25/12/04 11:53:29.37 8KG4JR4j0.net
弱小はむしろ3Dのが楽みたいだけどね
2Dは平面だから左右前後斜めとか手間が大変
3Dならその辺は融通効くからな
モーションもモーションキャプチャーで動かせられるし
シレンの会社がもう2Dは無理っすってぶっちゃけてたし
987:名前が無い@ただの名無しのようだ
25/12/04 11:54:30.29 CHvJqRWM0.net
>>981
スクエニスタッフがFF病なのは事実だろ
そもそもドラクエは外注基本な事もありHD2Dドラクエの早坂なんかもそうだが本当はFF作りたかったけどドラクエチームにされてしまったみたいな人も多いからな
スクウェアと合併したのが全ての元凶
988:名前が無い@ただの名無しのようだ
25/12/04 11:55:08.92 mzLyEvRu0.net
8の時点で頭身は伸びてて11に限った話でもないのに今さら何を言ってるのおじいちゃんたち
989:名前が無い@ただの名無しのようだ
25/12/04 11:56:02.67 m8gI+kAy0.net
>>983
いつの話をしてるのきみは
時代に取り残されてそう
990:名前が無い@ただの名無しのようだ
25/12/04 11:59:33.96 CHvJqRWM0.net
>>984
11みたいなモデル等身ではなかったからね
全然頭身違うのに同じに思うのが理解できない
もっとも10の大人人間主人公の時点で頭身おかしな事にはなってたけどね
あの辺からエセ鳥山明感が出てきていた
そもそもドラクエの初期モンスターはファミコンのドットで再現可能なように簡易的なデフォルメデザインになってたんだ
そのファミコン時代でさえドラクエ2のパッケージみりゃわかるが、ハーゴンのイメージイラストは頭身変えてあるじゃん
それをせずに人間側だけ頭身変えてるのがダメ
991:名前が無い@ただの名無しのようだ
25/12/04 12:01:01.41 CHvJqRWM0.net
>>985
いつの話?
時代に取り残されてるのはスクエニだろ
そのスクエニの話をしてるんだからそりゃ時代に取り残された話になるに決まってる
過ぎ去りし時を求める事しかできないスクエニが時代に取り残されてないとでも?
992:名前が無い@ただの名無しのようだ
25/12/04 12:01:44.53 mzLyEvRu0.net
>>986
細かいこと言えば8とは違うけど全然頭身違うとか言うほどではないなぁ
単に8の方が粗いだけやん
993:名前が無い@ただの名無しのようだ
25/12/04 12:03:10.48 m8gI+kAy0.net
>>987
手足が伸びたらFFだってのがもうスクエニのゲームしかやってないジジイの意見だからね
もうちょっといろんなゲームやってみろや
前述したゲーム一個でもやったことあるか?精々ゼルダぐらいだろうどうせ
994:名前が無い@ただの名無しのようだ
25/12/04 12:05:36.80 CHvJqRWM0.net
>>988
いや全然違うけど、粗いというのも確かにあるだろうね
それは他の3Dゲームもそうだが粗いから誤魔化せてた点もそりゃある
例えばゼルダならトワプリでニワトリで跳ぶ絵が違和感だから極力無くした的なそういうのあって、結局トゥーンレンダリングに帰ってきました的なね
時オカはトゥーンレンダリングじゃないけど3Dが粗いから許されてた点が多かった
それが許されない時代になったからゼルダはトゥーンレンダリングを選んだ
ドラクエは合わない方に突き進んでるわけだな
995:名前が無い@ただの名無しのようだ
25/12/04 12:07:13.28 mzLyEvRu0.net
>>990
全然って言うのが結局何がそんなに違うのか1ミリも説明できてない上に全然違う話に展開しなくていいよ
996:名前が無い@ただの名無しのようだ
25/12/04 12:09:35.49 CHvJqRWM0.net
>>989
あるが?
それらは全てドラクエみたいにアベコベになってない
何度もいうが敵と味方で頭身バランス調整してりゃいいんだよ
例えばさまようよろい
旧ドラクエでは比較対象も敵だけだったし味方もドットや頭身低めだったから比較的スマートで強そうにみえた
ところが11は味方がホッソリなのにさまようよろいはデザインそのままに主人公の大きさに合わせて拡大だけしてるからずんぐりむっくりで弱そうにしかみえなくなった
デザインのバランスは大事なんだよ
997:名前が無い@ただの名無しのようだ
25/12/04 12:12:09.28 m8gI+kAy0.net
>>992
やったことないんだね
草
998:名前が無い@ただの名無しのようだ
25/12/04 12:13:33.22 CHvJqRWM0.net
あぁ、そこでいうなら8は原作が基本ランダムエンカウントだったのも大きいか
今思えばそんな気はするな
比較する時間が少なかったんやろな
シンボルエンカウントになり主人公との比較で強そうに見えない奴等がウロウロしてて、主人公から殴りに行くスタイルだから違和感強いんだろうな
999:名前が無い@ただの名無しのようだ
25/12/04 12:15:29.15 CHvJqRWM0.net
>>993
そこに話を逸らしても意味がないからしないだけだよ
テイルズとか勿論昔はしてたけど落ち目の今はしてないわな
落ち目シリーズを語っても仕方ない
1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
25/12/04 12:16:11.85 m8gI+kAy0.net
>>995
やってなくて草
1001:名前が無い@ただの名無しのようだ
25/12/04 12:16:31.35 mzLyEvRu0.net
ファミコンにとらわれた亡霊爺さん元気だね
1002:名前が無い@ただの名無しのようだ
25/12/04 12:17:32.73 m8gI+kAy0.net
結局ドラクエしかできないなんなら昔のドラクエしかやってない爺にはHD2Dがちょうどいいんだろうな
1003:名前が無い@ただの名無しのようだ
25/12/04 12:17:44.21 CHvJqRWM0.net
ついにそれしか言えなくなったか
ごめんね大好きな11を駄目な例に出しちゃって
せっかくだからあとはその言葉でスレ埋めとけ
1004:名前が無い@ただの名無しのようだ
25/12/04 12:18:08.58 mzLyEvRu0.net
ドラクエ以外できない可哀想なおじいちゃんうめ
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