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裸で敵と戦ったりしなきゃならなくなるわけだな
ならアイラ加入後にしてくれ
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
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モンスター石板持てる数は少ないし捨てたら二度と手に入らないし罠すぎて笑った
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
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あれなんで所持数制限が厳しいんだろな
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ついついため込んでしまうタイプにはきつかった
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ついつい攻略を先延ばしにするからたまるんだよ
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
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推奨LVとか外部サイト見ないと分からんような糞仕様だからなあ
適当に入ったらボスの攻撃1発で400食らって死んだりするし
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
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あえてリスクとしての仕様なのか
納期に追われて雑な事したのか
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
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誰か>>102の通訳頼む
Yahoo知恵袋でダンビラムーチョの心の質問に対する回答もほぼおんなじこと書いてあったが(同一人物?コピぺ?)
セーブ&ロードなんてやり方いくら調べても類似記事が出てこなくて混乱してる
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
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乱数調整か?
知らんけど
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>508
引用先めちゃくちゃ基地外の病気の人やんw
そいつの専用スレあるからそこで聞け
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
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やはりただのオカルトでしたか
ダンビラムーチョの心でググったらYahoo知恵袋で>>102と全く同じ回答してるのがあってこのスレでも同じ文章が搔いてあったから混乱してました
あのコテはNgぶち込んでこの話題は終わります
お騒がせしました。
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
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かやなまやははま
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
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乱数調整も気休めではあるな
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/08/13 07:30:07.61 G5IYgMEM.net
ho
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
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imi
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
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なんで8だけセールなんだよ
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
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8欲しいけど1800は出す気起きねえ
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
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胸のサイズのせいかな
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
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マリベルの胸?
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ボルカノだろ
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ダークパレスにモンスターの卵がいっぱいあったがあれはオルゴデミーラが産んだんか?
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
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いやな光景だ
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
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オルゴデミーラ一匹(一人?)だけでそこまで早産みができるとも思えないから
あのあたりにたむろしているモンスターが産んだんだろう
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
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DS版はPS版にない追加されたシナリオ等はありますか?
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
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あるよ
メインと言うよりサブストーリーって感じだけど
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
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スマホ板やってるけど昔やったはずたのに全く記憶に残ってる所がない
並び順リセットされたり起動するごとにカメラ設定追尾ありにされたりほんとスクエニって感じだわ
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
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えぇー8セールしてるのか
7を定価でかわないで8を割引で買えばよかった
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
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7のセールが始まらねぇ
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>525
そうなんですね、プレイしてみます
回答どうもでした
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
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8買おうと決心したらセール終わってやがった
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
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買う時はセールなんかやってなくても買うもんだ
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
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そんなあなたにベスト版のPS DQ7
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
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それは持ってる
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
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移動がめんどくせぇ
ダーマクリアしたとこらへんだけど楽になってくんやろか
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
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7はずっと不便だよ
転職しにダーマ行くのが増えてもっと不便になる
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
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過去の移動にルーラ使えんし
大灯台は何度も登らされるし
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ちょ、このクソゲーダーマまでルーラ覚えないんだが
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
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あ、覚えたわ
なんでさっきまで覚えてなかったんだろ
石板かな
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
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7にはルーラポイントがもうちょっと多くても良かったな
都市や村ばかりじゃなくて一部
547:のダンジョンなどにも飛べると良かった たとえばフォーリッシュ東の祠とか 移民の町(かつてのダイアラック)とか ユバールの髪の祭壇の湖とか(これはDISK2に入ってしばらくしないとそもそもルーラ不能だけど) 山奥の販売所とか(誰が行くんだって場所にあるが。ちなみにレプレサックの魔物の岩山の跡地な)
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
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移民の街にすら飛べないのはなぁ…
昔のドラクエってマジで何も考えてない人らが使ったかのような不便さが目立ってたよね
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
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キーファ離脱まで1人旅やるとしたらレベルいくつ上げないといけないのかなぁ?そんな動画ないから謎だ。
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>540
5や6はそうでもないやん
7はほんとにユーザビリティないっていうか、あえて不便にしてる感あるが
いや、スクエニ自体がもうほんとに終わってるのもあるけどな
めんどくさいにしても昔のアトラスみたいならファンも
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ついてくるのに
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
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まぁ、さすがに3DS版では移民の町が登録されるけどね
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
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完全に作業になるからな
移民の町
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
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でも出入りを繰り返して移民がいた時はうれしかった
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
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プロビナで宿屋の裏口から入ったら移民がいたときはがっくりした
なぜならプロビナの宿屋はカウンターの裏と客室がカウンターで完全に仕切られていて建物の内部で行き来できないし
そして移民は宿屋の客室側に出るから
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
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こういうのはマリベルの役
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
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熟練度稼ぎベビーゴイルが微妙にワンパンできねぇ
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
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とくぎ固定とか未だにできないのどうなんよスクエニさぁ
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
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プロビナとルーメンめっちゃ同じとこ往復させるやん
まじでクソゲーだな
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
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な?冒険気分を味わえるだろう?
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
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確かにその過去エリア専用の移動手段が欲しい時もあった
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>551
コスタール「ですよね」
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
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とうぞくのはなのショートカットボタンほしい
これあるだけで快適差全然違うだろ
×2の空き巣まじで苦痛や
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
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まじで何のために往復させてんだろうな
現代でも所々ルーラかき消されたりプレイヤーに苦痛与える意図があるようにしか思えないわ
家ルーラすると頭ぶつける仕様ほんといらんし
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ドラクエはお使いだからね
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ルーラで頭ぶつけるのは不満よな
あれって元は街中からもすぐ出られるようにって側面もあった魔法らしいのに
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
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仲間離脱でアイラの熟練度もあげなきゃだったり基本的にユーザーに無駄な時間つかわせるゲームだからな
たのしけりゃいいけども楽しくないから
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ルーラの頭ぶつける仕様はまあ許せる
俺はむしろ建物の中から簡単にルーラできることに違和感を抱いていた方だから
しかしカンを取り戻すのに30回も戦闘をこなさなくちゃならないのは面倒
よくて15回だな
となんだかんだ言いつつも12回くらい通し(裏ダンジョンも含めてという意味)でクリアしている
RPGゲームで10回以上プレイしたゲームがそもそもほとんど無い(たぶんDQ4とDQ7だけ)という俺にしては珍しい
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
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あほが絶賛してるけどストーリーも素人小説以下だしな
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
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行く先々の街が三流の火曜サスペンス的な内容で好きだけどな
あの哀愁漂う音楽がまた良くてなw
5みたいに主人公の家族が不幸なのより余程いい
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>561
決まって大人向けとか言ってるけど
大人になった気でいる学生向けだよな
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
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時代劇のほうが質あるストーリーやってるますわ
暴れん坊将軍の和久田脚本とかいいぞ
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
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急に時代劇とか言い出すバカw
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
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完全に記憶に残ってる部分がない理由がわかった
リファ族のとこまできたが、往復と探索が苦行でしかない
はじめから画面右上にマップのアイテム個数だしてアイテムあるツボ光らせとけよと
往復も自分の意思じゃなくてお使いだからより苦行になるんだよ
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
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さとり世代が増えたな
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
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当時で実現できたかどうかはともかく、目的のツボや宝箱が光るような便利機能を開発陣が採用するとは考えにくい
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
[ここ壊れてます] .net
反応するけど開かないやつとかなかったっけ?
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
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光らせたけりゃレミラーマを使えば十分なんだよ
その程度のMPをケチるようじゃ呆れられても仕方ない
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
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Z世代は甘え
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
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何回も使う機能に自動化やショトカつけれないとか無能っていうんだよ
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
[ここ壊れてます] .net
さとり世代が増えたな世代交代だな
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
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オルゴデミーラまできたわ
こっから先はもうさらにめんどそうだし動画ですませればいいか
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
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初耳の時はクリアに80時間かかって神様19ターン以内に倒す頃には100時間になってた
今なら40時間あれば余裕かな
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
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7は会話が命
キーファの勇ましい口調に励まされ
マリベルのツンデレ毒舌に萌えまくり
ガボの天然発言に癒されときに真理を突いた発言に感動し
メルビンのスケベ発言にあらあらうふふと同調して
アイラの素直で真面目だけどただそれだけの台詞になんだか萎えるまでがセット
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
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仲間会話は3人で旅してた頃がピークだな
その頃は面白かったけど後半になるにつれほぼ聞かなくなってた
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
[ここ壊れてます] .net
面白いトリオだからな
子供たちだし
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/08/20 06:17:23.21 ToxrLDqm.net
同じダンジョン何回いかせんねん
勉強しかできない馬鹿がつくったドラクエって感じ
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/08/20 07:25:51.06 9zqh0SL+.net
時代が変わった感ある
さとり世代仕様のドラクエはソシャゲーくらいか
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/08/20 07:52:51.44 OjItHf8s.net
さとりさとり言ってるやつはふれたあかんきちなの?
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
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同んなじことしか書いてない気はする
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
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人生勉強と生理しかないのに
勉強しかできない馬鹿がいるわけないじゃんww
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ドラクエ7は長いからな
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
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長いほどボリュームあっていいという時代だっけ
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
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7は会話や人々とのふれあいを楽しむゲームだよ
むしろ戦闘とか職業なんかがおまけに近い感じだと見做してる
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
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今更だけどスマホ版のドラクエ7やっているんだけど文字化けが酷すぎる。
石板交換時と小さなメダル交換時と福引き券交換時に文字化け確認したけど
これ対処法ないのかな…
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ドラクエ7は最初の神殿の謎解きが面白くて全編こんな感じで楽しめるのかと思っていたら
カラーストーンの洞窟あたりで早くもギミック考えるの力尽きた感があった
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
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3DS版セールで買ったんだけど、これ自作の石版って2番目3番目に選んだモンスターの心ドロップ率も高いの? ギャオース選んでるけど心落ちねーわ
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
[ここ壊れてます] .net
高いよボスにしたらもっと落としやすい
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
[ここ壊れてます] .net
3DSはぐっと楽になったかな…
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
[ここ壊れてます] .net
PSだと表クリアまでに2~3個だったような
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
[ここ壊れてます] .net
厳しくても1/100くらいのドロップ率だったらまだ可愛げあったのに
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
[ここ壊れてます] .net
1/128のドロップは体感が沼
1/64くらいでようやく「ああ、やっと落とした」みたいな感じ
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
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1/1024とかは「こいつこんなの落とした!」とか口コミで広がるの想定して確率決めてるんだろうが出るまでやる奴が大勢いるのは想定してないよね
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ドラクエ5で奴隷中のムチ男が1/1024で木の実落とすせいでアイテム欄の空きが一個だとビアンカのリボンが手に入らなくなる不具合があって、超低確率だけどプレイ人数が多いから結構居たらしいな
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
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三百万からプレイヤーがいればそうもなるな
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>596
アイテムの空きが一個というかゴールドオーブの空きがビアンカのリボンになるんだよな。そこに木の実が入ると
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
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(1)ムチ男が最初から木の実を落とさない設定にする
(2)奴隷になった時点でゴールドオーブのほかにもうひとつアイテムが減るようにする
(3)あとから別の場所(ラインハット北東の遺跡が最有力候補)でビアンカのリボンを拾えるようにする
(4)キラーパンサーを仲間にできることも他のモンスター同様に運次第ということであきらめる
(5)リボン無しでもキラーパンサーを仲間にできるようにする
(6)大きな袋を主人公に持たせておく
どれを導入すべきだったんだろうな
…ってよく見るとここは7のスレじゃん!
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
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そういえば仲間モンスターいないんだよな
いたら大変なことになっていたけど
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
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5人であれだけ大変なのに
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
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仲間自身がモンスターになることで解決!対応完了!
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ソシャゲーのDQMSLを始められなかった原因
四人パーティだったらDLしてたなぁ
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ソシャゲーのDQMSLを始められなかった原因
六人じゃなくて四人パーティだったらDLしてたなぁ
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ソシャゲって課金しなきゃ強くなれんし、課金しないと継続してゲームできないし、人気がなくなったらサービス終了するし、ラスボスとか終わりがないから買い切りゲームが好き
ドラクエ7サイコー
リメイクするならザジを仲間にしてね
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ソシャゲやるとスマホのバッテリーの寿命が縮むから気をつけなー
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
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職業としてのモンスターの数はかなり多いから、仲間にモンスターがいないことは特に気にならなかった
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
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仲間がみんなモンスターみたいなものだからな
マリベル……いつもアルスを責め立てる人型モンスター
キーファ……種を受け取ってばっくれるブラックサタン系
ガボ……元がオオカミなんだからある意味モンスター
メルビン……モンスターではないけれどじじいという点でモンスター扱いされがち
アイラ……赤と黒のリッブス
マリベル・キーファ・メルビンをモンスター扱いするのに反対する人はいるだろうけど
ガボとアイラは文句出ないだろ
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>608
マリベル……いつもアルスを責め立てる笑い袋
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
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そういや頭巾が似てるからってリリパット呼ばわりされてた時期あったな、マリベル
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
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マリベルの頭巾はオバチャン臭がすごいよな
主人公の皮の帽子はドワーフっぽいし
キーファは顔がデカいw
何でああいうイラストにしてしまったのか・・・
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
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マリベルは上品そうじゃないか
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
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毒矢ずきんならぬ毒舌ずきんか
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ちょっと上手い
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
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お嬢様だからね
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
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マリベルは会話の途中にワン!とか言って跳び跳ねるのがツボに来るw
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
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そんなのあったのか
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
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かわいいやんけ
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
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かわいさに気づいていない奴が多いのは嘆かわしい
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
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正直あんま可愛くないしね、オリジナルのマリベルは
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
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かわいいのはガボだよね
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
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外伝作品や声が付いて3Dになってからファンが増えた印象
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
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時代がマリベルに追いついたんだろ
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
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今では愛されキャラに
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>621
たしかに
ガボ�
634:ヘかわいい
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7発売から22年か
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
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そんなに?
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
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なるほど。今日発売日か
そろそろ再リメしろよスクエニ
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
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11みたいなグラで過去の砂漠の城を再現
当然おぞましいことになりCERO-Bとかになる
ライラとアイラの踊りはまたもやムービーへ
グラが優秀になったのだからもはや恐怖のムービーではないだろう
……と思いきや悪戯好きのスタッフが恐怖のムービーにしやがったりしてな
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
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出てくるやつ考えたらそれであってるから困る
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
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途中の会話の選択肢でムービーが変わるのです
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
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最近のドラクエはムービーのモブが人気出て
名前と性格がついたキャラになるくらいなんだぜ
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
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PS版をクリアして初めて発売日を超えた
ようやく
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ho
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
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セールまだか
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
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セールは7じゃなく8が先だったな残念
その8セールも終わったけど8月だったからか?
ボチボチ7もセール来そうな感じ
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ずっと放置されてそうな気もしなくはない
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ドラクエ7の季節だからな
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
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発売日にセールすれば良かったのに
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
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みんな贅沢やなあ
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
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いっぽう私はPSのベスト版を購入した
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ベスト版値上がりしていい値段になってた
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一瞬ベストなんかとオモタわ
アルティメットヒッツ版か
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
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なんかメーカーごとに変な名前つけてたな
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
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あったあった廉価版に名前が
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廉価版はバグ修正されてる
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廉価版と分かりやすくする為にtheベストやアルティメットヒッツとか名前付けたかもね低価格だし
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
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スクエニで発売したのが修正版やね
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
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で?
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
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メーカー名だけじゃ修正したか分からんよ
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
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そうかちょうどエニックスとスクエアが合併した時期か
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合併は失敗だったそうだな
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訂正、合併したのが失敗だったそうだな
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>650
エニックスが発売したけどフリーズ連発
↓
エニックスとスクウェアが合併
↓
スクエニがフリーズ修正版を発売
ってことだからわかるよ
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
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そこまでしなくても廉価版だけで分かるだろ
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>642
当時から初版から改修されてフリーズ対策がされてるらしいとは聞いていた
その情報を受けて長時間プレイするYouTube配信で見ててまったくフリーズしなかったから「噂は本当だったのか」って感動して買ってみたけど
しょうじき数千円で買うものでは無い気はする
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
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プレステ版にはプレステ版のよさが
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
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廉価版はバグが修正されてたりするけどパッケージがダサくなってるから初期版を買ってしまうと言う
でもプレミア付いてるのは廉価版の方が多いんだよな
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ほ
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
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DS版をダウンロードした
プレイしようと思う
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
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今日までセールで安いけど7の評判っていまいちなんだよね
主人公含めてキャラがぱっとしないし、ネタバレで一人離脱するの見ちゃった
PS版はさらに苦行らしいし…ここの人はなんで7やろうと思った?
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>661
そいつに離脱まで1人でボス倒しやらせてあとの三人には、身を護るで温かい目で見続けるをやるためかなぁ。誰もこんなことやらんし。
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
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なんでって、理由なんて無いよ
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
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出れなくなった
URLリンク(i.imgur.com)
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てす
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>ここの人はなんで7やろうと思った?
なんでって、当時最新のドラクエが出たら無条件でやる人が大多数だったし
序盤の神殿探索が長すぎて、スライムと戦わずにゲームを離脱した人がいたと聞いたことがあるが、攻略知っててもあそこはドラクエでやる内容じゃない
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
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買ってきたあああ
ドラクエ派生作品以外で初だから楽しみ
これからよろしく、すれちがい要素や石版大変そうだ
三月までに進めとかないと配信受け取れなくなってしまう
677:名前が無い@ただの名無しのようだ
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DS版のクリア時間はどれくらいかかりますかね
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
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エンディングボスまでなら80時間くらい?
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ドラクエシリーズ好きだから買ってたけどDSのドラクエ7出た頃のやり方酷かったなぁ最初の謎時全てカットその変わりにすれ違い通信いれて来やがって普通に家でしかやらんようなゲームを外でもやろうっと思うかよと当時の開発者に言いたいわ。
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>669
結構ボリュームあるんですねえ
回答どうもでした
681:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>670
今みたいにだいたいの配信石版が手に入る前は、
タイアップのマクドナルドや新宿の特定のコンビニとかVジャンプ買ったりしたり、配布石板取りに行っていた
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
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マクドナルドでコーヒー飲みながらモンスターズのモンスターダウンロードしたっけなあ
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>>661
当時学生で余りある体力ですぐゲームクリアしちゃうからめちゃくちゃ長い作品求めて辿り着いた
鬱々した作品な一方で会話システムが楽しかったからハマったPS版の方が会話充実してていい
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戦闘中も話せたんだよな
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
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2回までは敵からの攻撃が無いまま会話ができた
ばくだんいわやはぐれメタルが登場したときの会話が面白い
ザキを使うキャラが出現した時のマリベルの反応がいつもの高飛車っぷりがどこへやらでこれも楽しい
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
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バトル会話だけ敵は何もして来ない設定でもよかったのにね
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
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戦闘中の会話かなり酷いバグあったよね
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
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あれだけ詰め込めばな
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
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戦闘会話はマリベルがツンツンだった
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たまに笑えるものもあったかな
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
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マチルダさんと戦う時の会話で「あれ?逃げられるんじゃね?」と思って逃げたな
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
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「さあ ほめなさい! ○○を 倒した私を ほめちぎりなさい。」
はインパクトがあったな
そしてアイラの優等生的発言は戦闘時でも変わらないまま…
「ご先祖様、○○を倒せたことに感謝いたします」みたいなセリフがあったが
ユーモアがあると言えばせいぜいこのくらい(そしてあまりユーモラスでもない)
693:名前が無い@ただの名無しのようだ
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今となっては懐かしい
694:名前が無い@ただの名無しのようだ
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7は話が長いから仲間せりふ考えるだけでも相当苦労したように思うが
695:名前が無い@ただの名無しのようだ
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途中で明らかに息切れしてたね
696:名前が無い@ただの名無しのようだ
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取って付けたような神殿みたいなのが空中に浮いて「はいはい前座前座」と思ってたら本物のラストダンジョンだったときは仰け反った
697:名前が無い@ただの名無しのようだ
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それは8では…?
7のラスダンは地下だし
698:名前が無い@ただの名無しのようだ
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DQ7世界での空の建築物は、ぜんぶ神の民のものかな
699:名前が無い@ただの名無しのようだ
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なぜ浮いておるのか
700:名前が無い@ただの名無しのようだ
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重力が変なことになってる空中のとこ苦手だった
マリオギャラクシーより難しい
701:!omikuji
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あーあれね、グルグルやり過ぎて初めて酔った
風の谷の迷宮ナウシカ
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
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おみくじ君6にも居たけど外し忘れか?
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ID同じやし保守の人かな?
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
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まあ一つのスレにしかいかない人の方が少数派だとは思うね
705:名前が無い@ただの名無しのようだ
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もう2日だからね
706:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>691
風の迷宮は行き先が分かりにくくていかんね
穴への落下が正解ってのは気づきにくい
707:名前が無い@ただの名無しのようだ
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2でいなずまのけんを取るときと同様のギミックだからそこは気づけたな
708:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/09/03 11:23:26.28 ctbgAa/0.net
原案ではキーファがオルゴデミーラだった�
709:烽ヘ面白いね もしそうだったとしたら、俺の中では不朽の名作になってたと思う
710:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/09/03 12:06:55.04 QyCVdTca.net
デミーファ
711:名前が無い@ただの名無しのようだ
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DQ1とDQ2はまだプレイしたこと無い、そんな本歌取りがあったのか
712:名前が無い@ただの名無しのようだ
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久しぶりに7やりたいって思ったらスマホくらいでしかできねーじゃん
困ったな
713:名前が無い@ただの名無しのようだ
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そうだな最新の機種でほしいかな
714:名前が無い@ただの名無しのようだ
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久しぶりにダイアラックの動画見て悲しくなって泣いた
エリーとダイアラックは泣く
715:名前が無い@ただの名無しのようだ
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メイドロボが死体に料理運び続けるのって火の鳥のパクリだよね
よくもまああんな有名な漫画から丸パクリするわなあと驚いたけど
すでにシナリオは堀井の弟子が書いてたと聞いて納得したわ
716:名前が無い@ただの名無しのようだ
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はあ
717:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ダイアラックって結局なんで復活できたんだ
718:名前が無い@ただの名無しのようだ
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復活してないんだが…
べつにシムじいがヨゼフ少年の子孫というわけでもなかろうし
719:名前が無い@ただの名無しのようだ
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島は復活してるだろ
720:名前が無い@ただの名無しのようだ
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問題自体が解決すれば復活なのか
721:名前が無い@ただの名無しのようだ
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一つだけ滅びる島有ったよね。選択倒す倒さないで凄い運命だよな。
722:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ルーメン
723:名前が無い@ただの名無しのようだ
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あそこは廃墟みたいな名前が縁起悪いよ
724:名前が無い@ただの名無しのようだ
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何や面白い状態になっとるようやからちょいと邪魔するでー^^
>>798
ようバカンプ ワシやワシwww
向こうでえらい大人しくしてるなぁと思ってたらこんなとこで暴れとったんかい
で、面白いから判定したるわwww
お前の勝ちなwww
勝因
相手は「自演」というパワーワードを使ってしまったせいで発達障害者特有の執着心に火をつけてしまった。
あまりの執着心に驚いて対応が遅れ、その結果走られてしまった。
相手はテンションの上がり切った障害者との競争に巻き込まれてしまったような感じが若干ある。これは良くない
>ID:VNJdawve [56/56]
>ID:/jPLg7ai [51/51]
投稿数と間隔見たら分かるが、これ考えるより先に指動かしてるような状態で内容スッカスカやから反論しなくても問題無し!
こんなんまともに競争せず、一息付いた瞬間に軽い突きを入れるだけで良いんやが若干巻き込まれた感じがある
まあ>>709辺りまでは相手の勝ちやな
どうとも答えようの無い詰問を浴びせてお前を困らせることに成功し、「病院行け」とまで罵ること成功していると言える。
前半やられとるし後半は泥仕合で競り勝った感じやから、まともに点数付けると相手の勝ちになるかも知れんが後半粘着のインパクトが強いんでお前の勝ちwww
まあ1番の勝者はこんなマジキチ障害者を本スレから引き剥がして隔離した奴な!これは上手いとしか言いようがない!wwww
2番目の勝者はこうやって馬鹿にしながらお前の勝利宣告してるワシなwww
725:名前が無い@ただの名無しのようだ
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801 カイザー或突[] 2022/09/04(日) 19:10:08.17 ID:/jPLg7ai
>>799
まあ自演自演って本当に全くしてないのによくやるよ😂
>>800
しまったwこんな所にまで部落の吉田がw
部落でハンネ出すんじゃなかったw
皆さん、長い付き合いになると思うしやべえ奴なんで暖かく迎えてあげて下さいw
遂にやって来たかぁ。これからここはもっとてんやわんやしそうやね🤣
まあまあ、確かにここを探り当てた嗅覚は鋭いしw
別にお前さんが勝者でもええと思うで🤗
私はここでドラクエの話をしたいだけな😂
これからここに居着くのんか?よろしくー!
726:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ルーメンの存続派と廃墟派の夜通し議論
727:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ルーメン初見でやると絶対最初は、倒して町崩壊したやついるだろうなぁ2回目やるときは、あんなに何回も訪問するって思わなかった。
728:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ルーメンもせっかく助けてもチビィの子分だったことにされるから滅んでもいいや
729:名前が無い@ただの名無しのようだ
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奇をてらってるというかユーザー素直に気持ちよくさせない要素多くない?
730:名前が無い@ただの名無しのようだ
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砂漠で腹一杯気持ち良くなって
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滅んでも良かった町ランキングならルーメンと神父イジメで町から追い出した町だけかなぁこの町名前忘れた。
732:名前が無い@ただの名無しのようだ
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レブレサックは町長がクソみたいなプライドで歴史改ざんしたからなぁ
733:名前が無い@ただの名無しのようだ
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あの「私が町長です」レベルでイライラしたわ
734:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ぶっちゃけ聖風の谷あたりも滅んで良かったよ
735:名前が無い@ただの名無しのようだ
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公式でランキングやったら滅んでも良かった町みたいなやつ有ったら面白そうやらんと思うけど。
736:名前が無い@ただの名無しのようだ
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あんまし面白くもないな
やっぱしすべての町がちゃんと復活する方がすがすがしい
そりゃレプレサックは胸糞悪いけどね、いっそ住民をほぼ全員入れ替えてやればいい
ところでレプレサックの村長が
「赤いはリンゴ、リンゴはうまい」みたいなしょうもないポエムを書いているのは
過去だっけ、現代だっけ?
737:名前が無い@ただの名無しのようだ
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人間は怖いね
738:名前が無い@ただの名無しのようだ
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リンゴ噛じってるマリベル
739:名前が無い@ただの名無しのようだ
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レプの村長もし叩き割らずにあとで村人達に言い聞かせますと反応してたらここまでウザイ村長と村人だなぁって言われなかったんだろうなぁ個人の感想でした。
740:名前が無い@ただの名無しのようだ
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レブねレブレサック
741:名前が無い@ただの名無しのようだ
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サブレみたいな
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>>730
死ねレブレサック
に一瞬空目した
743:名前が無い@ただの名無しのようだ
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あの時はフィッシュベルみたいに平和な村が懐かしくなってきたよ
744:名前が無い@ただの名無しのようだ
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レプレサックはちょっと南に行くと砂漠なんだよな
砂漠のからりとした空気が入ってこないようなじめじめ感が体にまとわりついてきそうで何となく嫌だ
745:名前が無い@ただの名無しのようだ
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エデンもクソもない真っ黒な7
746:名前が無い@ただの名無しのようだ
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エデンの戦士っていう有名なSF小説があるのにサブタイにエデンの戦士たちと付けて誰にも突っ込まれなかったんだろうか
ドラクエでやらかしたら「世界の中心で、愛を叫ぶ」どころの話じゃねーよw
747:名前が無い@ただの名無しのようだ
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レブレサックより最悪な町思い出した。ボス雨降らしがいた所人間関係で町崩壊してたなぁイジメより質が悪すぎあと味が酷かったなぁ未来じゃあメイドの尻追いかけっこ見せられたし。
748:名前が無い@ただの名無しのようだ
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グリンフレークだな
現代では滅んでいたからいい気味だと思った
メモリアリーフだけではグリンフレークの人口を吸収できそうにないから
リートルードあたりに人口を吸い上げられたのかもな
バロック橋も竣工したことだし
749:名前が無い@ただの名無しのようだ
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商売に失敗したとかなんとか
750:名前が無い@ただの名無しのようだ
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あそこだけは後味どころか導入からひどいと思う
751:名前が無い@ただの名無しのようだ
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昼ドラクエスト
752:名前が無い@ただの名無しのようだ
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小魚のつくだ煮は城のコックに渡さず温存
パトリックくんに木の人形はやらずに温存
プロビナ飛ばしの技により女神像(上)(下)の温存も基本
753:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ちいさなメダルをもらえる「まんまるボタン」温存もね
754:名前が無い@ただの名無しのようだ
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木の人形の売値とうまのふんの売値が同じってのが何だか胸の奥をくすぐられるような変な気分
755:
756:名前が無い@ただの名無しのようだ
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RTA向かないよね?
メタル狩りとかもないし
757:名前が無い@ただの名無しのようだ
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向かないけど短縮できる要素は多いから、好きな人はチャレンジするんじゃない?
758:名前が無い@ただの名無しのようだ
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RTAはPS版だと12時間半くらいだな
転職前のダーマはマジで修羅場w
Lv12で突破しないとあかん
759:名前が無い@ただの名無しのようだ
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7でアイテムコンプやると道具欄が乱雑になるからめんどいよな…
ランキング協会のトロフィーが特に重く感じる
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一般人の10分の1くらいか
761:名前が無い@ただの名無しのようだ
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主 パネル景品の最速ウォーハンマーからのつるぎのまい無双
キ 種泥棒かつガチクズ
ガ ブーメランでへんてこ斬り(みんな混乱)
マ どとうのひつじ
爺 ホイミスライム
ア いらない子
762:名前が無い@ただの名無しのようだ
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種泥棒でかつガチクズの子孫だからって要らない子扱いされるのはさすがにかわいそうかなと思った
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まぁ知識ない場合はアイラがそのまま戦士5になったときに初めてつるぎのまい習得するから
アイラの固有スキルと勘違いする人もいるさ
その場合はもしかしたら職歴積みの遅延も許されるかもしれない
764:名前が無い@ただの名無しのようだ
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アイラもテリーも加入が遅い
765:名前が無い@ただの名無しのようだ
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そのまま5になってもつるぎのまい覚えなくね?
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>>752,754
PS1版は職歴が無いのでそのままでは覚えない、その他のリメイクでは職歴が考慮されてそのまま覚える
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>>753
テリーに比べればアイラはまだましなほう
逆に8(PS2版)をプレイしてククールより後に誰も仲間にならないことを意識したとき
物足りなさを感じた
ゲルダやモリーの参入はアイラくらいの遅さになるのかね
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まぁ遅いけどエンドコンテンツあるし他にない能力を持ってる
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PS以外に職歴技あったっけ?
770:名前が無い@ただの名無しのようだ
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>>755
そっか
PS版以外は1回しかやってないから忘れてしまってたよ
771:名前が無い@ただの名無しのようだ
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職歴技があるのはPSだけかな
772:名前が無い@ただの名無しのようだ
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そういえば種泥棒ネタよく聞くけど強化種は使い惜しみするし使うとして主人公が基本だからネタに乗っかれないんだよな
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PS版でアイラが加入時以降に剣の舞を覚えるには、一度踊り子に就いてカンを取り戻す必要がある
それ以外のリメイクには職歴技が存在しないので、海賊レベル8か勇者レベル3でしか覚えない
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ドラクエを長くやっていると種は貴重品だから
うかつには使わない習慣ができてしまう
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クリアするまで種全部残ってる人も多かろう
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エリクサー症候群
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まぁ上昇値が固定ならすぐ使うかな
1~3とか4~6みたいなタイプのときは毎回セーブしてやめるときに1個ずつ使い最高値引いたらもう1回おいのりやな
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フォズ神官に種付したい
779:名前が無い@ただの名無しのようだ
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エテポンゲで我慢しろ
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>>765
あれはDQでいう「せかいじゅのは」や「エルフののみぐすり」などの回復アイテムだし
781:名前が無い@ただの名無しのようだ
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惜しくて使わないんじゃ同じ
782:名前が無い@ただの名無しのようだ
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フォズちゃん僕の水竜の剣だよ
783:名前が無い@ただの名無しのようだ
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ファズはウォークではレギュラーに
784:名前が無い@ただの名無しのようだ
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フォズによる一刀両断の元に宦官に転職する>>771の姿が目に浮かんだ
785:名前が無い@ただの名無しのようだ
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あの世界観で宦官が居たら嫌だな~
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フォズちゃんとゆり?えっち
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お相手は誰ですか
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