく予定です。

519:UnnamedPlayer
20/07/15 12:52:52.61 XeehYSnk.net
>>490
そうみたい。

520:UnnamedPlayer
20/07/15 12:57:09.58 UyQOuPRD.net
アルゴンvsゼノンのオファーで
食糧と医薬品を1080個ぐらいステーションに届けてくれ
っていう内容だったんですけどこれって全部まとめて届けることって出来ないですか?
小分けにして複数のステーションに逐一命令を出してクリアはしたんですが

521:UnnamedPlayer
20/07/15 13:07:11.67 Ip9kkEZa.net
(予算…)←くっさ
AI艦は距離保って撃たないし
それアルゴンが倒したんでしょ
戦闘はセクター外でやるのが常識なんですけどね

522:UnnamedPlayer
20/07/15 13:08:30.19 xTcq74nf.net
>>491
まだ資金繰りが軌道に乗ってないのもあって豪勢な使い方するな~と思った
火力は凄く頼もしそうだが
自分は囮の駆逐艦操作してKのタレット射程外からエンジンとタレット破壊を狙いながら他の駆逐艦に攻撃して貰ってるな

523:UnnamedPlayer
20/07/15 13:15:04.69 4O2xkfGx.net
Kは序盤に自機で行くなら自分なら中型単騎で背中密着から側面グラビトンボルトエンジンを両面潰して腹下グラビトンからシールド行って本体撃破かな

524:UnnamedPlayer
20/07/15 13:52:13.07 FQ7+itws.net
タイムライン読んて気がついたけど異端者の最後って再び太陽系とワープゲート繋がったらおそらく殺意マシマシになってるテラン艦隊がやってくるのか
引っ越そうか

525:UnnamedPlayer
20/07/15 14:39:49.87 kSiVVy4P.net
大型タレットをミサイル系に換装する意味って持続火力向上以外に意味あったか?
攻撃力はタレットによらずミサイル依存だと思ってた。

526:UnnamedPlayer
20/07/15 14:58:35.63 xcKUJYaq.net
>>490
厳密にいうとイベントとかで船が生成されることはあるけど基本資源から作り出されている
カハークはわからないけど
ただ�


527:vレイヤーを退屈させないようにかテレポートって概念があってどんな寂しい宙域でもプレイヤーの近くにNPC船が呼び出されることがある こんな辺境の誰もいない場所なのにカハークやゼノンはいるんだって感じるのはシステムによって呼ばれているのが原因 これが「敵が湧く」っていう感じになるんだけど実際には別の場所から呼び出されているので一部不具合の原因になったりもするらしい このテレポートを禁止するMOD使えば辺境の誰もいないような場所には本当に誰もいなくなる(カハークとはほとんど出会わなくなる)



528:UnnamedPlayer
20/07/15 15:05:15.65 qwUkLqCt.net
大型タレットをミサイルにすると容量+100とかいってだいぶ長持ちするよね

529:UnnamedPlayer
20/07/15 15:37:43.11 pLoSUDFF.net
今回のテランは本星組(内部の言語データから)だろうし何処までパワーアップしてるか楽しみ
ゼノンが重力子砲とか使ってくる手前ブラックホールキャノンとか縮退砲とか持ち出してくるんじゃなかろうか

530:UnnamedPlayer
20/07/15 15:49:06.31 AP0ZwkW2.net
>>493
そういうミッションだから無理

531:UnnamedPlayer
20/07/15 17:27:41.53 7WFCaF/+.net
>>499
ゲートに門番置いてるのに入り込まれてたカラクリが解けたわ。

532:UnnamedPlayer
20/07/15 17:55:33.50 MGCTLqxB.net
>>499
そのmod興味ありまぁす!

533:UnnamedPlayer
20/07/15 18:01:42.47 6v9WLV5E.net
>>499
カハークは集団でジャンプできる設定なかったっけ?
ゼノンは、元がテランだから何かしら使ってそうだし
メタだけど、そう割りきって飛んできてもらおう。

534:UnnamedPlayer
20/07/15 18:04:04.43 6v9WLV5E.net
>>501
x3でジャンプ技術応用したエネルギー砲使ってたから、
今回は・・・・火薬式の実体弾で。

535:UnnamedPlayer
20/07/15 18:29:02.28 4O2xkfGx.net
>>499
マトリックス79B解放した瞬間奥から小型3組の盗賊3セットとANT大型採掘船出てきたのはそういうことか
最低限アノマリー使ってるんだろうと思ってたのに近くに見当たらなくて不思議に思ったんだよな

536:UnnamedPlayer
20/07/15 19:50:04.00 YVs+sUKZ.net
レーザータレットの改造で連射力があがるのってリロードであってる?
クールダウンとどっちなんだろう

537:UnnamedPlayer
20/07/15 21:10:45.60 jNd+DUzz.net
>>481
やってみてるけどキリがないっす
防衛ステーションは完成してるけど
URLリンク(i.imgur.com)

モグラ叩き飽きてきた
テレポートで基地スパムとかズルすぎるだろ

538:UnnamedPlayer
20/07/15 21:28:28.85 4O2xkfGx.net
建築画面で見れるマップではもうその2カ所しか赤い立方体はないのかなそれ

539:UnnamedPlayer
20/07/15 21:59:16.46 yTikm5x1.net
>>509
完成してる管理センター相当のモジュールが無いとセクター確保は無理
建築計画は関係無いぞ
恐らくY軸方向に隠れてるステーションがある

540:UnnamedPlayer
20/07/15 22:55:19.65 LjkprNrz.net
>>509
所有権がゼノンのままだから完成した防衛ステーションが見えてない範囲のどこかにある可能性が高い
建築計画画面で索敵してみてはどうでしょ
MAPに今見えてる2ヵ所以外にも赤枠表示があるはず
自分の防衛ステーションに管理センターモジュールが完成してるならそこを破壊した時点で領土が緑に変わるはず

541:UnnamedPlayer
20/07/15 23:38:23.17 UyQOuPRD.net
出来るかどうかわからないけど
このゲームで全勢力の全てのステーションを破壊したら
自陣営の船しか飛んで無いみたいな状況になるの?

542:UnnamedPlayer
20/07/16 01:45:34.99 nCFx3jQP.net
時々話題で出てくるVROってMOD入れてみたけどすごく良いね
全体的に武器の射程と弾速が上がってて大型艦複数での運用がし


543:易くなってる 以前は射程が短いせいで仕事してない艦が多かったけどちゃんと仕事するようになったのが嬉しい



544:UnnamedPlayer
20/07/16 02:37:15.61 4ggNGmC1.net
STが"壊せたら"そうじゃない?
カハークのは無敵みたいだけど
ふと気になってVROでも推奨されてたから敵のテレポをModで無効にしてみたら
テレポしなくなった代わりに結構な頻度で固まった小型艇が来襲してくるようになったかもしれん
最序盤に入れてるとかなり厳しいかも
危険地域と安全地域は明確な線引きがされてそう

545:UnnamedPlayer
20/07/16 02:38:03.09 OOtbMMur.net
配下の船に積んでる修理用ドローンってどうしたら起動状態になるの?
定点防御させてる駆逐艦が全く修復しないのだが

546:UnnamedPlayer
20/07/16 03:16:08.18 8n+9fug4.net
MOD見て回ってたら、ロゴ増やすMODで艦船に日本語で日清カップヌードルて書いてあるのあって草。

547:UnnamedPlayer
20/07/16 03:21:25.78 4ggNGmC1.net
修理用ドローンだけはプレイヤーが指定できない
勝手に起動するし勝手に動作しない、つまりうんこ
ロードアウトでタレットの動作指定できる箇所、どれがどのタレットなのか判別方法なし?
めんどいけど艦艇作成時や改造の画面で確認できるのかと思ったら全然違うし意味わからん

548:UnnamedPlayer
20/07/16 07:23:13 /YoAhO1k.net
何処まで修理できるかはパイロット次第と聞いたことが。
修理用ドローンもそうなんじゃないかな?

549:UnnamedPlayer
20/07/16 08:51:46.95 Lx+t8zeh.net
情報画面のロードアウトタブを選択しても何も表示されない(かつ情報画面がフリーズしたようになる)のですが、直し方をご存知ないでしょうか。
modを全部抜く、steamで整合性チェック、言語を英語にする、新規プレイ開始を試してみましたが、改善しませんでした。

550:UnnamedPlayer
20/07/16 08:55:01.32 uZq7pv/B.net
パイロットの管理レベルで自動回復の最大上限値上昇、船員の整備レベルで自動回復速度上昇、修理ドローンも回復速度上昇だったっけ?
とりあえず自分がパイロットになると修理ドローンが起動するから最大上限は上がってると感じる

551:UnnamedPlayer
20/07/16 10:06:04.08 T/OB8JLg.net
修理ドローンが直すのは破壊部位だけじゃないか
船体の回復は船員スキルによる自然治癒だけだと思う

552:UnnamedPlayer
20/07/16 11:36:39.54 7UymrnEc.net
SCAとかの戦艦をタレット破壊しまくってから鹵獲してドックで修理ドローン補充したら一気に出てきて部位破壊修理しだすよね
フリゲートも修理ドローン積めるけどあれも一応部位破壊とかあるのかそれとも着艦した小型機にでも使われるのか

553:UnnamedPlayer
20/07/16 12:23:33.04 pU3CSiWs.net
>>520
MODのどれかがゲームデータその物を書き換えちゃったのかね
そこまでやってダメならいったんアンインストールして再インストールするしかないだろう

554:UnnamedPlayer
20/07/16 12:48:30.20 gvaKNvSN.net
>>517
だいぶ前に宇宙食デビューしたからね

555:UnnamedPlayer
20/07/16 13:18:54.94 Poo7wbs0.net
>>520
modオフにしても影響してる場合あるからmodフォルダから削除もしてる?

556:UnnamedPlayer
20/07/16 20:50:43.61 LwpJBI/K.net
マトリックス#598のゼノン防衛プラットフォームようやく発見できたわ
平面マップを外側に向かってガムシャラに探索して衛星スパムとかもしてみたが結局マップのど真ん�


557:�にあった https://i.imgur.com/zJUaQCR.jpg マップを回して真横から見てみたら普通に飛んでいても見つけられない異常に高い位置に基地があったという https://i.imgur.com/Py1MrID.jpg ゼノンは他の基地もなんとなく上下方向に外した位置に造る傾向にあるようだがここまでコケにされたのは初めてだわ



558:UnnamedPlayer
20/07/16 21:10:13.26 SKEThbHj.net
>>519
船員の整備スキルでなくて?

559:UnnamedPlayer
20/07/16 21:27:23.75 /YoAhO1k.net
>>528
船員は修理速度に関係するみたい。
移乗作戦で船員が半分になったら、大分回復速度が落ちたし。

560:UnnamedPlayer
20/07/16 21:29:24.11 BMrwc4i3.net
>>527
高度な人工衛星を使えばよかったのでは?

561:UnnamedPlayer
20/07/16 22:14:54.68 jD7Dk0d5.net
長距離スキャンのエコーロケーションみたいなの使えば良かったのでは…

562:UnnamedPlayer
20/07/16 22:25:30.91 J4AeOOPv.net
>>524
>>526
アドバイスありがとうございます。治りました。
原因ですが、設定ーゲーム設定ーUIスケールを大きくしていたためでした。
modファイル削除と再インストールしても改善しなかったのですが、コンフィグファイル削除で治りました。
それで設定関係を見直したところ、UIスケールを1.3以上にするとロードアウトが表示できなくなりました。

563:UnnamedPlayer
20/07/16 22:29:40.46 E4MIkKHI.net
自ステーションに採掘船割り当てても永遠と資源の採掘始めないけど原因わかる人いますか?
鉱物用の保管庫は設置済みです

564:UnnamedPlayer
20/07/16 22:37:21.15 ieySkpyi.net
それだけではなんとも
管理者置いてないとかはないよね採掘船は管理者のスキルレベル関係あったっけな
予想の1つとしては行動範囲セクター内に必要な鉱物を採取できるポイントがない可能性

565:UnnamedPlayer
20/07/16 22:45:19.43 pU3CSiWs.net
>>527
だからY軸方向に隠れているステーションがあるって言ったろ
他人の話を聞かん奴がどれだけ無駄骨を折ろうともザマァとしか思わんわ

566:UnnamedPlayer
20/07/16 22:55:28.44 pU3CSiWs.net
>>532
貴重な情報ありがとう
>>533
ステーションに割り当てた採掘船の自動採掘の範囲は、採掘船自体の艦長のスキルポイントと、ステーションの管理者のスキルポイントの高い方に依存するらしい

567:UnnamedPlayer
20/07/16 23:26:22.81 E4MIkKHI.net
管理者を入れ替えたら動作しました
ありがとうございました

568:UnnamedPlayer
20/07/17 01:02:20.84 WC+/MVPh.net
敵St見つからないなぁっておもったら建築モード画面にするの鉄則よ

569:UnnamedPlayer
20/07/17 01:05:06.14 yFvQsYY9.net
でも建築モード索敵はバグ技だよなあ。
出来るだけ控えてる。

570:UnnamedPlayer
20/07/17 01:06:04.63 yFvQsYY9.net
あとNPCの航路変更もバグあるし、早く修正されないかな。

571:UnnamedPlayer
20/07/17 05:53:18 1VF2uWRS.net
>>535
関係ないけど、レーダーの見方がイマイチわかんねえ。
今、どこ向いててどの高さにいるとかどうやって見るんだ。

572:UnnamedPlayer
20/07/17 06:02:49 Gd8TUYR2.net
バグなんて山ほどあると思うけどなぁ…

タレットがST攻撃しないとか(建設中含む)
タレットがまっすぐ撃たないとか(v3.2からな気がする)
建設資材置き場がクリックできない、タレットが攻撃しないとか
補給艦にプレイヤーが操作する大型艦がドッキングできないとか
ドローン関係(いつまでも戻ってこない、回収しない、本艦はドッキング待ちで動かない)や
NPC小型機がいつまでも着艦できない(プレイヤーがテレポすると改善する)
補給艦の補給動作も正常なのかさっぱり分からん
v3.0+民だけどこれでもかなりましになったんでしょ?やっぱ海外産だよなというのをすごく痛感できる

573:UnnamedPlayer
20/07/17 07:


574:17:19.15 ID:vSC+kCJ6.net



575:UnnamedPlayer
20/07/17 07:47:15.10 1VF2uWRS.net
>>542
みんな大好きペガサスの天井ってよじ登れるんだけど、
そのまま操縦士に発艦させると、
宇宙空間を生身で箱乗り出来るバグがある。

576:UnnamedPlayer
20/07/17 07:51:37.03 yFvQsYY9.net
バグは山ほどあるのは分かってるが、
その中でもチートじみたバグは減らして欲しい。
便利なのは分かるけど、面白みも無くなるから。

577:UnnamedPlayer
20/07/17 08:08:33.26 6VIKzEUv.net
使わない勇気!

