17/12/30 21:52:03.38 yGtRiuZS0.net
>>618
ラスアスのは攻略も含めて楽しいゾンビだったな。
646:UnnamedPlayer
17/12/30 22:01:29.91 ynkXyrTb0.net
クエストをユーザーが作ったmodで増やせるようにしてほしい
647:UnnamedPlayer
17/12/30 22:21:09.66 8M1qcn/Up.net
>>618
ジャンプアタックで首チ
648:ョンパするあれか
649:UnnamedPlayer
17/12/30 22:26:35.47 9GvrY/kx0.net
>>620
増やせるよ
650:UnnamedPlayer
17/12/30 23:17:47.97 RpFuCn7pM.net
バージョンなんぼか覚えてないけどインベントリ開ける音だけで的確にこっちを察知してた時あったよね
651:UnnamedPlayer
17/12/30 23:17:52.44 JH2sg2hV0.net
ゾンビの音声もとっとと素材集を卒業してもらいたいが
音声関連は一気にやるつもりなのかね?
652:UnnamedPlayer
17/12/30 23:23:35.87 o1b+kowea.net
音声をランダム生成しろと?
653:UnnamedPlayer
17/12/30 23:24:02.79 RpFuCn7pM.net
音声の定置はしっかりしてほしい
654:UnnamedPlayer
17/12/30 23:30:06.50 NdSju8ur0.net
>>623
チェストやドアとかの何かしらの閉開音で気づかれるのは少なくともa15.2はそうだったね
あのVerに始めた初心者時代は家の中にだってのに、夜呻き声が聞こえて来ると動きや荷物整理の際に注意払ってドキドキしてたなぁ・・・
655:UnnamedPlayer
17/12/31 00:10:37.94 Tum4Mhpm0.net
スパイダーはもうちょっと静かにしてもらいたい
656:UnnamedPlayer
17/12/31 01:08:25.05 G/Foz/d50.net
新規の人増えてるのかな?嬉しいね。
私も序盤は手探りで苦しんで死にながら覚えて欲しい派なので、
ゲーム難度に関わらない程度の役に立つ小技を1つ。
整地に関する小技です。
・同じ高さの土地なのに地面がボコボコしてて気になる、嫌だ!自分で土を置き直しても直らない!
・畑の表面がボコボコで植えにくい!
・庭を綺麗にしようと大きな岩を砕いたら地面がボコボコになって見た目が汚い!
そんな時はボコボコになっている地面の上にウッドフレームを置いてみましょう。
ウッドフレームを置くとボコボコの部分が押し潰されて地面が平らになります。
ボコボコになっている箇所一帯に置けばあら不思議!平らな地面の出来上がりです。
(他のブロックでも出来ますが作成も回収も容易なウッドフレームが一番オススメ)
それでは来年も快適な7DTDライフを!
657:UnnamedPlayer
17/12/31 01:11:05.25 91t0KuMG0.net
スパイダーの声はたしかに不快だ
以前は書換えで声無しにしてたウエ゛エ゛ィ
オウアタッはこのゲーム以外でもやたら使われとる
658:UnnamedPlayer
17/12/31 03:00:40.33 HZCTIBwnd.net
フレーム置いてもボコッてんぞ!て場合はその地面の耐久値が減っている可能性があるので石斧等のツールで右クリック修理をしましょう
それでも治らない場合は気になるブロックを1度掘って設置しなおすと良いでしょう
659:UnnamedPlayer
17/12/31 03:11:11.88 dc7yXrS30.net
自然ブロックと建築ブロック間埋めたいなあ
プレートでカバーしても結局どっかで段差出来るし
土なんだから隙間詰めりゃ平らになんだろ!
データ上のブロックの形が違うから仕方ないのはわかるけどさ
660:UnnamedPlayer
17/12/31 03:11:50.19 VJkeDMEs0.net
武器の解体整理品質上げで1日終わってしまうあるある
661:UnnamedPlayer
17/12/31 05:01:13.27 TpJ+lyT10.net
>>632
視覚的な隙間を完全に埋めることはできんけど、隙間の上にメタルサイン敷けばモヤモヤ感は取り除けるかも知れない
文字種に限らず物理的には平面なので、通行時はほぼ真っ平
弱鉄素材なので叩くと簡単に壊れるけど、建材としては外壁用なので木材よりは接合力ある
要塞でゾンビが通るだけのときは俺はいつもピラミッド敷いてるけど
662:UnnamedPlayer
17/12/31 06:50:58.47 9FGYYykq0.net
誰も固定マ
663:ップでやってないんか?
664:UnnamedPlayer
17/12/31 07:17:32.08 WSIQs4w9a.net
固定マップ狭いしな…
665:UnnamedPlayer
17/12/31 08:07:46.88 yNPzbdVU0.net
詰め将棋プレイとか検証をしたい時にはいいかもしれん
666:UnnamedPlayer
17/12/31 08:08:58.39 dc7yXrS30.net
>>634
メタルサインを地面に置く発想がなかった、ほぼ平らなのかあれ
接合部出来るときって俺の場合拠点周りの道整備時だからIとかだったら良い感じに線になるかも
ちょっとやってみるありがとう
667:UnnamedPlayer
17/12/31 08:44:22.03 UGAAbjkG0.net
鉄スクラップで作ってアップグレードもできるMetalSidingも極薄の板だよ
床に置いてよし壁や天井を補強するもよしで結構使えるかも
668:UnnamedPlayer
17/12/31 10:06:23.16 bqdkkysop.net
正直固定で事足りるけどね
どーせアプデでやり直すし引っ越し面倒だし
車の消失がなんとかなればなぁ
つかバッテリーって売ってないよね?
669:UnnamedPlayer
17/12/31 10:50:27.13 hYWQx0Lp0.net
シークレットスタッシュ上げれば売りに出るよ
670:UnnamedPlayer
17/12/31 11:01:49.99 iuWnmHze0.net
現物でたっけ?
671:UnnamedPlayer
17/12/31 11:15:51.32 fEIB9z/J0.net
>>627
俺はα11までの草原のBGMが今でもトラウマ
あの女の人がブツブツ呟いてるの聴くと今でも始めて間もない頃を思い出す
672:UnnamedPlayer
17/12/31 11:29:14.50 bqdkkysop.net
エンジンはよく売ってるし、駆動ツールバラせば手に入るけど、バッテリーが店に出てるのは記憶に薄い
まあバッテリーバンク自体ソーラーとセットみたいなものだし、ジェネレーターバンクで問題ないけどね
バイク用とか低品質で十分だし
673:UnnamedPlayer
17/12/31 12:17:26.95 t0JIXiPr0.net
>>644
バッテリーは俺も見たことないな
エンジンはよく見るけど
674:UnnamedPlayer
17/12/31 12:33:56.42 VKjzgJ2j0.net
バイクパーツの高品質があればカゴでもシャーシでも平気で買ってるが
バッテリーはいまだに手に入らないな
675:UnnamedPlayer
17/12/31 12:44:28.86 Yyp8x9tv0.net
まだあんまり燃えてる感なかった頃の焼け森の環境音とか
何故か赤ん坊の泣き声とかあったな うるさいから切ったけど
676:UnnamedPlayer
17/12/31 12:48:44.83 qTKVdkJQp.net
マルチってエンジンとかバッテリーとかほんと大変そう
やったことないけど早いもの勝ちってのが辛くなりそうでやれんわ
677:UnnamedPlayer
17/12/31 13:03:48.80 iuWnmHze0.net
まぁそういう部分もあるがトレーダー使い倒せば何とでもなるでしょ
チェーンソーとかオーガー買ってバラしてエンジン使ってもいいし
最悪バッテリーだけこっそり複製・・・ゲフンゲフン
678:UnnamedPlayer
17/12/31 13:07:34.16 mR85Zu9x0.net
死角から足音なしで走ってくるスリーパーフェラルがマジで心臓に悪い
Sensed復活させてくれ
679:UnnamedPlayer
17/12/31 13:33:50.05 Yyp8x9tv0.net
バニラではクラフトできないバイク部品を作れるレシピを追加してるサーバーとかもあるね
680:UnnamedPlayer
17/12/31 13:36:16.04 91t0KuMG0.net
焼け森の赤子の泣き声もオルゴール音も気に入ってたけどほぼ不評だったなぁ
草原のシエスタソーシエスタとUFO音はずっと鳴りっぱなしだからくどかった
その頃ののっぺりした平原は結構良かったけどね
681:UnnamedPlayer
17/12/31 13:41:36.40 bqdkkysop.net
>>648
その辺は再配置を短くしたりすればなんとかなるんじゃないか
データの弄り方はわからないけど、トレーダーでも販売出来る様に出来るんでしょ?
まあ最悪ミキサーとかワークベンチとかは使えるのがトレーダー、店、落ちてるし、それも醍醐味じゃないか
マルチでルールが追加されるのは当然でしょ
それが嫌ならフレンドとやるかシングルやれば
682:良いし フレとマルチ、シングル、スタベ合わせて1000時間くらいやったからそろそろ野良マルチで遊びたいな 結局スキル高ければ0からでもなんとかなる
683:UnnamedPlayer
17/12/31 13:42:43.79 qTKVdkJQp.net
>>650
もしもしで見たらスリーパーフェラで改行入ってるからスレ間違えたと思ったじゃねーか
684:UnnamedPlayer
17/12/31 14:14:01.41 Qh9dSTdS0.net
ポケット忍者が配信してるからクローズドで17やってんのかと思ったら違った
685:UnnamedPlayer
17/12/31 14:32:40.23 QvEgTlzp0.net
>>647
人が多いマルチだとバッテリーやエンジン、ソーラーは作成可能になってるよ
素材はそれなりに必要だけど、電気関係やバイクが必要だなって頃には揃っているような素材
ソーラーだけは辛い素材な事が多いけど。po〇〇サーバーだとダイア10個とーとか必要だったきが
686:UnnamedPlayer
17/12/31 15:41:47.34 XUpuIPDy0.net
既存の建物を利用せずに拠点を作ってると夜中に動物がスパイクに掛かって死んでる時があるな。
砂漠や草原だと夜中にサボテンに引っ掛かった動物の悲鳴が聞こえることもある。
ホード日の夜明け前に熊がスパイクを壊しまくって去った時はイラッときたがw
687:UnnamedPlayer
17/12/31 15:53:42.07 HZCTIBwnd.net
キイイイィィィ…
688:UnnamedPlayer
17/12/31 16:49:15.14 bqdkkysop.net
>>657
地下以外は基本スパイク敷くだろ
取水塔が俺の仮拠点
慣れてくるとフォージ焚きまくるから最近は地下だけど
モーテルくらいデカイとパイプボムで一掃
それも面倒になるとリログ
狼のお肉ホードうれしぃ
689:UnnamedPlayer
17/12/31 18:02:34.65 LqTiJy6Na.net
街が小規模なのが一個しかみつからん
序盤にオーガーチェーンソーが見つかった呪いに違いない
690:UnnamedPlayer
17/12/31 21:44:15.63 rlqS7Onc0.net
タイキックゾンビほしいな
691:UnnamedPlayer
17/12/31 21:47:50.93 HZCTIBwnd.net
大ダメージとスタンか
強敵やんけ
692:UnnamedPlayer
17/12/31 21:49:32.71 fEIB9z/J0.net
ゲリのデバフもつきそう
693:UnnamedPlayer
17/12/31 22:04:25.86 Uv95YYAb0.net
宝の地図と思って読むと「サバイバー タイキック。」
694:UnnamedPlayer
17/12/31 22:25:30.54 lu/xNjry0.net
その流れだとオバちゃんゾンビ待ったナシじゃないか…
695:UnnamedPlayer
17/12/31 22:28:47.24 auf9r5tw0.net
めっちゃかわいいゾンビいてもよくない?
696:UnnamedPlayer
17/12/31 22:33:51.60 SrhQSGua0.net
>>666
スタベにビキニ着たのがいるよ
697:UnnamedPlayer
17/12/31 23:26:03.05 VKjzgJ2j0.net
大晦日のゴールデンタイムに迎撃拠点のコンクリート補強してフェラルホードして
ゾンビの解体して骨で接着剤作ってた
世間に興味無さすぎてやべえ
698:UnnamedPlayer
18/01/01 00:05:27.67 83gPKdJS0.net
あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします
ゾンビ一同より
699:UnnamedPlayer
18/01/01 00:05:37.91 foEgITqFa.net
明けましておめでとうございます
700:UnnamedPlayer
18/01/01 00:12:24.50 7165xqBc0.net
明けましておめでとう御座います
701:UnnamedPlayer
18/01/01 00:29:13.92 dLjDUjDb0.net
謹 賀 新 年
702:UnnamedPlayer
18/01/01 00:29:45.18 i1GSuT3C0.net
新年だからワールドリセットしろ
703:UnnamedPlayer
18/01/01 00:42:06.54 KQb9yenwa.net
20180101でやるかー
704:
18/01/01 01:15:56.39 omWq1/Zy0.net
名前欄に!omikuji!damaで出たシード値でやる
705:UnnamedPlayer
18/01/01 01:58:24.26 uDjR/yAd0.net
オバタリアンとボディコニアンか
706:UnnamedPlayer
18/01/01 03:03:00.43 XNIws8hd0.net
あけおめ!
今年も
707:穴掘り頑張ろうw
708:UnnamedPlayer
18/01/01 03:29:08.48 FtG+pgUi0.net
ノーデス縛りしてるから装備が整う一ヶ月目くらいまではフェラルホードガン無視決め込んでるわ
装備が整わないうちに迂闊に戦うとちょっとした拍子にタコ殴りにされて事故死しかねん
709:UnnamedPlayer
18/01/01 03:35:38.33 VKfKQYyl0.net
バイクに荷物詰め替えしてる時にサイレントホードに回り囲まれてタコ殴りにあった
710:UnnamedPlayer
18/01/01 03:38:16.34 i1GSuT3C0.net
>>674
俺もこれでスタートするわ
711:UnnamedPlayer
18/01/01 07:08:39.97 J9O33R7Qp.net
>>678
ホード中死ぬ方が稀だと思うけどなぁ
不意の犬ホードと謎の落下ダメージが主な死因だわ
2周目にはコンクリ拠点&タレットで消化試合になる
712:UnnamedPlayer
18/01/01 07:28:59.19 ebKi9qwI0.net
どういう拠点で迎撃するかによるでしょ
713:UnnamedPlayer
18/01/01 08:36:52.50 jWtPvo4x0.net
夜間のお散歩ホードで作業中に油断して事故る事は無くはない
714:UnnamedPlayer
18/01/01 08:52:39.18 8wgj1RiE0.net
今は夜の方が安全だからねえ
715:UnnamedPlayer
18/01/01 09:24:31.31 q1BP6K/h0.net
夜とか余裕だしって余裕ぶっこいて探索続けて三時くらいにバイカーに見つかって怖い思いをする
716:UnnamedPlayer
18/01/01 11:26:04.85 J9O33R7Qp.net
>>684
昔は探知距離長いんだっけ
あとライトの探知距離
今のスタベくらいなんかな
動物以外は20ブロック先くらいでも追ってくる
夜のお散歩に出くわしたら序盤はお陀仏だ
バニラはスニークしてたら真後ろでも気付かれないからな
717:UnnamedPlayer
18/01/01 13:41:21.80 9wSTgY2t0.net
最近だと警察署で光り輝く警官ゾンビと戦ってる時にお散歩ホードの警察署乱入でモンスターハウス化して死んだなw
自分が入って来た入り口から次々とゾンビが入って来た時にはちょっと笑ってしまったw
718:UnnamedPlayer
18/01/01 14:49:50.17 dKheJIu1r.net
>>686
長いとかじゃなくて、鳥目じゃなかった
719:UnnamedPlayer
18/01/01 16:18:51.57 90sP1/0Ua.net
マルチもワールドリセットしようぜ
720:UnnamedPlayer
18/01/01 16:25:37.67 jWtPvo4x0.net
夜スニークで油断してると運悪くゾンビの進行方向で作業する事で瞬殺されるからなぁ
ライト付けてスニークで作業した方が安全だったりするぞ
721:UnnamedPlayer
18/01/01 16:29:47.82 4IsvWhDq0.net
>>690
つ 暗視スコープ
722:UnnamedPlayer
18/01/01 16:36:12.71 jWtPvo4x0.net
そういう意味じゃなくゾンビが発生したらわざと発見されて近くにゾンビが存在する事を教えてもらうって事な
723:UnnamedPlayer
18/01/01 17:13:07.70 J9O33R7Qp.net
>>687
俺も発光警官+ノーマル警官+αと戦ってる最中に犬フォード乱入は戦慄を覚えたわ
ライフが1桁で倒しきった時の達成感はいままでになかったわ
AKが無ければ即死だった
724:UnnamedPlayer
18/01/01 18:12:41.90 mW0WcBT50.net
今やってるマップが湖だらけで移動で非常にストレスたまるんだけど
通行妨げるような大きな水場が少ないシード値ないかな?
725:UnnamedPlayer
18/01/01 19:05:29.93 icmnqbg20.net
>>686
α16から鳥目の概念が加わって夜は探知されなくなった
暗視ゴーグルまじ最強
726:UnnamedPlayer
18/01/01 19:18:24.65 W1Su9ScH0.net
近接でのゾンビ対処に慣れると、チンタラ歩いてるゾンビに何の恐怖も感じなくなるな…
常走設定のほうが昼間のお散歩ホードとかも�
727:ィいあって良いのかな
728:UnnamedPlayer
18/01/01 19:31:03.73 XNIws8hd0.net
スタベの草刈り機だけでもバニラに欲しい
あれ神すぎるわ
729:UnnamedPlayer
18/01/01 19:35:23.23 +dw50zaK0.net
このゲームはMODから逆輸入したりすることもあるの?
730:UnnamedPlayer
18/01/01 19:36:56.97 A7iyQwgr0.net
>>696
常走だと序盤は緊張感あるよ
でもスキルと装備が整ってくると結局緊張感は無くなる
731:UnnamedPlayer
18/01/01 19:44:55.97 OvjHnjuX0.net
>>697
他のMODでも草刈り鎌というか振りが凄く速い剣とかあって便利(攻撃力皆無)
でもバニラだとそもそも草の用途少ないし拠点周辺の整地作業くらいでしか草刈りしてないな
現状だと用途が限られ過ぎてて出番が少ないから個人的には要らないかな
732:UnnamedPlayer
18/01/01 20:00:04.01 5xZQIN8V0.net
YukariLand
街・トレーダー多め、湖少なめ
733:UnnamedPlayer
18/01/01 20:13:01.53 jWtPvo4x0.net
自分もいいmap持ってるけどMAP名にネットで使ってる名前使ってるから晒せないww
734:UnnamedPlayer
18/01/01 20:31:14.04 hcVEZGkr0.net
鳥目の概念というか臭いシステムが不具合で停まってるとか言ってたような気が。
多分嗅覚復活したらもっと惨状を見ることになるような。
735:UnnamedPlayer
18/01/01 20:38:06.79 yK22KLLc0.net
Experimental Recipes だとEボタン連打で草回収できるから好き
736:UnnamedPlayer
18/01/01 20:38:42.07 xvyJn9S10.net
a15でもバイクとかチェストに肉入れたら匂わなかったよね?
インベントリの開閉に反応しないから音探知はなくなったと思ってたけどフェラルゾンビなんかは一瞬で音の方に走ってくるから鈍くなっただけかな
737:UnnamedPlayer
18/01/01 20:43:19.51 W1Su9ScH0.net
草が必要だから楽に刈りたいっていうより、視覚的だったりアイテム設置するのに邪魔だから草刈り尽くしたい
738:UnnamedPlayer
18/01/01 20:46:14.61 XNIws8hd0.net
>>700
草目的じゃなくてその拠点回りの掃除に欲しいのよ。
このゲームはアプデごとに毎回拠点作り直すし、
俺は基本大型拠点作るからパンチで掃除するのがかなり苦痛なんだ。
気にしなきゃいいんだろうけど周りが草ボーボーだと落ち着かないw
739:UnnamedPlayer
18/01/01 20:46:17.66 W1Su9ScH0.net
>>705
夜間のホードで、コッチを見失ってる連中相手にハンティングライフルブッパしたらごっそり近づいてきたから音探知はちゃんとある
でも、HRですら少し遠くの場所の敵は寄ってこなかったから、音の効果範囲自体が小さいんだと思う
740:UnnamedPlayer
18/01/01 21:15:50.53 OvjHnjuX0.net
>>707
大型建築だと整地が一層だるいのも分かる
そのせいで大型建築しなくなって、拠点のサイズはでかくても40x40程度にとどめてるし
大型と言うのであればいっそ地面掘り起こすなり地面をブロックで埋めるなりも手じゃない?
自然の土がいいんだよ!って事なら現状パンチ連打するしかないだろうけど
741:UnnamedPlayer
18/01/01 22:04:59.56 PismtOq00.net
>>694
MAP名 seed
742:UnnamedPlayer
18/01/02 01:15:49.64 grOXhxt50.net
>>708ありがとう
16からSMGにサプ付いたけど効果にあまり実感なかったからなぁ...前の息をひそめないと見つかる感じ好きだった
雑魚ゾンビはそうでもないのに対して
放射能汚染フェラルワイトスニークヘッショした瞬間こっちに猛ダッシュしてくるのが怖すぎる
743:UnnamedPlayer
18/01/02 03:07:54.16 LhicO4HI0.net
>>694
水場の生成はxmlの数値弄れば抑えられる
前スレか前々スレに写真付きで情報があったはず
744:UnnamedPlayer
18/01/02 08
745::30:48.52 ID:QmxeUr4I0.net
746:UnnamedPlayer
18/01/02 11:15:09.94 ePpwOdIQ0.net
資源系スキルMAXでスポットライトをレンチで
殴る→Iron+10、ElectricalParts+2
修理→Iron-10、ElectricalParts-1
ElectricalPartsが一個増える!
747:UnnamedPlayer
18/01/02 12:02:56.55 A+Al98jUp.net
>>714
事務所にあるような長方形のライトも増えるんじゃなかったか
プラスチックもそれで増殖できたような
サバイバーというより錬金術師だよね
面倒だから買っちゃうけど
748:UnnamedPlayer
18/01/02 13:01:09.93 t65Xzdd8M.net
便器錬金は封じられたけどいくらでも変わりあるんすねー
749:UnnamedPlayer
18/01/02 15:09:21.49 LhicO4HI0.net
ルームランナーや岩盤落とし穴不使用の序盤から終盤まで使える低コスト省スペースな地上拠点って
やっぱタレット多用しないと無理っぽい?
750:UnnamedPlayer
18/01/02 15:14:09.31 7JTWuo5R0.net
最近プレイしてないけどルームランナーって潰されたんじゃないのけ?
751:UnnamedPlayer
18/01/02 15:52:05.63 t65Xzdd8M.net
拠点壊されないように走り回りつつ殴りとショットガンで余裕
752:UnnamedPlayer
18/01/02 16:23:28.80 a8+7k4ZM0.net
普通に高床でいいじゃん
15の頃ここで教えて貰った奴を流用してるけどまだ使えてる
警官に自爆されたら大惨事だけどそれさえ阻止すれば大体余裕
753:UnnamedPlayer
18/01/02 16:58:44.41 A+Al98jUp.net
高床は広げないと回収少なく勿体無い
陥没式塔だと戦いながら回収出来るけどタレット必要だし、やり過ごすだけならパイプボム使って3x3x6でいける
754:UnnamedPlayer
18/01/02 17:11:28.82 LgV0I4Z50.net
タレット多用で低コスト・・・?
755:UnnamedPlayer
18/01/02 17:36:09.55 oUCjM4gC0.net
建設中のビルの落とし穴のある小部屋みたいなとこを慎重に降りようとしてたら上から放射線警官降ってきてあいつもろとも落下して骨折して動けないとこを自爆されて死んだわ
上は入念にクリアリングしたしどこから沸いたのか見当がつかん
ノーデスで数十日やっててもこういう理不尽な死があるのがこのゲームのつらいところ
756:UnnamedPlayer
18/01/02 17:36:53.24 2HBqPyCR0.net
ショッタレなら鉛火薬紙で弾量産できるし低コストと言ってok
というか優秀すぎて縛るレベル
757:UnnamedPlayer
18/01/02 17:51:35.24 a8+7k4ZM0.net
高さ3マスの位置からなら高床でもアイテム回収は出来るけど(ゴアのナイフ解体は不可だが斧解体は可能)
ゾンビが滅多に攻撃してこない状態をルームランナーと同列扱いにするなら結局だめになるか
758:UnnamedPlayer
18/01/02 18:14:25.45 kOPoqlZz0.net
>>718
使う素材によってはまだできるよ
759:UnnamedPlayer
18/01/02 18:21:43.09 7JTWuo5R0.net
それは是非教えて頂きたいですなw
760:UnnamedPlayer
18/01/02 18:23:41.99 pOQScPZy0.net
初心者だけど
家の周りに掘りほってる最中に集団に襲われるて死ぬわ
拠点移す最中に雨で動けなくなって死ぬわ餓死するわでなんとかデスしまくりながら
街端の一軒家の周りを、自分が登るのも不利な穴+スパイクで揃えたし行けるやん!ってなってのに
なんか球打ってくるやつと爆発するやつに拠点半壊されて死んだんだが
どうやって防ぐんだよ
壁は木じゃなくて石なのに難しすぎる
これ最初からやり直すべきなの?
761:UnnamedPlayer
18/01/02 18:26:50.75 wIRC5yr80.net
その状態が一番
762:楽しい時期なんやで 自分で色々やろう 死んでも別に失うものは無いし
763:UnnamedPlayer
18/01/02 18:38:12.78 a8+7k4ZM0.net
>>728
ゲロとばして自爆するやつは通称警官と呼ばれるやつ
そいつに対処できるようになったらもう立派なサバイバーでありそれが最終試験の様な物
試行錯誤しまくろう
764:UnnamedPlayer
18/01/02 20:04:14.98 5JyLaFSU0.net
音のダイナミックレンジ弄りたい
チェーンソー使うと横で寝てる猫が怒ってくる
765:UnnamedPlayer
18/01/02 20:48:53.74 2HBqPyCR0.net
>>723
サバイバル+タワーディフェンスをするゲームだからなあ
建材は木<石<鉄<コンクリ
警官は一定まで体力が減るとプレイヤーに突進して爆発する
強い武器でヘッドショット連発すれば安全に倒せる
以上を踏まえてゲームを始めたら強い建材を作る+強い武器を作る準備に奔走するのが定石
…しなくても銀行かガススタンド見つけてパイプボム量産すれば楽勝だけどな
766:UnnamedPlayer
18/01/02 20:49:32.92 2HBqPyCR0.net
安価間違えた
>>728さん宛ね
767:UnnamedPlayer
18/01/02 21:55:15.18 SwX9Xwr70.net
>>728
>なんか球打ってくるやつと爆発するやつに拠点半壊されて死んだんだが
Dayいくつ?
Day30~40あたりまでは警官は来なかった記憶があるけど、
もし初心者なのにマルチでいきなりDay2000とかの鯖に行ったんだったら、
ゾンビが強くて辛いからシングルで慣れてからの方がいいぞ。
768:UnnamedPlayer
18/01/02 22:17:22.60 PYSxaa020.net
1日の長さ90分か120分にすればゆっくり出来るけどな
俺はまったり派だわ
769:UnnamedPlayer
18/01/02 22:45:45.61 lBvdYPgQ0.net
俺も120分~。
新年だから20180101のシードで新しく始めたんだけど、スキル全くないすっぴんの状態ってこんなに動けないものなのかと驚いてるところw
770:UnnamedPlayer
18/01/02 23:39:49.14 LgV0I4Z50.net
マルチで廃墟系の崩れた建物が見事なまでの更地になってたんだけどそういうバグってあるのかな
建物が完全に消失して地面が平らになってた
771:UnnamedPlayer
18/01/03 05:49:43.51 Xg/a2ydM0.net
他にもそういう更地がいっぱいあるならcompopack必須のサーバーとも考えられる
772:UnnamedPlayer
18/01/03 06:58:42.65 7LbwfXB5a.net
年末年始が忙しすぎてゲームしてる暇がない;
砦の建設が柱立てただけで休工中。。
773:UnnamedPlayer
18/01/03 12:50:15.05 GvAxykwOp.net
よし、俺が代行しとくから箱どかしといてくれ
774:UnnamedPlayer
18/01/03 16:40:07.71 JlNZZDRQ0.net
時間が経つとモチベが続かなくなるっていう
775:UnnamedPlayer
18/01/03 17:30:25.08 /HZUiERO0.net
何だかんだで資源とかレベルのために掘っててもそのまま住み着けるような形にしてしまうわ
776:UnnamedPlayer
18/01/03 17:32:50.15 9CPrqxO40.net
豆腐が一番落ち着く
777:UnnamedPlayer
18/01/03 17:52:07.43 Lzue5dDW0.net
結局年末中にアップデートは来なかった
今年はいつになったら来るのやら
778:UnnamedPlayer
18/01/03 17:53:42.75 /3sTdTKl0.net
予告通りクリスマスに来たら笑えるな
779:UnnamedPlayer
18/01/03 17:54:41.76 IANpKlv40.net
一日の時間長くしてやりたいんだけどフェラルホードの時長くて大変にならない?
780:UnnamedPlayer
18/01/03 17:59:36.18 RYsgq68U0.net
序盤はある程度倒したら後はちょろちょろ出てくるだけだし、享受する恩恵の方がでかい気がする
781:UnnamedPlayer
18/01/03 18:09:29.69 GvAxykwOp.net
1日の時間を変えると作物って育つ時間60分に比べて遅くなる?
そうすると腹の減る量遅くなるとか?
腹減る量変わらず育つ時間遅くなるならいつもの2倍にしなきゃダメか
まあ肉で十分だけど
フェラル40分とか俺にはキツイ�
782:�(タレット大好き)
783:UnnamedPlayer
18/01/03 18:48:47.71 lF2HFFzE0.net
1日120分でやってるけど作物はだいたい2日で収穫できてる
フェラルは途中で来なくなるので2回リログして4時になる感じ
缶詰、肉で生活するならそこは60分よりしんどくなるかも
784:UnnamedPlayer
18/01/03 18:51:29.37 m1+hZkrG0.net
もう敵対生物沸かないようにしちゃえよYOU
785:UnnamedPlayer
18/01/03 19:39:07.03 Xg/a2ydM0.net
知る限り植物とか濡れコンクリとか時間経過で変化するブロックは現実時間で変化するよ
786:UnnamedPlayer
18/01/03 19:55:00.34 zO+r1U4GM.net
>>750
ジャニーさん!?
787:UnnamedPlayer
18/01/03 22:39:13.91 5Cg5ZjloM.net
1日120分だと夜を乗り切るバッテリ容量も倍必要になって大変そう
788:UnnamedPlayer
18/01/03 22:46:24.99 s8LRttaza.net
セールで買ってはじめたばかり
気になることがあるので先輩方ヘルプお願いします
フレとプライベートMPにしてやってるんだけどリログとかオフラインにするとき、その場にリスポーン扱いになるというかログインし直した時にいつも丸裸になって持ち物が足元に落ちてるんだけど、ログアウトの仕方が悪いのかな?escからメニューに戻る押してます
789:UnnamedPlayer
18/01/03 23:23:22.72 Xg/a2ydM0.net
なお日数進んだ7日ホードを120分でやるとゾンビが打ち止めになるまで相手にするハメに
同じ理由で夜時間長くしてても7日ホードの難易度が上がる
790:UnnamedPlayer
18/01/03 23:56:40.32 DEFik1Ixa.net
>>755
ちょうどこれにウンザリしていたところですよッ!
791:UnnamedPlayer
18/01/04 00:01:07.89 l8a2J87U0.net
>>754
設定でログアウト時に持ち物ドロップになってる
792:UnnamedPlayer
18/01/04 00:01:24.19 tyleaF6a0.net
>>754
落とし方ではなく部屋を立てた時の設定じゃない?
一日を何時間にするかとかを設定する項目の中にあったと思う
落とし方はescからexitで間違いは無い
793:UnnamedPlayer
18/01/04 00:33:15.62 Uue6o6M0a.net
>>757
>>758
あーなるほど!ありがとうございます!
794:UnnamedPlayer
18/01/04 03:25:22.71 +NgVLeOb0.net
パッチいつきますか
795:UnnamedPlayer
18/01/04 03:48:40.64 jpjFscFg0.net
クリスマスだよ
796:UnnamedPlayer
18/01/04 07:41:51.31 U6lMRPiq0.net
英語圏の人に聞いたら、あれはやはりアップデート情報がクリスマスプレゼントって意味らしいよ。
公式掲示板でも荒れてなかったしね。
和製英語に毒されすぎだってさw
797:UnnamedPlayer
18/01/04 08:17:54.47 tzd5q9U60.net
ふざけたクリスマスプレゼントだ
798:UnnamedPlayer
18/01/04 09:27:25.26 1X6F041T0.net
英語できないジャップが勝手に勘違いして切れててワラタ
799:UnnamedPlayer
18/01/04 10:07:18.72 500Fr3la0.net
英語できないジャップだけど最初から信じてなかったから問題なし
800:UnnamedPlayer
18/01/04 10:23:50.80 lb24D50n0.net
CPUの脆弱性がやばいってニュース出てる
対策のOSアプデで処理能力が数割低下するかもしれないらしくてサバイバル壊れちゃう
801:UnnamedPlayer
18/01/04 10:34:14.11 IUsPkfKM0.net
早くCPUに抗生物質飲ませないと(錯乱
802:UnnamedPlayer
18/01/04 10:36:39.42 aH60h+yNM.net
AMD民高みの見物と行こうとした矢先にこれか
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
803:UnnamedPlayer
18/01/04 10:37:23.36 lHPKGjsg0.net
ビール飲ませ続ければ常時マックスパワーで動いてくれるんじゃね
熱で壊れそうだが
804:UnnamedPlayer
18/01/04 10:48:22.52 U6lMRPiq0.net
自分が使っているのはi7の古いやつだが、チェックツール�
805:ノよると脆弱性は無いようだ。 危ないのは新しめのやつなのかな?
806:UnnamedPlayer
18/01/04 10:59:45.91 pqzrkWOn0.net
95年以降のIntelCPU全部だぞ
807:UnnamedPlayer
18/01/04 11:06:01.18 uBEkFI4C0.net
サーバー用途の問題だけじゃなくて?
808:UnnamedPlayer
18/01/04 11:16:30.59 U6lMRPiq0.net
>>771
URLリンク(image.itmedia.co.jp)
95年以降のIntelCPU全部とは思えないんだけど、どこ情報?
809:UnnamedPlayer
18/01/04 11:16:46.02 LJGS8WGK0.net
>>768
あれ?これって原文読んだ人によるとVM上のことだからあんまり関係ないて言ってたぞ
810:UnnamedPlayer
18/01/04 12:19:55.28 pqzrkWOn0.net
>>773
Meltdown and Spectre
URLリンク(spectreattack.com)
Which systems are affected by Meltdown?
Desktop, Laptop, and Cloud computers may be affected by Meltdown. More technically, every Intel processor
which implements out-of-order execution is potentially affected, which is effectively every processor
since 1995 (except Intel Itanium and Intel Atom before 2013). We successfully tested Meltdown on Intel
processor generations released as early as 2011. Currently, we have only verified Meltdown on Intel
processors. At the moment, it is unclear whether ARM and AMD processors are also affected by Meltdown.
Which systems are affected by Spectre?
Almost every system is affected by Spectre: Desktops, Laptops, Cloud Servers, as well as Smartphones.
More specifically, all modern processors capable of keeping many instructions in flight are potentially vulnerable.
In particular, we have verified Spectre on Intel, AMD, and ARM processors.
811:UnnamedPlayer
18/01/04 12:29:30.01 O2adr8ti0.net
ゲーム用途では影響なしって情報盲信してる
どのみち今Haswell Refresh世代使っていてintelの8コアまで待ってる状況だし
812:UnnamedPlayer
18/01/04 14:45:25.15 500Fr3la0.net
んーやっぱり完璧なルームランナーは無さそうだなぁ
64体湧き+ワンワンを完封出来るのが見つからんわ
813:UnnamedPlayer
18/01/04 15:15:37.70 LAvqAgRg0.net
最初は第6世代のSkylake以降って話から、AMD含めて全部じゃねって話になってきてるっぽいね。
しばらくはPC新調控えたほうがよさそうだし、これで心置きなく穴掘り続けられるぜ。
814:UnnamedPlayer
18/01/04 15:48:50.99 umg/JOhma.net
4790kは守られた
815:UnnamedPlayer
18/01/04 16:19:30.81 HbhcmaUxp.net
バニラだがダートトラップ強すぎだろ
警官すらうごかねー
非無敵拠点でもダーツやタレットで楽々になるとはいえ回収が追いつかないのが唯一のネック
インベントリちっちゃすぎだわ何とかならんかねこれ
816:UnnamedPlayer
18/01/04 16:26:44.28 GF5//3B3a.net
高床なら柱か床裏にチェスト貼り付けてせっせと回収するしかないね
バックパック的な拡張インベントリ欲しいよなあ
そういやここの開発は重量の概念は気にしないんだな
石とか鉄数千個単位で持ち運べるとか違和感しかないとか言い出しそうなもんだけど
817:UnnamedPlayer
18/01/04 16:29:42.33 ED5kAI9O0.net
今のバックパックで重量制限とかされても面倒なだけじゃない?
818:UnnamedPlayer
18/01/04 16:37:05.25
819:agPzwBt70.net
820:UnnamedPlayer
18/01/04 16:46:41.79 500Fr3la0.net
元のルームランナーは警官にも普通に耐えたんだがなぁ
今色々試してるが犬用とゾンビ用に分けないと微妙なんだよなぁ
後ゾンビがマックス来ると破綻する感じ
821:UnnamedPlayer
18/01/04 17:14:42.02 umg/JOhma.net
某動画のハシゴ拠点使ってるやつおる?
822:UnnamedPlayer
18/01/04 17:54:23.25 c63WzIy80.net
アスレチックなマップを作って走り回りながら銃をぶっ放してるわ
まだ何とかなる
もうちょっと誘導する方法があればなぁ
肉置いといたらそっちに向かうとか
823:UnnamedPlayer
18/01/04 18:01:42.03 500Fr3la0.net
よし諦めた。やっぱ時代は白兵戦だよな
824:UnnamedPlayer
18/01/04 18:02:09.10 AOFt6Z720.net
肉にシビレ薬を混ぜたり?
825:UnnamedPlayer
18/01/04 18:04:25.58 cVPhOV610.net
電気柵使い始めたんだけど、すげーバギーなんだな
柄の部分にワイヤが繋がったり、ゾンビが引っかかると回路的に分離されてるワイヤトラップがなぜか起動したりで使いづらい
826:UnnamedPlayer
18/01/04 19:05:04.86 viWBR9Bq0.net
はしごやキャットウォーク3段は14日目まで使って資源貯めてホード終了と共に21目以降用に全力建築に入る
長く使う物でも無い
827:UnnamedPlayer
18/01/04 19:37:42.19 xdhXG60F0.net
梯子とスティールプレート拠点にしてる
ほぼほぼ殴られないよ。げろは貫通して飛んでくるけど
殴られても1万とか耐久あるのでまぁ 梯子は滅多に殴られない
828:UnnamedPlayer
18/01/04 19:57:17.43 500Fr3la0.net
山ほどゾンビ湧くから1万なんて一瞬で壊れるんだよなぁ・・・・
829:UnnamedPlayer
18/01/04 20:24:42.08 ttWJkwxWa.net
酸欠の概念が欲しい
地下農園みたいに開口部から一定の距離離れると酸素がなくなる
そしてゾンビも死ぬ
830:UnnamedPlayer
18/01/04 20:53:29.25 c3nQHrZP0.net
>>793
窒息死したらゾンビにならんのか!?
831:UnnamedPlayer
18/01/04 20:58:48.19 tDwQocYe0.net
密閉空間で火を焚かないと低体温になる状況だと酸欠判定があると厳しいな
832:UnnamedPlayer
18/01/04 20:59:39.62 xdhXG60F0.net
>>792
素振りで削られる程度だからデバッグでゾンビを連打で沸かした程度では大丈夫だったよ
ただ4方を埋め尽くすほど増やすと、最前列以降のゾンビが素振り多くなって削られる
普通にソロ・マルチのフェラルでもそこまで沸くかっていうと?インセンの耐久25%だとなんとかってやつはまた別の話だと思う
833:UnnamedPlayer
18/01/04 21:08:02.81 rqbu9Hq20.net
ズルするならハッチも使えるよね
834:UnnamedPlayer
18/01/04 21:25:11.03 uBEkFI4C0.net
>>788
薬が効くゾンビとか…困惑
835:UnnamedPlayer
18/01/04 21:48:56.13 F7EruKRt0.net
結局豆腐が最強なんやな、って
836:UnnamedPlayer
18/01/04 21:51:13.19 hu7WkGWIa.net
プレイヤーを記憶移植の別個体扱いにして、
青バックを取り返したければゾンビ化した元の自分を倒せとか考えたけど果てしなく面倒だな
837:UnnamedPlayer
18/01/04 21:51:38.74 500Fr3la0.net
>>796
自分が試すのは大体デバッグで100体位召喚して試すかな
組体操の動きも見たいので。。。一応insane
>>796
ハッチもあんま変わんなかった
838:UnnamedPlayer
18/01/04 21:52:00.81 500Fr3la0.net
795だった・・・
839:UnnamedPlayer
18/01/04 22:47:18.02 pqzrkWOn0.net
もう拠点とは別の場所に保管庫作ってデスルーラで乗り切ろう
840:UnnamedPlayer
18/01/05 01:17:26.48 0Ocu3doT0.net
>>800
ゾンボがそれだよね
841:ゾンビになって死ぬとそのまま彷徨ってる
842:UnnamedPlayer
18/01/05 01:29:41.62 3l4zeOkyM.net
>>799
納豆に見えた
843:UnnamedPlayer
18/01/05 01:32:17.64 3l4zeOkyM.net
>>799
納豆を最強と宣言しても
あながち間違いではない
844:UnnamedPlayer
18/01/05 07:58:43.88 PPRc5lCc0.net
基本壁は木で十分だから揚げ豆腐になるな
845:UnnamedPlayer
18/01/05 11:12:54.76 aOJgnp/w0.net
>>801
その辺は用途によりけりですね
自分のソロの時とマルチで他人のサーバーにお邪魔する所程度であれば余裕で耐えるし修理も滅多にしてない
ハッチも目一杯沸かせると後ろの方のゾンビの素振りで壊される
インセンでやるのであれば、無敵拠点より腕で乗り越えて下さい...
動画の動物園の方もスパイクとある意味無敵拠点のトレーダーハウス周りで対処されてますね
846:UnnamedPlayer
18/01/05 11:58:33.52 y4wgSWc00.net
腕で乗り越えてください...(キリッ)
当たり前かのように上から目線になる頭insaneは病気だなw
847:UnnamedPlayer
18/01/05 12:57:49.06 zwBFs2SA0.net
豆腐といえばバイオ2
848:UnnamedPlayer
18/01/05 12:58:20.95 aEg/npd50.net
なんでやねん!
849:UnnamedPlayer
18/01/05 13:07:00.93 WMj2otFN0.net
>>785
コスト少なく作れるから序盤とか遠征先で使ってる
更新後は角が壊されやすくなったような気がするけど大体乗り切れる
850:UnnamedPlayer
18/01/05 14:01:39.78 aOJgnp/w0.net
>>809
自分が標準設定で死ぬプレイヤーだから殴られない拠点やってるわけで、インセンのゾンビの拠点破壊の強さが分からないよ
動物園動画だと耐久も25%とかに減らしてやってるから自分がやってるのと全く別物ゲームだなとは思って楽しく見てるけど
851:UnnamedPlayer
18/01/05 14:27:52.26 vlR11YZ4H.net
forge4つ常に稼働中なのに貞子が湧かなくなった。。。
852:UnnamedPlayer
18/01/05 14:50:51.98 +A6pkdiE0.net
>>809
insaneって言葉に過剰反応しすぎだろ・・・
853:UnnamedPlayer
18/01/05 15:04:31.26 cM6w0kBZp.net
>>814
貞子「コノ家臭ウヨ」
854:UnnamedPlayer
18/01/05 15:39:54.75 ienEEDvk0.net
水上拠点って
まずは水の底から柱立てる
→水面に床作る
→柱の下掘る
→柱の撤去する
ってやり方でええのん?
855:UnnamedPlayer
18/01/05 15:50:06.11 +A6pkdiE0.net
なぜ柱を撤去するのかw
水に拠点は浮かないよ。え?浮かないよね?
856:UnnamedPlayer
18/01/05 16:03:56.28 bt81ynD30.net
お宮参りした頃はそれで水上拠点作れたけど今では無理だろ
857:UnnamedPlayer
18/01/05 16:04:52.60 bt81ynD30.net
変な誤変換入った
858:UnnamedPlayer
18/01/05 16:10:29.84 ienEEDvk0.net
あ、もうそのやり方出来ないのか
結局今はゾンビに柱削られる可能性ある高床式の亜種になるのか
そのうち水上庭園的なの作ろうと思ったのんだが
859:UnnamedPlayer
18/01/05 16:12:07.12 /rOv68btp.net
セールに釣られて買ったド初心者だけど食料が足りなさすぎてひもじい
動物はなかなか見つからないしナイフ持ってなくて皮も肉も取れないし、必死こいて街目指してたら黒毛のでかい猫にやられてすってんてんにされるしつらい
でも探索でいいもの出た時の喜びが優って正月休み明けで徹夜明けで出勤するはめになるとかw
860:UnnamedPlayer
18/01/05 16:21:49.16 +A6pkdiE0.net
最初期とりあえずゾンビを倒して石オノで叩いて骨getして骨ナイフ作るんやで。死体からゴアへは棍棒で叩く
初心者が初期に動物に出会えないのは行動範囲が狭いからだね
861:UnnamedPlayer
18/01/05 16:21:51.62 3MJ/tyHsM.net
肉って石斧で採取できたはず
862:UnnamedPlayer
18/01/05 16:27:09.66 +A6pkdiE0.net
出来るけど採取効率悪いやろ・・・・
スタート地点から動物が見えたら最初に狩るのは動物になるだろうけどそうじゃなければまずゾンビから骨かな
863:UnnamedPlayer
18/01/05 16:34:16.40 PYgJi7mP0.net
序盤は食料きついよね
缶詰とか食べても一桁しか増えなくてかびたパンにも手を出しちゃう
864:UnnamedPlayer
18/01/05 16:37:28.84 /rOv68btp.net
>>823
>>824
>>825
アドバイスありがとう
皮の取得がままならず9日目にも関わらずnoフォージ
今現在、廃墟街マンションに棍棒と弓で凸って涙目になりながらゾンビ1人づつ階段で下りながら引き撃ちしてたら疲れ果てて街の入り口の街頭下でガクブルしながら夜を明かしてる…
スタミナが70しかないから遠距離移動もままならない
今までの経験活かして最初からやった方がいい気がしてきた
865:UnnamedPlayer
18/01/05 16:41:36.21 vlR11YZ4H.net
初めてやって今ある程度日数経って安定してきたけど、また新規でやったら健康値最低でスノーベリーユッカ齧りながら全裸同然で走り回ることになりそうだなー序盤はまた違う知識が必要そうだ
>>816
バルサンかな?
866:UnnamedPlayer
18/01/05 16:42:11.58 xV2kWz730.net
>>822
ただ、楽しい時期でもあるんだよなこの時期が
石斧で動物叩けば一緒に骨も手に入り
それからナイフも作れたと思うが
しかし、昔は余り意味を成さなかったナイフが
このような使われ方をするとは
867:UnnamedPlayer
18/01/05 16:43:49.23 ZoJaGX6L0.net
町村レベルのところならコーン畑があるはずだから、それを刈り取ってコーンミールにする。
コーンミールと水を材料にたき火でコーンブレッド。
空き瓶はフォージを作れば砂から作成できるので、フォージを作るのが最初の目標になるかな。
868:UnnamedPlayer
18/01/05 16:47:07.92 +A6pkdiE0.net
街を見つけたなら最初に一回りすればいいよ
途中に本屋、銀行とか皮ソファがある店見つけたらソファだけ破壊して皮20getだけして逃げれば即フォージ作れるし
畑があれば成長起動させれる+肉シチューが近づく
まぁ>>829のとおり楽しい時期だよなw
869:UnnamedPlayer
18/01/05 16:50:20.21 3MJ/tyHsM.net
初夜と七日目の夜はガクブルだったなあw
870:UnnamedPlayer
18/01/05 16:51:29.70 mbafMv2TM.net
ちょっと前にトレーダーがバッテリ扱うのを見たことないって話題あったけど、traders.xmlみたら本当にバッテリ扱わないのな
871:UnnamedPlayer
18/01/05 16:58:59.03 /rOv68btp.net
・空き瓶クラフト(必死に空き瓶集めてた)
・皮ソファーから皮get(病院にあった気がしたけど布だと思ってた)
・コーンブレッド(コーンを丸茹でしてた)
・ユッカ丸かじり(大事に取っておいたままカビサンドでお腹ギュルギュル)
その発想はなかった…やってみます
某動画みて真似してスカベンジとクオリティージョーにスキル振ってたけどsexual tyrannosaurusとかarcheryとかsurvivorに振るべきか
みなさんありがとう、14日目目指して頑張ってみます!
872:UnnamedPlayer
18/01/05 17:00:12.93 aOJgnp/w0.net
>>827
map上で町に印は付けておいて、近くの森や砂漠に行って木や石、ユッカを集めたりしてたらlv上がっていって楽になるかも
町でツール類でも手に入れば楽になるし一概には言えないけれど、木、石はいくらでも必要だしそちらから集めて行くのも手ですよ
序盤のご飯で楽に集められるのは砂漠に生えているユッカ。食べられるし、ユッカジュースにもなるから食糧問題は楽になります
いよいよやばくなったらゾン肉食も・・・!
873:UnnamedPlayer
18/01/05 17:16:58.24 e/i0X+bE0.net
>>822
序盤で意外とバカにならないのが、そこらに生えてる黄色い花や赤い花から作れるお茶。
鍋が手に入ったらコレ量産して水の代わりに飲むようにすれば、
飯と併せてじわじわと健康値上がるようになってくよ。
874:UnnamedPlayer
18/01/05 17:20:05.32 cM6w0kBZp.net
慣れると肉食べたいけど、ユッカでスタミナ回復したいから肉がどんどん溜まって行く
当然畑はミートシチュー用のジャガイモとコーンが余ってくる
875:UnnamedPlayer
18/01/05 17:27:06.77 vRTN/MQnM.net
>>827
やり直さないで
死んだっていいんだ
ガラス飲んだっていいんだ
地雷を踏んだっていいんだ
バイクで汚染エリア突っ込んだっていいんだ
初見プレイは今しかない
876:UnnamedPlayer
18/01/05 17:28:43.58 +A6pkdiE0.net
肉シチューで健康値上げてアルコール飲む方がいいや
877:UnnamedPlayer
18/01/05 17:35:03.13 e/i0X+bE0.net
>>834
昔は Quality Joe 至上主義みたいなとこあったけど、
今のバージョンだとそこまでガン振りするパークってわけでもなくなったんよね。
あって損ないのは、スタミナ的に有利になる Sexual Tyrannosaurus と Miner 69er。
次点で製作物の品質が底上げされる Tool Smithing と Weapon Smithing かな?
Archery みたいなレベルが100まである「スキル」は使ってれば勝手に上がってくから、
そういうのより、ポイント割かないと上がらない「パーク」の方にポイント割り振った方が基本的にはお得やね。
878:UnnamedPlayer
18/01/05 17:36:54.34 E3NFwEVU0.net
hordeの夜を、迎撃拠点の地下数十メートルの深さを横に掘り進んだところで過ごしてみたんだけど
何もないまま終わってしまった。これって、何がどうなってたの?
879:UnnamedPlayer
18/01/05 17:40:27.79 6ciQsBr5a.net
革って衣類や靴からも取れるし知ってれば即集まるよな
スクラップ化は大事
880:UnnamedPlayer
18/01/05 17:40:56.88 mbafMv2TM.net
プレイヤーと同位置の地上で大量のゾンビが朝まで踊ってた
881:UnnamedPlayer
18/01/05 17:46:58.00 e/i0X+bE0.net
>>842
革の集まりやすさは本当に知識依存って感じだよな。
黒革ソファーから革が手に入るってのは動画知識とかで知ってる人いるけど、
焼けた家によくあるモコモコしたソファーからも、同じく革が手に入るのを意外と知らない人が多い。
882:UnnamedPlayer
18/01/05 17:49:38.89 cM6w0kBZp.net
>>841
ゾンビは基本地面を殴れない(前上が傾斜だと掘るかも)
プレイヤーの座標(地下なら真上)に移動してくる
腕振り回したりするゾンビがゾンビを倒す(ゴアも)
そして数体のゾンビが残る
俺もクオリティジョー主義だなー
最近は高レベルのSRが並ばなくなった気がする
シークレットスタッシュもコンクリブロック1000個とスチール系とベッド売って買い物すればLV3になる
時間が大体2週間以内で出来る
そっからオーガーとバイクパーツ買えばゲームクリア
小学校とかゴミとかで本出なけりゃ本探しに出る
初っ端本屋が見つからないとこんな感じ
883:UnnamedPlayer
18/01/05 17:58:23.55 G5SLKdhZ0.net
空腹で脱水症状
水も食料もなくてさらに感染と骨折もして
もう死んだ方がましだと思って飛び降り自殺した頃が懐かしい
今は最初から始めてもそんな状態にならん
884:UnnamedPlayer
18/01/05 18:01:06.83 GhqAgJQP0.net
>>834
某動画の奴はお笑いだからあまり参考にならない
885:UnnamedPlayer
18/01/05 18:01:20.96 LiGnVZAT0.net
空腹で健康値が下がっていく
死んだ方がマシというバグは直ってたっけ
886:UnnamedPlayer
18/01/05 18:05:48.02 e/i0X+bE0.net
気温システムすらロクに理解してない状態で焼け森突っ込んで、脱水症状やらなんやらで走れなくなり、
HPもかつかつ・勾配すら碌に登れなくなったとこを、ジリジリとにじり寄ってきた焼け森ゾンビさん…。
アイツは最高にホラーだったよ…俺は一生アイツのことを忘れない。
887:UnnamedPlayer
18/01/05 18:10:07.03 UPpb/g040.net
みんななんでゾンビ肉の良さが分からないんだ。
健康値を気にしないなら、水さえあれば満腹度100%になる優秀な食材だぞ。
888:UnnamedPlayer
18/01/05 18:12:46.91 +A6pkdiE0.net
健康値を気にするからに決まってるだろwwwwwwwwwww
889:UnnamedPlayer
18/01/05 18:13:13.11 xUXZLl+/0.net
ゾンビ肉もカビサンドイッチも薬あれば食べて満腹100にすれば良いけど人としての何かを捨てる気がするから食べた事無い
890:UnnamedPlayer
18/01/05 18:18:13.56 3dFuHqDG0.net
PC版のランダムだとジャガイモやトウモロコシやブルーベリーが植えてある町を見つけると序盤の食糧問題はほぼ解決するからなぁ~
昔のバージョンでジャガイモを手に入れてこれで栽培できると喜んでいたのが懐かしいw
891:UnnamedPlayer
18/01/05 18:52:33.32 PvZ9OZRk0.net
>>850
トイレの水沸かして飲んでそう
892:UnnamedPlayer
18/01/05 18:56:43.47 NA+8bw3Wr.net
餓えも渇きもするが
睡眠は一切必要ないサバイバー
893:UnnamedPlayer
18/01/05 19:01:10.41 LiGnVZAT0.net
そういや、ナスDは不眠不休でリアルサバイバルやってたな
894:UnnamedPlayer
18/01/05 19:08:22.92 +A6pkdiE0.net
あいつなら便所水そのまま飲んでも平気そう
895:UnnamedPlayer
18/01/05 19:10:21.90 LiGnVZAT0.net
>>857
まずは拠点づくりやー
で草刈りと木材集めをやりだしたのを見て、7DTDを思い浮かべた人はこのゲームやってたら思ったと思う
896:UnnamedPlayer
18/01/05 19:14:04.78 cM6w0kBZp.net
ゲームとはいえ人肉を食べるのは気がひける
普通だよな?
スタベは睡眠というか1日どっかでベッドの上にしばらく居ないといけないが、ベッド置きまくって走り回れるから実質起きてるな
探索ホードばっかする事でガンガン減ってくSAN値も回復するから上手い仕組みだとは思う
897:UnnamedPlayer
18/01/05 19:22:48.54 fl8ruwwT0.net
腐肉は犬や熊からも手に入る…あとはわかるな?
898:UnnamedPlayer
18/01/05 19:23:42.43 d5P4ni0u0.net
つまり熊や犬は元人間だったんだよ!
899:UnnamedPlayer
18/01/05 19:26:51.91 jlfjtSX70.net
その腐肉から肥料を作り畑に撒けば・・・
900:UnnamedPlayer
18/01/05 19:37:02.27 9Co37mzZ0.net
サバイバーなら数百日くらい不眠不休は当たり前だよなぁ!
尚、現実では一週間程度で発狂して「過労死」する模様
(ギネス「不眠」の世界記録は11日)
901:UnnamedPlayer
18/01/05 21:33:24.40 M5SvEJUy0.net
>>814
わざと沸かせたいなら
キャンプファイヤーフォージ炊きまくり燃えるドラム缶置きまくりチェンソーかドリル空回ししてればすぐ来るよ
902:UnnamedPlayer
18/01/05 23:57:40.93 mbafMv2TM.net
>>864
増やしてforge6つに松明大量、オーガで近辺基礎工事していてもお散歩ホードで罠が発動してるのしか見なくなったし、何かバグ踏んでるんだと思って諦めてる
903:UnnamedPlayer
18/01/06 00:07:37.31 wfN7h8es0.net
>>865
1回デバッグモードで何体か沸かしてみるとか
どっかで詰まってるのかしらんけど熊とか200日見なかったけどデバッグモードで出したら天然熊も出るようになったことある
904:UnnamedPlayer
18/01/06 01:21:34.06 WbO2Y2Oh0.net
>>863
ゾンビに人権あげない畜生
やつらなら夜は運動会やで
905:UnnamedPlayer
18/01/06 01:23:29.83 6OCBwxSAM.net
>>866
ほーやってみる
出ないなら出ないで気楽ではあるんだけど物足りない気持ちもあるし
906:UnnamedPlayer
18/01/06 08:42:40.26 /DFoqucf0.net
勝手に敷地に入ってきて大声出しながらアトラクションで遊んで壊して
生ゴミ捨てていくDQNに人権なんてないです
907:UnnamedPlayer
18/01/06 10:24:31.11 WAZw47Wc0.net
ウッドスパイク渡りやブレードくぐりなどのスリリングなアトラクション
908:UnnamedPlayer
18/01/06 10:30:29.50 JKxuMh6qM.net
20180101でスタートして2日目だけど、
確認できただけでもトレーダーが3つ隣接してて街もその周りに複数あって2時間設定なのにまだ近隣にどれだけあるか把握できてないわ
これがお年玉か…
909:UnnamedPlayer
18/01/06 12:26:15.98 Qkxino5oa.net
そういえば水上拠点作る支柱を左みたいにした後に右みたいな濠を2マス以上掘ったときってゾンビどういう挙動するんだろ?
柱の下の海底岩の部分壊そうとするん???
URLリンク(o.8ch.net)
910:UnnamedPlayer
18/01/06 13:38:06.25 UcujiE3N0.net
イエス
陸上と一緒
911:UnnamedPlayer
18/01/06 14:39:35.58 MNTDE5/ba.net
ゾンビはずっと海中にいても死なないのか、それとも人間よりかなりゆっくりと死ぬのか
飛行船作って空中基地にしたいな…
912:UnnamedPlayer
18/01/06 15:29:37.56 HLKI+HF70.net
順調に生きてたのにヒンデンブルグ号みたいな事故に巻き込まれて死ぬ未来しか見えん
913:UnnamedPlayer
18/01/06 15:48:37.88 H9n782QFd.net
サメみたいにゾンビが飛んでくるぞ
914:UnnamedPlayer
18/01/06 16:10:07.13 YiKOm1140.net
ゾンビの竜巻かぁ・・・
915:UnnamedPlayer
18/01/06 16:25:39.94 5PfpnEEY0.net
ゲロを推進力にした警官に乗って飛翔してくるよ
916:UnnamedPlayer
18/01/06 16:43:31.40 HW1y4bYQH.net
対空ゲロが飛んでくる恐怖
917:UnnamedPlayer
18/01/06 16:58:55.65 h7Z273Yn0.net
あれはゲロではなくプラズマだよ
918:UnnamedPlayer
18/01/06 18:17:36.31 bSXHjuDyp.net
アロハデブの音ってまさか…
919:UnnamedPlayer
18/01/06 21:30:55.23 tuUBHXxFx.net
だたの空堀と、水の入った堀とでは、ゾンビの行動に違いがありますか?
拠点の近くの川から水を引いて堀に入れようと思うのですが
920:UnnamedPlayer
18/01/06 22:47:59.70 8vHmN2Oz0.net
>>882
水の入った掘りだとゾンビがほぼ登って来ない
壁壊されるまで足止め出来るが、回収は考えずクリアするだけなら素晴らしい構築
921:880
18/01/06 22:59:21.36 tuUBHXxFx.net
>>883
ありがとうございます
922:UnnamedPlayer
18/01/06 23:39:51.20 qjoqvl6h0.net
>>878
おまわりゾンビがゴジラみたく飛ぶのか
923:UnnamedPlayer
18/01/07 04:04:57.79 kYkw9CAbM.net
ワイヤポスト+ダート+電気柵の組み合わせは
ワイヤポストをトリガーにダート電気柵両方起動させると足の速いゾンビは走り抜けることができて電気柵にさえ引っかからないし
電気柵を常時起動にワイヤポストでダートが飛ぶようにしても足が速いゾンビは通り過ぎたところで痺れるのでダート当たらんし
1ブロック深くして水敷けば機能するけどゴアブロック壊すと水なくなってメンテナンス性が落ちるしでなかなかままならないな
924:UnnamedPlayer
18/01/07 07:49:47.84 RXqe4f7qa.net
ハシゴ二段積みして一段目を上向き二段目を下向きで安地じゃね?(ゲロ以外)
925:UnnamedPlayer
18/01/07 08:33:55.78 JynwGDs90.net
>>886
床にトリガープレートじゃだめ?
926:UnnamedPlayer
18/01/07 08:35:34.47 74qrbdJPa.net
射撃武器の最大効果は射線軸で発揮されるものではないの…?
ゾンビの進行に対して正面もしくは後方に射線を置いて設置せずに側方からの射線だと走り抜けられる可能性が出てくるのは仕方ないような。
927:UnnamedPlayer
18/01/07 10:02:29.00 NjTOBH7j0.net
幅1マスだけ開けた壁に電気ワイヤー通してそれの正面に2ブロックの高さのダート設置すると、電気でマスの中央にゾンビが固定されてダートがヘッドショットしてくる。気がする
928:UnnamedPlayer
18/01/07 12:32:17.45 kYkw9CAbM.net
>>888
ワイヤポストの代わりにプレートってことかな
やってみるけど多分スイッチ類の遅延が原因だから同じ気もするなー
壁で行動制限して射線と進行方向を合わせれば当たるけどカバー範囲狭くなるし壁叩かれる頻度増えて水敷くのとメンテナンスの手間大差ないかなと
929:UnnamedPlayer
18/01/07 12:38:42.48 ITlWcfO90.net
電気系のトラップはどれも上手く扱えないなぁ・・・
警官の自爆でトラップ自体が爆散してる事も多いし修理コストも馬鹿にならない
タレット系は弾の消費がすさまじくて維持するのが無理だった
やはりコスパのいいスパイク先生と有刺鉄線先生が私には一番です
930:UnnamedPlayer
18/01/07 12:51:23.35 I8CSAHjb0.net
シード値によって資源の量も違うみたいだし資源豊富な所ならタレット維持費は簡単に出てくるんだけどな
931:UnnamedPlayer
18/01/07 13:07:20.20 Ty4v6Blkp.net
トレーダーに頼ればそんなでもないような
四方一門づつで1回のフェラルホードだと500発+αがあれば事足りる
完全回収なら2門は欲しいから落下ダメ入れないとコスパががが
932:UnnamedPlayer
18/01/07 14:08:05.33 kYkw9CAbM.net
電気柵は1ブロック下に寝かせて埋めて線がある部分だけ1ブロック下げて配置するとほぼ殴られないしプレートかsidingで塞げば爆発防御できるしで一段下げたせいで縁が殴られる以外は丈夫な電気柵配置だと思う
向き考えないと柄に繋がるバグが辛いけど
933:UnnamedPlayer
18/01/07 14:09:01.11 NT71Ce2S0.net
ガガガスペシャル思い出したたた
934:UnnamedPlayer
18/01/07 14:21:12.43 Ty4v6Blkp.net
ハッチ横付けすればバグってもメンテナンス簡単だぞ
935:UnnamedPlayer
18/01/07 14:21:34.91 kYkw9CAbM.net
>>888
試してみたけどプレートだとワイヤポストより半ブロック早く反応するからか電気柵のトリガーに使えた
自爆対策が難しそうだけど参考になったわ
936:UnnamedPlayer
18/01/07 14:46:56.62 lxfkC9Y40.net
ぱっち
937:UnnamedPlayer
18/01/07 17:16:23.68 Fzy912N/0.net
ぱっち?
938:UnnamedPlayer
18/01/07 18:20:48.68 NT71Ce2S0.net
ぱっち
939:UnnamedPlayer
18/01/07 18:34:18.56 qLvdmTR50.net
「みなしご」ってのが差別語認定されちゃってアニメ再放送できないヤツだよな。
940:UnnamedPlayer
18/01/07 18:49:21.69 unEa8D1X0.net
正式にコードに引っかかる訳じゃなくて 所謂「団体様」が騒いだせいで自主規制にしたらしいがな
釣りキチ三平とかも今じゃ放送できないんかな
941:UnnamedPlayer
18/01/07 18:56:22.86 sDYqQAtA0.net
ここで団体様って言われると違う意味に読めてくるから困る
942:UnnamedPlayer
18/01/07 19:13:17.08 PfPZ3Dg80.net
はだしのゲンとかもう論外やろな
943:UnnamedPlayer
18/01/07 19:16:22.51 Lu4hSfoA0.net
キチガイ団体がドンドン言論の自由を奪ってる現状をどうにかしないとな
944:UnnamedPlayer
18/01/07 19:21:52.24 80ToL8PBx.net
このゲーム初心者だけど、食中毒を気に�
945:ケずに腐った肉を食べれば、食料調達にはそれほど困らないことがわかりました きっとリアルホームレスもこんな気持ちなんだろうな
946:UnnamedPlayer
18/01/07 19:30:40.97 lxfkC9Y40.net
ぱっち
947:UnnamedPlayer
18/01/07 19:33:46.32 NjTOBH7j0.net
食い物に困ってるのが初心者感出て良い。慣れるともうそういうのなくなる
948:UnnamedPlayer
18/01/07 20:02:39.35 NT71Ce2S0.net
腐肉食ったっていい、便所の水飲んだっていい、人並みの生活を目指すんだ
成り上がれ それがハングリー精神ってやつだ
949:UnnamedPlayer
18/01/07 20:07:07.68 RBJ5cZzl0.net
ずっとサボテンばっか食ってて
畑に植えたトウモロコシからパンを作って食ったときに
ようやく文明人に一歩近づけたって気になる
950:UnnamedPlayer
18/01/07 20:09:03.37 pCh8Xf5Q0.net
獣肉焼いて食ってる俺の方が文明から遠そうだ
951:UnnamedPlayer
18/01/07 20:12:56.39 qLvdmTR50.net
皮集めの副産物で肉が取れ、矢作りの副産物で卵が取れるから、
ベーコンエッグばっかり食って缶詰ですらチェストの肥やしになったりする事もしばしば・・・。
952:UnnamedPlayer
18/01/07 20:21:31.27 Fzy912N/0.net
缶詰ってまったく食べなくなっちゃうよね
953:UnnamedPlayer
18/01/07 20:22:58.94 TgvMOrq20.net
むしろオイルのために缶詰しか食べない
954:UnnamedPlayer
18/01/07 20:51:57.87 Fzy912N/0.net
ごめ、ちょっと自分が知らないだけだと思うがオイルと缶詰でなんかクラフト出来たっけ?
955:UnnamedPlayer
18/01/07 20:57:36.02 I8CSAHjb0.net
オイルを作るのに空き缶がいるリペアキット作るのにオイルがいる
956:UnnamedPlayer
18/01/07 21:02:32.59 Fzy912N/0.net
あぁオイル!オイルかすまんww
何故かオイルシェールばっかり頭に浮かんでたわ。感染してるっぽいから死んでくる
957:UnnamedPlayer
18/01/07 21:04:34.39 unEa8D1X0.net
缶詰の中身だけを取り除こうとは考えずに一気に鉄くずにしてしまうサバイバー
958:UnnamedPlayer
18/01/07 21:13:44.24 Ds7LKKCS0.net
ドラム缶からガソリン出すのに教本必要なサバイバーだし、多少はね()
959:UnnamedPlayer
18/01/08 00:48:48.80 Pe2ro2Pz0.net
オイルの供給源はもっぱらトレーダーですという成金サバイバー
960:UnnamedPlayer
18/01/08 03:00:36.20 LzN3a23jM.net
トリガープレート裏表逆にしても使えるし、さらに上にプレートブロックを載せても使えるのか
961:UnnamedPlayer
18/01/08 04:23:08.81 ZV6WCvk/0.net
ぱっち
962:UnnamedPlayer
18/01/08 05:25:28.64 KE1FptD40.net
ぽっち
963:UnnamedPlayer
18/01/08 06:35:31.48 TITv8trr0.net
ステーション
964:UnnamedPlayer
18/01/08 10:12:56.64 0LuZPzWn0.net
なんだテメェらおかしいのか!?
965:UnnamedPlayer
18/01/08 12:02:15.31 IxmtpuSu0.net
みんな探索どれぐらいする?
マップ全うめする勢いで行動範囲広げる?
966:UnnamedPlayer
18/01/08 12:24:07.74 rr6tlcdH0.net
最終的にはそうなるかもだけど、最初が楽しいから世界をやり直してしまうよ
基本的に最初に見つける町+必要物資を求めて2.3個街見つける程度で事足りてしまうな
唯一廻りたい軍施設も今では街によく生成されちゃうから軍キャンプ巡りもしなくなっちゃったしねぇ
後はトレーダー探し位
967:UnnamedPlayer
18/01/08 12:25:46.02 oQ/O9yAar.net
マップ全部探索する前にアプデがくるからなぁ
968:UnnamedPlayer
18/01/08 12:47:56.29 EMz4Y9igp.net
落ち着いてきたら探索殆ど行かないなぁ
鉱石掘って錬成して、やってるうちに襲撃来るから戦闘もできるし漁れるし
トレーダー廻る道中で動物に会うから食料確保できるし…
気分転換したい時に行くぐらいかな
969:UnnamedPlayer
18/01/08 13:53:16.22 VbJJgFpkM.net
>>930
レベルか上がりすぎると、緑オーラまとったゾンビだらけになるからね。
処理が面倒になる。
970:UnnamedPlayer
18/01/08 14:40:40.32 bZzQQIj20.net
トレーダーなんか
971:最低限のアイテムだけ売ってればそれでいいと思うんだよね 水とか食糧とか、よくて弾ぐらいで ボスとかがいるゲームじゃないから、探索で手に入るアイテムがよそでも手に入るなら 探索する意味はほとんどなくなっちゃう それか探索で手に入るようなアイテム以外は換金できなくなるか どこの世界にコンクリと銃器交換してくれる奴がいるのか
972:UnnamedPlayer
18/01/08 15:14:56.05 HMypQqhC0.net
トレーダーを縛るもよし
お世話になりまくって俺つえーわもよし
973:UnnamedPlayer
18/01/08 15:16:22.41 TITv8trr0.net
ボールペンを高値で買う物好きと一緒か 滅びれば良いのに
いやトレーダーは完全に滅んじゃ困るけど
974:UnnamedPlayer
18/01/08 16:09:02.94 KBEpxxl50.net
自販機で銃弾売ってくれとは思った(バイオショック脳)
975:UnnamedPlayer
18/01/08 16:15:21.15 kBIm7G9a0.net
自販機でパンツが売れるなら、小物ならなんでも売れるわな
なんならガチャ自販機でもいい。延々回しそう
976:UnnamedPlayer
18/01/08 16:17:44.24 WefoQw4Ex.net
フェラルホードがフェラホールドに見える
977:UnnamedPlayer
18/01/08 17:02:56.09 r/BVSKn20.net
実はマップ生成範囲はまだ余力があって、おれが入れてる地形MODはノーマル比3倍のgeneration_distance="30000になってる
978:UnnamedPlayer
18/01/08 17:35:07.72 x633Fr0n0.net
17こないから人生に潤いがない
979:UnnamedPlayer
18/01/08 17:46:46.96 r/BVSKn20.net
そんな時は皇潤が良いよ
980:UnnamedPlayer
18/01/08 19:21:14.57 dF5le5uz0.net
逆にホードが無くなると必要な物バイクに詰め込んで放浪生活するかも
981:UnnamedPlayer
18/01/08 19:43:26.15 fq6rJFpJp.net
オーガーあれば他がなくともなんとかなるな
982:UnnamedPlayer
18/01/08 23:26:58.87 nw1aoiXj0.net
オーガーほど気持ち良いアイテムがこの世にあるだろうか?
983:UnnamedPlayer
18/01/08 23:44:33.48 8F9QOc5t0.net
TENGAは中々良い物ぞ
984:UnnamedPlayer
18/01/09 00:08:24.63 HeF4K3L00.net
テンガを同僚にプレゼントされたから使ってみたがきついばかりで全然気持ちよくなかったぞ?
あんなん使う位ならローション付けて手で先っちょコネコネして楽しむ方が全然マシやで
985:UnnamedPlayer
18/01/09 00:32:21.89 E3bhXGH10.net
テンガのレシピって実装されてるの?
986:UnnamedPlayer
18/01/09 00:37:51.91 55UzkOaE0.net
>>945
テンガエッグに汁
987:UnnamedPlayer
18/01/09 00:39:32.92 HeF4K3L00.net
いや、無理に使おうとか思ってないから・・w
ローションいじいじとどっちが気持ちいいの?
988:UnnamedPlayer
18/01/09 01:12:33.91 ZB8CuSlO0.net
>>948
そもそもオナホ自体ローション使うもんだぞ
テンガは全然気持ちよくないぞ
989:UnnamedPlayer
18/01/09 01:16:29.11 qK0il15K0.net
パカって開くやつあるけどあれ洗うときマジで死にたくなる
990:UnnamedPlayer
18/01/09 01:33:41.75 55UzkOaE0.net
膣内射精障害にはTENGAがいいとか何とか
991:UnnamedPlayer
18/01/09 01:48:38.82 J1Habcog0.net
工場の脇にある何かありそうで何もない建物はテンガっぽい
992:UnnamedPlayer
18/01/09 04:53:54.97 SaV6gRXo0.net
ゾンビとやると感染するけど、薬局でゴム見つけたら安全にできるmodまだー
993:UnnamedPlayer
18/01/09 07:01:49.54 nrYyVV040.net
腰振りモーションの開発を急がないとな
994:UnnamedPlayer
18/01/09 09:14:25.70 VFF4pmEYp.net
廃墟街のマンション最上階にフォージとキャンプファイヤを1つづつ置いた拠点を構えてるんですが、HEAT値で見つかっているのかちょくちょくマンションの壁を中心に向かって掘られてるんです
HEAT値での探知範囲って、拠点から離れず活動を続けるとどんどん拡大するんですかねえ
995:UnnamedPlayer
18/01/09 09:
996:46:43.96 ID:FacMV6m80.net
997:UnnamedPlayer
18/01/09 10:36:38.95 Gw5eSyXk0.net
というかそれお散歩がマンションに引っ掛かってるだけでは…
998:UnnamedPlayer
18/01/09 11:43:34.59 VFF4pmEYp.net
>>956
ありがとう、チャンクの意味を知らなかったので調べてきて理解できた!
マンションの1F壁沿いに貞子がいたのはそういう事なのか…あいつ怖いし硬いし毎回半泣きになりながら戦ってますよ。。
あまり一箇所の部屋に火元を固めずにして、複数の拠点を作ったほうがよさげですね
>>955
最初たまたまを疑ったんですが、固定マップのマンション最上階の南側の部屋を拠点に使ってるんですが、南東角・南西角・西側南端の同じ箇所を毎回抉られているんですよねえ
とりあえず耐久500の玉石ブロックとウッドスパイクで補強したんですが不安でいっぱい。。
早くコンクリートつくりたいす
999:UnnamedPlayer
18/01/09 11:56:28.57 r3DJYMYZ0.net
950は踏み逃げかな?俺はスレの立て方知らんから立てれる人お願い。
一応スレ立て被らないように宣言してから行った方がいいんだっけ
1000:UnnamedPlayer
18/01/09 12:24:19.58 Dyh2ofVRM.net
>>954
たまに倒したゾンビがリズミカルに腰を振るからイケる!
