【PC】Fortnite Part13【Save The World】at GAMEF
【PC】Fortnite Part13【Save The World】 - 暇つぶし2ch2:UnnamedPlayer
19/02/28 12:13:21.84 px5H3/wn0.net
アカウントハック対策に2段階認証の設定を強く推奨!
公式サイトにログイン→アカウント情報→パスワード&セキュリティ→2段階サインインの有効化
設定するとログイン時に登録メールアドレス宛てに送信されるセキュリティコードの入力が必要になる

■役に立つサイト
Storm Shield One
ミッションアラートや日替わりラマの早見表、プレイヤーの詳細データなど
URLリンク(www.stormshield.one)
Reddit
URLリンク(www.reddit.com)
Whitesushii氏による攻略情報をまとめたスプレッドシート
ヒーローや武器のTier表(ランキング)などもあり
URLリンク(docs.google.com)
建築の基本ガイド
URLリンク(www.epicgames.com)

■日本語のコミュニティ、攻略情報
Discordの日本語コミュニティ「Fortnite 日本語サバ」
discord.gg/4veWJw7
FORTNITE SAVE THE WORLD 非公式ガイド
初心者向けの情報多め
URLリンク(sites.google.com)
Fortnite【Save The World】日本語データベース
現在作成中だがヒーローや武器については独自の評価あり
URLリンク(docs.google.com)

3:UnnamedPlayer
19/02/28 12:14:03.38 px5H3/wn0.net
■TIPS
PC版とコンシューマ版でのクロスプレイも可能
(仕様変更によりPS4、XBOXone関係なく自由な組み合わせでクロスプレイが可能に)
コンシューマ版の人がエピックアカウントと紐付けしたうえでPC版の人とフレンド登録しておく
マッチング鯖を変更可能
設定→ゲーム→マッチメイキング地域
人口が多くマッチしやすいのはEU、次いでNA東西
FPSとPingの表示
設定→画面→FPSの表示
一番最初に入力させられるホームベースの名前は変更できない
V-Bucksの使い道で人気なのは日替わりでたまに販売されるスーパーピープルラマ
グローバルチャットは言語設定によってチャンネルが分かれている
募集などは英語のほうが活発だがトレード詐欺には注意
コレクションブックに追加したアイテムは使用できなくなり
取り出すのにコスト(V-Bucks)がかかるので必要なものは追加しないように
設計図の進化(Evolution)を行うとクラフト時の要求素材も上位のものに変わる
上位素材を入手する目途がついてから進化すること
特に★3への進化はアンロックとTier3素材(マラカイト等)入手のタイミングに開きがある
武器設計図を★4に進化させるときは黒曜石とシャドウシャードの分岐になる
基礎スタッツとクラフト素材に差があり、進化させたらやり直しできない
現状UIが不親切で選択式であることが分かりにくいので注意
次スレは>>980が立てて下さい
無理な場合レス番指定をお願いします

4:UnnamedPlayer
19/02/28 12:14:30.46 px5H3/wn0.net
>>武器設計図を★4に進化させるときは黒曜石とシャドウシャードの分岐になる
基礎スタッツとクラフト素材に差があり、進化させたらやり直しできない
現状UIが不親切で選択式であることが分かりにくいので注意
→パッチ7.0以降、☆4進化時に選択確認が画面が出てきますが、進化させたらやり直しできないので慎重に。

5:UnnamedPlayer
19/02/28 12:18:56.62 Xpj9TG3Pd.net
>>1乙ジョンジー

6:UnnamedPlayer
19/02/28 12:19:54.92 AWVzw/sI0.net

保守

7:UnnamedPlayer
19/02/28 12:26:41.04 +zymKaUm0.net
いちおつ

8:UnnamedPlayer
19/02/28 13:09:24.13 AWVzw/sI0.net
URLリンク(docs.google.com)
ヒーローロードアウトのパーク言語別一覧
保守

9:UnnamedPlayer
19/02/28 13:18:34.88 AWVzw/sI0.net
保守

10:UnnamedPlayer
19/02/28 13:19:13.32 AWVzw/sI0.net
ほしゅ

11:UnnamedPlayer
19/02/28 13:19:47.27 AWVzw/sI0.net
保守

12:UnnamedPlayer
19/02/28 13:20:40.82 AWVzw/sI0.net


13:UnnamedPlayer
19/02/28 13:22:21.24 AWVzw/sI0.net
しゅ

14:UnnamedPlayer
19/02/28 13:23:14.10 AWVzw/sI0.net
保syう

15:UnnamedPlayer
19/02/28 13:23:35.82 AWVzw/sI0.net
保守

16:UnnamedPlayer
19/02/28 13:23:52.62 AWVzw/sI0.net
16保守

17:UnnamedPlayer
19/02/28 13:24:13.07 AWVzw/sI0.net
ほしゅ

18:UnnamedPlayer
19/02/28 13:24:26.11 AWVzw/sI0.net


19:UnnamedPlayer
19/02/28 13:24:55.75 AWVzw/sI0.net
しゅ

20:UnnamedPlayer
19/02/28 13:25:25.34 AWVzw/sI0.net
保守
てか保守って未だにしないといけないのかね?

21:UnnamedPlayer
19/02/28 15:18:26.17 CfxeYRv70.net
なんかヒーローロードアウトの改善だかで大きく仕様変更するみたいね
夏のバースデーラマ辺りからプレイしてなかったけどまたやりたくなったな
パワーレベルの進み具合や、どんな強武器が増えてるのかも気になるんだけどその辺どうなんだろう?

22:UnnamedPlayer
19/02/28 15:40:23.56 Aqh52PRl0.net
>>1おつ
これからミシックヒーローゲーになりそう
メガベースとかカラミティとか必須レベルのチームPERK持ってる

23:UnnamedPlayer
19/02/28 15:43:15.42 AWVzw/sI0.net
現在の最大PLは131
バースデー以降だと飛び抜けてるのは、バンドルバスとレイスぐらいかな?
日本語の状況もかなり進んで普通にプレイするのに支障がないレベルになってる
CV終わりまでストーリークエストも追加されてるね
ヒーローロードアウトは今日の18時のパッチ以降に実装

24:UnnamedPlayer
19/02/28 18:04:46.80 AWVzw/sI0.net
URLリンク(www.epicgames.com)
パッチノートよー

25:UnnamedPlayer
19/02/28 18:15:41.33 AWVzw/sI0.net
EXP4倍、6倍とかいっきに来たなw
ヒーローリクルートバウチャーか、何個もらえるんだろ?
アビリティ関連は、
コンストラクターのプラズマパルスの火力大幅上昇
アウトランダーは、クマの火力低下、フェーズシフトのエネルギー上昇
忍者はアビリティの火力が軒並み上昇、ただし手裏剣はクールタイムが倍に
ソルジャーはグレのコストが低下した以外はほぼ変わらず

26:UnnamedPlayer
19/02/28 18:16:17.28 It6ucC0/d.net
熊が冷遇しかなくて全俺が泣いた

27:UnnamedPlayer
19/02/28 18:23:26.3


28:6 ID:AWVzw/sI0.net



29:UnnamedPlayer
19/02/28 18:27:31.84 AWVzw/sI0.net
フリーズトラップが仕様変更で凍結&25%のダメージアップって感じになったのかな?
ホバータレット弱体化、地雷大幅強化
V-tec武器が恒常品入り、デイリーコイン削除でゴールドに変換
あとプランカートンの見た目がアップデートとのこと

30:UnnamedPlayer
19/02/28 18:28:13.65 mbFkO3u20.net
熊はしゃーない
完全にゲーム性を損なってたし
ソルジャーは衰弱弾が廃止とか書いてあるんだがどうなんだこれ?

31:UnnamedPlayer
19/02/28 18:28:51.23 Aqh52PRl0.net
>>27
紫のフラグメントにアクセスすると、その場にルートラマが10分間出現する
従来のようにルートラマのチャージを得るような形ではなくなるので、クマやショックタワーを出すうえで邪魔にならなくなる
ということだと思う

32:UnnamedPlayer
19/02/28 18:37:42.79 Aqh52PRl0.net
ファーム特化で戦闘能力皆無みたいなビルドにはできないようにしてるぽいね
せいぜいアーキオロジェスでAMCコスト削減+パスファインダージェスでツルハシダメージUPの2つ付けるくらいであとは戦闘系のPERKを3つ付けることになる
コマンダーをそういうキャラに設定してるような奴に注意は必要だろうけど
クマ弱体化は妥当だしアウトランダーはバランスよくなりそう

33:UnnamedPlayer
19/02/28 18:43:15.50 TpsZm67c0.net
これヒーロー所持数増えるまではまともに組めないんじゃないか?
試行錯誤できるようになるのはキャニーバレー後半あたりからかね

34:UnnamedPlayer
19/02/28 19:07:19.24 FhRYcjqt0.net
>>29
小学生並みの簡悔精神だぞ。防衛中にストーム位置が頻繁に変わるゲームでデスバプロパンBBAはそのまま、衰弱弾の代わりに氷トラップ置けとかエアプもいいとこ。
実際やってみないとだけど、パッチノート読む限りアウトランダーのツルハシ強攻撃がデフォでAMC化したから今以上にマルチはファーマーしやすくなって寄生虫大勝利、
AFKにウンザリしてソロやってる人には弱体化だらけでストレスしかないクソアプデって感じ。

35:UnnamedPlayer
19/02/28 20:00:26.14 xzH0zcEh0.net
忍者の4連ジャンプ楽しい

36:UnnamedPlayer
19/02/28 20:03:20.84 pw6RCNog0.net
ログインしたらピュアドロ3400個、マニュアル1194個貰えて草

37:UnnamedPlayer
19/02/28 20:10:26.30 REyTos1fd.net
ログイン画面バナナがきめえw

38:UnnamedPlayer
19/02/28 20:21:55.47 YR7bwGT70.net
色々変更多すぎて何からすればいいのやら
とりあえずフラグメント生成がたった13キルで出来るのは強そう

39:UnnamedPlayer
19/02/28 20:30:32.27 InP4RHKR0.net
どう頑張っても、以前のと同じクマにはならないのな
・攻撃範囲
・連射速度
・ダメージ+
・効果時間
どれも満たないわ・・・

40:UnnamedPlayer
19/02/28 20:48:23.36 FhRYcjqt0.net
エンフォ以外の熊完全に死んだわ。今回のロードアウト変更でパッシブスキルは全て無くなったからクールタイム60秒展開15秒がデフォになった。
エンフォを軸にすれば+12秒だからここにリクレイマー足すしかない。つまんね

41:UnnamedPlayer
19/02/28 20:49:54.37 TNsaq9Eb0.net
アプデ中に思ったけど
アンセムみたいに
4エリアにそれぞれ1つ、SSDより2回りくらい大きいマップでフリーローム(救助とかドローン防衛とかランダムイベントあり)モード
とパワーレベルキャップ付きの難易度選択式の個別ミッションモード
になるといいんじゃなかろうか
ミッション選択→ノーマル、ミュータント、4人推奨、⚡128の難易度選択で
Vbucksはチャレンジ方式にすれば特定ミッションでしかマッチングしないのも改善するし

42:UnnamedPlayer
19/02/28 21:01:05.49 InP4RHKR0.net
>>39
エンフォも死んでる
というかクマが死にアビになったな

43:UnnamedPlayer
19/02/28 21:03:23.21 pw6RCNog0.net
今までは熊がメインだったけど、これからは銃メインで熊はオマケにしたいんだろうな

44:UnnamedPlayer
19/02/28 21:21:31.93 PyGjLQ3T0.net
そんな熊弱くなったの?もうソルジャーくらいしかないのか

45:UnnamedPlayer
19/02/28 21:22:05.75 sYjEs8r20.net
あれ・・・このアプデのせいで俺のガトリング特化おじさんクソゴミになったんじゃあ・・・

46:UnnamedPlayer
19/02/28 21:36:45.43 jwZwliI00.net
プレイヤーがnerfされてシステムが更に面倒になっただけやな

47:UnnamedPlayer
19/02/28 21:37:23.78 kYScCHu+0.net
コマンドーおじさんは15秒の効果時間終わったら18秒大人しくするキャラになったよ
効果時間30秒にして40秒大人しくなるパターンもあるぞやったね!