578:UnnamedPlayer
20/07/17 08:13:08.66 yFvQsYY9.net
可能な限り使ってない。
ただ建築しないわけにもいかず。
それで未発見のステーションが見つかったら、
なんだか残念な気持ちになるねん。

579:UnnamedPlayer
20/07/17 09:24:11.14 JIZ/kC3C.net
報酬に特別船体ナノチューブがあったから飛びついたけど
アルゴンvsゼノンのソーラーパネルステーションのタレット破壊ダルすぎでは?
タレットがモジュールのパーツ壊すと失敗になるから中型艦でゾンビアタックするのが一番てっとり早いのかな

580:UnnamedPlayer
20/07/17 09:55:58 hKIKPTLZ.net
管理センターに強力レーダー機能あるっぽいし建築画面は管理センターの宙図確認してると思えばそんなもんかと
完全に敵しかいない地域で管理センターなくても使えるのはおかしいけどそこの制限実装する前にやることいっぱいだろうしね

581:UnnamedPlayer
20/07/17 10:12:01.25 JIZ/kC3C.net
正直XENよりSCAの方をよっぽど根絶やしにしたい

582:UnnamedPlayer
20/07/17 12:20:01.23 KjuRq4QY.net
>>548
プレイヤー操作で戦闘機に重クラスターミサイル積んで一撃離脱だ
大丈夫、ミサイルの爆風は自身は受けない

583:UnnamedPlayer
20/07/17 12:52:59.22 5gWpPNPD.net
>>547
よく考えると、ゼノンもそこは几帳面に登録(どこへ?)してるのな。
ゲートに記載する掲示板でも付いてるのかな

584:UnnamedPlayer
20/07/17 14:57:22.16 NPdPCE4F.net
居そうで居ないカモSCA

585:UnnamedPlayer
20/07/17 15:15:21 Zrfq/E2k.net
テラフォーミングはまず登記から!

586:UnnamedPlayer
20/07/17 16:48:18.34 ZgQ1z+X+.net
SCAは駆逐艦をプレゼントしてくれる良い勢力だわ
序盤の駆逐艦隊はコイツらのおかげで構築出来た

587:UnnamedPlayer
20/07/17 17:13:46.29 JIZ/kC3C.net
キノコが強い印象を受けなくてラトルスネイクまでの金策代わりに
パーツ全て外すか弱いのにして売却しちゃってたんだけどキノコの群れでもK/Iに挑めるくらいにはなるのかな

588:UnnamedPlayer
20/07/17 17:54:13.38 f1aPXbuI.net
高速道路をレーザータレットがぐるぐる回ってるのシュールすぎる

589:UnnamedPlayer
20/07/17 17:58:55.93 yFvQsYY9.net
ぶっちゃけキノコの方が揃えやすい。
で駆逐艦隊は数が命。
あと複数艦首の艦隊中にラトルスネイクがいると、
主砲射程が短いため突出して集中砲火を受けることがある。
ラトルスネイクは専用艦隊作った方がいい。

590:UnnamedPlayer
20/07/17 17:59:43.00 hKIKPTLZ.net
>>556
造船所とそれを支える生産力が完成すれば数の暴力でどうとでもなると思う
ただその段階になるとゼノンは僻地の艦隊倒して造船所への発注増やしてくれるいいやつなんだよな
造船所前大乱闘のドロップ眺めてたら特別クラスの改造パーツとか鎮静剤なんかも混ざってたな

591:UnnamedPlayer
20/07/17 18:28:05.20 KjuRq4QY.net
フェニックスの優れた点はスラスターの配置だと思う
大きな尾翼で仕切られているおかげで一方向に全てのスラスター�


592:Nさずに済むから立ち往生状態にされにくい 癖のある大型タレットの配置もペアで連携させれば問題ない あと安い(重要)



593:UnnamedPlayer
20/07/17 18:33:09.23 59TRbsUJ.net
キノコの時代が来たか!

594:UnnamedPlayer
20/07/17 19:17:45.85 yFvQsYY9.net
囮に良し、しんがりに良し、格下に良し。
TELのシールド性能のおかげでやたら固い。

595:UnnamedPlayer
20/07/17 19:52:47.43 u96UkhYZ.net
火力が足りないならその分数増やせばええねん

596:UnnamedPlayer
20/07/17 20:02:14.81 hKIKPTLZ.net
週刊駆逐なんて言わずドローン労働者マシマシで1隻3分以内で作ってこ

597:UnnamedPlayer
20/07/17 20:41:33.88 CY6GDagY.net
アルゴン用の部品や糧食とテラディ用の部品糧食とかは真っ二つに別れてるけど
それの生産工場って両方面作ってる?それともアルゴン船なんか作らんから知らんわって感じ?

598:UnnamedPlayer
20/07/17 23:48:04.61 Gd8TUYR2.net
キノコックスはタケノコスネイクには勝てない
はっきり分かんだね

599:UnnamedPlayer
20/07/18 00:04:35.49 pydJ6XhT.net
>>566
タケノコドリルちんちんにズルムケキノコちんちんが勝てる訳ないやろ!

600:UnnamedPlayer
20/07/18 00:05:35.63 pydJ6XhT.net
あまりの憤りにがとにを間違えたわ皮カムリシャイボーイめ

601:UnnamedPlayer
20/07/18 00:08:27.09 VD4sfzeH.net
>>551
ありがとう
VRO環境のせいかぶっといレーザータレットで10kmくらいのところで蒸発したわ

602:UnnamedPlayer
20/07/18 00:24:34.91 leCEPBbW.net
VROだと大型は大体16km+-
中型は8km+-位が敵味方ともに射程圏内だね
駆逐艦の主砲に球の寿命(射程が伸びる)を上げる改造すると20km位から狙えるようになる
まぁ命中率悪いけどね

603:UnnamedPlayer
20/07/18 00:35:24.79 VD4sfzeH.net
アルゴンのヘビーランスが射程20㎞の必中だからそれで削ってます
ただ射線が通ってないので120m/sでST周りをぐるぐるしてコツコツとした作業で辛い

604:UnnamedPlayer
20/07/18 00:41:06.78 Uzocx6W5.net
テラディ本部の目と鼻の先にゼノンが防衛ステーション建てて侵略艦隊送り込んでて笑えない
というか何で本部の至近に敵地に通じるジャンプゲートあるのあそこ…
戦闘艦持ってねーからレーザータワーばら撒いてくるぐらいしか出来ないんですけどぉ!?

