【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part385at FF
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part385 - 暇つぶし2ch108:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/18 23:57:33.35 h6Ulzy+b0.net
やっとダーマまできたけどこれレベル20で転職繰り返せば強くなるの?

109:
24/11/18 23:57:49.24 8q1xVUgP0.net
いたるところにゴミアイテムが配置されてるのはどういう意味があるの???

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/18 23:57:58.90 hEX+VXjx0.net
裏ダンのキングヒドラ3体って楽ちん前提のバランスしてたってことの証明してる感あるな

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/18 23:58:03.02 OWAl9CSz0.net
NPCに話しかけてもマジで薄い内容しか喋らないんだけど
これってFC時代のセリフ容量すらカツカツだったころのものと全く同じだからってこと?
もうちょい世界観に浸りたいんだが…

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/18 23:58:07.23 pnBW435M0.net
堀井がチェックしてGO出す立場なんだから全部のゴミクエは堀井の責任だろ

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/18 23:58:26.55 muW6WjZF0.net
元人間のハーゴンの思惑によって悪になった1の竜王ってさ
何か格が一気に落ちた感ない?

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/18 23:58:29.03 LTpSubP40.net
>>9
3Dにしてれば男女の違いはあれどモーションを流用して色んなキャラ動かせたのに
下手に2DHDなんて技術を取り入れようとしたせいで
動くものを作ろうとすればするほど絵を用意する必要が出てきて
更にぬいぐるみなんてもんがあるから、もう絵を倍々ゲームで用意する事が出来ず
この半端も半端なバトルが爆誕する

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/18 23:58:33.54 hKjK+sXua.net
3人掛かりで魔物けしかけてどっちが魔王だかわかんねえな

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/18 23:58:42.17 HI54lxa30.net
パーティ構成はまず
「チン堕ちしてビーストまもの超える火力を得るまでやるんか?
もっとマシなことに時間使ったほうがよくないか?」

ここから入る

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/18 23:58:47.23 u+hZ5rby0.net
最終はHPと素早さが高い
武武武武
だよ

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/18 23:58:53.21 JCn0N+v70.net
>>91
まぁほんとに全部クリア後に種集めるなら好きにしたらいいと思う
ただ隠しクリアなら種前提のやつらは弱いからおすすめできない

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/18 23:59:16.88 H9phXXou0.net
君もチン堕ちしようよきもちいいよ
みんなやってるから大丈夫だよ

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/18 23:59:53.87 iRdWXePG0.net
ステは種でカンストするからどうでもいいよ

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:00:09.22 lp2CjzSv0.net
大抵のアイテム装備はドロップあるだろうし最強装備にするなら大変だろうな

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:00:10.92 eFiH51LW0.net
職業性のドラクエはホントバランス悪いよな
ドラクエのゲームシステムと転職システムが根本的にあってないんだろうな

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:00:11.59 Uhyb+Ssx0.net
リメイクのテドンどうだった?
ドラクエ3めっちゃ前にクリアしてストーリー全然覚えてないんだけどテドンだけ記憶に残ってるんだよな

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:00:33.37 qNh+Zrgt0.net
最終って転職の隠しに挑むやつらじゃなくてクリア後種振り切っての最終そんなのに価値ないやろ

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:01:35.60 WFNzE6FL0.net
せっかく作った無駄に広くなったマップを隅々まで歩かせたいがためにキラキラ&秘密の場所&メダル集め必須
せっかく作った魔物使いを使わせるたいがためにトンデモ調整
要素の押し付けが露骨すぎてな

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:01:51.53 01lEL+qX0.net
SFC版の頃から思ってたけどやっぱり「性格」って要らなくね?
キャラクリのフレーバー付けとしての性格ならまだしも、ステータスに影響与えないで欲しかった
それなのに王様無視して性格勝手に決まるのマジで罠としか
プレイヤーの行動次第でその性格から逸脱したりしなかったりするし、そういうの含めての「キャラメイク」だと思ってたから

愚痴スマソ

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:02:20.04 2HVuVkRU0.net
ダメージ計算式ってアルテリオス式っぽくなってるけど、ブーメランはまた別の計算式なのか?

128:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10][新芽] (アウアウウー Sac7-2jBS [106.154.155.154])
24/11/19 00:03:18.25 2TnNrB4La.net
>>108
意味などない、強いて言うなら嫌がらせ

129:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ b6b9-KrXD [119.170.34.82])
24/11/19 00:03:38.37 OmO0gFs/0.net
ビーストモードと魔物呼び一強で転職できない勇者が不遇すぎるのは一体どういう意図があってのことなのか理解ができない なんでこんなの出そうと思ったのが純粋に疑問

130:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][新芽] (アウアウウー Sac7-UHM/ [106.146.17.34])
24/11/19 00:03:43.21 5CY+a0/ea.net
>>126
減衰具合はよくわからんけど大体は変わらんと思うわ

131:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 23b0-n2Ha [2404:7a87:382:900:*])
24/11/19 00:03:44.37 qNh+Zrgt0.net
>>124
移動も遅いしエンカ高いし戦闘たるいし
船もラーミアもクソ探索しても旨味ないゴミしか落ちてない

最後の鍵や魔法の鍵もゴミしかないからアイテム手に入れる楽しみ0

132:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 0e4a-sW1M [2400:2650:21c2:8e00:*])
24/11/19 00:03:46.37 Hj4I6fAV0.net
オクトラ2(開発:アクワイア)
s://i.imgur.com/16OpvyG.jpeg

ライブアライブ(開発:ヒストリア)
s://i.imgur.com/tXupmpm.jpeg

トライアングルストラテジー(開発:アートディンク)
s://i.imgur.com/j8yLGlX.jpeg

動画見たらなんとなく他のHD2Dがどんな感じかわかると思う

133:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 8aff-Khu0 [133.123.247.46])
24/11/19 00:04:12.76 CxLItHJ80.net
バフやデバフが基本ダメージに対する倍率変化ってのはよくあるけども基本ダメージをシャットアウトするような硬さにするやつがあるか

134:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ 03ee-GiXI [220.144.193.193])
24/11/19 00:04:32.80 +zXsNmuf0.net
まぁガチでステカンストして物理が機能するなら職業のレベルに会心アップの意味がある武闘家×3
ドラム叩いたりやまびこでルカニ、ラリホー想定する魔法使いの武武武魔とかになるんじゃね

135: 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ 93cc-QJQq [150.246.207.250])
24/11/19 00:05:13.32 9kOA+hug0.net
勇者はストーリークリアしたら
酒場に預けましょう

136:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.41] (ワッチョイ f66b-/d9e [2405:1201:9117:eb00:*])
24/11/19 00:05:14.33 xgbH1iWr0.net
押し付けというかドラクエ3のこともゲームのこともよく知らないしテストプレイもしてないから
適当にぶっ込んだ新要素がことごとくゴミになっちゃいましたという感じがする

137:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0e3d-VJQ4 [2001:268:9a81:1d93:*])
24/11/19 00:05:18.87 C46XaK9Z0.net
>>126
ブーメランが低攻撃力でレベルが上がった事で上昇する力がダメージに直結しててそう勘違いするだけ
序盤の力は1レベル上がるだけで10とか上がったりするから数レベ上がって力の種使ってってすると目に見えて火力が上がる

138:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 23b0-n2Ha [2404:7a87:382:900:*])
24/11/19 00:05:23.08 qNh+Zrgt0.net
>>132
ほんまこれ
これやるなら今まで見たいな防御下げるルカニとかにしろと言いたい

139:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.16] (ワッチョイ f607-2S6n [223.223.102.122])
24/11/19 00:05:27.39 GBJLkGub0.net
あんまり言われてないけど道具の受け渡しがかなり不便じゃないか?

140:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8a35-KrXD [133.218.62.225])
24/11/19 00:05:36.95 R3Cyq7Ah0.net
女勇者の髪色を赤にしたらクロノって見たから試したら予想以上にクロノだった

141:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ b6b9-KrXD [119.170.34.82])
24/11/19 00:05:54.20 OmO0gFs/0.net
>>125
性格はあってもいいけどステータス補正をゲーム外部の情報に頼らなければわからないのがなあ
こんなに性格変える本なり装飾品あるのに使い道がわからないのはどうかと思うわ SFCのゲームならわかるけどもう令和なのに

142:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.56] (ワッチョイ f697-1dep [2400:2413:93a1:1000:*])
24/11/19 00:05:59.71 y9SMf0WW0.net
チングヒドラ狩り虚無いなこれ
PS5だから連射機も無いしつらい

143:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 17ab-Encq [2400:2653:8360:1d00:*])
24/11/19 00:06:00.33 nKnmtOHy0.net
ドラクエ知識あるから進めれてるが
ドラクエ知識ない奴は難しそうではある

144:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.89][苗] (ワッチョイ 1a64-0gCE [2404:7a83:d640:4500:*])
24/11/19 00:06:37.89 DS5GlSBX0.net
>>138
受け渡す必要があまりないから気にしたことなかった

145:名前が無い@ただの名無しのようだ ハンター[Lv.617][UR武+37][UR防+33][木] (ワッチョイ 3e92-8u9q [113.37.250.111 [上級国民]])
24/11/19 00:06:40.03 1qRDjCbG0.net
>>78
武闘家2に魔法使いでいいぞ

146:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.33] (ワッチョイ b616-P8J+ [240f:143:7988:1:*])
24/11/19 00:06:45.02 1oGWDUWF0.net
設定でナビオンにしたらわかるだろ

147:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 5f16-/d9e [240b:c010:4c0:54e5:*])
24/11/19 00:07:24.95 VAUHdEUI0.net
まるでこのゲームにやり込むだけの奥深さがあるかのように解説できるドラクエYouTuberすごいなって思う
伊達に動画でメシ食ってねえわ

148:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 23b0-n2Ha [2404:7a87:382:900:*])
24/11/19 00:07:27.36 qNh+Zrgt0.net
このゲーム装備買う楽しみアイテム拾う楽しみ0だからほんまつまらなかった
新しい街ついてもゴミしかない武器に意味ないし鍵入ってもメダル増えるだけキラキラはゴミしかない

149: 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ 93cc-QJQq [150.246.207.250])
24/11/19 00:08:14.17 9kOA+hug0.net
>>133
ルカニは僧侶
スクルトは魔法使い

150:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 0bd8-LaHf [240b:12:22c0:4600:*])
24/11/19 00:08:26.21 PYivvjRH0.net
むしろキラキラだけで武器も防具も揃っちゃうだろ

151:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 1773-jlxA [2404:7a83:6340:29f0:*])
24/11/19 00:08:33.91 WFNzE6FL0.net
トロコンしたら11Sでもやり直そうかと思ってるけどもしかしたら感動するかもしれん

152:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ b6b9-KrXD [119.170.34.82])
24/11/19 00:08:56.29 OmO0gFs/0.net
装備買っても魔物呼びが最強だしな 魔物呼びつまんないから縛ってたのに終盤これ使わないと勝てないくらいきついのどうなん

153:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ 03ee-GiXI [220.144.193.193])
24/11/19 00:09:02.05 +zXsNmuf0.net
>>148
いや、流石にそこは最終だから全部覚えてる前提だろw

154:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (スフッ Sdba-Qao2 [49.106.215.161])
24/11/19 00:09:49.29 u6g0Ity2d.net
勇者にてこ入れで三回行動スキルいれよう
てかそれくらいあってこそ主人公

155:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ b6b9-KrXD [119.170.34.82])
24/11/19 00:09:51.20 OmO0gFs/0.net
>>122
オーブもらうとこでボスが出るようになった

156:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ f6dd-UHM/ [240d:1a:369:9400:*])
24/11/19 00:10:02.21 O+81P1Fq0.net
やり直しで刃ブメ2個目だけとっとと回収しとこうとロマリアついてすぐ橋越えると即デスエンカ化するの草だ

157:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0e3d-VJQ4 [2001:268:9a81:1d93:*])
24/11/19 00:10:34.67 C46XaK9Z0.net
勇者にレベル50でアルテマソード(力×2+300の固定ダメージ)とか覚えさせたら話変わってたやろな
現実はギガデインより弱くて燃費悪くてマヌーサでミスる上にダメージが一切スケールしないギガスラッシュ(笑)

158:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ b6b9-KrXD [119.170.34.82])
24/11/19 00:10:53.67 OmO0gFs/0.net
>>153
マジでそのくらい欲しいわ
なんでよりにもよって勇者ができないんだよ 勇者が最強でも誰も文句言わんだろうに

159:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.29] (ワッチョイ deaa-QBs6 [1.112.186.80])
24/11/19 00:11:18.38 JRoJbqeI0.net
開発がバランス調整丸投げして楽チン作ったのにイバラやってる奴は頭大丈夫か?
チン堕ちと煽ってる奴居るが先にチン投げしたの開発側なんだから堕ちでも何でもねーよ
作った奴が魔物縛ってイバラクリアした動画でも上げたら土下座するけどな

160:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 23b0-n2Ha [2404:7a87:382:900:*])
24/11/19 00:11:27.16 qNh+Zrgt0.net
>>156
変わらんやろベホマズンしかしないし

161:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.56] (ワッチョイ f697-1dep [2400:2413:93a1:1000:*])
24/11/19 00:11:58.68 y9SMf0WW0.net
謎のチンギレマン登場

162:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ 1bb9-JhvT [116.222.15.245])
24/11/19 00:12:01.57 wWKhgjyF0.net
まぁチン堕ちはやり過ぎにしてもチリ堕ちは普通にアリ

163:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ ffc4-d0HJ [240f:6d:3ad7:1:*])
24/11/19 00:12:03.06 I5fOVmVl0.net
ビーストモード→やまびこメラゾーマ3回
ビーストモード→魔力かくせい→やまびこメラゾーマ2回

これだとどっちの方が総ダメージが出ますか?

164:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ ffd8-0XvT [2400:4150:8385:3b00:*])
24/11/19 00:12:07.07 PpvCV2Da0.net
くどいくらい親切丁寧に作られてた11とは反対に作りが荒いな
システム面バランス面で突っ込みたくなるところが山盛りや

165:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 3358-G+IP [118.7.197.1])
24/11/19 00:12:20.27 iFrxT7xX0.net
回復要らないターンの勇者の行動が弱すぎるんだよな

166:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0e3d-VJQ4 [2001:268:9a81:1d93:*])
24/11/19 00:12:43.86 C46XaK9Z0.net
>>159
いーやビースト魔物呼びとほぼ同等の火力出せるんだったらビースト挟まなくて良い勇者が攻撃する事になる

167:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 1773-jlxA [2404:7a83:6340:29f0:*])
24/11/19 00:12:50.93 WFNzE6FL0.net
オルテガが死ぬ場面で覚醒して髪が金色になって常時2回行動できるようにすればよかったんだよ!

168:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.41] (ワッチョイ f6e9-/d9e [2405:1201:9117:eb00:*])
24/11/19 00:13:04.01 xgbH1iWr0.net
王道ロールプレイングゲームのはずなのに勇者というロールプレイが出来ないの笑うわ

169:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 173d-cphu [2404:7a80:9c00:2800:*])
24/11/19 00:13:25.42 LYc5uV7A0.net
オフゲーなんだから好きなように遊べばいいだろ
何でそんなに必死なん

170:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ f6dd-UHM/ [240d:1a:369:9400:*])
24/11/19 00:14:12.65 O+81P1Fq0.net
魔物呼びのような雑に強くて突き詰めると他のが最強になるっていうのは勇者専用じゃいかんかったのか

171:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ b6b9-KrXD [119.170.34.82])
24/11/19 00:14:26.13 OmO0gFs/0.net
>>168
好きに遊ばせてくれないからじゃないか?

172:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ 03ee-GiXI [220.144.193.193])
24/11/19 00:14:28.57 +zXsNmuf0.net
>>166
レヴナントとオルテガ死ぬ辺りは絶好の覚醒ポイントだったのにな

173:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ 1798-W5bt [2001:3b0:303:8ab:*])
24/11/19 00:14:28.82 X5s/tQFT0.net
銀の竪琴の方が敵が出現するまでの演出ちょっと長いのはわかるけどアイテムボタン一度開く以外ずっと連打で済むから圧倒的に竪琴の方が口笛より楽じゃね
口笛もはや使う気しないんだけど
便利ボタンみたいなのがあれば口笛登録して使ったろうけど
なんかどこのサイトも口笛推奨してるのに違和感ある

174:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.27] (ワントンキン MM03-d6ZI [118.11.217.146])
24/11/19 00:15:08.65 i7eu3dzDM.net
>>125
性格はSFCから格差がひどすぎるのと、なれない性格があるのがいただけない
もっと平均値が同じになるよう配分して、ちゃんと吟味できる余地があるべきでは

175:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 76ee-n6BH [111.238.181.164])
24/11/19 00:15:11.87 AnyoKGZn0.net
>>168
現実世界で満たされてなくて、期待してた3が思ってたのと違ったから当たり散らかしてるんだろうね

176:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0e3d-VJQ4 [2001:268:9a81:1d93:*])
24/11/19 00:15:14.99 C46XaK9Z0.net
>>164
ベホマズン用のMP使わない為に王者の剣かルビスの剣を振り上げるだけっていう

177:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 23b0-n2Ha [2404:7a87:382:900:*])
24/11/19 00:15:17.84 qNh+Zrgt0.net
>>165
他がベホマズン使える前提�


178:竄� 互角やちょい強いならわざわざ変える意味ない 力依存なら運より力あげるする必要ある 無意味



179:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 1aaf-+4Nr [2001:268:c216:98c8:*])
24/11/19 00:15:17.98 sK2DrXOi0.net
命からがら街にたどり着いて、金をやりくりしながら装備を買って・・・みたいな楽しみは消えたな

180:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 0b08-gCm/ [2400:2200:500:af56:*])
24/11/19 00:15:33.27 G2PcsdlH0.net
テドンは一見ただのボロ村で村人も生きてるに見えて朝起きた時の驚愕を味わわせてほしいのに完全改悪
自然に夜に到達するよう計算して設計した熱意とかもう忘れ去ってそう

181:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 1add-x4vm [2404:7a87:8880:bf00:*])
24/11/19 00:15:52.86 RdNOskia0.net
お手軽火力はあれど一人旅も可能なのに、ひたすらガチの文句言ってる人はどういう意味で言ってるんだろう…?
>>172
竪琴は一々やたら長い演奏入るから…

182:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ b6b9-KrXD [119.170.34.82])
24/11/19 00:16:03.79 OmO0gFs/0.net
>>169
どうせ勇者しか使えないならバランスも壊れにくいだろうしな
魔物呼びと同じ仕様でつるぎのまいって名前にした技覚えさせるようにでもすればよかったのに

183:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイ f6f0-BSu5 [2405:1203:8089:da00:*])
24/11/19 00:16:05.24 01lEL+qX0.net
>>140
多分その辺りの情報交換とかをSNSやネットで盛り上がって欲しかったんかなぁとは思う
でも単に不便なだけっていうね

184:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 173d-cphu [2404:7a80:9c00:2800:*])
24/11/19 00:16:28.30 LYc5uV7A0.net
どういう人生歩んだら7000円のゲームにそんなに必死になれるん
早く売って別のゲームに移るなりすりゃええのに

185:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 7a6c-KrXD [115.39.77.58])
24/11/19 00:16:45.88 9ueb5nCe0.net
>>177
ほーそういう感じなのね。
いまやってるDSのドラクエ7のほうがそれ満たしてるやん

186:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0e3d-VJQ4 [2001:268:9a81:1d93:*])
24/11/19 00:16:59.44 C46XaK9Z0.net
>>176
裏裏ボスまでベホマズンが過剰回復だったし回復なんぞ山彦ベホマラーで足りるやろ
勇者の力なんてラキパでも誰よりも高くなるんだから性格補正で無理して上げる必要も無い

187:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 9aee-GiXI [27.83.156.68])
24/11/19 00:17:23.23 9nzaYqdi0.net
つべでタイトルやサムネで「神ゲー」って書いてあっても、実は動画内で出来の悪さをしてる動画があるみたい。

188:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 4e7c-Xvs6 [153.129.207.1])
24/11/19 00:17:32.12 XDqvmY750.net
メニュー画面の特技の配置のせいで口笛使いにくいよな
でも竪琴は演出長いから口笛の方がマシ

189:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 3730-8vp5 [218.231.64.170])
24/11/19 00:17:41.29 otHiyHDo0.net
前スレ848
逆にキッズのためにいばの道が実はノーマルで朕落ちが君ら子供のためにプラスしてあげてるってことなんジャマイカと思ってるけど

190:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイ f6f0-BSu5 [2405:1203:8089:da00:*])
24/11/19 00:17:43.08 01lEL+qX0.net
>>173
大味過ぎるよなぁ
ホント実装するならするでもっと練ってほしかった

191:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 0bca-hJag [240d:1e:35e:c300:*])
24/11/19 00:17:44.21 AbcUWHJX0.net
ドラクエ3の看板使えばゴミでも売れる
ゴミでも売れるのに本気で作るバカいないよね?

192:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.16] (ワッチョイ b32b-nlgZ [2404:7a82:2880:6700:*])
24/11/19 00:17:50.46 w4NV4Er20.net
普段ソシャゲぐらいしかやらんゴミプレイヤーに合わさてゴミみたいなゆとりおせっかい親切という名のゲームぶち壊し仕様してるからつまんないだよ。RPGの面白さぶち壊し。脳死作業プレイ。ゴミプレイヤーにこびたゲームだから当然ゴミの出来。必然。
適当にやってカンダタで全滅したんだがノーリスで再戦できるとわかってもうやる気失せた。
ガイド機能で正解をばらし、RPGの迷いながら自分の意思で探索する一番の面白さも作業にさせてつぶしたし。
オープンワールドの作業感の悪い部分を取り入れ、古き良き時代のRPGの面白さを台無し。
堀井雄二お前はRPG、ゲームを何もわかってない。
ドラクエの面白さを作ったのは中村光一なのがはっきりわかった。

193:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8baa-WdF7 [126.28.103.103])
24/11/19 00:18:00.27 4ZNJZjNN0.net
エンドコンテンツとメダルちょっと擁護のしようが無い
戦闘とか移動速度とかで評価落としてる割合もそりゃでかいけどゾーマまでならsteamの評価ここまで落ちてないよ

194:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ 1798-W5bt [2001:3b0:303:8ab:*])
24/11/19 00:18:03.79 X5s/tQFT0.net
ベホマラーとか90しか回復しないし正直やまびこですらクソゴミだよな
いくらなんでも勇者一強すぎると思うわドラクエ3は
勇者の代わりがあまりにも効かない

195:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 1a04-Eh6C [240a:61:2052:9e5e:*])
24/11/19 00:18:11.59 NunIstQx0.net
うんちブリブリ

196:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 0b08-gCm/ [2400:2200:500:af56:*])
24/11/19 00:18:23.26 G2PcsdlH0.net
>>182
ドラクエおじさんもポケモンおじさんも今の技術で昔の作品をリメイクしたら~みたいな妄想を昔から常々してきてるからな
ずっと妄想重ねてきてるだけに理想が高い

197:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 7a00-ex+y [240b:11:9ae1:bc00:*])
24/11/19 00:19:14.10 2HVuVkRU0.net
>>131
見比べるとドラクエ3は建物のスケール感とキャラサイズが全然合ってないんだな
キャラを3頭身にデフォルメしてるんだから建物のおもちゃというかかわいいサイズにしなきゃ違和感が出る
開発登場となんか雰囲気違うなと思ったのはこれか

198:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ b6b9-KrXD [119.170.34.82])
24/11/19 00:19:24.89 OmO0gFs/0.net
>>191
正直俺はゾーマ前の連戦から評価低いわ そこまではまあグラは好きだしリメイクだしってことでいいけど
あの連戦が魔物使い前提のバランスなのがとにかく許せない

199:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 0e63-NS1D [2405:7000:424:0:*])
24/11/19 00:19:37.18 qMYEiYLu0.net
勇者って呼ばれてるけど主人公が勇者じゃないって5なんだよな
魔物使い強いしコレ監修した奴ユーアストーリー好きな奴だたんじゃね?

200:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ 03ee-GiXI [220.144.193.193])
24/11/19 00:19:47.30 +zXsNmuf0.net
>>188
というか素晴らしい見本のSFC版があるんだからその中で不評だった部分を上手く煮詰めて
順当にUI、操作性、視認性、快適さなんかをブラッシュアップしていくだけで確実に名作になったはずなんだがな…

201:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 4e1b-jspb [153.151.224.177])
24/11/19 00:19:54.39 iZHpXFrq0.net
アイテム士のこと勇者って呼ぶのやめろよ

202:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b395-fN8h [2001:268:922e:d0a9:*])
24/11/19 00:20:07.48 uvM9WEtO0.net
ダメージ計算式からおかしいってもう修正しようがなくないか

203:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 17cc-yj3j [2404:7a86:6000:83f0:*])
24/11/19 00:20:18.18 u2l43r/d0.net
批判に対してレッテル貼る以外の反論がない時点でもうね

204:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 3ec7-/d9e [240d:1c:18e:3000:*])
24/11/19 00:20:18.30 2DKiKNtM0.net
8のバトルロードは面白かった

205:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.13] (ワッチョイ b331-EcN4 [240f:10b:b037:1:*])
24/11/19 00:20:25.75 4luixsRk0.net
結局、いのちのきのみ


206:スタミナのたね、ふしぎなきのみかしこさのたねはどういう順で使うのがベストなのん?



207:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 23b0-n2Ha [2404:7a87:382:900:*])
24/11/19 00:20:40.95 qNh+Zrgt0.net
>>192
それなわざわざ使い分ける意味ないし勇者ベホマズン他殴るで安定すんやし唯一無二なんだから

208:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 8aee-GiXI [133.207.214.64])
24/11/19 00:21:12.03 XEq3Jg2w0.net
私はちんに負けないとかチン堕ちとか言ってたらまたポリコレに怒られそうだな

209:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.56] (ワッチョイ f697-1dep [2400:2413:93a1:1000:*])
24/11/19 00:21:12.38 y9SMf0WW0.net
魔物前提のクソバランスになってるから縛りプレイヤーにはウケそう

210:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0e3d-VJQ4 [2001:268:9a81:1d93:*])
24/11/19 00:21:16.34 C46XaK9Z0.net
>>200
ダメージ計算式がおかしいのでは無く敵の守備力がおかしい
まぁこれで敵の守備力下げたらバイキルトとルカニの仕様的に物理が4桁ダメ連発するんだけど

211:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 67fd-KrXD [42.127.12.9])
24/11/19 00:21:16.91 e2ED1Mv70.net
エンドコンテンツがそうてんのトーガ集めだけですか?

212:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 9b09-4Ppe [2400:2200:85e:5127:*])
24/11/19 00:21:17.00 HewmTYS20.net
朝昼夕と刻まれても画面からはよく分からん。見分ける方法ある?

213:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 17ee-cphu [2001:268:986e:9380:*])
24/11/19 00:21:23.69 0bw/W0zm0.net
>>192
それはここで神ゲー認定されてるSFC版ドラクエ3から変わってないで

214:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 0e4a-sW1M [2400:2650:21c2:8e00:*])
24/11/19 00:21:54.44 Hj4I6fAV0.net
発売日に有給取ったドラクエおじさんもここには多いだろうよ

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:22:10.87 1oGWDUWF0.net
メダル集めやりたくないし終わりでいいかな
まあまあ楽しめたしロマサガと一緒に売るわ

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:22:44.49 2TnNrB4La.net
>>125
性格はあってもいいと思うけど方向性が間違ってんだと思う、今の性格システムはステータスに影響出てるからバランスが取りにくいなるし、性格の最適解みたいのでそれ一強みたいになって面白みがなくなる

だから性格はずっと影響あるステータスではなくて行動に影響出るようにした方が良かったと思う、例えばおっちょこちょいだったら稀に失敗するがその代わりに物凄い威力が出るとか

スマブラの桜井さんも言っていたがリスクとリターンのバランスを取るのが重要だそうだ、だから一見不利に思える性格や職業でもこういう時には役に立つみたいなやつにしないと誰も使わないのでそれを設定する意味がない

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:22:44.91 tW68kh380.net
魔物使い使わない縛りでバラモス城までたどり着いたけど楽しいのは楽しい
ギガデイン覚えて道中めっちゃ楽になった

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:22:51.64 wWKhgjyF0.net
一般人はしんりゅうまでだろうね

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:23:23.33 LELDdkbp0.net
プラチナ取ったけどまだ0.2%か
しんりゅうはともかく試練で結構な人萎えてそうだな

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:23:47.33 AnyoKGZn0.net
>>207
職に関係なくあるレベルを境に与えるダメージが急に増えるから、計算式におけるレベルのウエートが高いんだと思う
おそらくモンスターレベルとこちらのレベルの差分をダメージに適用している

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:23:55.66 KGC0J1940.net
>>52
良い点
・身の守りが3の伝統的な素早さ半分から独立し戦士は素早さが低いが守備力が高い職に
戦士勇者以外の装備制限がきついFC版はともかくとして戦士が一番守備力低いのは職イメージのミスマッチだった。
・ルーラの行き先が増えて便利
欲を言えばメダルおじさんの目の前に直通ルーラも出来たらもっとよかった。
・へんげのつえの2本目を本編中ですぐ再入手
1本目はイベント進めるために手放すがもう少し進めると2本目が取れる。エルフの村で買い物可能。

悪い点はキリが無いから割愛
箇条書きすれば20個以上には確実になりそうだ

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:23:57.23 gEFAJ41/0.net
>>146
敵を作らない言い方で爽やかポジティブにサラッと流してて流石だなと思ったよね

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:23:59.62 RdNOskia0.net
現段階で最高難易度裏ボスに6000ダメとか出せてるみたいだしな…
結局強くなるならキチンとステータス上げるか、魔物保護しまくって魔物呼びするかになるってだけじゃね
強くなるのに時間かかるだろって文句は流石に酷い
はぐれメタル逃げすぎだろとは思うが(笑)

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:24:05.21 OmO0gFs/0.net
テストプレイした時に物理が弱いとかラーミアが飛ぶの遅いとかビーストモードと魔物呼びだけが強すぎるとか、なんも感じなかったんかね

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:24:33.06 X5s/tQFT0.net
>>210
せっかく攻撃魔法が賢さでダメージ激増したのに回復も増やしてくれればいいのに
やまびこベホマラー×2でようやくとかあまりにもな

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:25:07.71 UAnbGf4Y0.net
そういやダウンロードカード買った人は文句言ってしあわせの靴貰えたの?

