KILLING FLOOR 総合 Wave 193at GAMEF
KILLING FLOOR 総合 Wave 193 - 暇つぶし2ch2:UnnamedPlayer
16/03/11 21:56:54.84 lv1HIoer.net
◆経験値が入っていないようだが…
 TW非公認mutatorが適用されていたり、特定のスペシメンの出現頻度が調整されていたりするサーバーでは入りません。
サーバーリストの左側にあるアイコンの数が少なければダメだと思って良いです。
また、ラグにより加算されていない場合もあります。
◆突然キー入力を受け付けなくなった
 IMEがオンになっているせいです。
ESCで入力候補を消去し、半角キーで直接入力に戻しましょう。
◆プレイ中、Caps Lockキーを押すとカニ歩きしてしまう
  C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/killingfloor/Systemを開いて以下のように編集すれば解決。
 JoyX=Axis aStrafe SpeedBase=300.0 DeadZone=0.1
 のJoyX=より後の部分を消去して、ファイルを保存。
◆サーバーからその都度マップデータをダウンロードした場合、どこに保存されるの?
Cacheフォルダを開くと「(数字とアルファベットの長い文字列)-1.uxx」という名前でいっぱい保存されている。
同じフォルダ内に「cache.ini」というファイルがあるのでそれをメモ帳で開いてやると
 どのファイル名がどのマップ名かが記録されているので欲しいマップ名と対応したuxxファイル名で
 Cacheフォルダ内を検索し見つかったらそのuxxファイルを対応したマップ名「KF-なんたら.rom」に
 書き換えてMapsフォルダへぶっこんでやればおk
 
◆○○version mismatchと出て鯖に入れない
 mutatorのアップデートなどにより○○の中身が合わなくなると起こります。
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/killingfloor/Systemから該当する○○を探して削除してください。

3:UnnamedPlayer
16/03/11 21:57:44.73 lv1HIoer.net
◆大物処理の練習がしたい
URLリンク(forums.tripwireinteractive.com)
1. ここのダウンローリンクからファイル落とす(リンク先でdownload through your browserを選べばok)
2. 解凍してできたsometestmapフォルダとsometestmap.uの2つのファイルを<Steam folder>\SteamApps\common\killingfloor2\KFGame\BrewedPC\Mapsに入れる
3. KF2起動してF3キー押してコンソールを開く
4. コンソールに以下のコマンドを入力(マウス右クリでコピーしてCtrl+vでペーストでok)
open KF-SomeTestMap-B8?game=SomeTestMap.SomeTestMap?difficulty=3
5. スポーンした場所の真後ろに小さいフォスターさんがいるからそれに近づいて5回Eキー押せばフェイクドプレーヤーが5人増える
各部屋の床にあるHorzineのマーク押すとdemigodモードになる(体力が1以下にならない)
小さいスペシメン押すと押した数だけそのスペシメンがスポーン
  スキルやperkの変更は即座に反映される
※ただし、ソロモードとマルチモードでは若干異なるので注意されたし

4:UnnamedPlayer
16/03/11 23:46:18.27 Fpz8xXnM.net
なんでこんなに落ちるんだよこのスレ

5:UnnamedPlayer
16/03/12 03:49:59.38 wg5xRkaW.net
ハンスおじさんが落としまくってるらしい。

6:UnnamedPlayer
16/03/12 03:56:02.47 LP2t0Slp.net
スレリンク(gamef板)l50
こっちがあるから立てても落ちるよ

7:UnnamedPlayer
16/03/15 18:57:39.70 YdaI1jTY.net
落としてはいけない

8:UnnamedPlayer
16/03/16 13:36:58.96 oQyMdXoN.net
やっと建ったか

9:UnnamedPlayer
16/03/16 22:49:02.46 AIJbCjjo.net
なんか、たった今しがたワイプしたの俺のせい臭いな。
俺レベル10、他みんな25。役割分担完璧で順調にWave7まできてた。
そこで俺が茶目っ気出して投げたグレ一発でFP激おこで突っ込んできて戦線崩壊。
俺はびっくりしてCapslockかけちゃって、あせってゲーム続行できなくなったからAlt+F4で落ちた。
みんないいやつだったな。

10:UnnamedPlayer
16/03/17 10:43:20.79 2AkElCR3.net
AK12って弾数少なくなってない?
コマンドはもっと弾数多くしてほしいな~

11:UnnamedPlayer
16/03/17 13:32:55.94 BwHs492h.net
少なくされたな
ガンスリの弾と威力から比較するとかなり少ない
タップ撃ちが基本になってくる

12:UnnamedPlayer
16/03/17 13:55:58.35 2AkElCR3.net
コマンドの存在意義ってなんなんだろうな
AK12なんか使い道がなくなってるぜ

13:UnnamedPlayer
16/03/17 15:47:40.65 BwHs492h.net
弾ないかは地獄あたりだと正確に頭を狙わないと弾がきつい
それやりだすと、あれガンスリで良くね?ってなるんだよな
hard辺りまでなら脳筋でも弾は維持できるからいいけど

14:UnnamedPlayer
16/03/18 13:32:59.39 r3jG55G6.net
撃ちまくれないならガンスリのが全ての面ですぐれてるな
ストーカーくらいか

15:UnnamedPlayer
16/03/18 18:23:46.79 kw02KNgs.net
ハード以下に入ったときに、「FP・SC をバーサーカーなんだから対処しろ」とか
ボイチャ、チャットで騒ぐ奴は
前作と一緒で99%火虫なのが笑える

16:UnnamedPlayer
16/03/18 18:29:19.72 sb25+6AC.net
FPたおして
やくめでしょ

17:UnnamedPlayer
16/03/18 18:48:32.54 r3jG55G6.net
scなんて火虫の仕事だろが

18:UnnamedPlayer
16/03/18 19:09:33.88 QlDlyJpK.net
本当にそんな基地外いんのかよ
2の火虫なんてSCは即効潰せるしFPも食えるだろう
1の話してるんであって2じゃないのかもしれんが
2なら1人に押し付けるのはリスク高いから複数でやれって思うが

19:UnnamedPlayer
16/03/18 20:31:45.91 VK3AMMtP.net
URLリンク(images.akamai.steamusercontent.com)
こマ?

20:UnnamedPlayer
16/03/18 21:25:16.89 V10QGGgx.net
☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

21:UnnamedPlayer
16/03/19 22:36:37.67 fP4BL3vV.net
めっちゃ過疎ってんなこのスレ…

22:UnnamedPlayer
16/03/19 23:33:03.00 Dw298E6F.net
そら語ること無いからな

23:UnnamedPlayer
16/03/20 06:51:44.42 6oQpOsFA.net
来月にはくるでしょSS
そしてガンスリnerf

24:UnnamedPlayer
16/03/20 10:44:11.32 pCM8Q3Yz.net
友達と地獄練習してるんだが、
ガンスリ単独でscがうまく処理


25:出来ない。 HSからスキルで怯ませて倒そうとしてるんだけど、 レッグショットで逃げながら倒す方がいいの?



26:UnnamedPlayer
16/03/20 10:52:11.99 Bc75fo0H.net
ある程度撃って近づいてきたら足撃って転ばせて
倒れてる所をDEで頭撃ちまくる
これだけでも余裕だと思うが

27:UnnamedPlayer
16/03/20 11:06:26.65 +88EehU1.net
転ばせなくてもカウントが4超えたらマグナム連射の方が早くて安定すると思う

28:UnnamedPlayer
16/03/20 16:16:51.49 HNmYgBbv.net
忘れがちだが銃持った状態でも殴りで怯ませられるぞ

29:UnnamedPlayer
16/03/20 18:57:58.93 LER7qLsy.net
普通にマグナム連射のが早いな
仲間とやるならレッグショットやられると邪魔だし

30:UnnamedPlayer
16/03/20 19:10:54.79 X6EzJMUw.net
マグナムだと殴る前にひるませちゃうからDEのが安定するだろ

31:UnnamedPlayer
16/03/21 01:41:06.81 zzC/sjFb.net
火を放ちたい系の火虫さんは火炎放射器と残り7キロで何持ってる?
デュアルマグナムとメディガンとかがいいのだろうか

32:UnnamedPlayer
16/03/21 05:36:30.69 0c8tzsTY.net
MW持ってない大型処理できん火虫なんて誰も望んでないぞ

33:UnnamedPlayer
16/03/21 09:53:21.76 5xmxgiJl.net
>>25-29
ありがとうございます。
もう少し練習してみます。

34:UnnamedPlayer
16/03/21 10:06:33.84 dsSTsCq4.net
そうだよな・・・、ガスコンロで我慢だよな・・・

35:UnnamedPlayer
16/03/21 10:09:08.23 dsSTsCq4.net
wiki見ててダメージ2のスプラッシュダメージが馬鹿にでなきないとか書いてあるけど原理はどうなってるんだ・・・

36:UnnamedPlayer
16/03/21 10:25:15.10 qFDL/tX5.net
かっそ過疎でワロタw

37:UnnamedPlayer
16/03/21 19:57:28.14 dWsMZyXg.net
スロアーは4waveまで使えばいいじゃんkill数伸びるし元取れるでしょ
5WにMW持ってたら誰も文句言わないよ

38:UnnamedPlayer
16/03/21 23:37:52.46 WuKc6NLn.net
別にNormal、Hardなら好きな武器使えばいいと思うよ

39:UnnamedPlayer
16/03/21 23:41:53.96 wpfqcLeL.net
地獄で火虫みるとため息と共に部屋抜けるレベル

40:UnnamedPlayer
16/03/22 00:06:56.23 WbEoNY5n.net
地獄で火虫いても普通にクリアできるだろ…

41:UnnamedPlayer
16/03/22 00:26:44.56 RolUkmmv.net
SCに押し込まれるチームなら居場所はある

42:UnnamedPlayer
16/03/22 01:10:58.04 vnbrkJxz.net
地獄とか1waveにSCが10匹とか現れるやん
雑魚敵も大量だし弾切れで全部の相手無理だろう

43:UnnamedPlayer
16/03/22 13:41:09.36 1blaGJ8t.net
自殺地獄だとBSKも基本ヘッドショットで雑魚倒していくし火をつけられると他のプレイヤーからしたら非常に邪魔
だからある程度セオリーわかってるプレイヤーなら火虫もMWGと実弾系銃を持つわけだけど
ほぼヘッドショットすることになってMWGはほんとに押し込まれた時かFP相手にしか使えないからね
これ火虫やってる意味なくねとなる

44:UnnamedPlayer
16/03/22 16:56:44.01 UNM+qDmv.net
42から漂う地雷臭が凄い

45:UnnamedPlayer
16/03/22 17:02:12.81 e9+u69gP.net
火虫使っている人はなんかガスマスク着けているイメージある

46:UnnamedPlayer
16/03/22 20:32:45.53 vD7BVhXe.net
>>42
自殺地獄以外でも基本ヘッドショットのゲームだし
着火させてスキルとってなくてもドッカンドッカン爆発して固まってる雑魚とサイレンを処理するパークでしょ
火虫が着火せずに実弾装備するならそれもうperk変えたほうがいいレベルですねはい
FP相手にMW使うとか言ってるけど
足炙って怯ませて2~3発オルトで数秒凌げる程度だし
もしそんな事したらタゲられてMWノックバックも無効の怒り突進であぼーんが目にみえるので
最後の最後まで火虫でFPはノータッチがいいよ
邪魔とか意味ないとか言ってる君のコメント全否定しますごめんね
使い方と言うより遊び方だよ

47:UnnamedPlayer
16/03/22 20:43:49.03 G54ALhIF.net
おじさん3行以上は読めないの、ごめんね?(´・ω・`)

48:UnnamedPlayer
16/03/22 20:52:30.25 vD7BVhXe.net
下から2行でいいよおじさん

49:UnnamedPlayer
16/03/22 21:49:01.25 YoKLpBuR.net
炎で見にくいのは確かだけどまあそういうperkだし
ゲームのデザインて事で許容できる
しかし最前線をウロウロしつつ着火で他の人の射線を考慮しない、
貯まった金は全く配らずMWスペア買うのに使う、等の
プレイヤー本人のカス人格が透けて見える行為はイライラするな

50:UnnamedPlayer
16/03/22 22:58:44.43 eY0Vktom.net
バーベキュトゥナィ?

51:UnnamedPlayer
16/03/23 05:55:27.43 29juLNmZ.net
42が自殺地獄の火虫で45がノーマルハードの火虫って感じがする
やっぱ火虫って使ってるプレイヤーもキモいわ

52:UnnamedPlayer
16/03/23 06:52:19.93 Oh5YoRrX.net
今でもKFやってる奴が気持ち悪い

53:UnnamedPlayer
16/03/23 07:29:29.62 GPy5FsyS.net
スレ落ちてたことに今気づいた

54:UnnamedPlayer
16/03/23 08:25:13.65 4nR6rl2a.net
どのperkが何人いようがなんでもよくね
最前線で他人の射線を考慮せずチョロチョロ動いてるやつは火虫に限らず地雷だろ

55:UnnamedPlayer
16/03/23 10:06:40.59 6Wv7hsLR.net
敵はプレイヤーじゃないと何回言えばわかるんだこのチンパンは。

56:UnnamedPlayer
16/03/23 16:47:11.30 BLXwVPTX.net
>>45
邪魔とか意味ないに関しては全く否定できてなくね

57:UnnamedPlayer
16/03/23 16:57:44.16 B2BzwtP3.net
何体来ようが1wayきっちり処理出来るって十分強みだと思うんだが
例えばラボででっかいミンチマシーンある所でキャンプする時、階段を1人で担当して完封出来るperkは多くないだろ

58:UnnamedPlayer
16/03/23 17:43:38.69 4nR6rl2a.net
>>55
邪魔に思うなら移動するなり抜けたりキックvoteできるでしょ
え?俺に言われないと気付けなかった?
お前のレスのほうが火虫より意味ないんじゃね

59:UnnamedPlayer
16/03/23 18:03:05.39 KpbTqkAY.net
サポートのレベルあげしんどい…ソロでやってもつまらないし

60:UnnamedPlayer
16/03/23 18:12:53.59 TMK1eqh1.net
>>56
いや弾足りないだろ

61:UnnamedPlayer
16/03/23 20:58:31.56 GaKTRdWB.net
一方向一人で見るならガンスリの方が圧倒的に上だからなぁ

62:UnnamedPlayer
16/03/23 22:22:12.86 wm4fvnxs.net
ガンスリは足速くなくてもいい ちょい優遇され過ぎ

63:UnnamedPlayer
16/03/24 01:30:11.22 gDhrsjfj.net
ネトゲでよくある延命措置じゃない?
既存の強キャラや職をnerfして強めのものを追加することで目新しさを感じさせるようにしてる、バランスは二の次

64:UnnamedPlayer
16/03/24 06:16:44.82 4A7Ajj9W.net
正直今の状態なら製品版って言っていい内容だと思う
残りのパークはDLCの気分で待つこととしよう バランス調整とかは頑張って欲しいけど
とかいう現実逃避

65:UnnamedPlayer
16/03/24 09:02:27.29 z3H3469R.net
仮にガンスリ弱体化されてSS来たら、ガンスリは役割が無いいらない子になるよね

66:UnnamedPlayer
16/03/24 09:34:32.28 QqIHuogl.net
でもガンスリより強くしないと
ヘッドショット連発するガンスリよりいらない子になるんだよなぁ

67:UnnamedPlayer
16/03/24 10:51:52.04 PY2ipLwL.net
ガンスリのいいところは近距離でのHS連発による大型への瞬間火力で、ssは遠距離から中型や大型を倒せるのが強みじゃないの?

