【7DTD】7 Days To Die 139日目at GAMEF
【7DTD】7 Days To Die 139日目 - 暇つぶし2ch2:UnnamedPlayer
17/09/27 20:05:50.44 PKXmQBwe0.net
α15テンプレ
Q.起動してもすぐ落ちる(CTD)
A.C:/Users/name/AppData/Roamingにある7DaysToDieのフォルダを削除してから7DaysToDieをアンインストールし、ゴミ箱を空にしてからグラフィックドライバ更新後に必ずPCを再起動してゲームを再インストールする
Q.まず何すれば?
A.ゲーム開始時にチュートリアルのクエストが発生するので、それをクリアする
Q.弓に矢を装備できない。弾の変更はどうする?
A.Rキーで矢の装備ができます。Rキーホールドでラジアルメニューが展開します
Q.金属製品のクラフトは?
A.手元クラフト又はForgeを使います
Q.Anvil,Cooking Pot,Cooking Grillが手に入らない
A.Forgeを使って作ります
Q.Forgeの使い方がわからない
A.Inputに材料を置き燃料を入れ着火、溶かし溜め込んだ材料でクラフト出来ます。尚、一部のクラフトにAnvilなどの設備ツールが必要です
Q.体温管理が大変
A.帽子、Tシャツ、短パン、一部の飲料、入水で体温を下げ、CampFire、Forgeで体温を上げます(効果は重複可)
Q.各種金庫が開きません
A.殴って鍵を壊す事で開きます
Q.鉱脈が見当たらない
A.直下堀ではなく斜め下に向かって掘り進むと見つけやすい
Q.宝の地図で指定されたポイントに向かっても宝が見つからない
A.ポイントが地表なら2,3ブロック下の地面に埋まっているので掘る。ポイントが水面なら水底に置いてある
Q.クエストが難しすぎる
A.チュートリアル以外のクエストは基本エンドコンテンツなので序盤から中盤は無理にやらなくてもいい
Q.ポイントはどう割り振ればいい?
A.初心者は取得条件が解放されたPerkだけをBuyすればいい
Q.バイクのクラフト、修理、給油、ステータス確認、インベントリは?
A.シャーシを設置後Eキー長押しでアクセスしラジアルメニューからどうぞ、給油も忘れずに
Q.チートモードはどうやるの?
A.設定でCheat modeをONに、Hキーで飛行、Uキーでアイテムを取り出せます
Q.コンソールはどうやって開く?
A.F1キーでコンソールを開けます
Q.デバッグモードに移行するには?
A.コンソールで"dm"と入力する
Q.コンクリ本、スチール本、レザー本、弾薬本が手に入らない
A.α14以降Perkで取得する仕様に変更された
Q.スチール製の道具がクラフトできない
A.α15からWorkbenchを使用しないとクラフトできないようになった
Q.土を置けない
A.土ブロックをクラフトしましょう

3:UnnamedPlayer
17/09/27 20:06:11.87 PKXmQBwe0.net
α15テンプレ(トレーダー関連)
Q.トレーダーは何処にいるの?
A.固定マップは計5箇所定位置にいる、ランダムマップは砂利道の先にある建物としてランダムで配置
Q.トレーダーが見つからない
A.チュートリアルクエストにトレーダーの場所が表示されるクエストがある
Q.品揃えは固定?
A.一定周期(2,3日)でランダムに変更される。欲しいものがある場合はさっさと買わないとラインナップが変わるので注意
 商品欄の上部にリストックまでの時間が表示されてるので参考に。
Q.一定数以上売ると買取を拒否される
A.品揃えが変更されるタイミングで買取履歴もリセットされるので、それまで待つしかない
Q.トレーダーの拠点で夜を過ごしても大丈夫?
A.開店時間は6:00から22:00で営業時間外になると強制的に追い出されるので注意
Q.金(Duke's Casino Token)が圧倒的に足りない
A.トレジャーマップの宝から大量のDuke's Casino Tokenが手に入る
 ガスバレルやガンパーツ、防護服などは高く売れる

4:UnnamedPlayer
17/09/27 20:06:34.42 PKXmQBwe0.net
α16テンプレ
Q.石斧とか作りまくっても品質上がらないんだけど?
A.○○SMITHING・SCIENCE・○○CRAFTING等の各作成スキルにポイントを振ると品質が上がる仕様になった
Q.合成で600品質作れないんだけど?
A.各作成スキル値に依って合成結果の品質に上限が設けられた
Q.鉄道具使ってるとスタミナ足りない
A.鉄、鋼鉄のスタミナ消費が大きくなった、スタミナ系もSEXUAL TYRANNOSAURUSスキルに統一されたので上げると変わってくる
Q.木や岩からの採取量が減った?
A.石<鉄<鋼鉄の道具で採取量が変わる BAD MECHANICでCONSTRUCTIONツールの採取量、MINER69ERでMININGツールの採取量を増やせる
Q.屋内で寝てる奴いるけど?
A.スリーパーゾンビが実装され、物音を立てる・ライトを当てる・接近する・攻撃する等で目覚める 起こしたくない時はしゃがみ移動推奨
Q.作業台とか回収できなくなった?
A.スポーン時に持っているLAND CLAIM BLOCKを置くと41×41の範囲を岩盤まで占有でき、範囲内に自分が置いた設置物ならE長押し手のひらマークで回収
Q.トレーダーのとこの設備使えないんだけど?
A.ランダムで設備が使えるのもあれば、壊れている事もある仕様になった
Q.ブロックが○○の向きにできない
A.Rキーを長押し

5:UnnamedPlayer
17/09/27 20:07:02.69 PKXmQBwe0.net
キャラデータの削除
Windowsの設定を隠しファイルが見られるように変更し
C:\Users\name\AppData\Roaming\7DaysToDie
の7DaysToDieファイルの中身を手動で削除
または
Show game lancherで起動して
ToolsからClean game data...、All mapsとか全部選択してCrean
Q.藁ブロックの上に飛び降りたのに骨折する
A.藁ブロックの直上に梯子がかけてあると落下ダメージを受けるので一段空けて設置する

6:UnnamedPlayer
17/09/27 20:09:46.19 zNq9nK9i0.net
ヴゥン…ヴゥン…ヴゥン……ヴォエエェェェエエエエェェェェェェビチャビチャ

7:UnnamedPlayer
17/09/27 20:12:09.20 zNq9nK9i0.net
コエー
バサッバサッバサッガンッ!You are infected,

8:UnnamedPlayer
17/09/27 20:12:43.04 Ks/eHyyr0.net
乙乙の保守

9:UnnamedPlayer
17/09/27 20:13:34.00 Wn3gqzxa0.net
熊肉熊肉熊肉熊肉

10:UnnamedPlayer
17/09/27 20:14:10.92 Wn3gqzxa0.net
鹿肉鹿肉鹿肉鹿肉

11:UnnamedPlayer
17/09/27 20:14:31.96 Wn3gqzxa0.net
猪肉猪肉猪肉猪肉

12:UnnamedPlayer
17/09/27 20:15:43.21 zNq9nK9i0.net
ヴッヴエエェェェェッバシッ
ヴッヴエエェェェェッバシッ
ヴッヴエエェェェェッバシッ

13:UnnamedPlayer
17/09/27 20:17:23.09 zNq9nK9i0.net
ブイブイ

14:UnnamedPlayer
17/09/27 20:18:00.32 zNq9nK9i0.net
バウバウバウッ!

15:UnnamedPlayer
17/09/27 20:18:32.08 PKXmQBwe0.net
あんま熱心にスレ見てる訳じゃないので修正案とかあるんなら任せるわ

16:1乙
17/09/27 20:19:30.91 uuIJ8tRD0.net
ギィヤァアアーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーオゥフッアウフッ・・
ギィヤァアアーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

17:UnnamedPlayer
17/09/27 20:20:44.78 zNq9nK9i0.net
アオォォォォ


18:ッドスンッドスンドスンドスンドスン



19:UnnamedPlayer
17/09/27 20:22:34.08 zNq9nK9i0.net
ゴォゴゴッ
ンマーッ

20:UnnamedPlayer
17/09/27 20:23:29.57 zNq9nK9i0.net
キョアアアアアアアアアアアアッ

21:UnnamedPlayer
17/09/27 20:25:24.95 zNq9nK9i0.net
ブロロロロロロロロ……ボチャンッ

22:UnnamedPlayer
17/09/27 20:28:34.82 ur8TfN8q0.net
a15テンプレっていつまで残すの?
a14以前を知らないのだけどどうだったんだろ

23:UnnamedPlayer
17/09/27 20:37:26.41 1HAe/kzZ0.net
>>1
乙です

24:UnnamedPlayer
17/09/27 20:42:27.10 4SJSP64+0.net
即オチするなら、いっそ20レス使うテンプレを考えた方がいいかもしれない。

25:UnnamedPlayer
17/09/27 20:43:43.72 pli+1Haj0.net
一乙
豚肉カムバック

26:UnnamedPlayer
17/09/27 20:47:15.72 d9C/MH1t0.net
長いテンプレとかスレ立てるのが面倒になるだけ

27:UnnamedPlayer
17/09/27 20:47:37.38 PKXmQBwe0.net
>>23
それはそれでコピペミスとか増えそうなんだよな
今回の即落ちはテンプレ自体全く貼ってない状態で落ちてたし無駄に増やすのも後々面倒になるだけな気がする

28:UnnamedPlayer
17/09/27 21:05:44.60 d9C/MH1t0.net
落ちるからテンプレって即落ち対策をスレ立て人以外やりにくくなるし
スレ落ちに対する効果って一文字レスと変わらんし
スレ立てるつもりも協力するつもりもないやつの戯れ言

29:UnnamedPlayer
17/09/27 21:07:57.21 dpWpWmxg0.net
新鮮なサバイバーとゾンビ達が保守してくれるから今のままで良いんじゃね
ともかく乙

30:UnnamedPlayer
17/09/27 21:08:31.33 19eRf4YA0.net
全部踏み逃げするやつが悪い

31:UnnamedPlayer
17/09/27 21:52:11.98 B4ZU4TPm0.net
人のいない時間に立てたら難しい

32:UnnamedPlayer
17/09/27 21:56:05.55 ENi4a5AW0.net
16正式版出てからまだ二月半しか経ってないのか
アプデ半年て考えると1月
きっついな

33:UnnamedPlayer
17/09/27 22:03:37.76 EdpcBjLEM.net
お前らに聞いてもスペック不足だのノートでやるのが悪いだの言われたけど
自己解決したわw

34:UnnamedPlayer
17/09/27 22:10:31.25 Oe3K6ccm0.net
コンポジットボウは全然当たらんぞ。ありゃなんだ

35:UnnamedPlayer
17/09/27 22:13:37.86 TkEwzpWfM.net
スレ立てた1に向かって俺らがお散歩ホードすりゃ即落ち回避できるやろ
俺はアロハ着てるんでちょっと遅れていくわ

36:UnnamedPlayer
17/09/27 22:15:39.37 Es3JR1xb0.net
>>32
そりゃあんだけの情報じゃ(脳か)GPUが足りてないとしか答えれないじゃん
みんなやさしくて良かったな
>>33
射撃のこつは十分に近づいて相手に笑顔を見せて撃て
と空挺が言ってた

37:UnnamedPlayer
17/09/27 22:19:58.09 CszmVskhd.net
>>32
人に聞かず自分で解決する癖をつけるのは良いことだな

38:UnnamedPlayer
17/09/27 22:25:30.23 s76R1Z+OM.net
気づかずに950を踏み逃げしてしまいました。
スレ住民の皆様にはご迷惑をおかけしました。
しばらくロムってます。すいませんでした。

39:UnnamedPlayer
17/09/27 22:28:43.85 IP2Sx9+C0.net
>>37
わざとじゃないならいいんだよ
次気をつければいいさ

40:UnnamedPlayer
17/09/27 22:31:58.98 CszmVskhd.net
>>37
気軽に楽しく話ししようぜ

41:UnnamedPlayer
17/09/27 22:33:42.02 ur8TfN8q0.net
7DTDは今日も平和だな

42:UnnamedPlayer
17/09/27 22:40:29.49 50GsrRDA0.net
クマに会いたくて森をメインに彷徨っているんだけど、まったく会えない・・・

43:UnnamedPlayer
17/09/27 23:16:31.12 yFgEIdEhd.net
ハチミツ持ってたら熊に出会いやすいとかあったらおもしろいのにw

44:UnnamedPlayer
17/09/27 23:18:35.36 GHvE64oE0.net
洞窟には確実にいるとかでもいいんだけどな

45:UnnamedPlayer
17/09/27 23:23:25.37 +nlFrQ3s0.net
東の動物実験施設とかあってもおかしくなさそう

46:UnnamedPlayer
17/09/27 23:34:54.26 o32IfaEx0.net
α16おもしろいな
今までのVerだと20時間前後で飽きて放置してそのままVerUPされちゃうってパターンだったけど
16だけでもう100時間ぐらい遊んでる気がする。
地上の拠点作って、地下掘って地下拠点作って、電気系統にスキル振る余裕できて
また地上に戻ってきたところだ
しかしソーラーパネルはまあまあ売り出されるけどソーラーバンクが一向に売られないな

47:UnnamedPlayer
17/09/28 00:08:40.87 v808SDOs0.net
風力発電しよう
荒れ地とか風強そうだし

48:UnnamedPlayer
17/09/28 01:14:14.13 W12jFLYaa.net
>>46
ハゲワシ「やめてください死んでしまいます」

49:UnnamedPlayer
17/09/28 02:20:20.42 naK8uL7n0.net
風力発電と見せかけた空中設置のブレードですね分かります

50:445
17/09/28 02:53:15.21 VslRKtpfd.net
>>48
ブレードを天井に逆さまに取り付けるとシーリングファンみたいでお洒落

51:UnnamedPlayer
17/09/28 05:19:18.95 ENrrfgzz0.net
>>49
ちょっとそこでジャンプしてみ

52:UnnamedPlayer
17/09/28 09:13:09.81 vRRZ+jwUM.net
てっぺんハゲ誕生である

53:UnnamedPlayer
17/09/28 09:53:22.56 UMCdwwjmp.net
電気系初挑戦で
ジェネレーター

感圧板

ダーツトラップx4
って感じのを作りたいんだけど、感圧板から4つに繋げられる?
それともダーツトラップ同士を繋げて一個を感圧板に繋げられる感じ?

