【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part386at FF
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part386 - 暇つぶし2ch279:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:23:32.46 iMfKHPuB0.net
>>272
装備縛りで転職する必要があるのにそんな計画立ててどうするの?
チン堕ちで突破するの?

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:23:40.34 e2vCQ3IHM.net
バトルロードが本当に糞つまらん
こんなものを目玉の追加要素としてスクエニはよく宣伝する気になったな

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:24:27.31 XHcazr1x0.net
チン堕ちするならもう職とか性格とかどうでもいいからな

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:24:33.94 vLi8Pcfm0.net
>>269
>>228
へのレスだから 魔力覚醒ワンチャンないかな?って話に多分ビーストモードだけのほうがいいんじゃねって返した
あと魔力覚醒は特技だからやまびこで二回にはならない

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:24:34.48 LpH1xSn90.net
ポクポクポクポク

284:
24/11/19 08:24:51.81 3Uz9An0P0.net
>>255
すまん、そっちか
完全に失念してた
あれは85枚に緩和されてた

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:24:59.03 eMOsbjw00.net
YouTubeでデイン強化する装備があるって言ってたけど、なんのこと?ルビスの剣?

286:
24/11/19 08:25:15.71 eY2bzlYT0.net
最終職候補
 戦士→装備が1番硬い
 武闘→会心率
 魔法→やまびこ可、ブーメランが装備できる
 僧侶→無し、やまびこも装備不可
 賢者→やまびこ可
 盗賊→盗み
 商人→ゴールド
 遊び→ほぼ無し
 まも→ほぼ無し

各職の利点他にあるか
戦士は装備硬くできるからプレイスタイルによってはありだとは思う
魔法使いは地味にブーメラン装備可能だから最終的に賢者より使えそう

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:25:16.77 iMfKHPuB0.net
>>282
光の兜

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:25:30.20 mjyF8hS00.net
ジパングの蝉がくっそうるさいのは笑った
ハイテンションだろあれ

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:25:38.91 g+bko6i00.net
>>272
クリアするだけなら賢者以外はまもの挟めばなんでもいい

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:26:04.76 sowFbZYR0.net
>>277
他ナンバリング要素入れただけ
ほんとドラクエ3ツクール

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:26:36.81 RpU8Ebli0.net
風とか水とか効果音が変にリアルに徹底してて違和感なんだよな
キャラがドットだし世界観調整する作業は必要だったと思う

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:27:08.64 jkLoTT6x0.net
>>283
賢者は魔法使いと違って蒼天のトーガ装備出来るのはデカイと思うよ
耐性守備力共に最強防具だし

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:27:13.42 pjK4gaJO0.net
>>2
回転できない理由じゃなくて、回転させないから作る必要ない、だよマヌケ
映画だって同じだボケ

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:27:24.27 RdNOskia0.net
>>279
結局威力どれくらい上がるかによるとしか言えんのだが

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:27:56.79 eMOsbjw00.net
>>284
そうだったのか
ありがとう
おまえのおかげで賢くなった

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:27:59.48 1nqMjeLod.net
このゲームに費やす時間の大半がレベリングという…
まあ、ドラテンも同じだったけど…

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:28:12.52 LpH1xSn90.net
>>283
最終賢者するなら最終魔法使いのが絶対強いから
賢者は選択肢ない

298:
24/11/19 08:28:16.55 eY2bzlYT0.net
>>277
元のドラクエ8のバトルロードはキャラの組み合わせによっては合体したり必殺技が使えたりと組み合わせが楽しめる要素があったのにね

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:28:17.33 AMlCLGPIM.net
>>280
予め唱えられてた読経だったんだなこれ

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:28:28.75 1nqMjeLod.net
>>103
ありがとう!

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:29:10.48 moxdskfq0.net
モンスター集めの朝昼夕夜とか完全にクリア時間稼ぎだわな
ドラクエ11のサブクエスト「れんけい技ナイトプライドを使って怪鳥の幽谷に夜間だけ出現するあくまのきしを倒せ!」みたいなもの
薄いゲーム内容をめんどうな作業で水増ししてるだけ

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:29:30.44 vLi8Pcfm0.net
>>291
一段階だよ あんま変わらない ビーストモードは二倍になる 併用すると良さが消える

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:29:39.23 tPCAytSM0.net
>>293
RPGってそういうもんだったんだよ
最近のは行き先表示されて行くだけで経験値貰えてレベルアップするけどね

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:29:50.28 iMfKHPuB0.net
バトルロード何の役にも立たない奴らが多過ぎる

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:29:55.43 g+bko6i00.net
>>298
逃げるのもな
ダルすぎて集めんの断念したわ

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:29:58.03 ztCPHlFY0.net
>>288
そのくせ歩く音はないんよな

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:30:03.05 RpU8Ebli0.net
>>293
ドラ10俺もやっててエンドボス全部倒してはいるけど
とにかくレベリングをコンテンツだと思ってる運営だから嫌いだわ

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:30:29.62 RdNOskia0.net
>>299
???
説明がふんわりすぎる
併用すると良さが消えるの意味もわからんし

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:30:58.82 dW9hCExZ0.net
ツクールって揶揄もあながち間違ってはいないかもしれんよ

オルテガの回想でしつこく挿入される暗転→ズバズバズバ!のとこのエフェクトとか、海の質感とか、オブジェクトとかが開発したにしては異様に安っぽい。

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:31:14.78 4znLCib40.net
盗賊は種盗みが後半なるほどデカい

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:31:47.70 RpU8Ebli0.net
>>303
『理想的な臨場感のある音』に対して変なこだわり感じたよね
歩行音は雑音として解釈されてオミットされたんやろね

312:
24/11/19 08:31:53.23 eY2bzlYT0.net
>>289
蒼天のトーガも1つしかないしとりあえず魔法と賢者でそれぞれ揃えた方がいいのかもな
賢者2人は見た目ぐらいしかメリットなさそう

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:32:07.73 N2Of2ztk0.net
>>253
オート戦闘ないしFT出来ないしね
グラは固定だし男グラの半数はおっさんジジイだし

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:32:09.27 vLi8Pcfm0.net
>>305
もういいやじゃあ使え バフはターンで消えるしいてつく波動や状態異常になることも多い

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:32:17.70 6pzUrL8y0.net
>>283
賢者、盗賊、商人に「隼の剣装備可能」は必要だと思う。

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:32:50.05 RpU8Ebli0.net
>>309
トーガは試練でドロップするしなんならあなほりで掘れる

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:33:09.78 pDNCUbhx0.net
何をしたら面白いかよりも何を手抜いたらダメなのかが開発はまるでわかってない

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:33:19.27 nNqh6OI50.net
元々イベント少なくて無味無臭だけどJRPGの古典って立ち位置のゲームなのにオルテガの後付け糞イベント追加してたりが本当に分かってない
そんなのは必要とされてない

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:33:28.00 eMOsbjw00.net
>>309
そうてんのトーガは神殿の雑魚敵からドロップするらしい

どいつからドロップするのか誰も教えてけれない
多分、はがねのだいまじんかな?

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:34:05.40 tHZgdHeB0.net
>>311
それでいいよ。見てるとなんか使いたくて仕方ないみたいだから
実際やればわかるさ

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:34:18.15 RdNOskia0.net
>>311
なんのこっちゃ
そういうの含めて威力とかの関係で選択肢になるかな、って話してるのに併用ガーとか何の話なんだ

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:34:21.48 R3Cyq7Ah0.net
週末ちょこっと触ってもう終わりかなぁ
とりあえずドラクエはもう新品では買わん

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:34:25.80 sNM7Rs5S0.net
そういや僧侶は最初から最後まで1回も入れなかったな
しんりゅう最後までやれば無限悟りの書だし実質賢者も基本職か

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:34:27.72 6j3GTlRb0.net
バトルロードとモンスター集めは、結局何だったんだろうな
重ねなくても最強クラスのやつが試練に転がってるし
モンスター集めは、まものよびの火力上げの苦行でしかなかった

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:34:42.41 RpU8Ebli0.net
見当違いの方向に全力で頑張っている様子が往年のFFの開発を想起させて萎える
石の質感を知るために海外に写真撮りに行ったりな

326:
24/11/19 08:34:54.62 eY2bzlYT0.net
てっきり今回のバトルロードもスライム、スライムベス、メタルスライムを出場させるとウルトラスライムになるんかと思って出場したらなんも無かったのが残念だった;
>>313
そうなんか
まだレベル上げ中だからドロップはまだだったわ

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:35:15.98 MSFa+L6a0.net
別に全然完璧とか求めてないけど、クリア後要素まだ知らないけど、転職1回ぐらいで済ませたら普通に攻略すらキツいん?

