【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part386at FF
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part386 - 暇つぶし2ch457:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:12:34.41 eMOsbjw00.net
はぐメタ殴った時の音と雰囲気は好き

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:12:35.63 RdNOskia0.net
ドラムは初出は忘れたけど全体バイキでめちゃ強いなってなった記憶

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:12:39.02 ZekyySHF0.net
>>440
メタルウィングで会心お祈りするか武闘家47まで上げて会心必中するか盗賊でアサシンするか2ターン逃げないのを祈ってドラゴラムで焼き払うか

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:13:03.38 i2JAwGMG0.net
船やラーミアの移動速度の調整のアプデとか来ないのかな

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:13:09.34 CigdDEun0.net
最初からイバラで始めてグランドラゴン倒すと専用セリフあるならチン堕ち涙目じゃん

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:13:09.57 rtII/ar50.net
10オフラインといい、トレジャーズといい、モンスターズ3といい、今回といい
CSドラクエは色々と大丈夫なのか?

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:13:29.05 RpU8Ebli0.net
工数計算出来なさそうな開発現場だと仕切り役いないとダラダラやりつづけるからなあ
野村FFとかまさにそうだったけどリアル志向にすればするほど開発に時間かけられるから給料泥棒みたいなもんだよな
ゲームとしての面白さと全然関係ないことやってる

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:13:31.04 lPw8XOFC0.net
敵が小さく見えるのは遠近法か何かだろうと思ってたけど
ヤマタノオロチが畳二畳分の大きさしかなくて流石にダメだった

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:13:46.08 /rEgxccd0.net
ダメージ計算式いじった理由は追加改変要素に付随してって事だと大体想像つくんだよ、それはいい
でも本来ならプレイ感を損なわないように綿密に作り込まなきゃいけない部分なのに手を抜いたのがこの有様

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:14:06.83 RdNOskia0.net
ねむり攻撃割と通るから最強の妨害役だったな盗賊…
バラモスはほぼ完封した

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:14:07.22 49XzXK050.net
>>457
心の弱いやつの自業自得

俺のことだけどな

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:14:15.98 moxdskfq0.net
>>404
楽チンってそうなの?
HP1で絶対死なないならHPの意味なしただの永久無敵チートじゃないか

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:14:30.68 eMOsbjw00.net
ドラクエ8ではタンバリンマンが1人いたな

龍神8連戦はきつかったよな
楽しかった

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:14:40.11 6pzUrL8y0.net
>>419
攻略情報無しで魔物集めてた頃でも、ピラミッドダーマの時点で魔物呼びは壊れてたよ。
まあ、本当に壊れてるのは勇者の武器かもしれんけど。
鋼の剣やムチで10ダメしか通らない相手にも理力の杖で50ダメ越えるからね。

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:15:19.95 iZUaRA3Td.net
難易度難しいは敵が強い代わりに経験値とゴールドが増えてくれる方が嬉しかったかな

楽チンのシステムはそのままでええかな

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:15:20.74 MAly1bER0.net
まず速やかに敵の「大防御」は消さないとダメだな
タイムイーター以外の何物でもないわアレ
あとはルーラの行き先にメダルの小屋追加

出来ることなら魔物使い消して1から全部作り直して欲しいけどな

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:16:31.87 RpU8Ebli0.net
超強化しないと物理通らない仕様だとしたら試練でスーパーレベリング会場があるべきなんだよなあ
頑張って到達したご褒美っていう飴がなさすぎなんよ

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:17:05.48 eMOsbjw00.net
種ドーピングしなきゃ
物理はカスダメージって、どうしてこうなった

誰も堀井さんに意見できないんかな?

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:17:16.17 CigdDEun0.net
こっそりチン堕ちした人はイバラで最後までやったとかイキらないほうがいいぞ
グランドラゴンの専用セリフを知ってるかどうかでバレるからな

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:17:17.67 N0//EKJI0.net
複数行動する奴が多すぎるのもどうにかしろ

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:17:41.25 TVF37mvO0.net
原作だとカザーブあたりであったはずの鉄製の防具
これがカザーブにもアッサラームにも無いおかげで
PTで勇者が一番紙装甲な件

イシスにはあるんだろうな?

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:17:41.66 b0TbXpRxM.net
>>467
普通なんかあるよねそういうの

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:17:55.76 xgbH1iWr0.net
35年前の基準だと神ゲーだったんだろうけど
演出や敵キャラの背景が薄過ぎて世界観に入り込めないみたいなところあるわ
説明書を見て想像で楽しむみたいなの昔他のゲームをGBとかで遊んでたころはよくやってたけど
今初見のゲームでやれって言われたら無理 

というかそういうのを現代で通じるレベルにするのがリメイクという仕事じゃないんか

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:17:59.23 iZUaRA3Td.net
ディスガイアくらい楽勝でレベル上がるご褒美が欲しいなー

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:18:15.06 yhIs5VIg0.net
ちん堕ちしてしまうとはなんといういなか者

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:18:16.47 Iz7ZUbr50.net
楽ちんはゲームになってないから今作をゲームとして作ったならそのままじゃダメだな
回復なんかせずに魔物使い4人で脳死で攻撃してれば良いだけの作業になっちまう

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:18:20.82 NriBnnDop.net
本編はイバラで通すとしてもレベル上げもイバラでやると徒労感が凄まじい

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:18:49.60 sowFbZYR0.net
>>472
特殊なやつがするから納得なのにな
アカイライ如きがバキマ2連なんかするなと

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:19:00.76 HeJwUBtq0.net
伝統のダメージ計算式だけは変えちゃいかんでしょ
隊列無意味とか制限行動無しとかは制作側がバチクソ無能だったで済むけど、ダメージ計算式は本当に変えた意味がわからん

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:20:06.53 b0TbXpRxM.net
ルカニの気持ちよさとか無くなっちゃた

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:20:09.23 ZekyySHF0.net
バトルロードSSSSSダルすぎてちん堕ちしたわ

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:20:13.82 VAUHdEUI0.net
道中の戦士が火力要員としてあまりにも非力すぎて魔物使いに転職したときの感動がすごかった
お前はやれば出来る子だと思ってたぞ

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:20:15.76 2NfUE9m70.net
パンドラボックス4体正攻法突破がこのゲーム1番のクソかもそれん
マホトーンが1ターン持たなくて草も生えない

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:20:16.04 kcGDB+m40.net
楽ちんになんの疑問も抱かず実装するような奴にフィードバック送ったところで意味なくね?

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:20:18.90 uqn7lcYl0.net
隊列無意味って地味に酷くね?

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:20:37.96 mjyF8hS00.net
はぐれモンスターとメダル集めも楽ちんを実装しろよ

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:20:46.05 RdNOskia0.net
ボスならわかるけどそこらの雑魚でも2回3回はマジでやりすぎ
敵が一匹残ったら会心二回で一人死亡とかは流石にな…

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:21:21.06 dUjQKcoS0.net
ジパングに樺太あるの時代を感じるな
今なら日本の一部とみなされてないだろう

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:21:23.15 b0TbXpRxM.net
ルーラとか安っぽ過ぎて悲しくなる
せめてこういうのくらい気を使ってほしい

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:21:28.93 kcGDB+m40.net
>>485
黒い霧

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:21:51.46 eZYLUwCs0.net
初回プレイなので少し鍛えすぎな気もするけど、
今のところイバラの道で通せてる。
とはいえオーブ集め中なので今後どうなるかわからんかな・・・
ただ、もし2周目やるとしたら魔物使いは(一部の特技が強すぎるので)クリア後解禁にすると思う。

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:21:52.17 i2JAwGMG0.net
心までチン堕ちするな!

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:22:03.36 RdNOskia0.net
>>485
もうバシルーラでいこうとしたらマホカンタ張られてバシルーラ要因全員吹き飛んだぜwww
流石にどうかと思うの…

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:22:49.49 Iz7ZUbr50.net
二度とここに外注しちゃダメなのと今作のディレクターは一旦クビにしとけスクエニ

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:22:50.62 uqn7lcYl0.net
ソシャゲの最高難易度の感覚でクリア後開発したんじゃないか?

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:22:56.65 I2PnX8se0.net
ドラゴラムのメタル焼きってSFC版でも修正されてなかったのか…
他のシリーズだと軒並み無効か1ダメなのに

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:23:02.20 Llz3Thpn0.net
計算式変更や特技てんこ盛りなのは別にいいよ
ちゃんとプレイフィールが維持されてば、な

今作はただのバランス悪い最近のJRPGになってるよね
DQ11がスキルパネルなどてんこ盛りだったのに
肝心の数字の削り合いのバランスのプレイフィールは「ドラクエ」してたのとは真逆

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:23:15.59 mNQZ3Hnh0.net
>>491
行動可能まで長いとか逆に文句出るぞそれ

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:23:59.13 NriBnnDop.net
死なないなんてさすがになんかの意図があって実装したはずだから
どういう意図だったのか聞いてみたいな

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:24:04.80 VAUHdEUI0.net
2週目は魔物使いを縛るって言う人多いけどそれはそれで苦行だと思うな…
物理職が全然活躍できないのは虚しいよ

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:24:42.45 6YTP38ga0.net
まじソシャゲ
ログインボーナスで種寄こせよもう

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:24:44.50 moxdskfq0.net
昭和のスクリプトや音楽、キャラクターデザイン、ゲームバランス等こだわり抜いたゲームを
令和のテンプレゲー量産作業員にいじらせたらこんなになりましたっていう典型例として語り継がれそう

過去の売れ筋ゲームのテンプレとして総クリア時間とか技の数アイテム数とか全部ノルマ化されてるんだろうな
ソシャゲの影響も受けてイライラ要素も「激アツ」とか言って積極的に盛り込まれてそう

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:24:46.46 ZekyySHF0.net
ダンジョン内でルーラが使えるからリレミトの価値無いのバカすぎる
ルーラの消費MP8にして屋内で使ったら天井に頭ぶつけろ

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:25:03.69 Llz3Thpn0.net
>>501
スマホ移植のためかと思ってる
(ポチポチゲー対応)

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:25:15.13 IQ5Fh+ZU0.net
2週目はSFC版やった方が有意義では

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:25:45.30 CRhfo15r0.net
>>488
メダルドロップするモンスターがいればもう少し楽だったかもしれない

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:25:48.36 oVwFtrxLd.net
>>47
じゃあ、MP0のハッスルダンスで

514:
24/11/19 09:25:49.34 no9fHQCm0.net
魔物使いを縛っても呪文至上主義のゲームになるだけだからな

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:26:09.19 tHZgdHeB0.net
裏裏からは本当にソシャゲマインドを感じる

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:26:16.77 6pzUrL8y0.net
>>467
増やせとは言わんけど減らさないで欲しかった。
原作のレベリングスケールがぶっ壊れてるから尚更。
>>470
堀井さん達が作った計算式とバランス壊されてるんだからむしろ逆なんじゃない?
数の力で押してくる下請け側の意見に堀井さんが折れてるイメージの方がしっくりくる。
まあここはただの妄想だけど。

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:26:21.99 3jiVFRWa0.net
ルイーダの酒場ガチャ
SSR魔物使い

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:26:25.40 IkGx+6SH0.net
検証相手キングヒドラ
うんのよさ300+まよけでMISS表記あるけど
うんのよさ300+まよけ2個でMISS表記消えて状態異常完全無敵になった
まよけ複数装備ちゃんと機能してる

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:26:32.64 mNQZ3Hnh0.net
>>502
ガンガン力の種つぎ込んだキャラはそれなりに火力出てるよ
まものよびした方が強いのはまあそう

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:26:44.93 zvPnc++q0.net
SFC版は100回やったからもういいわ

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:26:56.11 m7h8YqOnd.net
なんで物理をこんなにゴミにしたの?
テストプレイした? してないよね?

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:27:14.15 mjyF8hS00.net
耐性調査も兼ねてたから魔物呼び封印はしなかったけど全ボス効いたしな
羊より酷いわ

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:27:25.26 lKJaYrtM0.net
>>492
黒い霧使った状態でパンドラ4の猛攻に耐えられる気がしない
ベホマズンさんがいないと生きていけないよ

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:28:23.00 3Di6Mab10.net
PS4版のドラクエ3未プレイだけどあれの出来ってどうなの?

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:28:29.65 kcGDB+m40.net
そろそろ「ドラクエ3だから最低限には面白い」もキツくなってきてるな
バランスとかレベルデザイン含めてのドラクエ3なのにそうじゃねえもんこれ

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:28:41.16 wpaIO/z60.net
>>519
ビーストモード賢者の石を信じろ

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:29:15.97 oVwFtrxLd.net
>>515
勇者に種つぎ込んでる俺は勝ち確?

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:29:36.64 RxZ3ietP0.net
運ガン振りで魔物呼びがお手軽最強ってマジ?

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:29:46.66 wpaIO/z60.net
>>520
敵動かない、すごろく無いというSFC版の完全劣化版

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:30:22.49 ZekyySHF0.net
>>520
すごろく無い点以外はSFC以下
敵のグラフィックがドット絵じゃなくてただの1枚絵でアニメーションしない

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:30:41.61 TVF37mvO0.net
ルーラって勇者は覚えないの?
魔法使いが早期に覚えるんだろうけど他に覚える職は無いのか?
アッサラームまで来てまだキメラの翼を常備しなきゃならんとは

532:
24/11/19 09:30:52.00 no9fHQCm0.net
>>523
というより種は実質勇者専用やね
他は魔物呼びでダメージを出すからステータス参照しないし

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:30:59.45 KiY5Ou9t0.net
さっさと胡椒を渡せ。品切れとかいらん小ネタをw

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:31:07.60 kax7UMEG0.net
Steamレビュー書いてきた
すっきりした

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:31:45.62 Bsaq/mAW0.net
種を全部勇者に使って、転職した味方にやっと対抗できるレベルだから

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:32:26.02 S6BXRI7i0.net
>>129
そりゃ子孫残ってるんだからセックス

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:32:28.77 3Di6Mab10.net
>>525
>>526
うわーマジか
やっぱりSFC版って凄かったんだなthx

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:33:04.88 LpH1xSn90.net
バトルロード楽しんでる人いる?

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:33:07.19 wpaIO/z60.net
>>523
命と不思議は与えすぎると種バグのせいでレベル60~70くらいで999カンストするから仲間にも分けてあげよう

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:33:08.15 oVwFtrxLd.net
>>528
>>531
良かった
勇者とかどうせ後で外すしバカじゃないのって言われるかと思った

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:33:18.15 b0TbXpRxM.net
全員イカサマのダイスなゲームってコト…?

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:34:01.95 LYqAJDsc0.net
はぐれメタル逃げ過ぎだわ

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:34:04.59 hNTbxjlM0.net
>>527
14くらいで覚えるんじゃなかったかな
ピラミッド行くくらいには覚えたはず

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:34:09.08 pDNCUbhx0.net
魔物呼びじゃなくて8のチーム呼びの方が絶対バランス取れてたな
しかもチーム呼びなら自分でモンスター編成出来るから多少は保護モンに愛着わいただろうし

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:34:10.39 6pzUrL8y0.net
>>521
戦闘面に関してはドラクエだった部分が呪文の名前にしか残ってないからね、仕方ないね。

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:34:38.68 KiY5Ou9t0.net
俺はすごろくは嫌いだ。落とし穴にストレス感じるし

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:34:39.12 0zILqFWR0.net
仮に勇者外すとしても全員カンストした後の瞬殺時期とかだと思うし
それまではベホマズンとギガデイン役という重要な仕事がある

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:34:42.51 CRhfo15r0.net
>>520
キャラと背景の解像度が違うから気持ち悪かった
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:34:44.45 HjfCQ1va0.net
>>527
もう少しLv上がったら覚えるよ

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:34:49.77 Llz3Thpn0.net
DQシリーズやってる一部VTuberがDQ3リメイク出るまで、
DQ3はやらないって言ってたけど
これを実況されるの苦痛だ
普通にSFC版やってほしい…

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:35:04.67 rHlFFXy50.net
>>538
2回に1回所じゃない位に逃げてるよね

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:35:19.54 sowFbZYR0.net
>>527
イシス辺りで覚えた
魔法使いいたから最短でルーラ押せる強みしか無かった

553:
24/11/19 09:35:26.96 hp/U+STnd.net
りゅうおうは、竜の女王は人間に殺されひかりのたまも奪われたとハー◯ンに唆された設定にしたんだろうね

完璧な考察だわ
>>373

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:35:37.34 iMfKHPuB0.net
バトルプランナーがマジで無能すぎる
こんなバランス作った奴が1と2にも関わるのかよ

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:35:44.99 m7h8YqOnd.net
ベホマズンさんを勇者と呼ぶのやめろ

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:35:48.62 gc1HpKxQ0.net
開発目線だと楽ちんはどうしても勝てない敵に
使って欲しかったのか?

テストプレイ楽ちんで
最初から最後までプレイしたときの感想は
上がってこなかったのかな
これユーザー馬鹿にしてませんか?ってw

557:
24/11/19 09:35:52.58 hp/U+STnd.net
>>549
アンカ関係ない失礼

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:35:57.53 BoU5czTA0.net
これ髪型とか髪色だけじゃなく衣装も色変えれるべきだな

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:36:11.31 DfBiunSp0.net
はぐれ真面目に狩るとすると速度800以上の会心必中2体はいないとお話にもならんからな

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:36:15.75 3Di6Mab10.net
>>544
これは酷いな
わざわざ画像までありがとう

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:36:30.14 RdNOskia0.net
そもそもハーゴンがりゅうおう敵対の原因っぽいのはドラクエ2の時点で言われてるし…

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:36:30.51 kIVQsj640.net
アープの塔周辺ではぐれが全く出ない

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:36:38.02 KiY5Ou9t0.net
>>527
昔のは勇者レベル8位で覚えて便利やったな

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:37:38.92 BoU5czTA0.net
もともと1と2の流れがあって面白いだけであってそんな面白いわけじゃないからな3

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:37:44.39 kax7UMEG0.net
賢さによるだろうけど魔法使いの方が早くルーラ覚えたよ

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:37:55.55 mZf9RIiU0.net
>>520
フォントがwebページみたいだし、アニメ塗りの一枚絵が貼られたようなグラフィックだし、安っぽい
URLリンク(i.imgur.com)

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:38:11.60 zvPnc++q0.net
スマホ版とそのCS移植版はまじで同人ゲーレベルだからやらなくて良い

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:38:24.00 6YTP38ga0.net
>>559
俺のゆうしゃバグってたのかMP3しかなくてルーラ最後まで使えなかったわ
ゆうしゃ(せんし)になってた

569:名前が無い@ただの名無しのようだ



570:age
ゾーマまでに物理攻撃が通らないなんて状況に全然なってないから、どこで違いが生まれてるのか気になる。



571:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:39:24.06 V8r39uVj0.net
>>560
色んなRPGの源流なのは分かるんだけど今やっても色々薄いだけなんだよな
だからこそ11みたいな頭身にしたり大胆なリメイクが必要だったのに

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:39:28.03 i9qT0oHY0.net
ルーラ大統領

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:39:41.83 HjfCQ1va0.net
>>552
イージーモードってそういうもんだろ
これくらいやらないと面倒くさがってやらない奴はいる

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:40:04.88 reMY3BHV0.net
>>557
何版の2で言われてた?
全然覚えてないなぁ

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:40:08.40 6YTP38ga0.net
テストプレイはレベル99全ステ999でやってたんだろう

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:40:19.17 ZekyySHF0.net
>>559
昔はルーラとリレミト消費MP8でギリギリの戦いしてると無事に帰れなくなるってのがあったけど今作は両方とも消費0でルーラが洞窟の最新部なんかでも使えるからありがたみが無いな

アバカムと同格まで堕ちたリレミトは泣いていい

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:40:20.49 7gtr50bQ0.net
>>150
レディスよりもずっと遅い!

>>165
これと比べなくてもリベサガは出来がマトモじゃん
こんなにバランス腐ってないよ

>>173
ピラミッドに着いてないよな

>>391
賢者でもビースト山彦呪文してたら普通に覚醒要らないのでは?

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:40:41.45 jkLoTT6x0.net
レベル上げするなら、1人会心必中覚えさせる
星降る腕輪2個持ちの一人旅にしてメタル狩りでLv99へ(素で素早さ250もあれば、大体はぐれに先制)
セーブデータコピーしてお助け登録に出して、二人目以降はお助けと育てたいやつの二人旅で
これが経験値を一人に纏められるからレベル上げ快適だぞ

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:40:56.78 N2Of2ztk0.net
>>552
そもそも楽ちんで最初から最後までテストなんて無駄な作業してる余裕はない

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:40:57.67 2NfUE9m70.net
魔物使い縛りで金メダル取れる気がしないわ

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:41:05.96 kax7UMEG0.net
>>564
ルーラのMP0なんだけど…エアプでつか?w

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:41:08.47 kcGDB+m40.net
>>544
ツクールの同人ゲーだろこれ

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:41:28.58 V2KR4kUP0.net
性格殆どが何かの下位互換でしかないんだがパッシブつけるとかテコ入れしなかったのか

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:41:33.56 0zILqFWR0.net
>>573
おお、お助けをそう使うのか
頭がいい

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:41:39.26 io2BJTZn0.net
ベホマズンってそんなに必要なんだろうか?
ビーストベホマラーでも十分なんじゃ

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:41:54.92 RdNOskia0.net
>>569
ドラクエ2でりゅうおうの子孫?がそんなこと言ってる
バージョンまではわかんない

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:41:58.77 3jiVFRWa0.net
すげーどうでもいい事だけどSFC版のおおありくい系のオットット ペロッみたいなアニメーション好きだった
ミミック系は今作の方が迫力あって好き

まぁアニメーション変更に力入れるよりちゃんとゲーム作って欲しかったけどな!

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:42:06.84 fvO6ePY10.net
>>580
他にやることがないんや・・・

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:42:07.97 wpaIO/z60.net
>>576
昔の、って流れだから過去作では?

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:42:57.07 6NZGT3uJ0.net
視認性考えたらps4版の方が遊びやすいぞ

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:43:24.02 io2BJTZn0.net
ええ...

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:43:35.35 7gtr50bQ0.net
>>570
鬼門になるピラミッドで適正レベルで突っ込んだのかね?
20くらいでやらせてそう
それだとバハラタも楽だもんな

>>571
だよな
それも含めて選択肢なのに
なんか世界樹の迷宮を変化を思い出すよ

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:43:48.66 tHZgdHeB0.net
>>572
賢者は運低いから遊び45までやって少し盛っとくのよ
ダーマ直後なら別に20でいいけど

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:44:00.41 eMOsbjw00.net
まもの呼びが800弱で、ビーストしたら✖2だもんな
種ドーピングのメラゾーマ4発打っても届かんか?

595:
24/11/19 09:44:05.95 b1/tAfhN0.net
秘密の場所探しクソめんどい🥹

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:44:14.37 gc1HpKxQ0.net
>>568
そうかあ
まあ色んなゲームでイージーモードあるしな
ドラクエ3はノーマルと楽ちんの落差すげえなと思ってさ

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:44:22.54 0zILqFWR0.net
>>580
ビースト保持できてるならマラ×4で充分足りるとは思うけど
事故の建て直しとかにはやっぱベホマズンで完全解決できると安心感がある

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:44:26.13 qjk6kQJm0.net
勇者のお母さんにオルテガかぶと見せた時のウィンク可愛くね?

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:44:37.45 cQw4Rp3x0.net
>>565
物理通らないおじさんはスレで出た裏ダンの愚痴を3全編の話だと勘違いしてネガってるエアプでしょ

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:45:13.20 mjyF8hS00.net
勇者に太鼓叩かせる仕事を与えるためだけに物理鍛え始めた俺みたいなのも要るからな
勇者外したくないねん
そろそろ外すけど

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:45:36.05 ZekyySHF0.net
今作唯一の評価点はバラモスブロスかなぁ
ただの前座がルビスの警備員しててセリフの良さもあってえらく出世しちゃって

ハラワタ鍋食べたい

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:46:23.10 CRhfo15r0.net
>>590
とうぞくのはな使ったら前に来たことある場所だったとかよくある

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:47:07.69 moxdskfq0.net
今回いらない親切が多いな
リレミトMP8とかそういうの含めてゲームバランスなのに
そんなに親切にしたいならシステム設定にレベル上げでも追加してだれでもレベル99から始められるようにしとけや

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:47:10.19 7gtr50bQ0.net
>>577
それでも戦闘バランスと快適性は向こうの方が上なんだよな

>>581
ハーゴン気に入らねえみたいな発言だろ?
で王子達に仲良くしようぜみたいな事も言ってる

>>588
聞くけど運の必要値幾らなんだ?
どのくらい必要だと思ってる?

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:47:14.04 NAWSQjSqd.net
>>589
まあ早いか遅いかでも
救済でもって感じで
他のも取り敢えず魔物呼びは超えられるのはギリギリメンツ保ってるとは言えるか
出たばっかだから動画やらは魔物呼びのハナシしかしないだろうけど

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:47:34.27 0zILqFWR0.net
カンスト育成諦めて俺のドラクエ3は終わったから
1か月後に評価が変わってるかを楽しみにしているぜ

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:47:51.52 TVF37mvO0.net
>>568
そんな奴は買わんでいいわってくらいスクエニも開発陣も気概をもって欲しかった
あとどっかのサイトで何も知らん女にドラクエ3やらせてみたみたいのあって
文句ばっかでイラついたわ
じゃあ今すぐ止めちまえボケと

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:48:07.46 fvO6ePY10.net
>>594
たしかに毎回書き込み単発だし、そういうことだったのね。
ゾーマまでにそんな要素ないよね

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:48:11.84 RdNOskia0.net
>>599
その時に確か先祖の云々でって話してたはず

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:48:19.76 vDF+24NK0.net
>>591
ノーマルで全滅した時にやり直しさせて貰えただけでも親切だってなったわw

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:48:23.48 gvhfU9b40.net
>>564
FCは勇者のMP周り本当にクソよな

・Lvアップ時のMP増加量計算式は[賢さ増加量]x2+乱数(-2から+2)
・-2や-1を引く確率が異様に高い
・勇者はレベル一桁の内は賢さ1ずつしか増えない

この3つの仕様が悪さして
最大MP不足でルーラ覚えても使えない、ベホマズン覚えても使えない勇者が爆誕する

ステートセーブ・ロードで吟味すると
Lv20でMP100越えになってホイミ使い放題僧侶要らんのヌルゲー化する

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:48:36.86 N2Of2ztk0.net
>>578
まず、マイナスイメージ(マイナス補正ではない)の強い性格を排除しないと無理だわ
乱暴者とか怠け者とかどうやっても説得力のある設定にはできん

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:49:06.70 gKBiaQtt0.net
>>573
これ最初に気づいたやつまじすげーよな
よく思い付くわ

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:49:12.03 NAWSQjSqd.net
強くてニューゲームとか選択式引き継ぎとか無いから
その辺の他職も強いよ?はあんまパンピーには意味をなさないで終わるのは勿体ないのかな
売る人とかは別だけど

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:49:43.84 6YTP38ga0.net
>>576
ファミコン

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:49:47.80 zvPnc++q0.net
バラモスブロスがバラモスの兄なのか弟なのかはっきりしてほしかったな
上の世界の支配を任されているバラモスとゾーマの片腕と呼ばれるバラモスブロス、格としてもどっちが上なのか分り辛い

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:50:42.74 3jiVFRWa0.net
後半につれてクソになっていくから時間経過で評価が下がることはあっても上がることはほぼ無いよな
それこそ神アプデ入るかしないかぎり
売り逃げゲーと揶揄


618:されても仕方ない現状



619:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:50:47.60 7gtr50bQ0.net
早解きだと普通に物理通らないだろ
ピラミッドぬけてすぐバハラタ行ったら地獄見せられたぞ
鋼の鞭でダメージ1とか出てエレメント系にテンションあげ必要だったか真剣に考えたぞ

>>596
もつ鍋?

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:50:55.78 6NZGT3uJ0.net
どうせオートバルなら5人パーティでも良かったんじゃねえの

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:51:06.47 K53fRhyA0.net
>>26
言われてみりゃそうかも
まも使をフルシカトしてSFCのようなプレイフィールになるかやってみるか

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:51:14.14 N2Of2ztk0.net
>>602
この出来で気概なんてもったらクソゲー確定だから、楽ちんの導入自体は正解
ゾンビ化まではやり過ぎかもしれんけど

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:51:14.46 SXCc7rsw0.net
ウラノスの二番煎じ
サンダルおじさん

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:51:52.11 1dWZ5Gpa0.net
パンドラボックスうんこすぎないか
バシルーラしたけどこれ邪道だろ

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:51:53.73 NAWSQjSqd.net
>>611
格としては上世界任されてる方だとは思うけど
単純なスペックではブロス(コピー)の方なのかね

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:51:57.58 LYqAJDsc0.net
勇者が素早さ低くてつらい

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:52:19.84 S6BXRI7i0.net
>>580
覇道きたらビースト消えるからな
それなら最遅勇者に毎ターンベホマズンしてればしなない

628:
24/11/19 09:52:22.02 ftSRi1T20.net
>>611
ブロスってどう言う意味で使われているのか謎のままやもんなぁ

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:52:34.23 NAWSQjSqd.net
>>614
6人にしようぜ(ダブルプライム)

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:52:45.62 RdNOskia0.net
パンドラボックスは全回復まで連打してくるからな
正攻法で勝つって物凄い運ゲーな気がする
かつてのシドー思い出す

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:52:53.81 Llz3Thpn0.net
>>618
バシルーラが攻略サイトでオススメって書かれてるのほんと草なんだ

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:52:57.26 7gtr50bQ0.net
>>611
英語テキストなら書いてない?

>>612
下がる事はあっても上がらないよな

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:53:29.05 0zILqFWR0.net
パンドラバシルーラはもうそういうギミックだと理解したが
逆に最初に気づいたやつすげーわ
俺も発狂してたもん

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:54:07.47 mjyF8hS00.net
レベル上げは必要最低限に済ますスタイルだと中盤から物理はほんと通らないぞ
種集中させてようやく戦える感じ
そしてバフデバフを駆使しても魔物呼びを超えることはほぼない

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:54:11.13 6j3GTlRb0.net
>>618
楽チンでやってたけど、それでも苦痛だった
あいつら4体それぞれ3回行動でベホマズンまで使うからな…

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:54:18.49 DfBiunSp0.net
3回行動が×4はアカン

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:54:21.69 HjfCQ1va0.net
肉や鳥を蒸し煮にして得た濃厚な出し汁
そういや鳥みたいな顔してんな

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:54:34.52 tHZgdHeB0.net
バシルーラ通るとかよー試すわな
うんこすぎて解法探した感じか

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:54:35.69 NAWSQjSqd.net
>>625
罠ギミックでしょ
正攻法でも問題ないけどってやつ
明らかに耐久あるとかのはなんかある
ザキやらさ

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:55:09.70 vDF+24NK0.net
>>614
最初のパーティが決まらないとか言ってたころが懐かしい

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:55:23.28 S6BXRI7i0.net
いばらって経験値中抜きされるだけだよな?
どうせレベル上げするんだしいばら難易度でプレイする意味全くないと思うんだけど
あるの???????
かかる時間かわるだけやん

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:55:44.07 fHhmlS5ad.net
レミラーマは消費すんのもくそだろ

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:55:44.64 oVwFtrxLd.net
>>598
せめてルーラ8
リレミト0なら緊急脱出としリレミト+キメラとか機能した
そもそも性格とエンカウント率アップと種三昧でMP爆増しててMP切れること無いけど

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:55:53.55 LYqAJDsc0.net
はぐれメタル80%くらいの確率で逃げるな
先制しないと無理だわコレ

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:56:05.33 rtII/ar50.net
>>611
10のまめちしきによるとブロスが弟
後付けだし3の設定に反映されてるのかまでは知らん

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:56:13.65 kBCgC3Ki0.net
この敵火力と味方のHP的にベホマラーの性能上げてもいい気がするけど勇者のベホマズンの意義のためか

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:56:14.42 NAWSQjSqd.net
>>632
まあアートディンクが使わない呪文あるから使わせたかったんでしょ
遅い鳥と同じく
世界作ったから優雅に飛べとか
遊覧船やれとか

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:56:24.32 RdNOskia0.net
レベル上げ最低限で済ますタイプは物理に限らず何かしら機能不全起こすやろ…
どんなゲームでも

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:56:33.97 fvO6ePY10.net
魔物使いは攻略サイト見てるせいで強いとか言ってる人ネットで見たけど
情報なんてなくても普通に保護できるし普通につええよな

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:57:01.63 NAWSQjSqd.net
>>636
アートディンク『ポイントが発見されなけりゃ消費されてないしぃー』

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:57:17.30 SXCc7rsw0.net
はぐれメタル絶対倒すマンの盗賊作ってお助けでもう一人ドーン
お助けキャラには経験値入らない

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:57:33.86 0zILqFWR0.net
>>643
普通に魔物使いが覚えるやせいのかん使ってれば逃すことないしな
ラーの鏡条件知るまでどこだよ!?ってなるけど

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:57:52.15 4TZiei0t0.net
メニューの反応というかボタンのレスポンス悪い
戦闘終わった時にすぐメニュー押しても出ない
逆に戦闘始まった時に長押し逃げをすぐ押しても反応しない
も少しパッパと操作させてくれんかな
レベリング時にかったるいわ
あとメニューは昔は一括閉じがあったと思うんだが

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:57:57.39 DfBiunSp0.net
まもの使いがいると問答無用で保護出来るのもでかい

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:58:02.11 uqn7lcYl0.net
敵強くて経験値下がるって意味わからん

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:58:13.59 NAWSQjSqd.net
>>642
RTA勢はやまびこのぼうし確定で魔法使い賢者だろうな

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:58:22.33 moxdskfq0.net
>>635
マジでそれ
単に時間かかるだけ

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:58:24.85 3jiVFRWa0.net
アートディンクはただの作業員でプランナーとかディレクターの仕事では?

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:58:31.04 1dWZ5Gpa0.net
宝箱の方のパンドラボックスはバシルーラ効かねぇし耐性設定漏れまで俺は疑ってるぞ😡

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:58:33.91 NAWSQjSqd.net
>>645
良いシステムだな

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:58:43.22 em3/G41Q0.net
ザオリク使うヤツから倒せやバカモンスター

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:58:55.91 pjK4gaJO0.net
>>632
バラモスら辺とか魔法連打で被ダメでかくて理不尽感ある奴らは状態異常全部試すけどな
バシルーラもその一環
耐性があるって出なきゃ効くってことだしな

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:59:05.01 x+iwqTsc0.net
グランの専用セリフあるなら、チン落ち民の負けな

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:59:21.25 0+D1ewZ5d.net
ファミ通が8999点数付けてたけど10が無いのも妥当だったな
個人的には7888でも良いくらい

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:59:25.04 HjfCQ1va0.net
お助けで経験値奪わないっても
普通は4人育てたいからそんなに有効ってほどでもなくない?

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:59:33.39 7gtr50bQ0.net
>>635
普通の80%にまで減少するらしい
はぐれメタルで1万超えないと寂しくなるな

>>642
RTA潰そうとして全部潰れたのならマジでつまらない話よ
カプコンでもここまでかんべんしてない筈………多分

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:59:38.08 NAWSQjSqd.net
>>649
ドラクエはそういう解釈なんだよな
普通なら高難易度帯は逆に上がるだろと

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:59:57.84 mjyF8hS00.net
>>642
そこを補助やらなんやらでやりくりしてくのが楽しいんだが
物理が死んでやり方の幅が狭くなったのはつまらんね

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:00:26.73 i7eu3dzDM.net
いばらで経験値減らすのは意味不明だが増やされても困る
難易度設定とはそういうものではない。もっと別のとこで報酬を付けるものだ
それから難易度変えられるのもおかしい。ここが元凶とも言っていい
変えられても簡単な方への一通にしとけ

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:00:30.38 hqggxTOb0.net
>>635
低レベルクリアや高難易度を求めてる人には意味あるだろう

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:00:40.88 i2bgbPChp.net
いばらで完全に通したら特別なセリフ
そんな気の利いたことのできるスタッフだなんてもう誰が信じる?

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:00:56.11 NAWSQjSqd.net
>>652
まあお出しされた仕事をやるだけなんだろうけどさ
ただオクトパストラベラーやってると
なんか?がある

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:00:59.13 Ts/wPFtar.net
ブメツメ
斧杖

これって転職する前にセーブデータ残すように毎回してたら1枠はそれ使えばいいってことだよね?

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:01:54.87 jkLoTT6x0.net
>>659
お助けのお陰で実質星降る腕輪4つ持たせられるのはデカイよ
シンプルにはぐれに先制取れるキャラが増える訳だし

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:02:02.86 fvO6ePY10.net
いばらはオン・オフできるのが一番良くない
縛ってやり込みした証明がどこにもない

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:02:07.48 RdNOskia0.net
>>662
いやだからどんなゲームでも機能不全起こすよ
物理じゃなくても何かしらの

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:02:09.20 LYqAJDsc0.net
遊び人45まで育てるのが苦痛すぎる

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:02:14.54 S6BXRI7i0.net
>>664
低レベルクリアや高難易度って最低限の稼ぎをどこまででどれくらい逃げてっていうチャートやら構想しながらやるのが楽しいものだから、戦っていい敵やら回数増えるって超邪道だと思うぞ

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:02:17.71 pAqLB10O0.net
そういや今回切れ者の感想あんまきかないね。みんな使ってない?

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:02:51.63 tHZgdHeB0.net
きれもの運下がるからねえ

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:03:00.71 S6BXRI7i0.net
ロマサガ2Rのロマンシングみたいに敵がしっかり強くなるっていうならわかるんだけど

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:03:04.14 jkLoTT6x0.net
完全茨クリアのセリフは大したやつじゃないから、わざわざ2周目までして見るようなものじゃないとは思う

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:03:11.99 CigdDEun0.net
>>669
イバラの証明はグラン倒せば専用セリフでわかる

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:03:31.38 fvO6ePY10.net
バランス調整失敗→本人が極端なプレイをしてる だから突っ込まれてるだけじゃない?

685:
24/11/19 10:03:36.06 hp/U+STnd.net
チン墜ちヒドラいいぞ
回復という余計な行動しなくていいからストレスフリー!
レベル上げなんて作業なんだから楽にやろうよ

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:03:42.06 quDSUJizM.net
おそらくだけど、この難易度ってやつ
プロジェクト末期に突貫で追加されてると思う
最初から調整しててこれは考えにくい

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:04:06.98 6NZGT3uJ0.net
そいや初代ファミコンのプログラマーがYouTubeでバシルーラはバグの温床wとか言うてたな
流石に今回は大丈夫そうか

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:04:15.06 7gtr50bQ0.net
>>661
当たり前にかんべん仕様じゃないリベサガが輝いて見えるわ
オリジナルクリアして準備しないでロマンシングしたら地獄なのに

>>671
頼むから死んでてくれレベルの妨害は酷いと思った
これ修正では?
とりあえず魔力覚醒とかやってる暇ないだろうけど
しかし不気味な光使えるアイテムあったら勇者や盗賊は役に立ちにくい時期に補助出来たのかね

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:04:19.66 i7eu3dzDM.net
>>677
グランだけいばらに変更しても表示されないの?

