【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part315at FF
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part315 - 暇つぶし2ch2:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 8e49-E6dZ)
24/08/02 02:38:37.62 z4hldSN10.net
「HD-2D版 ドラゴンクエスト? そして伝説へ…」
URLリンク(www.dragonquest.jp)
プラットフォーム:Nintendo Switch / PlayStation5 / Xbox Series X|S / Steam / Microsoft on Windows
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
対応言語
テキスト:日本語 / 英語 / 繁体字 / 簡体字 / 韓国語 / フランス語 / イタリア語 / ドイツ語 / スペイン語 / 南米スペイン語 /
ボイス:日本語 / 英語
発売日:2024年11月14日(木)発売 ※Steam版のみ2024年11月15日(金)発売
価格(全て税込)
通常版(パッケージ版 / ダウンロード版):7,678円
通常版+ブック型収納BOX:9,878円
旅立ちの4人パーティセット:10,980円
旅立ちの4人パーティセット+ブック型収納BOX:13,180円
勇者と旅の仲間コンプリートセット:18,570円
勇者と旅の仲間コンプリートセット+ブック型収納BOX:20,770円
店舗別特典
スクウェア・エニックス e-STORE:ピンズ「ロトの剣」、デジタル壁紙(SFC版 / HD-2D版)
ローソン@Loppi・HMV:マウスパッド「ロトの紋章」
Amazon.co.jp:魔法使いのたしなみセット(魔導士の杖、魔法の聖水×2)
イオン / イオンスタイル / イオンスーパーセンター:戦士の心得セット(鋼の剣、バイキルミン×2)
ダウンロード版予約特典:しあわせ旅セット(幸せの靴、力の種×3、守りの種×3、素早さの種×3、命の木の実×3、不思議な木の実×3)
CERO:B(12才以上対象)
パッケージイラスト:生島直樹(スクウェア・エニックス)
開発:アートディンク&SQEX浅野チーム
企画・制作:株式会社スクウェア・エニックス

3:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 8e49-E6dZ)
24/08/02 02:39:21.69 z4hldSN10.net
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:序盤

・ノアニール北西
ノアニール半島の端エジンベア地方の敵が出るマスがある
(出現エリアは長方形で区切られる仕様の為、丁度2マスだけ被ってる)
ここで登場する「地獄の鎧」は魔法使いのヒャド・僧侶のバギが有効なので、地獄の鎧のHP60ポイントを削りきれば倒す事ができる

・カザーブ東で穴掘り、爆弾岩に毒針
カザーブから東にいくと、竜の女王の城周辺の敵が登場する
(出現エリアを長方形で区切る仕様の為、別地域の棲息域が被っている)
デスストーカー、グリズリーなど序盤パーティーでは即死クラスの敵ばかりだが、もし「爆弾岩」に当たったなら、この爆弾岩を毒針で倒せば稼げる
爆弾岩はHPが一定値以下に減るまでは、ずっと「ようすをみている」でメガンテしないので、毒針ならメガンテを発動させずにそのうち即死が発動して倒せる
Wii版なら中断セーブがあるので、爆弾岩が出るまでリセットすれば確実に遭える

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤1

・ガルナの塔のメタルスライムに毒蛾の粉
ガルナの塔の4階~6階はメタルスライムが出現する
このメタルスライムは、はぐれメタルと違って混乱が効く
そこで、毒蛾の粉を持っていきメタルスライムを混乱させると、普段よりも逃げる確率が減るので倒しやすくなる
なおFC版では混乱したスカイドラゴンの炎がメタル系に効いたが、SFC版では混乱した敵の炎はメタル系にダメージが通らない仕様

毒蛾の粉は、ムオル、スー、サマンオサ、商人の町、エルフの隠れ里、等で売っている
中盤では割と高価な品なので、「笑い袋狩り」などで資金を貯めておこう
また、魔法使いはメダパニを覚えるし毒針も使えるので、メタスラ狩りで役に立つ

ここは中盤で一番の稼ぎポイント
バラモス城まではガルナの塔を拠点にして良い
転職させてレベル1になった仲間を鍛えるリハビリ道場としても使える

4:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 8e49-E6dZ)
24/08/02 02:39:54.35 z4hldSN10.net
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤2

・ザラキでイカ釣り漁
広い海域で出現する、1回攻撃の「だいおうイカ」
浅瀬の祠周辺の海域に出現する、1~2回攻撃の「テンタクルス」
下の世界のアレフガルド海域で出現する、1~3回攻撃の「クラーゴン」
まともに戦うと強敵だが、ザラキが約2/3の確率で効く(ザキは90%近く効く)
通称「イカ釣り漁」、特にテンタクルスはまずまずの効率
だいおうイカなら、4人パーティで経験値各88p+90G
テンタクルスなら、4人パーティで経験値各320p+120G
クラーゴンなら、4人パーティで経験値各522p+160G

・バハラタ西の火山周辺で、ネクロゴンドの敵
ガイアの剣を取る前の段階でも、ネクロゴンドの敵と戦える。
バハラタ から船で火山手前まで近づくと、ネクロゴンドの出現エリアに入っている
トロルはラリホー・メダパニ・マヌーサがよく効く、バシルーラと攻撃呪文は100%効く
フロストギズモもラリホー・バシルーラ・マヌーサ・炎系呪文などが有効。
どちらも強敵なので稼ぎ難いが、1,000p近い経験値を得られるので当たれば大きい
なお、フロストギズモが諸刃の剣を落とすのはFC版のみ(SFC版は双六券)

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤3

・バラモス城
バラモス討伐目前になると、バラモス城の敵を倒すのが一番効率が良い
稀にはぐれメタルも出るので運良く倒せれば更に稼げる

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤1

・終盤の最効率狩場は?
1 メンバーが育つまではリムルダール(はぐメタの出現率高い)
2 ある程度(レベル60目安)育ったらルビスの塔最上階(はぐメタの同時出現数が多い)
3 破壊の鉄球×2と力255キャラ2人を手に入れたらゾーマ城地下で鉄球振って雑魚狩り
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤2

【1】ラダトーム だいまじん狩り
・1分あたり経験値 3,694p
・1時間あたり経験値 221,617p
※3ターンに2匹のペースで倒した場合

※Lv99勇・盗・盗・盗パーティによる計測で、終盤の稼ぎ場効率を比較
※判断条件は、「1時間あたり何pの経験値を得られるか」とする
※SFC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は11,111,111p (※FC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は65,535p)

5:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 8e49-E6dZ)
24/08/02 02:41:28.00 z4hldSN10.net
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤3

【2】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 6,852p
・1時間あたり経験値 411,134p
・1時間あたりはぐメタ総出現数…60匹(討伐数28匹、撃破率約46.7%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※ダースリカントにメダパニ、状況により「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」の連携

【3】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 5,850p
・1時間あたり経験値 350,975p
・1時間あたりはぐメタ総出現数…81匹(討伐数32匹、撃破率約39.5%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤4

※敵から確実に逃げられるレベル(52以上)で、全逃げでマイラから最上階までの移動に約5~7分
その後1時間狩った場合の比較

【4】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 7,736p
・1時間あたり経験値 464,140p
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数26匹、撃破率約32.9%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※少数出現はメダパニ同士討ち、多数出現は「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」狙い

【5】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 6,548p
・1時間あたり経験値 392,890p
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数34匹、撃破率約43.0%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合

6:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 8e49-E6dZ)
24/08/02 02:41:39.63 z4hldSN10.net
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤5

【6】ゾーマ城地下1~2階
・1分あたり経験値  7,890p
・1時間あたり経験値 473,382p
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

【7】ゾーマ城地下3~4階
・1分あたり経験値  8,033p
・1時間あたり経験値 482,008p
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤6

【8】隠しダンジョン(天界の洞窟:ピラミッドフロア)
・1分あたり経験値  7,820p
・1時間あたり経験値 469,206p
※力255素早さ255キャラ3人で、1戦闘を破壊の鉄球×3で終わらせた場合

【9】隠しダンジョン(神竜の塔)
・1分あたり経験値  3,998p
・1時間あたり経験値 239,850p
※逃げずにひたすら鉄球バイキルト+補助回復で雑魚狩りした場合

■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え

■FC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない
 むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)

■SFC/GBC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする
 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う

■賢さと呪文習得の関係
 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム
 レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実

■運の良さと状態異常回避率の関係
 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する

7:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 8e49-E6dZ)
24/08/02 02:41:51.53 z4hldSN10.net
■メタル系の倒し方1

・はぐれメタルの逃げる確率は約5/8
・素早さ255でも、はぐれメタル(素早さ150)には約10%ほどの確率で先に行動される
 ※ターン内の行動順を決める行動力≒素早さ(0~255)+乱数(0~255)
・味方が先制攻撃を取る確率、敵に先制攻撃される確率は、ともに約3.5%。
  (リメイク版DQ4と違い、忍び足をした場合も、先制・被先制率に変化無し)
・「まだらくもいと」「ゾンビキラーバグ」「混乱した敵の炎でメタルを焼く」など、FC版で可能だった技はSFC版では仕様が変わり通用しなくなった

・武闘家の会心率はレベル÷256(Lv.4以上の時)
・武闘家以外の通常攻撃の会心率は1/64
・魔神の斧は、会心1/8、ミス1/8、通常6/8の確率(勇者は装備不可)
・破壊の剣は、会心1/8、呪い2/8、通常5/8の確率(勇者が装備可能だが呪われる)
・魔法使いと盗賊の毒針は、当たれば1ダメージを確実に与え、1/16の確率で即死も出る
 高レベル武闘家や、魔神の斧や毒針を持てる仲間は、打撃を選んで一発を期待してもよい

■メタル系の倒し方2

・メダパニで同士討ち
味方から敵への攻撃は、敵が守備力が高すぎる場合0か1しか与えられないが、モンスターの攻撃のダメージ計算は、通常のダメージ計算をした後に、更に0~十数pのランダム幅のダメージを加えて計算する
こちらがスカラ連発で守備力999にしてもダメージゼロにならないのはこの為
よって、敵をメダパニで混乱させてはぐれメタルを同士討ち攻撃させると、0~十数pのダメージが入って倒してくれる
メダパニを唱えられないキャラは毒蛾の粉・誘惑の剣(女性のみ)で代用可

