【DQW】モンスターグランプリ専用30【ドラクエウォーク】at FF
【DQW】モンスターグランプリ専用30【ドラクエウォーク】 - 暇つぶし2ch50:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/24 22:46:53.67 J6CqL+HR.net
ドラゴンのスカモンサーチて一度出現させた後にドラゴンなしパーティ切り替えして、またドラゴンありに戻しても仲間確定にならないのか
やっちまったぜ

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/24 22:51:22.12 J6CqL+HR.net
ドラゴンなしパーティでサーチしてただけだったわ失礼

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/24 23:01:29.07 IhUiDlPe.net
終盤で勝率が45%まで落ちた
ボーダーのちょい上程度だからこれはきつい
勝率90%近くになるときもあるし今大会は全然安定しないなあ

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/24 23:01:55.79 bCOPsRn5.net
4攻の人って、4攻ptを複数持ってるのかな
通常戦闘用の4攻と、4攻対策の4攻

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/24 23:48:59.75 oL2hNQ5U.net
ゆきしばマスター1でギブアップかお疲れ

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 00:10:22.55 X2dKXmuS.net
誰だよ

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 00:10:40.73 59/FjMxR.net
休憩ボーナス使いきって9.5万まで行ったわ
これでマスター1には残るだろ
マジでマッチングガバガバやな

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 00:42:39.08 lspVBdG6.net
ボーダーの上がりが最終日とは思えないほど緩やかだな
みんなポチポチ飽きたか

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 01:07:07.83 u7/VKVdi.net
ここまでくれば目標に届くか分かるから無理な奴から撤退してるんだろ

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 01:35:36.09 XDCtiFhC.net
ここから加速するとしたら休憩ボーナスを貯めこんでる人の追い込みぐらいだろうな
時給3000以上で安定して積める人はすでに安全圏内まで積んでる
今ボーダー争いをしている人はギリギリの戦力の人が多いだろうから駆け上がるスピードもしれてる

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 01:37:43.82 hPXKWrhM.net
この時間帯グラマスばっかり当たるな

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 01:37:46.69 GRkrvXl4.net
テマキ睡眠2時~9時
頼んだぞ!

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 01:37:57.40 YAgssjaf.net
前回の最終日もっと白熱してたのにな
テマキなんてもうずっと余裕だな

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 01:39:46.00 ySFRaQ7k.net
7日だから差が開きすぎちゃったんかな
暇人たちの時間の暴力に屈したかボーダー勢
テマキをまくれよ

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 01:41:58.50 pg/49hbH.net
この環境だとテマキってずっとグラマスなれそうよな

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 01:44:41.55 rmr6nkty.net
テマキはぐっすり毎日睡眠
社会人グラマスは睡眠時間数時間または徹夜
この差は覆らないな

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 01:49:01.22 yiQ4M2zf.net
まあね
負け惜しみだけど自分も仮にテマキと同じ回数こなしてたら毎回余裕でグラマスだわ

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 01:54:34.27 XDCtiFhC.net
さすがに運営も1日の戦闘制限か休憩ボーナスを倍増するか
何かしらの対応はしてくれると信じてる

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 02:09:00.10 ezoxVJzd.net
ほうそれです

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 03:09:00.38 OK50QPfr.net
マクログラマスのせいでグラマスになれない人可哀想

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 03:55:56.82 j2xfiW1C.net
耐久レースなのが現状

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 04:17:09.03 FtIYLQED.net
眠くて死ぬわ

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 04:17:37.29 FtIYLQED.net
モングラって体に悪いのでは?

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 04:29:58.60 7x/P5PBC.net
相変わらず1時間くらいずっと5割の確率でグラマスに当たりまくるけど弱めのグラマスも多い
時間の暴力でグラマスなってる人も多いんかな

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 04:43:35.87 RBIl34Gy.net
この時間にやってるやつマクロだろ?

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 05:58:15.93 uHX40lvv.net
ミイラ男捨ててたけど最大HPとあまいいきと眠り耐性取れるから育てることにしたわ。
魔法ブレス全盛だと壁の赤玉は最大HPだよね

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 06:00:53.72 zxN5C3Ln.net
マス1ボーダーどんなもんですか

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 06:31:27.06 BqXsLWyU.net
X見てるとグラマスボーダーギリギリで頑張っていたけど心折れてしまった人の敗北宣言がちらほら
こういう何日も頑張ってきた人たちと、ひたすら休憩ボーナス消化してただけの自分が同じランクなのは何だか申し訳ないね( ´・ω・`)
もちろん普段から地図消化や卵割りのためにひたすら歩いてはいるけどさ

78:980
24/04/25 07:26:58.37 zzijw45O.net
今グラマス半分くらい当たるな

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 07:50:46.19 nDnbegKy.net
ミイラ男自分も捨ててたけどもったいなかったな
問答無用で捨てていいモンスターって何がいる?

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 08:00:21.14 XDCtiFhC.net
>>79
オニオーンとかねこまどうかな
でも、環境なんてものは変わるから先々何が必要になるのかわからない
例えば今回は耐眠りSが役だったけど耐眠りSを誰から抜いたのか自分でもわからない
(耐睡眠S:あくまの壺、ミイラ男、人食い箱、ドラゴン、プリズリャン、どろ人形)

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 08:03:07.87 uHX40lvv.net
>>80
だいまどうも耐睡眠S抜けるよ

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 08:08:31.90 4qdxS0Vg.net
誰かマスⅠボーダー頼む
今98,000だけど
危ないなら仕事中にポチポチせざるを得ない

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 08:24:00.67 pYE1Ha21.net
>>82
90036
最終盤の伸び次第じゃ微妙なラインだと思う

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 08:28:23.95 4qdxS0Vg.net
>>83
どうも
10万までがんばるかー

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 08:50:16.47 KIiRLkit.net
俺もだけど10万付近で止めてる人結構いそうだな
仕事中に逃げなきゃダメか

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 09:04:10.27 pYE1Ha21.net
今90731だから30分で700の伸び
1時間で1400と仮定してあと6時間で8400
最後の追い込みがかかると仮定して最終スコアは10万前後かな

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 09:32:34.44 HmyICkCQ.net
いや、昼にポチポチできる人の方がまれだから95000あればいけるやろ
朝は出勤前に寝ている間の休憩ボーナス消化する人が多いだけ

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 09:48:56.52 rnV36MJu.net
だろうね

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 10:20:53.06 2Q/icmup.net
マス1ボーダーいくつかな?
仕事中で気になる!
優しい方 お願い!

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 10:52:55.76 zxN5C3Ln.net
マス1ボーダー92156
10万あれば行けるんじゃね

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 10:54:32.20 2Q/icmup.net
ありがとう!

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 10:56:16.86 rnV36MJu.net
>>86
>>90
1時間50分で1400
時給750までペース落ちたな

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 10:59:16.50 tWZviCBG.net
12時からテマキ涙のラストモングラ配信だぞ

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 11:02:32.15 HmyICkCQ.net
テマキはデスタなければ面白かったのに
デスタがエンタメ性をすべて台無しにした
しかも歩いて手に入れた個体ではなく運転手雇ってのドラクエドライブでコイン集めして手に入れた個体というのがまたシラケる

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 11:07:06.86 O8DiAIK6.net
デスタムーアなかったらプロスピやってたらしいからお前ら的には結果オーライじゃない。

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 11:10:23.26 DSRwnp5i.net
夏休みの宿題状態でボーナス消化してる
94000で大丈夫だよな?

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 11:12:52.90 HmyICkCQ.net
94000はさすがに無理だと思うw
ボーダー予想97000に修正
基本時給700ペースで上がり続けて、昼休みに休憩ボーナス消化する人多いことを考慮して

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 11:33:42.65 O8DiAIK6.net
287000までこれたけど安全圏でいいかな?レオパレスの端数埋めたい。

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 11:36:40.98 MOe2BqUE.net
今の休憩ボーナスがちょうどマス1ボーダーの勝率とシンクロしてていいかんじ
グラマスボーダーにあわせてもっと休憩ボーナス上げたら、マス1以下は休憩ボーナス以上の戦闘がほぼ無意味になるけど、それでも健康謳うゲームならいいと思う

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 12:01:27.39 Uc0JwYGv.net
テマキはYouTuberとしては大失敗だね

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 12:08:05.69 8XJHNtxZ.net
酒飲みだしたぞw

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 12:10:16.79 HmyICkCQ.net
今回、ユーチューバーのモングラ配信一通り見たけど
テマキとファンキーズとうたたねは余裕過ぎてつまらないし
杉下とひなさんは早々にあきらめモードでつまらない
熱かったのはHEPのマス1ボーダー争いくらいだよ
相変わらず壁はのろってちょとかいうゴーレムでバキの話ばかりしたけどw

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 12:12:10.36 O8DiAIK6.net
キースがグラマス童貞卒業しただけでも良しとしておけ。

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 12:12:53.92 aXl1iFE1.net
杉下はあの手持ちで諦めるの早すぎ
ひなは手持ちから考えるとようやっとる
テマキ発狂しないしキレないし勝っても負けてもニコニコでずっと詰まらん

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 12:14:30.90 XDCtiFhC.net
ボーダー争いを演出するってけっこう難しいよ
2日目ぐらいには自分の時給とボーダーの伸びは把握できるので
最終的に取れるか取れないか予測できちゃう

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 12:17:13.95 WD1OMqPR.net
>>103
緩和緩和でモングラ人口増えすぎて今回を逃したら一生グラマスとれないと危惧してたからな

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 12:22:35.75 gedhVC0X.net
トップ100に入ってるの全員マクロ自動バトルのチートです

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 12:23:54.37 Tml+bLxF.net
モングラって強さ関係ないからね
24時間マクロでバトルさせ続けてるやつがトップに入るだけ

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 12:26:31.07 O8DiAIK6.net
だがそれがいい。オートで勝率高めるパーティを構築しシミュレートするゲームでもある。

110:980
24/04/25 12:27:01.40 zzijw45O.net
287000で放置してたんだが最終ボーダー予測どれくらい?

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 12:30:13.29 XDCtiFhC.net
最終ボーダーは285,000ぐらいだろう
たぶん287,000まではいかない

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 12:33:54.03 HmyICkCQ.net
勝率のいい1パーティを組んでオートで回すってただの単純作業だろ
それを楽しめる人はそんな多くはない

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 12:34:47.86 ypdXakIL.net
まだグランプリやってたのか
もう閉幕しとけよ
端末がぶっ壊れるぞ

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 12:36:09.28 O8DiAIK6.net
毎戦パーティ選んでる作業のが俺には苦痛。価値観は人それぞれなので否定はしないが。

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 12:37:59.72 O8DiAIK6.net
想定外の追い込みに焦って最後泣きを見るのも阿保らしいからもう2000くらい上乗せしとくか。

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 12:38:51.98 pYE1Ha21.net
>>108
強さ関係ないは流石に言い過ぎだろ

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 12:40:39.93 HmyICkCQ.net
データを取るのが面倒かどうかがモングラを楽しめるかどうかの分かれ目だと思う
3パーティそれぞれに役割を持たせて試行錯誤を繰り返して総合的に勝率を高める作業だから
データを取るのは必須
一戦一戦は運要素がデカすぎてパーティの強さを体感では判断できないし

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 12:46:53.11 HmyICkCQ.net
テマキがパーティごとの勝率と使用率開示してるから、総合勝率計算したけど勝率72.4%
正直マス1の中間層レベルだよな

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 12:52:02.74 osj4jDyg.net
MGR18.7って頑張ったねテマキさん

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 12:54:37.71 XDCtiFhC.net
>>117
モングラ中には環境は微妙に変わるので3パーティの微調整も必要だしね
この微調整が面白い
今回は2パーティは固定だったけど残りの1枠は4攻にしたり、対デスタにしたり、対4攻にしたり、かなりいじったわ

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 12:57:33.42 +tFAIWwB.net
休憩ボーナス結構残してるけど10万でマス1大丈夫そうかな
仕事終わって落ちてたとか勘弁な

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 12:57:41.23 w5YsEbc1.net
モングラ4ヶ月に1回とかだし寝ずにポチポチもギリ許容出来るかな
強ければ寝れるしな

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 13:00:03.11 0ownkO91.net
テマキも何だかんだで毎日6時間くらい寝てるんだぞ

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 13:02:33.55 O8DiAIK6.net
マス1なんてそれなりに齧ってれば誰でもとれるものに時間潰す人って何なんだ。

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 13:04:01.56 BqXsLWyU.net
現在のグラマスボーダー280,116
あと2時間か

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 14:04:06.68 niVVBKlM.net
グラマス 285000
マス1 96000
ボーダーはこれくらいだな
昼終わって勢い落ちた特にマス1

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 14:09:52.63 Xiq8x+Rl.net
すみません、仕事中で全然できてないんですが、マス2の今のボーダーっていくつでしょうか?

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 14:20:20.11 +evfZYVL.net
さっき見たらマス2ボーダー8786だった
マス2追っかけてるけど追いつけなさそう

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 14:20:46.60 a/sTYbuI.net
8786だね

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 14:21:46.51 he26AZtx.net
ファンキーズ見てたら15分でボーダー1100上がってるみたいやぞ
このペースだと286000いくかもな

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 14:24:47.45 dASru3Dy.net
マスⅡ8850なんだが触らなくて大丈夫かな

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 14:34:11.99 WD1OMqPR.net
おつかれー
URLリンク(i.imgur.com)

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 14:38:00.56 GlolAd75.net
結局マス1って休憩ボーナスきっちり消化するかだけで糞イージーだったな
ええんかこれで

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 14:42:23.48 HmyICkCQ.net
昔はマス1なんて定員がうまらなかったから到達した時点で終わりだったよw

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 14:42:50.72 ow9gjBhq.net
マス1余裕で10万超えてくるだろうと予想してたが休憩ボーナス近辺がボーダーって前回と同じだね
グラマスと違ってまったりすぎる

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 14:44:58.40 mPGB3Qo8.net
ギリギリグラマス取れない人って悲惨すぎる
20万以上あってマス1っすかwww

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 14:48:21.39 ynAQpwpr.net
グラマスボーダー 285,000 1日40,714ペース
時給3,500 1日11.6時間
時給3,000 1日13.5時間
時給2,500 1日16時間
時給2,000 1日20時間
平均時給が3,500の強者でも1日12時間ポチポチしている
グラマス争いはドンドン熾烈になるな
お疲れ様でした

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 14:49:01.55 ZAT8zJUL.net
>>133
同じく消化のみでマス1確定
上位1,200名に入った
そして今現在休憩ボーナス100残ってる
グラマスは無理でもマス1には行きたいって人が少ないんだろうなぁ
実際休憩ボーナス消化するだけでもかなりの苦痛だったから意義を見い出せない気持ちはわかる

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 14:51:59.70 HmyICkCQ.net
休憩ボーナス余らしてマス1行けるのは勝率7割ある人だけ
休憩ボーナス余ってるならテマキレベルはある

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 14:55:25.02 NM4FgRzp.net
休憩ボーナス消化するのも結構時間かかるしな
1日3~4時間くらい?
こんなにやるくらいならマス2でええわってなるよね
もっと特別感あるかっこいい称号にしないと

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 14:57:37.08 HmyICkCQ.net
逆にマス2のポイントが9000行かないって
報酬くらいは全部取ろうって人が1万人以下ってことなんだよな・・・

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 14:57:51.05 Gega+W17.net
>>139
自分も休憩ボーナス消化マス1勢、ちょうど使い切りで11万ポイントやけど、仮にテマキなみにポチポチし続けたらグラマス行けたんかな?

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 14:58:23.89 4qdxS0Vg.net
また明日まで集計か
何を集計するのか知らんが即座に結果出せるだろうに

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 14:59:46.75 3jXyYvvb.net
マス2、7万5千でオワ
初日やらなかった出遅れが痛かった…。
ポイントはもちろん、今回初めてまともに3パーティー作ったけど、それが出来たのが遅かった

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 14:59:59.52 rnV36MJu.net
不正を集計

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 15:02:15.79 3N3mCFSJ.net
テマキ不正してた

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 15:03:18.60 HmyICkCQ.net
テマキの勝率が72.4%
ざっくり計算だけど、休憩ボーナスのみでマス1行くにはだいたい勝率68%

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 15:04:26.72 dASru3Dy.net
オートなんて判別つくんだからアウトにすればいいのにねどうせ位置偽装もやってるだろ

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 15:06:33.19 MIDWEQHD.net
>>132
かなりの猛者でビビッた。お疲れ様

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 15:06:39.60 AEdd6jt/.net
グラマスはオートクリックだらけやろうな
逆にオートクリックじゃなかったらリアルどうなってんだよ

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 15:13:10.56 HLQRkrNL.net
>>150
オートクリックでも勝てるのがすげええわ
個体と継承玉集めに力を尽くしたんだろ
素直に敬服する

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 15:19:35.08 HmyICkCQ.net
オートクリックはまったくすごくないよw
大半のチーターはポチポチできるときはポチポチして、仕事中や就寝中に走らせてるだろうから、不正によるただのポイントの上澄みでしかない
仮にオートのみでグラマスを目指すという謎のこだわりのあるチーターがいたとしても時給1800でグラマスいけるから、そこまでハードルは高くない
勝率7割しかないのに睡眠時間削ってポチポチしてる人の方が遥かにすごい

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 15:22:34.60 ynAQpwpr.net
>>152
時給1800なら1パーティでも可能か
でも撃破数は凄いことになりそうだなw
>>132みたいな画面を見せろって言われたらバレちゃうね

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 16:32:25.58 H4sOOE2J.net
今マスター1ってでてればマス1でいいの?
2360討伐の101000。700戦くらいやったんかな。昔と違って週末大変だったわ。。
アウェーの成績とかもフィードバック来たら面白いんだけどなー。それがわかると自ptの強さがわかりそう。

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 17:19:09.49 l+Ww+mXB.net
不正のテマキ
URLリンク(i.imgur.com)

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 17:22:50.70 R3FwMfXP.net
イタチの言動くそわろた

前回グランプリ直後
グラマスは踏むもんじゃなくてなるもんなんだよなぁw

グランプリ直前
グラマスなるだけなら余裕w

グランプリ開催直後
皆で弱化の成功率低下をGMにDMしよ
俺はもう送った
クソゲーすぎ

グランプリ3日目
ポチポチくそおもんねぇな…
早くレーティングシステム導入してランキング形式にしろよ
それかタイトルを暇人グランプリにして撃破数によってどれだけ暇してるのかのランキングにしてくれ。
毎回思うけど強さを競うイベントじゃねーわ…

グランプリ直後
ルール変わらんかったら多分もうやる事ないな

wwwwwww

グラマスの半分もポイント積めてなくて草
モングラでマウントとってた奴が勝てなくなったからってモングラを暇人グランプリ扱いしだすの草不可避
マスター1のザコフィ弱すぎぃぃぃw

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 17:26:51.19 ynAQpwpr.net
前回大会後にも書いたとおもうけど
大会後の情報収集がモングラでより強くなるための近道

グラマスがどういうパーティで戦ったのか、継承玉は何を付けているのかXで公表してくれる
この情報をもとに次回に向けてどこを強化すべきなのか方向性を決めるのが良い
特に今回は同じようなテンプレばかりでなく過去一いろいろなパーティがいたので他人の3パーティの組み方は参考になる

MGR34.6という化け物もいるから普通の人には参考にならないという意見もあるけど理想形を知っておくのも大事

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 18:01:35.95 qq1EoCUk.net
でも昔のグランプリの方が面白かったよね
時給マイナスとか普通にあったから強者しか上に行けなかった
まあだからマス1定員割れしてたんだが

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 18:03:58.33 DpRjPyuZ.net
時給が上がり続ける理由は格下対戦が多すぎるから
そこを改善するだけでいいのに何故やらないのか

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 18:05:53.32 SYbiCOwS.net
休憩ボーナスはいいと思うんだけどマッチングはちょっと変えないとね
対数制限だとブレが出るだろうし難しいね

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 18:12:10.49 hPXKWrhM.net
オートクリックすると戦闘の倍速と等速が切り替わって遅くない?
やりかたがよくないのかもしれんがやらなかった

162:980
24/04/25 18:13:51.26 zzijw45O.net
X見てると撃破数14000とか15000とか出してる奴多いけど仕事してたら無理だろ
仕事しながらテマと同じくらいやってるってことか?
1週間徹夜でやってんの

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 18:15:49.57 HmyICkCQ.net
無職か不正か有給とってるか
なぜかみんながみんな有給って設定になってるけどw

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 18:24:01.09 ynAQpwpr.net
>>162
俺は撃破数13945
有給を2日取った
あと仕事中もポチポチできる
今回はかなり余裕あったよ
24時間前には30万超えたからそこからはポチポチしてない
ずっとやっていれば15,000は超えてるはず

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 18:38:08.12 ynAQpwpr.net
例えば4攻をメインで戦っている人と壁をメインに使っている人では
1戦あたりの時間がかなり変わってくるはず
俺の場合は火力に全振りしているので1戦の時間は短い
ただその分勝率は悪くなる

撃破数である程度のプレイ時間は推測できるけど
パーティの組み方で誤差は出てくる

166:980
24/04/25 18:39:21.23 NfLydek9.net
ライオンとまおつかのおおぐらい使ったが長丁場だと10%多く全体打つ強さがよくわかる
キラパンりゅうおういっぴきでライオンまおつかおおぐらい雑に並べた4攻の勝率高杉
自分が単体連打して相手が全体連打する例のアレがほとんどない。ずっと俺の全体ターン
素早さとかで総合的にはいっぴきがいいんだろうけどノンストレス過ぎてやめられん

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 18:47:45.94 H4sOOE2J.net
>166
俺もマヒャドハゲキリ聖闘士のまおつか大ぐらい使ってたよ
デスタぴきおか雷光も活躍したけど、今回のmvpはおおぐらいまおつかたわ
もう一匹拾って4項殺しのサイクロンかランパク積みたい

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 18:51:26.76 a/sTYbuI.net
>>166
まおつかは弱化へのメリットもでかいな
いっぴきかおおぐらいの二択みたいなもんだわな

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 18:54:04.85 yiQ4M2zf.net
撃破数14000とかとんでもねえな
でもそれでポイント30万か
俺最終結果は撃破数500でポイント2.5万くらいだったから実質グラマスということでよろしいか

170:980
24/04/25 18:58:08.08 NfLydek9.net
グラマス帯だと負けた時のマイナスが多いからマイナス少ない下位カテゴリで積んだスコアを掛け算しても意味はない

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 18:58:54.16 H4sOOE2J.net
日曜にマス1で30000積んでみたけど、一応楽しめるレベルだった
ただこれじゃグラマスペースに足りないし、1週間は絶対に無理
アホの次元が違う

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 19:02:56.85 H4sOOE2J.net
4攻より、壁+明晰おおぐらいパを次回までに完成させたい
キラマおおぐらいから頑張ろう

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 19:21:53.20 uHX40lvv.net
まおつかの明晰とパンサー麻痺ありの明晰なら持ってるぞ

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 19:31:08.85 a/sTYbuI.net
今回はブレスの栄華の回だったが次回はどうなるんだろうな
物理復権はあるのか攻魔複合技がくるのかどんなだろ

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 19:41:23.01 pYE1Ha21.net
継承玉Sが全く足りてない
その場に応じての付け替えなんて取りだし草の数的にそう気軽にできないからな

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 19:57:01.23 zsIhXOki.net
結局今回も取りだ草未使用で19のままマス1止まり

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 20:19:47.22 FdLvVtB8.net
結局今って素早さ必要な物理(キラパンとか)はいっぴき そうでもないまおつかとかアムラはおおぐらいって感じ?

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 20:29:35.78 2Q/icmup.net
強キャラは決まってるから、弱化打たない素早いキャラじゃないかな
キラパンならむっつり麻痺なし
マオツカなら1匹みたいな

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 20:30:40.74 xhKva/xX.net
>>177
アムラは開き直ってそれでいいと思うけれど
アムラと同速のまおつかは遅い性格のアムラに対しては絶対先制したいのでやっぱりいっぴきがよい

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 20:46:24.14 fqhiSeWX.net
キラパンは相当減ると思ったけど増えてきた4攻に入るし4攻に出しても覿面に刺さるからどっかで下げ止まりそう

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 20:50:24.32 OK50QPfr.net
>>180
なんやかんや強いわキラパン

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 20:50:34.27 n0m1BMWG.net
結局アムラは会心率2個つけるのと攻撃力2個つけるのどっちがよかったんだ
期待値的には攻撃力がいいってどこかで聞いたけど

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 21:00:23.63 vj7+En4f.net
ジャミラスの極とれたからオレは会心にしたわ
大演説がのるとほんとすごかった

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 21:06:43.53 VcTfVLk+.net
>>165
おいらも最後余裕があったから4攻試してみた
全体連発ではまれば強いけど、壁に単体打ちまくると目も当てられない結果になるよね( ´・ω・`)
勝率悪くても回転重視という考え方は無かったわ。

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 21:12:18.43 CKSYtWL5.net
>>182
期待値微増より落とせる回数増えた方がいいから会心

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 21:28:29.43 Ur3DIlhB.net
>>132
まだいる?どんなパーティ使ったか教えてくれんか

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 21:40:08.00 jjyTTCCh.net
おまえらおつかれさん。最終日の環境凄かったな
なんだよあのホークブリザードの群れw

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 21:52:38.44 DSRwnp5i.net
ホクブリ異常にいたな
バルボロスに勝率低すぎて眠り無効とヒャド耐性探して雑に組んだんだろうな

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 21:54:13.37 CTJ7FbYm.net
4攻は自分でやれば勝率落ちるし、敵で出ても運ゲーでこっちの勝率下げてくるし、不思議な存在

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 21:57:30.20 XDCtiFhC.net
ホクブリはまだわかる
ワイトキングが多かったのは何でなんだ?
これもヒャド耐性があるからか

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 22:08:02.33 v4UWcuMU.net
ホクブリキンスラコンビとかいた
どうせ勝てないんだから遅延行為やめてくれ

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 22:21:37.50 jjyTTCCh.net
マス2,マス3が休憩ポイント消化目的でホークブリザード使ってたのかね
デスタムーア倒すためらしいスカイドラゴンやキンスラでワンチャン狙ってるパーティも多かったな

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 22:47:28.10 j2xfiW1C.net
多分デスタムーア対策なんだろけど、ヘルバトにメラゾーマとかもいた
自分も初期は同じことやってたから懐かしかった
あと最終日で心が折れたのか、マス1なのにオール5000歩属全員レベル1のパーティーも見た。

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 23:00:08.67 Xiq8x+Rl.net
さすがにガードも回避もされる物理攻撃が、確定で攻撃できる魔法、ブレスより弱くて使い物にならない状況は次回変えて来るでしょ

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 23:08:29.06 WL8waDTG.net
グラマス目指してたYouTuberは今日は寝てるんだろうな
毎日観てたから無いとつまらん

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 23:08:57.10 v4UWcuMU.net
物理弱いといいつつも典型的な負けパターンってパンサーとかライオンにやられた時だったな
デスタムーアは単体入れば1ターンで落ちるだだの遅い奴だし全体なら他メンツが落ちるしでそこまで驚異でもなかった

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 23:11:35.95 CWDgefbF.net
ライオンは環境破壊したよな
ライオンのせいでHPが少ない愛用していたミニデーモンが使えなくなった

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 23:20:33.85 99Vrt2Je.net
今日で解散かな

ーーー糸冬ーーー

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/25 23:20:47.27 YJwqcdNt.net
キラパンライオンシルデビなんかの弱化強化を持たない無駄行動なしは負け筋を作らないから強いわ

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 00:01:24.31 R2tS3vIN.net
4攻使うにも潰すにもキラパン入るからしぶとくパーティ1枠には残りそうな感じやね
ライオンのほうが先にシェア減るんじゃないか

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 00:22:23.70 asEo7Q0K.net
デスタムーアはどれくらい増えるだろうな
魔王だしな
そんなに簡単にはみんな手に入れられないんじゃないかな
切れ者や頭脳のデスタムーアならそこまで警戒する必要ない

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 00:29:42.95 WBunVoDD.net
動物達が駆逐されるわけでもなく全然環境変わらないじゃないか😡

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 00:29:58.49 jp2Tqy1Q.net
>>201
おおぐらい いっぴき むっつりと当たり多いし次回はかなり増えるんじゃない

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 00:46:43.91 rnF+l6fP.net
パンサーいなくなったら嬉しい
ムーア増えて氷結キラマやピサロ増えたら嬉しい
と考えるとパンサーはいなくならんしムーアだらけにもならないのではないだろうか

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 00:54:35.41 75G81XWF.net
>>182
会心S2から変えたけど実感としてはやっぱり会心のほうが良いわ
少しダメージの数値が増えるより一発がたまに出るほうが嬉しい

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 01:11:36.09 LOPiz0i1.net
まおつかのおかげで会心玉ほんと取りやすくなったよ

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 02:12:01.56 vh3bmuUh.net
たくみんおまえ髪キロよ
キモすぎやん

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 02:24:33.26 ++9Daszt.net
ギガンテス盾にしてムーア入れてる人いたな

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 02:34:17.63 rnF+l6fP.net
キモいのがウリなのにキモくなくなったらただの人やん

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 02:58:08.47 mRwr2GjT.net
グラマスのキラパンほとんどが大地ランパクだったな
単体でもギガにそこそこダメージ出るから無駄ならないしランパクも転びで耐性甘いPTならほぼ勝確
素早い&高火力で次回も結局幅利かせるんじゃないの

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 02:59:29.40 JkRDWq66.net
ドラクエの日がナンバリングだからきっと強ナカモン追加されるぞ

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 05:42:43.37 UC8BmU21.net
>>210
俺けも対で竜王バルボロスシャドー使ってるんだけど、パンサーにマヌーサ入らなかったら死を覚悟する
ただ次の瞬間ヒートインフェルノが飛んできたらありがとうございます!って心の中で叫んじゃう
メラパンは中低速にはっきり不利だしイオパンは高速にはっきり不利な中、ジパパンは汎用性高いんだよね。パンサーミラーの時相手はジバ耐だから即殺できないけど普通のパンサーはすば減つけてるから転ぶので悪くないし

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 06:45:18.11 tYm+zAl/.net
相手にパンサーいないならパンサー使わなくていい
相手にパンサーいるならパンサー処理が重要だからジバリア染めはしない
みたいな感覚

実際パンサーいるけどそこまで高速でもない時にパンサー特化してないパーティ出して
ギガンテスのランド効かずにパンサー2ターン目動くみたいなこともあった気がするから休み耐性はついてると思う

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 06:53:21.59 UC8BmU21.net
パンサー用パンサーってすばやさ戦争になるからどうせ勝てないっておもっちゃうんだよなあ

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 08:36:35.75 UC8BmU21.net
パンサー極7連続マヒあり

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 08:43:59.37 UC8BmU21.net
ちょっとまって、かえん斬りとマヒって50%50%なのか?
7連続ってことは自分0.78%を引いてるわけ?馬鹿じゃねーの

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 08:53:39.66 cRM2aJmd.net
きらぱん極なしの俺からすりゃ7も引けてる時点で凄い!
今は地図あるからそっちでがんばれるのか

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 10:18:54.70 CckKKwKX.net
寝不足コンテンツ

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 10:36:41.77 NFXcpjMN.net
9/12がマヒありでマヒなしがずのう2、おせっかい1の3匹ともなしバードだぞ。
止まるんじゃねえぞ、俺はこの先にいるからよ。

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 10:45:53.01 sAqcgf/K.net
モングラは終わったと同時に始まりでもある
ミツル

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 10:47:12.52 KOIaiDK8.net
>>219
まあ大地の方がりゅうおうワンパンできていいよな。ずのうだとその大地撃たないうえにりゅうおうに先制されて焼かれて運良くすり抜けても力足りなくてやっぱりワンパンできないけどさ

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 10:50:09.70 HaVJgiys.net
アースブレイク持ちの赤パンが至高。

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 10:55:02.18 s2/DRh/N.net
アースブレイクの赤パンは何回か見たな
どんだけ運がいいんだよ

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 12:39:15.43 mnXGDkda.net
デスクロー持ちの赤キラマ
蒼玉持ちの青猿
雷光持ちの白ドラゴ
毎月出しちゃえよ

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 12:55:52.02 mLIc+PFV.net
極み卵から麻痺ありバードなしスケベパンサー爆誕
最理想じゃない個体と思ったが、切れ者よりはマシなのか

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 13:47:10.35 IEayp30m.net
麻痺もちも以前ほど悲観する必要はない
ギガンテスには麻痺無効だったけどデスタには麻痺入るから、対デスタだけみれば単体打つよりは麻痺攻撃の方がマシ
全体の比率が減るのが痛いだけで

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 14:23:21.51 E2eucQx+.net
デスタの麻痺なんて埋めるに決まってるような
眠り混乱は迷う

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 14:28:18.87 IEayp30m.net
トップ層の基準ならな
マス3なんて下手したら水色の継承空っぽのまま試合消化してたりしてると思うw

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 14:35:56.22 75G81XWF.net
期間中はなげーよとか思ったけど、終わると心にポカンと穴が空くなw
そんなところに神地図出てまたやる気出てきた

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 14:44:48.03 s2/DRh/N.net
まおつか4体のA地図は、まだですか?

