【7DTD】7 Days To Die 152日目at GAMEF
【7DTD】7 Days To Die 152日目 - 暇つぶし2ch500:UnnamedPlayer
18/08/26 07:52:50.92 VfL09AyL0.net
地雷が問題視されてるのはゲリラが山勘でばら蒔いて目印なしで放置したからだぞ
道ですらないところにも埋まっていて埋設地に脈絡がない、まさにこのゲームの地雷みたいな状況だから問題化したの

501:UnnamedPlayer
18/08/26 07:54:34.80 Wfi8aTWWp.net
>>479

502:UnnamedPlayer
18/08/26 08:00:53.89 T/gQCxlI0.net
>>476
zomboidはゾンビにかまれただけでも死ぬから
普通わずかでも死ぬ可能性があると思った行動はとらない
7dtdでは遠回りしてでも地雷原にとおらなければいいだけだろ

503:UnnamedPlayer
18/08/26 08:34:35.89 /xsFsREw0.net
何度もループしてるけど 地形やブロックに干渉できて且つそこに計算が入るゲームと
予め作られた環境内でプレイするゲームを比較しても意味なかろうに
グラフィックのせいで重いと勘違いしてるのか

504:UnnamedPlayer
18/08/26 09:33:08.18 Wfi8aTWWp.net
高床で1ブロック離してブロック置くと乗ったり降りたり繰り返すやつが出てくる
乗ったら硬直するからその瞬間バットで殴ればバット一本でなんとかなる
100%乗るわけじゃないから周りにスパイクは撒いとく
こういうのも醍醐味だな

505:UnnamedPlayer
18/08/26 09:52:58.40 pB9UlNM4p.net
>>484
荒れ地でいきなり音もなく犬に絡まれて慌てて爆死はよくやる
慎重にっていってもとっさのときはなんも考えられん
insane常走やってる人達はすごいよねキチガイじみてる怖くねーのかゾンビが

506:UnnamedPlayer
18/08/26 10:29:21.71 Jg624YXBd.net
昼の“狩る側”からの夜の“狩られる側”の変化がゾンビものの醍醐味だと思ってるから常走設定はなんかやる気しないな
夜が近づくことに恐怖を感じながら隠れられる拠点を見つけたり作ったりしたい

507:UnnamedPlayer
18/08/26 11:04:16.90 /xsFsREw0.net
ナイトビジョン入手後は昼も夜も殆ど関係無くなる、というか夜の方が楽になるから
荒地みたいに時間帯でもうちょい何かあっても良かった気がする

508:UnnamedPlayer
18/08/26 11:17:02.34 wCVqOydu0.net
今は夜のが楽だよね。光無いとゾンビ襲ってこないから。
暗いと何も出来ないから建物はやたらと明かりが配置されてるし。
暗がりで何かがもぞもぞしてるみたいなのがいいとおもうんだけど。

509:UnnamedPlayer
18/08/26 11:28:34.39 D3wdZrxj0.net
ナイトビジョンが超見やすくなった事が大きい

510:UnnamedPlayer
18/08/26 13:14:43.88 ZRe56cnG0.net
嗅覚が復活したらまた酷い目にあいそう
あの頃は食品の臭い防止にタッパーが欲しかったわ

511:UnnamedPlayer
18/08/26 13:20:00.33 PpgWAbvu0.net
まだ生きてる人間が半々くらいで、パニックが広がる所から始めてほしい。

512:UnnamedPlayer
18/08/26 13:22:29.65 /xsFsREw0.net
アウトブレイクまたやりてえなあ・・・

513:UnnamedPlayer
18/08/26 13:33:13.29 Q99351/O0.net
>>492
ゴミの存在意義が出てくるな
ゴミやキッチンからごく稀にタッパーやジップロックが

514:UnnamedPlayer
18/08/26 13:35:01.86 iJKEjIwl0.net
瓶でええんちゃう?

515:UnnamedPlayer
18/08/26 13:43:17.71 iEEgtgs+0.net
>>493
俺もパニック映画大好きだかよく分かるわ。

516:UnnamedPlayer
18/08/26 14:25:40.49 sCbb03hm0.net
いまさっき最初から始めたんだけど木を切りきったらボーナスで木をもらえるってのを復活さしてほしい、一日中木を探して切ってるわ

517:UnnamedPlayer
18/08/26 1


518:4:35:13.82 ID:u3yWhvNS0.net



519:UnnamedPlayer
18/08/26 14:48:42.86 YQlM6Jk50.net
自分は以前のバージョンみたいに1ブロックの隙間をしゃがんでくぐれるの復活してほしいな。拠点の入り口がいろいろ秘密基地っぽくこだわれるから良かった。

520:UnnamedPlayer
18/08/26 15:10:25.94 4hNbiFci0.net
>>500
1.5ブロックあれば通れるからそれで工夫するのはどうか

521:UnnamedPlayer
18/08/26 15:22:54.66 tpi1BStUF.net
>>501
なるほどね。それもいいかもね。ありがとう今度やってみるよ。

522:UnnamedPlayer
18/08/26 15:36:36.66 tpi1BStUF.net
7days関係ないんだけど最近Mist Survivalってゲームが気になる。穴は掘れないけど既存の建物とかを拠点化出来るみたい。
URLリンク(youtu.be)

523:UnnamedPlayer
18/08/26 15:54:23.09 uhx8DzD+0.net
どちらかというとforestに近いゲームやね

524:UnnamedPlayer
18/08/26 16:07:00.75 xA8gb9sN0.net
荒削りにしたロングダークにゾンビだした感じ

525:UnnamedPlayer
18/08/26 17:45:00.91 UP0xZHURp.net
>>503
7DTDは変に自由度高いからこういうリアルのは新鮮だ
7DTDのゾンビって怖くないのを再認識した
ホードとか一列に並んでくれるしギャグだよね

526:UnnamedPlayer
18/08/26 18:24:42.27 iEEgtgs+0.net
慣れてくるとどんなゾンビも怖くなくなる。
ウォーキングデッドなんてシーズン1から比べて雑魚感が半端ない。

527:UnnamedPlayer
18/08/26 18:48:57.76 iEEgtgs+0.net
>>498
ボーナスで木って苗木のこと?今でも出るけど?1日中木を探している?
ああ、わかった。砂漠か草原か荒地にいるってことか。それは確かに苗木は出ないわ。
森や雪原に行けば木に困ることはないから遠出すべし。

528:UnnamedPlayer
18/08/26 18:51:31.62 c8etmTp00.net
オーバーキルボーナスだと思うんですけど(小声)

529:UnnamedPlayer
18/08/26 19:23:21.01 fTuB9seb0.net
デスペナ死んだ時の装備付けてる自分ゾンビ殺さないと
持ち物取り返せないって位すればいいのにね

530:UnnamedPlayer
18/08/26 19:24:47.71 rhM8sxcVd.net
頭スナイプしておしまいゾ

531:UnnamedPlayer
18/08/26 19:28:45.84 824ajXe4a.net
つかこの前アプデ寸前みたいな雰囲気出てたけどもしかしてなかったことになってるの?

532:UnnamedPlayer
18/08/26 19:34:52.46 eIEY5fCN0.net
>>498
木を切るのはレベル上げも兼ねてるから気にしたことないなぁ木だけに
むしろコンクリ用に石ばっか掘ってるイメージが強い

533:UnnamedPlayer
18/08/26 19:45:29.53 CHKg40dir.net
>>487
ゾンビによる死より、建設時の落下死の方がずっと多いな

534:UnnamedPlayer
18/08/26 19:58:34.19 +45JHQRq0.net
>>503
グラフィックは綺麗だと思ったけど俺はクラフト要素が薄くて受け付けなかったな
7DTDとかRimWorldばっかやってるからかも知れないけど

535:UnnamedPlayer
18/08/26 20:11:23.98 AGJrsWq10.net
細いポールみたいなのを横置きにして並べたら動いてるゾンビは落ちないけど
ゴアブロックが上に置かれたら勝手に壊れて下にアイテムが落ちる
みたいなのを動画でみた気がするけど、そういうのってまだできるのかね

536:UnnamedPlayer
18/08/26 20:17:22.09 rhM8sxcVd.net
>>514
建築現場の近くに藁敷いとかないの?
俺は死ぬのもそうだけど足折るのが何より嫌だから藁敷くの欠かせないわ

537:UnnamedPlayer
18/08/26 20:48:47.19 /xsFsREw0.net
完成した拠点の飛び降り地点には藁敷くけど、建築中は色々動かしたりするからブロックむき出し
気をつけてれば落ちたりしないだろ→やらかす→次は気をつければ大丈夫だろ→以下ループ

538:UnnamedPlayer
18/08/26 20:53:04.30 BQC2uJxL0.net
うっかり落ちて骨折して、治る寸前にまた落ちて症状悪化が一番イラつくw

539:UnnamedPlayer
18/08/26 21:27:14.74 nQbfD2xy0.net
>>517
高い場所から岩盤までと地上までの降り口作って、岩盤までは大丈夫なのに地上までだと藁ひいてあるし、はしごも無いのに時々バグで死んだり、なんだかんだで死ぬんだよなぁ

540:UnnamedPlayer
18/08/26 21:28:47.32 AGJrsWq10.net
わらブロックの端っこのほうに降りちゃうと折れるよね

541:UnnamedPlayer
18/08/26 21:40:11.58 EWiBcFaZ0.net
>>510
公式フォーラムでオオカミのペット化の話が出ていた頃にバンディットに殺されると身包み�


542:高ェされ それを取り返す復讐イベントが発生するみたいな話がけっこう具体的な内容で出てたけどね オオカミのペット化の話も皮防具を着せると物が入れられるようになって荷物運びにできるとか指示の出し方とか具体的に書かれていたけどその後は…w



543:UnnamedPlayer
18/08/26 21:47:50.43 3umcUQSRM.net
動物テイミングできるとかの話って2年か3年くらい前から出てたよな
いまだに実装されてないけど

544:UnnamedPlayer
18/08/26 22:25:51.79 BQm3au3C0.net
>>523
a17の開発が始まった直後にTFPから発表された狼がバックパック背負った
コンセプトアートとか何の為に作ったのかわからん。
結局実装されないし。

545:UnnamedPlayer
18/08/26 22:29:01.70 BQm3au3C0.net
>>522
バンディットも結局また先送り。1年間もかけて何やってんだよ。

546:UnnamedPlayer
18/08/26 22:55:32.37 ZRe56cnG0.net
都知事のマニュフェストかな?

547:UnnamedPlayer
18/08/26 23:09:08.31 9kB1/zYZM.net
コンパニオン系は死ぬの嫌で使えないんだよなー

548:UnnamedPlayer
18/08/26 23:15:56.39 Jg624YXBd.net
あのくそ憎たらしいワンワンもいざ仲間にしたらどうせ情が移って死んだら落ち込む事になるんや……
映画のアイアムレジェンドの犬が死んだときもなかなかつらかった

549:UnnamedPlayer
18/08/26 23:16:54.30 EWiBcFaZ0.net
当時のオオカミペットの説明だとゾンビを見つけたら攻撃とか攻撃されたら反撃とかひたすら逃げ続けるとか行動パターンを指定できるとか
動物に照準を合わせてエンターキーを押すとオオカミペットが追いかけて倒し、その場で誇らしげにプレイヤーを待つなんてことが書かれてたなw
オオカミペットが上手く行ったら熊をペット化して乗れるようにしたいとか動物関係の最終目標は野生馬を実装して乗馬できるようにすることだったかな?w

550:UnnamedPlayer
18/08/26 23:42:02.31 D3wdZrxj0.net
>>503
季節あるのは面白いな

551:UnnamedPlayer
18/08/27 00:05:47.70 ZoXF+1Cg0.net
ペット関係は殆どmodで実装されてるから俺達はもう作らなくて良いやってなってそう
あるいはmodに負けるような完成度じゃプライドが許さなくて難航してるか

552:UnnamedPlayer
18/08/27 00:08:17.29 ORg83+NC0.net
どうせマイクラの犬みたいに閉所で邪魔だったりアホですぐ死ぬから気遣いでむしろやりにくくなったりする
というのは置いといて、
ゾンビに殴られると感染するのに犬が口で噛みつくのはセーフなのは違和感よね

553:UnnamedPlayer
18/08/27 00:09:50.95 k1OMi+V2M.net
7dtdのパクリゲーどっかだしてくれんかな
そっちについてくよ
ここはもう7dtd飽きてるわ

554:UnnamedPlayer
18/08/27 00:53:54.99 CSXYHiOsp.net
穴を掘れるのは7dtdだけなんだよなぁ
いやまあ掘れるのはあるんだけど、絶妙なバランスなんだよなこれ
ゾンビも昼間はおっそいからストレス解消になるし
いまastroneerやってるけどやっぱ物足りないわ
でもPUBGとかじゃないんだよなぁ
わかるやついるかな

555:UnnamedPlayer
18/08/27 00:59:02.27 9v04Kf0X0.net
実際の所ボクセル要素を丸々無くしてしまえば割と似たようなゲームは腐るほどあるからなぁ
後はまあ遅延続きとはいえなんだかんだでEA終了という名の開発打ち切りをせずに続いてるから文句言われつつも人はいるとこか

556:UnnamedPlayer
18/08/27 00:59:09.88 k1eiWjqy0.net
分かるやつがここに残ってて未だにこのゲーム続けてるって事じゃないだろうか

557:UnnamedPlayer
18/08/27 01:02:55.71 g6I7b9Zs0.net
変にリアルにしないゲーム的な部分が好きなんだろう

558:UnnamedPlayer
18/08/27 02:02:49.70 VuD4pq6S0.net
穴掘れるので宇宙物だけどEMPYRIONての�


559:ェある。拠点とか宇宙船とか作ってわりと楽しいよ。



560:UnnamedPlayer
18/08/27 04:19:14.91 J/nXSdOo0.net
7DTDはコンソール版を出す時にPC版100万ダウンロードの実績と宣伝してた
その半分が返品されたとしてもン億円の売り上げだから今更開発中止で投げられないだろw

561:UnnamedPlayer
18/08/27 04:35:08.29 ZujVzyosr.net
>>539
全然何言ってるかわからん

562:UnnamedPlayer
18/08/27 06:18:01.14 cRZEmz+jM.net
俺は、明日発売のGreen Hell に期待。

563:UnnamedPlayer
18/08/27 06:27:37.72 vskO6Dd20.net
>>534
もっとゲームセンス高い会社がこれ系ゲーム出さないかなーってのは常々思う
おれがやりたいゲームってボクセルのfalloutとかtesだし

564:UnnamedPlayer
18/08/27 07:04:00.89 vskO6Dd20.net
おや?ヒゲが動画を

565:UnnamedPlayer
18/08/27 07:12:26.60 g6I7b9Zs0.net
うん?とうとう来るのか?
どうでもいいけど、右パンチから左パンチになったことに意味はあるのかw

566:UnnamedPlayer
18/08/27 07:58:43.17 CRkLdPxP0.net
素手perk実装で幻の右に派生する違い無い

567:UnnamedPlayer
18/08/27 08:37:42.68 J/nXSdOo0.net
α17 Day 1のヒゲプレー動画が来てる
来てはいるんだがゲームクライアントを動かしているというより開発ツール上で動かしているように感じる

568:UnnamedPlayer
18/08/27 08:43:21.25 cRZEmz+jM.net
>>546
てことは、今週末ストリーマーに配布か?
まさかな・・

569:UnnamedPlayer
18/08/27 09:22:50.48 LDvcVYHd0.net
まだまだ不具合多そうだ
銃は動いてないのにレティクルがフラフラ動くのうざいな。銃の質で命中率が下がるってのはコレのことかな?

570:UnnamedPlayer
18/08/27 09:29:36.61 9v04Kf0X0.net
廃屋の構造も大分変わったなぁ
草に向かってパンチしてるのがなんかシュール

571:UnnamedPlayer
18/08/27 09:46:17.71 TDmXsyVB0.net
>>544
棍棒に大振りが出来たのと一緒で、左ジャブ&右ストレートみたいな扱いになってるんやな

572:UnnamedPlayer
18/08/27 09:48:26.57 y3CgBa030.net
レティクルほんとウザいな
普通、動かすにしても中心だけじゃなく周りの十字ごと動かさないか?

573:UnnamedPlayer
18/08/27 09:49:02.06 5T2D/A580.net
開発によるα17テスト動画は以前から半年前からちょいちょい公開されてて
セシカって人の翻訳解説も5個ぐらいあるから
それですぐ一般に降りてくるとは思い難いな・・

574:UnnamedPlayer
18/08/27 09:57:05.71 CRkLdPxP0.net
>>548
勝手にユラユラ動くなら精度よりも 銃関係のスキル不足で手ブレが発生してるって言われたほうがしっくりくる
精度不足ならクロスヘアが広くなるだけでええやん

575:UnnamedPlayer
18/08/27 10:04:45.23 J/nXSdOo0.net
ゆらゆら揺れてる点はこんな感じで着弾点がずれるというのを解説するために表示させてるんじゃないの?
あんな点があったら銃の見た目じゃなくて点に合わせて撃てばいいってことになるよ

576:UnnamedPlayer
18/08/27 10:12:19.70 g6I7b9Zs0.net
あの点は無意識に目で追って酔う原因になりそうだな・・・

577:UnnamedPlayer
18/08/27 10:14:34.54 bi7YMbwH0.net
リンク貼ってよ!

578:UnnamedPlayer
18/08/27 10:28:46.99 bi7YMbwH0.net
URLリンク(youtu.be)

579:UnnamedPlayer
18/08/27 12:56:45.61 6uWBJrNq0.net
ゴアブロックが無くなっている?
ゾンビに刺さった矢の回収とかウォーキングデッドのダリル思い出す。

580:UnnamedPlayer
18/08/27 13:21:54.09 fPo8Z8UF0.net
もしかしてゾンビからのルート失くしたのか?
だとしたらある意味で英断かもしれんけど賛否両論激しそうだなあ

581:UnnamedPlayer
18/08/27 13:59:10.63 iKR3jCP4d.net
食べない方がいい肉なんて拠点に溜め込んどけばそれで食料問題解決だからなぁ
食べた場合はウイルス感染100%くらいのペナルティが欲しい

582:UnnamedPlayer
18/08/27 14:28:39.49 m9VMbD2x0.net
>>544
ジャブだよ
ジャブストレートフックアッパーが実装される

583:UnnamedPlayer
18/08/27 14:58:55.24 LDvcVYHd0.net
フォーラムのA17開発日記スレにあるスマイルマークは何なんだ

584:UnnamedPlayer
18/08/27 15:15:37.33 PxpEP82hM.net
リリースまでにはまだ直さなあかんとこあるって言ってんな
まだまだっすわ!

585:UnnamedPlayer
18/08/27 16:21:18.71 mjds2HZv0.net
ゴアブロックは廃止になった、だが別にゾンビからのルートがなくなったわけじゃない、よく見りゃわかるが2回ほどバックパックがドロップしてる
何かルートできる場合はバックパックが落ちて、何もないときはそのまま消えるようになった
矢が刺さる動作はコードネームEverdeenなのでハンガーゲームから取られたもの、ダリルじゃない

586:UnnamedPlayer
18/08/27 16:33:14.39 aavSrRsQ0.net
核で荒廃後のゾンビ大陸にて各種素手技追加とは素晴らしい
「お前はもう死んでいる」って言いながらゾンビをボコれる訳だ

587:UnnamedPlayer
18/08/27 16:44:46.17 J/nXSdOo0.net
公式フォーラムより
Zombies are no longer lootable nor can they be harvested. 8/26/18
Bodies despawn instead of changing to gore blocks. 8/26/18
If zombies have loot they will drop a loot bag. 8/26/18
Arrows are retrievable 8/26/18
Cannot run in any direction but forwards. Rapid backpedaling is gone. 8/26/18
"Use" remapped to left mouse button 8/26/18
Inventory slots "remember" what was in them so repairing a tool will return it to the same slot etc. 8/26/18

588:UnnamedPlayer
18/08/27 16:46:08.94 jGpE5HFm0.net
ゾンビ倒してアイテムガチャ発動がおもしろいのに
これだとゾンビ倒す意味あんまないよね

589:UnnamedPlayer
18/08/27 16:52:36.96 08K4CWmW0.net
ゾンビでスカベンが上げられなくなるのか

590:UnnamedPlayer
18/08/27 17:07:25.04 LDvcVYHd0.net
物資が欲しいなら建物探索してねってことかな

591:UnnamedPlayer
18/08/27 17:08:43.67 J/nXSdOo0.net
ゾンビからのアイテムドロップはあるけど、アイテムを持っていれば袋の形でドロップするみたいだよ
アイテムドロップの確率は今よりも低いみたいだけど、ローランドは担当じゃないからバニラでどうなるかはわからないらしい
頑張って探索するか今まで以上にゾンビを狩らないと食糧やアイテム類を手に入れるのが難しくなるかもね。

592:UnnamedPlayer
18/08/27 17:09:50.16 5+GFSYTe0.net
アイテム持ってたらバッグ落とすよって書いてあるけどその頻度次第かな

593:UnnamedPlayer
18/08/27 17:10:06.25 Erf5SEj30.net
素手スキルっつったって今ある半開きの手が前後するかチョップするかくらいのモンだろう
カッコイイアクションとか一人称視点で出来るとも思えんし蹴りなんぞ見えないからもっての他
あんま期待しないほうが・・・

594:UnnamedPlayer
18/08/27 17:11:02.87 TDmXsyVB0.net
Inventory slots "remember" what was in them so repairing a tool will return it to the same slot etc.
修理する度にバックパックに左上詰めされることが無くなるのか、地味に良改変やね。

595:UnnamedPlayer
18/08/27 17:12:06.30 TDmXsyVB0.net
>>570
アイテムドロップそのものよりも、ゴアブロックから骨回収できないのが序盤はキツイかもなぁ

596:UnnamedPlayer
18/08/27 17:13:40.91 bi7YMbwH0.net
骨と腐った肉と脂肪はどうなってしまうん…

597:UnnamedPlayer
18/08/27 17:23:52.42 Qq964Oo30.net
ときどき腐肉も、バッグの形でドロップするん?

598:UnnamedPlayer
18/08/27 17:24:18.35 DSg1Tn2cd.net
袋になる前に解体かな

599:UnnamedPlayer
18/08/27 17:31:29.77 J/nXSdOo0.net
動画だと外壁に松明がある建物がいくつかあったから灯りはそれでどうにかしろってことかな
骨ナイフが作れないとなると台所から包丁が出るとかして今よりもナイフ類を手に入れやすくして欲しいな

600:UnnamedPlayer
18/08/27 17:37:20.78 J/nXSdOo0.net
ゴア化しないのは掃除の手間が減って大歓迎なんだけど、ゾンビがそのままの姿で死体となってしばらく残るのならホードの時に足場にされそう
ゴアと違ってゾンビの死体は積み重なるからなぁ

601:UnnamedPlayer
18/08/27 17:40:35.13 ZkIYZnYJ0.net
死体同士は積み重なるけどラグドール状態のゾンビの死体は乗れんだろ
ゾンビがあれを足場にしてる所見たことあるか?

602:UnnamedPlayer
18/08/27 17:46:07.09 NVjTRx+b0.net
グライダーでもいいから空飛ばせてくれ、小さいブロックにつまってガタガタなってる車とかいらないよ…

603:UnnamedPlayer
18/08/27 17:52:01.65 5T2D/A580.net
積み重なってゾンビが登るとかむしろ搭載して欲しい
今はホードも返しの付いた豆腐拠点の定位置で適当に撃つ殴る投げるだけでほぼノーダメだから緊急さや面白みも薄い
でも一箇所で迎撃を続けると次第に登られるとか、
死体一定数でガス発生して火器で爆発したりワイト湧き率が上昇などすると
こっちも拠点迎撃の形が結構アクティブになって良い

604:UnnamedPlayer
18/08/27 17:54:56.34 TDmXsyVB0.net
>>581
喜べ、ジャイロコプターが実装予定だ

605:UnnamedPlayer
18/08/27 18:01:39.95 jGpE5HFm0.net
ゼルダbotwのパラセールMODこしらえてよ

606:UnnamedPlayer
18/08/27 18:04:55.47 jGpE5HFm0.net
昔一瞬ゴアがどんどん積み重なるバージョンがあって
2階程度の豆腐拠点だとフェラルホードのときゾンビが登ってきて殴られておもしろかった

607:UnnamedPlayer
18/08/27 18:07:39.46 J/nXSdOo0.net
>>570
お散歩ホードの時とか倒したゾンビの上を乗り越えて来ることなかった?

