【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 6日目at GAMEF
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 6日目 - 暇つぶし2ch2:UnnamedPlayer
18/08/25 20:52:39.34 yK6cwG9G0.net
大型MODの導入は7D2D Mod Launcherが便利です。
URLリンク(7daystodie.com)
スレ内で主に話されるMOD
■STARVATION
URLリンク(7daystodie.com)
Starvation MOD Wiki
URLリンク(wikiwiki.jp)
さまざまな死因と食料確保の手段が追加されるMOD
毒や疫病、釣りや畜産といったバニラにない要素が多数用意されている
有志による日本語化MODやゾンビ追加MODも有り。
詳細はwikiを参照。
■ValMOD
URLリンク(7daystodie.com)
マルチプレイに特化した職業システムが大きな特徴のMOD
職業によってクラフトできる/できないものがハッキリ分かれているため、
プレイヤー同士の作業分担、協力プレイが醍醐味
■Experimental Recipes
URLリンク(7daystodie.com)
ゾンビだけでなくバニラでおなじみの草食動物まで襲ってくる戦闘系MOD
ゾンビたちの中には強力な攻撃を繰り出すボス級が混じることも
「体臭」の要素が追加され、身体を清潔に保たなければ
周りの敵にすぐに感知されてしまう

3:UnnamedPlayer
18/08/25 20:53:05.35 yK6cwG9G0.net
■A Clockwork Project
URLリンク(7daystodie.com)
■Ravenhearst
URLリンク(7daystodie.com)
■War of the Walkers
URLリンク(7daystodie.com)(Overhaul)
■Craftworx
URLリンク(7daystodie.com)
■True Survival
URLリンク(7daystodie.com)
■Walking Dead Mods
URLリンク(7daystodie.com)
■Undead Legacy
URLリンク(7daystodie.com)
■Medieval Mod(中世)
URLリンク(7daystodie.com)(SDX)

4:UnnamedPlayer
18/08/25 20:53:27.99 yK6cwG9G0.net
spawnhosyuhorde

5:UnnamedPlayer
18/08/25 20:54:34.47 yK6cwG9G0.net
spawnhosyuhorde

6:UnnamedPlayer
18/08/25 20:55:23.46 yK6cwG9G0.net
spawnhosyuhorde

7:UnnamedPlayer
18/08/25 20:57:11.45 yK6cwG9G0.net
spawnhosyuhorde

8:UnnamedPlayer
18/08/25 20:57:57.66 yK6cwG9G0.net
spawnhosyuhorde

9:UnnamedPlayer
18/08/25 20:58:27.70 yK6cwG9G0.net
spawnhosyuhorde

10:UnnamedPlayer
18/08/25 20:59:04.21 yK6cwG9G0.net
spawnhosyuhorde

11:UnnamedPlayer
18/08/25 20:59:52.10 yK6cwG9G0.net
spawnhosyuhorde

12:UnnamedPlayer
18/08/25 21:00:16.02 yK6cwG9G0.net
spawnhosyuhorde

13:UnnamedPlayer
18/08/25 21:00:33.26 yK6cwG9G0.net
spawnhosyuhorde

14:UnnamedPlayer
18/08/25 21:00:50.55 yK6cwG9G0.net
spawnhosyuhorde

15:UnnamedPlayer
18/08/25 21:01:09.06 yK6cwG9G0.net
spawnhosyuhorde

16:UnnamedPlayer
18/08/25 21:01:39.18 yK6cwG9G0.net
spawnhosyuhorde

17:UnnamedPlayer
18/08/25 21:02:03.72 yK6cwG9G0.net
spawnhosyuhorde

18:UnnamedPlayer
18/08/25 21:02:30.92 yK6cwG9G0.net
spawnhosyuhorde

19:UnnamedPlayer
18/08/25 21:02:58.06 yK6cwG9G0.net
spawnhosyuhorde

20:UnnamedPlayer
18/08/25 21:03:36.45 yK6cwG9G0.net
minibike died

21:UnnamedPlayer
18/08/25 21:10:28.18 bAoNDPQWM.net

うちのチェストに入っているゾンビヘッドをTENGAの代わりに使っていいぞ

22:UnnamedPlayer
18/08/25 23:11:29.51 Y98vCFBb0.net
URLリンク(youtu.be)

23:UnnamedPlayer
18/08/26 08:27:19.73 PJ4uN+lT0.net
早速4.3のHellでもインストしてやってみるか

24:UnnamedPlayer
18/08/26 08:53:42.00 LsW38qvIM.net
>>23
レポよろ

25:UnnamedPlayer
18/08/26 14:57:52.39 PJ4uN+lT0.net
1日目
ゾンビ数半端ない
検知範囲広い
休まる場所がない
屋根に避難すると夜にフェラルホードかよ!って言うくらい沸いて集まってくる
特殊ゾンビもいっぱい
これ殺しに来てるわ

26:UnnamedPlayer
18/08/26 15:00:08.13 LsW38qvIM.net
>>25
お~いいねぇ
殺しにきてるね

27:UnnamedPlayer
18/08/27 11:26:41.73 5tBs+izrp.net
RHで木箱開けるのに15秒かかるやつ短くしたいんだけどどこを弄ればいい?blocks.xml内探しても見つからなくて

28:UnnamedPlayer
18/08/27 13:33:41.37 JYlT/OCx0.net
>>27
loot.xmlのopen_timeを短くすればできるよ

29:UnnamedPlayer
18/08/27 13:57:51.77 5tBs+izrp.net
>>28
そっちじゃなくてEで剥がしてバリケードアイテム手に入る方、ハンマー持ってると時間が半分になる、バニラでは壊すとダンボールとかトイレが出るやつ

30:UnnamedPlayer
18/08/27 15:57:33.66 cRZEmz+jM.net
前スレ埋めろや、ゾンビ共

31:UnnamedPlayer
18/08/27 17:05:37.25 wWhzYZ2gM.net
RH4.2やってるがトレーダーが7連続ゾンビハウスでもう挫けそう…
本当に50%なの?

32:UnnamedPlayer
18/08/27 17:16:07.96 bi7YMbwH0.net
もうスレ立てないわ、勝手にしてくれ

33:UnnamedPlayer
18/08/27 18:00:16.53 5tBs+izrp.net
自己解決、blocks.xmlのTakeDelayだった

34:UnnamedPlayer
18/08/27 18:25:55.88 RjmnxL770.net
>>31
やる前にテストワールド作って建物の傾向とか見てるけど、そんなもんだと思うぞ
7連はツイてないが、探せばそこそこあるはずだから頑張れ。
ちなみに4.3のhell on earthだと多分トレーダーが世界に一人とかいうレベルの生成率だから、やる奴は覚悟した方がいい
インセだと最序盤は戦闘職でも殺すよりゾンビポップのが早いし経験値もhotfixで減らされたみたいだけど、一番きついのはやっぱマップ生成だと思うわ、トレーダーも巨大都市もほとんどない。
-Added Vanilla Store Grouping to all Mixers
調べたのこれの前だから多少改善されてる可能性はあるが

35:UnnamedPlayer
18/08/27 19:07:33.58 pR1gjG2J0.net
>>34
了解です。なんとか探してみます。
原発みたいな煙突がついてる追加建物、放射能ブロックあるの忘れてたー
油断してしまったw
ちょっと放射能ダメージ高すぎないですかね…

36:UnnamedPlayer
18/08/27 19:43:20.17 RjmnxL770.net
>>35
ダメージ間隔は10秒くらいあるからすぐ気づけばtrioxinで助かる
遠出する時はお守り代わりに持っとくのがいい
俺も4.2でバイクごと原発突っ込んじゃって、ファーストエイドで延命しながら荷台のtrioxinで命は助かったけど、バイク壊れて泣いた。

37:UnnamedPlayer
18/08/27 20:05:40.06 +25tQGaY0.net
スタベのガラスつくる作業台の追加アイテムの名前知ってたら教えていただけぬか?ビーカーをつくりたい。

38:UnnamedPlayer
18/08/27 20:10:49.24 e0yuscMU0.net
glassandなんとか
ゴメンうろ覚え

39:UnnamedPlayer
18/08/27 20:26:29.08 pR1gjG2J0.net
>>36
trioxinもバイクもなくてHPも65なんで放射能地帯に入ったらおいおい瞬殺だよって感じでいきなり終わっちゃうんですw
トレーダー探しにでるにはHPが低すぎる…?

40:UnnamedPlayer
18/08/27 20:42:50.21 RjmnxL770.net
注意してれば大丈夫とはいえちょっと理不尽感あるよなぁ、スタベ序盤のヘビやサソリと一緒
序盤は対策アイテムなんてないし、多分多くの人が通る道だと思う
原発はともかく放射能地帯は緑の煙とこ


41:ういう地形の変化に注意すればいいらしい https://puu.sh/BaSkT/53d21261ec.jpg



42:UnnamedPlayer
18/08/27 21:36:44.21 +25tQGaY0.net
>>38
あぁ、そのglass and なんちゃらに追加で入れる四角いスコップみたいなアイテムの名前が知りないんだ。つくれるものか拾うものかも分からないんだけど(>_<)

43:UnnamedPlayer
18/08/27 21:45:51.97 e0yuscMU0.net
>>41
ゴメン文章読み違えてた
アイテムはmoldだね
フォージで作成出来るはずだよ

44:UnnamedPlayer
18/08/27 21:59:20.42 +25tQGaY0.net
>>42
助かった

45:UnnamedPlayer
18/08/27 22:03:22.00 0Aq6NC2A0.net
スタベ追加作業台にセットするアイテムの名前が知りたいなら、レシピを適当に選んで右上の説明文の所に出てくるよ

46:UnnamedPlayer
18/08/27 22:44:35.82 Qn5a3qSdM.net
何度も質問すみません。
スタベーションで原発は稼働できたのですが
プラトニウムの生産方法教えてもらえませんか?
あとスチール防具はどの作業台で作ればいいのですか?

47:UnnamedPlayer
18/08/28 06:39:41.97 b99srdTA0.net
>>45
稼動語の時間経過で炉心内に発生するらしい
スチール防具はLatheで作れる。中間生産物は他の作業代が必要だったかも

48:UnnamedPlayer
18/08/28 06:55:09.66 nT6XYR2lM.net
>>32
スレ立てありがとう。
感謝のボイルドミートをどうぞ。
つ ㎜

49:UnnamedPlayer
18/08/28 16:53:34.77 7VelynZld.net
スタベとワールド生成MOD両方入れたらいきなり放射線エリアで酷い目にあった。
焼け野原が置き換えられてんのな、序盤だと治療薬も作れないから流石にやり直したわ。

50:UnnamedPlayer
18/08/28 22:18:12.76 K998qV1bM.net
>>46
ご親切にありがとうございます。

51:UnnamedPlayer
18/08/29 09:46:55.32 nEdMZHUF0.net
バイクが突然消えた アイコンは表示されるけどバイクはない
仕方ないから新しいの作ったけど、これって地中に埋まってるんだろうか
座標がバグったとかなのかな モヤモヤする

52:UnnamedPlayer
18/08/29 09:51:13.11 7aKYAH1N6.net
掘ると割と出てくる

53:UnnamedPlayer
18/08/29 11:28:35.86 uskLR/Ir0.net
WoWとRHのUIデザイン一部一緒?素材の共有とかしてるのか?

54:UnnamedPlayer
18/08/29 12:20:08.71 7aKYAH1N6.net
UIは分からんけど、compo packはどっちも導入されてる

55:UnnamedPlayer
18/08/29 20:55:47.67 PMNnXucy0.net
RHでレンチ出なくて困る
シンクとツールショップ以外で出てくる所ってあるんだろうか?

56:UnnamedPlayer
18/08/29 23:10:31.15 Pv4VnEmq0.net
RHの最新版にMK23あるんか。銃器の種類が増えててうれしいわ。
てか銃器の組み立ては専業職で初めから全部できるんちゃうんね。
仕様が変わったんかな??