54:UnnamedPlayer
17/09/28 10:11:07.43 dj4ft9+Y0.net
墓場からゾンビが出て来る演出ってあったんだな。
初めて通る焼けた地の一本道をバイクで走っていたら、囲いの無い墓地に出た。
バイクを降りて近づいたら、初めてなのに墓穴が掘られていて棺桶が見えていた。
そしたら周囲の墓穴からゾンビが次々と沸きだした。
ただ、掘り返した墓穴にスリーパーがいただけなのだが、
見た目は自分から穴を掘って出てきた感じで、マジでびびった。
α16.3安定版の46日目だけど、あんなの初めて見たよ。

55:UnnamedPlayer
17/09/28 12:52:54.22 WFvHObzF0.net
感圧板も2タイプあるだろ
長いやつを使ってみたら

56:UnnamedPlayer
17/09/28 12:57:25.07 ZdH8WB8V0.net
>>53
俺達がスリーパーに求めてるものって
そういうものだよな。

57:UnnamedPlayer
17/09/28 13:06:11.09 fSzfxMbRd.net
電気系列でソーラー系ってどういう用途に使えばいいのか分からなくてガソリン発電を使用してる
ソーラーバンクに蓄電機能あるのかと思ったら、夜になった途端停電し拠点の電灯にも使えん
ホードも同じく

58:UnnamedPlayer
17/09/28 13:08:03.98 UMCdwwjmp.net
>>54
1マスに対して1つって感じなの?
今調べたら一つのアイテムに対して9個まで接続出来るって書いてあるけど
つまりジェネレーターx1→中継地点orスイッチx9→電気トラップx9なら81本引けるって事でいいのかな?
まあそこまではしないし出力足らないだろうけど
問題は並列・直列繋ぎ、どっちが良いのか出来るのかだ
あと1日しかないから今回のホードは別の拠点でやろうかな

59:UnnamedPlayer
17/09/28 13:10:28.60 UMCdwwjmp.net
>>56
バッテリーバンクに繋げればガソリン入れる手間が省けるって感じじゃないかな
持ってないからわからないけど

60:UnnamedPlayer
17/09/28 13:17:58.09 nUNEecbN0.net
>>56
バッテリーバンク(蓄電器)と組み合わせる事で
燃料要らずの発電システムが出来る
ただ、発電量そんなに高くないのが
大規模に電気を使う場合は向かない
個人的には室内灯に使ってる
後は、スイッチでオンオフするタイプにも使える
ソーラーの発電量低くても、バッテリーバンクはそれ以上に出せるから
蓄電して、必要な時だけ使うとか
ちなみにバッテリーバンクは複数連結を可能順次使っていく

61:UnnamedPlayer
17/09/28 13:19:24.71 fSzfxMbRd.net
>>58
>>59
バッテリーバンクに蓄電出来るのか、ありがとうごさいました
発電機から発電機に繋ぐ発想が出来なかった

62:UnnamedPlayer
17/09/28 15:57:34.85 WZUSG2++0.net
ゲーテッドコミュニティ って言葉を知ってこのゲーム連想した

63:UnnamedPlayer
17/09/28 17:44:22.86 UMCdwwjmp.net
>>60
バッテリー自体は発電しないぞ
言いたいことはわかるけど
なんだかんだオーガーあると作業効率段違いだなぁ
13x13x8の落下式拠点が2日半でとりあえず完成するよ

64:UnnamedPlayer
17/09/28 17:49:57.12 Wxu22ktc0.net
>>60
バッテリーバンクを根本的に勘違いしてるんだな・・・
エネループを複数本セットできるモバイルバッテリーみたいなものよ?

65:UnnamedPlayer
17/09/28 19:04:18.36 ENrrfgzz0.net
オーガー便利なんだけど、照準ずれてくのなんとかならんかなあ
下向きに掘るのは良いんだけど、横穴掘る時は使いにくい

66:UnnamedPlayer
17/09/28 22:46:13.25 eow+PQjx0.net
ユニティがすげぇ誉められてるから、何があったのかと思ったらアサクリ板にいたわ

67:UnnamedPlayer
17/09/29 02:15:47.56 6qKpek750.net
the cammel に気温適応能力欲しい

68:UnnamedPlayer
17/09/29 02:55:46.59 6ydnwovS0.net
KeyNotFoundExceptionのせいで危うく死ぬところだった

69:UnnamedPlayer
17/09/29 10:47:24.41 IvkLQrlkd.net
>>62
>>63
理解した
バッテリーバンク自体をバッテリーを使う発電機ってイメージしてた
車から剥ぎ取ったバッテリー放り込んで使い捨てにするみたいな
とりあえず使い方も分かって助かりました

70:UnnamedPlayer
17/09/29 12:17:11.98 YlWj8Bzgp.net
>>67
これ起きた時どうすりゃいいの?
リログするだけで特に影響ないん?

71:UnnamedPlayer
17/09/29 12:41:47.32 l9Xei7nBp.net
フェラルホードの日を間違えた奴いる?
久々に間違えて岩盤まで逃げたわ

72:UnnamedPlayer
17/09/29 12:49:58.29 CQR4cmB7d.net
七の段の掛け算が苦手です

73:UnnamedPlayer
17/09/29 12:52:16.55 oQXTo+a00.net
最初は救援物資が来る日を心待ちにしていたけど
日が経つとしばらく放置するようになる

74:UnnamedPlayer
17/09/29 13:12:21.55 IDfC7ETU0.net
銃器パーツほしいからスカベンジ上げてから取りに行こう→アプデ来たやり直そう

75:UnnamedPlayer
17/09/29 13:43:37.90 7naixSS6H.net
>>69
とりあえず発生する度にリログでOKだと思う
Airって廃車を調べたらNullPointerExceptionが発生してリログしたら廃車が消滅したんだけどなんだこりゃ

76:UnnamedPlayer
17/09/29 14:09:34.09 ZNjmn3gw0.net
>>70-71
昔は間違えて危ない時があったけど
今は早めに音がなるから何とかなるな

77:UnnamedPlayer
17/09/29 14:35:44.33 l9Xei7nBp.net
>>75
デフォルトで8分くらいかな
初回は6日(7日の0:00を挟む感じ)に起こると思って
待ってたんだが何も起きなくて「これが何もないホードかー」と思ったら7日18時での雷ですよ
数回ヌッコロされて水面浮かんでたわ
水面でも犬にやられたし怖かったわ

78:UnnamedPlayer
17/09/29 15:19:16.98 PAXpGMkga.net
56日目ホード、63日目ホードなんかは何回か忘れてバイクで逃げ回った記憶がある。
今は18時くらいで一回なるね。
たまに天気の雷で、えっ てなることもあるが。

79:UnnamedPlayer
17/09/29 15:52:33.61 IvkLQrlkd.net
迎撃拠点に感電ダメトラップを何重にも囲ったら、KeyNotFoundExceptionだかのエラー出て迎撃拠点放棄する羽目になったな
フェラルホード以外じゃエラーでないけど始まって電線に触れ始めるとエラー出たわ
多分、トラップオブジェ置きすぎたのかなと思った
某動画でもフレームブロック置きすぎて、拠点に近寄れなくなったバグあったし

80:UnnamedPlayer
17/09/29 16:10:11.35 nZHM0SPiM.net
>>70
18時に雷鳴るから分かるし。
以前だと、21時だったから致命的だったが今は楽で間に合う。

81:UnnamedPlayer
17/09/29 16:27:50.99 oQXTo+a00.net
地下道で適当な民家の下辺りに移動すれば
拠点は無傷で済むから、忘れていてもそんなに困らないけどな

82:UnnamedPlayer
17/09/29 17:10:51.85 LV7uQ8i+p.net
>>74
設定により管理者報告案件
廃車が時間経過で空気になる筈が残った形
時間経過で自動車消滅、または再召喚されるようにした鯖で起きます

83:UnnamedPlayer
17/09/29 18:44:03.26 lblR0zrB0.net
最初の救援物資からスカベンクオリティMAXにするまで取らない

84:UnnamedPlayer
17/09/29 18:49:32.80 T7UlYMBua.net
これどんな仕組みになってんだぁ
カパッ…バリバリ
…もうこれわかんねぇなぁ…

85:UnnamedPlayer
17/09/29 18:52:54.26 7naixSS6H.net
>>81
なるほどありがとう
車が重なってて何事かと思ったけどそういうことか

86:UnnamedPlayer
17/09/29 18:53:55.68 oQXTo+a00.net
それにしても、スカベンの上がりにくさよ…

87:UnnamedPlayer
17/09/29 19:38:28.40 SLKbqM8Z0.net
α15の時はスキル余りまくってたからスカ弁に振ってたけど今回はカッツカツだからなあ

88:UnnamedPlayer
17/09/29 19:46:49.17 uvni1ub10.net
序盤は青リュックガチャで凌ぐ→スタッシュに振ってオーガー買う→採掘でレベル上げ→スカベン65まで一気にぶっ込む
a16は毎回この流れだなー
クオリティジョーは無くてもなんとかなる

89:UnnamedPlayer
17/09/29 19:54:21.28 KaUJEOoT0.net
カスペンと読んでしまった・・・

90:UnnamedPlayer
17/09/29 20:19:34.40 l9Xei7nBp.net
トレーダーって買えば品揃え変わる?
毎回同じような気がする

91:UnnamedPlayer
17/09/29 20:21:09.99 ZoKJghVm0.net
探索で手に入る物は大して期待できない
ってより、トレーダーが強力すぎる
トレーダー縛ってもクラフト裝備が十分な性能あるから探索の意味が薄い
トレーダー&クラフト裝備の両方縛ったらスカベン全振りもあるかも、他に振るものなくなるし

92:UnnamedPlayer
17/09/29 20:31:11.66 l9Xei7nBp.net
>>90
クラフト制限は面白そうね
まずスチールがほぼ手に入らないから難易度高そう

93:UnnamedPlayer
17/09/29 20:32:40.19 Nqrx+rt5a.net
スカベン先行するとスタミナがきつくなるジレンマ

94:UnnamedPlayer
17/09/29 20:56:07.31 ft8cicFl0.net
長く遊べるけどプレイの幅狭まった感がある
スキルポイントやプレイヤーレベルの制限で同じようなプレイになってしまう

95:UnnamedPlayer
17/09/29 20:58:09.24 t6AAiAZ40.net
スカ弁上げて3日目バイクレシピで4日目トレーダーで良装備つけて暴れてる
金あれば自販機でビールとコーヒー買い続けられる

96:UnnamedPlayer
17/09/29 21:29:48.13 qe5tsdMq0.net
あとは徐々にハクスラ要素増やしていけば最強のゲームになるな

97:UnnamedPlayer
17/09/29 21:40:29.21 l9Xei7nBp.net
序盤の立ち上がり方は色々やり方があって面白いよね
大体初日に病気貰って時間食うわ
バイクもガス本なきゃガススタないと生きないし街によっちゃ2週間は俺はいらんかな
スタンダードにトレーダー周りで粘土掘って品質100~150の有刺鉄線棍棒作ってからスタートだわ
フォージあればピッケルもこさえて2-3日から街デビュー
水は空き缶、飯はスノーベリー
街とバイオノームで変わるけど

98:UnnamedPlayer
17/09/29 21:48:37.26 9g272zZz0.net
場合にもよるけど初日病気は大抵やり直しちゃうな
スカベンは建物の初回制圧時に規模に応じてボーナスでも入れば上げやすくなりそうなんだが

99:UnnamedPlayer
17/09/29 21:49:59.98 TQTVKCS+0.net
トレーダー以外からのスチール入手法ってガススタのジャッキ解体と軍事箱破壊以外でなにかある?

100:UnnamedPlayer
17/09/29 21:57:07.76 s2qKGyZH0.net
マイヘルznb

101:UnnamedPlayer
17/09/29 21:58:49.26 ZoKJghVm0.net
>>98
ツールショップ箱や壊れたワークベンチにもたまに入ってる

102:UnnamedPlayer
17/09/29 22:40:46.73 n9fWIW2D0.net
フェラル中に一旦落ちてやり直すと出現数がリセットされるのね
1単位でしかこなくなって軽く漁った後に落ちてやり直したら
大量に襲ってきやがった

103:UnnamedPlayer
17/09/29 22:54:59.20 b8smpMoG0.net
ふむ、木棘畑を植え直せば良いこずかい稼ぎなりますねぇ

104:UnnamedPlayer
17/09/29 22:55:32.83 lblR0zrB0.net
>>96
初日にやるのはまず街一回りしてガス精製工場とガソスタからガス缶根こそぎ奪って売りつける
ついでに畑の成長がある程度近づかないと始まらないから一石二鳥
初日に畑成長始まったら3日目には収穫できるからそのまま肉シチュー生活デビュー

105:UnnamedPlayer
17/09/29 22:56:16.61 ZFvullQXM.net
フェラル開始30分前にホードはやめてくれよ…

106:UnnamedPlayer
17/09/29 23:39:43.94 iu4fYQDR0.net
夜になる30分前ホードが軍人だと後付けるかやり過ごすか悩むなー

107:UnnamedPlayer
17/09/30 00:03:27.74 Dp2NdlHk0.net
タレット初めて使ってみたけれどこれめっちゃ強いな
4台くらい稼働させてたらほぼ無傷でホードが終わった
なんか弱体化調整入りそう

108:UnnamedPlayer
17/09/30 00:19:17.34 PkcsP07v0.net
>>106
そして気がつくと鉛鉱石が枯渇する
いつもショットガンタレットしか使ってないんだけど
マシンガンタレットの利点ってなんだろう?

109:UnnamedPlayer
17/09/30 00:58:03.23 YLbwGIcX0.net
URLリンク(i.imgur.com)
なんか既視感のあるオブジェだな

110:UnnamedPlayer
17/09/30 01:29:36.85 DZGqXlYY0.net
防衛する気なすぎだろ

111:UnnamedPlayer
17/09/30 01:35:11.87 SXDePhoa0.net
オートタレットは、ショットガンに比べて射程が長いらしいよ

112:UnnamedPlayer
17/09/30 01:36:28.03 c2PZ+bWX0.net
>>108
なんかのイベントのオブジェで白熱灯かなんかで燃えて遊んでた子供が亡くなった事故のやつのこと?

