【X4】Xシリーズ総合スレ Part16【Foundations】at GAMEF
【X4】Xシリーズ総合スレ Part16【Foundations】 - 暇つぶし2ch200:UnnamedPlayer
20/07/05 12:54:37 NEfROTb5.net
ゼノン侵略でどんどんセクター追い込まれるって聞いたけど
取れる対策色々教えて下さい

201:UnnamedPlayer
20/07/05 13:16:53 mkjLur8x.net
発売初期に回れ右して3.0まで待った組だけど今は日本語もあ�


202:チて割と遊びやすくなってると思う 当時ここの人たちも言ってた3.0まで待った方がいいは割と真実だったんだなと



203:UnnamedPlayer
20/07/05 13:41:19.62 MJh44MFM.net
補給艦に配属させた交易船ってちゃんと活動していますか?
補給活動後に不足した物資(エネセルとかミサイル部品とか)の補充を
補給艦の「交易船」に指定した中型貨物船にやってもらいたいのですが、
当方の環境だと「交易を検索中」のままその場でウロウロしているだけです。
交易範囲外かと思って、取り扱いしているステーションの前までいっても相変わらずウロウロしているだけです。
また、補給艦のコマンドで「補給品を調達」(だったかな?)がありますが、
これを選択すると補給艦自らステーションに向かってしまい、交易船は相変わらずウロウロしているだけです。
物資不足にも関わらず補給艦の「オファー」に何も提示されていないのが交易船が仕事しない理由なのかなと思うのですが、
他の方の環境だとちゃんと働いていますか?

204:UnnamedPlayer
20/07/05 14:00:50.35 QF8+WQlw.net
>>187
誰様なのかな?
Skyrimでシコシコしとけば?

205:UnnamedPlayer
20/07/05 14:25:39.55 9Wk+3YH/.net
>>188-191
ありがとうございます。
X4のMOD情報をもう少し調べて、その上で改めて決めようと思います。

206:UnnamedPlayer
20/07/05 15:06:08.90 3/DJXuIP.net
>>194
補給艦を艦船の役割の割り当て補給船に割り当てるか、
役割割り当てしてない状態で基本行動を艦隊に補給(指揮官・目的地を空欄)にすると
交易船から補給艦に物資が積み込まれるようになる、かな。
注意というほどではないけど、補助艦の個別設定、補給船交易設定を
所有資産のみ交易可能にしておかないと、仲のいい別勢力も補給艦に売りに来る。
販売者のウェアの予約見たいときとかウェアの値段設定したいときは個別指示の一番下の+から。

207:UnnamedPlayer
20/07/05 15:50:58.22 dbkWAZ3T.net
>>191
派閥の工場が残ってるならステーション建築依頼くるまでSETAで粘って
建築依頼受けられたら、依頼内容の他にステーションに造船所機能付けてやれば
派閥代表がその新築ステーションに復活したのは見たことある。やったのはジアルスじゃないけど
船舶ごとの個別販売は多分設定項目がないと思う。バニラ勢なんでわからないけどそういうMODがあるのならあるかも?
戦闘艦は売りたくないけど交易艦は売りたいとか自分も思ったりするね

208:UnnamedPlayer
20/07/05 16:16:38 RAuthSJT.net
>>198
ありがとう!!
ST建設依頼は盲点だった

まぁ今の時点で西ジアルス(悲惨な空V)は全部のSTが破壊されて焦土になった
東ジアルス(ジアルス統治領IV)は埠頭と造船所(代表)、防衛ST1、工場4とただのサンドバックになり果ててる

ドラゴンの設計図が欲しいんだけどドラゴンは他NPCに売りたくないんだよね…
ラトルスネイクは大型を規制すればまぁいいんかもしれんけど…

Modに期待するしかないか

209:UnnamedPlayer
20/07/05 17:56:08.61 RAuthSJT.net
船舶販売設定、小中船舶と大型船舶、個別に設定できるくせに片方変えると両方かわるじゃねーか
死ね

210:UnnamedPlayer
20/07/05 19:18:07 WWx8+KBK.net
ゲート出待ちタレット集中配備防衛ステーションでゼノンが通りかかると歓迎の花火が上がってすごいきれいなんだけど
プレイヤーが見てるとフレンドリーファイア不可避だしそれでなくてもダメージが分散されないからKやIが相手だと損害出ちゃうんだよね
残念

211:UnnamedPlayer
20/07/05 19:58:29 ZBBrR+o4.net
宇宙服でドッグの中に入ったら、皆スタスタ歩いてるのに自分だけ無重力で草

212:UnnamedPlayer
20/07/05 20:29:51 UVsfug3


213:8.net



214:UnnamedPlayer
20/07/05 20:40:07 WWx8+KBK.net
>>203
又聞きだけど3.0で見つかりにくくなったそうだね

215:UnnamedPlayer
20/07/05 21:26:39.92 PexAoGw0.net
>>202
逆パターンをやりたくて自分がいるステーションの基点になっているモジュールを回転させて確定したら、分解が進んだところで固まって落ちた
変なことはするもんじゃないな

216:UnnamedPlayer
20/07/05 21:43:18.32 UVsfug38.net
>>204
となると地道に修理とか機雷除去か・・・

217:UnnamedPlayer
20/07/05 21:49:00.05 S2pnXN6q.net
小惑星帯の近くにステーション建ててそこで指示する。
自動の採掘船が近くにいるとぽろぽろ出てくるので、それを小型で回収してる。

218:UnnamedPlayer
20/07/05 22:15:47 zi1EEXUT.net
すいません、初歩的な質問で悪いのですが
いつの間にかマップ上から目標への誘導を押してもオレンジの誘導線が表示されなくなってしまったのですがどこで設定できるでしょうか

219:UnnamedPlayer
20/07/05 22:44:56 zi1EEXUT.net
>>208
再起動したら直りました、お目汚し失礼しました

220:UnnamedPlayer
20/07/05 22:45:47.66 S2pnXN6q.net
長時間ゲームしてると、不具合で消えることがある。
あと、そもそも誘導先が無いミッションを選択してると何も出ない。
(ゼノンを倒すとか)

221:UnnamedPlayer
20/07/06 00:18:55.21 WaVJZ7f4.net
NPC専用艦載機ってなににした方がいいんだろう、あんましぽこぽこ落ちない機体が良さげなんだろうけどなぁ

222:UnnamedPlayer
20/07/06 00:25:19.19 WaVJZ7f4.net
>>187
ゆっくり銀河帝国は1.5あたりのバージョンなんだよなぁ...それでいてその質問は195の返信も頷ける気がする。あと3.0の動画はつーすけ教授って人が出してるから見てみれば?

223:UnnamedPlayer
20/07/06 02:08:53 tYbK7hHl.net
ちょっと質問です
少し前までEMPで設計図を取れたはずなんだけど、今は違うの?
取れないならEMPは何に使うんだろう?

224:UnnamedPlayer
20/07/06 06:19:06.79 kzD96FVx.net
>>213
EMPは試してないけど、リーク解析で設計図入手は研究が必須になった
そう言うことじゃなくて?

225:UnnamedPlayer
20/07/06 06:33:15.72 /P/L8uKt.net
>リーク解析で設計図入手は研究が必須になった
俺の3時間返して?

226:UnnamedPlayer
20/07/06 06:49:44.90 3yNeP8FR.net
何とろうとしたか分からんけど三時間の間におかしいなと思えて研究タブ開けてればね
教訓得れてよかったね

227:UnnamedPlayer
20/07/06 07:49:49.00 9mKvFF8k.net
初めてのSTで食肉工場建てまくってプロテインバーなんかじゃ無いちゃんとした肉を社員に食べさせたい

228:UnnamedPlayer
20/07/06 08:38:47.57 g+Nbfvtj.net
>>217
X4の世界の肉ってなんなんだろうね、普通に家畜でも飼ってるのか培養肉なのか。はたまたアルゴン人なのか...

229:UnnamedPlayer
20/07/06 08:44:58.29 tYbK7hHl.net
>>214
それです。まさにそれです。(トホホ
研究がいるようになってたの全然気づかなかったです。EMPで取れるかまでは不明ですけど。
助かった。ありがとう。

230:UnnamedPlayer
20/07/06 08:48:26.74 7J0/H2We.net
香辛料が多く流通してるからクセが強い肉なんだろうな

231:UnnamedPlayer
20/07/06 08:49:23.44 9AaylS14.net
>>218
牧場っぽいのはあるけどね。

232:UnnamedPlayer
20/07/06 08:55:00.34 73pAo4VN.net
人肉か…

233:UnnamedPlayer
20/07/06 08:58:56.94 b5FIu84y.net
食肉ってビーガンビーフらしいぞ。
エンサイクロペディアに載ってる。

234:UnnamedPlayer
20/07/06 09:10:06.54 9mKvFF8k.net
>>223
ちゃんとした肉じゃないのか…

235:UnnamedPlayer
20/07/06 09:24:40.08 /Gyh13tD.net
>>219
研究さえ終わってれば該当施設


236:にEMP貼ればほぼ一回で出る(体感 研究終わらなくても取れる時もあるんだけど確率渋すぎるから素直に研究した方がいいと思う



237:UnnamedPlayer
20/07/06 09:36:29.08 ZvjYZZIQ.net
>>224
ソイレントグリーンよりマシじゃないか

238:UnnamedPlayer
20/07/06 09:44:05 4hNuK1p2.net
アルゴン 糧食。合成肉が需要があるけど本物の肉も人気。食肉はアルグニュという牛みたいな原生生物。食肉工場を宇宙船で覗くと突っ立っている。糧食自体はMREみたいなものだと思う。

パラニド 大豆の殻。マジャ巻貝の身とペースト状に砕いた大豆を貝殻に詰め直したこじゃれた食べ物。香辛料ちゃんと入ってるし美味そうではある。

テラディ ノストロップオイル。サンライズフラワーの葉から抽出した液体と水の混合物、手軽に栄養が取れるらしい。苦そう。

スプリット チェルト肉とスクラフィンフルーツ。チェルト肉は海獣か魚か、見た目は魚の切り身っぽいか。工場には海草しか見えない残念。スクラフィンフルーツはサツマイモのような果物。色々な食べ方があるらしい。美味そう。

239:UnnamedPlayer
20/07/06 10:20:49.28 9EDUI6e+.net
スプリット自由部族の代表者がいた設備ステーションがゼノンに落とされたんですがもう友好度上げてもライセンス貰えなくなったんでしょうか?
セクター取り返せばまたステーション復活したりしませんか?
ってか各地域の交易ステーションがゼノンのI艦やK艦に噛みつかれて手におえない…
パラニドとアンディゴネはさらに聖騎士団にもセクター奪われ始めてるし大丈夫何だろうか

240:UnnamedPlayer
20/07/06 10:40:44 iwVulH7V.net
どこかの造船所か埠頭、交易ステーションに移ってるはず
候補地が無いとその勢力のセクターじゃないところに突然できたりする
野良パイロットに派閥の代表の場所聞いてみて

241:UnnamedPlayer
20/07/06 10:54:52.73 9EDUI6e+.net
>>229
情報ありがとうございます
もう手遅れだったかもと後悔してたんで助かりました

242:UnnamedPlayer
20/07/06 11:07:49.72 qUGU1qAM.net
滅びて設計図買えなくなったらどうしようと不安になるけど逆にプレイヤーが拠点すべて破壊しようとしても絶対に滅びない仕様なのかな

243:UnnamedPlayer
20/07/06 11:27:47.14 eRz8yCco.net
ほっといたら交易ステーション滅ぼされてるんだけどこれって二度と戻せないやつ?

244:UnnamedPlayer
20/07/06 11:32:03.35 iqsFtG+g.net
ゼノンとカハーク以外友好度30を維持しつつ、全エリアをプレイヤー領にしてみたい

245:UnnamedPlayer
20/07/06 12:09:04.44 0Zj+uPD6.net
>>232
放っておいても別の場所に新しい交易ステーションを建て直してくれる
これも前スレに同じ質問出てた気がするから、暇なときにWikiのFAQに追加しとくわ

246:UnnamedPlayer
20/07/06 12:11:13 yV0LnHiI.net
放置してたらアルゴンプライムが聖騎士団によって壊滅されてた
代表のいたステーションも破壊され凄い辺境に移転してたわ…

247:UnnamedPlayer
20/07/06 12:24:09.40 g+Nbfvtj.net
なんでみんなそこまでパラニドに攻め立てられやすいんだ....?

