戦闘国家を語れ -第5章 南部諸島-at GAME90
戦闘国家を語れ -第5章 南部諸島- - 暇つぶし2ch150:せがた七四郎
13/08/29 NY:AN:NY.AN cpXMlSs1.net
もう釣りとしか思えん
以後スルーで

151:せがた七四郎
13/08/29 NY:AN:NY.AN RPkdxonr.net
やっぱりそうか。100機とかありえんわ。
航空機も艦船も弾がそのうちなくなるからな。
アーカイブで落として2-4終わって早くそこをやってアドバイスしようかと
思ったけどやめた

>>139
とりあえず相手の航空機は単騎で突撃してきましたが
それを全滅させるまでにこちらの飛行機が200機以上潰されました

いやいや、200機て何ターンやってるのw

152:せがた七四郎
13/08/29 NY:AN:NY.AN qQUVv3SV.net
1ターン目に歩兵をブラックホークに乗せてカバナ~方面へ(2つとも)
艦船とホーネットもヘリの近くに

2ターン目にヘリは都市外郭へ着陸して歩兵を展開
艦船とホーネットも都市の近くに

3ターン目に歩兵で都市を占拠→破棄→別の歩兵で占拠でカバナ~が占領できる
パトリオット生産(出来ればレベルの高いものを派遣)

153:せがた七四郎
13/08/29 NY:AN:NY.AN OqI4CZI/.net
あとは敵航空機を迎撃しとけば、列島国次第で空と海の脅威レベルは相当低下するはず
あとは南下するだけ

陸戦下手なら機動歩兵改作ると良い

154:せがた七四郎
13/08/29 NY:AN:NY.AN CQKFBYVf.net
>>152
㌧㌧クス

1ターン目から3ターン目ぐらいまで毎回そうしてます
しかしいつも占領した直後に黄色軍の飛行機が3~4機飛んできて囲まれこちらが落とされます
艦船で応戦しても防空ミサイルに耐性があるらしく効かず、艦船もここで沈みます
で、それに気づいた赤が援護に飛んできて守りがいなくなった歩兵が死にます
このあたりで緑はもう死んでます

占領しても経済1で生産力0なので金もなく何も出来ません
只管経済を拡大して、金が溜まる様になる頃には赤に囲まれて、海には黄色のデカい船が回ってきてて包囲されており、
パトリオットを出せるようになる事には既に手遅れです
それとも占領直後に金を増やしてパトリオット作る裏技があるんでしょうか?

また、それと同時に赤の船とヘリが指令都市に来ます
慌てて戦車を置いて歩兵を撃破しても
ガバナトゥアンを取り返して金銭が5倍に増えている相手が一気に押し寄せ潰されます

1ターン目から3ターン目まではその通りにやって全力でガバナトゥアン占領に勤しんでますが
それが既に読まれていてその通りやっても勝てないので困ってます

>>153
敵を迎撃しても航空機単体としての性能が違い過ぎ
生産や派遣の資金もないんで団体も作れず迎撃する暇もなく落とされます
相手は最新の航空機を飛ばしてきてるようで
少ない資金(1000~2500程度)で性能で勝てる航空機はありません
経国やA-10でも何も出来ませんでした
1度だけクリペンまで行きましたが、クリペンですら歯が立ちませんでした

また相手は進軍が早く、やっと性能のいい高級な兵器が作れる頃には
南の道は既に大量の赤い戦車やロケット砲で塞がれています

155:せがた七四郎
13/08/29 NY:AN:NY.AN oE+mzweI.net
初期資金が7000あるよね
パトリオットは3200で生産若しくは派遣出来るから、無駄使いしなきゃ大丈夫
また、敵航空機への迎撃はパトリオットのみで行うこと
ホーネットとOHペリーは都市近郊に置いておくだけ

どうしてもダメならパトリオットのレベル20まで上げたのを派遣出来るようにすると良い

156:せがた七四郎
13/08/29 NY:AN:NY.AN 5ODNtIGd.net
あと、カバナ~の占領は1ターン遅れたら大惨事になるので、3ターン目ぐらいじゃなくて、キッチリ3ターン目に占領する事

157:せがた七四郎
13/08/29 NY:AN:NY.AN BoWKKSbU.net
まさかと思うがバイナリ改造のマップじゃないよね?
それだったらいくらでも機数とか増やせると思うんだが

158:せがた七四郎
13/08/30 NY:AN:NY.AN ZanT9JjP.net
>>155>>156
パトリオットは入れてなかったのでグランブルを派遣し黄色の飛行機を全滅させました
きっちり3ターンで占領したらできました、>>156は神です、天才です
有難うございました

んで空の脅威がなくなったので>>153の言った通り満を持して南下しましたが
相手が執拗にアンヘレスを守ってきました

激しい地上戦の末、アンヘレスまであと一歩と迫りましたが
猛攻むなしく時間切れとなってしまいまたも野望は潰えました
橋で前が詰まってしまいうまく戦車を前に進める事ができず
その間にアンヘレスの回りに飛行機や戦車を並べられ破れませんでした

有難うございました

159:せがた七四郎
13/08/30 NY:AN:NY.AN ZanT9JjP.net
遠くから来ています バギオから来ています

交戦許可ちゃんとあります 少しなら戦力持ててます 相手が強くて驚きました

味方ツヨイと聞いてます ガバナトゥアンは近いですか? 戦術通じず困り果てました

だけどMA・KE・TA 勝利にはどちらで会えますか?
MAKETA 東方連邦17変化
この戦に勝機 あるのですね? PAO PAO PAO PAO
PAO PAO PAO PAO

弱すぎて So Sorry 調停はムズイです
ガバナトゥアンがありました アンヘレスにも攻めましたが 遂に落とせず無駄死にでした
相手の隙ををつけません 航空機は歩兵守ります 資金を無駄には使わないです

だからMA・KE・TA どこから攻めて行きますか?
MAKETA ちょっとムズ過ぎやしませんか?
機構に誇り あるのですね? PAO PAO PAO PAO
PAO PAO PAO PAO

味方の艦船今度も 沈みまくってます暗い影 見ていてとっても可哀想です
だけどMA・KE・TA こんごうは仁王像ですか?
MAKETA 勝利は我々にはない

兵器の中心はペリーとコルセア 弱過ぎてどんどん 墜ちる 沈む 全滅
MAKETA それでもワタシ達戦います
MAKETA 勝利を信じて進みます
それでもこのゲーム 愛してます PAO PAO PAO PAO
PAO PAO PAO PAO PAO PAO PAO PAO
PAO ポニョ PAO

160:せがた七四郎
13/09/01 04:53:08.06 g+JtM1cG.net
ステージ3-3 急襲
どこから行けばいいか教えろください

緑の佐賀がすぐに落ちてしまい、島原からも挟まれて死亡
威力10のミサイルを打たれて緑がすぐに落城
クリアできません、助けて下さい

派遣可能部隊
航空:アードバーグ LV3、バックファイア LV3

陸上:レオパルト2改 LV4、ピオーン LV18、MLRS LV10と8
   ガドフライ LV9と5、グラデュエーター LV14と13、12、9
   グランブル LV20×2、一般兵 LV6、ミサイル兵 LV9と6、5、4×2
   機動歩兵改 LV12と5、4×2

艦船:クリバック LV4、OHペリー LV6と3、むらさめ LV5
   強襲揚陸艦 LV5、アイオワ LV5

の全30部隊

161:せがた七四郎
13/09/01 07:14:59.66 BVpE0LET.net
>>160
部隊を佐賀まで前進させて防衛する
唐津の北方の海に敵艦隊が出てくるので
攻撃機の対艦ミサイルで撃破
唐津占領すれば後は消化ゲーム
長崎はやられるけど放置

162:せがた七四郎
13/09/01 07:17:21.54 BVpE0LET.net
ああっと連投すまん
機動歩兵改あるなら唐津まで特攻でおけ

163:せがた七四郎
13/09/01 15:43:40.24 g+JtM1cG.net
>162
㌧クス
佐賀を防衛しようとすると緑が赤に殺されまくって抵抗をやめちゃうんで潰されるんだが・・・・
とりあえず機動歩兵改を派遣して護衛の航空機と戦車、対空砲をつけて進めばいいの?
機動歩兵改の場合は佐賀は通過でおk?

164:せがた七四郎
13/09/02 15:47:37.06 MG77TOrm.net
>>162
㌧クス
唐津を取ったら相手が弱くなって
一気に福江まで進軍できました
有難うございました

165:せがた七四郎
13/09/03 18:41:51.74 dllt4llH.net
たびたびすいません

ステージ3-6 焦土となる島

勝てません、指南の程、お願いします
また川が1マスしかない場所に補給艦を置くと橋の代わりになって兵器が渡れるという裏技がありましたが、
アーカイブス版ではなくなってるんでしょうか?機動歩兵改が渡れませんでした

166:せがた七四郎
13/09/03 18:58:39.16 xGMApCyp.net
強襲揚陸艦じゃなかったか

167:せがた七四郎
13/09/03 20:16:43.61 ii+c4rJJ.net
>>165
>>166

マップ南の中立タクロバンを速攻でヘリで展開して
占領してそこから精鋭を派遣していけば消化ゲーム

168:せがた七四郎
13/09/03 20:25:08.48 dllt4llH.net
>>167
ヘリボーンでタウロバンを取ったんですが
輸送船の橋が機能せず上陸できずに足踏み
その間に油田を次々と取り返されて金がなくなり
最後はヘリボーンで負けました

レベルの高いのを派遣しましたが消化ゲームにはなりませんでした

169:せがた七四郎
13/09/03 22:07:04.14 dllt4llH.net
対潜航空機だとオライオンがいるけど対艦だとどれがいいの?
だんだん相手の艦船が強くなってきて困ってるんだが?

対艦ってどれもイマイチじゃね?打ち合いで普通に負けるんだが

170:せがた七四郎
13/09/03 22:23:15.25 hJRdv7QI.net
潜水艦かA-12

171:せがた七四郎
13/09/03 22:31:11.32 Molp06Kp.net
アルファマジオススメ
この潜水艦があれば大抵の海は何とかなる

A-12は存在がバグみたいな性能
パトリオットですら無傷になるので使い込むと凄いことになるよ

172:せがた七四郎
13/09/03 23:27:33.77 dllt4llH.net
>>171
㌧クス
A-12は6000で高いね、とりあえず入れとくわ
ユーザー1っていうオリジナルの生産リスト作ってて
対地とか制空はいざって時の為に低価格帯のも入れてるんだが
対艦はA-12だけでおk?

何かどれもイマイチなんだよね低価格帯の対艦航空機
艦船と打ち合ってもすぐに落とされるし
いつも基地を制圧しようとすると艦船に邪魔されたり
でも弱くて応戦できなかったり

173:せがた七四郎
13/09/04 02:35:51.53 gg7l08hI.net
とりあえず兵器がよく分らんかったから適当に組んでみた
どれがおすすめなのかどれが地雷なのかよく分からず
ちょっと多すぎる気もするが・・・
使えないから外した方がいいのとか、ここには入ってないけど使えるのとかあれば教えろ下さい

空軍
フロッガー、ビゲン、フォックスバット、タイガーシャーク、Fファルコン、シーハリアー
フランカー、ミラージュ、グリペン、ラファール、ラプター、グレイゴースト
コルセア2、フィッター、F-1、ハリアー2、イントルーダー、サンダーボルト2
フロッグフット、アードバーグ、ストライクイーグル、Su-32、バラギート
ナイトホーク、アベンジャー2、ブラインダー、スピリット、ブラックジャック
オライオン、川崎C-1、給油機、アパッチ、ホーカム、ティーガー、LBアパッチ、コマンチ
ハインドD、チヌーク、SH-60J

174:せがた七四郎
13/09/04 02:43:11.43 gg7l08hI.net
続きまして陸軍
一応、対弾性や攻撃力で選んだつもり

M8、センタウロ、エイブラムス、90式戦車、チャレンジャー2、ルクレール、レオパルト2改
ルクス、ルーイカット、89式歩兵戦闘車、マルダー1、PzH2000、M110A2
75式自走ロケット砲、MLRS、ツングースカ、ガントレット、ADATS、ガドフライ
パトリオット、グラデュエーター、補給トラック、ミサイル兵

海軍
だんだん面倒くさくなってきたし、どれが強いか分からんので控え目に

ラファイエット、アーレイバーグ、強襲揚陸艦、補給艦、アルファ

175:せがた七四郎
13/09/04 09:15:47.58 6z+zkLhL.net
俺はいいと思う。しいて言うなら、
安価な対艦ミサイル持ち戦闘機
重歩兵
巡洋艦(バンカーヒルかアドミラル・ウシャコフ)

辺りが欲しいかな

176:せがた七四郎
13/09/04 14:39:51.75 VWMy4MH5.net
主力戦車がそんなに要らんかな、最強のレオパルド2改だけあればいい
GFだと初期配備されてる奴だけで足りて自前で生産・派遣しないってこともありえるし

177:せがた七四郎
13/09/04 15:00:37.52 gg7l08hI.net
>>175
㌧クス
>安価な対艦ミサイル持ち戦闘機

っていいのある?いつもそこで悩むんだが
なんかどれもイマイチで結局決まらないまま見送った
対艦って安価なのは総じて弱いよね?