113:UnnamedPlayer
17/09/30 01:45:26.49 gq2SsIzh0.net
燃えたのはこっちだな
まさかこんなスレでまで見ることになるとは
ちょうど学祭最終日にやらかしやがったからもうそろそろで1年経つんか
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(livedoor.sp.blogimg.jp)

114:UnnamedPlayer
17/09/30 01:45:28.25 9IzWwPnfa.net
火事があったのとは別じゃない
あれは藁を大量に使ってたし

115:UnnamedPlayer
17/09/30 02:01:41.70 ai0/BJo10.net
>>108のをパクって鉋屑を大量に撒いて白熱電球で燃やしたクズだな

116:UnnamedPlayer
17/09/30 02:06:00.94 c2PZ+bWX0.net
まあ悲しい事故だったね

117:UnnamedPlayer
17/09/30 04:36:17.52 gtsYcG3Gp.net
ふざけんなよ
秘蔵品は金庫のマーク押さないと出ないなんて聞いてないぞ
道理で出ない訳だ

118:UnnamedPlayer
17/09/30 05:59:24.07 hMm0LAH4M.net
>>98
壊れたミキサーをレンチると出てくる。

119:UnnamedPlayer
17/09/30 08:06:18.87 SXDePhoa0.net
秘蔵品じゃなくても、たまに高品質なものも並ぶよ
完成品で高品質のAKやSMGは秘蔵が多いけど

120:UnnamedPlayer
17/09/30 08:26:51.89 blwOLtnq0.net
>>117
それ鉄じゃなかったか

121:UnnamedPlayer
17/09/30 08:40:28.04 2pgDsL9VM.net
17まだ?

122:UnnamedPlayer
17/09/30 08:43:58.04 /eh7IufM0.net
・高確率
軍事箱、poletop01の破壊
・低確率
工具箱、車パーツ箱、建設現場箱、壊れたフォージ、壊れたワークベンチからルート
作業員ゾンビのドロップ
・超低確率
鍵開けた金庫類の破壊
木こりゾンビのドロップ
こんなとこじゃなかったかねぇスチールは

123:UnnamedPlayer
17/09/30 08:55:23.07 SXDePhoa0.net
序盤でレンチを作りたい時は
素直にトレーダーから買ってるけどな

124:UnnamedPlayer
17/09/30 11:19:55.17 gtsYcG3Gp.net
>>118
チェーソーとか普通に売ってて感動した
毎週通ってた意味が無いことに気付いて良かった

125:UnnamedPlayer
17/09/30 11:27:01.74 UArdmt4z0.net
トレーダー無しでいいわ。
街の探索こそが


126:このゲームの肝なのにさ。 フェラルホードも無くしていいよ。 グリッチ拠点ばかり出尽くした感がある。



127:UnnamedPlayer
17/09/30 11:32:59.01 WxyyDh1Q0.net
>>124
それならゾンビもなしでいんじゃね

128:UnnamedPlayer
17/09/30 11:39:03.97 UArdmt4z0.net
クリエイティブモードでいいや。
ってなるわな。
でも、それならマイクラで良くないか?
という話になってしまう。

129:UnnamedPlayer
17/09/30 11:50:20.70 1SWqyKql0.net
フェラルホードはこのゲームがメジャーを目指すなら見直したほうがいいんではと思うなあ
普段どう行動してようが7の倍数の日は不思議な力で居場所強制バレして襲撃されるってのが
ひっかかって俺はこのゲームずっと避けてたから。
あくまでプレイヤーの行動の結果としてホードがおきるってほうが多くの人に受け入れられるものになるんじゃないかと思う。
今のHEAT値システムを洗練させていけばおのずとそういう風になりそうな気もしてるけど

130:UnnamedPlayer
17/09/30 12:01:56.68 Tfthz2J10.net
7 days to dieのタイトルはいったい・・・となるからそれはない
フェラルホードなければ本当にマイクラでいい

131:UnnamedPlayer
17/09/30 12:02:19.79 01E+uHP30.net
飽きたらバイク完成、拠点を新築あたりを着地点にしてクラフト縛りでやってみるといい。楽しいぞ
慣れればタレットかトラップ完備の要塞(塗装したハリ�


132:{テw)建築までいけるぞ



133:UnnamedPlayer
17/09/30 12:04:37.31 gtsYcG3Gp.net
なんでもそうだけど、スポーツも含めゲームってのは決められたルールがあるから面白いと思うんだ
サッカーだって手を使えばいいじゃんみたいな事だと思うぞ

134:UnnamedPlayer
17/09/30 12:06:07.39 wICnCaK20.net
そのまま避けてればいいと思うよ無理にやらなくていいから

135:UnnamedPlayer
17/09/30 12:06:30.24 lPktKdbY0.net
ひたすら最高効率を目指してプレイしてる自分は異端なのかねぇ・・・
8日目朝の時点でLV38まできた

136:UnnamedPlayer
17/09/30 12:16:45.47 mvARmEaW0.net
フェラルホードって1週間頑張った自分へのご褒美なんだけど

137:UnnamedPlayer
17/09/30 12:18:27.61 v9DfKYc50.net
>>132
少数派ではあるのかもしれない
JP鯖借りて身内でわーわー言いながらフェラルた~のし~をしたかったのだが、皆戦闘はお腹一杯&建築したいらしく・・・
俺 ひ と り で フ ェ ラ ル や っ た ('A`)

138:UnnamedPlayer
17/09/30 12:21:18.83 r9twIRGq0.net
無駄にレベル上げるの高効率じゃないだろ

139:UnnamedPlayer
17/09/30 12:22:39.73 Tfthz2J10.net
何処へ最高効率で向かうのか次第だろう
レベルカンストが目標かもしれん

140:UnnamedPlayer
17/09/30 12:31:24.00 hMm0LAH4M.net
>>119
アイロンバーとスチールが交互に出なかったっけ。勘違いならすまん。

141:UnnamedPlayer
17/09/30 12:34:18.09 /74MJsxvp.net
>>134
マルチ鯖運営してるけど誰も抜けずに皆サイヤ人並みに好戦的だぜ!
なおゾンビの湧きが物足りないと逆にクレームを言われる模様

142:UnnamedPlayer
17/09/30 12:35:25.60 hMm0LAH4M.net
>>132
早くレベル上げすぎると、探索でフェラルゾンビ出てくるよ。

143:UnnamedPlayer
17/09/30 12:38:59.13 PkDoLZk70.net
>>137
アイロン?

144:UnnamedPlayer
17/09/30 12:48:51.61 Gvr6u6DI0.net
>>137
アイロンじゃなくてイロンだぞ今度から間違えるなよ!!!

145:UnnamedPlayer
17/09/30 13:01:28.57 PkcsP07v0.net
>>128
7 days to dieは感染したら7日で死ぬ、って意味じゃなかったか

146:UnnamedPlayer
17/09/30 13:30:42.87 lPktKdbY0.net
>>139
自分の元々のプレイスタイルだと3周目ホードで警官が出てくるし、探索もフェラル?出てくるから・・・
突き詰めるの好きなんだ・・・
ところで目が光ってて走るのがフェラル、緑に光ってるのが放射線だよな?
たまに体から電気バチバチ出てるのはなんなんだぜ?

147:UnnamedPlayer
17/09/30 13:42:43.65 D7r7DtUYM.net
なんで避けてるゲームのスレにいるんですかね…

148:UnnamedPlayer
17/09/30 13:54:47.17 8Hnd2q8O0.net
久々にやってるんだけど、ガラスパネルとか薄い板系って縦回転出来なくなったのか…?クリックしても横にグルグル回るだけなんだが

149:UnnamedPlayer
17/09/30 13:56:12.64 EGmZi/ila.net
>>145
α16のテンプレ読んだか?

150:UnnamedPlayer
17/09/30 13:56:57.75 oF+s9u1v0.net
>>145
>>4を参照してくれ

151:UnnamedPlayer
17/09/30 14:09:55.91 8Hnd2q8O0.net
>>146 >>147
テンプレ更新されてたの気が付かなかった…ありがとうございます。では建築に戻ります

152:UnnamedPlayer
17/09/30 14:16:10.88 c2PZ+bWX0.net
>>127
自分は7日に向けてのタイムリミットの中で準備していくのが不可抗力で好きだけどな。
長年やってるけどみんなこのシステムにひかれてここまで売れたと思ってたけどなー。

153:UnnamedPlayer
17/09/30 14:21:10.23 c2PZ+bWX0.net
>>127
自分の行動でフェラルホードが~ってんならウォーキングデッドシリーズとかのほうが楽しめるかもね

154:UnnamedPlayer
17/09/30 14:39:07.56 gtsYcG3Gp.net
>>149
俺は採掘収集出来てちょっと戦う事も出来るアクションゲーム�


155:ニいうところが気に入っている モンハンから採掘収集は癖になってしまった オーガーたのぢぃぃいぃぃ ワールドが出るまでは続けるぜ



156:UnnamedPlayer
17/09/30 14:49:31.11 gtsYcG3Gp.net
最高率といえば無敵拠点で貞子召喚しながらゾンビ狩ってるのが一番いいのかね
食料品は困りそうにないし、トレーダーで中品質以上の武器と修理出来る素材があれば永遠と戦ってられるし
無敵拠点を許容出来るかどうかが問題だけど

157:UnnamedPlayer
17/09/30 15:10:09.90 c2PZ+bWX0.net
自分はあまり効率は考えないようにして気ままにやりたいことやるスタイルかな。
最近のスタイルはまず生き延びる為に地下掘って鉄筋コンクリートの準備が整ったら地上に出て対ゾンビ拠点作って迎撃かな。ただ地下掘りでレベル上がってるから地上出たときゾンビ光ってたりするけどね。

158:UnnamedPlayer
17/09/30 15:13:41.24 peu/huoT0.net
全スキルMAXにした人どのくらい時間掛かった?

159:UnnamedPlayer
17/09/30 15:16:56.14 PkcsP07v0.net
>>152
何の効率を最大化するかによる
キルカウントなら貞子召喚が多分一番稼げる
生存効率なら岩盤拠点で地下農園と無限水源を頼りにゾンビ全スルー
レベル上げならひたすら穴掘り
資材集めならコンクリ売ってトレーダー買い占めが最高効率だと思う
いずれもゲームとしてどうなのとは思うが効率追求なんてそんなもん
ただ、地下資源は通常使い切ることはありえないと思うが有限だから
所持資材量を最大化するならゾンビか再配置に頼ることになるかも
最も効率良く楽しむ方法は誰か教えてくれ

160:UnnamedPlayer
17/09/30 15:29:16.37 c2PZ+bWX0.net
>>155
自分で言ってるように効率とか楽しみかたは人それぞれだからなぁ。答えなんて無いんじゃないのかね。

161:UnnamedPlayer
17/09/30 15:41:02.61 v9DfKYc50.net
>>155
ソロなら行動指針をダイスか安価で決定
マルチはPTの足らない資源/資材の充実
どうしてもワンパターンになるのを少しでも変えようとするとこんなとこになるかな?と思っている

162:UnnamedPlayer
17/09/30 15:44:23.79 xWTpxC7r0.net
何日目でレベルいくつだとかが効率というなら
7日目のホードにレベル188いったよ
もちろん1日120分設定です
というわけで設定にもよるしあんまり意味のない話題な気がするね

163:UnnamedPlayer
17/09/30 16:05:50.06 lPktKdbY0.net
それもそうだな・・
さーせんw

164:UnnamedPlayer
17/09/30 16:19:04.50 B0JbQcO/0.net
スカベンMAXとか言いながら最高効率とか語ってるのが笑える
テーブル知ってれば普通80で止めるだろ

165:UnnamedPlayer
17/09/30 16:29:08.15 /eh7IufM0.net
最高効率なのかは分からんがオーガーでひたすら掘ってるのが操作的に一番楽な気はする

166:UnnamedPlayer
17/09/30 16:33:56.16 v/xOgnu80.net
シングルなら楽しみ方はそれぞれだろうけどマルチなら効率プレイはかなり重要だな

167:UnnamedPlayer
17/09/30 16:36:54.85 R4Ly7EEN0.net
トラップを使わずにタレットと銃でホードを凌ぐのが楽しい
ただ弾薬がなあ

168:UnnamedPlayer
17/09/30 16:48:33.43 lPktKdbY0.net
>>160
よければ教えて欲しいんだが80→100では変化しないの?
アイテム再湧き無しでプレイしてるから箱を無駄にしたくないんですわ

169:UnnamedPlayer
17/09/30 17:22:22.90 R4Ly7EEN0.net
>>164
見つけた物資に固定値で追加される品質が若干増える
基準になる品質の確率テーブルは80と100で変化が無いから 僅かな品質+がいらないなら80止めで良いね

170:UnnamedPlayer
17/09/30 17:36:44.23 lPktKdbY0.net
おぉありがと
でもそれだとやっぱり100まで上げてしまうんだよなぁ

171:UnnamedPlayer
17/09/30 17:58:01.31 Q4PzQBRJ0.net
気にせずあげればええやんけ

172:UnnamedPlayer
17/09/30 18:29:02.99 YCKRW/yAa.net
火炎瓶弱くなってない?
あつうぃ

173:UnnamedPlayer
17/09/30 18:38:10.44 rXAF/Anzd.net
火炎瓶も地雷みたいにセットしたいな
トラップワイヤーで起爆か
銃か矢で撃ったらその場で爆発

174:UnnamedPlayer
17/09/30 18:45:13.68 lPktKdbY0.net
はは・・・・2回目のホードで警官出てくるとは思わなかったわ・・・

175:UnnamedPlayer
17/09/30 18:48:27.19 O1ODMk4O0.net
レベルさえ上げれば七日目に放射能汚染系も出るで
チートでなきゃまず遭わないが

176:UnnamedPlayer
17/09/30 19:04:14.72 PkDoLZk70.net
>>169
ドラムカン並べとけば

177:UnnamedPlayer
17/09/30 20:56:48.13 blwOLtnq0.net
ドラム缶銃で撃って爆発しなくなったんじゃが
チッなんだよコレ!って殴ったら爆発したんじゃがどうしてくれるん?

