【PC】FPSに最適なヘッドフォン・ヘッドセット 60at GAMEF
【PC】FPSに最適なヘッドフォン・ヘッドセット 60 - 暇つぶし2ch150:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-s7Xr)
19/12/22 00:05:39 mKTGNvUf0.net
win10サラウンドだとDTS X headphoneが気に入ったかなー
自分の普段使ってるヘッドフォンが設定にある場合だと思うけど

151:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7761-xJgH)
19/12/22 00:11:35 hFxP/LY60.net
Razer Surroundはいつの間にかProが販売停止してて驚いた
俺個人としては既にPro�


152:セから特段の影響はないがなんで販売停止したんだろう いいソリューションなのに



153:UnnamedPlayer
19/12/22 09:16:31.20 BhXAoeP50.net
ずっとステレオでやってるけどバーチャルサラウンドのほうがいいのかな

154:UnnamedPlayer (ワッチョイ 777b-TJ7q)
19/12/22 10:52:51 KLNw9gUk0.net
turtle beachが日本でも販売開始されてるけどどうなんかな

155:UnnamedPlayer
19/12/22 12:06:46.86 m0y0n3dSM.net
>>149
そんなの機種ごとのサラウンドの性能によるとしかいえねえよ
ほとんどがゴミ

156:UnnamedPlayer
19/12/22 16:44:51.36 SotcDIs+0.net
win10ならsonicが無料で、atmosも2週間だか1ヶ月無料お試し出来るから試せば良い
atmosは良いが、sonicは多分1回使ったら元に戻す事になると思う
そして大半のバーチャルはそんなもん
ここ1年で出て来たやつは知らんから当たりがあるかもしれないが

157:UnnamedPlayer
19/12/22 17:28:13.63 maFvRiE50.net
finalのE500買ったけど値段の割りに音場が広くて定位がいいね
ただDolby Atmosをオンにするとフロントの音がサイドから聞こえることがあって相性が悪い
E500はサラウンド化させずに普通に使うとCOD等のゲームは足音がよく聞こえる

158:UnnamedPlayer
19/12/22 20:00:46.52 stavwqhm0.net
hyper x cloud orbit の電源なんで長押しなんだよ しかも長い 5秒くらいある 毎回メンドイ

159:UnnamedPlayer
19/12/22 20:03:04.30 yCgDTDKx0.net
ヘッドセットと一緒に椅子見てたら昔と比べてゲーミングチェアて名前ついてるのむちゃくちゃ多いな
ゲーミングチェアとオフィスチェアなら同じ値段ならオフィスのほうが圧倒的によかったけど今どうなんだろ

160:UnnamedPlayer
19/12/22 21:01:33.67 V3ehs45h0.net
>>153
Win10が1903以降ならパーソナライズのイコライザを+4 +4 -1 -6 -6 -6 0 +6 -6 0にしてみて
(細かい部分は自分の耳に合わせて調整してね)
標準的なヘッドホン等は左右から同じ音を出したときに前方から聞こえるように3kHz前後を強調してるけど
収録の時点で3k前後が強調されたダミーヘッド音源に最適化されてるE500はその強調がないから
Dolby Atmos for Headphohesでフロントが真横から聞こえるというわけ
E500ならWindows Sonic for Headphohesも悪くないしDTS Headphone:XはGeneric Ear-budsでおk

161:UnnamedPlayer
19/12/23 00:30:06.88 nOTtvQxI0.net
PS4メインでたまにPCでFPSしてるんですが最近のオススメってありますか?
出来ればワイヤレスがいいけどA50の評判が良くなくて迷ってる...

162:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-0g/A)
19/12/23 01:59:24 5k0PMs1F0.net
mobiusとsoundblasterのAE-9を一緒に使ってる人います?
もしいらしたら使用感を教えていただける助かります

163:UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-JdIT)
19/12/23 02:06:02 Q3VS2Hrea.net
>>158
Mobiusにサウンドカードの必要性はかなり低い

164:UnnamedPlayer (ワッチョイ b781-CWnX)
19/12/23 02:20:44 l/zDu7HC0.net
>>156
そういうことだったのか
イコライザで改善されたよ。ありがとう

165:UnnamedPlayer
19/12/23 06:26:24.52 GASQKKjz0.net
>>151
ふーん
じゃあよっぽどのことじゃない限りステレオでいいってことね
そう書けよカス

166:UnnamedPlayer
19/12/23 06:40:50.48 56zvwI2xM.net
おまえらクリスマス前だから気が立ってますね

167:UnnamedPlayer
19/12/23 07:53:25.06 N0EAIhPUM.net
>>161
情弱のアホw

168:UnnamedPlayer
19/12/23 07:59:02.24 GASQKKjz0.net
>>163
TOEIC770点の俺がお前よりアホなわけないだろカス

169:UnnamedPlayer
19/12/23 08:04:28.99 N0EAIhPUM.net
>>164
アスペすぎワロタwww
この�


170:Aホw



171:UnnamedPlayer
19/12/23 09:01:55.45 uM1nOnm1a.net
知障が殴り合ってると聞いて

172:UnnamedPlayer
19/12/23 10:37:21.22 BDyPWNnVa.net
>>159
了解です
ありがとう

173:UnnamedPlayer
19/12/23 12:06:39.23 4xpFITPc0.net
NARI良さそうかと思ったが、重量400gか。
今まで300gのヘッドホン使ってたけど、400gは未知の領域。
正直首が痛くなりそう。

174:UnnamedPlayer
19/12/23 14:40:26.43 ZNgDbdqt0.net
性能良くても重かったら大事な時にしか使わなくなるな。金持ちはそれでいいだろうけどw

175:UnnamedPlayer
19/12/23 14:49:29.80 NVkP5LA30.net
そろそろ無線 オーディオにも使える 遅延無し のでましたか?

176:UnnamedPlayer
19/12/23 16:00:40.73 4xpFITPc0.net
遅延無しは現状の技術力では不可能。
2.4Ghzのでもわずかながら遅延が発生する。
ちなみにbluetoothはもっと酷い。

177:UnnamedPlayer
19/12/23 16:07:42.46 Czk2Bu5a0.net
Bluetoothでもaptx-llだけはほとんど遅延感じないぞ
無印aptxとかaacとかは全然ダメだけどね

178:UnnamedPlayer
19/12/23 16:27:55.85 Dion2VxDF.net
>>172
Amazonでコスパ重視で安い中華製品ぽちって失敗したワイ低みの見物

179:UnnamedPlayer
19/12/23 16:50:22.05 IxtGF4rA0.net
apt-x LL対応のヘッドセットが見当たらない件

180:UnnamedPlayer
19/12/23 17:10:40.26 NVkP5LA30.net
今の技術力じゃ無理なのか…うーーーーん……

181:UnnamedPlayer
19/12/23 17:26:42.67 5NC5HdrUM.net
遅延なしっていうか、人間が遅延を感じられないレベルには既になっているだろ
もうこれはゲームをするうえでは全く問題ない

182:UnnamedPlayer
19/12/23 17:27:06.51 9KRK5XCpp.net
そもそもWindowsでBluetooth使うとマイク使えないステレオかマイク使えるクソ音ヘッドセットかしか選べない時点でBluetoothは論外

183:UnnamedPlayer
19/12/23 17:56:29.83 gA0SzzzW0.net
人間は感じなくても機械は感じてるんだぞ

184:UnnamedPlayer
19/12/23 18:01:07.29 Y79d8nGA0.net
遅延…感じるんでしたよね?

185:UnnamedPlayer
19/12/23 18:24:29.24 9m1soxhJ0.net
40msが分かれば感じるんだろうね。
発砲音と着弾音が緻密に計算されたゲームなら。
ただ、Bluetooth6.0になれば遅延は殆ど無くなる
後15年はかかるけど

186:UnnamedPlayer
19/12/23 18:50:09.24 v/2aB6DvM.net
logicoolのLIGHTSPEEDはアカンのか?
マウスは優秀な様だが

187:UnnamedPlayer
19/12/23 20:44:09.57 4xpFITPc0.net
音ゲーならわずかな遅延でも気になるが、FPSだとそこまで気にならんか。

188:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff39-prDO)
19/12/23 23:12:44 Lpxw16Vi0.net
G933(ワイヤレス)とG633(ワイヤード)だとG933の方が速いらしいな
しかもSound Blaster ZxRと比較して45msも速い

189:UnnamedPlayer
19/12/23 23:31:03.03 ZNgDbdqt0.net
ノイズキャンセリング機能強いリーズナブルなワイヤレスヘッドホンないかな。周辺音うるさい環境多くて。密閉型でオーバーイヤーで音漏れしないヤツないかな?

190:UnnamedPlayer
19/12/24 06:56:43.71 uI6lIzZsM.net
>>184
HyperX Cloud Stingerワイヤレス

191:UnnamedPlayer
19/12/24 07:04:59.40 g5bDJSHvp.net
現行のa40を使ってるんだけど(これが発売ヘッドセット)
これってダメなの?

192:UnnamedPlayer
19/12/24 07:14:51.35 uI6lIzZsM.net
好きなの使え
俺はcloud orbit s使ってみたらこれでいいやになったわ
定位感半端なくはっきりしてる

193:UnnamedPlayer
19/12/24 07:48:35.43 ToIQCmOdM.net
ただのステレオなのに定位に大きな差があるわけない

194:UnnamedPlayer
19/12/24 12:19:02.06 kW7+QjFMM.net
あるんだなそれが

195:UnnamedPlayer
19/12/24 14:36:41.41 ToIQCmOdM.net
>>189
ふーん
ただスピーカ


196:ーがあるだけなのにどういう技術で半端ない差なんてうまれてんの?



197:UnnamedPlayer
19/12/24 14:39:11.50 ToIQCmOdM.net
差があるにはあるだろうが、優秀なサラウンドによる定位に比べればステレオ同士の差なんてないも同然
ま、その人がステレオ同士で圧倒的な差を感じたと口でならいくらでも言えるけどなw

198:UnnamedPlayer
19/12/24 15:06:13.57 kdBh7z+Op.net
オーデジーの17万ぐらいするゲーミングヘッドセット
ってあるんだな

199:UnnamedPlayer
19/12/24 15:26:32.42 e52QPFgld.net
だからサラウンドとステレオの比較の話するときはどの段階でステレオなのかはっきりしろよ。
バーチャルサラウンドヘッドホンの出力はステレオだしリアルの音でも人間の鼓膜を揺らす段階はステレオなんだよ。

200:UnnamedPlayer
19/12/24 15:31:08.88 0SoZhQQFa.net
リアルサラウンドでもなきゃ大した違いはまあ無いだろ
音質は違うから聞き取りやすさに違いはあるけど

201:UnnamedPlayer
19/12/24 15:56:15.58 CvuQjDfvM.net
俺の耳は片側5個あるから

202:UnnamedPlayer
19/12/24 16:04:47.63 oxOzoV1zM.net
FPSガチでやるのに耳2個しか用意してない雑魚とかいるのか?

