【DQW】モンスターグランプリ専用30【ドラクエウォーク】at FF
【DQW】モンスターグランプリ専用30【ドラクエウォーク】 - 暇つぶし2ch350:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 13:16:15.91 yORfhB0D.net
>>349
グラマスにはなってたよ

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 13:24:28.85 b8RcgKxh.net
>>345
良個体があってもすっぴんじゃ雑魚でしょ
豊富な継承玉が手持ちにないと

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 13:31:18.60 ovEd2BXB.net
継承玉はモングラ意識してなくても本編やり込んでれば並のグラマスと同じくらいには持ってたな
個体に関してはコイン集めやカジノ自体もたいしてやらないのに欲しくもないスタンプやら金のラダトームやらに使ってたから結構差はありそう

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 13:46:37.14 sCM9bZGa.net
うわー良いBスカウト地図ゲットしたと思ったら1体ずつかよ
こんなん詐欺だろ

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 14:00:49.06 2BGNtsrf.net
>>346
素晴らしい考察
完全に同意
特にDQWのモングラは後付けで追加されたコンテンツであり、
DQWを始めたユーザーは対人戦がやりたくてDQWを始めたわけではない
負けが多くなるようなマッチングではプレイする人は少なくなるだろう
緩々のマッチングで勝ちすぎのくらいでちょうどいい

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 14:05:27.58 4YUAAt6M.net
>>350
サンキュー続けてたのか

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 14:05:52.34 n3+R7IQg.net
>>353
ハハッ

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 14:15:19.88 PnR/z6+Q.net
>>329
前スレで引退するグラマスの話が出た時に「引退するなんて発想になるのはチートしてるから」ってレスあったけど、やっぱりそうかもな。
Xで他にも引退するとか言ってるグラマスを何人か見かける

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 14:18:37.38 /uVN2I40.net
もうやらんて意味ちゃうんか、少なくともチートだから
そういう発想にって限定できる話でもないわ

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 14:42:20.43 5qtKTiVk.net
きっとスポーツ選手が引退するのもドーピングしてたからなんだろうなぁ

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 14:50:51.01 NpgnmuW/.net
0時~6時対戦不可
1週間1000対戦
休憩ボーナスなし
同ランク帯のみ対戦

健全に強さ競えると思うが

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 15:41:34.40 Q38TTmy0.net
>354
なるほどねー
でもマス1か2あたりからはマッチング厳しくていいよ
大部分の人は大量に戦いたくないっしょ

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 15:45:11.39 ry/u3MGV.net
カジノとかスロットも放置を推奨してるように、
ソシャゲはとにかく同接が最重要視されるから戦闘数制限や時間帯の制限は絶望的

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 15:49:22.12 /1gt0V3v.net
むしろマス2で何でグラマスと戦わせるんだとすでに文句がでてる

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 16:09:29.76 S/reG9Uf.net
マス2で4万位積んだ辺りから半分以上グラマス対戦になって勝率2割になって触るのやめて後半ずっと虚無期間
何で200人しかいないグラマスとわざわざマッチングするんだよ
他にも色々問題はあるがこのマッチングシステム作ったやつ無能だからまず最初にクビでいいよ

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 16:10:54.28 DBp7FAGk.net
自動麻雀すらないのだから放置推奨などしてない
通常戦闘数多いだけで一時的にしろBAN食らうのだから制限はされてる

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 16:19:19.91 sEL+h1TO.net
マス2で4万積んだは要するにスタートが遅過ぎなんだよ
初日なら相手が多少強かろうと1万積めばグラマスであとは維持するだけだが
翌日以降だとグラマスなるのに3万5万10万とどんどん必要ポイント多くなるのに対戦相手はグラマスランクと変わらないのだから追い付くのはまず無理
初日とか遅くても24時間以内程度にはグラマスになってる経験しかないと理解出来ない世界

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 16:23:36.89 2BGNtsrf.net
>>361
上位だけマッチングを厳しくしてもポチポチの問題が解決しないのがモングラの難しいところ
モングラはプレイヤーは対戦相手を見て後出しでパーティを選べるので同格相手でも余裕で勝ち越せる
グラマス同士しかマッチングしないようにしても大半のグラマスはスコアを積める
逆にグラマスの方が対戦相手に特化したパーティ編成をしているので
マス1のただ強い個体を並べただけの人の方が強いまである
グラマス同士でマッチングさせてもスコアが積めるのだから長時間ポチポチした奴が上位になる

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 16:33:12.16 zyrPxOR4.net
同ランク対戦にして同じ勝率出せるわけないじゃん
実際グラマスでもグラマス対戦続けば勝率は下がるしマス1でもマス1同士が続けば勝率は上がる
少なくともボーダーが上がる勢いは弱まるし弱いグラマスは普通に落ちる

369:980
24/04/27 16:35:46.42 e6zn0QsN.net
いや上位カテゴリほど負けた時のマイナスが大きいから追いかける方が有利だよ
追いかけて追いつかないのは単に勝率が低いだけだろう

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 16:37:36.35 oSzaeKRq.net
同一ランク対戦にして困るのはスタートダッシュの優位性を元にボーダー+1~2万程度維持してた人と
異常な対戦数でグラマスなチーターだけだろう

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 16:45:02.88 bTpja1GO.net
マス1で1000人マス2なら1万人も対戦候補がいるはずなのに格上格下が出てくるのはそもそも不自然なんだよ
敗北時スコアなんて10しか違わないのだから誤差中の誤差
敗北時スコアの話をするなら格下に負けたら焼失ポイント2倍とかにして昇格降格を激しくした方が万人に公平だし無茶なボーダー上昇の抑制にもなる

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 16:49:54.27 2BGNtsrf.net
>>368
同じランク同士マッチングさせれば確かにボーダーは下がる
でも時給も下がるのだからそこまで積むのにかかる時間は同じように長時間となる
TEMAKIみたいな例外的に弱いグラマスは積めなくなるだろうけどそういうのは一部だけだろう

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 16:55:43.30 8lM9yFxa.net
>>372
グラマスの過半数はポイント的にもテマキレベルとチーターだよ
積むのに時間かかるならその間にマス1から上がってくる奴がいるからテマキは落ちる

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 17:09:44.90 2BGNtsrf.net
休憩ボーナスを大幅に増やせば実質的に対戦回数制限をするようなものなのだからそこを修正すれば良い
現状
10分間に1ボーナスを獲得
勝利で100
変更後
20分間に1ボーナスを獲得
勝利で500
例えばこういうように修正すれば必要な戦闘数は減って強い人は上にいきやすくなり弱い人は上にいきにくくなる
休憩ボーナスの仕様の修正でポチポチはかなりマシになるはず

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 17:13:07.20 X4vX9otX.net
休憩ボーナスなんかより単純に同一ランク対戦にすればいいだけだよな
そこを改善しない限り休憩ボーナスの少ない対戦数で対戦相手依存の運ゲーが加速するだけだろう

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 17:17:42.97 HIwOa1yS.net
休憩ボーナスは睡眠時間分の全てではないが一定程度補える今の水準で別にいいと思うけどね
問題はそこより対戦相手の歪さという根本的な部分

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 17:23:04.19 2BGNtsrf.net
後半のマッチング緩々なのは俺もどうかとおもうけど
俺の例でいうと初日の20時~24時のほぼガチ勢とマッチングする時でも時給3000で積めてる
同一ランクのみとマッチングするようにしてもポチポチは変わらないようにおもう

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 17:54:41.91 Yb1E0ZoK.net
マス1でも最終的に10万近くがボーダーということはあの人達はグラマスが大量に湧いてくる環境でポイント積み増していたわけだよな
というとは初日から翌朝くらいまでガチれば少なくともグラマスタッチくらいは出来てるのに出遅れたというだけでその位置な人も多そうだ

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 17:58:06.09 Q38TTmy0.net
>375
そそ、壁に跳ね返されて諦める(自身も諦められる)ような仕組みのがいいよ

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 18:22:20.73 z26vLyoh.net
>>362
株主の意向だから仕方ないな
寝る時以外最適パ選んで行動確率の妙に飽きもせず一喜一憂できるガイジとマクロ放置民の天下は変わらないかもね

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 18:24:11.05 i/MY6qHJ.net
>>378
初日の22時くらいかな?1万越えぐらいのグラマスタッチまでやってそこから休憩ポイント消化までやってれば10万は余裕だったよ
キリが良い10万で止めてたら最後迫ってきて焦った

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 18:24:54.05 xo03IVWK.net
グランプリの仕様も改善してほしいが
モンスターのバランス調整ももうちょっとなんとかしてほしいよな

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 18:41:21.81 1zmF8k9i.net
>>362
同接度外視でフェアなランキング作るならはじめから戦闘数制限くらい設けるのはわけないし寧ろそうするべきだしな
今のルールだと暇な奴ばかり得するのも運営もわかっている

384:980
24/04/27 18:49:36.90 e6zn0QsN.net
今まで野良、卵拾い、固定卵、地図、カジノと多様な入手手段で強いモンスターが手に入ったが、もう上目指すにはカジノ魔王一択になったから廃れていくんじゃないかな
やけに魔王のいっぴき極みが出る配信者はともかく、普通の人は魔王そんなに出せないからね

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 19:14:12.11 YNN3NWEd.net
>>383
ゲームって基本的に暇な奴が得するものだしそれは正常な状態だ
知識やスキル上げるのにも暇は必要だからな
金かけた奴や運のいい奴が得するならもうゲームではない

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 19:28:12.38 tgRGBuYk.net
普通に本編のイベント完走してるくらいの人ならサーチと地図とスロットやるだけでマス1は目指せるんだから今のバランスでいいのかもしれん
そこそこの頑張りであわよくばグラマスなってみたい人と頑張ってるのにマス2になっちゃった人が文句言ってるだけなのかも

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 19:31:34.25 Xop2Ju0T.net
>>384
そうそう
参加者の裾野広げるなら野良スカウトを緩和しなきゃダメだった
モングラ勢しか地図もカジノも下手したらスカウトサーチさえしないんだから

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 19:38:18.64 X4vX9otX.net
本編やりこんでれば特別にモングラ特化体制でなくても戦力的な問題はないし毎週千里周回とかやってるなら長時間ポチポチすることへの耐性もあるだろう
それ以上の食事中入浴中外出中問わずポチポチやり続けることや睡眠時間削るまでやるのには少し乖離があるけど
決定的に違うのは序盤の出遅れが致命的なことを知らないとか、戦力足りてても停滞期はあって無心でポチポチ続けてればそのうち挽回するみたいな経験が足りてない事

