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Paydayシリーズ総合 $177k - 暇つぶし2ch647:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ba4-chWY [124.141.126.127])
16/09/19 18:12:50.24 /DYjgUUm0.net
>>637
同じく、あくまで
「ひょっとして、実写版みたく、カバーからカバーへの移動はあえて制圧で敵の攻撃だけ遮断するもの有りなのか?」
「はたまた、オブジェクト進行関係ないところであえて敵を活かして釘づけにしといて、その時だけ大事なところに敵がわかないようにするのが想定?」
って思っただけ  DWじゃ多分んなの効かないだろうが、OK以下ならどうなのかなーと


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