203:UnnamedPlayer
19/12/24 16:26:57.86 e52QPFgld.net
>>195,196
俺は人間の耳の話をしてるんだよ!!!

204:UnnamedPlayer
19/12/24 17:27:38.22 /Eo24f/MM.net
>>194
ステレオとバーチャルサラウンドとでは雲泥の差があるぞ
良くも悪くもな

205:UnnamedPlayer
19/12/24 17:46:51.10 e52QPFgld.net
定位は
ステレオ>>>バーチャルサラウンド>>>ステレオ

206:UnnamedPlayer
19/12/24 18:08:55.61 /Eo24f/MM.net
>>199
いや、
バーチャルサラウンド>>>>>>>>ステレオ>>>バーチャルサラウンド
だな

207:UnnamedPlayer
19/12/24 18:46:56.44 NxoivxzyM.net
�「定位」という曖昧な言葉でひとくくりにしてるのが悪い
1次元上になるべく明確な、点としての音像(ファントム)を得るならステレオの方が優れている
ステレオでは絶対に得られない2次元的な情報を付加できるのがバーチャルサラウンド、しかしファントムはボヤける

208:UnnamedPlayer
19/12/24 18:56:36.30 mOdO5+9G0.net
GSXの7.1ch音は聞こえやすいんだけどどこから撃たれてるかわからないときあるんだけどなんで?
CSGOが悪い?HRTFは切ってる

209:UnnamedPlayer
19/12/24 19:05:04.09 mOdO5+9G0.net
前から銃声が聞こえたとおもったら後ろから撃たれてたみたいな
左右はわかるんだけど前後が謎い
ステレオだとわかるんだけどなー

210:UnnamedPlayer
19/12/24 19:26:52.49 NxoivxzyM.net
�ちゃんとWindows側のデバイス構成設定と、CSGO側の設定が「7.1ch Surround」(CSGOって5.1chまでだっけか?最近やってないから分からん)になってるか?「headphone」じゃないぞ
君の耳がGSX、またはそもそもバーチャルサラウンドに向いてない・慣れていないか使ってるヘッドフォンとの相性が悪い可能性もある
気になるなら、他のバーチャルサラウンドや他のゲームではどうかというところまで調べるしかない

211:UnnamedPlayer
19/12/24 19:31:36.54 /Eo24f/MM.net
>>202
GSXはゴミだから定位が悪い
いやマジで
俺も買ってしまったからな

212:UnnamedPlayer
19/12/24 19:33:07.90 /Eo24f/MM.net
>>201
いやいやいやwwwww
ステレオなんてお前の言う点も悪すぎるからwww
優秀なバーチャルサラウンドの足元にも及ばんわw
ステレオは音の方向、場所がわかりにくすぎるし、現実との音の聞こえ方に差がありすぎて気持ち悪すぎるw

213:UnnamedPlayer
19/12/24 19:48:17.56 hBKoZaRsF.net
底辺ガイジ社員出てきたな

214:UnnamedPlayer
19/12/24 19:53:13.98 aGKQ+7NVa.net
>>206
一緒430ドングルでオナニーしてろ

215:UnnamedPlayer
19/12/24 19:56:12.38 Hjkq+STw0.net
Razer Hammerhead True Wirelessの購入考えてるけど、
サポートされているコーデックがSBC、AACとなってる。
これパソコンにつないだ場合は


216:どうなるんだろ?



217:UnnamedPlayer
19/12/24 20:04:20.01 /Eo24f/MM.net
>>208
どんぐりオナニーきもちいいいいwwwwww

218:UnnamedPlayer
19/12/24 20:07:13.92 jvwDB7hfr.net
>>200
これ

219:UnnamedPlayer
19/12/24 20:09:09.37 jvwDB7hfr.net
同じバーチャルサラウンドでもゲームによって変わるからな

220:UnnamedPlayer
19/12/24 20:12:57.43 PH++LSpx0.net
ゼンハイザー社員に故郷の村を焼かれたんだぞ、可哀想だろうが。

221:UnnamedPlayer
19/12/24 20:13:21.81 mOdO5+9G0.net
>>204
5.1chしかないからヘッドホンでやってたけどそれが悪いのかな
Windows側はちゃんと7.1chにしてたよ
まあ俺の耳がクソいのはあるかもしれん

222:UnnamedPlayer
19/12/24 20:20:21.47 UbU190Ax0.net
5.1chは7.1chに比べてリアサイドの2ch無いだけ
特に劣るようなもんじゃないし、7.1chソースなら5.1chでそのまま再生出来る
バーチャルだとなんか違うのかもしれんが、ソース7.1chのみ想定したバーチャルって無いんじゃね

223:UnnamedPlayer
19/12/24 20:24:06.09 NxoivxzyM.net
>>214
それだとあくまでもCSGOからの出力はステレオになるので、たしか前後は分からなくなるな
前後判別したかったら我慢して5.1ch設定使うか、GSX側のバーチャルサラウンド切ってHRTF使うかだな

224:UnnamedPlayer
19/12/24 20:30:27.47 mOdO5+9G0.net
なるほど
5.1chにしてやってみるわそれでだめなら耳買い替えてくる
ありがとう

225:UnnamedPlayer
19/12/24 21:47:28.37 nQ0wgdxba.net
>>213
どこのゴミ捨て場だよw

226:UnnamedPlayer
19/12/25 07:09:48.31 7shEaVOyM.net
スレタイ通りに定位感のいい製品を勧めるべき
ゼンハイザーとかの音楽用途は勧めない

227:UnnamedPlayer
19/12/25 08:14:03.64 yjUSQt3O0.net
Game zeroは普通に優秀だろ
プリンやONEとは違う

228:UnnamedPlayer
19/12/25 10:22:38.36 d3hZ2pLr0.net
なにもガチ対人FPSだけがFPSじゃないし

229:UnnamedPlayer
19/12/26 01:05:45.96 XTYDVN040.net
でも結局スレの趣旨としては競技用とか対人メインのものが主題じゃない?
そうじゃないならやっぱり定位以外の部分が重要視されるだろうしそれなら音楽系のスレ行ったほうがよさそう

230:UnnamedPlayer
19/12/26 01:45:13.38 chl5E1YC0.net
ガチで対人やるつもりがないならヘッドセットやヘッドホンの優先度は一気に下がるしな
わざわざここに聞きにくる意味も無い

231:UnnamedPlayer
19/12/26 02:25:34.31 g8+7VyVB0.net
定位感のいいヘッドフォン買って音質犠牲に足音強調して何も知らないnoobをイジメる楽しい世界

232:UnnamedPlayer
19/12/26 20:47:15.51 WNh9Er2B0.net
Razer Hammerhead True Wireless、結構売れてるみたい。
なぜか価格改定で2000円値上がったけど。
同じBTチップ使ってる、QCY T5で我慢するわ。
2500円だからRazerのとエライ差があるけどね・・・。

233:UnnamedPlayer
19/12/27 23:38:31.52 /oGEwhvya.net
色々と良さげなもの書いてあるなぁ……買ってみよう

234:UnnamedPlayer
19/12/29 14:23:25.02 XrXf+Qxj0.net
知恵を借りたいんだが…
マザボのイヤホンジャックが故障してしまって代替の出力手段を探してる.
USBのSound Blasterを購入してみたが遅延が酷くて使えたものじゃなかった.
何かいい手はないか?
スレチだったらすまない.

235:UnnamedPlayer
19/12/29 14:42:16.03 G+aiDB5PM.net
>>227
G5とかG6でも遅延がー遅延がーって書いてる奴居るけどさ
億単位の賞金掛かってるプロも使ってんだから素人が騒ぐレベルなのかねぇ
スポンサードの関係もあるだろうけど勝てない道具は流石に使えんだろう

236:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6588-Esh6)
19/12/29 14:50:58 UNb75zjc0.net
>>228
スポンサーにお前のところのデバイスはクソ�


237:セって言えるの?



238:UnnamedPlayer (アウアウウー Sab5-lz6T)
19/12/29 14:53:38 dIoH4UFDa.net
型番も書かない時点でスルー

239:UnnamedPlayer (ワッチョイ da0a-VnBs)
19/12/29 14:56:56 X3mwTbYX0.net
>>229
そりゃ言うだろクソデバイス使って勝てなきゃスポンサーどころじゃなくなるんだから

240:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6588-Esh6)
19/12/29 14:59:52 UNb75zjc0.net
>>231
マジかよwww
ソースは?

241:UnnamedPlayer
19/12/29 16:38:57.84 ePYtWbGhM.net
公の場では言わないだろうが直接は言ってるだろ

242:UnnamedPlayer
19/12/29 17:24:47.72 Z7lZyQA60.net
>>228
正直FPSなら問題ないレベルだと思う
音ゲーやるなら無理だな

243:UnnamedPlayer
19/12/29 19:27:41.22 bCv6BOUdM.net
スポンサーは神でプロゲーマーは奴隷かなんかだと思ってそう

244:UnnamedPlayer
19/12/29 22:34:07.40 dY3YbOq2M.net
>>232
この流れで何のソースを求めてるのか知らんが
>>228でも書いた通り億単位の賞金掛かってたら使えない道具は使えんよ
あとはテスターも兼ねてる場合があるから意見はするわな

245:UnnamedPlayer
19/12/30 00:09:41.74 Il5o1qLZ0.net
CreativeだめSennheiserだめがこのスレだとよく見かけんな

246:UnnamedPlayer
19/12/30 00:24:42.52 IoHv8nbR0.net
ゼンハイザーGSX1000に合うイヤホンとかありますか?
普段はhyper x cloud orbit 使ってるんですが時には気楽にイヤホンでやりたいです
今は手持ちのshure se215使ってるんですが
GSX1000のe-sportsモードがスカスカすぎて銃声で耳が痛いです できればshure 掛けじゃないやつがいい どれ使ってもこのスカスカは変わりませんかね?  