605:UnnamedPlayer
20/07/18 01:03:08.10 OA/Ci7AZ.net
たぶんレーザータワー撒くよりテラディ埠頭と造船所に船の部品配達するほうが防いでくれる気がする。
そもそもレーザータワーって感知範囲狭すぎる気が

606:UnnamedPlayer
20/07/18 01:15:03.63 HphbQhpj.net
レーザー自体が弱すぎだからなぁ

607:UnnamedPlayer
20/07/18 02:00:56.80 Ice9VYry.net
なんかボソタのステーションが毎度毎度いつの間にか分身するんだけどこれっておまかん?

608:UnnamedPlayer
20/07/18 02:19:54.30 C25KKUfF.net
レーザータワーは100個くらい友軍の拠点の周りに撒いておけば安心だぞ
犯罪者発生からの誤射で敵拠点(元友軍拠点)がすごい速さで落ちるぞ
自分がセクター離れると簡単に全滅するからお掃除も手間いらず

609:UnnamedPlayer
20/07/18 02:35:43.36 Uzocx6W5.net
>>573
アドバイスありがとうございます
レーザータワーは敵ステーションの至近に数揃えてばら撒けば役に立ってくれるかなーと思ったのですが…
仕方ない、利益度外視で貨物船に指示出しておくとします
…ってなにそれこわい>>576

610:UnnamedPlayer
20/07/18 05:45:21.89 FnDFvNoH.net
イアナムスズラだっけ?あそこはバニラ環境であればかなりの時間耐えてくれるからこっちの駆逐艦艦隊が揃うまで大丈夫だったな
Kで囲まれてたけど各個撃破してから最終的に10隻の駆逐艦で防衛してるわ
まあ戦況で変わるとは思うけどね

611:UnnamedPlayer
20/07/18 07:38:34 VD4sfzeH.net
射程・威力・リロード
シールド容量・リチャージ速度 とバランス志向なARG製パーツで揃えてるんだけど皆はどこの使ってるんだろう
リチャージ要素は度外視してTELなのかな

612:UnnamedPlayer
20/07/18 07:55:38 cWwRhZlN.net
自前の造船所では売りたいし、艤装変更めんどくさい。

パラニド4:キノコ4:アラゴン2
造船所が便利な所にあるパラニド製が多くなる。

613:UnnamedPlayer
20/07/18 08:02:09 AAhdQ+Tm.net
手間を惜しまなければ各勢力巡ってそれぞれ性能いいパーツのキメラ化する
自作できる段階だったら楽だろうけど

614:UnnamedPlayer
20/07/18 09:16:01 jFcErZrd.net
シールドはテラディ製にするようにしてる

615:UnnamedPlayer
20/07/18 09:57:33 Jkgncl2Q.net
整備士を連れてきてくれってミッション、どうやって連れてきて開放するのかがわからん。。。
スキルに見合うような人を船員で雇ってはみたものの、ここからどうしたらいいんだ?
解雇してみたけどダメだった。

616:UnnamedPlayer
20/07/18 10:28:35.13 B6BleRDs.net
>>583
あのミッション不親切だよな。
該当するステーションに着艦したら、
艦の搭乗者ラグを開いて当該者を右クリックで通信開始。
船員を譲渡する選択肢を選ぶとドナドナされる。

617:UnnamedPlayer
20/07/18 10:37:38.76 Jkgncl2Q.net
>>584
おお、できました。
これで先に進めます。
早速の回答、ありがとうございます。

618:UnnamedPlayer
20/07/18 11:22:04.26 FnDFvNoH.net
そのミッションのとき該当ステーションに到着して引き渡し方法分からなくてもういいやって操縦席に戻ったときに偶然操縦士との会話を選んでそこから引き渡し可能なことに気づけたわ

619:UnnamedPlayer
20/07/18 12:12:08.02 B6BleRDs.net
>>586
その方法だとバグで一時的に艦の所有権失って焦るんだよな。
ロケーション切り替えで直るけど。

620:UnnamedPlayer
20/07/18 12:47:28.26 N2ZsJSxl.net
イアナムスズラは財務省の駆逐艦隊も助けに来たりしてるからわりと持つな
…ゲート向こうにIがうろうろしてて怖いけど

621:UnnamedPlayer
20/07/18 13:13:23.62 cWwRhZlN.net
イアナムスズラはIが一瞬で平らげてしまった。
移転先のヘワの双子1はかなり持った。
なんでだろ?

622:UnnamedPlayer
20/07/18 14:21:40.42 HphbQhpj.net
バニラで順当に近い双子から潰されたな

623:UnnamedPlayer
20/07/18 16:28:04.67 VD4sfzeH.net
マップの半分がゼノンに占領されたらFPS60常時超えて快適になって複雑な気持ち

624:UnnamedPlayer
20/07/18 18:01:47.86 FFaZXmGt.net
DLC購入して「撤退の炎」を選んだんだけど、
最初の敵艦隊を倒して名誉を取り戻すってのが目標でいいの?
準備整えてる間にゼノンが進行してきて敵艦隊を全滅させてミッション消えちゃったんだけど・・・
ぼくの名誉はどうなりましたか?

625:UnnamedPlayer
20/07/18 18:38:01 Po/At0Co.net
名誉挽回の機会は永遠に失われた
game over

ゼノンに倒されてもクリア扱いだとは思うけど、なんか嫌だからやり直して自分の部隊ができるのを待たずにネメシス一機で壊滅させたよ

626:UnnamedPlayer
20/07/18 19:31:25.18 B6BleRDs.net
あの首って凄い値段付いてるけど、何かに使うんか?

627:UnnamedPlayer
20/07/18 21:18:39.61 DnxxrUKk.net
>>592
俺も同じだ
ゼノンに復讐の機会を奪われたのはマジでつまらんわ…
ゲームの目標としては面白いのに、これじゃ普通のプレイと変わらんw

628:UnnamedPlayer
20/07/19 06:31:39.22 U86bAfdo.net
実績の信ずべき機関
スプリットのストーリーラインで族長連合の警察に協力する
って警察が来る場面で奴隷交易船撃沈しても取れなかったんだけど取得0%みたいだしバグかな

629:UnnamedPlayer
20/07/19 09:03:31.07 8LjEL6f8.net
コーモラントで群れて交易してほしいんだけど手動でやらないと駄目なんだよなぁ…
せっかくの独自艦船だけど、単艦じゃミノタウロスレイダーにも負けるし

630:UnnamedPlayer
20/07/19 11:54:52.60 lVFGjH69.net
コーモラントは交易船団作ってくれるなら候補にあがるけど単体運用じゃ中途半端なんだよな…
あれ使うならもういっそフリゲートでよくねって気もしてくる

631:!id:ignore
20/07/19 13:24:41.78 WzfqY5v1.net
ガイジ共死ね

632:UnnamedPlayer
20/07/19 13:25:16.58 c1KtT1NK.net
中型艦なら足速いボアに囮用のレーザータワー15個くらい持たせておけば
2,3戦は大体逃げ切り出来ていい感じよ。レーザータワー展開する指令はする必要あるけど
あと平和な環状線上だけの交易ならヴァルチャーも好き

633:UnnamedPlayer
20/07/19 14:12:02.72 JZuOpvKV.net
移乗して鹵獲しようとしたら、
最後っ屁でレーザータワー50個ほど捻り出しやがった。
艦の所属変わった瞬間に爆散したぞ。

634:UnnamedPlayer
20/07/19 16:36:01.98 RxPY8JeR.net
移動できなかったらレーザータワー2は出さない気が。
撃破で格納庫上が埋まる。

635:UnnamedPlayer
20/07/19 21:36:23.92 db/4VRC4.net
2つくらいなら同時に出てるときあるけど50は無理じゃ?
移動させてるならともかく
しかし何というかゼノンにNPCのST壊されてその地域を取り戻しても全然ST復旧させないんだな
正直ST建設めんどいからあまり手広くST建て廻りたくないんだけど
NPCって衰退すると二度と勢力取り戻さないの?

