17/11/06 08:37:16.34 6t1fpbBQ0.net
質問1バイクのタイヤやエンジンとか同じものを重ねて品質上げは出来ない?
質問2服の修理出来ないんだけど何をどうやったら出来るようになるの?
布は持ってたけど出来なかった
75:UnnamedPlayer
17/11/06 09:02:08.15 jXpg5m/S0.net
>>72
1)対応するクラフトスキルが影響する。タイヤやエンジンはMiscかScience
2)それぞれ修理に必要な材料がある。布でなければ皮革とか
アイテムを選択した時に表示される情報を調べるといい
76:UnnamedPlayer
17/11/06 09:02:12.97 snMkaCI90.net
1.A スキルによって合成の品質上限値がある
2.A 修理素材に布以外の物が必要な服もある
77:UnnamedPlayer
17/11/06 09:09:53.32 6t1fpbBQ0.net
>>73 >>74
おお素早い返答どうもありがとう
なるほどなるほどそうだったんだね
これでなんとか
78:UnnamedPlayer
17/11/06 09:12:22.62 /lxFQgpp0.net
>>72
1→Workbenchでコンバイン可能。
但し、対応するスキルLvによって上限が決まってる。
エンジンはScienceだっけ?
2→修理素材が服によって異なる。
革やMilitary Fiberだった可能性も。
79:UnnamedPlayer
17/11/06 09:33:51.63 Fgr6teeDp.net
エンジンは分からなくもないけど、なんでタイヤの合成がScience要求なんだろうな
80:UnnamedPlayer
17/11/06 09:51:10.56 d/m2qo+w0.net
>>49
どうせ島の土を入れ替えてないんだろ?自然の土はゾンビ成分含んでるから上に何か置くか張り替えないと当然ゾンビは沸くよ
81:UnnamedPlayer
17/11/06 09:55:49.76 SaUkmHUR0.net
分解して溶かして不純物を取り除いて再構成してる可能性
82:UnnamedPlayer
17/11/06 10:02:54.14 aCMn3/DE0.net
scienceってレベルじゃねーぞ
83:UnnamedPlayer
17/11/06 10:21:12.11 vaasNi2j0.net
3,4年ぶりにふと思い出してプレイしたみたけど当然ながらかなりかわってて(良くなってて)いいな
ミニマップもないしクラフト画面とかゲームデザイン?グラッフィックもだいぶ変わってるし記憶に残ってる部分のほうが少ない感じだわ
ただ、まだ完成してないのかよ!ってなるなw
当時の予定だと2013の10月→2014年の5月予定に伸びたのは覚えてるけど今は完成予定とかは設定されてないんだろうか
84:UnnamedPlayer
17/11/06 10:23:21.58 hBBEF+MD0.net
タイヤ作るのとエンジン作るのじゃ、圧倒的にタイヤのが科学技術必要じゃね?
85:UnnamedPlayer
17/11/06 10:25:38.67 toppHO6q0.net
そもそもタイヤ2つ合わせて品質のいいタイヤが出来るって何をどうしてるんだと
86:UnnamedPlayer
17/11/06 10:27:10.75 bnLm2Gno0.net
錬金術はサバイバルの基本
87:UnnamedPlayer
17/11/06 10:29:22.39 vaasNi2j0.net
PS4とかに展開してるから完成してるのかと思ったけどまだαなのな…
キックスターター組はまだ残ってるかい?さすがに当時のスレの人たちはいないかな
88:UnnamedPlayer
17/11/06 10:33:57.76 aCMn3/DE0.net
ミニマップで思い出したけどバイク乗りながらマップ開けないの不便過ぎない?
89:UnnamedPlayer
17/11/06 10:51:58.15 ZeBBkKRc0.net
錬金術師たるサバイバーにとってタイヤ2つを掛け合わせ品質を上げることなど造作もないがビーカーは作れない
90:UnnamedPlayer
17/11/06 11:08:25.16 nugRoXEPM.net
>>85
今はオンラインゲーが当たり前になってしまったからな。
バグがあっても気にせず売れるから。
91:UnnamedPlayer
17/11/06 11:20:52.16 knKNZhrTd.net
>>85
ちょい遅れのver3.0組ならまだいるぞ
昔はミニマップにゾンビの場所とか表示されてたよなw
松明の明かりで夜でもゾンビ走らなくなったり今よりだいぶぬるかったw
92:UnnamedPlayer
17/11/06 11:43:57.00 HUvXePWt0.net
ゾンビから生肉ドロップさせたりできる書き換え方法教えてください動物見つけられん!
93:UnnamedPlayer
17/11/06 11:46:39.93 Vcr+KNSe0.net
ブロックの耐久度とか表示されなかった頃は完全にクソゲーだと思ってたわ
フレンドと一緒に延々ガンセーフ殴り続けてた。「鍵穴を狙えばいける!」とか言いながら
最初期は知らないけど動画とか見てると今とだいぶ違って、それはそれで面白そうに見える不思議
94:UnnamedPlayer
17/11/06 12:08:57.29 wnqxbtUY0.net
>>49
この世界のゾンビは雑草みたいな物だから日の当たる場所の特定のブロックから生えてくるよ
でも、恥ずかしがり屋だからあなたの見てない場所から生えてくる
95:UnnamedPlayer
17/11/06 12:24:48.27 TDdm82uXp.net
部屋の中からも散歩ホード湧くけどな
滅多にないが一部の建物はホードのキャンセルし忘れたりしてるんだろうな
96:UnnamedPlayer
17/11/06 12:38:48.58 Cnj/Aq8I0.net
159日目、拠点で日中に暇だったから寄ってきた貞子叫ばしてちょろっと狩ろうとしたらゲロ警官と貞子がワラワラ
ゲロ警官処理してたら貞子に増援呼ばれ、貞子処理してたらゲロ浴びせられて死にかけた
7日ホードよりキツいってどうよ
97:UnnamedPlayer
17/11/06 13:23:54.12 m1f+4ld8p.net
そら安全な所から戦うのとは違うからなぁ
98:UnnamedPlayer
17/11/06 14:40:59.70 Cnj/Aq8I0.net
いや防衛拠点内で戦ってたんだけど、状況によっては直近の大襲撃より日中の貞子湧きの方が数上回る事あるんだなーって
99:UnnamedPlayer
17/11/06 15:14:02.08 6t1fpbBQ0.net
72です>>76さんも返答どうもありがとう!
他の人からも色々教えて貰えてさらに楽しくなった
100:UnnamedPlayer
17/11/06 15:38:14.76 +Jl7xSuc0.net
建物内の木の床を全部壊してコンクリートに張り替えたけどやっぱりコンクリートの上に沸く
一段掘ってコンクリート2マスとかにすれば沸かなかったりする?
上手い脇潰しないかなぁ
101:UnnamedPlayer
17/11/06 15:39:31.51 qrQAy23w0.net
>>90
spawning.xmlで動物のmaxcountを上げてrespawndelayを下げれば動物増えるよ
どうしても人肉ならloot.xmlかblocks.xmlのgore/zonbie系記述にrawMeatを足す
102:UnnamedPlayer
17/11/06 16:14:24.24 nugRoXEPM.net
>>98
プレートブロックなら沸かないかもだが、
上に置くと浮くのが嫌だな。
103:UnnamedPlayer
17/11/06 16:46:44.86 m1f+4ld8p.net
>>98
床から2段目がスポーンポイントと聞いたことがある
机の上にセーフ置くとか端っこに付ける細長の奴とか絵とかでやってみたら
一周目から金稼ぎ出来ないか試してるけどなにが一番良いだろ
それでも初日はやっぱフォージ分の皮とビール集めてレベル上げに徹した方がいいかな
初日にレンチ見つけるのも一苦労だし効率悪い気がする
低レベルからオーガーで一気にレベル上げしてみたい
104:UnnamedPlayer
17/11/06 17:20:51.28 hbSeSHve0.net
ゾンビはどこからでも生えてるくる雑草ということで次の武器実装は火炎放射器だな
105:UnnamedPlayer
17/11/06 17:28:20.84 p4Na+GbYp.net
設置型の火炎放射器みたいなほしい
落とし穴の下に設置して焼きたい
106:UnnamedPlayer
17/11/06 18:03:55.56 MV8QNTGs0.net
URLリンク(i.imgur.com)
何、この橋・・・
107:UnnamedPlayer
17/11/06 18:26:54.45 8oIoIE7l0.net
>>104
さすがに人工物やろ?
108:UnnamedPlayer
17/11/06 18:29:40.13 JsOUZTcF0.net
巨大湖マジいらね
109:UnnamedPlayer
17/11/06 18:33:04.82 IT7JYt8j0.net
コウガイビルかな?
110:UnnamedPlayer
17/11/06 18:40:12.01 WSSHzkZw0.net
16からだっけか、こういう道一気に増えたよな
111:UnnamedPlayer
17/11/06 18:48:14.78 MV8QNTGs0.net
>>105
自動生成です。
10数ブロックごとに釣り人NPCかワニがいましたw
112:UnnamedPlayer
17/11/06 18:51:57.37 WadkU5M30.net
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113:UnnamedPlayer
17/11/06 18:52:23.93 d/m2qo+w0.net
>>109
スタベじゃねぇか?!
114:UnnamedPlayer
17/11/06 18:52:51.48 SgvjIb+s0.net
>>109
MAP名出してみて
あと広さも
115:UnnamedPlayer
17/11/06 19:05:31.64 MV8QNTGs0.net
>>112
StarvationVel
SSの右上でわかると思うけど、スタベMODの16.4対応版(日本語化)のやつね。
あと広さってなんだっけ? エアドロップのマークあり以外はデフォルトでやってる。
116:UnnamedPlayer
17/11/06 19:10:13.87 ENW9+dOM0.net
最終的に貞子はフェラル系ばっかり呼ぶようになるから
昼も夜もフェラルホードもあんまり関係なくなるんだよなあ
ただ今のバージョンは防具で爆発系ダメージも軽減できるから
鎧着込めば警官のゲロも自爆もそんなに怖くないし
どのゾンビも自家製ビール飲み�
117:ネがら近接でマチェット振り回すか 爆発ボルトで始末するのが楽だし楽しい
118:UnnamedPlayer
17/11/06 19:14:16.31 WSSHzkZw0.net
>>109は極端とはいえそんな騒ぐほどのもんでもないようなw
119:UnnamedPlayer
17/11/06 19:14:42.25 WSSHzkZw0.net
>>104か
120:UnnamedPlayer
17/11/06 19:18:16.41 TDdm82uXp.net
modは知らんがホント湖の無意味さひどいよな
ゲーム性や面白さに何一つ寄与してない
幅30くらいの川かちっさい池にして欲しいわ
橋建てたりインフラ整備する面白さに繋がらねえ
121:UnnamedPlayer
17/11/06 19:31:56.80 wnqxbtUY0.net
>>83
たぶんこれを光の速さでやってると思われw
URLリンク(www.youtube.com)
122:UnnamedPlayer
17/11/06 19:49:00.67 p4Na+GbYp.net
>>117
湖渡る時は飛行モードで渡ってるわ
そもそも、泳ぐスピード5にしてる
123:UnnamedPlayer
17/11/06 19:52:38.05 BC9mZaG20.net
スクリーマーが呼んだ群れに紛れて狼とかいるとやばい
死んでしまう
124:UnnamedPlayer
17/11/06 19:53:45.41 NPziulEx0.net
ゲーム内BGMけしてフォージがグツグツスル音とアヒャ…アヒャ…とかいいながら移動してる貞子の音を数時間聞くためのゲームだった
125:UnnamedPlayer
17/11/06 20:07:43.52 WSSHzkZw0.net
バニラの狼かMODの狼か分からんけど
狼のDPSはまじでやばいな。狼最強
126:UnnamedPlayer
17/11/06 20:53:43.88 F6hg7MCy0.net
馬鹿みたいな巨大な湖は生成されない様にして川が生成されるっていう
配布してるrwgmixer.xmlを見つけて使ってみたら結構良さげな地形生成だった
ただ唯一の不満は町自体の生成がバニラより少な目な以前の15みたいな感じな事かな
16は町がすぐ隣り合って生成されてたりもするし
127:UnnamedPlayer
17/11/06 21:29:10.77 m1f+4ld8p.net
やっぱAKさいつよよな
SRと合わして弾も一種だし
遠征はAKとSR、弓にマチェットだな
集団戦だとスキル上げたSGだけど
128:UnnamedPlayer
17/11/06 21:31:31.23 HHWrWqED0.net
町もトレーダーももっと少なめでいい
15の頃の何日も彷徨ってようやく町にたどり着く感じがサバイバル感あって好きだった
今は丘に登れば町かトレーダーが見えて便利だけどつまんない
129:UnnamedPlayer
17/11/06 21:38:40.73 rX/q64pz0.net
>>118
なんだこれすげー知らない世界だったわ
「バフ粉はエアーで飛ばすなよ、絶対飛ばすなよ」
130:UnnamedPlayer
17/11/06 21:39:53.69 9V/Y42nQ0.net
ここで出てくる罠鯖って何のことだい?