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 19:49:04.79 ry/u3MGV.net
>>383
かわりに休憩ボーナスとかいう小細工を導入したのは、極力ログインさせて同接稼ぎたいから🧐?
ログインを促しても、ログアウトを推奨するものではないので…

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 19:51:11.51 S/reG9Uf.net
モングラと本編は現在ほぼ無関係
本編やり込んだ所で魔王は手に入らんし魔王の使いには月に一度程度しか出会わない

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 20:07:46.16 3NReQtai.net
本編やりこんでればプレイコインも野良スカモンも地図リセットポイントも溜まる
並のモングラ勢よりはポテンシャル高い

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 20:38:27.39 PLyAkSR8.net
イタチの言動ださすぎわろた

前回グランプリ直後
グラマスは踏むもんじゃなくてなるもんなんだよなぁw

グランプリ直前
グラマスなるだけなら余裕w

グランプリ開催直後
皆で弱化の成功率低下をGMにDMしよ
俺はもう送った
クソゲーすぎ

グランプリ3日目
ポチポチくそおもんねぇな…
早くレーティングシステム導入してランキング形式にしろよ
それかタイトルを暇人グランプリにして撃破数によってどれだけ暇してるのかのランキングにしてくれ。
毎回思うけど強さを競うイベントじゃねーわ…

グランプリ直後
クソおもんない過ぎてずっとサボってたから最終日に一気にほとんど積んだけどみんなこれ毎日やってるの凄いわ…マス1は行けたかな?
勝率の問題じゃないなこれ
ルール変わらんかったら多分もうやる事ないな


wwwwwww

位置偽装してモングラでマウントとってた奴が勝てなくなったからってモングラを暇人グランプリ扱いしだすの草不可避
マスター1のザコフィ息してるぅ?w

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 20:41:43.33 Xop2Ju0T.net
>>391
だからそもそもカジノの魔王卵もナカモン地図もやらん

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 20:44:16.25 xo03IVWK.net
本編楽しんでようがモングラに否定的じゃなかったとしても
グランプリがこれだと新規で本格的に参加しようとはならんよな

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 20:52:40.01 2BGNtsrf.net
モングラは戦力がリセットされないので今から始めたとしてもグラマスにはたぶんなれない
グラマスのメンツも3割ぐらいはずっと同じ
リセットされなくてもナカモンがインフレすれば新規が追いつける可能性が高まるのだけど
モングラはエンドコンテンツなので延命させたいのかインフレのスピードがとても遅い
新規参入組には優しくない仕様

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:00:41.85 m4xif7Ks.net
いい地図出ても新規だとLv65のボスが倒せない
みたいな問題があるらしいな
モングラ新規でも本編ある程度やってるならその種の問題は起きないし魔物コインを浪費せず魔王卵取りまくれたり未使用のS継承玉溜まってたりアドバンテージもある
マスター1争いまで熾烈になったのはその手の新規参入があったからだろう

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:03:59.77 xo03IVWK.net
>>396
100万人までいるかはわからんがそういうコンテンツで1200人って
これでこれまでの経緯が成功と考えられるのは馬鹿だけだから

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:10:22.12 Gk5o8hA3.net
>>397
どんなコンテンツだろうと上位1200人はいるしその下の何十万人もいるよな
何が言いたいの?
祠ダイヤモンドとか麻雀10段とか血染めの魔剣覚醒とかスライムコンテストとか興味無い奴は一切やらないコンテンツはいくらでもある

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:15:58.18 xo03IVWK.net
一切やらない人が
道すがらなかモンでてボックスいっぱい状態で誤タップしてたら本編も楽しめなくなります
麻雀覚醒とかスライムコンテストはそんな風にならんわな
売り上げにプラスどころかマイナスの方が大きいだろ

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:24:03.00 NyJywj21.net
モングラは意図的に本編と切り離して作ってると思う
まあ、プレイ人口的に開発コストに見合ってないし、本編勢にもすこぶる不評だしいつでもやめられるようにしてあるんだろう

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:26:33.66 2BGNtsrf.net
モングラが実装された直後はウォーキングアプリに
突然PVPのコンテンツをぶっこむとか頭おかしいんじゃないかとおもったが
今やマスター3(定員40,000)のボーダーまで上がってる
過疎過疎だった第1回モングラの時から考えればコンテンツとしてかなり健闘している

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:32:25.73 NyJywj21.net
本編勢の話では休憩ボーナスのせいで勝手にマスターまであげさせられるようになったんだとよ
いやいやながら報酬までやってるのに倒しにくくなって迷惑極まりないらしい

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:33:03.76 b8RcgKxh.net
本当にユーザー大不評の駄目コンテンツならキラーゾーンみたいにあっさり見限るでしょ
モングラに関するユーザー動向の情報持ってるんだから

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:35:44.87 X4vX9otX.net
本編勢に不評なのは自分ではガチ勢なつもりなのにグラマスには遠いからだろうけど本編ガチ勢なら下地はあるのでマス1ならすぐなれるし
即お別れスカモンを把握する、地図周回をスカモン寄りにする、カジノコインをタマゴに使う、モングラ直前や本番の立ち回りを1度経験するみたいなことでグラマスも十分狙える

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:37:20.29 b8RcgKxh.net
>>402
モングラ興味ないのに極卵欲しがる理由がわからん
あれこれ文句言ってるけど心の奥底では強いモンスター集めて上を目指したがってるように見えるな

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:40:57.88 NyJywj21.net
開発コスト的にキラーゾーンと一緒にするのはあまりに無理がある
今からモングラ廃止の決断は相当難しいぞ本編勢は喜ぶだろうけど

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:47:47.29 Xop2Ju0T.net
>>404
それはもはやモングラ勢だろ本編勢そもそも興味がないんだよ
だから強くなる可能性もゼロ魔王は野良じゃ出ねえんだよ
おまえいつも自分の嗜好で都合良くもの考えてるだろ

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:52:54.32 2BGNtsrf.net
本編勢ってただのライト層だろ
俺はモングラ勢だけど高難易度もすべてクリアしてるよ
本編だけって中身薄いだろ

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 22:02:42.78 PF3QWy5G.net
いやこれも十分薄いが
深みもないけど深みにはまってる感だけはあるんだろうなと思う

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 22:04:56.28 tgRGBuYk.net
マス1とグラマスの差は継承玉の質で他の運要素が霞むくらい戦闘数が違うイメージ 

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 22:05:17.83 X4vX9otX.net
レベル上限解放前に全員全職カンストするくらいの戦闘数をこなし、片道1時間程度の滅多にこころを取りに行く程度には歩き、6000のABC地図とる程度に地図周回してるが
落ちてるコインは邪魔だと感じモングラは報酬もらったら終わりみたいな本編勢は多い
そういう人がモングラ寄りにリソース割けばグラマス圏内にいくはず

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 22:28:01.50 0VjJhFy9.net
討伐数で貰った極卵いま孵ったけど麻痺なしキラパンクリムゾンでした。今全体つけるなら何がオススメですか?

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 22:31:06.77 tgRGBuYk.net
デイン環境なのでギガデイン一択

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 22:33:44.48 xo03IVWK.net
>>412
おめ性格はなによ
すばやい性格ならすばやさ盛りでギラパンメラパン
ずのうなら対中速低速にイオ盛り

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 22:33:57.70 Xop2Ju0T.net
>>411
おまえほんと頭悪いな

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 22:40:13.21 X4vX9otX.net
キラパンのスキルなんてどういう相手に当てたいか次第なんだからそういう想定なしに何がオススメとかはないよ
今の時期なら色んなBスキル付けて感触確かめるとかくらいだ

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 23:01:37.41 2zRUjSZt.net
>>412
セイントインパクトつけとけばだいたいいける
前シーズンまでは

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 23:49:49.11 VOr2X7aR.net
>>410
グラマスがつけてる継承玉見たけど最適のSだらけ
真似しようにも集めるのに途方もない時間と豪運がいると思った

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:01:08.88 iVfAp2Bv.net
グラマスといってもゲーム自体は大してやり込んでない人多い
俺の中での基準だと現時点で
歩数3000万歩、仲間にしたモンスターの数2万、このどちらかを満たしていればガチ勢のイメージだけど
どちらも満たしていないグラマスなんていくらでもいる
運と大会期間中の努力の世界だと思うわ

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:06:46.64 0GrQCJfB.net
グラマス常連の本編の進行度が気になったので装備やレベルを見てみた
やはりTEMAKIとキースは飛びぬけてるな
装備や心がショボイ人もけっこういるので本編をあまりやってない人もいるのかもな

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:08:43.44 t9pjNaFw.net
ガチ勢定義なら
祠ダイヤ、倒したメガモン1万匹以上、累計ゴールド30億以上も追加だな
麻雀を追加するかは微妙
ウォークで始めた自分だすら雀竜になれるくらいだから

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:10:25.52 0l4kTuqx.net
装備は課金してるだけだし本編の進行度はむしろ低いだろうよ

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:15:41.17 5OmMAPP+.net
倒したメガモンとそれに付随した要素であるゴールド多いのはガチ勢じゃなくて単なる課金勢
祠ダイヤはウォークではなく乗り物勢
所謂ガチ勢とは違うやつだな

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:18:53.87 0GrQCJfB.net
おとづ・るいってスゲーな
この人もグラマス常連だけど歩数98万歩だな
某チータさんが霞むレベル

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:22:12.76 0GrQCJfB.net
>>424
桁間違えた
9800万歩ね

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:22:27.42 M+8cnj4B.net
あとはこのゲームの本質的にお土産コンプリート数か
近所うろうろするだけで達成できる歩数とかモンスター数凄くてもお土産しょぼいと普段の生活見えちゃってああって感じになる

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:23:24.00 jT8d6FH7.net
不正るんですをガチ認定はダメだろw

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:25:23.85 QU4ixabh.net
お土産ある程度あるけど大半は貰った奴だから自分で取りに行った訳ではない

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:28:23.31 0GrQCJfB.net
レベルにしてもお土産にしても位置偽装すれば簡単だしな
ガチ認定はなかなか難しい

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:35:47.28 UQsmJhoR.net
写真コンテストはガチ
ギガモンで一回だけ称号見た

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:45:49.65 rAv3ncdh.net
「我グラマス雀竜なり」とかイキってたイタチも今やマスター1落ち10段落ちしてて草
(ぼくが勝てないから)「皆で弱化の成功率低下をGMにDMしよ」はかっこ悪すぎてw
現役グラマスに正論言われてダンマリなのもダサすぎなお前w