68:UnnamedPlayer
16/03/24 11:22:24.48 MsgWgqOT.net
前作と同じコンセプトに位置付けされてればその通りだけど
大型も雑魚も処理できるオールマイティーなperkになるとは考えにくいな
SSはガンスリに比べて大型処理速度が少し早い程度になるんじゃないの?
雑魚処理に関してはガンスリの方が上だろうし
威力が上がってファイヤレート下がって弾持ち悪いって感じになるんじゃないかと予想
次のアプデがくればガンスリ移動速度低下nerfが妥当か

69:UnnamedPlayer
16/03/24 11:42:11.20 8TEnPKs4.net
PS4あくしろよ
散々家ゴミに足引っ張られて出さねえのは許さん

70:UnnamedPlayer
16/03/24 21:01:13.35 zSkZZ3eO.net
ヘッショできるガンスリ>ヘッショできなくてもいいSS>ヘッショできないガンスリ
くらいなら勝手にバランスとれるんちゃう

71:UnnamedPlayer
16/03/24 23:34:32.69 QT/RGmjP.net
最強武器でヘッドショットsc2発fp3発ぐらいでいいと思う
そのかわり弾は10発位で

72:UnnamedPlayer
16/03/24 23:53:33.29 X4+RF89O.net
M99かよ

73:UnnamedPlayer
16/03/24 23:57:12.58 togYr1k+.net
現状セオリーもできてhoeクリア率も上がってるし、今後2~3perk増えてもなという感じだな
個性的なスペシメンの種類をもっと増やして、戦略やゲーム性に広がりを持たせる進化はできんのだろうか

74:UnnamedPlayer
16/03/25 07:22:52.94 B1rskIh8.net
バカですら捕まる拘束系の中型欲しい

75:UnnamedPlayer
16/03/25 08:43:49.76 nTHBWntL.net
対戦モードはもっと後で来るのかと思ったらLAR&クロスボウと一緒に来るのな
まあ、5月中にアプデが来れば御の字ってところだろうけど

76:UnnamedPlayer
16/03/25 08:44:11.54 6e13rk+N.net
???「I like the big one, don't you?」

77:UnnamedPlayer
16/03/25 12:13:45.34 btiFFosW.net
LARとクロスボウ来ても刀並の空気になりそう

78:UnnamedPlayer
16/03/25 12:31:52.54 OUi5EjaX.net
1500武器はビームライフルでビュシューンがいいな
Altはフォトンビーム化してポーピーな感じで

79:UnnamedPlayer
16/03/25 15:15:28.35 nsmv5pCO.net
Horzine Tech Railgunって絶対Microwave並の糞武器だよね

80:UnnamedPlayer
16/03/25 15:


81:30:17.73 ID:k4NvGBVd.net



82:UnnamedPlayer
16/03/25 19:06:25.59 vKJvGxU6.net
そういや RS2 はどうしたんだ
惨状にびびったのかな

83:UnnamedPlayer
16/03/25 19:59:47.95 B1rskIh8.net
新ステージだけでいいから先に来ないかな

84:UnnamedPlayer
16/03/26 16:20:46.45 yz/XenMg.net
ワークショップ対応して燃え尽きただろうから次のアプデは当分先だな

85:UnnamedPlayer
16/03/28 15:53:09.29 KYmu67bK.net
アプデまだ

86:UnnamedPlayer
16/03/28 22:23:25.14 eDihxH1j.net
正式サービスにくるだろ

87:UnnamedPlayer
16/03/29 16:01:51.24 K0oOvNSI.net
はぁまじくそげ

88:UnnamedPlayer
16/03/29 16:10:57.31 ukQRYpLA.net
最近HOE行ってるけど、HOEのガンスリやってる人達上手すぎ。empあればほぼsc一人で瞬殺してる。
自分は無理なのでメディザーカーしかできませんすいません

89:UnnamedPlayer
16/03/29 16:22:27.06 A69QoIBk.net
流石に過疎りすぎだな。
HOEのJP鯖2つくらいしか埋まってないし、メンバーもほぼ同じ人だし、早くアプデしないとほんと人いなくなる

90:UnnamedPlayer
16/03/29 16:38:01.81 eQmSlo/c.net
HOEのガンスってFPソロで処理できるのが当たり前ですか?
入った部屋のガンスがバイオラボの二階1人で全部処理してて、大型来たので援護行ったら1人で大丈夫だよと言われて
HOE常連の方教えてくださいm(._.)m

91:UnnamedPlayer
16/03/29 17:02:16.83 PHVt3Adg.net
大型をソロで安定してやれるのは一部の人だけ、だから名前を見て判断
出来るに越したことはないけど、出来ないやつはガンスリやるなってことはない

92:UnnamedPlayer
16/03/29 17:11:01.29 2zRAy0bj.net
そいつが異常に上手いんやで
基本皆で撃ちまくって処理するもんなんだから
出来ないヤツを罵倒するんじゃなくて出来るヤツをたたえてやれ

93:UnnamedPlayer
16/03/29 17:26:15.37 eQmSlo/c.net
>>89>>90
やっぱりあの人が凄すぎただけなんですね
ちょっと安心しましたw
大型処理練習しようと思います
ありがとうございました

94:UnnamedPlayer
16/03/29 17:31:33.48 eQmSlo/c.net
>>89>>90
やっぱりあの人が凄すぎただけなんですね
ちょっと安心しましたw
大型処理練習しようと思います
ありがとうございました

95:UnnamedPlayer
16/03/29 17:42:35.72 bqdz3Hqw.net
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
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URLリンク(www.moguragames.com)

96:UnnamedPlayer
16/03/29 18:04:13.81 QJvU0oKF.net
気持ち悪い自演を久しぶりに見た

97:UnnamedPlayer
16/03/29 23:21:43.28 HwGp0xfa.net
過疎スレの住人は優しい法則

98:UnnamedPlayer
16/03/30 01:40:35.85 qqJVM2aM.net
ガンスリとかデモとかバサカとかの自分がメインになるFPSCの倒し方ってどっかに纏められてない?
wikiにはそういうのあまり書いてなかった

99:UnnamedPlayer
16/03/30 02:08:02.24 OKUq7iFO.net
つべで検索するといいぞ ただアプデとかで対処法変わったりとかがあるから投稿日時の新しい物を参考にな

100:UnnamedPlayer
16/03/30 14:43:38.66 nzdqnQNc.net
買って何回かしたけど、なんかいまいちなんだよな
なんなんだろ

101:UnnamedPlayer
16/03/30 16:34:17.47 HLlR+ylE.net
死体の表示数を少なくしたいんですがDefaultGame.iniのMaxDeadBodies=を変えるのであってますか?
変えたのですが、変化なくて
一定数以下にはならないとかなのでしょうか

102:UnnamedPlayer
16/03/30 20:07:55.50 Vz8/vk8E.net
>>99
そっちじゃなくてこっちの同項目。最小値とか最大値は試してないから知らない
C:\Users\(User Name)\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Config\KFGame.ini

103:UnnamedPlayer
16/03/31 04:30:26.03 MoZMXa/g.net
>>100
有難うございました
最大値最小値試してみます

104:UnnamedPlayer
16/03/31 21:25:33.54 /k7mK/G8.net
アプデ来てたけど何かかわった?

105:UnnamedPlayer
16/03/31 21:26:34.85 o0y8JidE.net
いや、ないよ

106:UnnamedPlayer
16/03/31 22:22:41.41 +hl/o29n.net
モンテスキュー

107:UnnamedPlayer
16/04/01 00:00:33.80 jtOY5pdh.net
suck medic とか言われちゃった てへ☆

108:UnnamedPlayer
16/04/01 00:32:57.72 mmAeQyFL.net
suck my dick

109:UnnamedPlayer
16/04/01 22:15:55.79 v3y30eW/.net
糞ゲー

110:UnnamedPlayer
16/04/02 00:09:07.24 +2MVFJaj.net
レベリングがだるいからやってないけどtestmapってある?

111:UnnamedPlayer
16/04/02 07:24:01.67 rJR2oYLw.net
過疎すぎ
もう駄目だなこのゲーム…

112:UnnamedPlayer
16/04/02 09:15:44.40 fZzs3GnF.net
レベリング終えたらもうやることないしなあ

113:UnnamedPlayer
16/04/02 17:26:43.87 Wq/tY1eY.net
PVP実装するよーって告知から1周間経ったけど、告知してからアプデするまでの間は相変わらずだな

114:UnnamedPlayer
16/04/02 18:03:31.02 jf5W4Ry+.net
KFでPVPとかどの層に需要あるの

115:UnnamedPlayer
16/04/02 18:25:22.06 wvpckSHS.net
スパイスとしては悪くはないんだけどベースができてないうちからぶち込むのはプロンカ

116:UnnamedPlayer
16/04/02 18:31:22.73 0eWVxH6z.net
ヨシロー曰く
新たなゲームモードを実装することによって一旦離れたプレイヤーが戻ってくるだけでなく、新たなプレイヤー層もゲームに取り込めるだろう
らしい

117:UnnamedPlayer
16/04/02 19:02:51.61 jf5W4Ry+.net
離れた原因を追求することは無いという

118:UnnamedPlayer
16/04/02 19:33:51.40 U3kEC/ds.net
という夢を見たんだろう
PS4 あきらめて、武器slot と Voice UI もとに戻せよ

119:UnnamedPlayer
16/04/02 20:01:02.13 fx5vs/oW.net
なんだろう、なんていうか…アホやなヨシロー…

120:UnnamedPlayer
16/04/02 20:09:49.13 AY1/TUw+.net
スペシメン動かせるならPvPも面白そうだけど
サバイバーVSサバイバーとか誰が得するんだよ
PvPやりたいなら別ゲやるっつーの

121:UnnamedPlayer
16/04/02 20:11:43.32 oXuV5OYY.net
L4Dみたいなガチ勢が基地外の巣窟と宣伝してくれるかもしれないぞ

122:UnnamedPlayer
16/04/02 20:30:00.54 s1vkbsef.net
pvpならバトルフィールドやらなんやらやるわー。coopだからいいのに。

123:UnnamedPlayer
16/04/02 21:23:07.11 Teat89nT.net
kf2が出たのが去年の四月・・・
あの頃のワクワクした気持ちは何処に行ってしまったんだろ

124:UnnamedPlayer
16/04/02 21:26:48.40 AY1/TUw+.net
>>119
その結果が今のEVOLVEだよ
L4Dの対戦厨くずれの奴しか残ってないゲーム
CoDBFチョンゲで生きていけない奴が排他的なプレイをするから他のプレイヤーがいなくなるw

125:UnnamedPlayer
16/04/03 08:07:23.87 yRxxW8Gl.net
>>118
いやその辺は既に情報出てるけどスペシメン対サバイバーの形式だよ、面白くなるかは知らんけどね・・・

126:UnnamedPlayer
16/04/03 09:29:07.18 9epIxTbn.net
大金払ってまで早期アクセス権買ってた奴とか息してんのかな

127:UnnamedPlayer
16/04/03 09:41:41.80 rPtyg6s9.net
わざわざ無料だったBeta権を有料で買って一足早くプレイして奴らいたな
アホだよな

128:UnnamedPlayer
16/04/03 12:34:01.63 Yn8HesIK.net
STATS残らないPvPとか不毛でしかないわな
STATS追加ならPvE


129:の方も残るようにして欲しいな 地雷を判別する指針になる



130:UnnamedPlayer
16/04/03 16:34:06.32 M8h9lTky.net
>>124-125
でもクローズドβのときが一番楽しかったから…これほんとに本音
あの時間は金払ってでも買う価値があったんじゃないか
俺は無料が当たったけど本当に楽しくて初めてsteamのゲームを発売日に買ったよ
それが…このざまか

131:UnnamedPlayer
16/04/03 16:40:28.41 0Fm/G/CH.net
久々に来たら葬式会場だな
開発中止宣言でもあったのか?

132:UnnamedPlayer
16/04/03 17:27:04.41 p01vGLHd.net
これ半分開発中止だろ

133:UnnamedPlayer
16/04/03 17:34:31.49 /wPFg7ns.net
アーリーアクセスってことを忘れるな
完成まで行くと思ったら大間違い

134:UnnamedPlayer
16/04/03 19:54:05.65 tAcYhpKA.net
俺からするとKF1からして奇跡としか言いようがないバランスだったのになんで2に期待してたんだって感じだ
今用意してる全コンテンツを出したらあとはもうmodderに丸投げしたほうがましじゃね

135:UnnamedPlayer
16/04/03 19:56:16.13 UvbJFCDd.net
いやKF1とか改めてやるとチープでクソゲー臭ぱねえぞ…

136:UnnamedPlayer
16/04/03 19:58:01.08 JXgGUU0s.net
ニュースにあったマップのmod選手権?みたいなのやってるみたいだし
僕の考えた最強スペシメンも募集すりゃいいのに、中型1体投入するだけであと40時間は持つと思うぞ

137:UnnamedPlayer
16/04/03 20:49:50.01 IXtYLQ5u.net
L4Dとかほんとキチガイしかいなくなったからなw
対戦とか誰も望んでねーよ

138:UnnamedPlayer
16/04/03 21:10:51.21 U2bDRiey.net
何が怖いってL4Dの対戦害児達は蹴られた奴の嫉妬で
自分達は何も悪く無いって思ってる所なんだよな

139:UnnamedPlayer
16/04/03 21:27:55.20 rPtyg6s9.net
>>133
KF1のhemiさんみたいな優秀なmod職人にクソぶっかけたTWIだからねぇ

140:UnnamedPlayer
16/04/04 01:23:31.15 PsleeE2z.net
完成した人気ゲームが行ってこそユーザーも盛り上がるのにな
アイテムBOXとか対戦とかコンテストとか。
現状だとホント付け焼き刃。
しかしレスの雰囲気が怒り通りこして
悲しくなっちゃってる感じだな皆。

141:UnnamedPlayer
16/04/04 02:07:49.22 3QaymNOL.net
有名な実況者がやれば火がつくのかね?でも弟者が既にやってたか

142:UnnamedPlayer
16/04/04 02:33:14.81 XcilLWSK.net
その手の配信見てるのって一部の人だけだし、見る専の人も多いんでしょ?
大分前にも書いたけど、やってる人間が人に勧められないゲームって時点で口コミ拡大は難しいと思うわ

143:UnnamedPlayer
16/04/04 02:51:54.71 uiTIQem1.net
大丈夫大丈夫
12月のPATアプデが来た時には同時接続数が1万5千人まで回復したんだし
次のアプデが来ればまた同じくらいの人が戻ってくるさ
すぐまた過疎るだろうけどそん時はまた次のアプデを待てば良い
無限に遊べるぜ!

144:UnnamedPlayer
16/04/04 03:05:04.65 PV7985DB.net
まあ正直発売日に買った人は既に充分楽しんで新パーク待ちってところなんだがアプデが遅すぎてお通夜だよな
でも現状ならバージョン1.0って言えるくらいのボリュームはあると思うし新規にはどんどん入って来て欲しいな
にしても初期はスクレイクがアホだったり色々あったな本当

145:UnnamedPlayer
16/04/04 03:16:15.62 vSzN/7/A.net
50%OFF 約1600円
URLリンク(www.wingamestore.com)
クーポン「pcgames5of


146:f」でさらに5%OFF



147:UnnamedPlayer
16/04/04 03:20:17.39 6pHcMJw9.net
500円切ったら教えて

148:UnnamedPlayer
16/04/04 11:36:41.85 D1s5DNgs.net
全perkのレベリング終わるまで300時間も遊べたから決して糞ゲーでは無いと思う、うん…

149:UnnamedPlayer
16/04/04 11:45:07.32 JFOj7Oc8.net
弾切れたら武器勝手に変わる仕様なしにできる?

150:UnnamedPlayer
16/04/04 12:20:41.70 baH1lPHz.net
ORIONシリーズに吸収合併されても後悔のないレベル

151:UnnamedPlayer
16/04/04 12:39:57.42 qW8j1l50.net
アプデは来ないが永続性は、来ている

152:UnnamedPlayer
16/04/04 13:29:50.18 Bq37zw9e.net
対戦とか家ゲー意識してんだなぁとしか
パッドじゃ爽快感皆無でおもしろくねーもんなw

153:UnnamedPlayer
16/04/04 13:43:44.35 wBu+O79b.net
PvEですらバランス調整下手糞なのにPvPとか悪夢だろ

154:UnnamedPlayer
16/04/04 14:40:15.81 iOQNTHl5.net
KF1はKilling Floorだったけど、Kf2はL4D2のKFmodみたいでつまらん
どのスペシメン倒しても違いを感じない
サイレント、デブの攻撃の違いをあまり感じない
FPに追われてナイフ一本でwaveクリアできる感じも
孤独だけど仲間が居る感じがしないのが人気ない理由じゃないか
気がついたらゲームが終わってる

155:UnnamedPlayer
16/04/04 14:52:46.99 Bq37zw9e.net
ゲームスピードが速すぎて面白さより疲れが来るよなー

156:UnnamedPlayer
16/04/04 17:27:31.03 8VjZFPvq.net
それわかる
クロトとか走らせるべきじゃなかった
プレイヤーをスプリント可能にすべきじゃなかったかも

157:UnnamedPlayer
16/04/04 19:48:15.13 xgfusWAS.net
でも今1やると棒立ちBOT射つ作業ゲーになってるのが痛い

158:UnnamedPlayer
16/04/04 20:17:39.72 PblQQM9r.net
その棒立ちBOT射ちでも脳汁出まくって中毒になってたわ
2は脳汁分泌量少ないから飽きて数ヶ月やってない

159:UnnamedPlayer
16/04/04 21:44:37.78 D1s5DNgs.net
もうすぐ1年だね

160:UnnamedPlayer
16/04/04 22:58:53.85 mWhgXU3V.net
1年経っても全perk揃わないのか

161:UnnamedPlayer
16/04/04 23:22:16.16 FsmoXXQn.net
逆に考えるんだ一年完成させなくとも
KF2は人気なコンテンツなんだと!

162:UnnamedPlayer
16/04/04 23:50:07.95 vpPiCAPA.net
ふざけてんのか?

163:UnnamedPlayer
16/04/05 01:37:22.46 FxrGsD+J.net
コンテンツはスッカスカだわmod対応しないわpvpをやろうとするあたりアホなん?

164:UnnamedPlayer
16/04/05 02:18:19.44 m+rzcT0I.net
こんなこと書いたら公式派の人には怒られそうだがKFの人気の半分以上はMODで持ってたようなもんなのにな

165:UnnamedPlayer
16/04/05 04:09:16.51 uiCS+lJx.net
対戦やるなら別ゲーやるっつーの どんな判断だよマジで

166:UnnamedPlayer
16/04/05 06:40:21.33 R5QsrVzJ.net
PVPとか追加する前に残りのPerk出すのが先だろどう考えても。
アーリーなんだからバランス悪いのなんて承知の上なんだからまずコンテンツ充実させろよ……
ちゃんと定期的に更新してPerkもマップも揃った後ならマイクロトランザクションもPVPも追加しても文句言わんが

167:UnnamedPlayer
16/04/05 07:07:28.31 YprgzPoh.net
実績増えてる

168:UnnamedPlayer
16/04/05 07:50:55.00 hssO6JdH.net
そう…

169:UnnamedPlayer
16/04/05 13:31:37.51 EJ6BCiLP.net
>>163
prisonの実績だけ先に追加したみたい?

170:UnnamedPlayer
16/04/05 15:17:31.94 hh1qrItD.net
ガード・パリィ要素とメディアーマー回復だけはいいよ
あとはだめだぁ

171:UnnamedPlayer
16/04/05 15:18:56.07 2e9iiUqB.net
開発が何考えてるのか本当わかんねえわ

172:UnnamedPlayer
16/04/05 15:29:13.24 yApQM32t.net
TWI念願のPvPが


173:実装されても一週間後ぐらいでPvP鯖が過疎ってたら笑う



174:UnnamedPlayer
16/04/05 15:58:02.41 fG0jDrdD.net
上級者がノーマル行って初心者をボコるって事はなさそうだけど
ノーマルだとFPに隅で閉じ込めても余裕で脱出できる
ただハードは荒れるだろうな、晒し祭りになる

175:UnnamedPlayer
16/04/05 17:05:03.68 W6MiG6kw.net
ここまで過疎だと晒したやつ特定できそうw

176:UnnamedPlayer
16/04/05 17:44:50.11 3iCRPv3o.net
>>169
PvPに難易度設定なんて付くのか?
あとサバイバー側のLv設定とかどうするんだろうな(全員25相当の強さにする?)
LvはCoopと共通、難易度は複数用意とかにすると、狩りだの過疎だのが伸長する未来しか見えない

177:UnnamedPlayer
16/04/05 17:58:43.16 fG0jDrdD.net
俺は勝手に今までのプレイに勝手にどんどん乱入していくような感じだと思っていたけど実際どうなるのかは知らん
pvpは完全に鯖もルールも専用のものになるのかな
そうなると本当にL4Dの二の舞になりそう

178:UnnamedPlayer
16/04/05 18:17:32.39 3iCRPv3o.net
>pvpは完全に鯖もルールも専用のものになる
こっちの脳内イメージだとこうなるのかと思ってた
ゲームモード選択か、今の鯖ブラのフィルタリング項目に「PvP」が足される感じ
L4D2の二の舞というのは全く同じ感想しか出てこない

179:UnnamedPlayer
16/04/05 18:31:11.39 ReJAJbqH.net
gears of warにビーストモードというものがあってな・・・ こっちはpvpじゃなくて敵キャラになって主人公勢と戦うco-opのモードなんだが

180:UnnamedPlayer
16/04/05 18:40:14.26 pj9ge5Ih.net
どうせパクるならWarhammerにしてくりゃいいのに
あのシステムをKFのperkでやりたいわ

181:UnnamedPlayer
16/04/05 19:27:53.37 l4DrhREs.net
767 playing
オワタ

182:UnnamedPlayer
16/04/05 19:57:25.17 hssO6JdH.net
なぁに前は500切ったこともあるんだ
まだいけるまだいける

183:UnnamedPlayer
16/04/05 21:19:38.97 pmwL3rzn.net
今回のアップデートでどれだけ新規が来るか

184:UnnamedPlayer
16/04/05 21:33:22.81 uuQ3Qd9k.net
SS来ない時点で絶望的

185:UnnamedPlayer
16/04/05 21:41:13.30 zzvy3LeU.net
warhammerの438 playingには勝ってるから問題ない

186:UnnamedPlayer
16/04/06 01:38:57.50 dopJzAUZ.net
気になっているけど俺のPCだとスペック不足っぽいからまだ遊んだことないんだが
vermintideってkf2よりつまらんのか・・・

187:UnnamedPlayer
16/04/06 09:14:11.58 GfUofO30.net
一発屋のcoopゲーは今頃遅いよ

188:UnnamedPlayer
16/04/06 12:34:47.12 GnNZ8uxq.net
warhammerはステージをクリアすると武器や防具がランダムでもらえてモチベが上がるはずなんだが
ゴールギリギリで死んだ時に非難轟々で精神的にきつすぎる

189:UnnamedPlayer
16/04/06 12:47:39.24 GochwChx.net
バサカやってると火虫が嫌われるのわかるな emp投げたのに嬉々として電子レンジしにくるからな
サポと仲良くしてろと思う

190:UnnamedPlayer
16/04/06 13:57:00.84 qstUehn1.net
>>182
セールの常連で、DLCとMODで5年も現役なタイトルに「一発屋」とはある意味褒め言葉

191:UnnamedPlayer
16/04/06 14:15:41.81 6KG3BEAy.net
サポート・コマンドが死んでるのがね
ガンスリが器用すぎて

192:UnnamedPlayer
16/04/06 14:50:39.11 dorz8Of0.net
既に死んでるサポと死ねと思われてる火虫とだと結構差がある
今思ったけどPVP来たら人間側は火虫超強いんじゃね?

193:UnnamedPlayer
16/04/06 17:45:38.31 1HMRerxe.net
HSが難しくなるだろうからデモと火虫登場時みたいに核乱発してマイクロウェーブ撃ちまくるようになりそう

194:UnnamedPlayer
16/04/06 17:57:32.42 p9QKMNnE.net
C4持つ手逆だからミスって自爆しちまう

195:UnnamedPlayer
16/04/06 20:33:55.20 ULeUhyjU.net
PvEのPerkバランスも取れないような糞開発が
PvP作ったらどうなるのか想像は簡単すぎる

196:UnnamedPlayer
16/04/06 21:27:03.24 KNLP15km.net
最近hoe行き始めたんだけどnoobって言われてしまった
hoeの正しい戦い方とかwikiにも書いてないしなんか参考になるとこない?

197:UnnamedPlayer
16/04/06 21:50:19.64 2DOFfYI1.net
medやって人の動き見たらよかんべえ

198:UnnamedPlayer
16/04/06 23:50:24.26 aWeLaqlt.net
俺なんかhoeデモリで自爆で死んだり買い物遅刻でキャンプ地着く前に死んだりしたから気にすんな

199:UnnamedPlayer
16/04/07 00:02:06.61 ylHh+JOy.net
今のhoeでそのセリフ言う奴とか晒して良いレベルだと思うけど
どんだけ自分たちの手で過疎らせたいんだよ

200:UnnamedPlayer
16/04/07 01:57:51.13 r4AhCqdd.net
hoeは基地外外人も来るから気にするな

201:UnnamedPlayer
16/04/07 02:03:13.81 r0+UF8cT.net
>>191
HoEとかKFとかに関係なく、ゲームに正しい戦い方なんてないよ
効率的なやり方とそうでないやり方があるってだけ
効率的なやり方は処理速度(メディならダーツ飛ばす速度)が速いやつ、処理が安定しているやつの
動きを見てれば大体わかる
それをそのまま真似は出来なくても、位置取りや武器選択の参考にはなるだろ(つまりやって覚えろ

202:UnnamedPlayer
16/04/07 02:14:02.57 rmaZRsBe.net
Twichで紹介しているけど、誰もみてねーのかよ
URLリンク(www.twitch.tv)

203:UnnamedPlayer
16/04/07 02:16:49.48 WHXhZIgo.net
wikiなんか見なくてもうまいと思った人の真似してればいいと思うんだけど
俺はどのゲームもそうしてる
前HoEでFPぜんぜん撃たない外人デモとやって詰んだけど
そいつ散々Noobだのなんだの回りの文句言って抜けやがった
日本人でこういうやついるか?
本人もアレな場合もあるからあんまなんでも真に受けるなよ

204:UnnamedPlayer
16/04/07 02:19:14.38 rmaZRsBe.net
対戦的の動きはえーな。
これはバサカ最強だなー。
頼むから対戦で交互に人とモンスター入れ替えるL4D方式はやめてほしい。
これやられると、マジで腹立つ。

205:UnnamedPlayer
16/04/07 02:20:31.86 ffWsDuRb.net
どのゲームでも外人のNOOB NOOB言って自分で失敗して即抜け率は高いね

206:UnnamedPlayer
16/04/07 02:26:18.18 WHXhZIgo.net
Versusのスペシメン側がすげぇつまらなそう
Clotになってどうしろってんだよw

207:UnnamedPlayer
16/04/07 02:27:57.97 rmaZRsBe.net
これペイトリアークで通路で待機とかしたら積むんじゃねーか?
どうするんだろ、L4Dみたいに体力減っていく訳でもなさそうだが

208:UnnamedPlayer
16/04/07 02:32:08.26 PAcxRJhf.net
うーんつまんなそう

209:UnnamedPlayer
16/04/07 02:33:21.85 WHXhZIgo.net
BOSSの操作はちょっとしてみたいなぁ
うまく全滅させたら気持ちよさそう

210:UnnamedPlayer
16/04/07 02:34:14.23 GVrDccVB.net
Hansさん使えなきゃ面白くねぇよ

211:UnnamedPlayer
16/04/07 02:34:20.01 r0+UF8cT.net
>>197
PvPルール
・システムはいつものCoop形式ベースで、スペシメンの中にプレイヤーが入れる(最大5体)
・スペシメン役は湧き範囲数内で何度もリスポン可能。凸してはやられ、復活しを繰り返す
・SCチェンソーまでは弱め
・FPドリル、PATガトリングは強め

212:UnnamedPlayer
16/04/07 02:38:31.76 r0+UF8cT.net
>>201
スペシメン側はつまらなそうっていうか、正直つらそう
これに耐えられるやつってごく少数しかいないんじゃないかなぁ

213:UnnamedPlayer
16/04/07 02:41:30.57 WHXhZIgo.net
>>207
何も出来ずに何度も倒されていやになりそうだね
試しにやってもすぐにやめる人が多いかもしれない
スペシメンさんはBotだからこそ何度やられても相手してくれるんだからな

214:UnnamedPlayer
16/04/07 02:44:00.29 +WGh9Jgw.net
FP操作してひたすらクロット殺しまくるゲームしたい

215:UnnamedPlayer
16/04/07 02:44:13.80 rmaZRsBe.net
>>207
そうか?別にL4Dと変わらないと思うけどな。
気になるのはバランスがどうかって事だけだわ。
弾数とか少なくしてバランス取ろうとするし、爽快感よりも難易度重視するからなぁ
コマンド弾数増やせよ。

216:UnnamedPlayer
16/04/07 02:50:00.05 WHXhZIgo.net
人間側はスペシメンがどんな動きをするか分からなくて面白そう

217:UnnamedPlayer
16/04/07 02:58:22.22 p+i3C4qP.net
バイオ6にあった敵になって乱入するやつみたいなもんか

218:UnnamedPlayer
16/04/07 03:25:36.98 IcHaFEvi.net
これスクワット歩行すれば強いんじゃね

219:UnnamedPlayer
16/04/07 03:43:44.62 en2JulRQ.net
FPとSCがチラチラ存在を匂わしておいたら
気が気じゃないからその間に他で攻めて
タイミングを図ってメディから殺せばええねん
FCとSCで襲ったら一撃やろ
バサカやらでタゲ取りとかの概念無いんだし

220:UnnamedPlayer
16/04/07 05:36:20.37 Gp1soqiz.net
その連携とるにはボイチャ必須になりそう

221:UnnamedPlayer
16/04/07 09:23:36.92 ylHh+JOy.net
スペシメン側になにも有利な要素が無いよね

222:UnnamedPlayer
16/04/07 10:28:57.10 OUJUV9XV.net
>>206
うわぁ・・なんだこれ
ほんと何したいんだよw

223:UnnamedPlayer
16/04/07 10:52:50.46 01bbjP/m.net
>>185
俺が言ったのはwarhammerのことなんやで・・・
盛り上がったのは最初だけだったから

224:UnnamedPlayer
16/04/07 12:09:05.02 IpbVb4aU.net
warhammerって何で過疎ったん?

225:UnnamedPlayer
16/04/07 13:02:23.80 3JvkYOJA.net
たしかに最初だけは盛り上がってたなアレ
なんか武器探しに同じステージ何回もやらなきゃいけないから秋田とかフレが言ってたが…
KFなんてどこクリアしても何も得られるものがないのだけども

226:UnnamedPlayer
16/04/07 14:11:16.54 EYqQJbdD.net
得られる物があったら今より荒れるし壁バサカ戦法が一般的になっていた可能性があるから一長一短ではある
後者はTWIのバランス調節が下手なだけだけども

227:UnnamedPlayer
16/04/07 14:32:16.03 7sCp1hBC.net
URLリンク(www.youtube.com)
PvPの配信

228:UnnamedPlayer
16/04/07 15:25:14.66 2Ljn9j0D.net
l4dみたいに一回もやらなそう

229:UnnamedPlayer
16/04/07 15:54:16.18 OUJUV9XV.net
warhammerは道中にある宝箱に色んな装備が入ってればもっと流行ってたかもね
装備品の種類が少ないし酔うし作業的だったので過疎った

230:UnnamedPlayer
16/04/07 17:22:04.20 XkLJX/Bo.net
>>222
うわあこれはやりたくないわしんどい

231:UnnamedPlayer
16/04/07 17:43:01.42 Ed9Nr7Qy.net
スキルのリチャージ速すぎないか?流石にジャンプとか回避とか連打されると胴撃つしかないし
篭もる為溶接しても即ぶっ壊されるだろうしでゴリ押しゲー加速しそう
patも制限時間無いっぽいしあれ倒すの無理じゃないか?
誰もKFにPvPなんて求めてないしそもそも開発の優先順位間違ってるしでもはやどうしようもないね

232:UnnamedPlayer
16/04/07 17:48:28.65 l7cwflMk.net
こうなったらいっそKF1にもあったガンゲームも2に実装しよう
あの対人ゲー
敵を倒すごとに自分の武器が別の武器に変わってくやつ

233:UnnamedPlayer
16/04/07 17:54:58.14 2Bvxzzlc.net
>>222
Ev◯lv


234:eのパクリじゃねーかこれ…?



235:UnnamedPlayer
16/04/07 17:56:09.74 HbAvTCUD.net
で、新Perkは?

236:UnnamedPlayer
16/04/07 18:38:13.57 Ub455zYa.net
えっマジで対戦実装したのか
SSも実装してないのにか?

237:UnnamedPlayer
16/04/07 20:08:25.31 MikfQFBG.net
……L4D2の対戦が成立したのはゴールと道のりが明確に有って、早く進むか慎重に行くかの判断が面白かったからだなぁ……
これ厄介な雑魚敵が増えただけだろ……

238:UnnamedPlayer
16/04/07 20:22:26.90 vWYa93XF.net
なんか叩かれすぎてて逆にどんなクソゲーができてるのか楽しみになってきた

239:UnnamedPlayer
16/04/07 22:11:46.32 nnWi1OGf.net
こんなんならもうL4Dモード作れよ

240:UnnamedPlayer
16/04/07 22:23:34.63 7sCp1hBC.net
I don't think it is very funny. Working 90 to 120% capacity full time on Killing Floor 2 there isn't anything we can do to speed up content creation and release
except to push out unfinished/unplayable content which is something we said we wouldn't do going into this early access.
And no I do not count working over time for months/crunch as a valid way forward. Our lives are worth more than that.
「kf2のアプデ頻度が遅すぎる」ってレスに対してなんか義郎が逆ギレしてて苦笑いしちまった
常に90%から120%のキャパで開発してんのにこのアプデペースが精一杯って逆に不安を感じるわ

241:UnnamedPlayer
16/04/07 22:44:08.07 ylHh+JOy.net
火虫で暖炉取ってるだけで相手は勝手に死にそう

242:UnnamedPlayer
16/04/07 22:50:50.54 OUJUV9XV.net
モンスターやってて楽しいのかこれ・・

243:UnnamedPlayer
16/04/07 22:54:07.55 2Bvxzzlc.net
バランスがしっかりしていれば面白いかもしれないが、TWがちゃんとした調整をできるとはとても思えない

244:UnnamedPlayer
16/04/07 22:55:37.31 kXE/sGFn.net
お前らそんな事より
これだけ大きくヘドバンしながら近づいてきたらエイム障害者はHS絶対出来ないぞ
ea発売当初HS出来ない文句このスレで何回も見たぞ

245:UnnamedPlayer
16/04/07 23:22:19.49 r4AhCqdd.net
ラグがあるから元々、リアル系みたいなヘッド抜き連発しにくい
KF1では中期まではラグなどを考慮してかヘッドのヒットボックスがすごい大きかったんだけど
KF2は後ろというか正面近距離以外はヒットボックスがおかしいから予測撃ちなんだよな
L4D2もラグあるけど、カンジュアルゲーだしソース事態がアレだしで、しゃーない感

246:UnnamedPlayer
16/04/08 00:51:23.76 2dbSwKcF.net
そのヒットボックスを表示させる方法ってどうするの?
みてみたいわ

247:UnnamedPlayer
16/04/08 00:54:13.70 6Fcm/++t.net
KF1のVS鯖と同じ末路を辿るだろう
最初は物珍しさで少し流行るが底の浅さが見えて誰も遊ばなくなる
スペシメンでレイプされすぎて誰もスペシメンをやらなくなる

248:UnnamedPlayer
16/04/08 01:12:39.10 xh9soZLX.net
個人で開発している5ドルくらいのソフトみたいな更新ペースだよな
大体去年末には完成予定だったはずなのに、なかったことになっているのがおかしいわ
VS は爽快感なくてたぶんダメだろう
clotになったって出たとたんに死ぬだけなんだから面白いわけがない
KF1 のときと変わらんと思うな

249:UnnamedPlayer
16/04/08 02:00:39.92 BsTRCymZ.net
仏像を求めてるのに埴輪作って大喜びしてるみたいだな

250:UnnamedPlayer
16/04/08 02:0


251:9:52.54 ID:kN7SHqEn.net



252:UnnamedPlayer
16/04/08 03:38:25.51 GpP0SgU9.net
>>234の英文翻訳してほしい 英語力ないから逆ギレって言っててもよくわからん

253:UnnamedPlayer
16/04/08 03:58:02.46 6SZAMN/C.net
>>245
あんまおもろないわ。うちらは90~120パーぐらいのキャパな時間使ってKF2作ってんやぞ、コンテンツの作成速度上げたりリリースしたりできるワケねーわ
まだ終わってない/プレイできんコンテンツ出せってなら話は別やで?うちらはそんなん出さん、とアーリーアクセスに入る時に言ったがな
せやからうちらは何か月もデスマーチするなんてせーへん。確かなやり方で一歩一歩開発進めさせてもらいますわ。うちらの生活はそんなのよりよっぽど大事なんやからな

254:UnnamedPlayer
16/04/08 04:10:38.62 GpP0SgU9.net
>>246
ありがとう!凄い逆ギレやな。KF2買ったユーザーのおかげで生活できてんの忘れてないかこいつら

255:UnnamedPlayer
16/04/08 04:53:20.32 cszSeTPP.net
アプデ来たよー、容量は8G

256:UnnamedPlayer
16/04/08 04:58:56.64 G46NsUya.net
こんなに早く来るとは
昨日のライブでアプデもうすぐだけど万が一何かあった時の為に具体的な日にちは言えないとか言ってたから
まだ先と思ってた

257:UnnamedPlayer
16/04/08 05:01:17.07 VEFVmsmW.net
毎回これぐらいの速さでアプデ提供してればまだ文句はなかったものを・・・まあいいやDLしよう

258:UnnamedPlayer
16/04/08 05:59:14.09 V45WF6by.net
> こんなに早く来るとは
マヒしすぎやな

259:UnnamedPlayer
16/04/08 06:10:22.62 pq7qQUjd.net
マヒするやで

260:UnnamedPlayer
16/04/08 06:52:09.74 vqXUNkxx.net
こんなクソゲーに一喜一憂してる間に7daystodieは毎日パッチ飛ばしてきて遂に家庭用ゲーム機の製品化の明確な期日も6月に設定してきてるという
たった二人の開発に遅れとってんじゃねーよ

261:UnnamedPlayer
16/04/08 06:54:55.20 esXVO2jj.net
頭悪そう

262:UnnamedPlayer
16/04/08 07:25:35.19 2dbSwKcF.net
はよう感想教えてくれや
やりたくないが

263:UnnamedPlayer
16/04/08 07:50:20.97 kGactPDo.net
クロスボウとrarについて参考までに
HOE6Pでサポで検証をしました。
まずSCはrarの場合ではヘッド初撃のみ確定スタンが入ります。
これには一定のクールタイムが設定されてるみたい。
クロスボウではヘッドに何発撃ってもスタン中でなければ確定でスタンが入る。
次にFPに関してrarは特になし
クロスボウは胸のランプに入れるとスタンが入る。
それぞれクロスボウは
SCHS5発、FPHS4発で倒せるので、SCはクロスボウに耐性があるのかも。
長文すみませんでした。

264:UnnamedPlayer
16/04/08 07:59:39.01 VEFVmsmW.net
>>256
検証乙
perk補正なしでそれってことはSS来たらまたSSフロアになりそうだな・・・

265:UnnamedPlayer
16/04/08 08:05:55.43 kGactPDo.net
>>257
そうですね、色々なパークでrarとクロスボウを使った組み合わせを試した感じで
SCもFPもサポがAAと持つと単騎処理ができていいかもと思います。
あとは、クロスボウは重量7なのでmedicと相性がいいかもしれないです。

266:UnnamedPlayer
16/04/08 08:17:24.81 mrb0f+E4.net
ついにゲーム内で圧縮解凍要素まで出てきたのか
せっかくならzipでくれ

267:UnnamedPlayer
16/04/08 08:22:51.00 +g5JsudX.net
おもしろくなったらおこして

268:UnnamedPlayer
16/04/08 08:24:38.62 iHGlKXTx.net
KF2に一番求めてるのは新MAP、新perk、新武器ってそれ一番言われてるから・・・
PVPはエアプしときますね

269:UnnamedPlayer
16/04/08 08:26:10.84 DF8uvF59.net
PvPの実績だけは出さないでほしいわ
そうすりゃ普通にスルーしておくだけだし

270:UnnamedPlayer
16/04/08 08:26:40.21 85wJVe5d.net
アプデって対戦だけ?

271:UnnamedPlayer
16/04/08 08:37:38.27 V45WF6by.net
なんか新ステージと新武器もありますと書いてある
とりあえずアプデダウンロードしてるけどどうしよかな…

272:UnnamedPlayer
16/04/08 08:39:18.20 85wJVe5d.net
てことは刑務所?とLARかな

273:UnnamedPlayer
16/04/08 08:48:57.00 VEFVmsmW.net
せめて10レス上ぐらいは見ようや

274:UnnamedPlayer
16/04/08 09:39:58.66 a6tZgMcQ.net
遂にバサカが必要なくなりそうだな

275:UnnamedPlayer
16/04/08 09:46:00.46 UCqeT+z9.net
刑務所狭いな
あと注射器とグレ投げた後の復帰がかなり早くなってる
それとダメージ受けたら後退する

276:UnnamedPlayer
16/04/08 09:47:09.28 5BwLEM2c.net
鯖にパスかけてハッキングしてアドミンまで乗っ取るツールあるのな
使ってる日本人いてびびったわ

277:UnnamedPlayer
16/04/08 10:04:45.25 DF8uvF59.net
ZED側強すぎ

278:UnnamedPlayer
16/04/08 10:25:51.67 85wJVe5d.net
対戦はzedタイムゲーのコマンド3構成になると思う

279:UnnamedPlayer
16/04/08 10:37:27.17 2dbSwKcF.net
クールタイムのないスタンとかもうクロスボウゲーじゃん
SSフロアとかやめてくれマジで他Perk息してないとつまらんぞ
>>269
それもうただの犯罪行為じゃん

280:UnnamedPlayer
16/04/08 10:46:07.22 GKwi3AOd.net
これボスも操作できるのな

281:UnnamedPlayer
16/04/08 10:46:41.53 gxCYWgWU.net
中華系では結構いるぞ
twichで外人がそれくらって発狂してた
イベントに強制的に乱入できるからヤバい
そんなアホな日本人いるなら晒せ

282:UnnamedPlayer
16/04/08 10:57:54.97 DF8uvF59.net
システムほぼそのままで対戦やらせようとするのは無理あるわ
すぐヘッドショット狙う余裕なくなるから弾足りなくなりそうだし
レベルシステムもそのままだから高レベルじゃないとプレイヤー側は無理
半分以上Lv25でやっとってかんじ
bloatのゲロは置き放題?だからクソ邪魔
キャンプからトレーダーまでの道のりに置きまくられたら洒落にならなそう
最後の一匹まで油断できないからwave中にトレーダーにも行きづらいし

283:UnnamedPlayer
16/04/08 11:11:11.05 j8mRcJdT.net
なんでもいいからサーバー検索のときフィルター項目記憶するように戻せ

284:UnnamedPlayer
16/04/08 11:20:30.01 85wJVe5d.net
iniもな

285:UnnamedPlayer
16/04/08 11:31:43.68 +g5JsudX.net
まったくバランスとれてないクソゲーでワロタ

286:UnnamedPlayer
16/04/08 11:51:00.64 3oQAZU/2.net
マジでPvPは火虫5にメディ1が最強かもな

287:UnnamedPlayer
16/04/08 11:53:38.39 L/Y0zMb6.net
kf

RIP

288:UnnamedPlayer
16/04/08 12:07:19.43 j8mRcJdT.net
デモのOnPerkついたグレでもFPのスタン全く取れなくなってるじゃねえか
クロスボウ追加してこの調整は酷いだろ

289:UnnamedPlayer
16/04/08 12:07:54.42 OIiA0QuQ.net
PvPクソゲー過ぎてワロタ
一発屋だわこれ

290:UnnamedPlayer
16/04/08 12:17:07.86 2dbSwKcF.net
レベルの概念があるPvPとかアホなのかな
1発屋というか的外れてるだろ

291:UnnamedPlayer
16/04/08 12:19:14.06 OIiA0QuQ.net
>>283
確かに当たってすらいねえわコレ
爆死じゃん

292:UnnamedPlayer
16/04/08 12:21:25.28 DF8uvF59.net
>>281
マジだった
ひどいな

293:UnnamedPlayer
16/04/08 12:22:23.41 +g5JsudX.net
こんなクソコンテンツに時間をかけてたんか…

294:UnnamedPlayer
16/04/08 12:27:09.89 V45WF6by.net
クソすぎて泣けてきたぞこれ

295:UnnamedPlayer
16/04/08 12:30:27.13 /KHdS3wD.net
雑感
Clot…クソ
Gorefast…Area of Effect Attack(当たるとは言っていない)がクソ
Bloat…クソは出してもクソ
Husk…コソコソかくれて自爆するだけのクソ
Crawler…ジャンピング土下座自爆爆撃クソ
Stalker…見えているクソ
Scrake …真ん中を殴れないクソ
Fleshpound…まともなクソ、但しクソ目立つので集中砲火でただのクソ
Patriarch…体当たりミサイルかガトするだけの簡単な作業クソただし自分は死ぬ

296:UnnamedPlayer
16/04/08 12:38:58.51 OIiA0QuQ.net
Sirenの拘束強過ぎてハゲる

297:UnnamedPlayer
16/04/08 12:39:05.09 2dbSwKcF.net
デモグレでスタンとれないとかFP来たら死ねと言われてるようなもんだろ
なんで作ったperkを次々殺すのか
辻褄があわなくなってアーリーアクセスだからとやっつけ調整とかユーザー舐めてるなTWI
RS2は不買い決定

298:UnnamedPlayer
16/04/08 12:42:38.10 V45WF6by.net
来る前からやれこんなの面白いわけないだの
やれ血迷ったのかだの言われてて
ばっちり期待に応えて糞をこさえてきたTWIは逆に優秀なのではないか

299:UnnamedPlayer
16/04/08 12:45:20.16 85wJVe5d.net
農場並みに篭りマップやん

300:UnnamedPlayer
16/04/08 12:45:24.48 j8mRcJdT.net
SCを倒す方法
→クロスボウでHSすれば一発スタンなのでスタン→攻撃→スタンの繰り返しで無傷です
FPを倒す方法
→クロスボウで胸を打つとスタンするのでその間に倒しましょう。ただし発狂するとスタンしないので死んでください
こんな感じでした
デモがスタンとれなくなってFP押さえ込む方法なくなって決壊不可避

301:UnnamedPlayer
16/04/08 12:54:54.77 iHGlKXTx.net
感染者ばっかり埋まって試合始まっても生存者は棒立ちでゲームにならねぇ・・・

302:UnnamedPlayer
16/04/08 13:01:47.83 jWpzvGfi.net
「アプデもうきたのか!」「はやい!」「きた!アプデきた!」「メインアプデきた!」「これで勝つる!」

303:UnnamedPlayer
16/04/08 13:01:57.00 MOPGtQm0.net
ちょっとクロスボウ強すぎないか?
SSくればスタンはSSの専用スキルになりそうだけども
あと、SCとFPの通常攻撃にノックバックがついてバサカがやりにくくなってる
武器の持ち替えスピードがあがったのはいい変更点だね

304:UnnamedPlayer
16/04/08 13:08:27.80 KEzRW+Pc.net
8GBで何事かと思ったらL4D2化したのか
死ぬ前にちょっとやってみるか

305:UnnamedPlayer
16/04/08 13:13:43.03 DF8uvF59.net
現状高難易度でFP来たらどうすんだ
デモグレのスタン効かなくなってノックバックついたからバサカの壁もできない?
一体TWIは何をしたいんだ

306:UnnamedPlayer
16/04/08 13:16:45.28 /KHdS3wD.net
VSで人間側即落ちしまくっててワロス

307:UnnamedPlayer
16/04/08 13:22:56.47 6SZAMN/C.net
ノックバックはまだバサカ籠りつぶせる良い案だと擁護できる
グレスタン取れないってなんなん?何想定したん?

308:UnnamedPlayer
16/04/08 13:23:52.00 /KHdS3wD.net
1(俺)対11でゲームを開始

警告:チームシャッフルされます

perkを選択する余地はないまま即スタート

5人萎え落ち

1 対 6 の 戦 い
zedのスキルもクソだし、現状の人間サイドもクソだし
これをクソと言わずなんというのだろうかw

309:UnnamedPlayer
16/04/08 13:26:01.44 +g5JsudX.net
BOTがないと萎え落ち多くて無理だわ

310:UnnamedPlayer
16/04/08 13:27:53.48 L/Y0zMb6.net
RIP

311:UnnamedPlayer
16/04/08 13:43:01.03 V45WF6by.net
これ難易度またしくじってるのか知らんがノーマルのボスがえげつないことになってないか

312:UnnamedPlayer
16/04/08 13:45:03.69 GKwi3AOd.net
>>304
新武器試し撃ちがてらノーマルソロでやったがたしかにボスの攻撃すげえ痛かった
FPとかも攻撃力上がってないかこれ?

313:UnnamedPlayer
16/04/08 14:12:00.98 XdQpF94U.net
クソゲー過ぎて笑えてきた

314:UnnamedPlayer
16/04/08 14:23:50.97 V45WF6by.net
ほんとこれクソゲーすぎて笑えるわw
外人「human side .... ==」

315:UnnamedPlayer
16/04/08 14:30:08.46 G46NsUya.net
追加されたスキンに欲しいのあったけどこれ目的のやつ引くまでいくらかかるかわからんな
物によってはsteamのマーケットで6000円以上になってて頭おかしい
今まであんまり興味なかったから知らなかった

316:UnnamedPlayer
16/04/08 14:35:44.05 QO//peqB.net
ガンスリのクイックドロウで勝手に武器持ちかえるの修正された?
あとPerkのスキル設定がいつの間にか全部左になるバグも修正されてる?

317:UnnamedPlayer
16/04/08 14:40:34.03 85wJVe5d.net
csgoはスキン一つで240万やからね

318:UnnamedPlayer
16/04/08 14:43:19.91 /KHdS3wD.net
あ、これアカンわ
VSの途中参加はWAVE終わった瞬間だから
それ以降のお買い物中でもリスポできなくて
1WAVE丸々潰れるわ。

319:UnnamedPlayer
16/04/08 14:51:22.98 MOPGtQm0.net
自殺でためしうちがてら気になった点
雑魚の攻撃が弱くなった?
雑魚の攻撃でもノックバック? これのせいで壁と雑魚の間ではまってる人を見た
役目をはたしてないんじゃないのってくらいライトが暗くなった。
クロスボウげー

320:UnnamedPlayer
16/04/08 14:57:48.41 vqXUNkxx.net
結局クロスボウ至高ゲーにするなら2出す意味無かったんじゃないの

321:UnnamedPlayer
16/04/08 15:00:07.12 85wJVe5d.net
そういやライト暗くなってたなー

322:UnnamedPlayer
16/04/08 15:01:14.12 ylSA7Z0L.net
半年にいっぺんのアプデついにきたと思って見にきたらまーだSS実装すらしてなくてワロタ
しかもその間に糞pvp実装とか力の入れどころ完全に間違っとるw
まあまた半年後
じゃあのノシ

323:UnnamedPlayer
16/04/08 16:18:11.35 l3POlBJW.net
みんな貶しまくっているけど、普通に面白かったぞ
normalをちょろっと人間側でプレイしたけど、敵の攻撃力かなり下がってるね
あと、ボスのライフも下がってる気がする。
でも、ノーマル準拠なのかね?それとも対戦だからなのかね?そこらへんは普段ノーマルでやらないから分からないけど。
5vs6で敵のが多かったけど、割と楽勝だった。

324:UnnamedPlayer
16/04/08 16:25:57.10 l3POlBJW.net
そうそう、狭い所にこもると逆にやられるね

325:UnnamedPlayer
16/04/08 16:27:03.88 Jb2VXEO4.net
> = =
この顔文字見るだけでキックしたくなる

326:UnnamedPlayer
16/04/08 17:05:06.37 a6tZgMcQ.net
1みたいにクロスボウ持ったガンスリがいればヌルゲーになるな

327:UnnamedPlayer
16/04/08 18:20:38.37 horyWBOo.net
kf2セールやってんじゃん
ちょっと買い控えてたんだけどそろそろ買うかな

328:UnnamedPlayer
16/04/08 18:32:04.97 y2pGColo.net
wingamestoreでちょっと前まで半額だったが

329:UnnamedPlayer
16/04/08 18:34:20.66 LU+jfMDn.net
タダでも要らない

330:UnnamedPlayer
16/04/08 18:42:16.90 urYyggeb.net
そうだな 対戦もそこそこ楽しいよ そこそこだけど 8:2の割合ではプレイするかなあ

331:UnnamedPlayer
16/04/08 18:51:06.03 VEFVmsmW.net
まあ今のKF2ならセール時に買ってみるのもいいんじゃねってぐらいにはなってるよ

332:UnnamedPlayer
16/04/08 18:57:36.16 urYyggeb.net
ヘッショがほぼ不可能に近いヤバい奴が6体もいるわけで、そら難しいですお

333:UnnamedPlayer
16/04/08 19:02:45.14 UCqeT+z9.net
>>305
恐らくAIディレクター導入されたんじゃね
ハードでもSlasherが転がって攻撃してきたし

334:UnnamedPlayer
16/04/08 19:12:08.42 EwUzMhM2.net
10回ほどやったけどどっちの側やってても未だにボスまで到達したことすらない
最終ラウンドまで行ったのも25レベルが4人いたときのみ

335:UnnamedPlayer
16/04/08 19:29:22.16 E1kmhKGr.net
対戦クソすぎだろ
L4D2のノリで作んなよ 馬鹿
 

336:UnnamedPlayer
16/04/08 19:31:11.23 E1kmhKGr.net
どのキャラも決定力がなくて速攻処理されて終了でつまらん
l4d2のような流れるようなチームワークが無理

337:UnnamedPlayer
16/04/08 19:31:52.09 r4VHAJY0.net
対戦は糞でいいんじゃないか
普通のSurvivalModeの調整のが気になる
武器の持ち替え高速化でデモ辺りはNukeが前より出しやすくなったな
バサカは前線を維持したくても吹き飛ばされるから難易度が上がった感じ
サポはAA-12が安くなったから良いんだけど結局自殺以降だと微妙なのは変わらないな
1はHARD辺りに人が多かったが今回はやり込むと自殺辺りが調度良い気もする
でもHARDでも難易度調整自動で入るから意外と楽しくできるけど

338:UnnamedPlayer
16/04/08 19:59:51.49 l3POlBJW.net
2回目で対戦クリアできたけどな、人間側で。
なんとなくだけど、25LVのメディが二人いると助かる。
あと、そこそこ広くて乱戦できる場所がいいな。
>>330
更新前から自殺が一番バランス取れてる気がしたけどね、なぜか部屋が少なかったが。
正直ハードの強さで地獄あたりの敵数が一番気持ちよさそうな気がする

339:UnnamedPlayer
16/04/08 20:03:09.10 VEFVmsmW.net
高レベルのメディックとハンマー持った高レベルのバサカがいれば相手の連携が良くない限り割と勝てると思う
サポはAA-12が安くなったっていっても謎の値上げ喰らってたのが元に戻っただけだからなあ・・・

340:UnnamedPlayer
16/04/08 20:09:49.84 r4VHAJY0.net
AA-12の値上げはこのスレに昔いたNoobWeponとか言って
あれでFPとかしとめると発狂しちゃう人が海外にもいたようだぞ
クロスボウ使うなって言う奴と一緒のアレな

341:UnnamedPlayer
16/04/08 20:15:33.69 LU+jfMDn.net
ただでさえ開発力ないのにそんなんに対応してるからクソ化してくんだな

342:UnnamedPlayer
16/04/08 20:30:39.90 xZ1BMy7D.net
アップデート直後だし接続人数4500人~5500人位はいくか?

343:UnnamedPlayer
16/04/08 20:32:22.47 +g5JsudX.net
低レベルが毎回死んでんだけど…さっさと抜けりゃいいのに

344:UnnamedPlayer
16/04/08 20:46:53.89 l3POlBJW.net
いきなりボスやらされても操作が全然わからんな・・・
mouse4とかどこだよ

345:UnnamedPlayer
16/04/08 20:49:23.02 VEFVmsmW.net
しかし負けて○○側は不利(○○側所属)とか言ってた奴が
反対側になってもあっさり負けて退出していくという情けない光景をKFで見る日が来ようとは
>>333
そんな奴いたんだ、そりゃソロとか低難易度なら言いたいこと分からんでもないけどさあ

346:UnnamedPlayer
16/04/08 20:51:13.80 l3POlBJW.net
つーか全員LV25だと勝負にならねーな

347:UnnamedPlayer
16/04/08 20:52:25.42 urYyggeb.net
Zed不利と思った試合を思い返してみるんだ 人間側全員カンストだったろう?