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:04:22.63 S6BXRI7i0.net
>>673
物理は4桁~9999いけるけど、呪文はもれるのが魔力覚醒しかないのと寄与度がどうも物理より低いから極限育成までいくと呪文は一番下になる

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:04:28.85 NAWSQjSqd.net
>>662
身の守りの参照値入れない従来の魔物設定にしとけばそこまで物理弱くはならなかったのかね?
ずっと物理ゲーだっからどうしても逆張りしたかったのは分かる
まあ最終的には物理が一番だけど
最終は

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:04:30.15 CRhfo15r0.net
>>673
今作は運が大事だからね

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:04:49.61 7gtr50bQ0.net
>>673
体力も運もないからな
マジで運が最重要になるとは思わなかった

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:04:50.04 7gtr50bQ0.net
>>673
体力も運もないからな
マジで運が最重要になるとは思わなかった

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:05:19.96 CigdDEun0.net
>>683
されない
一度でも難易度変更したら専用セリフなし

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:05:34.03 mjyF8hS00.net
>>670
普通にやったらクリアできるのは当たり前なんで自分で機能不全を作って嗜むんだよ

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:06:06.64 oVwFtrxLd.net
>>663
一方通行とかはぶっちゃけ難易度下げずにクリアしましたって証明が必要な配信者以外は必要無くね?基本自己満なんだから嫌なら自分が下げなきゃいいだけだし。

ロマサガはそうだったけど結局強いのラスボス隠しボスだけでカンスト前提だから個人でやる分には下げれない必要性が全くなかった

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:06:11.20 jkLoTT6x0.net
>>683
茨のままグラン倒す
難易度変えて戦闘、戻してグラン倒す
だとセリフ消えてたよ

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:06:11.44 Cx0DC9920.net
昨日からやり始めて勇盗ま魔からどう転職させるか迷う

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:06:31.99 RdNOskia0.net
>>690
??
レベル最低限にしたら物理機能しなくてつまらんとか言っといて何を…?
支離滅裂だぞ

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:06:42.01 tHZgdHeB0.net
あと呪文威力どっか、2倍辺りでキャップかかってるっぽいしね
かしこさそこまでいらんかな

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:06:43.80 7gtr50bQ0.net
>>679
なんか声が猗窩座(石田彰)に変換されて聞こえてくる

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:06:54.94 gvhfU9b40.net
本作はラッキーパーソンとセクシーギャル以外は勇者PTに相応しくない
なんだこれ

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:07:02.65 z/2mXzPSr.net
遊び人の妨害も運で確率回避できるのかな?
1周目道中遊び人いれてたけど、主要メンバーがタフネススタートだったうえに無転職で運の良さ死んでたんだよな
結果、大魔王の右腕だったわあいつ

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:07:29.68 X4LDYovg0.net
MPに困る事ほぼ無いからHPと運下がるきれものは微妙
タフネスで最低限のHP確保したらクチバシつけてラッキーパーソンにするのが無難な気がする

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:07:37.59 K53fRhyA0.net
呪文特技オンオフ付ければアホアホAIとチート呼びをこっちで調節するから頼むぞ無能開発

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:07:42.42 pAqLB10O0.net
>>678
ここ読んでるだけでも最終は物理のがダメ出るって意見結構あるのにデカイ声で押し流されてるよね

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:08:12.15 cQw4Rp3x0.net
アトラスのゲームでもハードモードは経験値が減るものっていう調整の仕方なんだよな
デザイナーの中でそういう間違った認識が広がってるのは何が原因なんだろう

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:08:27.96 CigdDEun0.net
イアバラの経験値減少ってお助けキャラ入れるの想定してたんじゃない?
お助けキャラ入れたら1人分の経験値浮いて3人に通常の経験値入るよ

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:08:46.72 Llz3Thpn0.net
>>680
たぶん、バランス取りで四苦八苦してるところに、いつまで時間かけてるんだこれ以上伸ばせないってなって
急遽入れた匂いがぷんぷんするね
らくちんとか大味バランスへの免罪符として残したようにしかおもえんもん
実際、このグラでどんだけ時間かけてんねんてのも正しいから、なるべくしてなった結果や

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:09:11.47 K/p2Nb83M.net
勇者のかあちゃんの仕草は何かエロかった

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:09:22.26 pAqLB10O0.net
>>702
メガテンもペルソナも毎作やってるけどそんな毎回そうだったか?

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:09:29.96 xhukDmKn0.net
まものよび使わない奴はパカですって調整だもの
あまりにお手軽超火力過ぎる

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:10:09.34 NAWSQjSqd.net
>>697
なろう的ドラゴンクエスト3
オレのパーティは可愛い子と運の良い子しかいない
生まれのビジュアルも運の良さだしw

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:10:12.26 mjyF8hS00.net
>>694
う~んめんどいから支離滅裂でいいよ

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:10:20.42 S9nvaFds0.net
ロマサガは難易度ロマンシングは
クリア後に解放したのにな
いばらもクリア後にマニア向けに
解放すりゃ良かったのに

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:10:23.57 cQw4Rp3x0.net
>>706
少なくとも世界樹とペルソナはそうかな

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:10:34.59 6pzUrL8y0.net
>>603
他にも書いてる人たくさん居るけど、Lv16くらいでガルナの塔行くとかするとビックリするくらい物理通らないぞ。
ダメージ計算式改悪してるからそうなってる。
計算式変更は、その気があるなら元の計算式を知った上でLv1でスライム相手に検証してもすぐ分かるレベル。

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:10:40.75 hqggxTOb0.net
>>701
最終ってストーリー終盤じゃなくて種集め前提のやり込みだからな
普通はそこまでやらんよ

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:10:47.17 S6BXRI7i0.net
>>707
FFTのシド再来
シドはまぁ終盤だからよかったけどこっちは序盤からいけるからな

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:10:55.50 Mf5OliQr0.net
>>702
マゾゲーにすれば喜ぶと思ってる開発者がいるからな
そういうのが上に立つと大体クソゲーになる

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:11:24.66 HjfCQ1va0.net
倒せる1体を優先して狙うのか、倒せなくても総ダメージの高い行動を取るのか
指示できる作戦があったらどんなに良いことかね

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:11:30.79 z/2mXzPSr.net
タフネスならレベル2時点のHP高いのはその通りなんだけど
セクシーギャル狙いの場合だってスタミナの種2つぐらい食わせるからHP高めになるんだよね

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:11:47.53 i7eu3dzDM.net
>>689
>>692
どうも。ちゃんと変えてないかは判定してるんだねw
変えた時点で判定してるのか、変えてから一度でも戦闘したら判定されるのか気になるね

>>691
いや、いくら自己満でも目に見える何らかの証明は必要だろ

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:11:47.73 qqzAq8ku0.net
アトラスだと最近は低難易度だと経験値増える方式じゃない?

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:11:51.35 NAWSQjSqd.net
>>701
まあ配信関係はそこまでやる前にドロンで次ゲーだろうしな
手っ取り早くギミックだけで行ける魔物呼びになる

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:11:59.30 3jiVFRWa0.net
>>702
実装が楽

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:12:02.31 oVwFtrxLd.net
>>697
現実もそんな感じじゃん

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:12:36.51 V8r39uVj0.net
>>702
それが1番簡単な調整だからだろ
別にそれでも良いと思うんだけどこのゲームに関してはそもそものゲームバランスが終わってるから

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:12:39.91 cQw4Rp3x0.net
>>716
それを20年前に完成させてたFF12とかいうオーパーツ

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:12:44.71 S9nvaFds0.net
>>719
メガテンとかは課金でドラクエで言えば
メタルスライム狩り放題とかの
モードを買えた

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:13:16.38 Bsaq/mAW0.net
クリア後のやり込みでやっと物理が機能するのを
物理の方が強いって表現はしづらい

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:13:24.33 fvO6ePY10.net
1レベルごとの上昇するステータスが判明したら、装備交換して最強プレイができるかもしれないけど
今のところ弱点がない性格が強い

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:13:36.57 RdNOskia0.net
なんか知らんけと伝統()として勇者と遊び人(セクシーギャル)の二人旅してたからかレベルには困らんかったな
ダーマ神殿で賢者→メタル狩りしてある程度上げたらパーティー2人も追加っていうのが自分の黄金パターンだった

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:13:51.92 Llz3Thpn0.net
式の閾値が急激になってるのは
推奨レベルまではキツく、それを超えたらストレスなく
ってやりたかったんだろうなって推測してるけど(特に後者でサクサク遊ばせたかった?)
遊びの幅が狭まってるように思うし、遊ばされてる感が強い
ソシャゲ脳のプランナーなのかな?っていう

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:13:53.12 0+pRbZM/0.net
>>611
参考までに劉備関羽張飛の桃園三兄弟は、関羽が前線司令官任されて張飛は劉備の近くにいた

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:14:07.92 yiH4w7Oe0.net
評価落ちてきてるな

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:14:08.43 NAWSQjSqd.net
>>715
タクティクスオウガアボン『やめろよw誉めんな』

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:14:26.78 oVwFtrxLd.net
>>718
なんでラスボスや隠しボスを最高難易度でクリアがそれじゃん
途中で下げたところで一番難しいのは最後なんだから途中は上げ下げ自由にすればいい
聖剣3とかも実績は隠しボスだけハードでクリアとかだったし

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:14:40.69 KsFVjFjR0.net
今時のゲームなら後から性格なんていくらでも変えれるだろって思ってたら本ってモンスターから盗んだりドロップしたりしないのね
今からまた1から育てるの結構めんどうだなー

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:14:44.33 pjK4gaJO0.net
アトラスならまもの使いは課金だな

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:14:50.76 V8r39uVj0.net
>>711
P5Rは最高難易度だと経験値と金増える方式だぞ
その代わり弱点突かれた時のダメージが3倍

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:15:02.53 S6BXRI7i0.net
超序盤:物理(ブーメランなど複数攻撃
序盤:まものよび、呪文、物理(ギリ)
中盤:まものよび、呪文
終盤:まものよび、呪文
極限:まものよび、物理

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:15:17.12 HjfCQ1va0.net
結局木の実食べさせてたらタフネスなんて関係ないね
勇者Lv30時点で既にHP500越えてて笑ったよ

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:15:27.31 NAWSQjSqd.net
>>724
自分でもガンビットで組めるルーチン
凄かったね

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
20


747:24/11/19(火) 10:15:36.93 ID:fvO6ePY10.net



748:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:15:37.57 zvPnc++q0.net
ルーラ消費MP0でも別にいいわ
むしろあちこち移動する時いちいちMP消費されるとめんどい
リレミトをMP消費するようにしてルーラはダンジョン内で使えないようにするだけでいい

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:15:56.07 RJjMJWCkd.net

商→遊→賢
盗→賢
魔物

で50匹集めたけど魔物強すぎだろ
賢者今からでも魔物→遊→賢者にした方がいいかとガチ悩み中だよ

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:16:19.21 TVF37mvO0.net
仮に100ダメの単体攻撃と50ダメの全体攻撃を持ってるとして
HP100の敵4匹グループに対して単体攻撃で1体を倒しにかかるクソAI

一人旅でそれならまだ分かるが後続がいるんだからそこは全体攻撃してくれよと

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:16:19.84 Llz3Thpn0.net
>>738
命の木の実バグあるらしいんで、FIXされたら事情変わるかも(FIXされないかもだけど

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:16:21.58 mjyF8hS00.net
裏裏ボスも火力はビースト管理(笑)しつつ魔物呼びで事足りちゃうしな
いよいよ物理の需要が無い
YouTuberの究極超火力!?動画のネタにされるくらい

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:16:33.15 7gtr50bQ0.net
>>698
まあ、なんだ
ご愁傷様でした

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:16:57.30 m7h8YqOnd.net
なんか改めてYouTubeに溢れる動画見てると、なんか痛々しいな
こんなのが今後ずっと「ドラクエ3」で検索かけたら出続けるんだぜ
黒歴史にも程があるだろ

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:17:13.60 NAWSQjSqd.net
>>727
レベルアップ補正だからね
上がりにくいのはそら要らんとなるわな
sfcからだけどは
アレは天井255だったからそこまでじゃなかった

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:17:47.45 LGgsCYxF0.net
>>2
人物だけじゃなく乗り物も縦横グラしかないからな

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:18:12.64 NAWSQjSqd.net
>>728
なにそのなろうだと敵になりそうな
ヤリマンだけどクソ強いみたいなw

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:18:29.38 x8CFi3ue0.net
物理最強って種集めて特技しっかり覚えてお膳立てきっちりやったら最強だからな
99%の人間はまものよびしてる方が圧倒的に強い

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:19:13.11 IkGx+6SH0.net
ゾーマ前までにちゃんと探索していればラックのたね30~40個以上持ってるはず

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:19:16.56 6pzUrL8y0.net
>>670
原作にない機能不全をわざわざ増やしてるのに、そこを評価する理由がどこにあるんだ?
今回改変された計算式が元のより良くなった点どこかにある?
戦闘は原作よりひたすらクソになってるんだよ。

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:19:17.03 7gtr50bQ0.net
>>699
一匹狼とかもそれで良いと思う

>>711
世界樹は一番上の難易度が普通で下位は経験値が増えてる仕様では?

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:19:23.59 NAWSQjSqd.net
>>735
コノハナサクヤさん
イザナギノミコトさん

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:19:25.58 7Rhkumiyd.net
楽ちんプレイ選ぶとトロフィーや実績が取れなくなるとかできなかったのかね
デメリットないと真面目にキングヒドラレベリングしてるやつが馬鹿みたいじゃん
まぁなにもないSwitchには関係ないけど

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:19:44.01 KiY5Ou9t0.net
>>606
個性的な成長で好きやったけどな。ワイの勇者はHP400届かん時あったわw

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:19:57.82 tHZgdHeB0.net
しんりゅうにバイキはやぶさつるまいしてるの楽しいからこれ本編でやりたかったのよね

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:19:59.63 K4pEiuXf0.net
配信者の人生縛りって茶番だよね

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:20:20.50 qzO1qfpR0.net
最初ビーストモードの存在を知らなかったせいで

魔物(ビーストモード覚えず)→魔法→魔物→賢者ってすげー歪な転職しちゃったわしゃーないけど

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:20:23.11 rflAvhzC0.net
>>576
恥ずかしくて出てこれなくなったか

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:20:35.02 RdNOskia0.net
>>753
レベル最低限なんてどんなゲームだろうと何かしらの機能不全起こすの当たり前だろって話しかしてないよ

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:21:07.11 V8r39uVj0.net
>>756
1回選ぶと変更不可くらいはやって良かったな
選び放題はアホ

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:21:23.86 qzO1qfpR0.net
>>576
MP8のルーラ知らなくてごべーん🥹

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:21:46.16 P/zeUtdZ0.net
みんなは何で魔物呼びのナーフに反対なんだ?他を伸ばせって言うけど、魔物呼びナーフすれば1つの修正で済むんだぞ

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:21:52.54 fvO6ePY10.net
SFC版もヒャダルコからはじまってメラゾーマ連打してた記憶しかないから、DQ3は今回に限らず魔法が強いんじゃね?
魔物使いがその上を行ったけど

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:22:04.42 KiY5Ou9t0.net
船取る前にレベル37まで上げた。イオラ、バギクロス、マヒャドで無双ゲーになったwダメージ受けてもベホマラーあるし

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:22:04.91 RdNOskia0.net
>>750
清楚系セクシーギャルだからセーフ()
全ては心持ち次第なのだ…

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:22:24.66 jx0HmWVS0.net
>>765
そこ直してもバランスが終わってることに変わりはないから
ただ不便になるだけ

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:23:08.86 fHhmlS5ad.net
魔物呼びナーフされたら戦いのドラム耀きだすかw

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:23:11.95 6YTP38ga0.net
>>724
ARTDINKはその10年前にカルネージハートでやってたこと
どうしてこのドラクエ3のAIはこうなった😅

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:23:18.72 qoZTwEbv0.net
強いのが嫌なら使わなきゃいいだけじゃん
馬鹿なの?