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:35:19.69 jkLoTT6x0.net
試練の神殿で狙うのは、動く石像の色違いから蒼天のトーガ、マドハンドの色違いからオリハルコンのツメだよ
他の敵はしょぼいドロップしかない

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:35:45.90 vLi8Pcfm0.net
>>305
例えばビーストモード使うと後に約二回攻撃できるつまり三ターンで4倍
両方かけると攻撃できるのは三ターンで一回でダメージが三ターンに三倍で逆に下がる
片方だけならビーストモードのほうが強い そういうこと めんどくさいなぁ…

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:36:55.09 87oSntpSa.net
まものよび使わなければ必要ないな

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:36:59.20 8UAgcF5i0.net
>>309
おたすけで蒼天賢者コピーしたらいいやん

332:オのようだ
24/11/19 08:37:08.98 RdNOskia0.net
>>324
装備品が限定される試練があるからそこでまず転職一回プラスされると思う
何回か転職する方が1つでレベル上げより早く強くなるから転職縛りのが辛い

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:37:12.34 9teJvIdKM.net
>>138
いやロマサガみたいに2週目に役立つアイテム貰えて次の難易度解放までやらないと無理だろ

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:37:15.04 mNQZ3Hnh0.net
転職が10みたいな仕様なら試練の縛りもそんなに苦じゃなさそう

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:37:23.54 RpU8Ebli0.net
リアル方向で再現していく作業って本当は頭使ってないんだよな
ディフォルメ作業にこそセンスが必要だからそこが出来ない人ほどリアル志向になるのはよく見かける

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:37:47.64 6pzUrL8y0.net
>>314
ダメージ計算式をわざわざ弄ってバランス崩壊してるの本当に意味不明。

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:38:21.99 RdNOskia0.net
>>326
いやだから両方かけるのはなんでよ??
山程と魔力覚醒でどれくらいかなーって話だよこれは
ビースト併用のバランスの話なんて1ミリもやってないよ

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:38:41.18 tPCAytSM0.net
>>326
そこは皆分かってると思うぞ
今みんな言ってるのはやまびこ装備時にビーストモード単体と魔力覚醒どっちがいいか

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:39:06.52 fvO6ePY10.net
>>283
盗賊と賢者(と商人)ははやぶさのけんがあるよ。

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:40:58.41 tHZgdHeB0.net
ヒュプノスハント素早さ600くらいになると微妙にほしふる側の先制安定しないんよなー

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:42:08.60 BoU5czTA0.net
勇者だけバトマスパラディンとかの職業につけたらよかったのに

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:43:25.59 6pzUrL8y0.net
>>335
横からですまんけど、ビーストモードだけでいい魔力覚醒は手間に見合ってないって最初から言ってるように思えるが。

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:43:48.98 RpU8Ebli0.net
既存の攻略法のメタをやりたいっていう方針だったのは今なら分かるけど
それらがまったく面白くなかったのが終わってるんだよな
通常プレイの範囲で攻撃力が意味あるの前半だけとか本当に面白いって思ったのかな

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:44:10.81 FrDMthEM0.net
買わなくてよかった

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:44:20.90 reMY3BHV0.net
11で味しめてハーゴン出してるけどこの時代から暗躍するの無理があるし全然うぉーーてなんねぇな

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:44:46.64 ZvfqltfF0.net
ラーミア遅いと魔物呼び強すぎは普通にアカン

347:
24/11/19 08:44:54.82 xryvua740.net
ビーストモードもいてつくはどうでしっかり解除されやがる

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:45:04.78 kBCgC3Ki0.net
バラモスソロ討伐報酬のバスタードソード
後で売ってるにしても1本も買ってないのに拾い物だけで4本もあるんだが

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:45:12.17 fJExPXgX0.net
ハーゴン1の期間どこいんだよwwwwってなった

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:45:14.08 SHnF0nlf0.net
ガイアの剣投げたあと、ふつう死ぬだろあれ。あぶねー

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:45:18.63 iMfKHPuB0.net
露骨なタフガイ潰しの意思を感じるわ

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:45:23.46 vLi8Pcfm0.net
>>339
そうだよ 理解力があって助かる 

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:45:25.73 mjyF8hS00.net
散々愚痴って今更だけどドラクエ3葬式スレ作った方が良くないか?
分散するからよくないか

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:45:54.93 RdNOskia0.net
ハーゴンくんはそもそもそ2でりゅうおう悪堕ちの原因みたいに言われてたから…

355:
24/11/19 08:45:55.87 yhIs5VIg0.net
ちん堕ち→最強

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:46:14.76 b0TbXpRxM.net
>>342
何年くらい経ってんだろう

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:46:26.63 fIkyaQbOa.net
>>342
何で?別に無理ないとは思わんけど?

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:47:07.70 uDKpMBA/0.net
ホロゴースト 改名させられたのか

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:47:11.46 NriBnnDop.net
まあ考えてみれば昔だったらどんなもんでも子供たちが熱狂してくれたんだろうな
良い時代だった

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:47:24.46 RdNOskia0.net
>>349
そこはわかる上で併用の話なんざ1ミリもしてないって言ってるんだよw
何で勝手に話変えまくって満足気に理解力褒めてんだw

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:47:32.55 KiY5Ou9t0.net
ガルナの塔はヒャダイン覚えたら安定するわい

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:48:09.59 HjfCQ1va0.net
ビスモが2回繰り返しじゃなくて2回コマンド入力できたなら覚醒との併用強かったんだろうけどなぁ

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:48:15.86 RdNOskia0.net
ヒャダインは初めて使った時感動したな…

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:48:16.85 RpU8Ebli0.net
ハーゴンなんて道中の雑魚ボスでよかったんだよ
変に味付けするのやめて欲しいわ

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:48:37.50 fvO6ePY10.net
>>350
そこまでではない。心配するのはスクエニの将来だな

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:48:41.58 reMY3BHV0.net
>>354
2てりゅうおうのひ孫の世代やろ?
りょうおうって1世代めっちゃ短いのかな?

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:48:42.25 PvD17bb60.net
>>284
あれそんな効果あったのか

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:49:09.94 ABTREprE0.net
何年もかけて作った割に、ほとんど追加要素なくて、このボリューム…
リメイクで、ほとんどの部分は完成済みなのにペラペラで悲しくなるね

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:49:55.59 nNqh6OI50.net
ストーリーの後付けじゃなくてコマンドRPGとしてガチっとしたバランスにしてるのを期待してたのに何で何回も作ってるゲームでここまで崩壊するのか理解できんわ
そもそもこんな出来で開発会社を変えた意味すらわからん、別に同じようなものが出てきただけだろうに

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:50:28.28 IcXoDGSO0.net
今回のリメイクについて意外だったのはお使いクエストが導入されなかった事やな
水増し要素でとある街でどこかのダンジョンにある〇〇が必要だから取ってきてとかやると思ったが

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:50:39.67 0zILqFWR0.net
そろそろ試練に追い付いた人増えてきたかな?

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:51:05.53 /GPgl9350.net
明らかに作り直してるって言い訳も裏裏見るとどうにもな

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:51:29.20 iMfKHPuB0.net
>>367
クリア後にお使いさせられるんだが

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:51:34.42 ht9z/GkD0.net
テストプレイでこんなんじゃ戦士や武闘家は誰も選びませんよって意見は出なかったんだろうか

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:51:51.38 RpU8Ebli0.net
>>365
企画部分はもちろんのことゲームとしての仕様も既に出来上がってるものなのに
何にいじくりまわしてたのかマジで意味不明なんだよな
HD-2Dだって元からある仕様だし発明した訳じゃない

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:51:55.67 lKJaYrtM0.net
グランドラゴーン体力高すぎる
3人ビーストモード魔物呼び体制でもターン制限ギリギリで間に合わないこともあるとか
種ドーピングした物理でいくことを想定してる敵なのか

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:52:10.08 sowFbZYR0.net
>>367
はぐれ集めろがその立ち位置だし

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:52:14.84 sNM7Rs5S0.net
>>367
ひかりのかぶとがそのお使いクエストじゃない
原作にはなかったし

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:52:52.80 SHnF0nlf0.net
盗賊全くやくにたたないわ

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:52:59.91 tHs/X1fi0.net
え、メタルスライム全然逃げなかったのにはぐれメタルはガチで逃げまくって草

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:53:42.85 vLi8Pcfm0.net
>>357
説明求められたからね 魔力覚醒よりビーストモードのほうがいいよって話したら聞かれた
まあ正直取らないならアリじゃね

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:54:38.37 eMOsbjw00.net
>>283
種ドーピング前提なら
物理は武闘家だけが抜きん出て強いな
魔法と賢者はあまり変わらんかな

盗賊は種集めもできるし、実用面なら盗賊一番か

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:54:41.42 fvO6ePY10.net
今回はぐメタ狩りする必要ないよ。
レベル上げなくてもクリアできるし、それ以降は経験値豊富

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:55:24.22 731gtaedd.net
インフレバトルなんて味方側のパラメータと敵の攻撃の苛烈さとHPいじるだけでいいのになんでダメージ計算までいじったりバフデバフの仕様変えるなんて余計なことしちゃったんだろうね

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:55:24.87 mjyF8hS00.net
ゾーマ倒して「うーん、味付けに問題はあるけどまあ楽しめたかな」
って所に裏裏で「お前らこういうのが好きなんだろ?ホイよw」ってクソスープぶっ掛けられたこの感じは許容し難い

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:55:48.33 RdNOskia0.net
武闘家は装備品が辛いけど、ドーピング有りならまぁ最終的には気にならないか

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:55:56.17 tHZgdHeB0.net
メタルは一人旅だと全然逃げない気がするからスライムが逃走始めるみたいに総レベルでも見てんのかね

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:56:07.78 RpU8Ebli0.net
数ターンで解除されるバフに2ターンも掛けてられないから
単純に倍化するビーストだけがお手軽最強ってことでいいのではないの

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:56:59.63 TVF37mvO0.net
制作発表から1年以内にサクっと出してりゃここまで叩かれなかっただろうな
この程度のリメイクに何年かかってんだよと

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:57:17.89 nNqh6OI50.net
種ドーピングとかいう発達の遊びが前提なの本当におかしい
アホなユーチューバーの言う事間に受けたのかな

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:57:38.69 T4zpihwl0.net
ゆっくりやってて昨日、船に乗ったけど、
何で漕ぎ出しがゆっくりなエフェクトなのよ。イラっとする。
そして戦闘になり、戦闘終わった後も同じエフェクトなのおかしくないか?
普通、航海中なら戦闘中も船進んでないか?

あと、保存した後、まだ旅を続けられますか?はわかる、それは今までと一緒。
でもその後、他に何かありますか?はイラなくね?
一言多いんだよ。今までそれなかったじゃん。

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:58:01.35 v0YmR1Np0.net
これでも売れはしてるから社内では成功扱いで今作のPやDは高く評価されるんだろうな
スクエニに無能が集まるわけだよ

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:58:07.01 mjyF8hS00.net
魔力覚醒は遊び人の戯れに過ぎない雰囲気技って事だな
はいはい魔物使い最強

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:58:08.73 tHZgdHeB0.net
遊び人45は遊び妨害ひどすぎてクソだしね。賢者以外で通過しないに越したことない

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:58:15.59 ABTREprE0.net
ロマサガの方は製作どのくらいなんだろうな

396:
24/11/19 08:58:23.07 eY2bzlYT0.net
盗賊は中盤で火力出せないから雷の杖等持たせてアイテムシューター役にするのがセオリーだよね
FFの忍者みたいな運用だったわ

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:58:35.01 RqSDsK5h0.net
デフォは小学生向け 楽はデバッグモード
いばらをデフォにして楽モードを現デフォへ
デバッグモードは廃止でいい

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:58:44.55 HjfCQ1va0.net
最終的に武闘家が物理最強だと思ってたけど
隼の剣の可能性考えたらまた盗賢商か分からんね
今回もまたモシャスで会心コピーできるから武闘家からコピるのも良いけど
ビスモがあるからバフでターン消費しすぎるからアウトかな

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:58:57.20 hNTbxjlM0.net
>>363
2は1の100年後設定でしょ

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:59:10.76 eMOsbjw00.net
ビーストって2ターンで切れたりするし、ビースト後はあまり余裕ないよな

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:59:27.03 nNqh6OI50.net
>>389
上が数字しか見ないから金を運んできた奴=有能みたいになって今の凄惨な状況だからな
この規模の会社の開発のトップのうち2人がど素人とか考えられんわ

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:59:46.05 RpU8Ebli0.net
>>389
社内で称賛されるべきはクソゲーだとバレずに売りぬいた事の手腕だけだな
そこがデベロッパー的には大事なんだろうけど客からしたら信用なくすだけだわな

403:
24/11/19 08:59:50.60 eY2bzlYT0.net
リベサガは2年であのクオリティらしい
開発チームが優秀すぎる、有能な人材でここまで差ができるんだなと改めて思い知ったよ

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:59:53.40 nNqh6OI50.net
ロマサガ2は2年らしいぞ、あれで2年はかなり開発が優秀

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 08:59:54.13 tHZgdHeB0.net
ビーストのターン数なんなんだろね
被弾て訳でもなさそうだし

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:00:16.18 ZvfqltfF0.net
盗賊が転職していなくなると盗み欲しいなあってなる

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:00:26.50 i2JAwGMG0.net
楽チンでHP1で絶対死にませんはなんか違うんだよ
難易度下げてもゲームをちゃんとプレイしてる感は出さないといけないんだよ

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:00:39.18 RqSDsK5h0.net
ゾーマ戦で通常クリアまではドラクエ感はある
それ移行は攻撃体力がインフレしまくりでFFっぽい

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:00:43.53 mNQZ3Hnh0.net
>>376
今回大ボス級でも状態異常耐性ガバだから眠り攻撃とからせん打ち強いぜ

410:!dongiri
24/11/19 09:00:46.17 hqggxTOb0.net
魔法優遇したかったんだろうが山彦あると強過ぎる
バラモス城以降の雑魚は山彦魔法で1ターンで終わるから全く印象が無い

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:00:52.57 N0//EKJI0.net
>>404
調整を放棄してるだけだからな

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:01:04.59 eMOsbjw00.net
なんやかんやで途中から種使うのだるくなって使ってないし、
もうあとほんの少しで終わるのに、もうログインする気もしなくなってしまった

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:01:06.72 X8EK0Ftq0.net
セクシーギャルが賢者とか大変だぞって煽られてムカついたわこのジジイ何もわかってねぇな最高なのに

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:01:28.62 Llz3Thpn0.net
>>392
聖剣伝説ToMが2020年で、そのあと依頼されてて
DQ3は2021年発表だけどその時にすでにあまた版の開発はスタート済だったから
同じぐらいじゃないかね

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:01:39.94 NYmxWRbL0.net
これFF6みたいにレベル補正あったりする?
レベル1~2変わるだけで被ダメがありえんくらい減ったりするんだけど

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:01:41.94 RqSDsK5h0.net
>>394
まちがえた
現デフォを楽モードへ

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:01:51.17 XEq3Jg2w0.net
くっ・・コロせ私はちん堕ちなどしない

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:02:20.29 tHZgdHeB0.net
むっつりスケベの賢者作れるようになったのはポリコレに感謝してる

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:02:39.34 RdNOskia0.net
ラッキーパーソンで盗賊やると、世の中本当に酷いんだな…みたいなセリフもあるなダーマ神官(笑)

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:02:41.77 ppFdo08l0.net
wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%


421:90%E3%82%8A%E3%82%85%E3%81%86%E3%81%8A%E3%81%86%E3%80%91 >無論卵のままでは動けないだろうから何者かが運び入れたと考えられる。 何ゴンがアレフガルドに運ぶんやろなぁ… 1のEDでも何ゴンが出てくるやろな



422:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:02:42.40 CRhfo15r0.net
>>316
そうてんのトーガははがねのきょぞうが落とす
URLリンク(i.imgur.com)

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:02:51.86 x8CFi3ue0.net
ストーリー中盤から大分怪しくなって終盤でまものよびとやまびこが強すぎて物理職が完全に死ぬ

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:02:52.83 ZekyySHF0.net
遊び45から賢者にして右手にフバーハ左手にフバーハでバイバーハ(おいかぜ)という高尚な遊びを愉しむ

