FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart51at FF
FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart51 - 暇つぶし2ch471:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 13:49:35.73 57sdwuKo.net
>>468
こだわりつってもカメラアングル完全固定だしあれただのプリレンダなんでは
あんなんだったら普通にドット絵で描けよと

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 13:55:09.30 JxKlx68n.net
>>464
5からそうだけど
キャッシュため込みまくってんだろ

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 14:02:18.97 wAdHR//B.net
>>471
SFCの拡大縮小回転機能も使えないんですよ…もう30年近く前のゲームすら再現できない…

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 14:14:57.47 zPaODdFj.net
相変わらずバグだらけらしなw

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 14:33:52.53 BuES51wu.net
ぉもろい

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 14:36:28.42 zJBT+eH2.net
やはりGBA版は最高なのである

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 14:36:34.89 JxKlx68n.net
カイエンの夢イベントのあと正宗が手に入らないは草
マジで何も考えずに作ったんだろうな

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 14:38:39.93 ohST5Njd.net
プレイするたびにアレ?って思い
一日経ったらバグ報告が鬼のようにくる
それがFF6ピクセルリマスターです!

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 14:47:00.83 81WycpmN.net
正宗はSFCでも入手メッセージはなく、装備されるわけでもなくアイテム欄に追加されるだけだったからね。
でも奥さんと息子の化身を…イベントシーンでも床に剣刺さってるのに…
旧作の制作に関わったスタッフは誰もいないんだろうか?
あとピクリマスタッフは1回でもいいからFF6を通しでクリアしたんか?

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 14:48:56.66 Rm9CGjU2.net
>>477
カイエンが見たのはやっぱりただの夢で気のせいだったんだよ

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 14:52:22.99 JxKlx68n.net
アレクサンダーの魔石は夢だけど夢じゃなかったんですね

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 15:01:05.43 SXW17Lhm.net
ゲーム売上ランキングみたいなの流れてきてさ
1位エルデンリング PS4+PS5
2位ポケモンアルセウス
3位ソフィーのアトリエ2 PS4+Switch
ってなってたんだけどアトリエはいつの間に人気のゲームになったんだ😲

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 15:11:41.70 57sdwuKo.net
>>477
これ仮にアプデで直したとしてもクリアしちゃってたらもう取り返しつかんよねえ

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 15:11:56.55 ohST5Njd.net
バグだらけのFFがランキングに入るとでも?
ソフィーはアトリエの中じゃ一番の人気キャラで投票じゃ1位を獲得したキャラだし
2となるほど投票数を得たんだしそりゃ”人気”あるだろうよ
バグつぶしてやっと100以内に入りそうなFFピクセルリマスターは今の所ランキング外だろうな

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 15:13:16.03 yi3zGMO6.net
アトリエ人気はライザの太もものおかげだろう

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 15:15:29.76 3nwABnU6.net
逆に修正アプデ前に買っておかないと!

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 15:18:26.07 kPiEN3ha.net
政宗の為にクリア毎にカイエン夢イベントが復活する流れかな

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 15:19:38.70 JxKlx68n.net
>>483
正宗自体は限定品でも何でも無いから、そうはならねぇよ。コロシアムで簡単に手に入る
そこの問題じゃないんだよ

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 15:27:46.56 57sdwuKo.net
>>488
うんあのイベントで手に入ることが重要
それがもう取り返しつかないっていう意味

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 15:31:48.64 GnJPtKqY.net
>>422
FF14を「楽しい」と感じてしまう人に言われても、ちょっとな

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 15:45:05.16 0a2nOHSX.net
バグのアップデートのアナウンスはまだなのか?
こういうのはスピードが大事なんだが
本当にやる事成す事が出来ない連中だな

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 15:54:47.72 zy5aiL44.net
作り終えたのでもうあとはなんとなくでやるんだろ

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 15:57:48.59 JRlM5AYO.net
アルテマウェポンのBGM終わってんな…
なんでベースラインの主調が激しくなってんだよどのシリーズも

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 16:00:12.70 DC/EWwFD.net
ただでさえ神格化してるユーザーが多いタイトルなんだから、
5000円でもいいから皆が納得するクオリティで出して欲しいわ
まあそれなら回収できないんだろうけれど

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 16:01:09.90 hnXOXwwg.net
他はフリーズ以外はまあまあ笑えるからともかく、正宗の件は流石に幻滅したな
2か月も延期した結果がこれかよ…

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 16:01:26.92 50tLntHz.net
獣ヶ原ってモンスター図鑑に載ってないと出ない?
遭遇したはずなのに登録されてないんだけど粘れば出るかな

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 16:17:00.80 57sdwuKo.net
>>491
「慎重に調整を行い、入念なデバッグを行うために延期」したことになってるのに
即修正アプデしたらみっともないじゃないですかー
とかいうバカバカしい理由でしばらくアプデこんかもな
常識的に考えれば一刻も早く修正してまともな状態に持っていくのがスジだが
ひととおりリリースしきったし今後は完全放置の可能性すら充分にある

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 16:19:59.82 9BFhIdMS.net
バグが出るたびにスタッフに修正のお願いするの大変なのでまとまってから修正の企画出します
ユーザーへのお知らせもその企画が通ってからです

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 16:20:45.19 JxKlx68n.net
実際これアプデして欲しいか?どうせ何かが追加されるワケでもないし
もういいんじゃね。ピクセルリマスターはもう終わったんだよ

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 16:23:26.70 57sdwuKo.net
>>499
せやな

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 16:28:32.13 OmO7y7MY.net
>>496
図鑑登録は倒さないとだめ
獣ヶ原はエンカウントしてればいける
ヘビーアーマーで確認済み

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 16:29:58.68 xaOMT+Vd.net
もう販売終了でいいぞ

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 16:33:36.64 50tLntHz.net
>>501
ありがとう
なら探せば出てくるか

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 16:34:59.03 jkL+gv2T.net
マッシュのテーマがエドガーの使い回しなのが気に食わんわ

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 16:48:22.92 81WycpmN.net
雑魚敵全員倒してクリアして、タブレットで見られるFF6データベースとして使うことにしたよもう。
なおドーベルマンなど登録されない敵は相変わらずで、エレボスは4体まとめての記録になる模様…

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 16:48:30.39 G37IowXS.net
ああ平賀源内

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 16:57:30.83 OmO7y7MY.net
>>503
獣ヶ原のエンカウントテーブルもそのままだったから
調べてからやると少しは探す時間減らせるはず

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 17:01:03.26 JxKlx68n.net
>>505
あー図鑑が従来のから3体減ってたのはエレボスが原因か。なんか納得

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 17:09:28.94 qLgD21fy.net
チョコボって迷いの森を素通りできなかったっけ?

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 17:12:22.46 ZIesqfya.net
とりあえず1~3のVCを買っとくかな
実機なしでファミコン版遊べるのこれだけだし
スマホ版に入れ替えられたドラクエと比べりゃ遊ぶ方法があるだけマシだな
仮にバグとか改善されてコンソール版来たとしても
滑らかで糞ダサいフォントは変わらないだろうな...

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 17:30:59.88 vBzaKvIO.net
魔大陸向かう前のボス戦でビット出てくる前にエアフォース瞬殺するなよ

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 17:34:38.54 nH1spdiF.net
ムーの落とし穴で倒すと図鑑登録はされるが、倒した数はカウントされないのな

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 17:49:57.06 vEsYjYtB.net
そんな単語1万回は使われてそうな1日どうと言われてもようわからんとしか。。。。

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 18:01:14.93 OoHkHB8i.net
>>497
「慎重に調整を行い、入念なデバッグを行うために延期」して大量の不具合がある時点でみっともない

わ!

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 18:04:20.30 DhCDXbHm.net
「後でアップデートデ修正するから」でデバッグもしてない未完成品を発売するのはやめようよ
インディーメーカーならともかく大手の企業がさぁ
ネット時代の悪いところだな

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 18:09:07.40 fjdHh5Mf.net
海外からもバグ報告される。
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 18:11:18.00 ZIesqfya.net
>>515
後で修正するならまだマシだけどね
未だに5までのバグ直しきってないけど
それを修正するかすら怪しい

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 18:19:37.33 wpABFmcx.net
>>515
ピンキリではあるけどインディーズは不具合があっても修正やそれに対するアナウンスのフットワーク軽い印象がある
軽微なものならすぐ直すしピクリマみたいに放置するところってなかなかないような

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 18:25:56.35 DeTY0tyr.net
バグ放置したら一瞬で信用吹っ飛んで次がなくなるからな
それもわからないピクリマ関係者

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 18:31:35.22 JxKlx68n.net
つぎ…?

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 18:32:24.44 j6l4DA1D.net
ff6好きだから買おうかと悩んでたけど買う気失せたわ
bgmもひどいし戦闘バランスも改善されず、バグだけがてんこ盛りとかアホかよ

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 18:33:32.56 8cgSouDy.net
今後発表されるHD-2Dリメイクも不具合だらけの糞BGMアレンジだったりして・・

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 18:35:03.58 JxKlx68n.net
4,5の流れから当然の結果になったな。まあ当然か

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 18:42:32.75 9BFhIdMS.net
完璧なのを作ってしまうと次が売れなくなってしまう
HD-2Dリメイクこそはって期待して買うでしょ?

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 18:44:15.68 kPiEN3ha.net
steamでもバグ報告多いなぁ 5でもこんな見なかったような

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 18:47:00.68 +ALulbbg.net
>>509
できたけど、ニケアからガウ親父の小屋に行く途中の橋が(たぶんバグで)渡れなくなってるから
そもそも迷いの森までチョコボで行けないね

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 18:48:17.32 VOu0yIdf.net
youtubeで「ピクリマスタッフのFF6愛を感じるリマスターで良かった」みたいなコメント見て自分と別のゲームやってるんじゃないかと思ったね

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 18:49:35.15 /4VWAS0b.net
BGMもだけどSEがとにかくひどいな
魔導アーマーの足音・チョコボの足音はなんだあれ機械で出来てるのか?
城の扉開放音蹴破ってるのか?
個人的にはフィールド時の回復魔法のSEなんで戦闘時と同じにすんの?

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 18:50:03.20 JxKlx68n.net
>>526
なんかこういう少し面倒そうな処理を、まぁええやろ的に避けてる節があるよな

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 18:54:20.21 qLgD21fy.net
>>526
いや、迷いの森までは行けた
そんときは2Dモードでやってたかな

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 18:57:44.77 /4VWAS0b.net
ドラクエのリメイクで叩かれたのって仲間モンスいないDS6と賛否合ったPS4くらいで他は概ね好評なのに
なんでFFリメイクってあんな下手くそでこれじゃないになるんだろうな

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 18:59:43.57 WH4Vd3uT.net
好評意見しか受け入れません
裸の王様です
それが今のスクエニ

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 19:02:14.31 V6SrB9Jg.net
次のアップデートで魔列車しか直ってなかったりしたら草

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 19:09:27.47 aC5VmA1j.net
KOTYにエントリーできそうな逸材

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 19:09:28.42 /4VWAS0b.net
こんなバグまみれならもう開き直って機械装備させろよ
頭にドリル付けてぇよ

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 19:11:20.29 gteEZx/v.net
いつも初日に現在把握している不具合のリストといっしょにとりあえずの修正パッチを出してくるのに
今回はずいぶんのんびりしてるな
全部仕様で押し切るつもりで直す気ないんだろうな

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 19:16:04.71 wpABFmcx.net
>>536
慎重に調整を行い、入念なデバッグを行ったからな
あとスクエニくんこれ「行う」がかぶってて文章としてみっともない

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 19:19:11.03 XivzMlCl.net
一連のリマスタで、今のスクエニにはスーファミレベルのゲームをレシピ通り作る能力も無い、って事が明らかになっただけだな
あいつ等にはファミコンレベルが限界

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 19:21:24.31 wpABFmcx.net
まあ3までもマシなだけであってボロボロなんですけどね

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 19:23:16.96 xaOMT+Vd.net
>>538
FF3のOPやEDの演出も再現できてないけど

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 19:24:45.29 JgkUcWOk.net
カン!(フラッシュ)
カン!(フラッシュ+ボスの色が白く)
ゴゴゴゴゴ・・(ゆっくり崩れていくボス)
これ無いと6やってる気しねえわ
不快

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 19:24:52.09 9gfFNJS/.net
目玉の画質音質がコレジャナイ
SFCすら再現できずバグまみれ
追加要素のある旧版をわざわざ削除
「原作の思いを大切にした!原作ドット!10年遊べる決定版!究極の2D!」
個人的にはKOTYに挑んでもいい逸材かなと思う

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 19:29:39.15 wpABFmcx.net
>>540
FF1の時点でラスボス撃破演出を再現できてない
FC版とは違う形で表現するわけでもなく他のボスとほぼ変わらないという
余韻もクソもない

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 19:39:36.55 j8UNIbHE.net
これだけ素材は良いものが揃ってるのに…
各所のエゴを纏められくて臭い物に蓋をしてしまったんではないか

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 19:43:20.42 ykQK7GF0.net
この糞さ加減でアホみたいに長いエンドロールをスキップさせないのをみるにディレクターがかなりの無能だな
まるでプレイヤーの目線に立てないゴミクズ、さっさと他の仕事探すよろし、向いていない

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 19:43:41.59 gXaox8Vg.net
『FF6マスター!』の実績が取れないバグw
最後の最後でw

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 19:45:51.80 UO2Hqwdo.net
スクエニ「早く買わないと修正しちゃうよ~?」

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 19:50:50.16 ei0iIbZZ.net
ケフカ戦前座の名前変わってるんかーい
ABCD…はないやろ

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 19:56:41.75 aC5VmA1j.net
ショップUIの進化
初代SFC版 1994年  ←→で1個づつ、↑↓で10個づつ、9個以下・90個以上になると1の位は変動しない
GBA版    2006年  ←→で1個づつ、↑↓で10個づつ、9個以下は0個まで減り 90個以上は99個まで増える
ピクリマ版  2020年  ←→で1個づつ変動するのみ

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 20:00:47.20 ZIesqfya.net
>>544
臭い物に蓋したんじゃなくて
オリジナルを臭い蓋で覆ってしまったんだよ

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 20:03:51.10 m4bCyfwC.net
>>549
これは龍神劣化拳

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 20:13:30.60 gXaox8Vg.net
モンスター図鑑
URLリンク(i.imgur.com)

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 20:15:07.72 HvjSyb1L.net
中断利用してガントレットと源氏の小手両方総取り出来そうだな

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 20:15:19.62 upauB+AW.net
FCとSFCをベースにGBAやPSPの追加要素を足してBGM切り替え機能を付けるだけで褒められる案件だったはずなのにな
なんでこうなってしまったピクセルリマスターよ

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 20:16:04.53 K6lXY0eq.net
>>342
1~5はまだ良い
6

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 20:18:16.55 peXvPhXi.net
セリスが巨乳化し過ぎてるな
こりゃトレジャーハンター様の目がロックオンしますわ

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 20:22:35.32 50tLntHz.net
FF6大好きだけど屈指のヌルゲーだから
バグで増やせるとか聞いてもふーんってなっちゃうわ

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 20:23:07.53 voZraN1e.net
オペラ演出スキップさせたい

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 20:26:12.45 nbJMbV/8.net
>>527
京都の人だよそれ(´・ω・`)

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 20:28:09.36 gXaox8Vg.net
天に召される02  ※13.8MB
URLリンク(i.imgur.com)

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 20:30:10.70 DC/EWwFD.net
>>538
いつしか公式のバッタモンしか作れなくなった
PSPのFF4でツクール臭とか言われた時から怪しかったが
今回はグラやBGMは本家の肝入りだがバグ多発のハリボテ状態

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 21:01:31.84 JxKlx68n.net
>>552
乙。しかし触手はそのままなのにエレボスまとめた意味が分からん。討ち漏らし用か?

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 21:04:30.67 fjdHh5Mf.net
魔大陸のネラパをアサシンダガーで倒すと進行不能になる(即死効果が発動が原因?)
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 21:11:17.61 Jfel3anw.net
>>560
おらんのかいww

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 21:23:07.57 3xSYcF9m.net
>>545
SFC、GBA何周もしたけど蘇る緑はスキップしたいと思わないな

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 21:31:16.81 fjdHh5Mf.net
皆さんお疲れ様です。現在のFF6PRバグ一覧です。ご確認頂けると幸いです。
◇FF6ピクセルリマスターバグ一覧◇
~戦闘の不具合~
・ユミール戦で、ビックスかウェッジが飛んだ時に逃げるとキャラが重なる。
・ユミール戦で、殻に入っている時に、殻を攻撃し続けるとユミールが消えて進行不能になる。
・マジックマスター等の敵がMP0でも魔法を使うことが出来る(残りMPを無視して魔法を使えるのが原因?)。
・ダリルの墓でセッツァーの装備に即死効果のある装備で戦闘した際、フリーズ。
・プレゼンターの殻にブレイクをすると頭だけ残る。
・ダダルマー戦にて、モータードライブを倒さなくても経験値取得される。
・魔大陸突入中の帝国空軍戦にて、アラームピアスを装備した際、キャラの位置が船ではなく空になり浮いている。
・エアフォース戦でエアフォースを先に倒すと、周りの敵が消滅しない。
・同キャラで味方に回復魔法を行い、攻撃魔法を選択すると味方にカーソルが当たる(前回と変わらず)
・毒状態の倍率補正が消えている。
・カーソル位置記憶後、戦闘中にロックでアイテム装備選択画面で閉じる→エドガーできかい選択画面で閉じる→ロックで装備選択画面からアイテム選択画面に戻すと、きかい選択画面が表示され場合によって進行不能。
・獣ヶ原でチェイサーと戦って勝つと進行不能になる。
・フレイムイーターのMPを0にして倒した際、周りの取り巻きモンスターが消えない。
・アイテム装備可能キャラ欄にて、フンババブレスで離脱したキャラが表示されなくなる。
・全員凍結すると敵が待ってくれる(仕様?)
・マジックマスターにバーサクをするとFAアルテマをしてこない。
・ケーツハリーのソニックダイブ表示時に、操作不可能・使用後バニシュが解除・ATBがリセットされる。
・ロックで敵から盗んだ後、同じ敵にもう一度盗むと「何も持っていない」と表示される事がある。
・モグの踊るの技を他キャラがする。(その際、モグのATBが0になる。)
・挟み撃ちされても魔法で全体攻撃が出来る。
・魔列車戦にて、魔界の汽笛で逃げるアニメーションが止まる。
・ジョーカーデスで全員が戦闘不能になってもゲームオーバーにならない。
・スリプル後の睡眠解除でバクが出ない。
・トランス状態ではないティナが混乱中、「もどる」をする。NEW
・幻獣防衛線でケフカ戦で全滅した時のみ、ゲームオーバー演出が表示されるが、それ以外で全滅してもゲームオーバー演出がない。NEW
~敵混乱に関する不具合~
・ベクタハウンドを一匹にして逃走する前に、ベクタハウンドを混乱させると味方キャラが高速逃亡。
・混乱状態の敵を倒しリレイズが発動するとフリーズする。
~アイテムに関する不具合~
・ナイトの心得を装備したキャラが離脱後も、瀕死キャラをかばい続ける。
・ナイトの心得を装備したキャラが離脱後も、敵から攻撃される。
・ナイトの心得を3キャラ分装備すると、瀕死キャラを3人でかばう。
・源氏の小手とブラックベルトの組み合わせで、カウンター発動時にATBゲージがリセット。
・アラームピアスを装備した際、強制はさみうちをアラームピアスで回避できる。(仕様?)
・ロックに忍びの衣と黒装束が装備できず、代りにティナが装備できる。
・タマの鈴を2人以上装備すると、パーティー画面の1番上のキャラのみ回復する。NEW
・魔大陸のネラパをアサシンダガーで倒すとフリーズする。(即死効果が発動が原因?)NEW