636:UnnamedPlayer
20/07/19 22:40:50.19 c1KtT1NK.net
NPCは紛争中の地域抱えてるとそっちに注力しやすい感じはするかなぁ
あとはNPC側にST数上限っぽいのはあるかも(攻撃受けていないST突然白化したりする)
それとプレイヤーが完全支配(紛争中ではない)してる宙域に仲の良い他派閥NPCはST建設はしないから
プレイヤー側で取っちゃってるなら一回支配機能持ったパーツ破棄しないといけないとかは有る

637:UnnamedPlayer
20/07/19 23:30:43.03 iH7SDbAu.net
プレイヤーが宙域を支配するとどういうメリットあるのかな?

638:UnnamedPlayer
20/07/19 23:32:14.58 +yKxXI94.net
船全部みれるんじゃないかな

639:UnnamedPlayer
20/07/20 00:13:58.95 1fvWeBJr.net
いちいち警察に捜査されないとか建設費用無料とかもあるね
あと他勢力セクターは海賊倒すときに偽救難信号で友好度ダウンとかもだるいよね

640:UnnamedPlayer
20/07/20 01:10:53.49 6wefrL31.net
>>607
ずいぶん前に警察は嘘見破るようになったと思うけど見破れない事もあるの?

641:UnnamedPlayer
20/07/20 04:07:25.40 OgZshj0w.net
>>605
いくらでも無料でステーション建てられる
造船拠点が出来れば、どの勢力にもプレイヤースキルで負けない

642:UnnamedPlayer
20/07/20 14:34:36.51 0Z5BOy+j.net
艦のタレットの設定で
自身の交戦中の敵を攻撃、と
防御、の違いがわからない。

643:UnnamedPlayer
20/07/20 14:44:25.62 iM0v5eV8.net
地震の交戦中の敵は、目標としている敵だけ。集中砲火したいときに使う。
防御は攻撃してきた敵だけ。

644:UnnamedPlayer
20/07/20 14:46:38.16 0Z5BOy+j.net
相手が撃ってきても交戦中という扱い�


645:カゃないんですね。 ありがとう。



646:UnnamedPlayer
20/07/20 14:58:05.79 9THiAIEv.net
VRO導入環境でミサイル駆逐艦V対策で中型タレットを全部ミサイル迎撃の高射砲にしてるんだけど撃墜率がいまいちな気がする
攻撃もミサイル迎撃もレーザーが万能なのかな

647:UnnamedPlayer
20/07/20 15:32:32 YGFDTOmd.net
>>613
タレット設定がミサイル迎撃ならミサイルしか撃ってくれないからレーザーの方がいいね。

648:UnnamedPlayer
20/07/20 17:08:38 LRsOe+BF.net
レーザーのほうがいい理由がいまいちわからない
レーザーでも設定がミサイル追撃ならミサイルしか撃ってくれないんじゃないの?

649:UnnamedPlayer
20/07/20 17:16:33 iM0v5eV8.net
レーザーなら必中だからだろ。
ダメージ気にしなくていい

650:UnnamedPlayer
20/07/20 18:50:58.46 XvNPcEpV.net
セーブとロードの時間10分の1くらいにできないもんかね…

651:UnnamedPlayer
20/07/20 18:51:04.35 1fvWeBJr.net
VROは知らんけどパルスエミッターとビームレーザーってよくごっちゃになるよな…

652:UnnamedPlayer
20/07/20 19:04:09.49 axn+iixX.net
余剰メモリをストレージとして設定して全部ぶちこんだら可能性はあるかもな

653:UnnamedPlayer
20/07/20 19:08:27.76 0Z5BOy+j.net
確かに設定いじってもセーブロード長く感じる。
昔のPC立ち上げ思い出すわ。

654:UnnamedPlayer
20/07/20 19:27:28.47 KsK1se5P.net
ヘビーランスって必中なのか、知らんかった
F2やF3で見てると対空砲のほうが弾速速く見えるんだよね

655:UnnamedPlayer
20/07/20 19:53:42.73 DjhmrVhl.net
>>621
必中というか、狙ってる先に0秒で着弾する。なので、予想位置とずれてれば当たらない。
ミサイルは基本的にランダムに動かないので、ミサイル迎撃だけ考えればレーザーの小さいダメージでも当たれば落ちる

656:UnnamedPlayer
20/07/20 20:01:08.21 9THiAIEv.net
ヘビーランスはレーザーと同じくARGなら射程20kmの即着弾だけど、
そもそも全てのタレットにおいて砲塔の旋回速度による限界はあるからレーザーの照射時間全て当て続けられるとは限らないんですよね
当たる瞬間に一瞬だけレーザー照射、射線が切れてすぐに終了する事を命中と取るかという問題
それでもVROの戦艦ガビエルの44門中型レーザータレットならミサイルの10発や20発とめてくれると期待してる

657:UnnamedPlayer
20/07/20 20:27:01.79 DjhmrVhl.net
>>623
大型艦船で対空ハリネズミはロマンある
定期的にやりたくなる

658:UnnamedPlayer
20/07/20 20:51:24.56 KsK1se5P.net
>>623
もうVanillaの環境はあまり覚えてないけど
VROだとレーザーって名前のLタレットあります?
ARGに限らず大型はヘビーランスタレットという名前以外該当しそうもないけど…
あと中型に限ってはARGしか存在しない気がする
ARG L Pulse Laser Cutter
英字だから多分、Weapon Packだと思うからVROだとないんじゃないかなぁ…どうなんだろう

659:UnnamedPlayer
20/07/20 20:52:54.47 KLy9oJ6Z.net
ラトルスネイク主砲脆いわ
砲身が飛び出てるから直撃するのかね

660:623
20/07/20 20:58:03.25 9THiAIEv.net
>>625
失礼しました、
バニラしかやってない人にサイクロンがさぁと話しても伝わらないと思い
大型=ヘビーランス 中型=サイクロン がバニラのレーザー相当と考えて話してます

661:UnnamedPlayer
20/07/20 21:27:16 KsK1se5P.net
>>627
なるほど、サイクロンだったのね
サイクロンは連射速度と発射速度の項目があるから違うかと思ってた
ただ、ちゃんと見ると発射速度、クッソ速いのね…90km/sか

まぁちょっと画像作ってたのでペタッと貼ってみる
URLリンク(dotup.org)

なんかARGだけ大型じゃなくてL表記なのがもやっとする

662:UnnamedPlayer
20/07/21 00:16:42.82 g0qvLxMu.net
すみ


663:ません初歩的な質問なのですが、操作設定において、一つの機能に対して3個以上のキーを設定するのはどうしたら良いのでしょうか? 3個目4個目の枠があるものとないものがあるみたいでして…



664:UnnamedPlayer
20/07/21 01:10:23.30 tw0o8I+U.net
>>629
2個設定したら1列追加されるよ。
そこに3個め4個めを入れたら?

