Microprose Falcon 4.0 Part XIIIat FLY
Microprose Falcon 4.0 Part XIII - 暇つぶし2ch782:大空の名無しさん
15/11/05 21:13:50.47 .net
            /  ̄'´ ̄` ヽ
             /   `´  ヽ  \
         //, '///`´| | | ヽ  、ヽ
         〃 {_{ レ|   レりりリ .l彡||
         |!小 l━   ━レ| |、| |
          ヽ| | ●   ● |.| |ノ.| |
       ε-  | |ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃| |i | |  
       プッ | |/⌒l,、 __, イァト|/| |
          |./  /::|三/:://  ヽ||
          ||  l ヾ∨:::/ ヒ:::::彡,|

783:大空の名無しさん
16/11/14 08:53:22.85 .net
ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼~午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代前半
11/03(火)
URLリンク(hissi.org)
11/04(水)
URLリンク(hissi.org)
11/05(木)
URLリンク(hissi.org)
11/06(金)
URLリンク(hissi.org)
安売りスレ
スレリンク(famicom板)

784:大空の名無しさん
17/01/31 23:06:43.77 .net
FalconBMSがしたいんですが
Steam版Falcon4でもいいのでしょうか?

785:大空の名無しさん
17/01/31 23:13:06.85 .net
チソプソカソプソスレのほうが人いっぱいいるよ
その回答は、Steam版でもBMS入れられる、だったと思うけど、たしか
うちはgog版に入れて、買ってないんでSteam版ではどうなるか自分では
試してないけど
公式にサポートがうたわれてたはずだから

786:大空の名無しさん
17/02/01 00:20:43.65 .net
おいらSteam版でBMS入れたよ。

787:大空の名無しさん
17/02/01 11:39:34.57 .net
全角、半角乱れ打ち
器用だな

788:大空の名無しさん
17/02/02 14:45:15.94 .net
スマホ入力だとけっこうそれなりやすい→乱れ打ち

789:大空の名無しさん
17/03/08 08:18:34.99 .net
ht

790:大空の名無しさん
18/01/27 15:46:56.04 .net
フライトしむもいいかもしれないけど、副業もおもしろい
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
87NMB

791:大空の名無しさん
20/07/24 22:16:47 .net
URLリンク(i.Imgur.com)

792:大空の名無しさん
20/09/26 23:32:06.59 .net
DCSのF-16が着々と出来上がってきてるけど、いまでもこっちのF-16にアドバンテージってあるの?

793:大空の名無しさん
20/10/01 19:52:10.17 .net
BMSの開発はもう頭打ちなんじゃないかなぁ
確かにF-16ピット内の挙動やフライトモデルは「まだ」BMSの方が現実に近いけど流石に20数年も前のプログラムがベースで、これ以上の発展は難しい。一方DCSは『今』のプログラムで開発されてるからいずれ追い越すよ、間違いない。
それでもBMSに固執するユーザーがいるのはダイナミックキャンペーンが優れてるとか実機のソースコードが使われている程度で騒いでるだけだと思う
2,3年後はどっちが優れたシムかわからないよ

794:大空の名無しさん
20/10/02 17:09:45.38 .net
2,3年後ならF-16とばすならBMSのほうがいいかのー?

795:大空の名無しさん
20/10/02 20:53:49.33 .net
>>794
EDの開発次第
少なくともグラフィックスに関してはBMSに勝ち目が無い、DCSが美麗。
後はフライトモデルとかレーダー、火器管制等の実機再現度。
2,3年、5年後は流石に何とかなってるやろ

796:大空の名無しさん
20/10/04 10:24:31.03 .net
一番重要なダイナミックキャンペーンが抜けてるぞ でもdcsも開発中s∞nとあるからあと5年ぐらいで追い越しそうだな 両方やるという手もあるし気長に待と

797:大空の名無しさん
20/10/05 18:16:25.51 .net
>>796
ダイナミックキャンペーンはF4.0の売りの一つだけど、中身を知ってる開発陣はもう居ないわけでこれ以上改良したりすることも出来ない。
EDも制作中だから5年位待てばそれなりのものをリリースするんじゃないか?
>両方やるという手もあるし
BMSのコミュニティが生きてる内はそれでいいと思う。
中の人達も相当古参だからいついなくなるかは知らないけどね。

798:大空の名無しさん
20/11/10 13:26:37.52 .net
ミサイルはちゃんと射程と速度があって戦術が幅広いし
目視はちゃんと実機通りに見える距離で見えて、見えない距離では消えるし
ATCも賢ければAIも挟み撃ちとか高度なことしてくるし
DTCもあるしマルチでは複数人でフライトプラン調整できるし
ダイナミックキャンペーンとFLCSだけじゃないけどね、BMSの強みは。

799:大空の名無しさん
20/12/23 18:01:50.28 .net
FalconBMS、4.35来たけど色々進化したね
今回のアップデートでグラフィックスがDX11に置き換わったから恐らく次のアップデートでVR化されるかもしれない
F-16のみに特化したシムとしてなら、もうDCSに勝ち目はないかもしれないぞ

800:大空の名無しさん
20/12/24 14:33:10.17 .net
まさかFalcon4.0がここまで生き長らえると
発売当時に予想できたものがいただろうか
いや、いない

801:大空の名無しさん
20/12/29 09:24:14.32 .net
Falcon4が凝ったことが出来るのは商業ベースでしか開発出来ない規模のものを最初に作ってから商業ベースで拘れないポイントをMOD化でこだわって開発された歴史によるもの
EDの製品の場合はその前半のステージだから将来追いつくときにコアなユーザーが納得するのはEDが潰れた後になる

802:大空の名無しさん
20/12/31 22:05:44.47 .net
F4.0とDCSとでは誕生した時代が違う
EDはマイクロプロースと同じ轍を踏むとは思わない
むしろEDには今後のモダンコンバットフライトシミュレーターを牽引してもらうためにも生きていてもらわねば・・・と思う


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