131:UnnamedPlayer
17/11/06 21:42:02.08 bfL4M5tw0.net
AK最強だけど、弾ケチる癖あるから砂ばっかり使ってるわ 探索では鹿やるのも楽だし
ホードは砂、スパイククラブ、火炎瓶、パイプボム
燃やすと水に逃げる習性あるから、水前に罠置いて翻弄できないか模索中
132:UnnamedPlayer
17/11/06 21:58:46.74 m1f+4ld8p.net
ホードはもうタレット先輩に頼りっきりだわ
結局倒すだけなら範囲攻撃出来る奴だけど回収する事も考えるとSPは使わざる得ないわ
133:UnnamedPlayer
17/11/06 22:04:43.28 bfL4M5tw0.net
>>129
タレットは強すぎて拠点の辺に4機置いておけば64体設定でも余裕だからなー
なお、弾はsmallStoneにしてる模様
134:UnnamedPlayer
17/11/06 22:12:52.78 ipZBnxZK0.net
>>130
レールガンくらい作れても不思議じゃないしな
135:UnnamedPlayer
17/11/06 22:27:56.00 HUvXePWt0.net
ゴアブロックから生肉出るようにして人肉食してると思うと最高に世紀末って感じだ
136:UnnamedPlayer
17/11/06 22:49:45.37 SgvjIb+s0.net
>>127
MPスレに行って、レスを探せば書いてあるぞ
137:UnnamedPlayer
17/11/06 22:50:39.
138:23 ID:m1f+4ld8p.net
139:UnnamedPlayer
17/11/06 23:28:41.51 d/m2qo+w0.net
>>133
斧鯖スレで騒いでる変なヤツにヒント与えるなし
140:UnnamedPlayer
17/11/07 00:05:45.40 KRf8zkjK0.net
>>134
むしろ敵として出てきそうで怖い
141:UnnamedPlayer
17/11/07 00:06:37.06 RYAfvtNY0.net
地下拠点目掛けてゾンビが掘ってくるのを逆手に取って
こんな風に予め鋼鉄アポロで固めておくといい感じにゾンビがはまってくれる
URLリンク(i.imgur.com)
142:UnnamedPlayer
17/11/07 00:12:17.40 igZlogZ/0.net
そのへんはもうさんざん出尽くしてることだから
落下式でぐぐればいい
143:UnnamedPlayer
17/11/07 00:19:15.33 RYAfvtNY0.net
>>138
落下式はゴアブロックの回収が致命的だから
この形に落ち着いたんだ…
144:UnnamedPlayer
17/11/07 00:27:10.75 1ts4FCRl0.net
いいぞどんどん拠点出してこ
145:UnnamedPlayer
17/11/07 00:31:11.57 kLyYAnZBp.net
>>139
落下式でタレットさんにやっつけてもらってポールを横に並べた下にいると死体が上から降ってくるよ
3x3だと固まって中々落ちないからもうちょい大きめのが良いかも
扇風機つけると結構落ちるっぽいけどそこらはまだ試しておらず、下からチェーソーでゴア片付けながらやってたわ
7日毎に1000発シェルショット確保出来れば回収するだけの作業
146:UnnamedPlayer
17/11/07 00:38:00.99 RYAfvtNY0.net
>>141
君頭悪いってよく言われない?
147:UnnamedPlayer
17/11/07 01:03:58.74 BV4QmqJw0.net
142は回収型落下拠点の事を言ってるんだろ
何かおかしいのか?
148:UnnamedPlayer
17/11/07 01:05:39.35 BV4QmqJw0.net
訂正
141な
149:UnnamedPlayer
17/11/07 01:06:49.27 3LHy+TU30.net
別におかしなところは無いと思うがな。もしかして頭悪いのは・・・
150:UnnamedPlayer
17/11/07 01:09:50.93 igZlogZ/0.net
>>137がそもそも初心者が思いつくレベルの作り
そんなのを放っておいたらSSで溢れまくるぞこのスレ
まさか俺に反論してくるとは思わなかったわ
151:UnnamedPlayer
17/11/07 01:26:39.41 RYAfvtNY0.net
>>143-145
俺が>>139で落下式じゃあゴアブロック回収できないって問題を指摘しているのに
>>141がゴアブロックを回収できない落下式拠点のご高説を垂れ流しているのに呆れたんだが
まさか死体のルートとゴアブロックの回収をごっちゃにしていないよな?
回収じゃなくて解体って言った方がわかりやすかったか??
>>146
一周回って初心者が思いつくレベルの作りの方がいいってのが伝わらなくて残念だわ
152:UnnamedPlayer
17/11/07 01:34:04.55 Kmi2tcfB0.net
回収できるが?
153:UnnamedPlayer
17/11/07 01:43:52.91 igZlogZ/0.net
「7days 落下式」
これで動画でもぐぐればいいだろ
落下後に通路追加してそこに罠並べるなんてさんざん語られてきてること
154:UnnamedPlayer
17/11/07 01:48:31.01 RYAfvtNY0.net
>>149
その手のやつでグリッチ使っていないやつを見た事がないんだが
流石にグリッチ使うぐらいならxml書き換えて無敵ブロック作った方がマシだわ
155:UnnamedPlayer
17/11/07 01:56:38.16 KRf8zkjK0.net
ゲームの仕様やバグを利用するのとゲームの設定自体を変えるのなら前者の方がまだマシじゃね
TASとチートぐらい違う
156:UnnamedPlayer
17/11/07 02:14:41.91 igZlogZ/0.net
これもう病気レベル
157:UnnamedPlayer
17/11/07 02:32:14.00 Kmi2tcfB0.net
これは駄目な奴だなw
158:UnnamedPlayer
17/11/07 02:48:41.75 teqJUhMM0.net
煽りさえしなければ無関心な連中にまで可哀そうとは思われなかっただろうに
こいつらなにが目的で煽り行為を決意するんだろう?
159:UnnamedPlayer
17/11/07 02:58:37.44 3LHy+TU30.net
あまりに自信に溢れた隙だらけのゾンビだったもので・・・
160:UnnamedPlayer
17/11/07 03:28:16.98 5y3EB6O80.net
スタベMOD無理ゲーすぎる
これは低難易度妥当
161:UnnamedPlayer
17/11/07 04:06:08.97 kmqqM7QB0.net
鉄防具を作れるようになるスキルってどれですか?α16b8です。
162:UnnamedPlayer
17/11/07 05:04:20.20 ohoXbS+X0.net
>>156
こっちはバニラスレだから多くは語らないがまずは釘バットを作れ(バニラ版じゃなくてスタべ版)
半分常走になっちまったスタべでもかなり立ち回れる
動物はウッフレで足場組んで上乗れば割と壊されずに奴らはハマるんで上から殺せ
163:UnnamedPlayer
17/11/07 05:29:47.14 kBsu+4hP0.net
ウッフレから化粧品みたいな上品な語感を感じる…
164:UnnamedPlayer
17/11/07 06:43:07.23 z7hgBgio0.net
>>157
スキルではなくレシピ本を読んで習得する。後はwikiで調べよう
165:UnnamedPlayer
17/11/07 07:42:25.26 1ts4FCRl0.net
insane の話だよね?
初心者お断りだょ?
これもう病気レベル
166:UnnamedPlayer
17/11/07 07:43:56.83 cea0weNs0.net
煽ってくる奴らはすんばらしい拠点を製作してるはずだから心待ちにしとけよ
結果は見えてるけど
167:UnnamedPlayer
17/11/07 08:09:02.33 sQk8bl+40.net
山の斜面削って絶壁に建造されたトレーダーやべえな
営業時間外に間違って近づいたら、元は山の斜面だったであろう空中に強制ワープで
落下骨折した
168:UnnamedPlayer
17/11/07 08:18:24.53 fUPn1Dqm0.net
既存建物でも吹き抜けの空洞部分に床張って拠点化すればスリーパーも沸かず快適という知見を得た
169:UnnamedPlayer
17/11/07 08:25:56.48 yYzQlJEma.net
貞子かわいいよ貞子。
声がしたら思わず覗き見しにいくくらいかわいい。
>>159
コッフレw
170:UnnamedPlayer
17/11/07 09:40:58.43 98mz8mcV0.net
スフレ
171:UnnamedPlayer
17/11/07 09:49:20.17 yA6/mUYO0.net
>>162
結果→>>137
このクソ拠点ですが何か?
172:UnnamedPlayer
17/11/07 09:56:33.80 kmqqM7QB0.net
>>160
ありがとうございます!レシピ本だったんですね、スキルのところばっかり見てました。
173:UnnamedPlayer
17/11/07 10:11:07.92 kLyYAnZBp.net
序盤はやっぱ粘土層下で穴暮らしかなぁ
そのまま防衛拠点にして地下掘って地下拠点作るってパターンが一番楽だ
174:UnnamedPlayer
17/11/07 11:31:16.48 784y6cNdp.net
>>158
ありがとう
釘探してたらマチェット出て、それで無双できてます
壊れたら死ねるから早く釘かスパイククラブの本出さないとな
175:UnnamedPlayer
17/11/07 13:09:56.63 02dSxEDAK.net
最近はじめたんだけどでかい建物に近づくとHDDが激しくガリガリ言い出して
ゲームが何回もプチ停止するんだけどなんとかならん?
176:UnnamedPlayer
17/11/07 13:11:36.47 02dSxEDAK.net
最近はじめたんだけどでかい建物に近づくとHDDが激しくガリガリ言い出して
ゲームが何回もプチ停止するんだけどなんとかならん?
177:UnnamedPlayer
17/11/07 13:16:03.57 6A45zOu50.net
SSDにしたほうがいいよ
SSDにしたほうがいいよ
178:UnnamedPlayer
17/11/07 13:27:12.83 02dSxEDAK.net
>>174
うん、SSDなら前に買ったんだけどどこに繋いでいいかわからなくて放置してる…
USB用の買い直せばいいのかな?
179:UnnamedPlayer
17/11/07 13:41:29.59 Dal8geYXH.net
>>173
EAゲームに高価なSSD薦めるのは止めたげなよ...
サブHDDでプレイして定期的にセーブデータをバックアップするくらいの気持ちでやらなあかんよ
180:UnnamedPlayer
17/11/07 13:45:48.48 kLyYAnZBp.net
>>174
HDDと一緒よ
俺も最近変えたばっかで一苦労したけど変えてよかった
体感出来るレベルで性能変わるからお金に余裕があれば変えた方が良いとは思う
181:UnnamedPlayer
17/11/07 13:47:12.60 6A45zOu50.net
>>177
SSD 増設
182: マウント とかで検索すれば小銭に飢えたアフェリエイターが事細かに解説してるよ このゲームは特にSSD推奨だと思うよ
183:UnnamedPlayer
17/11/07 13:53:45.18 igZlogZ/0.net
>>175
HDD勧めるのはやめなよ
酸っぱいブドウの狐みたいなことになってるぞ
184:UnnamedPlayer
17/11/07 13:56:07.00 02dSxEDAK.net
174です、連投とかレス番間違えたりすいません
なんとかSSD使えるようにします、ありがとうございました
185:UnnamedPlayer
17/11/07 13:59:44.95 BU1FCWBn0.net
そのレベルだと自分が使ってるマザボの型番知らないだろうから
CPU-Zで型番しらべたりケース開けて画像撮って上げれば
つなげる場所を赤丸で囲ってくれる人が出てくるよ
場所がわかれば5分もかからんし
たぶんセーブデータ場所変更設定をぐぐる方が手こずる
186:UnnamedPlayer
17/11/07 14:00:00.28 PgLr79YP6.net
既にSSD使ってるけどこのゲームって頻繁にオートセーブしてるよね?
書き込み量でSSD死んだりしないかな
187:UnnamedPlayer
17/11/07 14:42:27.96 ziWoZRnS0.net
丸々同じとは言わないけどマインクラフトでもチャンクの読み書きの頻度でSSDの寿命どうなんやという話題はあったなぁ。
実際には検証らしい検証もされてる訳ではないようだしほんとどーなんだろ
188:UnnamedPlayer
17/11/07 14:50:03.46 gruc4qjP0.net
最近のSSDは読み書きそんなに気にしないで良いぞ
確かにそのうち使えなくはなるが適正な容量なら読み書き繰り返しても
5年は持つから
5年を短いとみるかどうかは人それぞれだけど
ちなみに容量が大きい方が書き込み寿命も長くなる
もし心配なら、RAMディスク作ってやれば良い
(途中で落ちたら変更点消えるけどな)
最近はメモリー安くなってるからね
189:UnnamedPlayer
17/11/07 15:15:22.09 0LfwvfS4d.net
今メモリ価格高騰しとるみたいやで
190:UnnamedPlayer
17/11/07 15:23:15.64 yA6/mUYO0.net
>>181
どんなゲーム、ソフトウェアでもそんなの起きてますがな。心配ならキャッシュはメモリの擬似ドライブとかに設定しな。自分は1TBのSSDで死んだら次って思ってる。
191:UnnamedPlayer
17/11/07 15:23:55.38 yA6/mUYO0.net
かぶった、すまん。
192:UnnamedPlayer
17/11/07 15:39:25.14 lfMlXnWd0.net
SSDは寿命がくるとリードオンリーモードになってデータ消失を防ぐ、ってことらしいけど
寿命より先に大容量SSDが安価になって買い替えちゃうから寿命迎えたことないや
まあ、消耗品の寿命にビビッてもしゃーないしね
193:UnnamedPlayer
17/11/07 16:20:23.92 igZlogZ/0.net
新生FF14始まった5年ぐらい前から
結構浸透してきてるけど、SSDが寿命で壊れたって話は一度も聞いたことないな
黒い砂漠とかFFみたいな大型MMO勢にはSSD積んでて当たり前になってる
7daysユーザーにはこんなに浸透してないとは思ってなかった
Arkとかと比べると7daysってかなりのマイナーゲーだよな
194:UnnamedPlayer
17/11/07 16:20:29.71 YHfMiOgC0.net
使用時間が8万を超えたHDDなんかはいつ壊れるのかちょっと楽しみにしてる
SSDはもうちょい安くなってくれるとOSとゲーム専用で分けられるんだがなあ
一緒に使ってるからまとめて死ぬのが怖い
195:UnnamedPlayer
17/11/07 16:34:11.81 AtrSnz0C0.net
外部記憶媒体の突然死についてはRAID5組めばいいんだろうけど、
RAIDは同じ容量じゃないと組めないという制約上面倒くさくて、
ついついシステムディスクを墓地に送って新品を召喚しちゃう。
196:UnnamedPlayer
17/11/07 17:27:51.90 n/zLiPFhM.net
普通にssdで組んだけど…?