348:UnnamedPlayer
16/04/08 21:00:19.77 VEFVmsmW.net
割とギリギリだったけど全員レベル25のバサカ3メディ2サポ1の構成をPATで全滅させてるところをさっき見かけたわ
やっぱ中身次第だな・・・実際のバランスはどうか知らんけどね

349:UnnamedPlayer
16/04/08 21:01:27.64 XIAHfgFY.net
対戦やるならせめてPerkもラウンドで購入製にでもしとけよなぁ。
LV0とLV25であまりにも大きいキャラ性能の差が有るのに対戦とか成り立つわけねーだろと

350:UnnamedPlayer
16/04/08 21:03:56.55 RFEgP3y8.net
25行ってない奴はzed側行けってことだなちゃんと住み分けできてんじゃんよかったな

351:UnnamedPlayer
16/04/08 21:03:59.67 +g5JsudX.net
オール25チームならZED不利なのもまぁわからなくもないけど
逆に低レベを狩って喜んでんだろうによく言うわなぁ
>>338
それ見たわ…

352:UnnamedPlayer
16/04/08 21:21:09.75 jjLDdG4H.net
余計な糞モードとか増やす前にやるべき事があんだろうに……

353:UnnamedPlayer
16/04/08 21:41:49.54 DF8uvF59.net
デモグレでスタン取れないしクロスボウでラクラクスタン&ヘッドショットできるようになったし
デモの価値が大幅に下がったな

354:UnnamedPlayer
16/04/08 22:05:34.94 Shp+Rbyw.net
対戦やったけど、これなにを楽しめばいいんだ?
現状イミフすぎる……

355:UnnamedPlayer
16/04/08 22:10:20.69 l3POlBJW.net
ZED側で勝てると面白いなコレ

356:UnnamedPlayer
16/04/08 22:13:22.24 eBMK9NMA.net
クローラーがジャンプ自体に攻撃判定あって結構飛ぶから意外と使い勝手がいい

357:UnnamedPlayer
16/04/08 22:15:22.50 l3POlBJW.net
1ラウンドで倒せないと厳しいな
そうでないとボスまでもつれ込む感じがする

358:UnnamedPlayer
16/04/08 22:18:34.18 fJzwx1Bc.net
人間オール25で苦戦したけど、ボスだけは余裕だった
逆に人間のときも相手ぎこちない動きのボスで余裕かと思ったらいつの間にか負けてたし
ボス強すぎね?

359:UnnamedPlayer
16/04/08 22:34:29.20 l3POlBJW.net
ボスは馴れてるかどうかだと思う
初めてやった時は操作が解らないですぐやられたし

360:UnnamedPlayer
16/04/08 22:48:49.45 3NVc0M/b.net
PvPは1,2戦やれば十分だろうと思ってたけど以外に3時間ぐらいは楽しめた
また四か月後にSS来たら覗きに来るわ じゃあな

361:UnnamedPlayer
16/04/08 23:34:09.26 rVCPxYGd.net
いちいち敵の操作も覚えるのダルいな
バインドも設定してないとこにあったり

362:UnnamedPlayer
16/04/08 23:43:25.13 l3POlBJW.net
>>353
お前の事など興味ないから普通に消えろ

363:UnnamedPlayer
16/04/09 00:14:00.90 XIDqm0Cn.net
>>355
お前が言うな

364:UnnamedPlayer
16/04/09 00:22:36.04 N4oUj1em.net
新MAP、オブジェクトの火でダメージ受けなかったり広場のタイヤ突き抜けれたりと
なんか作りがテキトーだな

365:UnnamedPlayer
16/04/09 00:27:13.68 1udvWHeT.net
>>355
構ってちゃんに構うと面倒な事になるからヤメロ
半年後とか言って即レスしてんだから

366:UnnamedPlayer
16/04/09 00:28:37.54 RfVNqBXW.net
新mapは柱と柱の間の透明の壁も結構あるね

367:UnnamedPlayer
16/04/09 00:31:25.32 w4lWUVxg.net
Sirenの拘束技でタコ殴りにするの楽しい

368:UnnamedPlayer
16/04/09 00:39:22.16 xIbPCclk.net
KFO→PD2を半端にパクるも上手くいかなかった
VS→L4Dを半端にパクるも上手くいかなかった
次は何をパクるんだ?
パクるよりKFでウケた点を伸ばそうよ

369:UnnamedPlayer
16/04/09 00:46:36.29 jqJ5VMCD.net
今月末ぐらいにはSS来るといいんだがねえ

370:UnnamedPlayer
16/04/09 00:47:35.45 mcbptffP.net
ほんとウケた点を思いだそうよ!
ボイチャのカットインとかさー!

371:UnnamedPlayer
16/04/09 01:01:59.66 1udvWHeT.net
やっぱ中々良いバランスな気がするな

372:UnnamedPlayer
16/04/09 01:12:45.83 yW7hUXDp.net
なんかアップデートしたらマウスカーソルとかレティクルの動きがフワフワする感じになっちゃったんだけど・・
こんな感じだったっけ?すげー違和感
前はもっとキビっと動いてくれたような

373:UnnamedPlayer
16/04/09 01:23:13.03 CZBJshud.net
モブとの連携とか考えるとなかなか楽しいね Clotとか結構好きだな いいモードだと思うぞZed側は
人間側はもはや自殺以降行ってる奴しか対応できないレベル

374:UnnamedPlayer
16/04/09 01:27:18.62 BRpA5gi5.net
対戦はwave1で終わることが多すぎてつまらん

375:UnnamedPlayer
16/04/09 01:27:22.59 1udvWHeT.net
設定初期化されてるんじゃない
自分もキーバインド初期化されてたけど

376:UnnamedPlayer
16/04/09 01:28:01.23 ZMMAG5zg.net
ハンデとかで調整しないと人間側とZED側で極端になりがちだな
日本人同士で遊ぶとけっこう盛り上がるから今後次第…とか言ってる間にどうせ過疎るかコレ

377:UnnamedPlayer
16/04/09 01:30:54.01 H/w1c5mI.net
プレイヤー操作の小型が若干硬い気がするけど気のせいだろうか

378:UnnamedPlayer
16/04/09 01:33:56.82 wLCOQVGY.net
気のせいじゃないと思うよ、通常スペシよりちょっと硬い

379:UnnamedPlayer
16/04/09 01:35:49.10 XqOAgXeV.net
それでいて蟹歩き跳躍付きか、死ぬる

380:UnnamedPlayer
16/04/09 01:53:26.43 yW7hUXDp.net
>>368
マウスの設定周りいじっても戻んないし困ったわ

381:UnnamedPlayer
16/04/09 02:07:51.31 1udvWHeT.net
>>373
じゃあiniいじってみたら?
個人的には操作性が変わったきはしてないんだけど

382:UnnamedPlayer
16/04/09 02:11:58.10 rc3zvnts.net
>>373
毎度の事だけど、メジャーアップデートがかかるとKFInput.iniの中身が初期化される
その中にはキーバインド、マウス感度、マウスの直線補正、コンソールキー、個人で仕込んだマクロ等が含まれる
ゲーム内のMouse Smoosingのチェックが外れてても、INI上では有効になってることもあるから、
挙動がおかしいならちゃんとチェックした方がいいぞ

383:UnnamedPlayer
16/04/09 02:23:21.61 ee2RDcz5.net
爆ハンが有効なのは高火力の攻撃が35発確実にヒットさせられるからか 当たり前だよなあ

384:UnnamedPlayer
16/04/09 02:31:14.40 1udvWHeT.net
10回くらいやったけど、ZED側のが優勢かな?
LV25でもサポ、コマあたりが複数いると厳しいね
必要なのがメディ、バカ、火虫あたりかね?

385:UnnamedPlayer
16/04/09 02:47:04.53 rc3zvnts.net
バカのハンマーALTは小型スペシメンだと擦っただけで爆発して瞬殺されるから痛い
あと人間側で射撃職やるなら、HoE Long Soloを普通にいける位の腕がないと多分無理

386:UnnamedPlayer
16/04/09 02:56:46.58 Voin2vty.net
リリース当初2日くらいやってすぐやめちゃってまたKF2始めようと思うんだけど
個々の武器に対応するキーバインドって今作は結局ないっぽいの?
KF1だったらM14EBRがm14ebrbattlerifleだったりしたような

387:UnnamedPlayer
16/04/09 03:10:14.79 9w1PuxHZ.net
グレポンの火力って400はあってもいいけどなあ、そうなれば出張要員になれなくもないと思う

388:UnnamedPlayer
16/04/09 04:11:32.55 wLCOQVGY.net
どうでもいい話だがスペシメン操作時にR押すとスペシメンがたまにやってる勝利のポーズ的なアレが出来るんだね

389:UnnamedPlayer
16/04/09 05:15:45.20 vycsOmM1.net
winchesterの威力105か、ノーマルソロのhuskならヘッショ一撃でハードまでならsiren、husk共にヘッショ二発だな いいんじゃないのコレ
スクレイクにスタンからのAA接射ができるなら前作の斧コンボの真似事ができるね

390:UnnamedPlayer
16/04/09 05:29:10.07 vycsOmM1.net
>>382
間違えた 自殺まで二発だ 地獄だとhuskは五人まで、sirenは四人まで 数値しか見てないからわかんないけど特殊なヘッショ倍率とかついてるんすかね

391:UnnamedPlayer
16/04/09 05:44:32.95 UVfnaI+5.net
もうXBやLARで狙撃させるゲームじゃないからなーwどの武器使ってもテンポが悪い。

392:UnnamedPlayer
16/04/09 05:51:47.77 vycsOmM1.net
マップ自体は広いけど敵との距離が近いという矛盾 前作のロンドンとかかなり優しかったな

393:UnnamedPlayer
16/04/09 05:59:59.18 ZMMAG5zg.net
あんま誰も言ってないけどまたZEDの足速くなってるね

394:UnnamedPlayer
16/04/09 06:22:24.80 KNNz0MGy.net
まだ本体が完成してもないのにおまけ対戦要素(うんこ)作って「俺ら120%の力で開発してるし」とかのたまうってふざけ過ぎじゃない?

395:UnnamedPlayer
16/04/09 07:31:53.69 uV1h3WsB.net
しかし本当にパーク


396:特性を生かすより後退させるアプデが好きだな 明確なゲームデザインなんか存在してなくて単に思い付きと 行き当たりばったりで開発しているとしか思えないわw セールとアプデ効果でプレイ人口が4000超えてたけどこの内容じゃ またすぐ1000前後に戻りそうだな



397:UnnamedPlayer
16/04/09 07:44:57.92 uNunkKoY.net
一応オンパークでスタンしなくなった問題はミスだった?っぽいけどね
Fixed an issue where the versus mode Fleshpound resistances were applying to survival mode
これはバーサスモードでスタンさせなくしたのを通常のサバイバルにも適用させちゃったから直したよって意味だよね?

398:UnnamedPlayer
16/04/09 08:41:12.74 7CetSc+u.net
ボスまで火虫やって、ボスはメディ選んで逃げまくっての持久戦が一番かな

399:UnnamedPlayer
16/04/09 08:49:02.71 XcczXLmb.net
対戦糞つまんねーな

400:UnnamedPlayer
16/04/09 08:57:00.56 CCAk+cmZ.net
このゲームの面白いところであるヘッドショットがまともに出来ないからな
ハンマーバーサーカー最強だし

401:UnnamedPlayer
16/04/09 09:44:16.62 eOixj5SU.net
ダッシュをスタミナ制にして方向転換をもっさりさせて回避行動のリチャージを長くしないと始まらないよ カンスト組しか生き残れない現状じゃライトユーザーはまずやらない
かと言って弱くしすぎてもノーマルにカンスト組が来て無双して誰もzedやらなくなる事態になるよな
ヘッショ前提の攻撃力、弾数なわけでzedがバカ正直に直進するから成り立ってるんじゃないのか
vsの調整に時間割くようになるからss出たら次のアプデはいつになるやら

402:UnnamedPlayer
16/04/09 09:47:36.37 Pub4+bwT.net
アプデが来ても再インストする気も起きんわ
こんなゲーム

403:UnnamedPlayer
16/04/09 10:05:05.95 1udvWHeT.net
>>393
それじゃ意味ないだろ、もっと動的に難易度変えられないと
でないと、カンスト組には、瞬殺されることになるぞ

404:UnnamedPlayer
16/04/09 10:06:53.24 ftwfUbsk.net
溶接機どこいった

405:UnnamedPlayer
16/04/09 10:11:47.01 PxnxGB3I.net
溶接機はドアの近くで開閉ボタン長押ししたときだけ出せるようになった。
クロスボウダメージ350で貫通属性か
数値の上ならhoe6人のfp頭四発だな
あるいは、デモのオフパーク付けてDE1発+クロスボウ3発か

406:UnnamedPlayer
16/04/09 10:29:23.09 yW7hUXDp.net
>>375
マイドキュメントとbaseinputを見てfalseにしたけど
元にもどらねーわ
動きが気持ち悪すぎてゲームできん

407:UnnamedPlayer
16/04/09 10:29:28.43 rhkgV7sM.net
>>394
こんなスレにわざわざ訪れてそれ言うのはちょっと・・・

408:UnnamedPlayer
16/04/09 10:40:00.88 1udvWHeT.net
>>399
聞いて欲しいんでしょ(笑)

409:UnnamedPlayer
16/04/09 11:08:19.61 PO5GRKqu.net
bViewAccelerationEnabled=False
これもしないとだめみたいよ

410:UnnamedPlayer
16/04/09 11:57:03.02 yW7hUXDp.net
>>401
切ってるんだけどなぁ
なんかゲーム中のマウスカーソルの移動が微妙に遅延しているような感じというか

411:UnnamedPlayer
16/04/09 11:59:18.27 SAHd6BnY.net
Fをチョン押しすると普通のライト
押しっぱなしにするとナイトビジョンで使い分けれるようになったのな

412:UnnamedPlayer
16/04/09 12:15:34.75 YcXatTaI.net
>>402
steam側で表示させればわかるけど、たぶんFPSが極端に下がってる
うちはPC再起動で回避できたわ

413:UnnamedPlayer
16/04/09 13:08:40.26 BgM2BB13.net
ボイスコマンド入力時に顔のワイプだして欲しいわ誰が喋ってるかわかりづらい
steamの掲示板でもいくつかこういった話題が取り上げられてるのにまったく改善しようとしないのはなぜだ
コマンドの少なさから家ゴミ意識してるのか知らんが

414:UnnamedPlayer
16/04/09 13:14:05.43 ThdRficx.net
RS2に開発行ってんのかな

415:UnnamedPlayer
16/04/09 13:16:41.63 sXuOUGTm.net
今作はそれがないからか共闘してるって感じがまったくしないよね
文句いうならボイスチャットしろで済む話なんだが前作の良さを潰してるのは否めない

416:UnnamedPlayer
16/04/09 13:28:19.98 ZMMAG5zg.net
対戦頭ごなしに否定するほど悪くはないと思うんだが
これを半年かけて作ってたと言われるとお前らほんと何してんだ、ってなるよね

417:UnnamedPlayer
16/04/09 13:29:22.07 1udvWHeT.net
別に半年これだけやってた訳じゃないでしょ

418:UnnamedPlayer
16/04/09 13:33:39.64 lmYYVoQT.net
ただでさえ過疎化してるのに対戦モード追加でゲーム内の人口がcoopと枝分かれするのは勘弁

419:UnnamedPlayer
16/04/09 13:42:24.65 z6dD452y.net
対人いらないから代わりにSSとマップ二つぐらい欲しかった

420:UnnamedPlayer
16/04/09 13:42:57.09 1udvWHeT.net
ああ、別れそうな気がする
実際対戦だけやろうと思ってるわ

421:UnnamedPlayer
16/04/09 14:06:21.80 EQ0OIvIq.net
対戦なんて一ヶ月もしないうちに過疎るから安心しろ

422:UnnamedPlayer
16/04/09 14:14:27.70 SePLJHy2.net
大丈夫大丈夫、そのうち分かれられるほど人いなくなるから
何も心配はいらない

423:UnnamedPlayer
16/04/09 14:18:22.59 /v7makpo.net
一ヶ月どころか10日ぐらいで過疎りそう

424:UnnamedPlayer
16/04/09 14:29:30.45 giHLvLIf.net
いったいどうしたかったんだろう

425:UnnamedPlayer
16/04/09 14:40:02.22 eOixj5SU.net
追加武器はなかなか面白い仕様だったから許してやりなよ

426:UnnamedPlayer
16/04/09 15:05:33.34 Beglonsa.net
クロスボウ無条件無限スタン「せやなw」

427:UnnamedPlayer
16/04/09 15:49:05.64 sIUD0M3o.net
1も恐ろしく過疎ってて笑えん。Mori^2もInsaneも誰もいない

428:UnnamedPlayer
16/04/09 15:52:11.71 ZMMAG5zg.net
大丈夫大丈夫

大丈夫大丈夫

429:UnnamedPlayer
16/04/09 15:55:14.68 3OCYYx+S.net
サポとコマはせめて弾増やしてあげて

430:UnnamedPlayer
16/04/09 16:43:16.19 d9fdJYys.net
半年でこれって
制作会社ってのは普通幾つかの
プロジェクトを掛け持ちしてるもんだからね

431:UnnamedPlayer
16/04/09 16:46:06.49 syAStKp8.net
ヘッドショットで吹っ飛ぶようになったのはいいな
徐々にKF1の小気味良い感じを取り戻してきてる

432:UnnamedPlayer
16/04/09 16:50:48.13 aGGp9zKs.net
xbowのFPスタンに変更があったみたいなので一応
検証内容は25GSでxbowHOE6P体力のFPです
今まではスタンは胸のランプに当てて発生してましたが、修正が入り変更
頭に初撃スタン確定になりました。
GSで雑魚処理もできる装備としてdualDE Dualm1911 xbow 装備でもFPをスタン中に瞬殺可能
また、これはxbowのことではありませんが、DEMOのonperkがFPに入らないバグが修正されたようです

433:UnnamedPlayer
16/04/09 16:53:48.55 1udvWHeT.net
全体的に爽快感をアップしてほしいなぁとは思う
敵の数増やしていいから最初からぶっ放せる武器が欲しい
ちまちま節約しながら頑張るのはストレスがたまる
コマとサポの弾数だよな、やっぱ

434:UnnamedPlayer
16/04/09 16:54:26.63 aGGp9zKs.net
>>424です
補足で、FPのスタンは今まで通り胸に当ててもスタンします
自分が使用した感じでは胸を狙うと万が一外した時に体に当たり発狂してしまうので、HSの方が安定すると思います
長文失礼しました

435:UnnamedPlayer
16/04/09 17:08:39.00 mcbptffP.net
pvp虐殺するかされるかだなー。
調度いいチームバランスになることはほぼない。
ただでさえ過疎


436:ってんのにどうすんだこれ



437:UnnamedPlayer
16/04/09 17:11:27.39 7CetSc+u.net
perkのバランス的な意味では今回のアプデはほんと糞だな
デモが弱体化しただけで、ガンスリ・コマサポそのままとかいみわからんわ

438:UnnamedPlayer
16/04/09 17:14:58.33 He9/jDr+.net
>>425
ほんとな
コマでHOE行くと弾足りないなら単発で頭狙うようになる
そうするとガンスリやった方が強いしええじゃないかってなって立場が無い
現状だとサポはHOEで弾ないと言う呻くなら選ぶなってレベル

439:UnnamedPlayer
16/04/09 17:16:46.10 He9/jDr+.net
バサカが強すぎる気もする
あれならHOEはバサカ4人メディでも良い気がする

440:UnnamedPlayer
16/04/09 17:29:50.22 9X2xLA+v.net
個人的に今回のアプデでサポは間接的に強くなったと思うけどな
クロスボウとAA上手く使えばSCもFPも瞬殺できるしデモに変わって大型処理って役目もありじゃないかな

441:UnnamedPlayer
16/04/09 17:52:47.94 He9/jDr+.net
1waveにFSが5体、SCが10体とか来るから有効だとしても弾が足りんのよ

442:UnnamedPlayer
16/04/09 18:04:35.88 AYP+WrGh.net
>>425
バイポッド展開で動けなくなる代わりにリコイルが安定するLMGが欲しい

443:UnnamedPlayer
16/04/09 18:21:22.79 eOixj5SU.net
winchesterのスタンって大型の周辺掃除しようにも流れ弾当てちゃいけないってのはなかなか難しいね 連携的な面で

444:UnnamedPlayer
16/04/09 18:24:43.13 sIUD0M3o.net
33%0ffで約2000円って高いんだか安いんだかわからん値段だな・・・
InsaneとかMori^2 HoEの「色違いのFPが並んでやってくる緊張感」はあるんだろうか

445:UnnamedPlayer
16/04/09 18:37:59.46 ZMMAG5zg.net
実績終わったけどせっかくインスコしなおしたしもうちょっとフレンドと遊ぶか…
軽い同窓会みたいな懐かしい交流が味わえた

446:UnnamedPlayer
16/04/09 19:03:40.92 4yke4sKx.net
SS来たらおまえらレベリングマップ使うん?(´・ω・`)

447:UnnamedPlayer
16/04/09 19:05:25.10 PgwfRYZv.net
>>405
あれはオシャレじゃないからな

448:UnnamedPlayer
16/04/09 19:23:22.00 GKDe1xSy.net
パッチノート読んでるんだけどFlexシステム修正の目処たってる感じなのかな

449:UnnamedPlayer
16/04/09 19:44:23.85 cONhNLBa.net
今のpvp
・一戦目
武器が貧弱なので割りといいバランス
・2戦目以降
生存側のレイプ
・ボス戦
patさんのレイプ
pvpは回復力低下&zed側の攻撃力UPしないとバランスが悪い
ボス戦はzed側がFP3×SC3のプレイヤー総力戦とかでいい

450:UnnamedPlayer
16/04/09 20:12:54.98 ViR//s4G.net
バサカのハンマーがちょっとOPだな

451:UnnamedPlayer
16/04/09 20:27:47.23 wLCOQVGY.net
むしろPvPでボス戦まで行ける面子ならボス戦が一番生存者有利な気がするんだけどどうだろ
無効化女王のサイレンもいないし何よりPATは隙がでかすぎる割に決定力に欠けてる気がするが・・・
ボスやったことないからアレだけどね

452:UnnamedPlayer
16/04/09 20:39:30.75 1udvWHeT.net
>>440
ボスの強さは微妙じゃね、カッター持ったバサカ二人にパンパンされたら一瞬で昇天するよ
難易度はいろんな意見あるけど、このシステムではなかなか絶妙だと思う
静的な難易度としてはね

453:UnnamedPlayer
16/04/09 20:47:03.09 A9ggUuOk.net
>・2戦目以降
>生存側のレイプ
生存者側がレイプされてる
>・ボス戦
>patさんのレイプ
patさんたちがレイプされてる
かもね

454:UnnamedPlayer
16/04/09 20:55:23.26 1udvWHeT.net
一戦目は乗り越えるけど、2戦目で沈むってのは結構あるね

455:UnnamedPlayer
16/04/09 20:57:53.18 jqJ5VMCD.net
雑魚でも機動力があるから動き回って無駄撃ちさせたり、大物に気を取られている隙に後ろから引っかいたり突っ込んで自爆するのが楽しい
bloatはゲロ地雷を仕掛けられるが慣れてるプレイヤーは籠るからまず�


456:・んでくれない・・



457:UnnamedPlayer
16/04/09 21:02:44.11 7CetSc+u.net
1wave→2waveってほとんど金増えないから生存側キツくね、3wave目で1500の武器買う為に節約するし
敵側は中型出せるから2wave目の方がジリ貧になる

458:UnnamedPlayer
16/04/09 21:36:56.51 wLCOQVGY.net
バサカならきっちり敵倒してればwave2で爆発ハンマー買えるからじゃない?
あれ使うと一気に楽になるし

459:UnnamedPlayer
16/04/09 21:39:24.22 1/eJESO1.net
ハスクくん怖い
超エイム持ちのハスクだと何もできずに焼き殺される

460:UnnamedPlayer
16/04/09 21:46:24.10 He9/jDr+.net
サポとコマンド、ガンスリのみならZET側有利やろな
バサカ複数、メディの構成で3waveからデモに切り替えてRPGとか持たれるともうボスでワンチャンあるかどうか
デモいるとボス操作者が異様な減りに対応できずに秒殺されるの何度か見たな

461:UnnamedPlayer
16/04/09 21:50:30.76 hy+pIjm6.net
ハスクで隠れながらちまちま長距離狙撃してたら
逆にXBowで狙撃されて悲しくなった

462:UnnamedPlayer
16/04/09 21:53:26.40 t1sLYrv4.net
コマに自信あったけど 対人だと全然頭当てれないわ

463:UnnamedPlayer
16/04/09 22:01:11.09 1udvWHeT.net
>>452
そりゃ無理でしょ、あの動きで命中出来たら恐ろしいよ

464:UnnamedPlayer
16/04/09 22:38:03.30 sSB8X9XF.net
人間5人vszed6人で開始したらその時点で不利じゃねーかよー

465:UnnamedPlayer
16/04/09 22:42:04.43 sIUD0M3o.net
2持ってないけど、スペシメシ側はRTSみたいに操作、人間側は従来通りだと凄い面白そう

466:UnnamedPlayer
16/04/09 22:42:39.00 1udvWHeT.net
これZEDで自殺ってできる?ときどき復帰不可能な所にリスポンするんだけど

467:UnnamedPlayer
16/04/09 22:47:40.77 3OCYYx+S.net
最近はクエイクとかアンリミテッドトーナメントとか人気ないから高速で動く物にAIMは限られた人以外はきついだろ
しかも頭一発で逝く訳でもない

468:UnnamedPlayer
16/04/09 23:13:00.54 1/eJESO1.net
>>456
プリズンの野外の所とか出られないよねー
そゆときは撃たれやすいようにアピールして殺して貰ってるよ!

469:UnnamedPlayer
16/04/10 00:53:15.37 yI+rJDPs.net
>>456
@押してsuicideって打ってEnter
人間側でもスペシメン側でも死ねる

470:UnnamedPlayer
16/04/10 01:29:52.72 sHw1cPgw.net
>>459
おおーありがとう

471:UnnamedPlayer
16/04/10 02:56:44.01 H3h7vRs3.net
ガンスリの人に聞きたいんだけどempを的確に投げてなおかつマグナムで援護射撃もしてくれるバサカがいる時に、レベル10ちょっとの火虫が入ってきた時にどう思う?
難易度はハードくらいなんだけど

472:UnnamedPlayer
16/04/10 03:16:31.00 VDjUmvXX.net
ハードでガタガタぬかすな

473:UnnamedPlayer
16/04/10 03:17:02.25 418u5ZZ5.net
なんでガンスリ限定なのかも質問の意図も良く分からんが
ハードでLv10の火虫だったら十分戦力になるしなんとも思わんな
目くじら立てるのは火虫アレルギーか自治厨くらいだと思うが

474:UnnamedPlayer
16/04/10 03:29:17.87 BFuyTbp+.net
KF2というゲームのターゲット層をいまいち絞りきれてない気がする

475:UnnamedPlayer
16/04/10 03:38:54.02 16SeveBf.net
>>461
初心者だったら…イイぞどんどん燃やしてもっと動きまくれ!これだからKFはやめられれない!
上級者だったら…鼻くそほじってるんで用があったら呼んで下さい
って感じ

476:UnnamedPlayer
16/04/10 04:03:21.56 nKINCReP.net
PvPこれさ、スペシメン側の時に相手にまともなバサカとメディックがいた時のクソゲー感半端ないな
よっぽど連携取れてないとどうしようもねえ

477:UnnamedPlayer
16/04/10 04:14:53.30 l+IuX5U1.net
お前らPvPの悪口はよせ!バランス調整に120%頑張られるとアプデが更に遅くなるぞ!

478:UnnamedPlayer
16/04/10 04:17:14.35 nKINCReP.net
と思ってたらボス初めて操作できたけど無双できたわ、こんな強かったのか・・・

479:UnnamedPlayer
16/04/10 04:37:04.35 l+IuX5U1.net
ガンスリから始まり、crossbowの登場で前作の上手い人がタイマンの流れが加速してる感

480:UnnamedPlayer
16/04/10 05:15:08.67 VzH7Yo55.net
Coopの大型処理の話?
HoEの9-10Waveだと、嫌でもタイマン組まざるを得ない状況が定期的にあるしなぁ
大型が雑魚と一緒に複数体同時湧きする以上、それができるに越したことはないだろう
(HoEのWipeって上の状況下で起きるのが大半だし

481:UnnamedPlayer
16/04/10 05:22:43.70 BkNQzUOT.net
話の流れ的にPvPの話じゃないの?

482:UnnamedPlayer
16/04/10 06:51:03.32 OMPnEkF7.net
Xbowは軽すぎるのが一番問題かもしれないな

483:UnnamedPlayer
16/04/10 06:56:27.65 GJwBwo9h.net
いやCoopの話だな 前作はもはやタイマンが常識レベルでコマンドーはタイマンの状況を作るのを期待されてた感じだったような
でもタイマンで倒せる技術があるのはいいと思う ただ前作みたいに簡単にできると困るなって
クロスボウ持ちたいけどAAとHSGで妖怪1足りない

484:UnnamedPlayer
16/04/10 07:30:01.34 XhJbHaUL.net
PVPはバサカ使えばいいんだな

485:UnnamedPlayer
16/04/10 08:36:51.29 sHw1cPgw.net
バサカがハンマー持つとハンパねぇ
個人的な理想チームとしてはLV25が前提として
メディ2
バサカ2
火虫1
他お好きに
って感じだと思う
ハンマー無いとゴアファストと良い勝負しちゃったりするから雑魚掃討が欲しいな

486:UnnamedPlayer
16/04/10 08:41:14.17 L7m/lLDk.net
> アンリミテッドトーナメント
なんかちがうw

487:UnnamedPlayer
16/04/10 09:14:40.64 nKINCReP.net
おま環なだけかもしれないけど、PvPで人操作スペシメン相手からダメージ受けてる筈なのにHP減らなくて
その攻撃してきてたスペシメンが倒されると倒すまでに受けたダメージを一気に受けることって皆はない?

488:UnnamedPlayer
16/04/10 09:49:57.36 HLQ+Jmqk.net
>>477
それあるでバグかハックかはまだわからんが
過去レスでサーバー管理者権限ハックの報告が出たから
コンソールコマンドで意図的に即死させられたってこともありうる

489:UnnamedPlayer
16/04/10 10:26:53.43 N1qoP0mB.net
昨日はじめてpatおじさん使ったけど
これ負ける要素ないよな
一回目の増援で大体2人くらい殺せるから後はもう鬼ごっこ状態やん
人間6人vs強化型zed6体とかでええよ

490:UnnamedPlayer
16/04/10 10:36:01.38 nKINCReP.net
ワニザパイ(三発)とミニガンがクソ強いよね
>>478
やっぱりあるんだ、安心したわありがとう
ただこっちがスペシメン側の時も同じこと結構あったから同期が取れてないとかそういうのなのかなあと・・・

491:UnnamedPlayer
16/04/10 10:40:37.64 T8+XWj3a.net
>>479
戦意喪失で逃げ惑う人間共を仕留めるの気持ちいいよな
人間側がいまいち慣れてないだけかも知れないしもうちょっと様子見
今のところボスまでボロボロでもボスでは勝てるか負けても接戦

492:UnnamedPlayer
16/04/10 10:41:56.10 T8+XWj3a.net
>>481
3行目はZED側では

493:UnnamedPlayer
16/04/10 10:45:15.10 wJlvfDRi.net
なんでや!XBOWや旧式レバーアクションライフルは貫通するわスタンさせるわなのに、遥かに威力と貫通力が高い現代のアサルトライフルが貫通せんとは!
おまけに弾が足りないと来たもんだ、これはいかんでしょ

494:UnnamedPlayer
16/04/10 12:13:32.10 SzFraO+I.net
コマンドーとサポは弾倍にして雑魚特化にしたらええんや

495:UnnamedPlayer
16/04/10 14:16:07.19 oeUqoV51.net
>>483
貫通するもしないも威力も銃器の問題やない
弾丸の問題なんやで

496:UnnamedPlayer
16/04/10 14:22:42.46 IpKTsMp0.net
1の頃から言われてるんだよなあ

497:UnnamedPlayer
16/04/10 14:57:07.57 qYmEtdRG.net
柔らかいものに対しての貫通力は弾丸より矢の方が高いらしい
前に実験した動画を見た

498:UnnamedPlayer
16/04/10 15:19:59.65 sHw1cPgw.net
>>477
ある、めっちゃ意味不明だよな
70くらい体力あるのに死んだり、いきなり瀕死になったりする

499:UnnamedPlayer
16/04/10 15:37:15.17 BFuyTbp+.net
貫通せずに弾が体内を這い回るほうが重篤な損傷になることもあるんやで
まあどんだけボロボロでも死ぬまで活きの良いペプシメン共に
そういう効果を期待するのは無駄かもしれんが…

500:UnnamedPlayer
16/04/10 15:43:35.01 LvUg3P+r.net
PVPのゴアファスト硬すぎな気がするんだけど気のせい?

501:UnnamedPlayer
16/04/10 16:40:28.58 DaljmT2d.net
少数になって生存者側がランしてる状態で待ち伏せするの楽しすぎ
直前でドア閉めると慌てる様子が面白い

502:UnnamedPlayer
16/04/10 16:53:19.17 6sc5lnR+.net
>>490
ハード以上のゴアファスの体力は200/20(体/頭)に対して、
対戦のプレイヤー操作のゴアは360/100になってる。
ただ、これは俺の体感だけど、そもそも攻撃がすり抜けて当たっていないと感じることが多い。

503:UnnamedPlayer
16/04/10 17:05:50.61 Fj4UTa5F.net
ハードでHuskがバーナー撒き散らした攻撃したパターンって見たことある?
ハードでも雑魚が自殺の動きするようになったけど、Bloatとか吐きながら歩くけどHuskだけ見たことねえわ

504:UnnamedPlayer
16/04/10 17:18:57.70 LvUg3P+r.net
>>492
thx. やっぱ体力調整されてたのか... 
俺も攻撃すり抜けの体感があった ラグだろうとしても結構酷かったよ 

505:UnnamedPlayer
16/04/10 17:23:20.84 418u5ZZ5.net
↑の方で誰かがハードなのにハスクが火炎放射したみたいなレスしてなかったか?

506:UnnamedPlayer
16/04/10 17:57:09.55 vHMKGWgd.net
ZET TIME不利すぎワロス

507:UnnamedPlayer
16/04/10 18:07:30.46 1WKR79ix.net
ガンスリ辺りでVS入ると奴はゴミ以外おらんな

508:UnnamedPlayer
16/04/10 19:13:02.67 N1qoP0mB.net
もしかしてゴア自体にバグがあるのかも
なんかゴアと交戦した時に上記の即死バグが起きてるっぽい
自分がゴアになったときも相手の攻撃がすり抜けてる感あったし
なんかしら不具合ありそう

509:UnnamedPlayer
16/04/10 19:26:18.58 8XiDD6VC.net
ダッシュがはえーのと小さいラグが合わさって胴撃ちすら当てにくいんだよな

510:UnnamedPlayer
16/04/10 19:47:52.20 W5n6z+KZ.net
PvPやったけど
チートでLv25にしたヤツとそうでないヤツがすぐ分かるな

511:UnnamedPlayer
16/04/10 21:11:19.30 sHw1cPgw.net
fuck youとかいうMAPしってる人いる?
あれ、最後スト2の音楽掛かって確実に死ぬの?

512:UnnamedPlayer
16/04/10 22:58:29.40 NsmhdezS.net
サイレンの早歩きで笑う

513:UnnamedPlayer
16/04/11 00:11:44.95 AA0GmJe/.net
敵の攻撃でノックバックするようになったせいでキャンプ崩壊しやすくなったな

514:UnnamedPlayer
16/04/11 00:29:31.11 Yzg3Vgv9.net
久々にやったが刑務所は広場の監視塔バサカ盾が定番になっちゃってんのな
TWIは折角MAP作り込んでるくせに何でああいうつまらんキャンプ地まで作っちゃうんだろうなー

515:UnnamedPlayer
16/04/11 00:30:28.30 11kT4Ig8.net
これprizonも籠もりマップか...
外の監視台入口封鎖したら安定過ぎるね

516:UnnamedPlayer
16/04/11 00:36:17.16 11kT4Ig8.net
すまんprisonか

517:UnnamedPlayer
16/04/11 00:45:58.76 iAc


518:xazA3.net



519:UnnamedPlayer
16/04/11 00:59:14.66 HIjzQhoo.net
Prisonはたぶん過去出たMAPの中で一番簡単になってるな
HoEでも楽勝

520:UnnamedPlayer
16/04/11 01:46:03.10 i+yGRZXS.net
大型が引っかからなければoutpostが最強なんじゃないか でも大型が奇襲してくるというサプライズ的な

521:UnnamedPlayer
16/04/11 02:52:01.09 b6palA0v.net
もしかしてシャープシューターの武器だけ追加してパークは無いの?
ホントぽんこつすぎるわ

522:UnnamedPlayer
16/04/11 02:53:43.60 +pDaAiE+.net
今回のアプデで雑魚の移動速度が速くなって、Outpostも多少難易度が上がってた
Parisも後ろのドアが壊れてL字戦になる影響で、それなりに難易度アップ
Prisonの塔キャンプはそれらと比べると大分楽、というか正直HoEやってる感覚が無いレベル
>>483
LARの弾はよく知らんけど、基本的に銃器類は旧式の方が威力も貫通力も高いんだよなぁ
現代の軍や警察が貫通力の低い弾を使ってるのはちゃんと理由があるんだよ、興味あるならググって

523:UnnamedPlayer
16/04/11 05:44:49.45 PrxeSIze.net
ソロでやろうと思ったらNormalのshortしか選べなくなっているんだけど
他にこの症状の人いる?

524:UnnamedPlayer
16/04/11 07:17:48.01 HIjzQhoo.net
それ単純にVSモードになってるんだろう

525:UnnamedPlayer
16/04/11 08:21:35.27 PrxeSIze.net
ソロじゃVS選べないんだけどなんかのきっかけでVSモードで固定されちゃっているってことかな…

526:UnnamedPlayer
16/04/11 08:51:21.22 UCDP/83J.net
>>511
たしか二次被害を抑える為だよな
貫通力が高いと壁や犯罪者の向こう側に居る誰かや何かに当たる可能性が上がるし
威力が高いと誰かや何かに当たった時の被害が大きくなる可能性が高くなるからな

527:UnnamedPlayer
16/04/11 15:11:46.61 uqk2MlGI.net
刑務所のマップ 最後の1体でて来ない時無い?どこ探しても居なかったんだが

528:UnnamedPlayer
16/04/11 15:13:26.66 3o/6EUbg.net
運動場のフェンスの外

529:UnnamedPlayer
16/04/11 15:18:30.93 jVeNrHKk.net
>>517
本当にデバッグしてんのかってレベルだなあれ

530:UnnamedPlayer
16/04/11 15:58:40.16 EXdCLK9S.net
>>517
毎ウェーブそこに一体残っててだりーわ
ちょっとやれば気づくだろクソ開発

531:UnnamedPlayer
16/04/11 16:49:42.45 2d43dx5Z.net
まぁあんだけの頻度で引っかかるんだから
ほんとにテストプレイしてないんだろうな

532:UnnamedPlayer
16/04/11 19:35:54.20 Q5XciZ9E.net
えお前ら金払ったテスターじゃなかったの?
義朗ワールドに行ってフィードバックしてこいよ

533:UnnamedPlayer
16/04/11 20:28:53.43 sw8AmsAC.net
ちゃんとフィードバックして
やくめでしょ

534:UnnamedPlayer
16/04/11 21:00:57.21 IBSe+P+t.net
サポで雑魚処理だけするの楽しい
大型さんはつまらないから知らないです

535:UnnamedPlayer
16/04/11 21:11:17.52 iAcxazA3.net
ガンスリ育成始めたから噂のクロスボウ初めて使って見たけどエグ過ぎわろた
これ見方の邪魔無ければvsFPでも負ける要素無いじゃん

536:UnnamedPlayer
16/04/11 21:12:21.28 IBSe+P+t.net
ほとんどのパークでそうだろうな

537:UnnamedPlayer
16/04/11 21:13:06.98 XYJgvHai.net
コマンドー「へぇ良かったすね」
サポ「わいもAA-12連射あるで」
火虫「だから何?」

538:UnnamedPlayer
16/04/11 21:39:22.50 ZuvkVzcM.net
>>523
クロスボウのおかげでSCの処理がクッソ楽になったやん
ガンスリのほうが楽かもしれないけど

539:UnnamedPlayer
16/04/11 22:04:05.26 Rkt1IcL8.net
デモの価値が下がった・・・と思わせて崩れかけたときの状況リセットには相変わらずくっそ強い

540:UnnamedPlayer
16/04/11 22:09:51.01 XYJgvHai.net
デモはFPやSCが暴れた後に雑魚がわんさかいる状況とかの
リセットに本当に頼もしいかんね

541:UnnamedPlayer
16/04/11 22:33:36.23 RETcPJfS.net
>>483
旧式銃の方が弾が重くて火薬も多いよ
現代のは軽量の弾で命中精度を上げる、さらに弾の携行数を増やしてる

542:UnnamedPlayer
16/04/11 22:44:59.55 3o/6EUbg.net
HoEに限っては敵の足速くなったせいでガンスリの価値が落ちてるわ

543:UnnamedPlayer
16/04/12 00:27:39.00 Q4ZPAm49.net
map検索の項目が一々リセットされる仕様に戻ってるの俺だけ?
なんかそうしない設定とかあったっけ?

544:UnnamedPlayer
16/04/12 00:28:32.22 Jds7Ucm5.net
対戦なんだけどさ、職業を最初から自動で固定にしてほしいな
ALL25で完璧な職業で固められるとやる気がしない

545:UnnamedPlayer
16/04/12 00:32:40.94 i6t1jZbo.net
>>532
みんなそうだと思う

546:UnnamedPlayer
16/04/12 00:35:15.57 3eXqKJAF.net
>>534
そっかあんがとー
自殺地獄を行ったり来たりするとき面倒臭いねー

547:UnnamedPlayer
16/04/12 01:13:18.28 tKQRRc8P.net
>>533
俺に言われても困る

548:UnnamedPlayer
16/04/12 01:26:11.31 Jds7Ucm5.net
>>536
ごめん

549:UnnamedPlayer
16/04/12 03:22:23.60 rKs6XdbZ.net
>>531
雑魚処理速度重視→コマ、大型処理速度重視→ガンスリって感じかな、体感
コマは相変わらずHGか予備ARまで使わないと弾が足りないけど、今のスペシメンの速度にも対応できる
ガンスリは非常時の大型単独処理役としてはやっぱり有用

550:UnnamedPlayer
16/04/12 06:56:16.80 DD5GvvHf.net
外人に ライト点けるな邪魔 って言われたんだが 結構気になる人多いんか?
明るい時や明るいマップでは勿論点けてないんだが

551:UnnamedPlayer
16/04/12 07:12:21.59 ePEGSv9g.net
気にしなくて良いと思うよ
むしろパリ廊下とかで真っ暗なのにヘッドショット連発してる人とか疑っちゃうわ

552:UnnamedPlayer
16/04/12 08:42:16.35 0TRR1jP+.net
画質設定高めで、ガンマ調整で明るくしてたり暗い部屋でプレイしてる時にライトチラチラされると眩しいね
アプデで輝度下がったから爆破エフェクトに比べれば全然気にならないと思うけど

553:UnnamedPlayer
16/04/12 08:44:56.32 xKwWA9ju.net
>>540
ゲーム初心者は黙ってろよ糞noob

554:UnnamedPlayer
16/04/12 09:00:48.75 yZUCp/Ek.net
15人鯖の通常のSurvivalModeなのに経験値入る鯖あるな
どうやって設定してるんだろう

555:UnnamedPlayer
16/04/12 10:27:53.37 GAG/ReXJ.net
今更だがPvPのダメージバグは近接武器持ってるプレイヤーを中身入りゴアファストで殴るとなるみたいだねこれ
んで殴ってた中身入りゴアファストが死ぬと今まで与えてたダメージが一気に入る
ナイフ持って逃げてるプレイヤーとか相手にするとわかりやすい

556:UnnamedPlayer
16/04/12 11:42:27.32 NYfvj8s4.net
>>540
ゲーマー向け液晶だと暗部の視認性高める機能とかあるからね
俺が使ってるのも普通に見えまくりだよ


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