57:UnnamedPlayer
18/08/30 06:05:47.00 ek6u7HxmM.net
>>50
自分の時は、地下駐車場に停めたのに無くなってた。
探しまくったら、屋上に乗ってて驚いたわ。

58:UnnamedPlayer
18/08/30 09:32:38.73 5jaBWq/o0.net
RHは電球食べられるんだな
レシピ見ようとA押したら食べたよ

59:UnnamedPlayer
18/08/30 09:59:54.54 gWJJfGe/d.net
リアル電球食べるおじさんリスペクトかな?

60:UnnamedPlayer
18/08/30 17:43:34.12 ORipS/7CM.net
>>57
早く成仏して

61:UnnamedPlayer
18/08/30 22:45:55.45 m4FZCQxf0.net
RHでバイク作ってもアスファルトの加速補正の影響なのか速度が遅いような気がする?気がしない?
materialsでmovement_factorを1.0にしたら改善されたようにみえるのでたぶん気のせいではないと思う
ただそうするとアスファルトの加速補正が得られず…
asphaltStaminaEffectでspeedmodifier追加して、ナントカisPlayerで効果をプレイヤー限定にすれば思ったようにできそうなきがするがプロパティどれ使えばよいのかワカンネ

62:UnnamedPlayer
18/08/31 02:27:59.73 VXXk/Ppe0.net
RHの道路でバイク速度低下の問題解決した
1.materialsでterrainConcreteとterrainAsphaltとMgravelのmovement_factorを1にする
 →これでバイク速度低下自体は問題解決
2.道路の加速をroadrunner(asphaltStaBoost~)のバフに追加する
 この内容→URLリンク(i.imgur.com)
 バフ発動条件にプレイヤー識別バフ(isPlayer)を指定することでゾンビは加速しない
 砂利道(Mgravel)はroadrunner発動しないので必要なら別途追加しないと等速のままなので注意
おまけ情報:
isPlayerを追加するとRHのスパイク(剣山)ダメージ(プレイヤー)が激減する
元々「mutex="isPlayer"」でプレイヤーには発動せず、ゾンビ専用ダメージとして設定されているが
isPlayerバフが消えているせいで、今はゾンビと同等のダメージをプレイヤーも食らっているもよう(火炎瓶なども同様)

63:UnnamedPlayer
18/08/31 04:53:36.78 5zhxCASk0.net
これはいい情報ありがとんとんです

64:UnnamedPlayer
18/08/31 08:06:43.65 bQCom4nE0.net
そこまでしてやりたいMODなの?

65:UnnamedPlayer
18/08/31 08:41:23.40 DyCZ7zusr.net
>>63
んなもん人それぞれだろ、だからMODなんだよ

66:UnnamedPlayer
18/08/31 10:48:26.17 HqVro1x/0.net
夜に石斧作りまくってポイポイしていたバージョンのバニラで
ポイポイせずに馬鹿正直に苦労するプレイが好きだった俺にはRH最高すぎる

67:UnnamedPlayer
18/08/31 12:52:03.41 bQCom4nE0.net
じゃあ今からRHやるね、助けてね

68:UnnamedPlayer
18/08/31 13:16:12.69 hqDEF7EX0.net
スタベ始めたのだけど鉱石の分布ってバニラと違ったりする?

69:UnnamedPlayer
18/08/31 14:04:04.90 obyJAa8R0.net
>>67
バニラで存在する鉱石の分布には違いはなく、追加された鉱石が各バイオームに分布されてる

70:UnnamedPlayer
18/08/31 14:12:12.61 hqDEF7EX0.net
>>68
なるほどサンクス

71:UnnamedPlayer
18/08/31 18:41:49.86 yFG8DLV30.net
rhのcarbonってどこかのバイオームに鉱脈ありますかね?
石から掘るの面倒すぎるw

72:UnnamedPlayer
18/08/31 21:45:20.06 VXXk/Ppe0.net
RHのカーボンは石からしか出ないはず
逆に言うと石から出るので地下は全て鉱脈とも言えなくもない
なのでバイオームによって集めやすいとかは無く、砂漠以外で地下掘ってればOK
面倒ならちょっとくらいblocks.xmlでcarbonFragmentの収穫量増やしてもええんやで

73:UnnamedPlayer
18/08/31 23:33:47.59 50QYiGtA0.net
バニラは問題なく遊べるのですがSTARVATION を導入すると最初のloading main menuでフリーズします
実際にはフリーズではなくて�


74:ルんの少しずつメモリにロードされているようで20分くらい放置したら起動しました この挙動は明らかにおかしいと思いますが何か解決策を知りませんか? CPU core i5 4690k メモリ16GB GPU GTX1070 アンチウイルスの一時無効化やUSBゲームパッドを抜いてみるなどは試しました 初回起動に時間がかかると言われているゾンビ増加modは入れていません



75:UnnamedPlayer
18/09/01 02:18:19.55 eyQinr3n0.net
RH4.3でリサーチデスクの制作って、本を読むしか解決方ない?
あと新規の銃とかってレシピ本で解放されるの?
ライフル職やってもmp05Nとかvectorなどの新規の銃が組み立てられない。

76:UnnamedPlayer
18/09/01 06:57:29.59 U1ADVBBE0.net
>>72
タスクマネージャーで7DaysToDie.exeのCPU使用優先度を確認してみては?

77:UnnamedPlayer
18/09/01 07:14:46.55 5Js9Hs3u0.net
リサーチデスク(リサーチ10で解放)はknowledgePoint読んでスキル上げるしかないはず
あとvectorとかはonemanarmyっていうレアブック枠の本読むと解放(ダイアモンドツール本と同等のレア度)
xmlからのコピペでスマンがonemanarmyの解放対象は↓
usp9,RagingBull,MK23_SOCOM,MK23_custom,P99,super90,mp5n,Vector,hk416,AUGA3,M14EBR,Kar98K,Kar98K_Scope
>>72
解決策じゃないけど、windowsのリソースモニタってやつ起動して7dtdのプロセス監視すれば起動中に何のファイル読み込んでるとかわかる
それでどこで時間掛かってるか調べたら解決に繋がるかもしれない
ちなみにこちら環境だとスタベ起動は3分程度で、セーブ類とスタベは別ドライブ(両方SSD)

78:UnnamedPlayer
18/09/01 08:45:44.44 Me6J7XCG0.net
>>71
なるほど、ちょっと変更してみます。
ありがとうございます。

79:UnnamedPlayer
18/09/01 10:05:10.78 ieCqN1H60.net
>>74
優先度は弄ってみたんですが効果はありませんでした
5秒に1回くらいタスクマネージャのCPUの項目が2~5に変動してそのときにメモリに少しロードされるという感じです
ロード中ブラウザ等の別のソフトが重くなるわけでもなく別ゲーを同時に動かしたとしても全く動作に影響していないです
なので7dtdに対してCPUもメモリもほとんど動いてないと思います
ゲームが起動してしまえば使用率はバニラのように戻りゲーム内のフレームレートや重さもバニラとそんなに変わりないです
>>75
リソースモニタを見ましたがログファイルがたまに書き込まれる程度でした
ただSSD環境で3分もかかるのであれば起動に時間がかかるのは仕様と思うことにします
ちなみにこちらもSSD使用しています

80:UnnamedPlayer
18/09/01 14:11:16.35 U1ADVBBE0.net
>>77
7D2D Mod Launcherから起動してるなら、Play Modのボタン下側の”Use EAC”にチェックが入ってたら外す
スタベMOD起動時に最初からCPUプロセス優先度を高くする方法もある
ショートカットを作成してアイコンを右クリックし、プロパティを選択
リンク先の所を 「cmd /c start "" /high "(EXEファイルの場所)"」に変える
win7でのやり方だから、他のOSだと違うかも

81:UnnamedPlayer
18/09/01 15:23:56.37 ieCqN1H60.net
>>78
レスありがとう
OSをWin7から10に入れ替えたらバニラのように30秒程度でメニュー表示されるようになりました

82:UnnamedPlayer
18/09/02 02:03:51.03 sgdkdmAJM.net
RHを始めたいのですが、Wikiなのありますか?

83:UnnamedPlayer
18/09/02 06:22:24.65 eeoa0PHR0.net
>>80
英語版しかなく、それもwikiというより内容の紹介程度かと
あとは、ちぃちぃの7 Days to Die MOD攻略日記 にパッチ情報を翻訳してくれてて、ありがたいです

84:UnnamedPlayer
18/09/02 14:17:50.27 BMWuFJUn0.net
>>75
サンクスです。
気長にレシピ本探してみます!
ただ現状、5つの町や集落を見つけたのですが本屋がないw

85:UnnamedPlayer
18/09/02 18:14:19.57 j5rftaYF0.net
自分でModサーバーを建てたのですが、ワールド生成前のInitialzing worldでException: Block with name "Butterflies_01" not found! と表示されるのですが、誰か分かる方居ますでしょうか?

86:UnnamedPlayer
18/09/02 18:15:58.72 j5rftaYF0.net
導入ModはRavenhearstです。

87:UnnamedPlayer
18/09/02 23:46:06.23 jYtcgro80.net
>>83
Modsフォルダの先に該当ブロックを描画する為のMOD固有ファイルが無い、または
biomes.xmlで該当バイオームに配置する用定義した"Butterflies_01"が
blocks.xmlで定義されていないor別ブロックに置き換えられている可能性があります
(RH4.3では<block id="97" name="Butterflies_01">)
<decoration type="block" blockname="Butterflies_01" prob="0.00005" rotatemax="4"/>
biomes.xmlより↑こういった記述部分の行を削除する、または
7 Days To Die\Data\Config\以下の全ファイルを別のフォルダに保存した後
導入MOD「Ravenhearst」のデフォルト版のモノを導入
そこから各xmlファイルの変更後の処置を試みて頂けますと解決するかもしれません

88:UnnamedPlayer
18/09/03 07:26:11.94 K0BPADV30.net
i5 4690k(4コア4スレッド)でstarvationのCPU使用率がほぼ100%張り付きによる瞬間的なカクつきが発生しているようなのですが
4C8Tまたはそれ以上のコア数を持ってる方は全コアきちんと使われてますか?

89:UnnamedPlayer
18/09/03 08:49:42.91 Po3dZrEx0.net
>>85
ありがとうございます。試してみます。
整合性の確認とmodの再インストールしたり、ravenのサーバーファイル(?)入れたりしても出来なかったんですよね…エラー出てる文字xmlから消してみますね。!

90:UnnamedPlayer
18/09/03 11:59:53.39 BXOFO3fgd.net
ランチャーからRH4.3やってるんだけど、街5回ってトレーダー無しってこんなもん?初RHなんだけど、このmodって外観はバニラ同様で街中にトレーダーいるんだよね?

91:UnnamedPlayer
18/09/03 14:01:55.51 tsO+PBH56.net
結構大きめの街にしかないよ、トレーダー
しかも4.0からゾンビに占拠されたハズレトレーダーも実装されてるから、3.2時代よりトレーダー関連はキツくなった

92:UnnamedPlayer
18/09/03 15:44:02.66 BXOFO3fgd.net
>>89
レスありがとう。
確かに大サイズの街はまだ見つけていない気がする。もっと走り回るしか無いか…。

93:UnnamedPlayer
18/09/03 19:48:07.15 8EaN06wK0.net
>>90
毎回バイクパーツ欲しくてトレーダーを探してるのに
トレーダー探すための足にバイクが欲しい状態になってる

94:UnnamedPlayer
18/09/03 21:18:37.93 P


95:Zrxzfr/0.net



96:UnnamedPlayer
18/09/03 22:28:29.73 mR4hjBmN0.net
RHのブッチャーナイフのレシピ覚えるスキルどこいった?