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:25:19.21 0bw/W0zm0.net
SFC版ではジワジワとHPを削られていくけどリメイクは一撃で一気に持っていかれるかカスダメになる感じだな

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:25:29.13 S3/Uo9Yw0.net
ゲームジャンル問わず、残機の概念が無かったりリトライが容易だったりするのが今時の流行りだけど個人的にはそれあんま好きじゃない
死んだらまた面倒臭いところからやり直しさせられるリスクがあるからこそ緊張感が生まれるし最適化する楽しみも生まれる訳で

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:25:36.23 G2PcsdlH0.net
すぎやんがテストプレイしてくれてたらマシになってたかもしれない

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:26:14.18 qMYEiYLu0.net
>>221
ふいんき重視だから、いーねー!いーよー!ってオナってたと思うわ

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:26:35.61 PYivvjRH0.net
やっぱりダメージ計算いかれてるよなこれ
まるで糞みたいなソシャゲRPGやってる感覚に陥る

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:26:44.88 XDqvmY750.net
魔法の聖水と祈りの指輪が有り余ってるから魔物使わなくてもいけるとは思うけど超ダルそうだな

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:26:44.80 eMOsbjw00.net
リソース管理の必要もなく、たまに事故って仲間が死ぬ。

サガか!てめーは!

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:26:53.30 HmwbCM7na.net
>>221
あらゆる要素に批判が殺到して直してる時間ないから逃げたんじゃねえの?

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:27:05.98 OmO0gFs/0.net
>>227
にしてもOK出したことよりこれで調整してチェックに出したやつが存在することが驚きだわ

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:27:08.78 Gd4AsmUp0.net
>>217
レベル補正とかそんな古の量産型MMOみたいな糞計算式はさすがにないだろ

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:27:26.76 X5s/tQFT0.net
正直ビーストモードはゾーマ~裏ボスにはたいして強くないからまあセーフかな
波動使ってこない中ボス連中にはびっくりするぐらい強いけど
どうせなら黒い霧と順番逆ならそんなに気にならなかったかもね
どうせサイト見ながら集めたところでゾーマ戦ぐらいからしか使えないってなればそんなにいらないし
50で使えるから割と中盤から打てるようになるんだよね

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:27:39.83 RdNOskia0.net
ぶっちゃけダメージに関しては過去からこんなもんだったと思うぞ
むしろ過去だとメラ効果の杖でちまちまとかもやってた記憶

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:27:


240:51.93 ID:Yss0dfkPH.net



241:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:28:24.16 OmO0gFs/0.net
>>228
俺も思った 終盤は過去にやってたパズドラみたいだと感じた
強すぎる技を使って短期で倒さないと殴り負ける みたいなバランス

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:28:53.86 gc1HpKxQ0.net
>>125
性格システムいらん派
この性格が有利ってわかったら、それにしかしたくないし
種どう割り振るんだっけって調べないといけないし
3遊ぶめんどくささのハードルあげる一因になってる

昔は俺のゆうしゃ!ごうけつ!って脳内イメージだけで鼻息荒く誇らしい時期もあったのは認める

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:29:16.66 fIVKvcu00.net
>>54
サマンオサにいない?

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:29:18.37 ztCPHlFY0.net
ドラクエに属性耐性とか要らんやろクソめんどくさい…
後いい加減グループは廃止しろ

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:29:22.83 1oGWDUWF0.net
ゾーマなんか氷耐性付けたらまじ弱かったな
雑魚かった

246:
24/11/19 00:29:42.94 IAyPSqq+0.net
Steamランキング落ちないからいまだに売れ続けてるって事でしょ
手抜きクソゲーがこんだけ売れてるのが恐ろしい

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:30:00.27 tHs/X1fi0.net
スクエニ作品だけスレの荒れ具合がひと味違うのなんなんやろ

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:30:00.39 X5s/tQFT0.net
自分も雑魚の火力があまりにも高すぎて耐えれないのはすごい気になるな
ゾーマ城とか勇者に星降る腕輪つけて先制ギガデインでぶち殺してたけど不意をつかれただけで2人死んで逃げるしか無くなってた

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:30:08.38 AnyoKGZn0.net
>>233
計算式が古いとか新しいとかはどうでもよくて、想定通りのゲームバランスが取れてるかどうかが重要
取れてないから問題になってるんだろうけど

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:30:09.82 vi66p1xP0.net
あまり言われてない気がするが
PS5でやってる人はあの程度のグラでいいのかな
ロマサガもそうだけど
ローディングが速い以外
下位基準のグラで満足してるなら
それなりに頑張ってきたFFかわいそう

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:30:20.45 0bw/W0zm0.net
ラーミアの速度ってSFC版とほとんど変わってなくね
マップが広くなってるから遅く感じるけど
ラーミアは自動で前に進み続けるからこれ以上速くすると目的地に止まれずにハゲるぞ

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:30:27.46 RdNOskia0.net
サイモンの息子は一連のイベント終わった後道端彷徨いてるのはなんなんだろうな(笑)
もうちょいこう…あるだろ!っていう(笑)

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:30:38.49 xgNJW9gc0.net
3Dの軽量化ができてなさすぎてラーミアの速度はあれで上限いっぱい説

SO2Rとかはまったく重さを感じなかったんだけどな

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:30:41.04 OmO0gFs/0.net
あと地味に謎調整と思ったのはライデイン
わざわざ下位にあたるデイン作って敵一体の攻撃にしたのになんでライデインも攻撃範囲敵一体なの?

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:30:41.54 LcuvB6a50.net
遊び人が会心必中使ってくれなくて切れそう

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:31:09.41 i7eu3dzDM.net
>>223
貰えなかったけどピラミッドで靴ドロップしたから納得することにしたとか強がり言ってた気がする

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:31:24.54 qNh+Zrgt0.net
数字いじるバランス調整できないから敵味方2回行動にしました
新職強くしたいからそれだけで隠しまでクリアできるブッ壊れ作りました

アホすぎる

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:31:41.32 OmO0gFs/0.net
>>247
GBC版では速くなってたんだからそっちの要素拾ってくれればよかったのに

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:31:52.89 O+81P1Fq0.net
>>224
おかげで雑魚戦がロマサガのノリなんだよな

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:32:00.13 ADpfnCJT0.net
1&2どうすんだろうな
両方合わして普通にプレイしても20時間くらいのボリュームだろ

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:32:03.21 01lEL+qX0.net
>>198
惜しいわな、SFC版って前例があるだけにどうしたって無意識に比較しちゃうしな

>>213
行動で表したほうが良いってのは俺も同意だな
現状はパラメーター依存過ぎてただの厳選やん……ってなる

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:32:11.71 KiY5Ou9t0.net
船取る前にメタル狩りでアバカム覚えた。これでサマンオサに行ったりロマリアの宝箱もらえるな

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:32:17.27 PYivvjRH0.net
これが売れるのは解る一定以上のクオリティはあるから
粗を探せばきりが無いだけで序盤は楽しいし
ドラクエ3っていう不朽の名作に触れてみたい世代も
昔触れた世代も万遍なく買ってるだろうからな
おまけに海外でもそこそこ話題になってるし
まあそっちは速攻で見限られてるけどw

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:32:54.86 LYc5uV7A0.net
ビースト魔物呼びだけで裏ダン突破できる訳ねーわ
エアプがすぎる

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:32:56.60 tW68kh380.net
秘密の場所の木の裏側とかに宝箱置くのマジでやめろやレミラーマ使ってもキラキラ見えないからマジでイライラする😡
モンスター集めとかも何も面白くないしなんならモンスターせめて育成出来るとかの要素作れや😡😡
つーか新しい要素入れるくらいなら基本のシステムをもっと良くする方向目指せよバランス無茶苦茶でこのプレステとほぼ変わらん戦闘画面で何に金かけたかわかんねーぞこんなよ
つーかせめて街中戦闘ドラテン流用3D、フィールドのみドットとかそういうやり方もあっただろうが😡😡😡😡
楽しんでるしめちゃくちゃやってるけどマジで酷い

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:32:57.98 ztCPHlFY0.net
尼で特典付き買ったのにまだコード来てないんだが

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:33:03.07 L4xR5OrYd.net
>>243
スクエニアンチがいる
俺には理解できんけど

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:33:13.30 xAJmofBE0.net
斜め移動グラフィックありでしっかり視点回転できて(竜の女王とか太陽の石は上手い視点ギミックで隠すとか)、
ボスをちょい強化して戦闘特技無しで女尊男卑と強性格をナーフしてスーファミ版の戦闘バランスで出しとけば
古臭いけど丁寧な作りだよね、令和の世の中でもこういう昔ながらのラーメンでいいんだよと評価に落ち着けたと思うわ

ドラクエ3の人気に胡座かいて相当に適当なやっつけ仕事したよなこれ

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:33:31.37 fIVKvcu00.net
>>131
トライアングルストラテジーはHD2Dと言うかタクティクス系のグラじゃね?