自作er少ないのか
197:UnnamedPlayer
17/11/07 17:36:53.03 yaGSdyAQ0.net
今はもうSSDもHDDと寿命では大差なかったと思う
198:UnnamedPlayer
17/11/07 17:42:10.89 xk6/2xxd0.net
このゲームSSDにしてそんな恩恵あるのかね?
少なくともうちの環境じゃSSDにしても起動時の立ち上がりが早くなったくらい
うちの場合は貧弱CPUがボトルネックになってるんだと思うが(G3258
大型ビルとかでFPS落ちるのは影のクオリティを下げたりするといいかも?
199:UnnamedPlayer
17/11/07 17:45:14.23 uPtmeN6H0.net
SSDの方が読み込み早くなるしSSDで良いでしょ
ただ最適化とか全くやってないみたいだし後数年は我慢するしかないんじゃないかな
200:UnnamedPlayer
17/11/07 17:46:49.16 igZlogZ/0.net
HDDも進化してるんで一昔ほど前SSDの優位性はなくなってきてる
とは良く聞く。最近のHDD使ったことないから体感は語れないけど
201:UnnamedPlayer
17/11/07 17:50:27.78 yA6/mUYO0.net
>>193
今時、ゲーミングPCをPentiumで組むヤツなんていないだろ?
202:UnnamedPlayer
17/11/07 18:18:45.21 nCGZPKct0.net
ゲーミングPGで思い出したが、昨日座椅子探していたら「ゲーミング座椅子」ってもんがあってビビったわ・・・
203:UnnamedPlayer
17/11/07 18:21:17.93 1WWh/8zR0.net
>>197
めちゃくちゃほしくなったじゃんか
204:UnnamedPlayer
17/11/07 18:31:06.71 eZ+pCCLC0.net
LEDで青く光るんか?
205:UnnamedPlayer
17/11/07 18:53:21.59 lfMlXnWd0.net
座椅子じゃないがバウヒュッテのレーシングシートっぽいやつは悪くなかった
それ系のネーミングで今年一番笑ったのは「ゲーミングつっかえ棒」だな
206:UnnamedPlayer
17/11/07 19:18:29.71 nCGZPKct0.net
>>200
ぐぐってみたらネーミングがアレなだけで実用性は高いような気がした
だがいらないw
207:UnnamedPlayer
17/11/07 19:25:22.50 smntD9zH0.net
カードのサイズが千差万別である以上PCケース側でフォローできない、かゆいところに手が届く一品だなこれは
208:UnnamedPlayer
17/11/07 19:49:15.11 kLyYAnZBp.net
HDDとSSDの比較だけど、7dtdは立ち上げの時間が段違いで他は設定下げてたからわからない
他のゲームで感じたのはインベントリ開くのに1秒くらいかかったのが一瞬になった
画質を二段階アップして問題なく動いた(これをHDDでやるとかくつく)
某1/100を決めるゲームね
209:UnnamedPlayer
17/11/07 20:01:15.76 igZlogZ/0.net
1080とかになるとまじででかいからなあ
あわやスペース足りないんじゃと予想外に縦長だった
210:UnnamedPlayer
17/11/07 20:59:43.57 RYAfvtNY0.net
>>172って典型的なメモリ不足でHDDに仮想メモリ作って重くなっている症状なのに
それに対してSSD進めている奴は単なるアホなのか
SSDにページファイル作れっていう鬼のどっちなんだ?
素直にメモリ増設勧めてやれよ
SSDは他の恩恵もあるから余裕あるなら入れた方がいいけど
7dtdの恩恵なんて既出の通り起動時間ぐらいだろうに
211:UnnamedPlayer
17/11/07 21:23:30.39 gAmQ9ekjM.net
HDDもSSDも所詮消耗品だから予算に合う方選べばいいよ
高級品も耐久の差があれどPCゲームなんてやってたらすぐ寿命がくるから安い奴頻繁に変える方が交換知識と財布的にオススメ
212:UnnamedPlayer
17/11/07 22:07:52.35 5y3EB6O80.net
自作して型落ちのやすくなったパーツで注ぎ足しがいいぞ
213:UnnamedPlayer
17/11/07 22:13:04.30 gxMVWudj0.net
店を探索中にゾンビが3体降ってきたんだけどこれって仕様?
214:UnnamedPlayer
17/11/07 22:26:11.90 cea0weNs0.net
ウェル
215:カムゾンビやね 湧きのタイミングによっちゃある
216:UnnamedPlayer
17/11/07 22:28:49.33 0SPiWWlK0.net
経験値半分でレベル上がるようにしたら4日目で軍人のお散歩来たわやっぱりバランス崩すのはぬるくなってダメね
217:UnnamedPlayer
17/11/07 22:31:02.12 k2DwjGjW0.net
お散歩は完全ランダムだからレベルとか関係ないぞ
218:UnnamedPlayer
17/11/07 22:44:30.08 vcg7Ek/10.net
>>208
仕様
高い位置にあるパイプやら棚やら天井裏などにスポーン設定されてるから、前後左右だけじゃなくて上も見ないと映画の脇役みたいな展開になるぞっ
理不尽沸きもあるから見ててもなるけど
219:UnnamedPlayer
17/11/07 23:01:05.41 gxMVWudj0.net
>>209
>>212
ありがとう
最後にやったの熊がアホみたいに湧いてたころだから色々変わってるな
店の周りも掃除したのに店内に入った途端外にゾンビ湧くし
220:UnnamedPlayer
17/11/07 23:12:37.37 5y3EB6O80.net
この仕様やめてほしいわ
理不尽すぎて家入るの嫌すぎる
221:UnnamedPlayer
17/11/07 23:24:04.22 2JsGNOMP0.net
さっきお散歩ホードが発生する瞬間を初めて見たわ。
全ゾンビが特定の1マスからわくんだな。一斉に違う場所でわくと思っていたよ。
1秒に1匹くらいの感覚でわいてた。
222:UnnamedPlayer
17/11/07 23:29:40.45 sKgbC3wXM.net
まるでしゃぼん玉やな
223:UnnamedPlayer
17/11/07 23:31:01.00 1WWh/8zR0.net
ガンセーフがあるちいさい家に踏み込む
シーン…
ガンセーフ叩いたろ
うぉぉぉぉぉぉぉ(テンガロンハットとデブ貞子と岡村隆史湧く
224:UnnamedPlayer
17/11/07 23:55:39.16 SeckR+Pt0.net
16.4になって台所周りからはちみつ出にくくなってる?
マンション全部調べて一つも手に入らないとは
225:UnnamedPlayer
17/11/08 01:59:37.91 CJEkknrT0.net
ゾンビが上から降ってくるって真・女神転生みたいやな
226:UnnamedPlayer
17/11/08 04:48:10.13 12ivacsXp.net
>>218
入手確率高いのは古木(枯れて折れた木のオブジェクト)かなぁ
ゴミでも戸棚でも出た事あるけど体感出来るレベルだとここだと思う
16.4になってからは薬系の場所も出始めたような
227:UnnamedPlayer
17/11/08 06:24:33.75 5MQckdqr0.net
>>218
16.3から始めたが台所から出たこと一回もないかな
228:UnnamedPlayer
17/11/08 10:10:38.11 GUUDjvDO0.net
>>205
文体でこいつダメなヤツや、と思ったら案の定ワッチョイ 46ea-55fJで草
229:UnnamedPlayer
17/11/08 10:41:43.43 s608jMRta.net
ハチミツはゾンビが届けに来てくれたやつばっかりだな…。
台所から見つかるモノと言えばシチューとか。
キャビネットから出てきたりするから腐ってそうな気がしないでもないんだけどなw
230:UnnamedPlayer
17/11/08 10:43:26.07 T9lvuog80.net
てか木の中に放り込まれてるものが豪華すぎる 特に序盤
231:UnnamedPlayer
17/11/08 11:46:57.14 zwAWzV6s0.net
和鯖で車解体や建物関連解体禁止だとワークベンチ作るだけでも一苦労だなー
それはそれで楽しいけど
232:UnnamedPlayer
17/11/08 11:53:19.89 MYjfdDrmp.net
そもそも朽木に高級品入れるのってなんかのパロディなのか?
なんで銃とかハチミツとか暗視スコープ入ってるんだ
アメリカの日常なのか
233:UnnamedPlayer
17/11/08 12:17:25.98 vlGX/sBt0.net
ドラマだか映画をパロったものとか前誰か言ってなかったっけ
トイレに拳銃だけか?
234:UnnamedPlayer
17/11/08 12:22:47.09 SDX/DTEp0.net
児童向け冒険小説の木のうろにお宝を隠す話が
235:元だとおもう 大泥棒ホッツェンプロッツでそんなんあった
236:UnnamedPlayer
17/11/08 12:49:02.99 u4l6O898d.net
>>228
ホー…
ああ、知ってる。無くした手足とついでに弟を取り返しにいく物語ね。知ってたわ
237:UnnamedPlayer
17/11/08 16:19:01.55 12ivacsXp.net
>>225
建物破壊禁止って扉はどうすんの?
238:UnnamedPlayer
17/11/08 16:35:24.15 KNdUpXmMa.net
質問なんだが段々と強いゾンビが出るようになるのってレベルによってなのか日数によるものなのかどっちなんだろう
239:UnnamedPlayer
17/11/08 17:01:32.57 ajhkIkO50.net
>>231
wiki見てから質問しろよなー
結論からいうとどっちも計算式に使うとの事。
ホード - 7 Days to Die Japan Wiki*
URLリンク(wikiwiki.jp)
240:UnnamedPlayer
17/11/08 18:34:08.84 9/2YpJCP0.net
それほとんどがα15までのやつだから
更新されてないものをドヤ顔で貼るのもやめた方がいい
241:UnnamedPlayer
17/11/08 18:35:24.20 cG3E8UyW0.net
朽木でいいモノ拾って近くにサバイバーゾンビいたら
ああ、こいつが最後に…
って脳内補完している
242:UnnamedPlayer
17/11/08 18:41:10.00 cK2OUgXr0.net
>>223
レトルトパウチなんだよきっと……
ゲームじゃ何故か缶詰しか実装されてないからさ
243:UnnamedPlayer
17/11/08 18:44:32.61 PhLTyZ+6H.net
>>233
ドヤ顔で指摘してるけど結局どっちなん?
244:UnnamedPlayer
17/11/08 18:48:19.45 cG3E8UyW0.net
試しに検索してみたら沖縄の方は缶詰のビーフシチューあるみたいやな
ケンミンShowにも出ていたようだけどアマで★1でボロクソでワロタ
245:UnnamedPlayer
17/11/08 18:57:22.59 iPjamd6o0.net
味噌汁の缶詰めが腐ったらオソマの缶詰めになってしまうのだろうか
246:UnnamedPlayer
17/11/08 19:48:09.25 MeNwuuXY0.net
>>231
現バージョンだとレベルと経過日数の両方で上がる
レベルと経過日数の掛け算だから両方増えると倍々で強いゾンビが出てくる様になる
詳細まで知りたい場合はgamestages.xmlのコメントに書いてあるから読んでみるといい
247:UnnamedPlayer
17/11/08 20:43:27.72 9/2YpJCP0.net
死亡回数はなくなって連続生存日数になってるみたいだな
MOD入れてるとまた変わってくるからスタベしかやらない自分には関係ないけど
10レベルで4日生存の場合
gameStage = (Player Level 10) + ((Player 10) X (Days Survived 4 X .1 + Nomad Difficulty Multiplier .2))
The total would be 10 + 10 x .6 or 16 game stage points
248:UnnamedPlayer
17/11/08 20:46:49.17 hu15YTja0.net
デバッグモード(無敵)の新規スタートで夜間ゾンビの練習やら
夜間も探索の予習やらやってたら大病院のケミカルステーション部屋から
緑オーラ警官が三度出てきてその階ボロボロになった
ノーデスだと二日目15レベルくらいで出てくるもんなのアレ
249:UnnamedPlayer
17/11/08 20:49:14.77 9/2YpJCP0.net
それは固定湧きなんじゃね?
スポーンなしでやってても湧いてるゾンビとか居るから
そういうのが固定湧きだと思う
250:UnnamedPlayer
17/11/08 20:55:54.27 T9lvuog80.net
>>237
千葉だけど隣のスーパーにカレー、シチュー、ビーフシチュー、の缶詰がセットで売られてる
結構普通に売られてるもんなんじゃね
251:UnnamedPlayer
17/11/08 21:05:44.55 f0Hu+8pW0.net
開錠スキルって、どうして存在しないんだ?
252:UnnamedPlayer
17/11/08 21:08:41.05 cG3E8UyW0.net
>>243
俺も>>235のようにレトルトは見るんだけど缶詰のビーフシチューはあまり見たことないかも まぁそもそも缶詰コーナー自体をしっかり見たこと無いから自信はないんだけど…
254:UnnamedPlayer
17/11/08 21:10:29.59 FLwBPufo0.net
b8でワイプしてから10個の街回っても東ビルや製本会社ビルが全く出ないんだけど
低スペには廃止されたなんてないよね
255:UnnamedPlayer
17/11/08 21:13:13.51 tnJY8Mee0.net
ヒガシビルとミサイル基地のラストダンジョン感凄いから最深部に美味しいアイテム置いてほしいわ
スタベMODだと、ミサイル基地には核とか最強宝箱あるんだがなぁ
256:UnnamedPlayer
17/11/08 21:53:10.95 Kwz3HnS70.net
>>230
侵入経路切り開くのと武器庫とかの鍵破壊だけはおk
257:UnnamedPlayer
17/11/08 22:42:07.18 cZs8AmxC0.net
>>233
15まで更新されてればまだマシなほうだからな
じゃあお前が更新しろよって言われるんだろうが、ああいうコテっぽい奴が張り付いてるようなwikiって面倒くさいから触りたくない
258:UnnamedPlayer
17/11/08 23:07:26.55 S4g48V5P0.net
せっかくいい感じだったのにゾンビ熊に虐殺された
俺はノーデス縛りを諦めた
259:UnnamedPlayer
17/11/08 23:19:25.47 xYup26tO0.net
>>243 >>245
缶づめってもう作らないってなったんじゃなかったっけ?