97:UnnamedPlayer
18/09/03 22:47:01.53 C8G1eakB0.net
本屋がない・・・
8個町を探しても一軒もない…
反知性すぎる・・・

98:UnnamedPlayer
18/09/03 22:49:27.29 RnHc3TxC0.net
レンジもコーヒーメーカーもミキサーもない
これレンジか!?ってのはあったけどコンクリ製だった

99:UnnamedPlayer
18/09/03 22:51:32.84 mR4hjBmN0.net
本屋がなくてもわりとレシピ本出るようになった気がするけどな

100:UnnamedPlayer
18/09/03 22:52:43.46 mR4hjBmN0.net
>>95
俺もキッチンとかにオブジェクトとして設置されてるのかと思ってたけど
普通にシンクの中からレンジが出たからルートっぽいよ

101:UnnamedPlayer
18/09/03 23:04:50.57 RnHc3TxC0.net
>>97
まじで!
開けまくろう

102:UnnamedPlayer
18/09/04 00:10:59.61 KekmM3FT0.net
>>85
追記です。元の7dtdファイルをダウンロードして、整合性確認して、ランチャーも初めから入れたら何故か入る事が出来ました(^○^)
steamの方がおかしかったかも知れないです^^;
アドバイス有難うございました。!

103:UnnamedPlayer
18/09/04 00:59:57.92 3jI0fYm60.net
RH4.2から4.3へ、調整内容移行と動作確認大体おわた やっと4.3をエンジョイできるぜワーイ
それと、微粒子レベルで存在する需要のために修正したXMLおいておきます
1人でもマルチ相当の展開速度を得られるように色々と緩和、高速、超インフレ化したXML
URLリンク(www.axfc.net) DLキー:7days RH4.3(7日襲撃普通版)のConfigに上書きすれば使用可
石器時代長すぎて辛い人向けだと思うけど、プレイしたらコレジャナイって思うかもしれない
1日1h設定ならたぶん21日目くらいで飽きそうなくらいの大味調整
調整内容とかは、A17移行向けで自分確認用としてまとめテキストの画像があるので↓をどうぞ
概要 URLリンク(i.imgur.com)
調整内容色々 URLリンク(i.imgur.com) クソデカサイズ(約300KB、1400x1300)なので注意

104:UnnamedPlayer
18/09/04 02:21:18.72 yEElEvSn0.net
めっちゃ細かい調整ワロタ

105:UnnamedPlayer
18/09/04 07:27:56.57 ONPrM2/i0.net
本家のパッチノートより長いやないかい

106:UnnamedPlayer
18/09/04 09:22:07.97 E+HnqyBP0.net
やっとRH4.3のHellに慣れてきた
ゾンビ40~50に追いかけられても屁にも思わなくなって来たぜ
慣れって怖いな

107:UnnamedPlayer
18/09/04 11:28:44.44 1rHT7a0M0.net
ところでブッチャーナイフのレシピのスキルがどこいったか分かる人おらんかな
以前はアドバンスドブレイドウェポンズでスキニングナイフと一緒に覚えたと思うんだけど

108:UnnamedPlayer
18/09/04 12:29:21.68 0t7Eyb6j0.net
>>104
4.0のアップデートでcookingクラス限定になった

109:UnnamedPlayer
18/09/04 15:12:39.96 1rHT7a0M0.net
あーそうなのかありがとう

110:UnnamedPlayer
18/09/04 15:13:20.21 V6aFk3qB0.net
スタベのlathe置くためのつなぎの名前分かる人いたら教えていただけませんか?

111:UnnamedPlayer
18/09/04 15:20:41.33 IFkdzDSi0.net
なんちゃらリレー(relay)っていう青い奴

112:UnnamedPlayer
18/09/04 16:27:42.86 V6aFk3qB0.net
>>108
ありがと(`・ω・´)

113:UnnamedPlayer
18/09/05 01:27:08.37 GgiVs/eh0.net
RH4でHK G3をバレルから組み立てるとパーツが消失するバグがあるね。

114:UnnamedPlayer
18/09/05 12:30:46.59 1T+oXOe


115:gd.net



116:UnnamedPlayer
18/09/05 13:04:59.92 hkJWJm7q0.net
>>111
4790k、メモリ32GB、1080K、SSD1TBでやってるけど、カクツク時はカクツクよ、スペックの問題じゃなくて処理が最適化されてない問題

117:UnnamedPlayer
18/09/05 13:48:05.15 1T+oXOegd.net
>>112
ありがとう。プログラムの問題か…。

118:UnnamedPlayer
18/09/05 14:06:18.43 uKsYJZoy0.net
>>111
i7-8700k メモリ64GB GTX1080でも同じくラグい時はラグいね
他のマルチメンツよりは楽だしエラーも少ないけど、
スタベで原発動いてる時とか1秒止まったりすることがある

119:UnnamedPlayer
18/09/05 15:37:56.87 5ISsA3pY0.net
RH4.3、インベントリのマウス感度高すぎないか??
どうやって変更するんだろ

120:UnnamedPlayer
18/09/05 17:17:10.57 /NIL13sM0.net
最適化はお前らのデバッグ終わってからだしな

121:UnnamedPlayer
18/09/05 17:25:32.32 xvKdszhr0.net
そういやRH4.3になってから一度も感染してないわ
感染の恐怖に追われながらのプレイが売りのひとつというか強烈な個性だったのに
評判悪かったのかバニラと大して変わらん扱いになってしまったな

122:UnnamedPlayer
18/09/05 22:07:57.61 cNOSBwi5M.net
>>100
RH辛いからダウンロードさせていただきます。
xmlいじれる人すごいな。
また面白い改造があればお願いします。
ありがとう。

123:UnnamedPlayer
18/09/06 00:37:47.09 ypfwLddw0.net
>>100 のRH4.3(7日襲撃普通版)の非公式インフレXMLですが
動作確認してなかった部分で不具合あったので修正版再投下します(>>100のDL先は削除しました)
URLリンク(www.axfc.net) DLキー:7days
animalTrap、chickenCoop、beehiveでルートする時に調整で追加したアタリ枠当選すると
赤文字エラーが出て中身が空になり何も取得できない問題を修正しました
>>118
DLしてもらってすぐで恐れ入りますが再DLしてloot.xmlのみ更新頂けますか(ワイプ不要)
ただ未更新のままでもプレイ自体は可能です

124:UnnamedPlayer
18/09/06 01:01:01.74 86ermaZ20.net
>>117
物足りない人はHellバージョンで会いましょう
地獄を味わえます

125:UnnamedPlayer
18/09/06 06:44:53.85 XfFSOo9L0.net
インセインはゾンビゲーというよりアクションゲーだからまたちょっと違うんだよなw
好きな人がいるのはわかるけど俺はビクビクしながらプレイしたい勢だから

126:UnnamedPlayer
18/09/06 06:49:45.96 XfFSOo9L0.net
そういやトレーダーがいない小規模集落に拠点構えたけど、そこのルートだけでバイク作れたわ
強いゾンビが固定で出る建物はルートのレアリティが高いみたいだから結構出るね
あとスキル本は全てスクラップするようにしてみたらもうすぐニ職目分貯まりそうだわ
甘い方向の調整はかなりいい感じだから、そこは触らずもうちっと締める方向の調整したら
かなりいい感じのマゾいけど突き放してるわけじゃないバランスになりそう

127:UnnamedPlayer
18/09/06 09:56:08.77 TbAk8K3aM.net
>>119
インストールできました。
ホントさくさく進みますね。バケツと水が汲めるシンク
あと弓の標準がお気に入りです。
本棚からレシピが出やすいしレンチすぐに手に入ったので
序盤楽ですね、また改造楽しみにしてます。

128:UnnamedPlayer
18/09/06 13:0


129:2:24.43 ID:ybKsVphY0.net



130:UnnamedPlayer
18/09/06 13:03:07.49 ybKsVphY0.net
&#11014;発生

131:UnnamedPlayer
18/09/06 18:44:51.95 9cq4t2Zu0.net
>>122
うらやま。
40日経ても全然そろわんわ。
早く色々な銃器をぶっぱなしたいし、バイク乗り回したいんじゃああ

132:UnnamedPlayer
18/09/06 21:14:22.19 9cq4t2Zu0.net
すまん質問なんだがRHでチキンコープのチキンってどこで手に入る?

133:UnnamedPlayer
18/09/06 22:10:09.78 ypfwLddw0.net
RHの鳥小屋素材のチキンはブッチャーナイフ持って鶏捌けば出るがやや出難いように感じる
誤操作で間違って食べないように注意(1敗)

134:UnnamedPlayer
18/09/06 22:13:09.61 9cq4t2Zu0.net
>>128
サンクス!
鳥の巣かと思ってひたすら探してたよ!

135:UnnamedPlayer
18/09/06 22:17:47.50 Qh/jC81x0.net
>>129
サバイバリストのクエストだと思うけど
ちゃんとクエストの説明に生鶏の入手方法書いてあるからなるべく読むようにしたほうがええよ

136:UnnamedPlayer
18/09/07 01:10:30.06 HCMlj1pg0.net
入手方法わからないやつはitem.xml見ちゃうな

137:UnnamedPlayer
18/09/07 01:28:47.20 qvESjd0h0.net
RHのApocalyptic Cityがどんなとこか知りたくてビューワーでprefab名たよりに探してたらあったわ
URLリンク(i.imgur.com)
展望レストランみたいな高層ビル(建物中央からハッチエレベータで入場するやつ)が目印のもよう
rwgmixerだと3,3か-3,-3くらいなのでマップ右上か左下にいけば見つかりそうだけど、
マップ右クリワープで見に行ったら6000~7000,6000~7000くらいにあってすっごい遠かった

138:UnnamedPlayer
18/09/07 06:48:26.80 ffIpCrDF0.net
おぉ、スカイダイナーがアポカリプスシティのシンボルになったのか
RH3.2じゃだいたいの街にはあったんだよなあれ

139:UnnamedPlayer
18/09/07 20:05:27.61 BHiGzrFK0.net
compo入れるともしかしてスタベで原発生成されないとか?
入れて周回プレイしてるけど見たことない

140:UnnamedPlayer
18/09/07 21:21:33.42 hjQvY6nK0.net
>>134
ガイガーカウンターもらった?

141:UnnamedPlayer
18/09/07 22:07:38.53 qvESjd0h0.net
>>134
compoのrwgmixer.xmlを上書きしただけなら生成されないと思う
prefabエディタで見てきたけどスタベの原発(PowerPlant)とcompoの原発(xcostum_Nuclear_Powerplant(by_Rocky))は別物だったよ
そして、建造物の生成はrwgmixerで指定されてるからcompoのファイルで上書きするとスタベの建造物が生成されなくなる
なので、スタベ+compoでスタベ原発行きたいなら、手動でcompoのrwgmixerに「PowerPlant」を追加してやれば生成されるようになるはず(要ワールド再生成)

142:UnnamedPlayer
18/09/07 22:31:18.16 kigHqr/o0.net
>>134
石斧鯖で前スタベ+コンポの組み合わせでやってたけどスタベ固有が原発や教会、汚染地域含めて全くでなかったんだよねー。
両方出せるようにするのは焼け森などのバイオームの固有建物の設定もかえなきゃいかんから結構面倒だね。
原発だけでいいなら上の方法でいいんだろうけど。

143:UnnamedPlayer
18/09/08 00:37:01.85 Y6oksVJi0.net
compopackの原発って見た感じがチープだからあまり好きじゃないんだよなぁ...

