15/03/05 03:32:54.59 .net
>>15
元々MPSはエレクトリックバトルフィールドシリーズという名の、モジュール単位で陸海空シムを繋いでの戦場再現を目指してた。
F4はその第一弾でパッケージに小さくロゴもある。だけどコスト高騰のあおりで未完でリリース。結局は会社まで潰れてしまった。
'98のリリース時で開発期間は5年以上コスト5000万$とかで、ソフトとして完成した2004年のAFまでの開発費含めたらもう今じゃ無理。
せめてベースコアまで完成してれば、と思うね
モジュール構造はDCSが採用してるけど、ダイナミックキャンペーンはもうどこも無理だろうね