178:せがた七四郎
13/09/04 19:26:06.14 AcNrXB/E.net
空軍
F4Jファントム、F18ホーネット(ファントムは射程3の対艦ミサイル、ホーネットは射程4)
Su27フランカー、F14トムキャット、F22ラプター
Su17フィッター(一番安い攻撃機だけどもないよりマシ)、A6イントルーダー
Su25フロッグフット(サンダーボルトIIより行動力が1高い)、FA18E S.ホーネット
A-12アベンジャーII(敵のパトリオットすら無傷で抜けるので欲しい)
RF-4偵察機、E-3セントリー、P-3Cオライオン、IL-76キャンディッド
Ka-50ホーカム(対抗でティーガーあるけど、こっちのが行動力1高い)、RAH-66コマンチ、UH-60ブラックホーク、SH-60シーホーク

陸軍
M8(早い、安い、強い)、M60A3、レオパルト2改
M3偵察ブラッドレー、M2歩兵ブラッドレー
M109A6パラディン、M110
LARS-2、MLRS
ゲパルト、ADATS
ホーク、パトリオット
トラックと歩兵

海軍
はつゆき(一番安いし、最低限の装備がある)
オリヴァー・ハザード・ペリー(対空射程3は色々と便利)
ラファイエット(ステルス20でこの安さは良い)
スプルーアンス、アーレイバーク(如何せん、射程4の対潜ミサイルの使いどころが無いと思う)
スラヴァ(一番安い巡洋艦だけども、これが一番使える。ロシア製の巡洋艦クラスは対艦ミサイルの射程5なので、アメリカよりも良いかも)
アドミラル・クズネツォフ(空母でありながら船も叩ける)
シャルル・ド・コール(ステルス20で防御に優れる)
強襲揚陸艦(輸送艦よりこっち使った方がいいかも)
補給艦
ロスアンジェルス(対艦用。特に目だったところなし)
アルファ(このゲーム最強の海戦兵器。沈められないように上手く育成しよう)
アイオワ(こんなもん作るなら攻めた方が早いがフリゲート、駆逐艦程度ならコイツで十分沈めれる艦砲射撃が魅力か)

おまけ
機動歩兵(バランスブレイカーにつき、クリア後に勧める。A-12すら対空ミサイルで沈めるアホみたいな性能)

独断で選んでみた

179:せがた七四郎
13/09/04 22:19:48.33 gg7l08hI.net
>>178
陸軍でルーイカットはカットとな?
しかも空軍でグリペンなし・・・

180:せがた七四郎
13/09/05 00:04:17.82 c2lEC3zP.net
軽戦闘車や下手な主力戦車作るぐらいならルーイカットたん作った方が良いよな
あと射程2自走砲はライノがいいしマルチロール機はSu-32FNの対艦ミサイル射程5が頼もしい

181:せがた七四郎
13/09/05 04:23:25.69 lfih+qdh.net
ルーイカットすら出番がなくて使い捨てBRDMが被害担当で打撃はG6ライノで行うことが多いな
対艦はホーネットとかイントルーダーとかよりはシュペルエタンダールを2部隊出す方向の方がいい気がする

182:せがた七四郎
13/09/07 14:02:49.60 4Hvu8sCR.net
>>181
しかしエタンダールは対艦ミサイル一発しか打てないのは痛いな

183:せがた七四郎
13/09/12 04:49:03.84 F9Uge/N/.net
改やってる人いない?

184:せがた七四郎
13/09/12 05:18:24.68 yIiL10iq.net
いるよ
PC版で装甲歩兵を出すのってやっぱり改造しかないのかねえ
GFのと違ってそこまで強いわけじゃないけど
キャンペーン2週目をやるのには丁度いい厨性能なんだよなあ

185:せがた七四郎
13/09/12 13:47:46.15 SkulMzwD.net
無印と改しか持ってないが改は航空機の燃料の減りが早くないか?

186:せがた七四郎
13/09/12 17:39:09.27 D88VEXOT.net
>>184
Ctrl+Alt+Shift押しながら生産、とかどこかで見たような。

187:せがた七四郎
13/09/13 03:40:42.81 AHnSzg3M.net
>>185
そもそもの燃料が少ない上に行動力も高いからかな

188:せがた七四郎
13/09/13 04:55:35.17 A/ygLPng.net
MAPも無印のほうがいいな
ベイエリアがお気に入りだった

189:せがた七四郎
13/09/14 14:07:22.51 +Vz0BCwI.net
レジェンドって中古でも買う価値なし?

190:せがた七四郎
13/09/14 19:05:27.68 xhc0koao.net
>>186
サンキュー、出来たわ
PC版では昔このスレで誰かが上げてくれたセーブデータ以来に見たけどやっぱつよいわ
後方の警備も単独でできるから部隊数の削減もできるし

191:せがた七四郎
13/09/16 22:58:03.07 KfgRHvn3.net
レジェンドは伝説の遥か彼方へ・・・彼方よりも彼岸の向こう側までw

192:せがた七四郎
13/09/17 00:27:37.86 qGuFHG/6.net
>190行動力6あるんだっけ?
2行動後に占領4もできるんだったはず.

193:せがた七四郎
13/09/17 19:10:07.18 sAmGBRfh.net
ぶっちゃけこのシリーズ潰したのは少数の改信者だからな

角川製作陣も「改ベースで作った」って言ってるし
どうなるかもうやる前から分かるだろ
グロバベースなら今でも続編出てるよ

改の優れた点なんてゲームバランス「だけ」だからな
そんなのそこらのプログラマでも簡単にできることだし
最初から集大成であるグロバをベースにすればよかったんだよ

システム・テンポ・音楽・グラ・ストーリーの熱さ・皮肉
全ての面でグロバ勝ってるってのに
二度もあったチャンスをフイにするなんて馬鹿すぎだろ

改の信者ども
お前らも共犯だからな

194:せがた七四郎
13/09/17 19:47:05.94 8q+Z9ADb.net
>>192
そうだよ
だから都市攻撃とかがすごい楽だよ
前線から外れていれば視界外から一気に制圧することも可能だし

歩兵だとかなり至近距離まで詰めないと都市を制圧できないからね

195:せがた七四郎
13/09/19 13:01:01.82 LKBvUo+1.net
>>193
そのバランスが一番大切なんじゃねえの

196:せがた七四郎
13/09/21 19:58:45.32 VyJDvFH9.net
来年4月まで暇だから初日に売った戦闘国家Legendをやろうかと思ったけど
Konozamaだとまだ3000円(送料別)もするのか

売った金額は3500だからその金額で戻ると考えたら安いけどやるせないな

197:せがた七四郎
13/09/21 22:47:04.39 /T+gPwSG.net
>>196
GFにしときゃいいじゃないか
PSアーカイブスで出てるしさ

198:せがた七四郎
13/09/24 18:32:43.21 B2OrHLAX.net
GFは温すぎるんだよ
PSもアーカイブ版も持っているけどさ

199:せがた七四郎
13/09/24 19:05:08.49 sXjf1SLC.net
温すぎるなら縛りプレーがあるじゃないですか

200:せがた七四郎
13/09/24 20:11:11.08 ikDUN80k.net
縛っても改よりヌルいのはかわらなくない?
戦略ミサイルの嵐位じゃないの、やばいのって

201:せがた七四郎
13/09/26 00:32:23.29 wUc1tNNE.net
戦闘国家対人でプレイしたことある人いる?

202:せがた七四郎
13/09/26 01:48:11.60 qNe5vecP.net
>>201
中高生のころ弟とやってたよ
お互い捨てヒップ?でいかに相手の難攻不落の都市群を落とすかになって終戦の頃には消滅部隊数が二千超になってたかな

203:せがた七四郎
13/09/26 12:05:29.16 u4C4YOlj.net
Ka-50が強くて安いな

204:せがた七四郎
13/09/27 12:28:32.48 jeyXJYdt.net
装甲歩兵を使ってもTー62や80は倒せないから
結局高級戦車も必要という

205:せがた七四郎
13/09/28 12:02:19.62 HEX0K9VT.net
>角川会長「みんな艦これにハマってる。角川は面白いゲーム作る会社だと認めてくれた」
スレリンク(poverty板)

角川戦闘国家を許さないってレスが多くて笑えない

206:せがた七四郎
13/10/01 11:00:46.04 bJHTZM+D.net
改 pc版4450円。 ウインドウを複数開けてられるのでpc版ほしいのですが、この価格ならps版持ってる上にあえて買う必要ないか。悩ましいな。

207:せがた七四郎
13/10/06 02:30:51.41 JzdefjfT.net
3-3急襲

黄色軍のSU-32FNが落とせません
中対空耐性◎、短対空耐性◎、格下◎の特性があるようで
中対空と短対空には耐性があり無効の様です
宜しくお願いします

208:せがた七四郎
13/10/06 03:37:15.15 auHold/k.net
初期配備のF-15なら4機対4機から削り合ってだいたい互角に減るでしょ
結果はブレるから最悪クイックセーブして自分2機敵3機とかになったらロードすればいいよ
このマップF-15の仕事がこれしかない・・・

209:せがた七四郎
13/10/06 12:45:51.93 pnKzvADJ.net
無効ではないでしょw

210:せがた七四郎
13/10/07 22:14:09.15 No6c27oy.net
>>195
バランスなんてプログラマにでもできるの

ゲームの企画は一回失敗したらオワリなんだよ
それ二回やって失敗してるんだぞ
改信者はそんなことも分からんのか

211:せがた七四郎
13/10/08 00:13:01.30 WlF1eXcC.net
>>206
URLリンク(banners.cside.biz)

画面はこんな感じ
BGMはMIDIになっていてかなりチープに
簡易戦闘画面は音も含めてほぼそのまま
敵の思考時間はかなり短い(20章の最初の敵ターンは4秒ほどで終了)

キャンペーンをもう1週やるのなら買ったほうがストレスはないかも

212:206
13/10/08 10:13:49.90 njV3qK73.net
>>211
画像ありがとうございます!
情報画面いっぺんに見れて敵思考時間が爆速ならストレスフリーですね。
いいですね~ますます欲しくなりました。ただ価格がw

213:せがた七四郎
13/10/18 02:33:33.77 /HbhiJkh.net
すいません 教えてください

戦闘国家改のキャンペーンを終え、
最後のエンディングが流れて
クリエイティブバイソリトン
と出た後操作ができないのですが、
これは仕様でしょうか?

リセットしてタイトルへ戻していますがそれでいいんですかね?

214:せがた七四郎
13/10/18 18:23:29.03 HSdpXW0G.net
>>213
仕様でおk。

215:せがた七四郎
13/10/18 18:27:58.30 6ll6g2Bt.net
Lv.ACEのバンカーヒルが通常爆弾で一撃死してワロタ

216:せがた七四郎
13/10/18 18:44:54.28 zImQt4tk.net
おう、アベンジャーIIが限界まで練度あがるとパトリオットすら効かないぞ

217:せがた七四郎
13/10/18 19:43:02.27 ivJH/QXH.net
戦闘国家改って、PS3に入れてもちゃんと動作するのな
普通にプレイもセーブもできるからビビった

218:213
13/10/19 10:22:53.78 Ij9cznrD.net
.>214
早速の回答有難うございます(-人-;)(;-人-)

助かりました(^v^)

219:せがた七四郎
13/10/20 16:24:38.73 rwMAL2Aa.net
>>211
ネットでオンライン対戦機能があればいいのに

220:せがた七四郎
13/10/21 20:09:03.25 uhiefAa+.net
捨てヒップに勝てるだろうか

221:せがた七四郎
13/10/21 20:24:19.32 ag+mu99p.net
使い捨てのヘリって対人でそんなに有用なんだろうか?
いっつもCPUばっかりだわ

222:せがた七四郎
13/10/25 20:38:22.44 JTmlWhsI.net
俺が友人とやっていた時はアホみたいだからやめようって話していたな>弾減らし特攻
実際に対人戦をやると膠着してなんぼだから特攻に舞台を割く余裕はなさそうな感じもする

対人戦で一番おもしろいのは最後の聖戦みたいな3陣営のマップでCOMを挟んでやることだと思う

223:せがた七四郎
13/11/13 22:35:32.21 Z+Xi+MpY.net
シリア内戦でヘリに地対空ミサイル直撃…も無事 製造元「この動画をCMに使おう」
スレリンク(poverty板)

224:せがた七四郎
13/11/18 23:43:21.41 o4LiJyPE.net
5年ぶりに改をプレイした。
初めて大型爆弾を使ってみたらすごい簡単になった。
別のゲームみたいだ。

225:せがた七四郎
13/11/19 19:18:17.02 ubPxh9Wq.net
>224
大型爆弾いいよな
敵が空港になんか配備してもそれごと破壊できるし
工場も潰せて継戦の能力奪える
都市攻略には通常爆弾装備の奴とセットで使ってる

大型爆弾使った機体は何でやった?
個人的にはミグ27とかトーネードでやってた

226:せがた七四郎
13/11/19 19:21:48.95 27La9LEU.net
序盤はA-6
後半は金がたまりやすいからもっぱらF-111

227:せがた七四郎
13/11/20 16:37:03.00 95ldAGNB.net
>>225
これも初体験のジャギアで爆撃。
強すぎないところが気に入ってるよ。

228:せがた七四郎
13/11/21 10:26:55.17 A8QcUXLo.net
A-6もジャギュアも良い機体だよな~
後半F-111とかSu-24使いはじめるのは皆一緒か

その上のクラスのB-52とかは余り使い勝手良くないから
使わなかったけど、皆はどうなのかなあ

229:せがた七四郎
13/11/21 13:22:32.77 5U+i2oGl.net
B-52というか戦略爆撃機は破壊力が高すぎて使いドコロがな
攻撃に必要な行動力もデカイし使い勝手が悪い

せめて攻撃消費が5ぐらいだったら色々と使い出があったんだろうけど

230:せがた七四郎
13/11/21 14:13:48.74 1y3rT4XP.net
>>229
バックファイアを使ってるけど2回爆撃すると都市が壊滅したりするからちょっと使い方が難しいね

厨国軍でやってるけど好きな兵器やあまり使ったことが無い兵器を使うと楽しいし新しい発見があるね

ラファイエットが強いことも初めて知ったよ

231:せがた七四郎
13/11/25 09:13:39.97 pWQx3H0p.net
>229 230
うん、破壊力高すぎる
あと行動力も確かに高い

値段も高いから使うの後半だけど
その頃には戦局が・・・

ギレンでのビグザムみたいな兵器だね

232:せがた七四郎
13/11/27 17:27:00.22 sstNIqDr.net
PSP用に購入したけどこのゲーム兵器でドンパチしたかったら
短期の小マップ以外だと戦闘が単発的になるね
あと、レベル上がった部隊表みてニマニマするのが正しい遊び方だったりする?

233:せがた七四郎
13/12/14 00:02:17.39 WEZ3IjBR.net
>>224
久しぶりにPSアーカイブスのGFをプレイした
大型爆弾を使ってみたけどイマイチだった
違うゲームみたいだ

234:せがた七四郎
13/12/14 18:56:14.23 WEZ3IjBR.net
クソ~
どうやっても「焦土となる島」がクリア出来んぞ
助けてくれ~

235:せがた七四郎
14/01/03 01:46:07.34 Ietuz5zX.net
てす

236:せがた七四郎
14/01/16 10:36:21.33 8SEhAsTy.net
戦闘国家シリーズに止めを刺した角川が艦これで成功してると思うとムカつく

237:せがた七四郎
14/01/22 20:23:48.51 u7h9tCFO.net
角川は艦これ人気に乗っかって萌えGF作れ
ライト向けでテンポがいいGFベースに萌え絵乗せたら絶対大ヒットするから今すぐ取り掛かるんだ
UIやら何やらちゃんとしてくれればストーリー焼き直しでも良いから

238:せがた七四郎
14/01/23 07:47:22.87 JKWsGIEr.net
今作るとしたら敵軍から独立したゲリラ部隊とか出んのかな
油田とかの周辺に歩兵扱いでたむろしてて攻撃ヘリで一掃して制圧出来たら楽しそう

239:せがた七四郎
14/01/29 22:44:35.42 nHXA4JQR.net
自衛隊ならヘリ空母いるだろーと思ってユーザー設定でインビンシブル入れてみたけど使い道がなくて笑える
AH64DとOH1積んでみたけど大して利点にならないしX35も積めるけど弾少なすぎてF15で事足りるし…
使いやすいVTOL機あったらもうちょい輝くのかなあ

240:せがた七四郎
14/01/30 01:27:53.05 nVHTGPja.net
改でさえ空母が有効活用できるマップが少ないのにGFで使えると思う方がおかしいのではないか
改と違って損傷機分の補充ができるから使い出はまだあるかも知れんが

改のキャンペーンは艦載機である利点があるかとF-18とラファール、A-7、A-6を主力にしていたけど
必要と感じて載せたのは要塞島と本土決戦だけだったわ
その2つに関しても移住部隊と基地部隊を上陸させれば事が済んだパターンが殆ど

241:せがた七四郎
14/01/31 22:24:32.48 yvC9Zrbf.net
改の話はもういいよ

あれを真似たから戦闘国家が潰れたんだから
2回もチャンスあったんだぞ

馬鹿が改を模倣するから…

GFベースなら絶対に上手くいってたのに

242:せがた七四郎
14/01/31 22:31:44.76 1owiKcM9.net
???「リメイクがコケたのは改が悪いからだ!俺らは悪くない!」

243:せがた七四郎
14/02/01 14:41:57.12 go2zVkPo.net
やっぱ角川って糞だわ

244:せがた七四郎
14/02/01 23:14:32.58 pGjTJ7ZN.net
最近PC版始めたけど、要所落としたあとが手間のかかる消化試合って感じでくっそだるい
敵首都の防衛がおざなりで捨てヒップ爆撃で潰せるのが唯一の救いだが
50万くらいで敵首都を直接一撃必殺できる核ミサイルとかあったら楽なんだが

245:せがた七四郎
14/02/05 02:46:40.51 yfIRTPN5.net
誰か>>234お願いします
何度やり直してもそこで詰みます

246:せがた七四郎
14/02/05 04:21:37.84 9TNkfawl.net
要塞島なら判るけど焦土となる島は知らんなあ、GFか?

247:せがた七四郎
14/02/05 06:00:20.32 qfu7LROp.net
GFやね。アーカイブスでやってるんだろうね。
ニコで悪いが、URLリンク(www.nicovideo.jp)などに動画あるし、
ググればそれっぽい攻略法も載ってるよ。

248:せがた七四郎
14/02/05 06:02:14.87 qfu7LROp.net
まあ、GFはフリーマップで歩兵レベル20にして1ターン占領できるようにすれば
だいたいの面は出だし好調にいけるはずやで。

249:せがた七四郎
14/02/06 22:26:04.36 qGDY07iH.net
>>248
フリーマップってどれがいいの?
気が遠くなりそうなほど広いのとかとんでもなく時間かかりそうなのとかあるよね
どれか面白いのある?

250:せがた七四郎
14/02/08 04:27:42.50 543Qj9OI.net
フリーマップ(演習マップ・過去クリアマップ)はどうせどこも取得経験値大して変わらんから好きな奴選べばええんや!
撃破数が重要だったはずだし。

もう数年やってないから記憶あやふやだけど、GFはフリーマップをキャンペーン途中に幾らでもできるんだから
詰むことは無い。気楽に、レベル上げたいユニットの攻撃装備に合う敵が出てくる好きなマップ繰り返してたらおk。

251:せがた七四郎
14/02/08 11:00:22.83 2eWbKKU7.net
まるで改が育てないと詰むみたいな言い方はやめてもらおうか
生産型に揚陸艦とか入れてねーと詰むマップがあるのは間違いないけど

252:せがた七四郎
14/02/08 17:36:26.91 3EdQLobQ.net
>>250
>GFはフリーマップをキャンペーン途中に幾らでもできるんだから詰むことは無い
いやしかし現実に何度も詰んだから困ってるんだが・・・・・

253:せがた七四郎
14/02/09 09:27:36.59 zrtu85sj.net
戦闘国家は最初の中立都市の陣取りで大勢が決まるから
かなり遠くの方を多少無理してでも取っておくと相当楽になるぞ
近くでも抑えるべき所は抑えないとまずいが
最安で機動力高い歩兵+ヒップをばらまいて中立都市を取りまくるのが基本

254:せがた七四郎
14/02/09 09:57:00.00 zrtu85sj.net
焦土となる島ってうろ覚えだけど
確か東方連邦本拠地の右の中立都市も取れた気がするから
歩兵ヘリ突撃させて取って派遣で要塞化すれば無問題
船が襲ってくる気もしたから対艦ミサイル持ちの飛行機随行させる必要もあるかも
取って体制整えたら敵本拠地の島と中立都市取った島との間に揚陸艦置いて橋の代わりにして地上部隊突撃させてクリアー
このマップは時間かけると詰むから時間を意識してなるべく早めに侵攻する

255:せがた七四郎
14/02/12 02:44:04.96 HS7iJOX3.net
>>252
ちとズルいが兵器構成というのがあるだろ?そこでCPUが使う兵器を弱いものにして
実戦マップの設定からCPUの生産タイプをユーザー1~4で設定したものにする。
そうしたら敵はそれしか作れないので、レベルを上げたい兵器に応じて兵器構成で
チョイスすればいい。
例えば最弱クラスの輸送トラックを上げたい場合は、一般兵だけにするとか。
オススメはまず艦船のレベルを上げて、最初に配置されてる敵兵器を一掃してから
やっていくといいと思う。

256:せがた七四郎
14/02/17 20:39:58.48 d1UY6zoo.net
テンプレに戦闘国家・改 NEW OPERATIONSが入ってないのはなんでですか?

257:せがた七四郎
14/02/21 10:18:27.38 8EIHJthS.net
>>256
テンプレ以降の戦闘国家作品は黒歴史状態です。角川製品だね。
プレイしてみれば分かるが、お勧めしない。

258:せがた七四郎
14/03/04 16:59:45.79 JVWFTKYD.net
中央連邦が動いたニュースを見て久々にGFやりたくなった

259:せがた七四郎
14/03/09 20:22:41.13 aoT5iXpd.net
もう続編は無理かねえ
人生最後のウォーシミュレーションになってしまうのだろうか

260:せがた七四郎
14/03/11 12:20:25.22 7fPzawVE.net
PS2以降このジャンルは消えたなぁ。
あまりハード性能の恩恵を受けないからか、需要が少ないのか

261:せがた七四郎
14/03/12 15:16:29.16 4ZlAe4m0.net
ヒャッハー! 久々にGFやろうと初期型PS2起動したらディスク読み取りがお亡くなりになってたぜ!
俺の新たなる戦いは始まる前に終わってしまった・・・

262:せがた七四郎
14/03/12 23:33:34.15 YBQgvCG5.net
薄型を買ってその薄さに驚愕するがいい

263:せがた七四郎
14/04/10 15:39:43.10 TH6iBNNm.net
レベル上がったユニットで無双するゲームですね


無性にGFやりたくなってきた

264:せがた七四郎
14/04/21 10:53:45.70 JuxRdhz3.net
GFまたやってるけれどやっぱり面白いな
追加シナリオとか新兵器とかだけ追加するだけでいいからなんとかやってほしいわ
シナリオ面の敵味方入れ替えとかできたらもっと遊べるのに

265:せがた七四郎
14/04/22 18:52:31.34 3aZ1GbEA.net
姉妹スレ
● 戦闘国家・大戦略ツクール ●
スレリンク(gamedev板)

266:せがた七四郎
14/05/21 00:50:25.25 Zk98P3kL.net
>>254
いやその中立都市が取れんのだよ
金がないから戦力を補充できずそこで総兵力の3分2を消費してジリ貧になる
富国強兵しとる間に奪われとるがな

267:せがた七四郎
14/05/21 04:47:47.82 kCFqYuOu.net
>>266
まだやってんのかw

初期配置とは別口のある程度Lvの上がったヘリと歩兵を第1基地から下に飛ばして
2ターンで目一杯の所に着陸降車、歩兵がLv20なら次ターンには完了

268:せがた七四郎
14/05/22 22:20:26.04 PNWUWpBC.net
1年ぶりにやってるけどやっぱホーカムつよいなあ

269:せがた七四郎
14/05/23 03:10:04.06 +7dAPAlg.net
>>267
㌧クス
いつも機動歩兵改ばっか使ってたから
ヘリに積めるデフォルト歩兵をレベル20にするって発想はなかった
兵器構成のラインナップ見直してミサイル兵登録してくる

270:せがた七四郎
14/05/23 09:20:18.01 kfcElHL9.net
重歩兵も強いぞ

271:せがた七四郎
14/05/23 18:38:49.41 +7dAPAlg.net
ところでレベルアップって経験値が200でいいの?
いつまで経っても補給トラックがレベル1のままなんだが

272:せがた七四郎
14/05/24 18:59:54.54 d4bMYgf4.net
補給トラックは補給したり走ってるだけで経験値もらえる

273:せがた七四郎
14/05/25 15:33:57.04 nn+cUdhM.net
>>272
いくつでレベルアップ?
経験値150ぐらいでダメだったけど

274:せがた七四郎
14/05/27 21:58:32.72 oaSI8X9n.net
何故だ! バグで潜水艦どもがみんな巡洋艦になっちまったー!
せっかくレベル上げたのに!

275:せがた七四郎
14/05/30 22:15:40.86 R3gG28k+.net
>>265
● 戦闘国家・大戦略ツクール ●
スレリンク(gamedev板)
鯖が移転したよ。
姉妹スレ
戦闘国家・改 NEW OPERATIONS 攻略Mission1
スレリンク(gameover板)

276:せがた七四郎
14/07/02 00:57:11.66 JJD1EpxO.net
今更ながらグロバを買ったぜ
グロバは改に比べるとやさしいって知っていたけど、
南洋諸島確保作戦や戦略ミサイルの炎、新政府樹立あたりはプレイしていて緊張感があって面白かった
新政府樹立なんか慎重に進んでたこともあって、友軍の指令都市の外郭にまで敵兵がやって来たから焦ったぜ
初期配置のセンタウロが指令都市に近かったから、それでなんとか排除したけど

277:せがた七四郎
14/07/02 09:02:51.84 qoO1VKib.net
どれも初見だと面食らうところだね
新政府樹立は友軍の防衛が条件に入ってたっけ

278:せがた七四郎
14/07/02 23:04:21.45 JJD1EpxO.net
入ってるよ
あのマップって友軍のユニットが結構いるから、
ある程度持ちこたえてくれるだろって思ってたら、
4ターンぐらい経過すると、ほとんど消滅してるっていう

279:せがた七四郎
14/07/03 09:01:20.29 YJLzvfR3.net
昨日やってみたら入ってたごめん
友軍もむやみやたらに突っ込むから、ベルサイユ付近のMLRSのレベルが上がってて困った

280:せがた七四郎
14/07/03 21:58:08.88 mWEl3+zV.net
せめてMLRSに一回攻撃されたら突っ込むのやめろよと思う
味方になるとCPUのアホさがよく分かるよね

281:せがた七四郎
14/07/04 22:14:46.53 1L39iXch.net
G6ライノっていう射程2マスの自走砲めっちゃ強くない?
コスト900なのに敵車両をさくさく倒してくれるから気に入ってるんだが

282:せがた七四郎
14/07/04 22:21:34.49 /3xK9LrI.net
G6ライノと歩兵と偵察装甲車と安い攻撃機と偵察機と対空ミサイルで
最後まで行ける行ける
高い戦車イラネ

283:せがた七四郎
14/07/05 19:02:42.58 la62ppxV.net
確かに戦車の役割ってほとんどないから使いにくいんだよね
使うとしたら揚陸作戦とかの少数精鋭で行く場合かな

改で射程3マスのロケット砲が強くて、射程2マスの自走砲が使いにくかったから
グロバでも食わず嫌いで使ってなかったんだけど、2周目で使ってみたら強くて驚いた

284:せがた七四郎
14/07/06 23:02:38.11 bqHjp8cL.net
ロケット砲は地形の影響を受けやすいからな

285:せがた七四郎
14/07/08 21:53:51.14 EXC/Myhn.net
攻略の役に立つテクニックをひとつ

敵ユニットを撃破すると、そのユニットが得ていた視界は無かったことになる
例えば、敵の潜水艦を迎撃で撃破すると、その潜水艦が自軍の艦船等を視界に入れることができても、
撃破されたのでそいつが得た視界は無かったことになる
だから、もし敵の海上ユニットが他にいれば攻撃せずに突っ込んでくる
特に海戦で重要なテクニックだと思う

286:せがた七四郎
14/08/08 21:04:27.76 S04G5sT9.net
PCのWAR GAMEやってると、このゲーム思い出す。糞川以外でリメイクされないかな。。。

287:せがた七四郎
14/08/09 23:28:43.97 haS+fYdu.net
>>281
何か自走砲ってすぐ弾切れになるから使いにくい気が
まあロケ砲や大型砲もそうなんだけどね
相手に遭うと勝手に迎撃しちゃうもんですぐ弾切れだし
スピードないから補給までの往復時間かかるし使えない

