Dead by daylight Part192【IP無】at GAMEF
Dead by daylight Part192【IP無】 - 暇つぶし2ch315:UnnamedPlayer
18/05/15 01:42:35.67 LxrIHWCq0.net
ラグスイッチを使うキラーにはPeerBlockが有効かもしれない話
~以下不確定な事を含む話かもしれないので注意~
・キラー⇔サバイバーの通信的な繋がりには、キラーとサバイバーのそれぞれのIPアドレスで直接繋がる方法の他に、それぞれの所在地である国のValveサーバーを通じて繋がる、二種類の方法がある
・自分が居る国のValveサーバーのIPさえ遮断していなければ、キラーでもサバイバーでも、自分が居る国を含む他のどの国のIPをブロックしていようが自国のValveサーバーを通じて普通にマッチング&プレイ出来るのは確認済み(←超重要)
・DbDではキラーがホストになるので、キラーがラグスイッチ(≒特定のIPとの一時的な通信遮断)を使うなら、考えられるのは以下の二通りの方法
①キラーの所在国のValveサーバーIPを遮断した上でそれぞれのサバイバーとのIPを試合中に個別に適宜遮断する
②マッチングし得る国のIPとの通信を全て遮断した上でキラーの所属国のValveサーバーIPを試合中に適宜遮断する
(ここからが本題)
仮にサバイバーが「自分が居る国のValveサーバーのIP」以外の国(自分が居る国を含む)のIPをブロックしている場合、キラーがラグスイッチを使おうとすると
①の場合…「キラーと直接繋がるIP」←サバイバーが遮断している「Valveサーバーでの通信」←キラーが遮断している、で、そもそもマッチングしない可能性が高い
②の場合…Valveサーバーを通じてマッチングはし得るけど試合中にキラーがラグスイッチを使った時にキラーが切断した扱いで試合が終了する可能性が高い
実際に「自分が居る国のValveサーバーのIP」以外の国(自分が居る国を含む)のIPをブロックしてDbDをプレイしてるんだけど、ロビーで確認したpingなりに何の問題も無く普通にプレイ出来る時もあれば
誰かがダウンする前だけ急にラグくなってPeerBlockが通信を遮断した形跡がダダダっとログに流れたり、何ならそのままキラーが切断した扱いでマッチが終了したっぽいことも多々あったり…

316:UnnamedPlayer
18/05/15 01:56:58.06 LxrIHWCq0.net
>>297
要するに
日本に居るならPeerBlockで日本のValveサーバー以外の、DbDでマッチングし得る全ての国のIPアドレスからのUDP通信をブロックすれば
ラグスイッチっぽい連中と当たった時にそれと分かりやすい上に、普通の連中と当たった時は普通にプレイ出来るよ的な

317:UnnamedPlayer
18/05/15 02:27:52.75 LxrIHWCq0.net
>>298
日本のValveサーバーのIPアドレスの範囲はググッてみた感じ
45.121.184.0-45.121.187.255
ちなみに自分は
45.121.186.0-45.121.187.255
を許可して使ってる

318:UnnamedPlayer
18/05/15 14:16:30.44 NbmB6ivH0.net
こっちに移住するわ URLリンク(goo.gl)

319:UnnamedPlayer
18/05/15 15:09:32.95 uyEgtHyq0.net
DSって1回見逃してもらえないと脱出できない障害者用パークだよな
鯖やっててもキラーやっててもDS持ちにロクなのいないわ

320:UnnamedPlayer
18/05/15 19:56:33.51 omB7hVQm0.net
Monday Dev Q&A Thread - May 14, 2018
URLリンク(www.reddit.com)
訳やりたい人どうぞ

321:UnnamedPlayer
18/05/17 02:14:36.54 N0Doa4xm0.net
>>302
Q ハグ・トーテムのリワークは6月のアプデに含まれますか?
Hag and totem rework - will they appear in June with all other stuff?
A 今週の生放送で発表されます
Will be answered in this week's YouTube Q&A by Stefan Horvath himself!
Q エンブレムの調整は6月に来ますか?
I asked this last week and got no answer.
Will the Emblem System be adjusted further and if so will it be included in the anniversary update in June?
A 6月にはバグ修正とエンブレムの取得条件に関する修正が来ます。エンブレムの調整のメインはチャプターの間(6週間後目安)にリリースします。
There is a few bug fixes and Emblems requirements changes coming with the June update. The main balancing will be in the mid-chapter patch.
Q カジュアル層がチェイス/逃避のエンブレムを取りやすくしてください。
i can only hope that means getting iridescent chaser/evader is actually quite possible now for the casual player, instead of ridiculously hard.
A 現在の逃避カテゴリエンブレムには60秒のチェイス時間上限があり、これ以上チェイスをしてもポイントは増えません。この上限は次のパッチで修正する予定です。
Evader had a hard cap on 60second chase which means you wouldn't get more evader points if the chase was longer than 60 seconds.
That one should be fixed in the upcoming patch!
Console patch the same day of the pc release?
Because this patch bring a lot of new content and changes to game, the process is slower. For this patch, it is very unlikely that will happen.
Q 意訳:窓超え、板壊しが想定された速さにならない件は6月に修正されますか?
Are you guys planning on fixing the issues where killers don't perform actions at the speeds they are supposed to (Window vaults, some pallet breaks)?
A 6月の修正はハグ、フレディ、ピッグに影響を与えるものになりますが、その速度に関する件については不明です。
This fix is intended to come with the June update but it has not been verified yet. That would affect Hag, Nightmare and Pig.
Q 意訳:ゲームの学習が非効率な点を何とかしませんか?手始めにマッチングをランクベースではなくプレイ時間ベースに変更するとか。
Do you guys plan on a system to combat the insane learning curve? Perhaps base the match system on hours played rather than rank, for a start?
A マッチングに関しては常に手を入れています。6月のパッチで新規プレイヤーがよりゲームをやりやすくなるようなチュートリアルを導入します。
There will be changes and tune up to the matchmaking, as always.
But we are also introducing a whole new in-game tutorial section in June to help new players get more familiar with the game!
I feel like Zemo from Civil War when I say/ask this....for the almost 2nd month in a row...



322:"Q&A...March 19th, 2018. /u/not_Queen_bhvr It was skipped entirely. Since I am the only one answering this Q&A and I was sick + PAX + sick again, it has been passed on. Long live Q&A March 19th. Q スモールゲームの改善提案です。(火のついた)トーテムの浄化が終わっていたら、トーテムに反応しないようにしませんか? Can you make a small quality of life change to the Small Game perk, preventing its activation while the player is already cleansing the Totem? A 良いアイディアですね。 Horvath's answer That'd be nice!



323:UnnamedPlayer
18/05/17 02:15:12.10 N0Doa4xm0.net
>>302
Q 意訳:秘密のオファに関しては、オファを使われたこと自体を隠しませんか?切断の原因になっていますので。
Have you ever considered not showing secret offerings on the offering screen?
Many people will just disconnect at the loading screen when they see one and it’s not really hard to guess what it potentially could be ...
A その件については、完全に隠すか秘密のオファを他にも実装するかで検討していますが、現在は実作業には移っていません。
We know this is an issue. We have different options for this.
Either we hide them completely or we make more secret offerings. This is not something we are actively working on right now.
What are your opinions on the many hackers who upload their hacked gameplay on youtube?
We take the necessary steps to stop people from hacking our game. Some people are just more persistent than others.
Some do not even use their own footage and do it for attention.
Q 月ごとのランクリセットについて見直し予定はありますか?
When will you guys revisit the monthly rank reset concept?
A 最初のチャプター調整パッチ(6月の新キャラ登場の6週間後なので8月頃?)での予定となっています。どのような範囲のものになるかがわからないため、全てそこでリリースされるとは限りません。
The design team is revisiting the rank reset concept around the first mid-chapter patch.
We don't know the scopes of the changes yet so there isn't a ETA on anything.
Q ララバイと同様に、ピッグのアドオンと、多分ダイイングライトとタナトフォビアもですが、ジグソウボックスのスキルチェックに影響しません。これらも一緒に修正されますか?
Are the bugs with the pig going to be fixed including some of her add-ons not working properly as well as huntress lullaby not affecting the Jigsaw boxes?
Is it also a possibility that you would make dying light and thanatophobia work on the boxes as well.
A 今の所、次のパッチにはまだ来ません。
AFAIK nothing is coming for this in the next patch.
Q ニューゲームモードを検討していると以前話題になりました。今もまだ検討されていますか?
It was said in a past dev stream that new game modes were being considered. Is that still being discussed?
A はい。今週の生放送で発表予定です。
Yes absolutely! Will be answered in this week's YouTube Q&A!
Q レイスリワークは良いものでしたが、高ランクではまだ力不足に思えます。以下提案です。
・透明時でのライト判定を無くし、光耐性アドオンはリワーク。
・暴風をデフォに。アドオンとも重複する。
・透明解除時間を短縮する。
・(クローク時に)見えにくくする/完全透明にする。
The Wraith QOL Adjustments in winter were nice, but not enough to make his gameplay suited for high ranks,
these buff suggestions have been posted before, would you consider them?
Remove lightburn, and change the related add ons.
Built in windstorm that stacks with add ons.
Decreasing his uncloak time
Remove/Lessen the shimmer
A 今週の生放送で回答します。
Check out this week's YouTube Q&A for your answer!

324:UnnamedPlayer
18/05/17 02:16:53.98 N0Doa4xm0.net
全文コピペはご容赦願います
嫌がる人もいるので

325:UnnamedPlayer
18/05/17 02:28:33.25 N0Doa4xm0.net
スモールゲームの改善案についてはリップサービスだと思いたい
このまんま実装したらルインとララバイ以外がかなりアウトなナーフになる
パーク持ちは素トーテムを利用してデボアとついでに第三の封印の有無チェックが可能
ノーワン対策の素トーテム残しも協力になるし、そこからVC共有されるとか考えたくもない

326:UnnamedPlayer
18/05/17 02:31:46.23 N0Doa4xm0.net
あ、すまん誤訳だった
浄化中の時のみか
>>303 誤訳修正
Q スモールゲームは、、トーテムの浄化中はそのトーテムに反応しないようにしませんか?
Can you make a small quality of life change to the Small Game perk, preventing its activation while the player is already cleansing the Totem?

327:UnnamedPlayer
18/05/17 07:20:47.52 BYYfq3n60.net
豚上方修整来るんか
しゃがみの移動速度か奇襲くらいしか思いつかんな

328:UnnamedPlayer
18/05/18 19:39:06.81 ldPMuS/da.net
Q&Aセッションのサマリー来てた
URLリンク(www.reddit.com)

329:UnnamedPlayer
18/05/19 21:42:50.53 YG+cEC4cp.net
豚は奇襲音なし&ハッチでも逆トラ発動さえしてくれればもうそれ以上は言わない

330:UnnamedPlayer
18/05/19 23:26:40.42 zdwjMSEf0.net
久しぶりにチェックしたが翻訳ノータッチか
文字起こしの方が面倒くさいししゃーないか

331:UnnamedPlayer
18/05/20 05:59:27.68 QISwEsMG0.net
>>309
■パークリワークの時期、いくつかのパークをテーマという形で分類して修正
Q When will the huge Perk Rework come out?
クリスマスまでに全て出来たら良いですね。
全てのパークがリワークが必要とは考えていませんが、テーマごとにグループ分けをして…
Stefan - "We were looking for Christmas [of this year]... To do all the perks in one balance patch would be quite interesting.
I don't think every perk needs to be adjusted; would be a little overkill. What we should expect is smaller groupings of perks that are fixed, perhaps with certain thematic aspects?"
例えば、Hexパーク(のリワーク)です。
Not_Queen - "For example, all the Hex perks."
他にも、オブセッションパーク(のリワーク)などもあります。
Stefan - "It could be all the Obsession perks; it could be just Laurie and her perks; Laurie and Myers'."
以前発表したDSのリワークはいつころに?
Not_Queen - "So what we showed a few weeks ago with Decisive Strike [is] not coming right now?"
6月のリリースや次のPTBには来ません。その次のPTBになるのではと思っています。
Stefan - "That is not coming the PTB or in June. We will be looking to do that in the next PTB.
Whether it's gonna be in the form of 'Broken' where you'll be unable to heal yourself [once you use it], like No Mither, or another completely different thing."
※↓開発案の垂れ流しです
育てていないキャラクターを色々なパークの組み合わせで変身させるとか。
各サバイバーにシナジー付きデフォルトロードアウトを持たせるとか。
例として、ヒーラーになりたいならクローデットを使う、チームプレイを重視するならドワイトを使う、…みたいなことができるようなパーク修正をやりたいかも。
Louis - "So [it's] very interesting because it essentially turns characters that you haven't leveled up into a whole bunch of different loadouts that you can try.
So it would be great if each character had a default loadout that had some kind of synergy.
For example, if we could adjust all the perks such that 'I wanna play healer, I'm gonna play Claudette; I wanna play a teamplayer, and [I] go to Dwight."

■トーテムリワークについて
Any plans on reworking Totem Perks and Totem mechanics in general?
点火してるトーテムのすぐそばでゲームが開始する件は絶対に直したい。
モデリングが明るすぎるかな?音も同様で(うるさいかもしれない)。
Stefan - "Biggest thing for me for Totems right now is that a Survivor can spawn with a Totem right in front of them; definitely something we want to fix.
We'd like to look at the model itself?maybe it's too bright? The noise that it's making as well."
点火トーテムを素のトーテムと見分けられなくするのはどうでしょう?壊すまでそれが点火トーテムとはわからないように。
Louis - "How would you guys feel if the Hex Totems didn't look any different from the Dull Totems, and you would only find out what you broke after?"
トーテムが他のギミックほどに機能していない理由は、トーテム破壊にスキルチェックが無いからというのがあると思います。いつかスキルチェックを持たせるべきでしょうか?
今は(トーテムの)囮や(トーテム破壊中の?)オーラ可視化について検討をしています。
Stefan - "The fact that Hexes don't work like other actions in the game because they don't have skillchecks. Hexes might actually have skillchecks at some point?
There's people talking about a Totem that acts as like a decoy or an aura reader."
サバイバーへの通知についても疑問が寄せられています。
発電機に触れば、まだ誰も吊られていなくともララバイの有無がわかってしまうなど。
Not_Queen - "There's a lot of questions about warning the Survivors about the Hex Totems.
When you get your first skillcheck on a generator, you're aware that there is Lullaby even though it's not affecting you yet."

332:UnnamedPlayer
18/05/20 06:00:34.81 QISwEsMG0.net
新放送は座談会形式で、回答として必要な部分が分散しててやりにくい
とりあえずゲーム仕様に関わりそうなとこだけ抜粋して訳しときます

333:UnnamedPlayer
18/05/20 06:38:34.13 QISwEsMG0.net
>>309
■ 不要なアイテム・アドオンの削除(売却)について
Will it be possible to get rid of items / add-ons we do not want?
もし不要なアイテムを無くすことができるようになって、キラーがメメントや墓石を毎回持ち込むようになったとしたら、多分それはつまらないでしょうね。
Stefan - "If we were to let you break down your items and then everyone comes into games with Mori's and Tombstones, I feel like it might get a little unfun."
(中略:クラフトシステム、アイテム・アドオンのリワーク、BPが出回ることによる影響など)
意訳:現在やる予定はありませんが、需要については認識していますので、対応を検討します。
Not_Queen - "Are we even close to starting on this?"
Louis - "No."
Stefan - "No."
Not_Queen - "So don't get your hopes up. This is something we're considering way down the line.
We know you want it; it's something we want to look into, but it's totally not in the plans right now."
■ロビー改善について
What are the plans to improve lobby functionality? Filters? Hiding Survivors?
パークやアドオンがサバイバーに見える件の見直しをしました。全員が死亡するまでキラーのアドオンが見えないように隠したいですね。
Stefan - "We were looking into [showing] perks and add-ons to all Survivors.
In a handshake effect: after you go into game, we would like to hide the Killer's add-ons and whatnot until everyone's dead."
(公平さと利便の)トレードオフ


334:があります。試合を終えたら相手の能力が何だったのかを確認したくなるものです。一方で、SWFにそれをやらせると絶対的な優位を与えてしまいます。 Louis - "That's a bit of a trade-off there, because when I finish the match, I like to check what it is that I just played against. On the other hand, Survive With Friends absolutely do take advantage of that."



335:UnnamedPlayer
18/05/20 07:10:23.98 QISwEsMG0.net
>>309
■マッチング改善
There is a lot of matchmaking issues right now. What's up with that?
この問題が報告され始めた時期はエンブレム実装と一致しています。エンブレムによってランク分布が変わりました。
(エンブレムが原因かどうかは)確信は持てません。あくまで最有力容疑者です。(また、複合的な原因によるものかもしれません)
Louis - "What happened around the time these issues started cropping up?
Reports of this started happening after the Emblems System, which may have changed the distribution of ranks compared to what we had before.
I can't confirm that's the problem, it just seems like the most-likely culprit (or it's part of a more-complicated problem)."
■6月のパッチにエンブレム調整は間に合いますか?
Will the Emblems System be adjusted further, and if so will it be included in the Anniversary update in June?
(6月パッチに)調整が入ることを確認しています。PTBでプレイできますので公式発表を見逃さないでください。
Louis - "I can confirm that there have been lots of adjustments to the Emblems?numerical tweaks.
[They] all still work they used to work, but the numbers required to reach the various specials have been adjusted.
I believe that is going to be included in the June patch. You'll be able to play with it on the PTB, so keep an eye out for that."
(Unbrokenカテゴリについては)変更されません。エンブレムの基本方針は変わりません。
いくつかのバグを修正します。Evaderカテゴリについては、意図していないチェイス時間上限がありましたので修正します。※60秒以上のチェイスでは点数が増えない件
Louis - "That's not gonna change. The design of the Emblems hasn't changed.
There were a couple of bugs that did get fixed: in Evader, there was an unintended cap on the number of points you could get in a single chase. I believe it has been fixed."

336:UnnamedPlayer
18/05/20 07:20:18.33 QISwEsMG0.net
>>309
■ニューゲームモード
Do you have any plans on new game modes?
意訳:イベント中に選択できるゲームモードとして実装されます。
Stefan - "We've done a brainstorm of new game modes. I believe we're gonna be doing them for events, mostly."
(略)
Not_Queen - "So it would be like an optional game-mode for events."
■専用サーバ
Dedicated servers when?
検討はしていますが今の所予定はありません。
P2P方式をサーバ方式に変えるには、人的・マシンリソース、金、時間がとてもかかります。
Not_Queen - " 'It is something we are definitely considering, but it is not on the timeline yet because transferring peer-to-peer to dedicated servers is a huge deal.
It takes resources, money, and time. We're scoping this, and we'll see (what the future brings)."
■アバターショップ
With the new shop system, we can unlock things with playtime, right? Do we start with shop release at zero or count my actual in-game time?
ショップ開店からのプレイ時間を使います。
プレイヤーがレベルを上げると一定量の通貨を取得します。
Not_Queen - "Everyone's going to start with the shop release with zero.
We're gonna have a player level system that's gonna allow you to level up in the game by playing games.
You play games, you level up. Every time you level up, you get in-game currency you can buy


337: stuff in the store." それは通常のブラッドウェブを使ったレベルとは別物ですか? Louis - "Is that different from you rank and Bloodweb level?" はい。これはアカウントに紐付いたレベルとして実装します。 Not_Queen - "It is. It's kind of like a player account level."



338:UnnamedPlayer
18/05/20 07:26:05.08 QISwEsMG0.net
>>316
■ニューゲームモード
意訳:イベント中に選択できるゲームモードとして実装されます。
誤訳すまん
for eventを脳死で直訳してしまった
既存のゲームとは別で、イベント的に進行するゲームモードだと思われます

339:UnnamedPlayer
18/05/20 09:59:49.23 AvY28Aia0.net
ゴミ売却っていつ来るんだと思ってたら開発が忘れてたのか

340:UnnamedPlayer
18/05/20 11:19:34.24 TRHbmx/W0.net
DSしばらくこのままとかマジガイジ開発

341:UnnamedPlayer
18/05/20 14:02:39.81 3v5oXz0s0.net
>>317
訳お疲れ様でした。いつもありがとう

342:UnnamedPlayer
18/05/21 08:42:25.07 rC0uBBgx0.net
>>309
プレイヤーは(ニューゲームと既存のゲームの)どちらも遊べるようになると思います。しかし、変更の可能性はあります。まだ全ての仕様を決めたわけではないので。この話は今の所の私の見解です。
You probably have an option to play both of them, but it could be subject to change. We haven’t done the full design on that just yet, that I’m aware.
ゲームモードについて述べますと、あらゆるクールダウンを無くすようなものから地下ドワイトパーティーでスタートしてフック以外では脱出できないようにするものまで有りえます。
As for the modes themselves, it can range anywhere from having no cooldowns whatsoever to having a Dwight Basement Party and you can’t leave the basement except on a hook.
意訳:そしてニューゲームモードを実装するには現在のゲーム機構に調整が必要になるでしょう。既存のリザルト画面や他の画面をあまり変更しない方法を模索しているところです。
Stefan ? “Yeah, and it would be a tweak on our current mechanics in the game. We’re looking for things that aren’t grand changing things with new scoreboards and whatnot.”

Developer Stream #84 - "Oh boy! Here we go killing again!" - Summary
URLリンク(www.reddit.com)
Could we get perk-less mode for next Anniversary? Pretty please!
Mathieu - "Yes!!
Right now, we're working on different modes to shake things up a little bit.
One of the things is to have it so that for a certain amount of time you can get into a game with a specific set of rules that are different from the regular.
Perk-less is probably one of the simpler ones. There are others, things with timers, alternate goals, insta-kills. This is something we're hoping to get in this year."
意訳:
Q パークレスモードを6月までにやれませんか?
A いいね!
現在、現状を変える新しいゲームモードの開発中です。
そのうちの一つが、通常とは違うルールを複数指定してのゲームです。
モードのうち、パークレスは単純なものになります。他に、時間制限、別の目的設定、即死。今年中にできたらいいんですが。

343:UnnamedPlayer
18/05/21 08:43:47.88 rC0uBBgx0.net
半年くらい前のことで忘れてたけど、確かに新ゲームモードについて話してたことはあった

344:UnnamedPlayer
18/05/23 02:21:50.02 8aNgPnsb0.net
フック以外では脱出できないってどういうこと?

345:UnnamedPlayer
18/05/23 02:27:54.37 HVukdOMb0.net
死ぬしかないって事じゃない?

346:UnnamedPlayer
18/05/25 05:33:03.12 5oh48M4g0.net
URLリンク(www.reddit.com)

347:UnnamedPlayer
18/05/27 09:4


348:0:03.78 ID:jX4Tm3GW0.net



349:UnnamedPlayer
18/05/29 09:31:48.75 5nxk53O00.net
>>326
pip上がりにくいが下がるのは発電機回してないか単に実力不足なだけでは?
ルインあろうが常に発電機回して誰かが吊されたら救助治療
チェイスはまずいから隠密重視
これを心がければ死んでもpip下がることはまずない
パークはボロタイとウィルメ付けとけ
味方が全員上手くて誰も吊されない場合は諦めろ

350:UnnamedPlayer
18/06/05 21:33:10.35 voMZjUXb0.net
鍵をもうちょっと目立つアイテムにしてくれないかな
野良で拾っても持ってることを伝えられず役に立たん

351:UnnamedPlayer
18/06/06 16:28:18.25 mqzjhe3W0.net
リボン使ったらキャンパーに修理も救助もしないバカ三人で萎えたわ
SWFに限るな

352:UnnamedPlayer
18/06/19 09:49:52.34 TeqYM3nH0.net
>1
STEAMレビューで「デベロッパーがクソすぎ」とあったので
本当かどうかを商品スレッドで公式へ聞こうと思ったら、
そもそもユーザーが投稿できないようになってたw
これ買っちゃダメだろ。
初めて見たわ、客の意見を封殺するSTEAMゲームって

353:ハルヒ.N
18/06/21 17:33:10.00 mw6YkclQ0.net
5日イ立前にプレイ開女台して、今、レベル40ぐらいの豚でキラー専やってるけど、イ可で
サヴァイヴァーって、逆トラバサミ装着しても白くオーラが表示されるジグ・ソウBOXに行っ
て逆トラ解除しようとせずに、発電木幾とか行っちゃうのかしらねえ?( ^ω^)w
その状態で発電木幾回すとか、日月らかに自殺行為でしょ(^∀^)プケラww
もし発電木幾が1つでも回って逆トラのタイマーが起重カしたら、解除までの制限日寺間は
たったの150禾少しか無いのよ⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
挙句の果てには、自分でゲート開いて、その先の脱出路で逆トラ発重カして歹ヒぬ女又ま
で出て来るしww
禾ムって、L4D2とか大分やってたから、極力、サヴァイヴァーって殺したく無いのよねえww
ゆえに、このゲーム女台めたばかりだけど、かなり手カロ減してプレイしてるイ牛w
そんな言尺で、才斤角、禾ムが殺人犯に成ら無いよーに注意してフック才卦けの回数とか
のに、脱出の木幾会を自(みずかw)ら放棄するのは、勿イ本無いわよ(^∀^)ケラケラww
後、瀕歹ヒから逆トラ→フック(1回目w)で即座に萎え落ちとか、やる気の無さが余りに�


354:ム告 (ひどww)過ぎ、マジ勘弁( ´,_ゝ`)プッw ぷぎゃwww



355:ハルヒ.N
18/06/22 18:18:14.33 jO804ChP0.net
あー、>>331でレベル40イ立って書いたけど、今日、レベル50に成ってカンストして
イ士舞ったわ( ^ω^)w
レベル1から再開するプレステージはまだだけど、そもそもまだBP(ブラッド・ポイン
トw)が十分貯まって無いから、しばらく豚でBP禾家ぎさせて貰うわ(^∀^)プケラww
禾ムのプレイ・スタイルは生存者とWin-Winの関イ系を築く事だから、手カロ減しま
くると考えて居てちょーだい⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
逆トラバサミ装着されたらさっさとジグ・ソウBOX行った方が良いし、フック才卦けら
れても暴れずにイ也のサヴァイヴァーからの救且カを待つべきねww
まあ、基本でしょうけど(^∀^)ケラケラw
イ可かそう言うポイ厨してる豚が居たら、禾ムだと思って丁頁戴( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww

356:UnnamedPlayer
18/06/26 02:02:10.56 TP6/xa+Bp.net
>>330 デベロッパーがクソなのはこのゲーム少しやれば分かる、そこもってきてフォールアウトの会社にパクリで訴えられたしな

357:UnnamedPlayer
18/06/29 11:12:45.97 JVfJ2K1M0.net
次スレ立ってれば埋めずに次スレ使い始めるゴミばっかかと思いきや
次スレ立ってなければ埋め立てするってホントゴミ多いな
立てるわ

358:UnnamedPlayer
18/06/29 11:14:28.08 JVfJ2K1M0.net
と思ったらホスト規制だわ

359:UnnamedPlayer
18/07/22 02:47:39.13 U82HLs6P0.net
狩りの興奮パークの通知に斧遠投を当てるの楽しすぎるw

360:UnnamedPlayer
18/07/30 06:07:36.53 xzo6/BXW0.net
チェイスの評価が低すぎて泣きそう、3台分稼いでも 捕まったら銅て。
最後のエンブレムを毎回虹とってる先生はどんな立ち回りしてるんですか
ついでにオススメパークも教えてください。

361:UnnamedPlayer
18/08/04 09:15:19.21 vuXLYD4hM.net
レベル99の次100になるかと思ったら
献身が1になるのね

362:UnnamedPlayer
18/08/09 07:29:30.66 LBATVHAO0.net
なんかレイスとサバイバー2人が吊るして助けて遊んでるなーって思ってたら、俺も殴られて3回吊るされて死亡。
ああ安定の韓国人達でしたね。どのゲームも韓国と別にしてくんねえかな。あいつら朝鮮人はマナー悪いしチート使うし嫌だわ。
みんな気をつけてねフレンドリーキラーだとしても韓国人には気をつけて

363:UnnamedPlayer
18/08/09 07:42:52.50 a6MsDAoS0.net
>>339
おめぇDbDは初めてか?
まぁ肩の力を抜いて気を楽にしろよ。
このゲームで害悪プレイヤー気にしてたらキリが無いんだよ。
ブロックしたところで、ブロックリストが増えすぎてどんな理由でブロックしたのか分からなくなるくらいに。
よく切断だのグリーフィングだのでいろんな所で晒しやってる奴を見ると、初心者さんやなぁと思って微笑ましくなるわ。

364:UnnamedPlayer
18/08/09 08:22:04.58 3dKq5VEI0.net
そんな不純な行為に付き合うからそうなる

365:UnnamedPlayer
18/08/09 09:27:28.03 6XNexdNXM.net
そういや前回の2倍イベのとき目の前でアンフックして談合誘ってたのか知らんけど普通に吊り殺そうとしたら最終的に全員切断して草

366:UnnamedPlayer
18/08/09 10:28:14.92 WKC/3pYvp.net
今まで韓国人に偏見持たないようにしてたが


367:このゲームやると嫌でも韓国人が嫌いになってくるな



368:UnnamedPlayer
18/08/09 12:33:38.50 6XNexdNXM.net
韓国嫌いだけどこのゲームやって日本人も糞だと分かった
結局VCPTで乗り込めしてくるようなやつはろくなもんじゃない

369:UnnamedPlayer
18/08/16 07:04:34.79 OtAb/6GQ0.net
スレ違いの説明動画
なお例の人とは別人
URLリンク(streamable.com)

370:UnnamedPlayer
18/08/16 13:47:59.63 OtAb/6GQ0.net
うお反応なしか
需要無さそうだな

371:UnnamedPlayer
18/08/17 11:00:26.15 95JAMay80.net
>>346
遂に完成したのね。おめでとう。需要ありまくりだが、こっちはIP無しスレだから見る人がほとんどいないのでtwitterか本スレに再告知してくれるとたすかります。

372:UnnamedPlayer
18/08/17 11:02:53.35 95JAMay80.net
>>346
あっ連レス失礼。
例の方とは別の方だったのね。これまた失礼しました。とりあえず本スレに貼ってくれたら反応あるかと

373:UnnamedPlayer
18/08/17 23:13:14.08 deBOVi980.net
見てる人いるなら無駄にならないので一応アップするよ
IP付きの場所でメンテする気にはなれないのですぐ消すと思うが

374:UnnamedPlayer
18/08/17 23:52:33.34 deBOVi980.net
SWF Checker
URLリンク(cloudup.com)
生存期間 : 感想もらったら消す程度
ツイッターの人の様子を見にきたらアカウントごと消えてる?ので自作のやつをアップ
IP付きでメンテは無理なんで期待はしないでください

375:UnnamedPlayer
18/08/18 00:01:08.98 zwwWRw320.net
>>350
zip禁止のロダだった
URLリンク(1.bitsend.jp)
agaDyVaj
ダウンロード数制限が付いてるので多重落としは控えてください

376:UnnamedPlayer
18/08/18 00:14:31.03 zwwWRw320.net
コピペで動くなど基本は>>345
トレイに常駐して各種設定が可能
Preferenceから設定画面が開く
ウィンドウの透過率やらコピペ後何秒で最小化するかなど
ついでにコピペしたユーザーの詳細情報をログ取りする機能が付いてる
最近あんまりいないが、idのURLを頻繁に変える愉快犯対策
設定ファイル、ログはC:\ユーザーのどこか
Windows10だと C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\SWF_checker
反応が良いようなら機能追加するかもしれない
キラー以外喜ばないだろうからそんなに需要はないと思ってるが

377:UnnamedPlayer
18/08/18 00:23:36.27 zwwWRw320.net
ウィンドウのサイズ変更は、ウィンドウを右クリして標準コンテキストメニューのサイズ変更でどうぞ
環境によってはデフォの大きさだと足りないかもしれない
そのあたりの感想お待ちしてます
終了はトレイアイコンクリックしてExit
アンインスコはファイル削除と、>>352で書いた設定ファイルとログの削除
レジストリは未使用

378:UnnamedPlayer
18/08/18 00:31:09.18 zwwWRw320.net
ウィンドウの位置やサイズは記憶する
マルチディスプレイで遠方出張とかした後ウィンドウ環境が変更したらどうするかは深く考えてない
ウィンドウ位置をデフォに戻すオプションくらいはつけたほうが良かったやもしれない
設定ファイルを手動でいじるとバグると思う
これもデフォルト設定に戻す機能くらいはあっても良いかもしれない
今はどちらも存在しないので、その手の問題が起こったら>>352の場所の window-state.json と


379:config/user_settings.json を削除すればデフォルトでやり直しになる バグってURLをコピペしても上手く動かなくなったら素直に再起動 トレイメニューにリスタートを配置するダメ仕様はそのためです ゲーム中の仕様を想定してるのでパーマリンク(id付きURLのユーザーをprofilesでアクセスするやつ)をコピペした後の動作が甘い 居ないと思うけどDBD以外で使う人がいるなら、要望を教えてくれたら考慮するやも



380:UnnamedPlayer
18/08/18 00:40:22.62 zwwWRw320.net
クリップボード監視型だけど、クリップボード上の解析したsteam profile URLを少しいじってる
具体的には、スペースを付与してる
連続解散中に同じユーザーを連続コピペしてるとテキスト変更イベントが起こらない、コピペが有効だったのかわかりにくい、などの理由です
設定で OFF、半角スペース、ソフト名を切り替えられます
何かの文字書き系作業をしてるならOFFにしたほうがいいです
steam URL以外はノータッチなので事故は起こらないと思う
発生するとしたら晒しスレやツイッターにsteam urlを書き込もうとした悪いキラーが、URLの後ろにソフト名を追加されるくらいしかない
こんなとこだと思う
質問あったら受け付けます

381:UnnamedPlayer
18/08/18 00:46:07.25 zwwWRw320.net
あー重要なことを忘れてました
ご利用は自己責任でお願いします

ちょこちょこsteamやDBDの仕様を攻めたけど、EAC等が反応したので慌てて方向展開が数例ありました
例の人が消えたのもそのへんの理由があるんじゃないか?と邪推してます
自分のアカウントをVAC付きにしてまでしてサードパーティーツールを使う人もいないだろうけど、俺自身も絶対ノーです
このツールはコピーしたsteamURLを叩いて公開情報を整理するだけの貧弱機能しか持ってませんが、そのかわり目をつけられる可能性は低いと思います
ロビーで人力でやることを簡略化してるだけなので

382:UnnamedPlayer
18/08/18 07:37:41.95 Y3YlIPp6a.net
ダウンロードできないのですがどうしたら良いでしょうか?

383:UnnamedPlayer
18/08/18 08:23:53.75 zwwWRw320.net
>>357
>>351でお願いします
そっちのダウンロード制限にひっかかったら少し間を開けます

384:UnnamedPlayer
18/08/18 14:27:03.96 x7n2CWDya.net
イベントリ非公開には対応してないのかな

385:UnnamedPlayer
18/08/18 14:36:49.86 BMSKZmlT0.net
>>351
ありがとナス使わせてもらうね

386:UnnamedPlayer
18/08/18 14:57:37.61 /vElHFgk0.net
有難く使わせていただきますです

387:UnnamedPlayer
18/08/18 15:29:45.30 ZZKSL8G80.net
これって落としてそのままクリックではないの?
開く方法選べってでるけど…

388:UnnamedPlayer
18/08/18 15:33:26.54 cWuuEK6h0.net
7-Zip辺りいれてRAR解凍できるようにすりゃええよ
ただ、そんくらいの知識で個人制作のツール使っていると
変なもの仕込まれたりするからきをつけろよ~

389:UnnamedPlayer
18/08/18 15:43:13.07 ZZKSL8G80.net
>>363
解凍のことすっかり忘れてた…
最近は落としてそのまま系ばっかだったから
ありがとう、気を付ける

390:UnnamedPlayer
18/08/18 16:08:11.61 nn+tOkmE0.net
使ってみました
非公開が多過ぎてほぼヒットしませんが、一回だけ2人パーティがあったのでやってみました
その内の低ランク(18)の方がBPトップで終わったので明らかにvcptが強いのが確認できました
ロビーのブラウザでフレンド一覧を表示しても、相方の名前がトップに表示されていなかったため、複数のフレンドがいる鯖に対しては�


391:L用だと思います またOSのクリップボード機能だけなのでチートに引っかからない点は安心して使えそうです (一般の人向けの説明としてはctrl+cを明記した方が良さそう)



392:UnnamedPlayer
18/08/18 17:06:44.69 eEdGssDb0.net
1吊り1ダウンの状態でオブセがチェイスしながら吊り救助に行ってキャッチされるとか…
一緒に救助に行ってたやつも見つかり、1サク2吊り状態で耐久頑張るとか、全員道連れにする気かよ

393:UnnamedPlayer
18/08/18 17:13:24.30 R8m+csiT0.net
pt検知ツールありがとうございます
自分でフレンド見るよりずっと楽になりました。
しかし改めて見てみると非公開多すぎですねこのゲーム
どれだけ後ろめたいアカウントなんだろうか…

394:UnnamedPlayer
18/08/18 17:38:56.84 zwwWRw320.net
本スレの非IP化は真面目に検討してくれ
目立つ活動をしたい人にとってIP表示はデメリットがでかすぎる
翻訳なりソフト作成なり

395:UnnamedPlayer
18/08/18 17:41:25.14 zwwWRw320.net
グレーなソフトの作成者がIP晒して開発してたらどうなるかぐらいわかるだろ
日本人モデレータだって恐らくここを見てるんだぞ
匿名通報 → steamかBHVRにIP問い合わせ → 紐付くアカウントに対処

396:UnnamedPlayer
18/08/18 17:47:00.92 Q8+bIV+h0.net
IPあれば煽りマウンティング大好きマンを永遠にNGできるからこのままでいいよ
そもそも今までだって何度かIP有りと無しスレ同時に建てられてこの結果なのに
今さら真面目に検討とか無意味

397:UnnamedPlayer
18/08/18 17:50:43.53 zwwWRw320.net
>>347 >>357 >>359 >>361 >>363 >>365 >>367
利用ありがとう
解析情報をローカルに蓄えて警告契機を増加
試合後の評価機能(試合しましたよボタン、ユーザーごとにLIKE HATE BMなどの自由なタグ付け)
非公開向けユーザーの解析追加(名前履歴等)、自分が低評価をつけたユーザーとのフレンド関係を警告など
てとこかな
一番やりたかったのはsteamクライアントをラッパーして、フレンドやグループのみに共有してるページを介しての警告情報の共有だった
非公開初心者狩りSWF参加者を軒並み警告対象にしたかった
そっちを攻めすぎるとヤバそうだから地道にローカルDB側で実装すると思う

398:UnnamedPlayer
18/08/18 17:53:42.06 QOSYspIR0.net
ツール作成は乙と思うけど非IP化は???としか思わない
スマホから書き込めばいいし

399:UnnamedPlayer
18/08/18 18:06:22.19 zwwWRw320.net
>>372
超めんどくさい
間違えてIP1回晒したらアウトで開発リスクでかすぎ
steamやBHVRはスマホの識別情報も持ってるからスマホで書き込む意味がない
前の人が消えてる理由は知らんけど、あの程度の情報があれば公式がその気になれば警告ぐらい楽勝で飛ばせる

400:UnnamedPlayer
18/08/18 18:23:36.93 VpRIhrk90.net
家庭用ゲーム板はIP有りがデフォだからしゃーない

401:UnnamedPlayer
18/08/18 18:31:01.50 zwwWRw320.net
P2Pも有り得るPCゲーで本スレがIP付きは体感そんなに多くない
PCアクションの上位30スレ程度を見てみたが、IP付きはDbD含めて5スレ程度
デフォはないわ

402:UnnamedPlayer
18/08/18 18:38:21.96 iaivvpx/M.net
あそこは妙な奴が多いからなぁ
ガラプーとか…

403:UnnamedPlayer
18/08/18 18:41:56.38 +epaz7H10.net
消えるのはや・・・

404:UnnamedPlayer
18/08/18 19:27:25.88 i7rnp9jS0.net
開発報告のツイッターかなんか垢作っといてくれたら本スレ貼っといてやるよ

405:UnnamedPlayer
18/08/18 19:


406:50:41.48 ID:LR3nKH3o0.net



407:UnnamedPlayer
18/08/18 19:54:03.77 IZqoDUHX0.net
やたら攻撃してたのはPT検知を作られたくない人達では

408:UnnamedPlayer
18/08/18 20:01:05.42 LR3nKH3o0.net
あり得る話だ

409:UnnamedPlayer
18/08/18 20:11:24.26 Q8+bIV+h0.net
相手にせずに失望させたってすごい言い草だな
最初にPT検知機能作るって言ったときは普通にみんな食いついてただろ
でもその後進捗が全然見えてこないしたまにレスしてもできない難しいってことだけ
コピペ式を作ったじゃなくて作るから前払いで反応頂戴じゃそりゃスレ住人だって反応薄くなるわ

410:UnnamedPlayer
18/08/18 20:15:53.57 VpRIhrk90.net
そりゃ何回も告知して無視されたならまだしも、PTおじ消える前に一度しかレスしてないし毎度毎度皆が即レスできる訳じゃないよ

411:UnnamedPlayer
18/08/18 20:46:59.08 p8OhCmVl0.net
今気づいたけどもうダウンロードできなくなってて悲しい

412:UnnamedPlayer
18/08/18 21:33:26.43 //2CkrIn0.net
本人にレスまで頂いたのにダウンロード出来なかったよ。まじでごめんなさい。

413:UnnamedPlayer
18/08/18 23:29:41.36 ZZKSL8G80.net
>>371
ウィンドウのサイズ変更だけど
右クリしてサイズ変更押しても、矢印でるだけで反応しない…

414:UnnamedPlayer
18/08/18 23:42:47.76 zwwWRw320.net
>>386
その矢印が表示された後にキーボード操作を受け付ける
上下左右でサイズ変更し、リターンで確定
こっちも設定画面から弄るか何か考えたほうが良さそうだな

415:UnnamedPlayer
18/08/18 23:48:40.08 ZZKSL8G80.net
>>387
キーボード操作だったのね、マウスだと思い込んでた
ごめん、ありがとう

416:UnnamedPlayer
18/08/19 00:20:26.49 L3/JvJZY0.net
>>384 >>385
URLリンク(1.bitsend.jp)
(パスワード: ByjaDanu)
リンク有効は1日、ダウンロード回数制限を短めに取ってる
だからすぐ死にます
>>378
この上更に公式相手に追加で情報提示する気にはなれねぇ
前の人はワッチョイIPツイッター全部晒してたけど、公式相手にはほぼ身バレしてるだろうに通報大丈夫だったんかと
大丈夫じゃなかったから消えたのだとしたら、俺が警戒するのは当然だと理解してください
まだ自分のアカウントにVACつけたくないんで

417:UnnamedPlayer
18/08/19 00:30:24.38 BM0/kQRZM.net
じゃあここで書けばええやん

418:UnnamedPlayer
18/08/19 00:36:02.83 L3/JvJZY0.net
自分にメリットないのにそこまで積極的にはなれんわ
本スレのIP化が本流になった頃に本スレを卒業した
チラ見してたらツール開発者がいるって話だったので様子見に戻ってきた
その人が消えてたようだからとりあえず自前のをアップした
多分すぐにまた消える

419:UnnamedPlayer
18/08/19 00:56:49.96 hJHdCkxs0.net
IP表示が嫌な人のために棲み分けとしてこのスレがあるんだからここ使えばいいんじゃないの?
ワッチョイも外してほしいってこと?

420:UnnamedPlayer
18/08/19 01:21:54.70 ISQ9GdpE0.net
これってstramからは一般的なウェブブラウザとして認識されてるの?
何か特殊なクライアントとして認識されてるの?

421:UnnamedPlayer
18/08/19 01:25:32.96 Gnm0tpl60.net
>>389
再配布ありがとう。ダウンロードできた

422:UnnamedPlayer
18/08/19 01:26:33.61 L3/JvJZY0.net
いや、単なるIP化のデメリットの宣伝
最終的にEACに反応しないものは作るが、その過程で自分がEACにひっかかるからIPは絶対出せない
今まで活発に動いてた開発者が「このくらいの仕様で良いなら簡単さ!」と言った後にいきなり消息不明になった


423:裏に何があったのかなんて考えてたくない IP無し本スレという名のツール開発専用スレッドがあったところで、来る人間が限られる以上はそこで開発するメリットがない 人の多い本スレにある程度堂々と居座れるからこそ開発者として得られるものがある 仮に本スレがIP非表示のままだったら、大分状況が違ったんじゃないか? 前任者は消えなかった可能性があるし、俺も別に制限付きの厳重管理下で公開なんてまどろっこしいことはしてなかった IP表示で得られたメリットはレスバトラーの永続NG化の勝利宣言、IPを変えない情弱問題児のワッチョイNGの手間省略 これくらいしか見当たらない その程度のメリットしかないなら消された人が浮かばれねえなと



424:UnnamedPlayer
18/08/19 01:30:05.58 L3/JvJZY0.net
>>393
steamクライアントからは他ウェブブラウザ同様、見えない
stemaサーバにはユーザーエージェントが飛んでる
内容は一般的なChroniumに関するもので、これをキーに一斉摘発することは考えにくいとは思う
多人数が使い出す前に、念の為UA切り替えを入れといたほうがいいかもしれない

425:UnnamedPlayer
18/08/19 01:34:41.96 L3/JvJZY0.net
このソフトは内部でsteamAPIをあえて使わず、単純なブラウザとして動作してる
ソフト自体が問題視されないように機能を貧弱にしているが、仮に問題視されたとしてもアシがつきにくいようにするためです
steam提供のAPIなんて使ったらそこから芋づるなので

426:UnnamedPlayer
18/08/19 01:56:52.84 BM0/kQRZM.net
IPあろうがなかろうが、ゲーム本スレでツール作成の話題ずっと引っ張ってたら他所でやれってなるのは変わらないだろw

427:UnnamedPlayer
18/08/19 02:13:17.60 L3/JvJZY0.net
MLGAやPeerBlockの話題が煙たがられてた記憶はないので、本スレに居座れないならそのツールが歓迎されてないってことだろうな
その場合は普通に消える
ツール製作者としての書き込みはファイルアップと質問応対、あとはたまに感想が見れる程度でいい

428:UnnamedPlayer
18/08/19 02:21:37.10 EtWYDK550.net
>>398
まさにそれ
最初に活動してた人もずっとツールの話してたら専用ブログでやれって言われてたし
そしてここで進展があると報告すれば誰かがIP有りスレに誘導URL貼る
その誘導を見ても来ない奴はツールに興味ない奴だから
ここでやって人が来ないならもともと興味ある奴が少ないってだけ

429:UnnamedPlayer
18/08/19 03:07:31.47 L3/JvJZY0.net
>>400
ずっと話つもりはないから安心してくれ
詳細はそれこそ別スレでやればいい
要は本スレに俺が誤爆の恐れなくアップ報告を書き込めればそれでいい
元より卒業状態だったし、需要がないなら普通に消える

430:UnnamedPlayer
18/08/19 03:17:01.07 dDjZBMe40.net
デッバイってVAC対応してなくね?
履歴ついてるのはあくまで別ゲーでの前科持ちじゃないのか

431:UnnamedPlayer
18/08/19 03:23:06.01 EtWYDK550.net
IP有り無しは今までさんざんもめにもめてようやく有りで落ち着いてきたところ
有りと無しどっちがいいかは両方のメリットデメリット比べて
スレ住人全体で何か月ももめまくってようやくIP有りっていう今の流れになったのは当然知ってるよな?
それを一人のツール制作者が誤爆の恐れなくアップ報告を書き込むためだけに無しにしろってそれは無いわ
これは需要がどうのこうのとは別の話
というかもうすでにあっちでIP無しにしようとか言いだして>>950踏んでIP無しスレ立てようとしてる奴いるよな
これでまた次スレがIP無しで立って延々もめるとかマジでふざけんなって感じなんだが

432:UnnamedPlayer
18/08/19 03:29:54.10 L3/JvJZY0.net
>>402
あーすまん、そこは手を抜いて扱いを1つしてた



433:vロフに赤文字があれば避けるからどっちでも変わらん認識だった プロフィール画面にBAN状態として表示されるものが1つでもあれば、VACとして表示してる DbDがやってるソフトバンはValveのやってるアンチチートと関係ないし、Bannedに変えると思う



434:UnnamedPlayer
18/08/19 03:32:48.31 L3/JvJZY0.net
>>403
そう思ってる人がいるのは知ってるけどIP無しでOKて人を増やすのが目的なんで
てかIPの有る無しは全体の合意じゃねーの?
なんでIP無しにしようとする行為を咎められなきゃあかんのだ

435:UnnamedPlayer
18/08/19 03:50:52.72 EtWYDK550.net
なんでってIP無しにしようとする行為ってのが>>950踏んで勝手にIP無しで立てるとかいう力尽くで荒れる行為だからだよ
IP無しの良さを宣伝すると同時にそういうアホが出ないようにお前が直接
勝手にそんなことはするなって注意するならいいけど
そもそもIP無しスレなら今まさに使ってるこのスレがあるだろ
ここを消化しきらない内から人がいる方を自分好みに作り替えようってそれはわがまますぎるわ
有り無しの話をしたいならまずはここをきちんと消化してからが筋

436:UnnamedPlayer
18/08/19 04:00:00.24 L3/JvJZY0.net
>>406
950を踏んでスレを建ててるんなら何も問題ないとしか言えん
何も問題ないけど個人的に気に入らないです、てのを荒らし扱いするのはどうかと思う
俺自身がIP無しで建てたこともあるが、IP有りの方が良いという不満はあっても普通に進行した
ルール的に何の問題もないんだから当然そうなる
使われてなかった本スレの有無を焦点にするなら、先にIP表示の付いてるスレを全部消費しろという話になる。単なる言いがかりかと。

437:UnnamedPlayer
18/08/19 04:08:40.56 EtWYDK550.net
ルール的には問題ないってアホか?
ルール的に問題あるかないかの話なんかしてねーよ
そういうことをすれば荒れるって言ってんだよ
IP無しで立てたって言うのもまだ有りか無しか全体の流れが確立してなかったときのことだろ
有りでまとまってる今そういうことすりゃ荒れるのはわかりきってんだよ
だいたいルール的に問題ないことだけやってるツール作ってるだけのはずなのに
ビクビクしてIP晒せない奴がルール的に問題ないって突っぱねるとか何のギャグだよ

438:UnnamedPlayer
18/08/19 04:20:35.81 L3/JvJZY0.net
>>408
ルール的に問題ないことに同意してるなら後は知らんから無視するぞ
その文脈での「荒れる」は個人的に気に入らないと同義なのでどうでもいい

439:UnnamedPlayer
18/08/19 04:23:15.34 L3/JvJZY0.net
心配しなくともツールは大分配ったからIP無しでOK派が多数派にはならんだろ
それならそのまま俺が消えるから問題ない

440:UnnamedPlayer
18/08/19 04:23:32.38 1HelMG7w0.net
なにレスバ始めてんだよ本スレで言ってこいよw

441:UnnamedPlayer
18/08/19 04:26:40.30 EtWYDK550.net
つまりスレが荒れるのなんか知ったこっちゃない
俺がごくたまにレスするとき誤爆の心配がなければそれでいい
他のスレ住人は全員俺のためだけに苦労しろってことか
ツール作る技術はあるのかもしれないが精神のほうはガキだったな

442:UnnamedPlayer
18/08/19 04:28:06.53 2mNajegQa.net
>>401
いいツールを作ってくれありがとうございます
質問なのですが、4人ともプライベート且つフレンドだった場合もプライベートを貫通して表情されるのでしょうか?

443:UnnamedPlayer
18/08/19 04:30:07.73 L3/JvJZY0.net
> だいたいルール的に問題ないことだけやってるツール作ってるだけのはずなのに
> ビクビクしてIP晒せない奴がルール的に問題ないって突っぱねるとか何のギャグだよ
やってることに何の問題もなかった筈の前任者が消えてるんだからそういうもんだと思うしか無い
彼は通信の解析をしてたから俺より突っ込んでたようだけど、裁かれるボーダーがわからないんで

444:UnnamedPlayer
18/08/19 04:32:01.58 L3/JvJZY0.net
>>412
だからそれは「荒れてる」とは言わないんだと
俺が気に入らないから文句つけたいですと認めたんだから、まともに取り合う必要はないと思うんだ

445:UnnamedPlayer
18/08/19 04:33:16.19 L3/JvJZY0.net
>>413
それは無理
公開されてる情報以外を触るのはチートになる
それをやるならフレンド情報をローカルに蓄えてからになる

446:UnnamedPlayer
18/08/19 04:38:30.38 2mNajegQa.net
>>416
なるほど 返答ありがとうございます
お配りしていただいた物は有難く使わさせていただきます

447:UnnamedPlayer
18/08/19 04:46:15.08 mNJAy9kf0.net
VAC検出分かるのいいな
他ゲーでのVACがあるなら、警戒できるからいい
嫌なのは不安定なpingの人だな、無線かラグスイッチか分からないし

448:UnnamedPlayer
18/08/19 04:48:27.32 L3/JvJZY0.net
>>417
例えば フレンド関係のあるA、B、C、D、Eの4人が居て、A以外が全員非公開のケースで考える
Aのフレンド情報を事前にローカルDBに蓄えておけば、少なくともBCDEに共通のフレンドがいるという関係があることはわかる
非公開のBCDEがまとめて入室してきても、彼らが共通のフレンドを持っているのなら適切に対応できると思う
VC用SWF繋がりはフレンドで芋づるになるし、フレンド申請を受け付けるように公開プロフ役が大体居る
この機能追加をしとけば低ランの初心者ハンター状況は大分マシになると思う

449:UnnamedPlayer
18/08/19 05:17:20.54 L3/JvJZY0.net
>>418
試合後用の評価機能をつけようかと思ってる
LIKE、HATE、BM、Teabag、DCなど
何も起こらなかったらNONEで評価
試合回数に対してヤバ目のタグをそれなりに持ってるなら強調表示
この評価ファイルはjsonか何かの汎用的な形式で作成するようにし、ランダムのファイル名にする
手動で配置された評価ファイルも追加で読み込めるようにしておく
信用できる知り合いのプレイヤーから評価ファイルを提供して貰えるのなら、自分で体験せずともヤバい地雷を避けられるようになる
友達から紹介されてゲームを始めた初心者キラー向けの機能として検討中
但しやるかどうかはわからない妄想段階
プレイヤーのプライバシーに影響する機能はsteamやBHVRに目をつけられる可能性が高い
反応を見定めてからまた考えると思う

450:UnnamedPlayer
18/08/19 05:25:35.71 L3/JvJZY0.net
既にやってる人がいるかもしれんけど、このツールのコピペは複数行に対応してる
スチームURLを含んでる大量のテキストをコピペしたら、纏めて取得しようと頑張りだす
リクエストが過剰になったら自動で落ちるようにはしてるけど、やらないように注意して欲しい
なおこの機能は公開前自分用版で使ってる>>419の名残り
公開用の調整が終わったらリリースするんで、実験的なことはしないでください

451:UnnamedPlayer
18/08/19 06:54:42.39 ISQ9GdpE0.net
>>396-397
なるほど
リクエストのタイミングとか細かく見ていったらバレそうだけど
ウェブスクレイピングだけならチートとはみなされなさそうだね

452:UnnamedPlayer
18/08/19 07:19:29.42 EDONjDqp0.net
>>389
消えるの早すぎでワロチ
再配布正座で待ってます

453:UnnamedPlayer
18/08/19 07:38:24.27 WRbqPJdp0.net
それだけ需要が多かったんだろうさ
鯖側が外部ツール使って情報共有してくるのは慣れれば別にナース使って轢き殺せばいい話だけど初心者の鬼を一方的にボコった上で煽る悪質なvcptも未だにいるからな

454:UnnamedPlayer
18/08/19 08:07:07.19 L3/JvJZY0.net
>>423
URLリンク(1.bitsend.jp)
(パスワード: qepyWune)
ほい
現時点で流通を絞ってるのは意地悪でもIP表示へのアンチテーゼでもなく、多人数が使う上での慎重さによるものです
>>421みたいな自分用機能がちょいちょい残ってるので
知らずに変な事になったら利用者全員纏めて目をつけられる
このバージョンからは同時リクエスト制限が表示


455:可能プロフィール数(4)までになってます



456:UnnamedPlayer
18/08/19 08:10:32.50 w/te5enT0.net
>>389
子供の夜泣きの相手してたら再配布してくれてたんですね・・・時間が足りなかったみたい
(´・ω・`)
クレクレも迷惑なので自重します。お手数おかけして大変申し訳ないです。ありがとう。

457:UnnamedPlayer
18/08/19 08:12:30.88 w/te5enT0.net
>>425
ってよくみたら再配布してくれてたー!
ありがとうございます!本当に感謝します

458:UnnamedPlayer
18/08/19 13:32:19.00 L3/JvJZY0.net
URLリンク(1.bitsend.jp)
(パスワード: SamuHaRy)
バグ修正とログフォルダ直開け機能

459:UnnamedPlayer
18/08/19 13:49:28.08 WA3eSqgw0.net
>>428
アプデ早くて助かる。ありがとう

460:UnnamedPlayer
18/08/19 17:50:31.54 hC7V0cNk0.net
キラーが担ぎ中にフック救助せず、吊り終わってから救助するとかいうラノベ好きニートに出会ったわw
あと、今日は不思議とWHキラーと当たるわ…
離れた最後の一人を這いずり放置したまま迷いなくこっちくるとか分かりやすすぎ
最初はあえて近くを通り過ぎるなどの見えてない風を装ってたのになぁw

461:UnnamedPlayer
18/08/19 18:18:09.03 EDONjDqp0.net
>>425 >>428
ありがとう
A 非公開
B フレンド数100人でその中にAがいる
この状態をあっさりPT検知してくれるの便利すぎる

462:UnnamedPlayer
18/08/20 00:05:44.14 JdKXiCd00.net
Big picture は対応してるかな?
今から色々試してみますね。
ありがとう!

463:UnnamedPlayer
18/08/20 00:07:02.81 3xitcvCy0.net
URLリンク(1.bitsend.jp)
(パスワード: suLyVyhy)
警告追加:名前変更履歴
設定追加:文字の大きさ
バグ修正いくつか、複数行選択時の動作制限関係
レスポンス遅延等でスクレイピングが遅れると、適切に警告や関係表示がされないケースがあると判明
ツールは過信しないでください

464:UnnamedPlayer
18/08/20 00:53:56.56 3xitcvCy0.net
URLリンク(1.bitsend.jp)
(パスワード: yVeHeruX)
バグってたので修正

465:UnnamedPlayer
18/08/20 02:13:39.41 hX/uqs/X0.net
更新あり
このツール、例えばAが公開で他が非公開の時に
AB、AC、AD
って返ってくけど、まとめて
AB
CD
みたいにはできますか?
BCのつながりが分からないから出来ないかな

466:UnnamedPlayer
18/08/20 02:50:26.32 alUXDOVj0.net
>>435
非公開同士は無理やない?
AがBCDを招待して
BCD同士が非フレンドってことも一応ありうる

467:UnnamedPlayer
18/08/20 03:04:24.65 3xitcvCy0.net
>>435 >>436
意見募集と検討中
最初の構想は、プロフ画像を円形に配置してプロフ画像同士をフレンド関係を示す直線で結ぶ方式だった
可能な限り画面は小さくしたかったので
が、アプリに描画領域を持たせると、そこそこメモリが増えることがネックになった
ゲーム中の使用なのでグラフィックパワーは割きたくなかった
今は、フレンド関係で繋がるユーザーをの集合A B C Dを、同じ背景色にする方式を考えてた
この集合情報を作るなら>>435の ABCD 一纏め表示にも対応できるので、とりあえず両方やってみようかと思う

468:UnnamedPlayer
18/08/20 03:11:43.87 3xitcvCy0.net
1vs1の関係を列挙する方式は、恐らく処理速度面で最適になる
ついでに俺も楽になる
これで動作速度に関する感想を待ち、もしも軽量化の要望があるならフレンド関係の描画に凝るのはやめようと思ってた
今の所は速度面での意見はないので、そっち方面もちょいと手を入れると思う

469:UnnamedPlayer
18/08/20 04:23:23.47 77SkdARJ0.net
2chでやる必要性はないなこれ

470:UnnamedPlayer
18/08/20 07:34:27.44 fhdpTcQxa.net
むしろここでしかできないからもっとやれ
普通のdbd話ならIP付き板に行け

471:UnnamedPlayer
18/08/20 14:35:04.00 hX/uqs/X0.net
>>438
まとまったほうが見やすそうとふわーっと思っただけで、早さとか全然考えてなかった
確かにDbDの邪魔にならずに応答早くて、楽なのがいいよね

472:UnnamedPlayer
18/08/20 17:39:01.57 4ArptJtvp.net
みんなダウンロードするの早すぎんよ

473:UnnamedPlayer
18/08/20 17:44:58.22 BWLgAyez0.net
深夜アップしたらしく帰宅したらもう消えてた
悲しい

474:UnnamedPlayer
18/08/20 17:58:49.67 Gp/VB3xm0.net
鯖専が何と言おうと検知ツールに多大な需要がある時点でDbDの現状を物語ってるよな
「上手いキラーはVCPTアイテム有りでも気にしない」などと居もしない架空のキラーを挙げて自らを正当化してるけどまずマトモなゲームにならない
まして煽る為だけに意図的にランク下げてる害悪PTまで居る始末
キラーからすれば本来はいろんな意見をくみ上げるべき立場のモデレーターがVCPTに夢中でガン無視どころかVC推奨してるんだからそらヘイト溜まるわな

475:UnnamedPlayer
18/08/20 18:16:55.76 2IP7jcVSa.net
SWF無しのランクマッチを設定すればいい話なのになぁ
なんで開発がそこまでVC勢の肩入れするのかわからん

476:UnnamedPlayer
18/08/20 19:03:26.18 3xitcvCy0.net
あーやっぱりIPなしか
長居はしないと思うぞ
俺は卒業した身だけど、前の人がEACに反応して消されたのだとしたら、このまんまIP表示のまんまでツールの恩恵だけはフルに住人に…てのは思うとこがある

477:UnnamedPlayer
18/08/20 20:17:42.36 3xitcvCy0.net
>>442 >>443
今のバージョンにバグがあったから修正したい
アップはちょい待ってください
ゴテゴテしたプロフだと、特殊文字にパーサーが誤検出して関係描写が失敗するパターンがあったので修正中

478:UnnamedPlayer
18/08/20 20:20:32.25 P4wIkPJm0.net
仕事から帰ったからアップ頼みますわ

479:UnnamedPlayer
18/08/20 22:02:56.83 3xitcvCy0.net
>>448 >>442 >>443 >>441
URLリンク(1.bitsend.jp)
(パスワード: uraqyWuB)

480:UnnamedPlayer
18/08/20 22:06:43.06 3xitcvCy0.net
フレンド表記を変更した
AB、AC、AD、のフレンド関係がある時に今まではこれをそのまま表示していたが、このバージョンからABCDで一纏めに表示する
B、C、Dも公開プロファイルであり、Aとのフレンド関係を隠していない場合は最大6組の表示がされたが、これもABCD一纏めになる
疑わしいならどちらも解散してる人には関係ないが、公開されているフレンドの組みの数を解散の指標にしている人にとっては大きな変更となる
感想お待ちしています

481:UnnamedPlayer
18/08/20 22:08:17.94 3xitcvCy0.net
AB、CD、の二人SWFが2つ存在する時はわかりやすくなったと思われる
AB || CD と明確に別れて表示される

482:UnnamedPlayer
18/08/20 22:15:07.22 3xitcvCy0.net
ウィンドウ上にクリアボタンを配置した
押すと内容がリセットされる
ロビー離脱者や連続解散中の使用を想定しています
ついでにウィンドウ左上に非ドラッグ領域を設けたので、ここのクリックでウィンドウのりサイズができるようになってる
名前欄にカーソルをあてるとフルネームとstemaid


483:がポップアップする steamidのログが取りたいならログ設定をいじった方がいいが、名前が長すぎると省略するようにしたのでついでに表記した 色々デザインをいじったせいで若干重くなったかもしれない 特殊なサマリーだとうまく解析できない不具合は見つけ次第修正中 報告お待ちしています



484:UnnamedPlayer
18/08/20 22:17:39.95 +jCslLXx0.net
神やな

485:UnnamedPlayer
18/08/20 22:29:11.57 3xitcvCy0.net
次にやろうとしてることは、名前変更履歴の胡散臭さ
今は10個埋まってたら一律表示してるが、これは恐らく厳しすぎる
考えてるパターン
半角記号のみで構成されている
名前変更の多数が近い時間に変更されている

486:UnnamedPlayer
18/08/20 22:29:37.13 hX/uqs/X0.net
>>452
一気に変わったね、おつあり

487:UnnamedPlayer
18/08/20 23:09:48.64 3xitcvCy0.net
なお次のアップは未定
またスレから離れるんで

488:UnnamedPlayer
18/08/20 23:26:47.80 LjRY+f6vd.net
ありがとう!転送とか紹介は控えた方がいい?
運営側にもこういうツールの需要がある事を知らせて見てもいいかと思ったが…

489:UnnamedPlayer
18/08/20 23:29:48.21 g6o9aoB+0.net
>>457
やめとくべ(´・ω・`)
主の善意があってこそや。手に入れてラッキーぐらいに思っておこうや

490:UnnamedPlayer
18/08/20 23:37:53.74 wJiKPGJC0.net
以前ブロックリスト作れた検知ツールを潰したんだぞここの開発

491:UnnamedPlayer
18/08/20 23:38:03.27 3xitcvCy0.net
>>457
いや全然構わないよ
今の所開発者情報は残してない筈
パブリックな再配布以外なら基本おk

492:UnnamedPlayer
18/08/20 23:41:48.17 3xitcvCy0.net
そもそも公開の動機はEAC検出されたぜーと言ってた前任者が不自然な失踪を遂げたことへの憤りである
急にメンタルをやられたのでなければ、IP表示とEAC履歴のコンボからの直接警告だろ
無罪放免の条件がソフト公開禁止とSNSでの発言禁止、てとこかと

493:UnnamedPlayer
18/08/20 23:45:36.34 Dzh8dnv+0.net
モデレーター辺りが仕事したんかねえ

494:UnnamedPlayer
18/08/20 23:48:14.59 3xitcvCy0.net
2chのチェック担当はそりゃ彼だろうなあ
IP表示されてる本スレでグレーな発言をしたとしたら、気付かずに特急チケットに乗車することだって有り得るぞ
わかってるとは思うけど

495:UnnamedPlayer
18/08/20 23:59:50.37 PvNXpXDz0.net
あのクズ野郎ならやりかねねえな・・・
そうであるにせよ違うにせよ警戒するに越したことはない

496:UnnamedPlayer
18/08/21 00:10:31.27 3GgwoNKH0.net
なるほどアレが関わって失踪かぁ…納得

497:UnnamedPlayer
18/08/21 00:32:28.54 s1vRta600.net
「自分の気に入らない相手には超特急BANチケット」で目立つ動きしてたからな
マジで不思議ではない

498:UnnamedPlayer
18/08/21 00:36:50.31 092rC/UQ0.net
ダウンロード数を3桁にしてあったけどもうリンク切れしてるんでバージョン進めて別アップするよ
そんだけ使ってるなら本スレの非IP化も検討しといてください
俺が効率的にEACを回避できたのは前任者のEAC検知の内容を知っていたこともありますんで

499:UnnamedPlayer
18/08/21 00:47:53.47 oLtczMpK0.net
あそこは立てたやつの自由じゃないか?
俺が950踏んだら消しとくわ
IPあろうが無かろうがガラプーみたいなやつはいるからな

500:UnnamedPlayer
18/08/21 00:50:09.78 092rC/UQ0.net
URLリンク(1.bitsend.jp)
(パスワード: aDubedap)
現在表示してるプロファイルをクリップボードにコピーする機能を追加
チート野郎に遭遇して退出&怒りのレポートからクライアントを落っことした後に、stemaidを記録するのを忘れてたケースを想定しています
[ Name] 名前
[ SteamId] 永続リンク
(表示プレイヤー全員)

501:UnnamedPlayer
18/08/21 01:41:35.64 MiaBElWx0.net
DLさせていただきました
解凍したらどこかのフォルダ内に移動したらいいの?
ごめんね、基本的なところが知識不足で・・・

502:UnnamedPlayer
18/08/21 01:47:19.92 MiaBElWx0.net
DLさせていただきました
解凍したらどこかのフォルダ内に移動したらいいの?
ごめんね、基本的なところが知識不足で・・・

503:UnnamedPlayer
18/08/21 01:52:57.51 Iv1C0Z670.net
URLリンク(imgur.com)
このロシア人なんて言ってんの
当然のようにガラパゴス言語で話かけられても困る

504:UnnamedPlayer
18/08/21 01:54:18.71 N7U8UW+M0.net
普通に解凍して出てきたフォルダのそれっぽい.exe実行すればおk

505:UnnamedPlayer
18/08/21 02:01:44.64 MiaBElWx0.net
>>473
ほんとだできました!ありがとう!

506:UnnamedPlayer
18/08/21 02:40:36.73 092rC/UQ0.net
>>472
カメラ翻訳に突っ込んだら「今はかき集めるシャードがあるだろう」
イベント用発電機を修理させろってことじゃなかろうか
それよりも満月と新月の方が面白い
偶然なのかアイテムチートか知らんけど変な使い方をする

507:UnnamedPlayer
18/08/21 03:34:43.71 wL8LQmSX0.net
一回あったわ
この場合はレア度が高い満月のが採用されて、新月は弾かれて消費されないよ
だから偶然だろうね

508:UnnamedPlayer
18/08/21 07:04:40.77 092rC/UQ0.net
URLリンク(1.bitsend.jp)
(パスワード: jupuHyWy)
ダウンロード数制限は無くした
日付制限は24時間

ゲーム開始前に内容を消さずに隠したい時に面倒だと気づいたので最小化ボタンを作成
フレンド表記に関する懸念>>450 への対応として、関係数を追記した
公開Aと非公開Bのフレンド関係においては、1rels
公開同士のAとBなら、2rels
公開4鯖のSWFで全員相互フレンドなら12rels
関係を隠そうとしない12relsハゲドワライト集団もヤバいが、4SWFで3relsの非公開でごまかそうとしてる騙し討ち系SWFもヤバいと思う
解散の参考までに
UA設定機能を追加した
自分で決めた独自UAなら、ソフト利用者一斉摘発の巻き添えBANを避けられるかもしれない
steamのin-gameブラウザの最新UAを名乗るのは難しいので気休め程度
デフォのUAを安全寄りに調整(詳細をここに記すのは逆に危険なので略)
UA確認用として、トップの説明画面にフリーのUA確認サービスへのリンクを追加

509:UnnamedPlayer
18/08/21 07:19:21.28 092rC/UQ0.net
>>457
ダウンロード制限は無くしたので誘導は好きにしても問題ないと思う
でっばいさんも好きにアフィどうぞ 言われるほどアフィサイトにも見えないけど
誘導先はダイレクトリンクではなく、作成の動機のわかるこのスレにしといてください
ここが読まれないならソフトを公開した意味がない
自分のためだけなら自前用バージョンで事足りるし、面倒な公開用調整なんてしないんで

510:UnnamedPlayer
18/08/21 07:31:59.52 092rC/UQ0.net
>>432
PCで試した感じは問題無し
このモードはあんまり使わないので見落としはあるかもしれない
あったら言ってくれると助かります
不具合修正やら万人の幅広い使用感やらがなきゃ勉強にならんです

511:UnnamedPlayer
18/08/21 07:39:54.61 p5Kck2q3a.net
>>479
返信ありがとうございます。モンゴリアンスタイルでプレイしてるんですがbig picture じゃないとコントローラーが反応しなかったのでbig picture ではどうなのかと思い質問しました。
Big picture ではコピペするurlがどこに出るのかわからないのです。最初のバージョンを運よく落とせたので使用感をリポートしたかったんですがまだ使えておらず…

512:UnnamedPlayer
18/08/21 07:42:21.92 p5Kck2q3a.net
>>479
途中送信してしまった。
基本的な�


513:アとなのでもう少し試行錯誤してみます。 わざわざ返信ありがとうございました。 そして素晴らしいツールありがとうございます。



514:UnnamedPlayer
18/08/21 07:59:24.05 092rC/UQ0.net
>>480
コントローラーか!
完全に想定外でした
何か考えときます

515:UnnamedPlayer
18/08/21 11:40:08.24 5JOZHjjW0.net
>>477
開発おつ

516:UnnamedPlayer
18/08/21 12:08:02.64 092rC/UQ0.net
URLリンク(1.bitsend.jp)
(パスワード: aHydedeB)
ヤバ目のバグ修正
デザイン調整

517:UnnamedPlayer
18/08/21 12:10:39.73 y3i4cHkP0.net
ブロックしたやつも出てくるみたいな機能はつけられないよねさすがに

518:UnnamedPlayer
18/08/21 12:14:18.70 092rC/UQ0.net
>>485
それ自体は可能
EACが問題
その機能を組み込めば、ロビーでブロック済みを見る必要がなくなるからぜひ入れたい

519:UnnamedPlayer
18/08/21 13:31:07.78 2SBXRZL+0.net
>>484


520:UnnamedPlayer
18/08/21 17:53:30.25 8l2vh6hC0.net
>>484
ありがとうん

521:UnnamedPlayer
18/08/21 18:37:19.46 MiaBElWx0.net
ものすこく重宝してます
本当に感謝

522:UnnamedPlayer
18/08/21 18:49:39.95 092rC/UQ0.net
>>487-489
代わりに本スレのIPについては利用者各人で考えてくれな
前任者が理不尽に消されたのが腹立たしかったとはいえ、やってることは自分が発言できないスレのためのボランティアやぞ
2ch発でツールの恩恵を受けたいなら、IP表示は無理よ