248:UnnamedPlayer
20/07/06 13:39:53.00 jp4hWoh3.net
パラニドと書かれるとHOPなのかPRAなのか判らんなぁ…
VanillaだとHOPはあまり気にならなかったけどVRO(XR ShipPack)入りだとゼノンよりもやばぁいと感じる
戦闘を見てるとベヒーモスに似た外見のドゥームハンマーがかなり強く見える
アルゴンもエクスカリバーやマーリンは強いんだけどハクティバIIIに向かう艦船がハクティバIでゼノンに破壊されまくって物資供給が壊�


249:ウれてる気がする 第二の遭遇IIも実効支配奪われてるのにブラックホールサンに向けた輸送艦やらが壊されまくててこのセクターを完全掌握されるとアルゴンプライムはかなりやぱぁいと感じてる(自環境) あ、ちなみにヘワの双子Iはきのこの山軍が完封してます ゼノンはKの廉価版?のVって奴がそこまで強くないのと武器の射程や威力が底上げされてるので 同数の同型艦をぶつければ一方的に蹂躙されることはなくなってる



250:UnnamedPlayer
20/07/06 15:20:55.36 krx78keH.net
>>223
培養肉も需要有るが、高級な牧場肉も人気だそうだ。
>>227
パラニドは、大豆農園に納豆菌カチ込めばアウトだろうか。
芋・・・とりあえず焼いとく?それか芋焼酎。
宇宙で屁は危険だそうだが。

251:UnnamedPlayer
20/07/06 15:58:12 4YnUrvYx.net
肉とか芋とかキノコとか屁とかONIと間違えたのかと思うてしまった
食料と人の消費もうちょいどうにかならんかな
ステーション稼働は労働者必須とか人ぬ売買とか船員の労働者化とか

252:UnnamedPlayer
20/07/06 17:52:14.35 Pyt6CV2W.net
うちのバニラ環境聖騎士団は論理の欠陥方面のゼノン領をほとんど制圧してしまった
さらに第二の遭遇でも敬虔な霧でも3方面同時に攻勢に出てて勢いが止まりそうにない
もうプレイヤーも聖騎士団大勝利ルートでエンディングを迎えようと思ってる

253:UnnamedPlayer
20/07/06 18:19:03.33 yV0LnHiI.net
確かにアルゴンはゲーム進むと物資が乏しい気がしますね…
遂にアルゴンプライムから埠頭、造船所がなくなり多数のステーションが消え寂しい宇宙になってしまった…

254:UnnamedPlayer
20/07/06 18:34:30 Xc4UGBKw.net
アルゴンだけスプリットとも敵対してるからなー
聖騎士団は相応の国力あるけどアルゴンはそうでもないし

255:UnnamedPlayer
20/07/06 18:43:03.96 79fVtjqJ.net
宇宙船の色とか変えられたりしないの?

256:UnnamedPlayer
20/07/06 18:45:10.11 AGYi4EKr.net
>>239
3だと電池以外ほぼ食料必須だったもんな。

257:UnnamedPlayer
20/07/06 18:52:49.21 7J0/H2We.net
国ごとにマップ上のユニットアイコンを色付けしてる
プレイ動画を見かけたのですが、コレなんてMODですかね?

258:UnnamedPlayer
20/07/06 19:36:28.80 qUGU1qAM.net
現バージョンは割とどこもHOP強いんだな
うちのHOPも第二の遭遇で人類連合相手にしつつ敬虔な霧でPARも相手にしながらアティヤ方面のゼノンを残り大型ドックのみまで追い込んだ
HOP負けパターンは初動でどっか押し込まれて建造施設潰されるパターンかな
>>245
バニラの機能だよ
ウェア検索のあたりに資源検索とかいくつか並んでたと思うけどその辺のどこかに設定項目ある

259:UnnamedPlayer
20/07/06 19:44:50.37 U76G7tVy.net
複数の船の命令を一気に変えることってできますか?
具体的には複数の採掘船を別の場所に移動させて自動採掘をさせたいのですが

260:UnnamedPlayer
20/07/06 19:49:10.50 7J0/H2We.net
>>246
さんくす。
隅っこに小さくありました…、これは見つけづらい。

261:UnnamedPlayer
20/07/06 20:44:05.37 GY4kdiqp.net
>>246
うちは復活のTEM大艦隊が敬虔な霧占拠してたHOPのSTと艦隊と大激突。HOPは自宙域に侵入を許し埠頭と駆逐艦の大半が壊滅
TEMも艦隊が全滅しかけた所にタイミングよくPARが介入。
見事に漁夫の利を決めて教皇の主張まで占領してほっとけばHOP滅びるんじゃってとこまでいった。

262:UnnamedPlayer
20/07/06 21:02:47.1


263:9 ID:29BB+5x8.net



264:UnnamedPlayer
20/07/06 23:03:44.14 /TnNbHWg.net
埠頭も造船所も船体部品を一切売り買いしてくれなくなったんだけど誰か解決法わからない?

265:UnnamedPlayer
20/07/06 23:41:06.14 b5FIu84y.net
採掘船とか沢山あって困らない安い船をたくさん発注する。

266:UnnamedPlayer
20/07/06 23:57:30.93 /TnNbHWg.net
>>252
別の船発注中でこいつに部品入れなきゃいけないのに別の建造して大丈夫ですか?

267:UnnamedPlayer
20/07/07 00:09:40 6gVru3xc.net
>>252
もしかして倉庫が壊されたとかなら、
倉庫の拡張を待つしかない。

268:UnnamedPlayer
20/07/07 06:20:57 QISPWov+.net
>>250
攻撃を受けてプルプルしてなければ大丈夫

269:UnnamedPlayer
20/07/07 07:28:35.06 xiGH5N+R.net
自前のステーションか他勢力のステーションなのかで変わる
自前のステーションで船体部品が足りているのに建造が始まらないのは他の部品が足りていない
前にあったのはミサイルタレットや武装の設計図は持っていたがミサイル製造する設計図は持っていなくて建造が止まったという人が居たな
他勢力で船体部品が飽和するってのはあまり考えられないが他も書いているが戦闘でコンテナ壊れたか船体部品は飽和して他の部品が不足していて建造進まないパターンがあるかもね
武器とかミサイルとかシールド関係みたいなのが足りてない?

270:UnnamedPlayer
20/07/07 07:33:12.43 xiGH5N+R.net
埠頭も造船所もって書いてるから他勢力な気がするが試しに発注してみて不足してる部品警告見てみればどうだろう
あとは誤射とかで敵対して交易とまったりとかはあるんだっけ?

271:UnnamedPlayer
20/07/07 07:41:51.24 03CEEvPR.net
DLCの撤退の炎をプレイ中なのですが、
自由部族にはギルドミッションは存在しないんですかね?
派閥との友好値が+10を超えても何も発生しません…。

272:UnnamedPlayer
20/07/07 09:25:04.50 294K7BxN.net
ありがとうございました
とりあえず別のオファーに物資を流してみます

273:UnnamedPlayer
20/07/07 09:42:12.82 WskpeyO/.net
うーん数時間やったけどずっと似たような機雷撤去とタクシーと修理で飽きてきた
50万ためて新しい船にしてみたけど中難易度ミッションはまだ無理っぽいし

274:UnnamedPlayer
20/07/07 09:58:32.96 294K7BxN.net
画像出したほうが早いと思って用意していたのですがこうなってます
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

275:UnnamedPlayer
20/07/07 10:04:16.11 8egjcl7b.net
>>261
ステーションの在庫見たいな

276:UnnamedPlayer
20/07/07 10:17:29.76 6gVru3xc.net
買い入れオファーが無いので、倉庫に空きがないっぽい。
埠頭とかの情報から在庫状況見れるよ

277:UnnamedPlayer
20/07/07 10:24:46.75 UK0LdB+e.net
先に造船実行待ち入ってる3つで在庫の船体部品予約され切ってるけど
高度電子部品か武器部品の在庫が無いせいで造船が進んでないとエスパー

278:UnnamedPlayer
20/07/07 10:39:56.41 294K7BxN.net
>>262
発注していた3隻をキャンセルした状態でこれですね
URLリンク(i.imgur.com)

279:UnnamedPlayer
20/07/07 10:54:44.05 UK0LdB+e.net
この状態で船体部品買ってくれないのはおかしいね
ゲーム再起動とかしてもダメだった?

280:UnnamedPlayer
20/07/07 10:59:21.20 294K7BxN.net
何度かやってもだめで一番古いオートセーブもこの状態なんですよね…
他の勢力の埠頭は大丈夫でアルゴンだけこんな感じ、あきらめて最初�


281:ゥらやるほうがいいんですかね



282:UnnamedPlayer
20/07/07 11:14:27.23 UK0LdB+e.net
あぁー、もしかしたらインカーカチュラとか大型船が船体部品の販売予約入れてるけど
まだたどり着けてないだけ、かもしれない。似たような状態は一応作れた。
もしかしたら時間が解決してくれるかもしれないしそのまま進めてもいいんじゃないかな?
アルゴン埠頭自体はテラディ領の「2つの大地」の先「導きの星Ⅶ」内に、壊されてなければもう一つあるはずだから
買いたい船あるならそっちから買う手もあるかな。

283:UnnamedPlayer
20/07/07 11:16:48.61 UK0LdB+e.net
あ、あと何があってもいいようにセーブデータは複数作った方が良いと思うよ。

284:UnnamedPlayer
20/07/07 11:19:10.39 6gVru3xc.net
流石に最大船体部品4000台はないやろ。
壊されてるので復活待ちかな。
建築のオファーが無いならお手上げ。

285:UnnamedPlayer
20/07/07 11:31:08.12 xiGH5N+R.net
造船関連で船体部品は万単位でオファーある印象

286:UnnamedPlayer
20/07/07 11:35:26.10 xiGH5N+R.net
コンテナ壊されてる&納品待ち予約で買い取りオファーが消化されてしまっている感じかな
SETAで長時間放置してみて改善されるか試すとか

287:UnnamedPlayer
20/07/07 11:40:16.59 oMLkpsbB.net
倉庫が小さすぎるんだろうな。
埠頭でもL5個は欲しい。

288:UnnamedPlayer
20/07/07 11:57:33.16 Y5gwRw6q.net
>>260
中難度では20分巡視するやつオススメ
合計20分間セクター内にいれば船に乗ってさえいなくてもいいから超簡単
基本報酬20万ちょっととかなのがミッション中にひたすらゼノン狩りしてれば手取り200万超えたりもする

289:UnnamedPlayer
20/07/07 12:03:59.49 zqVfGFyj.net
321376/380828で差が59452だから60k入るコンテナが壊されてるという事かね?
コンテナハックして在庫捨てさせちゃうのが手っ取り早い気が
もしくは販売オファーがあるなら何かを買い取るとかかね
何かでNPCはお金が無限にあると見たことがある(生産に資材だけが必要)んだけど
プレイヤーが造船所作るとNPCは何のデメリットもなしで作り放題ってこと?

290:UnnamedPlayer
20/07/07 12:11:27.82 xiGH5N+R.net
あとモジュール修復アルゴリズムがどういう仕組みか知らないけど
コンテナ壊れる前に大型輸送船でオファー予約
そのあとコンテナと大型係留用モジュールも破壊される
AI的には納品予定の船体部品あるからそれ到着したら修理開始しよう
しかし到着予定は大型なのでドッキングできず処理が進まないという致命的なことになってなければいいな

291:UnnamedPlayer
20/07/07 12:20:13 6J2XMCL9.net
>>275
作り放題ではあるけど、保有艦数に上限があるっぽい。どっかで受注は止まる。

>>276
修復とか建築は建築用保管庫の管轄だろうから多分大丈夫じゃない?

292:UnnamedPlayer
20/07/07 12:27:21.25 xiGH5N+R.net
建築用保管庫に在庫があればいいんだけどね
修理用に建築用保管庫の交易オファーというかそういう処理があればいいんだけど
通常のコンテナへ交易で納品させてから移動という処理であればそこでとまる可能性があるかなって最悪の状況を想定すると二度と修復されない可能性もあるんじゃないかと妄想した

293:UnnamedPlayer
20/07/07 12:43:36.47 WskpeyO/.net
>>274
試してみます
でもゼノン狩りは2,3機くらいに囲まれて爆散したからもっと強い船に乗れるまではお預けかな

294:UnnamedPlayer
20/07/07 12:49:13.64 xiGH5N+R.net
>>279
テラディ+10まで上げてギルド加盟
機雷原に座礁して放置された船を回収するミッションがあるけど提示されている報酬より実際貰える報酬額が積載されている貨物で上乗せされる
機雷に注意して接近して宇宙服で乗り込んで指定ステーションに戻るだけなので慣れれば楽だし依頼は何度も復活するから10万単位で楽に稼げる
ただ


295:接近中に機雷で死ぬ可能性はあるからセーブはしておいたほうがいい



296:UnnamedPlayer
20/07/07 13:27:23.52 A6uZTUYq.net
>>279
争いのある宙域で落ちてるもの拾うとか割と儲かるし最低限装備の採掘艦買って
自分で採掘するかニヴィディウム採掘させとくだけでも儲かるからがんばって

297:UnnamedPlayer
20/07/07 17:26:04.68 iaezLwWn.net
サマーセールでスタートしてやっとIも問題無く倒せると思える戦力は整ったんですが、
全セクターの占領を目標とした場合完全に滅ぼす事が出来ないのは厄介そう
衛星でマップ全域をみえるようにしてモグラたたきをするしかないんでしょうか

298:UnnamedPlayer
20/07/07 19:13:05.14 xiGH5N+R.net
カハーク無敵っぽいから現状完全駆逐は無理なんじゃね
セクター自体の領有は出来るんか

299:UnnamedPlayer
20/07/07 19:16:30.75 QISPWov+.net
>>282
建設計画画面で未発見のステーションも確認できるぞよ
カハークの施設は破壊不可能だけど、カハークはセクターを持たないので無視して占領可能

300:UnnamedPlayer
20/07/07 19:36:15.42 nNq6/X37.net
X4がセールでちょっと安くなってるので気になってるけどX3のPBGみたいなぶっ壊れは健在?
X3でバニラでPBG積んだ海賊に就航してセクター出た直後のM2溶かされて心折れてやめたことがあって

301:UnnamedPlayer
20/07/07 20:22:17.44 8egjcl7b.net
あれほど壊れてる武器は無いかな

302:UnnamedPlayer
20/07/07 21:04:29.72 D9gQ2Gxm.net
>>283 >>284
なるほど カハークは防衛ステーションで囲めば改造パーツ生産工場になるのかな
そういえば建築画面での索敵ってやった事無かったです 試してみます

303:UnnamedPlayer
20/07/07 22:14:18.58 03CEEvPR.net
ドッグが無い所にタクシー呼びつけるの止めてくれんかなあ

304:UnnamedPlayer
20/07/07 22:49:29.21 nNq6/X37.net
>>286
thx、あれほどのやつは流石にないか、良かった
検討してみるわ

305:UnnamedPlayer
20/07/08 01:13:51.07 JSS3YlEv.net
ところでカハークってどういう勢力なんです?

306:UnnamedPlayer
20/07/08 01:48:19.18 PeEp0oZZ.net
カハーク ニヴィディウムが大好物な真社会生物っぽい生き物。
     ヘイトは貯めてもやらかしは少ないテラディの珍しいやらかしの結果敵対。
     生態やら社会性が違いすぎて相互理解が厳しそう。
     2代目主人公ジュリアン君は対カハークメインのお話

307:UnnamedPlayer
20/07/08 06:38:42.81 drs/PgCb.net
駆逐隊20の艦隊組んでみたけど誤射がひどすぎて同じマップにいられないねこれ

308:UnnamedPlayer
20/07/08 09:38:32 S/YRY+AY.net
移動は偵察機を先行させてテレポート
戦闘は誤射ひどいからセクター外からMAP画面で観戦
ステーションは工場全乗せ造船所のプリセットばかり
あらゆることをセクター外で済ませようとして
SETAしながらCrが増えてくのを見てたんだけど
これゲームクリアですかね?

309:UnnamedPlayer
20/07/08 10:12:22 SveqkrKa.net
>>291
なお触手プレイが好きな模様

310:UnnamedPlayer
20/07/08 10:20:16.63 S83LCAfX.net
>>293
すべてのステーションに船をドッキングさせてどこでもドア化してみたら?

311:UnnamedPlayer
20/07/08 11:45:35.87 gZ+q759u.net
>>293
テロ組織(海賊)復活させたりテロ組織(反体制派)支援したり
データ保管庫を自力で全部見つけたり、ゼノンの旧式艦の残骸見つけて感動したり出来るゾ

312:UnnamedPlayer
20/07/08 12:49:31.88 NtvAeDRW.net
苦労して揃えた艦隊の数十隻の駆逐艦の一斉砲撃とか空母から発艦した艦載機が群がる様子


313:が観戦出来ないってマジ?



314:UnnamedPlayer
20/07/08 12:54:25.24 S83LCAfX.net
一斉射撃に巻き込まれる味方の小型中型が爆散する光景は見られるかもな
そして助けにきたはずのステーションから攻撃され残るのはゼノン艦隊とステーションの残骸と味方の大型艦隊

315:UnnamedPlayer
20/07/08 13:06:41.63 AXpGhTPo.net
M&Bスレで定番の、あの必勝陣形がここでも役に立つんじゃ。

316:UnnamedPlayer
20/07/08 13:16:04.65 3CEpa8vq.net
この陣形の事かな?
URLリンク(i.imgur.com)
…実際現場に行って同士討ちさせないには戦列歩兵じみた陣形で動かず撃ち合うしかないような気がするわ

317:UnnamedPlayer
20/07/08 13:18:17.20 hlicUYo8.net
宇宙版M&Bを期待してたんだけど、華となる大規模な艦隊戦がまともに出来ないのに落胆した
派閥内のフレンドリーファイアのダメージが無くなるModを探すしかないか

318:UnnamedPlayer
20/07/08 13:37:59.40 AXpGhTPo.net
自分も宇宙版M&Bと聞いてたけど、実際は宇宙版Kenshiだったなぁという感想だ。

319:UnnamedPlayer
20/07/08 13:54:19.85 4UHDU5ia.net
まぁレールガン艦並べて砲撃してよいぞ

320:UnnamedPlayer
20/07/08 14:05:34.98 rMhI1RAd.net
陣形の指示はできるけど崩れちゃうしな
しかもM&Bと違って三次元戦闘だから余計によく分からなくなる

321:UnnamedPlayer
20/07/08 14:37:48.09 3CEpa8vq.net
すぐ乱戦なって同士討ち発生してしまうからね…
せめて同勢力はFFなしの設定なしとかやれれば良いのに。MOD何かあるかしら

322:UnnamedPlayer
20/07/08 14:42:53.58 AXpGhTPo.net
誘導ミサイルでもFFあるのかしら?

323:UnnamedPlayer
20/07/08 15:19:55.22 S83LCAfX.net
目標が移動中にミサイルの軌道上に味方が割り込んだりしたら当たるんじゃね

324:UnnamedPlayer
20/07/08 16:48:24.92 w9VkiTaa.net
というか、大型艦の射程が短すぎる。射程短い兵器で殴りあうから混戦になって、混戦になるからFFするんじゃないかな

325:UnnamedPlayer
20/07/08 17:47:35.92 jW+GW3Zi.net
採掘船がウロウロするだけで採掘しないな
何をミスってるのかわからん

326:UnnamedPlayer
20/07/08 18:21:21.41 JSS3YlEv.net
固定目標相手のときくらい動かず撃っててほしいけど動くからなあ
セクター外から駆逐艦隊にステーション攻撃指示出してもふらふらと周囲を漂いステーション砲台の射程内に入っていき
NPCの操縦任せでは射程外への退避もすっとろいから仕方なく操縦桿を握り砲台と誤射で前後から撃たれつつ後退するも
他の艦はステーションにケツを向け互いにケツを掘り合うばかり
そうこうしてるうちにまた別の艦が砲台射程内&友軍の射線に入っていき…
俺はこんなゲームがしたかったのか?と思わずにはいられない

327:UnnamedPlayer
20/07/08 18:51:16.65 4Ge+iXYT.net
分かる
確かに経済とか需要と供給とかそこらへんもいいんだけど肝心のスペースコンバットが足りねーんだよな

328:UnnamedPlayer
20/07/08 19:14:41 S83LCAfX.net
>>309
そのセクターに採掘できるポイントがない
アルゴンプライムとかに移動させて採掘させてみたら
はてぃくヴぁ

329:UnnamedPlayer
20/07/08 19:15:06 S83LCAfX.net
あとはハティクヴァの選択?とか

330:UnnamedPlayer
20/07/08 19:34:23.19 4fZgceXT.net
M&Bの弓兵は必中精度で誤射なんてほぼしないけど盾持ってない歩兵が産廃になる問題もあるんだよな

331:UnnamedPlayer
20/07/08 19:45:04.07 drs/PgCb.net
金欠で何とか工面しながら色んな船を買い替えてる序盤は最高に楽しい
最終的なゴールは放置でお金増やしながらAI艦船が戦うのをMAPから眺めるゲームだよね
現地同行すると誤射で多少効率が悪いレベルじゃない�


332:蜻ケ害が発生するから空母・駆逐艦隊をプレイヤーが率いる事は結局無いのが本当に惜しい そこも出来るのなら最高だったのにNexusとSteam全部のMOD見たけど味方誤射に関するMODは見当たらなかった



333:UnnamedPlayer
20/07/08 20:33:30.82 AXpGhTPo.net
誤射と言えば、熱探知ミサイルって味方を感知して飛んでいく事もあるんか?

334:UnnamedPlayer
20/07/08 20:38:21.64 UmHFpxQ7.net
誤射ってかそぬ場所から動かず攻撃してくれ

335:UnnamedPlayer
20/07/09 00:29:14 dxRnveaQ.net
陣形が悪い気がする
URLリンク(x4userk.wiki.fc2.com)

336:UnnamedPlayer
20/07/09 00:36:35.96 nDvShzuA.net
何度も死につつようやく60万貯まった
ここは某動画のように採掘船買って
鉱物でも集めさせたほうが金貯まるかな?

337:UnnamedPlayer
20/07/09 00:52:40.57 xlRQjW0m.net
必死で貯めた60万が1時間掛からずに回収できます

338:UnnamedPlayer
20/07/09 00:55:33.91 tX9BT7mV.net
>>318
戦闘開始したらどうせぐっちゃぐちゃですし…
まあぐちゃぐちゃになるの自体はいいんだ、それはそれで戦闘らしくはあるし

339:UnnamedPlayer
20/07/09 06:32:50 fIZ8zTkU.net
抑締の輪?の独立を宣言した直後に始まる戦闘は宇宙戦っぽい感じで結構良かったな
味方勢力同士の戦いだから安心して観戦できるし
ああいう艦隊同士の戦闘が始まったらメッセージで通知して欲しい

340:UnnamedPlayer
20/07/09 06:58:58 /v+mi7JI.net
お金は貯金ではなく投資で増やす物

341:UnnamedPlayer
20/07/09 07:36:31.00 jYMixGtU.net
ステーションのドッグが壊れて着艦できずミッションが行き詰まるの勘弁して

342:UnnamedPlayer
20/07/09 08:05:02.14 T5klcycV.net
誤射を謝罪するMODならあるみたい
フレンドリーファイア自体をなくすことは技術的に難しいみたいなのを海外掲示板でみた
こういうゲームでフレンドリーファイアをオフにするMODがないのは珍しいね
URLリンク(www.nexusmods.com)

343:UnnamedPlayer
20/07/09 08:10:20.61 ml0ipt7H.net
ミサイルみたいな接触爆発系であれば識別してFF回避は現実的だけどエネルギー系なんかは現実的にはFF回避できそうになさそう
シールドとビームというかエネルギー兵器の周波数みたいなのを一致させて無効化とかはありそう
それをハッキングして相手の攻撃を無効化とかも楽しそう

344:UnnamedPlayer
20/07/09 08:17:18.78 HtU8D9Wi.net
誤射で揉めるのなんかどーでもいいけど自分の駆逐艦の包囲射撃の中に入った超大型が自分の手で沈む悲しさよ

345:UnnamedPlayer
20/07/09 08:37:18.28 WPhbLeVb.net
駆逐艦の100隻や200隻簡単に再建出来るようになるんだから、笑って見てればいいのよ

346:UnnamedPlayer
20/07/09 10:14:10.79 MDOTyhb7.net
>>312
アルゴンプライムでそうなりよる

347:UnnamedPlayer
20/07/09 10:20:22.57 3Q+x1BUa.net
最近やっと駆逐艦ゲット出来たからゼノンに取られたセクター取り返しに行ったらK艦に返り討ちあったりして散々ですわ…
安定する戦法がネメシス辺りで特攻してタレットやエンジン潰して駆逐艦の援護で止め刺す感じかな
まぁ、駆逐艦全部緑鱗から強奪したもんだが…
データみるとIとKはこっちと比較してもやたら固くて火力あるのね…

348:UnnamedPlayer
20/07/09 10:22:34.97 ml0ipt7H.net
>>329
例えば積み荷がシリコンで満載されてる状態で鉱石に採掘対象を変更したりすると鉱石を売ろうとするみたいで行動おかしくなったりはするがコンテナ空っぽでうろうろするのであれば


349:採掘ポイントがないんだと思う 掘りたい資源のある場所に移動させてみれば?



350:UnnamedPlayer
20/07/09 10:23:13.25 cDO3RYvi.net
コンテナが一杯で売り先が無いとかじゃなくて?

351:UnnamedPlayer
20/07/09 10:47:24 jYMixGtU.net
ステーションが破壊されて、
派閥の代表が何もない宇宙空間から動かなくなってしまった。
これは最初からやり直しなんだろうか。

352:UnnamedPlayer
20/07/09 11:53:45.82 u9FAMa09.net
>>330
ラトルスネイクならK相手なら1対1でも余裕で撃破できたよ
100隻揃えて20隻ずつの艦隊に分けたけど損害出そうになったのは造船所落とすときくらい

353:UnnamedPlayer
20/07/09 12:21:24 3Q+x1BUa.net
>>334
たまたまヘビーモスとフェニックスしか手に入れられなかったんてすがそいつは強そうですねぇ!
流石DLC艦って所ですがまだまだスプリットとの友好度が全然足りない…
一先ず前の2種より火力ありそうなオデュッセウスを狙ってみようかな
しかし最近はマップ開いたら盗賊艦探す癖がついてしまった…

354:UnnamedPlayer
20/07/09 12:26:57 ml0ipt7H.net
そのラトルスネイク作れるようになるまでにセクター蹂躙されなければいいんだが…

355:UnnamedPlayer
20/07/09 12:34:41 MiUOVkjp.net
存外NPCも粘るし、どうしてもやばそうならジャンプゲート前に防衛ステーション建造して
このゲーム最強はプレイヤーステーションよ

356:UnnamedPlayer
20/07/09 12:36:53 cDO3RYvi.net
盗賊艦で一番最初に奪ったのがラトルスネイクだったなぁ
強いけどKと一騎打ちできるかと言われると疑問
射程が5kmでKと変わらんしガチの殴り合いは耐久無くて簡単に沈むと思う

自分もK相手は安全地帯に駆逐艦部隊置いて単騎メネシスでタレット潰しをしてたけど
背中に張り付くと大量のコバエに袋叩きにされたり、別のKに襲われたりしてセーブロードに時間取られまくって萎えて止めた

mod入れて解決させた、vanillaのバランスはうんこですわと思った瞬間である

357:UnnamedPlayer
20/07/09 12:38:18 MiUOVkjp.net
変な場所切れてる(白目
防衛ステーション建造して駆逐艦何隻か護衛に置けばオッケーよ

358:UnnamedPlayer
20/07/09 12:49:04 MiUOVkjp.net
>>338
ラトルスネイクでK狩るときはトラベルドライブ使って真横が横斜め上から至近距離に突っ込んで
横に二個ついてるグラビトンタレット壊してしまえば後はさっくりやれるぞ
Kが二隻三隻居るときは狙ってるのKを盾にして立ち回って、1隻倒す毎にシールド回復するために離脱するのを忘れずに

359:UnnamedPlayer
20/07/09 13:32:28.46 qn7AgAS+.net
>>338
良かったらそのmod教えてください
艦隊戦をバランスよくしたい

360:UnnamedPlayer
20/07/09 14:43:27.82 N05hpFp+.net
ラトルスネイク主砲は射程6.2kmですよと。
撃たれず攻撃はできるけど撃破前に敵の射程には近寄られるね

361:UnnamedPlayer
20/07/09 14:59:26.34 u9FAMa09.net
>>338
射程というと主砲?
XENグラビトンタレット5.2kmに対して
ラトルスネイク主砲6.7km SPL大型プラズマタレット6.9kmだから問題ないんじゃないかな
スプリットのシールドは設備自体の耐久重視だから他の好みの派閥のに変えた方がいいと思う
射程云々以前に別セクターから攻撃指示して観戦してるだけで特に問題無いんだけど皆違うのかな

362:343
20/07/09 15:13:31.52 /zDG8Ac7.net
あえて単騎で行かせてみたけど4分の1も削られる様子が無い
SETAの影響なのかな
URLリンク(xxup.org)

363:UnnamedPlayer
20/07/09 15:18:37.07 jYMixGtU.net
別セクターから▲が動いてるの見て楽しめるんなら、
Aurora 4Xの方が合ってる�


364:カゃないかな、といつも思う。



365:UnnamedPlayer
20/07/09 15:21:10.76 /zDG8Ac7.net
フレンドリーファイアで自爆されるよりマシ
まぁ面白いかと言われると何の感慨もわかないわ

366:UnnamedPlayer
20/07/09 15:21:45.38 cDO3RYvi.net
Variety and Rebalance Overhaul VRO (バランス調整と武器艦船追加)
URLリンク(www.nexusmods.com)
XR Ship Pack (さらに28種類の艦船が増える)
URLリンク(www.nexusmods.com)
XR Ship Pack VRO (↑の VRO patch)
URLリンク(www.nexusmods.com)
Weapon Pack (武器タレットが6つ増える)
URLリンク(www.nexusmods.com)
最後のは無くても良いかも、XR Ship Packで推奨されていたから入れたんだけど
まぁ問題ないかな、これだけが日本語無い気がする
VRO で大型の武器の射程が凡そ15-20kmになるので駆逐艦が遠方から打てるように(敵の射程も伸びてるけど[Kも16km?])
あと、Kのミサイルタレット版?のVがいたりする
武器の射程以外に攻撃力など様々に調整が入ってるから、きのこの山でもKやVの同数を揃えればNPCでも競勝てる
なおIは別格の強さなので普通に溶ける、これは今まで通り?
戦艦クラスは駆逐艦の上位なのでこれらはK、Vを比較的楽に処理できる
ただし、格段にお高くなってるけど(既存の駆逐艦も値段が上がる)
駆逐艦は駆逐艦でないと倒せないという事が無くなってる
小型でも30集めれば削り切る模様(盗賊艦きのこの山は鹵獲が面倒になってキメラ30で沈めてる)
個人的に艦船が増えてるのとKが出るたびにプレイヤーが介入してNPCを救済しなくてよくなったのが大きいかな
やっぱり戦艦はいいよ、戦艦。モチベも上がるし(お値段、200M以上するけど)
ちなみに追加される艦船のほとんどは主砲が無く、タレットのみ(あと艦載機)

367:UnnamedPlayer
20/07/09 15:24:47.40 ml0ipt7H.net
VROはDLC前提だけどな
スレのアドバイスとかもDLC前提で話されてること多いから今さらだけど

368:UnnamedPlayer
20/07/09 15:31:11.86 LOo5Kl0w.net
FFとかのせいでこのゲームは自キャラの居場所に困るんだよな
最終的にどこか僻地に別荘を建てるのがいいのかね

369:UnnamedPlayer
20/07/09 15:36:48.72 /zDG8Ac7.net
ステーションでSETAが使えたらいいのに
遊覧飛行しながら好みの景色のセクターを探すのもいいかもしれない

370:UnnamedPlayer
20/07/09 15:42:38.78 9/6RAjCd.net
Weapon Pack入れるとエンサイクロペディア開いた瞬間落ちるんだけど、おま環かな?

371:UnnamedPlayer
20/07/09 16:06:37.63 d5xJAe6R.net
輸送艦で艦隊組んでまとまって自動交易させらんないのかね?今の所それぞれで勝手に交易するから護衛付けにくいのだが

372:UnnamedPlayer
20/07/09 16:49:43.58 NwQegU5g.net
>>352
輸送艦同士で艦隊組ませたいならcivilian fleetってMODなかったっけ?

373:UnnamedPlayer
20/07/09 16:54:29.89 tX9BT7mV.net
>>352
主要な交易路に小隊を配置しておいて襲われたら手動で攻撃指示出すとかの方がコスパ的にいいと思う

374:UnnamedPlayer
20/07/09 20:23:31.72 /zDG8Ac7.net
重要ミッションの神殿のセキュリティ破壊道に迷って宇宙の真理に目覚めそう

375:UnnamedPlayer
20/07/09 20:29:24.72 T41BxGXw.net
正直中型船の群れでそこそこの数のゼノカハとやり合ってる時が一番楽しい

376:UnnamedPlayer
20/07/09 20:59:17 LOo5Kl0w.net
>>355
迷路は上から眺めると楽だぞ

377:UnnamedPlayer
20/07/09 21:13:12.93 dxRnveaQ.net
>>357
あれマップに移るのか、知らなかった。
酸素に気を付けて急いでた。

378:UnnamedPlayer
20/07/09 21:17:26.63 LOo5Kl0w.net
マップから見えるかは知らないけどブースト多用で壁突き抜けたら心理が見えた
F2視点でも見えるかも

379:UnnamedPlayer
20/07/09 21:


380:23:43.04 ID:dxRnveaQ.net



381:UnnamedPlayer
20/07/09 22:31:35.19 g+3O/tSv.net
わりと最近初めて無誘導ミサイルとか誘導の廉価版とかなんでしょと勝手に思ってたけど
対大型以上でプレイヤーが振り回す分にはクラスターとスカッター辺り雑に強いのね

382:UnnamedPlayer
20/07/09 22:50:54.31 dxRnveaQ.net
試しに軽魚雷で遊んでたら、大物に良かった。
範囲攻撃なので、2タレ並んでたら両方削れる。

383:UnnamedPlayer
20/07/09 23:01:19.33 /zDG8Ac7.net
>>357
あざます 迷路は突破出来ました
その後戦闘が始まった時誰を狙えばいいのかわからなくて大変だった
そして今PARとHOPの混合艦隊を組めというミッションにぶつかった
虫の息で大して欲しい設計図もなかったPARの友好度全く上げてないわ…

384:UnnamedPlayer
20/07/09 23:52:34.00 LOo5Kl0w.net
魚雷は積載100のコブラを3連装重魚雷艦にしたけど30発くらいで管理センター落とせたな
ただ管理センター破壊での所有者入れ替えるだけなら積載50のドラゴンかネメシスでよかった感…
設置大変だけど100連装レーザー砲台も糞強かったな

385:UnnamedPlayer
20/07/10 07:26:22.87 dbCWwWVV.net
魚雷も良いけど、核ミサイルも実装してほしいな。

386:UnnamedPlayer
20/07/10 08:28:17.14 y8QiVvwd.net
ゼノンも核使わないことを考えると条約違反なんだろう

387:UnnamedPlayer
20/07/10 08:32:36.79 Xuso/hDr.net
反物質使ってるんだから核なんて茶っちな物使うわけない。

388:UnnamedPlayer
20/07/10 10:30:54 ws/85inU.net
>>367
反物質も反応時に消えた質量が、エネルギー化した時にガンマ線出るからね。
核がクラッカー程度の威力だから使わないんでしょう。
通常弾より強力だけど、製造が面倒じゃん

389:UnnamedPlayer
20/07/10 12:44:38.06 HL2q7IAs.net
>>366
ゼノン「非核依存型重水素核融合弾頭はあるし、核弾頭(爆縮レンズ)加工するのがかったるいゼノン。」

390:UnnamedPlayer
20/07/10 12:45:00.71 MstWGQjy.net
射程5kmもなくてしかも現実の戦車砲の初速より遅い反物質砲弾の撃ち合いしてる世界
逆に怖え、自分が巻き込まれる

391:UnnamedPlayer
20/07/10 12:48:01.03 6IOiaoOe.net
たしかに駆逐艦とか爆散したら5kmとか全然安全じゃないよな

392:UnnamedPlayer
20/07/10 12:50:24.73 HL2q7IAs.net
水素・反物質セルのフレイバーには、水素は常温核融合エンジンで使ってたが、反物質エンジンでも水素使うので需要は変わらなかったって記載が
X3のアルドリンの発電所は核融合炉だし。

393:UnnamedPlayer
20/07/10 14:01:44.85 Xuso/hDr.net
確かkmって書いてるけど、今と縮尺違う気が。
x3tcで損な記述があった。

394:UnnamedPlayer
20/07/10 15:28:54.54 dbCWwWVV.net
補給艦自身のミサイル補給って、一旦ドッグの艦を介さないとできないから面倒臭いな。

395:UnnamedPlayer
20/07/10 16:44:36.47 TEQ15ilo.net
補給艦そのものか…
なんか痒いところに手の届かないシステム多いよな
>>194じゃないけど自分も補給艦の下にいる交易船が全く働かないって状態だったけど
もしかして、補給艦が艦隊リーダーだと動作しないんかね?
出先だから試せないんだけどなんかそんな気が微レ存…あるようなないような
あと艦載機をつめる船の場合、最大艦載数ってどこで判る?
正確には購入画面やペイントの画面で見れるのは知ってるんだけど正規の数が判らん
例えば、小型ドック:21 , 小型の搭


396:載数?:83 となっている場合は 83 が最大? それとも 21+83=104が最大? 試した感じだとラプターで98機格納しているから104だと思ってたんだけど 他の船舶で 8 と 12 のは20機降ろしたら一応、ドッキングはしているんだけど 格納してまた出して格納してというのを淡々と繰り返すんよね コクピットの前で出し入れされてウザかったんで8機は別の所に所属させたんだけど何か法則でもある?



397:UnnamedPlayer
20/07/10 16:55:35.07 dbCWwWVV.net
>>375
補給艦の交易船は散々と色々試したら、
補給艦に>>197を施した上で、「他に行動予定を入れない時」のみ
交易船が仕事をするようだ。
例えば補給艦が目的地へ移動してると、交易船はウロウロするだけだった。

398:UnnamedPlayer
20/07/10 17:07:07.80 TEQ15ilo.net
>>376
自分も色々やったんだけど結果、解決しなかったんだよね
そもそも補給品を調達するにしても動かんかった
交易船はウロウロもしないで止まったまま補給先を検索中とかだったかな…ちと覚えてないけど
これが空母だと補給品を調達するで補給しに行ったんだ
ちなみに補給艦が艦隊リーダーでその下に自分が搭載している機体と交易船(中型)という状態で交易船動きます?
まぁ帰ったらちょっと自分も試してみます

399:UnnamedPlayer
20/07/10 17:18:32 dbCWwWVV.net
>>377
補給艦がリーダーでも問題なかったよ。
でも移動中とかは機能しなくて、どこかで停止させないと動かなかった。

400:UnnamedPlayer
20/07/10 18:17:03.50 1fky/6OR.net
>>375
搭載数+ドック数(青空駐車)が最大のはず。
フリゲート艦で格納1だけど、青空1で格納できる。

401:UnnamedPlayer
20/07/10 19:08:01.28 ciwrp4G0.net
>>378
まじかー、うちの環境の問題ぽいんか…
>>379
ですよね、3.30で完全格納になるみたいだから
ラプター以外は格納数だけ積むのがよさそうかな

402:UnnamedPlayer
20/07/10 19:32:26 Ocx7pp0j.net
>>380
実質、ドックの空きは1個空いてれば誰でも出られるから
格納数+ドックの枚数-1が実質的な最大搭載量じゃないかな。。
それかどうしてももっと積みたいなら、
中型艦にも手動で載せてしまおう。その分はノーカンだし。
出し入れするのに不自由なら、甲板の機体をフリゲートに載せればいいんじゃないか?

403:UnnamedPlayer
20/07/10 23:35:20.95 Xuso/hDr.net
青空駐車、betaだから修正されそう
というか修正しないと、ドローン出した時格納数超えるw

404:UnnamedPlayer
20/07/11 00:44:15.17 zraOfgD3.net
宇宙空間だと爆風も発生せず大部分のエネルギーが放射線として散ってしまい核兵器の威力が地上と比べてだいぶ落ちるとか

405:UnnamedPlayer
20/07/11 01:03:09.79 tt8HN1FM.net
サマーセールで買ってもう40時間も溶かしてしまった…
基本的には面白いゲームだと思うけどバランス調整が良くないというか、こっちの戦備が整っていないのにどんどんゼノンが攻めてくるし、その割にはAI勢力はゼノン討伐に戦力割かないからどんどん侵略されていってるんだが

406:UnnamedPlayer
20/07/11 01:33:01.05 u+1tGyR/.net
>>384
当方のセーブデータではゼノンよりHOPが脅威だなぁ
トカゲたちも割と元気だ

407:UnnamedPlayer
20/07/11 01:51:47.13 QZ1UQMYV.net
MODで調整しないとハードモードなのは洋ゲーの定番だな

408:UnnamedPlayer
20/07/11 04:25:50.11 K//vu2MX.net
1週目だからバニラでオンライン探索出してるけどSETAで時間短縮出来ないのね
MOD縛ってまでやる必要は無さそうか

409:UnnamedPlayer
20/07/11 07:10:57 rfbW4aci.net
交易船の護衛船団


410:ってどんな規模がいいのだろうか? 交易船1隻につき中型船3小型船5で守らせてるけどいまいち多いのか少ないのか分からん



411:UnnamedPlayer
20/07/11 08:35:31 Mfj0Yakj.net
交易船の護衛はほとんどないな。
精々大型の自動交易船に中型1つつけるだけで、後は無防備。
ただ良くわくところに艦隊を配備してる感じ。

412:UnnamedPlayer
20/07/11 13:11:16 jRjPG5MV.net
あるミッションで鎮静剤9個集めて納めなきゃならんのだが全く見つからんで詰んでる

英文記事漁って見つけた有力そうな方法は
1.「医療緊急事態」とかいうミッションを受ける
2.必ず配置されるドロップボックスから鎮静剤を入手
3.その後ミッションを中断してネコババする
という手があるらしい

だがそのミッションも全然見つからん

別の記事漁ったらだいぶ前のバージョンで救急箱づくりでの金稼ぎが簡単すぎるという理由で鎮静剤が激レア化されたという話も見たが
それなら新ミッション実装する前に調整しろよと言いたい

413:UnnamedPlayer
20/07/11 13:16:56 u+1tGyR/.net
>>388
過剰だと思う
輸送船なんて沈められたら補充すれば良いだけ
沈められることもそれほど多くないしな
それと、鈍足でろくな防御力も無い大型輸送船を使うくらいなら、特大型の補給艦アトラスヴァンガードを使うことをお勧めする

414:UnnamedPlayer
20/07/11 14:17:53.76 y31dzVmr.net
>>388
輸送船はコーモラントにしとけばそうそう落とされない。
性能見れば分かるが、基本的にに4勢力の交易船の上位互換。パラニドよりは速くないが、積載量、シールド、自衛力がある。

415:UnnamedPlayer
20/07/11 14:36:07.05 rfbW4aci.net
なるほど
現護衛船団を解体して危険地帯哨戒艦隊に再編しよう

416:UnnamedPlayer
20/07/11 15:24:03.05 KZFDcyml.net
輸送船を襲った奴は文字通り宇宙の果てまでも追跡して沈めることにしている

417:UnnamedPlayer
20/07/11 15:26:41 +KE3RGB9.net
ミサイルの補充機能が全く機能しないので助けて欲しい。

ドラゴン(旗艦)
 Lネメシス (弾薬切れ)
 l  Lアレス (弾薬切れ)
 l
 L補給艦

と編成した上で、
URLリンク(www.egosoft.com:8444)
公式プレイマニュアル通りに設定したが、修理しかしてくれない。
ミサイル設計書は取得済み。必要なサプライも艦の保管庫に揃っている。
色々と試したけどもうお手上げ。

418:UnnamedPlayer
20/07/11 15:32:14 frLCnjRV.net
ミサイルって手動で一つずつやるしかないと思いこんでいるんだけど
自動でやってくれたりするの?

419:UnnamedPlayer
20/07/11 16:30:42.55 +KE3RGB9.net
>>394
プレイマニュアルに
一般に、「低、中、高」は、艦船が自動補充を受ける際に
受け取れる弾丸や配備物の質や数量に関わります。
基本設定である「オフ」にすると艦船は自動補給を受けません。
とあるので自動補給可能だと読み取れるんですが違うんですかね?

420:UnnamedPlayer
20/07/11 17:20:00.74 XVlQ7QQf.net
>>390
鎮静剤は自分も死ぬほど苦労したわ。持って来る中であれだけ飛びぬけて難しいよね
交易所だと自由港が気持ち売り出し多かった気がする
それと長距離スキャンかけてコンテナ探すのが早かったかな
ミッションつけてなくてもそこそこ鎮静剤入りのコンテナ落ちてた
崇高な取引あたりで長距離スキャンかけまくって探した�


421:oえある



422:UnnamedPlayer
20/07/11 17:43:30.71 u+1tGyR/.net
>>397
MOD入れてるなら一回外してみたら?
バニラでダメなら知らん

423:UnnamedPlayer
20/07/11 17:51:05 +KE3RGB9.net
>>399
最初からバニラでプレイしてます。
英語のフォーラムも読み漁ったけど、
出来て当然といった様だし、何が違うのかわからない…。

424:UnnamedPlayer
20/07/11 19:00:44 bxzyOkeZ.net
補給艦の物資が切れてるとか?

425:UnnamedPlayer
20/07/11 19:01:50 bxzyOkeZ.net
物資揃ってるのか…
なんか小型に重は補給してくれないとか前スレで書いてあったような…
中は知らん

426:UnnamedPlayer
20/07/11 19:05:29 XVlQ7QQf.net
>>400
ドラゴンを旗艦にせずに補給艦を旗艦にしてドラゴンを護衛艦なりにすれば
全艦重量スマートミサイルなり魚雷なりを補給してくれるはず。
ドラゴン側を旗艦にしての補給方法は分からんかった。
こだわりで無いなら補給艦旗艦でやったほうが手っ取り早いと思う。

427:UnnamedPlayer
20/07/11 19:18:31 +KE3RGB9.net
>>402
>>403
アドバイスありです。
ドラゴン旗艦はマニュアルに合わせただけで、
最初は補給艦旗艦で編成して、やっぱり機能しなかったんですよね。

むしろミサイルが軽量熱探知にこだわってたので、
種類変えて試してみます。

428:UnnamedPlayer
20/07/11 19:32:20.76 jRjPG5MV.net
鎮静剤は「物資の回収」というミッションを受けてやっと入手できたわ
URLリンク(i.imgur.com)
わかってたら鎮静剤とミトネネ結晶は売らないで9個づつ確保しとけば良かったんだが
いざ必要となって探したらひどく時間を消耗したわ

429:UnnamedPlayer
20/07/11 20:35:48 +KE3RGB9.net
>>404
補給艦を旗艦にして、自動補給を「中」に落としたところ
艦載機帰投時に軽量級スマートミサイルが半分だけ補給される様になりました。

前スレを参照しましたが、ミサイルの種類が強制的に変えられる様です。
ちょっと使い物にならないですね。

430:UnnamedPlayer
20/07/11 20:57:12 Z7D2WT7T.net
某所の動画に触発されて買ってしまった。
エリート1隻から始めてお使いこなしてコツコツ貯めて、採掘船を買ってクルーに鉱業を任せて、
稼ぎが溜まったら採掘船を増やして…まだ採掘船4隻しかいないけどゼニ稼ぎが安定してきた。たのしい。
次はペガサス買ってあちこち探索して、科学者じいさんのミッションもこなさないと…

431:UnnamedPlayer
20/07/11 21:08:01 uF5LW8hb.net
ボソ・タって男性なんか女性なんか
名前的にラーではないだろうが

432:UnnamedPlayer
20/07/11 21:26:52 +KE3RGB9.net
>>406
自動補給 まとめ

追尾弾ランチャーMk2においては
 低 - 軽量級誘導ミサイル
 中 - 軽量級スマートミサイル
 高 - 重量級スマートミサイル
に固定され、それまで充填されてたミサイルと置き換えて自動補給される。
それぞれ対応する設計書を未入手の場合、自動補給は行われない。

以上です。
テンプレでも何でも好きに使って下さい。

433:UnnamedPlayer
20/07/11 23:24:29.59 KZFDcyml.net
ステーションを破壊してる途中でステーションの色が白くなって所有者の情報がなくなることがあるけどこれは何なんだろう
こうなると艦隊への攻撃指示もうまく入らず挙動不審(これはいつものことだけど)になって全く撃たずに周囲をうろうろするばかりで困る

434:UnnamedPlayer
20/07/12 02:19:58 yVvDXclI.net
>>395
ミサイルの現物を補給艦に入れとけと言う話じゃないの?

435:UnnamedPlayer
20/07/12 02:45:58 AcV1AGrq.net
上位品質の改造パーツの材料も敵のドロップなんだろうか
全く見た事が無い

436:UnnamedPlayer
20/07/12 03:55:37.45 AcV1AGrq.net
全盛りステーション2,3個作ってそれぞれ150機ずつ割り当てたらSETA起動時操作困難なレベルで重くなったんだけどステーションを小分けにしたら回避できるのかな

437:UnnamedPlayer
20/07/12 09:45:58.36 tzVuCBgs.net
>>409
まとめありがとう
検証してからとも思ったけど、とりあえず後でWikiにでも転記させてもらうわ

438:UnnamedPlayer
20/07/12 13:31:19.54 G9Gtcv+A.net
x rebirthを今やってるんだが食料がどこで買えるのか全く見当たらない
X3に比べて色々わかりにくくなってるし面倒くさくなってるなこれ
プルターク敵になったのも不便すぎて困っちゃうぜ

439:UnnamedPlayer
20/07/12 14:26:20.69 15Sd1X4c.net
全盛ステーションって作るたびに、
人口減って仕方ない気がするが。

440:UnnamedPlayer
20/07/12 14:34:23.12 VlNyWom9.net
人口って何か意味あるの?

441:UnnamedPlayer
20/07/12 15:22:08.82 +gkTa7ku.net
人口多いほど作業効率が上がったはず

442:UnnamedPlayer
20/07/12 16:32:20.25 IxTlmADX.net
あと、造船する時は乗組員がステーションから徴収されるんじゃなかったっけ?

443:UnnamedPlayer
20/07/12 16:50:15 joqCPP+g.net
>>415
Omicron Lyrae 以外なら食料品は Staples Farmery(主食農園)か Foodstuffs Supply(食品供給工場)で扱ってる。
AlbionならFar Outにあるゾーンで見つかるはず。
それから、rebirthでは自機(スカンク)には貨物は積めないから別に貨物船が必要になる。
積載量の少なさ、脆さから言ってM級は手動で使うものではないのでL級以上を用意することになるけど、
これはPMCから分けてもらえばいい。なに、もう敵対してしまったんだろ?

444:UnnamedPlayer
20/07/12 18:27:45.53 2rKh7930.net
Complex Calcatorを更新しました
今回から.NET Coreのランタイムを同封することにしました
これにより、ファイルサイズは増えてしまいますが、ランタイムのインストールが不要になりました
既に.NET Coreのランタイムをインストールされた方は他のソフトで使用していなければランタイムをアンインストール可能です
変更内容の詳細は同封のreadme.txtを参照してください
[主な追加機能]
・モジュールの装備(プリセット)をインポートする機能を追加
・ドラッグ&ドロップでファイルを開けるようにした
・ファイルを読み込む際に進捗を表示するようにした
・保管庫割当のグループヘッダに現在の保管庫使用状況を表示するようにした
・ファイルを複数選択して開けるようにした
・最後に開いていたファイルを次回起動時に開くようにした

以下のURLからダウンロード下さい
URLリンク(www.dropbox.com)

445:UnnamedPlayer
20/07/12 18:43:28.87 G9Gtcv+A.net
>>420
ありがとう
なんとかなったよこれでクエストが進められる
因みにストーリーで交易船のM.Lと建設船は貰えたからボーディングせずにすんなり進みました
まあ次のクエストがステーション建てろでお金中で結局詰まってますが
造船所とかも色々仕様変わってるけどrebirthは情報を探しても全然ひっとしないから大変だわ

446:UnnamedPlayer
20/07/12 19:00:56.01 1cVzOl78.net
ようやくSETA手に入れてステーション建設しだしたんだけどすげえ時間かかるね
SETA使ってもこんなものなのかな

447:UnnamedPlayer
20/07/12 19:13:43 m+YIX6ud.net
>>423
建築用ウェアは自分で集めないとオファーだしても時間掛かるぞ
NPC建築船レンタルは安いがドローンが消耗し�


448:トるとモジュール当たり酷いと1時間弱掛かるぞ



449:UnnamedPlayer
20/07/12 19:25:13.98 +gkTa7ku.net
建築早いときと遅いときあるなぁ…って感じていたけど
ドローンの数の違いだったんか……

450:UnnamedPlayer
20/07/12 19:30:46.04 1cVzOl78.net
>>424
なるほどねありがとう
自前で用意しますか

451:UnnamedPlayer
20/07/12 20:13:36.26 evPgAIL2.net
建築船は船員の士気ガンガン上がるから好き

452:UnnamedPlayer
20/07/12 20:53:36.94 tzVuCBgs.net
>>424
これもWikiに書いておいた方が良さそうだね
疑問に思ってもそのままになっている人が多そうだし

453:UnnamedPlayer
20/07/12 21:02:54.02 VlNyWom9.net
人材育てても載せ替えが手間で放置してるのが多いんだよなあ

454:UnnamedPlayer
20/07/13 02:19:28 pkkUpK5d.net
もっと手軽に船員載せ替え出来ないかな

455:UnnamedPlayer
20/07/13 03:04:14.00 b/f7lOC/.net
3.3betaならちょっとマシになった。

456:UnnamedPlayer
20/07/13 08:43:31.17 Ch2+66Hc.net
ちょいと質問なんだが、味方NPCに回収させてハエの卵を本部に移送の指示を出したんだが
本部のステーションのどこで手に入るかな?

457:UnnamedPlayer
20/07/13 08:50:46.72 CHc3a7dj.net
研究室の入り口から見て水槽の左側に金庫端末が

458:UnnamedPlayer
20/07/13 09:49:45 1YV3G51P.net
>>433
助かりました!

459:UnnamedPlayer
20/07/13 10:14:54 c6hZzXVt.net
しかし食いたくない贈答品だ

460:UnnamedPlayer
20/07/13 12:13:59.70 wynj9euU.net
>>435
死んだ人のお供え物用なのかも知れん
お線香とか

461:UnnamedPlayer
20/07/13 12:16:27.27 ND4Eg7OK.net
贈答品って何に使うん?

462:UnnamedPlayer
20/07/13 12:39:19.00 gYA4ON6l.net
キャビアはスプリットのストーリーミッションで何度か要求される

463:UnnamedPlayer
20/07/13 12:42:58.94 ND4Eg7OK.net
さんきゅー、売らずに取っとくわ。

464:UnnamedPlayer
20/07/13 12:56:40.32 Zu29BjJQ.net
>>437
そりゃ宇宙御歳暮だろ

465:UnnamedPlayer
20/07/13 12:59:26.03 NKF27Au4.net
いうて序盤の1Mと中盤以降の1Mじゃ価値が全然違うし積極的に売って採掘船とかに交換するのもありだよな
材料のハエ卵自体は集めようと思えば割と簡単に集められるし

466:UnnamedPlayer
20/07/13 14:57:21.18 BYWPxS35.net
何度か話題にあがってたVRO入れてみたけど素晴らしいね
バニラだと誤射がひどくて大規模な駆逐艦隊は別セクターからMAP眺めるしかなかったのが
VROで射程が伸びたおかげか旗艦に乗って一緒に戦っても問題無くなった
これがやりたかったって事が出来るようになったよMod作者さんありがとう

467:UnnamedPlayer
20/07/13 15:22:44.01 FvrFw41z.net
>>421
いつも乙

468:UnnamedPlayer
20/07/13 17:12:28.92 q7JNig6C.net
キャビアは簡単に作れるし取っとく程のものじゃない
鎮静剤とは違って

469:UnnamedPlayer
20/07/13 17:28:11.32 tHR1YE4a.net
>>437
ふいんきアイテム。
5個以上は持ってなくてもいい。

470:UnnamedPlayer
20/07/13 19:27:59.29 NKF27Au4.net
カハークって弱いからサンドバックにしてスキル上げるのに向いてるんだな
事故でなぜか隣のセクターのカハークの巣を攻撃し続けてた連中がムキムキになってた
今までカハークの巣がある地域は価値が一段低いイメージだったけど有用なやつらだったんだな

471:UnnamedPlayer
20/07/13 19:52:12.63 8xiX9yKl.net
>>441
何でゼノン艦が持ってるんでしょうねぇ・・・

472:UnnamedPlayer
20/07/13 20:05:29.59 IekB4bXt.net
人口が中々増えなくて自分用の大型艦作っても船員が0になっちゃうんだけど
居住区大量に並べて資源を流し込むしかない?重くなりそうで怖い

473:UnnamedPlayer
20/07/13 20:29:32 xD5fFaEo.net
>>448
最低でもステーションの適正人員の15%いないと乗組員にできないっぽい
大型居住モジュール20以上は欲しい
重くなるのは仕方ない

474:448
20/07/13 20:45:13.06 IekB4bXt.net
>>449
ありがとう
居住モジュール20は凄い 3,4つで満足してた
ボソタ基地に作るのは中小型の埠頭だけにして別のセクターに大型・特大型の造船所作った方が良さそうですね

475:UnnamedPlayer
20/07/13 20:52:29.63 y3jSspZ+.net
VRO入れてみたいのだけど、
ニューゲームにする必要ある?
せっかく設計図マスターするくらいになったから出来ればこのままやりたい

476:UnnamedPlayer
20/07/13 20:56:45.71 LDbVTQaH.net
結局全部盛りステーション作るより分散した方が良いでFA?
まあボソタ基地は盛り盛りにしてしまうんですけどね…
しかしこのゲームの戦闘ってスターウォーズみたいだな。大口径砲でやるんでなくて大量の砲で削り合うみたいな
乱戦なりがちなの含めて

477:UnnamedPlayer
20/07/13 21:02:38.53 IekB4bXt.net
全盛りステーション2,3作るとSETA時にFPS一桁で耐えかねて重くならずに済む方法を模索してる
個別にすると輸送の手間が発生するから効率は落ちるよね

478:UnnamedPlayer
20/07/13 21:32:33.87 NKiutHa+.net
全乗せで重くなってるのは同じ宙域に全乗せ2,3作ってる感じ?
別宙域に全乗せをそれぞれ作ればそれほど重くならないと思うけど

479:UnnamedPlayer
20/07/13 21:40:24.70 IekB4bXt.net
違う宙域に2,3でした
それぞれ100隻くらい大中の船を割り当ててるのが原因なのかな
エネルギーセルと船体部品に埠頭2個、居住区5個くらいのボソタ基地なら現地でもFPS60出るんだけど
ゼノンが追いやられた事による派閥のステーションが増えすぎな気もする 戦争吹っ掛けるべきかしら

480:UnnamedPlayer
20/07/13 21:56:12.75 NKiutHa+.net
宙域外が軽いならその100隻のせいかなぁ。試しにその100隻別の場所に移してみて軽くなったらそれよ
たぶん、交易採掘それぞれの役割で10~15隻で間に合うと思うぞい

481:UnnamedPlayer
20/07/13 21:57:22.93 CNKN0J41.net
>>451
オーバーホール系は基本NewGame必須
設計図マスターしちゃってやることがなくなったデータより一から始めた方が楽しいぞ

482:455
20/07/13 22:28:28.41 IekB4bXt.net
>>456
なるほど、そんな数で大丈夫だとは思いませんでした
軽いのは新しいセーブデータで、重い状態のデータは船を全て売り払っても拠点では重たいままでした
拠点のモジュール数もそうですがマップ全体の船とステーションが多すぎるのと、NPC船が周囲に集まっているのもあるかも
リソース的にはCPUメモリGPU全て余裕がある状態なのでもっと酷使して欲しいもんです

483:UnnamedPlayer
20/07/13 22:37:26.85 k6OsNq25.net
X4って妙に重いよな
CPUもGPUも余裕あるのに使い切ってないというか・・・
ロードが長いのは分かるけどセーブも長いし
でもMAP全体で処理してるデータ考えるとこんなもんとも思うが

484:UnnamedPlayer
20/07/13 22:44:14.53 E9kH+IT+.net
セーブデータのサイズみてみるといいよ

485:UnnamedPlayer
20/07/13 22:52:10.45 k6OsNq25.net
見てきた
フォルダ全体で300MB越えかぁ・・・
そりゃ時間かかりますわ

486:UnnamedPlayer
20/07/14 00:29:25.88 pZM3AxoJ.net
同じ宙域の別のステーションではどうなんだろう?
大きなステーションに滞在すると、市民船が多くて重い気がする。

487:UnnamedPlayer
20/07/14 02:55:29.38 kHbK2lrp.net
STに防衛軍をたくさん配置して出撃させてると重い気がする
多分、移動経路の計算が重いんだと思う
ラプターとか1隻で100積めるのにそれ�


488:柏ヌ用意して運用するとゲームにならんという システムの根本から間違えてる気がするんだけど 載せられるならちゃんと運用できるゲームデザインにしろよと 無理ならそんなに載せられるなよと 開発って何考えてるんだろうな



489:UnnamedPlayer
20/07/14 06:06:06.15 3CmzIsKk.net
あ、空母運用も重たくなるんだ
4隻ラプター使ってたからそれも原因だったかもしれない
出来ることが出来ないのはいらないストレスになるねぇ

490:UnnamedPlayer
20/07/14 07:19:54 9Fe0G5MK.net
steamで開発者が配信してるの見たけど、
最高画質でサクサク動いてたなぁ。

491:UnnamedPlayer
20/07/14 07:27:55 fuIrzGyx.net
このシリーズ初めてだからX3 WarPackの方を買ってみたんだけど、APの方を遊びたいからTC用のMODでもインストールはみんなAPの方のaddonフォルダで良いの?
それとも、AP用と明確にされてないMODは区別してインストールフォルダ直下にしないとダメ?

492:UnnamedPlayer
20/07/14 08:57:02.05 0DnqSdc9.net
>>466
それはMODによるからなんともだけど、X3の公式のMOD管理は1つのMODを切り替えるだけしかできないから複数のMODを入れるならばX Plugin Managerっていう外部MODランチャーで管理した方がいいよ
このMODランチャーならばAP TCの環境によって入れるMODの切り替えも出来るしTCのMODをAPで使えるMODかどうかも試すのも簡単
MODランチャー使わないと1つ以外は全部ファイルを手動でコピーしないとならないし消すのも面倒

493:UnnamedPlayer
20/07/14 09:33:35.16 0DnqSdc9.net
あと、基本的にはAPでプレイするならばMODはaddon側(AP)に入れるんだけど一部のファイル(soundとか)はTC側に入れる必要もあったりするのもあるけどその辺はMODの説明とか読んでね

494:UnnamedPlayer
20/07/14 09:47:12.82 fuIrzGyx.net
>>467
あ、Plugin Managerって元からspkファイルのMODを入れるためだけじゃなく、zipになってるファイルも中身がちゃんとしてればアーカイブインストールできるのか?
Lucikes Script Collectionのzipの一つをインストールしたら、勝手にspkファイル扱いにしてくれてるっぽい。
ベセスダゲーで使われてるMod Managerみたいな使い方ができるのか。

495:UnnamedPlayer
20/07/14 10:50:03.43 0DnqSdc9.net
アーカイブファイルでOKだからspk形式になっていないMODはアーカイブ化した方が楽

496:UnnamedPlayer
20/07/14 11:01:47.53 J2tJCQs7.net
>>465
ガクガクしてるのを買いたいと思う?
どんだけのスペックかは知りたいけど。

497:UnnamedPlayer
20/07/14 12:05:07.67 0WMjhmq3.net
>>465
デモ用に見せないセクターのオブジェクトを全て削除とかしてたりするかも
自分のだと最高画質はギリギリ耐えられる程度だ
PCIe Gen.5のマザボが普及し始めたら買い換えを考えるかな

498:UnnamedPlayer
20/07/14 13:02:45.42 LosQru3i.net
構成は3900X+2080Ti+32GB@3600
modはVROやShipPackとか20個くらい入れてる+Reshade
4kのスクリーンスペースリフレクション以外最高設定で場所によるけど40~60fps
スクリーンスペースリフレクションの低で上限が50~55くらい
ただステーションとかが混み合っている宙域だと20代まで落ち込む

499:UnnamedPlayer
20/07/14 14:51:33.98 XQtfSYGc.net
恥ずかしながら1080tiでやってるからそりゃ重くなるわって話でした
当時はつよつよPCだったのに今はもう見る影もない
VROで新しくやり直してるんだけど最初は各派閥の戦艦が活躍してどんどんXENを押し込んでたんだけど
いつのまにか中型艦以上の戦闘艦がほぼいなくなってて全域で蹂躙されてる
自由部族に至っては完全に分


500:断されてて滅びそう 採掘艦は各所で働かせてたんだけどバニラでもこんなだったっけ



501:UnnamedPlayer
20/07/14 17:15:52.02 OVd3kS+J.net
こういうゲームの場合はGPUよりかCPUやストレージのR/W性能の方がボトルネックになりやすいと思うのだけれど

502:UnnamedPlayer
20/07/14 18:03:17.85 koVh+pmE.net
大抵はそうだな
けどこのゲームはけっこう描画も重いので、
比較的つよいPCでも設定上げまくるとカクカクになる
うちの環境だとアンチエイリアスをONにするとアカンわ

503:UnnamedPlayer
20/07/14 18:04:32.22 Km+SWWfW.net
見えてない場所はCPU負担が多そう
R/Wに関してはPCゲーする人でSSDゲーム用に確保している人の方が少ない気がする

504:UnnamedPlayer
20/07/14 18:44:12.45 kHbK2lrp.net
VROだと最初の3日間はゼノンを押し込んでたけどHOPが北と東にものすごい勢力で攻め込んでAGR、ANTとPARの艦隊が溶けてた
北の派閥はゼノンで壊滅、ハクティヴァI取られてARGは本拠地も少し取られた
プレイヤーが介入して今なんとかハクティヴァ取り返してそこで防衛線引いてる
vanillaだと北じゃなくて東側に介入しないとダメな感じがした

505:UnnamedPlayer
20/07/14 19:53:18.36 3CmzIsKk.net
あれ、VRO入れた新規スタートだとHOPが大人しくてPARとANT/ARGが暴れてる
TELは相変わらず当主は見捨てて交易が盛んな様子
スプリット両種族はバニラでもVROでも糞雑魚過ぎて救援が間に合わない
バタフライ効果ってやつかしら

506:UnnamedPlayer
20/07/14 20:37:45 DgFCRg8J.net
全体マップ上方の果てにあるマトリックス#598のゼノン基地を全部つぶしたのに
新しい作りかけゼノン基地が無限に湧いてきて一向に中立地帯化しないんだがこれは仕様なのかな?
マトリックス#9は造船所つぶして占領できたんだけど

巣をつつかなければ特に害はないカハークはともかく
ゼノンを根絶できないんならこのゲーム何をモチベーションに続ければいいんだろうか

507:UnnamedPlayer
20/07/14 21:12:56 3CmzIsKk.net
>>480
戦闘機編隊で巡視させてSを潰しながら自分で防衛ステーション建てて占領すれば落ち着いたよ
結果南方面に造船所が集中してたけど

508:UnnamedPlayer
20/07/14 22:18:57.23 AjT31x53.net
単一戦力占拠状態にして建設途中の防衛センター潰せばたぶん完了
ただ全方位と戦闘してくれるゼノンって貴重な存在だと思うんだよね

509:UnnamedPlayer
20/07/14 22:21:28.92 3CmzIsKk.net
VROでタレット満載の船が追加される分に生産が全く追いついてないんじゃないかなこれ

510:UnnamedPlayer
20/07/14 22:58:58.91 vVRY0SKY.net
プレイヤー規模が大きくなって重いって人は、マップで交易フィルターや艦船の命令表示など細かい情報を全部消すと劇的にパフォーマンスが上がる可能性があるから試してみて

511:UnnamedPlayer
20/07/14 23:27:35.49 R6V8oWa5.net
>>480
バニラ実績解除
グローバル実績で戦闘交易最高ランク実績者0%だぞ

512:UnnamedPlayer
20/07/15 00:44:51.78 BBokevPM.net
クエストで研究員の暴走を止めろって奴、移譲攻撃を許可するってあるけど
普通にエンジンとかタレット壊すと友好度下がる…
クエストの成功分でプラマイゼロなのかもしれんけどなんか納得いかん

513:UnnamedPlayer
20/07/15 01:23:57.47 lOLvknLR.net
>>486
>>112参考にしてみたら?

514:UnnamedPlayer
20/07/15 07:34:40 kSiVVy4P.net
誰だよ


515:、水ステーションをあんな卑猥に作ったの。 タレットも先端に付けるなんてねらってるだろ。



516:UnnamedPlayer
20/07/15 08:20:39.56 BcBmiWeT.net
>>488
一体ナニに見えるというのかな?
言ってごらん

517:UnnamedPlayer
20/07/15 11:41:37.89 /ejn0Mh2.net
このゲームのNPC船って湧いてくるんじゃくて全部造船所で作られてるの?

518:UnnamedPlayer
20/07/15 12:47:04.34 MEBEXJ7r.net
まだ初めて1か月経ってない初心者の浅知恵なので参考まで。
ゼノンのK型にまったく勝てなかったので、やけになって駆逐艦オデュッセウスセンチネル×3の大型タレットすべてを無誘導Mk1(予算…)に換装して、重量級無誘導ミサイルMk1(予算…)を積めるだけ積んで8kmくらい離れたところから3隻で主砲とミサイル撃ちまくってたら、ハクティヴァの選択Ⅰの高速入口でコンテナボックス量産してたゼノンK型×3とI型×1と防衛ステーションを吹っ飛ばせました。
前スレで書いてあった1隻づつの各個撃破と、アルゴンのやられメカの皆さんが注意を引いていてくれたお陰が大きいですが、ゼノンの大型艦に勝てずに高速道路近くが大変なことになっている同じ初心者さんは試してみてはいかがでしょうか。
ちなみにミサイル代は1隻あたり1360発×580crくらい掛かりました。
あと、中型タレットは小型艦対策にすべてレーザー載せてましたが、これをもう少しミサイルに回してたらもう少し早く落とせてたかもしれません。
現在は中型タレットもすべて無誘導mk1にして1720発の重量級無誘導ミサイルMk1を積んだオデュッセウス作って、やられメカの皆さんがいるところにまた遊びにいく予定です。

519:UnnamedPlayer
20/07/15 12:52:52.61 XeehYSnk.net
>>490
そうみたい。

520:UnnamedPlayer
20/07/15 12:57:09.58 UyQOuPRD.net
アルゴンvsゼノンのオファーで
食糧と医薬品を1080個ぐらいステーションに届けてくれ
っていう内容だったんですけどこれって全部まとめて届けることって出来ないですか?
小分けにして複数のステーションに逐一命令を出してクリアはしたんですが

521:UnnamedPlayer
20/07/15 13:07:11.67 Ip9kkEZa.net
(予算…)←くっさ
AI艦は距離保って撃たないし
それアルゴンが倒したんでしょ
戦闘はセクター外でやるのが常識なんですけどね

522:UnnamedPlayer
20/07/15 13:08:30.19 xTcq74nf.net
>>491
まだ資金繰りが軌道に乗ってないのもあって豪勢な使い方するな~と思った
火力は凄く頼もしそうだが
自分は囮の駆逐艦操作してKのタレット射程外からエンジンとタレット破壊を狙いながら他の駆逐艦に攻撃して貰ってるな

523:UnnamedPlayer
20/07/15 13:15:04.69 4O2xkfGx.net
Kは序盤に自機で行くなら自分なら中型単騎で背中密着から側面グラビトンボルトエンジンを両面潰して腹下グラビトンからシールド行って本体撃破かな

524:UnnamedPlayer
20/07/15 13:52:13.07 FQ7+itws.net
タイムライン読んて気がついたけど異端者の最後って再び太陽系とワープゲート繋がったらおそらく殺意マシマシになってるテラン艦隊がやってくるのか
引っ越そうか

525:UnnamedPlayer
20/07/15 14:39:49.87 kSiVVy4P.net
大型タレットをミサイル系に換装する意味って持続火力向上以外に意味あったか?
攻撃力はタレットによらずミサイル依存だと思ってた。

526:UnnamedPlayer
20/07/15 14:58:35.63 xcKUJYaq.net
>>490
厳密にいうとイベントとかで船が生成されることはあるけど基本資源から作り出されている
カハークはわからないけど
ただ�


527:vレイヤーを退屈させないようにかテレポートって概念があってどんな寂しい宙域でもプレイヤーの近くにNPC船が呼び出されることがある こんな辺境の誰もいない場所なのにカハークやゼノンはいるんだって感じるのはシステムによって呼ばれているのが原因 これが「敵が湧く」っていう感じになるんだけど実際には別の場所から呼び出されているので一部不具合の原因になったりもするらしい このテレポートを禁止するMOD使えば辺境の誰もいないような場所には本当に誰もいなくなる(カハークとはほとんど出会わなくなる)



528:UnnamedPlayer
20/07/15 15:05:15.65 qwUkLqCt.net
大型タレットをミサイルにすると容量+100とかいってだいぶ長持ちするよね

529:UnnamedPlayer
20/07/15 15:37:43.11 pLoSUDFF.net
今回のテランは本星組(内部の言語データから)だろうし何処までパワーアップしてるか楽しみ
ゼノンが重力子砲とか使ってくる手前ブラックホールキャノンとか縮退砲とか持ち出してくるんじゃなかろうか

530:UnnamedPlayer
20/07/15 15:49:06.31 AP0ZwkW2.net
>>493
そういうミッションだから無理

531:UnnamedPlayer
20/07/15 17:27:41.53 7WFCaF/+.net
>>499
ゲートに門番置いてるのに入り込まれてたカラクリが解けたわ。

532:UnnamedPlayer
20/07/15 17:55:33.50 MGCTLqxB.net
>>499
そのmod興味ありまぁす!

533:UnnamedPlayer
20/07/15 18:01:42.47 6v9WLV5E.net
>>499
カハークは集団でジャンプできる設定なかったっけ?
ゼノンは、元がテランだから何かしら使ってそうだし
メタだけど、そう割りきって飛んできてもらおう。

534:UnnamedPlayer
20/07/15 18:04:04.43 6v9WLV5E.net
>>501
x3でジャンプ技術応用したエネルギー砲使ってたから、
今回は・・・・火薬式の実体弾で。

535:UnnamedPlayer
20/07/15 18:29:02.28 4O2xkfGx.net
>>499
マトリックス79B解放した瞬間奥から小型3組の盗賊3セットとANT大型採掘船出てきたのはそういうことか
最低限アノマリー使ってるんだろうと思ってたのに近くに見当たらなくて不思議に思ったんだよな

536:UnnamedPlayer
20/07/15 19:50:04.00 YVs+sUKZ.net
レーザータレットの改造で連射力があがるのってリロードであってる?
クールダウンとどっちなんだろう

537:UnnamedPlayer
20/07/15 21:10:45.60 jNd+DUzz.net
>>481
やってみてるけどキリがないっす
防衛ステーションは完成してるけど
URLリンク(i.imgur.com)

モグラ叩き飽きてきた
テレポートで基地スパムとかズルすぎるだろ

538:UnnamedPlayer
20/07/15 21:28:28.85 4O2xkfGx.net
建築画面で見れるマップではもうその2カ所しか赤い立方体はないのかなそれ

539:UnnamedPlayer
20/07/15 21:59:16.46 yTikm5x1.net
>>509
完成してる管理センター相当のモジュールが無いとセクター確保は無理
建築計画は関係無いぞ
恐らくY軸方向に隠れてるステーションがある

540:UnnamedPlayer
20/07/15 22:55:19.65 LjkprNrz.net
>>509
所有権がゼノンのままだから完成した防衛ステーションが見えてない範囲のどこかにある可能性が高い
建築計画画面で索敵してみてはどうでしょ
MAPに今見えてる2ヵ所以外にも赤枠表示があるはず
自分の防衛ステーションに管理センターモジュールが完成してるならそこを破壊した時点で領土が緑に変わるはず

541:UnnamedPlayer
20/07/15 23:38:23.17 UyQOuPRD.net
出来るかどうかわからないけど
このゲームで全勢力の全てのステーションを破壊したら
自陣営の船しか飛んで無いみたいな状況になるの?

542:UnnamedPlayer
20/07/16 01:45:34.99 nCFx3jQP.net
時々話題で出てくるVROってMOD入れてみたけどすごく良いね
全体的に武器の射程と弾速が上がってて大型艦複数での運用がし


543:易くなってる 以前は射程が短いせいで仕事してない艦が多かったけどちゃんと仕事するようになったのが嬉しい



544:UnnamedPlayer
20/07/16 02:37:15.61 4ggNGmC1.net
STが"壊せたら"そうじゃない?
カハークのは無敵みたいだけど
ふと気になってVROでも推奨されてたから敵のテレポをModで無効にしてみたら
テレポしなくなった代わりに結構な頻度で固まった小型艇が来襲してくるようになったかもしれん
最序盤に入れてるとかなり厳しいかも
危険地域と安全地域は明確な線引きがされてそう

545:UnnamedPlayer
20/07/16 02:38:03.09 OOtbMMur.net
配下の船に積んでる修理用ドローンってどうしたら起動状態になるの?
定点防御させてる駆逐艦が全く修復しないのだが

546:UnnamedPlayer
20/07/16 03:16:08.18 8n+9fug4.net
MOD見て回ってたら、ロゴ増やすMODで艦船に日本語で日清カップヌードルて書いてあるのあって草。

547:UnnamedPlayer
20/07/16 03:21:25.78 4ggNGmC1.net
修理用ドローンだけはプレイヤーが指定できない
勝手に起動するし勝手に動作しない、つまりうんこ
ロードアウトでタレットの動作指定できる箇所、どれがどのタレットなのか判別方法なし?
めんどいけど艦艇作成時や改造の画面で確認できるのかと思ったら全然違うし意味わからん

548:UnnamedPlayer
20/07/16 07:23:13 /YoAhO1k.net
何処まで修理できるかはパイロット次第と聞いたことが。
修理用ドローンもそうなんじゃないかな?

549:UnnamedPlayer
20/07/16 08:51:46.95 Lx+t8zeh.net
情報画面のロードアウトタブを選択しても何も表示されない(かつ情報画面がフリーズしたようになる)のですが、直し方をご存知ないでしょうか。
modを全部抜く、steamで整合性チェック、言語を英語にする、新規プレイ開始を試してみましたが、改善しませんでした。

550:UnnamedPlayer
20/07/16 08:55:01.32 uZq7pv/B.net
パイロットの管理レベルで自動回復の最大上限値上昇、船員の整備レベルで自動回復速度上昇、修理ドローンも回復速度上昇だったっけ?
とりあえず自分がパイロットになると修理ドローンが起動するから最大上限は上がってると感じる

551:UnnamedPlayer
20/07/16 10:06:04.08 T/OB8JLg.net
修理ドローンが直すのは破壊部位だけじゃないか
船体の回復は船員スキルによる自然治癒だけだと思う

552:UnnamedPlayer
20/07/16 11:36:39.54 7UymrnEc.net
SCAとかの戦艦をタレット破壊しまくってから鹵獲してドックで修理ドローン補充したら一気に出てきて部位破壊修理しだすよね
フリゲートも修理ドローン積めるけどあれも一応部位破壊とかあるのかそれとも着艦した小型機にでも使われるのか

553:UnnamedPlayer
20/07/16 12:23:33.04 pU3CSiWs.net
>>520
MODのどれかがゲームデータその物を書き換えちゃったのかね
そこまでやってダメならいったんアンインストールして再インストールするしかないだろう

554:UnnamedPlayer
20/07/16 12:48:30.20 gvaKNvSN.net
>>517
だいぶ前に宇宙食デビューしたからね

555:UnnamedPlayer
20/07/16 13:18:54.94 Poo7wbs0.net
>>520
modオフにしても影響してる場合あるからmodフォルダから削除もしてる?

556:UnnamedPlayer
20/07/16 20:50:43.61 LwpJBI/K.net
マトリックス#598のゼノン防衛プラットフォームようやく発見できたわ
平面マップを外側に向かってガムシャラに探索して衛星スパムとかもしてみたが結局マップのど真ん�


557:�にあった https://i.imgur.com/zJUaQCR.jpg マップを回して真横から見てみたら普通に飛んでいても見つけられない異常に高い位置に基地があったという https://i.imgur.com/Py1MrID.jpg ゼノンは他の基地もなんとなく上下方向に外した位置に造る傾向にあるようだがここまでコケにされたのは初めてだわ



558:UnnamedPlayer
20/07/16 21:10:13.26 SKEThbHj.net
>>519
船員の整備スキルでなくて?

559:UnnamedPlayer
20/07/16 21:27:23.75 /YoAhO1k.net
>>528
船員は修理速度に関係するみたい。
移乗作戦で船員が半分になったら、大分回復速度が落ちたし。

560:UnnamedPlayer
20/07/16 21:29:24.11 BMrwc4i3.net
>>527
高度な人工衛星を使えばよかったのでは?

561:UnnamedPlayer
20/07/16 22:14:54.68 jD7Dk0d5.net
長距離スキャンのエコーロケーションみたいなの使えば良かったのでは…

562:UnnamedPlayer
20/07/16 22:25:30.91 J4AeOOPv.net
>>524
>>526
アドバイスありがとうございます。治りました。
原因ですが、設定ーゲーム設定ーUIスケールを大きくしていたためでした。
modファイル削除と再インストールしても改善しなかったのですが、コンフィグファイル削除で治りました。
それで設定関係を見直したところ、UIスケールを1.3以上にするとロードアウトが表示できなくなりました。

563:UnnamedPlayer
20/07/16 22:29:40.46 E4MIkKHI.net
自ステーションに採掘船割り当てても永遠と資源の採掘始めないけど原因わかる人いますか?
鉱物用の保管庫は設置済みです

564:UnnamedPlayer
20/07/16 22:37:21.15 ieySkpyi.net
それだけではなんとも
管理者置いてないとかはないよね採掘船は管理者のスキルレベル関係あったっけな
予想の1つとしては行動範囲セクター内に必要な鉱物を採取できるポイントがない可能性

565:UnnamedPlayer
20/07/16 22:45:19.43 pU3CSiWs.net
>>527
だからY軸方向に隠れているステーションがあるって言ったろ
他人の話を聞かん奴がどれだけ無駄骨を折ろうともザマァとしか思わんわ

566:UnnamedPlayer
20/07/16 22:55:28.44 pU3CSiWs.net
>>532
貴重な情報ありがとう
>>533
ステーションに割り当てた採掘船の自動採掘の範囲は、採掘船自体の艦長のスキルポイントと、ステーションの管理者のスキルポイントの高い方に依存するらしい

567:UnnamedPlayer
20/07/16 23:26:22.81 E4MIkKHI.net
管理者を入れ替えたら動作しました
ありがとうございました

568:UnnamedPlayer
20/07/17 01:02:20.84 WC+/MVPh.net
敵St見つからないなぁっておもったら建築モード画面にするの鉄則よ

569:UnnamedPlayer
20/07/17 01:05:06.14 yFvQsYY9.net
でも建築モード索敵はバグ技だよなあ。
出来るだけ控えてる。

570:UnnamedPlayer
20/07/17 01:06:04.63 yFvQsYY9.net
あとNPCの航路変更もバグあるし、早く修正されないかな。

571:UnnamedPlayer
20/07/17 05:53:18 1VF2uWRS.net
>>535
関係ないけど、レーダーの見方がイマイチわかんねえ。
今、どこ向いててどの高さにいるとかどうやって見るんだ。

572:UnnamedPlayer
20/07/17 06:02:49 Gd8TUYR2.net
バグなんて山ほどあると思うけどなぁ…

タレットがST攻撃しないとか(建設中含む)
タレットがまっすぐ撃たないとか(v3.2からな気がする)
建設資材置き場がクリックできない、タレットが攻撃しないとか
補給艦にプレイヤーが操作する大型艦がドッキングできないとか
ドローン関係(いつまでも戻ってこない、回収しない、本艦はドッキング待ちで動かない)や
NPC小型機がいつまでも着艦できない(プレイヤーがテレポすると改善する)
補給艦の補給動作も正常なのかさっぱり分からん
v3.0+民だけどこれでもかなりましになったんでしょ?やっぱ海外産だよなというのをすごく痛感できる

573:UnnamedPlayer
20/07/17 07:


574:17:19.15 ID:vSC+kCJ6.net



575:UnnamedPlayer
20/07/17 07:47:15.10 1VF2uWRS.net
>>542
みんな大好きペガサスの天井ってよじ登れるんだけど、
そのまま操縦士に発艦させると、
宇宙空間を生身で箱乗り出来るバグがある。

576:UnnamedPlayer
20/07/17 07:51:37.03 yFvQsYY9.net
バグは山ほどあるのは分かってるが、
その中でもチートじみたバグは減らして欲しい。
便利なのは分かるけど、面白みも無くなるから。


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