260:UnnamedPlayer
17/11/08 23:28:18.92 5MQckdqr0.net
野良デュオおもしれー
261:UnnamedPlayer
17/11/08 23:50:16.44 5MQckdqr0.net
すまんな誤爆や
262:UnnamedPlayer
17/11/09 00:11:02.83 LAnnef9r0.net
サバイバーの肉って新鮮なら喰えるようになるのかな
前にイギリスかどこかの番組で自分のケツの肉を少し切って喰えるかどうか味の検証してた番組はあったけど
263:UnnamedPlayer
17/11/09 00:40:32.64 qD7DDdFU0.net
実際人肉食った例に不味いとか体壊したとか聞いたことないしいけるでしょ
ウルグアイ571の事故なんて冬山で2ヶ月半生の人肉食って生き延びたんだぜ
10数人の文明人がさ、、、
264:UnnamedPlayer
17/11/09 01:00:00.31 DGfspJ3q0.net
食えなくは無いだろうけど死ぬまで食前の精神状態には戻れないというか食わずに死んだ方がマシだった結末になりそうな気がする
何度でも死ねるサバイバーには全く問題ない
265:UnnamedPlayer
17/11/09 01:00:17.88 zLDbva960.net
アンデスの聖餐だっけ?
子供の頃生き残りの人にインタビューして構成した本読んだな
途中みんな便秘になって最後は指つっこんでほじくり出したり、歯磨き粉のパテだかパイ食ったり
たしか靴がないんで遺体の足の外側を足袋代わりにしたり…
日本語だと「足袋」ってのが実際そのままやな!って子供ながら思った記憶w
266:UnnamedPlayer
17/11/09 01:09:13.16 cktDoU5S0.net
第二次大戦末期のドイツでは人肉を加工した肉屋が大繁盛したって記録がある
捕まった後に発覚したわけだが
南方戦線撤退中の日本軍にもその手の話はあるし
アウシュビッツでは尻や太ももを齧られた痕のある死体がいくつも見つかってる
現代に入っても航空事故の生き残りなんかが亡くなった人を食べて救助まで凌いだ事件も起こってるし
探せばいくらでも出てくる
緊急避難的にはしょうがないよ
267:UnnamedPlayer
17/11/09 01:14:23.28 8VJyR/i90.net
懐かしいおばあちゃんの味…
土や木からセルロースを食ってみたり液体から栄養素を得ようと足掻
268:く前に 手ごろな人肉を食おうってところに文明人の狂気を感じる しかし確かに一番リスクが少ない
269:UnnamedPlayer
17/11/09 01:25:00.61 2yzilu+t0.net
三大欲求には理性ごとき意味無いんだろうな
深く考えたらまずい話題だわ寝れなくなりそう
270:UnnamedPlayer
17/11/09 01:25:35.91 zLDbva960.net
「人肉は食べ飽きた」と自首した男と、とんでもない「仲間」たち
URLリンク(www.newsweekjapan.jp)
>州で最大の都市ダーバンでは8月に入り、バックパックに人間の頭部を入れた男が逮捕された。
271:UnnamedPlayer
17/11/09 03:23:55.54 GUksuBe20.net
三大欲求は家で言えば基礎で理性が床や壁みたいなもんだからなぁ、動物だからどうしようもない
人肉はリスク以外でも栄養的にも確実な物だしね・・・同じ人間だから当たり前だが
まぁ平時に殺して嗜好品として食べてる訳でもないし、事故とかの際に既に亡くなった人を頂くのは致し方ないと思う
272:UnnamedPlayer
17/11/09 04:01:32.95 oZYzcCCi0.net
wikipedhiaで「ドナー隊」を調べてみるといい
273:UnnamedPlayer
17/11/09 04:17:41.84 vkV3qiO30.net
水没したバイクの上に乗ってバイク解体したらインベントリ閉じた瞬間に頓死した
全身鉄防具のフルHPだったのにバイク強すぎる…
274:UnnamedPlayer
17/11/09 05:59:45.95 iZFivutZM.net
スレを間違ったかと思った。
275:UnnamedPlayer
17/11/09 06:18:15.97 HBo1Rhzj0.net
バイク置いた場所探す良い方法ない?襲われて対処してたら見失った・・・
276:UnnamedPlayer
17/11/09 07:21:43.06 ZjeFp4t9r.net
>>266
表示されてないの?
277:UnnamedPlayer
17/11/09 07:22:11.78 ZgOqyuB0a.net
こんな記事最近出てたな
人肉を食べたら体に何が起こるのか? - GIGAZINE
URLリンク(gigazine.net)
人肉は危険との事だそうだ…。
278:UnnamedPlayer
17/11/09 08:29:10.97 fdWFXA9x0.net
自分の指のささくれはよく齧るぞ
スルメみたいでうまいぞ
279:UnnamedPlayer
17/11/09 08:33:23.98 cktDoU5S0.net
>>269
あと頭皮に出来たかさぶたとかな
コレも珍味で旨い
クセになる臭いもあって病み付きになる
280:UnnamedPlayer
17/11/09 08:43:11.56 5LwbLju8p.net
>>257
それなのかな?
おれは生きてこそって映画みたよ
そこまでグロくなかったしwikiと同程度の内容だった
ぶっちゃけカニバリズムにそんな拒絶反応起きないわ
飢餓とかでその段階になったらどんな気持ちか分かるわけないけど死体に感謝して食って生き延びたい
タブーなのは多くの場合過程が問題なのであって人肉食自体が問題じゃないと思ってる
281:UnnamedPlayer
17/11/09 11:01:45.36 7wm4Q8y60.net
1.ソーラーバンク→バッテリーバンク→タイマーリレー→室内照明
と接続している。
2.タイマーリレー20:00で点灯するようにセットしている。
3.しかし20:00になっても点灯しなくて、その代わり一定間隔でゲームがカクつきが発生する。
4.ソーラーバンク→バッテリーバンクの接続を切るとなんの問題も無く点灯、ゲームのカクつきも発生しない…
という症状が再現性ありで確認出来ているのだけれど、接続が悪いとかなのかな?
それともバグとか不具合とか仕様だとかだったり?
ちなみに日中はソーラーバンクからバッテリーバンクへは充電されている…
282:UnnamedPlayer
17/11/09 12:33:29.40 Q34LfiyHp.net
地雷がたくさんある軍事拠点を囲うように橋をつけて7日目をやったが面白いなこれ
途中お散歩来て焦る事もあったけど地雷除去も出来てちょうど良い
283:UnnamedPlayer
17/11/09 12:50:24.93 Gsn7SBIa0.net
>>272
俺の場合はだけど接続してる電球やタレット等の総消費電力に、繋がっているソーラーバンクの発電量が到達していないと
優先的に電気を回したいアイテムを動的に計算しているせいか分からないがカクツキが発生する
ソーラーを切ればカクツキ発生しないし、同じ配線で夜間ソーラーが機能していない時は発生しないのでほぼ確定かと思われる
対処法としては高品質のソーラーセルを積みまくって発電量を増やす
それでも足りない様ならいっその事ソーラーバンクを2基設置して配線を2つに分けるとか
タイマーについては使った事ないから知らない
284:UnnamedPlayer
17/11/09 13:01:34.29 at1fOTxh0.net
ソーラー使いたい気持ちはわかるが、電力少ないしジェネレーターバンクでいいんだよな
ガソリン消費も少ないから付けっ放しでゲーム内時間1ヶ月は持つ
285:UnnamedPlayer
17/11/09 13:53:42.02 7dfHMYY40.net
そりゃガソリン消費少ないのは使用電量が少ないから
20W程度しか使ってないんだろう
これはMOD仕様で、バニラは関係ないという可能性もあるけど
286:UnnamedPlayer
17/11/09 14:06:48.65 Q34LfiyHp.net
ガソリン消費量って一定じゃなかったか
287:UnnamedPlayer
17/11/09 14:07:08.15 Q34LfiyHp.net
>>196
288:UnnamedPlayer
17/11/09 14:07:22.61 Q34LfiyHp.net
>>173
r
289:UnnamedPlayer
17/11/09 14:22:32.38 7dfHMYY40.net
>>277
スタベ入れてるからな
バニラのことなら知らない
290:UnnamedPlayer
17/11/09 15:29:29.16 f54shbF40.net
変更されてなけりゃ何W使おうが一緒のはずだな
ようやくα16スタベに乗り込んだがゴリラ怖すぎだろ
車二台ぶっ壊してようやく撒けた
291:UnnamedPlayer
17/11/09 15:45:27.10 BEoXcP1B0.net
テンプレのスタベスレのリンク死んでいるのかよ
>>950か>>980で次スレ立てる人は直しておいてくれると助かる
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 3日目
スレリンク(gamef板)
292:UnnamedPlayer
17/11/09 15:47:41.32 f54shbF40.net
あれこっち本スレだったごめん
293:UnnamedPlayer
17/11/09 16:08:50.48 siqDOrPG0.net
バニラのスレの質問に俺はスタべ入れてるからバニラはしらないけど~と言いながらMODの仕様語るの控えめに言って頭がおかしい
294:UnnamedPlayer
17/11/09 16:21:06.68 7dfHMYY40.net
>>284
そんなことよりまず現在のバニラの仕様を答えてあげなよ
295:UnnamedPlayer
17/11/09 16:29:05.66 siqDOrPG0.net
>>285
電力関係手を付けてないから知らんよ
知らんことなのに賢しげに教えるとか俺にはできないわ
296:UnnamedPlayer
17/11/09 16:35:19.84 BEoXcP1B0.net
ジェネレーターのガソリンなら消費電力増えると減る速度早くなるぞ
調子に乗ってブレード付けまくって500W近くまで使う様になったら
満タンだったのに1日ぐらいで気づいたら空になっていてビビったw
ちなみに16.4での話
297:UnnamedPlayer
17/11/09 16:44:41.90 7dfHMYY40.net
>>286
お前が一番頭おかしかったなw
298:UnnamedPlayer
17/11/09 16:47:26.37 siqDOrPG0.net
>>288
バニラスレでmodの情報ドヤ顔で垂れ流すお前には負けるよ(笑)
299:UnnamedPlayer
17/11/09 16:49:59.86 VgcteuVL0.net
別に知らないから黙ってるのはおかしくない
バニラスレで、スタベならこうだぞ?ただしバニラ仕様は知らね(ドヤ
ってのは確かに頭おかしい
300:UnnamedPlayer
17/11/09 16:52:34.50 5LwbLju8p.net
ここはどっちも知らないのにドヤ顔で教えてくるやつの参上が期待されるな
301:UnnamedPlayer
17/11/09 16:53:22.28 Efh3mKrb0.net
人がいなくてさびしいからわざわざ本スレに書き込むんだろうし
スタベの話はいっさいするなとまでは(俺は)言わないけど
スタベの話書き込む人って、文末に「スタベ入れてる」って書きこむのが腹たつw
読みながら「へーそうだったのか」とか「えーそうだっけ?」って思いながら文末に
この一文あるとからかわれたような気さえする
302:UnnamedPlayer
17/11/09 17:00:25.42 7dfHMYY40.net
なんでMOD入れないんだ?
重くてパソコンの性能がついていけないからか?
MOD入れられない環境の悪さを俺に八つ当たりしないでくれよ
303:UnnamedPlayer
17/11/09 17:03:26.05 VgcteuVL0.net
全く知らなくても設定ファイル開いて中覗けば大体分かるよ(ドヤァ
で全部済むな
304:UnnamedPlayer
17/11/09 17:06:35.76 bxW7lOGB0.net
バニラでもスタベでもGeneratorbankのOutputPerFuelの値が変わってなければガソリン消費量は同じだと思う
デフォだと11250Wの電力消費につき1ガソリン消費だから200W程度だとリアル時間1分近くで1ガス消費
1日60分設定だとガソリン満タンから付けっぱなし2週間以上は持つんじゃないか多分だが
305:UnnamedPlayer
17/11/09 17:15:05.44 UXicfVFF0.net
謝れない人間って本当に惨めで滑稽だよね
ID:7dfHMYY40ちゃん
顔も真っ赤
306:UnnamedPlayer
17/11/09 17:21:41.48 mRbtlQNl0.net
>>274
ソーラーパネルからの電力が不足してる時のカクつきってバグだったんだな
報告無いから俺の環境がおかしいのかと思ってたわ
307:UnnamedPlayer
17/11/09 17:26:09.11 7dfHMYY40.net
>>296
俺がなにを謝る必要があるんだ?
スタベ入れてることを名言した上で仕様を語っただけだが
308:UnnamedPlayer
17/11/09 17:28:28.96 bxW7lOGB0.net
…と思ったけど今実験してみたら実際は6倍ぐらい早く消費されてるな
時間の方の事は忘れてくれ
ドヤ顔で恥をかくとはこれのこったぁ
309:UnnamedPlayer
17/11/09 17:28:31.24 Efh3mKrb0.net
こういうこと言い出すとほんとに「スタベの話は専用スレで」って言わざるを得ないな
まあ、それが当然なんだけど
310:UnnamedPlayer
17/11/09 17:31:24.80 BEoXcP1B0.net
ワッチョイ df4c-TPjWって先週のワッチョイ e54c-nwbLと同一人物だろ?