48:UnnamedPlayer
19/02/28 21:55:50.75 /IS2wT3N0.net
バナナ、熟して色が変わるのかw
早く手に入れなければ

49:UnnamedPlayer
19/02/28 22:04:21.36 TpsZm67c0.net
そんな熊弱くなったの?
そしたら大幅強化された忍者の出番か

50:UnnamedPlayer
19/02/28 22:09:56.83 Krr6pxmK0.net
トワインで通常ミッションでヒーローXP19万超えてワロタ
乾いた笑いが出てくるわ
トレマ+1000ギフト&ゴールドで購入可(+100単位)でもそうだけど、急にこれだけ大量にもらえるようになったら逆に萎えうんだが
レトロゲームでチートコード使ったときの心境と被る
こういうのを公式がやってくるんだからさすがEPIC様としかいいようがない

51:UnnamedPlayer
19/02/28 22:11:23.02 JoRVv9lb0.net
ニンジャはマシになったか?全然強い感じしないんだが

52:UnnamedPlayer
19/02/28 22:12:53.59 uhZhB6Fr0.net
パッシブスキル廃止で、キャラの特色薄くなったな
ラグナロクにフェーズシフトなんかいらん。

53:UnnamedPlayer
19/02/28 22:25:56.95 mbFkO3u20.net
ロードアウトの変更めっちゃ手間がかかるのにプリセット5つしか保存できないのはまずいんじゃないの?
以前にも増していろんなヒーローで遊べなくなってるじゃん

54:UnnamedPlayer
19/02/28 22:26:39.23 Os8gDjL/0.net
エンフォの熊特化でもTPのスマッシャー1匹相手にフルで使ってHP半分削れるかってレベルだな

55:UnnamedPlayer
19/02/28 22:40:20.92 Aqh52PRl0.net
 コマンダー:トレイルブレイザークイン
 サポート:エンフォーサーグリズリー、ステアダウンサウジー、ショックスペシャリストAC、ワイルドフラグメントデッドアイ、TEDDショットジェス
でやってる クマ、ショックタワーで十分戦える
ベンチュララミレス入手したらTEDDショットと入れ替える予定
ベータストームはバグってるかも 10分経っても何も進まないから抜けた

56:UnnamedPlayer
19/02/28 22:45:40.85 oqxWbcTr0.net
ヒーロークエストでもらえるの新スキンじゃんゆあったー!

57:UnnamedPlayer
19/02/28 22:49:19.89 CfxeYRv70.net
>>23
情報ありがとう
久しぶりだとなんか新鮮だ…

58:UnnamedPlayer
19/02/28 22:54:22.23 Krr6pxmK0.net
これバウチャーってどうやって使うの?
なんかいろいろわからん
アンスロットが1回無料になっているのはわかるけど、
リクルート押したら普通にフラックスとトレマ消費されそうだが、実際押したらバウチャー1個減って無料でリクルートできるとかそういう感じなのかな

59:UnnamedPlayer
19/02/28 22:58:04.55 mbFkO3u20.net
バウチャー使えるのはイベントヒーローだけだったような

60:UnnamedPlayer
19/02/28 22:59:27.21 kYScCHu+0.net
イベントかつレジェンドかミシックのヒーローにしか使えない

61:UnnamedPlayer
19/02/28 23:03:07.65 InP4RHKR0.net
フラグメントのクールタイム減少+10%のインポッシブルマトリックスがバグだろうが
30+10=40%じゃなくて10%になってて通常のフラグメントより効果減るとかアホじゃねーの
クマが54秒だわ

62:UnnamedPlayer
19/02/28 23:15:41.60 Os8gDjL/0.net
新マップのテクスチャ消失すげえな
落下するんじゃねえかってくらい中が丸見えだしマジで運営がエアプっての納得だわ

63:UnnamedPlayer
19/02/28 23:44:11.31 JoRVv9lb0.net
むしろエアプなのにここまでバグを少なくできるEPICに敬礼

64:UnnamedPlayer
19/03/01 00:04:44.98 9DbXTLoNM.net
コンストラクターのロードアウト悩むわ
コマンダーをメガベースにするとしてサポートをタフトラップ、ベースを感じよ、フローズンキャッスルを入れようと思ってるけど、残り2枠が決まらん

65:UnnamedPlayer
19/03/01 00:56:18.20 HmDYo3+/0.net
ソルジャーのリオは強くなったねえ
前も強かったけど、6発確定クリティカルはでけえわ
バンドルバス普通に運用してもいいし、クリダメ特化ハンマーショットとかいう普通は産廃一歩手前な不人気銃を運用してもいいし
いろいろ組み合わせ捗るわ
あと3月中は、スプリングヒーローが毎週復刻するとのこと

66:UnnamedPlayer
19/03/01 00:57:15.85 nMr2hBG80.net
>>63
ヘビーベースサポートだとベースを感じよが3タイルだから
コマンダーにして5タイルのほうがいいんじゃない?
俺は今のところサポートを
フローズンキャッスル、目がベース、電流床、完全抑制、パワーモデュレーション
のBASE特化にしてみてる

67:UnnamedPlayer
19/03/01 01:21:18.69 XnmXWdTm0.net
メガベースで確かチームPERKのスーパートラップなんたらが開放されるけど、これコンストラクターおけばおくほどスタックされるんだな
トラップダメージ8.5%×5なら使えそう
あとヘビーベース弱体化してるよね?メインとして使う価値がかなり減少したような
ベースを感じよ+をどの程度評価するかによるか
まぁそれを言ったらマシニストはもっと酷いと思うけど……キルトンネル最強というのがこのキャラのアイデンティティだったのにただの耐久おばさんに
あと上でも出てるけどファーストショットのリロード後6発確定クリティカルは運用法考えたらいろいろ捗りそう

68:UnnamedPlayer
19/03/01 01:48:55.52 uqRLNY9R0.net
なんか混戦になるとまっすぐ歩けなくなったりするな
今日2回もクライアント落ちたし

69:UnnamedPlayer
19/03/01 03:25:41.02 o+sz44Qa0.net
限定ヒーローまでリクルートできるようにしたのは流石にやりすぎやろ
経験値といい古参は萎えてるやつ多いだろ

70:UnnamedPlayer
19/03/01 03:44:19.05 pSwRjJr50.net
熊特化のテンプレロードアウトできるまではデイリー消化だけにしとくわ

71:UnnamedPlayer
19/03/01 06:03:17.97 L7Yk7bEI0.net
>>60
インポッシブル抜くと普通に30%減になるからバグ直るまでACはメンバーに入れない方がいいね。
コンストラクターのゴーイング&ゴーイングの説明もTEDDYになってるし色々雑過ぎて草も生えない
熊使うならエンフォをメインにオーバーベア、ベアサーカー、フラグ生成、インポッシブル、フォーオンザフロアって感じかな。
アウトランダーのチームPERKってシフティングギア以外に実用性皆無でもうね

72:UnnamedPlayer
19/03/01 07:34:48.69 9rTUAu6/0.net
クマ特化
メイン:お待ちクマ+
サブ:フラグメント生成、ベアステア、オーバーベアリング、ベアサーカー、(インポッシブルマトリクス)
一時火力ならお待ちクマ⇔オーバーベアリング

なるべく武器を使いたくない
メイン:コンデンサ+
サブ:お待ちクマ、オーバーベアリング、ベアサーカー、エレクトロショック、絡みつく雷光

クマの強化が4つとかショボい 修正前エンフォが7個だかあったのにな

73:UnnamedPlayer
19/03/01 07:59:28.53 TejWLJ1c0.net
>>64
スプリングヒーローってこれ?
URLリンク(i.imgur.com)
これは違うよね?
URLリンク(i.imgur.com)

74:UnnamedPlayer
19/03/01 08:01:49.36 HmDYo3+/0.net
最初のであってる
うさぎは名言されてないけどね

75:UnnamedPlayer
19/03/01 08:05:32.58 9PucluWL0.net
>>69
クマ強化PERKの数が限られてるからテンプレもくそもないよ PERK一覧見てればみんな同じ結論に至る
エンフォーサーグリズリーをコマンダーにするとクマの持続時間長いけど、ショックタワーも使えるキャラの方が安定すると思う
あとはチームPERKにどんなものが出てくるか

76:UnnamedPlayer
19/03/01 08:06:23.52 GJY90V4da.net
13キルでフラグメント生成は強いって思ったけど
アウトランダー自体が微妙になったからそうでもないな
まぁ一年前のアウトランダーに比べたらまだ強い方かな?

77:UnnamedPlayer
19/03/01 08:12:37.53 TejWLJ1c0.net
>>73
ありがとう

78:UnnamedPlayer
19/03/01 08:40:06.06 9fdP0gU1d.net
フェーズシフト特化編成したらフェーズシフトが最大8回でクソワロタ
フェーズシフト後の短時間移動速度アップ付ければフェーズシフト自体の移動距離が短くても滅茶苦茶走り回れる
4回もやるとエネルギー枯渇するけどな!
ちょっと編成考え直すかλ.................

79:UnnamedPlayer
19/03/01 08:52:53.09 lJnw7r7Hd.net
オレの股間のジェスもフェーズシフト8回連続でいけるが

80:UnnamedPlayer
19/03/01 08:59:58.09 yJTmVtKA0.net
ログインでピュアドロップ大量にもらえた

81:UnnamedPlayer
19/03/01 09:09:21.67 9rTUAu6/0.net
ピュアドロ3400コにHEROEPが600万ちょいもらえたけどレベル310以上の人はみんなそんな感じかな?

82:UnnamedPlayer
19/03/01 09:57:33.29 km4TN7dHM.net
クマ弱体化されたなら次の環境は何が強くなるの?

83:UnnamedPlayer
19/03/01 10:39:18.40 qefdZsWb0.net
ベンチュララミレスの入手方法がわからん

84:UnnamedPlayer
19/03/01 10:41:53.84 cYaybE+La.net
>>82
アウトランダーのヒーロクエスト1回クリアすると出てくる二回目のクエスト報酬
フェーズキャノンってもしかしてシールダーのバリア貫通しない?もしそうなら貴重なリクルート枠無駄にしちゃったなぁ

85:UnnamedPlayer
19/03/01 10:43:46.76 7I/J1kwN0.net
今更だけどプリセットあったんだな
ヒーロー変更するたびに毎回7枠弄る恐怖に怯えてた

86:UnnamedPlayer
19/03/01 10:49:10.46 //DlzTg80.net
>>81
ソルジャーが強い。
ファーストショットリオなんて100のスマッシャーをバンドルバスでワンパンというぶっ壊れ性能やぞ。

87:UnnamedPlayer
19/03/01 10:52:07.18 L7Yk7bEI0.net
バブルは貫通、盾は非貫通だったと思う。
でもアウトランダーは熊関連でサポート枠潰れるからアプデ前のルーク再現しようとしても無理なんだよなあ。
熊弱体化はともかくパッシブとシュリマス補正無くなったせいで他の部分まで大幅に下方修正食らってる上にルークは声までおかしくなってて萎える。
Lv50のキャラは+スキル使えるようになるとか一人当たり二つ発動するとかテコ入れしないと新規獲得どころか既存のユーザーから逃げ出すんじゃね?

88:UnnamedPlayer
19/03/01 11:17:17.26 60BvFMOXH.net
単純にアサルト特化ソルジャー作るのが安定なのかなー
熊組んでみたけどいまいち・・・

89:UnnamedPlayer
19/03/01 11:29:24.98 9rTUAu6/0.net
・ソルジャー
クリダメ特化のファーストショットつよい
・コンストラクター
若干使い辛い マシーニスト死亡
・アウトランダー
熊死亡
・ニンジャ
以前よりは強い

衰弱弾廃止するから替わりにフリーズトラップ使って^^ってことですかね

90:UnnamedPlayer
19/03/01 11:37:01.35 7I/J1kwN0.net
サブにアサルトダメージ、ファーストアサルト、アサルトクリティカルダメージ、ロック&リロード
バンドルをクリダメ*3にしたら計算してないけど多分全部ワンパンでしょ
黒曜石進化勢大勝利やん

91:UnnamedPlayer
19/03/01 12:22:37.32 L7Yk7bEI0.net
>>89
ロマンはあるけど殆どの敵がオーバーキルな上にバーストでマガジン打ち切りだから結局無駄弾が多くなるだけだと思う。
熊特化のエンフォで94グループ行ってきたけどアサルト強化系入れなくてもLv40シャード派生のエナジーボブキャット40発程度でスマ倒せるし特に困らなかったよ。
ソルジャーはアサルト特化より立入禁止とミニガン強化の方が安定するんじゃないかな。
あとサバイバリストはサブでも回復力凄いからβストームで呑まれながら目標探すのにもいいわ

92:UnnamedPlayer
19/03/01 12:34:41.47 yJTmVtKA0.net
perkの数値は進化で上がらないのか

93:UnnamedPlayer
19/03/01 13:07:54.80 cn44a/nU0.net
てか何でゼニスは熊とショックの二刀流使いなって、同じ配置だったレンジャーはショックじゃなくスマッシュなんだ

94:UnnamedPlayer
19/03/01 14:11:02.94 HmDYo3+/0.net
チームパークやっべえな…
シールド回復系のディムマークとバイオエナジー、これどっちも人数分効果が増加するから
まじで死ななくなってるわw
バイオエナジーフェイズシフト1回で3~4万シールド回復するから
前シーズンのメディーバル系武器が息してないのにはワロタ

95:UnnamedPlayer
19/03/01 14:31:13.69 o+sz44Qa0.net
これからどんどんヌルゲーになってくんやな

96:UnnamedPlayer
19/03/01 15:13:57.98 HmDYo3+/0.net
お手軽な手段が潰されて平坦化されたのもあって
ぶっちゃけ今ってロードアウト前より難易度上がってる気がする
資材の消費のない手段だけで広範囲を容易に守りきれなくなってるからねえ
以前より野良でやべえのにあたった際の負担とか被害が増えてるように思うわ

97:UnnamedPlayer
19/03/01 15:39:44.45 CfbYt/yR0.net
それはあるな
BBAプロパンデスバースト、AFKやプロパン爆破する地雷プレイヤー、ストームの位置移動、のコンボくらうと容易に防衛失敗する
一度崩壊したら立て直せん

98:UnnamedPlayer
19/03/01 15:46:40.09 eaap/7az0.net
ニンジャリジェネあげたらキリトプレイできるな
君の攻撃力じゃ俺は倒せないよ的な

99:UnnamedPlayer
19/03/01 15:59:04.88 cYaybE+La.net
なんかベースがうまく設置できない、なぜか違う壁とかになっちゃう

100:UnnamedPlayer
19/03/01 16:25:56.98 CN15FYfS0.net
ベースはしっちゅうトラップ枠から消える
エアプなんだし完全に消えてないだけありがたく思�


101:ヲ



102:UnnamedPlayer
19/03/01 16:30:02.30 60BvFMOXH.net
野良で悲惨なのに出会うとほんと悲惨だなこれ
1人で片側見てるのにもう片側が3人がかりで壊滅とか笑わせんな
TPで弾乞食も見たし野良は流石だぜぇ

103:UnnamedPlayer
19/03/01 17:13:29.94 aZhVZwkX0.net
TPの弾乞食は何なんだろうな
素材なんて腐る程余るのにまさか弾作れるの知らないのか

104:UnnamedPlayer
19/03/01 18:06:03.53 ssNps1Ne0.net
コレって前からだっけ?
URLリンク(i.imgur.com)

105:UnnamedPlayer
19/03/01 18:27:59.81 mPgoetBNM.net
ロードアウト複数作って変更するとアビリティ使えなくなる

106:UnnamedPlayer
19/03/01 19:37:15.59 umDhf9Y90.net
グレネードパーク持ちが軒並み限定ヒーローだなあ
時期的に再販されそうだし待つべきか

107:UnnamedPlayer
19/03/01 19:50:16.30 9PucluWL0.net
ニンジャはシャドースタンスとディムマクのおかげで不死身のタンクと化した
チームPERK:
ディムマク
サポートPERK:
・腐食ストライク(デッドリーブレイド クラッシュ)
・ドラゴンフラッシュ(サンダーストライク マリ)
・伝説の刀(ソードマスター ケン)
・暗殺(アサシン サラ)
・解剖学(ホワイトアウト フィオナ)
これで無敵の剣士完成
コマンダーはこの中のどれかでも他のでもお好みで 
人気のリンクス、ダイア、快速のフリートフット ケン、などなど 見た目で選んでOK 
剣も正直なんでもいい
更に生存性高めたいならサバイバリスト ジョンジー入れる
ベータストームの中でも敵さえ斬ってれば死なない
マウスの左ボタン押しながらグルグルしてるだけなんで面白いかどうかは知らない

108:UnnamedPlayer
19/03/01 20:10:39.00 umDhf9Y90.net
フィオナのコマンダーパークバグが無ければスペクトラルブレードのクリダメ×3積みで最強近接マンになれるんだけどなあ

109:UnnamedPlayer
19/03/01 20:15:24.96 aZhVZwkX0.net
+パークなのにスタンダードと数値変わってなかったりスタンダードと全然違う効果になってる+パークもあるわでテキスト流し見すらしてないのがよく分かる
表記はまともでも効果がバグってるのも何個かあるし延期してる間何やってたんだと

110:UnnamedPlayer
19/03/01 20:37:22.11 CfbYt/yR0.net
人数分重ねがけできる系のチームパークはちょっと強すぎないか
修正されそう

111:UnnamedPlayer
19/03/01 22:03:14.54 CN15FYfS0.net
とうとう木石鉄さえも採取出来なくなったな

112:UnnamedPlayer
19/03/01 22:06:27.24 lJnw7r7Hd.net
終わりの始まり感ある

113:UnnamedPlayer
19/03/01 22:07:18.17 wKpaOeHA0.net
無料化の始まり感ある

114:UnnamedPlayer
19/03/01 22:35:03.53 FWb5MeWgM.net
アプデきたな

115:UnnamedPlayer
19/03/01 22:39:39.63 lJnw7r7Hd.net
>>111 ワロタ

116:UnnamedPlayer
19/03/01 22:46:00.59 w4S9Pk1Ud.net
>>109
EU鯖で始めたら何も壊せないのクソワロタ
酷いってレベルじゃねえ

117:UnnamedPlayer
19/03/01 22:59:42.74 o+sz44Qa0.net
完全に萎えたわ
バグだけ直してればそれでよかったんだよ

118:UnnamedPlayer
19/03/01 23:39:46.39 eaap/7az0.net
ニンジャにクロミウム(ソルジャー)のperkつけるとシールド切れてもリカバリできてあかん

119:UnnamedPlayer
19/03/02 00:17:56.59 PI4sIZd90.net
レベルが上がりやすくなってトワインに地雷が大量に湧きはじめてる

120:UnnamedPlayer
19/03/02 00:20:46.27 eL9jCjPM0.net
過疎過ぎて1人プレイばっかだよ

121:UnnamedPlayer
19/03/02 00:27:09.74 jPUa5xnc0.net
tpだけ更新の時間ずれてる?

122:UnnamedPlayer
19/03/02 00:54:31.27 V40A35aJ0.net
暗殺はコマンダーだと18%×5個までスタックってあるけど、
なんでかは分からないが50%行かないくらいしかダメージ増えなかった
1回で10%弱

123:UnnamedPlayer
19/03/02 01:38:06.34 V40A35aJ0.net
バイオエネルギーソースが、1×になっているのを確認�


124:オて戦ってきたけど、 ドラゴンスラッシュでエネルギー50くらい消費してもシールド1ポイントも回復しないんだけどただのバグ?



125:UnnamedPlayer
19/03/02 01:58:32.51 rCVIZqxs0.net
5×でも一切回復しないからたぶんバグ

126:UnnamedPlayer
19/03/02 02:13:25.24 V40A35aJ0.net
アウトランダーで行ったらバイオで回復したわ

127:UnnamedPlayer
19/03/02 02:23:05.93 rCVIZqxs0.net
なん···だと?
アウトランダー専用スキルだったのか

128:UnnamedPlayer
19/03/02 07:18:45.16 fumkckFQ0.net
キャラの容姿とアビリティがロードアウトの別のキャラとめちゃくちゃになったり
チームパークが効果を発揮しない時があったりといつもどおりバグが結構あるから
バイオ発動しない時があるのもバグの一つだよ
ちゃんと発動すればソルジャーでグレ投げるだけでシールド7~8万とか回復するし

129:UnnamedPlayer
19/03/02 09:07:42.77 REQN8vWD0.net
またネオンラマ来たw
ヘビーベースはリクルートしたからもう買わんぞ

130:UnnamedPlayer
19/03/02 09:37:38.88 miFaMtz/0.net
個人的にはツルハシが初期の性能になるバグが一番だりい
対物チャージなくなったからいちいち撃って耐久減らして25ずつ削るとかやってられねえ

131:UnnamedPlayer
19/03/02 09:52:06.81 pkMGRSQy0.net
>>127
アウトランダーでツルハシ構えて強攻撃すると幸せになれるよやったね

132:UnnamedPlayer
19/03/02 10:07:09.72 C1+27W2w0.net
こういうゲームでパッチノート読まない人何も分からないまま遊んでそうで心配になる
ゲーム内からも見れるようにせんといかんわ

133:UnnamedPlayer
19/03/02 10:30:12.17 oA6ncmq80.net
対物アタックなくなったのかーこれは痛い

134:UnnamedPlayer
19/03/02 10:45:51.11 lvyaTrLva.net
今の所糞ファーマー率高いヒーローは
ブロックバスターのアーキオロジェスかな
AMC撃ちまくれるし

135:UnnamedPlayer
19/03/02 11:17:28.97 fL3dF+N5d.net
ライオット吹っ飛ばせなくなった?>対物チャージ

136:UnnamedPlayer
19/03/02 11:18:20.37 fL3dF+N5d.net
>>126
でえじょうぶだ
全部引いてコモンヘビベすら来なかった俺が通りますよ

137:UnnamedPlayer
19/03/02 15:20:34.42 REQN8vWD0.net
前はストライカーとかいてもそれほど気にしなかったけど今アーキオロいたら即抜けてるわ
大型アプデ来た直後の今やることが寄生ファーミングなのか?って呆れるというかもはや悲しくなってくる

138:UnnamedPlayer
19/03/02 15:50:17.42 eNXj7Ea5M.net
ニンジャつええ…

139:UnnamedPlayer
19/03/02 16:54:45.24 Zs3/kfBC0.net
AMC無くなって、弾薬ラマも無くなり
素材回収が面倒くさくなった

140:UnnamedPlayer
19/03/02 17:02:57.00 C1+27W2w0.net
手裏剣さんライオットの盾ぐらい貫通してくれませんかね
対物パンチは今更ツッコまないが枠割いて弾薬ラマ使う人本当に居るのね
丸々4シーズン遊んでるけど野良でも2、3回しか見た事無い

141:UnnamedPlayer
19/03/02 17:07:17.84 NCr/NOzud.net
>>134
アメリカの世界を救え専配信者がアーキオロでのファーミンを紹介してる影響もあるかもな。コミュニティのリーダーがゲームを殺してるとかアホだわ。

142:UnnamedPlayer
19/03/02 17:15:14.26 0PAkCauH0.net
ニンジャのスリケン5枚投げ楽しい
跳ね返りもあるし、それぞれにダメージあるから
スマッシャーにも結構なた

143:UnnamedPlayer
19/03/02 17:16:39.18 0PAkCauH0.net
途中で書き込んでしまった・・・
スマッシャーにも結構なダメージ出て良いかも

144:UnnamedPlayer
19/03/02 17:30:54.65 rCVIZqxs0.net
>>137
ニンジャでライオットハスキーはどうしたらいいんだまじで
ラグの影響もあって剣じゃあ手も足も出ないんだが

145:UnnamedPlayer
19/03/02 17:37:40.06 C1+27W2w0.net
シュリマスの枚数追加が各投擲に+2枚ならもっと使いやすくなりそうなのになあ
>>141
ニンジャじゃなくても正面から近付いてジャンプで頭上超えれば背中ガラ空きになるからケツ叩いてやればいいよ
近接で殴り合うのは無理ゲー

146:UnnamedPlayer
19/03/02 17:40:23.96 fumkckFQ0.net
今回のイベで初めてジョンジーが名前呼ばれてる所聞いたけど
思いっきりジョーンズって呼ばれてるじゃねえかw
もうちょい翻訳なんとかしろよもう…
エンフォでクマ特化させたら前と遜色ない感じになるね
むしろフラグの自動生成詰めるおかげで、クマでてる時間が前より長く感じるわ
インポッシブルのバグ治ったらさらに捗りそう

147:UnnamedPlayer
19/03/02 17:50:45.25 EimFYX460.net
クロミウム絶対強いわ
カラミティとかニンジャと相性いい、とにかくシールドがモリモリ回復する

148:UnnamedPlayer
19/03/02 18:08:51.45 REQN8vWD0.net
>>138
ちょうどYouTubeでオススメに出てきたわ
Whitesushiiさんの方はプライベートでやれっていう一言を添えてファーミングビルド紹介してるのにこいつは・・・
ちなみにWhitesushiiさんはアーキオロじゃなくてパスファインダーの方を推してる
>>105の続きだけど
コマンダーを強さで選ぶなら結局ドラゴン スコーチだな
クナイ強化されたりしたけどニンジャ最強のアビリティは依然ドラゴンスラッシュだわ

149:UnnamedPlayer
19/03/02 18:19:00.92 s1r3787s0.net
このゲーム火力の基準がスマッシャーってよっぽどだよな出てくる文句は素材やバグに対してゾンビの種類増やして欲しいとかの文句見た事ないわ
オレもだけどおまえらも飼い慣らされてるよなw

150:UnnamedPlayer
19/03/02 18:21:08.01 hKd8KaKp0.net
そのハスクが増えた結果がガンマンとシールダーだぞ
ここの開発がプレイヤーへのストレス要素以外の敵を追加するとかあり得ないから増えないほうがマシ

151:UnnamedPlayer
19/03/02 18:25:19.50 Scs2mKrwa.net
ドラゴンスラッシュ、相手は死ぬ 見た目も死ぬ

152:UnnamedPlayer
19/03/02 18:37:52.64 sp0sE90Q0.net
シールダーはいいんだけど雷ガンマンとかクソ中のクソだしBBAとプロパンも糞of糞だからなぁ
なおテコ入れは一切無い模様

153:UnnamedPlayer
19/03/02 18:45:25.60 Scs2mKrwa.net
開発者に見えないとこからひたすら一方的に糞投げたり会社の入り口に割ってはいけない水風船敷き詰めたり鍋の蓋でひたすらぐいぐい押して壁に追いやって今の気持ちを聞いてみたい
その気持ちをユーザーはいつも味わってるんやぞって

154:UnnamedPlayer
19/03/02 18:46:30.68 fumkckFQ0.net
ブラスターのテコ入れは近々する予定って話だよ
今より凶悪になる可能性あるからなんとも言えんが…
イベント終わったけど、なんか最後の方でまたジョンジー呼びになってるな
ジョーンズ呼びが途中のサラだけだったから
親しい人へだけ許す愛称とかなんかね?

155:UnnamedPlayer
19/03/02 19:12:13.08 rCVIZqxs0.net
本名がジョーンズで愛称がジョンジーなのかもしれんね
それか単に台本がガバガバだっただけか
ゲーム内での表記はJonesyだから読みはジョンジーで正しいよ

156:UnnamedPlayer
19/03/02 19:30:07.37 pkMGRSQy0.net
>>151
BBAと同じでブラスターが建築へのダメージを与えるようになるとか建築を貫通するとか属性ダメージ追加するとか嫌がらせ方面に改悪する予定って意味だぞ。
ユーザー弱体化するなら放置野郎は全員垢BANして四人全員が真面目にプレイする環境作ってからにしろよエアプ共。
よっぽど128フロストナイトクリアされて悔しかったんだろうけど、コンストラクターとか酷すぎてアプデ前の忍者以下だわ

157:UnnamedPlayer
19/03/02 19:41:29.71 rbI0W15R0.net
TPまでサクッと行けるようにしてTPを初期並の難易度にして報酬も改善して放置蹴ってとかしてほしいんだけどな
EPICじゃTPまで行けるようにしておわり

158:UnnamedPlayer
19/03/02 20:08:07.56 jPUa5xnc0.net
なんか前より走りづらくなったなぁ
前はシフト押してから前進しても走ったけど今は前進してからシフト押さないと走らない
こういう細かい変更が地味にストレスだったりするんだよな

159:UnnamedPlayer
19/03/02 20:39:39.48 fumkckFQ0.net
走りづらいというか、なんか見えない障害物にやたら引っかかるよね
とりあえずロードアウトスロット5じゃ足りねえんで、もっと数増やしてほしいわ

160:UnnamedPlayer
19/03/02 20:58:10.74 XVCNI9bF0.net
ファーストショットソルジャー
グレネードソルジャー
タンクニンジャ
あたりが使い勝手いいのかな
他は・・・

161:UnnamedPlayer
19/03/02 21:14:19.35 miFaMtz/0.net
色々試してみたけど
ファーストショットソルジャーで的当てするか
ドラゴンスコーチでキリトくんごっこしてるわ
ドラゴンスコーチの唯一の欠点が見た目があんまり好きじゃねえなwww

162:UnnamedPlayer
19/03/02 21:20:13.59 0PAkCauH0.net
スコーチってなんであんなにパネルマジックなんだろう
タイルだと結構良いのに3Dだとクソムカつく顔なんだよなぁ
グリズリーさんはあんなにいい男なのに

163:UnnamedPlayer
19/03/02 22:04:04.01 jPUa5xnc0.net
落とし穴トラップの1番目の床ってフロアスパイクの方がいいん?
さっきフロアランチャーに貼り替えたら野良の外人にチャットで怒られたわ
なんで壊したんだ!1番目の床はフロアスパイクの方が効果的だ!って

164:UnnamedPlayer
19/03/02 22:04:37.28 REQN8vWD0.net
ここと家ゲー版スレで「悔」で本文検索するとお察し
グローバル企業の運営チームがビジネス無視で感情のままにゲーム設計してると本気で思ってるんだろうか

165:UnnamedPlayer
19/03/02 22:15:36.13 m1dKGoPX0.net
>>159
結論から言うと外人兄貴の方が正しい
理由は↓見れ
URLリンク(fortnitejp.blog.jp)

166:UnnamedPlayer
19/03/02 22:16:06.87 m1dKGoPX0.net
安価間違えた

167:UnnamedPlayer
19/03/02 22:16:42.75 rCVIZqxs0.net
>>160
トゲ床で鈍足にしないと1体のハスクが2,3枚のランチャーを発動させちゃうからね
あとはガスも置いて雑魚を間引いて、ハスキーやミストモンスターだけがランチャーにかかるようにするのも大事
某ブログのこの記事が参考になる
URLリンク(fortnitejp.blog.jp)

168:UnnamedPlayer
19/03/02 22:16:59.14 rCVIZqxs0.net
かぶったw

169:UnnamedPlayer
19/03/02 22:23:46.97 C1+27W2w0.net
>>161
簡悔精神でクソみたいな調整して全方向から叩かれてるゲームなんぞ腐る程あるんだが
盲信するのも大概にしておいた方がいいぞ

170:UnnamedPlayer
19/03/02 22:24:07.09 REQN8vWD0.net
それ全く逆の事やられたことある
フロアスパイク全部壊されてフロアランチャーに替えられた まあ漏れる漏れる

171:UnnamedPlayer
19/03/02 22:55:55.99 KWJmc1k+0.net
世界を救え情報の管理人レベルの知識を持ったプレイヤーって全プレイヤーの0.1%未満だと思うわ
トラップに対する知識って、意外と奥が深いというか、本当の意味で適材適所出来る人は(もちろん自分も含めて)ほとんど見ない
長くやってても未だにこうやったほうが良かったのかーって気付きがあって楽しい(難易度の高い地形だと特に)
FortniteStWで唯一奥行きを感じられるゲーム性なんじゃないか

172:UnnamedPlayer
19/03/02 23:15:00.55 V40A35aJ0.net
盾持ちの攻撃判定がめちゃ広くなってて2段ジャンプでも飛び越せない

173:UnnamedPlayer
19/03/02 23:37:37.94 rbI0W15R0.net
だいたいのコスパいいトラップはスパイク置く必要あるということを意識すればよい

174:UnnamedPlayer
19/03/02 23:46:56.81 xIzzEHl3d.net
木製のコスパはよろしくないぞ(木の板にダクトテープ)
書き方が悪いがここまでの話題は鈍足効果ありの木製フロアスパイクの方であって普通のフロアスパイクは使えないでしょ

175:UnnamedPlayer
19/03/02 23:48:07.30 xIzzEHl3d.net
良く読んでなかったスマソ
「効率の良いトラップを活かすなら木製スパイク」って意味だったのね

176:UnnamedPlayer
19/03/03 00:09:17.57 OHNiGay20.net
ダクトテープはCV以降の水辺に浮いてる黄色いアヒル壊せば腐るほど手に入るしベーコンは畑、ハーブは藁巨人あるからトラップ素材は昔ほど困らないよ。
でもアウトランダーのダブルルートも消されたから収集効率半減か。本当に今回ってクソアプデだな

177:UnnamedPlayer
19/03/03 00:22:20.58 hYtydm6+0.net
>>172
そうだよ
お遊びトラップなら別にいらんけど小型の真面目なキルトラップなら木製スパイクないと漏れが出ててくるプロパンしね

178:UnnamedPlayer
19/03/03 01:02:19.29 ZCe9j50G0.net
ウッディと盾持ち考えたやつ性根が腐ってやがる

179:UnnamedPlayer
19/03/03 01:21:17.16 nhwsD3r10.net
藁巨人てハーブ出すのか
他の藁と同じだと思ってスルーしてた

180:UnnamedPlayer
19/03/03 01:32:44.69 hYtydm6+0.net
こういうシステムならまさに対mob特化AMCとか出来そうなもんなのにな
そういうのしたいと思わんのかねEPICさん

181:UnnamedPlayer
19/03/03 03:09:42.89 Y38/BaP0d.net
エピックはこのゲームプレイしてないからそんな風に思わないよ。

182:UnnamedPlayer
19/03/03 07:16:15.84 XEGHgo820.net
まあコスパ以前に、木製スパイクはDebuff目的ならなら他のトラップと違って
トラップのレア度やレベルに意味ないんで、拾いもので十分なんよね
箱開けた時の余り物とか積極的にストックして使っていけばそんなにきついものでもない

183:UnnamedPlayer
19/03/03 07:38:16.04 nhwsD3r10.net
ドロップ産はかさばるから全部ぶん投げてる
木材貯め込むのも勿体無いし減った頃に100個ほど纏めて作ってるや

184:UnnamedPlayer
19/03/03 08:06:05.18 dl5bjDTGd.net
まとめてクラフト出来るようになったからミッション中に作ってスコアの足しにしてる

185:UnnamedPlayer
19/03/03 08:28:32.18 oxGX6gA7a.net
ドラゴンスコーチ強すぎでは、ドラスラで広範囲の敵が蒸発する、しかも短CT
近接遠距離どっちかに特化してもドラスラに影響ないし新たな初心者おすすめヒーローな気がする

186:UnnamedPlayer
19/03/03 08:54:27.49 nhwsD3r10.net
ドラゴンテイルも付ければ高レベルスマッシャーもごっそり削れて強い
レベル11にするだけであの性能のドラスラ使えるのはいいよね

187:UnnamedPlayer
19/03/03 09:05:04.58 hYtydm6+0.net
蹴りも特化させれば4秒に1回ほぼ確定でスタン入る感じになるからスマッシャーとかずっとボコれる

188:UnnamedPlayer
19/03/03 09:32:41.87 usb5wHwhd.net
自分は足が早いのが好きだからフリートフットケンをメインにしてるけどスコーチ使ってみるかな

189:UnnamedPlayer
19/03/03 09:56:47.61 gphwxFT90.net
スコーチさんは強いけど顔がね・・・
エッジみたいに頭巾被ってほしい

190:UnnamedPlayer
19/03/03 10:48:39.22 B7LaUsZz0.net
顔隠せば美人みたいな発想やめろ

191:UnnamedPlayer
19/03/03 12:56:14.84 4Crbdk7i0.net
チームパークがパーティー内で共有されるなら、
以前以上にソロは厳しくなるのかね

192:UnnamedPlayer
19/03/03 13:03:43.23 822KCZZHp.net
えチームパークそんな効果あるの?
チームって救助チームの構成次第で発動するって意味でのチームでパーティ組んだ人に発動するって意味じゃなくね

193:UnnamedPlayer
19/03/03 13:12:31.34 nhwsD3r10.net
他人のツルハシ強化が自分にまで影響するのは相変わらず
チームパークは流石に自分だけじゃない?

194:UnnamedPlayer
19/03/03 13:23:00.90 rbG4ANdO0.net
もうバグなのか仕様なのかわかんねえな
俺はプレイする頻度下がったわ

195:UnnamedPlayer
19/03/03 15:36:58.82 DNarfAYA0.net
ソルジャーが一番ビルド悩むな
武器3:アビリティ2 くらいの配分がよさそうだけどそれでもいろいろ選択肢がある

196:UnnamedPlayer
19/03/03 15:44:41.13 mNrdfm4t0.net
ファーストショットリオの武器何が良い?
バンドルパスは持ってない

197:UnnamedPlayer
19/03/03 15:50:30.38 gphwxFT90.net
>>193
ハイドラとか
今ならリサーチで手に入るし
ただ、射程と連射が死んでる

198:UnnamedPlayer
19/03/03 16:27:03.90 mNrdfm4t0.net
>>194
ありがとう
ratkingかhydraで迷ってたけどhydraにします

199:UnnamedPlayer
19/03/03 16:37:25.16 XEGHgo820.net
リオのクリティカルの仕様が以前と同じなのなら
ハイドラで2発、ラットキングだと1発で確定クリの効果が切れるんだよね…
リオで普段使いするなら、ハンマーショットのほうが無難だけど
完全にリオ専用で他のキャラで使い回しできないんでなんとも

200:UnnamedPlayer
19/03/03 17:14:52.08 Ow3Cole60.net
ロードアウト変わってからどんな編成がいいのかよく分からん…載せてるサイトとか無いのかね?

201:UnnamedPlayer
19/03/03 17:18:09.57 0EvhiBxb0.net
>>196
ver8で検証してみたけどペレットじゃなくて弾丸(?)で計算されるよ。ラットキングつよい
ウォークライ無しPTバフ無しで100スマッシャーが3発で沈む

202:UnnamedPlayer
19/03/03 18:36:51.37 HjPlaWa9d.net
触った事無かったけどクナイはどうすりゃいいんだこれ
発射位置が悪すぎて使いみちがわからねえ

203:UnnamedPlayer
19/03/03 18:41:44.73 i2i+t+ym0.net
クナイはちょっと発射位置がよくない

204:UnnamedPlayer
19/03/03 18:52:49.52 XEGHgo820.net
>>198
言われてこっちも確認したわ
やっべえなこれ…リオにとって悲願とも言える変更だわ
たしかにこれならヒドラ一択でいいわ
クナイはあれ、リンクスで空に飛び続けるためのツールだと思えばOKじゃね?

205:UnnamedPlayer
19/03/03 19:25:59.14 0EvhiBxb0.net
ただブラスターやテイカーほぼ一撃なのはいいんだけど雑魚にはオーバーキルで使いづらいんだよなあ
フロストナイトとかてない限りクラックショットでマーキュリー撃ってた方が使いやすい気がしてきた

206:UnnamedPlayer
19/03/03 20:30:51.65 TaQSYLD7a.net
別に効果的な置き方じゃなくても怒らないしむしろ野良でトラップ置いてくれるだけありがたいなと思うけど、他人の建築したものを壊して貼り替える人がいたら一切建築とかしないわ。全部1人でやれって思う。

207:UnnamedPlayer
19/03/03 22:00:34.03 hYtydm6+0.net
ほな1人でやらせていただきますわ

208:UnnamedPlayer
19/03/03 22:02:31.55 gphwxFT90.net
コマンダーをスレッジハンマーでクリティカル特化した武器見てみたら
ヒドラがオールドベッツィの威力上回ってたわ
ただ、リオちゃんのPEAKってサブの説明文だと2発ってなってるけど
武器の威力見ると実際は3発になってるな

209:UnnamedPlayer
19/03/03 23:21:28.71 oxGX6gA7a.net
たまに聞こえるフォッフォッフォ オエ゛ッってなんの音ですかね

210:UnnamedPlayer
19/03/03 23:40:17.57 rbG4ANdO0.net
トロールの音だよねそれ
音量全部0にしても聞こえるから割とたち悪いんだよなあ

211:UnnamedPlayer
19/03/04 00:31:56.34 Xr+aQ32M0.net
フォッフォッフォ オエ゛ッはハスクの音じゃない?出所はわかんないけどwww
トロールの音はホキャキャキャウキャキャキャのほうじゃないかね

212:UnnamedPlayer
19/03/04 00:38:42.78 jdAxEV5Od.net
みんなオヴェの再現に本気出すのやめろw

213:UnnamedPlayer
19/03/04 00:41:36.21 GO7MlNKM0.net
>>203
意味ないトラップや建築をされると逆に難しくなるからほんと邪魔なんだよなぁ

214:UnnamedPlayer
19/03/04 00:48:33.21 vjhjxSDd0.net
ログイン時とラーズのクソギターは本当に鼓膜破壊マシーンだからやめていただきたいわとか思ってはや2年

215:UnnamedPlayer
19/03/04 00:57:52.08 7Bh416j


216:ra.net



217:UnnamedPlayer
19/03/04 01:29:35.90 g5mjsPrh0.net
トンネルなしの壁を作りまくって
迷宮化タイプが一番面倒くさい
ハスクが何処から来るか分からないし向かえない
トンネルにしようとすると塞いでくる

218:UnnamedPlayer
19/03/04 01:46:14.86 5l23MwpdP
シド弱くなったかと思ったが、まだまだ使えるな
チームパークにワンツーパンチ*5入れて適当なスキル使うとスタミナ消費0で強攻撃できるようになるから
リープアタックできる武器持ってくだけで高速移動+範囲攻撃+オーバードライブで蹂躙できる

ただし調子乗って連打するとキャラがっくがくになってリープしないと移動できない状態になるから要注意な

219:UnnamedPlayer
19/03/04 01:50:44.62 aTnN4ZuE0.net
シド弱くなったかと思ったが、まだまだ使えるな
チームパークにワンツーパンチ*5入れて適当なスキル使うとスタミナ消費0で強攻撃できるようになるから
リープアタックできる武器持ってくだけで高速移動+範囲攻撃+オーバードライブで蹂躙できる
ただし調子乗って連打するとキャラがっくがくになってリープしないと移動できない状態になるから要注意な

220:UnnamedPlayer
19/03/04 08:43:01.54 oVN6o/aWM.net
シド使うくらいならタンクペニー使った方が強くね?

221:UnnamedPlayer
19/03/04 09:16:34.94 o3/WK07Y0.net
トンネルを塞いだり出口の無い行き止まりにトラップ仕掛けてたりって人は結構居るな

222:UnnamedPlayer
19/03/04 10:24:02.22 bohCJyRV0.net
あれ?今気がついたんだけど
フリーズフロアから衝撃値が削除されてるね
パークの方は残ってるけど… もしかして衝撃関係なく触れると一発凍結になったのかな?
ちょっと試してみるわ
前はたしかLv40だと衝撃パーク全取りしてもLv94のハスキーすら2個踏ませないと凍らなかったよね

223:UnnamedPlayer
19/03/04 10:29:33.00 OujfDxKk0.net
ストームツイスターが拠点に対して90度くらい開いた範囲に出た場合はどうすれば1タイルに集約できますかね
キルトンネルをその分つくるしかないんですかね

224:UnnamedPlayer
19/03/04 11:04:06.66 bohCJyRV0.net
確認してきた
Lv40、パークほとんど未強化のフリーズでLv100ハスキー、スマッシャー、氷属性ハスキー全部1発で凍ったわ
仕様が完全に変わったみたいね
これならまあまあ使いやすい感じになったと思う

225:UnnamedPlayer
19/03/04 12:27:58.01 ns/2cj7b0.net
衝撃値無くなったのに衝撃強化のパークは残ってるの?
リロ速効果時間耐久に振った方がよさそうだけどバグで修正されそうな気もする

226:UnnamedPlayer
19/03/04 13:45:42.90 bohCJyRV0.net
だね、残ってるわ
後バグの追加、ヴィンテージテックペニーのプラズマ8倍ダメージ機能してねえw
射出1回、時間経過で爆発までは機能してるけど肝心のダメージ増加が機能してないからゴミだわ…
プラズマ強化されたから使ってみようかと思ったけど、やっぱクール長すぎるんで実用的じゃねえなこれ

227:UnnamedPlayer
19/03/04 15:07:12.03 bohCJyRV0.net
現環境でシド使ってみたけど、使い勝手はあんま変わらんね
ただ、オーバードライブの仕様変更の関係で
火力ありすぎてもダメになったのがちと面倒
なんでワンパンキルだとオーバードライブ発動しねえんだよ…
まあおかげで、ほとんどのキャラで鉄板となるメイン武器の火力アップ系入れる必要ないから
スロットに余裕ありまくりなんで、BASE系にすることもできるのが強みかなあ?

228:UnnamedPlayer
19/03/04 15:42:01.81 CLvbHoLb0.net
カイルとイーグルアイはお互いを愛しているって
カイルが愛しているのはジェスじゃなかったのかよ
しかも俺のイーグルちゃんをよくも

229:UnnamedPlayer
19/03/04 15:53:56.82 6/NFaGvjr.net
オーバーベアリングもサポートだと射程増効果だけで威力変わってない
メインだと8~6タイルあたりまでは最大威力になるけど110%も上がってはいないな

230:UnnamedPlayer
19/03/04 16:08:41.87 QavIxYn60.net
>>219
範囲が広い時は入り口を二つ作って、そこから絞って出口を一つにするといいよ
面倒ならトラップ置くのは二ヶ所の入り口だけでもいいし
最初から1マスに絞るのは無理だと思う

231:UnnamedPlayer
19/03/04 17:53:39.97 6/NFaGvjr.net
もうちょい試したけどベンチュラ熊の最大威力は110%増しではなく70%増し程度。しかし至近距離でも計算上より10数%高いダメが出る
他ヒーローの熊は計算通りのダメージが出る
そしてやっぱり救助チームに配置しても射程は増えているが距離でのダメージボーナスは無い

232:UnnamedPlayer
19/03/04 18:14:45.51 6/NFaGvjr.net
シドのオーバーロードの威力はやっぱり大分下がってんな…今まで9万以上出せたのに2.5万
頻繁に倍のダメージ出るのは変わらず。何となくクリ率依存だと予想してる

233:UnnamedPlayer
19/03/04 18:36:20.64 6/NFaGvjr.net
スレッジハンマーをコマンダーに配置しても表示上のクリダメは75%しか上がらないがダメージはきちんと225%分増えてる

234:UnnamedPlayer
19/03/04 20:34:11.40 vjhjxSDd0.net
レンジャーコマンダーに配置すると弱くなるのなんでや

235:UnnamedPlayer
19/03/04 21:20:08.61 rSPOWL/QM.net
バンドルパス持ってないマーキュリー持ってない
→バレットストームにヘムロック持たせるしか道がありませんでした…

236:UnnamedPlayer
19/03/04 21:57:13.29 bohCJyRV0.net
今ならファストショットにヒドラもたせりゃだいぶ近づけるぞ
よかったな

237:UnnamedPlayer
19/03/04 22:19:49.70 GO7MlNKM0.net
急募:デイリー近接300をこなせるロードアウト

238:UnnamedPlayer
19/03/04 22:22:46.58 B80R0hNR0.net
リオラットキングはバンドル不要。ブラスターテイカーフリンガーワンパン。スマッシャー3パン
明らかに射程外のかなり遠距離でも雑魚ならワンパン
スーパーシールダーを非貫通武器なのにシールド外から簡単に剥がすバカ火力

239:UnnamedPlayer
19/03/04 22:50:15.77 SnOTVjPV0.net
>>233
ヒント : 近接ディフェンダー

240:UnnamedPlayer
19/03/04 23:14:56.45 nVwO3Sol0.net
ラットキング使うだけで他のアビリティ以上の威力を連射できるから笑う

241:UnnamedPlayer
19/03/04 23:15:53.61 QavIxYn60.net
ディフェンダーでもいいのはありがたい
砂300とか自分じゃ無理

242:UnnamedPlayer
19/03/05 03:29:34.54 Wv2eHDRN0.net
○○で300体倒せ系の怠いの来たら、ほこらで一体残るまで倒して、リセットさせて稼いでるわ

243:UnnamedPlayer
19/03/05 04:16:23.68 AixsNcc70.net
強いと聞いてリオ+バンドルバス使ってみたけど…設計ミスだろこれ
最初の6発どころか32発全部確定クリティカルやんけ。
普通なら即修正なんだろけどエピックだからこのままなんだろうな…

244:UnnamedPlayer
19/03/05 07:16:55.56 YHIusKSV0.net
ファーストアサルト運用だとラットキングよりヒドラの方が強い・・・?
今リサーチできるみたいですけどヒドラってどんな武器なんですかね

245:UnnamedPlayer
19/03/05 07:31:00.41 +6GYu6XS0.net
>>239
あれ?バンドルバス俺が調べたときは1トリガーでインベントリでのステータス増強が切れてたし
2トリガー目以降はクリと通常混在してたけど?
俺確認足りなかったかな?
>>240
スラグ弾使うのはラットキングと同じ、1トリガーで3発同時発射
ラットキングと6スロ目が違い、HSで撃破することで周囲へ爆発ダメージ発生
多少狭いけど範囲攻撃なんで、雑魚掃討に便利
単体特化のラットキング、オールマイティなヒドラって感じ

246:UnnamedPlayer
19/03/05 07:44:45.10 UHenv28T0.net
ヒドラは属性がね

247:UnnamedPlayer
19/03/05 08:22:15.68 +6GYu6XS0.net
いつの時代の話をしてるんだ?
ヒドラもラットキングも属性自由にいじれるよ

248:UnnamedPlayer
19/03/05 08:45:32.85 YHIusKSV0.net
ファーストアサルト運用でも、属性はエネルギー一択なのですかね?
より高いダメージ狙うために上昇量の多い物理はナシですかね?

249:UnnamedPlayer
19/03/05 09:21:59.38 dnH1aE4Nd.net
属性スマッシャー復活したから物理だと豆鉄砲になる

250:UnnamedPlayer
19/03/05 10:29:47.20 2DC8/Urs0.net
設計図揃えたり一々パーク変えるのもったいないしだから実質エネルギー一択

251:UnnamedPlayer
19/03/05 11:40:27.67 GEuAOo5R0.net
ヒドラに連射速度入れた方がいいの?

252:UnnamedPlayer
19/03/05 12:14:11.93 cvQ26mrI0.net
リオヒドラで遊んでたら野良がラットキングくれたんだけどw
ラットキング持ってないからうれしかったわ

253:UnnamedPlayer
19/03/05 12:27:21.01 5osFFtbiM.net
クリティカルってヘッドショットと同時に発生する?

254:UnnamedPlayer
19/03/05 12:44:33.24 AixsNcc70.net
>>239 だけど、ごめん間違いだった。
倉庫から引っ張り出したバンドルバスが雷属性だったんだけど、REPERKないからそのまま使ってたんだ。
そりゃ全部黄色い数字が出るよね…数字よくみたら全然クリティカルじゃなかったわ。お騒がせしました。

255:UnnamedPlayer
19/03/05 12:46:51.21 xbYhjU9a0.net
リオ運用でのアサルトのパークって
1.クリダメ3つ詰めるならクリティカルダメージ×3、エネルギー、リロード
2.クリティカルダメージ×2、エネルギー、リロード、リロードかダメージ
こんな感じでいいのかな?
クリレをクリダメに変更すると完全にリオ専用パークになっちゃうから他のキャラで使えないけど……
今ならヒドラはリサーチできるから誰でも手に入れられるし、3つ揃えて全属性対応にすれば実質+25%ダメージアップだからバンドルバスラットキング持って無くても十分強いと思う
でもそこまでする人は少ないか

256:UnnamedPlayer
19/03/05 13:17:19.79 rRkIwjkqd.net
バグ(リロード後の最初の6発だけじゃなく全弾がCT)が修正される可能性考慮して自分はレーティング残してる

257:UnnamedPlayer
19/03/05 13:29:06.28 Ex00e4Y4H.net
ヒドラを他で撃つかって考えたらそうでもない気がするから専用にしちゃってるわ
これはたぶん自分の持ってる他の武器と要相談じゃないかね

258:UnnamedPlayer
19/03/05 13:49:00.84 leiKA+Lo0.net
一発=1クリックとかじゃないよなまさか

259:UnnamedPlayer
19/03/05 14:39:41.92 CgMC9MqK0.net
ファーストショットの効果の話ならアプデ後から1発=1バーストだぞ

260:UnnamedPlayer
19/03/05 14:44:49.78 EIKWmW/ta.net
中途半端にヒドラ使うぐらいならペイントトレインでも撃ってた方が強い気がする

261:UnnamedPlayer
19/03/05 15:12:32.37 vh9tW5OA0.net
1バーストってわかりづらくないか
バンドルは最初の8点バースト中の6点のみ。ヒドラとラットキングは弾薬6シェル分乗る

262:UnnamedPlayer
19/03/05 16:18:53.84 AixsNcc70.net
バンドルバスは一度に小口径を8発撃ってるからその内6発がクリティカル、ヒドラとラットキングはショットシェル1発撃ってるだけだから6発てことか。
ややこしいと思ってたけど前のままなのね。強い!って情報とヒドラが3発出てそうな見た目してるからややこしく感じるわけか
それに加えてバグなのかなんなのか、バンドルが最初の8発全部クリティカルしてる可能性があるってこと?
軽く試してみたけど攻撃力下げないと属性スマッシャーでも8発耐えてない気がするからよくわからんかった。

263:UnnamedPlayer
19/03/05 16:36:13.41 +6GYu6XS0.net
なんかいろいろ間違ってるぞw
バンドルバスは最初の解釈でOK
ヒドラは1トリガーでシェル3発、ラットキングは1トリガーでシェル5発
リオのパーク効果は以前はシェル単位で計測されてたけど
今は1トリガー単位での計測になってるからヒドラとラットキングが大幅パワーアップ
以前のリオはヒドラだとシェル3発のうち1発だけが確定クリティカルとかいう残念性能だった

264:UnnamedPlayer
19/03/05 16:40:20.61 6OyQ1pu50.net
ペイントレインのリロード2.1秒に対してリロ×2積みのヒドラは1.1秒。
クリダメ×3リロ1積みのペイントレインならリロスピ1.2秒になるけど結局6発しか撃てないからなぁ。
一発の威力はヒドラの方が倍以上高いから、リオで運用するならヒドラの方がDPS高いと思う。
そもそもリオで運用するなら6thパークが活かしきれない。

265:UnnamedPlayer
19/03/05 17:20:06.36 EIKWmW/ta.net
いやリロード頻繁に挟むからマガジンつけたアサルト特化のスレッジハンマーでアサルト使った方が強い気がしてさ
散弾だから射程も短いし持ち替えしたらまたリロード挟まなきゃいけないしでバンドル無いなら無理してバウチャー使ってリオ取らんでもいいのかなって

266:UnnamedPlayer
19/03/05 17:20:22.67 ilDY6VWK0.net
リオ想定なのに『中途半端にヒドラ』とか言ってる時点で相手にしなくていいぞ

267:UnnamedPlayer
19/03/05 17:24:49.59 EwI/YEbX0.net
>>259
そこで言うシェルってのは建物とか撃った時にでる銃弾の跡の数の事やね?あれの当たった数でダメージ変わるのは知ってるけどそれぞれにクリ判定もあったのか…
要するにリオの「6発」っていうのはあくまで消費する実包の事であって、ヒドラとラットはシェル?で3つ5つに分かれて全部クリになるから強いと。
ややこし…銃火器よく知らんけどシェルって言ったら撃つ前のまとまってる弾の事じゃないの?

268:UnnamedPlayer
19/03/05 18:28:24.12 +6GYu6XS0.net
すまん、>>259はシェルじゃなくてペレットだわ
俺の言い方が間違えてた
以前のリオ&ヒドラの組み合わせって
リオ=リロード後の最初の1発だけクリティカルが、ペレット単位での計測だったので
ヒドラとかラットキングを使うと、最初の1発の3分の1、5分の1だけしか確定クリティカルにならんから役立たずだったんだよ
んでヒドラとかラットキングはもともとアサルトのカテゴリでも単発(散弾全部命中した計算)の威力が頭ひとつ抜けて強いタイプなんで
クリ特化だと単発ダメすごいことになるのに残念だねえ…とずっと言われてきてた
んで今回のアプデでその欠点が消えたので
これらの武器との相性が跳ね上がりいっきに強化されたという話

269:UnnamedPlayer
19/03/05 18:49:38.07 fxu+XLa30.net
正直俺も無理してリオ使わんでもスレッジハンマーでペイントレイン撃ってる方が楽に強いと思う
バンドルレイスマーキュリー持ってる人ならなおさら
リオは使ってみたけどめんどくさいわ

270:UnnamedPlayer
19/03/05 19:01:11.62 ilDY6VWK0.net
スレッジハンマーも強いよ
制圧射撃の計算式がおかしいせいらしいけど強い
どっちが強いかはよくわからん。どっちも強い
>>261
リオ持ってない人はスレッジハンマーも持ってないやろ

271:UnnamedPlayer
19/03/05 19:03:39.43 +6GYu6XS0.net
まあそれはそれでいんでね
今までは語るまでもなく「この組み合わせ以外軒並みクソ!」なんて状況だったんだから
こうやって強さについてまともに語れるようになって、
個人の好みでそれなりにカスタムできるようになったのは大きいわ

272:UnnamedPlayer
19/03/05 19:20:46.09 uPUcZQcSr.net
スレッジハンマーも強いしこれまで使ってきた武器でokなのが利点だね。リオやクラックショットの性能引き出すには専用武器いるし

273:UnnamedPlayer
19/03/05 19:25:54.68 ZWRFgTvA0.net
スレッジハンマー使うにはリオいらないけどリオ使うならスレッジハンマーが要るし・・・
手持ちの設計図やヒーロー次第で選べてどっちも一線級で使えるのが嬉しいバランス

274:UnnamedPlayer
19/03/05 19:44:13.27 6OyQ1pu50.net
>>265
役割りが違う。
リオはスマッシャーやミニボス専門。
スレッジハンマーやレスキュートルーパーは雑魚掃討に向いてる。
メガアラートなんかではそれぞれが役割りをちゃんと果たすとかなり楽になるよ。

275:UnnamedPlayer
19/03/05 20:24:29.45 Yp01cedlM.net
最近始めたばっかりで使えるアサルト設計図がヘムロックとノクターノしかないんだけど、スレッジハンマーで運用するならヘムロックのが無難かな?

276:UnnamedPlayer
19/03/05 20:24:37.28 bw5Ut8WV0.net
ついに俺もリサーチポイントが余るだけになったんだけど
これ使ってクラフト素材とか買えたらいいのになぁ

277:UnnamedPlayer
19/03/05 22:24:00.79 isjhqvEJd.net
>>271
前提に関係なくヘムロック一択だね。

278:UnnamedPlayer
19/03/05 23:09:46.60 EIKWmW/ta.net
ノクターノは古い武器だからね、弱いのだ

279:UnnamedPlayer
19/03/05 23:27:33.06 GEuAOo5R0.net
ペイントレイン、ヘムロック、スワン持ってるんだけど
どれが強いのかわかんないから教えて

280:UnnamedPlayer
19/03/05 23:40:34.02 P0cA1Ea3d.net
見慣れないレベル25パークがあればそれの活かし方によってはあるコマンダーは不沈艦と化すし、あるコマンダーは火力お化けになる
ただしシージブレーカー、てめーはアサルト初心者向けだ

281:UnnamedPlayer
19/03/06 00:42:43.26 e4iE3DXBM.net
>>273
そうだったんか…
クリティカルでシールド回復と射撃でシールド3.5%スタックあるけど、ヘムロックの高いクリティカルを活かすなら前者のがいいのかな
ノクターノなんでアルティメットじゃないのェ…

282:UnnamedPlayer
19/03/06 01:48:51.52 7YFUP58n0.net
サバイバリスト、クロミウムセットして適当にヘラルドと焚き火持てばβストーム中でずっと活動できるな
10分で終わるし便利だわ

283:UnnamedPlayer
19/03/06 08:53:36.21 5wbDebRZ0.net
多分ダメなんだろうと思うんだけどさ。同じヒーロー何人もつけると効果重なるの?

284:UnnamedPlayer
19/03/06 09:13:19.95 YJ85OpYs0.net
ウィークリーストアにハイランドウォリアーが唐突に出現した

285:UnnamedPlayer
19/03/06 09:37:50.77 lB0+XamA0.net
重ならない、しかも選択しづらいように
重ねても意味ないのは選択欄の下の方にマーク付きで配置される安心設計
フライング?それとも単なる設定ミス?
まあもともと今月いっぱいは週替りで店に出すとは言ってたけどタイミングが謎だわw

286:UnnamedPlayer
19/03/06 09:39:51.39 v1EcWpT+a.net
ヒーリングデスバーストでもないのにD.E.C.O.Y使うと敵の体力が回復してくんだけどバグかな

287:UnnamedPlayer
19/03/06 12:01:51.72 z9Xw5quj0.net
リクルートバウチャーでリクルートしておいた方が良いイベントヒーローってありますか?

288:UnnamedPlayer
19/03/06 13:15:22.26 8ym/PDZm0.net
>>279
本来重ならないんだけどコンストラクターのベース系のパークは重複するものがあるらしい

289:UnnamedPlayer
19/03/06 18:08:27.09 51M4ESrb0.net
>>282
ライフリーチついてんじゃないの

290:UnnamedPlayer
19/03/06 18:13:29.42 j9ovte0F0.net
今サーバー落ちてます?
オフラインになっていて起動できなかったので・・・。

291:UnnamedPlayer
19/03/06 18:15:12.52 0V+1sqc/0.net
アプデのダウンタイムよ
なお追加されるのはウィークリーストアのヒーロー1人だけの模様

292:UnnamedPlayer
19/03/06 18:16:17.29 j9ovte0F0.net
なるほどー
ありがとうございます!^^

293:UnnamedPlayer
19/03/06 18:22:13.36 vCipH+4bp.net
アプデ前の既に追加されてて買えたけどなあ

294:UnnamedPlayer
19/03/06 20:23:00.14 zM4ob4dI0.net
獲得経験値大幅UPよりゲジゲジがいっぱいほしい

295:UnnamedPlayer
19/03/06 23:43:34.18 G2MBb0bE0.net
ゲジゲジって何かと思ったらパークのか
あれも数倍にしてくれればよかったのにな

296:UnnamedPlayer
19/03/07 02:28:37.70 bvOZUpZX0.net
いろんなヒーローや武器が使えるようになってあれこれ試してたらまさかの青パークが枯渇したわ。
でもきっと色々試せる今が一番楽しい。スパナももっとくれ

297:UnnamedPlayer
19/03/07 04:49:51.22 70ySdMf60.net
>>292
昔の設計図分解したか?
青パーク以下とか無くならなくね?3万ずつあるぞ

298:UnnamedPlayer
19/03/07 10:13:42.64 E4ln4/cb0.net
>>293
コレクションブック入れれる物は全部放り込んでるし捨てれる物は毎回即捨ててるから分解できる物はないなぁ
緑3000青2000くらいあって無くなる事ないだろうと思ってたら無くなったわ

299:UnnamedPlayer
19/03/07 11:05:30.81 +oGm9MNf0.net
リパーク集めにストームk周回が効率良過ぎて青パーク余るな
紫パークも出るようにしてくれ

300:UnnamedPlayer
19/03/07 11:29:08.05 4AfW4gaL0.net
>>294
少しは足しになるかも
URLリンク(www.reddit.com)

301:UnnamedPlayer
19/03/07 13:31:24.92 EN9YqVrod.net
まあレアパークはウィークリーで売ってるし、キャニバレ行っていればよく報酬にあがるから困ることはない
自分はエピックパークが欲しいマン
ようやく主力武器のパーク改造終わらせてトラップのパーク改造分を貯めてる

302:UnnamedPlayer
19/03/07 14:25:17.12 MZdkk4Hr0.net
vbacksミッションクリア余裕なのをいいことに終始ファームやら放置してる奴を俺は容赦なく通報していくぞ
ああいう奴らって通報されるの怖くないんかね

303:UnnamedPlayer
19/03/07 14:37:40.76 +1jpFxjE0.net
そりゃBANされないの知ってるしな
されたとしても1日だけとかでしょ

304:UnnamedPlayer
19/03/07 15:51:37.13 GxZLXwex0.net
数百時間放置して1hBANならやったもん勝ちだろ

305:UnnamedPlayer
19/03/07 20:43:21.55 gsjCUkrA0.net
前例があるからそりゃやる人もいるよねって言う
ただでさえやったもん勝ちが多いゲームだしな

306:UnnamedPlayer
19/03/07 21:16:23.67 Q3tix9sKd.net
ちな最新のやったもん勝ちはIKONIKスキンの無料グリッチ

307:UnnamedPlayer
19/03/08 01:33:52.73 98wHhTzP0.net
無料化したら味方全員放置でソロゲーとなる
協力プレイをギリ楽しめるのは今だけだ

308:UnnamedPlayer
19/03/08 06:45:50.75 8OZAY1nB0.net
今ってBANされても1日で戻れるん?
どこが放置対策強化だよ・・・
がっつりチート使っても何の罰則も無さそうだな

309:UnnamedPlayer
19/03/08 11:22:47.05 CfvaUWaF0.net
PVEにチートなんて使えないしなぁ。
グリッチなら色々あるけど。

310:UnnamedPlayer
19/03/08 12:27:32.09 BzEAzhXP0.net
というかついに出会ったんだけどベースカイルの拠点強化放置を野良でやるのどうかと思う

311:UnnamedPlayer
19/03/08 13:13:26.90 EwDy742Xa.net
色々試してみたけどのヒーローでも武器パークガン積みが強くね
だから武器ダメ更に伸ばせるソルジャー系アウトランダーピストル型、アビリティにパーク枠割かなくても1つで完結してるドラゴンスコーチみたいなのが強く感じる

312:UnnamedPlayer
19/03/08 20:38:21.48 EAl6A7OT0.net
結局コンストラクターはシドでキネティックマシマシでええんかね
そうでもせんとコンストラクター使ってる意味が

313:UnnamedPlayer
19/03/08 22:23:42.24 EhhvBzsO0.net
ロージーも使ってみると意外と強いからロージー構築もいいかもしれない

314:UnnamedPlayer
19/03/08 23:06:42.73 ZBnceo2I0.net
キネティックは範囲発動しなくなったのがなあ
アイスキングリーダーにしてチームパークはトラップ強化に電流床反射床耐久増耐久回復+αの方がコンストラクターとしての仕事はしてる出るよ
ベース置くのにエネルギー要らなくなったんで敵の来る方向に合わせて気軽に置き直せるのが良い

315:UnnamedPlayer
19/03/08 23:15:40.35 TTDvBKYN0.net
>>308
8.0でキネの発動条件変わったからシドも産廃だぞ
>>310
アイスキングは殴らせないと凍らないんじゃなかったっけ?スネアだけならスパイクで良くね?