178:UnnamedPlayer
17/09/30 21:34:34.36 iNII69060.net
コントかよ

179:UnnamedPlayer
17/09/30 21:48:50.68 SB8lzBO40.net
数発撃つと爆発するだろ
しかし、箱の中にドラム缶を入れてるのは悪意の塊だな
ボーっとしてたらぶん殴るわ

180:UnnamedPlayer
17/09/30 22:05:48.21 DZGqXlYY0.net
コント吹いた

181:UnnamedPlayer
17/09/30 22:07:43.06 qIcyuRqR0.net
このゲーム空腹対策はどうすればいいの?
ゾンビは下がりながら殴ればなんとかなるけどすぐ餓死するわ

182:UnnamedPlayer
17/09/30 22:09:40.74 AXeRAYGU0.net
>>177
そんなお前さんのために俺が町の空き地に畑を耕しておいたんだよ
見つけたら遠慮なく収穫してくれよ
こういうのはお互い様さ

183:UnnamedPlayer
17/09/30 22:16:02.99 KEc2n05s0.net
空腹回復する量一桁のやつばっかりでもっと回復してくれよって思うよね

184:UnnamedPlayer
17/09/30 22:17:23.32 gtsYcG3Gp.net
>>177
そこらにスノーベリー生えてるだろ
沢山食うと中毒になってHP減るけど、時間あけると中毒にならない
0%になる→2個食べる
を繰り返すと死にはしない
空腹だけならジャガイモをグリルで焼けば過ごせる
ビンとトウモロコシの栽培が出来るようになればHPと健康値を増やせる

185:UnnamedPlayer
17/09/30 22:27:17.15 v/xOgnu80.net
空腹は最序盤なら砂漠でユッカ食べるのが一番だね加工すれば水にもなるしアロエもあるから体力回復できるし
死んで体力スタミナ最低値ならゾンビ肉食べるって手もある

186:UnnamedPlayer
17/09/30 22:52:43.89 R4Ly7EEN0.net
ユッカは鍋どころかキャンプファイヤーすらいらんという
健康値上げられんのが難点か

187:UnnamedPlayer
17/09/30 23:06:52.02 blwOLtnq0.net
弾丸も一発じゃ爆発しなくなったのかthx
ユッカには毎回最初の数日間お世話になるなあ
空腹は満たし乾きも癒やせてマラソンのお供にもなるという公式チートっぷり
更にライフは一緒に生えてるアロエで回復できるオマケ付き

188:UnnamedPlayer
17/09/30 23:19:44.82 8Dc94sRCM.net
a15の時インセイン常走ノークラフトやったことあるけど砂漠が一番生存日数長かったな。
サボテンという武器があるしユッカで腹満たせるし。ノークラフトだからジュースは作らなかったしアロエも作れなかったけど。

189:UnnamedPlayer
17/09/30 23:59:35.30 SXDePhoa0.net
砂漠は服を揃えるまで体温調節に苦労するけど
地面が柔らかくて、鉱物資源も意外と豊富だから
地下拠点を作って暮らすには最適だったりする

190:UnnamedPlayer
17/10/01 08:10:18.44 7heID0qGp.net
砂漠は色々わかってないと辛いよね
初めの頃は水に入って温度調整して水に濡れすぎて感染症になったりで大変だったわ
ポンチョで温度下がるとか想像も出来ないし

191:UnnamedPlayer
17/10/01 09:06:01.61 /nis15JK0.net
避暑用服で裸よりも体感温度が下がる→分かる
吹雪の中で避暑用服よりも裸の方が体感温度が高くなる→え?

192:UnnamedPlayer
17/10/01 09:07:07.28 UcCAAQ8Y0.net
ポンチョは氷の魔法かなんかが掛かってるマジックアイテムだから・・・(震え声

193:UnnamedPlayer
17/10/01 09:34:36.53 VIcMx4U60.net
これがミズノのアイスタッチ素材です

194:UnnamedPlayer
17/10/01 09:56:44.63 3uESVvx60.net
どの道、バイクやジェネレーターの燃料に
オイルシェールを掘るようになるから
始めから砂漠を掘っていたら後々有利ってのもあるし

195:UnnamedPlayer
17/10/01 11:04:40.65 nWYOnQgba.net
いよいよ次回のアプデで
ゾンビが銃持って追いかけて来るってさ

196:UnnamedPlayer
17/10/01 12:32:37.50 dfXBNZkn0.net
単純に温度足し引きするじゃなく外気遮断率みたいにはならんのかね

197:UnnamedPlayer
17/10/01 12:58:01.37 tAbHZOQv0.net
クソ背後湧き削除してくれないかな

198:UnnamedPlayer
17/10/01 13:03:14.22 nVdusf3v0.net
スリーパーの大杉&早すぎる再配置をやめるだけで解決しそうなんだけど何考えてんだろな
最初から全部のスポーンポイントに配置してプレイヤーをお迎えするだけでええやん

199:UnnamedPlayer
17/10/01 13:03:48.34 3uESVvx60.net
生成マップによっては、バイオームが細切れになっているから
探索中にすぐフゥフゥ煩くてかなわんのな

200:UnnamedPlayer
17/10/01 14:44:03.58 pOBCSrDw0.net
プチフリもスリーパーがらみだよなぁ
Creativeだと殆ど無いし

201:UnnamedPlayer
17/10/01 14:45:03.31 7heID0qGp.net
砂漠は序盤木材の大量入手が出来ないから結構辛いと思う
石粘土木が豊富な森林がやっぱ最初はいい
序盤は最初の街がビル街か村かで大分変わるな
今回やってるのは運良く動物に恵まれてレザーの入手が楽だったけど、そうじゃなかったら村だから結構大変だった
日本のゲームだとNPCが情報を与えてくれて段々と知識が増えるけど、このゲームはヒントがないからなぁ
生存者の日誌でも置いて多少情報流せばいいのにとは思う

202:UnnamedPlayer
17/10/01 14:54:18.22 XqkOmRrj0.net
cottonってトレーダーが売ってくれる?砂漠だからなくて、バイクシート作れない……

203:UnnamedPlayer
17/10/01 14:59:29.78 +VK+CTzR0.net
素直にほかのバイオームに遠征した方が早いと思う
コットンどころかシートが売っている場合もあるけど

204:UnnamedPlayer
17/10/01 15:12:22.76 zYs+vBVu0.net
バイクシート分程度なら適当な家屋のマットレスから採ればいいんじゃないか

205:UnnamedPlayer
17/10/01 15:28:02.68 qXtQxaI70.net
コットン自体が必要
農作物は小麦以外はゾンビが結構な確率で種をドロップするけどね

206:UnnamedPlayer
17/10/01 15:50:36.12 zYs+vBVu0.net
>>201
マットレスからならコットン自体が採れるよ

207:UnnamedPlayer
17/10/01 15:58:01.81 npTBJgkP0.net
綿花はマットレスから出なくね?違うっけ?

208:UnnamedPlayer
17/10/01 15:59:37.74 XqkOmRrj0.net
マットレスか!!ありがとう

209:UnnamedPlayer
17/10/01 16:02:51.42 b7IH8lE80.net
L字に曲がって置かれてるマットレスは叩くとコットンでる

210:UnnamedPlayer
17/10/01 16:06:42.84 /nis15JK0.net
中に詰まってるフワフワを取ってるってことか

211:UnnamedPlayer
17/10/01 16:08:02.16 ULgMNVbk0.net
マットレスからこっとんとコットンが出るわけか

212:UnnamedPlayer
17/10/01 16:15:02.33 XqkOmRrj0.net
バイクできたけど、乗っても動かない……燃料はフルいれてあるのに

213:UnnamedPlayer
17/10/01 16:26:52.03 APxFZ5mS0.net
エンジンがゴミなんやろ

214:UnnamedPlayer
17/10/01 16:30:07.26 XqkOmRrj0.net
エンジンは青品質だから大丈夫なはずバッテリーの耐久度ゼロだからそれかな?

215:UnnamedPlayer
17/10/01 16:31:53.50 lvYRD3GA0.net
バイク乗っても動かないと思ったら何故か同じ位置にシャ


216:ーシだけ増えてて動かないなんてあったなあ



217:UnnamedPlayer
17/10/01 16:32:31.96 3uESVvx60.net
バッテリーにリペアツールを使うか
新しいバッテリーを持っておいで

218:UnnamedPlayer
17/10/01 16:41:30.43 g8U8aiJ60.net
あとバッテリーバンクに入れて充電ぐらい?

219:UnnamedPlayer
17/10/01 16:46:28.68 b7IH8lE80.net
バイクが組み上がった状態で修理すればロスなしに修理できた気がする

220:UnnamedPlayer
17/10/01 16:47:17.61 7heID0qGp.net
バイク自体にリペアじゃないと品質下がるぞ
バックにリペアキット何個か持ってバイクにマウス合わせてE長押ししてスパナマークで修理な
銃や駆動ツールも同じ謎仕様

221:UnnamedPlayer
17/10/01 17:26:51.26 afEW1a3F0.net
なんだかパッチ来てるな…

222:UnnamedPlayer
17/10/01 18:31:08.28 10PXCXjK0.net
向こうが何時だと思ってるんだ

223:UnnamedPlayer
17/10/01 18:55:06.43 rzE672p/0.net
バイク修理してもバッテリーは回復しなかったと思う
どのみちガソリンも食うしさっさと車解体する作業に戻るんだ

224:UnnamedPlayer
17/10/01 19:22:33.40 LQUV2rOp0.net
宝探しで貰った大金でトレーダーの売ってるやつこっからここまで全部買い占めたった

225:UnnamedPlayer
17/10/01 19:35:00.06 jo0enA4N0.net
何となく跳ね橋を巨大ハッチ代わりにして地面の下に隠れて
ゾンビや動物に攻撃されるかをデバッグモードで実験してみたけど
警官のゲロ以外はマジで攻撃届かなくて跳ね橋もその周辺も無傷なのな
何かもう開発はゾンビに地下攻撃させるの諦めて開き直ってないか?

226:UnnamedPlayer
17/10/01 19:54:50.29 7heID0qGp.net
>>220
俺の車庫がそれだわ
釘使うブロックストレージ使って中と外両方から荷物取れるようにして一時的に置いた荷物を中で整理して地下拠点行き来してる
バイクで直に地下拠点行けるようにも考えたけどUターンするとなるとめんどそうだからやめたわ
お散歩ードが真上を通ったけどしゃがむか地下拠点行けばスルー出来る
多少緩く作って自由に遊べる様にしてるんだろ
これはダメあれもダメ、ってやると辞めるだけ
無敵拠点も同じで俺つえーする事も出来るよ、って感じだから直してないと予想
設定変えれば難易度変わるし、後は自分で条件絞って楽しんでね(はぁと って事じゃない

227:UnnamedPlayer
17/10/01 20:12:09.39 /Uk4iTf/0.net
超順調だったのに25日目にして周囲に地雷設置タイプの軍事キャンプ探索中に突然狼ホードに襲撃されて死んだわ・・・
地雷にかかった様子もないしテント内にいたから入口塞がれてなすすべがなかった
死んだら終わり縛りだからまた最初からかよ・・・週末の努力が・・・

228:UnnamedPlayer
17/10/01 20:41:40.68 7heID0qGp.net
>>222
狼ホードって一瞬で死ぬよな
まあバグよかマシな理由よ
骨折した…→1ブロック降りる→突 然 の 死!!
ウッドフレームにハマっちまった…→取れる→1-2ブロック落ちる→突 然 の 死!!
あれがホント意味わからんかったわ

229:UnnamedPlayer
17/10/01 21:01:02.68 ULgMNVbk0.net
落ちてないのに落下判定になる箇所かなりあるからそれじゃないかな
尖った岩の先端やクマの頭、バイクのハンドル部分に乗ると同じことになるしいきなり骨折して困る

230:UnnamedPlayer
17/10/01 21:09:53.10 P5aCR+9N0.net
あれ?5チャンネルって何?(・・;)

231:UnnamedPlayer
17/10/01 21:10:17.27 LQUV2rOp0.net
お散歩の数が見るたびに増えてて宝の山を見つけたような高揚感がくる

232:UnnamedPlayer
17/10/01 21:47:43.57 7heID0qGp.net
>>224
多分そんな感じだと思う
噂の東ビルってのはどんなとこかと調べたら丁度昨日探索終えたとこだっでござる
面白いとこ他ないかな

233:UnnamedPlayer
17/10/01 21:50:07.43 EVMoCZnvM.net
死んだらリセットを定期的にアピールするのなんなの
特段珍しくともなんともなくね?
自己顕示欲かなんかかね

234:UnnamedPlayer
17/10/01 21:54:26.34 /nis15JK0.net
ただ歩いてるだけで足を捻るどっかのマッケンジーと良い勝負だな
あっちは死にはしないが

235:UnnamedPlayer
17/10/01 23:49:42.75 TGx/Laww0.net
ちょうど東ビル探索してて、床が抜けて骨折、、なんかもう不気味で怖えーし心が折れたんで今日はもうやめた

236:UnnamedPlayer
17/10/02 00:00:54.88 BxmldqF5a.net
犬の声が聞こえた瞬間にSMGに持ち変えて斉射しているけど
それで間に合わないなら運がなかったとしか

237:UnnamedPlayer
17/10/02 00:13:57.38 2EX5KrQj0.net
insane の話だょ?

238:UnnamedPlayer
17/10/02 00:36:47.05 lLY2AIuE0.net
>>220
地下攻撃復活してもウザいだけだよ
過去の経験的に考えると、襲撃後の地形や拠点のメンテばかりで嫌になると思う
そこらじゅう穴だらけになるんだぜ

239:UnnamedPlayer
17/10/02 00:40:01.35 kKHhP7Ha0.net
やっぱジプシー生活してホードの日には
高い建物に立て籠もる生活が一番だったんだよ
まぁそれも出来なくなったんだが

240:UnnamedPlayer
17/10/02 00:57:47.34 JOOR8uo10.net
面倒で嫌になるってのと、コストを支払わせるってのはバランスが難しい
襲撃後のメンテフリーは面倒なことはないがゲームバランスとしては問題が残る
何らかのメンテが必要ならそれが面倒になる
メンテとして必要なコストがゲームに求める楽しさと一致すれば理想だが
同じゲームをやってても面倒と感じる部分は人によるからなあ

241:UnnamedPlayer
17/10/02 02:02:15.62 zZx/OKoUp.net
チェーソーつえー
警官フェラル瞬コロだしゴア破壊出来るしコスト安いしいい事づくめじゃん
落下式チェーソーでもういいや

242:UnnamedPlayer
17/10/02 02:24:21.41 PmALoC4a0.net
今までは紙なんていらねーってぶん投げてたが
タレット使うようになってから紙くれ~とまで思考逆転してしまった
やはり有用なのが1つあるだけで素材の考え方が思いっきり変わるもんだ

243:UnnamedPlayer
17/10/02 03:08:23.53 e5qvwV3s0.net
あ、禿のこと馬鹿にする流れだ!
俺はもう寝る!!

244:UnnamedPlayer
17/10/02 04:25:58.13 m4NxyJ/Y0.net
紙は自作可能になるまでがかなり遠いから序盤は丁寧に集めておくべきだな
作れるようになったら回収しなくてもいいけど

245:UnnamedPlayer
17/10/02 04:57:24.36 BxmldqF5a.net
出版社に行けば、まとまった数の紙と
レシピが手にはいるからオススメ

246:UnnamedPlayer
17/10/02 08:17:39.11 OXDKDCbV0.net
16.4E来てんじゃん
2回に分けるってフォーラムで見た気がするから、もう1回あんのかな

247:UnnamedPlayer
17/10/02 09:12:16.08 EpshVC8zM.net
東ビルの屋上で探索してたら
スリーパーどもが昼間なのに全員ダッシュしてきたんだけどあれ何?
あんなサプライズやめてほしい

248:UnnamedPlayer
17/10/02 09:23:32.33 7/5jhNrN0.net
ヒガシや巨大ビル屋上のスリーパーは皆キレちまってるから走るよ

249:UnnamedPlayer
17/10/02 09:46:08.02 CQipXlIAp.net
>>242
出先なんで画像は出せないが東ビル屋上など巨大ビル上層部はスリーパーのブロックがそこら中に設置してある
んで、その多くは設定に関わらず常走または警官などの強ゾンビが出る方のスリーパーブロックが割り当てられている
>>243が言うようにマジギレ中のが多いと思って動く事を推奨する

250:UnnamedPlayer
17/10/02 09:53:55.72 v5iTQ22M0.net
ふつーにフェラル化したゾンビじゃねーの?
レベル70辺りから普通の家でもちょいちょいフェラル化したスリーパーを見かけるぞ

251:UnnamedPlayer
17/10/02 10:16:26.88 j7ZikLvq0.net
>>243
屋上へ行こうぜ…
久しぶりに…キレちまったよ…

252:UnnamedPlayer
17/10/02 11:37:13.87 riHQhLOLp.net
屋上が一番美味い気がしたわ
製薬会社のヘリポートでバトルとかお決まりだね
タイラントは居ないけど

253:UnnamedPlayer
17/10/02 11:41:19.46 cd9+Bl5G0.net
出版社も屋上が美味いなー
壁登って上からクリアしていったほうが楽

254:UnnamedPlayer
17/10/02 12:07:06.49 ARs2ZjI80.net
本屋ビルは屋上からが正規ルート

255:UnnamedPlayer
17/10/02 12:07:18.55 sYuuKKWW0.net
でもなんか高層ビルは下から順路通り攻略したくなるんだよなあ

256:UnnamedPlayer
17/10/02 12:11:06.83 su8qAvnPD.net
そんなこと言ってると次のアプデで屋上の外縁にホイール地雷敷き詰められるぞ!(被害妄想)

257:UnnamedPlayer
17/10/02 12:14:55.22 Uoj/0fRB0.net
105日目のフォードでブレードトラップを試してみたんだけど、思ったより倒れてくれないね。
修理に Mechanical Parts(だっけ? が必要だと知らなくて、修理できずに破壊されたんだけど、修理を続けてたら倒せていたのかな・・・

258:UnnamedPlayer
17/10/02 12:21:46.32 2Z69GfDt0.net
ブレードが頭に当たるように設置すればバタバタ死んでかないか?

259:UnnamedPlayer
17/10/02 12:36:48.21 8cd9+QcM0.net
ブレードトラップってコスパが悪すぎると思う・・・
最近クオリティをあげるスキルがいらないと考え出した・・・

260:UnnamedPlayer
17/10/02 13:03:38.85 dJ1wH4V50.net
>>251
対人用タレット設置じゃね?
内部の入り口にスイッチがあるとか
そしてそこには、ソーラー発電とバッテリーバンクが中身ありであるとか
ソーラーパネルと、良質バッテリーあると宝物で攻略の価値もでそうだがな

261:UnnamedPlayer
17/10/02 13:09:10.86 krFqLZfD0.net
[マライア、ビヨンセ、レオナ・ルイス……15人の歌姫が集結したチャリティソング]が9月発表に。
URLリンク(bmr.jp)
ビヨンセ&ジェイ・Z、ハリケーンの被害のチャリティーコンサート開催へ
URLリンク(www.hollywood-news.jp)
「自然災害は差別しない」ビヨンセのハリケーン支援メッセージが胸に刺さる
URLリンク(front-row.jp)

262:UnnamedPlayer
17/10/02 13:14:09.00 EpshVC8zM.net
>>243
>>244
そうだったのか
マジでビビったわ
>>245
フェラル化ってこれか
今までは基本スリーパーは起きる前に片付けてたから
今まで気づかなかったわ

263:UnnamedPlayer
17/10/02 14:11:26.71 xRwYRxY30.net
何か不安定になったから入れ直したが
1.4GBしかなかったのかこれw

264:UnnamedPlayer
17/10/02 14:33:56.92 TsFeiP4o0.net
今回は出来ればゲームを再インストールしてくれっぽい事を言ってたな

265:UnnamedPlayer
17/10/02 15:42:29.92 7/5jhNrN0.net
16.4のテスト版来てんのな
何が変わったんだろう

266:UnnamedPlayer
17/10/02 16:08:40.05 cFHrp6vE0.net
調べてみたけどよく分からんかった
軍用施設があるなら、レーションとか置いてあると面白いのにな
食べると満腹にはなるんだけど健康値が1下がるとか

267:UnnamedPlayer
17/10/02 18:00:58.89 A22UxApe0.net
健康値-1とか重すぎなんでやめてください死んでしまいます <


268:br> けど食べ物系はもっと色々な種類が欲しい



269:UnnamedPlayer
17/10/02 18:15:25.67 YwbGvjXIM.net
レーション食って健康値下がるとかレーションをなんだと思ってんだ

270:UnnamedPlayer
17/10/02 18:22:02.73 VGsRR8SWp.net
不健康な非常食って、、、
プロテインみたいに慣れると大概上手いぞ
基地祭の缶詰しか食ったことないけど

271:UnnamedPlayer
17/10/02 18:48:03.99 riHQhLOLp.net
カロリーメイトを圧縮して味無くした感じじゃなかったか
ココナッツ味のを食ったが食い物ってレベルじゃなかったぞ

272:UnnamedPlayer
17/10/02 19:28:15.79 NfNT/8D50.net
レーションって普通のレトルト食品でしょ。ものによって自炊用の燃料やら器具やらがついてる感じの。
放出品を試食するブログとか読んだことあるけど見た目が違うだけでスーパーで買える物ばかりだったと思う。

273:UnnamedPlayer
17/10/02 19:34:50.64 XUhzRh0u0.net
レーションマニアって軍オタの派生で昔いたらしいが、今もいるんだろうか

274:UnnamedPlayer
17/10/02 20:03:20.58 0TVOg+a90.net
16.4はどうやってDLすんの?betaにないんだが

275:UnnamedPlayer
17/10/02 20:06:25.16 EKMlS/n60.net
Latest experimentalを選んでどうぞ

276:UnnamedPlayer
17/10/02 20:06:57.05 0TVOg+a90.net
>>269
ありがとナス!

277:UnnamedPlayer
17/10/02 20:39:31.34 yQLoitS5M.net
α15からα16を久々にやったけど
理不尽な背後湧きバグないか?

278:UnnamedPlayer
17/10/02 20:41:53.02 foF7b0qQ0.net
クソゲー化待ったなし

279:UnnamedPlayer
17/10/02 20:58:16.95 4socnRqp0.net
>>263
舞台はアメリカだぞ
NATOレーション食べ比べ大会で大トリを飾るお約束の
あのアメリカレーションだぞ

280:UnnamedPlayer
17/10/02 21:26:12.30 riHQhLOLp.net
>>271
背後湧きというか重くなって表示が遅れるってのが正解だと思う
元々ど正面からセーフなんか殴るとか怖くてしないわ
クリアリングの基本出来てりゃそんな不意打ちなんかやられん

281:UnnamedPlayer
17/10/02 21:27:32.37 PmALoC4a0.net
うっかり軍事キャンプの周囲にある即死地雷にバイクで突撃したが余裕で生き残れた
情報通り防具固めれば普通に生き残れるみたいだ
これであの地雷にびくびくする生活から解放されて嬉しい

282:UnnamedPlayer
17/10/02 21:28:28.58 WsB02s170.net
単に2階から落ちてきて玄関から入ってきてる場合も多いからどんな時もスパイクだぞ

283:UnnamedPlayer
17/10/02 21:29:16.68 XUhzRh0u0.net
焼け森ばっか当たってテンションががが…

284:UnnamedPlayer
17/10/02 21:33:18.71 MftSEZ0E0.net
突然沸きはやめてデカイ建物に大量のゾンビを入れておけばいいじゃない

285:UnnamedPlayer
17/10/02 21:55:29.68 h98YthSe0.net
そろそろ完成度高くなった?

286:UnnamedPlayer
17/10/02 22:25:22.43 NfNT/8D50.net
このゲームの完成ってもうどこなのか分からない。
四方田春海ルートとかかな?

287:UnnamedPlayer
17/10/02 22:27:21.04 riHQhLOLp.net
どういう意味の完成度かな?
ゲーム自体は面白いぞ
難易度については自分で変えれるし
問題はバグだ

288:UnnamedPlayer
17/10/02 22:28:12.60 BaO3XAjG0.net
現状だとホップ栽培してビール量産するのが最終目標っぽくなっているからなあ

289:UnnamedPlayer
17/10/02 23:01:38.10 qKBX3jbi0.net
URLリンク(7daystodie.com)
フォージの融解時間がわかるようにインジケーターをつけたとかトレーダーがソーラーセルをちゃんと仕入れるようになったとか

290:UnnamedPlayer
17/10/02 23:22:47.65 vTtO9IOu0.net
建物に一回入っておやすみゾンビたたいて物色するときもちらちら部屋の中央をみながらとかいうなんか泥棒してる気分になる

291:UnnamedPlayer
17/10/02 23:26:07.91 3Ve9rJxKM.net
ウルフアタックだけはなんとかしてほしい
絶対死ぬよ
もう、死ぬ前提で行動してるけど

292:UnnamedPlayer
17/10/02 23:44:48.79 xoNqnmN30.net
犬ホードの日は日時のあたりに犬のアイコン表示するか数分前に遠吠えが聞こえるとかしてくれないと心臓に悪い

293:UnnamedPlayer
17/10/03 00:02:40.16 qNPqS7JC0.net
>>284
泥棒ですよ

294:UnnamedPlayer
17/10/03 00:11:52.57 7GhnnPHH0.net
16.4はワイプ推奨っぽいのがつらいな。
もう少し16.3世界を堪能したら16.4世界へ旅立つか

295:UnnamedPlayer
17/10/03 01:10:41.65 nQvu95l3M.net
沖縄で蟻Hordeに遭遇したんだがどう対処したらいいの
URLリンク(i.imgur.com)

296:UnnamedPlayer
17/10/03 01:11:55.26 lwmRw3Pq0.net
このケースのベータは大概速攻で正式版出てるから焦る必要ないと思うが
更新内容も正直微妙だし

297:UnnamedPlayer
17/10/03 02:12:52.06 Gy1MdrF2a.net
表示遅れもなにも
背後からいきなり3体わくのなんとかしちくり~
メットマンとマツコ混合とか狭い部屋で殺すきか!

298:UnnamedPlayer
17/10/03 02:38:07.66 ufW1NulCp.net
電気系段々理解してきた
配線が見えない様に作るのは最初っからちゃんと考えないと骨が折れる
何回コンクリぶっ壊したか
今回
ジェネレーターx1(エンジン400x2「150w」)
中間x1
ダーツトラップx3
電柵x6
モーションセンサーx1
スイッチx2
電球x8
で、やったけど配線だらけでモヤモヤする
みんな上手いこと考えて作ってるんかな
まあ練習のつもりで作ったからしょうがないけどね
明日試運転だから楽しみだぜ

299:UnnamedPlayer
17/10/03 03:35:42.90 bnZcXTvY0.net
>>289
見なかったことにして起きたら設置型アリ駆除機をトレーダーから買ってこい

300:UnnamedPlayer
17/10/03 10:04:16.28 JO/XN7PDM.net
やっぱり表示遅れとかじゃなくて背後湧きしているのか
室内でしっかり掃討したのに突然現れるから困ったもんだわ
ぶっちゃけα15のほうがおもしろかったかも

301:UnnamedPlayer
17/10/03 10:31:00.91 Ggniv1220.net
クリアリング意味ないの嫌だよな
オレもその一点でα16好きじゃないわ

302:UnnamedPlayer
17/10/03 10:44:50.17 y/LgKfSY0.net
小さい建物はなんかポップしやすいんだよなぁ

303:UnnamedPlayer
17/10/03 11:39:49.76 wLt0gQlra.net
酷い時なんか箱の上で寝ててポッコ殴って倒したと思ったら
同じ場所からポッコリもう一体わき出たぞ
やっぱわきかた変だわ

304:UnnamedPlayer
17/10/03 11:53:59.39 8G01YYoLM.net
そういえば、昔は寝袋の周囲には湧かないっていうのがあったけど、今はないの?
川の中の島に拠点作って、コンクリートで周囲を壁で囲んでるんだけど、朝になるとゾンビの群れが湧いてたり、オオカミにバックアタックされたりするw

305:UnnamedPlayer
17/10/03 12:01:54.92 iK0BdIztM.net
>>298
地面がそのままなら湧くよ。

306:UnnamedPlayer
17/10/03 12:06:15.19 jKyvSZDb0.net
>>298
お散歩ホードとか犬ホードは昔から寝袋関係無いんじゃない。

307:UnnamedPlayer
17/10/03 12:42:54.45 EE6ed+bh0.net
あれ 今でも地面から沸くのか?
いつも自作拠点作るときは地面はそのままだけど、特に拠点内に沸いた記憶って無いんだが

308:UnnamedPlayer
17/10/03 13:05:52.04 Rbs4B8ZL0.net
16.4にしてから建物内を排除して数メートル離れるとまた沸いてが繰り返し起きて無限湧きするw
レベルがもりもりあがるけど全然探索進まないw

309:UnnamedPlayer
17/10/03 13:15:04.80 JO/XN7PDM.net
まじか
つか思ったんだがα16での探索の重要性って大きく下がってないか?
以前はガソスタでワークベンチ取ったり薬屋でよくわからん薬作る機械とか回収したりしてたけど
それらも全部回収できなくなったし建物内部のゾンビ湧きが酷くて死ぬ原因に直結する
生存重視ならトレーダー拠点のすぐ近くに拠点構えてそこを利用しながらフォージでしこしこ
武具を作って後は素材集めだけしてれば生き残れそう

310:UnnamedPlayer
17/10/03 13:37:40.86 ufW1NulCp.net
揃ってりゃね
小さな薬屋のケミストリーステーションにはお世話になったよ
いまは真鍮と紙とオイルあればいい
なにもない状態考えたらあれくらいじゃない

311:UnnamedPlayer
17/10/03 13:39:51.87 Ggniv1220.net
重要性以前に、明らかに開発側は拠点引きこもりも遊び方の選択肢として認めた上でアップデートしてるでしょ

312:UnnamedPlayer
17/10/03 13:39:57.67 CAguNsqGM.net
探索なら出版社漁ったら大体揃うしなぁ
民家を漁るメリットは序盤のフォージ作るのに革が必要な時くらい?

313:UnnamedPlayer
17/10/03 13:47:00.23 8G01YYoLM.net
序盤はガラス瓶欲しさにちょっと立ち寄るな、民家

314:UnnamedPlayer
17/10/03 13:51:22.48 jivbJwmSM.net
序盤でレンチ欲しい時に漁るかなあ

315:UnnamedPlayer
17/10/03 14:07:00.29 i0feJAoS0.net
ああ、フォージ作るのが大変な頃は空き瓶も大事に取っといたな
ナベすら見つからん時もあるからちゃんと空き缶も拾ってた
採掘までも遠いからストアの棚とダクトも崩してた
今のとちょっと違うサバイバルしてたなあ。。。

316:UnnamedPlayer
17/10/03 14:16:21.92 HrlKcLNG0.net
今は空き缶は重要アイテムやぞ

317:UnnamedPlayer
17/10/03 14:21:41.00 Ggniv1220.net
空き缶はむしろ序盤からキープするようにしてる

318:UnnamedPlayer
17/10/03 14:55:20.74 pbrIKSpip.net
クオジョー振ってるとガンケースない民家でも武器パーツでてくるし金とちょっとした楽しみの為に入ってる

319:UnnamedPlayer
17/10/03 15:53:42.64 ufW1NulCp.net
コンクリブロック売れること覚えると金なんか腐ってくるぞ
いま100個で7000円くらいかな

320:UnnamedPlayer
17/10/03 16:01:18.80 pbrIKSpip.net
既に銃弾毎回買い占めても腐ってる
コンクリそんな売れるんか
そんなことしてたら銃がスクラップ行きですやん、、、

321:UnnamedPlayer
17/10/03 16:12:58.81 oSUZXq280.net
ガンセーフで品質の低いパーツはリペア用くらいにしか…
というか、それもスキルを上げ切ると不要になるしな

322:UnnamedPlayer
17/10/03 16:19:01.93 ufW1NulCp.net
>>314
マグナム出ないからずっと探してるわ
他は大分放置
全然出ねぇ…
今回作る拠点の具合でタレットも使わなくなりそうだし、紙も真鍮も火薬も余るから探索でAKぶっ放しながら堂々行けるぜ

323:UnnamedPlayer
17/10/03 16:37:00.49 gnkNOiIP0.net
結構な確率でマグナムパーツ持ってた死体が無くなっちゃったからなぁ
よく考えれば何故多くの死体がマグナム持ってるのか謎だったけど

324:UnnamedPlayer
17/10/03 16:49:31.94 Q536hwBI0.net
自殺にでも使ったのかな
それでも変だけど

325:UnnamedPlayer
17/10/03 16:51:04.54 ILI43fvm0.net
しかし、死体が動き出すとはな
昔、動けば良いのにとか言ってた頃が懐かしいな(あったけ?)

326:UnnamedPlayer
17/10/03 16:51:26.24 ufW1NulCp.net
それを言ったらおしまいじゃないか
バイクのパーツとか鏃とか違和感半端ないぞ

327:UnnamedPlayer
17/10/03 16:57:15.44 lwmRw3Pq0.net
あの体育ずわりのオールバックおっさんもゾンビとして復刻してもらいたい

328:UnnamedPlayer
17/10/03 16:59:24.46 TTcvu7eG0.net
一部の死体が動けばいいなとは思ったがまさか室内全部スリーパーにしてくるとは

329:UnnamedPlayer
17/10/03 17:10:00.64 oSUZXq280.net
犬スリーパーに気付いた時が一番怖い

330:UnnamedPlayer
17/10/03 17:23:36.69 J/a5o07A0.net
1ヶ月くらい中断してたデータでプレーしたら、何故か作物が1日で育った。
バグってるのかな?

331:UnnamedPlayer
17/10/03 17:46:52.54 pbrIKSpip.net
犬スリーパーはなぜか眺めてると突然こっちを見つけてくるのがびびる
実はバレててモーション無しなだけでゾンビが起き上がる時間分犬にも入ってるだけかもしれんが

332:UnnamedPlayer
17/10/03 18:51:41.14 KDw8aVfHa.net
掘って鉄が沢山出るところってどこですかね~

333:UnnamedPlayer
17/10/03 18:53:51.96 TTcvu7eG0.net
砂漠

334:UnnamedPlayer
17/10/03 19:01:07.22 gawQSeRF0.net
Navezganeで安定して住める場所ってどこだろう
トレーダーとか街を考えた時に

335:UnnamedPlayer
17/10/03 19:42:08.87 H/qY6FH00.net
右上の街付近

336:UnnamedPlayer
17/10/03 20:27:23.27 +e+oNFz10.net
そりゃあそこのツールショップでしょ
環境と便が良すぎる

337:UnnamedPlayer
17/10/03 20:37:39.35 JQaBGreC0.net
あそこのツールショップのすぐ近くの橋を補強して高床式にして住んでたな

338:UnnamedPlayer
17/10/03 20:44:17.87 +e+oNFz10.net
あれは狙って
ああしたんだと思うな
住みやすい場所の提供というか

339:UnnamedPlayer
17/10/03 21:34:18.05 jer33Njh0.net
最初からずっとランダムで初めて固定マップやってみたけど狭いな
思った以上に狭かった
バイク完成したら朝からスタートして、
右下から右上で左上に移動して斜めに拠点に帰ってきても22時に間に合うとは

340:UnnamedPlayer
17/10/03 22:50:36.04 femW69UF0.net
>>332
ツールショップだとトレーダーが少し不便じゃない?

341:UnnamedPlayer
17/10/03 22:55:53.78 2GlPf82r0.net
a16になってから固定マップやってないけど
序盤はツールショップ北のガソスタを仮拠点に資源集めて
ある程度したら北西のトレーダー近くに引っ越してたな
硝石とオイルシェール採掘が面倒だけど比較的平坦でやりやすい

342:UnnamedPlayer
17/10/04 00:00:47.94 i7cZCPC90.net
体温管理が一番楽なのは森林バイオーム
ただ、将来的に硝石やオイルシェールを採掘するなら
焼け森や砂漠との境目に近いところに拠点を作った方が
地下道を掘っての採掘が楽になる

343:UnnamedPlayer
17/10/04 00:23:49.08 u+UnZr7Ca.net
半年ぶりくらいにプレイしたら色んなもんが変わってた。蛇を車の上でやり過ごしてたら、車が爆発して死んだ。
車を破壊する蛇とか恐ろしいわ。

344:UnnamedPlayer
17/10/04 00:33:10.19 EFipT7I40.net
救援物資が深くまで沈むバグなんとかして欲しいもんだ
拠点強化終わって数日後に取りに行ったら物資が埋まってた時のため息半端ない

345:UnnamedPlayer
17/10/04 01:19:04.11 0o1QpUY+0.net
ハンドガンやマグナムって構えないと当たらない?
a16になってから凄くブレるようになった?

346:UnnamedPlayer
17/10/04 01:27:58.60 Tv7fZ5wxp.net
>>338
あれって埋まってるの?
掘ったら出てくるん?
16.3から始めたけど初っ端で取れなくてキレてたわ

347:UnnamedPlayer
17/10/04 01:39:35.85 zZCfkqqg0.net
遠隔全般が動きながらだとレティクルよりさらに外れるようになったはず

348:UnnamedPlayer
17/10/04 06:04:43.97 IsQ/CX78M.net
>>333
俺は一回で止めた。
最初から、ランダムやってると狭すぎて息がつまる。

349:UnnamedPlayer
17/10/04 06:40:22.83 KOuBDWSn0.net
やっぱどこに何があるかわからんドキドキ感とか大事よね
ランダムマップ特有のバグった地形家にするとかも楽しいし

350:UnnamedPlayer
17/10/04 07:32:19.66 FvJUSL620.net
固定は自分で建物追記するのが簡単だから盆栽趣味が有る人だと化けるんだが

351:UnnamedPlayer
17/10/04 08:12:04.25 L4XhcSvV0.net
ランダムはこの土地に決めた!
で、拠点構えた後に遠征したらもっと良い立地の場所を見つけたりして

352:UnnamedPlayer
17/10/04 08:20:29.74 uMISsA0t0.net
ランダムは街の標高がなぜかことごとく低いんだよなぁ

353:UnnamedPlayer
17/10/04 09:46:27.73 i7cZCPC90.net
資源の確保が出来たら移住したいなと思いつつ
ダラダラと最初の仮拠点を強化してしまう

354:UnnamedPlayer
17/10/04 09:52:13.75 1p74xfgX0.net
>>347
あるある
バイクまで揃ったし探索して良い土地見つけたら移住しようと思いつつ周りの探索してない建物とか探索して夜になってを繰り返して
ちょっとやったらまた明日やろってゲーム終了してる

355:UnnamedPlayer
17/10/04 09:56:01.27 sy4V0MjB0.net
良く考えたら100日って100時間なんだよな~

356:UnnamedPlayer
17/10/04 10:09:50.77 ntFizqKuM.net
久々に固定マップをやったけど
放射線ダメージが軽減されたせいか突っ走ると何もない空間まで簡単に行けちゃって詰むなw
何もない灰色の世界に迷いこんだ瞬間に閉店したときのトレーダー拠点の音楽とともに
飛ばされるけど延々と灰色の世界を空中浮遊する結果になってリログしても治らなかったわw

357:UnnamedPlayer
17/10/04 12:17:17.88 TTHLV9X1a.net
前は海底(湖底?)の標高がある程度あったから、トンネルで大陸つなぐか橋かけるか考えられたんだが、
今verから湖底がほぼ岩盤なせいで柱建てるには深いし、トンネル掘ると水出てくるしでどうするか迷うわ。
資源目当てで掘ることが多いけど、水中にコンクリトンネル作るとかサバイバーのサバイバル力半端なさ過ぎだろ。

358:UnnamedPlayer
17/10/04 12:48:31.39 hivPgp4Ta.net
インベントリ拡張しねぇかなぁって思う
家数件探索したら倉庫場所まで戻るから町一つ探索終えるまで一週間以上かかる
適度に箱設置して物入れてあとでまとめて回収すればいいんだけどさ・・・

359:UnnamedPlayer
17/10/04 13:29:33.93 ntFizqKuM.net
インベントリは 

360:UnnamedPlayer
17/10/04 13:32:05.76 i7cZCPC90.net
一番困るのがビルの探索
全部持って帰るのに何往復させるのよ…

361:UnnamedPlayer
17/10/04 13:33:41.81 ntFizqKuM.net
おっと先に送信してしまった
インベントリは昔もう少し広かったよな
難易度の兼ね合いで減らしたんだろうけどアイテムの種類が増えた以上
元に戻してもいいとは思うな

362:UnnamedPlayer
17/10/04 13:41:16.93 vo4CHlF+0.net
グリッド型インベントリやってる内は無理
と言うかアイテム入れたまま持ち運べるバッグ&コンテナ系をさっさと追加して欲しいですねぇ

363:UnnamedPlayer
17/10/04 13:46:26.28 sy4V0MjB0.net
アイテムを窓際に移動
窓から外へ投げ捨てる
消える前に(草など引いて落下)、
下で回収して回収箱へ
と 出来るが
分散してるから一箇所に集めるのが面倒
最近は中間拠点置いてそこに溜めてるな
必要な物だけお持ち帰り
ストレージは増やしても増やしても基本切り無いからな

364:UnnamedPlayer
17/10/04 13:48:33.86 3l3atSL5p.net
バッグは欲しいわー
リアリティなんてとうの昔に消え去ってるし増やしたい
医療系がなんで5個スタックなのかも疑問

365:UnnamedPlayer
17/10/04 13:49:53.03 xkkUt7DT0.net
バイク作ったはいいがカゴがないという場面が3回ほどあった

366:UnnamedPlayer
17/10/04 14:02:54.02 0aCKe73P0.net
小石とかのスタック数6000とかに増えてるから
まあインベントリ増えてると言えば増えてる

367:UnnamedPlayer
17/10/04 14:32:25.24 bwVIU5mj0.net
16.3→16.4 ってwipe推奨?

368:UnnamedPlayer
17/10/04 14:52:10.62 kEHeCu3k0.net
トレーダーならぬムーバーがいたらいいのに。ストレージを指定すると数日後にマップ指定の位置に届けてくれる。

369:UnnamedPlayer
17/10/04 14:58:05.38 o5KW5QxsM.net
救援セスナ「失職しちゃうから却下」

370:UnnamedPlayer
17/10/04 15:07:45.70 kmE+QbuC0.net
手の震えがどーにもきになるな

371:UnnamedPlayer
17/10/04 15:17:30.93 uNHjeMvl0.net
たまにスタート地点付近にトレーダーが存在するのに別の遠くのトレーダーがクエになるのはなんなんだろうな

372:UnnamedPlayer
17/10/04 15:49:50.50 8BK8RAA70.net
インベントリをスクロール型に変えるとかできないのだろうか

373:UnnamedPlayer
17/10/04 16:24:50.33 O1hhRwe40.net
>>365
正確な距離までは分からんけどあまりに近いトレーダーはクエ対象から弾かれるらしい

374:UnnamedPlayer
17/10/04 16:45:44.33 2sQWqqJPd.net
そこらに落ちてる買い物カートを修理して荷物の持ち運びに使えるとか欲しいね
アイテムいっぱい入るけどガシャガシャうるさくゾンビが寄ってくる的なデメリットも有りで

375:UnnamedPlayer
17/10/04 17:06:48.45 EFipT7I40.net
アイテムのソートをどうにかして欲しい
銃は銃で揃えて欲しいし服は服で揃えて欲しい
帽子(頭)や靴(足)や上着とかごちゃごちゃで整理整頓されるからソートするとかえって見辛くなる時が多い

376:UnnamedPlayer
17/10/04 17:30:15.43 UVmVGf4j0.net
うおおお16.4アカンわこれ。ユニークプレハブが無限湧きかってくらいスリーパーがリスポンするw
二階建ての木造L字型モーテルがバイカーとストリッパーでサバト状態やwww探索出来ん・・・

377:UnnamedPlayer
17/10/04 17:36:10.61 12Dx837o0.net
ほんとだ無限湧きがひどいなw

378:UnnamedPlayer
17/10/04 17:51:54.33 nKnEcQe60.net
のこぎり山も復活した

379:UnnamedPlayer
17/10/04 18:15:03.05 0X6MuSzea.net
>>370
片付けたと思ったらいきなり後ろから殴られるからなw

380:UnnamedPlayer
17/10/04 18:28:22.12 pYpte0PVa.net
絶壁みたいな極端な地形が戻ってきたな
あと狼の出現率も上がってる?
狭い地域に黒1と白2ぐらいいるんだが

381:UnnamedPlayer
17/10/04 20:16:45.68 yaAWPLhn0.net
スリーパーは評判悪いのにさらに改悪してくるとは…

382:UnnamedPlayer
17/10/04 20:24:43.25 rOCvvuiPd.net
また嫌がらせかよ

383:UnnamedPlayer
17/10/04 20:53:13.72 tkYaqGaY0.net
植えた木の成長が早すぎるし時間の処理がおかしくなってんじゃね?

384:UnnamedPlayer
17/10/04 21:41:14.13 MM2fIJlX0.net
こりゃ16.4正式は当面先っぽいな

385:UnnamedPlayer
17/10/04 22:22:11.08 dFBkx+mD0.net
プレイヤーレベルアップに必要な経験値を100倍に・・・
アクション経験値は据え置きのままゾンビから得られる経験値を100倍に・・・
種をクラフトできなくして、代わりにシチューに必要な量を1つに・・・
トレーダーの品揃えから銃器を消して、さらに見つかる銃器関係の品質を最大100にして・・・
クラフトできるブロック系をウッドフレームだけにして、代わりに野良ホードとスクリーマーを消して・・・
ふふふ・・・放浪プレイ・・・放浪プレイ・・・

386:UnnamedPlayer
17/10/04 22:55:57.51 pAaQYK+b0.net
わかったよ
16.3で我慢しとく

387:UnnamedPlayer
17/10/04 22:57:14.75 C6RSeDbzp.net
>>379
longdarkの侵入者やれよ
多分お前の求めてるストイックさがある

388:UnnamedPlayer
17/10/04 23:14:47.97 gKXaReGG0.net
まず、このゲームはクリアリングしてるのに真後ろに沸いて殴られるのをどうにかすべきなんだよな

389:UnnamedPlayer
17/10/04 23:17:14.92 O+i2DCnz0.net
建物探索するときは常にしゃがんでるから不意打ち受けることはまず無いな
普通に歩いてると敵のスポーンが間に合わなくて通り過ぎたところに湧くから背後殴りうけるんじゃないか

390:UnnamedPlayer
17/10/04 23:19:57.09 d1oXED9Q0.net
前進したら1マス先から何の前触れもなく現れたりするからクリアリングすら無意味
それにしても我々は何故こんなユーザーホスティリティなゲームをプレイしてしまうのか

391:UnnamedPlayer
17/10/04 23:24:18.82 hSC5jQKM0.net
開発的にはどうプレイして欲しいんだ
クリアリングせずにステルスプレイでもしろってのか

392:UnnamedPlayer
17/10/04 23:25:36.47 0X6MuSzea.net
>>383
それ違うと思う。
小部屋でしゃがんで隅々まで見て、敵無し。よしと探索するか…ベシッ!だもんね。しかもかなりの頻度で出る。

393:UnnamedPlayer
17/10/04 23:31:13.77 ZSpF55DYM.net
急に現れるのは、ゾンビ映画にありがちないないと思ったらいた!的なハプニングだと思って納得できたけどな。
絶対安心のクリアリングはないのだよ

394:UnnamedPlayer
17/10/04 23:31:30.07 e3zqrN0M0.net
開発のプレイ動画見せてもらいたいもんだわ

395:UnnamedPlayer
17/10/05 00:06:07.45 zx4KHe3t0.net
美味いところだけ漁ってさっさと逃げるか壁の外から掘って漁るのが無難だよな
しゃがんでても範囲内に入ったら起きる敵も出てくるから確実じゃないしな

396:UnnamedPlayer
17/10/05 00:15:21.87 MBjrTsSj0.net
素直に一定範囲内に入るとスポーン判定、離れるとデスポーンでいいのに
区画内侵入をトリガーとか、全滅しないと湧き直しとかするから変なことになる
というか、この辺の要素って意図していれたんじゃなく
ホードシステム流用の過程でそうせざるを得なかっただけなんじゃ

397:UnnamedPlayer
17/10/05 00:17:55.57 QG7gLf420.net
16.4Eで目の前の沸きはなくなったっぽい

398:UnnamedPlayer
17/10/05 00:41:25.24 eHrMt7iW0.net
15までにあったマンションって16にもあるんだな
初めて見たぞ
あと街生成の距離短くなってない?街があちこちにある
マップ運が良かっただけか

399:UnnamedPlayer
17/10/05 00:43:37.24 eHrMt7iW0.net
もう大きい建物探索する時はショットガン撃ちまくって起こしながら入ってるよ
いつ湧いても怖くない

400:UnnamedPlayer
17/10/05 00:53:59.07 b5YEUKby0.net
結構な頻度であるな
固まるとこは固まるし
でかい街3つ分くらいしたらまあある

401:UnnamedPlayer
17/10/05 01:43:42.33 OZUiFhdv0.net
廃墟ビルとかはrwgmixerから最大生成数に制限かけてるなぁ
あんまり入らないのに無意味に数だけ多くて重くなるし

402:UnnamedPlayer
17/10/05 03:46:10.51 DOwnqUlj0.net
制圧が難しくなったせいでマンションも色々怖いなぁ

403:UnnamedPlayer
17/10/05 04:58:02.96 y6a4A23wa.net
出版社?本屋ビル?の3階の個室調べてたら床がすっこ抜けて
下の2階部分が最初っから崩落した通路でそのまま1階に叩きつけられて死んだんですけど!

404:UnnamedPlayer
17/10/05 05:56:17.10 +DjCqtc1M.net
>>386
昨日、それで緑デブが真横で現れて、殴ってる間に爆発されて危うく死ぬとこだったわ。

405:UnnamedPlayer
17/10/05 05:57:41.83 8p+rNtaf0.net
やいやい

406:UnnamedPlayer
17/10/05 06:17:30.12 eHrMt7iW0.net
>>397
16で追加された建物には罠たくさんやぞ
気軽に入ってはいけない

407:UnnamedPlayer
17/10/05 06:29:05.95 y6a4A23wa.net
昔の固定マップで川にかかってる橋の所々がすっこ抜けてたの思い出して懐かしくなったわ

408:UnnamedPlayer
17/10/05 08:27:39.84 b5YEUKby0.net
>>397
下の階階から攻略してくと天井を見て丸わかりなんだけどね
次は地雷で書き込んでそう
本当に入ったとこ初めてのトレーダーはソーラー売ってんな…

409:UnnamedPlayer
17/10/05 08:44:48.98 f6ZywNtup.net
ビルは攻略する前にベッドを安全なとこに置いといた方がいい

410:UnnamedPlayer
17/10/05 08:54:46.92 y6a4A23wa.net
地雷まで仕掛けてあるんかい
ちなみに放棄されたトレーダーハウスの金庫部屋の地雷にはもろにひっかかりました

411:UnnamedPlayer
17/10/05 09:16:00.17 DOwnqUlj0.net
地面に埋まってる現実の地雷はともかく
こういうゲームの見えてる地雷を踏むやつは単純に視野が狭くてゲーム画面の一部分しか見ていないから踏んでるわけだ
だのにそういうやつほど仕掛けてある場所がいやらしかったから踏んだとかゲーム画面が暗かったから踏んだとかそういうことを言い出して環境のせいにしようとする
だからまた踏む

412:UnnamedPlayer
17/10/05 09:22:36.60 qpSWSX+M0.net
>>405
>仕掛けてある場所がいやらしかった
確かにいい訳だが、これは制作側が意図した事だと思うぞ
それを聞いて制作側はにんまり((^-^))する

413:UnnamedPlayer
17/10/05 09:37:24.53 qHZQeFftM.net
制作に喜んでもらえてよかったよ

414:UnnamedPlayer
17/10/05 09:44:10.85 qpSWSX+M0.net
>>397
あそこ壁に警告文デカデカと書いて無かったか?
あのトラップってスリーパー対策で
しゃがんで移動している者に対して効果的だよな
走ってると、落ちる前に走りきるし
しかし、あのビルなんであんな場所にトラップあるんだろうな?
ゲームとして考えない場合だけど

415:UnnamedPlayer
17/10/05 09:46:31.60 pHB+mRli0.net
プレッパーの砦みたいな所に地雷があるのは解る、すげー解る
けど出版社の鍋地雷は意味わかんない

416:UnnamedPlayer
17/10/05 10:31:04.57 VqmKGOKSa.net
>>409
外から入ってこないように仕掛けて、
そのまま死んで内部でスリーパーしてるんだろ。きっと

417:UnnamedPlayer
17/10/05 10:33:23.67 f6ZywNtup.net
>>409
怖いのは人間ってのはゾンビ映画の常なので宝箱の前に置いてサバイバーころそうとしてるんじゃない
ヒャッハーの世界じゃみんな脳内インセインよ

418:UnnamedPlayer
17/10/05 11:29:31.96 hfyCJYgyd.net
land claim block置いてるけど、設置したforgeに向かって、E長押ししても手マーク出ない。
手マーク出ない設備は回収出来ないでOK?

419:UnnamedPlayer
17/10/05 11:36:00.85 0s5B8sQ+0.net
>>412
中身が残っているとか、ダメージが入っているとかない?
つか、フォージなら作り直した方が早いと思う。

420:UnnamedPlayer
17/10/05 11:40:43.75 2AvIWPxhd.net
>>412
ブロック壊して新しいのを置くと取れたからやり直しては?
素材もったいないけど

421:UnnamedPlayer
17/10/05 11:41:22.88 pHB+mRli0.net
回収できるのは自分で置いた設備だけじゃなかったっけ
>>410
あんなとこに地雷置いてもバリケード吹き飛んでゾンビ呼び寄せるだけじゃんかよう
工事現場の一本道なら理解できる

422:UnnamedPlayer
17/10/05 11:41:32.49 qpSWSX+M0.net
>>412
有効期限切れとか無いか?

423:UnnamedPlayer
17/10/05 12:03:09.12 eHrMt7iW0.net
まあトレーダーハウスの地雷は誰もが踏むよね
それまで罠っぽい罠なかったから余計に
トレーダーはあれどうやって回収してたんかな

424:UnnamedPlayer
17/10/05 12:19:38.88 f6ZywNtup.net
>>413
中身入ってても動かせる
そう、、、大量の物資が入ってても動かせるし中身なくなるんすよ、、、

425:UnnamedPlayer
17/10/05 12:25:09.27 4B8mpJaK0.net
あそこは強化ド�


426:Aにロックが掛かってない時に察した



427:UnnamedPlayer
17/10/05 13:29:29.55 b5YEUKby0.net
同じくガンセーフあるのに鍵かかってないから違和感を感じた
HIGASHIビルの白い鉄の箱は上から見て壁殴ってクソ硬くて沢山あるから違和感を感じた
「こんな簡単なはずない」
「こんな難しいはずない」
こう感じたら考えてる
後から見ると結構簡単に出来てるよ
まあ出版ビルは引っかかったけど

428:UnnamedPlayer
17/10/05 13:37:15.67 uYEpopX1M.net
工事現場の一本道のはゾンビに気取られすぎて盛大に爆死した

429:Forgeの手マークでない人
17/10/05 13:40:37.35 hfyCJYgyd.net
拠点の中で移動しようと思った際に、マークが出ないので聞いてみました。
ダメージは有りませんが中身は残っており、使い切った辺りでもう一度試しますが、有効期限の話が本当なら作り直します。
Thanks Surviver

430:UnnamedPlayer
17/10/05 14:05:10.68 wrDXD3HP0.net
フォーラムの建物にはしご登った先にキャンディー缶地雷置いてあるビルがあったけど流石に意地悪過ぎと思った

431:UnnamedPlayer
17/10/05 14:36:48.28 nWAhdHU50.net
>>422
有効期限は知らんけど、大概ランドクレイムブロックを破壊して置き直すと
解決するよ。
ランドクレイムブロックは破壊で回収出来る。

432:UnnamedPlayer
17/10/05 15:01:53.76 mhAwT1IO0.net
一回殴ってかぎかかってねーじゃんラッキーからのずどーんぐしゃ(ドオォォォン…)

433:UnnamedPlayer
17/10/05 15:35:19.84 mw18LaNnD.net
何の理由もない謎落下罠と地雷罠は意地悪とは言わないよ
ただの性格の悪い嫌がらせ(爆死しながら)

434:UnnamedPlayer
17/10/05 15:49:02.97 9hWTP9AM0.net
>>421
あの鉄筋は俺も初見で盛大に吹っ飛んだわ
んで回収時に焦り過ぎて落ちて全ロストした良い思い出

435:UnnamedPlayer
17/10/05 16:23:29.44 Zl39Qqpu0.net
てすと

436:UnnamedPlayer
17/10/05 16:31:36.62 GiKrymKd0.net
軍事施設もそうだけど、ゾンビに踏ませるのが一番よな

437:UnnamedPlayer
17/10/05 16:46:34.56 y6a4A23wa.net
脚を打ったらいたが(’-’*)♪だから

438:UnnamedPlayer
17/10/05 16:47:33.17 y6a4A23wa.net
申し訳ないが
同じIDはちょっと

439:UnnamedPlayer
17/10/05 16:47:49.37 y6a4A23wa.net
うんこちんちん

440:UnnamedPlayer
17/10/05 17:23:22.83 jle9lASFp.net
>>429
メンドクセェからさっさと殴ってるわ
雪国じゃなきゃ問題ない
そういうとこに限って2個連なってやがる
警察署って16.3でなくなった?
全く見んのだが
郵便局は100時間以上やってやっと1軒見つかったよ
まだまだ見てないのあって楽しいれす

441:UnnamedPlayer
17/10/05 17:31:34.59 0domHFDh0.net
物置小屋と井戸みたいな作りの地下に秘密基地があって手頃に探索できて楽しいし、
序盤の仮拠点にちょうどいい

442:UnnamedPlayer
17/10/05 18:18:11.03 OZUiFhdv0.net
警察署はまだあるよ
ただ生成における優先順位がかなり低いようで他の建物で枠が埋まってしまい中々見ない
軍事キャンプとかはほぼ全ての町で見かけるのにな

443:UnnamedPlayer
17/10/05 18:38:16.85 uYEpopX1M.net
軍事キャンプ5個くらい生成されてる街行ったときえぇ…ってなった