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 01:02:54.63 ZahKSH5k.net
>>380
同意

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 02:10:06.47 iVfAp2Bv.net
>>380
株主の意向って何だよw
モングラ期間中グラマス目指してる人なんてチーターを足しても数百人だろ
ユーザー数70万人のうちのたかだか数百人の行動に株主の意向もクソもあるかよ
馬鹿らしいw

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 02:38:09.38 00qTxObU.net
休日返上でポチってマス1もれた俺に効くから辞めてくれい

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 07:19:01.75 rGCMC3d1.net
4攻おもろいし、早いし、意外と勝てるが、マス1で勝率7割も行けなそう
理想個体並べてるけど、素早さ盛りがたりんかな
でも素早さ盛りやると4項以外のptでの仕事が疎かになるのがムズいな

436:980
24/04/28 08:08:11.09 gu/ugV6m.net
4攻は火力だよ
2匹全体撃てば勝ちに持っていけるか
超弱点に600の全体攻撃入れられる4枚を作れるか

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 08:21:52.07 rGCMC3d1.net
そか、それなら今の珠のままでいいか
ドラゴ スケベ光熱
シルデビ ぴきおかナズンもしくはきれものマヒャド
竜王 スケベベギラゴン
あとはメイルキラマかランドキラパンかデインシャドサかキンプレライオンで迷おう
4項の場合、竜王もぴきおかがよさそうだね。超しかないけどw
素早さに劣るけど、4項対4項ではシヤドサの身かわしもいい仕事すると思った

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 08:30:26.85 ev4TTBVT.net
フリフリしてたらたった今デスタム極が孵って久しぶりに大声でたわ
雷光もってたけどおせっかひ…

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 08:41:38.23 QhpHtr10.net
>>433
制限かけることで篩いにかけられる雑魚は何もグラマス目指してる一部の人達だけじゃないからなぁ

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 08:45:33.26 QhpHtr10.net
>>438
おせっかいならスカラか会心ガードかも重要だ

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 08:59:51.02 ev4TTBVT.net
会心ガードだからアカンか
まあ雷光抜きたいのもあるし引き続き厳選頑張るます

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 09:03:19.14 rGCMC3d1.net
>440
おめ。デスタ入れてテストマッチしてみ
今の環境なら2対1からでも結構ひっくり返してくれる。まおつかタイマンになったら諦め。

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 09:12:25.14 QhpHtr10.net
>>441
重ね掛けしない仕様だから会心ガードでいいんだよ

444:980
24/04/28 09:28:17.94 gu/ugV6m.net
強化多めのデスタムーアは会心ガードが当たりだよ
強化のスロットに何もつけないこと
会心ガードは1試合1回しか使わないから
スカラは全員スカラかかるまで何度でも使う

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 10:25:31.13 nN41JCgG.net
キラパンはいっぴきでした!
もう一匹麻痺なし大地ランパクいるので楽しみです。クリムゾンと合わせてヒートインフェルノはイマイチですかね?
相手によりますよね。

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 10:33:26.61 rGCMC3d1.net
やったことないけど、ヒートいれるなら、アムラーとペアにして、全体でも相手のキラパンを落とせる可能性でも上げるんかな
アムラーとか次回はおおぐらい以外消えそうだけど。。

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 10:50:56.41 Uh5AZylc.net
極卵って実際に商品でありそうよな

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 11:41:34.90 aJXkvtXC.net
>>445
いい引きやな次回はジャミラス増えるからメラのがいいだろうね

>>438
おめうらやま

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 11:47:50.72 1uxdFXUh.net
新しい18000がそろそろ来てギラ弱点だよ

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 11:55:34.45 nN41JCgG.net
アームライオンだけはどうやっても極出ないんです…当分貰った灼熱サイクロンつけて遊んでみます!

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 12:11:26.41 ALR7EEzl.net
>>450
俺もライオンはまじで極出にくい。187匹でずのうが一匹だけ
シャドサは89匹で6体ぴきおかギガデインいるのによ

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 12:36:19.47 evI1lqqR.net
今更ながらおおぐらいシルバーデビルでた
スキルは、ライデイン、イオマータで素早さ減も無効まで育ってうおおってなったが、サイトでずのうめいせきのステ見てがっかりした
HPと守備は40程高いが、攻撃魔力100も低い
これ使える?
キラパン、キラマ、ドラスラ無しでヒャド通りやすいパーティーにだすぐらい?

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 12:36:20.56 evI1lqqR.net
今更ながらおおぐらいシルバーデビルでた
スキルは、ライデイン、イオマータで素早さ減も無効まで育ってうおおってなったが、サイトでずのうめいせきのステ見てがっかりした
HPと守備は40程高いが、攻撃魔力100も低い
これ使える?
キラパン、キラマ、ドラスラ無しでヒャド通りやすいパーティーにだすぐらい?

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 12:41:58.57 5OmMAPP+.net
おおぐらいはライオンとか物理でもわりと微妙なのに魔法はね
とは言え相手想定して特化パーティ組むわけだからどんな個体でも汎用的には微妙でも役割は作れる

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 12:49:57.35 7ELWMGp6.net
シルデビおおぐらいは素早さ遅すぎて速攻パーティには使い辛く、ちょっとぐらい高いHPと守備力では落ちやすいのは変わらず…

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 13:05:21.74 YHSLSZDp.net
>>451
俺と逆気味だなあ
ライオンは86匹でちからじまん、いっぴき、すけべでそれぞれ使い分けてるのに
サタンは172匹ぬけめ、ちからじまん×2全員ギガデイン無しで使い物にならない

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 13:08:08.76 0GrQCJfB.net
シャドサ308匹 一匹・おせっかい極 なし…

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 13:38:56.92 jGRkbPP7.net
呪文アタッカー作りたいんだけどシャドーサタンかヘルクラウダーならどっちがいいんだろうか
性格はいっぴき狙いで良いんだよね?

459:980
24/04/28 13:52:12.37 gu/ugV6m.net
シャドサいっぴきナシナシを3匹持ってるの俺だけだろ

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 13:54:44.07 eXBMFvVV.net
いくらコツコツやってもイタチと良個体配布される配信者には敵わない

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 13:54:45.57 CypsE0jr.net
甲乙つけ難いけど、奈良ナラの地図が優秀なのと継承玉が若干ヘルクラの方がいいから今狙うならヘルクラじゃないかね

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 14:02:53.06 Q0WOFgx/.net
全体ギガデインはもうダメだろ

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 14:30:24.24 rGCMC3d1.net
そうそうデイン二匹はいらないだろうね
とはいえ、ヘルクラウダーは珠が優秀だから暇つぶしにナラナラは定期的に回すだろうけど

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 15:08:06.68 SxD6EQHC.net
魔王の卵って合計いくつ割れば極出るの?全然出なくて腹立つわ

465:980
24/04/28 15:21:08.28 sxt0SXBA.net
>>464
配信者なら5個、一般人は33個だな

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 15:37:53.21 thetIhFO.net
配信者優遇しとるならノゴローさんに配ってあげて欲しいわ!あの人DQMSL好きだったから、強い個体来たらすぐ強くなるでしょ

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 16:24:27.45 weeYMZl3.net
>>465
33個で極出るなら楽勝だわ

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 16:41:20.94 5OmMAPP+.net
配信者でもグラマス全般でも特に個体運いい感じでもない場合が多いよな
一体くらいはいいのがいてもあとはイマイチ感ある個体でやりくりしてる

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 16:58:12.21 Z/IMwAL4.net
>>468
ファンキーズとか理想個体確か無いしな

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 16:59:31.35 CypsE0jr.net
分母を考えればテマキだけはめちゃくちゃ運いいと思うよ
仲間にしたモンスター数、いまだに1万匹以下じゃないかな

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 17:05:23.94 thetIhFO.net
>>470
9,000体行ってないのにあの個体と継承玉の充実度は半端ねぇな。凄いなテマキさん。どんなヒキしてんだよ。

472:980
24/04/28 17:30:46.13 sxt0SXBA.net
すぎした りゅうおういっぴき
浜田先生 りゅうおういっぴき
ぴいチャンネル デスピいっぴき、デスタムーア極
うたたね バルボロいっぴき
全員ギガンテスちからじまん
ファンキーズはまおつかいっぴき
こう考えるとテマは出てない方だよね

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 17:33:50.32 YBOiwX4g.net
浜田は2万匹以上の化物だけど他の4人って何匹なんだろ
さすがにテマキより下ではないよな

474:980
24/04/28 17:34:51.17 elhmtO52.net
すぎした、ぴい、ファンキーズがまおつかいっぴき
羨ましいほど引きがいいな

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 17:38:49.43 2of3D01i.net
浜田先生2万超えの割りには恵まれてないよね
他は恵まれすぎ

476:980
24/04/28 17:39:32.96 elhmtO52.net
魔王はじめ強個体の性格一致持ってないテマは配信者の中では別に引き良くない。仲間にした数なりでないかな

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 17:41:32.26 7rB6P+9Q.net
テマキって超が複数レギュラー入りしてるレベルなのにあれで引きいい扱いなのか
直前1ヶ月だけモングラ体制で今回デビューみたいた人よりダメそうだが

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 17:44:08.79 Vm2ysI83.net
超っていっても一匹のデスタムーアとまおつかだからな
普通にヒキ強だよ

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 18:04:26.20 0GrQCJfB.net
みんながどのレベルで個体が揃っているのかわからないよな
グラマスの人がXで公開しているけどグラマスなんだからいい個体を持ってるのは当たり前なので参考にならない
配信者にいい個体が配られるというのならHEPさんにも配ってやれよ
いまだに壁はのろってちょ(ゴーレム)だぞ

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 18:07:46.98 Ta6SC0IP.net
SNS見てるとグラマスじゃないのに魔王の極10体以上いる人もチラホラいるからね
所詮運ゲー

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 18:10:41.54 aY2eSI92.net
>>466
あの人はdqmlで対戦は全然やってなかったからモングラもやらんでしょ
当時もひたすらクエスト周回をしてたからレベリング作業が好きと思われ

482:980
24/04/28 18:30:34.75 elhmtO52.net
イカの極みが来たけどテンタクルスって本編では高耐久高火力2回攻撃してくるイメージなんだが守備力がキラパンレベルで二度見したわ
スキルも氷塊バズーカと蒼玉って被りまくりだし設計ミスじゃないのか

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 18:37:30.81 YcI4o8Pp.net
ここ2ヶ月で来た極がイカ、ドラゴン、キンスラ、ジャミラスだけだわ😹