主にリムルダールなどの単体出現のはぐれメタルに対して有効
メダパニが効きやすいダースリカントとはぐれメタルの組み合せが代表例
先攻メダパニでダースリカントを混乱させ、1ターン目にはぐメタが逃げなければ、同士討ちが決まる可能性がかなり高くなる

・刃の鎧
防具を外しておくか弱い防具を装備すれば反射ダメージを増やせるが過度な期待は禁物
(FC版はニフラム完全無効の敵には反射不可だったがリメイク版は反射可能)

8:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 8e49-E6dZ)
24/08/02 02:42:14.13 z4hldSN10.net
■メタル系の倒し方3

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携1(リメイク版のみ)
ドラゴラムで変身した直後は、「素早さ62、守備力75」に変化する
つまり、敵雑魚の「ドラゴン」と同じステータスになる
ドラゴラム後にピオリムを掛けないと、素早さ150のはぐメタに中々先制できない
(SFC版の場合ピオリムやスクルトでの上昇率は、変身前のキャラのステータスに依存)
よって、素早さ255のキャラ2人がパルプンテとドラゴラムをそれぞれ唱え、素早さ128以下のキャラがピオリムを唱えるのが基本パターン
素早さが2倍あれば殆ど先攻できるので、ドラゴラムを唱えたあとにピオリムが入れば、次のターンに残ったはぐれメタルを炎で一掃してくれる率が高まる

※パルプンテ詠唱の結果 (ルビスの塔で1時間はぐメタ狩りの場合)
 ◎:砕け散った(3回)、 ◎:時間が止まった(2回)、◎:全員会心(0回)、
 ○:全員混乱(4回)、  ○:全員眠り(2回)、    ○:全員驚く(4回)、
 △:敵全員MP0(0回)、 △:闇に包まれた(2回)、 △:山彦反響(2回)、
 △:味方HP回復(1回)、△:味方ザオリク(0回)、 △:味方キアリー(0回)、
 △:並び順変更(2回)、 ×:去っていった(4回)、 ×:恐しい者呼び(3回)、
・「はぐれ6匹に先制攻撃」+「ドラゴラムで6匹とも焼くのに成功」は、1時間で1回だけ発生

■メタル系の倒し方4

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携2
パルプンテはメタル系に有効な効果が5~6個ほどある
「砕け散った」「時間が止まった」「素晴らしい攻撃力が備わった(味方全員会心)」
「頭が混乱した(敵味方全員混乱)」「びっくりした(敵1ターン行動不能)」
「眠らせた(敵味方全員眠る)」などは、味方に有利な効果になる率が高い

この中でも「全員混乱」の場合、ドラゴラムで先に変身していたキャラは、混乱していても炎を敵に向かって吐いてくれるので、ドラゴラムと併用が相性が良い
「全員眠り」の際も、運良くドラゴラムキャラが早く目覚めれば眠った敵を一掃できる

行動順は、1番手ドラゴラム→2番手パルプンテ→3番手ピオリム、の連携が理想的
パルプンテの中には「恐ろしい者を呼び出した(逃げる)」など不利益な行動もあるが、ドラゴラムを使うのはルビス最上階などはぐメタ同時出現数が多い場合なので、多数出現を「砕け散った」「時間が停まった」などの大量経験値獲得で相殺できる
※戦闘中に装備変更するとピオリム等の補助呪文の効果が切れるので注意

9:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 5512-5iP5)
24/08/02 02:42:49.03 duFBomkO0.net
おつ

10:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 8e49-E6dZ)
24/08/02 02:43:24.53 z4hldSN10.net
そして

11:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 8e49-E6dZ)
24/08/02 02:43:31.75 z4hldSN10.net
伝説へ

12:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 8e49-E6dZ)
24/08/02 02:43:47.57 z4hldSN10.net
ドラクエ3

13:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 19d9-/rBz)
24/08/02 02:54:14.99 fKThwDLW0.net
メタルスライム

14:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 19d9-/rBz)
24/08/02 02:54:24.29 fKThwDLW0.net
はぐれメタル

15:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 19d9-/rBz)
24/08/02 02:54:30.69 fKThwDLW0.net
メタルキング

16:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 19d9-/rBz)
24/08/02 02:54:43.72 fKThwDLW0.net
ゴールデンスライム

17:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 19d9-/rBz)
24/08/02 02:54:51.58 fKThwDLW0.net
プラチナキング

18:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 19d9-/rBz)
24/08/02 02:55:04.17 fKThwDLW0.net
ゆうてい

19:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 19d9-/rBz)
24/08/02 02:55:09.97 fKThwDLW0.net
みやおう

20:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 19d9-/rBz)
24/08/02 02:55:15.07 fKThwDLW0.net
きむこう

21:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.23] (ワッチョイ fab9-yF6m)
24/08/02 07:27:54.08 UN/xFaT80.net
てつまろ

22:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6] (ワッチョイ fa68-nuT0)
24/08/02 08:38:34.91 GHCb3MBS0.net
あまりにも酷いリメイク
これ本当にこのまま出すのかと言いたい
モンスターもキャラも文字も全てが小さくて
開発者の自信の無さがそのままゲームに表れている
戦闘時のHPMPのバーも小さくて数字は更に小さい
味方が横に並んでるのに縦表示なのも変である
画面上段にある無駄な空白を利用するべきだろ
これでいいと思ったセンスを聞きたいわ
街は無駄に広くて、DQモンスターズと同じ失敗を犯している
これじゃあHD2Dによって3Dの煩わしさを解消した意味がまるで無い
ドット絵と背景の不調和、ドット絵とオーケストラの不調和
堀井が所々口を出したせいで全てが中途半端になり
一つの作品としての統一がまるで取れていない
戦闘開始時に凸凹並びだったモンスターが
戦闘が始まると横一線になるのもおかしいと思わなかったのか
難易度がいつでも変更可能な件もそう
作ってる人のセンスが疑われることがあまりにも多い
システムやゲームバランスもこの分だと相当酷いものになっていそう
DQ3の世界観だけ使った「別の何か」になっているであろうことは想像に難くない

23:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6] (ワッチョイ fa68-nuT0)
24/08/02 08:38:57.13 GHCb3MBS0.net
<ネタバレ>
ドラクエ2クリア後にドラクエ3上の世界に行けます!!

堀井「3→1→2の順番でプレイしてもらうと、あっ!と驚く展開が待っています」
このツイートは答えを言ってるも同然
つまり、DQ3で新たなストーリーをいくつか作っておいて、結末は曖昧にしておく
→DQ2でその後の世界に行ってどうなったか答え合わせ
要はDQ7でやったのと同じことがしたいというだけの話
DQ2のストーリーの合い間に挟むという事はしないでしょうから
2クリア後に3の上の世界に行けるようになるのでしょう
2はボリューム的に小さいから、エンドコンテンツには持って来いの題材だと言える
もしかしたらDQ1でも同じことをするかもしれない
そうするとプレイヤーはDQ3の世界のその後を
3→1→2と数百年間隔で追体験していくことが出来る訳だ

24:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ eda1-5Z8l)
24/08/02 09:21:26.37 W6dlFoVP0.net
おはようございます
>1


25:◆No.1/op/JA 警備員[Lv.33] (ワッチョイ fa3a-qw7+)
24/08/02 10:17:39.96 WEHSN8Fq0.net
>>5
う~ん
ルビスの塔最上階でのメタル狩りは私は反対だなぁ
回復スポットまでの行き来が面倒でしょ
ドラゴラムもパルプンテもMP消費が激しいし、正直かったるいです

>>8
ドラゴラムを唱えたキャラは、すばやさ62になるけど、ピオリムを唱えてもすばやさは60くらいしか増えないから、2ターン目もすばやさ150のはぐれメタルに先制される場合が多い
さらに、バフ系呪文は基本的に唱えたそのターン化効果が出るけど、ピオリムだけは唱えた次のターンから効果が出る
これは、ほしふるうでわの無意味化を防ぐ措置と思われる

だから、ドラゴラム焼きでのメタル狩りは、個人的にはオススメではないです

26:◆No.1/op/JA 警備員[Lv.33] (ワッチョイ fa3a-qw7+)
24/08/02 10:19:42.47 WEHSN8Fq0.net
パルプンテを使ったメタル狩りも運任せ
運が良ければ一気に狩れるけど、全員混乱なら運が悪ければ全滅してしまうけど、ここはどう考えているのだろう

27:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.41] (ワッチョイ f1ee-nqpy)
24/08/02 10:24:26.42 JvcicQ/S0.net
>>25
スマホ版以外では素早さ193以上あれば1回のピオリムで素早さ255になれるんすよ…

28:◆No.1/op/JA 警備員[Lv.33] (ワッチョイ fa3a-qw7+)
24/08/02 10:30:18.21 WEHSN8Fq0.net
>>27
ああ、俺がやってたのはスマホ版だからか
しかしSFC版のを載せられても、ちょっとなぁ

29:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.41] (ワッチョイ f1ee-nqpy)
24/08/02 10:35:19.71 JvcicQ/S0.net
まぁスマホ版発売前からあるテンプレだからね
注釈くらい入れといた方が親切ではあるけどスレ立て直前に気付かなきゃ入れらんないからね

30:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 0125-D4SV)
24/08/02 10:40:39.32 ptE8TnH+0.net
そもそもテンプレですらなく埋めるために勝手に長文書いてる人がいただけだからな
テンプレと呼べるのは>>2までで後はうめとか支援とかでおkだし

31:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ c130-LwAy)
24/08/02 10:43:29.97 9dnNEsBJ0.net
ドラクエ3の攻略情報なんて別にこのスレじゃなくてもわんさか出てくるしな

32:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ f9e1-c+Rd)
24/08/02 10:43:35.45 DLW8lX3R0.net
>>26
パルプンテは恐ろしいもの以外プレイヤー有利な効果だけでバチ当たらないと思う

33:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.40][苗] (ワッチョイ a6e5-kqqk)
24/08/02 11:37:40.20 fd52kF9f0.net
パルプンテで敵味方全員強制混乱引いてもソロだと無効化できるのがありがたい

34:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 8e79-VHWV)
24/08/02 11:52:11.57 spILT/I20.net
混乱は後のシリーズみたいに無駄行動とか追加されてそう
般若の面が正真正銘のゴミになるけど

35:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 4ada-pVLH)
24/08/02 12:36:11.94 S7SnIZEi0.net
ジャンプフラゲ
URLリンク(ryokutya2089.com)

36:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.15] (ワッチョイ c130-LwAy)
24/08/02 12:40:25.93 9dnNEsBJ0.net
前のフラゲのときも過去作で既出のキャスティングくらいしか分からなかったんだよな
特技欄のスクショとか魔物が街にいるスクショの方がよほど語る要素あるのに

37:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ dd5b-YHvw)
24/08/02 13:18:32.53 PVHVRb8j0.net
あっと驚く展開は主人公の夢オチでした

38:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.30] (ワッチョイ c1ee-yNUa)
24/08/02 13:18:55.63 jimxSHtk0.net
楽しみですね 11月発売のリメイク版
1988年リアルタイムでプレーしてるので。

39:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ f9e1-c+Rd)
24/08/02 13:21:06.28 DLW8lX3R0.net
まだ8月か

はちがつ…
🐝🐝

40:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ c1e7-+5CA)
24/08/02 15:04:44.83 +ZFX2jKN0.net
ゾーマの見た夢でした

41: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 8ee2-nSSD)
24/08/02 16:00:23.78 SHYDxRXa0.net
もう8月じゃん、あっという間に発売やわ、楽しみだねぇ♪

42:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.30] (ワッチョイ c1ee-yNUa)
24/08/02 16:05:34.93 jimxSHtk0.net
50歳(知命)も過ぎるとゲームの世界では老害の域ですね
ゲームと本(アニメ漫画含)と旅だけが趣味です。

43:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ d6c3-LwAy)
24/08/02 16:16:30.25 xM5MAKvi0.net
50歳(短命)
に見えた

44:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 7aac-u31w)
24/08/02 16:25:45.08 NJFI4u320.net
俺も短命かと…

45:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.31] (ワッチョイ c1ee-yNUa)
24/08/02 19:03:54.94 jimxSHtk0.net
知命とは50歳のことです  
短命にみえたか ww
還暦が60歳ですね  今は、51歳です まあ老害ですね。

46:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ a6db-c+Rd)
24/08/02 19:24:44.20 9aUgbsDj0.net
なんやドラクエは11が好きなんか

ロウがいい

なんちて!

47:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][新芽] (スッップ Sd9a-bWCE)
24/08/02 19:26:13.68 U6gRQWS1d.net
すべっトルネ、コのおっさん

48:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.31] (ワッチョイ c1ee-yNUa)
24/08/02 20:06:04.62 jimxSHtk0.net
ドラクエ11の,真ED見た時は衝撃的でしたけどね。。。
なんといっても、ドラクエ?ファミコン版リアルタイム世代
なものですから。
当時、エニックスから送られてきた鳥山明さん特製の
ドラクエ?の絵はがきは今でも持ってます。

49:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 4e6e-bdBY)
24/08/02 20:20:20.44 vax2fdBG0.net
11の真EDって
アイツ倒すと見られるの?

50:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.31] (ワッチョイ c1ee-yNUa)
24/08/02 20:56:15.89 jimxSHtk0.net
>>49
邪神を倒すと真のEDがみれます
ドラクエ11はドラクエ?のお伽話??
のような。。。

51:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.14] (ワッチョイ dd30-VFbi)
24/08/02 21:25:42.99 OmYg+lQt0.net
この50歳過ぎのジジイはYouTubeのドラクエ配信でネタバレコメントしまくってる厄介者です!

52:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.31] (ワッチョイ c1ee-yNUa)
24/08/02 21:40:56.17 jimxSHtk0.net
>>51
ネタバレしない程度にコメントしてる。
配信者の人からも、X通じてアドバイスしてくれとの要請も
あるし。

53:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.31] (ワッチョイ c1ee-yNUa)
24/08/02 21:42:25.60 jimxSHtk0.net
聞かれたことに答えてるだけだけど
あと、ファイアーエムブレムもアドバイスしてる。
これでもあてにもされてるし、感謝もされてます w

54:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 264e-pGjn)
24/08/02 21:46:33.59 wkBiGL/U0.net
>>35
主人公と対峙するレヴナントってなんだ?

55:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 4aee-pVLH)
24/08/02 21:55:51.89 786vGfJh0.net
わあこんなやべーやつがいるのか

56:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 8db1-VHWV)
24/08/02 22:05:13.17 pW5RJWop0.net
>>54
リメイク要素と関係あるとするなら、PVのテドンっぽい場所に出てきた奴のことかも
名前の意味合い的にもテドン絡みな気はする

57:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 7aac-u31w)
24/08/02 22:33:17.12 NJFI4u320.net
オルテガの旅路って、泳いで海渡って、火山に飛び込んでってやつ?

58:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 7a25-D4SV)
24/08/02 22:36:26.89 eDYsEZuB0.net
リメイク発表されてから明らかに荒らし目的の物狂いが張り付いてるからな

59:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 1669-ZQiG)
24/08/02 22:37:28.65 hjAYLF/Q0.net
>>57
OPでいろいろ寄ってただろ

60:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.40][苗] (ワッチョイ a665-kqqk)
24/08/02 22:39:49.63 fd52kF9f0.net
>>52
程度じゃなくて匂わせるような事も言うなよ
いい年してるならそれくらい分かるだろ

61:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.2][新芽] (スップ Sd7a-azpW)
24/08/02 23:25:11.58 ZykLhDUod.net
オルテガみたいなタイプは現地妻を孕ませてるはず

62:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.36] (ワッチョイ d18e-pVLH)
24/08/02 23:36:52.93 6rSFDVo70.net
つまらん自分語りしかしないクソジジイが居座るなよ
配信ストーカーでもやってて

63:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.32] (ワッチョイ c1ee-yNUa)
24/08/03 00:18:37.78 sY/aVTkU0.net
>>62
では、ネタをもってきて。

64:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ c1a8-8MhB)
24/08/03 00:54:56.46 uMYbbW+00.net
大河に出ると思ってるしほめてもらおうと思ってる
若者ばっかり
これは
当たり障りない話し

65:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 5a6e-7qUV)
24/08/03 00:59:49.24 obeL+o+Y0.net
女が配信してるとつく下半身直結おぢってこんなやつか……
友人に配信しててこういうの来たよって見せられてゲラゲラ笑ったわ

66:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 2576-rcC/)
24/08/03 01:38:56.55 eKXTj/fm0.net
>>2
悔しかったら自分の言い回し出来るんじゃ
坊っちゃんスクリプトに次ぐ連投力だな。

67:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ 4e77-pYqt)
24/08/03 01:41:47.99 AlMjPcca0.net
人生相当終わるな

68:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 1672-nmFM)
24/08/03 01:49:14.64 VRDuN69g0.net
4日続落って、つるし上げるべき。

69:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 0192-xF4h)
24/08/03 02:07:10.96 VbwbTij80.net
嵌め込み酷い
ようは変えられなくなったかと思うけど
そろそろ監視銘柄から医薬品と重工系外す

70:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 19b2-g/JQ)
24/08/03 02:09:20.75 q60Ni0390.net
>>2
アクセルとブレーキを間違えなければ含みは幻といってもT-72ではぐらかされてきたな
若手ヲタじゃん
甘えんな
ライトニングケーブルが断線してたらあかん

71:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.8][芽] (JP 0H41-rcC/)
24/08/03 02:15:10.21 j3jRa2MzH.net
>>49
そこは応援してるな
URLリンク(i.imgur.com)

72:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 5daa-2SPh)
24/08/03 02:24:26.63 OakWUtPN0.net
少し目を離してたらトラックはアクセルを緩めるなどしてくれるやろ
はっきり言えるけど仮に100億あったら
URLリンク(e9.hp.wme)
URLリンク(i.imgur.com)

73:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ fa80-pYqt)
24/08/03 02:37:02.10 Imbh5Qkn0.net
>>58
坊っちゃんスクリプトに次ぐ連投力だな
一週間で
URLリンク(aq.v4.et)

74:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ fa80-pYqt)
24/08/03 02:42:16.43 Imbh5Qkn0.net
うん
717書いたけどオタってスレタイオタの意だった6月までの世代はアウトローに憧れがあるで
元総理暗殺するという
URLリンク(i.imgur.com)

75:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ d67c-Gi9v)
24/08/03 02:56:32.42 JkVkCs3j0.net
はやくN党から出馬してこれなきゃ先細りだよ

76:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 8dbf-d4Iv)
24/08/03 03:36:01.21 j+7Xi8Hr0.net
この開発チームがモンスターの背後グラ作るのが考えられないって点で仲間システムがないのを推測出来るのが辛い

77:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ a6db-c+Rd)
24/08/03 07:21:08.81 BPZjV/LK0.net
スクリプトちゃんが定期的に保守してくれるから話題ないなら11月まで無理してつなぐ必要ないよね

78:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 65aa-LwAy)
24/08/03 07:49:52.11 Dn1cnVCO0.net
11月が楽しみやな

79:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 65aa-tRCA)
24/08/03 08:01:43.77 oKcwxraj0.net
まだ3ヶ月もある、3ヶ月もあれば
その間はプロ野球の日本シリーズが終わって2週間ってところか

80:名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ fa69-LwAy)
24/08/03 08:05:28.46 chSP2QsF0.net
まだまだやな

81:
24/08/03 09:13:18.97 bBIkBYGGM.net
>>57
ノアニールやムオルに行っていることははっきりしているから
オルテガが火山まで最短ルートで行ったとは思えないな
バラモスのいる場所を探索することからやっていたのではかな?と思う

82:
24/08/03 09:19:13.09 bBIkBYGGM.net
ただ、かわのこしまきを忘れているので
性格はたぶん「うっかりもの」だろう

83:
24/08/03 11:05:19.23 Dmc4dS4f0.net
下半身モロ出しってことか!?