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:34:25.66 qNh+Zrgt0.net
>>263
ロマサガはなかったし他でもそんなにない
ただただこのゲームがクソだから普通に感想言われてるだけ現実みな

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:34:29.44 X5s/tQFT0.net
>>243
ドラクエタクトとドラクエウォークとかいうソシャゲやったことあるけどどっちもスレで朝から晩までロマサガロマサガ大騒ぎしてるやつが何人もいたんよな
気持ち悪くて嫌いだった

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:34:41.43 Yss0dfkPH.net
2はファン設定で最強の脳筋勇者と言われてるから楽しみだけどね。堀井はそういうの拾ってくれるから良き

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:34:41.55 9nzaYqdi0.net
あまた株式会社って実績見ると、HD2DレベルでもRPGやSLGを一作品全体で請け負ってやったこと無いんだな。
精々が、もう出来上がってるのを他ハード移植したとかその程度。

そりゃ作れんわ。
スクエニが下請けをここに選んだ理由が謎過ぎるくらいに大した実績が無い。

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:34:42.29 tHs/X1fi0.net
てかドラクエはスキルツリーがあったほうがやっぱ楽しいわ
これからのリメイクは全部つけよう

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:34:55.57 01lEL+qX0.net
>>238
わかるよ、こういうのって意識しだすと厳選になりがちだからな

気にしなきゃ良いやんって意見も百も承知だけど、人間気になるものは気になるしな

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:34:55.94 ADpfnCJT0.net
尼の特典コードて何かと一緒に合わせて買うと届かない事あるよ
理由はよく分からんけど

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:35:03.04 CqdIQ0EK0.net
>>256
ちいさなメダル500個

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:35:14.15 LELDdkbp0.net
>>246
FF7Rは評価する人も居るが不自然なフォトリアルだし戦闘クソだし自分は嫌いだな
コマンドRPGをアクション戦闘にするならリメイクじゃなく別タイトルの新作でやれって思うわ
アクションやりたきゃモンハンなりエルデンなりちゃんと作ってあるものをやる

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:35:25.67 OmO0gFs/0.net
>>264
でも追加イベント系統は結構好きなんよな
王者の剣がちゃんと折れてるのが出てくるとかロトの兜のルーツが追加されてるのはよかった

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:35:31.92 fIVKvcu00.net
>>246
横マルチだし別に…
Switchでクソ長ロード時間になるよりはロード面でメリットあるから良いやくらいにしか考えてない

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:35:34.11 1oGWDUWF0.net
まあスクエニももうワンマンみたいのやらせないって言ってたし
これから変わるかもな

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:35:35.81 S6BXRI7i0.net
はぁ、勇者まじわらえないんだけど

URLリンク(i.imgur.com)

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:35:44.41 3Di6Mab10.net
エンディングのスタッフロールが処理落ちみたいにカクカクしてたのは気のせいか?

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:35:57.57 RdNOskia0.net
なんか口調に見覚えのある人がいるな
現実みな、って言いながらひたすら文句言ってるの

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:36:04.82 DWw7TdCR0.net
天空シリーズをもしリメイクする機会があるのならクソリメイクしかない6をxeenに作ってほしいな…

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:36:33.17 fIVKvcu00.net
>>275
オルテガ関連の追加は悪くないね
でも軒並み声つけて飛ばせなくしてテンポクソなのなんとかして?
スキップするとイベントごとすっ飛ぶし

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:36:33.59 ztCPHlFY0.net
>>272
いや、単品購入だけど

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:36:52.56 ADpfnCJT0.net
あまたが一番の黒幕だろうな
ここが開発期間と開発費根こそぎ持ってい来やがった
そのケツをアートディングが拭いたんだろ

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:37:19.21 2TnNrB4La.net
>>263
スクエニというよりドラクエの反転アンチだと思うよ
元作品が好きだったからこそ俺の思い出を汚しやがってって感じ、ある種懐古厨なのは否めない

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:37:46.31 4ZNJZjNN0.net
>>246
多分ドラクエは11以上のものはあんまり求められないと思う、ロマサガも正直ゲーム性が良ければ重視されない
FFに関しては作り手がもうグラ重視な流れを作ってるから水準下げられないと思う、特に新ナンバリングとFF7のリメイクは

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:37:50.30 ADpfnCJT0.net
>>283
じゃあ問い合わせたらすぐくれるよ
チャットで出来たはず

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:37:51.13 QcX4OEqI0.net
ゾーマ倒した
イバラま盗僧→武戦賢で普通にプレイしてレベル40位はぐれ集めほどほどでクリアしたけど最初から最後まで魔物呼びが一番ダメージ出てたわ...

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:37:58.39 OmO0gFs/0.net
>>282
そうそうオルテガとかの辺りよかったよね 火山で戦ってたやつと戦えるのもいい追加だった なおその戦闘

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:38:13.78 1oGWDUWF0.net
7Rは配信見てるだけで買わなくて良かったって安心したな

295:
24/11/19 00:38:17.27 eY2bzlYT0.net
転職しても基本技呪文以外引き継がない
ステータスは1から上げ直し

ドラクエ9以降の作品はバランス考えられてたな

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:38:26.56 RdNOskia0.net
グラフィックは気になったことないな
別に写実的ならいいって価値観でも無いしなぁ

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:39:05.75 +zXsNmuf0.net
ゾーマも今作でちょっと格落しちゃった感あるよな

神龍だとあれだからグランドラゴーンにでも、もっと強い敵と真剣勝負がしてみたいみたいな願い事叶えてもらって
現実じゃない夢か何かの空間でのみ戦える別媒体で使ってたメラガイアーやらサイコキャノンやら打ってくるソーマが居ても良かったのでは

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:39:30.45 Hj4I6fAV0.net
オクトラも視点変更無しだったけど宝箱裏側に隠すことはなかったな
宝箱自体はしっかり見えててその周辺で隠し通路を探す感じだった

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:39:43.85 1/sIThDX0.net
結局仲間の性格はセクシーギャルでいいの?

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:40:04.73 fIVKvcu00.net
>>292
そもそも気持ち的には復刻されたレトロゲーを再プレイしてるくらいの感覚だからリアルで美麗なグラとかそんなに求めてないんだよな
そこそこ綺麗に見えるくらいでいいしそのハードルなら十分にクリアしてる

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:40:22.94 1oGWDUWF0.net
ゾーマってなんか浅いことほざいてる悲しいキャラになったな
ざこいし

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:40:32.98 OgvT7Q5Q0.net
>>247
操作しなければ動かなくね?
あと降りるポイントも調整出来るし

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:40:37.36 OmO0gFs/0.net
>>295
最適なのはあるらしいけど、そういうのなんも考えずにやるならセクシーでいいと思う

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:41:02.89 sZDwA+gB0.net
Steamでオススメしてるやつのレビュー見たけど、不満点をつらつらと挙げた上で最後に「ドラクエ3だから楽しめた」的な言い回しで締めてるのばっかりやんけ。日本人はドラクエ3に甘過ぎる。

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:41:22.24 nmWkK/7z0.net
序盤の段階で微妙なリメイクだなあと思ってたけど進めば進むほどクソゲーになっていくとは思わなかった

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:41:24.10 HmwbCM7na.net
テクスチャとかドットは細かいなとは思うけど視覚的に綺麗かというとぜんぜん

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:41:29.44 BSGF8ZTM0.net
SFC版のヌルい難易度が初めてだったら間違いなくクソゲーだろうなってなる

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:41:31.04 O+81P1Fq0.net
>>295
種バグのお陰で力依存の行動させないならひねくれ者も強い

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:41:49.87 sB5NXxfzM.net
>>247
自働で進まなくなったんだけど

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:41:54.30 PYivvjRH0.net
>>298
プレイ動画かなんか見ただけのエアプなんじゃね
流石にアレを許容できるプレイヤーは居ないと思う
満場一致で遅いだろあの鳥

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:42:07.67 6


312:pzUrL8y0.net



313:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:42:17.78 CqdIQ0EK0.net
結局まもの呼んでるだけだからセクシーは地雷
まあタフネス()よりはマシだけど

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:42:59.98 tHs/X1fi0.net
最近はクソゲーの定義がゆるすぎて困る
お前らほんとのクソゲーを知らんのだろ若造

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:43:14.17 RdNOskia0.net
ラーミアはマジでめちゃくちゃ遅いからな…
今の5倍速くらい出てもいい気がする

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:43:19.68 swBlw7PFM.net
グラフィックに関してはドラクエは鳥山明キャラだからアニメ調を求めてるのはいても
リアルとか綺麗を求めてるのは見たことないな

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:43:33.75 JasVzU1P0.net
あー、楽ちん落朕で朕落ちねw

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:43:36.95 WFNzE6FL0.net
HD2Dのゲームは多分初めてやるけどおもちゃの箱庭みたいな街の雰囲気なんかは凄い好きだな
特にルイーダの酒場とかがいい

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:43:48.20 3Di6Mab10.net
環境音だけは評価できるわ
火の近くに行くと燃えてる音がしたり
ジパングの田んぼのカエルの鳴き声とかも良かった

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:43:48.82 rflAvhzC0.net
いくらなんでも攻撃と防御を同時にやってくる敵がいるのはおかしいと思わなかったんだろか

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:43:55.52 R7792VC70.net
オーブ全部回収→やっと行けなかったキラキラ、秘密の場所に行ける
ラーミアゲット→遅い!行けなかった場所の探索やめよう
と思った人多そう。

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:44:04.11 wWKhgjyF0.net
かしこさ勇者はギガデインが強いんだぞ

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:44:09.00 OmO0gFs/0.net
>>309
それはそう
なんだけど戦闘バランスがテストプレイしたのか怪しいくらいだからそう言いたくなる気持ちもわかるんだよね...