247:UnnamedPlayer
19/12/30 00:34:17.80 ahK9K2Bv0.net
IE40PROにGSXだけど耳に悪い銃声してるのはわかる
音楽モードでやるしかないかも

248:UnnamedPlayer
19/12/30 00:35:24.40 LWzBrTw3M.net
>>238
GSXとSE215とか糞ゴミ情弱組み合わせやんけwwwwww
笑わせるなwww
その2つは捨てろ
糞ゴミサラウンドGSXと1000円中華イヤホンに劣るSE215

249:UnnamedPlayer
19/12/30 00:48:46.29 ZkMXWokMa.net
みんなも底辺先生のようになって
型落ちドングルと中華イヤホンを使えるぐらいのお金を稼ぐんですよ

250:UnnamedPlayer
19/12/30 00:52:50.04 IoHv8nbR0.net
>>239
とりあえずはノーマルでやってるけど音楽のほうがマシ?
イヤホンはどれ使っても同じそうやね

251:UnnamedPlayer
19/12/30 00:57:15.27 Fj3y0BpiM.net
無理にe-sportsモード使わなくていいと思うんだけどな

252:UnnamedPlayer
19/12/30 01:03:09.58 ahK9K2Bv0.net
>>242
IE40PROでは音楽のがマシだね
ゲームにもよるけどApexとかだとE-sportsモードは耳痛すぎて無理

253:UnnamedPlayer
19/12/30 01:14:34.25 IoHv8nbR0.net
>>243
腐ってもゼンハイザーだよね なんであんなスカスカなん?
GSP600とかだったらまた違うんかな?
とりあえずノーマルとかでやってみます
まぁランブルでのチャレンジの時とかなんで

254:UnnamedPlayer
19/12/30 02:33:41.30 ae+yX2Th0.net
ジスペケ

255:UnnamedPlayer
19/12/30 02:44:16.23 IoHv8nbR0.net
>>244
いくつか試してみます ノーマル?が一番無難かも

256:UnnamedPlayer (アウアウウー Sab5-lz6T)
19/12/30 06:51:26 azZUdfjQa.net
>>246
バイク乗り乙

257:UnnamedPlayer
19/12/30 07:43:57.41 OYbnrafnM.net
>>245
GSX使ったことがないからアレだが
レス見てる感じだとGSP600とかGameZeroと同じ狙いで低音ばっさりカットしてるんじゃないかね

258:UnnamedPlayer
19/12/30 11:17:18.14 tChCh0SM0.net
>>227
PCIEのsb買えばいいのに

259:UnnamedPlayer
19/12/30 14:14:30.16 JyKYOnJz0.net
>>250
検討してみる感謝

260:UnnamedPlayer
19/12/30 14:25:00.21 MYt/SnWgd.net
>>248
俺はcbr一筋だぜ

261:UnnamedPlayer
19/12/30 15:25:37.48 Fj98SatKM.net
>>232
スポンサーのデバイスが嫌でチームごと移ったチームはあったな

262:UnnamedPlayer
19/12/30 16:01:06.91 5C/ICSmO0.net
>>253
すげぇなそのチーム

263:UnnamedPlayer
19/12/30 16:04:47.13 H+0U+cLj0.net
むしろそのスポンサーが勧めてきたゴミデバイスしか作れないメーカーはどこなのかっていう

264:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b7b-VnBs)
19/12/30 17:25:32 tzjFq/oc0.net
G533でサラウンド使ってるんだけどG933sって乗り換えると定位結構変わる?

265:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b7b-VnBs)
19/12/30 17:28:24 tzjFq/oc0.net
今ならPRO Xもあるか

266:UnnamedPlayer (アウアウクー MMd2-sR1K)
19/12/30 17:28:57 QwsKk7YnM.net
まずは変わるかどうか疑問に思った理由を聞こうか

267:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b7b-VnBs)
19/12/30 17:30:36 tzjFq/oc0.net
ドライバが40mmから50mmになってるからやっぱすげえのかなって
もしかして乗り換えてもダメなのか・・

268:UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp72-h1Zn)
19/12/30 17:34:29 DKAu/pvIp.net
G-PHS-003のサラウンドちょっと違うと聞いた事あるしG933Sでも違うのかと疑問に思っても不思議ではないと思うが(自分別人で横からシャシャリ出てますが)

269:UnnamedPlayer (アウアウクー MMd2-sR1K)
19/12/30 17:35:26 R3c8hEumM.net
どのヘッドセットにしても、ただのステレオスピーカーで定位が劇的に変わるなんてことはないぞ
要はゼンハイザーみたいな馬鹿高いヘッドセットは金の無駄
劇的に定位を変化させるのはサラウンドの出来具合

270:UnnamedPlayer (アウアウクー MMd2-sR1K)
19/12/30 17:36:30 zSI/thciM.net
>>260
PHSなんたらなんて言ったって通じないぞ

271:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e88-5PNG)
19/12/30 17:37:01 oUOV5C1f0.net
サラウンドもリアルサラウンドじゃなきゃ風呂場になるだけ

272:UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp72-h1Zn)
19/12/30 17:46:01 DKAu/pvIp.net
>>262
マジか
正式名称だと思ってた

273:UnnamedPlayer (スップ Sd9e-QZKs)
19/12/30 17:47:17 SaADVdJnd.net
型番だろ

274:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b7b-VnBs)
19/12/30 17:56:10 tzjFq/oc0.net
なるほどなあ
ソフトが同じだし高い金払って乗り換える必要はなさそうだな

275:UnnamedPlayer
19/12/30 17:58:27.52 JmMZW9YNM.net
>>263
風呂場じゃないバーチャルサラウンドがあるんだよなあ
それを見つけられるかどうかが鍵だぞw

276:UnnamedPlayer
19/12/30 18:04:37.37 rIOQnzQ70.net
リアルサラウンドの紹介でEqualizer APO使ってて、フロントにVSTでバーチャライザ掛けてたのには笑った
どこのサイトか忘れたけど

277:UnnamedPlayer
19/12/30 18:10:30.21 nOjoowrOM.net
>>261
仰る通り定位に大差はないが音質は別物になるからな

278:UnnamedPlayer
19/12/30 18:15:22.79 pVeUfaokM.net
まあな
でも音質はある程度以上のものであれば十分だわ

279:UnnamedPlayer
19/12/30 18:25:11.37 tzjFq/oc0.net
リアルサラウンドでお手頃のなんてT6300くらいか
とりあえずヘッドセット買い替えはやめるわ

280:UnnamedPlayer
19/12/30 19:18:36.26 AU8lpImp0.net
ロジクールは何でもかんでもG Proなんたらって名前つけて分かりにくくするクソ
G Proヘッドセット2つあるのホント頭おかしい

281:UnnamedPlayer
19/12/30 19:36:25.62 SaADVdJnd.net
マウスとキーボードも2つずつあるとかいう

282:UnnamedPlayer
19/12/30 22:46:35.62 QYKoTpvk0.net
ドライバの直径上げると定位悪くなったりせんのかね。耳からみて広い角度から同じ音が飛んでくるわけじゃん。

283:UnnamedPlayer
19/12/30 23:39:24.76 vqX45bIZ0.net
>>274
ドライバーの径が大きくなっても耳とドライバーの中心軸の角度は変わらないから・・・

284:UnnamedPlayer
19/12/31 00:20:07.68 caSQws4o0.net
40mmの大型ドライバーで迫力の音!みたいな宣伝してるの多いから、ドライバーってのはデカけりゃ良いみたいに考えてるの一定数居るだろうな
リアルサラウンド出身としてはドライバーサイズなんて馬鹿らしい話題だったがw

285:UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp88-QbNF)
19/12/31 08:00:38 5CLd/lokp.net
今までは3000円くらいの使ってて、アストロの新型ミックスアンプに新しいお供を買おうと思うんだけど新型のA40とSENNHEISERのPC 360だとどっちがおすすめですかね?
重視するのは音質>着け心地>マイクです

286:UnnamedPlayer
19/12/31 09:04:42.34 Q0LqWYeKM.net
PCからの出力でプリアンプって必要なんか?
携帯なら分かるが

287:UnnamedPlayer
19/12/31 09:17:58.51 efYbjiW+0.net
>>256
私も以前はg533 を使用してました。今はarctis5を使ってます。 乗換えての感想はg533 無線だから音質がいまいちだってことがわかりましたよ。定位も断然arctis5が優秀ですね。
使用ゲームがpubgだからステレオですが、参考までに。
他は使ったことないからわかりません。まだまだ良い製品もあると思いますが、地獄沼にハマりそうだからこれで落ち着きます。

288:UnnamedPlayer
19/12/31 09:20:52.49 ua+0Uxc90.net
>>278
ヘッドホンアンプ自体がプリアンプ兼ねてるぞ
ピュアオーディオで言うとこのプリメインアンプとか
インテグレーテッドアンプとかとやってる事は同じ

289:UnnamedPlayer
19/12/31 09:21:55.02 s2zGc86Z0.net
>>277
安心と信頼のゼンハイザーで良いんじゃない?

290:UnnamedPlayer
19/12/31 10:18:57.74 5CLd/lokp.net
>>281
PC 360はデザインの好みで選んだから結構昔の物なんだけど、こっちにします!
ありがとう

291:UnnamedPlayer (ワッチョイ 667b-/P5Y)
19/12/31 13:22:17 QRV/Ayte0.net
>>278
それは使い方によるとしか。
光ケーブルから取って増幅、各スピーカーに配分が普通のやり方でしょ。
ヘッドセットだけならUSBだと音量小さいかもだからミニアンプで増幅かな

292:UnnamedPlayer
19/12/31 15:45:19.76 vMmK/X8S0.net
>>282
つかPC360ってもうディスコンだしPC360SEの方買うのか?

293:UnnamedPlayer
19/12/31 18:47:53.86 v2GxIkj50.net
>>283
だからHPA自体がプリ機能も兼ねてる

294:UnnamedPlayer
20/01/01 05:48:43.94 sGRA23aE0.net
>>278
6万くらいのUSBDAC/HPA通してるがなくそうとは思わないな いい音するよ

295:UnnamedPlayer
20/01/01 19:51:18.77 KyTqqTW1r.net
結予算4万程度ならサウンドカード無しorbitでok?
gsx1000+gsp600の方が良い?

296:UnnamedPlayer
20/01/01 19:57:01.64 5ngiZoFE0.net
>>287
両方持ってるけどどちらか選ぶなら俺ならorbitにするな
俺は正直GSX1000の良さがよくわからん
エフェクトとか全部切って2chで使うのが一番マシなんだもん

297:UnnamedPlayer
20/01/01 20:06:38.58 76lED+nmM.net
>>287
GSXなんて高いだけで低性能だから買わないほうがいい

298:UnnamedPlayer
20/01/01 20:09:03.26 gP2BR9vur.net
orbit持ってるけどgsx+ie40pro使ってる

299:UnnamedPlayer
20/01/01 20:11:46.22 5ngiZoFE0.net
店で試し聴きできたらしたほうがいいよ
俺みたいな田舎マンはamazonで特攻するしかないけど

300:UnnamedPlayer
20/01/01 20:17:44.57 KyTqqTW1r.net
サンクス、orbitにしようかな
fpsならジャイロセンサーいらんよね

301:UnnamedPlayer
20/01/01 20:18:08.34 KyTqqTW1r.net
そういやイヤホンって定位どうなの?

302:UnnamedPlayer
20/01/01 20:21:45.04 yXEUv8Lrd.net
GSX試聴を音楽だけしたけどいいなーと思った
ゲームになるとどう転ぶかわからんが

303:UnnamedPlayer
20/01/01 20:26:00.72 76lED+nmM.net
>>294
ええ。。。。
GSXはあんな音質悪いのに音楽目的でいいなと思ったって耳やばくね。。。

304:UnnamedPlayer
20/01/01 20:57:11.79 +eEbBF4p0.net
バーチャルサラウンド関係は大抵設定ミスってたり適当なまま使ってたりする

305:UnnamedPlayer
20/01/01 21:54:52.


306:84 ID:9gVLjka/0.net



307:UnnamedPlayer
20/01/01 22:13:36.91 4buyCxmB0.net
GSXのいいとこは繋いだヘッドホンとスピーカーをワンタップで切り替えれるところ 
それだけ

308:UnnamedPlayer
20/01/01 22:26:07.41 NaNLDOHAd.net
クソ音質っていうけど単純に設定ミスってるだけのパターンとか…?
試聴したとこでも設定ちゃんとできてなくてモノラルかよってなったし

309:UnnamedPlayer
20/01/01 22:31:16.26 9gVLjka/0.net
ごめん、調べるほど分からんくなるんだが定位は
ステレオ、バーチャルサラウンド、リアルサラウンドのどれがいいんだ?

310:UnnamedPlayer
20/01/01 23:09:57.54 nxX4ByVj0.net
結局は自分の耳でどう感じるかだから正解は自分で見つけるしか無い
ネットである「ステレオで良い」とか「リアルサラウンド最高」とかは
自分が使ってるやつが一番だと相手にも認めさせたいだけだったりするから話半分に見といたほうが良いよ

311:UnnamedPlayer
20/01/01 23:10:29.74 aJR4reArM.net
>>299
設定も何もあんな簡単なもん間違うわけがねえ

312:UnnamedPlayer
20/01/01 23:11:34.96 aJR4reArM.net
>>300
ジャンルで括るのは愚か
同ジャンル内でも良いものと悪いものがある
ただ、確実に言えるのは、ステレオでは限界があり、良い定位は実現できない

313:UnnamedPlayer
20/01/01 23:14:34.82 +eEbBF4p0.net
>>302
windows側の設定がステレオのままってのはよくある

314:UnnamedPlayer
20/01/01 23:43:54.41 GgjnMy0vr.net
MMX300とorbitで迷ってるんだけどfpsやるならどっちがいいだろ

315:UnnamedPlayer
20/01/01 23:49:04.56 aJR4reArM.net
>>304
それをやってもゴミはゴミだな

316:UnnamedPlayer
20/01/02 00:02:03.64 SAY07Uoz0.net
自分の耳に合わせてイコライザイジレバ少しはマシになるかも

317:UnnamedPlayer
20/01/02 00:07:34.17 rWOMRSP5M.net
>>307
かなり的外れなレス多いな
イコライザーって定位には全く関係ないぞ

318:UnnamedPlayer
20/01/02 00:42:43.96 Qo/plGrd0.net
>>308
関係あるよ
最近あった具体例だと>>153からの流れがそう

319:UnnamedPlayer
20/01/02 00:42:47.77 LrhzmACL0.net
>>300
当然リアルサラウンド
使えばわかる
どっちみちそんな考えてるなら間違いなく沼にハマるので全部試す事になるから気にするな
そうしてけば最終的に各状況によって使い分ける事になるから
リアルサラウンドもバーチャルもステレオも、ヘッドホンもイヤホンも密閉型も開放型もそれぞれ役割がある
得意分野が違う
単純に定位に限ればリアルサラウンドが最強で間違い無い
ただR6Sのバリケ破る音とか、ラペの音を遠くから聴く能力はステレオヘッドホンの方が上
そしてR6Sは音の聴こえ方の仕様からリアルサラウンドがそこまで有利にならない
なのでステレオのほうが良い
メインでやってるpvpがR6Sの場合って条件だけど
イコライザでバリケ破る音とか強調してやると本当に聴きやすくなる
設定は各サウンドデバイスとかゲームのフォーラムとかようつべで紹介してる
バーチャルかステレオかも自分でテロハンとかで試した方が速い

320:UnnamedPlayer
20/01/02 00:48:09.52 rWOMRSP5M.net
>>309
イコライザーは音の聞こえやすさってだけであって、
音の方向性には何ら関与しねえ
元々の定位が良くなくちゃ意味がない

321:UnnamedPlayer
20/01/02 00:48:32.74 972zq8ig0.net
リアルサラウンドエアプの戯言だけど、現在の技術でリアルサラウンドヘッドホンがバーチャルサラウンドより上になるとは思えないんだよなあ。もちろん個人差と製品性能差の問題はある。

322:UnnamedPlayer
20/01/02 00:51:22.81 972zq8ig0.net
>>311
言いたいことはわかるが、それでも特定の音を強調するとか、低位し辛い低音の扱いをどうするかとか色々あるんでユーザーにとっちゃ無関係ではない。

323:UnnamedPlayer
20/01/02 00:52:09.08 rWOMRSP5M.net
>>312
実際、リアルサラウンドはステレオ音源はそのまま流すから糞ゴミ定位
優秀なバーチャルサラウンドであれば音源のチャンネル数関係なく定位バッチリ
Tiamat7.1なんて何もかもがゴミだった

324:UnnamedPlayer
20/01/02 00:52:29.01 rWOMRSP5M.net
>>313
それ定位じゃないから

325:UnnamedPlayer
20/01/02 00:52:36.20 Qo/plGrd0.net
>>311
関与する
音 定位 Hzで検索すれば腐るほど関係する論文が出てくる
お前の主観よりも俺はこれらの証拠を信じる

326:UnnamedPlayer
20/01/02 00:53:25.62 rWOMRSP5M.net
>>316
だからそれは音の聞こえやすさであって、定位の重要な要素である方向性には何ら関与しねえって

327:UnnamedPlayer
20/01/02 00:54:55.32 972zq8ig0.net
そもそもバスウーファーが正面にしかないのは「人間は低音をうまく定位できないから一カ所だけでよくね?」という考えに基づくものだしな

328:UnnamedPlayer
20/01/02 00:56:50.45 Qo/plGrd0.net
>>317
なぜそこまで強気に主張できるのか
根拠を示していただけますか

329:UnnamedPlayer
20/01/02 01:00:24.69 0Tfcgl8a0.net
定位感を良くするなら平面磁気ドライバーは有りでしょ

330:UnnamedPlayer
20/01/02 01:01:32.29 972zq8ig0.net
>>314
ステレオ音源をバーチャルサラウンドに入力して定位性が何か良い方にが変わることは原理的にないわ…
もちろんリアルサラウンドに入力してもね。
情報はどうやったって入力信号より増えることはないんだぞ。

331:UnnamedPlayer
20/01/02 01:05:17.82 rWOMRSP5M.net
>>319
常識的に考えろよ
イコライザーは特定の音を強調するが、それで方向性が良くなるわけねえだろ
良くない方向性の音を強調しても意味ないんだよ

332:UnnamedPlayer
20/01/02 01:05:40.44 972zq8ig0.net
個人の意見として理論上定位がもっとも良くなるのは「3Dオブジェクト音源データに個人用チューニングされたHRTFで直接ステレオ音源に変換してイヤホンで聴く」
そういう製品が現実的にあるかは別として。

333:UnnamedPlayer
20/01/02 01:06:52.69 Qo/plGrd0.net
>>322
なるほど
特に根拠はなくあなたの主観で語ってるということですね
この話題に触れてる方が何人か居ますが
「イコライザーを弄っても定位には関係ない」と主張してるのはあなただけのようです
常識外れなのはあなたの方ではないでしょうか?

334:UnnamedPlayer
20/01/02 01:06:57.91 LrhzmACL0.net
>>314
ステレオソースを使う意味が無いだろw
インディーゲーでステレオしかないってんなら仕方ないが

335:UnnamedPlayer
20/01/02 01:06:59.66 9wZqoRmG0.net
>>311
指向性って言葉知ってる?

336:UnnamedPlayer
20/01/02 01:07:59.90 rWOMRSP5M.net
>>321
本当に無知なんだな
バーチャルサラウンドはエフェクトを加えるわけだから、ステレオ音源でもしっかりとした定位を実現できるんだよ
ものによってはな

337:UnnamedPlayer
20/01/02 01:09:52.60 rWOMRSP5M.net
>>324
馬鹿かよw
たとえば、HyperX Cloud 2のようなそもそもがゴミで全く方向がわからないようなものに、
イコライザーを使ったところで定位が向上するわけねえだろw

338:UnnamedPlayer
20/01/02 01:10:42.65 rWOMRSP5M.net
方向性の悪い音を強調しても意味がない
何でこんな簡単なこともわからねえんだ?
頭悪すぎだろ

339:UnnamedPlayer
20/01/02 01:10:43.00 9wZqoRmG0.net
>>320
平面磁気ドライバーだとなぜ定位感が良くなるのか説明してくれ

340:UnnamedPlayer
20/01/02 01:11:54.13 SAY07Uoz0.net
>>323
7.1chならそういう試みは既にあるらしい
しかしあまり良い評価は聞かない

341:UnnamedPlayer
20/01/02 01:13:04.02 972zq8ig0.net
>>327
何のエフェクト?
バーチャルサラウンドと関係ある?
イコライザで特定の情報を強調することで擬似的に情報量を増やすこととかはできるけど、基本的に加工すると情報雑音比は下がるよ�


342:Bここでいう雑音は定位に寄与しないその他全てね。



343:UnnamedPlayer
20/01/02 01:14:43.14 972zq8ig0.net
>>331
HRTFの計測精度とか次元数の高いHRTFの計算コストとか問題はいっぱいあるだろうね。

344:UnnamedPlayer
20/01/02 01:15:27.32 rWOMRSP5M.net
>>332
だからバーチャルサラウンドのソフトが音を加工しているだろうがよw

345:UnnamedPlayer
20/01/02 01:16:43.78 rWOMRSP5M.net
ID:972zq8ig0
こいつ頭悪すぎだろw
方向性の悪い音を強調しても意味ないってことが何で理解できねえんだよw
やべえなw

346:UnnamedPlayer
20/01/02 01:19:12.04 972zq8ig0.net
ところでそろそろ「バーチャルサラウンド技術は7.1chや5.1chの入力信号をステレオ2chに変換する技術である」ことを伝えた方が良いでしょうか

347:UnnamedPlayer
20/01/02 01:20:08.29 9wZqoRmG0.net
>>335
音には指向性があるからイコライザーで特定の帯域を持ち上げて
強調してあげれば当然その帯域の方向は分かりやすくなるぞw
そんな初歩的な事も理解せず喚き散らすあたりやっぱゴミネオって感じw

348:UnnamedPlayer
20/01/02 01:20:09.68 K8xuDCA90.net
いつもいるアウアウクーの奴は頭おかしいから無視

349:UnnamedPlayer
20/01/02 01:25:50.91 rWOMRSP5M.net
>>337
いや、馬鹿かw
何度も言わすなゴミw

350:UnnamedPlayer
20/01/02 01:27:20.94 Ega2V2I0M.net
>>337
328に反論しろよw

351:UnnamedPlayer
20/01/02 01:29:02.28 9wZqoRmG0.net
>>339
いやお前が馬鹿だよ
ここにいるやつ全員そう思ってるよwww

352:UnnamedPlayer
20/01/02 01:29:44.12 Ega2V2I0M.net
元々の方向性が重要なのに、
「イコライザーを使えば音が強調されてわかりやすくなる!」
とかアホかwww
方向性が悪い音が強調されても、音の位置を判別しやすくなるわけねえだろw
「あ!足音がした!」という判定にしか使えねえよw

353:UnnamedPlayer
20/01/02 01:32:19.37 UGy3CQ/z0.net
脳までバーチャル化してるかゲーミングバーチャル鼓膜使ってるんだろう
リアルサラウンドに関してはまだ音質の問題がクリア出来て無いのが多いけどその辺まともになったら主流になってくるんじゃない?

354:UnnamedPlayer
20/01/02 01:32:44.12 Ega2V2I0M.net
>>341
328と342に反論しろよアホw
イコライザーはあくまで音を強調して聞こえやすくする効果しかねえよw
方向性はどうあがいてもサラウンドの性能によるんだよw

355:UnnamedPlayer
20/01/02 01:33:34.39 972zq8ig0.net
んーじゃあ例えば、
500Hzで特定の方向から足音がする
1000Hzで全方向から風の音がする。
こういうときにイコライザで500Hzを強調したら足音の方向を判別しやすくなると思うんだけど、そういうのはアウアウクー的には有り?無し?

356:UnnamedPlayer
20/01/02 01:34:30.95 9wZqoRmG0.net
>>340
>>328を見てきたが完全に論点すり替えようとしてんじゃんw
元はイコライザーの調整で定位は良くなるのか?なのに
なんで特定のヘッドセット持ち出してんの?
こう言う討論してる時に論点ずらしする場合って大抵が負けてるけど
負けを認めたくないって場合なんだよなw

357:UnnamedPlayer
20/01/02 01:37:16.71 Ega2V2I0M.net
>>346
アホかwwwwww
俺はもとからこれを言っているだろうがよゴミw
方向性の悪い音(例えばCloud2)にイコライザーを使ったところで意味ねえだろって言ってんだよアホかw
早く反論しろよゴミw

358:UnnamedPlayer
20/01/02 01:37:31.21 JxKNVIYGd.net
じゃあGSX1000は買いってことなんですね!!

359:UnnamedPlayer
20/01/02 01:37:45.47 972zq8ig0.net
本当にどの周波数帯でも方向性が死んでる音源にイコライザかけてもどうにもならないという話については同意できるのよ。
でもそうするとステレオ音源をサラウンド化できるというもう一つの彼の主張と矛盾してしまう。

360:UnnamedPlayer
20/01/02 01:39:28.54 +RcUasbG0.net
PS3の時にSharkoonのリアルサラウンド使っててPS4は普通のヘッドホン使ってて最近Mixamp買ってGSP300使い始めたけどリアルサラウンドの方が遥かに定位がいいな
まーここPC板だけどもゴメンね

361:UnnamedPlayer
20/01/02 01:41:52.56 K8xuDCA90.net
>>350
PS4とかで使うなら貴重な選択肢にはなるんだけど、PC含め全体で�


362:ンたらMixampのバーチャルは出来が大分悪い方だと思う



363:UnnamedPlayer
20/01/02 01:44:24.60 Ega2V2I0M.net
>>349
方向性が死んでいる音源なんて誰も言ってねえよアホかw
出力する側がダメなんだよw
ゴミ出力装置やソフトにイコライザーかけても意味ねえだろw
てめえのいう本当のバーチャルサラウンドなんてほとんどねえからそんなもんは最初から話題にしてねえんだよアホw
各社の出しているソフトが音を加工するバーチャルサラウンドを言ってんだよ

364:UnnamedPlayer
20/01/02 01:56:29.56 972zq8ig0.net
なるほどー。
残念ながら、君以外の全員はその話題をしているんだ。
というわけで、君がスレ違いであることが確定したので、申し訳ないけど移住してね。

365:UnnamedPlayer
20/01/02 01:59:13.93 Ega2V2I0M.net
>>353
スレ違い?
何を言ってんだこのゴミw
どこがどうスレ違いなのか言えよアホw
俺の言っていることは正論だろw
イコライザー云々の前にそもそもの方向性が良くなくちゃ意味ねえんだよアホw

366:UnnamedPlayer
20/01/02 02:03:58.38 972zq8ig0.net
個人差でふと思ったけど、柔道やってて耳変形しちゃってる人とかってサラウンドどうなるんかな。汎用HRTFと相性悪くてリアルサラウンドじゃないと上手く聞こえない人とかは結構いそう。

367:UnnamedPlayer
20/01/02 02:04:50.86 Ega2V2I0M.net
句点つかうやつって頭おかしいやつである確率が高いよなw

368:UnnamedPlayer
20/01/02 02:10:32.88 1Dj7FUbU0.net
ASUSのROGcenturion買います

369:UnnamedPlayer
20/01/02 02:11:03.48 9wZqoRmG0.net
スレのジャンル問わずキチガイ常駐って言われる奴のアウアウ率の方が遥かに高いがwww
これ結構まじめな話マジでアウアウのキチガイ率たけーんだよな

370:UnnamedPlayer
20/01/02 02:12:37.82 LrhzmACL0.net
>>354
お前にとっての正解はそういう事だ
俺にとっての正解は、少なくとも定位だけならリアルサラウンドに勝るものが無いという事
つまりステレオ使うときってのはそもそも定位をそこまで求めちゃいない時
バーチャルには更に求めていない、あれはステレオより臨場感を上げる為だけの物
個人によって正解は違うんだから認めさせる事は出来ないし、その必要も無い
ただし間違った情報を書いてることには訂正しないといけない
尼のレビューに星の数ほど居るサラウンドにしたから上下もわかりますとかって奴
そもそもそのサウンドデバイスでサラウンド使えるのはPCだけだったり、5.1or7.1chで上下わかる訳が無い物だったり

371:UnnamedPlayer
20/01/02 02:20:09.43 972zq8ig0.net
>>359
5.1chや7.1chの部分と上下は関係ないけど、一応HRTFで上下の区別がつく可能性はあるから…
でも自分で実感したことはない。

372:UnnamedPlayer
20/01/02 02:21:36.67 Ega2V2I0M.net
>>358
反論できねえのかゴミw
負けを認めろよw
>>359
バーチャルの中にも、距離も方向もピンポイントでわかり、風呂場じゃなくて自然な優秀なものがあるんだよw
知らねえとか情弱かよw
特定の音源にしか使えなくて糞音質、糞つけ心地のリアルサラウンドなんてお呼びじゃねえわw

373:UnnamedPlayer
20/01/02 02:23:27.21 1Dj7FUbU0.net
>>361
バーチャルでどれがおすすめですか?
orbis?mobius?mmx300?

374:UnnamedPlayer
20/01/02 02:27:38.00 Ega2V2I0M.net
>>362
俺をどうしても貶めたい連中が嘘を書いて貶すから教えられないわ
すまんな

375:UnnamedPlayer
20/01/02 02:55:15.94 UY1lKRmC0.net
ガイジ底辺社員にかまうから

376:UnnamedPlayer
20/01/02 03:01:20.71 hfDeYVJv0.net
FPSにおける足音だとか銃声などの音にはもともと位置情報も記録されてる
イコライザーで足音を強調すれば当然位置も把握しやすくなる

377:UnnamedPlayer
20/01/02 03:09:02.43 Ega2V2I0M.net
>>365
だからそれをまともに再生できるものが非常に少ねえって何度言えばわかるんだよ
サウンドカードにヘッドホンぶっさして音聞いてもまとまに位置わからねえよ
そんなまともじゃねえものを強調したって意味ねえんだよ
このごに及んで何をまた同じ話ししてんだよアホ

378:UnnamedPlayer
20/01/02 03:16:58.73 BAv8yELqa.net
また430ドングルにしがみついてるオワコン老人ですね分かります

379:UnnamedPlayer
20/01/02 03:18:44.59 hfDeYVJv0.net
>>366
君は目が見えないの?音だけを頼りにFPSやってんの?
今いる、いや昔からいるプロゲーマー達はいったいどんなヘッドホン、イヤホン使ってんだろうね 俺たちの知らない特別なヘッドホン使って音聞き分けてんだろうかね? 不思議だね

380:UnnamedPlayer
20/01/02 03:19:09.98 BAv8yELqa.net
>>362
Mobiusは日本では終了だからOrbitだね

381:UnnamedPlayer
20/01/02 03:21:20.44 BAv8yELqa.net
>>368
底辺先生は430のドングルだけが正義だから何を言っても無駄
スルー推奨

382:UnnamedPlayer
20/01/02 03:33:34.59 rXJmVXA9r.net
ID:Ega2V2I0Mのほうが正しくね?

383:UnnamedPlayer
20/01/02 03:35:49.72 Ega2V2I0M.net
>>368
話をそらすなよアホw
負けを認めろw
プロゲーマーなんて何使っても強いし立ち回りでもAIMでもどうにでもなるんだよアホw

384:UnnamedPlayer
20/01/02 03:38:08.78 Ega2V2I0M.net
>>371
おお、ありがとう
このスレにも君のような賢い人がいたんだな

385:UnnamedPlayer
20/01/02 03:45:20.98 BAv8yELqa.net
>>373
371=GSXユーザー
底辺先生GSXユーザーを賢いと認めるの巻

386:UnnamedPlayer
20/01/02 03:48:44.35 Ega2V2I0M.net
>>374
さては貴様、その頭の悪さは底辺企業社員だな?
大企業社員の俺様にひれ伏せよ

387:UnnamedPlayer
20/01/02 04:05:39.43 hfDeYVJv0.net
じゃあそのまともじゃないヘッドホンはどんな聞こえ方するんだ?左からの音が右から聞こえんのかね?君の思うまともなヘッドホンを100点だとすればまともじゃないヘッドホンは0点 しかしながら実在するヘッドホンは0か100だけじゃない
60点のものもあれば80点のものもある それをイコライザーによってできるだけ100点に近づけようとするもの まとものボーダーラインはどこだい?

388:UnnamedPlayer
20/01/02 04:34:52.92 Ega2V2I0M.net
>>376
それはお前の聴いている音がそのまともじゃないというものに当てはまるなw
どうせろくなもん使ってねえだろw
左からの音が右から聴こえてくるとかじゃなくて、音の詳細な位置がわからない曖昧な音
んで、ステレオヘッドホンからゲーム音をサラウンド加工せずそのまま流すなんてのはその時点で0点の音
そんなものにイコライザーかけたって意味なし
こんなものは定位を向上させないと言っていいんだよ

389:UnnamedPlayer
20/01/02 05:29:42.38 fYzmYXDo0.net
やばい、日本語が読めねぇ

390:UnnamedPlayer
20/01/02 09:29:54.80 K8xuDCA90.net
>>373
gsxとie40pro使ってるって書いとるでその人

391:UnnamedPlayer
20/01/02 09:36:49.10 LrhzmACL0.net
このスレで良く評価されてるのがゼンハとオウデズのmobius/orbitだからなw
GSX先生からしたら敵しか居ないだろう

392:UnnamedPlayer
20/01/02 09:37:08.68 ulj9IyQA0.net
俺もID:Ega2V2I0Mに賛成
イコライザは強調変えるだけで元の定位がよくなるわけじゃねーよ

393:UnnamedPlayer
20/01/02 10:18:48.92 cd0nz6kLa.net
底辺先生は薀蓄たれてるけど使ってるのは
logiのG430のおまけUSBドングルだよ
定位や臨場感は良いけど音質は糞だろ
>>380
オウデズって…
Mobiusをdisってた人?
>>381
それは正しい
イコライザで音を拾えて場所が分かりやすくなるのは
元々定位が良いのだと思うわ

394:UnnamedPlayer
20/01/02 11:16:12.66 nEowQMjU0.net
eイヤの年始セールでorbitがアマの最安時に近い値段
他にも安いの結構あるかも

395:UnnamedPlayer
20/01/02 11:31:27.59 K8xuDCA90.net
Game Zeroみたいなもともとイコライザ掛かったような音を「定位が良い」と表現する人も居るからなんとも

396:UnnamedPlayer
20/01/02 11:52:55.34 LrhzmACL0.net
>>382
オウデズ呼びはGSX先生と同一人物

397:UnnamedPlayer
20/01/02 14:27:18.18 UV6WfQVzM.net
>>385
んなわけねえだろアホ
嘘ついてんじゃねえぞカス
そんなオデウズとかいうものに興味すらねえわ
統合失調症か?
早く俺がそれと同一人物だという証拠を出せよキチガイ
さすが、>>359みたいなアホレスをしちゃう底辺企業社員なだけあるわw

398:UnnamedPlayer
20/01/02 16:08:38.72 ywQmLr6o0.net
>>295
あんまり主観で人を貶さないほうがいいよ。こういうのって好みでるから。

399:UnnamedPlayer
20/01/02 16:11:41.39 odc576gL0.net
FPSで極端な調整をせずにアドを取るにはモニタヘッドホンが最適だと思ってる自分からするとすげー笑える
ゲーミングチェアとか買ってそう

400:UnnamedPlayer
20/01/02 16:11:45.88 ywQmLr6o0.net
ああこの人底辺おじさんか。
主観で人を汚い言葉で貶すあたりでどういう人物なのか理解したわ。

401:UnnamedPlayer
20/01/02 16:12:54.76 K8xuDCA90.net
>>387
そいつはヘッドフォンやデバイスの話がしたいのではなくGSXを貶めるためだけに昔から居る謎の人だから何言っても無駄

402:UnnamedPlayer
20/01/02 16:14:22.81 ywQmLr6o0.net
なけなしの2万が無駄になったから恨んでるんだろうね。
親殺されたようなものだよ。

403:UnnamedPlayer
20/01/02 16:17:05.81 6zAZICb/d.net
いつも音がクソしか言わんからなこいつ

404:UnnamedPlayer
20/01/02 16:20:54.65 e2j5i8dcM.net
>>387
俺に論破されたアホはすっこんでろよゴミw
5chで句点をつかうやつって頭おかしいやつが多いよなw
底辺企業社員が大企業社員の俺様に楯突いてんじゃねえよカスw

405:UnnamedPlayer
20/01/02 16:22:03.64 e2j5i8dcM.net
イコライザーで定位が上がる!
とか笑わせんなよアホw
んなわけねえだろゴミw
方向性の悪い音を強調したって意味がねえんだよw

406:UnnamedPlayer
20/01/02 16:35:07.03 UY1lKRmC0.net
ガイジ底辺社員はお薬が切れました

407:UnnamedPlayer
20/01/02 17:42:19.21 u0eEnUNYp.net
句点使っただけで頭おかしい奴扱いは草

408:UnnamedPlayer
20/01/02 18:45:57.98 ArJsSibVd.net
正月で医者も休みだから薬が切れると辛いよね

409:UnnamedPlayer
20/01/02 19:01:25.12 PNgHH/8Ya.net
底辺先生は
G430ドングルで死ぬまでオナニーする病だから
死ぬまでこのまま

410:UnnamedPlayer
20/01/02 19:47:14.29 liOm9x/6M.net
>>382
音質は糞だって?
GSXより良いんだよなあw
全ての要素がGSXより上

411:UnnamedPlayer
20/01/02 21:01:44.44 jt+OmrZd0.net
やっぱアウアウってやべぇわ

412:UnnamedPlayer
20/01/02 21:08:27.60 ar7ciWU3M.net
>>400
なお、言っていることは正論であるもようw
底辺企業社員である貴様らはアホw

413:UnnamedPlayer
20/01/02 21:29:30.82 TpRbcdBJr.net
定位と平面駆動なんちゃらって関係あるの?
定位だけならどのヘッドセットがおすすめ?

414:UnnamedPlayer
20/01/02 21:34:14.74 TpRbcdBJr.net
結局定位感を決める要素ってなんなの?

415:UnnamedPlayer
20/01/02 21:35:52.29 LrhzmACL0.net
>>401
俺は中卒ニートだぞ

416:UnnamedPlayer
20/01/02 21:54:26.49 hfDeYVJv0.net
>>403
知らんがな
定位定位言ってるだけムダ! プロや上手いやつが特別なヘッドホン使ってるわけじゃないだろ 
オフライン大会の時なんかはイヤホンだぞ アイフォンのやつ使ってるやつもいればボーズのやつもいる 
そもそもゲーム内の音とヘッドホン、イヤホンで敵の詳細な位置なんてわからないんだから音のひとつひとつがハッキリと聞こえればヨシ!

417:UnnamedPlayer
20/01/02 21:56:43.13 vFpjsbdyF.net
ROGcenturion買うならもうちょい出してorbit買った方がいいのかな
音質は求めてないeftで足音の位置分かるようになりたいんだ

418:UnnamedPlayer
20/01/02 21:58:32.08 Gt+AwLbDr.net
>>405
音の位置を表現するためのサラウンドシステムじゃないの?
7.1chと定位に関係がないってのがよく分からん
リアルサラウンドの使えばいいのか?

419:UnnamedPlayer
20/01/02 22:04:07.17 t8JX+lFQM.net
>>407
そいつに聞いても無駄でしょ
>>368>>376みたいなアホレスをしちゃう奴だからな
挙げ句には「知らんがな」
知らないのに適当なことを言っていたという

420:UnnamedPlayer
20/01/02 22:12


421::16.60 ID:K8xuDCA90.net



422:UnnamedPlayer
20/01/02 22:19:17.16 OHZ+G7Swr.net
>>409
本当の意味は知らんがゲーム上の音が製作者側が意図した位置から聞こえるってことじゃない、平均的な耳で

423:UnnamedPlayer
20/01/02 22:20:20.94 hfDeYVJv0.net
足音の位置がわかるサラウンドヘッドホンなんてありませーん 
もしあるならプロはみんな使ってるんだからそれと同じにすればいいじゃん
でもそれぞれ使ってるものは違う イヤホンだっている もう答え出てるじゃん
いい加減自分が負けた理由を音のせいにするのは止めようか

424:UnnamedPlayer
20/01/02 22:22:16.62 t8JX+lFQM.net
>>411
いや、あるからなアホw
てめえが知らねえくせに「ない」なんてことにしてんじゃねえよアホw
やばい
このスレで一番のアホだわこいつw
こいつの書き込みを見たらマジで笑えるw

425:UnnamedPlayer
20/01/02 22:25:58.87 OHZ+G7Swr.net
>>411
まあお前は自分で使うツールもプロに丸投げしといたらいいんじゃね
あとfpsでの索敵なんて目と耳でしか出来ないんだからこだわるのは当然では?

426:UnnamedPlayer
20/01/02 22:28:07.81 OHZ+G7Swr.net
>>412的にはorbitって定位感どう?
リアルサラウンドのと比較して

427:UnnamedPlayer
20/01/02 22:30:31.19 W5ahTTa/d.net
スレチなんだけどER-4Bとかバイノーラルリスニング用のイヤホンなら少なくとも定位感という意味では最強なんじゃないかと素人考えながら思った

428:UnnamedPlayer
20/01/02 22:36:09.38 8A8AZehk0.net
通りすがりですが、ID:hfDeYVJv0が正しいと思うよ
サウンドカードなんてSBZで十二分です
ヘッドフォンやイヤホンもそんなに高いものはいりません
サウンドカードの余計なエフェクトは全部切りましょう
イコライザの設定が重要です
ゲームを録音してサウンドエンジンのようなソフトにかけて、必要な音といらない環境音を区別して
イコライザをゲームごとにちゃんと設定しましょう
バーチャルサウラウンドなんて眉唾ものにこだわってデバイスをとっかえひっかえした所で良い結果は無いでしょう
最近それ系の宣伝が多いですが、宣伝してる有名人やプレイヤーは金のためにやってるだけです

429:UnnamedPlayer
20/01/02 22:48:40.45 wEY1IK7Y0.net
>>416的にはリアルサラウンドはどういう立ち位置?

430:UnnamedPlayer
20/01/02 22:51:16.34 K8xuDCA90.net
バーチャル前提で前後がキッチリ聞き分けられることを「定位感が良い」とするのか、
そういうのは全く関係なくステレオ前提でとにかく音の分解能が良いことを「定位感が良い」とするのかで全然話が違ってくる気がするのよね

431:UnnamedPlayer
20/01/02 22:56:08.41 t8JX+lFQM.net
>>414
すまん、orbitとやらは持っていない

432:UnnamedPlayer
20/01/02 22:56:55.05 1Dj7FUbU0.net
>>419
何使ってますか?

433:UnnamedPlayer
20/01/02 22:58:56.95 JnW/7bNR0.net
>>418
バーチャル上で製作者が意図する位置から音が適切な大きさで聞こえることかな、一般的な耳で

434:UnnamedPlayer
20/01/03 03:35:52.29 2QWW/Vgp0.net
>>402
gspかg1買っとけ

435:UnnamedPlayer
20/01/03 07:33:36.74 rOihg5xs0.net
>>415
ER4Bはバイノーラル用に人間の耳の外耳道で減衰する高域を盛ってるイヤホン。
それによって定位がよくなる訳ではなく、目的に沿って録音された音をその目的に忠実に再生するためのもの。
よって、FPS用途でしっかりと足音を聞きたいのであれば、モニターヘッドホンこそが至高。
はっきり言ってリアルサラウンドだなんだとか言って変なゲーミングヘッドセットにこだわるような人は初心者か勘違い中級者しかいない。
臨場感とか聞き疲れしないことを望んでるなら選択肢としてあるのかもしらんけど。

436:UnnamedPlayer
20/01/03 07:47:40.15 Li5vARXka.net
モニターヘッドホンもピンキリだろ
具体的な機種を挙げないのは薀蓄爺としか見えん
「変な」とは?
こんな曖昧な表現で逃げ道作るのも糞

437:UnnamedPlayer
20/01/03 08:10:35.27 yidKY9vt0.net
低音盛モリのdt990proも、モニターヘッドホンだもんな。
逆に低弱いakg701とかもモニターヘッドホン。
モニターヘッドホンもピンキリ。

438:UnnamedPlayer
20/01/03 08:14:22.04 rOihg5xs0.net
おもちゃみたいな見た目におまけのマイク、ゴテゴテに機能盛ってたりしてるようなのが変なゲーミングヘッドセットだと思ってるけど。
モニターがピンキリってまじで言ってる?
セオリーがはっきりしてるのにわざわざ安物のゴミ選ぶ奴いるの??
具体的な機種名出すなら900st。音楽も聴きたいならM1ST。
SONY以外は勧められるほど興味ないし。
一応言っておくけど、モニターリスニング用途で使えるものをモニターとして定義してるからな。メーカーが勝手にモニターとか名乗ってるなら知らん。

439:UnnamedPlayer
20/01/03 08:38:29.54 UravkErOM.net
>>416
バーチャルサラウンドが眉唾って…

440:UnnamedPlayer
20/01/03 08:54:21.17 8aVHl9rXa.net
>>426
ヘッドセットはオモチャ
モニターヘッドホンはSONYの中級機
モニターの定義
全て俺基準
老害丸出しで話にならん

441:UnnamedPlayer
20/01/03 09:04:23.33 rOihg5xs0.net
>>427
眉唾ってか遅延があってぼわぼわするならFPSに不要でしょ。
>>428
じゃあお前の基準はなんなんだよwww
そもそもモニタヘッドホンの具体名を上げたらそれをSONYの中級機と解釈しちゃう時点でお話になりません。
ゲーミング(笑)デバイスのおもちゃで遊んでろよwww
他人のブログだけど大体思うところはまとまってた。
www.seria777.com/entry/2018/03/07/022849

442:UnnamedPlayer
20/01/03 09:29:34.85 UravkErOM.net
>>429
遅延って具体的に何ミリ秒なのよ
あとボワボワするってお前は何を言ってるんだ
まともなバーチャルサラウンド使った事が無いと自分から明かしてるようなもんだぞ

443:UnnamedPlayer
20/01/03 09:39:54.11 rOihg5xs0.net
>>430
そもそも使ったことないから俺はこれ以上は何も言えんよ
ただ、遅延とぼやけがあって使い物にならないっていうのが周りのFPSガチ勢からの意見だったから
というか、バーチャルサラウンドの話で具体的な遅延時間を聞いちゃうくらいだからそもそもの仕組みをわかってないのか?
>>416が言ってるのもバーチャルサラウンドが眉唾もののうたい文句のためだけの技術だろってこと
そもそもプロゲーマーがアドを取るためにゲーミングヘッドセットやらなんちゃらサラウンドやらを
進んで使ってないってだけで無用の長物だと証明されてると思うんですけど。

444:UnnamedPlayer
20/01/03 10:05:41.14 1D3Qu5Iza.net
>>429
あーあ、爺さん草生やしだしたよ
リンク先も具体的な数値分析かと思ったら、ただの日記
2chソースをサラウンド風にすることを
バーチャルサラウンドとか言ってるし
ゲーミングヘッドセットはMobius使ってるが
おもちゃと言われたらおもちゃだろね

445:UnnamedPlayer
20/01/03 10:14:38.94 UravkErOM.net
>>431
え…使ったことなくて言ってんのかよ…マジかコイツ

446:UnnamedPlayer
20/01/03 10:23:16.04 O6rZR0Lm0.net
>>431
メカニズムもメリット・デメリットも理解せず、「人が言っていたから、プロがそうだから」でそんだけ自信満々なのも逆にすげーわ
PUBGなんてデフォでゲーム側でバーチャルサラウンド掛かる仕組みになってるんだけどそれすら解ってないんだろうな
個人的にはモニターヘッドフォンを使うのも一つの答えだとは思うけどそれ以外は賛同できんね
>>429で示したブログもゴミみたいな内容だし

447:UnnamedPlayer
20/01/03 10:26:23.00 rOihg5xs0.net
おもちゃってわかってて使ってるならいいんじゃないの
変にデバイス�


448:ノこだわってゴミみたいなヘッドホンでプレイしてる人たちが可愛そうなだけだから 早くゲーミングヘッドホンに拘る人の基準が教えてもらいたいなあ



449:UnnamedPlayer
20/01/03 10:36:17.22 +scjyv+zr.net
バーチャルサラウンドもゲームによってonoff切り替えてるわ
pubgならoffだしapexならonにする

450:UnnamedPlayer
20/01/03 10:46:30.94 rOihg5xs0.net
>>434
PUBGなんてしばらくやってないけど、もしかしてHRTFのこと言ってる?流石に違うよな
ソフト側で処理されているなら、それこそ忠実に音を再生できるモニタ系がいいと思うけど
歪んだ音でもいいから足音だけイコライザでいじりたいってならまあ・・・
音+状況把握+マップ理解が重要なのにな
試しに買ってみるのもありだけど、イラネってなってもすぐ捌けるのかね

451:UnnamedPlayer
20/01/03 10:58:44.15 ZQ+0TaF5a.net
この爺さんググった受売り文句ばかりで草
音+状況把握+マップ理解とか
いきなりゲームのイロハをコピペし始める始末

452:UnnamedPlayer
20/01/03 11:10:49.83 P9FCwRXo0.net
razerのnariってどう?

453:UnnamedPlayer
20/01/03 11:13:52.22 UravkErOM.net
>>437
>音+状況把握+マップ理解が重要なのにな
その音の発生してる方向を知る為にバーチャルサラウンドが必要になる訳でな…コイツはもう駄目だわ完全に手遅れ

454:UnnamedPlayer
20/01/03 11:23:19.34 O6rZR0Lm0.net
>>437
HRTFのことだよ
いや俺もソフト側で処理されるならなるべくフラットで分解能が高いものを使うのがいいと思うよ?
言いたいのは、ものによってゲームに標準搭載すらされて恩恵受けてるものなのに「バーチャルサラウンドが眉唾」だと一蹴してる時点で無知晒してだけだぞってことよ
ゲーム側でPUBGの様に処理されないならヘッドセット、サウンドカードで処理する価値も出てくる
人によって感じ方や何を重視するか変わるしゲームによっても変わるので仕組みを正しく理解して使い分けるのが大事

455:UnnamedPlayer
20/01/03 11:32:32.76 LBMZEMTI0.net
>>440
それマジで言ってる? ホントにFPSやったことあんのw
普段何のFPSやっててどのDACとヘッドホン使ってんのか興味津々だわ
プロたちにも教えてあげなきゃ(*^^*)

456:UnnamedPlayer
20/01/03 11:40:09.01 UravkErOM.net
>>442
ただの2チャンネルステレオでどうやって音の方向を認識するのか詳しく頼むわ

457:UnnamedPlayer
20/01/03 11:41:35.00 QZmgME1F0.net
ゲーミングがつくものを極端に毛嫌いするの、俺はまわりとは違うんだぞ!を前面に出してる中学生っぽくてかわいい

458:UnnamedPlayer
20/01/03 11:47:39.80 LBMZEMTI0.net
>>443
左右はわかるよな。前後、上下は首振ればわかんだろw基本だよww 
マジでFPSやったことない?? あっ首振るっつっても自分の首じゃないぞ キャラで視界を上下左右に振る
ねぇねぇ教えてよ、君が使ってる敵の位置がわかるDAC ヘッドホンをよ
みんなに教えてあげなきゃ(*^^*)  

459:UnnamedPlayer
20/01/03 11:49:42.76 rOihg5xs0.net
>>441
416が言ってるバーチャルサラウンドはRazer Surroundやら、デバイスでのサラウンドの後付のものに対してじゃないのか?
もともとゲーム側で制御されてるものにこだわることなんかできないんだから。
ゲーム側でろくに音声処理かけてないのがあるのは知らなかった。それならいじりたくなるのもわかるけど・・・
>>440
状況判断とマップ理解と合わせての音なんだから、デバイス後処理ソフトで位置情報を増幅させようとしてるのが滑稽だと言ってるんだよぼくちゃんwww
音だけに頼ってプレイヤースキルが低そうなやつばかりゲーミングヘッドセット欲しがってるからwww
ちょっと煽り入れるとまともに答えてくれる人と、全くわかってないガキンチョの両方が湧いてくるからわかりやすくていいわ

460:UnnamedPlayer
20/01/03 12:14:02.58 daffhT8I0.net
結局主観を完全に排除したベンチマーク的なモノがないから
永遠に煽り合戦してるだけの不毛なスレと化してるな

461:UnnamedPlayer
20/01/03 12:16:04.08 o88T6fNc0.net
1万円前後でオススメのやつある?
主にするゲームはPUBGとapex

462:UnnamedPlayer
20/01/03 12:18:39.04 LU87xuq00.net
>>445
リアルサラウンドなら少なくても2次元の音は正確に分かるのでは?

463:UnnamedPlayer
20/01/03 12:30:23.26 UravkErOM.net
>>445-446
画面を動かさなければ左右しか分からないのが2チャンネルステレオだと自分で認めてんのな
それにバーチャルサラウンドってのは必ずしもDACやヘッドフォンによるものじゃないんだよ
頭大丈夫か?
URLリンク(youtu.be)
お前らがこれを聞いてどちらも聞こえ方が変わらんと言うのなら
耳が腐ってるんだからそりゃバーチャルサラウンドを否定するわなぁとしか

464:UnnamedPlayer
20/01/03 12:41:43.42 rOihg5xs0.net
>>450
おい、俺は関係ないだろ

465:UnnamedPlayer
20/01/03 12:43:14.64 XrwHmyc10.net
あいつはステレオソース前提で物言ってるから、そこから間違えてるんだよな

466:UnnamedPlayer
20/01/03 12:54:18.93 LBMZEMTI0.net
>>450
目の前で動いてる映像を見ながら左右上下前後してる音を聞いて何が言いたいの?
そりゃ敵がどの辺動いてるかわかるよww
敵がどこにいるかわからない状況で上下前後斜めの正確な位置が分かんのかって話
それよりお前のおすすめDACとヘッドホンを早く教えろよ
それとも「は?そんなもん使ってんの?」って指摘されるのが怖いの?
自信ないの?
>>448
にも教えてあげなきゃ( *´艸`)

467:UnnamedPlayer
20/01/03 12:58:53.66 UravkErOM.net
>>451
お前が>>429
>眉唾ってか遅延があってぼわぼわするならFPSに不要でしょ。
と書いていたバーチャルサラウンドが>>450の動画だよ
ボワボワしてたか?
>>453
本物のガイジかよ