144:UnnamedPlayer
18/09/08 00:47:51.93 nqrobzuC0.net
汚染土がいっぱいある奴はチープと言えばチープかもしれんが
去年辺りに追加された原発は中々力


145:作だと思うゾ



146:UnnamedPlayer
18/09/08 03:05:35.55 FHU9Vim+0.net
RHで夜間暇だからmedicine上げに量産したバンテージ連打してたら
いつの間にか隣のスロットのファーストエイドバンテージ使ってて
ファーストエイドのバフが30分ほどついてた悲しみ
よそ見よくない・・・

147:UnnamedPlayer
18/09/08 12:29:56.22 +TOAgz900.net
そういやRHのおやーすみーマーミーっての本当はなんて言ってるんだ?
当たり前のようにおやすみだと思ってたけどそんなわけないんだよなw

148:UnnamedPlayer
18/09/08 17:19:59.21 Z6tJo4WX0.net
>>135-139
助かりました。
最初からやり直すことにしますorz

149:UnnamedPlayer
18/09/08 18:20:51.87 TvwNwy3J0.net
ノーwwwメルシーwwwwハーハハハハwwwww
ナイトテラーの声がなくなったのちょっとだけ寂しいうるさかったけど

150:UnnamedPlayer
18/09/08 18:41:12.77 kMyxXuPC0.net
RHで本屋が木の精か全然生成されなくて辛い
アポカリシティまでNEとSWへそれぞれ言ってみたけど製本所どころか本屋(1F版、2F版)がまったく無かった
ホステルと2Fに風呂?のある建物に本棚が複数あるので集まらない事はないが…
本棚自体はわりと見かけるけど本棚多数の物件に中々出会えない
prefabデータがテキストだったらブロック情報見て探せるのにぐぬぬ

151:UnnamedPlayer
18/09/08 19:05:31.72 Y6oksVJi0.net
本屋じゃなくて図書館ならRHでも生成されてるの見たことあるぞ
バニラにもある2階建の図書館

152:UnnamedPlayer
18/09/08 20:25:45.45 B+ry5Nk60.net
>>144
本屋は自分も全然見ないや。ワンマンアーミーが一枚も入手できない。。。
新規銃ぶっぱなしたいのにい

153:UnnamedPlayer
18/09/08 20:41:23.10 2Eu0ns/70.net
そういえば最近図書館見ないのってやっぱ崩落するから?

154:UnnamedPlayer
18/09/08 21:52:36.16 +TOAgz900.net
ワイトがいるような建物だとファイルキャビネットからもレシピ本出たりする

155:UnnamedPlayer
18/09/09 03:47:39.89 k7jI0bcT0.net
RHの2F図書館で一冊もバイク関連でず…。バイクは出にくい?クラス2つ解放するぐらいknowledge貯まったのに全然揃いやしねえ

156:UnnamedPlayer
18/09/09 06:54:47.46 qITwhKgu0.net
>>149
通常のレシピに比べて出づらい
ショットガンとかと出てるならそのうち出るだろう
なお、スタックするからドロップ2倍にすると2つずつ落ちるんで手間半分

157:UnnamedPlayer
18/09/09 13:24:11.34 p444MKk10.net
コメ83です。
1回起動出来てまた少し放置したらワールド生成前のInitialzing worldでException: Block with name "Butterflies_01" not found! と表示される様になってしまいました。
整合性とmod入れ直ししてもダメでした。なぜ前は出来たのかも謎です。
mod鯖建ててる方とか原因分かる人いますか?&#128531;

158:UnnamedPlayer
18/09/09 15:26:33.38 ejoi0pqt0.net
RHのノーマルやハードは本屋あんまり生成されないからレシピ本欲しかったらロッカーやキャビネット漁るべき
特にロッカーは密集して大量に置いてある事が多いから狙いやすい、ボクシングジムとかハードでも結構見かけるし
正直おいしい建物だけ探索するスタイルなら本棚よりロッカーで拾うレアレシピのがよっぽど多くなると思う

159:UnnamedPlayer
18/09/09 16:02:14.19 IiDt/U930.net
RHの特定建物で目的物を集めさる事を控えて、選り好みせずに広く探索させるゲーム設計好き
持ち帰りしないものを建物前のチェストに置いて後で回収しに来ると資源回収みたいで楽しい
>>151
dedicatedをDLしてるのなら、そちらは使用�


160:ケずに通常プレイフォルダ内へstartdedicated.batとserverconfig.xml入れて起動できる? RHは割とデバッグ漏れとかも珍しくないからdedicatedの同梱ファイルが足りてない可能性が微レ存 鯖立てるときは問題解決しやすくするために、プレイフォルダでMP→プレイフォルダでbat起動→dedicatedで進めると捗るかもしれない



161:UnnamedPlayer
18/09/09 16:09:45.29 2JIA/plX0.net
流れぶった切りで申し訳ない
Valmodoverhaulのワークベンチ開放するのに、なにが必要かご教授してほしい・・・
もうボッチにはきつい

162:UnnamedPlayer
18/09/09 16:25:11.11 1h9niiPo0.net
レシピ本は強いゾンビからも落ちるしバニラに比べてRPG感がかなり高いんだよな
バニラや他のMODの常識に囚われすぎてるとストレス溜まるんだろうなあとは思うが

163:UnnamedPlayer
18/09/09 16:49:31.89 p444MKk10.net
>>153
modを含むファイルの中の.batから起動したら出来ました;;
使ってたソフトはSavannahManager2です。設定からmodファイル指定しときます。
素晴らしい助言有難う御座いました。!

164:UnnamedPlayer
18/09/09 16:58:43.13 qITwhKgu0.net
結局図書館も本屋もトレーダーも一つも巡り合うことなかったけど
U字型の民家の2F本棚とか学校のロッカーでレシピ拾ってたな

165:UnnamedPlayer
18/09/09 17:22:04.18 IiDt/U930.net
>>154
ベンチのレシピだけなら初めから解放されてたような気がする
ニコイチ用の作業台ならCombineというパークで解放

166:UnnamedPlayer
18/09/09 18:18:48.73 H0a9Q2jG0.net
starvationって焼け森=放射能汚染地帯ってことでいいの?
石炭を集めようとしたけどいまいち集まりが悪くて焼け森探してたらどこも汚染されてるみたいだけど

167:UnnamedPlayer
18/09/09 19:06:33.06 H0a9Q2jG0.net
Plainsで何カ所か掘ったら普通に大きな石炭の鉱脈ありました
てかツールによって1ブロックの取得数が違ってくるのすっかり忘れてた・・

168:UnnamedPlayer
18/09/09 20:14:52.83 2JIA/plX0.net
>>154
レスありがとう
最初から解除できてない時点で、データがおかしいのか
再インストしてみます

169:UnnamedPlayer
18/09/10 04:15:28.88 5BGpRadh0.net
RHのHoEやってみたけど微妙やね・・
ひたすらホードが自分の周りに湧き続ける上に、ゾンビが全方位視界な広さで目線切るとかのゲーム性殺されてるし
とにかく忍耐で時間かかるRHのゲームシステムと相性悪すぎる
システム的に戦闘のメリハリって大切なんやなって思った
まあ「ゾンビ版マイクラで鬼畜モードやってみた!」
みたいなキッズ向けの偏差値低いタイトルで動画屋がOMGするネタにはいいかもしれない

170:UnnamedPlayer
18/09/10 08:10:05.50 astwdl/q0.net
>>134
>>142
今年の2月頃から遊んでいないから情報古いと思うけど
原発以外にもクエストに絡んだスタべオリジナルの建物は10?位あるぞ
(オリジナルと言ってもほとんどはバニラの建物にNPC追加したり核を追加した程度のものだけど)
当時のデータだけど参考までに
URLリンク(www.dropbox.com)
改造するときは出現率悪い建物が出来るから都市部に追記したりとか
地味ーな検証作業が必要になるから面倒だぞ

171:UnnamedPlayer
18/09/10 16:00:06.38 Z2sw9S8F0.net
>>159
Yes
だから焼け森は外周にしか存在してない

172:UnnamedPlayer
18/09/10 21:40:03.76 sXVlgRNk0.net
RH4.3.1が9/10にリリースされるもよう(まだきてないぽい)
以下d


173:iscordより大部分の抜粋(英語不得意おじさんなので間違ってたらスマン) ガリルがパーツから組立化になる ノコギリ出現率UP(ガレージ箱、ワーカーゾンビ) ワーカーゾンビからステーションツール出現率UP ※ノコギリ、ノギス等の出現率UP? ロックピックキットが同Lv以下のロックピックに対応し、キットは1つだけ持ち歩けばよい 骨粉の要求骨が10から5になる 樹木の種の出現機会さらに追加、樹木の成長速度も早くなる レタスが稀に森で生える機会追加(要ワイプとのこと) ペットボトル出現率UP ファーマークラスのキット使うとすり鉢自動解禁 トレーダーの廃墟確率低下、トレーダー配置確率UP ※ワイプ不要だがその場合は未探索エリアのみ有効 道路雪砂の移動速度修正削除(ミニバイクの速度妨害になっているため) 金庫のドリル時間が倍になる HoEのみ パフォーマンスの都合で一部スポーンを削除



174:UnnamedPlayer
18/09/10 22:04:39.50 ro3+IDgA0.net
ロックピックキットの修正はありがたい
キットの種類分を用意したり、ベルトに交換しまくったりと面倒だった

175:UnnamedPlayer
18/09/10 22:31:23.22 sXVlgRNk0.net
プレイには支障無いけど、RHのblacksmithsforgeでバグっぽいのあるね(7日襲撃通常版で確認)
crucibleセット済み状態で追加でもう1基設置すると、追加設置分でもなぜかcrucibleセット済みになってしまう
どうやら1基以上crucibleセット済みの状態で、新規に設置すると再現するもよう
でもblacksmithhammerでは再現しなかった、ふしぎ

176:UnnamedPlayer
18/09/11 11:36:18.15 6LBSBP1M0.net
>>167
ちょいちょいバグあるよね。
SHIFTおしたまま銃を組み立てようとすると、武器パーツが消えたりする。

177:UnnamedPlayer
18/09/11 19:52:12.46 Kq8E+4ZR0.net
金庫は結局アイテム持ち運ぶのめんどくさいからつるはしで強引に開けてたけど
これからはロックピックで開けてもいいかなって思える修正だな

178:UnnamedPlayer
18/09/11 20:29:13.41 /ey2LLCW0.net
RHの金庫はロックピック用意できてもドリルが用意できず、ピッケルでピッキング(暴力)になってしまう
サーマイトとか?で焼き切るとかして迅速かつスマートに解錠したいと思ったり思わなかったりする

179:UnnamedPlayer
18/09/11 22:42:10.98 63JcMjjg0.net
前にシンクから電子レンジが出たって書いた者だけど、あの時出ないって言ってた人は揃ったかな?
便器とかソファーとかに変化するタイプの木箱開けたらブレンダーが出てレンチで回収できたわ
一応報告しとく

180:UnnamedPlayer
18/09/11 22:56:30.73 JcfUYIDr0.net
>>171
まったく出ませんw
やっぱり壊して回収するやつもあるのね
わざわざ報告ありがトンとん

181:UnnamedPlayer
18/09/12 00:51:38.61 gh+kPCFS0.net
俺はコーヒーメーカー見つけたわ
レンチで回収できたのか

182:UnnamedPlayer
18/09/12 06:20:12.64 wiAb9YlO0.net
>>173
つるはしで叩き壊しても回収できたよ

183:UnnamedPlayer
18/09/12 23:07:12.16 0EVW7QC30.net
RH初めてやってみたが1ヶ所にいるとやたらゾンビが寄ってきて緊張感あるわ。
常にゾンビの声が聞こえてきて3日目にして生きるのを辞めてしまった・・。

184:UnnamedPlayer
18/09/12 23:45:40.80 rFMNUTyF0.net
RHはペインキラーで感染治るのやめたほうがいいな
今のぬるい仕様だとペインキラー以外の感染回復アイテムが死んでる
せっかくバニラとの差別化図ったのにこれじゃ仕様が


185:ちょっと違うだけでプレイ感変わらんよ



186:UnnamedPlayer
18/09/13 00:26:17.24 FbQ7tSVk0.net
>>174
遅くなったけどありがとう
上で出てたrh4.3.1はまだなんかな

187:UnnamedPlayer
18/09/13 00:33:53.58 mGYUEIx80.net
同意、治療薬過多だと汚れシステムも半分無意味になっちゃうしな
現状だと殴られたら有り余るペインキラーとかビタミン飲んでれば感染はすぐ治るから、汚れとか面倒で放置してる事多いわ
antibioticでしか治らないとかなら必死こいて風呂入るけどさ

188:UnnamedPlayer
18/09/13 01:00:57.17 lN4UOTkr0.net
3.0の頃は感染が怖かったんだよね
感染して店舗の屋上に置いたベッドの上で、たいまつガン見しながら夜明けを待つとか
7d2d初見時代を思い出す新鮮さがあってすごい楽しかったのに

189:UnnamedPlayer
18/09/13 01:40:00.95 nY4oRGco0.net
RH4.3.1は9/10時点でthis week sometimeと書いてあったのでそのうちリリースされそう
でもその直後でDead Frontierプレイしてるっぽい?事書いてあるので来週上旬くらいになるんじゃないかな
RHの汚れ、感染、治療バフについてはまだまだ調整の余地を感じますねえ!
しかしバフの仕組みが理解できなくて公式リリースで調整されるのを待たざるを得なくて辛い
汚れと感染のリスクやデメリットに強弱とかを付けて、抗生物質・ハチミツ・その他で差別化または役割分化させたい

190:UnnamedPlayer
18/09/13 10:39:13.81 OO7iZ2Ga0.net
rh4.3やってるんだけど4.2より町が小さくない?
10個くらい町見たけどトレーダーぜんぜんいないw

191:UnnamedPlayer
18/09/13 11:10:28.29 6Aj3On260.net
でかい街じゃないと生成されくい。あっても廃墟だったりする
4.3.1でトレーダー関連も修正されるから、早くアプデ来て欲しい

192:UnnamedPlayer
18/09/13 12:19:05.26 Zgwbdctgd.net
トレーダーのために4.3.1待ちで未踏破地域の探索を控えている。
早く来て欲しい…

193:UnnamedPlayer
18/09/13 12:22:27.59 QaNRNmR+6.net
RH4.3.1ってワイプ必要と違くて?

194:UnnamedPlayer
18/09/13 12:59:03.30 qsWGth7B0.net
マップ生成処理が変わるならワイプ必須やろな。

195:UnnamedPlayer
18/09/13 23:46:37.56 nY4oRGco0.net
既出ぽいけど、RHのナイトテラー(カマキリ?とかミュータント?)が硬いと思ってshowhitsで調べてみたらどこに着弾しても足判定になってた(あと牛も足っぽい
ヘッドショットが無いから個人的には警官やワイトより辛い(弾薬消費)

196:UnnamedPlayer
18/09/14 00:52:50.24 ZSEzM0C40.net
誰得情報だけどRH4.3のbuffs.xml見て感染フロー調べたぜ!
URLリンク(i.imgur.com) (約1600x1200サイズ)
buff関係あまり詳しくないので間違ってるかもしれないのとベッドバフの説明でLarge Recovery Bonusが見切れてるけどゆるして
図解してみて、
汚れても軽度感染スタートでリスクが低く、汚れシステムが空気
ルート時の汚れが不潔度MAXでなければ感染せず空気
一般ゾンビでもhazmatでも発症リスクが同一でメリハリが無い
治療薬の効果時間は異なるが効果は同一でメリハリが無い
感染は必ず軽度スタートであるため、とりあえずペインキラー飲んでおけばよく、抗生物質の存在価値が疑問視される
噛まれても感染軽度スタート(ゾンビ映画的に考えて治療しない場合はExtremeスタートでよくね?)
とか気になったので調整したい

197:UnnamedPlayer
18/09/14 21:26:26.20 peq+RDuq0.net
RHの5


198:.56mmホローポイントの生産火薬量間違っとるね。 ホロー弾なのに火薬量が増えてる。



199:UnnamedPlayer
18/09/15 08:00:58.56 9dgo/Vtt0.net
>>187
まとめおつ
ゾンビからの攻撃は汚れを増やすだけで直接infectionを増加させるものではないので
薬さえ飲んでいればそのうち治るっていう認識であってる?
ルート時の汚れもこまめに洗い流してたが、第一段階は完全にスルーでいいのな

200:UnnamedPlayer
18/09/15 10:30:08.98 lHeH/UeE0.net
>>189
その認識であってると思う
感染レベルの増加は内部バフのinfectionBaseってやつでちょっとずつしか上昇してない
汚れはゾンビに殴られると確定でちょっと増えるし、何もしなくても常時微量増加している
ルート時の汚れは「2段階目終了時に不潔度MAX時しか感染しない」ため水浴びとかできるなら放置でOK
ルート時の汚れによって不潔度が上がったりもしない
文章でまとめたやつ作っておいた
URLリンク(i.imgur.com)

201:UnnamedPlayer
18/09/15 17:16:23.64 2jHjFfMs0.net
starvationの回転ノコバットで敵を倒すとクエストにある敵を倒した数がカウントされないのですが
どこを修正すればいいかわかる方教えてください
鈍器で倒す系も武器種問わず倒す系もカウントされていないようです

202:UnnamedPlayer
18/09/15 17:43:01.77 VEj0aWZb0.net
>>191
触ったのが大分前なので間違ってるかも分からんがquest.xmlのBlunt Weapons Trainingグループに
<requirement type="Holding" id="salvagedSawBat" />
を加えればいいんじゃないかな多分

203:UnnamedPlayer
18/09/15 18:10:21.28 V/tgTtdw0.net
worldそのままでキャラだけ初期化されたんだけどこんなことある?ランチャーからpre-sync modとrefresh mods automatically やったけど、これキャラデータ初期化される?

204:UnnamedPlayer
18/09/15 19:14:43.96 XE0lG6Z40.net
アカウントデータが違うとそうなる
steamにログインしてない or 違うアカウントでやってないか?

205:UnnamedPlayer
18/09/15 20:12:18.28 uJ3z7rSAd.net
steamログインしてるしOSユーザーも同じ。mapの解放状況以外、全部初期値になってる。

206:UnnamedPlayer
18/09/15 22:35:15.54 9dgo/Vtt0.net
違うMODで間違えてロードしたらキャラデータぶっこわれてそんな感じになったことはある
ロードしたときに赤字でログにいろいろ出てたからすぐにやらかしたのに気付いたけど

207:UnnamedPlayer
18/09/15 23:33:31.53 2jHjFfMs0.net
>>192
ありがとう、鈍器限定は記述がなかったのでそれっぽいですね
武器種問わずの方は「野生への回帰」でワニのカウントだったのですがそっちはもしかしたら失血死してカウントされなかったのかもしれないです

208:UnnamedPlayer
18/09/16 12:26:51.36 RwLK+Xth0.net
R4.3.1がそろそろでそう 以下ガバ意訳 ソース元はdiscordのlates-news
トレーダー生成改善に期待している人はワイプするだろうからあまり関係なさそう
4.3.1は今週末にリリース予定。フォージ及びベンチ関連の不具合修正を含む。
全設備から4番目のツールスロットを削除予定。
フォージの出力スロットとベンチのスロットで余分な部分も削除予定。
パッチ適用によりそれらのスロットにあるアイテムはロストする。
そのため該当スロットにあるアイテムは直ちに退避させること。

209:UnnamedPlayer
18/09/16 13:23:08.03 vh2Bbi2B0.net
RHのChicken coop作るのに必要なLive ChickenってのはAnimal Trapで手に入るものなのかな?

210:UnnamedPlayer
18/09/16 13:49:16.31 RwLK+Xth0.net
livechickenはブッチャーナイフで鶏捌くと出るけど出ない方が多い印象
あまりスポーンしてなくて見つけにくいので確実に仕留めるためにハンティングライフル持ち歩いてた
アニマルトラップは出そうだけどルートテーブルに入ってない

211:UnnamedPlayer
18/09/16 13:59:19.56 92YTRVQE0.net
4.3.1来たー

212:UnnamedPlayer
18/09/16 14:00:20.08 vh2Bbi2B0.net
あーそうなのかありがとう
ってことはChicken coop自給運用するにはファーマーとサバイバルだけじゃなくて
ブッチャーナイフのドロップに恵まれないと、今バージョンではクッキングまで取らなきゃ確実じゃなくなってしまったのか
前のバージョンではファーマーオンリーでブルーベリージャムのパンで生き延びてたから
今回は卵自給してより安定させるのを目指してやってたけど、サバイバル取ってボウル作れるようになったし
スープメインに切り替えたほうが良さそうだ

213:UnnamedPlayer
18/09/16 16:03:56.38 nrFLODA70.net
ブッチャーナイフならサバイバルのクエストのどれかでスキナーナイフと一緒にもらえる
サバイバルだと直せないので大事に使おう

214:UnnamedPlayer
18/09/16 19:30:46.72 slXz2Ll10.net
RH:HoE、ゾンビのクールダウンタイムもうちょっと何とかならんかなぁ
通り埋め尽くすくらいの数を倒してよし探索、と思ったらすぐ増援が来ちまう・・・
ほっとくとすぐデッドライジング状態だわ

215:UnnamedPlayer
18/09/16 21:17:29.05 RwLK+Xth0.net
RHの誰得インフレXMLの4.3.1対応オワタ
あと感染関連の見直し版作成もオワタ
動作確認はしたけどプレイング時のバランス感は未確認なので調整不十分の懸念あり
石器時代長すぎて辛い人向けと思われる1人でもマルチ相当の展開速度を得られるように色々と緩和、高速、超インフレ化したXML
URLリンク(www.axfc.net) DLキー:7days RH4.3.1(7日襲撃普通版)のConfigに上書きすれば使用可
大体の調整内容とか(一部情報古いかも)→URLリンク(i.imgur.com) URLリンク(i.imgur.com)
RH4.3.0の時からちょっと弄ってる+感染と汚れ関係を強化してあります
RH4.3.1 感染、汚れ関連調整XML(buffs.xmlのみ)
URLリンク(www.axfc.net) DLキー:7days
↑のインフレXMLから感染、汚れ関係の調整だけ抜き出したxml
修正内容とか→URLリンク(i.imgur.com) URLリンク(i.imgur.com)
どちらも使用する場合はセーブ、config両方とも念の為バックアップとってからでお願いします

216:UnnamedPlayer
18/09/16 22:31:37.11 vh2Bbi2B0.net
RH夢中になってプレイしてたから気づかんかったけど、いつの間にか受注してたクエストがリストから半分くらい消えてた
クラスのクエストも消えていてショックだわ・・・

217:UnnamedPlayer
18/09/17 00:17:34.71 BjMEap8w0.net
>>206
うちも一緒だわ。
ライフルクエストの途中までのが消失しとる。。。

218:UnnamedPlayer
18/09/17 01:13:51.81 coSNDAYc0.net
進行中のクエストどころかクリア履歴ごとごっそり消えとる
全クラス解放させてたのけど
最初に取ったサバイバリストと最初のサポートのファーマーがそれぞれ6まで分しか履歴残ってない

219:UnnamedPlayer
18/09/17 20:12:44.39 aY5/S/RK0.net
帰宅したらRHのdiscordからメンション来てて何事かと思ったら4.3.1はバグあったらしい
正確には「テイラーステーションを終わってる状態で4.3.1にするとクエストが消える」
つまり、no wipeと書いてあったが実際は要ワイプだったということらしい
自分はワールド再生成のためにやり直したから被害なかったけどこれは辛い
google翻訳した内容→URLリンク(i.imgur.com)
消えたクエストはコマンドで再付与すれば復旧しそうな感じで書いてあるけどどうなんだろう

220:UnnamedPlayer
18/09/17 20:42:32.37 7gLtaXCS0.net
RHでハイブの巣を見つけて駆除したけど宝箱が隣の建物内にあるという訳分からん状況になってる
ハイブの巣だった建物は3階や屋上にジェネレータバンクとかあるから拠点にしてみたが、ハイブが沸いてきたらどうしよう・・・


221:



222:UnnamedPlayer
18/09/17 21:48:36.17 IVHR4cli0.net
トレーダーと出会わずに二段階目のバイクやら各種銃やら開放できたから
できれば今回はワイプせずにエンドコンテンツまで行ってみたい
一度も行けたこと無いしw

223:UnnamedPlayer
18/09/18 01:06:44.16 BPFHybuS0.net
>>209
そこにあるとおり消えたクエストの名前がはっきりしているものに関しては
Data\Config\quests.xml からクエストさがして
givequest quest_weaponbows04
とかやれば元に戻せるが
数が多いとめんどいな
進行状況を覚えれているクラスクエストのみ復活させる感じかな

224:UnnamedPlayer
18/09/18 01:52:02.12 ye/wptey0.net
ワンマンアーミーが全然見つからない。。。
どこにあるんや。。。

225:UnnamedPlayer
18/09/18 05:12:27.77 7FTQYKXY0.net
>>209
そうだったのか
テイラー後回しにしておいて良かった

226:UnnamedPlayer
18/09/18 08:40:45.14 5cBlAAI16.net
一時期話題になってたmedieval MODが遊びやすくなってるそうやね
ブライトの汚染も削除されてるし、リンゴで馬のHP回復できるようにもなってるし、ホードに新しいモンスターも追加されたし

227:UnnamedPlayer
18/09/18 14:34:21.17 JBzcRo5G0.net
>>209を参考にクラスクエストのみ復活させたわさんくす
クエスト名は全て小文字じゃないとダメみたいだね

228:UnnamedPlayer
18/09/18 18:48:39.23 hysxKFBo0.net
Ravenhearstをワイプまたいで結構な日数やったけどtenderizerを一回も拾ってない
あまりにも出ないからloot.xml見たけどsilverwareってのがどのブロックの事なのか全くわからん
そろそろパン作ったりクエ達成したりしたいから誰か詳しく教えてくれ・・・

229:UnnamedPlayer
18/09/18 19:31:11.55 r8u47K+z0.net
>>217
パン作るやつ?
あれそこそこ出てる印象ある。

230:UnnamedPlayer
18/09/18 19:37:35.14 BPFHybuS0.net
>>217
xmlのみかたよくわからんが、ルートグループだからsilverwareはブロックじゃなくて
ルート時にその中からさらにランダムで抽選されるだけでは?
silverware以外のアイテムからしてシンクとか棚とかキッチン回りじゃないかな

231:UnnamedPlayer
18/09/18 20:42:46.18 IC+d085O0.net
tenderizerはカップボード、車、チェストからドロップするけど確率がねぇ
45~75%でsilcerwareを当てて、さらにsilverwareグループ内で5%の確率
カップボードが沢山ある建物を片っ端から探すのがいいかな

232:UnnamedPlayer
18/09/18 21:32:35.33 6XAtk0XT0.net
tenderizerはprob="0.05"って書いてあるけど、prob未指定だと1になるらしい
そしてsilverwareでprob未指定を1としてルートグループ内の割合を計算するとtenderizerは1.4%弱… 辛いのう
なお、cupbordグループにもsilverwareが入っていて、キッチンとかにあるキャビネット(赤茶色?の棚)がcupbordとsilverwareの両方入ってるのでそれが一番期待できそう
どのみちキッチン探しまわる事には間違いない
あとはトレーダーの後半のスタッシュでも見たような気がするけどキッチン周る方が良いと思う

233:UnnamedPlayer
18/09/18 21:41:10.51 hysxKFBo0.net
>>219-221
サンクス、レンチとか拾った後積極的には探してなかったとはいえ、結構確率厳しい感じか
頑張ってキッチン周り探し回るわ

234:UnnamedPlayer
18/09/18 22:47:33.44 JBzcRo5G0.net
高層アパートみたいにキッチンだらけの建物攻めるのが良さそうだね
俺は3本持ってたわ

235:UnnamedPlayer
18/09/18 23:02:13.10 MZV5j1em0.net
RHの4.3.1来たと聞いて始めようと思ったけど、Modlauncherだと4.3までしかなかった。バグで消されたの?

236:UnnamedPlayer
18/09/18 23:22:33.34 IC+d085O0.net
pre Sync Modを押せば下の説明文か何かに4.3.1と書かれている


237:



238:UnnamedPlayer
18/09/19 00:37:31.98 wbuNztSV0.net
>>225
そうなんだ、ありがとぉ

239:UnnamedPlayer
18/09/19 17:27:04.87 dt9eXCzsM.net
>>225
あれタイトルが変わってないだけでPresync押したら4.3.1にアップデートされますよね?

240:UnnamedPlayer
18/09/19 17:59:03.76 DaUbM9MA0.net
Medieval Mod EmuBranchやってみたが、ブロック化けしてるのは仕様なの?他のMODを入れる必要があるの?

241:UnnamedPlayer
18/09/19 21:31:30.14 czOyCXen0.net
>>227
7D2Dだとplay mod 押してforbigmod出てきた後
pre Sync Mod押せばできるんちゃうんかな?

そしてonemanarmyが今日も出てこない。
XMLのrootとitem見たんだけど、onemanarmyがない。
なぜに?

242:UnnamedPlayer
18/09/19 21:46:30.40 L2JIpjSP0.net
ワンマンアーミーはでかい本屋で手にいれた記憶がある

243:UnnamedPlayer
18/09/19 22:24:04.80 vd4DWUJf0.net
そもそもXML上のアイテム名はそのままワンマンアーミーなのか?

244:UnnamedPlayer
18/09/19 22:26:43.29 gDLd/Dy50.net
RH4.3.1でonemanarmyがサイレント削除されたかと不安になり調べてみたけど入ってた(7日襲撃版)
items.xmlの29639行目、ID1709でOneManArmyアリ
loot.xmlの1971行目のrareBooksでOneManArmyアリ
rarebooks自体はbooksに含まれるため、レシピ本やスキル本が出る所ならどこでも抽選されるはず(当たるとは言っていない)
あとrarebooks内でのprobを計算してみたら0.3%弱だった

245:UnnamedPlayer
18/09/19 22:34:54.08 vd4DWUJf0.net
カジュアルでも一応見てみたが
items.xml(29657,24)
loot.xml(1971,15)
にあるな

246:UnnamedPlayer
18/09/19 22:49:42.87 czOyCXen0.net
>>230-233
サンクス!
検索かけてみたんだけど、なぜかひっからない思うたら大文字と小文字違いで見つからなかったみたい。
それにしても0.3パーか、どうせなら一気に開放でなくてライフルブックページ集めて一個ずつ開放とかのがよかったなぁ。
とりあえず地道に探索してみるよ!
サンクスでした!

247:UnnamedPlayer
18/09/20 17:55:12.90 vNxQ08+U0.net
URLリンク(www.axfc.net)
ワンマンアーミー0.3パーの壁に挫折し、新規銃をライフル、ハンドガン、ショットガンレシピ4枚で
一丁ずつ開放するxmlを創りました。
よろしければご利用ください。(要バックアップ)
パスは7D

248:UnnamedPlayer
18/09/21 23:21:34.67 rPZCGLDc0.net
ハイブの巣を拠点にしてるんだが、ベッドを配置していれば問題なさそうだ
ただベッドの位置をミスって沸いてきて、出入り口の上に設置してた蝋燭を壊された
普通に使う分にはいいが、一時的にでも別の場所にベッド設置した後が怖いな

249:UnnamedPlayer
18/09/22 17:17:06.06 SAky2tnU0.net
おま環かもしれないけどRH4.3.1でPoliceとMilitaryのGeneratorをワイヤーで繋げても通電しない?

250:UnnamedPlayer
18/09/22 17:44:01.32 SAky2tnU0.net
ヒートマップ設定が怪しいかと思って試してみたけど、原因はワイヤーの始点だったわ
側面右クリじゃないとバチってならない。なので前後や天面右クリして接続してもワイヤーが出ず通電しない。
あとpoliceとmilitaryはヒートマップ設定あるけど無効なもよう
HeatMapFrequencyを1にして、通電状態で数分見てみたけどヒート上昇なかった

251:UnnamedPlayer
18/09/23 22:14:19.19 GFmlPgM60.net
RHはレンチとか出易くなったけど、他のステーションツール


252:のドロップ率も調整してほしいところ せめて裁縫道具とか初期から中盤に必要な道具とか 未だに毛皮装備が作れない・・・



253:UnnamedPlayer
18/09/24 00:52:56.64 DxyVvncL0.net
RHのレンチ、クロウハンマ、のこぎりと他のツールは一緒にしちゃいけないレベルで必須度合いが違うと思うんだ
ぶっちゃけ防具作成しなくても修理できれば問題ない・・・

254:UnnamedPlayer
18/09/24 00:57:43.94 Shm8S9Fd0.net
上位のツールは一度も見たことがないものばかりだけど
下位ツールは相当運が悪くなければ普通に全て揃うくらいのバランスにはなってると思う

255:UnnamedPlayer
18/09/24 06:11:39.92 jsqtHNfi0.net
品質ガチャを縛ってて防具がどうしても作りたくなる
ちょっとナイトスタンドだけ狙ってみるか

256:UnnamedPlayer
18/09/24 08:00:35.44 GWj61iLm0.net
品質ガチャを縛ってても300品質20個集めれば600にはなるよ
売れないミリタリ装備とかは分解するのもなんだしまとめてた

257:UnnamedPlayer
18/09/24 22:20:00.50 9Ma68HXYa.net
中世MODいれて始めようとしたんだけど
creating playerから固まって進まないだが
ちなみに16GBあるからスペックはいいとおもうんだが

258:UnnamedPlayer
18/09/25 06:45:05.97 mzTLCha50.net
キャラを自分で作成したのを選んでない?
同じような症状で自キャラを選びなおしたら問題なく入れた経験がある

259:UnnamedPlayer
18/09/25 12:30:06.06 Rt/2VUSd0.net
TOOL HEADってレシピでとるの?

260:UnnamedPlayer
18/09/25 13:35:55.47 r5N7tqr20.net
>>246
RHならパークで開放。Iron ToolとかSteel Toolだったかな

261:UnnamedPlayer
18/09/25 16:07:02.37 Rt/2VUSd0.net
>>247
thx

262:UnnamedPlayer
18/09/25 17:53:35.19 eRfZBA/Ua.net
Medieval MODで革からレザーつくれんのだけど
どうやったらいい?

263:UnnamedPlayer
18/09/25 20:57:40.74 MToHYL9B0.net
RHのスペランカー体質なんとかならんの。
石ブロック一個落ちてきたら死ぬとか、採掘する度に死んで腹立つわ。

264:UnnamedPlayer
18/09/25 22:54:51.78 fWlkIUHy0.net
中世MOD気になってて初めたいけどRHプレイであと実時間30日は掛かりそうで辛い
フォーラム見たら注意事項やhowtoplay書いてあったので、これからプレイする人は参考にすると良いかも(google翻訳)
URLリンク(i.imgur.com)
気になった点は赤字にしておいた。とりあえずデフォルトプロファイルは使えないらしい
>>249
かなり前に入れたXMLだけど、クラフトエリアにWorkbenchOldってのが指定されてたわ
フォーラムの説明見る限りだと、基本的に「クエスト読め」っていうスタイルみたいだから日本語化進んでいるらしいEmuBranchって方が良さそう

265:UnnamedPlayer
18/09/25 23:40:03.28 eRfZBA/Ua.net
Emubranch 起動しようとしてもバニラのままなんだがどうしたらいい?
普通のmedival modは起動できるのに

266:UnnamedPlayer
18/09/26 00:25:46.60 jcHpamjG0.net
>>252
わかる範囲で何をしてどこまで確認できてるのか書こうぜ
インストールはランチャーか手で上書きか
起動はランチャーかインストール先のexe直接起動か
日本語化はしてるかしてないか
とりあえず今さっき7D2D Launcherからエミュブランチインストールして
日本語化した後に同期しなおしてランチャーから起動でちゃんと動いてる
あとMedievalな

267:UnnamedPlayer
18/09/26 15:38:30.18 6nf+3tFZ0.net
RHで湖のトレジャーハントしてたんだが、
水面から顔が出てる状態で溺れ死んだ。
ジャンプして高くしても、なにやっても呼吸ができない状態に 荷物を拾


268:いに行こうとして2回連続でこれ



269:UnnamedPlayer
18/09/26 16:30:00.77 jlSpP/Oz6.net
RHは確か顔に水が跳ねただけで溺れちゃう超絶カナヅチだった気がする
バニラと同じ感覚で泳いで救援物資取りに行こうとすると、だいたい沈む

270:UnnamedPlayer
18/09/26 16:37:55.14 SSOK1rUC0.net
>>254
RHは泳ぐ状態が永遠に続かない仕様だったはずよ。
泳いでて溺れたら一回陸地に上がらなきゃならん

271:UnnamedPlayer
18/09/26 17:43:48.58 6nf+3tFZ0.net
そうなのか 水中探索はやめておこう
ところでRHに日本の公開鯖ってないの?

