24/07/14 15:58:32.46 tB0ioey0d.net
多分、
オートバーサークを装備したユニットは他のユニットの硬直を無視して最速で行動する。
それ以外のユニットは全ユニットの硬直が解除されてから行動する。(周回でリピート設定してなくても勝手に通常攻撃をする。)
オートバーサークの攻撃で敵を倒し切る前に他のユニットの硬直が解除されると、行動が開始されるので全ユニットの行動が終了するまで戦闘が終了しない。
硬直の長いユニットがいるとオートバーサークで敵を倒し切ってモーションが終わるまで他キャラの行動が開始されないので、そのまま戦闘が終了する。
他ユニットは全員が硬直終了するまで行動開始しないので、1ユニットだけでも硬直伸ばしておけば(バハムートシナジー)オートバサーク後の行動を省略して戦闘終了できる。
だと思う。
文章わかりづらくてで申し訳ない。