【7DTD】7 Days To Die 145日目at GAMEF
【7DTD】7 Days To Die 145日目 - 暇つぶし2ch2:UnnamedPlayer
18/01/30 21:51:17.88 hr4jSBMH0.net
α15テンプレ
Q.起動してもすぐ落ちる(CTD)
A.C:/Users/name/AppData/Roamingにある7DaysToDieのフォルダを削除してから7DaysToDieをアンインストールし、ゴミ箱を空にしてからグラフィックドライバ更新後に必ずPCを再起動してゲームを再インストールする
Q.まず何すれば?
A.ゲーム開始時にチュートリアルのクエストが発生するので、それをクリアする
Q.弓に矢を装備できない。弾の変更はどうする?
A.Rキーで矢の装備ができます。Rキーホールドでラジアルメニューが展開します
Q.金属製品のクラフトは?
A.手元クラフト又はForgeを使います
Q.Anvil,Cooking Pot,Cooking Grillが手に入らない
A.Forgeを使って作ります
Q.Forgeの使い方がわからない
A.Inputに材料を置き燃料を入れ着火、溶かし溜め込んだ材料でクラフト出来ます。尚、一部のクラフトにAnvilなどの設備ツールが必要です
Q.体温管理が大変
A.帽子、Tシャツ、短パン、一部の飲料、入水で体温を下げ、CampFire、Forgeで体温を上げます(効果は重複可)
Q.各種金庫が開きません
A.殴って鍵を壊す事で開きます
Q.鉱脈が見当たらない
A.直下堀ではなく斜め下に向かって掘り進むと見つけやすい
Q.宝の地図で指定されたポイントに向かっても宝が見つからない
A.ポイントが地表なら2,3ブロック下の地面に埋まっているので掘る。ポイントが水面なら水底に置いてある
Q.クエストが難しすぎる
A.チュートリアル以外のクエストは基本エンドコンテンツなので序盤から中盤は無理にやらなくてもいい
Q.ポイントはどう割り振ればいい?
A.初心者は取得条件が解放されたPerkだけをBuyすればいい
Q.バイクのクラフト、修理、給油、ステータス確認、インベントリは?
A.シャーシを設置後Eキー長押しでアクセスしラジアルメニューからどうぞ、給油も忘れずに
Q.チートモードはどうやるの?
A.設定でCheat modeをONに、Hキーで飛行、Uキーでアイテムを取り出せます
Q.コンソールはどうやって開く?
A.F1キーでコンソールを開けます
Q.デバッグモードに移行するには?
A.コンソールで"dm"と入力する
Q.コンクリ本、スチール本、レザー本、弾薬本が手に入らない
A.α14以降Perkで取得する仕様に変更された
Q.スチール製の道具がクラフトできない
A.α15からWorkbenchを使用しないとクラフトできないようになった
Q.土を置けない
A.土ブロックをクラフトしましょう

3:UnnamedPlayer
18/01/30 21:51:58.18 hr4jSBMH0.net
α15テンプレ(トレーダー関連)
Q.トレーダーは何処にいるの?
A.固定マップは計5箇所定位置にいる、ランダムマップは砂利道の先にある建物としてランダムで配置
Q.トレーダーが見つからない
A.チュートリアルクエストにトレーダーの場所が表示されるクエストがある
Q.品揃えは固定?
A.一定周期(2,3日)でランダムに変更される。欲しいものがある場合はさっさと買わないとラインナップが変わるので注意
 商品欄の上部にリストックまでの時間が表示されてるので参考に。
Q.一定数以上売ると買取を拒否される
A.品揃えが変更されるタイミングで買取履歴もリセットされるので、それまで待つしかない
Q.トレーダーの拠点で夜を過ごしても大丈夫?
A.開店時間は6:00から22:00で営業時間外になると強制的に追い出されるので注意
Q.金(Duke's Casino Token)が圧倒的に足りない
A.トレジャーマップの宝から大量のDuke's Casino Tokenが手に入る
 ガスバレルやガンパーツ、防護服などは高く売れる

4:UnnamedPlayer
18/01/30 21:52:18.44 hr4jSBMH0.net
α16テンプレ
Q.石斧とか作りまくっても品質上がらないんだけど?
A.○○SMITHING・SCIENCE・○○CRAFTING等の各作成スキルにポイントを振ると品質が上がる仕様になった
Q.合成で600品質作れないんだけど?
A.各作成スキル値に依って合成結果の品質に上限が設けられた
Q.鉄道具使ってるとスタミナ足りない
A.鉄、鋼鉄のスタミナ消費が大きくなった、スタミナ系もSEXUAL TYRANNOSAURUSスキルに統一されたので上げると変わってくる
Q.木や岩からの採取量が減った?
A.石<鉄<鋼鉄の道具で採取量が変わる BAD MECHANICでCONSTRUCTIONツールの採取量、MINER69ERでMININGツールの採取量を増やせる
Q.屋内で寝てる奴いるけど?
A.スリーパーゾンビが実装され、物音を立てる・ライトを当てる・接近する・攻撃する等で目覚める 起こしたくない時はしゃがみ移動推奨
Q.作業台とか回収できなくなった?
A.スポーン時に持っているLAND CLAIM BLOCKを置くと41×41の範囲を岩盤まで占有でき、範囲内に自分が置いた設置物ならE長押し手のひらマークで回収
Q.トレーダーのとこの設備使えないんだけど?
A.ランダムで設備が使えるのもあれば、壊れている事もある仕様になった
Q.ブロックが○○の向きにできない
A.Rキーを長押し

5:UnnamedPlayer
18/01/30 21:52:41.47 hr4jSBMH0.net
キャラデータの削除
Windowsの設定を隠しファイルが見られるように変更し
C:\Users\name\AppData\Roaming\7DaysToDie
の7DaysToDieファイルの中身を手動で削除
または
Show game lancherで起動して
ToolsからClean game data...、All mapsとか全部選択してCrean
Q.藁ブロックの上に飛び降りたのに骨折する
A.藁ブロックの直上に梯子がかけてあると落下ダメージを受けるので一段空けて設置する

6:UnnamedPlayer
18/01/30 21:55:46.43 hr4jSBMH0.net
保守

7:UnnamedPlayer
18/01/30 21:56:03.97 hr4jSBMH0.net
保守

8:UnnamedPlayer
18/01/30 21:56:20.69 hr4jSBMH0.net
保守

9:UnnamedPlayer
18/01/30 21:56:37.29 hr4jSBMH0.net
保守

10:UnnamedPlayer
18/01/30 21:57:03.23 hr4jSBMH0.net
保守

11:UnnamedPlayer
18/01/30 21:57:24.10 hr4jSBMH0.net
保守

12:UnnamedPlayer
18/01/30 21:57:58.60 hr4jSBMH0.net
保守

13:UnnamedPlayer
18/01/30 21:58:28.48 hr4jSBMH0.net
保守

14:UnnamedPlayer
18/01/30 21:59:16.75 hr4jSBMH0.net
保守

15:UnnamedPlayer
18/01/30 21:59:34.29 hr4jSBMH0.net
保守

16:UnnamedPlayer
18/01/30 21:59:53.37 hr4jSBMH0.net
保守

17:UnnamedPlayer
18/01/30 22:00:28.93 hr4jSBMH0.net
保守

18:UnnamedPlayer
18/01/30 22:00:46.51 hr4jSBMH0.net
保守

19:UnnamedPlayer
18/01/30 22:01:04.26 hr4jSBMH0.net
保守

20:UnnamedPlayer
18/01/30 22:01:23.30 hr4jSBMH0.net
保守

21:UnnamedPlayer
18/01/30 22:01:41.21 hr4jSBMH0.net
保守

22:UnnamedPlayer
18/01/30 22:46:04.08 vTkAl2Lu0.net
スレ立て&保守おつ~

23:UnnamedPlayer
18/01/30 23:43:56.96 s2wOVSrj0.net
スレ立てオズボーン

24:UnnamedPlayer
18/01/31 00:08:01.74 pSqPMa6wd.net
スレ立て乙、しぼりたてのユッカジュースをどうぞ

25:UnnamedPlayer
18/01/31 05:33:27.72 u2vEhBHd0.net
実際ユッカジュースってどんな味なんやろな
ココナッツウォーター(生絞り)をもっと草臭くした感じなのかしら

26:UnnamedPlayer
18/01/31 09:57:21.54 21LcyzmN0.net
建て保守乙
一切調味をしていない100%果汁だろ


27:うから美味しくはなさそう



28:UnnamedPlayer
18/01/31 11:41:24.35 DWrHnJtJ0.net
>>25
こっちで言うなら生野菜直搾りジュースみたいになるらしい
尚、味は保証出来ない( ー`дー´)キリッと言われたw

29:UnnamedPlayer
18/01/31 11:53:12.23 GRO5YXGU0.net
一応飲めるし栄養もあるが、味は相当キツイか
そもそも美味いなら普及してるしな

30:UnnamedPlayer
18/01/31 12:01:19.44 u2vEhBHd0.net
>>27
まじかあ、ゲーム内じゃ清涼感ある色してるけど実際飲むと凄まじく飲みにくそうだな
そういや海外に行ったときにスーパーで売ってたミートソースパスタ缶を食ってみたんだが、あれはマジでやばい
独特な味付けは国の違いとしてまだ納得できるけど、パスタ部分は伸びてるとかそういう次元を越えてる
丸一日放置したカップうどんより柔くて食べられたもんじゃなかった、ちなみに1.79$

31:UnnamedPlayer
18/01/31 12:19:09.75 XajrhiUN0.net
今夜150年に一度のHorde来るらしいな
URLリンク(www.nasa.gov)
URLリンク(otoku-seikatu.net)

32:UnnamedPlayer
18/01/31 12:54:40.76 u2vEhBHd0.net
スーパームーン関係って毎年どころか半年くらいの感覚で何年に一度言われてる気がする、個人的にボジョレーヌーボー以上に眉唾感
まあクロスボウは用意しておいた

33:UnnamedPlayer
18/01/31 13:49:28.68 C9Wc9P1y0.net
犬缶も猫缶も喜々として消費するしチリ缶はちゃんと文明的なご飯と感じるけど、
味噌(汁)缶とパスタ缶は
(´・ω・`)
躊躇いの証としてどんどん溜まっていく
かの国の人は麺をグダグダにしたかと思えばめっこ飯(方言)をアルデンテ(キリッ
と言い放ったり、食の溝は意外に深い

34:UnnamedPlayer
18/01/31 18:39:53.30 47M5N9Q00.net
サボテンから取れるしアロエの果肉みたいなもんなのかと
勝手に想像してたけど、もっと生臭い感じなのかね

35:UnnamedPlayer
18/01/31 19:06:32.59 WfrX4v9I0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
まだ建築中なんだけれども(4階建ての予定)
最上階を屋上庭園にするとして、
鉄筋コンクリートで大丈夫だろうか。

36:UnnamedPlayer
18/01/31 19:07:47.96 WfrX4v9I0.net
あ、庭園じゃない農園だ。
メタルトラッシングの方が安全かなぁ。

37:UnnamedPlayer
18/01/31 19:22:48.25 B+rFZh0y0.net
>>34
なんか別のsim系ゲームみたいだ

38:UnnamedPlayer
18/01/31 20:00:21.56 bxspXKpJ0.net
>>34
今日の日本全国ブラッドムーンは、何時もより早くて22時前から始まるようだ。
タレットに給弾しておかないと。

39:UnnamedPlayer
18/01/31 21:33:52.21 bRdXAwB30.net
>>37
絶賛みぞれです
見れません(憤怒)
時間早いし期待してたのになぁ

40:UnnamedPlayer
18/01/31 21:41:06.84 nfdrS91C0.net
若干ゃ曇ってて月がぼやけてる

41:UnnamedPlayer
18/01/31 21:43:36.81 +uLJSPKW0.net
>>34
崖上側の柱と崖下側の床を叩かれないかね

42:UnnamedPlayer
18/01/31 22:13:09.19 XajrhiUN0.net
URLリンク(www.pscp.tv)
そろそろHordeくる

43:UnnamedPlayer
18/02/01 00:24:30.31 BUVH1O7R0.net
>>34
まず前提として、土台の柱がそれぞれブロック1個分の太さしかないというは不安要素になると思われる
土台1ブロック壊されるだけで崩落の恐れがある
鉄筋とはいえ所詮は耐荷重が石なので110しかない
画像の状態だと柱1本で横3縦3の最大で6ブロック当たりを支える必要があると思うので
鉄筋コンクリ6個で重さ60となり、仮にこの上に土を6ブロック置くと重さ60加算されて120になるから高確率で崩落すると思う
実際には更にこの上に作物ブロックの重みも乗る訳で
下部は丈夫なコンクリでいいとして、攻撃される恐れの無い上部は鉄ブロックとかのがいいよ
ウッドフレームから3回強化の鉄でもいいし、スクラップフレームだけでもいいし、勿論メタルトラッシングでもいい

44:UnnamedPlayer
18/02/01 06:04:45.03 xS/0TmbcM.net
やっと朝か。
地下に隠れていて助かった。

45:UnnamedPlayer
18/02/01 07:23:15.23 3/9fBdcz0.net
起きたら健康値が減ってた

46:UnnamedPlayer
18/02/01 07:24:32.45 zklMfqDjM.net
ピストルの傷んだパーツ修理しなきゃ

47:UnnamedPlayer
18/02/01 07:50:08.42 0Olj0TNi0.net
>>44
もう歳なんだよ

48:UnnamedPlayer
18/02/01 08:17:51.44 gHisZzV3a.net
これどうやって性処理してんだろ…

49:UnnamedPlayer
18/02/01 08:30:17.55 3rL8KUSpa.net
かわいくてエッチなもんむすに替えるMODまだですか

50:UnnamedPlayer
18/02/01 08:33:00.23 N5++xhBB0.net
>>42
アドバイスありがとうございます。
上部はメタルトラッシングにします。
>>40
一階はウッドスパイクを敷き詰めるか、
某動画を参考に迎撃拠点を作るかするつもりです。

51:UnnamedPlayer
18/02/01 13:20:48.86 vHvT5Cn90.net
主人公の音声(呻き声や咀嚼音)が不快なので差し替えMOD作ってほすぃ

52:UnnamedPlayer
18/02/01 14:04:53.04 ZhIng+gu0.net
>>50
sound.xml の SoundDataNode name="Player****" あたりをいじればいいんじゃね?

53:UnnamedPlayer
18/02/01 14:09:54.77 w/BiXXQt0.net
>>50
アロハデブの呻き声に変えといたぞ

54:UnnamedPlayer
18/02/01 14:31:37.23 LXKctD8I0.net
高所から飛び降りる度に貞子の叫びを真似る女性主人公とか斬新だな…

55:UnnamedPlayer
18/02/01 14:34:19.11 igkVwV6D0.net
SMG,AK-47の銃声を全部貞子に……や、やばそうw

56:UnnamedPlayer
18/02/01 15:04:41.81 w3iz74uBp.net
耳に井戸水がかかる

57:UnnamedPlayer
18/02/01 15:23:37.37 md1VQwGp0.net
ゾンビも大変だけど地雷とか危険なものがたくさんあるね
地雷で3連続死んで疲れたよ
基地だって気づかなかった1回目とうっかりした2回目はともかく普通のお店に入った瞬間爆発するっていったい

58:UnnamedPlayer
18/02/01 15:41:20.26 tdF9Z544M.net
探索中に踏むゴミって音の割にスリーパー起動能力高いよね
ゴミ避けたり除けたりすると割とスリーパー起きない

59:UnnamedPlayer
18/02/01 15:45:53.08 w3iz74uBp.net
音というかHAET値で全部計算されてる様な
夜でもジャンプすると寄ってくる時がある
ゴミもHAET値�


60:ェ上がるんじゃないかな



61:UnnamedPlayer
18/02/01 16:01:31.84 igkVwV6D0.net
>>58
ゴミでHEAT値上がらないのはWiki更新する時に確認しましたぜ。
ただ全く音が鳴らないわけじゃないから、その音に反応されたんじゃない?

62:UnnamedPlayer
18/02/01 16:10:36.45 LXKctD8I0.net
記述上はゴミの上を歩くのも草地の上を歩くのも、ノイズレンジやボリュームは全く一緒
ただあれ地面の上に乗ってるから、もし加算されているのなら余裕でスリーパーが起き出す閾値を超えるね

さっき気付いたのだけど、ジェイルドア(牢獄のドア)、あの見た目にもかかわらず透過ブロックじゃないんだね
モーションセンサーがドアの向こうにいる貞子に全く反応しないので変だなーと思ってテストして初めて知った

63:UnnamedPlayer
18/02/01 16:21:47.63 igkVwV6D0.net
確認のためにxml覗いてみたけど、歩いてる時の音の伝わり方はこんな感じになってるみたいよ。
<Noise 1(範囲4 音量7)>
布・土・草・肉・砂
<Noise 2(範囲7 音量11)>
藪・低木・シダ・高い草・樹木
砂利・金属・土・ゴミ・水・木材

64:UnnamedPlayer
18/02/01 16:23:33.72 igkVwV6D0.net
ちなみにHEATがあがるのはNoise 3からで、金属やガラスをぶっ叩くとか、
金属製の探索オブジェを開閉するとか、ハンドガン撃つとかその辺りになるんだそうな。
ちなみに範囲14 音量16。

65:UnnamedPlayer
18/02/01 16:27:20.89 5tJaqSNG0.net
ガラス割りまくってたらお散歩が突っ込んでくるのはもしかして関係あるの?

66:UnnamedPlayer
18/02/01 16:38:28.89 igkVwV6D0.net
移動中はホード来ても気付かないことあるし、
逆に作業中は同じとこ留まってる時間長いから、
ホード発生時に中心になりやすいだけじゃない?

67:UnnamedPlayer
18/02/01 16:48:31.81 ShYz3k2x0.net
wikiの古いデータはxmlも読めない荒らしがデタラメ書いた部分あるからどんどん更新しちゃって

68:UnnamedPlayer
18/02/01 16:54:54.02 O2qC9SPi0.net
防具の効果を上げるスキルって防具を着けてる箇所が多いほど経験値も多く入るんだな
そしてスキル上げ目的で壁に Barbed Wire 張って突っ込んだが、なんかいい位置に入ったっぽく
被弾のエフェクトは出るが体力が減らず、Barbed Wire の耐久も減らずで渇水になるまでに50上がったわ

69:UnnamedPlayer
18/02/01 16:55:38.10 igkVwV6D0.net
こっちはこっちで読みが甘かったりすることあるから、間違ってたら指摘してくれな。
phって人が結構フォローしてくれること多くて、自分も助かってる。
…あ、せっかくだから聞きたいんだけど、Mountain Man Chestって隠し宝箱。
雪山ロッジの何処かに隠されてるらしいんだけど、見つけたこと無いんだ。
Wikiのサムネ用にSS取りたいんだけど、Navezganeで見つけることが出来るか、
あるとしたらどの辺にあるのか、わかる人いたら教えてもらえると有り難い。

70:UnnamedPlayer
18/02/01 18:16:38.70 qvxl/iE3M.net
>>67
naveganeの軍事キャンプの北東に屋根裏にガンセーフとシークレットスタッシュのあるロッジがある。そこに屋根裏に上がるはしごの部屋の机の床下にあるよ。

71:UnnamedPlayer
18/02/01 18:22:29.14 igkVwV6D0.net
>>68
おぉ、情報サンクス。早速確認しにいってみますわ。

72:UnnamedPlayer
18/02/01 18:37:41.01 fVz+XjFR0.net
鉄ツール300のタイミングでテーザスの石斧198キター(゚∀゚)ー!
初めてのユニーク入手で結構嬉しい
それはそうとテーザス以外の
ユニークツールやユニーク武器って存在するの?

73:UnnamedPlayer
18/02/01 18:50:48.44 zklMfqDjM.net
hidden stashにバンディット装備とか入ってるって聞いたんだけどhidden stashって何処にあるん

74:UnnamedPlayer
18/02/01 19:03:49.69 OIapdjS00.net
>>71
VICK GARISONS
PAWN AND LOAN
って看板掛かった店(質屋?)の天井裏にあるよ。あとはヒガシ製薬会社とか。
民家でも一回見かけた覚えがあるけど…どんなんだったか忘れた。

75:UnnamedPlayer
18/02/01 19:20:15.53 x+bbeaew0.net
>>71
>>72
民家だけど半壊してて、外から屋根裏も見える建物だったかな
屋根裏と言っても高さ2マス程度で、その隙間にある感じ

76:UnnamedPlayer
18/02/01 19:34:37.47 x+bbeaew0.net
>>71
見つけてきた、こういう外観の建物で
URLリンク(i.imgur.com)
屋根裏の中にあるBOXにある
URLリンク(i.imgur.com)

77:UnnamedPlayer
18/02/01 19:36:09.69 TNdUePi5M.net
>>74
最大の感謝を

78:UnnamedPlayer
18/02/01 19:57:30.75 tdF9Z544M.net
>>61
あれそうでもないのね
屋内の入り口付近に高確率でゴミが配置されてるからもっと強いかと思ったんだが

79:UnnamedPlayer
18/02/01 20:34:28.19 OIapdjS00.net
>>76
範囲7とは言え、壁貫通して反対側で寝そべってるヤツが起き上がる可能性があると考えると結構強い方なんじゃない?
スニーク状態で足音鳴らさないようにしていても音がなるってことなら尚更に。

80:UnnamedPlayer
18/02/01 21:52:47.15 JhgOOu+E0.net
今更だけどしゃがみ歩きって却って足音が出やすそうだな
姿勢を低くして姿を見られにくくするってのは分かるけども

81:UnnamedPlayer
18/02/01 22:02:18.93 VMw8RJyux.net
ショボいストリップ劇場だなと思った

82:UnnamedPlayer
18/02/01 23:28:05.30 OIapdjS00.net
ルートテーブルだけじゃ見辛いかと思って、探索可能オブジェクトってページをWikiに纏めてみた。
参考になるかわからないけど、探索のお供になれば幸い。
URLリンク(wikiwiki.jp)

83:UnnamedPlayer
18/02/02 00:36:01.51 GMgyWzH70.net
>>80
編集お疲れ

84:UnnamedPlayer
18/02/02 02:46:02.00 dBkDO5s80.net
>>80
おつかれさん
こうやって見ると大体こんなものが出るって感じでは覚えてるけど正確に把握なんてとてもできる量じゃないな

85:UnnamedPlayer
18/02/02 06:26:15.44 hTmoAwWmp.net
硝石採取の為に洞窟を探してるけどなかなか見つかりませんね…
荒地か雪山で岩盤まで掘った方がいい?

86:UnnamedPlayer
18/02/02 06:35:55.23 ZQ3GG6s90.net
>>80
めちゃくちゃ見やすい神

87:UnnamedPlayer
18/02/02 09:42:06.20 P/sk/y0p0.net
>>81>>82>>84
乙ありー、一応見られる程度の仕上がりになってたようで良かった良かったw
自分もこんなに種類あると思ってなかったから、編集ついでに勉強になったよ。
出るアイテムは「主に」出るものとして、雑多のはわざと省いて取得数もボカして、
ちゃんとした詳細見たい人は〜番のリンクから各自調べてねって感じで組んでみたんだけど…どうだろ、もっと詳細に書いたほうが良い?
(解体の方は網羅余裕だったから、数も確率も全部載せてみた)
>>70
編集に夢中で見逃してた…ユニーク装備ゲットおめおめw
今のとこユニークって言われるのはそのテーザス斧くらいかな?
固定マップだと、その斧作った一族の物と思しき遺跡とかお墓とかが見られるから面白いよw
今後この手のユニーク装備が増えるかは…謎です。
>>83
洞窟拠点の鍾乳洞や資源岩砕き、トレーダーからの購入で急場を凌いで、
Auger組めたら雪山・荒れ地マイニング…って感じかなぁ、自分は。
別バイオームとの境界線のとこからマイニング始めると、掘り進む方向で別資源が採れるから美味しいよ。

88:UnnamedPlayer
18/02/02 10:03:54.80 YLbHQbaZ0.net
>>85
見てきたらすごい見やすいし備考が分かりやすくて助かります
隠し箱すごいなあ

89:UnnamedPlayer
18/02/02 10:04:13.72 YLbHQbaZ0.net
>>85
忘れてた乙です!

90:UnnamedPlayer
18/02/02 10:11:28.84 j+8JmyZr0.net
買い物カゴバラすとカゴ手に入るの初めて知った…

91:UnnamedPlayer
18/02/02 10:17:08.65 YLbHQbaZ0.net
自分は鳥の巣バラせるの知らなかった……
あとコインランドリーの洗濯機?はもう放置でいいなあ

92:UnnamedPlayer
18/02/02 10:24:02.42 cKelI0BP0.net
洗濯機は地味にTreasure Templateだったりする
まあ机とか箪笥壊して青リュック出した方が高品質衣類は手に入りやすいけど…

93:UnnamedPlayer
18/02/02 10:39:56.71 P/sk/y0p0.net
>>90
そういやその辺の情報はスルーしちゃってたなぁ…。
treasureTemplateに区分されてるやつは、その旨を備考欄に記載してみるか。

94:UnnamedPlayer
18/02/02 12:20:21.39 4bwJXpq9a.net
編集有能大義である

95:UnnamedPlayer
18/02/02 13:01:13.66 XqDj9j5o0.net
ある意味隠しアイテムで
superWrench
gunSuperDigger
gunJustDie
hammerOfGod
ってのがitems.xmlの最後にコメントアウトされて記述のみある
使いたかったら<!--*-->消してチートで出すなりレシピ書くなりルートに書き足すなりすればいい
ゲームバランスぶっ壊れアイテムだから実装はされないだろう

96:UnnamedPlayer
18/02/02 16:16:29.88 aihcZ6AX0.net
建築家としてはhammerOfGodは使ってる
間違って置いたブロック壊すのにすごく便利

97:UnnamedPlayer
18/02/02 17:08:35.90 FV/1ninm0.net
α17の四輪早く欲しいわ

98:UnnamedPlayer
18/02/02 17:20:18.95 50I0Avb20.net
安定したらどーしてもマンネリになるなぁ
その先の何かが欲しい

99:UnnamedPlayer
18/02/02 17:28:25.27 I1c2d36Z0.net
これに限らずサバゲーってそういうもんだしなあ
飽きるまで遊べる分明確なエンドコンテンツって用意されてないし
あー でもドンスタなんかはある程度物資が揃ったら洞窟探検があったっけ

100:UnnamedPlayer
18/02/02 18:09:23.05 P/sk/y0p0.net
逆に目的が明確でないから延々と出来るって自分は感じるんだよなぁ。
テラリアみたいな何々があって、何をどうして、こういう条件があって…ってタスクが次々襲ってくるゲームはちょっと疲れる。

101:UnnamedPlayer
18/02/02 18:48:24.06 KROmcB4T0.net
迎撃拠点も問題なし、食料も生活拠点の設備も充実した
トレーダーで買うものも銃弾と素材くらい
時間と余裕ができて家のペンキ塗ったり道路の整備したりそういう時間も楽しい
刺激がほしければ装備減らして�


102:�戦すればいいし



103:UnnamedPlayer
18/02/02 19:45:43.66 hPIvBZgz0.net
オチも無し、と

104:UnnamedPlayer
18/02/02 20:33:49.71 LM+NqEWp0.net
飽きた飽きたって言ってる奴はMOD入れればいいのにって思う

105:UnnamedPlayer
18/02/02 21:19:00.65 V5D09fPD0.net
いれとるで。あと飽きてるとかじゃないで
ある程度のレベルまで行くともうそこからは一気に何もかも溢れる状態になるから
探索の意味も薄れちゃうのがねぇ
で、また一からやるっとw

106:UnnamedPlayer
18/02/02 21:32:59.07 e8wD+d6i0.net
バニラは遅くとも40日もやれば大体もうやる事なくなるよね
でも40日の時点で40時間遊んでる訳だからかなりやってる事になるけど

107:UnnamedPlayer
18/02/02 21:53:25.70 wLpHPHqx0.net
外人が前に作ってた小規模町を山で覆って
枚山の中にある秘密都市みたいにするプレイ見てまたやり始めたわ

108:UnnamedPlayer
18/02/03 00:21:22.54 WIr1uckn0.net
7DTDというかマイクラ系サンドボックスゲームなら日常茶飯事だなw
中国に「道泥棒」現る、800m分の道路はぎ取り売却
URLリンク(www.afpbb.com)

109:UnnamedPlayer
18/02/03 01:04:04.54 RfFBCcHe0.net
そして異例の早さでなんとか公路が完成すると

110:UnnamedPlayer
18/02/03 01:52:49.88 9WqXtxr1p.net
道幅片側2mだとして両側x800m
アスファルト2400個
設置するだけなら1日でお釣りがくるな
サバイバーって凄い

111:UnnamedPlayer
18/02/03 01:54:49.58 XHv1V3vS0.net
オーガーで掘って溶かして生コンにしてコンクリブロックにして・・・

112:UnnamedPlayer
18/02/03 03:29:48.59 erCFQF6A0.net
トレーダーじゃあるまいに誰が買うんだって思ったら買う業者もあるのか…

113:UnnamedPlayer
18/02/03 07:01:54.78 7rugeyNK0.net
7daysの世界では生コンクリート売るのが生業だから親近感わくわ

114:UnnamedPlayer
18/02/03 07:03:41.14 RlOVuJK40.net
壊すとブロックが取れた頃を思い出した

115:UnnamedPlayer
18/02/03 08:34:40.82 gX5ivw6v0.net
へへ……ウッドフレームの上に木を植えれば回収が楽なんだぜ

116:UnnamedPlayer
18/02/03 09:56:17.55 61hGY9OK0.net
Mining Helmetの有無で全然難易度違うんだけど
もうちょっと使いやすい照明増やしてほしい

117:UnnamedPlayer
18/02/03 12:45:11.49 HqBkyV2R0.net
設置も持ち運びも可能な松明、手に持たずに使えるヘルメット…わりと照明って充実してるように思えるんだけど、他にどういうのが欲しいのん?
ちなみに自分は松明やキャンドルみたいな暖色系の電気照明が欲しい。

118:UnnamedPlayer
18/02/03 12:51:41.91 61hGY9OK0.net
炭鉱夫やるときに松明だと頻繁に置き場所変えないといけなかったり、
屋内でゾンビと戦うとき松明使えないからヘルメットが必要

119:UnnamedPlayer
18/02/03 12:53:54.29 mrFIXd8X0.net
L型ライトほしいかも

120:UnnamedPlayer
18/02/03 12:53:55.73 5lUbu3+V0.net
マイニングヘルメットのせいで他の帽子類は趣味用でしかなくなる

121:UnnamedPlayer
18/02/03 12:58:36.19 EP4L5US20.net
マイニングヘルメット無くした方が銃にライト装着も生きるし良いかも
縛りにするには明かり系はめんどくさい

122:UnnamedPlayer
18/02/03 13:00:12.78 3wY/Z1pPd.net
腰スロット作ってライトとかポーチ割り当てできるようにする
マイニングヘルメットとか銃のライトとあわせるとより遠くまで明るく見えるようになるとか

123:UnnamedPlayer
18/02/03 13:07:24.96 HqBkyV2R0.net
そういや他のゲームだと投げて使えるペンライトやフレアみたいな


124:のがあったなぁ。 消耗品でいいならああいうのがあっても面白いかもしれないね。 マイニングメット削除は賛成だわ、もうちょっとSWATヘルメットとかそういうのに焦点当てて欲しい。



125:UnnamedPlayer
18/02/03 13:12:34.71 BlwLBhvDM.net
大正義NVG

126:UnnamedPlayer
18/02/03 13:12:50.17 rET6YjQv0.net
MiningHelmetが使いやすすぎだからもっと使いやすい照明を増やしてほしいっていってるのに
MiningHelmet削除にいっちゃうのは反対

127:UnnamedPlayer
18/02/03 13:16:05.01 HqBkyV2R0.net
いや、使いやすすぎなアイテムがあってもっと使いやすいのって意味不明っすから…。
適度に使いやすいのが欲しいとかそういう話?

128:UnnamedPlayer
18/02/03 13:21:00.96 mrFIXd8X0.net
色んな帽子をかぶりたいんだよね結局
ゾンビをぶち殺すときはオシャレでなくてはならない

129:UnnamedPlayer
18/02/03 13:28:01.79 cdodBHjV0.net
グラボを買い替えたら勝手に見やすいように調整してくれるようになった
おかげで夜の地下でも光源なしで採掘ができるし鉱脈も良く見える

130:UnnamedPlayer
18/02/03 13:32:43.87 HqBkyV2R0.net
マイクラみたいに左手に松明持てるってゲームじゃないからなぁ。
ポーチスロット新設って案は面白そうと思ったけど、よくよく考えればこのゲームって、
ベルトにF1~F8のアイテムを入れてるって設定で、ポーチ枠は既に埋まっちゃってるんだよね…。
そこに入れときゃおkなら、それこそ銃器のFlashlightスロットはなんなのよって話だし。

131:UnnamedPlayer
18/02/03 13:37:34.08 VpijVF7IM.net
おれは今のままでいいな
あまり便利になると世界観が壊れそう

132:UnnamedPlayer
18/02/03 13:40:00.81 HqBkyV2R0.net
世界観ってことなら、今のブレードトラップやらタレットやらも大分…。
もうちょっと原始的な投石機とかネットトラップとか欲しいなーとか思ったり思わなかったり。

133:UnnamedPlayer
18/02/03 13:41:22.14 OhmqK3T+0.net
多くのMODでマイニングメット以外の照明付き頭装備(カウボーイハット、SWAT/ミリタリーメットetc)充実してて
そのほとんどが必要以上の光量で、銃の照明がますます死に体になっているね
なかには頭装備の光量落としたり色彩変えて銃のライトにアドバンテージ持たせているのもあるけど
戦闘時以外の光源として今の所マイニングメット一択なのは確かにもったいない話

134:UnnamedPlayer
18/02/03 13:45:20.71 Q2UgyOhF0.net
草と草を結んで転ばせるトラップはよ
土の上限定設置でもいいから

135:UnnamedPlayer
18/02/03 13:48:54.59 ufvXUbPS0.net
頭装備にアクセサリ枠を追加したらいいんだよ
頭にバンドで固定するタイプの照明(アクセサリ)+ヘルメット(頭装備)でマイニングメットと同じ効果になればいい
それなら暗視ゴーグルとか牛の刻参りろうそくとか照明の選択増やすのもいけそうじゃん

136:UnnamedPlayer
18/02/03 14:01:51.63 XhW7Fp1E0.net
最近流行のドローンをライト付きペットとして飛ばそう
軍事基地あるし行けそう

137:UnnamedPlayer
18/02/03 14:05:05.92 BlwLBhvDM.net
海外のホラーゲーに良くあるシャツの胸ポケットに引っ掛けるライトあればええやろ

138:UnnamedPlayer
18/02/03 14:07:46.05 3ArhQMAu0.net
胸ポケットにクリップで挟むライトとか腰にカンテラとか、装備部位に照明スロットがあればいいんだがな

139:UnnamedPlayer
18/02/03 14:20:31.42 HqBkyV2R0.net
結局のとこ、「頭スロットすら潰さずにライト付きヘルメットと同等のことができるようにしろ」って要望なんだよなぁ。
正直それってどうなん? って思ってしまうが…今ある装備部位にライト付きの別の何かがあって、
そっち専有する代わりに頭自由なの付けられるようになるとかなら賛成、スロット新設してライト専用のやつ作れってことなら反対。
バンダナとか顔ピアスつける顔スロットが空気気味だから、そ�


140:ア拡張してなんかしらライト付けられるアイテム出せばいい感じになる気がする。 あとは外套スロットに、道路工事現場で作業員さんがつけてるV字にライトついてる服を入れたりとか。



141:UnnamedPlayer
18/02/03 14:26:21.65 ufvXUbPS0.net
光るピアス(1000ルーメン)

142:UnnamedPlayer
18/02/03 14:27:04.14 ly7UJHvJ0.net
MiningHelmet云々より両手を扱える様になって欲しいわな
後クラフトで副産物の生成だねぇ

143:UnnamedPlayer
18/02/03 14:28:18.31 HqBkyV2R0.net
>>136
絶対に目潰れるw

144:UnnamedPlayer
18/02/03 14:33:18.64 HqBkyV2R0.net
>>137
それはそれで、鋼鉄ツールやスレハンみたいな両手で扱ってる系のアイテムが下火になる危険性ががが
ゲーム要素的には面白そうだけど、何が両手で何が片手かも見直さないとバランスえらいことになりそう。

145:UnnamedPlayer
18/02/03 14:36:43.18 HqBkyV2R0.net
…あ、弓も両手か。ある意味クロスボウとの差別化チャンス?

146:UnnamedPlayer
18/02/03 15:05:33.06 pOvvaH/m0.net
ピストルやマグナムに意味が出てくるしな

147:UnnamedPlayer
18/02/03 15:12:30.26 HqBkyV2R0.net
銃につけられるのがFlashlight以外にも出来たらその選択肢もあるかもね。消音器とかレーザーサイトとか。

148:UnnamedPlayer
18/02/03 15:15:09.73 FMPwqKmD0.net
音沙汰の欠片もないな

149:UnnamedPlayer
18/02/03 15:34:00.67 rET6YjQv0.net
消音器切実に欲しい
なんでないのか不思議なくらい

150:UnnamedPlayer
18/02/03 15:41:03.94 ly7UJHvJ0.net
>>139
そら基本その手の道具を効率良く十全に扱うなら両手でしょう
手斧等なら別になるでしょうがねぇ

151:UnnamedPlayer
18/02/03 15:42:16.30 XhW7Fp1E0.net
マックスペインだかで 銃口の先にペットボトルをタオルでグルグル巻きにして即席サイレンサー?作ってたな
あれで音が消えるのかと驚いたけど

152:UnnamedPlayer
18/02/03 15:46:16.88 HqBkyV2R0.net
それちゃんと銃弾まっすぐ飛ぶん…?

153:UnnamedPlayer
18/02/03 15:48:12.57 mtYjJqO10.net
>>117
同意
暗くなったときやライト消した直後は真っ暗で時間経過で徐々に見えるようになるとかね
マイヘル以外も被りたいわ
もちろん設定変えれば明るくなるのは分かるがね

154:UnnamedPlayer
18/02/03 15:53:57.06 mtYjJqO10.net
フラッシュライト+布でヘッドライトできるじゃんね
ライトを頭にくくりつけるみたいな
タレットやブレード作成より現実的

155:UnnamedPlayer
18/02/03 16:09:24.49 HqBkyV2R0.net
もしくはちゃんとフラッシュライトやヘルメットにバッテリー残量の概念つけるとか?
折角Rechargeable Batteryなんてパーツがあって、電気系の概念もできたのに、
ここだけ永久機関ってなんか違和感あるんよね。

156:UnnamedPlayer
18/02/03 16:25:09.24 e2d5w0KG0.net
良くあるポストアポカリプスな世界でのドレスコード
・ガラクタで一杯のバックパック
・ガスマスク(最良)
・バンダナ
・モールグラス/アビエーターグラス
・よれよれの革ブルゾンもしくは革ロングコート

7dtdの主人公
・ガラクタで一杯のバックパック
・マイニングメット
・ノクトビジョン
・鉄orバンディットアーマー。もしくは軍装備
・革ポンチョ
・近距離武器
・遠距離武器
むしろワークブーツはもうあるんだから作業ツナギとかあれば落ち着くのか…な

157:UnnamedPlayer
18/02/03 16:28:35.59 Q7SrbvKM0.net
バンダナとかの首枠でライトつけられりゃいいんだけどなー

158:UnnamedPlayer
18/02/03 16:32:19.37 jc4xxzyr0.net
鉄の防具もいいけどサバイバー装備欲しいわ

159:UnnamedPlayer
18/02/03 16:36:15.40 HqBkyV2R0.net
>>151
そういやポストアポカリプスものド定番の大型ショッピングモールもなかったな…え、今更だけどなんでないの?(半ギレ

160:UnnamedPlayer
18/02/03 16:39:


161:10.15 ID:XhW7Fp1E0.net



162:UnnamedPlayer
18/02/03 17:18:12.67 3loTpDAf0.net
まてよ?どうして死体が起き上がらないんだ

163:UnnamedPlayer
18/02/03 18:01:18.77 Y0QZ96rm0.net
>>125
人間の暗順応みたいな感じとか実装されたら面白いかも。明かりまったくないところだと意味ないけど月明かり程度だと15分とかで目が慣れてくると大分周り見えたりするよね。
一瞬でも明かり見ちゃうとダメだけど。

164:UnnamedPlayer
18/02/03 18:19:17.90 3loTpDAf0.net
わしのモニタは光抑え目で、ガンマ上げてるから2時ぐらいからそんな感じになるんだ
ゾンビはシルエット状態だから戦う気にならんが
櫓の上でお散歩をスルーした時の臨場感はなかなかだ

165:UnnamedPlayer
18/02/03 18:38:36.25 oF7ttwQHa.net
2日目にダイアウルフ5体がこちらに気付かずに後ろを走ってった時はマジで怖かった

166:UnnamedPlayer
18/02/03 20:28:12.06 byxrCvAU0.net
うまいよなダイアウルフ

167:UnnamedPlayer
18/02/03 20:55:40.13 9WqXtxr1p.net
これは勝てない
URLリンク(i.imgur.com)

168:UnnamedPlayer
18/02/03 20:56:52.62 9WqXtxr1p.net
ああ、絶滅してるんかこれ
画像は別の狼だ

169:UnnamedPlayer
18/02/03 21:08:43.64 Gc1I1wWS0.net
URLリンク(kemono.nakau.co.jp)

170:UnnamedPlayer
18/02/03 21:33:55.72 e2d5w0KG0.net
>>161
このサイズだと噛みつかれた部位丸ごともぎ取られるな
大きさ的に虎やライオンと出会うのと変わらん
来世に期待しましょう、と即あきらめるわw

171:UnnamedPlayer
18/02/03 21:38:36.15 en13A0dx0.net
こんなでっかいワンコに懐かれて共依存出来るようになるMODはよ

172:UnnamedPlayer
18/02/03 21:39:28.16 Y0QZ96rm0.net
ペットロスすんのツラそう…

173:UnnamedPlayer
18/02/03 21:48:41.33 en13A0dx0.net
共依存ちゃうわ共存だわ
こんなでっかい肉食動物養おうとしたらそれこそ日に日にイノシシさん狩らなくちゃ…

174:UnnamedPlayer
18/02/03 21:52:02.89 XhW7Fp1E0.net
あの大きさならほっといても自分で狩りそう
んでついでにかみ殺したゾンビをこっちに持ってくると

175:UnnamedPlayer
18/02/03 23:44:45.41 NlujLiIN0.net
肉なら何でもよくてゾンビ肉でも繁殖や体力回復できるんですねわかります

176:UnnamedPlayer
18/02/03 23:58:50.18 XTk5BXEz0.net
弱ってくると尻尾の角度が下がりそう

177:UnnamedPlayer
18/02/04 00:00:07.98 SmxYqgQd0.net
犬がいるなら猫もOKだな!

178:UnnamedPlayer
18/02/04 00:01:32.11 6lnE1FyK0.net
餌にゾンビ肉等使いすぎたり腹を空かせすぎると真っ黒になってサバイバーを襲ってくるけどいい?

179:UnnamedPlayer
18/02/04 00:21:51.18 8+h3jDTu0.net
いい?ってなんだよ。どうしてゾンビ肉を食ったらそうなるんだよ?
あっ紅茶与えてねえわ!

180:UnnamedPlayer
18/02/04 00:25:52.23 eoL+ylfX0.net
ゾンビの肉なんか食ったら普通に感染しそう

181:UnnamedPlayer
18/02/04 01:56:58.09 +UcjtJYy0.net
>>170
マイクラじゃねーかw

182:UnnamedPlayer
18/02/04 02:39:46.50 XBxUUNol0.net
名前はドッグミートかな?

183:UnnamedPlayer
18/02/04 06:58:26.03 Q3ZLeSfy0.net
プレイヤー見つけてない時に近くにいるゾンビ襲って倒してたりするし平気(適当)
ペット缶あるんだからそれ使って仲間にできたらぼっちサバイバーとしては凄くうれしい

184:UnnamedPlayer
18/02/04 07:02:18.81 Jm8PiRTz0.net
A17でコンパニオンわんこ作るって話があったはずだけど、ビデオに全く出てこんな。
FO4のドッグミートの出来が素晴らしいかっただけに、それ以上�


185:ヘ無理だろうけど。



186:UnnamedPlayer
18/02/04 08:20:50.56 Fs60H2s90.net
東製薬に初めて侵入してフェラルと必死に戦ってるんだけど、うま味はあんまり無い場所?

187:UnnamedPlayer
18/02/04 09:24:27.06 cKttyBOC0.net
>>157
Fallout4で明・暗順応は実装されてて明順応が激しくうざかった
明・暗順応のシステム無効化するMODも出てた

188:UnnamedPlayer
18/02/04 09:36:55.88 rinkIHPnM.net
ちなみに明・暗順応はHDRっていう名前があるからな、覚えとこうな
モニター機能のHDRとは別物なw

189:UnnamedPlayer
18/02/04 09:42:39.54 CyZjgrFT0.net
>>179
隠しダンボールがそこそこあって、その中がうまいから頑張って探してみるのだ。

190:UnnamedPlayer
18/02/04 09:43:22.23 /+2umlj30.net
HDRがそのなんちゃら順応の事だったのか
確かにあれは効果が強すぎてうざかったから無効化mod入れてたわ

191:UnnamedPlayer
18/02/04 09:51:25.29 rinkIHPnM.net
HDR解説
URLリンク(www.4gamer.net)

192:UnnamedPlayer
18/02/04 09:54:36.41 O+/2Vw8v0.net
FO4のドッグミートはレーザーセンサーに突っ込んでタレット起動からの主人殺しを何度かやらかしたな
他のゲームでもこうしたことはよくあるが、コンパニオンが邪魔に感じるケースは多いので良し悪し

193:UnnamedPlayer
18/02/04 11:14:39.78 TsCq+MT70.net
>>185
おとなしく荷物だけ運んでりゃいいんだよな

194:UnnamedPlayer
18/02/04 12:02:32.40 CyZjgrFT0.net
>>184
なんか誤解があるようだけど、その技術は「HDRレンダリング」という技術であって、HDR=光順応ってわけではないぞ?
HDRはHigh Dynamic Rangeという通常よりも広い表現域を扱うってだけだ。
その広い表現域からレンダリングをして、光順応を再現してるのが「HDRレンダリング」。

195:UnnamedPlayer
18/02/04 12:07:20.61 CyZjgrFT0.net
カメラでもHDR撮影とかいう機能あるべ?
あれは一度に暗い設定の写真・普通の設定の写真・明るい設定の写真みたいなのをザバッと撮って広い表現域(HDR)を確保して、
それらを上手く組み合わせて白飛びや黒潰れを防ぐ方法。HDRってのはそういうもん。

196:UnnamedPlayer
18/02/04 12:11:45.04 yX/IJ+eG0.net
プーイモ恥ずかしすぎるw

197:UnnamedPlayer
18/02/04 12:15:53.33 CyZjgrFT0.net
だからモニターは別物ってのも誤解な、根っこで言ってることはまるで一緒。

198:UnnamedPlayer
18/02/04 13:14:34.40 rinkIHPnM.net
光順応のことソースに書いてあるのに長文理解できない奴っているよねw

199:UnnamedPlayer
18/02/04 13:19:40.21 cKttyBOC0.net
fallout4で明暗順応はEye Adaptation Effectって呼ばれててHDRレンダリングとは別物扱いだった
ただ明暗順応を強調しすぎてて不自然な感じ受けたり、日が差し込むとこでは暗い所見づらかったりって不満が多かったみたい

200:UnnamedPlayer
18/02/04 13:24:27.42 /+2umlj30.net
x360ceとか使ってエミュッた方が早いような気もする

201:UnnamedPlayer
18/02/04 13:24:47.96 /+2umlj30.net
すまん誤爆った

202:UnnamedPlayer
18/02/04 13:30:15.62 oRI6LQ/1a.net
>>191
理解できてないの君なんだよなぁ、ソース好きならちゃんと読んでみ? 解釈盛大に間違えてるから。

203:UnnamedPlayer
18/02/04 13:41:27.71 lQiO42pEa.net
敵の新種欲しいなぁ、ゲロ吐くなら下痢もOKだろ。下痢ぶっかけられたらすべての回復アイテム赤痢付与とか
バイオじゃないけど解体しなきゃ強化されて復活とか
弾丸効かないゾンビとか

204:UnnamedPlayer
18/02/04 13:43:22.47 o2/kxFJo0.net
ゾンビの手足をぶっ壊して解体しなきゃ…

205:UnnamedPlayer
18/02/04 13:53:28.27 FDMY


206:RtBV0.net



207:UnnamedPlayer
18/02/04 13:55:11.84 n0+vF+CFd.net
The&#183;森かな?

208:UnnamedPlayer
18/02/04 13:55:58.62 E7PD+ZMd0.net
なんで文字化けしとるんや…

209:UnnamedPlayer
18/02/04 14:23:37.26 /+2umlj30.net
手足解体…デドスペか

210:UnnamedPlayer
18/02/04 16:37:55.24 o2/kxFJo0.net
実際ツール兼武器としての丸鋸は需要ありそう

211:UnnamedPlayer
18/02/04 17:35:02.83 zB+KrVH90.net
丸ノコあってもリーチ短くて使いづらそう
替え刃の量産でダイヤモンドに新たな可能性が

212:UnnamedPlayer
18/02/04 18:35:53.45 9AEm8iBz0.net
>>196
きったねえゾンビだなあ

213:UnnamedPlayer
18/02/04 19:44:47.72 jMcVRtvj0.net
手足全部破壊して芋虫状態ゾンビの飼育とか出来れば癒しになりそうなんだがな

214:UnnamedPlayer
18/02/04 20:08:55.97 kTbZTq4S0.net
両腕と口切って首輪してお散歩したいよね

215:UnnamedPlayer
18/02/04 20:22:16.22 +UcjtJYy0.net
どこを切り落としたいかでフェチがわかる…というデマを思いついた。

216:UnnamedPlayer
18/02/04 21:37:12.31 CrSkvtkI0.net
顎と腕を切って鎖で繋いだら荷物持ちに使えるかな
常に発覚状態になってそうだけど

217:UnnamedPlayer
18/02/05 09:08:03.89 rgLPAb4R0.net
ゾンビは生き物に反応する、ゾンビ同士は特に興味示さない…、
ならゾンビのガワ剥いでゾン皮防具作ればまさか気付かれない…?(めっちゃ臭そうだけど)

218:UnnamedPlayer
18/02/05 10:20:57.54 LlYyCgFT0.net
>>209
ウォーキングデッドで死体汁を身体に塗りつけてたな

219:UnnamedPlayer
18/02/05 10:26:08.87 mtM6IK/Va.net
ゾンビの頭に機械にとりつけて動かせるマシーンとかでいいわ。それでゾンビに装備つけさせてNPCとして使う
あと巨大ロボも欲しいなぁ…
コスト激高でもいいから、資源揃ってからユニーク武器やら強敵欲しいなぁ

220:UnnamedPlayer
18/02/05 10:39:54.67 ct8/DWFja.net
妄想書いてええんか
そろそろマチェットより大きい刃物をくれ
バッサリいけるやつ

221:UnnamedPlayer
18/02/05 10:50:36.39 yFnt17LOd.net
このゲームって豚とか飼育して増やしたりできる?

222:UnnamedPlayer
18/02/05 11:02:36.81 wzolByUi0.net
>>213
飼育系はまだ無理
実装予定ではある

223:UnnamedPlayer
18/02/05 11:12:29.95 7QwuTYHxx.net
navezganeのトレーダーんとこにあるワークベンチって故障しとるやん
なんでこういう無駄なものを置くのか

224:UnnamedPlayer
18/02/05 11:15:29.45 OOY6AdHe0.net
壊れたミキサーとかワークベンチって中にストレージ枠が発生するから面白いよなぁ。
開けないとかアクセス出来ないとかじゃなくて、物が入れてあるっていう感じ。

225:UnnamedPlayer
18/02/05 11:30:12.27 rgLPAb4R0.net
>>215
Navezganeでも、作業場が壊れてるかどうかはシード値(ワールド名)次第よ、壊れてないときも結構ある。
で、壊れてるやつも調べてみると中にForged Steel 20個とか入ってることもあるから、あながち無駄でもない。
>>212
マチェットより大きい刃物ってなんだろう…中華包丁とかブッチャーナイフとか?

226:UnnamedPlayer
18/02/05 11:32:29.95 rgLPAb4R0.net
あ、20個入ることあるのはForgeの方か。WorkbenchのSteelは10個までだそうだ。
代わりに鋼鉄ツールとかたまにでる。

227:UnnamedPlayer
18/02/05 11:39:31.90 rgLPAb4R0.net
>>216
拠点から遠くにあるやつとか、どうせ使いに行けないんだから壊れてくれてた方が都合が良いまである。

228:UnnamedPlayer
18/02/05 11:51:24.06 rgLPAb4R0.net
そういや両手で扱う武器、鈍器だとスレハンがあるし、ツールだと鋼鉄のが両手だけど刃物にはまだ無いんだよなぁ。
両手で扱う刃物…カタナやツヴァイハンダーがあっても世界観崩れるし、適当なのって何があるだろ。
…ノコギリとか? 切れ味悪そうw

229:UnnamedPlayer
18/02/05 11:54:14.15 9txRElCr0.net
>>213
バニラでは無理。
スタベMODで実装済み。

230:UnnamedPlayer
18/02/05 11:58:55.01 TLqODUtWa.net
スコップの動きで槍とか

231:UnnamedPlayer
18/02/05 12:13:19.21 a23bYBejM.net
&#128314;の大鉈とか

232:UnnamedPlayer
18/02/05 12:13:57.72 a23bYBejM.net
文字化けした、三角様の大鉈が欲しい

233:UnnamedPlayer
18/02/05 12:19:31.54 XozF7kaUa.net
有り合わせにしてはいい武器作るよな
ヘボいネタ武器あってもいいのよ?

234:UnnamedPlayer
18/02/05 12:29:52.18 GbL6ass7a.net
>>217
バサっとまとめて屠れる刀剣類が欲しいかな!

235:UnnamedPlayer
18/02/05 12:31:50.22 GbL6ass7a.net
KF2の刀は程よく切れ味良くてパリィできたから攻防が楽しかったな。大してやってないけど。

236:UnnamedPlayer
18/02/05 13:31:02.18 YgckE15ux.net
ゾンビって自然石は素手で砕くのに木は破壊しないんだな

237:UnnamedPlayer
18/02/05 14:23:51.81 iQ1IUaM40.net
現代で使われる手持ちの大型刃物って斧ぐらいだしなぁ
刀剣収集家のコレクションでもなければ剣は厳しいな。このゲームのキャラなら余裕で作れるだろうけど

238:UnnamedPlayer
18/02/05 14:43:54.28 RYvP7mKS0.net
ブレイドトラップやる時に下に死体を落とすためにパイプみたいなのを置くのを見たんですが
これの名称なんていうか分かる方いませんか?

239:UnnamedPlayer
18/02/05 15:02:48.35 OTqZUZtx0.net
>>230
Pillar 50を横向きにして置いてるのを言ってるのかな?
CobblestoneやConcreteのPillar 50を横向きにして敷き詰めれば人やゾンビは落ちないけど
死体だけ落ちてくるってのは回収拠点とかでよく見る

240:UnnamedPlayer
18/02/05 16:36:32.39 RzDi4BVw0.net
>>205
貞子現れたらいつも手足だけ破壊してそのままにしてる
時間経過で死んじゃうのがかなしい

241:UnnamedPlayer
18/02/05 18:22:39.30 GrT9Hxt0a.net
近接増えるならモーションや攻撃範囲で差別化して欲しいなぁ

242:UnnamedPlayer
18/02/05 18:58:14.16 2JMsyloQ0.net
メリケンはレンジ狭で強火力
ヤリはレンジ広でモーション長いとか
スタb...ゲフンゲフン

243:UnnamedPlayer
18/02/05 19:44:32.79 4R3mG6D20.net
トラップをもっと充実させてくれ
OMD見たいな感じで守りたい

244:UnnamedPlayer
18/02/05 20:17:02.47 FF/oUJVb0.net
重くてもうダメのOMDになるぞ

245:UnnamedPlayer
18/02/05 20:31:45.11 nYGm7yXW0.net
誰かたけし城作ってくれ

246:UnnamedPlayer
18/02/05 21:35:53.23 dB6KYU/A0.net
>>225
ディルドの実装が待たれるな

247:UnnamedPlayer
18/02/05 22:50:10.09 IVCDH1oO0.net
いつになったらショッピングセンターが実装されるんだ?早くドーン・オブ・ザ・デッドごっこがしたいぜ

248:UnnamedPlayer
18/02/05 23:20:48.82 U0Mg+shFM.net
α17もスリーパーなのかなぁ
もうちょいポップの仕方考えてほしいな

249:UnnamedPlayer
18/02/05 23:32:12.96 5iC3KCoo0.net
サイレントスリーパー

250:UnnamedPlayer
18/02/05 23:50:31.85 jTal2WbA0.net
急に背後とかで湧くのさえ直るのならもうどんな配置でも構わないよ

251:UnnamedPlayer
18/02/06 00:54:25.80 mlpiffAc0.net
MAPの自動生成はもうちょいどうにかならんモンかね
いつも断崖絶壁にトレーダーがあって困る・・・

252:UnnamedPlayer
18/02/06 02:15:14.66 nH8oH5Zk0.net
>>212
消防斧がいまだに武器として不適当なのが気に入らん…

253:UnnamedPlayer
18/02/06 09:34:29.32 RRUiZMxK0.net
>>


254:244 雪山ゾンビを斧で叩き割れってクエストがあるわけだから、全く武器としての仕様想定してないってわけじゃないんだろうけどな…まぁゲームバランスの都合だよな。 Mod適用しても良いってなら、items.xml開いてfireaxeSteel・fireaxeIronのDamageBonus.head・EntityDamage・DismembermentBaseChance辺りの数値弄ると幸せになれるぞ。



255:UnnamedPlayer
18/02/06 14:17:03.33 Z7zbTQKj0.net
まだこねぇの?

256:UnnamedPlayer
18/02/06 14:22:47.74 Z068yOL60.net
多分、余程早く来たとしても最低1ヶ月。個人的予想では3月末ぐらい

257:UnnamedPlayer
18/02/06 14:26:02.46 d0VMGXiK0.net
ツール類が武器として普通に強かったらベルトに棍棒とか持ち歩く意味が無くなるからなぁ
個人的には不自然に弱く設定されてない方が良いと言えば良いけども

258:UnnamedPlayer
18/02/06 14:38:12.71 8RQp6qog0.net
>>244
日用品武器の定番なのにね
ホームセンターで手に入る武器といえば消化斧・マチェット・チェーンソーだろ
>>245
これは・・・ランバージャック(木こり)を斧で割るクエストじゃな?

259:UnnamedPlayer
18/02/06 14:46:54.71 PI9uXr4gM.net
>>249
やめなされ…やめなされ…むごい殺生はやめなされ

260:UnnamedPlayer
18/02/06 15:32:54.50 RRUiZMxK0.net
クワやスキも武器として使うと結構えげつないとかいうよなぁ。一揆にも使われたくらいだし。

261:UnnamedPlayer
18/02/06 15:35:00.91 SEqOgljea.net
木材用のツールに鋸とかが追加されれば、
極端に威力無いってツールと両手持ち刃物武器の消防斧って使い分けが出来そうなんだけど
木製扉に鋸は変?…ナニを今更

262:UnnamedPlayer
18/02/06 15:36:01.84 l2fVmytT0.net
なんならただの丸太が武器になるご時世だからなんでもアリよ

263:UnnamedPlayer
18/02/06 15:36:23.45 ZoLUzBEi0.net
飽きたからRustってのやってみようと思うんだがどう?

264:UnnamedPlayer
18/02/06 15:48:29.86 CrumtkFW0.net
丸太は最強の武器って明さんと師匠が言ってた

265:UnnamedPlayer
18/02/06 15:51:47.67 RRUiZMxK0.net
>>252
無理に種別分けしなくても、斧の中で伐採がしやすい改造・敵にダメージを与えやすい改造、
みたいな改造クラフトができるようになれば、それでも良さそう。まぁマイクラのエンチャントみたいなもんだけどw

266:UnnamedPlayer
18/02/06 15:52:14.44 Z068yOL60.net
振り回せる怪力があるなら対人近接武器としてコスパに優れる
そんな腕力あるなら素手で首引き抜けるだろうけども

267:UnnamedPlayer
18/02/06 15:57:36.91 PI9uXr4gM.net
破城槌的な感じで丸太でドアを吹き飛ばす

268:UnnamedPlayer
18/02/06 16:18:14.96 ODIANNK10.net
みんなって生存安定してしまったら何して遊んでるの?
ワールド作り直しか、modか、縛りか、建築か
あと他になんかあるっけ
友達いないからマルチは勘弁

269:UnnamedPlayer
18/02/06 16:26:27.09 RRUiZMxK0.net
Wiki更新楽しいよ^^(無茶振り
まぁ冗談はさておき、生存安定だけじゃ拾えないゲーム要素って結構多いから、
色んなワールド渡りつつそういうの消化してってるなぁ。
後はMod…っていうのか分からんけど、通常の設定だけじゃなく
直接xml弄って「ぼくのかんがえたぽすとあぽかりぷす」やってたりはする。

270:UnnamedPlayer
18/02/06 16:39:26.02 rhLf+2yM0.net
rwgmixer改変とか新規建物出ると入れたくなる人はいじるたびにニューゲーム強いられるから大変なんだぜ

271:UnnamedPlayer
18/02/06 18:56:43.97 GEmgIbiIa.net
ツール系で殴ったら歪んで使えないとかで良いでしょ
まぁ斧は使えば分かるけどスパーンて斬れない多少木に食い込んでからぶつけた衝撃で割るもんだから

272:UnnamedPlayer
18/02/06 19:09:04.75 GEmgIbiIa.net
7DTD界にも拠点単発でぶっ壊す匠ほしいなぁ

273:UnnamedPlayer
18/02/06 19:21:52.94 tcMT3e4Wa.net
>>263
デブ警官「この私が強化される日が来るな胸厚」

274:UnnamedPlayer
18/02/06 20:38:04.84 RYTO1Q0x0.net
ベヒモスさんはどうなった

275:UnnamedPlayer
18/02/06 21:38:11.82 DtA5I0H40.net
開始から30日経過したけどエンジンが一つも手に入らないんだがどうなってるの?
バイク使えないのは致命的だしコンクリート作れないのもかなり痛い
車から入手するか木こりを狩るくらいしか入手方法無いよね?

276:UnnamedPlayer
18/02/06 21:57:29.07 Z068yOL60.net
ちゃんと車を解体してるのか?漁るだけだとちょっときついぞ

277:UnnamedPlayer
18/02/06 22:02:45.67 iBCwFCqc0.net
>>251
スキは調理器具として優秀だからな

278:UnnamedPlayer
18/02/06 22:18:20.17 DtA5I0H40.net
>>267
近場の車は全て解体してしまった
といっても外れシードだったのか廃車ばかりでほとんど解体出来なかったけどね
今まで何周もしてるけどこんなの初めてだ

279:UnnamedPlayer
18/02/06 22:24:49.10 1sKTiAnj0.net
トレーダのオーガやチェーンソウは?

280:UnnamedPlayer
18/02/06 22:34:27.98 vXj3g64e0.net
エンジンなら探索でも見つかるしバイカー、ワーカーも落とす

281:UnnamedPlayer
18/02/06 22:37:17.29 ODIANNK10.net
エンジンはフレームだけになってる廃車からは出ない、レンチじゃないと出ない、右下のログ?には表示されないから持ち物いっぱいだと地面にすら落ちないからドロップしたことすら気が付かない
この辺知らなくてエンジン探し回ってた時期がありました

話変わるけど、気まぐれで拠点近くのトレーダーの地下まで掘り進めてみたらトレーダーさん朝になっても開店しなくなって職場放棄してるんだがw
埋めたら治るのかな
それともゴミ売りつけすぎてスネてんのかなw
特に欲しい物無いのに10万くらい稼がせて貰ったしなぁ

282:UnnamedPlayer
18/02/06 22:39:51.45 vXj3g64e0.net
>>272
え?ログにも出るし下にも落ちるけど

283:UnnamedPlayer
18/02/06 22:48:57.17 ODIANNK10.net
マジか(´・ω・`)
日本語化してるだけでバニラなんだが
やたらとバグに遭遇するな(´・ω・`)

284:UnnamedPlayer
18/02/06 23:04:57.20 mp/IMowL0.net
>>266
エンジンはカーショップやガソリンスタンドのCAR PARTS BOXって木箱にも入ってることあるぞー。

285:UnnamedPlayer
18/02/06 23:18:13.92 1sKTiAnj0.net
俺の経験上バグより先に自分の頭を疑ったほうがいい

286:UnnamedPlayer
18/02/06 23:30:05.68 tjfHbchL0.net
>>274
エンジンが表示されないのはバグというよりアイテム入手のログが同時に5件?程度しか表示されないせいかと
だから高品質のレンチで解体するとそれだけ大量のアイテムが一度に手に入ってアイコンの確認がし辛くなる
車の耐久が150未満になる瞬間だけにエンジンとバッテリーの入手判定が出てる気がする

287:UnnamedPlayer
18/02/07 00:07:45.76 gGi73Ki+0.net
>>277
なるほど、thx
しかしトレーダーが開かないのはなんでなんだ、、、
他のトレーダーは開店してるんだが1つだけ一日中閉まってる(´・ω・`)

288:UnnamedPlayer
18/02/07 00:14:42.57 SwgX1WCA0.net
>>278
昼間でも扉が開かなくて、むしろワープで追い出される様ならトレーダー失踪バグかと思われる
チート(クリエイティブモードON)でトレーダーを召喚配置するか
あるいは該当箇所のリージョンファイル削除してMAP自体を再生成すれば直る

289:UnnamedPlayer
18/02/07 00:49:19.83 d23siOQS0.net
頼むからα17ではトレーダー直してくれよ

290:UnnamedPlayer
18/02/07 01:03:28.53 EzoLE9l40.net
ランダムMAPではトレーダー失踪なんて1度タイトルに戻れば直るけど

291:UnnamedPlayer
18/02/07 09:31:05.23 jspHSWKG0.net
Bobさんは鍵の開け忘れ多い感じするよなぁ、配電盤伝いに出入りできるから別にいいけど。
RektさんやJoelさんとこがなったときは一度タイトル戻ったら直った。
日中になってもデデーンってのは…そういや自分はなったこと無いな。

292:UnnamedPlayer
18/02/07 10:47:07.33 TwA8tZh+0.net
>>281
嘘。直らないし

293:UnnamedPlayer
18/02/07 10:56:05.73 fEnCeRAHd.net
よく見りゃ頭が地面から出てるから買い物出来るよね

294:UnnamedPlayer
18/02/07 11:23:58.36 Viuepjcv0.net
んだね、うちも最寄りのトレーダー居なくなったと大騒ぎしたときにGodモードでカウンターに壁抜けしてみたら床ブロックに埋まって頭だけ出してそこにいたね…

295:UnnamedPlayer
18/02/07 11:27:27.12 jspHSWKG0.net
トレーダー近くに建築したものとかないんだったら、該当座標の7rgファイル消してワールド情報部分的にリセットしてみるのは?

296:UnnamedPlayer
18/02/07 12:29:46.63 U37OwwB90.net
タレットとブレイドに次ぐ強力なトラップがa17で欲しいです

297:UnnamedPlayer
18/02/07 13:15:10.47 jspHSWKG0.net
生肉ぶら下げて、寄ってきたところを網で吊るし上げるみたいなの欲しい。
もっと原始的なのたくさん欲しい。

298:UnnamedPlayer
18/02/07 14:30:57.26 xMzi6FYj0.net
2018-02-07T11:12:30 617.973 ERR ERROR: Vertices.Count (64992) != tangents.Count (0), MeshIdx=0 TriIdx=66176
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
建築してたら、赤字で突然こんなエラーが出てしまったんだが・・・。
ここで聞いていいかな? スレチだったのならごめん。

299:UnnamedPlayer
18/02/07 14:50:21.16 jspHSWKG0.net
>>289
バージョン違いやModで、互換性のない存在してないデータを参照しようとすると出るやつだっけかな…。
そのワールドでプレイしてる間にバージョン上げたり下げたり、Mod入れてみたりした?
あとはそのワールドを始めたのが実


300:は相当前だったとか。もしそうならソレが原因かもしれない。



301:UnnamedPlayer
18/02/07 15:00:27.08 H3HvHEpt0.net
>>289
ウッドフレーム置きまくるとでなかったっけ?そのエラー

302:UnnamedPlayer
18/02/07 15:02:10.92 H3HvHEpt0.net
>>291
もしウッドフレームが原因ならウッドフレームをある程度おいたら
こまめにウッドブロックにアップグレードしていけばOK

303:UnnamedPlayer
18/02/07 15:13:46.39 jspHSWKG0.net
>>291
ウッドフレーム置きまくった時に出るのはOutOfMemoryExceptionとかIndexOutOfRangeExceptionとかその辺だった気もする…まぁ併せて確認してみるに越したことはないね。

304:UnnamedPlayer
18/02/07 15:33:32.46 Y6+/NIME0.net
>>289
大規模建築中なら未強化のフレームブロックを大量に�


305:シ配置してたりするとエラー出る フレームブロックを強化するなり回収するなりして数減らせば出なくなるやつ



306:UnnamedPlayer
18/02/07 15:43:58.38 /vXJNYdUp.net
>>290-294
あああ...16.4から始めたので、まさしくそのウッドフレームが要因の可能性が高いですorz
水上拠点を作ろうと思い、30×30の水抜きを始めたところだったので...多分1スタック以上使ったはずです。
回収すればエラーが解消されるとのことですが、フレームも含めて囲われた部分が、触れることの出来ない異空間(登ると落下する)と化してしまったので...周辺のフレームを回収して無理ならば、別場所にてアップグレードに留意して再建設しようと思います。
長文失礼、お三方とも大変ありがとうございましたm(_ _)m

307:UnnamedPlayer
18/02/07 20:39:46.74 H7ogGdaRr.net
木のドアってペンキ塗れないのね。
木製でもう少し高級なドアがほしい。
家具ももうちょっと増えるといいなぁ。

308:UnnamedPlayer
18/02/08 09:15:42.50 M/J/do7E0.net
一応既設家屋の中には高級そうな木製ドアあったりするんだよな、ちょっと赤っぽいやつ。
ペイントの実装やらなんやらで、その手の装飾ブロックがザバっと一時無効化されたから、増えてくるとしたらこれからかな?

309:UnnamedPlayer
18/02/08 14:38:41.71 HaK7z7fGa.net
主人公に睡眠やうんこゲージつけるべきだな、

310:UnnamedPlayer
18/02/08 14:47:41.22 Q0S0ME1o0.net
>>298
やっぱうんこするとき
「おぅ おぅぅぅ」
とか声あげるのかな

311:UnnamedPlayer
18/02/08 14:48:18.95 uGXs6x2Z0.net
α17はまだかのぅ

312:UnnamedPlayer
18/02/08 15:27:47.85 IurXtDMg6.net
arkみたいに突如ブリブリってのはやめて欲しいな

313:UnnamedPlayer
18/02/08 16:47:29.68 M/J/do7E0.net
Subnauticaみたいに、難易度によって管理しないといけない項目が増えるってことなら睡眠や排泄機能入れても良いんやない?
強制はだるいからパス。

314:UnnamedPlayer
18/02/08 16:58:23.87 cLa3buol0.net
今出てるα17の情報見ても轢き殺しの復活と風景のグラがunityの更新で良くなるかもぐらいしか期待できる要素がないんだよな
バフとスキル、健康値が再考されるっていうのはすぐ慣れそうだし

315:UnnamedPlayer
18/02/08 17:11:09.78 M/J/do7E0.net
自転車は結構期待してる、入手難易度によっては序盤の探索が楽になりそうだし。
URLリンク(7daystodie.com)

316:UnnamedPlayer
18/02/08 17:12:16.27 Mq5i7wqaa.net
Unityくん特有のインベントリ開いた時にModとか入ってると極端に重くなる問題は治らないんですかね

317:UnnamedPlayer
18/02/08 17:13:47.20 M/J/do7E0.net
流石にModまでは面倒見切れんやろ…。

318:UnnamedPlayer
18/02/08 17:16:34.13 Mq5i7wqaa.net
まぁ望みすぎというかお門違いな気もするがクラフト画面とかを開く度全アイテムを参照するって仕様に手を出せるの公式くらいな希ガス

319:UnnamedPlayer
18/02/08 17:16:48.20 cQvXhfFw0.net
自転車は漕ぐのにスタミナ消費して、坂道だと歩きより遅くなったりして

320:UnnamedPlayer
18/02/08 17:31:40.33 M/J/do7E0.net
>>307
まぁ確かに、でも望み薄だろうなぁ…。
>>308
馬力はたかが知れてそうだしなぁ…そもそもオフロードとか大丈夫なんだろか?w

321:UnnamedPlayer
18/02/08 17:43:26.43 VxFxDDG+


322:0.net



323:UnnamedPlayer
18/02/08 18:05:30.60 M/J/do7E0.net
>>310
まさにその「序盤にバイクより簡単に手に入る移動手段」が欲しかったからなぁ。
容量少なそうといっても、全くのゼロの徒歩探索に比べれば雲泥の差だろうし。
問題はホントに入手難易度。「レシピ本読んでシャーシから作ってね」だったらバイクでええやんになるし、
ForgeとWorkbenchさえあれば作成可能ってくらいの難易度だったら、序盤の良いお供になる。

324:UnnamedPlayer
18/02/08 18:10:29.57 hEf8RLnA0.net
自転車くらい7DTDの世界観ではそのへんにころがってそうな気がするんだけど
壊れてるのも多そうだけどそこは直してさ
バイク組み立てるより自転車なおせの方がハードル低く感じる

325:UnnamedPlayer
18/02/08 18:16:10.14 M/J/do7E0.net
>>312
車やバイクと違ってキーも必要ないだろうし、いいかもなぁソレ。

326:UnnamedPlayer
18/02/08 18:38:07.28 VUH7iOnWa.net
>>307
一部のディープなmodderは前のαくらいで直してるぞ

327:UnnamedPlayer
18/02/08 18:44:45.98 HB7fQ/WQM.net
>>308
そりゃそうなるだろ

328:UnnamedPlayer
18/02/08 19:31:29.40 HPoP7jCs0.net
チャリはその辺に転がっててワイヤーカッター持ってれば鍵壊して使えるくらいの手軽さがいい

329:UnnamedPlayer
18/02/08 19:46:44.73 FfT+CmOx0.net
>>314
スレチかも知れんがkwsk

330:UnnamedPlayer
18/02/08 20:41:34.70 AYM0nX0W0.net
将来的にはヘリも追加したいみたいな事も言ってたよね

331:UnnamedPlayer
18/02/08 20:59:18.81 7NS9j4nH0.net
尚使うと必ずホードが発生する模様

332:UnnamedPlayer
18/02/08 21:00:01.49 Ozhj4/my0.net
ヘリも部品を集めて組み立てるのかな?

333:UnnamedPlayer
18/02/08 21:07:51.32 oJu24Kxh0.net
半端に入手難易度あるとバイクの後に手に入っちゃいそうだからその辺に転がってて欲しいわ

334:UnnamedPlayer
18/02/08 21:13:33.98 Ozhj4/my0.net
自転車に乗ったゾンビを倒して奪うようにしよう

335:UnnamedPlayer
18/02/08 21:43:53.43 BWHmPv1r0.net
バイクとか正直その辺に転がって然るべきなんだけどな
なんで車しか交通手段無いんだあの世界は

336:UnnamedPlayer
18/02/08 22:03:16.48 mQhk7XYZ0.net
>>323
壊されて各部品、たとえばshortMetalPipe(Forge作る時の鉄パイプ)とかになったのかも?と思っている

337:UnnamedPlayer
18/02/08 22:03:59.67 bXoSqgN60.net
民家のガレージとか町の小屋とかに放置してあるといいんだけどな

338:UnnamedPlayer
18/02/08 23:01:47.26 fxLWvUtr0.net
自転車だから、まぁ荷物入らなくても移動速度上がるだけで随分拠点の往復しやすくはなるんだけどね。
トレジャーの地点とかエアドロップ地点までランニングするの大変やねんw

339:UnnamedPlayer
18/02/08 23:09:10.70 FfT+CmOx0.net
駐車スペースにセダンの代わりに配置されてたり、道に転がってるくらいが丁度いい

340:UnnamedPlayer
18/02/09 00:57:11.30 0jG8LMC50.net
自転車の動画って出てたっけ?マウンテンバイクじゃないなら流石に荷物カゴはあると思いたいけど

341:UnnamedPlayer
18/02/09 01:13:28.58 G/C5XjFU0.net
>>328
URLリンク(youtu.be)

342:UnnamedPlayer
18/02/09 03:41:59.58 kNjMMD9G0.net
近接モーションとか、武器パーツもいろいろ変更されてるらしいから結構期待してる。
肝心のAIは音沙汰なしだけど

343:UnnamedPlayer
18/02/09 05:40:56.29 kq7a6FVC0.net
トレジャーの宝箱
リログ何度か繰り返


344:すとほぼピンポイントで場所特定できるのな スキル割り振りもったいなかったわ



345:UnnamedPlayer
18/02/09 06:28:43.50 G4V8ibe00.net
曖昧な記憶だけどヘリって古いバージョンの中に素材集のヘリが入っていてModerが飛ばそうと苦労してた話じゃなかったっけ

346:UnnamedPlayer
18/02/09 07:43:44.83 85MksfkD0.net
>>330
AI関係は光る禿鷹用にModerが作ったヤツが物凄いエグイことになったからそっ閉じしてなかった事にされたと聞いている

347:UnnamedPlayer
18/02/09 08:04:28.68 idrJtt21a.net
キックボードやスケボーぐらいは手に入ってもいいと思う。
熱中症や低体温症も加えたらいい

348:UnnamedPlayer
18/02/09 08:10:45.71 idrJtt21a.net
ウンコゲージは健康値高いと、すぐに終わるけど、低いと長時間ウンコな
便意してから任意排泄な
ウンコゲージ満タンで走れば漏れてズボンが糞まみれになってゾンビが避ける

349:UnnamedPlayer
18/02/09 08:12:04.92 m2AF4hMy0.net
棚とかにあるアイテムは消滅しないって認識でいいのかな?

350:UnnamedPlayer
18/02/09 08:13:23.06 idrJtt21a.net
糞漏らし状態は警官以外のゾンビがゲロ攻撃覚えるでいいか

351:UnnamedPlayer
18/02/09 08:26:01.10 Bnayo14lM.net
(ゾンビの大群が迫ってくるナリ…そうだ!糞の匂いでゾンビを遠ざけるナリ!)

352:UnnamedPlayer
18/02/09 08:33:50.43 Jz5E/ay00.net
懐かしいなおい

353:UnnamedPlayer
18/02/09 08:50:29.80 U327nVGX0.net
>>329
地味にミニバイクも車体の傾きも実装されてるのな。他のゲームじゃ見慣れてるけど、こっちじゃそういうの無かったからちょっと新鮮。

354:UnnamedPlayer
18/02/09 11:16:32.53 gZyYWbBNp.net
>>331
どういう意味?

355:UnnamedPlayer
18/02/09 11:52:38.61 UlHQ6L2s0.net
>>341
ワールドに入った瞬間、地面が描画される前に埋もれてるチェストが浮いて見えるから、それで場所が特定できるってことじゃない?

356:UnnamedPlayer
18/02/09 12:02:08.34 G4V8ibe00.net
宝箱周りの赤く光る範囲は少しズレているからフレームで目印つけながらリログ繰り返すと大体の位置が絞れるという
気が遠くなるやり方のことを言っていると思われる

357:UnnamedPlayer
18/02/09 13:01:54.81 kYoUR9r76.net
試してないけど高さ2の斜め穴掘って透視バグとかは?

358:UnnamedPlayer
18/02/09 13:15:16.68 UlHQ6L2s0.net
というかそんなズル紛いなことするなら、最初からdm打ってGODモードになるでいいんじゃね? って思う。

359:UnnamedPlayer
18/02/09 13:25:48.43 yrPg0awUa.net
仕様と言う名の免罪符が欲しいんだよ

360:UnnamedPlayer
18/02/09 13:27:39.63 rl4iHRmzM.net
宝箱なんてどうでもいいわ

361:UnnamedPlayer
18/02/09 13:31:38.20 cE/E2apn0.net
15の頃はTab連打でロード画面ある程度スキップ出来てたからいいけど
16はスキップの方法知らないからロード入るたびに勝手に数分経つ方がもったいないと感じる
16でロード画面のスキップ方法あるかね?
以前スレで教えて貰った宝探しは縦に2~3マス掘れば3x3の範囲調べられるってやつ
無かったら2マス空けてまた縦穴掘ってを繰り返す感じ

362:UnnamedPlayer
18/02/09 13:32:21.65 26N74GnU0.net
宝箱なんて2マス掘って次ってやってればすぐ見つかる
体感だが、マップを最大まで拡大してプレイヤーのマークの先端が宝箱にかかるくらいのところで掘ると出やすいイメージ

363:UnnamedPlayer
18/02/09 13:37:00.36 UlHQ6L2s0.net
ロード画面ってデータロードしてるんだからスキップ出来たらおかしい気がするんだが…。
Tab連打でスキップできたってどういう状況だったんだろう?

364:UnnamedPlayer
18/02/09 13:57:30.07 TH2j8Z8E0.net
たまに遠くに光源が見える事があるんだが
なんやアレ

365:UnnamedPlayer
18/02/09 14:01:42.66 UlHQ6L2s0.net
>>351
既存設置されてる建物の照明(Old Outdoor Lightとか)って偶に発光しはじめるんだけど、
それが山とかの障害物ガン無視して、遠方まで描画されてくることあるんだよな…。
自分も気になったから追いかけて「なんだこれかよっ!!」って思ったことあるわ。

366:UnnamedPlayer
18/02/09 15:10:26.54 cE/E2apn0.net
>>350
キャラデータ読み込み終わった後に地形データを読み込んで生成するとこを飛ばせる程度
キャラデータ読み込みが終わった瞬間から時間経過が発生するみたいだし
Tab連打でスキップした直後は遠景が何も表示されてないとかそんな感じだけど
ロード直後の遠景とかいらないしそれより無駄な時間経過を無くせるのが良かった
16で出来なくしたのはほんとよく分からない
手間はかかるが今でも旧バージョン出来るんだし是非体験してみて欲しい

367:UnnamedPlayer
18/02/09 15:16:24.85 UlHQ6L2s0.net
>>353
そういうことかぁ…まぁ、本来出来ないはずのことがTab連打することで出来ちゃってたってバグで、順当にfixされた結果なんやろなぁ。

368:UnnamedPlayer
18/02/09 21:09:10.25 kq7a6FVC0.net
>>343
赤くなるとこのセンターにフレーム1個置くだけだぞ
それを2度か3度繰り返して置いたフレームの中心掘ればすぐ見つかる

369:UnnamedPlayer
18/02/09 23:09:47.96 X+ywSqhR0.net
普通に掘ってもさほど変わらないかと…

370:UnnamedPlayer
18/02/09 23:15:48.04 U327nVGX0.net
むしろロードしてる間に掘りまくって、土と砂と経験値貰った方がお得だよな。

371:UnnamedPlayer
18/02/10 01:33:32.94 5g1LNTpU0.net
でもばかみたいな地形でチラ見えもなしだとgodモード使ってしまうな
α17来たら真面目になるよ

372:UnnamedPlayer
18/02/10 01:59:14.33 tIPz7F4u0.net
苦労して掘り当ててもあんまりいいもの入ってた事がないんだよな…

373:UnnamedPlayer
18/02/10 09:07:03.45 SMoBQNpd0.net
ロード中も時間進むからメリットとか皆無じゃね

374:UnnamedPlayer
18/02/10 10:12:45.70 xSBShJpE0.net
お宝発見したらオマケでスキルポイント+1とかならもっと頑張れそう

375:UnnamedPlayer
18/02/10 11:48:33.92 30MraBsLa.net
たまに弾薬入ってたりするし散歩する口実にしてるな、宝箱。

376:UnnamedPlayer
18/02/10 14:52:49.52 bvxp8Ty70.net
α17のプレイ動画あがってるけど
なんでてきるの?