272:UnnamedPlayer
18/09/26 18:49:19.45 bt+jBXWQ0.net
非MOD Ravenhearst(4.3.1)機械翻訳 英語がやっぱり駄目駄目な貴方に
URLリンク(www.axfc.net)

273:UnnamedPlayer
18/09/26 22:19:33.65 iVwaJEdo0.net
>>258
DLしたけど、どこに置けばいいのか・・・

274:UnnamedPlayer
18/09/26 22:51:06.17 j6NUdDeM0.net
>>259
DLしてみたけどxlsxだった
非MODって記載していてLocalization.txtのフォーマットでも無さそうだから、日本語化ファイルじゃなくて各種データの翻訳を付けたリストっぽいように見える
アイテムやブロックとかの説明読みたい人向けっぽいかな?

275:UnnamedPlayer
18/09/26 23:06:45.46 bt+jBXWQ0.net
投稿者ファイル説明のとこ間違えた
7 Days To Die MODじゃなくて7 Days To Die 非MODだった

276:UnnamedPlayer
18/09/27 19:34:04.84 6Xe8RSSwa.net
お馬さんがどこにいるかわからん
宿屋の馬小屋って書き込みあったが 見つからん
だれかスクショ上げてくれませんか 教えてくださいやがれ

277:UnnamedPlayer
18/09/27 19:43:43.80 8yr1DYTk0.net
>>262
宿屋の馬ならニコ動の7DTD動画のサムネに使われてるのがある

278:UnnamedPlayer
18/09/27 20:03:01.01 RqLPvoOs0.net
medieval MODの実況をやってる人の動画に出てくるよ
URLリンク(nico.ms)

279:UnnamedPlayer
18/09/27 21:26:27.90 qMXCq0XV0.net
beehiveとComposter設置したのにさわれないんだが

280:UnnamedPlayer
18/09/27 21:40:42.35 skZjgH7b0.net
>>265
RHの話ならbeehiveは蜂、composterはコンポスト持って右クリでアプグレし、放置してればそのうちルートできるようになる
そもそもアプグレできないとか、ルートできないという話なら何かバグってるのかもしれないね

281:UnnamedPlayer
18/09/28 13:31:59.83 qT2SdZlB0.net
>>266
なるほど その発想はなかったわ

282:252
18/09/28 17:27:49.68 xvuL2rEfa.net
Mod入れ直したら起動できた
こんどこそ死なずに49日ホードを戦い抜きたい
1000時間プレイして未だにこの課題をクリアできないじぶん

283:UnnamedPlayer
18/09/28 17:43:24.41 NvdQgNAar.net
>>268
慣れたら慣れただけ難しいMODを入れるからでね?ギリ死ぬくらいが一番楽しいよね。

284:UnnamedPlayer
18/09/29 15:15:10.91 g15v+/ga0.net
RHで同じ街にトレーダー拠点が二つあった。生きてるのと廃墟のが一つずつ
生成される判定は別々なのか・・・

285:UnnamedPlayer
18/09/29 18:53:45.83 Ldos9iKD0.net
>>270
商売敵を潰したんやな。

286:UnnamedPlayer
18/09/30 00:22:37.81 80KQiY+fa.net
medieval MODで銃弾の弾レシピってどこで手に入りますか?
地道に本屋しかないのかなあ

287:UnnamedPlayer
18/09/30 07:14:12.76 80KQiY+fa.net
medieval MODで硫黄ってどこで手に入りますか?

288:UnnamedPlayer
18/09/30 07:52:29.94 Sy1xjr8H0.net
medieval MOD
高値で売れる吊るしランプは、設置とレンチ解体で無限増殖できるんだ


289:ね・・・



290:UnnamedPlayer
18/09/30 09:35:25.11 eX4Bih4n0.net
その増殖に関しては近々修正入れるってmod製作者が言ってた気がする

291:UnnamedPlayer
18/09/30 15:08:27.87 u08Yddyp0.net
前とは違う街に生存トレーダー拠点一つに、廃墟トレーダー拠点が二つあった
RHは自分が創造していたより過酷な世界だったようだ・・・

292:UnnamedPlayer
18/09/30 15:10:20.97 eX4Bih4n0.net
生き残ったのはセブンイレブンかな?ローソン?それともファミマ?

293:UnnamedPlayer
18/09/30 15:48:08.54 KDRrKgO00.net
>>277
どっちもローソンで直営店が生き残ってフランチャイズが潰れた方とか

294:UnnamedPlayer
18/09/30 17:40:42.69 u08Yddyp0.net
生き残ってるのはJimmyで、廃墟になってたのはBobとHughの所だったよ

295:UnnamedPlayer
18/09/30 18:19:37.27 bUV/xOUb0.net
RHのhacksaw出なすぎ

296:UnnamedPlayer
18/09/30 18:37:24.45 c9pg9wI90.net
RHのルート内容がプレイヤーレベルで決まるって部分とても好きだからバニラや他のMODにも輸出したいけど
これってxmlの設定だけで出来るもんなのかな

297:UnnamedPlayer
18/09/30 19:18:35.86 KDRrKgO00.net
>>280
最新版でやってる?
もともとほかのツール類くらいにでなかったのがアップデートでかなり出やすくなったはずだけど

298:UnnamedPlayer
18/09/30 19:26:28.61 MBT7aPhG0.net
>>280
囚人がよく落とすでー

299:UnnamedPlayer
18/09/30 20:25:12.53 FNw1Ngb00.net
RHの囚人って今居たっけ?最新の4.3.1では居なかったような気がする
ノコギリはダンボール箱類がメイン入手経路っぽいけど、工事現場のゾンビも落とすのでそのあたりが狙い目だろうか
>>281
loot.xml詳しくないので間違ってたらスマンですが
lootprobtemplateで抽選確率、lootqualitytemplateで品質をキメているもよう
level=の部分でMAXLv(progression.xml参照)に対する割合を指定して、その時の抽選確率や品質を設定しているぽい
つまりxmlだけで設定できそうに見える

300:UnnamedPlayer
18/09/30 22:50:55.40 MBT7aPhG0.net
囚人じゃなくて、ジャンキーか。あれがよく落とす。

301:UnnamedPlayer
18/09/30 23:36:39.93 c9pg9wI90.net
>>284
その辺は分かったけどlevel=の参照先をスカベンではなくプレイヤーレベルに変更する方法が結局分からなかった
やっぱdll弄らないと無理っぽいかな
けどxmlの色々な勉強にはなったわ、ありがとう

302:UnnamedPlayer
18/10/01 03:35:23.09 xPD1HV7i0.net
RHは死体からのルートにバグあるよね さわれなくなったり、破砕したり。
あと、倒したあとすぐに回収すると骨だけになることが多い

303:UnnamedPlayer
18/10/01 03:54:26.68 faQl+xs+0.net
>>286
バニラのloot.xml見たらlootprobtemplatesの上に↓が書いてあったからプレイヤーレベル参照になってるんじゃないかな?
Level is the percentage to Max Level for the player. Max level is found in progression.xml
スカベンの影響はprogression.xmlの方でLootQualityを指定しているからそれだけだと思ってるけど、RHはSDXで何か弄ってる可能性も否定できない
>>287
ハイヴゾンビ(主に野外で一斉に湧いている弱いヤツ)の死体じゃね?
あれは中身が無い(ルートできない)場合が多く、中身があっても骨だけの特殊タイプ

304:UnnamedPlayer
18/10/01 05:01:32.01 bXoTI3A+0.net
>>288
バニラはそう書いてはいても実際はスカベンレベル参照になってる
RHの場合progression.xml内のスカベンの項目自体コメントアウトで無効になっててLootQualityの指定はクオリティジョーにしかない
んでRHのloot.xmlは一通り見渡してはみたがプレイヤーレベルに変更するような特別な記述は見当たらなかった
となればやっぱりxml以外による変更だと思うんだけどねぇ まあまだ何か見落としがあるかもなので色々探してみるわthx

305:UnnamedPlayer
18/10/01 20:01:32.17 PqnA4CoJ0.net
>>287
すぐに回収すると骨だけのはハイブだ
ゴアがルートできないのもハイブだ
破砕するのは足元にゴアや木の取れる草とか上に別のブロックが置けない地形だからだろう
バグバグ言う前にモーション違うし普通のゾンビの半分以下の耐久しかないハイブに
気付かない自分の注意力のなさを疑えよ

306:UnnamedPlayer
18/10/02 01:46:37.06 nl6Lrvs50.net
rhの破滅都市って行ったことある人いる?
なにが目印なのかさっぱりわからない…

307:UnnamedPlayer
18/10/02 05:57:11.46 NNMEQoCAM.net
>>290
目が光ってるのがハイブだよね?

308:UnnamedPlayer
18/10/02 06:49:55.67 eIvjf++J0.net
>>291
RH3.2時代にあったスカイダイナーが壊滅都市のシンボルって聞いたことある

309:UnnamedPlayer
18/10/02 19:46:20.82 jGerM3UZ0.net
RHのApocalyptic CityならMAP右上と左下で生成されるようで、右上だと大体6000~7000,6000~7000くらいで見たよ
ただRH4.3.1で見に行ったら、偶然かもしれないけどスカイダイナーがある以外は普通の街っぽい見た目だった(前は珍しい建物多数あった)
汚染エリア付近だったからもしかしたら汚染エリア内にも街が出来ていてそっちに珍しい建物があったのかもしれない

310:UnnamedPlayer
18/10/02 21:29:05.00 ic4Oi1u50.net
>>292
いえす

311:UnnamedPlayer
18/10/02 22:10:36.47 nl6Lrvs50.net
>>294
確かにスカイダイナービルは北東と南西にあってそこの町は珍しい建物がいくつかありましたがあれがそうなんですね。
もっと00廃墟街のようなものを想像してたので…w

312:UnnamedPlayer
18/10/03 02:15:22.03 7pD5u2970.net
RHでlive chickenの入手方法分かる人いますか?

313:UnnamedPlayer
18/10/03 02:26:30.37 pUCXn4Eq0.net
ふぁぁあ
アイテムがロードする度に消し飛ぶと思って調べてみたらバックパックの拡張設定が中途半端なのな!
割りとmod導入するだけでも楽しめる

314:UnnamedPlayer
18/10/03 07:08:20.71 Gc190wxc0.net
>>297
ブッチャーナイフで解体すれば低確率でドロップする

315:UnnamedPlayer
18/10/03 10:55:05.03 7pD5u2970.net
>>299
ありがとうございます。試してみます

316:UnnamedPlayer
18/10/03 12:25:25.70 LmvHoRzJp.net
誰かRHのバックパック拡張MOD作って(他力本願)
72スロじゃ足りない…

317:UnnamedPlayer
18/10/03 20:40:06.45 +/QO+yWU0.net
RHはツール類をエアドロップするように変更してほしい

318:UnnamedPlayer
18/10/04 17:04:41.72 TdhafCzm0.net
ステーションツールなら出たが、フライパンと鍛冶屋ハンマーだった

319:UnnamedPlayer
18/10/05 05:13:53.90 DZtacYVDM.net
みなさんよくRHプレイできますね。
自分は難しすぎて諦めました。
スタベーションは死なずに100日ぐらいは生きれるのですが
RHはスキルシステムがまだ馴染めなくて挫折しました。
トレーダーがバニラ同様無敵ならなんとか生きれる気がするけど。

320:UnnamedPlayer
18/10/05 06:04:02.08 pqrc50EFM.net
>>304
逆に、バニラの時に最初からトレーダーに頼らなかったからな。
居なくても何も困らない。

321:UnnamedPlayer
18/10/05 06:56:16.61 dx7RutLi0.net
トレーダー拠点は壊されるけど、トレーダー本体は無敵だから大丈夫
本拠点まで本体だけ押して拉致してる

322:UnnamedPlayer
18/10/05 15:21:36.84 imLytCLQ0.net
じぶんもRHめっちゃ死ぬ
HP60になっちゃった

323:UnnamedPlayer
18/10/05 16:58:57.40 hc7wPrIap.net
RHはフェラルワイトにだけ気をつけてれば死なない
見つけたら高所に陣取って上から攻撃すればいい
もしくはしゃがんで1マスの隙間に入ってそこから攻撃する

324:UnnamedPlayer
18/10/05 19:53:35.35 dR5m2V180.net
RHは敵がタフで数も多いから早く敵を倒すことを心掛けたほうがいい
強い武器はホード用のライフルとかを除いて温存せずにガンガン使っていったほうがいい
あと、スタミナ切れやすいからなるべく路上で戦闘したほうがいい
どういう状況でしんでるかわからんからこれでどうにかなるかは知らん

325:UnnamedPlayer
18/10/05 21:12:55.12 Sui2fZ8c0.net
RHのジャンプでスタミナごっそり減る仕様で苦戦してる人多そう
私は無効にしました(小声)

326:UnnamedPlayer
18/10/06 06:00:10.40 Auagy/wrK.net
スタベ暫くやってないけど序盤の動物とバンディットで死なないならRHでもとくに問題なさそうなもんだが
数多いから囲まれてんのかな?

327:UnnamedPlayer
18/10/06 07:32:59.79 /K/smq+E0.net
>>310
バニラの癖でジャンプ斬りしちゃってスタミナがぁぁぁぁって感じにはたまになる
ホードの時にやらかすとかなり焦る

328:UnnamedPlayer
18/10/07 06:54:45.37 8HoyZ/IV0.net
最近rhばかりに目が行ってたけどDarkness falls modも面白そうだね

329:UnnamedPlayer
18/10/07 10:26:30.41 HsbTSn0A0.net
>>313
ちょっとだけフォーラム見た感じだとSDX使ってて、難易度高め、A8の頃の設定とかを輸入、クラスありで
valmod,wotw,starvation,RHを意識してるっぽい?
RHの次にMedievalとDarknessFallsのどっちはじめるか悩む

330:UnnamedPlayer
18/10/07 10:33:01.12 4D4/YS6T0.net
ジャンプでスタミナ減るのはいいんだけどスペース押した時間で減ってく仕様は正直実装するには不完全過ぎると思う

331:UnnamedPlayer
18/10/07 11:39:17.31 MH6v+p/u0.net
水中の浮上をスペースでやる癖ついてたらすごい勢いでスタミナ減って溺死するよな

332:UnnamedPlayer
18/10/07 18:43:45.79 IjG+rTCK0.net
せっかくHP82まで戻したのにまた死んだわ
マクドナルド見つけたから乗り込んだら床が抜けてモンスターハウスだった

333:UnnamedPlayer
18/10/07 20:25:03.75 n05fLJfv0.net
RHってバイオームによって農作物の成長速度の差ある?

334:UnnamedPlayer
18/10/08 07:24:19.71 1HPBYUkF0.net
>>318
そういう話は聞いたことが無いな

335:UnnamedPlayer
18/10/08 13:41:14.59 di6SCrYJ0.net
レスありがとう。雪原拠点で農業したときに何か成長遅いと思ったけど気のせいかな。樹木以外もバニラより遅いんだっけ?

336:UnnamedPlayer
18/10/08 15:04:31.13 1HPBYUkF0.net
>>320
リアルで5時間らしい。1日120分設定でプレイしてて、3日後に収穫してる
キノコも同じ時間で育つから管理が楽でいい。スタベは種類によって成長時間が違ってて面倒だったな
リンゴは畑の有無で収穫量に違いはなく、木に密着しないとオノが地面を削ってしまう。あ、肥料の有無はまだ試してない

337:UnnamedPlayer
18/10/08 15:42:54.35 k6runMXm0.net
>>317
て事はまだ72あるじゃないかうらやましい
HoEでやってるせいもあるが俺は60から抜けられないwつうか早くバイクほしい・・・
大量のゾンビトレインさせながら探索してるせいでそこらの車がゾンビに破壊されてヤバくなってきた
引っ越ししないと・・・

338:UnnamedPlayer
18/10/08 22:44:41.72 3fc66Eh+0.net
RHはある程度進行すると建物内のゾンビが強いのばっかになるから
各部屋


339:に入る前に入口にウッドフレームひとつ置いてコボルストーンブロックまで強化する癖付けたわ 殴られない形を作るってのを常に意識するといいと思う 広いとこに誘導してガチンコ勝負しようとしても、固いからワンミスで死ぬことが多いし



340:UnnamedPlayer
18/10/09 02:27:56.73 nIt0mYLFa.net
最近RHばっかで忘れたけどスタベの果樹は素手殴りで収穫じゃなかったっけ?

341:UnnamedPlayer
18/10/09 06:59:54.52 gsAI5zL60.net
雨が降るとレインストレージが消滅するんだが、置き方おかしいのかな?
屋根に一マス穴開けて雨遮らないようにしてるんだけども。

342:UnnamedPlayer
18/10/09 07:27:26.95 sivP5Z8H0.net
>>325
その穴の周囲8マスも空けておかないといけない。水がそこに発生するから
行き場所が無い水ブロックに壊されてしまう

343:UnnamedPlayer
18/10/09 10:05:45.77 Z5UDLklTF.net
RHのバイク速度低下ってアスファルトバグ以外でも発生するけど仕様?雪や荒野とか。

344:UnnamedPlayer
18/10/09 11:33:20.44 gJ5A95+n0.net
>>327
4.3.1でアスファルトバグは削除されたけど雪山と砂漠の速度低下はそのまま残ってるし仕様なんじゃないかな。

345:UnnamedPlayer
18/10/09 12:19:01.26 xJotYO2b0.net
Medieval MODで足が燃えてる馬って捕まえる事出来るん?
南の端の方で見つけて捕まえようとしたが、蔵の品質450だけど動きは激しいし
攻撃痛いしで上手く蔵を載せられずに失敗しまくったわ
後、硝石どこにあるん?火薬大量生産して爆発矢やブランダーバズ持ち込まんと北の方とか
探索できそうになくて辛いんだよなぁ・・・敵多いし何より足元がトラップだらけなのが辛い

346:UnnamedPlayer
18/10/09 18:54:58.44 e6wH7h1Wd.net
>>328
やはり仕様か…ありがとう。これ現実的だけどストレスだわ。

347:UnnamedPlayer
18/10/09 20:22:30.29 s7eDDeOma.net
RH4.3.1のカジュアルで遊んでるのですが、弾丸の素材である、ガンパウダーやcasing?が作れずに困っています。
ライフル職選んで現在lv70、関連性のあるスキルは取ったつもりなんですが、いざ作ろうとするとレシピがないよ!みたいなメッセージが出て作れません。
組み立てる青いテーブル?みたいなのも作ってますが、どなたかお知恵をお貸しください

348:UnnamedPlayer
18/10/09 20:57:01.68 FW5DF9BJ0.net
>>331
bulletCraftingSchematic読む必要があったと思う
銃弾素材のガンパウダー、バレットチップ、バレットケース類、バックショット、ホロウチップは↑の本で解放されるはず
レア枠じゃなくてコモン枠の本なのでバイク本探してるといつまにか読んでたりするけど、いざ探すとなると物欲センサーが辛い
>>330
materials.xmlでsandとsnowのmovement_factorを1.0にすれば快適。ハゲる前にご検討ください。
タイヤ交換で悪路の速度低下解消とか設定できないか考えていたけど断念した

349:UnnamedPlayer
18/10/09 21:28:25.70 FW5DF9BJ0.net
RHで銃組み立てで共通パーツ使ってる銃の表がやっとできたので投下
背景色黄色が他銃でも使われているパーツ
URLリンク(i.imgur.com)
これで組立画面逐一開いて確認せずにニコイチ整理できるわ

350:UnnamedPlayer
18/10/09 21:51:55.14 kEQ01GPaM.net
>>330
確かに基本ストレスだがライブチキ


351:ン探すために砂漠をグルグルしてたときはスピード遅いのが却ってニワトリ探しやすくて良かったけどね。



352:UnnamedPlayer
18/10/10 07:31:07.98 YhuvS1mM0.net
VSSとかコルトパイソンとかの、職業ミッション最後の武器が全然手に入らないんだけど、
これって放射線痴態とかじゃなきゃ手に入らない?

353:UnnamedPlayer
18/10/10 08:04:27.85 /lUQuehW0.net
>>335
汚染地帯のガンセーフに入ってるよ。
ちなみにキーピックで開けるならマスターが必要。
オーガーで開けた方が速いけどね。

354:UnnamedPlayer
18/10/10 17:49:21.44 YhuvS1mM0.net
>>336
サンクス!
汚染地帯入ると即死するんでなんとかハザード装備整えてみます。

355:UnnamedPlayer
18/10/10 19:21:48.48 i3Eq/jUr0.net
RHのミニバイクのエンジンっていつものスモールエンジンと作れるミニバイクエンジンだと同じ品質でも速度違ったりするの?

356:UnnamedPlayer
18/10/10 20:38:09.08 jaGe/CfXd.net
>>338
品質500のUpgradeEngineで19.6kmぐらい。品質380ぐらいのMinibikeEngineが12.6kmだったかも。燃費が3kmぐらい良くなりタンク容量が2倍近くちがった。曖昧な数字ですまん。

357:UnnamedPlayer
18/10/10 22:11:07.61 0jjyWwH50.net
RHのエンジン調べてみたらエコエンジンの燃費がすごかった
URLリンク(i.imgur.com)
smallengineとminibikeengineは性能同じっぽい

358:UnnamedPlayer
18/10/10 22:29:15.98 4Dd3mxiL0.net
>>332
返信が遅くなりました。
詳しく教えて頂いてありがとうございます。
地道に本を漁ってみます。

359:UnnamedPlayer
18/10/11 04:56:35.72 /5EFV3R90.net
RHでSword of the Dragonessはどこで手に入りますか?
海外wikをみても書いてなくてクエストが進められない

360:UnnamedPlayer
18/10/11 07:16:37.89 1yxZTpI60.net
DarknessFallsやってみた
遊びにくさがないMOD初めてやる人にはいいんじゃないかな的なMOD
店が閉店せず、ガード(NPC)で守られててクエストも受けれるから序盤の拠点に便利

361:UnnamedPlayer
18/10/11 07:24:47.25 wLPU1p430.net
RHでバケツで水をバスタブに入れたいのですが
水をバラまくにはどうしたら良いのでしょうか?

362:UnnamedPlayer
18/10/11 07:42:14.60 1yxZTpI60.net
>>344
まけない
コンクリのクラフト用の材料

363:UnnamedPlayer
18/10/11 08:12:11.55 9JZ2rZ+vp.net
>>342
loot.xmlでbroadswordを検索すればいいんじゃね


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch