【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 5日目at GAMEF
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 5日目 - 暇つぶし2ch2:UnnamedPlayer
18/03/26 11:58:26.24 K+wSs94X0.net
大型MODの導入は7D2D Mod Launcherが便利です。
URLリンク(7daystodie.com)
スレ内で主に話されるMOD
■STARVATION
URLリンク(7daystodie.com)
Starvation MOD Wiki
URLリンク(wikiwiki.jp)
さまざまな死因と食料確保の手段が追加されるMOD
毒や疫病、釣りや畜産といったバニラにない要素が多数用意されている
有志による日本語化MODやゾンビ追加MODも有り。
詳細はwikiを参照。
■ValMOD
URLリンク(7daystodie.com)
マルチプレイに特化した職業システムが大きな特徴のMOD
職業によってクラフトできる/できないものがハッキリ分かれているため、
プレイヤー同士の作業分担、協力プレイが醍醐味
■Experimental Recipes
URLリンク(7daystodie.com)
ゾンビだけでなくバニラでおなじみの草食動物まで襲ってくる戦闘系MOD
ゾンビたちの中には強力な攻撃を繰り出すボス級が混じることも
「体臭」の要素が追加され、身体を清潔に保たなければ
周りの敵にすぐに感知されてしまう

3:UnnamedPlayer
18/03/26 11:58:48.26 K+wSs94X0.net
■A Clockwork Project
URLリンク(7daystodie.com)
■Ravenhearst
URLリンク(7daystodie.com)
■War of the Walkers
URLリンク(7daystodie.com)(Overhaul)
■Craftworx
URLリンク(7daystodie.com)
■True Survival
URLリンク(7daystodie.com)
■Walking Dead Mods
URLリンク(7daystodie.com)
■Undead Legacy
URLリンク(7daystodie.com)

4:UnnamedPlayer
18/03/26 11:59:27.49 K+wSs94X0.net
ほしゅ

5:UnnamedPlayer
18/03/26 11:59:31.18 K+wSs94X0.net
保守

6:UnnamedPlayer
18/03/26 11:59:58.76 K+wSs94X0.net
捕手

7:UnnamedPlayer
18/03/26 12:00:08.37 K+wSs94X0.net


8:UnnamedPlayer
18/03/26 12:00:27.16 K+wSs94X0.net
ほs

9:UnnamedPlayer
18/03/26 12:47:46.82 T+wqAHIx0.net
スレ建て乙

10:UnnamedPlayer
18/03/26 12:48:29.17 T+wqAHIx0.net


11:UnnamedPlayer
18/03/26 12:48:59.39 T+wqAHIx0.net


12:UnnamedPlayer
18/03/26 12:49:19.63 T+wqAHIx0.net


13:UnnamedPlayer
18/03/26 12:49:39.94 T+wqAHIx0.net


14:UnnamedPlayer
18/03/26 12:50:00.27 T+wqAHIx0.net


15:UnnamedPlayer
18/03/26 12:50:18.56 T+wqAHIx0.net


16:UnnamedPlayer
18/03/26 12:50:37.43 T+wqAHIx0.net


17:UnnamedPlayer
18/03/26 12:50:57.94 T+wqAHIx0.net


18:UnnamedPlayer
18/03/26 12:51:17.29 T+wqAHIx0.net


19:UnnamedPlayer
18/03/26 12:51:36.14 T+wqAHIx0.net


20:UnnamedPlayer
18/03/26 12:51:55.09 T+wqAHIx0.net


21:UnnamedPlayer
18/03/26 18:49:06.89 3wSRL1zEp.net
いちおつ

22:UnnamedPlayer
18/03/26 19:47:13.77 JpYOUKXU0.net
クエスト以外で今回のスタベは汚染地域行く意味なくなったね。

23:Starvation用拡張mod作成者
18/03/28 18:00:37.36 4+lbALo80.net
Starvation用拡張mod (ゾンビ追加mod)Ver16.3.6
URLリンク(www.axfc.net)
・破壊王の対物破壊力の調整
・ゾンビの日本語名の追加と変更
・伽椰子の攻撃を受けるとVomitとCrazyのデバフが付くように
・数体のゾンビがそのゾンビに応じたアイテムを手に持っているように
 見た目の演出だけで能力的には変わりません
・良い物を落とすゾンビのドロップ率と出現率の下方修正
・ゾンビ4体の削除
・雑魚ゾンビ1体の追加
・電撃を撃つゾンビの追加
・銃乱射ゾンビの上位種の追加
・黒召喚士の召喚能力の変更
 グールという特殊なゾンビを呼ぶようになりました
・グールの追加。攻撃を受けるとinfection2に
 死んでも2分の1の確率で復活。常走
・周囲のゾンビの死体を復活させるネクロマンサー追加
 RezzBossよりも広範囲高確率で復活させます
・フェラルホードの出現率の調整
 今回追加したゾンビはかなり後半のフェラルで出現
 特殊ゾンビの出現時期が少し今までより早くなりました

24:UnnamedPlayer
18/03/29 15:36:36.66 qsDnJvqy0.net
>>23
ありがとぉ。追加MODは何回か更新されてるけど、スタベ自体は二ヶ月くらい前から同じだよね?

25:Starvation用拡張mod作成者
18/03/29 20:03:25.80 urTwEn6q0.net
>>24
2月10日くらいだったかな、最後のアプデは。
ぼちぼち来るんじゃないかな。
毎回何かしら追加要素を入れてくるから時間が掛かるんだろうけど。
xml見るとゾンビ鴉が未完成で入ってるからこれを仕上げてくるんじゃないかなと予想。
他にも追加modでは先行して配置してるスノーマンとかもいるし。
あと冬期のシステムは調整されるんじゃないかと。

26:Starvation用拡張mod作成者
18/03/29 20:48:16.00 urTwEn6q0.net
なお何点か注意。
今回追加したネクロマンサーはフェラルで出るのはかなり後半なんでフェラルで見れる人は
かなり少数だと思うが、こいつが首なし死体を復活させると雑魚でもクソ硬いゾンビができるので
注意。なんせStarvationは胴体は95%ダメージオフだからな....
体力の高い特殊ゾンビが首無しで大量に増えると詰むレベルなんでなるべく早くに殺した方がいい。
黒召喚士も今までは大した驚異じゃなかったけど、今回から死んでも復活するゾンビを
延々召喚し続けるんで放置するとまずい事になるよ。
銃乱射の上位種も攻撃力が高い上にHS無理な巨体だからね、こいつも注意。
なおこいつに関しては見た目は変更するかも。
今後も調整はしていくので何か意見が有ればお願いします。

27:UnnamedPlayer
18/03/30 15:50:21.61 M5jXZYT+r.net
>>23
ダウンロードできなかったでござる

28:Starvation用拡張mod作成者
18/03/30 18:42:09.17 Xi8LLSLw0.net
>>27
たまたま鯖が落ちてただけじゃないかな。
今は正常にDLできてるみたいだけど。
それかwikiの方にはもう1つDLリンク有るのでそっちから落とすか。

29:UnnamedPlayer
18/03/30 19:37:51.95 Qv/RXvyO0.net
>>23
同じくなぜかDLできない

30:Starvation用拡張mod作成者
18/03/30 20:13:21.08 Xi8LLSLw0.net
俺の環境では普通にDLできてるんだがな。
ならこっちからどうぞ。
URLリンク(fast-uploader.com)

31:UnnamedPlayer
18/03/31 08:48:40.97 Y3Jg5uw/0.net
DLできた
ありがとう
あと誰か教えてほしいんだが最下層の岩盤(bedstone?)を自分で設置できるようにすることは可能なんだろうか?

32:UnnamedPlayer
18/03/31 18:05:52.00 Smp6kqA90.net
ちょっと教えて欲しいんだがa16 StarvationってDonkeyってスポーンしないのかな?
>>31
岩盤をブロックとして設置するって事だよね?
それは無理じゃないかと。

33:UnnamedPlayer
18/03/31 18:42:59.31 G9wXUj5N0.net
>>32
16.3の頃だったかな
手に入れたことある

34:UnnamedPlayer
18/03/31 18:44:53.77 G9wXUj5N0.net
>>31 岩盤というアイテムが固いんじゃなくて あの層にトレーダーと同じようなバリア判定が貼られてるだけなんじゃね?



36:UnnamedPlayer
18/03/31 19:59:34.16 /aN30OwS0.net
>>32
ドンキーはクエストで手に入るけど
スポーンって?

37:UnnamedPlayer
18/03/31 20:04:36.49 Y3Jg5uw/0.net
>>32
>>34
そうなのか
無敵の岩というブロックじゃなくて岩盤層にバリアが貼られているのか
それじゃ配置するのは難しそうだな
ありがと

38:UnnamedPlayer
18/03/31 20:55:14.74 vgUQnh+y0.net
>>35
野生でドンキーが出るということじゃない?
一応ドンキーは救援物資の中に入ってることもあるよ

39:UnnamedPlayer
18/03/31 21:03:57.46 G9wXUj5N0.net
というか、救援物資からしか出ないと思ってた
15でも存在してたけど、その存在を知ることにならないくらいにレアだったな
16であっさり救援物資から手に入ったけど使うの勿体なくて使ってない

40:UnnamedPlayer
18/03/31 21:06:29.40 G9wXUj5N0.net
スポーンって他のAnimalみたいにそのへんに配置されるのか?って意味か
じゃスポーンはしないが正解なんだろう

41:UnnamedPlayer
18/03/31 21:23:50.84 3mAJbDX60.net
>>36
仮に配置できる無敵ブロックがあったとして
置きミスしたらどうすんの?

42:UnnamedPlayer
18/03/31 21:44:08.38 bougjytd0.net
プレハブ追加で岩盤ブロック配置されてるのあった気がするけどなー
外から見たら球状のオブジェが置いてある変な家みたいなやつ
それとは別にどのMODか忘れたけどTNT使ったら岩盤の耐久削れたのもあった
29999/30000ってなった気がしたからTNT3万個用意すれば壊せたんかな

43:UnnamedPlayer
18/03/31 22:57:43.30 O/BxSxde0.net
スタベの胴体ダメ95%カットって無効にしたり%下げたりって出来ないのかな

44:UnnamedPlayer
18/03/31 23:01:28.37 Y3Jg5uw/0.net
>>40
新たな世界に旅立ちます

45:UnnamedPlayer
18/03/31 23:59:52.40 vgUQnh+y0.net
>>38
使うも何も、ドンキーは餌もいらないから拠点にすぐ設置できる動物だぞ
ポケットマジックドンキーってのですぐに手持ちにしまえるし

46:UnnamedPlayer
18/04/01 00:16:41.48 3C1Vyr1S0.net
>>44
使うもなにもって連れ添えるインベントリーだろう?
劣化バイクのような

47:UnnamedPlayer
18/04/01 01:17:00.49 tTIDrVTz0.net
スタベとかそういうの未着手の人間がここに混ざっていいのか不安だけど…、
本スレで出てきた妄想をMod作成初心者ながら作ってみたので、こっちに移動してみました。
URLリンク(www.axfc.net) パス「7dtd」
名称:JunkFood Cooking Mod
概要:クラフトできる料理の拡張(増えた料理:調理油、フライドポテト、コロッケ、ハンバーガー、ハニーポップコーン、コーンポタージュ、ヴィシソワーズ、お酢、マヨネーズ、グリーンサラダ、ポテトサラダ、グリルしたサンドイッチ、ピクルス)
コンセプト:
本スレ「小型MODで食品や料理追加するのがほしい、フルーツとかは食べたいけどそのためだけに大型入れるのはキツい」の要望に応えて作成。
新しい作物・酪農などの新要素はできるだけ追加せずに、既存の素材から作れる料理を増やしていこうと思ってます。
備考:クラフト難易度・効能などの設定はかな~り適当です。
スタベなどの大型Mod


48:には既に沢山の料理があるとのことなので、 こちらでの需要は低いかもしれませんが以後お見知りおきを…。



49:UnnamedPlayer
18/04/01 10:20:28.58 WYeauyti0.net
>>46
ウイルス入ってたので残念です

50:UnnamedPlayer
18/04/01 10:43:15.54 tTIDrVTz0.net
>>47
なぬ…こっちではスキャン引っかからなんだ。
なんてセキュリティソフト使って、なんてウィルス出ました? ちょっと精査してみる。

51:UnnamedPlayer
18/04/01 10:49:06.62 4XuGllPJ0.net
>>42
entityclasses.xmlのzombieTemplateMaleの項目の
<property name="BodyNerf" value="95.0" />を
コメントアウトすれば無効にできるし、数値を減らせば軽減率を減らせる。

52:UnnamedPlayer
18/04/01 11:04:29.71 tTIDrVTz0.net
ひとまずWindow10標準のウィルススキャン、clamav(QNAP)、Avira、Google Driveのウィルススキャンで精査してみましたがウィルス検出はありませんでした。
…アカンめっちゃ不安だ…>>47の人の情報待ちます。
URLリンク(drive.google.com)
ウィルススキャン機能のあるGoogle Driveに投げてみたので、ウィルスが気になる方はこちらからお願いします。

53:UnnamedPlayer
18/04/01 12:23:57.04 u56//pLx0.net
ウイルス本当に入ってたら残念ですなんて感想出ねーだろ

54:UnnamedPlayer
18/04/01 13:43:44.24 JT1sLxsP0.net
modが増えるのは歓迎やで

55:UnnamedPlayer
18/04/01 14:13:13.77 f24qrf3e0.net
>>47
どのファイルにウイルスが混入してたか言って見ろw
仮に真実だとしたら↑でもレスしてくれている様に対応してくれんぞ?