触っちゃいけない人だから放置しておけよ
わかっている奴なら黙ってMODスレ行くんだし
311:UnnamedPlayer
17/11/09 17:32:04.99 UXicfVFF0.net
4cで抽出したらこりゃ駄目だな
キチガイだ
312:UnnamedPlayer
17/11/09 17:34:30.46 7dfHMYY40.net
スクールカーストで下層だった人間がこういう風になるらしい
学校時代の人間関係は後の人生に大いに影響を与える
313:UnnamedPlayer
17/11/09 17:46:41.03 sVkQM/C00.net
匿名掲示板で人生語れる程経験豊かじゃねえや俺
もう現実に出てこないで
314:UnnamedPlayer
17/11/09 18:02:06.22 Xmu0h2HV0.net
やっぱどんなゲームでもMODの話題は少なからず荒れるんだからよ…
本スレとMODスレが別れてる趣旨を理解してほしいぜ?
315:UnnamedPlayer
17/11/09 18:04:51.88 BZt4MxAc0.net
>>301
46ea-55fJさん?
316:UnnamedPlayer
17/11/09 18:06:06.98 Efh3mKrb0.net
>>303見てそこまで言わなくてもいいだろ、って思ったらご本人様で笑うしかなかった
自演の失敗か何か?
317:UnnamedPlayer
17/11/09 18:11:20.79 8Mm6ix5/d.net
名言×
明言○
しょーもない
318:UnnamedPlayer
17/11/09 18:38:53.16 SGIieOeX0.net
>>307
こういう風ってつまり見本を示してると言いたいんだろ
たぶん
319:UnnamedPlayer
17/11/09 18:39:52.03 Q34LfiyHp.net
仕様変わったんじゃないかな
16.3はもっと減らなかったと思う
まあ20wくらいしか使ってなかったと思うけど
いまは2-3倍使ってけど結構減る
でもまあオーガー使ってると微々たる量だけどね
320:UnnamedPlayer
17/11/09 18:41:21.96 P3n9iUhK0.net
共通のゲーム遊んでる同士にすら袋叩きにされてる奴が
カースト上位で良好な人間関係築けてたわけないんだよなぁ
どうでもいいけど武器でブーメラン欲しいね
むしろマチェットをPOSTAL2仕様にしておくれ
321:UnnamedPlayer
17/11/09 19:08:50.26 8QjS/dq+0.net
バージョン上がるにつれて体感的にfps上がってるような気がする
322:UnnamedPlayer
17/11/09 19:20:12.26 7dfHMYY40.net
>>306
やっぱりかwww
323:UnnamedPlayer
17/11/09 19:32:56.54 BEoXcP1B0.net
外人のプレイ動画だけど
ここまで大規模な拠点を作って対策しておきながら
最終的にはピラー50やポールに頼っているのが悲しすぎる
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
324:UnnamedPlayer
17/11/09 19:41:14.28 Efh3mKrb0.net
使うのは自由だけど見せられた側としては「結局それ?」っていう感想が出るのはしょうがないね
325:UnnamedPlayer
17/11/09 20:07:28.43 mRbtlQNl0.net
トラップ系のバリエーションがTDゲーとして少なすぎる上にコスパも悪いからなあ
結局バリケード作ってトラップを補助程度に置いて自分で攻撃して倒すのが一番効率良いっていう
製品版までにもっとTD要素充実させてほしい
326:UnnamedPlayer
17/11/09 20:09:56.85 Efh3mKrb0.net
バリエーションはともかくコスパはいいでしょ
とくにトラップは難易度関係ないから、これ以上強くしたらどの難度でもほんとに適当に設置して
見てるだけのゲームになるし
327:UnnamedPlayer
17/11/09 22:00:34.18 zLDbva960.net
俺ももっとトラップ欲しいけど、これ以上派手なトラップ増やすと世界観壊れると思うんだよなぁ
増やすとOrks must dieのパクリみたいになっちゃいそうな気がする
増やしても結局コスパいい同じトラップばっかり使うだろうし
328:UnnamedPlayer
17/11/09 22:07:26.72 uxA3fecA0.net
派手さで言うならタレットが限度じゃないか。ロケランタレットなんぞ出ても困るだけだし
もう少し原始的トラップが欲しいとは思うがな。草を結んで転ばせるだけの罠でも十分使える
329:UnnamedPlayer
17/11/09 22:12:20.09 adxnUpE6p.net
光りし者よりヤバそうな光ってるゾンビいるし世界観よくわかんねぇわ
330:UnnamedPlayer
17/11/09 22:28:30.95 qIDtl06u0.net
ピラーやポールは隙間があって攻撃しやすいし便利だから仕方ないわ
331:UnnamedPlayer
17/11/09 23:14:57.69 Q34LfiyHp.net
これくたいじゃ大規模って思わないのは俺がやり過ぎたからかな
でもまあ似たようなのしか作ってないけど
扇風機のコストが高過ぎて全く使ってないわ
332:UnnamedPlayer
17/11/09 23:39:49.41 LAnnef9r0.net
電気トラップもアップグレードできたら最高なのに
333:UnnamedPlayer
17/11/09 23:55:13.49 x1G/4ODw0.net
大規模建築しても管理大変で実用的じゃないからな
5x5の落下回収とか、橋使った空中拠点が管理しやすいし強いから結局戻ってしまう
飽きたら拠点移動も楽だし
334:UnnamedPlayer
17/11/10 00:14:27.96 Vqc3t7Gg0.net
でかければデカイほど守らなきゃいけない防壁の面積も増えるしでいいことないんだよね
むしろ全てのゾンビが自分の正面に集まるような小さな拠点で上手くやったほうがトラップや爆弾も
有効に活用できる
335:UnnamedPlayer
17/11/10 00:18:09.44 04O3GEr20.net
というわけでこれだな
URLリンク(i.imgur.com)
336:P.jpg
337:UnnamedPlayer
17/11/10 00:29:45.21 39mYRdsX0.net
たしかに最初の頃わからなくて、今思えば無駄に大きいの作ってホード迎えて
なんやかんやメンテに時間と素材とられてたな
で、段々小さくなっていって最近ではめんどくさくなって地下でスルーしちゃってる…
338:UnnamedPlayer
17/11/10 01:24:29.01 5uSNMnSp0.net
>>326
これ以上ワッチョイ 46ea-55fJを叩いてやんなw
セール後、46ea-55fJとかdf4c-TPjWみたいな頭ゾンビなのも増えて困るわー。
しかも今はゆーちゅーばー()がこぞってスタベ入れてるから、ガキもスタベ、スタベ言う性でスタベ入れてるけど恥ずかしくなる
339:UnnamedPlayer
17/11/10 01:55:52.92 ggTwB/990.net
>>326
もう許してやれよ
340:UnnamedPlayer
17/11/10 06:06:34.62 pGN1IdwZ0.net
スタベって何だよマスターベーションの略か?
341:UnnamedPlayer
17/11/10 06:22:11.97 AKN8HgTu0.net
日本語化してあるところにHUD書き換えすると説明文とかが空白になるの、あれこれ中身みてみたら使用するフォントが日本語じゃないセットに戻るってだけでものすごく拍子抜けした。
特に検索してもそこの対処方法について触れてるブログ記事とか出てこないのだけれど、どこかに資料ありそうなもんだけどな…
ところで近所のバイヤーが突然留守にしてるんだが。
これって既知の不具合とかいう、コンソールから再配置しないと戻ってこないってやつなのかな?
342:UnnamedPlayer
17/11/10 06:26:03.33 AKN8HgTu0.net
バイヤーじゃなくてトレーダーだな、失礼
343:UnnamedPlayer
17/11/10 06:28:56.60 05PS2bT5E.net
modはよく知らんが、スレの流れがガキくせーのは明らかにこっちだな昔から
ピッケル騒動だのスナパライだの動画生活者ageだのいつも話題ループしとるし
まあ人が増えたんだろう
344:UnnamedPlayer
17/11/10 06:39:15.60 pwXaWwOo0.net
そもそもキッズじゃなければスレチなmodの話題を出したりしないからな
何のためにmodスレがあるのか
345:UnnamedPlayer
17/11/10 07:06:07.66 MsiXkiiy0.net
>>330
マジレスすると、StarvationMODっていう拡張セット。
食料が腐ったり、酪農できたりといろいろな要素が追加されている。
URLリンク(7daystodie.com)
346:UnnamedPlayer
17/11/10 07:09:56.26 5uSNMnSp0.net
インサネくんと同一人物かね?
347:UnnamedPlayer
17/11/10 07:20:38.66 8tHhe82CM.net
年食っても子供は子供だ
年齢じゃない
348:UnnamedPlayer
17/11/10 08:37:29.56 sI15H6RI0.net
>>337
20年前くらいはさ見た目大人でも子供みたいなやつは居たのよ
ただ本人も口に出さない「俺もいい歳だしな」みたいな自覚がはあったんだけど
今は全くそんな事考えないオッサン・オバサンが存在するようになった
つか上のような自覚自体が意識の中のどこにもない
恐らくゲームの主人公が周囲環境が時間経過と共に変化しなかったり再スタートで完全に0に戻るから
それをそのまま自分に投影してしまっているタイプ
MMOや7daysみたいに長く続いてるゲームにハマってる奴は要注意だよ
349:UnnamedPlayer
17/11/10 10:30:26.43 Vqc3t7Gg0.net
一日たっても匿名掲示板マウンティングに忙しい奴らもよっぽどだ
350:UnnamedPlayer
17/11/10 10:33:17.29 FyRkg/7Q0.net
>>338
ゲーム脳(笑)
351:UnnamedPlayer
17/11/10 10:50:12.26 xx0fx6Dx0.net
動画アップされたよ
今回乗り物シリーズ
URLリンク(www.youtube.com)
352:UnnamedPlayer
17/11/10 10:55:54.19 Afs3P4
353:kt0.net
354:UnnamedPlayer
17/11/10 11:03:44.12 l4cTzvg10.net
これ、車はどうするんだろうな。高い修理スキル+レシピで直すとかじゃないと車なんかその辺に沢山あるし、バイクの立場なくなるw
355:UnnamedPlayer
17/11/10 11:09:01.25 xx0fx6Dx0.net
マルチ鯖面白くなるねこれw
356:UnnamedPlayer
17/11/10 11:13:12.73 pwXaWwOo0.net
やっぱこう見てるとパルクール無くなっちゃったのが残念過ぎる
357:UnnamedPlayer
17/11/10 11:17:51.34 xrkj4UC10.net
自転車もバイクも自然な動きでよさげ、スラロームすると酔うか?。
三人称視点も復活したが、移動時には良さそう。走りながら周囲が見えて。
自動車はまだコンセプトだけだが、道以外は走りにくそう。二人乗りになるのか。
358:UnnamedPlayer
17/11/10 11:22:05.13 wSdUE7FN0.net
いちいち道のブロックにひっかかっててめんどくさそう
359:UnnamedPlayer
17/11/10 11:32:46.98 XuM2KTQ76.net
フリールックってまたは実装されてない?
360:UnnamedPlayer
17/11/10 12:26:25.73 JZmHqV6or.net
隣にナース誘い込んで二人でドライブ最高やん
361:UnnamedPlayer
17/11/10 13:31:59.60 37NGQ/GP0.net
乗り物でアイテム所有量拡大する方向に行くのかね
362:UnnamedPlayer
17/11/10 14:18:58.83 3yOjyM390.net
ゾンビ物で自転車って経験したことが無い
たのしみ
363:UnnamedPlayer
17/11/10 14:29:03.21 E7gGBA5M0.net
自転車が結構早いな
364:UnnamedPlayer
17/11/10 14:37:57.37 muXw3DTf0.net
なんかチャリの時点でHordeとかトレインしながら逃げきれそうな速度出てるなこれ
365:UnnamedPlayer
17/11/10 14:51:12.30 39mYRdsX0.net
車は道路以外は実質使えない感じだね
差別化できていいと思う
普段自分が使う道路を一度綺麗にする必要もありそうでいいわ
366:UnnamedPlayer
17/11/10 15:24:40.29 0ifE6D2f0.net
ベッド周りの敵が湧かない範囲って半径30mの円形?それとも直径60*60の四角?
ついでに縦方向は無制限なのか上下30mづつまでなのか
367:UnnamedPlayer
17/11/10 16:34:46.43 nsik7fjm0.net
車の屋根から頭出てんぞ
368:UnnamedPlayer
17/11/10 16:46:04.64 lkwqLsH00.net
燃料がいらない分大型拠点内移動がはかどりそう
何時かはこんな感じに仕上げたい
URLリンク(i.imgur.com)
369:UnnamedPlayer
17/11/10 16:51:47.37 0Sp7JYxAp.net
>>357
ふと思ったがうちの工場はこれだわ
歩きってほんと遅い
370:UnnamedPlayer
17/11/10 17:34:07.05 eXZqbzmN0.net
車は複数人の乗車可、大量の物資を輸送出来るようにするとかメリットは出来そう
逆にカゴのバイクとか半分以下にされるかもしれん
371:UnnamedPlayer
17/11/10 18:28:34.69 w8bRXv/B0.net
エンジン音がカッコ悪いなぁ
372:UnnamedPlayer
17/11/10 18:43:15.58 tD8VE2kq0.net
重量の扱いはどんなもんなんだろね
砂漠放浪してて地盤沈下とか洒落にならんよ
373:UnnamedPlayer
17/11/10 18:50:51.71 MsiXkiiy0.net
>>361
設置物以外で重量計算なんてされるの?
