22/03/04 02:39:24.95 eYcxfbqc.net
6の魔法エフェクトはsfc準拠なんだね
1から5は全部使い回しだったのに…作り直せよ
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 02:43:17.54 GZbnMQBI.net
スクエニ「コンシューマ版にご期待ください
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 02:54:25.44 rJYtWLiI.net
5で笑ったのは火遁 雷迅 水遁だわ。
火遁は火柱チョロチョロで雷迅はヒョロい雷一本降ってくるだけなのに水遁使ったら画面いっぱい覆うダイダルウェイブで一つだけ規模が違うという。
5だけでも魔法エフェクト直せ
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 03:00:01.54 yZkAbth8.net
>>360
もうピクリマは方針がブレまくって滅茶苦茶
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 03:39:36.97 c9hF74Ly.net
グゴゴゴ・・・って言い出したらユミールが消えた
これが戦闘フリーズって奴か・・
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 03:41:29.68 HlApA90z.net
旧版再販しろ
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 05:10:41.15 Ab9o4mS9.net
>>358
ピクリマは悪くなってんだよなあ
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 05:16:03.48 yZkAbth8.net
>>365
ピクリマ新版なんかより旧版のほうが明らかに良いよね
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 05:18:07.83 GDAKKe5h.net
俺は特に不満無かったなぁ
欲を言えば聖剣3の様なリメイクが良かった
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 05:19:22.63 YGg827iO.net
こんな老人会みたいなとこでもfcffをリアタイでやったレベルの猛者はそういねえだろうし
sfc以降と違って原作と比較してのネガの声が目立たないだけじゃ
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 05:30:34.51 S+h33gKj.net
原作のFF1~3をよく知らない人がいるのは当たり前だと思うけど
よく知らんなら黙ってろとは言いたくなる
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 05:40:01.35 PCDoceME.net
>>314
今は昔の名作適当にリメイクして小遣い稼ぎしか考えてないからね、SFCの頃は業界最前線で暴れてた時期だしスタッフのやる気も比べもにならんだろう
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 06:14:30.49 LhFaFY9Q.net
FFといえばファミマガの時代
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 07:18:58.10 s/W9uac4.net
ピクリマの悲惨さを目の当たりにすると当時の開発の本気度がよく理解できたわ
回避バグとか結構色々あったけど、よくあの程度の量のバグで抑えたもんだと
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 07:35:31.35 rl+KoxTi.net
>>354
もうチートで増やすしかないぞ
URLリンク(i.imgur.com)
血塗られた盾も使い道があったけどコロシアムのバグも潰されたしなあ
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 07:39:46.61 h+dxATkO.net
自動アプデしない方法
URLリンク(mobile.twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 07:50:44.75 Bs8jPygI.net
>>338
おっさん達は認めないだろうが2ははっきり言って過去作の方がコンセプトと喧嘩してたからな
前衛も後衛もローブに黒装束で装備の幅が狭い自由な育成()
前衛が防御高い装備で回避しきれないダメージを減らして魔導師は軽装備で低い防御を後列配置で補うピクリマの方がしっくり来る
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 07:51:45.94 vQtXuGF3.net
3も演出とかは酷いけど少なくとも5や6みたいなバグ祭りではなかったし、ゲーム面でもそんなに酷くはない印象
一部易しくしすぎなボスはいたけどな
戦闘の細かい仕様再現度でいえば魔法のグループ選択がなくなってたりはするけど、元々ほぼ使わなかった機能だし気にならなかった
俺が知らんだけでガチなやり込み勢にはひょっとしたらめちゃくちゃ重要な要素だったりするのかもしれんが
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 07:53:35.41 GZbnMQBI.net
3DSのVCでファミコン版3買っておこうかな
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 08:05:27.65 aFzlAZME.net
>>362
あれって311に対する皮肉とか当てつけみたいなもんなのかなぁ
って邪推してしまった最初見たとき
実は隣国の人が制作してて~とかって感じで
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 08:41:40.82 pYim+9Sz.net
>>376
確かに全く届かないのもどうかと思うね
ただピ2も吸収攻撃や物理攻撃かすったら状態異常必中でHPも防御力もあまり意味を成してないんですがそれは
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 09:06:38.23 5XBonGZn.net
>>380
アレはなあ
せめて装備で追加効果をガードできるとか
そういうルールに変えたとかだったらわかるんだけど
そういうわけでもないし
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 09:32:54.73 RsH3aTcy.net
確かに3は傑作だしピクリマも旧リメイクもあんなんだし3DSのVCは今のうちに確保しておこうかな
地味なところではラストで助けに来るのがサラ姫とかディッシュとかに混じってよにんぐみのじいさんが混じってるのとかめっちゃ好き
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 09:38:21.26 Bs8jPygI.net
>>380
別にクアールやデスライダーしか敵が出ない訳じゃないでしょ
例えばミスリルゴーレムとデスライダー相手なら初手でデスライダーを全力で潰してゴーレムの攻撃は防御力or後列で甘んじて受けるとか出来る
従来通り魔法防御で追加効果防げるのは(こっちの古代の剣的な意味でも)あった方が良かったとは思うけど無いなりにやりようはある訳よ
個人的に2の一番の失敗は回避周りじゃなくて敵の先制攻撃が妙に発生して防ぎ切れない事故が多発する事だと思う
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 09:45:29.50 X9uRFhXX.net
FF3はダメージ限界突破が無くなってたりボスがよわかった以外は特に不満は無かったな
ちゃんと旧リメイクでも再現してたダメージ限界突破無くしたのはかなりムカついたけど
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 09:47:16.70 kcw2kBwD.net
3リメイクはやらずに批判してるのが多い気がする
少なくとも中途半端に仕様変更したピクリマ版よりシステム面はよく出来てる
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 09:57:58.14 TF6IBgA9.net
システム面はよく出来てるからこそ主人公たちにキャラ設定を付けるなんて
懐古を全力で切り落とすようなことやらかしてたのが本当に勿体ない
あれさえなければもっと受け入れられてただろうに
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 09:58:07.05 5XBonGZn.net
ピクリマ共通仕様の恩恵で戦闘中の隊列変更ができるのとか
装備画面で回避率が参照できるとか
そういうところはいいんだよピクリマ2
FC版のときに欲しかった機能だし
むしろいままでのリメイクでなぜできるようにしないと思ってた
>>383
前にmodスレでも話題になってたけど
やたら先制攻撃されるのはごくシンプルに設定ミスくさい
そこ直すとわりとまともにはなる
なおオフィシャルの修正はいまだにされてない模様
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 09:59:44.43 c50xADPt.net
君たちFF病だね
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 10:08:58.19 5XBonGZn.net
>>385
ここもうちょっとなんとかならんかったのかー的なところはちょいちょいあるんだけど
少なくともピクリマ3より好感は持てるねDS版3
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 10:18:11.09 5XBonGZn.net
>>389
ああでもラスボス撃破時の演出がFC版と違ってしょぼいのはいただけない
そしてなぜそれを再現するピクリマ3
あそこはBGM止めて時間かけてゆっくり沈みましょうよ
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 10:22:12.58 RsH3aTcy.net
ところで最終的にネオエクスデス倒すとネクロフォビュアが復活するようになったFF5より酷い、現状バグ出まくりのFF6より酷いと言われるFF4に興味があるんだけど
クソゲーやって笑うという文脈でなら値段分の価値ある?
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 10:42:48.96 1jXv5n8Y.net
URLリンク(i.imgur.com)
ん?2
はあるんだけどこれ
ん?1
もあるの?
見当たらないんだけど…
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 10:46:15.33 yal90ngd.net
>>392
FF5にあったはず
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:00:50.91 1jXv5n8Y.net
>>393
なるほど、FF5にあるのか
ありがとう!
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:05:46.09 uNToB/vN.net
>>391
誰だよそんなデマ流してるの…
不具合は5・6の方が遥かに酷い
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:08:46.01 CTuqFXri.net
修正アップデートを一回しかしてない4は優秀
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:12:01.53 yal90ngd.net
放置されてるだけじゃないんですかね……
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:12:40.62 LcYRqbBa.net
>>396
FF5なんて今年に入ってもまだアプデしてる始末だけど
FF6にいたってはこれから何回アプデするハメになるんでしょうね、、
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:16:28.97 U1hsh6C4.net
FF4以降は各作品ごとにあと一年はかけないと完璧にはならなさそう
取り敢えずSFC版を実機か再現性の高いエミュレーターでもいいからしっかりプレイするところから初めて欲しい
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:17:26.51 i111O+Kh.net
>>397
初期の5や今の6みたいな重大なバグや不具合とかってもうないし
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:21:09.80 RsH3aTcy.net
>>395
バグで破綻してる5、6より
そもそも敵が動かない4の方がゲーム的にはより酷い
と聞いた
納得はできる理屈なので本当なら興味ある
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:21:51.57 ykBr8xmh.net
>>391
4はレベルが上がりやすくなった結果ヌルゲー化してるだけ
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:23:04.48 yal90ngd.net
>>400
ATBぶっ壊れてるんだよなあ
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:24:02.06 CTuqFXri.net
4のデキを叩いてた人たちがそれを超える5の酷さに真っ青になる流れは笑った
4はまだマシだったんだなと
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:25:32.46 ykBr8xmh.net
あと4は元のオリジナル自体が
育成がほぼレベル上げしかないから
ストーリーやキャラを楽しめないとゲーム的な面白さでは歴代FFの中でも下の方だと思う
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:26:33.78 s/W9uac4.net
4の出来が良かったと言ってるわけではなく
4の出来は酷かったにもかかわらず、相対的にマシに見えてしまうほど5・6が酷いってだけだからな
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:27:28.10 evgwX6GP.net
元のFF4は初ATBと敵からくるカウンターアクションを考慮して戦うゲームだから
レベル上げ簡単になりすぎてそこらへんすっ飛ばされてるピクリマは過去一ひどい出来なのは事実
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:30:06.26 KcUrrsJZ.net
FF6の現状に比べたらFF4なんてただの良リマスター
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:31:50.05 8oR4xi54.net
FF6ピクセルリマスター不具合報告スレ
スレリンク(ff板)
不具合報告専用のスレが立つなんて6が初めて
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:32:22.02 +LHSk3Fv.net
今の6ってバグはいっぱいあるけどそこまで致命的かなあ?
シャドウが2人いたり落胆するようなのはあるけど4はゲームにすらなってないのに
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:35:53.71 0Oghl+9G.net
バグも5のネクロフォビア消失を超えるような致命的なものも今のところないし
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:37:04.07 yal90ngd.net
「どちらがよりひどいか」っていう言い合いは非常に悲しいものがある
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:43:06.83 NIQeU/lr.net
>>412
だってピクリマの中で目くそ鼻くそを笑う状況にしかなってないんだもん。
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:48:54.59 +LHSk3Fv.net
なら言い方変えるわ
バグは多いしガッカリする部分も多いけどゲームとして見たら普通に楽しめるレベルだと思ってる
マッシュはちゃんと川に飛び込み、シャドウはちゃんとパーティから離脱しろ
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:55:35.86 HWePuRzS.net
>>412
>>391が質問したから答えただけでしょ
5、6よりは4の方が重大なバグや不具合は少なくて全然マシだった
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 11:58:12.83 8oR4xi54.net
商品として売っていいのか疑問に思ったレベルは初期バージョンの5と6ぐらい
パッケージ時代にあんなミスしてたら回収&交換騒ぎで大損失になってる
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 12:02:40.97 0w07t1Mt.net
発売後にアップデートで修正できる時代になって本当に良かった、、
GBA版FF4~6の頃にそういう仕組みがあってほしかった
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 12:08:13.19 7MoCFOdN.net
ピクセルリマスター版に限らず4,5,6をヌルいと言う人ってATBをウェイトにしてるパターンが大体
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 12:09:33.01 kA9eYxbN.net
動画上げてる人でもアクティブ速いでやってる人ほとんどいないね
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 12:10:18.16 U/jX0Nyf.net
それに甘えて未完成でリリースしてると思われるのも少なくない
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 12:10:48.96 BtXHHaHi.net
アプデったって何でも直せるわけじゃないし
そもそも5まではとっくにアプデ終了してるじゃん
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 12:13:47.06 8oR4xi54.net
>>418
特にSFC版4はそのケースが多そう
アクティブでバトルスピード最速にしたらヌルイなんて口が裂けても言えないw
あれはFFシリーズの中でも特にキツかったw
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 12:15:26.95 /knU0Vz6.net
>>398
10年アプデ
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 12:15:44.11 /2B6njSQ.net
>>417
そのアプデでスクエニは甘えて手抜きになったんだよ
いい加減それぐらい学ぼうな
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 12:17:31.66 BtXHHaHi.net
1234が既にアプデ完了してるのは言うまでもないが
5もこのままフェードアウトで、もうアプデはないだろうな
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 12:19:35.87 s/W9uac4.net
SFC版とかGBA版をアクティブで遊ぶってのは割とそれなりに居たと思うけど
ピクリマ版6は操作性悪すぎてアクティブの難易度上がりすぎてる
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 12:23:24.15 yGFuYtZf.net
開発スタッフがそもそもアクティブでテストプレイしてなさそう
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 12:25:20.48 69kaqZ9y.net
>>418
いつもアクティブ1でやってるけど、オリジナルでも5と6はヌルいと思ったよ
4はきつかった
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 12:28:06.89 MbGEJyI9.net
エフェクトをカットできるならアクティブでもいいんだがな
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 12:31:43.57 ZaFGhhUo.net
>>418
ウェイトモードにしておきながらヌルゲーと文句言う奴いるいる
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 12:38:06.65 s/W9uac4.net
SFC版とGBA版は操作性それなりに考えられてたからね
十字キーやLRにコマンドを個別に設定してる部分とか
ピクリマは死ねよって感じ
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 12:41:01.26 1wunMnap.net
ボス戦だけはATBにしてる
緊張感あってたまらない
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 12:43:59.93 ISaJ5+0F.net
4はマジできつかったな
だから棒立ちにしたのかもしれん
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 13:08:06.08 6j8IP/ak.net
>>433
hahaha
ナイスジョーク
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 13:09:40.50 kA9eYxbN.net
ノーザンクロスの凍る率が明らかに上がってるからフリーズバグが解消されたらフルボッコされてなかなか楽しい事になりそう
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 13:14:57.63 lDuZpgr9.net
>>418
アクティブにしたりバトルスピードを速めた上で難易度を批判してる人がどれだけいるのかね
そういうこともせずに「易しくなった」「ヌルゲー」とか言うのはさすがに勝手な批判だからやめてほしい
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 13:18:20.16 aEIc8+i9.net
>>436
優しくなった
に関しては比較なんだから関係ないだろ
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 13:18:25.42 6fWW4c5K.net
オペラ座、魔大陸脱出とか時間制限あるイベントはアクティブだとハラハラ
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 13:18:52.70 XsgriveE.net
>>433
ATBの仕様がオリジナルと変えて敵に素早さの補正がかからなくなったから敵が動かないんだけど
このスタッフのことだから仕様の統一化(笑)でやっちゃっただけ
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 13:28:54.25 AmhdmEoU.net
スマホ版ってコントローラー使えないってマジすか?
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 13:31:21.32 9iOv324q.net
>>382
ゴブリン如きに勝てないじいさん四人組可愛いよな
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 13:53:07.65 1OPtDzNx.net
4への酷かった天罰かな
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 13:54:49.91 gqt2TqAz.net
フレイムイーター撃破して敵グラ消滅→ファンファーレ鳴る直前に3人全員のHP0にしたら誰にも経験値入らなかったよ
獲得はするけど誰にも振り分けられずにその後のイベント進行にも影響なし
今回はチートで無理矢理HP0にした
単なるボスとの相討ちだと全滅扱いになるからファンファーレ直前でないと駄目
でもポイズンの毒ダメージはボスの撃破演出が入った段階で発生しなくなるからやっぱ無理かも
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 13:55:42.76 8j8smcm3.net
444
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 13:55:43.07 1OPtDzNx.net
>>391
以前からこのスレは重大な不具合とかそこまでないのにFF4をコケにするこういうレスが酷くて不快だったけど
5、6が比べ物にならないバグまみれだったのは天罰かなと思う
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 13:58:13.04 c9hF74Ly.net
どんな作品にでも言えるがゲームの設定を変えないでプレイしてる奴が多すぎる
少しも工夫しないままゲームをするのが今の日本人
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 13:59:50.60 AeHNHtMx.net
>>445
ちょっと言ってることがよくわからないんですが
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:00:55.40 SHoRzZZV.net
>>445
意図してない不具合が出てるのと
意図してクソ設定にしてるの
どっちが酷いと思う?
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:01:22.55 BtXHHaHi.net
>>440
旧版なら使えたよ
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:02:29.68 +LHSk3Fv.net
>>418
デフォルトがウェイトなのにその感想はおかしいと思う
例えば低レベル攻略をして難しいといっているのと同じ方向だと思う
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:05:03.60 yZkAbth8.net
>>445
FF4はバグの問題じゃなくて難易度がヌルすぎてゲームとして終わってた
FF4の難易度はオリジナル版と同じが至高でわざわざ調整する必要が無い
せっかく元から良い感じだったゲームバランスを崩壊させた罪は大きい
オリジナル版のスタッフが時間をかけて熟成させたゲームバランスを
ピクリマ版のスタッフが適当に弄ったらクソゲーになるのは当たり前
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:09:14.85 c9hF74Ly.net
FF4はイージータイプってのがあるけどね
まさかこっちの戦闘を参考にしたんじゃないだろうな?
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:11:21.16 LyDhJ0Mk.net
>>452
イージータイプはイージーじゃないぞ
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:13:12.87 cWZYk46b.net
実績の全員レベル50以上はゴゴとウーマロ抜きの全員レベル50以上で解除された
まああの二人は魔石ボーナス無いから全員レベル99にしてから仲間加入させればいいやつ
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:15:47.34 9Iaulv8m.net
>>452
ピクリマ4とは似ても似つかんよ
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:23:24.13 dbWqT9OO.net
steam初めてインストールしたから設定画面にそもそも行けない…
ライブラリってどうやって見るんだ?
最新のUIで解説してるサイト無いな
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:25:06.28 Ep07tm9K.net
エルデン興味ないからFF1~6詰め合わせ買おうと思うんですが、楽しく遊べますか?
なんかここ見てたら4~6評判が良くなさそうですけど…
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:26:56.88 c9hF74Ly.net
バグという名の祭りを楽しめるぞ
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:29:20.68 VZybTHmJ.net
4~6が飛び抜けてクソなだけで1~3も大概だからやめとけ
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:30:30.89 Ep07tm9K.net
マジですか…それは悲しい…!
グノーシアでも買おうかな
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:30:48.12 +LHSk3Fv.net
原作が面白いから多少の変な挙動に目をつぶれるなら普通に楽しめる
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:31:10.58 TnZ642Pr.net
>>457
まっとうに面白いゲームを求めてるのならやめとけ
他に面白いゲームはいくらでもある
クソ移植っぷりに笑いたい人にならおすすめ
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:32:01.31 BtXHHaHi.net
3が妥協及第点もらってる程度
それ以外は過去の他バージョンを何とか手に入れた方がいい
手に入らなくても、わざわざ劣化ピクリマをやる必要はない
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:35:38.03 +LHSk3Fv.net
コレジャナイの部分は思い出補正の部分もあるから除いたとしても
単純に品質が悪くて手放しで誉められないよね
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:36:54.74 s/W9uac4.net
買うにしても夏で終わる任天堂ゲーム機でのダウンロード販売で過去作入手したほうが楽しめると思う
過去に遊んだことがあるにしても
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:37:37.48 juRGkHtm.net
6以前のFF未経験者がピクリマを遊んで「BGMw」「オペラw」みたいな感想持たれたら悲しい
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:38:32.50 qhF/9oTv.net
BGMとか諸々の挙動がクソだと思うけど
FF6自体はやっぱおもしれーわ
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:38:54.88 Ep07tm9K.net
YouTubeでFF6ピクセルはオペラで音声が出るぞ!みたいなの見て鳥肌立ってこれはスゲー!ってなったのに!
SFC時代を懐かしんでやろうと思ったら…でもここで聞けて良かったですありがとうございます
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:42:30.11 gqt2TqAz.net
>>443書いて思ったけど、イーターのMP0にして倒したらバルーン残して単体で死ぬんだった
バルーン相手なら撃破演出後に毒ダメ発生してファンファーレ直前死が可能かもしれないので試してみた
明らかにタイミング失敗したのはノーカンで20回ほどやった結果、バルーンを攻撃して撃破演出終了と同時にロックに毒ダメージが発生してHP0に
ボス撃破とは違って毒ダメが発生する
ただし最も上手くいったと思われるタイミング
でも結局「全滅した」が表示されてファンファーレは鳴らず失敗
無理っぽいけどあと30回くらいは試す
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 14:52:05.32 kA9eYxbN.net
インフェルノだけ倒しても両腕が残って戦闘続行するみたいだしな
ふざけてるよ
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 15:02:27.33 yCtBjtl8.net
>>451
バグだったら動画にして笑ってられても、強烈なヌルゲー化は知らない人には伝わりにくいんだろな。秒でボスを倒してたら前後のイベントも白ける
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 15:03:00.98 siWhNB0s.net
ナンバー128の両腕がスライドで再生するのには笑った
背景がトロッコだから凄いスピード感
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 15:24:15.19 rl+KoxTi.net
5と6のバグ祭りはわりと楽しめたけど
4のバランス崩壊は楽しめなかったわ
SFC版は好きだっただけにショック
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 15:30:14.77 hOyZSh+Y.net
インフェルノとか真っ先に本体倒す相手やんけ
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 15:46:49.75 7AFHiMIX.net
とりあえずケフカ以外の寄り道まで終わったけど、やっぱドラマが面白いな
良かった部分もあるけど色々残念な部分も多いから、お金かけてHD2D路線のリメイクしても良かった気がする
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 15:50:08.53 +ZPMGlFv.net
ピクリマの良さをあえて挙げるならオートでレア盗みできるところかなぁ。レアドロップなら戦闘直前で中断セーブからやり直せるし。原作でやると骨が折れる。
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 15:51:12.65 c9hF74Ly.net
ロックのぬすむってレベル依存とか言われてなかったっけ?
レベル関係なしにぬすめてるような気がする・・
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 16:01:38.13 kPEgJlVo.net
>>463
1別に悪くないんだけど
何でもかんでも失敗扱いにすんな
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 16:03:47.95 s/W9uac4.net
もともとLv50以上差のある敵が少なかったからなんとも言えんが
盗賊の腕輪の成功率UPの計算式変わったのかも知らんな
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 16:07:51.98 U1hsh6C4.net
>>478
そんなに悪くはないけどゲーム内容的にはGBAやPSP版の縮小版でしかないのがね
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 16:25:38.62 seNHvIHA.net
1はジョブバランスはかなり良いから…
安定の戦士と居ないとラスボスで地獄を見る白魔以外はスタイルや考え方によって変わるレベルだと思う
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 16:41:29.63 LyDhJ0Mk.net
1は裁きの杖みたいな壊れアイテムが消えてゲームバランスが良くなったとも言える
がボリュームが無さ過ぎるのが問題か
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 16:48:45.03 qhF/9oTv.net
2とかワンダースワン版にあった
帝国の飛空艇が飛び立つ演出とか
リバイアサンの渦に巻き込まれる演出が全て無くなっててガッカリしたぞ
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 16:55:03.38 BtXHHaHi.net
1なあ。MPだけ原作風にして、あとはPSP版そのまんまだからな
ただし追加は綺麗にに消されてます
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 16:58:12.39 qSwvvFoa.net
5はバグが大体直った今は別に悪くはないと思う
ただし追加要素が無いっていう時点で満足はできない
システムも改良されたところはいいけど改悪もあるしそんな褒められたもんじゃない
飽くまでも悪くはないっていう評価
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 17:01:29.66 6nzVlI/E.net
スケッチの成功率はレベル依存らしいがSFCより低すぎね?リルムの登場した戦闘でタコに22回もスケッチ失敗した
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 17:03:36.71 U1hsh6C4.net
ゲームバランスが良くなったとはいうけど
追加ダンジョン分をただマルっと消したらそうなったってだけなんだよな
確かに初めての人が追加ダンジョンを目的地と間違えるというのはあったけど、知ってる人なら強制で遊べなくされただけという
ラスボスもせめてケアルガ無くすかHP半分ぐらいにはしておかないと
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 17:07:15.33 D22xCmUY.net
ピクリマ6の様子も変なのだ
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 17:07:48.00 kA9eYxbN.net
>>486
最初のスケッチだけ100%成功する仕様にしとくとかするのがいい感じの調整なのにそういう脳みそねえもんよ
あいつらの言ういい感じの調整って本当何だったんだよ
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 17:12:02.44 vhQrIWnz.net
ピに関わってしまってさしたる技能も身に付かずブラックリストのようなエンディングクレジットに名前を刻まれてしまった末端の方達は本当にかわいそう
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 17:27:00.90 sd5rq/on.net
・黒歴史用語
ピクセル
リマスター
いい感じ
究極の2D
リスペクト
原作ファンの思い
植松
渋谷
カイナッツォ
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 17:27:01.89 dbWqT9OO.net
>>445
えっ。何が天罰だよ馬鹿らし
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 18:11:03.57 rJtDNbkE.net
ピクリマ初めてなんだけど
セーブデータをロードした後の硬直どうにかならんの?
いつもこんな感じ?
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 18:22:18.21 Z7lEXKsh.net
1はラスボスだけ追加要素前提みたいな強さになってること以外は良くできてる
ラスボスがちゃんと強くて良いとも言える
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 18:34:59.22 5Aba0nSz.net
>>493
前はナウローディングって出てた気がするんだが何故か6出ないんだよな。操作出来ない時間がくっそ長く感じる
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 18:45:03.56 s/W9uac4.net
Now Loadingの文字はたまに出るときもある
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 18:48:04.48 PoCeauo6.net
実家帰ってGBAとミニスーファミ取ってきたわ
一通りエンディング見るまでやったらピクリマはサヨナラかな
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 18:56:34.83 hOyZSh+Y.net
お、中村悠一がPart2上げとるやん
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 19:06:28.07 mAw42DzJ.net
修正されたら買う価値ないな
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 19:21:37.85 leOvNTDM.net
セーブデータが正常に読み込めないって、NowLoadingが出ないってことなのか?
長時間プレイしてるとなんかローディング時間長くなってくるんだよな
一度再起動するとちょっと短くなるんだけどさ
なんで全滅再開くらいのローディングできないんだろう
あとはリセットボタンかプレイ中に直接ロードできるようになったら楽なんだけど
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 19:28:32.08 s/W9uac4.net
正常に読み込めないのはロード終わらんらしいよ
24時間くらい起動してたらロードに掛かる時間めっちゃ長いけど
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 19:45:38.10 c9hF74Ly.net
6に限ってはOPの読み込みすら妖しいんだよな
雲と雷の動きに読み込みかかってなんだか重々しいんだよ
ゲームの読み込みのNOW LOADINGも遅すぎる
1~6までNOW LOADINGが遅すぎるとかどんなプログラム組んだらこうなるんだ?
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 19:48:12.73 rl+KoxTi.net
獣ヶ原で何度もリセマラしてたら重くなる
数秒で終わってたロードが数十秒になったりする
まあゲーム再起動で直るんだけども
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 19:50:06.45 hOyZSh+Y.net
ベクタハウンドかわし過ぎワロタ
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 19:51:26.02 YGg827iO.net
ここのメーカーのリマってサガフロの集会要素細分化以外になにひとつ褒められる要素ない感だったが、ピクリマ6でも挽回できなかったか
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 20:00:26.02 vESNHBSt.net
>>502
ローディングって今も昔もプログラマーの腕次第なところあるからな
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 20:09:22.63 GZbnMQBI.net
PS2の真・女神転生3マニアクスのロードほぼ無しは当時ビビったな、快適すぎてゲームも捗ったもん
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 20:17:07.34 M92Y90QX.net
>>505
挽回どころかピクリマ5と6で悪い方に極まった感がある
509:匿名希望
22/03/04 20:19:51.97 RneyIg9f.net
個人的な疑問なんですけど、FF6のピクセルリマスターは、スーパーファミコンに近づけていると
聞いているんですけど、当時のスーパーファミコンの限界の48メガビットと、捉えて良いのでしょうか?、
詳しい方、教えて下さい。
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 20:20:46.28 hOyZSh+Y.net
シャドウの混乱状態草
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 20:26:59.36 49dprOUh.net
>>509
何をおいてもおっしゃりたいのかわかりませんが
SFCのROM容量がどうこうとかまったく関係ないです
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 20:29:05.22 55Yaof+/.net
画面いっぱいのフェニックス今見ても怖かった
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 20:33:43.71 hOyZSh+Y.net
迷いの森の霧とか水の表現ええなぁ
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 20:36:18.63 cWZYk46b.net
FF6の容量は24Mビット
48Mビット使ったのは初代テイルズ
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 20:38:55.78 OZq0fHoX.net
スクエニのデータ管理は杜撰な所あるし
SFC版どころか今まで作ってた全バージョンのデータの大半を消失してて間に合わせで作ったのがピクマス版...と言われても驚かないな
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 20:40:27.08 55Yaof+/.net
unityとか馬鹿みてーなのつかってるんだろう
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 20:40:44.24 kA9eYxbN.net
マスターROM紛失してたらVCとかで商品化は難しいと思うが
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 20:44:41.32 teCZl+M7.net
>>507
これからはこれが普通なのかと思ったらそんなことなかった
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 20:46:17.33 M92Y90QX.net
流石にデータは失ってはないと思う
けどFCやSFCとかのプログラムを読めるひとが全くいなくなってるような気がする
GBA以降でギリギリ
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 20:47:37.50 hOyZSh+Y.net
マッシュ陽キャすぎ
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 20:52:32.69 49dprOUh.net
>>517
普通に製品版のROMひとつありゃ事足りる気がするんだけど
マスターじゃないといけない理由ってなんかあるの?
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 20:57:11.87 cfTodRAW.net
ピクリマはキャッシュ放置だから連続して遊ぶほどロード地獄
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 20:58:24.34 9i9g1l+y.net
ガウ楽しいのにフリーズがこえー
マンドレイクに砂嵐、カウンター吸血x3、味方ブリザラ全体がけで固まりやがった
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 21:00:00.03 /8BtFWl5.net
マスタって言ってるのはアセンブラで書かれたコンパイル前のソースコードの事だと思われ。
尚、カセットROMから抽出して逆コンパイル可能なのでソースが無くても一応VCにはできる。
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 21:01:16.88 hOyZSh+Y.net
バレンの滝の表現綺麗だな
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 21:02:48.26 cWZYk46b.net
VCのFF1から6まで当時のバグそのまんま残ってる
サガコレは不適切な名称や台詞は修正
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 21:19:29.98 fq1WGNlr.net
ロードで凄いと思ったのはpceの天外2だわ
psでなんで真似できんのやって当時思った
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 21:25:39.97 hOyZSh+Y.net
魔列車の椅子の表現とかバトル中の過ぎ去ってく風景も良かった
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 21:45:01.76 m0j1QxrK.net
そもそもSFC版の6のロードの速さがやばい
PS版もGBA版もスマホ版もくっそ遅いのに
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 21:51:12.02 m4HD5LKa.net
だってROMだし
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 21:53:11.15 cfTodRAW.net
GBAは普通だろ。処理は全体的にモッサリだけど
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 22:02:10.12 /uAoUtH2.net
>>527
特に天外1やってからだと爆速に感じたな
CDROMは読み込みが遅いという概念を無くしてくれた
おかげでFF7が楽しめなかったわ
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 22:02:17.46 cWZYk46b.net
DQ7のロードも速かったがフリーズの危険もあった諸刃の剣
コロシアムのバトル前後の画面切り替えだけは無駄に速い
バトルから逃げた時の画面切り替え遅すぎ
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 22:08:54.57 gHcOOLFm.net
エディさんの配信見てるけと所々PS版以上に遅いな
こんなにロードがかかるのはいくらなんでも異常
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 22:10:29.48 8Tut+FFl.net
なんだかんだで数年経てばピクリマの妙な仕様も慣れてくるんだろうが、
大量のバグだけはいただけない
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 22:13:06.26 cfTodRAW.net
数年後にピクリマやってるのか…
すげーな
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 22:19:11.60 8Tut+FFl.net
いや、クリアし終わって思い返せば、という話。
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 22:19:17.49 /uAoUtH2.net
数年後にピクリマ以下のリメイクが出たらピクリマの方がマシかもってやるかもな
何故ならいま旧版の方を楽しんでる自分がいるからな
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 22:21:41.44 /uAoUtH2.net
旧版が一番楽しい
買ってない奴の為に旧版再販してやれよと
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 22:32:43.88 RShPlh8K.net
6は元のドットが最高峰だっただけにマジでリマスターで無駄にショボくなってんのがよくわかるわ
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 22:33:40.72 PUbdt9X9.net
原作を良さを殺してでもそこを補ってあまりあるユーザーフレンドリーさがあるならまあ売り文句にはなると思うが、そういうのはなさそうだな
周回引継ぎは相変わらずないんだろうし
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 22:38:18.83 RShPlh8K.net
4と5は戦闘中のテンポとかその辺がまだ手直しする余地があったけど
6は元々そういうのが無くてオリジナルを今遊んでも特にストレスないレベルで完成されてたからな
実際直す所が無いからドットが無駄にショボくなった以外ほぼ何も変わってないという
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 22:44:08.23 8Tut+FFl.net
ピクリマはSFCを忘れてアドバンスを比較対象にした方が良いな
恐らく開発チームはSFCを再現する気はない
マーケティング<開発効率を取ったのだろう
あと後発のリメイク作の方が洗練されているという認識だろうな
だが買うユーザーはSFCを思い浮かべている層が多いから
大きな摩擦が起こる
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 22:51:07.69 658N9OAX.net
やるべき修正はせず、しなくて良い追加要素削除、
改悪追加要素はしっかりと行い、仕上げに大量のバグをひとつまみ
それがピ糞
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 22:52:07.35 c9hF74Ly.net
原作ファンの思いをレイプしたピクセルリマスター
ゲーム起動時に警告文でるけどこっちが訴えてやりたいわ
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 22:53:13.63 658N9OAX.net
>>543
カイエンと妻子が分かれる所でGBAと同じように魔列車BGM流してるから
恐らくGBA参考にしてんじゃない?あそこで魔列車BGM流すのおかしいけど
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 23:00:55.99 amJwmAdH.net
1から6まで全部
原作だけをベースにしてたらああならないようなところだらけだよ
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 23:03:38.46 PUbdt9X9.net
GBA版の追加は元々蛇足だからなくてもいいんだが、あれをベースにしたならないとおかしいが
>>508
正直これが底な気はしないな・・
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 23:07:33.74 658N9OAX.net
ここまでやるのがFFだ
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 23:27:11.70 9iOv324q.net
クソ長いスタッフロール=戦犯は私達です
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 23:44:56.20 O1QuebHA.net
普通に進めてもバグだらけ
キャラ育成極めるにしても増殖バグ潰された上にバリアントナイフ1本でSFC以下にしかならんしつまらん
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 23:50:06.66 8m2JyexK.net
steamでセット買って3から初めたが快適だわ
戦闘オートがいいねぇ
次は何プレイするのがおすすめ?
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 23:51:38.76 c9hF74Ly.net
他のゲームをプレイしろ マジで
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 23:51:58.09 LcYRqbBa.net
PSPの4
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/04 23:56:45.40 vHGH4BC2.net
>>552
FC版の3
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 00:13:11.05 PsIyyhh4.net
追加ないから育成の屍骸ゼロ
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 00:14:34.00 dHq3hoZl.net
ピクリまで楽しめるならテキトーなフリゲでいいんじゃねえか
有名タイトルにもなれば量も質も相応で声すらついてたりする
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 00:42:00.21 rYgWiAjT.net
GBA参考にしてんのに追加要素消したの謎
さらに自分色を出した改悪要素したの謎
オペラの無駄な力の入れ方は植松の要望でユーザーの事を考えてないの糞
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 01:12:06.07 58VOeVJt.net
ブラックジャック墜落時に火吹いてるの盛りすぎだろ
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 01:14:23.90 VLKUINN6.net
>>539
そんなことしたら、ピクリマに関わった本社スタッフの
立場ないじゃないですか、やだー
マジでこんな意識だと思う
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 01:23:25.39 setJLclL.net
スレチだけど、steamでレトロというかドット絵RPG教えてほしい
最近PC買ってクロノトリガーくらいしか持ってない
FFセット買おうとしたら評判悪いんだもん…!
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 01:24:42.59 rYgWiAjT.net
>>559
ブラックジャックの尻に火が吹いてるのギャグみたいで笑うよなwww
さすがはピ糞スタッフ
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 01:26:28.46 FehHK6+J.net
EDと魔大陸浮上は今からでも遅くないから新規に映像作り直せ
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 01:28:09.30 rYgWiAjT.net
>>561
ケムコでもしてろ
RPGじゃないけど
grave yardkeeper
loophero
Infernax
The Last Spell
Children of Morta
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 01:32:27.19 0g6nfk/t.net
EDはなぁ・・やりがいがあったと気分にさせてくれる部分なのに余計に曲をループさせるわ
スタッフからの余計な文章やトーセの多いスタッフたちのせいでダイナシにしてくれたよなぁ
せめてピクリマのスタッフ表示は洋ゲーによくあるクレジット表示でよかったと思うんだが・・
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 01:35:51.85 C/DhXjlA.net
開始画面でのゲームロードオプションと並んでスタッフロール表示があればいいわな。見たい奴は見ろの方がよかろうに
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 01:45:32.51 66pcFiL1.net
>>564
ありがとう~!ググってみます!
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 02:29:50.81 CncnMEUc.net
スタッフロールまたやらかしてるの?
5は最悪のクソだったが
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 02:40:02.92 8YWNs9N+.net
ピクリマは123だけで十分だな
456は劣化でしかないし
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 04:00:36.93 aipOP5yJ.net
ピクリマ4買ってないんだけど配信見てたらアスラ戦でリフレク使わず普通に戦って
特に苦戦したり時間かかったりするわけでもなく殴り倒してたんだけど、あれが普通な感じになってるの?
それとも配信主がたまたまめちゃくちゃ運が良かっただけなんだろうか…
特にレベル上げまくってたわけじゃなく普通に進めてたんだが
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 04:09:47.69 PsIyyhh4.net
FF4PR版の必要経験値はSFC版のおよそ半分である
そりゃ簡単になる
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 04:27:08.65 aipOP5yJ.net
>>571
レベル上がりやすくなってるのは知ってたんだが、アスラは特性上ちょっとぐらいレベルが高いぐらいであんなに楽に殴り倒せるのかなって思った
FF自体が初見プレイの人でコマンド入力ももたついてるのにそれでも全く苦戦せず
というかケアルダが一度も来てなかった
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 05:23:18.12 Un7av3Ys.net
>>572
敵が全然行動しないからアスラは回復しないしルゲイエは変身しないで死ぬ
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 05:50:27.19 qNM2my7f.net
ATBの実装に問題があって敵が棒立ち
殴ってりゃ勝てる謎仕様となっております。
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 05:57:02.44 cOjZtldH.net
FF6はベースが最高だったのに抑えてるから
全体的に軽くて安っぽくなってるのが残念すぎる
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 06:10:10.42 c26RjWJg.net
FF4って元々ATBじゃなかったよな
GBA版もATB化しておかしなことになってたと思うけど棒立ちまではいってなかった気がする
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 06:12:05.85 rCr5z87Y.net
FF4は元々ATBだよ
ATBバーが無いだけで
開発中止になったFC版の事を指してるならしらんけど
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 06:12:23.63 v1albSEr.net
バトルスピードを速いにしてると敵の行動ローテーションが速すぎて最後の一人が逃げられない
これも不具合?
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 06:14:40.35 c26RjWJg.net
ああそうそうバーがなかったことを言いたかったありがとう
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 06:50:24.26 kb+1D9eM.net
ピクリマ2ってオートバトル実装されたから一見熟練度稼ぎの効率良くなったかに見えるけど
両手盾でも攻撃したり逃げない敵がなくなったから効率はこれまでの移植とトントンなのよね
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 06:52:30.39 EblVFg6K.net
不具合がひどすきであんまり語られてないけどUIがひどいね
魔石の装備画面が使いづらいんだよ
げんじゅうの画面を開いたら装備してる魔石にカーソル合わせるくらいしてくれよ
魔石一覧の横に装備してる全員分のキャラアイコンを表示させるほうがよりいいけど
そもそも魔石で決定ボタン押さなくてもウィンドウを分割してカーソルを合わせるだけで習得状況を切り替えられるようにしとけって話だが
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 07:07:43.44 Phdt5Ufs.net
エインセル河の蟻がキモすぎる…
アプデで見た目AMIDAとかにしてほしいわ
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 07:08:15.92 Phdt5Ufs.net
誤爆失礼
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 07:30:11.41 ET3SH4gx.net
前から思ってたんだが変に綺麗にしないでスーファミ版そのまま移植してくれれば良いのに
追加要素どうせないなら
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 07:34:07.66 kb+1D9eM.net
>>584
FFもWiiのドラクエ123コレクションみたいな1から6のオリジナル版をベタ移植しただけのコレクション出せばいいのに
なんならWii版マリオコレクションのようはPSのFFコレクション復刻移植でもいいぞ
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 07:36:09.48 qK4vi5SC.net
>>543
一番怖いのが、もうノウハウ持った社員がマジでいないこと
金ケチったんじゃなく技術がガチで失われてるって可能性
一回新人だけで新作つくってみて、そこら辺はっきりさせて欲しい
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 07:38:24.69 Toz0jI/U.net
全面的に作り替えた割にゲーム的にはなんの工夫も無いのがな
作り替えたのにただのベタコピー崩れにしかなってない
0ダメージのキンッて音もうるさいだけだし回復されたときも鳴るのも違和感
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 07:44:41.44 Toz0jI/U.net
>>543
実際FC版やSFC版は一切確認してないでしょう
計算式やMPシステムとか上部だけ原作のもの持ってきただけで何から何までGBAやスマホ版そのまま プラスDS版要素をつまみ食い
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 08:36:12.52 b/6eGC5L.net
しかしなんでこんなにスピード感無いんだ?オープニングのナルシェ侵攻と言いラストバトル前のケフカのレーザービームと言い
SFCの時ってもっとスピード感無かったっけ?
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 08:38:13.96 nBCHXtjE.net
>>586
SFC→PSと順調にレベルアップしてきたのに
なにをとち狂ったか、当時の社長がwiiやDSに傾倒して技術者追い出したからな
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 09:00:27.65 v1bSBRXv.net
ダリルの墓からファルコンが浮上する時の効果音がただの水でひどい
あの質量の水がシャーとは言わんだろ
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 09:13:56.14 s1LTdNXM.net
>>590
なに言ってんだ?
Wiiには全くソフト出してないしDSのはほとんどが外注任せだぞ
FF3ですら実装する要素の大半がマトリックス発案だからな
落ちぶれたPSに突っ込んで行き詰まっただけ
PSは2までのハード
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 09:13:56.54 JH+pmXzc.net
>>591
オマケに改悪劣化の仲間を探してで名シーン崩壊
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 09:17:15.73 ogTyzLIa.net
金につられてPSなんかに出したのが全て
7以降は一本道のゲームとも呼べない代物
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 09:18:06.73 ByLWnS1h.net
プレステのFFからやらなくなったなー
ハード信者的な抗争(笑)にはまったく興味ないけど
単純に魅力を感じなくなった
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 09:22:24.00 v1bSBRXv.net
FF8でコレジャナイ感でて新作FFはやらなくなった
あとでPSPで9やったくらいだわ
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 09:23:40.53 +n7ApDge.net
>>592
PSは2すら欠陥品でDVD再生機として売れただけ
>>595
FFの魅力はあのドットから想像される世界観だからな
それをわかってない連中がFFを駄目にした
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 09:24:35.58 YLez5qCR.net
>>581
他人が装備中の魔石の入れ替え装備ができるんで
そこはSFC版よりは便利ではあるんだけどまあそれだけだよね
メインコマンド(そうびとかまほうとか)を常に出しっぱなしにして場所とってるのが
すげえアホくさいというか広い画面の無駄遣いというか
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 09:26:32.94 s1LTdNXM.net
>>597
俺自身は2は嫌いだよ
ただ、一般的な視点で見れば充分良ハードだよ
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 09:28:09.00 +n7ApDge.net
>>599
そうか?
当時からGCに性能で負けてたし、FFやDQも駄作しか出てないじゃん
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 09:36:24.49 s1LTdNXM.net
>>600
GCはPS2より2年近く遅れたでしょ
続編物はダメなの多いけどPS1と2の真価は弱小チームから生まれた小さい企画の良作の数々だから
3からはそういうの一切なくなって魅力0
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 09:47:46.91 jjhoCmZh.net
またPS信者()が荒らしてんのか
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 09:48:09.67 Y4Bza6jE.net
>>592
全くは言い過ぎだろ
ベアラーとかCCとか出てたろ
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 09:57:15.63 s1LTdNXM.net
>>603
任天堂と橋渡しした河津チームの作品しか出てないけどな
あとはメジャマジマーチとか持ち込み外注出しただけでクソみたいなPS3に入れ込んでた
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 09:58:16.54 4+QUpSmm.net
なんかゲハ湧いてるね
もうピクリマほとんど遊ばれてないから仕方ない
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 10:01:31.82 V+JZjqbl.net
FFは7で死んだ
これはほとんどの人が頷くと思う
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 10:03:37.12 7J4PNl/U.net
ほとんどの人が頷くどころか、人気投票で上位なのはFF10とかなんですが
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 10:09:00.88 Y4Bza6jE.net
>>604
そのPS3もスクエニ独占は
KHのHDリマスターが初なんだ
ff13をPS3独占と発表したものの
初期は360に入れ込んでたから
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 10:09:21.87 tbxVAURu.net
>>606
SFCからやってるけど10はめちゃくちゃ面白かったよ
その後11と12は全くやったこと無いけど13は数時間で辞めたから自分の中では10で終わってしまった
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 10:12:45.88 4+QUpSmm.net
ピクリマで話すことなくなったら当たり前のようにシリーズ話してるの草
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 10:15:08.28 s1LTdNXM.net
>>608
社員が金勘定無視してPS3に入れ込んでたから和田さんがマルチにしてMS側からも支援金もらう方がええやろって方針に切り替えたんだよ
あの人就任時赤字だらけで潰れそうだったからなスクエニ
映画だけじゃなく普段から無駄遣いの浪費癖があったから
その好例がピクリマのスタッフ数
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 10:16:39.05 Nx57hEi0.net
俺は8で少し疑問に感じて9と10で盛り返したけど12やって一気にFFもういいわってなったな
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 10:20:03.40 4+QUpSmm.net
合併以降、11,14のオンゲが稼ぎ頭になってるからな
ピクリマは公共工事。ユーザーではなく社員のための作品
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 10:30:01.30 D0njVOJn.net
ff9はゴミだったな
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 10:30:42.42 kb+1D9eM.net
12は時代先取りしたシステムで当時ウケなかっただけで今は再評価されリマスターも売れたからな
問題は13と15よ
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 10:36:48.84 UfnH7tWs.net
>>543
GBA準拠と言われたほうが納得できる部分もあるのだけど、SFC前提の
説明をしちゃってるから…。
※本作は1994年に発売されたオリジナル版『ファイナルファンタジーVI』
をベースに新たに開発したリマスター作品です。
他のリメイク版などで変更・追加された要素は含まれていないものがあります。
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 10:37:13.68 jz9smwLH.net
>>610
おかしいなあ話すことはたくさんあるけどなあ
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 10:41:50.38 fAXcV/bP.net
13も再評価されてるような気がしますしちゃんと面白いと思うんですけどね
セリフがちょっとキツいのはわかるけど
15も海外ではちゃんと評価されてるとか聞くし日本ではエンディングがミームになってしまったのがキツい気がする
あと今は14が結構盛り上がってるからFFは追い風だと思うんだよね
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 10:45:47.32 ViF+Hy1n.net
不満持った奴らがいつまでもグチグチいい続けてるだけだなあの辺に限らず
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 10:46:06.20 s1LTdNXM.net
13はまず道一本なのを直さないと評価は覆らない
一本道じゃなく道一本ね
あとブレイクすることが前提のつまらない戦闘システム
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 10:48:19.32 WzRic/MC.net
ほらね
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 10:55:01.79 FV+qNPBd.net
ピクリマで話すことがなくなった結果、25年間FFを楽しめてないジジイが聞いてもないのに愚痴り始めた
ピクリマと一緒で、このスレも、10年どころか来週くらいで終わりそうだね
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 10:55:19.20 XMB+n5cE.net
15はDLC打ち切りが全てでしょ
どんだけ再評価()されようと覆らん
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 11:06:33.95 YxJC2myf.net
ピクリマ6ってクリア後セーブできるの?
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 11:08:18.26 fAXcV/bP.net
まあゲハの人はエアプだろうからテンプレしか言えないだろうしそれでいいと思うよ
「今のFFはつまらん」って人ほど今のFF遊んでないような気もするけど、俺も別のゲームで似たようなこと思ってるからそんなもんか
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 11:10:02.87 U5POQhA2.net
13シリーズと10-2はファンファーレをお馴染みのに変えてほしいぜ
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 11:11:55.85 s1LTdNXM.net
>>625
ウェルキン倒してもエアプっつーならしょうがない
お前も他作品をエアプで叩いてるなら同じカス同士だな
よろしくしようぜカス
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 11:15:05.23 fAXcV/bP.net
6死将倒すまでやってその感想なら逆になんでストレス感じながらそこまでやったの…
俺はカスでもいいけど叩いてないしそのゲーム名も出すつもりはないからね
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 11:16:22.29 4+QUpSmm.net
ピクリマ終わったらゴミみたいな流れになっててワロタ
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 11:41:35.97 oBEa/+tf.net
>>607
FFにはファンがザックリ3層くらいいるよね
1.1~6から入ったオールドファン
2.7から入って8で離れたライトなファン
3.10以降の新しめのファン(といっても10は20年前だから十分オッサンw)
1の層が今回のピクリマのメインターゲットだが総スカン食らってるよな
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 11:43:38.91 oBEa/+tf.net
>>616
余計なことしないでGBAの基本ベタ移植で、
画面を広くして解像度を上げてBGMを奇麗にするだけで
十分だった気がするw
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 11:45:33.37 BWeohZBM.net
ピクリマ見てるとFF6したくなったな
GBA版もう一回しようかな
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 11:49:28.68 Toz0jI/U.net
FF14は大失敗したけど優秀なディレクターがついて盛り返しMMO最高接続を達成、過去作品の要素を入れてシリーズ全体を盛り上げようとしてるのに、ピクは歴代最低辺の完成度という
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 11:58:54.76 4+QUpSmm.net
ピクリマ終わっちゃったんだね。悲しい
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 12:02:37.87 BWeohZBM.net
要望があれば他機種にも出すらしいから平気平気
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 12:15:41.34 EGqHcAN7.net
必要なことしないでいらんことばっかしてるあたり、自分達は優秀だって勘違いしてそうだよな
さらなる他機種への移植は是が非でもピクリマチーム以外にお願いしたいが、しゃしゃり出てきそうだな
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 12:16:08.72 YLez5qCR.net
こんな常に挙動が怪しいゲーム移植するとか無茶すぎる
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 12:18:25.91 rutx5gPx.net
旧スマホ版で十分だわ
あと数年するとOSアプデでできなくなるのが悲しいけどな
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 12:43:25.66 0lHb9Ylx.net
モンスターの方のアルテマウェポン、なんか小さいつーか、しょぼくなった印象を受けた
SFC版見たらでかさや威圧を感じる
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 12:45:21.08 XdGD93Zh.net
需要少ないんだろうけどスマホ版はパッド使えないのね…旧版で対応してたんだから付けてくれてもと思ってしまう
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 12:48:55.63 4+QUpSmm.net
>>639
画面比率を選べるようにしたのが敗因だな
789の移植なんて帯入れてでも4:3に固定だったのに
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 12:49:00.17 xpxfarzd.net
>>624
一応出来るけど、ラストバトル前の状態で保存されるみたいなので
ラスボスのモンスター図鑑登録(と撃破数)ぐらいしか意味がない
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 12:58:27.65 oBEa/+tf.net
Q. オリジナル版からの移植クポ?
A. オリジナルとなるファミコン版、スーパーファミコン版をベースに、
それぞれリニューアルしているよ。シナリオはそのままに
ゲームバランスをいい感じに調整してるんだ。
平気で嘘をついてるところが腹が立つw
URLリンク(www.jp.square-enix.com)
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 13:02:13.16 3gKM+4b30.net
【腸内環境改善で免疫力UP!】
腸の健康を保つことが免疫力を高める鍵と言われていますが、そのためには腸内の善玉菌を増やすことが大事です。
①発酵食品
乳酸菌やビフィズス菌を継続的に取り入れ、善玉菌を増やしましょう。
(納豆、ヨーグルト、チーズ、味噌、黒酢、麹、ぬか漬け、キムチ etc)
※ただし塩分の摂りすぎは免疫に悪影響なので注意
②食物繊維
食物繊維は腸内細菌のエサとなり、善玉菌を増やします。
(野菜、果物、きのこ、海藻、芋類、豆類、未精製の穀物 etc)
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 13:02:16.05 4+QUpSmm.net
A. 過去の移植で追加された要素は入ってないのもあるけど
素直にモンスター図鑑は入ってると言えよ
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 13:04:49.38 Rgyki17+.net
アドバンス版をベースにしてますというと追加要素手抜きで入れてないのがバレちゃうからね
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 13:18:56.24 YLez5qCR.net
1と2は完全にGBA版のテキストだし全作フィールドマップの色ギラギラしてるし
原作ベースだと言い張りたいならGBA版くささをせめてもうちょっと隠せや
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 13:24:34.22 q+8rH/rU.net
>>643
ゲームバランスをいい感じに調整(笑)
頼むから余計なことするな
みんなベタ移植を望んでる
バグだけ治してりゃ十分だわ
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 13:46:42.42 hPUsRGQI.net
>>630
2は7限定やんけww
自分は5~10で止まってるわ
8は好きだったし今でもゲームシステム自体は圧倒的に気に入っているが、大人になった今はぐはぐ女がもうダメ猛烈に受け付けない(´;ω;`)塵にしたい
確かに6ぐらいが一番癖がない気がするね
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 13:48:59.48 9UELVldp.net
>>641
エンディングも4:3にして余った枠にピクリマの追加スタッフ流してくれれば
尺あまりの変なメドレー挟まなくていいんだけどなぁ
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 13:55:56.96 CYS3KorW.net
>>649
私は7から入って8はDNFだが9・10はやったぞ
10-2DNF以降は触ってない
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 14:35:15.65 EVthn5kz.net
7以降ホントに駄目だわ
13今やってるけどホントに苦痛
ドラクエ11S とは雲泥の差
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 14:37:45.25 KELcbEpX.net
いい加減に調整したから間違ってないぞ!
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 14:43:26.70 4iho3fia.net
7はまだゲームを作ろうとする感はある
8以降が映画
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 14:45:18.21 3lkd9qLz.net
最新版プレイ動画
URLリンク(youtube.com)
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 15:12:55.31 oBEa/+tf.net
>>654
8はストーリーやキャラ結構好きだけどな
今の観点ではまだ容量の都合上かムービー控えめだし
ただ、システム、ゲームバランスが糞過ぎる
まともなバランスだったら再評価されてた
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 15:14:27.43 0g6nfk/t.net
開発者におっさんやじじいが混ざって開発してるのが今のスクエニ
若者をたくさん雇ってゲームを作ろうとしないのが今の日本
開発の仕方を次世代へと継承しないのがスクエニっていう会社
もう終わりだよこの国
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 15:16:10.61 5C1nJRKi.net
8以降から特に好みが分かれる様になった気がするな、俺は9と12も好きだがアンチも多いし
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 15:17:05.46 oBEa/+tf.net
8は当時は変わりすぎだぞオイw
と思っていたけど
今思うとまだメンツがSFC期の黄金メンバーがいるし
FFらしい名残や熱さがまだ残って良い意味でスタッフが冒険してたんだなと思う
そして映画でコケて、ファンが置いてけぼりをくらったわけだが
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 15:20:52.41 sonM5L8s.net
78はまあ良いんだけ9はATB渋滞が酷すぎてやる気おきん
661:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 15:22:51.21 kb+1D9eM.net
8や9のリマスターは倍速機能付けたのは正解だったな
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 15:25:26.53 4+QUpSmm.net
78の倍速は使いやすいけど、9の倍速はくっそ使いにくい
あれ、ここFF雑談スレだっけ?
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 15:31:25.10 rCr5z87Y.net
789のピクセルリマスターが出てる世界線や
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 15:36:24.20 58VOeVJt.net
そういえば8リマスターってキャラモデルまで作り直してたな
リマスターとしてはかなり手が込んでた
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 15:40:23.19 5C1nJRKi.net
9買ったけど9もキャラ作り直してたな、あと戦闘の冒頭ロードも改善されてた
しかしエリア最初の戦闘だけはちょいロード入るっていう。2回目以降は早い変な仕様
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 15:43:12.65 wc4MhNDW.net
申し訳ないが7以降の話題はNG
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 15:44:14.07 0g6nfk/t.net
FF8リマスタープレイしたけどどこが手が込んでたんだ?
顔すり替えしたのはスコールだけだったし
ムービーのスコールはすり替えた顔になってなかったし
どうみても手抜きリマスターだったんだが?
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 15:47:24.16 Kewg3Gdi.net
増殖修正されたのか
じゃあ今買っても損だな
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 15:51:10.18 4+QUpSmm.net
>>664
メインキャラのモデルは作り直してるけど中身は過去のPC版とほぼ同一だぞ
なんたってPC版のセーブをそのままSteam版で使えるんだから
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 15:57:48.53 s0iKGJ76.net
>>611
和田とか技術者リストラして今の惨状作った張本人じゃねーかw
13が頓挫したのと14の根性版はあいつのせいだぞ…
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 16:02:57.94 2C4fI+pw.net
ピクリマ6の仲間を求めてはダリルの墓イベント用に作ったアレンジだろうな
2ループ目にワールドマップを映すように調整した感がすごい。アニメとか映画ならそれでも良いと思うが
ゲームだと本来はワールドマップに出るたび流れる訳で、飽きさせないくどくないアレンジにしなくちゃいけないハズだと思うんだ。
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 16:06:58.12 c2FeNz+X.net
それならイベント用とマップ用で分けるべきなんだよなあ
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 16:07:20.95 NNzde6zS.net
そのまま音質だけグレードアップする感じでいいのに
何で変なアレンジ入れるかね
そんなのアレンジCDで好きなだけやれよ
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 16:09:16.72 gv4cWxFJ.net
イベント用にしても原曲のほうが合ってる
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 16:15:02.08 gJOLvVuD.net
ダリルの墓はグロウエッグは取っておけ
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 16:16:11.08 2C4fI+pw.net
限られた音数の中でいかに感動与えられるかの熱量の問題だと思う。
リメイクとかリマスターだとどうしても映像→曲のアレンジになってしまうから
映像映えに囚われがちなんだよなぁ。その点FF7Rの音楽アレンジは良かった。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
FFBEのCGセリスみたいなクオリティーのゲームなら流しても違和感ないと思う。
677:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 16:16:17.76 om6aGXzz.net
>>600
今更GCみたいな骨董品持ち上げる馬鹿がいるとかw
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 16:18:06.99 4wfRiOuF.net
SwitchとかでFC、SFCそのまんまを普通にできるようにしてくれ。FF、ドラクエとも
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 16:18:23.68 om6aGXzz.net
>>652
11は11で意図的な過去作オマージュは別にしても過去のすぎやま曲しか音楽が魅力無かったし何より完全版商法がなぁ
あれで12を警戒しまくってる奴大量発生確定でしょ。
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 16:18:34.00 aXFFaHoD.net
3DのFFみたいなアレンジはいらないよね
壮大過ぎて2DのFFに合ってない
681:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 16:19:20.26 0g6nfk/t.net
FF7好きだったけどオリジナルの方がインパクトあったな
FF7Rも音楽が腑抜けすぎて全くインパクトに残らんよ
ピクセルリマスター同様音楽がクソすぎる
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 16:34:17.00 lXcZkwYu.net
なんか6って部分部分があんま印象に残らないんよね
崩壊後でドラゴン何体か倒すのとかも再プレイするたんびに「あぁそういうやこんなんあったなぁ」ぐらいにしか感じない
グラフィック面は当時の最高峰な感じがとても好きだけども
その他諸々の所でなんとなく獲っ散らかってる気がするんよ
これはFF9にも同じ印象を抱いた
683:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 16:35:38.46 aXFFaHoD.net
群像劇だからかな
684:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 16:38:53.70 5vq7LnXb.net
>>676
リボンが見たい
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 16:49:42.90 om6aGXzz.net
Steamを最近導入したけどとりあえずこのスレや外部サイトを参考に最新パッチ以降の更新設定は変更できた…
旧バージョンのデータをどうにか見つけてダウングレードしたいところだけど…
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 16:50:32.78 etf7Md5M.net
ドラゴンは2周目オペラの倒し忘れてたよ
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 16:51:58.14 4+QUpSmm.net
>>678
普通ならサブスクで旧作遊べるとこだけど
ピクリマが出たので1-6は無理になりました
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 16:56:38.67 YxJC2myf.net
>>642
ありがとう。ということはアルテマウェポンとラグナロクは量産できるのか。
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 16:58:58.00 4+QUpSmm.net
それでどうして量産できると思ったんだ…?
690:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 17:01:21.07 9UELVldp.net
FF5と同じなら盗んで装備したままクリアすればアイテム欄に-1ができるんでない?
マイナス装備して売れば増えるだろう
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 17:04:11.65 4+QUpSmm.net
そうなの?
単純にバトル前の状態に引き戻されて保存されるだけだと思うが(モンスター図鑑以外)
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 17:07:24.73 H7ZCvEmq.net
ラストバトル前の状態で保存
693:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 17:08:49.39 H7ZCvEmq.net
→ケフカ直前(まりあとか倒した後)の状態→増える
→連続バトル直前の状態→増えない
どっちやろな
694:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 17:09:04.13 tqzeFymG.net
ヘルズハーレーってヘルズってあるけど毒弱点なんだな
695:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 17:09:42.81 9UELVldp.net
あぁでも、エクスデス‐ネオエクスデス戦は1戦扱いだけど、
ねむり+まりあとケフカは別戦闘扱いなのかな?(人員整理もされるし)
それならそれで毎回盗めば増えていく気もするけど、どうなんだ?
FF5はゲームとして面白かったからごみアレンジでも楽しむことできたけど、
FF6はゲームとして感動したから思い出汚したくなくてプレイに踏み切れない
696:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 17:16:05.71 92OMlEZu.net
ラグナロクとアルテマウェポンは増えないがファイナルアンサー
697:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 17:20:16.81 pY2XfHRE.net
>>676
これセリスなのか
少しガチムチなイメージ持ってるんだが
698:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 17:21:18.74 4+QUpSmm.net
まあたぶん処理的には、フィールドデータはラスボス直前で止まってて
そこにクリアフラグとモンスター討伐だけセーブする感じなんだろうな
ラストバトル中のデータはラストバトル中しか反映されてない感じかな
699:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 17:29:45.19 KNhaTIBR.net
>>682
ゲームとしては5で完成しちゃってたからな
6はこれまでと違うことやろうとしてシステム的な面で詰めが甘くなってた感はある
700:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 18:01:15.67 om6aGXzz.net
>>676
2枚目CGで見るとファリス(3DCG)っぽいな
ライトニングといい外伝のアグリアスといい女騎士や宝塚系のキャラ結構人気だねサブキャラのベアトリクス含め
701:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 18:44:16.50 Nx57hEi0.net
追加要素無理でもちょっとした追加テキストくらいあればいいのに
バナンとかどうなったか不明のまま、どうせ死んだんだろうけど
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 18:46:32.43 CHQJ3bJv.net
これのせいで「いい感じに」って表現がマジでイラッとくるw
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 18:48:51.63 CHQJ3bJv.net
>>676
そこはかとなくケバいな
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 19:06:40.17 U9Y5gY90.net
昔のゲームだしデータもあるからで滅茶苦茶な納期設定でもしたんでしょ
こんだけバグが多けりゃ
いい感じの難易度調整とやらもまともにテストプレイ出来てないでしょ
705:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 19:12:35.51 0g6nfk/t.net
問題はスタッフ達がこんなゲームを売り出して仕事したって気になってる所だな
世迷言ばかり公式から発信させて満足した作りになったつもりでいるんだもの
反感を買っても仕方ないできだし基本をおろそかにした結果だろうな今回のは
706:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 19:17:02.61 rutx5gPx.net
実況やってるドグマとかいうやつは一体何がしたいのか分からんな
707:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 19:21:30.00 Y4Bza6jE.net
6のフィールドキャラサイズで1~5までリメイクしてほしいと思ったことない?
708:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 19:25:55.40 yJ0KcEdd.net
>>707
ピクリマがそれだと思っていた
709:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 19:30:54.33 BWeohZBM.net
>>707
それを統一して欲しかったわ
710:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 19:35:49.74 UUk+4QtG.net
でも渋谷員子があの調子でキャラドット描き直してもなあ・・・
711:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 19:43:53.31 2C4fI+pw.net
>>707
URLリンク(www.youtube.com)
FFRKのレコードダンジョンやろうぜ。
712:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 19:59:04.17 kcA01jBl.net
>>707
スマホ版FF5や携帯版FF4・他にはスマホ版ドラクエ1と2がそんな感じだけど、単にそれしただけじゃ画面が変に狭くなるから
FC版→SFC版のドラクエ3ぐらいマップ全面的に作り替えないといけないと思う
713:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 20:07:44.87 rutx5gPx.net
セリスを巨乳化させ過ぎてるしレオタードも強調し過ぎてて股も開くしセリスをスケベ化させ過ぎたな
渋谷万子はドットキャラに自らのコンプレックスをぶつけているんだろう
714:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 20:18:42.47 q+8rH/rU.net
>>710
渋谷珍子は過大評価されすぎてるからな
715:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 20:19:56.73 j4a6WIQ/.net
FF6リマスター、瓦礫の塔のイカサマダイスのあるフロア、敵出現パターンが屋外扱いで設定されてない…?
716:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 20:23:00.97 b2qzmPNW.net
配信者が絶賛してるの見てるとFFユーザーを満足させるのってめちゃくちゃハードル低いんだなって思うわ
商品として成立してないレベルのでも大満足してくれるとは、そりゃスクエニも無駄に力入れずに適当にやるわなw
717:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 20:23:58.73 AXqN1LJU.net
どうして色んなシリーズのファンがいるだろうと思われるスレで「FF〇〇以降からつまらない」「FF〇〇はつまらない」みたいに
わざわざ火種になりそうなことを言う人がちょくちょく現れるんだろうな
せめて「合わなかった」みたいな言い方すればいいのに
718:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 20:36:21.30 7J4PNl/U.net
>>713
>>714
珍子とか万子とか コンプレックスをぶつけてるんだろうとか
性的な部分を揶揄するのが品性下劣というか女性蔑視丸出しでキモイ
719:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 20:41:08.05 FehHK6+J.net
ロフレシュメドウの誘惑紹介するなよしゅがーはうす
アプデで対策されちゃうぞ
720:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 20:44:31.37 2C4fI+pw.net
>>716
どんなクオリティーの作品を世に出そうが
公式ならOKというイエスマンがいるからだろうな。
例えばの話、旧版のバッツのドットの目の色が違っても渋谷氏本人の解釈なんだろうと
目が霞んだ捉え方をするパターンもある。
721:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 21:04:47.47 4+QUpSmm.net
>>716
配信者とかオッサン釣りたいだけでFFなんて興味あるわけないだろ
722:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 21:06:31.77 C/DhXjlA.net
公式からカネもらって接待してんじゃねえのあの手合いは
723:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 21:07:51.29 fAXcV/bP.net
配信であまりに強く苦言を呈すことのメリットが少ないから控えるようにはすると思う
724:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 21:14:03.44 2OzdwieN.net
>>719
バグじゃないから修正されない
725:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 21:21:17.92 UgHrWvZK.net
配信の種にさせてもらってる立場だしわざわざつまんねー言いながらそれを配信するのも
ただの頭のおかしい奴でしかないから付いてく奴もいないだろうからな
726:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 21:34:44.63 om6aGXzz.net
>>712
スマホ版ドラクエもロト3部作がひっでー出来なんだよな
トーセですらない知らん会社が担当(ピザはピザで論外としてロマサガ3とか許さん)
727:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 21:38:47.08 CncnMEUc.net
1と2はまあ、って感じだが
3はだいぶ遊びやすいけどね
クソなのはセーブ周りかな
728:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 21:38:50.36 q+8rH/rU.net
>>726
ピクリマ4~6と比べたらドラクエ1~3だいぶ良い
ピクリマ1~3とドラクエ1~3が同じくらいの出来
オリジナル版よりも悪くなってるピクリマ4~6はまったく擁護できない
729:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 21:44:21.55 kb+1D9eM.net
>>726
ロマサガ3のリマスターって酷いんか?
730:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 21:47:49.95 0g6nfk/t.net
>>729
ロマサガ3は基本はスマホ版を意識した作りになってるため
steamでやるとやりづらい その他は再現度は高いほうなんで別に文句はない
追加エピソードはツクール製かな?って思うぐらいの出来だけど・・
731:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 21:51:47.49 CHQJ3bJv.net
>>729
マップやUI、戦闘背景はHDリマスターなのに
キャラとモングラだけピクセルリマスターで統一感がない
そこに目をつぶれれば、愛のある作り方をしていて好感持てるね
732:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 21:54:44.44 Z1PjUsi/.net
5と6をGBA版を元にHD2D化に早くしてくれ
733:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 21:56:43.46 CHQJ3bJv.net
元が2Dだから順番から言えば1からと思うが
DQIIIの例もあるしな…
734:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 21:59:06.03 sfU5owWN.net
>>722
公式から声なんてかからなさそうなリスナー二桁の配信者は絶賛してて
エディ兄貴や今やってるおやつみたいな有名人ほどハッキリ批判してる印象
735:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 22:04:27.94 M5/l5NFK.net
今八竜全員と一斉に戦ってるけど流石に低レベルだと勝てないな
736:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 22:05:22.16 /PGo/dYP.net
八竜は全部バニデスで倒した✌
737:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 22:05:28.82 kb+1D9eM.net
>>730
>>731
スマホでやる分ならそこまで違和感ないのか
738:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 22:11:00.22 92OMlEZu.net
スマホ版ドラクエは1と2はいじりようがない
3はガラケー版の使い回しで最悪の移植
ピクリマの方がまだマシ
739:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 22:21:44.58 rutx5gPx.net
八竜は盾とかで属性対策をしっかりしてれば結構楽だったと思うが
740:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 22:33:06.35 0g6nfk/t.net
何度もリメイクやリマスターしてるはずなのに
時期によって山あり谷ありがありすぎるのが今のスクエニ
741:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 22:38:42.39 S0q7mYRI.net
ドラクエ3はGB版のアニメーションとかよく詰め込めたよな
742:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 22:42:05.68 kb+1D9eM.net
ドラクエ3GBはグラはあれだけどすごろくもあるしGB限定の追加要素もあるんだよな
743:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 22:44:14.68 2OzdwieN.net
【毎週土曜はTwitter懸賞】『FF6』ピクセルリマスターを1名にプレゼント!
URLリンク(www.gamespark.jp)
744:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 22:52:40.69 hnrtpNXT.net
いらねぇwwwww
745:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 22:53:17.31 UgHrWvZK.net
デバッガーの権利をやろう とな
746:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 22:54:05.19 Y4qYGhE7.net
>>676
こら一目惚れしますわ
747:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 22:55:36.20 BPmgoLrg.net
そういやDQ3も色々削除されてたな
モンスターアニメーションにすごろくにGB版追加ダンジョンに…
748:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 22:57:35.10 92OMlEZu.net
GBC専用だからあそこまで詰め込んだとも
749:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 23:06:24.84 +hih6U3c.net
>>747
スマホ用ドラクエは全て手抜き作品だからな
オリジナルより良くなってるのはイルルカくらいじゃないか
750:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 23:12:34.30 92OMlEZu.net
8はスマホ版出たのが最初でアプリ自体が古い
その後3DSでリメイクされた
7は先に3DS版リメイクが出てスマホ版は一番最後に出たのでほぼ3DS版そのまま
751:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 23:26:54.34 0g6nfk/t.net
バナン連れてナルシェへ訪れるときの試練で
モンスターの一部が登録されないのがいるんだけど
これはGBA版でもそうだったっけ?
752:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 23:30:40.79 rutx5gPx.net
スペクター ダークサイド リン
図鑑には登録されないけどあばれるリストに入ってるからわざと失敗してエンカしないといけない
753:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 23:34:22.45 0g6nfk/t.net
そっかなら気にしなくていいか
バナンを一匹にしてレベル上げしてあるから余裕で倒せるわ
754:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/05 23:49:41.89 2OzdwieN.net
ドーベルマンも図鑑には登録されないが
ガウのあばれるリストには入ってる
逆にトンベリーズは図鑑には登録されるが
獣が原でとびこんでも覚えられない
755:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/06 00:11:50.92 59oQZoG2.net
>>743
ゴミ送ってどうする
756:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/06 00:19:43.69 3hvskK/Z.net
>>747
スクエニはどんどんだめになってんな
ソシャゲジャンキーから金巻き上げる方が儲かるのはわかるけどさ