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 11:42:53.75 d/p4DIAW0.net
顔だけ隠しててあとは全裸だったら一級の変態だな

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 12:30:11.16 VmPMkz2h0.net
3はモンスター仲間に出来たとしてもなぁ
やっぱ勇者、戦士、賢者は固定で入れたいな
あと1枠は装備や能力の改変で変わってくるか

86:
24/08/03 12:41:51.65 Bk8Vx+BZ0.net
賢者とは別の魔法使いの上位職欲しいよな。
魔法使いの呪文だけは2回詠唱出来るとかで賢者との差別化して欲しい。
全呪文使えてそこそこの装備もできる賢者と全呪文使えて魔法使いの呪文2回詠唱出来るウィザード

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 12:44:29.28 IuWs1O7z0.net
GOケツ

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 12:52:11.00 sFPSWhyTd.net
モンスター仲間に出来るのは良い事だとは思う
散々リメイクされ倒して来たから一気に何かが変わる事も別に構わないとは思う
ただ魔物使い+モンスターで4枠のうち2枠使うのか?ってなるのは疑問が残る
そして3で仲間にしたいモンスターって…
考えた時にあんまり居ないんだよな
唯一したいと言えばゲンジュツシと地獄の騎士かな…
ダイの大冒険ロールプレイしたいw

89:
24/08/03 13:21:38.01 AaY9Y48+0.net
今回は引っ張りすぎたよな…
リメイクで発表からこんなに引き伸ばしたタイトルって他にないでしょ、それでいてこの出来じゃな…

90:
24/08/03 13:49:43.22 bBIkBYGGM.net
>>88
なんとなくだけど、5枠目に魔物が入るか、
魔物と契約して魔物の力を得るのかだと思う
たとえばマタンゴと契約して眠り攻撃とかスノードラゴンの凍える吹雪とか
3のモンスターで仲間にしたい奴、たしかにあんまりいない
性能だけなら、2回攻撃のデスフラッター、眠り攻撃や甘い息のマタンゴ、反則スクルト地獄のハサミ、
ベギラマ持ちガルーダ、マホカンタと炎のガメゴンロード、単純なアタッカー・タンクとしてトロルや動く石像、
など、あることはあるが、じゃあ仲間にしたいかというと?
ベビーサタンがレベル上げてMPが増えるならば、大化けすることになるので
頑張って育てたいなとは思うくらいかな
スライムナイトとかグレイトドラゴンとか、5から輸入してきそうだ、なんとなく

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 13:49:50.80 Jvo4S9Ru0.net
>>88
ダイ大をロールプレイしたいならげんじゅつしじゃなくてきめんどうしなのでは

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 13:51:01.26 Jvo4S9Ru0.net
>>89
この出来ってどんな出来だ?
このスレって未来人がよく湧くなぁ

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 14:48:17.04 skKpwSUO0.net
>>91
ブラス爺ちゃんってキメンドウシだったんだ
緑だった記憶あってゲンジュツシだと思ってた

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 14:48:49.30 E1BxS7Nh0.net
赤じゃ無いの

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 15:19:58.93 cNVlmIEq0.net
水色→オレンジ→灰
色変わりすぎ

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 16:33:16.57 Hg4oRs2q0.net
そもそも出来の良し悪しを測れる程まだ情報出とらんよなぁ
グラフィックだけで評価が決まる訳でも無いしさ

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 17:21:23.98 w+J2grHz0.net
普通ならたとえ肯定できない要素や不安な部分があっても「グラフィック気に入らないけどゲームの面白さは遊ばなきゃわからんしなぁ」とか「情報が欲しいけど発売までまだ時間あるしなんなら発売後の評判を待ってもいいな」くらいで留まれる所を「グラフィックがクソだからクソゲー」「情報が少ないから見所のないクソゲー」という導きたい結論に飛びついて馬脚を現すんですわな

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 17:29:39.97 7eq6Hxqb0.net
人間と同じよ
見た目が悪けりゃ一次審査で不合格
中身すら見て貰えない
さっさと中身の良さをアピール出来る情報を出さないのが悪い
広報がヘタクソ

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 17:49:29.82 Jvo4S9Ru0.net
ガキが駄々こねてるようにしか見えん

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 18:52:31.95 RXrsEdjO0.net
ドラクエ3HDホント楽しみ
日本のRPGを決定付けた元祖だろ?
どんな感動的なドラマが待ってるか今からマジでワクワクが止まらん
もし期待はずれだったらボロクソにぶっ叩いてやる

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 18:58:57.08 IP5Wj1T/0.net
叩くためにやるのか

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 19:11:41.02 Jvo4S9Ru0.net
もはやまともではないが、ドラクエ界隈ではこんなレベルの輩は掃いて捨てるほどいるんだ

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 19:13:21.00 7o4f8IRM0.net
つべに動画上げて叩くためにゴミゲーばっかり手だしてる奴だっているしな

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 19:16:52.00 zecjgaB90.net
クソゲーハンターが主人公のアニメやるくらいだしな

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 19:19:26.99 GfMWPp5i0.net
あっという間にもう8月だな
もう少し情報欲しい

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 19:23:39.38 uLlX9lu5d.net
まあぶっ叩きやすいのはスクエニだしな
実際そうじゃないをやり続けてるのもスクエニだからどうしようも無いんだがよ(外注は頑張ってる)
他のデカいサードはリマスターリメイク完全版やろうと面白いもん作るし着実に世代交代も出来てるんじゃないかね

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 19:29:57.47 9xrUjjDRd.net
配信者系のYouTuberとかは、「普通に面白い」が一番困るからなw
神ゲー認定されるほどの完成度は無いが、大バッシングするほどの致命的な欠陥もない
というようなゲームは視聴数伸びないんでしょ

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 19:51:08.58 uLlX9lu5d.net
んだね
それで喰ってる訳だし

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 20:18:05.35 9Kyew9rn0.net
何でフィールドにアイテム配置したんだ?どういうセンスしてんの?

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 20:30:24.41 U3/vKW4rd.net
宝箱落ちてる方が変だろ

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 20:31:44.97 XBRUjVKp0.net
>>110
たしかにw

112:
24/08/03 20:33:28.44 Zb4MBFy/0.net
>>109
フィールド宝箱のことか?
PS2のDQ8からあったぞ
ホレ、ネット時代だと謎解きなんて簡単にネタが割れてしまうだろ
だからお使い増やさないといけないの

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 20:35:29.33 w+J2grHz0.net
>>110
返しが美しすぎる

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 20:36:48.86 4+WThm8/0.net
>>106
FFピクリマも最初のスクエニPが無能だったせいで酷い有様だったもんな
でもって家庭用発売に向けて交代したPは敏腕でそれなりの出来までもっていった

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 20:40:56.04 Hg4oRs2q0.net
つ世界樹の葉

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 20:42:25.10 cNVlmIEq0.net
>>110
8駄目な理由これか

117:
24/08/03 20:43:50.55 Zb4MBFy/0.net
>>116
いや8は面白いよ
6,7と続けて外して、堀井オワコン説を覆して、堀井復活、威光健在を示した傑作

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 20:59:53.13 n2sYGbun0.net
>>110
それはそうだけど、まあ多少はあってもいいかもw

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 21:05:04.08 t2dAPcqp0.net
誰かが落としてったとか前に死んだ冒険者や魔物の持ち物とか別にどうとでも解釈できるやろ

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 21:05:59.98 w+J2grHz0.net
宝箱といえばピラミッドの「浅い階層は既に盗掘され尽くしてるのでひとくいばこやしょぼい中身だらけ」はフレーバー的に面白いよね
一方でサマンオサの洞窟は(チキンレース的な駆け引きを楽しむために)誰が置いたんだとツッコミたくなる配置になってるけど

121:
24/08/03 21:12:31.86 Zb4MBFy/0.net
ピラミッドは序盤の難関ダンジョン
到着地点ではひとくいばこはスルーした方が無難

122:
24/08/03 21:13:12.42 Zb4MBFy/0.net
尚、バラモス戦までに武闘家を使う予定なら、黄金の爪は持ち帰ること

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 22:19:46.31 9Kyew9rn0.net
>>112
8とか11みたいな広いフィールドならわかるんだけどな

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 22:21:59.07 IP5Wj1T/0.net
あのキラキラのことか
あれ設定で消せないのかな
調べたら入手可能

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 23:02:05.75 XwtXBFJk0.net
ブレスオブファイアⅢみたいにランダム袋落ちててそっからでもね

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 23:08:43.61 7o4f8IRM0.net
>>120
サマンオサのあれはミミックに誘導するためにモンスターが置いたんだよ

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 23:11:53.46 ncG/xjRIa.net
DQ10はガチで本気で開発されてるのになんで3リメイクはここまで手抜きにされたんや
3も本気で作ってくれよ
URLリンク(youtu.be)

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 23:13:24.54 Df5teLlCd.net
本気(ぼくのかんがえたさいきょうのドラクエ3)

129:
24/08/03 23:32:57.80 dB9pcNi90.net
老害は思考曲がっているので減点方式でしか評価できないんだってさ
頭固いって言われる所以だろうねぇ……。

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/03 23:37:58.02 sY/aVTkU0.net
黄金の爪以上の武闘家専用の武器って出てくるかな?
ゼニスの城もどうなるんだろう。

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 00:28:22.58 1sP+6h/R0.net
2回攻撃爪とか追加されそう
だが破壊の鉄球装備は無くして欲しい

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 00:47:04.24 rko3t2iD0.net
特技なり専用装備なりで複数回攻撃したいよなぁ武闘家は

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 00:48:14.27 PTdByWVrd.net
シ ャ イ ニ ー ネ イ ル
タ イ プ B 武 闘 家 専 用 装 備

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 01:21:17.15 96noSH6e0.net
キラーピアスの逆輸入とかありそう

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 01:46:50.40 N70Trz7Z0.net
実際のところ4以降の作品からの導入はあってもおかしくない
ただブーメランはやめてほしい、魔法使いや僧侶や勇者のグループ魔法や全体魔法の立場が危うくなる、というか無くなりかねないから

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 02:00:28.01 9zHu4Kft0.net
SFCリメイクの時はゾーマの闇の衣をバリアって言い換えたり
2で仲間が死んでも遥かなる旅路が聞けなくなったりと改悪が存在したな

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 02:01:03.98 WHdqR0+U0.net
>>135
今出てるリメイクはブーメランとムチ系で押せるから脳筋は魔法使いを入れることが無い
今度のも特技で範囲攻撃が使えたら魔法使い入れないかも
じごくのはさみみたいなのが多くいれば需要もある

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 02:26:06.19 PTdByWVrd.net
>>135
やめてほしいと言われても、ブーメランは試遊版で出てきたからほぼ内定でしょ…
ブーメランがバランスを崩すと決めつけず、呪文がどうなれば活躍できるのか考えた方が生産的じゃない?

