【ドラクエ】ドラゴンクエストVII Reimagined【DQリメイク】Part24at FF
【ドラクエ】ドラゴンクエストVII Reimagined【DQリメイク】Part24 - 暇つぶし2ch511:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:03:54.10 VKENYMy40.net
>>505
子供でも突破できる試練()て詰んだ崖っぷち爺さん…

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:04:18.10 Djcs2CnA0.net
>>505
まぁそこは序盤カットしなきゃいけないのは分かるからしゃーない
ご都合主義とか言い出したらたまたま網に石板が引っかかって入手出来ましたとか元からご都合主義みたいなとこあるし

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:04:30.35 VKENYMy40.net
>>509
そらなんの意味もない動作だったし

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:06:17.46 74+Ue3sQ0.net
悲壮感を削ったらあかん
序盤だからマイルドだったと思って期待

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:06:23.43 Tb/pdcZd0.net
JRPGの戦闘はこれでいいんだよ
似た棒立ちターン制の33もペルソナもちゃんと外人に評価されてる
FFみたいに勘違いしてアクションにすると日本人からも外人からそっぽ向かれる

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:06:35.87 r/nBsSF00.net
発売直前までなるべくプレイしたくないんだけど最高難易度で熟練度だけ普通ってできる?

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:06:49.93 cZFGMT9x0.net
>>511
子供って馬鹿にしてるけどあいつらは16歳と18歳の男性で、

主人公は荒くれ漁師ゴリマッチョボルカノに毎日扱かれてもうすぐ一人前って言われてるゴリマッチョ予備軍、キーファはその主人公より力が強いフィジカルギフテッドだぞ

その2人だから勝てただけで軟弱学者が1人で戦える訳ないだろ

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:07:11.44 e0BtxwwQ0.net
海の敵強いな
バギで全滅しかかった

519:
26/01/09 12:07:15.19 v8Mmb1zx0.net
>>516
できる

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:07:24.72 6tqUCeD10.net
>>514
別に削ってないぞ
悲壮感ないルートもあるだけ

521:
26/01/09 12:07:41.96 v8Mmb1zx0.net
>>518
バギ+冷たい息で瞬殺でした

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:08:27.31 isjcrAYV0.net
スターオーシャン3みたいな戦闘システムが好きなんだ
まぁ4以降のはやってないから知らんけど
それかグランディアみたいな行動ゲージ有りで魔法や技にチャージ付いててチャージ中に当てるとキャンセルできるとかの戦略ちょっとあるようなのでもいい

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:08:40.94 so+IDGzY0.net
>>509
相撲させてほしかった

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:08:50.01 2NpUaulf0.net
>>516
いつでもペナルティ無しで熟練度も経験値も獲得ゴールドも敵の強さも戦闘後回復も調整可能な親切仕様だよ

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:09:23.68 Nq0Odb0i0.net
最初のOPムービーのグラそのまま操作出来ると思ったけど
やっぱゲームプレイに入ると一段階落ちるな

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:09:33.07 r/nBsSF00.net
>>519
サンキュー買うわ

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:09:35.12 aRMVChVU0.net
>>474
あのイベントで神殿が夜になるのは仕様
だからキーファの反応と矛盾する

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:09:44.35 p/bHPKzN0.net
>>517
一人で戦ったんなら別に負けても不思議じゃないわな
いばらでこっちも一人だったらあの試練きつかったろうし

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:09:51.26 QBlM3oWr0.net
なんか世間での評判がすごくいいな
社員の工作とかそういうレベルじゃなくなってきた

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:10:12.54 PbSEoUj10.net
棒立ちって言うけど、じゃあ正解何よ?

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:11:18.43 qSoGs8KM0.net
俺の考えたアイデア!はだいたいお察しだから…

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:11:55.10 5+ah57F30.net
さきほどクリア
かなりいい
やはり会話システムはいいな
UIは直感的でわかりやすい
不満はカメラの動きに制限があること(特にタテ方向)、戦闘開始直後にオートバトルボタンを押しても受け付けないこと
回復のためにセーブポイントを触ると毎回セーブするか聞かれること(聖女の石像と本の石像が二つ並んでたら良かった)
オートバトルが賢くないこと(MPとバーストを遠慮なく使う)
まあでもネガはそんなに気にならないかな

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:12:01.61 he9oCL6d0.net
123もこれでもう一回リメイク作って欲しい

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:12:45.95 6JF7awN90.net
当事者にしか分からない夜とはまた違う薄暗さがあったんだよ(脳内補完)

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:13:27.15 sWUEt0Hy0.net
とにかくユーザーライクに作られてるよな
ロマサガ2リメイクの体験版やった時と同じ感覚
いらないストレスを極力排除してある感じ

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:14:36.83 qSoGs8KM0.net
遺跡の時点で夜だからあのシーンは違和感あったね

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:15:15.50 wrFlJl+80.net
リベサガと比べて必要なストレスも排除してるやり過ぎ感はある

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:15:38.78 +1AtFCl9d.net
装備画面だけはあれ貧乏性で装備売れない人は煩雑にはなりそうなのがな~

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:15:53.17 PbSEoUj10.net
>>532
作戦MPつかうなあるし、バースト非使用設定できるぞ(設定項目出るの戦闘時のみだけど)

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:15:56.06 OHfrmIJ30.net
会話の削減が多そうなのは残念すぎるけどな
過去のウッドパルナ戻っても無反応だったのは体験版だからだと思うけど

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:18:14.71 if1F10B40.net
そんなにストレス感じたいなら1&2やれば?

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:18:43.32 ltnTNcLs0.net
PS2のドラクエ5のリメイクも相当出来が良かったのに何故か
そのあと流用してリメイクしなかったな

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:18:58.64 if1F10B40.net
>>540
会話あったと思うけど

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:20:06.59 5+ah57F30.net
もともとHD2Dの貧相なグラは好きではなかったが、これをやるといよいよ存在意義がわからなくなる
スーファミ時代のノスタルジーを引きずってる奴っていうほどいるか?
スクエニさんHD2Dの開発はもうやめていいよ

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:20:28.17 6JF7awN90.net
ダンジョンの短さの割に回復の石像が必ず置いてあるのは緊張感ないね、リソース使う事なさそう

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:20:36.38 Nq0Odb0i0.net
4〜6のリメイクはどの系統のグラになるんだろうな
7のドールルックは合わなさそうだしやっぱHD2Dかね
まぁ11ベースが一番いいけど開発費とか時間が掛かるからないだろうし

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:20:37.19 +1AtFCl9d.net
ps2作品はエンジンがあれなんかあんましリメイクも少ないしなぁ
リマスターばっかだし

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:20:37.82 C5NlxMfu0.net
>>537
リベサガ2が最高の出来なのは認めるが
ドラクエタイトルは普段ゲームやらないライト層もプレイするからこれくらい親切でいいよ
ヘキサドライブがいい仕事できる会社だとわかっただけでも収穫ありだよ
3リメイクが酷すぎたからな…

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:22:03.32 kJEON9Jx0.net
空の軌跡と同じで令和仕様よ、発売まで3DS版やってるかなあ

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:22:11.89 if1F10B40.net
>>545
使わなきゃいいじゃん

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:23:08.68 TKA5QHqR0.net
>>440
マチルダいない状態かつ主人公がスカラ、キーファが気合い溜め、マリベルがマヌーサまで覚えた上で戦って倒したけど、HP黄色まで追い込んだ途端痛恨連打されてマリベル以外死亡したわw

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:23:51.40 aRMVChVU0.net
個人的にこのイベントにはボイスあるのにこっちにはないんだ?みたいなのがちょっと気になる
マチルダの回想はボイスありの方が良かった

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:23:58.76 VKENYMy40.net
>>546
ドールルックって主要キャラだけやろ?
ほかのモブは「モブ!」って見ためしてるし
他のナンバリングに流用しても違和感なさそう

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:24:40.39 +1AtFCl9d.net
女神像回復無くてもレベルアップ回復で大丈夫だろ
いや用意しとこうって会議はありそう
リベサガでも回復ポイントあったから時代の流れかな
昔からテントとか自前で用意しろだったろうけど

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:24:49.84 kJEON9Jx0.net
まだ誰かが死んで終わらせた事ないけど、キーファがレベルアップ1番なの謎だわ

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:24:54.06 wrFlJl+80.net
使わなきゃいいという頭の悪い発言好きだよ

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:25:36.90 Djcs2CnA0.net
声付けるならイベントシーンはちゃんとフルボイスにして欲しかったわ
中途半端
DQ11だと出来てたよな?

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:26:29.06 OHfrmIJ30.net
>>543
現代のウッドパルナで石板とか拾った後に戻ったら無反応だったけどタイミングとかあんのかね

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:26:36.68 5+ah57F30.net
キーファがノリノリで主人公を旅にそそのかしてるのを見てニヤニヤしてしまうわ

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:26:46.43 PbSEoUj10.net
>>556
とはいえ極端に言えば、やくそうそこらに置いとくなくらいのワガママでしょこれ

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:28:25.80 vWg57yIV0.net
スルーすればいい

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:28:50.39 Tb/pdcZd0.net
pvのゴーレム遭遇時のムービーとか本編でも使えばいいのにな

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:29:15.97 if1F10B40.net
>>556
みんながぼくがこどものころとおなじようにくろうしなきゃやーやーなの!

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:29:39.42 9fHxwkt70.net
難易度設定は11Sのすべての敵が強いが丁度よかったな
何で入手経験値&ゴールドまで減らしたいばらの道が定着してるのかがわからない

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:30:22.72 2fLUHFN50.net
キーファがキャラバンハートの頃の記憶思い出してチビィとかを連れ歩けて心で転身できるみたいなことやってくれないかな

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:30:35.99 TKA5QHqR0.net
DQ7は3DS版プレイしたことあるんだけど、マチルダと戦うときに町の住民達が塔まで駆けつけてくれる演出とかあったかな?
リメイクで追加されたんかな?子供に木彫りのお守り渡さなかったから住民達駆けつけてくれないんか?

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:30:42.16 qiWbp88+0.net
ウッドパルナで分岐があるとなると、この後のエンゴウもダイアラックも、
あのレブレサックも変わるのか?

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:31:03.88 hGA9fSWE0.net
>>2
switch版を動かしてる本体はどっちなん?

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:32:10.22 JnVcx+aOd.net
レブレサック村長に石板を見せますか?
→はい
いいえ

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:32:12.49 kJEON9Jx0.net
>>566
3DSはないよ、ハンクしかいない

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:32:14.52 qiWbp88+0.net
>>557
それはドラクエ1&2の時からそうで、全てのシーンがフルボイスじゃないかもって覚悟はあった
中途半端だから声優はいらんって意見も出ちゃうと思う

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:32:49.27 wrFlJl+80.net
RPGツクールが令和に求められるバランスって事だよ
茨とか大した戦略性もないドラクエの戦闘だと単にプレイ時間引き伸ばすだけなのに経験値取得量まで減らして何考えてんのって散々言われてた
その答えが自分で細かく調整してねって丸投げよ

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:33:16.74 Vtk8ukd00.net
これ売れて他のシリーズもやってほしいわ
123と時期が近すぎるのも売上比較でどっちで行くか決めるとかないか

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:33:29.21 kJEON9Jx0.net
人形渡さないとマチルダさんの怒りが増すだけでしょ

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:33:32.12 C5NlxMfu0.net
>>557
俺はあれでいいと思った
ドラクエファン全員が声豚じゃない
喋らなくていいところを喋ったりしてた今までの作りがおかしかった
7の唯一の不満は不思議な賢者像の声も全然合ってないところ
声優萌えは控えたほうが絶対に一般層にウケる
オタクウケゲームはいらんよ

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:33:32.21 VKENYMy40.net
丸投げするなら「経験値なし」とかもほしい

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:34:38.11 Djcs2CnA0.net
声付いてる=オタクとかもう全くゲームに触れてない世代なんだなぁって

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:34:42.86 TKA5QHqR0.net
>>570
だよね?
あの駆けつけてくれる演出があったお陰で胸糞感薄れて良き

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:35:18.10 Tb/pdcZd0.net
モブの声とかもうAI音声で良くね

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:37:19.24 VKENYMy40.net
フルボイスでなくなって欲しいとずっと思ってるのは
テキストは「アルス」なのにボイスは「お前」のやつ

テキストも「お前」でいいよ、無理に入力した名前表示しなくて

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:37:42.16 iTUTNhAo0.net
今からこの会社にロト編作り直して欲しいわ
少なくとも天空はそうしてくれ
HD2Dはもうイラネ

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:37:50.41 HuUS5BFE0.net
ヘキサ云々というより八木Dが関わってるのが大きいと思う
ここまで11系統のバトルに仕上げてくるとは思ってなかった

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:37:51.18 if1F10B40.net
>>579
モブ「すみません、よくわかりません」
モブ「もう一度入力してください」

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:37:51.18 zdmYvFAX0.net
声に文句いってるのって100%50歳近いおっさんだからなw

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:39:30.12 qSoGs8KM0.net
ドラクエ7も20年前のゲームだからな
現代風に寄せるだろ普通は

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:39:57.35 6VxtyH5R0.net
どのみちいつも装備ゴリゴリに揃えてから進むスタイルだから今回のお金増えるの選べるのはありがたい

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:40:04.53 +1AtFCl9d.net
声が無いと違和感あった無双オリジンの主人公とリベサガの皇帝たち
合言葉で叫ぶの主人公なんだし声出せよ

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:40:26.15 kJEON9Jx0.net
>>578
そうか、わしは重いのが好きだからゆるくなってる追加はいいけど超胸糞も追加してあってほしい

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:40:36.94 p/bHPKzN0.net
>>557
そこら辺なんかチグハグあるよなあ
このシーンはボイスあった方が良いだろみたいなのがチラホラ出来てるし
8や11はほぼイベントシーン全部ボイス付いてただけに

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:40:55.19 qKYcjL5u0.net
昔は良かったとブツブツ愚痴愚痴ボソボソ言ってるだけの老害爺は進化を妨げるだけの存在
好きなだけファミコンで孤独にピコピコやっててほしい

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:40:55.41 C5NlxMfu0.net
>>584
テンポ悪くする長尺ボイスなんていらんよ
ゼルダとかもボイスはメリハリつけて
必要以上に喋らないぞ
人気ある洋ゲーもテンポ気にして作ってる
ベラベラ喋りすぎるゲームはテンポを殺す

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:41:07.76 5+ah57F30.net
デフォルトの名前を選んだ場合はその名前で声優にしゃべらせて欲しいわ

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:42:02.64 gqePb/dq0.net
高難易度は一度下げたら上げられない仕様にしてリリースしてくれよな

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:42:22.77 if1F10B40.net
>>591
せっていでボイスって項目0にすると良いぞ

せっていが分からない賢さガボならごめん

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:42:55.65 zdmYvFAX0.net
ボイス関係で文句言ってる若者は一度たりとも見たことがない
そいつらの正体は絶対毎回必ず50近いおっさんだった

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:43:21.07 74+Ue3sQ0.net
とりあえず個人的一番の希望はカメラの遠近を設定画面開かずに変更出来るようにして欲しい

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:43:54.28 Djcs2CnA0.net
>>584
まぁ別に何歳でも良いんだけど全く今時(ここ15年くらい?)のゲームに触れてない立場の癖に声だけはデカいのがなぁ
もはやボイス付いてない大型タイトルなんてポケモンくらいなのに

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:45:05.97 5BE3csou0.net
ボイスいらない厨はオフにできても納得せんからな
ボイスありきでイベントシーン作られてるからオフにしても間が悪いテンポが悪いだから設定にオフではなく最初から声つけるな、だからね

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:45:29.90 qSoGs8KM0.net
戦闘のターン経過ないのね
いつ誰が動くのかわかんねぇ

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:45:43.02 J+OSEtHb0.net
引き継ぎ用に海でレベル金稼ぎしてるけどモンスターのつよさをよわいにすると2体までしか出てこないのな

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:46:21.87 Uv3BQC/J0.net
メニュー画面で十字キー使わせて欲しいな
UI変更は構わないけどコントローラーの操作感は残して欲しい

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:46:36.75 qSoGs8KM0.net
ボイス要らない人は3DSとPSの奴ずっとやっとけばいいだけでは

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:46:38.14 DupXe4EG0.net
フィールド画面の小ささはあれでいいのか
少し小さいのではと思うのだが
あんなもんなのかな

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:46:46.68 QRzWsqNlM.net
>>599
ずっと同じだから覚えるでしょ

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:46:55.34 RF3oyOYB0.net
かつて、ドラクエ7を途中で諦めたあなたへ

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:47:16.91 qKYcjL5u0.net
>>597
ポケモン最新作なんてボイスつけろで荒れてたからねw
年齢層が若いポケモンはボイスを求められていて面白い

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:48:09.89 5+ah57F30.net
このアセットを使って12を作ってたけど中断したってウワサを聞いたが、だとしたら11からはかなり進化してたけど、高すぎる期待値を超えるほどではないって感想になるなぁ
まあ作り直してるってことはこれをさらに超えるものを出してくれるんだろうけど

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:48:22.28 +1AtFCl9d.net
>>603
全体地図見ると小粒過ぎるから
世界が完全復活する頃には広く感じそうではある

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:48:33.06 wrFlJl+80.net
>>600
へぇ
メタルも少なくなるなら敵を強くすると効率上がる事もある仕様かもな
そこまで調整してるなら少し見直すわ

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:50:06.16 hQqu2+N60.net
ボイス付けるなら個別オンオフさせろよ
こいつはキャラに合ってるけど、こいつは合わないとか絶対あるだろ

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:50:21.85 zdmYvFAX0.net
Xでドラクエにボイス有りか無しかでアンケしたら有り派のほうが多くなるよ
ボイス嫌ってる老人は少数派なのに声だけやたらとでかい

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:51:01.74 qSoGs8KM0.net
個別オンオフってギャルゲーにはついてそうだな

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:51:56.27 74+Ue3sQ0.net
ひのきのぼうを装備したキーファくん
背中の大剣は真の勇者じゃないと抜けないとかなのですか?

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:52:08.38 KJSe696W0.net
シリーズ未プレイで3リメイク買ってあんまり楽しめなくて似たような1&2スルーした俺だけど体験版結構楽しめてる
買うか悩むわぁ…

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:52:08.69 DupXe4EG0.net
>>608
そういうもんなのね
気になった程度だからこまりはしないんだけど

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:52:10.87 +1AtFCl9d.net
>>612
スタオー2リメイクは声優切り替えもあったな
まぁ今んとこ酷いのはおらんけど

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:52:22.67 QRzWsqNlM.net
>>612
男女ぐらいでは?

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:52:39.03 J+OSEtHb0.net
>>609
20連続ぐらいそうだから確定かなぁ
シンボルエンカウントだと違ったりするかもしれんけどとりあえず海のランダムエンカウントだと2体まで確定だわ

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:53:48.87 Djcs2CnA0.net
>>612
棒読みコスプレイヤーが声担当した作品はアプデで声のオンオフ付けられたって聞いて笑った

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 12:57:49.00 QdSSzirkM.net
主人公の攻撃時「ヘアっ」は慣れんなぁ
なんであんな気の抜けた声にしたんだろうか

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:00:28.15 +1AtFCl9d.net
水の呼吸とか言わないかヒヤヒヤする
まぁたまたま水を纏った攻撃するだけだけど
狙ってそう

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:04:07.34 PbSEoUj10.net
>>613
3の男戦士の斧の話する?

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:04:08.82 wrFlJl+80.net
カジノで進行度無視したクソ強装備集めたりメタル狩りしてレベル上げまくるの好きなやつは多いけどそれは決められた枠の中での話だし、設定でレベル上げやすくなったり装備集めやすくなるのはやっぱ違和感あるわ
ゲームの枠を外れたメタ的な操作に感じる
使わないにしてもそんなもの目の前にずっと置かれてたら気が散るし

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:04:21.46 JH8xAhcf0.net
>>621
こんなんで連想するとかさすがにガイジキッズすぎる

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:04:21.72 Oq/ZrKOx0.net
カメラ距離に遠いと近いの間も作ってほしい
というか設定を通らずコントローラ操作でどうにかならんの?
スティック押し込みとか

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:04:57.44 +1AtFCl9d.net
>>623
気になるかぁ?意思を強く持て
そんなもんはないと忘れろ

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:06:00.42 wglZh78x0.net
>>586
装備ゴリゴリに揃えたりしなくても難易度設定で与えるダメージを「大きい」にしたりモンスターをつよさを「よわい」にするだけで強くなれちゃうけど?

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:11:57.04 q1mbHeTO0.net
気になったのが冒険の書を選ぶ時に聞くおなじみのあの曲のループが気持ち悪いんだけどスレで話題になった?

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:12:35.82 Nce3ABSl0.net
オクトパストラベラーシリーズをこの画質でリメイクしてくれ
あのクソグラフィックだと顔が潰れて仲間なのにボイス無けりゃ男女の区別もつかねんだわ

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:13:13.66 QdSSzirkM.net
>>628
レア過ぎるだろw
スレ全部は追えてないけど無かったと思うわ

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:13:30.56 74+Ue3sQ0.net
ぼくの人生にもお金たくさんの設定メニュー欲しいよ

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:14:15.37 wrFlJl+80.net
オクトラの画質で123を作り直せならわかるけどオクトラを3Dにしろは初めて聞いたな

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:14:41.58 NwCzrUaRH.net
7リメが全てのHD2Dをクソゲーに追い込んでるの本当に有能

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:15:23.31 8wd8Mq4f0.net
文句言ってるつもりになってるただのイチャモンが多すぎるんだよな

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:17:01.68 wbc6Wae60.net
>>591
おじいちゃん、せってい親切に教えてもらえてよかったね

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:17:03.46 wbc6Wae60.net
>>591
おじいちゃん、せってい親切に教えてもらえてよかったね

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:18:22.14 q1mbHeTO0.net
>>630
まじか
曲終わりのデーンって音を入れてるから上手くループしてないと思うんだけど
製品版でもあのままなんかなーと思ったり
まあいいけどね

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:20:27.57 QdSSzirkM.net
>>637
今日帰ったらそこんとこ聞いてみるよ

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:20:55.79 6JF7awN90.net
このスタイルでFF9かクロノトリガーで頼む、なんかもう作ってそうだけど

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:25:37.74 ERv61Yde0.net
>>628
ループで言えば最初のアミット祭とかで流れる祭りっぽいBGMで最後の1フレーズ丸々抜けてて違和感凄い

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:26:14.36 Nq0Odb0i0.net
>>639
FF9とドラクエ9はドールルックのグラ合いそうだな

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:27:27.07 QRzWsqNlM.net
顔以外はいいけど顔は辞めてほしい

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:28:03.51 6c2VljbE0.net
声豚頑固神経質がめちゃいる事がわかった

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:39:00.85 jAXEJjsm0.net
カニの歩き方で草
凝ってて良いね

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:43:59.59 kJEON9Jx0.net
戦闘スピード早くすると、ぶっ飛ばされた時のキーファの立ち上がりが超人でわろた

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:44:00.27 kJEON9Jx0.net
戦闘スピード早くすると、ぶっ飛ばされた時のキーファの立ち上がりが超人でわろた

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:47:08.76 A2N7F/Xc0.net
コントローラーの話
SteamでプロコンXboxコンDualsence
3つのコントローラーを試してる
HD2D版とかドラクエ10はプロコンやXboxコンが自分は使いやすいのだけどUIが変わり十字キーをあまり使わない今回の7は圧倒的にDualsenceが使いやすいな PS5を持ってない自分が言うのだから間違いないw

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:47:24.11 0JNkjkKN0.net
>>634
ゲーム全体でみると別に褒められた出来でもないからな
しかしDQ単体で見ると上出来

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:48:55.19 ZJWAjocdd.net
>>633
HD2Dがゴミなのはドラクエだけでオクトラとかはクオリティ高いよ

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:49:32.16 1f88ZKpb0.net
出来はいいがまあ懐かしいと感じるプレイヤー以外が楽しむゲー厶では決してない

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:49:33.39 o+dYHDC80.net
全体で見ても快適だしグラ良好だしで良いと思うわ

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:49:51.46 o+dYHDC80.net
つか何となくだけどドールルックは4とも合いそうな気がするのよね

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:51:02.07 QRzWsqNlM.net
>>649
肝心のドット絵が、可愛げのないチビキャラと、スッカスカのモンスターグラだから
2Dイラネとなるのは仕方がない

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:51:29.01 kJEON9Jx0.net
攻略サイト、人形渡さないとボスが厄介になるって書いてるだけで草

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:52:00.70 wrFlJl+80.net
X見てて思うのは難易度設定に文句言ってる層はゲームに論理的に文句言ってる人が多いけど擁護してる人達は否定派は老害だの何考えてるか理解できないだの強い言葉使ってる人が多いのに気付いた

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:52:47.08 te/3Kp170.net
URLリンク(imgur.com)
Switch2は暖色のフィルターかけたような色になっとるな

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:53:12.27 kJEON9Jx0.net
>>655
要するにまともな奴がいないと言いたいんだな?

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:54:33.86 Oq/ZrKOx0.net
SNSで体験語って共有できる時代だからこそ
共通体験の部分は大事にしてほしいと思うけどねぇ
本当の意味で時代に沿ったアップデートってそこじゃね?

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:56:32.66 Nq0Odb0i0.net
あと不安点はストーリーはどの部分削ったのかだけやな

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:57:04.00 wrFlJl+80.net
>>658
その点はしゅがーとかも言ってたな

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:58:17.45 AF4mf7Y00.net
一時的に難易度下げてもデメリットがないのが気に入らない←分かる
ゆとりモードが存在することが許せない←選ばなきゃいいだけだろ

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 13:59:12.58 0JNkjkKN0.net
>>658
SNSはステマの場だぞ
共有できるのは結局身内、周辺の人

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:00:15.99 kJEON9Jx0.net
こいつも遡ったらしっかり愚弄してるやん

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:00:32.04 u9kB6XkO0.net
ゆと~り族

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:01:04.45 Oq/ZrKOx0.net
>>662
学生なら分かるけどいい年になるとゲームの話題共有できるコミュニティなんてなかなか無いんだわ

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:01:05.52 wrFlJl+80.net
いつでも変えられる事とペナルティやご褒美もないこと、変更可能点が多すぎることが俺は気に入らんな
こっちはRPGツクールやってんじゃねーんだよ
別にイージーモードはあってもいいと思うよ

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:01:26.73 qKYcjL5u0.net
使う使わないは各々の判断なのに実装するだけで文句言ってるから馬鹿にされてんだよ

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:01:56.72 o+dYHDC80.net
で?何でマチルダはあんな格好で彷徨いていたかは答え出たんか?

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:02:19.26 OHfrmIJ30.net
そういえば難易度まわりには拘ってるのに戦闘も探索もチュートリアルが何もないのはちょっと気になったな

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:02:44.96 wrFlJl+80.net
>>665
ネットで感想見たり配信見たりするのも共有共感だぞ

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:02:47.67 QdSSzirkM.net
>>665
ここで語ろうぜ!

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:03:45.91 phtSRA3V0.net
体験版クリアして2周目プレイしている人他にいる?

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:04:28.95 Oq/ZrKOx0.net
>>670
だから共有の場が身内やリアルじゃなくてネットって話

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:04:43.06 /b3aiMdU0.net
でも難易度10段階あって色々な人がそれぞれ別の難易度でクリアしたってなったら
やっぱりイマイチじゃないか?
今回は設定に種類があるから実質それくらいの段階数になってるわけで。

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:04:50.07 ad0Z3kFD0.net
>>667
馬鹿だな
開発側である程度制限しないと
それはもうゲームとは言えないんだよ

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:05:49.05 wrFlJl+80.net
>>673
ああすまんな
レス元読んでなかったわ

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:06:09.00 O90jXKap0.net
イージーノーマルハードに分かれてる事には特に何も言わなかった不思議
プレイヤーに委ねるのが嫌だったんじゃないんかい

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:06:54.35 ujOtxAFY0.net
>>672
一回目マチルダの塔になっちゃったの嫌だから
やり直した

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:09:00.90 jEL0/TXq0.net
>>668
ゲームばかりやってないで街に出てみろよ
すげーカッコしたおんなぐらいそこら中にいるぞ
「なんでそんなカッコしてるんですか?」って聞いてみな

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:09:27.48 AF4mf7Y00.net
話題共有したい人は詳細カスタマイズなしのバッチリか茨でプレイすれば良いだけじゃね

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:10:48.88 Oq/ZrKOx0.net
個人的にはドラクエの取得物減らして与ダメ減らして高難度ってのが全く持って意味不明だったから
敵だけ強く出来るようになったのは歓迎
でも共有という観点からは大分弾かれる設定にはなる

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:11:30.13 n8axR1g80.net
>>672
いばらのムチ回収のために2周目やった
発売まで1ヶ月あるし引き継ぎ用の最高データ作るためにもともと2周以上はやる予定だった

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:12:07.04 so+IDGzY0.net
>>665
アニメでさえ囲い込みの配信サービスで一気に全話配信されたりで
同じ時間にTVでやってた時代と違うんだなあと
話題にならなくてもいいっぽいし各自で楽しめというスタンスを提供側から感じるようになった

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:12:33.34 Zs07ZKfe0.net
開発者の作った課題を攻略したいってことかな
どれでもお楽しみくださいは、肩透かしになるみたいな
論理的というか感情的なところも強いと思う

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:12:52.16 zdmYvFAX0.net
使わなければいいってだけなのにイヤだけど使ってしまうとかまじで病気だよ
使いたくなければ使わないっていう簡単なことがなぜ出来ないのか不思議w

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:13:27.57 3To58gsD0.net
意思が弱いんだろ

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:13:40.68 RCURvJ+2d.net
兄を頃した魔物に復讐してから村人にも復讐するなら分かるけど魔物放置で村人許さん女奪うしてるマチルダはなかなか頓珍漢

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:13:46.31 kJEON9Jx0.net
ムチは次の町で入るからどうでもいいけど、メガネどうすっかな

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:15:26.45 zdmYvFAX0.net
意思の問題なのか?精神に異常があるだろう
使わなければいいだけが出来ないんだぜ?
小学校とかで警報機のボタンを押しちゃうタイプの池沼系

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:15:40.07 kJEON9Jx0.net
物々交換とか入れてきたら厄介だ

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:16:10.32 Z3NWgQkG0.net
>>688
2周目はメガネも渡さず装備してるわ
1ヶ月先だし気になるならやればいいじゃん

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:16:58.19 qiWbp88+0.net
俺は声付けるのはあり派
ただこれもっと数年早くやってれば配役は違ったんだろうな惜しいとは思う
例えばガボはドラゴンボールで孫悟空をやっている野沢雅子さん。絶対似合う

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:17:03.64 YWXtO2Ke0.net
エアプか?仇の魔物と兄は相打ちで怨みの対象が村人になったんだろ

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:18:20.85 zdmYvFAX0.net
シューティングゲームやっても始まっていきなりボム使い切ったりしてそうw
絶対に精神のどこかに異常あるよ難易度設定許せないやつw

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:19:29.48 0JNkjkKN0.net
>>693
しかも魔物と組んでな
で、矛先を見捨てた弱い村人に向けた
結局マチルダの心も弱かったって話

こういったもやもや感がいいんだろDQ7は

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:19:35.16 qKYcjL5u0.net
>>692
残念なら配役は5年くらい前からすでに決まってますよ
ライバルズの声優そのままだからね

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:19:44.05 wrFlJl+80.net
ナンバリングは難易度調整無いけど12はどうなるかねー
11は難易度を上げる方向の縛りプレイに開発側で少しだけ強制力を加えたものだから別だし

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:20:40.11 SbbrhOo10.net
ゴールド稼ぎとかすると否応なしにレベル上がっちゃうから取得量減らす意味ないと思うんだよな
それするならレベルキャップシステムも入れないと高難度の意味ないというか
だからこちらで調整させてくれるのは嬉しいわ
まぁ、限られた金策でやりくりするのが楽しいというのもあるのかもしれんが、高難度と言うより縛りプレイの域よな

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:21:17.27 AF4mf7Y00.net
>>687
デミーラに取り入られて魔物化したことで魔物に復讐するって考えはもうない
魔物として魔王の指示に従ってたけどパトリックの行動を見て人の心を取り戻したから人間にチャンスを与えていた

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:21:27.05 zdmYvFAX0.net
まだ声優がライバルズ準拠なのを知らないエアプがおるのかw

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:21:54.47 1f88ZKpb0.net
くにおくんの熱血物語や時代劇といったRPGシリーズに時代が追いついたな

702:
26/01/09 14:22:40.96 v8Mmb1zx0.net
メガネ取ってないな
もっかいやる気も起きないけど

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:23:34.13 SbbrhOo10.net
当時のマチルダじゃどうせ勝てないし弱い方へ矛先が行くのはとても人間らしい話で良いと思う
実際そういう事件あるじゃんねぇ

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:25:37.18 +fgBvGHu0.net
>>246
アクションゲーム以外は今時そんなモンじゃね?
だからロープレは一定で配信禁止にした方がいいわ
一年くらい
アイツら配信者には多少払うけどゲームには還元する気ない

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:25:47.81 ujOtxAFY0.net
マリベルガボ出たヒーローズ2も10年前になるな

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:27:42.39 jfYE9DXy0.net
配信を見るなら誘導なしで適度に壁があるオリジナルのが面白そうだけどやってるやつ少ないんだよな

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:28:17.93 sWUEt0Hy0.net
つめたいいきやばすぎでしょ…ほぼかがやくいきやん

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:29:39.94 kJEON9Jx0.net
積みゲーがある社畜は3時間も惜しいからな、たかだか汚いメガネにやり直すかも躊躇する

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:29:41.57 0dOt7RGS0.net
いばらの道とかいっていつでもちん落ちできるてのは
いばらの道でも何でもないから変更不可でよくねってのは思う

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:30:10.73 2NpUaulf0.net
アンダーテールとか配信のおかげで売れた部分も大きいし開発者自体が無茶苦茶YouTubeとかに協力的だからな
配信禁止なら配信禁止と規定すれば大手配信者は手を出さないんだし企業側もメリットあるから許可出してるんだよ

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:30:20.35 phtSRA3V0.net
メガネ👓は絶対渡さんぞ!

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:30:47.92 QdSSzirkM.net
ライバルズやってたのに声優全然ピンと来てなかったわ
てかライバルズ村出身おるのちょっと嬉しいやないかい

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:31:02.43 ZbAOqkDl0.net
今更だけどアイラの服めっちゃ露出減ってるな...
まぁ赤パンツ?丸出しは無理か

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:31:17.07 kJEON9Jx0.net
発売間際になると絶対過去作やる奴湧くけど、原作やってる奴がいないのが物語ってるな

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:31:19.30 0JNkjkKN0.net
>>703
実はレブレサックとは村人の動向が逆の作りになっている
こっちは村人がヘタレで見捨てられたマチルダが矛先を村人へ
あっちは魔物の姿とはいえ恐怖から何もしない神父に矛先を向けた

ま、一般受けする内容ではないわな

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:32:02.32 1f88ZKpb0.net
ガボを出すとたいていウォール、ブロックの演出入ってテンポわりーんだよ

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:33:17.10 bYL9nyg20.net
>>38
誰なんだろうと思ったの?

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:33:40.59 1f88ZKpb0.net
魔王は滅ぼしまでせずに人をもて遊ぶのが好きそうなのにあめふらしは加減が下手すぎる
バリクナジャは少しずつだからいいか

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:33:57.66 RF3oyOYB0.net
>>548
そのリベサガだけどX見てると世の中にはカジュアルですら難しいって嘆いてるプレイヤーもいるからな・・・

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:34:39.25 RCURvJ+2d.net
ドラクエ7って村人は情報も戦闘力も限られた中で頑張ってるのに村人許せんって感想多いからマチルダも結構なことやってて自業自得なのに村人が過剰にマチルダに謝る展開になったんだろうか
この先も村人がやたら自虐的で謝る展開ばかりにされたら嫌だな杞憂だといいが

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:38:26.85 13NXjTr30.net
体験版やった後何を思ったか同時期発売のff9リマスターをDLしたんだけどボケボケすぎてひどい…
ff9だけなんでこんなに差別すんの…

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:39:29.92 3To58gsD0.net
>>687
てかパルナは魔物と刺し違えて死んだ言ってたでしょ
仇はもうおらんよ

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:40:14.55 /e6GRWYS0.net
ぼくsteam始めるためパソコン内の整理を開始

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:40:31.99 +fgBvGHu0.net
>>689
バッチリ冒険が開発が提供するいつものドラクエと考えりゃ良いだけだよな
まあ7リメが傑作でも細々と叩く所を探してんだろうw

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:40:47.60 Dk4P5vUP0.net
システムとか操作性とか凄い工夫されててドラクエの世界観もそのまま残ってるんだけど、ドールルック?だけはなんか無理だわ。。。
このシステムで11の3DS版みたいなグラフィックに出来れば最高なんだけど

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:41:57.48 0JNkjkKN0.net
7プレイヤーは魔物のやり方が許せんって奴はいねえんだよな
やってることは他シリーズと比べてかなりエゲつないんだが
世界征服した魔王と称える奴さえいる

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:42:03.78 Zs07ZKfe0.net
FF16はそういう人を意識して難易度削除したみたいね

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:42:56.82 1mHDewF+0.net
>>564
配信者仕様なんだよ
配信者が挑戦しやすいしそれ見て挑戦する人もでてくる
そこが狙いだと思う

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:43:10.98 1f88ZKpb0.net
そういやドラクエ2から3仕様のルーラになったのが大嫌いって人まで見かけるしな

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:45:53.04 +fgBvGHu0.net
>>710
いやそういうインディゲーは元々誰も知らんから良いけどな
ドラクエとかでラスボス以降見せる価値なくね?
少数しか買ってまでやらんよ

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:46:04.44 1mHDewF+0.net
>>667
チートコード全部公開しましたっていっても許せる?
それも使わなきゃいいよねって話か

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:46:04.56 2NpUaulf0.net
楽ちんの死なないが無くなったのはやり過ぎだと判断されてからだよな
使わなけりゃいいの理論なら設定に残ってるよな

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:47:26.40 1f88ZKpb0.net
海外の感覚だとmodに抵抗してる会社の方が疎まれるかな

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:48:21.92 I9CAMPkO0.net
難易度はもうトロフィーを用意して解決しないとダメだよ、一生この論争になる
欲しい奴だけやれば良いふうにしないとダメ、現状だとイバラがただのストレス生成難易度でしかない
ここはハッキリ分けないといけない、当たり障りないように風見鶏な対応し過ぎな公式が悪い

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:48:58.00 qiWbp88+0.net
>>696
知ってる
もしもライバルズより先にだったらって話

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:49:30.55 2NpUaulf0.net
>>730
だから一定区間の時限配信禁止とか設けてるんだろ?
それにここの奴らに言わせたら「見なけりゃいい」って話だし

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:49:46.22 0ltshUt/0.net
難易度に文句言ってる奴は発達障害でしょ
普通の人はなんとも思わん

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:50:31.30 1f88ZKpb0.net
ヒーローズで決まったのにライバルズに先にリリースされたって話だったような

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:52:39.90 0ltshUt/0.net
障害者はこだわりが強いからね
自覚してればいいけど自覚してない奴は面倒くさい

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:52:53.71 3To58gsD0.net
>>732
残ってたじゃんオプションで

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:53:01.26 qiWbp88+0.net
>>738
ヒーローズか、すまんすっかり忘れてた

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:55:24.67 wglZh78x0.net
>>685
それただの縛りプレイだろ
強い装備を持ってるのに使わないってのと変わらない

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:56:39.27 3To58gsD0.net
難易度選択と装備は違うだろ

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 14:59:09.53 +fgBvGHu0.net
次のネガキャンは難易度選択か
結局どんなゲーム作っても叩きそうやなw

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:00:27.74 ltnTNcLs0.net
HD-2Dのドラクエ3部作って
ドット絵全然動かないよね
アルテアピアッツァのスマホ版456のがよっぽどドット絵の出来良いよ

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:01:34.96 QdSSzirkM.net
>>733
MOD文化に触れてるかどうかはデカいね>難易度の問題
ずっとベセスダゲーやってたからチートコードとか解放されたら「やるじゃんスクエニ」とか思っちゃうタイプだわ

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:02:09.01 JH8xAhcf0.net
シナリオで叩くのは分が悪いと思ったのかなw
難易度も相当クレーマーだと思うけどね

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:03:10.15 qk4kdPB90.net
難易度が分かれてると体験の共有ができなくなる、これは結構デカい問題
あのボス勝てない、となって質問しても簡単にしろで終わってしまうのは良くないと思うよ

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:04:42.75 o+dYHDC80.net
レベルup次回回復アンチは消えたの?

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:04:46.19 wglZh78x0.net
>>743
いつでも難易度下げられて下げても何もデメリットないんだから最初から強い装備を持たされてるようなもんだよ

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:05:00.58 2NpUaulf0.net
配信でメタル狩りしてたら何で経験値獲得量上げて狩らないの?ってコメント飛んでそう

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:06:14.27 SbbrhOo10.net
>>734
FF7リメイクはハードクリアトロフィー残ってるんだよな
まぁ、実績あったらあったで下手でも全部取れるようにしろって文句が出てくるんだが…w

そもそもレベル上げできる時点で大して高難易度じゃないと思うからこの選べる方式で良いと思うんだよな
レベル上げした場合、ただステータスの水準が上がるだけだし
まぁ、文句言ってるやつは縛りプレイやりたい訳じゃいんだとか言ってきそうだが

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:06:58.09 0JNkjkKN0.net
>>747
正直、シナリオに関しては嫌な予感しかしねえけどな
まあ旧ファンが困惑する程度だと今のところは思ってるが
まさか島シナリオをここまで改変するとはな

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:08:51.24 dA4SrcMa0.net
体験版良くても本編で評価覆したFF16の事例があるからな

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:10:53.31 +YrjFpNy0.net
ラーの鏡使う場面出てきたら胸アツ

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:14:53.09 JH8xAhcf0.net
>>754
悔しそうで草

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:15:12.24 3To58gsD0.net
>>754
発売前からずっとボロクソ言われてた記憶しかないぞ、あれ

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:15:37.19 OHfrmIJ30.net
スクエニに関してはやらかしが多すぎて悔しいも何もないべ…

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:16:03.30 XtZDyGBo0.net
リターンも何もないただの高難易度はただの自己満でしかない
高難易度だとアイテムのドロップ率が上がるとか何らかのメリットが無いと

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:18:07.37 2NpUaulf0.net
新作ではないリメイクですらまともなのを出すと驚かれるのが今のスクエニだからな
いうて外注だけど

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:18:21.13 +fgBvGHu0.net
難易度ハードとかドMがやるもんちゃうの?
バッチリがクソ簡単すぎる以外選ぶ気ないわ

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:18:43.17 1mHDewF+0.net
>>757
評価高い声は多かったと思うよ
自分はシナリオ前廣って時点で悪い予感しかなかったが
FF14経験者ならそういう人も結構いたと思う

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:21:40.74 p/bHPKzN0.net
ただの自己満で良いじゃん

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:23:35.22 3To58gsD0.net
そもそも最近のドラクエは温すぎてつまらんから難易度上げてプレイしてるから
報酬なくても下げることはないわ

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:25:29.53 1f88ZKpb0.net
他の会社のリメイクと同じって事は堀井の強権か

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:26:18.32 QdSSzirkM.net
敵強い、他ノーマル
これが自分のジャスティス
船上戦中に冷たい息で半壊されるのもまた良し

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:27:27.87 kJEON9Jx0.net
>>766
ダメージ小にしろよw

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:28:27.43 nBTQoxN70.net
難易度がある程度高くないとキャラクターのポテンシャルを発揮できないまま終わるからなぁ
極端な話たたかう連打で終わってしまうというか
11で過小評価されがちなロウも実はユグノアの子守歌が作中最強連携技だと知らずに終わった人も多いだろう

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:29:05.47 QdSSzirkM.net
>>767
ムリ!!
ほどよく、ほどよく難しいのがいいよね

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:30:06.98 2pOrCz960.net
ダメージ小にしたらマチルダの火力がすごく下がってわろた
キーファの火炎斬りはダメージ小でも強い

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:30:24.29 zqKS2yzr0.net
体験の共有面において1度も難易度下げてませんっていう証明ができないから
自分が疑われても反論できないし
他人がいばらでクリアしたっていっても素直にすげーと言いづらい
まぁそんなの関係ねーっていう精神も身につけないといけないって事だな

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:32:15.53 2dsIWN5A0.net
ゲームシステム面に関しては最近のドラクエではダントツで良いから
今後のドラクエは方向性はこのままであとは仲間会話とかその他諸々の物足りない部分を充実させてほしい

仲間会話周りはボリューム面で不満ありまくりだが
最近地に落ち気味だったドラクエの再出発と考えると仲間会話を導入してくれただけで許せるので

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:40:17.17 AtVFhY8B0.net
>>770
原作7でもそうなんだけど火炎斬りは固定ダメージがあるからね
だからこそ主人公が1桁ダメ出してる横で5倍くらいのダメージ叩き出す火炎斬り見てキーファに種ぶっぱする被害者続出したワケなんだが

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:40:19.31 o+0c6Z6YM.net
こんな頻繁にバーストして良いもんなのかこれぬる過ぎないか

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:40:35.43 qJsvu0bg0.net
マリベルの顔アイコンが鼻ほじってるように見えるの嫌だな

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:44:17.58 OYfJMbNm0.net
がいじこの見た目で18なのかよ

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:47:41.87 hmSMyxARM.net
マリベルがブス過ぎる

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:49:00.91 t4Zmjg9z0.net
777

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:54:17.71 l2Q39Z3O0.net
>>734
まあ言いたいことはわかるけど、10オフや11みたいな
公式が勝手に縛り用意して、外したらそこまでよりはマシだからな…

一応やり込み要素としてやったが、防具つけないとか全然面白くない
RPGの面白さを潰す要素を公式側が提案すなだった
難易度設定ぐらいまだいい方よ

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:54:51.75 O3yQr6830.net
「これ使ったらつまらないけど縛りプレイしたくないから使う!」

つまらないかどうかよりも縛りプレイしたくないのほうが大事らしい
俺だったら面白くするほう優先するけどな

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:56:12.90 VKENYMy40.net
普通に進めた時の大き槌強おもろいやん
難易度チートなんて要らんからあれくらいのバランスでよろ

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:57:29.44 O3yQr6830.net
>>781
溜めたときに防御しなきゃ最悪一撃死する良いバランスだけど人によっては防御強制されるクソゲーとかあるんかな

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 15:59:17.31 0JNkjkKN0.net
>>782
DQプレイヤーは脳筋多いから仕方ない

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:00:56.75 O3yQr6830.net
>>783
たまにスクルトやフバーハすら使わんやつおるよな

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:03:25.07 QdSSzirkM.net
オン要素って発表ある?

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:03:52.20 kJEON9Jx0.net
種5個は人形の代わりの守りの種は含まれてないのか?

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:04:10.86 3To58gsD0.net
予備動作ありの大ダメはひよっこ漁師の特性が輝く
初級職のくせにやたら強い

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:05:32.35 0JNkjkKN0.net
>>784
ガキの頃の俺だ
攻撃こそ最大の防御
炎の詰なんて知らずにムドー倒してたな

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:06:45.43 kJEON9Jx0.net
2周目人形渡さないルートやっとくか

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:07:41.49 O3yQr6830.net
>>788
子供なら分かるんだけどね
大人で使わないやつもいるのが昨今
竜王にワンパンされるクソゲーとか言ってる奴がスカラしてないなんて事もあったし

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:09:56.21 kJEON9Jx0.net
いばらでやってる配信者はレベル上げ前提でやるんかな

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:10:14.23 Ufgk07TS0.net
ミリオンいくかねー

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:10:35.32 3To58gsD0.net
1は妖精の剣ゲーなのに使わずにワンパンされて受け流し運ゲーとか喚いてた奴やたらいた

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:12:16.49 isjcrAYV0.net
なんでチョッキンガーの声に高木歩使ってんだよwww

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:13:46.26 O3yQr6830.net
「昔はもっと難しかった!今はヌルゲー!」と言ってる同じ口で「補助呪文強制されるのは不快!」とも言ってる不思議な現象

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:13:54.69 ZX+tVztI0.net
>>792
それは余裕でしょ。3より売れてもおかしくないし200も通過点

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:15:47.37 H5KiLItU0.net
>>773
かえん斬り、シリーズ通じてダメージ計算面での絶妙な優遇があるよね

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:15:52.87 9dzhyeXG0.net
>>793
6段階重ねがけなんて突如やる方が悪い

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:16:22.16 kJEON9Jx0.net
シリーズ1人気ないから神リメイクでもクソ123には負けるよなあ

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:17:36.51 H5KiLItU0.net
大真面目な話物価がどうなってるか分からんのとダーマやらがどうなってるか分からんから
体験版のうちに薬草買い貯めておくのはアリっちゃアリなんだよな

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:18:27.75 Apu3idCor.net
補助呪文掛けるのが必須なことと難易度は関係ないな

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:18:29.44 w0SuAFBA0.net
3DS版がどのくらい売れたか知らんが、一番懐古に響く123がまあまあやらかしてるからどうだろうね?

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:19:30.64 zceSGeqW0.net
>>801
難易度高かったら補助の重要性上がるでしょ
逆に難易度低いなら補助使わなくてもサクサクいくわけだし

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:20:18.29 1v2vgu400.net
情報追ってなかったんだがどこのシナリオが削除されたの?
灰色の石板はなに?あれもシナリオに含まれるなら削除は4つだけ?

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:23:46.16 zceSGeqW0.net
倒すのに工夫がいるかじゃなくて、倒すのにどれだけ時間がかかるかが難易度の基準ってことなんかな

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:25:03.05 xM0f6Zwk0.net
>>799
ドラクエ7って不人気なのは紛れもない事実だが売れなかったことは一度もないぞ
本当に出来が良ければHD2Dなんて余裕でぶち抜くポテンシャルはある

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:25:23.80 H5KiLItU0.net
カットが確定してるのはクレージュ、リートルード、プロビナ
あとそもそもシナリオ再編成してるってことだから順番が変わってる可能性はある

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:25:49.53 SbbrhOo10.net
今回は補助が効きやすいかどうか分かるのは熱いな
効くんだか効かないんだか分かんないまま撃つの徒労感凄いし
ライブラあるわけでもなく

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:25:50.76 Apu3idCor.net
そこの文脈は
補助呪文使わせれば使わせるほど高難易度みたいになってるからJRPGのボス戦は終盤に行くほど楽しくない
…って話だと思うよ
ドラクエに限らず有名どころはみんなそうでしょ

バフデバフ→ボスがリセット→バフデバフ→ボスが…
この繰り返しのワンパで、じゃあそれを難しいかって言われたら別に難しくはないわけで

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:25:52.15 kLO9/6Uz0.net
体験版クリアしたけど思ってた以上に楽しめたわ
スクエニってだけで期待してなかったけど

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:26:42.07 H5KiLItU0.net
>>806
というか売れたからこそ「スライムに会う前に嫌気が差して止めた、スライムに出会えて感動した」だの「石版探すのに嫌気が差して止めた」だののネタやら種泥棒ネタが有名になったわけで……

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:27:06.14 1f88ZKpb0.net
初戦がスライムじゃないのもFF7リメイクのように原作と少し違うものだよというアピールかね

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:27:37.53 H5KiLItU0.net
>>808
アントリアにラリホー効くとか初見でわからんかったもんな

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:27:55.61 vh7gcJPa0.net
序盤のザコ敵が2回行動してこない時点でドラクエ感あるから

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:29:15.29 zceSGeqW0.net
>>809
使わなくていいのと比べたら明らかに難しいでしょ

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:29:57.73 H5KiLItU0.net
>>812
あと愚痴愚痴言ってる奴が少数見れるけど
そもそも今回多少なりとも謎解きを復活させた以上あの時点で戦闘を挟み込んでダレてきた所に刺激を与えるって側面があるやろね
PS当時時点で延々謎解きは不満のほうが多かったわけで

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:30:08.36 D1BoCEQz0.net
>>814
HD2Dシリーズならちゅうまじゅうが2回行動して来たであろう確信があるわ

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:30:58.17 +1AtFCl9d.net
スライムの代わりが何か変なオバケはなぁ
試練の魔物としても格が感じねえ

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:31:16.52 1v2vgu400.net
>>807
カット確定はクレージュ、リートルード、プロビナなのね
順番も変わってる可能性あるのか
確かに後半カット多いならダーマまで遠いから先に来る可能性もあるか

確定してるのはウッドパルナ、エンゴウ、ダーマ、ハーメリア、風の谷?
仲間イベントのオルフィー、ユバールもほぼ確定で、シナリオ的にフォロッド、砂漠あたりも当確かな
これで9個で残り2エリア
灰色の石板も含めていいなら残り6

ダイアラック、グリンフレーク、ルーメンは削除されてそう
当落線は、マーディラス、レブレサック、コスタールあたりか

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:31:22.82 zceSGeqW0.net
試練がスライムだったらそれこそ肩透かしでしょ

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:31:23.70 nSC28lUl0.net
発売からかなり経って不評なのは知りつつオリジナルを初プレイしたときは言われてるほど悪くないじゃんて感想だったな
まぁその頃には成人してたのもあるし子供のときにやるのとは印象が違ったのかもしれないけど

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:31:47.20 3sFRvC4v0.net
>>812
スライムが強化される事は有りますか?

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:32:27.94 1f88ZKpb0.net
モンスターじゃないって言うなら影キーファ影アルスとかの方がそれらしかったんじゃないか

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:35:40.75 H5KiLItU0.net
>>819
というかその3つは名指しで削除されてるだけで
他は後ろの石版台座含めると数が一致するので削除はないよ
メインストーリーからは外されるだろうけど

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:36:27.29 X0q4mX/gd.net
悔しいけどこれ面白いな…

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:37:27.43 +1AtFCl9d.net
>>823
まぁそれが無難ではあるよな
力は一緒なら残りは意志の力で勝て!ってまぁ序盤に使うには勿体ないけど

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:37:28.55 zceSGeqW0.net
そもそもあれ魔物じゃなくて神様か精霊のどっちかが配置した使い魔的なもんじゃないの?

828:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:38:14.35 1v2vgu400.net
>>824
灰色入れても4つカットだからもう一つ消えるのでは?
移民の町がないからダイアラックだろうね

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:38:24.53 H5KiLItU0.net
>>821
攻略情報ありでやればまぁともかく、
あんなノーヒントでだと数時間余裕でかかる面倒なフラグ立てと謎解きをやらされてる時点で不評になるのはそりゃそうなのよ
石版に関してもヒントをくれるのが最序盤にいるならまだしも5番目の世界て……

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:39:17.03 H5KiLItU0.net
>>828
真面目な話わざわざ陸続きなら分ける必要ないやろの可能性があり得るので……

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:40:15.83 so+IDGzY0.net
昔のドラクエってぼうぎょしてもあんまりダメージ減らせなかった覚えがあるからそのイメージずっと引きずって攻撃優先してたわ

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:41:05.84 Apu3idCor.net
どうも意思の疎通が難しいらしい

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:41:14.78 zceSGeqW0.net
なんかたまに原作7が完璧だったんだがらリメイクで変更するなみたいなレスを見かけるよな
俺の知らない次元の話なのかもしれない

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:41:50.05 ulFlRKhC0.net
いばらにトロフィー用意しろと言ってる人いるけど、いばら難易度縛りの報酬つきDLクエストとか用意すればいいだけなんじゃ

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:42:33.88 zceSGeqW0.net
>>834
茨にトロフィーなんて用意したら「茨強制するな!」って叩き始めるのが目に見えてる

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:43:31.29 H5KiLItU0.net
>>833
むしろ詰め込みすぎて突貫なところも見受けられてるレベルだからな
シナリオも長くなりすぎなだけじゃなく、「長いのにクリアレベル帯がそんなに変わらない=敵の報酬が歴代屈指でゲロマズ」とかもあるし
職歴技の仕様もかなりアレだし

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:44:47.11 +LWiBEri0.net
>>828
原作の石版が18で
今作メイン石版が11個で灰色石版が4個だから
3つ削除で合ってるんじゃないのか?

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:45:09.25 0JNkjkKN0.net
システムよりシナリオの話じゃねえの

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:45:26.02 qk4kdPB90.net
ゲームド下手なのに上手い奴と同じ条件にしないと切れる馬鹿が多いからね
ただイバラには何かしらの特典は設けるべき、出ないとただのバランス調整放棄だぞ

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:46:44.82 jdrcw35E0.net
20年ぶりにやったけどなにも覚えてないわ
ネットでタネ泥棒とか言われてるからキーファが抜けるのは記憶にあるけど

ガキに人形渡さなくて、マチルダに人形使っても手遅れみたいやったな
ちょっと調べたら人形渡さない方が原作通りらしいけど

カメラのズームが自由にできるようにアプデやmod来ないならいらんかも

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:46:54.33 o8tQxbbT0.net
特典のためにゲームしてそう

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:47:26.91 if1F10B40.net
低難度より報酬良くしないと切れる馬鹿多いよね

好きでオナニーしてんだろ
文句言うな

843:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:47:28.07 D1BoCEQz0.net
かみさま討伐した時にずっと茨だったら特別なセリフあるとかで良いやろ

844:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:47:42.86 NVroLKZ+0.net
好みの難易度にするためにいばらにするのに特典とはこれ如何に

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:47:54.05 zceSGeqW0.net
>>840
マチルダの怨みは助けに行く行く詐欺に対するものだからな
思い出の人形渡されたところでその怨みが晴れるわけがない

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:48:27.14 H5KiLItU0.net
>>837
そもそも勘違いしがちだけど石版世界の数とは一致するだけじゃなく、
?の石版で行けるのは違うとこにあるからな……

847:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:49:26.80 1v2vgu400.net
>>837
18でしたか
なら3つのみ削除の可能性が高いか
これぐらいだったら全然問題ないね

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:50:26.13 Apu3idCor.net
>>811
ネットミームはエアプが半可通気取るのに使われることも多々あるからなんとも

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:50:33.38 D1BoCEQz0.net
>>844
最近は難易度上げたら報酬増えるハクスラゲーとか多いからそういうものだと勘違いしちゃってるんだろうな
難易度設定あるRPGで難易度上げて報酬増えるゲームなんてほとんど無いのに

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:50:47.45 Zs07ZKfe0.net
最初の選択でばっちり、カスタムモードの2択でいいよ そっからカスタムは掘り進めばいい
開発がズバッと切り捨てればいい カスタムは好評なんだから

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:51:02.99 zceSGeqW0.net
石板減った分ストーリー分岐生まれてるなら俺は十分だけどね
石板減らさずにストーリーもそのままならダレるし

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:51:09.17 1v2vgu400.net
難易度はコロコロ変更できなければいいよ
ボスに負けた時に難易度下げればいいじゃんという思考がチラつくだけで集中力を削ぐからね
始めてしまえば難易度なんて気にする必要がないことが重要

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:52:45.08 H5KiLItU0.net
ぶっちゃけテイルズとかも一時期通ってきた身としては
難易度変更なんてキツかったら下げるもんやろとしか思えないから何を文句言ってるのかマジで意味が理解できない

854:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:53:47.51 zceSGeqW0.net
難しいと難易度下げたくなるってことは難しいのが楽しくないってことでしょ

855:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:56:10.27 if1F10B40.net
>>852
お前が変えなきゃいいだけの話なのに何が問題なの?

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:58:01.61 +LWiBEri0.net
強いボスを作るのはいいけどレベルを上げる以外の回答はちゃんと用意しないといけないよな
物理が強いボスにはマヌーサが効きやすいとか
HD2Dはその辺の調整がダメダメだったな
高難易度はデバフが入りづらいとかなんも面白くない調整してくれちゃってさ

857:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:59:13.30 r6jbKISY0.net
>>856
HD2Dはちゃんと用意されてたでしょ
用意されたものでやらされたくないってやつらが叩いてたわけだし

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 16:59:14.20 MkFCXQacp.net
ドラクエ7どう?
オリジナルは好きだけどDS版は嫌いな俺に刺さりそう?

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:00:13.32 r6jbKISY0.net
3DSをDSって呼ぶ年齢層を一度明確化したい

860:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:00:32.34 1v2vgu400.net
>>855
ゲーム内で解決すべきことを放棄してゲーム外の設定で調整できること、選択肢が卓に並んでること自体が問題
それをいつでも切れるのに何故レベルを上げる必要があるのかと損益で考えるようになる、没頭できない
没頭できないシステムを提供してしまっている
チートとほぼ同じで一度やってしまえばゲーム体験は台無しになる

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:01:00.87 +hdV0Mba0.net
難易度嫌はリアルタイム世代難易度平気は若者に多そうだが違うか

862:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:01:27.93 r6jbKISY0.net
>>860
分かってるのに難易度下げたくなるのか…

863:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:01:35.61 lWE/rAFX0.net
知らんがなw

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:03:15.72 2NpUaulf0.net
もっと無茶苦茶細かく調整出来るようにしたら擁護してる奴らがどんな反応し始めるか気になります

865:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:03:21.50 r6jbKISY0.net
高難易度って「なんとしてもこの難易度でクリアするぞ!」ってモチベで楽しもんでしょ
義務感でやってもストレス溜まるだけだよ

866:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:03:29.58 gSBUV73qa.net
まぁでもこういう知的障害者が声を大にする事で日本のバリアフリー化が進んでいるわけだからバカにしたりせずちゃんと聞いてあげよう

867:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:04:23.14 jdrcw35E0.net
スティック押し込みでカメラ距離を3段階ぐらいで変更してくれることは必須やろ
まあここら辺はアプデ来なくてもユーザーで調整modきそうやけど

868:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:04:46.51 r6jbKISY0.net
>>866
バリアフリーは怪我発生したとかの実害あっての対策だからちょっと違う

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:04:47.40 1v2vgu400.net
>>862
論理的に考えると難易度を下げて敵を弱くすることと、レベルを上げて相対的に敵を弱くすることは同じだから
時間効率を考えると難易度を下げる方がよくなる
損益で考えてしまう余地を与える仕組み
ゲーム体験を損なう

870:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:04:51.11 zdmYvFAX0.net
だから難易度に文句言ってる奴は心の病気なんだってw
変更したくないなら使わなければいいのにあいつら病気だからイヤイヤ言いながら難易度変更に手を出すんだよ
自分の意思すらコントロールできないとか病気確定でしょ

871:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:05:23.31 +hdV0Mba0.net
難しいの乗り越えようとしてる時にイージーでクリアした厨を思い浮かべると馬鹿みたいな気持ちになるな

872:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:06:04.19 r6jbKISY0.net
>>869
じゃあ下げればいいじゃん

873:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:06:19.70 so+IDGzY0.net
簡単にクリアされるのが悔しいんですかね

874:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:07:39.13 gxrN9Kum0.net
>>870
そもそもRPGで難易度選択あるなんてもはや普通の機能に近いからな
マジで文句つけてる奴が阿呆なだけ

875:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:08:08.40 jdrcw35E0.net
>>860
俺が最近やってるゲームだいたい設定画面から難易度変えられるけど、理不尽さを感じたり自分が苦手すぎるなって思ったら躊躇なく難易度さげてまた戻すし、簡単すぎるなってなったら難易度あげてるよ

別にゲーム体験は台無しになってないぞ
ハデス2とかもゴットモードで楽しく遊ぶのもありやし、おっさんゲーマーはカスタマイズすることに慣れて無さすぎるわ

876:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:08:19.03 Snqk94+j0.net
シナリオ進行以外のNPCの会話でもたまに仲間会話変化するから誰かと話すたびに仲間会話確認するのやめられん…

877:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:09:07.78 kJEON9Jx0.net
なにかしら騒いでる奴は病気なのか語り合いたいのか第三者からしたら面白い

878:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:09:12.53 0dOt7RGS0.net
いばらだけ変更不可か変更を有料化ぐらいか
それも嫌ならMOD入れて難易度変更できなくするしかないな
なにやってんのかさっぱりわからないが

879:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:09:13.82 2NpUaulf0.net
こんなに細かく設定出来てペナルティもなくご褒美も無い難易度設定なんて他に存在しないけどな
これが普通ってどれと比べてるんだ?

880:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:09:24.84 r6jbKISY0.net
まあ結局自分のプライド守るためってだけでしょ

881:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:09:45.99 jdrcw35E0.net
>>869
じゃあ下げて遊んだらいいんだよ
ボスだけ難易度もどすとか
ラスボスだけ難易度あげるとか好きなように遊べよ笑
ずっと何言ってるんだよ
ゲーム体験はみんなそれぞれなんだよ

882:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:10:03.01 zdmYvFAX0.net
茨でクリアしたいなら最後まで茨でやるだけだろ
なんで途中で難易度下げて文句言ってんだろう
難易度を下げたのは他の誰でもない自分の意思だがな
それとも誰かに意思を乗っ取られたのか?w

883:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:10:11.77 2NpUaulf0.net
>>881
皆それぞれといいつつ否定していくスタイル?

884:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:10:30.31 JH8xAhcf0.net
むしろ難易度選択に文句言ってるのドラクエスレでしか見たことねえわ
老い先短い老害はどんどん無視して新陳代謝してくれ

885:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:10:42.89 r6jbKISY0.net
難易度下げられる設定だと難易度下げたくなるからやめて!!
何歳だよ

886:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:11:33.46 oD3lvB0E0.net
>>47
合ってる

887:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:12:05.07 2NpUaulf0.net
フロムゲーに難易度設定ついたら文句無茶苦茶飛び交うと思うぞ

888:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:12:34.80 r6jbKISY0.net
>>887
やべえやつらの巣窟を参考にされても困る

889:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:13:09.11 Zs07ZKfe0.net
仲間会話は、グリーンフレークでどうなってるだろうな
原作はマリベルすごかったからな

890:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:13:33.54 1v2vgu400.net
>>875
ゲーム内でできることで創意工夫し攻略する過程を楽しみたい
創意工夫を嘲笑うのがいつでも難易度変更仕様

891:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:14:45.33 gxrN9Kum0.net
>>890
じゃあお前に遊べるRPGなんて殆どないぞ

892:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:15:31.91 gxrN9Kum0.net
そもそもゲーム途中に難易度変えられるRPGなんてそれこそ昔からあるのに何故それが不評になると思うのか

893:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:15:39.08 if1F10B40.net
>>890
別にお前が創意工夫(笑)すればいいだけの話で何で他人に共用する必要あるの?
創意工夫(笑)する気概が足りないんじゃない?

894:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:15:44.65 OeMOK4X70.net
何言ってても難易度は変更出来る仕様で完成してんだ
楽しむしかないよ

895:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:16:19.18 r6jbKISY0.net
レベル上げすぎてヌルくなっちゃったから敵を強くしたり経験値下げて調整できるってのはとてもありがたいよ

896:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:16:54.77 vh7gcJPa0.net
ドラクエの高難易度は使用する術技に上位追加とか思考強化ではなく、与ダメ、被ダメに係数かけて経験値、金減らすだけなのが

897:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:16:56.49 dlAvtCir0.net
だいぶ作り込んであってすげーな
ダイパの角とか壁の横で不自然にひっかかるのクソストレスだったからそれがないデフォルメリメイクってだけで好印象だわ

898:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:17:03.75 1v2vgu400.net
>>891
どちらがいいかを話してるだけで絶対にそうでなければ全く楽しめないとは言ってないからね
難易度変更できるゲームは多いが変更せずに楽しんでるよ

899:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:17:27.90 zdmYvFAX0.net
ボイスがイヤならオフにしたらいいし難易度変更がイヤなら使わなければいい
たったこれだけの事なのにずーっと文句言っててやべえよな

900:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:17:28.23 AF4mf7Y00.net
1つしかない難易度のバランスへの愚痴なら分かるけど
難易度選択への愚痴なんてここでしか見ないなw

901:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:18:35.84 gxrN9Kum0.net
>>898
じゃあお前の言ってること何一つとしてとおらないじゃねぇか
頭終わってるのか?

902:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:18:41.12 jdrcw35E0.net
>>890
そもそも元来のRPGもボスで詰まったら何回もトライして挑戦してるやつ
すぐにレベル上げして2回目で倒すやつ
両方をバランスよくやるやつとかあるやん

「あいつ実はマホトーンきくからなんとか倒せたわ」
「知らんかったわ レベル上げして覚えた特技で完封した」
ってことがあるのがRPGやし創意工夫したいなら各々してもろて。。。

903:名前が無い@ただの名無しのようだ
26/01/09 17:19:23.25 1v2vgu400.net
>>900
HD2Dのリメイクでも何度も話題になったよ
単にゲーム内で実質チートコードを用意してるのを楽しめるのかってことが論点だよ


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