665:UnnamedPlayer
20/07/21 02:02:24 JCRQK3nF.net
襲撃の準備のクエスト、宇宙海兵のスキル満たしてる船員雇ってんのに全然進まない
緑鱗協定から雇わないとダメなのか?

666:UnnamedPlayer
20/07/21 04:18:28.93 DmpIxZ8n.net
すいません、武器部品製造モジュールって売ってないのでしょうか?
パラニドとテラディで値段だけでも知ろうと思って回ってみたのですが…名前すらありませんでした。
何か他のものを設計図におまけで混ざってるのでしょうか?

667:UnnamedPlayer
20/07/21 04:52:35.13 lYDo1+BF.net
何処だったか忘れたけど売ってるが友好+20ないと売ってくれない
研究で製造モジュールハッキング解放してリークからゲットしたほうが早い

668:UnnamedPlayer
20/07/21 06:22:00.39 VLqyOLZ3.net
例えばアルゴン代表だとスマートチップ売ってなくてアンティゴネ代表だと売ってるとか
若干取り揃えに違いあるはず

669:UnnamedPlayer
20/07/21 07:05:19.25 lYDo1+BF.net
スマートチップも+20だった気がする
ステーション建築ミッション消化するついでもあるし研究して製造モジュールはハックするのが無難だと思うわ

670:UnnamedPlayer
20/07/21 07:13:48.82 VLqyOLZ3.net
+20でも購入できないだけで名前項目は出てるはずなんよね
ハッキングしたほうが早いのは同意 20まで待ってられん

671:UnnamedPlayer
20/07/21 07:31:32.64 ElSQpW9V.net
違法、ダメ、ゼッタイ
スマートチップは20から。

672:632
20/07/21 07:46:55.83 DmpIxZ8n.net
んーやっぱり見つからないですね…
テラディ今+16なんで+20にしてみます。
まさかバグかなんかで表示すらされてない可能性も考えて…
ストーリーによって品ぞろえ違うとかも無いんですよね?

673:UnnamedPlayer
20/07/21 07:51:15.61 2693rvT9.net
いや表示はされるよ売ってくれないだけで

674:UnnamedPlayer
20/07/21 08:05:27.95 2693rvT9.net
テラディに売ってないのだけは確かだよ俺が20の状態で探したときに売ってなくて別の所属で見つけたと思ったら+20必要で金額よりそっちに萎えた記憶

675:UnnamedPlayer
20/07/21 08:13:26.77 tw0o8I+U.net
アラゴン代表が武器部品は売ってた。
全部のモジュールを揃えてる所は無い。

676:UnnamedPlayer
20/07/21 08:28:58.36 dPyd1HU0.net
まぁググればすぐわかることなんだけど売ってる場所が決まってるのもある
自分が調べたときはここが判り易かったな
URLリンク(steam-kouryaku.com)
ちな、武器部品の製造 ・ARG アルゴン設備ドックのみ

677:UnnamedPlayer
20/07/21 08:32:42.21 tw0o8I+U.net
まあ友好度は採掘船の数を増やせば、そのうち20になるからなあ。

678:UnnamedPlayer
20/07/21 09:03:10.99 AE9LBuFY.net
敵対してるスピリット領に行ってハックしてくればいいじゃない、戦時なら合法

679:UnnamedPlayer
20/07/21 09:45:13 dPyd1HU0.net
ちなみにだけど爆破って何ボタンでできるの?
Rで一斉爆破できるのは判ったんだけどこれが正解なのか判らん

過去のログ見ると船から爆破すれば怒られんと見たけど船戻るとRで爆破できんのよね
まぁ戻った後にまた外に出てRで爆破すれば平気なんだけどなーんか違うやり方しているみたいだし

680:UnnamedPlayer
20/07/21 09:51:33 BaCKZuKJ.net
操縦席座って爆弾を照準→右クリックでできるけどもっとスマートな方法があるような気もする…

681:UnnamedPlayer
20/07/21 10:20:09 225uPNg1.net
自勢力拠点A→自勢力拠点Bにひたすら物資を送るだけの公益設定�


682:チてどうすればいいんだろう?勢力許可を自分だけにすればいいのかな



683:UnnamedPlayer
20/07/21 10:20:35 5pA+PP73.net
居住区画の金額高すぎて手が出せないんだが

684:UnnamedPlayer
20/07/21 10:32:58 tTs4jf8V.net
>>648
人いなくても製造はしてくれるよ!
人いたほうが製造速度早いけど

685:UnnamedPlayer
20/07/21 10:33:24 +3nwog27.net
>>648
居住区大の設計書を買う間にステーション1個出来ちゃうよね

まず、居住モジュールの設計図を盗めるように研究を進めましょう

次に採掘船が働いてるセクターには天然マグネットが出てるはずなのでEMP爆弾を作りましょう
交易商で買う場合は海賊のステーションで探しましょう

欲しい種族の居住区にEMP爆弾を張り付けて、船のコクピットに戻った後で起爆しましょう
その場で起爆すると怒られます
起爆は爆弾を選択し右クリックから 1個で十分
種族によって住民が増えるための資材が異なるので注意

爆破後データリンクが3,4個出現するので、解析すればほぼ設計図が貰えます

686:632
20/07/21 10:46:57.88 DmpIxZ8n.net
>>640,641,642
なるほど、全くミッション受けてないから完全に見てませんでした。
ありがとうございます。武器部品工場もランダムなのかもしれませんが、自分のワールドだと武器部品足りなさすぎて…
たぶんアルゴン+20にする前にアルゴン滅びそうです

687:632
20/07/21 10:49:19.10 DmpIxZ8n.net
いやアルゴンで武器モジュール売ってるの確認したら
650の方法で作っちゃいます…

688:UnnamedPlayer
20/07/21 12:22:11 2693rvT9.net
俺の時も武器部品工場全然ないから作ればウハウハじゃね?って作り終わったら大量に工場見つかった
無いように見えて結構隠れてたりするんだよね
まあ売れてるし需要はあるんだけど

689:UnnamedPlayer
20/07/21 12:27:02 dPyd1HU0.net
>>646
あーなるほど選択して右クリか
しかしほんとこのゲーム説明ないよなぁ

一度船の中に戻れば犯罪にならないから
戻ってRで爆破でもよさそうだ

>>651
ARGはハクティヴァIにプレイヤーが介入しないとあっさり滅びると思う
うちも青色吐息、ANTも同様に壊滅してきてるなぁ…
HOPがすげー邪魔くさい、ゼノンと組んでるのかというくらい結託して周りを荒らしてるんだよなぁ