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 14:49:33.67 sAqcgf/K.net
あと10分で結果発表くるー

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 14:53:49.93 XFl1drHr.net
>>229
一週間ポチポチし続ける幸せを噛み締めやがって…!

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 14:54:14.06 IEayp30m.net
ほこらの位置偽装みたいに、オートクリッカー勢がランキングから除外されてたら面白いのに

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 14:54:58.92 sAqcgf/K.net
テマキの配信見てて今回のモングラこうねつガスの麻痺がえらく入るように感じたんだよな
もしかしたら全体的に麻痺耐性を軽視して他の耐性に割り振ってるからなのかも

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 14:58:39.22 IEayp30m.net
それはある
昔は試合が長かったから麻痺が入るか入らないかで大違いだった
高火力化と壁の早死にで試合が短くなってるから麻痺が入ってなくてもどうせ2ターンも生きてないよっていう

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 14:59:06.42 s2/DRh/N.net
>>234
途中で耐麻痺をはずして耐眠りに変えたよ
3日目ぐらいから甘い息が増加しまくってどうにもならんかった

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 15:02:57.06 sAqcgf/K.net
そうか麻痺耐性から眠り耐性の流れか
納得

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 15:04:59.93 AVdbUA9Y.net
眠り無効のアムラーやまおつかが増えたの見て確率弄って草使わせてるんだろう
一方の元凶であるりゅうおうバルボロはでんげき甘い息ラリホーマの上書きですむ
一時の感情に流されて運営にコロコロされたら終わりよ

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 15:15:32.60 cRM2aJmd.net
確率いじって草使わせてるとか笑うわw

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 15:29:25.47 bS1bZclg.net
テマキモングラ極タマゴ結果は
ライオン極おおぐらい

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 15:30:56.23 AVdbUA9Y.net
レギュラー確定じゃねえか?おめでとう

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 15:33:36.34 IEayp30m.net
大阪のLEONとかいう神地図きてるやん
お前ら早く教えろよ、何のためのスレだ

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 15:36:02.42 jAxvfXV7.net
耐攻撃減の成長がなかったらおおぐらいでも使わないな

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 15:40:01.64 d9uxEeCJ.net
成長でまおつかの休み無効アムラの攻撃滅無効
厳選しだすと切りが無いがこういう小さな差が勝率変えるからなあ

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 15:40:59.49 95qAEeBh.net
麻痺対策はしたいが例えばライオンに眠り休み付けたら麻痺まで手が回らない
みたいなのが他のモンスターでもあるだろう

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 15:43:45.33 xVr3L5L5.net
状態異常ゲーなってるよな
休み無効は確定として他は悩ましい
ドラゴスライムが環境にハマっててガスがアホみたいに飛んでくる

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 15:44:01.01 95qAEeBh.net
ライオンの攻撃減無効は持ってる場合の方が普通だから厳選という程では無いはずだけど
それ以外揃ってるのにたまたま攻撃減は一切育たなかったみたいなこともあるか

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 15:44:17.80 s2/DRh/N.net
今回シルデビの素早さ減が育たなかった個体を使ったけど
そこまで気にならなかったな

もとが「強い」なので「無効」にならなくてもあまり影響なかった

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 15:49:27.02 IEayp30m.net
キラマのメラ耐性がAまで育つのも大事よな
Aまで育つとメラ耐性Sをつけて麻痺玉節約して、さらにその副産物として相手にこうねつを撃たせないことで味方を麻痺から守るっていう
メラ無効のキラマがいると相手のギガンテスがやたら岩石打つようになる

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 16:00:11.70 CcHwGUwX.net
>>247
攻撃減はCで無効だからそれ以上は再度厳選って事だろ
9体いてSまで育ったの1体一切育たなかったの1体どちらもいっぴき
それで一切育たなかった方で今回は行ったわ

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 16:06:32.53 3qe96c5f.net
シルデビすば減やライオン攻撃滅は無駄成長するくらいなら成長なしの方がいいってこともあるな

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 16:18:25.49 RsrXAw1v.net
ムダ成長の王、MP回復さん

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 16:28:28.58 aDDdFPP4.net
同僚でカジノコイン集めしてたやつら逝ったな

URLリンク(i.imgur.com)

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 16:31:36.08 XWHcj25H.net
>>250
Cで無効なのにそれ以上を厳選?

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 16:33:36.71 WBunVoDD.net
偽装でコイン集めて不正麻雀で魔王のタマゴ割ってマクロでグラマス
これらのどの時点でも防げない運営アホすぎひん?🤔

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 16:37:21.29 xNUd+yHv.net
訓練所でアプリおちまくる、もうだめだろこのゲーム

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 16:37:44.64 XWHcj25H.net
攻撃減はCで止まって他が上がってるのを厳選という意味か
あんまり考えたことななかったけどうちの一匹は攻撃減Cで獣ギラ斬HPがBだった
攻撃減無効ゾーンかつ獣Sとかまで厳選するのか

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 16:42:22.92 RsrXAw1v.net
麻雀にまで不正が蔓延ってたのかよ
Xでのドヤりあいが民度低下の元凶だと思う
ドヤる場所がなければ不正してまでゲームで遊ぼうなんて思わんだろうし

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 16:47:29.41 xNUd+yHv.net
グラマスは不正してようがかっこいいからな、マス1(笑)

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 16:49:54.21 s2/DRh/N.net
不正を検知しているなら
そいつらをBANしろ

見せしめでいいんだよ
それが抑止力になるんだから

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 16:58:18.02 u77q/rSR.net
普通に麻雀やってる奴ならツモるんですが異常に不自然な挙動なのはわかるだろ。
麻雀好きであればこそ逆にストレス溜まるからやらりたくなくなる。

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 17:05:56.43 u77q/rSR.net
セルティックは全員同名でスタンプである意味自ら不正バレバレスタイル
だったけど、副垢でコンビ打ちしてるのがいっぱいいたんだろうな。
名前変えてりゃまずバレようがないし。

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 17:09:20.25 2Uy9J8al.net
一昨日は配牌もツモも悪くやっとテンパイリーチしてもおっかけに1発で振り込みまくり何をやってもダメダメで0、0、1、2
昨日は配牌もツモも最高で何やってもうまくいって3、1、0、0
多分麻雀そんな出来ない奴と出来る奴との差を無くすために勝ちと負けの操作は行われてるんだろうけど振り幅がデカすぎるんよ

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 17:23:39.20 R6avqjN5.net
マクロでグラマスげっつw

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 17:24:43.53 nKUrMVBl.net
麻雀のコンビ打ちって努力だよね
膨大な時間をモングラに注げる環境が羨ましい

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 17:33:39.11 r1qjcoal.net
>>245
ライオンは元々麻痺強いだから気にしなくていいんじゃね

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 17:43:38.64 IRNoK7N5.net
こりゃ何してもBANなさそうだな
不正と認識してもこの対応

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 17:47:48.30 9nbf9TvM.net
グラマスなるために自動位置擬装でイカサマをして、麻雀でイカサママッチングを行い、イカサママクロで自動でポチ合戦
イカサマのトリプル役満だな

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 17:52:21.84 cRM2aJmd.net
>>261
またおまえかw

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 17:53:22.96 zwPg7keu.net
今回はGP直前に引いたむっつりドラスラが大活躍だった
暴風無しで微妙と思ってたけど火球の方が当たりだったとは

271:980
24/04/26 17:59:58.81 1LN5sBhz.net
ドラスラ使えるとなると耐久ありドラスラのジャミラス火球が強そうだな
まあ新モンスター野良で極み引いたことないから関係ないが

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 18:05:40.39 DQil1rpl.net
>>270
暴風個体もBスキルで火球つけれるから、
暴風vs氷塊バズーカ
だと思う

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 18:22:00.34 y9+0sF8J.net
みんなそれ分かった上で氷塊が上だと言ってるんだと思うが

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 18:28:27.58 DN6EGPlM.net
かがやくいき氷塊火球
高熱ガス火球氷塊
ドラスラいろんな組み合わせ出来てクソ強かった
開幕高熱ガスからの麻痺でほぼ勝ちだしな

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 18:29:03.29 +wKwLKcC.net
氷塊暴風だとギガンテスに無力過ぎるから火球が無難だな

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 19:14:47.79 7mi3eFxB.net
ゲームで不正して何が楽しいねん
他人は騙せるけど自分は絶対に騙せんやろ( ´・ω・`)

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 19:24:55.31 CcHwGUwX.net
>>276
むしろ他人は表面上は祝ってくれるからな
自分は快楽中毒なってるから事実なんてどうでもいいしな

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 19:49:17.47 dkGjhtgF.net
マクロに親殺された奴らの嫉妬スレww

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 19:50:38.90 jAxvfXV7.net
>>278
思い出して急に再発するから面白い

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 19:51:39.38 tYm+zAl/.net
チートしてるのに嫉妬されたとか言ってる奴はガチで心の病だから病院いった方がいい
今は良くてもそのうち自殺をはかる典型的な症状

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 19:54:36.26 dkGjhtgF.net
他所は他所うちはうちだろうになぁww
気に入らないなら辞めればいいのに文句言いながら続ける理由は何なんだろうか🤔

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 19:55:55.09 RNdCmizv.net
心の病か発達障害やろ

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 19:59:16.38 lqpcCefQ.net
「嫉妬」というワードが刺さりすぎて苛ついているとプロファイルしてみる

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 20:00:26.10 t2pt/G+b.net
>>281
ほんそれ
中学生じゃあるまいし流石にしつこい

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 20:02:50.90 s2/DRh/N.net
2000万歩以下の普通プレイだとおもわれるガチ勢はポチポチにそんなに文句を言ってない印象
通常プレイでグラマスを取れるレベルのガチ勢からするとたった1週間ポチポチするのはそこまで苦痛ではないのだろう
Xを見てるとモングラのポチポチにキレてる奴ってむしろ歩数が5000万歩以上の怪しい奴が多いんだよなw

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 20:05:09.16 RsrXAw1v.net
この自作自演がバレないと思ってる馬鹿さがヤバい
流石にチーター擁護の自作自演はむりがあるだろ

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 20:05:21.78 38220tWT.net
マス2に上がった所で辞めたんだが結果がマス3に下がってて草
マス2も定員割れしたんか

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 20:06:20.42 GomtmBOL.net
規約違反してグラマスになる人に嫉妬するか?なって当然なんだし
規約違反してグラマスなれない人はどんだけ無能なんだと笑えるけど

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 20:13:46.75 tYm+zAl/.net
でもグラマス連戦してても楽勝なのが半分くらいあるのはチーターのみなさんのおかげなのかもしれんな
特定パーティ用とかでもなく普通に弱いグラマス多いのは気になってた

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 20:21:55.37 OoYOD2cr.net
>>281
毎回毎回同じパターンでキレ散らかしてるだけで暇つぶしにもならんしなぁ
どっちがスレ汚してる害悪かわからんわ

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 20:32:00.97 5fWFmgm7.net
オートタッパーに連日ぶつぶつ文句いってるのは身長が低い 豆な

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 20:44:22.07 sAqcgf/K.net
即戦力になるおおぐらい極が欲しい
キラーマシンあたりほすい

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 20:54:41.58 sAqcgf/K.net
>>249
これホントなん?
味方にメラ無効のキラマいると相手こうねつガス撃ってこない?
そんなことないだろ

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 20:56:58.24 CcHwGUwX.net
>>293
ほかでもメラ耐性もらないといけないパターンはあるが事実は事実だね

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 21:10:28.20 nHXkvint.net
>>281
グラマスへのコンプレックスか“嫉妬“だろうなぁ
でないならこのしつこい人間性の説明がつかんw

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 21:11:50.67 HjIpB2yL.net
メラ無効キラマ自身に効かないだけでメラ攻撃を撃ってくるかどうかは
ギガンテスがランドインパクト撃たずにぶん回し使う事があるのと同じ理屈でしょ

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 21:12:40.28 6kOJw8if.net
普通にこうねつ撃たれるよ

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 21:13:51.48 CLly3Y3d.net
>>268

まぁ全員もれなくこれだろ
極魔王一匹なんか当たり前に出るわけ無いだろ

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 21:14:26.75 qIt70eB6.net
我グラマステマキ配信やってるぞ

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 21:33:23.54 RsrXAw1v.net
こうねつより岩石の方がダメージ出るなら岩石を打ってしまう
相手に岩石を打たせることで麻痺を防ぐだけでなく、眠り混乱を解除させる効果もあるからメラ耐性持ってこうねつ封じは割と効果でかい

301:980
24/04/26 21:44:48.97 1LN5sBhz.net
>>289
グラマスのパーティは3パーティ誰かをターゲットに作っているから特定の奴に強くそれ以外の奴に弱い尖ったのが多い
マス1くらいの奴は自分が持ってる最強個体あまり考えずに並べてるので平均的に強いがポイント積めない

302:980
24/04/26 21:55:43.91 1LN5sBhz.net
モングラの勢いで半日無心でポチポチしてたら戦闘回数800になったw

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 22:02:52.00 fXaRWQ4Q.net
何千戦と目視でポチポチやってる(健康と視力を犠牲にしながら)糖質がいる傍らオートで楽々グラマスになる奴がいる

嫉妬で頭もおかしくなるやなそりゃ

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 22:08:35.87 tYm+zAl/.net
>>301
だから特定パーティ用が弱いのは分かる
そうではないのに弱いグラマスパーティが一定数いるから明らかに異質なんだよ

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 22:09:18.58 5+AUyNwz.net
公式オートか裏で勝手に戦闘してくれんかな?
いい年した大人に一週間もポチポチさせんなや

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 22:10:23.18 aG5RhhKM.net
1万5000撃破のグラマスと2万5000撃破のグラマスに二極化してたりせんのかな

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 22:12:00.50 S/nUcieT.net
思考の異常さに自覚がないからIDコロコロしてもバレバレだということにすら気付けないんだろうなあ

308:980
24/04/26 22:16:13.81 1LN5sBhz.net
>>304
グラマスにはそうじゃないパーティがないという話をしているわけだが
今3人出てくるグラマスチャレンジが新グラマスになってモングラパーティだからやってみるといいよ

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 22:16:58.31 i6Jmw/H4.net
急にどうした。自己紹介?

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 22:18:26.76 Tk8K+ksv.net
>何千戦と目視でポチポチやってる(健康と視力を犠牲にしながら)糖質がいる傍らオートで楽々グラマスになる奴がいる

>嫉妬で頭もおかしくなるやなそりゃ


ほんまそれオブ・ザ・イヤー

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 22:21:54.47 Qb+pggBi.net
有名どころが続々グラマス童貞脱したからっていう焦りもあるだろう
今回逃したら二度と取れないと言ってたキースの見立ては合ってるかもだし

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 22:30:09.26 B6OMrMKI.net
>>308
対象絞った特定1パーティでマクロしてたら流石に勝ちきれないだろう

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 22:35:09.75 zXhUaur3.net
>>303
こんなオッサンが現実にいるわけだろ
いてもユーチューバーだけだろ
いたらめっちゃ見下すわ

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 22:49:34.34 UFlqDjhZ.net
デスタまおつかバルボロシャドサタか両A持ち竜王あたりの1ptなら75%くらい行きそう

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 22:58:00.07 tYm+zAl/.net
>>314
そういうのは汎用パーティであってターゲット絞ってる尖った3パーティのうちの1つではないじゃん
そのレベルではなく明らかにもっと弱いけど汎用性はある感じのグラマスが一定数いたから異質だった

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/26 23:53:37.90 CcHwGUwX.net
>>287
どういうことこれ

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 00:43:37.55 W+UWQ2H2.net
定員割れを逆の意味で使ってるのかと

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 00:49:12.49 PF3QWy5G.net
漏れたって意味だろうけどマスター2でもあったのか
と思った、適当にやってそのままでも変わってなかったから

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 00:52:31.70 +Dtkd/51.net
極タマゴはカメレオンマンか
なめやがって・・・
前回の忘れたが忘れるぐらいどうでもいいモンスターだったな

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 01:04:30.61 E5mR1svw.net
物理が減って呪文ブレスが増えると盾役に守備力盛りは意味なくなってくるな
今後はHP盛りが正解な気がする

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 02:46:40.23 2BGNtsrf.net
>>320
弱化行動と強化行動の割合が低くて
かつ素早く、HPが高くて
攻撃力と攻撃魔力が高い性格があるらしい

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 03:33:09.07 /1gt0V3v.net
キースってグラマスになったの?
X界隈全然詳しくないけど、ウォーク超ガチ勢なのになかもん運悪すぎてモングラはクソ雑魚ってバナナにいじられてた人やろキースって

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 05:26:35.97 gP9MqLWK.net
>>321
ほんとあたまおかしいくらい突出してるよな

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 07:46:10.27 STiA3o8p.net
キースさんは仕事で時間無いから無理なだけだよ

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 08:07:50.18 Q38TTmy0.net
>315
したら、マクロで延々に回してるんだろうけど
そういうことがいいたいの?

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 09:00:52.24 jVMnvn9R.net
オートタッパーに連日ぶつぶつ文句いってるのは身長が低い 豆な

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 09:26:26.48 Q38TTmy0.net
今回アンドロイドのマクロのやり方聞いて導入は誰でも簡単とわかったから、あとはバンのリスク取るかだけよな
俺は本編もそれなりやってるからむりぽ

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 09:50:58.06 TWoe2j0y.net
平均2000戦闘してるsephiがピンピンしてるの見ればわかるだろ

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 09:56:00.69 PAPfFTSX.net
BANリスクだけと思うならやればいいんじゃないの
実際はそもそも楽しくないし自分のクズ人間さを自覚してるから連日自演して正当化レスしてるんだけど

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 10:00:07.86 M3J88dKG.net
>>329
クズ人間はブーメラン🤣🤣🤣

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 10:01:48.72 2/CzFKM0.net
まあモングラはマクロのような行為をはたして人間がやることが出来るかの検証企画みたいなもんだしな
お前らがウレションしながらそれに参加して検証成功しちゃうもんだからマクラーは手動でやってんだよと嘘を言い張ることができてしまう
次回も仕様変わらなかったらみんなでボイコットしようぜ

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 10:07:15.49 gP9MqLWK.net
>>331
と呼びかけることで少しでも楽にならないかなぁ

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 10:16:47.06 /uVN2I40.net
俺はそっち側には参加してないけどあれをやれる人は
そんな呼び掛けには応えんだろう
それか呼び掛けるまでもなく離れると思う

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 10:18:07.78 FmgoUTsL.net
次回も仕様が変わらないやら、俺の中では休憩ボーナスの範囲内でどれだけポイント積めるかゲームにする、言い換えるとMGRの最高値を目指すことでもある
初日は15時に一度だけモングラ起動して休憩ボーナスだけ発動して強い人が全員マスターに上がるまで一戦もしないのが最適戦略になるな

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 10:22:56.63 jiSw2tWw.net
現状強さを計る大会でも何でもないからな
純粋に強さを競う仕様に変えない限り寝ずにぽちぽちし続ける拷問みたいな生活で一週間過ごすクズ1とマクロ1グランプリになってしまう

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 10:40:28.48 PrxDb4zv.net
仕様変えるを連呼してるジジイ厳しいって

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 11:02:25.20 gP9MqLWK.net
24時から6時まで被開催にすればええやん。
夜勤職?1回夜勤あったら翌日ある程度休み貰えるやろ。

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 11:14:37.35 AZN/Qz39.net
戦闘回数制限が一番いいね
1日300回までにすればいい

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 11:18:34.53 /1gt0V3v.net
いや300戦って10時間近くかかるから普通の人には無理
100戦が適正だろ
休憩ボーナスも一日100戦で全部消化できる設定だから運営もこれが本来の適正だと思ってる

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 11:21:43.70 IoDlHrXz.net
社会人なら日によって出来る日できない日あるし総戦闘回数を500とかに設ければええんやない?
それで開催頻度増やしてくれればいいよ
負荷なく適度に楽しみたいんだ

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 11:28:21.97 /1gt0V3v.net
でも勝率だけでグラマスが決まるとなると
魔王の性格一致極2体ありますみたいな運の化け物みたいな人がポチポチの化け物に代わってグラマスになるだけだから、それはそれで理不尽な気もする
「俺は勝率8割だからポチポチさえできれば本当はグラマスなんだ!」って現在の仕様に不満を持ってる人も勝率で上から200人になったとしてもどの道グラマスにはなれないっていうw

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 11:31:27.31 2BGNtsrf.net
>>339
普通の人には100戦でも多い
20戦ぐらいが妥当
ただ20戦だと運の要素が大きくなる
結局は誰にとっても理想的なルールを作るのは難しい

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 11:37:04.78 q4VF5uWJ.net
ネット対戦ゲームでよくあるレーティングのデメリットはなんなんだろう?普通のゲームならこのシステム採用する気がするけど

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 12:16:49.94 MYNzBMnJ.net
じゃあ50戦

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 12:33:07.55 J01cNiMe.net
良個体あるだけで勝てるルールじゃ意味無いし達成感もないから今のままでいいよ
グラマスの半分がチーターでも実質100枠と思えば特に問題ない

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 12:40:35.15 q4VF5uWJ.net
URLリンク(eiki.hatenablog.jp)
廃人向けサブコンテンツはマゾければマゾいほどいいって事なんだろうな

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 12:48:54.08 nUfQIOBZ.net
グラマスなのに格下対戦が多すぎるから対戦数をとにかく増やすしボーダーが無限に上がり続ける
同一ランク対戦に限定すればポイント減るリスクも出てくるから下位グラマスは寝ずにポチポチするメリットが薄くなり上位はそれに合わせて調整しチーターはポイントマイナスの可能性も出てくるので
わざわざ対戦数制限かけなくてもボーダーが無限に上がり続ける要素は減る

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 13:07:11.21 hTaQvKuy.net
100戦でも多いって休憩ボーナスがどのくらいたまるかわかってんの?
休憩ボーナス消化できんだろ

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 13:08:29.89 4YUAAt6M.net
ようつべの話なのでスルーしてもらえると助かるのだが
だい先生は更新がないってことは完全にやめてしまったのかのう
解説がわかりやすくて好きだったんだが

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 13:16:15.91 yORfhB0D.net
>>349
グラマスにはなってたよ

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 13:24:28.85 b8RcgKxh.net
>>345
良個体があってもすっぴんじゃ雑魚でしょ
豊富な継承玉が手持ちにないと

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 13:31:18.60 ovEd2BXB.net
継承玉はモングラ意識してなくても本編やり込んでれば並のグラマスと同じくらいには持ってたな
個体に関してはコイン集めやカジノ自体もたいしてやらないのに欲しくもないスタンプやら金のラダトームやらに使ってたから結構差はありそう

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 13:46:37.14 sCM9bZGa.net
うわー良いBスカウト地図ゲットしたと思ったら1体ずつかよ
こんなん詐欺だろ

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 14:00:49.06 2BGNtsrf.net
>>346
素晴らしい考察
完全に同意
特にDQWのモングラは後付けで追加されたコンテンツであり、
DQWを始めたユーザーは対人戦がやりたくてDQWを始めたわけではない
負けが多くなるようなマッチングではプレイする人は少なくなるだろう
緩々のマッチングで勝ちすぎのくらいでちょうどいい

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 14:05:27.58 4YUAAt6M.net
>>350
サンキュー続けてたのか

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 14:05:52.34 n3+R7IQg.net
>>353
ハハッ

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 14:15:19.88 PnR/z6+Q.net
>>329
前スレで引退するグラマスの話が出た時に「引退するなんて発想になるのはチートしてるから」ってレスあったけど、やっぱりそうかもな。
Xで他にも引退するとか言ってるグラマスを何人か見かける

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 14:18:37.38 /uVN2I40.net
もうやらんて意味ちゃうんか、少なくともチートだから
そういう発想にって限定できる話でもないわ

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 14:42:20.43 5qtKTiVk.net
きっとスポーツ選手が引退するのもドーピングしてたからなんだろうなぁ

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 14:50:51.01 NpgnmuW/.net
0時~6時対戦不可
1週間1000対戦
休憩ボーナスなし
同ランク帯のみ対戦

健全に強さ競えると思うが

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 15:41:34.40 Q38TTmy0.net
>354
なるほどねー
でもマス1か2あたりからはマッチング厳しくていいよ
大部分の人は大量に戦いたくないっしょ

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 15:45:11.39 ry/u3MGV.net
カジノとかスロットも放置を推奨してるように、
ソシャゲはとにかく同接が最重要視されるから戦闘数制限や時間帯の制限は絶望的

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 15:49:22.12 /1gt0V3v.net
むしろマス2で何でグラマスと戦わせるんだとすでに文句がでてる

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 16:09:29.76 S/reG9Uf.net
マス2で4万位積んだ辺りから半分以上グラマス対戦になって勝率2割になって触るのやめて後半ずっと虚無期間
何で200人しかいないグラマスとわざわざマッチングするんだよ
他にも色々問題はあるがこのマッチングシステム作ったやつ無能だからまず最初にクビでいいよ

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 16:10:54.28 DBp7FAGk.net
自動麻雀すらないのだから放置推奨などしてない
通常戦闘数多いだけで一時的にしろBAN食らうのだから制限はされてる

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 16:19:19.91 sEL+h1TO.net
マス2で4万積んだは要するにスタートが遅過ぎなんだよ
初日なら相手が多少強かろうと1万積めばグラマスであとは維持するだけだが
翌日以降だとグラマスなるのに3万5万10万とどんどん必要ポイント多くなるのに対戦相手はグラマスランクと変わらないのだから追い付くのはまず無理
初日とか遅くても24時間以内程度にはグラマスになってる経験しかないと理解出来ない世界

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 16:23:36.89 2BGNtsrf.net
>>361
上位だけマッチングを厳しくしてもポチポチの問題が解決しないのがモングラの難しいところ
モングラはプレイヤーは対戦相手を見て後出しでパーティを選べるので同格相手でも余裕で勝ち越せる
グラマス同士しかマッチングしないようにしても大半のグラマスはスコアを積める
逆にグラマスの方が対戦相手に特化したパーティ編成をしているので
マス1のただ強い個体を並べただけの人の方が強いまである
グラマス同士でマッチングさせてもスコアが積めるのだから長時間ポチポチした奴が上位になる

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 16:33:12.16 zyrPxOR4.net
同ランク対戦にして同じ勝率出せるわけないじゃん
実際グラマスでもグラマス対戦続けば勝率は下がるしマス1でもマス1同士が続けば勝率は上がる
少なくともボーダーが上がる勢いは弱まるし弱いグラマスは普通に落ちる

369:980
24/04/27 16:35:46.42 e6zn0QsN.net
いや上位カテゴリほど負けた時のマイナスが大きいから追いかける方が有利だよ
追いかけて追いつかないのは単に勝率が低いだけだろう

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 16:37:36.35 oSzaeKRq.net
同一ランク対戦にして困るのはスタートダッシュの優位性を元にボーダー+1~2万程度維持してた人と
異常な対戦数でグラマスなチーターだけだろう

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 16:45:02.88 bTpja1GO.net
マス1で1000人マス2なら1万人も対戦候補がいるはずなのに格上格下が出てくるのはそもそも不自然なんだよ
敗北時スコアなんて10しか違わないのだから誤差中の誤差
敗北時スコアの話をするなら格下に負けたら焼失ポイント2倍とかにして昇格降格を激しくした方が万人に公平だし無茶なボーダー上昇の抑制にもなる

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 16:49:54.27 2BGNtsrf.net
>>368
同じランク同士マッチングさせれば確かにボーダーは下がる
でも時給も下がるのだからそこまで積むのにかかる時間は同じように長時間となる
TEMAKIみたいな例外的に弱いグラマスは積めなくなるだろうけどそういうのは一部だけだろう

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 16:55:43.30 8lM9yFxa.net
>>372
グラマスの過半数はポイント的にもテマキレベルとチーターだよ
積むのに時間かかるならその間にマス1から上がってくる奴がいるからテマキは落ちる

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 17:09:44.90 2BGNtsrf.net
休憩ボーナスを大幅に増やせば実質的に対戦回数制限をするようなものなのだからそこを修正すれば良い
現状
10分間に1ボーナスを獲得
勝利で100
変更後
20分間に1ボーナスを獲得
勝利で500
例えばこういうように修正すれば必要な戦闘数は減って強い人は上にいきやすくなり弱い人は上にいきにくくなる
休憩ボーナスの仕様の修正でポチポチはかなりマシになるはず

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 17:13:07.20 X4vX9otX.net
休憩ボーナスなんかより単純に同一ランク対戦にすればいいだけだよな
そこを改善しない限り休憩ボーナスの少ない対戦数で対戦相手依存の運ゲーが加速するだけだろう

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 17:17:42.97 HIwOa1yS.net
休憩ボーナスは睡眠時間分の全てではないが一定程度補える今の水準で別にいいと思うけどね
問題はそこより対戦相手の歪さという根本的な部分

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 17:23:04.19 2BGNtsrf.net
後半のマッチング緩々なのは俺もどうかとおもうけど
俺の例でいうと初日の20時~24時のほぼガチ勢とマッチングする時でも時給3000で積めてる
同一ランクのみとマッチングするようにしてもポチポチは変わらないようにおもう

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 17:54:41.91 Yb1E0ZoK.net
マス1でも最終的に10万近くがボーダーということはあの人達はグラマスが大量に湧いてくる環境でポイント積み増していたわけだよな
というとは初日から翌朝くらいまでガチれば少なくともグラマスタッチくらいは出来てるのに出遅れたというだけでその位置な人も多そうだ

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 17:58:06.09 Q38TTmy0.net
>375
そそ、壁に跳ね返されて諦める(自身も諦められる)ような仕組みのがいいよ

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 18:22:20.73 z26vLyoh.net
>>362
株主の意向だから仕方ないな
寝る時以外最適パ選んで行動確率の妙に飽きもせず一喜一憂できるガイジとマクロ放置民の天下は変わらないかもね

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 18:24:11.05 i/MY6qHJ.net
>>378
初日の22時くらいかな?1万越えぐらいのグラマスタッチまでやってそこから休憩ポイント消化までやってれば10万は余裕だったよ
キリが良い10万で止めてたら最後迫ってきて焦った

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 18:24:54.05 xo03IVWK.net
グランプリの仕様も改善してほしいが
モンスターのバランス調整ももうちょっとなんとかしてほしいよな

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 18:41:21.81 1zmF8k9i.net
>>362
同接度外視でフェアなランキング作るならはじめから戦闘数制限くらい設けるのはわけないし寧ろそうするべきだしな
今のルールだと暇な奴ばかり得するのも運営もわかっている

384:980
24/04/27 18:49:36.90 e6zn0QsN.net
今まで野良、卵拾い、固定卵、地図、カジノと多様な入手手段で強いモンスターが手に入ったが、もう上目指すにはカジノ魔王一択になったから廃れていくんじゃないかな
やけに魔王のいっぴき極みが出る配信者はともかく、普通の人は魔王そんなに出せないからね

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 19:14:12.11 YNN3NWEd.net
>>383
ゲームって基本的に暇な奴が得するものだしそれは正常な状態だ
知識やスキル上げるのにも暇は必要だからな
金かけた奴や運のいい奴が得するならもうゲームではない

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 19:28:12.38 tgRGBuYk.net
普通に本編のイベント完走してるくらいの人ならサーチと地図とスロットやるだけでマス1は目指せるんだから今のバランスでいいのかもしれん
そこそこの頑張りであわよくばグラマスなってみたい人と頑張ってるのにマス2になっちゃった人が文句言ってるだけなのかも

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 19:31:34.25 Xop2Ju0T.net
>>384
そうそう
参加者の裾野広げるなら野良スカウトを緩和しなきゃダメだった
モングラ勢しか地図もカジノも下手したらスカウトサーチさえしないんだから

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 19:38:18.64 X4vX9otX.net
本編やりこんでれば特別にモングラ特化体制でなくても戦力的な問題はないし毎週千里周回とかやってるなら長時間ポチポチすることへの耐性もあるだろう
それ以上の食事中入浴中外出中問わずポチポチやり続けることや睡眠時間削るまでやるのには少し乖離があるけど
決定的に違うのは序盤の出遅れが致命的なことを知らないとか、戦力足りてても停滞期はあって無心でポチポチ続けてればそのうち挽回するみたいな経験が足りてない事

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 19:49:04.79 ry/u3MGV.net
>>383
かわりに休憩ボーナスとかいう小細工を導入したのは、極力ログインさせて同接稼ぎたいから🧐?
ログインを促しても、ログアウトを推奨するものではないので…

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 19:51:11.51 S/reG9Uf.net
モングラと本編は現在ほぼ無関係
本編やり込んだ所で魔王は手に入らんし魔王の使いには月に一度程度しか出会わない

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 20:07:46.16 3NReQtai.net
本編やりこんでればプレイコインも野良スカモンも地図リセットポイントも溜まる
並のモングラ勢よりはポテンシャル高い

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 20:38:27.39 PLyAkSR8.net
イタチの言動ださすぎわろた

前回グランプリ直後
グラマスは踏むもんじゃなくてなるもんなんだよなぁw

グランプリ直前
グラマスなるだけなら余裕w

グランプリ開催直後
皆で弱化の成功率低下をGMにDMしよ
俺はもう送った
クソゲーすぎ

グランプリ3日目
ポチポチくそおもんねぇな…
早くレーティングシステム導入してランキング形式にしろよ
それかタイトルを暇人グランプリにして撃破数によってどれだけ暇してるのかのランキングにしてくれ。
毎回思うけど強さを競うイベントじゃねーわ…

グランプリ直後
クソおもんない過ぎてずっとサボってたから最終日に一気にほとんど積んだけどみんなこれ毎日やってるの凄いわ…マス1は行けたかな?
勝率の問題じゃないなこれ
ルール変わらんかったら多分もうやる事ないな


wwwwwww

位置偽装してモングラでマウントとってた奴が勝てなくなったからってモングラを暇人グランプリ扱いしだすの草不可避
マスター1のザコフィ息してるぅ?w

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 20:41:43.33 Xop2Ju0T.net
>>391
だからそもそもカジノの魔王卵もナカモン地図もやらん

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 20:44:16.25 xo03IVWK.net
本編楽しんでようがモングラに否定的じゃなかったとしても
グランプリがこれだと新規で本格的に参加しようとはならんよな

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 20:52:40.01 2BGNtsrf.net
モングラは戦力がリセットされないので今から始めたとしてもグラマスにはたぶんなれない
グラマスのメンツも3割ぐらいはずっと同じ
リセットされなくてもナカモンがインフレすれば新規が追いつける可能性が高まるのだけど
モングラはエンドコンテンツなので延命させたいのかインフレのスピードがとても遅い
新規参入組には優しくない仕様

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:00:41.85 m4xif7Ks.net
いい地図出ても新規だとLv65のボスが倒せない
みたいな問題があるらしいな
モングラ新規でも本編ある程度やってるならその種の問題は起きないし魔物コインを浪費せず魔王卵取りまくれたり未使用のS継承玉溜まってたりアドバンテージもある
マスター1争いまで熾烈になったのはその手の新規参入があったからだろう

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:03:59.77 xo03IVWK.net
>>396
100万人までいるかはわからんがそういうコンテンツで1200人って
これでこれまでの経緯が成功と考えられるのは馬鹿だけだから

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:10:22.12 Gk5o8hA3.net
>>397
どんなコンテンツだろうと上位1200人はいるしその下の何十万人もいるよな
何が言いたいの?
祠ダイヤモンドとか麻雀10段とか血染めの魔剣覚醒とかスライムコンテストとか興味無い奴は一切やらないコンテンツはいくらでもある

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:15:58.18 xo03IVWK.net
一切やらない人が
道すがらなかモンでてボックスいっぱい状態で誤タップしてたら本編も楽しめなくなります
麻雀覚醒とかスライムコンテストはそんな風にならんわな
売り上げにプラスどころかマイナスの方が大きいだろ

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:24:03.00 NyJywj21.net
モングラは意図的に本編と切り離して作ってると思う
まあ、プレイ人口的に開発コストに見合ってないし、本編勢にもすこぶる不評だしいつでもやめられるようにしてあるんだろう

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:26:33.66 2BGNtsrf.net
モングラが実装された直後はウォーキングアプリに
突然PVPのコンテンツをぶっこむとか頭おかしいんじゃないかとおもったが
今やマスター3(定員40,000)のボーダーまで上がってる
過疎過疎だった第1回モングラの時から考えればコンテンツとしてかなり健闘している

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:32:25.73 NyJywj21.net
本編勢の話では休憩ボーナスのせいで勝手にマスターまであげさせられるようになったんだとよ
いやいやながら報酬までやってるのに倒しにくくなって迷惑極まりないらしい

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:33:03.76 b8RcgKxh.net
本当にユーザー大不評の駄目コンテンツならキラーゾーンみたいにあっさり見限るでしょ
モングラに関するユーザー動向の情報持ってるんだから

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:35:44.87 X4vX9otX.net
本編勢に不評なのは自分ではガチ勢なつもりなのにグラマスには遠いからだろうけど本編ガチ勢なら下地はあるのでマス1ならすぐなれるし
即お別れスカモンを把握する、地図周回をスカモン寄りにする、カジノコインをタマゴに使う、モングラ直前や本番の立ち回りを1度経験するみたいなことでグラマスも十分狙える

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:37:20.29 b8RcgKxh.net
>>402
モングラ興味ないのに極卵欲しがる理由がわからん
あれこれ文句言ってるけど心の奥底では強いモンスター集めて上を目指したがってるように見えるな

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:40:57.88 NyJywj21.net
開発コスト的にキラーゾーンと一緒にするのはあまりに無理がある
今からモングラ廃止の決断は相当難しいぞ本編勢は喜ぶだろうけど

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:47:47.29 Xop2Ju0T.net
>>404
それはもはやモングラ勢だろ本編勢そもそも興味がないんだよ
だから強くなる可能性もゼロ魔王は野良じゃ出ねえんだよ
おまえいつも自分の嗜好で都合良くもの考えてるだろ

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 21:52:54.32 2BGNtsrf.net
本編勢ってただのライト層だろ
俺はモングラ勢だけど高難易度もすべてクリアしてるよ
本編だけって中身薄いだろ

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 22:02:42.78 PF3QWy5G.net
いやこれも十分薄いが
深みもないけど深みにはまってる感だけはあるんだろうなと思う

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 22:04:56.28 tgRGBuYk.net
マス1とグラマスの差は継承玉の質で他の運要素が霞むくらい戦闘数が違うイメージ 

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 22:05:17.83 X4vX9otX.net
レベル上限解放前に全員全職カンストするくらいの戦闘数をこなし、片道1時間程度の滅多にこころを取りに行く程度には歩き、6000のABC地図とる程度に地図周回してるが
落ちてるコインは邪魔だと感じモングラは報酬もらったら終わりみたいな本編勢は多い
そういう人がモングラ寄りにリソース割けばグラマス圏内にいくはず

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 22:28:01.50 0VjJhFy9.net
討伐数で貰った極卵いま孵ったけど麻痺なしキラパンクリムゾンでした。今全体つけるなら何がオススメですか?

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 22:31:06.77 tgRGBuYk.net
デイン環境なのでギガデイン一択

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 22:33:44.48 xo03IVWK.net
>>412
おめ性格はなによ
すばやい性格ならすばやさ盛りでギラパンメラパン
ずのうなら対中速低速にイオ盛り

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 22:33:57.70 Xop2Ju0T.net
>>411
おまえほんと頭悪いな

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 22:40:13.21 X4vX9otX.net
キラパンのスキルなんてどういう相手に当てたいか次第なんだからそういう想定なしに何がオススメとかはないよ
今の時期なら色んなBスキル付けて感触確かめるとかくらいだ

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 23:01:37.41 2zRUjSZt.net
>>412
セイントインパクトつけとけばだいたいいける
前シーズンまでは

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/27 23:49:49.11 VOr2X7aR.net
>>410
グラマスがつけてる継承玉見たけど最適のSだらけ
真似しようにも集めるのに途方もない時間と豪運がいると思った

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:01:08.88 iVfAp2Bv.net
グラマスといってもゲーム自体は大してやり込んでない人多い
俺の中での基準だと現時点で
歩数3000万歩、仲間にしたモンスターの数2万、このどちらかを満たしていればガチ勢のイメージだけど
どちらも満たしていないグラマスなんていくらでもいる
運と大会期間中の努力の世界だと思うわ

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:06:46.64 0GrQCJfB.net
グラマス常連の本編の進行度が気になったので装備やレベルを見てみた
やはりTEMAKIとキースは飛びぬけてるな
装備や心がショボイ人もけっこういるので本編をあまりやってない人もいるのかもな

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:08:43.44 t9pjNaFw.net
ガチ勢定義なら
祠ダイヤ、倒したメガモン1万匹以上、累計ゴールド30億以上も追加だな
麻雀を追加するかは微妙
ウォークで始めた自分だすら雀竜になれるくらいだから

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:10:25.52 0l4kTuqx.net
装備は課金してるだけだし本編の進行度はむしろ低いだろうよ

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:15:41.17 5OmMAPP+.net
倒したメガモンとそれに付随した要素であるゴールド多いのはガチ勢じゃなくて単なる課金勢
祠ダイヤはウォークではなく乗り物勢
所謂ガチ勢とは違うやつだな

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:18:53.87 0GrQCJfB.net
おとづ・るいってスゲーな
この人もグラマス常連だけど歩数98万歩だな
某チータさんが霞むレベル

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:22:12.76 0GrQCJfB.net
>>424
桁間違えた
9800万歩ね

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:22:27.42 M+8cnj4B.net
あとはこのゲームの本質的にお土産コンプリート数か
近所うろうろするだけで達成できる歩数とかモンスター数凄くてもお土産しょぼいと普段の生活見えちゃってああって感じになる

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:23:24.00 jT8d6FH7.net
不正るんですをガチ認定はダメだろw

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:25:23.85 QU4ixabh.net
お土産ある程度あるけど大半は貰った奴だから自分で取りに行った訳ではない

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:28:23.31 0GrQCJfB.net
レベルにしてもお土産にしても位置偽装すれば簡単だしな
ガチ認定はなかなか難しい

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:35:47.28 UQsmJhoR.net
写真コンテストはガチ
ギガモンで一回だけ称号見た

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 00:45:49.65 rAv3ncdh.net
「我グラマス雀竜なり」とかイキってたイタチも今やマスター1落ち10段落ちしてて草
(ぼくが勝てないから)「皆で弱化の成功率低下をGMにDMしよ」はかっこ悪すぎてw
現役グラマスに正論言われてダンマリなのもダサすぎなお前w

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 01:02:54.63 ZahKSH5k.net
>>380
同意

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 02:10:06.47 iVfAp2Bv.net
>>380
株主の意向って何だよw
モングラ期間中グラマス目指してる人なんてチーターを足しても数百人だろ
ユーザー数70万人のうちのたかだか数百人の行動に株主の意向もクソもあるかよ
馬鹿らしいw

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 02:38:09.38 00qTxObU.net
休日返上でポチってマス1もれた俺に効くから辞めてくれい

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 07:19:01.75 rGCMC3d1.net
4攻おもろいし、早いし、意外と勝てるが、マス1で勝率7割も行けなそう
理想個体並べてるけど、素早さ盛りがたりんかな
でも素早さ盛りやると4項以外のptでの仕事が疎かになるのがムズいな

436:980
24/04/28 08:08:11.09 gu/ugV6m.net
4攻は火力だよ
2匹全体撃てば勝ちに持っていけるか
超弱点に600の全体攻撃入れられる4枚を作れるか

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 08:21:52.07 rGCMC3d1.net
そか、それなら今の珠のままでいいか
ドラゴ スケベ光熱
シルデビ ぴきおかナズンもしくはきれものマヒャド
竜王 スケベベギラゴン
あとはメイルキラマかランドキラパンかデインシャドサかキンプレライオンで迷おう
4項の場合、竜王もぴきおかがよさそうだね。超しかないけどw
素早さに劣るけど、4項対4項ではシヤドサの身かわしもいい仕事すると思った

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 08:30:26.85 ev4TTBVT.net
フリフリしてたらたった今デスタム極が孵って久しぶりに大声でたわ
雷光もってたけどおせっかひ…

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 08:41:38.23 QhpHtr10.net
>>433
制限かけることで篩いにかけられる雑魚は何もグラマス目指してる一部の人達だけじゃないからなぁ

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 08:45:33.26 QhpHtr10.net
>>438
おせっかいならスカラか会心ガードかも重要だ

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 08:59:51.02 ev4TTBVT.net
会心ガードだからアカンか
まあ雷光抜きたいのもあるし引き続き厳選頑張るます

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 09:03:19.14 rGCMC3d1.net
>440
おめ。デスタ入れてテストマッチしてみ
今の環境なら2対1からでも結構ひっくり返してくれる。まおつかタイマンになったら諦め。

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 09:12:25.14 QhpHtr10.net
>>441
重ね掛けしない仕様だから会心ガードでいいんだよ

444:980
24/04/28 09:28:17.94 gu/ugV6m.net
強化多めのデスタムーアは会心ガードが当たりだよ
強化のスロットに何もつけないこと
会心ガードは1試合1回しか使わないから
スカラは全員スカラかかるまで何度でも使う

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 10:25:31.13 nN41JCgG.net
キラパンはいっぴきでした!
もう一匹麻痺なし大地ランパクいるので楽しみです。クリムゾンと合わせてヒートインフェルノはイマイチですかね?
相手によりますよね。

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 10:33:26.61 rGCMC3d1.net
やったことないけど、ヒートいれるなら、アムラーとペアにして、全体でも相手のキラパンを落とせる可能性でも上げるんかな
アムラーとか次回はおおぐらい以外消えそうだけど。。

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 10:50:56.41 Uh5AZylc.net
極卵って実際に商品でありそうよな

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 11:41:34.90 aJXkvtXC.net
>>445
いい引きやな次回はジャミラス増えるからメラのがいいだろうね

>>438
おめうらやま

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 11:47:50.72 1uxdFXUh.net
新しい18000がそろそろ来てギラ弱点だよ

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 11:55:34.45 nN41JCgG.net
アームライオンだけはどうやっても極出ないんです…当分貰った灼熱サイクロンつけて遊んでみます!

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 12:11:26.41 ALR7EEzl.net
>>450
俺もライオンはまじで極出にくい。187匹でずのうが一匹だけ
シャドサは89匹で6体ぴきおかギガデインいるのによ

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 12:36:19.47 evI1lqqR.net
今更ながらおおぐらいシルバーデビルでた
スキルは、ライデイン、イオマータで素早さ減も無効まで育ってうおおってなったが、サイトでずのうめいせきのステ見てがっかりした
HPと守備は40程高いが、攻撃魔力100も低い
これ使える?
キラパン、キラマ、ドラスラ無しでヒャド通りやすいパーティーにだすぐらい?

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 12:36:20.56 evI1lqqR.net
今更ながらおおぐらいシルバーデビルでた
スキルは、ライデイン、イオマータで素早さ減も無効まで育ってうおおってなったが、サイトでずのうめいせきのステ見てがっかりした
HPと守備は40程高いが、攻撃魔力100も低い
これ使える?
キラパン、キラマ、ドラスラ無しでヒャド通りやすいパーティーにだすぐらい?

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 12:41:58.57 5OmMAPP+.net
おおぐらいはライオンとか物理でもわりと微妙なのに魔法はね
とは言え相手想定して特化パーティ組むわけだからどんな個体でも汎用的には微妙でも役割は作れる

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 12:49:57.35 7ELWMGp6.net
シルデビおおぐらいは素早さ遅すぎて速攻パーティには使い辛く、ちょっとぐらい高いHPと守備力では落ちやすいのは変わらず…

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 13:05:21.74 YHSLSZDp.net
>>451
俺と逆気味だなあ
ライオンは86匹でちからじまん、いっぴき、すけべでそれぞれ使い分けてるのに
サタンは172匹ぬけめ、ちからじまん×2全員ギガデイン無しで使い物にならない

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 13:08:08.76 0GrQCJfB.net
シャドサ308匹 一匹・おせっかい極 なし…

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 13:38:56.92 jGRkbPP7.net
呪文アタッカー作りたいんだけどシャドーサタンかヘルクラウダーならどっちがいいんだろうか
性格はいっぴき狙いで良いんだよね?

459:980
24/04/28 13:52:12.37 gu/ugV6m.net
シャドサいっぴきナシナシを3匹持ってるの俺だけだろ

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 13:54:44.07 eXBMFvVV.net
いくらコツコツやってもイタチと良個体配布される配信者には敵わない

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 13:54:45.57 CypsE0jr.net
甲乙つけ難いけど、奈良ナラの地図が優秀なのと継承玉が若干ヘルクラの方がいいから今狙うならヘルクラじゃないかね

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 14:02:53.06 Q0WOFgx/.net
全体ギガデインはもうダメだろ

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 14:30:24.24 rGCMC3d1.net
そうそうデイン二匹はいらないだろうね
とはいえ、ヘルクラウダーは珠が優秀だから暇つぶしにナラナラは定期的に回すだろうけど

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 15:08:06.68 SxD6EQHC.net
魔王の卵って合計いくつ割れば極出るの?全然出なくて腹立つわ

465:980
24/04/28 15:21:08.28 sxt0SXBA.net
>>464
配信者なら5個、一般人は33個だな

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 15:37:53.21 thetIhFO.net
配信者優遇しとるならノゴローさんに配ってあげて欲しいわ!あの人DQMSL好きだったから、強い個体来たらすぐ強くなるでしょ

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 16:24:27.45 weeYMZl3.net
>>465
33個で極出るなら楽勝だわ

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 16:41:20.94 5OmMAPP+.net
配信者でもグラマス全般でも特に個体運いい感じでもない場合が多いよな
一体くらいはいいのがいてもあとはイマイチ感ある個体でやりくりしてる

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 16:58:12.21 Z/IMwAL4.net
>>468
ファンキーズとか理想個体確か無いしな

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 16:59:31.35 CypsE0jr.net
分母を考えればテマキだけはめちゃくちゃ運いいと思うよ
仲間にしたモンスター数、いまだに1万匹以下じゃないかな

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 17:05:23.94 thetIhFO.net
>>470
9,000体行ってないのにあの個体と継承玉の充実度は半端ねぇな。凄いなテマキさん。どんなヒキしてんだよ。

472:980
24/04/28 17:30:46.13 sxt0SXBA.net
すぎした りゅうおういっぴき
浜田先生 りゅうおういっぴき
ぴいチャンネル デスピいっぴき、デスタムーア極
うたたね バルボロいっぴき
全員ギガンテスちからじまん
ファンキーズはまおつかいっぴき
こう考えるとテマは出てない方だよね

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 17:33:50.32 YBOiwX4g.net
浜田は2万匹以上の化物だけど他の4人って何匹なんだろ
さすがにテマキより下ではないよな

474:980
24/04/28 17:34:51.17 elhmtO52.net
すぎした、ぴい、ファンキーズがまおつかいっぴき
羨ましいほど引きがいいな

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 17:38:49.43 2of3D01i.net
浜田先生2万超えの割りには恵まれてないよね
他は恵まれすぎ

476:980
24/04/28 17:39:32.96 elhmtO52.net
魔王はじめ強個体の性格一致持ってないテマは配信者の中では別に引き良くない。仲間にした数なりでないかな

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 17:41:32.26 7rB6P+9Q.net
テマキって超が複数レギュラー入りしてるレベルなのにあれで引きいい扱いなのか
直前1ヶ月だけモングラ体制で今回デビューみたいた人よりダメそうだが

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 17:44:08.79 Vm2ysI83.net
超っていっても一匹のデスタムーアとまおつかだからな
普通にヒキ強だよ

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 18:04:26.20 0GrQCJfB.net
みんながどのレベルで個体が揃っているのかわからないよな
グラマスの人がXで公開しているけどグラマスなんだからいい個体を持ってるのは当たり前なので参考にならない
配信者にいい個体が配られるというのならHEPさんにも配ってやれよ
いまだに壁はのろってちょ(ゴーレム)だぞ

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
24/04/28 18:07:46.98 Ta6SC0IP.net
SNS見てるとグラマスじゃないのに魔王の極10体以上いる人もチラホラいるからね
所詮運ゲー


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