【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 3日目at GAMEF
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 3日目 - 暇つぶし2ch457:UnnamedPlayer
17/11/15 15:04:59.58 qrtLuItM0.net
バットはLatheで作成可能LatheはFAILURE RELAYを設置した隣に
設置可能でFAILURE RELAY経由で電力を供給する仕組みになったので
それで量産して納得が行く武器を使えば良いと思う

458:UnnamedPlayer
17/11/15 15:20:54.72 GcRXh3x60.net
電気槍のが使いやすくてこっち使ってるな

459:UnnamedPlayer
17/11/15 15:22:49.10 tiLyRHomp.net
施設が多過ぎて大変だ…
とりあえず作りまくって見てみないと全然わからん…
地下に逃げたくなかったけど地下安定か…ホードもしばらくスルーすっかな
まだ作物の仕組みさえよくわからん
バイクがないと移動も大変だし全く進まないぜ

460:UnnamedPlayer
17/11/15 15:30:03.55 vR+p9dmF0.net
射程…スパイク2.2 釘2.5
ベースダメージ…スパイク12~30 釘15~35
頭部ボーナス…スパイク4倍 釘8倍
クリティカル率…スパイク40% 釘80%
スタミナ消費…スパイク8.5 釘6
見ての通りほぼ完全な上位互換
唯一スパイクが上回ってるのはブロックダメージぐらいだが、それが役に立つ局面はあまり無い
スパイクの利点は序盤に高品質が買える可能性があるぐらいか

461:UnnamedPlayer
17/11/15 16:20:40.28 GcRXh3x60.net
35日目、レベル88、死亡8(基本ゾンビスポーンoffでやってるから)
これでGameStage238、ボス湧き一切なし
ホード時のボスは出にくくなってるみたいだな
日数やレベルをある程度進めないと出ないように調整されてそう



462: α16.4でやってるけどキャットウォーク無敵はまだ有効に機能してた http://i.gyazo.com/45ef8eb7f6dd4f7e16f8cd035efa9084.jpg



463:UnnamedPlayer
17/11/15 17:33:04.66 tiLyRHomp.net
>>449
詳しいデータありがとう
やっぱ強かったんだ
まあバニラでマチェットの当たり判定が苦手でナイフ使ってる人もいたし、1発で倒せりゃあんま変わらないよな
頭部8倍とクリティカルはヤバイけど
マチェット好きだから探索は釘バットだな

464:UnnamedPlayer
17/11/15 17:44:09.11 J1Wi4Q1lM.net
キャットウオークだけなら壊してくるよ
その上のプレートが効いてるのでは?

465:UnnamedPlayer
17/11/15 18:07:31.38 GcRXh3x60.net
3段とも全部キャットウォーク

466:UnnamedPlayer
17/11/15 18:10:44.01 GcRXh3x60.net
これが全景図
URLリンク(i.gyazo.com)

467:UnnamedPlayer
17/11/15 19:32:01.06 CpyWHKaY0.net
>>450
MOD 関係なく、バニラでもガイド無しキャットウォークは使えるよ。ただし、アップグレードすると殴るようになるから、そんなに死なない人なら警官出てくる21日目からは使えない。

468:UnnamedPlayer
17/11/15 20:04:19.17 GcRXh3x60.net
2017-11-15T15:48:04 1488.087 INF Player id 171 gameStage: 238
2017-11-15T15:48:04 1488.088 INF Spawning bloodmoon zombie from feralHordeStageGS217
この下の方のフェラルホードステージに依存してるのかな
素人が計算式とか知ったところで見当つかないわ

469:UnnamedPlayer
17/11/15 23:07:28.37 hla4fxYr0.net
>>442
オイルシェール掘ってくれる機械って何ていう機械ですか
備え付けの設備?それともクラフトで製作できる?

470:UnnamedPlayer
17/11/15 23:14:51.55 GcRXh3x60.net
>>457
オイルリグ
マップに点在してるけど、スタベ500時間はやってても未だに見たことない
砂漠でオイルシェール掘った方が確実

471:UnnamedPlayer
17/11/15 23:25:33.42 hla4fxYr0.net
>>458
どうもありがとう
そういう施設があったのか…
pacco氏の施設もまだ見たこと無いしもっと探索しないと

472:UnnamedPlayer
17/11/16 00:24:54.77 rX5OXdT+a.net
pacco部屋多過ぎてつらい
トレーダーと半々くらいの割合で出るんだが

473:UnnamedPlayer
17/11/16 00:50:02.62 zSe214bt0.net
paccoってデザイーくれる以外に何かあったっけ?

474:UnnamedPlayer
17/11/16 00:55:34.49 AjU/yD3N0.net
>>460
一応xml上はトレーダーとpaccoの建物はそれぞれ独立して生成されてるので
「paccoが出たからトレーダーが生成されなかった」なんて事はほとんど起こらないと思う
大量にある納屋やキャンプの1つがpaccoになったと考えればいい
どうしても鬱陶しかったらpacco_settlementの行にprob="0.01"でも加えるか削除してしまえばいいかと

475:UnnamedPlayer
17/11/16 00:59:08.62 XHFhnSbJ0.net
井戸底のサバイバー非難家でハズマット部屋のキーとか貰ってクエ発生したけど
ハズマット部屋ってどこにあるんだ?

476:UnnamedPlayer
17/11/16 01:09:29.23 TTfGeY/z0.net
入り口にあるチェストの鍵だぜそれ

477:UnnamedPlayer
17/11/16 01:12:02.13 XHFhnSbJ0.net
家の方なのか?
家はノータッチだった

478:UnnamedPlayer
17/11/16 01:29:00.06 XHFhnSbJ0.net
あ、反応しないチェストのことか

479:UnnamedPlayer
17/11/16 04:22:09.52 tTvVn9N10.net
ゾンビ追加入れたら難易度上がるの?昼間走るの減るみたいだけどどうなんだろ?
日数経ってレベル上がると目が光ってるのも増えて走りまくりでドキッとする警官普通に寝てるしつらい

480:UnnamedPlayer
17/11/16 06:25:06.46 AjU/yD3N0.net
>>467
<有利な点>
・追加ゾンビは歩行パターンが変わらないので昼間走ったりするゾンビには遭遇しにくくなる
・スタベの通常ゾンビには現状電撃が効かない電気バットや電気槍を活用しやすくなる
・追加ゾンビのルート品には通常拾えなかったり入手が難しいものがありそれらを入手しやすくなる
<不利な点>
・単純に能力の高いゾンビが追加されるので、序盤遭遇すると対処しづらい
・銃乱射ゾンビ、うんこゾンビ、バンディットなど遠距離攻撃してくる敵が増える
・通常のゾンビの出現割合が減るので、一部クエストを制限時間内に達成しにくくなる
フェラルや発光関係はあんまり出現頻度変わらないと思う

481:UnnamedPlayer
17/11/16 16:16:19.13 XHFhnSbJ0.net
ソーラーバンクだけだと夜になると電力枯渇するから
バッテリーバンクを途中で経由させることが正しい使い方なのかな?
ソーラーcellはヘルメット被ったメカニックの方がレシピ覚えれた
材料になるglassplateはsmithの方が作れた
プラスチック使うから貯めといた方がいい

482:UnnamedPlayer
17/11/16 16:19:46.22 F1g9c1LS6.net
ソーラー系はスタッシュ2でも出るようになったから希少性がなぁ

483:UnnamedPlayer
17/11/16 16:21:45.82 XHFhnSbJ0.net
>>470
金貯まらないんだよ
コインようやく2枠目になった頃にソーラーcell量産できるようになった
トレーダーにはほぼいつも一つ2万とかでcellが並んでるよ

484:UnnamedPlayer
17/11/16 16:22:34.41 7zFMg6S10.net
旋盤レシピこねぇ・・・

485:UnnamedPlayer
17/11/16 16:27:27.15 XHFhnSbJ0.net
そういやスタッシュ3だけどexoスーツ全然見てないな
パワーコアも見てない
どこに追いやられたんだろう?
汚染区域になにか鍵が用意されたんだろうか

486:UnnamedPlayer
17/11/16 16:33:29.49 AjU/yD3N0.net
>>473
拡張mod入れたり自分でxml弄ってないデフォのスタベではそれらはトレーダーに並ばないぞ

487:UnnamedPlayer
17/11/16 16:41:21.90 XHFhnSbJ0.net
>>474
α15の時は売ってたぞ?

488:UnnamedPlayer
17/11/16 16:41:50.50 XHFhnSbJ0.net
あ、ゾンビ追加は入れてたわ
それでか

489:UnnamedPlayer
17/11/16 18:21:11.90 +PRR8c+M0.net
スタベで走り状態のゾンビがこっち見つけても向かってこないで同じとこぐるぐる回ってるんだけど
これって意図した仕様なのかな
攻撃当てにくいからイライラする…さっさとこっちこいや!

490:UnnamedPlayer
17/11/16 19:06:14.56 7yeoJw2X0.net
蒸留器作るために必要なゲージが出なくて大工用品屋を5日おきに巡回してるw
たまに建物を占拠してるバンデットが居るけど
全滅させると何かメリットはあるのかな?

491:UnnamedPlayer
17/11/16 19:17:34.98 XHFhnSbJ0.net
蒸留器=moonshine
大工用品屋=トレーダーってことだな
3日+1日が売り物リセット日だったと思うから3日置きに周った方が良くないか?
俺もゲージが手に入らなくて困ってる。トレーダーには売りに出ないんじゃね?

492:UnnamedPlayer
17/11/16 19:23:01.59 XHFhnSbJ0.net
あと硝酸カリウムが足りなくなってるなあ
一山当てて2000個ぐらいは備蓄してたつもりがいつの間にか使い切って
掘っても出てこない

493:starvation用拡張mod作成者
17/11/16 19:46:35.94 pWtyBoLm0.net
>>467
概ね456の言う通り。
ただ今配布しているVerではバンディットは増やしていない。
全てデフォルトのStarvationのやつね。
デフォルトのStarvationのゾンビの出現率は変えていないし、能力ランダム化もオフにしてない。
が追加で増えてる雑魚ゾンビはほとんどが走らないし、それらの種類が多いので相対的には走るゾンビが
出る可能性はかなり下がっている。
もちろん夜に出歩いたり荒れ地に入ったりしたらえらい事になるかもしれんがw
ので序盤の難易度はトータルでは下がっているんじゃないかと思う。
特殊ゾンビって言ってもうんこゾンビなんてうんこを吐いて下痢にしてくるというギャグキャラ
だし、本当に脅威なのはほんの少し。
ただ後半のフェラルホードに関しては特殊ゾンビや能力値高いゾンビがかなり多目に
出る


494:ようになってるので、その点は通常版より難易度高いかも。



495:starvation用拡張mod作成者
17/11/16 19:51:51.91 pWtyBoLm0.net
>>476
ちょっと誤解が生じてるのかもしれないが、俺のmodはゾンビ追加だけで他は変えてない。
トレーダー関係も一切変えていない。
このmodを入れたから出ないという事は無いし、ゾンビ追加でプレーして出ないなら通常版でも
出ないって事ね。余計な書き込みだったらごめん。

496:UnnamedPlayer
17/11/16 19:55:52.85 Wrh9iDcdp.net
>>471
スタベはまだよくわからないけど、コンクリブロックって売れないの?
最大1ブロック100円、1スタックで5万まで行ってバニラじゃ金なんか腐ってたけど

497:UnnamedPlayer
17/11/16 19:59:10.33 VXcY96B5M.net
話が混乱するからmodスレが派生したのに、さらにスタべでデフォと拡張で混乱させるとか笑えるわ

498:UnnamedPlayer
17/11/16 20:08:10.53 XHFhnSbJ0.net
>>483
ブロックはα15時点でとっくに修正されてないか?
コーヒーとかビールも水に毛が生えた値段になってる
スタベ16の旬の金策はソーラーcell売りだなw

499:UnnamedPlayer
17/11/16 20:46:44.52 7yeoJw2X0.net
スタベの蒸留器(Moonshine)ね
アルコールが造れないと各種医薬品が作れないので大胆な探索が出来ない
毒系が凶悪なので

500:UnnamedPlayer
17/11/16 20:49:27.72 XHFhnSbJ0.net
moonshineなくても蛇とクモ用薬作れるけど
焚火でコーンミールの量が多く必要ってだけ

501:UnnamedPlayer
17/11/16 21:00:23.45 TTfGeY/z0.net
ヘビ毒はいいんだけどサソリ毒とか咬傷とかにんにく必要なのがキツい
ゴミ漁ってハエが飛ぶと正気度ぎゅんぎゅん持ってかれるし

502:UnnamedPlayer
17/11/16 22:58:32.17 zSe214bt0.net
ガーリックはマンションの台所を片っ端から開けて2棟目でようやく一個出た
他の種はよく出るのに、ガーリックだけほんと出ない

503:UnnamedPlayer
17/11/17 00:03:47.98 KtkL69RK0.net
ガーリックはレア扱いだけどトマトが欲しいのに出ないわ

504:UnnamedPlayer
17/11/17 09:17:19.76 CCdsdBWCp.net
汚染地区デビューしたけど、メリットがよくわからんな
戦車からM4のパーツ、キノコとウラン手に入るくらい?

505:UnnamedPlayer
17/11/17 12:19:24.61 Q1jl+9OC0.net
>>491
そこはまだ焼けた森の範囲だからたまにある汚染クモの巣からアーマー類が手に入るぐらい
もっと奥の汚染地域まで行けば危険も大きいが色々手に入る

506:UnnamedPlayer
17/11/17 12:29:15.00 V7EquUvK0.net
今、windows.xmlを弄ってUIの調整をしているのですが、ファイルを変更してはタイトルからコンティニューをして確認しています。
これだと時間がかかるのですが、ゲーム中に設定ファイルの再読み込みとかできないでしょうか。

507:UnnamedPlayer
17/11/17 12:52:37.44 CCdsdBWCp.net
>>492
ありがとうございます
まだ先があったのか

508:UnnamedPlayer
17/11/17 17:58:28.46 KtkL69RK0.net
42日目、レベル110、gameStage: 385
これで初めてホード時に警官出てきた
スタベのボスはまだ出てこない

509:UnnamedPlayer
17/11/17 18:36:01.24 cYC7u293p.net
殺虫剤って序盤は作れない?
工程がよくわからん
種一個のとか怖くて植えられぬ

510:UnnamedPlayer
17/11/17 18:50:53.96 KtkL69RK0.net
殺虫剤は基本作らんよ
作れるようになる頃は電気操れるから
それとコスパが悪いから実用化は目指さない

511:UnnamedPlayer
17/11/17 18:51:31.70 NE/aJ26E0.net
殺虫剤は確実に虫害防げるわけじゃないぞ
貴重な種を育てたくて一個しかないなら、虫除けライトまで頑張った方がいいかと

512:UnnamedPlayer
17/11/17 18:59:48.88 Q1jl+9OC0.net
>>496
1.キャンプファイア+ビーカーでNaturalPesticides(天然殺虫剤)かGarlicからGarlicSapを作成
2.ヒマワリの種をすり鉢で磨り潰してSunflowerOilを作成
3.NaturalPesticidesを使う場合は化学作業台、GarlicSapを使う場合はScienceWorkStationで集めた材料からPesticides作成
4.ワークベンチでスプレー本体を作成しPesticidesを装填
5.農地ブロックに噴射
どの道ビーカーが必要なので初日から作ったりは難しい
言われてる通り基本的には気休めなので長期的な農業を考えてるなら虫除けライト作った方が楽

513:UnnamedPlayer
17/11/17 19:13:30.56 8C03WOiN0.net
α15みたいな極端な虫害は無いので種の数が十分に有るなら
植えまくっても良い
ライト有っても5%くらいはダメになる

514:UnnamedPlayer
17/11/17 21:11:08.69 K6P/abc+0.net
4*10の畑を3つ回してるけどまだ虫湧いた事ないな
防虫ライトだけで充分ぽい

515:UnnamedPlayer
17/11/17 21:28:05.57 V7EquUvK0.net
BoilerってSteam power bookじゃないの?
既読になっていて、材料揃っていても作れないんだが・・・

516:UnnamedPlayer
17/11/17 21:59:46.16 8C03WOiN0.net
BoilerはLatheで作成可能
LatheはFAILURE RELAYを設置した隣に設置可能で
FAILURE RELAY経由で電力を供給する仕組みになってる

517:UnnamedPlayer
17/11/17 22:03:26.22 NE/aJ26E0.net
ボイラーはワクベンでも作れたぞい

518:UnnamedPlayer
17/11/17 22:30:15.27 OWaJH04T0.net
ハンティングナイフ本見つからないからマチェーテ作ろうとしたら作れない
NPC製作のみとはきついな

519:UnnamedPlayer
17/11/17 22:44:41.74 K6P/abc+0.net
前は追加のナイフ系クエストの途中でレシピ手に入ったけど今それらしいクエストないんだよな
単に削除し忘れたか?

520:UnnamedPlayer
17/11/17 23:12:29.65 KtkL69RK0.net
クエストxml見る限りマチェレシピは今回も刃物クエ最終の報酬だな
俺は一段階目の武器クエ始まらなくて困ってる
武器クエの紙はゾンビドロップ?

521:UnnamedPlayer
17/11/17 23:29:10.96 Q1jl+9OC0.net
それらしいクエストアイテムは見当たらんからやっぱり消し忘れっぽいな
quest.xmlから<reward type="Recipe" id="machete" />をコメントアウトしたら普通に作れるようになったわ

522:UnnamedPlayer
17/11/17 23:59:54.54 3C2zcwzea.net
解毒薬作るの面倒で、拾ったキノコシリンジ使ったら一発で中毒になっちまった
コンソールでdebuff addictedしてもすぐ再発するから鬱陶しい
クスリ、駄目、ゼッタイ

523:UnnamedPlayer
17/11/18 00:39:16.90 GnhELFFz0.net
コメントアウトの書式が悪いのか何度やっても
スタート画面読み込み終わらず固まるから
NPCに覚えさせようとしたらロストしたw
トレーダー通い始めないと

524:UnnamedPlayer
17/11/18 02:44:59.61 51+5sCI50.net
ラジオは15.2の時みたいに音楽流せないのかな
あれ結構好きだったのに

525:UnnamedPlayer
17/11/18 03:19:38.56 SnPFj88K0.net
>>508
なるほど、バグだったのか
情報あり

526:UnnamedPlayer
17/11/18 05:02:57.81 XrTbz0+Cp.net
>>499
詳しくサンキュー
ライト作りたいけど発電機?がよくわからない
フレームが材料揃ってるのに作れないし

527:UnnamedPlayer
17/11/18 07:11:57.44 ycxrvw3l0.net
フレームはフォージで作るんじゃなかったかな?
バイクフレームの要領で

528:UnnamedPlayer
17/11/18 07:25:52.27 cUAri3fb0.net
メタルフレームはbig anvilやね

529:UnnamedPlayer
17/11/18 07:50:13.94 MGdKLxnK0.net
金槌単体のマークがついてるヤツは全部追加の設備かNPCクラフターで作らにゃならんよ
まあ電気だけなら公式のジェネレータ作る方が速い。perkは要るが

530:UnnamedPlayer
17/11/18 08:52:07.27 Ss0e8VRX6.net
虫除けライトとかってバニラの電気設備でも賄えるのかしら?
ゲージが貴重だからジェネレーターバンクで代用できるならありがたいんだが...

531:UnnamedPlayer
17/11/18 10:03:42.01 1GDiZRq/M.net
スタべ始めたけど難易度上がって面白いな
初日の夜にビビりながら過ごしたのなんて久々だわ
ところでアイテム激増してるけど拡張バックパックやバイクの積載量が増えてるとかはあるの?
無いならバニラ以上に取捨選択が厳しい

532:UnnamedPlayer
17/11/18 10:17:42.78 3cnt0qdVy
>>518
ゾンビ追加mod作者の人がバッグ拡張も作ってくださってる
ツイッターでしか流してないからURL張っていいのかはわからんので自分で探してください

533:UnnamedPlayer
17/11/18 10:10:48.09 XrTbz0+Cp.net
情報サンクス
うわーメンドクセェなぁ
まあ面白いからいいんだけど
NPCも使ってみないと問題点もわからん
いま一番の問題は冷蔵庫だ
クーラーボックスでも普通に腐ったわ
50Wってなんだよ…またキャンプファイヤー増築しなきゃ…

534:UnnamedPlayer
17/11/18 15:16:10.68 IPC9nTg80.net
LAND CLAIM BLOCK置いた上でワークベンチとかの設備回収ができないんだけど仕様変わったのかな?
E長押ししても通常のメニュー開くだけで手のひらマークが出てこない

535:UnnamedPlayer
17/11/18 15:17:36.66 IPC9nTg80.net
>>521書き忘れ、スタベ導入してます

536:UnnamedPlayer
17/11/18 16:07:27.28 lpcL4Wrs0.net
>>521
その施設は自分が直接設置したもの?
LAND CLAIM BLOCKを回収して再設置したあとに
キャンプファイアー作って設置して回収出来るかな?

537:UnnamedPlayer
17/11/18 16:09:25.25 GnhELFFz0.net
マルチスレで聞いた方が早いんじゃね?
シングルならLANDBLOCK全く不要だし

538:UnnamedPlayer
17/11/18 17:33:58.48 ycxrvw3l0.net
部屋の模様替えにシングルであってもキーストーンは重要だろ
自分で設置したアイテムはフォージを始め、ステーション系やジェネレーター系もいつでも移動できるんだぞ
残念ながら罠系は再設置できなかったが...

539:UnnamedPlayer
17/11/18 17:41:22.18 r3tHegr20.net
>>524
え?

540:UnnamedPlayer
17/11/18 18:56:11.84 fQBcz7nD0.net
まだα15やってるのか

541:UnnamedPlayer
17/11/18 19:07:43.75 GnhELFFz0.net
16で変更あったのか
レンチ回収の分だけでやってたわ

542:UnnamedPlayer
17/11/18 19:47:02.17 ycxrvw3l0.net
α16で公式に電気の概念ができたおかげでスタベの電化製品も結構バニラで代用できるんだな
虫除けライトがジェネレーターバンクで稼働してくれるおかげでゲージをキープできた

543:UnnamedPlayer
17/11/18 21:53:58.38 V3+qUt8V0.net
鉄の振り子式の電気動力のトラップ弱すぎね?
ゾンビ押すだけなんだが

544:508
17/11/18 21:54:05.58 IPC9nTg80.net
>>523
LAND CLAIM BLOCKをいったん回収し再設置したら問題なく他の設備も回収できました
ちなみに全て自前で用意した物です
なんで回収できなかったんだろ?

545:UnnamedPlayer
17/11/18 23:07:46.31 SnPFj88K0.net
時間制限があって三日間の間だけ回収可能になるらしい

546:UnnamedPlayer
17/11/19 01:02:14.76 1umzvDkp0.net
ガチムチパンツレスリングのビリー・ヘリントンMODと、
おっさんの大冒険MODが欲しい。

547:UnnamedPlayer
17/11/19 01:09:10.41 KkH


548:45C0C0.net



549:UnnamedPlayer
17/11/19 04:07:39.70 0YiYcnl10.net
メモリ16GBでvalmodやってるけど3~4時間毎にメモリエラーで再起動を強制される。
ずっと地下採掘してるとあんまりメモリ消費しないけど、
クラフトとかしつつ拠点周辺で作業してるといつのまにか使用メモリ10GBとかイク
スタベに乗り換え予定だけど、もし改善されなければメモリIYH

550:UnnamedPlayer
17/11/19 04:31:31.02 cviam0Ii0.net
倉庫とかにあるスモールジェネレーターは普通にレンチだけで解体できるのね
ややこしい

551:UnnamedPlayer
17/11/19 09:48:13.02 AOoM8XOap.net
防虫ライトの効果範囲って10x10マス?それとも10マス先まで?

552:UnnamedPlayer
17/11/19 11:05:53.39 hc3vqJ310.net
MODスレというよりスタベスレだな
自作MOD作ってる人おらん?

553:UnnamedPlayer
17/11/19 14:06:38.84 T2nW2Mlp0.net
LATHEの置き方わからん
ジェネレーター関係全部ためしたけど置けない、教えてくれー

554:UnnamedPlayer
17/11/19 14:12:14.58 rzN0z4eB0.net
このスレに何度も書いてある

555:UnnamedPlayer
17/11/19 14:17:10.25 T2nW2Mlp0.net
>>540
ほんとだ
失礼しました

556:UnnamedPlayer
17/11/19 14:18:51.29 cviam0Ii0.net
7d2d使えば他modいくらでも試せるのになんでSTARVATIONの話題ばかりになるかというと、やはり満足度が他と違いすぎる
まあ禿げ上がるほど打ちのめされたい時に真サバって選択もいいけど疲れるんだよなあれ・・・
インセイン、ブロック25パー、BMCは64、1日120分、日本語化、ゾンビ追加のSTARVATIONが
俺の中では7DaysToDieの完成形になってる

557:UnnamedPlayer
17/11/19 14:30:59.76 T2nW2Mlp0.net
>>540
置けたけど使えないー
でよくみたら75w必要なのね、いやーまいった

558:UnnamedPlayer
17/11/19 15:06:01.00 +/tY2teA0.net
ホードにボスゾンビ来る人は同時湧きか難易度の設定いじってる?
70日目でもこない

559:UnnamedPlayer
17/11/19 15:11:16.64 rzN0z4eB0.net
電力足りないのはエンジン追加するしかないけど
常時75w消費とか勿体ないからスイッチかまして必要な時だけ使えるようにする
URLリンク(i.gyazo.com)

560:UnnamedPlayer
17/11/19 20:32:36.38 rzN0z4eB0.net
ウォールクラッシャーが初出するのはGS1022からか
49日目レベル120スカベでまだGS472とかだった
かなり後にならないと出てこないみたい

561:UnnamedPlayer
17/11/19 20:32:37.97 EoAPBJMT0.net
スタベはめんどくさい要素の追加が多すぎて辟易しちゃう
追加要素多すぎるから疑問ばかりになってこのスレもスタベの話ばかりになるっていう
とか言っても他はvalくらいしか手出してないんだけどね
単なる手間や難易度増加目的じゃなくて楽しめそうなMODを探してるけど中々見つからないなあ

562:UnnamedPlayer
17/11/19 20:36:49.64 7VNUtJ8i0.net
3回目の大襲撃後の救援物資湧きでパラサイトは確認したな
GSにあの湧きが関係するかは分からないけど

563:UnnamedPlayer
17/11/19 20:43:45.15 rzN0z4eB0.net
救援物資湧きは初回の4日目からrezbossさえ出てくる可能性ある
おそらくgroup分けでSpecialって中に
ウォールクラッシャー、パラサイト、ビーストマスター、rezBOSSが入ってるから
そこに抽選当選したら出てくる仕組みなんじゃない?
ホードとはたぶん関係ない

564:UnnamedPlayer
17/11/19 22:00:07.16 /W2Rf2dl0.net
>>546
ありがとう
GSってのがわからないけどバグじゃないみたいで安心しました!

565:UnnamedPlayer
17/11/19 22:04:16.49 T2nW2Mlp0.net
>>547
war of walkersがいいかも
救援物資が缶詰の詰め合わせとか遊び心あるしルートも結構いいものでるしバニラにない建物いっぱいあるし
職業選ぶのがいやでなければお勧め

566:UnnamedPlayer
17/11/19 22:23:19.90 rzN0z4eB0.net
gamestages.xmlの先頭のとこの自分がやってる難易度の数字を
10倍ぐらいに上げてみては?やったことないからまともに反映されるかは知らないけど
URLリンク(i.gyazo.com)

567:UnnamedPlayer
17/11/19 22:44:26.04 KkH45C0C0.net
家畜もタレットにやられるな
せっかくテイムしたのに殺された

568:UnnamedPlayer
17/11/19 23:48:56.84 EoAPBJMT0.net
>>551
ありがとう
これも結構な要素追加があるねえ
疲労が溜まってベッドの上で要休息ってのがマイナスの意味で気になるけど
おうぎやさんとこのレポートあるしちょっと調べて遊んでみようかな

569:UnnamedPlayer
17/11/20 00:59:20.75 bBbIYXTWM.net
家畜といえば、テイム前の動物を木バケツで殴っても全然死なないから牛豚は無理に飼う必要ないなこれ
品質400程度なら先にバケツが壊れてTurdが40~50取れる

570:UnnamedPlayer
17/11/20 01:06:03.86 Gmf2zGTz0.net
husbandry上げきったらそうなるけど基本直ぐ死ぬよ
ウサギでうんこ貯まるから豚は飼う必要ない
牛もミルクが必須というほどのものでもないから
あんまり飼う意味はない
こんな感じで牛小屋にはしてるけど
URLリンク(i.gyazo.com)

571:UnnamedPlayer
17/11/20 01:09:55.00 Gmf2zGTz0.net
コットンの生産が追いつかないから羊だけは必須かもしれない
豚は餌食うスピードが異常。全部屠殺して羊に切り替えようかなあ
あと、犬の繁殖力はやばいね
4匹で飼い始めたのがもう15匹ぐらいになってる

572:UnnamedPlayer
17/11/20 01:12:47.38 bBbIYXTWM.net
あ、スキル依存なのか
そういやWhip内職してたわ

573:UnnamedPlayer
17/11/20 07:22:20.83 GCogQUPm0.net
quests.xmlを変更しても起動時に変更箇所が修正されてマチェーテ作れない
この自動的に修正するのって止められない?

574:UnnamedPlayer
17/11/20 09:26:13.46 heGSU5Ii5
>>559
ランチャーから起動してるなら、毎回Refresh Mods Automaticallyを消すのを忘れないようにすればいい
ランチャー使わないでexe直の方が楽だが

575:UnnamedPlayer
17/11/20 11:24:15.92 KFqV54C80.net
>>559
直接起動すればいいじゃん。
それかコピー元を修正する。(TempMods)
直接起動以外だと、アップデート時に上書きされるけどな。

576:UnnamedPlayer
17/11/20 14:15:51.57 PeOWdsVLp.net
畜産やり始めたけどウサギとニワトリの家の差がヒドイなw
小麦はなんとかなるけどウサギの餌がなぁ
農業畜産やるとなんも出来ん

577:UnnamedPlayer
17/11/20 15:20:27.64 GCogQUPm0.net
>>561
両方試したけど、とちらもLording Item...の所で止まってしまう

578:UnnamedPlayer
17/11/20 15:31:50.18 KFqV54C80.net
>>563
それは修正方法が間違っているだけ。

579:UnnamedPlayer
17/11/20 15:38:26.33 Gmf2zGTz0.net
犬小屋から外に繋がるように土掘ったら犬ほとんど居なくなった
帰巣本能とかはないのか

580:UnnamedPlayer
17/11/20 17:10:18.63 PeOWdsVLp.net
パンとかってメリットある?
健康値上がらないから全く食べてないしハンバーガーとかデバフ付くし…
同じ料理でも果物系は飲料で健康値上がるからメリットは大きいけど肉使ってアレだしなぁ
そういやNPCって一斤パンとか食うの?
小麦のが利用価値大きいから小麦多めに作ってるからNPCが食べるならこっちメインにしたい

581:UnnamedPlayer
17/11/20 17:22:10.79 GCogQUPm0.net
>>564
<!-- reward type="Recipe" id="machete" / --> と記述したけど間違ってるのか
そもそもコメントアウトとは何? 検索してもコメントの記述ぐらいしか書いてないのだが

582:UnnamedPlayer
17/11/20 17:25:38.08 Gmf2zGTz0.net
安定した肉の調達手段が整ってない序盤なら一斤パンは有能レシピ
そのうちミートシチューやケーキ食い放題になるから要らなくなるけど
NPCは、コーンブレッド、ゆで卵、ボイルドミート、ミートシチュー
あと一つ肉料理があったと思う



583:ャーナルに書いてあるけど16.4までアプデしてると ジャーナルの説明が日本語化されてないんだよな



584:UnnamedPlayer
17/11/20 17:41:15.40 KFqV54C80.net
>>567
エディタは何使ってる?
ちゃんとUTF8で保存してるか?
試しにやってみたが、ちゃんと起動するよ。
<!--
<reward type="Recipe" id="machete" />
-->

585:UnnamedPlayer
17/11/20 18:13:32.83 GCogQUPm0.net
>>569
メモ帳で変更してたので、notepad++を使ったらできました
wikiだとメモ帳でもよさそうな感じでしたが・・・
ありがとうございます。お手数をおかけしました

586:UnnamedPlayer
17/11/20 18:19:09.43 Gmf2zGTz0.net
ボロネーゼ食いたいけど
貴重なトマトとオニオンの種をFarmerバグ(種だけ消費してなにも植えない状態)
で消滅させてしまって未だに作れないわ
上のFarmerバグは行き詰ってるとこの1マスの農地をなくせば解決した

587:UnnamedPlayer
17/11/20 19:48:31.40 PeOWdsVLp.net
>>568
小麦が手に入るのが遅かったからコーンブレッド生活だったわ
健康値気にしないならゾン肉でいいしなぁ
キッチンテーブルとビックオーブンとか初っ端大変じゃなかったか

588:UnnamedPlayer
17/11/20 20:39:30.28 bxlwms0J0.net
>>571
こういうことがあるから未だに手動で農作業やってる
岩盤から地上まで1マス分穴掘れば日光は入ってくるし、虫除けライトだけ工面すればゾンねずみは地上でキューキュー言ってるだけだし

589:UnnamedPlayer
17/11/20 23:20:09.28 BKt6twWo0.net
小麦、向日葵、サトウキビは平原で集められるのでそこまで苦労しない
広葉樹の森林にレタスは有るのでそれも困らないので兎の餌は量産できるはず
ニンニクとかオニオンはデブ女ゾンビ狩りまくりかキッチン、ゴミ袋を漁るしかない
たまにトレーダーが扱ってるときも有る

590:UnnamedPlayer
17/11/20 23:31:14.13 M4/Tse2Qr.net
NPC用の餌に必要な真水作るのがめんどい。
水くらい作ってくれよとは思う。

591:UnnamedPlayer
17/11/21 14:12:37.60 rw5gHybDp.net
冷蔵庫の電力消費がヤバイ…
ガソリンがでんでんたらん
ソーラー高品質バッテリーバンクとか一体どれくらいの時間かかんだよ…
金も全然貯まらないし
しかも各NPC毎に作るとなるとかやべぇじゃん…
ガスとか色々あるけどあっちの方ってどうなん?

592:UnnamedPlayer
17/11/21 15:30:46.73 cseGzG570.net
砂漠でオイルシェール掘れば余裕
岩盤まで掘って適当に掘ってれば出てる
オーガー数分でガソリンにして2万とか3万採れる

593:UnnamedPlayer
17/11/21 15:33:05.35 cseGzG570.net
それぞれのストレージは2マス以内だけど冷蔵庫は確か10マス
Farmerの作付範囲は四方に8マスの17x17マスっぽい

594:UnnamedPlayer
17/11/21 16:41:21.24 TuHr7EY70.net
50Wとか必要だったし通電してなくても日に二個くらい生肉が腐る「時もある」くらいだから電気なしの冷蔵庫に食料詰めてるわ

595:UnnamedPlayer
17/11/21 18:38:08.20 cseGzG570.net
俺はcell売って金策にしてるなあ
一つ大体5~6千で売れる
材料のプラスチックやエレ関係、ダクトテープ等は
トレーダーで売ってる分すべてを大人買いしてるから
純利益は1個あたり2千にも届いてないと思うけど
探索しなくてもお金には困らない状態にはなった

596:UnnamedPlayer
17/11/21 19:09:52.46 TuHr7EY70.net
クラフターがレシピ覚える確率は30%


597:だっけか 数揃わない内にcellを渡してみる気にはなれんな



598:UnnamedPlayer
17/11/21 20:35:01.41 cseGzG570.net
最低が30%
おそらくレベル上がり切ってればそこまで悪くない
80%ぐらいで覚えてる

599:UnnamedPlayer
17/11/21 21:24:43.94 rw5gHybDp.net
原発ってなにがあるん?
まあまだ装備揃ってないからいけないけど
近所にあって入ったら病気になったわ

600:UnnamedPlayer
17/11/21 21:32:57.29 Ffv9QcmC0.net
原発は半端な装備じゃ被曝する危険地帯だぞ
放射能対策していけばきっといい装備が作れるようになる

601:UnnamedPlayer
17/11/21 21:39:30.91 uZLHojOlp.net
パワーコアは優秀だけど、劣化ウラン弾って強いんだろうか
核爆弾は土壌汚染するから使いにくい

602:UnnamedPlayer
17/11/21 21:51:11.34 DXHo5mbE0.net
>>585
一応通常のライフル弾よりベースダメージが50~100ぐらい上がる
あとブロックダメージが激増するから木材とか一発で壊せてちょっと楽しい
まあお好みで

603:UnnamedPlayer
17/11/21 21:56:04.55 cseGzG570.net
mini nukeは少し時間経つとおそらく汚染消える
ミサイルサイロにあったのを爆発させたらいつの間にか汚染消えてた

604:UnnamedPlayer
17/11/22 02:55:46.98 Oexuns8x0.net
スカルキャップってどこらへんででる?
衛士を作りたいんだけど全然でない。。

605:UnnamedPlayer
17/11/22 03:14:50.18 QxQ8oCSq0.net
原発はトリガーのトラックに近づくのととプールにさえ入らなければ大丈夫じゃね?
その2箇所以外くまなくうろついたけど被爆はしなかった

606:UnnamedPlayer
17/11/22 03:34:42.50 om6/OlYv0.net
スカルキャップって釣りで釣れる奴だっけ

607:UnnamedPlayer
17/11/22 04:19:35.82 QxQ8oCSq0.net
チートで設置してホード時に一度ガード使ったけど
設置したブロックに弾当たる度に数秒間操作できないくらいの
連続した赤文字エラーログ何度も吐いてたから使う気なくなったわ

608:UnnamedPlayer
17/11/22 17:12:54.88 cqBCYLOb0.net
弾抜きや銃の分解が面倒なのは据え置きか
600品質作るのに手間だからこの仕様見直してほしいな

609:UnnamedPlayer
17/11/22 17:18:05.67 QxQ8oCSq0.net
waterのデフォの<terrain_generator range="-31,-1" />を-31,-11にしたマップ
縦横無尽に動けるからこのくらい陸地が繋がってるのがいいな

URLリンク(i.gyazo.com)

610:UnnamedPlayer
17/11/22 18:08:41.43 OY8alGtU0.net
なんだよ、コンクリブロック普通に売れるじゃん
一個70くらいでも高いわ

611:UnnamedPlayer
17/11/22 18:28:01.58 WFD7A1vgp.net
>>592
めんどくさいよな
銃の種類多いうえ、拡張パーツまであるから銃の強化だるすぎ

612:UnnamedPlayer
17/11/22 18:32:17.94 zX59kixZ0.net
だがそれがいい

613:UnnamedPlayer
17/11/22 19:15:40.26 GE+GuxK70.net
一々調べ直すの手間だし銃作業台は10m程度近くにあればずっとレシピ覚えたままになる仕様にならんかなぁ

614:UnnamedPlayer
17/11/22 22:44:35.00 WkjGWD9E0.net
こんな感じの正面ガチ殴り合い拠点作ってワクワクしながらタレット乗込んだら
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
コレ・・・タレットはバグが多いな
URLリンク(imgur.com)

615:UnnamedPlayer
17/11/22 23:23:53.00 GE+GuxK70.net
固定機関銃は構えたまま他のスロットに持ち替えちゃだめよ
延々と増殖できちゃうから

616:UnnamedPlayer
17/11/22 23:34:13.19 WkjGWD9E0.net
>>599
それで動けなくなったりベルトの装備消えたりもあるんだけど、構えたらキャラの位置が変な所に行くのがつらい
色々と気を付けないと


617:いけないな



618:UnnamedPlayer
17/11/23 04:45:11.98 0pDtsi1r0.net
>>600
俺のmtarちゃんが消えたのはそのせいか

619:UnnamedPlayer
17/11/23 05:19:42.81 HnSFmLoA0.net
スタベでもα15の頃から据え置き銃はまともに機能してない

620:UnnamedPlayer
17/11/23 08:20:25.98 j2179TBd0.net
スタべで銃のレシピってレアなの?
14日目のホードを迎えるが1つも読めてない
拾わないと手に入らないのはサバイバルらしくて良いんだが

621:UnnamedPlayer
17/11/23 08:44:17.70 gBUIn/xF0.net
スタベで分解できない壊れたipadとか携帯電話とか何か使い道あるん?
捨てるのもなんだから全部持ち帰ってるがコレクション以上の役割が何かあるんだろうか

622:UnnamedPlayer
17/11/23 09:32:18.07 vdKksa3Jp.net
>>603
銃器の本は元々ないよ
weapon workbenchの前で組み立て分解出来る
色々調べないとやってけないぞこれ、むしろ見てもやれてないけど
一番困るのがどの作業台で何が出来るかってのがわからないのが辛い
とりあえず作業台系全部作って色々試行錯誤してるナウ
NPCでしか作れないやつかと思ったけどbig anvilで作れるとか

623:UnnamedPlayer
17/11/23 09:38:21.15 7CJgfSUK0.net
>>604
物によってはNPC用のコレクションアイテムの材料になるから、それだけ残しておいて他は捨てたりフォージに溶かしていいと思うます

624:UnnamedPlayer
17/11/23 11:19:24.34 9//Ql1Sp0.net
何で作れるかわかんない場合はxml見ればわかるぞ
まぁ試行錯誤が楽しいのもあるけど

625:UnnamedPlayer
17/11/23 12:06:01.75 j2179TBd0.net
>>605
まさかの本無しとは
weaponworkbenchなんて見たことないが銃器店ならありそうだ
バイクあるから色々探索して定住地も見つけたいし手探りで楽しめるのも今だけだし堪能しとくわ

626:UnnamedPlayer
17/11/23 13:02:57.51 YB6KkCqv0.net
スタベのロバって実在するの?

627:UnnamedPlayer
17/11/23 13:36:55.40 7CJgfSUK0.net
>>608
ウェポンワークベンチは自作しないとダメだぞい
材料にツールダイセット使うけど、いらない銃の弾抜きとかもできるから作っておいて損はないよ

628:UnnamedPlayer
17/11/23 13:41:10.79 vdKksa3Jp.net
>>608
バニラでもあるツール&型セットあれば普通に作れるよ
フォージで使うんじゃなくて素材で使うから消失しちゃうけど
放浪の旅も面白そうね
動物がクッソ多いからハンティングナイフさえあれば飯には困らないだろうし
俺はNPC要素が気になるから始めの街近くに住んでる
なんだかんだ低レベルからならトレーダー使った方が楽だからなぁ
でも最近は最低限のスキル取ってスカベン振りした方が良いんじゃないかって気がしてきた

629:UnnamedPlayer
17/11/23 15:39:26.38 HnSFmLoA0.net
>>609
する
16は出易くなってるんじゃね?
15では一度も見なかったけど16ではもう3頭見たし

630:UnnamedPlayer
17/11/23 19:02:09.96 qpOGaKM+0.net
スタべってかなり重い?
ゴムバンドって言うのかな
FPSが一瞬だけガクッと落ちてやりづらい

631:UnnamedPlayer
17/11/23 20:55:09.13 r+kOwUaFE.net
6700k、32、グラボRX480程度の自分だと結構カクるな
妥協して色々落としてる
ハイエンドだと判らないが

632:UnnamedPlayer
17/11/23 21:21:08.05 HnSFmLoA0.net
1080でもまだ足りなくて1080tiが欲しくなってくるレベル

633:UnnamedPlayer
17/11/23 21:39:55.69 gBUIn/xF0.net
>>606
サンクス
レシピが出ない物はフォージ行きでいいか…

634:starvation用拡張mod作成者
17/11/24 02:04:49.30 CZAiNDdh0.net
Starvation用拡張MOD(ゾンビ追加mod)16.2.8
URLリンク(www.axfc.net)
外見に特徴が無いゾンビ4体を削除。
外見が被っているゾンビの見た目変更。
ゾンビの日本語名の追加と変更。
出現率の調整。
能力値の調整。
巨大動物2種の追加。
巨人ゾンビ(男型)と周囲のゾンビのHPを回復し続けるダークプリーストの追加。
ある場所にしかスポーンしないレアゾンビの追加。
炎の魔神の炎を吐くエフェクトの改善。
a15で削除されたゾンビ3体の追加。
バンディット20体の追加(Starvation独自の銃器は全て使用)
WDメンバーのゾンビ1名の追加
個別のドロップアイテムの追加設定。
ApeとradApeの剥ぎ取りで何も出ないバグを修正。

635:UnnamedPlayer
17/11/24 04:53:21.41 nTd6brdL0.net
原発の横通ったり東ビル並みのでかい建物読み込むと
メモリ16G、GTX1080(VRAM8G)でもゴムバンド現象が酷くなるから
クライアント再起動してる

636:UnnamedPlayer
17/11/24 05:27:44.25 8UBUaGqm0.net
>>617
乙乙
あなたの追加ゾンビはちゃんとしたアイテム落としてくれるから楽しい
Starvationだけだとクズアイテムどっさり追加のせいでホードの始末がバニラ以上に楽しくないのよね・・・
燃えるゾンビ犬ホードが焼肉祭りになったり、テイム済アニマルやわんわんグッズや、巨人が芝刈り機くれたり
地味にかゆい所に手が届いてます

637:UnnamedPlayer
17/11/24 10:12:59.00 xOCUWwahp.net
反動がヤバイくらい起きるんだけどアタッチメントで軽減するのある?

638:UnnamedPlayer
17/11/24 14:25:09.92 NbuCxNq00.net
>>620
サイレンサー(MG4用除く)、ダットサイト、スコープ類(MGとPSGは非エイム時反動増加)、バイポッド、MTAR用フォアグリップ、PSG用レーザーサイト
はいずれも大なり小なり反動を抑制する効果がある
効果は重複するので強化バレル以外のパーツを適当に付けてればそれなりに反動が小さくなるはず
ちなみにMG4以外のスコープ類は装着してるだけで攻撃力が上がる

639:UnnamedPlayer
17/11/24 17:00:18.75 xOCUWwahp.net
マジかー
スカベン上げてそろそろ探し始めるかなー
スカベン上げないと楽しくないからなぁ

640:UnnamedPlayer
17/11/24 18:30:27.51 77yPFNJM0.net
久々に7 days立ち上げて、16.4の初スターベーションを始めたら死ぬほど難しくて笑えない。1日目から走るゾンビ、オオカミわんさか、木を漁ればほぼ蜂に刺され、車を漁ればアラームが鳴りゾンビ召喚、
ゾンビの動きが全体的に早くなってるし、ダンス踊るので弓で照準狙いにくい、何故か定期的にFPSが、がくっと下がる(環境か?)、建物のドア破壊中、見えない横や後ろ湧きとかで死亡する。
一度死ぬと正気を失ってわはは、わはは、うるさいし、楽しめるまでの道のりが長い。
玄人のみなさんは簡単なのかもしれないが、最初はどうやって死なずに7日をこえることができるだろう?

641:UnnamedPlayer
17/11/24 18:39:53.33 nTd6brdL0.net
ゾンビスポーンoff
蠍やクモ、動物はpopする
ハイエナはゾンビグループ扱いで湧かないけど
これはこれでレベル上がり辛いし難易度下がるということはない
ゾンビなんてうざいだけだし

642:UnnamedPlayer
17/11/24 18:42:54.18 nTd6brdL0.net
ドロップなくなるし死んで満腹値と喉の渇きが回復するというのもなり辛くなる
スタベ要素を存分に楽しむならこっちもあり
7daysのなにが楽しいかって、クラフトゲーだからな

643:UnnamedPlayer
17/11/24 18:54:12.84 77yPFNJM0.net
>>625
ゾンビオフでも7 days でのフェラルホード�


644:ヘあるの? ゾンビはたしかにうざいけど、ゾンビ自体なくすのは寂しいな。 しかし道路以外は蜘蛛と蛇とサソリに怯えながら、オオカミやトラやハイエナに見つからないように木や羽根や石を集めるのって、最初はほぼ運やないかい、とつっこまざるおえない仕様だよね。 街はゾンビが多いから、街のが安全といえなくも、、いえないか、、、初回の立ち上げがマジむずい、、



645:UnnamedPlayer
17/11/24 19:05:38.04 nTd6brdL0.net
>>626
ログイン時にon/off切替可能だからホード時間前にonにしてログインすれば
普通に始まる

646:UnnamedPlayer
17/11/24 19:11:55.86 XA500Ym40.net
>>626
自分の場合だと
とにかく防具の揃わない序盤に野生動物に襲われるとそのままあの世行なので不意打ちを食らいにくい道路上を移動する
バイクなら余裕で逃げ切れるので本格的な遠征はバイクを入手してからの方がいいかも
ゾンビは近接が楽 特に釘バット(スパイククラブではなく)やチェーン付きロックは手軽に作れる上に強いのでお勧め
室内沸きに驚いているということはバニラのα16を遊んでいないのかもしれないけど
α16は室内沸きする分、街中のゾンビが少なくなったので住むなら街の方が探索もし易くて便利だと思う 
またはフォージやベンチが揃ったトレーダーの近所とか

647:UnnamedPlayer
17/11/24 19:13:26.59 nTd6brdL0.net
あ、あとレベルアップ時にスキルポイント6貰えるところを
10に変更してやってる。まじでレベル上がり辛くなるし6のままだとマゾいw

648:UnnamedPlayer
17/11/24 19:14:59.86 nTd6brdL0.net
まずバイクだよなあ
一日2時間でやってて3日目ぐらいにはバイク完成する

649:UnnamedPlayer
17/11/24 19:27:30.36 xOCUWwahp.net
バイクは運が絡むからなぁ
本ビル2棟探して出なかった時は震えたよ
バイオームで森林以外は難易度上がると思うから近場に森林ないならやり直して良いんじゃないか
上でも言ってるけど車調べると5%以下くらい(体感)で野球バットが拾えるから武器品質150くらいで釘バット作れば大概薙ぎ倒せるよ
あれ頭部8倍だっけな、強すぎ
あとは木の棍棒くらいしかないならウッドスパイクをポーチに入れとく事じゃない
お散歩は基本逃げるけど、どうしてもって時戦うとスタミナ切れすっからね

650:UnnamedPlayer
17/11/24 19:33:25.11 VhGS7oi60.net
>>623
最初の寝袋を設置したらWELL RESTED効果が出るまで寝袋の上にいる。
しばらく移動速度が上がるから、これだけで逃げ切れる可能性が上がる。

651:UnnamedPlayer
17/11/24 19:35:28.35 nTd6brdL0.net
釘バットあれでも一応α15の頃に弱体されてるんだよな
今使っても最強

652:UnnamedPlayer
17/11/24 20:21:46.91 /Eo26pnv0.net
釘バット強すぎて甘えが出るよな

653:UnnamedPlayer
17/11/24 20:34:37.15 NbuCxNq00.net
最高品質のスパイク棒の頭部ダメージが180に対し
釘バットだと最低品質でも120、最高だと270まであるからな
SalvagedSawBatだと320まで行くしインフレ凄い

654:UnnamedPlayer
17/11/24 20:37:47.08 UacHaFll0.net
強いのは重々承知なんだけど鈍器ってだけで気後れする
鋼防具にマチェットまでいけば大概のゾンビ&野生生物は白兵戦もいけるし

655:UnnamedPlayer
17/11/24 21:11:23.80 /+aUoPD30.net
森林バイオームの湖の周りが道路になっていれば勝利確定
そこの道路に拠点作ってウッドスパイクの罠畑作っておけばゾンビは捌ける
湖周辺の土に果物を植えておけば食べ物にも困らない
あとは地下掘りして経験値稼いでスタミナ系スキル取得


656:まで耐える



657:UnnamedPlayer
17/11/24 21:38:12.47 nTd6brdL0.net
SalvagedSawBat試してきた
品質150でサイに対して9発ぐらい。釘バットもほとんど変わらず
スカベだとカット率40%ぐらいで一撃9ダメぐらいだったから
殴り殺すまでに5回ほど攻撃受けてHPが50弱減るくらい
サイとの殴り合いもいけるな

658:UnnamedPlayer
17/11/24 22:00:36.47 GhesA6Hsp.net
弾無限にして拠点作らない縛りの放浪プレイしてる。初期装備はクロスボウ
やっぱり拠点作った方が楽しい

659:UnnamedPlayer
17/11/24 22:02:33.15 NbuCxNq00.net
ダメージ前提のガチンコならフォークナックルを頭にぶち込むのが一番早かったりする
最低1000ダメージとかいう頭おかしい数字が出るからな

660:UnnamedPlayer
17/11/24 22:41:09.92 nTd6brdL0.net
サイでHP1000か
フォークナックルそんなに強いんだな
射程があり得ないから全く使ってなかったけど

661:UnnamedPlayer
17/11/24 23:01:02.94 NbuCxNq00.net
まあ密着しないと当たらないのはどうしようもないので普段使いには釘バットとかのが安定するな
序盤フォークが拾えたらしばらくメイン武器にしていいぐらいだけど

662:UnnamedPlayer
17/11/25 02:04:31.20 2ktiyGkw0.net
干し果物作ってみたけど
グラ変わってたからナイフで収穫してみたら網しか戻ってこなかった
まだ出来てなかったのかこれ。それとも素手で殴るのかな?

663:UnnamedPlayer
17/11/25 02:55:17.25 Bq1d1nem0.net
使い心地もマチェットと似てるし釘バットフル活用だわ
バニラならヒゲが許さん!とばかりに弱体化に情熱を注ぎそうだが
Mortelentusは多分そんなことしない
>>623
切り株はしばらく無視しよう、蜂デバフの確率が高すぎる
ペインキラーでデバフ治療できるので、数が集まってからナイトビジョン探索すればいいさ(果たしてあるのか?)

664:UnnamedPlayer
17/11/25 05:58:24.93 yQXvjgZi0.net
スタベゾンビは夜間でも普通にこっち見つけてくるからvanillaほど有用でもないけどね

665:UnnamedPlayer
17/11/25 06:51:40.12 LEtWY9iD0.net
>>643
干し果実の方は知らないが、干し肉は素手で回収しないと網だけだった

666:UnnamedPlayer
17/11/25 07:07:41.64 2ktiyGkw0.net
干し果物素手だった
手間の割に効果がしょぼかった

667:UnnamedPlayer
17/11/25 07:10:07.72 2ktiyGkw0.net
夜間見つけてくるのは目が光ってるフェラル化の特性なんじゃね?
消防士とかは見つけてこないよ。フェラルワイトは見つけてくるけど
マイニングヘルメットよりもナイトビジョンの方が有能

668:UnnamedPlayer
17/11/25 07:17:32.32 pBrs2Xbi0.net
>>645
マイニングヘルメットと比べたら圧倒的に見つかりにくいぞ。
視界内は同じ様に見ることができるし。(マイニングは視界端が暗いから見えない)

669:UnnamedPlayer
17/11/25 09:36:47.60 2u3VPvCcp.net
スチームリボルバーのシリンダーって何の作業台で作れる?
というかこれってどうなん?

670:UnnamedPlayer
17/11/25 09:58:03.54 LEtWY9iD0.net
>>650
Forge StoneとBig Anvilでその武器のパーツが作れる
だけど普通のリボルバーのシリンダーが必要になったような・・・

671:UnnamedPlayer
17/11/25 11:30:37.85 UMHHLbt00.net
救援物資トラップのボスゾンビの泥が美味いなぁ
レズ殺したらライトセーバー落としやがった
対物が鬼高いけどコレクションアイテムだなこれ

672:UnnamedPlayer
17/11/25 12:05:34.61 pdwtSFE50.net
>>651
帰ったらシリンダーからレシピ見てみようかな
ありがとう

673:UnnamedPlayer
17/11/25 12:12:41.17 pdwtSFE50.net
>>652
同じくケアパケからパラサイト出てammo workbench出たけど、凄い、早い、カッコいい

674:UnnamedPlayer
17/11/25 17:50:24.31 277QuvIV0.net
トレーダーハウス発見!
とうきうきしながら近付いたらバンディットの拠点で1発で撃ち殺されたわ
初スタべで死なずに18


675:日まで生き延びたんだが残念だ



676:UnnamedPlayer
17/11/26 05:03:35.79 V5GRPcty0.net
まあModはどれもノーデスとかこだわらないようにしてるわ
死なないと分らないことが多すぎる
バニラは全然死なないけど、スタべはぽんぽん殺られるぜw

677:UnnamedPlayer
17/11/26 05:19:50.06 EWx761a50.net
野生生物はもとよりゾンビが日中も当然のように走ってくるから防具のない序盤スタン貰ったらそのまま死まである
速度ランダムがここまで影響あるとは

678:UnnamedPlayer
17/11/26 08:39:10.85 cWJUYMYO0.net
スタベはα16からのハエトラップが地味に辛い
引き撃ち時に視線塞がれた状態でダイアとタイマンって拷問かな?

679:UnnamedPlayer
17/11/26 10:27:34.93 Ka5QQSvRp.net
何がこえーってスタートの草っ原だよ
ここでノーデス安定とかむりぽ

680:UnnamedPlayer
17/11/26 11:05:35.39 10nPavbjp.net
クモ、ハイエナ、狼が鬼畜
ゾンビなんて可愛いものよ

681:UnnamedPlayer
17/11/26 11:05:58.03 VDqT4wKH0.net
ハイエナのアルビノを手に入れたんだけど、飼うにあたって用意するもの無い?
家畜も含めて、ペット関係はやったことがない・・・

682:UnnamedPlayer
17/11/26 11:27:00.37 cWJUYMYO0.net
先ずは餌の確保じゃないかな、専用の餌を作らなきゃならん
あとは遊び道具や訓練用品に調教用のホイッスル
ただ、アルビノハイエナはかなりレアだと思うから、砂漠で普通のワンコをテイムして練習してからの方が後悔しないかもよ

683:UnnamedPlayer
17/11/26 14:49:33.62 VDqT4wKH0.net
>>662
アドバイスありがとう。
しばらくはセキュアボックスの肥やしになりそう(汗

684:UnnamedPlayer
17/11/26 15:17:15.73 cWJUYMYO0.net
チェストに家畜を詰め込んでおくのは割と常套手段
豚とかを生きたままチェストに入れておいて、食いたい時に卸せばいつでも新鮮な肉が食える

685:UnnamedPlayer
17/11/26 15:37:28.29 V5GRPcty0.net
家畜やペットのポケモンシステムいいよな
チェストにいっぱいニワトリやうさぎ詰め込んでるわ
畜産関係はバニラでも早く採用すべきだと思う
ペットコンパニオンの犬は来るみたいだけど、いかにも17で実装に見せかけて宿題のパターンだろうなw

686:UnnamedPlayer
17/11/26 17:50:01.32 KmCuOCry0.net
クモとかサソリとかの攻撃でスタミナ減るデパフはいくらなんでもひどすぎ
禁断のcmモード発動ですわ

687:UnnamedPlayer
17/11/26 18:16:33.50 KFcONFPd0.net
16からスタベ利用者一気に増えてきたな

688:UnnamedPlayer
17/11/26 18:18:09.91 EWx761a50.net
治療薬がない時にヘビ毒サソリ毒はリアル時間で30分活動できなくなるからさっさと死ぬ

689:UnnamedPlayer
17/11/26 18:43:28.32 cWJUYMYO0.net
ロバを見つけた人ってどんなシチュで見つけた?
野生のをテイム?それともミッション?

690:UnnamedPlayer
17/11/26 19:05:20.41 KFcONFPd0.net
エアードロップのみからじゃね?
バイク作った方が楽だからほとんど使わんよ
探索中に一時的に出して使うとかになるんだろうけどロスト怖くてなかなか出せない

691:UnnamedPlayer
17/11/26 19:21:37.94 VDqT4wKH0.net
>>669
サプライドロップ

692:UnnamedPlayer
17/11/26 20:21:13.56 uAeYIJdq0.net
防弾ガラス増産したいのにプラスチックが集まらない

693:UnnamedPlayer
17/11/26 20:35:48.82 KFcONFPd0.net
プラスチックは買うものだろう
数百個単位で売ってる時あるぞ

694:UnnamedPlayer
17/11/26 20:40:12.20 Ff8UMZS60.net
ハーレムホード来てニンマリ
URLリンク(imgur.com)
奇跡的に全員カメラを意識してか隠してたり光の関係で見えなかったり

695:UnnamedPlayer
17/11/26 20:42:40.50 Ff8UMZS60.net
URLリンク(i.imgur.com)
こっちだった

696:UnnamedPlayer
17/11/26 20:45:39.06 cWJUYMYO0.net
これが屍姦ってやつか
恐ろしや...

697:UnnamedPlayer
17/11/26 21:39:38.91 BKcputDP0.net
メキシコのアレ思い出した

698:UnnamedPlayer
17/11/26 21:42:04.66 6WPx7Thh0.net
ゾンビハーレムという映画を思い出した

699:UnnamedPlayer
17/11/26 22:11:47.98 V5GRPcty0.net
>>676
屍姦よりちゃんとその身体有効活用すべき
脂、骨、肉、マジ捨てる所ないアルよ

700:UnnamedPlayer
17/11/26 22:57:50.51 KFcONFPd0.net
今回17日目でゲージは4個取れてるけど
ガーリックが取れてないわ
ムーンシャイン作れるからゲージの方が貴重だな
ガーリックはなくても別に困らないわ

701:UnnamedPlayer
17/11/27 00:32:55.74 IsUfz9m2E
セクシー女優ストリッパーのお散歩はこっちも遭遇したな
なぜか露出狂が一匹混ざって他人のハーレムっぽい代物だったが

そしてその翌日、バニラではカモだった軍隊系お散歩
拳銃乱射してくるなんて聞いてないんですがーーっっ(パニック)

702:UnnamedPlayer
17/11/27 00:44:26.54 hb2V5jt50.net
嘘つけ腐肉は一番に捨てる部分だゾ

703:UnnamedPlayer
17/11/27 01:38:11.04 LHkufzOE0.net
ウンコあるから腐肉いらねーや

704:UnnamedPlayer
17/11/27 03:22:59.28 YZLsucCm0.net
このストレージの置き方いいね
両方で使って出来た材料勝手に使ってくれる
URLリンク(i.gyazo.com)

705:UnnamedPlayer
17/11/27 19:25:19.31 YZLsucCm0.net
この犬笛4と5が逆になってる?
動物攻撃で5の状態にしとくとサバイバーに噛みつくんだけど
動物と見なされてるのかな?

706:UnnamedPlayer
17/11/27 19:25:38.27 YZLsucCm0.net
画像貼り忘れ
URLリンク(i.gyazo.com)

707:UnnamedPlayer
17/11/28 11:53:58.10 6A0xcPPZp.net
パコ氏からデザートイーグル貰ったんだが、これってどれくらい強いんだ?

708:UnnamedPlayer
17/11/28 22:18:42.08 /k3YwIwT0.net
強いピストルと思えばまあまあだけど威力が半分以下のマグナムと考えると果てしなく微妙

709:UnnamedPlayer
17/11/29 00:04:52.71 VTWB4dK9p.net
マグナムの弾使ってマグナムの半分以下なんか
黄金ボデー品質700というハリボテ
装填数も少ないし、まだ瞬間火力と弾の安さが良いSMGのがマシかぁ
まあハンドガン好きだし、サイレンサー手に入れたからしばらくこれで遊ぶかな

710:UnnamedPlayer
17/11/29 12:40:27.41 c9l5CAX6d.net
なんだかんだといい武器手に入れたが普段使いは結局釘バットになってしまう

711:UnnamedPlayer
17/11/29 13:05:01.36 iiJnAf+up.net
ノコギリの刃のバットってどうなん?
釘バットよかダメージ強いけど頭部ボーナス違う?
使用感はほぼ一緒だけど
まあ手軽さは釘バットだけどさ

712:UnnamedPlayer
17/11/29 13:35:15.50 vyzD18W90.net
>>691
頭部ボーナスやクリティカル率、スタミナ消費は全く同じ
基礎ダメージは鋸バットの方が高い(具体的には+5ぐらい)ので一応釘バットより強い
と言っても並のゾンビは釘バットの時点でヘッド即死だし放射能ゾンビやサイと殴り合った時に必要1発減るかどうかって程度の差
まあお好みで

713:UnnamedPlayer
17/11/29 17:37:26.78 iiJnAf+up.net
あー、まあ一緒かぁ
カラカラ回るギミックが好きだからこっち使うかな
フレンドには釘バットのが好きみたいで変えないし
ありがとう
つかデータ集どっから見てるんだ?
頼りのwikiもあんまり情報ないから試行錯誤してるわ
それも楽しいけどね

714:UnnamedPlayer
17/11/29 18:08:37.36 S0yXI6vh0.net
まだmp7にお目にかかったことないけど
これは放射線汚染地域で見つけるやつだろうか

715:UnnamedPlayer
17/11/29 18:20:11.34 ke9heKm


716:V0.net



717:UnnamedPlayer
17/11/29 18:24:20.23 ke9heKmV0.net
こっちが釘バット
心ゆくまで比べればいい
URLリンク(i.gyazo.com)

718:UnnamedPlayer
17/11/29 18:27:16.97 ke9heKmV0.net
critchanceってのが50%と60%の違いがあるな
クリティカルヒットとかあるんだっけ

719:UnnamedPlayer
17/11/29 18:31:25.25 ke9heKmV0.net
>>694
air dropでも良く見る
そんなにレアではない

720:UnnamedPlayer
17/11/29 19:24:09.00 S0yXI6vh0.net
>>698
もう20回程拾ってるんだがkar98kばっかりだ…
ミニガン以外の銃は紫品質で揃えてるのに

721:UnnamedPlayer
17/11/29 20:07:42.76 ke9heKmV0.net
air dropじゃなくてレア箱みたいのから出てたかも

722:UnnamedPlayer
17/11/29 20:40:29.68 IJESuV390.net
hidden stashだかなんだかっていう初見で見つけるのが難しい隠しボックスのことかな?
黄色いお店の天井裏にあるあれ

723:UnnamedPlayer
17/11/29 20:59:53.31 S0yXI6vh0.net
>>700-701
ああ、あの箱か
どうもありがとう

724:UnnamedPlayer
17/11/30 12:25:25.19 KZCQIlkXd.net
120分設定で20日目越えたがツール&ダイセットだけが1個も出なくて禿げそう

725:UnnamedPlayer
17/11/30 14:34:11.18 f/uzfY8a0.net
トレーダーで売ってるのしか見たことないわ

726:UnnamedPlayer
17/11/30 19:03:39.29 0xuNHK4I0.net
結構落ちてると思うけどな
ツールショップは勿論武器関係のある場所でも見る

727:UnnamedPlayer
17/11/30 21:02:40.48 0xuNHK4I0.net
久々に死にかけたわ
デフォ設定スチールアーマー着てスタベ初ミサイル基地に突入するも、回復尽きて出血を今着てる服を破って包帯にするってとこまで追い詰められた
下半身の風通しが良くなったが、とにかく生きて地上に出られて良かったぜ

728:UnnamedPlayer
17/12/01 04:02:18.47 CcJ0SXrl0.net
あのアライグマみたいな犬より小さい敵生成物は何なんだ?あんな小さくて凶暴で強い動物がこの世にいるのか

729:UnnamedPlayer
17/12/01 04:21:23.84 5NTnPXJt0.net
リアルのリカオンは生きてるガゼルのケツの穴から腸抉り出すとかそういう生き物だしまぁ
アフリカではよくあること

730:UnnamedPlayer
17/12/01 05:25:34.73 yXlTaLL4p.net
>>708
恐ろしい・・・そういえばサイとかヒョウとかここアフリカだったな

731:UnnamedPlayer
17/12/01 09:11:25.04 fO0S6jEKp.net
>>707
ハイエナか?ウーボッって鳴くやつ
あれ最強まであるからな

732:UnnamedPlayer
17/12/01 10:12:19.81 6ja9lIEM0.net
お手軽強すぎの釘バット問題は耐久力の減りを多くして自己満足できる

733:UnnamedPlayer
17/12/01 11:58:04.19 Fmh7axgup.net
前に拠点に水撒いてどーのこーのって言った事を思い出して、一周溝掘ってジャンプして登るとこをコンクリにしたら全く中まで入らないな
元々鈍足効果あるしコスト安いしお手軽だな

734:UnnamedPlayer
17/12/01 12:44:13.92 CcNifuUZ0.net
UIのmodに日本語化適用することってできませんか?UImod用の日本語化があればいいんですがなかったのでそのまま当ててみたら表示がバグってしまいました
アイテムの説明文だけでもいいのですが・・

735:UnnamedPlayer
17/12/01 15:10:08.82 3Jje/GY00.net
>>713
UIのMODに日本語化のMODを適用してもフォント等の関係上、まともに表示できないと思います。
逆に、日本語化のMODにUIの変更をしてはどうでしょうか。
自分もスタベ日本語化MODに、UI変更MODの内容を移植して使用しています。

736:UnnamedPlayer
17/12/01 16:17:41.25 CcNifuUZ0.net
ありがとうございます早速やってみたのですが
日本語化→UIだとUIは綺麗に入ってるのですがアイテム説明欄がたいまつなら(torch)(candle)みたいなものだけになりクエストも日本語にならなかったり白紙だったりです・・
UI→日本語化だと説明欄やクエストは日本語化されるのですがやはり表示がバグって温度のゲージなどがレティクルの横にでてきてしまいますが翻訳は完全に日本語になっています
入れるファイルを選ぶか、翻訳の参照する箇所を少し弄ればなんとかなりそうなもどかしさがあるのですが翻訳作業したことがないのでどこなのかわからず・・originUIとSMXなど試したのですがどちらも同じ感じでした

737:UnnamedPlayer
17/12/01 16:33:33.46 ABkkQ4TG0.net
翻訳してフォントいじった上にUIスケールもいじる必要があって
それやったうえでバグfixをクリアする必要があるんじゃなかろうか?

738:UnnamedPlayer
17/12/01 16:49:06.78 CcNifuUZ0.net
いろいろ考えてみた結果styles.xmlを書き換えたらできそうな気がするのですがどこが翻訳のlocalizeの日本語を参照してるのかがわからなくて詰んでます
もしくはUIのmodの温度とかのメーターの位置がレティクル横にくる部分がわかればそこを書き換えたらできそうなんですがそれもどれかわからず・・

739:UnnamedPlayer
17/12/01 17:32:07.46 3dvoLACW0.net
       _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
      (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
      ,;'゛ i _  、_ iヽ゛';,    ここはサバンナだ
      ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,    同じことを吐いてみろ
      ,;'' "|   ▼   |゙゛ `';,
      ,;''  ヽ_人_ /  ,;'_
     /シ、  ヽ⌒⌒ /   リ \
    |   "r,, `"'''゙´  ,,ミ゛   |
    |      リ、    ,リ    |
    |   i   ゛r、ノ,,r" i   _|
    |   `ー―----┴ ⌒´ )
    (ヽ  ______ ,, _´)
     (_⌒ ______ ,, ィ
      丁           |
       |           |

740:UnnamedPlayer
17/12/01 18:49:31.04 lG3Mgckf0.net
>>717
styleで正解 テキスト比較ソフトでバニラと違う所をuiに書き加えてやればいい 16.2でやめてるから今のは分からんけど多分それでいけるはず ただ日本語化用のtxtファイルはホストだけじゃなく一緒に遊ぶ全pcに入れないとダメなはず

741:UnnamedPlayer
17/12/01 19:07:00.51 lG3Mgckf0.net
もう少し詳しく書くとOrigin UI MODで言えばXuiフォルダ内のstyles.xmlを開いて
<style_entry name="color" value="[labelColor]"/>
この行の下に
<!-- <style_entry name="font_face" value="AgencyB_32p"/> -->
これを挿入する Localization - Quest.txt Localization.txtの2ファイルは一緒に遊ぶそれぞれのPCに入れる xmlファイルはサーバー側のみでOK

742:UnnamedPlayer
17/12/01 19:21:08.54 lG3Mgckf0.net
すまん違ってた
<style type="label">
<style_entry name="color" value="[labelColor]"/>
<style_entry name="font_face" value="AgencyB_32p"/> -->
一番下の行を
<style_entry name="font_face" value="AgencyB"/>
これに書き換えでいけると思う

743:UnnamedPlayer
17/12/02 02:58:51.29 qpkw0lbD0.net
>>710
ハイエナだったわ、ゲーム内グラフィックがなんとなく不気味でトラウマになりそう

744:UnnamedPlayer
17/12/02 09:39:53.22 iou8Ih700.net
ハイエナってあの成りでネコ科なのが不思議だな
猫ぐらい


745:柄にバリエーションがあれば面白いのに



746:UnnamedPlayer
17/12/02 10:38:17.05 DQW4ru1L0.net
>>723
ネコ目な

747:UnnamedPlayer
17/12/02 11:11:37.30 A0m0O8/bp.net
銃を作って貰って思ったんだが、普通に探せば良いんじゃないかって気がしてきた

748:UnnamedPlayer
17/12/02 13:21:17.02 GRY7KQ+mp.net
アドバンスドクロスボウ使ってると気分はダリルだな後は顔をイケメンにするだけだ

749:UnnamedPlayer
17/12/02 17:44:46.76 FVgqxG3p0.net
クラフターの薬莢錬金術で真鍮は無限に増やせるけど火薬に必要な炭が足りねぇ

750:UnnamedPlayer
17/12/03 06:29:10.64 /snSj+gN0.net
多摩ナンバー付けた車があったw
モデルを別ゲーから拾ってきたのかな

751:UnnamedPlayer
17/12/03 07:05:50.46 r32h0DY90.net
>>728
>>353
> このナンバープレートの元ネタはウィキが元ネタ臭いw

752:UnnamedPlayer
17/12/03 12:01:15.36 Fyf4tdeJ0.net
スカベMODですが、Solar bank はプレイヤーは作成できない?

753:UnnamedPlayer
17/12/03 16:42:56.83 IcySolmt0.net
スカベMODやったことないから知らないな

754:UnnamedPlayer
17/12/03 18:20:54.28 rnq+mzFMp.net
NPCの存在価値がわからなくなってきた
銃作成もスカベン上げれば不要だし(オール600とかにしたくなければ)、ディーゼルとか必要じゃなければいらない
飯はフルーツ牛乳が最強すぎてコックいらないし
序盤はゾン肉とスノーベリーで凌いで一匹でも雌牛ゲットすればひと月くらい持つんじゃないか
まあ折角だから使ってるけど手間考えたらこういう結果にたどり着いた
牛乳ヤバイ

755:UnnamedPlayer
17/12/04 00:50:21.31 +bSk2tiq0.net
solar cell量産の夢を抱いてmechanicを育ててるけど品質上げるための道のりが結構長くて結局ゾンビの巣でも襲撃しながらトレーダーから買った方が早い気がしてならない

756:UnnamedPlayer
17/12/04 09:35:10.24 Z2KsDnvk0.net
銃の弾薬毎に反動や命中精度変えられるか試したけど無理ぽ
357マグナムリボルバーで38spを共用したけどダメージしか変えられんわ萎える

757:UnnamedPlayer
17/12/04 09:49:59.42 Wnn2nH/40.net
XMLのルールを解説したページ無いかな?
とくに、Data/Config/XUi/windows.xml

758:UnnamedPlayer
17/12/04 12:21:42.72 uKo95D0cp.net
>>735
ググってないならないな。俺も見たことない
ただ、xml自体の構文がわからないなら調べればいくらでも情報あるし、プロパティが不明なら他の記述から予想してトライアンドエラーで試すしかない

759:UnnamedPlayer
17/12/04 12:21:44.83 AQCWHV9yd.net
オーガーの反動をなくしたい
長時間掘りまくってると目が痛い

760:UnnamedPlayer
17/12/04 15:25:07.00 Lz4f4+2R0.net
蜘蛛の巣?ってなにで壊せばいい?
斧ツルハシレンチ試したけど素材でない…
探すとあんまないのよね…

761:UnnamedPlayer
17/12/04 15:41:29.02 +bSk2tiq0.net
cobweb集めるクエストの事なら普通にEで採れる
ちなみに右クリで置けるので一個あれば完遂できる

762:UnnamedPlayer
17/12/04 18:55:04.54 Lz4f4+2R0.net
サンキュー、助かった
つか壊すと出てくるのね
草むらだとわかりにくい

763:UnnamedPlayer
17/12/05 02:22:14.40 VuV47Ad0M.net
噛まれると厄介だからLATHAN HARDWAREのカウンターとかで取ると楽

764:UnnamedPlayer
17/12/05 03:29:17.83 Y8a+h4510.net
倒すだけなら簡単だよ
SGで1発当てると怯むというか動きが一瞬遅くなる

765:UnnamedPlayer
17/12/05 17:09:53.57 b1043pWg0.net
rez


766:ボスが大襲撃で来るのが遠くなってからというものammo workbenchも遠くなっちまった 以前は襲撃三回も越えたら持ってたのに



767:UnnamedPlayer
17/12/05 17:11:56.09 vESrRKGn0.net
>>743
戦車から結構な確率で出ない?

768:UnnamedPlayer
17/12/05 17:23:53.42 b1043pWg0.net
戦車も見つからんのよなぁ
α15じゃちょっと走れば結構な数あったのにまだ二台しか見つかってない

769:UnnamedPlayer
17/12/05 17:31:00.90 NNFQMj1Xp.net
フレンドからバイ◯ハザードの洋館とかあるよーとか言われたけど見たことがない
あと動画で動物園?みたいなのをチラッと見たけどバニラ以外で見た事ある施設は民家の裏の井戸から入る地下基地?しかない
(トレーダーの家がバッデットに占拠されてるっぽいとこは見たけどバニラの施設だし)
基本街と森林しか行かないからかな
それとも汚染区域?

770:UnnamedPlayer
17/12/05 17:44:26.87 pMZ8hTR10.net
>>746
多分その友人が言ってる建物はスタベではなくcompopackの追加建物の事だろう
compopackを入れなきゃ当然生成されるわけない
スタベと併用する場合はxml弄る必要あり

771:UnnamedPlayer
17/12/05 18:31:56.71 zty3+73V0.net
War of the Walkersでようやくタングステンツール作れたのに結局オーガーの方が採掘量多いじゃねーか!
要求Lv100だしそれまでに大体オーガー運用始められるし今更過ぎなガッカリ感だった
あと銅と亜鉛採れ過ぎて真鍮量産が余裕過ぎる。むしろ鉛が足りない
アロエ種のレシピ未取得だから量産出来なくてゾンビのひっかき傷のデバフが地味にきつかった
クラスクエストやらないと手に入らないレシピがあるのがきつい
というかクラスペーパーの出現率低すぎじゃないですかねえ…

772:UnnamedPlayer
17/12/05 18:35:10.35 sL8tLPZM0.net
α16の方が戦車の配置率高いと思うけどな
あとトラップカーも。どっちも体感2倍ぐらい見かける

773:UnnamedPlayer
17/12/05 20:52:01.50 G0LjwkgQ0.net
ゲージってみんな解体から入手した?
コンピューターや車分解しまくっても1個も出なくて
パーツ系がそれぞれ1~3000とかあるのだが・・・

774:UnnamedPlayer
17/12/05 20:56:19.60 NNFQMj1Xp.net
>>747
そーなのかー
xmlがよくわからんからなぁ
とりあえずスタベ楽しんでから試してみるわ
70を超えてやっと汚染区域行ける準備が出来た(自分が知ってる情報のみだけど)

775:UnnamedPlayer
17/12/05 21:22:01.16 RmRwPEaZ0.net
>>750
ゲージは解体から出ないんじゃない?
Xmlみても箱レア枠だし

776:UnnamedPlayer
17/12/05 22:32:06.06 sL8tLPZM0.net
ゲージは解体では出ないけど車からは出るぞ

777:UnnamedPlayer
17/12/05 22:40:57.46 ksw04NVLM.net
ゲージは道具がでる箱をひたすら探すしかないみたい、ズルで箱あける前のセーブデータひたすらやり直したw

778:UnnamedPlayer
17/12/05 23:05:17.28 gGMYtnaWp.net
ゲージは東ビルの屋上の箱から今日出たな
ちっさい部屋にある箱から出た

779:UnnamedPlayer
17/12/06 03:53:28.72 AA+1rTxU0.net
ツールショップからはそこそこ出るよね
ガスはゲージといいエアフィルターといい作るの大変
でもコーンってラバー、放射能の薬、NPCの飯と大量に使うからありがたみが出てくる
密造酒なんてコーン沢山植えればいいじゃんwって思っていた時期がありました

780:UnnamedPlayer
17/12/06 05:45:17.61 RC8LXdOL0.net
貞子がコンドーム持っててワロタ

781:UnnamedPlayer
17/12/06 10:04:14.70 ueJfEznFa.net
輸送車両から出てきた兵士


782:でバイブ持ってるのとコンドーム持ってるのと出てきた時はキモって声はでたわ



783:UnnamedPlayer
17/12/06 14:26:23.51 NlWbQgOx0.net
軍用車両から軍人に紛れてDeparted Womanが出て来るとやましい想像する

784:UnnamedPlayer
17/12/06 14:46:26.15 FQiDBSFt6.net
逆にバイカーやワイトがアヒルのおもちゃ持ってることもあるそうな
アロハがテディベアとか、◯乱テディベアかな?

785:UnnamedPlayer
17/12/06 14:47:49.01 OKh4WZVr0.net
ナースが古い札とコンドーム持っていた時は生々しかったな。

786:UnnamedPlayer
17/12/06 16:48:45.21 eWY2ruMKa.net
>>752-756
ま、まじか…
30日過ぎてもなっても出ねぇ出ねぇいうてフレと解体できるもの解体しまくってたわありがとう抱いてくれ

787:UnnamedPlayer
17/12/06 21:48:27.49 PH1PR+x0p.net
ガス遠心分離機ってどこにある?

788:UnnamedPlayer
17/12/06 23:30:31.28 2+R16ZgD0.net
>>763
原発の作業台に入れるやつだっけ?
それなら原発内の駐車場にあるトラック
近づくと敵が出るし一度しか調べられないから周囲の敵を殲滅してから調べるのオススメ
それ以外だと汚染地域のトラックにあったはず

789:UnnamedPlayer
17/12/06 23:35:58.64 9Dp/KhiK0.net
後は道路上の救急車からもたまに出るな

790:UnnamedPlayer
17/12/07 00:17:37.53 UQEW/SvRr.net
衛士が発砲すると文字列出てバグるけど仕様なのかな??

791:UnnamedPlayer
17/12/07 11:00:55.53 7R7uclcJ0.net
荒野で掘りまくっているけど硝石がでねぇ・・・

792:UnnamedPlayer
17/12/07 11:19:31.92 Kek2JZMw0.net
それが入ってたのがハズマットの手袋だけだったんだよね
最近汚染区域入り始めたし、周ってみるよ
>>767
クセみたいのあるからダメなら離れたとこ探したりするといいと思うの
森林だと鉛が出やすいと近くも鉛だったりする気がする
個人的な感想だけど
5回岩盤まで探して目的の鉱脈が見つからないのは稀かな

793:UnnamedPlayer
17/12/07 13:07:08.95 eWyn3zIi0.net
ボイラー出力のルールがよくわからない
誰か教えてくれないか
URLリンク(i.imgur.com)
このスパイク4つ全部を作動させたい
一番左の個所だけ正常に動くけど、あとは無反応
このケースでは確認できなかったけど
乗った途端にスパイクが曲パイプに化ける事もあった
そのバグが起こる条件もよくわからない

794:UnnamedPlayer
17/12/07 14:28:36.82 pZEryrPl0.net
>>767
硝石は雪山対応だろ?

795:UnnamedPlayer
17/12/07 15:59:41.44 7saXjy910.net
ゲロ吐かせてくるキーボード持ったオッサン何かと思ったらスタベ作者なのか
自虐めいた能力だが効果は全く自虐的じゃねえ

796:UnnamedPlayer
17/12/07 17:09:07.09 s/svORTcp.net
あれ作者なんだ
てっきりキーボードクラッシャーかとおもた

797:UnnamedPlayer
17/12/07 17:16:15.30 pZEryrPl0.net
ゾンビ追加MODの話?
ウォールクラッシャー、ビーストマスター、パラサイト、Rezboss
これ以外はスタベではまだ見たことないな

798:UnnamedPlayer
17/12/07 17:40:01.21 7saXjy910.net
いや、素のスタベでたまに貞子が喚んでくる
鈍足効果が強烈だから警官やワイトが一緒に湧くとやばい鋼防具つけてなかったら多分死ぬ

799:UnnamedPlayer
17/12/07 17:51:35.11 87MuZwHG0.net
>>771
ゲロ吐かせてくるの?!

800:UnnamedPlayer
17/12/07 18:13:55.92 s/svORTcp.net
いやスタベと日本語しか入れてないけどキーボード持ったおっさんでるぞ
緑の出すとプレーヤーが嗚咽して鈍足になる
ステータス見たらグワグワ気持ち悪い!ってなったような

801:l
17/12/07 18:25:29.43 7aHubrGM0.net
肉切り包丁かと思ったらキーボードのやつな

802:UnnamedPlayer
17/12/07 18:59:44.22 mwy0+aVwp.net
あれキーボードだったのか
俺も肉切り包丁かと思ってたわ

803:UnnamedPlayer
17/12/07 20:19:09.77 RMm8/tpp0.net
以前War of the Walkersでクラスペーパー出ないと言ったが
追加建物を中心に一日中タングステンツールぶん回しながら探索したら4つ見つかったわ
a16のバニラは探索おいしくないから全然しなくなってたけど
いざ探し始めたら割と見つけられる物だったのね

804:UnnamedPlayer
17/12/07 20:19:14.92 gwgInE9ap.net
>>769
回答じゃなくて申し訳ないんだが、
スパイクトラップとファイヤーは意味不明すぎて使ってないわ

805:UnnamedPlayer
17/12/07 21:15:37.48 wsw5CiNW0.net
スタベの缶の製造機ってどうやって使うんですか?
動力あるわけじゃなさそうだけどひまわり油方式で作れないし...

806:UnnamedPlayer
17/12/07 21:28:22.55 pZEryrPl0.net
横からじゃなくて上から覗かないと当たり判定ない

807:UnnamedPlayer
17/12/07 21:30:23.50 wsw5CiNW0.net
>>782
出来ましたありがとうございます

808:UnnamedPlayer
17/12/07 21:48:58.25 uSafvvnO0.net
スタベじゃなくてスレチだったらスマンが
RWGmixerとCompoPackのセットを導入してみたら
崩落した建造物をチラホラ見るんですがこれは元から崩れている?
それともwanderinghordeで崩落してしまったのか、これがわからない。
回収が楽で良いのですが私気になります。

809:UnnamedPlayer
17/12/07 22:20:33.58 h0piWCGy0.net
>>784
MODの話全般のスレなのでお気になさらず
xcostum_House_AF系は通常・補強済・一部崩落の最大3パターンの建物が入ってるので崩落型を引いたのかも
(フォーラムに建物のスクショがあるので確認をば)
あるいは生成ミスを多く引いた、a16のブロック形式に未対応の建物だったとかも有り得る
お散歩じゃそこまで滅茶苦茶な崩落はしないと思うので露骨に多い場合はxmlのどこかに不具合があるかもしれない

810:UnnamedPlayer
17/12/07 23:14:19.69 uSafvvnO0.net
>>785
フォーラムのスクショ一覧みたらxcostum_House_AF04D(崩落型)でした
襲撃日に地下採掘してる時に地上が食い荒らされてる事も懸念してたけど、これで心置きなく採掘できますヤッター
ありがとうございました

811:UnnamedPlayer
17/12/08 05:31:32.79 rBUr/K2A0.net
スタベmod導入して蛇毒もらったので緑注射したのですが、その後の中毒症状を回復する手段はないのでしょうか?

812:UnnamedPlayer
17/12/08 06:02:25.75 Y3p79WC2M.net
>>776
>>771

813:UnnamedPlayer
17/12/08 06:33:10.83 rBUr/K2A0.net
>>787
自己解決しました。死亡によってですが

814:UnnamedPlayer
17/12/08 11:12:40.59 52KClVws0.net
スタベMODα16.4対応版のOVERVIEW DOCUMENTってどこにあります?
公式からのリンクはGoogleの規約違反だとか言われてます。

815:UnnamedPlayer
17/12/08 11:48:47.43 H5q4PM8P0.net
別ブラウザだと見れるんじゃないの?

816:UnnamedPlayer
17/12/08 12:16:12.51 52KClVws0.net
>>791
URLリンク(docs.google.com)
これ見えます?
FireFoxとEdgeで確認したけど「このアイテムは Google の利用規約に違反しているため、アクセスできません。」って表示される。

817:UnnamedPlayer
17/12/08 12:36:51.13 H5q4PM8P0.net
見れない

818:UnnamedPlayer
17/12/09 03:06:31.66 4uaaA5860.net



819:NPCいらねぇわ と、思ったが弾薬莢のパックはお得なのね フォージ通さなくていいしammo workbenchと合わせて真鍮の節約が出来る これで心置きなくぶっ放せるぜ



820:UnnamedPlayer
17/12/09 23:36:34.48 sFwNmvip0.net
自動迎撃システムに手をつけ始めて思ったんだが、
ひょっとしてゾンビのサイズや歩行モーションがまちまちなのってスタベなりのダーツ対策なんだろうか

821:UnnamedPlayer
17/12/10 09:05:57.99 xhdpYgi80.net
スタベのレインコートや染色した衣服の防御力が低いなと思ったら、アイテムの詳細でClothing/Armorの項目が見当たらない
スキルの恩恵が無いと使い辛いな

822:UnnamedPlayer
17/12/10 09:55:26.56 Id+LJ/Qqp.net
遠心分離機あったわ
マジで救急車から出た
これでパワーコアの供給が出来る
しかしながら汚染区域キッツイなぁ
パワードスーツ五種とかいつになったら揃うんだ…

823:UnnamedPlayer
17/12/10 12:25:15.90 vEBTzKWl0.net
スタべ試しに常走insaneでやったらゾンビの感知範囲広がってるせいもあって全然探索進まないな

824:UnnamedPlayer
17/12/10 14:05:39.67 86LmNOPx0.net
原発見つけたけど、一回触ってしまったらしくトラックがlockedになって触れなかった
>>764 を先に読んでいれば、ぐぬぬ
このトラックって置いとけば永遠に兵士ゾンビ沸かせてくれる?
それはそれでウマー

825:UnnamedPlayer
17/12/10 14:17:47.34 jWvs9bG90.net
>>799
金庫と同じで壊せばよろし
ただ、壊すと湧かなくなるけどな

826:UnnamedPlayer
17/12/10 15:46:01.10 LnLsYBRF0.net
原発のトラックはまず殴られないから重宝してる
路上の巣はその内住人に壊されるからな

827:UnnamedPlayer
17/12/10 16:14:56.27 rKnDTPOx0.net
augerのリコイルやっと消せたわ
わざわざasset探す必要なかったこれで疲れずゴリゴリ掘れる

828:UnnamedPlayer
17/12/10 16:43:09.89 86LmNOPx0.net
>>800
なるほど、一回壊すんだね
殴ると木材の音するから壊したらまずいかなと思ってたよ
感謝

829:UnnamedPlayer
17/12/10 20:49:58.99 bhHXqn520.net
ゾンビ追加ってどこで入れればいい?
URL

830:UnnamedPlayer
17/12/10 23:24:13.84 c04G8iz60.net
白兵戦用の武器で最小射程のあるゲームってあんのかなぁ?
槍って最適な間合いだと先端で突き刺せるけど近すぎると柄の
部分で殴るくらいしかできんよな
相手との間合いで出す攻撃が自動で変わるようにできんかな

831:UnnamedPlayer
17/12/11 00:47:16.57 VCNO/yLU0.net
>>804
>>617

832:UnnamedPlayer
17/12/11 17:53:07.56 rqlzxmwE0.net
棒で殴ってなんともない腐ってるくせに硬すぎ問題

833:UnnamedPlayer
17/12/11 19:58:55.25 v90lLkMG4
スタベが16.0.0.27にバージョンアップ
細かい修正と微調整だけかな?

834:UnnamedPlayer
17/12/12 09:43:26.36 LzdLL1E0r.net
true suvivalフォーラム覗いたら開発休止してるの??一番好きなmodだったから悲c

835:UnnamedPlayer
17/12/12 13:17:52.38 F8ETw9TTD.net
>>805
マウントアンドブレイドがそんな感じだった
近すぎても威力が著しく下がる
槍はデフォではなかったけど

836:UnnamedPlayer
17/12/12 14:32:16.59 GL3CFM7xp.net
>>806
遅くなったけどサンキュー
なんとか出来るようになったぜ
頭に鉄防具着けてるクッソ硬いゾンビウゼェ
久々に最初からやり直したけど、粘土層に穴掘って


837:住むのがやっぱ効率いいなぁ 1日目の夜にスコップでスキル上げられるし粘土自体どーせ必要になるし高床畑用に土も掘らなきゃだし 水辺も近いとこだから果樹植えまくれるし トレーダーも近くだからコーヒー買って快適だ ただ建物ないからレンチががが 久々にサバイバル生活満喫なう



838:UnnamedPlayer
17/12/12 17:51:34.73 RyEIE5vs0.net
>>802
どうやって消した?
色々弄ったけど無理だったんだ

839:UnnamedPlayer
17/12/12 18:25:56.88 b5M4b11r0.net
>>812
items.xmlのauger、chainsawの項目に下記を追記
<property name="CrosshairUpAfterShot" value="false" />

840:UnnamedPlayer
17/12/12 19:26:05.70 5LJ9ejPZ0.net
>>813
ああ、リコイルって反動でだんだん上にずれていく動作の事か
その文見るまで意味分かってなかったわw

841:UnnamedPlayer
17/12/12 20:50:25.59 RyEIE5vs0.net
>>813
thx

842:UnnamedPlayer
17/12/12 20:55:35.10 RyEIE5vs0.net
>>813
銃以外の項目にも設定出来るんだな、この発想に気づけなかった
本当にありがとう

843:UnnamedPlayer
17/12/13 02:41:49.51 LhvSlvj00.net
スタベの防護服って
HAZMAT、X-RAD→放射線病の発症を無効化 被曝ダメージは耐性値次第 100%防いでもSAN値はもりもり減る
EXO ARMOR→被曝ダメージを完全に防ぎSAN値も減らない 運用にはパワーコア必須 放射線病は防げない
であってるっけ

844:UnnamedPlayer
17/12/13 16:59:34.98 wmLBJkkRa.net
日本語化したスタべでショットガンにだけ損耗ってパラメーターがあるんだけど何かわかる人いる?
修理しようが別パーツ使おうが-80%で固定みたいなんだが

845:UnnamedPlayer
17/12/13 22:45:53.48 kXYS1AFg0.net
スタベ鶏飼ってると朝になったらコケコッコてなくんだね、おもろいな

846:UnnamedPlayer
17/12/13 23:50:39.56 iD5irKCZ0.net
昔のバージョンまでは対応してたUnityAssetEditorってunpackのツールがあったと思うけど、今のバージョンに対応してるようなunpackのツールは無いのかな

847:UnnamedPlayer
17/12/14 02:20:20.46 r3QdVmDG0.net
ゾンビ熊の子供を手に入れてしまった
やりたいこと増えて楽しいわ

848:UnnamedPlayer
17/12/14 05:33:41.37 fRYBIBoE0.net
スタべ入れて初プレイなんだが、スポーンした目の前の街をぐるっと回ってたら、原発らしき見た事ない建物があったんだがまだ近寄らん方がいいですよね?

849:UnnamedPlayer
17/12/14 05:47:45.94 uv9naqKc0.net
そんな怖いところでもない
いいもの落ちてるからトラックだけは避けて探索していい

850:UnnamedPlayer
17/12/14 05:48:32.64 uv9naqKc0.net
ちなみにマップに10箇所近くあるから珍しいものでもない

851:UnnamedPlayer
17/12/14 06:20:14.30 3mSXtBq00.net
>>822
拠点は近くに作らないほうがいいよ
俺の場合FPSがカックカクになってて後悔してる
てか、近くに作るつもりなかったのにめっちゃド近所にあるんだものなぁ・・原発

852:UnnamedPlayer
17/12/14 07:40:22.50 +jdC04yl0.net
放射線病の治療方法を用意せずに近づくなんて自殺行為だろ。

853:UnnamedPlayer
17/12/14 07:48:56.39 6Q+VcWJ70.net
>>821
バグるやつじゃね?

854:UnnamedPlayer
17/12/14 08:00:56.72 Nc0g7MhT0.net
まあ自殺すれば放射線病も消えるけども

855:UnnamedPlayer
17/12/14 08:11:25.91 r3QdVmDG0.net
>>827
マジか
まだアイテム欄にいるけどちょっとへこむわ

856:UnnamedPlayer
17/12/14 09:49:18.71 Sfuu6A21p.net
スタベは放射能対策防具の為に防具


857:作成スキル取る価値が高い感じか



858:UnnamedPlayer
17/12/14 10:06:40.83 Nc0g7MhT0.net
んーそうとも言えるしそうでないとも言える
長時間汚染区域内を探索する上でどれが最良かと言えばパワーコア作ってEXOで固め放射線病は薬で治療するのが一番だし
風邪の仕様が変わってレインコートも必須ではなくなったから服は割となんでもいい
アーマークラフト取る最大のメリットはスチール防具だが…これも高品質のミリタリー防具とかで妥協は出来る

859:UnnamedPlayer
17/12/14 12:27:13.62 Sfuu6A21p.net
あ、EXOはアーマークラフトじゃなかったのね・・・

860:UnnamedPlayer
17/12/14 13:18:14.21 3H0i8/2rp.net
大体同意見だ
スカベンをどう上げるかが難しい
秘蔵品はコンクリを一個一個売れば効率よく上げられるしスキル振るのは勿体無い気がする
どーせ石砂なんか鉱脈掘ってれば余る
そっからオーガー取っても良いんじゃないかって気がしてきた

861:UnnamedPlayer
17/12/14 14:15:53.13 fRYBIBoE0.net
>>823
>>825
>>826
ありがとう
治療薬用意してからとなると結構先だなあ
確かに近寄るとかなり重かった
てかスタべ入れてから割とカクつくんだけど設定下げるかあ

862:UnnamedPlayer
17/12/14 15:06:47.11 3H0i8/2rp.net
やっぱバイクのレシピが運だなぁ
ゾンビ追加入れてるから書籍ゾンビからドロップするとはいえ、散々探しまくって出ないと萎える
レンチにも恵まれないからワクベン作ったのが10日過ぎた辺りだわ
トレーダーと街が近い場所がやっぱいいなぁ
コーヒー買えるのが大きい
1週目でコンクリ量産する体制作った方が安定する様な
レンチ探しもコーヒー探せるメリットもあるし…

863:UnnamedPlayer
17/12/14 16:47:16.22 SInVGgWFr.net
>>835
それが面白いんじゃん

864:UnnamedPlayer
17/12/14 17:16:13.54 3H0i8/2rp.net
>>836
目標は一月以内に汚染区域探索だったんだよね
ちょっと無理そう
前回は78日目だった
バニラは遊び尽くして初スタベでNPCやら畜産、農業やら試したりしたからもあるけど、やっぱスタベやるなら行きたいところだ
クオリティジョー上げて地下基地見つけてトレーダーからAK、補給物資からのマスケットあれば多分一月くらいで行けそう
追加武器系はやたら強いけど探索に時間かかりまくる
正直3回目のホードまでは避難しなくてもウッドスパイクだけで乗り切れれる

865:UnnamedPlayer
17/12/14 19:41:08.49 PTX26758d.net
プルトニウムができる気配が全くないんだけど原発で何時間待てばいいんだ

866:UnnamedPlayer
17/12/14 20:23:31.71 LlloIsjJ0.net
>>837
今のスタベってそんなだるいのか
バニラもValmodもWar of the Walkersも大体30日もやればやる事なくなって
後は最高品質の銃を用意するなり建築に精を出すなりくらいしかない感じだなあ

867:UnnamedPlayer
17/12/14 20:27:20.40 mIbg0sz50.net
true survivalの日本鯖ってあったんだな
今頃になって気が付いたわ

868:UnnamedPlayer
17/12/14 20:37:48.82 uv9naqKc0.net
だるいんじゃなくてα15からやること増えて面白いという感覚しかないな

869:UnnamedPlayer
17/12/14 21:10:39.85 LlloIsjJ0.net
>>841
それは正直羨むレベルに良い事だなあ
スタベは15の頃にやったきりだけど
蜘蛛や蛇の毒デバフや畑の虫被害、死んでも治らない放射汚染などに耐えられなかった
未知の要素の面白さよりもだるさが上回った

870:UnnamedPlayer
17/12/14 21:43:02.66 uv9naqKc0.net
15で合わないならより難易度上げられてる16はそりゃ合わないわw

871:UnnamedPlayer
17/12/15 04:54:44.54 fUOfSGu8p.net
放射能汚染は薬か時間経過で死ぬと治る
蛇は血清
虫はニンニ


872:クあれば治る(種が見つからないけど) 作物は防虫ライトでほぼ無効化 NPCは工房二人は優秀 まあ機械士?だけでいいけど無くした様に銃量産するなら二人 フォージ通さず矢と弾頭薬莢を効率よく作れる ammo workbenchあれば弾作り放題 ちr ってとこまではほぼ自力で経験した ファーマン衛士コックは手を付けてない 犬も飼えるけど捕まえる道具すら作ってない



873:UnnamedPlayer
17/12/15 05:02:51.63 fUOfSGu8p.net
途中送信しちゃった
釣りは地味に楽しい
スキル上げも簡単
ただ時間がかかるから序盤にやるもんじゃない様な
パコのクエストは追加ゾンビ入れないと揃う気がしないエンドコンテンツ
砂鷹かっこいい
畜産はフルーツ牛乳最強
ウサギはスペース取らず手間かからず鳴き声可愛い
鶏は家のサイズいい加減にしろ
でも優秀コケコッコ~
新トラップも使ってないしまだまだやる事多くて困るぜ

874:UnnamedPlayer
17/12/15 11:57:24.95 8UfIjgnUM.net
>>845
増えたウサギを、住居内で飼うと可愛いよ。

875:UnnamedPlayer
17/12/15 13:09:38.20 c9QJu+jB0.net
>>846
ショットガンで撃ち殺しているけど

876:UnnamedPlayer
17/12/15 13:10:37.12 lAUN/GZUd.net
バニラのほうは飽きてきたので、書き込み見てるとスタベが楽しそうなのでやってみるかな
インベ拡張デフォでやってたから、それ慣れるまで時間掛かりそうだな
同じやり方で拡張出来るなら、何周かしたらインベ拡張もやってみようと思うけど

877:UnnamedPlayer
17/12/15 14:20:26.21 uUrbBTVa0.net
>>847
vanillaでは余るクソクエストの消化が容易なのがいいよなぁ
箱罠だけでも公式に輸入してほしいわ

878:UnnamedPlayer
17/12/15 16:07:05.33 8UfIjgnUM.net
>>847
Σ(lliд゚ノ)ノ

879:UnnamedPlayer
17/12/15 16:20:11.80 fUOfSGu8p.net
色々調べずやるのが面白いよ
wikiに詳しくは書いてないから丁度いいヒントだ
この過程がたまらなく面白い

880:UnnamedPlayer
17/12/15 16:22:57.81 VHgFmHLP0.net
STARVATION MODを入れた状態でマルチって出来ますよね?
検索してもやり方みたいなものをまとめたサイトが無くて困ってます…
あるのかなぁ?

881:UnnamedPlayer
17/12/15 16:31:02.74 c9QJu+jB0.net
>>852
URLリンク(zawazawa.jp)

882:UnnamedPlayer
17/12/15 23:35:50.79 l6eTMLGY0.net
STARVATIONのデフォ状態では遊べています
そこでWikiにあるStarvation用UI変更modを入れようとしてるんですが、毎回初期化されます
7D2Dから起動すると同時にファイルがスタベの初期状態に戻ってるぽい
Starvation16日本語のData以下のconfigに入れても、TempMod以下のconfigに入れても初期化される
試しにitem.xmlを弄っても、同じく起動時に初期化
読みきり専用にするとエラー吹いてストップ
7D2Dを介さず直接exeから起動したら途中で読み込みが止まります
皆さんUI入れたり、xmlを弄ったりしてるみたいですがどうやって反映させていますか?
後、何度も弄ってるうちにプロフィールやセーブデータがAppdata以下にあった奴を認識しなくなったみたいです
いつの間にかStarvation16日本語のほうのSaveを認識するようになってるため、以前やってたSaveもロード出来なくなっています

883:UnnamedPlayer
17/12/15 23:39:57.60 SP2eJnxT0.net
自分の場合、xmlファイルの書き換えをNotepad++に変えたら
それまで読み込みで止まってたことがスムーズに反映されるようになった
おそらくこれなんじゃね?毎回7D2D使ってたら初期化されるのがデフォみたいだぞ
だからショートカットから起動するのが前提になってる

884:UnnamedPlayer
17/12/15 23:43:45.92 SP2eJnxT0.net
MOD作者がみんな口酸っぱくしてバックアップ取れって言うだろ?
バックアップ取ってたらアンインストールして元に戻せる
MOD入れまくったりいじり倒してると回復不可能なエラー吐いたりするよ

885:starvation用拡張mod作成者
17/12/15 23:46:51.27 gexsGXxc0.net
>>854
そのmodの製作者だがUI変更modはa15時代の物でa16Starvationには対応していない。
なので起動できなくて当然。
それと7D2DLauncherから起動すると初期化するのは仕様。
xmlいじった時は直接exeファイルから起動しないといけない。
UI変更に関してはa16対応版はいずれ作るつもり。
Starvation自体のアプデでいずれ改善されると思ってたんだがね、いつまで経ってもアプデ
来ないね。

886:UnnamedPlayer
17/12/16 00:06:20.53 HIr//Mqk0.net
>>855
xmlの弄り自体はNotepad++を使用しています
オリジナルのほうは問題無く弄れてるんですが、スタベのxml弄ったのは今日が初めてで困惑してました
ずっとデフォで遊んでたので初期化自体気づきませんでした
>>856
バックアップはとってあるので問題無いんですが、引用先がいつの間にか切り替わってて戻せるのかなと思いました
>>857
なるほどa15時代のものでしたか、良く見ればWikiの最終更新が5/29でした
初期化される仕様とか、知識不足が多かったです

皆様、素早いご返答ありがとうございました
セーブの引用先が変わってるのは不便なので、一度アンインストールしてスタベデフォ状態で遊んでいたいと思います

887:UnnamedPlayer
17/12/16 00:11:24.16 tPWP3m0y0.net
す食べおもすれー!

888:UnnamedPlayer
17/12/16 01:32:13.61 HIr//Mqk0.net
色々弄るついでに、インベントリー拡張もやってみたがまぁバニラ用の改造Assembly-CSharpじゃ動かんわな
どれもblock1499エラーで止まるわ

889:Starvation用拡張mod作成者
17/12/16 02:09:50.24 SSWq1mog0.net
ほれよ。
Starvation日本語化用バックパック容量拡大60
URLリンク(www.axfc.net)
Starvation日本語版とゾンビ追加modどちらでもOK。
英語版でも使えない事は無いが日数や時刻表示の語順がおかしくなったりする。
てか英語版のBP容量拡大は普通に公式フォーラムに有るんだからそれを使えばいい。
なおツイッターで配布していた時、一人だけエラー報告が来た。
未だに未解決なんで、その点だけ不安が残る。
全てのmodで言える事だが不安な人はバックアップを取った上で自己責任で導入をお願いします。

890:UnnamedPlayer
17/12/16 02:16:57.63 SSWq1mog0.net
それと次回のゾンビ追加のアプデ予告だが
URLリンク(7daystodie.com)
このテクスチャ変更modを採用する。
血や傷が増えてよりゾンビらしくなる感じ。
そういうのが苦手な人にはテクスチャ変更しないで済む方法も有るので安心。
ちなみに上記のリンクのassetsをそのままStarvationに入れてもエラー出るからね。
Starvation対応のテクスチャ変更modはいずれ単体でも配布するね。

891:UnnamedPlayer
17/12/16 02:26:01.84 ysylj5in0.net
あれ、スタベ用のバックパック拡張UIって無かったのか
スタベやってないから知らんかったわ、当然あるものかと
正気度とかなければSimple UI Plusでいいのになあとか勝手に思ってたw

892:Starvation用拡張mod作成者
17/12/16 02:34:22.19 SSWq1mog0.net
>>863
いや、非公式のはフォーラム探せば有るよ。
ただ日本語版に入れると日数や時刻の文字表示順がおかしくなる。
簡単に直せる事だがxmlをイジるのは不安だと言う人もいるだろうから、
ファイルそのものを配布してる。
ちなみに正気度とか関係なくバニラ用のmodを大型modに入れるのは止めた方が良い。
何の不具合も無く稼動する事はまず無い。

893:UnnamedPlayer
17/12/16 05:32:44.03 GBvSZSHpp.net
スタベのスチールアーマーって使ってる?
あそこまで体感温度下がると使いにくい

894:UnnamedPlayer
17/12/16 06:46:10.38 HIr//Mqk0.net
>>861
素早い対応ありがとうございます

895:UnnamedPlayer
17/12/16 11:34:43.72 +Krlt6Y+0.net
>>818
えらい遅レスもいい所だけど、もしかして”損耗”じゃなくて”ボロボロ(shotgunwound)”の事かな?
こっちで使わせてもらっている日本語版(Stavation16.0.0.26対応版)のlocalization.txtには
損耗で対応している語彙はないけど、もしかしたらって思って

896:UnnamedPlayer
17/12/16 12:20:54.62 HIr//Mqk0.net
>>861
報告遅くなってしまったけど、自分はその数少ない一人と同じ状態?のようでした
7D2Dから起動→SAVE読み込み、ゲームスタート確認→インベ拡張パッチを上書き→.exeより起動→SAVEロード(新規MAPも)するとこのエラーが出ました
URLリンク(i.imgur.com)
そのまま放置するとLodingUIのところでストップ
URLリンク(i.imgur.com)
その後、通常に戻すファイルを上書きするも同じエラーが発生しました
7D2Dから起動(初期化)すればロード可能でした

897:UnnamedPlayer
17/12/16 13:44:02.19 +Krlt6Y+0.net
>>868
横レスだけど、内部にインベントリを持つ、つまりloot.xmlを参照するような自作ブロック追加していないかな?

898:UnnamedPlayer
17/12/16 14:19:48.91 HIr//Mqk0.net
>>869
バニラのほうでは色々追加したりしてたけど、スタベ入れる前に16.4→整合性チェック→7D2Dで日本語化インストールって流れでやってるからデフォルトに戻ってると思うんだけどね
一度、アンインストールしてもう一度最初からやってみますね


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