316:UnnamedPlayer
19/03/09 00:30:45.97 C7d2A90J0.net
>>311
検証してないけどスパイクのスネアとパークのスネア重複しないのかな・・・
すると思って入れてたけどリーダーは誰でもいい気もするね
トンネル内でプロパン数個割られても耐えられるよう耐久増加リーダーにするのもいいかもね

317:UnnamedPlayer
19/03/09 07:52:03.30 LQhV550t0.net
ペインって何が優れてるの?威力?
なーんか地味なイメージがある

318:UnnamedPlayer
19/03/09 08:45:13.79 D7FIRuqV0.net
電流床リーダーにしてるわ

319:UnnamedPlayer
19/03/09 09:57:04.71 F2Ha8m/80.net
>>308
コンストラクターはBASEがかなり強化されてるのでBASE特化が一番強い。
ベースカイルをコマンダーにしてメガベース・パワーベース・ヘビーベース・エレクトロパルスペニー入れておけば壁+ウォールスパイクでほぼ放置で勝てる。

320:UnnamedPlayer
19/03/09 12:24:56.87 7AVzl8Hqd.net
>>313
そこそこの武器安定性にパークが攻撃偏重
武器特性がぶっ壊れなバンドルバスには及ばないが

321:UnnamedPlayer
19/03/09 12:42:41.97 MxffZi1Da.net
強すぎる武器は修正するみたいなこと言ってたけどどうしたんだろ

322:UnnamedPlayer
19/03/09 17:20:14.22 LQhV550t0.net
4000貰ったレインドロップが一瞬で無くなったわ
経験値増やすのもいいけど素材も増やしてくれ

323:UnnamedPlayer
19/03/09 19:00:30.68 40uUo85a0.net
自分はリパークが無い
進化素材やパークアップは四倍回れば割とたまるけどリパークはすぐ無くなるわ

324:UnnamedPlayer
19/03/09 19:55:16.15 U6TgcH110.net
リパーク集めはスト―ムキング周回がいいよ

325:UnnamedPlayer
19/03/09 22:58:57.76 mqidhkTt0.net
ストームキングってなに?

326:UnnamedPlayer
19/03/09 23:42:15.04 n4iWgPL/0.net
今EpicからギフトボックスでXP3種詰め合わせ貰ったんだけど
全く心当たりがないんですが・・・

327:UnnamedPlayer
19/03/09 23:52:52.64 MnrPeyP+0.net
>>322
このアイテムを獲得する理由はいくらでもあるでしょう!

328:UnnamedPlayer
19/03/09 23:54:33.04 MxffZi1Da.net
知らねーよ!

329:UnnamedPlayer
19/03/10 00:14:17.85 +e6q9ZZr0.net
BASEだしたいのに F5(トラップ)連打しててもでてこないんですけど、他のボタンってことですか・・・?

330:UnnamedPlayer
19/03/10 00:26:01.86 OEmC/TZZ0.net
設置物置いてないとこで罠選択しろ

331:UnnamedPlayer
19/03/10 00:27:32.36 GhOJIm280.net
>>322
何週間か前の週末XP2倍イベントで得た分の追加XP
あの画面の文章面白いと思ってやってるならEPICはクソガキの集まりと言わざるを得ないわ

332:UnnamedPlayer
19/03/10 01:00:58.30 CwH6r69I0.net
APEXの片手間に作ってただけだぞ

333:UnnamedPlayer
19/03/10 08:22:32.32 QTqPq5tB0.net
光ってる剣って入手不可?
ファンタジーの剣みたいなやつ

334:UnnamedPlayer
19/03/10 09:09:30.99 mWSXYzqc0.net
>>321
キャニーバレーのメインミッション進めると最後に出てくる奴

335:UnnamedPlayer
19/03/10 09:49:46.14 j8koIFPF0.net
>>329
鍔にドクロのやつは前のイベント品だね

336:UnnamedPlayer
19/03/10 12:17:23.63 6ZQCOJED0.net
弾薬の補充ってどうやるのこれ?

337:UnnamedPlayer
19/03/10 12:50:13.47 S5CMjDO90.net
>>332
リロードボタン長押しorバックパックの弾薬タブから。
バックパックのほうはクラフトオプションを押すと一気に複数個クラフトできるので


338:便利



339:UnnamedPlayer
19/03/10 13:25:32.02 GhOJIm280.net
TPですら稀にいる弾乞食ってもしかして弾作れるの知らずにここまで来たのかな

340:UnnamedPlayer
19/03/10 13:37:46.37 QJv+yM34M.net
ネジ乞食とかもいるからな恐ろしいでほんま

341:UnnamedPlayer
19/03/10 14:42:18.64 uPK/zRPC0.net
XP2倍報酬まだもらえてないんだけど、特定の人にしか送られてないの?
一斉に送るんじゃないのか

342:UnnamedPlayer
19/03/10 15:06:46.67 NYIFJlkx0.net
なぜか分からないが一度だけネジが枯渇したことがある何だったんだあれ

343:UnnamedPlayer
19/03/10 18:25:31.31 gpbvaYJx0.net
ラストワードはよ販売してくれ

344:UnnamedPlayer
19/03/10 18:28:41.08 yTk8PpG60.net
ニンジャ強くなってから銃を撃つ機会がない

345:UnnamedPlayer
19/03/10 19:37:03.91 CwH6r69I0.net
サバイバリストが強すぎて価値観ガバガバになってしまった
パッドに輪ゴム巻いてニンジャで武器振ってるだけで終わる

346:UnnamedPlayer
19/03/10 20:01:50.34 JDhx11jz0.net
そんなこといったらコンストラクターとかBASE置くだけで終わるやろ

347:UnnamedPlayer
19/03/10 20:22:52.23 euO+r17Na.net
さすがにレベル100になると近接もBASE放置も通用しないよね

348:UnnamedPlayer
19/03/10 20:35:05.48 aFb+gn2M0.net
レベル100は頑張るしかない

349:UnnamedPlayer
19/03/10 21:47:41.42 QTqPq5tB0.net
凍ってる敵に対してのダメージに入り方がおかしい気がする
凍ったスマッシャーにリオのバンドルバス打ち込んでも2割位しか減らない

350:UnnamedPlayer
19/03/11 03:24:33.66 YfLUvbpL0.net
BP130だからBP適正でどうかはわからないけど近接は100ゾーンでも通用する。攻撃力高い。
BP同程度のトラップありのリオがいてもコンバットスコアそこまで大きな差じゃなかった。
デスバーストでも雷属性でもブラスターいても大丈夫。ディムマクはバイオエネルギーの比じゃないわ。
まあでも×4終盤のラッシュでブラスター4体+蜂とかで死んだけど・・・
近接特化は硬いし強いけど全体が見えにくいってのはやっぱマイナス。最前線で死んだら蘇生難しいしね。
他にも倒すべき敵よりディムマク延長のために雑魚斬らないといけないタイミングとかあるし。
ライオットは避けないといけないし。まあドラゴンテイル付きドラスラで対処は出来るけど。
ドラスラ+テイルの殲滅力がすごいからアサルト強化してレイス、バンドル使いながら集団にドラスラするだけのが安定な気がする。

351:UnnamedPlayer
19/03/11 03:56:37.02 nb6e2Z480.net
>>342
レベル100でもbase放置余裕だよ。
リペアや退避はもちろん、データやバンでも。
さすがにディフェンダーは置くけどな。
メガアラートじゃなければウォールウィーク&メタコロ&エクスプロードデスバでも問題なし。
ライトニングウェーブだとちょっとキツいけど。

352:UnnamedPlayer
19/03/11 04:05:38.14 isZ01CDo0.net
ドラゴン使いたいのに見た目が酷くて使えない
まじでこれどうにかしてくれ

353:UnnamedPlayer
19/03/11 07:23:19.21 6XXrEBrdd.net
pveでロッカー解放になればな・・・

354:UnnamedPlayer
19/03/11 09:10:38.98 NuK+2veZ0.net
ヒーロー、設計図、サバイバー経験値だけ増やされても進化素材も増やしてくれないとただ経験値が腐るだけなんだよなあ
特にピュアドロお前だ

355:UnnamedPlayer
19/03/11 10:17:07.86 Oc5LiC/40.net
>>330
ありがとう

356:UnnamedPlayer
19/03/11 12:22:46.86 HPL0i4hgM.net
ストールワートスクワイア育てて、SG特化で使ってみたが使いづらいな…レンジがここまで重要だとは思わなかった

357:UnnamedPlayer
19/03/11 19:31:44.52 ty+lj5DO0.net
なんかおかしいとは思ってたけど
どうもこの間のアプデから、個数制限のついた高い方のリャマが1日数回変更になるようになってるのね
更新時間は、アラートミッションの更新と同じタイミングかな?

358:UnnamedPlayer
19/03/11 19:42:32.66 TwFLdg3e0.net
夜中1時ぐらいから8時間毎の1日3回だったかな
細かい時間までは覚えてないや
アラートと同じでもないし残り時間の表示も出てないからバグなんじゃないかとすら思える

359:UnnamedPlayer
19/03/11 20:23:13.28 FYA321VF0.net
17時 1時 9時で変わるね

360:UnnamedPlayer
19/03/11 21:46:17.77 Oc5LiC/40.net
一日中ログインできるニートばかりじゃないんやぞ

361:UnnamedPlayer
19/03/11 22:13:00.90 isZ01CDo0.net
ドラゴンのパークってドラスラの範囲を3タイル拡大とか書いてあるから「とんでもねえな!?」と思って使ってみたら…
実際には3タイル"に"拡大なのね
俺のワクワクを返せ
てか翻訳ちゃんとしろ

362:UnnamedPlayer
19/03/11 22:52:01.84 rNGK0fXP0.net
Google翻訳程度の翻訳はできているのでゆるす

363:UnnamedPlayer
19/03/12 01:43:04.63 Ie0aTFGzM.net
ベースカイルを使った放置ってスパイクさえ置けば成り立つものなの?
スマッシャー先生がお仕置きしにきたりしない?

364:UnnamedPlayer
19/03/12 02:08:28.05 tjWUauYP0.net
>>358
コンストラクター慣れしてない俺が100のミッションで何度か試してみたら色んな先生にお仕置きされた。
フリンガー先生にぽいぽい雑魚投げられて天井破られたり、ババア先生の集中砲火で天井が破られたり、
弱った壁をスマッシャー先生がトドメさしたり、スマッシャー先生二人で同じ壁殴られて破られたり。
敵のレベルと数次第って感じだから、一方向から大量に来るようなミッションだと厳しい印象。
鉄は大量に使うし属性やら敵の種類やら気にしなきゃいけない事が多い上に、一度破られたら修復できないのがネックかな。
そして何より、楽しくなかった。低レベルのミッションを周回したい時用と思ったほうがいいかも。
高レベルミッションで上手くやるのは難しいわ。
ちなみにちゃんとBASE系のパークつけてないとスパイクだけじゃ全然ダメよ。

365:UnnamedPlayer
19/03/12 02:29:51.93 /bk76gWs0.net
なれるなれない以前にLV100で放置とか現実的じゃないよ
90から敵の火力跳ね上がるんだし
ロードアウト前にも敵を倒さず籠城ってパターンが流行った時期もあったけど
結局罠置いて殲滅したほうが安上がりだってのにみんな気づいて廃れたしなあ…
それに現状BASE系スキルに限らずバグってるスキル多いし
BASE系だとソラのエレキフィールドとか明らかにダメージ倍率が低い方におかしいし

366:UnnamedPlayer
19/03/12 07:20:21.76 y6fIEvqE0.net
ストームキング行ったら進化素材キャッシュからピュアドロ21個出たからコレはいいと思って次行ったらピュアドロ3個・・・
キャッシュから出る数はランダム・・・?

367:UnnamedPlayer
19/03/12 11:38:33.17 Ttn13VBq0.net
TPのSSD終盤になって攻められない場所の建築ぶっ壊すのだる過ぎでハゲそう

368:UnnamedPlayer
19/03/12 12:38:28.29 h4V8YAe/0.net
パスファインダーならまあ

369:UnnamedPlayer
19/03/12 12:44:21.53 5pEutcODM.net
>>359
>>360
てんきゆー
低レベルのミッションで放置してもそこまで報酬美味しくないからなあ…
よっぽど放置したいってなったら解禁しよう

370:UnnamedPlayer
19/03/12 13:08:47.08 wQdmxuKrd.net
VBucksミッションや
デイリーのミッションスペシャリストが
PK、SWだった時くらいだね>カイル+チームパーク+建築スパイク+放置

371:UnnamedPlayer
19/03/12 13:18:54.39 ADWIB3od0.net
>>360



372:100のデータ回収でも余裕で放置できますけど??? ミニボスも来ないメガアラートなんかだったら本当に何もする事がない。 資材もデータ廻り囲むのとディフェンダー設置場所ぐらいにしか使わんし、トラップもウォールスパイクだけ。 ロバーのダメージなんて何発食らおうがすぐ修復できるしな。 出来ないとか言ってる奴はやり方とロードアウトが悪いだけだよ。 それかメタコロ&ウォールウィークでやってる馬鹿。



373:UnnamedPlayer
19/03/12 13:42:23.83 y6fIEvqE0.net
>>366
その巧いプレイを参考にしたいので動画でください!!!

374:UnnamedPlayer
19/03/12 13:45:19.52 /bk76gWs0.net
いつもの人だろうから相手するだけ時間の無駄だと思うよ

375:UnnamedPlayer
19/03/12 13:57:57.22 ADWIB3od0.net
>>367
巧いプレイも何も、ずっと拠点内でじっとしてるだけだぞ。
スマッシャーが突進して来た時は修復。壁耐久が1万ちょっとに対して突進は2000ぐらいのダメージだから、何もしなくても4発は耐えられる。
修復もするから耐久が5000より下回る事はまずないけどな。
ロバー対策は屋根+床を天井に貼るんだけど、拠点直上にはDF置くから2階建てになり、最悪屋根が壊されても拠点まではダメージが入らない。
もしロバーが湧きまくって天井耐久が不安になるなら修復すれば良い。
あとは130ウォールスパイクとDFがどんどん敵を倒してくれるので何もしなくて終わる。
念のためバナー積んでいってるけど、ミニボスの時以外は使った事ないな。

376:UnnamedPlayer
19/03/12 14:32:26.36 h4V8YAe/0.net
論より証拠
動画を出せ

377:UnnamedPlayer
19/03/12 15:44:43.12 tjWUauYP0.net
>>369
屋根貼って2階建てにしてディフェンダー置いて130スパイク貼って最大まで強化して、スマッシャーきたら修復、ミニボスきたらバナー
そんな風にやればできるんだろうけど、それって普通にやるより面倒じゃない?って思うわ。
気球なら使う資材少なくできるけどスパイク貼ると中に入れなくなるし迅速な作業も必要。バンやシェルターだともっと資材食う。
工夫して完封する楽しさはあるかもしれんが楽したい人向けではない気がするな。
ていうかこれだけカチカチにできるんだったら敵の通り道塞いでスパイク貼って攻撃に使うとかそういう方向で使えないもんなのかね?

378:UnnamedPlayer
19/03/12 16:52:20.51 KBBxZRKe0.net
>>371
まぁ、面倒かどうかは人それぞれだわな。
スパイク貼った後はジャンプパッド使うかテレポート使えば中に入れる。
シェルターの場合は元々3*3で囲うし増えるのはウォールスパイクだけ。
ま、屋根貼ったりディフェンダー置いたりすらが面倒とかいう人ならもう何も言う事はないわ。
普通に戦う事の方がはるかに面倒だとは思うけどね。

379:UnnamedPlayer
19/03/12 17:14:34.23 /bk76gWs0.net
まいどのことながら立ててる前提が違うんだから話が噛み合うわけがないんだよなあ…
(ワッチョイ ef83-ouaW) が立ててる前提は細かく語ってくれてる通りだから補足する必要は特に無いと思うけど
その他の人が立ててるBASE放置の前提って
データ採取なら、1x1の最低限のやつにねずみ返しだけつけたような奴
アトラスなら、ピラミッド等の最低限だけのミニマムな状態を想定してるんじゃね?
もちろん俺はこっちの形が前提にあった
んでまあ結論をいえば(ワッチョイ ef83-ouaW) の言う通りまで仕込めば可能だと思う
けどそれって、もはや普通にやるより資材の消費多くなるんじゃね?
プロパンのこともあるんだし、キルトンネルのが遥かに楽じゃね?と俺は思うよ

380:UnnamedPlayer
19/03/12 17:29:18.62 fw7NR3XO0.net
>>373
いやその前提で話してるのはあんただけだと思うよ
あと否定するんならせめて一度自分でやってみてからにするべきでしょ

381:UnnamedPlayer
19/03/12 17:29:42.40 KBBxZRKe0.net
>>373
プロパンは100のミッションでも1000ちょいしかダメージ入らないから一瞬で回復するよ。
まぁ建材よりトラップの材料の方が貴重だから自分はこの方法がラクでいいわ。

382:UnnamedPlayer
19/03/12 17:42:41.90 Oe+HR+EnH.net
どっちでもいいけど考えるのがめんどくさい自分はロードアウト教えてくれっておもいました まる

383:UnnamedPlayer
19/03/12 18:02:14.36 /bk76gWs0.net
URLリンク(www.epicgames.com)
新鮮なパッチノートよー

384:UnnamedPlayer
19/03/12 18:11:48.82 /bk76gWs0.net
新しいベータでマップ周回レースだと…
ベータのデータ回収は落下地点が4x4じゃなくて1x1になるのね
これは事前の準備やりやすくなるわ
ドラゴンテイルが強化と見せかけてバグの修正により実質的には弱体
まあ異様に強かったからさもありなん
あとはBASEの電撃床のバグ修正
こんどこそまともになるかな?

385:UnnamedPlayer
19/03/12 18:15:15.54 xKDVyDQ50.net
ドラゴンテイル死亡か
ユーザー有利バグを見つけた運営の全力

386:UnnamedPlayer
19/03/12 18:21:02.94 MfiPy8Dkd.net
属性スマッシャーを一確、ミニボスの体力ゴソッと削ってたのはやはり異常だったんだな>ドラゴンテイル
今後は複数のミストモンスターを一掃するブサメンスコーチ君は居なくなるんやな・・・って

387:UnnamedPlayer
19/03/12 18:27:08.42 MfiPy8Dkd.net
限界に挑めとかチームパークディムマクで適当な3人ニンジャ+クロミウムサバイバリストのチーム編成でストーンフットケンの出番だな

388:UnnamedPlayer
19/03/12 18:37:29.12 Mi4YC0tZ0.net
ドラゴンテイルのバグはつまりどういうこと?
使えば使うほど威力があがってとんでも威力になってたってことか?

389:UnnamedPlayer
19/03/12 18:57:33.25 /04f/xbT0.net
本来:ドラゴンテイルのダメ
修正前:ドラゴンテイルのダメ+ドラゴンスラッシュのダメ
ってことだなたぶん
それよりテイルの上に乗っかってる敵がいつまでもダメージ食らわないバグを直してほしい

390:UnnamedPlayer
19/03/12 18:57:39.29 KBBxZRKe0.net
>>382
ドラゴンテイルにドラゴンスラッシュのダメージも乗ってた。

391:UnnamedPlayer
19/03/12 19:04:37.02 /04f/xbT0.net
ネイチャーハスクのこれってどう変わるの?
継続ダメージを与えなくなります
3秒間にわたって毎秒6エネルギーを失わせる効果(計18エネルギー)がなくなりました。
代わりに、命中時に6エネルギーを失わせ、以降2秒間にわたって毎秒6エネルギーを失わせる効果(計18エネルギー)を追加しました。

392:UnnamedPlayer
19/03/12 19:06:28.38 ptRuVvXL0.net
ストームキングのためにスペースピストル作ったのにバグだったのかよ
リセットさせろよ

393:UnnamedPlayer
19/03/12 19:09:49.99 fw7NR3XO0.net
>>385
18エネルギー奪われるまで3秒かかってたのが2秒になるってことじゃないかなあ

394:UnnamedPlayer
19/03/12 20:18:31.93 wNPVK9d+a.net
ただでさえ視界外投擲フリンガーババアや盾でひたすらはめてくるやつや電撃で無力化してくる奴やプロパンで射撃禁止にしてくる奴やらでストレスまみれなのになんで敵強化してんねん

395:UnnamedPlayer
19/03/12 20:25:47.91 kc2g2RMW0.net
ネオン武器リサーチ出来るようになってるな

396:UnnamedPlayer
19/03/12 20:30:26.53 /bk76gWs0.net
>>374
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
メンテ空けたんでやってきたよ
懐かしさの豆腐をまた作る事になるとは思わなかったわ
この形式流行ったの初年度の冬辺りじゃなかったかなあ…
プロパン、スマッシャー無しのぬるいウェーブだったので問題なくクリアできた
バナーはなくてもいいけど、ねずみ返し部分の耐久が後半やばかったから
6スロ目を設置したオブジェクトを回復、にした床トラップあるともうちょい安定すると思った
あとデータ回収に関しては今のベータストームの形式だから問題なかったけど
前までの準備エリアが2x2の範囲だったときは準備間に合いそうにないと思った
結論は昔と変わらず、いけるけど鉄の消費半端ないからやりたくない
こんなんするぐらいならキルトンネルのほうが消耗はるかに少ないわw

397:UnnamedPlayer
19/03/12 20:34:15.43 /bk76gWs0.net
おっ、マジやん
これでノーブル、ネオン、マーキュリーが流通するようになるね
後発の人もこれでずいぶん楽になるんじゃね

398:UnnamedPlayer
19/03/12 20:39:30.29 QR4JPI6b0.net
BASE重複強すぎて笑う

399:UnnamedPlayer
19/03/12 20:42:14.45 vudfqv0w0.net
パワーベースってペニーも居るのか
おっさんぶん投げてそっちにしようかな

400:UnnamedPlayer
19/03/12 20:57:42.98 /bk76gWs0.net
パワーベースのペニーはお値段高いバージョンの付属品だから
今だとたまにある再販のときじゃないと購入すらできんし
そもそもそこまでの価値は正直…
スロットに欲しいだけならノックスで我慢したほうが無難

401:UnnamedPlayer
19/03/12 21:12:39.59 pRwu8D7Y0.net
>>390
とりあえず、建築しすぎ。
なんで意味もなく3×3にすんの?そりゃ鉄も消費ハンパないわw
あとBASE放置やるのにねずみ返しなんて使う意味ないし、地上部分は2×1でいい。
ウォールスパイクも6個でいいし、そもそもねずみ返しの横に貼ったウォールスパイクなんて誰も殴らんよ。
敵はねずみ返しの部分を殴りにくるのにそこにはウォールスパイクが付いてないから全然倒せない。
これじゃスーパーチャージトラップが死にパークになるだけ。
ちょっと知識が無さすぎだわ。
あとチームベースはミニボスが出ないミッションならDF強化できるブームベースの方がいい。
また、2×2の従来のデータの範囲の場合はレンガで良いから囲っておくんだよあらかじめ。

402:UnnamedPlayer
19/03/12 21:14:22.48 h4V8YAe/0.net
ニンジャは割となんでも良くなったけどサバイバリストつけてディムマク耐久降っておくんがいいね
プロパン蹴り落とすかスリケンぴゅっぴゅが個人的に好きやな

403:UnnamedPlayer
19/03/12 21:17:24.95 wNPVK9d+a.net
ロードトリップヒーローリクルートできるようになってるやったぜ
バウチャー4枚もここで使っちゃったよ…

404:UnnamedPlayer
19/03/12 21:18:13.26 wNPVK9d+a.net
ごめんできなかった気のせいだったよかった

405:UnnamedPlayer
19/03/12 22:07:32.37 8ZRGu+HN0.net
最近ネオンラマ500vbで売りに出してたのはこの布石だったのか……
くそぅ、まんまとEpicの罠にかかってしまったわ(2000vb使ってヘビーベース無し)
某ブログ管理人じゃないけどバグの可能性もあるから光速でマーキュリーLMGとノーブル確保したわ
あとネオンスナイパーライフルってリサーチするべき?
冬開始組なのでオブリは当然持って無くて、今はディフェンダーにクランクショット持たせて支援してもらっているけど、
ネオスナなら念願の「壁で囲って無敵ディフェンダー」が出来るんよね?
でも古参の人のスナイパーディフェンダーってほぼ100%オブリなのを見ると、ネオンスナイパーはあまり良くない点もあるんかな

406:UnnamedPlayer
19/03/12 22:09:07.43 vY+T7/0l0.net
オブリは汎用性が高すぎる

407:UnnamedPlayer
19/03/12 22:20:58.81 /bk76gWs0.net
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
想定してたのはこんな感じかね?
あなたの意図を文章から読みきれなかった文盲の私が悪うございましたっと
なんで俺のほうが煽られながら証明してんのよ…

408:UnnamedPlayer
19/03/12 22:25:07.95 fw7NR3XO0.net
>>399
ネオン砂は砂としてはあんまり強くないし整地能力も無いからオブリがあるんなら使うことはまあ無いねえ
ただ透視と地形貫通っていう唯一無二の能力があるから地形の向こうのBBAを倒すのにめっちゃ便利
俺は最初はオブシのオブリで整地して、防衛始まったらPERKをダメージに全振りしたサンビームネオン砂に持ち替えてる

409:UnnamedPlayer
19/03/12 22:41:26.98 XhduT/hW0.net
サイバーパンクシリーズが拡張枠に入ったのはもし意図してないバグだったとしても
いまさら戻さないと思うな すいませんミスだったんで戻しますじゃ大騒ぎになることくらい誰でもわかる
復刻の順番にも沿ってるし意図してのアップデートだと思うけど


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