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 02:32:55.20 LBo9pfiU0.net
>>135
攻撃呪文の威力あがるし敵のインフレもほぼ確定だから、ブーメラン程度でごり押しできる難易度にはならんに決まってるでしょ…

140:
24/08/04 02:36:21.33 qjzO0d/M0.net
>>135
FC板だけやってたら?

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 02:43:58.36 9zHu4Kft0.net
まあどっちかっていうとブーメランの存在の有無よりも
作品にもよるがMP使う全体呪文より何で無料の通常攻撃の方が強いんだよって話だわな
だったら誰だってそっち使うわってなる

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 05:01:33.14 WhuBfRSd0.net
魔法使いの攻撃魔力を上げてダメージを通常攻撃より上げないと魔法の価値なくなるね
11では魔法はかなり強かったし、逆に6や7は魔法は弱い

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 05:25:10.41 BkJgrR1h0.net
俺は11の魔法は威力は出るけど消費MPデカすぎて弱いって感想だったわ
イオグランデ撃ってるよりソーサリーリングで回復しながらギガブレイク撃ってる方が強え

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 05:30:33.14 8GKuTzxE0.net
>>135
やめろもクソもすでに出てきてるし、ブーメランのくせに会心まで出すぞ

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 06:35:13.00 5n6Cu9LA0.net
ブーメランとか出すなら単体攻撃武器より攻撃力かなり低くしないとなあ

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 06:41:47.50 WQvrR9UU0.net
さすがにブーメランヤダヤダはずっとFC版やってろとしか言えん

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 06:47:07.71 iZQ/ukKd0.net
強すぎるってんなら戦闘中戻ってこないことがあって確率で使えなくなるとかすりゃいい
弓矢だって普通そうやろ、矢がなくなったら剣を抜く
個人的に戦闘中もっといろんな武器を柔軟に簡単に変えて戦えるシステム構築してほしい

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 07:23:23.15 AqRUBEX00.net
ブーメラン嫌だ!って...何十年前から有ると思ってるんだろ
ナーフして欲しい勢はオフゲでも多いな

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 07:24:10.35 r8G1r8qo0.net
>>147
変えれるだろ

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 07:39:06.22 iZQ/ukKd0.net
>>149
今のままだとめんどくさいと感じるの自分だけかな?
例えば敵があと1体なら多少威力落ちても装備変えずにゴリ押すことがほとんどだよね
事前に登録してた武器をボタン1発で呼び出せるとかなら気分とか自分の好みとかこだわり次第でパッと変えてトドメさせるとかできないかなって思ってね

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 07:51:38.11 M82VizMa0.net
ブーメランは攻撃力が落ちてるね
攻撃力落ちて敵多いし撃ち漏らしまくるのでは
使い物にならんとは言わないけど
途中から逆輸入でぶっ込んだSFC版と違って
1から作ってるんだからこの辺はちゃんと調整してるだろう
多分…

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 07:58:15.34 rko3t2iD0.net
試遊動画見る限りモンスターの同時出現数をオリジナルより盛って「ブーメランが強いことが前提のバランス」になってるように見える
リメイクDQ5っぽい感じ

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 08:05:30.56 yEgLiUYI0.net
全体攻撃は倒す順番が選べない
ドラクエのドロップ抽選は最後に倒したモンスターのみ
普通にクリアするだけのライトは気にせず使っていいけどやり込みする人には扱いづらい

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 08:09:01.03 lPwfOkOrd.net
まあ道中は使い分けか脳死でいいんでない?
ラスト後やゾーマさん近くからドロップ調べて狙うし
色々変わってんだろうなドロップも
今のゲーム事情なら特技とかで率上げたり出来そうだし

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 08:13:09.63 5n6Cu9LA0.net
最近のドラクエは倒す順番関係なくドロップ判定するから今回もそうなってる思うね

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 08:16:26.02 lPwfOkOrd.net
なるほど取りにくい感じか

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 08:37:48.09 03izJJJZ0.net
ドラクエ3のAI動画は僧侶、商人、遊び人って現実では絶対やらないパーティーだよな

158:
24/08/04 09:03:42.29 T8C2HqAD0.net
>>130
SFC版ですでに魔獣の爪が出てるだろ・・・
ゼニスの城は、無くなりはせんだろ

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 09:16:14.95 FFLzzRUH0.net
FFピクリマなどで過去のリマスターオリジナル要素全て無かったことにしたことがある

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 09:18:25.92 bfuncZZo0.net
>>158
魔獣の爪もドラゴンクローも出てましたね。

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 09:40:11.90 Ah6DagS/0.net
武闘家専用って言ってるし
ドラゴンクロウと魔獣の爪は盗賊も装備可だから違うって認識なんじゃねの

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 09:50:12.24 WHdqR0+U0.net
>>157
僧侶の代わりに盗賊が欲しいな

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 09:52:55.54 UUGXlNve0.net
結局ipadでレトロアーチ使って遊ぶのが1番って結果になったな
ソフトだけ吸い出しして突っ込めばFC版SFC版GBC版全部遊べるし

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 09:58:44.05 BPwIB0570.net
>>163
スレチです

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 10:09:26.30 5n6Cu9LA0.net
破壊の鉄球が135で全体攻撃なら戦士専用にすべき
それで王者の剣は170くらい、その他の単体攻撃武器も攻撃力+30くらいは欲しい

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 10:14:31.34 +ncMr6HE0.net
ゾーマ「なにをするきさまらー」

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 10:19:21.12 lPwfOkOrd.net
あーそっか破壊の鉄球も会心出るのか

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 10:25:16.85 hHb12zDq0.net
>>97
現状は出てる情報でしか判断できんからなあ
最終的にプレイするまではわからんにしても

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 10:57:20.54 n5j71hrb0.net
こんな狂った夏がいいすんよて
あの状態でぶつかった」と答えるとどちらかといえばだけなんですが…

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 11:02:33.11 c4zXl8JU0.net
>>89
その辺の経営者なら誰でもいい

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 11:15:33.43 OXyev1w80.net
アラフォーおじさんからすると
今から約30年位前にSFCのドラクエ3やって感動したけどね
棘の鞭便利、ブーメラン最高ってね
FC時代魔法使いがレベル10でギラ覚えるまでが苦痛で覚えたからその苦しみから解放される事はなかったからな
覚える頃には今いる場所のモンスターには火力不足や効きにくいってのがデフォだった
なので近所の友達の多くは『ゆせぶそ』で『ゆせそま』は少数だった記憶
ダーマで武闘家か僧侶を賢者にするかで初めて意見が割れるみたいな感じだったな

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 11:26:08.15 oLTveYId0.net
乳首探し変態野郎!現実みな!

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 11:46:53.66 QeITHsMf0.net
糖尿病薬は違うだろ
湯煮婆猿
当たり前やな(^ワ^=)が立てる🌈🦀

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 11:47:15.32 QeITHsMf0.net
>>62
結論、若い世代にはプラスになるんだから常に感じないな、下いくと思ってる

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 11:47:50.49 OKb1jc/I0.net
>>135
> 実際のところ4以降の作品からの導入はあってもおかしくない
> ただブーメランはやめてほしい、魔法使いや僧侶や勇者のグループ魔法や全体魔法の立場が危うくなる、というか無くなりかねないから
じゃあお前がブーメラン使わなきゃいいだけ。

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 11:49:14.42 OKb1jc/I0.net
>>144
>ブーメランのくせに会心まで出すぞ
ブーメランで会心出るのは10オンラインからの仕様だっけ。

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 11:50:02.53 M82VizMa0.net
破壊の鉄球も調整入るんじゃないかな
鞭も

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 12:20:31.47 r/9XtbnP0.net
超危険である
約定したやついなかった人と同一人物だったりして自分達よ
アルメこのどれかのせめぎ合い
一枚の写真集の売れ行きが変わるらしい。

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 12:20:55.51 r/9XtbnP0.net
プレイドもう我慢できん
1番印象悪いから変えてくれないと意識改善したければ失業率を上げるしかない

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 12:27:19.55 gR9qMf/4d.net
水素吸入器を販売している

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 12:28:08.51 0mTKjUT60.net
>>135
ムチが既に出てる時点で今更だろ

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 12:28:28.61 o9UgVpRN0.net
>>12
何も出来ないから決済代行業みたいな信念を持って可哀想に…😟
退会ボタンしかない

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 12:36:30.46 b1vJiWN30.net
自分が詐欺なんて同世代の声が出せないのに
すごい女尊男卑国家だよね、賛同してるんやろ?
フラフラ走っていたという実感が見てる側に付いたほうが得だよ
2009年なんて一切関係無いのにね

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 12:36:39.19 5AfdYW6y0.net
同性ならマブダチになれる気はするんだ

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 12:36:55.43 W4F41xz+0.net
過疎配信者やれよ
ちゃんと画像貼れた

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 14:18:14.19 N6pnmQJ7d.net
>>143
特技もMP消費するなら呪文と同じでしょ

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 14:34:30.06 msn5MgQ70.net
>>145
実際動画のブーメランはかなり弱体化しとる
攻撃力がどうのつるぎより2か3高い程度まで下げられてたしな、多分SFC版より7くらい低いはず

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 14:55:20.25 rko3t2iD0.net
3はアホ硬い敵多いし勇者の攻撃呪文は基本的に頼りないしでなんだかんだ呪文職は大事

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 15:01:17.54 rXhRItTp0.net
今度は勇者に戦闘特技が

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 15:20:17.76 w1BjqPH80.net
重要なのは鞭ブーメランの有無じゃなくてバランス取れてるかどうかだよな
有無にだけこだわってる奴はマジでFC版やってろと

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 15:32:37.45 wt+gMJPG0.net
でも背景ないしエフェクトもないし

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 15:40:48.96 bfuncZZo0.net
今、高橋名人が或る配信者様のライブにでてて
会話してる 感動です。

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 16:02:04.04 xNkxKzYH0.net
最終的に勇者が足手まといなのは草だよなあ3は

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 16:05:42.38 Z+8F5uXu0.net
>>193
アフィさんこのスレのレス勝手に転載しないでね

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 16:27:58.66 +ncMr6HE0.net
魔法がないと詰むレベルの硬い敵は序盤から中盤にかけてまんべんなくいるからねぇ
終盤だとほぼいないんだったか

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 16:29:21.37 rXhRItTp0.net
リメイクでは特技あるから使い勝手変わるだろ

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 16:34:22.12 5n6Cu9LA0.net
ごうけつ勇者なら硬い集団もムチやブーメランでかなり削れた気がしたけど昔の事なのでよく覚えてない

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 16:39:35.95 +ncMr6HE0.net
マヌーサラリホー効きやすくしておいてくれれば割となんだって良いわ

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 18:40:41.79 TH51yBtE0.net
せっかく武器のグラつくのにまだいばらのムチでいいやとかブーメランのままでいいやとかのままだとつまんねーな

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 18:42:31.47 kBNX9DxJ0.net
ジャンプの新画像来てるな

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 18:55:56.32 xNkxKzYH0.net
>>194
虹色でお願いします!

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 19:00:25.81 rXhRItTp0.net
試し読みの範囲にはないな

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 19:36:41.08 8F7wNvUv0.net
わま

204:
24/08/04 19:41:11.33 I1rFrwjp0.net
盗賊「やっぱりブーメランだよな、魔法使いとかMP尽きたら単なるお荷物じゃん」
賢者「攻撃魔法使えますけど破壊の鉄球有ればイオナズンとか使わないですねMPもったいないですもん」
武闘家「メラゾーマより会心の一撃の方が強いし魔法使いって防御紙じゃん?しょっちゅう倒れられても困るよね」
勇者「補助魔法なんて凍てつくはどう毎ターンやられたら掛け直してる間にどんどん削られるしね」
女「光のドレスとか属性防御装備盛った方が良いよねー」

205:
24/08/04 19:46:20.49 I1rFrwjp0.net
勇者「この前なんか集団に囲まれてさ、久しぶりに魔法使いにイオナズン頼んだのにほとんどの敵に無効化されて効かなかったしなぁ、ほんとなんなの魔法使いって?もうギガスラッシュ使うからパーティから抜けてもらって結構ですわ」

206:
24/08/04 19:51:38.25 T8C2HqAD0.net
う~ん
ルビスの塔最上階でメタル狩りやってみたけど、パルプンテ戦法、案外悪くねーな
ただ、回復スポットとの行き来がめんどいわ
パルプンテもドラゴラムもMPバンバン使うからな
リムルダール周辺がベストだと思うけど

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 19:58:11.25 TH51yBtE0.net
魔法使いがベギラマやヒャダルコ覚えた時は嬉しかったもんだがなあ

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 20:23:11.74 78BA+ifE0.net
スーファミ版で実際にゴミなのは魔法使いより僧侶
魔法使いはスクルトとバイキルトのためにレベル21までは必要だけど
僧侶はマジでいらんもん

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 20:27:33.82 G/gBTB9Wd.net
道具袋が99になったんだっけ

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 20:28:39.22 wOw0iuUtd.net
今作僧侶と魔法使い専用のとくぎって何か
新しいの出ますかね

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 20:29:25.77 dZellOM70.net
物理系職がはでな技撃つようになったから魔法職はしんだ
スクエニ何やってるの?

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 20:30:22.12 M82VizMa0.net
FC版は嬉しかったな
ベギラマ入ったらピラミッドに入る感じだった
SFC版は大して喜ばなかった記憶がある
刃のブーメランあるし
しのび足覚えたら基本雑魚はスルーして
一気にダーマまで行くしという感じだったような

213:
24/08/04 20:47:44.39 T8C2HqAD0.net
>>208
僧侶は悟りの書で賢者に転職する場合、割と高めのHPや体力を引き継いで転職できるからメシウマだぞ
ただ、遊び人を経由しないからくちぶえを覚えない

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 21:34:04.52 w1BjqPH80.net
>>213
それだったら商人の方が体力高いし成長も早いし賢者で覚えない特技も覚えるしで僧侶でやるメリットがあんまり…
なんなら賢さを捨てて武→賢にすればフィジカルつよつよ賢者も作れるし
結局リメイクで僧侶の価値がどれだけ上がるかなんだよなぁ

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 21:56:31.48 zJb0iOSj0.net
神竜48ターンキルクリアした
気づいたんだがMPさえ残ってればなんとかかるよなーとか、バラモスもどき2体は怖いよなーって印象が残った
とりあえず最強になったから3の世界からはさらばする
あと誰か7のスレ知らない?

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 22:02:58.51 MHcBlGtV0.net
>>215
スレリンク(gsaloon板)
でもここもスクリプト湧いてるね

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 22:04:06.60 LBo9pfiU0.net
僧侶の価値なんてベホイミベホマザオラル系が全てじゃないの?
タフガイ勇者は攻撃役に回ることが多い上MPなんてうんこなんだから当てにならないし

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 22:15:03.30 dCaWCFDL0.net
>>214
>>217
能力なんて飾りですよ、僧侶の魅力は女僧侶のビジュアルに全振りしてるから

219:
24/08/04 22:42:31.17 U5MAaEVd0.net
>>217
火力もすばやさも難があって最終職にはならんが、転職元としては優秀だね
転職後もマホトーン、マヌーサ、ルカニ、フバーハ、ピオリムはよく使う

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 22:46:05.96 OXyev1w80.net
>>218
ビジュアルなら女戦士一択じゃね?
ヘルメット被ってるのに何故裸?
子供達の性癖を歪めたと思うw

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 22:46:14.86 SfJIf7uJ0.net
>>218
30 年前でリメイクそんなことすら分からないから偉くもなれなかったんだろうな………………

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 23:13:25.39 rXhRItTp0.net
ビジュアルなら女賢者一択だろ
(※故人の感想です)

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 23:20:08.24 msn5MgQ70.net
成仏してくれ

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/04 23:39:12.30 WQvrR9UU0.net
>>222
勇者ローシュさんじゃないですか

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 00:26:34.77 JoHIqjGs0.net
最終職はビジュアルで決めてるから女僧侶女患者女商人だな
女戦士はなんか刺さらんのよな

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 00:29:25.36 K8FbWYugd.net
ワシはFF3みたいに賢者二枚体制になるわ

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 00:34:26.15 SJc3+1qP0.net
>>225
それなら女遊び人に神秘のビキニ着せるのはダメなのか?

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 00:47:22.40 rrImbrk90.net
>>225
患者連れ回すなよ

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 00:51:23.65 D+hEuVMx0.net
新情報こないかな

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 00:54:03.25 JoHIqjGs0.net
>>227
それはセーフ
ヘルメット脱いで下半身の前掛けみたいなのをやめてくれたら好きになれるかもしれない
実は僧侶の全身タイツも苦手だけどドットだと全身タイツ感ないから逆に好き、3D作品とイラストの僧侶は嫌い
>>228
すまん、賢者だった

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 01:07:56.99 rrImbrk90.net
あいつの名前初出?
URLリンク(i.imgur.com)

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 01:11:13.66 pEPYLDSa0.net
レヴナント?
サタンだと何か問題あったんだろうか

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 01:11:41.42 fMeewPQd0.net
深夜に新情報出すなよ寝れねえよ
ジャンププラス糞

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 01:54:03.74 G4zcKsdb0.net
>>231
スーファミのオープニングに出てたモンスター来たか

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 02:07:29.45 kZxg9K6F0.net
悪名高いモンスターメダル集めに挑戦してるけどマジエグいな
銅メダルは何とか集めきったがグランドラゴーンに必須の銀メダル集めが遠い
ストーリーは数日で終わるけどそこから数ヶ月コース
やる意味はないけど金メダルコンプ狙いなら軽く数年はかかると思われ

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 03:57:22.98 M5QJQ0s00.net
オルテガが落ちた火山に中ボスが配置されるのか

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 04:19:04.31 FJ//0Vmkr.net
>>200
載ってないですよ…

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 05:11:45.48 PUGYJmED0.net
あっ載ってたわ…

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 06:34:11.88 9mPLUyMc0.net
3てオジオジホイホイ?

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 06:56:58.95 QSsqDWJ40.net
ジジジジホイホイ

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 07:12:28.11 rrImbrk90.net
レヴナント戦はガイアの剣を火山の火口に投げ入れる時かな

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 07:17:28.05 KMLnSAEv0.net
火口map作ったから入るのかね
バラモスがそこに配置してた部下のレヴナント戦か
討伐後にフィールドイベントかな
まあその後のネクロゴンドのが大変だしな

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 07:19:03.31 KMLnSAEv0.net
オクトラメソッドだからめっちゃ小中BOSS多いだろうな楽しみだ

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 07:24:02.56 SelJ4MD90.net
>>230
笑っちゃ悪いけど女患者は笑ったw

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 07:25:00.89 SelJ4MD90.net
>>231
初出だがそいつの名前はサイモンだろうと予想はされてたな

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 07:36:34.24 ZQvR5CQ80.net
オルテガ掘り下げイベント追加か
3に追加要素てんこ盛りで1、2スッカスカとか止めてね

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 07:39:48.20 VD72uRf30.net
オルテガの足跡追えるのは良いんじゃないか
気になってた人は多いだろ

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 07:42:24.89 kZxg9K6F0.net
あちこちに中ボス配置されると稼ぎポイントまで低レベル強行進軍がやりにくくなるな
常に適正レベルが求められるのは遊びの幅が狭まる

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 07:43:14.88 rrImbrk90.net
どうやってゾーマの城まで渡ったのかもハッキリするのか
泳いで渡ったのか?それとも・・・

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 07:43:35.65 5S96f62Z0.net
ドラクエ12のために
PS5買うかな?

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 07:44:39.63 SelJ4MD90.net
泳いで渡ったが公式じゃないのか

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 07:48:54.29 9mPLUyMc0.net
>>246
3は話繋げやすいから追加要素出しやすい
1は内容薄すぎてスカスカだろう
2はその後のロトの話ぐらいしか引き延ばしようが無い

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 07:51:00.90 /CJ8uijn0.net
久々の続報がオルテガなのか
重要人物だとは思うけど

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 07:53:56.16 DAj9Y5Yh0.net
レヴナントもじゃないの

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 07:55:00.37 9mPLUyMc0.net
オルテガの臭そうなおっさんから
可愛い女勇者生まれるのが奇跡だわ

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 07:56:27.68 DAj9Y5Yh0.net
母親の遺伝子

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 07:59:49.42 zZWeb/Tw0.net
オルテガの事よりも新職業が結局何なのかとかルイーダとかダーマの仕様がどうなってるのかとかそういうのくれよ

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 08:01:32.02 SelJ4MD90.net
ルイーダの仕様ってそのままだろう、仮に変わるとしてオリジナルからどう変わるんだ?

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 08:10:48.48 DAj9Y5Yh0.net
ボイスを選択できるとか?

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 08:15:24.44 SelJ4MD90.net
ああそういう方面の話か、そりゃ気になるわな

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 08:15:39.38 zZWeb/Tw0.net
仲間のボイス周りがどうなってるか知りたいのよ
職業ごとに固定されてるのかそれともキャラ登録時に候補の中から任意のものを選択するのかどうか

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 08:15:54.16 nh2QrBGrd.net
>>246
正直1に関してはゲーム性で遊ばせるしかないわな
ホントはディアブロ視点系アクションRPGにしてハクスラでもやらすのが1番盛れるんだろうけどね
昔のシャイニングフォースネオとかみたいに

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 08:17:06.98 nh2QrBGrd.net
>>261
声の高い低いで設定できる様にすれば人件費浮くけどどうだろうね

264:
24/08/05 08:27:21.61 zc0fxYqE0.net
これ3の現代編の途中で差し込まれんの?それともクリア後にオルテガ編解放?

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 08:35:25.57 kZxg9K6F0.net
オルテガ編をプレーさせる事はたぶん無いかと
主役がオルテガに変わったところで世界を巡る流れは大差ないし
個人的に気になるのはオルテガがバラモスをスルーしてゾーマ目指してる謎ムーブ

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 08:40:11.35 KwQEmjNL0.net
声は数種類からの選択であって欲しいね
高低を微調整できれば嬉しい

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 08:46:54.42 1GGsVdyyM.net
>>265
大穴からうっかり落ちてスルーしちゃったんだろ
記憶喪失になったから戻れないし良い人なオルテガさんはそのままアレフガルドを救う旅に出たと

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 08:47:25.89 B7Ut5vqJd.net
オルテガ回想シーン挿入は、主人公が旅の中で父親の足跡を追って、最終的にラストダンジョンで追い付き、そして父親を超えていく
って流れをより分かりやすくする感じかね

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 08:50:13.49 /CJ8uijn0.net
まさか作品自体がオルテガメインになってたりしないよね?
今後の続報もオルテガの話ばっか出てくるとか
それなら今オルテガが出てくるのも納得できるがそれは嫌だ

270:
24/08/05 08:50:38.62 zc0fxYqE0.net
パパスvsジャミゴンゲマの時みたいに見てるだけのイベント戦闘とかあんのかな
どっちにしろテンポ悪くなりそう

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 08:51:43.87 YATL1JSv0.net
プレイヤーの想像で補っていたストーリーが、どんどん正されていくな

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 08:55:40.64 LKKE3Dg40.net
>>270
それこそ見てるだけ戦闘はオルテガvsキングヒドラがパイオニアじゃん

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 09:09:49.61 KwQEmjNL0.net
オルテガの旅の様子についてはほとんど謎だったからそれが見られるのは嬉しいな
かつての仲間から聞いたりするのかなあ

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 09:10:24.74 1My2+Ldf0.net
オルテガIFストーリーはありがいたい
追加要素はマジで氷の洞窟グランドラゴーン
魔物使いスキルでメダル集め
双六作るには複雑過ぎるからそれ相当のミニゲームは欲しい
GBCでオルテガ仲間に出来たが絶対いらんだろ
3は女4で爪てお決まりだからな

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 09:16:48.57 izLkiLHpd.net
>>270
だよねえw
ファミコン版ドラクエ3のオルテガvsキングヒドラは退屈で退屈で仕方なかったよなw

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 09:27:20.48 0a3CdVWS0.net
>>256
女はほぼ父親似だよ

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 09:30:47.92 4qWUFOdR0.net
オープニングでオルテガと戦ってたヤツが追加中ボスか
こういう追加要素はいいと思う

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 09:36:58.25 1My2+Ldf0.net
>>276
全然似てないぞ

279:
24/08/05 10:00:03.95 XVdystsP0.net
>>214
1.レベルアップの遅い賢者が何も呪文を覚えていないLV1というのはキツい
2.商人の特技は要らないものばかり 遊び人のくちぶえの方がよほど使える

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 11:00:29.74 w/FehDGs0.net
スクルトとルカニはトレードしないんかな
魔法使いにルカニを与えて僧侶にスクルトを与える

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 11:18:15.62 puMi3mV20.net
ドラクエって味方と敵の戦力バランスはよく練られてることが多いけど
味方同士の格差とか通常・特技・呪文間のバランスは壊滅的に悪いんだよな
この技強すぎるやろ、こんな技絶対使わんやろっての多すぎる

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 11:19:20.54 SJc3+1qP0.net
>>279
遊び人の口笛も銀の竪琴取ったら無用なるからな
口笛の方が早いけどアイコン選択しなきゃならず連射固定出来ないから銀の竪琴に軍配が上がるかな
むしろ口笛を商人に移行させて遊び人は何も覚えず賢者へのルートのみにすれば良いと思う

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 11:47:25.39 OunMGK4q0.net
俺は女キャラは魔法使いが一番好きだな
女盗賊が一番いいって人も多分いるだろ

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 12:06:07.98 w5U8Ta760.net
おかしなイージーハードモードなんかやめて
全能力ゴミ職業である女患者を実装してみるのもありなんだけど
わいは絶対使うが

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 12:22:05.57 n8uIKdtZ0.net
あなほりとおおごえはなくても困らないけど使い所は普通にあるでしょ

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 12:27:07.54 DAj9Y5Yh0.net
なにいってんの

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 12:33:09.01 raQkISSDM.net
>>284
そのポジションが遊び人だろ
スタッフの強い説得により賢者に転職できるメリットを追加されてしまったが堀井は反対だったらしい

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 12:50:54.04 lm3HLmvYp.net
職業たぬかな

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 12:52:32.55 l+CFdIO30.net
>>287
え…
そうなの!?
あまりにも堀井っぽいから堀井主導かと思ってたわ

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 13:01:33.99 LKKE3Dg40.net
堀井は割りと無駄なもの入れたがる節があるんよな
"遊び"っていうか
容量カツカツでも入れたりする
遊び人もその1つと思う

遊びだけに

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 13:03:47.80 SelJ4MD90.net
>>282
音楽終わるまで待つの長いじゃん口笛の方が早いよ

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 13:14:03.60 l+CFdIO30.net
連射機固定が1番楽だよ

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 13:29:56.26 0NmI+AQ60.net
>>290
当初は賢者にならずに本当に役立たずにするつもりだったみたいだね<遊び人

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 13:44:53.20 IVKWXbhLH.net
>>231
このレヴナント?っての今までのドラクエ3にいたっけ?

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 13:48:32.52 nlpteGJQ0.net
オルテガの回想ってただ見るだけなんかね
操作出来てちょっと冒険も出来たりしないかな
もしかして神龍の願い事でオルテガの追体験かつifストーリー展開でキングヒドラリベンジ戦とかないか

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 13:51:35.97 1QZJTGTs0.net
>>294
SFCでオルテガと戦ってたやつ?
名前は初出だと思う

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 13:55:16.17 2lL/CYi20.net
オルテガを助けますか?
はい
いいえ ←
でシナリオが分岐

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 13:58:05.72 l+CFdIO30.net
>>295
ドラクエ11であった枝みたいなのが出てきてオルテガ見られるんだろうな

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 13:58:36.03 nlpteGJQ0.net
ifの世界でサイモンとホビットつれてキングヒドラ再戦できたら熱いわあ

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 14:02:17.85 KwQEmjNL0.net
でも遊び人だけ自由に悟れるのは良いと思う
遊び人に転職できなければ

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 14:05:59.48 IVKWXbhLH.net
>>296
キングヒドラ以外にこのドラゴンみたいなのがオルテガと闘うとことかあったっけ?
ヤバい、昔すぎて完全に記憶が無いw

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 14:07:09.38 VDD5FdWf0.net
一応容量ならオクトラ2の2倍あるよ

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 14:11:14.55 rrImbrk90.net
>>301
SFC版のオープニングデモから

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 14:14:26.28 LKKE3Dg40.net
>>301
SFC版とかでオープニングだかタイトル画面放置だかで、火山でオルテガとレヴナントが戦ってるシーンが入ってる
最後は相打ちっぽい感じになってたが、向こうも生きてたということなんだな

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 14:17:41.51 rrImbrk90.net
リマスター版ロマサガ3の暗闇の迷宮みたいになる可能性は?