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 18:41:09.42 jGRkbPP7.net
>>482
イカは珠優秀だけど本体クソ弱いよな
極3体いるけど無駄引き感が凄い

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 19:08:43.92 nN41JCgG.net
今年来た極
おおぐらいまおつかマヒャド
おせっかいバトルれっくすなしなし
いっぴきキラーマシン氷結
いっぴきキラパンクリムゾン
むっつりブラウニー何もなし
良い方ですよね…

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 19:37:27.61 jGRkbPP7.net
>>485
良い方どころか大当たりじゃね?
後なんか壁欲しいけど

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 19:41:27.35 TYK3LiJj.net
グラマス狙え

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 19:41:53.88 jjyryXmz.net
むしろ極3/5で性格もスキルも大当たりってどんな引き強だよ

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 19:44:41.46 L35Ny4+1.net
テマキって極玉子でライオンのおおぐらい引いたんだろ
俺なんてスライムナイトだぞ
おまけにライオンの極持ってないし
テマキは引きが良すぎだろ

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 19:54:57.90 /O4FTg7/.net
地図の理想個体なんて周回どれだけしてるかだけで今出てないとしても時間の問題
まおつかも地図になってから僅かな時間で激増してる

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 20:04:09.22 jGRkbPP7.net
初めて耐休みS引けたわ
めっちゃ嬉しい

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 20:12:49.25 SxD6EQHC.net
魔王の卵のために仕方なく麻雀始めた人がいるんだけど、初段なのに十段とかばかり組まされるって不正マッチングしてんのこれ?
十段が初段相手とかありえんだろ
初段が勝ったらポイント倍もらえる?
あまりにも酷くない?

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 20:14:22.62 rPaZ2DZW.net
マスターがグラマス以上にグラマスと当たりまくるのと同じでアクティブ人数が上に行くほど高いから仕方ないのだろう
格上に勝ってメリットないのも同じ

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 20:17:26.16 SxD6EQHC.net
その例えならエリートがマスター1に当たるのと同じだろ
当たるわけないし
俺は七段だけど初段と当たったことないわ
雀竜なってるやつらは初段いじめしてんの?

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 20:25:16.86 nN41JCgG.net
あ、あと今年は
だいおうキッズ
からくり兵
ひとつめピエロ
も極きてました…

それにしても最近だけ引きが良いです!
あとはずっとダメでした。

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 20:33:09.28 y9uQbdQa.net
ぶっちゃけ強い魔王引かないと話にならない
その辺の雑魚引いても今さら感

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 20:38:10.93 XOZKvLWT.net
弱めのりゅうおうだけでグラマスなれてるけどな

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 20:41:14.42 UQsmJhoR.net
次のモングラって夏?8月9月くらい?

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 20:56:33.97 0GrQCJfB.net
りゅうおうとバルボロスの一匹を持ってるけど
しばらくグラマスを維持できるとおもう
これにデスタの極を引ければ安泰

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 21:36:18.31 3WWsryN5.net
やっぱりフリーマッチは格上のマス1ばっかり出てたわ
まあそっちのほうが練習になるけど

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 21:47:46.42 jGRkbPP7.net
そういやフリーマッチってもう更新入ってるんかな
リアルタイムパーティじゃ無いらしいけど

502:980
24/04/28 21:53:11.45 elhmtO52.net
デスタムーアが出たって話があるから少なくとも前々回ではない

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 22:27:28.71 aJXkvtXC.net
>>472
すぎしたレッドパンサーも

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 03:47:05.38 BspjRZgx.net
よく見るMGRってスコア÷撃破数みたいだけどこれ高ければ強さの証なの?

505:980
24/04/29 06:11:36.90 vbj6XO50.net
>>504
強い奴は高い傾向にあるが休憩ボーナスの使い方で変わるから似たような数字の奴が上か下かを判定することはできない

506:980
24/04/29 06:16:24.26 vbj6XO50.net
ちなみにMGR25くらいあると睡眠時間削る必要なくなる
問題は本来グラマスになれない実力の奴がポチポチし続けちゃうこと
一定戦闘回数こなしたら勝率でランキングするといいよ

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 07:18:13.45 SWPvOqIr.net
位置偽装対策でAndroidの不正者が大量引退したようだがモングラが浄化されることを願う

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 07:30:30.39 3SSSR4Ar.net
>>507
kwsk

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 07:44:29.65 KhMqG7HS.net
>>507
モングラ直前で位置偽装対策しとけよ

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 08:59:31.29 BwmpQy1C.net
>505
消去法でそれしかないのが現実よね
ところで撃破数ってもう見れないの?
つか、ただ終わるんじゃなくて、away勝率とか敵モンスターごとの勝敗とか出してくれれば、次回に向けて盛り上がれるのに

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 10:49:29.42 j8gLJJCf.net
>>506
25だとマス1止まりだよ

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 11:22:52.75 wnmwlewz.net
>>511
休憩ボーナスのせいで参考にならなくなった
休憩を少なくずっとポチポチしているTEMAKIみたいにMGRは下がる
ちなみにTEMAKIは17ぐらい
それでもグラマスにはなれている

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 11:31:22.93 UWG69ovE.net
前からMGRなんて参考程度だぞ
ずっとマス1でポチポチして最終日あたりに捲ってグラマスなれば高くなるんだから
某チーター疑惑の人がやる手法

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 11:32:09.43 VNyNLNl4.net
平日7時間週末10時間睡眠、撃破8000~9000位、MGR20位
25じゃ無理だし睡眠削っても無理だろうな

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 11:33:43.15 hBQ0mI5D.net
>>513
それなw
何の意味もなさない数字にこだわってる奴見るとマジでアホらしい

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 11:37:37.82 wnmwlewz.net
グラマス内で順位をつけてマウントを取りたい人たちが言い出した数字だしな
普通のプレイをしていればグラマスを取れただけで十分に満足するんだけど
位置偽装している人たちはグラマスだけでは満足できずに他の数値でマウントを取りたがる

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 11:46:52.47 wnmwlewz.net
今回も相変わらず順位を付けてる
URLリンク(nakamon.apage.jp)
順位を付けるのが好きらしい

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 11:57:27.10 FxBE6lsa.net
モングラにおいての本質的な強さって時給だからね
勝率を多少落としてでも4攻の使用頻度高めて戦闘数増やす戦略の人はMGRは低くなるだろうし
逆に浜田先生みたいに勝率は高いけどホクブリやキンスラ使ってる人は時給は低い

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 12:19:21.40 cnv1/Oh5.net
>>518
ほんまそれ
モングラはMGPとか勝率じゃなくて山谷あっても時間内にいくら積めるか勝負だからな
グランプリに全く関係ない数値勝手に作って縛られてるアホが多い

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 12:26:04.08 Y0PvQEDV.net
時給高くてもスタート遅れたり途中休んだりしたらダメだから結局体力勝負だろう

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 12:30:53.02 wnmwlewz.net
前々回大会から1日のボーダーの伸びは40,000程度
おそらくこのレベルが限界なのだろう
50,000になることはないとおもわれる
40,000÷時給3000=13.3
時給3000で1日13時間がグラマスを目指す目安かな

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 12:37:54.55 9Lf0trPF.net
>>517
MGR20以下は暇人選手権だなw

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 12:42:21.40 utlNIK4u.net
俺ファンキーズより楽に戦えてた可能性が高いのか
本当に暇人ランキングだな

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 12:43:17.68 UkCBh4pj.net
>>517
これなんの順位なの?
グラマスだけでもなさそうだし全員入ってるわけでもなさそうだし

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 12:56:45.90 aBlhWu86.net
意味の無いランキングだよ

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 12:58:26.62 kJYroixF.net
位置偽装してもマスター1にしかなれないイタチさんきてる?
392 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 2024/04/27(土) 20:38:27.39 ID:PLyAkSR8
イタチの言動ださすぎわろた
前回グランプリ直後
グラマスは踏むもんじゃなくてなるもんなんだよなぁw
グランプリ直前
グラマスなるだけなら余裕w
グランプリ開催直後
皆で弱化の成功率低下をGMにDMしよ
俺はもう送った
クソゲーすぎ
グランプリ3日目
ポチポチくそおもんねぇな…
早くレーティングシステム導入してランキング形式にしろよ
それかタイトルを暇人グランプリにして撃破数によってどれだけ暇してるのかのランキングにしてくれ。
毎回思うけど強さを競うイベントじゃねーわ…
グランプリ直後
クソおもんない過ぎてずっとサボってたから最終日に一気にほとんど積んだけどみんなこれ毎日やってるの凄いわ…マス1は行けたかな?
勝率の問題じゃないなこれ
ルール変わらんかったら多分もうやる事ないな

wwwwwww
位置偽装してモングラでマウントとってた奴が勝てなくなったからってモングラを暇人グランプリ扱いしだすの草不可避
マスター1のザコフィ息してるぅ?w

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 13:05:33.25 FxBE6lsa.net
>>522
グラマスは基本的にみんな暇人だよw
忙しいのにグラマスになってたら狂人だよ

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 13:11:27.90 wnmwlewz.net
>>522
20以下は睡眠時間4時間で起きてる20時間ずっとポチポチしているイメージ
暇人という表現は適切ではない
ちょっと狂ってるレベル

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 13:17:07.62 uOcMp8Cc.net
狂人とはあきらとかいう地図乞食のネカマ(MGRgm)をいう

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 13:18:09.64 pjUxJckv.net
「我グラマス雀竜なり」とかイキってたイタチも今やマスター1落ち10段落ちしてて草
(ぼくが勝てないから)「皆で弱化の成功率低下をGMにDMしよ」はかっこ悪すぎて飲み会のいいネタだわw
現役グラマスに正論言われてダンマリなのもダサすぎなお前w
裏じゃ皆お前のことイタチイタチ言ってうざがられてるのにぜんぜん気付いてないイタチさん痛すぎw

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 13:18:27.31 KhMqG7HS.net
グラマス=暇人ってのは否定はしないが
この暇人(ネットゲー廃人)が数あるゲームに中で何故モングラを選んだのかが気になる
暇人ならもっと面白いゲームがありそうなんだが

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 13:47:54.37 bSk2lnum.net
>>530
そんなに憤るほどなにをされたんすかソイツに

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 14:26:21.81 pLPnDCyO.net
弱化りゅうおう、バルボロス対策ってどうすればいいの?
発動しないようにする運頼み?

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 14:32:07.86 fy2yuP04.net
>>527
逆だと思ってる、狂わなきゃできんだろうあれ

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 15:02:56.60 nDF71pQ1.net
>>533
眠り耐性つけとくだけ

536:980
24/04/29 15:44:39.23 vbj6XO50.net
眠らないモンスター使えば良い
前回バルボロ対策パーティ作ったよ
バルボロはヒャド(ドルマ)しか撃ってこないので眠り無効のヘルバトラーに麻痺耐性つけて出す
また眠り無効のキラマに麻痺耐性とヒャド耐性つけて高熱ガス吹いてもらう
弱化りゅうおうは弱いので対策の必要ない
眠ったら次行けばいい

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 15:46:25.62 JGI52Bl9.net
壁にギガンテス、アタッカーに眠り耐性でバルボロスなんか怖くない

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 16:13:19.96 RDNS3QeH.net
パニダン撃たれるまでがセット

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 16:25:11.84 bPeYSCn7.net
育成枠増やせるの昨日気づいたんだけど皆増やしてる?

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 18:33:35.16 FxBE6lsa.net
もちろん
月1200円で継承玉効率が1.5倍になると思えば安い

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 19:40:33.91 P6WV22u9.net
眠らないモンスター詳しく

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 19:41:58.51 HNQk6hoE.net
>>541
グレマンとヘルバトは間違いない

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 19:43:33.31 pcmtHfDN.net
後キラマとボンナイもだな

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 20:09:42.12 P6WV22u9.net
お、キラーマシンとヘルバトは今でも使えそうだな

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/29 21:31:27.15 9NknB7SP.net
>>540
金額でみるとくそたけえな
たかだか2枠増えるだけなのに

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 06:03:01.74 iM31FaJE.net
ゴルパスが3000円だからそれ考えたらバチクソ高いな

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 06:40:55.11 vlmgo657.net
毎日コンスタントに6万歩以上歩いていたイタチさん位置偽装対策された瞬間に

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 06:42:48.07 hh05zYFb.net
瞬間に?

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 06:45:44.91 iM31FaJE.net
ジャミラスの超いっぴき出たんだけど使えるかな?

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 06:46:34.46 vlmgo657.net
毎日コンスタントに6万歩以上歩いていた累計歩数7200万歩のイタチさん位置偽装対策された瞬間に歩数が1日1万歩以下になってしまうのなぁぜなぁぜ?w
現在72096787歩
引退宣言くるー?w
URLリンク(i.imgur.com)

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 06:51:38.17 Pn2+Nq6A.net
ちなみにイタチの歩数は広島のsephiののろいの地図で簡単に確認できるぞw

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 07:08:53.59 KDJiA9p0.net
>>549
ライオンと組ませると本領発揮するらしいよ

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 07:24:38.88 hwn83Fsz.net
>>551
モングラのルールに納得いかないからやる気がなくなってるだけだぞw

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 07:38:23.52 Pn2+Nq6A.net
>>553
詳しいねw本人?w
モングラ後から位置偽装できなくまるまで毎日5万歩ペースで増えてたんだよなぁw
今必死になって次のチートツール探してそうw

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 08:00:15.64 uw9nP741.net
あんなに派手にチート行為をすれば運営に対策されるし
ましてや大会に出て入賞したりSNSでマウントとったりやりすぎだわ

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 08:29:30.13 /bpaJxh8.net
いい歳したオッサンがソシャゲで不正をしてSNSでドヤる
そんな奴は、恵まれた人生を送ってきたわけではない事は想像できからまあ許してやるかと思える
しかも今回は不正でグラマスの枠をぶんどってないんだろ

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 08:35:12.74 iM31FaJE.net
>>552
ずのうライオンしかいねえだよ
おら地図さ探してくるだ

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 13:07:09.83 kyGhIuIG.net
>>550
やっとバカが一匹消えたか
今まで不正で獲得したモンスターと玉がゴミにならなきゃ浄化できんな

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 13:13:48.99 6U5F3+iC.net
地図情報Xで出してくれてるあの人も怪しいだろ
アカウント作り直すとかBANくらったとしか思えん
シミュレーターとか作ってるあの人もそんなん組む労力能力あるならバレない程度のチート環境作ってそう

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 14:47:32.37 qJzwXnby.net
なかモン配信してた人ヘップさん以外グラマスになってて草

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 15:04:49.12 rQcr/B6Y.net
HEPさんはお仕事が忙しいらしいけど
他の配信さんはどうしてるんだろ…

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 15:55:26.50 1E4UqanE.net
HEPはそもそも戦力微妙じゃね?

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 15:58:36.74 pDBgryHF.net
>51
これだけど、ドラゴンのスカウト確定はバトル時ではなく、サーチした瞬間なんだね、今は常にドラゴンおるから知らなかったよ

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 16:28:20.55 RhJEGLAk.net
杉下ってのもグラマスなれたん?
あの人個体運は良いのに組み方が下手で全然ポイント積めてなかった気がするんだけど

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 16:57:19.89 LpWDdEDs.net
杉下は継承玉がショボかった気がする
S枠にBとか付けてた
訓練場の課金ケチるから

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 16:59:53.06 cMrN0isr.net
孵化装置すら課金してないやろあいつ

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 17:19:36.23 wA4xOeOS.net
うせやろ?モンスター全部に☆○△☓つけるくらい情熱あるのに?

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 17:23:52.43 uw9nP741.net
TEMAKI、うたたね、バナナはモングラが大好きだろ
LIVEを見ていればわかる
杉下くんはそうでもないよね
その熱量の差だろう

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 17:24:01.01 k07DO73x.net
継承玉がショボいのはテマキと同じだね
大してやってないのがよく分かる

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 17:27:14.35 WbhNijRk.net
位置偽装対策ってなんかあったん?
公式でもXでもどこにも情報なんかないけど

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 17:28:53.46 LpWDdEDs.net
自分がグラマスの1枠を埋めて、テマキがグラマスになるのを邪魔したいという杉下の心意気は俺と同じだから応援してる
ただ行動と課金が伴わないw

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 17:30:40.87 A5nJusDU.net
最近なんか位置情報対策あったんかもね
引退者やもうこれまでのようにはやり込まないと言ってる人はちょこちょこ見た

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 17:32:00.86 JAnD8M+K.net
ぶちスライムのかがやくいき持ちってどんくらい出てる?
最初2/10で余裕だと思ったのにそのまま2/60に移行
未だ抜けてない

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 17:35:27.70 jH+vmOJ0.net
>>571

初日でグラマス諦めムードだったしほんと口だけだな

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 17:37:41.38 9PQxj3Ru.net
杉下ってテマキやノゴローとかには当たり強いのにバナナにだけはゴマスリスタイルよな

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 17:40:42.51 /88jgreh.net
>>573
一番最初のやつがもってたけどそこから43匹仲間にしたが1匹もかがやくいき持ってないわ。

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 17:42:23.34 cMrN0isr.net
かがやくいきなんて存在すんのか
0/47だよ

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 17:48:36.70 VruqwluX.net
何体スカウトしたかはわからんけど取れてはいるな
めんどくさいんで確認せずに全部育てて放流してる

579:
24/04/30 18:10:04.64 bUQCOsJo.net
今トカゲとタコ70体位処分したけどキングプレスと蒼玉もってたの15体位だったな
輝く息は40体で1体くらいだったからやっぱ他Aスキルに比べて確率低めに設定してんでは

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 18:26:49.72 tPyOy2wd.net
>>573
1/40
やはり激渋なんだな

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 18:32:10.33 JAnD8M+K.net
ありがと
みんなきつそうだな
見返りがデカいから諦めずに集める

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 18:47:45.38 KDJiA9p0.net
>>560
杉下

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 18:49:28.67 m96fGyn7.net
かがやくいき最初だけ8分の4だったけどそこから後は1回しか出てない

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 18:51:39.55 eCJyoLR1.net
>>573
36体捕まえて1だった

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 19:17:04.09 iM31FaJE.net
ジャミラスなんだけど、耐性と攻撃手段からパンサーに割と強く、猿より速いから使ってみたいんだけど
こいつドラゴスライムに先に高熱吐かれたら動く前に溶けるか麻痺するよね、、よくできてんなー

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 19:20:54.21 exCJHFHY.net
ぶちのかがやくいきは2/26
シャドーのいかずちが1/10くらいで同じくらいかと思ってたらもっと確率低そうだな

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 19:25:17.18 eJwAEISn.net
2/23もちろん抜けてないです…

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 21:50:16.01 iM31FaJE.net
ファンキーズでずのうギラパンかなり活躍したみたいなこと言ってるの聞いたんだけどずのうライオンはだめだよな?
パンサーと違って1回全体撃つのが仕事って訳でもないし、ドカドカ弱いし

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/30 22:44:08.37 b+JaADvE.net
ファンキーズは猿を滅するために頭脳ギラパンを灼熱ライオンとセットで使うというアイデアだからそれは趣旨が異なる

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 00:20:47.36 bCD2rbip.net
まおつか極いっぴきはげナン来たー
全体なにつけるか迷うな

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 01:41:58.27 lIItC1MA.net
ええやん

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 06:58:56.25 g9C/yo54.net
>>586
ももんじゃのギガソードよりは高くない?

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 07:30:02.39 D19H8Pvg.net
>>590
同じ個体出たけどセイントつけて物理仕様にしたわ。

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 09:59:28.47 hM6/+kBC.net
卵ポイント、バルボロが卵落ちするまで貯めまくった方がいいのはわかるんだけど、白卵割ってるとつまらなくてテンション下がるなw
素早さ玉もキラパン割るより、ジャミラスの卵落ちを待ったほうがいいしなー
デスピサロは厳選コスパ悪すぎるし。。
みんなどうしてる?

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 10:00:34.62 hM6/+kBC.net
>590
はげなんは物理って言ってたよ

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 10:52:36.24 PTdBIlra.net
>>594
りゅうおうといかずち2終わってちょうど迷ってたところ
極2体いるけど使い分けが現実的な猿回すことにした

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 10:57:03.81 bCD2rbip.net
>>593
>>595
魔力sに休み無成長だった
まあすばやさ会心つけてセイントにするか

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 11:18:08.03 0nUz2u8Y.net
猿って何だ
内輪用語使いが他のジャンルに比べて特に多すぎる

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 11:22:14.48 QZyqsDAL.net
猫虎はキツいけど猿は公用語だろ

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 12:16:13.55 iU8Z1+6S.net
漢字ってたった1文字で表現できるから便利だよな
中国父さんに改めて感謝

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 12:21:23.04 r1wTi779.net
猿(悪魔)

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 12:22:43.51 D19H8Pvg.net
シルバーデビル以外に猿って候補いないと思うんだ。

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 12:25:06.24 GUj7k6T6.net
禿(我々)

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 12:33:04.58 TYmtRkLp.net
キラマいっぴきヒートは使い道ありますか?

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 12:41:07.46 hM6/+kBC.net
使い道は無いですー

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 12:51:27.49 QZyqsDAL.net
メラ眠り幻惑環境になって壁がギラ弱点になれば使える可能性がある

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 12:52:58.71 8i+pN3pJ.net
氷結だろうとギガンテスには使えないしデスタムーアにもほとんど使えないから大差ない

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 13:04:09.71 e/4oDlB7.net
>>604
メラ耐性が上手く育てば玉で高熱ガス無効にできるし
甘い息もマヌーサも通用しないから先の大会では結構見かけた

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 13:29:33.78 N3HoyWvn.net
キラマは弱化修正されたのが痛いよな
なんであんなこと運営したんだろ

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 14:00:42.49 Ys6Ovu2f.net
キラマは継承枠が特殊
赤3水色2
ヘルバト、まおつか、バルボロス、りゅうおう、デスピ、
赤2水色3
キラマ
耐性を3つ付けれるので環境に弱化が増えまくると輝くよ
元から眠り・幻惑が無効 あとから混乱・麻痺・休みが付けれる

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 14:40:41.07 QZyqsDAL.net
とりだ草取り忘れてたわ 間に合ってよかった

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 15:08:33.21 xTeDXh+0.net
キラマと同レベルの耐久誇って休み耐性完備してて雷バズつければ無双できるバルボロスがいるらしい

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 15:20:24.31 mwTyFoGq.net
ヒートキラマはすり抜けたときにしょぼすぎて採用諦めた

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 15:24:51.29 Ys6Ovu2f.net
ヒートはキラパンには強くでれる
デスタ環境でキラパンがいなくなったらお役御免かな

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 15:36:29.07 e2ulypnC.net
キラマの役割はいかに全体撃つかだから単体とかまじで誤差

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 16:20:25.94 QZyqsDAL.net
キラマは対4攻にだけ使う
全体が出ないのを祈る真逆の運用になる

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 18:27:38.05 4PXLHNRM.net
すり抜けワンパンは割と重要

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 18:54:01.16 EhSgs5Gz.net
ワンパンは実際に使ってみないとわからんよね
俺もワンパンをできる個体を自分で使ってみるまでその重要性がわかってなかった

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 19:22:47.10 171L76uw.net
>>598
すり抜けとか4攻とかは内輪用語過ぎだけど猿は見たまんまだろう

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 19:27:17.18 muP+HGeY.net
あれ見て猿とは思わんよな

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 19:33:32.61 eqYPMZ+V.net
書かないけどモンキーデビルと思ってる

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 20:02:21.92 AKK7y1Xq.net
こしばふ○かと名付けてる人はいたな

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 23:39:26.03 pl9f3LNs.net
>>622
似てるから?

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/01 23:40:10.78 cHiiNJyg.net
バナナ突然消えたのなんで?

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 07:55:49.01 UH2OktLb.net
キンプレライオンガスジャミラスかが息ドラゴジバパンの4攻作ってみたい

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 08:01:17.86 mLBh+R5b.net
>>624
位置偽装してグラマスとかランカーになられちゃ堪らねえからギンされたんだろ

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 08:22:22.68 9dbAYKQY.net
イオ呪文S消えたと思ってたら、ミニデーモンについてたでござる

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 08:36:09.97 dLvPNy60.net
288 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3912-vl8B [2400:2200:662:c5d4:*]) sage 2024/05/01(水) 22:03:08.47 ID:pPnyYoAU0
勘違いしてるやついるからまとめておく
・バナナは位置偽装でずっとプレイしてた
・チャリで夜中にウォークとかはやってない
・位置偽装が楽すぎて歩いてプレイすることがなくなった
・4月下旬のアプリバージョンアップで位置偽装ができなくなった(Twitterで引退宣言する人多数)
・スマホからログインはできるが歩いたことがないからプレイしてない
・位置偽装ができないからYouTubeのネタも作れないし撮影できない
・YouTubeの更新が止まる

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 11:28:59.38 RvwD4U50.net
けっこうな人数で飲み会やったんだけど途中延々とイタチの悪口言う時間あって草
みんな嫌いすぎでしょこの人w

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 12:52:21.27 YBsYhPU2.net
なんの飲み会なのかわからんがそこそこ歳食ってそうなのが
揃ってチューバーの話か

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 13:10:08.52 ToVrmOle.net
バナナってちょっと前からTwitchに移行してドラクエウォーク以外の色んなゲーム配信をやって行きたいって言ってたからそっちに移ったんじゃないの?

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 13:31:18.88 9dbAYKQY.net
まおつかで、受けの弱さは考慮しない条件で、明晰とおせっかいってどっちが10ターンの与ダメ期待値多いんだろ
昔シャドサタおけっかいがすげー弱くてがっかりしたんだよねw

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 14:14:57.60 KCg4iIzv.net
明晰の方がいいんじゃない?おせっかいほんと火力低いし、明晰は全体撃てば強い。撃てばだけど

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 14:39:24.47 ndRtGomk.net
>>631
何も言わずにはさすがにないんじゃないの、事故とかならテマキあたりが付き合いあるから何か言うだろうし
ホントにバンされたのかね、不正に厳しいこと言っててバンとかならもう出てこれないだろうな

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 15:10:58.48 yg3ElR6U.net
定期的にsephiディスの人あらわれるけどさ
youtuberでもなければ誰なのかどんなやつなのか知らんし興味ないんよな
こんなとこに書き込んでないで自分たちで消化しろよ

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 15:16:47.56 YhpC7Hge.net
>>635
興味ないから定期的にディスられてるのも知らんし
そもそも名前読めないしそのアルファベットの文字列書けないわ

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 15:18:30.26 VDIa9h4o.net
いい歳したおっさんが他のプレイヤーの陰口を掲示板に書き込むって
書かれる方も書いてる方も低辺クズの香りがして俺は好き
もっと書いていいよ

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 15:21:59.81 jqwZj8RI.net
iPhoneだけどお別れ画面から長押しで各モンスターの長押しして戻るとこれまで必ず落ちてたけど、アプデしたからか落ちなくなったな
おかげで5000、7000族を1000体くらいおさらばした
Aスキル持ちだけ一応残しておいた
3時間くらいかかった
疲れた

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 15:32:52.67 q/fBa/4Q.net
>>638
モンスターリストの方で種族順:素質を極以外チェック
Aスキルなければ捨てる奴の習得スキル画面にして→で移動しながらAスキル持ちにマークでピックアップ
長押しでやるよりこっちの方が効率はいいと思う落ちないし

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 15:54:31.12 jqwZj8RI.net
ほんとだ長押し戻るの2タッチに比べ1回のタッチでいけるな
次回からそうするありがとう

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 18:27:31.65 +0v/4M/I.net
>>634
むしろ何も言わずに居なくなったらこうやって偽装疑われるんだからなんも言わないってことはやましいことも無いとも考えられるけどな
メンバーとかには先に言ってたみたいだしね

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 20:07:05.33 4mRUJvOs.net
現役グラマスにすり寄ってガン無視されるイタチくそわろ
意見全否定された時点で嫌われてる自覚もてw

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 20:38:28.18 mLBh+R5b.net
フレンド内最強のげ○むさんが今回もグラマスになってたので対戦してみたら意外にも勝てた
他にも常連グラマスが居たから戦ってみたら俺の旧型チームでも全然勝てる
昔みたいにタコで負けるとかはもうないかな

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 20:44:37.48 PJ/Fzsqr.net
対グラマス6割勝つか5割5分勝つかで大違いみたいた世界だから少ない対戦数では何も分からない

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 21:37:03.45 zUJW1FHe.net
今は、地図個体や継承玉では大して差が出ないから所持してる魔王の性能見れば大体その人の強さがわかる
どんどんつまらないコンテンツになってきた

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 23:22:47.80 t1kVU/Dc.net
こないだのモングラからやり始めたけど継承玉B以上全然落とさんやん
こんな苦行なのかよ

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/02 23:23:48.39 t1kVU/Dc.net
横スワイプで各モンスターのスキルチェックさせてくれ

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 00:29:25.93 NX2V3aTN.net
イカの一匹が手に入ったんだけど強くない?

イカ HP 1033 攻撃魔力 659 素早さ 405 守備 385
シャドサ HP1060 攻撃魔力 669 素早さ 460 守備 434

守備力が低いけどブレス・魔法環境なら気にならないよね
ヒャド・イオに強いのは環境にもあってる
マヒャド個体なので水撃を付けて次回のモングラではこの子でグラマス目指すわ

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 02:26:58.04 OqusI/Ca.net
バナナが位置偽装ツール使えなくなって消えた

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 05:05:09.84 rHsL+Aax.net
>>646
4人分すべての継承スロットに適切なSを突っ込むだけで俺は3年間毎日たまごの入れ替え、訓練所4枠掛ける2~3回、1日平均750戦やったよ
最高率ではないけど結構な心血を注いでやった

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 05:31:55.16 SuMIks8+.net
>>648
キラパンのすり抜け大地で4桁ダメージ喰らって即死するよ

652:980
24/05/03 06:14:15.77 cW9TwRuD.net
イカは守備力200上げないと話にならない
ヒャドイオ耐性と言っても守備力キラパン並みだから物理だとダメージ食う
ライオンより遅くて呪文が弱いシルデビというイメージ

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 07:44:25.02 scQ4k26c.net
イカは属性耐性だけ見て良いんじゃないかと思いがちで実践では鈍足な上にセイントインパクトやサイクロンで大ダメージ食らってよく転んで麻痺ってすぐ寝る
弱すぎるから守備力関係は上方修正くるんじゃないかな…

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 08:47:30.04 UyOfy2ve.net
氷塊マヒャドイオマタのぴきおかイカ使ったけど、すぐ死ぬ
獣耐性なんてその守備力の低さで余裕でカバー、中低速帯で桁違いの被ダメ
壁がデスタムーア8割になったら水球積んで使うかも

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 08:58:39.46 Nro4Wsm9.net
うちのイカはきれもの氷塊かが息バルボロス加入で無事リストラされた

656:980
24/05/03 09:46:07.29 cW9TwRuD.net
13000歩のアタッカーで修正前の素の状態で使えたのスカドラだけか
バランス悪いな