374:UnnamedPlayer
17/11/10 18:53:53.48 nsik7fjm0.net
熊が乗ったら床が崩落するバージョンがあったっけ
375:UnnamedPlayer
17/11/10 19:14:58.28 Jt1nG7i1d.net
それクマが歩くと足元攻撃したことになってるんじゃなかったけ
すごく壊された記憶がある
376:UnnamedPlayer
17/11/10 19:27:53.66 0Sp7JYxAp.net
>>362
いくらか前のバージョンは再計算が実行されるのか近づくとじわじわ崩落することがあった
キャラの真下とかじゃなくてちょい離れたとこね
一度しか見たことないけど
377:UnnamedPlayer
17/11/10 20:08:42.53 hRFhaRFk0.net
小さな木とかはいい加減、なぎ倒して進めるようにして欲しいわ
378:UnnamedPlayer
17/11/10 20:31:18.39 muXw3DTf0.net
なぎ倒せる代わりに耐久消費になりそうでそれはそれで困りそう
379:UnnamedPlayer
17/11/10 20:41:18.70 pwXaWwOo0.net
車両の先端にブレードトラップ付けて伐採しながら直進とか
380:UnnamedPlayer
17/11/10 20:42:01.78 bhv0tm440.net
>>365
α12くらいじゃなかったか?
店舗が道の上に生成されてて、入店したら急に重くなって気がついたら崩壊に巻き込まれて死亡&バッグロス
381:UnnamedPlayer
17/11/10 20:55:34.97 39mYRdsX0.net
>>341見ると新しいバイクはゾンビについては殺しながら進めそうなデザインだね
木とかは相変わらずそうだけど
382:UnnamedPlayer
17/11/10 21:00:09.60 muXw3DTf0.net
新しい動画見たけどcrossoutっぽくて笑ったわ
383:UnnamedPlayer
17/11/10 21:03:42.30 lnYQ1XZu0.net
至近距離で胴体にスカーを20は打ち込んでるのに血しぶきも上がらない
kj鯖だけどなんだこれ?こんなチートあんのか?
戦績見忘れたが衝撃だったわ
384:UnnamedPlayer
17/11/10 21:05:06.54 muXw3DTf0.net
缶詰をリサイクルしたら直接スクラップになるんじゃなくて空き缶にならないかな
空き缶欲しくても食って手に入れるか空き缶拾うかしかないから大量に欲しい時に困る
缶詰って健康度上がらないから極力食いたくないしなぁ
385:UnnamedPlayer
17/11/10 21:36:16.33 Yxnli5Td0.net
拠点の入り口すぐに設置していたストレージにアクセスできなくなったんだけど
ホードで入り口抜かれたもんで拠点捨てて逃げた時に壊されたんだろうか
見た目普通だけど実は壊されてるとかある?
386:UnnamedPlayer
17/11/10 22:39:47.29 3yOjyM390.net
>>357
こうあるべきって気さえしてきた
ガソリンがお手軽に入手できすぎるんだな
387:UnnamedPlayer
17/11/10 22:57:27.16 SULIZYdP0.net
>>374
カギとか暗証番号がかかってるんではないかな
388:UnnamedPlayer
17/11/10 23:58:36.90 HNMSJb1l0.net
>>366
それな
バイクで毎回引っかかるから、各トレーダーまでの直通地下トンネルを開通
と思ったが50mほどで心が折れた
389:UnnamedPlayer
17/11/11 00:07:04.99 dhdgMsnr0.net
>>374
マルチだけかも知れんが、ストレージやフォージが開けられなくなることは良くあるけどなぁ。しばらくするとlogと共に開いたりするけど、再起動で直ったりする。
390:UnnamedPlayer
17/11/11 00:41:59.14 cOFrowSu0.net
>>376, >>378
ありがとうあまりよく起きる現象じゃないのかもなあ
鍵とか暗証番号はアイコン選んでも反応ないし、クライアント毎再起動しても直らんかったから
オブジェとしておいておくかw
391:UnnamedPlayer
17/11/11 02:21:34.61 WwTChajw0.net
PUBGスレチ多すぎんよ
まぁ4人からほかのメンバー来て他のゲームやるかーとか多いから7dもやってるのかな
392:UnnamedPlayer
17/11/11 07:35:53.12 o3PhNn/P0.net
Health nutスキル解放したのに体力の上限が200のまま変わらないのですがこれはバグなのか、、同じ症状の人いますか?a16.4です
393:UnnamedPlayer
17/11/11 08:10:20.04 APIp2lta0.net
単純に飲み食いが足りないとかは?低体温でミートシチューどか食い&ペインキラーでお茶飲みまくりしないと
200以上だとひとつレベル上げるのもえらく時間かかるよ
394:UnnamedPlayer
17/11/11 08:29:52.35 o3PhNn/P0.net
>>382
表示が 200/200 みたいな感じのまま変わらなくて、、普通200/205みたいに上限増えますよね?
395:表示変わらないのなら飲み食いしまくります
396:UnnamedPlayer
17/11/11 09:10:00.04 APIp2lta0.net
>>383
上限が上がるだけで表示は上がった最大値までだよ
397:UnnamedPlayer
17/11/11 11:00:22.18 qyh9TAnK0.net
>>341
今回のα17の乗り物動画の日本語解説がYouTubeに上がった。
以前のコンセプト画の解説も入っているけど分かり易い。
ウォーキング・デッドとヘリコプターにも言及しているね。
URLリンク(www.youtube.com)
398:UnnamedPlayer
17/11/11 11:10:46.69 oDJqS26U0.net
>>385
これは公式?
399:UnnamedPlayer
17/11/11 11:11:34.92 oDJqS26U0.net
・・・ではなさそうだな
400:UnnamedPlayer
17/11/11 11:15:20.02 AEINQXHGp.net
自動車の前面にオーガー、横にブレードトラップ、上にガンタレット付けてゾンビの集団に突っ込みたいな
401:UnnamedPlayer
17/11/11 12:54:34.29 6aD4qGHeK.net
デッドラ3にそんなんあったな
402:UnnamedPlayer
17/11/11 13:18:48.12 FkNQu3Cu0.net
>>385
これは良い日本語訳動画
お気に入り決定だわ
403:UnnamedPlayer
17/11/11 13:27:55.02 cOFrowSu0.net
ミショーンが来るなら日本刀も来るんかな
Dead Islandの日本刀かなり好きだったから是非欲しいわ
ついでに回収可能な投げナイフもほしい
404:UnnamedPlayer
17/11/11 13:33:58.07 hgG8a97P0.net
トレーダーのところにトウモロコシ売りに行くかと
建物にはりつけたチェストにクワをしまってたら脳しんとう状態になったので
おっさんゾンビやりやがったなと釘バットで応戦しようと振り向いたらクマだったw
親グマ、子グマ3頭、犬のお散歩ホードとかはじめて見た
405:UnnamedPlayer
17/11/11 13:59:59.85 QriMOt0u0.net
デバッグ情報見てて気付いた事
夜22時~22:17頃までと、明け方3:40~4時までの十数分間は
光量が真昼間同様に降り注いでいてゾンビ側からは丸見えの状態
火炎瓶を手に持っていると松明同様に光源になるが
この光源はステルスに影響しないので序盤の鉱山メットも暗視ゴーグルも無い状態なら
屋内探索に持ち歩くと便利
406:UnnamedPlayer
17/11/11 14:09:00.73 7wWufBcL0.net
火炎瓶水中でも燃えてて明るいからやっぱ処理違うのか
407:UnnamedPlayer
17/11/11 15:04:34.32 OhqlDr5f0.net
3:40くらいの「あ、明るくなってきたな。灯りなくても作業できる」みたいなあの夜明けの感じの再現、すごく好き。
408:UnnamedPlayer
17/11/11 15:28:33.72 kIayFWKSp.net
ノーデスで3回目のフェラルホード超えたけど警官出なかったわ
SGタレット完備にコンクリ拠点まで頑張ったのに拍子抜けだ
まあ硝石と石炭掘るから来週は出るかな
昔はフォージ3台ワークベンチ1台ミキサー1台ケミステ1台で十分だったけど、今はフォージ8台ワークベンチ3台ミキサー4台ケミステ2台で忙し過ぎる
家も5x5で十分だったのに7x7までデカくなったわ
みんなどんなもんでやってるんだ?
409:UnnamedPlayer
17/11/11 15:44:40.93 kshuAaD30.net
5x5をメインの倉庫&作業場、フォージとキャンプファイアは離れに設置してあるから実際はもう少し大きいスペース使ってるな
410:UnnamedPlayer
17/11/11 15:56:44.19 6zqzoE7A0.net
俺は法事用の部屋だけ離れた地下に作ってる
411:UnnamedPlayer
17/11/11 16:18:05.35 APIp2lta0.net
仏間?
412:UnnamedPlayer
17/11/11 16:22:49.05 Zg3b2Jm10.net
作業場は地下に作ってるかな
とりあえず街を壊して巨大農場建設してる
413:UnnamedPlayer
17/11/11 17:01:53.18 FkNQu3Cu0.net
それにしても7DTDの銃にレッドドッグまだ?AKにつけたいんだけど
414:UnnamedPlayer
17/11/11 17:51:18.78 kIayFWKSp.net
フォージはやっぱみんな離してるのか
そうすると近くにワクベンミキサー欲しいし結局地下にまとめればいいやってなるわ
415:UnnamedPlayer
17/11/11 18:04:29.89 QriMOt0u0.net
地下だと息が詰まるから普通に高床拠点
居住スペースだけなら大体10x7くらいかな
フォージ2~4台で1階の土台基礎部分に対貞子用ショットガンタレット1基のみ設置
416:UnnamedPlayer
17/11/11 18:06:37.26 OhqlDr5f0.net
高床に跳ね橋つけてスロープで出入りするように自宅作って、支柱のあたりは畑で結局コンクリ壁とウッドスパイク要塞になってる。
自宅の中にフォージ6台、ワークベンチ2台、ミキサー2台、キャンプファイヤ2つ。
貞子の声聞こえてもほっとくとスパイクに刺さって見つかるから気にしないことにした。
417:UnnamedPlayer
17/11/11 18:55:50.76 CbIVLC5M0.net
電気のフェンスで厳重に囲っておけば何とかなる
コスパが良すぎて下方修正されそう
418:UnnamedPlayer
17/11/11 20:24:46.47 Cnt9ljYTa.net
法事用の仏間は流石に笑った
419:UnnamedPlayer
17/11/11 20:33:08.78 ko0d1w/s0.net
天井を暗いからとガラスにしたら雨貫通するのやめてくれんかなw
なんで家の中で雪が積もるんや・・・
420:UnnamedPlayer
17/11/11 21:29:34.42 kIayFWKSp.net
高床ってどれくらいの高さにしてる?
跳ね橋で空中拠点作った事あるけど貞子の声がうるさくて地下に潜ったわ
お散歩回避して確実に倒すならタレット置いてスイッチで倒す様にするのがエコかな
スパイクだと足潰して生き残る事がある
421:UnnamedPlayer
17/11/11 22:57:24.34 bbrS5dec0.net
高床は飛び降りても捻挫しないギリギリの高さの5マス分
422:UnnamedPlayer
17/11/11 23:31:28.74 S/4C6wEl0.net
フェラホって最後の残尿ホードが時々無い時ない?
423:UnnamedPlayer
17/11/11 23:44:12.93 QriMOt0u0.net
>>408
高床は最低限ゾンビが叩かない高ささえあれば問題はない
最低3ブロックだけど見栄えの都合で俺は支柱4ブロックの天井(2階部分の床)を5ブロック目にしてる
2階部分はガレージ扱いにしておいて、住居は更にそこから壁4ブロック天井(床)1ブロック上の3階部分に住んでる
タレットをスイッチで普段OFFにしておいて、貞子の声が聞こえたらONにして声が途絶えたらOFFにして弾節約してる
424:UnnamedPlayer
17/11/12 01:14:45.04 KTK46Sui0.net
>>410
どっか崖とかに引っかかってるとか
最後が這いずりで夜明けまでにまにあわないとかじゃね?
425:UnnamedPlayer
17/11/12 01:28:29.29 8UvT8XUN0.net
>>401
かわいいAKになりそうだな
426:UnnamedPlayer
17/11/12 04:01:51.31 RgPCspXi0.net
残尿ホードってワードに草生える
427:UnnamedPlayer
17/11/12 08:27:40.09 9KIKiFp5a.net
最近始めたんですが設置したフォージとかは取れないの?
428:UnnamedPlayer
17/11/12 08:32:22.48 KTK46Sui0.net
>>415
最近はじめたならテンプレくらい読むといいよ
429:UnnamedPlayer
17/11/12 08:35:54.65 yxTnJ4Ck0.net
>>415
>>4
Q.作業台とか回収できなくなった?
A.スポーン時に持っているLAND CLAIM BLOCKを置くと41×41の範囲を岩盤まで占有でき、範囲内に自分が置いた設置物ならE長押し手のひらマークで回収
430:UnnamedPlayer
17/11/12 10:00:42.35 YTxkP5KU0.net
フォージ拾い上げる前に中味の払い出ししないと、持ち上げたときに消失するよね?
るつぼとか溶かしてた素材なんかの枠にセットするものはインベントリにするけど、数値だけで管理されてるフォージに溶け込んでたやつは消える。
431:UnnamedPlayer
17/11/12 10:12:15.18 4fQ2778ja.net
>>416
すんませんね
>>417
ありがとう。長押しがうまくいかないんだよ。
432:UnnamedPlayer
17/11/12 11:13:31.38 YTxkP5KU0.net
要するに自分の土地の範囲外に設置した設備や装置は回収出来ないのよね。
だから長押し出来ない。
んで自分の土地とするにはLAND以下略ブロックを設置する必要があるわけでして。
LAND以下略ブロックは素材あればクラフト出来るけどぶっちゃけそんなにゲーム進んでないならフォージもう一つ造っちゃったほうがはやいかもしれない。
433:UnnamedPlayer
17/11/12 11:25:27.95 JZqsqwWP0.net
>>419
自分もいつのまにか長押しできなくなってたけど、land claim block壊して回収後再設置したら長押しできるようになった。同じ症状なら試してみては
434:UnnamedPlayer
17/11/12 11:39:26.18 8ZuZ1xa6p.net
ダメージ受けてるんじゃない
ダメージ受けてると回収できないよ
435:UnnamedPlayer
17/11/12 12:37:03.28 vq0KpY/Vx.net
>>418
フォージのレシピの中に溶かしてある素材を元の素材に戻して取り出すのがあるでしょ
436:UnnamedPlayer
17/11/12 12:53:05.62 j67FIMA9d.net
しかしなんだ
フォージの「溶かし溜め込んで置く」ってシステムは
未だになんか違和感あるわ
437:UnnamedPlayer
17/11/12 13:01:46.87 YTxkP5KU0.net
>>423
あ、うん、だからそれを指して「払い出ししないと」と書いたつもりなんだ…
438:UnnamedPlayer
17/11/12 13:17:13.45 WUVPby560.net
単に金属素材をスタックしておいて、生産時に消費じゃいかんのかねぇ
フォージ稼働時間を増やすことで燃料消費と貞子を呼びやすくする効果はあるものの、それは調整でどうにかなるだろうし
439:UnnamedPlayer
17/11/12 13:32:50.91 FshvWGYk0.net
鉄鋼を作る過程が鉄鉱石→銑鉄→鉄鋼だから拘りがあるのかもしれん
見えてないだけでフォージの横に銑鉄の山があるとか
まぁ鉛とか石とかガラスとか何なんってなるけど
440:UnnamedPlayer
17/11/12 13:54:07.03 vq0KpY/Vx.net
>>425
あぁ、ごめん
完全にこちらの見落としだ
ホントにゴメン
441:UnnamedPlayer
17/11/12 14:52:12.32 rpqnZfdW0.net
フレンドとやってると表示時間がずれてお互いの画面が同期されないんだけどこれってバグ?
442:415
17/11/12 15:11:26.44 o3unh3nYa.net
Land claimの件、再設置で治りました。
皆さんありがとうございました。
443:UnnamedPlayer
17/11/12 15:21:18.64 v0F8oh930.net
フォージは中身入ったまま回収できればなぁ
素材戻すと言っても数万の素材戻すの時間かかるし
444:UnnamedPlayer
17/11/12 15:30:48.54 lCokYVWv0.net
>>428
はい!じゃんがじゃんがじゃんが
じゃんがじゃんが
445:UnnamedPlayer
17/11/12 16:03:40.07 dr44bKhw0.net
>>429
PING
446:UnnamedPlayer
17/11/12 16:39:14.84 HD/vC78N0.net
>>429
程度の差はあれ完全に同期されることはありえない
プレイに支障が出るほどのズレがあるなら通信ラグか処理落ち
ハイスペックマシンでも処理落ちが発生しうることをバグと呼ぶならバグ
447:UnnamedPlayer
17/11/12 16:58:11.13 rpqnZfdW0.net
>>433
>>434
thx
ゲーム時間で30分とかずれてるから回線じゃなく処理落ちのほうかも知れない
448:UnnamedPlayer
17/11/12 18:24:26.19 KTK46Sui0.net
>>429
仕様
449:UnnamedPlayer
17/11/12 20:31:19.14 gB71vxkI0.net
本拠点からフォージは離して作ろうと思うけどみんなどれぐらいの距離離してるの?
450:UnnamedPlayer
17/11/12 20:45:58.04 8ZuZ1xa6p.net
>>437
50前後は離さないと貞子出るで
451:UnnamedPlayer
17/11/12 20:53:56.48 HD/vC78N0.net
地下拠点か地上でも防衛機能のある拠点なら同居
居住区と迎撃拠点を分けるなら居住区(作業区)から地下方向に50m位
いずれ引っ越す予定の仮拠点なら適当に同居しちゃう
452:UnnamedPlayer
17/11/12 20:54:34.59 /p/TPh0q0.net
100マス離せば感知されない
要は地下100mに作業小屋を(ry
453:UnnamedPlayer
17/11/12 21:07:58.95 HD/vC78N0.net
貞子がこないフォージの置き場所てのもグリッチに入るのかな
フォージが代表だけど、ヒート値って定住抑制のシステムのはずだし
あるべき論的にはフル稼働なんてしたら必ず感知されるべきなのか、工夫次第で回避できるべきなのか
少数の一時的な稼働ならこないんだからフル稼働は感知されるべき、なのかなあ
454:UnnamedPlayer
17/11/12 21:15:53.26 gB71vxkI0.net
ほうほう
とりあえず100マスぐらいはなして作業小屋建てるか
455:UnnamedPlayer
17/11/12 21:17:49.15 voJAaif70.net
建築クラフトがあるサバゲーで定住や拠点での作業がアウトってのも何だかな
いっそヒートは銃の発砲とかだけにして、それ以外は完全ランダムに沸いてくれても良いんだが
456:UnnamedPlayer
17/11/12 21:18:19.75 8ZuZ1xa6p.net
地下ならエレベーターで一瞬だけど、横に100マス離すんだったら高床のがマシだと思うぞ
457:UnnamedPlayer
17/11/12 21:24:47.33 nSkL8P/10.net
鉄格子2種類あるけど、何か違うの?
どっちかだと殴られないとか聞いたけど。
458:UnnamedPlayer
17/11/12 21:39:49.96 AryLAT6m0.net
ヒートが溜まるってのはむしろ定住者の準備ができたということで
ご褒美なのでは
459:UnnamedPlayer
17/11/12 22:41:29.05 wv1ydt2SM.net
α17でNPCが出るってことは
AIもそろそろ大幅改善されるのかねぇ
拠点に置いてあるウッドスパイクを勝手に踏んで死亡とかだと笑えないんだが
460:UnnamedPlayer
17/11/12 23:34:43.95 RgPCspXi0.net
ソロでやってると装備や食糧が余ってくるから代わりに使ってもらったり内装凝った部屋に住まわせたいよな
461:UnnamedPlayer
17/11/12 23:39:03.05 v0F8oh930.net
もう貞子とお散歩ホードの無限ループでキリがない
こんな所に居られるか!俺は空に逃げるぜ!
462:UnnamedPlayer
17/11/12 23:58:44.28 /p/TPh0q0.net
天空拠点は万が一足場崩された時の被害が甚大
プレートの浮遊も対策されたらしいから尚更足場が怖い
463:UnnamedPlayer
17/11/13 00:53:30.27 x0E2M5B2M.net
対策すればするほど地下ゲーに
464:UnnamedPlayer
17/11/13 01:12:18.19 nZvhqzkw0.net
>>445
もしかしてIron BarsとIron Bars Centeredの違いを聞いているのか?
ハハまさかね。中卒の俺でも分かるのに。
465:UnnamedPlayer
17/11/13 01:28:41.38 vb8oyywc0.net
>>441
あるべきと言っても
開発目線の物差しでしかないから
個人個人の気持ちいいバランスが正解
466:UnnamedPlayer
17/11/13 04:28:04.54 hNqmupWZ0.net
そのうちもぐら来るなこれは
467:UnnamedPlayer
17/11/13 05:17:54.39 jfySn3Dv0.net
モグラゾンビきても対処方は思いつくが、かなり面倒そうだな
468:UnnamedPlayer
17/11/13 06:47:19.66 5JDXYu190.net
>>447
某MODではトレーダーの他にNPCが実装されてるけど、彼らは結構トラップに引っかかって死んだりしてるんだ
お利口にトラップ避けるようなAIは難しいんじゃないかな?
469:UnnamedPlayer
17/11/13 10:08:21.02 h1fD6Iwza.net
インテリアのベッドも一応リスポーン指定出来るけどあれ拾い上げて再設置出来ないよね…?
ベッド右クリックでリスポン位置に指定出来ればいいんだけどな。
自宅にキングサイズベッド置いた隣に寝袋敷いてるわ…
470:UnnamedPlayer
17/11/13 11:36:25.10 DyoSANLOM.net
デフォ生成される穴倉拠点の壁ちょっと掘ったら見事に崩落した
天板崩落みながら星がきれいだなぁと思ってたらゾンビ4匹落ちてきて死にましたふぁっく
471:UnnamedPlayer
17/11/13 11:55:02.96 5bvZCDuN0.net
ヘビが80度くらいの斜面で一生懸命穴掘ってたけど、あれはただ登れなくなったから
攻撃行為してただけだよね?巣を作ってんのかと思ったわ
472:UnnamedPlayer
17/11/13 12:30:31.61 ZmH1jZnL0.net
なにそれかわいい
473:UnnamedPlayer
17/11/13 13:31:23.96 ZkGBNiYb0.net
東ビルのガラスの檻にナースを入れておいてくれた方、ありがとうございますありがとうございます
474:UnnamedPlayer
17/11/13 15:09:05.69 l5mKnexW0.net
東ビル社員に紳士が居たんやろなぁ…
475:UnnamedPlayer
17/11/13 16:37:46.08 CW9D3wHC0.net
この動画URLリンク(www.youtube.com)
の21:22あたりからのバームクーヘン4棟分したようなのって
なんていう名称なのか教えて欲しいんだけど分かる人いるかな
476:UnnamedPlayer
17/11/13 17:05:53.38 LMX28aRP0.net
動画ではCURVE_3X3XITESTとなっているけど実装されてるかは知らないからクリエイトで自分で確認してみな
477:UnnamedPlayer
17/11/13 17:38:21.68 lxgmopVIa.net
>>463
確か、turret_testとかそんなん
478:UnnamedPlayer
17/11/13 18:18:43.93 CW9D3wHC0.net
>>464 >>465
返答どうもありがとう
見てみたけどクリエイティブにしか無かった残念
479:UnnamedPlayer
17/11/13 18:28:13.94 ODSSaBIg0.net
適当に使ってみたけど内側も占有されて階段とか置けないな
でも城っぽいの作れるのは良いかも
URLリンク(i.imgur.com)
480:UnnamedPlayer
17/11/13 19:38:14.06 R25X4rLZ0.net
色々追加するのは良いけど何時最適化するんだろうな建物建てると重くて仕方がない
481:UnnamedPlayer
17/11/13 21:08:10.02 daVAXwKIr.net
>>468
ゾンビに壊してもらえばいいんだよ
482:UnnamedPlayer
17/11/13 23:14:54.99 6qMfxI+t0.net
>>452
Iron BarsとIron Bars Centeredの事だ。無知ですまない。使った事無いんだ。
何が違うのか良く分からないよ。
483:UnnamedPlayer
17/11/13 23:29:35.09 80xY6X4H0.net
>>470
作って設置したらわかるよ
484:UnnamedPlayer
17/11/14 00:03:49.85 7/O5mYmH0.net
>>471
言い方が悪かった。設置場所が真ん中か端の方なのは分かるんだ。唯ブロックとして何が違うのか疑問なんだ。
485:UnnamedPlayer
17/11/14 00:07:44.06 CvolGn930.net
その手のブロックはR長押しで向きやら角度やらを変えて他と組み合わせた時に真価を発揮する
486:UnnamedPlayer
17/11/14 00:48:30.44 gfA1AmsK0.net
>>472
設置場所というか見た目が違うのがブロックとしての最大の違いだと思う
Centeredを端に設置はできないし、逆もできない
ブロックとハーフブロック何が違うの?って言うようなもん
同系統のブロック統合はいつになるんだろうなあ
統合されたらレシピ一覧がスッキリしてすごく見やすくなると思うんだが
487:UnnamedPlayer
17/11/14 00:54:56.81 7/O5mYmH0.net
なるほどなぁ。見た目だけ違う感じか。ありがとう。
488:UnnamedPlayer
17/11/14 02:21:49.35 1fJzfhbup.net
>>445
中心にある奴は横置きすれば半マス下がる事が出来る
それにより回収出来る距離が変わり、ジャンプもせずに登れたりする
なんでもそうだけど使い方だよ
489:UnnamedPlayer
17/11/14 02:39:49.66 VX3SJCzl0.net
ガンショップなさすぎワロタ
ランダムジェネレーターさん仕事して
490:UnnamedPlayer
17/11/14 06:30:33.33 9qeH2N+G0.net
あぁ、Wood系ならWood系で階層化してツリー開閉表示にしてくれれば操作しやすいかもね。
クラフト不可のグレーアウトは同じ階層の下に回すような感じで…。
クラフトメニューの一覧が上下に長いよなとは思ってた。
491:UnnamedPlayer
17/11/14 11:51:11.25 kg5mfle40.net
フルスクリーンウィンドウってこのゲームでは出来ないのかな?
とても不便なんだけど。。
492:UnnamedPlayer
17/11/14 11:54:11.54 g7crAIRoM.net
>>477
ガンショップ無くても、半壊したマンション最上階に、2棟に1棟の割合でガンセーフあるから困らないが。
493:UnnamedPlayer
17/11/14 11:57:08.44 g7crAIRoM.net
>>479
フルのサイズのウィンドウを選択すればいいだけなんじゃ。
494:UnnamedPlayer
17/11/14 11:59:59.60 /uubGnE10.net
ボーダーレスにしないとフル解像度は表示が切れるはず
Borderless Gamingでも使ってみれば?
495:UnnamedPlayer
17/11/14 12:07:59.06 TuDVDy0GM.net
v15の時にやってたんだけど、ウッドフレームって敵からも視認されるようになったの?
あと矢が通過するように見えるんだけど足場として使いつつ真下に弓を射るとかできるのかな
496:UnnamedPlayer
17/11/14 12:10:11.33 UlJMWvkLa.net
URLリンク(wikiwiki.jp)
WIKIに乗ってるボーダーレスウィンドウの方法じゃあかんのんか?