690:UnnamedPlayer
20/07/21 12:42:38.55 TKmFwxic.net
HOPは凄まじい速度で第二の遭遇蹂躪突破してアルゴンプライム壊滅させていた時あるな
というかHOPとパラニドが余り争ってないような

691:UnnamedPlayer
20/07/21 13:02:05.74 iq1sGYq1.net
うちもHOPがPRAとANT領を速攻で一つづつ取ってたな
その後は中々落ちないから防衛ステーションが頑張ってるみたいだ
とりあえす押されてる勢力の防衛ステーションや埠頭、造船所に資材ぶちこみまくって様子みてるわ

692:UnnamedPlayer
20/07/21 13:08:16.13 ui4zQU2o.net
神聖帝国さんは聖騎士団方面、ヘワの双子方面、繰り返す怒り方面の三戦線抱えちゃうからね
どこか注力してほか二戦線が手薄なるのがね
二方面こっちで抑えてあげれば、皇帝の誇り自力で奪還してたから
たぶんやれば出来る子

693:UnnamedPlayer
20/07/21 13:23:51.56 +3nwog27.net
重要ミッションでPARの設計図が欲しくなった時に代表が座るステーションすら無くなってた
造船所の建材ウェア納品からやらされてて辛い
何でHOPだけXEN並みに強いんだろう

694:UnnamedPlayer
20/07/21 13:26:54.55 dHuL+qx/.net
PARに育ったヘワ方面のゼノン押し付けて儲けるトカゲ
ヘワ方面押し付けた後は普通にマトリックス451~9方面落としたりするんだよな

695:UnnamedPlayer
20/07/21 13:42:23 BEuIxJMb.net
初期バ


696:ージョンだとHOPがすぐ死にそうな感じだったけど、今は一番の驚異だな 個人的にはXENの脅威感がもっとあってもいいと思うのだが



697:UnnamedPlayer
20/07/21 13:48:45 dHuL+qx/.net
HOPは領土的に首都を中心とした狭い地域に工場と資源が揃うから生産体制整いやすいんだろうな

698:UnnamedPlayer
20/07/21 13:49:08 AE9LBuFY.net
プロット的に人類同士の争いを辞めさせてゼノンに対抗するか、人類同士の争いを激化させて絶望に陥れるかって感じだし、ゼノンは強化されるんじゃない?
後者の選択したら滅亡エンドしかなさそうな気がするけど(ポソダさんがなんとかしてくれる?)

699:UnnamedPlayer
20/07/21 14:02:16.29 tw0o8I+U.net
ゼノンに勝てるのか?
第2艦隊から始まって、今第9艦隊相手に苦戦してる気が?

700:UnnamedPlayer
20/07/21 14:08:31.02 25tCjmeW.net
第9艦隊じゃなくて第2艦隊所属第9支部じゃよ
なお支部がいくつあるかわからん模様

701:UnnamedPlayer
20/07/21 14:20:38.00 ElSQpW9V.net
組織名を鉄華団にしたらゲームオーバーが怖くなくなった。

702:UnnamedPlayer
20/07/21 14:52:41.12 BaCKZuKJ.net
HOPが論理の欠陥方面のゼノンを完全に駆逐したら他方面のゼノンがにわかに活発になって攻めてくる頻度も艦隊の量も増えた気がする
一方でゼノンとの接触が無くなったANTは対HOPに集中できるようになった(といっても状況的には大差ないように見えるけど)ためか、ANTが押されっぱなしだった戦線はここに来て膠着気味に
ついでにPAR側でもトリニティサンクタムしか領地がなくなって戦力集中したPARと、ヘワの双子への往来にそこを通過するTEL艦隊が成り行きで対HOP戦線に加わるようになりこちらも膠着
やっぱり概して分散した戦線で複数の敵勢力と接してる状況がAIが弱いというか動きが鈍い一因になってるのかなって

703:UnnamedPlayer
20/07/21 15:49:21.02 Ct7xwRvG.net
ウェア予約がどんどん溜まる

704:UnnamedPlayer
20/07/21 15:53:31.03 DkZvYz8F.net
聖騎士団強いのはドクトリンというか艦隊編成方針が駆逐艦特化なのもあると思う。
大型艦の注文受けてると顕著に感じる。
編成が特徴的なのは、あと大公とか
お前ら空母大好きか、ってくらい空母使う。

705:UnnamedPlayer
20/07/21 16:02:17.77 xoOkMy3d.net
空母はロマンがあるからねしかたないね

706:UnnamedPlayer
20/07/21 16:51:41.50 BEuIxJMb.net
空母はもっと建造や購入の要件を厳しくする代わりに、もっと強くしてほしいな
結構簡単に作れから自分の空母がウヨウヨしている上に、微妙な性能だし

707:UnnamedPlayer
20/07/21 17:07:26.53 dPyd1HU0.net
いや、空母って単体で戦うものじゃないから…
艦載機満タンにしてからどうぞ

708:UnnamedPlayer
20/07/21 17:30:34.35 KUbhvj80.net
いやそんなことは百も承知なんだけど、なんというかメリットが小さ過ぎてね
今の状況じゃ安い小型戦闘機を自分のステーションから直接送り込んでも対して変わらんし…
空母だけがジャンプドライブ使えるとか、部下として配属されている艦をジャンプドライブで呼び寄せられるとかあれば違うと思うんだけどね
そういうのがなくても、小型戦闘機に燃料という概念があれば実際の空母と同じようにメリットもあると思うのだけどね

709:UnnamedPlayer
20/07/21 17:47:20.19 +3nwog27.net
小型機に燃料
最序盤のMAP探索中に燃料切れ起こして
宇宙服で飛び出して酸素切れでDEAD ENDになりそうで良いね

710:UnnamedPlayer
20/07/21 17:55:04.78 57KmaDVj.net
エリデンだと燃料切れの艦を救うThe Fuel Ratsなんてのがいたな
太陽系から6万光年以上遠い


711:宇宙で漂流したプレイヤー、生還へ。『Elite: Dangerous』の世界で2ヶ月以上にわたって続いた救出作戦が成功 https://news.denfaminicogamer.jp/news/190225e



712:UnnamedPlayer
20/07/21 18:28:21.81 tw0o8I+U.net
宇宙船の数だけ燃料計算…
処理が死ねるなw

713:UnnamedPlayer
20/07/21 19:26:15.38 dHuL+qx/.net
正直駆逐艦オデュッセウスが事実上の最強空母じゃないかと…
もっともそれもプレイヤーのコレクション置き場なんだけどな

714:UnnamedPlayer
20/07/21 19:42:37.60 lsAc1jQz.net
兄弟の悪口言うとき親しげになるの草

715:UnnamedPlayer
20/07/21 19:42:55.72 lsAc1jQz.net
ごめん誤爆

716:UnnamedPlayer
20/07/21 20:06:24.82 ElSQpW9V.net
宇宙船って加速と減速の時しか燃料使わないなら大して減らないんじゃね?