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 09:48:20.41 iA8q1Dla.net
ポケモンよりずっと
「〇〇使いたいんだけどなぁ…でも弱い…」
の呪縛に捕らわれて逃げられない仕様
俺だってピエールやドランゴの名前で活躍してもらいてぇよ

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 10:04:01.09 ZBB859Pq.net
キンスラとボンナイは逆に修正されなければ未だスタメンあり得たかと

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 10:20:49.98 RDnks+du.net
ザオザオラルが封じられたせいでトロルとかただの豆腐になっちゃったな
今回もキンスラたまにいたけれど仮にザオラル100%成功でも殴り倒せるくらいにアタッカーが強化されてるしボーナスゲーム
ザオは壁につけられるのが非常にアレなのでそのままでいて

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 10:30:30.81 JgZAdbxz.net
あれって火力重視モンスターが倒されても復帰して直後に
かまして×3くらいやるからいいんじゃないの、倒される前提
そこがギャンブルになったがザオラルの蘇生確率結構高いよな

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 11:18:42.38 SOwSlLkQ.net
イカって原作で高HPだったよな
13000歩族なんだし、強化しても良いやろ
グレイトマーマンなんて2回も強化された上に、メイルストロームはマーマンからしか抜けないという謎優遇
イカも特性追加とHP、守備あたりは上方修正して欲しい

662:980
24/05/03 11:22:34.81 cW9TwRuD.net
テンタクルスはタフなモンスターだろう
なかもんはエアプが作ってるのか

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 11:40:43.32 xAVMsNMI.net
継承玉のためだけにイカ周回してる人がいるくらいだから
強さ自体はそこまででもない今のバランスはちょうど良いのだろう

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 12:52:52.59 ZBB859Pq.net
5ptくらい作れればイカも使いたいんだけど、用途が限定的すぎて、3ptでは出番ないね
ジャンケンも複雑になってきたし、次回辺りから5ptくらい作らせてほしいわ

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 13:00:42.39 EuaN3kp6.net
イカの極どうにか使えないかと色々ためしたけど紙守備力であっという間に落とされてどうにもできなかったよ

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 13:05:44.15 OMXAUrYE.net
>>665
そこだけが問題なら物理攻撃してこない相手限定で当てるとか
シャドーパーティの一員としてとかならば使えるのではないか

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 13:45:56.34 SCE61SsX.net
みんドラの情報提供板にモングラの改善案について書いてる奴がいるな

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 14:58:54.17 RDnks+du.net
まおつかのおおぐらい極きた
はげルカナンだったから素早さとヒャド系は捨ててセイントでもつけた方がよさげか

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 16:11:17.04 GAcdHkNg.net
俺もまおつか極きたけど
ちからじまんなのにはげきりなし
マヒャドあるけど会心Sまで育つという
なんともいぐちぐなやつになってしまった

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 16:23:16.74 MjroRViu.net
まおつか極一匹やたら見るなHP覚えてしまった

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 17:42:24.21 FEfs3r7R.net
バトルレックスの超ちからじまんがきて売り飛ばそうかと思ったけど、ギガソード持ちで攻撃成長Sだった
マスター帯ではワンチャン色々試せるかな?プラズマ無いからやっぱ廃棄物だろうか

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 17:44:40.11 1+BPbxSK.net
このままポチポチ拘束のグランプリが継続するなら次までに狼ジバSSSパンサー、キレモノイオSSAシルデビ、むっつりメラSSAドラゴを作ってひたすらポチポチしようかと思うんだけど実際これは強いのか?誰か教えてくださあ

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 17:59:09.57 iHVg2oRP.net
>>671
バトレ極でも遅すぎて動けないまま死亡すること多々あるのに超なんて使えないと思うよ
せめていきなり気合い溜めが必ずか毎ターン発動抽選なら使い道あると思うけど

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 18:36:26.29 Z9nhWGhd.net
うちのまおつかムッツリすけべで33も弱化撃ってしまって使い物にならん
性格変えたいよお

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 19:09:02.92 r3EYU26e.net
イカもだけど、それよりスライムナイトの強化まだかよ
原作ではめっちゃ強いのに

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 19:35:54.19 UmyzcVK1.net
>>672
バルボ対策パとして強いね

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 19:41:32.93 YGO0mqfJ.net
ジャミラスは確定でピオリム持ちですか?

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 20:26:55.59 VSJ+nmBD.net
はやくまおつかのA4かS6の地図来ないかな

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 20:39:54.03 FEfs3r7R.net
>>673
ヒャド、ジバリアが-25、ドルマ-50、それ以外は耐性か等倍で、極でそんな瞬殺されるシチュエーションあったのか
休み耐性にB以上、ジバリア耐性もしくは斬撃耐性S~Aは盛るとして

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 21:41:38.21 WFNq4oxn.net
スライムナイトは強いモンスターを仲間にするまでの繋ぎとしてなかモン初期に使ってたから、むしろ原作通り

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 22:49:32.51 9c/cjoYQ.net
チマキ会心玉4個目とか半端ないわな

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 23:01:01.41 47l5zU2M.net
>>679
俺はぶんまわし灼熱なぎはらい個体にギガソつけて使ってたが
出す相手があんま居らんかったね
りゅうおうはドルマが怖いし猿はマヒャド個体が
シャドサタヘルバトなんか数多くないし他のでいいしね

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 23:27:49.64 WFNq4oxn.net
会心Sは、まおつか50まで育てた場合抜ける確率2%だから
ギガンテス300匹とか集めてるこのスレのガチ勢なら、次回のモングラまでには5こ6こ当たり前になっててむしろハズレ枠になってるはず

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/03 23:47:12.13 FFhdYf7t.net
会心玉付けるモンスターって限られてくるな
アムラーとかキラーマシンくらい?

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 00:03:43.04 IP6O8Pue.net
アムラーはいきなりでゴリっと削った時にメリットがでかいが
単発はもちろんキラマの氷結やまおつかのはげきりなんかも基本的には属性か攻撃力上昇つけた方が期待値は良い
会心はロマンだね

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 01:46:37.42 TC9Y6EDq.net
期待値少しあげても落とせないものは落とせないけど
会心出れば落とせる状況も多いからロマンではなく現実を見た選択

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 01:58:25.48 ngAKcysr.net
2ターンで落とせる確率を上げるか1ターンで
落とせる確率を上げて2ターン目で落とせないリスクを上げるか

みたいな感じだな、一見同じようなもんだけど
前者は2ターン目が無い可能性があるという

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 06:34:33.37 BmdJZj+C.net
昨日上の方にあるイカの話題を生温かく見てたらさっき極いっぴき来ちゃったわ
冷静に使えるのか自分でも考えたけどいっぴきとはいえディバイン持ってたから問題外だったわ

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 08:03:23.97 FZ6W65FF.net
強個体使うなら攻撃
弱個体使うなら会心

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 08:56:19.38 8M2H5yzV.net
イオナズン欲しくてヘルバトラー乱獲してるが未だ出ず
でMP回復Sまた出たなあと思ったら4つもありやがるマジで確率イカれてるわ

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 09:15:11.63 +d8dMmTD.net
ヘルバトラー、もうちょっと速かったらなあ
バルボロス絶対殺すみたいな存在だけど

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 09:56:40.47 XzHnNEge.net
ヘルバトラーはメラギラデイン普通に通っちゃうからなあ

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 10:27:58.45 IP6O8Pue.net
ヘルバトラーはスペック的には高いはずでイオの通りが抜群に良い時代が続いているのに
相手に出てきても怖くなくて地味な印象がぬぐえないところある
うちに極がいないせいかもしれんが

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 10:31:32.78 cWZOcdVA.net
ヘルバトやまおつかより早いバルボロのが固いのが何とも、、

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 10:33:07.17 N1u+j4su.net
魔王補正だろ

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 11:23:22.49 EbsACNVh.net
相対した時に嫌なのはりゅうおうとバルボロスだなあ

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 11:32:01.74 XzHnNEge.net
>>696
ライオンパンサードラゴで動く前に殺す感じだよね、
自分はりゅうおうバルボロス受け用にバルボロスに眠り耐性玉付けて出してるけどAだから肝心なときに割と寝る
あとバルボロのデイン耐性はちゃんとしたりゅうおうが相手だと全く安心出来ない。35%って微妙な数字だよな

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 11:35:32.90 Wraw73pA.net
位置偽造潰されたらしいけど一緒にツールも潰してくれてないかな
みんなちゃんと手動ならグラマスももっとまともなボーダーになるだろうし

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 11:51:47.36 JzVPrLlE.net
まおうのつかいってイオマータはげしく斬りかかるだといかずち付けられない?

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 12:35:54.52 /6yaUi+I.net
つけられるけど全体がヒャダルコになっちゃうけどいいの?

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 12:45:19.13 sUXP3lPu.net
バルボロスの性格はどれが当たりなの?きれものは厳しい?

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 12:50:21.09 JzVPrLlE.net
>>701
きれものは素早いしバルボロスは弱化強いからハズレではない
というかバルボロスは極なら割となんでも強い

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 12:50:37.47 JzVPrLlE.net
>>700
ヒャダルコはきついか

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 12:53:34.43 AA4lsvKI.net
当たりは一匹むっつりおおぐらい
性格よりスキル構成が大事ナシナシなら厳しい
どっちか持ってれば実用レベル

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 13:08:25.66 MAKinpZs.net
まもたてりゅうおうで学習したけどクソ行動は15%までがギリギリのラインだなぁ

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 13:23:17.98 xyDQFd9z.net
>>702
>>704
ありがとう
かがやく息と氷塊バズーカだった
成長がヒャドブレスA眠り成功率Sでまずまずだと思う

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 13:30:29.27 PYRJQRpF.net
>>706
バルボはMP成長もあると便利
他のゴミが育つよりは
耐久ゲーになる可能性は低いが現状バルボにつけいる隙があるとすれば燃費が悪い点
デフォルトのままだとかが息4発しか打てないから心許ない

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 13:30:48.44 f2rKBziD.net
>>706
極きれもので眠り成功率Sって最恐じゃん

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 13:49:09.82 ldEzQveu.net
次回は眠り耐性の価値がさらに高まるな
ヒャドに強くて眠り無効で麻痺も成長次第で無効になるマーマンの時代がくるわ
水撃を付ければギガンテスには大地、デスタには水撃と両方に対応できる
ただ物質攻撃が減るので反撃のスキルが生かせないのは残念

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 14:13:16.00 FZ6W65FF.net
次回は雑に魔王並べるだけだろ
麻雀やらないならモングラ参加しないほうがいい

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 14:22:00.34 dX1fEfAw.net
モングラのために麻雀やるとかグラマス目指してる300人くらいだけやろ
大半のモングラ勢は一週間をポチポチに捧げてまでグラマスを目指したりはしない
日ごろのウォークで集めた戦力で適度に遊んで最高でもマス1がゴール

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 14:25:24.41 /w/ssN1E.net
麻雀って物凄く時間取るよな
グラマス目指すにしても他に時間使っていいんじゃないの

713:980
24/05/04 15:01:41.45 9/4ozVl5.net
そもそも麻雀だけがコインの最高効率なのがおかしい
スロットの1番出た時は同じくらい貰えるようにしてほしい

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 15:14:22.41 kqaDfOs6.net
麻雀ってほとんど2位以上位じゃないとスロット以上にならんよな
勝ち続ければ相手も強くなるし長時間拘束されて他のこと出来ないしそこまでしてやるもんなのか

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 15:14:32.79 ldEzQveu.net
俺も麻雀が有利すぎるとおもうんだけど
その話をすると麻雀しないけどグラマスを取れてるとか言う奴が必ず出てくる
個別ではそういう人もいるだろうけど全体として見た場合にはスロットはかなり不利
特に月末の麻雀キャンペーンの時に稼げ過ぎる

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 15:16:35.67 NdsON1wJ.net
ユーザーの時間を消費させることが目的だろうから
仕方がない

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 15:19:10.51 dX1fEfAw.net
サクサク遊べる大富豪導入はよ

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 15:21:22.17 mo7RDGSB.net
スロットは寝てても2倍
麻雀は長時間拘束されて1位取れなきゃ同程度
短時間で終わって確実に勝てる相手だけ選んでやってる一部の人以外はそこまで高効率にはならんだろう

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 15:30:24.57 ldEzQveu.net
ユーザーの拘束時間ってテレビの視聴率みたいなもので
過度に意識しすぎると害悪にしかならんよね
たしかに評価基準としてプレイヤーの動向を数値化する必要はあるんだろうけど
視聴率を気にするあまりテレビが変な方向に行ってしまったのを反面教師にしてもらいたい

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 15:40:07.35 ngAKcysr.net
カジノは拘束時間から割り出してるだけで
拘束が目的はユーザー視点つか、そもそも遊んで貰うって意味で
そうしてるだけだろうからな
お前らの場合直でWinコイン出せ、だろうが
プレイせずに報酬出す馬鹿みたいなゲームそう無いだろ
ガチャゲーは一部ありそうだが

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 15:41:50.20 T/8ksEwa.net
雀魂やってるとウォークの麻雀はテンポ悪過ぎてやってられん 1時間くらいかかるし

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 15:49:56.92 ngAKcysr.net
えっ、一時間近くかかる?

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 16:01:15.96 1kOuNAZS.net
不正るんですは開始前から順位決まってるだろあれ
ほぼ結果決まってるのをやらされてる感ハンパない

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 16:01:30.10 jwXe+OcW.net
俺だけ裏ドラ乗らない気がするw

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 16:23:06.74 sUXP3lPu.net
>>707
最大MPDでした
きれものなので5発?たしかに少なすぎる印象
MP吸収系がきたら早々に置物になりそうだ
>>708
使用感としては相手だと厄介だけど自分で使うのは…の典型かもしれない

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 16:31:04.04 0doWvdLw.net
>>709
マーマンは属性耐性がヒャドバギ以外まじで終わってるから誰にでも簡単に転がされるイメージしかねぇな

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 19:19:43.96 LMwaQHTX.net
Xで引退宣言するグラマスが出たのも22日頃だったよな
やっぱり…

227 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ea-vOJr [2400:2200:19d:131d:*]) sage 2024/05/04(土) 10:27:34.47 ID:VQcRz07n0
調べたら4/22の15時から位置偽装が潰されてたんだな
バナナさんもその辺りでドラクエウォークやらなくなったし
これもう答え合わせだよね

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 19:30:12.72 IP6O8Pue.net
優良なスカモンが出る地図の確率あがってるな
Bの13000歩とかAの18000歩とかアップデート前と比べるとわりとボコボコ出てる
Bの13000歩が2つ+10000歩とかAの18000が2つ+13000とかの理想地図は流石にそうそう出ないみたいだが

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 19:57:45.11 HK5HiqTi.net
まさかbananaがギンさんと同じ轍を踏むとはな

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 20:22:52.01 Wraw73pA.net
>>725
甘い息付けたらマジで強いぞ

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/04 21:33:50.08 K18o9LHf.net
飲み会にはぶられて参加してもない飲み会でチーターいじりされるイタチphiかわいそすぎる
挙げ句の果てにキャラメイクがきもいとかまで言われて不憫すぎる
嫁さんの悪口はさすがに胸糞

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/05 08:47:58.06 g5Nstc3r.net
メタキン地図受け取らないとリスト占拠率たけえな

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/05 12:00:02.14 GviFNFJU.net
まおつか4地図まだぁ?

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/05 12:25:45.92 wfrfKEZH.net
>>733
そろそろリセットポイント溢れそうだわ

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/05 12:58:32.86 GviFNFJU.net
まおつかって眠り無効とかにしたほうがいいのか?

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/05 13:47:39.42 uhdURnEL.net
リセットポイントなんて0から2週で溢れるんだから溜め込む意味無いだろう

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/05 13:50:09.38 dl38ykQj.net
>>735
バルボロスに当てない方がいいと思うから高熱ガス受けれるように麻痺かなあ

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/05 14:15:31.43 GviFNFJU.net
>>737
なるほど

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/05 18:39:33.22 VTOaFH9R.net
デスタムーアに付ける耐性玉ヒャドかデインで迷うな

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/05 18:45:02.40 LrWMlUWo.net
前回はデインだけでよかったけど
次回はデスタが増加するだろうから対策する奴も増えるヒャドも必要になるだろう
デスタ持ってないから知らんけど

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/05 19:45:21.73 g5Nstc3r.net
物理のヒャドは大したダメージでないんだから
ヒャド対策ptはギガンテスにするだけじゃねえか

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/05 20:53:03.43 /KVhbTbb.net
全てのなかもん飲み会にはぶかれたイタチさんw
誰も飲んでくれないからって1人で飲んでる写真Xにあげてるの惨めすぎw
何したらそんなに嫌われるんだよってくらいみんなに嫌われててるけど何したのマジでw

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/05 21:10:21.10 JOEMkqz3.net
手に入ったおおぐらいまおつかが全体52.8%でうつので、素早さは低いがもうこれで妥協で良さそう
奈良のナラでヘルクラウダー極とスライムナイトのイオ玉めあてでまわすか
大阪のレオンでまおつかキラマを継承玉とコイン目当てでまわすかどうすっかな

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/05 21:26:28.03 9Ixicdaw.net
マヒャドぴきおかのまおつか出るまで厳選でいい気が

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/06 02:40:34.13 0blYJ0WH.net
まおつか実は弱い説出てるんだけど、ヘルクラとどっち優先したほうがいいかな

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/06 03:07:47.55 HCDPEdSR.net
デイン耐性50%がまおつかの強みだったのに
デイン攻撃が減ってヒャド攻撃が増えそうだしな
ヘルクラウダーもデイン耐性50%でヒャド弱点なので環境的には逆風
結局シャドサが一番よさげ

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/06 03:42:24.16 y8Zjh67l.net
シャドサはヒャド耐性あるし環境的には1番優遇されてると思うけどな。
最近ヘルクラのほうが強いみたいな風潮あるから不思議だわ

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/06 05:12:54.37 xhEBXueO.net
結局壁はどっちもバギ耐性だから最大弱点のバギアタッカーが増えなかったこと、危険な暴風バズーカ持ちも雷光に乗り換えが進むだろうこと、すり抜けクリムゾン持ちのけものたちが減ること
この辺がシャドサの強みかなあ。りゅうおうのギラと猿のイオが一番怖い感じかね

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/06 11:20:31.00 A3++0WP2.net
まおつか入ってる地図片っ端から受け取ってリセポは全部大阪と群馬に回してるが頑なにぴきおかがでないわ
かわりにバルボロのぴきおかがあっさりでたのもあるんだろうけど完全に引き際見誤って沼っている

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/06 11:32:20.78 SBbN4+oN.net
>>744
弱くはないけどりゅうおう、バルボロスが強すぎて
今だとヒャドに弱いのは使いづらいね

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/06 12:22:02.90 OqsPFEjP.net
運営さん、ヘルバトラーにいきなりスキルつけてくださいよ

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/06 12:35:15.59 7d2vQBaV.net
いきなりMPかいふく

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/06 12:42:12.11 HCDPEdSR.net
プレイヤーの継承玉と素材が揃ってきているので全体的に火力が上がってる
多くの試合は2ターン目終了までに大勢は決している
1試合4ターンの環境と2ターンの環境では1ターンの重みが違う
火力upの影響で素早さの重要性が以前より大きくなっている
特に中低速以下で

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/06 12:48:41.44 HCDPEdSR.net
4ターンの環境
速 〇〇〇〇
遅 〇〇〇×

2ターンの環境
速 〇〇
遅 〇×

4ターンの環境では遅いユニットは4回中1回動けないだけだが
2ターンの環境では2回中1回動けないことになる

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/06 13:42:43.60 MoWCKC9m.net
まおつかは会心を抜く作業のついでに極がでてくれればいいねん。
8個ぐらいS抜いて極出なかったら諦めるわ。

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/06 14:05:57.37 8+y3I5V8.net
まおつかって強いのがめちゃくちゃ欲しいって程でもないよな

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/06 14:54:19.28 pNGoUst1.net
周年で新魔王と18000歩ナカモン追加だよな
遅いまおつか使わなくなりそう
壁は来たばかりでどちらも強アタッカーだろうし

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/06 14:58:36.59 clqWQydO.net
もう弱化持ちはAスロがないと人権がない

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/06 15:44:17.37 +VCwnm1t.net
ザオリク状態変化ケアもちのハーゴンとかきて長期戦が主流の環境になるとうちの輝く弾数5発のバルボロが厳しい

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/05/06 16:41:29.12 hteJNhXo.net
>>714
同意。しかも来客や着信などで中断できない
で、半荘なら小一時間身柄拘束。しかも3位や4位の時もある
5半荘でもやれば誰かが飛ばなければ約5時間、本編や日常がおろそかになるレベルの無駄時間


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