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 21:31:29.66 fjdHh5Mf.net
~チョコボ操作に関する不具合~
・チョコボ操作時、特定の狭い道や橋に進む事が出来ない。(3人称視点限定?)
・チョコボ操作時、海の境目に行くとハマり抜け出せなくなる。NEW
~ガウに関する不具合~
・ガウが毒時にスリップダメージの数字表示中とびこんだ際、数字がずっと表示される。
・あばれるから任意の技を選択後オートにすると、味方があばれるの技を使う。
・ガウがとびこむで離脱中、他キャラがガウと同じ魔石を装備後にガウが再加入した際、同じ魔石をガウと他キャラが装備している。
・とびこむで離脱中、ガウが装備した物が戻り、装備する事が出来る。また装備したアイテムの数にマイナスが付く。
・とびこむバグで、マイナスがついたアイテムをマイナス分店に売ると(ギルを取られる)。売ったアイテムが残り無限増殖が可能。
・とびこむバグで、マイナスの数がついたアイテムを、所持金額を越えて売ると、所持金がマイナスになる。
~マッシュに関する不具合~
・バルガス対マッシュ戦直後に爆裂拳をしても倒せず、必殺技説明後にもう一度、爆裂拳をしないと倒せない。
・レテ川にて、オルトロス戦後のイベントでマッシュが川に飛び込まない事がある。
・マッシュ編の帝国軍陣地にて、ケフカを追いかける際、マッシュが直立不動で追いかけている。
・マッシュ編にて、獣が原に流れ着いた際、進行不可の川に移動できる。
~ウーマロに関する不具合~
・雪男の洞窟にて、モグ抜きでウーマロを倒す→モグをパーティーに入れウーマロと会話後→出口に入っても出る事が出来ない。
・怒りのリング装備のウーマロに投げられたキャラアニメーションがおかしい。
~カイエンに関する不具合~
・帝国軍陣地にて、強制オート時のカイエンの必殺剣の挙動がおかしい。
・カイエンの必殺剣「牙」を敵増援メッセージのタイミングで使うと全体攻撃になる。
・カイエンの必殺剣「烈」の2撃目以降は後列補正により与えるダメージ大幅に減る。
・カイエンの夢イベント後に正宗が手に入らない。NEW
・必殺剣の名前を変える事が出来ない。
~シャドウに関する不具合~
・この葉隠れがミスになる場合がある。
・逃走時、インターセプターのガードが逃げる方向になってる。  
・源氏の小手・左手くない装備時、通常攻撃のくないが上下反転している。
・スポット参戦時シャドウが離脱しない。(仕様?) NEW
・混乱した味方キャラがシャドウに攻撃すると、インターセプターが反撃をする。
・魔大陸脱出イベントでセリスの代りにシャドウがパーティーにいる。
~レオ将軍に関する不具合~
・サマサの村の島に上がる直前の運搬船イベントでレオ将軍に話しかけ、レオ将軍が1歩上に上がって中断再開すると、レオ将軍が海上にいる。NEW
・神秘のヴェール装備可能者にレオ将軍がいる。NEW
・レオ将軍操作時、レオ将軍の墓を見つける事が出来る。

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 21:31:39.39 fjdHh5Mf.net
~隊列に関する不具合~
・イベントでキャラが抜けたり追加されたりして別のPTに切り替わると、前後の隊列が初期化され最前列になる。NEW
・レテ川オルトロス戦後にマッシュが抜けると、エドガー・ティナ・バナンが強制的に前列になる。NEW
・帝国軍陣地イベントにて、カイエンに切り替わるとカイエンが強制前列、その後マッシュに切り替わると強制前列、マッシュが最後に合流すると全員が強制前列。NEW
・ラスボス前に編成画面を挟むのでラスボス戦は全員前列になる。NEW
~コロシアムの不具合~
・アイテムを賭けて勝つと、確率で別のアイテムが手に入る。
・対戦する敵モンスターが別の敵モンスターの技を使う事がある。
・一撃の刃等の×印の出る即死技で敵を倒すと、アイテムを余分に貰える。
・コロシアムで試合後、参戦キャラ以外の装備が最強装備に切り替わる。NEW
~イベントや他の不具合~
・最序盤ナルシェにて、図鑑バグで魔導アーマーのまま家に入店、ワールドマップに出られる。また、エンカウントは崩壊後のモンスターが現れる。(スマホ限定?)
・ナルシェの洞窟のティナを守るイベントにて、別パーティに近づくと話すマークが表示されるが、話しかけても何も起きない。
・フィガロ城にて、ケフカと一緒にいる左右の帝国軍兵士のセリフが、中断→タイトルに戻る→再開で左右の帝国軍兵士のセリフが入れ替わる。
・魔導工場にて、イフリートシヴァ戦の部屋に、前の部屋に戻るクレーンがない。
・魔大陸にいるアルテマウェポンのカラーリングがアルテマバスターになっている。
・手に入れていない魔石を装備できる。
・ゴゴに魔石を装備できる。
・ゴゴの洞窟にて、次の部屋に行くとフリーズする。
・バックアタックで逃走すると、敵が逃げたキャラにダメージを与えることが出来る。
・おぼえたわざの欄にて、覚えた技の名前が2つ表示される。
・2パーティ以上に分けてのダンジョン攻略時、A班をセーブポインに立たせ、B班に切り替えるとセーブフラグを維持でき、テント等を使用可能。
・世界崩壊後のアルブルグの町を出ると、世界崩壊前にワープする。(入り口上の道具屋の左側の壁を、上に沿って歩き端で止まり、左に行き再度出るとワープする)
・世界崩壊後の孤島にて、飛行船のプロペラ音が鳴る。
・バナンが戦闘不能になってもゲームオーバーにならない場合がある。NEW
~セーブデータが崩壊する不具合~
・サマサ村の火事イベントにて、ボス撃破後のシャドウと別れるイベントでフリーズし、セーブデーターが崩壊する。

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 21:34:38.22 LeM7UAz4.net
セーブデータが崩壊ってやべえだろ・・・

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 21:36:59.75 ohST5Njd.net
FF5までのバグの数VSFF6のバグの数
どっちが多いか?

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 21:38:30.27 fjdHh5Mf.net
>>569
サマサの村の火事イベントにて不具合が報告されております。
デバッグ業務にあたる場合はお気を付けください。
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
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572:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 21:40:09.21 3xSYcF9m.net
古代城で箱のモンスターとフィガロリザード計4体の時に一撃死武器で4体倒したら戦闘終わらずフリーズしたな。
そんときはオートセーブが破損した

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 21:43:47.79 8fToQ1eR.net
セーブ破損って全てのHDD過去にしちゃいません?
流石に洒落にならんぞ

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 21:44:24.89 JxKlx68n.net
そういえばガンホーに話しかけたらちゃんとヒドゥン復活するのか?

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 21:46:50.82 ohST5Njd.net
追加攻撃の一撃死というシステムにかなり問題があるようだな
こんなバグも発見できないデバッグって・・

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 21:56:04.32 Q4ZrT/pW.net
デバッグなんてこれまで通りまともにしてなくて
延期の実状はオペラと魔法エフェクトのためだろうな

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:00:07.44 16mP8xDZ.net
ピクリマ6エンディング曲の尺あってるな
スタッフロールが爆速で流れる
じゃあ5までのはなんだったんだよ

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:00:48.03 U95/f+5g.net
魔石ずらしスマホにもくれ

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:02:29.61 fjdHh5Mf.net
>>451
一瞬ですけど動画で確認したらなってましたね。
URLリンク(youtu.be)

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:03:03.20 gXaox8Vg.net
>>546
実績取れたけど…解除されたタイミングが
クリア後に保存したデータをロードしたときってなにそれ
URLリンク(i.imgur.com)

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:04:36.31 dMkNbrGd.net
>>577
爆速に草

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:05:23.57 aC5VmA1j.net
>“ピクセルリマスター”シリーズの最後となる『ファイナルファンタジーVI』につきましては、
>イベント、バトルともに慎重に調整を行い、入念なデバッグを行うため、これまで以上に開発期間をいただくことになりました。
これ今見るとほんと嗤う

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:05:55.87 e8r/ePYb.net
FFのリメイクはどれも劣化コピーにしか見えないけどオペラは大成功だな

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:07:32.45 gXaox8Vg.net
>>577
エンドロールはスクエニ関連のところだけ速いのよ

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:07:48.60 16mP8xDZ.net
>>580
FF1からそうなんだけど実績まわりは判定かけてるタイミングが
実績の内容といまいち噛み合ってないんだよね
おそらく別マップへの移動ないしはデータロード時の初期化のタイミングでやってる

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:09:48.41 ZYN/qe2O.net
ベースのピクリマツクールがそもそも欠陥品っぽいな

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:12:41.39 xtCQsuQm.net
戦犯スタッフロール爆速にするならスキップ作れよピ糞スタッフ