324:
24/11/19 00:44:38.53 eY2bzlYT0.net
こんな糞バランスなゲーム出しておいて謝罪の言葉はないのか
魔物呼びのバランス修正のアプデのお知らせを速攻入れるべきだろこんなん

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:45:00.06 qMYEiYLu0.net
>>309
0点では無いよ5,60点って所
みんなは満点を期待してたから怒ってるの
のび太が0点取ったんじゃなくて出木杉君が60点とったの

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:45:22.93 5sZylqBq0.net
安易に大防御配り過ぎなんだわ
これやっていいの亀とか硬いやつだけにしとけよ
なんで熊とかも使うんだよ

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:45:24.49 OmO0gFs/0.net
これ公式に言ったらなんとかバランス調整してくれないかなあ
流石に無理か

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:45:29.63 xAJmofBE0.net
3の戦闘バランスを踏襲されると2は脳筋ローレが産廃になりかねんしサマルのベギラマ無双がますます捗るな
ローレがキラーマシンの装甲貫けるようになるのクリア後かもな

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:45:50.33 2TnNrB4La.net
>>313
俺は箱庭だからこそ冒険してるんじゃなくてごっこ遊びしてるみたいでチープに見えてくる

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:46:31.89 OmO0gFs/0.net
というか謎に配られた勇者の大防御とみかわしきゃくはなんなんあれ
そんなもん習得するくらいならつるぎのまいかまわしげりやって欲しいんだけど

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:46:44.70 fIVKvcu00.net
ラーミアと船の遅さは本当にクソ
特に船は戦闘のたびに停止してノロノロノロノロ加速するし船から降りるたびに4人ぞろぞろ降りるからテンポガスだしセンスゼロの奴が作ったとしか思えない

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:46:49.90 SQHlzRc20.net
攻略本作っちゃってるから修正はできまへ~ん笑

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:47:09.71 PYivvjRH0.net
ソシャゲ馬鹿にしたけど
ソシャゲのウィズダフネの方が戦闘バランス良いんだよなぁ……

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:47:10.14 V4oRQ0670.net
アプデで勇者の声変えれるようにしてほしいセイッ❗
なんならなくても良いよセイッ❗

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:47:31.39 rpcFQNIx0.net
結局、戦闘超はやいで普通
足遅い船遅いラーミア遅いのが悪い気がする
超はやいだと1ターン1秒とか
移動は1.3倍ぐらいで忍び足のエンカウントさらに下げれば
キラキラ探しとか苦にならんし

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:47:58.02 sB5NXxfzM.net
>>326
船はトヘロス切れとかメッセージ出るたびに減速するのもクソ
絶対テストプレイで気づけるだろこんなの

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:48:12.45 M0B25IZi0.net
>>308
> 結局まもの呼んでるだけだからセクシーは地雷
> まあタフネス()よりはマシだけど

つまり、性格システムはゴミってことだろ。

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:48:31.94 HmwbCM7na.net
>>320
50点でもクッソ甘いわ、まだタイトル補正が入ってる
これが新規だったらもっとボロカスに叩かれてるわ
システム、シナリオ、演出全てがゴミ
BGMも声も新要素もただぶち込んだだけで全てがチグハグ

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:48:33.21 WMovEhCj0.net
>>324
ジオラマ感が好き

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:49:11.13 nmWkK/7z0.net
まさかと思うけど12に楽ちんモード入れませんよね堀井さん

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:49:15.67 CqdIQ0EK0.net
ツクールのフリゲーなら誉めてたよ
それっぽいし

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:49:30.75 S5Olak7a0.net
>>278
昔は転職するとパラメータが成長の壁に引っかかって上がらなくなったりしたものだけどね
成長の壁がなくなってるか、その壁自体がものすごく高く設定されてる感じか

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:49:34.65 X5s/tQFT0.net
正直ラーミアに関してはそんなに乗らないからそこまで不満はないけど乗った時はえ?おっそ!とはみんななるよな

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:49:44.61 ADpfnCJT0.net
ぶっちゃけ完璧目指したいのなら性格は変更しながら転職するんだよ
ただHPと素早さが重要ってのはしんりゅう戦で分かる

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:49:50.85 ZtXcGqOz0.net
いうてドラクエでバランス調整されたことある?

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:50:00.26 tHs/X1fi0.net
昔のゲームの仕様のままじゃやっぱ今はキツいんよ
いっそのことエンカウントon offボタンとか付けようよ割り切ってさ

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:50:24.11 sB5NXxfzM.net
>>337
転職するほど強くなります!どんどん転職しましょう!ってチュートリアルで言ってるし壁撤廃したんでしょ

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:50:35.36 RdNOskia0.net
調整はわからんけどアプデは来るんじゃないか?
伝統的に予約特典とかも後から貰えるようになるとかあるだろうし

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:50:40.63 fIVKvcu00.net
>>330
戦闘のテンポもクソだよなあ
超速い以外でプレイするやつ居るの?

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:51:00.81 vcbwOmWh0.net
勇者って転職できないから結局転職くり返した仲間キャラよりは強くなれないのかな?

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:51:01.35 2DKiKNtM0.net
光の玉関連竜が全部説明してるけどアレフガルドの玉関連の台詞そのまんまで草
マイラの左上にいる毒沼婆とか存在価値なくなっとるやんけ

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:51:03.81 OmO0gFs/0.net
>>340
まずこんなに酷いことなかったんじゃない?
ここまで一つの職の技が異様に強くて他はイマイチなんてことあったかな

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:51:09.84 sB5NXxfzM.net
>>341
このゲームの不満の半分は移動関連だからいっそ楽チンはエンカウントなしモードも有りでいいよな
どうせ


354:不死身なんだから



355:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:51:14.88 M0B25IZi0.net
>>335
仮に12にあってもお前が使わなきゃいいだけだろw

DQ10のボスの攻撃ダメージ「つよい、ふつう、よわい」の時もそうだったが、
他のプレイヤーが楽になるのは絶対許さない思考か?

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:51:21.05 WFNzE6FL0.net
船はメッセージとか戦闘で頻繁に止まるところに初速のドン臭させいで高速モードの高速感が全くない

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:51:25.67 wWKhgjyF0.net
はやいでも遅く感じるよな

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:51:29.59 HewmTYS20.net
新要素はぐれモンスター
めんどくさい >>> 楽しい
これ逆の人いる?

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:51:31.27 ztCPHlFY0.net
>>287
なんかチャットの会話がかみ合わない…

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:51:36.91 OgvT7Q5Q0.net
FF5のピクリマでも同じこと言ってたけど、
俺が1番許せないのはEDのスタッフロールが長くて、そして伝説への曲の締めで「TO BE CONTINUED...」が出てくるようになってないところ

中途半端なところで曲が終わって、その後何事も無かったかのようにラーミアの曲で場を繋ぐ感じが台無し

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:51:40.57 vLi8Pcfm0.net
説明には魔法はかしこさで威力あがるって書いてるけどそういう風には思えないんだよな
あってもかなり影響少ないだろ 転職直後も威力変わらないように見えるし

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:51:49.33 qdSaYuPh0.net
伝説が始まったのは3
伝説をある意味終わらせたのも3

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:51:57.91 pjK4gaJO0.net
>>200
べつにおかしくないよ
脳筋が騒いでるだけ、馬鹿だから

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:51:59.17 JfMuLFqk0.net
これを神ゲー言ってる詐欺師YouTuberリスト作ってくれよ

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:52:22.25 J86hoM2X0.net
そういや未だに体験版ないのか
この出来だから?

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:52:24.31 CqdIQ0EK0.net
キャラのレベル補正じゃなくて主人公のレベルでダメージ決まってる感がある

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:52:49.78 OmO0gFs/0.net
>>345
それはオリジナルの頃からそうだからそうだよ
だからこそ今回転職がない勇者にしっかりとした上方が入ると思ってたんだけどちょびっとだけ強くなって馬鹿みたいに強い職ができたせいでさらにいらんくなった

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:52:56.52 RdNOskia0.net
>>352
個人的にめっちゃ楽しい
もうちょっと最初のモンスター強くしたりしたいけど流石に趣旨が変わるからしゃーないかなって思ったりはしてる

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:52:58.79 fIVKvcu00.net
>>352
バトルロードもクソ要素だしな
ほとんどのモンスターは使わずに終わるし

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:53:21.30 tUK4WJzb0.net
とにかく広すぎ遠すぎなんだよ
実際は3倍くらいだろうけど
体感的には4倍以上に感じる

だから新しい町についても全ての住人に話しかけたり
アイテムを回収したりが苦痛
こんなのドラクエやってて初めてだわ

371:
24/11/19 00:53:29.46 eY2bzlYT0.net
一度でも茨の道から難易度変えるとグランドラゴーンのセリフ変わるらしいけどほんとか

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:53:37.50 S1qBCK7f0.net
STEAMレビューグッドの方もちゃんと欠点指摘しててえらいな
というか欠点の比率の方が多いのにグッドてえw

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:53:45.09 sB5NXxfzM.net
バトルロードは楽チンモードで流して終わらせたよ
どうせ勝つまで眺めることしかできないんだから

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:54:03.24 vLi8Pcfm0.net
バトルロードって神龍と天の門番出しときゃいいのか? あと一体は何だ?

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:54:10.69 uvUw6si30.net
メタルキングはいないの?

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:54:14.59 +zXsNmuf0.net
はぐモンは近づくと一々画面切り替わる→ちょっとつぶやいて


377:仲間になった→名前は○○になりました→グループ増えてレベルアップ!→ピューン の流れがくどすぎる



378:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:54:30.38 RdNOskia0.net
はぐれメタルでいいんじゃないか

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:54:31.46 CqdIQ0EK0.net
バトルロードは上から3人いれたら全クリしてたわ

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:54:50.90 fIVKvcu00.net
>>364
これが諸悪の根源だな
収集要素のストレスの大半はマップが原作程度の広さと見通しなら解消したと思う

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:55:08.31 5O6/+iM50.net
転職と性格は今風にもっと気軽にやれるようになると思ってたからガッカリだわ
そこオリジナルの仕様踏襲したわりに特技と職業追加でバランス壊したから悪化してるまである

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:55:13.60 tHs/X1fi0.net
バトルロード楽ちんでもある程度集めないとダメージ全部1になるから注意な

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:55:13.72 7K28Wbei0.net
神龍さんがペットになるのは願いでもよかったと思うんだよなあ

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:55:24.74 +zXsNmuf0.net
>>368
その流れならバラモスエビルでは

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:55:59.32 wWKhgjyF0.net
マップ広いのは別にいいんだけどな
ラーミアは遅すぎ

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:56:11.00 sB5NXxfzM.net
>>373
探索だるすぎてマジで新しい街に行くのが苦痛になるからな今作
移動速度はもっと上げるべきだし視認性もよくすべきだしいちいち突っかかる障害物も置くな

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:56:20.69 OmO0gFs/0.net
>>374
転職はほんとなあ
今の職一旦辞めても復職した時にレベル引き継ぐだけでかなり手軽になると思ったのにそれすらないのは

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:56:28.59 nmWkK/7z0.net
>>349
ノーマルモードの戦闘バランスがちゃんとしてるなら良いけどね
3の惨状見てると救済措置として楽ちんに甘えてノーマルモードがクソゲーになる予感しかしない

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:57:31.89 nmWkK/7z0.net
結果論で言えば発売前から不安要素だらけだったけどドラクエ3なら最低限の面白さは保証されてるだろうと思ってたらこれだよ

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:57:34.79 1oGWDUWF0.net
暇だからイバラやるか
どれくらい違うんだろ

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:57:38.00 KTmGNjeO0.net
楽ちんモード1回でも使ったやつは勇者の名前をヘタレに強制改名されるようにしてくれ

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:57:44.47 RdNOskia0.net
歩きが遅いのは感じたこと無いな
船の初速はマジで気になるのとラーミア遅すぎるのはある

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:57:55.06 OgvT7Q5Q0.net
>>355
勇者と賢者のベギラマの威力全然違うけどなー

>>380
そればさすがに別ゲーになるから無いわ

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:58:02.95 Hj4I6fAV0.net
>>366
根っこだけなら超名作だもんで…

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:58:27.26 tHZgdHeB0.net
いばらはよくわからんかったな

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:58:39.76 S1qBCK7f0.net
フィールドを歩くごとにスタミナを消費するタイプのソシャゲの流用と言われたら納得してしまう
なんでこんなに無駄に歩かされるんだ

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:58:44.14 pjK4gaJO0.net
>>380
頭悪そう
性格変えて育て直せなくなるやん

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:58:44.23 aBVR/G+B0.net
>>342
開発が転職でキャラがどこまでも強くなるって自覚してるなら何でそれができない勇者への配慮が全くないのか謎過ぎるんだよな。

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:58:48.11 WcX0UJBH0.net
やまたのおろちおまえメスだったんか!

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:58:57.05 3Uz9An0P0.net
大した追加要素もないのにそのわずかな部分がハズレだらけなのはすごいな

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:59:00.11 OmO0gFs/0.net
>>386
バランスはすでに別ゲーだろ

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:59:01.26 +zXsNmuf0.net
まぁDQ3が下敷きになってなかったら間違いなくクソゲーになってただろうなというのはある

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:59:07.04 iFrxT7xX0.net
>>384
これ



404:yちん使うデメリット用意しなきゃ



405:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:59:10.95 CqdIQ0EK0.net
イバラって経験値と金少なくなるだけのガイジモードだろ

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:59:17.32 vISdwamW0.net
駆け抜けで進めようとすると砂漠入ったあたりで芋虫がデスエンカになりかねないの勘弁して

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:59:43.25 vLi8Pcfm0.net
>>386
まあレベル1の魔法使い作れば解るか

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:59:48.78 OmO0gFs/0.net
>>390
それがそもそも古臭くていらない要素なんじゃないか? 毎回レベル1にして育て直したい!って人そんなにいないと思うけど

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 00:59:58.60 RdNOskia0.net
転職は種の仕様とか含めて自分的にはかなりいい感じなんだがなー
なんつーか僕の考えた最高のドラクエを語ってる人がおるな

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:00:20.44 OgvT7Q5Q0.net
むしろいばらが本来の普通の難易度で
普通が楽チンでしょ

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:00:46.69 eMOsbjw00.net
試練の神殿で馬鹿らしくなって楽ちんモードにした人は俺だけじゃないはず

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:00:48.03 DS5GlSBX0.net
>>229
祈りの指輪もやたら宝箱に入ってるよね

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:01:07.54 sPgTQbSq0.net
結構急いで進めたはずなのにアレフガルドにユーザーの半分くらい来てたんだなはよゾーマ倒して2周目やりてえ

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:01:15.91 3Uz9An0P0.net
転職後の成長キャップ外してステータス強化されるようにしたのに
勇者に救済要素ないのはさすがにな
タネ投入しろって言うのか?

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:01:52.39 RdNOskia0.net
昔はドラクエ温すぎるって言われてたらしいけど(無限にレベル上げすれば勝てるから)
最近だと難しい硬派って言われてるからギャップ埋めるの大変なんやろな

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:01:54.22 HmwbCM7na.net
>>397
こんなんするならFFリマスターみたいに金経験値エンカ◯倍orなしとかで遊ばせればいいのにな
意地でもプレイ時間稼がせてレベル上げ作業させたいってのが透けて見えるわ

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:01:59.10 qdSaYuPh0.net
いばらはキラキラや保護モンスターをしっかり集めて強化する前提で
その影響で戦闘回数が増えて経験値過剰になるから減らされてるなんて話を見掛けたが

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:02:11.28 5tWL9WpK0.net
楽ちんモードさえなければ良ゲーだったと思うよ
魔物呼びもレベル45ぐらいで覚える特技にして

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:02:33.96 sMBqlHZs0.net
>>229
おれがゾーマまでほぼ勇魔魔魔
魔を一度盗賊にしてしのびあし覚えて戻したけどMP余裕
というかほぼ指輪使わん

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:02:34.34 L4xR5OrYd.net
キッズこれ楽ちん以外でクリアできるんかなw
ボスかなーり強いけど

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:02:37.53 ZFPmycPy0.net
>>403
パンドラボックス2体で止まってレベル上げしてるわ
誰だよあれ考えたやつ

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:03:16.52 ztCPHlFY0.net
>>406



423:いっぱい取れるようにしただろ?って事じゃないか?



424:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:03:17.30 WcX0UJBH0.net
>>406
種落とすモンスター狩りまくってくれってこと

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:03:17.49 5O6/+iM50.net
転職の仕様はどんな擁護が入ってもでも勇者はできないじゃんで完封される

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:03:34.81 RdNOskia0.net
ボスのパンドラボックスはちょっと頭がおかしい
なんで4体いるのに全回復連打してくるんですかねぇ…

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:03:43.21 sPgTQbSq0.net
初回から楽ちん選ぶ奴はおらんだろ何のためのゲームだ

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:03:55.59 5tWL9WpK0.net
ラーミアなんでこんな飛ぶの遅いん?
生まれたてだから?

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:03:56.66 OgvT7Q5Q0.net
あ、ED以外にも許せんの思い出したわ

モンスターの大ぼうぎょは1回までにしてほしい

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:04:31.23 1oGWDUWF0.net
ドラクエとか難しくなくね
世界樹のがむずいよ
何が強いかはっきりしてるしスキル振りミスるとロスでかいし

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:05:04.71 tHs/X1fi0.net
勇者は全体全回復出来るんだけどさらに強くしていいんすか????

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:05:14.31 Ae7ZMa5L0.net
種集め始めるとごうけつぐまの大防御に殺意が湧く

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:05:28.73 ve74LO4gr.net
ウィザードリィから比べたらどのRPGも優しいでしょうよ

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:05:32.80 uvM9WEtO0.net
>>207
それ結局おかしいんでは?

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:06:01.42 sB5NXxfzM.net
>>423
確実に1ターンキルできなくなるからマジで嫌がらせだわあれ

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:06:18.07 E9pr2FVC0.net
>>264
こういう普通にプレイしたら目につくようなところが放置されてるゲームが増えたよな…

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:06:24.09 xHRUdzLl0.net
>>314
環境音はめちゃくちゃいいよな
シリーズに活かして欲しいポイントなんだがあっさり捨てそうな嫌な予感もする

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:06:28.43 OmO0gFs/0.net
>>422
どんな強い技を持ってても1ターンに一回しか動けないんだから攻めも強くしていいよ別に
勇者はな 他のキャラは全員2回動くけど

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:06:30.87 CqdIQ0EK0.net
ドラクエに自信爺さんに「ドラクエに上手い下手なんてないだろ」って書いたらキレたので
ドラクエは腕の差がでるプレイングゲー

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:06:35.93 OgvT7Q5Q0.net
ラーミアも誕生の時にSFCは殻を割って出てくる演出あったけど、
今回はひび割れからの画面ホワイトアウトで即登場だったね

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:06:37.22 qdSaYuPh0.net
ドラクエの難しさってバトルより目的不明になってどうしたらいいかわからんって方の話じゃないの?

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:06:39.31 rwSbHl8F0.net
>>413
楽チン黒い霧で終わりじゃん
レベル上げなんかしてなんか意味あんの?

その刑務作業やっても何も貰えないし
むしろ売値どんどん下がるけど

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:06:46.69 5O6/+iM50.net
防御しながら殴る奴が出てきた時は目を疑った

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:06:48.61 WcX0UJBH0.net
>>423
まものよびって防御無視で固定ダメージじゃなかったっけ
違ったらゴメン

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:07:06.86 1oGWDUWF0.net
なんで大防御に最速発動付けたんだよ
ばかだろ

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:07:11.52 mkcto4WG0.net
魔物呼びがなければまぁまぁの難易度だったかね

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:07:14.74 xAJmofBE0.net
転職ゲーで転職できない勇者はFEのロードポジションになったのかな
最近はロードもクソみたいに強かったりするけど

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:07:42.00 +vvs+eBX0.net
はぐれモンスターとメダル集めやり直し始めると、ルーラでダンジョンに飛べるのはありがたいんだけど
ラーミアや船に乗りたいのに村やダンジョンの中に飛ぶから、毎回出る必要があるのがストレスだなあ
おっそいラーミアや船でウロウロさせられるのもつれぇわ

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:07:45.34 tHZgdHeB0.net
試練はマジで懲役だからなあ

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:07:52.29 PpvCV2Da0.net
ドラクエのプレイ動画とか見てても下手な奴はマジで下手だから腕の差はあるよ

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:08:03.68 dW9hCExZ0.net
一部性格以外役に立たない
一部職(のスキル)しか役に立たない
計算式がおかしく通常の攻略法だとまともにプレイできない
過去作でできていた処理がちゃんと踏襲されていない
戦闘バランスは最低
内容に比べて異様に重い
追加ストーリーが軒並み不快
追加要素が常人には思い付かないレベルの不快さ

これはクソゲーと名乗るのに十分な要素だぞ
ヲタは判定が厳しいンダーとかゲーマーは重箱の角をつつきすぎダーとかじゃなくて、
立派にクソゲーなんだよこのゲームは

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:08:09.95 otHiyHDo0.net
>>125
性格の遊び要素(ステの振り幅をせいかくにしただけ)
遊び幅って言葉は本来遊びという言葉ではなく、プラマイのゆとり(ゆとり世代に使われるようなゆとりの意味では無い)

精密に決められた数値じゃなくてその範囲内なら許せるよねって値

性格という値でプレイヤー側に選ばせられるように依存させただけ

別に性格縛りしてる訳じゃないけど
最適解大好き日本人はセクシーギャル一択みたいになるから
それが面白くなくなる要因

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:08:11.08 sB5NXxfzM.net
ドラクエだからなんとか最後までやれたけど
これと同じエンジンを使った新作をやりたいかと言われると絶対にノー
ゲームバランスよりもまずUIや移動がマジでクソ
久々に操作してて嫌になるゲームだったわ

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:08:12.52 9f6rlmO/0.net
乗り物ってやっぱ加速つけないと不自然ってなるんか?
ゲームなんてリアルさとは程遠い挙動のキャラばかりなのになぜか船になるとリアル寄りのとろくささになるのが多くて気になるわ
ファミコン時代のFF3の飛空艇みたいな激速で全然かまわないんだが

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:08:15.73 X5s/tQFT0.net
>>423
テドン周辺とジパングで力の種の入手率あんまり変わらん気する
ジパングだも1時間30個ぐらい
テドンだと1時間25個とラック20個ぐらい
あくまでも体感だけど3時間ずつやってこんなもん

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:08:40.70 tHZgdHeB0.net
>>439
それはルーラ画面上で説明あるけど△だか長押しするんだよ。外ルーラになるから

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:08:50.01 5O6/+iM50.net
>>439
ルーラは三角長押しで外に飛べるけどそれじゃダメなの?

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:08:58.88 tHs/X1fi0.net
だいぼうぎょは単純にダメージ10分の1になるだけだぞ

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:09:44.96 p1DukEcI0.net
>>435
大防御はあらゆるダメージを1/10にする技だ
魔法だろうが特技だろうが関係ない

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:09:51.26 otHiyHDo0.net
>>125
追記
知ってたらごめん
工業系だと遊び幅っていうのがあるんだけど
切削にしろ
モノ作るときに許容範囲決めるから
それをユーザーに委ねてるって話

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:10:00.77 8Aa+dVkU0.net
ビースト魔物呼びと同じ手数(バフ1回2回攻撃)で似たような事を魔法使いや賢者は魔力覚醒やまびこ呪文で代用可
コレはいかにも魔法職ロールプレイっぽい動きで“個性”だと思う

武闘家や戦士の爆裂拳や剣舞で似たような事をする場合


462:ビーストは避け通れない上 同じ手数内で火力を更に出すなら他者からのバイキルトや応援の介護が不可欠 そしてビーストを習得するという事は魔物呼びも習得してる訳で…… アアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!



463:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:10:06.58 HmwbCM7na.net
仲間3人を同じ成長、職で染めるのが最適パターンって
ジョブチェンジできるタイプのゲームで一番あってはいけない調整だよな

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:10:13.42 wWKhgjyF0.net
バランスが悪くて通常攻撃が全く意味をなしてない
後半ブーメランとか使った記憶がない

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:10:23.98 OmO0gFs/0.net
>>442
追加ストーリーが不評は初めて聞いたけどそうなん?
一応反論するけどいい点もあるからクソゲーとまでは言わないんじゃないの

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:10:25.96 3WrjiYl80.net
平和すぎて倦怠期夫婦の性交渉だな

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:10:30.52 9f6rlmO/0.net
むっかしから思ってたけど大防御とかアストロンとか、そんな意味のない行動するぐらいなら最初からエンカウントすんなよって思うわ
簡悔以外の何物でもない

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:10:37.21 xHRUdzLl0.net
>>444
ラーミアは昔っから遅かったからな
ノーチラスはちょっと早すぎるなんだが
FFにはなんかそういうぶっ壊す強さがあったと思うわ

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:10:41.51 +vvs+eBX0.net
>>447 >>448
説明も読めないバカですまない

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:11:01.66 WcX0UJBH0.net
アストロン使ったらちゃんとグラが鉄になってるのね

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:11:17.92 XHcazr1x0.net
普通にクソゲー

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:11:28.04 xHRUdzLl0.net
>>445
>>458

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:11:50.56 sB5NXxfzM.net
>>453
武器縛り試練とか強制で職縛ってくるしなんかやり方がズレてるよな

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:12:31.58 Fo/HitpE0.net
>>326
岩礁エリア?に入っときにフィールドBGMに変わるのが嫌だったな
海BGMのままでええやろと

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:12:35.06 j3cbUZE70.net
かゆいところに全部手に届かないリメイク
最近の他のリメイクはそのへん気を使ってるのに

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:13:07.49 7A/eKLFTd.net
防御力がなくて単純にHPと攻撃力だけでバランス取ってるゲームあるけどあれはあれで正解なんだなって

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:13:08.92 EKq2Vq2p0.net
ラーミアをレベリングしてノーチラス号クラスの爆速に成長させるイベントください

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:13:20.99 OgvT7Q5Q0.net
そういや、ミミックのザラキMP切れ待ちで
初めて今回アストロン初めて活用したかも

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:13:24.57 pjPJJdLw0.net
バラモス「今のはイオナズンではない、イオだ」

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:13:42.36 OImPykZT0.net
>>213
性格は補助的にアビリティ付与くらいでよかったかもね
>>364
2頭身2Dなら町もダンジョンも箱庭感あるほうがよかったな
ラーミア移動の手持ち無沙汰が苦痛過ぎる

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:14:00.76 RdNOskia0.net
ラーミアはせめて降り立つ時の速度で飛んでくれってなる(笑)

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:14:17.47 tHs/X1fi0.net
自分が使う大防御とかアストロンは縛りプレイヤーでしか輝かないやろうな

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:14:24.33 3WrjiYl80.net
ブランド考えても3000円売妥当

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:14:25.16 KGC0J1940.net
船やラーミアはゲーム的方便でもっと早くしてくれたらいいのにな
画面回転できないのに製作スタッフの自己主張なのか着陸場所が照準方式で分かりにくいのも減点
FF3の空飛ぶ船なんてファミコン自体のバグ的な


485:挙動まで使って高速で飛んでたのに



486:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:14:32.32 5xWoEMih0.net
ラーミアとかもう古いからジャンボジェットにしてくれよ

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:14:32.46 uvM9WEtO0.net
伝統の計算式わざわざ弄ってバランスめちゃめちゃにするって無能以外の何者でもない

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:14:36.10 OmO0gFs/0.net
>>471
あそこだけ速くてかえってビビるw

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:14:48.75 sB5NXxfzM.net
ってか思い出とかいう機能いる?
こんだけ丁寧に次の目的地示してくれてるのに使い道ねえだろ
まあ百歩譲ってスーファミの覚える思い出す機能のリスペクトにしてもメインメニューの1つに出さなくてもいいよね
これよりも仲間の強さを一発で見れるようにしてよ

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:15:21.71 jLdFR9DM0.net
>>341
今の時代グラ楽しみたいだけの時もあるからなあ

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:15:33.56 xHRUdzLl0.net
>>474
あれってバグ的な挙動なんか
全然知らんかったわ

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:16:02.06 RdNOskia0.net
大ぼうぎょとかアストロンは確か低レベルクリアとかで輝くから普通にやってたらあんまり関係無いんじゃないか
自分は勇者で大ぼうぎょよくやるけど

493:
24/11/19 01:16:09.47 9AV5hmNS0.net
賢者の転職タイミングって38?
パルプンテいらんよね?

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:16:26.17 ZFPmycPy0.net
最終盤は嫌がらせばっかしてくるからなあ
プレーヤーを楽しませようとか考えさせようってより、敵意とか闇みたいなもんを感じるわw
ドラクエ12はダークにしたいらしいけど、ドラクエ班のドキュメンタリーにしとけよもう

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/11/19 01:16:35.54 sMBqlHZs0.net
>>466
バルダーズゲートな


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