608:UnnamedPlayer
18/08/27 18:14:34.49 TDmXsyVB0.net
>>586
背の低い犬(未撃破)を踏み台にして登ってくるゾンビはいるけど、
撃破済みのゾンビを踏み台にするのは現バージョンでは無かったと思う

609:UnnamedPlayer
18/08/27 18:15:56.55 Qq964Oo30.net
堀で囲んだ拠点も穴を埋め尽くして、屍を乗り越えてくるゾンビ胸熱。

610:UnnamedPlayer
18/08/27 18:16:35.67 Kgi3bgkN0.net
ゾンビルートできなくなってアイテムがあるときは消えた後バックパックになるってことは
すぐにアイテムほしいときはいったん石斧かなんかで死体叩いて消さなきゃならなくなるんじゃ。。。。
それは結構めんどくさそう

611:UnnamedPlayer
18/08/27 18:17:46.15 Kgi3bgkN0.net
ラグドール処理的に重いから死体が消えるのは結構はやいんじゃないかな。
積み重なって踏み台になるほど長時間は残らないと思う。

612:UnnamedPlayer
18/08/27 18:23:57.30 ov8pKBDV0.net
髭動画のヤツからあんまり変わらないでa17実装だったら、バックパックのインベントリが最大で13ほど増えるね(逆の開始時は5つ少なくなるけど・・・)
リュック作ったり拾ったり、あるいはperkか何かで開放なのかな。なんにせよ一段開放でも4つ増えるからその時点でも地味助かる

613:UnnamedPlayer
18/08/27 18:25:44.32 CRkLdPxP0.net
これからはホードの翌日に拠点周りが青鞄だらけになるのか

614:UnnamedPlayer
18/08/27 18:30:31.55 XbKVfjpM0.net
>>585
あれはなんでやめちゃったの

615:UnnamedPlayer
18/08/27 18:30:32


616:.02 ID:Kgi3bgkN0.net



617:UnnamedPlayer
18/08/27 18:31:10.27 Kgi3bgkN0.net
>>593
処理的に重いからやめたとうわさで聞いたけど

618:UnnamedPlayer
18/08/27 18:33:30.10 Kgi3bgkN0.net
>>591
どっかに属性値とかいうのが各パークについててストレングスとかゆう名前の属性値が
上がるとそれに付随してバックパックのスロット数が増えるとか書いてあった気がする

619:UnnamedPlayer
18/08/27 18:35:35.46 DQuG66mb0.net
>>591
STR依存で、基本パラメータは該当するスキルやパークが上がるごとに経験値が入る方式になるとか何とか
前スレから該当話題サルベージ
スレリンク(gamef板:242番)-250n

620:UnnamedPlayer
18/08/27 18:37:51.44 J/nXSdOo0.net
ゾンビに刺さった矢の一部を回収できるようになるからゾンビの死体もそれなりに残るかもね
まぁゴアのように壊すまで残るってことはないから消えるのが早いといえばその通りだと思うよ

621:UnnamedPlayer
18/08/27 18:42:45.22 Qq964Oo30.net
空薬莢も再利用出来るかな

622:UnnamedPlayer
18/08/27 18:44:43.02 Kgi3bgkN0.net
>>598
たしか今のバージョンでもentityclasses.xmlに
どのくらいの長さ残るかっていう設定あったよね。
その数値が増やされてるのかな。

623:UnnamedPlayer
18/08/27 18:47:12.70 Kgi3bgkN0.net
矢が再利用できるということは鳥の巣とか羽が得られるものは減っている可能性があるな。
見た感じ矢が少し威力下がった気がするからその分はあるだろうけど。

624:UnnamedPlayer
18/08/27 19:02:41.25 h5f14jP6d.net
倒したゾンビからのアイテムあるか無いかのガチャ感も楽しかったから
アイテム有ったら青鞄でドロップは何か風情が無い感じ

625:UnnamedPlayer
18/08/27 19:07:31.51 Bk2zVhdK0.net
でも実際のところ感染の心配もあるのにゾンビの遺品とか使いたくもないよな
食料とかなおさら

626:UnnamedPlayer
18/08/27 19:27:00.66 xrt7yt/80.net
>>585
これのことか?
URLリンク(i.imgur.com)

627:UnnamedPlayer
18/08/27 19:27:52.80 2GvG5YS90.net
ワールドウォーZいいよね

628:UnnamedPlayer
18/08/27 19:36:12.50 iIVK8ZrDa.net
ゾンビの死体消えないで掘りとかトラップを死体で超えてくるのが一番だけど難しいだろうな

629:UnnamedPlayer
18/08/27 19:38:21.91 5+GFSYTe0.net
懐かしいな
水中にはゴアが発生しないからログスパイクの上に水を張ったりしていたっけ
食料は缶詰なら平気なんじゃないか・・・よく洗えば

630:UnnamedPlayer
18/08/27 20:14:18.55 U3jXHD74M.net
天候関係は今のままなのかなー
なんかしばらく続けると霧ばっかりになる気がする

631:UnnamedPlayer
18/08/27 20:21:02.79 UtLbnAKg0.net
ウィスキー、タバコ、ラジオとか欲しいな
監視塔で一杯やりながらタバコ吸って、たまに近づいてくるゾンビを
ハンティングライフルでヘッドショットして死ぬにはいい日だって気取りたい
FOにボクセル要素足したら理想的

632:UnnamedPlayer
18/08/27 20:24:43.01 w537yZ9b0.net
>>608
それお前のパソコンのせいじゃね?

633:UnnamedPlayer
18/08/27 20:43:44.55 /wdBSfGc0.net
>>608
なんかヒート値あがると霧が出るってうわさを聞いたことがあるんだけどそれじゃない?

634:UnnamedPlayer
18/08/27 21:07:00.28 DQuG66mb0.net
>>611
一応補足しとくと、ヒート上がると霧が出るはデマやで

635:UnnamedPlayer
18/08/27 21:13:02.49 UqGr9jL00.net
温度はオプションで有効無効決めさせてほしい
ロードごとにコンソールやるの面倒なんじゃ

636:UnnamedPlayer
18/08/27 21:41:15.37 KIrhVi+T0.net
霧ってそんな多かったっけ?

637:UnnamedPlayer
18/08/27 21:45:15.04 w537yZ9b0.net
天候じゃなくてメモリ不足かなにかで起こるやつじゃね
長い間


638:やってると起こって再起動したら治るやつ



639:UnnamedPlayer
18/08/27 21:58:23.74 S1bPtUPMr.net
俺も霧ばっかりになることあるわ
何日も霧で視界悪くて萎えた

640:UnnamedPlayer
18/08/27 22:00:19.58 Bk2zVhdK0.net
ミストみたいに霧に乗じて特殊な敵でも沸けば面白そうなのに

641:UnnamedPlayer
18/08/27 22:52:50.45 Qq964Oo30.net
霧でぼかして、遠景分の描写を軽くしてるだけか。

642:UnnamedPlayer
18/08/27 23:35:08.94 DG/7PG+l0.net
>>454
当たり前といえば当たり前だが
同じ体育会系ゾンビでもゲームによってまったく違うのが面白い
しかし今後この手のゲームでゾンビアスリート化は避けられない流れなんかね
URLリンク(www.youtube.com)
まぁでも7DTDはなんだかんだ言ってまだまだ遊べるとは思う

643:UnnamedPlayer
18/08/27 23:36:33.61 vskO6Dd20.net
霧で遠距離描画誤魔化すのはPC版ではやってないだろ
CS版の方は配信見てみたら霧がひどくてサイレントヒルみたいだなとおもったが

644:UnnamedPlayer
18/08/28 00:00:39.34 VBZvWrmW0.net
>>620
PC版でもおきるよ
一度起きたら7dtd再起動するまで何日も連続で昼夜問わず霧になり続けるから

645:UnnamedPlayer
18/08/28 00:01:37.72 A80iF8vI0.net
>>619
なぜ逃げ道があるかも侵入されるかもわからない屋内へ移動するのか
火炎瓶あるだけ投げてバイクまで戻るべきだった
映画みたいでスリルはあるけど自由度があるんだかないんだか

646:UnnamedPlayer
18/08/28 00:42:43.91 2tEGLUL/0.net
>>622
PVプレイだからしょうがないけどゾンビ溢れる世界の人間の行動にしちゃ迂闊さが目立つよね
逃げてる途中の狭いL字通路見下してるのに火炎瓶投げまくらないの凄いやきもきした

647:UnnamedPlayer
18/08/28 01:14:12.80 GxeByTW/0.net
そんな長時間ぶっ続けでプレイした事ないなぁ
何時間くらいでなるんだろう?w

648:UnnamedPlayer
18/08/28 01:32:37.56 OkTT/shNp.net
メモリによるんじゃなかったか
俺は鯖主3時間くらいでなる

649:UnnamedPlayer
18/08/28 01:59:22.68 k/Pvx9MM0.net
RAM16?VRAM8?環境でおかしいと思うほど霧に包まれたことはないぞー
先々大型マップデータの投稿が需要あるかと思って自前のPCスペック見てみたけどハスウェルE世代って2割以上現行に劣っているんやね・・

650:UnnamedPlayer
18/08/28 02:26:00.87 MBfpYfHC0.net
そもそもメモリ不足云々ってどこのデマだよ

651:UnnamedPlayer
18/08/28 03:42:37.15 sgmyQfy00.net
長時間プレイかー思い当たる節しかない

652:UnnamedPlayer
18/08/28 03:42:41.55 Iiipp3Zsd.net
しかしビデオクオリティhighでもmediumどっちでも変わらず重いな
みんなhighでやってるん?

653:UnnamedPlayer
18/08/28 05:00:21.10 l+e9SnFZ0.net
霧現象はホスト特有のバグっぽいから友達とやる時はホストの押し付け合いだわ

654:UnnamedPlayer
18/08/28 06:59:40.74 nT6XYR2lM.net
>>629
ボロPCだから、カスタムでだいぶ下げてる
昨日、ジョエルの「α17 1日目」って動画見たけどかくついてない?
なんか重そうなんだが。

655:UnnamedPlayer
18/08/28 07:39:14.62 BQ3lvRa80.net
ひげのPCスペックがわからないから重さに関してはわからないな
どこかに説明してるけ?

656:UnnamedPlayer
18/08/28 07:44:52.21 7LIK9Dv60.net
リリースが怖くて震えてるんやぞ

657:UnnamedPlayer
18/08/28 08:08:23.51 l32bPawn0.net
動画だと服の項目にassembleが増えてたけど銃みたいに何かを追加して気温対策とかできるようになるのかな?

658:UnnamedPlayer
18/08/28 08:14:59.34 sgmyQfy00.net
日付け決まった?

659:UnnamedPlayer
18/08/28 08:51:25.61 Lw7EvnaW0.net
>>626
俺はメイン8GB、VRAM1GBの頃は長時間やったりグラ設定上げると何かの拍子に濃い霧に包まれてた
今メイン16GB、VRAM6GBだけど濃い霧は出ない
a16シングルプレイでの話ね

660:UnnamedPlayer
18/08/28 10:34:43.67 rYhQdn5Oa.net
やっぱ負荷高くなると霧出るのかね

661:UnnamedPlayer
18/08/28 11:11:58.80 mSN8uU6la.net
しかし相変わらず下手糞だよな
もっと走って探して作って倒せば45分も必要ねぇのに

662:UnnamedPlayer
18/08/28 11:42:05.61 6wW/Ksax0.net
>>638
ジョエルさん自体はガチゲーマーでも無ければ実況配信者でもないからなぁ
本当にサクサク紹介動画作るなら、ちゃんとした広報担当立てて編集もガッツリ入れてやる方がええんやろね
…ただまぁ、こういうgdgdな感じなのも生の情報っぽくて個人的には好きだけどw

663:UnnamedPlayer
18/08/28 11:47:33.03 gexsL9aC0.net
久しぶりにハズレMAP引いたわ
最初の街から全方向で日帰りできる範囲にビルとか探索向きの建物が全然無い
こんな時ってどうしてる?

664:UnnamedPlayer
18/08/28 12:01:39.61 nT6XYR2lM.net
>>640
仮拠点から、空を眺めてる。

665:UnnamedPlayer
18/08/28 12:03:22.06 74I7wX7QM.net
ほんとあんだけ下手くそエイムだからHS狙いにくいモーションにしてもなんとも思わないんだろうな

666:UnnamedPlayer
18/08/28 12:03:46.66 rYhQdn5Oa.net
>>640
諦めて消そう
遠出して良さげな場所見つけて拠点構えるのもいいけど無駄に重くなるぞ

667:UnnamedPlayer
18/08/28 12:04:08.70 to2ecqosM.net
マチ探しの旅に出る
不利な条件でどう生き抜くか
オラわくわくすんぞ

668:UnnamedPlayer
18/08/28 12:06:57.84 to2ecqosM.net
恵まれた環境を選択し、トレーダーを使い倒して面白くないと言う人いるよね

669:UnnamedPlayer
18/08/28 12:08:40.32 JUfXQUcH0.net
>>640
ハズレじゃないだろ。その方が楽しい。
中継拠点を作ればいいだけだしね。
逆に周りに町やらトレーダーやら多いとやる気が無くなる

670:UnnamedPlayer
18/08/28 12:14:58.17 C8ort2x2M.net
仮拠点に仮じゃないレベルまで住むといい場所見つけた時の引越しが大変だよな
アイテム全移動するのになん往復もするの苦行

671:UnnamedPlayer
18/08/28 12:18:38.64 gexsL9aC0.net
やり直そうかと思ったけど、毎度バイク完成するとゴール感が出てくるから遠征してみるのも手か…
さんきゅー

672:UnnamedPlayer
18/08/28 13:31:15.50 yORY8PI40.net
そういえば今のバージョンってでかい湖の真ん中の小島に家建てて湧き潰しするとホードもこないんだっけ?
そこら辺変わるのかな

673:UnnamedPlayer
18/08/28 13:40:28.20 l32bPawn0.net
17では乗り物のストレージも見直されるみたいだけど、バギー>大型バイク>ミニバイク>自転車って感じになるのかな?
荷物がたくさん積めるようなら放浪暮らしや引越しも楽になるんだけどなぁ

674:UnnamedPlayer
18/08/28 13:50:23.24 QCnPvCyS0.net
リアカーで避難民よろしく、人力で荷物運びしたい。

675:UnnamedPlayer
18/08/28 13:55:23.43 lBm11AVl0.net
ゾンビを上方に誘導したいんだけど、何かいい方法ないっすか?
今1マスの柱の側面4つにハシゴを置いてあるけど、一部は登るけど一部はハシゴを壊し始める。
全ゾンビを登らせる方法ないもんかな。

676:UnnamedPlayer
18/08/28 15:14:09.39 CfQkNkD50.net
>>652
1マスの柱だとハシゴが渋滞起こしてるとかじゃなくて?
広い壁に何列み設置してみたらどうでしょう

677:UnnamedPlayer
18/08/28 15:56:10.06 jB2KF0lC0.net
>>503
めっちゃ酔ってもうた

678:UnnamedPlayer
18/08/28 16:43:07.88 OkTT/shNp.net
>>652
最近のゾンビは殴るモードになったらずっと殴ってるしなぁ
一回怯ませると行動変わるから3段スチールハシゴで耐久値上げてダーツトラップ当たるようにしたら良いんじゃないかな

679:UnnamedPlayer
18/08/28 18:28:02.91 hGu3E4bD0.net
>>652
WedgeとWedgeTipでなだらかな坂をつくるとかRampで坂を作るとかすると登ってくれるよ

680:UnnamedPlayer
18/08/28 18:40:20.28 lBm11AVl0.net
なるほど。ここのゾンビ達は優しいなあ。サンクス。

681:UnnamedPlayer
18/08/28 18:47:19.34 k/Pvx9MM0.net
GeForce RTX 2080 Tiの予価見たらマジゾンビになった
今度はせめて2080行きたいぜー

682:UnnamedPlayer
18/08/28 19:07:23.66 xCcjd5Ata.net
アスク税酷すぎ
なんなのあのクソども

683:UnnamedPlayer
18/08/28 20:09:37.50 1zDVQ/Fk0.net
レイトレ専用コア積むのかすげぇな

684:UnnamedPlayer
18/08/28 20:19:22.35 ngtNt6wu0.net
まだメモリ高いっぽいな
設定ごりごりに削って耐え凌ぐか

685:UnnamedPlayer
18/08/29 01:56:53.07 JVpAak9X0.net
>>659
米尼で買えばええよ。

686:UnnamedPlayer
18/08/29 01:58:27.21 D2Rf5sFw0.net
>>660
RTX2000シリーズに対応しているBattleField5の動画を見たけど凄かった
視野外で起きてることが水たまりや車の反射面や瞳に映し出されてた
もしも7DTDが対応したら鏡の反射を使って岩盤付近の地下から地上を見たり、地下照明や地下栽培とかも可能になる

687:UnnamedPlayer
18/08/29 03:22:25.97 Lutcurw+a.net
長時間稼働の霧って自分だけかと思ってたわ
あとその状態だと野生動物も湧かんくなるんだよね

688:UnnamedPlayer
18/08/29 07:53:43.89 NbdSsVht0.net
>>605
the Warz...うっ、頭が痛い

689:UnnamedPlayer
18/08/29 09:54:32.54 PGP3OGkXa.net
荷物いっぱいになったから探索前の建物の横にチェスト作って今までの戦利品と品質600オーガ入れておいたんだけど、建物の中探索してる間にどっかから来たゾンビがチェストの近くの車叩いて大爆発して全ロストしたわ...
α17からプレイヤーを目視してないゾンビはブロック破壊しなくなるって噂聞いたんだけど本当かな?早く実装してほしい...

690:UnnamedPlayer
18/08/29 10:06:34.50 LFYXvs7Da.net
人生のチェストが空だからグラボ買えんわ
つかこのゲーム低スペでもハイスペでも等しくもっさりしてるってマジ?

691:UnnamedPlayer
18/08/29 10:20:12.62 7msyQObRM.net
>>663
多分だけどそこまでリソース割けないとおもうw

692:UnnamedPlayer
18/08/29 11:19:41.49 D2Rf5sFw0.net
Roland
Alpha 17 Experimental Release Candidate. That is the build that will be deemed good enough and will be given to the streamers on an upcoming Friday and then to everyone three days after that.
URLリンク(7daystodie.com)
来週か?

693:UnnamedPlayer
18/08/29 11:26:52.17 uskLR/Ir0.net
ついに来たか…!米国の祝日が…!

694:UnnamedPlayer
18/08/29 11:51:13.90 LFYXvs7Da.net
低学歴だから英語分からんがこのRolandってやつ発言する度にフォーラム荒れてない?

695:UnnamedPlayer
18/08/29 12:04:18.26 n2ECu2A/0.net
とりあえずメモリ増やすか……

696:UnnamedPlayer
18/08/29 12:10:22.63 eMF2Yi4X0.net
12GB→足りない 16GB→大分余る ただどっちにしろカクつきは無くならないっていう
次の軽量化でゾンビが高層ビルの壁を殴るたびにガックガクになるのくらいは改善されてて欲しいわ

697:UnnamedPlayer
18/08/29 12:16:14.34 6Gbpbr5T0.net
アメリカの祝日(9/3労働祭)に合わせたのか?

698:UnnamedPlayer
18/08/29 12:22:17.49 6Gbpbr5T0.net
>>664の重いと野生動物が湧かなくなるって見て思ったけど
某老舗マルチ鯖で野生動物が全くいないのは重過ぎるせいなのか??

699:UnnamedPlayer
18/08/29 12:39:46.15 bBrcq9MIp.net
>>673
12なんて存在すんの

700:UnnamedPlayer
18/08/29 12:45:07.84 /AtFcHfP0.net
>>673
うちのボロPCは12GBだよ
XP時代の4GBに8GB足した状態
メモリ高騰する前だったしもっと良いの積んどけば良かったな
今ではウェブブラウザですら余裕でGB単位食い潰すし

701:UnnamedPlayer
18/08/29 12:55:00.49 D2Rf5sFw0.net
>>676
昔のi7の最上位CPUには三枚一組でメモリを使うトリプルチャンネルのがあって、4GB×3で12GBという人も多かったよ。
今だと二枚一組のデュアルチャンネルとi9の四枚一組のクアッドチャンネルかな?

702:UnnamedPlayer
18/08/29 12:56:40.81 MZBIo26WM.net
>>677
XP時代っつーとなによりCPUがかなりやばくないか?C2D?C2Q?

703:UnnamedPlayer
18/08/29 13:20:27.27 /AtFcHfP0.net
>>679
色々ガタがきてたからメモリ流用しただけでマザボから変えたよ
だが結局安物で済ませたからCPUはPentiumG3258をOCさせてる

704:UnnamedPlayer
18/08/29 13:21:17.45 i2/jXcnb0.net
なんだかんだで10月頭くらいにはアプデきそうだな

705:UnnamedPlayer
18/08/29 13:27:52.77 uskLR/Ir0.net
昔使ってたノートはi7の12GBだったな、当時はフル活用なんてしなかったのに今じゃ16でも足りない

706:UnnamedPlayer
18/08/29 14:11:56.13 MqvilmaTr.net
>>671
ヒゲにフォーラムの対応押し付けられたけど進捗状況は教えてもらってない感じ。

707:UnnamedPlayer
18/08/29 14:17:13.54 KgCu3OM+d.net
見つかってるわけでもないのに拠点の壁叩き続けるゾンビはなんなんだ?
なんか条件でもあるのか?

708:UnnamedPlayer
18/08/29 14:19:28.76 MZBIo26WM.net
>>680
そういう意味か、勘違いしたすまん
まだ775使ってる人結構いるからさ、グラボ変えてけばなんとなくゲーム動くし
G3258はコスパ良さげやね

709:UnnamedPlayer
18/08/29 15:02:05.71 bBrcq9MIp.net
PC持ったのが去年からだから知らない情報多いなぁ
大体数字は2、4、8、16みたいなパターンが殆どなんだけどそんなのもあるのね
勉強になります
>>684
行動パターンでそういうのがあるんじゃない
無敵拠点封じだと思う
腕振り回して走ってくる奴がたまにいる

710:UnnamedPlayer
18/08/29 15:20:57.79 ujqhHl+t0.net
>>678
時代は8GB×6なんだよな

711:UnnamedPlayer
18/08/29 15:27:59.15 nw9Wt7yM0.net
初心者サバイバーだけど、ゾンビって川の中もゆっくり歩いてくるんだな
水上拠点作っても土台を壊されそうだし、あんまり安全じゃないな

712:UnnamedPlayer
18/08/29 15:49:06.49 39A4yjlN0.net
このゲームって他のゲーム以上にCPU酷使しそう

713:UnnamedPlayer
18/08/29 16:08:38.53 6Gbpbr5T0.net
>>688
水の上にはゾンビが湧かないという最大の特徴がある。
水上拠点は周りが十分な


714:広さ(どのくらい広くすればいいかは忘れた)の水で岬の先っぽに水上拠点を構えると、 ゾンビが一方向からしか来ないという風に誘導できる。 なんかそういう動画があったけどタイトル忘れた。



715:UnnamedPlayer
18/08/29 16:20:23.56 cAqehbHV0.net
>>686
今の主流のデュアルチャンネルは、2枚単位
メモリを差すとこは、2つか4つね
で、既製品をそのままだと
1Gx2、2Gx2、4Gx2、4Gx4、8Gx2 とかだから
そんな感じになるけど、増設する場合もあるから
4Gx2+8Gx2 とかになることもある

716:UnnamedPlayer
18/08/29 16:23:12.74 osD9+1ws0.net
近くで湧けないからホード時は平和だけど
お散歩は遠くから水底歩いてやってくるんじゃなかったっけ
見つかったり、ぶつかって柱に八つ当たりされなきゃ平気だけど

717:UnnamedPlayer
18/08/29 16:25:36.13 cAqehbHV0.net
>>688
出入り口を水上にすると、特に仕掛けがなくても人間しか入れないってメリットもある

718:UnnamedPlayer
18/08/29 16:26:56.44 bBrcq9MIp.net
>>690
個人的好きなiihitojanaiさんのコアラ拠点がそうだな
確か50マスか100とかだった気がする
>>691
PC初心者だけど4gと8gのメモリをつけると結局低いメモリまでしか使われない(4x2になる)ってどっかでみたけどそんなことない的な感じ?

719:UnnamedPlayer
18/08/29 16:30:14.37 cAqehbHV0.net
>>694
そんなことはない、
速度の混在と勘違いしていると思うよ
4GBx1+8GBx1ではシングルチャンネルの12GB
2GBx2+4GBx2ではデュアルチャンネルの12GB

720:UnnamedPlayer
18/08/29 17:10:11.88 eMF2Yi4X0.net
陸上でも周囲三方向を深く掘って、一方向だけそのまま残しておけば誘導できるな
例によってこちらに気付く前のお散歩には無意味だけど

721:UnnamedPlayer
18/08/29 17:24:15.90 s7RoGtuGp.net
ろくげんさんと建築マイスターの人もやってるけど
ただそこまでやるとかかる労力がはんぱないから結局コスパ悪い
オーガーとチェンソー手に入れたら他にやることないからヤるのもりだけど結局ピラーとんがりコーン拠点がコスパ最高

722:UnnamedPlayer
18/08/29 17:57:04.26 nv7TvefI0.net
>>694
デュアルチャンネルのメリットは同じ速度のメモリ2枚同時だと速度も2倍ってこと
違う規格の速度でそれやると低い方の上限速度に合わせるだけ
あと8x2のデュアル16Gでほとんど足りていれば、さらに8Gを3スロット目に挿して、
メモリ使用量が足りなくなった稀なケースだけ8Gのメモリを使用する形でも良い
何でもかんでもデュアル運用して効果があるわけじゃないからね

723:UnnamedPlayer
18/08/29 18:03:09.72 Nj2vYhhDd.net
メモリホードか?

724:UnnamedPlayer
18/08/29 18:30:51.16 8qgDV18A0.net
OSの32bitと64bitの話だろ多分

725:UnnamedPlayer
18/08/29 18:32:51.57 I3JaNwNi0.net
政治の基盤を揺るがす大問題やのに大手メディアはなぜかガン無視
理由は書くと消されるから
ワイもこのコピペを書くと消されるかもしれんが決死の覚悟で書き込んでる
この国の民主主義を守るために力を貸してくれや
このコピペを5ch中に広めんとアカン
>ケチって火炎瓶の記者。自宅を燃やされ、階段から突き落とされた模様
>『ケチって火炎瓶』 安倍首相と暴力団の疑惑を追う山岡俊介氏が階段から転落 右肩骨折、頭部7針の本人に直撃インタビュー
>URLリンク(www.mynewsjapan.com)
以下安倍がヤクザに選挙


726:妨害依頼した証拠 >https://i.imgur.com/mbYuql2.jpg >https://i.imgur.com/MfVkLg4.jpg



727:UnnamedPlayer
18/08/29 19:07:12.62 i2/jXcnb0.net
間違いなくシングル<デュアルなんだけど、実はそこまで差はない説を見たことがある

728:UnnamedPlayer
18/08/29 19:17:25.19 eMF2Yi4X0.net
8GBが二枚逝った後、メモリの高騰にケチって4GBずつ増設してたら結局4GBの4枚挿しになってた
シングルとかデュアルは意識したこと無かったわ

729:UnnamedPlayer
18/08/29 19:21:24.24 IrfO5Hvi0.net
>>701
キモイから失せろ

730:UnnamedPlayer
18/08/29 19:26:43.44 SXprYHL40.net
弾薬ケチって火炎瓶のサバイバー
拠点を壊されチェストも落とされた模様

731:UnnamedPlayer
18/08/29 19:41:35.23 XRnjV4Lj0.net
ホワイトハウス前で反トランプホード

732:UnnamedPlayer
18/08/29 20:00:52.52 lLpiMJ4H0.net
最近某動画見て火炎ビン使ってみたんだけど以外と強いのな

733:UnnamedPlayer
18/08/29 20:06:44.18 BMpvAOPR0.net
マルチで火炎瓶使うと何故かエラー吐いて落ちる

734:UnnamedPlayer
18/08/29 20:37:53.74 ZMvOkYfO0.net
火炎瓶は誤爆で死んだ経験からトラウマ

735:UnnamedPlayer
18/08/29 20:54:37.86 i2/jXcnb0.net
>>703
メモリって死ぬことあるのか

736:UnnamedPlayer
18/08/29 21:27:13.55 2KbH0hd20.net
>>710
割とある

737:UnnamedPlayer
18/08/29 21:29:23.13 lSivZi6W0.net
普通に使ってるならそうそう壊れない
糞みたいなバルクだったりOCして加熱させると逝く事もある

738:UnnamedPlayer
18/08/29 22:21:50.30 qfPeawXS0.net
>>688
ゆっくり歩いてくるからある程度岸から離せばホードはゲロデブ以外ただの的らしいが

739:UnnamedPlayer
18/08/29 23:14:46.45 enSg0Lkn0.net
火炎瓶は完全に初見殺し。学習性のない俺は今でも自分が燃える。

740:UnnamedPlayer
18/08/29 23:16:21.88 bXl5VfwO0.net
火炎瓶は障害物の無いところじゃないと危ないわな。強いけど

741:UnnamedPlayer
18/08/29 23:23:07.74 DMWdHNPm0.net
火炎瓶は上から落とすもの

742:UnnamedPlayer
18/08/30 00:32:48.24 iBPYGuSx0.net
>>710
10万台近くの持ち込みPCをメンテしたけどパーツではメモリ故障が桁違いに多い
故障率そのものは低いから長年数台PC使っても問題ない人が大半だし、
メモリエラーでOS不調になった人の9割以上はメーカー製PCの無名メモリ(当時)だったから
PCゲーマーは気にしなくて良い
ただ近所の落雷で電源切ってもコンセントを抜かないと過電流でぶっ壊れる(特にメモリ)可能性だけは注意しとくべき

743:UnnamedPlayer
18/08/30 02:40:39.39 EoPACddQa.net
どうだ悔しいかぁ~

744:UnnamedPlayer
18/08/30 02:53:59.41 LAmiVukY0.net
ロケランもよく誤爆するから使わん
柵を通ると思い込んでた苦い思い出

745:UnnamedPlayer
18/08/30 05:46:02.67 +a8A1SRr0.net
整地してたらブロックを置いても一瞬で壊れる場所があって困ってるんだけど原因と対策わかる人いない?
今までは周囲のブロックを置けるところから埋めていくと最終的に置けるようになってたけど今回はそれも通用しない
一応分かってることを書くと
・ワールドはマルチで自分と友達両方で鯖立てても解決しなかったから多分ラグではない
・ブロックが壊れるところの下地を別の地形ブロックにしても効果なし
・体感的に粘土ブロックの上で起こりやすい
ググってもそれらしい情報が見つからなかったから教えてもらえるとありがたい

746:UnnamedPlayer
18/08/30 05:55:25.21 l/h2XxJf0.net
強いけど爆破と炎上だと経験値入らないのが気に食わない
作業台無しでパイプボム作れた頃は多用してたけどな

747:UnnamedPlayer
18/08/30 05:59:19.83 ek6u7HxmM.net
>>720
それ昔からあるバグ。
以前は、問題のブロック中心に3×3で最下層まで掘って
原因のバグブロックを壊せば直ったけど、場所によっては諦めるしかない。

748:UnnamedPlayer
18/08/30 06:08:11.49 l/h2XxJf0.net
>>720
GODモードで移動中突然道路が崩落する現象をちょくちょく目撃したことが有るけど
ここへの書き込みの中に地下にバグで石が生成されるってこと言ってた人がいるんでそれかと思っている
GODモード使って地下に空白とかおかしな物が生成されていないか確認してみたら

749:UnnamedPlayer
18/08/30 06:51:08.25 +a8A1SRr0.net
マップ自体はランダムマップに固定マップの一部を貼り付けたものだけどそんなバグあるのか
結構大規模に農地開拓してるけど修復不能だとショックでかいわ
とりあえずGodモードで試してみる、ありがと

750:UnnamedPlayer
18/08/30 08:53:47.40 VbJ5NpF80.net
凹凸で1ブロック上の虚空に置いてるだけだったりして

751:UnnamedPlayer
18/08/30 09:26:17.27 F0Reao070.net
バグじゃないけどブロックを設置するときに雑草のせいで位置がズレるのも何とかして欲しいな
テラリアみたいにロックオンとスルーを切り替えられたりすると最高に楽なんだが

752:UnnamedPlayer
18/08/30 09:44:53.20 RDW0VHKga.net
スパイダー返しのためのアイアンバー設置してるときにやたらずれるのがね

753:UnnamedPlayer
18/08/30 10:01:27.40 z21YnS5V0.net
設置後2秒間は回収可とかになればいいと思う

754:UnnamedPlayer
18/08/30 10:36:19.49 By1H4Pk70.net
Sod・Hard Sodと同じ機構使えば実現可能な気がしないでもない。
xml弄るのに抵抗無いなら、しばらくは回収可能なアイアンバーブロックでっち上げてみるのも面白そう。

755:UnnamedPlayer
18/08/30 12:06:51.77 LDDYPbq5M.net
コンクリとアスファルト繋げたときの隙間なんとか埋められない?

756:UnnamedPlayer
18/08/30 12:32:03.64 l/h2XxJf0.net
>>730
CSの方の既設建物は確か無かったと思ったんだよな
自前設置だとだめだけど
見た目を誤魔化すのは厚みのないハーフブロックを多角ブロックの上に貼り付けていって側溝風に見せるやり方があるけど

757:UnnamedPlayer
18/08/30 12:52:14.54 Nk6FUNex0.net
地面とブロックのつなぎ目をキレイに見せる方法【7days to die】alpha16.4 (b8)
URLリンク(meteor-games.com)
こんなのあるけど。

758:UnnamedPlayer
18/08/30 13:57:38.42 dQg07Ecap.net
貞子乱獲用にと地上から60mぐらい掘ったところにフォージ部屋作ったんだけど
全く貞子沸かないんだけどヒート値って深すぎると上がらないんか?

759:UnnamedPlayer
18/08/30 13:57:49.23 WdEPwDxd0.net
>>717
それは故障の定義によるでしょ、起動しないが故障なのか、時々エラーを吐くのが故障なのか。
時々エラー吐くが故障ならWindowsなんて一日に何回故障してることか…

760:UnnamedPlayer
18/08/30 13:58:54.68 xzHIB24Ip.net
跳ね橋の埋め方は入り口を三角の傾斜を並べると気づかれる事あるから一箇所角が三角形に切ってあるブロックを2個使って隙間を作れば地面と水平に跳ね橋を設置出来るやり方でやっちゃうな

761:UnnamedPlayer
18/08/30 14:02:13.75 xzHIB24Ip.net
>>733
スポ


762:ーンするポイントがないとかで湧かないんじゃなかったかな 逆に60以上の高床でも普通に湧く 俺も50くらいの地下で貞子に遭遇したことはない



763:UnnamedPlayer
18/08/30 14:15:05.92 xzHIB24Ip.net
投擲は経験値入らないからなぁ
1週間目でもフェラルホードは大体殴ってる

764:UnnamedPlayer
18/08/30 14:16:43.34 tr6kfPOJ0.net
スタミナ無限にしてフェラホを屋外骨ナイフ一本で捌ききるアクションゲーしよう

765:UnnamedPlayer
18/08/30 14:18:49.42 WdEPwDxd0.net
>>720
地下に空洞があるとかでもなく?

766:UnnamedPlayer
18/08/30 14:36:38.33 dQg07Ecap.net
>>736
あかんかー
フォージ部屋作り直しやん/(^o^)\

767:UnnamedPlayer
18/08/30 15:08:59.19 YvjitDd8a.net
拠点周りに50本くらいトーチ置きまくって明るくしたら、いつも貞子居る状態になってしまった。まずいので外したらでなくなった。

768:UnnamedPlayer
18/08/30 15:15:41.49 By1H4Pk70.net
>>741
リアル15分毎にHEAT値が202.5%上がる計算か…えげつないなw

769:UnnamedPlayer
18/08/30 15:44:56.88 iBPYGuSx0.net
>>734
定義もなにも、メモリの話なんだから物理故障だよ
エラー吐くのも故障って、それは当然
何故かOSと一緒くたに語ってるようだけど、メモリの一部領域がエラー吐く状態だとOSが壊れていくんだよ
デジタルデータなんだから1バイトでも破損したらアウトなのは分かるよね?

770:UnnamedPlayer
18/08/30 15:57:46.68 iBPYGuSx0.net
>>734
勘違いしてるようだけどエラーを修復する機構のあるHDDやOSと違って、メモリはエラー領域が出来たら再生も回避も出来ない
正常なデータを読み込み壊れたデータで書き込む形になる
時々もクソもない
OSが裏でデフラグだの最適化だの走ってHDDのデータにアクセスする事を考えれば
「メモリだけは絶対にケチるな」というPC界の絶対常識はここから来てる
それで撮り溜めた数年分の写真が大量に壊れたってのもよくある事例

771:UnnamedPlayer
18/08/30 16:02:57.90 Nk6FUNex0.net
地下57mで普通に地上に貞子スポーンするけど
どこにスポーンさせようとしてるん?

772:UnnamedPlayer
18/08/30 16:23:04.29 By1H4Pk70.net
直射日光当たるとこがないとかだろうかね?

773:UnnamedPlayer
18/08/30 17:13:34.29 F0Reao070.net
そういやスポーン条件に陽の当たるなんちゃらって書いてあったな
あるいはプレイヤー設置のブロックを敷き詰めちゃってるとか

774:UnnamedPlayer
18/08/30 17:32:30.14 dQg07Ecap.net
>>745
地上に湧かせて落ちてきてほしいだけだから特別なことしてないよ
穴と出入り口数マス以外はノータッチ
50マス隣の家でフォージたくとめっちゃ湧くんだけどな

775:UnnamedPlayer
18/08/30 17:40:33.90 By1H4Pk70.net
>>748
試しにF1コンソールにdmと打ってデバッグモードに入って、
そこからF8何回か押しで見られる現在HEAT値を観測しながらプレイしてみたら? 原因わかるかもよ

776:UnnamedPlayer
18/08/30 18:17:47.01 46o7XGMq0.net
俺くらいの馬鹿になるとメモリーをぶっ刺すスロットの4つのうち3つにビールをこぼしていまは8GB一枚刺しという状態でこのゲームをやってるから困る

777:UnnamedPlayer
18/08/30 19:26:48.42 IVelDHXIF.net
上向きで蓋開けといたまま休憩はよくある。
まあ普通はその近くで飲食しないと思うけど。

778:UnnamedPlayer
18/08/30 19:48:23.57 l/h2XxJf0.net
PCがいい場所にあるからっていつもお茶乗せててひっくり返した
乾かして当初は普通に動いてたけど2週間後に寿命来た
被害総額8万ぐらいだった覚えがある

779:UnnamedPlayer
18/08/30 19:56:57.24 UyQ+hE1Z0.net
>>750
テレビで家電�


780:C理してたけど 流水で洗って陰干ししたら直りそう



781:UnnamedPlayer
18/08/30 20:19:58.60 e9siuilp0.net
>>720
自分も整地してる時によくその現象起こるけど
>>周囲のブロックを置けるところから埋めていくと最終的に置ける
それでも置けない場合はその場所中心に3*3から5*5ぐらいの下3~5マスぐらい掘って埋め直しで100%解決してる
推測だけど生成バグで地中に小石が埋まっててソレを取り除けばOK
ブロック壊した瞬間よくよく見てるとなぜか小石が落ちるのが見えたりするんだよね
こんなイメージ
URLリンク(i.imgur.com)

782:UnnamedPlayer
18/08/30 22:01:03.47 dQg07Ecap.net
絵がめっちゃうまいなおい

783:UnnamedPlayer
18/08/30 22:06:51.03 f2vILUVBa.net
>>736
今のワールドは岩盤に住んでるけど地上に貞子が湧くぞ
もしかしたら地上が低い可能性も有るが...

784:UnnamedPlayer
18/08/31 00:35:19.29 b4VwSKCi0.net
ジープに荷台くっ付けてトラックにできるらしい
これで引っ越しも安心だねw
URLリンク(pbs.twimg.com)

785:UnnamedPlayer
18/08/31 00:42:51.63 0NquarCA0.net
>>757
これ便利そうだと思ったけど、作る頃には定住してそう
最初の仮設住居から本拠点に移動する時こそ欲しいな

786:UnnamedPlayer
18/08/31 00:52:56.59 U4qGRDpIa.net
>>757
これ良いな
新しい町見つけた時の収集品持ち帰りに役立ちそう

787:UnnamedPlayer
18/08/31 03:25:30.16 f9osdJcX0.net
ついでに作業台も積めたら最高なんだがな

788:UnnamedPlayer
18/08/31 03:41:09.46 rZdU5Wlh0.net
荷台に加工設備設置できるといいんだがなぁ

789:UnnamedPlayer
18/08/31 03:49:14.59 3Oih0n0n0.net
トレーラーハウスきぼんぬ。

790:UnnamedPlayer
18/08/31 04:35:43.44 aZVkk+oK0.net
デッドレコニング号を作りたい

791:UnnamedPlayer
18/08/31 04:48:07.90 4TeSi9r90.net
ジープに荷台とかunturnedでジープの荷台にチェスト置いてその上に大量のチェストと発電機置いて移動できる家にしてたのを思い出す

792:UnnamedPlayer
18/08/31 05:58:22.17 9Bv9rrFZM.net
>>758
今でも、バイク乗る頃には安定してるしな。
ガソリンだけ入れたら、乗れるならいいんだが、部品探さないといけないだろな。

793:UnnamedPlayer
18/08/31 06:01:47.08 rZdU5Wlh0.net
今でもそうだが、わざわざ車分解してバイク組み立てるのが異常で、そのまま動く車や少し直せば動く車なんかいくらでもあるはずなんだよなぁw

794:UnnamedPlayer
18/08/31 08:17:25.84 Fs1dqozQa.net
つかバイク燃費悪すぎない?
俺のカブ110と大違いだわ

795:UnnamedPlayer
18/08/31 08:21:30.37 yU0fUku7a.net
ガラクタで作ってるし…

796:UnnamedPlayer
18/08/31 08:30:23.18 EyL+zw440.net
そういう事言い始めると乗用車解体してバイクに流用できるエンジン手に入るのもよくわからないので目を瞑れ

797:UnnamedPlayer
18/08/31 09:16:52.72 PF9uzSu90.net
>>757
キャンピングカーばりに、必要最低限のアイテム入れて移動式拠点みたいな使い方するのも楽しそうやなぁ

798:UnnamedPlayer
18/08/31 09:25:38.35 PF9uzSu90.net
>>767
つか作物成長早すぎない?
俺の畑と大違いだわ
リアル追求しだしたらこういうとこも是正しなくならなきゃイカンくなるからなー…気にしたら負けよw

799:UnnamedPlayer
18/08/31 09:32:41.06 XdOxnhXG0.net
リアル追及すると、ゾンビがいなくなるしな

800:UnnamedPlayer
18/08/31 09:44:52.25 CijIWyaB0.net
>>767
エンジンやらコンクリやらを大量に持った人を乗せたり、ワークベンチやらケミステやら積んで走らなきゃならないから頑丈に作りすぎて燃費が悪いんだよ
カブ110だとあんなに荷物を積んだり大ジャンプしたりできないだろ?

801:UnnamedPlayer
18/08/31 09:53:02.10 PF9uzSu90.net
>>773
あと無理くり理屈付けるなら、手に入るガソリンの純度が低いとか、
ガソリンは意外と三ヶ月くらいしか持たないそうだからとっくに劣化してるとか?
…まぁガソリンに限らず、現代日本の市販品と同じレベルのモノが
ゾンビアポカリプス後に手に入る機会なんて早々無いんやろなーとは思う

802:UnnamedPlayer
18/08/31 10:13:16.70 7WfgVbf/M.net
一緒に住むNPCがほしいなあ

803:UnnamedPlayer
18/08/31 10:50:32.89 kGsdCLkkM.net
>>767
おや、まさかここでカブ仲間に会えるなんて。確かにカブ基準で考えると燃費悪いよね。

804:UnnamedPlayer
18/08/31 10:55:04.04 ATL88Jc0M.net
ガブだろうが二輪だろうが
あぜ道を爆走したくねぇっす
ぜってー転ける

805:UnnamedPlayer
18/08/31 11:01:10.00 nj8ar5t4a.net
こける代わりにスタックするから安心しろ

806:UnnamedPlayer
18/08/31 11:04:50.18 akCuC/dMa.net
>>773
言われてみりゃそうだな
カブは100キロのデブ一人乗せただけで悲鳴上げるがサバイバー号は1000トン載せても余裕

807:UnnamedPlayer
18/08/31 11:19:49.44 Fg4ofhVz0.net
>>744
時々で良いからパリティ有りのメモリのことも思い出してやってください。

808:UnnamedPlayer
18/08/31 11:35:58.47 PF9uzSu90.net
>>779
1m立方水分含んだままのコンクリートの塊を500x18=9000個積んでも爆走できるサバイバー号パイセンまじぱねぇっす
というか買い物カゴとバックパックの四次元収納っぷりも、常識的に考えてしまうと半端ねぇなw

809:UnnamedPlayer
18/08/31 12:06:27.30 nBoHPAho0.net
ビークル拠点って俺の遊んだ範囲だとUnturnedくらいしか実現されてないのでマジなら期待するわ (Cataclysm:DDAはゲームジャンル違うので除く)
最近流行りの霧ゲーによく似たSurvive the Nightsってのがあって、キャンピングカーとかwktkだったが
ゲームがプレアルファ状態から進捗が滞ってるのかすっかり表舞台から消えた・・・
兎にも角にもまずα17をだな

810:UnnamedPlayer
18/08/31 12:06:30.99 qgS+iw7xp.net
カブで燃費比べんな
あれ工業用の小型発電機ぽい形してるからバイクで言う2ストじゃないかな
あとどっかで見た道具を見つけたが本当にあるんだな…
URLリンク(i.imgur.com)

811:UnnamedPlayer
18/08/31 12:15:27.09 rZdU5Wlh0.net
これは氷に穴を開けるドリルじゃないんか?

812:UnnamedPlayer
18/08/31 12:19:46.81 XdOxnhXG0.net
>>783
ビーチパラソル差す穴
ワカサギ釣る穴

813:UnnamedPlayer
18/08/31 12:28:22.26 qgS+iw7xp.net
サバイバー「ダイヤとかも掘れる奴ですよね」

814:UnnamedPlayer
18/08/31 12:43:13.96 CijIWyaB0.net
>>783
アメリカでカブが大人気となる

その後に販売されたホンダ・ダックスも大人気となるが輸入数が少なくプレミアが付く

芝刈り機や船外機のエンジンを作っていたアメリカの会社がホンダ・ダックスを真似たバイクを売り出しコピーダックスと呼ばれる

コピーダックスのエンジンが芝刈り機のエンジンの改造版だったので芝刈り機エンジンの手作りミニバイクを作るのが流行る
アメリカのミニバイクの歴史はこんな感じだからw

815:UnnamedPlayer
18/08/31 12:46:51.46 rZdU5Wlh0.net
それでホンダが最高速度200キロの芝刈り機作ったのか

816:UnnamedPlayer
18/08/31 13:41:27.54 Stv9SXJi0.net
嘘が低レベルすぎてつまらん�


817:ネぁ



818:UnnamedPlayer
18/08/31 13:56:44.94 akCuC/dMa.net
17来ないから穴掘れるゲーム教えろ

819:UnnamedPlayer
18/08/31 14:03:24.04 LkZdNFEJd.net
炎多留

820:UnnamedPlayer
18/08/31 14:05:36.10 lcJjM/Qm0.net
芝刈り機の最高速度はギネスにも載ってる正式な記録だぞ?
ホンダはその後別の所に王座を明け渡したけど今年時速241kmの新型発表されたんで
記録挑戦して認定されたら再びホンダが王座に返り咲く
URLリンク(youtu.be)

821:UnnamedPlayer
18/08/31 14:13:53.88 yw1odrAIM.net
>>791
アッー!

822:UnnamedPlayer
18/08/31 14:34:16.19 eHDNAzH/0.net
Super Motherload(\1480)

823:UnnamedPlayer
18/08/31 16:00:38.36 Hw8fPeK6a.net
いよいよだな
パンツ脱いで正座待機してる

824:UnnamedPlayer
18/08/31 16:34:40.61 ysRF2rN60.net
ローランドの言葉を信じるなら早くても月曜じゃないのか

825:UnnamedPlayer
18/08/31 16:37:19.74 aZVkk+oK0.net
streamingのことじゃろ

826:UnnamedPlayer
18/08/31 16:46:48.24 qgS+iw7xp.net
>>790
アストロニーアがまあ掘れるけど、7dtd好きなら7dtdがやっぱ1番だから物足りなくなると思う
穴は掘れんがサバイバルで新鮮なRaftも個人的には好き
作業の忙しさは序盤の7dtd以上
どっちも最速1日で飽きるだろうけど安い
俺はまだまだたまにやる

827:UnnamedPlayer
18/08/31 16:57:06.67 47RgBJ8t0.net
ホードもゾンビだけじゃなくてスキルや装備が充実してきたら
燃料や食料を狙ってバンディットのホードがあってもいい
とか思ったけどロケランで拠点をぼろぼろにされて
逃げても超AIMで即死させられそうだからダメだな

828:UnnamedPlayer
18/08/31 16:57:58.14 GXLbrrxn0.net
来週の金曜日配信だと思ったら今週、つまり今日なのか?
俺たちが出来るのは3日後なのか??

829:UnnamedPlayer
18/08/31 17:07:36.10 NpdJwt9id.net
なわけねーじゃん

830:UnnamedPlayer
18/08/31 17:11:02.87 aZVkk+oK0.net
>>800
17aRCが来てから次の金曜とあるからまだだね

831:UnnamedPlayer
18/08/31 17:12:52.07 GXLbrrxn0.net
>>802
あざます!!次の月曜日っていうコメあったからつい・・・
A17RCというのは何者でいつ頃来るんでしょうか?

832:UnnamedPlayer
18/08/31 17:19:27.75 jJDMoMxT0.net
未定

833:UnnamedPlayer
18/08/31 17:20:53.60 GXLbrrxn0.net
>>804
あざます!!
おおおなんてこった・・・orz

834:UnnamedPlayer
18/08/31 17:25:25.64 CijIWyaB0.net
youtuberらによる先行プレイ配信が始まった日から三日後にテスト版が公開される
正式版じゃないから遊ぶにはSteamのライブラリから7DTDのプロパティに入ってα17を選択する必要がある
参加するyoutuberは最大のアメリカが50以上で次がイギリスの10、その次が日本の9だからいつかは日本語対応してくれないかなw

835:UnnamedPlayer
18/08/31 17:30:09.42 ysRF2rN60.net
このゲーム英語わからん層でも
それほど困らん気がする。

836:UnnamedPlayer
18/08/31 17:32:57.11 3Oih0n0n0.net
日本語化しないと最初の頃、アイテムの使い方やらさっぱり分からんかった。

837:UnnamedPlayer
18/08/31 17:32:57.21 PF9uzSu90.net
>>807
α17からNPCとの会話が強化されるのは動画でもう判明してるからなぁ
読み物が増えると考えると、日本語対応してくれた方が有難いのは確かやね

838:UnnamedPlayer
18/08/31 17:36:38.91 5PtZN3Hhd.net
TOEIC290点だけど全然困ってないから世の中のほとんどのプレイヤーが何だかんだ英語のままでもなんとかなるんじゃないか

839:UnnamedPlayer
18/08/31 17:39:58.41 bQCom4nE0.net
そうなんだよ、もっと日本でウケていいゲームなんだよなぁこれ
youtubeやニコ動でも相変わらずポツポツ動画あがるし、PCゲームなんて何一つ分からんってやつがPS4版買って楽しそうにやってるし
よし、ドラクエビルターズとセット売りしようぜ!

840:UnnamedPlayer
18/08/31 17:58:54.24 JvHUAH4o0.net
日本の場合FPSに拒絶反応起こす人も多いからTPS視点なら売れるんじゃね

841:UnnamedPlayer
18/08/31 18:02:42.37 PF9uzSu90.net
FPS・TPSは銃火器ドンパチが嫌いとか以前に、画面酔いするから無理って人がそこそこいるからなぁ

842:UnnamedPlayer
18/08/31 18:04:21.89 dU52bMgHd.net
大昔ニコニコで流行した頃はやってるやつ結構いたけど
今さらこのクソグラじゃあな

843:UnnamedPlayer
18/08/31 18:08:04.35 aKD2OBwI0.net
というかなにかテーマを決めて縛りをやらないと同じプレーばっかりになってきてヴァージョンがあがるわけでもないしすごい飽きる

844:UnnamedPlayer
18/08/31 18:15:22.69 PF9uzSu90.net
大規模建築をしても耐えうる仕組み、特定フォルダにzip突っ込むレベルで複数Modを競合無く導入できる仕組み
この2つがあるだけで大分化けると思うんだけどねぇ
マイクラでもバニラだけで年単位でず~っと飽きずにやれてる人ってあんまおらん気がするし、7DTDに足りないのはそこやと思う

845:UnnamedPlayer
18/08/31 18:27:10.23 czOHl6wm0.net
>>816
あと配布マップな、ここはα17で強化されるそうだから期待してる。

846:UnnamedPlayer
18/08/31 18:32:13.36 2ab+2z8R0.net
旅行で留守にしてたんだけどどうやらまだのようだな。

847:UnnamedPlayer
18/08/31 18:38:20.04 D7YwVVWLM.net
7月あたりから出る出る詐欺でずっと待たされてるわ

848:UnnamedPlayer
18/08/31 19:09:01.11 qgS+iw7xp.net
いつもの事だし他のゲーム触る良い機会だわ
そんでやっぱ7dtdが1番だと再確認する
サバイバル系はやっぱ7dtdがしっくりくる
俺が求めた物が大体ある

849:UnnamedPlayer
18/08/31 19:11:35.53 bQCom4nE0.net
あり過ぎないのも丁度いい
最近出た奴はビタミンやミネラルの栄養バランスがあったり、木の枝だけで5種類くらいあったりでしんどかった

850:UnnamedPlayer
18/08/31 19:26:38.20 qgS+iw7xp.net
なんだかんだ資源岩と木だけでなんとかなるしなぁ
粘土も必要だけど獲得数多いから数にそんな入らないし
これで玉石高床とトレーダーでワクベン借りられたらパイプボムで贅沢三昧
2週目にはレンチ作って道端のエンジン取れればコンクリ拠点も出来る
ホンマシンプル

851:UnnamedPlayer
18/08/31 19:49:40.75 9flKHJoz0.net
サバイバルとしてはサバイバル要素少なすぎるからなぁ
おれのかんがえたさいきょうきょてんを作ってゾンビと戦うゲームだろ

852:UnnamedPlayer
18/08/31 20:01:05.81 XcNr+tqy0.net
>>822
あれ・・・もしかしてダンジョン化()した家とか探索する必要なくね・・・?

853:UnnamedPlayer
18/08/31 20:10:06.74 5LO562lD0.net
>>821
森と7dtd足して複雑にした印象だわ
リアル感あるのはいいけどその分めんどくさそう...って印象が強い

854:UnnamedPlayer
18/08/31 20:23:01.70 NTha8ciN0.net
迎撃拠点建てても結局ゾンビの落すアイテムのためにビール飲んで殴る戦法になっちゃうし
ドロップは無くなってくれるとむしろ呪縛から解放される気分

855:UnnamedPlayer
18/08/31 20:31:26.15 +WgDap5g0.net
透視までしてくるエスパーゾンビの襲撃ホードが楽しくなくなったので
散歩ホードにバリエーション持たせてほしい
タイトル全否定になっちゃうが

856:UnnamedPlayer
18/08/31 20:31:57.00 +si23CcE0.net
ゴアブロック潰す時のブリュブリュ音好きだから無くなったら悲しいかも

857:UnnamedPlayer
18/08/31 20:36:43.57 qgS+iw7xp.net
>>824
まあレシピはさすがにね
砂も最近売ってないし、負けはしないけど警官用に欲しい
農民も良いぜ

858:UnnamedPlayer
18/08/31 20:55:21.70 p6db82b/0.net
>>827
感染を超凶悪にして着実に7日で死に向かってます感を出せばフェラルホードが無くてもタイトル詐欺にはならないからヘーキヘーキ

859:UnnamedPlayer
18/08/31 21:02:21.20 DgVpltb/0.net
17来るまでSCUMやってみようか悩み中
お前らやってみた?

860:UnnamedPlayer
18/08/31 21:22:20.39 JvHUAH4o0.net
scumは今のところ野良やソロだと協力じゃなくて殺し合いの方が多いのが何だかな 普通にチーム組んでる連中に嬲られるし
あくまで俺の場合だけどゾンビ相手に生き延びたいんであってPvPとかマルチ要素は求めてないから微妙だった

861:UnnamedPlayer
18/08/31 21:25:29.21 CijIWyaB0.net
>>824
ダンジョン化した建物を攻略しないとバギーや大型バイクのレシピやパーツが手に入らないとかありそうw

862:UnnamedPlayer
18/08/31 21:40:44.67 47RgBJ8t0.net
ウインチェスターハウスだらけの町とかやだなぁ

863:UnnamedPlayer
18/08/31 21:42:22.71 vnNRYyxr0.net
>>831-832
摂取する栄養の種類とか排泄とかビタミン?バランスとかそんなものは求めてないから割とすぐ止めちゃったな
ゾンビがいるんだから環境に対するサバイバル要素はこのゲームかロングダークレベルで良いわ
あと楽しいかはともかくシングルモードもあったはずだぞ

864:UnnamedPlayer
18/08/31 21:46:22.98 x1tQNO200.net
ワクチンでの完全治療にアズマビル攻略しないとダメとかあってもいいよな
カプセル飲んで騙し騙しの延命は出来るけど完全には治らないみたいな
ムーンクレスト集めたり拳大のルビー使った謎解きまではしたくないけれど

865:UnnamedPlayer
18/08/31 21:48:17.90 qgS+iw7xp.net
>>836
ウッドフレームで登るだけだがな

866:UnnamedPlayer
18/08/31 21:55:03.38 XcNr+tqy0.net
>>833
ダンジョンとお宝はセットだからな
ゾンビを山のように倒すことを強いるからにはそれくらいの見返りは欲しいよね
というかそうでないと外から壁壊して外周にある物だけ取るのが最適になってしまう

867:UnnamedPlayer
18/08/31 21:58:23.54 vnNRYyxr0.net
岩盤ブロックで作られた地下要塞とかあれば正攻法で攻略するしかないが、それもう7dtdじゃ無い気がする

868:UnnamedPlayer
18/08/31 22:08:56.16 3Oih0n0n0.net
主役がゾンビで感染広げていく奴も、そろそろ作って。

869:UnnamedPlayer
18/08/31 22:16:33.63 zNRdsB7q0.net
無闇に治療のハードル上げてもなぁ
苦労して治した所で背後に無音で湧いたスリーパーに殴られてあっさり再感染するんだし正直白けるだけだと思うぞ

870:UnnamedPlayer
18/08/31 22:29:54.92 qgS+iw7xp.net
>>839
ミサイル基地とかそ�


871:、いやそうね 裏道あるけど



872:UnnamedPlayer
18/08/31 22:36:57.82 +WgDap5g0.net
鉄筋コンクリならまだ壊して進めるけれど
スチールの更に上になるとまじでだるいから手出したくない
出版社ビルのエレベーターの扉部分がそれだったから諦めた

873:UnnamedPlayer
18/08/31 22:37:36.46 PKpFQiKSK.net
高難度ダンジョンに潜るなら体調を整え武器道具消耗品を準備
そしてそれらを道中にやりくりして突破できるバランスがいいな
もちろんその手間に見合けど横穴を開けて突破するほどじゃない
そんな絶妙なバランスの報酬が必須だけど

874:UnnamedPlayer
18/08/31 22:45:25.42 uhyIeMfw0.net
正面突破するとレアアイテムがズルするとゴミが出現します

875:UnnamedPlayer
18/08/31 22:52:22.21 N7tSYwdb0.net
Dishong Towerを自分でブロック壊さずにブロックも積まずに登頂する動画
他の高層ビルも正解ルート在るのと違うかな?
僕は面倒だからブロックで登っちゃうけど
URLリンク(www.youtube.com)

876:UnnamedPlayer
18/08/31 23:00:16.61 vnNRYyxr0.net
>>843
出版社は毎回非常階段から登ってるな
あれなら壊すのは鉄製のシャッターだけで済むし

877:UnnamedPlayer
18/09/01 00:10:59.97 RCDPTKFb0.net
Lv上がって終盤になると建物内フェラルだらけになるから探索する気なくなる

878:UnnamedPlayer
18/09/01 00:20:49.13 7vyPFco4p.net
出版社は正規ルートで硬い扉とか壊さずいけるでしょ

879:UnnamedPlayer
18/09/01 00:50:33.29 1JHXV/1M0.net
終盤になると危険な探索するよりも
石掘ってコンクリ売ってトレーダー回りする方がいいのは問題だよな。
探索でしか手に入らないアイテムがあればなあ。

880:UnnamedPlayer
18/09/01 01:53:56.32 KT4WqEbf0.net
>>846
ダンジョンになってる建物やビルや建設現場は矢印や松明でルート記されてるよ
ただ結局良いアイテムの場所決まってるから…

881:UnnamedPlayer
18/09/01 03:15:31.33 zyEugARb0.net
土曜か
itter.com/saintchops/status/1035522957353910273
PokketNinja 🉐さんがリツイート
Saint Chops
We will be going live on Saturday to participate in @PokketNinja PvP
@7DaystoDie event with @tdword2004 (ThreeD).
We will start up at 8 EST with some DBD. Going to be a cluster feck

882:UnnamedPlayer
18/09/01 05:38:29.39 WNwL0/7A0.net
延期だな

883:UnnamedPlayer
18/09/01 08:26:58.27 dribycnm0.net
URLリンク(twitter.com)
装備着せ替えさせて眺めるゲームではないけどキャラグラしょぼ杉
前回の動画であったショットガンがいきなりシルバーメッキになるバグは直ったということですかね?
URLリンク(twitter.com) (5ch newer account)

884:UnnamedPlayer
18/09/01 08:47:50.04 RYWTinBO0.net
期待するな

885:UnnamedPlayer
18/09/01 09:23:07.74 1JHXV/1M0.net
キャラクターのグラフィックより先に後半装備のバリエーション増やしてほしいわ。
今じゃ大体みんな同じような装備になって誰が近くに来たのか見分けつかん。

886:UnnamedPlayer
18/09/01 09:57:51.14 Il4H3OxC0.net
温度廃止して装備に色塗りできるようになればねぇ
ピンク色のおもちゃみたいなライフル持ちたい

887:UnnamedPlayer
18/09/01 10:10:58.21 HoiS52D80.net
α17 DAY1の動画ではシャツとかに銃とかのパーツ組み換えと同じ項目が増えてたからカスタマイズできるのかもね

888:UnnamedPlayer
18/09/01 11:46:23.39 WjmUUvZQM.net
>>851
あの赤いビックリマーク消せるかな。
街で見たらしらけるわ。

889:UnnamedPlayer
18/09/01 12:07:16.62 htkLxP2yM.net
下りスロープ5段くらいをジャンプしたら足折れた、スペランカー先生かいな
骨折の仕様も変えて欲しい、1時間ストレス半端ない

890:UnnamedPlayer
18/09/01 1


891:4:59:00.81 ID:ByAb32Oa0.net



892:UnnamedPlayer
18/09/01 15:00:42.02 AlgYCdFE0.net
>>860
5マスの高低差はジャンプなしでヌルリと落ちないと足折れるギリギリのトコじゃなかったかな
ジャンプで一マス分プラスされたらそりゃ折れるわな、あと下り坂だから着地地点が更に奥=もっと低い場所にもなりかねないし
というか色々荷物抱えて5~6mから飛び降りりゃ足くらい骨折しても可笑しくないし・・・

893:UnnamedPlayer
18/09/01 15:04:12.01 T84Qpfl10.net
>>861
気にするな。最初から公式のアナウンス以外信じてない。ただの雑談のネタだよ

894:UnnamedPlayer
18/09/01 15:05:10.19 dribycnm0.net
いつからか下り斜面を走ったら勝手にジャンプしてボキッてあんまりならなくなったよね?

895:UnnamedPlayer
18/09/01 15:16:37.91 5zqZqkSx0.net
受け身スキル欲しい

896:UnnamedPlayer
18/09/01 16:01:48.42 y7SKYC9C0.net
衝撃を吸収させなければ人間の足は2mの高さで十分折れるらしいし
着地時に屈伸しないサバイバーはある意味折れて当然か

897:UnnamedPlayer
18/09/01 16:20:21.11 1JHXV/1M0.net
ちょっと高い建築しようと思ったらボッキボキだからな。
建築系の動画見てると大抵いつも骨折している。

898:UnnamedPlayer
18/09/01 16:24:48.01 1JHXV/1M0.net
藁ブロックが耐久低すぎ+横につなげて設置できないってのも改善してほしいわ。
ゴムとかトランポリン追加して骨折しない耐久性のあるブロックとかでもいい。

899:UnnamedPlayer
18/09/01 17:13:30.76 3VwE0lIZ0.net
長年の疑問を聞きたいんだけど正方形のブロックって一辺が1メートル扱いなの?

900:UnnamedPlayer
18/09/01 17:18:19.34 I6Vaxvr/0.net
布で作るブロックも落下ダメージ無いんじゃなかったっけ?

901:UnnamedPlayer
18/09/01 17:25:41.32 HoiS52D80.net
Roland
I looked at the map editor tonight and it had a few options besides 8000 x 8000. I think everyone will be happy. Thank you Kinyajuu (again!)
URLリンク(7daystodie.com)
8000×8000以外の広さも簡単に選べるみたいな感じだな

902:UnnamedPlayer
18/09/01 17:29:24.80 HoiS52D80.net
古いバージョンの頃は藁ブロックの横に繋げると支えられずに落ちるという特性を利用してゾンビの頭にブロックを落とす仕掛けを作ったなぁ

903:UnnamedPlayer
18/09/01 17:30:46.73 7vyPFco4p.net
>>868みたいのが多いからどんな高さから落ちてもノーダメージとかリアリティに欠けるし藁ブロック廃止しますね

904:UnnamedPlayer
18/09/01 17:50:08.36 n1VJxlsv0.net
>>868
スパーマリオ

905:UnnamedPlayer
18/09/01 17:50:59.51 Z9TlYXia0.net
建築用に竹馬キボンヌ

906:UnnamedPlayer
18/09/01 17:54:42.54 vqdk4MEfM.net
マイクラ方式で落ちないキーを作ってくれればそれで済むんだけどな

907:UnnamedPlayer
18/09/01 17:57:37.14 7vyPFco4p.net
>>871
和訳
一行目で吹


908:いた https://i.imgur.com/YIbDQpO.jpg



909:UnnamedPlayer
18/09/01 18:08:13.30 nr92DJEM0.net
アスレのレベル上がるに連れて落下ダメ減るとかはあってもいいかもな

910:UnnamedPlayer
18/09/01 18:20:53.15 I20QAoAJ0.net
ローランド死す

911:UnnamedPlayer
18/09/01 18:59:12.05 UVXMWZ050.net
>>869
え? 気にした事ないけど、1ヤードじゃないの?

912:UnnamedPlayer
18/09/01 20:01:51.30 1JHXV/1M0.net
マップの単位がMだからメートル。

913:UnnamedPlayer
18/09/01 20:32:45.98 vAfr2iVw0.net
ドアのサイズを考えれば2段で2m取れないと厳しいな

914:UnnamedPlayer
18/09/01 21:08:09.67 AEnQVAVJ0.net
一応xml覗いてみるとメートルであることが随所に明記してあったりする
block - basic full meter square.
A placed bedroll ("your" bedroll, not any that exists) works like a claim stone.
It blocks zombie spawns in a rectangular area of 31x31 meters from bedrock to sky.
(that's 15 + 1 + 15m)

915:UnnamedPlayer
18/09/01 22:24:20.96 BO6MAQzi0.net
建築中の事故やスパイダー殴られるくらいじゃないと折れないし
折れても半日くらいちょっと足が遅くなる程度で気にならないな

2階から飛び降りただけで折れる上に超鈍足になって完治に数週間かかる
サバイバーがいるゲームもあるくらいだし

916:UnnamedPlayer
18/09/01 22:37:22.17 8G4Js1Vf0.net
スペランカーってやったことある?

917:UnnamedPlayer
18/09/01 22:57:01.30 y7SKYC9C0.net
骨折と捻挫はノーダメージで落下可能な高度が下がる方がきつい
速度は添え木当てればそれ程変わらんし
というか骨折に添え木しただけで普段の9割程度の速度で走れるってサバイバーすげえな

918:UnnamedPlayer
18/09/01 22:57:26.32 5zqZqkSx0.net
本屋で刃牙の漫画入手したら五点着地法が習得できるような救済措置が必要

919:UnnamedPlayer
18/09/01 23:13:52.97 3VwE0lIZ0.net
>>880-883
ありがトン

920:UnnamedPlayer
18/09/01 23:33:39.68 I400YKsl0.net
>>887
刃牙の本読んだら骨折が一瞬で治ってしまうぞ
スゴいね人体♥

921:UnnamedPlayer
18/09/01 23:34:01.90 U/zllb9Y0.net
感染しても裏返る

922:UnnamedPlayer
18/09/02 00:10:40.11 9oCvJctk0.net
速度が9割強になるのは骨折じゃなく捻挫の方じゃね?

923:UnnamedPlayer
18/09/02 00:40:29.26 mzlLYgxp0.net
最近買ってやり始めたけどめっちゃおもろいねこれ
段々銃も作れてきて楽しい

924:UnnamedPlayer
18/09/02 00:55:56.51 6eKaPz/+p.net
>>892
バグもこのゲームはなんか許せちゃう様になるぜ
俺がこのゲームに不満を持ってるのはクソ遅いアプデ以外無い

925:UnnamedPlayer
18/09/02 01:07:47.64 9oCvJctk0.net
そのクソ遅いアプデもXML弄ってたりしてっとあんま気にならなくなるがw

926:UnnamedPlayer
18/09/02 02:20:45.75 Ko26DMNa0.net
>>892
ようこそサバイバー、楽しんでるようで何よりだw


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