21/10/20 22:00:56.63 6WzPY0v+.net
てかグロバでもっと理解できないのは
マップ上にドッカリと存在する空港で補給しかできなくて
空母に資金払って補充と補給の両方ができること
空港なんて艦隊と歩兵の経験値稼ぎスポットでしかなかったな
あとは敵・味方の援軍が初期に格納されてるだけ
>>839は怖過ぎ
個人情報とか抜かれそう
847:せがた七四郎
21/10/22 07:28:03.01 BxAfvDJ1.net
>>845
グロバは暫くやってないからそういう仕様かは忘れたけど
燃料だけ回復できる補給物資ないし補給物資を消費する補給ユニットを作ろうとしたら
面倒だとか問題が出るとかで燃料補給が出来るユニットにしたとか?
改で出来ていたことがなんで出来ないのって話もあるし
単に無駄にストレス増やす必要はないよねってことで仕様変更したのかもね
給油機の補給物資を気にするような場面って詰め将棋の段階だし
>>846
飛行場も補給物資を持つ機能とか実装するなら空母方式もありだけど
そうでないと生産力が死にステになりかねない (既に派遣で大分アレだけど)
仮に補充機をどこかの生産力を消費して送って貰うって機能を実装するのも面倒だし
ただ損耗した部隊は前線から後方に下げなければいけないってのは割と説得力があると思う
848:せがた七四郎
21/10/24 06:58:21.68 Newi1TZw.net
戦犯の改とかどうでもいいけどシステムは載せてほしかったな
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
ところで東方連邦と中央連邦が連合艦隊で大隅半島沖通過だってさ
熱いな
849:せがた七四郎
21/10/24 18:03:35.97 yvVHgXck.net
新戦闘国家の兵器・マップ編集ver0.2を童貞将軍アップローダーにアップしました。
850:せがた七四郎
21/10/25 20:19:43.95 xD7cUkVd.net
>>848
この人6年くらい前から改がどうとか言ってる人かね
だったら感慨深いね長い間ご苦労様
つーかこのスレ10人くらいしかおらん気がする
851:せがた七四郎
21/10/25 21:46:00.65 XTaAGUcm.net
全部声のでかい改信者のせいで台無しになったんだけどな
852:せがた七四郎
22/01/13 22:56:04.02 8DD1jBZy.net
528 せがた七四郎 2007/04/28 17:15:28
ひゃあ・・。こんなスレあったんだ・・。(゚A゚)
実は小官、下っ端でしたが戦闘国家の製作現場にいたであります。
会社に迷惑にならない程度に、当時の思い出を書いてみるであります。
多くの軍事マニアがそうであるように、総指揮の川島氏も知性的で温厚な人でした。
人員などの都合で、ゲーム内容などについての問い合わせを受け付けられなかったのですが、
ある日・・、製作現場に直接、「SLGを初めて買った」という人から電話がありますた。
「難しすぎて、何から始めたらいいのかわかんねー」という内容ですた。
徹夜続きで疲労しきっていた川島氏が、直接電話を受けたのですが、
川島氏は別に不機嫌になるとこもなく、うれしそうにゲームの進め方を説明していました。
本当に戦闘国家を愛している人でした。
ですが戦闘国家シリーズは、その愛情が裏目に出ました。
家庭用ゲームなのに本格的に作りこみ過ぎたのです。プログラムは複雑化し続け、
制作期間は何度もスケジュールを超え、予算もオーバーし続けました。
川島氏の穏やかな人柄もあり、製作現場は基本的に和やかでした。が、時には激しい怒鳴りあいになることも、
しばしばありますた。ヽ(`Д´)ノ
「避弾経始と被弾経始の訳は、どちらが正しいっ? 避弾経始が正しいなら、
じゃあ、リアクティブアーマーは、どうなるんだよっ?」
「イーグルの対地攻撃力、高すぎるだろっ!?」「ソ連海軍の飽和攻撃を知らないのかっ!?」などなど・・。
熱くなる事もありましたが、基本的に皆さんいい人ばかりでした。
兵器の値段についてですが、既に↑で、ご指摘の通りです。兵器の調達コストは、国と国との関係、海外輸出による低コスト化などで変わるものですし、
初期型やら派生型などもありますので、ゲームバランスを重視してあります。
リアルに再現しますと、空母の建造費用が凄まじい事になりますw
また時間がありましたら、何か書き込ませていただきます (=゚ω゚)ノ
853:せがた七四郎
22/01/13 22:56:52.13 8DD1jBZy.net
0532 せがた七四郎 2007/04/28 19:42:42
うおおおっ。さっき書き込んだばかりなのに、もうレスがいただけるなんて・・。
皆様、ありがとうございますっ!!
製作に関わった者として、これほど光栄な事はありません。 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
それでは、書ける範囲での思い出話を開始いたします。。
やはり、「世界企業」SONYの「家庭用ゲーム機」で、
「本格的戦争シミィレーションゲーム」を製作するのは、作戦自体に無理があったようです (=゚ω゚)
美少女の絵と文章、音楽などで出来るエロゲーと違い、シミィレーションはプログラムが複雑化し過ぎてしまい、
何度デバッグしても、バグが出まくりますた。
特に、海戦の概念が導入された「改」からは、もうバグりまくりで、
発売が何度も延期しまくりですた。
空母から発進できるVTOL機などは、プログラマー泣かせのようですた。
総指揮の川島氏の兵器に対する考えは、↑でのご指摘の通りです。
戦車も航空機も艦船も全て、 「ミサイルなどの砲弾を運搬する移動発射台」
単なるプラットホームと考えていたようですた。
そのため他のゲームと違い、「赤外線誘導」、「レーダー誘導」と分け、
スパロー、アムラーム、フェニックスなど、ミサイル・砲弾の名称を細かく書き込んでいますた。
ゲーム自体には直接関係無い事なのですが、マニアの方に喜んでいただけるよう、
細かい所にとてもこだわっておられますた。
お気づきになった方もいらっしゃるかもしれませんが、
F-16は対地攻撃に換装した方が戦力として、使い勝手が良いです。
F-14には、当然、対地攻撃力がありません。
家庭用ゲームですが、専門知識を持たれた軍事マニアの方にも、納得していただけるよう作り込みました。
・・ですが、やはり、ビジネスとしてはきつかったようでした。。。
854:せがた七四郎
22/01/13 22:59:02.26 8DD1jBZy.net
0545 せがた七四郎 2007/04/29 14:20:00
皆様、暖かいレス、本当にありがとうございますっ!!
.。::+。゚:゜゚。・::。. .。::・。゚:゜゚。*::。.
.。:*:゚:。:+゚*:゚。:+。・::。゚+:。 。:*゚。::・。*:。゚:+゚*:。:゚:+:。.
ウワ━.:・゚:。:*゚:+゚・。*:゚━━゚(ノД`)゚━━゚:*。・゚+:゚*:。:゚・:.━ン!!
。+゜:*゜:・゜。:+゜ ゜+:。゜・:゜+:゜*。
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では、最後の書き込みを させていたただきます。("`д´)ゞ
小官が関わったのは「無印」「改」「グロバ」までで、それ以降については、
小官は別の会社へ移ったので、いったい何がソリトンに起こったのかは、わかりません・・・。
小官がいた当時、製作会社は湯島のラブホ街の入り口にありますた。
ホテルへと向かうカップルを眺めつつ、
「いいなー。きっとあの戦車の砲身は105?ライフル砲だな」
「漏れたちのは、まだ滑空砲だからなー」
「無礼なっ。漏れのはオットー・メララの76?速射砲だー」
「それはそれで、まずいんじゃないのか?」などとぼやいてますた。(=゚ω゚)
川島元帥はとても勉強熱心で、いつも軍事専門書に埋もれていたいますた。
高価なジェーン年鑑なども集めておられ、「新品が欲しいけど、中々手に入らないし、中古でも凄い値段だよ」と苦笑しておられますた。
川島元帥は軍オタでしたが、ユーモアのある常識人で、当時は無名だったタレントの「山本太郎」が、雑誌の企画でやって来た時も、
忙しい中、優しく応対していますた。
デバックをするアルバイトの一人が、コントローラーを持ったまま仕事もせず、よく居眠りをしていました。
(確か、彼は劇団員だったと思います)
ですが川島元帥はバイトを怒鳴るわけでもなく、彼を起こさないよう、射殺するマネなどをし、
「劇団員って大変なんだねぇ・・」と納得しておられました。
ただゲームの内容にして関しては、議論は度々白熱しますた。
無印では、「歩兵、軽装甲車」がやたらと薄く、
MLRSとパトリオットを並べると、要塞状態になっていました。
「これではプレイヤーは延々と、生産・移動・突撃を繰り返さないとならないじゃないかっ!?」
「だけど、歩兵が鋼鉄の雨の中、生き残れる訳が無いっ」
あるいは、
「パトリオットシステムの射程は広いのに、索敵が狭すぎるっ。これじゃリアリティに欠ける。変だっ」
「ですがっ、射程と索敵が同じでは、偵察機を飛ばしたり、最前線に偵察車両を展開させる必要が無くなりますっ!
プレイヤーは三軍の司令長官になって、作戦を立案・実行したいんですよっ!!」などなど・・。
結局、「改」以降はリアリティよりゲーム性を重視し、どんなに優秀な兵器、あるいは部隊編成でも、
部隊の展開に「穴が開くと」 たちまち戦線が崩壊し、苦戦するようなデザインになりますた。(=゚ω゚)
狭いマップでは、早期警戒機などは不要ですが、
広大な海戦マップでは、早期警戒機、潜水艦、対潜ヘリ、巡洋艦をそれぞれカバーし合えるように展開しないと、
たちまち各個撃破されてしまいます。
さらに続く上陸作戦では、上陸地点の敵を一時的にでも完全沈黙させ、そのスキに輸送ヘリによる精鋭歩兵の降下っ。
装甲車、補給部隊の上陸、空港の確保など・・。
常にバランスよく生産し、敵戦力の位置を把握し続ける事が勝敗の要・・・、になりますた。(=゚ω゚)
長文、最後まで読んでいただきき、本当に有り難うございましたっ。("`д´)ゞ
855:せがた七四郎
22/02/08 16:55:38.52 RgDi/h3o.net
今まさに中央連邦が最後の賭けと思われる軍事進攻の準備をしているな
情報は断続的にしか伝わってこない
856:せがた七四郎
22/02/09 22:07:17.79 +7cAQlO/.net
>>854
てぇか「改」は馬鹿信者を作ったゴミみてえな作品
最初からグローバルフォースしてればこんな失敗は無かった
二回もチャンスあったのにな
857:せがた七四郎
22/02/13 15:05:03.93 1cndh0pU.net
数年に一回やりたくなる
最終面ADATSのLv.20がいるんだな
手塩にかけて育てた歴戦のスパホ2個飛行隊が壊滅して泣いた
858:せがた七四郎
22/02/20 16:14:23.49 CL33H8PK.net
いるいる
補給車にもソブレメンヌイにもレベル20がいる
ソブレは視界が6-6-5-5ぐらいあるから先にこちらが発見される
カイエンヌは熱いよな
ところで中央連邦はマジで西側に侵攻するのか
極東方面の軍事力が集結しつつあるとあるが
859:せがた七四郎
22/02/24 18:32:53.01 rFem0Qry.net
中央連邦が沿岸国へと大規模な軍勢を侵攻させました
既に一部の部隊は交戦を開始、容赦ない銃爆撃で民間人にも死者が出た模様です
大陸連合への加盟を求めた沿岸国はなすすべもなく蹂躙されています
国際社会は中央連邦の軍事行動に対し、経済制裁を開始、
自由連合は国交断絶も表明し、北部王国もこれに続く見込みです
中央連邦の経済は混迷を極め、情報は断続的にしか伝わってきません
一方で大陸東部への中央連邦軍の動きがみられますが
列島国はさして危機感を持たず、非難声明を上げる程度に留まっています
同盟国である東方連邦の動きが注目されています
860:せがた七四郎
22/03/04 00:57:38.44 QK0MOv1I.net
このゲームやってた頃はさ、中央連邦と東方連邦がこんなにイカレた国だとは思わなかったよ
事実になっちゃったね
861:せがた七四郎
22/03/12 19:14:40.45 bPmzPV3J.net
中央連邦はまだ一部の部隊しか動かしてないからさ
まだ大規模な軍勢を温存している
ただ経済的な破綻は断続的に伝わってくる