523:UnnamedPlayer
18/08/21 18:58:58.05 092rC/UQ0.net
あと、自分だけが狙い撃ちされる系のチートに心当たりがあるならそっちも考えた方が良い
具体的手段がわからないようにボカすが
自分だけロッカーから出られない、スタックした地点から脱出できない
→ 自前で通信監査サーバを建てる → UDPの特定の処理を遮断する
しゃがみ等の特定操作しか受け付けない
→ 自前で通信監査サーバを建てる → 特定命令を複製しリピートさせる
個人情報調査してsteamアカウントのハッキング
→ IPを定期的に取得し、ホスト名解決しておく。自分が関わっているフリーサービスを中心に網を貼り、合法的に覗けるクリティカルな通信を自動検知させる。これは年単位でIPが変わっていなければ大体攻撃は成功する。

やったとは言わないが、やれるとは言っておく
あそこを使うならせめてIPは定期的に変えた方が良い
本職から見れば、攻撃の成功率・成果の期待値が高いヘビーユーザーの攻撃情報をわざわざセットで提供するなんて正気とは思えない

524:UnnamedPlayer
18/08/21 19:12:28.34 tbQa6y/0d.net
なんでIP表示してんだかが謎
このゲームがP2Pだからか?
スレのキチガイ発生率大して変わらんし

525:UnnamedPlayer
18/08/21 19:19:02.49 MiaBElWx0.net
IP表示制度が導入される前の2ちゃんでしばらく卒業してて、最近5ちゃんになって復活したからIP表示の歴史とかなんも知らんのやけど恐ろしいことになってたんやね
フシアナさんとか懐かしいなあ

526:UnnamedPlayer
18/08/21 20:24:41.17 Ax5aChtG0.net
あっちもたまにIP表示なくしたりもしてたけど、その度に必ずIP表示させたがる勢力が沸いてくるのが不思議だった

527:UnnamedPlayer
18/08/22 07:46:06.93 JgdlPnE50.net
よく考えたらEACに悩まされてsteamログインのことを考えなくとも、blocklist表示画面のHTMLソースをコピペしてブロックリスト取り込んどけばいいか
震えて待て

528:UnnamedPlayer
18/08/22 09:53:11.61 LmZ0JTg40.net
頼むで

529:UnnamedPlayer
18/08/22 11:38:14.01 JgdlPnE50.net
URLリンク(1.bitsend.jp)
(パスワード: muzema


530:be) 設定画面呼び出しボタン ボタンの表示可否を設定化 それだけ ダウンロード制限きつめでアップ 暫くアップできないと思うのでどうしても欲しい人だけどうぞ



531:UnnamedPlayer
18/08/22 14:40:01.54 4kmE0Si/0.net
別に本スレをどうこうしなくても別回線用意して一切ツールの発言をしないか浪人でも買えば良いのでは

532:UnnamedPlayer
18/08/22 16:12:45.96 u1w3hf190.net
無償でツール作ってるってだけでも有難いのに更に別回線用意させるとか浪人買えとかどんだけーどんだけなの・・・

533:UnnamedPlayer
18/08/22 16:48:17.84 QshGqQ22M.net
上から目線というか難癖つけたいだけというか

534:UnnamedPlayer
18/08/22 17:03:15.24 JgdlPnE50.net
スマホ版steamが端末識別系の情報を送れるから、開発者の身元を隠す上では何の意味もないな

535:UnnamedPlayer
18/08/23 05:27:44.48 M4pjDCF10.net
1.あっちでリクエストされてもスルー。ごめんな…つーかこっち読めよ俺が相手にしたがるわけねーだろこっちのスレでダウンロード報告したらお礼言うよ
2.機能追加自体は簡単そうだけど、そろそろ安全化しとかないと怖いのでちと時間とってます。再配布しないのは意地悪ではないですよ。
ダウンロード数カウンタのペースから逆算して、既に結構な人間が使い始めてると推測されます。
ただでさえsteamのin-gameブラウザのアクセスの直後に別UAで機械的な3回アクセスが発生とかいう分析されやすい傾向があるツールなので、これでいきなり使用者を爆発的に増やしたら摘発の未来しか見えねえです。
負荷をかけないためのキャッシュ機構など、サービス提供側への礼儀として、外部ツールのお約束をほどこす期間を設けます。
無礼なツールは早死にしますんで。
怖い人はUA書き換えで自分が使ってる普通のブラウザのUAを名乗っとくとマシかもしれない
タイミングが特徴的すぎるからしっかり分析すればバレるけど

536:UnnamedPlayer
18/08/23 05:33:28.02 M4pjDCF10.net
何が言いたいのかと言うとあっちのスレでのリクエストや感想は俺には出口前屈伸に見えてますということです

537:UnnamedPlayer
18/08/23 06:01:49.55 ckrpPZ6d0.net
役に立つか分からないが、 steamidfinder.com のように
steam以外でフレンドリストの情報が得られるサイトもある

538:UnnamedPlayer
18/08/23 06:08:52.45 M4pjDCF10.net
そこかはわからないけど、steamid解決サービスにリクエスト送りまくってたら遮断された
steamに目をつけられるよりかは良いんだが、ツールとしての安定を取るならsteam本家にしたほうが良いと思う

539:UnnamedPlayer
18/08/23 06:11:02.74 M4pjDCF10.net
でも設定で本家/外部サービスを切り替えるのは良い案かもしれない
他にも自前でsteamAPIのデベロッパーキーを持ってる人は確定で安全確保できそう
検討しておきます

540:UnnamedPlayer
18/08/23 07:35:26.96 bMlTEV7t0.net
A 非公開
B プロフ未作成(フレンド欄は見れない)
このツールでA=BのPT検知をしたのはすげーな。手動じゃ絶対に繋がりは見えないのに
ちなみに、このABは何度も同時に入退室をしていたからほぼPTで間違いない

541:UnnamedPlayer
18/08/23 07:47:26.73 M4pjDCF10.net
>>507
公開してないものは覗けないようにできてる
プログラムがバグってたのでなければ、フレンド公開用URLは活きていたのだと思う
何で>>507のsteamブラウザに表示されなかったのかは不明
バグもそれなりにあると思う

542:UnnamedPlayer
18/08/23 07:50:47.68 M4pjDCF10.net
思い出したけど、steamのブラウザは処理がもっさいので、プロフ画面の一部の要素が描写されないことがある
スクレイピングをツールでやればその手の問題からは開放されるので


543:、その意味ではツールのおかげで間違いない



544:UnnamedPlayer
18/08/23 08:21:04.59 t9Tmhv30a.net
知識なくて申し訳ないけど、PT検知ツールはsteamの情報にしかアクセスしてないからDBD本体の方にはノータッチだよね?

545:UnnamedPlayer
18/08/23 08:27:40.99 M4pjDCF10.net
>>510
steamの公開URLのみ
DBDに関する一切の情報に触れてない
汎用のsteam用スクレイピングツールを謳ってる

546:UnnamedPlayer
18/08/23 08:33:49.29 t9Tmhv30a.net
>>511
了解。ありがとう
VCツールとかと同じで禁止される謂れは無いな

547:UnnamedPlayer
18/08/23 10:24:46.64 QoU00rFp0.net
棲み分け出来てるのだから別にどうでもいい、わざわざIP有りスレに関わる必要がない

548:UnnamedPlayer
18/08/23 13:44:16.08 M4pjDCF10.net
いやまぁ、これを棲み分けとは言わんとは思うが
Dat落ちしてないスレの乗っ取りだな

549:UnnamedPlayer
18/08/23 13:59:56.03 M4pjDCF10.net
こっちで落として向こうに戻って、IP表示で死んだ開発者は悲しい事件だったねでも何も変わらないよで終わるっぽいので開発は適当なとこで切り上げる
上に書いた安全化くらいか

550:UnnamedPlayer
18/08/23 16:02:48.98 fMzRg+PIa.net
開発者が悲しいことになるのは報われんので
適当なとこで隠密クロちゃんしてくれもん

551:UnnamedPlayer
18/08/23 16:59:28.56 Ikqyb9m/0.net
余裕できたら、スチームレベルが0-1でDBDとPUBGしか所持していない
捨て垢ユーザーみたいなのも見分けれるようにしてほしいな
大概煽りマンかチーターだし

552:UnnamedPlayer
18/08/23 18:05:15.02 OLCi5t/P0.net
あっちにここのスレのリンクが貼ってないから人が流れてこないだけで需要はあると思う

553:UnnamedPlayer
18/08/23 18:32:46.48 e05yhA/a0.net
見逃したって人も多いし、URL貼らずに投下連絡ぐらいでいいっしょ
欲しければ自分で探すわ

554:UnnamedPlayer
18/08/23 19:04:22.85 M4pjDCF10.net
普段全くここを見ず宣伝に反応してダウンロードして本スレに戻る系は一番遠慮したいなあ
今は人柱版だからという理由で本スレの宣伝に反応してファイルを消すだろうけど、安定版になっても心情的な理由で消すと思う
心配せずともやってることは単純だからそのうち第二第三の類似ソフトが出てくるよ

555:UnnamedPlayer
18/08/23 19:09:05.97 M4pjDCF10.net
開発における一番の問題だったEAC回避は、前任者と俺の発言を見れば大体わかる筈
叩き台は俺が作った
ここまでくれば俺が特殊な意見を出そうが出すまいが、ツールは流通する

556:UnnamedPlayer
18/08/23 19:12:27.79 8yiR4tVr0.net
Readmeを付けとくのはどう?
開発経緯とか注意点とか

557:UnnamedPlayer
18/08/23 19:16:48.57 M4pjDCF10.net
DbDに関する情報を一切出さないつもりでいる
これは利用者保護の観点で必須
ツールについてクレームが来た時は
「これはDbDのSWFを発見するツールではなく汎用のURLスクレイピングツールです。
 steamサイトの公開されたURLを低頻度でリクエストする以外の動作はしておりません」
と、胸を張ってください。
SWF = Superior Wonderful Friendsと書いといた。

558:UnnamedPlayer
18/08/23 19:19:49.03 M4pjDCF10.net
実際、開発に流用したソースはPUBGみたいな100人単位で参加者がいるゲームにおいて効率的にフレンド関係を抽出する自家製プログラムだからな。
建前も実態も、DbDは関係してない。
公開の経緯にDbDスレで死んでしまったアイツが居るってだけで。

559:UnnamedPlayer
18/08/23 19:35:08.79 M4pjDCF10.net
叩いてるリクエスト内容はマジ健全なのでsteamに目をつけられる可能性は極めて低い
唯一、BHVRに「こんなチートツールがあるんですよ!取り締まってください!」てタレこまれたケースだけがやばい
「ただのブラウザですよねこれ?これがチートになるってど


560:ういうゲームなんですか?」てな感じになって欲しいと願ってる



561:UnnamedPlayer
18/08/23 23:30:55.42 M4pjDCF10.net
>>517
試しにやってみたら機能しなかったからちょいと変えて実装する
ゲーム数はデフォで非公開項目っぽく、これを出してる人は積みゲーマニアしかおらず捨て垢検出用途にならなかった
代わりにバッジ数にしたところ、それっぽく機能したのでこちらにする
ワンショップユーザー?とかの1個購入についてくるバッジの分を考慮して、閾値は3バッジ未満とした
ひっかかったら黄文字で強調
このへんの「何を警告対象としたいか」は人それぞれになる
書かれてる意見を参考にし、需要なありそうなものから設定可能情報にすると思う

562:UnnamedPlayer
18/08/24 03:52:39.24 26DShWWJa.net
>>522
これは希望。使い方だけでなく転載や開発の意図とかも可能なら明記して欲しい

563:UnnamedPlayer
18/08/24 14:16:41.32 sj9AkxpH0.net
使い方くらいはいいだろうが、開発の意図載せる意味ある?
steamのフレンドシステムを快適に使うためのブラウザなんだし、一応コレは

564:UnnamedPlayer
18/08/24 16:42:06.78 FsU++4TB0.net
>>526
素早い対応ありがとう
あと思いつくのはロビーに入ってきた人間を自動で読み込んでくれる機能か
ブラウザを開いたら自動でURLコピーしてくれる機能かな
さすがにこっちは厳しい?
>>528
そりゃもう開発意図にDBDを関連させる文章を書かせておけば
通報しやすいからだろうねw

565:UnnamedPlayer
18/08/24 16:51:30.35 FpygS5rX0.net
>>529
他クライアントを直接操作するあたりからはチートツールっぽくなるので、基本やらないと思う
その縛りで自動URLコピーを実現するなら、常時デスクトップを画像として監視すればいけるだろうが、動作が重くなるのでNG

566:UnnamedPlayer
18/08/24 17:11:15.12 FsU++4TB0.net
>>530
やっぱり駄目かー
それじゃ、ブラウザを開いたあと適当なキー入力で自動コピーはどうかな
その後別のキー入力でブラウザタブも全部閉じさせれると手間減るのだけど

567:UnnamedPlayer
18/08/24 17:21:29.64 FpygS5rX0.net
>>531
フォーカス中のsteamクライアントに干渉してるからやはり無理
タブ全部閉じはsteamブラウザを閉じれば自動的にそうなると思う

568:UnnamedPlayer
18/08/24 17:48:42.01 HMZtMRi6a.net
あまりやりすぎると危険よ。
最低限でokね。

569:UnnamedPlayer
18/08/24 18:53:30.12 FsU++4TB0.net
>>532
なるほど~、無理言ってごめんね

570:UnnamedPlayer
18/08/24 20:35:58.34 FpygS5rX0.net
感想言ってくれるだけでありがたい

571:UnnamedPlayer
18/08/25 00:45:01.85 GUUKDi1aG
SWF checkerのバージョンをどこかに記してもらえないかなっていう要望
今使っているやつが最新のものかどうかわからないので...