1001:UnnamedPlayer
18/01/09 13:12:50.42 SuN/j8gFM.net
貞子意外と近くに湧くよなー
拠点目の前に壁で囲った畑(の未着手部?)から湧いて驚いた記憶
1002:950
18/01/09 13:23:58.03 J1Habcog0.net
すまん、建てられなかった
>>980さんたのむ
1003:UnnamedPlayer
18/01/09 14:13:54.71 RfTL2g4N0.net
>>961
ゾンビが沸かない/湧き辛い?ブロックは一連の建材ブロック(ウッドフレーム/レバーフレームからの派生)と、
土系では耕した土、SOD
畑の行き来しやすいようにとか踏まないようにと耕さずにあぜ道風に周りに土ブロック残すと、ちゃっかり沸いて
畑のファームフェンスとかもろいブロックを親切にリフォームしてくださる。頼んでねぇ
953のように街区だとアスファルトとグラベル(家屋の周囲の砂利)も湧くブロックなので拠点内にガレージこさえて、
うふうふ言いながら綺麗に砂利道を外から内側に敷設すると、これまた光る警官さん辺りが内側からブリッジ叩き壊してくれる
地上を捨てて地下住人が多くなるのはこういう理由
あとこれふるーい記憶なので今どうだかちゃんと調べていないけれど、ヒート値の上昇で現れる斥候ゾンビはプレーヤーのいる
チャンクから南東方向によく湧き出た覚えがある(多分10とか11の頃の話)
1004:UnnamedPlayer
18/01/09 14:57:27.19 ynvQK0MhH.net
最近7dtdやり始めて地下拠点作ったけどフォージ部屋から割と離れた地点に貞子ポンポン湧くなあ
特に規則性は感じずに全方位ランダムに湧いてる感じ
火元から50ブロックくらいしか出入り口を離してない
1005:せいか出入り時に見つかって絡まれることも多々ある 貞子が歩いていって立ち止まる範囲もかなり広いしスパイク置いて自動除去するにも相当な手間がかかりそうね…
1006:UnnamedPlayer
18/01/09 15:22:10.17 I/S2D9N/0.net
貞子いても気付かれる前に処理出来るよう対策すりゃええねん
トラップか見つからない位置から狙撃とか
1007:UnnamedPlayer
18/01/09 15:47:42.52 ynvQK0MhH.net
>>965
参考にしたいんだけど効果的なトラップはどんなのがあるかな?
フォージ直上に5×5の範囲でログスパイク置いたんだけど直上までくることはあまりなくて朝見に行ったら何もない所に突っ立ってたり脚だけもげてて草むらに伏せてて吠えられたりする
草は刈ればいいけど立ち止まるポイントが不規則でどこに罠を仕掛けるべきか悩む
1008:UnnamedPlayer
18/01/09 16:04:00.33 WQ/CytVG0.net
裏向きにひっくり返した金属製ログスパイクを地面に埋設するのが低コストで強力だったよ
障害物扱いで殴られたりしないからゾンビにダメージを与えた際の消耗だけですむ
家の外壁や高床の支柱周りをこれで囲っておけばあっさり死ぬ
1009:UnnamedPlayer
18/01/09 16:55:02.12 5m57TMPy0.net
巨大な建物を崩壊させようとするとラピュタになるけど
あの上で生活を続けたらいつか崩れるのかな?
1010:UnnamedPlayer
18/01/09 17:05:12.26 HeF4K3L00.net
ラピュタになったとこもブロック置いたりして再計算させると崩れ始めるじゃろ?
1011:UnnamedPlayer
18/01/09 17:15:16.38 5m57TMPy0.net
あかんか・・・
そのままなら安全地帯になるんか
1012:UnnamedPlayer
18/01/09 17:24:59.76 0ZeEplNmD.net
実際問題チェスト置いたりする必要性や警官のゲロとかで長期間の普段使いは難しそう
1013:UnnamedPlayer
18/01/09 17:55:46.55 ynvQK0MhH.net
>>967
逆さまに埋没させるとは考えて無かった
フォージ直上から数十ブロック周辺を壁で囲って周りにスパイク埋めとくのが効くかな…試してみる
1014:UnnamedPlayer
18/01/09 18:29:41.73 ugvRhJNV0.net
地下入り口から30ブロック程離れたとこにフォージ置いてたけど
貞子はフォージ上付近をうろうろしてるだけで出入り口は見つかりもしないで安全だったけど
フォージじゃなくてキャンプファイアとか松明だとか他の要因でヒート上げてる可能性もあるんじゃない?
1015:UnnamedPlayer
18/01/09 18:39:23.40 R7hNw9zS0.net
普通にスパイク置いてもたいして殴られないと思うけど
1016:UnnamedPlayer
18/01/09 20:07:17.59 FzLD0Z9w0.net
今ふとシコって賢者になったけどそういやシコる要素があるゲームって存在しないよな
7dtd主人公の超人っぷりならボトルドスペルム量産出来てもおかしくない
1017:UnnamedPlayer
18/01/09 20:24:54.03 4eYBVG2B0.net
何言ってるのかわからないがないこたない
1018:UnnamedPlayer
18/01/09 20:49:07.67 E3bhXGH10.net
ChemistryStationでホムンクルスが作れるようになってアイテム量産指示ができるようになるのか
1019:UnnamedPlayer
18/01/09 20:54:09.28 ugvRhJNV0.net
>>977
久々にアトリエやりたくなった
1020:UnnamedPlayer
18/01/09 21:01:15.45 TkIHsP+O0.net
>>975
URLリンク(store.steampowered.com)
1021:UnnamedPlayer
18/01/09 22:30:24.63 2epMBJva0.net
>>979
?
1022:UnnamedPlayer
18/01/09 23:39:59.04 WbjIh2lL0.net
メタルギアの新作が7DTDに見えてきてしまった
しばらく浮気するかもしれん
URLリンク(www.youtube.com)
1023:UnnamedPlayer
18/01/10 03:23:21.76 YWxRqhhpa.net
機能的でスタイリッシュなバンカー作りたいなあ。でも円
1024:形とかドームパーツがないんだよなー。 http://www.cpr.org/sites/default/files/styles/full-width/public/images/luxury_bunkers.jpg とか https://i.pinimg.com/originals/e2/82/15/e28215f300030b8c75b934b63ada2d34.jpg みたいな
1025:UnnamedPlayer
18/01/10 03:27:17.13 rdRFIJlk0.net
あ、スレ立て分からないです。ゴメンナサイ。。
1026:UnnamedPlayer
18/01/10 07:18:56.98 shhKlKxgr.net
そして誰もスレを立てませんでしたとさ
おわり
1027:UnnamedPlayer
18/01/10 07:22:35.28 cjt51M6N0.net
次スレの設計図
paper*1
wood*1
Human Turd*10
1028:UnnamedPlayer
18/01/10 07:41:39.55 0x/1kOYld.net
スレたて分からんのに安価踏むのはゲロ以下だぞ
というか簡単だから少しくらい調べてみろ
1029:UnnamedPlayer
18/01/10 08:30:11.77 j07ucksOH.net
スレ立てのパーク開放しておかないから…
1030:UnnamedPlayer
18/01/10 08:42:56.76 2Jqki8+m0.net
立ててくるから待ってろ
1031:UnnamedPlayer
18/01/10 08:48:26.24 2Jqki8+m0.net
【7DTD】7 Days To Die 144日目
スレリンク(gamef板)
1032:UnnamedPlayer
18/01/10 09:01:54.97 cFPY9mj/0.net
>>989
乙乙
お礼に山積みになってた空き缶解体しておいたぞ
1033:UnnamedPlayer
18/01/10 09:27:32.13 kjIOHj6l0.net
>>983
スレ立て分からないなら自分で調べて立てるべきだよ
難しくないし、やらないといつまで立っても出来ないから
1034:UnnamedPlayer
18/01/10 09:54:37.14 3a8voUmk0.net
>>975
何わけわかんねー事言ってんだよキモイんだよ
俺たちオーガーで疲れたからダッシュでオイル買ってこい
1035:UnnamedPlayer
18/01/10 10:02:20.61 2Jqki8+m0.net
>>981
発表された時は、「なんでメタルギア?」って感じだったが、ちゃんとメタルギアしてるじゃん。
18日からベータ版が遊べるみたいだから、ちょこっとやってみるか。
1036:UnnamedPlayer
18/01/10 10:35:42.19 gVqmm2s90.net
7dtdとは全然違う
でも思ったよりも悪くなさそうだな
触ってみよかな
>>991
だな このゲームを1日生き残るより簡単
1037:UnnamedPlayer
18/01/10 10:46:59.05 9puN99BX0.net
メタルギア新作面白そうだな
コナミ版デッドライジングでクラフトとタワーディフェンスと隠密を足した感じか
最近のクラフトサバイバル系ブームに乗った感じだな
しかもその動画見終わると、youtubeの自動再生機能で
小島監督が「メタルギアタイトルでゾンビ物つくろうって言い出したの自分じゃないですよ」って言ってる動画に飛ばしてくれるw
1038:UnnamedPlayer
18/01/10 10:57:10.58 j07ucksOH.net
全く流れとは関係ないんだけども
近接武器って棍棒とナイフどっちメインが使いやすいかな
使えるものを使っていけばいいと思うけど両方共パーク取得するとスキルポイント圧迫するし絞りたい
ナイフが好きだけどマチェット入手までが遠くて悩みどころ…
1039:UnnamedPlayer
18/01/10 11:06:57.30 9puN99BX0.net
つまり棍棒とナイフどっちメインが使いやすいかってこと?
1040:UnnamedPlayer
18/01/10 11:20:47.21 j07ucksOH.net
>>997
う…うん…そこは言葉通りなんだが…
他のサバイバーはどういう基準で武器を選んでるのかなって
あと俺は棍棒をあまり使ってなかったから愛用家の使用感とか聞
1041:けたらなと思った
1042:UnnamedPlayer
18/01/10 11:23:07.67 2Jqki8+m0.net
>>996
バニラなら通常使用はスパイククラブになるだろうから棍棒かな。
マチェは剥ぎ取りにしか使ってないや。
1043:UnnamedPlayer
18/01/10 12:06:46.45 suwbahM7M.net
>>998
最初に手に入った方を使ってるかな
しばらくナイフ使ってから棍棒に移ると射程距離の長さに感動したw
1044:UnnamedPlayer
18/01/10 12:18:08.73 7S6wvKQ9M.net
そのまま最終近接武器に何を使うかって話でもあるかね
スレッジハンマー、釘バット、マチェットあたりだとは思うけど
というかみんな近接攻撃のperkとってるのか
1045:UnnamedPlayer
18/01/10 12:22:03.70 0f3JPdk9M.net
スレハンで全てをなぎ倒しながら探索いいぞ
1046:1001
Over 1000 Thread.net
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