444:UnnamedPlayer
17/10/05 18:51:46.61 DySjrBei0.net
確かに軍事キャンプはよく見るようになったと思う
博物館って今も残ってるの?
エイシェントチェストとかが展示されてるやつ

445:UnnamedPlayer
17/10/05 19:29:49.30 8fQBx1ss0.net
>>405
いやぁもう制作の思惑通りにスリーパー急に出てきて焦って殴りに行ったら地雷で死んだり、ビクビクしながら慎重にしゃがんで進んでたら床抜けたり、完全に視野狭くて半分パニックでやってますw
けどそれが結構楽しい

446:UnnamedPlayer
17/10/05 19:33:58.66 wHj77lROM.net
無言背後スポーンほんと鬼

447:UnnamedPlayer
17/10/05 20:41:29.17 Okx8FiW10.net
地雷は完全に地面に埋めて隠しても良いが地雷探知機がほしいな、地雷に近付いたら点滅や音の早さで大体の場所がわかるとか

448:UnnamedPlayer
17/10/05 20:45:18.75 YPEoEfjo0.net
ダイナマイトでルームクリーニングしてから突入してもゾンビが湧くw
しまいにゃ笑うぞ

449:UnnamedPlayer
17/10/05 21:43:26.36 z0qwA2N/0.net
16.4はスリーパーがすぐアクティブ状態になるのが一番面倒

450:UnnamedPlayer
17/10/05 23:43:06.01 f6ZywNtup.net
まだランダムで警察署見たことないわ
そもそもあんま美味しそうじゃなくね、、、
ぼろ家でも銃見つかるし

451:UnnamedPlayer
17/10/05 23:45:53.98 zKMHFu+y0.net
そういや昔警察署の1階部分をコンクリで埋めつくしたなぁ・・・

452:UnnamedPlayer
17/10/05 23:58:55.05 RG7wpzHc0.net
higashiビルの釣られたクマの詳細がたくさん並んでて微笑むわ。みんな通る道。

453:UnnamedPlayer
17/10/06 00:12:09.44 s3UgiUU/0.net
もうちょっと銃器強くならんかなー
撃ちまくるのが好きなんだけど今ゾンビ固すぎてダレる
素材難しくてもいいから発光特攻とか欲しい

454:UnnamedPlayer
17/10/06 00:23:44.83 YPesbZZOp.net
発光に特攻するんすか、、、

455:UnnamedPlayer
17/10/06 00:46:43.89 gSyFbZoK0.net
たしかに銃器はもっと強くなって欲しい
マグナムと言ったら強力な敵でも一撃必殺のイメージだったがこのゲームで見事に粉砕された
スナイパーライフルよりも使えん

456:UnnamedPlayer
17/10/06 01:00:34.72 3W0Y91y40.net
44マグナムの運動エナジーなんて5.56ミリと変わらん程度よ

457:UnnamedPlayer
17/10/06 01:03:22.72 +9lWHzss0.net
そんなこと言ったらだんそくも口径も違うからダメージははるかに高いですよ
5.56なんて穴開けるだけよ

458:UnnamedPlayer
17/10/06 01:34:57.63 PXMNBPix0.net
7.62とか.50とか欲しい

459:UnnamedPlayer
17/10/06 03:33:30.43 XpRleO1k0.net
銃の威力はスキルで上げるのが前提

460:UnnamedPlayer
17/10/06 05:52:33.83 83OsFT7lM.net
>>404
あれトレーダーハウスなのか?
今まで、避難所かと思ってた。

461:UnnamedPlayer
17/10/06 06:34:59.50 WBmKJIxv0.net
>>453
多分防空壕のことじゃないかな
しかし入った事ないトレーダーのソーラーパネル販売率は本当に高いな
今のところ100%売ってるわ
おかげで楽しみが増えたわ

462:UnnamedPlayer
17/10/06 07:50:02.83 JK8lhkF10.net
いや、街に生成されるやつだろ?
旗のないトレーダーハウスでValveドアの金庫部屋に地雷が敷き詰められてるやつ
引っかからなかったけど狭くて撤去するときに死にかけたわ
ところで16.4はソーラーバンクのほうはどうなんだ?
16.3からセルを手に入れたから入荷待ちしてるんだけど4店舗を3回更新されてもなかった

463:UnnamedPlayer
17/10/06 08:21:40.29 iuI+allk0.net
まだ、16.4入れてないので、「トレーダーハウスに地雷」がさっぱりわからなかったけど、もしかして街に成型されるオンボロな囲いの中に薬屋と武器屋と食料品店が入っている施設のことか?
ついでに、質問なんだけど16.4はワイプ推奨?

464:UnnamedPlayer
17/10/06 08:35:22.05 GL2EIDLY0.net
>>456
元のバージョン次第じゃないの
まあa15以前から引き継いだとしても
未探索エリアにバージョンの壁が出来る程度だとは思うけど

465:UnnamedPlayer
17/10/06 08:50:59.87 WBmKJIxv0.net
URLリンク(i.imgur.com)
これか
何屋なんだろうな

466:UnnamedPlayer
17/10/06 08:56:46.97 5x3OsmDy0.net
そこ序盤からフェラル化ゾンビ出るよな
基本立ち寄らないわ

467:UnnamedPlayer
17/10/06 10:00:43.29 zGe2yx0T0.net
>>456
16.2までだったらワイプ推奨かも
マップ生成が変わってるっぽくてバージョンの壁とは別の山と谷がたくさん出来てた

468:UnnamedPlayer
17/10/06 10:01:46.35 83OsFT7lM.net
>>458
それそれ、避難所の成れの果てと思ってた施設。

469:UnnamedPlayer
17/10/06 10:25:56.96 kYUCUZcwa.net
>>448
そもそもビデオゲームにおけるマグナム拳銃のポジションが異様に高い
映画かなんかの影響か知らんけどw
所詮拳銃だよ。ライフルより強いわけない
>>450
5.56はその軽さゆえに対象の内部で横回転するから、
ダムダム弾と同じ効果を発揮して実は殺傷力(対象に与えるエネルギー)高いんだよなぁ
綺麗に抜けてくれる7.62の方が人道的っていう学者もいるくらい

470:UnnamedPlayer
17/10/06 10:45:26.44 2I5Q04mY0.net
銃に人道的とか意味不明。

471:UnnamedPlayer
17/10/06 11:30:46.91 l9kvTDMBp.net
>>463
そこら辺の線引きはモラルという曖昧な物だから難しいね
極論言えば、弓は良くて核兵器はなんでダメなの?みたいな事だし

472:UnnamedPlayer
17/10/06 11:34:33.69 9o8P4Cst0.net
弾道ゼラチンでググって出てくる動画を見ればなんとなく分かるのでは

473:UnnamedPlayer
17/10/06 11:44:11.89 1a389KtBp.net
>>462
知らなくってぐぐったが5.56タンブリングは起きないようとうの昔に改良されとるんだとさ
つよいの定義なんて話すつもりないが人体のダメージじゃバイアス考えても速度遅くてでかい方が大きいでしょ
近距離だし.22の高速小口径よりも.44のがタンブリングほいほい起きるんじゃない

474:UnnamedPlayer
17/10/06 12:38:51.21 SdUqY6Ynd.net
次回7日目ホードで使おうと思うんだけど、火炎瓶ってブロックダメージあるの?

475:UnnamedPlayer
17/10/06 12:50:42.35 iSblqEkn0.net
とりあえず手製の弾頭には十字の刻みを入れよう

476:UnnamedPlayer
17/10/06 12:51:55.70 l9kvTDMBp.net
>>467
爆破属性だかついてるんじゃなかったか
爆破耐性付いてるブロックなら大丈夫
まあ木のブロック、スパイクにやったら壊れるって考えでおkだと思う

477:UnnamedPlayer
17/10/06 13:04:33.08 ibat9b/zp.net
>>460
16.3の暮らしが安定してきたところなので、もうちょっとこっちの暮らしを楽しむ事にするよ。
たまにエラーメッセージ出まくるけど…

478:UnnamedPlayer
17/10/06 14:01:00.61 3W0Y91y40.net
>>466
5.56ミリは体の中でこまかく砕けて結構破壊力出るぞ
fragmentationでググってみれ

479:UnnamedPlayer
17/10/06 14:11:06.98 M/MxuxQV0.net
公式Twitterに自転車のスクショ来てるな
多分今よりもミニバイクの入手難易度を上げるか使いづらくして代わりに自転車を使ってねって感じにするんじゃないかな
今の仕様のままだったらガソリン不足の時にしか使わなくなるだろうし

480:UnnamedPlayer
17/10/06 14:39:47.25 l9kvTDMBp.net
旋回性が良ければ敷地内で使えるんじゃない
フレームとタイヤでインベントリ圧迫しないなら欲しい
パークならいいけど本だったらゾッとする

481:UnnamedPlayer
17/10/06 14:42:46.04 JK8lhkF10.net
自転車かー、カゴのっけられたらいいな
ガソリンの代わりにスタミナ消費する感じになるんだろうか

482:UnnamedPlayer
17/10/06 14:51:39.94 3O/MGHOl0.net
Miscreatedのチャリはペダル漕ぐモーションないんでそのまま進んでくんだよなw
あれ違和感あるから7dtdはちゃんと漕いで欲しい、スタミナは走るよりは減らない感じでいいから

483:UnnamedPlayer
17/10/06 16:30:25.15 SWtUIoK50.net
ついに! 待望の! 自転車が!!
みたいなのもいまさら笑える話だわ
まあリアカーでも何でもインベントリの助けになればいいんだけどね

484:UnnamedPlayer
17/10/06 16:48:33.95 W3+BPO1cM.net
自転車でぶつかったら吹っ飛んでスタンしてピンチになりそう

485:UnnamedPlayer
17/10/06 16:55:56.13 wBWLk14W0.net
α12か13くらいの時にバイク乗ってる時にチャリ漕いでるモーションあったからそのまま使えるんじゃないか

486:UnnamedPlayer
17/10/06 17:02:40.20 ytOPBW/P0.net
自転車だと上り坂でスタミナ消費倍かな

487:UnnamedPlayer
17/10/06 17:49:31.62 ozZhY3x60.net
アスレチックのレベルに応じてスピード上がるとかなら面白いな
カンストで競輪選手並みの速度が出るとか

488:UnnamedPlayer
17/10/06 18:16:11.19 gSyFbZoK0.net
自転車はいいからそろそろ大型バイクとか来ないもんかね
慣れてくるとミニバイク最高品質でも遅く感じる

489:UnnamedPlayer
17/10/06 18:27:45.55 XpRleO1k0.net
自転車組むときチェーンソーのチェーンは必須アイテムになるか

490:UnnamedPlayer
17/10/06 18:29:09.28 27lUrqGQE.net
バイクをエンドコンテンツ扱いみたいなのを先にやめた方が良くないか
wowやJZmodみたいにタイニー版バイク入れたりバイク詰め合わせセット入れたりして、乗りやすくする機会増やすべきだと思う

491:UnnamedPlayer
17/10/06 18:31:12.01 +9lWHzss0.net
>>471
調べて見るとショートバレルに限った話のようだし事例がままあることって程度なんじゃない?
ダムダム弾禁止されてるように大半が体内で砕ける様なら余裕で反戦派のハーグ条約ネタになる
FMJが殆ど砕けるならネットのブログ記事どころじゃない

492:UnnamedPlayer
17/10/06 18:47:50.36 2hTnyqsKM.net
大口径主義の世界に実際のパワーなんて関係ないから
小口径である限り大口径拳銃弾には勝てない
もちろん50口径は最強だし14.5mm20mmは神の域に存在する
文句はアメリカ人の頭に言え

493:UnnamedPlayer
17/10/06 18:56:21.16 xa+CXj4/0.net
正直現実での銃やら弾やらの強弱なんてどうでも良いんだけども
毎回白熱するな この手のネタは

494:UnnamedPlayer
17/10/06 18:58:01.12 qxBoh2LH0.net
>>482
いまのバイクも駆動系のパーツないから本当なら必要なんだよなあ。

495:UnnamedPlayer
17/10/06 19:24:35.43 l9kvTDMBp.net
バイクはキャブとかサスがないのが不思議、と言いだしたらきりがないからな

496:UnnamedPlayer
17/10/06 19:31:16.06 3W0Y91y40.net
>>484
逆ですよ
バレルが長くなって初速が上がるほど弾が砕けやすい

497:UnnamedPlayer
17/10/06 19:31:46.03 g4WOPMwbd.net
URLリンク(i.imgur.com)

498:UnnamedPlayer
17/10/06 19:46:55.08 lKq198Oi0.net
描写の関係もあるし今のバイクより早い乗り物を出すのが難しいだろうな

499:UnnamedPlayer
17/10/06 20:07:24.58 JK8lhkF10.net
インジェクションのエンジンなんすよ、これ
サスも10mぐらい落下しても骨折して走れるほどの強靭な肉体なので・・・

500:UnnamedPlayer
17/10/06 20:16:02.64 Wsgx1RYa0.net
整地と湖の移動が面倒だからブルドーザーとヘリコプター出ねえかな

501:UnnamedPlayer
17/10/06 20:26:52.44 o2VSuNRa0.net
ボートは本当に欲しい

502:UnnamedPlayer
17/10/06 20:40:25.06 zGe2yx0T0.net
湖になんか意味を持たせてほしいよな
魚とか釣りたい

503:UnnamedPlayer
17/10/06 20:40:40.24 CAe4PyEF0.net
湖上プラントを作ってマルチでの裏切り者を流すんだな

504:UnnamedPlayer
17/10/06 20:52:17.48 l9kvTDMBp.net
ソーラーパネル探しの旅に出る事が多いんだけど、飯も水もあんまりいらんな
大体肉狩ったりしてシチューとか全然使わない

505:UnnamedPlayer
17/10/06 20:56:00.68 5N+Rm0jTM.net
>>495
綿の糸
テグス
PEライン
木の竿
ファイバー製の竿
木の針
鉄の針
スチール針
ゾンビ肉製エサ
皮製サビキ
木のもり
水中メガネ
フィン

ダメだ ゾンビ魚出そうだな
スノーベリーと似た効果で貝もいいかも

506:UnnamedPlayer
17/10/06 21:04:04.66 OfQMcItKM.net
普通にクルマ欲しいわ
んでアンターンドみたくスパイクとかつけて遊べたら最高なのにな

507:UnnamedPlayer
17/10/06 21:12:25.60 YHD1bHLD0.net
やれる事を増やすとゾンビの方もそれに合わせて厄介にしないとバランス取れないから難しいな


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