15/01/24 23:02:33.88 v8shIqNb.net
>>552
確かに中盤以降はちょっと苦しい
訓練度頼みになるし 地上部隊との連携も必要になる
>>550
ロットジアは中指令部が山と隣接してる場合が多いので
毎回航空部隊の司令部奇襲に逃げてるわwww
566:せがた七四郎
15/01/25 09:02:03.56 BK6ZUZzg.net
優先は戦車は20、戦闘機は18、この辺が主力になれる最低ラインだからね
ロットジアの北東の生産物は南東の生産兵器よりわずかに旧式なのを知ってるのは俺だけでいい
南東でT-34Cが作られるなら北東はT-34Bが生産されるのだ
567:せがた七四郎
15/01/26 20:59:36.04 Ix14Mu1D.net
ロットジア国民軍や共和擁護隊とか軍団名がかっこいい
568:せがた七四郎
15/02/01 18:50:11.55 q+O/r3l9.net
サダム挺身隊や共和国防衛隊みたいなもんか
戦争当時、連日ニュースで一般のイラク軍とは区別されてた共和国防衛隊
空爆で瞬殺されたけどメディナ機甲師団やネブカドネザル機械化師団とかインパクトありすぎて今でも覚えてる
569:せがた七四郎
15/02/04 08:47:31.72 MY4yKT+f.net
日本軍の対空砲と野砲と歩兵がいれば恐れるものは何もない
結局陸軍の基本はこれなんだよなあ
570:せがた七四郎
15/02/04 10:21:34.69 R9j3eMTs.net
全否定とかってわけじゃないんだがそうかな
日本歩兵は、防禦20はどうにもならない脆さ。バズも当然無。
野砲は射程短くて代わりに硬いからなんなのっていう
必須事項の射程さえあれば前に出る必要もないし、そもそも矢面に立っちゃダメだろと
まあ、要塞の上位互換と考えれば良いのかな
対空砲は神。文句のつけようがない。
571:せがた七四郎
15/02/05 00:19:05.15 M/ZFbJGm.net
移動力4ってのが大きいんだよ
572:せがた七四郎
15/02/05 00:30:05.46 bjxCqQtU.net
どうせ陸はちっとも進軍できねえもん日本じゃ
泥仕合で強引に野砲対空砲ねじこむだけだしよ
573:せがた七四郎
15/02/07 00:37:01.80 hv0K7txY.net
日本の歩兵は気合と根性だからな
死を恐れぬ突撃が活路を開くんだよ
574:せがた七四郎
15/02/07 16:56:58.73 nk8vtikz.net
ドイツでエリート歩兵は便利だと思ってたら強制進化で泣きを見た
575:せがた七四郎
15/02/08 00:20:39.35 EG6S7leH.net
日歩兵の頑張りと
貧弱な戦車との対比を見てるとなんともいえない気分になる
せめて補給だけは万全にしてやらねば…
576:せがた七四郎
15/02/08 05:38:59.64 ZwbFRFJ8.net
日本兵が血を吐きながらシャーマン撃破する間
チハは狙撃兵にすら撃ち負け、アメリカバズーカ兵に半分吹き飛ばされ
擲弾兵に吹き飛ばされ、SS擲弾には粉微塵にされる
気づくと補給車相手くらいしかできないそんな戦車です
577:せがた七四郎
15/02/08 23:31:24.13 oFwpYMjN.net
練度の高い改ならシャーマンと撃ち合える!(ただし勝てるとはいってない)
578:せがた七四郎
15/02/10 16:21:52.10 Odvd92Wn.net
日本やった後はどの国やっても戦車の有難みが分かるっていう
一回癖でソ連のAA砲を敵戦車の隣の都市に展開してしまった
579:せがた七四郎
15/02/10 19:11:13.38 +EUCfgTF.net
進化すると弱くなるソ連の85mmAA砲
580:せがた七四郎
15/02/11 01:21:11.13 rxmJcVPk.net
日本の対空砲は防御力が異常だからな
他国の対空砲を日本の対空砲のように対戦車砲として使うと「あれ?」となる
581:せがた七四郎
15/02/11 10:42:52.44 IrQCi4YS.net
このゲームのKVシリーズはなにがしたいのかと
E「装甲足したよ」
B「大砲パワーアップ」
C[装甲さらに足したし、対空もできるよ」
S「装甲剥がした、対空も取った」ドヤ
それ取ったらただの初期型じゃねえかよといつも突っ込む
元ネタもこんなんだったけども
582:せがた七四郎
15/02/12 23:43:20.22 Po6ZiYZk.net
KV-ⅠSで装甲薄くして機動性上げたら
スターリンから「それT-34でよくね?」と突っ込まれたとか
583:せがた七四郎
15/02/13 01:00:11.40 RrP1g106.net
スターリン天才だな…
584:せがた七四郎
15/02/14 10:25:58.35 +nowB3my.net
ソ連はカオス戦車の面々から突然変異的に
T34が出てきてSU100に超絶進化したりする一方で
KVが迷走したりJSが妖怪化したりするのがおもしろい
585:せがた七四郎
15/02/14 20:07:30.85 UH9X1ZgJ.net
KV-85の鈍足ぶりやJSに進化出来ない仕様は酷過ぎる
移動力3って何を根拠にしてるんだろう?
586:せがた七四郎
15/02/15 12:19:43.55 vMQJpjb2.net
KV-85はアイコン書いたしとりあえず入れたけど調整も調べる時間もなかったんで
ゲームに支障がないように弱くして進化の系譜からも外しておいたって気がする
587:せがた七四郎
15/02/15 13:32:39.78 CMYhxcPo.net
鋼鉄はともかく作戦ファイルではソ連が使えるようになって兵器全般手直しされてるからそれは考えにくい
KV1sまで網羅しておきながらKV85は知らないなんて絶対ありえんw
588:せがた七四郎
15/02/15 13:59:05.85 vMQJpjb2.net
そうかなあクロムウェルが移動が平凡だったりLag3だけ作って力尽きたり
割と大雑把に判定してると思うよ
ソ連側キャンぺできたから慌てて上方修正したってだけだろうし
589:せがた七四郎
15/02/16 20:52:55.54 4pajrYCi.net
T34は零戦と同様に稀代の設計士が心血注いで最善を尽くしているんじゃね?
動乱の中で他者がとても真似できないのは自然の道理じゃね?
590:せがた七四郎
15/02/16 21:16:13.55 TDPQf8c6.net
ナムコ「三國志 覇王の大陸」
KOEI「三國志 曹操伝」
SystemSoftの「WA大戦略」
ARTDINK「A列車で行こう」
日本製シミュゲー名作だと思う
題材は異論反論あるだろうが設定が絶妙過ぎる
591:せがた七四郎
15/02/16 21:38:32.81 4qhi7h6L.net
ATLUS「女神(魔神)転生」も名作だと思うけど、
「聖戦継続中」なので首をつっこまない
592:せがた七四郎
15/02/16 22:39:19.77 bl+KJlMr.net
曹操伝は最後が人外バトルになるのがなぁ
基本は史実をそのままなぞり、イフ要素少し付け加えるだけで良かった
593:せがた七四郎
15/02/16 23:30:07.21 op4IqPh4.net
「港島」ソビエトでSU-100対チハとかなるんだが
これはいくらなんでもチハが可哀想じゃないか
594:せがた七四郎
15/02/17 08:58:58.07 qvW0t3BE.net
ドイツタイプでパンターDが量産される頃ハポナは三式中戦車だからなあ
制空権に注意しておくだけで敵戦車と車両が勝手に溶けていく
10→0
10→0
10→0
10→0・・・
595:せがた七四郎
15/02/17 20:48:26.50 joJ54sDD.net
ソ連タイプだと主力戦車をどれにしようか悩む
対戦車の高いSU-100
防御が高くて移動5だけど弾数が少ないJS-Ⅱ
Ⅲは防御最高だけど移動3しかないから無理
JSU-122が一番バランス良いのかな
596:せがた七四郎
15/02/17 21:25:13.61 m411g3dr.net
バランスなら断然JSU-122だと思う
ただJS-Ⅱmとの比較だと防御差が随分あるんで好みになりそう
この2つ混ぜると足が遅い2mが置いてかれるから
結局どっちかに統一した方が効率的っていうのが悩ましくて好き
597:せがた七四郎
15/02/18 10:13:34.95 85acWiJl.net
コスト、対空ZOCでJSU-122が一番優秀、あとは、SUー100とjs-2mを多少混ぜる。
威力と攻撃優先ではSU-100に分がある、雑魚掃除はこっちのが優秀、相手が日、英ならやや多めに
防御力が欲しいならJS-2m。
相手が独とかソならやや多めに
t34/85とかいうネタ戦車はいらん
598:せがた七四郎
15/02/18 16:57:16.11 i486iwZ7.net
t34/85は122に勝ってる部分索敵だけだもんな
コストすら含めても完全下位互換っていう悲惨さ
122は優秀すぎるってのもあるんだけど
パンターより移動-1だが火力+20もあってお値段600とか化け物すぎ
599:せがた七四郎
15/02/18 20:38:26.14 RZjNxjUj.net
似たような形式でSU-122、SU-152、JSU-152があるけど扱いが不憫すぎる
開発者がこれらの兵器の特性を理解してない印象受けるんだよなあ
600:せがた七四郎
15/02/18 21:13:39.98 yzvAROPK.net
その辺りは間接兵器でよかったと思う
601:せがた七四郎
15/02/19 10:36:34.80 ZM8lmMzy.net
JSU-152もSU-152も弾3発しかない凄まじい欠点があるが全く話題にならないという
弾薬の少なさからして初期は間接攻撃ユニットだったかもね
602:せがた七四郎
15/02/19 14:17:38.35 ZGold1KK.net
そうドイツのグリレみたいな短射程高火力
まあソ連は砲兵力既に十分か…
603:せがた七四郎
15/02/19 22:50:11.31 yODbbpss.net
日本もホロさえ開発できれば砲兵力に関しては他国にひけをとらん!
とか思ってたら仮想キャンペーンでJS-2m相手に1~2しか削れなくてワロタ
604:せがた七四郎
15/02/20 05:23:55.37 hnwoj1bj.net
ドイツの150㎜野砲→フンメルみたいな進化期待してたが
日本の150㎜野砲→ホロは駄目だったのか
605:せがた七四郎
15/02/20 16:44:31.67 5SVqZ0YC.net
日本ならホロでも歓喜のレベルだろ
606:せがた七四郎
15/02/20 17:35:04.45 OcnThdYc.net
日本軍はただでさえ対地攻撃足りないのに
爆弾がちょっとだけ火力低いという地味な嫌がらせを受ける
30だったり50だったり500キロ爆弾で60だったり
せっかく足が良くて空港使わない良スペックなのに
結局爆弾が全然足りねえっていうw
607:せがた七四郎
15/02/20 23:56:26.11 zyRxLdOe.net
>>589
百歩譲っても152mm砲が122mm砲より対人攻撃で劣るとかなw
このゲームって有名兵器や一般受けしそうな兵器はまともな設定なのに
それ以外やマイナーな部類の兵器はいい加減な扱いなのが目に余る
608:せがた七四郎
15/02/21 05:28:04.51 3cfbhQKs.net
別にドマイナーな兵器はどうだっていいや
メジャーな兵器も一般的になイメージにあってりゃそれでいい
609:せがた七四郎
15/02/21 11:16:10.29 98NQ+6Oa.net
このゲームやる前は大和武蔵ゼロ戦
ティーガーシャーマンくらいしか知らんかったww
ソ連なんてまったく未知のレベルだったが
ドイツに抵抗するための戦車開発ぶりは
けっこう胸熱というかなんというか
地上ユニットについては
独逸は複雑すぎ 米は大ざっぱ
英は中途半端 日は大変だったんだなあって印象
610:せがた七四郎
15/02/21 17:49:36.69 Gb6UAmgn.net
そもそもこれはマイナー兵器にまでこだわるようなヲタがやるゲームじゃない
気に入らないならDC版でもやってりゃいい
ティーガー パンター 零戦 連合艦隊 終盤の超兵器
これらの無双っぷりが味わえれば大方の人は満足だろう
611:せがた七四郎
15/02/22 08:41:40.63 lSseV9g0.net
DC版だと日本シナリオ無いから感情移入しにくいな
メガドラ版はイギリス上陸の所で挫折したし縁がない
612:せがた七四郎
15/02/22 11:20:41.56 LolU4RcA.net
メガドラのウラルってマップ
裏技で敵の一陣営味方にしても
きつかったな、普通にやってどうやってクリアするんだろう
あれだけ広大な領土があって
モスクワ落とされただけでがソ連が諦めるとは思わないからIFマップとしては正しいかな
613:せがた七四郎
15/02/23 00:14:35.30 /fQ+iUul.net
DC版は無駄にマニアックになってたような
日本軍が使えればなあとは俺も思った
千年帝国の攻防もいいゲームではあるんだが
フォースパワーシステム?のせいでなんか抽象的なんだよなあ
614:せがた七四郎
15/02/23 19:26:54.15 OdVgu8cD.net
DC版はPC版アドバンスド大戦略'98ベースなんで別物だろ
615:せがた七四郎
15/02/23 20:57:46.58 d3kbPdF8.net
本作は日本キャンペーンが遊べる希少なゲームというべきか
仮想シナリオのハポナは別物だし、他の大戦略で自陣営を日本にするくらいしかないし
616:せがた七四郎
15/02/23 21:58:40.81 b9j2cGxi.net
DC版はリアルを追求しすぎて難解になっただけ
少なくとも家庭用ゲーム機でやるような内容じゃない
617:せがた七四郎
15/02/24 01:50:18.95 rmTc6yMK.net
DC版は鹵獲できるのが大きかった
修復中の間に占領すると入手できる
ソ連の長距離砲やら重戦車、米軍のP51、B-17やB-29等
優秀なユニットを入手して攻略する楽しさ
WA大戦略も鹵獲できたら色々面白かったかも
618:せがた七四郎
15/02/24 03:18:51.04 tQBBIB7I.net
どうだろうな。引き継ぎありのゲームだし
日本軍がシャーマンだらけみたいになってどこの国やっても
最終的には同じということになってで個性潰れそう
619:せがた七四郎
15/02/24 08:11:49.57 Anvg9ylX.net
鹵獲兵器は極端に補充率が悪
620:いので それだけで進めるのは無理
621:せがた七四郎
15/02/24 08:23:10.70 tQBBIB7I.net
へー
じゃあ入手しても役に立たねえから無視ってことか
622:せがた七四郎
15/02/25 08:33:15.41 nLjun3d+.net
PC版だとT-34とか大量に鹵獲できるけど、
敵はそれを普通に生産してくるのですぐ消耗してなくなっちゃう
最前線に配備しないもの(例:カチューシャとかブリテンの補給車とか)なら役に立つけど、
これがWADのルールでも有効かというとちょっと疑問ですわ
623:せがた七四郎
15/02/26 16:43:15.57 aCjOQu67.net
>>595
日本軍は口径同じでも破壊力が見劣りするのは史実だから仕方ない
624:せがた七四郎
15/02/26 18:06:06.15 8hRCvpD5.net
日本プレイでちょっと嬉しいのは
他国だとうざい擲弾兵とか米英兵みたいなバズーカ持ち歩兵を
近衛兵の錆にしてくれるわ、ってパパッと蹴散らせること
625:せがた七四郎
15/02/27 20:36:26.00 Y3yWzawX.net
ユニットデータ見るとそうでもないんだが
ソ連の狙撃兵がデータ以上にえらく固く、掃討するのが難しかった記憶があるな
626:せがた七四郎
15/02/27 21:59:00.67 h8Y8uRHs.net
戦車の攻撃が対戦車なら105あっても
歩兵には70ダメみたいに落ちちゃうからね
そこに40も防御ある狙撃兵が森山街に籠って35%補正とか受けるともう
そういや攻撃した側は地形効果受けられないっぽいね
627:せがた七四郎
15/02/28 04:25:44.62 v7C6F3+1.net
ああ
だから陣地に篭った敵でもEPで反撃した方がダメージ多かったのか
納得
628:せがた七四郎
15/02/28 08:38:30.06 biyh3Nev.net
攻撃した側は地形効果なし??
んなあほな
じゃあ俺のこれまでの20数年は何だたんだよー!?
629:せがた七四郎
15/02/28 09:04:50.98 X/F2qXju.net
移動した後に攻撃すると、地形効果無しじゃないの?
PC版は移動すると優先度が下がる
630:せがた七四郎
15/02/28 13:31:02.84 sVzGtgq+.net
確かに移動した後だと何等かのマイナス補正受けるっぽいよな
いやまあ体感だが
631:せがた七四郎
15/02/28 17:37:51.98 2CI54OVG.net
>>615
戦闘画面で攻撃側はTERRAIN(地形)の項目がゼロになってるはず。
ちなみに移動せずにその場攻撃でも地形効果は適用されない。
意外と気づいてない人多いんじゃないかな。
632:せがた七四郎
15/03/01 03:12:05.46 E6/51eAe.net
壊れてきたのか、たまにおかしな事がある
633:せがた七四郎
15/03/01 03:19:02.01 E6/51eAe.net
間違えて送信してもた
索敵外の敵がこちらの補給車に接触すると
相手のユニットがひとつ減る(主に歩兵)時がある
補給車武装してないのに・・・
634:せがた七四郎
15/03/01 13:15:09.98 S3TgRaIA.net
「補給がきたぞー今日はステーキだ!」
「うめぇな、何の肉だ?」
635:せがた七四郎
15/03/01 21:19:11.44 SuZ0ctb6.net
>>618
てことはお互いジャングルの中で撃ち合った場合
相手は50パーセントの防御修正ありで攻撃側は道路にいる状態と変わらない・・・のか
なんか凄い理不尽な仕様だな
636:せがた七四郎
15/03/01 23:25:40.06 mSzVwdL0.net
('・ω・`)ノ250万のプレイヤー
URLリンク(dl6.getuploader.com)
URLリンク(dl6.getuploader.com)
637:せがた七四郎
15/03/03 20:21:54.63 W2totM76.net
攻撃側は地形効果ないって、作戦ファイルでも同じ?
638:せがた七四郎
15/03/04 15:35:13.03 8ItvWVoLb
てすと
639:せがた七四郎
15/03/04 15:37:17.54 8ItvWVoLb
>>624
瀬戸内海ウォーズで試したけど同じだ�
640:チたねしかし615と同じくずーっと気づかなかったぜ
641:せがた七四郎
15/03/04 21:12:13.45 RqLK4tME.net
鋼鉄の旋風にランカスターなかったのは気のせいじゃなかったのか、ファミ通の攻略本にはのってたからベルリンやらバルジやらどっかで出ると思って断言できなかった
642:せがた七四郎
15/03/07 09:41:15.17 ileVBtAN.net
DC版ってなんで人気無いの? あんまスレも伸びてない。
やったのはSSは本体(ドイツは最後まで) 作戦ファイル(ソ連最後まで) どっちもキャンペーン
満州国の終焉は自力でクリアできんかった
DC版は1面すらクリアしてない
643:せがた七四郎
15/03/07 09:44:42.84 91YZnvh1.net
DC自体が元気ないから仕方ないとおもう
終焉の生産表見た時の「は?」感は異常
644:せがた七四郎
15/03/07 13:53:58.91 AaygZdY7.net
DC版はPC版98の改良版だから
ワールドの付かないアドバンスド大戦略でかなり別物
645:せがた七四郎
15/03/07 19:59:21.23 5HNnFoGg.net
単純に面白くないから
646:せがた七四郎
15/03/08 09:00:48.67 nJUf2hXj.net
2001のほうなら
アフリカに日本軍も出てくるマップあるね どういう経緯でアフリカにくるかしらんが
647:せがた七四郎
15/03/08 10:07:20.33 OKa5zj/+.net
PC版、DC版はこっちで
スレリンク(game板)
648:せがた七四郎
15/03/08 12:05:42.57 nJUf2hXj.net
うるさい
649:せがた七四郎
15/03/08 12:21:22.53 FV5RLqtJ.net
うるさいとか言う資格などないわ
他所でやればいい話題だろう
650:せがた七四郎
15/03/08 21:38:34.36 H3j6Cq/n.net
そういえばDC版のスレってなかったっけ
需要があるなら立ててもいいぜ
651:せがた七四郎
15/03/09 00:30:16.32 IK067rUM.net
需要ないと思う
652:せがた七四郎
15/03/09 00:59:54.48 nIb5mcRW.net
スレリンク(game90板)
これ?書き込みこっちよりないね
653:せがた七四郎
15/03/09 12:01:03.65 suGLAb9q.net
ワールドじゃないほうは駄目な方向(極一部のコア層のみ受ける)へ突き進んで失敗した典型
654:せがた七四郎
15/03/09 13:16:28.00 SqFbwCuQ.net
ていうかPC版は開発会社自体がちがうやろ
655:せがた七四郎
15/03/10 00:32:14.87 Rs457Eu1.net
逆にサターンからPC移植されてさらにマニアックになった本作も見たかった
656:せがた七四郎
15/03/10 00:51:43.19 hwUZMPxR.net
このゲームはデフォルメされているのに
日本の駆逐艦だけは歩兵と補給車が積めたりとマニアを唸らせるところがすげえ!
657:せがた七四郎
15/03/10 08:05:37.59 NRHbsyLp.net
でもあれだぜ?
↑の記事にもあったが当時からマニアさんは
迷彩つけろとかゲーム的にどうでもいい要望連打だったようだぜ
658:627
15/03/10 10:59:20.89 NWUCeuud.net
>>638
だよ
659:せがた七四郎
15/03/10 22:43:56.64 UtM7pTT3.net
SS版を3DSとかに移植できんもんか
660:せがた七四郎
15/03/11 00:25:59.94 HMq0otCbh
地形変更コードとか陣営変更コードとか作戦ファイルでないものか…
661:せがた七四郎
15/03/10 23:59:00.22 8EijCU9k.net
>>645
俺もそれ大賛成
技術的には可能だよな
ダウンロードでもソフト販売でもいけると思う
662:せがた七四郎
15/03/11 06:11:44.57 4NWvMWpD.net
今のαじゃセガのシステムを理解して丁寧に移植は不可能じゃね
663:せがた七四郎
15/03/11 10:40:32.59 oEJTkXcH.net
スマホに移植して欲しい
戦闘シーンは無くてもいい
性能表のモデルも無くても困らん
664:せがた七四郎
15/03/11 20:28:10.01 5YGz5qkM.net
ゲームボーイウォーズでもしてなよ
665:せがた七四郎
15/03/11 20:59:17.80 0swr9anH.net
('・ω・`)ノ要望欲望はいつの世も永遠に尽きる事は無い
URLリンク(d)
666:ownload1.getuploader.com/g/raptor_img/248/raptor_img_248.jpg
667:せがた七四郎
15/03/12 04:59:49.16 W0xvEF3Z.net
Q.戦術級にしてほしい。ワロタw
668:せがた七四郎
15/03/12 11:19:10.95 oxvkoTdC.net
戦術級が鋼鉄の騎士…か…
669:せがた七四郎
15/03/12 13:22:52.52 6Moy/SjI.net
作戦ファイルの仮想MAPが8箇所どころかもっとありゃなあ
ぶっちゃけメガドラみたいにエディタさえつけといてくれたら勝手に延々やってたわ
670:せがた七四郎
15/03/12 15:11:17.35 CLOv3XLr.net
サターン用のアクションリプレイ持ってるけど改造とかできるのかな
まあここで書くことではないが
671:せがた七四郎
15/03/12 23:08:21.29 fEfImmLb.net
作戦ファイル仮想キャンペーンのエディタ機能は俺も欲しい
うpしたりダウンロードとかできたら一生遊べそう
672:せがた七四郎
15/03/13 09:05:10.13 ZjVrBhQn.net
現実的にリメイクしたら
グラは新しく書く時間も技術も無いので兵科で統一5種くらい
BGM、下手すれば無音
ロード、クソなげえ
エディタあるけど使い勝手ヒドス
こんなことになるだろうなあ
673:せがた七四郎
15/03/13 13:00:25.89 XyzNeqPa.net
ユニットやマップエディタはおろか、分岐シナリオや配置が自在にできる大戦略ツクールの方がいいな
674:せがた七四郎
15/03/22 00:08:21.05 oeotfDix.net
>>655
改造できる
作戦ファイルの仮想MAPを日本軍でプレイして
駆逐艦をコンゴウとか正規空母にして使用しとる
675:せがた七四郎
15/03/22 22:55:55.30 GC4jIGIN.net
>>655
大半コードは前スレで出てる
676:せがた七四郎
15/03/23 00:34:50.17 KAQfRzQA.net
マジか~!改造して遊んでみるかなw
677:せがた七四郎
15/03/28 22:44:45.02 U3uzWPSa.net
>>661
このゲーム、エディタ機能ないから改造すれば
さらに面白くなる
例えば仮想キャンペで戦力不足の日本軍タイプでゴジラ(キョウリュウ)出して
ガオーと火炎で一掃してみたり英軍タイプにフランス軍足したり(戦力にならんが)ミーティア加えたり
米軍の歩兵に機械化歩兵混ぜたりハウニブは強すぎだから・・・・いらんか
各国より、お気に入りのユニット組んで多国籍軍やってみたりと
史実キャンペでは敵から鹵獲したとして敵の兵器使ったり出来るし
まあ引き継ぎ出来ないからコードをイチイチ入れないとダメだけどね
678:せがた七四郎
15/03/29 09:28:28.59 5uH5xyJY.net
ソビエト 戦闘機弱すぎるからUFOにしたけど、敵側にしたら大量生産してきて無理ゲーになったw
679:せがた七四郎
15/03/29 09:50:51.69 xi8s815d.net
あれ大量生産できる程安かったっけ?
なんにしても楽しそうw
680:せがた七四郎
15/03/29 20:45:28.73 bhkpoUXO.net
俺も色々やってみたいけどよくワカンネ
681:せがた七四郎
15/04/03 08:23:02.58 IybRVzW8.net
チュウシレイブ9-2カイヘイタイ
チュウシレイブ9-1カイヘイタイ
チュウシレイブ8-4カイヘイタイ
今さっきニューギニア作戦にて
10 9 9の海兵隊3部隊がかりでコレとか日本軍司令部強すぎ
682:せがた七四郎
15/04/04 02:33:39.32 IboPtAcH.net
同じ歩兵でも訓練値50と250じゃ全然違うよ
日本軍は訓練値補正で固いイメージ
683:せがた七四郎
15/04/04 09:05:48.01 KOQQuxfr.net
全滅しない限りキャンペーンが進むにつれて精鋭部隊になっていくわけか
684:せがた七四郎
15/04/04 09:24:17.37 SI4/tpDZ.net
「島の死守」マップでは
自軍司令部も戦力にカウントしないと
作戦組み立てられませんし
685:せがた七四郎
15/04/04 15:31:14.53 UJsghCvY.net
訓練値250のユニットの補正
優先+4 装甲無視ダメ0~6機�
686:チ算、一回当たりの被害が平均1減少
687:せがた七四郎
15/04/04 21:57:02.23 IboPtAcH.net
>>668
残1~2人の訓練値250は補充するとかなり下がってしまうが、
日本軍は訓練値の下限が100?とかで他国に比べて優遇されているイメージ
688:せがた七四郎
15/04/05 05:45:46.02 +7Ma9Pdi.net
訓練値0日本プレイはもう狂った難易度になる
JSみたいな重戦車に損害を与える手段が
5式戦車と爆弾しかなくそれでもカスダメージがやっとという
689:せがた七四郎
15/04/05 13:03:52.01 ifMpYmzu.net
訓練値0縛りで遊んでみたいな
絶望的戦況を楽しみたくて日本軍敗戦ルート進んでみたけど兵器強いわ訓練値高いわで日本軍無双してただけだった
690:せがた七四郎
15/04/05 18:36:04.53 DtAJ1LV9.net
日本なら砲or航空機縛りで地獄が味わえるじゃないですかー
691:せがた七四郎
15/04/05 21:31:42.57 +7Ma9Pdi.net
その場合の主力
・5式(1しか補充されないぞ!)
・歩兵(装甲20で壁には向かないぞ!)
・ソキ(対空30の対空戦車!)
・オイ重戦車(笑)
これはさすがにヤバイんじゃねww
692:せがた七四郎
15/04/05 22:37:36.46 8xFX5ktA.net
オイの105㎜主砲はせめて対装甲で90は欲しかった
3D画像見ると結構砲身長いのになんでまた47㎜より攻撃力低いかねえヽ(`Д´)ノ
693:せがた七四郎
15/04/05 22:46:22.68 DtAJ1LV9.net
>>675
流石に両方縛ったら……
>>676
あれ明らかに105mm野砲だよな
694:せがた七四郎
15/04/06 16:14:56.39 DaGdtjEe.net
榴弾砲ベースの砲だからあれで妥当
695:せがた七四郎
15/04/06 22:33:51.39 eTZze/Cl.net
WADは榴弾砲の直接攻撃が弱すぎ
ソ連軍は特に酷い目に遭ってる
間接攻撃が出来るならそれでもいいけど、
出来ないから存在価値が無い
696:せがた七四郎
15/04/07 11:19:28.27 bsN0GRRi.net
くそーゴルバチョフめー
697:せがた七四郎
15/04/08 05:59:34.10 T5LPA4+B.net
>>680
流石に時代が離れすぎているのでは
698:せがた七四郎
15/04/09 21:54:25.42 6zPwOYuo.net
榴弾砲に直接攻撃はいらんやろ
一部の76ミリ砲だけはまともな直接攻撃ができてもいい程度
699:せがた七四郎
15/04/10 00:21:50.58 LPd6JNGT.net
た、対戦車砲
700:せがた七四郎
15/04/10 00:38:38.17 qHdeLQ3e.net
>>679
SU-122やSU-152のことだろうか?
あれは突撃砲だからヴェスぺやフンメルみたいな自走砲とは全然性質が違うぞ
701:せがた七四郎
15/04/12 09:52:36.49 UjcO4VPU.net
リアルかどうかは別として他シリーズでの火炎放射戦車みたいに
地形防御無視とか特性ありゃ榴弾砲タイプも役立つ事あったのかな
702:せがた七四郎
15/04/14 00:09:08.48 7/Cg3h32.net
KV-IIを使い続けたいのに強制進化させおって!
改造して使い続けるぜ!
703:せがた七四郎
15/04/14 14:30:26.27 Bg50z2kT.net
wikiに某艦隊ゲームネタ持ち込むの止めてくれよ
陸奥でビームがどうのとか某所でキャラが濃いとか何の話だ
704:せがた七四郎
15/04/15 08:50:36.33 DKK6iwgp.net
駆逐艦が好きだと言ったら重度のロリコン扱いされたがそれと同じか
705:せがた七四郎
15/04/15 19:45:06.34 RbvTx4oJ.net
日本軍と日本軍BGMが好きすぎて辛い
他国→砲や歩兵の一歩先に壁となる戦車配置
日本→砲「戦車に守ってもらうのは甘え」近衛兵「陸戦に機動兵器は要らぬ」ホロ「」
マジ侍だわあ
706:せがた七四郎
15/04/15 20:02:02.34 wGzfdJKY.net
にゃんこビーム!カニ光線!
707:せがた七四郎
15/04/20 23:00:17.72 ESv1hfKp.net
日本軍のテーマは君が代のアレンジバージョン(?
そういやMD版はフランス国家そのまま使ってたな
708:せがた七四郎
15/04/20 23:02:11.22 5V6Fasmw.net
MDのはちゃんと著作権なんたらかんたらの「シールが貼ってあった
709:せがた七四郎
15/04/21 21:23:11.34 CbxbIQpP.net
確かに日本軍のテーマは君が代っぽいね
気に入ったから自分のテーマに決定
CDとかないの?
710:せがた七四郎
15/04/22 00:06:54.47 QggImMAd.net
>>693
CDはあったよ
URLリンク(www.amazon.co.jp)
昔持っていたが、売ってしまったな
入手困難な商品はプレミア価格になるが、これほどとはね
ヤフオクを見てみたらこれの半値ほどで1つ出品があったがそれでも高い
711:せがた七四郎
15/04/22 00:24:09.45 Fp/8sItB.net
>>694
マジかよ
ゲーム中で聞けるのに高すぎだろ
712:せがた七四郎
15/04/24 18:56:28.42 V9wQnwC5.net
マケプレのボッタクリ価格なんて真に受けるなよw
あんなの情弱カモが釣れたらラッキー程度の釣り餌なんだから
713:せがた七四郎
15/04/24 19:20:59.26 VlsHBTix.net
すみませんすみません
日本軍BGMの話を持ちだしたあたりから自演してました
自分その業者の人間です。すみません。
714:せがた七四郎
15/04/25 09:18:24.60 Ebde4HvU.net
>>690
ここでその名を見るとはな
715:せがた七四郎
15/05/07 12:08:56.76 ajUwvcoB.net
武蔵の写真見て胸熱
716:せがた七四郎
15/05/07 18:31:45.45 QpozUTn/.net
ワールドアドバンスド大戦略やりたくなったんですが、今はエミュでパソコンでできると知りました。
パソコン詳しくないのですが、最近のノートパソコンなら動くのでしょうか?
ぜひまた遊びたいのでどうすればいいか教えてください。
717:せがた七四郎
15/05/07 19:35:17.05 SIaVXKOU.net
SSFでググれ
718:せがた七四郎
15/05/10 07:11:58.70 sae+sjeO.net
MD大戦略の英国テーマのオリジナルはScottish Bagpipes Highland Laddie、
千年帝国はScotland The Braveだとおもうけど、
ワールドアドバンスド大戦略の英国テーマの曲名は何でしょう?
719:せがた七四郎
15/05/10 23:04:07.12 TZWjPYWV.net
>>702
>>694のCDだと「イギリス軍」としかなってないね
あのボッタクリ価格でも売れたんだな、>>693が買ったのか?
720:698
15/05/11 04:27:28.17 5GkB/j7J.net
698です。
初心者なりにいろいろ調べてみまして、SSFで遊ぶだけならノートパソコンでも
行けそうだと思いました。
CPUはやっぱりcore i3では無理ですか?
パソコンから買おうと思ってて少しでも安く済ませたくて。
取り敢えず大戦略が出来ればいいんです。
721:せがた七四郎
15/05/11 06:46:12.57 Rc4Oex89.net
日本プレイの後はどの国やっても楽に感じるな
よーく考えたら安全地帯にいるべきな野砲が硬くて歩兵が強いですとか
なんという意味不明なアドバンテージ
722:せがた七四郎
15/05/12 12:54:34.58 W8kIJhzL.net
日本より、天候や広大な大地とひたすら戦うドイツのほうがダルかった
まあ史実どおりなんだが。
723:せがた七四郎
15/05/14 16:41:56.43 IJl16Ow5.net
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
▼をsに変換、◇を削除する
▼nn◇2ch.net/s11/3684ann.jpg
724:せがた七四郎
2015/0
725:5/15(金) 06:28:44.10 ID:N5vf8ab2.net
726:せがた七四郎
15/05/17 10:38:29.16 BERc7j+H.net
>>704
保証しろと言われると困るが、Athlon5600+でもこの作品やる分には十分だった。
i3がFPU,MMX,SSE,SSE2,TSCに対応してるかどうかは知らん
エミュなんでどこぞで引っかかる可能性は覚悟すべき。後は根性
URLリンク(www8.atwiki.jp)
727:せがた七四郎
15/05/17 20:57:46.61 nQX7tOhuj
今時のCPUならAtomでも対応しておるわ
728:702
15/05/20 10:48:26.23 GEuq3FN9.net
>>709
レスありがとうございます。
古いパソコン(Mobile Sempron)でも作戦ファイル動いたので、取り敢えず今はそれでやってます。
なんか動きがもっさりしてる感じなのが気になりますが、まあ許容範囲です。
729:せがた七四郎
15/05/26 12:54:16.77 P8Vrp4oc.net
大東亜興亡史やってたら何もかも糞過ぎるからWA大戦略をリメイクしてほしいわぁ
730:せがた七四郎
15/05/26 19:10:02.51 wFfASFMKp
3DSとかで良いからなんとかならないのかな
最近セガ リメイク物ばんばん出してるじゃん
731:せがた七四郎
15/05/27 00:07:57.96 0oKN1DBP.net
将軍の栄光というスマホのゲームが評価高くてプレイしてみたけど、ルールがイマイチ理解できなかった。
732:せがた七四郎
15/05/27 17:51:56.30 +oPlQb4u.net
大戦略の中では遊びやすいと思う
当時、日本軍が使えるという事で年配の方も遊んでいたと聞く
DCやPCで出た2001とかは複雑で面倒になった
やっぱりこれ
733:せがた七四郎
15/05/28 17:05:04.92 P29Jg4Yy.net
2001本当に面倒だったなあ
向きを決める×ユニット数×ターン数で1MAPごとがクッソ長い
734:せがた七四郎
15/05/31 12:46:06.11 WLkww/4Y.net
モスキートのウザさは異常
シュヴァルベ負けた時は何事かと
735:せがた七四郎
15/06/03 03:43:34.55 bSJ1NkI8.net
敵の索敵範囲計って補給車囮にして対空砲や戦闘機で航空機を引っ掛けるのが面白い
結構回り込んでくるのな
736:せがた七四郎
15/06/03 22:06:45.95 kQhqt6z6.net
スターリングラード攻防でスターリングラード以外の二つの司令部を先に落とすと、
そこで終了になるのはバグ?
737:せがた七四郎
15/06/04 00:25:58.13 r2M9dIVV.net
特定の司令部落とすことが勝利条件のとこもある
スターリングラドはどっちか知らんが。
738:せがた七四郎
15/06/04 13:34:14.23 eBdrruNT.net
作戦ファイル インド
なんで艦隊消したんだろう
やっぱ一方的だからかな
739:せがた七四郎
15/06/04 15:18:42.65 HQKWm0T2.net
圧倒的ではないか、我が軍は
740:せがた七四郎
15/06/05 03:55:29.54 8WqRNDGE.net
そうドイツ海軍フルボッコもインドの楽しみなのに
まあ、フルボッコにするのは金剛達なんですけどね…
741:せがた七四郎
15/06/05 05:32:31.58 sK0A32BS.net
あのマップはただでさえ、圧倒的な物量を誇る日本軍(!?)が
敵都市破壊しまくってドイツ叩き潰しちゃうからね
742:せがた七四郎
15/06/05 08:13:32.42 OaXjQtN5.net
実際ドイツとタイマンはったら我が日本軍は勝てるのだろうか・・・?
リアル近衛兵が居たら陸も安心なんだけどなw
743:せがた七四郎
15/06/05 09:51:42.97 TgVskUr3.net
それよりリアル高射砲と野砲の方が欲しいぞ
�
744:チにグラマンをバタバタ落とす前者
745:せがた七四郎
15/06/05 10:37:09.69 vWxBhH18.net
高射砲でティーガーⅡだろうと足止め余裕やしな(震え声)
746:せがた七四郎
15/06/05 10:59:22.15 jnAtT1bR.net
>>721
敵が居なくなって暇を持て余した独潜水艦隊がインド洋に展開して連合艦隊フルボッコ
母艦を失った海軍航空隊が基地から発進して独艦隊フルボッコ ってことで一つ!
747:せがた七四郎
15/06/07 14:49:31.23 1n7Tzs3q.net
ソ連の工場ゲットした日本軍が鬼のようにチハを生産する光景が見れるんだろうか
チハフライ
チハジャンボ
チーハーエイト
チハプリースト…
748:せがた七四郎
15/06/07 14:53:19.84 vNDzYVDz.net
キングチーハー
749:せがた七四郎
15/06/07 15:13:26.86 nOBi5ITJ.net
スターリンに習ってトージョーで
750:せがた七四郎
15/06/08 13:51:21.02 uAOeHQPr.net
チハフライ 新型砲無理やり乗っけたぜ 対地90優先18 防御18 移動4 ゴミ
チハジャンボ 装甲乗っけたぜ 対地35優先8 防御50 移動3 ゴミ
チーハー8 純強化版だぜ 対地50優先15 防御28 ゴミ
751:せがた七四郎
15/06/08 16:48:05.33 rA3L7pKj.net
T34やらの生産設備を入手しておきながらチハの拡張に走る帝国陸軍
752:せがた七四郎
15/06/08 17:13:09.08 Pj6wWhxD.net
そりゃ各国の風土に応じたチハを作る必要があるからな
T-34/チハ
ヤークトチーハー
チハーシング
まだまだあるだろ
753:せがた七四郎
15/06/08 19:12:38.68 3YPV6a1V.net
素直に五式戦車作った方が良さそうw
754:せがた七四郎
15/06/09 00:51:36.52 8cD7diNk.net
T-34/チハ
T-34の車体にチハ/チハ改の砲塔を載せたものか・・・
足が速くなったから相手の後ろに廻りこみやすくなるな
755:せがた七四郎
15/06/09 11:16:04.77 9J3BLrrj.net
>>736
開発局が暇つぶしに遊んでるだけだろそれw
756:せがた七四郎
15/06/09 11:53:42.85 bVYzS3f9.net
チハはブリキ缶だぜ って笑ってるドイツ兵の頭上からオイが空挺降下してくる画像下さい
757:せがた七四郎
15/06/09 12:46:22.98 8WifWW8E.net
>>738
ガングリフォンじゃねぇかw
758:せがた七四郎
15/06/09 12:48:56.25 IrY6XwPy.net
IDのほうがバカ受けやないか
759:せがた七四郎
15/06/10 07:03:01.94 +vCKtUyh.net
海外製をそのまま生産するとマズイから
シャーマンとかをちょっとだけアレンジした戦車を5式とか名づけて生産しそうだよね
760:せがた七四郎
15/06/10 15:35:35.18 A9o64MN/.net
>>738
くっそわろたった
761:せがた七四郎
15/06/11 20:18:54.73 qMiqCenR.net
大戦略やりまくってる訳じゃないけど、プレイした中ではこれが一番至高だと思うけどこれを超えるオススメのものあります?
762:せがた七四郎
15/06/11 20:38:36.28 tXU9nCQl.net
>>743
アドバンスド大戦略はメガドライブ版に限る!
763:せがた七四郎
15/06/12 00:23:24.59 OICegvNM.net
>>743
千年帝国の興亡
764:せがた七四郎
15/06/12 01:50:39.27 blbQ25tc.net
ターン制SLGだとWADの次に戦闘国家改インプルーブドが至高だと思った
メーカーもハードも違うけど
765:せがた七四郎
15/06/12 20:12:11.36 HlO4y47g.net
ps2は別物だから気をつけな!
戦闘国家はシナリオモードだけは敵超有利→ひたすら防衛線を敷くゲームで嫌いだった
WADみたく練度重要じゃないし基本ポイ捨ての兵器だから持越しどうでもいいし
単発マップで遊ぶのは超好き
766:せがた七四郎
15/06/14 16:27:25.85 1yRwSE7C.net
またそれはアドバンスド大戦略にも言える
PS2のは別物で盤面青色は致命的なバグのある粗悪品
開発に関与したスタッフはMD版と同じらしいがどうも良くない噂がつきまとう
スルー推奨
767:せがた七四郎
15/06/14 16:36:37.34 ksQQtBwh.net
スタンダードはここ的に無しなのかね
768:せがた七四郎
15/06/14 16:55:30.37 1+mrnxuh.net
>>748
赤じゃなかったっけ?
769:せがた七四郎
15/06/14 19:23:47.98 7AcyzjXp.net
MD版やスタンダードも一通り触ってはみたが最後には日本軍やりたくて戻ってきちゃう
大東亜興亡史とか発売前は期待したんだけどなあ
770:せがた七四郎
15/06/15 01:26:49.20 nx8QPBhM.net
PS3の太平洋の嵐がクソゲ過ぎて30分で捨てたわ
771:せがた七四郎
15/06/15 17:26:26.22 PESxSEcI.net
>>752
ボーキサイトを工場に運んでアルミに加工とか死ぬほどどうでもいいシステム積んでたね
むやみにシステム積んでるわけでもないし
かといって簡素すぎるわけでもなくほどほどで
かつ、BGMもドットも素敵
となるとやっぱ帰って来ちゃう
772:せがた七四郎
15/06/15 17:38:21.05 MfUuzHwW.net
太平洋の嵐は兵站ゲーなんだよ
5まで出ているのに全く進化しないゲームシステムとか凄かった
773:せがた七四郎
15/06/16 01:24:11.71 MsoCTs8V.net
なんでドイツの対空戦車にクーゲルブリッツないんだろ?
もっともAD大戦略と違い対空戦車の出番あまりないけど
774:せがた七四郎
15/06/17 00:44:10.09 3vJRAXwb.net
クロムウェル不服
移動7位合ってもよかったの
775:せがた七四郎
15/06/20 18:50:16.93 VGbD6bN2.net
>>755
仮にあったとしても進化元であろうオストヴィントが使用不可なので結局使えないと思うぞ
オストヴィントの進化元であるヴィルベルヴィントも変なことになってるしこの辺いい加減すぎる
776:せがた七四郎
15/06/21 03:04:15.80 X8+yhir/.net
ドイツ航空兵器は超兵器満載なのに他国ときたら
米シューティングスター 英バンパイアくらいまであってもいいのにミーティアすら封印された英国
777:せがた七四郎
15/06/21 10:55:12.44 GSWcw2V9.net
そいつらは脇役だしな
778:せがた七四郎
15/06/21 11:45:42.50 XNaJbvZh.net
じゃあ主役は?
779:せがた七四郎
15/06/21 11:58:57.97 ys9EJ4Ap.net
コノエヘイ
780:せがた七四郎
15/06/21 13:44:19.78 FBAEa+3w.net
間違いない
781:せがた七四郎
15/06/21 17:17:15.54 GSWcw2V9.net
狙撃兵10 8チハ
狙撃兵10 8チハ
狙撃兵10 6チハ
馬鹿野郎。働け。
782:せがた七四郎
15/06/21 17:30:35.73 SfC/U3JE.net
航空機除けば主力は近衛兵と野砲と対空砲だもんな
近衛兵は移動力もあるし武装は
サブマシンガンになってるけどグラフィック
見る限り軽機持ってるしね
783:せがた七四郎
15/06/21 17:41:39.56 dbLUvAio.net
スペック的にSSの方が上だが
近衛兵の用な強さを感じない
何故だろう
784:せがた七四郎
15/06/21 17:51:49.47 SfC/U3JE.net
>>765
そりゃ戦車等の歩兵以外の陸上兵器が頼れるからね
4号F2以降の戦車は特にね
785:せがた七四郎
15/06/22 17:54:43.90 N+lVvUuG.net
脆くて、対戦車火力無い軽歩兵が最前線で壁役というアンバランスさ
せめて刺突爆雷持たせましょうぜ
786:せがた七四郎
15/06/27 10:01:42.82 blwj7QF9.net
文句言う奴には150ミリ砲も88ミリ対空砲も供与しませんよ
787:せがた七四郎
15/06/28 10:54:46.76 pqmo4AzT.net
戦車も装甲車も対空戦車もいらないからその2つだけはなんとか・・・
788:せがた七四郎
15/06/29 23:12:33.42 f/2VJ5na.net
試製超重戦車「よかった…残れた」
789:せがた七四郎
15/07/06 11:34:19.37 b6LLEIo6.net
ファミコンウォーズより面白い
790:せがた七四郎
15/07/06 14:56:51.68 /CuCbRIu.net
なんでオイは88㎜対空砲という優秀な砲を載せなかったんだろうか
791:せがた七四郎
15/07/06 16:06:42.26 X0a1zZih.net
強い日本の戦車なんて、日本の戦車じゃないから
792:せがた七四郎
15/07/06 22:48:36.38 l/mdDpla.net
対空なんてかざりです、エロイ人にはわからんのです。
793:せがた七四郎
15/07/06 23:15:25.45 SYl4MVbp.net
B-29落とす近衛兵でいいだろ
後は練度高い疾風か飛燕辺りで
794:せがた七四郎
15/07/06 23:48:01.69 nSahDgVK.net
つまり近衛兵搭載のオイならいいんだな
795:せがた七四郎
15/07/08 10:56:39.48 C4XgEh1Z.net
補給車の物資載せて
近衛兵が運転し、
88㎜対空砲を上に乗っけて
150㎜野砲を牽引するオイが最強
796:せがた七四郎
15/07/13 17:33:39.70 HSnDnbFB.net
もうこれわかんねぇな
797:せがた七四郎
15/07/13 20:55:03.63 aOo+Kfex.net
零戦も250kg爆弾の代わりに近衛兵ぶら下げときゃ最後まで戦えるな
798:せがた七四郎
15/07/13 21:11:35.85 Pei7k23i.net
だんだんつまらなくなってきた
799:せがた七四郎
15/07/14 11:51:54.13 ehxqS2Wt.net
新作が全く期待できない状況じゃな
800:せがた七四郎
15/07/14 23:29:15.76 jHy81JYb.net
━╋━ ┃━╋
┗┓ ┃┏╋
━┛ ┗┗┛
801:せがた七四郎
15/07/15 22:06:02.80 kbLoKen3.net
泣きっ面にチハ
802:せがた七四郎
15/07/19 00:49:02.73 upK6+5xa.net
仮想キャンペアメリカで日本軍タイプとの対戦で
海兵隊、補給車数部隊以外は全てスチュワートにして戦っても互角以上だった
チハも対人用戦車砲なんだから
歩兵相手に頑張ってくれないと困る
米英の歩兵にバズーカで返り討ちになるチハ・・・
803:せがた七四郎
15/07/19 10:28:44.78 JtD+i7eb.net
日本軍の近衛兵にマシンガンで返り討ちになる方が訳がわかりませぬ
804:せがた七四郎
15/07/20 12:14:04.05 FJ2Man3B.net
練度抜きで戦闘スペックで言うなら脆い&バズ無しだから
独英ソ歩兵に壁として劣る。生産の手軽さで海兵隊に劣る。
まあザカザカ進んで制圧してくれる利点があるけど仮想なら車のがよっぽど速いという
805:せがた七四郎
15/07/20 18:21:34.90 W/dkCnvT.net
ソ連仮想キャンペーンやってよく分かったけど 狙撃兵vsチハってチハが撃ち負けるんだよな
狙撃兵さんマジ鉄壁
806:せがた七四郎
15/07/21 14:49:01.45 Oc4tD9GQ.net
戦車砲は1回攻撃だけど、機銃なら2回攻撃なんだよな。ただ機銃は敵歩兵のATライフルに先制攻撃されるだろうけど。
807:せがた七四郎
15/07/21 15:23:17.98 pka13iAE.net
攻撃回数という概念は無かった筈だが
808:せがた七四郎
15/07/25 00:46:43.35 XsgEd3eq.net
仮想キャンペの英軍タイプはイマイチ使いにくいと思ったが
スピット以外にハリケーン使えて良かったわ
40㍉で戦車系火だるまじゃん
809:せがた七四郎
15/07/25 07:36:17.29 B3KYAsh5.net
シャーマンⅡAも優秀だしどこぞの島国なんかよりよっぽど強いよね
中盤程度で進化出し切っちゃって後半ユニットが代わり映えしないから飽きる欠点あるけど
810:せがた七四郎
15/07/25 10:05:49.79 c7Cd4kXJ.net
戦車が圧倒的に弱いじゃないか
我が軍は
811:せがた七四郎
15/07/28 03:15:41.60 BxqjI+SN.net
スレリンク(gsaloon板:30番)
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
812:せがた七四郎
15/07/29 03:20:44.82 HyfsWt+o.net
日本軍キャンペーンってどのルート通っても地獄だな
813:せがた七四郎
15/07/29 20:34:20.45 zhy5eJ7E.net
戦車が弱いというだけなのに雲泥の差だよな
戦車不要論思い出してぶん殴りたくなる
814:せがた七四郎
15/07/29 20:46:56.33 Qw
815:+avkGl.net
816:せがた七四郎
15/07/30 01:18:07.53 ktskhHvc.net
改造して隼に疾風の20㍉積んでIII型乙仕様にしたけど
防御が弱いから意味なかった
試製重戦車の105㍉砲の性能低いのは納得いかんな
817:せがた七四郎
15/07/31 19:01:38.01 pxHafqrw.net
オイの主砲は元が野砲だからあんなものだろう
818:せがた七四郎
15/08/02 11:12:19.89 29WkERqZ.net
他の架空ユニットは理想がまんま数値に出たようなスペックしてんのに
オイは日本ならできたとしても精々こんなもんやろなっていうスペック
819:せがた七四郎
15/08/02 15:02:06.73 uLAUb3Wv.net
というか実態がよく分からないオイよりもある程度詳細が明確なホリやナトが何故登場しないのか・・・
オイ以前にホニの扱いが納得できない
攻撃力云々以前に兵器の仕様自体がデタラメだし
820:せがた七四郎
15/08/02 17:30:33.37 IkgJSsU7.net
オイだから良いんだよ
ついに我軍にも重戦車がと期待させてあのスペック
821:せがた七四郎
15/08/02 21:24:10.11 a/3tUbYY.net
米シナリオの日本軍って滅茶苦茶強いね
零戦落とせないわ高射砲に返り討ちにされるわできつい
822:せがた七四郎
15/08/03 09:24:34.81 MqjXhN8w.net
それに加えて短すぎるターン制限が嫌だ
キャラを育てる楽しみが少ない
823:せがた七四郎
15/08/04 01:14:22.83 5yxT3jKs.net
沖縄戦は本当に短くて嫌になった
ここでF6FをF8Fに進化させないとコロネット作戦で金欠になるし
かといって生産空港を進化で使ってたらいつまで経っても攻撃機爆撃機を配備出来ない
日本軍が友軍空港を爆撃→自軍補給車で修理しないとあそこ大勝と進化の両立できないや
824:せがた七四郎
15/08/04 02:01:27.47 04II4FNy.net
ターン制限が短い上
後半は敵の日本軍の初期訓練値が異常に高いから指令部がクソ固かったり しょうもないユニットに削られてイライラする。
アメリカキャンぺーンはいまいち
825:せがた七四郎
15/08/04 11:46:05.92 dWuWedGK.net
物量で押せるアメリカ軍という割りには、資金にあまり余裕はない
826:せがた七四郎
15/08/04 11:55:56.54 SA/OC7pZ.net
それやっちゃったら流石に難易度がな
827:せがた七四郎
15/08/04 17:35:24.40 xxIxN4Hr.net
>>804
進化は友軍の空港でもできるよ
出来ないのは装備変更
828:せがた七四郎
15/08/05 04:51:55.56 YmzDlRJc.net
史実通りの設定なら日本は沖縄にあんな数の高射砲塔や150㎜野砲は存在しないだろうに
司令部も全て小司令部の筈
あと航空機は全く存在しない筈なのに爆撃機どこから飛んで来た
829:せがた七四郎
15/08/05 07:03:32.85 7/53kQOc.net
史実と違うと言われても困ります
830:せがた七四郎
15/08/05 07:42:44.66 BRG2symY.net
菊水作戦で飛んできたのでは?
831:せがた七四郎
15/08/05 17:32:26.92 37mwGIn8.net
ノルマンディーでアメリカの空挺歩兵開発できないのが悲しい
832:せがた七四郎
15/08/06 19:24:53.98 mUG7NkGx.net
このゲームの高射砲塔ってなんか根本的に間違ってないか
全然タワーじゃないし37ミリ・20ミリ機関砲もないしドイツ以外の国にも配備されてるし
これじゃただの陣地高射砲なんだが・・・?
833:せがた七四郎
15/08/06 19:33:44.48 LasK6Rvo.net
あれ127mm高角砲ではないのか?
834:せがた七四郎
15/08/11 05:45:15.24 MX8oYN1z.net
URLリンク(pennantspirits.web.fc2.com)
スレリンク(liveuranus板)
↑プロ野球チームをつくろう のオマ
835:ージュみたいなものを実況U板の人が作ったソフト だれかゲーム作れる奴、鋼鉄の戦風っぽいものを作ってくれよ 新兵器を増やして、イギリスキャンペーンも追加してバランス調整もしたら個人的には神ゲーになるんだが
836:せがた七四郎
15/08/11 05:48:58.53 854OW+6i.net
安定の夜討ち朝駆け
837:せがた七四郎
15/08/22 01:16:39.21 SuvKXJxj.net
仮想キャンペを日本でやると結構キツイね
日本軍機ロケット弾積んでないから戦車相手に
機銃攻撃(戦闘機)せにゃならん
米英ソはロケット弾積めるしドイツは陸軍、序盤はともかく
中盤以降強いから援護の必要あまりないし
838:せがた七四郎
15/08/23 04:12:02.93 UnoWcVc0.net
日本にBf110やFw190Gみたいな索敵4の戦闘爆撃機が無いのが残念
攻撃機や2式大艇だと戦闘機にあっさり食われる
索敵外のとんでもない所に敵機が居たりするから怖い
839:せがた七四郎
15/08/23 11:42:53.67 VGQIVsGF.net
選択式でいいから捕獲ルールは欲しかったな
どうせ遊びなんだからこのくらいはっちゃけても良かった
840:せがた七四郎
15/08/23 16:55:19.01 VvOUNofZ.net
拠点に格納出来ないからね…
841:せがた七四郎
15/08/23 22:27:52.21 97g2G8+s.net
まあ本家では2001で導入されたが、
先に司令部を撃破すれば残存部隊を鹵獲できるとか
やりようはあったかもしれない
842:せがた七四郎
15/08/23 22:36:01.87 iPpbLACE.net
せっかく各軍の特色を味わいながらやるのがゲームの楽しみなんだから
鹵獲兵器なんてあったらつまらないよ
843:せがた七四郎
15/08/24 20:35:01.55 DCkXaQDZ.net
鹵獲が可能だったら最初のステージでB1bisだな
独ソ戦に入るとT-34とKV-1
844:せがた七四郎
15/08/24 22:49:57.67 zWbI6kVd.net
どちらかと言えば鹵獲よりも同盟国間での輸入システムがいいな
日本ルートだとアメリカ戦車よりもドイツ戦車の方が欲しい
845:せがた七四郎
15/08/25 23:47:39.43 w8sukJNQ.net
その場合日本からは近衛兵だな
売ってくれるかどうか分からんがw
846:せがた七四郎
15/08/25 23:48:37.60 5HM8J7HB.net
提督の決断で技術提供があって日本空母からホルテンが途切れなく発艦していくのが壮観やったw
847:せがた七四郎
15/08/28 13:08:38.16 uRjZUzBs.net
なぜ日本にはFAがいないのか
848:せがた七四郎
15/08/29 04:21:08.93 Fy10tGyf.net
なぜ日本には戦車がいないのか
849:せがた七四郎
15/08/29 05:45:45.31 X980i7Rv.net
なぜ日本には歩兵用の対戦車兵器がないのか
850:せがた七四郎
15/08/29 17:23:14.12 rPqxhq2N.net
なぜ日本には自走高射砲がいないのか
851:せがた七四郎
15/08/29 17:49:07.13 eZBhsojj.net
実際に存在していないからだろ
852:せがた七四郎
15/08/29 20:38:01.40 6PXWzi6X.net
>>831
なぜ存在しなかったのか
853:せがた七四郎
15/08/30 21:05:02.48 LWPNCWN+.net
日本の戦闘機は全部戦闘攻撃機だろwww
爆弾の搭載数が少ない?
wwwww機銃掃射で敵戦車の足止めて削りゃいいじゃねえかwww
っていうか制空権確保まではこの手しかないorx
854: 【小吉】
15/09/01 18:56:50.23 3QoIgNlx.net
!omikuji
855:せがた七四郎
15/09/01 19:31:55.81 /F8Za2+k.net
日本の戦闘機はすべからく特攻機と使用されたので、戦闘攻撃(ry
856:せがた七四郎
15/09/01 20:49:08.70 svs5FMu7.net
ソ連「T-34!T-34!!
857:T-34!!!どうだあああ!!!!」 独「カモっすな」 米「カモっすな」 英「カモっすな」 日「ぐわああああ」
858:せがた七四郎
15/09/01 20:57:05.65 qfeJL+37.net
T-34に対空ZOCあったらうざかったろうな…
859:せがた七四郎
15/09/02 06:43:12.18 I2NvU6TK.net
運用に難あり、急造兵器、駄作は対空ZOC無くことで表現してるよねこのゲーム
860:せがた七四郎
15/09/02 22:55:23.65 BObnlnLL.net
アメリカの陸上兵器にはなにかと対空がついてて鬱陶しい
861:せがた七四郎
15/09/03 02:37:05.85 ltY07rYh.net
>>836
正直M4シャーマンでT-34/85相手とかきつい
パーシングが出て来るの遅過ぎ
まあ重爆の群れで殲滅するんだけど(´д`)
862:せがた七四郎
15/09/05 02:10:56.39 DLPS7Ukn.net
爆撃機(Bバクダン)に対して米軍の陸上兵器で攻撃した思い出
863:せがた七四郎
15/09/05 03:16:56.02 oHDYM6sp.net
そこはB29を撃ち落とすコノエヘイだろ
864:せがた七四郎
15/09/07 13:15:35.38 Z7bi6az1.net
竹槍で?
865:せがた七四郎
15/09/08 00:39:58.93 QFKHwyb2.net
対空戦車ソキが序盤から使えれば…
そんな変わんないか
866:せがた七四郎
15/09/08 13:45:35.28 mqOgK1cP.net
高射砲は強いけど変形→移動しなきゃならないから進軍速度が遅いのが難点だな
867:せがた七四郎
15/09/08 18:31:07.11 M1jRym+H.net
そのせいで突破出来ないから
じわじわ行くしか無くて収入が多い敵の全力を浴びることになるんだよな
868:せがた七四郎
15/09/08 22:09:36.14 xoJRXa5R.net
牽引砲の変形ホント要らんわ
某トラトラトラでは完全に空気やったしWAでも爆撃機作った方が良いし
869:せがた七四郎
15/09/10 20:48:29.02 0OHXcRv9.net
MD版のようにトラック揃えるよりは楽そう
870:せがた七四郎
15/09/10 20:51:22.50 bHAUur49.net
PC版にはトラックの種類があり、牽引できる重さとかもあった
マジキチ仕様である
871:せがた七四郎
15/09/10 21:33:30.72 x/X/BAGX.net
海外版はそれ専用の牽引車両や輸送車両に変形して移動する
872:せがた七四郎
15/09/11 09:53:39.23 hRlOu1g+.net
トランスフォーマーかよ
873:せがた七四郎
15/09/11 19:12:01.98 0JmHg8/v.net
移動力8で動きまわる88mm高射砲(日)…
敵としては悪夢だなマジで
対戦車砲にはなんらかの救済措置が欲しいが
874:せがた七四郎
15/09/12 02:00:49.04 lpSBU8Tw.net
牽引砲はせめて移動力1あればね
875:せがた七四郎
15/09/13 11:30:07.49 Y6v03zaj.net
対戦車砲は射程1~2にするとか
対戦車砲(日)はホント悲惨だわ
カタログスペック見ただけで使用対象外
876:せがた七四郎
15/09/13 18:00:19.01 mQ78LcFg.net
対戦車砲とは、敵戦
車を撃破するための兵
器です。後は何も言
うまい、語るまい。
877:せがた七四郎
15/09/14 02:08:53.86 vErj1/O/.net
この手のゲームで対戦車砲が活躍する作品あるのかい?
878:せがた七四郎
15/09/14 08:22:28.39 /WGONzQA.net
>856
自分が使うと使い物にならないが、敵に回すとウザイ兵器の典型
敵軍は初期配置だから移動する手間もないしな
879:せがた七四郎
15/09/14 08:32:54.42 My1vvXM4.net
>>857
しかも地形効果高い場所にね…
880:せがた七四郎
15/09/14 21:06:07.68 c7McSvz7.net
自分で使うと今ひとつなのに
敵が使うと嫌な兵器
モスキート
881:せがた七四郎
15/09/14 22:07:32.21 dFfgi1eR.net
>>859
スキュア フルマー ハリケーンⅡD…
882:せがた七四郎
15/09/14 23:30:34.16 c7McSvz7.net
イギリス兵器ばかり挙�
883:ーるなwwwwwww
884:せがた七四郎
15/09/15 03:18:24.95 +pyFSx8V.net
イギリスのウザさは本物や…
敵でも味方でもな
885:せがた七四郎
15/09/16 02:52:52.67 99M9z7rY.net
今日で5回目の訪問
昨日まででとうとう勝率5割越え
実行した者だけが逆玉だね
sn@n2c※.net/s11/276pyo.jpg
@を取って ※をhに変えて
886:せがた七四郎
15/09/17 16:15:55.59 icPEOQVk.net
牽引砲は道路と平地くらいは変形無しで移動1がほしいわな
山や荒地なんかは変形しないと無理とかで
移動力1で移動タイプ牽引でもつくれば簡単に実現できそうだが
887:せがた七四郎
15/09/17 22:29:36.17 Jcd+IPIn.net
対戦車砲の最大の見せ場といえば
ブラーテンの山奥に単独で鎮座してるアイツ
アイツ何がしたいんだろな
たしか車両の通り道でもなかったはずだし
888:せがた七四郎
15/09/17 23:50:57.22 /juZcjra.net
どんなところに居たっけ?
889:せがた七四郎
15/09/18 03:14:23.24 vU0wmGtS.net
ブラーテン首都の下の砂漠地帯の下に川か海が流れてて、その下。
左手にY字の道路+川だっけか、に挟まれた山があってポツリと。
道路、川、山、なのでZOC止めにもならない。
対戦車砲としても視界内に敵が現れない状態。
こっちも、移動中に見つけて、あるな、で終り。
少し上の空港占領で熱いので、かまってらんない。
あの位置に偵察車があれば、見つけた瞬間、青ざめたと思う。
890:せがた七四郎
15/09/18 04:16:32.43 7mIwDFnV.net
野砲か高射砲と配置間違えちゃった説
891:せがた七四郎
15/09/18 15:37:27.76 VWODlOL1.net
砲兵が馬謖だった説
892:せがた七四郎
15/09/18 15:49:26.60 ewwznoUW.net
楚瑜百済寧古塔郭嘉
893:せがた七四郎
15/09/19 00:15:33.69 Dz/3B5ut.net
フライングラムとかええやん
894:せがた七四郎
15/09/19 11:23:56.08 Y6qs3ev2.net
プレイヤーの飛行機だけ絶対殺すマンやめろ
安くて火力だけあって、対地不可とかいうアンチプレイヤー専用機
895:せがた七四郎
15/09/19 16:49:50.70 F6Ut1SMr.net
実際は知らんがゲーム上のフライングラムは片道特攻兵器にしか見えない
ドイツ軍のハウニブもそうだったが
896:せがた七四郎
15/09/19 18:51:17.29 lde0koOp.net
このゲームが発売した時はフライングラムは尾翼を敵爆撃機に当てて撃墜する
っていうのが真実と受け取られていたので、ああなったのだろう
ゲームでは機関砲をちゃんと積んでいるけど
897:せがた七四郎
15/09/19 20:22:51.17 Y6qs3ev2.net
さすがに信じねえだろw
だったらタイアタリとかなってるだろうし
898:せがた七四郎
15/09/19 21:59:20.46 QVdt40Mx.net
フライングラムの登場自体おかしい戦後初飛行なのに何で中盤で登場するのか
しかもまともに飛べず墜落しただけの失敗作なのにあの対空力は卑怯すぎる
899:せがた七四郎
15/09/20 02:29:54.27 RPoiIIjh.net
まあ独日の経験値訓練値MAX相手には
米軍にも強力な兵器出してやらないとと考えたんだろ
登場時期がおかしいが・・・
近衛兵で囲って撃墜ですね
900:せがた七四郎
15/09/20 03:02:04.86 hfihRED6.net
ラムは仮想米で猛威を振るうね
901:せがた七四郎
15/09/20 09:39:48.21 Y0/uDllK.net
はあ
902:せがた七四郎
15/09/20 10:15:20.76 KzROkoQJ.net
最初期の防空用に呼び出したいところだけど
対地無いから足止めできず却って苦労するのよな
903:せがた七四郎
15/09/20 13
904::54:33.88 ID:zdibJ7pP.net
905:せがた七四郎
15/09/20 15:38:00.62 kKmviOHi.net
>>876
枢軸軍上陸で試作兵器でも引っ張り出したんだろ>時期
機械化兵もそんな感じだし。
まぁ、対空力については日本にも近衛兵がいるのでw
906:sage
15/09/20 21:11:51.30 UC4am8NO.net
時期はともかく駄作機に対空160はないわ
見るからに一般受けしそうな近代的なフォルムであんなスペックにしたんだろうが
妄想入れてもせいぜい対空90~100程度が妥当だろう
マスタングのような高性能機を普通に量産できる米にこの手の兵器は相応しくない
907:せがた七四郎
15/09/20 21:35:21.98 KzROkoQJ.net
日独のさあ青写真レベルの兵器が大暴れしてるゲームで
相応しく無いとかなんともまあ恥ずかしい発言っすね
908:せがた七四郎
15/09/21 02:52:46.96 06obTBLt.net
英国なんて日独青写真レベルの航空機を実用化まで持って行ってる技術大国なのになあ
フューリー スパイトフル ヴァンパイアあたり使いたいぜ
909:せがた七四郎
15/09/22 00:55:52.19 cL5SMXFC.net
>>865
このゲーム対戦車砲の出番ないからね
山奥に単独で鎮座してくなるわな
MD版は使いまくりで最後のシナリオ、ベルリンでソビエトの進行を
少しでも遅らせようと都市の上に50㍉対戦車砲設置したら
最後のターンでは88㍉に進化してたわww
910:せがた七四郎
15/09/23 15:01:06.94 S0RRBIAa.net
>>883
見た目とジェット・ロケット機補正でしょアレ
このゲームでのジェット機やロケット機は軒並み強い。
911:せがた七四郎
15/09/23 21:44:12.95 1W4ACJc8.net
橘花「……」
912:せがた七四郎
15/09/25 02:42:10.24 /RDWbDuM.net
エアラコメット「せやな」
913:せがた七四郎
15/09/25 10:47:05.54 rwJBWX/i.net
秋水が調子に乗ってます
914:せがた七四郎
15/09/25 19:13:36.51 8oJD9MmT.net
制空権取るまで航空機潰し回り、用が済んだら
対空砲に突っ込ませると先制取ってキッチリ損害与えられる秋水ちゃんマジミサイル
915:せがた七四郎
15/09/25 23:46:37.09 nIlt7q8t.net
秋水ばかり作っていたら友人が切れた思い出
916:せがた七四郎
15/09/26 00:00:43.25 2zK5l5QD.net
もしゲームエディタ機能が搭載されてたのなら
もっと切れさせるマップを作る自信があるな
917:せがた七四郎
15/09/26 00:03:19.14 ZrBNhDqp.net
それは誰でもできる
918:せがた七四郎
15/09/26 00:43:17.10 8c3l7xWX.net
なんで秋水とコメートあんな差があるの?
おしえてエロい人
919:せがた七四郎
15/09/26 02:04:26.12 WQpT787O.net
日本製だし接敵すると美少女に変形して補正がかかるんだ
マジレスだと機関銃・砲の口径や搭載数でパラメータ決めてるって説明書だかに書いてあったような記憶
全力で被害を受ける隼ちゃん
920:せがた七四郎
15/09/26 12:16:29.58 munNlwTo.net
設計図がが一部しか届かなかったから
残りはエンジン含めてアレンジだろうし、同じだったら逆に変じゃねえかな
しかし、神のお告げで飛ぶ場所変えたり、積む物変えたり
もうね…
921:せがた七四郎
15/09/27 02:00:37.45 AGS0k64A.net
某艦隊ゲーのやり杉で
烈風→烈風改に出来ると勝手に思い込んで
大量に烈風作ったら改良できなくショック受けたわ
922:せがた七四郎
15/09/28 03:37:35.23 iXSVj/Ep.net
雷電が生産出来たら零戦破棄して即切り替えて次で艦載戦闘機は全て紫電改へ改良が鉄板
そのまま使い続けるも良し
震電へ進化させるも良し
923:せがた七四郎
15/09/28 05:31:16.47 hJK2P1eO.net
仮想なら疾風で良い。ぶっちゃけ震電2機もありゃ邪魔なくらいでもう要らないんだよね。
924:せがた七四郎
15/09/30 23:33:41.51 Mf0MD2JF.net
最終ステージのドイツ相手ですら空の戦いは少数の超兵器潰しちゃえばあとはFw190しか飛んでこないしね
陸は3号4号ですら我が帝国陸軍には重大な脅威だから空から落とす500kg爆弾がいくらでも欲しい
925:せがた七四郎
15/10/01 01:22:56.02 DHV6rTz5.net
秋水で制空権とった後は、紫電改と彗星、二式大艇があれば問題ない
926:せがた七四郎
15/10/01 21:35:00.07 B5LpX2M8.net
仮想最終ドイツ面だと
北の友軍がドイツ超兵器にフルボッコされないか?
訓練度もボコボコあがって手がつけられん
友軍を囮とわりきって見捨てて粛々と進軍すりゃいいんだけど
救援に向かう場合はかなりの戦力が必要になる
927:せがた七四郎
15/10/02 15:45:38.60 IyFwKj/L.net
距離あって自軍都市も無いから、味方CPUは上手く進軍できないし
やっぱほっとくのが正解だよな
戦闘機飛ばして死なない程度に制空権と視界確保してあげれば良いと思うよ
928:せがた七四郎
15/10/02 23:35:44.36 wUbT29i/.net
素早く国境守備隊?潰せば友軍の被害はある程度で済む
手こずると被害甚大になり敵のユニット経験訓練値MAX
知らんぷりしながらも空港だけ地道に占領してれば
燃料尽きて勝手に落ちるよ
929:せがた七四郎
15/10/05 18:52:59.71 e2Ecs56I.net
ソ連仮想やってたけど友軍の機甲部隊が強すぎて吹いた
ドイツより戦車安いからか装甲車だの余計なもん作らないのが良かったのかな
930:せがた七四郎
15/10/06 06:46:45.90 Mi71PiUz.net
日本軍相手に重戦車団持ってくからなw
ドイツなんかティガーⅡ持ち込んで虐めに行くし
まあソ連は航空機が弱いせいか難易度低いから
敵の練度がかなり落とされてて差が少ないから味方が活躍できるんだよね
931:せがた七四郎
15/10/09 01:23:57.97 6PaLhlVl.net
ドイツ→育っていく陸空兵器と中盤からのパンター無双気持ち良かった!よし次行こう!
日本→飛行機の足長くて管理楽だなあ!終盤敵ユニット強いけど歯応えあった!次行こう!
アメリカ→空がとにかくtueeeeeee!よし次行こう!
ソ連→陸強いけど空…敵も飛行機あまりいないし楽ではあるけど中盤で進化止まっちゃって味気ないな…まあ次で最後だし次行こう
イギリス→え…これで進化終わり?ドイツやりてえな…
気付いたら20年近くループしていた
932:せがた七四郎
15/10/09 11:48:44.47 lvIBna4G.net
仮想ソ連で敵が弱体化してるのマジ意味分からん
空軍はちょっとアレだがミグ7の優先18は決して弱くない
対空兵器活かせば空の弱点もカバーできるし
陸軍については説明不要だしカチューシャもカタログスペック超える強さ
むしろ敵を強くしてちょうどいいバランスではないのかよと
933:sage
15/10/10 14:17:23.13 Q3S24Dzo.net
個人的にMig7の存在は最高に意味わからん
かの名機ラボーチキンをスルーして何故あんなマイナーで実態もよくわからない機体を登場させたのか
一体何の資料を参考にしたらMig7なんて候補に挙がるんだか・・・
934:せがた七四郎
15/10/10 14:49:51.54 3pMqMOZo.net
ゲーム制作当時の資料の質だとか、リアルさよりゲーム性重視って開発者の見解だったりとか、とはいえ言いたい不満はすごいよく分かる
もしもユニットエディタがあったらミグの系列のとこエアラ・キングコブラに書き換えて自己満足すると思う
935:せがた七四郎
15/10/10 19:40:06.62 sDuhTKaX.net
1 ヤク作ります
2 ミグ作ります
3 ラボ作ります
4 あれ?ステ同じじゃね?
5 やーめた
大体こんなんだと思われ
936:せがた七四郎
15/10/10 23:07:45.79 cClQUiml.net
ソ連戦闘機は特徴がなくどれも似たり寄ったりでどんぐりの背比べだからな
数で押すだけのヤラレYakのイメージしかない
937:せがた七四郎
15/10/12 08:06:15.01 jfxuRZxN.net
レンドリースあってもよかったのでは?
938:せがた七四郎
15/10/12 09:16:12.20 7G4j9Iox.net
それぞれの国で開発した兵器出したかったんじゃね?と思ったけど英はスチュアートやらシャーマンなど色々あるしなあ
939:せがた七四郎
15/10/12 16:06:39.42 tOu2KsG1.net
いらんべ
ドイツプレイで東行っても西行ってもシャーマン軍団とか単調過ぎる
940:せがた七四郎
15/10/22 17:37:04.04 y4ZUrraE.net
イギリス軍のキャンペーンも欲しかった
941:せがた七四郎
15/10/22 20:32:24.78 22uhxURq.net
アフリカ戦線とか?
942:せがた七四郎
15/10/23 05:53:26.73 1V7SG4r0.net
ドイツ側の分岐としてもアフリカ戦線欲しかった
943:せがた七四郎
15/10/24 05:44:12.98 1PsgTJXr.net
確かに欲しいところよな。砂漠の地形もあるし作るのは容易かったはず。
砂上で地形効果無し殴り合いが
ゲームとして微妙だしあえて避けたという感じがする
944:せがた七四郎
15/10/24 09:37:25.26 W8okVKgu.net
砂嵐で索敵0モードになれば…
945:せがた七四郎
15/10/24 18:58:40.13 MrPMeHDP.net
頼むぅ!リメイクしておくれ~
946:せがた七四郎
15/10/25 02:17:56.34 tQXSkJRb.net
このゲームは是非ともAWW千年帝国の興亡と共にPCかスマホアプリ移植してほしい
できればネット連携機能も追加して友軍と戦うとか…
947:せがた七四郎
15/11/15 13:52:48.00 besJEjWU.net
スマホかタブレットでプレイしたいところだな
948:せがた七四郎
15/11/23 02:03:19.15 AFue6mjl.net
>>920
砂漠なのに砂が入って動作不良とか熱にやられるとか
一切なく通常状態のティーガー
そして殴り合いする両軍
英軍キャンペでハリケーンが意外に使えた
空戦性能が低いのは納得いかんがハリケーンIVで
対空戦闘皆無のソビエト・日本・ドイツ(一部をぬかす)英軍の
戦車類は一撃で火だるま状態
949:せがた七四郎
15/12/06 00:46:25.56 PQN7WuoR.net
ガルパン劇場版見たら
英軍にはクルセイダーやセンチュリオン
マウスに対抗してトータス重駆逐戦車ぐらいはあって欲しかった
つか仏軍兵器で頑張るシナリオあってもよかったのにね
950:せがた七四郎
15/12/12 10:52:49.34 N15pzxta.net
さすがに仏勝ったらそれから何が起こるかなんて
誰にも予測不可能だぜ。何やっても違和感しかないと思う
951:せがた七四郎
15/12/27 13:09:50.66 Q7+26Yq7.net
進化できないのがつまらないからスタンダードはやっていなかったけど、
作戦ファイルのスタンダードを敵側でやると面白いね
マーケットガーデンをドイツでやるとパンターGが大正義すぎてサクサクすぎるのが、
英軍でやると航空優勢でようやく五分くらいになって面白い
曇り・雨だと独軍優勢、晴れだと英軍優勢でなかなか進まないのがリアルっぽい
952: 【中吉】 【301円】
16/01/03 03:26:29.69 Saxa3XHD.net
日本軍の反撃
953:せがた七四郎
16/01/03 22:39:57.08 83KF4kbv.net
史実モードだから仕方ないとは思うけど
ほぼ無傷で敵殲滅して勝って
戦果報告「負けました撤退します」はどうにも納得しがたいものがあるね
954:せがた七四郎
16/01/04 00:18:40.71 9X8tMxfU.net
そこはガングリフォンで免疫ついた
どころか今では負け戦シチュエーションのフェチです
955:せがた七四郎
16/01/04 00:20:29.24 Ogmgqcv9.net
負け戦の絶望感とか、追い詰められて後退するき
956:せがた七四郎
16/01/04 00:59:45.78 uNQ3Nyly.net
ベルリンで超兵器で赤軍圧倒し反転して英米殲滅とかシュリーフェンもびっくりよ
957:せがた七四郎
16/01/04 17:52:13.65 NKAiLTSY.net
考えても見よ。ベルリン戦のドイツの収入を。
プレイヤードイツ国はあと、10年は戦える。
958:せがた七四郎
16/01/05 16:44:54.06 J6ZJkUrS.net
燃料や弾薬は勝手に湧いて出て来るしな
素晴らしい
959:せがた七四郎
16/01/06 13:17:46.36 SERRecBN.net
燃料弾薬が湧いて出る魔法の都市を完膚なきまでに破壊する爆撃機
完膚なきまで破壊された都市から燃料弾薬をまた湧かせる補給車
960:せがた七四郎
16/01/06 20:12:26.28 I8WXBLBb.net
都市空港に居座る友軍ごとまとめて爆撃したいよな
961:せがた七四郎
16/01/06 20:55:57.27 0U4m1K9K.net
空港爆撃して一網打尽はできないからな
空母や輸送船でやるしか無いな
962:せがた七四郎
16/01/07 07:21:42.45 aycdYlt7.net
「陸上ユニット燃料不足の時に最寄り都市で待機」という行動が
都市じゃなくて空港になってるのは結構痛いミスだよな
単に航空機の設定使いまわして忘れてたんだろうけど
963:せがた七四郎
16/01/12 01:28:15.52 hUO06S9R.net
エミュがアレだったので、中古で実機を買ってしまった
しかし覚悟はしてたけどパワーメモリ認識しないな・・・
964:せがた七四郎
16/01/12 22:18:35.18 cLVMshPP.net
>>940
その手のブログ?見れば対処法が載ってないではないぞ
前か後ろの隙間に厚紙を差し込むとか
965:せがた七四郎
16/01/13 00:13:45.48 HHTLiB/Y.net
無水エタノールで端子とスロットを徹底清掃して接点復活剤を塗布し
完全に認識する状態でパワメモと本体の隙間にティッシュとか詰めてギチギチにすれば
かなり安全にはなる
ただそれでも万が一は有り得るから、ゲームを起動する時には必ずソフトを入れて
フタを閉めた後に管理画面からセーブデータを見てバグってないか確認するべし
油断して接触不良状態でゲーム開始、セーブしたら他のゲームのデータまで壊れた経験あり
966:せがた七四郎
16/01/13 19:58:36.53 t7N6WlqA.net
>>941
>>942
サンクス認識したぜ
アンケート葉書の正しい使い方初めて知ったw
967:せがた七四郎
16/01/13 23:12:33.65 j79gYata.net
仮想キャンペーンやっていつも思うのはパラセラの孤立っぷり
周辺国全部敵に回るとか、どんだけ嫌われてるんですかね…
968:せがた七四郎
16/01/14 04:07:11.46 jXfjyrOs.net
パラセラ共和国ってなんかハニートースト食いたくなる名前だな(関東限定)
969:せがた七四郎
16/01/14 08:04:37.39 cV1tdBvP.net
敵が準備してるから先制攻撃
隣国への援軍は旧式の申し訳程度
大勢は決したから残った1国も叩き潰せー!
この辺はリアルっぽい
970:せがた七四郎
16/01/14 09:27:28.07 TnOsQ2W3.net
何度か話題になっているけど
中盤以降ただの侵略国家になってるんだよ
971:せがた七四郎
16/01/14 20:32:32.62 Y6gLJ0wd.net
パラセラ共和国みたいな国が実際近くにあったらいやだなあ
972:せがた七四郎
16/01/14 22:54:30.96 Vj3awSC7.net
不埒なるハポナ海空軍による魚釣諸島への兵力集結が行われており、この機会を見逃せば我がパラセラ本土への上陸が行われてしまう
我が軍は集結の終わっていないハポナ軍への先制攻撃を敢行する
って向こうは考えてるんじゃないかな
973:せがた七四郎
16/01/15 00:53:59.48 82nvCrm3.net
我が国は最後まで抵抗を続けるロットジア帝国に対して、正義の鉄槌を下すため行動した。
最後とかこんな指示文になるもんな
974:せがた七四郎
16/01/16 12:37:28.19 dddex/mE.net
最終決戦に挑むときは普段堅苦しい作戦指令文が
さあ 正義?のために戦おうじゃないか とか
わが軍に幸あれ みたいな文になるのが面白い
多分あれ興奮して素が出ちゃってるんだろうな
975:せがた七四郎
16/01/16 15:11:59.53 bGhamYCg.net
1995年9月22日に発売されてちょうど20周年だったのに、誰も気づかなかったのね。
976:せがた七四郎
16/01/18 22:45:54.87 bJTx9Gkx.net
俺のTa152H(訓練値max)が
Mig7*3+Yak9*1+II-10*1の計5部隊50機の集中砲火を受けて1ターンで消滅した
977:せがた七四郎
16/01/19 00:48:54.77 7tvioA5/.net
そうならないように並べるように考えるのは囲碁的かな…
978:せがた七四郎
16/01/19 01:33:23.72 1P3Sujwe.net
複数機並べてそうならないようにするのは基本だよね
979:せがた七四郎
16/01/19 04:05:25.57 Vu5jOHbt.net
別ジャンルのゲームだけど
蒼の英雄やWar ThunderでTa152フルボッコを経験した
あの機体大きいから当たり判定大きいんだよな
あとあの細い主翼、よくポキンと折れないな
980:せがた七四郎
16/01/22 23:36:58.40 tbs/WSdJ.net
マスモンではHP1でも攻撃力下がらないし
反撃で殺し過ぎて隣接ヘックス埋まらずに死んだことは多い
981:せがた七四郎
16/01/23 06:36:30.15 URpEH5Ya.net
チハ:SU-100 0:10
チハ:SU-100 0:10
チハ:SU-100 0:10
歩兵:SU-100(弾切れ) 10:9
正規軍による突然のゲリラ戦法に草
SU-100は次ターンには補給受けて元気いっぱいでゲリラの命の軽さが身に沁みます
982:せがた七四郎
16/01/23 12:50:30.62 4DhhCgJM.net
コーカサスの最初ってどうやって乗り切ってる?
野砲・対空砲は幾つも置いてあるし、トーチカとかは街に隣接してるし
983:せがた七四郎
16/01/23 16:35:13.35 URpEH5Ya.net
被害がキツい近い野砲から航空機で、トーチカは反撃で
余裕があれば対空砲に戦闘機を機銃で突っ込ませる
とにかく金が無いのでウンコ4号は絶対に都市の上に乗せてターン終わらない
安いマーダーⅡと対空戦車、囮用歩兵、生産はこの辺りが精いっぱい
984:せがた七四郎
16/01/27 12:21:03.28 xHFstd1f.net
竹槍対ホームガードパイク
985:せがた七四郎
16/01/27 19:04:27.19 nhHVqAIM.net
チンギスハーンの新作かな?
986:せがた七四郎
16/02/08 00:40:51.85 XOQeCrd7.net
ホームガードパイクを調べたら、鉄パイプ槍…
だけでなくて装備結構充実しててワロタ
987:せがた七四郎
16/02/20 19:54:10.93 CeF8XPwf.net
うろ覚えだけど昔やったゲーム
第二次大戦勝利後にドイツと戦うのってこのゲームでいいの?
確かUFOとかも出て来た記憶があるんだけど
988:せがた七四郎
16/02/20 21:35:13.12 U50OvoUxw
俺が知ってる限りでドイツUFOが出るゲームは
WAD、ゲーム版紺碧の艦隊、鋼鉄の咆哮
989:せがた七四郎
16/02/21 00:21:43.45 u84J+ATX.net
俺が知ってる限りでドイツUFOが出るゲームは
WAD、ゲーム版紺碧の艦隊、鋼鉄の咆哮
990:せがた七四郎
16/02/21 10:30:46.21 PyC1lWNW.net
UFOというかハウニブだよね
991:せがた七四郎
16/02/21 11:08:31.39 vMqa8HpC.net
ハウニブ・キョウリュウに比べて機械化兵の雑魚っぷり
992:せがた七四郎
16/02/21 13:42:23.36 nzPnQlNFB
隼>零戦となった稀有シチュ
キャンペーンインドで南東の日本軍を司令部以外処分してuserのまま固定
現地軍プレイしてみた
はじめ零戦:隼=7:3くらいで生産してたら資金と補充が追い付かず
ドイツ空軍にボコボコにされた(負け)
次にオール隼で編成したら零戦と比べた資金安、多補充、低蒸発(10→0)率で
ドイツ空軍相手に奮戦、ついに勝てた!
993:せがた七四郎
16/02/26 17:15:17.96 TZ2v57Rb.net
まぁ、歩兵だから(震え声)
グローバルフォースの機動歩兵はチートだったなぁ
994:せがた七四郎
16/03/01 21:16:04.25 ifx7DWeS.net
サタマガの読者の投稿に
「移動力が翼の大きさで決められているのが納得いきません」
な感じの批評文があったんだけど正しくは何て書いてあったのか誰か覚えてないかな
995:せがた七四郎
16/03/07 07:13:04.28 PlNMrkps.net
航続距離じゃねえか?
996:せがた七四郎
16/03/08 17:05:45.51 ggwHGb0v.net
最高速度にしちゃうと序盤は短く、後半の機体は全部移動力が大きくなっちゃうからな
この基準が一番良いと思う
997:せがた七四郎
16/03/08 21:56:57.36 V771E8At.net
秋水あたりは移動力2 燃料10くらいじゃなきゃおかしいが
何処かで妥協しなきゃゲームにならんから仕方ないか
998:せがた七四郎
16/03/10 04:28:30.03 O2gi+c1U2
変型可能にしてほしいなw
キャンペーンD-DAYのドイツって勝てんの?
連合軍の収入IIが半端なさすぎてファレーズくらい厳しい気が…
999:せがた七四郎
16/04/09 14:14:00.39 qy8dRcNv.net
"ワールドアドバンスド大戦略 鋼鉄の戦風"と"作戦ファイル"のROMをダウンロードしエミュで試したのですが、
"鋼鉄の戦風"は普通に遊べますが、"作戦ファイル"のほうはスタート画面でスタートボタンが効きません。
デモ画面ではスタートボタンが効きます。なぜでしょうか。
1000:せがた七四郎
16/04/10 20:37:52.99 Tdtj+fz9.net
ダウソしたサイトの管理人にメールしましょう
1001:せがた七四郎
16/05/17 16:14:15.27 6wCNVQgb.net
wikiがすくすくと更新されてるのがいいね
1002:せがた七四郎
16/05/31 12:47:14.82 eM+Btz3a.net
>>978
ちまちまプレイしながらだったりするので、気長に待って頂けると有り難いですよ
(近年の更新中8割方実施した人)
1003:せがた七四郎
16/07/10 22:21:57.25 gMGIILo2.net
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
1004: ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 終わっているのは今始まった . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 事じゃないんだよな終わりの .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 始まりではなく終わりの終わりだから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
1005:せがた七四郎
16/07/10 23:04:44.94 r5cHVfiF.net
南人彰によって荒らされたごぶごぶスレ
ごぶごぶ part70 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(tv板)
1006:せがた七四郎
16/08/24 21:36:45.46 rkWOZFeT.net
自分で初期配置をいじってプレイしてみたい
1007:せがた七四郎
16/09/01 03:29:02.34 J4wPtbHd.net
俺のちんこ弄らせてやるよ
ほら
来いよ
・・・
来いよ
1008:せがた七四郎
16/09/11 19:02:32.33 ifdb0+qk.net
光栄とアスペクトの攻略本どっちも一番重要な優先度が載ってなくて涙
SLGの攻略本にありがちなシステム解説もないし資料貰えなかったのかな
兵器や戦史の解説が満載だからただの攻略本以上の価値はあるんだけどね
1009:せがた七四郎
16/09/15 21:47:14.35 O8B9XhiT.net
あーマップエディットと部隊エディット追加してくんねーかな
あと100ターン終了なしで、
ついでにシナリオも自分で追加できるように
俺ならまず海軍を駆逐艦から名前をつけていくね
そして日本は海軍中心のシナリと陸軍中心、どちらもミックスの三本立てだね
日本、アメ、英、ドイツ、イタリア、ソ連、フィンランド、あたりは長編がつくれそうだ
さっさと開発しろよ つーかそんなゲームだせよ かうがあああああああああああああああああああ
1010:せがた七四郎
16/09/22 12:58:28.64 XiKwBWvu.net
日本vs米英独ソの
マップをクリアだきた人いる?
自分はソ連のみ潰して
お手上げだった。
歩兵と野砲を作っても
敵の猛攻がね…
1011:せがた七四郎
16/09/22 15:22:28.16 7RT3wzLq.net
島の死守?
あれって楽勝だろ
1012:せがた七四郎
16/09/22 23:36:11.46 XiKwBWvu.net
>>987
どうやるの?
日本軍の非力な
兵器だと、壁にもならない…
1013:せがた七四郎
16/09/23 06:14:20.41 p0yg1kx6.net
2 名前:焼き鳥名無しさん (アウアウ Sa61-lHs/ [182.249.241.93])[] 投稿日:2016年09月22日(木) 00時52分21秒38 [深夜] ID:BIGSDud6a
『創造は命をないがしろにする』cace1
オールスターパーク岐阜での児童指切
1014:断負傷事故 セガ直営時代の2007年10月6日に時間従量料金制ゲームセンターのオールスターパーク岐阜で、小学校1年生の子供がゲーム機の仕掛けを動かすためのチェーンに指先を挟まれ切断し重傷を負う人身事故が発生した。 このことに関し、セガは「カバーがあれば事故は防げた。運営が不適切だった」と、安全管理上の過失を認めている。 2008年3月16日に、オールスターパーク岐阜並びにセガアリーナ岐阜は閉店した。 3 名前:焼き鳥名無しさん (アウアウ Sa61-lHs/ [182.249.241.93])[] 投稿日:2016年09月22日(木) 00時53分28秒89 [深夜] ID:BIGSDud6a 『創造は命をないがしろにする』cace2 東京ジョイポリスでの骨折事故 セガ直営時代の2013年4月14日午後1時30分頃、東京ジョイポリスのエントランスに設置されていた園内アトラクション「スペースインタラクション(Space INTERACTION)」の体験版筐体に設置されていた重さ約7kgのカメラが4歳男児に落下し、指3本を骨折する事故が発生した。 読売新聞では什器のネジが外れていたことが事故後に確認されたと報じている。 4 名前:焼き鳥名無しさん (アウアウ Sa61-lHs/ [182.249.241.93])[] 投稿日:2016年09月22日(木) 00時53分52秒71 [深夜] ID:BIGSDud6a 『創造は命をないがしろにする』cace3 東京ジョイポリス転落死亡事故(とうきょうジョイポリスてんらくしぼうじこ)とは、2005年4月18日、東京・お台場にある東京ジョイポリスで、男性がスカイダイビングのシミュレーション機「ビバ・スカイダイビング」から転落し死亡した事故である。 搭乗する際、担当のアルバイトが責任者に相談した上で、シートベルト未着用を許可したことが主因とされる。
1015:せがた七四郎
16/09/23 06:15:42.03 p0yg1kx6.net
5 名前:焼き鳥名無しさん (アウアウ Sa61-lHs/ [182.249.241.93])[] 投稿日:2016年09月22日(木) 00時54分08秒03 [深夜] ID:BIGSDud6a
ドブゴミ企業が輩出した著名人
江東マンション神隠し殺人事件(こうとうマンションかみかくしさつじんじけん)とは、2008年4月18日に東京都江東区のマンションで女性が神隠しにあったように行方不明となり、後に殺人・死体損壊遺棄が発覚した事件。
加害者男は岡山県出身、地元県立高校の情報処理科を卒業後、ゲーム業界大手のセガに入社。プログラマー志望で入社したが、与えられた仕事はゲームセンターの店長であったため、仕事に対して不満があった。
被害者女性は当時23歳、東京都内の会社法人に勤務し、事件現場となったマンションには姉と同居していた。若く太っていない女性を無差別に狙った、強姦、性的暴行、婦女暴行目的の犯行であった。
6 名前:焼き鳥名無しさん (アウアウ Sa61-lHs/ [182.249.241.93])[] 投稿日:2016年09月22日(木) 00時54分24秒32 [深夜] ID:BIGSDud6a
性犯罪者を育て上げる人材育成システム↓
パワーハラスメント
1999年にセガは、配属先の決まらない社員を私物の持ち込みは禁止とし、人事部の許可がなければ外出することが出来ない、窓なしの部屋に待機させていたことが発覚した。
また、2001年4月1日にもセガは、子会社への転籍指示に従わなかった社員12人をパソナルーム(自己研修部屋)と呼ばれる人事調整室の一室に出勤させ、
仕事を与えず午前9時から午後5時45分の退社時刻まで何もせず待機するように命じる辞令を社員に通知、自己都合退職に追い込む事を目的としたパワーハラスメントではないかと波紋を広げた。
7 名前:焼き鳥名無しさん (アウアウ Sa61-lHs/ [182.249.241.93])[] 投稿日:2016年09月22日(木) 00時54分42秒37 [深夜] ID:BIGSDud6a
ドブゴミ企業
1016: イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!! ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑) ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓ セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。 8 名前:焼き鳥名無しさん (アウアウ Sa61-lHs/ [182.249.241.93])[] 投稿日:2016年09月22日(木) 00時55分01秒02 [深夜] ID:BIGSDud6a 100億近い赤字を垂れ流す一方で、自らの懐は薄汚い汚金で温めていた!! 極悪質!巨額脱税事件勃発!! セガサミー会長兼社長、30億円の申告漏れ 大手パチンコ機器メーカー「セガサミーホールディングス」の会長兼社長の里見治氏が東京国税局の税務調査を受け、約30億円の申告漏れを指摘されていたことが分かった。 東京国税局から申告漏れを指摘されたのは、大手パチンコ機器メーカー、セガサミーホールディングスの会長兼社長の里見治氏(74)。 関係者によると、里見氏は2012年分の税務申告の際、海外の金融商品の売却で生じた損失を差し引いて所得税を申告したが、東京国税局は差し引きは認められないケースだと判断したという。 申告漏れの総額は30億円で、過少申告加算税を含め追徴税額は約10数億円にのぼるとみられる。セガサミーホールディングスは「コメントは差し控えさせていただく」としている。
1017:せがた七四郎
16/09/23 06:16:51.86 p0yg1kx6.net
> 【SEGA】セガNET麻雀 MJ 80本場 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
> スレリンク(mj板:2-8番)
>
> IPアドレス 182.249.241.93
> ホスト名 KD182249241093.au-net.ne.jp
> IPアドレス割当てエリア
> 国 日本
> 都道府県(CF値) 東京 ( 0 )
> 市区町村(CF値) 新宿区 ( 0 )
1018:せがた七四郎
16/09/23 12:36:20.28 qWg8i44y.net
>>988
バクチだが司令部を盾にして
敵勢力をひとつひとつ潰す手もある
1019:せがた七四郎
16/09/23 20:50:22.72 Ua+raiZj.net
久しぶりに仮想キャンペーンをやった(日本使用)
3つ目のマップでブラーテン選んだらひどい目にあったわ
ターン一杯使って左の司令部は落としたけど右はあと1ターン足りず、
上に至ってはルート半分しか進めなかった
またそのうち挑戦してみるわ、難しいマップのほうが面白い
1020:せがた七四郎
16/09/24 01:48:03.09 GAIxjDyb.net
仮想日本の序盤ブラーテンはおそらく最難関クラス
ユニットも力不足だし部隊の生産や構成も同時進行でやらなきゃいけない中、敵は大舞台で猛攻かけてくる
英攻撃機や戦車、日航空機がかなり目障り
1021:せがた七四郎
16/09/24 02:07:44.03 AAYkpoSU.net
次スレ立てたけど、イギリスとソ連のところだけなぜか禁止ワードで貼れなかったぜ
ワールドアドバンスド大戦略 その10 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(game90板)
1022:せがた七四郎
16/09/24 07:59:31.16 0f0nNHLz.net
>>995
乙です。
>>10の内容のどこがNGワードなんだろうね?(・_・;)
1023:せがた七四郎
16/09/29 00:57:02.64 DgyS7sZ7.net
フォートレスが好きでひたすらやり込み、結果
・日本軍を壊滅させない
・飛行ユニットは4ユニットのみ
・司令部を飛行ユニットで攻撃しない
・B爆弾を使わない
・飛行ユニットで橋・生産都市・生産空港を塞がない
縛りでクリアできるようになった
1024: 【大凶】
16/10/01 04:15:03.81 XgfLhsZs.net
ちょっと失礼
1025:せがた七四郎
16/10/01 11:06:37.21 lP0Pr79l.net
それは提督の決断2
1026:せがた七四郎
16/10/01 11:46:32.57 7klczFIR.net
>>994
2回目は右を先に攻めたらスムーズに行って47ターン終了、大勝だった
左はウンカの如く戦車が押し寄せて来るが、右はそれに比べればスカスカ
左に雷電の壁を作って後ろから野砲で撃退、右を進撃すると資金力的に上も苦しくなってくる
右を落とした後その軍勢が左を援護する上軍の列を遮断できれば勝負はついたも同然
航空支援がふんだんに受けられるこのマップで最難関はないかな
雷電12ユニットも作ってしまったわ、次は紫電改に進化できるから損はないが
1027:せがた七四郎
16/10/01 11:47:22.86 gxNZ4IvL.net
IPアドレス 182.249.241.93 ホスト名 KD182249241093.au-net.ne.jp 都道府県(CF値) 東京 ( 0 )市区町村(CF値) 新宿区 ( 0 )
最低でも9端末持って自作自演ネットサクラで生計を立てているネット荒らし
元は株式会社チキンヘッドというアドバンスド大戦略というゲームを作ってた会社の人間
犯人は南人彰
IPアドレス 49.97.110.236 ホスト名 s610236.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp 都道府県(CF値) 東京 ( 0 ) 市区町村(CF値) 新宿区 ( 0 )
広島カープのスレでは「ケロイドが」「ケロカスが」と荒らしている
ネットサクラ用に9つ以上のプロバイダーと契約して普段はレトロフリークという欠陥ゲーム機のサクラや
MJというセガ麻雀ゲームのスレで自作自演サクラ活動をして日銭を稼いでいる
スレリンク(mj板:154-番)
セガネット麻雀MJのライバルゲーム天鳳のスレを荒らすために9端末x15合計135レス書き込みをする南人彰
荒らしのパターンが同じ
火曜日はセガに出勤するため荒らせない
1028:せがた七四郎
16/10/31 19:11:06.01 DOhFyUXE.net
インパールの南西にある都市と空港っていかにも救済措置って感じだけど
それ利用しないとまるで勝負にならないマップだからつい使っちゃう
近衛or降下猟兵の中継地点として燃料補給→北上し英33軍の司令部を橋から急襲→
攻撃後の歩兵の補充は隣接する都市からの合流で代替→その繰り返し、が33軍打倒の最短ルートだと思う
橋の周辺は川(海)だから野砲でも生産されない限り橋の歩兵は攻撃されない
でも訓練度低い素の歩兵で挑むと反撃で瀕死になっちゃうから精鋭2~3部隊を差し向けるが吉
道中、占領狙いの敵歩兵と遭遇する虞もあるけど本隊がマップ中央まで進んでればそっちが狙われるハズ
負け戦と思いきやたった2部隊で司令部を落とせる余地もあるから捨てたもんじゃない
1029:せがた七四郎
16/11/01 19:12:10.95 ECb0gOYK.net
でもゲーム的にはつまらんよな・・・
満州の防衛線も歩兵迂回から司令部狙いだし
そうしないと勝負にならないからなんだが
そもそもガチのいい勝負できるマップがないのが欠点
マップエディットと部隊エディットが必要だな
1030:せがた七四郎
16/11/04 18:31:30.72 nMKd2I9d.net
降下猟兵はドイツか。日本は落下傘部隊
中司令部の索敵範囲は4だから移動3の落下傘部隊では晴れ時に見つかるかも
あと日本歩兵はATライフル無い代わりに対装攻撃力が15(標準に+5)な事に今頃気付いた
1031:せがた七四郎
16/11/04 18:42:09.39 7ByJXokF.net
そもそもATライフルってなんだ?
1032:せがた七四郎
16/11/05 23:29:02.22 XPno12K3.net
Anti-tank rifle
1033:せがた七四郎
16/11/05 23:54:06.60 Dq82JlPg.net
FL1-125-197-17-33.hkd.mesh.ad.jp
KD106167166048.ppp-bb.dion.ne.jp
p3436185-ipngn19801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
同時間帯に示し合わせて出没し
昼夜問わず年中無休で各スレを荒らし回ってる
在日朝鮮人グループのホスト公開中
URLリンク(i.imgur.com)
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URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
韓国の芸能人が陰湿極まりないネット工作で自殺に追い込まれたように
集団で誹謗中傷や風説を流して対象を貶める朝鮮人組織と思われます
ドスパラというPC専門店が既に彼らの酷い誹謗工作で被害を受けています
至る場所に集団で出没するグループですので
もし、懇意の掲示板で悪質な書き込みがあった場合、
あまりに内容が過激で物騒な時は
各プロバイダーに確認をとってみると同一犯の可能性があります
<犯人グループの活動拠点>
スレリンク(software板)
スレリンク(game90板)
スレが伸びないな、、、これを貼るとムチが入るのかな
犯
人
は
南
人
彰
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