468:UnnamedPlayer
20/01/03 13:07:27.29 LBMZEMTI0.net
あたりまえだけどさ、実際のプレイでは自分は一点にとどまって敵が周りをグルグル飛び回るわけじゃない
常に自分も動いて左右上下に視線振ってる
その時に音がすれば視線振った時の音の聞こえ方の変化で敵のおおよその位置を推測する
でもサラウンドはその音の変化が小さい それを世間一般ではボワボワすると言う
しかも実際には敵との間には壁や窓ドアなどあり敵が遠いのか近いのかも判別不可能
結局はマップと音の変化で位置を予測するしかない

469:UnnamedPlayer
20/01/03 13:08:40.02 iFXAmxBpa.net
こんな>>429ブログを信仰してる爺だからスルー推奨

470:UnnamedPlayer
20/01/03 13:09:14.32 rOihg5xs0.net
>>454
ボワボワしてないね。
で、これはヘッドフォン側でHRTF処理するものをダミーヘッドにでも聞かせたのか?
俺がボワボワと言ったのはデバイス側の話。ソフト側のサラウンド処理になんかケチつけてねえよ。
ソフト側でしっかり定位出てるのに、なんでちんけな名ばかりゲーミングヘッドフォンにこだわるんですかって話。
>>453はどっちの勢力から見てもガイジだからほうっておいてやれよ

471:UnnamedPlayer
20/01/03 13:12:59.26 LBMZEMTI0.net
>>454
早く世界一おすすめのDAC ヘッドホンを教えろよw

472:UnnamedPlayer
20/01/03 13:22:29.21 XrwHmyc10.net
CSやった事ないけど>>450の良いね
iPhoneで再生したからie40proだったけど必要十分に音が回ってくれる
とはいえゲーム側でこんだけの物を用意してくれるのはまだ少ないから、もう暫くはドルビーorDTSのサラウンドソースを元にバーチャルorリアルで再生する事が必要
俺はリアルサラウンド信者だけど、リアルサラウンド技術はあくまで15年前にヘッドホンで定位の優れたサラウンドを再生する為に生まれたもんで、将来的には進化したバーチャルの方が上回ると思ってる
でその進化したバーチャルの1つがmobius/orbitだと思ってる
使った事無いけどw
psykoですら登場は09年と古いのに、それ以後出たのは全てpsyko以下
そのpsykoももう死んでる状態だからリアルサラウンドは生産終了の品を何とか買うか、妥協して今も買えるtiamatやasusのを選ぶかしかない

473:UnnamedPlayer
20/01/03 13:51:54.43 UravkErOM.net
>>457
俺からするとお前さんもガイジなんだがw
ヘッドフォン側でHRTF処理?何言ってんだコイツ状態だわ

474:UnnamedPlayer
20/01/03 14:07:47.78 rOihg5xs0.net
>>460
そうじゃねえよwww
俺が416が発言したバーチャルサラウンドはゲーム本体でなく、外部デバイスでそれを実行するものと捉えて言ってるのに
ゲーム内のサラウンド技術そのものを指してると勘違いしてるんだろ。
ゴミ音質のヘッドホンに遅延やら音質やらでデメリットありの技術とおまけのマイクくっつけたゲーミング(笑)ヘッドセットより、
まともなDACとモニタヘッドホンこそが至高だと俺の主観を叩きつけてるだけ。
別に違うってなら根拠と意見をくれればいいけど、アホが曲解して援護射撃よろしく煽ってるのが現状。

475:UnnamedPlayer
20/01/03 14:50:46.58 QZmgME1F0.net
人間の最大の欠点の一つとして自分の間違えを絶対認めないところ。だから流れがややこしくなる。

476:UnnamedPlayer
20/01/03 15:12:04.45 i5r1Ybujr.net
ここの評価あんま良くないけどROGcenturion買っちゃったわ

477:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9954-FLVM)
20/01/03 15:40:54 XrwHmyc10.net
>>463
いや、新品を買えるってのは良い事だよ
壊れた時に修理なり交換なりしてくれるならもっと良い

478:UnnamedPlayer
20/01/03 16:28:34.22 3lL+V4h7M.net
>>461
いつまで何を言ってんだ
ソフトウェア内での処理だろうとハードウェアでの処理だろうとバーチャルサラウンドはバーチャルサラウンドなんだよ
ヘッドフォンの音質とバーチャルサラウンドには何の関係もないし
遅延がー遅延がーって上でも見たが具体的に何ミリ秒の遅延があるんだよ
バーチャルサラウンドを否定したいって前提で喚いてるから主張が滅茶苦茶になってんのに気付けよ

479:UnnamedPlayer
20/01/03 16:37:27.99 iFXAmxBpa.net
>>461
こんな>>429ブログを信じてる時点でアホ丸出し
老害丸出しだなコイツ

480:UnnamedPlayer
20/01/03 17:38:57.12 QZmgME1F0.net
HyperX Cloud Alpha 安いね

481:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e39-h3Dq)
20/01/03 17:49:29 O6rZR0Lm0.net
cloud alphaの必要十分感は貴重
音質がすごく良いわけではないが自然にスムーズに聴ける
音域も特に広いわけではないが十分
全体の作りもマイクも同様

482:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e0a-wbyz)
20/01/03 17:50:27 +0BErKkJ0.net
今回Orbitはセールなしか

483:UnnamedPlayer
20/01/03 19:38:40.25 rOihg5xs0.net
>>465
わざと曲解してんのか?ゲーム側とデバイス側で別な話をしてるわけだし、サラウンド技術と音質に直接的な関係を見てるわけじゃない。
周りのガキは未だにブログガーでまともな意見出てこないし、御高説垂れて満足してるわで・・・www

484:UnnamedPlayer
20/01/03 19:54:05.76 o88T6fNc0.net
ここ怖いな…なんかすいません質問して

485:UnnamedPlayer
20/01/03 19:58:42.68 5T3tE9Ru0.net
>>429のブログ、バーチャルサラウンドについて何一つ正しいこと書いてなくてわろた
それを元に何か語るのは笑いの種だからもっとやって。

486:UnnamedPlayer
20/01/03 20:12:15.68 owtJIinX0.net
>>469
e-イヤホンで安い

487:UnnamedPlayer
20/01/03 20:12:38.28 y+7qEjF00.net
やっぱりオーディオメーカーのモノとよりゲーミングメーカーのほうがコスパは良さげな気がする

488:UnnamedPlayer
20/01/03 20:13:30.08 TVqIiMSQ0.net
セール教えてくれた人ありがとう買わせてもらった
ヘッドトラッキング以外になんかOrbit Sと差があったりするん?

489:UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-oE39)
20/01/03 22:21:17 JVHDxDZWa.net
>>471
悪い時に来ましたね
頭の


490:腐った知ったか老害が恥の上塗して発狂中なんだわ 今使っている音源や利用目的 (マイクの重要性、臨場感、足音重視などなど)の情報が多ければ 何らかのアドバイスがもらえると思うよ



491:UnnamedPlayer (オッペケ Srf1-4IyB)
20/01/03 22:25:29 HeiM/UAdr.net
centurion使ってみたけどeftがサラウンド対応してない(?)のか意味なかった
シージだと定位わかりやすいねー
結局g430に戻ったわ

492:UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM49-/Q3Y)
20/01/03 22:26:57 aA7u/iG0M.net
>>470
何も分かってないのはお前だぞ
それワザとやってんじゃなければ完全に頭おかしいからな

493:UnnamedPlayer
20/01/03 23:03:18.11 0eFVMUWE0.net
EFTは前後上下マジでわかんないからな

494:UnnamedPlayer
20/01/03 23:52:41.40 nnYlY9gX0.net
wikipediaのサラウンドの項目を見ると仮想サラウンドの節で疑似サラウンド(ステレオソースをぼわわわーんする)とバーチャルサラウンド(サラウンドソースをHRTFでステレオ変換する)の両方が記載されてるんだけど、429のブログの著者含めて両者を混同してる人が多い?
ゲーミングヘッドホンに乗ってるのは後者な

495:UnnamedPlayer
20/01/04 00:26:58.78 eEPdovga0.net
く、cloud2・・・

496:UnnamedPlayer
20/01/04 00:31:25.44 xyopFh1ja.net
>>480
理解してないのはごく一部だろ
ここでも5.1ch/7.1chのバーチャルサラウンドと
2chステレオでの議論はあったが
今回みたいな稚拙なのは無かった

497:UnnamedPlayer
20/01/04 00:34:44.24 2EhkObJQ0.net
もうRazer Surround Proが遅延無ければ終戦するのになーって調べたら今は販売停止してるんだね なんかあったのかな

498:UnnamedPlayer
20/01/04 00:56:44.83 ogmF93P1M.net
>>483
Razer Surroundも大した性能じゃないがな
俺だったら遅延のありなしにかかわらず選ばないな

499:UnnamedPlayer
20/01/04 01:22:21.20 Xy3uwtWB0.net
あれは方向感のカスタマイズが出来るだけだしな
体感でも100~200msの遅延があるのは痛い

500:UnnamedPlayer
20/01/04 02:46:20.10 HG27DcDB0.net
いまだに10年前のATH-A900使ってるんだけど良さげな乗り換え先出てる?
ちょっと調べた感じDT990PROが良さげなのかなと思ったが並行輸入品しかなくてどうしようか迷ってる

501:UnnamedPlayer
20/01/04 09:43:53.13 AEKj4cOia.net
>>476
今使ってるハードはAmazonで2000円くらいの中華の奴です
足音重視で出来たらマイクの可動域が広い(口に近付けやすい)か音をよく拾うマイク搭載してるのが欲しいです
予算は上記と同じ1万円±3000円以内でお願いしたいです

502:UnnamedPlayer
20/01/04 11:14:19.36 NPpMCnCY0.net
cloud alpha

503:UnnamedPlayer
20/01/04 12:36:07.65 S47dqceL0.net
orbit届いたけどこれUSBのタッチノイズやばくね?

504:UnnamedPlayer
20/01/04 16:51:23.07 H+Gw1Ubkd.net
ぽんこつだからね

505:UnnamedPlayer
20/01/04 18:27:50.69 A6BFj4RY0.net
>>487
arctis5はマイク動かしやすいし収納もできるよ
音質はわからん
他のソフトに比べてイコライザで弄れる周波数が少ないからそれが気にならないなら有りじゃないかな
出力が2つに別れててgame音とVC音のバランスを手元で調整出来るのはちょっと便利だった

506:UnnamedPlayer
20/01/04 18:39:04.27 7r2HzggZ0.net
arctis5は値段相応の性能で予算1~2万の中ではイケてる選択肢
頭頂部のゴムバンドがだるんだるんになるのは改善してほしい

507:UnnamedPlayer
20/01/04 19:51:53.13 AT1tjkzv0.net
アウアウのやべ~率やっぱ高いなw


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