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:23:25.59 6dPVgLrP0.net
>>765
魔物呼びが弱くなっても敵が硬すぎて物理がゴミなのは変わらんし一部のボスの守備力下げるだけで良いやん

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:23:31.73 fvO6ePY10.net
>>765
ナーフっていうのはネット対戦ゲームでやるもんだ。オフラインゲーは余計なことするだけなら更新されずに終わるだけ。

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:23:47.53 BA4RolaXd.net
>>763
日本人特有の考え方だね
自分に合った難易度で遊べばいいだけなのに
高難易度は特典つけろ一度変更したら元に戻せない制約つけろとか言い出す

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:24:18.71 Llz3Thpn0.net
>>765
反対というか基本的にソロOFFゲーでナーフパッチってあんまないんじゃないかな
対戦要素あれば、それによって浮かばれるユーザーもいるけど
OFFケ゚だと単に全員メリットが減るだけだから
無限増殖バグとかレベルなら修正されたりするけど、コレですら場合によっては遊びの範囲だからで放置のこともある

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:24:19.47 S6BXRI7i0.net
>>765
マルチや月額、ガチャゲーの類ならともかく買い切りゲーでナーフとかガチで意味わからん
勝手に縛ってろって感じだが

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:24:20.02 tHZgdHeB0.net
いうてまものさんからまもの取ったらなんもないじゃん
外強化した方がいいでそ

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:24:33.68 qzO1qfpR0.net
>>772
ガンガンいこうぜ・バッチリがんばれにすると8割くらい魔物呼びしか使わなくなるの知らんエアプもいます!

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:24:48.69 7aIFxukY0.net
ロマサガ凄かったよな
バストサイズもキャラによって違うからな
壁沿い歩く時当たりそうなキャラ多数

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:25:10.10 quDSUJizM.net
係数で調整される難易度という概念は
あくまで土台のノーマル難易度がしっかりしてないと破綻するからな

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:25:10.15 83QAxmFpd.net
苦労が報われない人生を送ってきたから他人にも苦労させたいって考え方がさもしいな

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:25:16.25 sNM7Rs5S0.net
>>765
しんりゅう15ターン周回やグランドラゴーン18ターンが結構運ゲーになってダルいと思う

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:25:17.00 qzO1qfpR0.net
もうグランドラゴーンまでやったから魔物呼びナーフしていいぞ

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:25:29.02 NAWSQjSqd.net
>>774
最近はオフゲRPGでもバランス調整(笑)でよくやるなナーフ
まああんまおかしいのは当たり前だけど

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:25:57.24 TVF37mvO0.net
FF12のガンビットってよく出来た戦闘システムだと思うけど
全然浸透しなかったな

まあドラクエしかRPGやらんような層だと
あんなん面倒でやってられないだろうけど

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:26:02.74 W+ru1Gcb0.net
バラモス倒すのに王様50Gしかくれないのケチすぎる

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:26:03.93 Ts/wPFtar.net
ビースト呼びのせいで空気だけどぐんたい呼びもちょっと強い

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:26:12.20 SXCc7rsw0.net
先行プレイ動画でダメージ計算式変わってるの見抜けた人いない説

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:26:24.85 NAWSQjSqd.net
>>780
エッチマンの巣へようこそ…

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:27:36.30 NAWSQjSqd.net
>>786
んだね面倒でやらないんだろうね
12は河津氏が途中からやらされたんだっけか

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:27:50.49 CRhfo15r0.net
>>771
カルネージハートは個人的神ゲーだった

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:28:13.70 3jiVFRWa0.net
>>779
AI汚染されるのマジで萎える

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:28:17.36 shmjEECs0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:28:41.07 zvPnc++q0.net
アリアハン王は種大量に買い込んだせいで金欠なんだと思う

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:28:41.30 6dPVgLrP0.net
ただ敵の守備力がシンプルに高いってだけなのに計算式云々言ってるアホが消えないのってなんでなんだろう

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:28:53.47 cBYPTZjw0.net
FEみたいに終盤にアイテム使うと勇者からクラスチェンジする感じのイベント欲しかったな
ライデイン師とベホマズン師じゃん

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:29:21.49 6pzUrL8y0.net
>>762
そうか、なら「改悪してる」て話に割って入ってこないでくれる?
そんな無条件擁護みたいな論理で元より悪くなった点指摘してるのをディスられても無視するしかなくなるからさ。

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:29:22.90 NAWSQjSqd.net
>>795
クスリじゃないけどwどっかで栽培出来るのかな
アリアハンだけは

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:29:45.43 i7eu3dzDM.net
>>786
FF12はもともと海外では10なんかより評価されてたし
日本でもリマスターがそこそこ売れて再評価されたな

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:30:10.42 fvO6ePY10.net
魔物使い縛ったらどんなバランスになるんだ?
賢者がやまびこ撃つだけちゃうんか

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:30:42.86 NAWSQjSqd.net
>>800
あーそうなんだ海外ニキは12なのか
自分もXは好きじゃないな12や13-2のが戦闘面白いし

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:30:48.61 ACrGUsO50.net
こんな雑なモード選択させるのなら戦闘スキップして経験値とゴールド入るモードつけとけ

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:30:50.58 jkLoTT6x0.net
グランドラゴーンは20ターン以内だけど、現状でもドーピングしてない�


812:鼾№ヘ黒い霧使われないこと祈りがち



813:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:31:27.35 7cM9j6Sr0.net
レビュー動画見て必死で擁護してる人結構居るけど、そもそも今クリア後について語れないからそういう評価にはなるのかって思えてきた
賢者オススメしてる人とか通常クリアまでなら1個しかないやまびこ付けるのにも良いし優秀だけど、後の試練考えたらマジで悪手だもんな

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:32:03.57 fvO6ePY10.net
>>803
やさしいは敵のHP半分とかがよかったかもね。

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:32:05.66 NAWSQjSqd.net
>>801
まあ取り敢えずはやまびこだろうね
でもそんなに無いから
戦士武闘家は使われ出すかな
盗賊商人経由とかで

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:32:11.57 RdNOskia0.net
>>798
自分から割って入ってるしいつからそんな話に?!

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:32:14.99 0af7RF040.net
15年ぶりぐらいにゲームやったんだけど今のゲームってこんなゆとり仕様なんだな
遊んでるってより遊ばされてるような窮屈なつまらなさ

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:32:26.84 0zILqFWR0.net
初見は自然に新職かつバトルロードに影響ある魔物使いを入れるのが自然だし
初見で魔物抜きプレイした人の感想は確かに知りたい

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:32:33.84 ACrGUsO50.net
>>801
色々やりようはあるだろうけどそのほうが絶対バランスはいいよね

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:32:43.38 K/p2Nb83M.net
ヤフコメ見てたら船入手前に50匹集まるって書いてたのマジか
魔物使い1回も入れてないからゾーマで50匹越えた程度だわ🤪

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:32:49.75 qzO1qfpR0.net
>>804
その数ターンならビースト賢者の石でなんとかなる 複数人で使えば尚更
で、ビースト魔物呼びは問題なく使えるわけで なぁ?

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:32:56.49 mjyF8hS00.net
クリア後も賢者使ってる奴、全員情弱です!w

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:33:26.53 7aIFxukY0.net
魔物縛りしても
やまびこ賢者
爆裂拳武闘家4
縛る意味ないぞ

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:33:30.30 x8CFi3ue0.net
物理弱すぎと呪文も火力的には終盤頭打ちだからまものよびだけナーフだとしんりゅうグランドラゴーン辺りが地獄になるわな

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:33:36.06 CRhfo15r0.net
>>802
FF12TZAはSteamでも高評価

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:33:39.68 ACrGUsO50.net
>>809
目の前にずっとチートを置かれてて使わなきゃいいよねってアホなこと言われてる気分だ
デフォの戦闘バランスがよけりゃまだマシだけど…

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:33:42.46 eMOsbjw00.net
賢さ上げるとMP上がるんだっけ?
呪文ダメージも上がる?

828:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:33:49.77 tHZgdHeB0.net
入手前50は流石に無理でしょ


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