717:UnnamedPlayer
20/07/21 20:58:44.61 tBj4/HOL.net
本物の宇宙船なら加減速と軌道の微調整と姿勢制御くらいしか燃料使わないけど
X4ではスイングバイみたいな燃料節約とか使わずにガンガン燃料消費してそうだからね
ブースト切ったら勝手に速度が落ちる謎空間だし

718:UnnamedPlayer
20/07/21 21:13:24.19 25tCjmeW.net
燃料に関しては反物質セルとかある世界だし研究進んでそうではある
ブーストで減速するのは、たぶん航空アシスト機能が通常航空最高速度まで勝手に減速してるんだと思う
アシスト機能オフにすると速度乗ったままぐるぐる回れるし

719:UnnamedPlayer
20/07/21 21:17:02.97 dHuL+qx/.net
水素で反物質エンジン動かしてるんだっけね
確か核融合エンジンから移行したとかも聞いた気がするな
システムが補助で慣性かますくらいだしリアル宇宙船とは比較にならない比推力?ありそう

720:UnnamedPlayer
20/07/21 21:18:50.96 ElSQpW9V.net
アシスト機能オフは慣れると強いよな。
離脱しながら攻撃できるもんで単騎で何倍の戦力にも勝てるし。
モンゴル騎兵みたいな感じだ。

721:UnnamedPlayer
20/07/21 21:42:17 Ct7xwRvG.net
アシスト切ればコマのようにも回るしな

722:UnnamedPlayer
20/07/21 22:19:30.16 Kjp+FeU6.net
バザードラムジェットみたいに星間水素を収集しながら飛んでるとか何とか

723:UnnamedPlayer
20/07/22 00:16:17.57 eAkO5o/C.net
アシスト切らないと大型艦にくっ付いてる固定砲台とか殴りにくいから
あんま慣れてないけどすれ違いざまに回頭して弾撃つときだけ使ってる

724:UnnamedPlayer
20/07/22 01:43:01 RSkyot+u.net
航行アシストON/OFFは慣れたら一番頻繁に使うショートカットキーかもしれんね。
戦闘でも長距離移動でも機動力が段違い。

725:UnnamedPlayer
20/07/22 03:09:50 E9jnHpZx.net
全タレット一斉稼働/非稼働のショートカットキーも便利でオススメ

726:UnnamedPlayer
20/07/22 08:30:42.95 7d4wr42s.net
あー、タレットの稼働/非稼働は便利そうだな
特に移乗攻撃するときとか
前にも書いたけどどこがどのタレットかって判別方法ない?
カビアルとかどこがどのタレットなのかさっぱり分からんから
ミサイル防衛や主力艦攻撃とかに振り分けしたらいいのか判断つかん
あと正直ミサイル位は勝手に判断して落として欲しいわ…いいModないんかねぇ

727:UnnamedPlayer
20/07/22 08:42:39.15 LP5kiuxc.net
>>689
バニラだからわからんが、全部バラバラの装備にしてから見たら?
多分小中大の順で後は配置順な気がする。

728:UnnamedPlayer
20/07/22 10:34:30 KwmwhKKC.net
>>680
一応、真空でも電磁波の圧力(恒星の光)や引力が有りますし・・・
太陽だと、16.7km/s以上に加速しないと、引っ�


729:」られますよ*1。 *1 脱出速度は、お住まいの星系・恒星質量・空間ガス密度恒星・惑星までの距離、惑星から受ける引力により増減します。



730:UnnamedPlayer
20/07/22 10:37:05 KwmwhKKC.net
>>684
よし、宇宙豆腐店(自家用)だな

731:UnnamedPlayer
20/07/22 11:30:09 7d4wr42s.net
まぁまじめな話、宇宙が無重力って錯覚だからなぁ…
地球を回る宇宙船が無重力なのは重力と遠心力が釣り合ってるから起きる現象、つまり人為的な環境の話なんよね

>>691
うん、それは判るけどさ、どこかで確認できないのって話をしてるんだ…
ついでに言うとロードアウトの画面の装備の名前の所、あの分子分母って何を意味してるんだ?
(4/4 -> うん、4つあって4つとも正常なんだな…[1つ壊れる] 3/3 -> え?、分母も減ってるやん!)

船体、シールド値も4/4とかだとどれの事を示してるのか判らんし、ほんと情報判らん

732:UnnamedPlayer
20/07/22 12:01:31.03 LP5kiuxc.net
多分バグバグなだけで、そんな悩むことじゃないと思うが。
ただ船体シールドは横の白ゲージ、青ゲージで示してるだけだろうし。

733:UnnamedPlayer
20/07/22 12:52:45.34 tafKH1Fi.net
>>693
そこまで計算したら、1080の2枚差し以上じゃないとまともに動かなくなりそう。
流石に天体の重力勾配の設定は、堪忍したげてつかぁさい。

734:UnnamedPlayer
20/07/22 17:23:56.75 LMvtRYq4.net
長時間放置してから操作すると、ダル・バスタとかいうNPCのハゲが
「よう相棒」とか「あまり待たせるなよ」とか話しかけてくるようになったけど何なの?
誰が喜ぶんだこんなの

735:UnnamedPlayer
20/07/22 17:47:47.07 WAWLwS6N.net
クエストでおばさんかおっさん待たせてる状態なってると思うから
適当にそこら辺の依頼拾ってきてそっちをオンにして放置すればいいぞ
目標地点を設定でもいいかも

736:UnnamedPlayer
20/07/22 19:22:24.75 RSkyot+u.net
ラトルスネイクって移乗でさくっと奪えるもんなの?
緑鱗の駆逐艦と違って艦自体の殺意が高いのはともかく、船員60人以上とか乗っててハイリスクっぽいけど

737:UnnamedPlayer
20/07/22 19:31:56.22 V+GPiCdj.net
FAFラトルスネイクは船員も脳筋スプリットだからかSCAより強くてコブラ単艦で移乗したらひどい目にあったな
捨て駒いっぱい連れて行けば余裕だろうけど主力人員はもう投げたくない…

738:UnnamedPlayer
20/07/22 19:32:12.02 LP5kiuxc.net
船体へダメージが入ると確率で船員が逃げ出す。
船体は回復するので弱い攻撃をずっと削ると減り続ける。

739:UnnamedPlayer
20/07/22 19:37:23.60 ng27hxQX.net
エアプなんで確かじゃないけど、何回かやればいつかは奪えるだろうな。
新兵の命は安いし、オートパイロットの標的にしておけばいつでも追跡できる。
あと重要なのは船員数というより海兵の数と質かな

740:UnnamedPlayer
20/07/22 20:04:11.77 +A+337In.net
アルゴンの貨物船の170ちょい海兵積めるヤツで移乗攻撃でほぼ盗れてるよ
ポッドが落とされまくったらダメだけど

741:UnnamedPlayer
20/07/22 20:09:07.13 +A+337In.net
ソンラさんだったわ
ラプターも行けるけど多分1回目で20~30人ほど残ると思うから2回やったら盗れるよ

742:UnnamedPlayer
20/07/22 20:39:36.03 KZUlQvLd.net
>>696
ダル「宇宙スルメで一杯 や ら な い か」

743:UnnamedPlayer
20/07/22 20:45:24.25 8eiZ8zeH.net
>>684
機種によってはスピンするし。


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