377:UnnamedPlayer
18/02/10 15:11:46.98 M0GAZJUT0.net
>>363
URL教えて

378:UnnamedPlayer
18/02/10 19:12:57.47 /lQfvdTWa.net
ヤイアイ…ヤイアイ……キズナァ、アァイ!!キズナァ、アァイ!!……ヤイアイ…ヤイアイ……

379:UnnamedPlayer
18/02/10 21:07:16.85 eHV+83Ds0.net
死んだらデータ削除でやってるけど序盤の犬が無理ゲーすぎる。
常にスパイクトラップ持ってた方がいいのか。

380:UnnamedPlayer
18/02/10 21:10:44.70 PMRtB1Fs0.net
てかα17まだ…?CS版出して満足したんだろうか

381:UnnamedPlayer
18/02/10 23:07:00.57 so1mnpi1M.net
>>366
車が無い所に適当に足場用意しておくとか

382:UnnamedPlayer
18/02/11 01:43:56.30 VqiUru550.net
a14→a15 約6ヶ月
a15→a16 約8ヶ月
となればa17は4月ぐらいじゃなかろうか

383:UnnamedPlayer
18/02/11 05:23:31.40 roHd6tNS0.net
夏ぶりに7 days to die開いたけどまだ17来てないんか
またワクワクさせてくれよなぁ~

384:UnnamedPlayer
18/02/11 10:12:35.98 z4jZSqlj0.net
アプデ間際は情報提示頻繁になるからまだまだ先なんだろうな

385:UnnamedPlayer
18/02/11 12:29:14.65 2wpqpqTQa.net
新種のゾンビが大漁に来てほしいなぁ、
メタンガス屁で銃が使えないゾンビや、回復アイテム�


386:�染させる下痢ゾンビ、頭壊されても死なないゾンビやら、コンクリ単発破壊できる奴とか



387:UnnamedPlayer
18/02/11 12:40:41.39 j27XjUaP0.net
ここで実装して欲しいって内容の半分ぐらいはMOD入れれば可能だからなぁ
MODに余程の抵抗がないならお試し程度にやってみてもいいと思うんだが
少なくともα17来るまでそれで楽しめるだけのボリュームは保証する

388:UnnamedPlayer
18/02/11 13:01:33.33 ih011aeW0.net
>>364
URLリンク(www.youtube.com)

389:UnnamedPlayer
18/02/11 13:22:37.24 EuUJvHA1a.net
ズコー

390:UnnamedPlayer
18/02/11 13:58:22.75 8Vz3qvZ50.net
シングルモード廃止するってよ
今後はシングルとマルチで別データにするんじゃなくて
同じデータでマルチプレイにするかソロプレイにするか設定できる様にするんだとさ
URLリンク(7daystodie.com)
>SP mode removed for one unified MP mode. You can play MP solo. 2/5/18
>Pause feature added to MP but only active when playing solo. 2/5/18

391:UnnamedPlayer
18/02/11 14:16:39.74 oBPnRXA10.net
テラリアみたいな感じか。

392:UnnamedPlayer
18/02/11 14:17:05.84 BBHUg2Ug0.net
マジか。ソロで1500時間以上やってきたからもし無くなったら発狂物だわ

393:UnnamedPlayer
18/02/11 14:25:30.99 /iaR5zqp0.net
それ見た時シングル最大の利点の一時停止消えるのかと思ったけど
ソロプレイの時限定で使えるぽい?
なら別に害はないのかな

394:UnnamedPlayer
18/02/11 14:28:48.90 6KpApYWb0.net
AIが流行ってるんだから学習機能もたせたNPCとかいずれは出して欲しいな
このゲームならどんな奇行も許せる

395:UnnamedPlayer
18/02/11 14:29:53.52 aOak7ioS0.net
無音で背後沸きするNPC

396:UnnamedPlayer
18/02/11 15:44:50.68 xzAPVvjp0.net
α16はスタベも含めてやりきったからつなぎで面白いゲーム教えてくだせぇ
arkは気になってるが

397:UnnamedPlayer
18/02/11 16:18:12.32 n9t49sPKx.net
arkのpvpで1000時間以上プレイしたけど、今から新規で始めるなら俺も復帰するよ
向こうのほうがアクションゲームとしては楽しい
7dtdはテンポが悪い
ただarkのほうはトライブの人間関係や管理が嫌い
日本人は日本人だけでつるんでて、俺が外人の友達連れてきたらまともにコミュニケーション取れないくせに、俺に責任押し付けるんだもんな
あほらしくなって7dtdばかりやってたら、そこの日本人トライブから首切られた

398:UnnamedPlayer
18/02/11 16:26:30.73 6p4qtlAK0.net
ゲームでもリストラか 世知辛い世の中だな

399:UnnamedPlayer
18/02/11 16:51:31.16 /iaR5zqp0.net
ARKは良くも悪くもMMO基準がどうもなあ
序盤は楽しいけど中盤以降の資源集めやらテイムやブリーディングが10時間以上とかの無駄な待ち時間過ぎて辛い
プレイヤー単身の生身だとほぼ何も出来ない雑魚だし
その点7dtdはシングルプレイでもシンプルに完結してるのが好み

400:UnnamedPlayer
18/02/11 17:15:03.43 XauBxdrrM.net
いや連れてきたやつに関しては責任持てよ

401:UnnamedPlayer
18/02/11 17:40:29.12 n9t49sPKx.net
>>386
ようジャップ

402:UnnamedPlayer
18/02/11 17:42:22.84 aOak7ioS0.net
グロバカとか久しぶりに見たな

403:UnnamedPlayer
18/02/11 17:44:19.92 rDXex3lV0.net
外国人って無能率高いしな。無能つれて来て放流とか良い嫌がらせだ

404:UnnamedPlayer
18/02/11 17:48:31.78 n9t49sPKx.net
>>388



405:外人のやることが気にくわないのを全部俺に文句言ってきたり、俺まで外人扱いしたり、外人全員ひとくくりで管理で差別待遇したりして、外人たちはあきれはてて、俺にだけ別れの挨拶してこっそりトライブ脱退してるのにグロバカとは恐れ入る



406:UnnamedPlayer
18/02/11 17:49:30.72 00wCRnS70.net
×コミュニケーション取れないのに押し付けっぱなし
○コミュニケーション取れない相手だからこそ押し付けっぱなし
グロバカは楽天に就職するのが一番良いと思うの

407:UnnamedPlayer
18/02/11 17:52:59.40 00wCRnS70.net
>>390
どうせその様子じゃ日本人側とのコミュニケーション(事前に確認とか、英語喋れる奴の確認とか)取らなかったんだろ?
そういうのトラブルを勝手に持ち込んで逆ギレする奴をグロバカって言うんだよ
てかこの単語本当に懐かしいな 

408:UnnamedPlayer
18/02/11 17:55:33.25 BBHUg2Ug0.net
盛り上がって参りました!

409:UnnamedPlayer
18/02/11 17:58:55.29 n9t49sPKx.net
>>392
だから日本人は世界で通用しないんだよ
外人と仲良くするどころか内部でいじめだもんな
そこの日本人トライブは中国人にぼこぼこにされて外人トライブと合流したものの空中分解したみたいし、どうでもいいわ

410:UnnamedPlayer
18/02/11 17:59:42.59 aOak7ioS0.net
なんかすまんな
スルーしときゃ良かったのに懐かしの単語を口走ったばっかりに

411:UnnamedPlayer
18/02/11 18:02:48.26 rDXex3lV0.net
うん・・・典型的なグロバカだ・・・

412:UnnamedPlayer
18/02/11 18:02:54.43 n9t49sPKx.net
面白いのは、俺が日本人の知り合いを勧誘して入れさせた時は何も言わないのに、外人を入れさせたときだけキレて>>389>>392みたいな文句をつけてきたんだよ
外人とはいえ長い付き合いだし、有力なプレイヤーだというから連れてきたのに「入れるときは一声かけろ」とか言ってきやがた
そもそも俺は外人の有力トライブに所属していた有名プレイヤーだという理由で日本人たちに勧誘されたんだよ
でそこの外人を何人か連れてきたら、文句いって差別待遇とか、頭湧いてんじゃないのか

413:UnnamedPlayer
18/02/11 18:05:57.32 00wCRnS70.net
ガチもんだと思ってマジレスしたのに釣りだった
泣きたい

414:UnnamedPlayer
18/02/11 18:06:35.46 keVLn8Om0.net
日本語通じる人たちとプレイしたいから日本人で固まってんだろ
そこに日本語通じない人を連れて行く意味がわからん
最初から多国籍トライブに連れて行けば良かっただけの話だろ
そして今度は7DTDのスレでアークの愚痴吐いて逆切れ総スカン
ここと同じパターンでハブられたのが見える

415:UnnamedPlayer
18/02/11 18:09:16.15 aOak7ioS0.net
それもこれもクリスマスにパッチが来なかったのが悪い

416:UnnamedPlayer
18/02/11 18:13:24.80 n9t49sPKx.net
>>399
ハブられた?俺は某トライブ内では一言も愚痴ってないぜ
日本人は陰険だからな。何か口に出したらトラブルになるのは目に見えてる
しかしそこまで嫌な思いをしたトライブのために一生懸命プレイするはずはない
そこで、中国人や外人を見境なく殺して悪名を高めていた
で中国人にレイドされて日本人壊滅したんだからザマアミロと思う

417:UnnamedPlayer
18/02/11 18:15:22.99 00wCRnS70.net
ああ クリスマスにサプライズアップデートがあるって騒いでたな
結局勘違いだった訳だが

418:UnnamedPlayer
18/02/11 18:17:40.26 n9t49sPKx.net
中国人に襲われて壊滅した日本人トライブは、その後また別の日本人トライブと合流したんだけど、そこはルールが厳しく、定期的にプレイしていないと追放となる
ルールを厳しくするのは寄せ集めだから。人数だけは多かった
いよいよ面白くなくなってきたので俺は完全にarkはやめて7dtdに移行した
そこのトライブも外人にレイドされて壊滅

419:UnnamedPlayer
18/02/11 18:18:12.06 VbJoASfA0.net
クリスマスアップデートは色々ずるかったわ

420:UnnamedPlayer
18/02/11 18:21:54.31 Qt8J62lD0.net
>>382
こういうタイプのゲームじゃないと駄目かね?
違うなら今勢いのあるkenshiはどうよ

421:UnnamedPlayer
18/02/11 18:23:07.41 keVLn8Om0.net
クリスマスにアップデートしないのにクリスマスアップデート
この件を許すつもりはないよ

422:UnnamedPlayer
18/02/11 18:35:09.27 /iaR5zqp0.net
きのこの栽培に日光は不要みたいだけど日陰だろうと日向だろうと成長速度は変わらないのかな?
きのこが成長遅くて数集めにくくてもにょる

423:UnnamedPlayer
18/02/11 18:44:52.69 s4khdkkc0.net
このゲームを面白いって思って移ってくれるのはいいがスレと関係ない前のゲームの胸糞悪い話を何レスもして垂れるのやめような?

424:UnnamedPlayer
18/02/11 18:51:21.20 aOak7ioS0.net
あんまり積極的にキノコ栽培しないから自信無いけど 変わらんかった気がする
外気から遠い密閉した空間に植えてるとか無い?

425:UnnamedPlayer
18/02/11 18:58:36.90 00wCRnS70.net
>>407
日光の有無に関わらず4~5日くらいかかったはず
大量生産は結構骨だな

426:UnnamedPlayer
18/02/11 19:04:29.53 rDXex3lV0.net
キノコはまず沢山拾い集めるところからだな。あとは地下にキノコ部屋でも作ればいいけど

427:UnnamedPlayer
18/02/11 19:20:43.92 VqiUru550.net
きのこ採りに洞窟入ってついでに硝石もいただこうとしたら大崩落が始まってびびった

428:UnnamedPlayer
18/02/11 20:33:07.39 /iaR5zqp0.net
>>409
外の通常畑に植えたのが凄く遅く感じたから
地下にきのこ栽培場作ったけどやっぱり遅いんだねえ
しかも同時期に植えたにも関わらず採取可能になってないのもあったりでよく分からない
>>410
やっぱりそのくらいかかっちゃうのかー
通常の作物が2回採れてもまだ出来てなかったような気がした
幸いにもバニラだとそこまで有用でもないただの趣味アイテムってのが救いか…

429:UnnamedPlayer
18/02/11 20:43:42.56 jlOge6XF0.net
Wikiに建物一覧みたいな項目作ってる最中なんだけど…終わりが見えNEEEEEE!!
50件余り書いて、残り200件余り…7dtdってこんなに建物の種類あったんだなぁ。

430:UnnamedPlayer
18/02/11 21:16:11.95 J93Bxzle0.net
>>414
一覧作成お疲れ様
他の項目で必要なバニラ情報があれば言うてやってくれ
手すきのMOD住民が出来る事も何かあるかもしれんでな

431:UnnamedPlayer
18/02/11 21:30:12.66 XbZNiClG0.net
ID真っ赤だぞ(お約束
…というのはさておき、そうそう、結構色んな建物あるよなぁ。
最初に行き着いた街に長いこと滞在してたもんで、ふらっとよその街に遠征にいったら全然しらない建物とかあって驚いたりした事ある。
ちっさい小屋とか含めると案外バリエーションあるよね。

432:UnnamedPlayer
18/02/11 21:35:14.91 jlOge6XF0.net
>>415
ねぎらいの言葉サンクス、他項目で欲しいやつかぁ…。
前に探索可能オブジェクトやルートテーブルは纏めたし、そのうちルートは出来ないけどよくみるオブジェクトも纏めようとか思ってるんだけど、まだまだ手が回らんのよなぁ。
(ルートは不可能なフレームしかない車とか、レンチでばらせる機械ブロックとか、ガソスタ裏に転がってるI型のアレとか、固定マップの看板とか…)
あと、建築ブロックにブロックの材質のことは書かれてるのに、形状(ハーフだとか円柱だとか)の情報がまるで無いから、そっちも時間があったら纏めたいなぁって思ってたりはする。
>>416
木造民家の種類数とか実はヤバイぞ。しかもちゃんと調べてみると、
特定の形状の特定の色�


433:フ家だけ、他と違うオブジェが配置されてるとかあったりするし…。 全部一緒なら一つの「民家」として纏めようと思ってただけに、独立させるべきかどうか悩んでたりするわw



434:UnnamedPlayer
18/02/11 21:40:46.21 rDXex3lV0.net
データとしては有用かもしれないが嫌になるようなら無理しないほうがいい
特別なオブジェやレア箱のある建物だけピックアップするとか・・・

435:UnnamedPlayer
18/02/11 21:48:03.23 jlOge6XF0.net
>>418
好きでやってることだから大丈夫よ~、心配してくれてありがとうな。
どっちかというと問題は、データを全部網羅しすぎて1つのページに押し込んじゃうと、
情報溢れすぎて、却って見づらくなっちゃうところなんよな…。
今作ってる建物一覧はWikiのプラグイン使って、見る人が何を目的で何の建物を探したいか、
フィルタリングできるようにしてみてるんだけど…コレばかりは自分の感覚じゃ見易いのかどうか分からんから、意見がほしい所。
URLリンク(wikiwiki.jp)