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:15:39.60 +1jZr7hk.net
とびこませたガウが帰ってくる時にコマンド入力済みだとガウに攻撃するようになってるのアホすぎでしょ
SFC版とかだとガウが現れたらコマンドキャンセルされて再度入力し直せるようになってたのに

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:16:40.41 JEeU1R9F.net
>>501
て事は一周目は低レベル目指さなくてもいいのか

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:17:06.29 16mP8xDZ.net
>>584
ああなるほど、たぶん途中でカット切り替えるあたりかな

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:23:53.63 DzIiKfro.net
ピクセルリマスター”シリーズの最後となる『ファイナルファンタジーVI』につきましては、
イベント、バトルともに慎重に調整を行い、入念なデバッグを行うため、これまで以上に開発期間をいただくことになりました。
URLリンク(jp.finalfantasy.com)
>>566

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:27:27.85 w9T5rlrk.net
シリーズ集大成ということもありバグも集大成でお送りします

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:44:11.89 8wOhJtt7.net
最後のつもりでしたが好評にお答えしてミスティッククエストをピクリマしてもバグだらけになりそう。

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:45:41.91 mu6N622j.net
一撃のダーツで最後の一体にトドメさしたら戦闘が終わらなくなった
逃げても何してもダメ
ゾゾ山で発生
セーブしてなかったからダリルの墓まで戻されたわ…

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:47:52.37 mu6N622j.net
>>575
一撃死系にバグありそうだなぁ

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:47:59.92 9vc60qIR.net
なんか5より酷くないか?
編成後強制前列とか一度でもプレイすれば不便で気づくはずなんだが

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:49:00.23 4fN7vgZf.net
プレイヤーに一撃死とかメタいバグだな

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:49:15.39 fjdHh5Mf.net
逃走不可の幻獣防衛線にて、バウンドハンター混乱逃亡バグの検証結果
URLリンク(twitter.com)
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599:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:52:14.54 fjdHh5Mf.net
>>594
即死系の武器が悪さしてそうですね

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 22:57:31.48 9FNbxiNV.net
エンジニア「これどう処理するのが正しいんですか?」
デバッガー「これ仕様ですか?」
プランナー「…スッ」SFCカセットを差し出す
とかマジでやってそう

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:02:51.49 Jv6whsv9.net
自分でプログラムを組むより他人のプログラムを再構築する方がむずそう(小波

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:08:16.19 uh3Tqr/j.net
仲間を求めて聴いたけどこれ崩壊してる世界で流れる曲じゃないだろ

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:14:39.33 fjdHh5Mf.net
サウスフィガロの街に処理ミスがある。
URLリンク(twitter.com)
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604:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:18:40.63 aC5VmA1j.net
・ショップに入ると「かう」を選んだ後の状態から始まる不具合

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:19:15.71 DyBdlecc.net
ソースコードイチから作ってるんなら完璧な目コピなんて無理なんだから原作準拠みたいな謳い文句言わなきゃいいのに

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:19:31.30 ZftqOMdN.net
なんかもう…キリが無いな

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:21:55.22 aC5VmA1j.net
・マッシュの必殺技コマンド窓がイベントのセリフを隠してしまう不具合
URLリンク(pbs.twimg.com)

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:22:01.90 DuAnmSsJ.net
ミスティッククエストとか黒歴史にされてるのか知らんがどんなに困窮しても手つけなさそうなイメージある
たとえそうでなくとも各種ギミックで間違いなくこれよりバグ出やすそうだし…
一応言っておくとミスティッククエストが嫌いというわけではない、数回クリアするくらいにはやりこんだ

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:23:42.93 16mP8xDZ.net
>>607
まあここに表示したらこうなりますわな

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:24:47.10 ohST5Njd.net
ガウのあばれるリストも何気に見にくいんだよな
モンスター名確認するだけで疲れるわ・・

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:26:34.63 4fN7vgZf.net
魔石以外、全部詰め表示なんだよね
これなんで?ピクリマクオリティだから?

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:26:38.24 nbJMbV/8.net
>>607
そもそもセリフが老眼で気づかなかったんだろうな(´・ω・`)こわーい!!

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:29:11.09 2TGsC7Eo.net
10年遊べるっていうなら10年アプデしてくれ

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:31:29.06 aC5VmA1j.net
獣ヶ原であばれる回収中とか、前のほうにも割り込んで追加されるので、よく使う奴の場所が変わって探しづらいのよな・・・

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:33:05.17 4fN7vgZf.net
>>613
OS更新への対応はやっていくと思う
ゲーム部分のアプデは5まで既に終了してそう

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:33:37.82 gXaox8Vg.net
あばれるはコンプしたのかよくわからないのが怖い
青魔法とは数が違うからな

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:34:25.66 ZIesqfya.net
これバニシュデスとか有名なバグは潰したけど
バグ自体はオリジナルより増えてるんじゃないか?
6の移植もう何度もやってるのに
何を参考にして作ったらこんな惨状になるんだよ...

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:37:07.95 NnXrfupK.net
アプデ完全とはいかんのがあるんじゃないのか
てかアプデ終わらせるのはまだまだ早いだろピ糞スタッフ隅から隅まで直しやがれボンクラ

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:38:26.05 oKb+g1eC.net
>>604
どういう事?

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:39:52.03 ohST5Njd.net
とりあえずピクセルリマスターって単語を考えたバカをぶん殴ってやりたい
プレイしててバグが増えるゲームこのシリーズだけだと思うし

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:39:56.49 JuHp8sDq.net
実績のジョーカーデス狙う場合はやまびこ煙幕目押しで狙うのが一番なんかなピクリマでやまびこ効果出るのかは謎だけど

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:40:44.59 16mP8xDZ.net
今後のアプデ予定とかそういうのもろくに出してこないからねえ
インディーズでも気の利いたとこなら既知の不具合と対応予定出してくるんだけど

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:41:02.31 JuHp8sDq.net
ちなみに味方ジョーカーデスの時は実績の解除にはならなかった

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:41:27.96 P6SgHrU7.net
4が出たとき→まだ1~3の方がマシだった
5が出たとき→まだ4の方がマシだった
6が出たとき→まだ5の方がマシだった
これわざとやってるんじゃね?

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:44:19.43 fjdHh5Mf.net
>>621
残念ですが、無理なようですね。こう言う所はキッチリしてますね..。
URLリンク(youtu.be)

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:48:40.60 4fN7vgZf.net
>>624
4は謎のヌルゲー化でかなり不評だったけど
5は"リリース直後は"わりと好評だった。なおその後

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:49:39.97 qSPOEF4C.net
3以外全部「クソだった」。
……こんな具体性のない物言いはしたくないんだが
他に言いようがないんだから仕方ないわなぁ

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:50:18.71 8okyvmj0.net
毎日You Tubeに何らかのバグ報告動画が上がるリマスター

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:51:04.22 JuHp8sDq.net
>>625
駄目かぁ 時間はかかるかもだけどめんどいからオートスロットで勝手に狙ってもらうか…

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:51:43.84 ohST5Njd.net
1日経てばバグがカァとなって一つ増える カラスバグだ

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:52:25.71 gXaox8Vg.net
5より4がいいとか無いわ
修正前のネクロバグがある5でも4よりマシ

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:54:32.13 unhyqdFG.net
>>626
5はフ祭バグりだもんな
6はそれ以上だけど

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:54:59.34 oNBkJLIM.net
>>470
もうあるんかい!w

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/02/28 23:55:46.39 16mP8xDZ.net
要は全部ダメだったのでは

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 00:00:56.20 aUEgo/fp.net
>>497
入念なデバッグとはいったい…うごごご!
>>514
渾身のギャグやったんや…!
>>577
クロノトリガーかよw

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 00:04:41.51 ZG0cSjL7.net
>>635
とりあえず一周目プレイしてるだけのエディ氏が10時間やってるだけでボコボコバグが出てくるのに
入念なデバッグなんかやってるわけがない

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 00:05:48.90 UZEV1uf/.net
・獣ヶ原でガウが とびこむ離脱中、敵との戦闘で攻撃系コマンド実行待ちのキャラが残った状態で敵を倒しきってしまうと、戻ってきたガウを敵の代わりに殴る不具合
 SFC/GBA版では敵を全滅させた際に 先行入力された分のコマンドはいったんリセットされるので、そのまま殴りかかることはなく、普通にガウを回収できる

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 00:08:25.05 lJQlUJQl.net
プロデューサーやディレクターの言うデバッグとプログラマーやデバッガーのデバッグは180度違うからな

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 00:10:56.09 MSchEVLH.net
以前はガウ出現時の時は行動リセされるから殴ることは無かったのに…
オート戦闘も便利だけどガウそのまま殴っちまうしで不便な所もそこそこあるのよな

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 00:11:21.08 pfVDisRJ.net
ゲームバランスをいい感じに調整→?
全曲とってもいい感じでアレンジ→?
効果音もできる限りオリジナル→?
ドットの匠→?

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 00:11:30.73 UZEV1uf/.net
>>619
例えば武器屋に話しかけてショップ画面に切り替わった時点で、既に購入する武器の選択状態になっている
SFC/GBA版だとショップ画面に切り替わった時点では「かう・うる・でる」の選択状態

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 00:17:17.70 5KVK5au1.net
ドラクエ3みたいなリメイクにすれば良かったのにな

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 00:24:18.81 QyPANJj9.net
ゾゾクリア後にガウ放牧シャドウ加入、ナルシェでメンバーチェンジ、トロッコで赤逃げと経験値調整で、
ティナとセッツァーをLV5で加入できた。ガウ抜きでベクタ攻略はしんどかった。やっと寝れる
URLリンク(dotup.org)

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 00:28:33.45 aUEgo/fp.net
>>642
オクトラから3年後にこれはないよな

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 00:36:30.23 mJVNPJJ3.net
>>641
「買う、・売る、・出る」の選択ではなく
いきなり「買う」を選択した状態になっているのか
それならプログラムのフローチャートからおかしいな

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 00:38:42.16 mJVNPJJ3.net
>>640
人間からしたら?だけど
きっと宇宙人に向けて言ってるんだよ

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 00:39:38.01 XqYESHT3.net
コントローラでファルコン操作してるときに発進ボタン押しながら方向転換しようとするとビタッと止まってまた発進ボタン押さなきゃいけないのスゴいストレスなんだけどおま環ですかね?
コントローラー壊れたのかな

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 00:41:31.15 Xlp4aj3Z.net
URLリンク(v.kuku.lu)
ちょっと遭遇したバグを動画に撮ってみたんだが、ダリルの墓の回想シーンで着陸しているブラックジャックが堂々と映りこんでた
獣ヶ原から魔大陸に向かったときの位置情報がそのまま出てしまってるっぽい

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 00:48:48.42 mSDZCJbu.net
入念なデバッグはオペラのみ!以上!
まさに入念と言えばこれだけの為だろw

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 00:50:18.98 UZEV1uf/.net
>>648
なかなか面白いバグだなw

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 00:51:07.31 Bf7IH+8v.net
ヌルゲーではないだろ

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 00:52:19.85 mJVNPJJ3.net
>>648
むほほwwww
>>649
きっとそれな

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 00:53:26.16 mJVNPJJ3.net
>>648
出来たらTwitterにあげてくれ!
後バグ一覧まとめもあげてバグ祭りや!!

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 00:55:29.34 vwBnwEVH.net
ティナがゾゾへ向かうシーンもおかしいんだよな
飛行シーンの左側辺り見てると謎の白い点が出てる
なんだこれ??

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 00:56:22.12 vPpLCFBJ.net
>>648
実にピクリマらしいバグだな

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 01:07:25.72 mJVNPJJ3.net
>>654
それも面白そうだなwww画像あるか?

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 01:08:58.05 vwBnwEVH.net
ごめんないわ もうやる気失せて削除しちゃったしな・・

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 01:17:30.13 azVHc37g.net
戦闘中の装備変更でカーソル動かなくなって詰んだ…なんだよこれほんと

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 01:18:15.43 i+0bvmsF.net
>>657
やる気が失せたのなら、仕方ないですよね..。

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 01:24:31.01 b+bQdDH+.net
>>648
ワロタ
RPGツクールでやるようなミスだな

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 01:25:41.88 aUEgo/fp.net
>>648
セッツァー 「」

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 01:28:22.83 aUEgo/fp.net
>>648
セッツァー「なぜあんなところに俺の飛空艇が…まさか、ダリルか!?」
ダリル「驚いた?ふふっ」

こうですか? わかりません><

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 01:31:12.21 i+0bvmsF.net
>>648
これは上等なバグですね。

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 01:32:43.26 ar93PklN.net
ピ糞スタッフはツクール製作素人かよ

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 01:39:29.88 L1yo2H7a.net
クソゲーにも程がある
真面目にゲーム作れや

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 02:06:35.88 HI3A0LMO.net
怪しい所探せば何か見つかるからバグを探すのがゲームになってるな
「俺が俺たちがエディだ」

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 03:27:58.23 3nDqz5Af.net
みんな低レベルで進んでてすごいわ
久々にやると普通にやっても難しく感じる
幻獣の山のオルトロスが何気に強くて全滅してもうた

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 05:42:21.06 l5y+PNxb.net
鬼神てRKからの流用?

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 05:51:16.86 5GKNwUi5.net
>>667
自分もレベル上げずにしてたら魔列車とオルトロス(オペラ)であわや全滅しそうになった

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 06:04:56.85 5GKNwUi5.net
FFはケアルガのような全体回復がガンガン使える点がヌルいゲームだとは思う
全体回復縛りをしたら面白そうだと思った
ドラクエ,サガ,FF10とか全体回復がしづらいゲームはやりごたえある

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 06:05:49.83 /90s04xq.net
SFC時代にこれだけバグがあったら返品ものだな。
令和になっても天下のスクエニが摩訶摩訶を彷彿とさせる
バグゲーを作るとは。
ただ、進行上問題無いものは「仕様です」で終わりそう。

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 06:05:50.38 gXlt8hql.net
>>648
この時セッツァーは何に乗ってたんだよw

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 06:20:27.89 g6tDPIMc.net
何べんも遊んだソフトを間違い探しとツッコミ要素を追加してくれるスクエニ様
エンターテイナー

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 06:22:14.97 8FdA3Yz9.net
>>670
途中からムービーを見ろ、ゲームはついでに変わったからな

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 06:24:02.57 5GKNwUi5.net
レベルを上げないとケフカ(ナルシェ)も結構苦労する
やっぱケアルラ・ケアルガみたいなHP大量回復の全体回復ができない頃の方が難易度がヒリヒリしてて良い感じ
ケアル系を全体がけできないみたいなモードがあったら面白いと思う
スクエニさん検討してくれw

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 06:28:55.19 YppKe2vj.net
FFのリメイクの権利は任天堂かカプコン辺りに譲り渡してくれないかな

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 07:09:26.22 abqk4i2x.net
発売延期したのにこのデキだからヤバい

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 07:15:11.21 h6VYgkSO.net
なんでこの会社はこうなってしまったのか

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 07:21:49.60 gL/YQV5i.net
●カイエンが妻子と別れるシーンで魔列車のBGMが流れるようになる
【HD】FF6攻略#10『マッシュ編|迷いの森~魔列車:ボス「シークフリード&まれっしゃ」』ファイナルファンタジー6|FINAL FANTASY VI|kenchannel - YouTube
URLリンク(www.youtube.com)
24:00
【FF6ピクセルリマスター】ボス戦 魔列車にメテオストライク (迷いの森)~バレンの滝 ストーリー攻略【ファイナルファンタジー6】Final Fantasy VI Pixel Remaster
URLリンク(www.youtube.com)
16:43
これも余計な改悪だった
カタンコトンという列車の音だけだから心にくるのに

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 07:23:44.12 PLIxWFsc.net
スクエニに人なし

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 07:31:05.79 5GKNwUi5.net
>>679
おそらくオリジナル版スタッフの北瀬が指示したのだと思うが
SFC版のままで良いのに何で変えちゃうかなぁ

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 07:31:33.98 aUEgo/fp.net
>>679
イントロが悲しげな感じだから
「ヨッシャア!ここで使えるやろ!」と勘違いした説濃厚
やっぱFF6を知らない勢が作ってるわ

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 07:33:37.11 aUEgo/fp.net
ピクセルリマスターのコンセプトに反して弄り方がリメイクなんだよなぁ

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 07:33:44.78 jh2g64qt.net
>>679
これ萎えたわ
調べたらGBAとスマホ版もピクリマ仕様みたいだけど

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 07:35:37.71 27Oiul9a.net
クイック+暴れるの挙動あってる?
URLリンク(mobile.twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 07:37:04.07 zy1SUoKz.net
名前を呼ばれてグラサンを外すティナ
URLリンク(i.imgur.com)

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 07:43:06.73 aUEgo/fp.net
リメイク作品でBGM鳴らすならここは新曲追加だな
魔列車のイントロ風で
そういやDQの見た目と曲のクオリティを上げたリメイクは
1と5以外は新曲追加されてたな

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 07:44:04.27 vPpLCFBJ.net
>>685
ガウ最強すぎワロタ

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 07:44:55.35 bWOfPmIz.net
朝からカオスなバグだなwww
URLリンク(mobile.twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 07:56:02.32 YppKe2vj.net
ピクリマチームにFF6のリメイクなんて出来るのかって言ってたら、本当にダメダメだったな
しかもバグ予想を上回る酷いバグだらけ

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 08:09:02.82 0YWIWjPg.net
バグではありません
早期購入特典です

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 08:12:35.65 5bzDW5Ry.net
FF6リマスタは別に文句なく楽しんで遊んでたんだけど
最終決戦前のデータがロード出来なくなってしまった…悲しい

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 08:15:38.77 EgM3cXl2.net
>>679
こういうことが起きるともうリマスターじゃないじゃん
原作とは別物じゃん

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 08:26:58.08 UVCFBwZH.net
>>693
こういうことが起きるともなにも
原作どおりのピクリマなんて1作もないですよ
ぜんぶ別物

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 08:32:06.50 Sgp+7BL6.net
>>679
これなぁ
カイエンの家族よりも魔列車にフォーカスしちまったんだろうなぁ

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 08:44:02.70 UVCFBwZH.net
>>681
GBA版のときからこうなってるんで
なんか指示があったとかじゃなくて単にGBA版見ながら作ってるだけだと思うよ

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 08:46:07.26 0aXFmSkZ.net
GBA版をリマスター対象にするのが大いなるミステイク

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 08:51:46.06 mhM8T8GD.net
GBA版-追加要素=ピ糞

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 08:52:59.28 YGWccfiA.net
GBA版のミスはそのまま写します!
でも追加要素部分は写しません!

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 08:56:57.10 eFhOV5ti.net
>>698
GBA版-追加要素+不具合=ピ糞

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 08:57:52.05 0aXFmSkZ.net
+糞アレンジBGM

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 09:07:09.85 O2FymcIZ.net
>>648
最後に笑ってるセッツァーがいいね

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 09:11:15.06 UVCFBwZH.net
GBA版の時点のミスはミスでしかないんだけど
ピクリマの場合は
・原典を確認せずに孫引き
・ベースはSFC版と記載
っていう手抜きと明確な嘘が合わさってるんで擁護のしようがない

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 09:16:50.41 ZiWGYTBu.net
買っちゃったもんは仕方がないから、ミュージックプレイヤー兼イラスト集兼データベースとして活用するか…

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 09:25:12.67 724+cuQQ.net
あーあ6イージー化とかマジなのか
歴代作品でも簡単な6をさらに簡単にするとかバカじゃねぇの

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 09:42:17.67 UVCFBwZH.net
>>705
そこはたいして変わっとらん気が
原作に比べてそんなヌルくなってるとこあったっけ

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 09:42:30.61 hXW/J1PH.net
正直ゲーム性だけでいえばFF5の方がよかったと自分は思ってるけど、表現や演出なんか、例えば動きのテンポやかっこよさはやはりFF6が勝ってて、それがこの作品の良いところなんだと思う
だけど今回のはバグを抜きにしても変な間があったりロードが長かったり全体的にモッサリしてるし、SEもナックル系なんかがショボかったり他も勢いが感じられない音が多いし剣系は間違ったままだし、プレイしてて全然気持ち良くない

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 09:50:24.52 ZiWGYTBu.net
セーブポイントの近くの回復の泉も、崩壊後になるとカイエンの夢の中(ミナが用意する奴)の近くにしかないし、
なんか中途半端なんだよな。
崩壊後で追加されたバケツってほかにあった?

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 09:54:23.65 ztjvZW2e.net
ピクリマ全てに言えるけど、イベントシーンが早送りしてるみたいになってんだよね…
FF6だとフィガロ城の潜航シーンや飛空艇で帝国へ向かうシーンとか、オリジナルはいろいろ制限あった中での結果かもしれないけど、ピクリマはそういう部分を全部無視してる

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 09:59:18.31 /vKwV1uU.net
スマホ旧版で十分なんで買う価値ないですありがとうございました
オペラ歌入りHD2D化とか誰も求めてねーんだわ

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 09:59:33.07 UVCFBwZH.net
>>708
あれは全滅後のレベル引き継ぎ再開がなくなったんで
いちおう意図としては詰み防止のために
「クリアするまで脱出不可能な場所」に置いてるんじゃないかな
んで崩壊後にそういう場所があそこくらいしかないっていう感じなんじゃないかと

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 10:00:14.80 SHSeXlBd.net
シャドウのナルシェ離脱がない
マグナローダーズ赤がいると逃げれる
フレイムイーターから経験値が入る
低レベル攻略で意識しておいた方がいい変更点はこのくらいか?
ガウなしで魔導工場いけるのか…

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 10:08:47.53 N5aEodiC.net
雑魚呼び出すボスは呼ばれた雑魚の経験値入る仕様説

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 10:08:51.88 UVCFBwZH.net
>>710
動画とかで動いてるとこ見ればわかるんだけどあれHD2Dですらないんだよね
完全にカメラ固定で別アングルはカット切り換えで表現してるんで
おそらくただのプリレンダの一枚絵
HD2Dで作ってたなら制限はあるとはいえもうちょっとパースの変化を表現できる

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 10:09:38.85 nibe96D5.net
>>643
コンフュ+けむりだまが使えない今作で、ベクタ会食はどうやった?

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 10:10:46.54 +X8zwKjM.net
シャドウナルシェに行ってもそのままいるね
オペラもいけるかなと思ったけどさすがに消えたけど
何もなく黙って消えたっけ?

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 10:11:29.61 jA8IxfB+.net
植松も渋谷もピクリマ売る為のハッタリに名前使われた感じだな
インタビューでは変に神格化されて持ち上げられてたけど
制限ある中で工夫凝らしてたのは他メーカーも同じ...当時作り上げた物は確かに凄いと思うけどね
ハッタリで売るようなセコいやり方を露骨にされると
ライブアライブとかドラクエ3のHD2Dリメイクも不安になってくるわ

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 11:08:50.35 UZEV1uf/.net
>>712
幻獣防衛戦のバウンドハンター混じりは混乱させてからエドガーとタイマン状態にすると混乱で逃げることが出来る
退魔の腕輪諦めたら経験値に余裕出るけどさすがにないよな?

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 11:14:58.73 EYT1XkZR.net
ピクリマではねむれるししにバニシュ使えるの?

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 11:17:05.91 ZiWGYTBu.net
>>718
今回は魔大陸の忍者から逃げられるようになってるので、退魔の腕輪無視も選択肢に入るんじゃないかな。
暴れるコンプ、図鑑コンプができるかは経験値計算してみないとわかんない。

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 11:17:43.91 /vKwV1uU.net
デニッシュはSFC版のバグであってその後の作品では全て解消されている

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 11:18:34.15 UZEV1uf/.net
会食のサージェントからも逃げれるみたいだな

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 11:19:10.89 tCdFMDne.net
>>721
つ PS版

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 11:25:55.86 EYT1XkZR.net
バニシュデスは改善しちゃだめだよね。

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 11:27:31.00 tCdFMDne.net
いやあれは要らんわ
GBAで消したのは正解。物理回避のミスも修正されてよかった

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 11:34:19.26 kYDKBqQI.net
久々に来たら不具合祭りでワラタ
楽しいのう

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 11:37:56.76 N5aEodiC.net
フォースアーマー賭けてキングベヒーモスで遊んでたらソウルセイバーになってオワタ

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 11:41:01.80 6keXOUKp.net
青魔法リスト
URLリンク(i.imgur.com)
これは変わってないな

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 11:42:20.03 OxiAdAQR.net
隠すためとはいえ魔神と女神は謎のオーラエフェクト出しといて
鬼神だけ何もエフェクト無しなのはこれでええやっていうやっつけ仕事にしかみえんな
戦闘後も謎の穴あいてるし攻撃すると穴の上のエフェクトだけずれるも間抜け

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 11:47:15.39 kG/kGkYS.net
>>685
ずっとガウのターン!

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 11:48:36.63 VDYqBLXR.net
従来どおりの低レベル攻略でいったらストラゴスだけ10になってしまった
ただその後のリルムは何故か6で加入してた
魔石ボーナス気にするだけなら実質セーフだな
会食の仕様もかわってたしなんかいじってるっぽい

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 11:49:20.72 ZWUfaPeN.net
FF5の時って最初の大型修正までどれくらいかかった?
始めるのはその後がよさそう

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 11:55:50.36 Hz4nPPz+.net
エディにちゃんと金払ってデバッグしてもらえよw

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 12:06:30.77 ADC+51mw.net
セーブデータロードできなくなったから
SFCミニでやりなおすかGBA版買うか悩むね

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 12:09:54.81 uJTrsIfm.net
本当にどうしたんや…
URLリンク(mobile.twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 12:33:46.18 RzGr/uw+.net
>>732
FF5も別に全部直ったわけじゃなし
いつ始めようが劣化移植なのはなんにも変わらんぞ
むしろ今始めたほうがより笑えるんでお得とも言える

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 12:35:17.26 xPlb0QC0.net
>>732
俺たちに有利なバグまで修正されたら困るから

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 12:35:54.59 /vKwV1uU.net
SFC準拠のリマスターだから金の髪飾りを諦めてモグを助けないと水のハーモニーを覚えられない
最終ケフカ前にラグナロクを盗んでもクリア後にセーブできないから魔石ラグナロックを諦めないとラグナロクを入手できない

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 12:43:42.21 kZUDbAco.net
>>738
変えなくていいところを変えて、変えてほしいところはそのままにするスクエニさん

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 12:47:07.11 tCdFMDne.net
>>738
髪飾りは限定品じゃないから気にしなくていい
ライトブリンガー量産できるバグがあるから
二択はラグナロックを選んで、ラグナロクはコロシアムで入手
バグ修正される前にやっとけ

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 12:57:53.08 6MC9lbDB.net
>>566
これはスゲーな
いくら何でもバグ放置しすぎだろ

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 13:01:43.08 Xlp4aj3Z.net
本当にさー、これちゃんとテストプレイしてんの?
コロシアムの景品バグとか数回で発生してアレ?ってなったわ
(ミラージュベストのはずがファルシオンがでてきた)
サウスフィガロの通路が通れるとか、正宗が手に入らないとか、粗探しでもなく普通に遭遇するんですけど

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 13:01:49.78 3Gu8DHUw.net
>>740
魔石の方も持ってなくても装備できるからどうでもいい

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 13:02:11.30 N5aEodiC.net
コロシアムのバグでたまにラグナロクになる敵は見つかってないはず

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 13:05:05.88 6ARw9+bm.net
>>715
記憶が曖昧だけと、敵から全部逃げたと思うが、退魔はもらえた。会食の親衛隊は倒したような。

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 13:07:05.29 tCdFMDne.net
量産したライトブリンガーを普通に賭ければラグナロクにできるだろ。たぶん
>>743
装備できるだけらしいから、どうせなら魔石そのものを入手した方がいい

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 13:11:46.98 UZEV1uf/.net
旧作はどれもライトブリンガー賭けると斬鉄剣だったぞ
ラグナロック装備できるし召喚使えもするが、バグ修正されると終わるから悩むところではある

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 13:11:57.28 Q35MJo6m.net
テストプレイは進行不能がどうかだけだろ
バグを探すのはプレイヤーの仕事だぞ
そして簡単になおるやつだけ直すからな

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 13:14:56.31 tCdFMDne.net
>>747
ああすまん。完全な勘違いだ
ダメだなこれは

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 13:15:49.21 6ARw9+bm.net
ナルシェ防衛戦の暴れるコンプだが、バナンのとこまで敵がきてゲームオーバーにさえならなきゃいい。
ので、最初に主力と、やられ役2つのパーティを左下にダッシュさせ、残り1グループを何度も敵に特攻→全滅→スタート地点→回復させずダッシュで犬がエンカウントするまで繰り返すか中断再開繰り返しで、獣が原の出現フラグはできる。
ヘルズハーレーや茶兵ボスは第2グループをタイミングよくダッシュさせ全滅、で経験値いれずに暴れるコンプしつつ攻略できる

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 13:16:49.65 GMQu78Qt.net
>>748
冗談抜きにそんな感じだよね
いやあ入念なデバッグだ

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 13:19:48.91 6ARw9+bm.net
ナルシェ防衛戦はダッシューズの効果が出てたような気がする。
前もって装備させとくと楽かも

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 13:19:52.18 tCdFMDne.net
ってことはアイテムを完全にコンプできるのは今のところ
ラグナロクを量産できて、バグで血塗られた盾と英雄の盾を両立できるGBA版だけか

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 13:34:23.06 6MC9lbDB.net
ガードVSモーグリ一族とか幻獣防衛戦とか敵が動くの遅すぎw

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 13:36:38.01 qzJoBK73.net
ピクリマの血塗られた盾はガウで量産したあと呪い解くと手持ち全部英雄になるんか?

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 13:41:06.10 400TnFq6.net
アイテム増殖ってスマホ版でもできるの?

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 13:42:15.97 ZiWGYTBu.net
>>755
ならなかった。実際に装備して呪いが解けたものだけ英雄の盾、
パーティ外メンバーに装備させてたほうは血塗られたまま。
装備せずアイテムストックだとどうなるかはわからない。

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 13:57:19.53 g6tDPIMc.net
>>686
ヒガかっこいい~♪

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 14:08:53.86 N5aEodiC.net
今度はベヒーモスーツ賭けたらフレイムシールドになった

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 14:11:38.39 UZEV1uf/.net
血塗られた盾4人に装備させて戦闘したら64回で呪いとけるらしいが、先頭の1人の持ってる奴だけ英雄の盾になるらしい

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 14:18:20.19 qzJoBK73.net
>>757,760
へ~そうなのかありがとう

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 14:20:47.63 Bf7IH+8v.net
プリンセスドレスは賭けとけ

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 14:46:11.58 /vKwV1uU.net
>>740
ラグナロクって1本しかないよね?
コロシアムで入手できたっけ?

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 14:47:42.76 vwBnwEVH.net
崩壊後のティラノサウルスx2って必ずバックアッタク取られる仕様だったような・・?

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 14:48:24.38 vwBnwEVH.net
ごめんバックアタックだった 俺もこのスレにいる限りバグり続けるのか・・

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 14:51:53.12 dpQCsrTy.net
>>765
残念、はさみうちだね

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 14:53:21.04 vwBnwEVH.net
はさみうちだっけか勘違いで良かったぁ・・

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 14:58:27.43 OxiAdAQR.net
これから増えるのかもしれんがサイドアタック・はさみうちのバグ報告が少なめなのは意外

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 14:58:28.98 ZiWGYTBu.net
敵のMP枯らしても魔法撃ってくる仕組み、わかったかもしれない。
アスピルで吸収した後満タンー1になるから、
『魔法効果発動後に消費MP分を減算』
してるんだと思う。
んで敵の場合はおそらく行動選択時に味方のようなグレーアウトで選択不可、という処理を挟んでいないから…

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 15:02:46.61 hXW/J1PH.net
>>768
一番やっちゃいけない空中戦でやらかしちゃったけどね

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 15:04:10.12 VnJh3Q/f.net
コロシアムの景品変化はSFC時代にあったら
「一定確率で景品が裏景品になる」裏技扱いだったろうな

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 15:05:29.79 6RV3gft2.net
x11.s11.xrea.com/ff6analyzer

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 15:08:21.26 tCdFMDne.net
>>763
だから俺の誤認だ。すまんな

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 15:10:48.96 +X8zwKjM.net
マグナローダーズ赤出れば逃げれるからロックあげないようにすれば
(何度かリセットして赤×4、青2×1を分配で妥協)
従来より低いベースLV5で行けるね

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 15:17:01.14 edjnxVXC.net
>>755
ならない。
ただし呪いを解くための戦闘回数が256/戦闘パーティーで装備している人数になる。
つまり4人が盾を装備しているなら64回。

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 15:18:29.68 /vKwV1uU.net
外人がエンディングをつべにアップしてるけど海外からはいいんだっけか?
国内で流してBANされたって話を全く聞かないけどな

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 15:33:46.99 pr+vxcac.net
>>769
画面でdisableにしてるだけで処理自体は動くって典型的なバグだなあ

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 15:34:37.12 ZHnP2ajD.net
ゴゴのせいで崩壊後まで確実に低レベル意地しないといけなくなっちゃった

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 15:44:15.18 gF6AkWz+.net
スクエニ 春のバグ祭り

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 15:50:23.22 C0g2ejpF.net
カイエンの必殺剣って技名変更できないのは仕様ですか?

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 16:04:53.06 MlV5qoZI.net
>>305
バクは出ないのにバグは出まくるんだな

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 16:11:24.97 t3bqPkqU.net
低レベルとかのやり込みはしないから
個人的には興醒めするようなバグとか改悪が無ければ良かったんだよね
だからピ糞は論外なんだけど...

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 16:22:25.84 JKRiqimS.net
会食の兵士は負けても勝った扱いなった(時間切れは駄目)
これで経験値避けと退魔が両立できる

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 16:27:45.27 ZHnP2ajD.net
バグはいいとしても
なんのために何を狙ったのかよくわからんわ
基本懐古厨狙いなんだろうけど

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 16:29:09.24 pqfuXWAU.net
魔石って全員魔力+狙ってけばいいの?
レベル上がるタイミングで付け替えるの面倒だね

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 16:33:54.62 rsJb+Lnb.net
面倒ならやめなさい

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 16:35:38.17 FC/feGRF.net
>>785
あんまり気にしないで気楽にやれよ
ボーナスに神経使い出すと素直にゲームを楽しめ無くなるぞ

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 16:37:08.53 ZiWGYTBu.net
>>785
素早さを+15ぐらい上げれば他は魔力でいいんじゃないかな?最大値は128なので装備加算分も考えて伸ばすこと。
HP9999目指す場合はLV69、70、71になるタイミングでバハムート付ける。
MP999はLV99になるときにジハード(ドゥームズデイ)で。
力に関してはロックやカイエン以外だとLVが余ったらでいいと思う。

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 16:37:41.70 BYNvf8fo.net
>>776
エンディングにオリジナルスタッフの名前は出てないんだな

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 16:39:12.45 ZHnP2ajD.net
魔力はアルテマでいいや派だから力上げるな

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 16:40:31.63 Bf7IH+8v.net
ガウはお風呂に入ってなさそうだから普通に臭そう

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 16:56:09.28 t3bqPkqU.net
>>785
面倒なら別にやらなくてもいいぞ
クリアするだけなら何となく意識する程度で問題ないし極めた所で殴る相手がいない

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 16:57:44.05 krjIDzDv.net
お前らが気にしてたラスボスの弱さどうなった

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 17:07:51.53 YnjZ799q.net
ラスボスがいませーんみたいな動画はあったな

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 17:25:26.87 g6tDPIMc.net
アルテマ9999
アルテマ9999
アルテマ9999…

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 17:42:14.73 z3x2e3Jb.net
アルティマ

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 17:43:44.71 6K+VTtPK.net
え?

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 17:45:59.35 CfUQYxQH.net
リジェネが超強化されてんだね
原作は行動やカウンターの合間に回復してたのに
演出の長い行動の方が有利になった感じ

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 17:52:12.54 +Afx0fAA.net
そうなんだ

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 17:57:06.91 B1W+9eGb.net
ラスボスケフカはつえーから

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 17:59:34.96 ZiWGYTBu.net
ただ、スリップダメージも同じタイミングで処理されるから敵倒した瞬間にスリップ入って全滅とかするんだわ。

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 18:06:42.59 ZiWGYTBu.net
敵倒した直後にスリップ死亡、
同様に倒した直後の死の宣告カウント0、
これって今までは倒した瞬間に処理終了してたけどピクリマは倒した後に即終了せず行動キャンセルもないから酷い事になってる…
戻ってきたガウに攻撃しちゃうのも同じ理屈だろうなこれ。

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 18:13:16.21 N5aEodiC.net
コロシアムでトランスしたティナが乱れ打ち中にトランスゲージ切れるとすぐ元に戻ってる
瀕死状態で乱れ打ちすると攻撃しては一瞬しゃがむの繰り返し

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 18:18:04.50 8O0RzeHU.net
インフェルノさんメテオ使わなくなった?
20分粘ったが1回も使わなかったぞ
それ以外の技は使った

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 18:19:07.43 Miyf9b8I.net
>>788
昔はMPカンストは14~17に上がる時に1回ジハードって言われてたけど99でも大丈夫なの?

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 18:20:54.77 6keXOUKp.net
トンベリーズ2回とびこんでみたけど覚えられんな
こんなところを再現せんでも

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 18:21:30.86 N5aEodiC.net
ティナ セリス ガウ モグ じじい ロリは素でMP999なる
マッシュだけ魔石2回必要
その他は99なるときに魔石付ける

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 18:25:49.23 nSfwCBlr.net
最大ステにしたところで活躍の場は全く無いんだがな

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 18:28:50.85 vwBnwEVH.net
低レベル攻略したならレベル14でジハード付けて一回レベル上げればMP999いけるだろ確か
HPはレベル68になったらバハムートを付けて71まであげればHP9999到達可能

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 18:29:23.90 RZcSp7Iz.net
何度もクリアしてるけどめんどくさくて一度もカンスト目指したことないな

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 18:39:10.24 UZEV1uf/.net
Lv14~17までがMP+17で一番多いからここでジハード使うのが最大効率
Lv99はMP+13だからここで使うと微妙に足りないキャラもいる

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 18:40:45.71 UZEV1uf/.net
足りないのはマッシュだけかね

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 18:47:35.74 4wTq/y07.net
>>591
うーんこの誇大広告

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 18:57:53.33 N5aEodiC.net
アーマーガッパ賭けたら天叢雲剣になったよ

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 19:06:32.26 Bf7IH+8v.net
恐竜の森で疾風のかんざしって意味あるん?

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 19:20:06.03 spygGPr7.net
ソウルオブサマサ装備で魔法使用
→れんぞくま使用後オート戦闘
→アクセサリを外しても、オート戦闘を継続していれば、れんぞくまのままになりました

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 19:25:45.83 /vKwV1uU.net
ドゥームズディとか代名詞でかっこつけるなよw
ジハードを直す前にチャダルヌークと女神の乳とマンコを隠せまた海外から訴えられるぞw

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 20:00:06.34 LiD2zwq3.net
>>816
これですね。
URLリンク(mobile.twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 20:05:06.41 /90s04xq.net
FF6はキャラがデカくて解像度が低く見えて違和感
今更画面の狭いアドバンスやってるような感じ
あ、アドバンス準拠だからそうなったのかな

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 20:05:35.66 LiD2zwq3.net
クイックでずっと自分のターン。
URLリンク(mobile.twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 20:06:05.16 aUEgo/fp.net
アレクセイバー&アレクソウル戦も絶対バグ実装されてるやろw
>>690
吉本のギャグレベルのバグなんか予想できるか!w
>>717
リメイクとリマスターでは開発陣も体勢も違うから…
まさかこの面子でHD-2Dリメイクとか考えただけでアカンはw

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 20:07:15.04 LiD2zwq3.net
皆さんお疲れ様です。現在のFF6PRバグ一覧です。ご確認頂けると幸いです。
◇FF6ピクセルリマスターバグ一覧◇
~戦闘の不具合~
・ユミール戦で、ビックスかウェッジが飛んだ時に逃げるとキャラが重なる。
・ユミール戦で、殻に入っている時に、殻を攻撃し続けるとユミールが消えて進行不能になる。
・毒状態の倍率補正が消えている。
・バックアタック時に逃走すると、敵が逃げたキャラにダメージを与えることが出来る。
・挟み撃ちされても魔法で全体攻撃が出来る。
・カーソル位置記憶後、戦闘中にロックでアイテム装備選択画面で閉じる→エドガーできかい選択画面で閉じる→ロックで装備選択画面からアイテム選択画面に戻すと、きかい選択画面が表示され場合によって進行不能。
・マジックマスター等の敵がMP0でも魔法を使うことが出来る(残りMPを無視して魔法を使えるのが原因?)。
・同キャラで味方に回復魔法を行い、攻撃魔法を選択すると味方にカーソルが当たる(前回と変わらず)
・ジョーカーデスで全員が戦闘不能になってもゲームオーバーにならない場合がある。
・魔列車戦にて、魔界の汽笛で逃げるアニメーションが止まる。
・獣ヶ原でチェイサーと戦って勝つとフリーズする。
・幻獣防衛線でケフカ戦で全滅した時のみ、ゲームオーバー演出が表示されるが、それ以外で全滅してもゲームオーバー演出がない。
・ダダルマー戦にて、モータードライブを倒さなくても経験値取得される。
・フレイムイーターのMPを0にして倒した際、周りの取り巻きモンスターが消えない。
・魔大陸突入中の帝国空軍戦にて、アラームピアスを装備した際、キャラの位置が船ではなく空になり浮いている。
・エアフォース戦でエアフォースを先に倒すと、周りの敵が消滅しない。
・ダリルの墓でセッツァーの装備に即死効果のある装備で戦闘した際、フリーズ。
・プレゼンターの殻にブレイクをすると頭だけ残る。
・マジックマスターにバーサクをするとFAアルテマをしてこない。
・アイテム装備可能キャラ欄にて、フンババブレスで離脱したキャラが表示されなくなる。
・全員凍結すると敵が待ってくれる(仕様?)
・フンババの二戦目で8000ダメージを与えても逃走しない事がある。NEW
~敵混乱に関する不具合~
・ベクタハウンドを一匹にして逃走する前に、ベクタハウンドを混乱させると味方キャラが高速逃亡。
・混乱状態の敵を倒しリレイズが発動するとフリーズする。
~魔法・魔石・召喚に関する不具合~
・手に入れていない魔石を装備できる。
・スリプル後の睡眠解除でバクが出ない。
・ケーツハリーのソニックダイブ表示時に操作不能になり、使用後バニシュが解除・ATBゲージがリセットされる。
・クイック使用後、ずっとクイックしたキャラのターンになる。NEW
~アイテムに関する不具合~
・ナイトの心得を装備したキャラが離脱後も、瀕死キャラをかばい続ける。
・ナイトの心得を装備したキャラが離脱後も、敵から攻撃される。
・ナイトの心得を3キャラ分装備すると、瀕死キャラを3人でかばう。
・源氏の小手とブラックベルトの組み合わせで、カウンター発動時にATBゲージがリセット。
・アラームピアスを装備した際、強制はさみうちをアラームピアスで回避できる。(仕様?)
・タマの鈴を2人以上装備すると、パーティー画面の1番上のキャラのみ回復する。
・ソウルオブサマサ装備で魔法使用後、外してオート戦闘をしても連続魔になる。NEW
・魔大陸のネラパをアサシンダガーで倒すとフリーズする。(即死効果発動が原因?)
・↑即死効果のある武器を装備して敵を倒すとフリーズする?。

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
22/03/01 20:07:26.91 LiD2zwq3.net
~チョコボ操作に関する不具合~
・チョコボ操作時、特定の狭い道や橋に進む事が出来ない。(3人称視点限定?)
・チョコボ操作時、海の境目に行くとハマり抜け出せなくなる。(3人称視点限定?)
~ガウに関する不具合~
・ガウがとびこむで離脱中の獣ヶ原の戦闘後にて、ガウが再び現れた際、コマンド再選択が無く戦闘中に選んだコマンドでガウを攻撃する。NEW
・ガウが毒時にスリップダメージの数字表示中とびこんだ際、数字がずっと表示される。
・あばれるから任意の技を選択後オートにすると、味方があばれるの技を使う。
・ガウがとびこむで離脱中、他キャラがガウと同じ魔石を装備後にガウが再加入した際、同じ魔石をガウと他キャラが装備している。
・とびこむで離脱中、ガウが装備した物が戻り、装備する事が出来る。また装備したアイテムの数にマイナスが付く。
・とびこむバグで、マイナスがついたアイテムをマイナス分を店に売ると(ギルを取られる)。売ったアイテムが残り無限増殖が可能。
・とびこむバグで、マイナスの数がついたアイテムを、所持金額を越えて売ると、所持金がマイナスになる。
~マッシュに関する不具合~
・バルガス対マッシュ戦直後に爆裂拳をしても倒せず、必殺技説明後にもう一度、爆裂拳をしないと倒せない。
・レテ川にて、オルトロス戦後のイベントでマッシュが川に飛び込まない事がある。
・マッシュ編の帝国軍陣地にて、ケフカを追いかける際、マッシュが直立不動で追いかけている。
・マッシュ編にて、獣が原に流れ着いた際、進行不可の川に移動できる。
・戦闘中のマッシュの必殺技コマンドが、戦闘時に出る台詞と重なる。NEW
~ウーマロに関する不具合~
・雪男の洞窟にて、モグ抜きでウーマロを倒す→モグをパーティーに入れウーマロと会話後→出口に入っても出る事が出来ない。
・怒りのリング装備のウーマロに投げられたキャラアニメーションがおかしい。
~カイエンに関する不具合~
・帝国軍陣地にて、強制オート時のカイエンの必殺剣の挙動がおかしい。
・カイエンの必殺剣「牙」を敵増援メッセージのタイミングで使うと全体攻撃になる。
・カイエンの必殺剣「烈」の2撃目以降は後列補正により与えるダメージ大幅に減る。
・カイエンの夢イベントで、正宗が手に入らない。
・必殺剣の名前を変える事が出来ない。
~シャドウに関する不具合~
・この葉隠れがミスになる場合がある。
・逃走時、インターセプターのガードが逃げる方向になってる。  
・源氏の小手・左手くない装備時、通常攻撃のくないが上下反転している。
・スポット参戦時シャドウがバグで離脱しない。
・混乱した味方キャラがシャドウに攻撃すると、インターセプターが反撃をする。
・魔大陸脱出イベントでセリスの代りにシャドウがパーティーにいる。
~ロックに関する不具合~
・ロックで敵から盗んだ後、同じ敵にもう一度盗むと「何も持っていない」と表示される事がある。
・ロックに忍びの衣と黒装束が装備できず、代りにティナが装備できる。
・幻獣防衛戦イベント後にて、ロックがベッドから起き上がった際、ロックの頭が透明になっている。
~ストラゴスに関する不具合~
・おぼえたわざの欄にて、覚えた技の名前が2つ表示される。
~ティナに関する不具合~
・トランス状態ではないティナが混乱中「もどる」をする。
~モグに関する不具合~
・モグの踊るの技を他キャラがする。(その際、モグのATBが0になる。)
~レオ将軍に関する不具合~
・サマサの村の島に上がる直前の運搬船イベントでレオ将軍に話しかけ、レオ将軍が1歩上に上がって中断再開をすると、レオ将軍が海上にいる。
・神秘のヴェール装備可能者にレオ将軍がいる。
・レオ将軍操作時、レオ将軍の墓を見つける事が出来る。


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