20/04/04 18:59:37.04 ir1CnDFZr.net
FFの開発チームを2つに分けてそれぞれ4年毎にリリースできるものを開発する運用にしてほしい
2年毎に新作手に取れるなら完成度がどうあれモチベ保ちながら祭り感覚で遊べるんだけどなぁ
野村チーム
シナリオ重視
リニア
複雑難解で精神世界を大事にする
コマンドバトル
旧田畑チーム
システム重視
オープンワールド
単純王道
アクション
双方の一長一短で相容れない
昔から奇数偶数とか言われてたし毎回何かしら変えくくるFFなら違和感なくはまりそうなんだが