14/04/14 11:34:52.58 .net
>>149早速の回答ありがとう。
いや、そう言う意味じゃなくて
8軸のうちの1軸が認識されないんですよ?!
DirectXは8軸まで認識するはずなのに・・・
ちなみに構成は、
イボイノシシスティック =>X軸Y軸
クーガーに繋いだラダー =>Z軸
TQSアンテナノブ =>Rx軸 X動かない
TQSレンジノブ =>Ry軸
TQS MIX =>Rz軸
TQS MIY =>Slider0軸
Throttle =>Throttle軸
以上をTARGETで仮想ジョイ化しています。
同じような症状を経験されている方いらっしゃいますか?