【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第207章【DQ4/ドラクエ4】at FF【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第207章【DQ4/ドラクエ4】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト200:名前が無い@ただの名無しのようだ 23/02/12 14:30:39.90 BV3pamLW.net ブライ「ワシが天罰の杖を1番上手く使えるんじゃ」 201:名前が無い@ただの名無しのようだ 23/02/12 14:37:06.67 bk9N3Fia.net 「俺は困りませーん」と強弁できる確率問題と違って HPが他の魔法系の2/3しかないという明確で致命的な弱点を持つゴミネアなんて 馬車に積んどく力の箱でしか使わないよ あ、最終戦だけ使ってやらなくもないかな それ以外でフバーハなんて必要ないし 202:名前が無い@ただの名無しのようだ 23/02/12 15:33:37.68 DnukZo3i.net >>196 序盤は他の仲間も体力(HP)成長期に入っていない(伸び率が高くない)のと加入時期による獲得経験値の差(レベル差)が大きくHPにほとんど差がない 中盤以降レベル差が埋まるにつれて徐々に差がついていき、終盤でようやく大差となる 雑魚戦で最後列がくらう頻度の高い攻撃は範囲攻撃呪文であり、これは魔法の法衣でガード可能 ザキ系より耐性持ちが少なく耐性貫通力も高いラリホー系で敵の行動自体を抑制可能、同じく耐性持ちが少ないバギ系も仲間との連携で敵を一掃しやすい 素早さの都合で仲間の攻撃後に行動する割合が高い=敵の残数や残HPを見てからAIが臨機応変に行動を選択するため無駄行動が自ずと少なくなる また、雑魚のHPがインフレする前のゲームでありながら強力な武器が比較的早期に揃うため、呪文でも打撃でも雑魚を倒しやすい ドーピングによるHP増強ももちろん有効であり、最高火力のデスピサロ最終形態戦ではHPたったの+50でも輝く息一発分の猶予が増える 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch