【X4】Xシリーズ総合スレ Part15【Foundations】at GAMEF
【X4】Xシリーズ総合スレ Part15【Foundations】 - 暇つぶし2ch2:UnnamedPlayer
20/05/09 19:09:16 VjrpQ3is.net
保守

3:UnnamedPlayer
20/05/09 19:10:39 VjrpQ3is.net
保守

4:UnnamedPlayer
20/05/09 19:10:54 VjrpQ3is.net
保守

5:UnnamedPlayer
20/05/09 19:11:18 VjrpQ3is.net
保守

6:UnnamedPlayer
20/05/09 19:12:25 VjrpQ3is.net
保守

7:UnnamedPlayer
20/05/09 19:14:25 VjrpQ3is.net
Argon Prime

8:UnnamedPlayer
20/05/09 19:15:36 VjrpQ3is.net
Kingdom End

9:UnnamedPlayer
20/05/09 19:16:40 VjrpQ3is.net
Paranid Prime

10:UnnamedPlayer
20/05/09 19:18:08 VjrpQ3is.net
Family Pride

11:UnnamedPlayer
20/05/09 19:21:58 GLBfhgQQ.net
Seizewell

12:UnnamedPlayer
20/05/09 19:23:44 GLBfhgQQ.net
Albion Alpha

13:UnnamedPlayer
20/05/09 19:25:24 GLBfhgQQ.net
Albion Beta

14:UnnamedPlayer
20/05/09 19:27:22 GLBfhgQQ.net
Albion Gamma

15:UnnamedPlayer
20/05/09 19:29:05 GLBfhgQQ.net
Albion Delta

16:UnnamedPlayer
20/05/09 19:33:35 GLBfhgQQ.net
TerraCorp

17:UnnamedPlayer
20/05/09 19:36:17 GLBfhgQQ.net
Plutarch

18:UnnamedPlayer
20/05/09 19:38:59 GLBfhgQQ.net
OTAS

19:UnnamedPlayer
20/05/09 19:40:27 GLBfhgQQ.net
Jonferco

20:UnnamedPlayer
20/05/09 19:42:09 GLBfhgQQ.net
保守終了

21:UnnamedPlayer
20/05/09 20:06:01 zUPlOZp9.net
4.0と次のDLCは年末か来年の初めか

22:UnnamedPlayer
20/05/09 20:40:57 1Q6bB7CX.net
またリリース延期はされそう

23:UnnamedPlayer
20/05/09 22:25:31.28 hNFTtAYp.net
前スレ>>985
インポート機能はいいね。
移行しやすくなる。
ただ、これどうやって使うの?
URLを入れても
The given key 'I' was not present in the dictionary.
ってエラーを吐かれる。

24:UnnamedPlayer
20/05/09 22:42:54.73 C9N7JDCE.net
まあ次のDLCテランなのはTGSの日本語インタビューでも匂わされてたし順当か

25:UnnamedPlayer
20/05/09 23:08:58 /fBvFXvq.net
またテランが問題起こすんですか?

26:UnnamedPlayer
20/05/09 23:11:23 C9N7JDCE.net
3.0の外交ミッションの流れを継ぐならUSCとATFが2代派閥として内戦状態に陥ってそう
なんにしてもメカデザイン的には最後の希望感が

27:UnnamedPlayer
20/05/10 00:00:00.87 TJD/dF9P.net
>>1


28:UnnamedPlayer
20/05/10 00:08:56.06 rrhE299A.net
>>23
Station Calclator上部のShareボタンを押した時に表示されるURLを入力してください
※ 機能追加のついでにStation Calclatorからインポートする時の説明文を修正しました

以下の機能を追加したものをアップロードしました
URLリンク(www.dropbox.com)
【追加機能】
・X4上で保存した計画からインポートする機能を追加
・同一モジュールをマージする機能を追加

29:UnnamedPlayer
20/05/10 04:23:51 mc23JBoT.net
>>1

にしてもステーションの住人が消えたりエクリプスが機体の裏空間に拉致ってくるのはどう対処したらいいんだ....

30:UnnamedPlayer
20/05/10 05:27:35 r7RE2j0U.net
なんかもうたまに住人が消えるのはそういうものだと思ってる
交易商や艦船販売の人だって食事とか睡眠とかで店空けてる時があるんだよ

31:UnnamedPlayer
20/05/10 08:51:40 Rj70a5Tm.net
>>1


住人はアキラメロン 機体の裏空間はシフト+Dで復帰できる。

32:UnnamedPlayer
20/05/10 10:18:44 mc23JBoT.net
>>1

にしてもステーションの住人が消えたりエクリプスが機体の裏空間に拉致ってくるのはどう対処したらいいんだ....

33:UnnamedPlayer
20/05/10 10:19:40 mc23JBoT.net
>>32
すまん誤爆。申し訳ない

34:UnnamedPlayer
20/05/10 10:57:41 +uKHx/xZ.net
mキーで見れるマップの端っこにあるステーションに行ったら
端っこだったはずなのにマップが拡大されたみたいになるのは仕方ないの?

35:UnnamedPlayer
20/05/10 11:24:28 Gh7/KcOi.net
トラベルモード解除から一番はやく停止する方法って激突しかないの?
目標の距離まで40kmぐらいで解除すれば緩やかに減速できるけど時間かかってイライラする

36:UnnamedPlayer
20/05/10 11:46:40 +0BoyLji.net
>>35
デフォだとback spaceキーだったはず
よく使うからマウスの拡張ボタンに振っとくと良い

37:UnnamedPlayer
20/05/10 23:13:25.08 RxNwoCdS.net
>>34
結論から言えば仕様。仕方ないとも言える。
システム的にはセクターはやたら広いけど、探索済みの部分だけ表示されるようになってる。
そして、探索済みの部分は全部見えるように縮尺が調整されてる。

38:UnnamedPlayer
20/05/11 23:56:33 BMFqPEf1.net
追放された部族(FAF)の対応ってどうしてる?
海賊行為がムカつくんだが結局敵対するしかないのかな?

39:UnnamedPlayer
20/05/12 01:50:28.18 4Lcn7SKr.net
それってFAFの皮を被ったSCAとかTEMなんじゃないの?

40:UnnamedPlayer
20/05/12 05:59:06 a0x5SbJ1.net
造船所のあるセクターの占領って造船所も破壊しないと占領できなかったりする?

41:UnnamedPlayer
20/05/12 07:51:00 HzTlc8B/.net
占拠は他勢力全てのステーション破壊で管理ステーション建てるのが条件立った筈

42:UnnamedPlayer
20/05/12 10:05:05 VEv/kuT7.net
その造船所に管理モジュールが組み込まれてたら壊さないとダメかな

43:UnnamedPlayer
20/05/12 10:17:21 sXctWpPz.net
支配権を得るには

管理センターを持つステーションを全て破壊
→他に管理センターが無い状態で、管理センターを持つステーションを建設

もちろん管理センターのモジュールが建設完了済みじゃないといけない

管理センターを持つステーションが他になければ、
他勢力のステーションを破壊しなくても管理センターを持つステーションを建設すれば占領できる

44:UnnamedPlayer
20/05/12 10:19:40 sXctWpPz.net
ごめんちょっと訂正
他勢力破壊後に自勢力の管理センター建設じゃなくても、自勢力管理センター建設済でも大丈夫なはず

45:UnnamedPlayer
20/05/12 11:20:37 9STmKNkG.net
ゼノンの侵略がはやくなるもしくはゼノンが増えるmodはありませんか?

46:UnnamedPlayer
20/05/12 12:16:00.57 GK/hOvVk.net
デフォルトのVROでもゲーム開始時にゼノン埠頭&造船所の資源満杯にするという余計なことするので早くはなる
恒常的に増やしたいならwaresファイルいじってゼノン船舶の生産資源減らしてやればいいと思う
個人的なオススメはVROにしろバニラにしろゲーム開始したらゲーム内2日分くらい放置すること
MODで最初からSETA持たせておけば寝る前に立ち上げて8時間たって起きた時にはデータ完成だ
スタートダッシュっていうのは一番のプレイヤーチートだからそれをやめるだけでかなりゼノンは強くなる

47:UnnamedPlayer
20/05/12 12:41:20.08 9STmKNkG.net
>>46
解答ありがとうございます
開幕seta放置やってみます

48:UnnamedPlayer
20/05/12 13:18:07 W8A53019.net
>>39
いや、ARGとかのフリして実はFAFだったからSCAとかではない

49:UnnamedPlayer
20/05/12 13:40:20 l6EfwcE2.net
ARGのフリしたSCAが悪さした後FAFのフリして逃れたんじゃないかな
SCAはその辺やりたい放題だから
研究案件でいいからプレイヤーもIFF偽装したいわ

50:UnnamedPlayer
20/05/12 15:06:20 VEv/kuT7.net
追放された部族(FAF)は海賊行為するぞ
俺は敵対してるなー

51:UnnamedPlayer
20/05/12 15:35:23 ux9m8GCy.net
FAFとFRFは似てるけど別ファクション扱いだからね
ただしFRFの海賊船も普通にいて、あまり仲良くないときは普通に荷物よこせ言ってくる(殺せば勿論FRFの評価が下がる)

52:UnnamedPlayer
20/05/12 17:25:14 VEv/kuT7.net
ああ、自由部族(FRF)とごちゃごちゃになってたわけね

53:UnnamedPlayer
20/05/12 17:43:58 7XCQKWro.net
>>49
ARGの船からカツアゲが来て、誰だろうと思って近づいたらSCAになったり
目視は何時までたっても重要なんだなーってね。

54:UnnamedPlayer
20/05/12 21:19:09 JBYxy3DZ.net
>>46
そんな某登校前にターン回して帰ってきても思考中の
シミュレーションゲームじゃあるまいし・・・・

55:UnnamedPlayer
20/05/12 21:20:37 JBYxy3DZ.net
>>42
大型艦/特大槓は防衛モジュール扱いだった気が

56:UnnamedPlayer
20/05/12 21:22:49 JBYxy3DZ.net
>>26
東京・大阪ののカタツムリは勘弁だな。
あとは、エンジン性能?

57:UnnamedPlayer
20/05/13 00:10:57 0jYjUYVM.net
テランとそれ以外とじゃステーションと艦船の規格が違って互換が無いとかでもそれっぽくていいと思ったけどHQのデザインテランっぽいのに互換あるな

egosoftの話だといずれHQはテレポート可能にするらしいじゃん?
もしあれがテランの瞬間移動要塞の試作品だったりしたらと思うと恐ろしくならないか?

58:UnnamedPlayer
20/05/13 01:52:06 foimUETp.net
この前公式のアンケートで欲しい要素を選ぶ項目で
HQの別セクターへの移転 って項目あったね
ていうかそもそも本来は3.0で追加する予定だったけど先送りになったんだっけ

次のDLCがテランがらみなのは確定っぽいし、テランはX3の時点ですでに他の種族より発展してたしどうなるんだろうな

59:UnnamedPlayer
20/05/13 05:22:05 CdHQnmhO.net
>>41 42 43 44 55
色々ありがとう。敵造船所を占領してそこで自軍の船を造らすなんて都合の良い事は流石に無理か

60:UnnamedPlayer
20/05/13 05:41:29.65 CdHQnmhO.net
めちゃくちゃミサイルやロケットに種類あるけど名前のせいでイメージつかないのが多いな、ミサイルのくせに誘導とか無誘導ミサイルとか混乱する...

61:UnnamedPlayer
20/05/13 05:42:51.49 IsiYqAaT.net
常に先を行くテランならIを単艦で蹴散らす大阪や京都に艦載機200機以上積める東京が闊歩する魔境になってそう

62:UnnamedPlayer
20/05/13 07:25:40 cI22qB+s.net
>>60
誘導のないミサイルって現代ではロケット弾だよな

でも元々X3のミサイルとかもっとややこしかったんだ。Mk1とか2じゃなくて完全に名前で区別するレベル
ちなみにVROだとミサイルや武器の名前がX3風になっているので、もすきーとみっそーとかいんぱるすれい「え」みったーとか懐かしい名前が聞ける

63:UnnamedPlayer
20/05/13 08:29:50 CdHQnmhO.net
>>62
シリーズはX4が初なんだがそんなに酷かったのか...

64:UnnamedPlayer
20/05/13 12:49:00 884cv4Vh.net
ハンマーヘッドミサイル拾ってホクホク顔してた

65:UnnamedPlayer
20/05/13 14:22:04 CUVqzYze.net
テランは歴史的にはアルゴンと和平してゼノンの脅威を一身にうけなくなってるから
意外と最弱になってたりするかもな
元々戻ってくる想定のゼノン相手に軍拡を続けてたわけだし

66:UnnamedPlayer
20/05/13 19:01:51.84 CdHQnmhO.net
建造待ちしてまでプレイヤーの空母を落としたがるとかなんなんだ....しかも13機くらいで空母落とすとか。うちの空母と艦載機は50機派遣しても駆逐艦一隻すらまともに落とせないのに...

67:UnnamedPlayer
20/05/13 19:21:25.20 D1DsWJdz.net
>>66
魚雷mk2おすすめ

68:UnnamedPlayer
20/05/13 19:42:46 Wp+1XnZq.net
>>66
実際


69:に現場に行く。 あとは空母は火力はでない。KやIが強いのは大型タレットがこっちの主砲クラスでそれが複数ある上に角度取れるせい こっちの大型パルスタレットが泣いてますわ



70:UnnamedPlayer
20/05/13 20:03:42 liGEWQOZ.net
Kは駆逐艦でIは戦艦ですから

71:UnnamedPlayer
20/05/13 20:11:05 49FRVOYB.net
XEN 大型パルスタレット 出力:2152MW
ARG 大型パルスタレット 出力:285MW
なにこの隔絶した技術力の差w

ゼノンにスプリットが凄い押し込まれちゃってて領土残り1個になっちゃってる。
族長が不甲斐ないというか船の性能的にしゃーないのかな。大型艦以上が上記のあほ火力タレットに弱い感。

ようやく駆逐艦買えそうだけど、対ゼノンだと何がいいかなぁ。

72:UnnamedPlayer
20/05/13 21:06:18.63 CdHQnmhO.net
>>68
すまん、相手はゼノンじゃなくてジアルスなんだ。自由部族のステーションが迎撃してくれないせいでストレスがマッハだった。ちなみに空母が沈む前のデータロードして現場に行ったら、そのリンチかましてくる補給艦中心の艦隊が消えたのか襲われなかった

73:UnnamedPlayer
20/05/13 21:07:56.98 CdHQnmhO.net
>>67
重ミサイルってあんま意味ない?

74:UnnamedPlayer
20/05/13 21:21:10.31 D1DsWJdz.net
>>72
エンサイクロペディア見るとクラスターミサイルは威力ありそう
全部当たればだろうけど

75:UnnamedPlayer
20/05/13 21:52:48 xZINywGs.net
VROの話題が少しでてるんで。
翻訳したものだけど、もしかすると間違ってるところもあるかもしれないとだけ
伝えておくね。

76:UnnamedPlayer
20/05/14 07:02:05.46 p8VGYxta.net
>>74
いやいや日本語訳には感謝しかないです
言語ファイルの表示が33、49、81ってあった時はわが目を疑ったので
なんで日本語あるの? 状態だった

77:UnnamedPlayer
20/05/14 11:42:23 XiMHdR9p.net
そういえばゼノンの火器は3.20で明確に種類自体が他種族のと別物扱いになるはず
エフェクトとか、タレットの外見も更新されないかな……

78:UnnamedPlayer
20/05/14 16:45:59 OR9sfe0m.net
>>61
ゲート通れないヴァルハラもいるでよ。

79:UnnamedPlayer
20/05/14 17:14:15 Sn8qIqfx.net
タレットとか武器の色も変えたいよね
ペイントで色変えてもモジュールの色だけ浮いてる

80:UnnamedPlayer
20/05/14 17:36:14 Ew6iIPE5.net
族長シナリオって自由種族に比べたら楽?。流石に毎回毎回スプリット艦建造した瞬間にリンチにされたりするの面倒くさいんだが

81:UnnamedPlayer
20/05/14 18:39:56.86 8Pdgqss/.net
全然楽じゃないぞ輪と敵対状態になって輪所有のステーションが自由部族の領域に残り続ける

82:UnnamedPlayer
20/05/14 18:50:52.86 nuoejeI6.net
貨物船なら狙われないからそれ使って友好度上げるんだ

83:UnnamedPlayer
20/05/14 18:59:22.96 8Pdgqss/.net
いや-30だから貨物船も狙われたで

84:UnnamedPlayer
20/05/14 19:34:24.28 Ew6iIPE5.net
>>82
俺の環境だと-21だった、でもこれってプレイヤー艦がステーションにドッキングできないのか所属もろともドッキングできないのかわからんな

85:UnnamedPlayer
20/05/14 22:33:53.10 Ew6iIPE5.net
>>83本人だけどダメだったよ。滅さなきゃならないようです。
にしても艦載機へのミサイル一括補給できるようになりませんかね

86:UnnamedPlayer
20/05/15 08:06:06 H6BPMItG.net
>>74
VRO翻訳ありがとう。ついでにちょっと提案伝えてくれないかな。
武器とミサイルにサイズと軽量重量の違いをprefixでつけたらどうかなって。
SL インパルスレイエミッターみたいに。(SL Small Light)
そうするとエンサイクロペディアにソートされて並ぶから比較しやすいんだよね。
翻訳ファイルでできるけど、そこでやるのが正しいのかはわからない。

87:UnnamedPlayer
20/05/15 09:14:32 GI3/uOpu.net
>>85
それは便利そうだね。
とりあえず作者に要望を近日中にだしてみるよ。
ローカライズのファイルはVRO本体のアップデートがないと
随時更新するわけではないので、ちょっと時間がかかるかもしれない。
それまでのつなぎが必要そうなら翻訳のみのMODを
こちらであげるのも考えてみる。

時々暇してるので、大型でなければ他に翻訳してほしいMODがあれば言って欲しい。
英語の勉強にもなるしw

88:UnnamedPlayer
20/05/15 09:17:27 GI3/uOpu.net
VROの作者は英語圏の方ではないので、
作者本人も英語の間違いがあったら教えて欲しいと言ってきてて
時々、翻訳中に???となることもあったくらい翻訳間違いがマジであると想う。

89:UnnamedPlayer
20/05/15 12:54:09 3QumfLw2.net
>>83
上げたいステーションのハンザイシャ=サンやステーション40km付近に入った流れゼノンを狩る、
SCAコロス、慈悲はない

90:UnnamedPlayer
20/05/15 13:25:52 Y8LTV1JF.net
輪ルートでFAFが増え、大公ルートでTEMが所属偽装して暴れる
世はまさに大海賊時代

91:UnnamedPlayer
20/05/15 13:34:37 ADNv+kt0.net
海賊行為として移乗攻撃で大型艦ちょくちょく分捕ってるけど、
コブラ以外の中型船だと海兵足りずに狩場に大型艦置いとかなきゃいけないのが面倒だなあ
なんでNPC船は普通に40、50と人員乗せてるんですかねえ

92:UnnamedPlayer
20/05/15 14:33:39.31 rVgZOhgv.net
エンジン壊してチマチマ削り続ければ?
相変わらず回復させながら殴り続ければ船長以外全員逃げるで?

93:UnnamedPlayer
20/05/15 17:10:47 WFp4+ZL4.net
せっかく所属偽装しても名前と船種ですぐバレるSCA

94:UnnamedPlayer
20/05/15 17:53:00 Tb52hmQA.net
SPLのニュートロンガトリングがなんかスペック上はボルトリピーターの上位互換に感じるけど
実際使うとなんかボルトリピーターのほうが強く感じる
イマイチしっくりくるネメシスとかパルサー用の武器が見つけられてない…

95:UnnamedPlayer
20/05/15 18:14:22.75 ADNv+kt0.net
>>91
警備隊が獲物を落としにかかる可能性上がるが楽したいならそれしかないか・・・
ガトリングさんはばらけまくって命中率がね・・・命中率の関係でネメシスにはパルス五積みか、
アルゴンのイオン一個混ぜて運用してるわ

96:UnnamedPlayer
20/05/15 18:32:09 rlDhdX14.net
シールドが残ってても貫通して船体に少しダメージを与える武器が便利だと思う、名前忘れたけど

97:UnnamedPlayer
20/05/15 18:48:30.07 ZW/5BxTD.net
>>94
なるほど
自分はコブラで軽魚雷を一門積んでタレットとシールド即潰ししてSETA放置で乗組員減らししてるけど
いっそのこと大型艦で狙ってみるのも手かもな
初手移譲攻撃ってできるのかね?試した事もないけど

98:UnnamedPlayer
20/05/15 18:48:43.47 A0+K/VFF.net
>>93
弾道がとっちらかるんだよね・・・
ヒートするまで撃ち続けられるのは強みだけど。

99:UnnamedPlayer
20/05/15 19:12:35.47 9Jzj3Wa3.net
>>97
その拡散のひどさから犯罪者狩るのにもステーション付近の戦闘にも使えないのが難点。あとボルトに比べて熱溜まるのが結構早い気がする

100:UnnamedPlayer
20/05/15 20:19:36 QjShLWOC.net
X3と比べて武器が魅力無さすぎでは?

101:UnnamedPlayer
20/05/15 20:40:42 9Jzj3Wa3.net
光学より実弾好きだからボルトばかり使ってたけどパルス載せたほうがええんかな

102:UnnamedPlayer
20/05/15 20:44:42 9Jzj3Wa3.net
族長と和平()しようとミッション受けてたら置いたレーザータワーを破壊しないといけなくなった挙句にそのレーザータワーから殺されかけたんだが。罠か?

103:UnnamedPlayer
20/05/15 21:54:40 GI3/uOpu.net
>>85
VROの作者に接頭辞については要望をだしておいたよ。
試してみるって。
そしてその作者が、日本人も使ってくれてることを喜んでるみたいで
この掲示板のリンクを教えたので、たぶん見に来たと思うw

104:UnnamedPlayer
20/05/15 21:58:44 GI3/uOpu.net
4日のVROの最新版では、以前のテキストと中身が変わって
実際の効果とテキストの説明に食い違いがでてるところが少しあった。
あと空欄だった説明も追加されてたので、今日、作者に最新の翻訳を
渡したから次の更新に含まれることになると思う。

105:UnnamedPlayer
20/05/15 23:09:34 yBZnPfPM.net
>>99
そこでVROですよ

106:UnnamedPlayer
20/05/15 23:29:28.73 9Jzj3Wa3.net
スプリットのシールドって厚さだけでいえば酷いの一言に尽きるが。見た目がちょっとかっこいいのがなぁ

107:UnnamedPlayer
20/05/15 23:57:51 MhUqKL+M.net
>>99
>>104 にもあるけどVROだとアルゴンプライムのSサイズだけでもこんな感じになる

URLリンク(i.imgur.com)

えなじーぼるとちぇいんがんとかFBR、PAC、HEPTとかX3ではおなじみの面々がいい感じ

108:UnnamedPlayer
20/05/16 01:56:21 twbSUuXe.net
X3APって テランで始めるとプロット何もできないの?

109:UnnamedPlayer
20/05/16 08:18:04 AQpoHI2U.net
他種族用のはできないけど専用のが1つある形

110:UnnamedPlayer
20/05/16 09:37:11 jOLXEYGt.net
Operation Loose Endsっていうのがテランの初期プロット

111:UnnamedPlayer
20/05/16 15:42:16 Yd79Ykzm.net
VROの作者がさっそく対応してくれたようで、
すぐさま日本語も対応してみました。
ミサイルランチャーやタレットでは
バニラ由来がそこそこ残っていたので
表記がバラつかないように中型や大型としました。
武器はほぼ変更されているため記号表記です。

URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)

112:UnnamedPlayer
20/05/16 17:10:37.47 b2dSG9cu.net
>>96
初手移乗攻撃は不可だな。タレット破壊しないと移乗船が出撃しない
大型艦はあくまで人員輸送用だから、輸送艦でもいいからともかく海兵の数を用意するためのもの
VROはいれてみたが、ちょっと処理が重たくなるから考え中だなー。最初から始め直すのもあれだし

113:UnnamedPlayer
20/05/16 19:31:10 ZQi0Dm9k.net
>>110
おつゥ~

114:UnnamedPlayer
20/05/16 23:00:50 6wIiL54M.net
クーリエ(鉱物)の説明付いたんだな。
内容は大した事じゃないけど
固有名詞が出てるから一読の価値あり

115:UnnamedPlayer
20/05/16 23:04:51 b/e6OKJU.net
第一段階で乗り込む時の難易度選択を一番難しい奴にすればシールドも削らずタレットも壊す前にポッド射出してくれたはずだよ
但し大抵ポッド撃ち落されて海兵全員死んだりするから死角少ない艦を無理やり襲うのはオススメはしない

116:UnnamedPlayer
20/05/17 01:00:21 uAqs5WvK.net
フレーバーテキストの充実は大歓迎だ
どんどん増えてほしい

117:UnnamedPlayer
20/05/17 02:57:51 sB/51uRh.net
>>114
宇宙版オマハビーチみたいだなw

118:UnnamedPlayer
20/05/17 10:11:09 wMyMqeGa.net
一昨日から始めて、ようやく中型機が買えるくらいになった…。
そのうち宇宙ステーションとかたてられるみたいだけど、かなり遠いんだろうなー。

いまハティクヴァのストーリーラインを勧めてて、緑鱗協定の偉い人に取り入るために天然マグネットが必要って言われたんだけど
これどうやって入手するのかのか分かりますか?
近場の交易商の溜まり場を漁ってみたけど全く見当たらず詰まってます。

119:UnnamedPlayer
20/05/17 10:16:59 Sq6BJGxU.net
採掘船や交易船を自動で動かして軌道に乗れば案外遠くないよ
天然マグネットはその辺の小惑星砕くと出るんじゃないの

120:UnnamedPlayer
20/05/17 10:37:13 ghrJSRVb.net
ゼノンって勝手に資源増えたりしない?。なんか最初ステーションぶっ壊せるくらいのイケイケだったけど突然Iが失踪してからゼノンが大人しくなった

121:UnnamedPlayer
20/05/17 11:01:41 zu00vgzE.net
>>110
有能

122:UnnamedPlayer
20/05/17 11:34:33 MeG8msgm.net
Complex Calcatorを更新しました

今回はStation CalclatorのAutofill Modulesに相当する機能の追加を行いました
※ 詳細はreadme.txtに記載しています
以下のURLからダウンロード下さい
URLリンク(www.dropbox.com)

123:UnnamedPlayer
20/05/17 14:26:32.74 /FKg46NI.net
ありがとう、小惑星の破壊でマグネットは盲点でした…
そういえばハティクヴァにゼノンの駆逐艦級が進出してきてしまった…
ケルベロスで挑んで、シールドやタレットを破壊したりはしたものの結局叶わなかったので、やはりこちらも駆逐艦じゃないとダメかな
一応アルゴンの名声が18になってるけどまだお許しは出ないっぽい

124:UnnamedPlayer
20/05/17 14:49:39 qsuozz95.net
レーザータワーも数置けばかなりの火力になるよ、終わったあとの一個ずつ回収がめんどくさいけど

125:UnnamedPlayer
20/05/17 17:18:46 Qdw1oesn.net
買おうか迷って調べてるんですけど、経済シミュレータとしてはどんな漢字ですか?

126:UnnamedPlayer
20/05/17 17:29:35 ipPjFGcC.net
動画に影響されたかな?
経済シミュってのが意図するモノじゃないかも知れないけど個人的見解は
需要がありそうな商品の製造工場建てたら後は放置しとくだけのゲームになりがちかな?
ゼノンとか追放された部族とかの工場襲撃もあるけどドンパチしないのなら建てる→放置で稼ぐ→また建てて稼ぐの無限ループ

127:UnnamedPlayer
20/05/17 18:15:28 kWyKaBG2.net
ドンパチせずに放っておくと今の環境だと各セクター、というかテラディが押し負けてひっどいことになるがな。
どうあがいても花屋さんはつぶれる定め。

128:UnnamedPlayer
20/05/17 18:24:56.38 wNRy5DJY.net
DLCからやり直したけどゼノンのセクター1つしかないわ

129:UnnamedPlayer
20/05/17 19:18:05 w5Lnn3a8.net
>>126
以前このスレで花屋は資材売って撤収がいいと教えられたので最近はそうしている
いつか戻ってくるときのためにすべてのモジュールを売り払って土地だけの状況にしておくのがいい感じ
資材保管庫の無敵っぷりが頼もしい

130:UnnamedPlayer
20/05/17 20:22:05.64 yqBeQolu.net
>>126
テラディそんな弱いのか?。こっちだと何もしてないのにゼノンから一部セクターぶんどってるんだが。

131:UnnamedPlayer
20/05/17 20:36:59.80 8BIfmeb7.net
ニューゲーム毎にランダム生成される船体工場とかの数によるんじゃないかな

132:UnnamedPlayer
20/05/17 20:39:40.67 kWyKaBG2.net
>>129
たまに代表がいるセクターの上を奪取するけど、それ以外だと介入しないとKとIが暴れてる。ヘワの双子は滅びる。
VRO入れてSTのタレット強化されてましになったかと思ったら、やっぱり負ける。
ゲーム内半日経たずにヘワの双子が真っ赤っかとかテラディさんもうちょっと頑張って

133:UnnamedPlayer
20/05/17 20:46:32.11 yqBeQolu.net
>>131
ヘワの双子は片方取られてるけどそれでキレたのかマトリックス#451を奪ってはマトリックス#9も奪おうとしているんだが。
もしかしてNPCの星を上げやすくするMODが原因だったりする?

134:UnnamedPlayer
20/05/17 21:37:08 v7pNsezT.net
>>132
造船所作ると本気モードテラディになるよ。
足遅いからシカタナイネ
あと、商売になるし。

135:UnnamedPlayer
20/05/17 21:46:19.76 w5Lnn3a8.net
SV後にバニラとVROで何回かやってるけどNewGameごとのばらつきは確かに大きい(特にバニラ)
でもプレイヤーが何もしないとバニラで7割、VROだとほぼ確実にゼノンが押し込んでくる
>>131
VROはゲーム開始時にゼノン造船所の資源を満杯にするってことしてるから侵攻が強くなることはあっても弱くなることはないと思う
確かに防衛ステーションに単艦のKやIが返り討ちにあってるのも見るけど大抵大所帯で来るからね
ヘワに関してはパラニド領挟んでるせいか守ろうという気概が感じられない(もともとそういう設定の場所だし…)
>>132
どれくらい効果あるかわからないけどゼノンやカハークのパイロットスキルはデフォルトで他陣営のベテランクラスに設定されているよ

136:UnnamedPlayer
20/05/17 22:15:06 sB/51uRh.net
うちのテラディはアルゴンとパラニドにセクター取られてイアナムスズラまで押し込まれてる

137:UnnamedPlayer
20/05/17 22:23:17.36 kWyKaBG2.net
>>135
どういうことなのww 派閥的に敵対はしてない筈なんだが・・・
>>133
造船所作るよりまだ各所に船体部品ばら撒かなきゃいけない段階なんだよなあ・・・
スプリットスタートだからもう見捨ててもいいかもしれないが

138:UnnamedPlayer
20/05/17 22:25:04.88 yqBeQolu.net
なんか俺んとこのゼノン、ガチで弱くなった?。ついに族長にすらセクター取られたぞ。

139:UnnamedPlayer
20/05/17 22:29:53.32 8BIfmeb7.net
>>135
フリーフォーオールMODか

140:UnnamedPlayer
20/05/18 00:11:34 DD2Xt5ZN.net
VROは17日の更新でゼノンの攻撃艦隊が弱体化して防御艦隊が強化された。
セクターへの侵攻が少し落ち着いた感じになってる。
代わりにゼノンのセクターを奪取するのは大変になった。

141:135
20/05/18 02:04:48 QFm36Ift.net
DynamicWarsとReactiveFactionsを入れてるから状況によっては敵対するんだ
もう、宇宙で紛争だらけや
URLリンク(i.imgur.com)

142:UnnamedPlayer
20/05/18 02:07:37 3Cz0qg9K.net
ゼノンの武器とタレットの名前は正式にインパルスプロジェクターに変わったんだね

143:UnnamedPlayer
20/05/18 02:10:10 3Cz0qg9K.net
大型タレットはグラビトンタレットだった
強そう強い

144:UnnamedPlayer
20/05/18 07:53:23 yro2AwRc.net
>>111
他の人も書いてたけど初手移譲は可能だったわ
密着して移乗攻撃で1フェーズ2フェーズ共に非常に高いで
作戦開始と同時に敵対されてタレットの的にされる
それでも5分程貼り付いたポッドが船内突撃をしなかったので多少は船体を削る必要はありそう

145:UnnamedPlayer
20/05/18 15:05:31.42 Yq36HWBb.net
やっと駆逐艦作ったけど、動きが鈍重なので拠点防衛や本気の殴り込み用って感じですね
3機くらい作ったらゼノンのセクターに殴り込んでみようかな

146:UnnamedPlayer
20/05/18 15:19:11 +J5v2Xl5.net
>>142
重核子爆弾・・・!?

147:135
20/05/18 17:38:03 qMi5C/mK.net
たった3駆逐艦隻でなんてやめなされやめなされ
最低でも空母1隻に駆逐艦4隻、艦載機100機、中型戦闘艦10機くらい用意しよう
これでも悪いケースだと駆逐艦が1~2隻落ちると思う

148:UnnamedPlayer
20/05/18 17:46:13 htJfvxqs.net
弾避けの小型艦は満載して、中型がほぼ主力になるから20は揃えて
駆逐は5は欲しいし空母も一隻は欲しい。ともかく火力で圧倒しないと泥沼化すると事後処理ががが
あと、護衛や攻撃に割り振る割合や各船の速度とかも気をつけないとバラバラに落とされるから注意ね

149:UnnamedPlayer
20/05/18 18:16:26 Yq36HWBb.net
ヒェッ、そんなに…
こちらの戦力が低いと被害甚大になりそうですね

大体の目安が分かったので、当面はゲートからこちらに漏れ出てくるゼノン駆除くらいにして
資金稼ぎに努めておきます
鉱石で稼いだらステーション建てるといいのかな…

150:UnnamedPlayer
20/05/18 18:17:08 DD2Xt5ZN.net
緑鱗協定が中型小型混成でHQを攻撃してきた・・・。
艦船だけしか攻撃してこないと思ってて、初めてのことでびっくり。

151:UnnamedPlayer
20/05/18 18:22:40 DD2Xt5ZN.net
>>148
掘って売ってを繰り返し鉱石だけで時給数百万Cr稼げるまで増えてきたら
埠頭や造船所が常に足りなさそうなウェアの設計図を買って
すぐ近くにステーションを建てるといい。
ちゃんと下調べしてれば、ステーションだけで時給一千万Crくらいは
稼げるようになるよ。

152:UnnamedPlayer
20/05/18 19:07:57 htJfvxqs.net
大体はスマートチップか船体部品に落ち着くがな。これらはガチで需要が尽きない。
というか船体部品は自前でステーション建て始めると湯水のごとく消えていく上に、
その工場を建てるのにもそこそこ必要だから・・・

153:UnnamedPlayer
20/05/18 20:02:32 +3K4F43w.net
自前の採掘船って何十隻も運用しちゃっていいの?
いけないってこともないんだろうけど…

154:UnnamedPlayer
20/05/18 21:24:17 DD2Xt5ZN.net
>>152
ええで。
いつもはニヴィディウムとシリコンだけの採掘で大体10隻くらい運用してる。
あとは自前のステーションを建てたら、必要ならそのST用に
採掘船を用意するよ。

155:UnnamedPlayer
20/05/19 00:56:40 tLDP6Jf4.net
URLリンク(steamcommunity.com)

x-treme狙うの無理だろこれ

156:UnnamedPlayer
20/05/19 09:33:59 iSmx5Bsw.net
艦船製造ベイ作ってなんで船造れないのかと思ったら、ST管理者と同じでそこら辺の一般人を業者に指定しないと駄目だと気付くまで時間がかかった。これも個人スキルが製造


157:の何かに影響するのだろうかわかる人います?



158:UnnamedPlayer
20/05/19 10:09:08 jThJz62x.net
X-Treamは今のバージョンでも不可能実績だったはず
まあわかってはいるみたいだし、いずれ直るんじゃないかな……

公式サイトがメニューだけだけどもちゃっかり日本語対応してた
フォーラムのメニューも日本語対応しないかな
URLリンク(www.egosoft.com)

ちなみに重力子はBLAME!も有名だけど超重神グラヴィオンの主人公機もアレで動いてるね
X世界の技術力は高いんだか低いんだか相変わらずよくわからない

159:UnnamedPlayer
20/05/19 10:18:34 /2e91ux9.net
>>155
建造ドローンの数でキマります

160:UnnamedPlayer
20/05/19 12:10:46 UPJIQMc4.net
だいぶ前にステーションのデータベースにハッキングしろってどうやればいいのか質問したものです
何かと忙しくてそのままにしていたんですが、各勢力との関係に関わると聞いてミッションを中断したいのですがグレーになっていて選べません
つまりミッションキャンセル出来ない状態になっていますが仕様でしょうか

161:UnnamedPlayer
20/05/19 19:32:09.21 Kzobrfv3.net
シリーズ初プレイ、全財産注ぎ込んで設計図買って建てたクレイトロニクス、高度電子部品工場の儲けが全然出ない、なぜですか、どうして……
儲けを待ってSETA放置していたら最初に運用資金で渡した大金がほぼ溶けてしまいました
チュートリアルで建てたソーラープラントはちゃんと少しずつ稼ぐのにどうして…
ただ単価の高いウェアを需要があるところで生産するのではダメなのですか?

162:UnnamedPlayer
20/05/19 20:32:39.69 HW+FHJ5N.net
STの管理は星幾つ?
最初は資材購入と生産で在庫がある程度貯まらないと取引値高くて買われてないオチとかない?
小型輸送船を1~2隻買ってST交易部隊に編成しても売り上げがないなら需要がない地域か周りの勢力と仲悪いとかそんな要因かな?

163:UnnamedPlayer
20/05/19 20:32:56.62 T0qCdBza.net
>>121
トンクス

164:UnnamedPlayer
20/05/19 20:37:22.21 mKpIO7ZB.net
>>159
材料代の赤字でコケたパターンかな。
需要別に並べると
マイクロチップ→シリコンウエハー
量子チューブ→グラフェン、超流動冷媒
電池2種類。
グラフェンと量子チューブ作っておくと他への利用できて楽だぞ。
反物質セル?グラフェンと一緒に作ると汁物倉庫を1ヵ所でいいから安くできる。
採掘船も管理しやすいし
場所はHQで作ると楽かも。

165:UnnamedPlayer
20/05/19 20:37:56.71 NE41si/e.net
もしかして 中間素材全部買ってたら利益はろくに出ないよ。
一次生産品から順に作っていけば建設費と採掘船だけで済むけど、そうじゃないとわりと赤字よ
需要と供給もだけど、商品に必要な資源は全部自前で用意する、これが大事。

166:UnnamedPlayer
20/05/19 21:22:41 mKpIO7ZB.net
>>163
建設依頼で作っちゃおうぜ。
需要と中間材料を
ただし、ご飯と電池はうちから買ってね。

167:UnnamedPlayer
20/05/19 22:16:52.81 KDChg8Ki.net
>>159
クレイトロニクスって単価高いけど今でも需要あるの?
ステーション建設予定立てるとクレイトロニクスはNPCが秒で持ってくるけど船体部品は自前で運ばなければいつまでたっても届かないことばかり
そもそもゼノン元気な最近のバージョンSETA放置とか危険じゃね?
10分に1回くらいの割合でゼノンがどこかしら襲撃してきてその度に迎撃のお手伝いに行ってるから放置とかできる気がしない;
ゼノン駆逐できたらできたでやること少なくなってNewGameだから結局最後まで放置できないという

168:UnnamedPlayer
20/05/20 00:11:49 ochEpxZj.net
貨物船に2つのステーション間でウェアをピストン輸送するコマンドってありますか?
所有ステーションでかなり余ってしまったウェアを離れたセクターのステーションに売りたいのですが毎回手動で設定しています

169:UnnamedPlayer
20/05/20 05:15:39 +jh3wdYl.net
>>110
レス遅くてすまない。VROの件速攻対応してくれて、ありがとう。
色分けまでしてあって、すごく見やすくなったよ。
むかし貨物船とかを名前とかで必死に管理してたX3っぽさがちょっとあるw。

>>86
x4もmodはUIとかちょっとした単語程度のものが多いから、そんなに困ってないけど
Event Driven newsとかどうかな? URLリンク(www.nexusmods.com)
あっちで物資が余ってるとか、そっちで海賊が出たとか報告してくれるmod。
タイトル流し読みでだいたいわかるけど、中身も読めると雰囲気がでるかも
(そういえば最近日本語の記事でさえタイトルしか読んでないような気もしてきたけどww

170:UnnamedPlayer
20/05/20 07:44:55.67 DRMvBc/9.net
その輸送船の情報に命令の詳細タブがあるから
何処で何を買って何処で売る
って指定は出来る

171:UnnamedPlayer
20/05/20 09:43:45 mRfjBzIG.net
貨物船買ってついてきた船長のスキルが足りなくて交易出来なかったんだけど
いい船長が出るまで再雇用とかって出来る?そもそも星1とかしか出ないからセミナーであげるしかない?

172:UnnamedPlayer
20/05/20 10:07:00 pbhRdr1G.net
ミトネネ結晶が必要なんだけどどこにあるの?

173:UnnamedPlayer
20/05/20 11:06:04 lLDwgi5b.net
>>169
遠いセクター間で手動交易2回くらいやれば★2まで上がるよ。★2になれば ウェアを販売 で交易してくれて、ほっとけば★3になるから自動交易できるようになる

174:UnnamedPlayer
20/05/20 11:27:56 FNK0fXjU.net
>>170
みとねねくらいならでんじゃーって言われる場所が楽
虚無とか

175:UnnamedPlayer
20/05/20 12:20:40 RqFo1VVA.net
12隻の交易船をゲーム内1日位ウェアを販売させてるけどさ、これ操縦じゃなくて管理の☆上がってるよな
パイロット全員管理☆3になってて操縦は☆2のまま全く成長してないんだけど…

176:UnnamedPlayer
20/05/20 12:38:17 mwENuF7X.net
>>168
質問者じゃないけど、これって船長のスキルとか関係なくできますか?

177:UnnamedPlayer
20/05/20 14:20:02 DRMvBc/9.net
>>174
チャンと試したことはないけど☆0スキルで指定ST交易として出来た筈
自分の方はメタン採掘からの指定ST交易をガス採掘船使って船長育ててる

178:UnnamedPlayer
20/05/20 16:57:42 pbhRdr1G.net
>>172
ありがとう

179:UnnamedPlayer
20/05/20 17:31:04 pG+kyzor.net
他派閥と交易しないブラックリスト作って交易船にそれを当てて、
自動交易にピストン輸送させたいウェアを指定して、
ステーションの販売と買い入れ設定すれば自動で輸送してくれる、かな?
このやり方あってるかわからんが

180:UnnamedPlayer
20/05/20 18:04:00.72 pG+kyzor.net
そんな事しなくてもステーションに配属させてオファー設定するだけでやってくれるな

181:UnnamedPlayer
20/05/20 18:37:14 qNtybkgL.net
自分のステーションで、例えばマイクロチップを作って
高く買ってくれる特定のステーションで自動で売り払う設定が全くわからない

輸送船をステーションに所属させて交易船に指定すると
勝手にシリコンウェハーみたいな中間素材買ってきたりするし
オファーは単発のやり取りで終わるし

182:UnnamedPlayer
20/05/20 20:18:07 qn+Fa2ex.net
質問者なんですけど
わかりやすく?してみました

1・自分のSTからウェアを持っていく(ウェアを交換)
2・指定したSTに売る(交易)
3・自分のSTに戻りまた同じウェアを交換する
4・指定したSTに売る
以下3、4を繰り返す

このループを相手STの買入オファーが無くなるまで続けさせる命令の仕方が知りたいです

183:UnnamedPlayer
20/05/20 20:42:06.52 1pttlWk+.net
>>179
ステーション概要ってところ開いて、中間素材の販売オファー、買い入れオファーを全部消す

184:UnnamedPlayer
20/05/20 20:44:25.84 h7o4KVM3.net
バニラじゃ売り先のステーションの指定まではできないと思うよ、売買の価格上限/下限とどの種族と取引するかの指定しかない
MODならMule, Supply and Warehousesというものがある(主に流通系の交易コマンド追加するMOD)
指定したステーションから別のステーションにひたすらピストン輸送できる。品物も指定可
ただ、NPCのステーションを宛先に指定できるかはやったことないから分からん

185:UnnamedPlayer
20/05/20 20:45:21.09 f+KSzy4y.net
自動採掘って、自動で売却もしてくれるの?
売り場の指示とか出さなきゃダメ?

186:UnnamedPlayer
20/05/20 20:48:34.69 1pttlWk+.net
>>180
自動?手動?

187:UnnamedPlayer
20/05/20 20:49:49.98 1pttlWk+.net
>>183
容量いっぱいになったら勝手に売りに行ってくれるよ

188:UnnamedPlayer
20/05/20 20:51:35.42 h7o4KVM3.net
ごめん追記
どうしても売る相手を固定したいなら、>>177の言う通りブラックリスト使えば売り先のステーションをある程度まで絞り込むことはできるかもしれない
・販売担当の交易船専用のブラックリストを作って、売り先のステーションがあるセクター以外を交易禁止ブラックリストにぶちこむ
・自分のステーションの交易設定で、他種族との取引を制限する(自分の船だけが取り扱うように)
・販売先のセクターをマネージャーの☆の能力範囲内に収める(☆5で5ジャンプまでが限界)
・販売価格は手動で最安値に設定する(売り先のステーションが買い取り価格を下げても売り続けられるように)
これでどうだろう

189:UnnamedPlayer
20/05/20 20:52:27.87 f+KSzy4y.net
>>185
ありがとう、ほっといてミッションやっときます

190:UnnamedPlayer
20/05/20 20:55:51 LeqnYxXG.net
>>184
自動、というか一回命令したら買入オファーが無くなるまでピストン輸送を続けて
指示待ちに戻る…といった感じに命令はできないでしょうか

191:UnnamedPlayer
20/05/20 20:57:10 LeqnYxXG.net
>>186
5セクター以上離れているので今の環境では手動で毎回指示するしかないんでしょうかね

192:UnnamedPlayer
20/05/20 21:06:39 /9wS4KGe.net
>>180
既にMODの紹介がでてるけど、
Mules, Supply and Warehouses Extended
こちらでほぼ書かれてるとおりのことが可能。

このMODは
Mule, Supply and Warehouses
をさらに拡張したもの。

193:UnnamedPlayer
20/05/20 21:14:15 /9wS4KGe.net
>>180
MODの使い方というか、バニラでの動作でも同じなんだけど
自STの在庫が尽きるまで売りさばくっていうのは単純なことではなくて、
販売単価を最安値に設定しないとバニラでもMODでも
価格差が逆転したら売りにいかない。
でも最安値にすると、その価格で買い付けるNPCの交易船も来てしまう。
儲けが大きいNPCのSTに売りたいのに、他が買いあさって薄利になるから
今度は派閥で交易制限をかける必要もでてくる。
MODなら、そこらへんをうまくコントロールしやすい。

194:UnnamedPlayer
20/05/20 21:41:27.70 1pttlWk+.net
>>188
ちょっとまって!買い入れオファー0まで売って指示待ちならすごく簡単だよ!
交易船を左クリックで選択

マップ上で交易フィルターをON
自分のSTにズームすると販売オファー許可してる商品がフローティング表示されるはず

積みたいウェアを


195:クリックすると、ST対交易船の積み込み量バーが表示されるので、交易船の容量いっぱい積み込む ↓ 売りたいステーションAにマップ上でズームすると、同様に買い入れオファーがフローティング表示されるので、ウェア名をクリックして販売する これらの操作は、実際ウェアを積み下ろししなくても、積み込み予約、販売予約という形で処理されるので、買い入れオファーが0になるまで素早く交互に繰り返せば、売り切るまで勝手に往復してくれる



196:UnnamedPlayer
20/05/20 22:53:27.63 5XpcjjKQ.net
難度が高くて唯一無二の宇宙ゲーと言われて購入したが
UIの難易度が高いだけじゃないか・・・
序盤のりきったら後は惰性でしか無いん?ほっといても金はガンガン貯まるし
船もバンバン作れるし、我が宇宙に敵なし状態
たまに襲撃してくるんだけど、戦力比を考えないで突撃してくるだけ
多方面から同時攻撃とかしてくれ無いから歯ごたえなし
しかも何の意味もない宙域に攻めてくる、攻めてきてるのか馬鹿だからたまたま移動してきたのか
AIの意図が全くわからない。
コレはこういうもんなんですか?

197:UnnamedPlayer
20/05/20 23:35:27.87 oy1zVJ00.net
誰がそんなこと言ってるの…

198:UnnamedPlayer
20/05/20 23:58:22 TXn/6bnb.net
ゾッとする話やめろ

199:UnnamedPlayer
20/05/21 00:31:48 I7qCBONz.net
レス乞食やめろ

200:UnnamedPlayer
20/05/21 00:38:06.21 CQCNqeIR.net
ネメシス乗り換えたら動きモッサリすぎてストレスやばいんだがこういうもの?
よく耐えられるねみんなこれに

201:UnnamedPlayer
20/05/21 03:48:18 f8/Tf9VV.net
テラディ大型艦の笠の上にタレットが欲しいと思うのは自分だけだろうか………

202:UnnamedPlayer
20/05/21 07:03:49 gq/IKpmD.net
このゲーム難度は低いほうだろ?
それに難易度に拘りたいなら船縛ってST建てなきゃいいだけ

203:UnnamedPlayer
20/05/21 08:33:57 ZM5FFvb3.net
>>193
RTS的な国力を高めて敵勢力をやっつけよう
というゲームではないよ
私もそういうのを期待してX3TC/APを買ったんだけど
敵AIはサンドバッグ

戦闘機でドッグファイトするゲームのスペースオペラ版って感じ

204:UnnamedPlayer
20/05/21 09:31:48 52bPbGhw.net
中型艦に乗り換えてもっさりなのは火力耐久と引き換えだしそんなもんじゃない?
むしろ足止めて殴り勝てるから戦闘は楽でいいんだけどなー

スプリット艦欲しくて名声上げしてたけど領域内でゼノン張り倒すのが一番
手っ取り早いと昨日やっと気づいた

205:UnnamedPlayer
20/05/21 09:35:55 aXWlCxyD.net
>>199
難易度にこだわってるわけではないんだけどね、思うに
プレイヤーの戦力が増えすぎたら、AI勢力が共闘するなり
強大な未知な勢力を登場させるなりして、大艦隊の運用をもっと楽しめたりするといいんだけど、
中盤過ぎたらジャイアンがのび太をいじめてる構図にしかならない。
予定調和すぎて、ジジババにはいいけど

>>200
が言うように、AIがサンドバックすぎて自慢の艦隊船が残念すぎる
戦闘機にのって戦場を飛び回る雰囲気は最高なんだけどね

206:199
20/05/21 09:54:49 Z9jzt79Z.net
>>202
なるほどね
後半ヌルゲーってのは陣地取りゲームなら殆どそうだけど
それなら現状ステラリス辺りが最適解じゃないか?
ちなみにVer2.0~2.6からゼノンの全勢力絶対潰すマンだったから今は少しウロウロしてくれるようになったんだよ
それまでIやK


207:がST攻撃始めたら大変だったん



208:UnnamedPlayer
20/05/21 10:05:27 eLxq7fJM.net
メッセージはここで途切れている…

209:UnnamedPlayer
20/05/21 10:25:42 Z9jzt79Z.net
なんだ香ばしい奴か
真面目に返信して損した

210:UnnamedPlayer
20/05/21 10:58:12 6bnwNT15.net
ある意味宇宙版スカイリムとか言われることもあるゲームにそういう路線の難易度求められても…

ただインターフェースの難易度が無駄に高いことは否定できない

211:UnnamedPlayer
20/05/21 13:57:16 kpj9A1CR.net
宇宙m&bっていうのが一番しっくりきたかな

212:UnnamedPlayer
20/05/21 14:55:58 32kc1o1v.net
5chでやってる以上こういう頭のおかしい奴が湧くのは仕方ない

213:UnnamedPlayer
20/05/21 16:39:41 fUbE4GDH.net
難易度云々ならVRO突っ込んで族長の槍スタートだと色々面倒くさい上に放っておいたらスプリットは滅びるから楽しいけどな
とりあえずTEL勢力内でレーザータワー置いてくARGは許さんし、反撃や誤射したらキレるMINも許さん

214:UnnamedPlayer
20/05/21 17:24:00 TrnjHR66.net
1100dbでフスロダを叫ぶと、観測可能な宇宙より大きなエネルギーとなり、
ブラックホールができるらしい。
そんな声出せんわw

215:UnnamedPlayer
20/05/21 17:25:07 TrnjHR66.net
>>198
自分、テンタクラーロッド着けていいっすか?

216:UnnamedPlayer
20/05/21 19:21:30 Y3cObjoR.net
防衛プラットホームとかステーション強すぎない?
小型とか一瞬で溶けるからステーション弱くするmodとかないですかね…
大型同士で殴り合いしてもhp多すぎてめちゃくちゃ時間かかるから1map制圧するのに何時間もかかるから凄くだれる
この世界のステーションはコロニーレーザー2、3発当たっても余裕で耐えてそう(皮肉)

217:UnnamedPlayer
20/05/21 19:22:05 s71q9zL5.net
大型艦のケツにタレットがなくて撃ち放題だったり、戦闘も金稼ぎも抜け道多いからな
制限なしで最大効率重視でプレイするとコツつかんだらすぐやることなくなるのは仕方ない。特に造船業整えた後はもはや金なんて無限に沸いてくるし
ゆるいロールプレイでゆっくり楽しむのがちょうどいいと思うよ
商業には参加せず海賊や敵対勢力をひたすら降伏させて追いはぎした船を売っぱらう賞金稼ぎみたいなプレイしてるけど中々楽しいぞ
撃墜せずにビビらせ続けるってのも中々難しくていい
最近Better Piracyっていう意図的に降伏勧告できるMODが出たからオススメ

218:UnnamedPlayer
20/05/21 19:44:06 gq/IKpmD.net
拠点(ST)が持てる点や色んな勢力が点在するのはkenshiっぽいし
指揮官から一兵卒でプレイ出来るのはM&Bっぽい
変化球で悪いけど個人的には基本恐竜で行動するARKってイメージかな?

219:UnnamedPlayer
20/05/21 20:03:30.57 nxVyRbqW.net
>>211
分身する中型機にボコられて死ぬぞ

220:UnnamedPlayer
20/05/21 20:51:00.36 21dlVsgK.net
>>212
宇宙版の城攻めなんだし苦労して当然では
作中に出てないゲートくぐれない超大型惑星防衛兵器群よりはマシだろうよ

221:UnnamedPlayer
20/05/21 21:02:42.25 ZigdiDpC.net
SETA放置してたらFAFの野良ラトルスネイクにNPCステーションが破壊されていくんだけど…
輪ルートはちょっと微妙だね

222:UnnamedPlayer
20/05/21 22:31:47 OJ6QfV4m.net
>>213
>大型艦のケツにタレットがなくて撃ち放題
この問題にしても衝突ダメージ追加すればいいだけな気がするんだよね
だからって、何でもかんでも衝突ダメージ有りにされるとゲートやステーションで爆散するから
何らかのモジュールで、コバンザメしたらダメージ食らうようにしてくれたらって思ったり
SFなんだから、とんでも設定なモジュールあっても問題ないし

否定ばっかりしてるけど、いいゲームなのも認めるけど
目に見えてる問題を放置し続けてるのはなんでなんだろって思うんだよね

223:UnnamedPlayer
20/05/21 22:45:24 9vWaoYSP.net
質問です
xenon領のマトリックス#9にプレイヤーとテラディが同時に進攻しました
両方が管理センターのあるステーションを建てた場合
ゼノンが全滅したらセクターはどちらの勢力の所有になりますか?

224:UnnamedPlayer
20/05/22 00:00:29.35 PSTLFJj6.net
>>219
プレイヤーとテラディの間で紛争中になるからどちらかの管理センターが陥落するまでゼノンセクターのまま
セクター内に2つ以上の管理センターが存在する限りセクター所有権の移行は起こらないはず

225:UnnamedPlayer
20/05/22 00:01:35.92 PSTLFJj6.net
>>219
×2つ以上の ◎2派閥以上の

226:UnnamedPlayer
20/05/22 07:46:06 IRY6zgWQ.net
コロニーレーザーって太陽系からも脱出出来てない文明レベル兵器だから
フリゲート艦すら落とせない可能性が微レ存

って言うかX4は別に国盗りゲームじゃないけどな
国盗りも出来るオープンワールド調整ってだけだから文句あるなら卒業すれば?

227:UnnamedPlayer
20/05/22 11:00:16.16 vWEIGmF+.net
さっきxenon最後のステーション破壊したらセクターの所有はxenonのままだった
xenon倒したのはほとんど自分なのにテラディの漁夫の利とかひどい
仲悪くなるのも嫌だしとんでもない量の艦隊が配備されてて手も出せないし

228:UnnamedPlayer
20/05/22 11:26:48 LlzI66x3.net
そういうもんじゃね

229:UnnamedPlayer
20/05/22 13:59:25 Q/3O2Wue.net
むしろテラディっぽくていいじゃん
ロールプレイ捗る

230:UnnamedPlayer
20/05/22 15:48:23 YPZDo3i2.net
げつふね奪取のためにアンティゴネの管理センター破壊したけど友好度25ぐらいで2しか下がらなかったよ

231:UnnamedPlayer
20/05/22 18:36:09 tAaDBQEB.net
本拠地をHOPとしてHOPの艦船納入依頼を受けまくって稼いでたら強大化してゼノンを駆逐しはじめて銀河のバランスが壊れる1歩手前になってしまった。

232:UnnamedPlayer
20/05/22 19:27:50 bQKCmKlI.net
>>121
ポチポチ使ってみて直して欲しいところを書いていくね。
保存したデータを読みこみした時のタブのテキストがNo Titleのままなので、
保存したファイル名(拡張子より前の名前)を表示してほしい。
新規タブとごっちゃになってしまっててわかりにくい。

タブを切り替える時、間違って×をクリックして閉じやすいので、
タブの大きさ(テキスト表示の長さ?とでも言えばいいのかな)を
文字10個分程度くらいにまであるといいかなと思う。

画面構成を環境設定とかで保存できるとうれしい(これは以前にも要望を出した)。

保管庫の容量が実際の容量ではなく個数になってないかな?って気がする。
勘違いかもしれないけど。気体と固体では1個あたりの容量が違うので
計算するのが大変かもしれないんだけど。

使い出して思うのはかなり使える仕上がりになってるよね。
ウェブのほうは、ほぼ使わなくなって、このツールに頼るようになったよ。
ありがとう。

233:UnnamedPlayer
20/05/22 19:30:41 bQKCmKlI.net
>>167
VROの作者は要望は聞いてくれるので、他にもあったら書いておいてね。

お仕事が始まってしまったから、すぐには翻訳完成には持って行けないけど、
時間があるとき


234:に翻訳していくね。



235:UnnamedPlayer
20/05/22 20:34:48 /SUugemh.net
>>225
テラディ「戦争は儲からん。あとウェア買ってね」

236:UnnamedPlayer
20/05/22 20:40:44 +b6ifMZr.net
>>229
いつも楽しませてもらっています。ありがとう。

要望としては、武器説明にフレーバーテキストだけでなく、射撃方式を記載してほしい。
例えば、レールガン系武器はズームして射撃したり、チャージして離すと射撃したり。物質反物質ランチャーは8発程バースト射撃して長いリロードが入るなど、それぞれの武器の挙動が装備して試してみないと分からないことが多い。
そういう実仕様が記載されるとすごくわかりやすくなると思う

237:UnnamedPlayer
20/05/22 22:04:11 p8Z+K32U.net
チュートリアルでつまづいた
テンキーレスキーボードでテンキー押せ、Num+とNum-押してみろって、
ないんだけど…
どうしたらいいか教えてください

238:UnnamedPlayer
20/05/22 22:06:02 /jbpURA2.net
Numlockキーを押すんだ

239:UnnamedPlayer
20/05/22 22:07:24 p8Z+K32U.net
ナンバーロックキーもない…

240:UnnamedPlayer
20/05/22 22:12:42.04 PSTLFJj6.net
そういうキーボードかw

241:UnnamedPlayer
20/05/22 22:13:45.09 +mMf1Ulh.net
まともなキーボード買うか
KeyboardButlerみたいなキー変換ソフト使うか
あとはゲーム内のキーコンフィグ弄ってもいけるだろ

242:UnnamedPlayer
20/05/23 07:22:29 BIXrG6Tw.net
テンキーレスキーボードでX3APやってた時に同じような事になったわ
結局USBのテンキー買って今X4でも使ってる

243:UnnamedPlayer
20/05/23 08:51:59 q7hoS1Xh.net
テンキーレスキーボード+外付けテンキーを左側に置く
これだと左手でテンキーが押しやすくていい

244:UnnamedPlayer
20/05/23 15:32:51 Vko9d482.net
例えば重戦闘機で頑張れば駆逐艦や戦艦落とせるもの?
それとも性能差はどうにも覆せない?

245:UnnamedPlayer
20/05/23 16:14:05 T+D1puDY.net
随伴機も防衛ドローンも無いという限定的な状況なら駆逐艦くらいは落とせるかも
ビーム系のタレットを敵機が持ってたら近寄る前に溶かされるかも

246:UnnamedPlayer
20/05/23 17:03:21.29 BIXrG6Tw.net
後は武器次第か
2.6以降は大型シールドの回復リチャージ時間が改善されてパルスMk2とかだと削っても1%位ですぐ回復される
小型への対策を諦めたそれなりの火力が必要

247:UnnamedPlayer
20/05/23 17:58:18.10 l3hvRXPY.net
>>239
Kとかでチャレンジしてみたけどリジェネきついので素直にコルベット以上がいいと思うっていうか
自分の船でタレットエンジン壊した後はNPCいれば任せるかいなければ処分用の魚雷艇軍団とか呼ぶのが早くて精神衛生上もいい
まあ自分的にX4発売当初の最大の不満が大型艦が張り付かれた小型になすすべもなく削り殺されることだったから
リチャージ(&船体のリジェネ)自体は改善だったと思ってる
機関銃で戦艦が沈んじゃいかん

248:UnnamedPlayer
20/05/23 19:02:02 XMW8aGil.net
>>239
魚雷mk2積めばいける

多分

249:UnnamedPlayer
20/05/23 19:12:33 PJFXt2kh.net
>>228

以下対応しました。
・保存したデータを読み込んだ後もタブのタイトルが「no title」になる現象の対策
・計画タブのタイトルを70px以上確保するように変更
使用方法が少し分かりにくいですが、画面構成保存機能は実装してあります
操作方法等は以下の動画を参考にして下さい
URLリンク(www.dropbox.com)


250:=0 保管庫の容量の件、ぱっと見問題ないように見えます おかしくなるモジュールの組み合わせ/手順等を見つけたら是非教えて下さい 以上の内容を対応したバージョンをアップロードしたのでご確認下さい ttps://www.dropbox.com/s/r00p6wddtlef9k8/X4_ComplexCalclator.zip?dl=1



251:UnnamedPlayer
20/05/23 23:10:32.27 XMW8aGil.net
>>244
トンクス

252:UnnamedPlayer
20/05/24 00:42:16 wNrpK5vf.net
K6隻 I1隻とPN多数が固まってテラディ本拠地を蹂躙してるんだけど、どのぐらい戦力用意したら勝てるんだろうか。

253:UnnamedPlayer
20/05/24 08:53:44 hYMx0jFw.net
ごめんどうやっても出来ないから教えて!
ステーション設計で、コンテナとかの向きを変えたいんだけど分からないです

254:UnnamedPlayer
20/05/24 09:03:18 5T/bVQHB.net
>>246
前だったら、EMP爆弾10個あれば終わったのにな・・・

255:UnnamedPlayer
20/05/24 09:41:21 zoPZDsPA.net
>>247
適当なところに置いてからもう一度クリックで回せる

256:UnnamedPlayer
20/05/24 12:07:41.49 JThRtYXa.net
>>247
上の人に補足すると一旦置いた後左クリックで移動で向き変えは右クリックね
ちなみにshift押しながら右クリックすると30゜ずつ変えられる

257:UnnamedPlayer
20/05/24 12:11:36.31 Tq3/OCMH.net
>>246
そこまでくるとどうしてこんなになるまで放っておいたんだ案件

258:UnnamedPlayer
20/05/24 12:36:36 hYMx0jFw.net
>>249、250
助かった!
マジでサンキュー!
最近始めたばかりなんだけど、このゲームシステムが手探りだらけで四苦八苦してるよぉ
EMP使えないなぁ?どうすればいいんだ?と30分悩んで、爆発物発射装置いるのにようやく気付くというね…

259:UnnamedPlayer
20/05/24 13:10:45.04 v6ogX2xy.net
宇宙ドッグファイトを期待しても、どうしても物量のぶつけ合いになってしまうんだな・・

260:UnnamedPlayer
20/05/24 13:27:31.62 dITzMgbI.net
戦いは数だかね仕方ないね

艦隊の補充と再構築をしてくれるmodきたね
これで艦隊管理が楽になる

261:UnnamedPlayer
20/05/24 16:48:02 aBzklrZJ.net
ラトルスネイクで戦場に乗りつけてPとかMを落としつつ、辛くなってきたら
報酬分は働いたんで後はよろしく!本艦は撤退する 
とか言って去る痛い脳内傭兵RPをして喜んでいる

262:UnnamedPlayer
20/05/24 17:13:52.09 hZaa4CEp.net
ワカルワカル

263:UnnamedPlayer
20/05/24 18:08:27.77 wNrpK5vf.net
>>251
いやぁゼノン防衛ステーションが建ったり壊れたりを繰り返してる接戦だと思ってほっといたら、いつの間にかTEL埠頭が壊されててね。

264:UnnamedPlayer
20/05/24 21:37:10 5T/bVQHB.net
>>257
x4あるある案件だ。

265:UnnamedPlayer
20/05/25 01:17:09 aOXBC70P.net
試しに空母と駆逐数機の部隊で遊びに行ってみたけど、これ戦列揃えるの滅茶苦茶時間がかかるな。
初手の足並みさえ整えてやれば一斉射撃でKもIも一方的にやれたけどその後乱戦になってから被害が出る。
空母駆逐が距離を取ってくれるように指示は出せないものか

266:UnnamedPlayer
20/05/25 06:04:58 yBOAG+Dl.net
大型艦は銀河英雄伝説とかみたいに陣形維持したまま移動して欲しいよな
戦闘命令出すと勝手に�


267:oラバラに動き出すから辛い



268:UnnamedPlayer
20/05/25 11:36:51 PCqWvpr+.net
DLC来たから暫くぶりにやり直してるんだけど、長距離スキャナーでR長押しして
スキャン波みたいなの打つのって今Rキーじゃないのけ?キー一覧見てもどれだか
分からん助けて

269:UnnamedPlayer
20/05/25 15:40:10 ZqB3/HtH.net
>>261
Rであってるよ~
キーコンフィグで違うボタンに割り当てたれてるor長押ししすぎ

270:UnnamedPlayer
20/05/25 15:44:06 JyUHBBRD.net
長距離スキャナーモードになってなかったわハハハみたいなのもあるかも

271:UnnamedPlayer
20/05/25 17:17:10 DHbX9RZx.net
密着してるからかもだが
β3.2からか移譲攻撃ポッドが目標艦の周囲にポップしてないか?
全タレット無力化してレーザータワーも全部壊さないと乗り込む前に被害出てくる

272:UnnamedPlayer
20/05/25 18:43:10.96 PGu82cTR.net
>>261
Lじゃないの?
デフォでLだよ

273:UnnamedPlayer
20/05/25 20:22:12.03 lkisq932.net
長距離スキャンはデフォはLだね
2つ設定できるからRでもLでも使えるように設定しておいてもいいかも

274:UnnamedPlayer
20/05/25 20:36:25 RtuBWbvL.net
あれ?前はRじゃなかったっけ
俺の環境だとRなんだけど…

275:UnnamedPlayer
20/05/25 20:40:47 PGu82cTR.net
キーボードの話だよね?

276:UnnamedPlayer
20/05/25 21:01:38 RtuBWbvL.net
あーそっちのRとLなのか

俺はマウス&キーボードだからパッドはよくわからん

277:UnnamedPlayer
20/05/25 21:57:39 AvcN5kXL.net
キーボードで初期設定のままやってるけどRとLに割り当てられてるな

278:UnnamedPlayer
20/05/26 08:55:29 QNEAGb54.net
ステーションに割り当てた採掘船が資源を検索中のままウロウロするばかりで一向に採掘しない…
何か他に必要な設定があるのでしょうか。

手動で採掘を指示すれば一応採掘してくれます。

279:UnnamedPlayer
20/05/26 09:21:57 5clDCnCr.net
>>271
自分もそれなったな
その時は生産設備がまだ出来上がって ないうちに割り当ててフラフラしてた
一度割り当て解除して再割り当てしてみたら?

280:UnnamedPlayer
20/05/26 09:28:37 V73EYBrp.net
昨日スキャンで聞いたものだけどありがとうね、よく設定見たらRの方消してて
Lだけ残ってた…何してたんだ自分

281:UnnamedPlayer
20/05/26 10:38:25 QNEAGb54.net
>>272
解除→再割り当ては何度か試してるんですが状況変わりませんね。

中型の採掘船割り当てたら働き出したけれども大型船は相変わらずウロウロするだけ。
謎ですね。

282:UnnamedPlayer
20/05/26 12:31:00.59 5clDCnCr.net
>>274
もちろん大型の寄港設備はI1以外の3つ以上で空きがあるよね?

283:UnnamedPlayer
20/05/26 12:53:43 dWDXhHsm.net
>>274
船に採掘ドローンが無い
stに荷揚げドローンがない

284:UnnamedPlayer
20/05/26 13:02:52 QNEAGb54.net
>>275
T埠頭つけてます。

>>276
ドローンも両方数は多くないですが配備してあります。

最初は中型船も検索中で徘徊するだけだったのを、何度か割り当てしなおしていたら動くようになったし少し様子見てみます。
現状中型船複数あればどうにかなりですし。

お二方ありがとうございました。

285:UnnamedPlayer
20/05/26 18:16:32.95 gFHKYR/1.net
それまでずっと採掘してたのに
放置してると採掘しなくなるバグがちょっと前のβであったな

286:UnnamedPlayer
20/05/26 18:20:16.87 IOps8IKD.net
そういえば以前防衛STのタレット数で苦しんでいたけど
アレ依頼内容に書いてない所でコンテナ必須なのな
大概コンテナ小1か中1付ければクリア出来た

287:UnnamedPlayer
20/05/26 18:41:37.17 66R3OzRi.net
フラックタレット弱すぎてビビった
自分がいないセクターで戦わせるとき向けなのこれ?
タレットってビーム一択じゃん

288:UnnamedPlayer
20/05/26 18:57:45 FPm/SbKJ.net
最近始めたばかりだけれど、�


289:F宙服の操作で酔う。 宇宙服で慣性打ち消しなMODあるん?



290:UnnamedPlayer
20/05/26 19:17:29.37 gFHKYR/1.net
>>280
大型プラズマはいいよ

291:UnnamedPlayer
20/05/26 21:26:19 gFHKYR/1.net
起動したら改造済ってオレンジ色で表示されるんだけどこれってMOD入れてるってこと?
全く入れた覚えがないんだが

292:UnnamedPlayer
20/05/26 21:27:04 gFHKYR/1.net
と思ったらX4_ComplexCalclator使ってた
これでもMOD扱いか

293:UnnamedPlayer
20/05/27 02:02:56 nyqCaA15.net
周りに他派閥の艦船とかステーションがあると八割くらい誤射で敵対するの面倒なんですが、対策ってありますか?
これのせいで敵味方入り混じってる所に気軽に遊びに行けないの辛い。辛くない?

294:UnnamedPlayer
20/05/27 02:27:05.26 YOdrNWqm.net
誤射しにくい武器で戦うとか…あとは
関係が悪くない場合には挨拶で許してもらえるMODとか、お金払うと関係改善できるMODとかはありました
URLリンク(www.nexusmods.com)
URLリンク(www.nexusmods.com)

295:UnnamedPlayer
20/05/27 09:23:28 poYGjzj1.net
中型艦までのタレットはボルト
大型艦以上の中型タレットはパルス、大型タレットはプラズマかビームって感じで統一してるけど
実際これが正解かは分からない

296:UnnamedPlayer
20/05/27 10:26:17 W57Nj+KM.net
フラック多用してるな
小規模爆発が対空砲っぽくて雰囲気ある

297:UnnamedPlayer
20/05/27 10:55:10 nQH8rTUW.net
フラックはマジで弱いと思う
弾速遅くて戦闘機もミサイルも落とせないゴミ
うんと近づけば当たるけどそれならシャード使った方がマシ

298:UnnamedPlayer
20/05/27 11:38:35.95 3zgEN88P.net
俺もだいたい>>287と同じだけど、それだけだと雰囲気的に寂しいのでミサイル系も少数混ぜてる

299:UnnamedPlayer
20/05/27 19:35:05.72 rkekTroB.net
>>289
炸裂した弾にシールド剥がし効果付いてればね・・・

300:UnnamedPlayer
20/05/27 19:51:02.44 XeLoS6MO.net
そろそろx3tcから移る事考えてるけど、ver3はバグとか多い?
無ければ買ってきたい。

301:UnnamedPlayer
20/05/27 20:31:02.57 cVq6euwN.net
言うまでもなく以前から比べれば天国レベルでマシ
(現時点での)仕様含めて絶対数的な意味で言えば粗はあるけど、
それ言ったらX3TCも完璧になった(大バグとしてプレイ時間とセーブデータ依存のメモリリークバグが残ってた)の最終アプデのときなのでつい3年ぐらい前だしね
(しかもそれ以前から数年空いた上で)

302:UnnamedPlayer
20/05/27 20:59:26.21 t8V7j9CP.net
熱動破砕機積めば駆逐艦も空母も単機で余裕

303:UnnamedPlayer
20/05/27 21:49:29.97 oXjhjTzZ.net
一応、ARGフラックはパルスの次に弾速あるから命中率はいいんだ

304:UnnamedPlayer
20/05/27 23:01:19 I3ambiQY.net
ミックスフルーツ探してたら1日が終わった
どこにもねえ

305:UnnamedPlayer
20/05/28 01:02:39 qN41gtqi.net
>>293
ありがと。

306:UnnamedPlayer
20/05/28 10:22:15 Ebi6uM+A.net
鎮静剤も見当たらない

307:UnnamedPlayer
20/05/28 11:41:38 l1sieu8Z.net
SETAの材料がいつまでたっても揃わない

308:UnnamedPlayer
20/05/28 12:09:15.22 4gzoYt8a.net
タレットは一番高いのがいいべ!と思ってフラック使ってるけど、正直何を使えばいいのか分からない
武器はとりあえずボルトリピーター使ってるけど、これも何が正解なのか分からない

309:UnnamedPlayer
20/05/28 12:11:15.92 nJv7a8+5.net
>>299
どれか忘れたけど、ゼノンよりカハークの方が集めやすいパーツがあったはず
カハークを狩るのだ

310:UnnamedPlayer
20/05/28 12:33:52.60 I


311:tDPyrw8.net



312:UnnamedPlayer
20/05/28 12:37:40.05 qIdVk16M.net
パラニド領のカハークst周辺に偵察衛星撒いて、パラニドとカハークの小競り合いの残骸拾ってSETA作ると楽だと思う

313:UnnamedPlayer
20/05/28 16:28:18 Ebi6uM+A.net
エンサイクロペディアみると大型ビームはあんまり強くない
大型プラズマより二桁劣る
プラズマは当たらないけど

314:UnnamedPlayer
20/05/28 17:18:38.88 PokTrgBo.net
小型クラス艦載機で迷ってる
シールド3枠武器4枠の安定アレスか
柔らか装甲だけど武器6枠の脳筋パルサーか

315:UnnamedPlayer
20/05/28 17:21:23.74 SF9wky9I.net
>>304
ビームは対空
プラズマは対艦
ゼノンのパルスは凶器。
作ったの南部重工だろ

陽電子衝撃砲はロマン

316:UnnamedPlayer
20/05/28 18:33:07 40yef/Db.net
とある動画を見て久々(一年以上やってなかった)にやろうと思ってるんだけど、大きく変更された所とかある?
あとこれはお勧めってmodがあったりしたら是非教えてほしい

317:UnnamedPlayer
20/05/28 18:34:22 Bx69O9oH.net
Getting PaidとEvent Driven Newsの日本語化作ってる人がいた
URLリンク(drive.google.com)
URLリンク(drive.google.com)

318:UnnamedPlayer
20/05/28 18:36:07 Bx69O9oH.net
>>307
経済バランスと戦略レベルでの戦争頻度はほぼ別物
武装バランスとか根本的なUI以外は大半手が入ってる感じ

319:UnnamedPlayer
20/05/28 18:38:49 hNWx+iIW.net
アジの干物が宇宙食に採用だってさ。
骨まで食べられるように加工されてるので
カルシウム不足に対応・・・だそうで。

320:UnnamedPlayer
20/05/28 18:51:00.01 40yef/Db.net
>>309
ありがとう
物の価格とか変わった感じか
戦略は大規模戦闘や戦闘回数が増えたりしてる感じかな
とりあえずやってみる

321:UnnamedPlayer
20/05/28 21:16:00 vSE75gAP.net
シリコンウェハーを作る工場ステーションを作るときってシリコンのアステロイドがあるセクターに建てないと上手くいかないとかってあるんです?

322:UnnamedPlayer
20/05/28 21:53:41.76 RWgU9eAS.net
新しいバージョンだとどうなってるかわからないけど
そのセクターにシリコンのアステロイドがなくても採掘艦が近くのセクターに採掘に行ってくれる
なのでどのセクターでシリコンウェハーを作っても問題は起きないはず
セクター間を移動するため一回の採掘にかかる時間は多少増えるから
多めに採掘艦を用意したほうがいいかもしれない

323:UnnamedPlayer
20/05/28 21:59:45.45 jNGNz0jC.net
ビームタレットの威力表示が低いのは照射し続ける武器特有のモノに感じるけど
STのビームタレットがMとかみるみる溶かしてるし

324:UnnamedPlayer
20/05/28 22:07:19.94 L2UifLPY.net
>>312
管理スキルの高いNPCにステーションを任せるなら近隣セクターまで部下を採掘に行かせるので問題無し
そうでないならシリコンが採れるセクター内の方が無難
他の勢力から買わせることはできるけど、自前で用意できた方が旨みが大きいものね

325:UnnamedPlayer
20/05/28 22:17:49.39 Ebi6uM+A.net
グラボのドライバ更新したらマウスカーソルの挙動がおかしくなった

326:UnnamedPlayer
20/05/29 12:53:45.90 H2DRbzF2.net
URLリンク(iss.jaxa.jp)
宇宙和食・・・
>>312
セクター内に鉱山帯があった方が資源切れ起きなくて済む。
っても、ある程度経つと、割引で買ってきちゃうから捌けなくて在庫がダブつくんだけど。
スマチ/マイチ作るなら必要かなって。
鉱山帯の近くに建てた方が供給速いし、少ない採掘船でもやっていける。

327:UnnamedPlayer
20/05/29 20:51:19.12 ++kl+5pI.net
機体に割り当てる約わりで、攻撃/迎撃/護衛があるけど
具体的には何をしてくれるのかな?

328:UnnamedPlayer
20/05/29 21:00:05.97 UvO10mIc.net
706UnnamedPlayer2020/04/20(月) 00:12:43.22ID:ks0aYBYC>>707
>>702
護衛:旗艦に攻撃してきた敵を攻撃
攻撃:旗艦がターゲットしている敵を攻撃
迎撃:周囲の小中型の敵を攻撃
護衛は護衛機自身が攻撃されても無反応なのがちょっと
Mに絡まれてるの気づかなくて無抵抗で死んでたりする

329:UnnamedPlayer
20/05/29 21:01:19.21 UvO10mIc.net
そういや、護衛状態にしてたケストレルが気づいたら全部壊されてたな

330:UnnamedPlayer
20/05/29 21:47:47.89 ++kl+5pI.net
>>319
ありがとう!
護衛は使いかたが難しそうだね

331:UnnamedPlayer
20/05/30 00:56:38 +t80mQRY.net
自ステーションの建設に必要なウェアを積んだAIの船が
いつまでたっても届けてくれないんだけど、同じ現象起きてる人いる?
これのせいでステーション建設が止まってしまってとても困ってる...

332:UnnamedPlayer
20/05/30 01:23:03.93 5CLUejZP.net
>>322
それ俺も今まさに困ってる
最新βよりも前のデータから続けてるから不具合でてるのかと思って最初からやるか悩んでる

333:UnnamedPlayer
20/05/30 02:35:24 +t80mQRY.net
>>323
自分が今のセーブデータ始めたのが5/17からだから
バージョン間の互換性は関係なさそうかな?と思ってる

MODとかで解決できればいいんだけどねー

334:UnnamedPlayer
20/05/30 06:24:09.02 VEEPpAwL.net
普通に手動で建設現場の倉庫に足りてない分ぶち込めばNPCの分が届かなくても建設は始まるよ
もし遅れて届いても後から建設現場の倉庫から取り出して余剰分うっぱらえばいい

335:UnnamedPlayer
20/05/30 08:30:35 9+eBDUFt.net
ミサイルタレットが敵を撃ってくれないんだけど、どうやるの?
ラプターにミサイルタレット、プラズマタレット、ビームタレット積んでてビームが防衛、他を主力艦攻撃にしててビームとプラズマは撃ってるけどミサイルは出ない。
ミサイルは1種類を限界まで積んでて射角にも入ってると思う。

336:UnnamedPlayer
20/05/30 09:55:36 o+n+8VpQ.net
>>326
タレット命令からミサイルタレットにミサイル装備させてる?

337:UnnamedPlayer
20/05/30 11:26:33.39 ePjJQWzJ.net
>>327
そのコマンド、3.0以降だと見つけれなかったわ
私もラプターにDLCで追加されたスターバーストミサイルだったかなを積み込んだら
一向に使ってくれなくて、でもミサイルをタレットに設定するコマンドも見つからなかったから
スマートミサイルに換装したら使ってくれるようになった
よくわからないね

338:326
20/05/30 12:16:40.67 U66o9W1G.net
>>327
防衛とかの行動選ぶのと武装/非武装切り替えるのしかない感じなんだけど、どこで装備させるの?別のところにあるのかな...

339:UnnamedPlayer
20/05/30 12:33:43.53 +t80mQRY.net
>>325
やはり手動になりますかね
多めに建設予約して、NPCが持ってきてくれない部分は手動で搬入する運用で進めようと思います
ありがとうございます

340:326
20/05/30 12:39:12.99 U66o9W1G.net
>>328
使ってたのはクラスターミサイルでした。スマートミサイルなら使ってくれるかもなのか。試してみます。
大量のタレットからのミサイルパーティーでKをアウトレンジから瞬殺する夢は叶うのか?

341:UnnamedPlayer
20/05/30 16:21:27 46SqHFeP.net
動画を見て初めてXシリーズをやろうと思うのですがsteamを見ると色々並んでいてどれを買えばいいのか解りません
五千円位で買えるやつだけを買えばいいのでしょうか?
DLCっぽいのもあるのでどうすればいいのか・・・
何分steamでの買い物も浅い為妙な質問ですいません

342:UnnamedPlayer
20/05/30 16:32:37.05 yxu44jDK.net
ゼノンが占領してるセクターで駆逐艦I型に遭遇すると、こっちの駆逐艦が2隻くらい一瞬で沈められちゃうんですが、上手い戦い方のコツってありますか?

343:UnnamedPlayer
20/05/30 16:39:29.88 5CLUejZP.net
>>332
日本語対応はX3TCからだからご参考までに
>>333
味方に被害出したくないなら味方をけしかける前にプレイヤーが戦闘機の無誘導弾や魚雷で大型タレット潰しておくとか

344:UnnamedPlayer
20/05/30 17:09:47 1YGvQr21.net
>>332
X4 foundation 5500円くらい
Split vendetta 1500円くらい

あなたが見た動画が最新作の奴なら買うのはこれ

345:UnnamedPlayer
20/05/30 17:43:58 46SqHFeP.net
動画タイトル見直したらX4:Foundationsでした!スピリットヴェンデット?と読むのでしょうか
そちらとその本体を買えばいいのですね!ありがとうございます!!バンドル?とか色々書いてあったので不安でした!
>>334
>>335
様つたない質問に答えていただきありがとうございました

346:UnnamedPlayer
20/05/30 17:52:30 lMSIdLgF.net
>>332
最新作ならばX4で旧作でお試ししたいならX3シリーズだけど
どっちを買うにしろsteamは6月後半からサマーセールやるから安く買いたければそこまで待った方がいいよ

347:UnnamedPlayer
20/05/30 18:03:12 46SqHFeP.net
セールがあるんですか!ちょこちょこsteam確認した方がいいのですね、ありがとうございます!

348:326
20/05/30 19:36:09.35 9+eBDUFt.net
>>331
スマートミサイルは試さなかったけど分散型と無誘導mk2は撃ってくれた。
無誘導は射程24kmあるはずなのに撃ち始めたのはプラズマと同時期とか意味不明な結果になったけど。アウトレンジは夢のまた夢か...
とりあえず情報ありがとうございまいした。

349:UnnamedPlayer
20/05/30 19:41:51.64 7R7iWATB.net
エンサイクロペディアは情報違うこと書いてある場合があるな
ところでマウスの挙動がおかしいって書いたものだけどおま環なの?

350:UnnamedPlayer
20/05/30 20:08:10.61 4EAwEHnx.net
追放された部族
大公の海賊
この派閥ってどこに本拠地あるの?

351:UnnamedPlayer
20/05/31 10:42:30 jrtahlNu.net
>>231

要望のあった武器の使用方法については、作者に要望をおくったところ、
既にこういうことになることを考慮して現時点及び今後のアプデで
無くしていく方向だそうです。

あとEvent Driven newsは翻訳ファイルがあがってるようなので
大丈夫そうですね。

352:UnnamedPlayer
20/05/31 11:31:44 bZOqdG1z.net
パラニドの聖地破壊ルートでステーションを建てろって言われるけど、
訳が中途半端なのか知らないけど分かりづらすぎる
ドッキングエリアはどれでもいいのかもしれない、最低の1中型6小型基本で大丈夫だった
Pierは大型以上のための埠頭、1-ドックでおk、3とか4でも大丈夫化はわからん
シールドジェネレーターは種類はどれでも良いのかわからない、パラニド製Mk.2はおkだった
ターレットもよくわからない
大型プラズマと中型パルスで埋めたらダメだったけど、全部ビームに変えたらおkだった

後続がいるかもしれないから参考までに

353:UnnamedPlayer
20/05/31 12:23:31.37 rYM9YjVM.net
その手のミッションのオブジェクティブの詳細文言はだいたい自動生成だからEGOSOFTが細かく指定してないだけな気がする

354:UnnamedPlayer
20/05/31 20:06:25 kTgmX7ij.net
タレットはミサイル防衛にしないとミサイルを迎撃しないかな
ただの防衛にしてると、ミサイル被弾しまくる気がする

355:UnnamedPlayer
20/05/31 20:15:46 aWCXtWJK.net
>>345
公式マニュアルにタレット設定ごとの挙動書いてあるけど、ミサイル防衛でしかミサイルを迎撃できないし、ミサイルしか撃たない。
タレットのカスタム設定できないのはx3から劣化してるな~って感じ

356:UnnamedPlayer
20/05/31 20:41:10.06 8vl61sdD.net
艦船のパーツ交換って複数の船で同時にできないのかな?
同じ型の戦闘機を40機運用しててそれのパーツを一斉に交換したいんだけど
一隻一隻修正するしかない?

357:UnnamedPlayer
20/05/31 22:04:12 kTgmX7ij.net
>>346
まじか
MODに期待するしかないのか・・・

358:UnnamedPlayer
20/05/31 22:47:17.53 IMhgkg5f.net
>>347
うむ。
ただ、複数選択はできる
が、それぞれを選んで修正することに変わりはない。
面倒なら売って作り直した方が早いかも

359:UnnamedPlayer
20/05/31 22:49:34.91 IMhgkg5f.net
>>340
うちも右ドラッグが保持したままになる

360:UnnamedPlayer
20/06/01 02:12:46 +4gJ6vfM.net
100機の魚雷艇に戦闘後使用した魚雷を一括で補填する楽な方法ってある?

361:UnnamedPlayer
20/06/01 07:00:00 hO8MzZmH.net
>>351
艦隊に補給艦いれば戦闘後勝手に補充してくれるよ!

362:UnnamedPlayer
20/06/01 09:59:26 oBGAPVTR.net
>>352
ありがとう
とりあえず物資満載した補給艦を8隻艦隊の補給船に割り当てたけど
まったく補給されないのはなにか設定が必要?
ちな総合服務規程の自動補給の項目は高で設定してる

363:UnnamedPlayer
20/06/01 10:04:26.33 2HPH3iXI.net
ミサイルの設計図持ってないとだめかも

364:UnnamedPlayer
20/06/01 10:09:12.45 ApH7pfIv.net
補給艦は動く整備ステーション
こちらも設計図がないと備品作成できなくて補給ができない

365:UnnamedPlayer
20/06/01 10:32:55 eQwu8TBw.net
>>353
補給したいミサイルやドローンの設計図を所有してないと補給船内で生産してくれないよ。
あと、艦隊下の補給船のさらに下部に交易船を割り当ててないと、消費した物資の補充がままならないから、そうした方がいいよ!

366:UnnamedPlayer
20/06/01 12:44:22 ORT7Uccf.net
>>348
このへんかね。
URLリンク(www.nexusmods.com)
x3みたく編集はできないけど

367:UnnamedPlayer
20/06/01 14:45:14 EFqoxp33.net
補給艦ってそういう仕組みだったのか…やたらリアルだけど合点がいった

368:UnnamedPlayer
20/06/01 16:24:41 1U6fiyLl.net
>>357
おおお!
ありがとう!
MARSとまでは言わなくても、賢くなるならありがたい
帰ったら試してみるね

369:UnnamedPlayer
20/06/01 18:55:59 4er5GQdO.net
>>350
おま環でなくて安心した
アプデ待つしか無いのか

370:UnnamedPlayer
20/06/01 19:47:30 VtwTy6BK.net
セキュリティスライサーってなんの名声をいくつまであければ売れるの??

371:UnnamedPlayer
20/06/01 21:06:44.99 +4gJ6vfM.net
>>356
補給艦に割り当てる交易船は大型でもOK?

372:UnnamedPlayer
20/06/01 21:25:07 FFAs7/QC.net
>>362
たいした物量でもないし中型~小型でいいと思う
npcは大型だと動くせいかドッキングしずらくみえる

373:UnnamedPlayer
20/06/01 23:16:24.28 qtId0vbI.net
戦闘が終わったあと艦載機が母艦に戻るのはいいんだけど
最初の1機目が内部に格納されなくてずっとドックエリアに居座って後続が【ドックエリアが空


374:くのを待っています】 になるのはどうやって回避すればいい? 艦載機は中型艦で母艦の中型ドックは1つ



375:347
20/06/02 01:04:16.36 tAzoK0XV.net
>>349
ありがとう
もったいないけど売って買い直しが早そうだね

376:UnnamedPlayer
20/06/02 01:35:02 34R3cI9S.net
X4のセールが待ちきれずに買ってしまいましたが操作が複雑すぎて手が混乱します
コントローラーの方がやりやすいのでしょうか?

377:UnnamedPlayer
20/06/02 06:56:38 zHM49lDr.net
キーボードでもコントローラでも複雑なのは変わらんし、好きな方で慣らすしかないんじゃないの

378:UnnamedPlayer
20/06/02 10:08:16 Z3104l6C.net
キーボードでやってるけど、やってりゃまあ慣れるよ

379:UnnamedPlayer
20/06/02 10:11:24 8L2Vpctv.net
>>361
宇宙ユダヤ(ハティクヴァ)のとこを30まで
ステーションの悪徳建設が効果的

380:UnnamedPlayer
20/06/02 10:35:30.33 5s/gHym5.net
>>369
ありがとう!
30までだったのか
先は長いなぁ

381:UnnamedPlayer
20/06/02 10:50:07 NvJi0g5f.net
ボソタにもらったステーション僻地だなあと思ったけど水も鉱石もヘリウムもあるしそこそこ良いとこなのかと思ってきた
どこのセクターがステーション建てる穴場とかってあります?聞きたい

382:UnnamedPlayer
20/06/02 11:00:25 5s/gHym5.net
>>369
ちなみに悪徳建設ってなんでしょう?

383:UnnamedPlayer
20/06/02 11:22:16 9VAmY9IY.net
あそこは全セクターの真ん中あたりだし交通の便がいい
他のセクターとは繋がっていないから交易には使いづらいけど
攻められにくいという点では利益への道も個人的にはすき
資源豊富なHQ近くだからそこで物資を調達して利益への道でシコシコ艦隊を整備していく

384:UnnamedPlayer
20/06/02 11:40:53 vEMVChig.net
ステーションの設計図なるべく楽に集める方法って何かない?
買うには高いし(特に居住区)ちまちまリーク見つけて探してるけど
めったに貰えないんだよなぁ、MODでもいいけどなんかないかしら

385:UnnamedPlayer
20/06/02 12:05:35.42 y5s2kvll.net
empぶちこんで宇宙服でリークスキャンすると高確率で貰えるよ

386:UnnamedPlayer
20/06/02 12:28:14 1SsqzQ7H.net
本拠地は毎回声なき証人XIに構えるわ
鉱物もガスも0ゲート以内にあるし争わずに領有権主張できるし
なによりあそこからなら言伝同盟の造船所以外の全ての派閥の埠頭造船所に5ゲート以内にアクセスできちまうんだ

387:UnnamedPlayer
20/06/02 17:21:07 vEMVChig.net
>>375
え、なにそれと思ってggったらこんな方法あったのか
早速試してみるぜありがとー

388:UnnamedPlayer
20/06/02 22:18:12 602y3zjp.net
>>377
友好30無い相手にやると指名手配されるからお気をつけて

389:UnnamedPlayer
20/06/02 23:06:25.94 i6Ei1u8w.net
友好30あるくらいやり込んでるなら設計図全部買えるお金ありそう

390:UnnamedPlayer
20/06/03 00:50:19.95 0JuUEpQt.net
>378
EMP仕掛ける
宇宙船に戻って操縦席から起爆
船外に出てリークポイント回収
これでヘイト回避できる

391:UnnamedPlayer
20/06/03 09:08:03.03 0QiAU4NL.net
お察しの通り起爆してボコられてきた
まぁ狙って設計図貰える方法分かっただけありがたい
どもね

392:UnnamedPlayer
20/06/03 10:34:08 sBRBRTph.net
必死にお金ためて船の設計図買って小型中型の造船所作った
npcはプレイヤーの造船所に注文ぶちこみすぎじゃないですかね

393:UnnamedPlayer
20/06/03 11:14:51 GkaCRomw.net
アプデでマウス挙動直った
ついでに大型艦がワープゲートそのまま通るようになった気がする

394:UnnamedPlayer
20/06/03 11:22:35 eTnB9G8N.net
宇宙に放り出されて依頼こなして最初の採掘船を買いニヴィディウムで大金ゲット
そのあとお気に入りの船に乗り銀河を冒険

ここまでは道のり長いRPGみたいでワクワクだけど

儲かるステーションの建てかたがわかってきてガンガン建築して
全勢力の設計図爆買い、金がゴミのような扱いに

ここまでは一瞬だよな

395:UnnamedPlayer
20/06/03 11:24:35 kS44Jsvm.net
金が金を産むゲームだからね。そこが楽しい

396:UnnamedPlayer
20/06/03 15:32:36 VkVqZXvm.net
100万なんぞ端金になった今でも、イイ感じのアステロイド見つけるとせっせこ結晶掘ってしまう
みんなもついついやるよな?

397:UnnamedPlayer
20/06/03 15:48:04 yCVBXvrz.net
金が目的じゃなくて掘るのが楽しいからそれはそれでアリだね
金持ちの密かな趣味みたいなもんだ

398:UnnamedPlayer
20/06/03 20:03:25.40 IZJBIgey.net
>>372
例えば・・・
スマートチップ1個の建築依頼を受けたとする
最低分はすぐできる・・・が、これでは利益がでない。土地も余ってるし。
余った土地に「色々」建ててしまおう。費用はあちら持ちですから。
とりあえず、大型のドックを図面に加えてから、
オススメ(図面があること前提です)
クレイトロニクス・・・800人の雇用が生まれる。居住区とセットで結構な利益に。
マイクロチップ、量子チューブ、船体部品・・・↑の資材。次を建てる際に必要になる。

基礎材料・・・だぶつき在庫の代表格。最低限以上は資源地に近いものを作らせてしまおう。要・対応する保管庫
建てる順番に注意。うまく建てないと自爆営業になる。

399:UnnamedPlayer
20/06/03 20:04:41.68 IZJBIgey.net
>>382
自軍が整うまで断った方がいいかも

400:UnnamedPlayer
20/06/03 22:37:43.51 UfjNZcHE.net
せっかく作った大公の港が神聖帝国に壊されそうなんだけど…

401:UnnamedPlayer
20/06/03 22:47:05 UfjNZcHE.net
壊されたわ(白目)

402:UnnamedPlayer
20/06/04 03:18:54.45 vkOQeZ+d.net
大分操作にも慣れてきてぷかぷか移動して楽しんでますがお金が全然無い為何も買えません。
お勧めの金策と乗り換えるならコレ!みたいな船あるのでしょうか?
広大な宇宙を移動してるのも楽しいのですが、何をするとより楽しめるのか何か指針頂けたら幸いです

403:UnnamedPlayer
20/06/04 03:53:09.80 XMNaZVgA.net
ニヴィディウム需要無くなるまで売って
その金で設計図買って船体部品の工場を建てればゲームクリアだぞ


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