56:UnnamedPlayer
18/04/01 19:56:54.39 CaKGv9mU0.net
>>47
本スレで寂しくなってこっちまで来て荒らしかよ(゚Д゚;)

57:UnnamedPlayer
18/04/01 23:24:07.01 Q17nxDyq0.net
だめだ、スタベ合わなかった。バニラで出来たことに制限かけて遠ざけるような設計はどうにも
それならバニラ要素はそのまま、既存のアッパーバージョンの仕組み用意して
それ使わないと辛いくらい敵もアッパー調整とかのが好きだ
WotW移ってみたけどこっちも既存アイテム制作に蓋してたりでウーン
なんかいいMODないかのう

58:UnnamedPlayer
18/04/01 23:45:11.20 ROgvmlzj0.net
WotWの釣りがうまくいかないんだけどなんでだろう
ミミズ付けた竿で右クリすると水にダメージが入るんだけど0まで削ると釣れるの?

59:UnnamedPlayer
18/04/01 23:45:11.74 TKSDb6a60.net
農業や腐敗関連は気にならないけどガソリンや鋼製品の素材効率はいじってvanilla通りにしてるな

60:UnnamedPlayer
18/04/01 23:45:20.15 4XuGllPJ0.net
Valmod Overhaulがいいんじゃないか?
ま、取り敢えずテンプレのmod全部試してみたらどうだろ。

61:UnnamedPlayer
18/04/02 00:30:39.28 VZxT3SmJ0.net
>>56
以前やってたverの時は右クリックしたら水の中にあるブロックが瞬時にどんどん変化していって水面もろとも地形がぼこぼこになっていってた
魚取れるタイミングは度忘れしたわごめん
この過程で手に入った気もするけど…
そもそもバニラより動物多いから肉なんてすぐ余るし魚料理は総じて微妙な効果だからすぐ封印した

62:UnnamedPlayer
18/04/02 00:39:00.32 kb3MlU+V0.net
>>55
スタベはまだいい方だと思うぞ、他の大型オーバーホールmodはほとんどそんな感じ
残念ながら自分でいじる以外に好みのものにはならんと思う

63:UnnamedPlayer
18/04/02 00:42:12.98 zEE0ooHh0.net
>>55
色々MODを渡り歩いてみてどのMODのどの辺の要素が欲しいかを後で挙げて見てちょ
○○というMODにあったこの建物、とかxml編集で実装可能な要素の範囲内なら組み合わせてみる
尚、クリーチャー類やワニ、キュウリやトマトとか明らかにバニラに無い作物などは
基本的に専用のDLLまで必要なMODになるので私の対応能力を超える
予めご了承お願いしますってヤツで (´゚д゚`)

64:UnnamedPlayer
18/04/02 03:28:41.34 Ao94oD/Y0.net
>>56
wotwの釣りは畑耕せる地面か粘土層をを右クリックすればどこでもできるよ。水辺かどうかは関係ない。
川沿いは砂地になってるとこが多いから釣りの雰囲気出してやりたいなら砂削ってからやればいい。

65:58
18/04/02 03:31:07.85 zfdE72WN0.net
あ,すまんValmod Overhaulじゃなくてexpansionの方ね。

66:UnnamedPlayer
18/04/02 03:56:04.77 4LVr4AK5r.net
>>61
GNAMODのmultiを毎晩フェラルにするにはどうしたら良いでしょうか?

67:UnnamedPlayer
18/04/02 11:29:52.15 ys186dPR0.net
>>60
縛るならプレイヤー側で出来るのに、なぜシステム側でやろうとするのかがアタシわからないの
スタベからバニラレシピへの制限、悪戯な作業台の増加を取っ払ったら最高だと感じる
鋼鉄のコスト増大は悪くない調整だと感じたけれど、ガソリンや電気周りの制限はアレでしかなかった
>>61
まさしくバニラになかった動植物、武器、敵の追加がMODに求める部分なのでご厚意だけ頂戴いたします。ありがとう!

68:UnnamedPlayer
18/04/02 11:39:03.80 KV2AR9Vh0.net
なぜシステム側でってそれをMODスレで言うのか…(困惑

69:UnnamedPlayer
18/04/02 12:05:44.65 hlATPdrFM.net
自分で弄る事できない奴は大変だな

70:UnnamedPlayer
18/04/02 13:57:27.68 RuzcGVVj0.net
相手にしない方が良い

71:UnnamedPlayer
18/04/02 15:47:47.71 xKddQaSD0.net
>>65
それなら別ゲーやればよくね?

72:UnnamedPlayer
18/04/02 18:51:55.61 LpYkdTRB0.net
itemsの空きid探し辛い、辛くない?
ってことでDIYの精神でpowershell使って空きidを出力する俺得スクリプトをがんばって作ったので投下
URLリンク(www.axfc.net) DLパス 7dtd
空きIDだけをtxtで出力するものと使用済みと未使用をcsvで出力する2パターン用意した
powershellなのでwin7以降のwinPCならどこでも動作するはず。タブンネ

73:UnnamedPlayer
18/04/02 19:33:50.82 zfdE72WN0.net
空きIDを探す必要って有るか?

74:UnnamedPlayer
18/04/02 19:43:21.41 xuIYmt8w0.net
適当に何千番台かのid入れとけば大抵の大型modでも空いてると思うが

75:UnnamedPlayer
18/04/02 20:04:55.85 EGMEeBSY0.net
あって損するもんじゃないしええんやない?
>>70は作成おつおつ。

76:UnnamedPlayer
18/04/02 20:23:19.57 d1IcNbQb0.net
>>71
あるある
最後だけ埋めてったらすぐに足りなくなる

77:UnnamedPlayer
18/04/02 20:47:24.03 zV/b4Jxz0.net
草10000集めるのがしんどい

78:UnnamedPlayer
18/04/02 20:51:25.79 RuzcGVVj0.net
スレ鯖にWotW入ってるからそっち行ってみたら?
マルチならモチベ上がるんじゃね?

79:UnnamedPlayer
18/04/02 21:04:49.78 zfdE72WN0.net
>>74
最後だけ埋めるってどういう意味?
例えば俺は新アイテムは2000番代からID付けていってるが上限に達する事なんてないが?
そもそも何番が上限なの?

80:UnnamedPlayer
18/04/02 21:32:07.47 S9cdRtoTa.net
>>77
itemは4095、blockは2047

81:46
18/04/02 21:36:46.63 EGMEeBSY0.net
Wikiの共同管理人さんに掲載許可を頂いたので、Wiki上に以前作ったModを載せてみました。
URLリンク(wikiwiki.jp)
こういう料理が欲しい、こういう効果にした方がこの料理っぽいとかありましたらアドバイス頂ければ幸いです。

82:UnnamedPlayer
18/04/02 21:51:52.81 VZxT3SmJ0.net
追加される食べ物類を画像で眺めてると本当良い感じね
っていうかコロッケMODって名称じゃなかったのかよおおおお

83:UnnamedPlayer
18/04/02 21:54:28.47 EGMEeBSY0.net
Croquette Modって名前でもいいっすよ、変える?w

84:UnnamedPlayer
18/04/02 21:58:01.39 zV/b4Jxz0.net
マルチを夢見て気づいたら7DTD購入から3年経ちました
私は今もボッチです

85:UnnamedPlayer
18/04/02 22:05:23.78 EGMEeBSY0.net
というわけでコロッケModになりました。

86:UnnamedPlayer
18/04/02 22:49:59.71 VZxT3SmJ0.net
>>83
あ…いや、なんかごめんね?
そこはやっぱり作者さんの自由なので好きにして頂く感じで
最初はコロッケとそれに付随する中間素材くらいと思っていたので

87:UnnamedPlayer
18/04/02 22:52:15.00 EGMEeBSY0.net
>>84
ええんやで、作者っていってもそんな大したもんじゃないし、むしろ意見出してくれた方が面白い。

88:UnnamedPlayer
18/04/02 23:37:33.82 zfdE72WN0.net
そうなのか...4095まで追加してそれでも足りずに抜け番を探すような猛者が存在するのかww

89:UnnamedPlayer
18/04/02 23:40:03.97 ys186dPR0.net
>>85
黄花、赤花、お酢、マヨ、コーンブレッドでシーザーサラダなんてどうだろう
ブルーベリー16、アルコール4、はちみつでブルーベリーリキュール*5とか
このMOD見てると中間素材に塩、砂糖にスパイスが欲しくなる…ならない?
化学作業台で砂50+水1から塩作ったりとか、砂糖スパイスはオカンゾンビが高確率で落とすとか
妄想が捗るなあ

90:UnnamedPlayer
18/04/02 23:49:55.81 EGMEeBSY0.net
とりあえずシーザーサラダとリキュールについてはフリー写真素材ないか探してみるわ~

91:UnnamedPlayer
18/04/02 23:52:14.00 EGMEeBSY0.net
酒といえば、蜂蜜と水をあわせて放置しとくと蜂蜜酒出来るとかあったっけ…(CoC知識
ちょっと改めて調べてみよう。

92:UnnamedPlayer
18/04/02 23:53:37.85 i82qk7/U0.net
アルコールで酒作るのはいいな
はちみつと水とアルコールではちみつ酒とか

93:UnnamedPlayer
18/04/03 00:01:24.87 y4dG


94:922V0.net



95:UnnamedPlayer
18/04/03 00:06:26.62 Pl5PdLIF0.net
塩や砂糖については実装すると、「え、じゃあこれまでのミートシチューとか塩なしだったの?」とかそういうツッコミどころが生まれそうだし、
クラフトに突っ込める素材も5種までみたいだから、メインで大量に使う料理(塩釜とか)を組み込む段階になるまでは考えない方向で行こうと思ってる。
本スレでも似たような流れになったけど、この辺の調味料は凝りだすとキリないんだよねぇ…。
多少のモノはインベントリ枠外の、胸ポケとかにマイソルト仕込んでるとかそういう設定でゴリ押そうかとw
(民家探索してるなら調味料くらい手に入ってるだろ、的な。)

96:UnnamedPlayer
18/04/03 00:09:00.46 Pl5PdLIF0.net
>>91
元々ネタModの類だから、作りたい時に作りたいように作るんでええんやで。
xml弄れる人なら、好き勝手に効果変えちゃってもいいしな。

97:UnnamedPlayer
18/04/03 02:03:39.15 IqPtRBlL0.net
Starvation用拡張mod作成者◆uE/P195T6gさんへ
コンドームやバイブもたくさん持って帰りたいので前にお話に出ていた
バックパックとバイクのストレージの拡張お願いしたいです
SMX - Unofficial 72-slot BigBag Patch for Starvation Mod
ってやつとチャンポンしようとxmlと格闘したけど
テキスト部分が全て表示されなくなっちゃった
改造箇所がわかれば自分で頑張って対処しようと思いますが
もし可能であれば作者さんよろしくお願いします

98:UnnamedPlayer
18/04/03 02:04:26.91 33ldvs3c0.net
そうだ、ジャンクフードがテーマならフライドチキンを外すわけにはいかないじゃないか
コーラをなんとかして作りたいところだなw

99:UnnamedPlayer
18/04/03 03:40:29.20 Pl5PdLIF0.net
URLリンク(wikiwiki.jp)
v1.2.0うpしました。シーザーサラダ・ブルーベリーリキュール・蜂蜜酒を追加。あとグリーンサラダの色味をちょっと変更。
シーザーサラダってベーコン入ってたり卵混ざってたりするよな(っていうか拾ってきた画像に入ってた)ってことで、
>>87さんの案からお酢と朱菊を抜いて焦げ肉とゆで卵を追加。(5種制限がにくい…)
ブルーベリーリキュールは蜂蜜酒との差別化を図りたかったので、蜂蜜抜いてブルーベリー5個と穀物アルコール2個を濃縮する形にしてみました。
効能は、シーザーが肉がチョイ入ってるので栄養価は高め、蜂蜜酒は蜂蜜使ってるってことで初期感染解除ありの酩酊度+3、
リキュールはめっさ濃いってことにして酩酊度+8(泥酔一歩手前)とちょっとピーキーな設定にしてみました。
(多分リキュールは別の何かで薄めるレシピ増やすと思ふ。)

100:UnnamedPlayer
18/04/03 03:42:37.59 Pl5PdLIF0.net
>>95
同じく欲しいと思ってるんだけど、昔と違って肉の種類がないから作っていいのかちょっと悩んでる。
こまけーこたぁーいいんだよで熊肉製のフライドチキンとかやっちゃってもいいっすかね?w
あとコーラなぁ…柑橘系もカラメルもコカもないから何をどうすればいいものか…。

101:UnnamedPlayer
18/04/03 03:44:12.82 pqWHzyMt0.net
ジャンクじゃないけど、バニラの素材だとバーボンも作れそう
トウモロコシ、水、アルコール、木(樽)

102:UnnamedPlayer
18/04/03 03:51:54.14 Pl5PdLIF0.net
某動画でバーボンアイテム自作してた人いたなぁ、そっちも追加考えてみるか。
今日は流石に眠いので布団はいるわ…また明日~。

103:UnnamedPlayer
18/04/03 03:58:09.88 33ldvs3c0.net
>>99
意見拾ってくれてありがとう!&おつかれさま

104:UnnamedPlayer
18/04/03 11:42:46.86 LjLiW11o0.net
ポテトチップスじゃなくてチップスターがいいです

105:UnnamedPlayer
18/04/03 12:21:08.29 Z1M+fUS50.net
ゲームにヤボかもしれんが
シーザーサラダって粉チーズが必須でマヨネーズは入れんのでこれシーザーサラダじゃなくてただのサラダ

106:UnnamedPlayer
18/04/03 13:00:56.38 Gh9pTN6v0.net
>>101
流石に商標登録されてるもんぶっこむのは難しいだろうなぁ…フリー素材ある気がしないw
>>102
知ってる…牛いないから乳もチーズも何もできんのやorz
どうでも良い話だけど、なんで日本で出てくるシーザーサラダってクルトンあんなにチーズチーズしてるんだろうなぁ…。

107:UnnamedPlayer
18/04/03 13:17:20.23 RaoMcVDT0.net
某ジャンプ漫画でライム+パクチーでコーラの香りになるとか言ってたけど入手手段とか考えると難しそうね

108:UnnamedPlayer
18/04/03 14:01:38.99 pqWHzyMt0.net
コーラとフライドチキンの上位種にコカコーラとKFCフライドチキンがあって
上位種は東ビルからレシピが出るとかいう妄想

109:UnnamedPlayer
18/04/03 14:07:01.08 y4dG922V0.net
フライドチキン食べたいけど
折角いるニワトリの肉が鶏肉じゃなくて共通アイテムなのがねえ

110:UnnamedPlayer
18/04/04 01:00:00.18 lc+97FGZ0.net
スタベのサーバーにインすると、急にstarting playerで止まってる。
鳴き声とうはするけどゲームに入れない。ソロのスタベは問題なく起動する。
これの対象法はどうしたらよいの?

111:UnnamedPlayer
18/04/04 01:39:23.86 4EMQdh7e0.net
>>107
どちらかだけ日本語入ってるとかゾンビ追加MOD入ってるとか、サバ管理者に聞くしか分からないんでね?

112:Starvation用拡張mod作成者
18/04/04 14:35:13.40 wrl78Tci0.net
>>94
俺も以前作ろうとして上手くいかなかったからストップしてます。
また時間が有る時に再度チャレンジしようとはおもうんだけどね..。
dllだけなら最新版に対応したの有るから、それだけなら配布するけど?

113:UnnamedPlayer
18/04/04 17:04:18.67 ex6gG5PK0.net
>>109
そうだったんですね
SMX~ってやつで拡張自体はちゃんと動作してたので
xmlとにらめっこしてみます
lootは拡張modをベースに
ui関係はSMX~をベースにって考え方で合ってます?

114:UnnamedPlayer
18/04/04 18:55:21.28 BE9YOp/N0.net
>>103
チキンナゲットは諦めるとして
ひき肉さえあればナゲットにするのはポークでも可能らしいから単なる『ナゲット』として食べたいなあ

115:UnnamedPlayer
18/04/04 21:25:52.10 jtc9VceT0.net
フライドチキンもチキンナゲットもそのまま実装して、説明文でフザけるで良い気がしてきた。
(「何処をどう見てもフライドチキンです…熊肉? 何のことかな? HAHAHA」的な。)
ポテチも含めて素材探してみますわ。
フライドチキンとチキンナゲットは形成肉かどうかで製法とかはだいたい一緒なんだっけ?

116:Starvation用拡張mod作成者
18/04/04 22:11:42.26 wrl78Tci0.net
>>110
URLリンク(7daystodie.com)
俺はこっちから必要な部分映した。
ただこれは容量60だしバイクの拡大枠は無いけど。
どれから写すにしても必要な部分させ写せれば問題無い。
がこっちをベースにするんじゃなんくて今のStarvationのxmlをベースにした方がいいよね。
lootに関しては拡張modというのは俺のmodの事かな?
ゾンビ追加入れてるならそれでいいし、通常のStarvationなら通常版のloot.xmlで問題ない。
ただ仮にxmlを上手く記述できてもdllファイルを作れないなら意味ないけど?
起動はするだろうし拡張自体は機能してても100%どこかで不具合でるよ。
フォーラムに上がってるVerから何度もアプデされてるし。
その辺の事は理解しているんだろうか?

117:UnnamedPlayer
18/04/04 22:45:45.36 ex6gG5PK0.net
>>113
拡張modは>>113さんのゾンビ追加modです
dllはそんなにシビアになってるのは理解していなかったです
単にスロット数別にdllがある程度にしか思っていませんでした
ゾンビ追加mod用のdllを配布してくれれば安心です
よろしくお願いします

118:UnnamedPlayer
18/04/04 23:25:50.29 BE9YOp/N0.net
>>112
料理�


119:レしい訳じゃないけど一緒でいいんじゃないかな? レシピも効果も一緒だと流石につまらないからそこは要求する肉の量とか変えて効果も上げるとか?



120:UnnamedPlayer
18/04/04 23:32:06.70 jtc9VceT0.net
>>115
素材探してみてるけど、ナゲットはフリー素材も良いの見つからないし、統一しちゃおうかね~…。

121:UnnamedPlayer
18/04/05 01:39:13.38 xORRMqsA0.net
URLリンク(wikiwiki.jp)
バーボン・フライドチキン・ポテトチップス追加。
バーボンの酩酊度を+8にしたから、ブルーベリーリキュールは度数下げて+5に変更。代わりにHP回復効果付与。
ポテチは一度に5枚作れて、1枚1枚モシャモシャ食べる感じで調整。

122:UnnamedPlayer
18/04/05 04:53:26.55 m0/gquFX0.net
>>96
何でだろ、画像が表示されない。
コンフィグに突っ込めば良いんだよね?

123:UnnamedPlayer
18/04/05 05:26:08.67 LCsGaVBQ0.net
>>118
可能性はふたつ
1.カスタムアイコンが(画像に紐づくように)設定されていない
2.カスタムアイコンが(適切な場所に)無い
1.の場合:用意されたアイコンをそのアイテムで読み込めと指示する記述が抜けているのが原因かもしれない
7 Days To Die\Data\Config\items.xmlにてアイテム内容について定義しているので記述が無いとアイコン無しになる
2.の場合:Modsフォルダは7 Days To Dieフォルダ直下に入れる形なのでそれが原因かもしれない
Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Modsみたいな感じにすると読み込む仕組み

124:UnnamedPlayer
18/04/05 08:40:14.88 xORRMqsA0.net
>>118
>>119の方も書いてくれてますが、画像ファイルはConfig下ではなく7 Days To Die直下なんですよね…。
zip内のDataフォルダとModsフォルダをそのまま7 Days To Die直下に突っ込めば動くと思います。

125:UnnamedPlayer
18/04/05 09:30:55.22 m0/gquFX0.net
>>120
言われてるところにMODフォルダはあるんですが。
DATAフォルダはコンフィグ下にあり、ゲーム画面
にメニュウの記載は出てるけど画像がない。
あ、DATAも7days直下でないといけないのか?

126:UnnamedPlayer
18/04/05 09:50:18.11 +ypghech0.net
>>121
[7 days to die]
├[Data]
│└[Config]
│□├buffs.xml
│□├items.xml
│□├Localization.txt
│□└recipes.xml
└[Mods]
□└[Croquette Mod]
□□├[ItemIcons]
□□│└画像群(~~.png)
□□└ModInfo.xml
うまく表示出来るか分かりませんが…こんな感じです。
ModではなくModsなので、そこもご注意下さい。

127:UnnamedPlayer
18/04/05 10:25:45.82 m0/gquFX0.net
>>122
すいません、再起動したら表示が出ました。
お騒がせしました、PC初心者なもので・・。
楽しませていただきます(*- -)(*_ _)

128:UnnamedPlayer
18/04/05 10:32:19.84 +ypghech0.net
>>123
解決できたようで良かった良かった。

129:UnnamedPlayer
18/04/05 10:51:32.74 +ypghech0.net
醸造本にバーボンのこと書くの忘れてたんでプチ修正しました。
レシピ本って既に読んだものでも、新しくレシピ書き込んだら
その分は同じ本読み直さないと作れないのね…Mod作り始めてこの辺初めて知ったわ。

130:UnnamedPlayer
18/04/05 17:08:53.37 MTOISHCs0.net
Darknessfallsで資材も溜まってきたしトレーダー拠点強化しようとウキウキで向かったら失踪してた(´・ω・`)
仕方ないから残ってる生存者をタレット代わりにして新居にするか…

131:UnnamedPlayer
18/04/05 20:03:46.58 Eaxb9QbR0.net
スタベのアボカドが余る。そのまま食べてるけど自生分見かけると持ち帰ってしまうせいか余ってしまう。
ロールプレイ


132:的に何か加工してから食べたいけどライムみたいにジュースにするわけにもいかないしどうしたものか… カリフォルニアロールとかは米が無いけど、チネリ米レシピから作ればロールプレイ上はギリ許容範囲かなあ



133:UnnamedPlayer
18/04/05 20:07:06.71 mr/T5srq0.net
アボカドバーガーとかどうよ

134:UnnamedPlayer
18/04/05 20:32:11.39 XRjBc09S0.net
ニューオリンズにはアボカドバーガーってのがあるっぽいね

135:UnnamedPlayer
18/04/05 20:35:47.70 VpZX7lhD0.net
食い物以外だとオイルとかあった記憶

136:UnnamedPlayer
18/04/05 20:47:31.84 Eaxb9QbR0.net
博識サバイバーさんありがとう。バーガーとかオイル調べてみたらアボカドにもジュースがあるらしい(ジュースに見えない)
取り急ぎ適当に画像探してレシピ追加してフルーティーライフを満喫してみよう

137:UnnamedPlayer
18/04/05 22:43:22.77 xORRMqsA0.net
アボカドかぁ…アメリカっぽくはないけど、日本だとマグロの赤身と併せて
わさび醤油で和えて食べるってのが居酒屋とかでそこそこあるよね。

138:UnnamedPlayer
18/04/05 23:27:35.61 11MCFjDG0.net
つかいい加減調味料香辛料関係も欲しいわな
缶詰を調味料代わりと妄想すんのも流石に秋田

139:UnnamedPlayer
18/04/06 03:05:06.99 I/cql7Kr0.net
デーツはよくわからんけどアボカドはもっと使い道あるだろうと思う

140:UnnamedPlayer
18/04/06 11:29:59.80 fCvmrHdwp.net
このスレ見てると腹減るな
今日の昼飯はケンタかな
みんなみたいに料理のレシピ追加したりできないので、頑張って欲しい
いつもありがとう

ふと思いついたんだが、フライドチキン食べたら骨が手に入るとか遊び心があって面白そうかと思った

141:UnnamedPlayer
18/04/06 13:58:44.95 fvsC3vn60.net
>>135
URLリンク(wikiwiki.jp)
面白いので採用w きっと生肉に小骨でも混じってたんだろなっ。

142:Starvation用拡張mod作成者
18/04/06 17:46:34.75 IaMMfB+g0.net
>>114
URLリンク(www.axfc.net)
はい。dllだけなんでxmiは自力でお願いします。
なおバイクの枠の拡大には対応してない。
これも親切な人が作ってくれたもので100%の保証はできないので使用は自己責任でお願いします。

143:UnnamedPlayer
18/04/06 22:27:51.88 hoEsb9mb0.net
>>137
ありがとうございます
手探り手探り頑張ってみます
もしも上手にいったらフィードバックしますね

144:UnnamedPlayer
18/04/07 00:59:52.47 eZHU9l7U0.net
スタベで川無くして小規模な湖くらいにしようとrwgmixer.xmlで小一時間格闘しているが良い感じの地形にならない。
land類やwater類のscaleやらbiasやらをedittoolで更新しながらがんばってみたが、かなり勉強不足感あった。
いじりまくったけど変更箇所が混乱してきて、結局はwaterのrangeを-31→-12の変更だけで妥協してしまった。
水無しにはできそうだから、湖(釣)は諦めてrainstorageで人工池(釣)でも良いような気がしてきた

145:UnnamedPlayer
18/04/07 10:50:26.50 5AiALyLr0.net
スタベーションでfailure relayが見つからないんだが、どうやって入手すれば良いんだろうか?
それっぽい機械はレンチで解体したり、トレーダーにも足繁く通ってすでにレベル100だが見かけない・・・

146:UnnamedPlayer
18/04/07 10:54:36.81 ief/eo030.net
レベル100まで自分でクラフトする事を疑わなかったのはある意味立派

147:UnnamedPlayer
18/04/07 12:02:26.44 UHErUULx0.net
スタベはクラフトの検索にとりあえず気になるアイテムの名前打ち込むのちょうじゅうよう
なお作業台の縛りにブチ切れる模様

148:UnnamedPlayer
18/04/07 12:06:46.12 eGFpVMtF6.net
バットの作り


149:方が分からず釘バットが貴重品になってた頃が懐かしい



150:UnnamedPlayer
18/04/07 18:46:10.91 z6KNF6TBa.net
>>139
配布されてる他のMODから移植すればいいんじゃね?
A Clockworks Project、GNA、CLASSIC Style HARDCORE、あとはTinとAlphadoのMODが全部地形変えてるから、どれかひとつくらい好みに合うのありそうだが

151:UnnamedPlayer
18/04/07 20:42:44.33 37RzzxGN0.net
作業台関連はこれにはこれがいるってのをもうちょっと明記して欲しい

152:UnnamedPlayer
18/04/08 00:47:41.07 UWOlOpFY0.net
このアイテムはどの作業台使うかってのが覚えられん

153:UnnamedPlayer
18/04/08 18:16:51.29 x8A1Ysva0.net
スタベの禁断症状ってどう治せばいい?
あと放射能汚染ほっといたら軽度汚染みたいなのに移行して、
ステータス画面にほっとけば治るみたいに書いてあったが信じて良いんだろうか

154:UnnamedPlayer
18/04/08 20:09:24.77 Xkk0CFh30.net
禁断症状は右から二つ目の値が100%切るまで定期的に健康値が下がる
放射線は左から二つ目の値が徐々に増えていって、100%で死亡する、自然治癒しないからヨウ素錠剤や注射しないといけない

155:UnnamedPlayer
18/04/08 20:30:57.57 x8A1Ysva0.net
なるほど。右から2番目って正常値だっけ?
だったらたくさん寝れば治るのかな
ちょっと起動して様子みてみます。ありがとう

156:UnnamedPlayer
18/04/09 01:40:28.30 YtZhLRg70.net
>>136
採用されるとは嬉しいw
やっぱ骨なしのフライドチキンって味気ないと思ってたんだ、ありがとう
自分で作れない分こういう所で貢献できればと思ってる、あまりゲーム的には重要じゃない事が多いと思うけど

157:UnnamedPlayer
18/04/09 04:09:29.84 X078ixjK0.net
>>150
Fチキ「てめえは俺を怒らs」
KネルSダース「いえ>>150さんのおっしゃるとおりです、よく分かってらっしゃいます」
数ヶ月に一度くらいケンチキガッツリ食いたくなるんだよなあ
ところでスモールジェネレーターが説明文と違ってワークベンチで作れないんだけど
なんの作業台なら作れるんだこれ。クエスト進まなくて気分が悪い

158:UnnamedPlayer
18/04/09 04:57:16.64 R6/Y21tj0.net
>>151
mill

159:UnnamedPlayer
18/04/09 07:13:08.74 X078ixjK0.net
>>152
ありがとう。お礼に先輩がライフルで狙いやす場所に熊を3匹ほどスポーンさせておいたよ

160:136
18/04/09 11:42:09.69 OkTR/AFw0.net
>>150
元々ネタModだしこういう遊び心は自分も好きだから、案はガンガン出してもらえると嬉しいわw
しかし…メニュー考えようとすれば考えようとするほど牛乳が欲しくなるな。
その手の絶対に手に入らないのをどうしようかちょっと悩み中…飲料自販機のラインナップに加えてみようかどうしようか。

161:UnnamedPlayer
18/04/09 13:38:47.28 JXBNxtnE0.net
トレーダーか自販機で販売でいいんじゃないかな?
トレーダーは色んな仕入れのルートを持ってるって事で。

162:UnnamedPlayer
18/04/09 13:39:43.16 X078ixjK0.net
あとは空輸に高確率で入ってるとか

163:UnnamedPlayer
18/04/09 13:44:15.22 +FgnoY930.net
牛乳が手に入るってことはチーズも欲しくなるね

164:UnnamedPlayer
18/04/09 13:51:32.67 OkTR/AFw0.net
やっぱ自販機かトレーダーが妥当だろかね?
食品店探索で出るってのも考えたけど、バニラ要素はあんま圧迫したくなし、
インベントリ枠の邪魔にもなるだろうから、こっちは多分今後もやらんと思う。
牛乳があればチーズもできるしヨーグルトもできる…クリーム系もできるからケーキっぽいのも焼けるかな?

165:UnnamedPlayer
18/04/09 14:01:05.21 8Q2yW6TM0.net
久しぶりにtrue survival再開しようとしたら何度もcreatig playerで止まってげんなりする
そういや16.2だったなこれ

166:UnnamedPlayer
18/04/09 15:00:16.29 X078ixjK0.net
そういえばスタベって焼け野原マップある?それなりにバイクで走り回ったけど未だに目にしてないや

167:UnnamedPlayer
18/04/09 15:17:20.56 bI66jy8N0.net
>>160
スタベの焼けた森は汚染地帯(内側)に置き換わって半径8000~10000の範囲に生成されるようになってる
ちなみにスタベで固定マップに行くとマップ中部の焼けた森がそのまま汚染地帯と化している

168:UnnamedPlayer
18/04/09 17:02:59.24 iSMJBb080.net
>>154
クマの肉、コーン粉末、アロエ、水を
ビーカーで牛乳。がらしく見えるかな。
クマの肉はハードル高いし。

169:UnnamedPlayer
18/04/09 17:26:40.87 OkTR/AFw0.net
>>162
ハードル高いどころか、現バージョンに熊肉はないから実現不可やな…。
それを牛乳と言い張るのもちょっと無理がありそうだし、大人しく自販機で売るようにしてみるわ。

170:UnnamedPlayer
18/04/09 17:43:23.15 OkTR/AFw0.net
あとこのModではハードルの高さをウリにはしないと思う。
むしろデフォルトでは温めで誰でも触れるようにして、
やり込みたい人は自分でxml弄って下さいおなしゃすってスタンスでやるつもり。

171:UnnamedPlayer
18/04/10 01:08:00.40 i23rtzDc0.net
URLリンク(wikiwiki.jp)
牛乳、ソーダ水、コーラ、ハイボール、チーズ、ティラミスを追加。
あとシーザーサラダのマヨネーズを削除してチーズに…どうしようドレッシング成分が消えてしまった。

172:UnnamedPlayer
18/04/10 10:29:48.29 OVbkoVdb0.net
>>161
遅くなってゴメンナサイ、情報ありがとう
汚染地帯ってのは地雷が点在するアレじゃなくて放射能の土しかないアレかな
後者はまだバニラですらいったことないや

173:UnnamedPlayer
18/04/10 16:59:56.62 NymKDYem0.net
>>166
地雷が有るのは荒野。汚染地帯はマップ一番外側の赤い部分。

174:UnnamedPlayer
18/04/10 18:10:09.87 gWo6PdSY0.net
座標8000~10000までは旧焼け森バイオームで、土壌が放射能汚染されてる
座標10000より先はハリボテ以外何もない真の汚染地域になる

175:UnnamedPlayer
18/04/10 18:50:05.48 shCpefl20.net
チーズ来たらピザできるな!

176:UnnamedPlayer
18/04/10 19:08:55.89 FFsllcMQ0.net
>>165
アルコールから酢作れば?

177:UnnamedPlayer
18/04/10 19:19:18.08 J4W20z9n0.net
7d2dランチャーに慣れすぎてexperimental recipesを導入するのが多少面倒くさい

178:UnnamedPlayer
18/04/10 19:35:15.75 i23rtzDc0.net
>>170
いや、酢はもうあるんだけどクラフトで使える素材が最大5枠までだから入れられないのだ…。

179:UnnamedPlayer
18/04/10 20:31:15.17 A7/doHzQ0.net
シーザーサラダの素材は何品?と言うか中間素材とか作れば楽になるんじゃ?
ex. Goldenrod FlowerとChrysanthemumでSalad Base?とか英語力が弱いから直訳になってんけど

180:UnnamedPlayer
18/04/10 20:48:02.05 i23rtzDc0.net
>>173
それも何度か考えてるんだけど、出来るだけ「料理作るためだけの中間素材」みたいなのは増やしたくないんだよね…。
マイクラの工魔Modでも、何か作るための何か作るための何か作るための何か、みたいなので頭痛くなるタイプだから、
出来る限りアイテム1つ1つにちゃんと意味を持たせてあげたいんだ。一応今ある調味料も、全部そのまま飲食出来るようにしてある。

181:UnnamedPlayer
18/04/10 22:04:43.51 A7/doHzQ0.net
>>174
まあ素材スロットを考えるとサラダ位なら別に良い気が…かけるソースやトッピングで格段にバリエーション増やせるし
個人的には料理用にベースとなる中間素材や調味料が山程欲しい派ですね
と言うかベシャメルソースモドキも出来そうだよね牛乳も増えた事だし…しかし何故に牛乳に中毒がwww

182:UnnamedPlayer
18/04/10 23:02:55.94 Uev+R6I60.net
比較的プレイ時間が限定される身内プレイ向けに、数時間でもそこそこの展開ができるようアッパー調整してテストプレイしてたら
7日なのに投下箱開梱で放射能汚染動物(スタベ)出てきて拠点付近に居座られて詰んだ。
必要経験値減らして展開早めようとしたけど進行度?が進みすぎるみたいだから
ヌルゲー調整するならスキルの要求Lv緩和と取得ポイント増加の方が良いのかもしれない。

183:UnnamedPlayer
18/04/11 00:17:26.08 bIkBwcOJ0.net
>>175
う~む、ミックスサラダ的なのでなんか考えてみるか…。
調味料に関してはまぁ、そのうち醤油とかをジョエルさんとかが売り出すようにすると思う。
ベシャメルかー…グリルもあるしグラタンぐらいなら焼ける…のか?
牛乳はアレだ、飲みすぎるとお腹くだす的なのを表現したかった…今考えればDysenteryのがそれっぽかったかも? 次のバージョンで修正しときますわ。

184:UnnamedPlayer
18/04/11 00:22:10.96 QEq1oqxja.net
クラフト素材の上限引き上げるのじゃダメなんか?

185:UnnamedPlayer
18/04/11 00:34:01.14 bIkBwcOJ0.net
>>178
6種以上のクラフト素材にはUI改造が必須っぽいんだけど、その方面はまだ自分の技術が追いついてない(xmlの弄り方がわかってない)ってのがあるのと、
ミニマルなModを銘打ってる手前、本当に必要に迫られない限りはその手の改造は避けたいというのがあってね…。
その辺ガン無視してをつけちゃえばなんとかなりそうな気はしてるんだけど、ちょっとしがらみがががが

186:UnnamedPlayer
18/04/11 01:10:16.99 fUBN2l6P0.net
>>177
クリームコロッケ待ったなし!!サラダもグリーンサラダを基礎サラダとして
そこにドレッシングやらトッピングをつけると更に上位のサラダになるみたいな感じはどう?

187:UnnamedPlayer
18/04/11 01:30:27.68 7VnCC7wd0.net
メカニックにACWかMTARを見せておぼえさせようとしたが
ACW3個、MTAR1個壊しておぼえなかった
そもそもおぼえるのかねコレ

188:UnnamedPlayer
18/04/11 09:56:33.49 kF6uKdA+0.net
>>180
なんだかんだでハンバーガーやサンドイッチにも挟めるし、
赤花・黄花・草でミックスサラダ的なの作れるようにしてみるか。
あとクリームコロッケね、素材探してみるわ。

189:UnnamedPlayer
18/04/11 11:17:03.70 fUBN2l6P0.net
>>167
了解、対放射線装備揃ったら頑張って探索してみる
>>18


190:2 コーンもあるし笹の葉型のコーンクリームコロッケとかいいかもね ただ衣でコーンブレッド使ってるしコーンがかぶってしまった…になるのかな



191:UnnamedPlayer
18/04/11 12:47:17.79 FSl/2BBcr.net
>>176
俺も同じ理由でGNAMODやったけど、やっぱ探索も欲しいので、スタべを良いバランスに出来たら教えて欲しい

192:UnnamedPlayer
18/04/11 16:20:16.39 kF6uKdA+0.net
>>183
がーんだな(使い方違う
笹型かぁ…俵型は探せばありそうだけど笹型は素材があるかどうか。
クリームコロッケとコーンクリームコロッケは似たようなもん乱立し過ぎな気がするから、実装するとしたらどちらか一方だと思ふ。

193:UnnamedPlayer
18/04/11 17:07:00.00 fUBN2l6P0.net
>>185
あれ、もしかして笹型コーンクリームコロッケはうちのローカルだけだったのか…?
まあクリームコロッケで一般的かつ7dにある食材でイケルものってので思いついただけだから
コーン抜きにしろ何にしろご自由にお任せいたします。こっちは外から合いの手入れてるだけだし

194:UnnamedPlayer
18/04/11 17:19:20.14 kF6uKdA+0.net
>>186
ローカルかどうかはさておき、フリーで自由に加工して使える写真素材って思った以上に少ないから、
例えばGoogle画像検索で引っかかった画像に笹型コロッケがあっても、それが使えるかどうかは別問題なんだよね…。
とりあえず、これまでに使っている画像はCC0(いかなる権利も保有しない)宣言が為されたモノか、
改変・加工が認められた素材のみで作ってあります。

195:UnnamedPlayer
18/04/11 19:18:15.03 fUBN2l6P0.net
スタベの大寒波はいいけどあのクソみたいな積雪どうにかならんのかね
死んだあとに雪にバッグ探そうとしてリロード→敵が視認距離に湧く→また死亡
腹たちすぎて全データ削除安定だったわ

196:UnnamedPlayer
18/04/12 13:05:07.12 WHxBU2Lv0.net
スタベのデバックモードでバニラのゾンビ出したいんだけどどうすれば良い?

197:UnnamedPlayer
18/04/12 15:21:16.35 X2siBoHA0.net
1月にスタベ入れてからそのまま遊んでてようやく気が向いたので16.0.1.02にしてみたが
聞いてたとおりファーマーを働かせるのに雪玉が要るの不便だねえ
2日で雪玉300使い切ってて、入手難度はラクだが消費ペースがおかしい

198:UnnamedPlayer
18/04/12 16:59:52.80 EwF3mQex0.net
ランチャーに追加されたCNSをやってみた
CHSを改良したバージョンらしいから歩くゾンビだけかと思ったら普通にフェラルゾンビ数体に追いかけられて死んだ
でも触った感じ面白かったな

199:UnnamedPlayer
18/04/13 20:40:18.61 iZBc/SID0.net
スタベの話題ばっかりだけどこれが一番よくできてるってこと?

200:UnnamedPlayer
18/04/13 20:51:45.41 tNV6eYyu0.net
追加要素多すぎ、説明不足で意味不明、理解するのが大変
ってのでよく話題に上がるだけじゃないかと思ってる

201:UnnamedPlayer
18/04/13 21:02:05.23 escAlb+s0.net
他の大型MODより視覚的な違いが非常に多いからやってて新鮮味があるってのは大きいかと
でもまあゲームバランスはかなりガバガバだしいつまで経っても修正されないバグが割とあるしそもそもクセの強いデザインだし
一番良く出来てるってのも意味は色々取れるが別にスタベ一択だとかは思わんなぁ
まあ7T2Dが出て大型MODも簡単に遊べるようになったのだから色々触って自分が気に入ったやつやればいいんじゃねーの

202:UnnamedPlayer
18/04/13 23:49:55.19 d8TJtq5F0.net
バニラの仕様に制限かけるのが嫌いだからどうしてもな
valmodのエクスパンションみたいにバニラの要素はそのままで追加要素だけある大型modがあればいいんだが

203:UnnamedPlayer
18/04/14 00:42:29.99 yGEzZAbz0.net
valmodは内職しないとスキル上がらないみたいな話をどこかで見たけどそのバージョンなら大丈夫なのかな?

204:UnnamedPlayer
18/04/14 02:34:07.49 l1TH01io0.net
>>196
それは多分Overhaulのやつじゃないかな
そっちはバニラ要素も弄ってるけどExpansionはそこをいじらずレシピやアイテムや料理追加してる
追加されたスキルを上げるには内職必要かどうかあんまり覚えてないが
スキル本使ったりスキルポイント手に入りやすいから必要ならそのままつぎ込んでしまえばいい

205:UnnamedPlayer
18/04/14 08:14:55.77 ar+9zM1dM.net
>>197
話だけ聞いてたから食�


206:墲ク嫌いだったけどそれならちょっと触ってみよっかな



207:UnnamedPlayer
18/04/14 11:48:20.32 LolwKGvg0.net
Valmod Expansion始めたら3日目で警官うろついてるんだけど計算が変わってるのか

208:UnnamedPlayer
18/04/14 16:13:32.98 7OTKAnKJ0.net
本当はvalmod+compopackでやりたいけど
valmodはレシピ検索画面が重くて、クラフト画面開く度にもたつくのが辛くて断念した。
今はstarvationにvalmodの要素(ロックピックとか)を一部取り入れつつ、難易度緩和の方向でバランス調整しながらプレイしてる。
cannabisから気持ちよくなる粉作って金策するロールプレイが楽しい(独自調整)

209:UnnamedPlayer
18/04/14 23:23:30.27 m9bD27Hf0.net
URLリンク(wikiwiki.jp)
食べ物を6種類ほど追加、頭使うの疲れたんで回復量とかはすごく適当です…今度頭動く時に微調整するかも。

210:UnnamedPlayer
18/04/15 11:47:06.16 YvkUNj/A0.net
>>137
バックパック拡張72スロットをなんとか動作させることができました
URLリンク(medium.com)の備忘録-dbbca3c820e9
この記事を参考にしながら
dllはStarvation用拡張mod作成者さんから頂いた72用を使用
xmlの変更は
SMX - Unofficial 72-slot BigBag Patch for Starvation Mod
から該当箇所を抜き出して適用しています
具体的な変更内容は以下にテキストでアップしてあります
URLリンク(textuploader.com)
大して仕組みを理解していないので不具合あったらごめんなさい
アイテム消えたら嫌なので一応ゲーム落とす前に
最低限増やした分のアイテムはチェストに入れてからやめてます
参考までにどうぞ

211:UnnamedPlayer
18/04/15 11:50:10.21 YvkUNj/A0.net
説明のファイル名間違えてました
正しい具体的な変更内容のテキストはこちらです
URLリンク(textuploader.com)

212:UnnamedPlayer
18/04/15 15:23:33.45 nqhulVbe0.net
骨折マンがやってたレイブンなんとかって面白そうだな

213:UnnamedPlayer
18/04/15 16:56:03.12 AAtAuU3Q0.net
>>202
72スロットなら
lootcontainer id="41"のサイズが8×10では足りなくないかな?
装備の分を計算に入れてないんじゃ...?

214:UnnamedPlayer
18/04/15 17:12:03.71 gIZky4FT0.net
RavenHearstは序盤の貧困っぷりとかよくできてるけど、
スリーパーが狸寝入りですぐ起きる仕様だからサイレントキルができなくて個人的に嫌だわ
NV点けて深夜の建物探索やらせてーや

215:UnnamedPlayer
18/04/15 17:32:03.27 LRyNse790.net
OSインストールしなおした後、公式のMODランチャーを起動しようとしたところ、 cannot start application と出て起動できません。
解決策分かるかたおられましたらお願いします

216:UnnamedPlayer
18/04/15 21:11:03.07 YvkUNj/A0.net
>>205
そうなんだよね
抜き出し元のmodが死亡時のバックパックがそのスロット数だったので
そのままコピペして使ってる
もう一列増やした方がいいですね

217:UnnamedPlayer
18/04/16 02:34:40.37 Ccf//ygN0.net
>>207
最新バージョンのスタベにアップデートしようとしたときに失敗して
win7ユーザーはマイクロソフトのダウンロードサイトからこれとこれを入れろみたいな説明が
スタベのフォーラムにあったがそれかもしれない
win10なら知らん

218:UnnamedPlayer
18/04/16 20:27:42.78 37JuJVYl0.net
>>209
win7です。win7なら入れろ


219:って奴は、wikiにのってたのは入れてました。 ウィンドウズの更新をして、ホームプレミアムだったのをサービスパック1。。?とか言うのに変えたらいけました。ありがとうございました。



220:UnnamedPlayer
18/04/16 20:44:35.59 dFqC/VMa0.net
雰囲気重視でもある程度納得の行く説明考えて、調べながら設定継ぎ足してると色々と勉強になって楽しいな(無知並感)
塩の生産は岩塩以外に鹹水やアイスプラントが使えそうだったり、
鉛やゴムの採取元としてハンダ(電子回路)、タイヤから生産(解体)するレシピ追加してみたり。
水(サブバイオーム)の下にメタンハイドレート生成して、gascan生成素材にしたら面白そうだと思ったけど
ブロックとバイオームにも手を入れる必要があるんだよなあ…
でもその前に一括大量修正で発生したparseエラーをまずは解決する必要があるんだよなあ

221:UnnamedPlayer
18/04/18 06:05:54.98 dgAA7w3AM.net
>>204
一昨日から、やりだしたけど貧乏過ぎて辛い。
毎日が食料探しだわ。

222:UnnamedPlayer
18/04/18 06:57:39.76 N+fq9k3J0.net
レイブンちょっとやったけどスタベほどじゃないにしても序盤がダル過ぎる
敵堅いし見通しいいのもと数多くてしつこい
夜でも全員走らないからのんびり構えればラグらなければ死なずには済むけど木弓とかにスキル持ってかれるのはつらいね

223:UnnamedPlayer
18/04/18 10:57:45.52 c51l2o7Ta.net
レイブン今やってる。情報および所感
・ショットガンクラス選んで300品質の短バレル貰って開始したがこれでも敵がなかなか死なない(nomad)
・2日目か3日目に運よく(クエストもあるし確定?)2連SGとベネリ拾ってようやくまともに戦えるようになった
 特に2連は品質20台なのにクソ強い
・したがって、SGクラス以外特に非戦闘系は序盤きついかと思う
・全体的なバランスや味付けはよくできていると思う。軌道に乗せるまでの”過程”の段階を長く楽しめる作り
 たとえば中盤までは鉄装備すら作れないので金庫やガンセーフは基本スルーを要求されたり、
 沢山あるベンチ類をどれ優先して作るか、そのためにどのパーク取るかで悩んだり。
 民家等の木建材アプグレしまくりでCツールレベル高速上げとかも厳しくなってる
・今のところ理不尽さは、医療系選ばないと青白の感染治療薬と回復キットを作れないのに
 これらが滅多に見つからないことくらいかな。もっとも、回復はベッドでもできるし、
 治療法も他に何かあるのかもしれんが
・弾は大量に配置されてる車やバイク漁るか兵士ゾンビからそこそこに出てくる
・ナントカレシピ系MOD同様、基本アイテムにも中間クラフト要求するものもあるがダルくない程度に抑えられている
・敵スポーンは野外に多く屋内に少ないので理想的。リスポーン周期は速い印象
・夜に非ゾンビ系の強くて怖いクリーチャ―が出るのは最高
 純ゾンビ主義の人は嫌うだろうが実際問題ゾンビと動物だけじゃ飽きる。でも距離にかかわらず耳元で
 鳴き声鳴らすのはせめて最初の第一声だけにして欲しい。延々赤ちゃんの声聞かされて�


224:煢ツ愛いだけw ・Fホード(設定64体)はまだ本気の食らってないからよく分からないが現時点でもバニラよりは来る  いずれクリーチャーも来るようになれば嬉しいが ・街の中に(隣接ではなく中)トレーダーが存在することがある ・一番にしてほぼ唯一の欠点はインベントリやクラフト画面が重い事…  おそらく大量の新規建材が主因だと思うのでオミット版出してほしい  マニアックな建材なんてごく一部の変態しか喜ばないし彼らはどうせチートモードで呼び出して使うでしょ  (別にそれが悪いとは言わない、人と競ってるわけでもないし。俺だって建築で遊ぶ目的ならそうする) 全体的には非常によくできているMODと言える 夜の怖さはもうちょっとあっても良かったかな。半走りは怖くない



225:UnnamedPlayer
18/04/18 20:21:08.28 NXECyCP+0.net
Valmod Expansionの光るゴーグルが便利だけど
ゲーム開始するたびに着脱しないと光らないのが糞

226:UnnamedPlayer
18/04/18 23:32:21.47 +UH6/aQi0.net
RavenHearstの汚れっててっきりバレやすくなるのかと思ってたら放っといたら感染に移行すんのか
需要の高い素材のTwineが作成不可だからいやでも探索しなきゃなんねえんだな

227:UnnamedPlayer
18/04/19 01:33:08.49 VSgEceXl0.net
クラフト画面重いのはこの手のmodによくある問題だよな
なんとかならんのかね

228:UnnamedPlayer
18/04/20 00:10:42.81 nhoy9Mm40.net
スタベーションMODでソーラーバンクの材料揃えたは良いものの
作り方が分からない。作業台は何を使えば良いんでしょう?

229:UnnamedPlayer
18/04/20 00:26:17.70 E2lSa4LC0.net
NPCクラフターにしか作れないので募ってください

230:UnnamedPlayer
18/04/20 07:21:20.23 nhoy9Mm40.net
NPCにしか作れないものもあるんすね~
トレーダー探してみるかな、、、 サンキューです

231:UnnamedPlayer
18/04/20 22:50:07.40 FfLMS2KK0.net
カラス面白いなぁ。
丁寧に作られていて好感度高い。
畜産あったら言うことないわ。

232:UnnamedPlayer
18/04/21 16:07:11.15 DNwOft6w0.net
特に考えずサバイバークラスで始めたがどうもハズレっぽい感じしかしない
鉄矢作れないし強みの空き瓶制作も水瓶消費する食料品食べると瓶が帰ってくるし

233:UnnamedPlayer
18/04/21 20:16:01.86 D1vZ9Ojj0.net
>>221
もし、自鯖だったら動物関連の罠(chickenNest,chickenCoop,animalSnare)辺りを移植するのはどうだろう
Valmar氏のClassic Horde Survivalと融合させたらエライことになるだろうから是非そっちでやって欲しいがw

234:UnnamedPlayer
18/04/22 00:19:02.10 J/5mjR1+0.net
>>216
ただの汚れじゃなくて汚染じゃない?

235:UnnamedPlayer
18/04/22 08:59:29.61 EIYyXtaF0.net
>>216,224
ゾンビの返り血やらで汚れて放っておくと感染するから石鹸やら濡れタオルでキレイにしなさいって事なんじゃない?

236:UnnamedPlayer
18/04/22 10:22:36.91 gn6gspd30.net
以前スタベでガソリンの無限増殖に関して書き込んだんだけど、作り直した別のデータでも発生したから再現性はありそうだこのバグ
今のところスモールジェネレーターでしかやってないけど、同じことをジェネレーターバンクやディーゼルジェネレーターでやったらどうなるかは�


237:ソょっと気になるけども...



238:UnnamedPlayer
18/04/22 10:23:30.01 20hKZb7T0.net
>>222
chickenCoop作れたり、肉切包丁もってたりですごいええぞ。
畜産はミルクバケツがアイテムとしてあるから、牛を囲い込めばできるのかな?
あと、ナイフヘッドのレシピ解放条件がわわからないので誰かhelp

239:UnnamedPlayer
18/04/22 10:30:10.90 zX7ZjSyc0.net
カラスってなんだ?

240:UnnamedPlayer
18/04/22 11:02:57.07 20hKZb7T0.net
>>222
chickenCoop作れたり、肉切包丁もってたりですごいええぞ。
畜産はミルクバケツがアイテムとしてあるから、牛を囲い込めばできるのかな?
あと、ナイフヘッドのレシピ解放条件がわわからないので誰かhelp

241:UnnamedPlayer
18/04/22 13:08:59.04 uFil54W/0.net
>>228
Ravenhearst Modの俗称
Ravenはカラス、hearstは某組織説とUBW的な丘説有
SDX使用過酷系MODで21日(以降42,63,84)ホード、耳元で囁くクリーチャーが出て来る
天気無効パッチ、ストリーム配信用に著作権絡む音声やストリッパーゾンビなどを削った版が地味に便利

242:UnnamedPlayer
18/04/22 13:17:39.70 PCrCDdCA0.net
>>229
鉄器作るのにレベル30とか要求されるから初期に優良な武器持ってるクラスじゃないとキツいと感じたな
棍棒や骨ナイフがクソほど弱いし槍も殲滅力に欠けるし

243:UnnamedPlayer
18/04/22 13:29:43.60 zX7ZjSyc0.net
>>230
おーありがと

244:UnnamedPlayer
18/04/22 21:14:20.01 SwlIKR+C0.net
Ravenhearstは普通にレイブンでよくね?

245:UnnamedPlayer
18/04/22 21:51:47.65 PCrCDdCA0.net
RHで通じるか否か
ゾンビの経験値が軒並み下げられてるけど何でレベリングすりゃいいんだろ
討伐や生産のクエストラインあらかた終わらせても20もいかねえ

246:UnnamedPlayer
18/04/22 22:46:24.88 h1XpHD0E0.net
レベラゲって言うと大抵採掘が浮かぶなあ
俺の嗜好もあるけど毎度岩盤堀作るからそこでガンガンあがる

247:UnnamedPlayer
18/04/22 22:59:19.73 7F35wnl20.net
レベル上がりにくいRavenhearstといえど結局穴掘りが一番早いかなあ
土・粘土掘りとゾンビ狩りで鉄ツール作成までいって
鉄ツール作れる様になったらトレーダーで高品質のを買って穴掘り
スチール作れる様になったらスチール製品の高品質を買ってまた穴掘り
自作出来ないと修理も出来ないままだから結局こうしてた
高品質のアイテムがあればその時点では修理不可でもあらかじめ買っておくといいかも

248:UnnamedPlayer
18/04/22 23:08:35.49 PCrCDdCA0.net
採掘が一番かぁ
レベ30が遠いぜ

249:UnnamedPlayer
18/04/22 23:14:17.21 gn6gspd30.net
スタベに飽きが来てカラスをやろうと思ってるんだけど、誰か簡単にプレゼンしてくれないかしら?

250:UnnamedPlayer
18/04/23 00:15:29.87 zqNA7M/m0.net
>>238
>>214
個人的な感想付け加えると、アイテムの紹介文にどこで作れるかを赤字で書いていてくれたり、右クリックで強打ができたり、
新しい建物が多かったり、おすすめのMOD。また重要アイテムのtwinが生産できなかったりするから、最後まで探索は必要。(多分ここらのゲームデザインは新鯖の影響受けてるっぽい。)
ただゾンビが糞硬い。ここらはレベル上げで強くなったのを実感できるから個人的には歓迎だが、賛否が別れそう。(最高難易度だと全然死なん。)

251:UnnamedPlayer
18/04/23 03:03:20.16 lFODX6tr0.net
>>238
おそらくこのスレに居るかもしれませんが
ちぃちぃさんのとこの情報が参考になると思う

252:UnnamedPlayer
18/04/23 18:43:41.01 XhoUVBO80.net
スタベーションモッドを入れてマルチプレイをしたいのですが、
サーバーを立てないとプレイできないのでしょうか?
バニラではsteamのフレンドからゲーム参加で入れたのですが同じ方法で�


253:vレイ出来ますか? (両者モッドを入れた状態)



254:UnnamedPlayer
18/04/24 00:31:04.48 0y+WaWnO0.net
すごく今更且つどうでもよいと思うけど、テンプレに入ってるスタベwikiのクエストページで
ライフルの最終クエストを「死の弾丸」って書いてあるけど、各武器最終クエストはキャラ名っぽいので、
Deadshot=デッドショット(バットマン作品のヴィラン)のような気がする。

255:UnnamedPlayer
18/04/24 01:35:19.24 l+yH2egy0.net
確かにその通りだがあれはStarvation日本語化の訳をそのまま載せてるだけだから。
wikiの掲載ミスでは無くて翻訳の問題。
日本語化プロジェクトのHPで言った方がいいかもね。
個人的にはObi-Wanが宮本武蔵になってるのとかも直して欲しい、
スター・ウォーズは普通に日本でもメジャーなんだから、そのままオビ=ワンでいいと思う。

256:UnnamedPlayer
18/04/24 16:35:25.97 CbG9FVuW0.net
ああああああRavenHearst36日まで進めたのに起動時にエラー吐いてデータがイカれた

最初からやるか

257:UnnamedPlayer
18/04/24 18:24:51.37 dMb/4UaM0.net
gnaMOD入れてみたけど、さらに3つのモードに分かれるんだね
ネクロポリスモードがカツカツプレイできそうで期待してる

258:UnnamedPlayer
18/04/25 14:02:00.95 sX06VuuIM.net
>>244
RHを最初からやるのは辛いな。
まだ、やり始めて20日だけど、バイクのレシピどころか石器時代が終わらない。

259:UnnamedPlayer
18/04/25 20:04:59.77 wQkRx7Cw0.net
>>244
オレは途中から再開したStarvationがお亡くなりに・・・_| ̄|○
昨日付投稿したてホヤホヤのDeath By Darknessってのがあったから凸って来てみる

260:UnnamedPlayer
18/04/26 00:35:10.25 vz10noKc0.net
スタベでやっと原発まで到着したけど、パワーコア作りたいだけなら発電機持ってくれば原発自体は使わなくてもよいのね。
原発自体に着目した場合は、エンリッチウラン2とスティールリング1で60分の間50kWをタービンから出力できる大容量発電機っぽいけど
原発を拠点化でもしない限りは活用方法が見い出せないなあ。そもそもウランの入手が…
しかしながら、せっかく稼働させたのでバッテリバンク持ち込んでバッテリの充電にでも使ってみたいと思う。

261:UnnamedPlayer
18/04/26 00:52:38.73 VwobvkhJ0.net
ウランを濃縮ウランにするのが目的なんじゃないの?
濃縮ウランの使い道は知らないけど

262:UnnamedPlayer
18/04/26 00:54:00.36 VwobvkhJ0.net
ちなみにウランの生成場所は砂漠の地底-2~-4の範囲だったかな
石油目当てに掘ってるとたまーに掘れる

263:UnnamedPlayer
18/04/26 00:54:30.93 VwobvkhJ0.net
深さ-59~-57範囲って意味

264:UnnamedPlayer
18/04/26 01:24:00.18 eARbgp4s0.net
原発動かすのはマッド教会の生存者から依頼されるクエストクリア用かな
ウランを加工する作業台も持ってきたバッテリーで動かしてる

265:UnnamedPlayer
18/04/26 11:39:35.48 /gmR5hjn0.net
原発は放っといても壊されない軍人ハズマットゾンビの巣がある最高の場所

266:UnnamedPlayer
18/04/28 02:16:03.44 GdVkEVFx0.net
スタべの禁断症状てどうやって直せばいいの?

267:UnnamedPlayer
18/04/28 07:52:26.93 hEa1XfV70.net
時間経過
上の数値の右から2番目が100%切るまでジワジワ健康値が下がる

268:UnnamedPlayer
18/04/28 18:24:21.53 eRoAXDr30.net
日本語化StarvationなんだけどNPCのメニューが文字化けしちゃってるんだけど、どうすれば治せるかな?

269:UnnamedPlayer
18/04/28 19:09:34.46 KS+J4Irg0.net
>>256
単純にちゃんとwikiとか導入方法を解説しているサイト等を参考に入れなおすのが一番かと

270:UnnamedPlayer
18/04/28 21:45:20.77 AmKoFnOn0.net
ペット飼えるMODってスタベしかない?

271:UnnamedPlayer
18/04/28 23:13:48.14 WOSJz4Y/0.net
ここで聞くのかあってるのか分からないけど
敵の位置を透視できるMODってありますか?

272:UnnamedPlayer
18/04/29 00:29:38.06 dShRoW2W0.net
陶器(カメ)追加して、starvation独自クラスっぽいTransformerで漬物でも作ろうとまで考えたが人参くらいしかなかった
あとそれっぽいのはヨーグルトだけど乳酸菌の設定が思い浮かばない
ザワークラウトとかも雰囲気あって良いかもしれないがsaladaはどうみてもレタスだしなあ
いっそ水瓶持ってオーロラエクスキューション(プラズマ発射)する方向でも良いか(迷走)

273:UnnamedPlayer
18/04/29 01:03:51.89 4rkZHjgL0.net
>>259
MODではないけど、
F1でDMオンにしてF3押すと近場のMobが文字表示されるという機能はある

274:UnnamedPlayer
18/04/29 01:06:00.78 4rkZHjgL0.net
この機能使うと廃屋内に居るクエ用サバイバーを見つけやすくはなる

275:UnnamedPlayer
18/04/29 11:15:25.82 YNbesxmt0.net
>>261
ありがとう!
十分使えます!

276:UnnamedPlayer
18/04/30 13:33:58.47 oynQt/wk0.net
気がついたら採掘ばかりの生活になってるし、採掘自動化modほしい
既存の枠組みから超える機能だし難しそうだけど

277:UnnamedPlayer
18/04/30 16:52:24.81 A3zVwyfr0.net
採掘と言っていいのかかなり微妙だけど
①自動採掘ブロック(仮)を置く
②自動採掘ブロック(仮)に書いたPlantGrowingで時間経過後採掘結果ブロック(仮)を生成する
③GrowOnTopで指定した採掘結果ブロック(仮)が真上に作られる(土に草が生えるのと同じ原理)
④採掘結果ブロック(仮)に鉱石類がルートされるLootListを指定する
⑤それを調べて鉱石を得た後採掘結果ブロック(仮)はDestroyで壊れる
⑥次に生成されるまで待つ これで一定時間毎に自動で鉱石を得られる
とかどうだろう
valmod系のchickenCoopとかは大体この仕組みになってる
ただこれだとバイオームとか関係なくなるのでその辺は採掘ブロックのコストとかで要調整か

278:UnnamedPlayer
18/04/30 18:04:04.64 WAPLY7Bi0.net
自動採掘風で前にやったことあるのは
①ストレージボックスの見た目した自動採掘ブロックにクラフト機能を付ける
②①限定のレシピでgascan→石、炭、硝石、鉄、鉛、真鍮を追加(クラフト時間30分くらい)
③①でgascanを投入(クラフト)して、鉱物が採れる(生産される)のを待つ
でもランダム要素が無いから>>265のlootlist設定する方が良いね。
もし、採取じゃなくて穴掘り機能が欲しかったのならスマン

279:UnnamedPlayer
18/05/01 01:24:18.33 VMDj5D+d0.net
なるほどvalmodの養鶏装置みたいにするかクラフト扱いにするのか
自動穴掘り装置みたいなので想定してたけどそれで用は足りそうだ
ありがとう

280:UnnamedPlayer
18/05/01 02:45:46.78 VMDj5D+d0.net
ついでにxmlよく見て回ったらvalmodってサイレンサー付火器あったのか
クロスボウより音小さいし弾コスト以外は上位互換だし弓スキルはエンドゲームでは死にスキルっぽいな

281:UnnamedPlayer
18/05/01 14:55:08.91 2+WpHdFP0.net
RHをソロで3週間凌いだけど、アイテム自作の制限が厳しいねぇ...
ベンチ作るにも、材料がベンチじゃないと作れないってどういうこっちゃ()
クローハンマーどっかに落ちてないかなぁ

282:UnnamedPlayer
18/05/01 16:19:05.36 IZo0f44Y0.net
こっちも3週間ほどやってるが一向にレンチが見つからない

283:UnnamedPlayer
18/05/01 17:49:04.87 xmeKkKo40.net
レンチといいバールといいレシピ本といい、
RHはリスポーン日数減らさんと必要なものがまるで揃わん

284:UnnamedPlayer
18/05/01 19:20:09.14 2+WpHdFP0.net
自作と修理ができないからトレーダーに売ってる近接武器は手当たり次第買い占める様にしないと間に合わんね
幸い紫品質のコンバットアックスが買えたから探索はやりやすくなったけど、こいつの耐久がなくなる前に次の近接武器をどうにかせんとおちおち探索もできない

285:UnnamedPlayer
18/05/01 19:26:26.48 ILkl/yfL0.net
もうRHソロ勢は他MODから自販機輸入しても良いんじゃないかな、と思っている

286:UnnamedPlayer
18/05/01 19:42:30.61 1IKJl8D90.net
RHようできとるわ。
今まで大きな町1,2個あれば事足りたけど
RHは遠くに遠征して町を探しまくらないと何もそろわん。

287:UnnamedPlayer
18/05/02 06:01:00.47 aVsfmDzfM.net
RH、20日目にしてやっとレンチが造れるようになった。
とはいえ、スチールは拾い物だが。

288:UnnamedPlayer
18/05/02 08:50:01.91 Gpy1NahI0.net
RH26日目でようやくアドバンスワクベン作れた、長かった
スパイクグラブがやっとニコイチで修理できる、ありがてぇ...ありがてぇ

289:UnnamedPlayer
18/05/02 13:06:17.03 4imJvmEtp.net
レイブン初めて7daysやり始めた時のあの生きる為に必死ってのをまた体験出来る良いバランスだわ

290:UnnamedPlayer
18/05/02 13:32:42.41 aRPtTC5eM.net
valmodのanimalsnare, 設置すると時間経過で消えるから何事かと思ったけどxmlみたらfertilelevelが1設定されてるのか

291:UnnamedPlayer
18/05/03 10:50:39.13 BdqWBf6m0.net
ravenhearstてインストールに何か特別な工程いる?modランチャーでチャックいれただけだとerror downloadingてなるわ

292:UnnamedPlayer
18/05/03 12:21:09.10 4GYq9X4M0.net
win7使ってるならGithubの仕様変更とかでEasyFixを導入しなきゃランチャから落とせない
詳しくは7d2d launcher配布してるポストで

293:UnnamedPlayer
18/05/03 13:59:38.89 1XxGgMd80.net
starvationのlasersightがどうやっても表示されないのナンデ…?
大体のキー押してみても反応せず。これもしかして装着後常時表示?
だとしたらグラボドライバ関係の問題である可能性が?幸い無くても困らないが…

294:UnnamedPlayer
18/05/03 19:39:16.98 dl/boh1V0.net
RHのBBQ開放条件がわからない・・・・

295:UnnamedPlayer
18/05/03 19:44:52.98 SVVxbgEX0.net
BBQはレシピで解放だった気がするぞ
黄緑色っぽいレシピで、キッチンキャビネットとかから出てくるはず

296:UnnamedPlayer
18/05/03 23:10:07.7


297:0 ID:4GYq9X4M0.net



298:UnnamedPlayer
18/05/03 23:46:37.28 BdqWBf6m0.net
>>280
ありがとう!

299:UnnamedPlayer
18/05/04 00:37:06.42 El4wTxh2a.net
インベントリは検索に適当な文字入れてクラフトリスト空にすると軽くなる

300:UnnamedPlayer
18/05/04 19:23:45.96 SFypEQoV0.net
インベントリみるだけならキャラクターステータスのほうで見れば軽い

301:UnnamedPlayer
18/05/05 07:02:51.48 ta+x9Zr30.net
RHでエンジンが見つからない。
かなり車を解体したが、全くでない。
どういうこった。

302:UnnamedPlayer
2018/0


303:5/05(土) 07:40:20.15 ID:v0dUemw+0.net



304:UnnamedPlayer
18/05/05 09:26:05.23 v0dUemw+0.net
RHのバスタブって、汚れ落とせるものじゃないのかしら?
設置してみたはいいが、使い方が分からん()

305:UnnamedPlayer
18/05/05 19:21:03.94 G7R1eJ0i0.net
レンチ解体じゃなっかなか出ない。バールならまだ出やすいけどバール自体がまるで拾えない
結局壊れたジェネレーターのルートから拾った

306:UnnamedPlayer
18/05/06 07:39:29.48 T+L+0RSr0.net
>>289
トレーダーで売ってるのか。
売ってるのも見た事なかったから。

307:UnnamedPlayer
18/05/06 22:39:22.08 0sPGuBA10.net
やっとstarvationの激ヌル調整がエンドコンテンツ付近まで終わった
7日前後で全設備揃って、14~21日で汚染地域探索まで行けるようにした
これで、身内でちょっと集まってすぐ解散のリスタートが多い環境でもサクサク展開で快適
ああ、次はRHだ…

308:UnnamedPlayer
18/05/06 23:22:43.03 0sPGuBA10.net
RHちょっと起動してcmからアイテムをチラ見した限りではvalmod感が強い第一印象(スキル類も
クラス制はマルチだと役割分担が出来て良いけど、ソロだと辛そうだね(長く遊べる)
valmodと違って内職が不要そうなのが救いだろうか?
それともまた陶器作って売る作業しなきゃならないのか(歓喜)

309:UnnamedPlayer
18/05/07 01:34:24.17 qwFHV0go0.net
RHの銃は完成品だけちょっと価格落とされてるんだな
バラしたり未完成の状態で売った方が値段が高い

310:UnnamedPlayer
18/05/07 06:56:46.20 oInNhepC0.net
>>294
RHはトレーダーに売れるアイテムが大きく制限されるからもどかしく感じるかもね
今まで金策とされてきたオイルやコンクリブロックを買い取ってくれない
あと、ニコイチ修理がまともにできるまで運が悪いと30日以上かかる

311:UnnamedPlayer
18/05/07 09:00:59.92 GgCuDJ9z0.net
RHの銃はAKとShotgunが同じパーツで別の銃に化ける

312:UnnamedPlayer
18/05/07 09:53:29.78 BTxnewrD0.net
>>293
設定教えてくれ、俺の望むスタベがそこにある。

313:UnnamedPlayer
18/05/07 16:53:02.45 w6kQe8xH0.net
スタベで広さ6ブロックの部屋に犬を置いて
ブリーディング数値が高く、スキルとステータスの高い犬を残していけばいいだろうと
犬の繁殖やってたら犬のハピネス0になってた
プラズマボス狩りに連れて行く戦闘犬のロマンを考えてたがかわいそうになってきた

314:UnnamedPlayer
18/05/07 22:30:43.41 qwFHV0go0.net
RHのワイトやべぇ
全体でおおよそ品質400の鉄鎧とマイナーヘルメットで固めてたけど二回殴られたら死ぬ

315:UnnamedPlayer
18/05/08 00:50:07.38 JcJheoTh0.net
>>298
RHへの設定移植検討のためにリストアップしたガバい内容(詳細な数値等は省略)でよければどうぞ
xlsxで作ったのでexcelがなければlibreofficeとかgoogleドライブで開いてね
URLリンク(www.axfc.net)
DLパス:7dtd
比較ソフトで調べながら書き出してたら3時間くらい掛かった
もっと細かく作業履歴残して置けばよかったわ

316:UnnamedPlayer
18/05/08 01:14:56.32 Z5yE7b+00.net
>>301
ありがてぇ

317:UnnamedPlayer
18/05/08 12:28:34.74 7UEFUTuw0.net
スタベだけならなんとかなるけど、追加ゾンビ入れると夜地下しか作業出来ないからキツイ
女バイカーとか安定していないからなぁ
あと遠距離攻撃してくるの�


318:「るからスナイパーバレルとハンティングライフルが見つかるかどうかだ



319:UnnamedPlayer
18/05/08 13:08:34.08 +j6NrH8h0.net
マシンガン乱射ゾンビ嫌い
遠距離で乱射されるのを避けようと近接仕掛けると骨折するし、ドロップもしょっぱいただのゴミ

320:Starvation用拡張mod作成者
18/05/09 16:11:36.57 IelQD6A00.net
Starvation用拡張mod (ゾンビ追加mod)Ver16.3.7
URLリンク(www.axfc.net)
・雑魚ゾンビ3体の削除
・銃乱射ゾンビの上位種の見た目変更
 武器もminigunに。能力は同じ。
・グールの見た目の変更
・ゾンビ化したサイと蜘蛛の追加
・フェラルホードの出現率の調整
・アイテムのドロップ率の調整
・ゾンビの日本語名の追加
・バンディットを呼ぶ貞子の変種を追加
・破壊王の能力の調整

321:UnnamedPlayer
18/05/09 16:24:09.18 /u+5hrU/0.net
>>305
ありがとぉ~

322:UnnamedPlayer
18/05/09 16:50:39.50 YAc8ajgPa.net
毎度お疲れ様です

323:UnnamedPlayer
18/05/10 13:57:31.64 9+3hUWONp.net
久々復帰したんだが荒野にバンデット出るようになった?
しかもクッソ強い
クマ並みの体力で全然死なない

324:UnnamedPlayer
18/05/10 16:32:39.75 QRecMAH80.net
あいつら銃撃って来るのはまあ良いとしてもゾンビに殴られないのズルすぎる

325:UnnamedPlayer
18/05/11 11:54:19.64 2K5jxlp+0.net
スタベ日本語版(拡張なし)用のバックパック拡張ってない?

326:UnnamedPlayer
18/05/12 13:52:36.35 F7mk917+0.net
>>310
試してないから確証はないけど>>202-203でいけると思うよ
多分スタベ本体のバージョンが一緒なら日本語だろうが拡張mod入ってようが関係なさげ

327:UnnamedPlayer
18/05/12 14:07:40.65 bnBMTFgR0.net
RHのレジェンダリー装備がそこそこ出るようになったんだけど、これって実用性ありそう?
チェーンソーとか耐久が10000近くあるけどエリクサー症候群で使う気が起きない...

328:UnnamedPlayer
18/05/12 17:36:15.84 Jo3T39bgp.net
使わなきゃただのゴミと一緒
特に7DTDはやり直しを楽しむもんだと思ってるから楽できるアイテムだと思えばいい
スタベで何回やり直したか覚えてないわ

329:UnnamedPlayer
18/05/12 22:55:34.33 gBV3x03X0.net
>>311
ありがとう、試してみるわ

330:UnnamedPlayer
18/05/13 06:33:14.60 zI0hu0Rb0.net
compo楽しいけど追加建物に高確率でフェラルいるのな

331:UnnamedPlayer
18/05/13 06:45:29.43 yCDmkRXL0.net
大きい洋館とかマ○ドナルドには序盤からフェラルいるけど
ほとんどの建物はバニラの建物よりゾンビ少ないかと

332:UnnamedPlayer
18/05/13 07:21:01.12 PRNG8vBp0.net
スタベのゾンビ追加がうまくいかない…
steamライブラリーがosと同じ所じゃ無いとダメとかなのかなー
導入動画通りなのにうまくいかない…
導入後にデバックモードでみてもやっぱり追加されてないし原因がわからない…
どなたかわかる方いらっしゃいますか?
スタベは動いてます。

333:Starvation用拡張mod作成者
18/05/13 14:46:09.27 5XcKf6bk0.net
>>317
steamライブラリーの位置とかは全く関係無い。
まさかsteamライブラリーの方のファイルに上書きコピペしてるんじゃないだろうね...?
そうじゃないならランチャーのPlayModから起動してるんじゃないかな?
そこから起動するとファイルがデフォルトに戻る。
Starvation16日本語フォルダー内の7DaysToDie.exeから起動しないといけない。

334:Starvation用拡張mod作成者
18/05/13 14:52:49.72 5XcKf6bk0.net
なお導入ができてるかどうかはUIを見れば簡単に判る。
導入できてれば画面中央上の左側に気温と体感温度の表示が追加されてる。

335:UnnamedPlayer
18/05/13 19:28:22.5


336:1 ID:f2sZlLky0.net



337:UnnamedPlayer
18/05/13 20:25:30.93 2Td8829Ra.net
バニラのブレードトラップすら、電力切れても回り続けるんだから諦めろん

338:UnnamedPlayer
18/05/13 21:42:18.80 ZL0vMZpFd.net
スタベでnpcがまったく出てこないです…
60日やってるのに…教会も何軒か見たけど原発教えてくれるnpcのクエイベントも始まらないし、バグなんですかね?
何回か入れ直してもダメみたいです…
入れ方悪いのかな
どなたかわかる方いらっしゃいますか?

339:UnnamedPlayer
18/05/14 02:36:10.09 bvXO3u5y0.net
スタベにしたってランチャーじゃなく直接ファイルもらってきて
自分でつくったコピーのフォルダに上書きして適用して遊ぶ方が
わかりやすいし、結果利便性というか扱いが楽な気がする

340:UnnamedPlayer
18/05/14 02:38:00.12 lmpaLKQj0.net
RHでやってるのですが6時-22時の間でもトレーダーに入れず範囲外に飛ばされるのですが。
これがトレーダ消失バグってやつですか?

341:UnnamedPlayer
18/05/14 02:41:11.26 6vZbJVXl0.net
>>324
スタベだったけど同じ状況になった時クライアント再起動したら直ったけどそのあたりどう?

342:UnnamedPlayer
18/05/14 03:15:55.43 lmpaLKQj0.net
>>325
再起してみてもダメでしたね...
まだ序盤なのでワールド作り直してみます

343:UnnamedPlayer
18/05/14 07:25:13.66 lcS99uIl0.net
ひえ...RH60レベ75日目のデータが飛んだ...
エラー吐いて再起かけたら、日数は変わらずマッピングも変わらず、プレイヤーのレベルだけ初期状態
スタベでも一回食らったんだよなぁ、普通にデータ消えるよりもどかしいやつ

344:UnnamedPlayer
18/05/14 14:25:55.79 aJGSSPiS0.net
>>317
MODランチャーでスタベ入れる
→STEAMとは別の所にスタベフォルダが出来る
→そのフォルダにゾンビ追加を上書き
してる?

345:UnnamedPlayer
18/05/14 14:27:13.20 aJGSSPiS0.net
>>323
ランチャーのメリットは数種類のMODを気分によって使い分けれるところじゃない?

346:UnnamedPlayer
18/05/14 15:02:59.29 F8ittJiPp.net
スタベのラバーってモロコシから作れなくなったんだっけ…
最速で汚染区域行くには地道にスクラップラバー集めるか、クオリティージョー上げて井戸地下基地の服にかけるしかない?

347:UnnamedPlayer
18/05/14 15:09:46.47 3kQOEmvkM.net
modの管理はgitでやってるけど便利
衝突箇所わかるから多少ならmod組み合わせできるし

348:UnnamedPlayer
18/05/14 17:47:01.97 bvXO3u5y0.net
>>329
別にランチャーをディスってるわけじゃないよ
他modとの使い分けも結局mod毎にフォルダ作ってるわけだから
各mod用のショートカットを作るだけで
ランチャーの有無関係なしに簡単にできるとは思います

349:UnnamedPlayer
18/05/14 17:50:09.57 bvXO3u5y0.net
>>331
何のファイルが追加されたか(上書きされたか)を把握しておくのは
modの組み合わせや
なにか不具合あったときにも理解しやすいから俺もおすすめ
昔はみんなそうしてたんだけどね

350:UnnamedPlayer
18/05/14 18:45:19.61 Pwg/M/HCM.net
わしの時代はCVSじゃった

351:UnnamedPlayer
18/05/14 23:10:00.69 VEMSqAoV0.net
>>322
建物自体は生成されているのにNPCがいないのか?
ずっと同じデータ使っているなら最初の導入でつまずいてスタべ固有の建物が無いマップで遊んでいる可能性があるけど



352:エ発とかの目立つ建物はある? とりあえず適当なシード値で最初のゲーム画面にあるマップビューワーで MpWasteRadiated HouseBurntRadiated HouseBurntRadiated1 abandoned_house_michone ScientistShelter PowerPlant church_madmole FarmerPrefab などの建物が生成されているか確認してみ なお中途から建物生成が正常化されていたらマップビューワーと実際のゲーム上にある建物は食い違うから注意な



353:UnnamedPlayer
18/05/15 01:48:26.80 cPCsVgnM0.net
初めてスタベと追加ゾンビMOD入れて、二日目の夜、下にスパイク引いた木製高床式でガクブルしてたら銃乱射されて死ぬスパイラルで健康値最悪になったわ。
日数とか関係なくそんなん来るんだな。

354:UnnamedPlayer
18/05/15 14:12:47.59 NbmB6ivH0.net
うおおおお URLリンク(goo.gl)

355:UnnamedPlayer
18/05/15 14:40:02.88 lAKtIQPU0.net
>>336
軍人ゾンビの一部と荒地のバンディットはレベル関係なく遠距離武器使ってくるな
ちなみに初期スポーンされるとある一定距離はゾンビでないようになってるけど、
スタベは生まれた瞬間動物にぬっころされることが稀に良くあるくらい理不尽な事もある

356:UnnamedPlayer
18/05/15 15:35:56.35 OJ2z15xs0.net
昔スポーン地点のマスにサソリがいて、生まれた瞬間にサソリ毒プレゼントとかいう逸話があった

357:UnnamedPlayer
18/05/15 17:42:28.85 RDESdyT3r.net
MODではスポーン付近に湧かないってのは難しいのかねぇ

358:UnnamedPlayer
18/05/15 17:43:01.63 YjkeloFxp.net
荒野に生まれたら高確率で死ぬ
引っ越す時ってみんなどうしてるん?
作業台とか置いて行く?

359:UnnamedPlayer
18/05/15 17:47:56.36 OJ2z15xs0.net
キーストン置いて回収くらいはする
尤も、岩盤生活してると引越しの概念がなくなるけど()

360:UnnamedPlayer
18/05/15 18:23:00.60 q3mXMoYM0.net
>>341
逆説的だけど
最低限、今いる拠点環境を再構築できる素材を有した上で引越しを検討する
だから俺の場合は家具や設備そのまま残していく
なんかの気まぐれで戻ってくるかもしれないしね

361:UnnamedPlayer
18/05/15 21:54:50.28 1oFKZwms0.net
RHの農作物って放置してると腐る(枯れる?)のね(現物未確認・XML情報)
ただ、成長1段階の時間がスタベの3倍程度あるから収穫可能になってからゲーム内3日程度は猶予はあるもよう。
むしろ腐る事より収穫できるまで10日程度掛かりそうなのが辛い。
RHの徹底したWELLNESS上げ制約嫌いじゃないけど辛いのでスタベのgoodfoodバフ追加しちゃおうね

362:UnnamedPlayer
18/05/15 22:14:10.76 OJ2z15xs0.net
RHは電子レンジと各種缶詰に粘土ボウルが手に入れば食には困らなくなるからね

363:UnnamedPlayer
18/05/15 22:44:10.20 1oFKZwms0.net
>>345
valmodの温めるスープまで実装されてるのか!
料理系レシピ見ず菓子ばっかり食べてて全然気づかなかったわ、ありがとう。
welness0.25が超性能に感じる。
缶詰とボウルはレンチや糸集めのついでに集まるから助かる。

364:UnnamedPlayer
18/05/15 23:34:25.46 05JWQ1yB0.net
電子レンジとかあるのか…

365:UnnamedPlayer
18/05/15 23:35:30.64 OJ2z15xs0.net
あとチャンキーミートシチューってのもお手頃
レシピ本が必要だけど、水入りボウルと赤肉だけで作れる

366:UnnamedPlayer
18/05/15 23:44:28.44 0m5c5LgG0.net
DarknessFallsアプデしたはいいけど14日目前後で必ずfailed to read past end of streamエラー吐いて手


367:詰まりになってもうた 公式によれば16.4で既に修正済みとの事だけどどうなっとるんじゃろか



368:UnnamedPlayer
18/05/16 00:18:52.25 I9GUBw5E0.net
RHのバーベキューの焼き台どのスキルかわかんないっす

369:UnnamedPlayer
18/05/16 01:49:51.39 PGwKqvjUa.net
スタべでもうずっと冬が終わらん30日くらい続いてる
作物育たないし鶏や蜂は生産停止してるしつらい

370:UnnamedPlayer
18/05/16 06:04:13.40 SvTebY2pM.net
RHは、既存MODの寄せ集めって合ってるのか。
そりゃ楽しいはずだわ。

371:UnnamedPlayer
18/05/16 13:36:42.82 kbaOHxP60.net
>>348
ありゃコスパで見たら茹で肉に何一つ勝ってないと思ったが
肉余るけどさ

372:UnnamedPlayer
18/05/16 21:36:33.30 uTdVtGsP0.net
>>350
BBQ台はSelf SufficientのLv1でレシピ解放だけど、SurvivorClassじゃないと取得できない
なお、BBQ台と取扱レシピが同じtrashCanSmokerであればスキル取得不要
>>353
遠出してないせいか豚さんにそれほど出会えず白身が不足してて困る
空きビンも不足してるし、と思ってたけど肉食べたら空きビン戻ってくるのね
ベーコン焼いてる場合じゃねえな

373:UnnamedPlayer
18/05/17 06:36:46.32 kmDMltKA0.net
RHでレンチって入手方法は何でしょう?
作成で入手?

374:UnnamedPlayer
18/05/17 12:56:04.87 G6QB+0Xz0.net
RHなんだけど町5箇所程調べて回ったんだけどいまだトマトを入手出来ません。
結構レアな部類なんですか?ファーマーのクエストが進まずモヤモヤします。
>>355
バニラと違って入手率がだいぶ低いですがキッチン収納で手に入りますよ。
私も20日目くらいまでお目にかかれませんでした。

375:UnnamedPlayer
18/05/17 14:06:25.91 j2nr2J340.net
トマトはトレーダーで売ってたりもした気がする

376:UnnamedPlayer
18/05/17 17:28:19.63 WpyM6RZLd.net
スタベのフェラルでボス出て来るの何日目ぐらい?

377:UnnamedPlayer
18/05/17 19:12:55.37 k9PXO/zPp.net
>>358
固有ゾンビの事かな
大体100レベル超えると出てきた様な
ノーデスでも一ヶ月はでないかなぁーくらい
途中でやり直すこと多いからフェラルホードだとウォールクラッシャーしか見た事ないや

378:UnnamedPlayer
18/05/17 20:40:05.54 BfnIbIra0.net
>>344
RHで作物が腐るとかいう虚言はNG
rottingHarvestって書いてあるけど、収穫時に殴った時の話。Eで回収すれば通常の収穫。
ろくに調べもせず変なこと書いた自分を殴りたい
あと、調べてたらRHはcomposter(生ごみ処理機)もあって、
UNK5,rottingHarvest5,草20から、肥料5~15が取得できるもよう。
ただし、肥料収穫まで4時間程度掛かる。
醸造台パーク持ってるなら不要(ミキサーでは肥料作成不可)だけど、後で農家するつもりなら良さそう

379:UnnamedPlayer
18/05/18 10:29:51.25 YI+2wk/q0.net
>>357
トレーダーも豆やら玉葱ばっかりだったんで半分諦めてたんですがゴミ箱から種がポロりしました
あとはライフルのラスト?の部品集めなきゃ…

380:UnnamedPlayer
18/05/18 13:12:58.10 3z7NGrl+p.net
果樹も高床にしたほうがいいかな
水溜まりでピョンピョンウゼェ

381:UnnamedPlayer
18/05/18 16:52:10.67 HqIbJZk/0.net
>>361
lsatだっけ?
なかなか手に入らないな
ナイトテラーがポロリしたりするんだろうか

382:UnnamedPlayer
18/05/18 20:14:31.07 vpplmeEm0.net
LSATは救援物資からも稀に出る
あれがあると夜の化け物狩りが一気に楽になる

383:UnnamedPlayer
18/05/18 22:00:21.60 HqIbJZk/0.net
>>364
サンクス
地道に回収するか

384:UnnamedPlayer
18/05/18 22:47:36.77 tipGfqFx0.net
RHは夜が楽しくないよな
ナイトメア特殊モブも動きトロくてただ硬いだけだし

385:UnnamedPlayer
18/05/19 04:17:25.81 PT9+DEhB0.net
RHでフェラルで夜の特殊なゾンビ攻めて来るようになるの?
見返りなくて7日ごとのフェラルにして後悔してる

386:UnnamedPlayer
18/05/19 12:30:53.42 oMpWRUv2M.net
RHだけど拠点構えた街と出先の街の二店舗でトレーダーが閉店してしもた
街ごとに店舗はあるからそこまで不便ではないけど少し悲しい

387:UnnamedPlayer
18/05/19 13:01:24.18 ZeQGP8T00.net
デバックモードで再配置していいんやで...
といっても、RHのトレーダーって中盤以降は大襲撃後に銃器を売りつけるだけの存在だからねぇ

388:UnnamedPlayer
18/05/19 15:40:38.16 QLGhLgHbd.net
以前、コマンドでトレーダー出現させてもロードし直すと消えたから意味無いと思ってて、該当セルセーブだけ初期化してたわ
今は再配置すれば復活するのなら楽になったな

389:UnnamedPlayer
18/05/19 17:14:32.81 TZ4l9JGGp.net
スタベで家のレイアウトが決まらない…
11x11はいるよね?
更に鶏兎小屋にNPCだと更にデカくなる
みんなどんなレイアウトにしてるんや…

390:UnnamedPlayer
18/05/19 22:29:35.95 y6r7goQA0.net
>>371
参考にならないかもだけど、
生活空間、畜産(鶏兎小屋+牛)、定住者、常時ヒート系(炉)の地下4階層でやってた
基本は高4x横5x奥3くらいで柱を建てて必要な分だけ拡張していくスタイル
牛は自然ブロック(石)で囲むと奈落に落ちる事があるみたいなので、壁と床を2重敷石にしてた
他は地下の石をそのままくり抜いて生活してた
とりあえず迷ってる時は一度新しく初めて、デバッグモードで色々と置いたり撤去したりして間取り検討するのが良いと思う。

391:UnnamedPlayer
18/05/20 03:59:50.11 YlnhIWyX0.net
あんまり話題出ないけどWotW結構面白いな
RHのマゾ仕様の後にやったからか、サクサク感あってイイ

392:UnnamedPlayer
18/05/20 06:46:38.75 4CIKTF600.net
RHでゾンビじゃなく巨大な蜘蛛とカマキリが合体したような紫色の敵が来てビビった

393:UnnamedPlayer
18/05/20 07:40:49.08 eI1mittA0.net
CBmodってのをやった後だとなんでも許せるようになる

394:UnnamedPlayer
18/05/20 10:52:35.54 XelxjwYp0.net
RH7日版でなんだかferalhordeのferalじゃないのが固いような気がしてxml見てみたら
gamestage501から強化版になり、HPが3倍以上(約1800)になってた
最終的に第4強化まであってHP約3000で、夜専用ゾンビも来るようになるっぽい
スタベの重機関銃が欲しい。でも固定銃座実装する能力無いのでタレットをEM銃風にしよう

395:UnnamedPlayer
18/05/20 11:54:15.92 YOu49WGK0.net
>>376
RHならこれが使えるはずだから入れて見ろって本国の兄貴からテキスト送られて来た
注意点として光の速さで耐久度が減るそうだから対策は修理アイテム変えるとか何か考えてくれ
少しでも役に立てばうれしい
<property name


396:="CrosshairUpAfterShot" value="false"/> <property name="Delay" value="0.0001" /> <property name="Auto_fire" value="true" />



397:UnnamedPlayer
18/05/20 14:57:14.35 XelxjwYp0.net
>>377
いいぞベイベー!某BFのヘリを彷彿とさせるすばらしい連射だフゥハハハーハァー
連射してみたけど確かに弾も耐久度も溶けるわ。インフレ設定で銃自体はよく出るようにしてるから使い捨て運用しよう
HDengineの使い所として作成中のEMturretと併用してBloodMoonEnemyCount64とかで防衛したら楽しそう

398:UnnamedPlayer
18/05/20 17:22:57.43 zawKPGi50.net
WotWは5.2になってからなんかRHっぽくなってしまったような
独自性が薄れたというかなんか迷走してる感が少しある

399:UnnamedPlayer
18/05/20 23:03:43.09 c2X//d/50.net
逆だろ
RHがWOtW5.2みたいなんだよ

400:UnnamedPlayer
18/05/21 00:27:59.40 WQifSYCP0.net
5.1以前と過去RHを比較してやってないならそう感じるかもね
今回は明らかに寄せてきてるよ、てかRHの方が離れていってるけど

401:UnnamedPlayer
18/05/21 06:32:58.56 eoDbUGDKM.net
>>371
面積10×15の高床式、+ベランダに鶏小屋。
NPC雇うまでに、外壁を作り上げて広い庭を作り、畑とか家畜小屋を仕上げる。

402:UnnamedPlayer
18/05/21 08:25:00.42 bLlKaEBF0.net
スタベの電波塔で現れるNPCって電波塔から何セル以内に現れるんだろうな
xml見ると
<property name="SpawnChance" value="25" />
<property name="SpawnInterval" value="120" />
<property name="SpawnArea" value="10" />
ということだからリアルタイム120分毎に25%で電波塔から10セル以内に沸くって感じでいいのだろうか

403:UnnamedPlayer
18/05/21 17:17:48.05 e5rkKD4z0.net
うおおおおお
URLリンク(goo.gl)

404:UnnamedPlayer
18/05/21 20:32:01.15 0iPQWoon0.net
RHでHK G3が全然出てこない。
廃墟とかいかんと出てこない?
100日近くだけど全然でないでござる。

405:UnnamedPlayer
18/05/21 22:06:52.32 YRWl1xh7p.net
>>372>>382
レスサンクス
地下なら階層を増やしてあとは高床かぁ
なんとか1フロアで済ませたいけど部屋を走り回るのが面倒い
高床って高さ50-60にしてる?
貞子が酷くて10-20くらいだと大変だったイメージが
別室でフォージ小屋建てた事あるけど、じゃあ地下で良いじゃんってなった
まあ地下はもう飽き飽きしたから60くらいの高床に挑戦してみるかなぁ

406:UnnamedPlayer
18/05/21 22:36:33.34 z2iMDm3O0.net
貞子が湧いて嫌だって言うなら高床式はやめたほうがいいぞ
ゾンビが感知する限界は100マスだけどゾンビ湧きの距離に制限はない
だから高床拠点で調子乗ってフォージ焚きまくると、朝になって下に降りたら貞子1ダースがウェルカムとかいう事故に遭遇する


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