436:UnnamedPlayer
18/02/11 22:28:28.63 aOak7ioS0.net
項目が予想以上に充実してて完成したらかなり便利そう
オブジェ単位でも検索できたら便利そうだけど(真鍮欲しい時とか)、リストがパンクしそうだな

437:UnnamedPlayer
18/02/11 22:33:38.52 sUIWOGeQ0.net
>>419
思った以上に種類があってびっくりした
これは乙です
見た目だけじゃなんの建物か分からないものがあるから助かる

438:UnnamedPlayer
18/02/11 22:41:14.30 xd2x/y2q0.net
>>419
こりゃすごい乙だ
紹介文がすごく楽しく読めて大好き

439:UnnamedPlayer
18/02/11 22:46:09.84 jlOge6XF0.net
>>420
真鍮はなぁ…ルートテーブル見てみると分かるんだけど、何処でなら手に入るってのが明確には無いんだよねぇ。
junkカテゴリを含んだゴミ箱漁るか、trophyカテゴリを含んだナイトスタンド・ロッカー・ファイルキャビネット漁るか、車からラジエーター剥ぎ剥ぎするかで、
何処でというよりも、ぶっちゃけ道端のゴミ袋漁りまくるのが一番良さそうってのがなんとも…w
鍋(Cooking Pot)は割と固定で出る施設があるから、そういうのはフィルタの項目入れちゃっても良いかな~とか纏めながら思い始めてる。
>>421
浄水場とか、専ら発電所発電所言われてたからID見た時はビビったわ。
お前水なんて手にはいらねーじゃねーかっ、ってw
あとずっとホテルホテル言われてたのが実はアパート扱いで、しかも二種類あったとかな…知らなんだわ。

440:UnnamedPlayer
18/02/11 22:51:35.82 jlOge6XF0.net
>>422
紹介文は完全に酒とノリと勢いで書いてるから、日本語若干怪しいかもしれん…。
変なのあったらツッコんでくれなw

441:UnnamedPlayer
18/02/11 23:02:04.77 s4khdkkc0.net
HIGASHI旨みはあるんだが重すぎて探索が捗らんな。本屋ビルはそこまで酷くなかったんだが

442:UnnamedPlayer
18/02/11 23:08:05.55 SyINE+P80.net
あそこi7-7700kでも重いんかね?

443:UnnamedPlayer
18/02/11 23:55:27.60 sUIWOGeQ0.net
ビル系は見分けつかないのに落とし穴になってる床がトラウマ

444:UnnamedPlayer
18/02/11 23:58:45.40 j27XjUaP0.net
石橋を叩いて割るということわざがあってだな

445:UnnamedPlayer
18/02/12 00:03:27.42 umZuzl3d0.net
壁に気をつけろ的なことが書いてある所
タイル床なのにところどころ木の板っぽいのがチラ見えしてる所
室内なのに変にスポットライトが仕掛けられてる所
この三点押さえていれば、崩落は8~9割回�


446:ナきる感じするよね。 あと重量で崩落してるわけじゃないから、怪しいとこの上にウッドフレーム置いて歩けば回避出来たりもする。



447:UnnamedPlayer
18/02/12 00:18:50.39 MqkrMQAf0.net
出版社のビルでいくつも同じのがあるオフィスに落とし穴があったんだよね
事務室みたいなのが小さな区切りになってたくさんあるとこ
あれからソファとか机にのったり足場作ってから探索するから余計に時間かかってる
でかい穴があいてるとこには草ブロック置いとくのもありかなとさっき書き込んでから思った

448:UnnamedPlayer
18/02/12 00:24:52.87 +qWUqmr+0.net
裁判所、フットボールスタジアム、郵便局(大型)、銃器店(大型) と見たことないなー
建物ツモ運が悪かったのか

449:UnnamedPlayer
18/02/12 00:45:01.31 umZuzl3d0.net
>>430
3階のオフィスのとこなー。あの部屋だけガンセーフがあったり本棚が3個もあったりして、ホイホイ釣られた人が落ちるんだよねw
実はあそこも、壁にBEWARE(気をつけろ!)って赤文字で書いてあったりするんだよな。

450:UnnamedPlayer
18/02/12 03:13:30.57 XzfcGkSm0.net
出版社 RED MESA 東ビル DISHONGタワー マンション
超密集してて神マップだと思ったら近く通るだけでメモリ10%ぐらいモリモリ増えるし
そんな中で東ビル中層以上探索中にフォード来たらさすがにPCかわいそうになる

451:UnnamedPlayer
18/02/12 05:25:56.30 uqSFOPqTr.net
>>405
横からだけど、自分もkenshiは気になる。実況動画も面白いのが上がってるし。

452:UnnamedPlayer
18/02/12 11:50:21.18 p3987/P+0.net
武士道を重んじて盗人するゲーム()

453:UnnamedPlayer
18/02/12 13:54:47.10 O88pchkDd.net
ひとかきで1立方メートルの雪を除雪できるこのゲームのサバイバーすごい

454:UnnamedPlayer
18/02/12 14:10:31.41 CnlvB8RT0.net
kenshiの労働作業をFF12のガンビットみたいに組んでNPCに任せるとかはこっちでも欲しいと思った

455:UnnamedPlayer
18/02/12 14:56:20.04 faGLr0an0.net
開発とのやりとり
Q:α17いつ出るの?
A:まだまだたっぷり時間はあるから新規で始めるなりModで遊ぶとかしてても大丈夫だよ
こりゃあと数ヶ月はかかるな

456:UnnamedPlayer
18/02/12 17:52:50.32 3CvWL4gQr.net
アップデートはもう少しお預けなんだね、安心して大規模建築できるわ

457:UnnamedPlayer
18/02/12 20:45:41.93 Gdysclvt0.net
>>438
なんかほのぼのとしたやりとりでワロタ
…いや多少ワロエない

458:UnnamedPlayer
18/02/12 20:49:28.38 Q7wMyDwM0.net
今日の夜にフジ系で砂漠の地下の家を紹介する予告を見た
地下拠点好きだからちと楽しみだわ

459:UnnamedPlayer
18/02/13 00:39:54.28 r9j1T+wz0.net
>>405
横からKenshi調べてみたら面白そうだからやることにしたよ
7DTDでもNPCがきて集団の拠点作れたら楽しそうなんだけど面倒な部分もありそう

460:UnnamedPlayer
18/02/13 01:41:45.74 y+kBFurL0.net
今更だけどマルチのズームパンチっで大幅改善されたと思っていたけど
EAC有りだと普通に起こるんだな

461:UnnamedPlayer
18/02/13 03:07:11.65 vEAPTU4i0.net
半年前いきなり本社の事業撤退により子受けの勤め先から会社都合の解雇を言い渡されたw
このゲームだけは続けていたらマジやばいと思ったから
MMOやスマホゲームとか5~6個のゲームで遊んでたけど7DTDだけは封印したw
無事再


462:就職先も決まって出社まで1週間時間が空いたので再開したけど やっぱ面白ぇ~わぁww



463:UnnamedPlayer
18/02/13 03:07:57.58 0Hj5xLhpa.net
自分語りうぜえ

464:UnnamedPlayer
18/02/13 06:59:39.24 lrJOZUcea.net
古のコピペみたいな文章だなw

465:UnnamedPlayer
18/02/13 07:16:40.23 w3MwYZjR0.net
乗り物系、ずいぶん良くなったね。ジャイロは操縦出来るだろうか。
ジープもパワフルでこれなら悪路も走れるかな。
大型バイクは水も恐くないね。
問題は、それぞれのインベントリで、どれだけ荷物を積めるかですね。
URLリンク(www.youtube.com)

466:UnnamedPlayer
18/02/13 07:23:18.68 wZ0unSGJ0.net
60越えられないやつや

467:UnnamedPlayer
18/02/13 07:39:30.98 sIOey3Wz0.net
雪山の上空をパン1で飛んでるのは強いな

468:UnnamedPlayer
18/02/13 07:58:22.37 sIOey3Wz0.net
しっかし水上系ぶっ飛ばしてくるね

469:UnnamedPlayer
18/02/13 09:33:09.50 uJUrEL9S0.net
ヘリコプターを自作できるって何もんだよ主人公…w

470:UnnamedPlayer
18/02/13 09:41:25.40 w3MwYZjR0.net
447です。
乗り物の日本語解説出ていました。バイクは水中を走れるけど、本番ではすごく遅くなるようで、
ミニバイクよりは増しなぐらいか。
コントロールは、マウスとキーボードが使える様で以前より良くなるらしいと言っています。
Rabi Williamさんのぺーじより。
URLリンク(www.youtube.com)

471:UnnamedPlayer
18/02/13 10:34:06.45 gdwPiF0s0.net
出来上がったコンクリートに後から鉄筋を挿入する人間の屑

472:UnnamedPlayer
18/02/13 11:06:19.31 M8lghyKb0.net
ほぉ・・・ついにヘリまで登場かw
空中でガソリン切れたら墜落するのかな?w

473:UnnamedPlayer
18/02/13 11:11:47.93 GnMJPHXn0.net
バイクって操作難しくない?
小回りきかなくてガレージ作ったのに入れたり出したり面倒でけっきょく路駐
自分だけかもだけどもう少し小回りのきく乗り物が欲しい

474:UnnamedPlayer
18/02/13 12:09:46.56 rbZjShTLp.net
>>455
まぁ慣れだよな
あとは紫ハンドルにするとちょっとマシかな

475:UnnamedPlayer
18/02/13 13:09:19.82 GnMJPHXn0.net
>>456
品質はいいやつ選んで組み立てたはず
慣れか
走りより早い移動手段はいいんだけどな

476:UnnamedPlayer
18/02/13 13:20:47.08 uJUrEL9S0.net
車庫入れする時は、アクセル吹かし過ぎないようにするのがコツかねぇ。
アクセルちょい吹かししたら後は惰性に任せたまま、ハンドルだけ切った方が小回りが利く。

477:UnnamedPlayer
18/02/13 13:33:44.76 PStViqEUD.net
現実の駐車と一緒だな(ペーパードライバー感)

478:UnnamedPlayer
18/02/13 13:54:09.78 NHei2LSj0.net
ヘリよりイカダだろ…

479:UnnamedPlayer
18/02/13 14:06:48.33 uJUrEL9S0.net
現実の駐車と違って、停止状態でハンドル切ってもタイヤが摩耗しない親切設計。

480:UnnamedPlayer
18/02/13 15:06:01.30 WfX/Cs4M0.net
unity的にはヘリよりイカダ実装の方が面倒くさそう

481:UnnamedPlayer
18/02/13 15:08:17.56 6fcds8CE0.net
ヘリやイカダよりも、マイクラ的で良いから水流を「らしく」してほしい。

482:UnnamedPlayer
18/02/13 15:15:21.71 uJUrEL9S0.net
昔マイクラらしくしたら無敵拠点に利用されちゃったから止めたとか、
そんなような話を聞きかじったことあるなぁ…実際どうだったのかは知らんけど。

483:UnnamedPlayer
18/02/13 15:53:06.15 nYmG54b00.net
そいえば初期の頃は流水を壁にすることによって絶対に破壊されない拠点を作ることが出来たっけね

484:UnnamedPlayer
18/02/13 15:57:42.63 wGyz2lJU0.net
ヘリに機関銃と爆弾装備させてルーデルごっ�


485:アしたい



486:UnnamedPlayer
18/02/13 16:08:53.23 b57dOcT/.net
ヘリってこんな感じなのかな
URLリンク(gigazine.net)

487:UnnamedPlayer
18/02/13 16:09:33.29 SG3snYXtM.net
>>455
ガレージの大きさって何マス?
それにもよる。

488:UnnamedPlayer
18/02/13 16:10:45.38 6kk35tLJ0.net
空を飛ぶ意味がほとんどないよな

489:UnnamedPlayer
18/02/13 16:18:29.21 Z/SHgy4g0.net
ジョエルニキが操作ミスってジャイロから飛び降りてたのはクスッときたが、これ高高度でやらかしたら致命傷で済むのかな?

490:UnnamedPlayer
18/02/13 16:21:28.35 uJUrEL9S0.net
飛べる高度によっては、高層ビルの屋上に乗り付けるみたいなことはしやすいかもしれない?
Random Genだと広い水場挟んだ隣町やトレーダーのとこ行くのに便利、とかもありそうね。

491:UnnamedPlayer
18/02/13 16:24:45.01 xB4gL+eT0.net
ヘリ乗れたらゾンビいない救援物資送ってくれる所に逃げ込んでゲームクリアじゃない?
ゲームシナリオてきに駄目なんかね

492:UnnamedPlayer
18/02/13 16:27:37.50 KZSNL1Pj0.net
α17は乗り物メインのアプデか
他にやってもらいことあったなー

493:UnnamedPlayer
18/02/13 16:30:58.32 6kk35tLJ0.net
時間外でトレーダーの上空飛んだら強制でワープなんかなぁ

494:UnnamedPlayer
18/02/13 16:36:00.28 M8lghyKb0.net
ランダム生成マップだとヘリは便利そうよね
地形にやたら高低差あったりトレーダーが断崖絶壁にあったり
すぐ近くに見える街やトレーダーが実は海のせいで異常に遠回りしないといけなかったりがザラだし

495:UnnamedPlayer
18/02/13 16:40:19.21 mbeW0Cfr0.net
平地にあるトレーダーを探して、そこに、破壊できない地面に沿うような形で深さ3マスの窪地を掘って、ハーフピラーを横向け設置で地下型回収拠点を作ったら、自分的にはゲームクリア。
α17では、もっとクエストを追加してほしいな。

496:UnnamedPlayer
18/02/13 16:45:46.62 uJUrEL9S0.net
>>472
飛んでく先って放射能汚染地帯だろうから、剥き出しのヘリじゃ突破は難しいだろうなぁ。
…ってか、そう考えるとあの救援物資積んだ飛行機って放射能対策できてるのか。凄いな。

497:UnnamedPlayer
18/02/13 16:47:24.72 M8lghyKb0.net
つかジープも調整されてるな
木をなぎ倒せるようになってるやん
これで乗り物移動にストレスがなくなるのかね


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