288:せがた七四郎
14/08/11 22:30:56.34 kM4aDVwn.net
補給車ぐらい使えよ

289:せがた七四郎
14/08/12 18:35:47.65 7DpF0oLB.net
幸い角川は某これで忙しいw

290:せがた七四郎
14/08/18 02:01:32.54 0erkGq1p.net
このスレを見て久々にグローバルをプレイしようか思ったけど輸送機、輸送車、索敵機を育てるメリットってあるかな?
輸送車は機銃でちまちま削ればレベルは上がるけど
輸送者や索敵機はちまちま移動しなきゃならないからちょっと面倒な記憶があったわ

291:せがた七四郎
14/08/24 19:17:37.46 BpOqrgi0.net
移動力行動力視界upがある めんどくささに比べてメリット少ないが

292:せがた七四郎
14/08/30 21:30:37.12 BtcK1mZa.net
ファミコンウォーズから興味を持って初めてグローバルフォースプレイしてるけど
日本軍の生産型って初心者向けではない感じか?生産費用高めに設定されてるし

293:せがた七四郎
14/08/30 21:58:58.04 YymsINyt.net
その書き方だとファミコンウォーズと戦闘国家は違う企業なんですがそれは...
日本軍というか自衛隊の兵器は現実でも調達数が少ないからね
(他国の兵器は輸出されたりするから価格が抑えられてる)

294:293
14/08/31 10:41:21.99 MUurBTC1.net
>>293
ちょっと言い方変だったな…FCWにハマったから他の戦争SLGにも手を出してみようと思ったからって言いたかった

ともあれそういう事情があったんだな…素直に米軍使うか

295:せがた七四郎
14/09/13 13:02:44.23 c0PY0onP.net
>>290
このレスにおける輸送車と輸送者がどう違うかは謎だが
輸送トラックとかレベルあげても意味ない気がする
メリット少ないうえにレベル上げにくいし

296:せがた七四郎
14/09/28 11:41:48.88 sOuYXVd8.net
絵のパクリ
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

絵のパクラレ
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

パクリ。ひきこもりでイラスト描いているバカ。足立区に住んでいるそうだ。
URLリンク(inumenken.blog.jp)

297:せがた七四郎
14/10/10 03:18:41.39 OdyUSlmV.net
ステージ3-2
南洋諸島確保作戦がクリアできません
攻略法教えて下さい、お願いします

298:せがた七四郎
14/10/10 08:06:12.01 djAgtoeE.net
ヘリで海峡越えして対岸の都市を速攻で占領する
占領した都市を対空ミサイルと戦闘機、巡洋艦で防衛する 絶対死守!
海峡は厳重な哨戒と対潜防御網を張り敵潜と水上艦を狩る

連度の高い対潜フリゲートと対空巡洋艦があると良い
敵機の対艦ミサイルに注意

敵潜と敵戦闘攻撃機が一段落したらあとは消化試合

健闘を祈る

299:せがた七四郎
14/10/10 11:19:21.17 U6nJQfzs.net
>>152
辺りに昔書いた攻略があるからご参照されたし
具体的にどこで苦戦するのか詳しく書いたら、百戦錬磨の先輩方が助言をくれるかもしれん

300:せがた七四郎
14/12/11 07:11:20.60 Ma7pdxEs.net
LvMAX機動歩兵の大群が攻めてきたらどう対処する?

301:せがた七四郎
14/12/11 13:14:38.69 085Fo9bY.net
そんなつまらんことする奴と縁を切る

302:せがた七四郎
14/12/11 18:02:59.67 WJ4KsG67.net
海辺でアイオワ先生の艦砲射撃するくらいしか思いつかないわ
陸地でやられたら降参

303:せがた七四郎
14/12/11 18:12:18.78 Ma7pdxEs.net
以外と人居てびっくり

やっぱりLv上がる前に排除するしかないか

304:せがた七四郎
14/12/12 16:59:40.03 Im3UlAop.net
書き込みする程のことは無いのだが、いつも巡回してたりするし~

305:せがた七四郎
14/12/19 16:32:46.78 fhJ8f92p.net
大掃除してたらインプルーブドが出て来ちまった
掃除そろそろ終わってるハズの時間なのに$5000をどう配分して兵器配置すっか頭悩ませている俺が居る

306:せがた七四郎
14/12/20 01:54:30.24 5w17UiqQ.net
漢ならF-111アードバーグ、一択や!w

307:せがた七四郎
14/12/30 18:14:49.47 WEupkm58.net
弾道ミサイル弱くね?
レベルが低いB2で攻撃したほうがよく減る気がする

308:せがた七四郎
14/12/30 20:02:15.06 qLoaUS2E.net
弾道ミサイルは原潜一択
爆撃機は爆撃した方が減るよね

309:せがた七四郎
15/01/19 06:26:44.85 GD3qgLzs.net
戦争SLGに興味もってpsのインプルーブド買ってきたんだけど、
モードいくつかあるけどどれからやっていけばルールとかスムーズに把握できるかな?
短期決戦?のモードからやってるけどこれで大丈夫かしら…
こういうジャンルはファミコンウォーズくらいしかやったことないけど長く楽しみたい。

310:せがた七四郎
15/01/19 12:30:41.66 EGRcCWdn.net
最初から視界OFFでやっておけば二度手間にならなくていいんじゃないかな
移動させただけで撃墜される洗礼は早く受けたほうがいいでしょ

311:せがた七四郎
15/02/14 23:01:21.21 YDu0F48d.net
この手のゲームあんまりやったことがないならグローバルフォースの方が良いんじゃないか?
あっちの方が簡単じゃね?

312:せがた七四郎
15/02/15 20:54:12.04 /cOhJa/v.net
改のキャンペーンは都市攻撃とか縛れば結構高難易度だと思う

313:せがた七四郎
15/02/27 11:13:13.46 f7KEc9+X.net
まずは視界、迎撃、高度、都市建設などのルールを理解することが大切
単発マップで練習してからキャンペーンに挑戦するのがいいと思う
理解すればホント楽しいゲームだよ

314:せがた七四郎
15/04/18 20:22:09.05 1gCwBINT.net
久しぶりにやったけど自陣沿岸都市にくる敵艦艇が通常爆弾で爆沈する仕様は毎回笑う

315:せがた七四郎
15/04/21 05:23:32.87 S2qJWIvY.net
>>314
航空機のASMは自分の周囲1ヘックスには撃てないし、艦艇のSAMも同じだからね。ASMの方は撃ててもいい気がするけど

316:せがた七四郎
15/05/24 01:12:22.77 ml+KjY4o.net
EXCEED2出るのが羨ましいですね。
戦闘国家もリメイクで良いから欲しいものです。

317:せがた七四郎
15/05/24 19:05:28.83 ErtKGXmU.net
>>316
kadokawa「呼んだ?」

318:せがた七四郎
15/05/25 11:42:14.67 CPoYtK1F.net
帰ってくれ。

319:せがた七四郎
15/08/19 10:33:12.72 jx8qj11J7
GFをPSPのアーカイブで15年ぶりぐらいにプレイしているんだけど、
縛りプレイしてたら攻略で手詰まりになったので、アドバイスしてくれる人がいたら嬉しい。

縛り内容は、
・部隊持越&派遣禁止
・初期配置部隊は最初に全て破棄
・マップ途中でのセーブ&ロード
・全滅、破棄を前提とした部隊運用禁止
(ヒップ特攻や歩兵2部隊での1ターン制圧とか)
・明らかなレベル上げ行為
・隠し兵器の使用禁止
・出来るだけ早く、無駄なく、被害なくクリアする

生産型はユーザー編集。
兵器の種類に制限はないけど登録数は35種まで。

前置き長くなったけど、
これでやっていて4-4戦略ミサイルの嵐がクリアできない。

4ターン目以降、司令都市の右下方向から来るスメーチ2部隊の都市攻撃が防ぎ切れず司令都市が破壊されて終わる。

資金と生産力のやり繰りがきつ過ぎる。

長文で申し訳ないけど、よろしくお願いします。

320:せがた七四郎
15/08/20 09:40:30.58 3NscOVyW.net
a

321:せがた七四郎
15/08/20 09:45:44.76 Fv2Gt8Q3.net
ここって見てる人いるの?

322:せがた七四郎
15/08/20 09:49:17.14 4LDXMzzV.net

語れないけどね

323:せがた七四郎
15/08/20 12:02:36.87 Fv2Gt8Q3.net
>>322
そうかぁ…
うっかりSCの方に書き込んじゃったんだけど、攻略のアドバイスしてくれる様な人はいないのかなぁ

324:せがた七四郎
15/08/20 14:40:02.69 HTRu81HL.net
たぶん歴戦の猛者ばっかだから、詳しく書けば懇切丁寧に教えてくれるよ

325:せがた七四郎
15/08/20 14:42:12.08 HTRu81HL.net
まぁキャンペーンモードで詰まるといったら、南洋諸島確保か焦土となる島かラストくらいのもんなのかな

326:せがた七四郎
15/08/20 14:55:20.95 Fv2Gt8Q3.net
>>324
さんくす
ちょっと詳しく書いてみる。

327:せがた七四郎
15/08/20 14:59:11.93 Fv2Gt8Q3.net
GFをPSPのアーカイブで15年ぶりぐらいにプレイしているんだけど、
縛りプレイしてたら攻略で手詰まりになったので、アドバイスしてくれる人がいたら嬉しいです。
縛り内容は、
・部隊持越&派遣禁止
・初期配置部隊は最初に全て破棄
・マップ途中でのセーブ&ロード
・全滅、破棄を前提とした部隊運用禁止
(ヒップ特攻や歩兵2部隊での1ターン制圧とか)
・明らかなレベル上げ行為
・隠し兵器の使用禁止
・出来るだけ早く、無駄なく、被害なくクリアする
生産型はユーザー編集で兵器の種類に制限はなし。
(一応、登録数は30種までって決めてあるけど入れ替えは可)
前置き長くなったけど、
これでやっていて4-4戦略ミサイルの嵐がクリアできないです。
4ターン目以降、司令都市の右下方向から来るスメーチ2部隊の都市攻撃が防ぎ切れず司令都市が破壊されて終わります。
長文で申し訳ないけど、よろしくお願いします。

328:せがた七四郎
15/08/20 15:02:06.22 HTRu81HL.net
すまん、それなりに自信あるつもりだったが縛りプレーに助言できるほどの脳や腕は無かったわw

329:せがた七四郎
15/08/21 15:11:55.08 J62EGQpv.net
>>327
久しぶりにやってみた。
ユーザー生産型アリなら
フィッター×2 (-1)
センタウロ×2
BRDM2×2 (-1)
グラード×1
グランブル×2
で投入部隊9損害2部隊ほどでクリアできた
左上の基地捨てて資源売却してたらおk
1ターン目にセンタウロとフィッター生産
2ターン目にグランブル生産できたらあとはスメーチ撃破に専念するだけよ。
定期的に突っ込んでくるスカッドは最優先で落とすといい

330:せがた七四郎
15/08/22 21:54:34.33 eqXFgrQ6A
>>328
いえいえ、構ってくれてありがとうございますw

>>329
ありがとうございます
同じ編成では上手くいかなかったのですが、
参考にさせていただきました

331:せがた七四郎
15/08/25 19:02:45.32 byatUQ0X.net
久しぶりにGF引っ張り出してやってたんだけど、
誰かプレイヤー変更の改造コード知ってる人いませんか?
プレイヤー⇔COM変更できるやつです。

332:せがた七四郎
15/09/08 20:01:39.14 e1TxRZiP.net
このシリーズはレジェンドが神。エアランドバトルが良作、グローバルフォースがまあ作でインプルーブド、ニューオペレーションはゴミですね。

333:せがた七四郎
15/09/08 20:06:03.25 KWvCtWjo.net
死ねとか言っていい?

334:せがた七四郎
15/09/08 20:10:08.42 9OucdM95.net
>>333
飯田橋の方に向かってならいいよ

335:せがた七四郎
15/09/09 14:27:09.97 MvtB5XLO.net
PCのWARGAMEっての買ってみ

336:せがた七四郎
15/09/22 17:37:53.54 x0p27Aim.net
ほうほう

337:せがた七四郎
15/09/28 01:42:22.75 GaTJJW9z.net
バンカーヒル強いわぁ(^^

338:せがた七四郎
15/09/30 10:50:52.31 WvwzpREc.net
久しぶりにps2起動したらファンが煩いのなんの
最新ハードでcpu思考超早でリメイクしてくんねーかな
ビジュアルは凝らなくてもいいから

339:せがた七四郎
15/10/25 00:48:17.08 0UmXSUVg.net
>>325
おお!
まさしくその2つで詰みました

340:せがた七四郎
15/10/25 17:49:19.33 Fein2ffB.net
戦略ミサイルの炎もきついよな
初見だとほぼボロボロにされる

341:せがた七四郎
15/10/30 22:43:39.20 Dth8rwwv.net
よし、今週末は改のシナリオぶっ通しでやるか

342:せがた七四郎
15/10/30 23:03:50.97 JyDvcynw.net
生産型日本でやろうぜ

343:せがた七四郎
15/10/31 01:22:23.55 slkaDUhz.net
意外と日本苦労しなかったんだよなあ
プレイスタイルによるんだろうけど俺にはF2が神すぎた

344:せがた七四郎
15/10/31 01:41:58.60 CTMuvLBQ.net
じゃあ都市攻撃禁止な

345:せがた七四郎
15/11/01 01:05:21.44 840Pwd+O.net
都市攻撃禁止はキッツいなー
大陸国残存勢力も出てくると敵の思考時間長過ぎて中々キツい
ストライクイーグル強いなこれ

346:せがた七四郎
15/11/04 16:59:24.62 Y0nr4fty.net
PS1、改インプをやり始めました初心者です。説明書がなく手探り状態で一通り基本的なことはわかってきました。
ロシア型でキャンペーンをやってみようと思うのですが、使えるオススメ兵器教えてほしいです。
買わなくていい兵器なんかも教えて頂けたら嬉しい。
兵器リストにやり込んだ猛者ユーザーの各紹介コメントがあるサイトでもあったらいいのになあ。
ミグ21…ほにゃらら
ミグ23…21よりこっち買えみたいな

347:せがた七四郎
15/11/04 22:51:15.53 /bTCB3Ch.net
ある程度やり込まないと分からないと思うけど
兵器って戦術が先にあってそれに合わせて選ぶものなんだよ
だから条件なしにこれがオススメみたいなのは挙げ辛い
一応参考までに個人的にコスパがいいと思うのは
Mi-24ハインド Ka-50ホーカム
自走砲2S7 防空ミサイルSA-11ガドフライ
巡洋艦スラヴァ
あたりかな

348:せがた七四郎
15/11/04 23:11:22.60 RsPq7xR2.net
ロシアの兵器は全体的に使い勝手いいよ
潜水艦のアルファはGF限定だっけ

349:せがた七四郎
15/11/04 23:59:35.09 Y0nr4fty.net
本日中にレス頂けるとは思わなかったので嬉しいですありがとう
>>347
自走ロケ砲ではなく自走砲をチョイスされているのは悪路にも強いキャタピラだからでしょうか?
戦車などの装甲相手への攻撃力も、てことも含まれておられるのかな?
その自走砲の中から射程最長の2S7を、てことですかね?
キャタピラうんぬん全く考えていなかったので参考になりました
>>348
攻撃潜水艦アルファもリストにありました

350:345
15/11/05 00:06:38.79 dj7rTBZa.net
工場1で買えるのと、能力を考えれば資金的にもコスパいいわけですね。
なるほどなあ。

351:せがた七四郎
15/11/05 00:27:04.39 BntysKIJ.net
>>349
キャタピラというのもあるけど自走ロケット砲は
・弾が倍以上高いのでランニングコスト的にきつい
 (BM30なんかは$128使うので歩兵相手だと赤字になる)
・装甲の固い戦車にあまりダメージが与えられない(前線を突破される可能性がある)
一方で自走砲2S7は
・装弾数がロケットより多い
・攻撃行動力が2なのでその場で2回攻撃できる
 一歩前に出て攻撃して一歩下がることで実質射程4になる
 簡単に言うと攻守どちらでも役に立つ
2S7が複数あれば陸上部隊は殆どアウトレンジして倒せる
ちなみに自走砲・防空ミサイル・補給車・偵察車・戦車は全部セットで使うこと
どれかが抜けてるとそこからやられる
まあ自走砲は無くてもいいんだけど正しく運用すれば戦車数台分の価値がある
予算に応じて部隊数を妥協することも必要

352:せがた七四郎
15/11/05 01:05:29.01 dj7rTBZa.net
>>351
とてもわかりやすく説明して頂きありがとうございます
最大射程ばかりに目が行きがちでそんなに他は大差ないだろ、ロケ自走の高い方買っとけ、みたいな安易な感覚だったのですが
コストだったりキャタピラだったり行動力、与ダメだったり運用だったり目から鱗というか色々と気づかされて…
本当にありがとうございました
兵器リストのスペック、もう一度にらめっこしてから始めたいと思います

353:せがた七四郎
15/11/05 01:34:10.13 hWNYRQI8.net
ロシアなら安いロケット砲があるからそっちがメインでいいよ
安いし道路の上なら速いし弾も高いのに比べて多いしで文句なし
射程3の自走砲は安いロケット砲がないアメリカでもあまり使ったことない
遅くて行軍の足手まといになるし複数使わんと戦車を阻止できないとで微妙だった記憶しかない
射程2の自走砲は1個の集団に1部隊あれば撃ち漏らしの掃除や都市攻撃でそこそこ使えるけど

354:せがた七四郎
15/11/05 01:52:36.20 BntysKIJ.net
まあ戦術戦略次第だからね
全滅部隊無しとかやりだすと性能のいい兵器が必須になってくる
最短ターンクリアとかなら捨て駒として安いのが必要だしね
都市攻撃(弾道ミサイル・大型爆弾使用)禁止とか
都市建設禁止とか基地禁止とか
やったことないけど最小消費資金クリアとか最少部隊数クリアとか
何がいいかはそれぞれ違うね

355:せがた七四郎
15/11/06 09:00:08.59 O3biFZT5.net
ロケットは安いし軽車両までなら粉砕してくれるのが実に良かったな
敵ターン中に偵察車歩兵戦闘車がやられてくれる→こちらの偵察車がのびのび動けるので対空防空ミサイル排除→敵戦車はヘリで破壊→こちらの戦車を壁にしてターンエンド
これで最後まで部隊全滅させず歴戦の勇士達を眺めてニヤニヤしてた

356:せがた七四郎
15/11/06 12:08:16.66 FVSriZGK.net
捨てヒップ最強伝説

357:せがた七四郎
15/11/06 19:13:15.31 DrtSbzRw.net
捨てヒップはやったことないなー
面倒くさそう

358:せがた七四郎
15/11/06 21:00:34.77 66Ga1+z1.net
自走、ロケの件本当にありがとうございます
とても参考になりました

359:せがた七四郎
15/11/07 14:19:56.77 K3JxRyqh.net
このゲームCOMが主力戦車たくさん作ってきたら手強くなったろうなあ
多くてもT80二両しか作らず余った金を高価な戦闘機にしてはパトリオットに落とされてる

360:せがた七四郎
15/11/08 21:16:38.22 uE0kw83U.net
北朝鮮レシピてわかる方いらっしゃいますか?

361:せがた七四郎
15/11/09 00:58:34.93 KwuvjoQO.net
装甲歩兵強すぎてバランスブレイカーだな
バンカーヒルよりひどい

362:せがた七四郎
15/11/09 12:28:24.04 zu6yKCzw.net
最後は装甲歩兵よりも最初から生き残ってるコマンドーのほうが可愛くなってくる

363:せがた七四郎
15/11/09 12:39:42.90 1dY2Haf/.net
キャンペーンマップばかりやってたんだけど
初めて通常マップ見たら楽しそうなの多いな

364:せがた七四郎
15/11/11 20:58:19.50 WZmW1NXV.net
戦闘機・攻撃機はロシア一強??
アメ戦闘機がバタバタ落とされるわ。

365:せがた七四郎
15/11/11 21:51:55.87 d+weuROF.net
スペックをよく見た方がいい
このゲームは戦闘機同士の戦いだと強いほうが一方的に勝つ事が多い

366:せがた七四郎
15/11/11 22:29:23.13 UgBvcueh.net
アメリカの戦闘機は高い分爆弾の命中率が少し高かったりするから
戦闘機の数が揃ったら攻撃機としても扱えるから使い勝手はそこそこいい
アメリカの弱点と言えるのは安いロケット砲がないのと
F-22スーパースターが微妙すぎるくらいじゃないか

367:せがた七四郎
15/11/11 23:14:21.15 d+weuROF.net
安いロケット砲に対する愛を感じる

368:せがた七四郎
15/11/12 00:29:38.51 KIfqOVJR.net
ミグ21に萌える

369:せがた七四郎
15/11/12 21:54:46.22 YrBszvM6.net
改しかやったことないけど、このゲーム戦闘機いらなくね?

370:せがた七四郎
15/11/12 22:34:40.14 qlZphQ1f.net
たしかに出番は少ない
F22作っても結局爆装して対地任務させたりするし

371:せがた七四郎
15/11/12 22:42:56.33 NWqg3Yh1.net
Su-25の方がよっぽど役に立つな
F-4辺りが一番使える機体だし
船はスラヴァと日本の船で十分過ぎるし
空母はどれもイマイチ…
潜水艦はアルファが一番使えるんだろうか

372:せがた七四郎
15/11/12 22:56:11.04 rI/ORV7f.net
適度に敵機を掃除しといた方が攻撃機を使いやすいけど
戦闘機と防空ミサイルなら防空ミサイルのが先だわな

373:せがた七四郎
15/11/13 08:41:52.51 q6b3q8vN.net
輸送船団を組まなきゃいけないトコだけは戦闘機に頼ったけど他はなあ
陸上では防空ミサイル無双すぎた

374:せがた七四郎
15/11/16 13:04:31.05 93ZbbI3G.net
純粋な戦闘機よりも、防空も爆撃もこなせるマルチロール機の方が
使い勝手が良いってのはある意味現実的じゃないか。
マクナマラの考えも間違っちゃいなかった。

375:せがた七四郎
15/11/16 18:01:59.82 ScKNRIX4.net
改だけど生産型アメリカしかやったことないわ
欧州か日本やってみたいけど、バンカーヒルみたいなのあったっけ

376:せがた七四郎
15/11/16 22:07:36.81 owMQFO5F.net
ない
米バンカーヒルと露アドミラル・ウシャコフだけ
というかこいつらはチート兵器だから封印するべき

377:せがた七四郎
15/11/17 00:44:09.06 I+Y7vNX1.net
アドミラル・ウシャコフ別名戦艦キーロフだな

378:せがた七四郎
15/11/17 01:01:07.77 Qyi5kzWW.net
別名というかソ連崩壊前の艦名だな
今現在稼働してるのは崩壊後に完成したピョートル・ヴェリーキイだけで
1番艦のウシャコフは解体されちゃったけど
>>375
欧州なら一応戦略潜水艦がある・・・
射程で倍くらい差をつけりゃ巡航ミサイル搭載巡洋艦の影に隠れずに済んだろうけど
そうなるとバランス崩壊するんだろうな

379:せがた七四郎
15/11/17 02:13:07.66 bOQTBu1O.net
久々に改を引っ張りだしてやったけどやっぱ楽しい
色々忘れてるから防空ミサイル張るの忘れててSu-17に悩まされたり
突進しすぎて、兵站が全然持たんかったりで。
でもこういう行き当たりばったりなプレイでも楽しめる。

380:せがた七四郎
15/11/17 14:45:14.84 II4NsAje.net
バンカーヒル等は封印するとして、機動歩兵だっけ?あれも無しだと相当きつくないか?
都市攻撃できる潜水艦は高過ぎて、終盤しか出せなさそうだわ

381:せがた七四郎
15/11/17 17:06:08.78 IssZujKR.net
>>379
改信者がシリーズ潰したことを忘れるなよ

ところで今、大陸連合が軍政権国に攻撃始めたな

382:せがた七四郎
15/11/17 18:20:55.25 TTXO5xmd.net
流石のソリトンスタッフも当時こうなるとは予見できなかっただろうな

383:せがた七四郎
15/11/17 20:22:06.86 Qyi5kzWW.net
>>380
機動歩兵って対空ミサイルの変わりになったり間接攻撃できたり
AP2を消費したあとに占領できるだけの歩兵だし無しできついって事はないような
そもそも無いのが本来のバランスだし

384:せがた七四郎
15/11/18 10:19:03.69 r/6GFfGX.net
>>383
装甲歩兵に慣れちゃうとダメだねぇ
初心に帰ってコツコツやってみるかな

385:せがた七四郎
15/11/18 19:39:04.55 L6gYuRHO.net
改しかプレイしてないからグローバルフォースだっけ?
やってみたいけど元々数出回ってないのか売ってるの見たことないや

386:せがた七四郎
15/11/18 21:35:21.22 GSVGv6NO.net
自分の周りだとグローバルフォースはそこら中で置いてるけど地域の問題かな
グローバルフォースならアーカイブで出来るからハードさえあれば
一応url
URLリンク(store.playstation.com)

387:せがた七四郎
15/11/18 21:51:38.36 ukeQpNna.net
改がないって話はあってもグロフォがないってのはあんまり聞かないな
中古ゲームを取り扱ってる店だとALBとセットで常連のイメージ

388:せがた七四郎
15/11/19 04:49:05.62 XPwKUEJI.net
>>387
すまんALBって何かな?
年内にグロフォ入手して年末年始は引きこもるぞ!w

389:せがた七四郎
15/11/19 13:36:38.09 uzPNDBDb.net
>388
ALBってのは初代戦闘国家の副題AIR LAND BTTELEの略なんだ。
生産タイプはアメリカとソ連しかないけど
これはこれで面白いぞ
都市作りたい放題 部隊数最大128 ほぼ無限ターン
こっちのキャンペーンは短いけどマッタリできるからお勧め
戦闘シーンも個人的には良い出来
グロフォもいいかこれも是非かってくれ 

390:せがた七四郎
15/11/19 17:37:56.70 CCpnCftf.net
昔発見した少しだけ役に立つ裏技(PC版改)
兵装を変えられる艦載機は空母に着陸して兵装を変更すると
空母の補給物資を消費しないで弾薬を補給出来る(燃料は無理)
給油機を随伴させておけば空母とセットで移動基地になる

391:せがた七四郎
15/11/19 19:51:25.56 0FcMbca+.net
個人的に音楽に関しては初代が白眉
特にアメリカとロシアは「らしさ」が出てる
改でも初代音楽に変更してやってたわ

392:せがた七四郎
15/11/20 06:01:26.46 v4WODiII.net
>>389
初代の事かサンクス!
ターン制限なけりゃ、まったりプレイできますな
グロフォと合わせてこっちも探してみるよ
初代の話あんまり出てこないけど、別に悪評でもないんだね

393:388
15/11/20 13:22:48.23 JBoSbO+o.net
>392
ひとつ言い忘れた
初代のALB、PS2でやると動かないから
BEST版を買ってくれ。
PS3ではどっちでも動くから問題ない
どっちも見つかるといいな

394:せがた七四郎
15/11/20 16:52:48.58 9NmP5QYB.net
>>393
ps3持ってないからこの際買ってアーカイブスのグロフォ買うのが手っ取り早そう
今日も一軒覗いたけど初代のソフトは数少なくてまさにオワコンなんだと実感した

395:せがた七四郎
15/11/20 23:44:09.25 VZ4SrekUm
グローバルフォースはamazonで中古あったから購入できた。
動作は問題なかったけど、兵器マニュアルに前の持ち主の「これ使おう」的なマークがあった。

ALBは見てないけど、探したら見つかるんじゃないかな?

396:せがた七四郎
15/11/21 11:08:28.48 gOmAaH+w.net
ロシアがシリア爆撃のためにTu-160を初めて実戦投入したってニュースでやってたけど
戦闘国家じゃ都市の爆撃しかできないのに高価すぎてまったく使い道がないよね・・・
URLリンク(i.imgur.com)

397:せがた七四郎
15/11/21 11:36:48.90 GRHxNSAg.net
一方大戦略ではミサイルがECMを無視して攻撃できるとんでもない兵器になっていた
遠距離からパトリオット一方的に破壊したりとかね…
Tu-160はB-2よりマシな爆撃機だと思う

398:せがた七四郎
15/11/21 11:48:53.41 GFQKSq0q.net
>394
確かに今は初代PSソフトは殆ど扱われてないな・・・
でもアマゾンなら351円(送料込)で売ってるからポチってよいかも
初代もお勧めとしてグロフォと初代、改はBGMが全然違うんだ
~改まではクラシック風なんだけど
グロフォはテクノ調でね
そして~改までのは名曲多し
まあ気長にやってくれ~

399:せがた七四郎
15/11/22 19:10:58.38 YLvDSo1B.net
>>396
高高度爆撃機なんだから地対空機関砲は無効にするくらいの特典は欲しかったよなぁ・・・

400:せがた七四郎
15/11/24 01:11:22.20 9bqMaM4e.net
フランス空母シャルル・ド・ゴールがイギリス、ベルギー海軍艦を伴い作戦開始へ!

401:せがた七四郎
15/11/25 01:47:27.54 U4aPdbQ8.net
露のフェンサーがトルコのF-16にやられたとか
地中海やばそう

402:せがた七四郎
15/11/25 08:22:37.35 bxeeXbKM.net
>>398
そうなかあ
俺はグロバの曲が快活で各国の特徴が出てて好きだけどな
特に中国とロシア

403:せがた七四郎
15/11/25 09:29:25.78 oskpkK17.net
久々の改の4周目。日本装備で、難関北風吹く、最後の拠点をてこずりながらクリアし、いよいよ最終の本土決戦に。
すっかり攻略法忘れてて、序盤のバックファイア、クズネツォフ、しまいにタイフーンの猛攻に何度かやり直したわ。初期配置のバンカーヒルで、敵に渡る都市を先に破壊して序盤を乗り切ったわ。ロシアの焦土作戦は、ゆうこうだったんだなーと、独りごち。
中盤の真ん中の島での、ガチの消耗戦が終わり、これから本島に渡るところ。いや、ほんと面白いゲームだね。グローバルフォース今さらながら、買ってもうた。

404:せがた七四郎
15/11/25 10:06:39.42 Pd4l1QR0.net
>>403
中立都市も破壊出来るんだっけ?

405:387
15/11/25 10:20:59.18 Pd4l1QR0.net
>>398
連休中に中古で探してみたけどやっぱり扱ってなかったから
先ほどALBとグロフォをアマゾンでポチったわ
両方買っても送料入れて3000円くらい
グローバルフォースやりたいけど我慢してまずは初代からかなw
明日の夜が待ち遠しいぜ!

406:せがた七四郎
15/11/25 11:12:10.84 oskpkK17.net
×クズネツォフ
○ウシャコフ
だった。
改で、勝てない時はウシャコフを、仕留め損ねた時だけだよね。
俺、改の4周目が終わったら、買ったグロフォやるんだー。
>>405
楽しみだねー。

407:せがた七四郎
15/11/26 11:17:01.75 05khxXLz.net
URLリンク(www.liveleak.com)
URLリンク(www.liveleak.com)
ロシアの巡航ミサイル美しい

408:せがた七四郎
15/11/26 18:40:49.26 zuJEMmcP.net
とうとう中央連邦が介入してきたか
リアル世界でも介入するの好きだよな
Su24一機やられただけでキレ過ぎ

409:せがた七四郎
15/11/26 22:13:06.63 zSnN2flR.net
グローバルフォースのような治安維持部隊は、現代で発足できないかなぁ?
国連はアメリカと欧州の傀儡だからとても担えない。
世界各地の退役軍人とかが主導になってならんものか・・・
・・・あ、このアイデアはメタルギアでした。

410:せがた七四郎
15/11/27 09:31:02.97 cANe9xFu.net
>388
お、ぽちったか。戦闘国家、たっぷり遊んでくれ。
初代はちょっとコマンドとかに難点があるけど(□ボタンで終了できないとか)
慣れれば問題ない。
ここで都市建設アドバイスを。
・新たに作る都市と既存の都市の間は最低4ヘックス空ける
そうすれば資源の奪い合いがなくなる
・移住部隊を出すと収入がぐっとへるので資源を320まで貯めてから
移住>都市レベル上げすると収入維持したまま拡張できる
こんなとこかな。
>グロフォBGM
いきなり路線変わったからちょっと驚いたのであんまり好きじゃない

411:387
15/11/27 18:39:42.32 gUeoShHO.net
>>410
遅くなったがさっき受け取った!
これから子どもら夕飯食べさせて風呂入れて早く寝かしつけなきゃな
長い夜になりそうだw
まずは初代からやるぞー!

412:387
15/11/28 21:12:55.69 HfN+8Fi6.net
どっちも軽くやってみた感想
改しかやってないから当たり前なんだけど、初代もグロフォも操作にまだ馴染めんなー
グロフォは割とサクサク進めて味方ユニット初期レベルから強い印象
歩兵が移動した後都市制圧できるとか基地で生産派遣できるとかやり易くなってんのね
そしてCPUメチャクチャ思考早くなってて感動したし映像もすごいきれい
BGMはどっちも好きだなー
つーか改やってた時に初代のBGMに変更してプレイしてたわあれカッコいいよね

413:387
15/11/28 22:14:50.53 HfN+8Fi6.net
グロフォなんだけど、航空機に巡航ミサイルみたいなのあるんだね
あと普通の?艦船から都市攻撃された
どっちも都市の耐久2くらいしか減らないけど、改のバンカーヒルみたいに3発くらいで都市破壊できるのって
ずっと上に出てたかな、オハイオとかの原潜と戦略爆撃機くらいなんだろうか
そして資源売却なんだけど使いどころが分からん
まあまだ手探りだけどやっぱり楽しいわこのシリーズ

414:せがた七四郎
15/11/28 22:41:46.29 DuptByPy.net
改の短期決戦マップの三国の覇者を日本軍でやると
3ターン目の最初にいきなり巡航ミサイルで首都を攻撃されてしまう
おそろしいマップだぜ

415:387
15/11/29 00:14:22.85 EJotUJJp.net
南洋諸島確保から激ムズになってワロタ

416:せがた七四郎
15/11/30 08:21:01.05 C0z0gp8B.net
あそこは最初の絶望感がたまらん
東方連邦→中央連邦の連携が綺麗だしBGMの変化がたまらん
3-2と3-3は大好きだな

417:せがた七四郎
15/11/30 08:22:22.67 C0z0gp8B.net
>>410
偉そうな上から目線みたいだけど
改信者がこのシリーズ潰したの忘れるなよ

418:せがた七四郎
15/11/30 11:07:50.34 1obkvpUs.net
>>417
改信者が何で悪者なの?

419:せがた七四郎
15/11/30 14:26:30.38 ed38PeCR.net
>417
えと、俺初代押しなんだけどどうして改信者に(^_^;)

420:せがた七四郎
15/11/30 15:10:06.27 0SsUVUFE.net
そんなことより好きなバンカーヒルの話しようぜ!

421:せがた七四郎
15/11/30 15:41:34.87 Qg8K5ZWI.net
グローバルフォースのバンカーヒル弱い

422:せがた七四郎
15/11/30 16:40:35.26 29I4SzLC.net
GFはスラヴァが強すぎる

423:せがた七四郎
15/12/04 17:23:16.30 2LQI6jTM.net
>>418
最後のゴミみたいな二作品は
製作陣がコメントにはっきり残してあるんだよ
「根強い人気のあった改をベースに」とな
GFベースに作られてればあそこまで壊滅的な結果はなかっただろうな
一部の声のでかい馬鹿の意見を鵜呑みにした結果がね
この戦闘国家シリーズの終了を招いた訳
ALBと改からさらに現代風にアレンジを加えたGFという集大成を使えば間違いはなかった

424:せがた七四郎
15/12/04 17:32:57.27 m/xilJvY.net
これを改信者責任論厨といいます

425:せがた七四郎
15/12/04 17:54:39.15 tsyrviNp.net
これってただのGF信者の戯言じゃん
初代、改とベスト版まで出たのに
唯一GFだけはベスト出てないのはアレなんじゃね

426:せがた七四郎
15/12/04 19:05:34.89 UUZdUqWD.net
どっちも好きだけど、正直改とGF比較したら改の圧勝だと思うの

427:せがた七四郎
15/12/04 20:32:26.06 X6i83EEg.net
角川が悪いだけじゃん

428:せがた七四郎
15/12/05 09:09:05.64 TyQyhPVi.net
GFベースでも角川が作ったら等しくクソだっただろう。

429:せがた七四郎
15/12/05 09:42:52.72 NVWVOefR.net
>>418
ここ見てみ
URLリンク(www.amazon.co.jp)
 
あと改ベースのソースな
URLリンク(zenryokuhp.com)
>最もユーザー評価の高かった第2作のシステムを正当に継承し、
>最もユーザー評価の高かった第2作のシステムを正当に継承し、

もう馬鹿としか言いようがないわ
一部のゴミとその話を真に受ける製作側

430:せがた七四郎
15/12/05 09:46:37.96 NVWVOefR.net
>>426
お前みたいなのが潰したんだよね
シリーズ全体を
GFの圧勝だろ普通に
頭の中で妄想してみろよ
今のゴミみたいな最新の2作品が仮にGFベースで作られてたとしたら
楽しみすぎて脳汁飛び出すだろ?馬鹿なお前でも

431:せがた七四郎
15/12/05 09:58:17.92 j5CxxAKV.net
頭おかしい

432:せがた七四郎
15/12/05 11:56:44.50 8LMVTrjS.net
421、427に428にkonozamaへの投稿ってこいつ一人に全部自演じゃねw

433:せがた七四郎
15/12/05 13:44:33.49 NVWVOefR.net
まずお前らこれを読んで冷静になってみろ
・ゴミ2作の低評価レビュー全部 ←これ一番重要
・製作が改を最も人気と勝手に判断した公式コメント
それをした上でゴミ2つが
「改をベースに作ったことが原因ではない」理由と
「GFをベースに2作を作った場合、どうなっていたか」を書いてみろ
馬鹿な改信者でもうすうす気付くはずだ

434:せがた七四郎
15/12/05 15:21:08.43 j5CxxAKV.net
やっぱり頭おかしい

435:せがた七四郎
15/12/05 17:27:01.67 Ss4tDKJP.net
ゴミが何故ゴミなのか考えればすぐ分かるのに
自分の作った脳内ストーリーに拘って現実が見えて無い

436:せがた七四郎
15/12/05 17:48:01.40 220FgSne.net
GFはGFでALBと改の膠着しがちな状況を打破出来ているけど
それにCOMが対応できずに無双ゲーになっているのが
サウンド周りも一番良く聞くであろう簡易戦闘の音とか劣化しちゃってるし

437:せがた七四郎
15/12/05 19:43:35.28 NVWVOefR.net
>>436
バランスはプログラマーでもできるよな?
でもゲームとしてのガワは捨てたらそれまでなんだよ
GFのデザインは一気に完成されたのにそれを捨てたからな
叩かれてる内容はな
「何でこの時世にこんな時代遅れのデザインなんだ」ってのも多いんだよ
人によっちゃ普通にプレイしてるだけで不快だしな
曲にしてもそうだ

438:せがた七四郎
15/12/05 19:58:19.22 y1Lqkxru.net
開発者からしてみれば需要があると思ってやった行動だし何と言おうがお前は切り捨てられた人間なんだろ
開発者に直接発言する(ましてや相当昔のゲーム)ならまだしもネットでいつまで経ってもウダウダ
控えめに言ってキモいよ

439:せがた七四郎
15/12/05 20:21:42.70 220FgSne.net
>>437
戦闘国家のゲームとしてのガワがどこにあるのかってのは人によると思うけど
俺は視界と迎撃システムを利用した守勢優位のシステムだと考えていて
そんでそれが崩壊しているGFは微妙かなと
もちろん短時間でサクサクできるというメリットはあるし
こういう軽い戦略SLGはあまりないから単体のゲームとして見れば良いゲーム
LVアップのや先制攻撃等のシステムを選べるようにすりゃ正統な続編だと皆が納得できたんじゃないかな
あとこのシステムでやるとしたらターン内でAPが残っている部隊を再度操作できるようにするとかだけど
まあ調整が難しいから無理だろうな

440:せがた七四郎
15/12/05 22:12:55.57 YncT3dOf.net
守備側強すぎはシステムの問題で
簡単に弄れるんじゃね?
改に拘る理由が分からん

441:せがた七四郎
15/12/05 22:17:13.48 8ILmS6l2.net
>>440
何を言いたいのか

442:せがた七四郎
15/12/06 02:24:08.10 XjKdfps9.net
コメントコメントってアマゾンのレビューなんて誰も信用しませんよ
買ってない人が妄想でレビューしてたぐらいでしょ、読む価値もない
それに買った人によって良し悪しは違うのだからどちらが正しいとかもない筈です 
そしてもしゴミ2作がGFベースだったらどうなっていたか?
そんなIF 誰も想像できるはずもない
何故ならそういった選択はされなかったから
大体どうしてGFベースなら売れた、何て事が言えるんですか?
GFベースで売れるなら何でGF2なり出なかったのですか?
それこそがあなたの望む未来では?
GF推しの貴方がどう考えようとも現実は開発者は改ベースで作った
残念ですがこれ以上でもこれ以下でもないです

443:せがた七四郎
15/12/06 07:05:41.50 eSXQwQnJ.net
いや、GFベースとか改ベースとか関係無いレベルでクソだから。
プレイしててそう思わないんだったら人として気の毒なレベルだよ。

444:せがた七四郎
15/12/06 07:07:33.88 eSXQwQnJ.net
ま、3面ぐらいで悲しくなって辞めたけど。

445:せがた七四郎
15/12/06 10:38:39.90 5KXzQBDn.net
残念だけど事実がそれ
改ベースで作ったから糞なんだよ

446:せがた七四郎
15/12/06 10:55:36.89 1RzUhaXq.net
俺がお前の家族だったら泣くね

447:せがた七四郎
15/12/06 11:02:07.73 yBTx29jc.net
一度医者に診てもらった方がいいと思う。家族を安心させてほしい。

448:せがた七四郎
15/12/06 12:40:55.68 hBpZ9vFP.net
>>442
開発者がノイジィマイノリティを鵜呑みにする馬鹿だったから
以上

449:せがた七四郎
15/12/07 12:41:05.54 wyUKgXi7.net
上の狂ったGF信者は他のGF好きな奴にまで迷惑かけてると思うの

450:せがた七四郎
15/12/07 13:03:28.96 W0z1dBL6.net
GFも改もそれぞれ良い所があって、イイトコ取りしてくれるんだと思ってたら糞川が。。。

451:せがた七四郎
15/12/07 19:36:27.04 GXjEw0sy.net
改の丸パクリした上に退化させるという天才
一部の意見をまに受ける馬鹿

452:せがた七四郎
15/12/07 20:16:30.86 0iQ0OpmM.net
わざわざID変えてまで発言したりしてまで本当にキモチ悪いよ
ここにお前の居場所なんて無いから二度と来ないでね^^

453:せがた七四郎
15/12/08 09:27:33.74 dhhQbkWl.net
爆釣でGF信者君もニッコリだなこりゃ
お前らもいいオッサンだろ こんな目に見える餌でホイホイ釣られてんなよ

454:せがた七四郎
15/12/08 14:28:33.65 XqtvInMo.net
>>453
GF信者乙

455:387
15/12/09 00:32:54.98 6n7Xi8n1.net
陽炎のバグダッドまできたけど中々厳しいね
このゲームはシナリオ途中で止めてそのシナリオ最初からやり直しできないっぽいね
この際一番最初からやり直そうかな
色々育ててみたい兵器もあることだし

456:せがた七四郎
15/12/09 11:55:36.59 LnAUsfBP.net
時間あるならゆっくり楽しむのも良さそうだね
バグダッドは個人的にGF屈指のマップで楽しい(けど時間がかかるw)

457:せがた七四郎
15/12/09 16:16:28.03 nHfJCAHu.net
大阪湾決戦はレイテ沖決戦かと思う配置
日本でやる時は米露で同盟組ませると熱いぜ

458:387
15/12/09 18:07:43.65 6n7Xi8n1.net
もうすぐバグダッド終わったらいよいよ最終ステージだ
次は生産型日本でやろうかな
A-12っていうステルス爆撃機?強いね
大活躍なんだけど、他にもいいのあるかな?

459:せがた七四郎
15/12/10 12:23:20.96 DT9tHEHY.net
>>455
派遣無しでもクリアしたから低レベル派遣でもなんとかなる
左上は弱い兵器でもハディーサ落とせるし
艦隊はクイックセーブこまめにして爆装で破れる
>>456
グロバ全体に言えるけど友軍艦隊をどれだけ活躍させるかが熱いよな
特に3-5の自由連合空母艦隊はたまらん
動きに一切の迷いがない
>>457
大阪、和歌山を同盟させると熱いよな
バックにロシア軍という最高のシチュエーション
中央連邦の曲がいい
>>458
A12並みのならsu32の射程5ミサイルが楽しい
特攻系ならコマンチ

460:せがた七四郎
15/12/16 02:02:19.82 zSrhjHiG.net
GFでフランス軍オンリーでクリアしたい
陸・海・空と一通り揃ってるから難易度低いかな?

461:せがた七四郎
15/12/16 08:15:11.86 nWUVHgt9.net
むしろ難易度高い軍が知りたい
アメリカはヌルゲーすぎて

462:せがた七四郎
15/12/17 03:33:07.16 42+wD96L.net
パトリオット等の長防空ミサイルが無い軍で派遣縛りするとか
デフォの兵器構成だと英国が程よく弱い
空軍は弱いわけじゃないけど強いわけでもない、対艦ミサイル撃てる攻撃機とかがハリアー系しかない
陸軍はパトリオット無し、主力戦車は両方とも強いけどパトリオットが無いので一部のシナリオが鬼畜と化す
そして海軍は島国なのにくっそ弱い・・・

463:せがた七四郎
15/12/17 08:15:29.11 CjyzIo/4.net
防空ミサイル無しはなかなか手強そうだなw
スカッドミサイルの所禿げそうだぜ

464:せがた七四郎
15/12/17 11:00:08.25 A+K/+57l.net
ラファールの大群はパトリオットでハメるのが一番いいけど
これをホークでポチポチ落とすのか、うーん

465:せがた七四郎
15/12/17 19:33:46.09 DJnz00kS.net
やっぱブリカスって糞だわ

466:せがた七四郎
15/12/23 13:02:27.40 5/eragoR.net
>>462
だよな
2-2の北部王国艦隊が支援に来る!とか言われて期待してたら
しょぼいの3隻でしかもヘリ空母で敵にボコられるしな

467:せがた七四郎
15/12/24 15:00:06.46 uoSoMnfp.net
レベルMAX部隊満載の輸送艦が撃沈された悲しさよ。
あり得ないと思うけど、PS4に新作が出るとしたら何を望むの??

468:せがた七四郎
15/12/24 15:16:31.92 4JMgEdcw.net
行動終了を廃止して動かしてる部隊のどのタイミングでも他部隊を動かせる
敵はしてこないで

469:せがた七四郎
15/12/24 16:04:22.62 Y+4rmm7/.net
>>467
現実世界への皮肉のようなシナリオと敵思考ルーチンの改善及び高速化
あとは適当にマップとか兵器が増えるともう充分かな

470:せがた七四郎
15/12/24 17:19:43.74 Gps1KR2S.net
マップと兵器エディター 及び配信機能あれば永久に遊べそう

471:せがた七四郎
15/12/24 18:37:22.19 uoSoMnfp.net
≫467
COIN機が活躍する地域紛争シナリオが欲しいなぁ。
昔の大戦略にある様な、現地軍VS反乱軍的な。
アフリカ駐屯仏軍・現地政府軍VSイスラム系武装勢力…とかシナリオ的にイケそうだね。

472:せがた七四郎
15/12/24 23:35:37.11 M4FS+Wgp.net
>>470
それは欲しい
PC版誰か改造してくれないかな
新マップやりたい

473:せがた七四郎
15/12/25 22:56:10.67 oFzbJTIa.net
年末年始はALBを初プレイだ
ノンビリやるぞー

474:せがた七四郎
15/12/29 19:00:18.25 XBU33WYP.net
最近改始めた初心者が、この1週間ほどやり続けて学んだこと
①基地規模は重要
②対空機関砲はヘリポーン対策に超便利
③取れぬなら 壊滅させろ 中立都市
④歩兵の隣に輸送ユニット待機させとくと、占領直後に搭乗できて一手得
ちょう楽しいなこれ

475:せがた七四郎
15/12/29 20:13:23.62 70mcIlfL.net
>>474
中立都市破壊はかなり重要だと俺も思う。キャンペーンクライマックスのマップ辺りだと、ほぼ中立都市はゼンメツさせてた。
反戦感情が考慮されてたら、かなり自国民のヘイトを集めたはず。

476:せがた七四郎
15/12/30 00:40:09.83 ohTzgq62.net
>>474
こんな昔のゲームを見つけて更に楽しんでくれて嬉しいな
分からないことがあったらこのスレで聞くといいよ

477:せがた七四郎
16/01/03 05:55:19.36 SQgsH2ss.net
マ イ ン ド コ ン ト ロ ー ル の手法
・沢山の人が、偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い
靖 国 参 拝、皇 族、国 旗 国 歌、神 社 神 道を嫌う カ ル ト
10人に一人は カ ル ト か 外 国 人
「ガ ス ラ イ テ ィ ン グ」 で 検 索 を !

478:せがた七四郎
16/01/19 18:59:54.81 l7ERTBpv.net
>>467
当たり前だけどGFベースで
現代の各地で起こってる外交軍事問題絡めてシナリオ作ってほしい
もちろんゲームバランスは優秀なプログラマーに任せて沢山デバッグ、監修する

479:せがた七四郎
16/01/24 09:19:55.42 tcj4XIy/.net
>>478
大正義人民解放軍が大活躍するゲームになるんじゃない?
もうあきらめた

480:せがた七四郎
16/02/07 13:37:56.58 Su1x/723K
結局F-35の性能を戦闘国家風に解釈すると、
価格はF-22とそう変わらず対空性能は数段劣るけど、対地換装が使いやすくて射程3ミサイル装備、って感じになるんだろうか

…それってスーパーフランカーの下位互換か(←戦闘国家脳)

481:せがた七四郎
16/02/19 00:42:02.01 ukK7KY/S.net
>>467
兵器はGFベースがいいが、音楽は改ベースがいいな。
祖国のために集えよ同志をもう一度!
あと、マップエディターやオンライン対戦つけてほしいな。
最大10陣営同時プレイとかでw
とりあえず、角川はやめてくれ。

482:せがた七四郎
16/02/19 10:17:18.37 lq6oc5JC.net
このスレの硬派なプレイヤー諸氏には関心が薄いかもしれんが、VITA版の艦これの評価が芳しくないようだ
やはり角川ではダメだったのか

483:せがた七四郎
16/02/19 12:41:42.75 CPi9k1AF.net
BGMは初代に一票

484:せがた七四郎
16/02/19 20:24:09.66 3+X5XoYg.net
簡易戦闘は改だな
あの乾いた音がいい

485:せがた七四郎
16/02/19 23:59:26.26 DJcisfNo.net
>>459
GFだと金ある限り機動歩兵大量に生産して前進→回復→前進→回復・・・・・・占領でおk
機動歩兵が普通に強いです。使い方次第ではレオパルト2より強いかも。
但しヘリでは輸送出来ないので注意。

486:せがた七四郎
16/02/20 14:03:21.61 xyDMHnKy.net
戦闘シーンは初代
音楽は改(初代含む)
兵器はGF
ソニーよ。なんとかならないのかね?
新兵器とかジャンジャン追加した新世代の戦闘国家作ってくれ。
支那臭が鼻につく角川国家はもう要らないから。

487:せがた七四郎
16/02/21 01:04:05.57 yJwss0zw.net
これグローバルフォースってやつでよく分からんのだけど回避率が高くて耐弾性が低いのと
逆に耐弾性が高いけど回避が低いのってどっちが生き残りやすいんだろ
そもそも回避率って何?攻撃が外れるなんてあるのかこれ
容赦なく当てられ捲ってんぞ
あぁっーーーーーー!!お、俺のサンダーボルトⅡがぁ・・・・・・・

488:せがた七四郎
16/02/21 10:35:29.63 cRxezyYy.net
>>487
そりゃ、A-10は攻撃食らいやすいからなぁ。当たる前提で考えないと。
逆にA-12やF-22は回避しまくりだぜ。

489:せがた七四郎
16/02/21 19:49:38.41 yJwss0zw.net
>>488
じゃなくて回避って何だよ
バトルの画面で満タンで4機あって1機も死ななかったら回避したって事なの?

490:せがた七四郎
16/02/21 23:20:04.83 cRxezyYy.net
>>489
回避ってのは、各部隊からの攻撃に対する回避率のことな。
回避率が低ければ当然攻撃を食らいやすい。
部隊単位ではなく、機体単位で算出してるはずだから、一機でも交わせれば回避、となるな。
だから「○機攻撃回避できた」って表現の方が正しいかも。
4機残ってれば全機攻撃回避だし、3機落とされれば1機攻撃回避、って感じになる。
A-10は地上部隊からの攻撃に対して回避が64だが、戦闘機、対空/防空ミサイル車輌に弱いって補正がかかるので、簡単にやられてしまう、と。

491:せがた七四郎
16/02/22 00:34:53.39 LCDoCLkA.net
>>490
㌧クス
回避についてはなるほど分かったんだけど
これと耐弾性やレベルの関係性はどうなってるんだろ
戦闘の結果の判定方法が未だによく分からん
1 例えばA-12アベンジャーⅡはレベル1で対空回避88だから>>490の通りに行けば戦闘機相手にも強い筈だが
こっちがレベル1で相手がレベル20でも回避は88のままで変わらないの?
2 回避は分かったけどじゃあ耐弾性って何?
>>490曰く回避率が低ければ攻撃を食らい易いって事は裏を返せばこれが高いと食らいにくいって事だから
耐弾性が低くても回避が高ければやられにくいの?
耐弾性は死にステータス?の割に機動歩兵改さんクソ強いんだけど・・・・
3 火力が強くても回避が高いと意味ないの?
なんかA-10サンダーボルトⅡさんは対地機関砲ですら火力400で対地上戦に向いてるらしいけど
攻撃した相手が対空回避が高いと避けられるから意味ないの?

492:せがた七四郎
16/02/22 01:52:43.83 0I5bpgcQ.net
ここらへんは実際に実験なり解析なりをしないとわからないから俺は体感でしか語れないけど
命中と回避はそのまま判定に使用
たぶん装甲×機数が総HPで
命中数×破壊力が総攻撃力
具体的にいくと対装甲回避54で装甲3200
発射数1で対装甲命中54/破壊力2600の戦車砲を持つM1A1をM1A1で撃つとすると
命中54/回避54で同率だから単純に発射数の半分の4発が命中として総攻撃力は2600×4の10400
それを3200×8の25600の総HPから引くと15200でそれを装甲の3200で割ったら4.75だから5両生存
大体こんな判定になってるんじゃないかなと
あとは命中回避の判定に地形とか対レーダー/赤外線対策やレベルアップのボーナスも加えているとかそんな感じ
ただこれだとA-10は650×4で2600のHPを持つから
破壊力500の空対空ミサイルが全弾命中しても全滅はしない計算になるし
破壊力は一緒でフル編成だと発射数は倍になる地上部隊のSAMとかいろいろと難点が

493:せがた七四郎
16/02/22 20:19:37.53 LCDoCLkA.net
>>492
装甲なんてステータスあったか?

494:せがた七四郎
16/02/22 21:02:16.93 Bm3oFpdJ.net
耐弾性というパラメーターならあるよ
A-10は攻撃機の中では高いがSu-25の方が使い勝手良くてそっち使ってしまう
A-12はあらゆる意味でぶっ壊れてるので使うのを躊躇ってしまうが…

495:せがた七四郎
16/02/25 21:50:54.16 7MkhmP4K.net
vitaで戦闘国家をやりつつ、ウォーシップガンナーポータブルをやると、
かなりのミリタリオタになるわな。

496:せがた七四郎
16/04/07 05:25:00.98 JV13AFgw.net
戦闘国家スレまだあったのか
何もかもが懐かしい

497:せがた七四郎
16/04/07 08:06:01.59 AdD5UNrr.net
ひっ、人彰サン、いくらなんでもそのパターン使い過ぎっすよ・・・

498:せがた七四郎
16/04/07 08:12:07.85 JV13AFgw.net
人彰って誰だよ
10年ぶりぐらいに書き込んだだけだっつーの

499:せがた七四郎
16/04/07 08:16:04.81 AdD5UNrr.net
せっ、せめて朝鮮弁だけでも隠してください

500:せがた七四郎
16/05/05 16:52:30.62 TgzwgSay.net
とりあえず上げときますね

501:せがた七四郎
16/05/05 17:16:14.67 A2z9knjs.net
ひっ、人彰サン
毎日GW過ぎて2ちゃんねる疲れませんか?

502:せがた七四郎
16/05/05 23:55:37.54 UkCCtcvc.net
人彰って
アドバンスド大戦略IVとかいう未完成欠陥ゲームで
零戦を嫌がらせ目的でわざっと木目調にして出した
株式会社チキンヘッドの南人彰?

503:せがた七四郎
16/05/08 05:04:22.52 w0LtzMWw.net
500

504:せがた七四郎
16/05/17 23:36:19.64 1gR3Nwe9.net
マ イ ン ド コ ン ト ロ ー ル の手法
・沢山の人が、偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い
靖 国 参 拝、皇 族、国 旗 国 歌、神 社 神 道を嫌う カ ル ト
10人に一人は カ ル ト か 外 国 人
「ガ ス ラ イ テ ィ ン グ」 で 検 索 を !

505:せがた七四郎
16/05/21 04:14:08.23 2AigNoho.net
角川でもいいから新作作って

506:せがた七四郎
16/05/21 13:43:28.43 qbCTXrLg.net
それはダメだ。
これ以上、悲しみを増やす気か!

507:せがた七四郎
16/05/26 09:01:24.00 YNdFnWDA.net
戦闘国家の説明書あるわ
分厚いやつ
あれ見るの楽しかったわ

508:せがた七四郎
16/05/26 17:55:28.34 ZAhkKP6Y.net
日本縛りでやるときに
いずもの代わりにインビンシブル
機動戦闘車の代わりにセンタウロ
を使っても許されるん?

509:せがた七四郎
16/06/02 01:49:11.03 2pDHmE11.net
脳内変換と言う便利な機能あるから使ってみ

510:せがた七四郎
16/06/15 09:09:04.39 rZzha45b.net
10:00からTBSラジオに歌丸
11:30からニッポン放送に木久扇

511:せがた七四郎
16/06/24 14:30:39.17 7m4MwnPa.net
>>481
音楽もシステムもグロバベース一択だろ
改ベースにして二回も失敗してんだからもう改はいらん
現在の世界中の紛争題材にしてまたやってほしいわ
ところで北部王国がEU離脱して大陸連合と決別するらしいな

512:せがた七四郎
16/06/24 14:57:52.68 EUzVKu7A.net
英連邦時代に逆戻りするんじゃね?

513:せがた七四郎
16/06/24 20:35:18.66 dpjJAuJu.net
糞川2作が糞だったのと、改ベースだったのとは別の話だ。
グロバのレベルアップで強くなりすぎるのは好きではなかった。

514:せがた七四郎
16/06/24 21:13:40.61 EUzVKu7A.net
グロバはグロバでF-4EJでF-16撃墜したり
Mig-25でF-15撃墜したりと色々とありえねー状況もあったしねぇ
あとはM8戦車がどこまでも戦えるので万能過ぎる

515:せがた七四郎
16/06/25 00:51:51.09 flyUE2mU.net
俺はタイヤのセンタウロ?がすきだった。

516:せがた七四郎
16/06/25 01:00:37.18 flyUE2mU.net
あと、レベルマックスのハリアー序盤で派遣すると鬼でしたね。

517:せがた七四郎
16/06/27 03:52:28.57 E/fKhqVz.net
グローバルフォース戦闘国家で
生産型で1つも白点灯してない機種は何?
全型で生産可能って事?

518:せがた七四郎
16/06/27 11:46:20.61 rJRtg3iY.net
全型で生産不可能って事
自分で編集した生産型で生産できる、または隠し兵器

519:せがた七四郎
16/06/27 12:19:55.93 B0il3xWt.net
ますますワカランわあほ

520:せがた七四郎
16/06/28 00:04:44.36 gMbHdoU9.net
ゲーム進行には殆ど支障ないけど、以下のバグを確認
・ステージ3-2「南洋諸島確保作戦」で黄色の中央連邦
 部隊数8となっているが実際には6しかいない模様
 これによりいない筈の透明部隊が存在している為、このステージで中央連邦が全滅する事は絶対にない
 (実際には存在しない2部隊が生き残っていることになっている為)

521:せがた七四郎
16/06/28 00:20:50.35 KyLDMiw3.net
その説明で分からないのなら、あなたの人生はハードモードなんでしょうね。

522:せがた七四郎
16/06/28 00:25:34.91 R+SKtW3B.net
ごぶごぶ part70 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(tv板:392-番)
南人彰といえばごぶごぶスレ荒らし
>  失 や 精   |´::::::::::::<::::::╋::::::>:::::::::::::::::ヽ.
>  せ る 神  |::::::::_,.-─‐-ァ-─-::、::::::::::::::::ヽ
>  ろ か 安  |,. '"    /      `ヽ、::::::::::〉
>     ら 定  | / /  i ハ ヽ 、   ヽ::/
> .      剤  ノ/  /.ゝ!、ハ i  ! ,!ィ! ハ  !ハ
> ヽ       i ハ   ハ'T7ヽ!ヽ! レ7'"7T'! /   i
>  `''ー---‐'^ヽ!/ ヽハ .!'ト___リ     ト__,.リ レ'  /
>      ほ  〈ヽ、  ! "        "/! rイ
>      れ   ヽ. ヽ.ヽ、   r─ 、  ,.イノ ノ
>           〉ヽ、ヽ.>.、.,,___-' ,.イハイ
>           ヽ/ ´ ̄`ヽーr‐'"i´ ̄:::ヽ、
>         __ rイ、__、___   iヽ--‐ヘ::::::ヽ:::ヽ.
>       と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」/ . 十::::`ヽ.::::::::::::>、
>       ,. '", θ:..`ヽ、!,イ .   十::::::::::!、_r:、_rン
>      /./7 ,.  .  !ン `   - ''^:::::::-イ、   ヽ.
>      `´ / /7 ハ !ヘ       十::::::::iィ´   ノ

523:せがた七四郎
16/09/05 23:26:52.34 cy3IPnDY.net
>>520
お前頭ダチョウかよ
ちゃんといるぞ
お前が殲滅したのは
航空機4
スラヴァ
アクラ2
これだけだろ?
残りを探してみろよ

524:せがた七四郎
16/09/13 15:20:14.18 35ItlPVu.net
すいません改について教えてください
ケースバイケースなのかもしれませんが移住により空白地に都市を増やすのはどんどんやるべきでしょうか?
都市を増やすメリットは収入や補給など新たな拠点が増えるでわかるのですが、
収入との兼ね合いといいますか都市規模16まで上げてから移住では規模4まで下がってしまうのでそれなら移住ユニット作ってから都市規模を拡大させた方が得なのかな?と
もちろん戦線維持の収入はある程度確保しなければならないのでしょうけど基本的に規模拡大より工場拡大を優先すべきなんでしょうか?
本拠地は都市規模で前線都市は工場規模拡大でここから移住ユニットを?などどうしたらいいのか
また、都市を作る場合には何マス離して作るのか
過去スレを読んだら5マスと書かれてたのを見たような気がするのですがこの辺のアドバイスを頂けたら嬉しいです
ターン数が少ないキャンペーン序盤マップでも都市がんがん増やしていいものかなどよろしくお願いします

525:せがた七四郎
16/09/14 13:48:09.75 /WwR+AmH.net
都市規模16ないと移住できないんすね
いつも規模MAX上げてからしていたので知らずスレ汚しすいませんでした

526:せがた七四郎
16/09/16 10:37:03.54 G9t9gBB2.net
派遣あるから工場レベルは都市規模MAXにしてからでいいんでないか

527:せがた七四郎
16/09/17 15:23:24.08 gvCMh63V.net
レスありがとう
開発や移住つかいこなせてなくて

528:せがた七四郎
16/09/18 10:46:10.97 56Uo0Gid.net
移住はほとんど使わないけど、基地開発は序盤から使うよ
そのぶん補給車はあまり出番なくなる

529:せがた七四郎
16/09/19 19:12:28.85 2TnpY+vv.net
前線で補給できるだけでもちがいますよね
開発使って見ますね

530:せがた七四郎
16/09/22 18:52:01.64 fIVb8h+T.net
敵都市までの中継基地をドンドン造った記憶あるわ
航空機の補給できるのはデカイね

531:せがた七四郎
16/09/22 19:11:36.70 fo4duXEZ.net
PC版なぁ、引っ越しの最中に消えちまったわ。
ここ読んでるとやりたくなるなぁ、中古はプレミア化してるけど。

532:せがた七四郎
16/09/23 07:50:13.95 et3QpfTd.net
PC版やったことないけど、改の話かな?
思考時間短くサクサク出来たら快適なんだけどね
その辺グロフォは改善されてて好きだわ

533:せがた七四郎
16/10/05 15:40:08.50 1mQGfn5+.net
グロフォは全ての集大成だからな
あっちベースだったら今の凋落もないだろう

ところで南洋諸島の大統領が暴れてて
自由連合と大陸連合との関係が悪化しつつあるな
東方連邦が再び南洋諸島を狙いに出つつある
勿論中央連邦も武器提供や援軍を出す可能性もある
これは自由連合空母艦隊の出番か?

534:せがた七四郎
16/10/05 17:33:50.99 iL1P0irg.net
それはない

535:せがた七四郎
16/10/09 18:55:52.50 qg5X4WuN.net
>>533
それはない

536:せがた七四郎
16/10/28 17:13:02.88 JG08f4Mz.net
グロバやってるけど
アベンジャーIIがミサイル兵にやられるとかやめてクレメンス…

537:せがた七四郎
16/10/28 17:44:31.39 fVOZudjU.net
IPアドレス 182.249.241.93 ホスト名 KD182249241093.au-net.ne.jp 都道府県(CF値) 東京 ( 0 )市区町村(CF値) 新宿区 ( 0 )
最低でも9端末持って自作自演ネットサクラで生計を立てているネット荒らし
元は株式会社チキンヘッドというアドバンスド大戦略というゲームを作ってた会社の人間
犯人は南人彰
IPアドレス 49.97.110.236  ホスト名 s610236.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp  都道府県(CF値) 東京 ( 0 )  市区町村(CF値) 新宿区 ( 0 )
広島カープのスレでは「ケロイドが」「ケロカスが」と荒らしている
ネットサクラ用に9つ以上のプロバイダーと契約して普段はレトロフリークという欠陥ゲーム機のサクラや
MJというセガ麻雀ゲームのスレで自作自演サクラ活動をして日銭を稼いでいる
スレリンク(mj板:154-番)
セガネット麻雀MJのライバルゲーム天鳳のスレを荒らすために9端末x15合計135レス書き込みをする南人彰
荒らしのパターンが同じ
火曜日はセガに出勤するため荒らせない

538:せがた七四郎
17/01/22 08:42:04.55 eYhll6LA.net
保守

539:せがた七四郎
17/02/01 15:10:19.22 jsG1gd7c.net
久しぶりにグロバやってるわ
今回は、すでに設置されてる兵器オンリーで進んでる
(とは言え、2面だけは歩兵の生産しないと無理ゲーなので、そこだけは以下略)
やっと、最終面まで来たが
途中から、どの兵器を残すかが悩ましいな(笑)

540:せがた七四郎
17/02/01 22:32:40.46 /n68XdmD.net
部隊持ち越し無しでやるともっと楽しいぞ

541:せがた七四郎
17/02/03 12:35:06.68 qBn3BXAj.net
>>539
生産なしか楽しそうだな

542:せがた七四郎
17/02/03 12:45:09.46 QP3UEuL2.net
>>540
その発想は無かった、難易度は上がるかもな♪
>>541
補給はキツいが、いろんな兵器が集まるから楽しい(笑)

543:せがた七四郎
17/02/16 22:28:01.92 LrAMco7f.net
> IPアドレス 182.249.241.93 ホスト名 KD182249241093.au-net.ne.jp 都道府県(CF値) 東京 ( 0 )市区町村(CF値) 新宿区 ( 0 )
> 最低でも9端末持って自作自演ネットサクラで生計を立てているネット荒らし
> 元は株式会社チキンヘッドというアドバンスド大戦略というゲームを作ってた会社の人間
> 犯人は南人彰
>
> IPアドレス 49.97.110.236  ホスト名 s610236.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp  都道府県(CF値) 東京 ( 0 )  市区町村(CF値) 新宿区 ( 0 )
> 広島カープのスレでは「ケロイドが」「ケロカスが」と荒らしている
> ネットサクラ用に9つ以上のプロバイダーと契約して普段はレトロフリークという欠陥ゲーム機のサクラや
> MJというセガ麻雀ゲームのスレで自作自演サクラ活動をして日銭を稼いでいる
>
> スレリンク(mj板:154-番)
> セガネット麻雀MJのライバルゲーム天鳳のスレを荒らすために9端末x15合計135レス書き込みをする南人彰
> 荒らしのパターンが同じ
>
> 火曜日はセガに出勤するため荒らせない
クビか配置転換で火曜日も荒らすようになった


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