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:03:01.96 RpU8Ebli0.net
ロマサガ2はグラがどうのって批判されてるけどあれが開発速度の秘訣だよな
無駄なムービーシーン作らないでレンダリングだけで処理してるから声優に喋らせるだけで成立させて
大量のフリーシナリオイベントを処理してる
開発側のオナニー要素を極力排してるから作ってる人才能あるんだよ

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:03:04.17 7aIFxukY0.net
メタルウイングより爆裂拳の方がいい気がして来た
ブ3人のうち1人お助けが早いな

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:03:39.91 eMOsbjw00.net
>>418
ありがとう
おまえはいい奴だな

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:04:54.93 i2JAwGMG0.net
FF16とかと比べたらロマサガ5のグラそこまで凄いわけじゃないのに妙にエロいから好き

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:05:28.95 eMOsbjw00.net
楽ちんモードがあるのはいいけど
モード切り替えいつでも可ってのが萎えるよな

せめて下げたら戻せないようにしないと、なんか萎えるよ

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:06:18.88 CTa5u4m8M.net
>>415
転職する時お前むっつりスケベのくせして賢者になるの(笑)って言われるんだよな

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:07:00.16 +vvs+eBX0.net
超低難易度はストーリーが見たいけど元の難易度が高くて進めない人向けの機能だと思ってるから
シナリオがあってないようなドラクエ3でやられてもな

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:07:00.24 HjfCQ1va0.net
覚醒と違って戦いのドラムは有用だから物理は極めるロマンあるよな
ビスモできない勇者はドラムとベホマズン担当だな
タンバリンかよ

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:07:24.71 +0pD4hjK0.net
ビーストモードってドラゴンボールから持ってきたのかな
ご飯ビーストとかいう謎の形態

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:07:43.54 7aIFxukY0.net
ロマサガ5!

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:08:13.70 jkLoTT6x0.net
仕様同じなら、ドラムでバイキルトかけると会心出なくなるんだよね
そうなると武闘家が微妙になる

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:08:14.03 N0//EKJI0.net
>>429
10からだぞ

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:08:51.68 6pzUrL8y0.net
「魔物呼びが強過ぎる?ゼニ投げ強かったFF5は面白かったろ?」
て言ってるのが居たけど、銭投げ自粛したFF5は面白いけどこのゲームはダメージ計算式改悪してたりでそもそも面白くないよw

438:
24/11/19 09:09:09.94 eY2bzlYT0.net
10からだけど2回行動とかいうぶっ壊れ要素が追加されたのは11からかな

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:09:12.90 tHZgdHeB0.net
バイキで会心出るよ。倍にはならんけど

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:09:14.96 TVF37mvO0.net
全然進めてなくて昨日やっとカンダタ1回目倒して王冠持ち帰った
そこで王様になるならんのくだりで王様に「お前女じゃんw
とか普通に言われたぞ?
いや、ルックスBですって言い返したかったわ

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:09:25.34 Llz3Thpn0.net
DQ11のカミュのゾーン連携技>ビーストモード

元々かなり状況限定の技だったのが、
取得コストも使用コストもお手軽になっちゃってこのザマ

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:09:36.31 gc1HpKxQ0.net
サガ2は中身が面白くてグラはあれくらいで十分
FFみたいなリアルさ求めてないしな

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:09:37.40 HjfCQ1va0.net
>>429
11の連携技

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:09:53.41 H/tHHWhi0.net
魔神の斧も毒針も装備できない編成の時はどうやってはぐメタ狩ればええんや…

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:09:53.83 uqn7lcYl0.net
チン墜ちしてレベル上げした後神龍倒したけどイバラに戻すの忘れてたわ、すまんな

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:10:05.45 eMOsbjw00.net
>>431
ドラムってまだ使ったことないが、バイキなのか
応援、力溜め枠だと思ってたわ
じゃあ魔法は全く関係なさそうだな

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:10:19.60 pDNCUbhx0.net
>>425
裏裏まで茨から逃げなかったドMを讃えるトロフィーつくるべきだったよな

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:10:19.75 ExsgYtqg0.net
>>290
回転させないのに作ってたらそれこそモンハンワイルズの岩レベルのアホだよ

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:10:21.89 VHZmm9Nn0.net
>>404
極端だよね
敵が少し弱体化とかで十分な気がする

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:10:30.71 jBPh2nrY0.net
性格システム続投がそもそもの癌なんだろうな

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:10:47.75 zvPnc++q0.net
まだ試してないけどLv99で素早さと運MAXにした武闘家に破壊の鉄球装備すればはぐメタ8匹一瞬で狩れたりするかな?

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:10:49.21 FiKl7ncQ0.net
数字の調整だけでかなり良くなる部分あるからアップデートはよ

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:11:04.29 SHnF0nlf0.net
>>406
そうなのか、うちの、ボス戦ではいのりの指輪や回復要員だわ。

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:11:07.97 mjyF8hS00.net
>>440
急所突きかアサシンアタック

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:11:40.49 b0TbXpRxM.net
スクエニっていまゲーム好きな奴居なそう

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:12:32.19 iMfKHPuB0.net
レベル差補正じゃなくて耐久に対する何らかの閾値があってそれを攻撃力が超えると補正がかかると言われてるな

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:12:34.41 eMOsbjw00.net
はぐメタ殴った時の音と雰囲気は好き

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:12:35.63 RdNOskia0.net
ドラムは初出は忘れたけど全体バイキでめちゃ強いなってなった記憶

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:12:39.02 ZekyySHF0.net
>>440
メタルウィングで会心お祈りするか武闘家47まで上げて会心必中するか盗賊でアサシンするか2ターン逃げないのを祈ってドラゴラムで焼き払うか

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:13:03.38 i2JAwGMG0.net
船やラーミアの移動速度の調整のアプデとか来ないのかな

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:13:09.34 CigdDEun0.net
最初からイバラで始めてグランドラゴン倒すと専用セリフあるならチン堕ち涙目じゃん

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:13:09.57 rtII/ar50.net
10オフラインといい、トレジャーズといい、モンスターズ3といい、今回といい
CSドラクエは色々と大丈夫なのか?

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:13:29.05 RpU8Ebli0.net
工数計算出来なさそうな開発現場だと仕切り役いないとダラダラやりつづけるからなあ
野村FFとかまさにそうだったけどリアル志向にすればするほど開発に時間かけられるから給料泥棒みたいなもんだよな
ゲームとしての面白さと全然関係ないことやってる

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:13:31.04 lPw8XOFC0.net
敵が小さく見えるのは遠近法か何かだろうと思ってたけど
ヤマタノオロチが畳二畳分の大きさしかなくて流石にダメだった

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:13:46.08 /rEgxccd0.net
ダメージ計算式いじった理由は追加改変要素に付随してって事だと大体想像つくんだよ、それはいい
でも本来ならプレイ感を損なわないように綿密に作り込まなきゃいけない部分なのに手を抜いたのがこの有様

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:14:06.83 RdNOskia0.net
ねむり攻撃割と通るから最強の妨害役だったな盗賊…
バラモスはほぼ完封した

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:14:07.22 49XzXK050.net
>>457
心の弱いやつの自業自得

俺のことだけどな

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:14:15.98 moxdskfq0.net
>>404
楽チンってそうなの?
HP1で絶対死なないならHPの意味なしただの永久無敵チートじゃないか

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:14:30.68 eMOsbjw00.net
ドラクエ8ではタンバリンマンが1人いたな

龍神8連戦はきつかったよな
楽しかった

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:14:40.11 6pzUrL8y0.net
>>419
攻略情報無しで魔物集めてた頃でも、ピラミッドダーマの時点で魔物呼びは壊れてたよ。
まあ、本当に壊れてるのは勇者の武器かもしれんけど。
鋼の剣やムチで10ダメしか通らない相手にも理力の杖で50ダメ越えるからね。

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:15:19.95 iZUaRA3Td.net
難易度難しいは敵が強い代わりに経験値とゴールドが増えてくれる方が嬉しかったかな

楽チンのシステムはそのままでええかな

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:15:20.74 MAly1bER0.net
まず速やかに敵の「大防御」は消さないとダメだな
タイムイーター以外の何物でもないわアレ
あとはルーラの行き先にメダルの小屋追加

出来ることなら魔物使い消して1から全部作り直して欲しいけどな

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:16:31.87 RpU8Ebli0.net
超強化しないと物理通らない仕様だとしたら試練でスーパーレベリング会場があるべきなんだよなあ
頑張って到達したご褒美っていう飴がなさすぎなんよ

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:17:05.48 eMOsbjw00.net
種ドーピングしなきゃ
物理はカスダメージって、どうしてこうなった

誰も堀井さんに意見できないんかな?

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:17:16.17 CigdDEun0.net
こっそりチン堕ちした人はイバラで最後までやったとかイキらないほうがいいぞ
グランドラゴンの専用セリフを知ってるかどうかでバレるからな

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:17:17.67 N0//EKJI0.net
複数行動する奴が多すぎるのもどうにかしろ

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:17:41.25 TVF37mvO0.net
原作だとカザーブあたりであったはずの鉄製の防具
これがカザーブにもアッサラームにも無いおかげで
PTで勇者が一番紙装甲な件

イシスにはあるんだろうな?

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:17:41.66 b0TbXpRxM.net
>>467
普通なんかあるよねそういうの

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:17:55.76 xgbH1iWr0.net
35年前の基準だと神ゲーだったんだろうけど
演出や敵キャラの背景が薄過ぎて世界観に入り込めないみたいなところあるわ
説明書を見て想像で楽しむみたいなの昔他のゲームをGBとかで遊んでたころはよくやってたけど
今初見のゲームでやれって言われたら無理 

というかそういうのを現代で通じるレベルにするのがリメイクという仕事じゃないんか

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:17:59.23 iZUaRA3Td.net
ディスガイアくらい楽勝でレベル上がるご褒美が欲しいなー

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:18:15.06 yhIs5VIg0.net
ちん堕ちしてしまうとはなんといういなか者

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:18:16.47 Iz7ZUbr50.net
楽ちんはゲームになってないから今作をゲームとして作ったならそのままじゃダメだな
回復なんかせずに魔物使い4人で脳死で攻撃してれば良いだけの作業になっちまう

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:18:20.82 NriBnnDop.net
本編はイバラで通すとしてもレベル上げもイバラでやると徒労感が凄まじい

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:18:49.60 sowFbZYR0.net
>>472
特殊なやつがするから納得なのにな
アカイライ如きがバキマ2連なんかするなと

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:19:00.76 HeJwUBtq0.net
伝統のダメージ計算式だけは変えちゃいかんでしょ
隊列無意味とか制限行動無しとかは制作側がバチクソ無能だったで済むけど、ダメージ計算式は本当に変えた意味がわからん

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:20:06.53 b0TbXpRxM.net
ルカニの気持ちよさとか無くなっちゃた

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:20:09.23 ZekyySHF0.net
バトルロードSSSSSダルすぎてちん堕ちしたわ

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:20:13.82 VAUHdEUI0.net
道中の戦士が火力要員としてあまりにも非力すぎて魔物使いに転職したときの感動がすごかった
お前はやれば出来る子だと思ってたぞ

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:20:15.76 2NfUE9m70.net
パンドラボックス4体正攻法突破がこのゲーム1番のクソかもそれん
マホトーンが1ターン持たなくて草も生えない

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:20:16.04 kcGDB+m40.net
楽ちんになんの疑問も抱かず実装するような奴にフィードバック送ったところで意味なくね?

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:20:18.90 uqn7lcYl0.net
隊列無意味って地味に酷くね?

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:20:37.96 mjyF8hS00.net
はぐれモンスターとメダル集めも楽ちんを実装しろよ

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:20:46.05 RdNOskia0.net
ボスならわかるけどそこらの雑魚でも2回3回はマジでやりすぎ
敵が一匹残ったら会心二回で一人死亡とかは流石にな…

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:21:21.06 dUjQKcoS0.net
ジパングに樺太あるの時代を感じるな
今なら日本の一部とみなされてないだろう

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:21:23.15 b0TbXpRxM.net
ルーラとか安っぽ過ぎて悲しくなる
せめてこういうのくらい気を使ってほしい

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:21:28.93 kcGDB+m40.net
>>485
黒い霧

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:21:51.46 eZYLUwCs0.net
初回プレイなので少し鍛えすぎな気もするけど、
今のところイバラの道で通せてる。
とはいえオーブ集め中なので今後どうなるかわからんかな・・・
ただ、もし2周目やるとしたら魔物使いは(一部の特技が強すぎるので)クリア後解禁にすると思う。

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:21:52.17 i2JAwGMG0.net
心までチン堕ちするな!

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:22:03.36 RdNOskia0.net
>>485
もうバシルーラでいこうとしたらマホカンタ張られてバシルーラ要因全員吹き飛んだぜwww
流石にどうかと思うの…

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:22:49.49 Iz7ZUbr50.net
二度とここに外注しちゃダメなのと今作のディレクターは一旦クビにしとけスクエニ

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:22:50.62 uqn7lcYl0.net
ソシャゲの最高難易度の感覚でクリア後開発したんじゃないか?

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:22:56.65 I2PnX8se0.net
ドラゴラムのメタル焼きってSFC版でも修正されてなかったのか…
他のシリーズだと軒並み無効か1ダメなのに

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:23:02.20 Llz3Thpn0.net
計算式変更や特技てんこ盛りなのは別にいいよ
ちゃんとプレイフィールが維持されてば、な

今作はただのバランス悪い最近のJRPGになってるよね
DQ11がスキルパネルなどてんこ盛りだったのに
肝心の数字の削り合いのバランスのプレイフィールは「ドラクエ」してたのとは真逆

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:23:15.59 mNQZ3Hnh0.net
>>491
行動可能まで長いとか逆に文句出るぞそれ

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:23:59.13 NriBnnDop.net
死なないなんてさすがになんかの意図があって実装したはずだから
どういう意図だったのか聞いてみたいな

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:24:04.80 VAUHdEUI0.net
2週目は魔物使いを縛るって言う人多いけどそれはそれで苦行だと思うな…
物理職が全然活躍できないのは虚しいよ

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:24:42.45 6YTP38ga0.net
まじソシャゲ
ログインボーナスで種寄こせよもう

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:24:44.50 moxdskfq0.net
昭和のスクリプトや音楽、キャラクターデザイン、ゲームバランス等こだわり抜いたゲームを
令和のテンプレゲー量産作業員にいじらせたらこんなになりましたっていう典型例として語り継がれそう

過去の売れ筋ゲームのテンプレとして総クリア時間とか技の数アイテム数とか全部ノルマ化されてるんだろうな
ソシャゲの影響も受けてイライラ要素も「激アツ」とか言って積極的に盛り込まれてそう

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:24:46.46 ZekyySHF0.net
ダンジョン内でルーラが使えるからリレミトの価値無いのバカすぎる
ルーラの消費MP8にして屋内で使ったら天井に頭ぶつけろ

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:25:03.69 Llz3Thpn0.net
>>501
スマホ移植のためかと思ってる
(ポチポチゲー対応)

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:25:15.13 IQ5Fh+ZU0.net
2週目はSFC版やった方が有意義では

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:25:45.30 CRhfo15r0.net
>>488
メダルドロップするモンスターがいればもう少し楽だったかもしれない

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:25:48.36 oVwFtrxLd.net
>>47
じゃあ、MP0のハッスルダンスで

514:
24/11/19 09:25:49.34 no9fHQCm0.net
魔物使いを縛っても呪文至上主義のゲームになるだけだからな

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:26:09.19 tHZgdHeB0.net
裏裏からは本当にソシャゲマインドを感じる

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:26:16.77 6pzUrL8y0.net
>>467
増やせとは言わんけど減らさないで欲しかった。
原作のレベリングスケールがぶっ壊れてるから尚更。
>>470
堀井さん達が作った計算式とバランス壊されてるんだからむしろ逆なんじゃない?
数の力で押してくる下請け側の意見に堀井さんが折れてるイメージの方がしっくりくる。
まあここはただの妄想だけど。

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:26:21.99 3jiVFRWa0.net
ルイーダの酒場ガチャ
SSR魔物使い

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:26:25.40 IkGx+6SH0.net
検証相手キングヒドラ
うんのよさ300+まよけでMISS表記あるけど
うんのよさ300+まよけ2個でMISS表記消えて状態異常完全無敵になった
まよけ複数装備ちゃんと機能してる

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:26:32.64 mNQZ3Hnh0.net
>>502
ガンガン力の種つぎ込んだキャラはそれなりに火力出てるよ
まものよびした方が強いのはまあそう

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:26:44.93 zvPnc++q0.net
SFC版は100回やったからもういいわ

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:26:56.11 m7h8YqOnd.net
なんで物理をこんなにゴミにしたの?
テストプレイした? してないよね?

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:27:14.15 mjyF8hS00.net
耐性調査も兼ねてたから魔物呼び封印はしなかったけど全ボス効いたしな
羊より酷いわ

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:27:25.26 lKJaYrtM0.net
>>492
黒い霧使った状態でパンドラ4の猛攻に耐えられる気がしない
ベホマズンさんがいないと生きていけないよ

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:28:23.00 3Di6Mab10.net
PS4版のドラクエ3未プレイだけどあれの出来ってどうなの?

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:28:29.65 kcGDB+m40.net
そろそろ「ドラクエ3だから最低限には面白い」もキツくなってきてるな
バランスとかレベルデザイン含めてのドラクエ3なのにそうじゃねえもんこれ

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:28:41.16 wpaIO/z60.net
>>519
ビーストモード賢者の石を信じろ

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:29:15.97 oVwFtrxLd.net
>>515
勇者に種つぎ込んでる俺は勝ち確?

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:29:36.64 RxZ3ietP0.net
運ガン振りで魔物呼びがお手軽最強ってマジ?

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:29:46.66 wpaIO/z60.net
>>520
敵動かない、すごろく無いというSFC版の完全劣化版

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:30:22.49 ZekyySHF0.net
>>520
すごろく無い点以外はSFC以下
敵のグラフィックがドット絵じゃなくてただの1枚絵でアニメーションしない

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:30:41.61 TVF37mvO0.net
ルーラって勇者は覚えないの?
魔法使いが早期に覚えるんだろうけど他に覚える職は無いのか?
アッサラームまで来てまだキメラの翼を常備しなきゃならんとは

532:
24/11/19 09:30:52.00 no9fHQCm0.net
>>523
というより種は実質勇者専用やね
他は魔物呼びでダメージを出すからステータス参照しないし

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:30:59.45 KiY5Ou9t0.net
さっさと胡椒を渡せ。品切れとかいらん小ネタをw

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:31:07.60 kax7UMEG0.net
Steamレビュー書いてきた
すっきりした

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:31:45.62 Bsaq/mAW0.net
種を全部勇者に使って、転職した味方にやっと対抗できるレベルだから

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:32:26.02 S6BXRI7i0.net
>>129
そりゃ子孫残ってるんだからセックス

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:32:28.77 3Di6Mab10.net
>>525
>>526
うわーマジか
やっぱりSFC版って凄かったんだなthx

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:33:04.88 LpH1xSn90.net
バトルロード楽しんでる人いる?

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:33:07.19 wpaIO/z60.net
>>523
命と不思議は与えすぎると種バグのせいでレベル60~70くらいで999カンストするから仲間にも分けてあげよう

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:33:08.15 oVwFtrxLd.net
>>528
>>531
良かった
勇者とかどうせ後で外すしバカじゃないのって言われるかと思った

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:33:18.15 b0TbXpRxM.net
全員イカサマのダイスなゲームってコト…?

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:34:01.95 LYqAJDsc0.net
はぐれメタル逃げ過ぎだわ

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:34:04.59 hNTbxjlM0.net
>>527
14くらいで覚えるんじゃなかったかな
ピラミッド行くくらいには覚えたはず

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:34:09.08 pDNCUbhx0.net
魔物呼びじゃなくて8のチーム呼びの方が絶対バランス取れてたな
しかもチーム呼びなら自分でモンスター編成出来るから多少は保護モンに愛着わいただろうし

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:34:10.39 6pzUrL8y0.net
>>521
戦闘面に関してはドラクエだった部分が呪文の名前にしか残ってないからね、仕方ないね。

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:34:38.68 KiY5Ou9t0.net
俺はすごろくは嫌いだ。落とし穴にストレス感じるし

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:34:39.12 0zILqFWR0.net
仮に勇者外すとしても全員カンストした後の瞬殺時期とかだと思うし
それまではベホマズンとギガデイン役という重要な仕事がある

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:34:42.51 CRhfo15r0.net
>>520
キャラと背景の解像度が違うから気持ち悪かった
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:34:44.45 HjfCQ1va0.net
>>527
もう少しLv上がったら覚えるよ

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:34:49.77 Llz3Thpn0.net
DQシリーズやってる一部VTuberがDQ3リメイク出るまで、
DQ3はやらないって言ってたけど
これを実況されるの苦痛だ
普通にSFC版やってほしい…

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:35:04.67 rHlFFXy50.net
>>538
2回に1回所じゃない位に逃げてるよね

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:35:19.54 sowFbZYR0.net
>>527
イシス辺りで覚えた
魔法使いいたから最短でルーラ押せる強みしか無かった

553:
24/11/19 09:35:26.96 hp/U+STnd.net
りゅうおうは、竜の女王は人間に殺されひかりのたまも奪われたとハー◯ンに唆された設定にしたんだろうね

完璧な考察だわ
>>373

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:35:37.34 iMfKHPuB0.net
バトルプランナーがマジで無能すぎる
こんなバランス作った奴が1と2にも関わるのかよ

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:35:44.99 m7h8YqOnd.net
ベホマズンさんを勇者と呼ぶのやめろ

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:35:48.62 gc1HpKxQ0.net
開発目線だと楽ちんはどうしても勝てない敵に
使って欲しかったのか?

テストプレイ楽ちんで
最初から最後までプレイしたときの感想は
上がってこなかったのかな
これユーザー馬鹿にしてませんか?ってw

557:
24/11/19 09:35:52.58 hp/U+STnd.net
>>549
アンカ関係ない失礼

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:35:57.53 BoU5czTA0.net
これ髪型とか髪色だけじゃなく衣装も色変えれるべきだな

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:36:11.31 DfBiunSp0.net
はぐれ真面目に狩るとすると速度800以上の会心必中2体はいないとお話にもならんからな

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:36:15.75 3Di6Mab10.net
>>544
これは酷いな
わざわざ画像までありがとう

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:36:30.14 RdNOskia0.net
そもそもハーゴンがりゅうおう敵対の原因っぽいのはドラクエ2の時点で言われてるし…

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:36:30.51 kIVQsj640.net
アープの塔周辺ではぐれが全く出ない

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:36:38.02 KiY5Ou9t0.net
>>527
昔のは勇者レベル8位で覚えて便利やったな

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:37:38.92 BoU5czTA0.net
もともと1と2の流れがあって面白いだけであってそんな面白いわけじゃないからな3

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:37:44.39 kax7UMEG0.net
賢さによるだろうけど魔法使いの方が早くルーラ覚えたよ

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:37:55.55 mZf9RIiU0.net
>>520
フォントがwebページみたいだし、アニメ塗りの一枚絵が貼られたようなグラフィックだし、安っぽい
URLリンク(i.imgur.com)

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:38:11.60 zvPnc++q0.net
スマホ版とそのCS移植版はまじで同人ゲーレベルだからやらなくて良い

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:38:24.00 6YTP38ga0.net
>>559
俺のゆうしゃバグってたのかMP3しかなくてルーラ最後まで使えなかったわ
ゆうしゃ(せんし)になってた

569:名前が無い@ただの名無しのようだ



570:age
ゾーマまでに物理攻撃が通らないなんて状況に全然なってないから、どこで違いが生まれてるのか気になる。



571:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:39:24.06 V8r39uVj0.net
>>560
色んなRPGの源流なのは分かるんだけど今やっても色々薄いだけなんだよな
だからこそ11みたいな頭身にしたり大胆なリメイクが必要だったのに

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:39:28.03 i9qT0oHY0.net
ルーラ大統領

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:39:41.83 HjfCQ1va0.net
>>552
イージーモードってそういうもんだろ
これくらいやらないと面倒くさがってやらない奴はいる

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:40:04.88 reMY3BHV0.net
>>557
何版の2で言われてた?
全然覚えてないなぁ

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:40:08.40 6YTP38ga0.net
テストプレイはレベル99全ステ999でやってたんだろう

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:40:19.17 ZekyySHF0.net
>>559
昔はルーラとリレミト消費MP8でギリギリの戦いしてると無事に帰れなくなるってのがあったけど今作は両方とも消費0でルーラが洞窟の最新部なんかでも使えるからありがたみが無いな

アバカムと同格まで堕ちたリレミトは泣いていい

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:40:20.49 7gtr50bQ0.net
>>150
レディスよりもずっと遅い!

>>165
これと比べなくてもリベサガは出来がマトモじゃん
こんなにバランス腐ってないよ

>>173
ピラミッドに着いてないよな

>>391
賢者でもビースト山彦呪文してたら普通に覚醒要らないのでは?

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:40:41.45 jkLoTT6x0.net
レベル上げするなら、1人会心必中覚えさせる
星降る腕輪2個持ちの一人旅にしてメタル狩りでLv99へ(素で素早さ250もあれば、大体はぐれに先制)
セーブデータコピーしてお助け登録に出して、二人目以降はお助けと育てたいやつの二人旅で
これが経験値を一人に纏められるからレベル上げ快適だぞ

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:40:56.78 N2Of2ztk0.net
>>552
そもそも楽ちんで最初から最後までテストなんて無駄な作業してる余裕はない

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:40:57.67 2NfUE9m70.net
魔物使い縛りで金メダル取れる気がしないわ

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:41:05.96 kax7UMEG0.net
>>564
ルーラのMP0なんだけど…エアプでつか?w

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:41:08.47 kcGDB+m40.net
>>544
ツクールの同人ゲーだろこれ

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:41:28.58 V2KR4kUP0.net
性格殆どが何かの下位互換でしかないんだがパッシブつけるとかテコ入れしなかったのか

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:41:33.56 0zILqFWR0.net
>>573
おお、お助けをそう使うのか
頭がいい

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:41:39.26 io2BJTZn0.net
ベホマズンってそんなに必要なんだろうか?
ビーストベホマラーでも十分なんじゃ

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:41:54.92 RdNOskia0.net
>>569
ドラクエ2でりゅうおうの子孫?がそんなこと言ってる
バージョンまではわかんない

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:41:58.77 3jiVFRWa0.net
すげーどうでもいい事だけどSFC版のおおありくい系のオットット ペロッみたいなアニメーション好きだった
ミミック系は今作の方が迫力あって好き

まぁアニメーション変更に力入れるよりちゃんとゲーム作って欲しかったけどな!

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:42:06.84 fvO6ePY10.net
>>580
他にやることがないんや・・・

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:42:07.97 wpaIO/z60.net
>>576
昔の、って流れだから過去作では?

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:42:57.07 6NZGT3uJ0.net
視認性考えたらps4版の方が遊びやすいぞ

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:43:24.02 io2BJTZn0.net
ええ...

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:43:35.35 7gtr50bQ0.net
>>570
鬼門になるピラミッドで適正レベルで突っ込んだのかね?
20くらいでやらせてそう
それだとバハラタも楽だもんな

>>571
だよな
それも含めて選択肢なのに
なんか世界樹の迷宮を変化を思い出すよ

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:43:48.66 tHZgdHeB0.net
>>572
賢者は運低いから遊び45までやって少し盛っとくのよ
ダーマ直後なら別に20でいいけど

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:44:00.41 eMOsbjw00.net
まもの呼びが800弱で、ビーストしたら✖2だもんな
種ドーピングのメラゾーマ4発打っても届かんか?

595:
24/11/19 09:44:05.95 b1/tAfhN0.net
秘密の場所探しクソめんどい🥹

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:44:14.37 gc1HpKxQ0.net
>>568
そうかあ
まあ色んなゲームでイージーモードあるしな
ドラクエ3はノーマルと楽ちんの落差すげえなと思ってさ

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:44:22.54 0zILqFWR0.net
>>580
ビースト保持できてるならマラ×4で充分足りるとは思うけど
事故の建て直しとかにはやっぱベホマズンで完全解決できると安心感がある

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:44:26.13 qjk6kQJm0.net
勇者のお母さんにオルテガかぶと見せた時のウィンク可愛くね?

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:44:37.45 cQw4Rp3x0.net
>>565
物理通らないおじさんはスレで出た裏ダンの愚痴を3全編の話だと勘違いしてネガってるエアプでしょ

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:45:13.20 mjyF8hS00.net
勇者に太鼓叩かせる仕事を与えるためだけに物理鍛え始めた俺みたいなのも要るからな
勇者外したくないねん
そろそろ外すけど

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:45:36.05 ZekyySHF0.net
今作唯一の評価点はバラモスブロスかなぁ
ただの前座がルビスの警備員しててセリフの良さもあってえらく出世しちゃって

ハラワタ鍋食べたい

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:46:23.10 CRhfo15r0.net
>>590
とうぞくのはな使ったら前に来たことある場所だったとかよくある

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:47:07.69 moxdskfq0.net
今回いらない親切が多いな
リレミトMP8とかそういうの含めてゲームバランスなのに
そんなに親切にしたいならシステム設定にレベル上げでも追加してだれでもレベル99から始められるようにしとけや

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:47:10.19 7gtr50bQ0.net
>>577
それでも戦闘バランスと快適性は向こうの方が上なんだよな

>>581
ハーゴン気に入らねえみたいな発言だろ?
で王子達に仲良くしようぜみたいな事も言ってる

>>588
聞くけど運の必要値幾らなんだ?
どのくらい必要だと思ってる?

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:47:14.04 NAWSQjSqd.net
>>589
まあ早いか遅いかでも
救済でもって感じで
他のも取り敢えず魔物呼びは超えられるのはギリギリメンツ保ってるとは言えるか
出たばっかだから動画やらは魔物呼びのハナシしかしないだろうけど

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:47:34.27 0zILqFWR0.net
カンスト育成諦めて俺のドラクエ3は終わったから
1か月後に評価が変わってるかを楽しみにしているぜ

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:47:51.52 TVF37mvO0.net
>>568
そんな奴は買わんでいいわってくらいスクエニも開発陣も気概をもって欲しかった
あとどっかのサイトで何も知らん女にドラクエ3やらせてみたみたいのあって
文句ばっかでイラついたわ
じゃあ今すぐ止めちまえボケと

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:48:07.46 fvO6ePY10.net
>>594
たしかに毎回書き込み単発だし、そういうことだったのね。
ゾーマまでにそんな要素ないよね

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:48:11.84 RdNOskia0.net
>>599
その時に確か先祖の云々でって話してたはず

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:48:19.76 vDF+24NK0.net
>>591
ノーマルで全滅した時にやり直しさせて貰えただけでも親切だってなったわw

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:48:23.48 gvhfU9b40.net
>>564
FCは勇者のMP周り本当にクソよな

・Lvアップ時のMP増加量計算式は[賢さ増加量]x2+乱数(-2から+2)
・-2や-1を引く確率が異様に高い
・勇者はレベル一桁の内は賢さ1ずつしか増えない

この3つの仕様が悪さして
最大MP不足でルーラ覚えても使えない、ベホマズン覚えても使えない勇者が爆誕する

ステートセーブ・ロードで吟味すると
Lv20でMP100越えになってホイミ使い放題僧侶要らんのヌルゲー化する

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:48:36.86 N2Of2ztk0.net
>>578
まず、マイナスイメージ(マイナス補正ではない)の強い性格を排除しないと無理だわ
乱暴者とか怠け者とかどうやっても説得力のある設定にはできん

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:49:06.70 gKBiaQtt0.net
>>573
これ最初に気づいたやつまじすげーよな
よく思い付くわ

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:49:12.03 NAWSQjSqd.net
強くてニューゲームとか選択式引き継ぎとか無いから
その辺の他職も強いよ?はあんまパンピーには意味をなさないで終わるのは勿体ないのかな
売る人とかは別だけど

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:49:43.84 6YTP38ga0.net
>>576
ファミコン

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:49:47.80 zvPnc++q0.net
バラモスブロスがバラモスの兄なのか弟なのかはっきりしてほしかったな
上の世界の支配を任されているバラモスとゾーマの片腕と呼ばれるバラモスブロス、格としてもどっちが上なのか分り辛い

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:50:42.74 3jiVFRWa0.net
後半につれてクソになっていくから時間経過で評価が下がることはあっても上がることはほぼ無いよな
それこそ神アプデ入るかしないかぎり
売り逃げゲーと揶揄


618:されても仕方ない現状



619:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:50:47.60 7gtr50bQ0.net
早解きだと普通に物理通らないだろ
ピラミッドぬけてすぐバハラタ行ったら地獄見せられたぞ
鋼の鞭でダメージ1とか出てエレメント系にテンションあげ必要だったか真剣に考えたぞ

>>596
もつ鍋?

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:50:55.78 6NZGT3uJ0.net
どうせオートバルなら5人パーティでも良かったんじゃねえの

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:51:06.47 K53fRhyA0.net
>>26
言われてみりゃそうかも
まも使をフルシカトしてSFCのようなプレイフィールになるかやってみるか

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:51:14.14 N2Of2ztk0.net
>>602
この出来で気概なんてもったらクソゲー確定だから、楽ちんの導入自体は正解
ゾンビ化まではやり過ぎかもしれんけど

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:51:14.46 SXCc7rsw0.net
ウラノスの二番煎じ
サンダルおじさん

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:51:52.11 1dWZ5Gpa0.net
パンドラボックスうんこすぎないか
バシルーラしたけどこれ邪道だろ

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:51:53.73 NAWSQjSqd.net
>>611
格としては上世界任されてる方だとは思うけど
単純なスペックではブロス(コピー)の方なのかね

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:51:57.58 LYqAJDsc0.net
勇者が素早さ低くてつらい

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:52:19.84 S6BXRI7i0.net
>>580
覇道きたらビースト消えるからな
それなら最遅勇者に毎ターンベホマズンしてればしなない

628:
24/11/19 09:52:22.02 ftSRi1T20.net
>>611
ブロスってどう言う意味で使われているのか謎のままやもんなぁ

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:52:34.23 NAWSQjSqd.net
>>614
6人にしようぜ(ダブルプライム)

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:52:45.62 RdNOskia0.net
パンドラボックスは全回復まで連打してくるからな
正攻法で勝つって物凄い運ゲーな気がする
かつてのシドー思い出す

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:52:53.81 Llz3Thpn0.net
>>618
バシルーラが攻略サイトでオススメって書かれてるのほんと草なんだ

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:52:57.26 7gtr50bQ0.net
>>611
英語テキストなら書いてない?

>>612
下がる事はあっても上がらないよな

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:53:29.05 0zILqFWR0.net
パンドラバシルーラはもうそういうギミックだと理解したが
逆に最初に気づいたやつすげーわ
俺も発狂してたもん

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:54:07.47 mjyF8hS00.net
レベル上げは必要最低限に済ますスタイルだと中盤から物理はほんと通らないぞ
種集中させてようやく戦える感じ
そしてバフデバフを駆使しても魔物呼びを超えることはほぼない

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:54:11.13 6j3GTlRb0.net
>>618
楽チンでやってたけど、それでも苦痛だった
あいつら4体それぞれ3回行動でベホマズンまで使うからな…

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:54:18.49 DfBiunSp0.net
3回行動が×4はアカン

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:54:21.69 HjfCQ1va0.net
肉や鳥を蒸し煮にして得た濃厚な出し汁
そういや鳥みたいな顔してんな

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:54:34.52 tHZgdHeB0.net
バシルーラ通るとかよー試すわな
うんこすぎて解法探した感じか

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:54:35.69 NAWSQjSqd.net
>>625
罠ギミックでしょ
正攻法でも問題ないけどってやつ
明らかに耐久あるとかのはなんかある
ザキやらさ

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:55:09.70 vDF+24NK0.net
>>614
最初のパーティが決まらないとか言ってたころが懐かしい

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:55:23.28 S6BXRI7i0.net
いばらって経験値中抜きされるだけだよな?
どうせレベル上げするんだしいばら難易度でプレイする意味全くないと思うんだけど
あるの???????
かかる時間かわるだけやん

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:55:44.07 fHhmlS5ad.net
レミラーマは消費すんのもくそだろ

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:55:44.64 oVwFtrxLd.net
>>598
せめてルーラ8
リレミト0なら緊急脱出としリレミト+キメラとか機能した
そもそも性格とエンカウント率アップと種三昧でMP爆増しててMP切れること無いけど

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:55:53.55 LYqAJDsc0.net
はぐれメタル80%くらいの確率で逃げるな
先制しないと無理だわコレ

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:56:05.33 rtII/ar50.net
>>611
10のまめちしきによるとブロスが弟
後付けだし3の設定に反映されてるのかまでは知らん

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:56:13.65 kBCgC3Ki0.net
この敵火力と味方のHP的にベホマラーの性能上げてもいい気がするけど勇者のベホマズンの意義のためか

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:56:14.42 NAWSQjSqd.net
>>632
まあアートディンクが使わない呪文あるから使わせたかったんでしょ
遅い鳥と同じく
世界作ったから優雅に飛べとか
遊覧船やれとか

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:56:24.32 RdNOskia0.net
レベル上げ最低限で済ますタイプは物理に限らず何かしら機能不全起こすやろ…
どんなゲームでも

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:56:33.97 fvO6ePY10.net
魔物使いは攻略サイト見てるせいで強いとか言ってる人ネットで見たけど
情報なんてなくても普通に保護できるし普通につええよな

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:57:01.63 NAWSQjSqd.net
>>636
アートディンク『ポイントが発見されなけりゃ消費されてないしぃー』

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:57:17.30 SXCc7rsw0.net
はぐれメタル絶対倒すマンの盗賊作ってお助けでもう一人ドーン
お助けキャラには経験値入らない

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:57:33.86 0zILqFWR0.net
>>643
普通に魔物使いが覚えるやせいのかん使ってれば逃すことないしな
ラーの鏡条件知るまでどこだよ!?ってなるけど

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:57:52.15 4TZiei0t0.net
メニューの反応というかボタンのレスポンス悪い
戦闘終わった時にすぐメニュー押しても出ない
逆に戦闘始まった時に長押し逃げをすぐ押しても反応しない
も少しパッパと操作させてくれんかな
レベリング時にかったるいわ
あとメニューは昔は一括閉じがあったと思うんだが

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:57:57.39 DfBiunSp0.net
まもの使いがいると問答無用で保護出来るのもでかい

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:58:02.11 uqn7lcYl0.net
敵強くて経験値下がるって意味わからん

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:58:13.59 NAWSQjSqd.net
>>642
RTA勢はやまびこのぼうし確定で魔法使い賢者だろうな

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:58:22.33 moxdskfq0.net
>>635
マジでそれ
単に時間かかるだけ

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:58:24.85 3jiVFRWa0.net
アートディンクはただの作業員でプランナーとかディレクターの仕事では?

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:58:31.04 1dWZ5Gpa0.net
宝箱の方のパンドラボックスはバシルーラ効かねぇし耐性設定漏れまで俺は疑ってるぞ😡

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:58:33.91 NAWSQjSqd.net
>>645
良いシステムだな

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:58:43.22 em3/G41Q0.net
ザオリク使うヤツから倒せやバカモンスター

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:58:55.91 pjK4gaJO0.net
>>632
バラモスら辺とか魔法連打で被ダメでかくて理不尽感ある奴らは状態異常全部試すけどな
バシルーラもその一環
耐性があるって出なきゃ効くってことだしな

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:59:05.01 x+iwqTsc0.net
グランの専用セリフあるなら、チン落ち民の負けな

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:59:21.25 0+D1ewZ5d.net
ファミ通が8999点数付けてたけど10が無いのも妥当だったな
個人的には7888でも良いくらい

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:59:25.04 HjfCQ1va0.net
お助けで経験値奪わないっても
普通は4人育てたいからそんなに有効ってほどでもなくない?

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:59:33.39 7gtr50bQ0.net
>>635
普通の80%にまで減少するらしい
はぐれメタルで1万超えないと寂しくなるな

>>642
RTA潰そうとして全部潰れたのならマジでつまらない話よ
カプコンでもここまでかんべんしてない筈………多分

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:59:38.08 NAWSQjSqd.net
>>649
ドラクエはそういう解釈なんだよな
普通なら高難易度帯は逆に上がるだろと

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 09:59:57.84 mjyF8hS00.net
>>642
そこを補助やらなんやらでやりくりしてくのが楽しいんだが
物理が死んでやり方の幅が狭くなったのはつまらんね

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:00:26.73 i7eu3dzDM.net
いばらで経験値減らすのは意味不明だが増やされても困る
難易度設定とはそういうものではない。もっと別のとこで報酬を付けるものだ
それから難易度変えられるのもおかしい。ここが元凶とも言っていい
変えられても簡単な方への一通にしとけ

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 10:00:30.38 hqggxTOb0.net
>>635
低レベルクリアや高難易度を求めてる人には意味あるだろう


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