497:UnnamedPlayer
17/11/14 12:16:20.46 6JlX4y0E0.net
オナニーします
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ここからシタに潜れる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
さらに岩盤までおりる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
岩盤生活開始!
あーおもろい
498:UnnamedPlayer
17/11/14 12:20:19.64 6JlX4y0E0.net
ちなみに建築時はチートモードも使いまくってます
499:UnnamedPlayer
17/11/14 13:44:56.85 a1isxVoN0.net
だいぶ前にも見たなこの拠点
500:UnnamedPlayer
17/11/14 13:46:51.88 6z0SNQLi0.net
やっぱ斜面に建てるのっていいな
501:UnnamedPlayer
17/11/14 13:58:14.82 qVC20Kh20.net
食堂のセンスいいね
502:UnnamedPlayer
17/11/14 15:25:22.61 FniomMKfF.net
センスがあれば豆腐型でも栄えるな
503:UnnamedPlayer
17/11/14 16:09:29.78 gbkRXKuP6.net
マイクラでも7DTDでも洞穴生活になっちゃう
504:UnnamedPlayer
17/11/14 16:17:11.21 kn12MwQdK.net
あと戦車とクリーチャーがあればメタルマックスごっこ出来る
505:UnnamedPlayer
17/11/14 16:35:28.08 SpBs4DkLa.net
>>492
どのサンドボックスでもそう言えるんじゃね?
506:UnnamedPlayer
17/11/14 16:39:41.81 qVC20Kh20.net
自転車に主砲つけれるようにして
本家を超えよう
507:UnnamedPlayer
17/11/14 17:08:32.37 6JlX4y0E0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
最初住もうかとおもったけど電気が微妙だった
URLリンク(i.imgur.com)
動画を見てぱくってみたホード対策小屋
とうぶんROMりますすいません
508:UnnamedPlayer
17/11/14 17:12:49.66 1fJzfhbup.net
どんどん貼ってこ
ケチ付けるヤツはどんなのでもケチ付けるよ
出来ればもうちょい明かりがあるとわかりやすい
509:UnnamedPlayer
17/11/14 17:17:03.01 jzrPBMyX0.net
うん
どんどん貼って欲しい
510:UnnamedPlayer
17/11/14 17:28:56.03 bvOv5bQ30.net
ケチというケチが見つからず1人混乱してる俺であった
511:UnnamedPlayer
17/11/14 17:37:24.54 6JlX4y0E0.net
URLリンク(i.imgur.com)
最初の家とのつなぎ目はぼろぼろ
URLリンク(i.imgur.com)
住むなら水を貯めようかと思ってたところ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
正面玄関はよく遊びに来るから大体こわれて木の扉つけてる
一番上の激ださ模様はノーコメントで
もうみせるものもないのでハリません褒めてくれてありがとう!
512:UnnamedPlayer
17/11/14 17:48:03.11 qVC20Kh20.net
こういう
段々拡張していった歴史が
垣間見えるの結構好き
513:UnnamedPlayer
17/11/14 18:00:57.51 ixvLuWvN0.net
攻城戦したい
514:UnnamedPlayer
17/11/14 18:24:36.44 Ra3wVnfs0.net
まだ始めたばかりだが穴蔵生活は嫌なのでこういうのいいな
おれも斜面建ててたが、お散歩が斜面掘り抜いていくのが気持ち悪くてやめちまった
515:UnnamedPlayer
17/11/14 20:52:35.65 54QX/t+I0.net
>>499
すげーよくここまでやったな
お宅訪問してぇ
516:UnnamedPlayer
17/11/14 20:54:03.63 eiBQEA/e0.net
凄いんだが、実用性なら高床5×5で十分だと思ってしまう
こういうゲーム向いていないのかもしれん
517:UnnamedPlayer
17/11/14 20:56:08.74 ry15pVsl0.net
気が付いたら地上2階地下1階の7x7豆腐拠点が建ってるな
すぐ建てれるし2階で放置でhordeは全部スルー出来るし完結してしまうんだよなw
518:UnnamedPlayer
17/11/14 21:11:18.41 3+VJylslp.net
>>504
大半がそうなんだし合理的なんだから気負うことない
どっちも好きなことやってるだけのマトモなゲーマー
519:UnnamedPlayer
17/11/15 00:15:38.00 Lvtkm9JO0.net
>>505
スルーできるの?
520:UnnamedPlayer
17/11/15 03:35:56.89 nV2pGwFc0.net
適当な豆腐作って、「よし、今回は鑑賞に耐えられる拠点作るわ」って資材溜めてるうちに
ワイプ来るのがいつものパターンの俺
521:UnnamedPlayer
17/11/15 03:47:14.16 /trjMLbs0.net
>>505
それ難易度Nomadとかまだレベル低いとかじゃなくて?
522:UnnamedPlayer
17/11/15 05:45:27.21 ixuTKhrE0.net
今のゾンビはこっちに辿りつける経路が無い時に適当なところで立ち止まって素振り始めるだけだから壊される柱にも限界がある
523:UnnamedPlayer
17/11/15 08:20:26.33 MaPyNGpI0.net
皆拠点作りすごいなもっと見たいわ
実際作り始めるとなかなか思い通りにはいかないんだよー
524:UnnamedPlayer
17/11/15 10:06:04.03 Hp5ZjA0wd.net
白ブロックで遠距離武器のレベル上げしたいのですが、マイニングLv100+69erLv5+品質458のツルハシで叩いても498ダメージになりません…
スタミナも十分なんですが何かまだ足りないのでしょうか?
525:UnnamedPlayer
17/11/15 11:41:35.56 ME74tddL0.net
地表から岩盤まで掘り抜いたところでホードを観察してたけど、落着前に数ブロックダイブしてきたところで死亡判定出てるのね。
なんか結果としては落下ダメージで死んでるけれども違和感がある処理だなーって。
あともしかしてゾンビのゴアってクッションになったりするのかな?
ゴアの処分せずにほっとくと無事着地してくる連中がいてうるさかった。
526:UnnamedPlayer
17/11/15 11:44:04.88 l4kBb/5G6.net
ゴアの上に落ちちゃうとゾンビが生き残るのはだいぶ昔からの落下拠点の課題だぞ
対策として落下地点にキャンプファイア置いておけばゴアができないけど、ゴア化する前にアイテム回収しないとだから回収拠点としては不向き
527:UnnamedPlayer
17/11/15 11:54:46.55 ME74tddL0.net
>>514
なるほどー。
全然動画とか見ずに自分で試行錯誤して検証しながら遊んでる状態なので課題とか知らないままやってまして。
ゴアクッション対策考えてみようかな。
即レスありがと。
528:UnnamedPlayer
17/11/15 12:05:00.59 YwxVv+MNM.net
>>499
TNTでぶっ壊そう!
529:UnnamedPlayer
17/11/15 12:13:44.98 K55MBkWEp.net
落下拠点の下にブレードトラップとオートタレット置いてるけど、落ちてきたやつに対して
ブレードは常に回転してるけど当たらない、タレットは反応しないな
530:UnnamedPlayer
17/11/15 12:29:40.30 l4kBb/5G6.net
>>517
ブレードを逆さにして設置すればゴアを切り刻めた気がする
勘違いだったらすまそ
531:UnnamedPlayer
17/11/15 12:51:49.44 +cqBZ50la.net
色んな拠点作りが見たいならマルチ行けばええよ。機能に特化した拠点、ビジュアルに特化した拠点いろいろ見れて感動する。
でもここでマルチ行けと言うとなぜか叩くやついるんだよな。
532:UnnamedPlayer
17/11/15 12:57:05.61 eg8rxDDwd.net
>>517
そのため、落下地点には移動マス(多分段差)を作らないと意味がない
イメージで言うと 田 みたいに四つブレード配置して、真ん中十字に移動マスを作っておく
動き出すとタレットやブレードダメージが発生する
予測だけど、落下時点では高さ座標が動いてなくて、段差とかで落下後に変動する事で更新されるんじゃないかな
533:UnnamedPlayer
17/11/15 13:00:40.63 eg8rxDDwd.net
テストでブレード9個隙間なく詰めて設置して、ブレードに落下→ブレードからブレードに移動してもブレードのダメージ発生しなかった
ブレードから地面に降りた途端にダメージ発生
おま感では無いと思うけど
534:UnnamedPlayer
17/11/15 13:22:36.26 /7H3ZWOt0.net
落下式の拠点作る段階まできたらメインで欲しいのはゾンビからのルート品じゃなくて
ゴアブロック解体した時の骨・獣脂・腐肉だから
勝手にゴアブロック壊しちゃうようだと旨味が殆どないんだよなあ
535:UnnamedPlayer
17/11/15 14:22:25.59 K55MBkWEp.net
>>521
なるほどねー
落下地点のピラーやり直ししよう
536:UnnamedPlayer
17/11/15 16:26:33.00 CpyWHKaY0.net
>>512
α16にしてないの?
537:UnnamedPlayer
17/11/15 16:49:08.01 glT/27aRd.net
割れじゃねーの
538:UnnamedPlayer
17/11/15 17:08:23.94 6xeOWbiw0.net
割れとかまだやってる人いたんだ
拠点の質問で、二マス浮かせる拠点をマルチで見たんだけど、やり方分かる人いる?
下を普通に歩けた、プレートは使ってない、跳ね橋でもない
本人に聞きたくて、入ってくる人に尋ねるけど会えないんだよね
色々試すけどプレート以外で浮く方法が分からない
539:UnnamedPlayer
17/11/15 17:40:13.91 QVsRQmroa.net
木に置いて切り倒すのはもう出来ないんだっけ?
540:UnnamedPlayer
17/11/15 17:46:32.82 65lrdaoA0.net
>526
はしごを横にしてみては?
541:UnnamedPlayer
17/11/15 17:54:56.13 y8/uNZGH0.net
そういやいつも最初のチュートリアルで木にフレームくっつけて強化して
木を切り倒してフレーム落下で木くずにして回収しようとしてフレームが空中浮遊してるな
それを利用してるんかもしれんけどその後の荷重計算どうなってるんだろうな
542:UnnamedPlayer
17/11/15 19:12:42.66 QYLtS2JO0.net
>>519
マルチする相手いねーよお
543:UnnamedPlayer
17/11/15 20:42:35.34 zF38Mrzy0.net
>>519
形だけのマルチスレあるからじゃねーの
544:UnnamedPlayer
17/11/15 20:54:07.14 /trjMLbs0.net
>>515
実際対処法のセオリーとか知らずにいろいろやる方が面白いからな
545:UnnamedPlayer
17/11/15 21:0
546:2:45.66 ID:R5YUzDPs0.net
547:UnnamedPlayer
17/11/15 21:04:38.22 y8/uNZGH0.net
右も左も分からずに食料調達できずに餓死ってのが最初の死だったのが懐かしいな
548:UnnamedPlayer
17/11/15 21:17:26.98 DHRIhDjY0.net
今となっては肉がなけりゃとりあえず優香食っとくかてなもんだしな
549:UnnamedPlayer
17/11/15 21:42:54.55 p3qBM2k+0.net
70日超えてやる事が思いつかなくなってきた。
オーラ警官ゾンビが複数来ても何とかなるし、みんな何して続けてんの?
550:UnnamedPlayer
17/11/15 21:45:50.34 U4hF38i90.net
もちろん新規プレイだよ
551:UnnamedPlayer
17/11/15 21:49:36.13 zxNj6Ivy0.net
難易度マシマシでな
552:UnnamedPlayer
17/11/15 21:53:18.76 aycG/Oz20.net
>>534
俺は日射病だった
砂漠開始で暑さでヤバいってのは分かったんだが対処方法が全く分からずとにかく持ってる水を全部ガブ飲み
やっとのことで家を見つけ日陰になるからコレで大丈夫と喜んだのもつかの間
日が落ち夜に入ってゆっくりと死んでいった
ゾンビと出会う前に死ぬとは思いもしなかったw
やっぱ最初の死は覚えているもんやねぇ
553:UnnamedPlayer
17/11/15 22:57:42.96 BoPdRiw50.net
ガラス片 確か二回目もガラス片
なまじアイテムによってショートカットキーが違うのがなあ
554:UnnamedPlayer
17/11/15 23:19:02.06 oJ4Kg73K0.net
やること無くなればチートで建築
マイクラと比べればストレスしか無いけど、ゾンビタワーディフェンスって言うジャンルはやっぱり最高ですわ
いずれいいゲームになるだろうし技術磨き続けますぜ
555:UnnamedPlayer
17/11/15 23:20:40.12 zxNj6Ivy0.net
俺もガラス片で死んだわ
窓割ったらなんか手に入った
→手に持ったらuseて出てるなんじゃこりゃ
→ゴックン…
→デデーン
556:UnnamedPlayer
17/11/15 23:23:46.54 oJ4Kg73K0.net
それに最適化と一撃破壊早く追加してほしい
あとマグマ
地下に工場作っても火が無いと物足りない
557:UnnamedPlayer
17/11/15 23:47:52.15 M4F6X5ay0.net
ノーデス縛りが一番面白い
558:UnnamedPlayer
17/11/15 23:54:28.51 qgL2qKi00.net
modかマルチやる
559:UnnamedPlayer
17/11/15 23:55:41.34 +zW8fOIT0.net
100数日目のある日
建築中に
つまらない所で踏み外して死亡
ノーデス縛りの誓いを破った記憶が蘇る
560:UnnamedPlayer
17/11/16 00:03:08.84 bCVQXAiV0.net
>>543
一撃破壊ならItem.xmlの一番下の項目見てみろ
561:UnnamedPlayer
17/11/16 00:15:31.82 eco7+Owc0.net
ついでにエミッションも追加して
562:UnnamedPlayer
17/11/16 00:33:56.03 5uVT9AMw0.net
ゲラウトヒアスタルカァー