572:UnnamedPlayer
18/08/25 09:23:03.97 zGFp94sy0.net
URLリンク(1.bitsend.jp)
(パスワード: LaDybaDa)
動作効率化と安全化
バッジ所持数が少ないユーザーの警告追加
キャッシュ機能色々
コピペ可能なURLを増加
機能追加は内部動作をまるっと書き換えたので色々と変わってると思う

573:UnnamedPlayer
18/08/25 09:34:08.53 zGFp94sy0.net
■機能
>>537
前回終了時状態の記憶機能
■お願い
バージョンを引き継いでると、新規に増えた設定項目が未入力状態から始まります。数値系はゼロです。
今バージョンからキャッシュ機能を追加しておりますが、数値設定がゼロだとキャッシュが殆ど効きま�


574:ケん。 network . cache_expire_hour という項目を適当な長さにしてから使用してください。 ■注意点 解析したユーザーのファイルキャッシュを残し、適宜再利用しています。 このキャッシュファイルの制御はcache_delete_dayで行っています。 元が大したサイズではないので削除しなくてもそこまで問題にはなりませんが、カツカツ環境で動かしてる方は適切にキャッシュが削除されるようにしてください。 ブロックリストのインポート、共通のフレンド表示を見据えて、大量データの入出力に対応できるように安全機構を追加してました。 推奨はしませんが、プレイヤーのURLが沢山張られているスレを複数行コピペするようなことも多少はできると思います。 スチームURLをコピペした分だけリクエストが飛ぶので、その手の遊びは上記を理解した上で行ってください。



575:UnnamedPlayer
18/08/25 09:35:44.53 zGFp94sy0.net
キャッシュの使用を増やした関係で、メモリ使用量が増えてます。
動作速度に関する使用感をお待ちしています。
感想次第では軽量化を優先します。

576:UnnamedPlayer
18/08/25 09:47:14.13 zGFp94sy0.net
恐らくブロックリスト機能の実装は、自分のsteamのブロックリストページを表示し、右クリック「ソースを開く」で表示されたHTMLソースを全コピペ、という方法になります。
晒しスレに乗ってるユーザーを全部ブロックにぶっこみたい、ていう用途にする人も居るだろうなあと考えてます。
リクエストを大量に飛ばすコピペをキャッシュ無しでやった場合、速攻でツールそのものが対策を取られると思われますので、そのうち適当なリミット・制限を設けます。
最近はブラウザのプラグイン程度でも選択したリンクをまとめて開く系の動作が可能なので、一般ツールとしては許容内だと考えてます。

577:UnnamedPlayer
18/08/25 10:34:42.29 zGFp94sy0.net
名前履歴の怪しさ確認についてはカーソル合わせた時に名前履歴そのものをポップアップすれば良いと気づいた
次のバージョンに入れときます

578:UnnamedPlayer
18/08/25 13:18:02.30 4O9RgfY10.net
SWFCheckerのバージョンを記してもらうことってできる?
今使ってるやつがどのバージョンなのかわからなくて
最新のやつを使えば済む話なんだけどね

579:UnnamedPlayer
18/08/25 13:21:38.86 p3lhkZK4M.net
毎回自己展開型ファイルなのはなにか理由があるん?

580:UnnamedPlayer
18/08/25 13:34:41.51 zGFp94sy0.net
>>542
実行ファイルの属性にバージョンが設定されてる
バージョンのわかる何かは考えときます
バージョンの名前でダミーテキストを作れそうなら多分そうします
>>543
rarの解凍で詰まってた人がいたので

581:UnnamedPlayer
18/08/25 16:40:14.67 4O9RgfY10.net
>>544
そこまで見てなかった…了解です
解凍前のファイルにも記してあったら区別できていいなと思った

582:UnnamedPlayer
18/08/25 17:17:10.68 78vGFaVk0.net
今までのバージョンは何もなかったけど>>537の最新版はウィルスソフトが反応して素直に解凍させてくれなかった
ソフト停止させて解凍したけど

583:UnnamedPlayer
18/08/25 19:02:48.95 zGFp94sy0.net
>>546
ファイル書き込みを増やしたからかな
検出理由だせますか?

584:UnnamedPlayer
18/08/25 19:07:19.15 zGFp94sy0.net
>>545
了解した
フォルダ名を変えるとショートカットが作り直しになる
圧縮ファイルを手作業でリネームする方向で対応する

585:UnnamedPlayer
18/08/25 19:23:30.16 /gcGFH0t0.net
おま環かもしらんが、SWF起動してマッチ始めると、最新のだけなぜか試合中に最前面表示になる
設定画面とかに弄れるところある?

586:UnnamedPlayer
18/08/25 19:29:35.11 zGFp94sy0.net
>>549
kwsk
それを避けるために自動最小化はつけてるが、自動再表示をつけた覚えはない
バグかもしれない

587:UnnamedPlayer
18/08/25 19:40:33.93 /gcGFH0t0.net
>>550
伝わるかわからんけど、普通にプレイしている


588:途中に最前面に出てきて、アクティブ奪われる dbdに画面戻しても前面表示のままで、カーソルがその領域に行くとSWFのウィンドウの上にカーソルが表示される もちろんそれでクリックしたら再度アクティブ奪われる んで、クリックしないようにプレイしててもまた数十秒くらいたったら勝手にアクティブになる 関係あるかわからんけど、初回起動のときにURLコピっても読み込みはするけど再前面に出てくれなかったりしたなぁ 伝わったかわからんがこんな感じだった



589:UnnamedPlayer
18/08/25 19:44:44.77 zGFp94sy0.net
>>551
ありがとう
何となく理解した
さぞ厳しい試合になったろうごめん

590:UnnamedPlayer
18/08/25 19:48:48.45 jNk2xS6x0.net
これこれ同じ症状
タイマーつけたせいかなと色々いじくってもなんか思った挙動にならん
秒と分で変える意味とか理解ができていない

591:UnnamedPlayer
18/08/25 19:50:44.65 zGFp94sy0.net
緊急対応を入れます
俺環で再現させてからになるからちょい時間がかかるが急ぐ
目標1時間

592:UnnamedPlayer
18/08/25 20:00:27.50 /gcGFH0t0.net
>>552
めっちゃ便利なツール使わせてもらってるからこれぐらいどうってことはないよ
開発ありがとう

593:UnnamedPlayer
18/08/25 20:29:50.19 zGFp94sy0.net
再現しない困った
自動最小化(minimize timer)を10秒
自動内容消去(clear timer)を無し
一儀式だが普通に通せた
問題が起こるとしたらここ、てとこに再表示防止ブロックをつける
別の不便が起こるかもだが、コピペで何も内容が変わらない時の挙動をいじる
試合中に起こるってことは少なくともツールの表記は何も変わってない筈
あと、クリップボード監視を厳しくしてコピペ受付けを絞る
これらの対応のうち最適そうなものを組み合わせて入れてみる
なるべく急ぐ

594:UnnamedPlayer
18/08/25 20:48:58.50 jNk2xS6x0.net
初期状態だと
最小化20秒1分
キャッシュ20秒1分
となってるとこの症状になった
今最小化20秒の20分にしたら試合中はでなくなった
忘れた頃に出る

595:UnnamedPlayer
18/08/25 21:34:52.01 zGFp94sy0.net
取り急ぎ
URLリンク(1.bitsend.jp)
(パスワード: unygymyQ)

596:UnnamedPlayer
18/08/25 21:35:40.69 zGFp94sy0.net
動作確認が十分でないから今から儀式潜ってくる
ヤバかったら即消して再修正を試みる

597:UnnamedPlayer
18/08/25 21:36:20.05 zGFp94sy0.net
ついでに名前にカーソル当てて名前変更履歴がでるようになった
steamブラウザに戻ってクリックする必要を一つ削れた

598:UnnamedPlayer
18/08/25 21:38:39.18 zGFp94sy0.net
連続コピペに制限つけた
と言っても0.1秒以内の制限だから人間には関係ない筈
自動コピペ系のツールと併用してる人だけ注意してください
内容が変わっていなければ画面描写をさせずに終了系の処理をいくつかにいれた
どれかが当たってれば上の報告の不具合は潰せると思う
処理が誤爆して通常利用に影響が出たら俺のミスなので報告お待ちしています

599:UnnamedPlayer
18/08/25 21:58:02.70 zGFp94sy0.net
デイリーナース終了
再表示不具合はなかった
それとは別の不具合があるかもしれない
4ユーザーまで表示する筈なんだが、3ユーザーまでしか表示できないことがあった
再度コピペで表示された
コピペブロックが効きすぎてるかもしれない
再現しなかったので緊急対応はしないけど、もし類似例に出くわした人いたら報告お待ちしてます

600:UnnamedPlayer
18/08/25 22:20:40.41 h7YTXSL50.net
可能なら配布時、自己展開以外の圧縮ファイルにしてもらえると助かります

601:UnnamedPlayer
18/08/25 22:22:38.72 zGFp94sy0.net
>>563
了解した
rarにすると思う
こちらとしてはどちらでも構わないので、要望があった時点で形式は変更する
編集合戦になったら話し合いでどうぞ

602:UnnamedPlayer
18/08/25 22:50:32.55 zGFp94sy0.net
どこかにエラーがある
警告ウィンドウがポップする経路がある
不具合修正対応中

603:UnnamedPlayer
18/08/25 23:05:21.41 zGFp94sy0.net
存在しないIDで検


604:索するとエラーになると判明 通常の使い方なら影響ないので優先度低 ブロック実装の方に戻ります



605:UnnamedPlayer
18/08/25 23:11:00.99 rIZHeiVtp.net
ありがたやありがたや

606:UnnamedPlayer
18/08/25 23:30:27.16 /gcGFH0t0.net
>>558
やっぱり再表示されちゃうな・・・
ひとまず>>556の設定で再表示されなさそうなのでこれで使わせてもらうことにするよ
他にも同じ現象起きてる人いるみたいだし、この設定を初期設定にしたらいいかも?
修正作業お疲れ様、ブロックも期待して待ってます

607:UnnamedPlayer
18/08/26 00:01:43.29 TOWJdjKQ0.net
>>568
あーそれなら設定ファイルが古いせいかもしれない
>>538で増やした設定項目が想定外の値を取っていることが原因かも
config/user_settings.jsonを削除して再現するか確認できるならお願いします

608:UnnamedPlayer
18/08/26 00:03:13.32 TOWJdjKQ0.net
デフォの設定だと自動最小化まで20秒、自動クリアは無しになる筈
逆にここが原因でないのなら、最小化をどうしようが再発する

609:UnnamedPlayer
18/08/26 00:13:17.75 ZQwnfG+T0.net
>>569
おお?再表示されない!
なるほど設定ファイルが古かったのか・・・
お手を煩わせて申し訳ない、解決いたしました

610:UnnamedPlayer
18/08/26 00:26:03.36 TOWJdjKQ0.net
>>571
報告ありがとうございました
それだけが原因ならこれで終わるけど、クリップボードを触るソフトもフォーカスを入れ替えるソフトも山程あるので、報告されたバグの原因が全て同じとは限らない
とりあえず過去のバージョンの設定ファイルを検知したら設定値をデフォで埋める機能は入れときます


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