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 14:25:38.26 IVKWXbhLH.net
>>303
>>304
サンキュ、今度埃被ったwii引っ張り出して見てみるわ

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 14:34:31.01 Nlt+WMK10.net
>>305
あんなショボいの嫌だよ

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 14:45:39.93 rrImbrk90.net
>>307
過去のエピソード(回想)に介入して戦ったりできるけど現実は変わらないENDみたいなやつ

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 14:51:29.03 //9Hy3+80.net
>>303
正確には
海外版のNES DQ3でオープニングを付けた
それを国内版のSFC DQ3で逆輸入リメイク
で今回Switchで再度リメイクという流れや
URLリンク(youtu.be)

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 14:53:17.40 SelJ4MD90.net
>>294
いたけど名前は初出

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 14:54:29.66 v+h9cGZW0.net
来年発売の❔ ドラクエⅡが楽しみです
シリーズ中一番好きだから
1987年当時中学生の時リアルタイムでプレーしました。

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 15:00:13.93 IadBJp+K0.net
レヴナントっていう表記がどうにもドラクエっぽくない気がしてなあ
レブナントじゃダメだったのか

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 15:07:21.72 rrImbrk90.net
>>309
初出はNESだったのね

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 15:17:36.63 imScdgn4M.net
顔はともかく
なんでギャートルズみたいな格好なん?

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 15:23:04.36 VD72uRf30.net
生地が水着か下着みたいにペラペラ

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 15:27:07.75 rrImbrk90.net
ライバルズのオルテガ
URLリンク(i.imgur.com)
今回のオルテガ
URLリンク(i.imgur.com)

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 15:30:05.45 JtrjSOyF0.net
>>312
旧ファイファンにもレブナントってゾンビ系モンスターがいたね

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 15:31:18.35 Nlt+WMK10.net
>>316
浮浪者みてえな格好だな

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 15:32:45.21 l+CFdIO30.net
>>316
覆面じゃない
やり直し

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 15:37:41.10 n8uIKdtZ0.net
記憶失った後は浮浪者みたいなもんだし

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 15:40:59.07 SelJ4MD90.net
斧持ち歩いてる浮浪者とか怖えなw

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 15:41:06.53 1QZJTGTs0.net
この格好で子供相手に水鉄砲キャッキャしてると思うとね

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 15:42:18.04 rrImbrk90.net
>>319
バトルロードでは覆面だから・・・

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 15:45:11.46 4qWUFOdR0.net
DQの世界にはガチムチ覆面あらくれがあちこちにいるから皆慣れてるのさ

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 15:46:27.01 kZxg9K6F0.net
身なりはほぼ蛮族だけど各地の民に英雄扱いされてんだよね
人間嫌いの妖精ですらオルテガは好き言うてるし

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 15:47:18.75 rrImbrk90.net
元海軍大将みたいな感じなんだっけか

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 15:48:26.64 LKKE3Dg40.net
ファミコン神拳とかでもこんな格好で描かれてたよな
SFC版とかでもそうだし
これにツッコむの今更じゃね?w

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 15:52:48.24 nlpteGJQ0.net
>>316
改めて見ると今回の男主人公とオルテガがDBZのブロリーと親父のパラガスに見えてきた

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 16:07:35.78 H3eVQqPB0.net
k-mix参考にしました?
改造ROMパクるとか企業がやっていいのか

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 16:13:00.37 LKKE3Dg40.net
存在自体認められてない違法ロムのこと持ち出してもどーもならんのとちゃいますか

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 16:46:24.42 n8uIKdtZ0.net
桃伝元ネタ主張の次はパクリ主張かよ

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 17:05:14.53 0NmI+AQ60.net
海外版NESのDQ3はドラゴンだった気がする
レヴナントらしき魔物の初出はSFC版3のこれかな
URLリンク(tsumanne.net)

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 17:13:41.77 KFRDutSFd.net
>>316
センスなさ過ぎ

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 17:15:34.02 57oYVjFf0.net
ロト紋のオルテガのつるぎ好きだった

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 17:15:49.75 rrImbrk90.net
NES
URLリンク(i.imgur.com)
SFC
URLリンク(i.imgur.com)

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 17:18:17.44 rrImbrk90.net
>>333
これは?
URLリンク(i.imgur.com)

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 17:26:32.59 PFQBY9iR0.net
>>332
ドラクエ知らない子供の頃に買って貰ったVジャンプに載ってたやつw
ずっと探しててたけど捨てちゃったのか見付からなくて、今日話題になったからこのスレで聞こうと思ってた
まじで大感謝w

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 17:27:37.28 rrImbrk90.net
ドラゴンから変わったのはなんでだろう?

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 17:31:10.50 rSKmpA2fd.net
声優がオルテガに声を当ててるってことはムービーもあんのかな

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 17:33:22.20 YCmDFiMa0.net
>>316
田亀源五郎の漫画にでてきそう

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 17:33:23.66 Y6OEo4ID0.net
カンダタスタイルの父さんはもう見られないのね

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 17:49:23.55 0NmI+AQ60.net
>>341
>>336

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 17:54:58.89 rrImbrk90.net
覆面のはバトルロードのが最後かな

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 17:57:09.07 rYyT9AJ70.net
レヴナントってディカプリオかよ

345:
24/08/05 18:00:21.01 zc0fxYqE0.net
ここまでAPEX出てないあたりにここの年齢層出てて笑う

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 18:01:38.30 SJc3+1qP0.net
>>291
口笛の方が早いけど
呪文→スクロール→口笛ってするアイコンを動かす手順が面倒で
銀の竪琴だとパッドの連射機能固定するだけで放置出来るからアレフガルド行ってから口笛の出番が一切なくなる
種集めドロップやオートレベリングだと銀の竪琴以外の選択肢無いな

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 18:05:20.84 l+CFdIO30.net
レブナントといったらファイファン3だろ

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 18:37:44.30 zZWeb/Tw0.net
SFC版はカーソル位置記憶された筈なんでいちいち口笛を選び直す必要なかったような

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 19:03:57.26 lxalNruL0.net
レヴナント、安牌な名前だけどリビングデッドとかアンクルホーンみたいなドラクエ特有のシュールな名前が減っていくと思うとちょっと寂しいな

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 19:08:53.58 l+CFdIO30.net
おおさそり好き

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 19:09:20.89 Uw4SsTWd0.net
PS4版だと先頭のキャラの道具の一番上に竪琴持たせて置けば決定ボタン連打で無限エンカオート戦闘が出来て
寝る前や出社前にガルナの塔で放置しておけば種ががっつり貯まる

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 19:13:51.08 pEPYLDSa0.net
>>338
元は知られざる伝説か何かでサタンって名前だったからそっちに寄せたんだろう
むしろなんでドラゴンになったんだ?と思う

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 19:15:18.81 //9Hy3+80.net
>>335
ぶっちゃけ
今回のSwitchリメイクでは
これくらいの進化が欲しかったな…

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 19:15:29.70 pEPYLDSa0.net
そんで今回また名前が変わったわけだけどひょっとしたらオルテガと戦った時の名前はサタンで道連れで死んでから蘇ってレヴナントになったとかかも知れない
あの外見でレヴナントはちょっと合わん

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 19:16:08.21 izLkiLHpd.net
>>329
逆だ逆
認識してるからいつでも潰せるんだぞという遠回しな警告だよ

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 19:18:40.78 l+CFdIO30.net
>>352
カッコイイからだ!

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 19:20:05.92 kZxg9K6F0.net
ドラクエって竜退治するゲームじゃなくて竜と人が結託して魔を退治するゲームでしょ
1だけは竜退治だったけど2以降は竜のお偉いさんは協力者

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 19:25:23.87 VD72uRf30.net
なんだっけ竜要素の角牙爪棘あたりはラスボスのデザインにい一応入れてるんだっけ

359:
24/08/05 19:25:49.49 zc0fxYqE0.net
>>349
お前それはアタックカンタのことを…

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 19:27:17.15 8+4dfGQld.net
1の竜王はとんでもなく美化された感じに修正されてそうだよな

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 19:32:25.30 t9ZJBIKX0.net
週刊少年ドラクエ!! WEB No.403
URLリンク(vjump.shueisha.co.jp)

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 19:34:20.62 VD72uRf30.net
アープの塔?

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 19:45:25.43 l+CFdIO30.net
次は8/19って予告されてるのはいいね

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 19:46:25.90 izLkiLHpd.net
>>361
エジンベアのパズルのグラフィック変わってないね
岩押しの専用グラフィック追加は絶望的か

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 19:49:57.26 l+CFdIO30.net
>>364
そんなとこに工数割いたところで売上には一切変わらないだろうからな…

366:
24/08/05 19:56:13.03 zc0fxYqE0.net
押してる様子とかバランスとってる様子ないのシュールだな

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 19:58:05.49 n8uIKdtZ0.net
岩押すモーションを実装するためには全職業の、男女の、全衣装の、全方向ごとに岩を押すキャラチップを新たに描き起こさなければならないのでな
むしろ急ごしらえでどうにかなる問題ではない

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 19:59:38.69 rhrhJQfS0.net
レブナンってサマンオサで死刑になったやつだっけ

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 20:00:30.39 izLkiLHpd.net
先頭の勇者と岩の間に明確な隙間があるのがねえ
ファミコンやスーファミは岩と人物の間のスキマがほぼ無いからあまり違和感感じなかったけど

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 20:00:50.71 rrImbrk90.net
>>368
それはサイモン

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 20:03:21.80 izLkiLHpd.net
>>370
違うぞ、死刑になったのがブレナンで、流刑になったのがサイモンだ

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 20:04:37.94 pEPYLDSa0.net
>>370
サイモンは島流しで死刑になったのはレブナンで合ってたはず

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 20:07:02.20 1E5Da6Tk0.net
>>231ドラクエならケケケ〜って笑ってるビジュアルだろうが!

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 20:07:24.44 1dY7Ov1A0.net
聖剣伝説は発売1か月前に体験版解禁した
ドラクエ3もそうなるかな
カンダタ倒すくらいまではやらせろ

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/08/05 20:08:50.02 1E5Da6Tk0.net
>>246
2こそ話広げる気だろビックリするって言ってんだから
1は仲間は絶対来るドラクエ3の後にタイマンバトルやらせるのは流石にない


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch